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GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:02:34

Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:02:34
  Bueno....  Pues esto va a salir pronto en giochistarter y supongo kickstarter.

  Es grande, muy grande y contempla una edad media con muchas facciones, barbaros, tecnologias, eventos, cruzadas, diplomacia, comercio y muuuchas mas cosas...  Y esta lleno de miniaturas de todo tipo  :) 

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1275391_md.jpg)


(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2382615_md.jpg)


(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2923202_md.jpg)


(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1276420_md.jpg)

  Reglas oficiales de Giochix ingles  ( a falta de modulos avanzados y algunas cosillas mas)

  https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf

  Reglas del autor originales castellano  (traducidas del italiano y en continua revision)

  https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ThoR en 22 de Marzo de 2016, 08:08:16
Es decir, un ostión tremendo a tu bolsillo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:41:02
Es decir, un ostión tremendo a tu bolsillo.

  Totalmente. ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: vilvoh en 22 de Marzo de 2016, 08:44:48
¿Incluye la espada?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:55:42
¿Incluye la espada?

  Si sale por kickstarter imaginate cuales serian los strecht goals  :)

  Una pregunta, giochistarter es uan especie de kickstarter a la italiana, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Wkr en 22 de Marzo de 2016, 09:15:32
Mas o menos.
Es lo que ha creado la editorial http://www.giochix.it/ para hacer sus preorders (crowdfundings) y así evitarse pagar las comisiones de las otras y eliminar intermediarios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 22 de Marzo de 2016, 09:16:02
La madre que me ...

.... lo quiero, lo quiero ... ufffff
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 09:27:19
Mas o menos.
Es lo que ha creado la editorial http://www.giochix.it/ para hacer sus preorders (crowdfundings) y así evitarse pagar las comisiones de las otras y eliminar intermediarios.

Vale, ya entiendo... thanks, mu listos ellos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: vilvoh en 22 de Marzo de 2016, 09:27:59
  Si sale por kickstarter imaginate cuales serian los strecht goals  :)

No me había fijado que hay una espada por cada jugador.

Yo veo demasiado cromo. Me huelo que sale a 100$ mínimo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 09:28:17
(http://www.medioevouniversalis.org/images/CONVENTION/MedioEvo_Universalis_PLAY2014_15.jpg)

Veo un rey a caballo, maquinas de asedio, barcos y castillos...

Lo siento, pero me estoy poniendo palote...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MIKI1980 en 22 de Marzo de 2016, 09:35:27
Y lleva las minis pintadas? Esto va a costar 300€!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 09:48:40
La pinta es estupenda. Pero esto de comprar a ciegas después de algunas decepciones me da bastante palo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: davinci en 22 de Marzo de 2016, 10:01:26
Se me ocurren pocos mapas más feos que ese. Parece un atlas infantil de escaso gusto y peor implementación. ¿300€? A veces me pregunto por qué algunos os dedicáis a desviviros por los juegos de mesa, cuando seríais igualmente felices comprando colecciones de muñequitos, sin tener que esperar a la salida de kickstarters dudosos :P

Perdón por la valoración.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 10:10:22
Se me ocurren pocos mapas más feos que ese. Parece un atlas infantil de escaso gusto y peor implementación. ¿300€? A veces me pregunto por qué algunos os dedicáis a desviviros por los juegos de mesa, cuando seríais igualmente felices comprando colecciones de muñequitos, sin tener que esperar a la salida de kickstarters dudosos :P

Perdón por la valoración.

  A mi el mapa me gusta...  ::)

 Y los muñequitos solos no molan, pero encima de un  mapa si.
 Pero vamos que no creo que vaya a costar 300 euros, igual 100...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 10:10:56
Se me ocurren pocos mapas más feos que ese. Parece un atlas infantil de escaso gusto y peor implementación. ¿300€? A veces me pregunto por qué algunos os dedicáis a desviviros por los juegos de mesa, cuando seríais igualmente felices comprando colecciones de muñequitos, sin tener que esperar a la salida de kickstarters dudosos
Perdón por la valoración.
Un juego buen de la época medieval puede estar muy bien.  Tipo Fief siendo bueno. Pero no me gasto 300€ sin al menos leerme las reglas.
Me he metido en 3 kickstarter el
 fief (puesto en venta a mitad de partida)
Estudio en esmeralda 2 edición (vendido sin haberlo jugado)
18OE (2 años en la estantería, aunque estoy contento con él)

No cederá otra vez al hype
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lostrikis en 22 de Marzo de 2016, 10:20:11
Yo llevo siguiendo el juego desde hace unos cuantos meses por una foto que vi por casualidad en BGG y la verdad es que llama la atención mucho. Los autores llevan como 15-20 años desarrollando el juego poco a poco, cogiendo piezas de un juego, dinero de otro, muñequitos de Italeri,... e ideas de otros juegos tanto de tablero como de PC.

No sé qué podrá salir de ahí, si será un nuevo Fief o un Risk o el mejor juego de toñas de la historia, pero mi atención la tiene. Me prometí que no volvería a acercarme a Giochixtarter pero este juego lo mismo me hace romper esa promesa... todo dependerá sobre todo del precio obviamente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 22 de Marzo de 2016, 10:27:38
¿más de lo mismo?
Hay tantos juegos en los que sólo varía una figura pintada, un dado de más o de menos, y un reparto desigual de las provincias-regiones del mapa.....Sin leer reglas , por qué esta vez habría de comprarme un juego como éste y no , por ejemplo, uno como "Imperios del Mediterraneo" , o "Fief" (ya lo tengo) o.....etc...Y eso que reconozco que en cuanto veo un juego como éste algo se despierta dentro, pero ya no trago. Sólo hay un juego del medievo que compraría si estuviera a la venta y no lo está porque no se ha editado. Una pena, porque la foto de la parte del tablero de este juego en la que sale España, me lo ha vuelto a recordar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 10:28:10
Seria la leche si fuera un punto intermedio entre fief, virgin queen y twilight imperium.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 10:31:17
Seria la leche si fuera un punto intermedio entre fief, virgin queen y twilight imperium.

  En su foro hablan de las mecanicas y no creas... Hay diplomacia, comercio, revueltas, invasiones barbaras, eventos, el papa y las cruzadas, calamidades, realmente hay de todo... Lo que no se es como encajara todo eso, obviamente pero visualmente me parece la leche. :)   Hasta la Horda de oro sale...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Thunderchild en 22 de Marzo de 2016, 10:36:19
Parece una especie de Crusader King 2 en tablero no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Marzo de 2016, 10:45:39
Estoy como todos... por una parte me llama, pero por otra parte me espero la decepción. Otro problema es que actualmente no tengo tiempo para partidas largas :'(

Me quedo por aquí a ver qué pasa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 10:55:05
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_COMMERCIO_DIPLOMAZIA_2014.jpg)

  Ya lo dejo ahi...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 11:07:13
Sólo puedo decir una cosa
MALDITOS
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 22 de Marzo de 2016, 11:14:54
tiene pinta de ser un monster para tener en la coleccion pero que no se cuando se jugara. Me llama todo, pero creo que no entrare....

giochistarter es una especie de kickstarter pero de especialista, es como schmidtspiele (o algo asi), que se dedican solo a juegos de mesa, pero tambien ayudan al autor con asesoramiento y esas cosas... es como si hicieses un kickstarter con asesoramiento desde la pagina
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maeglor en 22 de Marzo de 2016, 11:15:56
Lo quiero.  :-[

¿Hay reglas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 11:41:32
 Que sepa aun no, pero en su pagina web explican bastante bien las mecanicas  y todas las cositas que trae el juego... amen de mas y mas fotos...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: moonnoise en 22 de Marzo de 2016, 11:47:12
Para los que hablabais de precio en giochistarter pone que el precio aproximado es de 100€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kveld en 22 de Marzo de 2016, 12:00:58
tiene pinta de truño de los gordos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ThoR en 22 de Marzo de 2016, 12:10:30
tiene pinta de truño de los gordos
+1
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MIKI1980 en 22 de Marzo de 2016, 12:31:35
Hay enlace?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ulises7 en 22 de Marzo de 2016, 12:33:42
Truño de los gordos o best game ever  ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 22 de Marzo de 2016, 12:36:27
Yo si las reglas estuvieran en castellano, me lo pensaria
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 12:49:48
Hay enlace?

http://www.giochix.it/scheda.php?item=3898&crowd=0&lingua=0
http://www.medioevouniversalis.org/
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Rueco en 22 de Marzo de 2016, 13:07:47
¿Se incluye la mesa para poner tablero, fichas, miniaturas... ?  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 13:32:02
  Por lo visto el mapa se puede dividir  permitiendo diferente numero de jugadores.

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_S.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: men en 22 de Marzo de 2016, 14:11:38
Tremendo pintón
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: javidiaz en 22 de Marzo de 2016, 15:29:54
Tiene pintaza...tengo las mismas reservas que los demás...pero palote, estoy...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 18:16:31
Me he mirado su web por encima y pinta bien. No diré que me meto de cabeza pero la tabla de fases del juego se puede ver que está decente. Para mi gusto demasiado ameritrash, me hubiera gustado que fuera más wargame pero no está nada mal.
Lo seguiremos y ya veremos como acaba
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: petardo en 22 de Marzo de 2016, 18:41:48
Pues 100 euros en los tiempos que corren. Mas que nada el material. El problema es que vera poca mesa y ocupara medio armario. Si el juego es bueno en dos años valdra la mitad y si es bueno el doble.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bru en 22 de Marzo de 2016, 18:46:53
De cabeza y sin frenos. 

Toma mi dinero y corre que si el juego está mal ya haré otro reglamento con esos componentes. 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 19:10:14
Yo lo veo bastante completo y por lo que he leido no solo son dados y combate, hay mucho comercio y mucho mucho chrome y detalles.Tiene un poco de todo y visualmemte me parece precioso.  Solo echo en falta el reglamento... y saber la fecha. :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lipschitzz en 22 de Marzo de 2016, 19:29:59
Nada, otro que está palote con esto... eso sí, antes me leo las reglas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: luistechno en 22 de Marzo de 2016, 20:00:14
mucha cosa hay encima de la mesa, 100 gallifantes me parece hasta poco...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 20:23:39
  Por si a alguien le interesa en este hilo esta toda la creacion y evolucion del juego hasta el prototipo final... 20 años con el jueguecito liado... ;D

http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9971

 Cuanto menos , curioso...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 22 de Marzo de 2016, 21:08:52
Y estará en castellano?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 22 de Marzo de 2016, 21:09:00
Pues yo me quedo también por aquí porque visualmente tiene todo lo que me gusta... un mapa del mediterráneo, edad media, figuritas, eventos, universalis en el nombre  ;D

Como bien comentais puede ser un truño, pero mientras no se demuestre, mi atención la tiene  :)

Gracias por la información
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 21:13:24
Y estará en castellano?

 Seguro italiano e ingles... el castellano lo veo complicado , la verdad. Pero  ya veremos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 22 de Marzo de 2016, 22:03:36
Y estará en castellano?

 Seguro italiano e ingles... el castellano lo veo complicado , la verdad. Pero  ya veremos

Para mi, por desgracia es requisito indispensable, así que voy poniendo velas por sin influyeran en el milagro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Tyrion250 en 23 de Marzo de 2016, 00:09:20
Pero ese material que se ve es provisional no?

La catapulta de Toledo que se ve en esta foto esta reciclada del civilization the board game eagle games de hace la tira.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160322/d5b8cebc4a41dace2a34fcf1a2989812.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160322/4b416d8337ec12fecb8f6ab8bb8d1518.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160322/fa57b8c6d9cbe5c99e6133c0c242fec2.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Marzo de 2016, 00:11:56
  Si, claro. Las fotos son del prototipo. Tiene miniaturas de unos cuantos juegos... Pero la idea es que el juego tenga miniaturas similares.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: saliak en 23 de Marzo de 2016, 00:15:32
A mi me enrolla el tema muchísimo: minis, diplomacia, medievo, etc., pero por lo mismo me metí en Fief y lo vendí después de la primera partida. Aquí el desembolso es aún mayor. No se, no lo veo...

A ver si antes de publicar el juego, lo hacen con el reglamento y vemos de que va la película...

Molaría un juego bilingüe en italiano e ingles, al más puro estilo Bang jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jecarcon en 23 de Marzo de 2016, 09:43:58
Me quedo a la espera, aunquellamarme me llama.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 09:52:34
Yo le he mandado un mail al tío a ver si tiene previsto enseñar el reglamento.  A ver si me contesta
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Marzo de 2016, 10:47:55
A mi me enrolla el tema muchísimo: minis, diplomacia, medievo, etc., pero por lo mismo me metí en Fief y lo vendí después de la primera partida. Aquí el desembolso es aún mayor. No se, no lo veo...

El Fief es un juego de DIPLOMACIA, cuando la gente se Hypeo durante la campaña lo comenté, que muchos se saldrían. Para mí tiene mucha más similitud con juegos como República de Roma que con juegos de conquista.

Este me llama un montón, pero habrá que ver el tiempo de juego, y los acabados finales, a mí, sinceramente si en vez de minis trajera counters tipo wargame casi que mejor.

Ahí tengo mi Twilight Imperium muerto de Risa, hace ya más de un año que no se juego porque con la paternidad no da tiempo a megapartidas, así que este casi voy a preferir dejarlo pasar.
Un saludo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elqueaprende en 23 de Marzo de 2016, 11:33:57
Fief juegazo
civilization juegazo
twilight imnperium juegazo

y esto... como han dicho por ahí con todo ese material si no es juegazo ya lo hago yo que lo sea  ;D ;D ;D

ójala le metan algo de Here I Stand o Virgin Queen...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 11:41:35


ójala le metan algo de Here I Stand o Virgin Queen...

+100000

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Marzo de 2016, 11:45:43
A mi me enrolla el tema muchísimo: minis, diplomacia, medievo, etc., pero por lo mismo me metí en Fief y lo vendí después de la primera partida. Aquí el desembolso es aún mayor. No se, no lo veo...

El Fief es un juego de DIPLOMACIA, cuando la gente se Hypeo durante la campaña lo comenté, que muchos se saldrían. Para mí tiene mucha más similitud con juegos como República de Roma que con juegos de conquista.

Este me llama un montón, pero habrá que ver el tiempo de juego, y los acabados finales, a mí, sinceramente si en vez de minis trajera counters tipo wargame casi que mejor.

Ahí tengo mi Twilight Imperium muerto de Risa, hace ya más de un año que no se juego porque con la paternidad no da tiempo a megapartidas, así que este casi voy a preferir dejarlo pasar.
Un saludo

  Sabes que no podras...  ;D
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Marzo de 2016, 13:51:22


 
Citar
Sabes que no podras...  ;D



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lipschitzz en 23 de Marzo de 2016, 14:04:32


 
Citar
Sabes que no podras...  ;D



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


¿Quién organiza la porra para ver si Maikel se lo termina comprando o no? Yo apuesto a que sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Marzo de 2016, 14:16:00


Citar
¿Quién organiza la porra para ver si Maikel se lo termina comprando o no? Yo apuesto a que sí.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Quas4R en 23 de Marzo de 2016, 14:21:01
A ver si salen las reglas, porque si es complejo y bueno cae, vaya si cae
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 23 de Marzo de 2016, 16:24:30
Floro sino te importa ¿podrías preguntarle al diseñador si por un casual tienen previsto traducirlo al castellano?  ::) ;D
Aunque sean solamente las reglas...

Gracias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 23 de Marzo de 2016, 16:30:51
Si sale en campaña por giochix como parece, en otras ocasiones han puesto traducción a partir de X backers españoles, y eso puede ser por solo el pdf, o por la impresión de reglas, en este parece que hay mucho texto, asi que a ver si nos sorprenden
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 23 de Marzo de 2016, 16:32:15
¡Sigo poniendo velas entonces!!!  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 17:08:19
Floro sino te importa ¿podrías preguntarle al diseñador si por un casual tienen previsto traducirlo al castellano?  ::) ;D
Aunque sean solamente las reglas...

Gracias
También se lo había pedido, aunque por bgg deja claro que no quiere hacer una edición internacional. Yo le he planteado que si se suman un grupo grande de españoles se lo plantearía.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Marzo de 2016, 17:28:25
  Pero eso en teoria no depende de el sino de giochistarter, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 18:06:51
  Pero eso en teoria no depende de el sino de giochistarter, no??

La verdad que no lo sé. He aprovechado que le pedía las reglas para pedírselo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: legiomortys en 23 de Marzo de 2016, 23:22:33
pillo sitio y voy a mandar un par de enlaces a un par de colegas para joderles enrolandoles en otro kickstarter jajajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: JCarlos en 24 de Marzo de 2016, 00:00:02
  Si, claro. Las fotos son del prototipo. Tiene miniaturas de unos cuantos juegos... Pero la idea es que el juego tenga miniaturas similares.

Si, los guerreros de Leon y Asturias son del Age of Imperialism, creo  ;D. No tienen pinta de visigodos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 00:02:30
Good evening,
I'm Nicola Iannone, author of the boardgame prototype MedioEvo Universalis :)

Sorry if I write in English, but do not know the Spanish language and with google translator I risk of writing the senseless phrases.
If you want I can try to answer your questions by writing in English and adding a Spanish translation made by google traslator.

---

Buenas noches, soy Nicola Iannone, autor del prototipo tablero de juego MedioEvo Universalis.
Lo siento si escribo en Inglés, pero no sé el idioma español y con riesgo google traductor I de sentido de escritura.
Si quieres puedo tratar de responder a sus preguntas por escrito en Inglés y la adición de una traducción al español hecha por Google traslator.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 00:31:36
Personalmente, lo tengo claro. Pinta cojonudo, pero hasta que no lo vea y lo pruebe paso olimpicamente. QUe si, que si todo el mundo hiciese lo mismo a lo mejor no salia, pero bueno, sera por juegos. Nop, paso de kickstarters y mira que el juego tiene buena pinta, pero ya me he pegado la hostia un par de veces.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 00:34:58
Fief juegazo
civilization juegazo
twilight imnperium juegazo

y esto... como han dicho por ahí con todo ese material si no es juegazo ya lo hago yo que lo sea  ;D ;D ;D

ójala le metan algo de Here I Stand o Virgin Queen...

Y ya si le meten algo de los Pokemon entonces seria la hostia en verso.

Eres grande Ricky, como te quiero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 01:00:57
Good evening,
I'm Nicola Iannone, author of the boardgame prototype MedioEvo Universalis :)

Sorry if I write in English, but do not know the Spanish language and with google translator I risk of writing the senseless phrases.
If you want I can try to answer your questions by writing in English and adding a Spanish translation made by google traslator.

---

Buenas noches, soy Nicola Iannone, autor del prototipo tablero de juego MedioEvo Universalis.
Lo siento si escribo en Inglés, pero no sé el idioma español y con riesgo google traductor I de sentido de escritura.
Si quieres puedo tratar de responder a sus preguntas por escrito en Inglés y la adición de una traducción al español hecha por Google traslator.

  Ok, thanks.

   Three cuestions:

Nicola, when can we see the rulebook?
 Release date?
 and, please, tell us something about what features have this game...

Take care!


  Si mi ingles os chirria, aguantarse... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 11:16:05
Regarding the rulebook is not yet decided anything, if you want you can find all the discussions about the game mechanics in this section of my forum: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=33&sid=ceecc3d35af63ffaac45b90e053ec4c7
I remind you that the game has not yet been produced, if you have ideas, suggestions, changes, you still have time.

This morning I asked the Giohix for the Spanish-language rulebook, they said that they will do the stretch goals for languages during the crowdfunding campaign.

Release date?
has not yet been confirmed, the Giochix suggests starting the crowdfunding campaign later this year and to deliver the game to May 2017.

---

En cuanto al Reglamento aún no se decide nada, si lo desea, puede encontrar todas las discusiones acerca de la mecánica de juego en esta sección de mi foro:
Les recuerdo que el juego todavía no se ha producido, si tienes ideas, sugerencias, cambios, todavía tiene tiempo.

Esta mañana me hizo la Giohix para el Reglamento en idioma español, dijeron que van a hacer los objetivos de estiramiento para los idiomas durante la campaña de crowdfunding.

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.

---

Brief description: management boardgame set in the second half of the XIII century. Players will have to manage one of the great Kingdoms, developing a commercial network, improving the technological evolution and weaving diplomatic pacts with other players. Many unforeseen events, including random events, disasters and barbaric peoples hinder military conquests and the creation of an Empire.

Breve Descripción: El juego de gestión establecido en la segunda mitad del siglo XIII. Los jugadores tendrán que gestionar uno de los grandes reinos, el desarrollo de una red comercial, la mejora de la evolución tecnológica y tejer pactos diplomáticos con otros jugadores. Muchos acontecimientos imprevistos, incluyendo eventos aleatorios, los desastres y los pueblos bárbaros obstaculizar conquistas militares y la creación de un imperio.

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MAIN FEATURES OF MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Number of players: 3-5 with BASE box, 6-10 with EXPANSION box. Added the "dead", which has rules to reinforce himself, attack and rebel territories of players poor defended.

- Terrain: various types of terrain combined with city's fortifications and technologies give modifiers for movements and overpopulation.

- Random turns: turns of the players are random, but can be influenced in part from the initial auction.

- Auctions: plus the ability to buy entitled to play first, or put on sale, during commercial phase, part of their possessions.

- Taxes and Reinforcements: collection of resources from their territories subject to various modifiers.

- Trade: players have at their disposal sea and land transportations to trade 8 types of goods in 36 cities on the map to earn florins.

- Technological advancement: 38 technologies deployed in 6 families on a maximum of 4 levels improve their Reign in economy, trade, military and diplomacy. These technologies implement the features of other playing cards or allow to protect yourself from Calamities.

- Very rare events: calamities can disrupt and modify a lot all strategies... If the player is prepared, he will able to survive almost unscathed, otherwise ...

- Random Events: a series of positive and negative random events, but less catastrophic, will hit the various areas of land or sea in which the map is divided: storms, missions required by the Pope, tournaments between players, merchants who offer trade … etc.

- Development: the player has the opportunity to expand their cities, increase the fortifications and defenses, armies, military and commercial transport... and more.

- Playing cards: allow to improve armies and defenses, the construction of fortifications, taxes, diplomacy, the purchase of new mercenary's armies ... etc.

- Combat: the combination of technologies with the card game allows you to get a bonus set of modifiers during battles... and how about a nice Crusade? Don't forget to corsairs, pirates and Mongol invasions.

- Diplomacy: there are six diplomatic options with other players, which take into consideration the Casus Belli and allow betrayals; also with expansion comes into play the Pope who will have to deal with the Crusades and the other Kingdoms Christians just waiting to take his place ... and if the Mamluks conquered Rome?

- Expansion: the player is invited to expand his Kingdom to create an empire.

- Aim of the game: earning the highest number of Honor Points, as you play, depending on the actions taken, you may gain or lose Honor Points, obtainable through many aspects of the game: trade, diplomacy, combat and conquest, cards of random events.



PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Número de jugadores: 3-5 con caja de base, 6-10 con la caja de expansión. Se ha añadido el "muerto", que tiene reglas para reforzar a sí mismo, de ataque y rebeldes territorios de jugadores pobres defendidos.

- Terreno: diversos tipos de terreno combinados con fortificaciones y tecnologías ciudad dan modificadores de movimientos y la superpoblación.

- Aleatoria se activa: vueltas de los jugadores son aleatorios, pero pueden ser influenciados en parte de la subasta inicial.

- Subastas: además de la capacidad para comprar con derecho a jugar primero, o poner a la venta, en la fase comercial, parte de sus posesiones.

- Las tasas y Refuerzos: colección de recursos de sus territorios sujetos a varios modificadores.

- Comercio: los jugadores tienen a su disposición el mar y transporte de tierras a los intercambios 8 tipos de mercancías en 36 ciudades en el mapa para ganar florines.

- El avance tecnológico: 38 tecnologías desplegadas en 6 familias con un máximo de 4 niveles a mejorar su Reino en la economía, el comercio, la militar y la diplomacia. Estas tecnologías implementan las características de otros naipes o permiten protegerse de las calamidades.

- Los eventos muy raros: calamidades pueden alterar y modificar un montón todas las estrategias ... Si se prepara el jugador, que serán capaces de sobrevivir casi intacto, de lo contrario ...

- Eventos al azar: una serie de eventos aleatorios positivos y negativos, pero menos catastrófica, saldrán a las diversas áreas de la tierra o por mar en el que el mapa se divide: tormentas, misiones requeridas por el Papa, torneos entre jugadores, los comerciantes que ofrecen el comercio ... etcétera

- Desarrollo: el jugador tiene la oportunidad de ampliar sus ciudades, aumentar las defensas y fortificaciones, ejércitos, transporte militar y comercial ... y más.

- Jugar a las cartas: permiten mejorar los ejércitos y las defensas, la construcción de fortificaciones, los impuestos, la diplomacia, la compra de nuevos ejércitos de mercenarios ... etc.

- Combate: la combinación de tecnologías con el juego de cartas le permite obtener un conjunto de modificadores de bonificación en las batallas ... y como tal un buen Cruzada? No se olvide de corsarios, piratas e invasiones mongoles.

- Diplomacia: hay seis opciones diplomáticas con otros jugadores, que tienen en cuenta la Casus Belli y permiten traiciones; también con la expansión entra en juego el Papa que tendrá que hacer frente a las cruzadas y los otros reinos cristianos a la espera de tomar su lugar ... y si los mamelucos conquistaron Roma?

- Expansión: Se invita al jugador a expandir su Reino para crear un imperio.

- Objetivo del juego: ganar el mayor número de puntos de honor, a medida que juega, dependiendo de las acciones tomadas, puede ganar o perder puntos de honor, que puede obtenerse a través de muchos aspectos del juego: el comercio, la diplomacia, el combate y la conquista, tarjetas de eventos aleatorios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 24 de Marzo de 2016, 11:18:32
Buena noticia, en linia con lo que comenté, giochix lo pone como SG, asi que a apuntarse todos jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 11:35:08
  Bien...esto mola... :D

  Solo queda esperar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 11:38:53
Regarding the rulebook is not yet decided anything, if you want you can find all the discussions about the game mechanics in this section of my forum: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=33&sid=ceecc3d35af63ffaac45b90e053ec4c7
I remind you that the game has not yet been produced, if you have ideas, suggestions, changes, you still have time.

This morning I asked the Giohix for the Spanish-language rulebook, they said that they will do the stretch goals for languages during the crowdfunding campaign.

Release date?
has not yet been confirmed, the Giochix suggests starting the crowdfunding campaign later this year and to deliver the game to May 2017.

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En cuanto al Reglamento aún no se decide nada, si lo desea, puede encontrar todas las discusiones acerca de la mecánica de juego en esta sección de mi foro:
Les recuerdo que el juego todavía no se ha producido, si tienes ideas, sugerencias, cambios, todavía tiene tiempo.

Esta mañana me hizo la Giohix para el Reglamento en idioma español, dijeron que van a hacer los objetivos de estiramiento para los idiomas durante la campaña de crowdfunding.

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.

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Brief description: management boardgame set in the second half of the XIII century. Players will have to manage one of the great Kingdoms, developing a commercial network, improving the technological evolution and weaving diplomatic pacts with other players. Many unforeseen events, including random events, disasters and barbaric peoples hinder military conquests and the creation of an Empire.

Breve Descripción: El juego de gestión establecido en la segunda mitad del siglo XIII. Los jugadores tendrán que gestionar uno de los grandes reinos, el desarrollo de una red comercial, la mejora de la evolución tecnológica y tejer pactos diplomáticos con otros jugadores. Muchos acontecimientos imprevistos, incluyendo eventos aleatorios, los desastres y los pueblos bárbaros obstaculizar conquistas militares y la creación de un imperio.

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MAIN FEATURES OF MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Number of players: 3-5 with BASE box, 6-10 with EXPANSION box. Added the "dead", which has rules to reinforce himself, attack and rebel territories...

  Thanks by the info!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Marzo de 2016, 12:31:08
Hola nicola
Bienvenido al foro.

Primero enhorabuena por tu juego, promete bastante.
Viendo los componentes, las tablas y cartas que has puesto en la web del juego parece una mezcla entre fief (juego de diplomacia medieval) twilight imperium o incluso virgin queen o here I Stand.   
Hemos visto muchos kickstarters en que el juego promete mucho por componentes, temática e intención del autor pero después el juego no es lo esperado.
Podríamos tener acceso al reglamento?
Nos podrías hacer una reseña del juego?
El tema de hacerlo en español. Como me has dicho no depende de ti, pero su fuéramos una masa de compradores suficientemente grande en España lo podrías plantear (aunque sólo sea el reglamento y las ayudas)

Gracias



Hi Nicola, welcome to the forum.

First of all congratulations on you game; it looks amazing. Seeing all the bits and components you 've shown us your game looks a bit like Fief (medieval diplomatic game) Twilight imperium or even Virgin Queen or Here I stand.
As I said it looks really good but we 've seen it before where after it 's not as good as we thought. That's why we'd like to ask you if we could take a look at the rules or you make a review
About the language as you said it 's not up to you but we think that if we were enough people you might reconsider to translate at least just the rules and the tables
Thanks for your time
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: temp3ror en 24 de Marzo de 2016, 12:58:32
Nicola, I guess you're aware that the main problem of new and ambitious games like yours is that there's not enough testing effort spent on its development. There're just so many good ideas to implement that there's never enough time to test how each functionality interacts with the rest. What's your idea about the testing process for the game? How long have you been testing it so far? And how many people are actually involved in the testing process?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: JCarlos en 24 de Marzo de 2016, 13:00:24
I think it seems more like Civilization (AH) in the middle ages, but in any case, it looks great
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Marzo de 2016, 13:12:18
I think it seems more like Civilization (AH) in the middle ages, but in any case, it looks great
A mi también me lo ha parecido. Además investigando un poco sobre el autor es un juego que tiene muy bien valorado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 13:41:53
Nicola, I guess you're aware that the main problem of new and ambitious games like yours is that there's not enough testing effort spent on its development. There're just so many good ideas to implement that there's never enough time to test how each functionality interacts with the rest. What's your idea about the testing process for the game? How long have you been testing it so far? And how many people are actually involved in the testing process?

  Si te sirve hasta que te conteste el autor, creo que llevaban 15 años o asi con el puñetero juego... En su web hay un hilo lleno de fotos y explicaciones donde se detalla la creacion del prototipo y mecanicas desde sus inicios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: JCarlos en 24 de Marzo de 2016, 13:44:27
lo que puede significar mecánicas desfasadas   :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: temp3ror en 24 de Marzo de 2016, 13:49:25
15 años y aun no se ha cerrado la funcionalidad? Y siguen admitiendo buenas ideas? Imagino que sólo se podrán modificar aspectos superfluos del juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 15:23:44
I try to answer the question of the playtest, mechanical and riciesta changes ...
The first idea of ​​this game was born in the 80's ( http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=63 ) ... very spartan, but there was already the idea of ​​commerce, disaster, event cards, cards attack and defense during the fighting ...

In 1999 I created a very similar version of the prototype to this, but with a non-historical map: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=67

In 2007 I started working on the historical version, settling the game in the thirteenth century: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=100

In 2009 I changed all again: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=141

The main mechanical evolved over time, for example, there are the battles, but the combat system has been modified over time and honed many times: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=906

The table of commerce was remade several times to ease the use and the prices of commodities were in a sense historicized.
Each component of the game has been revised several times to facilitate learning of the player with the use of colors, symbols ... the panel in front of the player summarizes the 100 questions that you never remember it by heart, including phases of game turn: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=2105

Detail of the game turn, english version:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/TABELLE/MedioEvo_Universalis_Tabella_turno_2016-EN.jpg)

Player panel (CLICK TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

Have participated in playtesting about 50-60 people, more or less actively, since 1999 ... in the first 5-6 years we have tried everything and rules had become many, then with the historical version I started to remove the superfluous and adapt the rules to the historical period (I had to remove the paratroopers!  ;) ;D ).

The prototype has never stopped evolving, always trying to improve in all aspects (graphics, gameplay, historical research).
I always listened to all the advice that people like you have given me over the years and the result is what you see today ... I'm alone to

You never know that your idea could improve something of the prototype and could become an official rule or a permanent change on the map.
Surely my prototype will continue to evolve over time, even after the publication of the game.

---

Trato de responder a la pregunta de los cambios prueba de juego, mecánicos y riciesta ...
La primera idea de este juego nació en los años 80 ( http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=63 ) ... muy sencillas, pero ya existía la idea de comercio, desastres, cartas de eventos, tarjetas de ataque y defensa durante la lucha ...
En 1999 creé una versión muy similar del prototipo a esto, pero con un mapa no histórico: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=67

En 2007 empecé a trabajar en la versión histórica, estableciéndose el juego en el siglo XIII: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=100

En 2009 cambió todo eso: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=141

La principal mecánica evolucionado con el tiempo, por ejemplo, están las batallas, pero el sistema de combate ha sido modificado y perfeccionado con el tiempo muchas veces: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=906

La tabla de negocios fue rehecha varias veces para la facilidad de uso y los precios de los productos estaban en un sentido historicista.
Cada componente del juego ha sido revisado varias veces para facilitar el aprendizaje del jugador con el uso de colores, símbolos ... la parte frontal del panel del reproductor se resumen las 100 preguntas que nunca recordarlo de memoria, incluidas las etapas de cambio juego: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=2105

Detalle del turno de juego, la versión en Inglés:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/TABELLE/MedioEvo_Universalis_Tabella_turno_2016-EN.jpg)

Panel del reproductor (haga clic para agrandar):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

Participó en playtesting cerca de 50-60 personas, más o menos activamente, desde el año 1999 ... en los primeros 5-6 años hemos intentado todo y muchos habían convertido en reglas, a continuación, con la versión histórica que empecé a eliminar lo superfluo y adaptar las normas a la etapa histórica (tuve que quitar los paracaidistas  ;) ;D ).

El prototipo nunca ha dejado de evolucionar, siempre tratando de mejorar en todas las áreas (gráficos, jugabilidad, investigación histórica).
Siempre escuchaba a todos los consejos que la gente como que me han dado en los últimos años y el resultado es lo que se ve ahora ... estoy solo en el desarrollo de este prototipo ... es un trabajo largo.

Nunca se sabe que su idea podría mejorar algo del prototipo y podría convertirse en una norma oficial o un cambio permanente en el mapa.
Seguramente mi prototipo seguirá evolucionando con el tiempo, incluso después de la publicación del juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 15:29:04
Mi pregunta para el seria muy simole, saber cuántas editoriales profesionales han dado la espalda al juego. Sobre todo en los ultimos años.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 24 de Marzo de 2016, 15:39:29
Mi pregunta para el seria muy simole, saber cuántas editoriales profesionales han dado la espalda al juego. Sobre todo en los ultimos años.
Muy buena pregunta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Delan en 24 de Marzo de 2016, 15:46:12
Que a las editoriales no les interese tampoco es garantia de que sea un mal juego. Mira los libros de harry potter tropocientas negativas y al final.... XD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 16:30:45
Que a las editoriales no les interese tampoco es garantia de que sea un mal juego. Mira los libros de harry potter tropocientas negativas y al final.... XD

No, es cierto, pero si me parece un dato relevante pese a que no es garantia de nada, como tampoco quiere decir que si algo se pública sea necesariamente bueno. En cualquier caso me interesa mucho el dato, y no es por ser negativo prro soy extremadamente cauto con este tipo de sistemas de publicación.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 25 de Marzo de 2016, 21:44:02
Some photos with the latest version of the printed map this year with the latest fixes made on maritime boundaries and the names of the territories more all the new heraldic ...

Algunas fotos con la última versión del mapa impreso este año con las últimas correcciones realizadas en las fronteras marítimas y los nombres de los territorios más todos los nuevos heráldicos ...

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_06.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_07.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_08.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_09.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_10.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_11.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_12.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_13.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_14.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_15.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_16.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_17.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_18.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_19.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_20.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_21.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_22.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_23.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_24.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_25.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_26.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_27.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_28.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_29.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_30.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_31.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_32.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Marzo de 2016, 22:49:33
  Precioso...

  Se supone que segun la web de giochistarter lo estan testeando...no tengo prisa.   
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Marzo de 2016, 10:23:45
Yo cuando veo más fotos que explicaciones concretas me salta la alarma de detección de humo. Veamos donde lleva esto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 26 de Marzo de 2016, 11:21:57
Uaaaa, qué fotos¡¡¡
¿quién dijo 100 pavos? ¡¡ sólo en pintar miniaturas  ;D ;D
Está claro que si el acabado final es así, la producción es preciosa. Ahora hay que ver que el juego sea por dentro tan bueno como es por fuera. Tal y como dice "flOrO", esperando explicaciones concretas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 26 de Marzo de 2016, 11:45:42
No se sabe ninguna fecha estimada, verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sergio - MdG en 26 de Marzo de 2016, 11:53:59
No se sabe ninguna fecha estimada, verdad?

Según el autor del juego, esto es lo que tienen pensado :

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Rayito en 26 de Marzo de 2016, 13:02:51
F
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Karallan en 26 de Marzo de 2016, 13:08:12
  Precioso...

  Se supone que segun la web de giochistarter lo estan testeando...no tengo prisa.

El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Marzo de 2016, 14:07:01
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Marzo de 2016, 14:57:10
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)
Si no lo decimos para los demás, el freno de mano lo ponemos para pararnos a nosotros mismo. Intento convencerme de que sin el reglamento no compre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lostrikis en 26 de Marzo de 2016, 18:34:12
El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....

El Historia sí me pareció bien testado porque en mis partidas se han dado situaciones de todo tipo, supongo que lo dirás por el Edison que todo el mundo decía que estaba sin terminar.

Este lleva mucho testeo durante años pero sin reglas finales, es complicado que al final quede fino por la misma complejidad del juego pero todo esto es hablar por hablar al menos hasta no ver un draft de reglas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: rmnmon en 26 de Marzo de 2016, 18:48:14
El edison no era suyo lo unico q hicieron fue traducir el juego d ks.
Este pinta bien pero a la espera d las reglas. Y se supone q testeado esta con la d años q llevan haciendolo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 27 de Marzo de 2016, 03:02:45
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)

Yo tambien me freno a mi mismo, no a los demas, me parece genial que os metais a muerte, asi lo podre probar  antes de gastarme la pasta y que me salga mas barato :PPPPP
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Karallan en 27 de Marzo de 2016, 08:50:59
El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....




Gioccio hace testeos empresariales. Compagina campañas de KS para unirlas a las suyas a mejor precio.
De sus juegos propios dudo mucho. El Historia tiene un pase a mi me parece monotono y no aporta nada perovsta acabado pero me referia al Bomarzo simplon y sin chicha.



El Historia sí me pareció bien testado porque en mis partidas se han dado situaciones de todo tipo, supongo que lo dirás por el Edison que todo el mundo decía que estaba sin terminar.

Este lleva mucho testeo durante años pero sin reglas finales, es complicado que al final quede fino por la misma complejidad del juego pero todo esto es hablar por hablar al menos hasta no ver un draft de reglas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 28 de Marzo de 2016, 08:36:46
si, una cosa es Giochi como editorial y otra giochistarter....

P.S. lo del Edison, con la variante del mercado a mi me parece que el juego esta bien
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 04 de Abril de 2016, 20:05:06
Convention PLAY 2016: this is the deluxe version of my prototype with the 3D map:

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_01S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_01L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_02S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_02L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_03S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_03L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_04S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_04L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_05S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_05L.jpg)

As soon as possible I will add more photos  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 04 de Abril de 2016, 20:13:13
Wow! Impressive!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 04 de Abril de 2016, 20:19:19
It looks beautiful :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Abril de 2016, 21:43:57
  Joder... si que es bonito puesto en mesa.... ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Salense en 04 de Abril de 2016, 22:02:41
Es enormeee!!! :o 
En vez de la espada tendría que venir con un catalejo o algo para poder ver el otro extremo del tablero  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 04 de Abril de 2016, 22:32:31
En la foto se ven 10 jugadores ¿no? Tiene que ser un auténtico desparrame :o
Mi duda es: ¿funcionará bien a 2-3 jugadores?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 04 de Abril de 2016, 23:27:23
En la foto se ven 10 jugadores ¿no? Tiene que ser un auténtico desparrame :o
Mi duda es: ¿funcionará bien a 2-3 jugadores?
Si no me equivoco el juego base es de 2-6 y se juega en un mapa más pequeño. Los 10 jugadores se alcanzan con la expansión. Por lo que imagino que en principio estará pensado para que funcione bien escalando el tamaño del tablero en función de los jugadores, pero hasta que no tengamos reglas o más datos...

Ojalá hubiera vídeos de esas partidas al prototipo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 12:59:16
He hecho un estudio para dividir el mapa en 15 áreas:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_S.jpg)

Estas son las combinaciones de 3 a 10 jugadores (35 en rojo) ... en 5 combinaciones de color amarillo para el juego en 2:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_schemi.jpg)

Algunos ejemplos:

Mapa para 5 jugadores: B3+B4+B5+C3+C4+C5
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_01.jpg)

Mapa para 4 jugadores: B3+B4+B5
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_02.jpg)

Mapa para 3 jugadores: B3+B4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_03.jpg)

Mapa para 3 jugadores: B3+B4+C3+C4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_04.jpg)

Mapa para 5 jugadores: A2+A3+A4+B2+B3+B4+C2+C3+C4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_15.jpg)

Mapa para 4 jugadores: A2+A3+A4+B2+B3+B4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_16.jpg)

Mapa para 3 jugadores: A1+A2+B1+B2 ... etcétera etcétera

Other ejemplos aquí: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=59&p=15885#p15885
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 13:18:27
  Un sistema harto simple, pero si funciona, pues no me parece mala idea... Me gusta.  :)

Si pudieras explicarnos mecanicas del juego estaria perfecto veldriss..
 


Gracias de todas formas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Abril de 2016, 13:21:51
Me uno a la petición de la explicación de las mecánicas, a fin de cuentas es lo que decidirà a que la gente lo compre o no.

Gracias a de nuevo por toda la información que nos estás dando
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 05 de Abril de 2016, 13:23:41
Veldriss, "Regno di Castiglia" is wrong. Right name is "Corona di Castiglia".
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 05 de Abril de 2016, 13:25:04
  Un sistema harto simple, pero si funciona, pues no me parece mala idea... Me gusta.  :)

Si pudieras explicarnos mecanicas del juego estaria perfecto veldriss..
 
Gracias de todas formas

Puestos a pedir si las reglas y las cartas estuvieran en Castellano , yo caeria muy facil
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalamidad21 en 05 de Abril de 2016, 13:28:43
Veldriss, "Regno di Castiglia" is wrong. Right name is "Corona di Castiglia".

tampoco es exacto. La corona de castilla incluia varios reinos, como el de Murcia,

lease el libro de las trafurerias encargado por Alfonso X "Este es el libro que yo maestre Roldan ordené e compuse en razon de las tafurerias por mandado del muy noble e mucho alto señor Don Alfonso, por la gracia de Dios, rey de Castilla, de Leon, de Toledo, de Galicia, de Sevilla, de Cordova, de Murcia, de Jaen, del Algarbe, por que ningunos pleytos de dados nin tafurerias no eran escritos en los libros de los derechos"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 13:29:15
  Lo que me gusta de ese sistema de reparto del mapa es que da lugar a unas cuantas combinaciones para jugar 2  o 3 jugadores, pudiendo elegir el teatro de juego... Lo malo es que al unir las planchas de tablero estas se muevan, no??

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 05 de Abril de 2016, 13:47:26
Veldriss, "Regno di Castiglia" is wrong. Right name is "Corona di Castiglia".

tampoco es exacto. La corona de castilla incluia varios reinos, como el de Murcia,

lease el libro de las trafurerias encargado por Alfonso X "Este es el libro que yo maestre Roldan ordené e compuse en razon de las tafurerias por mandado del muy noble e mucho alto señor Don Alfonso, por la gracia de Dios, rey de Castilla, de Leon, de Toledo, de Galicia, de Sevilla, de Cordova, de Murcia, de Jaen, del Algarbe, por que ningunos pleytos de dados nin tafurerias no eran escritos en los libros de los derechos"

Ya sé que la Corona de Castilla incluía al Reino de Murcia, me parece que no me has entendido... Lo que estoy diciendo es que lo que han llamado "Reino de Castilla" en el mapa del Medioevo Universalis es la "Corona de Castilla". La "Corona de Aragón" en cambio sí que tiene bien puesto el nombre.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2923202.jpg)
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/Corona_de_Castilla_1400_es.svg/738px-Corona_de_Castilla_1400_es.svg.png)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalamidad21 en 05 de Abril de 2016, 14:01:57
E vero
😱
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Abril de 2016, 16:36:09
  Un sistema harto simple, pero si funciona, pues no me parece mala idea... Me gusta.  :)

Si pudieras explicarnos mecanicas del juego estaria perfecto veldriss..
 
Gracias de todas formas

Caeríamos más de uno  ;D

Puestos a pedir si las reglas y las cartas estuvieran en Castellano , yo caeria muy facil
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 17:20:03
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 17:31:39
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...

  Veldriss... un borrador del reglamento o algo parecido??   Nos harias felices y sumarias posibles mecenas :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 05 de Abril de 2016, 18:16:53
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.
Estupendo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 20:31:44
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...

  Veldriss... un borrador del reglamento o algo parecido??   Nos harias felices y sumarias posibles mecenas :)

Sólo tengo el proyecto de Reglamento que he escrito en italiano ... no es completa ... tan pronto Giochix tendrá la liquidación final, voy a ponerlo aquí
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 20:42:51
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...

  Veldriss... un borrador del reglamento o algo parecido??   Nos harias felices y sumarias posibles mecenas :)

Sólo tengo el proyecto de Reglamento que he escrito en italiano ... no es completa ... tan pronto Giochix tendrá la liquidación final, voy a ponerlo aquí

Ok, gracias!!! y cuando se espera que Giochix lanze el juego??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 21:26:24
noviembre 2016
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalamidad21 en 05 de Abril de 2016, 21:51:39
qué dependencia tiene el juego del idioma, aparte del reglamento

¿cartas y otras cosas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Abril de 2016, 22:57:07
Mil gracias por lo del reglamento. A mi es que las figuras no me atraen, estoy acostumbrado a tableros de papel y counters de cartón. Los wargameros somos así de raros.
Esperamos con ganas este noviembre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Abril de 2016, 00:20:02
qué dependencia tiene el juego del idioma, aparte del reglamento

¿cartas y otras cosas?

CUBIERTA DE TARJETAS IMPERIO (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014L.jpg)

CUBIERTA DE TARJETAS TECNOLOGÍA (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014L.jpg)

Tabla progreso tecnológico (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014L.jpg)

Panel del jugador (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

Baraja de cartas eventos y baraja de cartas desastres
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2016, 00:27:50
   Me gusta lo que veo. A falta de ese reglamento yo estoy dentro si o si.
 :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 06 de Abril de 2016, 07:16:35
a mi tambien me gusta lo que visto, estare dentro

tendremos que hacer un megapedido ;)

Y si no sale en castellano (aunque me gustaria), pues tendre mi primer juego en Italiano. Es un idioma bonito
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2016, 07:49:43
a mi tambien me gusta lo que visto, estare dentro

tendremos que hacer un megapedido ;)

Y si no sale en castellano (aunque me gustaria), pues tendre mi primer juego en Italiano. Es un idioma bonito

 Antes que ingles? ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2016, 08:13:35
seria raro que no estuviese en ingles... asi sirve para comprar los dos reglamentos en casos de dudas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 06 de Abril de 2016, 08:34:09
a mi tambien me gusta lo que visto, estare dentro

tendremos que hacer un megapedido ;)

Y si no sale en castellano (aunque me gustaria), pues tendre mi primer juego en Italiano. Es un idioma bonito

 Antes que ingles? ???

ya te entiendo, pero esque mi grupo no hay nadie que domine el ingles.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Abril de 2016, 08:39:37
Yo también me veo dentro pero me da miedito tanta foto y tan poco explicación de las mecánicas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2016, 08:42:18
para lo que se va a jugar que mas dara  ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Abril de 2016, 09:42:33
para lo que se va a jugar que mas dara  ;D ;D ;D

Pues aquí otro que se va a puntar siempre y cuando haya traducción del reglamento en castellano  ;)

Y lo jugaré si o si (ya me encargaré de engañar a alguien)  ::) ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2016, 11:06:15
hombre... siempre lo podemos jugar en clbsk  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Abril de 2016, 15:46:13
hombre... siempre lo podemos jugar en clbsk  ;D ;D

¡Por ejemplo!!!!   ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 10 de Junio de 2016, 15:22:10
I'm starting a big project ...;)
And if I could produce the 3D map in series with the costs, but above all of the times "reduced"?  :-D :-D :-D

I made a simulation with a CNC machine for woodworking (and similar such as MDF, OSB, particleboard, plywood, etc.) and I have tried to simulate the working of a MDF panel of 30 mm. thickness, 3-axis machining with the various tools ... here is a first result applies to England:

Video: https://youtu.be/ze6TcDt_Q7E

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_CN01.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liaven en 10 de Junio de 2016, 18:03:52
I'm starting a big project ...;)
And if I could produce the 3D map in series with the costs, but above all of the times "reduced"?  :-D :-D :-D

I made a simulation with a CNC machine for woodworking (and similar such as MDF, OSB, particleboard, plywood, etc.) and I have tried to simulate the working of a MDF panel of 30 mm. thickness, 3-axis machining with the various tools ... here is a first result applies to England:

Traducción rápida y mala:

Estoy empezando un gran proyecto...
Y si pudiese producir un mapa 3D en serie dentro de los costes, pero sobre todo los tiempos "reducidos"?  :-D :-D :-D

He hecho una simulación con una máquina CNC de trabajo con madera (similar a las MDF, OSB, particleboard, plywood, etc.) y he intentado simular el trabajo para un panel MDF de 30mm de grosor, ejecutado con varias herramientas de 3 ejes ... Aquí está el primer resultado aplicado a Inglaterra:


Video: https://youtu.be/ze6TcDt_Q7E

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_CN01.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Junio de 2016, 20:35:16
 joder...si el juego visualmente ya mola...  me parece exagerado aunque claro, debe ser bonito de ver...

 a ver si pronto tenemos novedades de mecanicas o un reglamento o algo asi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 08 de Septiembre de 2016, 12:56:33
Giochix debe poner en marcha crowdfunding campaña sobre giochistarter.it y kickstarter.com a finales de 2016.
Estoy preparando una lista de miniateres en 3 versiones diferentes: mínimo, medio y completo ...

Este es el primer proyecto, pero sigo pensando un par de días:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MEDIOEVO_UNIVERSALIS-ELENCO_MINIATURE_SET_BASE_3-5_GIOCATORI_01.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Septiembre de 2016, 09:08:37
me gustan las fechas, asi ya me repongo de Essen  ;D

Mille grazie Veldriss, é un piacere averti cui
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 18 de Septiembre de 2016, 23:02:16
me gustan las fechas, asi ya me repongo de Essen  ;D

Mille grazie Veldriss, é un piacere averti cui

Gracias a todos!!  ;D

I started the long process of re-reading of all the historical information gathered so far to extract the greatest number of ideas that will then, after having been revised and supplemented with possession of TECHNOLOGIES, the creation of the largest possible number of CARDS EVENTS historicized.

In this first phase will put a link to a thread to which I refer in order to quickly access the full text in case I had doubts, under the text extrapolated from the discussion itself and under the idea that will help me in the second phase to create the drafts of the new CARDS EVENTS historicized.

More info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=96&start=20#p19064
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Septiembre de 2016, 07:38:13
 A ti, por informarnos!

 Esperando quedo, muy chulo el tema de los eventos, por cierto.
A ver si pronto se empiezan a confirmar fechas de la campaña de kickstarter y demas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Makarren en 21 de Septiembre de 2016, 10:21:17
¿Tendrá diferentes escenarios para partidas más cortas? En plan un escenario en las cruzadas o en la Guerra de los Cien Años o lo que sea.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Anduril en 21 de Septiembre de 2016, 10:27:34
Me he ido al principio del hilo y acabo de ver esto: xDDDD

No cederá otra vez al hype

Yo también me veo dentro pero me da miedito tanta foto y tan poco explicación de las mecánicas.

A ver si se ven cosas de mecánicas y de qué llevará en cuanto a minis y que no (De hecho prefiero mecánicas y cartones que cientos de figuras para nada). Esperaremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 22 de Septiembre de 2016, 13:42:20
Eso es. Lo que importa son las mecánicas!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 22 de Septiembre de 2016, 14:12:43
Lo de mis compañeros de arriba, genial la info, pinta preciosa y gracias por compartirla, pero necesito que me hablen de las mecanicas, porque lo demas es como comprar la carroceria de un mercedes cojonudo sin saber el motor que lleva.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Septiembre de 2016, 14:13:03
La pinta es estupenda pero para convencerme me tendrás que enseñar algo más que minis.
Juegos wargame de tablero de papel y couters de cartón, lo de los juegos bonitos nones para mi. Ahora si consigue que este juego funcione bien puede ser una muy buena opción
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Septiembre de 2016, 10:36:10
¿Tendrá diferentes escenarios para partidas más cortas? En plan un escenario en las cruzadas o en la Guerra de los Cien Años o lo que sea.

Que acaba de leer mi mente :)

Esta última subdivisión permitirá en el futuro para desarrollar una idea que tengo desde hace bastante tiempo, pero siempre ha sido imposible de conseguir: la oportunidad de jugar escenarios históricos ...

Imagínese:

zona de juegos A1-A2-B1-B2, dos jugadores con el escenario GUERRA DE LOS 100 AÑOS

o

zona de juegos B2-B3-C2-C3-D2D3, 2 jugadores con el escenario Octava Cruzada

o

zona de juegos B2-B3-C2-C3, 2 jugadores con el escenario después de que Italia Federico II

o

zona de juegos B2-B3-C2-C3, 2 jugadores con el escenario I Vísperas Sicilianas

o

Área de juego B3-B4-B5, 3 jugadores con el escenario INVASIÓN MONGOL EN EUROPA

Etc, etc, etc, etc ... Por supuesto, va a crear las tablas para la configuración inicial, los refuerzos adicionales desde fuera del mapa en pre-turno, reglas opcionales para equilibrar el escenario, etc, etc, etc ... pero yo diría que lo haría aún más interesante esta subdivisión modular el mapa.

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_02_S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_02_L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 14 de Octubre de 2016, 23:05:15
It is not a video much, but I upload the same for those who had never seen the 3D map Live :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tinocasals en 14 de Octubre de 2016, 23:46:16
Lo de mis compañeros de arriba, genial la info, pinta preciosa y gracias por compartirla, pero necesito que me hablen de las mecanicas, porque lo demas es como comprar la carroceria de un mercedes cojonudo sin saber el motor que lleva.

Es un pasatiempo divertido intentar deducir reglas a partir de componentes de un juego, no? Pues... a mi, a primera vista, las reglas en las cartas de tecnología no me acaban de dar buena espina.

It is not a video much, but I upload the same for those who had never seen the 3D map Live :)

Salve. Come vedi, le foto e i video piaciono a tanti: come gioco è sicuramente bello. E comunque, c'è un bel po di gente che vorrebbe sapere qualcosa in più riguardo al regolamento, uno schizzo anche se non definitivo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 15 de Octubre de 2016, 22:36:58
Tengo un borrador de la regulación en italiano, me puede escribir aquí en italiano? No sé español, y yo no sería capaz de traducirlo, mejor si se utiliza el traductor de google en el texto en italiano que traduzco al español.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2016, 23:16:24
  A muchos nos valdria ese reglamento italiano traducido al castellano, para tener al menos una idea...

Gracias ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 09:17:31
Tal vez algunos de ustedes puede traducir el Reglamento, voy a escribir una pieza a la vez ... al final tendríamos el reglamento también escrito en español;)

La regulación será de aproximadamente 40 páginas, de las cuales las últimas 5 páginas de ejemplos y la página 1 de reglas opcionales.

INDICE:

CAP. 1 - CONTENUTO DELLA SCATOLA

CAP. 2 - SIMBOLOGIE E ABBREVIAZIONI

CAP. 3 - COMPONENTI DEL GIOCO
3.01 - LA MAPPA
3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
3.03 - MEZZI DI TRASPORTO
3.04 - MERCI
3.05 - FIORINI
3.06 - TABELLA COMMERCIO
3.07 - TABELLA AVANZAMENTO TECNOLOGICO
3.08 - BASI DI SUPPORTO
3.09 - PANNELLO GIOCATORE
3.10 - BANDIERINE
3.11 - VELE
3.12 - SPADE
3.13 - LE ARMATE
3.14 - ALTRE UNITA’ MILITARI
3.15 - VESSILLO
3.16 - MEZZI DI ASSEDIO
3.17 - VESSILLO BARBARO
3.18 - PAPA
3.19 - ANTIPAPA
3.20 - GETTONI IN PLASTICA ROSSI
3.21 - DADI EVENTI
3.22 - DADI COMBATTIMENTO

CAP. 4 - MAZZI DI CARTE
4.01 - CARTE IMPERO
4.02 - CARTE TECNOLOGIA
4.03 - CARTE CALAMITA’
4.04 - CARTE EVENTI
4.05 - CARTE OBIETTIVI
4.06 - CARTE TESORO

CAP. 5 - CONCETTI BASE DEL GIOCO
5.01 - POPOLAZIONE E SOVRAPPOPOLAZIONE
5.02 - LIVELLO TECNOLOGICO

CAP. 6 - SCOPO DEL GIOCO E CONDIZIONI DI VITTORIA
6.01 - SCOPO DEL GIOCO
6.02 - DURATA DELLA PARTITA
6.03 - PUNTI ONORE
6.04 - VITTORIA DEL GIOCATORE

CAP. 7 - DIPLOMAZIA E CASUS BELLI
7.01 - DIPLOMAZIA
7.02 - CASUS BELLI

CAP. 8 - PREPARAZIONE DEL GIOCO
8.01 - PREPARAZIONE CARTE E MAPPA
8.02 - NUMERO GIOCATORI
8.03 - DOTAZIONE INIZIALE   
8.04 - POSIZIONAMENTO INIZIALE

CAP. 9 - SVOLGIMENTO DEL GIOCO
9.01 - TURNO DI GIOCO
9.02 - SPADE
9.03 - CARTE IMPERO
9.04 - DIPLOMAZIA
9.05 - ACQUISTO
9.06 - TASSE
9.07 - RINFORZI
9.08 - EVENTI
9.09 - POSIZIONAMENTO
9.10 - COMBATTIMENTO
9.11 - COMMERCIO

CAP. 10 - SUGGERIMENTI SULLA STRATEGIA

CAP. 11 - ESEMPI

CAP. 12 - REGOLE OPZIONALI
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 11:54:54
Los componentes enumerados a continuación es la del prototipo, y variarán con la campaña de crowdfunding.

CAP. 1 - CONTENUTO DELLA SCATOLA BASE

N. 1 Tabellone - Dimensioni: 930x850 mm.
N. 1 Regolamento a colori
N. 5 Tabelle commercio, diplomazia e tecnologia (doppia faccia)
N. 5 Basi di supporto per Pannelli giocatore
N. 5 Pannelli giocatore (con un riassunto delle regole più usate)

N. 8 Scatoline - Dimensioni: 100x300x40 mm.
N. 6 Gruppi di armate di colore diverso: 50 armate per ogni giocatore più 1 barbaro con 100 unità.

N. 5 Spade per determinare i turni random
N. 80 Fortini suddivisi in 4 colori diversi
N. 20 Castelli
N. 10 Fortezze
N. 10 Cattedrali
N. 3 Capitali religiose

N. 15 Catapulte
N. 10 Trabucchi
N. 5 Bombarde
N. 15 Vessilli esercito
N. 5 Comandanti Barbari e N. 3 Generali Barbari
N. 1 Papa
N. 45 Gettoni rossi in plastica

N. 6 Gruppi di 25 monete (in tagli da 1, 5, 10, 50, 100, 500)
N. 8 Gruppi di 25 merci di colore diverso
N. 15 Navi mercantili
N. 15 carovane
N. 15 galee da guerra
N. 15 cavallerie
N. 60 Bandiere
N. 60 Vele

N. 69 Centri abitati di 3 dimensioni diverse, divisi in 3 colori (36 rossi, 24 verdi, 9 marroni)
N. 15 pedine commercio (fattoria, mercato, miniera)
N. 30 dadi: 6 dadi (5D4, 5D6, 5D8, 5D10, 5D12) per ogni giocatore
N. 2 Dadi D6 eventi
N. 2 Dadi zone di terra e di mare (1D4 e 1D6)
N. 6 Mazzi di carte suddivisi in:
N. 66 Carte Impero
N. 180 Carte Tecnologia
N. 30 Carte Eventi
N. 15 Carte Calamità
N. 15 Carte Tesoro
N. 10 Carte Obiettivi


NUMERO GIOCATORI:
da 3 a 5 giocatori. Età +14

DURATA DI UNA PARTITA:
variabile, 3-4 ore o più
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 11:56:53
CAP. 2 - SIMBOLOGIE E ABBREVIAZIONI

Simbologia: questo manuale è stato scritto usando caratteri con vari formati e colori per identificare più velocemente i componenti a cui si riferisce e per facilitare la fase di apprendimento. Di seguito una serie di esempi:

DESERTO, COLLINA: indica un tipo di terreno.

MERCATO, CAVALLERIA: il componente citato è descritto in modo completo nel CAP. 3.

TABELLA 3.1, FIGURA 3.1: una tabella o una immagine riportata in un determinato paragrafo del manuale.

IMPERO, TECNOLOGIA, CALAMITÀ, EVENTI, OBIETTIVO, TESORO: un mazzo di carte.

GABELLIERE, ASTRONOMIA, CARESTIA: rappresenta una carta, a seconda del colore si risale al mazzo di cui fa parte.

2D6, 1D8: rappresentano i dadi, la sigla indica la quantità e il numero di facce (2D6 = 2 dadi da 6 facce).

ACQUISTO: una fase del turno di gioco.

PE: Punti Esperienza.

PO: Punti Onore.

CB: Casus Belli.

LT: Livello Tecnologico.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Octubre de 2016, 14:32:18


Tal vez algunos de ustedes puede traducir el Reglamento, voy a escribir una pieza a la vez ... al final tendríamos el reglamento también escrito en español;)

La regulación será de aproximadamente 40 páginas, de las cuales las últimas 5 páginas de ejemplos y la página 1 de reglas opcionales.

40 páginas de reglas, ahora empezamos a llevarnos bien.
Perfecto que nos pongas por aquí las reglas.
Más de uno, entre los que me incluyo, no nos metemos en kickstarters sin tener claro como será el juego.

Gracias de nuevo


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Octubre de 2016, 15:13:05
 Madre mia los conponentes... :o
  con lo que me gustan a mi los plasticos en mesa.... :)

  Y se sabe fecha de lanzamiento del kickstarter??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 21:49:02


Tal vez algunos de ustedes puede traducir el Reglamento, voy a escribir una pieza a la vez ... al final tendríamos el reglamento también escrito en español;)

La regulación será de aproximadamente 40 páginas, de las cuales las últimas 5 páginas de ejemplos y la página 1 de reglas opcionales.

40 páginas de reglas, ahora empezamos a llevarnos bien.
Perfecto que nos pongas por aquí las reglas.
Más de uno, entre los que me incluyo, no nos metemos en kickstarters sin tener claro como será el juego.

Gracias de nuevo

El Reglamento prototipo que lo escribió y yo soy 40 páginas con muchas imágenes y ejemplos, ciertamente el Giochix a reducir unas pocas páginas y sintetizar los conceptos.

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3.01 - LA MAPPA

FIGURA 3.01 - La Mappa
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_MAPPA_PAG06_2014.jpg)

Il tabellone di gioco presenta tre zone negli angoli dove posizionare i vari mazzi di carte.

I Regni sono contraddistinti dal nome abbinato ad uno stemma araldico; ci sono 3 tipi di Regni:
- Regni Maggiori composti da 7 territori (nomi in maiuscolo grande, es: Regno di Ungheria)
- Regni Grandi composti da 5 o 6 territori (sono Regni Maggiori “tagliati” dalla mappa modulare)
- Regni Minori composti da 3 o 4 territori (nomi in maiuscolo piccolo, es: Regno di Sicilia)
- Regni Piccoli composti da 1 o 2 territori (nomi in minuscolo, es: Regno di Cipro)
Nota: i territori della Repubblica di Genova e Repubblica di Venezia non sono contigui, per identificarli è stato aggiunto tra parentesi il nome del Regno di cui fanno parte, es: CRETA (Venezia).

Sulla mappa sono rappresentati 24 ICONE di Centri Abitati, l’ancora rappresenta il loro porto.
I confini che delimitano i territori possono essere di 4 tipi: sottili (tra 2 territori dello stesso Regno) e marcati (tra 2 territori di Regni differenti); i confini possono essere attraversati parzialmente da un TORRENTE oppure completamente da un FIUME.

Sui territori è indicato il nome della regione storica e un'icona col tipo di territorio: BOSCO, COLLINA, MONTAGNA e DESERTO; se non c'è nulla è una PIANURA.
L’area di gioco è suddivisa principalmente in 3 zone di terra (1-2-3) e 2 zone di mare (A-B); ogni zona di terra è contraddistinta da un colore (verde zona 1, beige zona 2, rosso zona 3) per poterla identificare meglio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Octubre de 2016, 09:12:16
aspetto ansioso il gioco sul giochistarter, sappiamo alcuna data?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Octubre de 2016, 10:05:40
aspetto ansioso il gioco sul giochistarter, sappiamo alcuna data?

  Eso mismo queria decir yo... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 18:49:31
3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
La TABELLA 3.02 rappresenta tutti i tipi di edifici che possono essere costruiti nel gioco.

TABELLA 3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG07.jpg)

L’ARCHITETTO consente di acquistare tutti gli edifici (escluso le CAPITALI RELIGIOSE) a metà prezzo.
Gli edifici civili, militari e religiosi aumentano la capacità di un territorio di contenere popolazione.
Gli edifici civili e commerciali possono essere costruiti solo in territori con Centro Abitato, gli edifici militari di possono essere costruiti su qualsiasi territorio; le 3 CAPITALI RELIGIOSE sono fisse su Roma, Costantinopoli e Gerusalemme; le CATTEDRALI possono essere costruite su qualsiasi territorio (massimo 2 CATTEDRALI nei Regni Maggiori, 1 sola CATTEDRALE nei Regni Grandi e nei Regni Minori, nessuna nei Regni Piccoli).
Attenzione ai prerequisiti ed al LT necessario, gli edifici civili e le CATTEDRALI necessitano di ARCHITETTURA, quelli militari di INGEGNERIA e i commerciali di ARCHITETTURA e del Centro Abitato; inoltre gli edifici civili e militari possono essere costruiti direttamente ad un livello pari o inferiore al LT del giocatore, pagando la somma dei singoli costi (es: un giocatore di 3° LT può costruire direttamente un CASTELLO pagando 300 fiorini, oppure una CITTÁ pagando 150 fiorini, oppure una FORTEZZA pagando 700 fiorini).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:06:53
3.03 - MEZZI DI TRASPORTO
I mezzi di trasporto sono di 4 tipi: 2 militari (GALEA, CAVALLERIA) e 2 commerciali (MERCANTILE, CAROVANA) e servono per muovere le unità militari e le merci.
Tutti i giocatori iniziano la partita con 4 mezzi di trasporto di 1° livello (1 per tipo); man mano che i giocatori saliranno di LT potranno acquistare ulteriori mezzi di trasporto ed evolvere quelli di livello inferiore come indicato nella colonna “N. MASSIMO PER TIPO“ (vedi TABELLA 3.03).
- un giocatore di 1° LT potrà avere massimo 1 mezzo di trasporto per tipo di 1° livello
- un giocatore di 2° LT potrà avere massimo 2 mezzi di trasporto per tipo di 1° e/o 2° livello
- un giocatore di 3° LT potrà avere massimo 3 mezzi di trasporto per tipo di 1°, 2° e/o 3° livello
Un giocatore passando dal 1° al 2° LT potrà acquistare un secondo mezzo di trasporto per tipo direttamente di 2° livello oppure, se preferisce, di 1° livello; potrà inoltre evolvere gli altri mezzi di trasporto di 1° livello al 2° livello pagando la differenza tra i due prezzi di acquisto.
Un giocatore passando dal 2° al 3° LT potrà acquistare un terzo mezzo di trasporto per tipo direttamente di 3° livello oppure, se preferisce, di 1° o 2° livello; potrà inoltre evolvere gli altri mezzi di trasporto di 1° e 2° livello pagando la differenza tra i due prezzi di acquisto.

Tutti i mezzi di trasporto possono effettuare le seguenti operazioni: carico, scarico, movimento; quelli commerciali anche acquisto e vendita.

TABELLA 3.03 - Mezzi di trasporto, costo in fiorini, capacità di movimento e di carico
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG08.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:13:34
3.04 - MERCI: SALE, ARMI E ARMATURE, PELLI, CEREALI, SCHIAVI, SPEZIE, TESSUTI, VINO.
Ogni botte rappresenta fino a un massimo di 10 merci (es.: se il giocatore acquisterà 10 merci di PELLI, avrà 1 sola botte marrone; se ne acquisterà 21, riceverà 3 botti: 10+10+1).
Possono essere comprate/vendute e trasportate solo dai mezzi di trasporto commerciali.

3.05 - FIORINI: moneta di scambio in tagli da 1, 5, 10, 50, 100 e 500 per svolgere tutte le attività economiche.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:14:09
3.06 - TABELLA COMMERCIO: contiene, nella colonna di sinistra, l’elenco in ordine alfabetico di tutte le città presenti sulla mappa; in alto sono raffigurati gli 8 tipi di merci con i rispettivi colori. Per ogni merce sono evidenziati i migliori prezzi di acquisto (blu) e di vendita (rosso). Nella parte bassa, se indicato, sono elencati i modificatori dei prezzi dovuti all’acquisto di tecnologie (vedi TABELLA 3.07) o FIERE (vedi TABELLA 3.02).

TABELLA 3.06 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG09.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:15:34
3.07 - TABELLA AVANZAMENTO TECNOLOGICO: rappresenta lo schema di evoluzione delle carte TECNOLOGIA.
38 Tecnologie distribuite in 6 famiglie su un massimo di 4 livelli per ciascuna famiglia consentono di migliorare il proprio Regno in campo economico, commerciale, militare e diplomatico. Le linee nere che le uniscono ne determinano la sequenza di acquisto.

TABELLA 3.07 - Avanzamento tecnologico
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG09bis.jpg)

Versione 2014 (CLICCA SULL'IMMAGINE PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:16:58
3.09 - PANNELLO GIOCATORE: rappresenta sulla facciata esterna il Regno di appartenenza del giocatore, su quella interna alcune tabelle riassuntive di facile e veloce consultazione riguardanti i mezzi di trasporto, il turno di gioco, i tipi di terreno e gli edifici. Questi pannelli vengono inseriti nelle basi di supporto.

FIGURA 3.09 - Pannello giocatore
(CLICCA PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:30:01
3.10 - BANDIERINE: vanno applicate sui mezzi di trasporto per indicare il giocatore di appartenenza.

3.11 - VELE: vanno applicate sulle GALEE per indicarne il livello (2° e 3°).

3.12 - SPADE: sono numerate dall'1 al 5 (numeri romani) e determinano la sequenza di gioco dei giocatori.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Octubre de 2016, 09:04:44
se ho un po di tempo,provero di fare una piccola traduzione (piu meno)  ;)
continua cosi, per favore, adesso é una compra siccura  ;D

y como resumen... la pinta es estupenda!!!!! hype por las nubes!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Octubre de 2016, 09:26:43
  Pero que nos diga fecha de salidadel ks, por Dios.... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 19 de Octubre de 2016, 21:47:50
3.13 - LE ARMATE: 6 eserciti di armate di colore diverso, 1 per ogni giocatore più le armate dei BARBARI.
Le armate dei giocatori sono costituite da unità di FANTERIA LEGGERA (arma senza scudo, ciascuno rappresentante 1 armata), ARCIERI/BALESTRIERI (ciascuno rappresentante 3 armate), FANTERIA PESANTE (con arma e scudo, ciascuno rappresentante 5 armate) e 15 CAVALIERI (ciascuno rappresentante 10 armate). Le armate dei BARBARI hanno gli stessi valori descritti per le armate dei giocatori e sono costituite da FANTERIA LEGGERA, ARCIERI/BALESTRIERI e FANTERIA PESANTE.

TABELLA 3.13 - Le armate
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_pag10.jpg)

3.14 - ALTRE UNITÀ MILITARI

TABELLA 3.14 - Altre unità militari
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_pag11.jpg)

---
Anche qui scusate se nella componentistica uso ancora qualche materiale di altri giochi in scatola, ma non sono riuscito a trovare nulla di qualitativamente valido che potesse sostituirli.
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3.15 - VESSILLO: potete costruire un VESSILLO pagando 100 fiorini, il 2° VESSILLO al 2° LT, massimo 3 VESSILLI al 3° LT.
Ogni VESSILLO comincia il gioco con 1 livello di esperienza (rappresentato da un gettone rosso posizionato sotto la base), eccezione SCUOLA MILITARE (4.02.35). Solo un mezzo di trasporto da guerra che trasporta un VESSILLO può attaccare altri territori/mezzi di trasporto.

3.16 - MEZZI DI ASSEDIO: al 1° LT potete accedere alle CATAPULTE pagando 200 fiorini, al 2° LT potete accedere ai TRABUCCHI pagando 400 fiorini e al 3° LT potete accedere alle BOMBARDE pagando 600 fiorini, ma solo se possedete ALCHIMIA (4.02.19).
Potete costruire un numero di mezzi di assedio pari al vostro LT; per sostituire un mezzo di assedio con un altro di livello superiore dovrete pagare la differenza di prezzo tra i 2 durante la fase ACQUISTO (es: per passare dalla CATAPULTA al TRABUCCO dovrete pagare 200 fiorini).
I mezzi di assedio si possono muovere solo se caricati sui mezzi di trasporto, occupano lo spazio di 5 armate o di 5 merci e servono per effettuare gli assedi; le BOMBARDE se vengono usate in combattimento, danno +1 al tiro del dado (anche quando caricate sulle GALEE).

3.17 - VESSILLO BARBARO: il VESSILLO BARBARO entra in gioco automaticamente nelle seguenti occasioni: quando le armate barbare conquistano un territorio/mezzo di trasporto di un giocatore; quando c’è una RIBELLIONE; oppure con una SOVRAPPOPOLAZIONE di armate barbare oltre il limite consentito dal territorio e/o centro abitato e/o fortificazione. Se un VESSILLO BARBARO vince una battaglia viene promosso al livello superiore (massimo 3 livelli); a seconda del livello ottiene rispettivamente +1, +2 o +3 al tiro del dado durante il combattimento e arruolano automaticamente 1, 2 o 3 armate barbare nel loro territorio durante la fase EVENTI.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 09:01:34
Veldriss, provero di fare una piccola traduzione di tutto questo, mi scusso in aticipo per il mio italiano. Si vedri alcuna correzioni, ti prego dirmi.

Ma, abbiamo bisogno di la data dal KS!!!! Per favore!!!!!!  :) :) :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 09:13:45
3.01 - LA MAPPA

FIGURA 3.01 - La Mappa
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_MAPPA_PAG06_2014.jpg)

Il tabellone di gioco presenta tre zone negli angoli dove posizionare i vari mazzi di carte.

I Regni sono contraddistinti dal nome abbinato ad uno stemma araldico; ci sono 3 tipi di Regni:
- Regni Maggiori composti da 7 territori (nomi in maiuscolo grande, es: Regno di Ungheria)
- Regni Minori composti da 3 o 4 territori (nomi in maiuscolo piccolo, es: Regno di Sicilia)
- Regni Piccoli composti da 1 o 2 territori (nomi in minuscolo, es: Regno di Cipro)
Nota: i territori della Repubblica di Genova e Repubblica di Venezia non sono contigui, per identificarli è stato aggiunto tra parentesi il nome del Regno di cui fanno parte, es: CRETA (Venezia).

Sulla mappa sono rappresentati 24 ICONE di Centri Abitati, l’ancora rappresenta il loro porto.
I confini che delimitano i territori possono essere di 4 tipi: sottili (tra 2 territori dello stesso Regno) e marcati (tra 2 territori di Regni differenti); i confini possono essere attraversati parzialmente da un TORRENTE oppure completamente da un FIUME.

Sui territori è indicato il nome della regione storica e un'icona col tipo di territorio: BOSCO, COLLINA, MONTAGNA e DESERTO; se non c'è nulla è una PIANURA.
L’area di gioco è suddivisa principalmente in 3 zone di terra (1-2-3) e 2 zone di mare (A-B); ogni zona di terra è contraddistinta da un colore (verde zona 1, beige zona 2, rosso zona 3) per poterla identificare meglio.

(tinocassals... tambien te pido que me corrijas... que mi italiano esta atascado en conceptos de trabajo  :P)

El tablero tiene 3 espacios para colocar los mazos de cartas (estan en las esquinas)

Hay 3 tipos de reinos:
.- Mayores: con 7 territorios
.- Menores: con 3 o 4 territorios
.- Pequeños: con 1 o 2 territorios
Los territorios de la Republica de Genova y la Republica de Venecia no estan contiguos

En el mapa hay 24 de ciudades, las anclas representan el puerto correspondiente.
Los limites que delimitan los territorios estan con lineas delgadas si son territorios del mismo Reino, o gruesos si son de diferentes. Estos limites pueden estar atravesados parcialmente por un torrente, o completamente por un rio.

En los territorios esta indicado el nombre de la region historica, con un icono segun tipo de territorio: bosque, colina, montaña y desierto. Si no hay icono es una llanura.
La zona de juego se divide en 3 zonas de tierra (1,2,3) y 2 de mar (A.B). Las zonas de tierra estan diferenciadas por un color diferente, para poder distinguirlas mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 09:29:43
3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
La TABELLA 3.02 rappresenta tutti i tipi di edifici che possono essere costruiti nel gioco.

TABELLA 3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG07.jpg)

L’ARCHITETTO consente di acquistare tutti gli edifici (escluso le CAPITALI RELIGIOSE) a metà prezzo.
Gli edifici civili, militari e religiosi aumentano la capacità di un territorio di contenere popolazione.
Gli edifici civili e commerciali possono essere costruiti solo in territori con Centro Abitato, gli edifici militari di possono essere costruiti su qualsiasi territorio; le 3 CAPITALI RELIGIOSE sono fisse su Roma, Costantinopoli e Gerusalemme; le CATTEDRALI possono essere costruite su qualsiasi territorio (massimo 2 CATTEDRALI nei Regni Maggiori, 1 sola CATTEDRALE nei Regni Minori, nessuna nei Regni Piccoli).
Attenzione ai prerequisiti ed al LT necessario, gli edifici civili e le CATTEDRALI necessitano di ARCHITETTURA, quelli militari di INGEGNERIA e i commerciali di ARCHITETTURA e del Centro Abitato; inoltre gli edifici civili e militari possono essere costruiti direttamente ad un livello pari o inferiore al LT del giocatore, pagando la somma dei singoli costi (es: un giocatore di 3° LT può costruire direttamente un CASTELLO pagando 300 fiorini, oppure una CITTÁ pagando 150 fiorini, oppure una FORTEZZA pagando 700 fiorini).


La foto muestra todos los edificios que hay disponibles (militares, civiles, religiosos y comerciales)

El Arquitecto te permite comprar los edificios a mitad de precio, menos los edificios religiosos
Los edificios civiles, militares y religiosos aumentan la capacidad de poblacion del territorio
Los civiles y comerciales solo se pueden construir donde haya una ciudad (espacio habitado), los militares en cualquier sitio
Las capitales religiosas son Roma, Constantinopla y Jerusalem
Las catedrales se pueden construir en cualquier territorio (maximo de 2 en los Reinos mayores y 1 en los menores, ninguna en los pequeños)
Atencion con los prerrequisitos necesarios y el LT necesario. Los edificios civiles y las catedrales necesitan Arquitectura, los militares Ingenieria y los comerciales de arquitectura
Ademas, los edificios militares y civiles se pueden construir de un nivel igual o inferior al nivel LT del jugador pagando la suma del coste por unidad (eg, un jugador de LT 3 puede construir directamente un Castillo pagando 300 florines o una Ciudad pagando 150, o una Fortaleza pagando 700)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 20 de Octubre de 2016, 10:52:57
Eeeee... Hola?... SE ME SALTAN!!!  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 10:59:14
Eeeee... Hola?... SE ME SALTAN!!!  :o

ein?? no te habras confundido de hilo?

Aprovechando que me he revisado el hilo para ver si nos saltabamos algo... he releido que el KS sera a finales del 2016.... que si que se me habia ido algo  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 20 de Octubre de 2016, 11:16:33
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D

No, no me he confundido de hilo gixmo.

Es una expresión que solemos utilizar cuando algo nos deja con la boca abierta.

"Se me saltan" >> forma abreviada de "Se me saltan las lágrimas"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 11:19:22
perdon jejeje sin la ultima parte parecia que te habiamos saltado en algo  ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 20 de Octubre de 2016, 11:29:24
Naaaaah! No te preocupes  ;)

Si es que... tendemos a "pervertir" todas las expresiones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Octubre de 2016, 12:48:40
3.18 - PAPA: all’inizio della partita viene assegnato ad un giocatore cristiano il PAPA, rappresentato da una miniatura.

3.19 - ANTIPAPA: durante la partita viene assegnato ad un giocatore cristiano scomunicato che decide di eleggere l’ANTIPAPA, rappresentato da una miniatura.

3.20 - GETTONI IN PLASTICA ROSSI: indicano il livello di esperienza del VESSILLO e determinano quanti territori o mezzi di trasporto  può attaccare; vengono posizionati sotto le basi dei VESSILLI.

3.21 - DADI EVENTI: 2D6 per determinare gli eventi, 1D4 e 1D6 per determinare la zona di terra o di mare dove colpiscono.

3.22 - DADI COMBATTIMENTO: 2 set di dadi composti ognuno da 1D4, 1D6, 1D8, 1D10, 1D12 che vengono utilizzati per risolvere i combattimenti.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Octubre de 2016, 12:54:36
4.01 - CARTE IMPERO: vengono pescate durante la fase CARTE IMPERO. Possono essere utilizzate solo durante il proprio turno (eccezione: SICARIO usato in difesa per neutralizzare un altro SICARIO), vanno tenute nascoste nella propria area giocatore (regola opzionale - eccezione: MERCANTE e GABELLIERE che vanno tenute in mostra se utilizzate).
La consegna delle carte offesa (contraddistinte dalle fiamme nell’angolo in alto a sinistra della carta) ad un giocatore provoca sempre 1 CB (eccezione: SICARIO usato in difesa per neutralizzare un altro SICARIO), 2 CB se possiedi PAPA o ANTIPAPA.
Le carte di attacco e difesa (contraddistinte da uno scudo e due spade incrociate nell'angolo superiore a sinistra della carta) possono essere utilizzate in combattimento, il numero di carte giocabili contemporaneamente è pari al LT del giocatore e devono essere tutte differenti fra loro.

(CLICCA SULL'IMMAGINE PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014L.jpg)

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Le ultime 4 carte attualmente non fanno parte del gioco.
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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Octubre de 2016, 22:04:09
4.01.01 - ARCHITETTO: se possiedi ARCHITETTURA puoi acquistare edifici civili, commerciali e CATTEDRALI a metà prezzo, se possiedi INGEGNERIA puoi acquistare fortificazioni a metà prezzo durante la fase ACQUISTO. Si scarta dopo l’uso.
Nel caso di edifici civili ed edifici militari si potrà costruire facendo l’upgrade dell’edificio esistente oppure costruire direttamente un edificio di un livello pari o inferiore al LT del giocatore. Es.: se Venezia ha già il BORGO (2° livello di edificio civile) e il FORTINO (1° livello di edificio militare), il giocatore di 3° LT che la possiede potrà costruire la CITTÀ (3° livello di edificio civile pagando la metà, cioè 25 fiorini), il CASTELLO (2° livello di edificio militare pagando la metà, cioè 100 fiorini) o direttamente la FORTEZZA (3° livello di edificio militare pagando la metà, cioè 100+200=300 fiorini).

4.01.02 - BALESTRIERE: puoi usarlo sia in attacco che in difesa e vale +1 al tiro del dado, +2 in difesa se sei fortificato. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.03 - CARDINALE: ruba 1 CATTEDRALE ad un altro giocatore (il giocatore cristiano che controlla il PAPA è immune dai CARDINALI degli altri giocatori cristiani) e posizionala su un tuo territorio, massimo 2 CATTEDRALI nei Regni Maggiori e 1 nei Regni Minori (non nei Regni Piccoli), altrimenti elimina la CATTEDRALE dal gioco. Si scarta dopo l’uso.

4.01.04 - CERUSICO: dopo una battaglia recupera 1D4 di armate se possiedi MEDICINA, 1D6 se possiedi CHIRURGIA e 1D8 se possiedi OSPEDALE; le armate recuperate vanno messe nella propria BASE DI SUPPORTO e rimesse in gioco durante la successiva fase POSIZIONAMENTO. Si scarta dopo l’uso.
Non si possono recuperare più armate di quelle perse durante 1 battaglia (es: il giocatore A attacca il giocatore B in 3 territori diversi, quindi 3 battaglie; nella 1° battaglia perde 3 armate, nella 2° battaglia perde 5 armate e nella 3° battaglia perde 6 armate; alla fine della fase COMBATTIMENTO gioca il CERUSICO con bonus di OSPEDALE, quindi lancia 1D8 con risultato 8, ma al massimo recupera solo 6 armate perse durante la 3° battaglia.

4.01.05 - CONDOTTIERO: puoi usarlo solo in attacco e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi TATTICA. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.06 - DIPLOMATICO: se hai ISTRUZIONE stabilisci una tregua di 1 turno oppure rimuovi 2 CB con un giocatore, 2 turni o 4 CB con LETTERATURA, 3 turni o 6 CB con FILOSOFIA e 4 turni o 8 CB con UNIVERSITÀ. Si scarta dopo l’uso. La tregua è totale, non si possono effettuare attacchi con armate e/o carte IMPERO.

4.01.07 - EROINA: se possiedi almeno 1 CATTEDRALE puoi usare questa carta sia in attacco che in difesa e vale +1 al livello del dado (invece del D4 usa il D6, invece del D6 usa il D8, ecc). Bonus a SUCCESSIONE. Da conservare se non viene persa in battaglia.

4.01.08 - GABELLIERE: durante la fase TASSE raddoppia i fiorini che riscuoti dai tuoi territori se possiedi MATEMATICA, raddoppia i fiorini che riscuoti dalle tue PIANURE se possiedi MULINO (regola opzionale: se lo usi, mostralo agli altri giocatori). Non cumulabile. Da conservare.
Le tasse si calcolano con questa formula: (5 x N° territori) + 50 x (LT + N° CATTEDRALI); (es.: il giocatore A di 2° LT possiede il GABELLIERE, 2 CATTEDRALI e 15 territori. Il risultato sarà [(5 x 15) + 50 x (2 + 1)] x 2 = (75 + 150) x2 = 450 fiorini).

4.01.09 - GENIO: se possiedi MATEMATICA puoi usarlo sia in attacco che in difesa e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi INGEGNERIA. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.10 - INQUISITORE: scegli 1 carta IMPERO dal mazzo di un altro giocatore e processatela: tu e la vittima lanciate 1D6, se vinci la carta è eliminata, in caso di pareggio vinci se possiedi FANATISMO. Oppure usala per ridurre ERESIA. Si scarta dopo l’uso.

4.01.11 - LADRO: spia le carte di un avversario: ruba 1 carta IMPERO oppure, se hai GILDE, copia 1 CARTA TECNOLOGIA che potresti usare e aggiungila al tuo mazzo. Oppure, se hai GILDE, ruba (a seconda del tuo LT) 1D4, 1D6 o 1D8 x100 fiorini ad un altro giocatore. Si scarta dopo l’uso.
Es: il giocatore A di 2° LT che possiede GILDE gioca il LADRO contro il giocatore B, il giocatore A può scegliere di rubare 1 carta IMPERO oppure copiare la tecnologia ALCHIMIA perché possiede INGEGNERIA oppure tirare 1D6 e rubargli 1D6x100 fiorini (non può rubare più fiorini di quelli che possiede il giocatore B).

4.01.12 - MERCANTE: ricevi fiorini durante la fase TASSE: 30 fiorini con MATEMATICA, 60 con CONIO, 90 con BANCHE e 120 fiorini con GILDE (regola opzionale: se lo usi, mostralo agli altri giocatori). È cumulabile, da conservare.

4.01.13 - MERCENARIO: se possiedi CONIO e/o FORGIATURA e/o BANCHE puoi acquistare per ognuna di queste tecnologie, durante la fase RINFORZI, fino a 5 armate pagandole ognuna 10, 20 o 30 fiorini secondo il tuo LT. Cumulabile. Si scarta dopo l’uso.
Esempi: il giocatore A è al 1° LT, possiede CONIO e FORGIATURA e gioca 2 MERCENARI: comprerà 20 armate a 10 fiorini l’una= 200 fiorini; il giocatore B è di 2° LT, possiede CONIO, FORGIATURA, BANCHE e gioca 2 MERCENARI: potrebbe comprare 30 armate a 20 fiorini l’una= 600 fiorini, ma non ha abbastanza soldi, quindi comprerà solo 28 armate a 560 fiorini).

4.01.14 - MONACO: puoi usarlo per difendere i tuoi edifici e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi MISTICISMO. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.15 - SICARIO: spia tutte le carte di un avversario ed elimina 1 carta IMPERO dal gioco. Può essere usato come difesa per neutralizzare un altro SICARIO, se possiedi GILDE anche tutte le carte col simbolo delle fiamme (in alto a sinistra della carta). Si scarta dopo l’uso.

4.01.16 - TEMPLARE: puoi usarlo per attaccare edifici e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi MONOTEISMO. Da conservare se non viene perso in battaglia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 21 de Octubre de 2016, 12:19:19
Puestos a pedir la fecha del Kickstarter, a mi me gustaría saber si saldrá en castellano?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 21 de Octubre de 2016, 12:29:38
Puestos a pedir la fecha del Kickstarter, a mi me gustaría saber si saldrá en castellano?

La fecha del kickstarter aún no se ha definido, el editor anunció Giochix que debería comenzar a finales de 2016. Los idiomas adicionales se cargarán junto con las "stretch goal".
Para más información se tiene que hacer la Giochix.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Octubre de 2016, 11:30:08
4.02 - CARTE TECNOLOGIA: sono 38 tecnologie divise in 6 gruppi, ognuno contraddistinto da uno sfondo di colore diverso. Ogni gruppo, a sua volta, è diviso in 4 livelli evolutivi.
Le carte di 1° livello costano 100 fiorini, come indicato in alto a sinistra dell’immagine della carta, quelle di 2° livello costano 200 fiorini, quelle di 3° 400 fiorini e quelle di 4° livello 800 fiorini.
Queste carte vanno acquistate durante la fase ACQUISTO; si possono acquistare massimo 3 carte ogni turno, ma non si possono acquistare carte di 2° livello se non si possiede la rispettiva carta di 1° livello già dal turno precedente, idem per le carte di 3° e 4° livello.
Nel caso di rami di TECNOLOGIE che aumentano progressivamente una caratteristica, non vanno cumulati, ma va tenuto in considerazione il valore più alto (es: se il giocatore possiede TEOLOGIA, riduce il costo per costruire edifici religiosi di 150 fiorini e non vanno sommati i 100 fiorini di MONOTEISMO).

(CLICCA SULL'IMMAGINE PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Octubre de 2016, 12:27:24
Beni Primari, sfondo verde

4.02.01 - AGRICOLTURA: non hai malus commerciando CEREALI e VINO, +5 popolazione in PIANURA. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.02 - MULINO: durante la fase TASSE ricevi 5 fiorini per ogni PIANURA in tuo possesso. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.03 - ROTAZIONE DELLE COLTURE: +10 popolazione in PIANURA. Annulla gli effetti della CARESTIA.

4.02.04 - MERCATO: da ora in avanti se possiedi ARCHITETTURA puoi costruire gratuitamente 1 FIERA a scelta abbinata ad ogni edificio civile in tuo possesso. Bonus a RIVOLTE.

4.02.05 - ALLEVAMENTO[/color]: +5 popolazione nelle COLLINE. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.06 - CACCIA: +5 popolazione nei BOSCHI, puoi commerciare le PELLI. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.07 - TESSITURA: +1 al movimento delle navi. Puoi commerciare i TESSUTI.

4.02.08 - FORGIATURA: durante la fase RINFORZI puoi comprare +5 armate quando usi il MERCENARIO. Puoi commerciare i ARMI E ARMATURE.

Religione, sfondo viola

4.02.09 - MISTICISMO: bonus al MONACO, riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

4.02.10 - MONOTEISMO: bonus al TEMPLARE, riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

4.02.11 - TEOLOGIA: riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

4.02.12 - FANATISMO: Bonus all’INQUISITORE. +1 armata gratis durante la fase RINFORZI. +5 armate gratis se partecipi alle CROCIATE (sia in attacco che in difenda dell’obiettivo designato). Aggrava l'INQUISIZIONE. Riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

Scienze, sfondo giallo

4.02.13 - MATEMATICA: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. Puoi usare GENIO e GABELLIERE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.14 - ASTRONOMIA: puoi navigare in zone di mare aperto, +1 al movimento delle navi. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.15 - CARTOGRAFIA: +1 al movimento di tutti i mezzi di trasporto. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.16 - STRADE: posiziona i tuoi rinforzi in uno qualsiasi dei tuoi territori purché vi sia un edificio civile in uno dei tuoi territori contigui; le isole senza edificio civile sono escluse. Aggrava gli effetti di PESTE, BARBARI, GUERRA CIVILE e RIVOLTE. -1 al costo in movimento su MONTAGNE, FIUMI e TORRENTI; +1 al movimento di tutti i mezzi di trasporto via terra.

4.02.17 - ARCHITETTURA: Puoi costruire edifici civili, commerciali, CATTEDRALI e usare l’ARCHITETTO per dimezzarne il costo.

4.02.18 - INGEGNERIA: puoi costruire CASTELLI e FORTEZZE e usare l’ARCHITETTO per dimezzarne il costo. Bonus al GENIO. Riduce gli effetti della TEMPESTA.

4.02.19 - ALCHIMIA: scopri il segreto del fuoco greco: +1 al tiro del dado se combatti con navi da guerra. Scopri la polvere da sparo: puoi costruire le BOMBARDE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.20 - CONIO: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. Durante la fase RINFORZI puoi comprare +5 armate quando usi il MERCENARIO.

4.02.21 - BANCHE: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. +10% di introiti in fiorini durante la fase TASSE. Durante la fase RINFORZI puoi comprare +5 armate quando usi il MERCENARIO.

4.02.22 - GILDE: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. Bonus al LADRO. A seconda del tuo LT guadagni +1 +2 +3 fiorini quando vendi le merci.

Politica, sfondo arancione

4.02.23 - LEGGE: riduce gli effetti della GUERRA CIVILE.

4.02.24 - INVESTITURA: durante la fase RINFORZI ricevi 1 armata extra pagandola 10, 20 o 30 fiorini a seconda del tuo LT. Riduce gli effetti della CONGIURA e della GUERRA CIVILE.

4.02.25 - VASSALAGGIO: durante la fase TASSE ricevi 10 fiorini per ogni edificio civile in tuo possesso. Riduce gli effetti della CONGIURA e della GUERRA CIVILE.

4.02.26 - FEUDALESIMO: durante la fase RINFORZI ricevi 1 armata per ogni FORTEZZA in tuo possesso. Immune a CONGIURA. Riduce gli effetti della GUERRA CIVILE. Bonus a SUCCESSIONE.

4.02.27 - SIGNORIA: durante la fase TASSE ricevi 50 fiorini per ogni CITTÀ in tuo possesso. Immune a CONGIURA. Riduce gli effetti della GUERRA CIVILE. Bonus a SUCCESSIONE.

Istruzione, sfondo blu

4.02.28 - ISTRUZIONE: durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 1 turno oppure togliere 1 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.29 - LETTERATURA: durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 2 turni oppure togliere 2 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.30 - FILOSOFIA: durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 3 turni oppure togliere 3 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA. Annulla TEOLOGIA per l’INQUISIZIONE.

4.02.31 - UNIVERSITÀ: acquista le tecnologie a metà prezzo. Durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 4 turni oppure togliere 4 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA. Annulla il bonus delle CATTEDRALI per l’INQUISIZIONE. Riduce effetti della GUERRA CIVILE.

4.02.32 - MEDICINA: puoi usare il CERUSICO per recuperare 1D4 di armate perse dopo 1 battaglia; rientrano in gioco nella prossima fase RINFORZI. Riduce effetti della EPIDEMIA e della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.33 - CHIRURGIA: puoi usare il CERUSICO per recuperare 1D6 di armate perse dopo 1 battaglia; rientrano in gioco nella prossima fase RINFORZI. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.34 - OSPEDALE: puoi usare il CERUSICO per recuperare 1D8 di armate perse dopo 1 battaglia; rientrano in gioco nella prossima fase RINFORZI. Immune agli effetti della EPIDEMIA. Riduce effetti della GUERRA CIVILE.

Militari, sfondo rosso

4.02.35 - SCUOLA MILITARE: puoi arruolare i VESSILLI con un livello di esperienza pari al tuo LT pagando rispettivamente 200 fiorini per il 2° LV e 300 fiorini per il 3° LV. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE.

4.02.36 - TATTICA: bonus al CONDOTTIERO in attacco. Puoi effettuare attacchi combinati con più VESSILLI senza malus intermedi. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE.

4.02.38 - STRATEGIA: durante il combattimento ottieni un +1 al tiro del dado in battaglia se hai un rapporto di forze almeno di 3:1, oppure annulli il bonus dell'avversario. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE.

4.02.38 - LOGISTICA: annulla gli effetti del logoramento. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE. Puoi tenere riserve di armate nascoste a seconda del tuo LT. Posiziona i tuoi rinforzi ovunque, non superando i limiti di popolazione.

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P.S. siamo a pagina 17 del regolamento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Octubre de 2016, 23:36:59
  Me estoy poniendo palote...

La duda ahora es saber que tocara Giochistarter del juego original/prototipo porque esta claro que quitaran muchas cosas, tanto a nivel de reglas como de compontes...

  Este es el reglamento del prototipo, entiendo. Sin entenderlo todo perfectamente si que percibo mucho trabajo y muchas ganas. A ver si sale la campaña y vemos realmente en que queda esto...

De momento , una compra casi segura...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: decano en 23 de Octubre de 2016, 23:58:43
Es que ojo... lo que voy medianamente entendiendo me parece acojonante! Vaya caña!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: forofo27 en 24 de Octubre de 2016, 07:55:07
Siempre podéis comprar el risk Europa que esta muy molón.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Octubre de 2016, 08:47:47
Buah! Vaya pinta que tiene esto! ¿No se sabe todavía cuando sacan el KS?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 26 de Octubre de 2016, 20:42:37
Buah! Vaya pinta que tiene esto! ¿No se sabe todavía cuando sacan el KS?

#crowdfunding #boardgame #medioevouniversalis

AAA - ATTENTION !!!

it is with great pleasure that I can finally announce the start of the crowdfunding campaign on Giocistarter.it and Kickstarter.com !!!

23/11/2016 !!! SPREAD THE WORD !!!

http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&marker=0&lingua=0
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Octubre de 2016, 21:33:17
  Madre mia!!!!! que me da!!!!!

 No os imaginais la curiosidad que tengo por ver este KS y obviamente las ganas, si esto sigue asi, de meterme!!!!! 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Octubre de 2016, 22:00:32
  Veldriss, danos algo de informacion del kickstarter... cuanto costara, que va a traer, si vais a poner el reglamentoen otro idioma que no sea italiano...lo que sea.

Info, queremos info :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 26 de Octubre de 2016, 22:20:42
  Veldriss, danos algo de informacion del kickstarter... cuanto costara, que va a traer, si vais a poner el reglamentoen otro idioma que no sea italiano...lo que sea.

Info, queremos info :D

Lo siento, pero no tengo ninguna información, usted tiene que pedir al Giochix  :-[
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 26 de Octubre de 2016, 22:31:11
Pone que unos 100€ el juego, Giochix acostumbra a traducir manuales a partir de X mecenas del pais, y a partir de Y impreso (esta opción jo siempre), además en algunas campañas usan tanto su plataforma como kickstater a la vez, y se suman importes y mecenas para lograe objetivos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Octubre de 2016, 09:21:39
normalmente en todas se junta lo de Kickstarter, Giochi y Smichdt... si el juego sale en todas, claro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vostok en 27 de Octubre de 2016, 09:45:56
Muy interesado en este juego. A ver cuando aparece.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 14 de Noviembre de 2016, 20:49:25
Only 9 DAYS to the beginning of the crowdfunding campaign for the boardgame MedioEvo Universalis on Giochistarter.it and Kickstarter.com ... Are You ready? SPREAD THE WORD IN THE WORLD!!!

http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&marker=0&lingua=4

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_countdown_09.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 17 de Noviembre de 2016, 15:35:46
Cuanto se supone que costara el juego basico???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Noviembre de 2016, 15:39:11
Cuanto se supone que costara el juego basico???

  100 euros mas o menos. Viene en la web de giochistarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 17 de Noviembre de 2016, 15:57:43
Cuanto se supone que costara el juego basico???

  100 euros mas o menos. Viene en la web de giochistarter.

Pues yo no puedo ver nada. Esta desactivado el proyecto hasta el dia 23 de noviembre.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Noviembre de 2016, 16:09:53
si, no puedes estar dentro hasta que abra
Pero si habian puesto el precio sobre 100 EUR
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 18 de Noviembre de 2016, 01:17:38
Estará e castellano esta cosa enorme?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Noviembre de 2016, 08:17:32
pues viendo como funciona giochistarter... dependera de los apoyos que haya desde España... pero solo para las reglas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 18 de Noviembre de 2016, 13:50:18
Grafismos a parte tiene una pinta estupenda...lo sigo de cerca
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 20 de Noviembre de 2016, 09:25:19
Si las reglas estan español, puede ser que caiga

Ahora hay mucha carta para que sea un juego muy dependiente del idioma?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalala en 20 de Noviembre de 2016, 11:07:50
Sin saber nada  del juego ni haber leido las reglas creo que me quedo con mi Conquest of Empire ...total lo  voy a jugar lo mismo ::) y al menos el tablero es mas bonito.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Noviembre de 2016, 13:28:12
  Confieso que he soñado esta noche que el juego era una puta mierda, que no habia minis sino counters :o y que el reglamento eran 3 paginas... Vamos que Giochix habia recortado en materiales y tal y lo vendia por 100 euros...

   ;D 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 20 de Noviembre de 2016, 13:47:27
A mi lo que me jode es que ya cualquier juego que sale le ponen los 100 pavos de precio. Quieren que nos acostumbremos.

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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Noviembre de 2016, 14:40:41
A mi lo que me jode es que ya cualquier juego que sale le ponen los 100 pavos de precio. Quieren que nos acostumbremos.

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk
Ya lo han conseguido hace tiempo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 20 de Noviembre de 2016, 18:53:42
Pues por mi les van a dar por el ojete....

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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 22 de Noviembre de 2016, 10:08:42
Empieza mañana esto, aunque no se puede acceder a la pagina del proyecto en giochistarter No encuentro la hora por ningun lado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 22 de Noviembre de 2016, 10:31:48
mañana ya?
al menos no entra en mis compras del 2017  ;D que el 2016 lo llevo mas comedido que el 2015
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Noviembre de 2016, 10:42:46
Empieza mañana esto, aunque no se puede acceder a la pagina del proyecto en giochistarter No encuentro la hora por ningun lado.

 Habra que estar atento. De todas formas, aun sin saber seguro si me metere o no si que me genera mucha curiosidad este KS... Estoy tan cansado de los tipicos ks de Cmon y cia...


 A ver que sale de todo esto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ramses71 en 22 de Noviembre de 2016, 21:50:10
La verdad es que el juego es tremendo. A mí que van las cosas a la sovietica me llama mucho. Me quedo por aquí y ya veremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 22 de Noviembre de 2016, 22:57:42
A mi me llama. El problema es el de siempre.... el tiempo... el espacio...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Noviembre de 2016, 13:00:47
  Que raro... antes en Giochistarter ponia la fecha de hoy...ahora pone proximamente...

   :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Noviembre de 2016, 14:20:52
  Que raro... antes en Giochistarter ponia la fecha de hoy...ahora pone proximamente...

   :(
Según la web quedan 6 días, así que sería el martes 29.

http://www.medioevouniversalis.org
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AleK en 23 de Noviembre de 2016, 15:55:29
En un foro italiano el futuro editor de juego escribió que querían correr la fecha para poder organizar el crowdfunding junto a Spielesmiede.
Aquí está el mensaje: http://www.goblins.net/phpBB3/medioevo-universalis-23-11-16-t87370-60.html#p1404163

Pero hasta ahora no dijo cuando exactamente va a empezar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Noviembre de 2016, 16:00:42
  Vale , entiendo entonces que empezara en ambas webs a la vez...

  Y acabo de ver que sacaran el base mas expansiones.... :)  Entre ellas la de poder jugar con Castilla, al menos segun en la web del juego...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: RubioSA en 23 de Noviembre de 2016, 18:30:04
Aquí tenéis un video del tablero hiperdeluxe que han hecho para promocionar el juego:
https://boardgamegeek.com/video/114007/medioevo-universalis/boardgame-prototype-medioevo-universalis-3d-map-de

Carajo qué chulada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 23 de Noviembre de 2016, 18:45:54
muy chulo ese tablero

Aquí tenéis un video del tablero hiperdeluxe que han hecho para promocionar el juego:
https://boardgamegeek.com/video/114007/medioevo-universalis/boardgame-prototype-medioevo-universalis-3d-map-de

Carajo qué chulada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 23 de Noviembre de 2016, 20:29:34
Pff......nada que ver con el que se comercializará
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 23 de Noviembre de 2016, 22:19:06
 :o Es que... como comerzialicen ese...   ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Noviembre de 2016, 11:26:37
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
A mi también la verdad :D pero me gustaría ver las mecánicas y el componente diplomático y de intrigas que tiene, porque si eso me convence y el precio no es disparatado probablemente caiga.

Por cierto, ¿Se sabe algo de la fecha?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: senmarsa en 24 de Noviembre de 2016, 13:12:05
A mi personalmente tampoco me gusta. De todas formas creo que habrá que esperar a tener más información
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 24 de Noviembre de 2016, 15:52:18
¿Se sigue sin saber nada de que haya alguna traducción al castellano del reglamento aunque sea en pdf, verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 24 de Noviembre de 2016, 16:23:06
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
A mi también la verdad :D pero me gustaría ver las mecánicas y el componente diplomático y de intrigas que tiene, porque si eso me convence y el precio no es disparatado probablemente caiga.

Por cierto, ¿Se sabe algo de la fecha?
La fecha, creo, que es el 29 de este mes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Noviembre de 2016, 16:49:00
valde, tu tranqui que lo jugamos juntos y asi ya te aprendes las reglas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 25 de Noviembre de 2016, 00:20:45
valde, tu tranqui que lo jugamos juntos y asi ya te aprendes las reglas  ;D

Eso está hecho!!!!  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2016, 19:33:56
  Aunque han retrasado la fecha de salida para el KS si que han actualizado la info del juego en giochistarter:

  150 euros costara el animalito...    ::)

 Yo, si me mete lo que sale en el propototipo pago encantado...pero quiero España, Francia e Inglaterra y sus respectivos reinos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 29 de Noviembre de 2016, 19:43:30
Giochix today announced: agreement made with Spielesmiede! :)
Soon a first version of the project page will be visible ... Meanwhile, I leave you with the first version of bombard's miniature.


(https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/bombarda.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2016, 19:57:18
Giochix today announced: agreement made with Spielesmiede! :)
Soon a first version of the project page will be visible ... Meanwhile, I leave you with the first version of bombard's miniature.


(https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/bombarda.jpg)

  La bombarda mola...pero , hay alguna fecha??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 29 de Noviembre de 2016, 20:03:03
  Aunque han retrasado la fecha de salida para el KS si que han actualizado la info del juego en giochistarter:

  150 euros costara el animalito...    ::)

 Yo, si me mete lo que sale en el propototipo pago encantado...pero quiero España, Francia e Inglaterra y sus respectivos reinos...
Opino igual, si van a ser 150, tiene qie venir con todo, nada de add ons en forma de expansiones, si no, sintiendolo mucho, lo dejaré pasar. Sin 50 euros màs y, a eso, sumale los gastos de envío
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Reihzard en 29 de Noviembre de 2016, 20:20:26
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
Feo no, horrible.

Enviado desde mi tostadora Jata mediante Patatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Diciembre de 2016, 20:07:44
  Fecha oficial para el lanzamiento:

13 de Enero 2017
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 04 de Diciembre de 2016, 20:41:15
Uno que tendré que dejar pasar a menos que lo quiera tener en estanterias, sin jugar o jugando algún turno en solitario.
Una pena.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2016, 21:28:50
Uno que tendré que dejar pasar a menos que lo quiera tener en estanterias, sin jugar o jugando algún turno en solitario.
Una pena.
¡Vaya hombre! Con ese pensamiento no lo compraríamos ninguno

Yo estoy muy intrigado por ver cómo será porque tengo en mi estantería juegos que salen poco (muy poco, prácticamente nada) a mesa y sin embargo cuando salen dejan partidas sencillamente impresionantes (República de Roma, Virgin Queen, Junta...)

Si estamos ante un juego así desde luego puede valer la pena ir a por él.

Y a propósito de eso, ¿hay reglamento, reseña o algo disponible para ver un poco de qué va?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 04 de Diciembre de 2016, 22:58:53
Uno que tendré que dejar pasar a menos que lo quiera tener en estanterias, sin jugar o jugando algún turno en solitario.
Una pena.
¡Vaya hombre! Con ese pensamiento no lo compraríamos ninguno



Llega un momento en que me canso de comprar algun tipo de juegos que se, desde el momento en doy al "click" de compra, que no los voy a poder jugar con nadie y aún así los pillaba. Ejemplos recuerdo muchos como "paths of Glory", "Sword of Rome" "Runewars", "Fief", "Juego de Tronos" etc....Son juegos que me gustaría conservar pero me cansaba de abrir la caja periodicamente y sobar los componentes. Con alguno incluso me jugaba algunos turnos en solitario.
Y claro, a los pocos meses, al mercadillo. Actualmente, conservo unos pocos como "Revolution, the Dutch revolt", "Time of soccer", ""Descent", o "Imperialism, road to domination", que suelo jugar yo sólo y tan feliz (no me queda otra, porque a mi mujer no le va ese estilo,  ;D) pero ya no compro más que no me aseguren algunas partidas con mi mujer que es con la única que juego el 99% de las veces.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2016, 23:47:59


Llega un momento en que me canso de comprar algun tipo de juegos que se, desde el momento en doy al "click" de compra, que no los voy a poder jugar con nadie y aún así los pillaba. Ejemplos recuerdo muchos como "paths of Glory", "Sword of Rome" "Runewars", "Fief", "Juego de Tronos" etc....Son juegos que me gustaría conservar pero me cansaba de abrir la caja periodicamente y sobar los componentes. Con alguno incluso me jugaba algunos turnos en solitario.
Y claro, a los pocos meses, al mercadillo.

Claro... entonces es entendible que no quieras comprar tentaciones que sabes que no podrás probar. Yo por ejemplo a Fief le eché dos partidas este verano pero me compensa tenerlo en la estantería para jugarlo una o dos veces al año por la experiencia que me suponen esas partidas, pero claro... si no llegas a jugarlos nada nada resulta frustrante...

Los que puedas jugar en solitario todavía pueden ser interesantes pero juegos como Fief, Junta o Virgin Queen (y tiene pinta de que Medioevo Universalis también) son para jugar de cuatro jugadores en adelante (y algunos mejor a seis o más).

Actualmente, conservo unos pocos como "Revolution, the Dutch revolt", "Time of soccer", ""Descent", o "Imperialism, road to domination", que suelo jugar yo sólo y tan feliz (no me queda otra, porque a mi mujer no le va ese estilo,  ;D) pero ya no compro más que no me aseguren algunas partidas con mi mujer que es con la única que juego el 99% de las veces.

Totalmente comprensible entonces compañero. Si alguna vez te vienes por Asturias avísame y montamos alguna partida a algún juego grandote para que te quites el gusanillo :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Diciembre de 2016, 00:35:14


Llega un momento en que me canso de comprar algun tipo de juegos que se, desde el momento en doy al "click" de compra, que no los voy a poder jugar con nadie y aún así los pillaba. Ejemplos recuerdo muchos como "paths of Glory", "Sword of Rome" "Runewars", "Fief", "Juego de Tronos" etc....Son juegos que me gustaría conservar pero me cansaba de abrir la caja periodicamente y sobar los componentes. Con alguno incluso me jugaba algunos turnos en solitario.
Y claro, a los pocos meses, al mercadillo.

Claro... entonces es entendible que no quieras comprar tentaciones que sabes que no podrás probar. Yo por ejemplo a Fief le eché dos partidas este verano pero me compensa tenerlo en la estantería para jugarlo una o dos veces al año por la experiencia que me suponen esas partidas, pero claro... si no llegas a jugarlos nada nada resulta frustrante...

Los que puedas jugar en solitario todavía pueden ser interesantes pero juegos como Fief, Junta o Virgin Queen (y tiene pinta de que Medioevo Universalis también) son para jugar de cuatro jugadores en adelante (y algunos mejor a seis o más).

Actualmente, conservo unos pocos como "Revolution, the Dutch revolt", "Time of soccer", ""Descent", o "Imperialism, road to domination", que suelo jugar yo sólo y tan feliz (no me queda otra, porque a mi mujer no le va ese estilo,  ;D) pero ya no compro más que no me aseguren algunas partidas con mi mujer que es con la única que juego el 99% de las veces.

Totalmente comprensible entonces compañero. Si alguna vez te vienes por Asturias avísame y montamos alguna partida a algún juego grandote para que te quites el gusanillo :)
Yo estoy en la misma tesitura. Tengo mega juegos, que si consigo sacarlos una vez, ya me compensan. Me costaría muchísimo deshacerme de ellos, aunque los juegue casi nada
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2016, 01:06:42
Yo estoy en la misma tesitura. Tengo mega juegos, que si consigo sacarlos una vez, ya me compensan. Me costaría muchísimo deshacerme de ellos, aunque los juegue casi nada

Es que a poco que los juegues hay muchos que compensan. Y este Medioevo Universalis tiene toda la pinta. Además el amplio número de jugadores que admite me da a entender de que tendrá mucha diplomacia e intrigas, que es con lo que me compras a mi :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 05 de Diciembre de 2016, 10:16:58
El problema de estos juegos fundamentalmente es la cantidad de gente
que hay que conseguir para jugarlos. Este es un juego que para disfrutarlo
se requeriran minimo 5 personas. Ese ya es un handicap muy grande.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Diciembre de 2016, 11:31:49
Yo estoy en la misma tesitura. Tengo mega juegos, que si consigo sacarlos una vez, ya me compensan. Me costaría muchísimo deshacerme de ellos, aunque los juegue casi nada

Es que a poco que los juegues hay muchos que compensan. Y este Medioevo Universalis tiene toda la pinta. Además el amplio número de jugadores que admite me da a entender de que tendrá mucha diplomacia e intrigas, que es con lo que me compras a mi :D
De qué parte de Asturias eres? Porque a mí también me encantan este tipo de juegos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2016, 12:03:39
pues solo es cuestion de organizarnos  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2016, 12:05:57
De qué parte de Asturias eres? Porque a mí también me encantan este tipo de juegos

Soy de Oviedo pero mi novia es de Gijón así que suelo quedar tanto en un sitio como en otro. ¿También eres de Asturias? Porque si es así podríamos quedar algún día para jugar a algo (aunque no sea un super-juego de estos)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Diciembre de 2016, 12:17:49
Yo de Gijón. Por mi perfecto!! Yo un mega juego de intrigas, negociar, conquistar, alianzas, etc. me apunto de cabeza 😂
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2016, 14:17:36
en Gijon si que no deberias de tener problemas para jugar  ;) ;)
al menos unos 16 los tengo localizados y quedamos todas las semanas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Diciembre de 2016, 20:54:18
Remember that the SET BASE will be for 3-5 players...

--- ---

Giochix announces: crowdfunding campaign on Kickstarter, Giochistarter and Spielesmiede will start January 13, 2017 !!!
http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&lingua=4

(https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/wip.jpg)

--- ---

2 videos of the prototype...

Latest version of the prototype:


Deluxe version of the prototype with 3D map:
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2016, 22:16:33


Remember that the SET BASE will be for 3-5 players...

This means that the 150 pledge will be an uncomplete version of the game?

How much will the Full Version cost?

Pues vaya gracia... espero que no se dediquen a trocear el juego para explotar la campaña...


Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 00:37:26
Lo siento, pero no sé los detalles de la campaña de crowdfunding, decide toda la Giochix
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 01:28:36
De todas formas yo estoy en contacto con la gente que lleva la campaña del Giochistarter así que si me entero de algo de cómo irán los niveles de aportación y los contenidos del juego os lo iré adelantando para hacer más amena la espera ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2016, 08:42:47
Veldriss, potresti confermare le diferenze de edizione?

Sara possibile di giocare tutto con il base set? oppure ci sono piu de una versione del giocco, quindi, una expansione per sesto giocatore?
Faro il giochistarter, e per me é abastanzza con il set base, me per sappere  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Diciembre de 2016, 09:31:00
De todas formas yo estoy en contacto con la gente que lleva la campaña del Giochistarter así que si me entero de algo de cómo irán los niveles de aportación y los contenidos del juego os lo iré adelantando para hacer más amena la espera ;)

  Pues en cuabto sepas, cuenta, cuenta... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 10:39:37
  Pues en cuabto sepas, cuenta, cuenta... ;D

Me han dicho que la pagina de la campaña no tardará mucho en estar visible (aunque está sujeta a cambios todavía) así que podremos ir viendo cómo está estructurada

Por lo que ha dicho Veldriss me imagino que habrá un pledge básico (seguramente el de 150€) y luego expansiones para más jugadores.

Lo que me asusta un poco es que si el base es para 3-5 jugadores y el que aparece en las imágenes promocionales es para 10, es posible que haya más de un nivel de aumento del número de jugadores (con el  consiguiente aumento de precio), pero bueno... habrá que esperar un poquito para verlo.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161206/d8b63d9918a95b25463defdc96c0e011.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Diciembre de 2016, 10:41:36
Ya veras, 300€ si lo quieres todo.

Ojalá me equivoque.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 10:42:21
Ya veras, 300€ si lo quieres todo.

Ojalá me equivoque.
Por ahí andará, no lo descartes...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Diciembre de 2016, 10:44:02
En esa foto veo dos cajas, así que imagino que una hasta 5 y otra hasta 10. 150 cada una.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Diciembre de 2016, 10:49:36
 Pero cuidado...las fotos todas son del prototipo que se hizo el autor, antes incluso de saber que le editarian el juego, hace años, p eso creo...quiero decir que no tiene porque ser lo que sacara Giochistarter ni de cerca....

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Diciembre de 2016, 11:04:27
Mientras que sea sólo para añadir jugadores, me vale. Si va a venir todas las facciones en el básico, entonces si que me apuntaría si no, me lo tendría que pensar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 11:10:46
Pero cuidado...las fotos todas son del prototipo que se hizo el autor, antes incluso de saber que le editarian el juego, hace años, p eso creo...quiero decir que no tiene porque ser lo que sacara Giochistarter ni de cerca....

 
Lo dicho... habrá que esperar a que salga la campaña.

De todas formas tenemos la referencia de 150€ caja básica de 3-5 jugadores, que no me parece que esté mal para el pedazo de juego que parece ser (por lo menos por el tamaño y cantidad de componentes)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Diciembre de 2016, 11:14:45
Pero cuidado...las fotos todas son del prototipo que se hizo el autor, antes incluso de saber que le editarian el juego, hace años, p eso creo...quiero decir que no tiene porque ser lo que sacara Giochistarter ni de cerca....

 
Lo dicho... habrá que esperar a que salga la campaña.

De todas formas tenemos la referencia de 150€ caja básica de 3-5 jugadores, que no me parece que esté mal para el pedazo de juego que parece ser (por lo menos por el tamaño y cantidad de componentes)

¿Tienes alguna noticia de si habrá traducción al español?

Gracias  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 11:25:20
¿Tienes alguna noticia de si habrá traducción al español?

Gracias  :)

Pues no, la verdad es que todavía se muy poco, pero me imagino que eso dependerá de la fuerza que tenga la campaña en España.

Mi intención es ayudarles precisamente a acercar la campaña al público español. Y según los que seamos podría plantearles una traducción de los componentes, aunque sean reglamentos, cartas y tablas de referencia. Yo haré lo posible por que así sea.

(Es posible que os pida ayuda si toca traducir algo)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 11:32:13
Veldriss, potresti confermare le diferenze de edizione?

Sara possibile di giocare tutto con il base set? oppure ci sono piu de una versione del giocco, quindi, una expansione per sesto giocatore?
Faro il giochistarter, e per me é abastanzza con il set base, me per sappere  :)

I confirm the SET BASE is for 3-5 players, for the expansions I do not know anything definite, I know Giochix wanted to add expansions for some players.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2016, 11:57:38
mille grazie!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ramses71 en 06 de Diciembre de 2016, 16:27:54
Bueno, pues aquí seguimos. A mi me parece espectacular.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 06 de Diciembre de 2016, 16:35:42
A mi lo que me parece raro es que el creador no sepa nada de los pledges que hay y todo eso y sea cosa de la página italiana esa de kickstarter
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 16:49:10
A mi lo que me parece raro es que el creador no sepa nada de los pledges que hay y todo eso y sea cosa de la página italiana esa de kickstarter
¿Cómo sabes que el creador no sabe nada?

Yo lo que se es que quien lleva la campaña es la editorial, Giochix (http://www.giochix.it), si ellos son los que organizan la campaña supongo que estarán acabando de pulir los niveles de pledge para cuando se abra en enero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 06 de Diciembre de 2016, 16:55:27
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 17:32:30
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Supongo que él sabrá las expansiones que tiene o que puede tener el juego pero es la editorial (en este caso Giochix) quién decide si meterlas en la campaña y a qué precio).

Y no había pensado lo de que Veldrix fuese el autor del juego,  pero si lo es, está muy bien tenerle por aquí :) (y sino también vaya)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 06 de Diciembre de 2016, 18:44:25
Perdonad que lo habréis dicho, pero no encuentro las reglas por ningún lado...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 18:54:01
Perdonad que lo habréis dicho, pero no encuentro las reglas por ningún lado...
Creo que todavía no las han hecho públicas y estoy ansioso por leerlas así que si alguien las localiza que las comparta por aquí :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 23:41:12
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Supongo que él sabrá las expansiones que tiene o que puede tener el juego pero es la editorial (en este caso Giochix) quién decide si meterlas en la campaña y a qué precio).

Y no había pensado lo de que Veldrix fuese el autor del juego,  pero si lo es, está muy bien tenerle por aquí :) (y sino también vaya)

Sí, yo soy el creador de la Edad Media Universalis.
Le expliqué todas las posibilidades de desarrollo que pueden tener este juego de tablero, lo que podría ser la expansión, los componentes mínimos, etc ...
El Giochix sabe todas estas cosas, pero es usted quien decide toda la campaña de crowdfunding.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 00:14:57
Sí, yo soy el creador de la Edad Media Universalis.
Le expliqué todas las posibilidades de desarrollo que pueden tener este juego de tablero, lo que podría ser la expansión, los componentes mínimos, etc ...
El Giochix sabe todas estas cosas, pero es usted quien decide toda la campaña de crowdfunding.

¡Vaya! ¡Es genial tenerte por aquí! ¡Enhorabuena por el juego! Parece estupendo.

¿Sabes dónde podríamos ver el reglamento del juego? ¿Nos puedes adelantar algo más sobre sus componentes y expansiones?

¡Un saludo y enhorabuena por tu trabajo!

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 07 de Diciembre de 2016, 06:59:05
I started to post rules of the prototype here http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1691413#msg1691413 and other posts after that...

Because someone would translate in your language, but the translation stopped so I stop to write rules.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 10:48:42
Because someone would translate in your language, but the translation stopped so I stop to write rules.

Do you have the rules in English? I don't know enough Italian to prepare a translation but I could make it from English.

If the game will be launched on Kickstarter I asume that you will have the contents in English.

In any case, to make a translation it's easier for you to send me the rules by email than posting it here. I could create a Google Drive public link with the translation in real time.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2016, 14:17:46
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo :P ).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Diciembre de 2016, 14:23:29
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo :P ).

  Aqui estamos todos fatal..

Aparte las reglas, en italiano si que estan por ahi...yo le eche un vistazo y me gustaron. Evidentemente las quiero leer bien, en ingles ,  antes de meterme pero la idea la tengo y me gusta  lo que he leido y visto.

  El mismo autor ya empezo a publicarlas por aqui pero en italiano. A ver si se las pasa a Zaranthir y las podemos leer traducidas antes de empezar el KS.

  Estamos mu locos... 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 15:41:28
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo ).
Yo pienso igual que tú Gelete. Cuando hablamos de más de 80-100€ yo no compro a ciegas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Diciembre de 2016, 15:46:02
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 15:48:27
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 07 de Diciembre de 2016, 18:10:16
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

Estoy pidiendo permiso para Giochix, compraron los derechos del juego y yo no puedo hacer lo que quiero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Diciembre de 2016, 20:07:40
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

Estoy pidiendo permiso para Giochix, compraron los derechos del juego y yo no puedo hacer lo que quiero.

  Vale, ahora se entienden muchas cosas...  Gracias veldriss... Ojala que no toquen el juego demasiado...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 21:05:31


  Vale, ahora se entienden muchas cosas...  Gracias veldriss... Ojala que no toquen el juego demasiado...

A ver... si le ha comprado los derechos, hasta donde yo se el juego la editorial no lo toca.

Ellos se ocupan de la campaña de financiación y posteriormente de venderlo, así que las reglas que haya serán las del juego.

Donde sí puede meter mano la editora es en los niveles de mecenazgo y los precios. Últimamente se ven Kickstarters con juegos muy "troceados" en forma de pledges deluxe y add-ons...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 07 de Diciembre de 2016, 23:20:27
Viva el pnp, amigos!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Diciembre de 2016, 23:39:31
Viva el pnp, amigos!

¡Viva!  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Diciembre de 2016, 09:21:53
las hay por ahi aunque sea en italiano? tampoco he rebuscado demasiado

Por otro lado, la editorial si puede, y lo hace muy a menudo, lo de tocar las reglas... simplemente esperemos que sea para bien o que no afecte en demasia
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Diciembre de 2016, 12:35:33
las hay por ahi aunque sea en italiano? tampoco he rebuscado demasiado

Por otro lado, la editorial si puede, y lo hace muy a menudo, lo de tocar las reglas... simplemente esperemos que sea para bien o que no afecte en demasia
A mi me dijo el autor que él no me lo podía pasar, que eso dependía de la editorial, y desde Giochix me dicen que me espere, que el reglamento en inglés todavía está en proceso y estará disponible en unas semanas en cuanto sea visible la página del proyecto en Giochistarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 15:22:58
Para los que no seguís las redes sociales de Medioevo Universalis, ¡solo quedan 8 días para el inicio de la campaña! (13 de enero)

Aquí tenéis un par de fotos que han subido:

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20170105/9cf1c87bbe52036cbde3017013588061.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20170105/0393b22b93209101c393dd0890c27e7f.jpg)

Todavía no se más detalles, y tengo muchas ganas de echar un vistazo al reglamento para ver qué peso tienen la diplomacia, el comercio y la política en el juego, espero que no me decepcione

Si me entero de algo más estos días os voy manteniendo al tanto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 15:36:53
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2017, 15:38:27
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 15:49:32
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Enero de 2017, 15:50:43
normalmente es lo que hace giochistarter... si llegan a X numero en un idioma, al menos traducen el reglamento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 15:51:23
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM

Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2017, 15:53:21
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM

  Ahora ya si que lo tengo Claro...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 15:56:51
Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D

El reglamento por lo menos si lo traducen ellos bien, y si no lo traducimos nosotros vaya xD. que si el juego es tan épico como promete, tener unas buenas reglas en castellano a mano durante las partidas es imprescindible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 16:01:00
Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D

El reglamento por lo menos si lo traducen ellos bien, y si no lo traducimos nosotros vaya xD. que si el juego es tan épico como promete, tener unas buenas reglas en castellano a mano durante las partidas es imprescindible.

¡Hombre, eso cambia mucho,las cosas y ayuda bastante!  ;D

Me mantengo a la escucha por aquí
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 17:59:38
¡Ya tengo respuesta!

El juego tiene texto en el reglamento y en las cartas.

Las ediciones que podremos elegir en la campaña serán en italiano o inglés.

Se podrán adquirir packs de idioma (de momento alemán y francés) como un addon (reglamento + cartas).

Y por último, si se supera un número X de backers del idioma correspondiente (todavía está por determinar) sacarán addons para esos idiomas.

La solución no está nada mal. Si no hace falta un número muy grande de backers y si los addons de idioma no tienen un precio disparatado (que no creo, porque es algo bastante interesante para aumentar las ventas del propio juego) podríamos tenerlo en castellano sin mucho problema.
 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2017, 19:49:07
Muchas gracias!!!

Pregunta mas cosillas, como si es seguro que tendremos Castilla como addon, o cuando podremos leer reglamento y tal, no se, lo que se te ocurra... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 06 de Enero de 2017, 10:41:03
Joder....estamos locos o que?. Ahora salen con la solucion add-ons de idioma??  :-*

Lo ultimo me parece ya el cobrarte las reglas y las cartas traducidas. 
Encima como el juego va a salir baratito.......baratito....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Enero de 2017, 11:14:16
 Hombre... Es un Ks extranjero, no creo que nadie pensara que lo iban a sacar  en castellano desde el principio... Tenemos que ser realistas, lo que si me joderia es que si somos muchos mecenas no nos dieran una una alternativa... que no sea la del addon a ser posible que encarece esto aun mas...
  Pero buebo,  a ver como empieza esto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Enero de 2017, 12:00:09
Joder....estamos locos o que?. Ahora salen con la solucion add-ons de idioma??  :-*

Lo ultimo me parece ya el cobrarte las reglas y las cartas traducidas. 
Encima como el juego va a salir baratito.......baratito....
A mi no me parece mala opción sinceramente, especialmente si hablamos de un pequeño extra que no afecte mucho.

Ten en cuenta que es una edición planteada en inglés - italiano. En condiciones normales si lo quieres tendrías que escoger una de esas dos ediciones y, como mucho, tener el reglamento traducido.

Aquí te dan la opción de añadir al pedido las cartas y reglamento en tu idioma. Por un pequeño extra (entiendo y espero que sean entre 10 y 20€, no más) te llevas la edición inglesa/italiana, y además las cartas y reglamento extra en tu idioma.

Creo que es una buena forma de ofrecer el juego en varios idiomas más de los que ataba previsto sin comprometerse económicamente. Claro que sería ideal poder escoger directamente la edición española gratis, pero creo que poder contar con ella cuando en principio no está previsto en la campaña es algo positivo.

Ahora bien, luego te pones a sumar y son 150 del básico + probablemente otro tanto de la expansión + addon de idioma + algún que otro extra que sacarán y si lo quieres todo de te pone en un pastizal...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 06 de Enero de 2017, 13:02:20

Yo ya lo he decidido: el domingo me apunto a todo!  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 06 de Enero de 2017, 13:04:11
Una duda bienintencionada, los que os vais a apuntar lo vais a hacer sin haber leido antes las reglas o me he perdido en el hilo el hecho de que las vayan a sacar antes?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Enero de 2017, 13:23:53
Una duda bienintencionada, los que os vais a apuntar lo vais a hacer sin haber leido antes las reglas o me he perdido en el hilo el hecho de que las vayan a sacar antes?
Yo desde luego tengo claro que no me meto sin echar un buen vistazo a las reglas.

Como he comentado antes, para mi es muy importante leer bien el reglamento y tener una idea sólida de cómo funciona y qué papel juegan los factores que más disfruto en este tipo de juegos (diplomacia, negociación, intriga y política). Y creo que es lo lógico. El juego promete. Habrá que ver si cumple.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Enero de 2017, 14:19:04
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Enero de 2017, 15:01:12
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?
Ni idea. Parece que está claro que aumenta el número de jugadores, pero no se sabe todavía si aportará algo más ni exactamente cuánto costará.

En todo caso, en unos días empezará la campaña y saldremos de dudas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Enero de 2017, 15:36:55
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?

  Si funciona como en el prototipo metera mas jugadores con sus respectivos reinos (Castilla por ejemplo) y aumentara el mapa ,metiendo Europa Occidental que no sale en el basico. Creo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Enero de 2017, 15:45:49
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?

  Si funciona como en el prototipo metera mas jugadores con sus respectivos reinos (Castilla por ejemplo) y aumentara el mapa ,metiendo Europa Occidental que no sale en el basico. Creo.
Vamos para tener todo el mapa necesitas la exp. Pues no sé no sé
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Enero de 2017, 17:33:20
Only 6 days!!! Crowdfunding campaign of MedioEvo Universalis on Kickstarter, Giochistarter and Spielesmiede will start January 13, 2017 !!!
http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&lingua=0

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_countdown_06.jpg)

2 pictures posted on twitter by Giochix:

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_giochix_twitter_01.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_giochix_twitter_02.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 14:39:17
¡Pasado mañana arranca la campaña!

De momento ya han compartido una imagen de la caja del juego.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/d977e9940395a7b6e8e575c5c73eb2cc.jpg)

Del reglamento todavía no se nada así que seguramente tocará esperar al inicio de la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2017, 14:57:22
A ver si hay suerte y el juego les queda redondo y nos enseñan algo más que fotos.
Supongo que en 2 días tendremos toda la información necesaria
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 15:03:08
  De momento me he puesto palote y tengo 300 lerus asomando en la cartera... :) Veremos si se van o se quedan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 11 de Enero de 2017, 15:03:58
  De momento me he puesto palote y tengo 300 lerus asomando en la cartera... :) Veremos si se van o se quedan...

yo llevo palote con este varios meses ya  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2017, 15:48:30
Sois unos degenerados
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: red69gx en 11 de Enero de 2017, 16:38:42
Alguien que haya estado siguiendo desde el principio del proyecto puede hacer un breve resumen del juego???

Se lo agradecería enormemente, porque el juego tiene pintaza  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 17:29:13
https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&mobile=1&crowd=1&lingua=4


https://www.giochistarter.it/scheda.php?lingua=4&item=1000074&crowd=1&mobile=2

Ya esta disponible el proyecto y se pueden ver cosillas sobre los pledges y tal. Ademas se retrasa al 16...

  Si leeis la pestaña de descripcion te resumen reglas, componentes, historia del juego y todo lo demas... Muy explicativo todo.

  En cuanto a pledges hay EB con bastante diferencia de precio. Hay que meterse ahi si o si , sino se dispara el precio...
  Los addons son añadidos de mapa y luego de jugadores...El primer addon que pone 6 jugadores y te termina de conpletar el mapa es el mas caro...

Yo desde luego me meto al completo, si vamos a entrar en esto que sea a lo grande!!

  Unica pega?? las miniaturas son todas las mismas para todas las civilizaciones , no me veo con ejercitos moros con miniaturas de tropas cristianas....  A ver...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 11 de Enero de 2017, 17:53:24
Me he perdido, ¿solo sale en giochistarter o sale a la vez en kickstarter? ..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: red69gx en 11 de Enero de 2017, 17:54:26
Gracias por la info, a esperar el reglamento. Cogiendo el pledge d tres con otras dos personas sale cada copia igual que el EB.

Un saludo

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 18:07:58
Yo lo que sigo sin enterame es de por qué hay una campaña en Giochistarter y otra en Kickstarter a la vez... ¿No sería mejor una única campaña en Kickstarter para juntar a todo el mundo?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 18:14:05
Yo lo que sigo sin enterame es de por qué hay una campaña en Giochistarter y otra en Kickstarter a la vez... ¿No sería mejor una única campaña en Kickstarter para juntar a todo el mundo?
Creo que es por ampliar al máximo el alcance de la campaña.

Giochistarter es una plataforma italiana probablemente poco conocida fuera de Europa. Quizás es más accesible para los italianos pero estando también en KS alcanzan a otro sector de público. Además indican que la recaudación es única (Giochistarter computa el total de las tres plataformas) así que supongo que para los mecenas no suponga ninguna diferencia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 11 de Enero de 2017, 18:19:01
25€ los addon de traducción? Bye bye
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 18:20:08
  Quizas lo que mas me gusta de la descripcion del proyecto es la explicacion de como se gesta el juego desde su origen hace 20 años hasta el dia de hoy... Joder, muy ilustrativo y curioso, al menos para mi.

 Esperando el reglamento...pero me da que esto lleva tanta pasion, esfuerzo y testeo encima como para que no sea una joya ludica.

  Los addons de idiomas sin castellano de momento...una pena. Sino lo añaden habra que tradumaquetar al final.

  Metiendose en todo sale por unos 340 euros, 9 jugadores, excesivo a todas luces. En todo caso 6 si lo veo imprescindible por lo del añadido de tablero y ejercitos barbaros.

  Molaaaa :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 18:35:49
Esperando el reglamento...pero me da que esto lleva tanta pasion, esfuerzo y testeo encima como para que no sea una joya ludica.
Yo me espero a ver el reglamento, pero la verdad es que parece que el juego tiene bagaje, y la pinta es estupenda.

  Los addons de idiomas sin castellano...una pena. Habra que tradumaquetar al final.
No tires la toalla todavía hombre. A mi me dijeron que si se alcanzaba un número "x" de backers españoles podrían habilitar el pack de idioma en castellano junto con los demás, así que habrá que hacer campaña de promoción :P

  Metiendose en todo sale por unos 340 euros, 9 jugadores, excesivo a todas luces. En todo caso 6 si lo veo
imprescindible por lo del añadido de tablero y ejercitos barbaros.
A falta de ver el reglamento opino como tú, seis jugadores es un buen número, y el addon (aparte de costar más del doble que los demás) parece que trae esos ejércitos extra y demás. Más de 6 jugadores me parece complicado sentarlos a la mesa, y son +30€ adicionales por jugador así que hay que pensarselo bien y dimensionar hasta qué punto de jugadores podría llegar cada uno con su grupo de juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 18:38:58
  Me recuerda al Medieval Total War...
 ::)
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 18:52:25
Yo lo que sigo sin enterame es de por qué hay una campaña en Giochistarter y otra en Kickstarter a la vez... ¿No sería mejor una única campaña en Kickstarter para juntar a todo el mundo?
Creo que es por ampliar al máximo el alcance de la campaña.

Giochistarter es una plataforma italiana probablemente poco conocida fuera de Europa. Quizás es más accesible para los italianos pero estando también en KS alcanzan a otro sector de público. Además indican que la recaudación es única (Giochistarter computa el total de las tres plataformas) así que supongo que para los mecenas no suponga ninguna diferencia.
Yo creo que sería mejor todos en Kickstarter, incluidos los italianos... Porque habrá mucho guiri en Kickstarter que probablemente no se enterará que la recaudación de Giochistarter también se suma.
A todo esto: ¿los españoles se supone que nos apuntamos en Kickstarter o en Giochistarter?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jesugandalf en 11 de Enero de 2017, 18:52:46
Tiene una pinta buenísima, pero habiéndome metido antes en el de KDM me temo que tendré que pasar de éste.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:03:53
Yo creo que sería mejor todos en Kickstarter, incluidos los italianos... Porque habrá mucho guiri en Kickstarter que probablemente no se enterará que la recaudación de Giochistarter también se suma.

Yo también lo veo como tú, la verdad.

Kickstarter es la plataforma más internacional, y tener toda la campaña centralizada alrededor de ella creo que le daría mucho peso (mucho hype) al proyecto.

A todo esto: ¿los españoles se supone que nos apuntamos en Kickstarter o en Giochistarter?

Eso es justo lo que les acabo de preguntar, pero tiene pinta de que da igual. Misma editorial, recaudación sumada... es un proyecto con tres puertas.

ME EDITO: Me acaba de contestar:

Spanish special price for shipment (12.95 euro) will be active only on GS.

¡Hala! Los españoles a Giochistarter

Tiene una pinta buenísima, pero habiéndome metido antes en el de KDM me temo que tendré que pasar de éste.

De hecho a los proyectos que salgan en las próximas semanas les va a afectar bastante la resaca del KDM. Me se de muchos que se han dejado una pasta importante en ese juego...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:10:22
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vostok en 11 de Enero de 2017, 19:15:34
Yo con el pack en español me apunto, si no me lo tengo que pensar mucho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 11 de Enero de 2017, 19:19:40
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)

La cosa es que si no lo anuncian se apuntará menos gente,  no?. Si apareciera la banderita de España desde el principio, como la francesa, inglesa, italiana y la alemana seguro que se apuntaban más. Yo por mi parte, creo que me apuntaré por kickstarter y si no hay castellano al final, antes de que acabe me borro y listo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 19:25:14
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)

  Noticion!!!!

   ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 19:36:59
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)

La cosa es que si no lo anuncian se apuntará menos gente,  no?. Si apareciera la banderita de España desde el principio, como la francesa, inglesa, italiana y la alemana seguro que se apuntaban más. Yo por mi parte, creo que me apuntaré por kickstarter y si no hay castellano al final, antes de que acabe me borro y listo.
Y además, yo creo que se apuntarían más españoles si fuéramos por Kickstarter que yendo por Giochistarter... Por no hablar de hispanoamericanos, que para el idioma español digo yo que también contarán ¿no?

P.D: qué pereza crearme una cuenta de Giochistarter :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:39:21
La cosa es que si no lo anuncian se apuntará menos gente,  no?. Si apareciera la banderita de España desde el principio, como la francesa, inglesa, italiana y la alemana seguro que se apuntaban más. Yo por mi parte, creo que me apuntaré por kickstarter y si no hay castellano al final, antes de que acabe me borro y listo.

Yo entiendo que no anuncien el pack de idioma de buenas a primeras. En Francia y Alemania por lo visto ya han ido sondeando a través de unos partners que tienen y saben que es viable, pero ofrecer un addon de materiales en castellano y que luego tenga 5 mecenas es una patada para ellos...

Y en Giochistarter si pagas a través de PayPal el cobro no se hace efectivo hasta que termina la campaña, así que lo suyo sería que los que queráis pack de idioma español entréis (y quizás indicarlo en las observaciones del pledge) para que les compute y llegar a esos sobre 20 mecenas necesarios para viabilizar el addon.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Enero de 2017, 19:40:03
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:45:04
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
16/01/2017

17:15 ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Enero de 2017, 19:50:06
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
16/01/2017

17:15 ;)
Muchas gracias :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 11 de Enero de 2017, 20:00:06
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
16/01/2017

17:15 ;)

¿En Kickstarter es a la misma hora y habrá Early Birds igual, no?. No hay ninguna ventaja en hacerlo en una plataforma u otra, no?. Yo es que ya soy usuario de kickstarter y no me apetece nada (vamos, que no lo voy a hacer, al no ser que haya ventajas) registrarme en el Giochistarter este.

El que hay que intentar pillar es un Crociato, no?, y luego añadirle los addons. Por cierto, entre el pledge del Condottiero y el Capitano, si ya no son EB, ¿por qué tienen diferente precio?, ¿en que se diferencian?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 20:12:54
¿En Kickstarter es a la misma hora y habrá Early Birds igual, no?. No hay ninguna ventaja en hacerlo en una plataforma u otra, no?. Yo es que ya soy usuario de kickstarter y no me apetece nada (vamos, que no lo voy a hacer, al no ser que haya ventajas) registrarme en el Giochistarter este.

En principio todo será igual, pero (y es un pero importante) el precio especial de envío a España (12.95€) será exclusivo de Giochistarter.

El que hay que intentar pillar es un Crociato, no?, y luego añadirle los addons. Por cierto, entre el pledge del Condottiero y el Capitano, si ya no son EB, ¿por qué tienen diferente precio?, ¿en que se diferencian?

El Crociato es el early bid para la edición deluxe que mejor sale de precio (159.95€).

El Condotiero (199.95€) está limitado a la primera semana de la campaña (tiene una cuenta atrás si te fijas), por eso es más barato.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/611e4f9187413aa132fbcb7a36d21ae6.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: shinta_hid en 11 de Enero de 2017, 20:21:18
lo de posible idioma en español seria todo el juego? osea reglas cartas etc o solo el reglamento?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 20:24:56
lo de posible idioma en español seria todo el juego? osea reglas cartas etc o solo el reglamento?
Si es igual que el francés o el alemán que ya estarán disponibles desde el principio de la campaña serán todos los materiales del juego en castellano.

Tableros de jugador, cartas y reglamento.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/22a0c8523272969181658f92a66fdddb.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 20:46:36
Tengo algunas preguntas, por si alguno sabe las respuestas (no he sido capaz de encontrar información al respecto):
- ¿Qué mapa y qué naciones vienen en la versión básica y en cada addon?
- ¿En qué idioma nos vendrá el mapa, inglés o italiano?
- ¿Qué tamaño tienen el tablero del juego base y los tableros de los addons?
Echo también en falta alguna imagen del arte final que va a llevar el tablero, la verdad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 20:58:45
Tengo algunas preguntas, por si alguno sabe las respuestas (no he sido capaz de encontrar información al respecto):
- ¿Qué mapa y qué naciones vienen en la versión básica y en cada addon?
- ¿En qué idioma nos vendrá el mapa, inglés o italiano?
- ¿Qué tamaño tienen el tablero del juego base y los tableros de los addons?
Echo también en falta alguna imagen del arte final que va a llevar el tablero, la verdad.
No lo se pero me entero
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2017, 23:26:20
Zaranthir, tú que tienes bueno podrías pedir si tendrán un add-on de 6 jugadores sin minis.
En principio me pillaré el juego base sin monedas ni minis y la expansión pero veo que la expansión pone que viene con minis y estaría bien que trajera tiles
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 08:46:38
yo me adelantaria a decir que vendra en ingles e italiano, al menos conociendo como suele funcionar la editorial
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 12 de Enero de 2017, 09:01:31
No consigo ver si el básico (con o sin minis) es para cuatro jugadores o admite cinco.. si es cuatro me planteo el addon hasta seis, pero sino me quedaría en cinco tranquilamente
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 09:18:43
viendo los addons te diria que es para 5
me suena haberlo leido en algun sitio, pero ahora si que no te puedo confirmar (y encima me acaban de pponer la bgg en mantenimiento... a ver que hago yo hoy en el curro  :P)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 09:37:34
3-5 el basico. Luego de 6-9 mediantes addons...

   El unico addon que veo imprescindible es el de 6 jugadores , te añade el mapa de Europa Occidental, con los reinos castellanos y tal. Luego ya 7-8-9 jugadores... supongo que ademas de tener que reunir tantos jugadors lo eternizara bastante...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 09:52:40
El unico addon que veo imprescindible es el de 6 jugadores , te añade el mapa de Europa Occidental, con los reinos castellanos y tal.
¿Eso dónde lo pone? No lo encuentro explicado en la página de la campaña...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:10:27
El unico addon que veo imprescindible es el de 6 jugadores , te añade el mapa de Europa Occidental, con los reinos castellanos y tal.
¿Eso dónde lo pone? No lo encuentro explicado en la página de la campaña...

  En los componentes que trae cada addon...los otros te añaden solo los componentes para otro jugador, este añade:

6 giocatori/6 players (deluxe)
It includes 1 additional board (76 cm x 55 cm) to put near to the main board, 50 player miniatures, 1 player board, 72 additional Barbarian miniatures, 88 tiles, 128 cubes, 30 cards and 25 additional metal coins.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 10:15:29
Pero ahí no dice nada de que el mapa de ese addon sea el de Europa Occidental.
El tema es que en este mismo hilo se han mostrado imágenes del mapa troceado en varias partes, y ahora en la campaña parece ser que sólo están el mapa base y un único mapa extra, así que creo que no estaría de más que nos explicaran qué regiones vienen en cada mapa de la edición final del juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:26:12
Pero ahí no dice nada de que el mapa de ese addon sea el de Europa Occidental.
El tema es que en este mismo hilo se han mostrado imágenes del mapa troceado en varias partes, y ahora en la campaña parece ser que sólo están el mapa base y un único mapa extra, así que creo que no estaría de más que nos explicaran qué regiones vienen en cada mapa de la edición final del juego.

  Es como en el propotipo, en el base toda Europa menos la parte mas occidental. Y ese trozo que falta en el addon del 6º jugador. (otra cosa que pasaba con el proptotipo es que el tablero base se podia dividir en cachos pero eso aqui no podra ser)
 Que tienen que explicarlo mejor?? Pues si. Y poner imagenes de lo que traen los addons estaria tambien muy bien.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 10:35:03
No encuentro ahora la foto del proto, pero juraría que el Norte de Europa (Escandinavia y demás) tampoco eran parte del mapa base, sino que era un mapa añadido.
Otra cosa que me gustaría poder ver es si han corregido en el mapa lo de "Reino de Castilla" por "Corona de Castilla".
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:40:57
No encuentro ahora la foto del proto, pero juraría que el Norte de Europa (Escandinavia y demás) tampoco eran parte del mapa base, sino que era un mapa añadido.
Otra cosa que me gustaría poder ver es si han corregido en el mapa lo de "Reino de Castilla" por "Corona de Castilla".

  La foto completa del tablero del proto esta en la primera pagina y sale gran parte de Escandinavia, pero no toda. Es la misma foto que han puesto en Giochistarter, por eso te lo decia. Solo faltaria la Europa mas occidental...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 10:46:48
Yo decía una imagen más rústica en la que salen varias divisiones del tablero marcadas con letras, y Escandinavia no era parte del tablero base. Pero tienes razón, esa foto que dices es más reciente y supongo que será la división definitiva.
Cuanto menos curiosa la decisión de dejar fuera del juego base a Inglaterra, Francia, España y Portugal, teniendo en cuenta que el tema del juego es la Europa medieval...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:51:55
Yo decía una imagen más rústica en la que salen varias divisiones del tablero marcadas con letras, y Escandinavia no era parte del tablero base. Pero tienes razón, esa foto que dices es más reciente y supongo que será la división definitiva.
Cuanto menos curiosa la decisión de dejar fuera del juego base a Inglaterra, Francia, España y Portugal, teniendo en cuenta que el tema del juego es la Europa medieval...

  Si, es verdad. Yo puedo pensar que la idea es meter Italia obviamente y la Europa Oriental por cercania  a las ciudades Santas y reinos musulmanes...no?? Si tuvieras que dividir el mapa en dos...supongo por suponer algo. ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 11:00:22
Por suponer algo yo también... ¿Quizás el motivo pudiera ser que el tema de las Cruzadas sea muy relevante en el reglamento? No se me ocurre otro motivo para cortar Occidente en vez de poner como addon la parte oriental del mapa, la verdad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 11:04:35
Por suponer algo yo también... ¿Quizás el motivo pudiera ser que el tema de las Cruzadas sea muy relevante en el reglamento? No se me ocurre otro motivo para cortar Occidente en vez de poner como addon la parte oriental del mapa, la verdad.

  Hay misiones que te encomienda el Papa, y hay cruzadas y una invasion Mongola.... si, llevas razon, pueden ir por ahi los tiros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 12 de Enero de 2017, 11:09:44

Cuanto menos curiosa la decisión de dejar fuera del juego base a Inglaterra, Francia, España y Portugal, teniendo en cuenta que el tema del juego es la Europa medieval...

Pero que es lo que estoy viendo?.  :o

En serio dejan fuera a los países que fueron la base de la propia Edad Media?.
Muajajajaja!! Si esto es así menudos jetas...... Tendrán pensado cobrarlo aparte
y claro, como saben que el grueso de las ventas van a ser esos paises dejados fuera
del base... Madre mía........como se está poniendo este mundillo. Es de locos!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 11:10:28
Por suponer algo yo también... ¿Quizás el motivo pudiera ser que el tema de las Cruzadas sea muy relevante en el reglamento? No se me ocurre otro motivo para cortar Occidente en vez de poner como addon la parte oriental del mapa, la verdad.

  Hay misiones que te encomienda el Papa, y hay cruzadas y una invasion Mongola.... si, llevas razon, pueden ir por ahi los tiros...
Hummm, me gusta como suena ;D

Ok, voy a dejar de autoengañarme... Este juego no vale 160€, realmente vale 160+80=240€, porque no lo concibo sin Europa Occidental. Ufff, realmente me da remordimientos gastarme tanto en un único juego de mesa, tengo que pensarlo bien.
Y algo que realmente necesito saber es si ese tablero cabe en mi mesa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 12:11:27
Esta la opción de comprarlo sin minis que son 89 + 80=169 que es a lo que iré yo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 12 de Enero de 2017, 12:17:37
Reglas no hay aun, No?
Sólo lo compraré si tiene alguna posibilidad de funcionar a tres, que lo dudo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 12:38:46
Esta la opción de comprarlo sin minis que son 89 + 80=169 que es a lo que iré yo.
Pero la expansión de 80€ viene con minis, no con counters.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 12:45:03
¡Os cuento!

- Las dudas sobre el mapa están resueltas en la campaña. España está en el Addon. El mapa base mide 110x76cm. y el de el addon 50x76cm. Los dos juntos en mesa ocuparían 160x76cm.

(https://s28.postimg.cc/j9uqzslql/Tablero_MU.jpg)

- Su respuesta sobre el idioma en el que está el mapa os la copio: Usually we use traditional names, so each language use own. No entiendo muy bien qué quiere decir, porque en las imagenes yo lo veo directamente en italiano (Mare Mediterraneo o Sultanato dei Mamelucchi, lo podéis ver en la imagen del mapa) y los "nombres tradicionales" en principio también tienen traducción de idioma.

- Los addons son solo para la versión deluxe (con miniaturas). Si quieres la versión sin miniaturas tienes que coger la de 3-5 jugadores y si añades los addons te vienen con las minis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 12:49:48
  Entiendo que cada Reino es simetrico, o sea que empiezan todos en iguales condiciones salvo por la situacion en el mapa, no??   Una pena que no haya miniaturas diferentes para los reinos musulmanes....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 13:14:49
  Entiendo que cada Reino es simetrico, o sea que empiezan todos en iguales condiciones salvo por la situacion en el mapa, no??   

Digo yo que sí, pero el hecho de que se puedan añadir más jugadores simplemente con un set de miniaturas y un tablero me da que pensar sobre cómo afecta realmente el número de jugadores a la experiencia de juego. Porque mi idea de momento es irme a por los 6 jugadores (que es un número que si me esfuerzo puedo conseguir de cuando en cuando) pero 7, 8 o 9 me parece una expectativa muy optimista para juntar en una mesa. Aunque supongo que eso se verá más claramente en el reglamento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 13:35:20
- Los addons son solo para la versión deluxe (con miniaturas). Si quieres la versión sin miniaturas tienes que coger la de 3-5 jugadores y si añades los addons te vienen con las minis.
Esto ha roto bastante mis planes.
Mmm, más de 200 no se si quiero pagar por este juego. Y el juego sin el mapa de España me parece cutrisimo
Siempre podría quedarme el juego base y imprimir en lona un tablero completo y tener todo el mapa y de 3-5 jugadores pero no se yo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 12 de Enero de 2017, 13:40:06
Quieren cobrar 190 euros por un juego que trae el mapa cortado y que ni siquiera diferencia las minis por "civilización ".

Mal vamos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 14:04:30
Este juego está pensado para ser comprado por 240€. El. Pack deluxe más el sexto jugador. Y la verdad que el juego promete mucho pero... Será mejor que un Virgin Queen? Mejor que un twilight imperium? Es que con el precio de este tienes estos dos con su expansión.
Se nos va un poco de las manos el tema precio.
Esta bien que den una opción barata para los cocodrilo saca-muelas como yo por 90€,pero joder, méteme un add-on con tiles que no cuesta nada y poder tener el juego como dios manda por menos de 200€. Que gastarse 170 ya es una pasta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 14:16:18
Este juego está pensado para ser comprado por 240€. El. Pack deluxe más el sexto jugador. Y la verdad que el juego promete mucho pero... Será mejor que un Virgin Queen? Mejor que un twilight imperium? Es que con el precio de este tienes estos dos con su expansión.
Se nos va un poco de las manos el tema precio.
Esta bien que den una opción barata para los cocodrilo saca-muelas como yo por 90€,pero joder, méteme un add-on con tiles que no cuesta nada y poder tener el juego como dios manda por menos de 200€. Que gastarse 170 ya es una pasta.

  En todo caso yo lo veo como un Twlight Imperium III a lo medieval...y con eso me basta... El reglamento nos sacara de dudas, a ver si lo sacan antes de que empieze el KS. Aparte pienso igual, 240 euros y pa dentro con 6 jugadores, mas lo veo una inutilidad, porque aunque tengas esos jugadores, lo debes alargar demasiado, y con 6 ya tienen que salir partidas epicas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 12 de Enero de 2017, 14:18:06
Yo, siento ser tan "segurolas", pero prefiero esperar a las críticas (sobre todo aquellas bien argumentadas y con varias partidas a la espalda) antes de fundirme semejante cantidad. Que luego me sale más caro? Si la experiencia es pareja a, por ejemplo lo que hemos vivido en alguna de nuestras 6 partidas al "Here I Stand", compro. Sin dudarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 14:22:59
Este juego está pensado para ser comprado por 240€. El. Pack deluxe más el sexto jugador. Y la verdad que el juego promete mucho pero... Será mejor que un Virgin Queen? Mejor que un twilight imperium? Es que con el precio de este tienes estos dos con su expansión.
Se nos va un poco de las manos el tema precio.
Esta bien que den una opción barata para los cocodrilo saca-muelas como yo por 90€,pero joder, méteme un add-on con tiles que no cuesta nada y poder tener el juego como dios manda por menos de 200€. Que gastarse 170 ya es una pasta.

  En todo caso yo lo veo como un Twlight Imperium III a lo medieval...y con eso me basta... El reglamento nos sacara de dudas, a ver si lo sacan antes de que empieze el KS. Aparte pienso igual, 240 euros y pa dentro con 6 jugadores, mas lo veo una inutilidad, porque aunque tengas esos jugadores, lo debes alargar demasiado, y con 6 ya tienen que salir partidas epicas.
Si estoy contigo, el juego lo quiero pero uff... 240€ es media letra de la Hipoteca, una del coche y mi presupuesto anual en cubatas.
Si al menos fuera una segunda edición como de KDM y alguien pudiera decir lo de JUEGAZOOO o las minis fuera la caña de España pero son 240€ por un juego quizás igual que otros que tengo y me costaron mucho menos o puede que peor.

yo había previsto comprarme la versión cutre con add-on y me ha dado un bajo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 14:26:58
yo estoy palote con el juego... pero si es cierto que 240 pavos duele soltarlos de golpe....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 14:42:28
yo estoy palote con el juego... pero si es cierto que 240 pavos duele soltarlos de golpe....

Pues si, duele...

 Pero llevaba tiempo esperandolo y estaba preparado para la ostia.  ::) Tambien es verdad que esto lo veo como una oportunidad unica, creo que apenas llegara a tiendas y donde lo haga sera  a un precio aun mas prohibitivo que ahi quedara...pero tambien pienso que va a ser un gran juego a la espera del reglamento para medio confirmarlo.

  Sea como sea, este va a ser el KDM de los tematicos-wargameros-estrategicos  :)

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 14:46:28
y ahi entro yo  :D con lo de tematico no me ganas.... pero si a un monster de estos le pones ese tema medieval.... ya ni te cuento si lo llegan a hacer un poco antes y ponen Reino de Asturias  ;D ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 14:48:58
y ahi entro yo  :D con lo de tematico no me ganas.... pero si a un monster de estos le pones ese tema medieval.... ya ni te cuento si lo llegan a hacer un poco antes y ponen Reino de Asturias  ;D ;D ;D ;D

  Querias conquistar media Europa con  el Reino de Asturias, eh pillin??? ;D ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 14:51:44
A ver... barato no sale, no nos vamos a engañar.

Suponiendo que pilles un buen early bid estamos hablando de 240€ para tener los 6 jugadores y España, que entiendo que a lo mejor a los italianos, alemanes o americanos les da igual que esté Europa Occidental o no, sobre todo si no afecta al juego en sí, pero bah, entrar en este proyecto sin España como que es quedarse a medias

Yo también quiero ver bien a fondo el reglamento y mirar realmente qué es lo que aporta este juego en relación a lo que ya hay. Personalmente por una experiencia como la de Virgin Queen (o Here I Stand), o con una como Fief pero más estratégico y complejo pago encantado ese dinero.

Por otra parte, también me gustaría saber de qué material y qué nivel de detalle tendrán las miniaturas, porque de esto ya se habló bastante en el hilo del KDM y a lo tonto influye.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 14:52:43
Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?
Si al final me meto con todo será con diferencia el juego más caro que tenga y me tiemblan las piernas ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 14:56:03


Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?

Yo como ya comenté por aquí hace tiempo, me comprometo en leermelo a fondo en cuanto llegue a mis manos, explicar primeras impresiones e incluso preparar una síntesis de las reglas para los que no lleven bien estudiar reglamentos.

Al fin y al cabo, cuantos más españoles entren más posible es el pack de idioma en castellano, que por 25€ que quieras que no te hace un poco más viable llenar la mesa sin tener que andar tradumaquetando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 14:58:23
25 euros por tenerlo en castellano? bueno, al menos se que eso me lo ahorro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 12 de Enero de 2017, 15:04:56
Yo estaría interesado en la opción de counters, pero, como dijo otro compañero, el add on me rompe los planes, si sólo vienen con las minis...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 15:35:30


Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?

Yo como ya comenté por aquí hace tiempo, me comprometo en leermelo a fondo en cuanto llegue a mis manos, explicar primeras impresiones e incluso preparar una síntesis de las reglas para los que no lleven bien estudiar reglamentos.

Al fin y al cabo, cuantos más españoles entren más posible es el pack de idioma en castellano, que por 25€ que quieras que no te hace un poco más viable llenar la mesa sin tener que andar tradumaquetando.

  Yo el reglamento en ingles en cuanto salga tambien me lo voy a leer bien...tengo mucha curiosidad y ganas. Y asi lo vamos comentando que se hace la espera mas amena.

  Y podriamos tambien traducirlo y que sea mas facil decidir, no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 15:51:16
Yo puedo leerlo y tener claro como se juega, ahora, la terminología exacta para una traducción no la controlo y a una traducción no me atrevo. Mi inglés a mejorado desde que juego pero no me veo haciendo traducciones. Pero tenéis todo mi apoyo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 16:14:52
  Mas cosas que se van sabiendo:

- Las reglas en ingles saldran en unos dias. (esperemos que en cuanto empieze esten ya)
- Todos los addons cabran en la caja base.
- Sacaran SG de las cajas de los jugadores en materiales mejores... (esto no lo entiendo bien)
-Las medidas de los tableros son:
    Mapa base ---- 110x76cm.
    Expansion 6 jugadores ------- 50x76cm.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 16:34:24
  Y podriamos tambien traducirlo y que sea mas facil decidir, no?

Yo ya les dije que no me importaría hacerlo desinteresadamente si es una forma de que el Addon salga para delante.

Si tú te animas y me echas un cable (y cualquiera que se quiera unir vaya) creamos una carpeta compartida con las traducciones y vamos traduciendo y revisando entre todos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 16:43:25
  Y podriamos tambien traducirlo y que sea mas facil decidir, no?

Yo ya les dije que no me importaría hacerlo desinteresadamente si es una forma de que el Addon salga para delante.

Si tú te animas y me echas un cable (y cualquiera que se quiera unir vaya) creamos una carpeta compartida con las traducciones y vamos traduciendo y revisando entre todos.

  Yo me apunto...no tengo un ingles maravilloso precisamente pero para el reglamento bastara. Al menos si lo hacemos rapido ya sera suficiente para saber bien de que va el tema y el que este dudoso se haga una idea de si le merece o no la pena.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 16:48:19
  Yo me apunto...no tengo un ingles maravilloso precisamente pero para el reglamento bastara. Al menos si lo hacemos rapido ya sera suficiente para saber bien de que va el tema y el que este dudoso se haga una idea de si le merece o no la pena.

Yo no soy tampoco ningún maestro del inglés pero el texto de los juegos de mesa por regla general no es complicado de traducir, y si estamos en ello varios para revisarnos y corregirnos unos a otros puede quedar una traducción muy buena.

De hecho, se ve por ahí de cuando en cuando cada traducción aparentemente profesional que vamos... me viene a la mente el "Negocia una herida" (Deal a wound) del hacha del Spartacus y no se si reir o llorar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 16:49:10
yo no prometo nada.... por tener no tengo problemas con el ingles ni con el italiano, pero no se como estare de tiempo, asi que prefiero no comprometerme
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 12 de Enero de 2017, 16:50:45
Yo podría intentar ayudar, que el juego podría interesar. Además, siempre es más fácil traducir hacia tu idioma natal, ya que es más fácil leer/entender que redactar en un idioma extranjero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Enero de 2017, 17:07:12
Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?
Si al final me meto con todo será con diferencia el juego más caro que tenga y me tiemblan las piernas ;)

A mí lo que me sorprende es que la gente se meta en un juego de este precio sin ni siquiera leerse el reglamento :o.

Yo no creo que me meta pero cuando salga el manual si le echaré un vistazo para ver que ofrece y si está cerca de los mencionados HiS o VQ, quién sabe  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 17:10:48
hombre, de momento nadie se ha metido, y quieras que no, algo de info de que va la cosa se sabe
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 17:15:02
  Obviamente yo voy a entrar con todo...y si el reglamento fuera un mojon enorme pues con cambiar la contribucion a 1$ me vale...vamos, que me salgo y ya esta...  No es la primera vez que se hace.


  DUDA: Alguien sabe si Giochistarter funciona como Kickstarter y puedes cambiar la contribucion cuando quieras?  Te cobran despues de tener exito el proyecto? como en KS....

  Aun no he decidido si entrare en Giochistarter o KS  ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Enero de 2017, 17:20:24
hombre, de momento nadie se ha metido, y quieras que no, algo de info de que va la cosa se sabe

¿Se sabe algo de las mecánicas, como funcionan?. Yo lo único que he visto es el árbol de tecnologías, se sabe lo que han dicho los autores, que va a tener de todo. No creo que sea suficiente, por lo menos a mí no me lo parece.

Y no se ha metido nadie ¡porque no ha empezado la campaña!, solo tienes que leer los mensajes del hilo para darte cuenta de que hay gente que se va a patrocinar el proyecto sí o sí,independientemente de las reglas.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 17:22:36
si, y yo entrare tambien  :D
pero hay mucha informacion al respecto, hay un hilo donde hablan de todo el tema (lo lei hace tiempo). Es decir, el diseñador ya tiene las reglas y es Giochix los que las estan puliendo, pero si han hablado largo y tendido del tema (y no recuerdo donde estaba el hilo)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 17:31:15
hombre, de momento nadie se ha metido, y quieras que no, algo de info de que va la cosa se sabe

¿Se sabe algo de las mecánicas, como funcionan?. Yo lo único que he visto es el árbol de tecnologías, se sabe lo que han dicho los autores, que va a tener de todo. No creo que sea suficiente, por lo menos a mí no me lo parece.

Y no se ha metido nadie ¡porque no ha empezado la campaña!, solo tienes que leer los mensajes del hilo para darte cuenta de que hay gente que se va a patrocinar el proyecto sí o sí,independientemente de las reglas.

Saludos.

  En este mismo hilo estan las tablas de tecnologias, cartas de vento, de construccion , cartas de Imperio, explicacion del mapa etc...Faltan muchas mecanicas y conceptos, por supuesto, pero para hacerte una idea, al menos te vale... Yo lo poco que he visto me gusta. Evidentemente cuando lea el reglamento confirmare o no mis sensaciones, y si estas son malas no tengo mas que cancelar mi contribucion y listo. Pero de primeras entro, mas que nada por no perder los EB...

  Pero repito, lo visto y leido, a mi me convence. Y no solo de este hilo sino en otros del creador en otros foros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 12 de Enero de 2017, 17:31:51
Me surgen unas dudillas, a ver si alguien sabe.

Si con el addon del sexto jugador viene la parte del mapa de Occidente, y en el mapa base no aparece la parte de Escandinavia, ¿es que esta parte norte ya no va a aparecer?.

Y otra cosa, si entras con la deluxe en ingles, y luego pillas el addon del idioma, entiendo que tendrás el juego en los dos idiomas, no?, que no te sustituyen los componentes en inglés por el castellano.

Un saludo!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MA en 12 de Enero de 2017, 17:32:22
  DUDA: Alguien sabe si Giochistarter funciona como Kickstarter y puedes cambiar la contribucion cuando quieras?  Te cobran despues de tener exito el proyecto? como en KS....

  Aun no he decidido si entrare en Giochistarter o KS  ???

Yo también tengo esa duda  :-\
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 12 de Enero de 2017, 17:33:10
Otro más con la duda la duda ... no encuentro como funciona Giochistarter.. por lo de poderte salir o no.

Ante la duda entraría en KS, claro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 17:37:47
Otro más con la duda la duda ... no encuentro como funciona Giochistarter.. por lo de poderte salir o no.

Ante la duda entraría en KS, claro

Yo igual, pero en Giochistarter los gastos de envio serian mas baratos que en KS. Ya confirmado creo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 17:57:26
Sabes si el sexto jugador aporta algo más a parte del mapa y lo necesario para jugar.
Me explico si me pillo el deluxe y el séptimo jugador y me imprimo el mapa podré jugarlo bien a 6?es que a 240 no llego y busco como hacerlo para tenerlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 18:15:51
Sabes si el sexto jugador aporta algo más a parte del mapa y lo necesario para jugar.
Me explico si me pillo el deluxe y el séptimo jugador y me imprimo el mapa podré jugarlo bien a 6?es que a 240 no llego y busco como hacerlo para tenerlo
Del tema de los addons de los jugadores supongo que saldremos de dudas al ver el reglamento, porque en principio las expansiones que añaden jugadores simplemente añaden jugadores, así que la experiencia de juego podría ser igualmente muy buena a 5 jugadores (la de 6 además añade el mapa y los bárbaros para las nuevas regiones del mapa)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 18:16:56
Sabes si el sexto jugador aporta algo más a parte del mapa y lo necesario para jugar.
Me explico si me pillo el deluxe y el séptimo jugador y me imprimo el mapa podré jugarlo bien a 6?es que a 240 no llego y busco como hacerlo para tenerlo
Del tema de los addons de los jugadores supongo que saldremos de dudas al ver el reglamento, porque en principio las expansiones que añaden jugadores simplemente añaden jugadores, así que la experiencia de juego podría ser igualmente muy buena a 5 jugadores (la de 6 además añade el mapa y los bárbaros para las nuevas regiones del mapa)

  Tambien añade mas cartas...cosa que no hacen el resto de addons... No se si seria viable.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 19:05:15
Pues la opción de imprimir me el mapa en lona y pillarme un jugador más por menos dinero no es viable. 240€ me ponga como me ponga
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 23:35:18
Tambien añade mas cartas...cosa que no hacen el resto de addons... No se si seria viable.

¿No crees que las cartas que añade son para los nuevos bárbaros que vienen con la expansión? ¿O tal vez para adaptar las reglas al mapa mayor?

Osea... no se... realmente se llama "6 players addon" así que no debería traer nada "nuevo" más allá de la adaptación del juego para 6 jugadores.

Voy a ver si me entero de eso también.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 13 de Enero de 2017, 08:07:48
Buenas compañeros,

Por lo que he leído, efectivamente la oferta de gastos de envío para España estará sólo en Giochistarter.

Por otro lado, si se alcanza un mínimo que parece será 4000 euros de mecenas españoles (aproximadamente 25 mecenas), estará disponible el pack de lenguaje en castellano como aparece el pack de francés y alemán.

Así que parece que en este caso habrá que darse de alta y seguir el proyecto en Giochistarter más que en Kickstarter....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 08:19:16
Buenas compañeros,

Por lo que he leído, efectivamente la oferta de gastos de envío para España estará sólo en Giochistarter.

Por otro lado, si se alcanza un mínimo que parece será 4000 euros de mecenas españoles (aproximadamente 25 mecenas), estará disponible el pack de lenguaje en castellano como aparece el pack de francés y alemán.

Así que parece que en este caso habrá que darse de alta y seguir el proyecto en Giochistarter más que en Kickstarter....

  Yo me metere en Giochistarter, por poco que me ahorre ya me vale aunque me gustaria saber si funciona igual que KS para tema pagos y tal.
   Y lo de los mecenas españoles lo veo bastante viable, a ver si lo logramos y tenemos el juego en castellano...25 mecenas no parece una cifra exagerada de conseguir...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 08:21:10
Tambien añade mas cartas...cosa que no hacen el resto de addons... No se si seria viable.

¿No crees que las cartas que añade son para los nuevos bárbaros que vienen con la expansión? ¿O tal vez para adaptar las reglas al mapa mayor?

Osea... no se... realmente se llama "6 players addon" así que no debería traer nada "nuevo" más allá de la adaptación del juego para 6 jugadores.

Voy a ver si me entero de eso también.

  Sin leer el reglamento la verdad es que es mucho suponer, ni idea Zaranthir. Hay que tener en cuenta que estre addon 6 player tambien añade mas mapa, de ahi igual viene la necesidad de mas cartas de Imperio o eventos...

  Lo que te cuenten te vienes paca!! ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Enero de 2017, 08:24:20
con el add on del 7 jugador deberias de poder jugar si te imprimes el mapa.

Yo voy a giochistarter, mas que nada porque tengo descuento y en kickstarter no  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 09:13:31
Para mi lo malo sigue siendo no saber como funciona la plataforma italiana al respecto de poderte salir o no .. 240 euros no es algo en lo que me quiera meter a ciegas, y no tener la opción de salirme me preocupa..

me he leído todo lo que viene aquí ..

https://www.giochistarter.it/simple.php?crowd=1&section=23

y salvo que con paypal te cobran al final.. en ningún sitio dice que te puedas salir, y de hecho con tarjeta te cobran al momento.. la impresión que me da es que en Giochistarter no te puedes salir ni bajar la aportacion una vez has entrado, pero es solo una impresión después de leerme las FAQs..

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Enero de 2017, 09:34:11
A ver si nos lo pueden aclarar, porque es un tema bastante importante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 13 de Enero de 2017, 09:44:55
Yo he participado en 3 campañas de giochistarter, siempre me han cobrado al final, y puedes ir añadiendo addons de la lista, no es como en kickstarter que tienes que cambiar tu aportacion. Realmente es como un carrito de la compra, pero veo que han cambiado varias cosas de la plataforma, y no os puedo asegurar el cobro al final, si les enviais un email seguro que os solucionan las dudas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 09:47:22
Igual es la solución, escribirles.. voy a hacerlo

De todos modos mi duda no es si cobran al principio o al final, sino si hay opción a salirme si luego no me gusta.. tipo KS
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 13 de Enero de 2017, 09:50:32
Igual es la solución, escribirles.. voy a hacerlo

De todos modos mi duda no es si cobran al principio o al final, sino si hay opción a salirme si luego no me gusta.. tipo KS
Antes podias anular sin problemas, en tu area privada aparecian las campañas en las que estabas metido, y podias anularlas, pero es que ahora han metido muchos sistemas de pago y parece que la cosa ha cambiado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 10:50:15
Bueno, pues muy bueno el servicio de Giochistarter... ya me han contestado. Se puede cancelar sin problemas, si te han cobrado por tarjeta, te lo devuelven. Si es por paypal, no han llegado a cobrarte y así te quedas..

Así que decidido, iré por Giochistarter.. y como para poderles escribir ya me he tenido que registrar.. pues ya estoy listo

Saludos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Enero de 2017, 11:06:37
si, yo creo recordar que si... he hecho uans cuantas con ellos, pero como cuando entro no tengo la intencion de salirme nunca me habia fijado en el tema
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 12:01:29
Bueno, pues muy bueno el servicio de Giochistarter... ya me han contestado. Se puede cancelar sin problemas, si te han cobrado por tarjeta, te lo devuelven. Si es por paypal, no han llegado a cobrarte y así te quedas..

Así que decidido, iré por Giochistarter.. y como para poderles escribir ya me he tenido que registrar.. pues ya estoy listo

Saludos
Pues entonces no hay ningún problema. Y si tienes cuenta pagas a través de PayPal y así no te cobran hasta el final (como en KS vamos).

Siendo así, y con un mejor precio de envío a España a través de GS no tiene mucho sentido meterse en el KS (salvo que por lo que sea no quieras usar la plataforma italiana).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 12:02:16
si, yo creo recordar que si... he hecho uans cuantas con ellos, pero como cuando entro no tengo la intencion de salirme nunca me habia fijado en el tema

A mi me gusta tenerlo controlado .. si no hay EBs lo miro bien antes de entrar y ya no me salgo, pero si hay EBs..  hay que entrar en el minuto uno, y eso a menudo supone entrar sin haber leído el reglamento y en general, sin mucha información.

Me gusta entrar tranquilo sabiendo que si luego el juego apunta a ser una castaña.. podré salirme
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 13 de Enero de 2017, 12:31:02
Empieza hoy 13, ¿verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 12:48:01
Empieza hoy 13, ¿verdad?

 No. Se retraso al 16 a las 17:15
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Enero de 2017, 13:39:01
Yo quiero mi EB!!!! Si no a cuanto asciende el juego? 200euros?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Enero de 2017, 13:41:09
Yo quiero mi EB!!!! Si no a cuanto asciende el juego? 200euros?

mas add ons si los quieres  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Enero de 2017, 14:11:55
Yo quiero mi EB!!!! Si no a cuanto asciende el juego? 200euros?

mas add ons si los quieres  ;)
También jajajaja el de 6 jugadores cae fijo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 14:41:17
Tengo algo de información nueva:

6 player addon includes all parts for the additional map. For that there are many things.

El addon del sexto jugador no aporta nada más que los materiales para el sexto jugador (y el segundo mapa, en el que está España).

No incluye nada más que afecte al juego, así que a los que no les importe el tema del mapa y no suelan reunir 6 jugadores, es para considerarse entrar simplemente en el deluxe para 3-5 jugadores y ahorrarse 80€.

En la imagen del contenido del juego, las miniaturas con un [?] corresponden a los Capitanes, que de momento son secretos y de los cuales parece que habrá alguna sorpresita durante la campaña.

 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 14:44:22
Tengo algo de información nueva:

6 player addon includes all parts for the additional map. For that there are many things.

El addon del sexto jugador no aporta nada más que los materiales para el sexto jugador (y el segundo mapa, en el que está España).

No incluye nada más que afecte al juego, así que a los que no les importe el tema del mapa y no suelan reunir 6 jugadores, es para considerarse entrar simplemente en el deluxe para 3-5 jugadores y ahorrarse 80€.

En la imagen del contenido del juego, las miniaturas con un [?] corresponden a los Capitanes, que de momento son secretos y de los cuales parece que habrá alguna sorpresita durante la campaña.

 

Capitanes?? Cuentanos mas... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Enero de 2017, 15:27:26
Alguien tiene acceso a un escáner para escanear el mapa de la expansion y hacernos una lona de todo el tablero?
si es así me pillo el de 5 sin minis y a tirar. Y si hay opción de pack español que pueda tener 5 sets de cartas y tableros en español y 5 en ingles puedo probar de hacerme un P&P de hasta 9 jugadores.

EDITO: Le he preguntado por que no han añadido tiles en la expansión y me ha dicho resumiendo que la versión standard es solo para los rácanos y no tiene esperanzas que se venda mucho pero que si es así se podrá hacer una expansión para este sector:

First to all congratulations to the designer for this game that its look so good but ... Will not be possible to have map expansion and 6º player with the standard game? It seems to me heavy that a game that has been called DELUXE has only half map and the STANDARD version does not have the possibility to access to the complete map of Europe. It is enough that the expansion has the tiles of 6º player.

Standard version has been added to allow people to pledge the campaign spending less, but is not sure how many people will take it. We will check during the campaign if we have numbers to produce also standard expansions.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 15:51:57


Alguien tiene acceso a un escáner para escanear el mapa de la expansion y hacernos una lona de todo el tablero?
si es así me pillo el de 5 sin minis y a tirar. Y si hay opción de pack español que pueda tener 5 sets de cartas y tableros en español y 5 en ingles puedo probar de hacerme un P&P de hasta 9 jugadores.

EDITO: Le he preguntado por que no han añadido tiles en la expansión y me ha dicho resumiendo que la versión standard es solo para los rácanos y no tiene esperanzas que se venda mucho pero que si es así se podrá hacer una expansión para este sector:

Es que es lógico. La opción con tiles la han puesto para la minoría que no se quiere lanzar a por la versión deluxe (que es realmente la que les interesa vender bien), por eso mismo no creo que se esfuercen mucho por dar facilidades en torno a esa versión, porque no creo que sea lo que más les interese.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 15:54:04
  Tambien me han comentado que si funciona bien podrian añadir un addon para que tengamos ejercitos con miniaturas de ejercitos musulmanes.... :)

  Me gusta que parecen abiertos a contemplar opciones y no estan cerrados a nada si la campaña funciona...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 16:25:39
  Me gusta que parecen abiertos a contemplar opciones y no estan cerrados a nada si la campaña funciona...

A ver qué tal funciona... porque un juego así no es para todo el mundo y además es caro.

Si se van alcanzando buenas cifras seguro que ellos están dispuestos a añadir addons chulos.

De momento no olvidéis darle Me Gusta a la página del juego en BGG, que si llega a 500 fans se desbloquea un SG.

https://boardgamegeek.com/boardgame/119881/medioevo-universalis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 16:52:47
  Me gusta que parecen abiertos a contemplar opciones y no estan cerrados a nada si la campaña funciona...

A ver qué tal funciona... porque un juego así no es para todo el mundo y además es caro.

Si se van alcanzando buenas cifras seguro que ellos están dispuestos a añadir addons chulos.

De momento no olvidéis darle Me Gusta a la página del juego en BGG, que si llega a 500 fans se desbloquea un SG.

https://boardgamegeek.com/boardgame/119881/medioevo-universalis

  Donde hay que darle?? Estoy en la ficha del juego pero no veo nada...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 13 de Enero de 2017, 16:56:50
A ver si se despejan esas dudas...

Según he leído llevan testeándolo desde 1988 por lo que no me espero mecánicas novedosas, pero si que entiendo que deben estar bien pulidas... pero bueno ya veremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: forofo27 en 13 de Enero de 2017, 17:03:28
¿Algún enlace del contenido y del precio? Me parece caro para un risk Europa avanzado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 18:35:47
A ver si se despejan esas dudas...

Según he leído llevan testeándolo desde 1988 por lo que no me espero mecánicas novedosas, pero si que entiendo que deben estar bien pulidas... pero bueno ya veremos.
Según indican en la campaña y en BGG el juego tiene mucho recorrido y testeo durante años, así que en ese aspecto no  creo que decepcione.
¿Algún enlace del contenido y del precio? Me parece caro para un risk Europa avanzado.
En la página del juego en Giochistarter tienes todo el contenido listado y los precios de los diferentes niveles de aportación.

http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=1&mobile=1&crowd=1

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170113/1d40fe96170127b381adfe2b0009c13c.jpg)

Sinceramente no creo que sea comparable con ningún Risk, tiene pinta de ser un juego complejo, denso y estratégico, así que nada que ver
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Enero de 2017, 15:57:12
Han actualizado la página de Giochistarter de acuerdo con algunos de los consejos que me habíais comentado por aquí :)

Ahora los addons tienen una foto para que se vea un poco lo que contienen y en las páginas del juego hay una redirección clara hacia la página de la campaña.

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&crowd=1

Todo va cogiendo más forma, pero si veis algún otro detalle que no quede bien o falte decidmelo para comentarselo y que lo cambien.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 14 de Enero de 2017, 18:21:01
Se agradecen las fotos de los addons... El tema es que en las fotos se ve que los tableros llevan un borde marrón grueso alrededor, por lo que al juntar los dos tableros esos bordes se van a quedar separando los dos mapas ¿no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Enero de 2017, 18:25:09
Me da a mi que es una foto hecha por ordenador, no creo que sea la versión de verdad
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Enero de 2017, 18:42:38
La verdad es que no se cómo lo harán en la versión definitiva, porque tener el juego base y que tres lados del tablero tengan marco y uno no queda feo, y si tienes el juego + la expansión lo que queda raro es que tenga marco...

Preguntaré a ver cómo lo tienen pensado.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170114/01821da13b3fee0582f969c05a950e6b.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Enero de 2017, 18:46:37
Lo suyo es que no haya ningún tipo de marco
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 15 de Enero de 2017, 10:52:00
Remember to also read the comments and questions made in the crowdfunding campaign page: https://www.giochistarter.it/comments.php?lingua=0&crowd=1&item=1000074&news=0&mobile=

Some pictures are still temporary, it will be updated throughout the next few days.

The maps will be contiguous, do not worry that Giochix has thought of everything, but if you have questions or concerns, do them in the comments section that I linked at the top here.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Enero de 2017, 12:17:55
  Ya han explicado que los mapas encajaran perfectamente sin marcos raros y tal... 
 
 Ahora realmente a esperar el reglamento y confirmar buenas sensaciones, a ver si con el comienzo de la campaña esta ya disponible... Es lo mas importante y la mayoria de CF nunca lo tienen listo desde el principio, cuanto menos curioso...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Enero de 2017, 13:28:51
  Ya han explicado que los mapas encajaran perfectamente sin marcos raros y tal... 
 
 Ahora realmente a esperar el reglamento y confirmar buenas sensaciones, a ver si con el comienzo de la campaña esta ya disponible... Es lo mas importante y la mayoria de CF nunca lo tienen listo desde el principio, cuanto menos curioso...
Pues teniendo los Early Bids yo creo que lo ideal sería tener el reglamento desde el principio de la campaña, así que a ver si se animan y lo suben pronto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ramses71 en 15 de Enero de 2017, 17:17:32
Sabéis las medidas del mapa? Más o menos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Enero de 2017, 17:22:11
Sabéis las medidas del mapa? Más o menos.
El mapa base mide 110x76cm. y el de el addon de 6 jugadores 50x76cm. Los dos juntos en mesa ocuparían 160x76cm.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 02:08:07
Como mañana arranca ya la campaña, he preparado un cartel sencillito para los que queráis promocionar un poco la campaña por las redes sociales y los medios que consideréis oportunos. Al final cuantos más backers españoles seamos más fácil es que vayan saliendo cositas chulas para nosotros.

Aquí tenéis el cartel:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/9b6e5adcc7e2a9ba83ccea4207bbe755.jpg)

Y en la misma línea de promoción de la campaña, también he usado la foto de la caja del juego que hay en la página de GS para crear una imagen de perfil para vuestras redes sociales:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/e666b4ed7c997046e761df9eaf11813d.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 08:19:03
Como mañana arranca ya la campaña, he preparado un cartel sencillito para los que queráis promocionar un poco la campaña por las redes sociales y los medios que consideréis oportunos. Al final cuantos más backers españoles seamos más fácil es que vayan saliendo cositas chulas para nosotros.

Aquí tenéis el cartel:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/9b6e5adcc7e2a9ba83ccea4207bbe755.jpg)

Y en la misma línea de promoción de la campaña, también he usado la foto de la caja del juego que hay en la página de GS para crear una imagen de perfil para vuestras redes sociales:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/e666b4ed7c997046e761df9eaf11813d.jpg)

  Lo has promocionado en Darkstone?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Enero de 2017, 13:30:11
Al EB entraré, y luego ya veremos :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Enero de 2017, 16:20:46
Menos de 1h. que todo el mundo se deje de siestas y este preparado :)
Por corto lo han adelantado a las 16:45
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 16:24:51
 Toy listo... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 16:32:09
A mí me marcaba pa las 16:53
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 16:36:41
Esperando con el dedo en el botón ...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 16 de Enero de 2017, 16:43:06
Señores, 10 minutos!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 16:56:40
Ya tengo mi EB .. .más fácil de lo que esperaba.. .bien !!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Enero de 2017, 16:56:49
Toy dentro. Rápido que quedan muy pocos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 16:58:17
Dentro!! :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 16 de Enero de 2017, 16:59:54
In!  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 17:02:51
Se acabaron los Crociatos.. ¿8 minutos han durado más o menos?..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:05:29
  dentro crociato y expansion!!!

Bueno , lo que no veo es link a kickstarter  para ver la camapaña como va por alli    porque entiendo que la de Giochia es independiente solo que al final se suman no??



 Tb he visto que nos han puesto una barrita con lo que nos queds para reglas y demas en castellano... y va bien... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 17:11:54
En kickstarter quedan crociatos.. a pesar del incremento en los gastos de envìo quizá compense

https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis?ref=nav_search

Saludos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 17:26:07
Bueno, pues yo también he pillado un Crociato y la expansión del 6º jugador!. Espero que se consiga el addon de idioma en castellano.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:26:54
  Estamos en un 58% de tener las cosas en castellano... a ver si sigue subiendo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Enero de 2017, 17:29:08
Joder, me despisté 10 minutos por un tema del curro y me quedé sin EB...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 17:29:31
  Estamos en un 58% de tener las cosas en castellano... a ver si sigue subiendo...

¡Bien bien! Esto marcha ;)

¿Hay algún sitio donde se pueda ver el número de backers españoles? Porque en cuanto llegue a 20-25 llamo a los de Giochix para que se pongan al lío con el pack español.

¿Qué es Darkstone? Porque el caso es que me suena pero no se exactamente qué es (así que no, no he hecho promoción allí)

EDITO: Los Early están volando... Crociatos de momento agotados y Templare quedan 68
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:31:40
  Estamos en un 58% de tener las cosas en castellano... a ver si sigue subiendo...

¡Bien bien! Esto marcha ;)

¿Hay algún sitio donde se pueda ver el número de backers españoles? Porque en cuanto llegue a 20-25 llamo a los de Giochix para que se pongan al lío con el pack español.

¿Qué es Darkstone? Porque el caso es que me suena pero no se exactamente qué es (así que no, no he hecho promoción allí)
  Darkstone es un foro de mecenazgos... español y bastante apañado y con muuuucho movimiento...

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 17:36:36
Joder, me despisté 10 minutos por un tema del curro y me quedé sin EB...
Pilla un Templare que aún llegas!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 17:39:04
Darkstone es un foro de mecenazgos... español y bastante apañado y con muuuucho movimiento...

¿Eres usuario allí? Porque si puedes crear un hilo usando las imagenes de promoción y poner los links a las campañas sería genial. Si no puedo intentar hacerlo yo esta noche.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 17:39:05
Una pregunta, las cartas tiene mucho texto? Porque si la traducción es por el reglamento,no tendría problema
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:49:12
 Las cartas no tienen demasiado texto y las que han enseñado son perfectamente comprensibles...pero ome, tenerlo todo en castellano, tablas,  pantallas de jugador etc...  pero que si no sale no dudo de que se tradumaquetara (gracias por adelantado a los traductores)

  Como anecdota solo 1 persona ha pillado el pledge eremita...

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Enero de 2017, 17:50:55
Las cartas no tienen demasiado texto y las que han enseñado son perfectamente comprensibles...pero ome, tenerlo todo en castellano, tablas,  pantallas de jugador etc...  pero que si no sale no dudo de que se tradumaquetara (gracias por adelantado a los traductores)

Como anecdota solo 1 persona ha pillado el pledge eremita...

Normal, porque no se puede conseguir una expansión decente y la gente ha corrido a los EB. Yo estoy pensando seriamente cambiarme al Eremita para hacer fuerza y tener el juego completo más barato.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 17:52:34
Una pregunta, las cartas tiene mucho texto? Porque si la traducción es por el reglamento,no tendría problema
Hay texto en las cartas y en los tableros individuales de jugador (que creo que tienen una referencia del orden de turno y demás). De hecho, lo que traen los packs de idioma es: el reglamento, las cartas y los tableros. Así que no creo que sea muchísimo pero texto hay.

Mira, en Facebook han compartido la carta del bardo:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/711bb1a8e31545699afec64fd60d5499.jpg)

La calidad de imagen es una mierda, pero como ves tienen bastante texto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 18:02:14
Darkstone es un foro de mecenazgos... español y bastante apañado y con muuuucho movimiento...

¿Eres usuario allí? Porque si puedes crear un hilo usando las imagenes de promoción y poner los links a las campañas sería genial. Si no puedo intentar hacerlo yo esta noche.

  Ya han abierto el hilo alli. Pero ya te digo que un juego como este no va a tener mucho exito alli. Se ha movido poco  y es un juego algo especial... A ver si al menos sumamos algun   mecenas mas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 18:03:57
De momento va como un tiro. A ver si fundamos hoy  y cuelgan el reglamento de una vez... Que no tenerlo listo a estas alturas tiene delito.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Nenva en 16 de Enero de 2017, 18:26:56
Me da cosa el precio, yo si que compraría el eremita, ya tengo mucho gasto actualmente... y a futuro.
Pero me da cosa quedarme sin él. Las miniaturas, en este caso, son lo de menos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 19:06:30
Lo del texto, más que nada, es por algún compañero de mesa que anda un poco apurao con el inglés. Si fueran frases cortas y sencillas, no habría problema, pero si van a ser todas con slgo de texto, como la del ejemplo, pues entonces me pillaría el pack
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 19:13:14
¡Mirad! Aquí está la barra de progreso para desbloquear el pack de idioma en castellano.

Hay unos 3000€ recaudados de 4000, lo que se traduce en unos 18 mecenas españoles de 25.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/a0a116089a70c2bd7236e9911664dd3c.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 19:27:35
¡Mirad! Aquí está la barra de progreso para desbloquear el pack de idioma en castellano.

Hay unos 3000€ recaudados de 4000, lo que se traduce en unos 18 mecenas españoles de 25.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/a0a116089a70c2bd7236e9911664dd3c.jpg)

Y ya va por 77% el pack de idioma. Y ya está fundado el proyecto!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 19:32:18
  Fundado y acercandose al primer SG... :)

  Ahora a ver si avanzan los mecenas españoles :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 19:33:19
  Una duda tonta:
En Giochistarter, donde o colo puedo conprobar exactamente lo que he precomprado?

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 19:34:18
  Una duda tonta:
En Giochistarter, donde o colo puedo conprobar exactamente lo que he precomprado?
En tú cuenta vas al apartado de órdenes y, ahí, te sale lo que has pedido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 20:04:19
  Primer SG logrado y en un 75% de mecenas españoles... vamos coñe, juego al castellano ya!!!
 
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 16 de Enero de 2017, 20:48:38
Una duna se pueden añadir más cosas una vez que entras? Y si es así como se hace?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 20:59:14
Una duna se pueden añadir más cosas una vez que entras? Y si es así como se hace?

Estas en Giochistarter o Kickstarter??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Salense en 16 de Enero de 2017, 21:11:08
No os olvidéis de haceros fans del juego en la bgg  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 16 de Enero de 2017, 21:21:44
Una duna se pueden añadir más cosas una vez que entras? Y si es así como se hace?

Estas en Giochistarter o Kickstarter??
No estoy aún en ninguno pero si eso lo haría por giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 21:27:20
No estoy aún en ninguno pero si eso lo haría por giochi

Giochistarter es la primera vez que entro pero en Kickstarter tienes la opción de modificar tu pledge durante toda la campaña.

Yendo a tu cuenta puedes seleccionar los proyectos en los que que estás metido y editar la aportación (tanto para añadir como para quitar o directamente eliminar tu pledge).

Investiga un poco porque supongo que en GS funcione igual o parecido.

Y sí, haceros fans de la página en BGG que si llega a 500 se desbloquea una carta nueva.

https://boardgamegeek.com/boardgame/119881/medioevo-universalis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 21:52:58
 2° SG logrado!!!

 Y 96% logrado para tenerlo en castellano 

 ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 16 de Enero de 2017, 21:54:36
En Giochistarter funciona diferente, los addons son productos individuales que añades a tu pedido, directamente, mucho más intuitivo que en kickstarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Enero de 2017, 21:56:03
Al final me he metido con todo. No sea que tras leerme el reglamento la cosa prometa mucho y no tenga acceso a los EB
Animo que en español estará en sólo 1 día.

Parece que la campaña ira muy bien
animo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 21:57:22
Yo he dejado sin coger la expansión en Giochistarter por no perder tiempo.. espero que se pueda añadir después, me ha parecido que si se puede pero no lo he comprobado

Edito: ya veo que se puede añadir..ok
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 21:59:19
Yo he dejado sin coger la expansión en Giochistarter por no perder tiempo.. espero que se pueda añadir después, me ha parecido que si se puede pero no lo he comprobado

Se puede añadir lo que quieras. Y te saldrá una opción de gastos de envío a 0€ y que te lo añade al pedido que ya tuvieras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 22:08:24
  Ese reglamento y esos SG deberian estar ya listos... por diossss :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 22:45:08
Yo metí el EB en la cesta más la exp, y luego ya pasé por caja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: zeefres en 16 de Enero de 2017, 22:56:56
Lo estais cogiebdo en kickstarter o giochi?


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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 23:07:41
Yo lo cogi en Giochix, que salía un poquito mas barato el envío.

Ya tenemos desbloqueda la traduccion al castellano!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 23:38:49
  Siiiiiii

Em castellano!!!!!!!  Que pongan ya el addon de castellanooooo

 :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 23:51:18
El addon de castellano ya está pedido (y el objetivo logrado así que enhorabuena  8) )

Estoy traduciendo el contenido de la campaña al castellano para que lo actualicen y que sea más accesible a los posibles mecenas españoles.

Os agradecería si podéis echarle un ojo a lo que llevo hecho y corregir o ampliar lo que consideréis.

Un épico juego de estrategia para hasta 9 jugadores con cientos de miniaturas de ejército, montones de fichas, cartas y depuradas mecánicas que mezclan elementos de guerra, diplomacia y civilizaciones.

Estamos muy orgullosos de presentaros el proyecto de desarrollo del juego Medioevo Universalis, creado por Nicola Iannone

Medioevo Universalis is probablemente uno de los mayores juegos de tablero creados hasta el momento. El juego base admite 3-5 jugadores. pero es ampliable hasta 9 jugadores y las partidas duran 2-5 horas.

Los jugadores liderarán uno de los grandes reinos medievales del siglo XIII, desarrollando una intrincada red comercial, mejorando sus tecnologías y estableciendo relaciones diplomáticas con los otros jugadores. Además, un número variable de eventos adversos pueden ocurrir durante la partida: desastres naturales, y bárbaros que obstaculizarán las conquistas militares o la creación de un imperio.

-> La versión beta del reglamento estará disponible muy pronto en italiano y en inglés.

La versión estándar de Medioevo Universalis, que está disponible con el nivel de recompensa: Eremita, no contiene miniaturas ni monedas metálicas, pero contiene los siguientes elementos adicionales:

50 fichas de Arquero.
100 fichas de Infantería Pesada.
50 fichas de Caballero
30 fichas de Infantería Bárbara
20 fichas de Arquero Bárbaro
15 fichas de Carro de Guerra/Carro de Guerra de nivel 2
10 fichas de Carro de Guerra de nivel 3.
15 fichas de Caravana/Caravana de nivel 2.
10 fichas de Caravana de nivel 3
18 fichas de Galera/Galera de nivel 2
12 fichas de Galera de nivel 3
18 fichas de Condotiero/Condotiero de nivel 2
12 fichas de Condotiero de nivel 3
15 fichas de Mercante/Mercante de nivel 2
10 fichas de Mercante de nivel 3
50 fichas de moneda (1 florín)
25 fichas de moneda (10 florines)
25 fichas de moneda (50 florines)
25 fichas de moneda (100 florines)
50 fichas de moneda (500 florines)

Nota: Si los compradores de la versión Eremita son demasiado pocos para realizar la impresión de los elementos adicionales de la versión estándar, propondremos una solución alternativa. En este caso, los mecenas tendrán la posibilidad de cancelar su pedido.

LA CAMPAÑA

Puedes unirte a esta campaña pagando mediante tarjeta, PayPal, Bitcoins o transferencia bancaria. Adicionalmente también es posible pagar en 8 plazos a través de PayPal.

El proyecto será presentado simultáneamente en tres plataformas de micromecenazgo: Giochistarter, Kickstarter y Spieleschmiede. El juego y las recompensas desbloqueadas son las mismas en cada una de las plataformas. Para calcular la recaudación total de la campaña y las recompensas desbloqueadas se sumará la recaudación de todas las webs. La suma total se calcula automáticamente Giochistarter, en la parte superior izquierda de esta página. Aquí veréis listado el total de mecenas y la suma total alcanzada por las tres plataformas combinadas.

La campaña tiene diferentes recompensas de recaudación o Stretch goals que puedes ver a la izquierda de esta página. Los stretch goals especiales están ilustrados al final de la página.

¿POR QUÉ UNIRSE?

- Porque con ello harás posible la realización de la edición inglesa de este precioso juego, que de otro modo no sería posible producir. De hecho, todos los anteriores editores del juego han renunciado a publicarlo debido a sus altos costes y dificultades de producción. ¡Juntos podemos hacerlo!
- Porque mandará un mensaje muy fuerte y positivo hacia el mercado de los juegos de mesa, haciendo posible la publicación de otros juegos que hasta este momento se consideraba imposible publicar.
- Porque si el proyecto resulta exitoso, podrás obtener el juego a un precio mucho más bajo del que lo encontrarás en ninguna tienda.
Porque, incluso si la campaña es exitosa, debido al coste y dimensiones del juego, será muy dificil encontrarlo en tiendas. Solo aquí tienes la garantía de conseguirlo.
- Porque es un juego con mecánicas sencillas que se entrelazan para crear un juego con grandes dosis de estrategia e intriga.
- Porque puedes desbloquear y conseguir recompensas exclusivas y add-ons.
- Porque con el Programa de Fidelidad, cada compra que hagas en Giochistarter te permite acumular un descuento, que queda vinculado a tu cuenta y que siempre estará disponible. Este descuento es válido en todas las plataformas Giochix: www.giochistarter.it, www.giochix.it and www.achegiochiamo.it
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 23:58:02
  Genial Zaranthir!

 A ver si  no tardan con el addon y  de paso no obsequian con el reglamento y asi ya sabemos donde nos metemos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 17 de Enero de 2017, 00:15:27
Enhorabuena!!

Una gran campaña!!

Ya está conseguido el reglamento online... gracias Zaranthir por pedir que incluyan el addon.

Genial!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 01:01:05
Un poco más de texto de la campaña traducido (si veis algo raro o que no quede bien por favor decidmelo, que lo estoy haciendo bastante rápidamente).


INTRODUCCIÓN

Durante el siglo XIII, la Edad Media se aproximaba lentamente a su fin. El Papa y el Imperio, las dos potencias universales que dominaban los siglos pasados se estaban fragmentando. Los municipios estaban surgiendo en Italia y, con la fundación de las primeras universidades, estaban sirviendo como centros para la expansión del conocimiento, mientras las repúblicas marítimas prosperaban en detrimento del viejo Imperio Bizantino.

Hacia el sur y el este, los potentados árabes y las hordas bárbaras estaban ejerciendo presión contra las fortalezas cristianas. España, Anatolia y las estepas sarmánticas eran territorios en disputa, mientras Tierra Santa estaba siendo devastada por los Cruzados, que venían de toda Europa en defensa del Santo Sepulcro. Mientras tanto, una terrible nueva amenaza llegaba desde el este: los mongoles!

Después de los oscuros siglos que siguieron a la caída del Imperio Romano, la ciencia y la tecnología estaban empezando a florecer otra vez. La sociedad cambiaba rápidamente a medida que las ciudades revivían y ganaban autonomía, mientras el sistema feudal estaba empezando a desmoronarse. Los negocios se hicieron gradualmente más poderosos, mientras las monarquías evolucionaban para convertirse en naciones.

En esta era de guerras religiosas y de lucha por al supervivencia, tú tienes la oportunidad de dirigir a uno de los grandes reinos de la época tomando el control de muchos aspectos, como el comercio, la diplomacia, desarrollo, infraestructuras, progreso tecnológico y estrategia militar.

Puedes construir fortalezas y fortificaciones, expandir los terreros cultivables, descubrir nuevas tecnologías, proteger tus caravanas y convoyes, llenar tu tesorería de oro proveniente de las mayores ciudades del continente, repeler a los bárbaros que están presionando las fronteras, buscar refugio ante las catástrofes y desastres naturales, reclutar ejércitos y flotas, forjar alianzas, usar a tus espías para infiltrarse en otros reinos, expandir tus territorios, declarar la guerra cuando consideres oportuno, explotar los recursos de la tierra, derrotar a tus enemigos en batalla... y lo más importante de todo... clavar tu estandarte en nuevos territorios.

Puedes ganar Honor de muchas formas: comerciando, manteniendo relaciones diplomáticas, ganando batallas y organizando intrigas. Al final de la partida, el jugador con la mayor cantidad de Puntos de Honor ganará, y los demás territorios deberán convertirse en sus vasallos. Alternativamente, el juego puede terminar abruptamente si el reino de un jugador se expande hasta el punto en que cumpla todos sus objetivos territoriales.

Medioevo Universalis es un épico juego de guerra, gestión y desarrollo para 3-5 jugadores. El juego incluye un tablero que reproduce un detallado mapa de la época, centenares de unidades militares, un montón de cartas y fichas, estrategia a muchos niveles y la integración de elementos de guerra, diplomacia y tecnología. El autor, Nicola Iannone ha sido capaz de combinar, de manera original, las características de un wargame clásico con las de un juego de gestión, prestando especial atención a todos los aspectos históricos.

El conflicto armado es el corazón del juego, así como uno de los caminos hacia la victoria. Al contrario que otros juegos, Medioevo Universalis no es típico juego donde el azar es dominante. Gracias a un sistema verdaderamente innovador de resolución de conflictos, podrás plantear adecuadamente el devenir de la batalla, teniendo en cuenta el número y tipo de tropas, el uso de armas de asedio y fortificaciones, así como muchos otros factores.

¡Hazte con el poder absoluto!

¿CÓMO SE JUEGA?

Medioevo Universalis es un juego de gestión y estrategia ambientado a mediados del siglo XIII que se desarrolla a lo largo de las décadas siguientes.

El mapa muestra Europa, el norte de África y parte de Oriente Medio; está dividido en partes de tierra y de mar y representa las ciudades más importantes, los ríos y diferentes tipos de terreno que influyen en el movimiento de tropas y en el número de habitantes.

Cada jugador empieza en las mismas condiciones con un reino de 7 territorios; los territorios restantes están ocupados por ejércitos bárbaros.

Los jugadores tienen un tablero de jugador que muestra un resumen de la toda la información básica además de una secuencia de turno. Los mazos de cartas tienen diferentes colores para facilitar la identificación de las diferentes cartas y combos que existen entre ellas.

El objetivo del juego es adquirir tantos Puntos de Honor (PH) como sea posible. Los Puntos de Honor se pueden ganar o perder durante la partida a través de las principales estrategias del juego: comercio, desarrollo tecnológico, diplomacia y combate.

Comercio: el jugador puede comerciar con hasta 8 diferentes mercancías usando el transporte por tierra o por mar. Impulsarás a comerciales o pedirás préstamos; y con los florines ganados, contruirás o expandirás ciudades, fuertes, iglesias, máquinas de asedio, transportes y mucho más. Los impuestos y los botines de guerra obtenidos por derrotar a los comandantes bárbaros proporcionarán aún más riquezas.

Desarrollo tecnológico: 38 tecnologías, divididas en 6 familias y clasificadas en 4 niveles permiten al jugador mejorar sus transportes, fortalecer el ataque y la defensa, subir los impuestos, influir en la población de los territorios y defenderse de los desastres naturales.

Diplomacy: las posibilidades diplomáticas te permiten crear alianzas y traiciones con los otros jugadores... ¡los cambios de alineamientos abundan en cada turno!

Combate: batallas navales y en tierra, asedios, incursiones y destrucción, ejércitos de mercenarios, fuego griego y muchas técnicas más permiten al jugador establecer una política militar de expansión para crear su imperio.

Personajes: un mazo de cartas que consiste en personajes del imperio que el jugador puede personalizar para ganar nuevos poderes y características.

Y hay muchos otros aspectos que contribuyen a dar vida al juego: eventos aleatorios que afectan a áreas de tierra y de mar, los ejércitos bárbaros, que reaccionan a los ataques y contraatacan, las calamidades, eventos catastróficos muy raros que pueden tener terribles consecuencias si los jugadores no tienen las tecnologías adecuadas para mitigar sus efectos, el papa, que trata de controlar a los jugadores cristianos y organizar cruzadas, ¡amenazando con la excomunión a todos aquellos que no sigan sus órdenes!

EL DISEÑADOR

Nicola Iannone nació en 1972. Desde que era un niño, los juegos han sido su gran pasión. Empezó con los soldaditos de juguete y contrucciones de Lego y creció con los juegos clásicos "Monopoly" y "Risk", hacia títulos más complejos como "Marco Polo" o wargames como "Garibaldi, the Hero of Two Worlds".

En los años '83 -'84 empezó a experimentar en la creación de juegos de mesa personalizados, inspirado por libros de fantasía como "Tunnels & Trolls" y el descubrimiento del mundo de los juegos de rol con "Dragones & Mazmorras".

Scout, y ávido lector, especialmente de libros de ciencia ficción (su autor favorito es Asimov).

Nicola pasó mucho tiempo con su primo Roberto, jugando a sus primeros juegos juntos en el Commodore 64, para después aprender a programar en lenguage BASIC, y finalmente disfrutó dibujando una aeronave de la II Guerra Mundial usando un Commodore 128.

A los 17 años (un poco tarde), Nicola descubrió el remo en el Rowing Iseo Lake, y se enamoró de este deporte. Ha competido en un montón de carreras los primeros tres años (obteniendo 3 medallas de bronce en competiciones nacionales), entonces se convirtió en instructor de cursos privados, entrenador de nivel 1, instructor de remo indoor... durante un periodo de 23 años en el mundo del remo. Aquellos fueron los mejores años para su creatividad en el diseño de juegos, porque sus amigos de remo jugaban regularmente a juegos de mesa, pero no estaban satisfechos con los juegos habituales como "Risk". Esto dio a Nicola la oportunidad de presentarles sus ideas, llevándole a desarrollar varias versiones de prototipo del juego a lo largo del tiempo.

Después del instituto, Nicola entró en la facultad de biología en Pavia, pero después de poco menos de un año perdió interés en ese campo y no continuó con sus estudios. Hizo el servicio militar (en el Alpini de la brigada Julia, con la que participó dos veces en la operación "Vesprini Siciliani", tras la muerte de Giovanni Falconne), mientras tanto, cada vez crecía más su pasión por los wargames: desde Afrika Korps, D-Day hasta todos los módulos del Advanced Squad Leader.

Nicola comenzó a trabajar como obrero, y asistía a clases nocturnas de informática... su habilidad en dibujo técnico fue muy reconocida y en 1997 empezó a trabajar en la oficina técnica de Lucchini Lovere.

Él nunca ha parado de enseñar deportes acuáticos, y actualmente es instructor de canoa y SUP en el Sportaction asd de Solto Collina, en el lago Iseo.

Nicola está casado y es padre de 3 hijos, a quienes está transmitiendo su pasión por los Lego... ¿será este el principio de un nuevo capítulo?

VÍDEOS DEL DISEÑADOR

Subtítulos en inglés.

EL ILUSTRADOR

Profesor en la "Scuola Superiore d'Arte Applicata del Castello Sforzesco", Fabio Porfidia ha ilustrado novelas para muchas editoriales en Italia: Armando Curcio Editore, Astro Edizioni, Plesio Edizioni, A.Car Edizioni, Linee Infinite Edizioni, Astro Edizioni, Watson Edizioni, GDS Edizioni, Nocturna, Fabbri Editore...

En el mundo de los juegos, él ha trabajado con Triple Aces Games (England), Alluria Publishing (U.S.A.), GRAmel Justyna Korys (Poland), Wyrd (Italy), Serpentarium (Italy) y Eleven Aces (Italy) en juegos de rol; con Uplay.it, Loquendo y il Barone Games, Eletria Games en juegos de tablero y de cartas.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 08:14:56
 Ya esta disponible el addon de castellano... :D

Pero la duda es la siguiente, cuando voy a pagarlo no me deja añadirlo al anterior pedido  por coste 0, sino que  me obliga a pagar 5,82 euros y por servicio postal... es normal?? o algo estoy haciendo mal.... No entiendo que añadiendo la epxansion no te cobren el envio y a al meter la traduccion si lo hagan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 08:27:32
el early bird se acabo en menos de 9 minutos  ;D ;D ;D
asi que de momento el basico deluxe y luego ya veremos.... 150 euros menos de presupuesto ya gastados
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 17 de Enero de 2017, 08:33:19
Me he llevado tantos chascos con este tipo de juegos de Civilizaciones, Diplomacia y Batallaje, que prefiero pagar más e ir sobre seguro, así que os deseo un buen KS, y sobre todo que el juego satisfaga vuestras expectativas y compartáis vuestras opiniones sinceras por aquí.

Permaneceré al acecho en la sobra por lo tanto. Suerte!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 08:36:14
Me he llevado tantos chascos con este tipo de juegos de Civilizaciones, Diplomacia y Batallaje, que prefiero pagar más e ir sobre seguro, así que os deseo un buen KS, y sobre todo que el juego satisfaga vuestras expectativas y compartáis vuestras opiniones sinceras por aquí.

Permaneceré al acecho en la sobra por lo tanto. Suerte!

Por curiosidad.... que juegos te han decepcionado??  Es por saber de opciones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 17 de Enero de 2017, 08:37:43
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 08:44:07
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!

  Te pide  pagar envio de nuevo?? por giochi pregunto...
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 09:05:05
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!

  Te pide  pagar envio de nuevo?? por giochi pregunto...

No deberia ser asi, será un error. Cuando añadi la expansion ayer dejaba elegir un envío e 0€. Alguno que tenga buen ingles (o italiano), que nos haga el favor de comentarlo. Gracias.

¿Y el strechgoal de los 120.000€??. Se lo han saltado??
Título: Re:Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 09:15:24
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!

  Te pide  pagar envio de nuevo?? por giochi pregunto...

 
No deberia ser asi, será un error. Cuando añadi la expansion ayer dejaba elegir un envío e 0€. Alguno que tenga buen ingles (o italiano), que nos haga el favor de comentarlo. Gracias.

¿Y el strechgoal de los 120.000€??. Se lo han saltado??

 Les he dejado el comentario...  a ver, aunque mi ingles desde el movil es malillo... Es que no tiene sentido, ha de ser un error por fuerza.

  En cuanto a los SG, creo que no esperaban tanto exito y aun estan ello, a ver si lo ponen pronto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 10:28:18
Metido con todo: Sexto jugador y castellano inclusive. Y ahora a olvidarme de esto un año. Por lo menos me tranquiliza saber que hay más enfermos como yo, aunque me imagino que lo mismo dirán en alcohólicos anónimos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 10:29:17
y lo recogemos en Essen  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 10:43:40
Metido con todo: Sexto jugador y castellano inclusive. Y ahora a olvidarme de esto un año. Por lo menos me tranquiliza saber que hay más enfermos como yo, aunque me imagino que lo mismo dirán en alcohólicos anónimos.

Por giochi??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 11:11:06
Correcto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 11:11:47
y lo recogemos en Essen  ;D ;D

Eso lo tendremos que pedir. De momento he incluido los 12€ de gastos de envío. Pero reconozco que estrenarlo en Essen tiene su punto, además de que adelantas tres meses la entrega...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 11:20:11
Qué cabrones!. Con la tonteria se han saltado los strechgoals de los 120.000 y 130.000.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 11:20:51
y lo recogemos en Essen  ;D ;D

Eso lo tendremos que pedir. De momento he incluido los 12€ de gastos de envío. Pero reconozco que estrenarlo en Essen tiene su punto, además de que adelantas tres meses la entrega...

te toca leerte las reglas.... que la casa tiene mesa para jugarlo (fue de lo principal que habia que buscar en la casa jejejejeje)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 17 de Enero de 2017, 11:57:51
Esto me recuerda, ¿hay alguna idea de como de grande será la caja? .. por ir buscando sitio, o tirando el tabique del vecino para ganar otra habitación...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 12:07:01
y lo recogemos en Essen  ;D ;D
Eso lo tendremos que pedir. De momento he incluido los 12€ de gastos de envío. Pero reconozco que estrenarlo en Essen tiene su punto, además de que adelantas tres meses la entrega...

te toca leerte las reglas.... que la casa tiene mesa para jugarlo (fue de lo principal que habia que buscar en la casa jejejejeje)

A mi cuenta, algo de tiempo hasta que llegue ya tengo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 12:23:50
La campaña va como un tiro, espero que se desbloquee mucha cosa. Yo al final me he metido a lo grande, si después de leerme el reglamento decido cambiar a la versión standard tengo un EB de 160€ que puedo dar a alguno de vosotros. Pero primero quiero ver el reglamento y ver como será el juego antes de soltarlo, no sea que sea el juego definitivo ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 12:51:33
Aún no se ha publicado el reglamento en inglés, ¿verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 13:04:10
La campaña va como un tiro, espero que se desbloquee mucha cosa. Yo al final me he metido a lo grande, si después de leerme el reglamento decido cambiar a la versión standard tengo un EB de 160€ que puedo dar a alguno de vosotros. Pero primero quiero ver el reglamento y ver como será el juego antes de soltarlo, no sea que sea el juego definitivo ;)

Yo al final me quedé en el básico de 89€. Lo único que cambia es la presencia de miniaturas/monedas de metal y tener que pagar casi 100€ más por eso (porque se me escapó el EB más barato) me parece demasiado.

Ahora a hacer fuerza a ver si meten la expansión del 6th con losetas en vez de miniaturas, o al menos que me vendan el tablero suelto y dejo el juego para 5 jugadores.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 17 de Enero de 2017, 13:14:22
Yo si las reglas me gustan que quedo con el de 90.

Ese no tiene límite no? No es un EB
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 13:28:04
No tiene limite y sí, el juego es igual pero el maldito mapa me mata. Quiero tener el mapa completo de europa. Y los SG que se desbloqueen pueden ser interesantes en la versión deluxe. Las miniaturas y las monedas me estorban más que otra cosa.
Si al final hacen la expansión de la versión standard ni me lo pienso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 13:34:18
No tiene limite y sí, el juego es igual pero el maldito mapa me mata. Quiero tener el mapa completo de europa. Y los SG que se desbloqueen pueden ser interesantes en la versión deluxe. Las miniaturas y las monedas me estorban más que otra cosa.
Si al final hacen la expansión de la versión standard ni me lo pienso.

Quizás es mucho pedir, pero como no cobran... podrías meterte también a la de 89€ para hacer bulto. Entiendo que cuantos más seamos en ese nivel, más en consideración nos tendrán.

@cesarmalaga, te incluyo a ti también en la petición  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 13:35:46
hombre... cobrar cobran, que si luego te echas atras no se tiene en cuenta para lo conseguido  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 13:37:05
Estoy en ello pero me da problemas, estoy intentando tener una pack de juego deluxe + idioma + expansion y otra de standard + idioma. y se me cuelga todo el rato. Al final decidiré con que me quedo pero de momento no me deja hacerlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 17 de Enero de 2017, 13:42:23
Yo si sacan la exp para 6 con counters, me paso a la versión de 90 euros, dejando un EB de 159€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 13:43:57
De momento hay 4 Eremitas. Tened en cuenta que en la descripción de la campaña (es una parte de lo que traduje ayer) dicen que si son muy pocos los backers del nivel Eremita puede que no lleguen ni a hacer esa versión del juego eh... aunque bueno, todavía queda mucha campaña por delante para que se anime gente, y en cuanto se acaben todos los EBs probablemente esa opción suba bastante.

Y por cierto, ¿se ha caído gente española? Porque el contador del pack en castellano ayer estaba por 4400 y hoy está en 3781.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 13:49:05
yo no creo que la saquen....
yendo la campaña como esta yendo, y si ya estaba enfocada a la version deluxe....

creo que han hecho la version standard para rascar mas si pueden, por si alguien no le apetecia meterse en las minis, pero estaba interesado en el juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 13:53:19
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 13:57:49
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Y lo del Addon de 6 jugadores versión estándar sí que lo veo inviable. Principalmente porque no interesa que la gente haga lo que varios planteáis aquí. A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 14:02:58
A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.

Es lo que he hecho yo a regañadientes, mi ordenador se queda sin tarjeta gráfica de momento :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 14:11:07
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Y lo del Addon de 6 jugadores versión estándar sí que lo veo inviable. Principalmente porque no interesa que la gente haga lo que varios planteáis aquí. A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.


Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 14:12:43
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Y lo del Addon de 6 jugadores versión estándar sí que lo veo inviable. Principalmente porque no interesa que la gente haga lo que varios planteáis aquí. A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.


Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.

Esperemos, aun queda mucho tiempo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 14:46:05
yo lo unico que puedo añadir es que... despues de 2 años de descubrir el juego... mi hype sigue por las nubes  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 14:59:54
Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.

Yo creo que bastante hacen con dar esa opción. Te permiten llevarte el mismo juego que como poco cuesta 160€ por 90 sin las miniaturas y las monedas metálicas pero completo para 3-5 jugadores.

Otra cosa es que tú quieras más y no te parezca suficiente, pero a mi que exista la opción del Eremita me gusta y lo agradezco. No veo muchos proyectos de juegos con miniaturas en KS o GS que te den estas opciones.

Y el reglamento coincido contigo en que ya debería estar disponible para descargar en inglés pero supongo que no tarde mucho. Además, en Giochistarter puedes entrar con todo el dinero que quieras y salirte a lo largo del mes antes de pagar nada, así que tampoco es ninguna locura entrar y esperar a ver si te convence lo que ves.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 15:00:41
tampoco lo deis por perdido... tened en cuenta que se ha lanzado en las 3 plataformas a la vez.... no solo hay que contar lo que aparece en giochistarter....

P.S. y con paypal se puede pagar en veces  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 15:01:33
Me he llevado tantos chascos con este tipo de juegos de Civilizaciones, Diplomacia y Batallaje, que prefiero pagar más e ir sobre seguro, así que os deseo un buen KS, y sobre todo que el juego satisfaga vuestras expectativas y compartáis vuestras opiniones sinceras por aquí.

Permaneceré al acecho en la sobra por lo tanto. Suerte!
¡Ostrás Mika! ¡Pues habiendo sido tú y yo compañeros de viaje con el Fief de MasQueOca me extrañaba no verte por aquí!

Yo todavía estoy a la espera de que el reglamento me confirme que el juego realmente es para mi pero la verdad es que me gusta bastante lo que voy viendo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 15:39:45
Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.

Yo creo que bastante hacen con dar esa opción. Te permiten llevarte el mismo juego que como poco cuesta 160€ por 90 sin las miniaturas y las monedas metálicas pero completo para 3-5 jugadores.

Otra cosa es que tú quieras más y no te parezca suficiente, pero a mi que exista la opción del Eremita me gusta y lo agradezco. No veo muchos proyectos de juegos con miniaturas en KS o GS que te den estas opciones.

Y el reglamento coincido contigo en que ya debería estar disponible para descargar en inglés pero supongo que no tarde mucho. Además, en Giochistarter puedes entrar con todo el dinero que quieras y salirte a lo largo del mes antes de pagar nada, así que tampoco es ninguna locura entrar y esperar a ver si te convence lo que ves.
Yo estoy con Maek, el juego completo es con todo el mapa, esta opción no funciona porque es un poco chapuza. Pero no le demos más vueltas es lo que hay y el juego pinta suficientemente bien como para hacer un esfuerzo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 16:09:30
Insólito. No se si le habrá pasado a alguien más: Hago la solicitud del pack en español en Giochistarter y recibo  un mail con la confirmación de plan de pago de PayPal y ¡¡¡OTRO EMAIL DE ANULACIÓN DEL EARLY BIRD!!!.Entro  en mi perfil de Giochistarter y efectivamente só lo  me aparece la reserva del Pack de idioma y no del EB, que hasta el momento me aparecía desde ayer  :o :o :o :o :o ????
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 16:14:32
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 16:18:55
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 17 de Enero de 2017, 16:20:27
Pues puede que esa sea la razón de que el pack de idioma en español que ya estaba conseguido este descendiendo tanto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 16:22:59
Igual está haciendo algún check de las formas de pago y al no poder pre-cobrar os anula la reserva.

Eso o tenemos La Mafia detrás de todo este asunto :-X
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 16:31:55
Pues puede que esa sea la razón de que el pack de idioma en español que ya estaba conseguido este descendiendo tanto.

 Pues posible... pues es un error gordo y bastante frustrante porque la diferencia de precio entre un EB y la version normal puede ser de mas de 40 euros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 16:48:23
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Escríbeles a ver qué razón te dan. A lo mejor se puede solucionar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 16:56:12
Yo también tengo problemas, aun no me han borrado nada pero tengo 2 packs de idiomas en un solo pedido y de ninguno de los dos tiene constancia PayPal. Les he mandado un mail a ver que pasa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 16:59:35
Yo también tengo problemas, aun no me han borrado nada pero tengo 2 packs de idiomas en un solo pedido y de ninguno de los dos tiene constancia PayPal. Les he mandado un mail a ver que pasa
Puede que los tengas ya cancelados pero aun te salen en giochistarter... Vamos, casi seguro que es eso. de todas formas mejor indagar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 17:00:29
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Escríbeles a ver qué razón te dan. A lo mejor se puede solucionar.

Puede ser, pero como estaba en duda, pues ya está. Gracias por tu interés, compañero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 17 de Enero de 2017, 17:37:35
Pues yo estaba a la espera de añadir la expansión del sexto jugador y el pack de Español cuando solucionaran lo de los gastos de envío que habíais comentado esta mañana, pero visto lo visto me espero lo que haga falta a que lo arreglen, que quedan cuatro semanas para añadir lo que sea.

De hecho creo que les escribiré antes de tocar nada en mi pledge.. por si acaso
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 17:45:44
Han añadido un botón para validar pedidos. Es de color rojo. A mi me lo ha dejado gestionar bien y ya lo tengo todo arreglado.
Dadle si quereis modificar c osas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 18:55:11
A mi esta mañana me ha dejado comprar el pack español, en la cesta te aparecen gastos envío, pero cuando procesas el pedido te deja elegir 0€ y añadirlo al pedido que ya tengas.

Yo ya tengo pedido el juego, la expansión del 6º jugador y el pack de español. Y no me ha dado ningún problema.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 19:32:47
Un SG de 4 cartas? Me estan vacilando o que?
 Joder, tendran 1876389 cosas para poner antes que 4 cartas que obviamente ya venián en el juego base...

O coñe, poner un addon con las minis de ejercitos musulmanes y lo petais!!! Los yankies estan metiendo pasta a raduales, en Giochi ya no entra nadie mas y en KS estan petandolo, meted mas minis aunque sean de pago y listo..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 19:38:53
O coñe, poner un addon con las minis de ejercitos musulmanes y lo petais!!! Los yankies estan metiendo pasta a raduales, en Giochi ya no entra nadie mas y en KS estan petandolo, meted mas minis aunque sean de pago y listo..

Hay un par de SG de diseños exclusivos para las miniaturas bárbaras. A ver si se alcanzan porque todo lo que sea más diseños de miniaturas a mi me encanta :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 17 de Enero de 2017, 19:56:57

Hecho por Giochistarter!!

Condottiero + expansión 6 jugadores + bolsitas + traducción español + envío = 321 €
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 23:23:08
  Este juego tiene hasta una exposicion desde sus inicios hasta el dia de hoy... estoy flipando...  :o :o :o



  Creo que he asistido a toda una vida ludica... ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 17 de Enero de 2017, 23:30:33
Pues estaba pensando entrar.... pero me ha parecido un poco feo lo de partir el mapa de esa manera. Se pone en un pico para 6 jugadores .

Las cajitas esas molonas de los vídeos, las que tienen la espada... nada no?

Lo de las pantallas de jugador me parecen un mamotreto y si todos tienen una vaya tela...

A pesar de todo esto que comento estoy más por el sí que por el no... pero como el PM de deep madness está a la vuelta de la esquina  ::)

Edito para señalar otro detalle muy raro, Inicialmente  habían puesto el escenario "The hundred year's war" para  2 jugadores con lo que necesitabas el mapa de la expansión para seis jugadores, en el que viene Francia, parece que luego se han dado cuenta de que no podía condicionar la variante a 2 jugadores a la compra de la expansión y por ello parece que han cambiado el SG por "The last Bizantine Splendor"... como muy improvisado no se
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 23:41:34
Tened en cuenta que el mapa grande es para jugar con 6+ jugadores.

Nos puede gustar más o menos la división del mapa pero yo creo que el juego sin addons está perfectamente redondo para 3-5 jugadores, así que no os obsesioneis con el Addon de 6 jugadores, porque es bastante caro y no es tan imprescindible como parece.

Lo de las pantallas de jugador me parecen un mamotreto y si todos tienen una vaya tela...

A mi me gustan, y creo que pueden ser bastante útiles para mantener en secreto las monedas de cada jugador. Además que luego siempre puedes usarlos o no, pero más contenido gratis siempre está bien.

A pesar de todo esto que comento estoy más por el sí que por el no... pero como el PM de deep madness está a la vuelta de la esquina  ::)

¡Pues anímate hombre! ¡Que así somos más españoles dentro! ;)

Edito para señalar otro detalle muy raro, Inicialmente  habían puesto el escenario "The hundred year's war" para  2 jugadores con lo que necesitabas el mapa de la expansión para seis jugadores, en el que viene Francia, parece que luego se han dado cuenta de que no podía condicionar la variante a 2 jugadores a la compra de la expansión y por ello parece que han cambiado el SG por "The last Bizantine Splendor"... como muy improvisado no se

Sí, se ve que se han percatado del tema a posteriori, aunque yo personalmente prefiero otra cosa antes que una variante para dos jugadores. Este juego tiene pinta de ser para 4 jugadores en adelante, y seguramente brillará al máximo de su capacidad.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 08:20:38
  Este juego tiene hasta una exposicion desde sus inicios hasta el dia de hoy... estoy flipando...  :o :o :o



  Creo que he asistido a toda una vida ludica... ???

ya dije varias veces que llevo siguiendo este juego varios años, incluso algunos colegas me comenatron cosas de el cuando lo vieron en Essen hace 2 años  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 08:26:42
  Este juego tiene hasta una exposicion desde sus inicios hasta el dia de hoy... estoy flipando...  :o :o :o



  Creo que he asistido a toda una vida ludica... ???

Salir va a salir, eso esta claro. La cuestion y si sale un GRAN juego, no muy capado y con minis variadas y tal....eso ya depende de giochisx, que de momento estan regulones, sacando SG de cartas y obviando otras cosas importantes y con los errores... :( A ver si cambian la dinamica...

ya dije varias veces que llevo siguiendo este juego varios años, incluso algunos colegas me comenatron cosas de el cuando lo vieron en Essen hace 2 años  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: men en 18 de Enero de 2017, 08:46:48
Tened en cuenta que el mapa grande es para jugar con 6+ jugadores.

Nos puede gustar más o menos la división del mapa pero yo creo que el juego sin addons está perfectamente redondo para 3-5 jugadores, así que no os obsesioneis con el Addon de 6 jugadores, porque es bastante caro y no es tan imprescindible como parece.

Bueno, eso de que no es imprescindible no lo tengo muy claro, dejar fuera la peninsula ibérica o Francia es un despropósito. A mi lo que me parece un auténtico pastón es la ampliación del sexto jugador, su precio está bastante desproporcionado respecto al precio del juego base.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 09:35:25
Estoy con mem.
Yo al final he pasado por caja y bueno... pero hay que reconocer que dejar fuera en el básico España, Francia y Gran Bretaña en un juego medieval es un despropósito. Por mucho que nos apetezca jugarlo y lo bien que pinte es una cagada para los jugadores que nos vemos obligados a comprarla, sí o sí. Ademas 80€ por un trozo de mapa y un jugador más es  :o

Que el juego puede ser la leche y puede compensar los 277€ que vale, pues es posible, lo sabremos con las reglas (almenos tengo esa esperanza). Tampoco es el primer juego que necesita una expansión para cerrarlo pero me jode un poco

De hecho si me leo las reglas y no me convence MUCHO (que son 277€) me saldré del todo, no me pillare la versión standard


Y saliéndome totalmente del hilo creo que esto que esta pasando y pasa en otros muchos juegos es lo de estirar el chicle más de lo que toca. Es un momento dulce a la hora de vender juegos, sobretodo este tipo de juegos. No se cuida al consumidor y se busca hacer campañas que recauden cuanto más mejor. El día que la gente se canse, que pasará, se ira todo al garete y empezaran las lamentaciones. No se está cuidando nada al consumidor en este sector, por desgracia. Y este proyecto tampoco es un desastre en este sentido, hay cosas peores que esto.

No escribo esto para abrir un debate, sólo me desahogaba. Si queremos hablar de esto abramos otro hilo que este está para otras cosas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 09:47:39
Estoy con mem.
Yo al final he pasado por caja y bueno... pero hay que reconocer que dejar fuera en el básico España, Francia y Gran Bretaña en un juego medieval es un despropósito. Por mucho que nos apetezca jugarlo y lo bien que pinte es una cagada para los jugadores que nos vemos obligados a comprarla, sí o sí. Ademas 80€ por un trozo de mapa y un jugador más es  :o

Que el juego puede ser la leche y puede compensar los 277€ que vale, pues es posible, lo sabremos con las reglas (almenos tengo esa esperanza). Tampoco es el primer juego que necesita una expansión para cerrarlo pero me jode un poco

De hecho si me leo las reglas y no me convence MUCHO (que son 277€) me saldré del todo, no me pillare la versión standard


Y saliéndome totalmente del hilo creo que esto que esta pasando y pasa en otros muchos juegos es lo de estirar el chicle más de lo que toca. Es un momento dulce a la hora de vender juegos, sobretodo este tipo de juegos. No se cuida al consumidor y se busca hacer campañas que recauden cuanto más mejor. El día que la gente se canse, que pasará, se ira todo al garete y empezaran las lamentaciones. No se está cuidando nada al consumidor en este sector, por desgracia. Y este proyecto tampoco es un desastre en este sentido, hay cosas peores que esto.

No escribo esto para abrir un debate, sólo me desahogaba. Si queremos hablar de esto abramos otro hilo que este está para otras cosas

  A mi ilusiona saber que hay un trabajo de años detras... no es solo un monton de plastico que nos quieren vender, que hay un tio que lleva muuchos años testeandolo y poniendole esfuerzo y pasion en el juego y eso deberia notarse cuando veamos el reglamento. Siempre que Giochi no lo haya capado demasiado...
 Esperemos que el reglamento confirme estas sensaciones.  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 09:57:29
yo estoy con peepermint.... vaya por delante que si el juego no me llamase no me hubiese metido.... pero partiendo de la base de que el juego me llama un monton, y que tiene una pintaza impresionante (vale que puede defraudar, pero eso pasa con muchos)...
Es un juego que lleva 20 años en la mesa!!!! que el tio lleva con este juego desde el 98!!!! y encima ves que sigue con la misma ilusion
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 10:11:24
Si todo esto no va en contra de lo que yo digo.
El juego promete, por eso voy a desembolsar la mayor cantidad de diner que he hecho nunca en un juego 277€, lo que gano en una semana aguantando chavales en un centro de menores, bueno, de jugar a juegos con chavales en un centro de menores :) (me encanta mi trabajo)

Pero reconozcamos lo que está mal.

Que el tio ha creado lo que parece un gran juego no está bien, esta genial
Que lo ha testado durante 20 años le da con cucharilla a la mayoría de diseñadores
Que me saque expansiones de más jugadores por 30€ bien
Que me parta el mapa que me ha enseñado en todos los prototipos y deje en la expansion a las tres potencias imperantes en esa época esta mal
Y que esta expansión cueste 80€ está fatal

Ya está, sólo digo eso. me jode un poco la campaña en la que me he tenido que gastar más de lo que me gustaría, aun no he podido ver las reglas y los SG son reguleros.


Y a nivel personal tengo la duda de si me gustará, el TI3 me parece normalito, el Fief un pestiño insufrible y los ameritrash en general no son lo mío. El Virgin Queen, T&T o Churchill como wargames de negociación me parecen una delicia y creo que este juego se acercará más a los primero que a los segundos.

Y no pretendo trolear, que cuantos más nos metamos en la campaña mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 10:14:26
totalmente de acuerdo
Si ya sabes que vamos mucho del mismo palo... salvo el Virgin Queen, que me da una pereza horrible jugarlo y por eso lo vendo  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 10:20:56
Yo con el fief tengo sentimientos encontrados, a raíz de las únicas dos partidas que eché. La primera me lo pasé en grande, repartiendo leches y,la segunda, me aburrí como una ostra, por culpa de las alianzas y de la sensación  de "guerra fría" que me quedó. Sólo hubo tortas al final, cuando ya estaba casi todo el pescao vendido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 10:24:06
Si todo esto no va en contra de lo que yo digo.
El juego promete, por eso voy a desembolsar la mayor cantidad de diner que he hecho nunca en un juego 277€, lo que gano en una semana aguantando chavales en un centro de menores, bueno, de jugar a juegos con chavales en un centro de menores :) (me encanta mi trabajo)

Pero reconozcamos lo que está mal.

Que el tio ha creado lo que parece un gran juego no está bien, esta genial
Que lo ha testado durante 20 años le da con cucharilla a la mayoría de diseñadores
Que me saque expansiones de más jugadores por 30€ bien
Que me parta el mapa que me ha enseñado en todos los prototipos y deje en la expansion a las tres potencias imperantes en esa época esta mal
Y que esta expansión cueste 80€ está fatal

Ya está, sólo digo eso. me jode un poco la campaña en la que me he tenido que gastar más de lo que me gustaría, aun no he podido ver las reglas y los SG son reguleros.


Y a nivel personal tengo la duda de si me gustará, el TI3 me parece normalito, el Fief un pestiño insufrible y los ameritrash en general no son lo mío. El Virgin Queen, T&T o Churchill como wargames de negociación me parecen una delicia y creo que este juego se acercará más a los primero que a los segundos.

Y no pretendo trolear, que cuantos más nos metamos en la campaña mejor

  Ya... si en la campaña hay muchas cosas mal hechas, por eso digo que a mi lo que me da confianza es el proceso de creacion del juego...luego cuanto mas plastico, obviamente mejor, pero como campaña es muy mejorable, la han cagado con muchas cosas y es cara...  De todas formas, cuando veamos el reglamento ya sabremos si es lo que buscabamos, se acerca o es un pestiño insufrible... Creo que ahi o la campaña se desinfla o pega un subidon mayor aun...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 18 de Enero de 2017, 10:27:03
Reconozco que aunque me tire el juego más que a un tonto un lapiz, esos 80€ escuecen. Por otro lado, y aunque me he metido con todo, la sombra del FIEF es muy grande y las comparaciones son obvias. Solo espero que no tenga nada que ver o por lo menos que esos 20 años de testeo arreglen todo lo que no soporto de este. Si algo me está haciendo dudar es este motivo. 

En cuanto a parecerse a cualquiera de los mencionados por fl0r0 (El Virgin Queen, T&T o Churchill) tengo la impresión de que no tendrán mucho que ver.

Toca esperar esas reglas para poder concretar más.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 10:36:52
Reconozco que aunque me tire el juego más que a un tonto un lapiz, esos 80€ escuecen. Por otro lado, y aunque me he metido con todo, la sombra del FIEF es muy grande y las comparaciones son obvias. Solo espero que no tenga nada que ver o por lo menos que esos 20 años de testeo arreglen todo lo que no soporto de este. Si algo me está haciendo dudar es este motivo. 

En cuanto a parecerse a cualquiera de los mencionados por fl0r0 (El Virgin Queen, T&T o Churchill) tengo la impresión de que no tendrán mucho que ver.

Toca esperar esas reglas para poder concretar más.

  Que defectos le veis al FIEF??  Ya sois muchos los que pedis que no se parezcan en nada...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liaven en 18 de Enero de 2017, 10:39:09
Reconozco que aunque me tire el juego más que a un tonto un lapiz, esos 80€ escuecen. Por otro lado, y aunque me he metido con todo, la sombra del FIEF es muy grande y las comparaciones son obvias. Solo espero que no tenga nada que ver o por lo menos que esos 20 años de testeo arreglen todo lo que no soporto de este. Si algo me está haciendo dudar es este motivo. 

En cuanto a parecerse a cualquiera de los mencionados por fl0r0 (El Virgin Queen, T&T o Churchill) tengo la impresión de que no tendrán mucho que ver.

Toca esperar esas reglas para poder concretar más.

  Que defectos le veis al FIEF??  Ya sois muchos los que pedis que no se parezcan en nada...

  El único defecto que yo le veo es si lo juegas sin expansiones puede darse el caso de que ningún jugador gane la partida, se puede dar un bloqueo de todos al que más puntos tiene. Con las expansiones hay más formas de obtener puntos de victoria
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 18 de Enero de 2017, 11:07:00
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 11:07:34
y yo que espero que las sensaciones sean un poco ochenteras....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 11:10:18
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Supongo que porque es un juego muy difícil de producir o editar. Desde luego para hasta 9 jugadores y 5 horas de duración es el típico juego que ninguna editorial quiere.

A mi sin embargo las experiencias de Fief me encantan. Creo que es un juego que solo brilla a 5-6 jugadores (como seguramente le pase a este) y metiéndole alguna expansión pero espero que en MU la diplomacia y las intrigas jueguen un papel tan importante como lo hacen en Fief.

Y de todas formas, Fief no es un juego de civilizaciones ni tampoco (a mi ver) un wargame como tal (los enfrentamientos son un pequeño punto débil del juego debido a  la gran aleatoriedad que tienen) cosa que sí parece que tiene MU y puede marcar la diferencia.

Al respecto del mapa, es cierto que el corte dejando fuera España, Francia o Inglaterra no queda para nada acorde a los conflictos en la Europa bajomedieval, pero de todas formas hay que tener en cuenta que los mongoles y los musulmanes, juegan un papel muy relevante en el juego, y las ciudades-estado italianas son la referencia de la transición que marcó el final de la Edad Media, por lo que la ubicación del mapa en Europa central y del este a mi ver no es desacertada.

Por otra parte, en una partida a 3-4 jugadores lo más seguro es que el mapa completo se quede demasiado grande, y estas cosas también contribuyen a desequilibrar el juego (Fief por ejemplo, si juegas a menos de 5 jugadores sin hacer ajustes a los VPs o a las zonas del mapa se desinfla por completo), así que si queréis la expansión del sexto jugador por tener el mapa completo perfecto, pero si lo hacéis por completar la experiencia de juego tened en cuenta que si no sentáis a 6 personas a la mesa no os servirá de mucho tener a España en el mapa.

EDITO: por cierto, ya está desbloqueada la miniatura de la catedral y el bárbaro arquero al 95%. A ver si sacan nuevos SG.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 11:31:43
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Supongo que porque es un juego muy difícil de producir o editar. Desde luego para hasta 9 jugadores y 5 horas de duración es el típico juego que ninguna editorial quiere.

A mi sin embargo las experiencias de Fief me encantan. Creo que es un juego que solo brilla a 5-6 jugadores (como seguramente le pase a este) y metiéndole alguna expansión pero espero que en MU la diplomacia y las intrigas jueguen un papel tan importante como lo hacen en Fief.

Y de todas formas, Fief no es un juego de civilizaciones ni tampoco (a mi ver) un wargame como tal (los enfrentamientos son un pequeño punto débil del juego debido a  la gran aleatoriedad que tienen) cosa que sí parece que tiene MU y puede marcar la diferencia.

Al respecto del mapa, es cierto que el corte dejando fuera España, Francia o Inglaterra no queda para nada acorde a los conflictos en la Europa bajomedieval, pero de todas formas hay que tener en cuenta que los mongoles y los musulmanes, juegan un papel muy relevante en el juego, y las ciudades-estado italianas son la referencia de la transición que marcó el final de la Edad Media, por lo que la ubicación del mapa en Europa central y del este a mi ver no es desacertada.

Por otra parte, en una partida a 3-4 jugadores lo más seguro es que el mapa completo se quede demasiado grande, y estas cosas también contribuyen a desequilibrar el juego (Fief por ejemplo, si juegas a menos de 5 jugadores sin hacer ajustes a los VPs o a las zonas del mapa se desinfla por completo), así que si queréis la expansión del sexto jugador por tener el mapa completo perfecto, pero si lo hacéis por completar la experiencia de juego tened en cuenta que si no sentáis a 6 personas a la mesa no os servirá de mucho tener a España en el mapa.

EDITO: por cierto, ya está desbloqueada la miniatura de la catedral y el bárbaro arquero al 95%. A ver si sacan nuevos SG.
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 11:37:16
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj

Soy de Siero pero estudio en Oviedo y mi novia es de Gijón así que me adapto Además, que Asturias es pequeñita, y no me perdería la oportunidad de conocer a un compañero besekero de por aquí.

Mándame tu teléfono y/o email por privado y hablamos para montar algo ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 11:42:05
bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 11:48:48
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj

Soy de Siero pero estudio en Oviedo y mi novia es de Gijón así que me adapto Además, que Asturias es pequeñita, y no me perdería la oportunidad de conocer a un compañero besekero de por aquí.

Mándame tu teléfono y/o email por privado y hablamos para montar algo ;)
Mensaje enviado :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 11:59:36
Efrit en darkstone

ha abierto un hilo para un megapedido

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8575.0
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 12:04:28
A mi lo que no me gusta del fief entre otras cosas es el peso que tiene la negociación en el devenir de la partida.
De este espero que sea una mezcla de cosas: importancia de la negociación, la conquista, el desarrollo de tu potencia y el comercio al estilo Civ de Ah.
Un clash of cultures a lo bestia o un Civ Ah medieval con conflictos militares.
Si me apuras un VQ con menos simulación y más desarrollo.

De momento estoy con muchas ganas de ver el reglamento. Espero que el lunes lo tengamos todos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:06:04
.... por que no nos casamos?  ::) ::) bueno, con que nos mudemos uno al lado del otro creo que es suficiente  ;) ;)
Mi cabeza tiene la idea de un civi con piños... y la idea me encanta
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 12:09:30
Joder Gixmo, 2 usuarios me han pedido matrimonio estos días en labsk ;) tú y Carte. Empiezo a tener dudas...

Yo también deseo un Civ con piños. He visto que el diseñador le tiene cascado un 9 al civ y creo que al ASL, hay esperanzas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:11:07
pues un trio... carte encaja tambien bien  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:25:51
  Y una relacion a distancia??   ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 12:31:03
Joder Gixmo, 2 usuarios me han pedido matrimonio estos días en labsk ;) tú y Carte. Empiezo a tener dudas...

Yo también deseo un Civ con piños. He visto que el diseñador le tiene cascado un 9 al civ y creo que al ASL, hay esperanzas...

Pues yo tambien soy fan del CIV, y diseñe a forma cutre unas cartas de civilization para que hubiera más piños
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:34:46
  Y una relacion a distancia??   ::)

y como montas los tableros!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:35:44
  Y una relacion a distancia??   ::)

y como montas los tableros!!!!!

  De que tableros hablas???   :o :o :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:36:47
https://boardgamegeek.com/boardgame/34759/teto-cardgame (https://boardgamegeek.com/boardgame/34759/teto-cardgame)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 12:38:30
A mi lo que no me gusta del fief entre otras cosas es el peso que tiene la negociación en el devenir de la partida.

A mi eso es justo lo que me encanta de Fief, pero entiendo lo que dices, la estrategia, la táctica y el desarrollo económico están supeditadas a las argucias diplomáticas, lo que al final puede no transmitir una sensación completa. Además, de un juego como este, más largo y complejo, espero más que una buena dinámica de negociaciones (aunque espero que la diplomacia y las intrigas estén ahí, si no no creo que me interese xD).

De este espero que sea una mezcla de cosas: importancia de la negociación, la conquista, el desarrollo de tu potencia y el comercio al estilo Civ de Ah.
Un clash of cultures a lo bestia o un Civ Ah medieval con conflictos militares.
Si me apuras un VQ con menos simulación y más desarrollo.

De momento estoy con muchas ganas de ver el reglamento. Espero que el lunes lo tengamos todos

Amén a eso del VQ con menos simulación y más desarrollo :)

bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P

Mira, mira cómo se pican los aldeanos ;) :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:59:30
  Ya noto algunos mecenas yendose... es que sin reglamento y sin SG de minis... Coño, que esto lo estan levantando los yankees, dadles minis y a tomar por saco, a seguir sumando. O addons de pago con mas minis variadas...

  Poca prevision, siempre igual... es una cosa fascinante que te tires 6 meses preparando la campaña y cuando empieza no tengas el reglamento listo aun...  ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:04:34
bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P

Mira, mira cómo se pican los aldeanos ;) :P

cuidadin que somos la ciudad mas grande  ;D

Si se miran las cifras... giochi lleva solo un 50% menos que en kickstarter, los de Spiele son los que menos se han metido en el tema  ;D
Pero si que podian poner las reglas ya para que la gente se aclare donde se ha metido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 13:05:35
  Ya noto algunos mecenas yendose... es que sin reglamento y sin SG de minis... Coño, que esto lo estan levantando los yankees, dadles minis y a tomar por saco, a seguir sumando. O addons de pago con mas minis variadas...

  Poca prevision, siempre igual... es una cosa fascinante que te tires 6 meses preparando la campaña y cuando empieza no tengas el reglamento listo aun...  ???

Sí... el indicador de mecenas españoles sube y baja alternativamente, y a una media de 200€ persona (porque seguro que habrá bastante gente con el deluxe + 6 jugador) salen unos 18-19 mecenas nada más...

El reglamento yo les estoy dando caña en cada email que les envío para que lo publiquen cuando antes pero el tío obvia mis comentarios sobre él así que asumo que estarán en ello todavía...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:06:29
los mails van al tio o a giochi...porque creo que eso esta en manos ahora de giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 13:20:29
Creo que si publican el reglamento y meten un par de SG de minis subirá pero como no lo hagan rápido la cosa se desinflará. Han de hacerlo antes de que el contador del último EB llegue a 0
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 13:22:02
los mails van al tio o a giochi...porque creo que eso esta en manos ahora de giochi

Yo hablo en todo momento con Giochix. El autor ya me dijo en su momento que no estaba en su mano y que todo lo referente a la campaña lo gestiona la editorial.

Creo que si publican el reglamento y meten un par de SG de minis subirá pero como no lo hagan rápido la cosa se desinflará. Han de hacerlo antes de que el contador del último EB llegue a 0

Está ya cerca de alcanzarse el SG de los arqueros bárbaros así que supongo que no tardarán en añadir más. A ver en qué consisten.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:29:22
en la bgg tambien andaban con el tema de las reglas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 14:03:35
Mirando la campaña se ve el reglamento en español como entra y sale. Estamos entre unos 37000 y 41000. A ver como queda al final
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 18 de Enero de 2017, 14:10:08
Buenas! Uno nuevo que también anda metido en el crowfunding  ;D

Sobre lo del reglamento en español, esta mañana cambie mi pedido para incluirlo y estábamos por encima del 100%. Pero tras incluirlo y volver a mirar, estábamos por debajo, como si mi pedido en realidad hubiese sido descontado. No se si es que es algo que tarda en actualizarse o que... Luego cancele el pago anterior en PayPal y dejé aceptado el nuevo. A ver qué va pasando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 14:39:09
Buenas! Uno nuevo que también anda metido en el crowfunding  ;D

Sobre lo del reglamento en español, esta mañana cambie mi pedido para incluirlo y estábamos por encima del 100%. Pero tras incluirlo y volver a mirar, estábamos por debajo, como si mi pedido en realidad hubiese sido descontado. No se si es que es algo que tarda en actualizarse o que... Luego cancele el pago anterior en PayPal y dejé aceptado el nuevo. A ver qué va pasando.

Pues o hay algún error en el contador de backers españoles o se está cayendo gente porque ahora vuelve a estar al 94% con 3789,05€

Por cierto, ya hay nuevos SG:

180000€: La miniatura del arquero bárbaro tendrá un nuevo diseño personalizado: el cazador.

190000€: El juego incluirá también la expansión: Objetivo Estratégico (+15 cartas).

200000€: La ficha de Ciudad será reemplazada por una miniatura. Solo para la versión Deluxe.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 14:44:08
  Para llegar ahi va a haber que meter algun addon de minis... porque en cuanto se acaben los EB la gente dejara de meterse. ..

  Minis de ejercitos musulmanes ya!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 14:57:40
El SG de los objetivos estratégicos pensaba que estaría en el básico. En la introducción del juego dice que se podrá acabar de forma abrupta si la potencia alcanza sus objetivos estratégicos.
Però bueno el SG de las catástrofes también están en la introducción.

Yo personalmente prefiero esto que minis, pero como no metan minis personalizadas por facciones no pegará un repunte.

Otra cosa:
He visto por bgg que los jugadores vienen por países y que España cuadra con el 7th jugador. Sabes si esto es verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 14:58:19
  Para llegar ahi va a haber que meter algun addon de minis... porque en cuanto se acaben los EB la gente dejara de meterse. ..

  Minis de ejercitos musulmanes ya!!!

haciendo caso tu idea Peepermint lo de los ejércitos musulmanes, se lo pregunte al autor del juego,. Ha contestado:

Maybe, we are checking if possible.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 14:59:55
El SG de los objetivos estratégicos pensaba que estaría en el básico. En la introducción del juego dice que se podrá acabar de forma abrupta si la potencia alcanza sus objetivos estratégicos.
Però bueno el SG de las catástrofes también están en la introducción.

Yo personalmente prefiero esto que minis, pero como no metan minis personalizadas por facciones no pegará un repunte.

Otra cosa:
He visto por bgg que los jugadores vienen por países y que España cuadra con el 7th jugador. Sabes si esto es verdad?

el 6 en teoria es Francia, pero puedes usar otras minis para España (creo que decia que los musulmanes)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 15:04:16
Entonces, si somos una partida a 4 no podré elegir las potencias que quiera? Tengo que cogerme las 9 para poder elegir cualquiera?
En teoría. Las minis son genéricas y no debería cambiar más que el. Color
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 15:05:44
si, si, puedes jugar con las que te salga del forro

una cosa es si juegan todos lo que tenia pensado el tio, y otra cosa lo que juegues luego en realidad...
igual no es un ejemplo valido... pero es como si en el Revolution juegan 4, que no hay por que coger X facciones, sino que coges las que les apetezca a los jugadores
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 15:26:32
He preparado una pequeña imagen promocional para difundir el Stretch Goal de BoardGameGeek, que ya tiene más de 300 fans, a ver si alcanza pronto los 500 necesarios para desbloquear el Salvoconducto.

(https://s23.postimg.cc/79daifzl7/16121748_1264366066935702_1218214102_o.png)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 15:27:11
314 ahora mismo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 15:51:35
Parece que el retraso en el reglamento se debe a que Giochix consideraba que el reglamento del prototipo era demasiado complejo y desordenado y ha encargado al diseñador que lo mejore.

Debería haber estado listo para el inicio de la campaña pero parece que se está retrasando. Tratarán de tenerlo disponible cuanto antes. Yo calculo que la próxima semana debiera estar ya publicado.

Y están mirando opciones para un Addon de miniaturas musulmanas, a ver si es viable sacarlo ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 15:59:50
Yo me apuntado al megapedido de Efrit
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 18:02:29
Parece que el retraso en el reglamento se debe a que Giochix consideraba que el reglamento del prototipo era demasiado complejo y desordenado y ha encargado al diseñador que lo mejore.

Debería haber estado listo para el inicio de la campaña pero parece que se está retrasando. Tratarán de tenerlo disponible cuanto antes. Yo calculo que la próxima semana debiera estar ya publicado.

Y están mirando opciones para un Addon de miniaturas musulmanas, a ver si es viable sacarlo ;)

 Que no se demore ese reglamento porque cada vez hay mas americanos pidiendolo en el KS...y todos sabemos que son ellos los que mandan y meten pasta asi que...

  Es que es mejor poner un reglamento alfa que esperar mas a poner el reglamento final... 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 08:19:38
que sepais que el sexto jugador es España  ;D
gracias a Giochi jejejeje porque el habia puesto a Francia como sexto jugador
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 09:24:39
  Otro dia mas sin reglamento... Al menos tendremos otro SG pronto, y a por el de 200.000, las minis de ciudad pueden molar...

  Las minis del Fief van a venirle muy bien a este juego... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 09:42:35
lo que tambien queda claro es que puedes jugar con las facciones que quieras  :) es decir, no es necesario jugar con algunas en concreto dependiendo de los jugadores
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liaven en 19 de Enero de 2017, 10:12:09
  Otro dia mas sin reglamento... Al menos tendremos otro SG pronto, y a por el de 200.000, las minis de ciudad pueden molar...

  Las minis del Fief van a venirle muy bien a este juego... ;D

Y las minis de ejército le van a venir muy bien al fief!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 10:16:35
  Otro dia mas sin reglamento... Al menos tendremos otro SG pronto, y a por el de 200.000, las minis de ciudad pueden molar...

  Las minis del Fief van a venirle muy bien a este juego... ;D

Y las minis de ejército le van a venir muy bien al fief!!

  Tambien, tambien...jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 19 de Enero de 2017, 13:57:52
Tengo un problema. A alguien más le hn cargado el cobro del juego? A mi me lo han cargado en la tarjeta y luego, en la página, me pone, como método de pago, paypal. No entiendo nada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 14:06:48
Tengo un problema. A alguien más le hn cargado el cobro del juego? A mi me lo han cargado en la tarjeta y luego, en la página, me pone, como método de pago, paypal. No entiendo nada.

  A mi me lo han cargado , pero en la de credito... Tu has pagado por paypal?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fuentetaja en 19 de Enero de 2017, 14:11:44
Lo primero es saludar.
Soy nuevo en este foro y casi nuevo en lo que a mecenazgo se refiere (¿cuenta el Heroquest 25?)

Acabo de hacer un pedido de este juego, que solamente con la temática ya me ha gustado.
Hace tiempo comencé a realizar un juego casero y chapucero de andar por casa que podía ir por la línea que lleva éste, pero como todo... acabó en el cubo de la basura.
Espero que sea un gran juego.

Tengo un problema. A alguien más le hn cargado el cobro del juego? A mi me lo han cargado en la tarjeta y luego, en la página, me pone, como método de pago, paypal. No entiendo nada.

En algunos sitios yo he comprado con tarjeta y después te lo muestran como pay pal. La vez que me ocurrió les pregunté (era una tienda que no tiene nada que ver con esto) y me dijeron que no ocurría nada, que al parecer había salido así por defecto.

Acabo de mirar en mi cuenta y me aparece como pago de tarjeta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 19 de Enero de 2017, 14:25:05
Yo pagué con tarjeta el juego, pero luego, me dicen que se me cargará a través de PayPal al final de la campaña. Pero no me dicen el que, si la expansión o todo otra vez 😕
Edito: y de querer cancelar la contribución, me devolverían en dinero no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 14:34:10
pago con tarjeta en mi caso
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 19 de Enero de 2017, 14:48:23
Yo por paypal.. y aprovechando que ya funciona todo bien he incluído el sexto jugador y el pack en nuestro idioma, que aún no lo había hecho
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 19 de Enero de 2017, 15:05:09
A mi no me lo han cobrado y puse PayPal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 19 de Enero de 2017, 15:18:36
Ya está solucionado, me devuelven lo cargado y,al final de la campaña, me cobran por paypal
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 16:11:56
  yo tuve lio tb... estoy esperando que me devuelvan lo cargado en tarjeta en un pedido anterior y entonces voy a meter mas cosas, quizas la expansion de 7 jugadores... pero quiero ver que mi tarjeta queda ok, q no me aparecen las devoluciones aun...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 17:15:58
  Nuevos SG...y ahora mas espaciados... :(

  Nueva mini y poco mas. A que leches esperan a sacar el reglamento este como este??  O a poner un addon de minis arabes??  Aumentaria bastante la recaudacion...  Hay veces que no se da para mas... >:(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 17:16:49
la principal critica va precisamente a como esta llevando la campaña Giochi  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 17:26:21
la principal critica va precisamente a como esta llevando la campaña Giochi  :)

 Se estan luciendo...la pena es q bien llevada la campaña esto seria un bombazo en KS... ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 17:27:12
lo esta siendo sin hacerlo bien....
menos mal que el diseñador tiene todo el entusiasmo e ilusion que tiene
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 19 de Enero de 2017, 18:11:00
En KS lo petar las minis chulas, esto lo sabe todo el mundo. Si tienes un buen juego que funciona bien coñe métele minis y pasa de ser una buena campaña a un bombazo.
Espero metan el reglamento rápido, ya no me quedan uñas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 19 de Enero de 2017, 18:34:02
Lo del reglamento a estas alturas ya me parece una tomadura de pelo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 18:51:10
Lo del reglamento a estas alturas ya me parece una tomadura de pelo...

  No hay mala intencion. Simplemente estan atontaos... A ver si espabilan ya
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 19 de Enero de 2017, 19:01:35
Ya sé que no hay mala intención, pero sinceramente me parece preocupante la dejadez que están mostrando en lo que va de campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 19 de Enero de 2017, 22:27:02
La verdad que me ha sorprendido un poco. Le dedicas una vida al juego y después no te Curras la campaña. Es una pena porque está más que demostrado que una buena campaña te asegura una gran recaudación, es aún más importante que un buen juego. Pero bueno, con que lo saquen a los consumidores nos basta. La mayoría de los que estamos aquí no estamos por las minis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 19 de Enero de 2017, 22:51:03
La verdad que me ha sorprendido un poco. Le dedicas una vida al juego y después no te Curras la campaña. Es una pena porque está más que demostrado que una buena campaña te asegura una gran recaudación, es aún más importante que un buen juego. Pero bueno, con que lo saquen a los consumidores nos basta. La mayoría de los que estamos aquí no estamos por las minis
El problema de esto es que el proyecto del juego, la ilusión y las ganas son del creador, pero los directores de su comercialización y de la campaña de mecenazgo son la editorial Giochix.

Me parece que el autor poco puede decidir o aportar sobre el desarrollo de la campaña.

De todas formas la recaudación no va nada mal, y a lo tonto con los SG nos llevamos ya minis de la mayoría de edificios del juego, con lo que la inversión está aún más compensada con el material recibido.

Aunque por otra parte veo que Early Bids ya no quedan así que ahora el que quiera entrar le toca dejarse 200€ (de ahí para arriba).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 23:38:19
  Exacto... y es aqui donde si quieres mas pasta has de meter addons nuevos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 00:14:14
  Exacto... y es aqui donde si quieres mas pasta has de meter addons nuevos...
Yo de momento me conformo con que aligeren el tema del reglamento para poder echarle un vistazo cuanto antes. Luego ya que se pongan con todos los addons que quieran
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 20 de Enero de 2017, 07:36:09
Han subido el Dinero necesario para el juego en español, ahora marca 5000€ espero que no se salga mucha gente porque estamos en 5089€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 08:10:10
 Estos de Giochix... deben no regar bien... van a estar subiendo las cantidades segun les interese o que??

  Madre mia, que chapuza!  :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 08:47:47
el que le ha dedicado tantos años es el diseñador, no Giochi...que le estan dando bastantes palos en la bgg  ;D
Al menos michele ya ha salido diciendo que el reglamento y unos videos instruccionales vienen de camino.... a ver

Eso si, me queda una duda.... si el add on en español es para traducir las cartas.... y si llegamos a la pasta necesaria te traducen todo el material.... no es un poco raro?

P.S. yo de momento estoy metido solo con el basico, pero me imagino que el 6 jugador entre dentro de campaña, a la espera de ver algo mas... que por muy engorilao que este con el juego son 225 euros
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: t4zz en 20 de Enero de 2017, 08:49:56
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 08:52:53
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 09:47:02
el precio es inversamente proporcional al hype que uno tiene  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 11:37:55
Yo creo que el pack de idioma en castellano está disponible principalmente porque ya lo tienen habilitado para escoger en la campaña, no entiendo por qué han cambiado el requisito a 5000€. De hecho ya deberían quitar el contador de reglas en español al haberse alcanzado ya la cifra requerida en primera instancia.

Lo del reglamento a ver si es verdad...

Y lo del precio... influye también bastante el tema de los Early Bids. Yo pienso que el juego base está completo para 3-5 jugadores (de hecho más mapa con menos jugadores no sirve de nada, si no probad a jugar un Fief a 3) pero entre cogerlo con un early y cogerlo normal la diferencia son 40 euros, por eso ahora que se han acabado los early bids hay que aportar más SG, más addons y más alicientes para que los números sigan creciendo a pesar del precio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 11:47:56
y si encima tienes descuento y lo recoges en Essen ya ni te cuento lo que se nota la diferencia.

Lo que me sigue sin quedar claro..... que diferencia hay entre llegar al minimo requerido y el add on de español?  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 11:58:23
y si encima tienes descuento y lo recoges en Essen ya ni te cuento lo que se nota la diferencia.

Lo que me sigue sin quedar claro..... que diferencia hay entre llegar al minimo requerido y el add on de español?  8)
Lo que pasaba aparentemente es que a Giochix no le interesaba hacer el Addon en español si no había un mínimo de backers españoles que apoyasen el proyecto, de ahí que pusiesen el contador de recaudación.

Y ahora que lo veo, puede que el contador haya subido porque aunque la recaudación española sea de +4000€ puede que no haya el número mínimo de backers requerido (hay pledges de 160€ pero también los hay con todos los addons a más de 300€). Me enteraré de todas formas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 12:07:42
el mio es de 150 (el de 160, pero no se si cuenta el total o el real  :P), pero subira un poco mas adelante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Enero de 2017, 12:37:14
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 12:58:48
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.

  Comparandolo con que??

  Con Imperial Assault que vale 80 euros?
  Con Star Wars Armada?
  Con Conan?
.... etc etc

  No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...

  Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Enero de 2017, 13:03:32
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.

  Comparandolo con que??

  Con Imperial Assault que vale 80 euros?
  Con Star Wars Armada?
  Con Conan?
.... etc etc

  No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...

  Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...

 

En comparación con nada, no me refiero a eso. Es decir, para identificar si algo es barato o caro no podemos comparar entre productos. Y ahí ya entra la subjetividad de cada uno, sobre si le merece la pena o no pagar el precio que sea.

Objetivamente hablando, el juego es caro. Son 250€ de media, que respecto a un sueldo medio supondría el 20% de los ingresos mensuales.

Y con esto no quiero criticar a nadie que pague por el juego, pues yo mismo estoy dentro. Aunque lo que tampoco quiero es que empecemos a usar el adjetivo "barato" tan a la ligera... le restamos valor a las cosas, y luego los que venden y producen aprovechan esa dinámica para seguir subiéndose a nuestra chepa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 13:07:08
No hombre, no... Barato esta claro que no es...por eso digo desde el principio que viendo lo que hay por ahi no me parece muy caro... comparativamente hablando...

  Pero vamos, que este hobby ha tomado este camino y es lo que hay.   :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 13:15:28
¡Ahora mismo hay un early bid templare disponible!

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 20 de Enero de 2017, 13:22:38
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.

  Comparandolo con que??

  Con Imperial Assault que vale 80 euros?
  Con Star Wars Armada?
  Con Conan?
.... etc etc

  No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...

  Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...

 

Con el KD:M. Aunque por lo menos este ya está contrastado ;D ;D ;D

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 13:54:44
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 20 de Enero de 2017, 13:56:36
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Cuenta,  cuenta...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 14:10:40
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas

  Si, si, si yo estoy igual...pero sacad el reglamento y despejamos las dudas, que no son 30 euros... :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 20 de Enero de 2017, 14:44:15
A mí el juego sí que me carece bastante caro para lo que trae... Pero bueno, si luego las minis resulta que son de calidad Games Workshop, me como mis palabras (aunque lo dudo bastante, la verdad).
Coincido en que al final lo realmente importante es que el juego sea bueno, pero me parece que la inflacción que hay ultimamente en los juegos de mesa es preocupante (culpa nuestra, que estamos dispuestos a pagar estos dinerales).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 14:44:31
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Cuenta,  cuenta...

aparte de toda la gente que le ha encantado.... el resumen es.... vamos, lo que yo me espero del juego despues de leer todo lo que he leido por ahi

Gestion de tu reino: crecimiento de ciudades
Gestion de tu espacio: conquista y ocupacion
Desarrollo: tecnologias de desarrollo
Comercio: opciones de ir comerciando por las ciudades
Eventos: pueden ser un palo, pero si estas preparado (frase literal)
Piños: con modificaciones dependiendo de tropas y avances
Diplomacia: dependiendo de religiones y esas cosas

Me espero, y la idea que me hago, es de un civi, ir creciendo tu reino, mientras vas desarrollando tus ciudades y habilidades. Va a haber eventos, como no podia ser de otra manera en la epoca, pero sabiendo de que va la cosa puedes estar preparado (irrigacion y hambruna, por ejemplo).
Vas a tener diplomacia entre jugadores, no solo de palabra como ya se puede hacer en muchos juegos, sino que habra diferentes opciones. Al tener la religion de por medio esto va a ser importante, por poner un ejemplo... no es lo mismo que un catolico le declare la guerra a otro catolico a que lo haga contra un musulman u ortodoxo, pero si el catolico esta excomulgado... ahi la cosa cambia (esto se traduce en puntos de honor)
Comercio, puede ser al estilo Merchants & Marauders y que saques puntos de honor, o al estilo de conseguir los recursos en un sitio e ir a otro a intercambiarlo. Me lo espero mas estilo Merchants o Serenissima.
Piños entre naciones, sino si que fallaria algo, pero modificando segun tus tropas y habilidades, vamos que si pegas con un tanque (por decir una burrada) lo tendras mas facil contra un tio con una honda

Que mas... ahora mismo por ahi recuerdo la cosa, pero fijo que se me olvida algo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 20 de Enero de 2017, 14:48:40
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Cuenta,  cuenta...

aparte de toda la gente que le ha encantado.... el resumen es.... vamos, lo que yo me espero del juego despues de leer todo lo que he leido por ahi

Gestion de tu reino: crecimiento de ciudades
Gestion de tu espacio: conquista y ocupacion
Desarrollo: tecnologias de desarrollo
Comercio: opciones de ir comerciando por las ciudades
Eventos: pueden ser un palo, pero si estas preparado (frase literal)
Piños: con modificaciones dependiendo de tropas y avances
Diplomacia: dependiendo de religiones y esas cosas

Me espero, y la idea que me hago, es de un civi, ir creciendo tu reino, mientras vas desarrollando tus ciudades y habilidades. Va a haber eventos, como no podia ser de otra manera en la epoca, pero sabiendo de que va la cosa puedes estar preparado (irrigacion y hambruna, por ejemplo).
Vas a tener diplomacia entre jugadores, no solo de palabra como ya se puede hacer en muchos juegos, sino que habra diferentes opciones. Al tener la religion de por medio esto va a ser importante, por poner un ejemplo... no es lo mismo que un catolico le declare la guerra a otro catolico a que lo haga contra un musulman u ortodoxo, pero si el catolico esta excomulgado... ahi la cosa cambia (esto se traduce en puntos de honor)
Comercio, puede ser al estilo Merchants & Marauders y que saques puntos de honor, o al estilo de conseguir los recursos en un sitio e ir a otro a intercambiarlo. Me lo espero mas estilo Merchants o Serenissima.
Piños entre naciones, sino si que fallaria algo, pero modificando segun tus tropas y habilidades, vamos que si pegas con un tanque (por decir una burrada) lo tendras mas facil contra un tio con una honda

Que mas... ahora mismo por ahi recuerdo la cosa, pero fijo que se me olvida algo...
A mí todo eso me encanta. Pero precisamente por todos estos detalles, lo de duración de 2-5 horas no me lo creo... A mí me parece que va a ser más bien un juego de echar el día entero.
Que nos enseñen el reglamento de una vez para salir de dudas, por favor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 15:00:15
si, si, por supuesto

de todas formas... pone de 3 a 5 horas  :D
segun decia el chavalete... con el maximo de jugadores te irias a las 5 horas... pero lo ponia como que eran 5 horas... o mas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 21 de Enero de 2017, 14:38:57
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de sexto jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 14:50:05
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de sexto jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD
  Un poco pero algunos estamos peor que tu...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 21 de Enero de 2017, 15:17:44
Pues no se. Gestión, diplomacia,  eventos,  tortas.... lo que prometen todos.
Por mi parte no rules no money.
Y aún así me pillaria el de fichas de cartón,  que veo hasta difícil que lo hagan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vostok en 21 de Enero de 2017, 15:23:19
Pues no se. Gestión, diplomacia,  eventos,  tortas.... lo que prometen todos.
Por mi parte no rules no money.
Y aún así me pillaria el de fichas de cartón,  que veo hasta difícil que lo hagan.
Opino lo mismo. Es mucho dinero para ir a ciegas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 21 de Enero de 2017, 15:44:41
Hombre, yo espero que de aquí a que termine la campaña veremos las reglas.. sino la debacle de gente saliéndose al final puede ser histórica...

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 17:34:46
Hombre, yo espero que de aquí a que termine la campaña veremos las reglas.. sino la debacle de gente saliéndose al final puede ser histórica...

  A ver... es que sin reglas me salgo hasta yo... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 21 de Enero de 2017, 17:37:40
A ver, que yo no soy más listo que nadie. Lo que quiero decir es que a lo mejor un día podía pasar que nadie ponga un euro hasta que no aparezcan las reglas,  y las editoriales se pongan las pilas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 17:42:22
A ver, que yo no soy más listo que nadie. Lo que quiero decir es que a lo mejor un día podía pasar que nadie ponga un euro hasta que no aparezcan las reglas,  y las editoriales se pongan las pilas.

  Pues si, llevas razon. Y con eso las erratas, los retrasos, las traducciones y mil cosas mas... Pero no funcionamos asi, somos humanos, debiles y egoistas  ::)

  Yo espero que pongan el reglamento lunes o martes a mas tardar... y ahi ya confirmo si me quedo o me voy.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Enero de 2017, 17:54:28
Cita de: eduardonoren
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de 6º jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD

Tenéis La BSK para leer críticas buenas (sobre todo, malas) con argumentaciones de gente del mundillo.
Podéis preguntar lo que sea. Dicho lo cual; no compréis nunca a ciegas. En muchas ocasiones es tirar el dinero.

Consejo de uno que ya se ha llevado muchas tortas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 18:06:20
Cita de: eduardonoren
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de 6º jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD

Tenéis La BSK para leer críticas buenas (sobre todo, malas) con argumentaciones de gente del mundillo.
Podéis preguntar lo que sea. Dicho lo cual; no compréis nunca a ciegas. En muchas ocasiones es tirar el dinero.

Consejo de uno que ya se ha llevado muchas tortas.

  Hay reseñas de este juego en labsk??  :o

 Enlace pleaseeeee
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Enero de 2017, 18:15:18
Obviamente no. Pero el compañero se ve que lleva poco en este foro dedicado.
Si busca un Juego de Conquista y Diplomacia, los hay y bien contrastados.

Persisto; si no habéis leído a fondo las reglas (que por lo visto aún no se han hecho públicas), no sabéis si os gustará. Es como comprarse un automóvil sin haberlo conducido antes (hay gente así) ni escuchando a usuarios del mismo, fiándose sólo de lo bien que lo pinta el anuncio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 18:23:03
Obviamente no. Pero el compañero se ve que lleva poco en este foro dedicado.
Si busca un Juego de Conquista y Diplomacia, los hay y bien contrastados.

Persisto; si no habéis leído a fondo las reglas (que por lo visto aún no se han hecho públicas), no sabéis si os gustará. Es como comprarse un automóvil sin haberlo conducido antes (hay gente así) ni escuchando a usuarios del mismo, fiándose sólo de lo bien que lo pinta el anuncio.

 A ver... Por eso estamos esperando el reglamento. Cuando salga veremos si nos quedamos o no...No perdemos el dinero. Pero de primeras nos metemos porque hay buenas sensaciones de cosas que hemos leido, opiniones y tal... 

  No reglamento no party
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Enero de 2017, 18:36:33
Pues por eso mismo estoy siendo tan pelma.
Está fenomenal que el hype os invada... pero con cabeza.

Hace tiempo que uso un truquito: leerme el reglamento del tirón.
Si no soy capaz de acabármelo o empiezo a rayarme, a otra cosa.

Funciona!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 21 de Enero de 2017, 18:55:02
Gracias por los consejos compañero ;) Es cierto que me he dejado llevar por el hype... pero como bien dice peepermint tengo en la cabeza desde el principio la posibilidad de salirme de la participación en el caso de que vea que el reglamento no sale a la luz. No obstante, he hecho un estudio bastante intensivo (dentro de lo posible) viendo vídeos, opiniones de gente, etc. y es lo que me ha hecho decantarme por participar (bueno, eso y que los mapas europeos de la Edad Media y las figuritas me vuelven loco). A ver qué tal se da la cosa... os agradezco realmente los consejos :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 19:09:43
  Bueno , han puesto mas SG...sin sentido alguno el de los reglamentos, si Zaranthir u otro  puede explicarnoslo que este mas enterado , se lo agradeceria mucho...

  Desde luego estos de Giochix se estan luciendo, y eso que tienen una joya entre manos... Espero que  saquen ya el reglamento y no lo capen mucho.  Miedo me dan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Enero de 2017, 19:14:56
Haber entrado rápido a ciegas no es malo. Todos tenemos pensado leernos el reglamento y después decidir, pero si al final nos quedamos tener un buen EB es muy importante en un juego de estos precios. Yo estoy el el EB más barato y tengo un 90% de posibilidades de que me pille la versión barata, pero si resulta que tras leer las reglas me quedo flipando (el 5% ) pues estaré encantado de haber entrado de los primeros. Y si no me gusta (5% restante) me salgo ya amigos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 22 de Enero de 2017, 03:01:24
  Bueno , han puesto mas SG...sin sentido alguno el de los reglamentos, si Zaranthir u otro  puede explicarnoslo que este mas enterado , se lo agradeceria mucho...

  Desde luego estos de Giochix se estan luciendo, y eso que tienen una joya entre manos... Espero que  saquen ya el reglamento y no lo capen mucho.  Miedo me dan...
¡Hola chicos!

He estado un poco desconectado estos días y se ve que la recaudación del proyecto sigue creciendo, sobre todo en KS que es el motor de la campaña

The Beta rulebook is coming! Just a few days and it will be available online on the project page. We are also working on some videos, I hope they will help too

Eso lo pusieron en la actualización del viernes, así que supongo que a lo largo de la semana tengamos el reglamento publicado en la página.

Recordad además que de el proyecto se puede salir cuando quieras, pero los Early Bids no son tan fáciles de pillar, así que si no lo tienes claro pero crees que el juego te puede gustar la mejor opción sería haber entrado al principio de la campaña con un EB de 159, porque meterse ahora supone pagar al menos 40€ más (o estar atentos para ver si queda libre algún EB).

Nuevos SG:

245000€: Elige tu Stretch-goal. ¡Únete a la encuesta y vote!

(Esto me parece un poco sacado de la manga pero a ver qué proponen...)

260000€: La ficha de Castillo será reemplazada por una miniatura de plástico. Solo para la versión Deluxe.

(Otra mini más, en la línea de las anteriores. Me mola)

275000€: El juego también incluirá la expansión: "Territorios en Disputa" (15 nuevas cartas)

(Toda expansión que supona más posibilidades para el juego y expansiones para mi siempre es bienvenida… aunque quizás yo hubiese puesto esta en 260k y la mini de la ciudad en 275, porque las minis tirán mucho



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Enero de 2017, 11:46:47
A sólo un día de acabarse el último EB aun no han puesto las reglas. Han perdido una gran oportunidad de resecar a los indecisos. Una pena. En los comentarios de KS hay más de uno algo quemado con la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 23 de Enero de 2017, 11:51:34
Me parece que me bajo del barco. Estoy con bastante ilusión, pero es demasiado dinero para tirarme sin saber nada. Ya me han llevado demasiadas sorpresas para no aprender. Aguantaré unos días y si no las publican me borro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 11:59:23
la bgg esta muy interesante al respecto  :)
yo de momento sigo arriba  ;D

Kalino, puedes jugar con mi copia cuando nos veamos  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 12:12:02
A sólo un día de acabarse el último EB aun no han puesto las reglas. Han perdido una gran oportunidad de resecar a los indecisos. Una pena. En los comentarios de KS hay más de uno algo quemado con la campaña.
Les he vuelto a insistir en que lo suban, aunque sea una versión alpha o que publiquen al menos una parte (lo que tengan una parte), porque están empeñados en que prefieren publicarlo cuando esté perfecto y yo creo que este retraso les está empezando a hacer daño.

Además tienes mucha razón con lo del early del Condottiero, se acaba en poco más de 24h. y deberían explorarlo a tope porque puede meter a muchos más backers de los 80 que lleva ahora mismo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 12:12:57
de hecho insisten en que van a colgar tambien videos.... pero todavia nada
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 12:16:06
de hecho insisten en que van a colgar tambien videos.... pero todavia nada
Esa es otra estrategia que funciona mal. Si te preguntan por el reglamento y dices que el día tal lo subes la gente puede esperar, pero si te pasas semana y pico con el "pronto" o "uno de estos días"... al final consigues impacientar más al personal.

Y conste que yo no estoy pensando en salirme (tengo hasta justo antes del final de la campaña para echarme atrás) pero soy el primero que quiere leer a fondo el reglamento para terminar de valorar si este juego realmente es para mi (una valoración muy importante cuando tienes metidos más de 200€)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 12:23:46
yo estoy a la espera para meter tambien el sexto jugador o no
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 23 de Enero de 2017, 12:27:18
la bgg esta muy interesante al respecto  :)
yo de momento sigo arriba  ;D

Kalino, puedes jugar con mi copia cuando nos veamos  :P

Ese es otro de los motivos por el que igual me borro. Es un juego difícil de sacar y con el que lo puedo sacar, ya lo tiene jejejeje.

Por otro lado, soy de los que les gusta tenerlo en la estantería. Veremos a ver que pasa...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 23 de Enero de 2017, 12:30:47
De verdad que es una pena que el enorme trabajo del diseñador en todos estos años quede oscurecido por esta campaña de crowfunding tan mal llevada... Cada vez desconfío más en que la edición que van a publicar vaya a ser merecedora del elevado precio que piden, demasiada dejadez estoy viendo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 12:32:45
como bien dicen... puede que se les haya ido de las manos...hay mas de una editorialq ue ha desechado meterse con este juego por el coste de producirlo
Al menos Giochix ha apostado por el, rompere esa lanza en su nombre, sin decir que lo estan haciendo bien

P.S. si se lee sobre el juego por los diferentes sitios donde hay info, creo que se saca bastante conclusiond e que va la cosa, sin saber los cambiso finales que Giochix metera en esta edicion
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 23 de Enero de 2017, 13:30:47
Leo en otro foro que el mapa  (Y no se si algo mas) tiene muchos fallos históricos .
Alguien sabe algo al respecto?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 13:33:34
  Yo es que eso del mapa no lo entiendo... es un juego, no una simulacion...y aparte el juego comprende un periodo historico mas o menos, y ya. Bastante bien esta para lo que he visto yo hasta en wargames...

Y es un prototipo , no lo olvidemos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 23 de Enero de 2017, 13:34:24
Ya puede ser un bombazo el juego porque a mí, se me está desinflando todo el hype que tenía
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 13:41:55
  Te entiendo, la campaña esta terriblemente llevada...

  y no se si alguno se ha dado cuenta pero en la encuesta hay cosas raras... Ya lo explicare mas adelante ,cuando no este con el movil...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 23 de Enero de 2017, 14:10:01
Bueno, yo entre con "Condottiero" (199€) y me salí por lo raro de la campaña y el precio, hoy mirando KS para ver como iba la cosa he visto un "Templare" (179€) y lo he cogido para aguantarlo unos días mientras evoluciona la campaña... pero es que momentos después mirando la página de Giochi para obtener más información he visto un "Crociato" (159€) y lo he cogido también, y ese es el que voy a aguantar de momento, así que si alguien quiere el Templare de KS que lo ponga por aquí, y al primero le mando un MP para organizarnos. Por favor no me escribáis privados que tengo el buzón lleno por unas ventas del mercadillo y no quiero que se sature y dejar de recibir los otros mensajes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 14:30:27
le critican por ejemplo que el sexto jugador sea España y no Francia o Inglaterra...que en la epoca eran mas potentes, de hecho España ni existia... y cosas asi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 23 de Enero de 2017, 14:58:10
Peepermint, ¿que es lo raro de la encuesta?. Cuéntanos!

Así a priori me mola la opción de la expansión de los puertos y las capitales religiosas y la opción de las 9 cartas de imperio.

Pero me gustaría ver de una vez las reglas para ver que aporta realmente cada cosa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 15:20:05
Peepermint, ¿que es lo raro de la encuesta?. Cuéntanos!

Así a priori me mola la opción de la expansión de los puertos y las capitales religiosas y la opción de las 9 cartas de imperio.

Pero me gustaría ver de una vez las reglas para ver que aporta realmente cada cosa.
 

Sigo con el movil, luego lo explico. de todas formas ya lo corrigieron...

   Lo unico que sobra es la chorrada de los reglamentos... Por lo demas cualquier opcion mola


 
Seguimos esperando reglamento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 15:49:36
Yo estoy mirando ahora la encuesta y hay cosas que no me quedan claras:

Double rulebook in English (and double rulebook in translated languages)!

¿A qué se refieren con eso? ¿A que en la edición italiana (o la española por ejemplo) se incluya también el reglamento en inglés? Y si es así... ¿para qué?


Exclusive card "Desertion"! Only for backers! An new Calamity card: armies under the command of your captain could desert!

Esta no tiene mala pinta pero es solo una carta, comparada con las demás opciones no es gran cosa...

Expansion Far Away Harbor and Religious Capitals: 10 new tiles! New Harbors in strategic territories! Cities designed as Religious capital will have more power.

Esta tiene buena pinta.

9 new Empire cards: Princess (x3), Usurer (x3) and Privateer (x3). More Diplomatic, Economic and Militar options!

Esta tiene MUY buena pinta (¡a votar!)

A new game Scenario will be added: the Vesper Wars (Sicilian Vespers). A powerful uprising in Sicily is likely to change the balance of the world!

Esta no tiene mala pinta tampoco pero no se por qué no me llama mucho la atención...

Yo sin saber bien todavía cómo va el juego y lo viables que serían (a ver si llega el reglamento...) les plantee por email algunas opciones que me parecían chulas para añadir a la encuesta pero se ve que pasaron de mi

1) Variable powers (abilities) for each faction, to make them asymmetrical.

2) Political / Law cards, to vote and change rules during the game (as the Poltical Deck in Twilight Imperium).

3) Loans / debts / money bussiness expansion.

PD: ¿Hace falta ser backer para votar en la encuesta o con tener cuenta en GS ya se puede?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 17:12:46
Hasta ahora estaban poniendo los SG cada +15.000€ recaudados pero el último desvelado pasa de 275.000 a 305.000 (+30.000€) :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 17:37:31
  Se les va de las manos. Les queda grande el proyecto y no saben que hacer.... Que saquen ya el reglamento y que empieze el Apocalipsis... :)

  Y el addon de las minis de ejercitos musulmanes... No se olvide...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 17:41:27
  Se les va de las manos. Les queda grande el proyecto y no saben que hacer.... Que saquen ya el reglamento y que empieze el Apocalipsis... :)

  Y el addon de las minis de ejercitos musulmanes... No se olvide...
Yo la verdad es que en general no me parece que la campaña esté mal llevada, si obviamos el tema del reglamento, que me parece que es un problema que la está frenando mucho (y aún así, está teniendo mucho éxito).

En cuanto publiquen el Reglamento, sobre todo si lo hacen antes de que se acabe el pledge del condottiero, veremos una subida importante o una bajada importante en la recaudación, ya lo veréis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 17:43:47
 Pues que se den prisa... porque en nada se terminan los EB y me da a mi que aun no lo tienen listo....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Enero de 2017, 18:01:36
Yo si creo que, más que mal llevada, lo que no está bien llevada. Podrían haber sacado mucho más de este producto haciendo las cosas distintas. Pero bueno, cada uno con su empresa hace lo que quiere.

El tema de reglamento puede ser catastrófico, porque se me ocurren varias ideas de porqué aún no está, y pocas buenas.
Imagino que se ha tocado mucho y les está siendo difícil cerrarlo. Si es así después de 20 años de testeo que la editorial te lo haga cambiar mucho, no es muy bueno y ese 2.3 (lo digo de memoria) de peso en bgg no va muy acorde con el prototipo ni con la idea de juego que tenemos muchos por aquí.
Espero que el problema no sea porque lo hayan querido simplificado más de lo debido.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 23 de Enero de 2017, 19:26:09
Yo, me salga del proyecto o no, tengo claro que lo decidiré unos días antes de que termine la campaña. Una vez me he metido ya me da igual esperarme alguna semana más... y cuanto más espere más información del juego habrá (o eso espero xD que al ritmo que van las instrucciones...). Y lo más importante de todo, no me quiero salir sin antes ver si finalmente incluyen as minis de musulmanes de peepermint :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 20:23:14


Yo, me salga del proyecto o no, tengo claro que lo decidiré unos días antes de que termine la campaña. Una vez me he metido ya me da igual esperarme alguna semana más... y cuanto más espere más información del juego habrá (o eso espero xD que al ritmo que van las instrucciones...). Y lo más importante de todo, no me quiero salir sin antes ver si finalmente incluyen as minis de musulmanes de peepermint :)

Claro... al final si estás dentro (a lo mejor con un early bid curioso) y te sales ahora te quedas con la duda. Tiempo para irse hay 22 días de margen.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 23 de Enero de 2017, 21:11:51
Yo lo que no e te dere nunca jamas es que las reglas no sea  lo pri-me-ro que sale publicado en estas historias. De verdad que se me escapa y cualquier otra politica me parece una locura (que no digo que no os.metais, ojo, hablo desde el pinto de vista de la compañia).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Karallan en 23 de Enero de 2017, 21:29:19
Yo lo que no e te dere nunca jamas es que las reglas no sea  lo pri-me-ro que sale publicado en estas historias. De verdad que se me escapa y cualquier otra politica me parece una locura (que no digo que no os.metais, ojo, hablo desde el pinto de vista de la compañia).

actualiza la foto, langrán. y presume de canas.


A todo eso, de giochio no me fio ni un pelo y suelen a ser más feriantes con productos reguleros.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Enero de 2017, 08:52:09
lo del peso no es muy real, por juegos que ha utilizado para inspirarse si que el peso va por ahi (aunque eso no quiere decir que sea malo)
Comentaban que uno de los juegos mas valorados del autor es el ASL
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Enero de 2017, 09:23:03
A 7h del cierre de los EB y aun sin reglas en un juego de unos 250€ de media.  :'( :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Enero de 2017, 09:37:19
  Me da a mi que hoy no salen...  peor bueno, lo curiosos es que la recaudacion sigue y sigue creciendo... El dia que salga el reglamento, si esto merece la pena...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Enero de 2017, 09:53:24
  Me da a mi que hoy no salen...  peor bueno, lo curiosos es que la recaudacion sigue y sigue creciendo... El dia que salga el reglamento, si esto merece la pena...

Quiero pensar, por el bien de la humanidad, que la gente se mete para pillar un EB, como hemos hecho nosotros a la espera de leer el reglamento para después decidir. En cuanto se acaben los EB y no haya reglas, esto no crecerá ni un centimo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Enero de 2017, 09:58:36
Quiero pensar, por el bien de la humanidad, que la gente se mete para pillar un EB, como hemos hecho nosotros a la espera de leer el reglamento para después decidir. En cuanto se acaben los EB y no haya reglas, esto no crecerá ni un centimo

Lo malo es que yo creo que seguirá creciendo, hay mucho hype por el juego, además cada vez más miniaturas y más recaudación, y el dinero llama al dinero (en Kickstarter es una realidad muy clara)... lo que me lleva a pensar que si hubiesen sacado el reglamento convenientemente la campaña podría estar mucho más lejos ya.

A estas alturas empiezo a pensar que Giochix quiere precisamente algo así, colocar los Early Bids antes de sacar el reglamento y luego sacarlo, que la gente flipe y meter en caja pledges normales (razón de más para no soltar mi EB de momento), no digo que no sea una buena estrategia de ventas, pero desde luego no es algo que de buena imagen.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 08:24:12
Bueno... pues no ha habido sorpresa. Se han acabado los "Condottiero" y del reglamento todavía no se sabe nada...

A partir de ahora es cuando realmente se van a comprobar las habilidades de la editorial para tirar de la campaña, porque con los precios más altos, los Stretched Goals más lejanos, los EB iniciales agotados y sin reglas hasta el momento el ritmo de crecimiento se va a notar.

Por lo pronto, lo más barato que hay ahora es el nivel "Capitano", limitado durante 12 días a 220€, y solo el básico de 3-5 jugadores.

Otros datos de interés:

- 420 / 500 fans en BGG (no olvidéis haceros fans para desbloquear la carta "salvoconducto")

- Encuesta del SG #14 (no olvidéis votar vuestra opción favorita para el SG que se está decidiendo)

Double rulebook in English (and double rulebook in translated languages)!
3% (6)

Exclusive card "Desertion"! Only for backers! An new Calamity card: armies under the command of your captain could desert!
3% (5)

Expansión Far Away Harbor and Religious Capitals: 10 new tiles! New Harbors in strategic territories! Cities designed as Religious capital will have more power.
53% (99)

9 new Empire cards: Princess (x3), Usurer (x3) and Privateer (x3). More Diplomatic, Economic and Militar options!
28% (53)

A new game Scenario will be added: the Vesper Wars (Sicilian Vespers). A powerful uprising in Sicily is likely to change the balance of the world!
12% (23)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 08:59:43
hay algun italiano comentando ya cosas del juego en la bgg

Asi a bote pronto.... el combate no tiene mala pinta. Le acusaban, o tenian miedo, de que fuese un risk. Y parece ser que no es asi... las figuras de las tropas si representan la fuerza de la misma (aqui si en plan risk... un tanque 10 puntos y similar), pero hay muchas mas cosas....
La tecnologia te altera el combate
El terreno te altera el combate
Los combates no son baratos y hay que planearlos bien
Los asedios tienen muy buena pinta
Hay terrenos con limite de tropas
La logistica tiene su relevancia
El dinero te vendra por los impuestos en los terrenos, asi como el comercio que montes... y eso hay que asegurarlo con tropas para que no te lo manden al garete
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 09:10:08
  Bueno, han dicho que las reglas en italiano seguramente estaran mañana, y en ingles un par de dias despues.. :).

  Vamos a ver si es verdad...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 09:11:41
a ver si es verdad y mañana se les puede echar un vistazo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2017, 09:22:07
Con tanto tiempo sin reglas a uno le ha dado tiempo a fantasear con como será. Espero que traiga líderes militares que limiten el número de tropas que se pueden mover al estilo Hannibal, creo que a un juego de esta época y características le puede ir bien.
Bueno, esperemos que para este fin de semana las tengamos y podamos trabajar con ellas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:03:16
Con tanto tiempo sin reglas a uno le ha dado tiempo a fantasear con como será. Espero que traiga líderes militares que limiten el número de tropas que se pueden mover al estilo Hannibal, creo que a un juego de esta época y características le puede ir bien.
Bueno, esperemos que para este fin de semana las tengamos y podamos trabajar con ellas

Ahora mismo si esta limitado... ademas que moverlas tiene su coste  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 10:18:43
hay algun italiano comentando ya cosas del juego en la bgg

Asi a bote pronto.... el combate no tiene mala pinta. Le acusaban, o tenian miedo, de que fuese un risk. Y parece ser que no es asi... las figuras de las tropas si representan la fuerza de la misma (aqui si en plan risk... un tanque 10 puntos y similar), pero hay muchas mas cosas....
La tecnologia te altera el combate
El terreno te altera el combate
Los combates no son baratos y hay que planearlos bien
Los asedios tienen muy buena pinta
Hay terrenos con limite de tropas
La logistica tiene su relevancia
El dinero te vendra por los impuestos en los terrenos, asi como el comercio que montes... y eso hay que asegurarlo con tropas para que no te lo manden al garete

Me mola mucho cómo suena eso del comercio. Establecer y proteger rutas comerciales, atacar las de los oponentes... puede dar mucho juego a conflictos de intereses, negociaciones y acuerdos :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:27:22
acabo de ver en twiter algo de reglas Beta  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 10:28:54
acabo de ver en twiter algo de reglas Beta  ::) ::)

 No tengo twitter, contadnos algo, porfaaa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:40:11
solo he visto eso, no pude ver mas  :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:46:26
esta en perfecto italiano... pero...

http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html (http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 25 de Enero de 2017, 11:12:44
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 25 de Enero de 2017, 11:21:15
esta en perfecto italiano... pero...

http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html (http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html)

Gracias por compartirlo. Utilizando la traducción del google se puede entender a grandes rasgos.  No es un análisis muy profundo pero me ha gustado leerlo.

Y otra cosa, me parece muy feo que cada vez espacien mas los SG. Con lo que nos va a cosar esto ya podian desbloquearse trillones de cosas!  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 11:30:24
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.

eso se que lo comentaba Veldriss por este hilo de como se diferenciaban, pero no lo recuerdo.

Leyendo todo lo que se esta diciendo entre lineas, creo que se puede uno ir haciendo una idea de como ira la cosa... yo de momento, a pesar de lo de las reglas y demas... sigo con el hype  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kveld en 25 de Enero de 2017, 11:58:11
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.

en el mapa hay zonas con un dibujo de montaña, bosques etc..

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/153/945/8e63937727b2b91b45af03d3b6cd3243_original.jpg?w=680&fit=max&v=1484291452&auto=format&q=92&s=1c3501acdc303c35d8a6e46c82784bf2)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 25 de Enero de 2017, 12:59:52
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.

en el mapa hay zonas con un dibujo de montaña, bosques etc..

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/153/945/8e63937727b2b91b45af03d3b6cd3243_original.jpg?w=680&fit=max&v=1484291452&auto=format&q=92&s=1c3501acdc303c35d8a6e46c82784bf2)
Muchas gracias por la aclaración!! No los había visto😅
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 13:23:30
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 25 de Enero de 2017, 13:25:40
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube  ;)


¿Finalmente coges el mapa completo o sólo lo contemplado en el básico?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 13:52:42
  Yo tengo una duda, a ver si me la podeis responder:

 El no tener 7/8/9 jugadores no te impode jugar con cualquier reino, no? Me refiero a que loa reinos salvo situacion son iguales y con 6 jugadores podrias jugar con cualquier reino...evidentemente quedarian mas espaciados y cosas asi, pero es factible...no??
 Es por quitar o no los addons de 7/8/9 jugadores, no jugare nunca a 7 y los veo inutiles...

  Lo unico es que cada pantalla de jugador trae dibujado el escudo de ese reino, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2017, 14:04:27
Yo cada vez veo más factible que me quede con el pack standard. Es que no veo eso de gastarme 300€ en este momento.

Creéis que el juego standard seguira adelante? no hay ni 10 copias. Y entre no tenerlo o gastarme 300€ no lo tengo nada claro. El hype esta por las nubes pero 300€ es una pasta


Por cierto, si al final me pillo el standad me sobrará un EB de 160€ por si a alguno le puede interesar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 14:06:57
  Yo tengo una duda, a ver si me la podeis responder:

 El no tener 7/8/9 jugadores no te impode jugar con cualquier reino, no? Me refiero a que loa reinos salvo situacion son iguales y con 6 jugadores podrias jugar con cualquier reino...evidentemente quedarian mas espaciados y cosas asi, pero es factible...no??
 Es por quitar o no los addons de 7/8/9 jugadores, no jugare nunca a 7 y los veo inutiles...

  Lo unico es que cada pantalla de jugador trae dibujado el escudo de ese reino, no??
Yo creo que eso es indiferente. Por lo que he leído hasta ahora y a falta de ver el reglamento creo que las facciones se eligen y únicamente cambia la ubicación en el mapa de sus siete territorios iniciales, y los territorios de facciones que no se elijan se rellenan con bárbaros

Yo cada vez veo más factible que me quede con el pack standard. Es que no veo eso de gastarme 300€ en este momento.

Creéis que el juego standard seguira adelante? no hay ni 10 copias. Y entre no tenerlo o gastarme 300€ no lo tengo nada claro. El hype esta por las nubes pero 300€ es una pasta


Por cierto, si al final me pillo el standad me sobrará un EB de 160€ por si a alguno le puede interesar
Pero cómprate el Deluxe con el EB que tienes por 160€. No tendrás el mapa completo pero es que tampoco te hace falta, y para jugar a 3 - 5 jugadores con eso vas perfecto.

Ten en cuenta que la diferencia entre ese nivel y el estándar son 70€ (muy poco, considerando los precios del juego y en la campaña), y cogiendo el Deluxe te llevas todos los SG (que a lo tonto ya añaden unas cuantas miniaturas más)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2017, 14:37:17
Entre no coger nada o el EB de 160€, me quedo con este. Es una posibilidad que no se me había ocurrido  :P :P

Ahora entre el de 160 con minis o 80 sin minis me quedo con el segundo.
Soy un tio raro, las minis no es que no me hagan falta, es que no me gustan. Unos couters bien hechos sobre un mapa de papel es gloria bendita.

Pero entiendo lo que dices. Voy a intentar averiguar si van a sacar el juego sin minis aunque sean sólo 4 gatos los que lo compremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 14:49:01
yo acabare cogiendo el add on del 6 jugador

Y esta confirmado que no necesitas los 9 jugadores para jugar con segun que naciones... lo unico es que la pantalla del jugador reflejara otro escudo, epro nada mas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 25 de Enero de 2017, 15:27:38
Yo también cogería el juego con tokens si me convencen las reglas, pero no creo que salga.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 15:34:39
yo acabare cogiendo el add on del 6 jugador

Y esta confirmado que no necesitas los 9 jugadores para jugar con segun que naciones... lo unico es que la pantalla del jugador reflejara otro escudo, epro nada mas
Yo el del sexto también (y posiblemente el del séptimo... más no), pero principalmente porque creo que puedo llegar a sentar a 6 jugadores a la mesa. Lo del mapa es chulo poder tener España pero en general creo que es algo secundario.
Yo también cogería el juego con tokens si me convencen las reglas, pero no creo que salga.
No se... ahora mismo hay 9 personas y el pledge Deluxe ya pasa de 200€. Es posible que cuando el reglamento se publique varios wargameros de toda la vida se metan en el Eremita. Y posiblemente con unos 20 backers ya puedan hacer el juego con los tokens.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 15:36:17
yo soy de euros... y los cubitos de madera me alimentan... pero no se por que... como que necesito tenerlo con miniaturas  :P

para lo que suelo jugar los tokens me van de sobra (vamos... con la "calidad" de los componentes normales de un 18XX...), pero yo tengo ganas de tener un monster de estos (aunque luego no sea tan monster... que una duraciond e 5 horas no es nada  :P)

Yo el sexto es sobre todo por el mapa. Alguna vez podre juntar a 6 personas, sobre todo en alguna jornada, pero lo del mapa si que me tira
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 15:44:11
yo soy de euros... y los cubitos de madera me alimentan... pero no se por que... como que necesito tenerlo con miniaturas 

para lo que suelo jugar los tokens me van de sobra (vamos... con la "calidad" de los componentes normales de un 18XX...), pero yo tengo ganas de tener un monster de estos (aunque luego no sea tan monster... que una duraciond e 5 horas no es nada  :P)

Ya lo se ya, con lo eurogamer que eres tú ya me extrañaba verte tan entusiasmado con este juego ;)

Yo el sexto es sobre todo por el mapa. Alguna vez podre juntar a 6 personas, sobre todo en alguna jornada, pero lo del mapa sí que me tira

Ha sido una maniobra chunga lo de partir el mapa pero en general parece que les está funcionando bien. Sea por una cosa o por otra muchos queremos el addon caro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 15:52:05
bueno... tengo una vena wargamera y tampoco le hago asco a los ameris  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: javierclaveria en 25 de Enero de 2017, 15:52:43
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube  ;)

Y lo que nos alegramos los que vamos a jugar con tu copia  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 15:57:20
jajajaja seras desgraciao  :P
si el juego es bueno lo jugare con Alberto y Miguel y te dejamos como espectador  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 25 de Enero de 2017, 17:58:11
O no me había fijado bien o me parece que ha habido cambios en los pledges. Un poco rastreros a mi parecer...

Al pledge del Capitano, de 219,95€ (que yo creo que era el pledge normal sin early bird, lo han convertido en EB poniéndole cuenta atrás de 10 días. Y han añadido un nuevo pledge: Balestriere a 239€!!!

Si esta es la forma de incentivar la campaña... poner precios mas caros y espaciar cada vez mas las recompensas, vamos apañados. Lo que tenían que hacer, a mi parecer, es currarse unos addon chulos (¿donde están esos miniaturas sarracenas?), subir las reglas, promocionar más el juego, vendernos sus mecánicas, poner más recompensas y no haber subido los intervalos de los 10.000 o 15.000, los 40.000 de ahora me parecen una locura.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 25 de Enero de 2017, 18:17:57
Opina igual, muy rastrero cambiar los pledges...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 25 de Enero de 2017, 22:10:22
+1! con lo que cuesta el juego ya podían dejar de subir el rango de dinero para cada nuevo pledge...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 22:15:19
  Si mañana no estan las reglas...se va  a liar parda...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 08:57:48
mirar lo que han puesto por la bgg....
Reglas (http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-11-02.pdf)
Son las ultimas reglas, en italiano, del diseñador. Todavia no son las de Giochis... pero si que dicen que se va a poder jugar a ambas.... los componentes son practicamente los mismos y se va a poder jugar a la version de Giochix o a la version de Nicola

P.S. todavia no las he leido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:39:45
Mola...me pongo a oejarlas y luego a ver si las traduzco...Al fin. ;D

  Bueno...lo poco que estoy viendo me confirma por completo mis sensaciones...  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 26 de Enero de 2017, 09:42:21
Mola...me pongo a oejarlas y luego a ver si las traduzco...Al fin. ;D
Te agradezco infinito la traducción!. Que si no no se como iba a poder leerla.

Para haber colgado la versión de Nicola al fina, la podían haber subido desde el principio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 09:43:12
yo he podido mirarlas muy por encima.... y si, por lo poco que he leido me quedo dentro  ;)

Zaranthir... creo que tu tambien  ;D

P.S. esta version ya llevaba tiempo colgada
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:43:59
Mola...me pongo a oejarlas y luego a ver si las traduzco...Al fin. ;D
Te agradezco infinito la traducción!. Que si no no se como iba a poder leerla.

Para haber colgado la versión de Nicola al fina, la podían haber subido desde el principio.

  Iba a hacerlo con google.... pero no me deja...Si lo logro bien te aviso.

  De momento por lo que puedo leer en italiano y tal...Fantastico!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 09:45:18
si necesitas ayuda conla traduccion avisame... no tengo mucho tiempo, pero algo de italiano si que se  ::)

hmm resumen rapido... diplomacy con toñas y puntos de victoria, mientras haces crecer tu imperio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:49:00
  Y mucho de construccion de imperios, con tecnologias que influyen en cada aspecto del juego... Muy variado y con muchas posibilidades...

Sigo dentro sin dudarlo. Ahora que me las pongan en ingles y ya mejor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:51:06
yo he podido mirarlas muy por encima.... y si, por lo poco que he leido me quedo dentro  ;)

Zaranthir... creo que tu tambien  ;D

P.S. esta version ya llevaba tiempo colgada

  Yo esta version la mire por encima pero no estaba en pdf y mas desordenada y caotica. Ahora se entiende bastante bien la idea y se nota el titanico esfuerzo de Nicola por meter taaaantas cosas de la epoca en el juego pero sin convertirlo en algo demasiado complejo....

  Ahora en ingles, por Dios
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 10:29:30
le veo que tiene muchisimas cosas... y si conserva esa duracion de partida me parece bestial

Lo de los objetivos secretos, que se me habia pasado.. me encanta
Y lo de la venganza? eso esta genial... declararle la guerra a otro te cuesta puntos de honor... pero cada vez que alguien hace algo en contra tuya ganas puntos de Casus Belli.... gastando de esos puntos puedes evitar esa perdida  ;)

Luego lo de las religiones tambien esta genial, modificando cosas segun lo que hagas con segun que religion

P.S. teniendo la opcion de jugar al juego de Nicola, al margen de la modificacion que hagan de las reglas... ya es un punto muy fuerte para seguir dentro  ;D si la modificacion que haga Giochix es buena... pues mejor que mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 11:08:23
¿Ese reglamento andaba por ahí y no lo habíamos visto o lo han subido a la BGG ahora?

A ver si le puedo echar un ojo. El problema es que estando en italiano es complicado enterarse de todo (al menos para mi). Ojalá no tarden mucho en subir a la página de la campaña el definitivo en inglés.

De momento lo que contáis pinta MUY bien, y si se puede jugar con las reglas originales me preocupa poco los cambios que haya podido meter Giochix. Si molan los juegas y si no juegas al original.

Me ha encantado lo que ha comentado Gizzmo del Casus Belli... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 11:11:06
Ciertamente es un punto a favor, y no sólo por poder jugar el juego virgen sin modificaciones de una editorial. Es que de este modo es posible afrontar de dos formas, dura y "familiar", pudiendo adaptar la duración de la partida al tipo de jugadores y al tiempo disponible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 11:29:59
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 11:42:25
Por lo que leí, al menos en KS, indica que tras la campaña habrá un manager de aportación, por lo que se podrían añadir cosas a posteriori.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 11:59:41
  Esto pinta muy bien.  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 26 de Enero de 2017, 12:05:43
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 12:10:40
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?

Sí, claro que puedes. De hecho, si el juego te interesa no es mala idea, ya que contarías como un interesado más y facilitarías el que decidan producirlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 13:09:26
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?

De echo segun la editorial, en caso de que no se haga darán opciones a estos mecenas (cambio de pledge o dejar que lo cancelen??). No se exactamente que quiere decir esto de dar opciones.
Lo que yo entiendo que es un dia antes confirmaran si lo hacen o no y tú ya decides que haces, cambiar de pledge, cancelar... Lo que más te interesa. Piensa que esto no se paga y por tanto no se cierra nada hasta el fin de la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 13:13:51
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Tú te puedes meter en la versión de cartón (que de momento tiene muy pocos backers), y al final de la campaña, Giochix valorará si con la gente que hay les sale a cuenta crear esa versión.

Si no es así, os ofrecerá alguna alternativa a los que estéis en ella (que supongo que será coger la Deluxe) y si no os interesa os devolverá el dinero.

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:29:26
y al final de la campaña, creo que era durante 14 dias dan la opcion de añadir cosas de los add on

Lo suelen hacer los de giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:34:50
reglas oficiales en italiano

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_IT.pdf (https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_IT.pdf)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Nenva en 26 de Enero de 2017, 13:37:20
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Tú te puedes meter en la versión de cartón (que de momento tiene muy pocos backers), y al final de la campaña, Giochix valorará si con la gente que hay les sale a cuenta crear esa versión.

Si no es así, os ofrecerá alguna alternativa a los que estéis en ella (que supongo que será coger la Deluxe) y si no os interesa os devolverá el dinero.

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Pero, la versión cartón... ¿viene con la parte del mapa de España? Es que si no viene Castilla y demás, no cojo esa, y la otra... me parece carisísima...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 13:45:30
  Han traducido al ingles el reglamento original, solo textos...  Para leerlo todo seguido y de forma cutre, nada comodo,  pero si alguien tiene muchas ganas....

  Yo prefiero el pdf en italiano. . :)

http://pastebin.com/23HPhSP8

 Pos nada, a leer   

No es el reglamento oficial pero sirve  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:45:39
la opcion del mapa de españa es un add on, y los add on son para la version de miniaturas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 13:49:02
A ver, esto es lo que pienso, no quiere decir que salga como yo quiero.

Antes o después, ya sea porque alguien escanee el mapa y lo cuelgue o porque se libere la imagen del mapa (cosa más improbable) confío en hacerme todo el mapa en lona, como tengo con otros juegos de tableros grandes.

Y me quiero hacer un P&P de los otros jugadores, siempre será más fácil de hacer un P&P de counters que de minis. Y acabar con el juego completo y 9 jugadores. Claro que esto me puede salir rana o mil inconvenientes, si al final no se pudiera tendría el juego sin el mapa como quiero y las minis me da igual, solo me joyería el mapa. Pero por la diferencia de precio me arriesgo a hacerlo así
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 13:50:26
  Han traducido al ingles el reglamento original, solo textos...

http://pastebin.com/23HPhSP8

 Pos nada, a leer   

No es el reglamento oficial pero sirve  ;D
VAMONOS!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 13:52:42
  Han traducido al ingles el reglamento original, solo textos...

http://pastebin.com/23HPhSP8

 Pos nada, a leer   

No es el reglamento oficial pero sirve  ;D
VAMONOS!!!!!

  Cuanto mas leo, mas me gusta lo que veo... Tiene de todo y no es complejo. 

  A ver si lo sacan ya maquetado y en ingles y lo traducimos o algo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 14:00:14
  Tambien han añadido un addon de cajas especiales para los jugadores extras. Nada necesario... A ver si sacan las minis de ejercitos musulmanes y se dejan de zaranjadas varias.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 14:23:01
Voy por la fase 3 pero el juego está bien apañadito. Me gusta mucho la simplicidad de los acuerdos diplomáticos y sus repercusiones si se rompen. Simple y eficaz
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 14:56:48
Voy por la fase 3 pero el juego está bien apañadito. Me gusta mucho la simplicidad de los acuerdos diplomáticos y sus repercusiones si se rompen. Simple y eficaz

  Conforme vayas leyendo podrias seguir contandonos cosillas, opiniones y tal... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 15:00:12
Pues me encontré de casualidad un EB de los de 179€. Llevaba ya bastantes días a que si cogía el juego, o era con el mapa completo, o no me convencía... y teniendo en cuenta que los SG afectan a miniaturas y no me molesta para nada verlas sobre el tablero, he corrido a apañarlo.


En principio no cogeré el pack de español, ni miniaturas para más jugadores (creo que con 6 queda un número redondo y gestionable), ni cajas u otras historias. En todo caso si algún pack de miniaturas fuera diferente (imperios musulmanes) me lo pensaría.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 15:10:45
A ver tras una lectura rápida en el coche y con el móvil puedo decir:
Fases bien estructuradas y claras
Importancia de la diplomacia con acuerdos en papel y en secreto tipo: yo pago 50 por turno a él a cambio de este recurso durante 3 turnos. O yo me alió contigo y te apoyo en ataques durante toda la partida... Te da libertad pero no es infinita. Además si alguien rompe el acuerdo paga en puntos de victoria.
Las tecnologías inciden en TODAS las partes del juego, son una evolución más del Civ. Además hay niveles de ellas y la repercusión puede ser mayor o menor.
Las tropas, necesito una lectura mayor pero simplificando se juegan cartas (según tu tecnología jugarás más o menso) se tiran dados y se suma a la fuerza de cimbate y se compara ataque defensa. Se pueden hacer asedios, campo abierto ataques marítimos, bloqueos marítimos, atacar caravanas. Ah y hay capitanes que son los que hacen armas
El comercio es tipo llenos estos bienes aquí, allá pagando puntos de movimiento y recaudando dinero
El fase de recaudación es compleja y depende de tecnologías y territorios
Coatruccion lo mismo, las tecnologías condicionan
Puntos de victoria por dinero, posesiones, ganar combates... Muchas vías de ganar
El tema religioso con el papa que puede hacer cruzadas y excomulgado...
Muy completo, como digo ha digo una lectura rápida.

Que opino:
Se le ve trabajado, hay detalles muy buenos que sólo salen si lo has probado muchas veces
No se parece a nada, me recuerda al Civ, al fiel, no al VQ pero se le ve muy fresco. Tiene mi total aprobación.  Y Disculpad si no se entiende mucho, estoy con el móvil en el coche esperando a que mi mujer salga del trabajo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 15:33:22
mi lectura ha sido mas corta  :P pero si he visto que no todas las tropas utilizan los mismos dados... y que hay varios tipos de victoria (puntos de victoria, conquista y se me ha olvidado la otra)
como añadido a lo que ha puesto floro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 15:33:54
A ver tras una lectura rápida en el coche y con el móvil puedo decir:
Fases bien estructuradas y claras
Importancia de la diplomacia con acuerdos en papel y en secreto tipo: yo pago 50 por turno a él a cambio de este recurso durante 3 turnos. O yo me alió contigo y te apoyo en ataques durante toda la partida... Te da libertad pero no es infinita. Además si alguien rompe el acuerdo paga en puntos de victoria.
Las tecnologías inciden en TODAS las partes del juego, son una evolución más del Civ. Además hay niveles de ellas y la repercusión puede ser mayor o menor.
Las tropas, necesito una lectura mayor pero simplificando se juegan cartas (según tu tecnología jugarás más o menso) se tiran dados y se suma a la fuerza de cimbate y se compara ataque defensa. Se pueden hacer asedios, campo abierto ataques marítimos, bloqueos marítimos, atacar caravanas. Ah y hay capitanes que son los que hacen armas
El comercio es tipo llenos estos bienes aquí, allá pagando puntos de movimiento y recaudando dinero
El fase de recaudación es compleja y depende de tecnologías y territorios
Coatruccion lo mismo, las tecnologías condicionan
Puntos de victoria por dinero, posesiones, ganar combates... Muchas vías de ganar
El tema religioso con el papa que puede hacer cruzadas y excomulgado...
Muy completo, como digo ha digo una lectura rápida.

Que opino:
Se le ve trabajado, hay detalles muy buenos que sólo salen si lo has probado muchas veces
No se parece a nada, me recuerda al Civ, al fiel, no al VQ pero se le ve muy fresco. Tiene mi total aprobación.  Y Disculpad si no se entiende mucho, estoy con el móvil en el coche esperando a que mi mujer salga del trabajo
Creo que visto esto no hace falta decir que estoy dentro :D

A ver si sacan el reglamento en inglés y puedo estudiarlo a fondo y sacar los detalles que se me puedan pasar del italiano.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 15:41:36
Están en inglés, las ha colgado peepermint más arriba. Es una versión cutre pero están
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 15:43:31
mi lectura ha sido mas corta  pero si he visto que no todas las tropas utilizan los mismos dados... y que hay varios tipos de victoria (puntos de victoria, conquista y se me ha olvidado la otra)
como añadido a lo que ha puesto floro.
Creo que los distintos dados venía por las tecnologías. Pero también ha sido una lectura en diagonal
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 15:57:08
Están en inglés, las ha colgado peepermint más arriba. Es una versión cutre pero están
Pero son las de las versión antigua / original, ¿no? Osea, que no son las de Giochix, porque en la página del proyecto no me sale más que el italiano
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 16:11:57
Están en inglés, las ha colgado peepermint más arriba. Es una versión cutre pero están
Pero son las de las versión antigua / original, ¿no? Osea, que no son las de Giochix, porque en la página del proyecto no me sale más que el italiano

  Mi enlace creo que es de las antiguas, una traduccion de un americano de las antiguas de Nicola,  pero tampoco estoy seguro, al estar sin maquetar y mal estructuradas es un coñazo leerlas... Lo mejor es leerse las de italiano o esperar a las de Giochix...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 16:24:46
  Bueno ojeando cosas asi concretas me ha gustado mucho el tema de la cruzada, que casi para el juego para que los jugadores cristianios cesen hostilidades y partan juntos con sus ejercitos a alguna de las ciudades musulmanas que elige el papa, que puede ser otro jugador...  Y si no quieres, excomulgado...La cruzada va avanzando y consuistando tierras en un numero limitado de turnos, creo...  Mola mucho.

O el tema de guerra civil, que te parte tu reino en dos. La mitad original la controlas tu y el resto, territorios no originales que conquistaste durante el juego, se rebelan creandose ejercitos barbaros o piratas en lugar de tus tropas...

  Asedios, en los que se cuenta el tipo de tropas y medios de asedio que llevas, con bonificadores por tecnologias e incluso la destruccion de la ciudad o castilllo que luego cuando conquistas puedes reconstruir en la fase de compras...

  El tema barbaros esta muy bien metido, cuando estan en territorios y tienen sobrepoblacion pasan a atacar territorios vecinos donde tambien pueden construir fortalezas y cosas y no expandirse mas. Tambien hacen invasiones por mar, tienen sus propios lideres militares y hay tesoros y saqueos...

  Inquisicion, piratas, epidemias, esto como eventos que pueden ocurrir y muuuchas mas cosas...

  y sigo mirando cosillas.  :D

Muy muy tematico, señores...

  Y cada vez mas recuerdos al Medieval Total War de PC   ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 16:26:29
y necesitas tropas para calmar las posibles rebeliones en tus territorios

Ademas que hay varios tipos de batalla...
en la normal solo pegas segun el capitan que vaya
pero tambien tienes campaña, naval....

Vamos, que creo que no esta defraudando  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 16:30:47
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 16:54:49
  Contad cosillas leches, que no puedo escribir...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 17:07:36
 Ahora ya puedo... :)

  Bueno las reglas oficiales en italiano version super alfa, ya estan en la web. Se nota que estan incompletas, faltan muuchas cosas que traen las originales pero  te haces una idea...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 17:33:59
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio
Yo tanto de hablar de P&P, mapa de lona... Creo que mi pillaré hasta la carta del bardo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 17:38:30
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio
Yo tanto de hablar de P&P, mapa de lona... Creo que mi pillaré hasta la carta del bardo

  Metete con las minis... no vas a meterte en muchos juegos asi, por no decir que veo imposible ver esto en tiendas siquiera...
 
  Si puedes aprovecha, y si entras que sea a lo grande  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 18:30:21
Usaré tus palabras con mi mujer y te echaré la culpa de todo.
A ver si así cuela, es peor que la gestapo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 26 de Enero de 2017, 22:47:02
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 23:12:50
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?

  Supongo tambien que es por eso... de todas formas mañana lo preguntare, por si acaso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 23:14:52
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?

Sí, yo lo miré antes en el móvil y pensé que igual había sido cosa de la página que no cargó bien, pero no están ni la barra del español ni tampoco dos que había de otros idiomas. Supongo que ya tienen claro que el español va para delante y los otros dos no, pero ni idea.

Que por cierto, estos dos últimos días (desde que se han acabado los early) se nota que la campaña ha perdido fuelle eh...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 23:26:51
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?

Sí, yo lo miré antes en el móvil y pensé que igual había sido cosa de la página que no cargó bien, pero no están ni la barra del español ni tampoco dos que había de otros idiomas. Supongo que ya tienen claro que el español va para delante y los otros dos no, pero ni idea.

Que por cierto, estos dos últimos días (desde que se han acabado los early) se nota que la campaña ha perdido fuelle eh...

  Se mantiene estable...pero claro, si no hay reglas en ingles no hay mas mecenas americanos que son los que meten la pasta...

  En KS estaban buscando gente para una revision nativa del reglamento asi que supongo que quizas mañana este listo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 08:17:43
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio

tendremos que quedar para jugarlo  ;) yo espero tenerlo ya conmigo en Octubre y creo que voy a sacarlo a mesa cuanto antes!!!! ahora mismo solo tengo 8 sin probar... espero estar al dia cuando lo recoja  :D

La campaña podria vlver a crecer con las reglas en ingles... me voy ahroa a la bgg a ver que se cuentan, que esta muy animada  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 08:44:19
¿Cuántos jugadores vais a coger? ¿6, 7, 8 o los 9? Es que no tengo claro si sólo con 6 el mapa se quedaría muy despoblado y, por otro lado, si seré capaz de juntar a más jugadores que esos. Podría verse como un "juego de jornadas", por sus dimensiones, y ahí sí sería fácil juntar el número que sea.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 27 de Enero de 2017, 09:01:45
Yo estoy con seis jugadores, de momento ahí me quedo ya es bastante pasta y  no creo que llegue a jugarlo ni a seis,...

En cuanto a la fecha de entrega, yo no cuento con él este 2017, mucho me sorprenderían..

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 09:18:01
yo me voy a quedar con 6 jugadores... mas que nada por el mapa.
Creo que lo podre jugar a 6 en mas de una ocasion, no se si a 7.... pero igual ya es pasarse

Yo tengo puesta la opcion de recogida en Essen asi que....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 09:20:00
yo me voy a quedar con 6 jugadores... mas que nada por el mapa.
Creo que lo podre jugar a 6 en mas de una ocasion, no se si a 7.... pero igual ya es pasarse

Yo tengo puesta la opcion de recogida en Essen asi que....


Yo también lo tengo para recoger en Essen. Y creo que me quedaré con 6, es una cifra asequible y posiblemente con más gente las partidas se hagan demasiado largas (¿entreturnos con 9 personas?  :o )
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 09:22:30
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 27 de Enero de 2017, 09:44:52
Pues ojalá esté para Essen.. soy el primer interesado, pero sería el primer KS gordo con muchas minis que no me llega seis meses tarde al menos..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Enero de 2017, 09:45:35
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 09:54:14
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee

lo bueno es que ya somos 2 astures y uno de Oviedo que lo teemos para jugar  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 09:56:07
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D

Hecho ;) Por curiosidad, ¿dónde te alojas?

Yo voy con tres personas más, así que si vas con más gente vamos a tener que ir comprando unos jugadores extra sólo para ese día jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Enero de 2017, 10:15:17
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee

lo bueno es que ya somos 2 astures y uno de Oviedo que lo teemos para jugar 
Yees!! Ya tenemos 3 de los 6 necesarios pa jugar xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 10:34:44
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D

Hecho ;) Por curiosidad, ¿dónde te alojas?

Yo voy con tres personas más, así que si vas con más gente vamos a tener que ir comprando unos jugadores extra sólo para ese día jajaja

en Oberhausen, y voy con 3 mas tambien  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Enero de 2017, 10:52:59
Yo estoy planteándome llegar a 7 jugadores (porque creo que es bastante viable conseguirlos de cuando en cuando para un juego así), 8 y 9 ya me parece excesivo, la verdad.

Yo a Essen lo más probable es que no pueda ir pero bueno... el envío a España tampoco supone un palo muy gordo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 11:10:41
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D

Hecho ;) Por curiosidad, ¿dónde te alojas?

Yo voy con tres personas más, así que si vas con más gente vamos a tener que ir comprando unos jugadores extra sólo para ese día jajaja

en Oberhausen, y voy con 3 mas tambien  ;D

Nosotros tenemos alojamiento ya cogido en Duisburgo, al lado del zoo. Si no es para éste (que no tengo esperanzas firmes de que esté terminado), no nos importaría quedar un día para probar otros  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 11:34:45
Yo estoy planteándome llegar a 7 jugadores (porque creo que es bastante viable conseguirlos de cuando en cuando para un juego así), 8 y 9 ya me parece excesivo, la verdad.

Yo a Essen lo más probable es que no pueda ir pero bueno... el envío a España tampoco supone un palo muy gordo.

siempre queda la opcion de mezclar algunas tropas de juegos diferentes
si jugamos AbueleteX tu y yo, por ejemplo... se pueden incluir alguna tropilla de los 3 juegos  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 11:37:41
espera que me estoy poniendo mas palote con el juego....

mas adelante (en las reglas) saldran una version avanzada del combate!!!!!!!
donde cada tropa tendra sus cosas, el terreno tendra su importancia y todas esas milongadas!!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Enero de 2017, 12:15:18
Yo estoy planteándome llegar a 7 jugadores (porque creo que es bastante viable conseguirlos de cuando en cuando para un juego así), 8 y 9 ya me parece excesivo, la verdad.

Yo a Essen lo más probable es que no pueda ir pero bueno... el envío a España tampoco supone un palo muy gordo.

siempre queda la opcion de mezclar algunas tropas de juegos diferentes
si jugamos AbueleteX tu y yo, por ejemplo... se pueden incluir alguna tropilla de los 3 juegos  ;)
Este tipo de juegos (y wargames en general) me encantan, así que, no es una locura, que vea "bastante mesa" este juego.
P.D. deseando estoy de estrenar el TI3
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 27 de Enero de 2017, 12:17:51
Tengo una duda con el  addon de las cajas. Entiendo que si quiero una para cada jugador y mi aportación es por el básico y el sexto jugador debo comprar 6 cajas, no?. Con el básico no viene ninguna, verdad?

Imagino que las cajas cabrán todas dentro de la caja del juego, no?. ¿Habéis leído algo al respecto?.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Enero de 2017, 12:43:27
Tengo una duda con el  addon de las cajas. Entiendo que si quiero una para cada jugador y mi aportación es por el básico y el sexto jugador debo comprar 6 cajas, no?. Con el básico no viene ninguna, verdad?

Imagino que las cajas cabrán todas dentro de la caja del juego, no?. ¿Habéis leído algo al respecto?.
Cada addon es una caja, así que tendrás que añadir tantas como el número de jugadores que cojas.

Y digo yo que sí que cabrán en la caja. No tendría mucho sentido que no fuese así.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 13:05:11
Tengo una duda con el  addon de las cajas. Entiendo que si quiero una para cada jugador y mi aportación es por el básico y el sexto jugador debo comprar 6 cajas, no?. Con el básico no viene ninguna, verdad?

Imagino que las cajas cabrán todas dentro de la caja del juego, no?. ¿Habéis leído algo al respecto?.
Cada addon es una caja, así que tendrás que añadir tantas como el número de jugadores que cojas.

Y digo yo que sí que cabrán en la caja. No tendría mucho sentido que no fuese así.


Fíate tú de estas cosas... Suena a add-on de "poner por poner" que luego reajustan por costes de producción y al final acabas con cajas enanas donde no te entran los ejércitos, o cajas grandes que no caben agrupadas con todo lo demás.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 13:27:13
  Bueno...los de Giochix siguen luciendose mientras algunos mecenas abandonan el barco...


  Los de Giochix han puesto una reglas alfa, muy basicas, pero en italiano...Luego hay otras circulando de forma no oficial, que son las del autor , tambien en italiano, que son las "buenas" que incluyen toda la chicha tematica...
  Y los yankies nerviosos porque las que ha puesto Giochix son demasiado basicas y quieren las buenas y en ingles... y el de Giochix diciendo que son las mismas , que han sacado solo las basicas pero que falta añadir las avanzadas que vendran por modulos y bla bla bla..

    Menos mal que tenemos las de Nicola que son las buenas...Si saco tiempo voy a ir traduciendolas, porque aun no se cual cojones nos va sacar Giochix...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 27 de Enero de 2017, 13:28:15
Fíate tú de estas cosas... Suena a add-on de "poner por poner" que luego reajustan por costes de producción y al final acabas con cajas enanas donde no te entran los ejércitos, o cajas grandes que no caben agrupadas con todo lo demás.

Lo suyo es que que quepan perfectos los componentes de cada jugador para tenerlo bien organizado. Es que, aunque no son baratas, he estado pensando que seguro después acabo buscando unas cajas por ahí, que me acabaran costando 2-3€ si quiero algo decente, estas son 5€, pero me ahorro buscarlas y vienen personalizadas y, espero, que bien diseñadas para guardar las miniaturas de cada jugador. Me lo estoy pensando...

Y otra cosa, me preocupa un poco el parón que ha dado la campaña. Lleva bastante estancada en los 281.000€.  De hecho me suena haberla visto llegar a 282.000 y ahora tiene menos... ¿Ha sido así o es cosa mía?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 13:53:11
Fíate tú de estas cosas... Suena a add-on de "poner por poner" que luego reajustan por costes de producción y al final acabas con cajas enanas donde no te entran los ejércitos, o cajas grandes que no caben agrupadas con todo lo demás.

Lo suyo es que que quepan perfectos los componentes de cada jugador para tenerlo bien organizado. Es que, aunque no son baratas, he estado pensando que seguro después acabo buscando unas cajas por ahí, que me acabaran costando 2-3€ si quiero algo decente, estas son 5€, pero me ahorro buscarlas y vienen personalizadas y, espero, que bien diseñadas para guardar las miniaturas de cada jugador. Me lo estoy pensando...

Y otra cosa, me preocupa un poco el parón que ha dado la campaña. Lleva bastante estancada en los 281.000€.  De hecho me suena haberla visto llegar a 282.000 y ahora tiene menos... ¿Ha sido así o es cosa mía?

  Ha descendido un pelin... esa tardanza con el reglamento pasa factura. Y ahora sacan las alfa alfa alfa y en italiano... Cuando las que todos queremos son las avanzadas y en ingles...pues la gente se harta..No creo que nadie meta aqui 400 euros para jugar a un risk europa. El problema es que etos de Giochix no comunican bien y los yankies no se enteran...y ahi seguimos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 27 de Enero de 2017, 14:03:20
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee

lo bueno es que ya somos 2 astures y uno de Oviedo que lo teemos para jugar  :P

Yo también soy asturiano, y además pertenezco a una asociación de juegos de mesa, rol y Wargames aquí en Gijón, así que si un día queréis montar megapartida seguro que podemos juntar un buen número de gente. Y de espacio también vamos sobrados  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 14:04:43
no seras de noega no?

yo estoy en otro club  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 27 de Enero de 2017, 14:47:34
No no, de Atila en la calzada... Cerca del Carrefour. Yo creo que si nos organizasemos podríamos juntar hasta 9 locos y hacer una jornada de tortas medievales  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 14:51:20
con los que tenemos en el club hasta hacer 2 mesas  ;D

No conocia el de Atila  ;) yo estoy en crlo... que si bien era de rol, lo hemos inundado de jugadores de mesa  ;D ;D
Título: gixmo
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 17:41:54
Acabo de ver que esta el tablero de la expansion como add on, igual interesa a los que quieran solo el basico sin miniaturas

Lo que si que buena chapuza de campaña, ahora esta la opcion de pillar 2 mas baratos....que igual me lo hubiese cogido de mano
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 17:42:53
Acabo de ver que esta el tablero de la expansion como add on, igual interesa a los que quieran solo el basico sin miniaturas

Lo que si que buena chapuza de campaña, ahora esta la opcion de pillar 2 mas baratos....que igual me lo hubiese cogido de mano
Pero es el tablero con minis a 80 euros, No?
Título: Re:gixmo
Publicado por: Fer78 en 27 de Enero de 2017, 17:52:11
Acabo de ver que esta el tablero de la expansion como add on, igual interesa a los que quieran solo el basico sin miniaturas

Lo que si que buena chapuza de campaña, ahora esta la opcion de pillar 2 mas baratos....que igual me lo hubiese cogido de mano

Si, han añadido como nuevos addons el tablero suelto (19€), las dagas (12,95€ cada una) y un pack con las 4 expansiones de jugadores (159€).

Ahora ya solo faltan los ejércitos musulmanes diferenciados.

¿Las dagas para que son exactamente?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 18:17:36
No entiendo nada de este kickstarter:

- si le pongo un tablero, es para jugar 6. Pero no hay miniaturas para 6 en el básico, ¿no?
- finalmente el juego sale o no sale en castellano. ¿hay que pillar el add-on en castellano?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 27 de Enero de 2017, 18:23:16
Respecto a lo de  castellano me lo sé....  ;)

Antes había una barra donde decía qué cantidad se había recaudado de mecenas españoles, que la última vez que lo ví eran unos 6600 euros. Esgún esa barra si se llegaba a 5000 euros, ellos ofrecían traducción de las reglas y add-on con componentes en castellano.

Así que si eres mecenas y no escoges el add-on de idioma, tendrás el juego en inglés y te podrás descargar el reglamento en castellano. Si ademas de ser mecenas escoges el addon de idioma tendrás las cartas, el reglamento y la pantalla de jugador (entiendo que todo lo que pudiera tener dependencia del idioma) en castellano.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 18:27:00
Gracias.

Las reglas en inglés me salen en una página de descargas que hay que registrarse y no me apetece mucho.

Alguien las tiene disponibles para colgarlas o mandarlas por correo (en inglés)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 19:08:50
Gracias.

Las reglas en inglés me salen en una página de descargas que hay que registrarse y no me apetece mucho.

Alguien las tiene disponibles para colgarlas o mandarlas por correo (en inglés)

  Ostrasss donde???

Yo  tambien las quiero... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 27 de Enero de 2017, 19:25:13
Si ahora han sacado el mapa suelto por 20€, y el 7°, 8° y 9° jugador valen 30€, un jugador extra (no sexto) y el tablero son 50€, y el pacl del 6° jugador que trae todo eso vale 80€, ¿qué me estoy perdiendo?

Por otro lado comentar que lo que he podido entender de las reglas y lo que vais comentando me sube bastante el hype, a pesar de la cutrez de la campañ.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 19:26:29
Gracias.

Las reglas en inglés me salen en una página de descargas que hay que registrarse y no me apetece mucho.

Alguien las tiene disponibles para colgarlas o mandarlas por correo (en inglés)

  Ostrasss donde???

Yo  tambien las quiero... :)

Pues las que tu mismo subiste, ¿no son esas?  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 20:11:41
  Las de ingles alfa de Giochix ya estan en las webs de KS y Giochix. Asi que esto calmara a los yankies  de momento...

  Por lo que he ojeado  estan incompletas a falta de las cosas avanzadas (algunas se comentan por encima o simplemente se mencionan pero no se explican) como barbaros o cruzadas, pero lo que hay esta realmente bien... Simula cosillas de la epoca, la horda de oro, terrirorios que empiezan con mejores estructuras, o la sede del papa y cosas asi.

  Creo que esto tiene Mucho potencial , y que cuando veamos las reglas completas bien  maquetadas y en ingles, vamos a babear...

  Aparte de que veo el juego facilmente customizable, con muchas reglas opcionales y tal.

  En resumen, a pesar de la campañita esta, el juego me parece que va a ser una pasada y que en su ambito es de lo mejorcito que hay y habra...
 :)
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 00:57:03
No entiendo nada de este kickstarter:

- si le pongo un tablero, es para jugar 6. Pero no hay miniaturas para 6 en el básico, ¿no?

Te puedes comprar el Deluxe + el mapa extra para poder jugar 3-5 jugadores incluyendo los territorios de Europa occidental. En lugar de coger Hungría, Italia y Alemania como territorios de inicio podrías coger España, Francia e Inglaterra.

Había bastante gente que se quejaba de que España no estaba en el básico, pues ahora por solo 20€ puedes tener el mapa completo. No lo veo mala opción, la verdad.

- finalmente el juego sale o no sale en castellano. ¿hay que pillar el add-on en castellano?

El juego sale en inglés y en italiano (se elige idioma para tu pledge). Si lo quieres en español, alemán o francés añades el addon de idioma por 25€ y te incluyen todos los componentes (tableros de jugador, cartas y reglamento) en castellano.

Por lo que si yo elijo la versión inglesa y añado el pack de idioma en español me llegará el juego en inglés y además, las cartas, tableros y reglamento en castellano

Si ahora han sacado el mapa suelto por 20€, y el 7°, 8° y 9° jugador valen 30€, un jugador extra (no sexto) y el tablero son 50€, y el pacl del 6° jugador que trae todo eso vale 80€, ¿qué me estoy perdiendo?

Te estás perdiendo los bárbaros, recursos y cartas extra que incluye el addon de 6 jugadores, mientras que los addons de 7, 8 y 9 solo tienen las miniaturas del jugador extra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 28 de Enero de 2017, 01:33:29
300 euros?, ¿Este tambièn lo ha hecho Poots?, pregunto.  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Enero de 2017, 09:16:28
Por 107€ te que un juego muy apañado. Y si quieres minis por 177€ ahora sí tiene precios competitivos con el mapa completo, y si querés más extras o jugadores a pagar, pero de esta forma todo es más lógico.
Por fin una cosa buen de la editorial. Ahora las reglas avanzadas que son las que quiere la gente que se gasta este dinero.
Si quieren vender el pack de todo incluido tendrán que enseñar algo más del reglamento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 11:58:58
Yo el pack de los 6-9 jugadores me parece que no lo voy a coger independientemente de que el juego mole mucho (que claramente mola), más que nada porque me parece prácticamente imposible llegar a juntar 8-9 personas para un juego tan largo y denso (que ojalá pudiese hacerlo, pero no lo veo).

Además el bundle solo te interesa si quieres todos los jugadores extra porque solo te ahorras unos 10€ con respecto a comprarlo todo individualmente

Y gracias a estos cambios y añadidos parece que la campaña vuelve a seguir su curso (ya va por 286k.)

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 28 de Enero de 2017, 12:09:20
Puff, pues yo tenia muy claro no coger mas de 6 jugadores, tal vez 7, pero es que si cojo 7 son 120€, y es casi lo del pack de 6-9...

No creo que caiga, pero me tienta el tenerlo todo completo.

¿Se sabe algo de las minis musulmanas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Enero de 2017, 12:23:23
De momento la editorial cumple con lo que la gente pide. A su manera y poco a poco pero van haciendo. Les falta iniciativa pero podría ser peor.
Yas minis musulmanas son de lo más pedido junto al mapa completo. Creo que de cara al final de campaña lo podrán para el último estirón.
Ahora que me saquen un pack de 6-9 jugadores de counters por menos de 100€ y les hago la ola
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 28 de Enero de 2017, 12:23:31
Y en el básico te entrarán todos los setup de todos los reinos? Si es así, juntando dos copias se podría jugar a 9 no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Enero de 2017, 12:27:45
En teoria sí, pero los colores se solaparíamos 2 a 2. Lo veo un poco cutre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Biblion en 28 de Enero de 2017, 13:44:38
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 14:06:40
Primera impresión de prueba de miniaturas en Facebook:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170128/f67625493f1d509186f46526116fb859.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 14:10:41
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
¿Cuánto te ahorras con el All Included? porque si tienes un buen early de 160€ no se si sale a cuenta eh...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Biblion en 28 de Enero de 2017, 14:21:06
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
¿Cuánto te ahorras con el All Included? porque si tienes un buen early de 160€ no se si sale a cuenta eh...


Mi ahorro es 48.30€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 14:43:02
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
¿Cuánto te ahorras con el All Included? porque si tienes un buen early de 160€ no se si sale a cuenta eh...


Mi ahorro es 48.30€
¿Pero 48.30 considerando el early bid de 160€? Porque es un poco locura pero estoy con el reglamento y cada vez es más probable que me lance a la piscina
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Enero de 2017, 14:47:55
  Estoy igual...pero en Giochix no veo ese addon..donde esta?? Igual me meto con todo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 28 de Enero de 2017, 14:50:55
Si os metéis con el bundle completo, os agradecería que me aviséis para coger vuestro EB de 159€. Ahora mismo estoy con el de 179€, y un ahorro es un ahorro :)


EDITO: Acabo de pillar un EB de 159€ tras darle un par de veces al F5  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Enero de 2017, 15:07:03
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 16:07:12
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??

Por lo que se ve no lo incluye. Incluye todo salvo los packs de idioma.

Todo incluido

Esta recompensa incluye todos los contenidos de la edición Deluxe y addons para 9 jugadores: juego base deluxe + todos los stretched goals, expansiones 6-9 jugadores, 9 cajas de jugador, 9 dagas de metal, 1 carta de bardo, fundas para las cartas (entiendo que para todas las cartas), dados adicionales para expansión.

TOTAL: 469€

Ahora bien, calculando:

- Pledge Crociato: 159,95
- Pack de expansiones 6-9 jugadores: 159,00
- 9 addons de cajas: 9 x 4,95 = 44,55
- 9 addons de dagas: 9 x 12,95 = 116,55
- 4 sets de dados (el juego ya trae 5 sets gracias al SG). 11,80
- Carta de bardo: 10,00

TOTAL: 501,85€

Hay 32,85€ de ahorro con respecto a cogerlo individualmente (suponiendo que tengas el early bid más barato), si añades 24,95 del pack español todavía te quedan 7,90€ de ahorro, que no es mucho pero oye...

Y si no has tenido acceso a un Crociato desde luego el ahorro que te supone es mayor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Enero de 2017, 16:13:50
  No se que hacer...tengo mi crociato con todo salvo las dagas, que solo tengo una para jugador inicial.... Me ahorro dinero pero tambien gasto mas para tener 8 dagas mas que no se para que servirian...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 28 de Enero de 2017, 16:30:14
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??

Por lo que se ve no lo incluye. Incluye todo salvo los packs de idioma.

Todo incluido

Esta recompensa incluye todos los contenidos de la edición Deluxe y addons para 9 jugadores: juego base deluxe + todos los stretched goals, expansiones 6-9 jugadores, 9 cajas de jugador, 9 dagas de metal, 1 carta de bardo, fundas para las cartas (entiendo que para todas las cartas), dados adicionales para expansión.

TOTAL: 469€

Ahora bien, calculando:

- Pledge Crociato: 159,95
- Pack de expansiones 6-9 jugadores: 159,00
- 9 addons de cajas: 9 x 4,95 = 44,55
- 9 addons de dagas: 9 x 12,95 = 116,55
- 4 sets de dados (el juego ya trae 5 sets gracias al SG). 11,80
- Carta de bardo: 10,00

TOTAL: 501,85€

Hay 32,85€ de ahorro con respecto a cogerlo individualmente (suponiendo que tengas el early bid más barato), si añades 24,95 del pack español todavía te quedan 7,90€ de ahorro, que no es mucho pero oye...

Y si no has tenido acceso a un Crociato desde luego el ahorro que te supone es mayor.

Oh my god, pensaba que todo era por 300 euros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 17:53:56
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??

Por lo que se ve no lo incluye. Incluye todo salvo los packs de idioma.

Todo incluido

Esta recompensa incluye todos los contenidos de la edición Deluxe y addons para 9 jugadores: juego base deluxe + todos los stretched goals, expansiones 6-9 jugadores, 9 cajas de jugador, 9 dagas de metal, 1 carta de bardo, fundas para las cartas (entiendo que para todas las cartas), dados adicionales para expansión.

TOTAL: 469€

Ahora bien, calculando:

- Pledge Crociato: 159,95
- Pack de expansiones 6-9 jugadores: 159,00
- 9 addons de cajas: 9 x 4,95 = 44,55
- 9 addons de dagas: 9 x 12,95 = 116,55
- 4 sets de dados (el juego ya trae 5 sets gracias al SG). 11,80
- Carta de bardo: 10,00

TOTAL: 501,85€

Hay 32,85€ de ahorro con respecto a cogerlo individualmente (suponiendo que tengas el early bid más barato), si añades 24,95 del pack español todavía te quedan 7,90€ de ahorro, que no es mucho pero oye...

Y si no has tenido acceso a un Crociato desde luego el ahorro que te supone es mayor.

Oh my god, pensaba que todo era por 300 euros...
A ver... eso es todo todo, con todos los extras y los addons. Equivaldría al pledge de 1666$ del Kingdom Death.

Hasta 5 jugadores este juego vale 160-180€. Todo lo demás son extras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 29 de Enero de 2017, 09:51:13
Saludos

Yo estoy en Kickstarter con la contribución super-early bird CROCIATO de 159€, pero la voy a liberar. ¿Alguién la quiere?

 ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 11:14:32
  En ks cada vez hay mas gente pidiendo el reglamento avanzado y completo en ingles y las minis que quedan en los SG que las metan o bajen las contribuciones para llegar a ellas...Ya esta claro que ahi no llegamos y se quedaria el juego incompleto, con minis y tiles...
  Estos de Giochix no terminan ni de espabilar ni de comunicar. Una pena. Esto podria haber sido un pelotazo pero a cada dia se pierde algun mecenas por el camino...

  Tambien han confirmado que el resto de minis que no se desbloqueen  quizas las metan en el pledge manager que se abrira al terminar el KS...

  A ver, estan la BGG y el KS calentitos calentitos. ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Enero de 2017, 12:20:59
Yo creo que el problema que está empezando a mostrar la campaña es que ya hay mucha gente dentro.

Hay cerca de 1300 mecenas en total para un juego que es caro (más ahora que ya no hay EB), largo, denso y complejo... es lógico que el número de mecenas ya no crezca a un ritmo muy alto. Además, que los SG estén tan espaciados no invita precisamente a aumentar la contribución porque dan la sensación de estas muy inalcanzables.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 29 de Enero de 2017, 12:22:46
Saludos

Yo estoy en Kickstarter con la contribución super-early bird CROCIATO de 159€, pero la voy a liberar. ¿Alguién la quiere?

 ;D

Yo estoy interesado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 12:35:27
Yo creo que el problema que está empezando a mostrar la campaña es que ya hay mucha gente dentro.

Hay cerca de 1300 mecenas en total para un juego que es caro (más ahora que ya no hay EB), largo, denso y complejo... es lógico que el número de mecenas ya no crezca a un ritmo muy alto. Además, que los SG estén tan espaciados no invita precisamente a aumentar la contribución porque dan la sensación de estas muy inalcanzables.

  Si, visto asi tiene su logica. De todas formas yo espero que saquen el addon de las minis arabes y luego ya veremos como dejamos el juego completo de minis...no?? :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 29 de Enero de 2017, 12:35:55
Al final me he metido con un Templare que había libre, el de 179 e, ya que el tema del mapa de Esapaña por 19 e me ha terminado de convencer ya que a mas de 5 no creo que lo jugara nunca.

Me lo voy a pensar mas porque hay cosas que todavía no me gustan, como lo de algunos "tiles" en vez de minis, los cubos esos de mercancías que no son los barriles que salen en las fotos del juegos, etc

Y otra cosa sería que me interesa lo de jugarlo a dos pero en el manual no me a parecido ver nada, aunque mi ingles es muy malo y no me entero mucho. Agradecería que si alguien ha leido algo de esto me aportara algo de luz al asunto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 29 de Enero de 2017, 12:41:12
  A ver, estan la BGG y el KS calentitos calentitos. ::)

Podiais poner por aquí un mensajito que pueda copiar en la BGG, en KS y en Giochix!, que tambien quiero echar leña!!! 😂😂.

Que no es de recibo lo de haber espaciado taaaaanto los Strechgoall paulatinamente, ni que no esten listas las reglas completas, al menos en inglés, desde el principio. O lo de haber cambiado los pledges...

La recaudación iba subiendo bastante rápido y con estas cosas la han lastrado hasta que incluso parece que retrocede. Podiamos estar ante un exito de campaña y de juego y no sé cómo va a acabar ni tengo claro que hacer, me gusta mucho lo que veo pero si me voy a dejar 500€ quiero tenerlo completo y que sea l mejor versión que pueda ser.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 13:41:30
   Yo creo que terminara completo de minis... es lo que quiere todo el mundo y los de Giochix van haciendo caso poco a poco, aunque de vez en cuando meten mas cagadas... se ira viendo..
 Yo he entrado con todo y aqui seguiremos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Enero de 2017, 17:27:31
   Yo creo que terminara completo de minis... es lo que quiere todo el mundo y los de Giochix van haciendo caso poco a poco, aunque de vez en cuando meten mas cagadas... se ira viendo..
 Yo he entrado con todo y aqui seguiremos...
Les he preguntado si tienen previsto ofrecer como addon los SGs de miniaturas restantes si no se llegasen a desbloquear (que sería estupendo, para no dejar el juego a medias con las miniaturas, y a ellos cobrando un pequeño extra no creo que les moleste ofrecer esa posibilidad).

También les he dicho que, desde mi punto de vista, para hacer crecer el proyecto, les interesaría ofrecer más SGs por menos intervalos de recaudación. Tener siempre un SG cerca anima a los indecisos a entrar y, sobre todo anima a los que ya están dentro a añadir cosas y gastar más dinero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Enero de 2017, 21:23:57
Ya tengo respuestas:

- Me confirman que si queda algún SG de miniaturas sin desbloquear al final de la campaña, muy posiblemente los ofrezcan como addon al final de la campaña.

- Me dicen que en caso de que se superen los SG publicados van a intentar no espaciar mucho los siguientes para incentivar el crecimiento.

- También me comentan que están trabajando ya estos días en los módulos avanzados del reglamento para poder ir liberando más contenido de las reglas en estos días (tanto en italiano como en inglés).

Y rompienzo una lanza en su favor, me han dicho también que son conscientes de que la campaña no pasa por su mejor momento y que están haciendo todo lo posible por que vuelva a ganar ritmo de crecimiento. Así que si se os ocurre alguna otra medida que puedan tomar para animar la campaña decidmelo para proponersela.

Por cierto, como dato interesante, en Giochistarter podéis ver un gráfico del crecimiento de la campaña desde su inicio, y se aprecia bastante bien cómo se ha ido estacionando bastante en los últimos días (desde que se agotaron los EB). Podéis acceder pulsando en la flechita roja que hay a la derecha del número de participantes, en la parte superior izquierda de la página de la campaña.

(https://s28.postimg.cc/djfjvojj1/chart74.png)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 29 de Enero de 2017, 21:42:49
En mi caso, reglamento completo y que sea bueno, para mi eso es lo unico que pueden hacer para que aporte pasta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 29 de Enero de 2017, 22:31:14

  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Escríbeles a ver qué razón te dan. A lo mejor se puede solucionar.

Puede ser, pero como estaba en duda, pues ya está. Gracias por tu interés, compañero.

Al final me han escrito ellos preguntándome por qué había dejado de apoyarles y bueno..se han disculpado, me respetan el precio del EB que tenía y he vuelto   ::)  ::) ::) ::) :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 22:58:26
  Vaya... que bien :)

  A mi me paso como a ti pero luego pille un crociato libre y me meti...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 00:07:59
En mi caso, reglamento completo y que sea bueno, para mi eso es lo unico que pueden hacer para que aporte pasta.
¿Has leído ya el que han subido? (el alpha) Porque aunque no profundiza mucho en algunas partes te da una idea muy completa de cómo es el juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 08:03:22
Puestos a pedir, aunque esto es más de reglas que de campaña:
Meter un mazo de cartas de imperio para cada potencia elegible. Esto le daría este puntito de asimetría que le sentaría muy bien al juego sin cambiar ninguna regla más. Lo pueden meter con una expansión y tienen 1 año para testearlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 08:36:08
Puestos a pedir, aunque esto es más de reglas que de campaña:
Meter un mazo de cartas de imperio para cada potencia elegible. Esto le daría este puntito de asimetría que le sentaría muy bien al juego sin cambiar ninguna regla más. Lo pueden meter con una expansión y tienen 1 año para testearlo
Pues no sería mala idea y sería algo bastante temático chulo, pero supondría un cambio laborioso para el juego y a la vez supongo que encasillaría cada potencia en unos determinados territorios. Tal y como está ahora, tú eliges el reino en el que quieres jugar con cada potencia, de ahí que con el mapa de Europa Occidental y el juego base puedas jugar a 3-5 jugadores en la parte del mapa que prefieras.

No obstante se lo voy a comentar por si se animan a implementarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 08:55:09
Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 30 de Enero de 2017, 09:27:02
Ahora mismo no tenemos la campaña estabilizada, si no que está en retroceso. Habrá perdido 4000€ más o menos desde la última cifra que vi.

Respecto a nuevos añadidos que alteren las reglas, no estoy seguro si es buena idea. Máxime cuando ni siquiera las han publicado y podríamos pensar que no están del todo claras. Deberían de ir con un producto consistente y cerrado, ofreciendo como mucho productos que alteren el aspecto gráfico.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 10:28:01
Ahora mismo no tenemos la campaña estabilizada, si no que está en retroceso. Habrá perdido 4000€ más o menos desde la última cifra que vi.

Respecto a nuevos añadidos que alteren las reglas, no estoy seguro si es buena idea. Máxime cuando ni siquiera las han publicado y podríamos pensar que no están del todo claras. Deberían de ir con un producto consistente y cerrado, ofreciendo como mucho productos que alteren el aspecto gráfico.

En conjunto hoy lleva perdidos 1600€

(https://www.giochistarter.it/public/chart74.png)

Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...

No entiendo muy bien lo que quieres decir. ¿Te refieres a meter 10-12 cartas específicas para cada facción mezcladas con el mazo general de cartas de Imperio? Y según esta premisa, ¿las cartas serían de uso específico para los jugadores en cuestión (pudiendo si te toca una de otra facción negociar con ella para dársela a otro jugador) o tendrían un efecto común y un potenciador si son jugadas por la facción en cuestión?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 30 de Enero de 2017, 10:42:20
Yo lo que veo raro de todo esto, al margen del tema minis y reglas incompletas es que te llamen en plan Vodafone cuando abandonas su linea para preguntarte el por què dejas el proyecto. Y ya puestos que haya gente de este foro que sean los que le tengan que decir como llevar esto a buen puerto para obtener mas recaudaciòn, que quereis que os diga, suena raro.
Ojalà todo salga bien para todos, pero por ahora me da mala espina todo esto.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 30 de Enero de 2017, 10:48:30
A mí tanto como mala espina no, pero sí que me sorprende la chapuza, se supone que esta gente ya tiene experiencia... Es que está quedando patente que si se hubieran trabajado la campaña recaudarían bastante más, y es una pena. ¿De verdad no podían tener el reglamento acabado antes de empezar la campaña? Yo este punto no lo entiendo y para mí no tiene excusa posible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 10:53:58
Yo lo que veo raro de todo esto, al margen del tema minis y reglas incompletas es que te llamen en plan Vodafone cuando abandonas su linea para preguntarte el por què dejas el proyecto. Y ya puestos que haya gente de este foro que sean los que le tengan que decir como llevar esto a buen puerto para obtener mas recaudaciòn, que quereis que os diga, suena raro.
Ojalà todo salga bien para todos, pero por ahora me da mala espina todo esto.

Saludos.

Yo creo que el principal problema fue uno que comparten muchos proyectos de mecenazgo últimamente: lanzar la campaña antes de tenerlo todo planificado y previsto.

Han querido arrancar ya y muchas cosas estaban (y están) todavía a medias, lo que les ha obligado a ir avanzando durante la propia campaña, y ahora les empieza a pasar factura. Tendrán que ponerse las pilas y espabilar para superar este bache pero yo creo que pueden salir adelante. Tienen un muy buen producto (cosa que muchos otros proyectos no tienen) con muchas posibilidades de crecimiento... sería una pena que habiendo alcanzado ya una buena recaudación no sea capaz de mantener esta tendencia en lo que queda de campaña.

Por lo demás yo no me preocuparía. Giochix es una editorial grande y seria. Han terminado recientemente la campaña del Lisboa de forma muy satisfactoria, y tienen muchos juegos producidos de gran calidad (Tesla vs Edison, Historia, Romolo o Remo, Vinhos o el mismo Virus, que es una pasada visualmente).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Enero de 2017, 11:33:26
 El proyecto les queda grande, ni mas ni menos... A ver si son capaces de sacar el reglamento completo antes del 2020 y comenzamos a avanzar un poco...
  Es mucha pasta y hay que gestionarlo bien, muy bien. No estas metiendo 30 euros precisamente.

  Eso si, el juego , visto el reglamento completo en italiano, me parece una pasada :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 11:57:51
El proyecto les queda grande, ni mas ni menos... A ver si son capaces de sacar el reglamento completo antes del 2020 y comenzamos a avanzar un poco...
  Es mucha pasta y hay que gestionarlo bien, muy bien. No estas metiendo 30 euros precisamente.

  Eso si, el juego , visto el reglamento completo en italiano, me parece una pasada :)
Totalmente de acuerdo. No lo tenían preparado y les ha ido desbordando desde el principio, y ahora que estamos ya a mitad de la aventura hay bastante gente que está empezando a cansarse de esperar.

Yo solamente me he leído el alpha en inglés pero ya me parece una auténtica pasada. La campaña se puede juzgar como mejor o peor pero el juego en sí tiene toda la pinta de ser una auténtica joya
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 30 de Enero de 2017, 12:03:41
Yo lo he leído en italiano con el traductor de Google que lo traduce bastante bien, y de momento me parece bastante interesante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 15:02:40
Ya me he leído atentamente las reglas del giochistarter en inglés y lo he resumido en 3 folios.
Como dijimos que haríamos un resumen y opinión del mismo está tarde si puedo lo escribo bien y lo cuelgo aquí.
En general muy bien, no me parece un juego de 10 pero de 8 sólido.
No me ha gustado que los FV sólo sirvan para absorber bajas y que no se pueda interceptar.
Me ha gustado mucho como mete tantas cosas y de una forma sencilla y elegante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 30 de Enero de 2017, 15:16:34
Yo me las acabo de imprimir para leer.. aunque espero tener una impresión de al menos un nueve.. no se si es demasiada pasta para un ocho ....

Por otra parte, ¿sabemos si habrá pledge manager? por tener la opción de quedarme como estoy y si luego pinta mejor aún, pillar más jugadores, etc...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 15:22:36
Yo me las acabo de imprimir para leer.. aunque espero tener una impresión de al menos un nueve.. no se si es demasiada pasta para un ocho ....

A mi las sensaciones que me transmite son por lo menos de 9. Es justo esa mezcla de Civilization + Wargame + Diplomacia que estaba buscando, y sin ser excesivamente complicado (que es una de las cosas de las que peca por ejemplo Twilight Imperium). Además tiene pinta de que podrás añadirle módulos o reglas para darle todas las vueltas que quieras.

Yo de hecho me estoy planteando muy seriamente tirarme a la piscina con el "todo incluido". Y yo nunca me he dejado semejante suma en ningún juego.

Por otra parte, ¿sabemos si habrá pledge manager? por tener la opción de quedarme como estoy y si luego pinta mejor aún, pillar más jugadores, etc...

Todo apunta a que sí. Se podrán añadir cosas una vez que acabe la campaña. Incluso es muy posible que tras la campaña, ofrezcan como addon los SGs que no se lleguen a desbloquear.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Enero de 2017, 15:50:27
Ya me he leído atentamente las reglas del giochistarter en inglés y lo he resumido en 3 folios.
Como dijimos que haríamos un resumen y opinión del mismo está tarde si puedo lo escribo bien y lo cuelgo aquí.
En general muy bien, no me parece un juego de 10 pero de 8 sólido.
No me ha gustado que los FV sólo sirvan para absorber bajas y que no se pueda interceptar.
Me ha gustado mucho como mete tantas cosas y de una forma sencilla y elegante.

 Creo que las reglas avanzadas corrigen esto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 16:25:32
Cuando digo que es un 8 sólido es bueno, un 8.5 es un Virgin Queen

Peepermint, si corrigen eso puede superar el VQ :)

Las reglas avanzadas es ese documento que pusiste tu en italiano?


EDITO:
Si las unidades solo sirven para absorber bajas y el daño es la suma del dado la tecnología y las cartas de imperio que juegues. Unos mazos como los del Imperios del mediterráneo le quedaría al juego como un guantes
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 30 de Enero de 2017, 17:26:52
Acabo de ver que la idea brillante que han tenido es añadir un add-on de 39€, que permite acceder a todos los SG aunque no se desbloqueen.

Vale... ¿y si finalmente se desbloquean? ¿Te devuelven esa pasta? Curioso, porque el resultado de esa devolución sería una bajaba de ingresos que volvería a bloquear los SG.

Además, pagar por algo sin saber el valor real. No es lo mismo tener 10 SG pendientes que sólo 1.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 17:30:34
Cuando digo que es un 8 sólido es bueno, un 8.5 es un Virgin Queen

Peepermint, si corrigen eso puede superar el VQ :)

Para mi, desde un criterio exclusivamente personal Virgin Queen es un 9.0 - 9.5 perfectamente (y no tengo dieces) pero siendo objetivos tiene varios problemas de cara a recomendarlo a quien le gusten este tipo de juegos.

Precisamente uno de los problemas que tiene Virgin Queen es que su gran densidad puede echar para atrás a muchos jugadores. Virgin Queen es un juego que abruma. Además, durante la primera y segunda partida te enteras de más bien poco de la inmensa perspectiva del juego.

Otra punto de Virgin Queen que a mi me gusta pero que puede ser negativo es que está muy centrado en un momento histórico concreto, y el transcurso de la partida está limitado por los aspectos históricos y temáticos del juego, mientras que MU tiene pinta de ser mucho más abierto.

Y por último, otro punto donde MU superaría a VQ es en la estética. Ninguno de los juegos son preciosos, pero las minis y componentes de esta edición de MU le dan mil vueltas a los tokens apagados de GMT.

Por cierto, lo de los mazos de cada facción ya se lo he planteado a los de Giochix, a ver si se animan a sacarlos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 17:33:32


Acabo de ver que la idea brillante que han tenido es añadir un add-on de 39€, que permite acceder a todos los SG aunque no se desbloqueen.

Vale... ¿y si finalmente se desbloquean? ¿Te devuelven esa pasta? Curioso, porque el resultado de esa devolución sería una bajaba de ingresos que volvería a bloquear los SG.

Además, pagar por algo sin saber el valor real. No es lo mismo tener 10 SG pendientes que sólo 1.

Es todo mucho más sencillo. Te esperas al final de la campaña, valoras lo que queda por desbloquear y te metes en el Addon o no (como prefieras pero teniéndolo todo claro).

Es cierto que no están haciendo todo de la mejor manera posible (tienen la campaña un poco fuera de control por todo esto que hablamos) pero desde luego están haciendo caso y tratando de ajustarse a lo que demandan los mecenas, que es algo que yo rara vez he visto en un proyecto.



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 30 de Enero de 2017, 18:20:41
En mi caso, reglamento completo y que sea bueno, para mi eso es lo unico que pueden hacer para que aporte pasta.
¿Has leído ya el que han subido? (el alpha) Porque aunque no profundiza mucho en algunas partes te da una idea muy completa de cómo es el juego

Yo es que no puedo entender que un juego que lleva siendo probado veinte años y esta ya en fase de recaudacion tenga un reglamento en fase alfa. Y de verdad no digo esto por trolear o por poner piedras en este proecto ni quitar la ilusion a nadie que luego ojala salga un juegazo, pero me niego a oner un duro en base a reglamentos en fase alfa de algo que deberia estar ya mas que probado y en version 2.0.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 20:04:56
Gelete tienes mucha razón.
Però lo que si se ve en el reglamento que hay es que las cosas están bien pensadas, soluciona de forma elegante problemas que otros juego hacen dando un rodeo. Supongo que en esos detalles están los 20 años. Imagino que el problema es que han querido simplificar lo y no acaba de cuadrar. Quiero pensar que la versión del prototipo es mejor que la de giochistarter.
Lo que no es de recibo que toooodo esto no lo tuvieran solucionado antes de la campaña y todo en inglés y con sus videos y lo necesario para vender el juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 23:19:37
PRIMERAS IMPRESIONES SOLO LEYENDO EL REGLAMENTO ALPHA.
No es una reseña, no he jugado al juego y no es el reglamento final. Pero como dijimos que le pegaríamos un meneo y es lo más oficial que tenemos aquí está lo que opino del juego y una simplificación de las reglas para tener una idea de como se juega y cuales son sus puntos fuertes y flojos.

INTRODUCCIÓN
El juego estás ambientado el la época medieval. Cada uno de los jugadores llevará un reino y competirá para ser el que más puntos de victoria tenga al final de la partida.
Estos puntos de victoria (a partir de ahora HP) vienen dado por avances tecnológicos, calidad y cantidad de construcciones, posesión de nuevos territorios y la lucha religiosa principalmente.
Con lo que el grueso del  juego se basa en la conquista de otros territorios y el conflicto militar que, me imagino, en muchas facetas de juego se jugará en dos bandos.

MECÁNICAS
El juego está dividido en 10 fases muy delimitadas:
1_ Orden de turno.
Se hace una puja por el orden de turno

2_ Cartas de imperio
Cogemos una carta de imperio, se pueden coger más pagando 100, 200, 300 según nuestro nivel tecnológico (a partir de ahora TL)
Estas cartas tienen efectos importantísimos para nuestro imperio tanto militar como en otras facetas del juego

3_ Podemos hacer X acciones diplomáticas (X depende en nuestro TL)
-Declarar guerra cuesta 1HP a los de la otra religión, 2HP a los de la nuestra, se puede atacar sin declarar la guerra en un ataque sorpresa pero cuesta 4HP
-Pedir la paz pagando 2HP, el otro bando recibe 1HP
-Entregar la carta diplomática de tregua  para forzar la paz sin perder puntos
-Elaborar un pacto entre 2 o más potencias:
Debe estar en secreto, por escrito y con una duración determinada. Puede incluir atacar, defender, acuerdo comercial... Si se rompe el pacto se pierde 1HP

4_ Comprar
Tecnologías, edificios, transportes, mejorar edificios o transportes y adquirir capitanes
Si tienes los requisitos puedes comprar alguna de estas cosas

5_ Impuestos
Se recauda por territorios, catedrales... ciertas tecnologías y cartas de imperio mejoran esta recaudación

6_ Refuerzos
Recibes un número de valores de combate (ahora VF) dependiendo las cartas, tecnologías y territorios que poseas. Puedes cambiar este VF por tropas:
Infantería 1
Arqueros 3
Infantería pesada 5
caballeros 10

7_ Fase de Eventos
Eventos: Se coge una carta y se resuelve
Calamidades: a partir del turno 2 se tiran 2 dados con 1x1 se coge una carta de calamidades y se resuelve. Si no en la siguiente sirve 1x1 y 2x2, si no 1x1 2x2 3x3... hasta que haya una calamidad y se vuelve a empezar. La tecnología te previene de las calamidades
Rebelión: Los territorios con menos de 5 tropas tiran 1d4 y el resultado es el número de tropas necesarias para evitar la rebelión. La tecnología puede mejorar el resultado. Si hay rebelión se quitan las tropas y se ponen bárbaros
Bárbaros: No me ha quedado nada claro, supongo que estos bárbaros se activan y hacen maldades.

8_ Colocar tropas
Colocamos tropas en los territorios, con alguna restricción. Si tenemos la tecnología adecuada podemos poner algunas detrás de nuestra pantalla que posteriormente podremos sacar por sorpresa.

9_ Movimiento y Combate
Para mover tropas tiene que ir en un transporte y para atacar deben ir acompañadas por un capitán.
Subir o bajar de un transporte cuesta 0 puntos de movimiento (ahora MP) en un territorio con asentamiento o en presencia de un capitán, de lo contrario cuesta 1MP
Moverse cuesta 1MP por territorio, pero el terreno modifica esto.

Ataques
campo abierto
Para conquistar un territorio o transporte
Se elige un capitán y un territorio a atacar (máximo número de territorios conquistados por el mismo capitán depende de su nivel)
Se juega carta de imperio (tantas como queramos hasta nuestro TL)
Se tiran dados 1d6 cada uno
Calculamos el resultado: Cartas+dado. El que sea mayor gana. El perdedor elimina la diferencia de los resultados en tropas. El ganador la mitad efectiva que puede recibir el defensor. Si el defensor debe quitarse 4 tropas y el atacante 2, pero el defensor solo tiene 2 tropas se quitan 2 defensor 1 atacante.
Ej. tengo una carta de +1 y saco un 5, el otro no tiene cartas y saca un 2= (1+5)-(0+2)=6-2=4 El perdedor elimina 4 tropas, el ganador 2.
Descartamos las cartas jugadas menos 1 y el 10% de las bajas se entregan al rival como prisioneros.
Los capitanes ganan o pierden nivel según ganen o pierdan combates (de 1 a 3) si llegan a 0 son asesinados
Con el territorio conquistado puedes:
Destruir las construcciones
Saquearlas (te pagan la mitad de su valor) pero no conservas el territorios
Quedártelo

Asalto de una fortaleza:
Cada tipo de fortaleza tiene una capacidad de guarnecer tropas
atacante 1d4, defensor 1d6 y si gana no se elimina las tropas.

Asedio: Como el asalto pero con maquinas de asedio. Estas maquinas pueden atacar la fortaleza y si la destruyen acaba el asedio y hay una batalla campal. A parte, mientras dura el asedio cada turno se eliminan el 10% de las tropas

Naval: Muy parecido al campal pero en el mar

Bloqueo naval
Se puede hacer un bloqueo pasivo si controlas los 2 territorios de un canal
Activo: la flota bloquea un mar, para pasar debes tener o más tropas o ganar en combate

10_ Comercio
Puedes comprar, vender o mover mercancías entre las ciudades del juego.
2 de estas acciones por turno
Las mercancías se mueven en transportes civiles y pueden ser atacados. Para moverlos gastamos MP

Religión
Papa: un jugador cristiano será Papa y controlará el Papado.
Si alguien conquista el Papado mata al papa y si el atacante es cristiano ahora este es el nuevo Papa
Si no es cristiano no hay Papa hasta que se reconquiste
Si se tiene que elegir Papa se hace por votación abierta.

Cruzadas: Si sale la carta de cruzada el Papa puede proclamar una si Jerusalén no es cristiana.
Si durante los próximos 4 turnos hay X tropas atacando Jerusalén la cruzada tiene éxito. X es un múltiplo de 15 elegido por el Papa. Si se consigue cada participante gana 1HP por cada múltiplo de 15, si se pierde se pierde 1/2HP de ese múltiplo. Ej si se llevan 30VF y se gana cada uno gana 2Hp, si se pierde perdemos 1HP.

Excomulgar: si se ataca el Papado o se niega a ir a una cruzada, el Papa te puede excomulgar y ya no eres cristiano. Con distintos efectos en el juego.

Sobrepoblación
Si se pasa el limite de tropas que hay por terreno se deben descartar las tropas sobrantes, las que están en transportes no se cuentan.


REGLAS AVANZADAS

Bárbaros

Existen 2 zonas de entrada de hordas barbaras: Mesopotania y kazakistan (entrar por calamidades) Por estas zonas entra un número variable de tropas (según turno y num. de jugadores) que se expanden y conquistan territorios. Ademas se pueden expandir también por sobrepoblación, invadiendo territorios adyacentes (tipo pandemic) Si estos bárbaros llegan a Constantinopla o Frankfurt el juego acaba inmediatamente

Cruzada

 Es una declaración de guerra automática por parte de los jugadores cristianos contra los defensores del Islam  que pueden ser jugadores de reinos musulmanes. El jugador cristiano que controla el Estado de la Iglesia, y luego el Papa, debe organizar la cruzada (si ningún jugador cristiano controla el Papa, no habrá ninguna cruzada).
Lo primero es anular la diplomacia entre cristianos y musulmanes. Los cristianos no están obligados a romper el pacto pero no pueden ir en contra de la cruzada, si lo hacen son excomulgados.
El Papa decide:
La ciudad objetivo de la cruzada: Jerusalén (4), Alessandria (3), Constantinopla (3) Tunez (1) El número son los puntos que se pueden ganar por atacar o defender el objetivo al acabar la cruzada
Tiempo de preparación: de 1 o 3 turnos para llevar los ejercitos al punto de partida. Este punto si se pierde acaba la cruzada automaticamente. Los musulmanes también pueden organizarse en este tiempo
El numero de ejercitos mínimo que debe llevar cada reino.
En este punto se paraliza el juego y se realiza la fase de la cruzada
Cada jugador que  forme parte de la cruzada, en su  turno, deberá mover el ejército cruzado  1 territorio ( de mar o de tierra) de manera que la distancia que la separa del objetivo  disminuya siempre en 1; durante esta fase de acercamiento de la cruzada se pueden atacar y conquistar territorios y/o medios de transporte, y  el ejercito cruzado puede ser atacado y destruido con lo que  se considerará automáticamente perdida.
Cuando la cruzada alcanza el destino comienzan los combates: ambos bandos deciden secretamente la secuencia de combate de sus jugadores (puede suceder que, si el número de atacantes es diferente al de  los defensores, un atacante no se encontrará siempre con el mismo Defensor). Cada jugador utilizará sus ejercitos con sus modificadores (cartas de  imperio, cartas de tecnología, BOMBARDa, fortalezas)
Y en síntesis esto es lo más importante, he omitido algunas cosas menores pero creo que la idea es clara
Los combates continúan hasta la que ciudad  sea conquistada o el ejército cristiano renuncie al ataque. Terminados los combates, los puntos honor de la ciudad atacada se asignan a los ganadores y se le quitan otros tantos a los perdedores. Si los cristianos vencen en  la cruzada será el jugador cristiano que ha destruido los ultimos ejercitos enemigos quien se adueñe físicamente de la ciudad conquistada.

Guerra Civil

 Los territorios de la víctima  (el jugador que ha cogido la carta) se dividen en 2 facciones: la 1º de facción está compuesta por los territorios del Reino de partida y permanecen leales al jugador, la 2° facción está compuesta por todos los demás territorios y está en manos de los rebeldes. Por cada carta de  tecnología violeta (religión), naranja (política) y azul (educación) que el jugador posea, puede elegir uno de los territorios que deberían ser la 2° facción y hacerlo suyo ;los medios de transporte fuera de los territorios del jugador se considerarán en todo caso como territorios y podrán ser elegidos para pasar de la 2° a la 1º  facción. Una vez repartidos los territorios en las 2 facciones, los ejercitos de la 2° facción se sustituyen por ejercitos bárbaros, los barcos pasaran a ser piratas, y  los estandartes se convierten en generales bárbaros.

Inquisición

 Se ven afectados la víctima(el jugador que ha cogido la carta) y todos los jugadores de la misma religión.Se juzgan  todas las cartas de  imperio de las víctimas (PAPA y salvoconducto excluidos). Por  cada catedral en propiedad, las víctimas pueden evitar el proceso a 1 carta de  imperio. Si las víctimas poseen teología pueden evitar el proceso a 2 cartas de  imperio. Filosofia anula el efecto de teología, Universidad anula el efecto de las catedrales. Un jugador no víctima será designado "Inquisidor". "Inquisidor" y víctima lanzan 1D6 para cada proceso o juicio, si el resultado del inquisidor es más alto la carta de la victimA es eliminada, de lo contrario se salva; si las víctimas poseen fanatismo, el inquisidor aliacara también los resultados igual

Piratas

Se tira  1D4 para determinar el número de buques que componen la flota pirata; cada buque llevará a bordo 20 ejercitos bárbaros. Tirad 1D4 para determinar de qué zona de mar partirá la flota pirata y con otro tirada en qué territorio de mar. A cada turno los buques piratas se  moveran individualmente a una zona de mar (lanza un dado para determinar la dirección); si encuentran una flota de los jugadores la atacan hasta la completa destrucción de una de las 2 flotas;Si deben desembarcar en un territorio de tierra, lo hacen sólo si el territorio esta desahibato u ocupado por los ejercitos de un jugador, en este segundo caso atacan hasta la conquista del territorio o la completa derrota (en ambos casos el buque pirata se retira del juego). Estos piratas se comportan exactamente como todas los otros ejercitos barbaros en juego, si vencen eligen un capitán o general bárbaro, etc..

  Cartas de Tesoro

 Representan el "botín de guerra" que los bárbaros se  llevan consigo durante las incursiones. Cada carta muestra 3 símbolos y las cantidades respectivas de cada uno: ejercitos, florines y mercancías. El jugador coge una carta de tesoro cuando mata a un general bárbaro; las mercancías (1D8 para determinar el tipo) se sitúan en el territorio donde murió el general bárbaro, los ejercitos  y los florines se depositan en la base del jugador (los ejercitos podrán ser utilizados la próxima fase de posicionamiento)

Cartas de  Objetivo:

 Existen 3 diferentes para cada Reino en juego,  en total 30 cartas. Representan las miras expansionistas a los  que cada  jugador debe aspirar para obtener más puntos de honor y crear un imperio. La zona coloreada en verde es el Reino inicial del jugador, las zonas amarillas y rojas son los territorios por conquistar para ganar puntos de honor; si se poseen al menos 6 territorios (sobre 8) de color amarillo, los rojos valen 2 puntos de honor en lugar de 1. Perder un territorio de color verde equivale a perder 3 puntos de honor; el recuento de estos puntos de honor se realizará al finalizar la partida.

Cartas de Imperio

Se cogen  al comienzo de cada fase de cartas de imperio. Pueden ser utilizadas sólo durante su turno (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), se ocultan en el área del jugador (excepción: MERCADER y GABELLIERE que son publicas en la mesa si las utilizas).

  La entrega de las cartas ofensivas (identificadas por las llamas en la esquina superior izquierda de la carta) a un jugador provoca siempre 1 Causus Belli  (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), 2 Causus Belli si tienes Papa o ANTIPAPA.
Las cartas de ataque o defensa (identificadas respectivamente por dos espadas cruzadas o por un escudo en la esquina superior izquierda de la carta) pueden ser utilizadas en combate simultáneamente hasta un número máximo igual al LT del jugador y deben ser todas diferentes entre sí.

PUNTOS FUERTES
En general me parece un juego bien pensado. Sencillo y elegante por la cantidad de cosas que trae.
Me parece genial, todo el minijuego del comercio teniendo ciudades repartidas por el tablero que compran y venden determinadas mercancías a determinados precios. Se puede hacer toda una red comercial muy interesante y ademas esta puede ser atacada y defendida.
La diplomacia con los pactos secretos y por escrito puede funcionar muy bien, pero lo que le viene mejor es lo acotada que está para que esto no sea un Cosmic Encounter. Yo soy de los que le gusta que la diplomacia se dé pero bajo unas normas.
Imagino que la tecnología puede ser muy importante pero tampoco me ha dado la impresión de que pueda ser decisiva, tampoco me ha parecido como la del Clash of Cultures.
La parte religiosa la resuelve muy bien y creo que puede hacer que se generen 2 bandos que a su vez estén llenos de traiciones internas. Ademas (esto no lo he explicado) cada potencia tiene unos objetivos secretos que quizás fomenten estas traiciones a los de su supuesto bando.
Los tipos de ataque también muy lógicos y la diferencia entre asalto o asedio me parece genial

CONTRAS
A nivel personal me gustaría cierta asimetría. Creo que en un juego que pretende simular sin ser un VQ debería haber sido algo más asimétrico, ademas se me ocurren 1000 formas de hacerlo sin modificar el juego. No entiendo porque no se ha hecho.

Que no se puedan hacer interceptaciones. Hombre poder interceptar un ataque con nuestro tropas podría dar posiciones claves en el tablero. También se tendrán que poder repeler estas interceptaciones

Los combates... Creo que el dado tiene un peso muy determinante. El VF no pinta nada excepto para absorber bajas. Si voy con una fuerza militar quiero que se refleje en el daño que hago no sólo en la capacidad de absorber bajas que me infrinjan. Por lo visto en las reglas avanzadas esto está mejor pero así me parece un risk. Cuanto más lo pienso menos me gusta esto y es una pena porque el resto me parece genial.
Si al final el VF no importa para atacar y lo que sí importa son las cartas que juego me parece imprescindible que estas cartas sean mucho más militares. No sea sólo una carta que se coge por turno y que puede salir algo militar o no.
Podría haber hecho un mazo de cartas de tácticas militares que cogiéramos según el nivel de nuestro capitán y que si llevas según que combinación de tropas te de +2 o +3 o algo parecido. Vamos que tenga que ver lo que llevas en el combate y que las cartas si las combas bien puedan ser más potentes que el dado.
A falta de ver como son estas cartas de imperio no voy a crucificar el juego pero este punto jode un gran juego.
En general me parece soberbio excepto en esto, lastima que como wargamero sea un punto tan importante para mí.

Ale, ahí lo dejo

EDITO: Cuanto más lo pienso más fácil me parece hacer que este juego sea EL juego.
Con unas cartas de imperio para cada reino (según el reino que cojamos cogeríamos unas u otras, no según el jugador) estas cartas reflejaran aspectos reales de ese reino y cada uno las cogiera de su propia pila y un mazo nuevo común de tácticas militares (que den un bono potente si llevamos una combinación en concreto de tropas) que pudiéramos coger en la fase de coger cartas en lugar de las de imperio. Y así podríamos ir a hacer un ataque minimizando bastante el azar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 30 de Enero de 2017, 23:29:14
Mmm... tiene una pinta brutal!!! Me quedo me quedo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Enero de 2017, 23:50:27
  A ver..  falta por ver las reglas avanzadas...yo lo que estoy leyendo de las reglas originales del autor (en teoria las avanzadas)  es que hay muuuchos mas detalles como:

 -Mas ciudades objeto de cruzadas, no solo Jerusalen, barbaros que se expanden  y crean sus reinos, Tecnologias exclusivas para el combate y creo,( mañana lo confirmare) que el combate tiene mas chicha en las avanzadas..

 Lo veo ademas un juego muy customizable y con muuuuchas posibilidades y reglas opcionales..

  Yo me he metido ya con todo. Ahora a esperar que los de Giochiz saquen las reglas y no se carguen la campaña... Porque vaya tela..  Esta noche ya no esta el pledge ese  para pillarte las minis que no  se desbloqueen de los SG... Que esto acabe pronto es lo mejor que puede pasarle a esta campaña...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 00:03:39
A ver, no lo quiero crucificar. Si me parece un juegazo. No me malinterpretéis. No me he pasado la tarde con esto si no me hubiera gustado.
Sólo quiero ser cauto y no hinchar el hype. Lo que me gusta lo pongo y lo que no también. Lo que me ha sorprendido que un jugador de ASL no lo hubiera hecho distinto.
Lo que este punto es una pena. Pero me quedo dentro seguro y si las avanzadas no me gustan pues me creo una homerule de lo que se me ha ocurrido y tírale.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 00:13:58
-Entregar una carta diplomática para hacer una tregua (no me ha quedado claro como va esto)

Según lo entiendo yo es jugar la carta diplomática (una en concreto) que impone una tregua (recobrar la paz sin perder HP y sin que el otro jugador gane HP).

Muy buena síntesis y valoración  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 31 de Enero de 2017, 00:35:00
Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...

Hacer bien eso que pides, no se hace en una semana, creeme  ;)

El juego tiene una pinta tremenda, pero ¿cuantas horas-días puede durar una partida a 9? y sale a 378€ para 9 jugadores  :o

me encantaria jugarlo alguna vez pero tendría que estar ahorrando un año para permitirmelo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 07:11:15
Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...
Hacer bien eso que pides, no se hace en una semana, creeme  ;)

El juego tiene una pinta tremenda, pero ¿cuantas horas-días puede durar una partida a 9? y sale a 378€ para 9 jugadores  :o

me encantaria jugarlo alguna vez pero tendría que estar ahorrando un año para permitirmelo

A tí te quedo redondo.  ;D y por 34€
No digo que lo hagan en una semana, tienen todo un año antes de entregar el proyecto. Sólo era una idea, seguro que hay formas mejores de hacerlo asimétrico
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 08:13:22
  Bueno...pues han quitado el addon de los SG y estan recalculandolo todo para volver a ponerlo y meter ya las minis de ejercitos musulmanes. Entiendo que quieren liberar ya todas las minis. A ver que sale... Desde luego como campaña no es aburrida...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 08:32:14
Veo que hoy decidiré si me quedo con el juego de minis o counters.a ver si de una vez se sabe que llevará todo lo juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Enero de 2017, 08:33:55
genial resumen
solo un pequeño apunte... las bajas que pierde el atacante es la mitad de las perdidas efectivas del defensor....

e.g. atacante con 7 tropas, defensor con 2
atacante saca un 7 (con todos modificadores y bla bla bla)
defensor saca un 3
el defensor perderia 4 tropas, como solo tiene 2, pierde 2
el atacante perderia solamente 1 tropa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 09:03:25
genial resumen
solo un pequeño apunte... las bajas que pierde el atacante es la mitad de las perdidas efectivas del defensor....

e.g. atacante con 7 tropas, defensor con 2
atacante saca un 7 (con todos modificadores y bla bla bla)
defensor saca un 3
el defensor perderia 4 tropas, como solo tiene 2, pierde 2
el atacante perderia solamente 1 tropa
Modificado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 31 de Enero de 2017, 09:26:02
Meter asimetrías en los bandos a estas alturas me parece arriesgado ya que el juego tiene muchísimo testeo sin ellas, y sería una modificación importante que puede alterar el equilibrio del juego... Creo que es mejor que no hagan experimentos de última hora.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 09:40:07
No es que pida que cambien radicalmente el juego.
Es un juego de cerca de 400€,intento ser crítico y ver en que se puede mejorar. Realmente por poner aquí este comentario nadie cambiará nada, ni espero que lo hagan. Solo digo que con estas cosas el juego creo que sería mejor.
Es con diferencia el juego más caro en donde me meto. Quiero sacar punta a cada detalle
Es más una crítica que una sugerencia de cambio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 09:41:00
Meter asimetrías en los bandos a estas alturas me parece arriesgado ya que el juego tiene muchísimo testeo sin ellas, y sería una modificación importante que puede alterar el equilibrio del juego... Creo que es mejor que no hagan experimentos de última hora.


La ventaja que tiene este juego es que no han recortado en componentes, sólo en aspectos del reglamento. Por tanto, puedes jugar al simplificado por Giochix o al original de Nicola. E incluso hacer añadidos como ese "home made". Por el tipo de juego creo que se presta muy bien a las modificaciones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 09:42:29
-Entregar una carta diplomática para hacer una tregua (no me ha quedado claro como va esto)

Según lo entiendo yo es jugar la carta diplomática (una en concreto) que impone una tregua (recobrar la paz sin perder HP y sin que el otro jugador gane HP).

Muy buena síntesis y valoración  ;)
Modificado



Alguien me puede aclarar como funcionan los bárbaros y lo modifico en el texto de la reseña?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 09:50:04
Los combates... Creo que el dado tiene un peso muy determinante. El VF no pinta nada excepto para absorber bajas. Si voy con una fuerza militar quiero que se refleje en el daño que hago no sólo en la capacidad de absorber bajas que me infrinjan. Por lo visto en las reglas avanzadas esto está mejor pero así me parece un risk. Cuanto más lo pienso menos me gusta esto y es una pena porque el resto me parece genial.
Si al final el VF no importa para atacar y lo que sí importa son las cartas que juego me parece imprescindible que estas cartas sean mucho más militares. No sea sólo una carta que se coge por turno y que puede salir algo militar o no.
Podría haber hecho un mazo de cartas de tácticas militares que cogiéramos según el nivel de nuestro capitán y que si llevas según que combinación de tropas te de +2 o +3 o algo parecido. Vamos que tenga que ver lo que llevas en el combate y que las cartas si las combas bien puedan ser más potentes que el dado.
A falta de ver como son estas cartas de imperio no voy a crucificar el juego pero este punto jode un gran juego.
En general me parece soberbio excepto en esto, lastima que como wargamero sea un punto tan importante para mí.

Para dar relevancia a los FV de cada ejército se me ocurre una regla casera muy básica, sencilla y efectiva.

Cada "x" FV (habría que probar y valorar cuántos) aportan un modficador +1 a la tirada de dado de combate, incrementando con ello el número potencial de bajas para reflejar la superioridad numérica.

No obstante tendría que mirar bien las reglas avanzadas porque tiene pinta de que las cartas de Imperio, y no el dado, al final son la clave de los combates.

Alguien me puede aclarar como funcionan los bárbaros y lo modifico en el texto de la reseña?

El reglamento alpha apenas comenta nada sobre ellos pero yo creo que tienen FVs igual que los jugadores y que al ser atacados presentarán batalla igual que ellos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 31 de Enero de 2017, 09:55:06

Sólo quiero ser cauto y no hinchar el hype. .


Es un juego de cerca de 400€,...

No te preocupes que a mi no me lo vas a hinchar  ::) ::).
Aparte de eso, muy buena disección la que has hecho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 10:01:02
-Entregar una carta diplomática para hacer una tregua (no me ha quedado claro como va esto)

Según lo entiendo yo es jugar la carta diplomática (una en concreto) que impone una tregua (recobrar la paz sin perder HP y sin que el otro jugador gane HP).

Muy buena síntesis y valoración  ;)
Modificado



Alguien me puede aclarar como funcionan los bárbaros y lo modifico en el texto de la reseña?

  Barbaros

  Por lo leido en el reglamento de Nicola, reglamento avanzado,  entran por dos zonas mediante cartas de calamidad, el Khanato por Mesopotamia y la Horda de Oro por Kazakistan. Segun el numero de jugadores y turnos de juego  entrara mas o menos ejercitos barbaros que tienen un bonus de ataque. Este bonus puede reducirse si los jugadores tiene Escuela militar o Tactica como tecnologias. Conforme van conquistando si sufren sobrepoblacion avanzan al siguiente territorio y si no es asi, se quedan en ese territorio. Esto depende del terreno y el nivel de construcciones de cada territorio.  Si el  territorio estuviera vacio es conquistado automaticamente. Si se juntan varios ejercitos barbaros se vuelve a mirar la sobreocupacion para ver si siguen expandiendose o no. Estos ejercitos se comportan en batalla como el resto de ejercitos y tambien crean lideres barbaros tras las batallas.
    Si estos ejercitos barbaros llegan a Constantinopla o Frankfurt el juego termina inmediatamente y se cuentan los puntos de honor para dilucidar el ganador.


No me digais que no es una pasada esta forma tan sencilla de simular las invasiones barbaras...joder... :) :) :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 10:15:20
Si es que el juego es brillante en la simplicidad y todo lo que tiene. Me parece de una dificultad enorme hacer esto que ha hecho Nicola
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 10:18:16
Con la expansión del tablero incluían más unidades de barbaros. Entiendo que habrá otra entrada por occidente, ¿no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 10:42:03
   Traduciendo mas cosillas... 8)

Cruzadas

  Es una declaración de guerra automática por parte de los jugadores cristianos contra los defensores del Islam  que pueden ser jugadores de reinos musulmanes. El jugador cristiano que controla el Estado de la Iglesia, y luego el Papa, debe organizar la cruzada (si ningún jugador cristiano controla el Papa, no habrá ninguna cruzada). En el momento en que se declara la cruzada deben resolverse todas las diplomacias que ponen en conflicto a los  jugadores de la misma facción. El grito supremo  que se eleva por cada rincón de Europa "Dios lo quiere, Dios lo quiere" exige que todos los jugadores cristianos se alíen  entre sí e interrumpan toda  de diplomacia con los reinos musulmanes. Los jugadores cristianos pueden negarse a romper los pactos diplomáticos con las demás facciones, pero no pueden estar en contra de la cruzada, quien se niegue a participar sufre la inmediata EXCOMUNIÓN.
 
 El Papa debe decidir:

  -Objetivo de la cruzada: Elegir  entre Jerusalén (4), Alessandria (3), Túnez (1), o Constantinopla (3); el número entre paréntesis indica los puntos de honor que cada jugador participante, tanto en ataque que en defensa del objetivo elegido, ganará o perderá la final de la cruzada.

  -Lugar de partida de la Cruzada: una de los centros habitados  en manos de los cristianos al momento de salir la carta de Cruzada.

 -Turnos de preparacion : 1 a  3 turnos maximo completos para permitir a los aliados cristianos  transportar los ejercitos desde  el territorio elegido  de partida. Si dicho centro habitado, en este lapso de tiempo, fuera conquistado por el enemigo (y no se ha  recuperado al final de los turnos de Preparación) o destruido (y no fuese reconstruido al final de los turnos de Preparación), la cruzada no podrá partir y se considerará automáticamente perdida. Durante estos turnos de preparación,  los defensores del  objetivo de la cruzada designado por El Papa pueden a su vez organizarse.

-Cantidad de ejercitos participantes: EL PAPA decide un porcentaje mínimo de ejercitos que cada aliado cristiano deberá aportar de su total de ejercitos  presentes en el mapa al momento de convocarse la Cruzada. Cada jugador, participante de la expedición o defensor del objetivo, que posea el fanatismo, recibira 5 ejercitos adicionales gratis.

  Terminados los turnos de preparación, la cruzada debe partir. Los turnos de juego se paralizan hasta que finalize la cruzada.

 Cada jugador que  forme parte de la cruzada, en su  turno, deberá mover el ejército cruzado  1 territorio ( de mar o de tierra) de manera que la distancia que la separa del objetivo  disminuya siempre en 1; durante esta fase de acercamiento de la cruzada se pueden atacar y conquistar territorios y/o medios de transporte, y  el ejercito cruzado puede ser atacado y destruido con lo que  se considerará automáticamente perdida.

 Cuando la cruzada alcanza el destino comienzan los combates: ambos bandos deciden secretamente la secuencia de combate de sus jugadores (puede suceder que, si el número de atacantes es diferente al de  los defensores, un atacante no se encontrará siempre con el mismo Defensor). Cada jugador utilizará sus ejercitos con sus modificadores (cartas de  imperio, cartas de tecnología, BOMBARDa, fortalezas).

Los combates continúan hasta la que ciudad  sea conquistada o el ejército cristiano renuncie al ataque. Terminados los combates, los puntos honor de la ciudad atacada se asignan a los ganadores y se le quitan otros tantos a los perdedores. Si los cristianos vencen en  la cruzada será el jugador cristiano que ha destruido los ultimos ejercitos enemigos quien se adueñe físicamente de la ciudad conquistada.

  Pasote!!!!   :D
  Sinceramente me parece una puta genialidad todo esto... su simplicidad , su realismo... y no quierro imaginarme lo divertido que puede llegar a ser una partida a 9 jugadores a este monstruo...aunque dure 12 horas debe ser una experiencia unica

 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 31 de Enero de 2017, 10:45:01
Con la expansión del tablero incluían más unidades de barbaros. Entiendo que habrá otra entrada por occidente, ¿no?

pues como no vengan los mayas en canoa...  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 10:49:33
Con la expansión del tablero incluían más unidades de barbaros. Entiendo que habrá otra entrada por occidente, ¿no?

pues como no vengan los mayas en canoa...  ;D
Jejeje. Yo creo que los bárbaros que vienen con la expansión son para adecuar el número de estos al número de jugadores.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 10:59:12
Nota puesta en la campaña de Kickstarter, en la que valoran introducir miniaturas para los reinos musulmanes:

Note: as requested by many backers we are recalculating it for all minis including also muslims options. Coming back asap!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 11:04:07

Nota puesta en la campaña de Kickstarter, en la que valoran introducir miniaturas para los reinos musulmanes:
Note: as requested by many backers we are recalculating it for all minis including also muslims options. Coming back asap!

Pues a ver si esto les sirve para reencaminar la campaña, porque ayer cerró con pérdida de nada menos que 2500€ de recaudación... es una cifra para preocuparse y tomar medidas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 11:08:28
Guerra Civil

 Los territorios de la víctima  (el jugador que ha cogido la carta) se dividen en 2 facciones: la 1º de facción está compuesta por los territorios del Reino de partida y permanecen leales al jugador, la 2° facción está compuesta por todos los demás territorios y está en manos de los rebeldes. Por cada carta de  tecnología violeta (religión), naranja (política) y azul (educación) que el jugador posea, puede elegir uno de los territorios que deberían ser la 2° facción y hacerlo suyo ;los medios de transporte fuera de los territorios del jugador se considerarán en todo caso como territorios y podrán ser elegidos para pasar de la 2° a la 1º  facción. Una vez repartidos los territorios en las 2 facciones, los ejercitos de la 2° facción se sustituyen por ejercitos bárbaros, los barcos pasaran a ser piratas, y  los estandartes se convierten en generales bárbaros.




Inquisición

 Se ven afectados la víctima(el jugador que ha cogido la carta) y todos los jugadores de la misma religión.Se juzgan  todas las cartas de  imperio de las víctimas (PAPA y salvoconducto excluidos). Por  cada catedral en propiedad, las víctimas pueden evitar el proceso a 1 carta de  imperio. Si las víctimas poseen teología pueden evitar el proceso a 2 cartas de  imperio. Filosofia anula el efecto de teología, Universidad anula el efecto de las catedrales. Un jugador no víctima será designado "Inquisidor". "Inquisidor" y víctima lanzan 1D6 para cada proceso o juicio, si el resultado del inquisidor es más alto la carta de la victimA es eliminada, de lo contrario se salva; si las víctimas poseen fanatismo, el inquisidor aliacara también los resultados igual.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 11:14:48
Meteré todo lo que vas poniendo como reglas avanzadas para centralizar lo todo en el post de la reseña
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 11:27:36
  Ya han puesto todos los SG, con las minis que faltan y los ejercitos arabes tambien... Ya no falta nada... Evidentemente no se alcanzaran todos asi que supongo que volveran a poner el addon que te da los SG desbloqueados que estare encantado de pagar...  Que remedio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 11:43:07
  Ya han puesto todos los SG, con las minis que faltan y los ejércitos árabes también... Ya no falta nada... Evidentemente no se alcanzaran todos así que supongo que volverán a poner el addon que te da los SG desbloqueados que estaré encantado de pagar...  Que remedio

¿En el caso probable de que no se consigan los todos los SG y se pongan como addon se modificará el pledge "All Included" para que los incluya? ¿O irán a parte, es que si no el juego se va a poner por un pico bien gordo superando de sobra los 500€. Por cierto, no veo lo de los ejércitos árabes, ¿eso donde está?*. ¿Y no habían dicho que los nuevos SG iban a estar menos espaciados?

*EDITO: Vale ya lo vi, es el ultimo pledge el de 500.000€.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 31 de Enero de 2017, 11:46:02
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 11:48:58
¿Y se modificará el pledge "All Included" para que incluya los nuevos addon?. POr cierto, no veo lo de los ejércitos árabes, ¿eso donde está?. ¿Y no habían dicho que los nuevos SG iban a estar menos espaciados?

Es el último SG publicado:

500000€: We will make 5 new customized miniature models for Muslims (Mameluc and Hafsidi). 

Y tiene pinta de que ahora que lo que piensan es venderlos con un Addon no les convenga tanto dejarlos menos espaciados... no se. No me gusta tener ahí esos 500.000 que a estas alturas o mucho cambia la cosa o es bastante evidente que no se van a alcanzar.



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 11:49:51
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?

  Si lo quieres todo 500 euros

   Lo minimo 200 euros en español y hasta 5 jugadores.

  Caro?? No, carisimo , es mi caprichito del 2017. :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 11:52:16
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?
Yo espero gastarme 89 en el básico y 19 en el mapa. Sin minis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 12:00:32
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?

  Si lo quieres todo 500 euros

   Lo minimo 200 euros en español y hasta 5 jugadores.

  Caro?? No, carisimo , es mi caprichito del 2017. :D

Pero si no se alcanzan los SG, y lo ponen como addon no serán 500€, serán mas, no? (Los 500 mas lo que cueste del addon de los SG que no se alcancen). O estarán incluidos los addon que faltan en el "All Included?.
Porque si es así suelto mi Crociato y me meto con el All IN!!. Por otro lado, es que con 500€ (500!!!!) y a podía estar todo, todisimo incluido.

Quiero ver como avanza lo que queda, pero creo que igualmente me meteré con el All Included, no se, no se...

Y una pregunta sobre las reglas, las que molan veo que son las de Nicola, pero según he entendido esas no van a ser las de Giochix, no?. ¿O el juego incluirá las dos, unas como básicas y otras como avanzadas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 12:02:45
Ayer publicaron momentaneamente un add-on de 39€ que servía para garantizar que recibes todos lo SG, aunque no se desbloqueen.


Al ver la cantidad de miniaturas, incluso cambios de ejércitos completos, dudo que se mantenga a ese precio...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 12:10:48
Ayer publicaron momentaneamente un add-on de 39€ que servía para garantizar que recibes todos lo SG, aunque no se desbloqueen.


Al ver la cantidad de miniaturas, incluso cambios de ejércitos completos, dudo que se mantenga a ese precio...

  A ver, estan cambiando cosas y de vez en cuando desaparecen pledges y tal... asi que no os fieis de que esto sea definitivo, Hace un ratito salio el  addon para todos los SG que no se desbloqueen , incluyendo todas las minis del juego (no habia ya ninguna loseta) y los ejercitos arabes con 5 miniaturas diferentes para dos reinos musulmanes diferentes.  100 euros.

  Ahora hay cosas que sobran...las dagas es una chorrada, te vas  Toledo y te pillas una por 3 euros y listo... :) o por internet... y pillarlas todas aqui son casi 100 euros... y no tienen ninguna utilidad real.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 12:13:07
Piratas

Se tira  1D4 para determinar el número de buques que componen la flota pirata; cada buque llevará a bordo 20 ejercitos bárbaros. Tirad 1D4 para determinar de qué zona de mar partirá la flota pirata y con otro tirada en qué territorio de mar. A cada turno los buques piratas se  moveran individualmente a una zona de mar (lanza un dado para determinar la dirección); si encuentran una flota de los jugadores la atacan hasta la completa destrucción de una de las 2 flotas;Si deben desembarcar en un territorio de tierra, lo hacen sólo si el territorio esta desahibato u ocupado por los ejercitos de un jugador, en este segundo caso atacan hasta la conquista del territorio o la completa derrota (en ambos casos el buque pirata se retira del juego). Estos piratas se comportan exactamente como todas los otros ejercitos barbaros en juego, si vencen eligen un capitán o general bárbaro, etc..

  Cartas de Tesoro

 Representan el "botín de guerra" que los bárbaros se  llevan consigo durante las incursiones. Cada carta muestra 3 símbolos y las cantidades respectivas de cada uno: ejercitos, florines y mercancías. El jugador coge una carta de tesoro cuando mata a un general bárbaro; las mercancías (1D8 para determinar el tipo) se sitúan en el territorio donde murió el general bárbaro, los ejercitos  y los florines se depositan en la base del jugador (los ejercitos podrán ser utilizados la próxima fase de posicionamiento).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 12:14:22
Meteré todo lo que vas poniendo como reglas avanzadas para centralizar lo todo en el post de la reseña

¿Hay un post de reseña con todo esto que se va viendo de las reglas junto?. ¿Donde?. ¿Puedes poner el enlace? :). Gracias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Enero de 2017, 12:15:00
y si hace falta mvoerlo a algun otro sitio... se hace  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 31 de Enero de 2017, 12:26:55
Lo que no cambia son los cubos de madera de las mercancías. En el prototipo aparecen unos barriles mucho más chulos, aunque parece que a nadie le importa porque no he visito ningún comentario sobre esto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 31 de Enero de 2017, 12:30:52
Ahora mismo a 5 EB de 179 euros (templare) libres.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 12:32:57

Cartas de  Objetivo:


 Existen 3 diferentes para cada Reino en juego,  en total 30 cartas. Representan las miras expansionistas a los  que cada  jugador debe aspirar para obtener más puntos de honor y crear un imperio. La zona coloreada en verde es el Reino inicial del jugador, las zonas amarillas y rojas son los territorios por conquistar para ganar puntos de honor; si se poseen al menos 6 territorios (sobre 8) de color amarillo, los rojos valen 2 puntos de honor en lugar de 1. Perder un territorio de color verde equivale a perder 3 puntos de honor; el recuento de estos puntos de honor se realizará al finalizar la partida.

Cartas de Imperio

Se cogen  al comienzo de cada fase de cartas de imperio. Pueden ser utilizadas sólo durante su turno (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), se ocultan en el área del jugador (excepción: MERCADER y GABELLIERE que son publicas en la mesa si las utilizas).

  La entrega de las cartas ofensivas (identificadas por las llamas en la esquina superior izquierda de la carta) a un jugador provoca siempre 1 Causus Belli  (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), 2 Causus Belli si tienes Papa o ANTIPAPA.
Las cartas de ataque o defensa (identificadas respectivamente por dos espadas cruzadas o por un escudo en la esquina superior izquierda de la carta) pueden ser utilizadas en combate simultáneamente hasta un número máximo igual al LT del jugador y deben ser todas diferentes entre sí.

Cartas de Evento

Son de dos tipos de tierra y de mar. Se coge 1 carta al comienzo de la fase de eventos. Se tira 1D4 o 1D6, para determinar si es de mar o de tierra, y se determina la zona afectada por el evento. Todos los medios de transporte presentes en esa zona sufrirán el efecto del acontecimiento. Sucesión, Concilio y Torneo pasan de calamidad a cartas de evento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: legiomortys en 31 de Enero de 2017, 12:38:57
alguien lo va a pintar? todo todo .. cadena de montaje ilegal en el sotano por lo menos jajajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 31 de Enero de 2017, 13:02:33
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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 31 de Enero de 2017, 13:03:25
alguien lo va a pintar? todo todo .. cadena de montaje ilegal en el sotano por lo menos jajajaja

Yo te pinto jajjajajajajajjaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 13:36:13
Abro un hilo con la reseña que hay por aquí en medio para ir añadiendo cosas a medida que se sepa???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 13:50:47
Abro un hilo con la reseña que hay por aquí en medio para ir añadiendo cosas a medida que se sepa???

Por mi perfecto. Yo cuando pueda segurie traduciendo cosillas sueltas que sean interesantes y tal... Va a quedar desordenado, espero que no os importe pero servira para saber mejor a que no enfrentamos  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 14:21:32
Pues abro un nuevo hilo en el apartado de reseñas, todo lo que vayamos descubriendo re reglas lo vamos poniendo ahí. Para todo lo demás tenemos este hilo
He ido ordenando todo lo que tu has ido poniendo para que todo esté claro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Enero de 2017, 15:35:30
para mi es mala epoca del año para ponerme con ello  :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 16:02:14
Tranquilo, yo tengo que cogerme el pledge barato...pero tiempo libre tengo para regalar. Empiezo a estar un poco desesperado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Enero de 2017, 16:41:41
A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
¿Hay algún otro juego similar a éste y que se pueda conseguir sin tener que "hacerse una farmacia"?

Por cierto, gixmo, creo que coincidimos alguna vez en el bar de viejos reutilizado como antro del frikismo incipiente (habrán pasado casi 20 años) llamado Bar Azul, ¿Puede ser?

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 17:03:07
  Bueno...ya han colgado un video explicando el combate y tal muy descriptivo... y de momento la campaña aguanta asi que creo que lo peor ha pasado.... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 17:47:33
A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
¿Hay algún otro juego similar a éste y que se pueda conseguir sin tener que "hacerse una farmacia"?

Por cierto, gixmo, creo que coincidimos alguna vez en el bar de viejos reutilizado como antro del frikismo incipiente (habrán pasado casi 20 años) llamado Bar Azul, ¿Puede ser?

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk
Yo tengo un EB de 160 + mapa y un juego estàndard + mapa. En principio quiero el standard pero no es seguro que se fabrique, confirmaran al final de la campaña. Si se fabrica me sobra el EB que tanto me da soltarlo y que quien quiera pruebe suerte como que me pague el dinero y que yo se lo gestione.

Y estoy convencido que no hay nada similar a esto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 18:00:59
A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
¿Hay algún otro juego similar a éste y que se pueda conseguir sin tener que "hacerse una farmacia"?

Por cierto, gixmo, creo que coincidimos alguna vez en el bar de viejos reutilizado como antro del frikismo incipiente (habrán pasado casi 20 años) llamado Bar Azul, ¿Puede ser?

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk
Yo tengo un EB de 160 + mapa y un juego estàndard + mapa. En principio quiero el standard pero no es seguro que se fabrique, confirmaran al final de la campaña. Si se fabrica me sobra el EB que tanto me da soltarlo y que quien quiera pruebe suerte como que me pague el dinero y que yo se lo gestione.

estoy convencido que no hay nada similar a esto

 Ni lo habra...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Enero de 2017, 18:14:46


A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
...
Yo tengo un EB de 160 + mapa y un juego estàndard + mapa. En principio quiero el standard pero no es seguro que se fabrique, confirmaran al final de la campaña. Si se fabrica me sobra el EB que tanto me da soltarlo y que quien quiera pruebe suerte como que me pague el dinero y que yo se lo gestione.

Y estoy convencido que no hay nada similar a esto

Yo me quedaria encantado con tu eb de 160 +mapa. Lo malo es que dudo mucho que salga el básico, porque aunque hay mucha gente diciendo que al final van a soltar sus earlis para quedarse con el básico... no creo que eso vaya a pasar mucho. Si quieres lo hablamos por privados.

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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 31 de Enero de 2017, 19:05:17
yo tambien me he metido desde el primer dia con un templare mas el 6 jugador mas el add on del idioma......

creo que va a ser un juego que merezca la pena pero, sinceramente creo que la editorial ha visto la gallina de los huevos de oro y la esta sacando provecho.

Todos hablamos de que la campaña esta siendo un desastre, que no estan acertados.... etc. pues lo que creo yo es que lo estan haciendo con toda la intencion del mundo tienen cerca de 290.000 para realizar el proyecto para hacer una tirada de 1200 unidades para backers mas las que vayan a sacar para venta.... es un dineral por mucho que sea cierto que tiene unos altos costes de fabricacion (cosa que tambien creo). llegados a este punto tiran por un razonamiento de (en mi opinion) para que gastarlo yo cuando lo puedes gastar tu.... si las mejoras se ponen a cantidades altas no se llegara seguro y no tendran ellos que asumir ese gasto con la misma cantidad de ingresos por unidad de juego y sacar a posteriori addon de esas mejoras, pero si que pones la miel en los labios de la gente que al final dice.... bahh si me he gastado 300 euros como no voy a gastar un poco mas y  dejo el juego redondo... completo de miniaturas.... y zas!!! pagas esos add on (porque al final muchos, y me incluyo picamos).

al menos esta es la sensacion que tengo yo. es simplemente una politica empresarial de intentar sacar la mayor cantidad de ingresos con el menor coste posible.

porque lo que esta claro que si ya era un cachondeo lo de espaciar cada vez mas esas recompensas cuando terminaron los EB... mantener esa politica cuando se estanca y desciende la recaudacion.... coger y sacar recompensas a unas cantidades que no se cree nadio ni harto de vino que se vaya a alcanzar es ya para alucinar o pensar que lo hacen con la intecion de mi razonamiento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 31 de Enero de 2017, 19:11:48
Yo lo que tengo claro es que con el cachondeo que se tienen con los addons, hasta el final de campaña sólo voy a aportar la pasta del base y ya.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 20:03:08
Hola.

Aquí otro con una Templare, es el primer Kickstater que hago. He cogido el 6 jugador además de la traducción en español, aunque sinceramente me estoy pensando si vale la pena. La veces que he juntado 6 personas se cuentan con los dedos de una mano y ahora hace una buena temporada que no pasa. Mi idea era que así por lo menos si algunas nos juntásemos muchos en vacaciones poder incluso meter más jugadores ya fuera con otras minis que hicieran el apaño. Así ya no habría problemas ni de cartas ni de monedas o bárbaros. ¿Qué pensáis? 

El juego me atrae muchísimo porque me recuerda al civilization de Avallon Hill, juego que jugué muy pocas veces siendo niños pero del que guardo un grato recuerdo. Lástima que en lugar de sacar una versión comercial sacaran el deluxe Megacivilization a 200€. Estaba pensando en hacer un print and play, desde hace más de un año, pero sale por un pico con unas cosas y otras. Al final lo he bajado para el PC.

Luego ví Medioevo y me gustó, y leyendo las reglas me convence. Personalmente si fuera por mi tiraría por la eremita, las minis me dan igual (yo busco jugabilidad). Pero hacen falta 200 mínimo y está claro que salvo milagro no la van a imprimir.

Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 20:28:50
creo que va a ser un juego que merezca la pena pero, sinceramente creo que la editorial ha visto la gallina de los huevos de oro y la esta sacando provecho.

Todos hablamos de que la campaña esta siendo un desastre, que no estan acertados.... etc. pues lo que creo yo es que lo estan haciendo con toda la intencion del mundo tienen cerca de 290.000 para realizar el proyecto para hacer una tirada de 1200 unidades para backers mas las que vayan a sacar para venta.... es un dineral por mucho que sea cierto que tiene unos altos costes de fabricacion (cosa que tambien creo). llegados a este punto tiran por un razonamiento de (en mi opinion) para que gastarlo yo cuando lo puedes gastar tu.... si las mejoras se ponen a cantidades altas no se llegara seguro y no tendran ellos que asumir ese gasto con la misma cantidad de ingresos por unidad de juego y sacar a posteriori addon de esas mejoras, pero si que pones la miel en los labios de la gente que al final dice.... bahh si me he gastado 300 euros como no voy a gastar un poco mas y  dejo el juego redondo... completo de miniaturas.... y zas!!! pagas esos add on (porque al final muchos, y me incluyo picamos).

al menos esta es la sensacion que tengo yo. es simplemente una politica empresarial de intentar sacar la mayor cantidad de ingresos con el menor coste posible.

porque lo que esta claro que si ya era un cachondeo lo de espaciar cada vez mas esas recompensas cuando terminaron los EB... mantener esa politica cuando se estanca y desciende la recaudacion.... coger y sacar recompensas a unas cantidades que no se cree nadio ni harto de vino que se vaya a alcanzar es ya para alucinar o pensar que lo hacen con la intecion de mi razonamiento

Desde luego si esa es la política que están tomando, mi experiencia con el funcionamiento de los Kickstarter me dice que están estresando a la gallina, y así ni pone huevos todos los días ni los huevos te salen grandes y sabrosos.

Precisamente el sistema de los Stretched Goals se basa en que se desbloqueen. La estrategia comercial consiste en que los backers siempre vean un SG cerca, para que los que tienen dudas se metan dentro y los que están dentro con aportaciones más pequeñas añadan más cosas.

El "premio" que suponen los SG casi siempre es mínimo en relación a la cantidad de recaudación que exigen para su desbloqueo. En el fondo ¿Qué más me da que el juego me cueste un poco más o un poco menos? Si el beneficio está en la venta, en el número de copias. A más copias más barato me sale, más éxito y más copias voy a vender en el futuro.

Te pongo un ejemplo básico: aquí hay bastantes usuarios que están en los niveles del juego sin miniaturas (90€) y/o con un early bid (160-180) desde que empezó la campaña. Pero en la página del proyecto hay más de 500€ potenciales de gasto por usuario.

Ahora fíjate en el actual nivel de recaudación: 288.000, y el siguiente SG está en 305.000, y el posterior a ese 345.000... viendo esto no te animas a añadir más cosas, no te animas a incrementar la recaudación del proyecto añadiendo el pack en español, la expansión de sexto jugador o alguna daga para dejar a tus amigos alucinados (+30, +90, +13, +13...) Con lo que una persona que tenga el EB podría añadir en addons podría llegar fácilmente a duplicar su aportación. Y más aportación es más dinero, y SGs más cercanos es más aportación... y esto mismo le ocurre al que no tiene claro si entrar o no, muchas veces lo que te anima a decidirte son las perspectivas de los SGs.

Cualquier estrategia que vaya orientada al beneficio rápido en detrimento del incremento de la participación en el proyecto deja la campaña a medio fuelle (como lleva esta unos días), pero bueno... a ver en qué acaba la cosa. Hoy parece que podrían recuperar la caída de ayer, y a ver si se vuelve a imprimir una tendencia al alza, que todavía quedan casi dos semanas para terminar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 31 de Enero de 2017, 20:32:55
Hola.

Aquí otro con una Templare, es el primer Kickstater que hago. He cogido el 6 jugador además de la traducción en español, aunque sinceramente me estoy pensando si vale la pena. La veces que he juntado 6 personas se cuentan con los dedos de una mano y ahora hace una buena temporada que no pasa. Mi idea era que así por lo menos si algunas nos juntásemos muchos en vacaciones poder incluso meter más jugadores ya fuera con otras minis que hicieran el apaño. Así ya no habría problemas ni de cartas ni de monedas o bárbaros. ¿Qué pensáis? 

El juego me atrae muchísimo porque me recuerda al civilization de Avallon Hill, juego que jugué muy pocas veces siendo niños pero del que guardo un grato recuerdo. Lástima que en lugar de sacar una versión comercial sacaran el deluxe Megacivilization a 200€. Estaba pensando en hacer un print and play, desde hace más de un año, pero sale por un pico con unas cosas y otras. Al final lo he bajado para el PC.

Luego ví Medioevo y me gustó, y leyendo las reglas me convence. Personalmente si fuera por mi tiraría por la eremita, las minis me dan igual (yo busco jugabilidad). Pero hacen falta 200 mínimo y está claro que salvo milagro no la van a imprimir.

Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.


Saludos.

Yo también soy de Granada y lo mismo me cojo el normal de 5 jugadores (aún me lo estoy pensando), así cuando lo tengamos, si quieres juntamos los dos y jugamos 10  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 21:09:05
Ya es seguro que para el juego de counters se necesitan 200?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 21:19:12
Hola.

Aquí otro con una Templare, es el primer Kickstater que hago. He cogido el 6 jugador además de la traducción en español, aunque sinceramente me estoy pensando si vale la pena. La veces que he juntado 6 personas se cuentan con los dedos de una mano y ahora hace una buena temporada que no pasa. Mi idea era que así por lo menos si algunas nos juntásemos muchos en vacaciones poder incluso meter más jugadores ya fuera con otras minis que hicieran el apaño. Así ya no habría problemas ni de cartas ni de monedas o bárbaros. ¿Qué pensáis? 

El juego me atrae muchísimo porque me recuerda al civilization de Avallon Hill, juego que jugué muy pocas veces siendo niños pero del que guardo un grato recuerdo. Lástima que en lugar de sacar una versión comercial sacaran el deluxe Megacivilization a 200€. Estaba pensando en hacer un print and play, desde hace más de un año, pero sale por un pico con unas cosas y otras. Al final lo he bajado para el PC.

Luego ví Medioevo y me gustó, y leyendo las reglas me convence. Personalmente si fuera por mi tiraría por la eremita, las minis me dan igual (yo busco jugabilidad). Pero hacen falta 200 mínimo y está claro que salvo milagro no la van a imprimir.

Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.


Saludos.

Yo también soy de Granada y lo mismo me cojo el normal de 5 jugadores (aún me lo estoy pensando), así cuando lo tengamos, si quieres juntamos los dos y jugamos 10  ;D

Si puedes encontrar a 5 más por mi queda dicho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 21:21:21
Ya es seguro que para el juego de counters se necesitan 200?

Por lo visto van a hacer recuento o algo, pero esa era la última cifra que dieron. Lo mismo hay suerte y sale adelante. Deberían publicar las reglas avanzadas y sacar más vídeos a ver si los "warguemeros" se apuntan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Enero de 2017, 21:36:55
Ya es seguro que para el juego de counters se necesitan 200?
Donde habéis leido eso?

Bueno yo ya lo tengo. Acabo de entrar con uno de 179 que algún desalmado había soltado. Ahora a completar...

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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 22:37:44
Dejo una captura de hace una semana donde dicen lo de los 200 días:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


La pongo en destripe para no abarcar mucho espacio de la página.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 08:11:29
  Breve descripcion de las cartas  de Imperio, para hacernos una idea de como funcionan...

 ANTIPAPA
 Inmune a ladrón, INQUISIDOR y Inquisición. El jugador es inmune al cardenal de otro jugador de la misma religión. Reduce los efectos de la herejía. Se conserva.

ARQUITECTO
 Durante la fase compra puedes comprar a mitad de precio los edificios civiles, (comerciales y religiosos si tienes arquitectura, y fortalezas si tienes ingeniería. Se descarta después de su uso. En el caso de edificios civiles y edificios militares se podrá construir haciendo un upgrade del edificio existente, o bien construir directamente un edificio de un nivel igual o inferior al LT del jugador.

 Ej.: Si Venecia tiene ya el Borgo (2° nivel de edificio Civil) y el FORTÍN (1° nivel de edificio militar), el jugador que la posee podrá construir la ciudad.

BALESTRIERE
 Puedes usarlo tanto en ataque como en defensa y da +1  a la tirada de dados, +2 en defensa si estas en una fortaleza. Se conserva si no se ha perdido en la batalla. 

CIRUJANO
Después de una batalla se  recuperarán 1D4 de ejercitos si tienes medicina, 1D6 si tienes cirugía y 1D8 si tienes hospital; las ejercitos recuperados se ponen  en juego durante la posterior fase de posicionamiento. Se descarta después de su uso.

CARDENAL
Roba 1 edificio religioso y posicionalo sobre un  territorio tuyo, máximo de 2 edificios religiosos en los Reinos mayores y 1 en los Reinos menores (no en los Reinos Pequeños), de lo contrario eliminala del juego. Se descarta después de su uso. 

CONDOTTIERO
Puedes usarlo solo en ataque y da +1 al ataque, +2 si tienes táctica.Se conserva si no se ha perdido en la batalla.

DIPLOMÁTICO
Si tienes Educación establece una tregua de 1 turno o remueve  1 casus belli con un jugador durante 2 turnos, o 2 Causus Belli con literatura, 3 turnos, o 3 CB con filosofía y 4 turnos, o 4 CB con Universidades. Se descarta después de su uso. La tregua es total, no se pueden realizar ataques con ejercitos o con cartas de  imperio.
 
HEROÍNA
 Puedes usarla tanto en ataque como en defensa si tienes menos de 1 Catedral y da +1 a la tirada de dados (ej: en lugar del D4 usa el D6, en lugar de D6 usa el D8).

GABELLIERE

Durante la fase de  impuestos duplican los florines que se recaudan por tus territorios si tienes matemáticas, duplican los florines que se recaudan por tus llanuras si tienes molino. No acumulable. Se conserva.

GENIO

Puedes usarlo tanto en ataque que en defensa y da +1 a la tirada d edados si tienes matemáticas, +2 si tienes ingeniería.Se conserva si no se ha usado en la batalla.

INQUISIDOR
Coge 1 carta imperio  de un adversario y procesala: tú y la víctima lanzais 1D6, si vences la carta es eliminada, de lo contrario, incluso en caso de empate, se salva; bonus por fanatismo. Reduce los efectos de herejía. Se descarta después de su uso.

LADRÓN
Puedes mirar todas las cartas de un adversario: roba 1 carta de imperio o, si tienes GILDE, copias 1 carta tecnología que puedes usar y añadirla a tu mazo. Se descarta después de su uso.

MERCADER
Recibe florines durante la fase impuestos: 30 florines con matemáticas, 60 con acuñación, 90 con bancos o máximo 120 florines con GILDE. Si la usas muestrala los demás jugadores. Acumulable.

MERCENARIO
Durante la fase refuerzos si tienes acuñación y/o forja y/o bancos, puedes comprar, para cada tecnología, hasta 5 ejercitos pagando por  cada uno  10, 20 o 30 florines según tu LT. Acumulable. Se descarta después de su uso.

MONJE
Puedes usarlo para defender tus edificios de jugadores de otras religiones o de los bárbaros y da +1 a tirada de dados, +2 si tienes MISTICISMO.

PAPA
 Inmune a ladrón, INQUISIDOR y Inquisición. El jugador es inmune al cardenal de otros jugadores de la misma religión. Eres responsable de las cruzadas. Se conserva.

SALVOCONDUCTO
P uedes usarlo con las cartas  de eventos para obtener bonus o librarte de situaciones peligrosas. Se descarta después de su uso.

 SICARIO

 Puedes mirar todas las cartas de un adversario y eliminar del juego 1 carta de  imperio. Puede ser utilizado como defensa para neutralizar otro SICARIO, también un ladrón si tienes GILDE. Se descarta después de su uso.

CONTEMPLE
 Puedes usarlo para atacar edificios de jugadores de otras religiones o de los bárbaros y da +1 a tirada de dados, +2 si tienes Monoteísmo.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 08:41:25
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?
Pregunta dirigida sobretodo a los que llleváis desde el principio con esto y habéis leido en otros foros, gracias a vuestra capacidad multilingüe.

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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 08:43:52
yo ya tengo actualizado con lo que creo que me voy a quedar
El sexto jugador y el add on en español

El add on por si juego con gente con dificultad para el idioma, y el sexto jugador, sobre todo por el mapa. No descarto jugarlo en alguna ocasion a 6 jugadores, pero principalmente es por el mapa y por tener la opcion.
Me tienta coger mas jugadores, pero seria solo por el mero hecho de tenerlos... no me llama jugar el juego a mas de 6 jugadores

En total 250 euretes
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 08:47:39
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?

Depende únicamente de si vas a jugar con 6 jugadores o no.

El mapa occidental te permite jugar de 3 a 5 jugadores pero con facciones de Europa Occidental (usando la mitad izquierda del mapa) mientras que la expansión del 6° jugador contiene componentes extra para jugar con 6 jugadores, y miniaturas, recursos y componentes neutrales para jugar de 6 a 9 (si te fijas, el resto de expansiones de jugador solo contienen las minis del jugador en cuestión).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Nenva en 01 de Febrero de 2017, 08:48:18
Buenos días

Aquí sigo, leyendo, pero no aportando. Leo, y en mi cabeza sigue timbrando la lucecita de "compra compra"... Y no se que hacer, ya sabéis, siempre andamos metidos en muchos gastos de juegos. Tengo varias dudas, y aunque leo o no las soluciono, o como leo a pedazos, no me entero bien o no lo localizo.

1- ¿El eremita se podría jugar con el mapa de España? Quiero decir, que podríamos poner uno de los ejercitos de fichas como el castellano, eliminando a otro participante... ¿O es mucho desequilibrar?

2- ¿Han dicho algo de que se puedan sacar o liberar para hacerse fichas de otros ejércitos?

3- El eremita no saldría si no se llega a en torno 200, tal como se ha dicho. Por lo que recuerdo, te avisarían un día o así antes, para que te salieses o algo así, ¿no?

Agradecería si me podéis hacer algún tipo de comentario respecto de esto... y de algunas otras cosas que tenía en la cabeza y que pondré cuando tenga tiempo y las formule adecuadamente. Gracias

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 08:59:18
1- ¿El eremita se podría jugar con el mapa de España? Quiero decir, que podríamos poner uno de los ejercitos de fichas como el castellano, eliminando a otro participante... ¿O es mucho desequilibrar?

El Eremita (el de 89€) contiene lo mismo que el Deluxe solo que sin miniaturas (son todo fichas/tokens), por lo que NO contiene el mapa extra de Europa Occidental. Este mapa lo puedes adquirir, junto con los demás componentes para más de 5 jugadores en la expansión para 6 jugadores, o bien, si lo que quieres es tener el mapa pero no vas a jugar a más de 5 tienes la opción de añadir el mapa solamente mediante un addon.

2- ¿Han dicho algo de que se puedan sacar o liberar para hacerse fichas de otros ejércitos?

El último SG de la campaña publicado hasta ahora ofrece miniaturas exclusivas para los ejércitos de las facciones musulmanas, pero su desbloqueo todavía queda muy lejos y no tienen claro cómo presentar alguna alternativa para conseguirlas pagando (luego os cuento, que me han comentado hoy cosas).

3- El eremita no saldría si no se llega a en torno 200, tal como se ha dicho. Por lo que recuerdo, te avisarían un día o así antes, para que te salieses o algo así, ¿no?

El eremita solo se fabricaría si hay un número suficiente de personas interesadas (porque supone el diseño y fabricación de un montón de fichas extra que con la versión de miniaturas no haría falta hacer), y efectivamente se ha hablado de doscientas personas, que son muchísimas más de las que hay ahora.

Lo que también han dicho desde principio, es que si no se llegase a hacer, ofrecerían una alternativa a todos los mecenas de ese nivel, que supongo que será alguna opción para pasarse el nivel de miniaturas o bien el reembolso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 09:36:51
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?

Depende únicamente de si vas a jugar con 6 jugadores o no.

El mapa occidental te permite jugar de 3 a 5 jugadores pero con facciones de Europa Occidental (usando la mitad izquierda del mapa) mientras que la expansión del 6° jugador contiene componentes extra para jugar con 6 jugadores, y miniaturas, recursos y componentes neutrales para jugar de 6 a 9 (si te fijas, el resto de expansiones de jugador solo contienen las minis del jugador en cuestión).
Entonces entiendo que esas cartas que vienen en la expansion 6 jug y en la expansion 6-9 jugadores son las mismas que vienen en el juego básico, pero multiplicadas. No hay cartas en función del territorio? Por ejemplo, una catrástrofe en una localización concreta...

El único aliciente para pillar al sexto jugador es tener el cartoncito ylas minis de los españoles, suponiendo que nunca llegue a jugar a 6.

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Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 09:39:25
El Eremita está descartadisimo. Se necesitan 200 y hay unos 25.
El tema es saber ahora en que meterse. Si la pasta es un problema yo de ti iría a por un EB baratito que de vez en cuando se libera y a por el mapa de occidente.
Ademas cuantas veces podréis quedar más de 5 a jugar un juego así? compensa la diferencia de precio? Si es así adelante, ha de ser una pasada jugar a esto a 8 o 9
En mi caso el tope seríamos 7 y este juego competiría con otros para salir a mesa como el VQ (lo jugamos menos de 1 vez al año), TI3 (1 vez cada 2 años), Imperios del mediterraneo (ninca jugado a más de 4) Republica de Romo (aun sin jugar) Es decir, en mi caso quizas se juegue 1 vez en la vida a mas de 5.


Sabemos la duración recomendada por el autor?
según las reglas se puede marcar un final de partida por tiempo, por turnos o por puntos de victoria. La opción que más me gusta es la de por turnos ya que por tiempo lo veo sólo si tienes una limitación en concreto y te ves forzado a hacerlo así. Por puntos no me gusta que cuando alguien esté a punto de ganar los otros le den y gane el segundo.
Pero cuantas son las rondas recomendadas para que puedas evolucionar y expandirte pero no te pases y todos lleguemos a los topes de tecnología y estemos demasiado tochos? (no se si ha quedado claro lo que quiero decir) Un poco el efecto que tiene el 1830 (otro juego totalmente distinto) que todas las compañías llegan hasta casi el final y lo que has hecho en el tablero con velocidad no es del todo importante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 09:41:53
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?

Depende únicamente de si vas a jugar con 6 jugadores o no.

El mapa occidental te permite jugar de 3 a 5 jugadores pero con facciones de Europa Occidental (usando la mitad izquierda del mapa) mientras que la expansión del 6° jugador contiene componentes extra para jugar con 6 jugadores, y miniaturas, recursos y componentes neutrales para jugar de 6 a 9 (si te fijas, el resto de expansiones de jugador solo contienen las minis del jugador en cuestión).
Entonces entiendo que esas cartas que vienen en la expansion 6 jug y en la expansion 6-9 jugadores son las mismas que vienen en el juego básico, pero multiplicadas. No hay cartas en función del territorio? Por ejemplo, una catrástrofe en una localización concreta...

El único aliciente para pillar al sexto jugador es tener el cartoncito ylas minis de los españoles, suponiendo que nunca llegue a jugar a 6.

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Aunque sea el jugador español el sexto jugador, no hay una relación directa entre el color y el espacio que debe ocupar. Es decir, tu puedes coger a 3 jugadores y jugar con Castilla, Francia e Inglaterra aunque se suponga que los jugadores son Holy Roman Empire, Hungry y Sultan. No hay nada que diferencia las facciones unas de las otras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 09:44:28
yo ya tengo actualizado con lo que creo que me voy a quedar
El sexto jugador y el add on en español

El add on por si juego con gente con dificultad para el idioma, y el sexto jugador, sobre todo por el mapa. No descarto jugarlo en alguna ocasion a 6 jugadores, pero principalmente es por el mapa y por tener la opcion.
Me tienta coger mas jugadores, pero seria solo por el mero hecho de tenerlos... no me llama jugar el juego a mas de 6 jugadores

En total 250 euretes


Yo creo que voy a meter un séptimo jugador. Quizás nunca lo juegue a esta cifra, pero siempre hará alguna jornada o similar donde pueda salir a mesa. Prefiero pagar ahora 30€ más y no tener que echarlo en falta en un futuro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 09:49:27
Por cierto así va la campaña:

(https://imageshack.com/i/po3LBcLSp)


En la última semana ha perdido poco más de 400€ y más de 60 mecenas  :-[ :-[
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 01 de Febrero de 2017, 09:50:38
yo ya tengo actualizado con lo que creo que me voy a quedar
El sexto jugador y el add on en español

El add on por si juego con gente con dificultad para el idioma, y el sexto jugador, sobre todo por el mapa. No descarto jugarlo en alguna ocasion a 6 jugadores, pero principalmente es por el mapa y por tener la opcion.
Me tienta coger mas jugadores, pero seria solo por el mero hecho de tenerlos... no me llama jugar el juego a mas de 6 jugadores

En total 250 euretes


Yo creo que voy a meter un séptimo jugador. Quizás nunca lo juegue a esta cifra, pero siempre hará alguna jornada o similar donde pueda salir a mesa. Prefiero pagar ahora 30€ más y no tener que echarlo en falta en un futuro.
Yo me qedo con el 6 jugador y pensandome lo del add on en español. Si las cartas no son muy complicadas de lee,no creo que haya problema con el inglés.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 09:56:22
Tecnología
 Están divididas en 6 grupos, cada uno caracterizado por un fondo de color diferente. Cada grupo, a su vez, está dividido en 4 niveles evolutivos. Las tarjetas de 1° nivel cuestan 100 florines, como se indica en alto a la izquierda de la imagen de la carta, las de 2° nivel cuestan 200 florines, las de 3°400 florines y las de 4° nivel 800 florines.
Estas tecnologias se adquieren  durante la fase de compra; se pueden comprar hasta 3 tecnologias cada turno, pero no se pueden adquirirtecnologias  de 2° nivel si no se posee la respectiva tecnologia  de 1° nivel ya el turno anterior, ídem para las tecnologias de 3° y 4° nivel.  Son expeciones  feudalismo y señorío: ambas al 4° nivel, el jugador puede elegir 1 sola de ellas. Bienes primarios, fondo verde

BIENES PRIMARIOS

Agricultura
 Sin modificador negativo comerciando Cereales y vino?. Aumenta en +5 el límite de población en llanura. Reduce los efectos de la hambruna.

MOLINO durante la fase impuestos recibes 5 florines por cada llanura en tu posesión, 10 florines si tienes el GABELLIERE. Reduce los efectos de la hambruna. 

ROtacion de cultivos
Aumenta de +10 el límite de población en llanura. Anula los efectos de la hambruna.

Mercado
 Puedes comerciar entre tus ciudades. Puedes construir los edificios comerciales a mitad de precio. Puedes poner en subasta las cartas de imperio durante la fase de comercio. Bonus en Revueltas.

Ganadería
Aumenta en +5 el límite de población en las colinas.

CAZA
No da modificadores comerciando las pieles. Aumenta de +5 el límite de población en los bosques. Reduce los efectos de la hambruna

Tejido
 Sin modificador negativo comerciando los tejidos. +1 al movimiento de buques.

FORJA
Sin modif. Neg. comerciando armas y armaduras. Durante la fase refuerzos puedes comprar +5 ejercitos cuando utilices el mercenario.


RELIGION 

MISTICISMO
 bonus al monje, reduce los efectos de la herejía y la guerra civil. Reduce el coste para construir edificios religiosos en 50 florines.

Monoteísmo
Bonus al contemple, reduce los efectos de la herejía y la guerra civil. Reduce el coste para construir edificios religiosos en 100 florines.

TEOLOGÍA
Reduce los efectos de la herejía y la guerra civil. Reduce el coste para construir edificios religiosos en 200 florines.

FANATISMO
Bonus en el inquisidor. +1 ejercito  gratis durante la fase refuerzos. +5 ejercitos gratis si participas en la cruzada (tanto en ataque como en defensa del objetivo designado). Agrava la Inquisición.

CIENCIA

Matemática
Bonus al mercader en la fase impuestos. Puedes usar genio y GABELLIERE. Agrava los efectos de la herejía.

ASTRONOMÍA
 Puedes atravesar las fronteras de mar abierto pagando sólo 1 PM, +1 al movimiento de buques. Agrava los efectos de la herejía.

CARTOGRAFÍA
 +1 al movimiento de todos los medios de transporte. Agrava los efectos de la herejía. 

Carreteras
Agrava los efectos de epidemia, bárbaros, GUERRA CIVIL y revueltas. +1 al movimiento de todos los medios de transporte terrestre.
El movimiento sobre montañas pasa de 2 PM, ríos y torrentes se convierte en 0 PM, todos los otros tipos de terreno cuestan 1 PM.

Arquitectura
Puedes construir edificios civiles, comerciales, religiosos y utilizar el arquitecto dimezzarne el coste. 4.02.18 - Ingeniería: puedes construir edificios militares y utilizar el arquitecto reducir? el coste. Bonus al genio en ataque y defensa. Reduce los efectos de la tormenta.

 ALQUIMIA
Descubre el secreto del fuego griego: +1 al combate con buques de guerra. Descubre la pólvora: puedes construir las BOMBARDA. Agrava los efectos de la herejía.

ACUÑACIÓN
Bonus al mercader en la fase impuestos. Durante la fase refuerzos puedes comprar +5  ejercitos cuando utilices el mercenario.

Bancos
Bonus al mercader en la fase impuestos. Durante la fase impuestos recibe +10% de ingresos de todos tus florines. Durante la fase refuerzos puedes comprar +5 ejercitos cuando utilices el mercenario.

 GILDE
Bonus al mercader en la fase impuestos. Bonus a sicario y ladrón. Dependiendo de tu LT ganancias +1 +2 +3 florines cuando vendes las mercancías.

POLITICA

Ley
-1 al nivel de rebelión. Reduce los efectos de la guerra civil.

Investidura
Durante la fase refuerzos se recibe 1 ejercito extra pagando 10, 20 o 30 florines dependiendo de tu LT. Reduce los efectos de la conspiración y la guerra civil.
 
VASALLAJE
 Durante la fase impuestos recibes 10 florines por cada edificio civil en tu posesión. Reduce los efectos de la conspiración y la guerra civil.

Feudalismo+1 al nivel de rebelión. Durante la fase de refuerzos recibes 1 ejercito por cada fortaleza en tu posesión. Inmune a conspiración. Reduce los efectos de la guerra civil. Bonus a sucesión.

SEÑORÍO +1 al nivel de rebelión. Durante la fase impuestos recibe 50 florines por cada ciudad en tu posesión. Inmune a conspiración. Reduce los efectos de la guerra civil. Bonus a sucesión
 4.02.28 - educación: durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 1 turno o quitar 1 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

EDUCACION

Educación
Durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 1 turno o quitar 1 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

LITERATURA 
Durante la fase de diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 2 turnos o quitar 2 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

 FILOSOFÍA
Durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 3 turnos o quitar 3 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía. Anula el bonus de Teología de la inquisición

Universidades
Adquieres las tecnologías a mitad de precio. Durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer treguas de 4 turnos o quitar 4 casus belli. Agrava los efectos de la herejía. Anula el bonus de las catedrales de la Inquisición. Reduce efectos de la guerra civil. 

MEDICINA
Puedes usar elCirujano para recuperar 1D4 de ejercitos perdidos después de la batalla; entran en juego en la próxima fase refuerzos. Reduce efectos de la epidemia y la guerra civil.

Cirugía
 Recuperas cada turno 1 ejercito perdido en la guerra. Puedes usar el CIrujano para recuperar 1D6 de ejercitos  perdidos después de la  batalla; entran en juego en la próxima fase refuerzos. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

Hospital
Recuperas  cada turno 2 ejercitos perdidos en guerra. Puedes usar el cirujano  para recuperar 1D8 de armadas perdidas después de la batalla; entran en juego en la próxima fase refuerzos. Inmune a los efectos de la epidemia.Reduce efectos de la Guerra Civil.

Militares

Escuela militar
Puedes enrolar las banderas con un nivel de experiencia igual al tu LT pagando respectivamente 200 florines para el 2° nivel y 300 florines para el 3°. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil.

 táctica

 Bonus al CONDOTTIERO en ataque. Puedes realizar ataques combinados con más banderas sin modif. neg.. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil.

Estrategia
 Durante el combate obtén un +1 en la batalla si tienes una relación de fuerzas al menos de 3:1, o cancele el bonus del adversario. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil. 

Logística
Anula los efectos del desgaste. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil. Puedes tener las reservas dependiendo de tu LT. Pon tus refuerzos en todas partes, sin superar los límites de población.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 10:00:33
Este punto no lo entiendo mucho. Quiere decir que de la tecnología molino hay 4 niveles?
También se hablar del TL (que es el nivel de tecnología de nuestro reino) donde se puede medir esto?

Sigo metiendo todo esto en la reseña del juego que está en otro hilo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:03:17
Efectivamente, lo que distingue a las facciones es su localización geográfica en el mapa, por lo que si tienes el mapa occidental puedes jugar de 3-5 jugadores en territorios occidentales (de ahí que ofrezcan el mapa cono addon).

Infinitas gracias a Peepermint por ir ampliando las reglas en castellano. En parte gracias a él, los españoles tenemos mucha más información acerca de la profundidad del juego (el reglamento alpha da pinceladas muy generales pero no se aprecia la complejidad y tema que tienen las reglas originales).

Si quieres que traduzca alguna sección yo también dime cuál (o copiamela en un mensaje) y me pongo a ello.

Y para los actuales Eremitas... mi consejo es que vayais pensando en coger un early bid jugoso, que ahora con la gente que se está pasado al "All in" van quedando libres de cuando en cuando, porque no tiene pinta de que el de 90€ llegue a hacerse (hay muy poca gente y crece muy despacio).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 10:16:47
El tema de la información del juego lo voy metiendo todo aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=187672.msg1743878#msg1743878

Para que haya un poco de orden.

Alguien me puede explicar lo que es el casus belli (o algo así) para meterlo en las reglas. No me suena haberlo leido y ahora hay cartas que hacen referencia a ello
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 10:18:33
Pues viendo como está el tema, voy dar mi recomendación para los indecisos entre un Eremita y el Capitalino (219), que en breve pasará a ser Balestriere (239): Como dice fl0r0, de vez en cuando alguien libera un EB (ayer pillé uno de 179 en KS). En giochix veo mas complicado encontrar un EB.
Pero veo una posibilidad arriesgada, pero que puede salir bien, sobretodo a los que 219 les resulte prohibitivo; es pillar el Eremita y esperar la oferta alternativa de giochix, ya que el Eremita dificilmente va a salir.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:21:08
El tema de la información del juego lo voy metiendo todo aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=187672.msg1743878#msg1743878

Para que haya un poco de orden.

Alguien me puede explicar lo que es el casus belli (o algo así) para meterlo en las reglas. No me suena haberlo leido y ahora hay cartas que hacen referencia a ello

¡Perfecto flOrO muchas gracias!

El Casus Belli entiendo que son una serie de circunstancias que "justifican" una declaración de guerra gratuita entre dos o más facciones, pero no se exactamente cómo funciona. A ver si Peppermint lo puede mirar y si no esta noche lo busco yo y lo pongo por aquí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 10:27:30
Este punto no lo entiendo mucho. Quiere decir que de la tecnología molino hay 4 niveles?
También se hablar del TL (que es el nivel de tecnología de nuestro reino) donde se puede medir esto?

Sigo metiendo todo esto en la reseña del juego que está en otro hilo

  Creo que cada tecnologia tiene varios niveles y hay unas tablas donde vas marcando tus avances al estilo Clash of Cultures. Pero la web de Giochi es un poco parca en todo  esto y no lo especifican bien.  Aparte, en el reglamento original de Nicola las tecnologias van por cartas y en el reglamento de Giochix habla de tablas asi que si es asi lo veo una mejora respecto al reglamento original.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 10:41:10
Por curiosidad, los que estáis en Giochistarter, ¿cuántos puntos de los "SG" personales lleváis?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:45:19
Otro tema que os quería comentar a título personal, a ver qué pensáis vosotros:

He estado hablando con Giochix sobre el tema de los SGs que quedan por desbloquear y la posibilidad de crear un addon o sistema similar de pago que permita llevártelos aunque no lleguen a desbloquearse durante la campaña.

De los SGs que quedan, me parece que el de 305.000 sería fácilmente alcanzable en el tiempo que queda, y si la campaña repunta y vuelve a tener un ritmo de crecimiento estable también el de 345.000 o incluso el de 390.000 (aunque ya sería una subida importante). Lo que está bastante claro es que llegar a 440.000 o a 500.000 es prácticamente descartable.

La cuestión es, ¿qué hacer con los SGs de miniaturas que interesan mucho a los mecenas y que seguramente no se desbloqueen? (más concretamente el de las minis de ejércitos musulmanes, que es el que más llama la atención).

Según me han indicado, la opción del Addon es compleja porque la creación de miniaturas requiere la confección de moldes, que son muy caros, y crear los moldes de una expansión si no hay un número suficiente de mecenas que lo respalden puede no salir rentable para nada. Y para los que no entiendan mucho del tema, con un mismo molde y casi al mismo precio (lo caro realmente es el molde, luego el material por cada miniatura es muy poca cosa) creas una miniatura, o un millón, por eso crear varios moldes musulmanes para 200-300 personas es muy posible que no les salga a cuenta.

Ante esto la opción que están analizando (y que me han comentado para ver cómo lo veo yo) es crear lo que ellos llaman un SG SHORCUT.

Esto consiste básicamente en crear otra mini-campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis, con un objetivo total de 20.000 euros donde puedes entrar añadiendo 49 euros a tu aportación, y te llevarías TODOS los SGs que estén bloqueados al final.

Para equilibrar esto, ellos mantendrían siempre fijo el número de SGs desbloqueables por este sistema. Ahora mismo hay 5 SGs, así que si abriesen el Shorcut y posteriormente se desbloquease uno, añadirían otro, de forma que por tus 49€ siempre te lleves el mismo número de recompensas.

Si al final de la campaña, no se alcanza el objetivo de 20.000€ en este apartado, todas las aportaciones se cancelan inmediatamente y se devuelve el dinero a todos los participantes (los 49€) y si el objetivo se alcanza al final de la campaña, todos los mecenas de Medioevo Universalis obtendrán todos los SGs bloqueados.

VALORACIÓN PERSONAL:

- Por lo que me han dado a entender, los SGs de miniaturas no podrían desbloquearse fácilmente simplemente mediante la adición de un addon (por el tema este de los moldes), por lo que, si queremos las minis musulmanas y/o el resto de cosas, puede ser interesante plantearse una acción así.

- Yo creo que de hacerse de este modo (con el SG shorcut), la recaudación de esta mini-campaña debería ser adicional a la recaudación global del proyecto (+20.000 a la campaña no le vendrían nada mal), de esta manera, el shorcut contribuiría indirectamente al desbloqueo de más SGs y, como ellos quieren mantener el número de SGs que te lleves con tus 49€, esto podría hacer aparecer nuevos SGs que de otro modo difícilmente aparecerían siquiera en el proyecto.

- En el email me dan a entender que TODOS los mecenas recibirían estos SGs adicionales si el objetivo del Shorcut se lograse, lo cual, si bien podría incentivar que más gente entrase en la campaña seducida por los nuevos SGs francamente me parece injusto para los que aportan ese extra. No se si es que se han explicado mal pero creo que la recompensa en principio debería ser para todos los mecenas que hayan aportado los 49€ para desbloquearla, y no para todos los mecenas generales del proyecto.

- En líneas generales tengo dudas sobre la acogida que puede tener este planteamiento estando la campaña en la situación que está (al final es pedir más dinero en una campaña que ya de por sí es cara y llena de extras de pago), pero no se me ocurren muchas más alternativas para que esos SGs (o incluso otros que podrían aparecer) vean la luz.

Decidme por favor qué opinais sinceramente de esta idea. Si creeis que podría funcionar y sobre todo los puntos negativos u opciones alternativas que se podrían plantear, así cuando conteste a los de Giochix les podré dar una respuesta más fundamentada y objetiva.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:52:29
Por curiosidad, los que estáis en Giochistarter, ¿cuántos puntos de los "SG" personales lleváis?

Yo tengo 12, y eso que le estoy dando promo al juego por Facebook a rabiar, así que me parece que me voy a quedar sin los SG personales :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 10:55:45
    ;D ;D ;D Pero si ellos ya sacaron un ADDon que consistia en que todos los SG no desbloqueados al final de la campaña te los llevabas...  a 30 euros. Luego metieron todos los SG de minis  , junto a las minis arabes, y lo pusieron a 100 euros y ayer volvieron a quitarlo... NO saben muy bien como hacerlo...  A ver si se aclaran de una vez.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 11:04:33
    ;D ;D ;D Pero si ellos ya sacaron un ADDon que consistia en que todos los SG no desbloqueados al final de la campaña te los llevabas...  a 30 euros. Luego metieron todos los SG de minis  , junto a las minis arabes, y lo pusieron a 100 euros y ayer volvieron a quitarlo... NO saben muy bien como hacerlo...  A ver si se aclaran de una vez.
Ya ya... si van dando tumbos... eso tiene pinta de que fueron decisiones rápidas sin analizarlas bien.

En todo caso, ¿qué opinas del sistema este del Shorcut? que me interesa saber vuestra opinión para comentarles.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 11:05:01
El tema es lo que dice peepermint que dan bandazos.
Es muy posible que un nuevo cambio haga que la gente se canse y se vaya. Ya se sabe como es la masa de gente además cuando hay descontento
Pero, me parece imprescindible que metan estas minis, se han pedido hasta la saciedad y la gente las quiere. Creo que si no entran también puede tener un efecto negativo así como todos los edificios con minis, no dejando alguno con tokens.

Yo creo sinceramente que con el precio del juego metería a falta de 1 o 2 días todos los SG como desbloqueados. Me da que es la única forma de que la gente se entusiasme de nuevo.
La tendencia es negativa, no quiere decir que no repunte pero se puede estancar del todo o incluso seguir bajando.

La gente cree que el juego es caro por lo que trae aunque el juego sea bueno. Si por el mismo precio le metes más cosas arreglas este punto.
La gente empieza a hablar bien, los que dudan se quedan y muchos cogen el pack completo.
Esto hace que más gente se entere y venga.

Creo que, aun siendo arriesgado es la forma de conseguir más dinero.

El tema es si les compensa económicamente el riesgo pero en los precios que nos movemos supongo que sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Febrero de 2017, 11:17:27
Está claro que el juego tiene algo (mucho :)) porque si esta campaña es de otro juego, a voleo digamos... KD  ::) al que han criticado bastante por mucho menos, si llega a ser la campaña como esta, no me quiero pensar lo que nos hubieran llamado a los mecenas.

Con diferencia es la peor campaña que he seguido de un juego en crowfounding, sin reglamento hasta pasada la mitad de la campaña, baile constante de niveles de recompensa, SG con tramos enormes, la información se la está currando el compañero Zaranthir desde el minuto uno preguntado a los editores...

A mí el juego me llama pero no tengo ese dinero ahora mismo (y no parece que la opción económica salga adelante), saldría poco a mesa y encima tendría que cambiarla que no creo que me cupiera con ese tamaño por lo que recojo el guante lanzado  ;)


Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.

Saludos.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 11:19:02
Amen...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 11:38:10
Está claro que el juego tiene algo (mucho :)) porque si esta campaña es de otro juego, a voleo digamos... KD  ::) al que han criticado bastante por mucho menos, si llega a ser la campaña como esta, no me quiero pensar lo que nos hubieran llamado a los mecenas.

Con diferencia es la peor campaña que he seguido de un juego en crowfounding, sin reglamento hasta pasada la mitad de la campaña, baile constante de niveles de recompensa, SG con tramos enormes, la información se la está currando el compañero Zaranthir desde el minuto uno preguntado a los editores...

A mí el juego me llama pero no tengo ese dinero ahora mismo (y no parece que la opción económica salga adelante), saldría poco a mesa y encima tendría que cambiarla que no creo que me cupiera con ese tamaño por lo que recojo el guante lanzado  ;)


Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.

Saludos.

Saludos.

Sin quitarle ningun merito a Zaranthir, que se ha currado mucho el contacto y proporcionar informacion al foro.... hay mucha informacion de este juego desde hace mucho tiempo, lo que pasa que no se encontraba en las vias normales o mas conocidas, y en otro idioma.
Otra cosa es los cambios finales que haga Giochix, que de eso si que no habia y casi ni hay informacion todavia al respecto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 11:51:06
  A mi cualquier idea que me permita tener todas las minis me parece bien, cuanto mas barato mejor obviamente. Asi que lo de los shortcuts puede estar bien... Y si no , pagandolas como otro addon, pero ya que me meto lo quiero todo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Febrero de 2017, 12:05:04

Sin quitarle ningun merito a Zaranthir, que se ha currado mucho el contacto y proporcionar informacion al foro.... hay mucha informacion de este juego desde hace mucho tiempo, lo que pasa que no se encontraba en las vias normales o mas conocidas, y en otro idioma.
Otra cosa es los cambios finales que haga Giochix, que de eso si que no habia y casi ni hay informacion todavia al respecto

Me refería estrictamente a la campaña que es lo que comento...  Con lo que comentas es todavía más sangrante la comparación con el KD del que hay muchísima más información que de este y bastante más accesible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 12:06:40

Resumen de la Diplomacia y puntos de Causus Belli , hay tablas que lo resumen muy bien en el reglamento de Nicola pero no se meterlas aqui asi que queda en modo texto.

DIPLOMACIA

Durante la fase de diplomacia los jugadores pueden declarar/proponer acciones diplomáticas hacia los otros jugadores; disponen de un número de acciones posibles igual al nivel tecnológico alcanzado (véase TAB. 5.02). Las acciones pueden ser (véase TAB 7.01):

comercio permite alcanzar y comerciar con las ciudades de otro jugador.

Paso TERRITORIOS permite atravesar con sus unidades de los territorios de otro jugador, incluidos los estrechos marítimos bajo su control. -

Alianza militar
 los jugadores son aliados solo militarmente (no están obligados a tener otros vínculos diplomáticos).Las alianzas militares son siempre suscritas entre 2 jugadores (ej: jugador es aliado del jugador b; A colabora con el jugador C, pero B no es aliado de C); este mientras no se entra en guerra, una vez en la guerra de las distintas alianzas se unifican.

Declaración de guerra en el momento en que un jugador declara guerra, se confirman/revocan las distintas alianzas militares entre los jugadores. Todos los pactos diplomáticos celebrados entre 2 jugadores que entran en guerra entre ellos desaparecen inmediatamente (véase TAB. 7.01).

El procedimiento a seguir para proponer/declarar una diplomacia es la siguiente:

1a) Durante su fase diplomacia el jugador a propone un pacto al jugador B
2a) B puede aceptar, rechazar, o proponer las modificaciones: solicitudes de florines, territorios, o la misma petición hecha por el jugador A; en este último caso, ambos jugadores usan 1 acción diplomática.
3a) Si no ha habido  modificaciones por parte de B, sólo puede aceptar o rechazar, no se podrán efectuar modificaciones a su vez
4a) Si se ha celebrado un acuerdo diplomático o se ha declarado la guerra, todos los jugadores implicados directa o indirectamente marcan los puntos de   Causus Belli y PH perdidos o ganados.

Hacemos algún ejemplo: - El Reino de Hungría (cristiano), pide un  pacto comercial al Sacro Imperio Romano (cristiano) que acepta; siendo la misma religión, ambos reducen en  1 los casus belli que tienen con el uno del otro y no sucede nada más.


El Reino de Hungría (cristiano), pide un  pacto comercial al Sacro Imperio Romano (cristiano) pero quiere en cambio, la misma cosa ( modificación en el punto 2a) para poder comerciar a su vez con las ciudades del Reino de Hungría; éste acepta y siendo de  la misma religión, ambos reducen de 1 los casus belli que tienen  el uno con el otro y no sucede nada más.

El Reino de Hungría (cristiano), pide paso por  territorios al Sacro Imperio Romano (cristiano) pero quiere a cambio de 300 florines ( modificación en el punto 2a), el Reino de Hungría se  niega y no pasa nada.

El Reino de Hungría (cristiano) pide una alianza militar al Sacro Imperio Romano (cristiano) que acepta; siendo de la misma religión, ambos reducen en 3 los casus belli que tienen c el uno del otro, pero todos los otros jugadores cristianos ganan 1 casus belli contra estos 2 jugadores.


El Reino de Hungría (cristiano) declara la guerra al Sacro Imperio Romano (cristiano); siendo de la misma religión, el Reino de Hungría pierde 3 puntos de honor mientras que el Sacro Imperio Romano gana 5 casus belli respecto del Reino de Hungría, además, todos los otros jugadores cristianos ganan 3 casus belli respecto al  Reino de Hungría.

El Reino de Hungría (cristiano) pide la paz (retirada, pues le declararon la guerra) al Sacro Imperio Romano (cristiano) que acepta; siendo de  la misma religión, el Reino de Hungría pierde 3 puntos de honor mientras que el Sacro Imperio Romano gana 5 casus belli respecto del Reino de Hungría, además, todos los otros jugadores cristianos ganan 3 casus belli respecto del Reino de Hungría.

El jugador que controla el Papa nunca puede aliarse con los reinos musulmanes y no puede celebrar ningún tipo de pacto diplomático con los jugadores cristianos que ha excomulgado.

Para terminar la guerra (declarar la paz) se puede pedir lo que se quiera, naturalmente, si quieres que el enemigo acepte deberéis hacer  solicitudes razonables; se conceden pagos en florines, distribuidos en un determinado número de turnos; entrega de medios de transporte o territorios (incluido todo lo que contienen); el Papado; cartas de  imperio.

No se pueden hacer pactos diplomáticos con los bárbaros, no se debe declarar la guerra o pedir la paz, se puede atacar cuando se quiera, la única regla válida con ellos es la fuerza, mientras seas numéricamente superior atravesando sus territorios o  ciudades no te atacaran.

(ej: jugador es aliado del jugador b; A colabora con los jugadores C y D; el jugador y es también él aliado con C y D; A declara guerra a E: B confirma la alianza con A y entrará en guerra contra Y; C y D no confirman la alianza con A, pero la confirman con y; por tanto C D y se unen  en una sola alianza y entrarán en guerra contra A y B)

CASUS BELLI


 Todos los jugadores comienzan la partida en las mismas condiciones, es decir que no existen pactos diplomáticos de ningún tipo entre ellos. A medida que avance el juego  las declaraciones diplomáticas o algunas cartas de imperio podrían causar las ofensas; estas ofensas son los casus belli que están para indicar el empeoramiento de las relaciones entre 2 jugadores. El casus belli es la posibilidad  que se obtiene para "vengarse" de 1 "acción incorrecta" por parte de otro jugador.Las acciones incorrectas se recogen en la TAB 5.02 - casus belli

Acciones INCORRECTAS y los puntos de CB que dan

 uso de SICARIO 1
 uso de LADRÓN 1
uso de OBISPO 1
uso de INQUISIDOR 1
acciones diplomáticas variable
 bloqueo naval 1
el Papa excomulga 3


Cuando un jugador ha acumulado un cierto número de casus belli contra otro jugador, puede devolver la ofensa mediante acciones diplomáticas pagandole con un número de casus belli equivale al triple de los puntos de honor que perdería haciendo esa acción.

Ejemplos: -si el jugador francés quería anulr el pacto  de comercio con el jugador inglés perdería 1 PUNTO de  honor, o podría gastar 3 casus belli acumulados con el inglés y no recibir negativos sobre los puntos de honor. -si el jugador francés quería declarar la guerra contra el jugador inglés perdería 3 puntos de honor, o podría gastar 9 casus belli (o una combinación entre puntos de honor y casus belli) acumulados con el inglés y no recibir negativos sobre los puntos de honor.

El jugador que controla el Papa gana el doble de los puntos de  casus belli. Excomulgar cuesta 10 casus belli.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 12:11:05

Sin quitarle ningun merito a Zaranthir, que se ha currado mucho el contacto y proporcionar informacion al foro.... hay mucha informacion de este juego desde hace mucho tiempo, lo que pasa que no se encontraba en las vias normales o mas conocidas, y en otro idioma.
Otra cosa es los cambios finales que haga Giochix, que de eso si que no habia y casi ni hay informacion todavia al respecto

Me refería estrictamente a la campaña que es lo que comento...  Con lo que comentas es todavía más sangrante la comparación con el KD del que hay muchísima más información que de este y bastante más accesible.

si, en eso estamos todos de acuerdo que la campaña es un desastre.
El problema de la informacion ha sido sobre todo la accesibilidad, si no sabes italiano.... como que imposible, y no en los canales habituales a los que estamos acostumbrados. Yo llevaba siguiendo el juego desde hace mucho tiempo y algo sabia de el (habia leido en diagonal, me habia gustado y ahi lo habia dejado)... pero el como lo estan llevando.... bastante cutre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 12:11:11
Gixmo tiene razón, de este juego hay mucha información desde hace mucho tiempo precisamente porque es un juego que lleva mucho tiempo creado y desarrollándose. En ese sentido podríamos establecer el paralelismo con el Kingdom Death, la gente que entra, con toda la información que hay sabe perfectamente en lo que se mete.

El problema es que yo creo que hay aquí es que Giochix no ha sabido acercar bien esa información a los mecenas del proyecto. Sí yo créase una campaña sobre un juego del que hay tanta información, creo que es mi deber ofrecer, clarificar y dar accesibilidad a la mayor cantidad de información posible para los mecenas.

Y una prueba de esto que estoy comentando es que el reglamento completo del autor está disponible y accesible desde hace mucho, y sin embargo mucha gente que estaba en la campaña no sabía nada de él (seguro que bastantes no saben de él tampoco ahora).

Yo si estuviese en su lugar en este punto de la campaña, estaría trabajando sin descanso para ofrecer el reglamento completo en inglés, y sin embargo parece que ellos van dando tumbos tocando varios aspectos deficitarios de la campaña sin llegar a solucionar ninguno.

Como conclusión, creo que este juego tenía muchos recursos y mucha facilidad para llevar una campaña rebosante de información y mucho más exitosa de lo que está siendo, pero al final el potencial no se está explotando a fondo porque no se abordan los problemas de forma rápida y efectiva.

Ahora bien, volviendo al tema del Shorcut: necesito más opiniones. ¿Lo veis como una buena solución? ¿creéis que será interesante para los mecenas? ¿creeis que, de llevarse a cabo cumpliría su objetivo? y sobre todo ¿creeis que sería un beneficio global para la campaña?

La opción de desbloquear los SGs al final de la campaña de forma gratuita sería estupenda, y un impulso fuerte para las aportaciones, pero estoy prácticamente seguro de que no lo van a hacer, porque la impresión de nuevas miniaturas les supone un coste elevado, y si no ven claro a subirlo mediante un addon de pago menos van a plantearse regalarlo, así que os sugiero que valoremos las opciones que ellos mismos están barajando
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 12:15:49
  Yo solo digo que este juego me parece una obra de arte a nivel de reglamento. Tiene de todo, simula muy bien la Edad Media pero no es complejo... Muchisimos detalles faciles de llevar y mucho chrome. Me parece una genialidad, y se entienden perfectamente tantos años en esto... Debe funcionar como un reloj.
  Cuanto mas lees mas ves todas las posibilidades y lo divertido que puede llegar a ser, con tantas formas de interactuar, de forma agresiva o no. Fantastico.

  Creo que Nicola se ha hecho un nombre... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 12:18:57
se ha hecho un nombre y gracias a su empuje el juego esta saliendo adelante.
No solo por pegarse con editoriales para que se lo publiquen... sino que esta dando bastante caña y ayudando en todo...

Hay bastante gente que se ha metido por el autor y no por la editorial
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 12:22:53
Estoy con vosotros que el juego es genial.

Respecto a lo de los SG tienen que conseguir que la no piensa que mete pasta por algo que ya debería ir incluída en el precio inicial.
Es difícil, no te se decir.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 12:34:51
El tema de los SG que faltan y venderlo como add-on es realmente complejo:

1. Si ponen un add-on de "SG Guarantee" y lo compra todo el mundo, podría darse el caso de que se liberasen de la forma normal, con la inversión total de la campaña. De esa forma, habríamos pagado un add-on porque sí, para no recibir nada a cambio.

2. Si ponen el add-on y no lo cogen nada más que 3 personas, ¿van a fabricar todo eso sólo para esos 3? No, claro, ¿y qué harán? ¿Te devuelven la pasta? Pero si yo pagué porque lo quería todo, no un producto cojo...

Está claro que lo mejor es pedir un mínimo de gente que se meta, para que salga rentable, pero si ese mínimo no se supera nos quedaremos a mitad con losetas, a mitad con miniaturas, sin ejércitos musulmanes, etc. Y lo peor de todo, que en vez de plantear esto al inicio, lo hacen ahora, en el último momento. Cada vez hay menos capacidad de reacción, más desinterés de la gente y la sensación de que vas a pagar por algo que el que te vende no tiene seguro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 12:41:19
  De todas formas estamos revertiendo la tendencia. Creo que ya hemos dejado de perder mecenas y vamos a empezar a ganarlos. Estos de Giochix han echado un pulso a los mecenas americanos que son los que se estaban yendo  y lo estan ganando...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 12:44:09
Gixmo tiene razón, de este juego hay mucha información desde hace mucho tiempo precisamente porque es un juego que lleva mucho tiempo creado y desarrollándose. En ese sentido podríamos establecer el paralelismo con el Kingdom Death, la gente que entra, con toda la información que hay sabe perfectamente en lo que se mete.

El problema es que yo creo que hay aquí es que Giochix no ha sabido acercar bien esa información a los mecenas del proyecto. Sí yo créase una campaña sobre un juego del que hay tanta información, creo que es mi deber ofrecer, clarificar y dar accesibilidad a la mayor cantidad de información posible para los mecenas.

Y una prueba de esto que estoy comentando es que el reglamento completo del autor está disponible y accesible desde hace mucho, y sin embargo mucha gente que estaba en la campaña no sabía nada de él (seguro que bastantes no saben de él tampoco ahora).

Yo si estuviese en su lugar en este punto de la campaña, estaría trabajando sin descanso para ofrecer el reglamento completo en inglés, y sin embargo parece que ellos van dando tumbos tocando varios aspectos deficitarios de la campaña sin llegar a solucionar ninguno.

Como conclusión, creo que este juego tenía muchos recursos y mucha facilidad para llevar una campaña rebosante de información y mucho más exitosa de lo que está siendo, pero al final el potencial no se está explotando a fondo porque no se abordan los problemas de forma rápida y efectiva.

Ahora bien, volviendo al tema del Shorcut: necesito más opiniones. ¿Lo veis como una buena solución? ¿creéis que será interesante para los mecenas? ¿creeis que, de llevarse a cabo cumpliría su objetivo? y sobre todo ¿creeis que sería un beneficio global para la campaña?

La opción de desbloquear los SGs al final de la campaña de forma gratuita sería estupenda, y un impulso fuerte para las aportaciones, pero estoy prácticamente seguro de que no lo van a hacer, porque la impresión de nuevas miniaturas les supone un coste elevado, y si no ven claro a subirlo mediante un addon de pago menos van a plantearse regalarlo, así que os sugiero que valoremos las opciones que ellos mismos están barajando

Yo creo que el paralelismo con el KDM no es acertado del todo, del Medievo puede ser que esté la información colgada desde hace tiempo, (aunque poco accesible y en Italiano), pero a diferencia del KDM, no hay manera física de probarlo. No hay que olvidar que el KDM no es una campaña de un juego en abstracto con solo reglas colgadas de internet. Es una reedición 1.5 del juego que ya salió hace varios años, de sobra testeado y probado por la gente, que se puede jugar incluso en Tabletop. Con lo que le ha llovido al KDM a pesar de esto, no quiero ni imaginarme si Poots hubiera colgado el reglamento (todavía provisional) en Italiano y poco accesible a dos semanas de terminar el kickstarter lo que hubiera pasado.
El único paralelismo que le veo a estos dos juegos es que son caros, solo el tiempo dirá si el Medievo lo vale, una vez que los Mecenas lo prueben.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 12:59:12
El Medioevo tiene muchas partidas y muchísimo testeo detrás, creo que la calidad del juego está más que confirmada por todos los que lo han probado, que a lo tonto no son pocos, de manera que no veo tan desacertado compararlo, en este sentido con el KDM.

No es la reedición de un juego que ya ha estado en el mercado, pero es un título para un tipo de público muy determinado, que lleva un porrón de años de desarrollo y pulido, y que finalmente una editorial se ha animado a comercializar.

Por otra parte, en este juego los componentes son buenos (espero) pero nada especialmente destacado, mientras que el KDM es un artículo de coleccionismo con una calidad y unas figuras impactantes... claro que el MU cuesta de 160 (pledge básico con miniaturas) a 470€ (todo incluido) más envío, mientras que KDM va de 250 a 1666.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 14:10:30
¿Alguna impresión, consejo, crítica, valoración, o alternativa al sistema de Shorcut para los stretch goals bloqueados al final de la campaña?

Me parece que comentabais por ahí que era un poco absurdo pagar por desbloquear unas cosas que a lo mejor se desbloquean gratis, tened en cuenta que si se hace de esta manera el número de SGs que se liberarían con los 49 € demás sería siempre el mismo.

Para poner un ejemplo, si de los cinco SGs que quedan ahora por desbloquear, al final de la campaña se desbloquean tres, los que hayan aportado los 49€ extra (siempre que se haya alcanzado el objetivo de esta mini campaña de los SGs) tendrían acceso a los otros dos SGs no desbloqueados, y tres más que se añadirían para mantener el total.

En resumen, sería otra campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis con aportaciones de 49€ y un objetivo de 20000€, que si se cumpliese te daría derecho a un número fijo y constante de SGs no desbloqueados al final de la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 14:13:35
¿Alguna impresión, consejo, crítica, valoración, o alternativa al sistema de Shorcut para los stretch goals bloqueados al final de la campaña?

Me parece que comentabais por ahí que era un poco absurdo pagar por desbloquear unas cosas que a lo mejor se desbloquean gratis, tened en cuenta que si se hace de esta manera el número de SGs que se liberarían con los 49 € demás sería siempre el mismo.

Para poner un ejemplo, si de los cinco SGs que quedan ahora por desbloquear, al final de la campaña se desbloquean tres, los que hayan aportado los 49€ extra (siempre que se haya alcanzado el objetivo de esta mini campaña de los SGs) tendrían acceso a los otros dos SGs no desbloqueados, y tres más que se añadirían para mantener el total.

En resumen, sería otra campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis con aportaciones de 49€ y un objetivo de 20000€, que si se cumpliese te daría derecho a un número fijo y constante de SGs no desbloqueados al final de la campaña.


Eso lo comenté yo, sí. Sin embargo, si lo que te prometen son 5 SG por 49€, ya podemos hacer cálculos de rentabilidad. El problema radicaría en... ¿qué SG te dan? ¿Más figuras o más cartas? ¿Será algo testado o "porque sí"?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 14:17:10
  A mi me parece bien, todo lo que sea conseguir todas las minis gastando el menor dinero posible...  A las malas, pagare porque no quiero el juego incompleto, pero como yo, muchos otros se saldran si no ven todas las minis metidas... Es mucho dinero. Dile a Michele que los españoels jugamos en la misma liga que Italia, que no nos sobra la pasta , no somos yankees  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 14:45:11
El Medioevo tiene muchas partidas y muchísimo testeo detrás, creo que la calidad del juego está más que confirmada por todos los que lo han probado, que a lo tonto no son pocos, de manera que no veo tan desacertado compararlo, en este sentido con el KDM.

No es la reedición de un juego que ya ha estado en el mercado, pero es un título para un tipo de público muy determinado, que lleva un porrón de años de desarrollo y pulido, y que finalmente una editorial se ha animado a comercializar.

Por otra parte, en este juego los componentes son buenos (espero) pero nada especialmente destacado, mientras que el KDM es un artículo de coleccionismo con una calidad y unas figuras impactantes... claro que el MU cuesta de 160 (pledge básico con miniaturas) a 470€ (todo incluido) más envío, mientras que KDM va de 250 a 1666.

Disculpa,.que no me.expliquè bien antes, con lo de  testeo no me referia a sus creadores y quien pudiera jugar a sus prototipos en todo el proceso de creación que lleva el medievo. Me referia al testeo de los propietarios de la anterior edicion del KDM, que posibilitó que tambien se embarcaran en la version 1.5. Por eso te dije que no era del todo acertado compararlos, pues uno todavia no ha sido fabricado y vendido al publico por lo que en este foro solo se puede opinar de las reglas que hay colgadas , mientras que el KDM es una version 1.5 de un juego ya existente y por ende probado por los mecenas. Pero bueno es mi opinion y deseo que a pesar de los problemas luego todo salga bien, y ademas encajen bien sus mecanicas  para  que  el juego sea la reostia.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 15:13:35
Si no queda otra, adelante con el Shortcut. Lo que esta claro es que ya puestos lo quiero completo.
Pero hay una cosa que no entiendo; si les vale un SG de 20.000 para asegurar las miniaturas, no entiendo por qué está el SG espaciado a 60.000€!!!. Se han pasado tres pueblos. Lo que tenian que hacer es poner los SG cada 10.000€ o 20.000€. Como estaban al principio. Y veriamos como gana de nuevo mecenas.

Y por el All In de 500€, deberia entrar todo, todo. Que ya es pasta suficiente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 15:26:10
Yo que me estoy gastando lo mínimo sí que me pueden pedir pagar esto para tenerlo completo (aunque no lo vaya a hacer)
Pero alguien que se gasta 500€ en el juego y que le digan que se ha de gastar 50€ para tener todos los edificios con minis me parece un escándalo.


Otra opcion es incluir todos los SG en el all in. es posible que así gente dudosa se tire a la piscina por tenerlo completo y los demas que sea de pago.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 15:48:58
a mi al menos no me van a convencer de pasar de mi sexto jugador  ;)
el juego me encanta... pero con eso estoy mas que satisfecho y creo que ya le sacare el partido que quiero

Pero si, con el All In si que deberian de meterlo todo....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 01 de Febrero de 2017, 16:12:43
Hola os comento que voy a dejar libre en kickstarter un templare. Hemos conseguido uno en la página italiana.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Simbolio en 01 de Febrero de 2017, 17:57:10
Una pregunta que recuerdo que ya se respondió, pero no me quedó muy claro, y ahora no lo encuentro, si me meto por giochistarter y al final decido salirme, ¿hay algún problema? ¿en giochistarter cobran en el momento que te haces mecenas o al final de la campaña como en kickstarter? Gracias!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 18:04:16
Una pregunta que recuerdo que ya se respondió, pero no me quedó muy claro, y ahora no lo encuentro, si me meto por giochistarter y al final decido salirme, ¿hay algún problema? ¿en giochistarter cobran en el momento que te haces mecenas o al final de la campaña como en kickstarter? Gracias!

No hay problema en salirse. En Giochistarter si eliges Paypal no te lo cobran hasta el final. Si eliges tarjeta te lo cobran al momento, pero si te sales te lo devuelven.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 18:04:43
Yo he entrado y salido con distintos pledges sin problemas. No cobran hasta el final.
De hecho yo tengo un deluxe I un standard en mi pedido y al final me decidiré por uno u otro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 19:22:13
Una pregunta de novato en esto de los kickstarters y similar: - Los S.G. desbloqueados, se pueden volver a bloquear si desciende la recaudación? Entiendo que sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 20:00:33
Una pregunta de novato en esto de los kickstarters y similar: - Los S.G. desbloqueados, se pueden volver a bloquear si desciende la recaudación? Entiendo que sí.
Sí, no es algo muy habitual pero puede pasar.

La situación definitiva es el cierre de la campaña en ese momento los SG que estén desbloqueados son los que se incluyen
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 20:00:36
Una pregunta de novato en esto de los kickstarters y similar: - Los S.G. desbloqueados, se pueden volver a bloquear si desciende la recaudación? Entiendo que sí.
Sí, no es algo muy habitual pero puede pasar.

La situación definitiva es el cierre de la campaña en ese momento los SG que estén desbloqueados son los que se incluyen
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 01 de Febrero de 2017, 20:05:44
Otro tema que os quería comentar a título personal, a ver qué pensáis vosotros:

He estado hablando con Giochix sobre el tema de los SGs que quedan por desbloquear y la posibilidad de crear un addon o sistema similar de pago que permita llevártelos aunque no lleguen a desbloquearse durante la campaña.

De los SGs que quedan, me parece que el de 305.000 sería fácilmente alcanzable en el tiempo que queda, y si la campaña repunta y vuelve a tener un ritmo de crecimiento estable también el de 345.000 o incluso el de 390.000 (aunque ya sería una subida importante). Lo que está bastante claro es que llegar a 440.000 o a 500.000 es prácticamente descartable.

La cuestión es, ¿qué hacer con los SGs de miniaturas que interesan mucho a los mecenas y que seguramente no se desbloqueen? (más concretamente el de las minis de ejércitos musulmanes, que es el que más llama la atención).

Según me han indicado, la opción del Addon es compleja porque la creación de miniaturas requiere la confección de moldes, que son muy caros, y crear los moldes de una expansión si no hay un número suficiente de mecenas que lo respalden puede no salir rentable para nada. Y para los que no entiendan mucho del tema, con un mismo molde y casi al mismo precio (lo caro realmente es el molde, luego el material por cada miniatura es muy poca cosa) creas una miniatura, o un millón, por eso crear varios moldes musulmanes para 200-300 personas es muy posible que no les salga a cuenta.

Ante esto la opción que están analizando (y que me han comentado para ver cómo lo veo yo) es crear lo que ellos llaman un SG SHORCUT.

Esto consiste básicamente en crear otra mini-campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis, con un objetivo total de 20.000 euros donde puedes entrar añadiendo 49 euros a tu aportación, y te llevarías TODOS los SGs que estén bloqueados al final.

Para equilibrar esto, ellos mantendrían siempre fijo el número de SGs desbloqueables por este sistema. Ahora mismo hay 5 SGs, así que si abriesen el Shorcut y posteriormente se desbloquease uno, añadirían otro, de forma que por tus 49€ siempre te lleves el mismo número de recompensas.

Si al final de la campaña, no se alcanza el objetivo de 20.000€ en este apartado, todas las aportaciones se cancelan inmediatamente y se devuelve el dinero a todos los participantes (los 49€) y si el objetivo se alcanza al final de la campaña, todos los mecenas de Medioevo Universalis obtendrán todos los SGs bloqueados.

VALORACIÓN PERSONAL:

- Por lo que me han dado a entender, los SGs de miniaturas no podrían desbloquearse fácilmente simplemente mediante la adición de un addon (por el tema este de los moldes), por lo que, si queremos las minis musulmanas y/o el resto de cosas, puede ser interesante plantearse una acción así.

- Yo creo que de hacerse de este modo (con el SG shorcut), la recaudación de esta mini-campaña debería ser adicional a la recaudación global del proyecto (+20.000 a la campaña no le vendrían nada mal), de esta manera, el shorcut contribuiría indirectamente al desbloqueo de más SGs y, como ellos quieren mantener el número de SGs que te lleves con tus 49€, esto podría hacer aparecer nuevos SGs que de otro modo difícilmente aparecerían siquiera en el proyecto.

- En el email me dan a entender que TODOS los mecenas recibirían estos SGs adicionales si el objetivo del Shorcut se lograse, lo cual, si bien podría incentivar que más gente entrase en la campaña seducida por los nuevos SGs francamente me parece injusto para los que aportan ese extra. No se si es que se han explicado mal pero creo que la recompensa en principio debería ser para todos los mecenas que hayan aportado los 49€ para desbloquearla, y no para todos los mecenas generales del proyecto.

- En líneas generales tengo dudas sobre la acogida que puede tener este planteamiento estando la campaña en la situación que está (al final es pedir más dinero en una campaña que ya de por sí es cara y llena de extras de pago), pero no se me ocurren muchas más alternativas para que esos SGs (o incluso otros que podrían aparecer) vean la luz.

Decidme por favor qué opinais sinceramente de esta idea. Si creeis que podría funcionar y sobre todo los puntos negativos u opciones alternativas que se podrían plantear, así cuando conteste a los de Giochix les podré dar una respuesta más fundamentada y objetiva.

sinceramente, dudo mucho que se alcance ningun stretch goal mas alla del de 305.000

luego no me cuadra nada lo que te estan diciendo!! un especie de segunda campaña de digamos 20.000? o 30.000? que me imagino que la cifra era por poner una cifra. como pueden decir que con eso les saldria rentable cuando ahora hay una diferencia de 195.000 entre el stretch goal mas cercano y el ultimo.

me da que si hacen eso pondrian una cifra muuuucho mas elevada.

de verdad pienso que el juego merece la pena, lo del diseñador es un gran trabajo pero esta gente se lo esta cargando, quieren sacar muuuucha pasta que aqui hablamos de medio millon de euros como si fuera calderilla.

y ahora mismo la campaña esta muerta.. pero muertisima solo hay que ver las estadisticas que puso fl0r0 !!! solo cambiaria esto si se bajaran de sus pretensiones pusieran los stretch goals restantes con una diferencia entre ellos de digamos 10.000-15000... lo que les podria dar entre 40-60 mil euros de recaudacion mas.... con lo que se supone segun lo que proponen les daria para que fuera viable realizarlo y los backers tan contentos.

 
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 20:28:07
Totalmente de acuerdo, ojalá alguien se lo haga ver.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 20:44:28

sinceramente, dudo mucho que se alcance ningun stretch goal mas alla del de 305.000

Eso mismo piensan ellos, por eso están planteando posibles formas de hacer llegar los SGs a los mecenas que lo deseen, para que tengamos el juego completo (con minis de musulmanes, catapultas, ciudades etc).

luego no me cuadra nada lo que te estan diciendo!! un especie de segunda campaña de digamos 20.000? o 30.000? que me imagino que la cifra era por poner una cifra. como pueden decir que con eso les saldria rentable cuando ahora hay una diferencia de 195.000 entre el stretch goal mas cercano y el ultimo.

me da que si hacen eso pondrian una cifra muuuucho mas elevada.

La diferencia es que desbloquear los SGs por la recaudación normal de la campaña en general supone mucho más dinero que si la campaña recauda 20.000 adicionales exclusivamente para esos SGs.

Si la recaudación sube a 500.000 se desbloquearían los ejércitos musulmanes, pero tú pagarías por el juego, y la suma de márgenes haría rentable regalar las miniaturas. Aquí estamos hablando de que tú pagarías el juego +49€ extra exclusivamente por los SGs, de esta forma es posible financiarlos y hacerlos viables más rápidamente que pretendiendo llegar a 500.000 en el total de la campaña.

de verdad pienso que el juego merece la pena, lo del diseñador es un gran trabajo pero esta gente se lo esta cargando, quieren sacar muuuucha pasta que aqui hablamos de medio millon de euros como si fuera calderilla.

Insisto, creo que ellos tienen bastante claro que por la recaudación habitual esos SGs simplemente no se van a alcanzar, por esto están planteando alternativas.

y ahora mismo la campaña esta muerta.. pero muertisima solo hay que ver las estadisticas que puso fl0r0 !!! solo cambiaria esto si se bajaran de sus pretensiones pusieran los stretch goals restantes con una diferencia entre ellos de digamos 10.000-15000... lo que les podria dar entre 40-60 mil euros de recaudacion mas.... con lo que se supone segun lo que proponen les daria para que fuera viable realizarlo y los backers tan contentos.

La campaña ha tenido un bache estos últimos días, pero darla por muerta ya a dos semanas de terminar me parece excesivamente pesimista eh.

En el gráfico de recaudación puedes ver que las cantidades están estabilizandose de nuevo, e incluso empezando a crecer despacio. Todavía hay tiempo de invertir tendencias, crecer y quizás no desbloquear el SG de 500.000 pero sí el de 305.000 y 345.000.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170201/59d9eba3325ae29f6eaf9cafbad97d11.jpg)

Y para terminar, por supuesto que bajar los SG sería un gran incentivo pero en principio es algo que no se plantean, así que ahí hay poco que pelear.

Yo creo que este sistema del Shorcut (con un objetivo "razonable" de 20.000 y 49€ de participación) serviría al menos para que los que ya estamos dentro de la campaña aportásemos más para tener el juego como si hubiese recaudado 500.000 (o incluso más).

Muchas gracias a todos por vuestras ideas, les escribiré contándoles y a ver qué pasa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 20:55:05
Zaranthir, lo has dejado clarísimo. El tema es ¿van a entrar nuevos mecenas y la posibilidad de llegar los 500.000? ¿o los que ya estamos metidos pagamos más para tener esas minis de árabes?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 01 de Febrero de 2017, 21:10:38
es que hacer un shortcut va orientado unica y exclusivamente a los mecenas... casi los fuerzas a que se metan en otros 50 euros si o si si quieren dejar el juego completo de minis.

puede que yo sea algo negativo al decir que esta muerto pero, decir que va a repuntar.............. lo veremos en unos dias pero o cambian muy mucho su politica o ni hartos de vino llegan a recaudar 50.000 mas.


si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

sobre lo que no es lo mismo la recaudacion via SG o via shorcut........ de verdad no lo veo, los gastos de produccion extras son los que son si plantean que con 20.000 les daria para que fuera rentable entiendo menos (o si que lo entiendo pero quiero pensar bien) lo de poner SG a 500.000  es que el aumento de recaudacion ahora no seria en gran medida porque mas gente se meta con todo (lease juego mas add on), sino que serian principalmente gente que compraran algo adicional para potenciar la campaña ,porque el mercado de juegos de mesa es el que es... y mas de un juego de un valor del que tenemos entre manos.

de verdad me parece de risa decir que  en un campaña con una recaudacion de 280-290k si se llega a los 500k si les sale rentable regalar las figuras.... claro por 210k euros como si nos mandan un colgante de oro gratis... que es una salvajada de recaudacion MEDIO MILLON DE EUROS

para la produccion

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 01 de Febrero de 2017, 21:19:01
estoy intentando coger un templare que había en Giostarter pero a la hora de pagar me vuelven a cobrar los costes de envío (y eso que lo incluyo en el pedido que ya había cogido cuyos costes de envío ya estaban pagados). ¿A alguien más le ha pasado esto? ¿cómo hacéis para q no os vuelvan a cobrar los costes de envío?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 21:22:17
estoy intentando coger un templare que había en Giostarter pero a la hora de pagar me vuelven a cobrar los costes de envío (y eso que lo incluyo en el pedido que ya había cogido cuyos costes de envío ya estaban pagados). ¿A alguien más le ha pasado esto? ¿cómo hacéis para q no os vuelvan a cobrar los costes de envío?
Te lo cobra en la "visión preliminar de la cesta" cuando haces el pedido te deja cambiarlo a 0€ y añadirlo al pedido que tengas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 01 de Febrero de 2017, 21:24:35
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 21:32:50
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?
Esa no me la sé.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Calvo en 01 de Febrero de 2017, 22:03:13
¿Está más o menos confirmado el rango de jugadores al que funciona?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 22:17:52
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?

  Es automatico, no te preocupes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 22:30:53
Zaranthir, lo has dejado clarísimo. El tema es ¿van a entrar nuevos mecenas y la posibilidad de llegar los 500.000? ¿o los que ya estamos metidos pagamos más para tener esas minis de árabes?

Lo ideal sería que entrasen muchos más mecenas y se desbloqueasen más SGs. En todo caso, el Shorcut está pensado en principio para que siempre equivalga a un número fijo de SGs no desbloqueados así que siempre tendrías un extra por el dinero extra que pagas.

es que hacer un shortcut va orientado unica y exclusivamente a los mecenas... casi los fuerzas a que se metan en otros 50 euros si o si si quieren dejar el juego completo de minis.

No los fuerzas a nada, les das más opciones. La mayoría de los proyectos que no alcanzan algunos SGs quedan "incompletos". En este caso lo que plantean es una opción alternativa para que todo el que quiera pueda desbloquear todo, independientemente de la campaña. No digo que sea la idea más idílica, pero es una opción más orientada a los mecenas (cosa que está muy bien).

puede que yo sea algo negativo al decir que esta muerto pero, decir que va a repuntar.............. lo veremos en unos dias pero o cambian muy mucho su politica o ni hartos de vino llegan a recaudar 50.000 mas.

Su tendencia ahora mismo es nuevamente de crecimiento. Yo no digo que vaya a alcanzar los 500.000, pero si no hay una metida de pata grande veo bastante probable llegar a los 350.000, o incluso, si el sprint final es bueno, a los 400.000

si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

Los han ido separando demasiado y eso les obliga ahora a sacar estas alternativas si quieren que todos vean la luz. Ahí han metido la pata, las cosas como son. Entiendo que el de los ejércitos musulmanes era con diferencia el más demandado de la campaña pero francamente se les ha ido bastante la mano con los números.

sobre lo que no es lo mismo la recaudacion via SG o via shorcut........ de verdad no lo veo, los gastos de produccion extras son los que son si plantean que con 20.000 les daria para que fuera rentable entiendo menos (o si que lo entiendo pero quiero pensar bien) lo de poner SG a 500.000  es que el aumento de recaudacion ahora no seria en gran medida porque mas gente se meta con todo (lease juego mas add on), sino que serian principalmente gente que compraran algo adicional para potenciar la campaña ,porque el mercado de juegos de mesa es el que es... y mas de un juego de un valor del que tenemos entre manos.

A ver... yo no se los márgenes de beneficio neto que tienen o que están estimando para el juego, pero ten en cuenta que el shorcut recaudaría 20.000 exclusivamente para pagar los SGs que quedan. El 100% de ese dinero sería para financiar los SGs independientemente de la recaudación.

Supongamos ahora los 200€ del juego. ¿Cuánto margen de beneficio hay ahí? ¿50%? Vamos a suponer que es un 50% y que sacan 100€ de beneficio con cada copia. Para reunir el beneficio equivalente a los 20.000 euros que supuestamente cuestan los SGs que quedan necesitan vender 200 copias del juego, casi 20% más de los mecenas que tienen actualmente. Si a la recaudación actual de casi 300.000 le sumas el 20% te suponen 60.000 más, y eso para que sea asumible con el beneficio íntegro de esas 200 copias.

Todas estas cifras seguramente ni son reales ni están bien calculadas pero te da una idea de lo que te comento, que es mucho más barato para ellos "venderte" los SGs a 20.000 euros añadiendo 59€ aparte de lo que ya pagas, que regalárselos a todos los mecenas sin que ellos paguen nada, simplemente con que aumente el número de aportaciones.

de verdad me parece de risa decir que  en un campaña con una recaudacion de 280-290k si se llega a los 500k si les sale rentable regalar las figuras.... claro por 210k euros como si nos mandan un colgante de oro gratis... que es una salvajada de recaudacion MEDIO MILLON DE EUROS para la produccion

Si llegan a los 500.000 sí que les sale rentable añadir todo lo que tienen anunciado (por eso han puesto los SGs), eso no lo dudan. Lo que pasa es que, viendo que las perspectivas de desbloqueo, aun planteándolas de forma bastante optimista, son prácticamente inalcanzables, tratan de buscar un atajo ("shorcut") para los mecenas que estén dispuestos a pagar por ello.

La decisión es cuestionable, y siempre puedes entrar o no (no te obligan a nada), pero desde luego para algunos (entre los que me incluyo) es una perspectiva mucho más viable que esperar a ver si alcanzamos los 500k para llevarme mis minis musulmanas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 22:39:22
  Pieso como Zaranthir. La campaña ha sido mal llevada pero esto es lo que hay. Ni van a dar marcha atras ni van acortar los SG...  Ya cada uno que valore si le merece la pena este pastizal...  A mi si, y ojo, no digo que me parezca barato, todo lo contrario, carisimo... pero tengo claro que este es EL JUEGO que buscaba.

  Y cuanto mas leo el reglamento original mas lo confirmo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 22:48:19
¿Está más o menos confirmado el rango de jugadores al que funciona?

  Cogelo con pinzas, con 3 he leido que va muy bien, obviamente alianzas y traicciones estan mas capadas pero al haber tantos elementos externos como barbaros, piratas etc que se controlan automaticamente la menor interaccion entre jugadores queda mas difuminada... Ocurren cosas, y no te aburres para nada. Eso es lo leido en foros y BGG y la verdad es que leido despues  el reglamento de Nicola todo parece encajar como un reloj suizo.

  Ahora, cuantos mas mejor...
  De 3 a 5 caja basica y luego por addons hasta 9.
  Algun escenario a 2 hay...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 22:51:05

si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

Los han ido separando demasiado y eso les obliga ahora a sacar estas alternativas si quieren que todos vean la luz. Ahí han metido la pata, las cosas como son. Entiendo que el de los ejércitos musulmanes era con diferencia el más demandado de la campaña pero francamente se les ha ido bastante la mano con los números.

Pues yo aquí creo que igual que han ido rectificando cosas y cambiando a posteriori pledges, addons y demás, ahora deberían rectificar y "estrechar" más los strechgoal goals.


Otra cosa. Sobre el strechgoal shortcut. Si lo van a lanzar, deberían hacerlo ya, no?. Aunque hay una cosa que no me queda clara. Si se alcanzan los 20.000€ del Shortcut, ¿se dan los SG bloqueados a todos o solo a los que han aportado para el Shortcut?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 23:04:02
Y porque no lanzan el shortcut una vez finalizada la campaña? Así todos sabríamos a que atenernos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 23:35:38
Otra cosa. Sobre el strechgoal shortcut. Si lo van a lanzar, deberían hacerlo ya, no?. Aunque hay una cosa que no me queda clara. Si se alcanzan los 20.000€ del Shortcut, ¿se dan los SG bloqueados a todos o solo a los que han aportado para el Shortcut?

Están terminando de plantearlo y viendo si el resultado que se podría obtener con él sería globalmente positivo para la campaña, pero tienen razón, si lo van a lanzar sería ideal hacerlo pronto, de manera que haya tiempo de sobra para alcanzar el objetivo.

Creo que su idea era esa, si se alcanzaban los 20.000 se desbloqueaban los SGs para todos los mecenas. Y aunque me parece una buena propuesta, porque además de animar a los participantes a aumentar su aportación animaría también a los indecisos a entrar en el proyecto, pero por otra parte sería algo bastante injusto y que podría llevar a un abandono masivo del shorcut, ya que los que hayan contribuído a ese objetivo de 20.000€ estarían "regalándoles" con su dinero las recompensas a los que entran en la campaña pero no se suman al shorcut.

No se cómo lo veis vosotros pero yo creo que lo que mejor funcionaría es, en todo caso, tú pagas los 59€ y si se desbloquea tú te llevas los extras (que para eso los pagas).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 23:44:31
En eso estoy contigo. El que pague se lleva la recompensa, los otros no. Vamos me parece lo más juato
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 23:48:02
Yo veo que hagan lo que hagan con el shortcut el descontento esta servido. Si los desbloqueos son para quienes paguen el extra, seguro que los demas que se suponia que lo llevaban todo van a protestar, y si lo que se desbloquee va para todo el mundo pues los que paguen el extra lo van a ver injusto. Lo que yo haría si fuera ellos es dejarme de shortcuts castigando mas al mecenas y bajar los strecht goals, ya que soy consciente de que la estoy cagando bien y por lo menos salgo del paso,no que por ganar mas estàn sacrificando su "curriculum" de cara a futuros proyectos.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:05:35
Os doy algunos datos interesantes sobre la duración, el entre turno y el rango idóneo de jugadores de Medioevo Universalis (datos de primera mano de Nicola). Quizás sería conveniente añadirlos al hilo específico sobre los contenidos del juego.

1) ¿Cuánto duran las partidas aproximadamente y considerando partidas de duración media-larga?

A cinco jugadores unas 5 horas y a nueve jugadores unas 8-9 horas (podríamos hacer una media aproximada de una hora por jugador).

Importante recordar que el juego permite fijar una duración determinada por tiempo, por rondas de juego y por puntos de victoria. El autor recomienda jugar con un límite prefijado de rondas:

- 10 turnos: partida corta.
- 15 turnos: partida media.
- 20+ turnos: partida larga.

2) ¿Se pueden hacer aburridos o largos los entre turnos?

Según el autor aburrirse jugando a este juego es prácticamente imposible. Todas las acciones de los jugadores pueden influir (y de hecho influyen) en los demás y la interacción es máxima en todo momento, por lo que no deberías tener esa sensación de "he jugado y ahora puedo sentarme a esperar que me vuelva a tocar", ni siquiera jugando a 9 jugadores.

El único momento en el que el autor reconoce que puede ser algo aburrido es la situación en la que dos jugadores enfrenten a grandes ejércitos en combate en el mismo turno, porque la resolución se puede alargar un poco.

¿Cuál es el rango de jugadores de Medioevo Universalis? ¿A qué número de jugadores funciona mejor?

El juego es jugable a dos jugadores, pero la diplomacia pierde prácticamente toda la importancia y la interacción evidentemente está limitada a los dos jugadores. Según el autor estos son los únicos factores que perjudican al juego a dos jugadores.

El número ideal, por supuesto es de 9 jugadores, por la gran ocupación del mapa por los jugadores, la diplomacia, la interacción, intrigas, alianzas... que con esta cantidad de jugadores evidentemente es máxima.

Por último, entre 4 y 7 jugadores salen partidas muy buenas y divertidas.

 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:18:25
En eso estoy contigo. El que pague se lleva la recompensa, los otros no. Vamos me parece lo más justo

Yo veo que va a ser la única forma de que funcione. Con lo pícaros que somos los españoles e italianos cualquiera mete 49€ para que otro se lleve lo mismo gratis  :P

Yo veo que hagan lo que hagan con el shortcut el descontento esta servido. Si los desbloqueos son para quienes paguen el extra, seguro que los demás que se suponía que lo llevaban todo van a protestar

Yo creo que en este caso los demás no tienen nada de qué protestar. Los SGs siguen estando ahí para ser desbloqueados si se alcanzan las cifras indicadas, pero ahora mismo no se supone que se los vaya a llevar nadie, están bloqueados, como en cualquier campaña de mecenazgo. Si quieres el atajo para llevártelos, lo compras, si no siempre puedes esperar a ver si se desbloquean.

y si lo que se desbloquee va para todo el mundo pues los que paguen el extra lo van a ver injusto.

En esto estoy de acuerdo y creo que sería una fórmula que no funcionaría. Lo lógico y justo para todos es que, si se hace el shorcut cada uno elija si quiere los SGs o no, y si es así que pague.

Lo que yo haría si fuera ellos es dejarme de shortcuts castigando mas al mecenas y bajar los strecht goals, ya que soy consciente de que la estoy cagando bien y por lo menos salgo del paso,no que por ganar mas están sacrificando su "curriculum" de cara a futuros proyectos.

El objetivo del shorcut precisamente es dar una opción al mecenas (voluntaria, repito que no te obligan a nada) de conseguir los SGs que queden bloqueados cuando termine la campaña. No solo no es un castigo sino que es un incentivo, máxime teniendo en cuenta que es bastante probable que los últimos SGs no lleguen a desbloquearse.

Por otra parte, bajar los SGs evidentemente es una opción bastante lógica, y es muy posible que si la campaña no recupera un crecimiento estable terminen por hacerlo, pero de momento parece que quieren aguantar así...

Y yo insisto... en esta campaña les está pasando factura haber arrancado sin tenerlo todo previsto y preparado, hay bastantes cosas que casi están "improvisando" por no tener una buena previsión (el reglamento completo es un buen ejemplo de ello), pero yo sinceramente no creo que se estén portando mal de cara a los backers.

Han modificado varios aspectos de la campaña y añadido cosas a petición de los mecenas (cosa que muchos proyectos no hacen). La comunicación con ellos es fluida y en la medida de lo posible están tomando iniciativas positivas para la campaña. Para mi la experiencia de momento es la de una campaña mal aprovechada, pero no la de una editorial que va a su bola o se porta mal deliberadamente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 00:38:02
Muy de acuerdo con Zaranthir sobre su explicación del shortcut.

Por otra parte he visto en el foro italiano un montón de info y sobretodo imagenes de mapas, cartas,... Sólo lo he mirando por encima, pero si alguien tiene tiempo libre... http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9969
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 00:47:57
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:54:56
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
Yo ya mandé esta noche un email con las impresiones y conclusiones que hemos ido sacando aquí sobre el Shorcut.

He insistido en que, si finalmente lo hacen tengan muy presentes los siguientes detalles:

- El sistema podría funcionar con un objetivo de 20.000 y aportaciones de 59, pero que no piensen en subirlo más porque el efecto puede volverse en contra y fracasar.

- Es muy importante que siempre mantengan el mismo número de SGs disponibles para los que pagan los 59€, para que el progreso de la campaña no devalúe la recompensa (al menos cuantitativamente).

- Sería muy conveniente (y creo que muy positivo para la campaña) que hiciesen un esfuerzo e incluyesen ese Shorcut en el nivel de aportación de "All Included", para mover más mecenas de los niveles inferiores al nivel de aportación máximo, lo que podría subir mucho la recaudación.

- Lo justo (y lo que mejor funcionaría) es que solo los mecenas que paguen los 59€ tengan acceso al contenido adicional, para evitar que la gente no entre o se salga con idea de que otros paguen su parte y que a ellos les salga gratis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 00:58:24
Me gusta. También veo lógico que el All Included incluya el Shotcut, que 500€ con él addon de idioma es más que suficiente. Ojalá te escuchen y no tarden mucho en lanzarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 02:00:28
Muy de acuerdo con Zaranthir sobre su explicación del shortcut.

Por otra parte he visto en el foro italiano un montón de info y sobretodo imagenes de mapas, cartas,... Sólo lo he mirando por encima, pero si alguien tiene tiempo libre... http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9969


Viendo esa pagina, lo del reglamento alpha es de chiste. No da ninguna gana de meterse en algo repetido hasta la saciedad (fase de eventos, fase de compras,  fase de batalla....)
No entiendo como estan haciendo las cosas asi, aunque visto lo recaudado, a lo mejor saben lo que hacen.


Esto de pagar en 8 plazos con Paypal, es exclusivo de Giochistarter, ¿no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 02 de Febrero de 2017, 02:26:58
Lo de los 8 plazos se aplica automáticamente si pagas por paypal en Giochistarter?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 02 de Febrero de 2017, 02:41:58
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
Yo ya mandé esta noche un email con las impresiones y conclusiones que hemos ido sacando aquí sobre el Shorcut.

He insistido en que, si finalmente lo hacen tengan muy presentes los siguientes detalles:

- El sistema podría funcionar con un objetivo de 20.000 y aportaciones de 59, pero que no piensen en subirlo más porque el efecto puede volverse en contra y fracasar.

- Es muy importante que siempre mantengan el mismo número de SGs disponibles para los que pagan los 59€, para que el progreso de la campaña no devalúe la recompensa (al menos cuantitativamente).

- Sería muy conveniente (y creo que muy positivo para la campaña) que hiciesen un esfuerzo e incluyesen ese Shorcut en el nivel de aportación de "All Included", para mover más mecenas de los niveles inferiores al nivel de aportación máximo, lo que podría subir mucho la recaudación.

- Lo justo (y lo que mejor funcionaría) es que solo los mecenas que paguen los 59€ tengan acceso al contenido adicional, para evitar que la gente no entre o se salga con idea de que otros paguen su parte y que a ellos les salga gratis.

Madre mia, yo desde luego con todo lo que les estas ayudando Zaranthir, si fuera ellos ya te habria regalado un todo incluido del juego, vamos que no te cobraba un euro. Seguro que han tenido asesores de pago que han contribuido menos XD!!! :-)

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 07:06:45
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
 

  Es que es eso. Ya que entro y me dejo la pasta quiero todo...
  Si no el addon para desbloquear los SG no me parece mala idea pero no se como afectaria a la campaña.

  Si sacaran el reglamento avanzado darian un buen empujon y no habria que hacer tantas cabalas pero estos no saben ni por donde les da el viento...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 07:48:33
Pero creo que se aprovechan de esta situación.
Que el juego es un pasote lo tenemos claro y que mejor pagar 500 por un juego bueno que 50 por una mierda pero se están hablando de unas cifras que da miedo.
60€ por tenerlo completo, pero si es lo que vale el VQ.
El valor del juego es el precio que pone la editorial y cada uno paga su precio si le parece justo pero me parece un juego carisimo.
No se, nos estamos volviendo locos. Hace 3 años este juego hubiera costado de 100 a 150 y ahora estamos hablando que 500 es posible que no lo traiga todo.

Desde el principio han tenido claro que preferían menos copias con un margen muy alto que más copias y más recaudación a costa de bajar los márgenes. Y se ve en los precios que han rectificado después.
6 jugador un par de cubitos, mapa y más bárbaros 80€ trozo de mapa 20 y un jugador más 30. Han dado por hecho que la gente pagará porque el juego es bueno y somos completistas, pero no vale todo.
Y ahora en lugar de facilitar los últimos SG (bajando la recaudación necesaria) la suben y además si los queremos a pagar 60€ más.
Ya es que el juego es bueno y al diseñador le doy un 10 pero me tienen muy mosqueado y con muchas ganas de salirme. Pero como soy un ludópata me quedo quejándome
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 02 de Febrero de 2017, 08:04:53
Pues sí, los precios de este Kickstarter son un verdadero disparate... No entiendo que a estas alturas no estén las minis de musulmanes ya incluidas para todo el mundo, cuando es lo que más se ha solicitado desde el principio. Están cuidando muy poco al backer.

1) ¿Cuánto duran las partidas aproximadamente y considerando partidas de duración media-larga?

A cinco jugadores unas 5 horas y a nueve jugadores unas 8-9 horas (podríamos hacer una media aproximada de una hora por jugador).

Importante recordar que el juego permite fijar una duración determinada por tiempo, por rondas de juego y por puntos de victoria. El autor recomienda jugar con un límite prefijado de rondas:

- 10 turnos: partida corta.
- 15 turnos: partida media.
- 20+ turnos: partida larga.
Soy bastante escéptico respecto a los tiempos de juego. Si suponemos 5 horas para una partida de 5 jugadores a 10 turnos (de partidas de 15 turnos o más ya ni hablamos), esto significa que cada turno hay que ventilarlo en 6 minutos. Y con la cantidad de opciones que hay, y sobre todo habiendo diplomacia, me parece que 6 minutos se quedan cortos.
Supongo que dependerá bastante de la rapidez del grupo de juego, pero yo tengo claro que mi grupo tardaríamos bastante más que eso :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 08:10:48
Hay muchas cosas que se pueden hacer simultáneamente y no habrá tortas cada turno.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 08:30:21
y la sensacion que tengo es que es un juego en que la duracion realmente no importa....si la experiencia de juego es la que promete... las partidas se haran cortas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 08:33:24
Muy de acuerdo con Zaranthir sobre su explicación del shortcut.

Por otra parte he visto en el foro italiano un montón de info y sobretodo imagenes de mapas, cartas,... Sólo lo he mirando por encima, pero si alguien tiene tiempo libre... http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9969

si, ese es uno de los que comentabamos al principio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 02 de Febrero de 2017, 08:34:27
y la sensacion que tengo es que es un juego en que la duracion realmente no importa....si la experiencia de juego es la que promete... las partidas se haran cortas
Estoy de acuerdo en que si el juego mola, que sea largo incluso es algo que gusta... Pero puede impedir que vea mesa, es a lo que me refiero.
A mí las dos partidas que he echado al Twilight Imperium me encantaron, pero es tan largo que no hay manera de poner fecha a una nueva partida.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 08:35:22
de esos juegos que se sacan 1 vez al año y/o en jornadas  ;)
yo estoy dentro desde el principio sabiendo que no lo voy a jugar todos los dias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 08:36:23
y la sensacion que tengo es que es un juego en que la duracion realmente no importa....si la experiencia de juego es la que promete... las partidas se haran cortas
Estoy de acuerdo en que si el juego mola, que sea largo incluso es algo que gusta... Pero puede impedir que vea mesa, es a lo que me refiero.
A mí las dos partidas que he echado al Twilight Imperium me encantaron, pero es tan largo que no hay manera de poner fecha a una nueva partida.
Pues no creo que sea más corto que este.
Será un juego para echar una tarde larga si somos menos de 5 y todo el día si somos más
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 08:37:21
  De momento la tendencia en la campaña se esta revertiendo...no miro las cifras de KS, pero en el total entre las tres plataformas los mecenas estan aumentando, poco a poco, pero ya no estamos descendiendo...  Evidentemente no vamos a desbloquear los SG pero la campaña no va a hundirse...

  Y creo, que conforme se acerque  la fecha de finalizacion, si estos de Giochix espabilan, podemos pegar un buen empujon.

  Es lo que tiene sacar un juego tan bueno... Puedes perrear a los mecenas porque en el mercado no hay nada semejante... pero tambien tiene todo un limite...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 08:38:55
y la sensacion que tengo es que es un juego en que la duracion realmente no importa....si la experiencia de juego es la que promete... las partidas se haran cortas
Estoy de acuerdo en que si el juego mola, que sea largo incluso es algo que gusta... Pero puede impedir que vea mesa, es a lo que me refiero.
A mí las dos partidas que he echado al Twilight Imperium me encantaron, pero es tan largo que no hay manera de poner fecha a una nueva partida.
Pues no creo que sea más corto que este.
Será un juego para echar una tarde larga si somos menos de 5 y todo el día si somos más

  Pues yo lo veo mas accesible que el TI3, mas fluido y con mecanicas mas engrasadas...si que creo que sersa bastante mas corto que una partida al TI3
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 02 de Febrero de 2017, 09:18:09
Hace días que no comento nada aunque os leo a diario .. me jo..roba como está yendo todo, y me hubiera "gustado" que me convencieran con un buen hacer en la campaña de meter más pasta, más jugadores... pero viendo como está el tema me planto en lo que tengo, el Crociato con seis jugadores y el addon en Español, doscientos setenta y algo euros con gastos de envío.. ya está bien creo yo, y pensando con la cabeza (cuanto dinero me ahorraría si lo hiciera siempre) este es un juego que jugaré una vez al año, aunque si es cierto que a cuatro o cinco se le puede dar un tiento en una tarde larga, podrá tener alguna posibilidad más, pero el tenerlo todo es doblar la pasta por una remota posibilidad de jugarlo a más jugadores alguna vez.. creo que es demasiado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 09:20:14
yo por eso me he quedado solo con el sexto jugador
A mas de 6 jugadores no es que no pueda jugarlo, sino que no lo veo plausible (por mis gustos mas que nada)

250 euretes que duelen? si, pero es mi capricho con este juego  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 09:38:33
  Mas cartas de Calamidad

Alquimia
Si tienes una feria minera, consegues  vender en la feria una carga completa de metales, haciéndolo parecer oro y vendiéndolo a un precio igual a la mercancía más cara en ese centro habitado; para carga completa se entenderá la capacidad máxima de mercancías que nuestro medio de transporte podría transportar.

Hambruna
 se ve afectado el Reino de partida de la víctima  y todos los territorios de los jugadores y los bárbaros que se encuentran en la misma zona de tierra.

Deberán eliminar 4 ejercitos  por cada territorio de montaña y desierto, 3 ejercitos por cada territorio de bosque y colina, 2 ejercitos por cada territorio de la llanura. Agricultura, molino y caza reducen los efectos en  1 ejercito en cada territorio (acumulables); rotación de las cultivos te hace inmune.

Conspiración
 Los Nazariti ( no se que leches son, no encuentro traduccion???) intentan asesinar los estandartes de la victima  y de todos los jugadores de la misma alianza militar. Los Nazariti lanzan 1D8 por cada estandarte, los jugadores lanzan 1D4, 1D6 o 1D8 para cada estandarte en función de su nivel tecnológico; si el resultado de los Nazariti es más alto el estandarte se elimina, de lo contrario se salva. Investidura y VASALLAJE salvan cada uno  1 ESTANDARTE, feudalismo y señorío te hacen inmune.

EPIDEMIA
 afecta a 1 centro habitado de la Víctima ; lanzar 1D4, 1D6 o 1D8 dependiendo del nivel del edificio civil para determinar las pérdidas iniciales. En el turno siguiente, durante la fase acontecimientos, la epidemia continuará golpeando el centro habitado y se difundirá por los territorios limítrofes, y asi, en turnos sucesivos, siguiendo las siguientes reglas:
- Territorios con Montaña y desierto provocan perdidas de 4 ejercitos
- Territorios con colina y bosque  provocan perdidas de 2 ejercitos
- Territorios con llanura provocan pérdidas
- Fronteras con ríos provocan perdidas de 2 ejercitos
- fronteras con torrentes provocan perdidas de 1 ejercito
- Territorios sin ejercitos interrumpen la propagación de la infección
- MEDICINA reduce las pérdidas en un número de ejercitos igual al LT (nivel tecnológico) del jugador
- Hospital inmuniza frente a la EPIDEMIA
- Caminos reducen  en  1 El bonus de ríos y torrentes
- edificio civil aumenta las pérdidas en 1 ejercito
- los bárbaros sufren los efectos como los jugadores... y no habiendo las tecnologías están destinados a la destrucción. La epidemia se propaga en los territorios limítrofes si en el territorio infectado durante el turno anterior ha causado las pérdidas, de lo contrario no se propaga.

Si la epidemia alcanza un territorio bajo asedio, los asediados permanecen inmunes mientras el ejército asediante sufrirá los efectos. Las armadas de los medios de transporte pueden ser infectadas y transportar lejos de la epidemia en otros territorios.

(La conclusion que saco de la Epidemia es que una especie de peste negra que te la puede liar en la partida y dejarte el mapa medio vacio...Me encanta, simula bien lo que fue una gran epidemia y obliga a losjuagdores a tener que adaptarse  o prepararse para los imprevistos que te puedan salir... Genial)

Revueltas
 Todos los jugadores sufren los efectos de esta catástrofe:
 Las mercancías de esclavos se convierten en bárbaros (resolver posibles combates en los territorios o en los medios de transporte); todos los territorios de los jugadores con 4 ejercitos o menos se rebelan  inmediatamente; todos los territorios que forman parte de reinos no completamente conquistados por los jugadores aumentan en 1 los ejercitos barbaros ; todas las ferias se eliminan del mapa (los jugadores que poseen mercado las retiran temporalmente durante 3 turnos).

Tormenta
 Afecta a una de las zonas de mar (determinar con el lanzamiento de dados). Todos los buques en el mar se hunden, aquellos que estan  en  puerto no sufren daños. Todos los edificios de un  centro habitado (de la víctima ) que tiene salida a esta zonas de mar se eliminan, todos los edificios en los otros centros habitados reducen en 1 su nivel. Ingeniería reduce los efectos.

 Ejemplo: si todos los jugadores que sufren tormenta poseen ingeniería,Los buques en el mar no se eliminan pero pierden la mitad de carga (ejercitos y  mercancías); los edificios del centro habitado que den  a esta zona de mar solo se reducirán de 1 nivel y los edificios en los otros centros habitados no sufren daños.


  Las cartas de evento no vienen explicadas en el reglamento de Nicola pero supongo que son autoexplicativas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 02 de Febrero de 2017, 09:51:00
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.


Yo ya mandé esta noche un email con las impresiones y conclusiones que hemos ido sacando aquí sobre el Shorcut. He insistido en que, si finalmente lo hacen tengan muy presentes los siguientes detalles:


- El sistema podría funcionar con un objetivo de 20.000 y aportaciones de 59, pero que no piensen en subirlo más porque el efecto puede volverse en contra y fracasar.


- Es muy importante que siempre mantengan el mismo número de SGs disponibles para los que pagan los 59€, para que el progreso de la campaña no devalúe la recompensa (al menos cuantitativamente).


- Sería muy conveniente (y creo que muy positivo para la campaña) que hiciesen un esfuerzo e incluyesen ese Shorcut en el nivel de aportación de "All Included", para mover más mecenas de los niveles inferiores al nivel de aportación máximo, lo que podría subir mucho la recaudación.


- Lo justo (y lo que mejor funcionaría) es que solo los mecenas que paguen los 59€ tengan acceso al contenido adicional, para evitar que la gente no entre o se salga con idea de que otros paguen su parte y que a ellos les salga gratis.

Gracias. Buen resumen y dejando claros los defectos y necesidades.

Pero creo que se aprovechan de esta situación. Que el juego es un pasote lo tenemos claro y que mejor pagar 500 por un juego bueno que 50 por una mierda pero se están hablando de unas cifras que da miedo. 60€ por tenerlo completo, pero si es lo que vale el VQ. El valor del juego es el precio que pone la editorial y cada uno paga su precio si le parece justo pero me parece un juego carisimo. No se, nos estamos volviendo locos. Hace 3 años este juego hubiera costado de 100 a 150 y ahora estamos hablando que 500 es posible que no lo traiga todo. Desde el principio han tenido claro que preferían menos copias con un margen muy alto que más copias y más recaudación a costa de bajar los márgenes. Y se ve en los precios que han rectificado después. 6 jugador un par de cubitos, mapa y más bárbaros 80€ trozo de mapa 20 y un jugador más 30. Han dado por hecho que la gente pagará porque el juego es bueno y somos completistas, pero no vale todo. Y ahora en lugar de facilitar los últimos SG (bajando la recaudación necesaria) la suben y además si los queremos a pagar 60€ más. Ya es que el juego es bueno y al diseñador le doy un 10 pero me tienen muy mosqueado y con muchas ganas de salirme. Pero como soy un ludópata me quedo quejándome

Así estamos, nos quejamos, que si es caro, que si no trae esto otro... pero al final pasamos por caja. Siempre. El mercado de ha convertido en una locura carísima, pero yo soy consciente de mi parte de culpa.

de esos juegos que se sacan 1 vez al año y/o en jornadas  ;)
yo estoy dentro desde el principio sabiendo que no lo voy a jugar todos los dias

Si este juego lo saco 1/2 veces al año en jornadas; o alguna tarde larga suelta con amigos, estoy más que satisfecho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 09:54:48
y la sensacion que tengo es que es un juego en que la duracion realmente no importa....si la experiencia de juego es la que promete... las partidas se haran cortas
Estoy de acuerdo en que si el juego mola, que sea largo incluso es algo que gusta... Pero puede impedir que vea mesa, es a lo que me refiero.
A mí las dos partidas que he echado al Twilight Imperium me encantaron, pero es tan largo que no hay manera de poner fecha a una nueva partida.
Pues no creo que sea más corto que este.
Será un juego para echar una tarde larga si somos menos de 5 y todo el día si somos más

  Pues yo lo veo mas accesible que el TI3, mas fluido y con mecanicas mas engrasadas...si que creo que sersa bastante mas corto que una partida al TI3

Lo veo infinitamente mejor. Pero aquí hay muchas cosas para hacer, no creo que sea más corto que un TI3
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 02 de Febrero de 2017, 10:01:06
Bueno, eso de que es infinitamente mejor que el TI3 es algo que todavía tiene que demostrar... Que ojalá, porque el TI3 es un juegazo y significaría que el Medioevo Universalis es una maravilla.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 02 de Febrero de 2017, 10:03:39
Por cierto..

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 10:04:33
YA he puesto las cartas en su sitio.

La verdad que es juego es una pasada. Las cartas le hacen subir 1 o2 puntos. Si cumple las expectativas es posible que se convierta en el mejor juego de mi colección.
Por eso me da aun más rabia el precio. Y supongo que por eso la editorial tienen puesto este precio.

Por si hay alguien que este en la misma situación que yo. Que quieren pero no llegan. Voy a ver como y que me costaría hacer un P&P de calidad de 4 jugadores más. Ya colgaré precio por aquí. Si asi se consigue que alguien más se apunte y consigamos más SG ya irá bien.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 02 de Febrero de 2017, 10:05:27

Conspiración
 Los Nazariti ( no se que leches son, no encuentro traduccion???) intentan asesinar los estandartes de la victima  y de todos los jugadores de la misma alianza militar. Los Nazariti lanzan 1D8 por cada estandarte, los jugadores lanzan 1D4, 1D6 o 1D8 para cada estandarte en función de su nivel tecnológico; si el resultado de los Nazariti es más alto el estandarte se elimina, de lo contrario se salva. Investidura y VASALLAJE salvan cada uno  1 ESTANDARTE, feudalismo y señorío te hacen inmune.


Creo que se refiere a los Nizariti.

https://it.wikipedia.org/wiki/Nizariti (https://it.wikipedia.org/wiki/Nizariti)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 10:07:12
Bueno, eso de que es infinitamente mejor que el TI3 es algo que todavía tiene que demostrar... Que ojalá, porque el TI3 es un juegazo y significaría que el Medioevo Universalis es una maravilla.

Me he dejado llevar.  ;D ;D pero he de decir que a mi el TI3 no me mata. No me gusta la carrera por los puntos de victoria, lo demás esta muy bien . Y para mi gusto, este arregla esto y le da un poco de sabor histórico, que a mí me gusta más.
Lo decía por esto, aunque son cosas subjetivas y personales
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 02 de Febrero de 2017, 10:19:05

Conspiración
 Los Nazariti ( no se que leches son, no encuentro traduccion???) intentan asesinar los estandartes de la victima  y de todos los jugadores de la misma alianza militar. Los Nazariti lanzan 1D8 por cada estandarte, los jugadores lanzan 1D4, 1D6 o 1D8 para cada estandarte en función de su nivel tecnológico; si el resultado de los Nazariti es más alto el estandarte se elimina, de lo contrario se salva. Investidura y VASALLAJE salvan cada uno  1 ESTANDARTE, feudalismo y señorío te hacen inmune.


Creo que se refiere a los Nizariti.

https://it.wikipedia.org/wiki/Nizariti (https://it.wikipedia.org/wiki/Nizariti)

(https://www.gamewallpapers.com/previews_480x300/wallpaper_assassins_creed_rogue_01.jpg)

 8)

Nizaríes, en español. El otro día terminé un libro, "Samarcanda" de Amin Maalouf, que habla sobre el cómo y por qué del nacimiento de esta secta. De hecho, la palabra asesino como hoy en día se conoce surge a raíz de ellos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 10:26:51
Entonces es otra forma de llamar a los ashasin

Por otro lado me he hecho con un Templare, aunque lo que de verdad quiero es el juego en cartón.
No se sabe aun cual es la solución para esos backers?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 10:34:50
Llegar a los 200. Vamos jodido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 10:39:18
Llegar a los 200. Vamos jodido

  Es imposible. No contaria con ello y mas cuando esta campaña la van a sacar adelante los americanos, que soloquieren minis y mas minis... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 10:42:43
Me he dejado llevar.  ;D ;D pero he de decir que a mi el TI3 no me mata. No me gusta la carrera por los puntos de victoria, lo demás esta muy bien . Y para mi gusto, este arregla esto y le da un poco de sabor histórico, que a mí me gusta más.
Lo decía por esto, aunque son cosas subjetivas y personales

A mi curiosamente tampoco me seduce mucho TI3, de hecho me hice con una copia de segunda mano a muy buen precio y conseguí con un cambio la expansión Shatered Empire y tuve tres experiencias antes de las cuales partía con las expectativas muy altas.

Jugamos dos partidas con mi grupo de amigos más veteranos y atrevidos: En la primera, casi ninguno sabíamos muy bien para que servían algunas de las cosas del juego, y la partida se hizo muy largq y poco estratégica. La segunda fue mejor porque ya sabíamos un poco por dónde nos movíamos pero al final de la partida casi todo se reducía a combates complejos con mil tablas y modificadores... Mi sensación general fue que me echaba en falta más política y diplomacia real y menos cálculos para el combate. A sabiendas de que el juego es bueno (eso es algo que se ve al jugarlo), en el tiempo que tardamos en jugarlo hubiésemos echado un Virgin Queen y yo me lo hubiese pasado mejor.

El tercer intento se lo di con mis colegas más aficionados a la ciencia ficción pero menos curtidos en juegos de mesa, un poco por petición suya, y fue un desastre... se abrumaron a mitad de la explicación y cuando empezamos a jugar su predisposición ya era casi negativa. Jugamos unos cuantos turnos a un ritmo muy lento y terminamos dejándolo.

En definitiva, lo acabé vendiendo después de casi dos años de intentos.

Por otro lado me he hecho con un Templare, aunque lo que de verdad quiero es el juego en cartón.
No se sabe aun cual es la solución para esos backers?

No se sabe (me puedo intentar enterar) pero yo me la imagino. Si estás con un Eremita y al final no se hace te ofrecerán cambiarte a la edición Deluxe (a lo mejor en buenas condiciones, por menos de 200€, como si fuese un EB para que te quedes) o bien te devolverán el dinero.

  Es imposible. No contaria con ello y mas cuando esta campaña la van a sacar adelante los americanos, que soloquieren minis y mas minis... ;D

Oye, que algunos mediterráneos también queremos minis y más minis


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 10:51:27
Me he dejado llevar.  ;D ;D pero he de decir que a mi el TI3 no me mata. No me gusta la carrera por los puntos de victoria, lo demás esta muy bien . Y para mi gusto, este arregla esto y le da un poco de sabor histórico, que a mí me gusta más.
Lo decía por esto, aunque son cosas subjetivas y personales



  Es imposible. No contaria con ello y mas cuando esta campaña la van a sacar adelante los americanos, que soloquieren minis y mas minis... ;D

Oye, que algunos mediterráneos también queremos minis y más minis

  Ya, entre ellos yo, pero es que lo de los americanos raya lo enfermizo. ;D

  Yo pienso que el TI3 , para la experiencia que ofrece te pide demasiado...y el MU, solo habiendome leido el reglamento por encima en italiano , tengo la sensacion de que es facil jugarlo, de que ya se jugar y cada turno no sera un coñazo sin saber que hacer... Por eso creo, que ahi el TI3 pierde por goleada...pero bueno, son sensaciones, habra que verlo en mesa. :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Celacanto en 02 de Febrero de 2017, 10:53:45
El problema de Ti3 para mi gusto es que prima el tortugeo, que suele ser un problema de todos estos juegos de "dudes on a map" y ostias.

Ya puestos los que os hayais leido el reglamento, ¿como hace el juego para incentivar los ataques? por que si no podemos estar en las mismas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 11:03:10
Con puntos de victoria. Incentiva la conquista.
Y las cruzas que obliga a pegarse entre los 2 bandos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 11:15:17
Por cierto..

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


 8)


Enhorabuena. Yo estoy cerquita, pero llegar a os 300 para la carta del Bardo es imposible.

Lo que no entiendo es cómo aun no se ha llegado a la recompensa por los 500 fan en la BGG. Si todos los backers se hubieran hecho fan ya tendríamos la carta del "Salvoconducto". Creo que como esta puesto al final del todo de la web del juwego la gente no se ha enterado.

Los que aún no lo seáis, ir ahora a haceros fans!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Febrero de 2017, 11:28:09

No se, nos estamos volviendo locos. Hace 3 años este juego hubiera costado de 100 a 150 y ahora estamos hablando que 500 es posible que no lo traiga todo.


En este caso concreto tienen excusa y es que hay un nivel económico (que es el que yo me hubiera cogido) peor nadie apuesta por él. En este caso la "culpa" del precio se puede decir que es de los compradores.
Yo tengo claro que no me gasto más de 100 euros en un juego que no voy a jugar mucho y como  no hay alternativa me olvido de él.

El tema shortcut estoy convencido que no lo vais a ver como yo aún así expongo mis elucubraciones. A mí me parece un poco trampa con tramos larguísimos para los SG (y el más esperado encima lo ponen el último) los cuales claramente son inalcanzables y se sacan de la manga un método para que la gente tenga acceso a ellos... Pasando otra vez por caja.

No entiendo como hay gente que no ve aquí una maña campaña, que tenga buena comunicación y actúen de buena fe no quita el hecho de todos los fallos que han tenido y siguen teniendo en la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 11:40:05
Si. Si yo se que es imposible la version cartón.
Lo que me pregunto es si suelto el Templare.
Porque si luego me van a ofrecer algo mas caro que lo que tengo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 11:48:48
Si. Si yo se que es imposible la version cartón.
Lo que me pregunto es si suelto el Templare.
Porque si luego me van a ofrecer algo mas caro que lo que tengo.

Yo no lo soltaría, desde luego. No creo que vayan a ofrecerte algo mejor que eso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 11:55:01
Voy a aprovechar para hacer un llamamiento a los asturianos "medioeviles"... ¿organizaremos algo grrrrrrande, cuando lo tengamos aquí, ¿no? Lo digo porque yo pocas posibilidades voy a tener de jugar a más de 4.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 12:41:52
yo es que el TI3 no me gusta el tema, no lo he juagdo, pero me echa para atras esa duracion con un tema que no me es muy atractivo. Sin embargo el tema medieval....

Y si, el juego con fichitas va ams que de sobra... pero a mi me han podido las minis, y eso que yo no soy de minis, pero ya que me meto en este capricho... al menos que luego quede chulo  ;D

Y por lo menos estamos 4 astures metidos en esto... asi que, algo si que se tiene que hacer!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 12:52:11
Llevo todo este rato en spielematerial viendo opciones. y por unos 50€ se puede hacer un P&P de hasta 9 jugadores con edificios de madera (pequeños) y counters de 1"x1" tipo wargames para las unidades.
Incluso con carros de carga para los transportes:
(https://www.spielematerial.de/media/catalog/product/cache/3/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/p/0/p0128-002.jpg)

Y sillas de wargame para los lideres
(http://www.rdoxx.com/price_files/ahd_missmilitia.jpg)

Si me ofrecieran la opción barata me pillaria hasta el 9º jugador. No me importaria gastarme 200€ o 250€ pero más no.


Sólo me queda solucionar como marcar las subidas de nivel de los líderes y los carros
Alguna idea??

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 13:23:20
Un Templare libre ahora mismo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 13:23:57
Un Templare libre ahora mismo

El tuyo? Te saliste?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 14:09:42
  Bueno... El autor me ha confirmado que las reglas que estamos traduciendo no son las avanzadas, son las basicas. El junto con Giochix estan creando modulos avanzados y tal, pero las que estamos posteando son basicas. Entonces entiendo que las basicas alpha que ha puesto Giochix en la webs de mecenazgo traducidas al ingles, ni siquiera estan completas... vamos , que mas que alpha son menos que alpha, que no se ya ni que es eso...

  Gracias a dios, tenemos las reglas completas y sabemos lo que ofrece el juego porque si fuera por Giochix, creeriamos que el MU es un risk con muchas minis y poco mas, no siendo asi para nada.

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 14:13:56
Un Templare libre ahora mismo

El tuyo? Te saliste?
No. Estaba a ver si pillaba un crociato jejeje...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 14:15:19


 

  Gracias a dios, tenemos las reglas completas y sabemos lo que ofrece el juego porque si fuera por Giochix, creeriamos que el MU es un risk con muchas minis y poco mas, no siendo asi para nada.

Desde luego. 200 euros por el juego con las reglas que han colgado son casi un insulto.

Yo me lance cuando vi las tablas de comercio y diplomacia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 14:22:33
jejeje tiene que estar liaidisimo con todo... que hace tiempo que no se pasa por aqui  :D :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 14:22:48


 

  Gracias a dios, tenemos las reglas completas y sabemos lo que ofrece el juego porque si fuera por Giochix, creeriamos que el MU es un risk con muchas minis y poco mas, no siendo asi para nada.

Desde luego. 200 euros por el juego con las reglas que han colgado son casi un insulto.

Yo me lance cuando vi las tablas de comercio y diplomacia.

  Es que las pu... reglas es lo unico que quiere la gente y es lo unico que estos no sacan... Y eso que las tienen!!!!  No entiendo nada de nada. A ver si zaranthir puede preguntarles por este tema...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 14:25:58
Peepermint si hablas con Nicola pregúntale como son en su prototipo los combates.
Es lo único que me tiene un poco mosca del juego.
A ver si podemos tener aquí en primicia como son los combates en la versión del proto y si estos VF tienen más peso que en la versión de Giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 14:30:24
Peepermint si hablas con Nicola pregúntale como son en su prototipo los combates.
Es lo único que me tiene un poco mosca del juego.
A ver si podemos tener aquí en primicia como son los combates en la versión del proto y si estos VF tienen más peso que en la versión de Giochi

  Vale. Nicola me confirma que las reglas que nosotros estamos traduciendo del italiano, son las basicas. Lo unico que Giochix lo que colgó en las webs de mecenazgo son solo una preview de  esas reglas... que ya les vale, porque el parecido entre unas y otras es nulo para ser una preview... Y que estan liados con modulos avanzados donde los combates seran mas complejos... En teoría  cada unidad sera distinta en combate y tal,  asi que , Floro, están trabajando eso que estas pidiendo...  :)

  El problema no es el juego, es la escasa capacidad de comunicación de Giochix, que hace difícil lo que es tan sencillo...

  Resumiendo: LO que estamos colgando son las reglas definitivas, y que entre Giochix y el autor, estan trabajando en modulos opcionales para hacer mas complejo y tal algunas secciones del juego , como combate y comercio.

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 14:44:06
Floro, están trabajando eso que estas pidiendo...  :)

UUEEE

Venga va, me voy al mercadillo a vender un par de juegos  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 15:14:06
Pues si me decís que lo que hemos colgado son las básicas esto gana aun mas enteros!!!. Ya me estaba pareciendo todo guay!, ahora me muero de ganas de saber que aportan las avanzadas!!!

¿Pero entonces que mierda han colgado ellos?. Con esas reglas no se atisba ni una quinta parte del currazo que lleva Nicola de reglas y todo lo que puede aportar el juego. Así dice la gente que si es un Risk!.

Es que con que los estadounidenses hubieran tenido sólo acceso a lo mismo que nosotros, gracias a peepermint, la campaña iría como un tiro!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vikat en 02 de Febrero de 2017, 15:15:14


YA he puesto las cartas en su sitio.

Por si hay alguien que este en la misma situación que yo. Que quieren pero no llegan. Voy a ver como y que me costaría hacer un P&P de calidad de 4 jugadores más. Ya colgaré precio por aquí. Si asi se consigue que alguien más se apunte y consigamos más SG ya irá bien.

Es justamente lo q estoy planteándome yo
Fabricarmelo, me he descargado todo el material de la bgg su página y todo pai

A ver cómo se podría hacer,
más q sea le pongo cañones del playmobil jajaja

Aunque si se subiera a vassal, tabletop
Estaría todo ahí jeje

Por cierto, off topic, no se os parece al Crusaders Kings 2 de pc de paradox?
A mi un huevo

Salu2

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 15:57:25
Pues si me decís que lo que hemos colgado son las básicas esto gana aun mas enteros!!!. Ya me estaba pareciendo todo guay!, ahora me muero de ganas de saber que aportan las avanzadas!!!

Pero entonces que mierda han colgado ellos?. Con esas reglas no se atisba ni una quinta parte del currazo que lleva Nicola de reglas y todo lo que puede aportar el juego. Así dice la gente que si es un Risk!.

Es que con que los estadounidenses hubieran tenido sólo acceso a lo mismo que nosotros, gracias a peepermint, la campaña iría como un tiro!

  Una preview de las reglas... tocatelos,  compañero...tocatelos... ???

  Y eso lo sabemos los que estamos en este hilo... Pa denunciarlos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 15:58:45
En la nueva actualización han publicado algunos modelos de lo que serían las miniaturas de Warlord de los jugadores y también la de la infantería bárbara

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170202/d334d691980c16eae082069f85890998.jpg)

Y también hablan del tema de los SG y si se podrán desbloquear. Traducido de la página:

Algunos mecenas nos preguntaron por la posibilidad de tener todos los SG de la campaña, incluso los que estén bloqueados. Confirmamos que habrá una solución para este tema en la fase de pledge manager, así que no os preocupéis por ello. También estamos intentando poner esta opción disponible de forma inmediata en la campaña (una "Garantía de SGs bloqueados"). Esto nos está llevando mucho tiempo porque estamos en mitad de las vacaciones del año nuevo chino, y la empresa que se ocupará de la producción está inactiva estos días. Esperamos tener noticias tan pronto como sea posible.

Esto significa que, de una manera o de otra va a ser posible conseguir todos los SGs, ya sea mediante una aportación añadida después de la campaña, en el pledge manager (que entiendo que sería variable en función de los que queden por desbloquear), o mediante un sistema durante la campaña, igual o similar al del Shorcut que estábamos hablando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 15:59:06


YA he puesto las cartas en su sitio.

Por si hay alguien que este en la misma situación que yo. Que quieren pero no llegan. Voy a ver como y que me costaría hacer un P&P de calidad de 4 jugadores más. Ya colgaré precio por aquí. Si asi se consigue que alguien más se apunte y consigamos más SG ya irá bien.
Por cierto, off topic, no se os parece al Crusaders Kings 2 de pc de paradox?
A mi un huevo

Salu2

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

  A mi me recuerda al medieval total War pero el caso es lo mismo. Juegazo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 16:00:19
En la nueva actualización han publicado algunos modelos de lo que serían las miniaturas de Warlord de los jugadores y también la de la infantería bárbara

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170202/d334d691980c16eae082069f85890998.jpg)

Y también hablan del tema de los SG y si se podrán desbloquear. Traducido de la página:

Algunos mecenas nos preguntaron por la posibilidad de tener todos los SG de la campaña, incluso los que estén bloqueados. Confirmamos que habrá una solución para este tema en la fase de pledge manager, así que no os preocupéis por ello. También estamos intentando poner esta opción disponible de forma inmediata en la campaña (una "Garantía de SGs bloqueados"). Esto nos está llevando mucho tiempo porque estamos en mitad de las vacaciones del año nuevo chino, y la empresa que se ocupará de la producción está inactiva estos días. Esperamos tener noticias tan pronto como sea posible.

Esto significa que, de una manera o de otra va a ser posible conseguir todos los SGs, ya sea mediante una aportación añadida después de la campaña, en el pledge manager (que entiendo que sería variable en función de los que queden por desbloquear), o mediante un sistema durante la campaña, igual o similar al del Shorcut que estábamos hablando.

  Bien bien... Vamos avanzando... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 17:34:48
1 templare libre en Gioxhistarter ahora...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 02 de Febrero de 2017, 17:43:15
Se mantiene en 291K€ - 292K€, porque está entrando dinero a Giochistarter (digo yo). De KS no para de salir, ayer o antes de ayer estaba por 163K€ y ahora está en 156K€...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 17:47:06
Se mantiene en 291K€ - 292K€, porque está entrando dinero a Giochistarter (digo yo). De KS no para de salir, ayer o antes de ayer estaba por 163K€ y ahora está en 156K€...

Es que no se como nadie se ha puesto a traducir urgentemente las reglas, aunque sea lo mismo que ha hecho peepermint, para los americanos en KS y la BGG. De verdad que no lo entiendo. E igual que el autor se ha pasado por los comentarios en Giochix, que se pasara por los de KS a resolver dudas y a vender su criatura como si no hubiera mañana.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 18:04:50
Pero si en este foro hemos hecho más por el juego que la propia editorial.
Podriamos tener todos los SG desbloqueados si hubieran colgado las reglas desde el principio y un par de videos en ingles decentes de como se juega.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 18:20:38
Pero si en este foro hemos hecho más por el juego que la propia editorial.
Podriamos tener todos los SG desbloqueados si hubieran colgado las reglas desde el principio y un par de videos en ingles decentes de como se juega.

Totalmente de acuerdo.

Oye, ¿y si subimos la traducción del otro hilo, aunque sea un corta pega, en castellano y tal cual está al foro del juego de la BGG?. Lo mismo se anima algún americano a ir traduciéndolo al inglés, o que usen el traductor del google como hemos estado haciendo muchos por aquí hasta que se puso peepermint. Algunos hablarán hasta algo de castellano. De algo servirá, seguro que algo suma.

Es que mira que me da rabia, que teniendo el pepinazo que parece que tienen, lo estén llevando tan mal. Y encima ahora que si se retrasan por el año chino!  ;D, pero, ¿qué excusas son estas?. Que tenían que haber tenido las reglas en 4 idiomas antes de la campaña.  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 19:02:54
Yo de hecho estoy flipando porque entre leer el reglamento que ha subido Giochix a la web y leer lo que ha recopilado peepermint (que al final son solo partes del reglamento original) hay un mundo eh...

Y me da mucha rabia que todavía haya mucha gente que esté yendose porque solo ve lo que han subido a la página de la campaña...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 02 de Febrero de 2017, 19:04:34
Yo sigo dentro gracias a este hilo y a todos los que escribís... Ni más, ni menos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 02 de Febrero de 2017, 19:13:47
Estaba convencido de salirme.... el juego me mola cada vez más a pesar del despropósito de campaña.

Si me quedo será por lo que he leído de pago en 8 plazos.

¿Cómo va exactamente? Yo lo tengo a través de giochix con PayPal. Es importante para mí saber esto para continuar o no
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 02 de Febrero de 2017, 19:29:37
Estaba convencido de salirme.... el juego me mola cada vez más a pesar del despropósito de campaña.

Si me quedo será por lo que he leído de pago en 8 plazos.

¿Cómo va exactamente? Yo lo tengo a través de giochix con PayPal. Es importante para mí saber esto para continuar o no

Simplemente a la hora de pagar eliges Paypal 8 plazos y te divide el total en 8 plazos. Lo manda a tu cuenta de Paypal como pagos con aprobación previa (configuración>pagos>administrar pagos con aprobación previa>pagos con aprobación previa) si no recuerdo mal y a partir del 10 de febrero empiezas a pagar un plazo.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 02 de Febrero de 2017, 19:31:51
Estaba convencido de salirme.... el juego me mola cada vez más a pesar del despropósito de campaña.

Si me quedo será por lo que he leído de pago en 8 plazos.

¿Cómo va exactamente? Yo lo tengo a través de giochix con PayPal. Es importante para mí saber esto para continuar o no

Cuando te da la opción del pago te salen las distintas opciones, entre ellas te sale el pago por paypal normal y el de paypal en 8 plazos sin intereses, en el cual ya te hace la cuenta de cuánto te sale al mes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 02 de Febrero de 2017, 19:33:18
Vaya! hemos contestado al mismo tiempo :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 20:13:35
Estaba convencido de salirme.... el juego me mola cada vez más a pesar del despropósito de campaña.

Si me quedo será por lo que he leído de pago en 8 plazos.

¿Cómo va exactamente? Yo lo tengo a través de giochix con PayPal. Es importante para mí saber esto para continuar o no

Cuando te da la opción del pago te salen las distintas opciones, entre ellas te sale el pago por paypal normal y el de paypal en 8 plazos sin intereses, en el cual ya te hace la cuenta de cuánto te sale al mes.

  Yo es la opcion que he puesto. Sin intereses, no esta mal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Simbolio en 02 de Febrero de 2017, 21:24:32
¿Se ha compartido todo el currazo de traducción que estáis haciendo aquí con el foro de darkstone? La verdad que me extraña el poco éxito que está teniendo en ese foro este juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 21:37:34
No la verdad.
Me parece bien incentivar nosotros el proyecto por donde podamos. A ver si desbloqueados cosas.

Os parece bien que cuelgue lo que tenemos por bgg y otros foros? Peepermint te parece bien que el trabajo es tuyo?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 21:42:45
No la verdad.
Me parece bien incentivar nosotros el proyecto por donde podamos. A ver si desbloqueados cosas.

Os parece bien que cuelgue lo que tenemos por bgg y otros foros? Peepermint te parece bien que el trabajo es tuyo?


Pues claro que me parece bien... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 21:52:04
Mola porque a lo tonto hemos hecho un buen equipo de trabajo español para mover el juego y aportar lo que podamos.

Y el gran trabajo de Peepermint debería compartirse todo lo posible porque es una pena que todo lo que puede ofrecer este juego todavía esté "oculto" a ojos de muchos posibles mecenas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 21:53:08
  He explicado en el KS lo de las reglas a los americanos...y algunos  me estan pidiendo que las cuelgue en la BGG. Debo pedir permiso al autor, no?? y aparte, lo curioso es que no recuerdo de donde salieron estas reglas... las italianas que estamos traduciendo. Alguno lo sabe?? Para poner links en los comentarios del KS y tal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 21:55:20
  Lo que si os rogaria es que alguno puede se pasara por darkstone y explicara cositas de reglas y tal, que sepan algo mas del juego...Yo es que ya no me da mas de si, mañana prometo traducir mas cosillas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 21:58:53
  He explicado en el KS lo de las reglas a los americanos...y algunos  me estan pidiendo que las cuelgue en la BGG. Debo pedir permiso al autor, no?? y aparte, lo curioso es que no recuerdo de donde salieron estas reglas... las italianas que estamos traduciendo. Alguno lo sabe?? Para poner links en los comentarios del KS y tal.

Yo descargué un manual de Nicola de su foro italiano, es una versión del 2015 y supongo que es la estás traduciendo. Tiene 36 páginas y en la portada pone: rev. 3.0 ‐ 05/15 © Copyright di Nicola Iannone
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Curropepe en 02 de Febrero de 2017, 22:01:48
¿Pero estamos seguros de que esas reglas del 2015 todavía están vigentes y de que los de Giochix no han simplificado el juego definitivamente? Lo digo porque me metería de lleno si supiera que es así...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 22:02:29


  Teneis link a las reglas en italiano?? Es que estoy en el movil y me cuesta horrores segun que...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 22:02:36
  Lo que si os rogaria es que alguno puede se pasara por darkstone y explicara cositas de reglas y tal, que sepan algo mas del juego...Yo es que ya no me da mas de si, mañana prometo traducir mas cosillas...
A mi no me da para mas

He puesto que tengo las reglas en italiano.

Si Floro me deja copio su post en Darkstone
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 22:13:18
¿Pero estamos seguros de que esas reglas del 2015 todavía están vigentes y de que los de Giochix no han simplificado el juego definitivamente? Lo digo porque me metería de lleno si supiera que es así...

 el autor me ha confirmado que asi es, que sus reglas (las que estamos traduciendo) son las que ha colgado Giochix en el KS, solo que son una preview y las estan ordenando y haciendolas mas faciles de comprender...  vamos, que son las mismas pero en lugar de explicarlo las dejan ahi y que cada uno piense lo que quiera...

  De todas formas , si no fuera asi ,traduciendo bien las que tenemos de Nicola tendriamos el juego a full...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 22:15:42
¿Pero estamos seguros de que esas reglas del 2015 todavía están vigentes y de que los de Giochix no han simplificado el juego definitivamente? Lo digo porque me metería de lleno si supiera que es así...

 el autor me ha confirmado en giochix que sus reglas (las qie estamos traduciendo) son las que ha colgado Giochix en el KS, solo que es una preview y las estan ordenando y haciendolas mas faciles de comprender...  vamos, que son las mismas.

  De todas formas , si no fuera asi ,traduciendo bien las que tenemos de Nicola tendriamos el juego a full...  :)
Pero no son solo las reglas.

¿sabemos que las tablas de diplomacia, comercio, cartas de tecnologia, etc...  vienen en el juego para aplicar esas reglas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 22:24:20
El enlace es este:
http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-11-02.pdf
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 22:26:03
¿Pero estamos seguros de que esas reglas del 2015 todavía están vigentes y de que los de Giochix no han simplificado el juego definitivamente? Lo digo porque me metería de lleno si supiera que es así...

 el autor me ha confirmado en giochix que sus reglas (las qie estamos traduciendo) son las que ha colgado Giochix en el KS, solo que es una preview y las estan ordenando y haciendolas mas faciles de comprender...  vamos, que son las mismas.

  De todas formas , si no fuera asi ,traduciendo bien las que tenemos de Nicola tendriamos el juego a full...  :)
Pero no son solo las reglas.

¿sabemos que las tablas de diplomacia, comercio, cartas de tecnologia, etc...  vienen en el juego para aplicar esas reglas?

 Que yo sepa si. Las tecnologias se mencionan por encima en las reglas-preview-caca de Giochix pero no se explican   o sea que  estaran en el reglamento completo cuando les de por sacarlo.. . Lo unico que creo han cambiado es que han cambiado las cartas de tecnologia por unas tablas con marcadores al estilo Clash of Cultures, algo que no veo mal...

  Si el problema es lo mal que informan, es alucinante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 22:27:31
El enlace es este:
http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-11-02.pdf

Y tiene varios hilos dónde va comentando cada capítulo y supongo que sus actualizaciones. Pero vamos, que mi nivel de italiano es el que google me ha dado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 22:28:13
El enlace es este:
http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-11-02.pdf

  Muchas gracias!!! Espero que al autor no le importe...sino es lo que me faltaba ya :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 22:46:17
  Lo que si os rogaria es que alguno puede se pasara por darkstone y explicara cositas de reglas y tal, que sepan algo mas del juego...Yo es que ya no me da mas de si, mañana prometo traducir mas cosillas...
7
A mi no me da para mas

He puesto que tengo las reglas en italiano.

Si Floro me deja copio su post en Darkstone

Por supuesto, moverlo lo que queráis.
Yo lo puedo colgar en bgg pero lo suyo es que lo haga alguien que lo pueda traducir al inglés. Sino ya lo traducirán los yankis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 22:49:44
  He puesto link a las reglas completas en los comentarios del KS y parece que el autor esta explicando, por fin, mecanicas y tal del juego en ingles en la BGG

https://www.boardgamegeek.com/article/24962704#24962704 


 La preguntas son:

 Porque han esperado a que queden 11 dias para hacer esto al menos??

 es un problema de los italianos en general??

 Me va a regalar Giochix un juego por hacerles mejor publicidad que ellos mismos??

  O tienen horchata en las venas o es que no lo entiendo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 23:51:45
 Leyendo mejor la explicacion de los barbaros en la BGG solo decir que tienen bastante mas chicha de lo que traduje, hay bastantes mas detalles, solo pondre un breve resumen pero hay muuuuchas mas cosillas:

 Los caudillos barbaros promocionan hasta 3 niveles ganando bonus de ataque y defensa por cada territorio conquistado. Si los vences puedes robar una carta de tesoro.

 Cuando conquistan territorios se quedan en ellos salvo que haya sobrepoblacion que entonces vuelven  a salir del territorio a conquistar y saquear nuevos territorios anexos. Los ejercitos barbaros que se quedan intentan  construir edificios ,  fuertes y promocionan. Si estan en territorios costeros construiran barcos piratas con los que en la fase de eventos se moveran aleatoriemnte  y si se encuentran con barcos enemigos entraran en combate.



  Si eres tu quien ataca un territorio barbaro activas a los territorios vecinos a este aumentando en 1 sus ejercitos. Si hay caudillos barbaros en dichos territorios vecinos al atacado aus ejercitos tb aumentaran segun el nivel del caudillo.

  Hay una carta de evento que  te permite reclutar ejercitos barbaros en tus fronteras anexas..

  En cuanto a jugar con menos de 9 jugadores te explica que los reinos que no cogen los jugadores se ocupan con ejercitos barbaros. Si son reinos mayores se pondran 2 ejercitos por cada territorio y que estos reinos barbaros reaccionaran a los que hagas, contraatacan si atacas, construyen , reclutan ejercitos y capitanes... Vamos, que NO son pasivos. 
  Al principio puede que tengas reinos muy fuertes llenos de barbaros que no podras atacar hasta no estar reforzado y tal.

  Dice el autor que una vez vivio como los barbaros ganaron la partida... ;D

 Los barbaros tambien pueden ser manipulados, si los atacas en la direccion correcta puedes que ellos contraataquen reinos o territorios que tu quieres... :)

  Explica por otro lado que estan metidos de lleno en el modulo avanzado para los combates, que no es facil , que con las reglas que hay  ya se cubren asedios, prisioneros, pillaje, destruccion de edificios, caracteres con bonus (cartas de imperio) y tecnologias, bloqueos navales y mucho mas...pero estan en ello.

  El movimiento de las tropas y transportes dependera del tipo de terreno y de tecnologias como carreteras y astronomia .

 Los vagones de guerra ( son las minis que se ven junto a los carros de mercancias)  son los suministros de las ejercitos , para que estos se muevan y  sean eficientes.


 Dice que es un juego de civilizaciones , que ha visto ganar a Reinos con apenas guerras gracias al comercio y perder a otros por una mala diplomacia.


  No se vosotros, pero todo esto me parece una pasada increible... Y no dudo nada de que funciona xomo un reloj... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 23:57:48
Yo era, probablemente el más reacio de todos en dejarme la pasta pero es que es un juegazos.
Creo que me acabará metiendo con hasta 7 jugadores que es el número máximo de gente que podría juntar para jugar 7h a este juego.

Al cabroncete le ha quedado un juego muy apañado, en principio tiene todo lo que me gusta de un juego. Si el tío es capaz de dejar el combate con chicha pero que no ralentice el juego lo habrá clavado.
Está a sólo un poco del 10, esperemos que con las reglas avanzadas del combate lo clave
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Febrero de 2017, 00:01:19
Buah... yo tenía claro coger hasta 6 jugadores, ahora voy a por los 7 ya y estoy empezando a considerar tirarme a la piscina con el "All included".

Es que cuanto más leo e investigo más me gusta... y más rabia me da no tener un reglamento completo, maquetado y bonito, en la página de la campaña :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 00:02:31
Pues yo dudo Y estoy dentro pero con un pie fuera hasta última hora. Los motivos:

1. ¿hay reviews o reseñas de partidas o de gente que lo ha jugado? Porque dice que lleva 20 años testeándolo, y no se si alguno que haya estado en esas partidas ha dado su impresion

2. Lo principal. ¿que estamos comprando? Porque ahora mismo lo que oficialmente vende Giochistarter es un juego bastante descafeinado que no vale ese dinero ni de lejos. Y es lo que está publicado y es a lo que se estan comprometiendo. ¿que respaldo tiene el autor para decir que lo que él está haciendo luego lo va a sacar Giochi? ¿Donde están las imágenes de las cartas o el tablero de tecnología, de los tableros de comercio, los tokens de mercancia.....? Porque una cosa es saber que eso es lo que el autor creó y siempre quiso sacar, y otra saber lo que la empresa quiere sacar. Y la única fuente oficial para eso es la página donde tu compras.

Siento ser negativo, pero me parece una tomadura de pelo que se juegue así con el dinero de la gente. Desde luego el mío aun no lo tienen seguro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 00:03:53
  Me mola y mucho que si somos 3 jugadores, por ejemplo, podamos coger los reinos que nos de la gana y el resto llenarlos de barbaros e intractuar con ellos. Tienes mucha libertad para decidir como quieres jugar si no puedes juntar mucha gente o quereis jugar con x reinos aunque esten lejos. Es un sistema sencillo , que funciona y puede tener su chicha...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Curropepe en 03 de Febrero de 2017, 00:09:06
El autor ha puesto en BGG un enlace al reglamento (en italiano) algo más actualizado que el que habíais compartido:

http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf (http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 00:22:54
Estoy en el curro. Tengo hasta las 7h de mañana para traducirlo. Ya llevo un par de páginas.
Mañana tendremos el reglamento completo traducido y en pdf.
Ahora me pongo en ello
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 03 de Febrero de 2017, 00:25:09
El autor ha puesto en BGG un enlace al reglamento (en italiano) algo más actualizado que el que habíais compartido:

http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf (http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf)

Lo que comentaba cesarmalaga, no veo en el contenido del juego las tablas de desarrollo tecnológico (¿se hace con cartas?) ni los cubos de madera. Aunque con mi poco italiano igual es que no lo entendí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 00:32:47
Estoy en el curro. Tengo hasta las 7h de mañana para traducirlo. Ya llevo un par de páginas.
Mañana tendremos el reglamento completo traducido y en pdf.
Ahora me pongo en ello

  No me jodas. El italiano completo??

Joder.... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 00:34:56
El autor ha puesto en BGG un enlace al reglamento (en italiano) algo más actualizado que el que habíais compartido:

http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf (http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf)

Lo que comentaba cesarmalaga, no veo en el contenido del juego las tablas de desarrollo tecnológico (¿se hace con cartas?) ni los cubos de madera. Aunque con mi poco italiano igual es que no lo entendí.

 Estan. Y lo mas importante es que en el mierdo reglamento preview de Giochix en ingles  tambien aparecen.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 00:35:09
Es el bueno 40 páginas y tablas y cosas. Lo que del italiano tiro del Google translate y habrá alguna que otra pifia
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 00:36:07
Es el bueno 40 páginas y tablas y cosas. Lo que del italiano tiro del Google translate y habrá alguna que otra pifia

 Va muy bien el babylon online tambien...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 03 de Febrero de 2017, 00:36:45
Yo lo que veo es que decis que el juego es sencillo y asequible comparado con otros wargames y yo no hago nada mas que leer millones  y millones de detalles y minireglas, no se si me estarè perdiendo algo pero no se si el juego luego en la practica serà un engorro con tantas cosas a tener en cuenta, es que puede haber hasta 9 jugadores y luego facciones automatizadas como por ejemplo los barbaros, no se si esto luego sera fluido y todo encajarà bien, la verdad.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 00:52:41
Es el bueno 40 páginas y tablas y cosas. Lo que del italiano tiro del Google translate y habrá alguna que otra pifia

 Va muy bien el babylon online tambien...

 Pasamelo a mi correo cuando acabes y reviso la traduccion y asi lo dejamos niquelado, ok??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 01:10:45
No va a ser una traducción profesión, aunque este en el curro a ciertas horas ya empiezo a fallar más que una escopeta de feria. Y como se levante algún niño y me monte un pollo tendré que parar, pero mientras tanto voy haciendo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 02:56:34
Está siendo más laborioso de lo esperado. No lo tendré para mañana. Son 60 paginas de manual

He creado un documento conjunto para que quien quiera lo pueda ver y ayudar con la traducción. Yo mañana no tendré tiempo de hacer mucho y si alguien se quiere poner, antes tendremos la traducción hecha.
En este momento se entiende todo pero hay que arregla muchos errores ortográficos y ordenar palabras que el traductor ha desordenado. Pero a estás horas ya ni veo lo que escribo

https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit?usp=sharing


Faltarán las imágenes que están en el documento con que yo trabajaba, en el PDF final estarán
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 03 de Febrero de 2017, 08:21:52
creo que el link a la pagina del medioevo lo hemos puesto como 7 veces ya  :P
Me da rabia no poder hacer mas en este momento... pero es malisima fecha de curro  :'( Espero poder volver a echar una mano un poco mas adelante.
Mi italiano no es que sea perfecto, pero para tratar con ellos cosas de trabajo me vale  ;)

Las reglas de Nicola, hagan lo que hagan los de Giochix, se podran utilizar con lo que ocnsigamos. Al menos eso ha dicho Nicola en algun momento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 08:45:43
  Yo estoy corrigiendo y revisando  las reglas traducidas de Floro que estan en el google docs ese... Pero vamos, que apenas tengo tiempo ya.... Son un monton asi que se tardara pero para quien quiera ir viendo cosas en castellano le vale. 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 09:07:35




Las reglas de Nicola, hagan lo que hagan los de Giochix, se podran utilizar con lo que ocnsigamos. Al menos eso ha dicho Nicola en algun momento


Hombre. Pero tendria bemoles que después de pagar 200 euros me tenga que hacer un P&P para usar las reglas del autor

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 03 de Febrero de 2017, 09:08:42
no seria necesario el P&P, solo necesitarias el reglamento. Es decir, son jugables con el material de Giochix
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 09:19:54
no seria necesario el P&P, solo necesitarias el reglamento. Es decir, son jugables con el material de Giochix
No se.
Yo sigo sin ver por ninguna parte

- las tablas de comercio
- las tablas de diplomacia
- las cartas de tecnología

Lo dije en otro post. En este momento no estamos comprando el juego del autor. Solo el juego que Giochi ha publicado (y que yo no quiero)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 09:30:47
no seria necesario el P&P, solo necesitarias el reglamento. Es decir, son jugables con el material de Giochix
No se.
Yo sigo sin ver por ninguna parte

- las tablas de comercio
- las tablas de diplomacia
- las cartas de tecnología

Lo dije en otro post. En este momento no estamos comprando el juego del autor. Solo el juego que Giochi ha publicado (y que yo no quiero)

  A ver... en su reglamento en ingles, la preview que Giochix ha subido al KS , mencionan en el setup las tablas de tecnologia, empiezas con 5 tokens y tal,  vamos que hay tecnologias y funcionan como en el reglamento de Nicola pero se representan al estilo de las tecnologias del Clash of Cultures. Antes habia cartas que hacian la misma funcion pero las han quitado para poner esas tablas con sus marcadores en su lugar.

  La tabla de comercio tambien se menciona en el reglamento, de pasada pero se menciona... asi que tambien estara.
  Y la de diplomacia ,no veo ninguna razon para pensar que no estara.

El problema es simplemente que el reglamento que ellos pusieron en el KS es una preview del reglamento de Nicola, una especie de resumen, y la gente esta creyendo que era un reglamento alfa, pero completo...

 Si, se explican mal y tarde. Es lo que hay. >:(

  De todas formas Nicola me ha confirmado que el reglamento suyo, que seguimos traduciendo por aqui, es el que va a llevar el juego... y que estan trabajando en modulos avanzados opcionales que hacen mas complejo, entiendo, el juego... 

  Todo esto es un malentendido bastante importante del que ellos mismos no son conscientes. Ahora estan arreglandolo y Nicola va explicando cosas de las reglas en la BGG. Ahi, se vuelve a apreciar que estos es basatnte mas que un Risk vitaminado...

  Si que estas comprando el juego del autor, solo que tristemente tienes TU que hacer el esfuerzo por saberlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 09:36:58
Ok. Yo no estoy tan pendiente del juego. Pero si vosotros confirmáis estas cosas, me parece bien.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 03 de Febrero de 2017, 09:40:12
Acabo de ver, por primera vez, un anuncio del juego en la BGG.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 03 de Febrero de 2017, 09:48:24
La verdad es que me revienta que estén haciendo esta chapuza de campaña, después de que el diseñador se haya trabajado tanto el diseño del juego. Si hubieran preparado una campaña en condiciones, recaudarían un montón de dinero y el juego quedaría redondo con todos los stretch goals desbloqueados.
No puede ser que a estas alturas de la campaña el reglamento que han publicado sea una versión alfa de una versión capada, parece una broma... O que tengan que ser los backers los que les soliciten que pongan en la web cosas tan básicas como las fotos de los addons.
Lo más incomprensible es que se supone que Giochix tiene bastante experiencia.
Este juego lo coge alguien como Monolith y recaudan el triple costando el juego la mitad, no tengo ninguna duda.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 09:52:08
De hecho es muy fácil hacerse con un Templare.
O sea que muchos lo estan soltando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 10:03:56
Tema reglas.
Ayer hice lo que pude, me sorprendió que me salieran 60 páginas reglas.
Hoy no haré nada, he dormido 2h en el trabajo y tengo mis dos hijos sin cole. Así que id tirando vosotros. Lo he puesto en un doc compartida para que se avanza aunque yo no pueda.
A ver si para el lunes está acabado y hacemos una buena review en inglés para colgarla en bgg y un enlace a kickstarter. Ya que la editorial no hace nada y el tiempo se acaba intentemos llegar al máximo de SG posibles sin poner más pasta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Febrero de 2017, 10:12:23
Aclaro y confirmo que el juego original de Nicola se puede jugar al completo con lo que publica Giochix.

Es cierto que por ejemplo se ha cambiado las cartas de tecnología por una tabla de tecnología pero no va a haber que hacer apaños para jugar al completo.

También aclaro que las reglas que Giochix ha publicado están incompletas. No es que el juego esté incompleto con respecto al original sino que las reglas todavía no están montadas y maquetadas. Ese es a mi ver el lastre de la campaña, que mucha gente se está pensando que todo MU es solo lo que hay en el reglamento alpha. Y solo lo que pone en ese reglamento no vale lo que cuesta el juego.

A mi tampoco me sobra tiempo pero si me dais acceso a la carpeta o documento compartido intento entrar y actualizar/traducir lo que pueda.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 10:29:15
https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit?usp=sharing

 Este es el link, directamente puedes ir modificando el reglamento y tal... Yo cuando puedo voy haciendo cosillas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 03 de Febrero de 2017, 12:10:32
No cunde nada el tiempo trabajando en el texto!! jajaja, llevo mas de una hora corrigiendo cosillas, traduciendo alguna palabra e intentando dejarlo más bonito y no me cunde. Luego sigo más.

Otra cosa, he visto que el terreno se marca en el mapa por un icono en los territorios, ese que se ve en las fotos del prototipo (Bosque, montaña etc.) ¿Sabéis si esto se quedará así?. No se si con tanta miniatura luego sera difícil de ver ¿no sería mejor que el tipo de terreno ocupase todo el área del territorio como se hace en otros muchos juegos?. Yo opino que si. ¿Cómo lo veis?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Febrero de 2017, 13:01:19
Otra cosa, he visto que el terreno se marca en el mapa por un icono en los territorios, ese que se ve en las fotos del prototipo (Bosque, montaña etc.) ¿Sabéis si esto se quedará así?. No se si con tanta miniatura luego sera difícil de ver ¿no sería mejor que el tipo de terreno ocupase todo el área del territorio como se hace en otros muchos juegos?. Yo opino que si. ¿Cómo lo veis?

No se... es difícil opinar sobre algo así sin ver cómo quedan las dos opciones sobre la mesa.

Un icono visualmente claro puede ser muy intuitivo y fácil de captar. Fíjate que hay muchos juegos con cartas independientementes del idioma que simplemente usan un código de símbolos.

Por otra parte, un código de colores/texturas en el propio mapa también podría dar un toque más realista e incluso verse mejor cuando colocas las minis en el tablero.

No se... yo tendría que tener delante las dos opciones para ver cómo funcionan.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Febrero de 2017, 13:19:58

Este juego lo coge alguien como Monolith y recaudan el triple costando el juego la mitad, no tengo ninguna duda.

A lo mejor te cuesta la mitad durante la campaña peor ya te lo cobrarán luego con los gastos de envío un aparte :o ;D

Yo la verdad es que alucino, los de giochistarter deberían dejar unos cuantos juegos por aquí gratis por el curro que os estáis dando para que el juego salga para delante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 03 de Febrero de 2017, 13:32:32
A este paso Nicola va a sacar un juego, Giochix otro y este foro con tanta traducción un tercero  ;D

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 13:38:01

Este juego lo coge alguien como Monolith y recaudan el triple costando el juego la mitad, no tengo ninguna duda.

A lo mejor te cuesta la mitad durante la campaña peor ya te lo cobrarán luego con los gastos de envío un aparte :o ;D

Yo la verdad es que alucino, los de giochistarter deberían dejar unos cuantos juegos por aquí gratis por el curro que os estáis dando para que el juego salga para delante.

  Que te lean, que te lean!!!! 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Febrero de 2017, 14:18:48
Ojalá nos lo regalaran, pero tiene pinta de que si no están dispuestos a bajar un poco los SGs a pesar de saber que estando como están no se van a desbloquear, no creo que se dediquen a obsequiar con muchos juegos.

Por otra parte, si me Peepermint se sale de su "Todo Incluido" la campaña perdería lo recaudado en los últimos 3 días :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 15:14:02
Ojalá nos lo regalaran, pero tiene pinta de que si no están dispuestos a bajar un poco los SGs a pesar de saber que estando como están no se van a desbloquear, no creo que se dediquen a obsequiar con muchos juegos.

Por otra parte, si me Peepermint se sale de su "Todo Incluido" la campaña perdería lo recaudado en los últimos 3 días :D

  jajajajajaja

 Quita quita, voy con Nicola a muerte!!!
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 03 de Febrero de 2017, 15:18:39
Ojalá nos lo regalaran, pero tiene pinta de que si no están dispuestos a bajar un poco los SGs a pesar de saber que estando como están no se van a desbloquear, no creo que se dediquen a obsequiar con muchos juegos.

Por otra parte, si me Peepermint se sale de su "Todo Incluido" la campaña perdería lo recaudado en los últimos 3 días :D

No hace falta eso, en cuanto digan que no va a haber versión estándar la recaudación va a bajar. Creo que somos más de uno con un eremita y un EB que soltaremos el primero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 15:19:47
Pues si alguien suelta un Crociato que me avise
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 03 de Febrero de 2017, 17:25:14
Acaban de meter, por 69€, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 03 de Febrero de 2017, 17:53:19
Acaban de meter, por 69€, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.

Me acabo de dar cuenta yo también. La verdad es que es una lástima que probablemente la eremita no salga adelante. Porque por 174€ tendrías el juego completo (9 jugadores) en casa, una opción muy interesante para el que como yo está interesado más en las mecánicas que las minis. Aunque reconozco que las monedas de metal me encantan.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 03 de Febrero de 2017, 18:02:17
Una cosa más, hay nueva poll para votar el 20º addon. Va ganando la que se quedó en segundo lugar en la última poll. Tengo que decir que podrían haber puesto estos addons, los interesantes (cartas "Miser" y "Patron", campañas), como addons intermedios en lugar de hacer esta poll. Digo yo, que las cartas no pueden salir tan caras como para no ponerlos de addons cada 15000€ como eran antes los intervalos.

Parece que esto crece un poco, aunque diría que en KS sigue perdiendo bakers.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 03 de Febrero de 2017, 18:08:28
Acaban de meter, por 69€, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.

Pues yo creo que esto tenían que haberlo hecho mucho antes!!! Si es que tenían intención de sacarlo sin miniaturas. Ahora deberían empezar a aumentar los Eremitas...

Ah! y el Capitano (219 euros) parece que va a seguir indefinidamente hasta el final de la campaña.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 03 de Febrero de 2017, 18:34:22
Le he dado un repasillo a todo, corrigiendo cosillas, traduciendo algunas que faltaban y en general dejándolo un poco mas "bonito". En unas zonas he sido mas exhaustivo que en otras, porque ya no me daba tiempo a hacer mas por hoy y al menos quería dar un repaso general a todo. Aún le falta mucho trabajo al texto, pero para ir haciéndose una idea está genial.

Cuando pueda lo continuaré por donde la deje el siguiente.

Nunca he trabajado con estos documentos, se guardan los cambios automáticamente? ¿Hay que hacer algo?. Yo me he puesto a hacer cosillas según se ha abierto... espero que haya servido de algo! jajaja

https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 18:57:35
Acaban de meter, por 69€, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.
Joder.
Ahora si que no se que hacer
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 19:17:52
Le he dado un repasillo a todo, corrigiendo cosillas, traduciendo algunas que faltaban y en general dejándolo un poco mas "bonito". En unas zonas he sido mas exhaustivo que en otras, porque ya no me daba tiempo a hacer mas por hoy y al menos quería dar un repaso general a todo. Aún le falta mucho trabajo al texto, pero para ir haciéndose una idea está genial.

Cuando pueda lo continuaré por donde la deje el siguiente.

Nunca he trabajado con estos documentos, se guardan los cambios automáticamente? ¿Hay que hacer algo?. Yo me he puesto a hacer cosillas según se ha abierto... espero que haya servido de algo! jajaja

https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit
Creo que se guarda solo.  Yo tampoco he trabajado nunca con esto.
En cuanto tenga un rato le daré también.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 19:19:59
Acaban de meter, por 69€, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.
Vamos!!!!
Ahora a hacer publicidad a los wargameros. Por este precio está muy muy muy bien
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 19:44:33
Esta genial.
Pero deberían decir cuanta gente hace falta para que salga adelante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2017, 19:45:52
Esta genial.
Pero deberían decir cuanta gente hace falta para que salga adelante.
Unos 180
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 19:48:16
Os odio xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Manigoldo en 03 de Febrero de 2017, 20:58:15
Así que por 180 tienes todo en cartón y castellano... Interesante.

Pero se les ha ido de las manos con que hagan falta 180 personas. Si solo hay 12 por ahora. Imposible que salga.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 20:58:39
  Yo tambien en cuanto saque pelin de tiwnpo voy retoxcando cosillas...

 Algunas ya estaban traducidas en el hilo de la traduccion que hicimos...

Amos, señores, que 2/3 dias dejamoz listo el manual
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 21:09:16
Así que por 180 tienes todo en cartón y castellano... Interesante.

Pero se les ha ido de las manos con que hagan falta 180 personas. Si solo hay 12 por ahora. Imposible que salga.
Donde pone lo de los 180?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 03 de Febrero de 2017, 21:17:57
Así que por 180 tienes todo en cartón y castellano... Interesante.

Pero se les ha ido de las manos con que hagan falta 180 personas. Si solo hay 12 por ahora. Imposible que salga.
Donde pone lo de los 180?


89€ del juego base + 25€ la traducción + 69€ expansión de mapa y jugadores. Una alternativa más económica y quizás más cómoda para el que no esté a gusto con miniaturas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Manigoldo en 03 de Febrero de 2017, 21:35:21
Así que por 180 tienes todo en cartón y castellano... Interesante.

Pero se les ha ido de las manos con que hagan falta 180 personas. Si solo hay 12 por ahora. Imposible que salga.
Donde pone lo de los 180?


89€ del juego base + 25€ la traducción + 69€ expansión de mapa y jugadores. Una alternativa más económica y quizás más cómoda para el que no esté a gusto con miniaturas.

Exacto, aún así sigue siendo mucha pasta y va a ser muy difícil alcanzar el mínimo de backers.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Febrero de 2017, 22:43:23
Acaban de meter, por 69€, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.

Esto podría ser un buen incentivo para que más gente que todavía no ha entrado se anime a coger el Eremita, aunque el objetivo de 200 copias todavía está muy lejos así que habrá que ver en qué acaba esta opción.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2017, 23:33:12
  Pues nada, le he añadido un poco mas de lo que ya se tradujo antes. A ver si podemos terminarlo prontito...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liquid326 en 04 de Febrero de 2017, 00:14:45
Que envidia me dais!!! Yo no entro porque sé que jamás se movería de mi estantería...... pero qué pintaza que tiene
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: xescalona en 04 de Febrero de 2017, 01:28:50
Hola,

He estado dentro de la campaña y hace unos días salí. Os voy leyendo y quiero daros mi opinión, seguramente no caerá bien a los iannonistas (ver nota al final) pero creo que puede ayudar a que alguien reflexione.

Mi contexto:

1) El juego me atraía, me gusta los "monster games" y el periodo es atractivo, los materiales parecen buenos y todo pintaba bien. El precio es caro pero lleva mucho material y si el juego es bueno... "palante" me dije y entré.

2) He estado en varias campañas de kickstarter en ninguna de Giochistarter.

No voy entrar en lo rara que es la campaña con los movimientos de los pledges, las incoherencias en las recompensas, el que les asesoren desde aquí, no hay mala intención Zaranthir pero es bastante extraño que una empresa profesional sea asesorada por un aficionado. Respeto tu buena intención y su permeabilidad pero no deja de parecerme raro.

Tampoco es tan importante pero no me gustó las decenas de cuentas italianas falsas que se crearon en BGG para darle un 10 a este juego. Una exageración y además de mal gusto.

Mi primera sorpresa fue el cobro inmediato del pledge + gastos de envío, en las otras campañas (siempre kickstarter) se cobra al cerrar la campaña y los gastos cuando te lo envían. Interpelé a la gente de giochix y el Sr. Michele (supongo que Quondam) me explicó que el cargo se hacía así porque obligaba la legislación Italiana. Desconozco los pormenores de la legislación Italiana pero sorprende que obligue a realizar cargos contra una tarjeta cuando se reserva un producto, curiosamente si reservas un hotel esto no funciona así, por otro lado no tengo claro que legislación aplica en este caso porque la empresa que cobra es de Luxemburgo (Mangopay). Extraño muy extraño.

En cualquier caso el problema principal es que no me convence el juego. Voy a intentar explicar mis temores:

- Se dice que el juego lleva 20 años de pruebas y pulido. No salen las cuentas, el autor hizo un proto en 1999 y en 2007 empezó a trabajarlo, según sus propias palabras, entiendo que entre 1999 y 2007 no hizo nada significativo, por tanto el juego se está trabajando desde 2007, son 10 años que tampoco esta mal pero no 20. Otra exageración.

- He estado mirando el foro del juego y ciertamente se ha estado cambiando de forma significativa, de hecho la última versión de las reglas es de diciembre de 2015, por tanto el juego actual esta probado desde diciembre de 2015. Lo que se probó antes era con reglas diferentes y los cambios realizados no son menores por tanto hablamos de otro juego, ergo decir que el juego se esta probando desde hace 20 años es una exageración mayúscula. 

- Tampoco esta claro como se han hecho las pruebas, parece que es un grupo estable de conocidos y luego demos en diferentes ferias y convenciones, en un juego de esta complejidad o hay unas pruebas serias y consistentes de cierta duración y con grupos diversos o puede haber agujeros con relativa facilidad.

- Luego está la publicación de las reglas por parte de Giochix. No han publicado las reglas del autor, sino una especie de resumen maravilloso: combate militar, tecnología, comercio, diplomacia, bárbaros, religión, eventos ... todo perfectamente relacionado y encajado a la par que sencillo. Vamos el Santo Grial.

De este punto la mayoría de compañeros opinan que Giochix es idiota, no tiene ni idea y no sabe que hace. Es una posibilidad pero yo creo otra cosa: Giochix ha probado el juego, les ha gustado el concepto y las ideas pero el reglamento no funciona y se debe rehacer por eso no lo publican y lo están reescribiendo. Por esta misma razón ninguno de los probadores del juego hace una reseña detallada porque el juego final va a ser diferente.

En el foro veo un montón de opiniones sorprendentes: el juego funciona como un reloj, es un mecanismo engrasado, Nicola es un genio, mejor que el Twiligth Imperium, el juego es un pasote. Estas opiniones exageradas o no se dicen de juegos que uno ha probado o al menos ha leído unas reglas completas y claras o ha visto o leído una crítica de alguien que lo ha jugado y tiene cierto criterio e independencia (el típico reviewer). En el caso presente no se dan ninguno de los tres supuestos, el único que ha explicado las bondades del juego es el propio autor. No digo que mienta pero su opinión no es fiable.

El juego ha medida que se van traduciendo las reglas del autor me recuerda a juegos de los 90 pero con miniaturas. Inicialmente pensé que era una simplificación del Europa Universalis (el de AWE de tablero) pero el autor dice que no, habrá que creerle.

Resumiendo creo que en esta campaña por unos 250€ vas a tener un buen conjunto de minis y un reglamento que desconocemos porque lo otro que hay es el reglamento original del autor, los iannonistas (ver nota al final) creen que es perfectamente jugable y si no con una regla casera se arregla. Es legítimo y respetable pero apriori es dudoso.

Saludos,
Xavier.

(*) Lo del termino iannonista lo digo para calificar a los seguidores de la fe que se tiene en el Sr Nicola Iannone partiendo tan sólo de sus palabras y de fragmentos de sus escritos. No hay maldad y espero que nadie se ofenda pero si alguien se ofende le pido humildemente disculpas no está dentro de mi intención ofender a nadie.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 09:17:38
Pues estoy muy de acuerdo contigo.

Y yo estoy dentro pero cerca de la puerta. Decidiré el último dia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 09:43:24
Pues no vas mal encaminado del todo.

Pero también está nuestro criterio para saber como funcionan, pocos juegos ya me sorprenden. Cuando leo un reglamento puedo ver, con mayor o menor acierto, como funcionará. Creo que este juego soluciona las cosas de forma lógica.
Yo, no el autor, soy el que cree que el juego con su reglamento funciona. Me puedo equivocar, pero realmente creo que no.

Quizás en 1 año me como mis palabras y el juego está roto, sinceramente espero que no
Hemos pretendido ser transparentes. La reseña que hice intente que fuera objetiva y estamos colgado el reglamento. No formamos a nadie a comprar el juego ni vendemos humo.

Y por cierto el tono hacia nosotros lo Ianonitas creo que sobraba un poco
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Febrero de 2017, 10:10:02
  No me ofendo, tranquilo. Es una opinion y esto un foro de juegos de mesa, faltaria mas...

 Dicho esto, yo si creo en este producto, he leido las  reglas completas y me gustan. Mucho. Da solucion a muchos problemas en otros juegos, simula cosas de forma sencilla que en otros juegos se complican de forma innecesaria (barbaros, diplomacia..)toma o usa cosas que ya hemos visto en otros juegos y que funcionan (tecnologias) o resuelve de forma muy simple que hacer con los reinos de los jugadores que no esten presentes, etc etc 

 Evidentemente si no hubiera tenido acceso a  esas reglas no habria entrado nunca. Mucho dinero a ciegas. Pero ahi estan. Y con los componentes del juego se podra  jugar con  esas reglas en el caso de que Giochix sacara una modificacion de las originales...

  Lo que hay que entender es que esto es un mecenazgo, si , uno de verdad que esta sacando una editora de juegos de forma chapucera. Uno en el que hay que tener confianza en el producto  que vamos  a financiar, no es un prepedido ni una compra normal. Un mecenazgo carisimo de algo que si no se apoya ahora no saldra . Un mecenazgo de verdad.  Yo confio. He jugado a muchos juegos que me vendieron como maravillas pero que resultaron autenticos pufsss, y esos costaron mucho y ahi siguen. Y con esto solo estoy diciendo que quien crea que el juego no va a dar la talla o es malo que se lea el reglamento y juzgue. Por lo que cuesta   yo me leeria el reglamento y con eso ya  me haria una buena idea de donde me estoy metiendo. Si no, si que es verdad que te estas metiendo a ciegas en algo muy caro... Las reglas resumen de Giochix no ayudan en nada, la verdad...pero es lo que hay.
 
  Pero bueno, yo creo en el producto al igual que hay gente que no, y entiendo los motivos de ambos.

  No voy a tratar de convencer a los indecisos, hay que entrar un poco a ciegas en este proyecto ni no investigas y lees y si, hay un riesgo...pero la recompensa ,en mi opinion, es un juego con un muy buen reglamento , con mucho chrome, y que simula una edad media de forma no compleja y con mucha diversion...
 
   
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Febrero de 2017, 10:27:14
  Y respecto a lo de los iannonistas...no me molesta el termino, me hace gracia incluso,   pero ya que que lo sueltas y dices luego  que nadie se ofenda,  8)  al menos cuentalo todo...
 No somos ianonnistas como dices por leer unos fragmentos o leer al autor. Lo sere en todo caso por leerme su reglamento completo , si , completo, como he estado haciendo durante la  campaña y antes, y que si quisiera podria retirar mi dinero aun. Y su reglamento entero, un motivo que tu das como valido para meterte en un monster asi, por cierto, me gusta y creo que funciona....
 ;)

  Pero vamos, que a quien no le convenza, lo tiene facil. Lo jodido es para los que seguimos dentro que nos tenemos que seguir comiendo una campaña antologica de cutrez... y cosas raras...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Febrero de 2017, 10:52:30
  No me ofendo, tranquilo...
...

  Lo que hay que entender es que esto es un mecenazgo, si , uno de verdad que esta sacando una editora de juegos de forma chapucera. Uno en el que hay que tener confianza en el producto  que vamos  a financiar, no es un prepedido ni una compra normal. Un mecenazgo carísimo de algo que si no se apoya ahora no saldrá . Un mecenazgo de verdad...
 
 

Xavier has puesto aquí un comentario con tu punto de vista, me he ha encantado leer, por cierto, con el que no estoy para nada de acuerdo... y cito a peepermint porque su razonamiento me parece clave "esto es un mecenazgo con el concepto de mecenazgo, no una precompra publicitada en KS, a las cuales ya nos tienen acostumbradas las grandes editoriales".

Y digo que me ha encantado leer, porque cuando alguien está indeciso los comentarios positivos ayudan muy poco (es muy bonito, las mecánicas encajan muy bien, está muy bien ambientado,... eso me sobra). Lo que necesito saber es que "pegas" le pone la gente.

Si esas "pegas" para mi no suponen un problema, pues adelante con el mecenazgo.

- No me supone ningún problema que Nicola haya evolucionado su juego durante 20, 10 ó 5 años. A la mayoría de los juegos que he comprado y que me he gastado bastante más de 300 euros estoy seguro que se han evolucionado durante mucho menos tiempo "antes de salir al mercado".

- No me supone un problema el tener o dejar de tener la sensación de si el juego está mejor o peor testeado. Eso se suele solucionar con futuras modificaciones a las reglas y ya estoy acostumbrado  a modificaciones de reglas una vez cada dos meses (por ejemplo X-Wing juego de miniaturas, por decir uno muy conocido)

- Sobre la publicación de las reglas definitivas durante el periodo de mecenazgo. Volvemos al principio de mi post. No tiene porqué estar escrita la versión definitiva, para eso estamos los mecenas. No solo podemos cambiar la campaña como tal, si no también aportar ideas que se pueden añadir al reglamento. Por otra parte si publican todo... que me impide hacerme un P&P??? seguro que me iba a salir bastante más barato que la versión eremita más su expansión. No sé, llamarme loco si queréis, pero entiendo desde el punto de vista de la editorial que no las publiquen.

De nuevo gracias por tu aportación, me ha ayudado a meterme de cabeza!!!

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 04 de Febrero de 2017, 11:01:13
Tampoco hay q exagerar, no creo que la reseña negativa de Xavier sea la que te haya hecho entrar de cabeza en este juego, que si no mal vamos, porque dice algunas cosas que es para pensarse dos, veces soltar la pasta.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Febrero de 2017, 11:17:14
Tampoco hay q exagerar, no creo que la reseña negativa de Xavier sea la que te haya hecho entrar de cabeza en este juego, que si no mal vamos, porque dice algunas cosas que es para pensarse dos, veces soltar la pasta.

Saludos.

Cierto, eso era exageración, me has calado. Ya estaba metido antes de leer su reseña.  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Febrero de 2017, 11:51:55
  En este mecenazgo al menos estamos discutiendo las  reglas...en la mayoria discutimos cuantas minis entran, cuando nos dan el siguiente mega monster... 

  No se, yo lo tengo muy claro. :)
 
 No me importan cuantas minis entran...yo ya flipe cuando eche un vistazo a sus reglas por primera vez,  porque incluia de todo y de forma sencilla, o con su mapa y tablas y conforme mas leia (que no veia) mas me gustaba...


  Aparte, pocos juegos asi se sacan por mecenazgo, no es un prepedido, no creo que acabe en tiendas... Creo que vamos a hacer realidad un gran proyecto a pesar de Giochix  ;D  Yo lo veo como una oportunidad , en lugar del 457° juego petado de minis que es el definitivo y sale pasado mañana por KS...


 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Febrero de 2017, 11:53:45
Voy a aprovechar para hacer un llamamiento a los asturianos "medioeviles"... ¿organizaremos algo grrrrrrande, cuando lo tengamos aquí, ¿no? Lo digo porque yo pocas posibilidades voy a tener de jugar a más de 4.
Cuenta conmigo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Febrero de 2017, 11:59:27
A mi también me ha gustado el completo y sincero comentario de xescalona, muchas veces este tipo de posts apenas aparecen en los hilos y bienen bien para darle una vuelta a todo y poner los pies en la tierra.

Dicho esto, desde mi punto de vista, algunas de las impresiones que expone se basan en datos erróneos o bien en criterios que tristemente ya se asocian inseparablemente a los mecenazgos.

Voy por partes:

No voy entrar en lo rara que es la campaña con los movimientos de los pledges, las incoherencias en las recompensas, el que les asesoren desde aquí, no hay mala intención Zaranthir pero es bastante extraño que una empresa profesional sea asesorada por un aficionado. Respeto tu buena intención y su permeabilidad pero no deja de parecerme raro.

Dos apuntes aquí:

- Lo que yo espero de un mecenazgo, por su propia definición, y una de las cosas buenas que tiene esta campaña es precisamente que el creador se deje asesorar y criticar por los mecenas.

Este producto es para nosotros, lo estamos pagando nosotros, lo lógico es que las empresas o creadores que lo emprenden tuviesen siempre muy en cuenta lo que dicen las personas que adelantan dinero confiando en su proyecto.

Lo que pasa es que normalmente eso no ocurre (sobre todo cuando los proyectos los dirigen empresas o editoriales grandes, en lugar de creadores individuales), y ya nos hemos acostumbrado a tirar el dinero y sentarnos a ver qué cae.

Yo estoy muy contento de que Giochix escuche a sus mecenas, de que tome medidas para satisfacerles y de que trate de amoldar su perspectiva de negocio dentro de lo posible a los criterios de quienes están financiando el proyecto.

- Quizás no me conoces y no lo sabías, pero yo no me considero exactamente un "aficionado" en cuestiones de asesoramiento.

Si lo que das a entender es que no soy titulado en marketing ni editor de juegos, aciertas, pero este no es el primer proyecto (ni tampoco el primero de juegos de mesa) en el que voluntariamente he colaborado tratando de asesorar a los creadores desde un enfoque de mercado, venta de imagen, marca, recompensas...

Además soy promotor de eventos y espectáculos, ámbitos donde también es muy importante captar "mecenas", promocionar y vender imagen (que te digan los asturianos si el Festival Metrópoli de Gijón sabe o no cómo promocionarse y llamar la atención).

Tampoco es tan importante pero no me gustó las decenas de cuentas italianas falsas que se crearon en BGG para darle un 10 a este juego. Una exageración y además de mal gusto.

Esto está feo, pero son cosas que pasan mucho... y en principio tampoco puedes achacarlo ni al autor ni a la editorial.

Mi primera sorpresa fue el cobro inmediato del pledge + gastos de envío, en las otras campañas (siempre kickstarter) se cobra al cerrar la campaña y los gastos cuando te lo envían. Interpelé a la gente de giochix y el Sr. Michele (supongo que Quondam) me explicó que el cargo se hacía así porque obligaba la legislación Italiana. Desconozco los pormenores de la legislación Italiana pero sorprende que obligue a realizar cargos contra una tarjeta cuando se reserva un producto, curiosamente si reservas un hotel esto no funciona así, por otro lado no tengo claro que legislación aplica en este caso porque la empresa que cobra es de Luxemburgo (Mangopay). Extraño muy extraño.

Si no me equivoco, Giochistarter te cobra inmediatamente cuando pagas con tarjeta y al final si pagas con PayPal. Fue de las primeras cosas que se hablaron por aquí y creo que se aplica a todo Giochistarter (como creo que también pasa en Verkami). No tiene que ver con Giochix o con la empresa que haga el cobro.

- Se dice que el juego lleva 20 años de pruebas y pulido. No salen las cuentas, el autor hizo un proto en 1999 y en 2007 empezó a trabajarlo, según sus propias palabras, entiendo que entre 1999 y 2007 no hizo nada significativo, por tanto el juego se está trabajando desde 2007, son 10 años que tampoco esta mal pero no 20. Otra exageración.

- He estado mirando el foro del juego y ciertamente se ha estado cambiando de forma significativa, de hecho la última versión de las reglas es de diciembre de 2015, por tanto el juego actual esta probado desde diciembre de 2015. Lo que se probó antes era con reglas diferentes y los cambios realizados no son menores por tanto hablamos de otro juego, ergo decir que el juego se esta probando desde hace 20 años es una exageración mayúscula. 

Si el autor hizo un proto en 1999 y estamos en 2017, puedes ponerte a analizarlo como quieras, pero el juego tiene una trayectoria de 18 años (y entiendo que el proto lo hizo en base a algo, así que fácilmente podrían ser varios años más de trabajo detrás).

Evidentemente si las reglas no hubiesen cambiado desde 1999 o incluso desde 2007 me daría hasta miedo. Hay juegos muy buenos en los que se nota el paso del tiempo, si no fijaos en la cantidad de ajustes y reglas caseras que hay recopiladas de TI3 o algunas de las mecánicas pesadas e imprevisibles que tiene República de Roma.

En términos estrictos, sí, puede que 20 años sea una exageración. Pero está exageración transmite muy bien la idea de que el juego está muy pulido, una idea que fácilmente puedes confirmar leyendo las reglas completas, como ya hemos hecho varios por aquí.

- Tampoco esta claro como se han hecho las pruebas, parece que es un grupo estable de conocidos y luego demos en diferentes ferias y convenciones, en un juego de esta complejidad o hay unas pruebas serias y consistentes de cierta duración y con grupos diversos o puede haber agujeros con relativa facilidad.

Yo creo que para ser un juego de estas dimensiones y complejidad está muy probado. Ten en cuenta que el autor no se dedica a esto, y sin embargo el juego tiene un bagage importante de pruebas en diferentes sitios.

En cualquier caso, yo me fío más bien poco de las pruebas y opiniones. Mi factor determinante son las reglas, que es lo más objetivo que puedo leer y asimilar sin poder probar el juego. Cosa muy complicada cuando precisamente lo que está en marcha es una campaña para que el juego exista y se pueda probar sin tener que recurrir a los dos o tres protos que habrá ahora mismo en todo el mundo.

- Luego está la publicación de las reglas por parte de Giochix. No han publicado las reglas del autor, sino una especie de resumen maravilloso: combate militar, tecnología, comercio, diplomacia, bárbaros, religión, eventos ... todo perfectamente relacionado y encajado a la par que sencillo. Vamos el Santo Grial.

Las reglas que publica Giochix vienen de mano del autor (eso lo se porque me lo han confirmado personalmente ambas partes).

Y discrepo otra vez. Lo que han publicado es una pre - introducción a las reglas, que da una idea de sencillez y poca profundidad que ha contribuido más a sacar gente del proyecto que a meterla.

Los mecenas que están en un proyecto como este no quieren un juego superficial y sencillo. Se han metido a por un juego épico, profundo, complejo... y estas reglas les saben a poco, por eso siguen pidiendo más, porque ese Santo Grial que han visto es una copa de juguete, y ellos quieren beber de la de verdad.

De este punto la mayoría de compañeros opinan que Giochix es idiota, no tiene ni idea y no sabe que hace. Es una posibilidad pero yo creo otra cosa: Giochix ha probado el juego, les ha gustado el concepto y las ideas pero el reglamento no funciona y se debe rehacer por eso no lo publican y lo están reescribiendo. Por esta misma razón ninguno de los probadores del juego hace una reseña detallada porque el juego final va a ser diferente.

En palabras de Michele, el reglamento se está reordenando, estructurando y maquetando, porque lo que tenía hasta el momento Nicola era muy denso y poco asimilable (lo cual es cierto), y además hay que traducirlo al inglés, que hasta hace nada solo estaba en italiano.   Y me dijo varias veces que irán sacando la versión avanzada muy pronto (domingo-lunes me comentó ayer que ya publicarían más partes).

Sinceramente yo me reafirmo en que no han sabido captar lo que busca el mecenas. El mecenas en este momento quiere reglas, le da igual que estén mejor o peor, pero que estén enteras, y Giochix quiere presentar las cosas lo mejor posible, una decisión que está jugando en su contra desde hace días.

En el foro veo un montón de opiniones sorprendentes: el juego funciona como un reloj, es un mecanismo engrasado, Nicola es un genio, mejor que el Twiligth Imperium, el juego es un pasote. Estas opiniones exageradas o no se dicen de juegos que uno ha probado o al menos ha leído unas reglas completas y claras o ha visto o leído una crítica de alguien que lo ha jugado y tiene cierto criterio e independencia (el típico reviewer). En el caso presente no se dan ninguno de los tres supuestos, el único que ha explicado las bondades del juego es el propio autor. No digo que mienta pero su opinión no es fiable.

Yo me he leído unas reglas completas y claras, con las que además se que voy a poder jugar independientemente de lo que haga Giochix con las suyas, de los tres, ese es el supuesto más fiable en mi opinión.

Además, en mi caso concreto no me gustó demasiado Twilight Imperium así que no me cuesta mucho decir que este me parece mejor.

El juego ha medida que se van traduciendo las reglas del autor me recuerda a juegos de los 90 pero con miniaturas. Inicialmente pensé que era una simplificación del Europa Universalis (el de AWE de tablero) pero el autor dice que no, habrá que creerle.

A mi me recuerda a una buena combinación de títulos que me gustan como:

Civilization (desarrollo, edificios, tecnologías...)

Diplomacy (acuerdos, batallas conjuntas, traiciones...)

[Un juego con importante factor diplomático entre jugadores para mi ya tiene muchas posibilidades de ser bueno]

Merchants & Marauders (comercio, transporte de recursos, combate naval...)

Wargames (conflicto, puntos de movimiento, valores de tropas, combate con cartas y dados...)

Pero claro... me recuerda a todo esto leyendo las reglas completas, con lo que ha publicado Giochix hasta ahora el juego se queda en un intento de todo lo anterior.

Resumiendo creo que en esta campaña por unos 250€ vas a tener un buen conjunto de minis y un reglamento que desconocemos porque lo otro que hay es el reglamento original del autor, los iannonistas (ver nota al final) creen que es perfectamente jugable y si no con una regla casera se arregla. Es legítimo y respetable pero apriori es dudoso.

No comparto tampoco esta opinión pero entiendo lo que planteas. Desde luego si te parece que un juego de este precio no es perfectamente jugable has hecho muy bien en irte de la campaña.

(*) Lo del termino iannonista lo digo para calificar a los seguidores de la fe que se tiene en el Sr Nicola Iannone partiendo tan sólo de sus palabras y de fragmentos de sus escritos. No hay maldad y espero que nadie se ofenda pero si alguien se ofende le pido humildemente disculpas no está dentro de mi intención ofender a nadie.

jaja a mi me ha hecho gracia también.

En ese sentido soy Iannoista, Vlaadista, Uweista... pero ojo, leyendo sus Textos Sagrados (reglas). Yo sigo las Santas Escrituras y me fío de ellas, no de los profetas que las escribieron.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 12:13:38
¡He pillado un Crociato! Esto va a ser una señal de que me quede  ;D

He puesto pago con Paypal a plazos y automaticamente se ha cambiado mi cesta (se ha borrado el Templare y aparece Crociato) y sale como "Paypal Preapproval"

¿es correcto?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Febrero de 2017, 12:19:00
¡He pillado un Crociato! Esto va a ser una señal de que me quede  ;D

He puesto pago con Paypal a plazos y automaticamente se ha cambiado mi cesta (se ha borrado el Templare y aparece Crociato) y sale como "Paypal Preapproval"

¿es correcto?
¡Ostrás! El Crociato es el de 160€ no? Pillar uno a estas alturas tiene mérito ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 12:22:10
Tiene más suerte que mérito, jejejeje

Aunque ahora estoy un poco rallado, a ver si lo he hecho bien.

Y en paypal me aparecen los dos pagos pendientes. Esperare a ver que he hecho  :-\
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Febrero de 2017, 12:23:53
Pregunta sobre las cartas objetivo. Según las reglas al principio de la partida cada facción escoge aleatoriamente una carta de objetivo, donde básicamente indica hacia donde tiene que expandirse para obtener puntos. Lógicamente cada facción tiene sus propias cartas, con lo que entiendo que en el juego básico (3-5 jugs) solo trae objetivos para las facciones del mapa de ese mismo juego. Es decir no vienen las de Ingleterra, Francia o España. ¿Estoy en lo cierto?

Relacionado con esto, las 40 cartas que vienen en la expansión (6-9 jugs) ¿qué tipo de cartas son?

Sin darle tantas vueltas: ¿Sirve para algo comprar el addon del mapa suelto? Me refiero en cuanto a jugabilidad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 12:27:34
Yo pensé que le daba jugabilidad porque cambia el mapa (cambia tus fronteras, hacia donde puedes expandirte, con que comerciar....
Pero no había caído en lo de las cartas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 04 de Febrero de 2017, 14:00:10
Respecto a la recompensa de las minis árabes, alguien sabe si lo que tienen pensado es sustituir las figuras de los mamelucos y hafsidi por las nuevas figuras árabes o simplemente añaden figuras árabes de forma que puedas jugar con unas o con otras??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 04 de Febrero de 2017, 14:10:45
En unas horas o un día te cancelarán el primer prepago de PayPal y ya está. Eso me ocurrió a mi en su momento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 04 de Febrero de 2017, 14:20:09
En unas horas o un día te cancelarán el primer prepago de PayPal y ya está. Eso me ocurrió a mi en su momento

Yo he ido cancelando en PayPal todas las aprobaciones de pago antiguas, por si acaso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 04 de Febrero de 2017, 14:59:28
¿algún mecenas es de Sevilla? es para hacerme amigo suyo y jugarlo cuando le llegue  ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Febrero de 2017, 15:40:21
Respecto a la recompensa de las minis árabes, alguien sabe si lo que tienen pensado es sustituir las figuras de los mamelucos y hafsidi por las nuevas figuras árabes o simplemente añaden figuras árabes de forma que puedas jugar con unas o con otras??

 Creo que sustituyen. Creo que del basico hay 1/2 jugadores que son Reinos arabes, pues sus minis ser cambiarian por minis arabes y luego en la expansion hay otro reino arabe... Pero no lo se seguro, habria que preguntarlo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: xescalona en 04 de Febrero de 2017, 16:02:34
Gracias a todos por recibir mis palabras con tan buen ánimo.  :)

No voy a entrar a contrargumentar vuestras respuestas a mis reflexiones, el objetivo era hacer reflexionar y creo que está conseguido.

Floro en mi post no hay tono, el tono lo pone el que lee, en cualquier caso me disculpo si te ha ofendido cualquier cosa.

Buscaba un termino para agrupar a los que defendéis a ultranza el juego y no me gustaba fanboy, forofo o similares, pensé en lo de la fe en el autor y dado la época del juego, lleno de movimientos religiosos .... iannonista  :D

Al final espero estar equivocado por muchos motivos:

- Vosotros seréis felices de poseer un gran juego.
- Yo seré feliz por que exista un juego tan bueno.
- Vosotros seréis felices por tenerlo a un buen precio.
- Yo no seré tan feliz porque lo compraré más caro.

3 a 1 victoria clara.  :)

Os sigo leyendo, mucha suerte.
Xavi.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 16:07:59
Pues no vas mal encaminado del todo.

Pero también está nuestro criterio para saber como funcionan, pocos juegos ya me sorprenden. Cuando leo un reglamento puedo ver, con mayor o menor acierto, como funcionará. Creo que este juego soluciona las cosas de forma lógica.
Yo, no el autor, soy el que cree que el juego con su reglamento funciona. Me puedo equivocar, pero realmente creo que no.

Quizás en 1 año me como mis palabras y el juego está roto, sinceramente espero que no
Hemos pretendido ser transparentes. La reseña que hice intente que fuera objetiva y estamos colgado el reglamento. No formamos a nadie a comprar el juego ni vendemos humo.

Y por cierto el tono hacia nosotros lo Ianonitas creo que sobraba un poco

En general los fines de semana no me prodigo mucho por aquí, por eso lo escueto de mi comentario

Como te digo no vas mal encaminado, es muy posible que tengas razón en muchas cosas que comentas.
En un juego de estas características cualquier cosa mal pulida puede hacer que haga aguas y al comprarlo sólo leyendo el reglamento es una posibilidad que puede pasar.
Por esta razón tanto esmero en traducir las reglas y hacer reseñas de las mismas. Porque, a mi personalmente, me da igual la estética, los componentes, el diseñador... quiero un buen juego y mi única forma de saber si es bueno el juego es fiarme de mi intuición o saber hacer de la lectura de las reglas.

Generalmente me compro los juegos sin probar antes, si tengo acceso a él ya no lo compro, uso el de mi compañero y mi criterio para elegir un juego u otro es leerme el reglamento y tomas una decisión en base a esto. Es lo mismo que hago con este juego. Hay cosas que no me gustan de él, los combates, pero hay muchas que me parecen muy acertadas, como trata el comerció, la diplomacia, los bárbaros. A mi me convence, pero lo que me convence es un estudio "objetivo" (todo lo que puedo serlo) del reglamento.

Por esta razón me ha molestado un poco lo de ianonista (que destila tono de fanatismo insensato), he hecho un esfuerzo para no dejarme llevar por el hype (mi primera opción ha sido siempre la versión standard del juego), me he informado todo lo posible sobre el juego, he intentado aportar a la campaña para mejorarla.
No sé, he estado en poco mecenazgos pero aquí se ha intentado ser transparente y concienzudo en explicar las cosas como son. Ni hemos hablado de la estética, ni la calidad de componentes, ni de humo en general.


De todas formas se agradecen aportaciones tan fundadas como las tuyas, así es un gusto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 16:09:34
Gracias a todos por recibir mis palabras con tan buen ánimo.  :)

No voy a entrar a contrargumentar vuestras respuestas a mis reflexiones, el objetivo era hacer reflexionar y creo que está conseguido.

Floro en mi post no hay tono, el tono lo pone el que lee, en cualquier caso me disculpo si te ha ofendido cualquier cosa.

Buscaba un termino para agrupar a los que defendéis a ultranza el juego y no me gustaba fanboy, forofo o similares, pensé en lo de la fe en el autor y dado la época del juego, lleno de movimientos religiosos .... iannonista  :D

Al final espero estar equivocado por muchos motivos:

- Vosotros seréis felices de poseer un gran juego.
- Yo seré feliz por que exista un juego tan bueno.
- Vosotros seréis felices por tenerlo a un buen precio.
- Yo no seré tan feliz porque lo compraré más caro.

3 a 1 victoria clara.  :)

Os sigo leyendo, mucha suerte.
Xavi.

Disculpas más que aceptadas.

Y yo también espero que no tengas razón, no es un juego barato  :-[ :-[
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 04 de Febrero de 2017, 16:24:40
Yo no estoy dentro fundamentalmente por dos motivos: precio y duración de las partidas. Creo que las partidas a este juego van a ser larguísimas, son muchas opciones las que tiene, y me parece un juego muy caro como para tenerlo en la estantería muerto de risa porque su duración hace imposible que lo saque a mesa.
El tercer motivo sería la falta de un reglamento definitivo a estas alturas. Ignoro que es lo que está haciendo Giochix con el reglamento exactamente, pero sea lo que sea tenía que estar acabado antes empezar la campaña. Si necesitas otro mes más para acabar el reglamento, pues retrasa un mes el inicio de la campaña de crowdfunding. Menos mal que gracias al generoso esfuerzo de los compañeros del foro podemos enterarnos de cómo es el reglamento (aunque es muy triste que tenga que ser de esta manera).
Por lo demás el juego pinta muy bien y estaré atento a vuestros comentarios cuando os llegue y podáis probarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 04 de Febrero de 2017, 17:28:32
Respecto a la recompensa de las minis árabes, alguien sabe si lo que tienen pensado es sustituir las figuras de los mamelucos y hafsidi por las nuevas figuras árabes o simplemente añaden figuras árabes de forma que puedas jugar con unas o con otras??

 Creo que sustituyen. Creo que del basico hay 1/2 jugadores que son Reinos arabes, pues sus minis ser cambiarian por minis arabes y luego en la expansion hay otro reino arabe... Pero no lo se seguro, habria que preguntarlo...

Estaría bien que las minis árabes fuesen un añadido y que se pudiese elegir con qué figuras quieres jugar esos reinos... pero creo q va a ser como dices. No obstante yo prefiero las minis árabes, pero cuantas más minis mejor jejeje

En principio, por lo que veo en las listas de addons, solo habrá un reino árabe en la versión para 5 jugadores (Mamelucos) y el otro sería el noveno jugador (Hafsidi). Creo que los reinos serían los siguientes:

- 5 jugadores: Sultanato Mameluco, Sacro Imperio, Imperio Bizantino, Reino Húngaro y República de Novgorod
- 6º jugador: Reino de Castilla
- 7º jugador: Reino de Inglaterra
- 8º jugador: Reino de Francia
- 9º jugador: Sultanato Hafsidi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 17:53:12
El 6 es Inglaterra, no?
Por el mapa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 04 de Febrero de 2017, 18:03:58
El 6 es Inglaterra, no?
Por el mapa

Ni idea la verdad... yo me he fijado en los escudos que aparecen en las pantallas de cartón de cada jugador, y en el del sexto aparece el escudo de Castilla
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 18:04:18
Lo cambiaron por los españoles, se ve que los mecenas españoles ganan a los inglés
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 18:08:49
Lo cambiaron por los españoles, se ve que los mecenas españoles ganan a los inglés
Entonces la foto del sexto jugador no es correcta?

Edito: esto es lo que sale ahora en Giochistarter

(http://i.imgur.com/bvhCaFL.jpg)

(http://i.imgur.com/iGxlUiz.jpg)

Entoces es al reves. El sexto jugador es España y el tablero suelto es Inglaterra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Curropepe en 04 de Febrero de 2017, 18:09:30
El 6 es Inglaterra, no?
Por el mapa

Ni idea la verdad... yo me he fijado en los escudos que aparecen en las pantallas de cartón de cada jugador, y en el del sexto aparece el escudo de Castilla

Yo creo que sí que es Castilla. La extensión del mapa incluye tanto las Islas Británicas como la Península Ibérica.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 18:17:53
El mapa incluye la parte occidental, es decir Inglaterra, Francia y Castilla. Y recuerdo que hace tiempo se habló que el 6 jugador se convertía en Castilla, que no se cuan estaba anteriormente.

De todas formas da lo mismo porque no hay una relación entre el jugador (mini) y potencia. Con 3 jugadores puedes elegir Francia, España, Inglaterra (si tienes el trozo de mapa)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 18:42:18
El mapa incluye la parte occidental, es decir Inglaterra, Francia y Castilla. Y recuerdo que hace tiempo se habló que el 6 jugador se convertía en Castilla, que no se cuan estaba anteriormente.

De todas formas da lo mismo porque no hay una relación entre el jugador (mini) y potencia. Con 3 jugadores puedes elegir Francia, España, Inglaterra (si tienes el trozo de mapa)

No da igual porque tengo que saber si compro o no el trozo de mapa suelto para tener España  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 18:50:33
Para tener el mapa de España es imprescindible.
Y con el 6 jugador vendrá la facción del color de España pero puedes jugar la potencia de Castilla con cualquier otro.

Es decir para tener el mapa de España se ha de comprar el mapa, si eres purista para jugar con los colores exactos con el territorio y el escudo en la hoja de jugador también has de comprar el sexto jugador. Pero si nunca vas a ser 6 jugando esta pensado para poder jugar con cualquier otro color sin que afecte lo más mínimo, solo comprando el mapa (es que el mapa vale 20 y el sexto jugador 80)
No se si me he expresado bien
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 04 de Febrero de 2017, 19:08:34
Lo cambiaron por los españoles, se ve que los mecenas españoles ganan a los inglés
Entonces la foto del sexto jugador no es correcta?

Edito: esto es lo que sale ahora en Giochistarter

(http://i.imgur.com/bvhCaFL.jpg)

(http://i.imgur.com/iGxlUiz.jpg)

Entoces es al reves. El sexto jugador es España y el tablero suelto es Inglaterra.


Si te fijas, es el mismo mapa. En ambos viene España, Francia e Inglaterra, lo que pasa que el de arriba está doblado, con las miniaturas encima de España.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 19:11:54

Si te fijas, es el mismo mapa. En ambos viene España, Francia e Inglaterra, lo que pasa que el de arriba está doblado, con las miniaturas encima de España.

Coñe, no lo había visto, jejeje

Vae, entonces el juego basico es para 5
Si compras el sexto jugador viene un mapa con España, Francia e Inglaterra, y puedes jugar 6.

El mapa suelto sirve si vas a jugar a cinco, pero uno quiere llevar España.

¿es asi?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Curropepe en 04 de Febrero de 2017, 19:13:55

Si te fijas, es el mismo mapa. En ambos viene España, Francia e Inglaterra, lo que pasa que el de arriba está doblado, con las miniaturas encima de España.

Coñe, no lo había visto, jejeje

Vae, entonces el juego basico es para 5
Si compras el sexto jugador viene un mapa con España, Francia e Inglaterra, y puedes jugar 6.

El mapa suelto sirve si vas a jugar a cinco, pero uno quiere llevar España.

¿es asi?
Así es, el mapa suelto sólo interesa comprarlo si no quieres la expansión del sexto jugador, que ya lo incluye.

Enviado desde mi SM-G800F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 04 de Febrero de 2017, 19:24:26

Si te fijas, es el mismo mapa. En ambos viene España, Francia e Inglaterra, lo que pasa que el de arriba está doblado, con las miniaturas encima de España.

Coñe, no lo había visto, jejeje

Vae, entonces el juego basico es para 5
Si compras el sexto jugador viene un mapa con España, Francia e Inglaterra, y puedes jugar 6.

El mapa suelto sirve si vas a jugar a cinco, pero uno quiere llevar España.

¿es asi?


Eso es. Lo que me hace dudar es cómo irá el juego con 5 personas en un tablero tan extenso... quizás habría que vetar algunos territorios para obligar al conflicto. Porque la mecánica de llenar los huecos con bárbaros no la veré hasta que no juegue, ya que en otros juegos sólo supone una oposición leve que te permite expandirte sin problemas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 19:39:04
Segun los que está traduciendo reglas, los bárbaros tienen cierta IA.
No es una resistencia pasiva. Los bárbaros van creciendo y expandiéndose, o sea que es una amenaza creciente de la que te debes ocupar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 19:45:37
De todas formas a 4 o 5 el mapa completo debe ser excesivo si no se limitan los terrenos. Que la limitación pueden ser juntar a los jugadores en la parte occidental y toda la oriental dejárselo a los bárbaros, depende de como funcione la IA puede ser una buena opción.

A 3 en el trocito de papa extra puede ser un mini juego interesante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Febrero de 2017, 21:10:34
De todas formas a 4 o 5 el mapa completo debe ser excesivo si no se limitan los terrenos. Que la limitación pueden ser juntar a los jugadores en la parte occidental y toda la oriental dejárselo a los bárbaros, depende de como funcione la IA puede ser una buena opción.

A 3 en el trocito de papa extra puede ser un mini juego interesante
Yo insisto: ¿Alguien a preguntado a Nicola que tipo de cartas vienen en la expansión?

Porque si en el básico solo vienen las cartas de objetivo de bizancio, sacro imperio, hungria, Mamluk y Khanate... no vas a poder jugar con castilla, francia, inglaterra... por mucho mapa que tengas.

Yo creo que la expansión del sexto jugador es indispensable para jugar con todas las facciones, aunque luego juegues a tres jugadores, por ejemplo, con el mapa pequeño y con castilla, francia e ingleterra. Pero únicamete por culpa de esas cartas!!!!... y pagar 31 euros solo por esas cartas... excesivo.

La opción del mapa suelto creo que solo te valdría para tener mas ciudades con las que comerciar y para meter mas bárbaros en esa zona, por ejemplo, en Francia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 04 de Febrero de 2017, 21:16:50
Una cosa que habría que saber es si el mapa con el 6 jugador trae de verdad todos los componentes para jugar a un juego completo a 9, porque se incluyen las cartas y creo que los bárbaros, por lo que  se podría improvisar para el resto de jugadores con otras piezas, aunque no fueran del juego. ¿O las expansiones por jugador (7,8,9) traen bárbaros? Es verdad que traen monedas así que habría que meter más de alguna forma.
De todas formas yo creo que a menos jugadores es necesario quitar territorios sino pasarías más tiempo moviendo bárbaros que jugando. Y el papel del Papa también es interesante, ¿cómo queda si no entra Italia en juego?

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Febrero de 2017, 21:58:08
Una cosa que habría que saber es si el mapa con el 6 jugador trae de verdad todos los componentes para jugar a un juego completo a 9, porque se incluyen las cartas y creo que los bárbaros, por lo que  se podría improvisar para el resto de jugadores con otras piezas, aunque no fueran del juego. ¿O las expansiones por jugador (7,8,9) traen bárbaros? Es verdad que traen monedas así que habría que meter más de alguna forma.
De todas formas yo creo que a menos jugadores es necesario quitar territorios sino pasarías más tiempo moviendo bárbaros que jugando. Y el papel del Papa también es interesante, ¿cómo queda si no entra Italia en juego?

Saludos.
Lo de las cartas de objetivos no lo se, pero puedo intentar preguntar a Nicola, a ver qué me dice.

Lo que sí está bastante claro es lo que incluye la expansión del sexto jugador. Solo hay que fijarse en las expansiones del 7 al 9 que incluyen:

- Miniaturas de jugador.
- Tablero de jugador.
- Pantalla de jugador.
- Monedas adicionales.

Todo lo demás viene en la de 6
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Febrero de 2017, 22:11:29
Una cosa que habría que saber es si el mapa con el 6 jugador trae de verdad todos los componentes para jugar a un juego completo a 9, porque se incluyen las cartas y creo que los bárbaros, por lo que  se podría improvisar para el resto de jugadores con otras piezas, aunque no fueran del juego. ¿O las expansiones por jugador (7,8,9) traen bárbaros?...

Lo de las cartas de objetivos no lo se, pero puedo intentar preguntar a Nicola, a ver qué me dice.

Lo que sí está bastante claro es lo que incluye la expansión del sexto jugador. Solo hay que fijarse en las expansiones del 7 al 9 que incluyen:

- Miniaturas de jugador.
- Tablero de jugador.
- Pantalla de jugador.
- Monedas adicionales.

Todo lo demás viene en la de 6

Según se puede apreciar en las fotos la expansiones para 7, 8 ó 9 traen bárbaros, que entiendo que son las miniaturas de color gris claro.

Zaranthir, si puedes preguntar eso a Nicola sería genial, porque no es lo mismo comprar el mapa solo, que la expansión de 6º jugador. De hecho, la diferencia de precio es desproporcionada.

La expansión 6º jugador cuesta 80 euros
y trae el mapa (que cuesta 19)
un ejercito con sus cosillas (que cuesta 30)
y luego unas cartas y unos cubitos... para una diferencia de 31 euros???? a mi no me encajan esos números.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 04 de Febrero de 2017, 22:24:49
Mi pregunta va porque parece que las expansiones solo de jugador traen también bárbaros. Y claro, eso cambia las cosas. Tener todas las figuras de bárbaros puede ser interesante de cara a comprar el mapa+6 jugador pero si se necesitan las demás expansiones de jugador entonces no tiene mucho sentido.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 01:04:58
Mi pregunta va porque parece que las expansiones solo de jugador traen también bárbaros. Y claro, eso cambia las cosas. Tener todas las figuras de bárbaros puede ser interesante de cara a comprar el mapa+6 jugador pero si se necesitan las demás expansiones de jugador entonces no tiene mucho sentido.

Cierto, tienes razón, no me había fijado en que los bárbaros vienen en cada expansión.

Voy a preguntar a Giochix a ver cómo es esto exactamente y os cuento.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 05 de Febrero de 2017, 07:39:08
Bueno!!!

Pues siguen pasando los dias... y ni reglas oficiales en condiciones..... ni accion alguna de la editorial  buscando un cambio de situacion ni modificar la cantidad de lla stretchgoals ni sacar algun addon intetesante... nada. Que desastre 😧😧😧 mira que cada vez que se saca aqui algo me gusta mas el juego pero lo de la editorial es para llorar... 21 dias desde el inicio de desde el 9 esto se ha quedado muerto y jo han hecho NADA que motive al backer a apoyar con mas dinero o a conseguir nuevos backers.

Ojala en los proximos 3 o 4 dias hagan alguna cosa para que esto de un ultimo estiron.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 11:17:51
Bueno!!!

Pues siguen pasando los dias... y ni reglas oficiales en condiciones..... ni accion alguna de la editorial  buscando un cambio de situacion ni modificar la cantidad de lla stretchgoals ni sacar algun addon intetesante... nada. Que desastre 😧😧😧 mira que cada vez que se saca aqui algo me gusta mas el juego pero lo de la editorial es para llorar... 21 dias desde el inicio de desde el 9 esto se ha quedado muerto y jo han hecho NADA que motive al backer a apoyar con mas dinero o a conseguir nuevos backers.

Ojala en los proximos 3 o 4 dias hagan alguna cosa para que esto de un ultimo estiron.

Efectivamente, y si te das cuenta la campaña lleva parada más o menos el mismo tiempo que la editorial lleva parada en ese aspecto...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170205/47ea1d600e8ddfe44f418421f4b66dc8.jpg)
Desde el día 10 (y más concretamente desde el día 14) la campaña está estancada sin ningún crecimiento, y de hecho decreciendo por rachas.

Es una pena pensar que de haberse mantenido un buen ritmo estable ahora la recaudación sería fácilmente de más de 310.000€ (y ya tendríamos el siguiente SG).

Tengo respuesta ya sobre lo que preguntabais de los precios de la expansión de 6 jugadores y su contenido:

En palabras de la propia Giochix:

En la expansión de 6 jugadores hay más miniaturas de bárbaros

Además de eso, hemos hecho un descuento en las expansiones de 7 a 9 jugadores para que no salga tan caro al mecenas añadirlas


Si analizamos esto mirando la campaña, efectivamente la expansión del sexto jugador contiene 19 miniaturas más que la de los demás (115 frente a 96), además de que también incluye más cubos de recursos extra y más cartas y fichas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 11:42:35
Respuesta de Nicola sobre cómo jugar a 5 jugadores con el mapa occidental:

Citar
Yes, you can use faction mameluc to play English if you want

Objective card are different for each faction

Right, if you don't play a faction there isn't objective card of that player

Ah ok, I understand now your doubt

I have a rule about that, don't worry

Now I speak with Giochix and then I write you

Creo que hablando con él ha caído en la cuenta del tema de las cartas de objetivos, pero dice que tiene solución así que en principio yo creo que no va a haber problema para jugar con el mapa adicional y la caja básica/edición deluxe de 3-5 jugadores.

EDITO (IMPORTANTE)

El mazo de objetivos está incluido en la versión básica de 3-5 jugadores, se trata del SG ya desbloqueado de 190.000€

190000€: The game will include also the Strategic Objectives expansion (15 new cards).

Esa "Strategic Objectives expansion" son las cartas de objetivos para todos los jugadores, por lo que se podría jugar sin problema 3-5 jugadores con el mapa occidental, simplemente sustituyendo alguna facción oriental por alguna de las occidentales
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Febrero de 2017, 12:46:21
  Gracias crack!!! Estas a todo!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 05 de Febrero de 2017, 12:58:52
Bueno!!!

Pues siguen pasando los dias... y ni reglas oficiales en condiciones..... ni accion alguna de la editorial  buscando un cambio de situacion ni modificar la cantidad de lla stretchgoals ni sacar algun addon intetesante... nada. Que desastre 😧😧😧 mira que cada vez que se saca aqui algo me gusta mas el juego pero lo de la editorial es para llorar... 21 dias desde el inicio de desde el 9 esto se ha quedado muerto y jo han hecho NADA que motive al backer a apoyar con mas dinero o a conseguir nuevos backers.

Ojala en los proximos 3 o 4 dias hagan alguna cosa para que esto de un ultimo estiron.

...

Tengo respuesta ya sobre lo que preguntabais de los precios de la expansión de 6 jugadores y su contenido:

En palabras de la propia Giochix:

En la expansión de 6 jugadores hay más miniaturas de bárbaros

Además de eso, hemos hecho un descuento en las expansiones de 7 a 9 jugadores para que no salga tan caro al mecenas añadirlas


Si analizamos esto mirando la campaña, efectivamente la expansión del sexto jugador contiene 19 miniaturas más que la de los demás (115 frente a 96), además de que también incluye más cubos de recursos extra y más cartas y fichas.

Muchísimas gracias por esta información. En cualquier caso sigo pensando que el precio de la ampliación del sexto jugador es cara...

Mis opiniones:

- Quizás deberían detallar más el contenido de cada paquete, de cada addon y de cada S.G. Por ejemplo: ¿cuales son esas 19 miniaturas que parece ser son tan caras? ¿más bárbaros?

- Seguramente mucha de esa información esté en los comentarios de la web de giochix, pero los que nos hemos enterado del proyecto hace 5 días leerse los 800 comentarios requiere tiempo que muchos no tenemos.

- Muy a mi pesar, el añadir la opción de la ampliación sin miniaturas no ha servido para subir (de momento) el numero de Eremitas, quizás los wargameros clásicos no se hayan enterado de este añadido.

- Deberían incentivar los addons de sexto jugador y la de 6-9 jugadores para compensar ese elevado precio. Los completistas queremos el juego completo y creo que mucha gente no se mete
porque esas opciones además de caras, si no se liberan todos los S.G. serán "incompletas". Por ejemplo: ¿por qué no llevan sus correspondientes dados? Evidentemente esto implicaría a su vez incentivar el ALL-IN con más "chrome".

De nuevo gracias por tu esfuerzo.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 05 de Febrero de 2017, 13:04:42
Respuesta de Nicola sobre cómo jugar a 5 jugadores con el mapa occidental:

Citar
Yes, you can use faction mameluc to play English if you want

Objective card are different for each faction

Right, if you don't play a faction there isn't objective card of that player

Ah ok, I understand now your doubt

I have a rule about that, don't worry

Now I speak with Giochix and then I write you

Creo que hablando con él ha caído en la cuenta del tema de las cartas de objetivos, pero dice que tiene solución así que en principio yo creo que no va a haber problema para jugar con el mapa adicional y la caja básica/edición deluxe de 3-5 jugadores.

EDITO (IMPORTANTE)

El mazo de objetivos está incluido en la versión básica de 3-5 jugadores, se trata del SG ya desbloqueado de 190.000€

190000€: The game will include also the Strategic Objectives expansion (15 new cards).

Esa "Strategic Objectives expansion" son las cartas de objetivos para todos los jugadores, por lo que se podría jugar sin problema 3-5 jugadores con el mapa occidental, simplemente sustituyendo alguna facción oriental por alguna de las occidentales


GENIAL!!!

Por otra parte, he visto en alguno de sus manuales del prototipo que propone distintas configuraciones de mapa para distintos números de jugadores. Eso también ayudaría a la rejugabilidad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 14:04:08
Muchísimas gracias por esta información. En cualquier caso sigo pensando que el precio de la ampliación del sexto jugador es cara...

Tal y como lo entienden ellos, no es que la del sexto jugador sea cara, es que las demás (7-9) son baratas.

- Quizás deberían detallar más el contenido de cada paquete, de cada addon y de cada S.G. Por ejemplo: ¿cuales son esas 19 miniaturas que parece ser son tan caras? ¿más bárbaros?

Se lo comentaré a ver aunque a mi personalmente tampoco me parece tan necesario. Si vienen en la expansión del sexto jugador es que hacen falta para jugar a 6 jugadores.

- Seguramente mucha de esa información esté en los comentarios de la web de giochix, pero los que nos hemos enterado del proyecto hace 5 días leerse los 800 comentarios requiere tiempo que muchos no tenemos.

Yo la campaña la voy siguiendo sobre todo por aquí, apenas he mirado los comentarios de la campaña, que además están mayoritariamente en italiano.

- Muy a mi pesar, el añadir la opción de la ampliación sin miniaturas no ha servido para subir (de momento) el numero de Eremitas, quizás los wargameros clásicos no se hayan enterado de este añadido.

Yo creo que la mayor parte de la gente quiere miniaturas, por eso el Eremita no tiene mucho éxito. Puede que en Giochistarter la gente esté más preocupada por el juego pero en Kickstarter la inmensa mayoría de los mecenas demanda miniaturas y más miniaturas.

- Deberían incentivar los addons de sexto jugador y la de 6-9 jugadores para compensar ese elevado precio. Los completistas queremos el juego completo y creo que mucha gente no se mete

Eso ya lo han hecho con el pledge del "All Included", si eres completista ahí tienes la mejor opción.

porque esas opciones además de caras, si no se liberan todos los S.G. serán "incompletas". Por ejemplo: ¿por qué no llevan sus correspondientes dados? Evidentemente esto implicaría a su vez incentivar el ALL-IN con más "chrome".

De nuevo gracias por tu esfuerzo.

Por eso han dicho que van a ofrecer la opción de tener todos los SGs, bien en el pledge manager o bien a través del "SG guarantee / shorcut" durante la campaña, por lo que con ello los completistas tendrán (es posible que tengamos... que yo todavía estoy planteandome tirarme a la piscina con todo) todo si así lo quieren.

Si necesitas cualquier cosa o tienes cualquier otra duda dime y me intento enterar ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 05 de Febrero de 2017, 16:32:12
@Zaranthir

Muchas gracias por preguntar. Realmente lo interesante es que detallen que trae el base, número exacto de bárbaros y cómo van por el mapa a 5 jugadores. Lo mismo ya lo han explicado en las reglas y en los comentarios, pero es que todavía no he podido echarle un vistazo en profundidad porque estoy hasta arriba de trabajos.

@setropo

Muy interesante lo que comentas sobre las distintas configuraciones iniciales según el numero de jugadores. ¿Dónde lo has visto exactamente?


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 05 de Febrero de 2017, 16:56:53
@Zaranthir

Muchas gracias por preguntar. Realmente lo interesante es que detallen que trae el base, número exacto de bárbaros y cómo van por el mapa a 5 jugadores. Lo mismo ya lo han explicado en las reglas y en los comentarios, pero es que todavía no he podido echarle un vistazo en profundidad porque estoy hasta arriba de trabajos.

@setropo

Muy interesante lo que comentas sobre las distintas configuraciones iniciales según el numero de jugadores. ¿Dónde lo has visto exactamente?


Saludos.
En el foro del juego, que realmente no es uno foro al uso. Es una especie de base de datos de todo su proyecto, pero donde exactamente? No me acuerdo, lo siento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 05 de Febrero de 2017, 18:01:55
@Zaranthir

Muchas gracias por preguntar. Realmente lo interesante es que detallen que trae el base, número exacto de bárbaros y cómo van por el mapa a 5 jugadores. Lo mismo ya lo han explicado en las reglas y en los comentarios, pero es que todavía no he podido echarle un vistazo en profundidad porque estoy hasta arriba de trabajos.

@setropo

Muy interesante lo que comentas sobre las distintas configuraciones iniciales según el numero de jugadores. ¿Dónde lo has visto exactamente?


Saludos.
En el foro del juego, que realmente no es uno foro al uso. Es una especie de base de datos de todo su proyecto, pero donde exactamente? No me acuerdo, lo siento.

En este mismo post, que estuvo Nicola contando cosas del proyecto:

http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1681475#msg1681475 (http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1681475#msg1681475)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 05 de Febrero de 2017, 18:06:05
Gracias a los dos por contestar. Es verdad que Nicola se pasó por aquí y comentó cosas. Le echaré un vistazo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Febrero de 2017, 19:21:53
Sobre que los wargameros clásico no entran es que me da que ni se han enterado de este juego, no es gente que mire kickstarters. Llevo tiempo pensando como hacerles llegar la información y no lo se. Miraré que hay de este juego en consimworld.
Además mañana acabare de traducir las reglas y colgarlas en la bgg así como pulir la reseña.
Si alguien una vez que esté pulida (la reseña) la puede traducir al inglés y también la colgaría más en la bgg y poner enlace a los comentarios de kickstarter
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Febrero de 2017, 19:45:47
Sobre que los wargameros clásico no entran es que me da que ni se han enterado de este juego, no es gente que mire kickstarters. Llevo tiempo pensando como hacerles llegar la información y no lo se. Miraré que hay de este juego en consimworld.
Además mañana acabare de traducir las reglas y colgarlas en la bgg así como pulir la reseña.
Si alguien una vez que esté pulida (la reseña) la puede traducir al inglés y también la colgaría más en la bgg y poner enlace a los comentarios de kickstarter

 Muchas gracias Floro y tambien  a Zaranthir. Yo es que ya no puedo  hacer mas por falta de tiempo...  :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 22:37:49
No se si habéis visto ya el vídeo que ilustra el funcionamiento de los bárbaros.

Su papel es mucho más importante que "rellenar los territorios vacíos al principio de la partida". A lo largo del juego pueden aparecer mediante rebeliones en los territorios en los que no mantengas suficientes tropas, y durante su fase pueden atacar y conquistar nuevos territorios (no son solo pasivos). Son una parte del juego que me llama mucho la atención.

Aquí tenéis el vídeo:

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Febrero de 2017, 22:46:05
No se si habéis visto ya el vídeo que ilustra el funcionamiento de los bárbaros.

Su papel es mucho más importante que "rellenar los territorios vacíos al principio de la partida". A lo largo del juego pueden aparecer mediante rebeliones en los territorios en los que no mantengas suficientes tropas, y durante su fase pueden atacar y conquistar nuevos territorios (no son solo pasivos). Son una parte del juego que me llama mucho la atención.

Aquí tenéis el vídeo:



 Es que los barbaros que tambien sirven para ocupar otros reinos, pueden promocionar, construir cosas  basicas y expandirse mucho... La idea es genial y muy simple, no entiendo porque no he visto esto en otros juegos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Simbolio en 05 de Febrero de 2017, 23:10:23
Oye ¿por qué en kickstarter pone que faltan 4 días para finalizar la campaña y en giochistarter pone que faltan 9? ¿acaba la campaña en días diferentes en uno y otro lado?

Yo estoy dándole vueltas a salirme, creo que si no sacan el reglamento completo mañana mismo me saldré. Ya sé que se ha dicho que se puede jugar con el reglamento de Nicola que estáis traduciendo, y que os agradezco muchísimo, pero no acabo de entender que no saquen el reglamento a falta de pocos días para finalizar la campaña y temo que al final haya cosas del reglamento que estáis traduciendo que no se puedan aplicar o que haya que cambiar y, la verdad, paso de gastarme 300€ en un juego al que le tenga que meter arreglos porque no vaya perfecto de serie... Tengo un crociato, si alguien está interesado diré por aquí algo antes de soltarlo.

Me ha preocupado mucho esto...

Respuesta de Nicola sobre cómo jugar a 5 jugadores con el mapa occidental:

Citar
Yes, you can use faction mameluc to play English if you want

Objective card are different for each faction

Right, if you don't play a faction there isn't objective card of that player

Ah ok, I understand now your doubt

I have a rule about that, don't worry

Now I speak with Giochix and then I write you

Creo que hablando con él ha caído en la cuenta del tema de las cartas de objetivos, pero dice que tiene solución así que en principio yo creo que no va a haber problema para jugar con el mapa adicional y la caja básica/edición deluxe de 3-5 jugadores.


O sea que Zaranthir habla con Nicola sobre un posible problema en las cartas de objetivo y Nicola, a estas alturas, se da cuenta de que sí que existe ese problema gracias a que Zaranthir se lo ha hecho ver... esto si que me ha dado mala espina... ¿o es que lo estoy entendiendo mal?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 23:46:21
Entiendo tus zozobras Simbolio, a estas alturas es inadmisible que no estén las reglas al completo, y la campaña lleva casi una semana sin crecimiento en gran parte por culpa de eso.

Si te sirve de algo, desde Giochix me dijeron el otro día que entre hoy y mañana iban a sacar las reglas avanzadas... a ver si mañana las tenemos de una buena vez.

Por otra parte, con lo que queda yo que tú aguantaría un poco más. Si las reglas salen estos días y valen la pena tener un Early Bid es una ventaja considerable, y siempre estás a tiempo de salirte cuando vaya a acabar la campaña.

Desde luego como no suban las reglas ya, el impulso final que suelen tener las campañas de crowdfunding en este caso será una caída final...

O sea que Zaranthir habla con Nicola sobre un posible problema en las cartas de objetivo y Nicola, a estas alturas, se da cuenta de que sí que existe ese problema gracias a que Zaranthir se lo ha hecho ver... esto si que me ha dado mala espina... ¿o es que lo estoy entendiendo mal?

Esta situación se da por la decisión no planificada de Giochix de poner un addon con el mapa Occidental (por la demanda de los mecenas).

Creo que Nicola tiene muy claro cómo funciona su juego, pero como Giochix lo ha "troceado" bastante es posible que pueda surgir algún problemilla de estos.

No obstante, tras consultarlo con ellos Nicola me aclaró que las cartas de objetivos en la campaña están como un SG desbloqueado (la expansión de objetivos estratégicos), por lo que todas las cartas de objetivos vendrán en el juego base, y por tanto será perfectamente posible jugar con el mapa occidental y el básico de 3-5 jugadores.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Febrero de 2017, 23:48:54
  Avanzadas o completas?? Cuidado que son coss diferentes...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Febrero de 2017, 23:51:19
  Avanzadas o completas?? Cuidado que sn coss diferentes...
Literalmente:

Citar
We are working on a first release of advance part of rulebook, I hope for Sunday or Monday.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Febrero de 2017, 23:52:33
  Avanzadas o completas?? Cuidado que sn coss diferentes...
Literalmente:

Citar
We are working on a first release of advance part of rulebook, I hope for Sunday or Monday.

  Gracias Zaranthir..  a Giochix decirle que estamos pidiendo las reglas completas, las avanzadas son los modulos esos, o eso entendia yo. Bueno, a ver que sacan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 06 de Febrero de 2017, 00:38:48
Realmente es una pena la campaña que han llevado. Es un error de planificación increíble, más aún cuando supuestamente esta gente tiene experiencia en este tipo de cosas. Si desde el principio las reglas hubiesen estado disponibles, unos vídeos de un turno completo, combate y bárbaros (con el mismo prototipo de Nicola, no hace falta super vídeos por ordenador). Una buena promoción del juego en los mayores foros de juegos de mesa de los distintos países y estilos de juego (wargame). Una campaña clara con unos strech goals bien planteados. No sé la verdad, pero debieron planificarlo todo mejor antes de lanzarse a la piscina.
De esta forma, y vista la tendencia que llevaba el juego, podrían haber alcanzado el medio millón de euros. Pero actualmente la campaña está en coma y salvo el impulso final poco va a variar.

Personalmente sigo esperando las reglas finales completas o que las cosas queden medianamente claras. Si no llegan yo también me voy. Necesito hacerme un idea clara de lo que estoy comprando.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 09:04:16
si os sirve Giochi devuelve rapido la pasta

No, no me he salido, pero al modificar lo mio para meter al sexto jugador me ha hecho un cobro adicional, devolviendome el pago inicial  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 09:05:45
Por si os sirve de algo, yo les he mandado hoy otro email insistiendo en lo necesario que es que saquen el reglamento completo cuanto antes, no ya para los posibles nuevos backers sino para mantener a los que están dentro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 06 de Febrero de 2017, 09:11:54
Es que es justamente eso.... tienen que pensar ahora mismo que la prioridad ya no es crecer sino no perder backers. Deben bajar las prentensiones de las recompensas publicar ya las reglas completas y estimular de alguna manera a la gente
Como no reaccionen rapido......

Pero ya les vale la cantidad de dias perdidos con un proyecto que podria haber estado en constante crecimiento toda la campaña
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Febrero de 2017, 09:23:16
Todo en general me da mala espina, me quedaré dentro después de todo lo hecho pero todo tiene un halo de misterio que no se si es incompetencia o mala fe. El comentario de Xescalano ha dejado mella en mi. Bueno, me pongo con las reglas.
Por cierto en Consimworld (foro de wargames) no hay nada de información de este juego, o al menos no la he sabido encontrar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 06 de Febrero de 2017, 09:48:03
La campaña de KS acaba antes y es brutal cómo ha perdido dinero. 20.000€ en los últimos días, y bajando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 06 de Febrero de 2017, 09:51:25
Oh my god :o....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 10:03:15
Módulos avanzados en italiano en la página de la campaña.

No he tenido tiempo de mirarlo todavía pero son 5 páginas nada más...

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_extra_IT.pdf

La traducción al inglés está en proceso según Giochix, y estará lista lo antes posible
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 10:07:03
Lo que pierden en KS lo recupera en GS... 292.000 mas o menos seguimos igual que siempre. Eso si, estancados. De ahi no nos moveremos ya.

Los modulos avanzados ya estan en italiano.

 Por lo que he leido viene  lo de distintas capacidades y valores para cada mini en combate :)

 Y otras cosillas mas que como reglas opcionales pueden estar bien, como el modulo de comercio...

  Ahora solo faltan las reglas basicas pero completas... que sigue siendo lo mas importante.

  No se porque estos tios lo hacen todo al reves...  ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 10:23:08
Lo que pierden en KS lo recupera en GS... 292.000 mas o menos seguimos igual que siempre. Eso si, estancados. De ahi no nos moveremos ya.

Los modulos avanzados ya estan en italiano.

 Por lo que he leido viene  lo de distintas capacidades y valores para cada mini en combate :)

 Y otras cosillas mas que como reglas opcionales pueden estar bien, como el modulo de comercio...

  Ahora solo faltan las reglas basicas pero completas... que sigue siendo lo mas importante.

  No se porque estos tios lo hacen todo al reves...  ???

Tengo la sensación de que no tienen nada más que estos módulos que van a subir eh... porque cada vez que les hablo de las reglas me responden con eso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 06 de Febrero de 2017, 10:48:28
Yo ya tengo un jaleo entre lo que tenemos, lo que han sacado, lo que van a sacar y lo que esperamos que saquen... ¿Un resumen rápido, por favor?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 06 de Febrero de 2017, 11:05:15
Lo que pierden en KS lo recupera en GS... 292.000 mas o menos seguimos igual que siempre. Eso si, estancados. De ahi no nos moveremos ya.

Los modulos avanzados ya estan en italiano.

 Por lo que he leido viene  lo de distintas capacidades y valores para cada mini en combate :)

 Y otras cosillas mas que como reglas opcionales pueden estar bien, como el modulo de comercio...

  Ahora solo faltan las reglas basicas pero completas... que sigue siendo lo mas importante.

  No se porque estos tios lo hacen todo al reves...  ???

Tengo la sensación de que no tienen nada más que estos módulos que van a subir eh... porque cada vez que les hablo de las reglas me responden con eso.
Pues si eso es asi yo estoy fuera.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 06 de Febrero de 2017, 11:25:20
Yo de momento sigo pero cada vez me siento más cerca de la puerta.. en fin ...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 06 de Febrero de 2017, 11:34:40
Yo ya tengo un jaleo entre lo que tenemos, lo que han sacado, lo que van a sacar y lo que esperamos que saquen... ¿Un resumen rápido, por favor?

Te refieres a los reglamentos?
Tenemos una versión alfa (ni si quiera beta) de las reglas básicas, bastante incompletas al parecer. (ENG/ITA)
Recién horneada estas reglas ampliadas, que funcionan a modo de módulos independientes, por lo que puedes utilizar todos o algunos de estos módulos, eso va a gusto del consumidor. (ITA, próximamente en ENG)

y tenemos las reglas del proto que están traduciendo algunos mecenas de este foro. Las reglas del proto no se deberían diferenciar mucho de las definitivas. Que no os engañe el número de páginas, la maquetación de Giochox puede hacer pensar que unas y otras son muy distintas, pero de lo que he leído no hay grandes diferencias. Si bien, es cierto que su estructura es muy distinta.

La principal diferencia es el mapa, que en la versión final lo han reducido ligeramente tanto por el norte como por el sur y han eliminado la facción de novgorod, que sería la décima. Tema muy polémico, por cierto.
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Febrero de 2017, 11:35:21
A mí me pasa igual, y eso que quería cambiarme a un All In, pero es todo mucha pasta para no tener ninguna garantía. Lo mismo me salgo completamente. Es que, ¿sabéis que la de juegos que puedo pillar por 500€ más los SG que se queden fuera?. Serán casi 600€. La edición coleccionista de la Guerra del Anillo con caja de madera y todo pintado eran 300€!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 11:57:46
yo se que me quedo dentro con lo que hay, pero tambien es cierto que solo me pillo el sexto jugador
por 250 euros me pillo unas cuantas cosas... pero es mi capricho, tengo muchas expectativas y tampoco me podria coger muchos juegos con ese dinero, al menos de los que ando mirando ahora mismo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 11:58:16
A ver... yo creo que para salirse siempre hay tiempo hasta que acabe la campaña. Tengamos paciencia... a ver qué dicen los módulos que han publicado y con suerte igual nos sorprenden antes del final con el dichoso reglamento... que ha sido el lastre de esta campaña que iba camino de un grandísimo éxito y se va a quedar a medio fuelle por culpa de una mala gestión.

Yo creo que me mantendré dentro pero por el juego que hay, porque he podido leer las reglas originales y me convence, pero desde luego ya no tengo nada claro pasarme al All Included y por supuesto entiendo a quienes no quieren seguir dentro con esta falta de información completa sobre lo que están pagando.

Entre tanto sigo intentando hacer que esta gente espabile y publique el reglamento de una vez...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 12:07:13
  Yo ya les he dejado mensajitos y bueno... se que seguire dentro porque se lo que trae el juego a nivel reglas y tal, y creo que como juego va a marcar epoca (positivamente)... No quiero arrepentirme de algo que no vere en tiendas y tal pero vamos, no entiendo a que juega Giochix...

   
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 12:11:37
  Yo ya les he dejado mensajitos y bueno... se que seguire dentro porque se lo que trae el juego a nivel reglas y tal, y creo que como juego va a marcar epoca (positivamente)... No quiero arrepentirme de algo que no vere en tiendas y tal pero vamos, no entiendo a que juega Giochix...

 
Es lo mismo que me pasa a mi. El juego es el mismo y es muy bueno, independientemente de la desafortunada campaña de Giochix, pero da rabia que se esté desaprovechado así la oportunidad de hacer una gran campaña de recaudación y sacar un juego aún mejor...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 06 de Febrero de 2017, 12:20:53
yo se que me quedo dentro con lo que hay, pero tambien es cierto que solo me pillo el sexto jugador
por 250 euros me pillo unas cuantas cosas... pero es mi capricho, tengo muchas expectativas y tampoco me podria coger muchos juegos con ese dinero, al menos de los que ando mirando ahora mismo
Si te interesa en darkstone Efrit hay un megapedido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Febrero de 2017, 12:27:07
Tengo refinadas (de aquella manera) 40 paginas del reglamento, me quedan 20. Este medio dia tendremos las reglas del prototipo. Que creo que serán las no oficiales, me da que la editorial se quedará con las que tiene más las avanzadas.

Si hubiera querido usar las de Nicola ya lo hubiera hecho.

Yo a estas alturas tambien me quedo, pero como digo es todo un pelin raro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Febrero de 2017, 12:32:32
  Yo ya les he dejado mensajitos y bueno... se que seguire dentro porque se lo que trae el juego a nivel reglas y tal, y creo que como juego va a marcar epoca (positivamente)... No quiero arrepentirme de algo que no vere en tiendas y tal pero vamos, no entiendo a que juega Giochix...

SI a mi me pasa igual, si no quiero salirme. Lo quiero todo. Pero me hacen desconfiar y es mucha pasta. Mucha, mucha. Y que a 4 dias de que acabe la campaña en KS, que no hace mas que perder pasta, y a 9 de la de GS no tengamos garantías de nada me hace dudar mucho. Estos todo lo solucionan con futuras promesas y metiendo mas y mas pasta si quieres tener el juego completo, y es que setropo tiene bastante razón en algunas cosas. Hay mogollón de cosas sospechosas.

He intentado dejar les unos comentarios, pero con mi básico ingles no se si se entienden bien y no soy capaz de expresar todo lo que quisiera decirles.

Ojala pudiera ponerles un mensaje tipo el de setropo, a ver si espabilan y nos cuentas las cosas como son.

Yo tampoco quiero arrepentirme de que luego sea la hostia y verlo en las tiendas por un ojo de la cara, ni de haberme llevado solo el básico y la expansión del 6º jugador y no haberme metido con mas y que el juego me encante. Pero es que 550€ es mucho dinero para entrar casi a ciegas en esto, como dice setropo, solo con las "garantias" de Nicola y en una campaña mal llevada y donde muchas cosas dan que pensar.

Como bien decís no necesitamos vídeos con 3D o con componentes finales, con vídeos con el prototipo hubiera bastado, ni reglas maquetadas con el acabado final, con el word ese del reglamento "final", que hemos medio traducido, de 31-12-15 en italiano e inglés me hubiera bastado. Pero es que.
, ¿Por que no han colgado ni eso?, ¿Es que ahora que lo han probado los de Giochix no funciona como debería?. No se... Ya pueden espabilar en los 9 días que quedan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 12:38:01
yo se que me quedo dentro con lo que hay, pero tambien es cierto que solo me pillo el sexto jugador
por 250 euros me pillo unas cuantas cosas... pero es mi capricho, tengo muchas expectativas y tampoco me podria coger muchos juegos con ese dinero, al menos de los que ando mirando ahora mismo
Si te interesa en darkstone Efrit hay un megapedido

me saldria mas caro  ;)
aparte de tener que darme de alta en el foro.. y con labsk y la bgg ya tengo bastante  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 12:41:31
  Yo ya les he dejado mensajitos y bueno... se que seguire dentro porque se lo que trae el juego a nivel reglas y tal, y creo que como juego va a marcar epoca (positivamente)... No quiero arrepentirme de algo que no vere en tiendas y tal pero vamos, no entiendo a que juega Giochix...

SI a mi me pasa igual, si no quiero salirme. Lo quiero todo. Pero me hacen desconfiar y es mucha pasta. Mucha, mucha. Y que a 4 dias de que acabe la campaña en KS, que no hace mas que perder pasta, y a 9 de la de GS no tengamos garantías de nada me hace dudar mucho. Estos todo lo solucionan con futuras promesas y metiendo mas y mas pasta si quieres tener el juego completo, y es que setropo tiene bastante razón en algunas cosas. Hay mogollón de cosas sospechosas.

He intentado dejar les unos comentarios, pero con mi básico ingles no se si se entienden bien y no soy capaz de expresar todo lo que quisiera decirles.

Ojala pudiera ponerles un mensaje tipo el de setropo, a ver si espabilan y nos cuentas las cosas como son.

Yo tampoco quiero arrepentirme de que luego sea la hostia y verlo en las tiendas por un ojo de la cara, ni de haberme llevado solo el básico y la expansión del 6º jugador y no haberme metido con mas y que el juego me encante. Pero es que 550€ es mucho dinero para entrar casi a ciegas en esto, como dice setropo, solo con las "garantias" de Nicola y en una campaña mal llevada y donde muchas cosas dan que pensar.

Como bien decís no necesitamos vídeos con 3D o con componentes finales, con vídeos con el prototipo hubiera bastado, ni reglas maquetadas con el acabado final, con el word ese del reglamento "final", que hemos medio traducido, de 31-12-15 en italiano e inglés me hubiera bastado. Pero es que.
, ¿Por que no han colgado ni eso?, ¿Es que ahora que lo han probado los de Giochix no funciona como debería?. No se... Ya pueden espabilar en los 9 días que quedan.

 Yo seguire con todo...  Se que este juego va a ser grande y no vamos a ver nada parecido... tenemos el reglamento original con el que podemos jugar y tendremos el de Giichix, quizas mas tarde , pero lo tendremos... Entiendo a quienes se bajan del barco, piden pruebas de que esto merece la pena, mucho dinero... Señores, el barco llegara a puerto pero si se hunde sera conmigo dentro... :)

  Dicho esto, cada uno debe decidir si tiene fe con lo que ha leido del juego o no le basta y decidir en consecuencia.

  Yo me quedo hasta el final.

Seguiremos traduciendo el proto de Nicola.

 :D

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 06 de Febrero de 2017, 12:44:45
Se sabe algo de si saldran tropas musulmanes como add.-on?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 12:47:41
Se sabe algo de si saldran tropas musulmanes como add.-on?

  Estan en ello. Dijeron que si no salen como addon durante el pledge manager se meterian...

 Vamos, que pagando las tendremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 06 de Febrero de 2017, 13:04:55
Se sabe algo de si saldran tropas musulmanes como add.-on?

  Estan en ello. Dijeron que si no salen como addon durante el pledge manager se meterian...

 Vamos, que pagando las tendremos.


Eso esperemos... porque como las metan como add-on y las paguemos sólo tres personas, a ver cómo costean esa nueva producción de moldes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 14:00:57
Eso esperemos... porque como las metan como add-on y las paguemos sólo tres personas, a ver cómo costean esa nueva producción de moldes.

Por eso era mejor idea crear el addon/pledge/Shorcut durante la campaña, porque les serviría para tener una aproximación y para impulsar un poco la campaña.

Pero mira... han dicho que de una forma u otra los SGs los tendremos. Si luego en el Pledge Manager les sale más caro por no haberlo lanzado durante la campaña ya es su problema...

Y yo quedar me quedo también, porque al final el juego es el que es y pinta espectacular, aunque Giochix no nos lo quiera enseñar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 06 de Febrero de 2017, 14:23:52
Yo no dudo que el juego es bueno.
Pero intuyo una guerra entre editorial y autor que puede hacer que veamos el juego en 2025, o que se publique una cosa diferente a la que el autor quiere y no cuadren bien ambas cosas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 14:25:55
pues yo tengo la recogida en Essen  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Febrero de 2017, 14:26:08
Ya están todas las reglas medio pulidas.
Se entienden perfectamente aunque hay alguna cosas que no cuadran los géneros: las ejértitos y cosas asi.

El juego es complejo, mucho más de lo que parecía en un principio.
La diplomacia es liosa con los CS y como las declaraciones de guerra afectan en general las alianzas.

Ya no tengo tan claro que todo funcione como un reloj (un juego de esta embergadura no lo puedo valorar sólo con la lectura de reglas)
eso no quiere decir que crea que no vaya a funcionar, sólo que no puedo asegurar que funcione.
Me sigue sin gustar los combates y todo lo demas me parece una maravilla (si funciona)

Veamos ahora las reglas avanzadas y crucemos los dedos para que todo cuaje bien.

Se le quereis pegar un vistazo y decirme si está bien o no, lo pasaré a pdf y lo subiré a BGG
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 14:44:03
Ya están todas las reglas medio pulidas.
Se entienden perfectamente aunque hay alguna cosas que no cuadran los géneros: las ejértitos y cosas asi.

El juego es complejo, mucho más de lo que parecía en un principio.
La diplomacia es liosa con los CS y como las declaraciones de guerra afectan en general las alianzas.

Ya no tengo tan claro que todo funcione como un reloj (un juego de esta embergadura no lo puedo valorar sólo con la lectura de reglas)
eso no quiere decir que crea que no vaya a funcionar, sólo que no puedo asegurar que funcione.
Me sigue sin gustar los combates y todo lo demas me parece una maravilla (si funciona)

Veamos ahora las reglas avanzadas y crucemos los dedos para que todo cuaje bien.

Se le quereis pegar un vistazo y decirme si está bien o no, lo pasaré a pdf y lo subiré a BGG

Danos unos dias mas antes de colgarlas como pdf, Floro...asi las revisamos bien y las dejamos guai...total,  ya prisa mas bien poca...

  Y lo de los combates, la verdad es que las reglas avanzadas añaden diferenciaciones para cada mini  y alguna cosilla mas y las dejan bastante bien... Me gustan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Febrero de 2017, 14:50:50
  ya prisa mas bien poca...

Por desgracia tienes razón en esto. Que pena de campaña

Los combates tengo que mirármelo mejor. El modulo de comercio tambien parece estar bien
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 14:53:36
Yo no dudo que el juego es bueno.
Pero intuyo una guerra entre editorial y autor que puede hacer que veamos el juego en 2025, o que se publique una cosa diferente a la que el autor quiere y no cuadren bien ambas cosas.

 Dudo  de ninguna guerra entre ambos. Siempre que los leo uno y otro estan de acuerdo... Simplemente la comunicacion con los mecenas no italianos es nefasta, muy mal llevada y cosas imprescindibles mal explicadas o directamente obviadas  .
 Pero entre autor y editorial  no entran en contradicciones o cosas raras...

 Yo en todo caso temo retrasos en la produccion. Todo suelen tenerlo y este monster no va a ser menos... :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Febrero de 2017, 15:11:09
He estado repasando las reglas otra vez corrigiendo cosillas. Una duda, ¿cuando pone banderas-banners-estandartes es todo lo mismo no?, por unificarlos todos a estandarte... ¿Y Colina y Montaña?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 06 de Febrero de 2017, 15:13:42
Yo lo que veo mas raro de todo esto es que gente super hypeada haya acabado diciendo que se baja del carro, esto si que da mala espina y dificil de ver quedando lo poco que queda de kickstarter.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 15:20:41
Yo no dudo que el juego es bueno.
Pero intuyo una guerra entre editorial y autor que puede hacer que veamos el juego en 2025, o que se publique una cosa diferente a la que el autor quiere y no cuadren bien ambas cosas.

 Dudo  de ninguna guerra entre ambos. Siempre que los leo uno y otro estan de acuerdo... Simplemente la comunicacion con los mecenas no italianos es nefasta, muy mal llevada y cosas imprescindibles mal explicadas o directamente obviadas  .
 Pero entre autor y editorial  no entran en contradicciones o cosas raras...

 Yo en todo caso temo retrasos en la produccion. Todo suelen tenerlo y este monster no va a ser menos... :(

Nah, entre Giochix y Nicola ningún problema.

El gran problema es
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 15:27:52
Yo no dudo que el juego es bueno.
Pero intuyo una guerra entre editorial y autor que puede hacer que veamos el juego en 2025, o que se publique una cosa diferente a la que el autor quiere y no cuadren bien ambas cosas.

 Dudo  de ninguna guerra entre ambos. Siempre que los leo uno y otro estan de acuerdo... Simplemente la comunicacion con los mecenas no italianos es nefasta, muy mal llevada y cosas imprescindibles mal explicadas o directamente obviadas  .
 Pero entre autor y editorial  no entran en contradicciones o cosas raras...

 Yo en todo caso temo retrasos en la produccion. Todo suelen tenerlo y este monster no va a ser menos... :(

Entre Nicola y Giochix yo tampoco veo ningún problema ni conflicto. Además de toda la producción del juego se ocupa Giochix, osea que lo que pueda hacer Nicola en principio no tendría que afectar para nada a los plazos de producción.

Precisamente el problema que tiene esta campaña es que tiene un enfoque internacional y los únicos que tienen toda la información que hay del juego (que es mucha, a pesar de lo que parece mirando solo la campaña) accesible y en su idioma son los italianos. El resto de europeos y sobre todo los americanos dependían de que Giochix acercase todo el material al público internacional. Y ahí es donde han fallado.

El juego es muy bueno, no se si todo funcionará como un reloj pero desde luego está muy bien hilado, y es un juego muy complejo sin ser muy difícil, lo que es todo un reto, y en líneas generales la campaña estaría bien (incentivos de componentes, expansiones, SG votados, miniaturas...) si no fuese por la falta de información.

A Giochix le va a pasar factura las carencias de información en relación al potencial de recaudación que tendría un juego como este.

Y como apunte final: sentíos muy orgullosos de Floro y Peepermint, porque están ofreciendo rápidamente y en nuestro idioma lo que Giochix no ha sido capaz de ofrecer en toda la campaña. Y esto, aunque no lo parezca se nota en el número de mecenas españoles y en todo lo que sabemos aquí que muchos backers europeos y americanos no saben. ¡Sois unos máquinas!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 16:14:44
floro y peepermint es genial el curro que se estan dando, yo siento no haber podido ayudar con la traduccion

la gente hypeada y que se baja... a mi no me asustan, muchos son por las minis (se hypean en cuanto ven esa cantidad ingente de minis) y cosas similares.
Todavia hay alguno que discutia sobre el tema del combate y que era una basura tipo risk
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 06 de Febrero de 2017, 16:15:32
Yo lo que veo mas raro de todo esto es que gente super hypeada haya acabado diciendo que se baja del carro, esto si que da mala espina y dificil de ver quedando lo poco que queda de kickstarter.

Saludos.


Sin problemas, el hype no es un parámetro objetivo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 16:26:27
mas o menos cosas que dicen para caerse del KS

.- mala comunicacion
.- campaña amateur
.- reglas no visibles, y lo que hay no les convence, aunque les prometan que sera mejor
.- no opcion "visible" del juego con fichas (aunque hayan puesto ahora la opcion de 9 jugadores)
.- precio caro, juntando todo lo anterior

y suelen añadir que no dudan que el juego sea un exito y que sea bueno, pero....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 06 de Febrero de 2017, 16:34:17
La campaña es absolutamente vergonzosa, yo no quiero pensar la cantidad de gente que podrian haber ganado haciendolo medianamente bien, entre ellos a mi, pero asi desde luego pasando olimpicamente, aunque solo sea por dejar ver que no "todo vale". Vaya por delante que me parece perfectisimo que los demas hayais apoyado el proyecto, ojo, es algo personal y cada uno se gasta su parné en lo que mejor le convenga.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Job en 06 de Febrero de 2017, 16:36:37
mas o menos cosas que dicen para caerse del KS

.- mala comunicacion
.- campaña amateur
.- reglas no visibles, y lo que hay no les convence, aunque les prometan que sera mejor
.- no opcion "visible" del juego con fichas (aunque hayan puesto ahora la opcion de 9 jugadores)
.- precio caro, juntando todo lo anterior

y suelen añadir que no dudan que el juego sea un exito y que sea bueno, pero....
Hombre, a mi entender, es que hablando de unas reglas alfa o del proto  a estas alturas, hace plantearse meterse en ese pastizal.. es para repensárselo yo creo. Y no entro en si hay o no mala comunicación con el backer y demás, que también mosquea algo. Pero bueno, ya contaréis qué tal los que os quedáis.
Por cierto, he leído que alguien iba a hacer una reseña.... de qué exactamente??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 16:37:26
  Aqui, desgraciadamente hay que diferenciar dos cosas:

El juego en si, sus mecanicas , lo que es, y lo que puede llegar a ser con los modulos avanzados que le meten mas chicha aun...

 Y la campaña de mecenazgo, mala a rabiar y muy escasa de info y confusa...

 Una mala campaña no produce un juego malo per se y al reves lo mismo...  Si juntamos ambas cosas solo queda bajarse del carro..

 Tampoco es la primera campaña en la que no hay reglamento , ver el Conan de Monolith y ahi estaba petando. Con esto quiero decir que hace falta un componente de creer en el proyecto , de tener confianza, que estamos muy acostumbrados a los KS que son prepedidos donde solo importan las minis y no te enteras un cagarro como funciona exactamente el juego. Y curiosamente ,KS se creo para cosas como esta que estamos aqui apoyando...
 
 Ahora cada uno que valore...

  Esto no va a salir en tiendas,  no es un prepedido de algo completamente cerrado, y de hecho siguen testeando modulos avanzados y mas cosas... Es lo que hay. Yo estoy malacostumbrado a los prepedidos y tambien me siento raro sin tenerlo todo claro a nivel de reglas  pero tambien veo y leo que siguen trabajando, ampliando y mejorando esas reglas del autor con las que en mi caso ya estaria contento.

 Señores, este juego , esta campaña nos supera, no es como el resto donde nos venden el material ya todo cerrado,  aqui hay que tener un pelin de fe, estamos particpando en un mecenazgo de verdad...

He dicho, menudo discurso me ha salido... ;D  ;D  ;D

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2017, 16:37:59
lo que tambien critican es que lo del precio en tienda no tiene ningun sentido, puesto que han dicho ya muchas veces que no va a estar disponible en tiendas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 06 de Febrero de 2017, 16:39:21
  Aqui, desgraciadamente hay que diferenciar dos cosas:

El juego en si, sus mecanicas , lo que es, y lo que puede llegar a ser con los modulos avanzados que le meten mas chicha aun...

 Y la campaña de mecenazgo, mala a rabiar y muy escasa de info y confusa...

 Una mala campaña no produce un juego malo per se y al reves lo mismo...  Si juntamos ambas cosas solo queda bajarse del carro..

 Tampoco es la primera campaña en la que no hay reglamento , ver el Conan de Monolith y ahi estaba petando. Con esto quiero decir que hace falta un componente de creer en el proyecto , de tener confianza, que estamos muy acostumbrados a los KS que son prepedidos donde solo importan las minis y no te enteras un cagarro como funciona exactamente el juego. Y curiosamente ,KS se creo para cosas como esta que estamos aqui apoyando...
 
 Ahora cada uno que valore...

  Esto no va a salir en tiendas,  no es un prepedido de algo completamente cerrado, y de hecho siguen testeando modulos avanzados y mas cosas... Es lo que hay. Yo estoy malacostumbrado a los prepedidos y tambien me siento raro sin tenerlo todo claro a nivel de reglas  pero tambien veo y leo que siguen trabajando, ampliando y mejorando esas reglas del autor con las que en mi caso ya estaria contento.

 Señores, este juego , esta campaña nos supera, no es como el resto donde nos venden el material ya todo cerrado,  aqui hay que tener un pelin de fe, estamos particpando en un mecenazgo de verdad...

He dicho, menudo discurso me ha salido... ;D  ;D  ;D

Peeper es que lo que es acojonante en mayusculas es que en efecto, no sea la primera campaña sin reglas cerradas. Es algo acojonante macho, como vender una casa sin planos o un coche sin que sepas que motor lleva, es de traca mix.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 16:43:45
  Aqui, desgraciadamente hay que diferenciar dos cosas:

El juego en si, sus mecanicas , lo que es, y lo que puede llegar a ser con los modulos avanzados que le meten mas chicha aun...

 Y la campaña de mecenazgo, mala a rabiar y muy escasa de info y confusa...

 Una mala campaña no produce un juego malo per se y al reves lo mismo...  Si juntamos ambas cosas solo queda bajarse del carro..

 Tampoco es la primera campaña en la que no hay reglamento , ver el Conan de Monolith y ahi estaba petando. Con esto quiero decir que hace falta un componente de creer en el proyecto , de tener confianza, que estamos muy acostumbrados a los KS que son prepedidos donde solo importan las minis y no te enteras un cagarro como funciona exactamente el juego. Y curiosamente ,KS se creo para cosas como esta que estamos aqui apoyando...
 
 Ahora cada uno que valore...

  Esto no va a salir en tiendas,  no es un prepedido de algo completamente cerrado, y de hecho siguen testeando modulos avanzados y mas cosas... Es lo que hay. Yo estoy malacostumbrado a los prepedidos y tambien me siento raro sin tenerlo todo claro a nivel de reglas  pero tambien veo y leo que siguen trabajando, ampliando y mejorando esas reglas del autor con las que en mi caso ya estaria contento.

 Señores, este juego , esta campaña nos supera, no es como el resto donde nos venden el material ya todo cerrado,  aqui hay que tener un pelin de fe, estamos particpando en un mecenazgo de verdad...

He dicho, menudo discurso me ha salido... ;D  ;D  ;D

Peeper es que lo que es acojonante en mayusculas es que en efecto, no sea la primera campaña sin reglas cerradas. Es algo acojonante macho, como vender una casa sin planos o un coche sin que sepas que motor lleva, es de traca mix.

  No no. Reglamento hay. El del autor y es perfecto y se juega con los componentes que nos venden... Pero no lo muestran. Autor y editora lo estab retocando mejorando traduciendo, llamalo x, y en lugar de enseñar lo que tienen ya antes de la campaña y que me parece una maravilla,  que es lo que nos mantiene realmente aqui, no lo hacen y solo quieren enseñar el nuevo... Pero cuando lo tengan...

 Y esto es lo que no entiendo....

 Y ahi esta el problema, al que no ha seguido o leido el reglamento del autor le obliga  a hacer un pequeño acto de fe...y claro , pues eso no mola...  y menos con tanta pasta por medio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Job en 06 de Febrero de 2017, 16:46:14
  Aqui, desgraciadamente hay que diferenciar dos cosas:

El juego en si, sus mecanicas , lo que es, y lo que puede llegar a ser con los modulos avanzados que le meten mas chicha aun...

 Y la campaña de mecenazgo, mala a rabiar y muy escasa de info y confusa...

 Una mala campaña no produce un juego malo per se y al reves lo mismo...  Si juntamos ambas cosas solo queda bajarse del carro..

 Tampoco es la primera campaña en la que no hay reglamento , ver el Conan de Monolith y ahi estaba petando. Con esto quiero decir que hace falta un componente de creer en el proyecto , de tener confianza, que estamos muy acostumbrados a los KS que son prepedidos donde solo importan las minis y no te enteras un cagarro como funciona exactamente el juego. Y curiosamente ,KS se creo para cosas como esta que estamos aqui apoyando...
 
 Ahora cada uno que valore...

  Esto no va a salir en tiendas,  no es un prepedido de algo completamente cerrado, y de hecho siguen testeando modulos avanzados y mas cosas... Es lo que hay. Yo estoy malacostumbrado a los prepedidos y tambien me siento raro sin tenerlo todo claro a nivel de reglas  pero tambien veo y leo que siguen trabajando, ampliando y mejorando esas reglas del autor con las que en mi caso ya estaria contento.

 Señores, este juego , esta campaña nos supera, no es como el resto donde nos venden el material ya todo cerrado,  aqui hay que tener un pelin de fe, estamos particpando en un mecenazgo de verdad...

He dicho, menudo discurso me ha salido... ;D  ;D  ;D

Peeper es que lo que es acojonante en mayusculas es que en efecto, no sea la primera campaña sin reglas cerradas. Es algo acojonante macho, como vender una casa sin planos o un coche sin que sepas que motor lleva, es de traca mix.

  No no. Reglamento hay. El del autor y es perfecto y se juega con los componentes que nos venden... Pero no lo muestran. Autor y editora lo estab retocando mejorando traduciendo, llamalo x, y en lugar de enseñar lo que tienen ya antes de la campaña y que me parece una maravilla,  que es lo que nos mantiene realmente aqui, no lo hacen y solo quieren enseñar el nuevo... Pero cuando lo tengan...

 Y esto es lo que no entiendo....
O sea, que si no entiendo mal, el reglamento completo ninguno lo ha leído ni ha tenido acceso?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Celacanto en 06 de Febrero de 2017, 16:48:13
Personalmente yo creo que si el juego es realmente bueno y va a marcar época y creen en él como para ser un proyecto en que llevan 20 años trabajando, deberian haber sacado una versión mas barata con cartón (en tirada editorial) y 4-5 jugadores y después cuando la gente lo jugase y se corriera la voz de que es un buen juego entonces si sacar una version deluxe, además diciendo que es lo que tenían originalmente planeado. Hacer otra cosa es empezar la casa por el tejado.

Yo es que soy muy de navaja de Ockam, que sea un juegazo pero no nos lo quieren mostrar me parece demasiado raro. Ademas de que uno ya peina canas y tiene experiencia y bastantes veces he leido reglamentos que pintaban muy bien y que después en mesa defraudaban por una razon u otra.

Si el juego es bueno una vez llegue a los mecenas entones llegara a tiendas, estoy seguro de ello, o sino se sacara un segundo kickstarter. Ojo que yo tambien quiero que sea un buen juego, pero tengo claro que si lo es no me voy a quedar sin una copia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 16:50:31
  No. El reglamento completo lo hemos leido e incluso lo hemos cutre traducido a la espera de revisarlo...

 Si no fuera por el reglamento completo del autor no estariamos aqui...

 El problema es que Giochix prefiere esperar a tenerlo ellos traducido, ordenado, corregido, bonito, con muchos colorines....y entonces enseñarlo en la campaña.  y ahi estamos... ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Job en 06 de Febrero de 2017, 16:51:29
  No. El reglamento completo lo hemos leido e incluso lo hemos cutre traducido a la espera de revisarlo...

 Si no fuera por el reglamento completo del autor no estariamos aqui...

 El problema es que Giochix prefiere esperar a tenerlo ellos traducido, ordenado, corregido, bonito, con muchos colorines....y entonces enseñarlo en la campaña.  y ahi estamos... ::)
OK, gracias por la aclaración  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 16:57:38
Personalmente yo creo que si el juego es realmente bueno y va a marcar época y creen en él como para ser un proyecto en que llevan 20 años trabajando, deberian haber sacado una versión mas barata con cartón (en tirada editorial) y 4-5 jugadores y después cuando la gente lo jugase y se corriera la voz de que es un buen juego entonces si sacar una version deluxe, además diciendo que es lo que tenían originalmente planeado. Hacer otra cosa es empezar la casa por el tejado.

No necesariamente. Este es un juego a gran escala (tamaño del mapa, cantidad de componentes, hasta 9 jugadores...) La idea de sacarlo con una edición Deluxe no me parece desencaminada (de hecho es muy habitual en los mecenazgos), y la prueba de ello es que la campaña arrancó y evolucionó muy bien los primeros días, llegando a cuadriplicar la cantidad necesaria para el éxito del proyecto.

Y si no se hubiese gestionado tan mal, fácilmente podría ir ahora cerca de los 400.000€ recaudados.

Yo es que soy muy de navaja de Ockam, que sea un juegazo pero no nos lo quieren mostrar me parece demasiado raro. Ademas de que uno ya peina canas y tiene experiencia y bastantes veces he leido reglamentos que pintaban muy bien y que después en mesa defraudaban por una razon u otra.

El problema es que si no te fías de un juego por el reglamento no puedes entrar en casi ningún mecenazgo, porque precisamente la idea de estos proyectos es crear un juego que no existe, al que no puedes jugar en el momento de meter tu dinero.

Si el juego es bueno una vez llegue a los mecenas entones llegara a tiendas, estoy seguro de ello, o sino se sacara un segundo kickstarter. Ojo que yo tambien quiero que sea un buen juego, pero tengo claro que si lo es no me voy a quedar sin una copia.

No tiene por qué. Un juego puede ser buenísimo y no encajar en las necesidades del mercado, bien por estar orientado a un público muy minoritario, por su compleja elaboración o por su alto y poco rentable coste de producción.

Y sin embargo un juego malo puede estar en todas las tiendas si es fácil de producir y con amplio abanico de clientes potenciales.

Por eso es fácil encontrar un Timeline a 15-20€ en cualquier FNAC pero un Mega Civilization o un Chtulu Wars te va a costar encontrarlo en las tiendas más especializadas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 16:59:06
  No. El reglamento completo lo hemos leido e incluso lo hemos cutre traducido a la espera de revisarlo...

 Si no fuera por el reglamento completo del autor no estariamos aqui...

 El problema es que Giochix prefiere esperar a tenerlo ellos traducido, ordenado, corregido, bonito, con muchos colorines....y entonces enseñarlo en la campaña.  y ahi estamos... ::)
Eso mismo digo yo:

EL REGLAMENTO COMPLETO ESTÁ

Otra cosa es que no esté a través de Giochix.

De hecho, los que no lo habéis leído y os interesa el juego, leedlo antes de saliros, porque vale mucho la pena.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 17:08:52
  No. El reglamento completo lo hemos leido e incluso lo hemos cutre traducido a la espera de revisarlo...

 Si no fuera por el reglamento completo del autor no estariamos aqui...

 El problema es que Giochix prefiere esperar a tenerlo ellos traducido, ordenado, corregido, bonito, con muchos colorines....y entonces enseñarlo en la campaña.  y ahi estamos... ::)
OK, gracias por la aclaración  ;)

 De nada... es normal que no se entienda nada...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Febrero de 2017, 17:22:56
Bueno pues le acabo de dar otra vuelta a la traducción y he corregido bastantes cosillas, incluso he ido cogiendo las reglas en italiano al lado y he ido comparando uno y otro y he corregido algunas cosas mas.
Habría que cambiar Gilde por Gremio y Conio por Acuñar o algo así, pero no me he atrevido, así que he puesto al lado la traducción. También he notado al comparar, que en la traducción se había mezclado algunas veces el termino Fuerte/fortaleza, y son términos diferentes y he cambiado los que he visto para dejarlos igual que en las reglas italianas pero traducidas pues hay que distinguir entre Fuerte, Castillo y Fortaleza.
Faltan mas cosillas, pero creo que para hacerse una idea esta muy, muy bien. Comparto la opinión de que todo mola mucho, pero que son muchas cosas, eso de que vaya todo como un reloj...  pero habrá que verlo, ojala, porque es verdad que después de esta otra lectura me mola todo mucho.
Y si le pusiéramos las imágenes y tablas que faltan... nos quedaba de lujo.

Yo creo que esta versión ya la puedes subir a la BGG, está bastante visible y ojalá anime a meterse a mas gente.

Por cierto, POR FIN se desbloquea el SG de los 500 FAN en la BGG. 501!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 17:34:56
  Dejame hasta mañana y le echo un ojo en el curro y re-reviso. y si pudierais meter las tablas e imagenes seria ya perfecto...yo es que eso ya no se hacerlo, a ver si alguno puede, no?

 Y ya luego lo subimos, si os parece
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Febrero de 2017, 18:02:18
  Dejame hasta mañana y le echo un ojo en el curro y re-reviso. y si pudierais meter las tablas e imagenes seria ya perfecto...yo es que eso ya no se hacerlo, a ver si alguno puede, no?

 Y ya luego lo subimos, si os parece

Todo el tiempo del mundo, faltaría mas. Sobre colo car imágenes solo se me ocurre ir sacando una a un a del pdf con algún programa de edición para luego pegarlas en el nuestro. Lleva mucho tiempo y no puedo dedicárselo. Si alguien lo tiene o sabe de otra forma...

La parte de la Diplomacia y alguna cosa de los resultados y bajas en los combates es lo que mas me cuesta entender bien, pero es por la traducción, esa parte quizá es la que menos hemos retocado/trabajado del texto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 18:29:23
@Peepermint ¿Podrías añadir el enlace a la traducción de las reglas (ahora o bien cuando esté listo) al primer mensaje del hilo?

Porque con el volúmen de comentarios que hay enseguida se pierde de vista...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 06 de Febrero de 2017, 19:13:26
Y yo me pregunto una cosa. Mientras parece que estais sacando un nuevo kickstarter entre Peppermint, Zaranthir y cia, en el que os preocupais hasta de dar publicidad al producto, ¿Que demonios estan haciendo los jodidos Italianos?, porque si ustedes os poneis al lio y sois capaces de traducirlo todo en tiempo record ¿Por qué ellos no van a ser capaces en TODO el kickstarter de hacerlo en bonito?.Yo creo que aquí está la clave de todo esto.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Javi Legacy en 06 de Febrero de 2017, 19:18:16
Y yo me pregunto una cosa. Mientras parece que estais sacando un nuevo kickstarter entre Peppermint, Zaranthir y cia, en el que os preocupais hasta de dar publicidad al producto, ¿Que demonios estan haciendo los jodidos Italianos?, porque si ustedes os poneis al lio y sois capaces de traducirlo todo en tiempo record ¿Por qué ellos no van a ser capaces en TODO el kickstarter de hacerlo en bonito?.Yo creo que aquí está la clave de todo esto.

Saludos.
interesante cuestion... a que se dedican?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 06 de Febrero de 2017, 19:24:12
Para mi (y de verdad que lo siento). A hacer unas reglas nuevas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Febrero de 2017, 19:31:46
A ver,
Sobre lo que dice Celacanto y Gelete es muy posible que tengáis razón.
Porque cojones esto no está funcionando bien desde giochistarter?
Me huele mal también a mi, pero tras leerme media docena de veces el reglamento no le veo fisuras. Eso quiere decir que es perfecto, no. Puede estar roto o ser un juegazos.
No pretendo vender la moto a nadie, he intentado facilitar el acceso a la información todo lo posible y publicitar lo que hay (para ganar SG)
Pero como digo, después de la lectura del reglamento completo no puedo garantizar que el juego mole ya que hay muchas cosas y todas deben encajar bien para que no se rompa y esto es muy difícil.

Sí creo que hay gato encerrado, que si no se ha sacado es porque no han querido, no por incompetencia. Lo que no se si es porque el juego no funciona o porque no es como a la editorial le gustaría.

Después de todo yo decido quedarme por 2 razones
El juego me parece que funciona
Si no funciona por 300€ que vale haré que funcione.


Ahí y por cierto sí hay una reseña aquí :
http://labsk.net/index.php?topic=187672.msg1743739#msg1743739

Ni pretende ser una valoración del juego, sino un resumen del reglamento para tener en 2 páginas todo lo que hay en un reglamento de 60
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Febrero de 2017, 20:42:45
El desplome de la campaña en kickstarter es brutal

https://www.kicktraq.com/projects/166119889/medioevo-universalis/#chart-daily

Ha perdido 118 mecenas desde que ha cambiado la tendencia y unos 16000$

Y no me extraña, hasta a mi que estoy metido de lleno me entran dudas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 06 de Febrero de 2017, 20:58:22
El desplome de la campaña en kickstarter es brutal

https://www.kicktraq.com/projects/166119889/medioevo-universalis/#chart-daily

Ha perdido 118 mecenas desde que ha cambiado la tendencia y unos 16000$

Y no me extraña, hasta a mi que estoy metido de lleno me entran dudas.

En un comentario la editorial dijo que había gente que estaba migrando a Giochistarter para poder pagar a plazos. Eso explicaría porqué a pesar de perder bakers la recaudación no disminuye.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 21:18:45
Para mi (y de verdad que lo siento). A hacer unas reglas nuevas.

Puede que me hayan mentido eh, no lo niego, pero a mi me han dicho que no, que las reglas pueden tener algunas modificaciones o ajustes menores pero que vienen directamente de Nicola.

REGLAS AVANZADAS EN INGLÉS (al menos esto se han dado prisa en traducirlo)

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_extra_EN.pdf
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 06 de Febrero de 2017, 21:54:16
Todos estamos de acuerdo en que la campaña está siendo nefasta, en que el juego tiene buena pinta en cuanto a material, en que es caro y en que ya debería estar colgado el reglamento definitivo (con la cantidad de años que supuestamente lleva de testeo). Tan solo nos separa en dos grupos este último hecho: por un lado están  los que no quieren gastar tanta cantidad de dinero en un producto que no da las sensaciones de calidad de experiencia que debiera, y por otro, a los que no nos importa este hecho porque nos gusta lo q vamos leyendo sobre las reglas (gracias en su mayoría a peepermint, Floro, zaranthir,...). Desde mi punto de vista las dos opciones son perfectamente comprensibles, y la línea que las separa es bastante fina... por lo que no descarto que el último día de campaña haya sorpresas y gente que estuviese bastante seguro de llevarse una copia se caiga del proyecto y viceversa (gente que se apunte al final)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 22:09:50
Para mi (y de verdad que lo siento). A hacer unas reglas nuevas.

Puede que me hayan mentido eh, no lo niego, pero a mi me han dicho que no, que las reglas pueden tener algunas modificaciones o ajustes menores pero que vienen directamente de Nicola.

REGLAS AVANZADAS EN INGLÉS (al menos esto se han dado prisa en traducirlo)

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_extra_EN.pdf

  Pues leyendo atentamente el modulo avanzado de combate...me gusta como lo han dejado, muy logica cada caractetistica de cada unidad en batalla. Han dicho que aunque lleva testeo anterior seguiran testeandolo dursnte 2017.

 Y otro de los añadidos, el Rey, tambien me gusta bastante. Da bonos en combate y puede ser capturado por el enemigo...

   :)

 Yo no me muevo de aqui.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 22:19:15
A ver, os cuento brevemente los módulos avanzados que vienen en el pdf que han publicado, pero os recomiendo que les echéis un vistazo vosotros mismos porque algunos molan mucho.

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_extra_EN.pdf

MÓDULOS AVANZADOS

1. COMBATE - Añade cambios que hacen más estratégico e interesante el combate.

- Puedes guardar algunos de los FVs (puntos de fuerza) que ganas cada turno en la fase de refuerzos para meter tropas en turnos sucesivos.

- Cuando en dos ejércitos que se enfrentan en batalla hay algún tipo de tropa que un bando tiene y el otro no, estas "tropas no enfrentadas" pueden llevar a cabo ataques especiales (los arqueros un ataque preventivo a distancia, el caballero aumenta el daño de ataque...)

- A la hora de asignar daños en combate puedes "degradar" las tropas de nivel superior en otras de nivel inferior para ir absorbiendo daños antes de eliminarlas. Ej. Un caballero recibe un impacto y pasa a Infantería Pesada, que tras un segundo impacto pasa a Infantería y con el tercero es eliminada.

2. RETIRADA Y RENDICIÓN - Añade retiradas, treguas y rendiciones a los combates.

- Rendición: Al final de cualquier ronda de combate, un contendiente puede conceder una rendición con honores al rival. El que se rinde pierde 1HP y el ganador gana 1HP pero al que se rinde se le permite mantener el 90% de sus tropas (el 10% restante quedan como prisioneros).

- Tregua: Al final de cualquier ronda de combate, un jugador puede pedir firmar una tregua común (sin ganancia ni pérdida de HP), por lo que el otro jugador puede pedir una compensación (importante factor diplomático).

- Retirada: Se trata de una huída no aceptada. Se hace una tirada de combate penalizada, tras la cual el jugador que se retira puede mover sus tropas a un espacio adyacente vacío o amistoso.

3. COMERCIO - Añade precios variables al mercado en función de la oferta y la demanda.

- En lugar de usar la tabla de precios fijos de mercado se una esta variable:

-- Cuando un jugador vende un producto ofertado en una región, coloca un token de oferta en ese producto.

-- Cuando hay X+1 tokens en la tabla del mercado (X=número de jugadores), los precios de los productos se ajustan en +10/-10 florines en función de su oferta/demanda (los productos que no tienen tokens aumentan su precio y los que los tienen lo disminuyen).

4. RELIQUIAS - Introduce una serie de objetos sagrados que aportan más HP

- Algunas de las cartas tienen un icono de reliquia. Si es el caso, tiras un d8 para ver dónde ha una reliquia y colocas un token de reliquia en el territorio correspondiente.

- El primer jugador que lleve a un Capitán al territorio de la reliquia la puede reclamar como una acción gratis (+1HP) y si lo desea, llevarla posteriormente a una Catedral.

- Al final de la partida, las catedrales que tengan reliquia en ellas aportan 2HP en lugar de 1.

5. ALIANZAS - Permite el juego semicooperativo y la adaptación de jugadores novatos.

- Este modo de juego establece unas alianzas inamovibles desde el principio de la partida. Dos jugadores aliados suman sus HPs al final de la partida. Ej: Si juegan dos jugadores experimentados y dos novatos, se pueden establecer tres bandos: los dos jugadores veteranos individualmente y los dos nuevos en alianza.

6. VUELTA AL JUEGO - Ofrece una opción de reincorporación cuando un jugador es eliminado.

- Cuando un jugador es eliminado de la partida puede elegir un Reino Menor que esté libre para aparecer de nuevo con unos ejércitos y condiciones similares a las iniciales, considerándose una nueva facción.

7. EL REY - Presenta la figura de un Capitán especial bonificado cuya derrota aporta HP.

- Al principio de la partida, cada jugador coloca una ficha de Rey bajo su Capitán.

- El rey está bonificado con un +1 en sus tiradas de combate y puede llevar consigo y mover ejércitos de hasta 20 FVs por cada nivel tecnológico.

- Si el rey muere en combate se considera capturado, el jugador debe entregar la mitad de su dinero al jugador que lo eliminó (o a la reserva si lo eliminaron los bárbaros) y lo coloca en su Capital al principio de su siguiente turno.

- El jugador que pierde a su rey en combate pierde 2HP, mientras que el jugador que lo derrotó gana 2HP.

OTROS MÓDULOS EN DESARROLLO:

- Módulo en solitario (para jugar solo contra los bárbaros).
- Módulo de combate por terrenos (los tipos de terreno afectan al combate).
- Módulo de piratas (redefine el combate y gestión naval).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 22:21:35
  Pues leyendo atentamente el modulo avanzado de combate...me gusta como lo han dejado, muy logica cada caractetistica de cada unidad en batalla. Han dicho que aunque lleva testeo anterior seguiran testeandolo dursnte 2017.

 Y otro de los añadidos, el Rey, tambien me gusta bastante. Da bonos en combate y puede ser capturado por el enemigo...

   :)

 Yo no me muevo de aqui.

Y el de comercio mola un cacho también eh, es sencillo pero muy chulo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 22:22:36
Sublime. Ahora recuerdo mejor porque sigo aqui.... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 22:24:50
Sublime. Ahora me acuerdo mejor porque sigo aqui.... :)

Debo decir que si bien no son las reglas completas, este aporte da una idea más completa de la profundidad del juego. Al menos va un paso más allá del reglamento alpha con propuestas de módulos individualmente sencillas pero atractivas y con profundidad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 06 de Febrero de 2017, 23:16:39
Cada vez que estoy fuera, un viento me trae de nuevo  ;D

Todo muy sencillo y con combinaciones infinitas.
Y ya si me ponen reglas en solitario y un módulo que hay anunciado para dos  ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Febrero de 2017, 23:23:30
Cada vez que estoy fuera, un viento me trae de nuevo  ;D

Todo muy sencillo y con combinaciones infinitas.
Y ya si me ponen reglas en solitario y un módulo que hay anunciado para dos  ::)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170206/ca477843a1ab9a803c489e9ebe1b084e.jpg)
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Febrero de 2017, 00:14:45
Bueno, pues le he dado otro achuchón a las reglas. He llegado ahora hasta la página 24, y parecía que no pero aún quedaban muchas cosas que cambiar. He apañado el sentido de muchas frases y he visto que faltaba alguna cosilla y algún ejemplo que estaba en las reglas en italiano y lo he añadido. Lo he ido contrastando todo con el "original" de Nicola. Creo que hasta ahí, está todo bastante bien ya.

Seguiré a ratitos.

Por cierto, que ganas de jugar!!! jajajajaja. Cada vez tengo mas claro que no me salgo y me vuelvo a plantear lo del ALL IN. Joder, si hubieran llevado bien la campaña... Si no fuera por todas estas dudas que han generado de las que hemos hablado ya, ni me lo pensaba.

Hasta mañana!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 07 de Febrero de 2017, 07:38:09
Que sin vivir... Ayer casi me veía fuera, hoy me veo pensando si me quedo en seis jugadores o añado al menos otro... Gracias a todos por el curro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 08:11:46
Bueno, durante la noche que mi niña no me ha dejado dormir,  le he vuelto a dar caña al reglamento dejandolo casi finiquitado... como Fer78, he mejorado terminos, traducido algunas cosillas y eliminado cosillas innecesarias y repetidas....  Si alguien pudiera meter las imagenes... ::)

  Por lo demas, pongo enlaces en primera pagina como pidio Zaranthir.

Recomiendo fervientemente echarle un vistazo al reglamento traducido ...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 07 de Febrero de 2017, 08:35:52
Llevo siguiendo este hilo de forma interminente y me flipa lo flipados que estais con este juego.


peepermint, te lanzo un par de preguntas pero si cualquier otro quiere responder que no se corte  :)

- ¿qué tiene este juego para que a pesar de la campaña y de la falta de reglas estéis tan hypeados? ¿tiene algo que no tiene ningún otro? ¿en qué se diferencia o que aporta respecto a cualquier otro juego épico que pueda haber en una colección tipo Guerra del Anillo, un Memoir 44 overlord o similar en cuanto a tamaño y experiencia de juego?
- me gustaría un juego que me permitiera hacer una partida al año, pongamos navidades, con 6-7 personas, un juego que no sea excesivamente complicado a nivel de reglas pero que sea profundo e interesante de jugar, que tenga papeletas para convertirse en ese juego que jugandose una vez al año todo el mundo tiene ganas de jugar porque sale una partida muy larga pero divertida, de esas que se recuerdan. por lo visto hasta ahora, ¿encaja este juego en esas expectativas?
- con lo visto hasta ahora, ¿os da confianza la campaña en cuanto a calidad, jugabilidad y plazos?

Muchas gracias por anticipado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 09:01:21
me lanzo a responder  :)

1) no hay falta de informacion sobre el juego, lo que hay es poca visibilidad de la misma. Es lo que llevamos comentando casi desde el principio. Una cosa es la falta de comunicacion de Giochix, y otra la informacion que hay disponible. Es un juego que lleva muchos años por ahi pululando, y, yo al menos, llevo minimo un par de años siguiendolo.
Que me ofrece? Pues creo que partidas epicas estilo civi, pero con batallas y muy guapo en la mesa
2) Creo que mi ultima frase te responde a este punto  ;) Si, partidas epicas, y espero que tampoco tan largas
3) si. Al menos lo que llevo viendo a Giochix siempre han hecho cosas buenas. Esta campaña es un desastre, creo que igual se les ha quedado grande, pero no es la primera vez que estoy con ellos en Giochistarter y hasta ahora siempre han cumplido, tanto en plazos como en calidades
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 09:07:35
sobre la bajada de gente en KS, si que comentaban en la bgg que lo que bajaba en KS subia en GS  :)
Aparte del pago a plazos, esta el tema que en GS dura 5 dias mas la campaña... y la gente con dudas tiene mas tiempo a ver que acaba pasando.

Personalmente creo que les ha venido el proyecto grande. Han estado en otros proyectos con mucho tiron, pero no estaban solos, o no lo han hecho como iniativa (Lisboa, Gallerist, Kanban....). Esto no quiere decir que vayan a hacer un pestiño, pero si que la campaña ha dejado de ganar todo lo que podria haber ganado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 09:26:03
Meto las reglas avanzadas en el apartado de primeras impresiones.

Intentaré hacer un análisis de las cosas que podrían no salir bien, es decir, ponerme en el peor de los casos para ver que puede fallar en las reglas.

Hay bastante gente indecisa (yo cada vez más) y una critica negativa bien construida puede ayudar tanto a quedarse como a irse.

A mi que la editorial haya sacado las reglas avanzadas sin acabar de publicar las reglas normales ha sido lo que me ha matado. Me da la sensación que para ellos esto es todo lo que sacarán, si fueran ha sacar el reglamento completo lo habrían hecho. Imagino que para ellos lo que han publicado es el reglamento de verdad. Y seguramente han probado el juego más de 1 y 2 veces. Tienen más información que nosotros y se dedican a esto, si lo han publicado así es por algo.

Y sobre las reglas avanzadas están bien pero les falta un puntito, la idea de hacer un mercado que fluctúe es muy buena, creo que imprescindible para no hacer unas rutas que se repitan partida tras partida y unas ciudades mucho más potentes que otras, pero el sistema de variación de precio creo que le falta una vuela más para acabar de funcionar bien, así sólo afecta a las ciudades donde se venden productos, pero y a las que le compramos? Pero bueno, la idea es buena y puliéndola un poco puede quedar redondo.
Estas son las cosas que quiero ir mirando de todo el reglamento para ver si se nos ha escapado algo gordo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 09:33:46
A mi que la editorial haya sacado las reglas avanzadas sin acabar de publicar las reglas normales ha sido lo que me ha matado. Me da la sensación que para ellos esto es todo lo que sacarán, si fueran ha sacar el reglamento completo lo habrían hecho. Imagino que para ellos lo que han publicado es el reglamento de verdad. Y seguramente han probado el juego más de 1 y 2 veces. Tienen más información que nosotros y se dedican a esto, si lo han publicado así es por algo.


Aqui está la cuestión. Es lo que vengo diciendo. Esto es lo que Giochi nos está vendiendo. Y si es lo que llega y por alguna razón no hay manera de jugar al juego que de verdad ha hecho el autor (sin apaños) no nos podremos quejar, porque es lo que compramos.

Respondiendo a Borja. A mi me parece un juego que recoge muchos aspectos interesantes de una manera sencilla; las rutas de comercio en una tabla, las relaciones entre jugadores en otra (hay "casus belli", puntois de diplomacia...), la tecnología tiene un efecto muy real en el juego....
En mi caso concreto, me da la impresión de que, viendo el mapa y la IA delos jugadores "neutrales" (bárbaros), puede funcionar a tres jugadores, que es lo más que es posible que consiga. Pocos juegos me permiten eso (ni TI3, ni Eclipse...)

La campaña no me da ninguna fiabilidad. Si no se pudiera pagar a plazos yo no estaba aqui. El pago a plazosd me mantiene con un ojo aqui yun pie en la puerta. hasta elúltimo día no lo sabré.

Y como se dijo arriba, aprovecho para dar las gracias y un aplauso a Floro, Pepeermint y Zaranthir, por mantenernos informados sobre el juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Febrero de 2017, 09:35:30
Meto las reglas avanzadas en el apartado de primeras impresiones.

Intentaré hacer un análisis de las cosas que podrían no salir bien, es decir, ponerme en el peor de los casos para ver que puede fallar en las reglas.

Hay bastante gente indecisa (yo cada vez más) y una critica negativa bien construida puede ayudar tanto a quedarse como a irse.

A mi que la editorial haya sacado las reglas avanzadas sin acabar de publicar las reglas normales ha sido lo que me ha matado. Me da la sensación que para ellos esto es todo lo que sacarán, si fueran ha sacar el reglamento completo lo habrían hecho. Imagino que para ellos lo que han publicado es el reglamento de verdad. Y seguramente han probado el juego más de 1 y 2 veces. Tienen más información que nosotros y se dedican a esto, si lo han publicado así es por algo.

¿Y por qué no les hacemos llegar exactamente esta duda y que nos lo expliquen. A ver que cuentan. Es precisamente lo que me hace dudar a mi.

Y sobre las reglas avanzadas están bien pero les falta un puntito, la idea de hacer un mercado que fluctúe es muy buena, creo que imprescindible para no hacer unas rutas que se repitan partida tras partida y unas ciudades mucho más potentes que otras, pero el sistema de variación de precio creo que le falta una vuela más para acabar de funcionar bien, así sólo afecta a las ciudades donde se venden productos, pero y a las que le compramos? Pero bueno, la idea es buena y puliéndola un poco puede quedar redondo.
Estas son las cosas que quiero ir mirando de todo el reglamento para ver si se nos ha escapado algo gordo

Entiendo tu postura, pero creo que esta forma esta bien para darle un puntito mas al comercio sin complicarlo nada.

Me recuerda un poco al sistema de demanda del Merchant & Marauder, en este solo afecta a cubrir la demanda que vendas. Si empezamos a meter cómo afecta lo que compremos para aumentar la escasez de un producto creo que es complicarlo de mas, para un juego del que el comercio es solo una pequeña parte.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 09:40:51
No es tan difícil, compras en una ciudad colocas toquen rojo, vendes lo pones azul y cada turno ajustas el precio +-10 según los tokens que tengas.
Que una cuidad tiene 3 tokens rojos subes 30 que son azules se lo bajas que tiene 3rojos y 2 azules +10
Que esto lo digo sentado en mi casa, después vete a sabes si funcionaria. Todo esto estaría bien hablarlo con el diseñador, pero entre que mi inglés no da para expresar según qué cosas y qué quien soy yo para decirle a él que hacer con su juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 09:44:28
  A ver,  el reglamento publicado por ellos es una preview. Un resumen y listo. Y esa es la realidad. Y ese resumen coincide con lo que estamos traduciendo...  los componentes del juego que vamos a comprar coinciden con los componentes del juego de  Nicola, con su reglamento...

  Que por que no sacan el reglamento completo??  Ni idea. No lo entiendo.  Tendran sus motivos...Y lo he preguntado muchas veces y ya estoy cansado. Si sigo aqui es porque el juego se vende solo, en mi caso. Si fuera por ellos no estaria.
 Como dije, hay que diferenciar campaña y juego y tener un pelin de fe.

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 09:48:13
No pretendo convencer a nadie, yo sigo dentro así que no convencere a nadie para que salga pero empiezo a pensar que lo de preview es mentira. Es que sino no me lo explico.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 09:56:57
No pretendo convencer a nadie, yo sigo dentro así que no convencere a nadie para que salga pero empiezo a pensar que lo de preview es mentira. Es que sino no me lo explico.

  Ya, pero si  es mentira, lees su reglamento y faltan por explicar montones de cosas que estan metidas como componentes en el juego...cartas de objetivo, cartas de territorios disputados, las cartas de tesoro, incluso los barbaros estan  explicados en el video y nada en  su reglamento, nada.... las tecnologias tampoco se explican  ni las cartas de Imperio, y mas, mas cosas... por eso digo que es imposible que eso sea un reglamento completo. Aunque ellos mismos se empecinen en ello... de ahi las contradicciones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Job en 07 de Febrero de 2017, 10:06:31
No pretendo convencer a nadie, yo sigo dentro así que no convencere a nadie para que salga pero empiezo a pensar que lo de preview es mentira. Es que sino no me lo explico.
A mi, después de leeros y preguntaros mis dudas... lo veo un poco turbio todo. Y si le añadimos que tú mismo, que te flipaba el proyecto, empiezas a "recular"... más turbio si cabe  :-\
Quizá, como dice peeper, es cuestión de fe... pero joder, esa "fe", sale más cara que si fueras testigo de jehová o del opus...
Así que, depositar mi fe en esto, siendo sincero conmigo mismo, sería como tener fe en el santo patrón de la ludi-ansia, y la santísima virgen del tonti-hype...
Vamos, que no lo veo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 10:13:55
Siempre he sido crítico con el juego, de hecho no he entrado a saco hasta ver las reglas completas. Es mucha pasta en un momento que me supone un esfuerzo y le miro hasta la mugre de debajo de las uñas.
Pero si funciona es el juego que siempre he buscado, un juego de civilizaciones con comercio, tortas, diplomacia y largo. Joder, si además llevaba tiempo pensando en diseñar algo así y este cumple de sobra todas las expectativas. Si funciona será cojonudo. Pero que pasa si no funciona...

Como he dicho muchas veces, creo que funcionará, leo las reglas y me gusta, no veo nada que diga...uuuff esto. pero me ha dado mal rollo que giochistarter sacara unas reglas avanzadas sin acabar de lanzar las reglas completas. Y me han entrado dudas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 07 de Febrero de 2017, 10:23:59
tener un pelin de fe.
El problema es que si hay que tirar de fe, mal vamos... Esto me recuerda en cierto modo al KS del High Frontier: la campaña fue de una dejadez total pero, como tenía muchas ganas que tenerlo, me autoconvencí e ignoré todas las banderas rojas. Resultado: todavía no hemos recibido un juego que tenía cuya fecha de entrega era octubre de 2015, y las calidades que vamos a recibir (algún día) no van a ser las calidades "deluxe" que nos prometieron en el KS.
De verdad que os deseo que Giochix fabrique un juego con una calidad a la altura del precio que piden por él, pero cada vez estoy más con la mosca tras la oreja... Y lo de que el juego va a estar para recogida en Essen tengo que decir que a estas altura ya me cuesta muchísimo creerlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Febrero de 2017, 10:37:06
Mensaje de Giochix:

Citar
Ya están las reglas:

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf

En la última página han añadido los módulos avanzados

También han añadido el apartado de los bárbaros.

Ahora el reglamento está completo y con más contenido que el del prototipo

Estamos desarrollando más módulos avanzados que no tardarán en llegar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 10:47:07
Mensaje de Giochix:

Citar
Ya están las reglas:

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf

En la última página han añadido los módulos avanzados

También han añadido el apartado de los bárbaros.

Ahora el reglamento está completo y con más contenido que el del prototipo

Estamos desarrollando más módulos avanzados que no tardarán en llegar.

  Bueno... ahora parecen mas completas pero les siguen faltando cosas por explicar, cartas de Imperio, las tecnologias, cartas de tesoro y mas cosillas... Igual algunas son autoexplicativas y no vienen en el reglamento pero aun , les falta alguna pequeña explicacion.   

Algo es algo. Han tardado toda la campaña ... ;D

  Pero, si ahora ya se ve mejor lo que ofrece el juego y tal.  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 10:58:36
 Y las reglas originales de Nicola yo creo que estan bastante bien traducidas...(para hacerlo desde el italiano).
ESto es lo que tenemos de momento:

  Reglas oficiales de Giochix ingles  ( a falta de modulos avanzados y algunas cosillas mas)

  https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf

  Reglas del autor originales castellano  (traducidas del italiano y en continua revision)

  https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 07 de Febrero de 2017, 11:01:53
Y las reglas originales de Nicola yo creo que estan bastante bien traducidas...(para hacerlo desde el italiano).
ESto es lo que tenemos de momento:

  Reglas oficiales de Giochix ingles  ( a falta de modulos avanzados y algunas cosillas mas)

  https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf (https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf)

  Reglas del autor originales castellano  (traducidas del italiano y en continua revision)

  https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit (https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit)


Retoqué alguna frase suelta del reglamento y la explicación de la salida de eventos, que como estaba puesta era un poco liosa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Febrero de 2017, 11:04:14
  Bueno... ahora parecen mas completas pero les siguen faltando cosas por explicar, cartas de Imperio, las tecnologias, cartas de tesoro y mas cosillas... Igual algunas son autoexplicativas y no vienen en el reglamento pero aun , les falta alguna pequeña explicacion.   

Algo es algo. Han tardado toda la campaña ... ;D

  Pero, si ahora ya se ve mejor lo que ofrece el juego y tal.  :)

Claro... igual lo que han simplificado es lo que creen que se explica por sí solo.

Por ejemplo, las tecnologías. En el reglamento te indican bien la secuencia de niveles tecnológicos, los costes de desarrollo de cada tecnología y el límite de ellas por turno, pero la explicación de cada una de ellas ya viene en la tabla correspondiente.

Voy a ver si les puedo echar ahora un vistazo, pero bueno... esto ya tiene otra pinta. Estos últimos días se ve que se han puesto en marcha.

PD. De todas formas, nuestro reglamento mola más, y en castellano :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Febrero de 2017, 11:08:18
Meto las reglas avanzadas en el apartado de primeras impresiones.

Intentaré hacer un análisis de las cosas que podrían no salir bien, es decir, ponerme en el peor de los casos para ver que puede fallar en las reglas.

Hay bastante gente indecisa (yo cada vez más) y una critica negativa bien construida puede ayudar tanto a quedarse como a irse.

A mi que la editorial haya sacado las reglas avanzadas sin acabar de publicar las reglas normales ha sido lo que me ha matado. Me da la sensación que para ellos esto es todo lo que sacarán, si fueran ha sacar el reglamento completo lo habrían hecho. Imagino que para ellos lo que han publicado es el reglamento de verdad. Y seguramente han probado el juego más de 1 y 2 veces. Tienen más información que nosotros y se dedican a esto, si lo han publicado así es por algo.

¿Y por qué no les hacemos llegar exactamente esta duda y que nos lo expliquen. A ver que cuentan. Es precisamente lo que me hace dudar a mi.

Y sobre las reglas avanzadas están bien pero les falta un puntito, la idea de hacer un mercado que fluctúe es muy buena, creo que imprescindible para no hacer unas rutas que se repitan partida tras partida y unas ciudades mucho más potentes que otras, pero el sistema de variación de precio creo que le falta una vuela más para acabar de funcionar bien, así sólo afecta a las ciudades donde se venden productos, pero y a las que le compramos? Pero bueno, la idea es buena y puliéndola un poco puede quedar redondo.
Estas son las cosas que quiero ir mirando de todo el reglamento para ver si se nos ha escapado algo gordo

Entiendo tu postura, pero creo que esta forma esta bien para darle un puntito mas al comercio sin complicarlo nada.

Me recuerda un poco al sistema de demanda del Merchant & Marauder, en este solo afecta a cubrir la demanda que vendas. Si empezamos a meter cómo afecta lo que compremos para aumentar la escasez de un producto creo que es complicarlo de mas, para un juego del que el comercio es solo una pequeña parte.

Quiero comentar mi opinión sobre estas dos cuestiones:

Respecto a las reglas: Creo que ya se ha mencionado con anterioridad, pero las reglas del prototipo apenas van a sufrir modificaciones. Pero claro, si las habéis leído, habréis comprobado que no se trata de un manual típico de un juego de mesa. Son una serie de ideas estructuradas sobre el funcionamiento de los distintos componentes del juego... y eso es más que suficiente para jugar... pero cuando se vende un juego, el manual tiene que ser más explicativo, más amigable para el lector. Ese proceso no es sencillo. Esta es la explicación que da Michele en los comentarios de Giochix y me parece más que creíble.

A los que opinan que esto se debería haber hecho antes, les recuerdo que esto es una campaña de mecenazgo, si ya lo tuvieran hecho sería una precompra.

Respecto al comercio y la variación de precio en la compra: Variar el precio de compra me parece ralentizar el juego. Se podría asumir que el precio de compra va ligado al coste de producción (menos variable que el mercado de oferta y demanda) y así explicar que este precio se mantuviera constante.

En cualquier caso estoy seguro de que este juego va a tener cientos de reglas adicionales "caseras" que los distintos grupos de juego podrán implementar y probar y con ello dar una mayor profundidad al juego. Es que además, desde su idea inicial creo que el propio juego te lo pide. Yo veo este juego como algo vivo que ha ido cambiando con los años, ¿porqué iba a parar aquí es evolución?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Febrero de 2017, 11:18:41
Respecto al comercio y la variación de precio en la compra: Variar el precio de compra me parece ralentizar el juego. Se podría asumir que el precio de compra va ligado al coste de producción (menos variable que el mercado de oferta y demanda) y así explicar que este precio se mantuviera constante.

De hecho, si juegas sin el módulo de comercio, hay una tabla de precios fijos de los productos, así que cada grupo puede aplicar ese módulo (al igual que los demás) o no hacerlo.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Febrero de 2017, 11:26:27
Un poco de optimismo: Ya se ha recuperado todo lo perdido estos días.

Aparte de lo que apunta gixmo, que los mecenas están migrando de KS a Giochix.

Ah! y también hay un repunte de los Eremitas, aunque de momento siguen bastante lejos de los 200.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 11:28:49
Le he pegado otro meneo a las reglas y no veo muchas cosas que puede fallar
Aquí detallo mis dudas o cosas que creo que podrían fallar:

COMERCIO
Hay 2 tipos de medios de transporte militares y comerciales, dice que se puede escoltar el comercio pero como? si se mueven en fases distintas y no se pueden mezclar hombres y bienes. Si muevo mis tropas y en otra fase muevo mis comercios, hay un desfase que pueden ser atacados.

Cada barril es hasta 10 bienes, con lo que 21 bienes son 3 barriles. Como gestiono esto sin liarme??

En las reglas no avanzadas todas la ciudades por mucho que compren o vendar siempre reclamarán lo mismo. Puede hacer unas estrategias de comercio mejores que otras??

CARTAS
Salvaconducto "puede salvarte de situaciones peligrosas" podría definir situaciones peligrosas??

TROPAS
Cuando adquieres una tropa lo haces pagando FC, al cargarla en un transporte también pero en el ataque no afecta. No me gusta (totalmente subjetivo)
Cuando se recibe daños afecta al FC (imagino) es decir si un caballero recibe 2 daños pasa a ser p.e. 8 infanterias, verdad?? (en las reglas no avanzadas)
Las distintas tropas sólo sirven para ahorrar fichas, más FC sólo sirve para aguantar más asaltos en combates

DIPLOMACIA
Los CB son muy muy muy liosos y pueden entorpecer el flujo de la partida.
Basta ver los ejemplos para ver que todo afecta entre si. y que p.e. un acuerdo comercial entre 2 facciones puede afectar a las otras y ya ni te cuento ua declaración de guerra que puede desatar un sin fin de posibilidades.

FASE DE ESPADAS
SE puja posición por posición (me ha parecido entender) si es así puede durar esta fase más de,lo que toca

REGLAS AVANZADAS
Lo de las tropas no enfrentadas no me convence, creo que no arregla el problema y enrevesa algo que no hacía falta. Si vas con una tropa de cada es "mejor" que con 3 caballeros???
A la hora de asignar daños es mejor llevar 10 infanterias que 1 caballero (mismo FC) ya que cuando asignas 3 daños a 10 infanterias eliminas 3 (te quedas con 7FC) pero a una caballería la pasas a infantería pesada (FC5) con el primer impacto, a infantería ligera (FC1) con el segundo y eliminada con el tercero  :o :o
O no lo he entendido bien o es un desastre.
Lo que si ha ganado es que 1 infantería ocupa 5 espacios en un war vagón y una caballería 10, con lo que el ratio espacio/ FC esta mejor

COMERCIO
está bien lo de que fluctúe pero podría mejorar ya que no hay variación por la compra. Si varía que varíe bien.

A las reglas avanzadas les falta testeo.

TIEMPO DE JUEGO A 5
el tiempo optimo en turnos deberían ser 12 (36 tecnologías adquiriendo 3 por tuno = 12 turno)

orden de juego
pujando posición por posición son 5 pujas por turno

Cartas de imperio
rapido en 5 segundo por jugador debería bastar

diplomacia
larga al menos 10 minutos por turno, entre elegir pactos, hablar resolver CS...

Comprar impuestos y refuerzos todos debería ser rapido

Eventos según lo que pase puede ser rápido o largo

movimiento si jugamos 5 minutos por jugador 25 minutos por turno 5h

total +- 8h


En general esto es lo máximo que he podido sacar.

De lo que deduzco que el juego a 5 es largo, más de 5h. Que el combate aun se puede mejorar mucho, la diplomacia puede ser muy liosa y el comercio esta bien, mejorable pero bien.


Podriamos hacer un listado de dudas y pasárselas al diseñador


EDITO: pensándolo bien sí me gusta el tema del comercio en las reglas avanzadas. Aquí somos comerciantes, no productores. No podemos influir tanto en el mercado por no comprar productos en determinadas ciudades. Como mucho podemos influir sutilmente donde traemos muchos bienes demandados. Que es lo que pretenden reflejar estas reglas.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 07 de Febrero de 2017, 11:42:21
Meto las reglas avanzadas en el apartado de primeras impresiones.

Intentaré hacer un análisis de las cosas que podrían no salir bien, es decir, ponerme en el peor de los casos para ver que puede fallar en las reglas.

Hay bastante gente indecisa (yo cada vez más) y una critica negativa bien construida puede ayudar tanto a quedarse como a irse.

A mi que la editorial haya sacado las reglas avanzadas sin acabar de publicar las reglas normales ha sido lo que me ha matado. Me da la sensación que para ellos esto es todo lo que sacarán, si fueran ha sacar el reglamento completo lo habrían hecho. Imagino que para ellos lo que han publicado es el reglamento de verdad. Y seguramente han probado el juego más de 1 y 2 veces. Tienen más información que nosotros y se dedican a esto, si lo han publicado así es por algo.

¿Y por qué no les hacemos llegar exactamente esta duda y que nos lo expliquen. A ver que cuentan. Es precisamente lo que me hace dudar a mi.

Y sobre las reglas avanzadas están bien pero les falta un puntito, la idea de hacer un mercado que fluctúe es muy buena, creo que imprescindible para no hacer unas rutas que se repitan partida tras partida y unas ciudades mucho más potentes que otras, pero el sistema de variación de precio creo que le falta una vuela más para acabar de funcionar bien, así sólo afecta a las ciudades donde se venden productos, pero y a las que le compramos? Pero bueno, la idea es buena y puliéndola un poco puede quedar redondo.
Estas son las cosas que quiero ir mirando de todo el reglamento para ver si se nos ha escapado algo gordo

Entiendo tu postura, pero creo que esta forma esta bien para darle un puntito mas al comercio sin complicarlo nada.

Me recuerda un poco al sistema de demanda del Merchant & Marauder, en este solo afecta a cubrir la demanda que vendas. Si empezamos a meter cómo afecta lo que compremos para aumentar la escasez de un producto creo que es complicarlo de mas, para un juego del que el comercio es solo una pequeña parte.

Quiero comentar mi opinión sobre estas dos cuestiones:

Respecto a las reglas: Creo que ya se ha mencionado con anterioridad, pero las reglas del prototipo apenas van a sufrir modificaciones. Pero claro, si las habéis leído, habréis comprobado que no se trata de un manual típico de un juego de mesa. Son una serie de ideas estructuradas sobre el funcionamiento de los distintos componentes del juego... y eso es más que suficiente para jugar... pero cuando se vende un juego, el manual tiene que ser más explicativo, más amigable para el lector. Ese proceso no es sencillo. Esta es la explicación que da Michele en los comentarios de Giochix y me parece más que creíble.

A los que opinan que esto se debería haber hecho antes, les recuerdo que esto es una campaña de mecenazgo, si ya lo tuvieran hecho sería una precompra.

Respecto al comercio y la variación de precio en la compra: Variar el precio de compra me parece ralentizar el juego. Se podría asumir que el precio de compra va ligado al coste de producción (menos variable que el mercado de oferta y demanda) y así explicar que este precio se mantuviera constante.

En cualquier caso estoy seguro de que este juego va a tener cientos de reglas adicionales "caseras" que los distintos grupos de juego podrán implementar y probar y con ello dar una mayor profundidad al juego. Es que además, desde su idea inicial creo que el propio juego te lo pide. Yo veo este juego como algo vivo que ha ido cambiando con los años, ¿porqué iba a parar aquí es evolución?

Es cierto que es un mecenazgo y no una precompra, pero que menos que tener el reglamento definitivo terminado, no se está pidiendo ya al principio del kickstarter (que sería lo lógico) sino por lo menos antes de que termine, si tardan en eso, que es lo que no hay que mandar a fabrica...

Tampoco hay que olvidar el tema precio, si este juego costara 50 euros se le podría perdonar toda esta historia de las reglas, pero costando el pastizal que cuesta obligarte a dar "saltos de fé" no creo que sea lo mas recomendable. Las reglas tendrían que haber estado, por mucho que se hable de mecenazgo, que no somos los Medici patrocinando a Miguel Angel, que tenía que hacer su obra a posteriori.

 No es justificable por mucho que os empeñeis que esto no es una precompra y tal, no se puede hablar del "Todo vale" para justificar todas las lagunas porque sea un Mecenazgo. Todo tiene sus limites y estas gentes en materia de Mecenazgo los han pasado, entiendo yo porque han sacado el proyecto ANTES de haber hecho los deberes y tenerlo todo atado, todo por la pela, que encima barato no es.

Es comprensible que quien está ya en el ajo y no quiere perderse el juego pues tiene que tragar con todo esto y se intenta sobrellevar de la mejor manera, aunque sea convenciendose con el todo vale por ser Mecenazgo. Pero la realidad no es así, como ya se ha dicho, no se costruye la casa por el tejado en un proyecto de arquitectura escudandose en un Mecenazgo, por lo menos si quieres que acabe bien.

A estos Italianos les ha podido la pela y no hay mas, han pedido un pastizal y ni unas reglas definitivas han sido capaz de ofrecer a cambio.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 11:45:20
  Ahora solo queda esperar la solucion para tener todas las minis... :)

  Y leyendo reglamento oficial con detenimiento, a ver que tal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 11:52:20

Es comprensible que quien está ya en el ajo y no quiere perderse el juego pues tiene que tragar con todo esto y se intenta sobrellevar de la mejor manera, aunque sea convenciendose con el todo vale por ser Mecenazgo. Pero la realidad no es así, como ya se ha dicho, no se costruye la casa por el tejado en un proyecto de arquitectura escudandose en un Mecenazgo, por lo menos si quieres que acabe bien.


No es justificación, aun no ha pagado nadie, salirme me cuesta sólo un click.

Simplemente quiero saber lo mejor posible donde me meto. La editorial lo ha hecho mal, muy mal pero yo no estoy comprando acciones de la editorial, estoy comprando un juego. Si fuera por la editorial estaría fuera pero el juego saldrá y tendrá unas características concretas. Quiero saber si estas características me gustarán o no.
Si el juego que compro será lo que espero, la inversión de dinero habrá valido la pena.
Hay riesgos, más que en la mayoría de mecenazgos (debido a lo desastroso de la campaña) pero esto no quiere decir que el juego vaya a ser malo.

Tras haber leído una vez más las reglas y haber intentado sacar punta a cada frase, sigo pensando que el juego es bueno, excepto el combate que no me gusta, el resto me parece genial. Pero el combate tampoco me gusta en el Virgin Queen y el juego es excelente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 11:58:48
yo no veo ninguna justificacion a como esta yendo la campaña, de hecho estamos diciendo todos que es una chapuza. Eso si, tampoco creo que les haya podido el dinero, sinoq ue les ha superado el asunto

setropo... si te digo eso de.... "cuando a Madrid yo veniaaaa, cunpliendo mi obligacion......"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 12:07:01

Es comprensible que quien está ya en el ajo y no quiere perderse el juego pues tiene que tragar con todo esto y se intenta sobrellevar de la mejor manera, aunque sea convenciendose con el todo vale por ser Mecenazgo. Pero la realidad no es así, como ya se ha dicho, no se costruye la casa por el tejado en un proyecto de arquitectura escudandose en un Mecenazgo, por lo menos si quieres que acabe bien.


No es justificación, aun no ha pagado nadie, salirme me cuesta sólo un click.

Simplemente quiero saber lo mejor posible donde me meto. La editorial lo ha hecho mal, muy mal pero yo no estoy comprando acciones de la editorial, estoy comprando un juego. Si fuera por la editorial estaría fuera pero el juego saldrá y tendrá unas características concretas. Quiero saber si estas características me gustarán o no.
Si el juego que compro será lo que espero, la inversión de dinero habrá valido la pena.
Hay riesgos, más que en la mayoría de mecenazgos (debido a lo desastroso de la campaña) pero esto no quiere decir que el juego vaya a ser malo.

Tras haber leído una vez más las reglas y haber intentado sacar punta a cada frase, sigo pensando que el juego es bueno, excepto el combate que no me gusta, el resto me parece genial. Pero el combate tampoco me gusta en el Virgin Queen y el juego es excelente.

  Floro....las oficialed o las del proto??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 12:09:44
Las del proto, me las he vuelto a leer (ya casi las se de memoria) para responder algunas dudillas que tenía. Bueno para hacer lo que he puesto más arriba.

Las oficiales me dan pereza, si están basadas en las del proto no me darán nada nuevo.
Si hay cosas que cambian ponedlo por aquí
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 07 de Febrero de 2017, 12:13:48
yo no veo ninguna justificacion a como esta yendo la campaña, de hecho estamos diciendo todos que es una chapuza. Eso si, tampoco creo que les haya podido el dinero, sinoq ue les ha superado el asunto

setropo... si te digo eso de.... "cuando a Madrid yo veniaaaa, cunpliendo mi obligacion......"

Es cierto que no se està justificando la campaña pero si el seguir en ella a pesar de no tener las reglas definitivas. Que el juego puede ser bueno, no lo dudo ( y es lo que espero), que no lo tienen testeado, tampoco lo dudo, pues si no habrian sacado las reglas definitivas y no apuntes.

En cuanto a lo de pagar y en un click me salgo, con lo que queda de kickstarter y no lo habeis hecho ya sin reglas definitivas, ...complicado lo veo porque no creo que vaya a cambiar mucho la cosa.

Ojalá me equivoque en todo este asunto.

Saludos.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Febrero de 2017, 12:23:46
yo no veo ninguna justificacion a como esta yendo la campaña, de hecho estamos diciendo todos que es una chapuza. Eso si, tampoco creo que les haya podido el dinero, sinoq ue les ha superado el asunto

setropo... si te digo eso de.... "cuando a Madrid yo veniaaaa, cunpliendo mi obligacion......"

...yo venía cantando... con alegría, jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Febrero de 2017, 12:32:49
yo no veo ninguna justificacion a como esta yendo la campaña, de hecho estamos diciendo todos que es una chapuza. Eso si, tampoco creo que les haya podido el dinero, sinoq ue les ha superado el asunto

setropo... si te digo eso de.... "cuando a Madrid yo veniaaaa, cunpliendo mi obligacion......"

...yo venía cantando... con alegría, jajaja

En efecto Roberto, soy Joserra. Si este juego sirve para que dos viejos jugones se reencuentren después de 20 años... pues mira, para mi ya ha merecido la pena!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 12:37:04
Las del proto, me las he vuelto a leer (ya casi las se de memoria) para responder algunas dudillas que tenía. Bueno para hacer lo que he puesto más arriba.

Las oficiales me dan pereza, si están basadas en las del proto no me darán nada nuevo.
Si hay cosas que cambian ponedlo por aquí

  Echa un ojo a las oficiales que han sacado hoy, esta todo bastante mas resumido y mejor explicado. Creo que lo del comercio esta mejorado, pero aun asi merece la pena leerlas bien, la cosa va mejorando. ;)

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 12:38:14
  Y por cierto, por primera vez en semanas, la recaudacion esta creciendo... no llegaremos a los SG pero estamos aumentando mecenas y dinero...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 13:19:51
Alguien le podría preguntar a Nicola sobre estas dudas?? o traducírmelas al ingles

COMERCIO
Cómo se puede escoltar al comercio??
Hay 2 tipos de medios de transporte militares y comerciales, si se mueven en fases distintas y no se pueden mezclar hombres y bienes. Si muevo mis tropas y en otra fase muevo mis comercios, hay un desfase en donde no los puedo tener defendidos y pueden ser atacados.

Cada barril puede ser de hasta 10 bienes, con lo que 21 bienes son 3 barriles. ¿Cómo gestiono esto sin equivocarme?

COMBATES
Cuando adquieres una tropa lo haces pagando FC, al cargarla en un transporte ocupa FC también pero en el ataque no afecta (carta+dado) pero si al asignar daños. ¿verdad?
Entonces las distintas tropas sólo sirven para ahorrar fichas. Pero lo que no me gusta es que el FC en ataque no influya en el daño que puedas causar, sólo se mira (dado+carta), llevar más tropas sólo sirve para aguantar más asaltos. ¿Porqué es así? supongo que siendo jugador de ASL te habrás planteado hacerlo distinto. ¿Porque no has puesto una tabla, o un +1 por cada 10FC o alguna cosa para que afecte la fuerza militar en las bajas que puedes causar? Algo sencillo para no entorpecer el juego pero que de alguna manera afecte

REGLAS AVANZADAS
Lo de las tropas no enfrentadas no me convence, creo que no mejora el combate y entorpece algo que no hacía falta.
Pero donde veo que falla es a la hora de asignar daños que es mejor llevar 4 infanterias que 1 caballero ya que cuando asignas 3 daños a 4 infanterias eliminas 3 (te quedas con 1FC) pero al asignar 3 daños a una caballería la pasas a infantería pesada con el primer impacto, a infantería ligera con el segundo y eliminada con el tercero 
¿Lo he entendido bien?
Las tropas se pagan según su FC, en los transportes se cargan según si son a pie o a caballo y los combates los impactos los dan el dado + carta y las bajas según el tipo de unidades. Creo que al introducir este modulo todo se descompensa.
Quedan así:
Caballería cuesta 10, ocupan 10, absorben 3 bajas
Infantería pesada cuesta 5, ocupa 5 absorben 2 bajas
Arqueros cuestan 3, ocupan 5, absorben 1 baja
Infantería cuesta 1, ocupa 5, absorben 1 baja

TIEMPO DE JUEGO
el tiempo optimo en turnos deberían ser 10/12 turnos (36 tecnologías adquiriendo 3 por tuno = 12 turno) ¿Es así?

Te planteas hacer una living rules? a este juego le vendrían bien, puede ser un juego que evolucione con el tiempo, lo veo muy modulable
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 13:31:57
  Te puedo responder a la de los CB... en el reglamento nuevo, no aparecen, solo habla de puntos de honor, se pierden o ganan segun acciones.  No queda mal y si que acelararia los turnos pero tengo que releerlo mejor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 13:35:50
  Te puedo responder a la de los CB... en el reglamento nuevo, no aparecen, solo habla de puntos de honor, se pierden o ganan segun acciones.  No queda mal y si que acelararia los turnos pero tengo que releerlo mejor.
Han quitado los Casus Belli?


Ay ay ay...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 13:40:18
yo no veo ninguna justificacion a como esta yendo la campaña, de hecho estamos diciendo todos que es una chapuza. Eso si, tampoco creo que les haya podido el dinero, sinoq ue les ha superado el asunto

setropo... si te digo eso de.... "cuando a Madrid yo veniaaaa, cunpliendo mi obligacion......"

...yo venía cantando... con alegría, jajaja

En efecto Roberto, soy Joserra. Si este juego sirve para que dos viejos jugones se reencuentren después de 20 años... pues mira, para mi ya ha merecido la pena!

pues a ver si coincidimos en mesa.. o con alguna cerveza  ;D ;D

Cesar, ten en cuenta que los casus belli los puedes meter igual con las reglas de Nicola

P.S. he abandonado por completo el Blood Bowl... prefiero cosas que no me hagan de sufrir tanto  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 13:43:32
Que si, que todo se puede jugar a "Lo Nicola" . Pero para eso le pagamos a Nicola y que haga su juego, no a Giochi que saque lo que le salga de los Giochis y luego tengamos que arreglarlo con parches de P&P.

Ya se que lo he dicho mas veces. Pero se le puede preguntar a Nicola si nos puede garantizar que vamos a tener SU juego?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 13:52:19
  Te puedo responder a la de los CB... en el reglamento nuevo, no aparecen, solo habla de puntos de honor, se pierden o ganan segun acciones.  No queda mal y si que acelararia los turnos pero tengo que releerlo mejor.
Han quitado los Casus Belli?


Ay ay ay...

  No veo nada, pero tampoco se extienden mucho con los HP , creo que pueden hacer una funcion similar a los CB , sustituyendolos... Siguen faltando cosillas por explicar, pero si que creo que los CB los han resumido o quitado. A mi no me parece mal, era muy lioso. En principio. Solo en principio.  ;)
  Lo que no podemos pedir es que entre todo y mas de todo y luego nos quejemos de que los turnos se eternizan , y no lo digo por ti, cesarmalaga, sino hablo en general, incluyendome yo mismo. No se, creo que hay que buscar un equilibrio, igual lo meten como modulo avanzado.

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 14:01:48
  Te puedo responder a la de los CB... en el reglamento nuevo, no aparecen, solo habla de puntos de honor, se pierden o ganan segun acciones.  No queda mal y si que acelararia los turnos pero tengo que releerlo mejor.
Han quitado los Casus Belli?


Ay ay ay...

  No veo nada, pero tampoco se extienden mucho con los HP , creo que pueden hacer una funcion similar a los CB , sustituyendolos... Siguen faltando cosillas por explicar, pero si que creo que los CB los han resumido o quitado. A mi no me parece mal, era muy lioso. En principio. Solo en principio.  ;)
  Lo que no podemos pedir es que entre todo y mas de todo y luego nos quejemos de que los turnos se eternizan , y no lo digo por ti, cesarmalaga, sino hablo en general, incluyendome yo mismo. No se, creo que hay que buscar un equilibrio, igual lo meten como modulo avanzado.

 

Yo creo que aun no están completas, faltan cosas por explicar. Las cruzadas no las han tocado en comparación con las primeras, los CB, como se ponen las ferias... aun no están completas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 14:01:54
Ya. Pero es que eso es de las cosas que me gustaban. Le daba cierta estructura a la diplomacia y a las interacciones
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 14:03:56
  Lo que no podemos pedir es que entre todo y mas de todo y luego nos quejemos de que los turnos se eternizan , y no lo digo por ti, cesarmalaga, sino hablo en general, incluyendome yo mismo. No se, creo que hay que buscar un equilibrio, igual lo meten como modulo avanzado.

En eso estoy contigo.
Lo ideal sería dejar una estructura sencilla y muchos módulos avanzados para meter lo que nos guste.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 14:07:00
a ver si vamos a acabar con el 504 Universalis  ;D ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 14:10:24
Me refiero a que lo puedes complicar todo lo que quieras, dejando el juego básico como esta ahora.
Puedes añadir un modulo de combate
El de CB
De comercio
con las cruzadas como están en el proto
...
Y ya cada cual que juego como quiera, tampoco es cuestión de que se les vaya la pinza, pero con lo del proto tienen para hacer más de 1 modulo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 14:14:58
  Seguimos sumando mecenas y pasta...297000 , si seguimos asi, al menos el siguiente SG lo alcanzamos.  :D

Que pena confirmar lo que sabiamos, que con el reglamento desde el principio estariamos hablando de una campaña epica.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Febrero de 2017, 14:22:58
Yo lo que creo es que con lo que hay publicado ahora en la página de la campaña sobre el reglamento y los módulos ampliados ya es suficiente para decidir si entrar o no (ha tardado pero ahí está).

Además nosotros tenemos la genial traducción del reglamento original, por lo que creo que información hay bastante para no hacer actos de fe.

Los ajustes menores que pueda haber en la versión actual (como lo de los Casus Belli que comentáis) no los veo reprobables, y de hecho son hasta lógicos.

Por otra parte, tenéis la garantía del autor de que se podrá jugar con los ajustes originales, además de añadir o no los módulos que más os gusten.

Y por último, si tenéis dudas aquí estamos algunos por aquí para resolverla y paliar en la medida de lo posible las carencias que pueda tener la campaña (que es lo que hemos intentado hasta ahora).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 14:31:42
Llevo siguiendo este hilo de forma interminente y me flipa lo flipados que estais con este juego.


peepermint, te lanzo un par de preguntas pero si cualquier otro quiere responder que no se corte  :)

- ¿qué tiene este juego para que a pesar de la campaña y de la falta de reglas estéis tan hypeados? ¿tiene algo que no tiene ningún otro? ¿en qué se diferencia o que aporta respecto a cualquier otro juego épico que pueda haber en una colección tipo Guerra del Anillo, un Memoir 44 overlord o similar en cuanto a tamaño y experiencia de juego?
- me gustaría un juego que me permitiera hacer una partida al año, pongamos navidades, con 6-7 personas, un juego que no sea excesivamente complicado a nivel de reglas pero que sea profundo e interesante de jugar, que tenga papeletas para convertirse en ese juego que jugandose una vez al año todo el mundo tiene ganas de jugar porque sale una partida muy larga pero divertida, de esas que se recuerdan. por lo visto hasta ahora, ¿encaja este juego en esas expectativas?
- con lo visto hasta ahora, ¿os da confianza la campaña en cuanto a calidad, jugabilidad y plazos?

Muchas gracias por anticipado

  Perdona, Borja, se me paso responderte.

 Decir que si que hemos tenido siempre las reglas, en italiano eso si, pero las teniamos...lo que nos faltaban eran las basicas...  A mi es que me recuerda y mucho a los juegos de PC estilo Medieval Total War, y creo que el juego simula muy bien la edad media sin demsiaada complejidad.

  Y tu segunda pregunta, si que creo que este juego es eso que buscas...otra cosa es que a cada uno le merezca la pena la inversion, pero ya ahi, cada uno... :)

Nos leemos!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 14:44:54
Llevo siguiendo este hilo de forma interminente y me flipa lo flipados que estais con este juego.


peepermint, te lanzo un par de preguntas pero si cualquier otro quiere responder que no se corte  :)

- ¿qué tiene este juego para que a pesar de la campaña y de la falta de reglas estéis tan hypeados? ¿tiene algo que no tiene ningún otro? ¿en qué se diferencia o que aporta respecto a cualquier otro juego épico que pueda haber en una colección tipo Guerra del Anillo, un Memoir 44 overlord o similar en cuanto a tamaño y experiencia de juego?
- me gustaría un juego que me permitiera hacer una partida al año, pongamos navidades, con 6-7 personas, un juego que no sea excesivamente complicado a nivel de reglas pero que sea profundo e interesante de jugar, que tenga papeletas para convertirse en ese juego que jugandose una vez al año todo el mundo tiene ganas de jugar porque sale una partida muy larga pero divertida, de esas que se recuerdan. por lo visto hasta ahora, ¿encaja este juego en esas expectativas?
- con lo visto hasta ahora, ¿os da confianza la campaña en cuanto a calidad, jugabilidad y plazos?

Muchas gracias por anticipado

Yo también te contesto:

Tiene, que de entrada, sin valorar lo bien o mal hecho que esté, me llama mucho el tema. Un juego de civilizaciones con un componente fuerte de wargame y comercio y épico (largo y para muchos jugadores) ademas que no abarque un periodo enorme (como TTA) me hace más creíble lo de civilizaciones. Y tras leer las reglas parece que cumple lo que promete.

Si tiene algo que no tiene ningún otro, es que no conozco otro juego como este, sería una mezcla entre TI3, Virgin Queen y Civilization de AH.

Espero una experiencia de juego similar a estos tres mencionados.

Supongo que sí será del perfil de juegos que salen poco a mesa pero cuando salen lo recuerdas. También creo que será largo, pero largo de cojones.

La campaña me da poca confianza, es lo único que rompe todo esto. No se si cumplirán los plazos o si al final el juego será lo que espero. Todo apunta que sí, pero aquí sí que es cuestión de fe.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 15:01:17
No se por que, pero me da que tan largo no puede ser.
Digamos 4 horas a cinco jugadores?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MariscalNey en 07 de Febrero de 2017, 15:03:59
Buenas tardes,

Recientemente me he metido en este mecenazgo gracias a un miembro del grupo El rincón de los juegos de mesa en FB, decir que soy lego en estas lides y es mi primer mecenazgo, mi informé y por ende os busqué ya que dais continuamente información sobre el estado de las reglas y el juego en general.
Tal vez por mi inexperiencia o ingenuidad confio que esto llegará a buen puerto independientemente de, a mi modo de ver y tal como opina la mayoría del personal, que esto no se está o ha estado llevando de la forma más correcta o por lo menos profesional, ya digo que no puedo ofrecer una comparativa o aportar más información ya que es la primera vez que me meto en esto, aunque creo que es por mi autoconvencimiento de que me recuerda a una suerte de Medieval Total War en mesa que es lo que siempre he querido tener.

A mis amigos y a mí nos gusta lo que ofrece, ¿salga lo que salga se tendrá que pulir? supongo que sí, pero creo que tiene un potencial muy grande y me consta que personal de este foro hará lo posible para que eso no pase o cambiará y mejorará.

Aprovecho estas lineas para mostrar mi total agradecimiento a todos vosotros por el trabajo que estáis haciendo con las reglas, espero que la editorial sepa agradecéroslo.

Un saludo.

PD- Si he incumplido alguna regla del foro y/o debería antes haberme presentado en algún otro lugar pido disculpas, creo que no he visto que debiera pero por favor hacermelo saber si ha de ser así.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 15:17:42
No se por que, pero me da que tan largo no puede ser.
Digamos 4 horas a cinco jugadores?

Me cuesta creer que el juego a 5 dure 4h.
Si jugamos 12 turnos y tardamos 5 minutos por jugador  ;D ;D (ni de coña sólo jugamos esó, creo que será más tirando a 10 minutos sumando diplomacia, combates, comercio...)
5*5*12=300minutos
Y creo que se acercará más a
10*5*12=600minutos

Vamos de 5h a 10h seguno lo lentos y lo que se hable en un grupo.
Pero eso lo puede decir mejor el diseñador


PD: desde que han sacado las reglas han recaudado 6000$. Si se hubieran hecho las cosas distintas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 07 de Febrero de 2017, 15:26:29
Este juego va a ser largo, tiene un montón de opciones, y encima diplomacia... Andará entre un Virgin Queen y un Twilight Imperium.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 15:49:03
MariscalNey, lo unico que has incumplido es no entrar antes  :P

Segun las palabras de Nicola... las 5 horas estan bien para 5 jugadores, e incluso menos. Por ahi ya ha puesto en algun sitio que no se va mucho mas alla con mas jugadores.
Por poner un simil... me imagino que tambien dependera un poco de los jugadores... en el Civi, o cortas un poco el tiempo de comercio o la partida se te puede hacer eterna, epica, pero eterna (todavia recuerdo una partida en que la misma fase de comercio me ofrecieron 3 veces la misma cosa, desde el mismo jugador!!!)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2017, 15:54:31
duda resuelta... Los Casus Belli se han quitado, pero los van a meter en un modulo
Dicho por Nicola

y luego he visto que es respondiendo a peepermint  :P :P :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 16:09:57
duda resuelta... Los Casus Belli se han quitado, pero los van a meter en un modulo
Dicho por Nicola

y luego he visto que es respondiendo a peepermint  :P :P :P

Ahora mismo iba a poner esto.

Si alguien me hace el favor de traducirme mis dudas al ingles (que están aquí: http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1747235#msg1747235) las colgaré en BGG, Si las tengo que poner yo en ingles no se enterará nadie que pregunto y el tema de las bajas en las reglas avanzadas me preocupa un poco. No se si es que lo he entendido mal o que no funciona.

Me las podéis mandar por mensaje privado, gracias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Febrero de 2017, 16:59:24
duda resuelta... Los Casus Belli se han quitado, pero los van a meter en un modulo
Dicho por Nicola

y luego he visto que es respondiendo a peepermint  :P :P :P

Ahora mismo iba a poner esto.

Si alguien me hace el favor de traducirme mis dudas al ingles (que están aquí: http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1747235#msg1747235) las colgaré en BGG, Si las tengo que poner yo en ingles no se enterará nadie que pregunto y el tema de las bajas en las reglas avanzadas me preocupa un poco. No se si es que lo he entendido mal o que no funciona.

Me las podéis mandar por mensaje privado, gracias

Lo de las bajas no lo entiendo así como tu dices.

Yo lo entiendo así: si tienes que retirar una tropa de caballería, en lugar de retirarla se convierte en una de infantería pesada. De la misma manera una infantería pesada pasaría a ser una infantería ligera.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Febrero de 2017, 17:08:33
duda resuelta... Los Casus Belli se han quitado, pero los van a meter en un modulo
Dicho por Nicola

y luego he visto que es respondiendo a peepermint  :P :P :P

Ahora mismo iba a poner esto.

Si alguien me hace el favor de traducirme mis dudas al ingles (que están aquí: http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1747235#msg1747235) las colgaré en BGG, Si las tengo que poner yo en ingles no se enterará nadie que pregunto y el tema de las bajas en las reglas avanzadas me preocupa un poco. No se si es que lo he entendido mal o que no funciona.

Me las podéis mandar por mensaje privado, gracias

Lo de las bajas no lo entiendo así como tu dices.

Yo lo entiendo así: si tienes que retirar una tropa de caballería, en lugar de retirarla se convierte en una de infantería pesada. De la misma manera una infantería pesada pasaría a ser una infantería ligera.

 Lo entiendo igual. En el reglamento en ingles viene mejor explicado y es asi.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 17:30:27
A ver si lo he entendido mal

En esta situación:

ataco con 1 caballería contra 4 infanterias. Pierdo el combate por 4 y yo debo recibir 4 impactos y el rival 2.

Reglas normales
pierdo 4FC con lo que dejo en juego una infantería pesada y una infanteria ligera (10-4=6) . El rival deja 2 infanterias ligeras (4-2=2)
Reglas avanzadas
Al recibir un impacto debo pasar de caballería a pesada (1 impacto)
De pesada debo pasar a ligera (1 impacto)
De ligera deben morir (1 impacto)
Solución atacante 0 defensor 2 ligeras.

Como lo hacéis vosotros????
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Febrero de 2017, 18:55:37
A ver si lo he entendido mal

En esta situación:

ataco con 1 caballería contra 4 infanterias. Pierdo el combate por 4 y yo debo recibir 4 impactos y el rival 2.

Reglas normales
pierdo 4FC con lo que dejo en juego una infantería pesada y una infanteria ligera (10-4=6) . El rival deja 2 infanterias ligeras (4-2=2)
Reglas avanzadas
Al recibir un impacto debo pasar de caballería a pesada (1 impacto)
De pesada debo pasar a ligera (1 impacto)
De ligera deben morir (1 impacto)
Solución atacante 0 defensor 2 ligeras.

Como lo hacéis vosotros????

Entender el combate avanzado en italiano no es fácil. Pero creo que más o menos esa sería la idea. Salvo que en el combate avanzado la caballería habría infringido un daño adicional ya que el contrario no tiene caballería.

La estrategia a la hora de reclutar tus tropas cambia totalmente dependiendo de si usas un tipo de combate al otro!!! Un caballero te da un más uno al daño, pero tienes que ir al combate también con la infantería para que soporten el daño que vas a sufrir. Si no ya ves lo que pasa...

Aparte de esto, tanto en combate básico como avanzado, hay que tener en cuenta cartas de imperio, tecnología, nivel del capitán y los transportes. No vayamos a confundir esto con un Risk!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Febrero de 2017, 18:59:32
No sé si habrá influido tener ya las reglas al completo, pero la recaudación de hoy vuelve a hacer repuntar la campaña.

A ver si la cosa no decae
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 19:22:56
Veras como al final se consiguen todas las minis y ya no me echan de aqui ni con agua caliente xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2017, 19:25:46


No vayamos a confundir esto con un Risk!!!

Jajajajjaaa

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 21:11:27
A ver si lo he entendido mal

En esta situación:

ataco con 1 caballería contra 4 infanterias. Pierdo el combate por 4 y yo debo recibir 4 impactos y el rival 2.

Reglas normales
pierdo 4FC con lo que dejo en juego una infantería pesada y una infanteria ligera (10-4=6) . El rival deja 2 infanterias ligeras (4-2=2)
Reglas avanzadas
Al recibir un impacto debo pasar de caballería a pesada (1 impacto)
De pesada debo pasar a ligera (1 impacto)
De ligera deben morir (1 impacto)
Solución atacante 0 defensor 2 ligeras.

Como lo hacéis vosotros????

Entender el combate avanzado en italiano no es fácil. Pero creo que más o menos esa sería la idea. Salvo que en el combate avanzado la caballería habría infringido un daño adicional ya que el contrario no tiene caballería.

La estrategia a la hora de reclutar tus tropas cambia totalmente dependiendo de si usas un tipo de combate al otro!!! Un caballero te da un más uno al daño, pero tienes que ir al combate también con la infantería para que soporten el daño que vas a sufrir. Si no ya ves lo que pasa...

Aparte de esto, tanto en combate básico como avanzado, hay que tener en cuenta cartas de imperio, tecnología, nivel del capitán y los transportes. No vayamos a confundir esto con un Risk!!!

OK, me sigue pareciendo muy descompensado el coste de ciertas tropas comparando su rendimiento con otras. Pero bueno, creo que podría haber sido más fácil de otra forma ya que para hacer su habilidad se ha de contar que el rival no la tenga...
Tampoco iba a ser el juego perfecto (de forma subjetiva)  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 07 de Febrero de 2017, 22:12:50
Veras como al final se consiguen todas las minis y ya no me echan de aqui ni con agua caliente xD

La lástima son las casi 2 semanas de campaña echadas a perder por la mala gestión de Giochix. Imagina lo que se hubiese conseguido de tener un manual en condiciones desde el principio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 23:06:26
Al final le he preguntado a Nicola y lo que me ha respondido me ha gustado bastante.

Si tu atacas con 4 contra 10 y haces 6 de daño soló podrás causarle 4 bajas. con lo que si a esto le sumás logística (+1 si tengo una superioridad de 3:1) y le sumas los efectos de las reglas avanzadas ya no depende tanto la cosa de la tirada del dado. Como ademas tiene previsto hacer un modulo de efectos de terreno en combate puede quedar el azar muy controlado.

Sobre escoltar los bienes, si te guardas MP puedes mover tus tropas en las fases de comercio (para escoltarlos)

Y sobre los turnos recomendados de 12 a 15
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 08 de Febrero de 2017, 00:59:50
Me ha dado por pensar que el juego base tiene 500 miniaturas tamaño 25mm con la ampliación 1000 miniaturas por copia. Ahora hay unos 1500 mecenas, imaginar que llega a 2000 mecenas como mucho.

Eso da entre 1.000.000 y 1.500.000 de miniaturas que tienen que hacer (demasiadas) Gamezone con HQXX tenía que hacer "solo" 750.000, eran fabricantes de miniaturas reconocidos y la producción se le retraso 1 año. (no entramos en reglas y demás de HQ)

cuidadito con los plazos de esto, dentro de 2-3 años que nadie venga llorando que no tiene su juego.

y HQXX recaudó el doble de lo que lleva recaudado Medioevo Universalis
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 01:09:27
Jajajaja, menudo trolaco estas hecho!. .

Bueno, en otro orden de cosas, he seguido corrigiendo las reglas y cada vez está mejor. He corregido cosas del Papa, de los Bárbaros, del Movimiento etc, y estoy con la Diplomacia, que ahora se entienden mejor, si leéis los primeros ejemplos os daréis cuenta de que ahora se pueden comprender!. A ratos seguiré dándole.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 08 de Febrero de 2017, 01:22:17
Jajajaja, menudo trolaco estas hecho!. .

Bueno, en otro orden de cosas, he seguido corrigiendo las reglas y cada vez está mejor. He corregido cosas del Papa, de los Bárbaros, del Movimiento etc, y estoy con la Diplomacia, que ahora se entienden mejor, si leéis los primeros ejemplos os daréis cuenta de que ahora se pueden comprender!. A ratos seguiré dándole.

A ver que a mi me mola esto desde el primer minuto y lo veo con envidia sana porque no me lo puedo permitir.

Pero esto guste o no guste es mostergame de/con miniaturas y producir tantas no es ni barato ni rápido.
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Febrero de 2017, 07:45:38
Jajajaja, menudo trolaco estas hecho!. .

Bueno, en otro orden de cosas, he seguido corrigiendo las reglas y cada vez está mejor. He corregido cosas del Papa, de los Bárbaros, del Movimiento etc, y estoy con la Diplomacia, que ahora se entienden mejor, si leéis los primeros ejemplos os daréis cuenta de que ahora se pueden comprender!. A ratos seguiré dándole.

A ver que a mi me mola esto desde el primer minuto y lo veo con envidia sana porque no me lo puedo permitir.

Pero esto guste o no guste es mostergame de/con miniaturas y producir tantas no es ni barato ni rápido.
Y por eso la producción se hace en China y no en Dionisiolandia. Ahora en serio: Nada tienen que ver uno y otro proyecto, compáralo con otro si quieres pero no con el timoHQ.
 Pero ojo: No niego el riesgo de retrasos y demás problemas. Al menos aquí no hay problemas de copyright.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Febrero de 2017, 07:59:43
Vamos por 306mil recaudado. Así que el SGde 305 está liberado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 08:02:00
Vamos por 306mil recaudado. Así que el SGde 305 está liberado.


 :D :D :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 08 de Febrero de 2017, 08:48:06
Por fin se desbloquearon las catapultas!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 08:51:38
Por fin se desbloquearon las catapultas!!
¡Bien bien! Se nota que ya está el reglamento y que estamos ya en la recta final de la campaña.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170208/8b2f891f63f5e933495cb0de16f14993.jpg)

El incremento de ayer es muy notable. A ver si se mantiene estos días hacia arriba :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 08:57:58
halaaa no me compareis esto con el HQ por favor, que Giochix tiene una trayectoria detras de muy buenos juegos y entregados todos a tiempo!!!!!!
Vale que eso no impide que la caguen, pero al menos la fiabilidad a ese respecto si que la tienen. No es el primer proyecto que sacan, ni uno con mil conflictos detras (conflictos, no mal gestion de campaña  :P)

La verdad que podian ponerse con todo esto el mes que viene, que ya estoy mas libre en el curro  :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 09:16:44
Zaranthir, peerpermint... a ver si os poneis avatar en la bgg  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 09:18:51
Zaranthir, peerpermint... a ver si os poneis avatar en la bgg  ;D

  Es que es y como se hace?  ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 09:19:58
desde tu profile tienes que tener la opcion de buy avatar o edit avatar, me imagino que buy avatar.
Cuesta 30 geekgold, pero eso ya esta solucionado  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 08 de Febrero de 2017, 09:37:50
Jajajaja, menudo trolaco estas hecho!. .

Bueno, en otro orden de cosas, he seguido corrigiendo las reglas y cada vez está mejor. He corregido cosas del Papa, de los Bárbaros, del Movimiento etc, y estoy con la Diplomacia, que ahora se entienden mejor, si leéis los primeros ejemplos os daréis cuenta de que ahora se pueden comprender!. A ratos seguiré dándole.
Son las del primer enlace?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 09:49:04
desde tu profile tienes que tener la opcion de buy avatar o edit avatar, me imagino que buy avatar.
Cuesta 30 geekgold, pero eso ya esta solucionado  ;)

Muchas gracias...  :)  En cuanto pueda lo hago...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MariscalNey en 08 de Febrero de 2017, 11:48:50


Jajajaja, gracias Gixmo.

Este repunte de la recaudación supongo que es debido a las reglas, pero ¿es tema estrategia comercial para captar más gente o por desesperación?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 11:52:04


Jajajaja, gracias Gixmo.

Este repunte de la recaudación supongo que es debido a las reglas, pero ¿es tema estrategia comercial para captar más gente o por desesperación?
La gente llevaba mucho tiempo pidiendo las reglas, y había bastantes backers indecisos esperando leer lo que les faltaba por publicar. Ahora que ya lo han hecho mucha gente que no lo tenía claro se está lanzando.

Y también puede influir el hecho de que la campaña está terminando (quedan unos días para KS y una semana en GS) y hay mucha gente que es hacia el final cuando va entrando (yo suelo ser de esos).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 12:08:04
no se si tendra algo de estrategia comercial.... pero yo lo veo mas como cagada.
Si hubiesen hecho esto desde el principio.. estoy seguro que las cantidades serian bastante mas elevadas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 12:19:02
no se si tendra algo de estrategia comercial.... pero yo lo veo mas como cagada.
Si hubiesen hecho esto desde el principio.. estoy seguro que las cantidades serian bastante mas elevadas
Yo llevo hablando con Michele desde el principio de la campaña y creo que directamente no terminaron de ver la importancia de darse prisa con el reglamento hasta el parón/desplome de estos últimos días.

Porque yo les estuve comentando lo de las reglas ya desde antes de sacar la versión alpha y al principio parecía que tenían otras prioridades, pero estos últimos días al fin han comprendido que igual era eso lo que estaba fallando y han metido el turbo para completarlas.

Si tiene algo de estrategia comercial, francamente no la acabo de ver, porque las estadísticas reflejan que la campaña ha estado parada casi una semana, y de haber mantenido un ritmo regular de crecimiento ahora mismo estaría por encima de los 350.000, sin perjuicio del subidón final que todavía podría pegar al acercarse la fecha de finalización.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 12:30:18
al menos Michele tambien es majete  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 12:51:56
al menos Michele tambien es majete  ;)
Eso mismo pienso yo, puede que haya tardado en darse cuenta de un tema bastante importante como es el reglamento, pero en todo momento está intentando adaptar la campaña a las necesidades y demandas de los mecenas.

Por petición popular han añadido, bien otra vez de SGs o de addons: el pack de idioma en español, francés y alemán, el mapa de Europa Occidental, el pack de 6-9 jugadores para la versión sin miniaturas, las cajas para los componentes de cada jugador y las miniaturas exclusivas de bárbaros y ejércitos musulmanes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 08 de Febrero de 2017, 12:54:57
al menos Michele tambien es majete  ;)
Eso mismo pienso yo, puede que haya tardado en darse cuenta de un tema bastante importante como es el reglamento, pero en todo momento está intentando adaptar la campaña a las necesidades y demandas de los mecenas.

Por petición popular han añadido, bien otra vez de SGs o de addons: el pack de idioma en español, francés y alemán, el mapa de Europa Occidental, el pack de 6-9 jugadores para la versión sin miniaturas, las cajas para los componentes de cada jugador y las miniaturas exclusivas de bárbaros y ejércitos musulmanes.


El problema de todos estos add-on es que no se contemplaban en la estimación de fecha incial, por lo que su producción va a demorar el proceso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 12:57:36
ahi no se que decirte... Giochix ha cumplido muy bien sus fechas hasta ahora
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 08 de Febrero de 2017, 13:36:43
Sí, bueno, yo hablo desde mi perspectiva, no es que sepa sobre el papel que va a suceder. Pero tiene bastante lógica: muchas mas miniaturas y moldes diferentes, cajas, dagas de metal, ...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Febrero de 2017, 13:44:45
El problema con no publicar las reglas ha sido de desconfianza. Yo mismo he desconfiado de que el juego fuera a funcionar. Pensaba que no las sacaban para esconder algún fallo y no que pensarán que no era prioritario​. Pero bueno, bien está lo que bien acaba
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Febrero de 2017, 14:50:32
Si alguien se quiere subir al carro en este momento...
...acaban de soltar dos "Templares" en Giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 15:10:13
Si alguien se quiere subir al carro en este momento...
...acaban de soltar dos "Templares" en Giochi
Hay gente cambiando sus pledges al "All Included" así que estad atentos porque seguramente se verán Templares e incluso Crociatos libres estos días.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 08 de Febrero de 2017, 15:11:37
Yo cogí un Crociato una tarde pegándole unos cuantos F5
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Febrero de 2017, 15:16:07
Se sabe algo de que harán con las minis que faltan??
Porque ya descarto totalmente que el juego standard salga adelante y ya que me meto con el otro tenerlo completo. Me jode pagar un poco más pero es lo que hay
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 08 de Febrero de 2017, 15:18:55
Me esta surgiendo una duda!!!  Si añadimos todo lo de los  9 jugadores mas las recompensas etc etc.... entrara todo en la caja del juego???

Por cierto despues de 10 dias muerta la campaña imagino que se estaran tirando de los pelos al ver la cagada tan grande de haber tardado en sacar las reglas de manera oficial
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 15:31:42
Me esta surgiendo una duda!!!  Si añadimos todo lo de los  9 jugadores mas las recompensas etc etc.... entrara todo en la caja del juego???

Me dijeron hace tiempo que sí, que iban a intentar que entrase todo.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2017, 15:51:26
si yo lo hago ya aviso  ;)
al final no se si entrare con el All In o me quedare como estoy
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 08 de Febrero de 2017, 15:52:37
El add on de las figuras de los musulmanes no está no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 15:56:36
El add on de las figuras de los musulmanes no está no?
No, es el último SG (el de 500k), y viendo que parece que la campaña remonta supongo que ya lo añadirán al final en el Pledge Manager, para no liar a la gente con más gasto ahora.

Les he escrito diciéndoles que estaría genial que lo añadiesen al All Included, que haría que gente que se lo está pensando (como yo) se terminase de lanzar a la piscina :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 15:58:07
El add on de las figuras de los musulmanes no está no?
Es el ultimo SG. Como no se alcanzará estará como adfon en el pledge manager.

Si al final me cambio al All In, os diré por aqui que suelto un Crociato,
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 15:59:42
El add on de las figuras de los musulmanes no está no?
No, es el último SG (el de 500k), y viendo que parece que la campaña remonta supongo que ya lo añadirán al final en el Pledge Manager, para no liar a la gente con más gasto ahora.

Les he escrito diciéndoles que estaría genial que lo añadiesen al All Included, que haría que gente que se lo está pensando (como yo) se terminase de lanzar a la piscina :D
Eso sería genial. Ademas de logico, que ya es un pastón y si no qué clase de "todo incluido" iba a ser!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 16:01:53
Son las del primer enlace?

Si, esas son. Y las seguiré revisando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 08 de Febrero de 2017, 16:32:47
Estoy viendo que lo que queda saldrá como addon
Minis de ciudad
Minis de fortaleza
Musulmanes

Al precio de las expansiones van a ser otros cincuenta euros mínimo
Peligra que pille el sexto jugador
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 16:36:41
Estoy viendo que lo que queda saldrá como addon
Minis de ciudad
Minis de fortaleza
Musulmanes

Al precio de las expansiones van a ser otros cincuenta euros mínimo
Peligra que pille el sexto jugador
Si mantiene estos días una tendencia al alza y con el impulso final podría desbloquearse el de 345.000 (más ya no creo), pero sí, luego el que quiera tenerlo todo tendrá que añadir el addon en el pledge manager.

A ver si incluyen ese extra en el "All Included", sería el empujón que yo necesito.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Febrero de 2017, 16:42:30
Yo también tengo opciones de soltar mi pledge de 160. En principio quiero el standard con 9 jugadores pero no saldrá, así que me pillaré el de 7 jugadores más la expansión musulmana, pero si esto se dispara y meten esta expansión en el todo incluido No descarto pillarlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 16:46:39
Yo también tengo opciones de soltar mi pledge de 160. En principio quiero el standard con 9 jugadores pero no saldrá, así que me pillaré el de 7 jugadores más la expansión musulmana, pero si esto se dispara y meten esta expansión en el todo incluido No descarto pillarlo
Es algo parecido a lo que me pasa a mí. Yo tengo claro que quiero la edición deluxe con el sexto jugador, y probablemente también el séptimo, además del pack de idioma en español.

Pero puestos a querer, también quiero las cajitas para los jugadores, las miniaturas musulmanas, la carta del SG personal (que no llego a veinte puntos en Giochistarter) y alguna daga (lo sé, sé que es una pijada, ¡pero es que son dagas!)… así que me pongo a hacer las sumas y cada vez me tienta más el "Todo Incluido" :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 08 de Febrero de 2017, 16:49:41
Pregunta de novato: si hago pledge con financiación 8 meses, puedo cambiar mis pledges a posterioridad antes de que acabe la campaña?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 08 de Febrero de 2017, 16:53:52
Pregunta de novato: si hago pledge con financiación 8 meses, puedo cambiar mis pledges a posterioridad antes de que acabe la campaña?


Sí, sin problema. Yo lo he hecho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 17:00:53
Pregunta de novato: si hago pledge con financiación 8 meses, puedo cambiar mis pledges a posterioridad antes de que acabe la campaña?

  Booooooorja!!!! :)

 Te has decidido a entrar?? Me alegro...  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 17:01:04
Algunas respuestas de Giochix:

- El addon para obtener los SGs bloqueados al final de la campaña estará disponible a través del pledge manager (están consultando precios con China para decirme más o menos cuánto costaría).

- Los márgenes no les permiten incluir el addon de los SGs bloqueados en el nivel "All Included", que según me indican tiene ya un descuento de 100€ con respecto a sus contenidos elegidos individualmente.

En resumen, el "Todo Incluido" incluye todo excepto los packs de idioma (+24.95€) y el addon de los SGs bloqueados (el de los ejércitos musulmanes).

Con todo yo me lo estoy pensando...

En cuanto sepa algún detalle más sobre el addon os cuento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 17:06:28
Vídeo sobre el comercio en Medioevo Universalis.



Muy escueto el vídeo y de nuevo con la voz de la chica esta que parece que habla bajito y sin ganas pero bueno, para haceros una idea de que las rutas comerciales (y la buena diplomacia o fuerza para mantenerlas) van a ser una buena fuente de riqueza en el juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Febrero de 2017, 17:38:46
Vídeo sobre el comercio en Medioevo Universalis.



Muy escueto el vídeo y de nuevo con la voz de la chica esta que parece que habla bajito y sin ganas pero bueno, para haceros una idea de que las rutas comerciales (y la buena diplomacia o fuerza para mantenerlas) van a ser una buena fuente de riqueza en el juego.

A ver que te parece este otro:


Nicola no es el alma de la fiesta... pero algo es algo. Sobretodo para los que sabéis italiano
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 08 de Febrero de 2017, 17:54:28
pregunta tonta:


¿se sabe si las cajas de jugador entrarán dentro de la caja del juego?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 18:25:06
pregunta tonta:


¿se sabe si las cajas de jugador entrarán dentro de la caja del juego?
Ellos me han dicho que su idea es que todo entre en la caja.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 20:32:46
  No se si estaba antes, que alguien me corrija, pero creo que me voy a  meter en el All in...Ahora  incluye todos los SG no desbloqueados asi que entrarian las minis arabes... Y ya solo faltaria añadir el pack de lenguaje, o sea 500 total...

Mamma mia ::)

  Que pensais???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Febrero de 2017, 20:46:40
  No se si estaba antes, que alguien me corrija, pero creo que me voy a  meter en el All in...Ahora  incluye todos los SG no desbloqueados asi que entrarian las minis arabes... Y ya solo faltaria añadir el pack de lenguaje, o sea 500 total...

Mamma mia ::)

  Que pensais???
Ay! Que te me pierdes... lee bien antes de cometer una imprudencia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 20:50:21
  No se si estaba antes, que alguien me corrija, pero creo que me voy a  meter en el All in...Ahora  incluye todos los SG no desbloqueados asi que entrarian las minis arabes... Y ya solo faltaria añadir el pack de lenguaje, o sea 500 total...

Mamma mia ::)

  Que pensais???

Antes no estaba!. ¿Estas seguro de ello?. A mi es lo que me falta para meterme en el ALL IN!!!

De hecho Zaranthir lo preguntó y nos puso esto por aqui hace un rato:

Algunas respuestas de Giochix:
- Los márgenes no les permiten incluir el addon de los SGs bloqueados en el nivel "All Included", que según me indican tiene ya un descuento de 100€ con respecto a sus contenidos elegidos individualmente.

En resumen, el "Todo Incluido" incluye todo excepto los packs de idioma (+24.95€) y el addon de los SGs bloqueados (el de los ejércitos musulmanes).

Si eso ha cambiado seguro, es lo que me faltaba para meterme con el ALL IN.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 08 de Febrero de 2017, 21:02:30
otra pregunta, siento si son básicas pero no acabo de encontrar la información.


¿cuántos sets de dados hay que comprar para los jugadores adicionales por encima de 5?


osea


¿el juego trae un set de dados por cada uno de los 5 jugadores? si pillo los dos addon de 6 y 7 jugadores tendría que pillar 2 sets de dados adicionales?


muchas gracias de nuevo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 21:02:59
 Ahora mismo esta cambiado y incluye los sg desbloqueados , otra cosa es que estos esten experimentando con los pledges... Antes de soltar los crociatos esperare un par de dias.... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Febrero de 2017, 21:12:18
otra pregunta, siento si son básicas pero no acabo de encontrar la información.


¿cuántos sets de dados hay que comprar para los jugadores adicionales por encima de 5?


osea


¿el juego trae un set de dados por cada uno de los 5 jugadores? si pillo los dos addon de 6 y 7 jugadores tendría que pillar 2 sets de dados adicionales?


muchas gracias de nuevo
Correcto. El juego base trae 5 juegos de dados. El resto tendrías que adquirirlos aparte. El ALLIN ya trae los 9 juegos, cada uno del color correspondiente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 08 de Febrero de 2017, 21:14:11
Cabrones! Estoy dentro😁

Y mira que jure y perjure que nunca me metería en un KS! Y que nunca me gastaría mas de 80 euros en un juego.
Pues toma ya!  240 euracos para el medievo .
Pintaza de proyecto!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 21:15:19
Estoy ultimando cosas de la traducción y me he dado cuenta de que alguno ha cambiado BOMBARDA por CAÑÓN y TREBUCHET por TRABUCO y creo que es un error. Estaba bien como estaba. Una bombarda no es un cañón exactamente, es algo parecido mucho más primitivo, y se llama Bombarda en castellano, Y algo parecido pasa con el TREBUCHET, que es una palabra que proviene del francés. En castellano se llama FUNDÍBULO o TRABUQUETE, pero como es menos conocido, por eso no lo había cambiado.  :'( :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 21:21:13
jajajaj yo no he sido, debe quedarse como Bombarda  y trebuchet..  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 21:25:49
jajajaj yo no he sido, debe quedarse como Bombarda  y trebuchet..  :)

uff, veo muchos mas cambios que no me gustan, de cosas que ya había cambiado  :'(

Es la parte mala de ser un documento abierto... ;D ;D

Lo siento pero, dejo de arreglar cosas en ese documento. De todas formas era por "perfeccionismo", tal y como está ya se puede leer y te haces una idea genial de cómo se supone que va a ir todo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 22:13:09
Volviendo al tema del ALL IN. ¿de verdad habeis visto, aunque fuera temporalmente, que habían incluido los SG no desbloqueados en el pledge del All In?.

De ser así, aunque le hayan  dicho a Zaranthir que no por mail, lo mismo se lo están pensando... No?. Qué pensáis?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 22:28:03
Volviendo al tema del ALL IN. ¿de verdad habeis visto, aunque fuera temporalmente, que habían incluido los SG no desbloqueados en el pledge del All In?.

De ser así, aunque le hayan  dicho a Zaranthir que no por mail, lo mismo se lo están pensando... No?. Qué pensáis?
No se dónde lo habéis visto pero a mi me dijeron esta misma tarde que no lo incluían (ni el pack de idioma ni los SGs bloqueados).

Y revisando la campaña sigue sin incluirlo, ¿dónde visteis que sí lo incluyese?

Ah, y un "trebuchet" en español se traduce como fundíbulo o trabuquete, pero lo más descriptivo sin usar nomenclatura específica es, en mi opinión, LANZAPIEDRAS.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 22:33:45
otra pregunta, siento si son básicas pero no acabo de encontrar la información.


¿cuántos sets de dados hay que comprar para los jugadores adicionales por encima de 5?


osea


¿el juego trae un set de dados por cada uno de los 5 jugadores? si pillo los dos addon de 6 y 7 jugadores tendría que pillar 2 sets de dados adicionales?


muchas gracias de nuevo
Correcto. El juego base trae 5 juegos de dados. El resto tendrías que adquirirlos aparte. El ALLIN ya trae los 9 juegos, cada uno del color correspondiente.
Ten en cuenta que lo de los dados, aunque está chulo no es algo necesario. Con los 5 packs de dados que vienen con el juego tienes suficientes para jugar una partida a nueve jugadores cómodamente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 22:34:53
Volviendo al tema del ALL IN. ¿de verdad habeis visto, aunque fuera temporalmente, que habían incluido los SG no desbloqueados en el pledge del All In?.

De ser así, aunque le hayan  dicho a Zaranthir que no por mail, lo mismo se lo están pensando... No?. Qué pensáis?

 En Giochistarter esta el todo inlcuido por 469 con los SG sin desbloquear tb incluidos... Ahora mismo esta. Yo esperaria un poco pero estar, esta... ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 22:40:17
En Giochistarter esta el todo inlcuido por 469 con los SG sin desbloquear tb incluidos... Ahora mismo esta. Yo esperaria un poco pero estar, esta... ;)

Ostrás... pues yo no lo veo eh...

"All UNLOCKED stretched goals"
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170208/b499597dbcd88181d7fb7f7951eb824a.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 22:46:05
  Joder.... he leido Locked en lugar de unlocked...

 Mil perdones...es lo que tiene estar medio ciego y leer deprisa... :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 22:50:55
  Joder.... he leido Locked en lugar de unlocked...

 Mil perdones...es lo que tiene estar medio ciego y leer deprisa... :o
jajaja te puede el hype ;)

De todas formas yo estoy con un pie dentro del "All Included", con o sin los Locked SGs
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Febrero de 2017, 23:01:10
Jajaja, que susto. Hubiera estado bien. Pero vamos, me pasa igual, estoy a punto de pasarme al All In.


Ah, y un "trebuchet" en español se traduce como fundíbulo o trabuquete, pero lo más descriptivo sin usar nomenclatura específica es, en mi opinión, LANZAPIEDRAS.

Justo lo que dije en un mensaje anterior. Aunque a mí LANZAPIEDRAS no me gusta, una catapulta también lanza piedras. Me parece más propio usar Trabuquete, que es más parecido al original y crea menos confusión.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: chemilogo en 08 de Febrero de 2017, 23:08:08
Parece que el mapa definitivo va a ser en latín.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 23:18:18
  Tambien parece que Nicola colgara el archivo del mapa para 10 jugadores  para quienes lo quieran imprimir o lo que sea... Incluye Escandinavia creo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 23:19:40
Justo lo que dije en un mensaje anterior. Aunque a mí LANZAPIEDRAS no me gusta, una catapulta también lanza piedras. Me parece más propio usar Trabuquete, que es más parecido al original y crea menos confusión.

A mí precisamente me parece más confuso trabuquete, porque la palabra se parece a trabuco y me recuerda a un arma de fuego.

Además, como Lanzapiedras lo tradujo el clásico juego de estrategia Age of Empires II, y a cualquiera de los que lo hemos jugado, la palabra nos lleva inequívocamente a esto:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170208/dca512967f26ae439b48b52a3e5f48b5.jpg)

Parece que el mapa definitivo va a ser en latín.

Me parece perfecto, así no es incoherente con los packs de idioma.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 08 de Febrero de 2017, 23:24:36
jajajaj yo no he sido, debe quedarse como Bombarda  y trebuchet..  :)

uff, veo muchos mas cambios que no me gustan, de cosas que ya había cambiado  :'(

Es la parte mala de ser un documento abierto... ;D ;D

Lo siento pero, dejo de arreglar cosas en ese documento. De todas formas era por "perfeccionismo", tal y como está ya se puede leer y te haces una idea genial de cómo se supone que va a ir todo.


Sí, un documento abierto sin ninguna pauta de edición. Yo sólo cambié la explicación de cómo salen las cartas de evento, que a primera vista no se entendía la necesidad de sacar un resultado doble.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 09 de Febrero de 2017, 08:42:21
He estado cambiando cosas para unificar criterios de tipo todo 1° y no de algunos así otros 1er. Si un concepto está en mayúsculas mantenerlo todo el reglamento y cosas así. Y he añadido las tablas aunque estén en italiano.
Lo estoy trabajando desde mi ordenador, los cambios no se verán en el documento compartido.
En cuanto esté lo cuelgo en algún lado para que veáis el doc y si lo véis bien lo paso a pdf y a la bgg.

Leyendo las reglas y las explicaciones que da Nicola de algunas de ellas el reglamento que usamos servirá de complemento porque necesitaría unas FAQ para que todo cuadre. Pero bueno, tendremos el reglamento original de apoyo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 09 de Febrero de 2017, 09:01:35
Estaría bien que la traducción oficial, el manual en español que vendrá con el juego, fuera buena. Si hubiera que echar un cable en revisarlo o corregirlo, incluso en traducir alguna parte, no tendría ningún problema en colaborar. ¿hay alguna forma de participar?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Febrero de 2017, 09:07:45
Lanzapiedras!!!!!!!!!
Pero que sean japoneses  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Febrero de 2017, 10:09:15
Estaría bien que la traducción oficial, el manual en español que vendrá con el juego, fuera buena. Si hubiera que echar un cable en revisarlo o corregirlo, incluso en traducir alguna parte, no tendría ningún problema en colaborar. ¿hay alguna forma de participar?
Seguro que podemos echar una mano. Ya les comenté hace tiempo que cuando se pongan con la traducción al español le podríamos ayudar revisando y corrigiendo lo que haga falta, que al final somos nosotros los que luego vamos a leerlo.
Lanzapiedras!!!!!!!!!
Pero que sean japoneses 
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170209/13e4614ae03c08987e298b0e805dce9a.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 09 de Febrero de 2017, 13:12:49
Me surge una duda, lo que añadamos en el pledge manager para los SG sin desbloquear ¿contará para la campaña y desbloquear mas SG?. Es que si no, lo suyo es que lo pongan antes de terminar para que sume todo, no?. Cuanto mas metamos y mas se desbloquee menos pagaremos por los SG sin desbloquear... Aunque es raro, porque si ya lo has pagado...

Es que lo del SG Shortcut era la mejor opción, y asegurarte 5 SG sin desbloquear siempre.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 09 de Febrero de 2017, 13:15:05
He ordenado un poco el archivo y le he metido imágenes (están en italiano pero poder ver tablas ayuda a comprender mejor las cosas)
He arreglado sobretodo tema de espacios párrafos, mayúsculas...

He tenido que cambiar el archivo porque al meter las tablas al otro se descuadraba y no había forma de que quedara bien.

El archivo ahora es este:
https://docs.google.com/document/d/13LZjDYO8ljrlexgrD6Yz5_qTy8hwjwqpm8XaxhgQgqU/edit?usp=sharing
Sólo he dado permiso de lectura para no volver a hacer cambios sueltos y posibles errores. Si alguien ve algo (creo que ya está bastante bien) que me lo diga y lo corrijo. Si está todo bien lo pongo en un pdf

Peepermint si puedes cambiar el enlace del inicio del hilo por este iría mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Febrero de 2017, 13:20:17
Me surge una duda, lo que añadamos en el pledge manager para los SG sin desbloquear ¿contará para la campaña y desbloquear mas SG?. Es que si no, lo suyo es que lo pongan antes de terminar para que sume todo, no?. Cuanto mas metamos y mas se desbloquee menos pagaremos por los SG sin desbloquear... Aunque es raro, porque si ya lo has pagado...

Es que lo del SG Shortcut era la mejor opción, y asegurarte 5 SG sin desbloquear siempre.
Yo opino como tú, y no sólo porque se sume al resto de la campaña sino porque ellos tengan una previsión de personas que van a pedir las miniaturas extra.

Imagínate que lo ofrecen en el Pledge manager y se apuntan 20 personas, tienen que hacer todos los moldes de las miniaturas de ciudad y ejércitos musulmanes para una tirada mínima...  y eso no les sale rentable de ninguna manera.

De todas formas voy a volver a preguntar a ver

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 09 de Febrero de 2017, 15:16:55
¿algún interesado en un Templare (179.95 euro)? si alguien lo está que me mande privado. mejor para alguien de aquí que para otro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 09 de Febrero de 2017, 15:21:15
Me surge una duda, lo que añadamos en el pledge manager para los SG sin desbloquear ¿contará para la campaña y desbloquear mas SG?. Es que si no, lo suyo es que lo pongan antes de terminar para que sume todo, no?. Cuanto mas metamos y mas se desbloquee menos pagaremos por los SG sin desbloquear... Aunque es raro, porque si ya lo has pagado...

Es que lo del SG Shortcut era la mejor opción, y asegurarte 5 SG sin desbloquear siempre.
Yo opino como tú, y no sólo porque se sume al resto de la campaña sino porque ellos tengan una previsión de personas que van a pedir las miniaturas extra.

Imagínate que lo ofrecen en el Pledge manager y se apuntan 20 personas, tienen que hacer todos los moldes de las miniaturas de ciudad y ejércitos musulmanes para una tirada mínima...  y eso no les sale rentable de ninguna manera.

De todas formas voy a volver a preguntar a ver

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk
Por favor, cuéntanos cuando te respondan. Gracias.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Febrero de 2017, 19:09:41
Me surge una duda, lo que añadamos en el pledge manager para los SG sin desbloquear ¿contará para la campaña y desbloquear mas SG?. Es que si no, lo suyo es que lo pongan antes de terminar para que sume todo, no?. Cuanto mas metamos y mas se desbloquee menos pagaremos por los SG sin desbloquear... Aunque es raro, porque si ya lo has pagado...

Es que lo del SG Shortcut era la mejor opción, y asegurarte 5 SG sin desbloquear siempre.
Yo opino como tú, y no sólo porque se sume al resto de la campaña sino porque ellos tengan una previsión de personas que van a pedir las miniaturas extra.

Imagínate que lo ofrecen en el Pledge manager y se apuntan 20 personas, tienen que hacer todos los moldes de las miniaturas de ciudad y ejércitos musulmanes para una tirada mínima...  y eso no les sale rentable de ninguna manera.

De todas formas voy a volver a preguntar a ver
Por favor, cuéntanos cuando te respondan. Gracias.

Me dicen que esperan noticias de la empresa productora de las minis para terminar de decidir cómo lo van a hacer y cuánto costará. En cuanto sepan algo (me dicen que igual mañana) me cuentan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 05:57:08
Por curiosidad, siendo realistas, a cuántos jugadores lo jugareis?

Y por otro lado, cómo veis que en el manual no vengan unas directrices de duración de la partida? Pone que se puede confifurar de 3 formas pero no indica unos valores recomendados.

creeis que este juego va a necesitar house rules? Lo que es seguro es que se pesta a ello, pero sarán necesarias para que algún punto funcione? Veis algo que no acabeis de tener claro en el manual?


Y por último, salvando las distancias, no os recuerda al civilization clásico?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 07:18:14
Yo tengo esperanzas de jugarlo a 7. Menos de 5 no lo jugaría y en mi grupo hay 7 personas a quien le podría gustar, lo difícil será juntarnos todos.

A mi lo del tiempo siempre me ha chirriado, pero el autor ya dijo que se recomienda jugar a 12/15 turnos.
Yo ya antes de ver el manual me inventaba homerules!  Creo que se presta mucho a tener unas living rules y que se perfilen 4 cosas una vez que lo tenga más gente y por tanto más testeo.
Las cosas que no tenía claras las han cambiado: combates, comercio y casus belli. Así que ahora mismo con lo que hay oficial y sabiendo que mejorará en CB, efectos de terreno y piratas (ya se ha dicho que sacaran módulos avanzados de estos puntos) no le cambiaría nada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 10 de Febrero de 2017, 07:40:09
Últimas horas en kickstarter...A ver si hay un pequeño empujón económico!:)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 07:47:55
Ojala lo pueda jugar a tres.

Si. Lo se, lo se....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 08:18:37

Y por último, salvando las distancias, no os recuerda al civilization clásico?

si, pero con toñas  ;D ;D
yo me lo he pillado con 6 jugadores, para jugarlo en el rango de 3 a 5, bueno o 6 en alguna ocasion....
podria llegar a juntar mas gente alguna vez, pero no me convence la idea
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 10 de Febrero de 2017, 08:25:55
A mi el recuerdo al Civilización clásico es de lo que más me atrae de este juego..

Yo no creo que lo juegue a más de cuatro...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 08:26:57
tal cual... y tambien algun recuerdo a machiavelli  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 08:29:06
En mi caso estoy con el addon a 6 jugadores porque seremos 6 personas. De hecho me he metido porque estamos buscando un juego épico para jugar anualmente y este ha sido el elegido por la mayoría.  :)

Tengo un pledge de Templare (179.95 euro)
Si hay alguien interesado que me lo diga porque tengo intención de cambiarlo por la edición stardard. Así que si alguien lo quiere mejor que sea para alguien de aquí que para cualquier otro, digo yo, que me envíe privado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 08:29:54
como va el numero de gente metida en la edicion standard? ten en cuenta que es necesario 200 no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 08:31:45
como va el numero de gente metida en la edicion standard? ten en cuenta que es necesario 200 no?


hay pocos, pero han comentado que si no se llega ofrecerán alternativa. seguramente miniaturas 2d con impresora 3d como las de otro juego suyo, Virus (es el ejemplo que han puesto ellos mismos)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/011/187/446/2fbe635d73b85aabcabe6119277a22c1_original.jpg?w=680&fit=max&v=1463115070&auto=format&q=92&s=592ab0ef56332f6261a8d42da8e0db68)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 08:34:00
Por curiosidad, siendo realistas, a cuántos jugadores lo jugareis?

Yo me estoy planteando entrar con todo precisamente porque creo que alguna vez llegaré a jugarlo a 9 jugadores.

Aunque por lo general, me imagino que me moveré entre 5 y 7.

Y por otro lado, cómo veis que en el manual no vengan unas directrices de duración de la partida? Pone que se puede confifurar de 3 formas pero no indica unos valores recomendados.

Pues personalmente ni bien ni mal, porque de todas formas ya se cuáles son las recomendaciones del autor, y precisamente me gusta que la duración sea tan configurable para que el juego pueda ver más mesa.

creeis que este juego va a necesitar house rules? Lo que es seguro es que se pesta a ello, pero sarán necesarias para que algún punto funcione? Veis algo que no acabeis de tener claro en el manual?

Yo creo que no va a necesitarlas. Lo que hay en el reglamento de Giochix parece que funciona bien y no veo nada que a priori me chirríe o me parezca raro.

Otra cosa es que el juego se preste a ello y con el tiempo salgan módulos avanzados, ajustes y cambios de reglas para tematizar más algunos aspectos del juego.

Y por último, salvando las distancias, no os recuerda al civilization clásico?

La verdad es que sí, más agresivo pero sí, y eso es maravilloso :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 08:58:37
si, lo de la duracion, que no habia dicho nada.. me parece bien
Es como muchos wargames o algun euro como el Die Macher o el Archipelago... que te ofrecen varias opciones de duracion... eso no es malo, sino que te sirve para ajustar cuando lo vayas a jugar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 09:07:50
como va el numero de gente metida en la edicion standard? ten en cuenta que es necesario 200 no?


hay pocos, pero han comentado que si no se llega ofrecerán alternativa. seguramente miniaturas 2d con impresora 3d como las de otro juego suyo, Virus (es el ejemplo que han puesto ellos mismos)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/011/187/446/2fbe635d73b85aabcabe6119277a22c1_original.jpg?w=680&fit=max&v=1463115070&auto=format&q=92&s=592ab0ef56332f6261a8d42da8e0db68)
Oye, esto esta confirmado?

Porque me interesa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 09:13:19
Confirmado no. Han dicho oficialmente que lo estudiarán y que una de las opciones que barajan es ésta. Lo que sí han dicho es que esta opción tardaría más que las miniaturas 3d presentadas porque se sacan con impresora 3d y eso no es inmediato.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 09:55:37
Confirmado no. Han dicho oficialmente que lo estudiarán y que una de las opciones que barajan es ésta. Lo que sí han dicho es que esta opción tardaría más que las miniaturas 3d presentadas porque se sacan con impresora 3d y eso no es inmediato.
Me gusta mucho esta opción, yo ya había descartado tener el juego por menos de 300€ pero si al final lo hacen será genial.
Però yo me pregunto, si tienen las planchas de los counters de ciudades, pueblos... No seria más barato simplemente cambiar las imágenes y aprovechar el troquel?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 09:59:32
Confirmado no. Han dicho oficialmente que lo estudiarán y que una de las opciones que barajan es ésta. Lo que sí han dicho es que esta opción tardaría más que las miniaturas 3d presentadas porque se sacan con impresora 3d y eso no es inmediato.
Me gusta mucho esta opción, yo ya había descartado tener el juego por menos de 300€ pero si al final lo hacen será genial.
Però yo me pregunto, si tienen las planchas de los counters de ciudades, pueblos... No seria más barato simplemente cambiar las imágenes y aprovechar el troquel?


Eso no te puedo contestar yo....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 10:08:49
Sí sí, simplemente me extraña que esta posibilidad no la barajan. Supongo que si no lo hacen es por algo.
Cuando vi la versión standard por primera vez pensé, claro, como ya tienen pagado el troquel lo aprovechan a muerte con esta versión, que listos.
Pero cuando dijeron que sin 200 unidades no les salía a cuenta no entendí nada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 10:18:00

Confirmado no. Han dicho oficialmente que lo estudiarán y que una de las opciones que barajan es ésta. Lo que sí han dicho es que esta opción tardaría más que las miniaturas 3d presentadas porque se sacan con impresora 3d y eso no es inmediato.
Me gusta mucho esta opción, yo ya había descartado tener el juego por menos de 300€ pero si al final lo hacen será genial.
Però yo me pregunto, si tienen las planchas de los counters de ciudades, pueblos... No seria más barato simplemente cambiar las imágenes y aprovechar el troquel?

Supongo que no se lo plantean porque su idea es que el juego Deluxe lleve el menor número de counters posible ( de ahí todos los SGs que han puesto), igual si llegan a un buen acuerdo y no son muchas copias les sale mejor hacerlo con impresión 3D.

No lo sé eh, es una especulación. Y de hecho ellos tampoco saben si finalmente ofrecerán esa opción o no.

Lo están sopesando partiendo de la base de que la gente que ha entrado en el Eremita no quiere gastarse lo que cuesta la edición deluxe, y aunque pueden ofrecer el reembolso, prefieren buscar una opción que no les salga más cara (o al menos no mucho más) y que acepten la gran mayoría de los Eremitas.

Sí sí, simplemente me extraña que esta posibilidad no la barajan. Supongo que si no lo hacen es por algo.
Cuando vi la versión standard por primera vez pensé, claro, como ya tienen pagado el troquel lo aprovechan a muerte con esta versión, que listos.
Pero cuando dijeron que sin 200 unidades no les salía a cuenta no entendí nada.

Yo creo que es eso, que el eremita les requiere encargar más material a fábrica que no necesitan para la edición Deluxe, y hacerlo solo para unas pocas unidades no les interesa.

Trasladando el ejemplo, es algo parecido a lo que pasa con las miniaturas de ejércitos musulmanes.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 10:26:34
Supongo que si no lo hacen es por algo. Nadie quiere perder dinero por capricho.
A ver si suena la flauta y se les ocurre algo que puede satisfacer a todos y sino pues deluxe con 6 y 7 jugador  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 10 de Febrero de 2017, 11:14:52
Ya se que no es lo mas importante....pero no encontráis el tablero del proto demasiado recargado?

He leído también quejas en este sentido en la bgg.
Es un festival de colores que daña a la vista.
Espero que al tablero definitivo le metan unos colores más neutros .
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 11:19:38
eso decian, que los colores iban a ser mas suaves
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 11:30:39
Lo que ya nos olvidamos de mas actualizaciones de reglas. Lastima.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Febrero de 2017, 11:37:04
Ya se que no es lo mas importante....pero no encontráis el tablero del proto demasiado recargado?

He leído también quejas en este sentido en la bgg.
Es un festival de colores que daña a la vista.
Espero que al tablero definitivo le metan unos colores más neutros .

Si, la verdad es que a mi parecer es un poco feo. Tiene un diseño muy mejorable. Pero es un proto espero que lo mejoren. Los ivonos de terreno son horrorosos y el mapa demasiado colorido. Yo desearía algo mas "historico", las cartas y el arte gráfico que se ve en la campaña no me disgusta, espero que tiren por ahí.

¿Se os ocurren juegos con mapas que os gusten mucho?. Tal vez podamos hacerles llegar alguna sugerencia... 😉
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 11:39:09
A mí el mapa me encanta. Espero que no lo apaguen.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Febrero de 2017, 11:43:05
A mí el mapa me encanta. Espero que no lo apaguen.
Pues a mi esos iconos 3D de montañas, bosques... en los territorios me matan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 11:54:43
el mapa del Revolution: The Dutch Revolt es una pasada... pero ese si que no ayuda mucho a jugar  :P

La idea de los colores en este es para diferenciar bien los reinos.. mejor nada historico, porque no iba a ayudar (lo estuvieron comentando en uno de los hilos de la bgg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 11:56:10
Supongo que si no lo hacen es por algo. Nadie quiere perder dinero por capricho.
A ver si suena la flauta y se les ocurre algo que puede satisfacer a todos y sino pues deluxe con 6 y 7 jugador  ;D ;D

jajaja tienes ahí un dilema importante eh

A mí es que me pueden las miniaturas. Que en realidad el juego se juega exactamente igual sin ellas (hay bastante gente que incluso lo prefiere) pero para mí un juego épico como éste tiene que tener componentes épicos :D

Y respecto al mapa, a mí también me parece que los colores del prototipo son excesivamente intensos, y me parece bien que tengan previsto utilizar una gama más neutra, pero de todas formas lo más importante es la facilidad de reconocimiento visual, que el tablero aporte la mayor cantidad de información posible con el mínimo esfuerzo.

Por ejemplo, los tablero de muchos de los juegos de GMT son bastante feos en cuanto a colores, sin embargo, se distingue muy bien todo y se hace más sencillo jugar.

Por otra parte, el mapa que hizo Asynchron para la nueva edición del Fief, aun siendo bastante bonito, los colores elegidos para los feudos y los límites con los obispados no siempre se distinguen bien y son bastante fáciles de confundir.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 11:58:14
yo, no se por que, estoy encantado con las minis

Y sabes que soy jugador de euros, 18XX y wargames  :P vamos que no als necesito para tirarme muchas horas delante de un tablero.... pero no se por que, en este juego me tiran un monton
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 10 de Febrero de 2017, 12:09:37
Pregunta: llevo un Templare y el idioma.
Y tengo ganas de la parte occidental del mapa. Pero no creo que juguemos 6 a esto.

Comprar sólo el mapa es la opción buena? O los componentes extra que trae el add-on de mapa+6° son necesarios?

Puede que a 5 el mapa quede muy grande con todo su explendor?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 12:20:46
Pregunta: llevo un Templare y el idioma.
Y tengo ganas de la parte occidental del mapa. Pero no creo que juguemos 6 a esto.

Comprar sólo el mapa es la opción buena? O los componentes extra que trae el add-on de mapa+6° son necesarios?

Puede que a 5 el mapa quede muy grande con todo su explendor?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk
Lo que tienes que hacer si juegas con el mapa a 5 jugadores (para 6 vas a necesitar los componentes extra de la expansión) es "cambiar" reinos del este por los occidentales que añades con el mapa, de esta forma mantienes las dimensiones del mapa pero jugando con la parte occidental.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 10 de Febrero de 2017, 12:34:21
¿He leído bien y unos de los sg desbloqueados es un libro con "misión" para poder jugar a dos jugadores?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Febrero de 2017, 12:41:40
Tenéis razón que un mapa mejor funcional. Por seguir con los ejemplos de GMT los de la serie COIN me parecen muy chulos y se distingue todo perfectamente. Pero lo de los iconos 3D esos, con eso si que no puedo, son peores que los gráficos 3D de las cartas del Hannibal: Roma vs Carthago de Valley Games. Pero vamos que yo creo que eso si que lo cambiaran seguro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 12:43:06
¿He leído bien y unos de los sg desbloqueados es un libro con "misión" para poder jugar a dos jugadores?
Sí, exacto. Es un escenario específico para dos jugadores.

140.000 - El escenario "El Último Esplendor Bizantino", que permite partidas a dos jugadores será añadido.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 12:43:19
¿He leído bien y unos de los sg desbloqueados es un libro con "misión" para poder jugar a dos jugadores?
Mas que mision un escenario.
Si, y se supone que prepara otro en solitario.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Febrero de 2017, 12:43:35
¿He leído bien y unos de los sg desbloqueados es un libro con "misión" para poder jugar a dos jugadores?
  Hay un escenario a 2... Que recuerde...  De todas formas se que hay mas escenarios a 2, lo que no se es si los daran mas adelante gratis o que haran...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 12:47:30
a mi lo de los escenarios y lo de las cartas objetivo son cosas que me molan  ;D

Jugando 5, yo entiendo que puedes coger el mapa tranquilamente.... y jugar con quien quieras. Los reinos que no jueguen se rellenan con Barbaros, igual no tienes suficientes fichas de Barbaros, pero eso es mas facil de suplir y no hace falta gastarse todo lo que cuesta el add on por eso

Y sino, puedes hacer tambien la opcion que dice Zaranthir
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 12:49:16
Tenéis razón que un mapa mejor funcional. Por seguir con los ejemplos de GMT los de la serie COIN me parecen muy chulos y se distingue todo perfectamente. Pero lo de los iconos 3D esos, con eso si que no puedo, son peores que los gráficos 3D de las cartas del Hannibal: Roma vs Carthago de Valley Games. Pero vamos que yo creo que eso si que lo cambiaran seguro.
Los de la serie COIN son chulos y muy funcionales, algo que se agradece muchísimo en juegos de la talla de Andean Abyss, pero se nota que son de la GMT moderna (bastante más bonitos).

De mi colección, el colmo de la fealdad/funcionalidad es el tablero del Manifest Destiny, un GMT bastante "mal valorado" que a mi me gusta mucho (y que ahora que lo pienso también me recuerda un poco a Medioevo Universalis en varias cosas).

Colores prácticamente planos, límites de territorios muy marcados y grandes  iconos de recursos que destacan aunque no quieras verlos.

Para muestra una imagen ;)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170210/325e5489e2fe338b4c90f8fdc6c6916b.jpg)

Mi conclusión es que, si con MU pueden combinar funcionalidad y estética (como me parece por ejemplo el tablero de Virgin Queen) perfecto, pero si hay que renunciar a algo, prefiero perder en estética y ganar en claridad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 12:50:57
mapa feo pero juegazo!!!!
Ahora son todos de ese estilo... el Triumph & Tragedy tambien

La serie COIN depende... el tablero del Falling Sky es super chulo, y se ve de maravilla
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Celacanto en 10 de Febrero de 2017, 13:01:03
Hombre Manifest destiny es un juego de hace 12 años... el grafismo en GMt ha evolucionado bastante desde aquella.

Por cierto que si te gusta, a mi me parece horrisono, deberias hacerte con un Age of renaissance que es el juego que quisieron homenajear con Manifest destiny

https://boardgamegeek.com/boardgame/26/age-renaissance
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 10 de Febrero de 2017, 13:10:47
Los colores no son necesarios. Se pueden marcan las regiones con iconos o bordes de colores como en guerra del anillo o tantos otros juegos.
Parecen muy dispuestos a escuchar opiniones y eso es bueno
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 10 de Febrero de 2017, 13:21:20
Cojona, con opción a dos jugadores..... me lo pillo entonces. Ese de 3 a 5 era lo único que no me convencia.

Gracias por la explicación, que mi inglés no es muy fiable. xd
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Febrero de 2017, 13:43:51
Cojona, con opción a dos jugadores..... me lo pillo entonces. Ese de 3 a 5 era lo único que no me convencia.

Gracias por la explicación, que mi inglés no es muy fiable. xd

  Tienen mas escenarios a 2 jugadores asi que creo que terminaran colgandolos cuando acabe el KS.

De todas formas, quitando obviamente la diplomacia , veo muy factible partidas a 2, ya que los barbaros y demas eventos permiten darle vida a los reinos que no uses. No seran iguales que jugando 9 pero lo veo factible....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 13:55:06
Sabeís que estaría bien para jugar a 2.
Alguna forma de invertir diplomaticamente a los barbaros para controlar ciertas acciones.
No digo llevarlos però si que poder invertir cosas para que nos apoyen de alguna forma
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 13:57:31
Sabeís que estaría bien para jugar a 2.
Alguna forma de invertir diplomaticamente a los barbaros para controlar ciertas acciones.
No digo llevarlos però si que poder invertir cosas para que nos apoyen de alguna forma

un estilo a los belgas con los germanos en el Falling Sky?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 14:32:41
Cojona, con opción a dos jugadores..... me lo pillo entonces. Ese de 3 a 5 era lo único que no me convencia.

Gracias por la explicación, que mi inglés no es muy fiable. xd

De hecho, a mí me parece que es un juego que puede funcionar bien a dos jugadores, contando evidentemente con que el factor diplomático desaparece, pero creo que pueden jugarse partidas interesantes y estratégicas a dos jugadores.

Hombre Manifest destiny es un juego de hace 12 años... el grafismo en GMt ha evolucionado bastante desde aquella.

Por cierto que si te gusta, a mi me parece horrisono, deberias hacerte con un Age of renaissance que es el juego que quisieron homenajear con Manifest destiny

https://boardgamegeek.com/boardgame/26/age-renaissance

Sí sí, lo sé, pero lo ponía como ejemplo de grafismo feo pero muy práctico.

El Age of Renaissance ya lo había mirado en su día pero de momento estoy contento con el Manifest.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 14:34:08
el Manifest Destiny es un homenaje al Age of Renaissance?? me lo estas diciendo en serio??

El Manifest Destiny me apena haberme deshecho de el, el Age of Renaissance me parecio un pestiño horrible!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 14:36:44
el Manifest Destiny es un homenaje al Age of Renaissance?? me lo estas diciendo en serio??

El Manifest Destiny me apena haberme deshecho de el, el Age of Renaissance me parecio un pestiño horrible!!!!!
Yo el Manifest Destiny yo lo compré de segunda mano por unos 15€ (creo que no llegó a 20 con envío).

Hubo una época que había varios pululando por el Mercadillo a precios muy bajos. Yo lo compré sin saber muy bien qué tal estaría y, aun siendo consciente de algunos "fallos" que tiene, personalmente me gusta bastante y todavía disfruto mucho cuando sale a mesa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 14:39:43
Sabeís que estaría bien para jugar a 2.
Alguna forma de invertir diplomaticamente a los barbaros para controlar ciertas acciones.
No digo llevarlos però si que poder invertir cosas para que nos apoyen de alguna forma

un estilo a los belgas con los germanos en el Falling Sky?

La verdad que no había pensado nada.
Pero en un juego con un fuerte carácter diplomático poderlo conserva aunque sea de forma abstracta en su variante a 2 jugadores sería un puntazo.

Aun no he jugado a ningún COIN, creo que hasta que no me compre uno no hay ninguno en mallorca.

Y con la escusa de "si no me lo compro no habrá otro en mallorca" me he dejado ya una pasta  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 14:43:54
y por qué solo a dos jugadores? molaría poder influenciar a los bárbaros también con más jugadores!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 14:47:56
yo lo vendi por como estaba el grupo de juego en aquel momento, y no habia muchas opciones de que saliese a mesa. Ahora me da pena, tampoco me fustigo, pero si que lo jugaria encantado.

Floro, con ese de si no me lo compro yo no lo va a haber.... que me vas a contar.
Asi que un COIN ya esta cayendo, que estan muy chulos (no los he jugado todavia, pero vi el desarrollo de un Cuba Libre y tengo el Falling Sky listo para sacarlo a mesa)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 14:51:19
y por qué solo a dos jugadores? molaría poder influenciar a los bárbaros también con más jugadores!
Lo de influenciar a los bárbaros con otros jugadores podría ser una regla avanzada interesante, pero la verdad es que a mi los bárbaros ya me parecen bastante potentes y "tocahuevos" con la inteligencia artificial que tienen eh... Si te descuidas se te pueden meter en tu reino por menos de nada y si no los atacas pronto pueden crecer hasta suponer una amenaza tan grande como otro jugador.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 14:52:35
y como bien dijo Nicola... incluso ganar alguna partida!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 14:56:25
y como bien dijo Nicola... incluso ganar alguna partida!!!!
Si lees bien el reglamento con el módulo de los bárbaros y te sitúas un poco verás que es relativamente fácil que los bárbaros "echen" de la partida a un jugador si no se les presta atención.

Desde luego no son los típicos "ejércitos neutrales" pasivos que se ven en muchos juegos y no suponen una amenaza real (se me ocurren ahora por ejemplo los de Clash of Cultures, que si bien pueden ser molestos no los sueles ver como una amenaza seria, o los de Sid Meiers Civilization, que son prácticamente un trámite).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 10 de Febrero de 2017, 14:59:10
tal cual, por eso ls comparaba con los germanos del Falling Sky
de hecho ahora sacan una expansion para poder jugar con ellos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Febrero de 2017, 15:00:22
y como bien dijo Nicola... incluso ganar alguna partida!!!!
Si lees bien el reglamento con el módulo de los bárbaros y te sitúas un poco verás que es relativamente fácil que los bárbaros "echen" de la partida a un jugador si no se les presta atención.

Desde luego no son los típicos "ejércitos neutrales" pasivos que se ven en muchos juegos y no suponen una amenaza real (se me ocurren ahora por ejemplo los de Clash of Cultures, que si bien pueden ser molestos no los sueles ver como una amenaza seria, o los de Sid Meiers Civilization, que son prácticamente un trámite).
  Se te junta una epidemia y luego unos barbaros de los que pasaste y estas fuera en un plis plas...  Ademas, es mas divertido espolearlos para que se vayan de excursion cerquita del reino del otro jugador...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 15:25:23
A dos jugadores (y a tres) no hay diplomacia pero los Casus Belli pueden dar mucho juego.
Ha sido una de las cosas para decidirme
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 10 de Febrero de 2017, 15:45:57
Va lanzado a por el SG de 345.000


La pena es que ya acabó en KS, que es una plataforma más conocida, porque podría llegar al de 390.000 con el arreón final.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Febrero de 2017, 16:56:36
Estoy pensando que ya puestos podían añadir una caja para guardar y organizar las miniaturas de los bárbaros. No se si en total tienen más numero de miniaturas los bárbaros y un jugador, pero si cupiesen en la caja de un jugador, igual que customizan una caja para cada facción del juego en el addon del Player Box, pues que metan una personalizada para los bárbaros también. Si alguno de los que habla con ellos les hace llegar la propuesta se lo agradecería.
Un saludo!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 16:58:44
yo añadí las cajas y las quité cuando ví que se disparaban los gastos de envío (de 15€ pasaban a 45€)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 17:04:14


Estoy pensando que ya puestos podían añadir una caja para guardar y organizar las miniaturas de los bárbaros. No se si en total tienen más numero de miniaturas los bárbaros y un jugador, pero si cupiesen en la caja de un jugador, igual que customizan una caja para cada facción del juego en el addon del Player Box, pues que metan una personalizada para los bárbaros también. Si alguno de los que habla con ellos les hace llegar la propuesta se lo agradecería.
Un saludo!

yo añadí las cajas y las quité cuando ví que se disparaban los gastos de envío (de 15€ pasaban a 45€)

Ambas cosas me parece interesante comentárselas. En cuanto les escriba les pregunto a ver ;)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 10 de Febrero de 2017, 17:08:11
Yo las metí pero lo hice a través del pedido masivo de efrit que incluía los gastos de envío. En total 240€ por un deluxe+5cajas+kit de castellano+envio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 10 de Febrero de 2017, 17:13:24
Se ve que con el cierre de KS había gente pasándose a Giochi. He visto un par de Crociatos libres (que volaron) y al final ha cerrado con Templares libres... Vaya desperdicio  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 17:17:40
yo añadí las cajas y las quité cuando ví que se disparaban los gastos de envío (de 15€ pasaban a 45€)
Me pasó igual.

Además que preveo que hay que ahorrar para pillar las minia que no se desbloqueen en el PM
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Febrero de 2017, 17:22:34
Pues vaya plan lo de los gastos de envío!. Pides mas cosas, y te lo suben. De todas formas no me encaja nada, ¿qué pesaran unas cajas que pueden meter dentro de la caja del juego? A ver si voy a pedirme el All In y no voy a ahorrarme nada al final. Si los gastos eran 16€, no?.

¿Alguno ha pedido el All In?.¿Qué gastos de envío tiene?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 17:24:53
Supongo que no es por peso, sino que van en envíos diferentes.
Si no no se entiende
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 10 de Febrero de 2017, 17:33:13
Muchas veces no es un tema de peso sino de volumen. Probablemente ocupen casi lo mismo que la caja del juego. Evidentemente no justifica 30€ de mas el envio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 17:45:38
Habéis visto la discusión en BGG sobre las reglas avanzadas de los combates?
Plantean que tener más de 1 unidad de las gordas es negativo. Para ganar/anular el bono de tener tropas no enfrentadas basta con 1 y el resto es redundante, en coste es mejor tener 1 de cada y el resto Infantería ligera.
Nicola ha dicho que toma nota y que las reglas avanzadas están en sus inicios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Febrero de 2017, 18:03:44
Habéis visto la discusión en BGG sobre las reglas avanzadas de los combates?
Plantean que tener más de 1 unidad de las gordas es negativo. Para ganar/anular el bono de tener tropas no enfrentadas basta con 1 y el resto es redundante, en coste es mejor tener 1 de cada y el resto Infantería ligera.
Nicola ha dicho que toma nota y que las reglas avanzadas están en sus inicios.

Todo lo que sea mejorar viene genial!. Es el momento de corregir cosas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Febrero de 2017, 18:21:32
  En cuanto al tema envio, yo tengo todo pedido con crociatto (de momento no el all in) y los gastos siguen siendo de 15 euros...

 A ver si lo teneis como envios o pedidos diferentes....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 10 de Febrero de 2017, 18:32:52
@to all bakers of kickstarter:
Thank YOU ALL to make my dream a real boardgame... Thank YOU, Thank YOU, Thank YOU... A piece of my heart to all of you :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Febrero de 2017, 19:00:58
@to all bakers of kickstarter:
Thank YOU ALL to make my dream a real boardgame... Thank YOU, Thank YOU, Thank YOU... A piece of my heart to all of you :)

  Joder no me lo esperaba... ;D

Gracias a ti , Nicola!!!
Ojala podamos estar pronto disfrutando tu creAcion!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 10 de Febrero de 2017, 19:43:06
@to all bakers of kickstarter:
Thank YOU ALL to make my dream a real boardgame... Thank YOU, Thank YOU, Thank YOU... A piece of my heart to all of you :)


Por favor Nicola, darnos una buena opción a los backers nivel Eremita (edición standard)
Please Nicola, give a good option to Eremita Backers (standard edition), thank you so much!


 :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Febrero de 2017, 19:49:52
@to all bakers of kickstarter:
Thank YOU ALL to make my dream a real boardgame... Thank YOU, Thank YOU, Thank YOU... A piece of my heart to all of you :)
Thanks to you Nicola! For sharing this great game with all of us.

But here we're mainly Giochistarter backers, so we still have a few days to enter the campaing or upgrade our pledges. ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2017, 19:57:31
Thanks you Nicola, congratulations.

Great game
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 10 de Febrero de 2017, 20:15:44
Bueno.... Se acabó. Ahora a ver cuando nos llegue el juego, si cumple con las expectativas creadas.
Sabéis si Los bárbaros son add on o vienen incluidos en la caja base?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 10 de Febrero de 2017, 20:33:16
@to all bakers of kickstarter:
Thank YOU ALL to make my dream a real boardgame... Thank YOU, Thank YOU, Thank YOU... A piece of my heart to all of you :)

Thank YOU, Nicola, for this awesome creation. It's the first boardgame I support on Kickstarter and I'm very excited. Also, a bit nervous, because I've never used the pledge manager, so I'm waiting for the pledge management phase. I assume it will start after the campaign on the other platforms? What exactly do I have to do?

ESPAÑOL, para los foreros:
Una pasada que Nicola se haya puesto en el foro. Este es el primer juego de mesa que estoy apoyando en Kickstarter y no he utilizado jamás el pledge manager ese que dice en la página de KS que se va a activar después de la campaña. ¿Asumo que se trata de un menú en el que tú eliges los addons y tal? Si alguien puede arrojar un poco de luz, le estaré muy agradecido.

Saludetes
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 10 de Febrero de 2017, 20:51:08
@to all bakers of kickstarter:
Thank YOU ALL to make my dream a real boardgame... Thank YOU, Thank YOU, Thank YOU... A piece of my heart to all of you :)

Thank YOU, Nicola, for this awesome creation. It's the first boardgame I support on Kickstarter and I'm very excited. Also, a bit nervous, because I've never used the pledge manager, so I'm waiting for the pledge management phase. I assume it will start after the campaign on the other platforms? What exactly do I have to do?

ESPAÑOL, para los foreros:
Una pasada que Nicola se haya puesto en el foro. Este es el primer juego de mesa que estoy apoyando en Kickstarter y no he utilizado jamás el pledge manager ese que dice en la página de KS que se va a activar después de la campaña. ¿Asumo que se trata de un menú en el que tú eliges los addons y tal? Si alguien puede arrojar un poco de luz, le estaré muy agradecido.

Saludetes

Eso es. En unos días activarán el pledge manager donde podrás pillar ads e ingresar los gastos de envío, entre otras cosas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2017, 23:09:13



Nicola ha dicho que toma nota y que las reglas avanzadas están en sus inicios.

Después de 20 años de testeo?
Estas cosas son las que dan que pensar, joder
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pacman en 11 de Febrero de 2017, 01:41:04
Aquí otro que se ha metido con todo. 9 jugadores, pack español y extension de mapa. Tengo puestas todas las esperanzas en que las próximas navidades podre sacarlo en nochebuena. Veremos xD

Por cierto gran trabajo habéis hecho por aquí, al final caí leyendo lo que habíais ido traduciendo, muchísimas gracias :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Febrero de 2017, 01:42:46
Aquí otro que se ha metido con todo. 9 jugadores, pack español y extension de mapa. Tengo puestas todas las esperanzas en que las próximas navidades podre sacarlo en nochebuena. Veremos xD

Por cierto gran trabajo habéis hecho por aquí, al final caí leyendo lo que habíais ido traduciendo, muchísimas gracias :)
¿Te has fijado en que la expansión del sexto jugador ya te incluye el mapa adicional verdad?

Porque tal y como lo planteas parece que has cogido 9 jugadores + el mapa

¡Y para cualquier duda que tengas aquí estamos para echar una mano!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pacman en 11 de Febrero de 2017, 01:49:35
Si, si. He cogido la opción de 6-9 que incluye el mapa. Muchas gracias Zaranthir, vale que es un pastizal pero tampoco hay que volverse loco regalando dinero xDD

Lo que me refería es que no cogí la opción que incluye las 12 dagas. Íbamos a acabar apuñalándonos los unos a los otros de tener cosas punzantes a mano... xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Febrero de 2017, 01:52:09


Si, si. He cogido la opción de 6-9 que incluye el mapa. Muchas gracias Zaranthir, vale que es un pastizal pero tampoco hay que volverse loco regalando dinero xDD

Lo que me refería es que no cogí la opción que incluye las 12 dagas. Íbamos a acabar apuñalándonos los unos a los otros de tener cosas punzantes a mano... xD

jajaja yo de  momento tampoco estoy en el "All Included". La tentación de las cajitas, las dagas y demás es grande y todavía no se qué haré

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pacman en 11 de Febrero de 2017, 01:57:57
La tentación es muy grande, si  :P

¿Soy el único que piensa que molaría meter familias en el juego? Algo asi como en el Fief, que las alianzas que duran x turnos aquí sean a través de matrimonios entre miembros de las familias reales. Daria mucho juego y seria ya inmersión total. También sé que es complicar todavía mas el juego, pero bueno por pedir que no quede...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Febrero de 2017, 02:06:53
La tentación es muy grande, si 

¿Soy el único que piensa que molaría meter familias en el juego? Algo asi como en el Fief, que las alianzas que duran x turnos aquí sean a través de matrimonios entre miembros de las familias reales. Daria mucho juego y seria ya inmersión total. También sé que es complicar todavía mas el juego, pero bueno por pedir que no quede...
El problema es que aquí no tiene tanto sentido temático como puede tener en el Fief, ya que lo que controlas en Medioevo Universalis son imperios a escala mundial (al menos en toda Europa) mientras que en Fief eran básicamente facciones dentro de Francia.

No obstante es lo que hablábamos por aquí hoy, este juego se presta mucho a cualquier añadido que quieras meterle. Las reglas de base son simples y claras, pero precisamente por eso, admiten muchas vueltas de tuerca.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vikat en 11 de Febrero de 2017, 09:07:48
La tentación es muy grande, si 

¿Soy el único que piensa que molaría meter familias en el juego? Algo asi como en el Fief, que las alianzas que duran x turnos aquí sean a través de matrimonios entre miembros de las familias reales. Daria mucho juego y seria ya inmersión total. También sé que es complicar todavía mas el juego, pero bueno por pedir que no quede...
Yo tb veo q molaría un montón

Como en el Crusaders Kings 2 de paradox
Mantener viva tu estirpe, progresando con tu dinastía
 ( pero sin ser tan macabro como en el CK2 )

Pero a la hora de con q mecánicas...
Invoco a los diseñadores!!

Salu2

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Febrero de 2017, 09:53:49



Nicola ha dicho que toma nota y que las reglas avanzadas están en sus inicios.

Después de 20 años de testeo?
Estas cosas son las que dan que pensar, joder
Hay que tener en cuenta que las reglas avanzadas no formaban parte del reglamento original.
Nosotros hemos traducido el reglamento final del prototipo.
El reglamento oficial tiene algunas modificaciones y simplificaciones de este.
Después ha metido las reglas avanzadas que incluye las reglas que no han cabido en este reglamento (como el CS) y modificaciones pedidas por los usuarios (combates)
Siempre he dicho que este juego evolucionará y habrá cosas testadas por los usuarios y el juego si se juega lo suficiente en 5 años será distinto (como lo de meter familias...) con lo que la gente proponga, el juego se presta mucho a ello.
Para los que esto no les guste, esta el reglamento base con años de testeo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Febrero de 2017, 12:42:47
Despues de acabar en kickstarter se ha quedado parado.  A ver si en los 4 días que faltan llega un empujón de desbloquean un par mas de sg. Aunque no lo veo muy cerca.  Sino habrá que soltar mas pasta para el resto de sg.  :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 11 de Febrero de 2017, 14:00:00
Con un poco de suerte se llega a fesbloquear el de  345k pero va a estar difícil.  Yo no hago mas que darle vueltas a si meter algun jugador mas aparte del addon del 6 jugador... y quizas las cajas. Me tira para atras lo raro del aumento de los gastos de envio.  Las dagas....... para que sirven? Es solo chrome???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Febrero de 2017, 14:21:44
Has probado de cogerlo a través de efrit?  Incluye los gastos de envío.
Yo estoy pensando en pillar la expansión del sexto jugador en el pledge manager o solo el mapa. Porque me gustaría tener el mapa completo. Pero todo son dudas,  es que vas sumando y no paras. Las dagas creo que son para determinar el orden de turno, pero me parece caro pagar 13€ por cada una.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Febrero de 2017, 15:13:30



yo añadí las cajas y las quité cuando ví que se disparaban los gastos de envío (de 15€ pasaban a 45€)
IMPORTANTE: Los gastos de envío aumentados con las cajas fue un error del sistema, que ya han corregido (me lo han dicho hoy).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 11 de Febrero de 2017, 15:29:46
Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 11 de Febrero de 2017, 16:30:11
Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido
Cuando quieras degollar al de al lado te arrepentiras
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Febrero de 2017, 16:50:58
Despues de acabar en kickstarter se ha quedado parado.  A ver si en los 4 días que faltan llega un empujón de desbloquean un par mas de sg. Aunque no lo veo muy cerca.  Sino habrá que soltar mas pasta para el resto de sg.  :(

Claro... esto era de esperar. Kickstarter es un escaparate mucho más visible que Giochistarter y el impulso de las últimas horas allí previsiblemente no será igual que el de estos días en la plataforma italiana.

Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido

Las dagas son un elemento estético, pero ¡menudo elemento! ;) Yo tengo una añadida para poner orden en la mesa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Febrero de 2017, 18:04:00
Despues de acabar en kickstarter se ha quedado parado.  A ver si en los 4 días que faltan llega un empujón de desbloquean un par mas de sg. Aunque no lo veo muy cerca.  Sino habrá que soltar mas pasta para el resto de sg.  :(

Claro... esto era de esperar. Kickstarter es un escaparate mucho más visible que Giochistarter y el impulso de las últimas horas allí previsiblemente no será igual que el de estos días en la plataforma italiana.

Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido

Las dagas son un elemento estético, pero ¡menudo elemento! ;) Yo tengo una añadida para poner orden en la mesa.

 Como yo. Una daga para  poner orden, todas se me encarece mucho... Salvo que hagan algo especial me quedare como estoy, crociatto con todo menos 8 dagas...

 Hay que añadir los SG bloqueados asi que aun se encarecera un pelin mas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 11 de Febrero de 2017, 18:25:15
Pues yo dudo, porque si meto el Crociato, la expansión para 6-9, la traducción al castellano, dados y cajas para todos, bardo, fundas y una daga, casi sale igual que que el All Included... Pero no sé porque si luego hay que sumar los SG que falten... Y si pillas All In también va aparte la traducción...

Creo que esperaré a ver si al final de la campaña ofrecen algo bueno buscando un empuje final. De todas formas es posible que suelte el Crociato.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 11 de Febrero de 2017, 19:02:20
Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido
Cuando quieras degollar al de al lado te arrepentiras

 ;D ;D  jajajja que de violencia
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Febrero de 2017, 19:34:21
Pues yo dudo, porque si meto el Crociato, la expansión para 6-9, la traducción al castellano, dados y cajas para todos, bardo, fundas y una daga, casi sale igual que que el All Included... Pero no sé porque si luego hay que sumar los SG que falten... Y si pillas All In también va aparte la traducción...

Creo que esperaré a ver si al final de la campaña ofrecen algo bueno buscando un empuje final. De todas formas es posible que suelte el Crociato.
  A mi me sale lo mio por 420 euros y el all in mas el addon de castellano por 500 euros...80 euros por todas las dagas, no hay mas diferencia, no??

  Por eso no me he metido en el all in. Me quedo sin dagas pero me ahorro 80 euros....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 11 de Febrero de 2017, 19:49:58
Al final me vais a hacer pillarme una daga....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Manigoldo en 11 de Febrero de 2017, 20:11:48
Como se cambia el metodo de pago a fraccionado en giochistarter?  Creo que voy a estar hasta el último dia dudando de que meto finalmente. Las dagas es lo unico que no le veo mucho sentido
Cuando quieras degollar al de al lado te arrepentiras
A veces me das miedo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 00:39:41
Pues yo dudo, porque si meto el Crociato, la expansión para 6-9, la traducción al castellano, dados y cajas para todos, bardo, fundas y una daga, casi sale igual que que el All Included... Pero no sé porque si luego hay que sumar los SG que falten... Y si pillas All In también va aparte la traducción...

Creo que esperaré a ver si al final de la campaña ofrecen algo bueno buscando un empuje final. De todas formas es posible que suelte el Crociato.
  A mi me sale lo mio por 420 euros y el all in mas el addon de castellano por 500 euros...80 euros por todas las dagas, no hay mas diferencia, no??

  Por eso no me he metido en el all in. Me quedo sin dagas pero me ahorro 80 euros....
80€ da para un par de juegos muy buenos.

Yo me pillo la expansión de 6 y 7 que a más ni quiero ni puedo jugarlo.
Y como hagan algo guay con el standard ni me lo planteo.

Por cierto se sabe que alternativa han dado a los de kickstarter?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 12 de Febrero de 2017, 01:35:07
Al final me vais a hacer pillarme una daga....


Aquí funciona así, entras al hilo pensando que el juego quizás ni merezca la pena y al final sales con todos los jugadores, las cajas, las dagas y los calzoncillos autografiados que usó el autor durante la fase de diseño.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 01:50:09
Yo entre pensado que si no salía adelante el standard no entra ni loco y he acabado traduciendo el reglamento y eligiendo la opción de pago por transferencia bancaria que tengo una sola cuenta con mi señora
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Febrero de 2017, 02:55:14
80€ da para un par de juegos muy buenos.

Yo me pillo la expansión de 6 y 7 que a más ni quiero ni puedo jugarlo.
Y como hagan algo guay con el standard ni me lo planteo.

Por cierto se sabe que alternativa han dado a los de kickstarter?

Creo que no plantearán ninguna hasta que no acabe la campaña de Giochistarter pero estad atentos a los comentarios del proyecto en KS por si dicen algo.

PD. En la evolución de la campaña se nota mucho la pérdida del motor de Kickstarter... a falta de tres días el objetivo es llegar a 345.000, a ver si es posible porque necesita todavía un buen impulso.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170212/a07eb5aac4de6891fcf205c2731a3fe5.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 07:58:38
Espero que digan algo antes de acabar la campaña. Tengo 2 juegos en mi pedido y en función de lo que digan cogeré uno u otro. Pero claro, lo tendría que saber antes del cierre.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 08:34:40
Ahora he ido a dejar un mensaje en giochistarter y no me deja, después he visto que por alguna razón que desconozco el estatus de mi pedido es borrado y no me deja ni escribir comentarios ni modificar mi pedido. Es posible que este fuera. Después de todo, estoy sin ningún EB. Les he mandado un mail y espero que se arregle porque si no se arregla y no se hace algo con el eremita, me veo fuera del proyecto. :(
Me niego después de todo pagar algo distinto a un crociato o eremita
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 12 de Febrero de 2017, 09:27:33
Ahora he ido a dejar un mensaje en giochistarter y no me deja, después he visto que por alguna razón que desconozco el estatus de mi pedido es borrado y no me deja ni escribir comentarios ni modificar mi pedido. Es posible que este fuera. Después de todo, estoy sin ningún EB. Les he mandado un mail y espero que se arregle porque si no se arregla y no se hace algo con el eremita, me veo fuera del proyecto. :(
Me niego después de todo pagar algo distinto a un crociato o eremita
He leído sobre otras complicaciones en los pedidos y hasta ahora creo que siempre los han solucionado. Han estado volcando usuarios de KS a Giochi, quizás ese sea el motivo de cierta inestabilidad en su sistema. Seguro que te contestan rápido.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 09:28:52
Espero que sí. Si después de todo me quedo fuera seria ridículo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 12 de Febrero de 2017, 10:00:10
A falta de 3 dias creeis que la editorial sacara algo para buscar el ultimo empujon? Ojala llegaramos a los 345k
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 12 de Febrero de 2017, 10:10:19
Lo que yo espero es que haya más gente en el pledge eremita y que se garantice de alguna forma que tendremos juego. No todos podemos pagar un capitano ni un "todo incluido". En este pledge no se están mojando nada. Teniendo en cuenta la cantidad de goals que son para la edicion deluxe y que no recibiremos los de la edición eremita tienen margen para garantizar la edición más barata.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Febrero de 2017, 13:46:46
Ahora he ido a dejar un mensaje en giochistarter y no me deja, después he visto que por alguna razón que desconozco el estatus de mi pedido es borrado y no me deja ni escribir comentarios ni modificar mi pedido. Es posible que este fuera. Después de todo, estoy sin ningún EB. Les he mandado un mail y espero que se arregle porque si no se arregla y no se hace algo con el eremita, me veo fuera del proyecto. :(
Me niego después de todo pagar algo distinto a un crociato o eremita
No te preocupes, esos problemas de sistema están siendo "habituales" estos días pero siempre los han solucionado bien, así que paciencia y a ver qué te dicen.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 12 de Febrero de 2017, 14:22:50
Ahora he ido a dejar un mensaje en giochistarter y no me deja, después he visto que por alguna razón que desconozco el estatus de mi pedido es borrado y no me deja ni escribir comentarios ni modificar mi pedido. Es posible que este fuera. Después de todo, estoy sin ningún EB. Les he mandado un mail y espero que se arregle porque si no se arregla y no se hace algo con el eremita, me veo fuera del proyecto. :(
Me niego después de todo pagar algo distinto a un crociato o eremita
No te preocupes, esos problemas de sistema están siendo "habituales" estos días pero siempre los han solucionado bien, así que paciencia y a ver qué te dicen.

A mí también me ha pasado lo mismo. Ayer fui a añadir packs de mas jugadores y al pagar me obligaba a pagar nuevamente TODO el pedido (me ocurre siempre, creo que debe ser un fallo que tiene la plataforma con algunas cuentas, y encima los costes de este me aumentaban de los 12 a los casi 40 euros). Les escribí como tengo q hacer siempre para q corrigieran mi coste de pedido, y al pagarlo mi banco me notifica que el pago se ha hecho correctamente pero en mi Estado aparece que se ha perdido el pago. Les escribo y me dicen que ha sido por estar haciendo pagos y devoluciones que superan en total los mil euros en menos de un mes (por culpa en parte de ellos, si mi cuenta me dejase añadir packs a mi pedido como hace la gente normal no habría tenido que estar haciendo tantas compras y devoluciones) por lo que me dicen que debo subir una copia de mi DNI y esperar a que validen desde Mangopay mi pago manualmente en unos dias (cuando quedan menos de 3 días para hacer todos los pagos si no nos queremos quedar sin el juego), así que lo hago y hoy al levantarme me encuentro con la misma sorpresa que Floro: mi pedido está en estado BORRADO y no puedo hacer nada sobre el.

No entiendo por qué tengo q estar pasando esta tensión porque la maldita plataforma de Giostarter vaya como el culo. Ahora mismo mi situación es que tengo un pago de 400 euros que he hecho y no sé dónde está, porque en mi pedido aparece como que no se ha realizado, he tenido que subir a la plataforma una copia de mi DNI (la gente que me conozca sabrá lo poco que me gusta hacer eso en plataformas) y encima mi pedido con el Crociato aparece como borrado. Muy mal todo. En favor del equipo del juego tengo que decir que responden a mis mensajes muy rápidamente e intentan ayudarme en todo (creo que todos estos fallos son externos a ellos y ellos intentan como bien pueden ayudarme), pero igualmente empiezo a estar muy molesto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Febrero de 2017, 19:49:24
Yo el fallo fue ponerlo por transferencia bancaria. Al no haber pagado aun (tengo hasta el fin de la campaña) me lo ha borrado todo.
Me han dicho que me lo reactivará. Pero he aprovechado para pedir que pasará con el eremita que tengo dos juegos metidos y realmente solo quiero uno.
A ver que me dice.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 12 de Febrero de 2017, 21:13:12
¿Seguimos sin noticias del insurence SG? Estaría bien que dijeran el precio antes de que acabe la campaña. Pero bueno a ver todavía quedan dos días y digo yo que al año nuevo chino habrá acabado para mañana XD.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Febrero de 2017, 22:39:45
¿Seguimos sin noticias del insurence SG? Estaría bien que dijeran el precio antes de que acabe la campaña. Pero bueno a ver todavía quedan dos días y digo yo que al año nuevo chino habrá acabado para mañana XD.

Según me dijeron a mi, estaban esperando la información de la fábrica para considerar el precio de este extra.

La verdad es que después de terminar en KS, el ritmo de crecimiento de la campaña se ha frenado bastante, ayer y hoy el crecimiento ha sido discreto, así que hay un epujón de las últimas 48 horas se podría llegar a alcanzar el SG de los 345.000, pero el resto serán los que tendrán que ir incluidos en el extra de los "SGs bloqueados" del pledge manager.

390000€: Miniaturas de Torre y Fortaleza.

440000€: Votación: 9 nuevas cartas de Imperio.

500000€: Miniaturas de los ejércitos musulmanes (5 nuevas miniaturas).

No sabría cómo hacer una estimación pero calculo que de 35€ más no baje el extra para conseguir todo este contenido nuevo.

¡Quedan menos de 70 horas señores! ¡A ver en qué acaba todo!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 12 de Febrero de 2017, 23:18:19
Esperemos que incentivan de alguna manera el final de campaña y que se estiren un poco con los sg. Regalando alguno bloqueado como acaban de hacer con day night z.  Por cierto tengo una duda respecto a si todos los componentes de podrán utilizar en el juego aunque no tengas el mapa completo. Por ejemplo la campaña para dos jugadores,  se podrá jugar sin tener el mapa de España e Inglaterra?.  Se podrán utilizar todas las cartas de los sg solo en el mapa del core? Estoy dudando si pillar el addon del sexto jugador por si las moscas. A ver si me podéis dar alguna opinión de esto.  Después de la pasta que cuesta como para dejarlo incompleto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 00:20:52
Yo sigo con dudas y es posible hasta que suelte un Crociato mañana. Lo dire por aqui antes
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 08:42:33
Esperemos que incentivan de alguna manera el final de campaña y que se estiren un poco con los sg. Regalando alguno bloqueado como acaban de hacer con day night z. 

Sería genial y serviría para dar un impulso final a la campaña, pero por lo que hablé con ellos ayer no tengo nada claro que vayan a ofrecer/regalar nada antes de acabar. Están barajando varias opciones (añadir algún SG, incluir algo más en el "Todo Incluido"... pero todas las posibles opciones tienen su contrapartida), aunque todo es posible. Crucemos los dedos.

Por cierto tengo una duda respecto a si todos los componentes de podrán utilizar en el juego aunque no tengas el mapa completo. Por ejemplo la campaña para dos jugadores,  se podrá jugar sin tener el mapa de España e Inglaterra?.  Se podrán utilizar todas las cartas de los sg solo en el mapa del core? Estoy dudando si pillar el addon del sexto jugador por si las moscas. A ver si me podéis dar alguna opinión de esto.  Después de la pasta que cuesta como para dejarlo incompleto.

Puedo intentar enterarme para responderte con claridad pero yo diría que sí.

La edición Deluxe es la de 3-5 jugadores, por lo que todos los SGs deberían funcionar bien teniendo solamente esa versión. El resto son addons. Algunos de ellos pueden hacer que funcione mejor alguna regla o escenario pero dudo mucho que sean imprescindibles.

Yo sigo con dudas y es posible hasta que suelte un Crociato mañana. Lo dire por aqui antes

Bueno... todavía te quedan unas horas para terminar de decidirte. Aunque la verdad es que tener un Crociato en mano ya es un buen motivo para quedarte :D

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 10:12:07
Zaranthir, podrías meterles caña para que digan que van a hacer con el eremita. Antes de acabar la campaña deberían dar una solución.
Tiene 50h para decir que pasa con esta versión del juego y como conseguir los SG que faltan.

Yo se lo he pedido pero no me han dicho nada, sólo me han reactivado el pedido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 13 de Febrero de 2017, 10:25:00
Hola Zaranthir. Ya me imagino que antes de que acabe no van a regalar nada, me refería a que sería un detalle por su parte que si nos quedamos cerca de algún strech goal pues que lo incluyan jajaja.
Pues si te informas del tema de lo del sexto jugador me haces un favor porque la verdad que me fastidiaría bastante que el juego quedara roto de los sg por la falta de mapa despues de soltar 190€.
Por ejemplo la expansión para 2 que se basa en la guerra de los 100 años, si no están los paises como francia e inglaterra, me chirría como se puede encajar. y es una pena porque alguna partidilla de domingo tarde a dos seguro que caería.
Alguna novedad sobre el modo solitario?
Muchas gracias por tu gestión. Que ganas de que acabe ya todo para bien o para mal.  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 10:32:03
Lo del escenario de la guerra de los 100 cuando se dieron cuenta que con el base no se podía jugar, lo cambiaron por otro también a 2. No recuerdo cual. Por si te ayuda, de lo demás no te sé decir
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Febrero de 2017, 10:50:38
si, no recuerdo el nombre... pero es algo de Bizancio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 11:01:27
Todo preguntado, a ver qué me cuentan
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 13 de Febrero de 2017, 11:01:58
Que grandes sois!!!!! Muchas gracias por la respuesta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 13:30:45
A la pregunta de que pasará con el eremita me han respondido esto:

"Of course. We ill inform you in some hours.
 
Ciao
massimo
Giochix.it"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fuentetaja en 13 de Febrero de 2017, 14:10:15
Estoy ampliando mi pedido, al final me uniré a los seis jugadores, con sus cajas y una daga para poner un poco de orden (no creo que nos juntemos muchos más, si es que lo hacemos alguna vez) Y el precio del envío se sube a 38 € aproximadamente. Sé que en este mismo foro se ha comentado con anterioridad y que era un fallo, pero por lo que parece no lo han resuelto. A alguien le pasa también?

Por cierto, os habéis dado cuenta de que sin hacer nada los gastos de envío han subido de 12.95 a 19.95?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 13 de Febrero de 2017, 14:20:44
Estoy ampliando mi pedido, al final me uniré a los seis jugadores, con sus cajas y una daga para poner un poco de orden (no creo que nos juntemos muchos más, si es que lo hacemos alguna vez) Y el precio del envío se sube a 38 € aproximadamente. Sé que en este mismo foro se ha comentado con anterioridad y que era un fallo, pero por lo que parece no lo han resuelto. A alguien le pasa también?

Por cierto, os habéis dado cuenta de que sin hacer nada los gastos de envío han subido de 12.95 a 19.95?

A mí me pasó anoche, pero justo antes de pagar se corrigió.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Febrero de 2017, 14:26:03
Pues yo estaba por añadir ya la daga al menos y quizás un séptimo jugador, pero viendo los problemas con la plataforma me da cosa a ver si voy a perder mi tesor... digoo.. crociato.... igual me espero al pledge manager
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fuentetaja en 13 de Febrero de 2017, 14:28:53
A mí me pasó anoche, pero justo antes de pagar se corrigió.
[/quote]

Pues me he puesto en la pantalla de pagar y sigue con el mismo precio.
Me pone en el envío esa cantidad, pudiendo modificarla, pero todas las demás son de mayor importe.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 14:44:00
¿ha desaparecido la opcion del Eremita de la pagina?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 14:47:30
¿ha desaparecido la opcion del Eremita de la pagina?
Ahora mismo no aparece. Tal vez están actualizando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 13 de Febrero de 2017, 14:49:43
¿ha desaparecido la opcion del Eremita de la pagina?
Pues eso parece.
Pues yo estaba por añadir ya la daga al menos y quizás un séptimo jugador, pero viendo los problemas con la plataforma me da cosa a ver si voy a perder mi tesor... digoo.. crociato.... igual me espero al pledge manager
Hombre, hazlo antes, que sume para desbloquear SG.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Febrero de 2017, 14:51:06
Esa era la idea pero ahora me da miedito ... Probaré con cuidado..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 14:53:07
Pone que ha expirado el Pack pero que yo recuerde no tenia fecha.
Al final voy a pasar de esta gente.
Que poca seriedad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 14:59:38
Esperemos a ver que pasa, pero parece que ya han solucionado el tema del eremita. Se lo han cargado y listo.
A ver cual es la información oficial. Alomillor aparece uno nuevo con figuras 3D, pero vamos, no lo creo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 15:01:43
Esperemos a ver que pasa, pero parece que ya han solucionado el tema del eremita. Se lo han cargado y listo.
A ver cual es la información oficial. Alomillor aparece uno nuevo con figuras 3D, pero vamos, no lo creo.


yo preferiría que apareciera el 3d, pero mejor que sean claros y se lo carguen si no es factible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 15:15:48
Lo de que había personas con dos productos y que esperaban pasar al eremita igual ha precipitado el tema....  ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 15:22:00
Igual sí. He sido yo el que se lo he preguntado pero es que a 48h de finalizar la campaña no es serio que no se sepa si uno de los productos que venden se fabricará o no. No puede ser que tengamos que tener un pedido de dos juegos distintos para en el último momento deshacernos de uno.
Esto lo han gestionado fatal
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 15:23:21
Totalmente de acuerdo. Se veía que no llegaba al mínimo. Deberían haber dicho algo antes o haberlo cancelado hace tiempo.
En cualquier caso, veremos. Lo mismo nos sorprenden!


También han quitado la expansión 6-9 para la estandard...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 15:31:44
Pues si se pasan por aqui que sepan que se van a quedar sin mi crociato y sin mi eremita
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 13 de Febrero de 2017, 15:36:56
Yo creo que es un paso lógico antes de aclarar que solución van a dar a la gente que ha apoyado la opción Eremita. Pero esto tenían que haberlo hecho antes de que acabara KS!!!
Inicialmente me había planteado el juego sin minis, no solo por el precio, pero se veía venir que no íbamos a llegar a 200... es que ni de lejos!!! Yo voy a segir hasta el final con mi Templare y ya veremos si añado algo más.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 13 de Febrero de 2017, 15:45:28
Yo creo que es un paso lógico antes de aclarar que solución van a dar a la gente que ha apoyado la opción Eremita. Pero esto tenían que haberlo hecho antes de que acabara KS!!!

Es que lo más gordo es esto. Hay 20 personas con un eremita pagado en KS que no saben qué va a pasar ahora con su pledge.

La verdad es que es vergonzoso cómo están llevando este crowdfunding.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 15:46:54
Bueno, pero eso tampoco lo sabían antes. El tema es que se ha desbloqueado este tema y más pronto que tarde tendremos una respuesta oficial, que ya era hora.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 16:02:15
Lo que no puede ser es que te pidan saltos de fe a cada paso.
Tienes que creer que van a sacar el juego sin ver reglas, que van a hacer las minis, que van a sacar el eremita con opcion razonable.
No mira. La fe para la semana santa. Con mi pasta no se juega.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 16:07:52
Esto totalmente de acuerdo. Pero al cesar lo que es del cesar. Quien juega con nuestra pasta somos nosotros que a veces somos unos ansias. Yo no meto pasta hasta estar seguro.
Aquí la he metido porque puedo cancelarla antes de que finalice. Si no, ni de coña. Y la que he metido es la justa, pensando en cuantos vamos a ser al jugarlo. Nada de dagas, o complementos de 9 jugadores que nunca jugaré. Que ojo, muy respetable quien lo coja, como si es para mirarlo y no jugarlo. Pero en mi caso actuo así.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Febrero de 2017, 16:11:07
Pues yo al final he añadido la daga que me hacía tilín, pero me quedo en los seis jugadores + pack Español

Sin problema para el cambio, primero marcaba 19 euros y pico pero al llegar al final seguían siendo los 12.95
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 21:05:18
Es que lo más gordo es esto. Hay 20 personas con un eremita pagado en KS que no saben qué va a pasar ahora con su pledge.

La verdad es que es vergonzoso cómo están llevando este crowdfunding.

A ver... no os volváis locos. Hay 20 personas (9 ahora mismo) que tienen un Eremita pagado y concedido hasta que no se diga lo contrario.

Supongo que esto de poner el pledge como no disponible se deba a que ya van a tomar una decisión final sobre él, y sí que es cierto que podrían haberlo hecho de distinta forma,  pero en todo momento han dejado claro que el Eremita no saldría tal y como está planteado si no tenía un mínimo concreto de participantes, y además han insistido varias veces en que ofrecerán una solución alternativa a los que estén en ese nivel y siempre tendrán la opción del reembolso o del cambio a la edición Deluxe.

Entiendo que tendrían que haber advertido a los mecenas de ese nivel de lo que iban a hacer antes de bloquear ese nivel, pero tampoco están robando nada a nadie. Un poco de paciencia, que no tardará en saberse qué pasa con los Eremitas...

Por cierto: Detalle curioso que he visto en la descripción de la campaña:

Nota importante sobre el nombre del juego: Hemos tenido una discusión amistosa con Paradox Interactive sobre el nombre Medioevo Universalis, nombre por el que era conocido el prototipo del juego hasta hoy.

Hemos acordado con Paradox cambiar el nombre a "Medioevo Universale" para evitar cualquier posible confusión con su famoso videojuego. El juego será por tanto impreso y distribuido bajo este nombre.



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 21:08:02


Es que lo más gordo es esto. Hay 20 personas con un eremita pagado en KS que no saben qué va a pasar ahora con su pledge.

La verdad es que es vergonzoso cómo están llevando este crowdfunding.

A ver... no os volváis locos. Hay 20 personas (9 ahora mismo) que tienen un Eremita pagado y concedido hasta que no se diga lo contrario.

Supongo que esto de poner el pledge como no disponible se deba a que ya van a tomar una decisión final sobre él, y sí que es cierto que podrían haberlo hecho de distinta forma,  pero en todo momento han dejado claro que el Eremita no saldría tal y como está planteado si no tenía un mínimo concreto de participantes, y además han insistido varias veces en que ofrecerán una solución alternativa a los que estén en ese nivel y siempre tendrán la opción del reembolso o del cambio a la edición Deluxe.

Entiendo que tendrían que haber advertido a los mecenas de ese nivel de lo que iban a hacer antes de bloquear ese nivel, pero tampoco están robando nada a nadie. Un poco de paciencia, que no tardará en saberse qué pasa con los Eremitas...

Ya se sabe, lo indican en los comentarios. No va a haber eremita y están ofreciendo alternativas a los actuales mecenas, pero no indican cuáles

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 21:08:12
Ya es oficial
 Unfortunately Eremita backers was too few, so we stopped the reward. We are contacting the backers to see if they want to upgrade their reward.
Insurance cost will depends by next SG, if locked or unlocked. We will try to keep it low as possible. 

Un par de horas tarde pero bueno.

Esto es lo que no me gusta nada, lo cancelan (esperado) pero no esperes a que la gente lo diga y contestes un comentario. Hazlo público enseguida, Leche.
El juego será bueno (espero) el autor tanto antes como durante la campaña bien, cercano, contestando los mails. Pero la editorial y el marketing del juego un jodió desastre, tanto que han hecho que este juego quede eclipsado.
Desde el primer día han hecho cagadas tras cagadas. Ya empezaron 20 minutos antes de lo acordado y desde ahí cuesta para bajo.
Ya es que el juego no tiene ninguna culpa (y que soy un puto caprichoso) pero dan ganas de salirse.

Espero que el encargado de producción sea más profesional que el de marketing
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 21:33:40
Ya es oficial
 Unfortunately Eremita backers was too few, so we stopped the reward. We are contacting the backers to see if they want to upgrade their reward.

La alternativa que proponen de momento es pasarte a la versión Deluxe por lo que veo...  Lo curioso es que había unos 19-20 Eremitas y ahora solo hay 9, y la recaudación en general no ha bajado así que supongo que la alternativa más evidente les está funcionando bien.

Insurance cost will depends by next SG, if locked or unlocked. We will try to keep it low as possible.

Esto se refiere al addon de los SGs bloqueados, ¿verdad? Salvo sorpresa yo ya no contaría con que se desbloquee ni siquiera el SG de los 345.000 (quedan todavía 10.000€ para alcanzarlo y desde que acabó el KS el crecimiento ronda los 1000-1500€ diarios), que, todo sea dicho, si no llega a desbloquearse les voy a proponer que lo regalen en compensación por los errores que han cometido durante la campaña.

Esto es lo que no me gusta nada, lo cancelan (esperado) pero no esperes a que la gente lo diga y contestes un comentario. Hazlo público enseguida, Leche.
El juego será bueno (espero) el autor tanto antes como durante la campaña bien, cercano, contestando los mails. Pero la editorial y el marketing del juego un jodió desastre, tanto que han hecho que este juego quede eclipsado.
Desde el primer día han hecho cagadas tras cagadas. Ya empezaron 20 minutos antes de lo acordado y desde ahí cuesta para bajo.
Ya es que el juego no tiene ninguna culpa (y que soy un puto caprichoso) pero dan ganas de salirse.

Espero que el encargado de producción sea más profesional que el de marketing

Tienes razón, no han sabido manejar esto bien. Y a pesar de ello hay una recaudación de más de 300.000 euros, lo que significa que a pesar de la campaña, el juego da confianza y llama la atención.

Yo cruzo los dedos para que todos los problemas que haya sean estos, que la producción tiene que ir sobre ruedas para poder cumplir con plazos y entregar en Essen.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Febrero de 2017, 21:37:17
Lo de Essen me parece muy optimista, sobre todo cuando dicen que enviarán en enero 2018 y que si no está en Essenlos backers deberán pagar el envío.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Febrero de 2017, 21:37:21
Yo dudo mucho que esté pa essen
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2017, 21:39:48

Tienes razón, no han sabido manejar esto bien. Y a pesar de ello hay una recaudación de más de 300.000 euros, lo que significa que a pesar de la campaña, el juego da confianza y llama la atención.


Imagina con una campaña de estas espectaculares! con todo bien planificado meses antes de sacarlo en kickestarter y manteniendo a la gente en vilo de inicio a fin... pero no por lo que pasará en plan malo o por los giros propios de una mala planificación como hemos estado aquí sino por lo contrario.
Si es que el juego es bueno, y eso los ha salvado que sino...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 22:05:13
Yo me bajo
Y tras leer otra vez las reglas las dudas van en aumento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 22:13:04
Lo de Essen me parece muy optimista, sobre todo cuando dicen que enviarán en enero 2018 y que si no está en Essenlos backers deberán pagar el envío.

¿Dónde dicen todo eso? Porque esos detalles (junto con la información acerca del Eremita) deberían estar claramente definidos en la descripción de la página del proyecto.

Pero vaya... siendo así la previsión crucemos los dedos para que no se retrase más allá de enero de 2018. Aunque por otra parte parece que ya hay la aceptación natural de que producir un juego de mesa lleva un año o más cuando no es así. Con una buena planificación y una producción ágil este juego estaría listo para presentar, promocionar (y vender) en Essen.

Imagina con una campaña de estas espectaculares! con todo bien planificado meses antes de sacarlo en kickestarter y manteniendo a la gente en vilo de inicio a fin... pero no por lo que pasará en plan malo o por los giros propios de una mala planificación como hemos estado aquí sino por lo contrario.
Si es que el juego es bueno, y eso los ha salvado que sino...

Con una campaña bien hilada, preparada y con gancho ahora mismo estarían desbloqueados los ejércitos musulmanes sin mucho problema. Se ha recaudado mucho, pero viendo la evolución de la campaña y los estancamientos que ha tenido, no es muy dificil concluir que los errores les han costado dinero...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 13 de Febrero de 2017, 22:23:13
Mira pues que regalen los sg que quedan por desbloquear y podemos medio perdonarles el cacao de ultima hora :P
Imagino que algún detalle tendrán.
Cesar no te salgas que al final seguro que valdrá la pena todo este embrollo. Pocos juegos veo con esta envergadura.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 22:46:21
Mira pues que regalen los sg que quedan por desbloquear y podemos medio perdonarles el cacao de ultima hora :P
Imagino que algún detalle tendrán.
Cesar no te salgas que al final seguro que valdrá la pena todo este embrollo. Pocos juegos veo con esta envergadura.

Todos no los van a regalar, olvídate :p

Pero yo sí que les voy a decir en serio que se planteen regalar el de 345.000 si no se alcanza, porque realmente le queda muy poco y sería un detalle para tener contenta a la gente que está dentro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 13 de Febrero de 2017, 23:04:05
Mira pues que regalen los sg que quedan por desbloquear y podemos medio perdonarles el cacao de ultima hora
Imagino que algún detalle tendrán.
Cesar no te salgas que al final seguro que valdrá la pena todo este embrollo. Pocos juegos veo con esta envergadura.
Ya te digo que me las reglas me chirrian un poco. Eso y que es un juego que apenas voy a jugar.
Ahora vuelve a salir el LP de KDM y el juego de Lipstchizz "Estado de Sitio" que podre jugar en solitario.
Eso y las dudas que me genera la editorial.... demasiadas cosas en contra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 13 de Febrero de 2017, 23:08:16


Todos no los van a regalar, olvídate :p

Pero yo sí que les voy a decir en serio que se planteen regalar el de 345.000 si no se alcanza, porque realmente le queda muy poco y sería un detalle para tener contenta a la gente que está dentro.
[/quote]

Me parece buena idea ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 13 de Febrero de 2017, 23:09:51
Es la primera vez que me meto en un KS.  No se si este cacao,  desorganizacion, falta de previsión es lo normal o común en los KS's. Espero que no toquen las reglas, no les metan tijera y se dediquen a producir el juego con mejor planificación porque hasta ahora es alucinante lo mal que lo están haciendo. Y la prueba está que con el potencial que tiene este juego podían haber recaudado  mucho más dinero.

Si no fuera por el autor,  las reglas y los componentes no me hubiera metido... que al final es lo que importa,el juego.


En fin.... Habrá que confiar por los juegos que tienen producidos que es la única confianza que me dan,  la experiencia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Febrero de 2017, 23:28:47


Ya te digo que me las reglas me chirrian un poco. Eso y que es un juego que apenas voy a jugar.
Ahora vuelve a salir el LP de KDM y el juego de Lipstchizz "Estado de Sitio" que podre jugar en solitario.
Eso y las dudas que me genera la editorial.... demasiadas cosas en contra.

Piénsalo bien porque es bastante pasta, pero yo sinceramente creo que el juego vale la pena.

En fin.... Habrá que confiar por los juegos que tienen producidos que es la única confianza que me dan,  la experiencia.

Desde luego está visto que tienen mucha más experiencia como editores que como promotores de mecenazgos, porque en este proyecto han tenido muchos fallos de novato. Y lo digo yo, que tampoco soy ningún experto en mecenazgos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 08:05:56
Yo ya tengo formalizado mi pedido crociato expansión 6 y 7 y pack español total 307€ una pasta, espero que el juego lo valga y la producción vaya acorde con un juego de este precio.

pese al desastre de la campaña ha sido divertido.
Y gracias a Zaranthir por haber mantenido un contacto directo con Michele, creo que sin él los mecenas españoles no hubieran sido tantos. Y a peepermint por contagiarme su optimismo que en algún que otro momento me vi fuera
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 08:28:47
Yo ya tengo formalizado mi pedido crociato expansión 6 y 7 y pack español total 307€ una pasta, espero que el juego lo valga y la producción vaya acorde con un juego de este precio.

pese al desastre de la campaña ha sido divertido.
Y gracias a Zaranthir por haber mantenido un contacto directo con Michele, creo que sin él los mecenas españoles no hubieran sido tantos. Y a peepermint por contagiarme su optimismo que en algún que otro momento me vi fuera

  Gracias Floro... yo estoy dentro porque ese reglamento y las posibilidades que se que tiene el juego...pero vamos, campaña, desastre. Ahora viene la segunda etapa de este viaje...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 09:24:47
Yo ya tengo formalizado mi pedido crociato expansión 6 y 7 y pack español total 307€ una pasta, espero que el juego lo valga y la producción vaya acorde con un juego de este precio.

Yo creo que la posibilidad de conseguir un juego así (que como dice Peepermint es muy probable que no llegue a tiendas, o llegue en pequeñas cantidades y a un precio absurdo) lo vale, y si encima lo puedes sacar a mesa de cuando en cuando creo que muy pronto vas a amortizar ese desembolso.

pese al desastre de la campaña ha sido divertido.

jajaja justo opino lo mismo. Ha sido caótico y muchas veces nos hemos planteado por qué hacían determinadas cosas cuando parecía muy evidente que iban en contra de la propia campaña, pero lo hemos pasado bien comentando y apagando fuegos por aquí, y hemos formado una comunidad curiosa de mecenas españoles de labsk.

Y gracias a Zaranthir por haber mantenido un contacto directo con Michele, creo que sin él los mecenas españoles no hubieran sido tantos. Y a peepermint por contagiarme su optimismo que en algún que otro momento me vi fuera

Si tras la campaña me siguen contestando yo seguiré hablando con ellos (que seguro que surgirán más cosas que preguntarles), pero tú también te mereces un gran agradecimiento, que llegaste super receloso y desconfiado y terminaste ayudando con el reglamento, consultando a Giochix y aportando mucho a este hilo e, indirectamente a la campaña.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 09:27:21
Por cierto, tengo información no oficial sobre el posible precio del addon de los SG bloqueados que habilitarán posteriormente a la campaña.

Si en estas horas que quedan se desbloquease el SG de 345.000 (cosa que yo francamente dudo pero en Giochix lo ven bastante claro), el addon costaría en torno a 40-45€.

Reitero que es una estimación no definitiva, y está condicionada al desbloqueo del SG de 345.000 (si no se desbloquease previsiblemente subirá por encima de 50€)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 14 de Febrero de 2017, 09:35:36
Buenas a todos!. ¿Al final se sabe si harán algo con el All Inn?. ¿En un sentido u otro?. Eso que se hablo de mejorarlo un poco incluyendo los SG sin desbloquear.

Quedan casi solo 24 horas  y no han dicho nada, no?. ¿No iban a decir también, antes del final de la campaña el precio de los SG sin desbloquear?.

Es información necesaria para los que estamos pensando si merece la pena acabar con un All In o seguir con un Crociato y completarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 09:44:01
Buenas a todos!. ¿Al final se sabe si harán algo con el All Inn?. ¿En un sentido u otro?. Eso que se hablo de mejorarlo un poco incluyendo los SG sin desbloquear.

Quedan casi solo 24 horas  y no han dicho nada, no?. ¿No iban a decir también, antes del final de la campaña el precio de los SG sin desbloquear?.

Es información necesaria para los que estamos pensando si merece la pena acabar con un All In o seguir con un Crociato y completarlo.
Hasta donde yo se, al All Included no le van a añadir nada (según ellos ya tiene -100€ sobre el precio de sus componentes).

El addon de los SG bloqueados costará (dato no oficial y desde luego no definitivo) 40-45€ suponiendo que se desbloquee el SG de 345.000 en lo que queda de campaña.

Y yo concretamente todavía tengo 30 horas para cambiar pero finalmente no creo que entre al All Included, es bastante más dinero de lo que tengo previsto (sigan leyendo porque esto todavía puede cambiar )
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 14 de Febrero de 2017, 09:53:19
Por curiosidad y debido a que desde aqui no puedo mirarlo, el all in ese cuanto os costaría?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 09:53:23
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 09:54:04
Por curiosidad y debido a que desde aqui no puedo mirarlo, el all in ese cuanto os costaría?


Así a ojo creo que costará lo que 5-6 Space Hulks
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 14 de Febrero de 2017, 09:55:59
Por curiosidad y debido a que desde aqui no puedo mirarlo, el all in ese cuanto os costaría?


Así a ojo creo que costará lo que 5-6 Space Hulks

Háblame en parné, mangurrián.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 14 de Febrero de 2017, 09:58:44
470 napos @Gelete
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 14 de Febrero de 2017, 10:02:18
Gracias por la respuesta. Esos 100€ será si tienes un Capitano, con un Crociato no compensa el All In. Pillar todo, todo, todo, con una daga solo, en lugar de las 9 son unos 440€. El All In son 508€, esas 8 dagas no valen 66€. Y eso sin contar el addon de los SG desbloqueados.
Me pillare solo una daga, que es suficiente para el jugador inicial, y usare los 66 esos para el último addon de los SG.
Otra cosa sería si se mejorara un poco las condiciones del All In.

@Gelete: 469€ del All Inn, 25€ de la Traducción, 13€ del envío, y seguramente 45€ del último addon para tener los SG desbloqueados. Así que todo son 552€.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 10:08:39
Por curiosidad y debido a que desde aqui no puedo mirarlo, el all in ese cuanto os costaría?


Así a ojo creo que costará lo que 5-6 Space Hulks

Háblame en parné, mangurrián.


Lo que quería decir que SH es un juego caro y un juego que cuesta lo que 5-6 es mucha pasta!
Mangurrián? Eso es muy antiguo, en cualquier momento me sueltas un "al mediodía alegría" o "vamos a pasarlo pirata" y me matas!  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 10:19:25
A mi un buen combo me parece este, que es en lo que creo que me voy a quedar:

Deluxe con Early Bid (159.95 si pillas un Crociato) + Expansión del 6° jugador (79.95) + Expansión del 7° jugador (29.95) + siete cajas (34.65) + Pack español (24.95) + una daga (12.95) + SGs bloqueados (45) + envío (12.95)

En total: 400.35€

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 10:24:05
 Yo, he revisado mi pedido y me voy a quedar con el crociato mas addon español y exp 6 jugadores... Creo que con eso voy servido, y ademas hay que añadir el coste de los SG...  307 euros minimo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 14 de Febrero de 2017, 10:45:06
Y me pregunto... para que queréis solo una daga? Para poder usarlas en el juego necesitarás tantas como jugadores.

Reconozco que son chulas, pero no tanto como para meterme a ellas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 10:46:44
Y me pregunto... para que queréis solo una daga? Para poder usarlas en el juego necesitarás tantas como jugadores.

Reconozco que son chulas, pero no tanto como para meterme a ellas.


Se supone que es para marcar el jugador inicial.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 10:47:37
Para marcar al jugador inicial, se la clavas en el corazon y le dices: "Ea, tu turno"

  ES una pijada, por eso solo una...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 11:01:32
Y me pregunto... para que queréis solo una daga? Para poder usarlas en el juego necesitarás tantas como jugadores.

Reconozco que son chulas, pero no tanto como para meterme a ellas.
Las dagas son marcadores del orden de turno. Son hasta nueve dagas idénticas salvo porque tienen grabado un número romano (I - IX).

Los que queremos alguna añadimos únicamente una (la del Primer Jugador), de esa forma la vas pasando durante la partida para indicar quién es el primer jugador.

En realidad tener varias lo veo hasta incómodo porque habrá que cambiarlas de mano todas en cada turno de juego...

Y en sentido práctico no vale la pena ni coger una
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 14 de Febrero de 2017, 11:02:08
Gracias por la respuesta. Esos 100€ será si tienes un Capitano, con un Crociato no compensa el All In. Pillar todo, todo, todo, con una daga solo, en lugar de las 9 son unos 440€. El All In son 508€, esas 8 dagas no valen 66€. Y eso sin contar el addon de los SG desbloqueados.
Me pillare solo una daga, que es suficiente para el jugador inicial, y usare los 66 esos para el último addon de los SG.
Otra cosa sería si se mejorara un poco las condiciones del All In.

@Gelete: 469€ del All Inn, 25€ de la Traducción, 13€ del envío, y seguramente 45€ del último addon para tener los SG desbloqueados. Así que todo son 552€.

La madre que me parió... :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 11:03:46
Pues eso, 5-6 Space Hulks!  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 14 de Febrero de 2017, 11:05:17
la daga es la muerte del AP  ;D ;D ;D

yo me quedo con lo que tengo...
Crociato, exp 6 jugador, idioma español = 251 Euros
habra que meter lo de los SG bloqueados  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 14 de Febrero de 2017, 11:18:07
la daga es la muerte del AP  ;D ;D ;D

yo me quedo con lo que tengo...
Crociato, exp 6 jugador, idioma español = 251 Euros
habra que meter lo de los SG bloqueados  ;)
Yo tengo eso
Un poco mas caro (280) y los SG se pone la cosa en 330 mínimo.
Sigo dudando. Si dudo es porque tengo un Crociato y porque no voy a tener problema en venderlo llegado el caso.
Y porque se puede pagar a plazos xD

Si Me quedo es porque tiene buena pinta, porque no tengo ninguno igual y porque me da la impresión de escalar bien.

Por cierto. Se llegaron a colgar las reglas de Nicola traducidas en PDF?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 11:26:39
pregunta un poco cabrona a estas alturas, y hecha  desde el desconocimiento.


¿creeis que este juego será muy diferente de un Conquest of Empires?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 12:00:02
pregunta un poco cabrona a estas alturas, y hecha  desde el desconocimiento.


¿creeis que este juego será muy diferente de un Conquest of Empires?

No conozco el Struggle of Empires concretamente pero hasta ahora no había visto ningún único juego parecido a este.

Mis referencias eso sí, en cuanto a los elementos del juego son:

- Civilization (bárbaros, tecnologías, edificios, desarrollo...)

- Merchants & Marauders (comercio)

- Fief (traiciones, combate ágil, control de áreas, eventos...)

- Virgin Queen (guerra-paz, diplomacia, cartas de acción, zonas estratégicas...)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 14 de Febrero de 2017, 12:00:59
el struggle no, el Conquest  ;)

y no, no se parece a ninguno de los dos por lo leido

Cesar, yo es que tengo descuentos por fidelidad en la pagina, y elegi recogida en Essen, asi que nada de gastos de envio  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 12:03:23
Igual parece una chorrada, pero que hayais indicais vuestras referencias de juegos aporta mucho valor para saber que habeis jugado y por qué habeis comprado este juego.


Si alguien más se anima a indicarlo me ayudaría mucho a decidirme finalmente, aun estoy pensando si cancelar o no.


Muchísimas gracias!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 12:11:50
Igual parece una chorrada, pero que hayais indicais vuestras referencias de juegos aporta mucho valor para saber que habeis jugado y por qué habeis comprado este juego.


Si alguien más se anima a indicarlo me ayudaría mucho a decidirme finalmente, aun estoy pensando si cancelar o no.


Muchísimas gracias!

  Yo pienso similar a Zaranthir. Juego de conquistas, minis, creacion de imperios con arbol de tecnologias, algo de comercio  y diplomacia, todo muy visual...

   A mi me recuerda al Serenissima y Merchants and marauders en cuanto al comercio, clash of cultures  las tecnologias... es una mezcla de cosas que si estan bien implementadas pues sale un gran juego.  Simula cosillas historicas que otros juegos medievales de conquista con minis (Risk Europa, Warlords of Europe ) no logran sin parecer tan complicado como otros (Warrior knights)...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 14 de Febrero de 2017, 12:48:00
Igual parece una chorrada, pero que hayais indicais vuestras referencias de juegos aporta mucho valor para saber que habeis jugado y por qué habeis comprado este juego.


Si alguien más se anima a indicarlo me ayudaría mucho a decidirme finalmente, aun estoy pensando si cancelar o no.


Muchísimas gracias!

jejeje, puedes entrar en mi perfil de la bgg (mismo nick), que tengo mas de 800 juegos con valoracion  ;)

Yo lo llevo diciendo casi desde el principio... tengo una sensacion de civi con toñas que me encanta!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 12:49:42
Esa sensación es la que también me da a mí, pero quería confirmarlo. :D


Por cierto, no deja de resultarme curioso lo poco que se ha hablado de la parte civ del juego, el arbol tecnológico.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 14 de Febrero de 2017, 13:02:14
Ufff que ganas de que acabe todo para que queden cerrados los pedidos y sepamos que soluciones le dan a todos los temas abiertos.
En mi opinión en el mercado hay muchos juegos pero de esta embergadura no hay nada similar. como bien se ha dicho no parece muy probable que nadie se aventure a publicar para el retail muchas unidades de este juego una vez se haga esta tirada. Imagino que los costes de una tirada pequeña pueden ser desorbitantes y el precio que tendría en el mercado sería una locura.
Que ganas de verlo desplegado en mesa con una partida épica, en mi grupo de juego nos tira el tema de la diplomacia que puede dar mucho de sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:02:24
Esa sensación es la que también me da a mí, pero quería confirmarlo. :D


Por cierto, no deja de resultarme curioso lo poco que se ha hablado de la parte civ del juego, el arbol tecnológico.

Se parece mucho a la del Civ de AH.
Las tecnologías dan ventajas en aspectos puntuales del juego, entre ellas comban de alguna manera y sobretodo te defienden de las calamidades.

A mi como dice gixmo me recuerda a un Civ con soldaditos.
Yo ya no se cuantos juegos he tenido de tortas de 4 a 6 jugadores pero creo que los he probado casi todos y sólo han perdurado el struggle of empires, imperios del mediterraneo.
De este espero más que de los que tengo y que sea más sencillo y por tanto de menos pereza que el Virgin queen (no lo tengo pero está en mi grupo). No creo que tenga la fase de comercio del Advance Civilization pero creo que lo superará en todo lo demás.
Creo que, aun siendo una locura de juego, tendrá cierta facilidad para salir a mesa (1 o 2 veces al año) porque está por encima de sus competidores. Ahora bien, esto no sólo depende de mí, dependerá de mis compañeros de juego que como no les guste mucho me lo como.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 13:03:30
Me imagino que lo conocereis, pero las fotos de esta página son acojonantes:


http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=11154
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 13:04:12
Esa sensación es la que también me da a mí, pero quería confirmarlo. :D


Por cierto, no deja de resultarme curioso lo poco que se ha hablado de la parte civ del juego, el arbol tecnológico.
Precisamente del árbol tecnológico es de lo que menos información hay, por lo menos en cuanto a cómo se interrelacionan las tecnologías entre sí.

Lo que está bastante claro es que la elección de las tecnologías condiciona un poco tus puntos fuertes a lo largo de la partida.

Si eliges tecnologías que te permitan mejorar el comercio podrás crear grandes fuentes de ingresos transportando mercancías, si por el contrario vas orientado a la guerra desde el principio tendrás una ventaja de combate, y al mismo tiempo tus selecciones condicionarán las de los demás jugadores. A mí personalmente los juegos de civilizaciones me gustan mucho en gran parte por su árbol tecnológico.

También es bastante evidente que hay algunas tecnologías que van a ser muy interesantes para cualquier jugador, todas aquellas orientadas a la minimización de los efectos de las cartas de desastre/evento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 14 de Febrero de 2017, 13:10:29
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)

¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho comentar esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 13:13:37


¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho hacer esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.

Ten en cuenta que este es un juego que cuando te canses de él lo vendes muy bien vendido por el mercadillo sin ningún problema. Para este tipo de campañas exclusivas, si el juego es bueno la inversión que haces es fácilmente recuperable.

Tú eras mecenas del Kingdom Death Monster… no? Pues ese juego cuando llegue lo pones en el mercadillo al mismo precio que pagaste por él y te lo quitan de las manos.

Y lo mismo sería aplicable a Ctchulu Wars, Mega Civilization o cualquier otro juego potente y exclusivo que cueste trabajo encontrar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:15:03
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)

¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho hacer esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.

Yo he llegado a la conclusión que estas son las partidas que quiero jugar.
Cada día vendo más juegos de 90 a 120 minutos porque al final lo que me gusta es jugar estas cosas. Así que sí. El problema es que tengo más de 30 juegos con duración de 10h a 100h y claro no los juegas todos los dias pero tranquilamente quedaría 1 vez al mes y sólo jugar a estos juegos que quedar todas la semanas para probar las novedades o filleres de 2h.

Con 4 o 5 partidas a wargames o semi wargames de 1 dia y 4 o 5 partidas a 18xx de un día al año durante un par de años me compensa el gasto que hago en juegos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 14 de Febrero de 2017, 13:17:44
Gracias por responder Zaranthir, yo me refería mas bien al hecho de ir con la idea de jugarlo solo una vez al año o cada dos, que no es la primera vez que lo leo.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 14 de Febrero de 2017, 13:21:52
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)

¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho hacer esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.

Yo he llegado a la conclusión que estas son las partidas que quiero jugar.
Cada día vendo más juegos de 90 a 120 minutos porque al final lo que me gusta es jugar estas cosas. Así que sí. El problema es que tengo más de 30 juegos con duración de 10h a 100h y claro no los juegas todos los dias pero tranquilamente quedaría 1 vez al mes y sólo jugar a estos juegos que quedar todas la semanas para probar las novedades o filleres de 2h.

Con 4 o 5 partidas a wargames o semi wargames de 1 dia y 4 o 5 partidas a 18xx de un día al año durante un par de años me compensa el gasto que hago en juegos

Estoy de acuerdo contigo, estas hablando de quedar 1 vez al mes, yo me refería mas a la idea de jugarlo solo 1 vez al año.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 14 de Febrero de 2017, 13:22:56
yo estoy con floro

Lo que si que cada vez salen mas a mesa estos juegos largos en las sesiones semanales
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:24:43
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)

¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho hacer esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.

Yo he llegado a la conclusión que estas son las partidas que quiero jugar.
Cada día vendo más juegos de 90 a 120 minutos porque al final lo que me gusta es jugar estas cosas. Así que sí. El problema es que tengo más de 30 juegos con duración de 10h a 100h y claro no los juegas todos los dias pero tranquilamente quedaría 1 vez al mes y sólo jugar a estos juegos que quedar todas la semanas para probar las novedades o filleres de 2h.

Con 4 o 5 partidas a wargames o semi wargames de 1 dia y 4 o 5 partidas a 18xx de un día al año durante un par de años me compensa el gasto que hago en juegos

Estoy de acuerdo contigo, estas hablando de quedar 1 vez al mes, yo me refería mas a la idea de jugarlo solo 1 vez al año.

Saludos.

Claro, pero para jugar 1 vez al mes un juego de estos y en mi grupo habrá unos 30 juegos. Me sale que cada uno lo juego cada 1 o 2 años. Y me compensa

Mi última partida al VQ la hice al poco de nacer mi hija y ahora tiene 3 años y al USE cuando nació mi hijo y nos duro 8 meses sólo jugando a ese juego 2 veces por semana y los tengo con un 9.5 creo en bgg, los volveré a jugar? no se sabe pero me encantaría.
Y con 18xx igual el 18OE es jodido de que vea mesa pero solo desplegarlo ya es una pasada o el 1862 que es la perfección hecha juego.

Y este, pues con estos monstruos tendrá que competir, si es igual de bueno que estos vale la pena la inversión y jugarlo cada año, sino al mercadillo.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 14 de Febrero de 2017, 13:26:40
Entonces será eso lo que no entendía, que no dais abasto con los juegos ;D

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:31:54
Lo que dice mi mujer, para que tantos juegos si con 10 buenos bastaría. Pero y si el bueno es el siguiente  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:38:04
Por cierto, ya tengo el juego pagado. Espero que no haya una hecatombe en estas últimas 24h que me lo comería con patatas. La transferencia bancaria se tenía que hacer antes del cierre de la campaña así que hoy lo he hecho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 13:38:29
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)

¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho comentar esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.


Pues mira, te voy a contar mi caso. Y aunque use expresiones que parece que estoy aplicando mi caso a todo el mundo, insisto, hablo por mí. No es mi intención dar a enterder que todo mundo puede pensar igual que yo.

Respuesta corta: sí, porque no se trata de jugar, sino de experiencias.

Respueta larga:

Desde hace 25 años más o menos que vivo fuera de mi tierra. Soy de Donosti y he vivido en Barcelona, Pamplona, Santiago de Compostela y Coruña (donde vivo actualmente desde hace 8 años).
Como ya he dicho antes compraba y almacenaba, pero no jugaba. Pensaba "jo que bonitos, a ver si lo juego algún día". Hubo un momento donde me planté porque me dí cuenta que esto no era lo que yo quería. No quería comprar juegos. Quería jugarlos y jugarlos con mis amigos.
Hace unos años, navidades 2011, mis amigos me enseñaron unos mazos de magic de un nuevo formato, Commander. Cojonudo, pasamos un par de días jugando entre 4 y disfrutando como hacía años que no lo hacíamos.
A finales de 2015 monté un cubo de Magic y desde entonces cada 2-3 meses, cada vez que voy a Donosti, hacemos una sesión de cubo. Es la leche. No me refiero a Magic en particular (que para mí, también es la leche) sino al tema de escribirnos, concretar fecha, preparar el cubo, trabajar las distintas evoluciones con dos amigos, toda la parafernalia. Luego llega el día de jugar y es todo un acontecimiento. Nos juntamos, drafteamos, charlamos, paramos para comer y seguimos jugando. Todo con un ambiente no-competitivo de flipar. Es la leche.
En algún momento me dí cuenta que para mí lo importante no es comprar juegos ni jugar mucho, sino disfrutar jugando. Y de ahí nació la idea de organizar una jornada épica anual donde nos juntaremos una vez al año para jugar una única partida durante ese día a un mega juego que soporte 6 jugadores y con una duración de 5-6 horas.
Es un tema de realismo. Puedo comprar muchos juegos engañandome a mí mismo en plan "lo voy a jugar, seguro" y según lo pongo en el armario empezar a pensar en comprar otro, o puedo comprar pocos, aunque sean caros. Pero en este caso cada vez que mire las cajas pensaré "joder! como lo pasamos aquel día que fulanito parecía que iba de últimos y le dio la vuelta al final".
Además, estas partidas épicas no son solo comprar el juego, abrirlo y jugarlo. En nuestro caso, y yo lo incentivo, hay mucho "meta". Muchos correos para organizar, charlas por whatsapp, correos antes de la jornada para explicar a grandes trazos las reglas, enviar algún correo de youtube... Vamos, que se genera hype, pero hype muy sano en cuanto a ganas de jugar, contagiar lo bonito que es pasar un día con tus amigos de toda la vida echando una partida.
Al final lo de menos es el resultado. A todos nos gusta ganar, pero aunque perdamos recordaremos como lo pasamos tal día o tal otro.

Espero haberte contestado.

 :)

Por cierto, vamos a jugar de momento dos juegos. Medioevo universalis el año que viene (porque no sale antes) y uno de mazmorreo este año. Ambos han sido escogidos por todos, en una pequeña encuesta. Eso para mí es clave para que un tema de estos funciona, que participe todo el mundo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 13:43:35
Por cierto, ya tengo el juego pagado. Espero que no haya una hecatombe en estas últimas 24h que me lo comería con patatas. La transferencia bancaria se tenía que hacer antes del cierre de la campaña así que hoy lo he hecho.

  Ome... hecatombe ya no creo... ;D

  Ahora a esperar, a ver cuanto nos va costar el desbloqueo de los SG.
 
 Y si que creo que hasta que tengamos el juego en casa, vamos a participar en muchas cosillas de las reglas y tal, escuchan mucho en este tema, otra cosa es que hagan las cosas mal, pero escuchar , escuchan.... Estoy deseando ver mas modulos avanzados. :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 13:46:45
  Ome... hecatombe ya no creo... ;D

  Ahora a esperar, a ver cuanto nos va costar el desbloqueo de los SG.
 
 Y si que creo que hasta que tengamos el juego en casa, vamos a participar en muchas cosillas de las reglas y tal, escuchan mucho  en el tema de reglas y tal. Estoy deseando ver mas modulos avanzados. :)

Nah... hecatombe ya ninguna.

Lo que no veo es un ritmo de crecimiento proporcional a las horas que quedan de campaña, rozamos las 24 horas finales y a este ritmo no creo que se alcancen los 345.000 que tan claro tienen en Giochix que se van a superar con el impulso final.

Y yo a estas alturas todavía estoy pensando si añadir algo más...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:49:21
Y si que creo que hasta que tengamos el juego en casa, vamos a participar en muchas cosillas de las reglas y tal, escuchan mucho en este tema, otra cosa es que hagan las cosas mal, pero escuchar , escuchan.... Estoy deseando ver mas modulos avanzados. :)

Yo me estoy planteando en hacer una versión PnP cutre barata para testearlo aunque sea en solitario que ahora que tengo las mañanas libres me muero de asco.
Les podríamos plantear hacer una versión de vassal una vez acabada la campaña. Un poco de testeo masivo a las reglas avanzadas no les iría mal
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 13:50:23
  Ome... hecatombe ya no creo... ;D

  Ahora a esperar, a ver cuanto nos va costar el desbloqueo de los SG.
 
 Y si que creo que hasta que tengamos el juego en casa, vamos a participar en muchas cosillas de las reglas y tal, escuchan mucho  en el tema de reglas y tal. Estoy deseando ver mas modulos avanzados. :)

Nah... hecatombe ya ninguna.

Lo que no veo es un ritmo de crecimiento proporcional a las horas que quedan de campaña, rozamos las 24 horas finales y a este ritmo no creo que se alcancen los 345.000 que tan claro tienen en Giochix que se van a superar con el impulso final.

Y yo a estas alturas todavía estoy pensando si añadir algo más...
Igual se alcanzan por alguna contribución de ellos. Tal vez les interese para que salga ese addon de bloqueados, al final es pasta. En breve veremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Febrero de 2017, 13:53:11
Y yo a estas alturas todavía estoy pensando si añadir algo más...

Ahora que estamos en confianza, se os va un poco de las manos. Entre dagas y cajas (que no se usan en el juego) hay 18 eurazos por jugador    :P :P :P

Ahora, si os lo podéis permitir tenéis mi total bendición
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 14 de Febrero de 2017, 13:55:43
A ver...

El pago para optar al desbloqueo de strech goals entiendo que es opcional, verdad?
Y, ya compensa pagar 50 eurazos por lo siguiente?:
- 35 fuertes
- 35 pueblos
- 5 soldaditos
- 9 cartas

No sé... La opción B supongo que es jugar con eso en losetas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 13:56:48
A ver...

El pago para optar al desbloqueo de strech goals entiendo que es opcional, verdad?
Y, ya compensa pagar 50 eurazos lo siguiente?:
- 35 fuertes
- 35 pueblos
- 5 soldaditos
- 9 cartas

No sé... La opción B supongo que es jugar con eso en losetas.
A mi no me compensa. Si fuera tan necesario estaría en el juego base en lugar de otra cosa, o habría salido antes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 14 de Febrero de 2017, 13:58:42
Pues mira, te voy a contar mi caso. Y aunque use expresiones que parece que estoy aplicando mi caso a todo el mundo, insisto, hablo por mí. No es mi intención dar a enterder que todo mundo puede pensar igual que yo.

Respuesta corta: sí, porque no se trata de jugar, sino de experiencias.

Respueta larga:

Desde hace 25 años más o menos que vivo fuera de mi tierra. Soy de Donosti y he vivido en Barcelona, Pamplona, Santiago de Compostela y Coruña (donde vivo actualmente desde hace 8 años).
Como ya he dicho antes compraba y almacenaba, pero no jugaba. Pensaba "jo que bonitos, a ver si lo juego algún día". Hubo un momento donde me planté porque me dí cuenta que esto no era lo que yo quería. No quería comprar juegos. Quería jugarlos y jugarlos con mis amigos.
Hace unos años, navidades 2011, mis amigos me enseñaron unos mazos de magic de un nuevo formato, Commander. Cojonudo, pasamos un par de días jugando entre 4 y disfrutando como hacía años que no lo hacíamos.
A finales de 2015 monté un cubo de Magic y desde entonces cada 2-3 meses, cada vez que voy a Donosti, hacemos una sesión de cubo. Es la leche. No me refiero a Magic en particular (que para mí, también es la leche) sino al tema de escribirnos, concretar fecha, preparar el cubo, trabajar las distintas evoluciones con dos amigos, toda la parafernalia. Luego llega el día de jugar y es todo un acontecimiento. Nos juntamos, drafteamos, charlamos, paramos para comer y seguimos jugando. Todo con un ambiente no-competitivo de flipar. Es la leche.
En algún momento me dí cuenta que para mí lo importante no es comprar juegos ni jugar mucho, sino disfrutar jugando. Y de ahí nació la idea de organizar una jornada épica anual donde nos juntaremos una vez al año para jugar una única partida durante ese día a un mega juego que soporte 6 jugadores y con una duración de 5-6 horas.
Es un tema de realismo. Puedo comprar muchos juegos engañandome a mí mismo en plan "lo voy a jugar, seguro" y según lo pongo en el armario empezar a pensar en comprar otro, o puedo comprar pocos, aunque sean caros. Pero en este caso cada vez que mire las cajas pensaré "joder! como lo pasamos aquel día que fulanito parecía que iba de últimos y le dio la vuelta al final".
Además, estas partidas épicas no son solo comprar el juego, abrirlo y jugarlo. En nuestro caso, y yo lo incentivo, hay mucho "meta". Muchos correos para organizar, charlas por whatsapp, correos antes de la jornada para explicar a grandes trazos las reglas, enviar algún correo de youtube... Vamos, que se genera hype, pero hype muy sano en cuanto a ganas de jugar, contagiar lo bonito que es pasar un día con tus amigos de toda la vida echando una partida.
Al final lo de menos es el resultado. A todos nos gusta ganar, pero aunque perdamos recordaremos como lo pasamos tal día o tal otro.

Espero haberte contestado.

 :)

Por cierto, vamos a jugar de momento dos juegos. Medioevo universalis el año que viene (porque no sale antes) y uno de mazmorreo este año. Ambos han sido escogidos por todos, en una pequeña encuesta. Eso para mí es clave para que un tema de estos funciona, que participe todo el mundo.
[/quote]


Gracias por contestar  ;)

pd: ¿Y cual sería el elegido para el mazmorreo?, me pica la curiosidad :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 14:05:41
Yo estoy muy satisfecho habiendo puesto el límite en los 6 jugadores, que es el máximo al que lo jugaremos.
El all-in y similares para mí no tiene sentido porque nunca lo jugaría y sería malgastar (en mi caso concreto ojo, hablo por mí)
Mis amigos tienen muchas ganas de jugarlo, y la idea es jugarlo una vez al año o una vez cada dos años intercalándolo con otro. Eso es mucho más de lo que tenía antes cuando compraba como si se acabara el mundo y terminaba malvendiendo por no jugarlos. Este juego inaugura una nueva etapa, comprar poco, orientado a partidas épicas y solo si hay fecha para jugarlo.
Estoy tan contento que no quepo en gozo, en serio.


@VisLúdica, la antiludoteca desapareció, se avecina la mini-epico-ludoteca.  :)

¿Y merece la pena semejante pastizal para jugarlo 1 vez al año o cada dos años?. No eres el primero al que escucho comentar esto y aunque yo no me metería para jugarlo tan poco tengo curiosidad por el tema.

Saludos.


Pues mira, te voy a contar mi caso. Y aunque use expresiones que parece que estoy aplicando mi caso a todo el mundo, insisto, hablo por mí. No es mi intención dar a enterder que todo mundo puede pensar igual que yo.

Respuesta corta: sí, porque no se trata de jugar, sino de experiencias.

Respueta larga:

Desde hace 25 años más o menos que vivo fuera de mi tierra. Soy de Donosti y he vivido en Barcelona, Pamplona, Santiago de Compostela y Coruña (donde vivo actualmente desde hace 8 años).
Como ya he dicho antes compraba y almacenaba, pero no jugaba. Pensaba "jo que bonitos, a ver si lo juego algún día". Hubo un momento donde me planté porque me dí cuenta que esto no era lo que yo quería. No quería comprar juegos. Quería jugarlos y jugarlos con mis amigos.
Hace unos años, navidades 2011, mis amigos me enseñaron unos mazos de magic de un nuevo formato, Commander. Cojonudo, pasamos un par de días jugando entre 4 y disfrutando como hacía años que no lo hacíamos.
A finales de 2015 monté un cubo de Magic y desde entonces cada 2-3 meses, cada vez que voy a Donosti, hacemos una sesión de cubo. Es la leche. No me refiero a Magic en particular (que para mí, también es la leche) sino al tema de escribirnos, concretar fecha, preparar el cubo, trabajar las distintas evoluciones con dos amigos, toda la parafernalia. Luego llega el día de jugar y es todo un acontecimiento. Nos juntamos, drafteamos, charlamos, paramos para comer y seguimos jugando. Todo con un ambiente no-competitivo de flipar. Es la leche.
En algún momento me dí cuenta que para mí lo importante no es comprar juegos ni jugar mucho, sino disfrutar jugando. Y de ahí nació la idea de organizar una jornada épica anual donde nos juntaremos una vez al año para jugar una única partida durante ese día a un mega juego que soporte 6 jugadores y con una duración de 5-6 horas.
Es un tema de realismo. Puedo comprar muchos juegos engañandome a mí mismo en plan "lo voy a jugar, seguro" y según lo pongo en el armario empezar a pensar en comprar otro, o puedo comprar pocos, aunque sean caros. Pero en este caso cada vez que mire las cajas pensaré "joder! como lo pasamos aquel día que fulanito parecía que iba de últimos y le dio la vuelta al final".
Además, estas partidas épicas no son solo comprar el juego, abrirlo y jugarlo. En nuestro caso, y yo lo incentivo, hay mucho "meta". Muchos correos para organizar, charlas por whatsapp, correos antes de la jornada para explicar a grandes trazos las reglas, enviar algún correo de youtube... Vamos, que se genera hype, pero hype muy sano en cuanto a ganas de jugar, contagiar lo bonito que es pasar un día con tus amigos de toda la vida echando una partida.
Al final lo de menos es el resultado. A todos nos gusta ganar, pero aunque perdamos recordaremos como lo pasamos tal día o tal otro.

Espero haberte contestado.

 :)

Por cierto, vamos a jugar de momento dos juegos. Medioevo universalis el año que viene (porque no sale antes) y uno de mazmorreo este año. Ambos han sido escogidos por todos, en una pequeña encuesta. Eso para mí es clave para que un tema de estos funciona, que participe todo el mundo.

Gracias por contestar  ;)

pd: ¿Y cual sería el elegido para el mazmorreo?, me pica la curiosidad :o




No puedo contestar aún. Sería spoiler. En la encuesta se votó categorías de juegos, el juego se ha elegido en función de duración, número de jugadores,....

De momento hay uno principal, plan a, y uno alternativo por si el plan a falla. El problema es la misión/mapa para que encaje en lo que buscamos.

No puedo decir más porque mis amigos leen el foro. En cuanto se haga, eso sí, publicaré una reseña del juego desde mi punto de vista, una crónica de la sesión del juego y la misión que juguemos.

 :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 14:30:02
  Muy chula la idea Borja, deseando saber mas de ese juego y esa sesion. ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Febrero de 2017, 14:31:54
  Por cierto, van a cambiarle el nombre al juego ya que se parece demasiado a Europa Universalis, un juego de Paradox para PC que por cierto, estaba muy chulo...( Menudo imperio me monte en las Americas!!!  ;D) DEsde Paradox les han dado el toque por lo visto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 14 de Febrero de 2017, 15:27:15
Bueno. Abandono el barco.
Muchas dudas para algo que voy a jugar una vez y a duras penas. Y mucho dinero para lo que se viene que querre comprar.
Os seguiré leyendo. Espero que hagáis del juego algo tan bueno como lo que esperáis.
Por cierto, la pagina no deja ya coger el Crociato a otra persona.
Un cero absoluto a Giochistarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 14 de Febrero de 2017, 15:53:23
Bueno. Abandono el barco.
Muchas dudas para algo que voy a jugar una vez y a duras penas. Y mucho dinero para lo que se viene que querre comprar.
Os seguiré leyendo. Espero que hagáis del juego algo tan bueno como lo que esperáis.
Por cierto, la pagina no deja ya coger el Crociato a otra persona.
Un cero absoluto a Giochistarter.
Supongo que no deja cogerlos, porque se han superado los 100. En estos momentos hay 109 y con los Templare pasa algo similar. Que como es esto posible? Pues me imagino que serán antiguos Eremitas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jesugandalf en 14 de Febrero de 2017, 18:37:02
Bueno. Abandono el barco.
Muchas dudas para algo que voy a jugar una vez y a duras penas. Y mucho dinero para lo que se viene que querre comprar.
Os seguiré leyendo. Espero que hagáis del juego algo tan bueno como lo que esperáis.
Por cierto, la pagina no deja ya coger el Crociato a otra persona.
Un cero absoluto a Giochistarter.

Os he estado leyendo y la verdad es que lo que me extraña es que después de una campaña tan mal llevada (rematadamente mal, diría yo) no haya más gente como tú. El juego, para los que estáis metidos en grupos y tenéis oportunidad de juntar a varios colegas para hacer sesiones más o menos periódicamente, tiene una pinta tremenda. Pero han llevado la campaña de una manera pésima, han dado la sensación de una falta de planificación total al principio, y luego de verse desbordados con algunos aspectos. Al final, creo que han perdido bastante dinero, y si no hubiera sido por los que os lo habéis currado de aquí, sobre todo con las reglas, habrían perdido mucho más.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Febrero de 2017, 19:30:03
Estoy muy de acuerdo, pero solo un matiz. No han perdido dinero, han dejado de ganarlo.

Si el juego triunfa y se acaba convirtiendo, como parece, en un juego de culto no me extrañaría que hubiera una segunda edición dentro de unos años. Cuando se tiene entre manos un pepinazo, un mecenazgo es un valor seguro.

Con esta gente estuve en la campaña de Progress y la producción fue perfecta, en calidades y plazos. Vale que este juego es más grande, pero tienen experiencia y en ese sentido estoy bastante tranquilo con la producción.

Todo se puede torcer, pero de primeras pinta bien.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 20:50:45
Al final el detalle que han tenido es añadir un par de cartas más al addon del Bardo, que o conseguías el SG personal de la página, cosa que no se si era fácil o difícil porque tampoco lo intenté, de hecho tengo solo 15 puntos ahora mismo, pero que en realidad si tienes que añadirlo era una carta por 10€, siendo ahora tres cartas por 10€. Supongo que es una mejora  :P

Quedan 21 horas y la recaudación va por los 338.000, se puede llegar a los 345.000 pero tiene que incrementarse un poco el ritmo en estas últimas horas.

EDITO: Se acaba de caer un All Included ahora mismo y no veas lo que baja la recaudación (claro... cada All Included individualmente son casi 500€)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 14 de Febrero de 2017, 21:29:03
Hombre la verdad que para empujar la campaña esa mejora es un truño como una casa. 10€ por 3 cartas me parece un poco abusivo. La verdad que la campaña no sube ni a tiros. O se ponen las pilas con algo muy muy bueno o así nos quedaremos. Yo sinceramente no creo que a este ritmo lleguemos a los 345.000€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 22:12:54
Hombre la verdad que para empujar la campaña esa mejora es un truño como una casa. 10€ por 3 cartas me parece un poco abusivo. La verdad que la campaña no sube ni a tiros. O se ponen las pilas con algo muy muy bueno o así nos quedaremos. Yo sinceramente no creo que a este ritmo lleguemos a los 345.000€
Hombre... para mi ha servido para animarme a coger el addon (aun siendo todavía muy caro, que de hecho lo era para animar a la gente a hacer el SG personal)… pero desde luego no sirve para relanzar demasiado la campaña.

Queda muy poco ya... y si se superan los 345.000 será por muy poco
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 14 de Febrero de 2017, 22:30:04
Una pregunta para aquellos que tenéis un poco de mili con el pledge manager o por si sabéis algo más que yo. ¿Existen facilidades de pago? Por ejemplo, ¿pago a plazos? Porque si es así, me solucionan la vida y me cojo algunos addons más...

Un saludo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Febrero de 2017, 22:37:40
Una pregunta para aquellos que tenéis un poco de mili con el pledge manager o por si sabéis algo más que yo. ¿Existen facilidades de pago? Por ejemplo, ¿pago a plazos? Porque si es así, me solucionan la vida y me cojo algunos addons más...

Un saludo.
Si pagas a través de PayPal puedes hacerlo en 8 plazos sin intereses.

En el método de pago simplemente seleccionas PayPal y te programa los pagos mensuales. Una gran medida para no asumir de golpe ese gran desembolso y poder añadir todo lo que quieras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 14 de Febrero de 2017, 22:49:07
Una pregunta para aquellos que tenéis un poco de mili con el pledge manager o por si sabéis algo más que yo. ¿Existen facilidades de pago? Por ejemplo, ¿pago a plazos? Porque si es así, me solucionan la vida y me cojo algunos addons más...

Un saludo.
Si pagas a través de PayPal puedes hacerlo en 8 plazos sin intereses.

En el método de pago simplemente seleccionas PayPal y te programa los pagos mensuales. Una gran medida para no asumir de golpe ese gran desembolso y poder añadir todo lo que quieras.

Casi tengo un orgasmo cuando me has dicho esto. Estuve a punto de decir "me suena que he visto en algún kickstarter que lo pagan a plazos"... coño, claro, en este kickstarter. Anda que yo también soy monguer.

Gracias por la info.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 14 de Febrero de 2017, 23:16:16
Al final crociato y hasta 7 jugadores. Veremos cuánto cuesta el plus de desbloqueo de SG...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 14 de Febrero de 2017, 23:17:18
Al siguiente SG no se llega.  Espero que el resto de SG bloqueados lo saquen a un precio asequible en la medida de lo posible.  Si no me planto con el deluxe,  addon en castellano y 5 cajas de jugador.

Sobre el tema de las reglas el juego llevará  las del autor entiendo y luego habrán módulos avanzados...espero que no las toquen....

Es que me ha extrañado ver un 2.3 de dificultad en la BGG. No se si es un tema de marketing para venderlo como un juego fácil. Pero yo espero el juego largo, complejo,  con chicha y muchas posibilidades y estrategias  que es ahora.

...No se si tengo el hype por las nubes pero creo que va a ser una experiencia de juego brutal, me alegro de haberme metido porque con todo lo que trae a nivel de componentes  no me parece caro y las reglas me las he vuelto a releer y me parece que el juego va a ser descomunal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 14 de Febrero de 2017, 23:30:40
Duda chunga....

Tengo un crociato + spanish + 6° jugador deluxe + 1 juego de dados (para tener 6) = 280€ + 15€ de gastos de envío. Hasta ahí bien.

Ahora a última hora he decidido meter 6 cajitas, uno que es maniático del orden, y los gastos de envio pasan de 15€ a 40€... Obviamente no he aceptado el cambio y me quedo como estoy.

¿se pueden pedir sin que me cueste mas el envio que las cajas? (literal)

¿habrá pledge manager posterior para meter las cajas y los sg sin desbloquear?

Con respecto a esto último... Las miniaturas musulmanes se supone que ya vienen no? ¿pagar 40/50€ mas es solo por que vengan en modelos distintos? Si es asi me parece una locura... Pagar tanto no por mas miniaturas, si no por un modelado que en cualquier caso van a hacer... Algo me chirría ahí
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 00:01:19
Duda chunga....

Tengo un crociato + spanish + 6° jugador deluxe + 1 juego de dados (para tener 6) = 280€ + 15€ de gastos de envío. Hasta ahí bien.

Ahora a última hora he decidido meter 6 cajitas, uno que es maniático del orden, y los gastos de envio pasan de 15€ a 40€... Obviamente no he aceptado el cambio y me quedo como estoy.

¿se pueden pedir sin que me cueste mas el envio que las cajas? (literal)

Hace unos días otro compañero tenía un problema con el envío que subía al añadir las cajas y me confirmaron que era un error del sistema. Les escribo de nuevo para decirles que sigue pasando esto...

¿habrá pledge manager posterior para meter las cajas y los sg sin desbloquear?

Un par de semanas después del final de la campaña abrirán el pledge manager para añadir más cosas. Lo bueno de añadir ahora lo que ya sepas que vas a comprar es que mientras dure la campaña la recaudación computa para el desbloqueo de los SGs y en el pledge manager ya no, pero si tienes dudas puedes esperar.

Con respecto a esto último... Las miniaturas musulmanes se supone que ya vienen no? ¿pagar 40/50€ mas es solo por que vengan en modelos distintos? Si es asi me parece una locura... Pagar tanto no por mas miniaturas, si no por un modelado que en cualquier caso van a hacer... Algo me chirría ahí

Las miniaturas de ejércitos musulmanes ya vienen en la edición Deluxe del juego, lo que ocurre es que son las mismas que las de los ejércitos Cristianos (hay un solo modelo de miniaturas para los jugadores).

El SG bloqueado de las miniaturas exclusivas de ejércitos musulmanes se podrá adquirir durante la fase de pledge manager pagando un extra en torno a 40-45€.

Es decir, las miniaturas las tienes en todo caso, pero si quieres los diseños específicos para los jugadores árabes puedes pagar más

Espero que te  haya quedado claro, si tienes alguna duda más aquí estoy.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 00:04:07
Los 40-50€ son para tener todos los addon sin desbloquear, por lo que incluiría las miniaturas de pueblos, torres y que las minis de los musulmanes sean distintos al resto (por ahora hay dos tipos bárbaros y jugadores). Y por supuesto las cartas de la segunda elección. ¿No solo las figuras musulmanas?

Saludos.


PD: les he preguntado si se plantean ofrecer la posibilidad de conseguir los escenarios de la segunda elección a parte. O si podrían incluirlo con la carta del Bard. Que son 10€ por 3 cartas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 00:11:09
Los 40-50€ son para tener todos los addon sin desbloquear, por lo que incluiría las miniaturas de pueblos, torres y que las minis de los musulmanes sean distintos al resto (por ahora hay dos tipos bárbaros y jugadores). Y por supuesto las cartas de la segunda elección. ¿No solo las figuras musulmanas?

Todos los addon sin desbloquear en el momento de finalización de la campaña, y esos 40-45€ son asumiendo que el de 345.000 (torres y pueblos) se desbloquee mañana, cosa bastante improbable (aunque todo puede ser).

PD: les he preguntado si se plantean ofrecer la posibilidad de conseguir los escenarios de la segunda elección a parte. O si podrían incluirlo con la carta del Bard. Que son 10€ por 3 cartas.

¿A qué escenarios te refieres?

Francamente no creo que a estas alturas añadan nada más, y tampoco tengo claro que meter más cosas en el addon del Bardo contribuya a subir mucho la recaudación (al final son 10€ extra por backer potencial).

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 00:18:26
¿A qué escenarios te refieres?

Francamente no creo que a estas alturas añadan nada más, y tampoco tengo claro que meter más cosas en el addon del Bardo contribuya a subir mucho la recaudación (al final son 10€ extra por backer potencial).

A los que ofrecen en la segunda poll. Y sí, tienes razón son solo 10€ así que es poco para recaudar, pero 10€ por tres cartas me parece una barbaridad. Por lo menos con los escenarios se maquilla un poco.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 15 de Febrero de 2017, 00:23:18
En las últimas horas ha crecido la recaudación, a ver si con suerte... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 15 de Febrero de 2017, 00:28:19
 hay una cosa que no me cuadra.  Como van a caber todas esas miniaturas en un tablero de 105x76 ?

Entre edificios y tropas no caben ni por asomo..

Zaranthir podrías preguntarlo?

Gracias en todo caso
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 00:33:55


En las últimas horas ha crecido la recaudación, a ver si con suerte... :D

A ver a ver... es posible. Hay que tener esperanza :)


hay una cosa que no me cuadra.  Como van a caber todas esas miniaturas en un tablero con esas medidas?

Entre edificios y tropas no caben ni por asomo..

Zaranthir podrías preguntarlo?

Gracias en todo caso

El tablero de la edición de Giochix medirá 155cm. de largo (más de metro y medio).

Para que te hagas a la idea, el mapa del prototipo de Nicola mide 143cm.

Este no es solo un juego épico es también inmenso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 15 de Febrero de 2017, 00:43:02
Ok tenia apuntadas esas medidas para el juego base.... Que son las que salen en la web de KS.
 gracias !
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 08:53:45
¡8 horas y casi 341.500 recaudados! ¡Vamos a estar en vilo hasta el último momento eh! ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Febrero de 2017, 08:55:39
Sigue habiendo errores con los gastos de envío. Al aumentar mi pedido hoy a todo lo que quiero (al final he pedido todo, todísimo, menos las dagas que solo cogí una), me desapareció la opción de los gastos de envío de 13€, solo me dejaba escoger o unos de 40€ o uno de Kiala por 20.
Cog el de Kiala por si acaso, por ser el mas barato. Y después les deje un mensaje a través de la plataforma de contacto (en ingles, hecha con el traductor, nada complicado). Y en poquitas horas Michelle me ha contestado diciéndome que si, que es error sigue estando y que me había corregido el pedido, que me metiera en mi pédido para volver a aprobar al pago de paypal.

Así que te lo solucionan rápido y sin problemas. Podéis aumentar vuestros pedidos sin miedo.  :D

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 09:01:23
Efectivamente, lo del envío es un error del sistema que ocurre con cierta frecuencia, pero si os ponéis en contacto con Giochix os lo resuelven enseguida.

Hace nada me ha contactado Michele diciéndome que aparentemente ya está solucionado, pero que si vuelve a pasar os pongáis en contacto con ellos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 15 de Febrero de 2017, 09:31:04
Sobre los add-on que no se desbloqueen, qué aporta el número 20 (de la votación)?

Y, si no interesa el add-on de los soldados musulmanes, es posible obviarlo?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 09:47:28
El único problema que veo y que me tienta a comprarme este add-on es que tendremos todos los edificios con miniaturas excepto la torre y el fuerte. En un juego de 300€, me chirría un montón. Casi prefiero pagar 350 por todo en miniaturas y si de paso los ejércitos de los musulmanes son distintos, pues mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 15 de Febrero de 2017, 09:54:01
¿Cómo va de recaudación? Me han bloqueado hoy el acceso a giochistarter desde el curro :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 09:56:28
¿Cómo va de recaudación? Me han bloqueado hoy el acceso a giochistarter desde el curro :(

342151€ en este momento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 15 de Febrero de 2017, 10:02:21
Pues al final  me ha dejado coger las cajitas y me ha mantenido unos gastos de envio coherentes (16€ con seguro)... así que mi aportación máxima ya está hecha.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 10:07:59
Yo acabo de meter 2 sets de dados (uno para cada jugador) y unas fundas. Esto es mi tope.
Nos quedan 2838€ para desbloquear el último SG
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 10:12:15
Yo acabo de meter 2 sets de dados (uno para cada jugador) y unas fundas. Esto es mi tope.
Nos quedan 2838€ para desbloquear el último SG
¿En la edición deluxe vienen 5 sets verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 10:13:36
Yo acabo de meter 2 sets de dados (uno para cada jugador) y unas fundas. Esto es mi tope.
Nos quedan 2838€ para desbloquear el último SG
¿En la edición deluxe vienen 5 sets verdad?

En teoría sí. Fue uno de los primeros SG que se desbloquearon
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 15 de Febrero de 2017, 10:43:18
Yo acabo de meter 2 sets de dados (uno para cada jugador) y unas fundas. Esto es mi tope.
Nos quedan 2838€ para desbloquear el último SG

Yo también he completado el pedido hasta mi tope... pero acabo de ver que se han caído dos mecenas, así que estamos más lejos de conseguirlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 11:40:18
 Yo aun no se que hacer...o voy con todo menos las dagas (solo pillaria una) o crociato mas 6 jugadores y castellano...

Y ahi sigo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2017, 11:47:13
espero acordarme de meter lo de los SG desbloqueados
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 11:49:07
Yo aun no se que hacer...o voy con todo menos las dagas (solo pillaria una) o crociato mas 6 jugadores y castellano...

Y ahi sigo...


Sin meterme en tu decisión, mi límite son 6 jugadores que son los que vamos a jugar. cada jugador cuesta bastante pasta y no crece en los árboles.
a veces nos puede el hype, mejor usar un poco la cabeza y hacer una compra realista.


es mi opinión.  :)


al fin y al cabo, ese dinero que no gastes podrás gastarlo en otro ks  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2017, 11:50:26
si, yo tengo claro desde el principio que mi limite era 6, el resto me tiraba... pero creo que no quiero una partida con mas de 6, al margen de que pueda juntarlos en alguna ocasion o no
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 15 de Febrero de 2017, 11:52:42
yo me planto en eso, crociato + seis jugadores + pack español + daga... si cambio de opinión será en el Pledge Manager, pero no lo creo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 12:18:14
A la hora de completar vuestros pedidos, tened en cuenta algunas medidas de ahorro importantes:

- Pensad de un modo realista en cuál será el máximo número de jugadores al que podréis llegar a jugar, y añadir los addons consecuentemente. Yo, por ejemplo estoy dudando entre 6 y 7 jugadores.

- Pensad si realmente necesitáis el pack de idioma, puede ser una obviedad pero aunque el juego tiene texto, la dependencia tampoco es excesiva. A mí me parece una buena opción coger el pack porque siempre hará más accesible el juego a cualquiera que no controle el inglés pero si en vuestro grupo de juego no tenéis problemas con el idioma son 25 € que te ahorras.

- Tened en mente que el interés de las dagas es meramente ornamental, y que son un accesorio caro.

- Tened en mente que el addon de la carta del bardo son 10€ por tres cartas adicionales, cartas que fácilmente podéis añadir a cualquier pedido de mazos en printerstudio/artscow, por lo que si pedís habitualmente mazos o sois un poco mañosos podéis ahorraros esos 10€.

- Pensad que el addon de los SGs bloqueados es un producto caro individualmente, sobre todo si tenemos en cuenta que podría haber sido gratis, que además se va a recaudar después de la campaña. Valorad el precio que tiene para vosotros el cambio de diseño de algunas miniaturas (las de los musulmanes) y la adición de dos más para completar los edificios y en algunos casos puede que os ahorréis cerca de 50€.

- Las cajas son un addon "barato" individualmente, pero en conjunto suponen 25-45€ de más por un accesorio cuya utilidad es poco más que la de las dagas. Nuevamente su fuerte es el aporte estético (por menos de 4.95 te compras cajas chulas en cualquier sitio), así que analizad si valen la pena o es mejor guardar esos 25€ para otros proyectos.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 12:22:07
El tema del addon en español es el manual. Si no fuera por eso no lo cogería. Si supieramos que va a estar el manual en español disponible en pdf...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 12:28:36
El tema del addon en español es el manual. Si no fuera por eso no lo cogería. Si supieramos que va a estar el manual en español disponible en pdf...

Pues si es solo por el reglamento yo que tú no lo cogía.

Cualquiera de los que estamos aquí con el pack de idioma en cuanto llegue lo podemos escanear y compartir sin ningún problema (te lo bajas y en cualquier copistería lo imprimes por cuatro duros).

Eso suponiendo que la editorial no lo publique, que yo creo que sí lo hará, además, yo mismo me voy a ofrecer para revisar y corregir la traducción (además de Peepermint y Floro, que comentaron que también se animaban) así que el archivo va a llegar a nuestras manos de una manera de otra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 12:30:27
Te tomo la palabra, muchas gracias!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 15 de Febrero de 2017, 12:32:20
El addon en Español lo veo útil por poder jugar con cualquiera, el tema de cartas y demás, porque el manual se puede conseguir como bien decís.

El tema es que a veces los hay incluso con cero inglés, y ya que me gasto casi 300 en ésto, no quiero tener que tradumaquetar nada, ni tener las cartas con el papelito dentro de la funda con la traducción.

La daga... si, ese es el capricho tonto, y bien tonto.. que le vamos a hacer..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2017, 12:42:28
hmm el pack de idioma solo incluye el reglamento?
no se por que estaba pensando que incluia las cartas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 12:47:56
hmm el pack de idioma solo incluye el reglamento?
no se por que estaba pensando que incluia las cartas
Incluye reglamento, cartas y tableros de jugador (todos los componentes con texto vaya)

El addon en Español lo veo útil por poder jugar con cualquiera, el tema de cartas y demás, porque el manual se puede conseguir como bien decís.

El tema es que a veces los hay incluso con cero inglés, y ya que me gasto casi 300 en ésto, no quiero tener que tradumaquetar nada, ni tener las cartas con el papelito dentro de la funda con la traducción.

Yo opino lo mismo. Mi grupo de juego no es fijo, y tenerlo en español puede animar a más gente a jugar y facilitarme organizar una partida.

La daga... si, ese es el capricho tonto, y bien tonto.. que le vamos a hacer..

Yo también voy a por daga eh… como dicen los médicos:

"Haz lo que yo diga pero no lo que yo haga" ;)

¡Quedan 4 horas y muy poquito para el SG de 345.000!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 15 de Febrero de 2017, 13:38:04
Pues yo no tengo ni idea de qué hacer... :-\
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 13:42:10
Acabo de actualizar mi pedido quitando el addon en español.
Definitivamente, me llevo un templare, el modulo de 6p, las 3 cartas especiales (bardo y las otras dos), un set de dados para el sexto jugador y envío asegurado  por 8 cómodas mensualidades de 36€.

Estoy muy contento!  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 13:54:55
  Las cajas solo hay que pedir una si vas con el 6 jugador. las otras 5 ya van con el base, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 13:58:23
  Las cajas solo hay que pedir una si vas con el 6 jugador. las otras 5 ya van con el base, no??


Nop, en el base no hay ninguna caja.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 15 de Febrero de 2017, 13:59:36
  Las cajas solo hay que pedir una si vas con el 6 jugador. las otras 5 ya van con el base, no??

Y diría que no. Que el juego viene sin cajas.
Pero que me corrija algún gurú
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 14:00:14
  Y nos queda un pelin para el SG... a ver si asi rebajamos el addo de los SG...

  Al final me quedo con crociato + 6 jugadores+ addon español + 1 caja sexto jugador+ 1 dados+ cartas + fundas....

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 14:00:39
Acabo de actualizar mi pedido quitando el addon en español.
Definitivamente, me llevo un templare, el modulo de 6p, las 3 cartas especiales (bardo y las otras dos), un set de dados para el sexto jugador y envío asegurado  por 8 cómodas mensualidades de 36€.

Estoy muy contento!  :)
¡Muy buen combo! :)
  Las cajas solo hay que pedir una si vas con el 6 jugador. las otras 5 ya van con el base, no??
No, las cajas solo van incluidas en el All Included. Pero lo dicho, son cajas vaya, tampoco es algo necesario.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 14:05:28
  Pues en la descripcion de las cajas viene que las 5 primeras ya estan en la caja base... Echale un ojo porfa, creo que es asi... :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 15 de Febrero de 2017, 14:06:13
A la hora de completar vuestros pedidos, tened en cuenta algunas medidas de ahorro importantes:

- Pensad que el addon de los SGs bloqueados es un producto caro individualmente, sobre todo si tenemos en cuenta que podría haber sido gratis, que además se va a recaudar después de la campaña. Valorad el precio que tiene para vosotros el cambio de diseño de algunas miniaturas (las de los musulmanes) y la adición de dos más para completar los edificios y en algunos casos puede que os ahorréis cerca de 50€.

-

Pero esto ya ha salido, ? no lo he visto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 14:08:59
  Pues en la descripcion de las cajas viene que las 5 primeras ya estan en la caja base... Echale un ojo porfa, creo que es asi... :(

Nop, ya podía ser, pero no.

Citar
Player box
It includes 1 customized player box (about 18x10x5 cm, heavy paper 1.5-2mm) which can be used to store game elements. Buying additional boxes you will receive customized boxes for each different Kingdom (the first 5 boxes are the base game boxes, the 6th box is for the 6th player, and so on).

Incluye 1 caja customizada que puede usarse para almacenar los elementos del juego. Comprando cajas adicionales recbiirás diferentes cajas para cada reino (las 5 primeras cajas SON las cajas del juego base, la sexta es la del sexto jugador, etc...)


De todas formas ante la duda aún hay tiempo de preguntarlo...


Si solo hubiera que pagar una para 6 jugadores, la cogería.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 15 de Febrero de 2017, 14:09:33
  Pues en la descripcion de las cajas viene que las 5 primeras ya estan en la caja base... Echale un ojo porfa, creo que es asi... :(

En la foto de los componentes no viene nada de cajas.

Además, en el all-in especifica que, aparte del juego base deluxe, te llevas nueve cajas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 14:10:46
  Pues en la descripcion de las cajas viene que las 5 primeras ya estan en la caja base... Echale un ojo porfa, creo que es asi... :(
Caja de jugador

Incluye 1 caja de jugador personalizada (sobre 10x10x5 cm. de papel duro de 1.5-2mm.) que puede ser usada para almacenar los componentes del juego

Comprando cajas adicionales recibirás cajas personalizadas para cada Reino (las primeras 5 cajas son las del juego base, la sexta es para el 6° jugador, etc.)

En el juego base no viene ninguna. Fíjate que no aparecen en la imagen grande de contenidos de la edición Deluxe.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 14:15:24
  Vale, gracias a  todos. Ya esta claro...  Pues entonces 1 caja para el sexto y ya esta.  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 14:16:34
  Vale, gracias a  todos. Ya esta claro...  Pues entonces 1 caja para el sexto y ya esta.  :)


o para el primero, o el segundo....  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 14:27:10
  Vale, gracias a  todos. Ya esta claro...  Pues entonces 1 caja para el sexto y ya esta.  :)


o para el primero, o el segundo....  :D


Jajajaj si si es verdad... es que la del sexto es la de Castilla y me hace ilusion
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 14:29:37
  Vale, gracias a  todos. Ya esta claro...  Pues entonces 1 caja para el sexto y ya esta.  :)


o para el primero, o el segundo....  :D


Jajajaj si si es verdad... es que la del sexto es la de Castilla y me hace ilusion
Pero ojo que si pides una no te van enviar seguro la del sexto, igual te envían la del jugador 1....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 14:35:02
¿Sabemos si las cajas traen separadores porque eso las haría más interesantes?

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 14:35:28
En la imagen y videos que se ha visto ahora sí los traen.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2017, 14:39:55
pues me quedare con el add on de idioma
No por problemas con el.. pero queda mas chulo en castellano y puede que alguno con quien juegue si tenga problemas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 14:46:06
Yo también me he pillado el idioma.
En mi grupo habitual no hay problemas con el inglés pero tengo esperanzas de sacar el juego con mis amigos no jugones (antiguos jugadores de Risk) y aquí si que tener el juego en español me irá mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 14:59:38
A ver, porque el tema de las cajas parece que no queda muy claro:

  Vale, gracias a  todos. Ya esta claro...  Pues entonces 1 caja para el sexto y ya esta.  :)


o para el primero, o el segundo....  :D


Jajajaj si si es verdad... es que la del sexto es la de Castilla y me hace ilusion
Pero ojo que si pides una no te van enviar seguro la del sexto, igual te envían la del jugador 1....

Si añades una caja te van a mandar la caja del primer jugador, si añades dos la del primero y el segundo, y así sucesivamente (eso es lo que pone en la descripción del addon).

¿Sabemos si las cajas traen separadores porque eso las haría más interesantes?

Esto no lo sé pero me puedo enterar pronto. Ya os cuento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 15 de Febrero de 2017, 15:03:18
Ya queda poquito y parece que se va desbloquear el Sg.tan solo falta alguien que se lance por un all in y que se mantenga lo que queda. Cruzaremos los dedos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 15:06:11
Ya queda poquito y parece que se va desbloquear el Sg.tan solo falta alguien que se lance por un all in y que se mantenga lo que queda. Cruzaremos los dedos.
A falta de dos horas y estamos a un All In del SG.

A estas alturas bajar no creo que baje, la gente que está dentro ya lo tiene bastante claro, así que crucemos los dedos para que se anime alguien más ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 15 de Febrero de 2017, 15:31:27
En estos momentos está superado por algo menos de 400 euros... pero todavía puede pasar cualquier cosa. Que pena habernos quedado tan lejos de los 390mil... ¿en serio van a hacer fichas para un único componente???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 15:33:56
En estos momentos está superado por algo menos de 400 euros... pero todavía puede pasar cualquier cosa. Que pena habernos quedado tan lejos de los 390mil... ¿en serio van a hacer fichas para un único componente???
No... lo que va a ocurrir es que pasaremos por el aro y pagaremos los 40-45€ de más...

Aunque bueno, igual nos dan alguna sorpresa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 15:45:03
En estos momentos está superado por algo menos de 400 euros... pero todavía puede pasar cualquier cosa. Que pena habernos quedado tan lejos de los 390mil... ¿en serio van a hacer fichas para un único componente???
No... lo que va a ocurrir es que pasaremos por el aro y pagaremos los 40-45€ de más...

Aunque bueno, igual nos dan alguna sorpresa


ya te digo que yo no, no voy a pagar nada más. eso lo tengo clarísimo!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 15:50:20
No estaría mal que este SG lo regalaran. Por no tener 1 counter y todo lo demás minis. Y las minis musulmanas que decida cada uno después.
Però sí, al final si lo queremos todo con minis habrá que poner más pasta :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2017, 15:55:47
a mi de los desbloqueados me llama mas el de elegir strecth goal, por si hay alguna expansion por ahi perdida  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 15 de Febrero de 2017, 15:56:31
Estoy contigo Floro, sería un detallazo que regalaran el sg de las torres. las cartas y los musulmanes como pago extra. pero por todo el jaleo de campaña las torres de gratis jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 16:01:58
Las cajas incluyen el separador interior ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 15 de Febrero de 2017, 16:12:23
En estos momentos está superado por algo menos de 400 euros... pero todavía puede pasar cualquier cosa. Que pena habernos quedado tan lejos de los 390mil... ¿en serio van a hacer fichas para un único componente???
No... lo que va a ocurrir es que pasaremos por el aro y pagaremos los 40-45€ de más...

Aunque bueno, igual nos dan alguna sorpresa


ya te digo que yo no, no voy a pagar nada más. eso lo tengo clarísimo!

Yo no pienso pagar ni un pavo más. Me buscaré algo en impresora 3D o lo que sea...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 15 de Febrero de 2017, 16:12:38
Las 5 cajas de jugador hay que pagarlas. 5 euros cada una.

Yo como estoy en el pedido de EDGames dependo de si pueden quitarlas  y así pongo poco mas y me cojo los SG bloqueados.

Yo creo que con juego deluxe, mas addon en castellano, mas futuro addon de SG bloqueados por 260 tengo todo el juego, que no me parece un precio excesivo con todo lo que trae , mas bien me parece hasta barato...

Si no puedo quitar las cajas me da que me quedo como estoy.....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 15 de Febrero de 2017, 16:15:02
Ok, pero son nueve cajas, 45 euros.. no hay rebaja en eso
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 15 de Febrero de 2017, 16:22:19
Me ha extrañado el arreon final que ha metido la campaña. No se si es algo normal... 10.000 euros en un día han sido???

 Que cosa mas extraña porque tampoco desde la editorial parecen haber echo demasiado para fomentar la entrada de backers
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 15 de Febrero de 2017, 17:00:38
Me ha extrañado el arreon final que ha metido la campaña. No se si es algo normal... 10.000 euros en un día han sido???

 Que cosa mas extraña porque tampoco desde la editorial parecen haber echo demasiado para fomentar la entrada de backers

Los backers nos hemos rascado los bolsillos ampliando nuestros pledges, y así poder llegar a los 345mil, porque nuevos backers... pocos, muy pocos desde que acabó KS.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 15 de Febrero de 2017, 17:16:28
Pues se acabó lo que se daba. Al final 347967,4€.

Ahora a esperar el juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 15 de Febrero de 2017, 17:40:46
Pues se acabó lo que se daba. Al final 347967,4€.

Ahora a esperar el juego.

Nooooo... todavía no se ha acabadoooo...

https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Medioevo-Universalis

...siempre nos quedará Alemania.  ;D ;D ;D ;D

Ahora en serio: Quedan 6 horas, pero evidentemente esto ya poco va a variar.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 17:44:16
Os habéis fijado en esto:

El tiempo ha expirado!
Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 15 de Febrero de 2017, 17:50:15
Si, pero no me había llamado la atención la frase, no se si tendrá gato encerrado..

Desde luego a mi que lo tenía por paypal, aún no me lo han cobrado,... pero entiendo que cuenta..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 18:00:34
Os habéis fijado en esto:

El tiempo ha expirado!
Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado.
Es para los que tenemos forma de pago trasferencia bancaria. Es lógico que no lo cuenten hasta que no lo tengan. Por eso yo pague ayer. A fer si se estiran y nos regalan las torres/fuertes. Que ya mucho más no pueden rascar de los backers
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 18:22:10
Os habéis fijado en esto:

El tiempo ha expirado!
Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado.
Es para los que tenemos forma de pago trasferencia bancaria. Es lógico que no lo cuenten hasta que no lo tengan. Por eso yo pague ayer. A fer si se estiran y nos regalan las torres/fuertes. Que ya mucho más no pueden rascar de los backers

¿Pero y las órdenes a plazos? Porque ahí sí que es verdad que no se pueden pagar del todo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 18:24:00
  Esto ha sido muy intenso compañeros... Y no es  coña. Zaranthir, Floro, Fer78, Gixmo, amatde, Borja, setropo, cesarmalaga, Maek y al resto, a los que seguis dentro y a los que no, habeis sido mis compañeros de viaje en este infernal CF...uffffff....  Que paliza de crowfunding.... que paliza....

  Ahora a esperar el juego, a ver que van enseñando. Muchas ganas de ver cosas del reglamento que iremos  traduciendo, de ver minis y demas y las cartas... nos queda mucho para disfrutar aun.

  Tambien deciros que os  quiero un poco mas, compañeros foreros. Este barco ha zarpado y vamos todos juntos en el, ojala el capitan Michele no lo choque contra un iceberg.... :)

  Me tomo un descansillo, sinceramente estaba un poco hasta la p.... de tanta complicacion...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 19:26:35
Acabo de caer que realmente las minis musulmanas salvo los que vayan con los 9 jugadores al resto solo nos cambia una de las facciones. Porque la facción Kanate es asiática. Es que había asumido que de las 5 facciones dos musulmanas y el resto occidentales. Espero que pongan si eso los extras por separado porque pagar más para cambiar solo una facción como que no me hace mucha gracia. Casi prefiero las cajitas. Bueno ya veremos cuando abran el manager, espero realmente sean "a few weeks".


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 19:36:33
 Pero hay mas reinos musulmanes en el juego. Igual puedes coger 2 reinos musulmanes aunque juegues 5 jugadores, no?? Realmente puedes coger el Reino que quieras sin importar el numero de jugadores.  Por eso yo prefiero que hagan minis de sobra sin importar cuantos jugadores seamos...

A ver si dicen algo...
 


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Febrero de 2017, 19:48:36
  Esto ha sido muy intenso compañeros... Y no es  coña. Zaranthir, Floro, Fer78, Gixmo, amatde, Borja, setropo, cesarmalaga, Maek y al resto, a los que seguis dentro y a los que no, habeis sido mis compañeros de viaje en este infernal CF...uffffff....  Que paliza de crowfunding.... que paliza....

  Ahora a esperar el juego, a ver que van enseñando. Muchas ganas de ver cosas del reglamento que iremos  traduciendo, de ver minis y demas y las cartas... nos queda mucho para disfrutar aun.

  Tambien deciros que os  quiero un poco mas, compañeros foreros. Este barco ha zarpado y vamos todos juntos en el, ojala el capitan Michele no lo choque contra un iceberg.... :)

  Me tomo un descansillo, sinceramente estaba un poco hasta la p.... de tanta complicacion...
Muchas gracias a ti. Pasé de este juego hasta última hora que surgió el tema de las jornadas épicas anuales que vamos a montar mis amigos y yo, y aunque este juego encajaba bien lo propuse porque leí todo el hilo, por la traducción del manual y explicación de mecánicas y reglas que os habéis currado y por la ilusión y entusiasmo que contagiabais.

Muchísimas gracias tronco!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 20:05:40
Pero hay mas reinos musulmanes en el juego. Igual puedes coger 2 reinos musulmanes aunque juegues 5 jugadores, no?? Realmente puedes coger el Reino que quieras sin importar el numero de jugadores.  Por eso yo prefiero que hagan minis de sobra sin importar cuantos jugadores seamos...

A ver si dicen algo...

A ver los reinos son:

Byzantine Empire: cristianos;
Mamluk Sultanate: musulmanes;
Kingdom of Hungary: cristianos;
Holy Roman Empire: cristianos;
the Golden Horde Khanate: asiáticos;

España: cristianos;
Francia: cristianos;
Inglaterra: cristianos;
Hafsid: musulmanes;

Puedo equivocarme, mi historia medieval es pobre. Pero mirando en la wiki por el nombre me sale eso. O sea que hay dos reinos musulmanes. Por lo que si no tienes al 9º jugador solo vas a tener un set de figuras musulmanas. Otra cosa es que obviamente puedes jugar con las normales sea cual sea el reino.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 15 de Febrero de 2017, 20:13:55
Muchas gracias a todos y especialmente a los que más habéis currado. Me he quedado hasta el final ( y hasta he añadido la puñetera daga...) gracias a vuestro curro y a vuestra ilusión.

Ojalá no estuviéramos cada uno en una punta y fuera posible echar una partida épica a ésto con todos cuando llegue.

A ver si el pledge mánager y la producción van ...  normal, al menos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 15 de Febrero de 2017, 20:24:30
Realmente un hilo intenso y divertido!!!  Cuantos f5 dados al dia 😅😅😅
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 15 de Febrero de 2017, 20:49:58
Pero hay mas reinos musulmanes en el juego. Igual puedes coger 2 reinos musulmanes aunque juegues 5 jugadores, no?? Realmente puedes coger el Reino que quieras sin importar el numero de jugadores.  Por eso yo prefiero que hagan minis de sobra sin importar cuantos jugadores seamos...

A ver si dicen algo...

A ver los reinos son:

Byzantine Empire: cristianos;
Mamluk Sultanate: musulmanes;
Kingdom of Hungary: cristianos;
Holy Roman Empire: cristianos;
the Golden Horde Khanate: asiáticos;

España: cristianos;
Francia: cristianos;
Inglaterra: cristianos;
Hafsid: musulmanes;

Puedo equivocarme, mi historia medieval es pobre. Pero mirando en la wiki por el nombre me sale eso. O sea que hay dos reinos musulmanes. Por lo que si no tienes al 9º jugador solo vas a tener un set de figuras musulmanas. Otra cosa es que obviamente puedes jugar con las normales sea cual sea el reino.

Efectivamente, yo lo que entiendo es que si coges el pack de los objetivos que no se han desbloqueado (con las minis musulmanas) te intercambiarán en el juego básico las figuras de una de las facciones por minis musulmanas, y si tienes comprado hasta el noveno jugador éste también vendrá con minis árabes directamente (ya que por lo que he visto en las fotos de la campaña los Hafsidi se corresponden con el noveno jugador). Ellos han sido muy claros en este objetivo diciendo que las minis que se intercambiarán por minis árabes son los Mamluk y los Hafsidi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 20:50:40
Realmente un hilo intenso y divertido!!!  Cuantos f5 dados al dia 😅😅😅

  Millones... ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 15 de Febrero de 2017, 20:52:22
Y el icono del tapatalk echando humo en algunos momentos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 21:02:10
Me lo he pasado genial, estaría bien quedar un día para echar una partida épica, bueno o unas cañas.
Gracias a todos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Febrero de 2017, 21:15:06
Me lo he pasado genial, estaría bien quedar un día para echar una partida épica, bueno o unas cañas.
Gracias a todos

Gracias a vosotros, porque al igual que otros me he quedado en la campaña por vuestro trabajo.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 15 de Febrero de 2017, 21:17:39
Acaban de darme el estacazo de PayPal...Todo en orden...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 15 de Febrero de 2017, 21:28:38
Acaban de darme el estacazo de PayPal...Todo en orden...

Idem
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 15 de Febrero de 2017, 21:30:14
Habeis visto que en dos horas han recaudado en la spielle ofensive 3.000€ en la campaña a falta de dos horas para acabar? Ya se podían estirar y regalar las minis de las torres
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 21:39:23
¡Y también me lo he pasado muy bien y he estrechado la relación con varios compañeros de foro y ahora también compañeros de viaje épico hacia el Medioevo! :)

Ahora todavía queda la fase de pledge manager, con su correspondiente addon de SGs (el precio me habían dicho que sería de unos 40€ a ver si se cumple), y las dudas que generará, como por ejemplo lo que comentáis de cuántos ejércitos musulmanes hay en la caja base.

Para cualquier cosa aquí seguimos, así que no dejen de sintonizar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Febrero de 2017, 21:57:58
 Lo que no podremos hacer en el pledge manager es cambiar la aportacion , no?? Añadir cosas si, pero si quisiera meter hasta 9 jugadores y lo quisiera con el addon de 6-9 y quitar el de solo 6 imagino que no porque ya te han cobrado y no se pueden modificar los planes, no?

   Ahora mi duda es cuantos ejercitos de musulmanes meteran... porque claro segun jugadores meteran 1 o 2?? Eso es un lio porque tendrian que cobrarlos distintos....

Que lio ostias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pacman en 15 de Febrero de 2017, 21:59:30
Un placer compañeros. A ver donde nos lleva esto.

¿Es normal que no hayan enviado un correo ni nada? Como que se acabo la campaña y tal xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 15 de Febrero de 2017, 23:00:24
Me lo he pasado genial, estaría bien quedar un día para echar una partida épica, bueno o unas cañas.
Gracias a todos
Yo te recuerdo este en diciembre. Vamos, si eres de Madrid.

Y en 6 horas da para muchas cervezas

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Febrero de 2017, 23:00:35
Lo que no podremos hacer en el pledge manager es cambiar la aportacion , no?? Añadir cosas si, pero si quisiera meter hasta 9 jugadores y lo quisiera con el addon de 6-9 y quitar el de solo 6 imagino que no porque ya te han cobrado y no se pueden modificar los planes, no?

   Ahora mi duda es cuantos ejercitos de musulmanes meteran... porque claro segun jugadores meteran 1 o 2?? Eso es un lio porque tendrian que cobrarlos distintos....

Que lio ostias

Yo creo que contactando con ellos será posible cambiar ese tipo de cosas. Siempre que sean cambios encaminados a aumentar la aportación no creo que te pongan ninguna pega.

Supongo que lo de los ejércitos musulmanes lo aclararán mejor ahora cuando expliquen cómo va a funcionar el addon de los SGs bloqueados durante el pledge manager. En cualquier caso en cuanto pueda les pregunto a ver qué me cuentan
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Febrero de 2017, 23:18:29
Me lo he pasado genial, estaría bien quedar un día para echar una partida épica, bueno o unas cañas.
Gracias a todos
Yo te recuerdo este en diciembre. Vamos, si eres de Madrid.

Y en 6 horas da para muchas cervezas

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk
Que va. Soy de Mallorca...
Esta difícil que nos juntemos, aquí cada uno es de un rincón distinto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 15 de Febrero de 2017, 23:22:58
  Esto ha sido muy intenso compañeros... Y no es  coña. Zaranthir, Floro, Fer78, Gixmo, amatde, Borja, setropo, cesarmalaga, Maek y al resto, a los que seguis dentro y a los que no, habeis sido mis compañeros de viaje en este infernal CF...uffffff....  Que paliza de crowfunding.... que paliza....

  Ahora a esperar el juego, a ver que van enseñando. Muchas ganas de ver cosas del reglamento que iremos  traduciendo, de ver minis y demas y las cartas... nos queda mucho para disfrutar aun.

  Tambien deciros que os  quiero un poco mas, compañeros foreros. Este barco ha zarpado y vamos todos juntos en el, ojala el capitan Michele no lo choque contra un iceberg.... :)

  Me tomo un descansillo, sinceramente estaba un poco hasta la p.... de tanta complicacion...


Ahora paciencia hasta tener el juego. Cuando lo tengamos y podamos probar cosas espero que surgan reglas caseras y demás, le van al pelo.


Por lo demás, habrá que quedar todos a jugar una partida, desde luego  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 15 de Febrero de 2017, 23:25:56
Me lo he pasado genial, estaría bien quedar un día para echar una partida épica, bueno o unas cañas.
Gracias a todos
Yo te recuerdo este en diciembre. Vamos, si eres de Madrid.

Y en 6 horas da para muchas cervezas

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk
Que va. Soy de Mallorca...
Esta difícil que nos juntemos, aquí cada uno es de un rincón distinto


Unas CLBSK o similar, algo se podrá hacer seguro. Seamos optimistas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Febrero de 2017, 00:15:28
Este año no, tengo los niños pequeños y he tenido un par de viajes con amigos estos años anteriores pero a las próximas intentaré hacer fuerza para ir.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 16 de Febrero de 2017, 00:45:17
Figuras de árabes de plástico 28mm

http://www.grippingbeast.co.uk/GBP04_Arab_Spearmen__Archers--product--4778.html

http://www.grippingbeast.co.uk/GBP05_Arab_Heavy_Cavalry--product--4999.html

Por si os trae más cuenta
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 16 de Febrero de 2017, 08:16:19
Acaban de cargarme el primero de los ocho plazos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Febrero de 2017, 08:25:03
Acaban de cargarme el primero de los ocho plazos.
  Y a mi. Zasca!!!  Bueno, cuanto antes empecemos antes acabamos...  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 16 de Febrero de 2017, 08:34:33

Unas CLBSK o ASTURLUDICAS, algo se podrá hacer seguro. Seamos optimistas  ;D

uy, se me ha escapado  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 16 de Febrero de 2017, 09:51:46

Unas CLBSK o ASTURLUDICAS, algo se podrá hacer seguro. Seamos optimistas  ;D

uy, se me ha escapado  ::) ::)

Desde luego... yo ya contaba con esas Asturlúdicas... que mejor manera de estrenarme en ellas que con ese MU recién llegado de Essen  :D :D :D ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 16 de Febrero de 2017, 10:03:04
eso queda muy cerca de Galicia, si me cuadran fechas me apunto!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Febrero de 2017, 10:07:32

Unas CLBSK o ASTURLUDICAS, algo se podrá hacer seguro. Seamos optimistas  ;D

uy, se me ha escapado  ::) ::)


El año pasado me quedé sin ir por un pelo. Espero que este año sí pueda ir  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 16 de Febrero de 2017, 10:15:49
eso queda muy cerca de Galicia, si me cuadran fechas me apunto!

mas cerca de Cantabria que de Galicia  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Febrero de 2017, 10:20:19
Yo igual,si estoy libre, me apunto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 16 de Febrero de 2017, 11:53:30
eso queda muy cerca de Galicia, si me cuadran fechas me apunto!

...y de qué parte de Galicia? Porque en el norte estoy yo!!!

En cualquier caso, creo que aquí se ha formado una hermandad y que debemos estar orgullosos de la misma... y que esto no se acaba aquí, más bien aquí comienza.  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 16 de Febrero de 2017, 12:44:07
sobre todo Cantabria y Asturias... que nos ignoran casi siempre en los teledarios.... somos las Cornisa Cantabrica  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Febrero de 2017, 17:25:34
¡Noticias frescas sobre los musulmanes!

En el juego base (3-5) jugadores hay un reino musulmán, "Mamelucs" y de 6 a 9 hay otro más (el noveno), el "Hafside"

Por lo tanto son DOS reinos musulmanes en total. Uno viene en el juego base y el otro es el noveno jugador.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Febrero de 2017, 18:15:36
Es decir, si coges el pack de strech goals y solo tienes hasta 6 jugadores, sólo te vendría un ejército musulman no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 16 de Febrero de 2017, 18:19:01
Es decir, si coges el pack de strech goals y solo tienes hasta 6 jugadores, sólo te vendría un ejército musulman no?
Yo entiendo que así es. Para tener el segundo ejercito musulman tendrías que escoger el noveno jugador.

Pero eso supongo que lo dejarán bastante claro cuando abran el periodo manager.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Febrero de 2017, 18:35:00
Vamos que sin tener todos los jugadores, no podrás jugar con la combinación que a tí te guste
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Febrero de 2017, 19:39:23
Vamos que sin tener todos los jugadores, no podrás jugar con la combinación que a tí te guste
Hombre... no seamos exquisitos tampoco. Puedes jugar con la combinación que quieras pero las facciones son las que son.

Si coges el Addon de los SGs bloqueados y quieres jugar a 5 con dos facciones musulmanas habrá una que tendrá miniaturas normales... tampoco lo veo tan raro.

Lo que sí puede plantearle cada uno es si le vale la pena pagar más para tener diseños diferentes de miniaturas que solo afectan a 1-2 jugadores.

Por otra parte, el addon incluye también el SG de la Torre y las cartas extras de el penúltimo SG (el de las votaciones) así que no pagarías solo por las minis musulmanas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 16 de Febrero de 2017, 19:44:35
Yo es que creo que si pagas por los juegos de minis musulmanas deberían añadirlas a las que ya tienes, no cambiarlas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Febrero de 2017, 19:46:25
Tendrá el mismo precio para los que tenemos menos de 9 jugadores que para los que tienen 9?
Lo digo porque el coste de producción será muy distinto.
La verdad que 45€ por una facción y unas torres es caro,  si te vienen 2 facciones aun pero solo con una no me convence.
Ya me las apañare para buscarme unas fortificaciones de plástico y todos con las mismas minis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Febrero de 2017, 20:02:58
Yo es que creo que si pagas por los juegos de minis musulmanas deberían añadirlas a las que ya tienes, no cambiarlas.
No tendría mucho sentido que comprando la versión de 3-5 jugadores recibieses 7 sets de miniaturas, para eso están los addons de jugadores.

Además, el SG es bastante claro al respecto: "Haremos 5 nuevos modelos de miniaturas para los reinos musulmanes". No dice que te regalen miniaturas adicionales.

Tendrá el mismo precio para los que tenemos menos de 9 jugadores que para los que tienen 9?
Lo digo porque el coste de producción será muy distinto.
La verdad que 45€ por una facción y unas torres es caro,  si te vienen 2 facciones aun pero solo con una no me convence.
Ya me las apañare para buscarme unas fortificaciones de plástico y todos con las mismas minis.

No se muy bien cómo lo harán pero esas diferencias en cuanto a producción de miniaturas son mínimas.

En las minis, lo caro es fabricar el molde base (eso sale muy caro), luego el precio de sacar las copias de miniaturas con esos moldes es mínimo. Por eso si tienes que hacer una nueva miniatura pagas más o menos lo mismo por 10 copias que por 10.000

Supongo que serán 40€ y sería por las fortificaciones + las cartas del SG de votación + las miniaturas musulmanas. Sí, es caro, pero de la forma en que lo van a hacer (a posteriori en el pledge manager y sin previsión previa de cuánta gente va a entrar) puede que les salga bastante caro a ellos.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 16 de Febrero de 2017, 21:31:41
Una duda que tengo es si el coste de los extras del pledge habrá que pagarlos al momento o añadirán los costes a los plazo (para los que elegimos esta opción). Y habrá que ver qué pasa con las otras cosas que se ofrecieron en las polls. Yo les pregunté por las campañas y me dijeron que se vería en el pledge. Así que al final puede que acabamos cayendo en comprar más cosas. Personalmente las cajas, campañas y las minis extra me tientan un montón. Espero que se porten con los precios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 16 de Febrero de 2017, 23:25:19


En las últimas horas ha crecido la recaudación, a ver si con suerte... :D

A ver a ver... es posible. Hay que tener esperanza :)


hay una cosa que no me cuadra.  Como van a caber todas esas miniaturas en un tablero con esas medidas?

Entre edificios y tropas no caben ni por asomo..

Zaranthir podrías preguntarlo?

Gracias en todo caso

El tablero de la edición de Giochix medirá 155cm. de largo (más de metro y medio).

Para que te hagas a la idea, el mapa del prototipo de Nicola mide 143cm.

Este no es solo un juego épico es también inmenso.

Zaranthir donde has leído que el tablero del juego base vaya a tener esas medidas?

Es que por todos lados donde leo pone 110 x76

O te refieres al mapa del  juego base más el addon del mapa? 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Febrero de 2017, 00:04:08




En las últimas horas ha crecido la recaudación, a ver si con suerte... :D

A ver a ver... es posible. Hay que tener esperanza :)


hay una cosa que no me cuadra.  Como van a caber todas esas miniaturas en un tablero con esas medidas?

Entre edificios y tropas no caben ni por asomo..

Zaranthir podrías preguntarlo?

Gracias en todo caso

El tablero de la edición de Giochix medirá 155cm. de largo (más de metro y medio).

Para que te hagas a la idea, el mapa del prototipo de Nicola mide 143cm.

Este no es solo un juego épico es también inmenso.

Zaranthir donde has leído que el tablero del juego base vaya a tener esas medidas?

Es que por todos lados donde leo pone 110 x76

O te refieres al mapa del  juego base más el addon del mapa?

Me lo dijo el propio Nicola. El mapa del prototipo mide 143cm. pero incluye lo que en la campaña de Giochix es el mapa base más el añadido de Europa Occidental, para un total de 155cm. (mayor que el de Nicola).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 17 de Febrero de 2017, 00:22:53
Por eso, sin el añadido,  es decir el addon, el tablero del juego base mide 110x76.

Veo imposible que quepan 600 miniaturas que nos vienen con el juego base y los desbloqueos de los SG. 

Pensando en otros juegos como Guerra del Anillo en el que el tablero es de esas dimensiones ,no caben las miniaturas y son menos de la mitad de miniaturas y menos milímetros.

Es que no cuadra, no caben ....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Febrero de 2017, 08:54:17
Por eso, sin el añadido,  es decir el addon, el tablero del juego base mide 110x76.

Veo imposible que quepan 600 miniaturas que nos vienen con el juego base y los desbloqueos de los SG. 

Pensando en otros juegos como Guerra del Anillo en el que el tablero es de esas dimensiones ,no caben las miniaturas y son menos de la mitad de miniaturas y menos milímetros.

Es que no cuadra, no caben ....
Pero vamos a ver... las 600 miniaturas no van a estar simultáneamente en el tablero de juego, ni tampoco en la misma región. Los edificios se sustituyen unos por otros a la hora de construir, y las unidades también.

Por otra parte, en algunos juegos como Starcraft El Juego de Tablero, por ejemplo, cuando acumulas miniaturas en un determinado planeta a veces no caben en el mismo. Igual que ocurre en otros juegos con miniaturas.

Aquí la clave la pueden marcar los edificios, que es lo que no estaba previsto de antemano que fuesen miniaturas. Si a la hora de hacer las pruebas ven que realmente la mayoría de las veces las miniaturas no caben ya ampliarán el mapa, por eso no te preocupes.

Giochix quizás no sea la mejor promotora de mecenazgos (que bueno... las cifras darían para un debate al respecto) pero es una editorial seria, que no te va a hacer para un juego de estas dimensiones un tablero demasiado pequeño.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Febrero de 2017, 09:09:59
Especialmente cuando un juego se ha promocionado y vendido como "épico". Cuanto más grande, mejor!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 17 de Febrero de 2017, 09:39:48
Si,  obviamente no se va a jugar con 600. En el ejemplo que he puesto tampoco se juegan con las doscientas y pico.

Por eso tendrán que modificarlo.

Bueno los alemanes ya han acabado su campaña poniendo mas de 60.000 eurazos, ahora a ver cuando empezamos con los pledge mánager.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Febrero de 2017, 10:02:29
Si,  obviamente no se va a jugar con 600. En el ejemplo que he puesto tampoco se juegan con las doscientas y pico.

Por eso tendrán que modificarlo.

Bueno los alemanes ya han acabado su campaña poniendo mas de 60.000 eurazos, ahora a ver cuando empezamos con los pledge mánager.
Yo la verdad es que, hasta que lo has mencionado no había contado las miniaturas que vienen solo en la edición deluxe. Estoy viendo que a mí me van a llegar entonces más de 800 miniaturas, y junto con todos los demás componentes no me parece un juego caro en absoluto.

Habrá que ver también la calidad de las miniaturas, pero en todo caso es mucho material.

Otro tema interesante para sacar a debate puede ser el tamaño de la caja :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Febrero de 2017, 10:22:23
Si,  obviamente no se va a jugar con 600. En el ejemplo que he puesto tampoco se juegan con las doscientas y pico.

Por eso tendrán que modificarlo.

Bueno los alemanes ya han acabado su campaña poniendo mas de 60.000 eurazos, ahora a ver cuando empezamos con los pledge mánager.
Yo la verdad es que, hasta que lo has mencionado no había contado las miniaturas que vienen solo en la edición deluxe. Estoy viendo que a mí me van a llegar entonces más de 800 miniaturas, y junto con todos los demás componentes no me parece un juego caro en absoluto.

Habrá que ver también la calidad de las miniaturas, pero en todo caso es mucho material.

Otro tema interesante para sacar a debate puede ser el tamaño de la caja :D


Van a sacar un add-on de estantería de madera de puerta de castillo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 17 de Febrero de 2017, 10:24:46
Yo también creo que es barato. Aunque por el precio no pueda parecerlo. Estamos hablando de un proyecto descomunal, no hay juego parecido en el mercado.  Nos venden juegos con 30 cartas y 20 cubos de madera y un tablerillo por 40 euros.

Además que el juego en las reglas tiene bastante complejidad y contempla muchos aspectos que no se han visto juntos en un juego, aunque si por separado.

Sobre la caja será de un tamaño enorme porque los que hayan ido al" all in"necesitaran mucho espacio. No creo que vayan a hacer cajas de diferente tamaño como es lógico.

Tengo ganas de pillarme los SG bloqueados y olvidarme del juego,  si no la espera se va hacer muy larga😄

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Febrero de 2017, 10:29:08
Yo espero no olvidarme y que haya actualizaciones periódicas del proyecto, que liberen el manual final, fotos de las minis según las reciban, esas cosicas que nos hacen sonreír que diría el Calvo de Vis Lúdica :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Febrero de 2017, 10:45:49
  Yo ya descanso... He tenido polvos salvajes que me han dejado menos agotado que este KS...   :P

  Con que vayan enseñando cosillas me basta... Lo que no se aun es si añadire alguna cosa al PM. Me gustaria tener 2 ejercitos arabes, uno se me queda corto, la verdad... Pero si entro con 6 jugadores chungo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Febrero de 2017, 11:10:11
Yo tengo claro que no, salvo que el de los sg cueste menos de 30€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Febrero de 2017, 11:22:52

Pero vamos a ver... las 600 miniaturas no van a estar simultáneamente en el tablero de juego, ni tampoco en la misma región.


pues vaya mierda  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 17 de Febrero de 2017, 11:23:02
Yo sólo quiero las jodidas torres. Sería un puntazo poder optar a ese SG en solitario.

No pienso pagar por los moros y por las cartas para tener las torres.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 17 de Febrero de 2017, 11:44:59
Yo sólo quiero las jodidas torres. Sería un puntazo poder optar a ese SG en solitario.

No pienso pagar por los moros y por las cartas para tener las torres.

Opino lo mismo... de hecho creo que deberían sacar todos los SG por separado; opción para los que tengan un solo ejercito árabe, para los que tengan dos; para las cartas, para las torres,...

...dónde habré metido mi querido "Ruta del Tesoro"? ??? Tenía unas torres muy propias...  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Febrero de 2017, 12:00:46
por la parroquia del Codema deberias de tener algunas  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Febrero de 2017, 12:31:11
Yo sólo quiero las jodidas torres. Sería un puntazo poder optar a ese SG en solitario.

No pienso pagar por los moros y por las cartas para tener las torres.

Opino lo mismo... de hecho creo que deberían sacar todos los SG por separado; opción para los que tengan un solo ejercito árabe, para los que tengan dos; para las cartas, para las torres,...

...dónde habré metido mi querido "Ruta del Tesoro"? ??? Tenía unas torres muy propias...  :D

  Fief...ahi hay torres, granjas, molinos y castillos de sobra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 17 de Febrero de 2017, 13:05:09
Yo sólo quiero las jodidas torres. Sería un puntazo poder optar a ese SG en solitario.

No pienso pagar por los moros y por las cartas para tener las torres.

Opino lo mismo... de hecho creo que deberían sacar todos los SG por separado; opción para los que tengan un solo ejercito árabe, para los que tengan dos; para las cartas, para las torres,...

...dónde habré metido mi querido "Ruta del Tesoro"? ??? Tenía unas torres muy propias...  :D

  Fief...ahi hay torres, granjas, molinos y castillos de sobra.
Sip, yo los tengo, así que podría pasar sin ellos y ahorrarme 40-50€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Febrero de 2017, 13:53:40
Yo estoy igual, pagar 45 por tener las torres y los fuertes que es en el fondo lo que me interesa me da mucha pereza, tener 1 jercito musulman o no tenerlo no me cambia nada y las cartas, pues tampoco.

https://www.spielematerial.de/en/set-towers.html
(https://www.spielematerial.de/media/catalog/product/cache/3/image/1800x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/s/0/s0063a-002.jpg)

A las malas me compro esto por 4€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Febrero de 2017, 14:17:17
siempre nos quedara el Torres  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pacman en 17 de Febrero de 2017, 14:49:07
Si le metes las torres del Fief vamos a necesitar un tablero de 2x2 metros. Abrimos el juego y nos tenemos que salir de casa jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Febrero de 2017, 15:19:37
La verdad es que no sé como lo harán pero no creo que sea interesante para ellos vender los SG por separado precisamente por lo que os digo del coste de los moldes de las miniaturas.

Precisamente el problema que tiene sacar este addon de los SGs desbloqueados después de la campaña es un follón porque van a tener que pagar y hacer los moldes para todas las miniaturas y realmente no saben la recepción que tendrá ni cuánto amortizarán ese gasto...

Pero bueno, a ver cómo lo plantean. La semana que viene o la siguiente deberían abrir ya el PM.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Febrero de 2017, 15:27:34
Yo es que me lo planteo de esta forma:

cuando me incorporé lo hice pensando que no se lograría ese contenido.

conclusión: es prescindible  :)

es que o en un punto se hace el corte o al final trabajamos para pagar un juego, y eso no puede ser.

aún alucino con lo que la gente ha pagado por Kingdom Death Monster. Este juego nuestro no es ni de lejos tan caro, pero es que tampoco es necesario dejarse 600€ para disfrutar el juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Febrero de 2017, 15:37:48
Yo es que me lo planteo de esta forma:

cuando me incorporé lo hice pensando que no se lograría ese contenido.

conclusión: es prescindible  :)

es que o en un punto se hace el corte o al final trabajamos para pagar un juego, y eso no puede ser.

aún alucino con lo que la gente ha pagado por Kingdom Death Monster. Este juego nuestro no es ni de lejos tan caro, pero es que tampoco es necesario dejarse 600€ para disfrutar el juego.
Para disfrutar del juego en este caso con un Early Bid de 160 o 180€ tienes de más y de sobra.

Si luego quieres más jugadores y sobre todo más pijadas pagas más, pero un juego de estas dimensiones con más de 600 miniaturas y muchos más componentes por 180€ está muy bien de precio.

No es para nada comparable con el Kingdom Death en ese aspecto, más allá de que los dos son juegos caros (por encima de los 100€)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Febrero de 2017, 15:45:55
En mi caso he gastado el mínimo para jugarlo a 6. El único extra han sido las 3 cartas del bardo y sus amiguetes.


Y estoy más contento que unas castañuelas, en serio! no soy de leer manuales y esas cosas, no tengo capacidad para saber si será bueno o malo o divertido o no a partir del manual.


Pero en este caso voy por la quinta lectura (llevo una por noche esta semana antes de ir a dormir). Y cuanto más lo leo más me gusta y mejor lo veo.


Estoy deseando que llegue Essen para empezar a ver videos de reviews sobre el juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Febrero de 2017, 16:08:11
En mi caso he gastado el mínimo para jugarlo a 6. El único extra han sido las 3 cartas del bardo y sus amiguetes.


Y estoy más contento que unas castañuelas, en serio! no soy de leer manuales y esas cosas, no tengo capacidad para saber si será bueno o malo o divertido o no a partir del manual.


Pero en este caso voy por la quinta lectura (llevo una por noche esta semana antes de ir a dormir). Y cuanto más lo leo más me gusta y mejor lo veo.


Estoy deseando que llegue Essen para empezar a ver videos de reviews sobre el juego.

 Ese es el espiritu!!! ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 17 de Febrero de 2017, 16:50:11
Yo es que me lo planteo de esta forma:

cuando me incorporé lo hice pensando que no se lograría ese contenido.

conclusión: es prescindible  :)

es que o en un punto se hace el corte o al final trabajamos para pagar un juego, y eso no puede ser.

aún alucino con lo que la gente ha pagado por Kingdom Death Monster. Este juego nuestro no es ni de lejos tan caro, pero es que tampoco es necesario dejarse 600€ para disfrutar el juego.

Pues en el.KDM acaban de abrir el pledge y la gente esta añadiendiendo mas cosas todavia asi que no te pases por alli que te va a dar un sincope ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 20 de Febrero de 2017, 21:44:00
Después de tantos días metiendome a todas horas a este hilo para ver novedades sobre el juego ahora siento un gran vacío xD. No sé si os pasará lo mismo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 20 de Febrero de 2017, 22:03:40
Hola, señores.

N00b question: ¿Han abierto ya el Pledge Manager este o soy tonto? Hay un botón de late pledge que te lleva a la página de Giochistarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Febrero de 2017, 22:07:27
Después de tantos días metiendome a todas horas a este hilo para ver novedades sobre el juego ahora siento un gran vacío xD. No sé si os pasará lo mismo...

jajaja me siento igual compañero  ;D A ver si abren el pledge manager y vuelve a haber movimiento por aquí

Hola, señores.

N00b question: ¿Han abierto ya el Pledge Manager este o soy tonto? Hay un botón de late pledge que te lleva a la página de Giochistarter.

No, todavía no está abierto (y es posible que todavía tarde). Según me indicó Michele el otro día, ahora están terminando de procesar los pagos de los backers de la campaña y actualizando el registro de los mismos antes de abrir la segunda tanda.

Además también están calibrando qué posibles extras meter en el pledge manager (se admiten sugerencias) y a qué precio.

Su idea es tenerlo todo listo para la semana que viene, a ver si es verdad, porque yo tengo bastante curiosidad por ver qué cositas añaden en el PM.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 20 de Febrero de 2017, 22:21:08
A mí se me ocurre una sugerencia: Una caja para para guardar los bárbaros. Igual que hay cajas para las minis de los jugadores, pues que haya una para guardar y ordenar los bárbaros.

No estaría mal hacer un listado, si se nos ocurren cosas y hacérselas llegar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 20 de Febrero de 2017, 22:24:34
Hola, señores.

N00b question: ¿Han abierto ya el Pledge Manager este o soy tonto? Hay un botón de late pledge que te lleva a la página de Giochistarter.

No, todavía no está abierto (y es posible que todavía tarde). Según me indicó Michele el otro día, ahora están terminando de procesar los pagos de los backers de la campaña y actualizando el registro de los mismos antes de abrir la segunda tanda.

Además también están calibrando qué posibles extras meter en el pledge manager (se admiten sugerencias) y a qué precio.

Su idea es tenerlo todo listo para la semana que viene, a ver si es verdad, porque yo tengo bastante curiosidad por ver qué cositas añaden en el PM.

Ay Dios, espero que no mueran de éxito... Gracias como siempre por la respuesta, bro.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Febrero de 2017, 22:42:53
  Yo tambien tengo curiosidad por ver que mas cosillas meten... :)

  Otra vez a meter pasta...ainsssss ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Febrero de 2017, 23:45:12
A mí se me ocurre una sugerencia: Una caja para para guardar los bárbaros. Igual que hay cajas para las minis de los jugadores, pues que haya una para guardar y ordenar los bárbaros.

No estaría mal hacer un listado, si se nos ocurren cosas y hacérselas llegar.

Voy apuntando y vamos recopilando:

- Caja para los bárbaros.

- Bloc temático para firmar acuerdos diplomáticos.

- Cartas de imperio "el avaro" y "el patrón", para penalizar a tus adversarios y aumentar tus ingresos.

- Dos nuevos escenarios: Las Vísperas Sicilianas: ¡un poderoso levantamiento en Sicilia podría alterar el equilibrio mundial¡ La Guerra de los Cien Años: ¡el Reino de Francia y el Reino de Inglaterra en una lucha sin fin por la supremacía! (escenario para la expansión).

- Bolsa temática para guardar las monedas del juego.

- Miniaturas para la Torre/Fortaleza (+35 miniaturas) [Sin los ejércitos musulmanes]
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 20 de Febrero de 2017, 23:45:26
Si hubieran hecho una buena campaña sacando las reglas de Nicola desde el principio y puesto más vídeos explicando el juego no tendríamos que dejarnos más dinero en los SG,  así que esperemos que lo pongan barato para compensar.

Si se va a 40 euros me da que me planto con lo que tengo: juego base, 5 cajas y traducción.

Lo único que me planteo es coger el addon del sexto jugador,porque una vez leídas las reglas no lo veo a menos de 5 jugadores, pero siendo realista veo complicado juntar a 6 que dominen el juego , ya que no tiene pinta de ser un juego sencillo. Además creo que este tipo de juegos gana si lo juegas con la misma gente, vas dominándolo y viendo las posibilidades que te da a base de partidas.

Me he leído las reglas tres veces ya...  Me resultan algo liosas, con ciertos aspectos inconexos,  pero el juego tiene una pintaza increíble, parece que me han hecho el juego a medida  :-)

Tengo curiosidad por saber como desarrolla el modulo de solitario y el de piratas.Nicola ha puesto que estaba muy ocupado en ello😀
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 20 de Febrero de 2017, 23:51:20
No tengo ni idea de KS....
Así que tengo una duda:  Cuando abren el pledge mánager generalmente ofrecen un pack con todos los SG bloqueados? O puedes comprar el el SG bloqueado que te interese?

Por ejemplo:
"Póngame una de Torres que los moros no me interesan"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Febrero de 2017, 23:56:57
No tengo ni idea de KS....
Así que tengo una duda:  Cuando abren el pledge mánager generalmente ofrecen un pack con todos los SG bloqueados? O puedes comprar el el SG bloqueado que te interese?

Por ejemplo:
"Póngame una de Torres que los moros no me interesan"

El Pledge Manager es algo que el creador del proyecto diseña y configura a su gusto.

Sí que es cierto que el ejemplo que planteas puede ser bastante común: gente que quiera tener todos los edificios en miniatura (cosa que al final también interesa a Giochix, ya que sin el Eremita se ahorra hacer losetas de edificios) pero no necesariamente los ejércitos musulmanes. Podría planteárselo también a ver qué me cuentan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 21 de Febrero de 2017, 08:43:34
por curisosidad... que hace dias que no miro GS, al final van a hacer el eremita?
Y si la respuesta es no... que solucion han dado a los que lo habian elegido?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 21 de Febrero de 2017, 09:04:48
por curisosidad... que hace dias que no miro GS, al final van a hacer el eremita?
Y si la respuesta es no... que solucion han dado a los que lo habian elegido?
Creo que durante la campaña, los eremitas que había se fueron pasando a la edición deluxe (tras bloquear el pledge, el número de Eremitas bajó rápidamente). Lo que no sé es si han sido todos qué han ofrecido (si es que han ofrecido algo) a los que no se cambiaron o todavía van a presentar alguna alternativa en el Pledge Manager
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Febrero de 2017, 09:30:01
Yo no esperé. Me fui a la versión deluxe y descarte la otra.
Quería hacer el pago por transferencia y debía hacerlo antes del cierre de GS. Los que han escuchado el último podcast de visludica entenderán porque he hecho una transferencia y no PayPal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 21 de Febrero de 2017, 09:39:45
Por? Cuenta cuenta

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 21 de Febrero de 2017, 09:41:18
Yo no esperé. Me fui a la versión deluxe y descarte la otra.
Quería hacer el pago por transferencia y debía hacerlo antes del cierre de GS. Los que han escuchado el último podcast de visludica entenderán porque he hecho una transferencia y no PayPal.
¿Qué problema hay con PayPal? ¡No nos dejes así! ¡Cuenta! :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 21 de Febrero de 2017, 09:43:26
Coñe, escuchar el podcast, que es gratis y mola mucho!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Febrero de 2017, 09:44:39
Yo no esperé. Me fui a la versión deluxe y descarte la otra.
Quería hacer el pago por transferencia y debía hacerlo antes del cierre de GS. Los que han escuchado el último podcast de visludica entenderán porque he hecho una transferencia y no PayPal.
¿Qué problema hay con PayPal? ¡No nos dejes así! ¡Cuenta! :)
Que esta vinculado a la única cuenta que tengo, la familiar. Y si mi mujer ve 307€ en un juego tendría problemas serios :).

En el último programa de visludica hablaban de estas cosas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 21 de Febrero de 2017, 09:50:09
Spoiiiiiiiler!!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 21 de Febrero de 2017, 09:50:15
Yo no esperé. Me fui a la versión deluxe y descarte la otra.
Quería hacer el pago por transferencia y debía hacerlo antes del cierre de GS. Los que han escuchado el último podcast de visludica entenderán porque he hecho una transferencia y no PayPal.


¿Y los que no lo hemos escuchado aún?  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Febrero de 2017, 09:52:19
Yo no esperé. Me fui a la versión deluxe y descarte la otra.
Quería hacer el pago por transferencia y debía hacerlo antes del cierre de GS. Los que han escuchado el último podcast de visludica entenderán porque he hecho una transferencia y no PayPal.


¿Y los que no lo hemos escuchado aún?  :o
http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1754156.msg#1754156
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 21 de Febrero de 2017, 09:56:01
y a los qu no les interesa escucharlo?  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 21 de Febrero de 2017, 09:57:13
Yo no esperé. Me fui a la versión deluxe y descarte la otra.
Quería hacer el pago por transferencia y debía hacerlo antes del cierre de GS. Los que han escuchado el último podcast de visludica entenderán porque he hecho una transferencia y no PayPal.


¿Y los que no lo hemos escuchado aún?  :o
http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1754156.msg#1754156 (http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1754156.msg#1754156)

Joder, si lo tenía respondido encima. Me temí algún problema de seguridad en paypal y me lancé rápido a responder  ;D

Y ese Visludica sí lo había escuchado, entonces.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Febrero de 2017, 10:04:55
En defensa de mi mujer, que es una santa, diré que era consciente que me meta en el eremita y tal me saldría por unos 150 cosa que le parecía una barbaridad. Pero 300€ para alguien que no le gustan lo juego es una locura, y no quería correr riesgos innecesarios
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 21 de Febrero de 2017, 10:08:25
Coñe, pero si tienes dos cuentas apunta paypal a la otra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Febrero de 2017, 10:13:48
Mi mujer es banquero, sus tentáculos son largos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 21 de Febrero de 2017, 10:33:53
Aahh vale ese lo escuché el otro día

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Febrero de 2017, 10:37:09
En defensa de mi mujer, que es una santa, diré que era consciente que me meta en el eremita y tal me saldría por unos 150 cosa que le parecía una barbaridad. Pero 300€ para alguien que no le gustan lo juego es una locura, y no quería correr riesgos innecesarios

  Te entiendo perfectamente. Hay ciertas cosas que es mejor manejar discretamente y punto.  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 21 de Febrero de 2017, 15:54:51
Tengo el podcast en cola...

pero vamos, por ésto han,.. hemos pasado casi todos..

paypal se puede pagar también con tarjeta de crédito, pero lo mismo, tiene que no estar asociada a tu cuenta común, claro..

Saludos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Febrero de 2017, 17:25:48
Acabo de hablar con Michele y dentro de un par de semanas calcula que ya podrán abrir el PM  (en cuanto tengan los modelos y presupuesto para las minis musulmanas)

¿Estáis conformes con lo que tenéis o vais a añadir más cosas en el PM? Yo estoy viendo que como de opción de subir tu pledge puedo volver a abrir mi dilema con el All Included :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 24 de Febrero de 2017, 17:35:51
Yo estoy contento. Si me hubiera costado menos estaría mas contento. ;D

Tengo todo, menos 7 dagas, pero es que con una tengo suficiente, y aun así era bastante mas ahorro que el All In.

El el PM, en principio sólo meteré lo de los SG sin desbloquear. A la espera de ver si añaden algo nuevo, como esos extras que hemos dicho: caja para las minis de los bárbaros, escenarios extras, bolsas para las monedas... no sé. a ver si se lo curran.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Febrero de 2017, 18:27:53
Yo me planto, tenía el dinero para el PM y me he comprado el no retreat deluxe. Soy un perdido :(

En mi defensa diré que al mismo precio le da con cucharilla tener otro gran juego que las minis musulmanas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Febrero de 2017, 18:41:54
  Yo metere por supuedto el addon de las minis que faltan y no se aun si mas jugadores...tengo hasta 6 jugadores con 1 daga... Ya veremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 24 de Febrero de 2017, 20:01:20
Yo me planto con la opción rata y tacaña (juego base+addon en castellano +5cajas. )

A no ser que pongan la opción de coger 1 solo ejercito de musulmanes y las torres a un precio ajustado.

Tampoco me parece mala idea ponerle una loseta y arreando. Tampoco creo que las miniaturas sean imprescindibles.

Vaya si no se pasan con el precio caeremos todos😉
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 25 de Febrero de 2017, 11:36:46
Yo me planto, tenía el dinero para el PM y me he comprado el no retreat deluxe. Soy un perdido :(

En mi defensa diré que al mismo precio le da con cucharilla tener otro gran juego que las minis musulmanas.

Epa Floro. Que es eso del No Retreat deluxe???. Donde lo  has pillado?  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Febrero de 2017, 12:11:57
Yo me planto, tenía el dinero para el PM y me he comprado el no retreat deluxe. Soy un perdido :(

En mi defensa diré que al mismo precio le da con cucharilla tener otro gran juego que las minis musulmanas.

Epa Floro. Que es eso del No Retreat deluxe???. Donde lo  has pillado?  :o
Es la versión nueva del no retreat the Russian front de gmt. Ha salido hace relativamente poco y han hecho la versión deluxe. Supongo que cambia con la otra que tiene tablero montado.
Le tenía echado el ojo desde hace tiempo y he visto que en una tienda estaba ya agotado y me ha entrado el canguelo y lo he pillado en juegamestore que tenía bastantes puntos de fidelidad y me salia con gastos gratis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Marzo de 2017, 10:38:00
Me confirman desde Giochix que SÍ será posible cambiar el nivel de aportación durante la fase de pledge manager (los usuarios de KS podrán hacerlo desde la propia interfaz, mientras que los de GS tendrán que solicitarlo vía email), y también se podrán añadir más copias del juego si queréis (al último nivel de pledge disponible).

También les he preguntado si todos los contenidos que se han añadido les han descuadrado mucho su previsión de fechas y de momento su estimación sigue siendo tener el juego enviado en diciembre (con un rango aceptable entre diciembre y febrero).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Marzo de 2017, 10:44:15
Bueno... va ser un coñazo pero bueno. Yo me estoy planteando ampliar a todo, pero con paypal installments, no sabes si  se podria??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Marzo de 2017, 10:49:44
Bueno... va ser un coñazo pero bueno. Yo me estoy planteando ampliar a todo, pero con paypal installments, no sabes si  se podria??

Me imagino que sí se podrá. Lo que ocurre es que, por lo que me contó Michele, para los usuarios de Giochistarter el trámite no es automático, tienen que programarlo ellos.

No obstante en una o dos semanas, cuando se abra el pledge manager lo sabremos seguro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Marzo de 2017, 10:53:27
  Gracias Zaranthir,  :)  A esperar un poco masssss
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 01 de Marzo de 2017, 17:56:23
Acabo de hablar con Michele y dentro de un par de semanas calcula que ya podrán abrir el PM  (en cuanto tengan los modelos y presupuesto para las minis musulmanas)

¿Estáis conformes con lo que tenéis o vais a añadir más cosas en el PM? Yo estoy viendo que como de opción de subir tu pledge puedo volver a abrir mi dilema con el All Included :D

Pues igual hago el upgrade a 9 jugadores y las cajitas #YOLO
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Marzo de 2017, 23:00:00
Zaranthir, ¿podrías ver si nos dejan una copia del prototipo para las CLBSK? Por pedir... :)


Podríamos intentar ver si alguien, a cambio, hace una reseña o similar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Marzo de 2017, 08:47:32
Sería un puntazo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Marzo de 2017, 09:17:49
por cierto, voy a cambiar el titulo del primer post para actualizar con el nombre del juego  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Marzo de 2017, 17:17:54
Zaranthir, ¿podrías ver si nos dejan una copia del prototipo para las CLBSK? Por pedir... :)


Podríamos intentar ver si alguien, a cambio, hace una reseña o similar.
Es una de las cosas que el primero les comenté yo cuando me puse en contacto con ellos, porque ahora en marzo tenemos nosotros un evento en Oviedo en el que hubiera estado genial tener una presentación o demostración del juego.

El problema es que Nicola sólo tiene dos prototipos, por eso no le gusta mucho enviarlas sin ir él con ellas, o alguien de Giochix, además, en cualquier caso son piezas muy voluminosas y bastante pesadas, así que tampoco saldría precisamente barato traerlas.

No obstante tú mismo le puedes plantear a él el tema de las CLBSK a ver si os lo podría enviar (y así ya me podéis dar todavía más envidia en las Jornadas :D)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Marzo de 2017, 22:56:36
  Pues nada, tras mucho meditar me voy a meter con todo... salvo las dagas que con una me basta... ::)

 A ver si sale prontito ese pledge manager y vamos haciendo cuentas.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Marzo de 2017, 23:10:53
  Pues nada, tras mucho meditar me voy a meter con todo... salvo las dagas que con una me basta... ::)

 A ver si sale prontito ese pledge manager y vamos haciendo cuentas.

Yo cada vez lo tengo más claro también. La decisión final pasa por visualizar el pago únicamente fraccionado a través de PayPal, que así impresiona mucho menos :P

Digo yo que el pledge manager no tarde mucho ya. Igual a lo largo de esta semana ya vamos sabiendo algo nuevo.
Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Marzo de 2017, 23:16:17
Jejeje. Cómo sabia que ibais a acabar cayendo con todo.

Yo lo hice desde el principio, sabia que la resistencia iba a ser futil. Y ademas estoy deseando ver si añaden cosas nuevas que añadir.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 06 de Marzo de 2017, 23:19:26
Están respondiendo algo en las webs los de la editorial o el autor?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Marzo de 2017, 23:22:28
Jejeje. Cómo sabia que ibais a acabar cayendo con todo.

Yo lo hice desde el principio, sabia que la resistencia iba a ser futil. Y ademas estoy deseando ver si añaden cosas nuevas que añadir.
Algunos nos seguimos engañando a nosotros mismos hasta el final
Están respondiendo algo en las webs los de la editorial o el autor?
No estoy muy al tanto, pero a mi la semana pasada me dijo Michele que el PM estaría en un par de semanas (estaban planteando bien el tema de las minis musulmanas y calculando su producción).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Marzo de 2017, 23:26:26
  Confirmaron entonces que dejarian pagar el PM con paypal a plazos, no??

   :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 09:45:57
Me ha llegado un mail de Giochix. Parece que empieza el pledge manager!.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 09:55:03
Me ha llegado un mail de Giochix. Parece que empieza el pledge manager!.

  Cuando????
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Marzo de 2017, 09:57:49
Me ha llegado un mail de Giochix. Parece que empieza el pledge manager!.

  Cuando????
A mi no me ha llegado nada todavía pero hay una actualización en GS al respecto.

Por cierto, que la actualización incluye también una prueba del diseño del arquero musulmán :D

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170307/4fb760654461596341a12b9d4bbe4dd7.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 10:08:04
Esta mañana.

Las 10 cartas sin desbloquear: 10€
Las miniaturas musulmanas para los dos reinos: 25€
Las miniaturas de Fuertes/Torres - 20€

Y al final no han añadido nada de bolsas para monedas, no cajas para miniaturas de bárbaros, no ningún otro extra.

Hay un añadido que se llama "Medioevo Universale to improve!", pero creo que es solo para donarles mas dinero a cambio de nada.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 10:09:30
  Madre mia... menudo desastre de PM... entro, y ya en el movil con problemas...  Y nada mas entrar me pide elegir mi pledge basico... pero el mio no esta.... el early bird  de cuyo nombre no me acuerdo no esta, solo los de 219 euros  para arriba... Empezamos bien... 

  Es que me agotan psicologicamente, siempre con algun puto problema...  >:(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 10:20:57
Al ir a pagar ha dado un error. Creo que lo han cancelado.

De todas formas no tienes que elegir tu pledge de nuevo. En los primeros es por si quieres añadir mas juegos. En las dos primeras paginas eliges NO REWARD y listo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 10:22:48
   Bueno, ya he entendido esto del PM, mea culpa, que creia que habia que marcar el pledge que pillamos en la cvampaña y no, solo hay que marcara si quieres añadir otro pledge...

Aparte, si pillas el addon de las minis musulmanas te dan las minis de  los dos reinos, con lo que no hace falta tener 9 jugadores para tener 2 reinos musulmanes, no??  Yo es que no quiero 9 jugadores pero si que quiero las minis de los dos reinos musulmanes, para sustituir otros reinos y jugar con la configuracion que me de la gana...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Marzo de 2017, 10:29:00


Aparte, si pillas el addon de las minis musulmanas te dan las minis de  los dos reinos, con lo que no hace falta tener 9 jugadores para tener 2 reinos musulmanes, no??  Yo es que no quiero 9 jugadores pero si que quiero las minis de los dos reinos musulmanes, para sustituir otros reinos y jugar con la configuracion que me de la gana...

¡Ostrás! Pues eso está muy bien, ¿no? Así si coges las minis musulmanas podrás jugar con ellas independientemente del número de jugadores.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 10:30:40
  Duda...  si voy a pillarme hasta el 7º jugador, cuantas cajas para las minis  necesito ?? 1 o 2?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 07 de Marzo de 2017, 10:30:54
A mí no me ha llegado nada todavía :(

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 10:31:37
Cuando voy a pagar me sale un mensaje que dice que "Ese producto no está ya disponible" y se cancela el pedido. ¿Os pasa a vosotros?.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 10:32:11
Cuando voy a pagar me sale un mensaje que dice que "Ese producto no está ya disponible" y se cancela el pedido. ¿Os pasa a vosotros?.

Ahora te dire...  ;)

Es normal que me diga que lo que añado del pledge me lo ponga como nuevo envio?? Me obliga a pagar nuevos gastos de envio... No me sale añadirlo a mi pedido anterior.

  Y tampoco deja pagarlo con paypal installments... >:(

Joder macho, vaya cansancio...  Voy a esperar a que arreglen esto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Marzo de 2017, 10:33:58
  Duda...  si voy a pillarme hasta el 7º jugador, cuantas cajas para las minis  necesito ?? 1 o 2?
Necesitas una caja por jugador, así que 7 en total.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 10:35:18
  Duda...  si voy a pillarme hasta el 7º jugador, cuantas cajas para las minis  necesito ?? 1 o 2?

Pues si no pillaste ninguna antes, necesitaras 7 no?. Si ya tenias 5, necesitaras 2 mas.

Lo que no se es si necesitare otras 2 cajas mas para los imperios musulmanes, o las miniaturas "cristianas" de estos se sust¡tuirán por las árabes o serán añadidas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 07 de Marzo de 2017, 10:35:48
A.todos os ha llegado el email?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 10:36:58
  Vale, gracias. Creo que me ahorrare las cajas, si entra todo en la caja basica pues listo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 07 de Marzo de 2017, 10:37:12
A.todos os ha llegado el email?

Paparruchas
Nop
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 07 de Marzo de 2017, 10:47:47
  Duda...  si voy a pillarme hasta el 7º jugador, cuantas cajas para las minis  necesito ?? 1 o 2?
7, si no has pillado ninguna y quieres una por jugador. No están incluidas excepto en el completo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 10:51:46
  Duda...  si voy a pillarme hasta el 7º jugador, cuantas cajas para las minis  necesito ?? 1 o 2?
7, si no has pillado ninguna y quieres una por jugador. No están incluidas excepto en el completo.
  Sin cajas entonces. Mariconadas las justas... :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 07 de Marzo de 2017, 11:03:16
A.todos os ha llegado el email?

Paparruchas
Nop

A mi tampoco me ha llegado  :'(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Marzo de 2017, 11:08:46
a mi tampoco me ha llegado todavia
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 12:52:36
Parece que me voy enterando, a raiz de un email de Michael. Parece que solo tienen acceso de momento al PM los backers de KS. A mi me ha debido de llegar el correo porque en KS puse un 1€ solo por la pijada de que apareciera como backer en KS, que es donde suelo patrocinar. Por eso me daba error al intentar añadir a mi Pledge de GS los extras, porque aun no esta activado el PM para los de Giochistarter. Y por eso mucho aun no habeis recibido el email.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Marzo de 2017, 13:04:23
por lo que comentaban en la bgg parece ser que si, que es a KS
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Marzo de 2017, 13:13:05
por lo que comentaban en la bgg parece ser que si, que es a KS
Bueno, pues habrá que tener un poquito de paciencia entonces, no creo que tarden mucho en habilitarlo también para los de GS.

Entonces, los que habéis podido verlo ya ¿confirmáis que las miniaturas musulmanas valen 25 € y que vienen dos sets independientemente del número de jugadores?

Porque si es así, me parece un precio muy bueno (la previsión era en torno a 45€) y además una idea muy buena para que todos podamos jugar con los musulmanes independientemente de cuántos jugadores tengamos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Marzo de 2017, 13:33:36
parece ser que en breve... hay uno que lo ha visto cuando estaban con el testeo  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 07 de Marzo de 2017, 13:42:59
que ganas tenéis de darles dinero, carallo!

 :P


por lo que comentaban en la bgg parece ser que si, que es a KS
Bueno, pues habrá que tener un poquito de paciencia entonces, no creo que tarden mucho en habilitarlo también para los de GS.

Entonces, los que habéis podido verlo ya ¿confirmáis que las miniaturas musulmanas valen 25 € y que vienen dos sets independientemente del número de jugadores?

Porque si es así, me parece un precio muy bueno (la previsión era en torno a 45€) y además una idea muy buena para que todos podamos jugar con los musulmanes independientemente de cuántos jugadores tengamos

solo por aclarar, se puede jugar con musulmanes sin necesidad de gastar pasta en esas miniaturas   ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 13:53:33
que ganas tenéis de darles dinero, carallo!

 :P


por lo que comentaban en la bgg parece ser que si, que es a KS
Bueno, pues habrá que tener un poquito de paciencia entonces, no creo que tarden mucho en habilitarlo también para los de GS.

Entonces, los que habéis podido verlo ya ¿confirmáis que las miniaturas musulmanas valen 25 € y que vienen dos sets independientemente del número de jugadores?

Porque si es así, me parece un precio muy bueno (la previsión era en torno a 45€) y además una idea muy buena para que todos podamos jugar con los musulmanes independientemente de cuántos jugadores tengamos

solo por aclarar, se puede jugar con musulmanes sin necesidad de gastar pasta en esas miniaturas   ;)

  Pero sin minis especificas no es lo mismo...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 13:56:14
por lo que comentaban en la bgg parece ser que si, que es a KS
Bueno, pues habrá que tener un poquito de paciencia entonces, no creo que tarden mucho en habilitarlo también para los de GS.

Entonces, los que habéis podido verlo ya ¿confirmáis que las miniaturas musulmanas valen 25 € y que vienen dos sets independientemente del número de jugadores?

Porque si es así, me parece un precio muy bueno (la previsión era en torno a 45€) y además una idea muy buena para que todos podamos jugar con los musulmanes independientemente de cuántos jugadores tengamos

  Yo estoy en Giochistarter y me ha llegado el correo, he entrado en el PM y he pedido cosillas... el problema es que no me deja añadirlo a mi envio anterior ni pagar con paypal installments... Por eso no he llegado a intentar acabar de pagar y ver si funciona... Voy a esperar a que lleve un poco mas y lo pulan o arreglen.  A ver si lo abren para el resto de Giochistarter y compruebo si es normal porque no lo tienen el PM aun listo o es que hay algun fallo...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 07 de Marzo de 2017, 14:04:32
puede que haya coincidido algo del periodo de testeo y de que hubieses hecho algo a traves de KS?
Solo por curiosidad
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Marzo de 2017, 14:45:08
por lo que comentaban en la bgg parece ser que si, que es a KS
Bueno, pues habrá que tener un poquito de paciencia entonces, no creo que tarden mucho en habilitarlo también para los de GS.

Entonces, los que habéis podido verlo ya ¿confirmáis que las miniaturas musulmanas valen 25 € y que vienen dos sets independientemente del número de jugadores?

Porque si es así, me parece un precio muy bueno (la previsión era en torno a 45€) y además una idea muy buena para que todos podamos jugar con los musulmanes independientemente de cuántos jugadores tengamos

La previsión eran 45€ Todos los SG sin desbloquear. Ahora los han separado y los tres sunan 55€. Asi que es mas caro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 15:47:07
puede que haya coincidido algo del periodo de testeo y de que hubieses hecho algo a traves de KS?
Solo por curiosidad

  Ostras es verdad...tenia tambien una contribucion de 1 euro en el KS... joder!!! menos mal que no pedi nada....   ;D

 Pa una vez que lo hacen bien y la culpa es mia a ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 07 de Marzo de 2017, 21:10:16
Me parece mucho dinero para los que solo tenemos 5 jugadores. Por una faccion 25€ ?se cobra lo mismo que los que tienen dos facciones de musulmanes? No tiene ningun sentido.

Estos italianos son unos cachondos😂

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Marzo de 2017, 21:20:13
Me parece mucho dinero para los que solo tenemos 5 jugadores. Por una faccion 25€ ?se cobra lo mismo que los que tienen dos facciones de musulmanes? No tiene ningun sentido.

Estos italianos son unos cachondos😂

  Las facciones llevan las minis , cartas, cubos y demas componentes de juego que necesita cada jugador extra.
 Las minis musulmanas son dos sets de minis pero sin cartas ni pantallas ni demas componentes, solo son para sustituir las minis de cualquiera de las demas facciones.

 Yo lo veo coherente, dentro de que todo me parece caro, claro. Pero proporcional al precio del resto de cosas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 08 de Marzo de 2017, 00:53:04
Ya pero para que quiero dos sets de miniaturas si a cinco jugadores solo puedo jugar con una?

O es que estoy equivocado?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Marzo de 2017, 00:58:17
Ya pero para que quiero dos sets de miniaturas si a cinco jugadores solo puedo jugar con una?

O es que estoy equivocado?
De las 9 potencias del juego hay dos que son musulmanas. Pero si tú tienes el juego de 3-5 jugadores y el addon del mapa occidental (o la exp. de 6 jugadores) a priori puedes elegir con qué potencias jugar, por lo que podrías jugar una partida a 4 con los dos musulmanes y dos cristianos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 08 de Marzo de 2017, 02:20:33
Gracias zaranthir
Yo tengo el juego sin addon de mapa

Lo decia porque los Hafsid son musulmanes y a 5 jugadores solo hay un reino musulmán. Aunque si es cierto que le puedes poner las minis que quieras

Por eso yo de momento  me planto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 08 de Marzo de 2017, 08:22:41
Una duda que me surje, si se añade el addon de las 10 nuevas cartas y tienes el addon del kit en castellano, estas nuevas 10 cartas se supone que serán en castellano no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 08 de Marzo de 2017, 08:33:31
Pues me metí en el KS, me cobrarón y aún ni me ha llegado la invitación para el Pledge....

Un poco desastre estos italianos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 08 de Marzo de 2017, 08:38:03
Pues me metí en el KS. Me cobraron y aún ni me ha llegado la invitación para el Pledge....

Un poco desastre estos italianos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 08 de Marzo de 2017, 08:59:45
Yo entré en GS, y no tengo invitación alguna aún, ¿están ya?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Marzo de 2017, 09:08:39
Yo entré en GS, y no tengo invitación alguna aún, ¿están ya?

 No, aun nada, yo tengo pledge en ambos y solo me ha llegado el de KS.  Paciencia  :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Marzo de 2017, 09:11:01
Pues al final esto lo han hecho bien. Han separado cada cosa, el montante final es más caro pero a cambio puedes coger solo lo que quieras.
Yo me pillaré cambiar las losetas a minis que por 20€ te deja el juego acabado.
Las minis musulmanas me llaman mucho, pero también me llaman otros muchos juegos, no se puede tener todo.

Por cierto como se accede al PM???
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Marzo de 2017, 09:36:22
Pues al final esto lo han hecho bien. Han separado cada cosa, el montante final es más caro pero a cambio puedes coger solo lo que quieras.
Yo me pillaré cambiar las losetas a minis que por 20€ te deja el juego acabado.
Las minis musulmanas me llaman mucho, pero también me llaman otros muchos juegos, no se puede tener todo.

Por cierto como se accede al PM???
te mandan un correo y ahi viene el acceso.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 08 de Marzo de 2017, 09:50:05
Sinceramente, no tengo prisa alguna, cuando lo manden bien mandado está... así me da tiempo a ir pagando otras cosillas (como la oferta de Juegamestore recién terminada.. )
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Marzo de 2017, 17:16:23
Ya esta abierto el Pledge Manager también para los de Giochix. (Dura hasta el 10 de abril).

Yo he añadido los 3 SG sin desbloquear y una caja personalizada para las miniaturas de los bárbaros.

Podéis entrar pinchando "Mi Cuenta", en "Órdenes" y después en vuestro pedido, y al final de pagina vienen las cositas a añadir.

EDITO: Parece que una vez que haces la nueva compra no aparece el pledge manager de nuevo (o al menos a mi no me aparece -espero no querer añadir algo de ultima hora-), así que pensar bien lo que queráis, que si no añadir cosas una segunda vez va a ser un lío. Aunque digo que escribiéndoles se podrán añadir más addons.

Mi pedido al final queda así:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Marzo de 2017, 19:37:21
Dos cosas: para los de GS... sólo con entrar en su página y logearte con tu usario ya te aparece un pop-up con el enlace al pledge manager

y sobre pagar por paypal a plazos, creo que esto genera un nuevo plan de pagos (ya que el primero ya se ha empezado a pagar) y parece ser que los plazos están habilitados para una compra mínima de 80 euros. Asi que al menos que os volváis a gastar más de 80 euros el pago tendrá que ser instantáneo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Marzo de 2017, 19:43:28
  Al final he entrado con todo...la mierda de paypal installments me ha obligado a ello... ::)

   Solo han escapado 8 dagas... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MariscalNey en 08 de Marzo de 2017, 19:52:57
¿Se sabe a ciencia cierta cuáles son los reinos que hay en el juego? Veo en internet diferentes combinaciones de mapas y aún no se o no he encontrado cuáles seran los definitivos reinos jugables.

¿Pueden ser estos?

- Castilla
- Francia
- Inglaterra
- Mamelucos
- Hafsíes
- Sacro Imperio Romano Germánico
- Hungría
- Kanato de la Orda de Oro
- Novgorod

Un saludo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 08 de Marzo de 2017, 23:26:04
Creo que en lugar de Novgorod estará el imperio bizantino (y es una pena porque a mi me molaría que estuviese Novgorod)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 09 de Marzo de 2017, 00:38:28
Yo me he metido con sólo los fuertes. Y creo que tendré bloqueado este hilo hasta que acabe el PM para no entrar con nada más :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 09 de Marzo de 2017, 01:31:31
Hola a todos otra vez,

a ver tengo un par de dudas con el pledge. Para empezar en la descripción de las minis musulmanas pone lo siguiente:

Your game will contain customize miniatures for muslim kingdoms (Mameluc Empire + Hafsidi Kingdoms for who purchased the nith player).  They are 5 new muslim-themed designs for bowman, infantryman, heavy infantryman, captain and knight (camels).

This addon requires a minimum number of partecipants to be made. If this will not be achieved, the amount paid will be refunded.


De ahí entiendo que son 25€ para cambiar la apariencia de las minis musulmanas. No te las dan a parte, sustituyen a las normales. Es que me parece caro con narices, mientras que por 20€ (que también es caro frente al precio de un jugador adicional) te llevas 35 minis adicionales.

Segundo, ¿el pledge se paga ahora y de una vez?¿O la gente a plazos se le añade el coste a sus plazos?


Gracias.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 01:48:24


Hola a todos otra vez,

a ver tengo un par de dudas con el pledge. Para empezar en la descripción de las minis musulmanas pone lo siguiente:

Your game will contain customize miniatures for muslim kingdoms (Mameluc Empire + Hafsidi Kingdoms for who purchased the nith player).  They are 5 new muslim-themed designs for bowman, infantryman, heavy infantryman, captain and knight (camels).

This addon requires a minimum number of partecipants to be made. If this will not be achieved, the amount paid will be refunded.


De ahí entiendo que son 25€ para cambiar la apariencia de las minis musulmanas. No te las dan a parte, sustituyen a las normales. Es que me parece caro con narices, mientras que por 20€ (que también es caro frente al precio de un jugador adicional) te llevas 35 minis adicionales.

La verdad es que por el texto a mi no me queda claro del todo si sustituyen a las normales o son sets nuevos. Parece ser como dices tú efectivamente, pero lo consultaré para estar seguros.

El problema con esas  minis es que son unos cuantos diseños nuevos, lo que les implica comprar moldes nuevos para cada diseño musulmán. En una miniatura, lo que cuesta (y cuesta mucho) es hacer el molde, luego por cada molde se pueden sacar montones de miniaturas iguales a un precio mínimo. Por eso sale más caro, y por eso solo les resulta viable hacerlo si se mete un número mínimo de personas.

Segundo, ¿el pledge se paga ahora y de una vez?¿O la gente a plazos se le añade el coste a sus plazos?

A mi en su momento me dijeron que los pagos del PM también se podrían fraccionar junto con el resto, pero no veo una opción para hacerlo directamente desde la plataforma así que igual hay que contactarles a ellos directamente.

Trataré de enterarme de eso también.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 09 de Marzo de 2017, 01:48:59
Entonces si no tienes los 9 jugadores, no puedes coger el SG de los musulmanes?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 01:55:30
Entonces si no tienes los 9 jugadores, no puedes coger el SG de los musulmanes?

Paparruchas
Sí sí que puedes. Lo que estamos comenzando es que quizás lo que recibas son 3 potencias cristianas y 2 musulmanas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 09 de Marzo de 2017, 03:45:50
Creo que en lugar de Novgorod estará el imperio bizantino (y es una pena porque a mi me molaría que estuviese Novgorod)
Por qué prefieres Novgorod en vez del imperio más longevo de la historia?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 09 de Marzo de 2017, 03:50:13
Me parece carísimo 20 euros por las minis que faltan. No han tenido ni pizca de corazón en este kickstarter lleno de errores, improvisaciones y de pasotismo. 

Y lo de los musulmanes, me da a mí que no caigo en sus redes tampoco. Me quedo con mi juego con la expansión del mapa y el quinto jugador.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 09 de Marzo de 2017, 12:57:33
Creo que en lugar de Novgorod estará el imperio bizantino (y es una pena porque a mi me molaría que estuviese Novgorod)
Por qué prefieres Novgorod en vez del imperio más longevo de la historia?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Soy muy friki de la historia rusa jejej y si finalmente no incluyeran la parte del norte de Europa en el tablero me llevaría un buen bajon. No obstante, tienes razón con que mola poder escoger a un imperio con tanta historia como el bizantino ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 12:59:00
 Yo desde Giochistarter he añadido un monton de cosas y me ha dejado pagar  de nuevo por paypal installments, asi que se puede.
 Ya lo he pedido todo, salvo 8 dagas, me toca descansar y ver que van enseñando del juego...
  Las minis musulmanas yo las considero imprescindibles, necesito un minimo de coherencia historica y jugar con un reino arabe y las minis cristianas no me ayuda nada...

  Lo bueno del juego es que digan lo que digan en el reglamento tu puedes jugar con el reino que quieras y el resto rellenarlo  con barbaros o  si son reinos pequeños simplemente poner ejercitos cristianos pero sin usar la IA en ellos, no se, creo que es juego que aunque va a venir  muy bien, es facilmente tuneable.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 14:22:19
¿Os habéis fijado que han añadido una custom box para las miniaturas bárbaras? ¿Cabrán todas en una sola o habrá que comprar más?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 15:11:20
¿Os habéis fijado que han añadido una custom box para las miniaturas bárbaras? ¿Cabrán todas en una sola o habrá que comprar más?
Si, pero vamos, quepan todas las minis barbaras o no , solo pienso pillar una caja. No des ideas.... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 09 de Marzo de 2017, 15:24:54
¿Os habéis fijado que han añadido una custom box para las miniaturas bárbaras? ¿Cabrán todas en una sola o habrá que comprar más?

Aunque tengo la misma duda, yo he pedido solo una caja para bárbaros. Tendría narices que en la caja para barbaros no cupiesen todas las miniaturas!

Las miniaturas musulmanas tambien las veo imprescindibles, por eso me ha fastidiado leer que estas supeditadas a una recaudacion mínima, y tambien vería mal que si al final son un  addon que he pagado, sustituyan a las otras minis. Si no es un SG desbloqueado y estoy pagando por un extra pues deberian ser un extra, no que me sustituyan las minis de las dos facciones, no?

Estaria bien que nos sacasen de dudas. ¿Alguien se anima a preguntarlo?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 09 de Marzo de 2017, 15:44:25
Yo me meto sólo con miniaturas de edificios (que ya que nos metemos, todo sin losetas...), ni cartas ni miniaturas de reinos musulmanes. Demasiado caro para lo que me ofrecen.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 09 de Marzo de 2017, 15:45:22
A mi las.torres me parecen muy feas, prefiero las del fief

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 15:47:31
Yo me meto sólo con miniaturas de edificios (que ya que nos metemos, todo sin losetas...), ni cartas ni miniaturas de reinos musulmanes. Demasiado caro para lo que me ofrecen.

  Caro es de cojones. Por unas pocas cartas 10 euros... Ya les vale.

 En fin... esto es lo que hay.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 09 de Marzo de 2017, 15:49:57
Pienso igual, pero ya que me he dejado este paston, no voy a dejar de tenerlo completo por 10€.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 15:56:46
Pienso igual, pero ya que me he dejado este paston, no voy a dejar de tenerlo completo por 10€.

 Pos sip. Eso me pasa a mi. Salvo las dagas que vale cada una un cojon. Solo he pillado una y me ha dolido. :)

 Un dia que vaya a Toledo compro un monton de espaditas de esas de souvenir a 2 euros cada una y listo... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 16:03:59
Me confirma Michele que para los bárbaros solo hace falta UNA caja extra.
Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 09 de Marzo de 2017, 16:12:04
Dagas tambien he pillado solo una para el inicial. Los demás jugadores pueden marcarlo con la loseta .

Me confirma Michele que para los bárbaros solo hace falta UNA caja extra.
Muchas gracias por la información. ¿Y sobre si las minis musulmanas son un añadido o   sustituyen a las otras ha dicho algo?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 16:18:31
Me confirma Michele que para los bárbaros solo hace falta UNA caja extra.

  Estas a todas. Solo agradecerte toda la info que nos traes y el esfuerzo en resolvernos mil dudas.
  Sin ti esto habria sido una pesadilla por la escasez de informacion durante  y despues de la campaña...
   :)

Gracias bro!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 09 de Marzo de 2017, 16:34:56
@Zaranthir

Muchas gracias, como bien dicen no sé que habríamos hecho sin ti.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 09 de Marzo de 2017, 19:00:17
Esas cartas, qué aportan?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 21:26:26
Me confirma Michele que para los bárbaros solo hace falta UNA caja extra.

  Estas a todas. Solo agradecerte toda la info que nos traes y el esfuerzo en resolvernos mil dudas.
  Sin ti esto habria sido una pesadilla por la escasez de informacion durante  y despues de la campaña...
   :)

Gracias bro!!
¿Y me lo dices tú precisamente? Que en unos pocos días te has ventilado la traducción del reglamento para todo el mundo... ¡Aquí estamos todos apoyándonos en nuestro despilfarro!

A propósito de esto, hay una cosa que no me queda clara sobre las dagas. Si sirven para marcar al primer jugador, ¿por qué hay hasta 9? Y si sirven para marcar el orden de juego ¿tienen que cambiar de manos todas al final de cada turno?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 21:46:12
  Creo que es como si se repartieran una vez que empieza el turno,  a cada jugador la daga con el numero de su orden en el turno, cada una lleva un numero grabado, el primer jugador ese turno lleva la daga con el 1 y asi sucesivamente...O algo asi.
   No se si me explico...
 Simplemente son para marcar el orden de turno de cada jugador. Yo con una para marcar al primer jugador me vale...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 21:50:11
  Creo que es como si se repartieran una vez que empieza el turno,  a cada jugador la daga con el numero de su orden en el turno, cada una lleva un numero grabado, el primer jugador ese turno lleva la daga con el 1 y asi sucesivamente...O algo asi.
   No se si me explico...
 Simplemente son para marcar el orden de turno de cada jugador. Yo con una para marcar al primer jugador me vale...
Pero entonces realmente al final de cada turno, todos los jugadores tienen que pasar tu daga al jugador de tu derecha, que tampoco es que sea algo súper incómodo, pero lo veo bastante innecesario.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Marzo de 2017, 22:13:10
 No tiene porque. Si el orden del turno se elige por subasta o algo asi... Se pujaria por ser el primero , el segundo etc... Cada ronda cambiarian las dagas o no pero hablo de oidas,  realmente habria que leerse las reglas para ver como funciona.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Marzo de 2017, 22:16:18
No tiene porque. Si el orden del turno se elige por subasta o algo asi... Se pujaria por ser el primero , el segundo etc... Cada ronda cambiarian las dagas o no pero hablo de oidas,  realmente habria que leerse las reglas para ver como funciona.
¡Ah bueno! si hay una subasta y el orden de turno no es secuencial entonces sí que pueden ser más útiles las dagas (o cualquier marcador que indique tu turno de juego vaya).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 09 de Marzo de 2017, 22:58:06
No tiene porque. Si el orden del turno se elige por subasta o algo asi... Se pujaria por ser el primero , el segundo etc... Cada ronda cambiarian las dagas o no pero hablo de oidas,  realmente habria que leerse las reglas para ver como funciona.
¡Ah bueno! si hay una subasta y el orden de turno no es secuencial entonces sí que pueden ser más útiles las dagas (o cualquier marcador que indique tu turno de juego vaya).
En efecto. Los turnos se subastan, la forma de subastar viene en las alfa. En anteriores versiones había otras formas de subasta, no se subastaban todas las posiciones y el proceso era algo más lento. Ahora una única subasta sirve para determinar el orden de todos los jugadores.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 10 de Marzo de 2017, 23:18:53
Cuando añadís nuevo material en el PM, os cobran nuevos gastos de envío?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Marzo de 2017, 23:37:14
Cuando añadís nuevo material en el PM, os cobran nuevos gastos de envío?

Paparruchas

 No. No hay nuevos gastos de envio. 
Te ha pasado?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 10 de Marzo de 2017, 23:38:40
Cuando añadís nuevo material en el PM, os cobran nuevos gastos de envío?

Paparruchas

 No. No hay nuevos gastos de envio. 
Te ha pasado?
Nono, al final, a la hora de pagar, me daba la opción de incluirlo en mi pedido :)

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Marzo de 2017, 09:58:44
Cuando añadís nuevo material en el PM, os cobran nuevos gastos de envío?

Paparruchas

 No. No hay nuevos gastos de envio. 
Te ha pasado?
Nono, al final, a la hora de pagar, me daba la opción de incluirlo en mi pedido :)

Paparruchas
Perdón por el doble post. Leyendo la info de los ejércitos musulmanes, voy a pagar lo mismo por un ejército que por dos, ya que no tengo la exp para el 9 jugador. No sé, ya podía ser un poco más barato para los que solo vamos a recibir un ejército musulmán

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Marzo de 2017, 10:06:25
  Es verdad. Pero recuerda que si quieres puedes jugar con dos reinos musulmanes aunque no tengas 9 jugadores...No es obligatorio. Tu coges los reinos que quieras y si entre ellos hay dos musulmanes pones minis musulmanes...

 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Marzo de 2017, 11:32:23
  Es verdad. Pero recuerda que si quieres puedes jugar con dos reinos musulmanes aunque no tengas 9 jugadores...No es obligatorio. Tu coges los reinos que quieras y si entre ellos hay dos musulmanes pones minis musulmanes...
Sip, pero a lo que me refiero es que, al no comprar la exp del noveno jugador, solo me va a venir un ejército musulman en ese add on, no los dos ejércitos. Habrá gente que por esos 25€ recibirá dos ejércitos y otros, en mi caso, que sólo recibirá uno.

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 11 de Marzo de 2017, 16:11:16
  Es verdad. Pero recuerda que si quieres puedes jugar con dos reinos musulmanes aunque no tengas 9 jugadores...No es obligatorio. Tu coges los reinos que quieras y si entre ellos hay dos musulmanes pones minis musulmanes...
Sip, pero a lo que me refiero es que, al no comprar la exp del noveno jugador, solo me va a venir un ejército musulman en ese add on, no los dos ejércitos. Habrá gente que por esos 25€ recibirá dos ejércitos y otros, en mi caso, que sólo recibirá uno.

Paparruchas

Ese es uno de los motivos por el que creo que voy a pasar de las minis musulmanas, pagar 25€ por un solo ejercito me parece carísimo cuando solo es un elemento estético, y bastante caro es ya el juego.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2017, 16:56:15

Sip, pero a lo que me refiero es que, al no comprar la exp del noveno jugador, solo me va a venir un ejército musulman en ese add on, no los dos ejércitos. Habrá gente que por esos 25€ recibirá dos ejércitos y otros, en mi caso, que sólo recibirá uno.

He preguntado esto a Michele a ver si me lo puede aclarar.

¡Ya os contaré!

Yo he cogido los 9 jugadores finalmente y también las minis musulmanas pero no me queda claro cuántos sets de  minis recibiré entonces...

RESPUESTA:

You simply change the design to muslims
So 3-5 player will be 4 European + 1 muslim.
3-9 will be 7 european + 2 muslims.


Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 11 de Marzo de 2017, 17:35:37
Pues me parece un poco estafa. Están quitando unas miniaturas que ya hemos pagado para incluir unas que hay que pagar.
Yo no pensaba pillar los musulmanes, pero ahora mucho menos.


Y las fortalezas... ya veremos.  A ver si se las van a comer y les va a salir más caro imprimir las fichas.


Por cierto, según indican los musulmanes están supeditados a un mínimo de pedidos, pero la cantidad vendida no se ve en ningún sitio ni se sabe cuánto es ese mínimo.


A fecha de hoy me planteo como mucho pillar el pack en español, pero seguramente no lo pille.


Igual me convierto en el único comprador que no ha metido nada con el pledge manager  ;D



Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Marzo de 2017, 17:47:38
Pues si que me parece un poco tomadura de pelo, pago lo mismo pero me llevo menos. Encima es un cambio de cromos, un ejército por otro. Pagas más y recibes menos, yo no lo veo nada claro.

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2017, 17:58:07
Pues me parece un poco estafa. Están quitando unas miniaturas que ya hemos pagado para incluir unas que hay que pagar.
Yo no pensaba pillar los musulmanes, pero ahora mucho menos.

Eso no es exactamente así. El Addon de los Musulmanes es el SG que no llegó a desbloquearse, y desde el primer momento, el SG era un nuevo DISEÑO para las miniaturas de las potencias que en el juego son musulmanas. No te están quitando nada ahora.

Otra cosa es que no te interese coger ese extra. No deja de ser un cambio estético y cuesta 25€ más dentro de un proyecto que ya de por sí supone un desembolso muy elevado.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 11 de Marzo de 2017, 18:17:55
No considero lo mismo un goal por el cual cual no se paga sino que se consigue con la recaudación acumulada que un añadido con un precio. Ten en cuenta que están cobrando para sustituir unas miniaturas que no están fabricadas aún. No se... no lo veo la verdad.


Es cierto que no me están quitando nada porque nada me han dado todavía, pero están vendiendo un sustituto, no un añadido. Sin embargo lo venden como "addon", tanto este como las fortalezas. Pues no, es un "addon" que no "add" nada.


Es como si comprando el pack de español no te incluyeran el manual y las cartas en inglés.


Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 11 de Marzo de 2017, 18:58:42
Joder, qué historia interminable. Lo último que he recibido es un mail que dice que están entrando en pledge manager los backers Crociato y Templare... que más tarde nos tocará a los Codottiero y a los demás...

¿Es correcto? ¿los que habéis visto el pledge manager, es fácil de utilizar? ¿hace falta un login de Giochistarter o algo así?

Un saludo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Marzo de 2017, 19:26:14
  Si, es facil. No te preocupes. Te llegara un email si estas en KS con una clave para entrar en Giochistarter y alli podras añadir lo que quieras. Luego te dara la opcion de elegir el envio aunque se solapara al que ya tenias y luego el pago.

 Debe estar a punto de llegarte. Paciencia. :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2017, 19:26:54
Joder, qué historia interminable. Lo último que he recibido es un mail que dice que están entrando en pledge manager los backers Crociato y Templare... que más tarde nos tocará a los Codottiero y a los demás...

¿Es correcto? ¿los que habéis visto el pledge manager, es fácil de utilizar? ¿hace falta un login de Giochistarter o algo así?

Un saludo.
Entras en tu cuenta de Giochistarter y vas a Mi Cuenta - Órdenes. Ahí te saldrá el pedido con lo que tienes hasta ahora, y si bajas te sale todo lo que puedes añadir.

Y a partir de ahí ya como en cualquier tienda online. Añades el contenido que quieras al carrito y después lo pagas.

Yo no recibí ningún email (o si lo recibí no me enteré) pero entrando en mi cuenta lo vi.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Marzo de 2017, 19:35:41
Joder, qué historia interminable. Lo último que he recibido es un mail que dice que están entrando en pledge manager los backers Crociato y Templare... que más tarde nos tocará a los Codottiero y a los demás...

¿Es correcto? ¿los que habéis visto el pledge manager, es fácil de utilizar? ¿hace falta un login de Giochistarter o algo así?

Un saludo.
Entras en tu cuenta de Giochistarter y vas a Mi Cuenta - Órdenes. Ahí te saldrá el pedido con lo que tienes hasta ahora, y si bajas te sale todo lo que puedes añadir.

Y a partir de ahí ya como en cualquier tienda online. Añades el contenido que quieras al carrito y después lo pagas.

Yo no recibí ningún email (o si lo recibí no me enteré) pero entrando en mi cuenta lo vi.

 El tema es que sea mecenas por KS y no por Gochi. La unica diferencia es q recibira un mail  con una clave para conectarse a Giochi y hacer el pledge alli. Yo  era mecenas en las dos y me paso asi.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2017, 19:36:02
No considero lo mismo un goal por el cual cual no se paga sino que se consigue con la recaudación acumulada que un añadido con un precio. Ten en cuenta que están cobrando para sustituir unas miniaturas que no están fabricadas aún. No se... no lo veo la verdad.

Es cierto que no me están quitando nada porque nada me han dado todavía, pero están vendiendo un sustituto, no un añadido. Sin embargo lo venden como "addon", tanto este como las fortalezas. Pues no, es un "addon" que no "add" nada.

Es como si comprando el pack de español no te incluyeran el manual y las cartas en inglés.

Pero es que lo que te están vendiendo son exactamente los SGs que no llegaron a desbloquearse durante la campaña. Te están cobrando por unos diseños exclusivos de determinadas miniaturas de tu juego.

Analizándolo desde el punto de vista de que antes era un contenido potencialmente gratuito y ahora es de pago, te puede causar alguna reticencia, pero yo personalmente prefiero que me den la opción de comprarlo a que lo dejen bloqueado y simplemente no salga. De hecho, las he añadido al pedido.

¿Habría preferido que me hubiesen salido gratis? (cosa que además, consideró que hubiese sido muy factible sí la campaña no se hubiese lastrado con el tema del reglamento) Sí, desde luego. Pero me alegro de poder tenerlas de todas formas.

Pero bueno, eso ya es mi punto de vista. Lo que quería aclarar es que esos tres contenidos extra que hay en el PM son los SGs que no se desbloquearon durante la campaña, ni más ni menos.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 11 de Marzo de 2017, 19:52:29
Sí, tengo claro que lo que venden ahora son los goals que no han salido.


Pero insisto, están cobrando 25€ por reemplazar unas miniaturas que no se han fabricado todavía y que no te van a enviar por otras que tampoco se han fabricado aun. Yo no digo que sean gratis, lo que digo es que 25€ por reemplazar unos componentes por otros no lo veo. Pagaría 25€ si tuviera esas miniaturas adicionales, pero no para reemplazar humo por nuevo humo.


Dicho lo cual respeto que cada cual se deje sus cuartos en lo que más le apetezca, igual que hacemos todos.
 :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2017, 20:01:59
Sí, tengo claro que lo que venden ahora son los goals que no han salido.


Pero insisto, están cobrando 25€ por reemplazar unas miniaturas que no se han fabricado todavía y que no te van a enviar por otras que tampoco se han fabricado aun. Yo no digo que sean gratis, lo que digo es que 25€ por reemplazar unos componentes por otros no lo veo. Pagaría 25€ si tuviera esas miniaturas adicionales, pero no para reemplazar humo por nuevo humo.


Dicho lo cual respeto que cada cual se deje sus cuartos en lo que más le apetezca, igual que hacemos todos.
 :)
Es muy sencillo, si no pagas 25€ te llegarán todos los ejércitos iguales, si pagas 25, dos de ellos tendrán un diseño diferente (que se hayan fabricado o no es indiferente, todavía no se ha fabricado nada). Un MU con musulmanes vale más que sin ellos, aun teniendo el mismo número de componentes. Si eso es lo que te choca perfecto, pero es justo lo que dijeron que iban a hacer desde el principio. Esto es como Trump, te puedes quejar de que lo que hace no te gusta, pero no de que no está haciendo lo que dijo que iba a hacer

Y desde mi punto de vista, aportan más al juego las minis musulmanas que las dagas o las cajas de jugador.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Marzo de 2017, 20:37:18
Perdonad que repita la pregunta.  Alguien sabe si al añadir las cartas de 10€ al pledge manager y has comprado el kit de traducción en español,  vendrán también en castellano no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Marzo de 2017, 20:43:19
 Entiendo que asi debe ser y sera...
 Lo contrario me resultaria absurdo , pero a ver si Zaranthir sabe algo que esta mas puesto que yo...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Marzo de 2017, 21:01:59
Yo espero que sea así sino vaya gracia. A ver zaranthir, iluminamos jajaja
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 11 de Marzo de 2017, 21:37:26
Yo espero que sea así sino vaya gracia. A ver zaranthir, iluminamos jajaja

Sí, todo vendrá en castellano. Si te fijas pone que la traducción abarca el juego base, cualquier expansión de jugador que incluyas y las cartas del juego. Así que es de lógica que las incluyan también. Tampoco creo que les salga muy caro imprimir las cartas en los distintos idiomas. Pero se puede preguntar para estar seguros.

Sobre las minis musulmanas, es cierto que están haciendo lo que dijeron. Desde el principio se sabía que era para remplazar el diseño, a mi me molesta que cueste lo mismo aunque te lleves un solo ejército. Entiendo que pagamos los moldes, y que el número de minis da igual. Pero hubiese sido un detalle que tal vez la gente con un solo ejercito saliese beneficiada. Más que nada porque yo entendí que los 45€ aquellos eran para todos los SGs, incluídas las cartas. Ahora sale la cosa por 55€ y encima si quieres las otras 3 pues son 10€ más (esto es un sablazo increíble). Pero es lo que hay.

Yo no sé que voy a hacer, por una parte estaría bien tener las minis diferenciadas. Pero pagar otros 65€ me duele, porque ya el juego me ha costado 308€, una cantidad que nunca había pagado por un juego.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2017, 23:34:56
Sí, todo vendrá en castellano. Si te fijas pone que la traducción abarca el juego base, cualquier expansión de jugador que incluyas y las cartas del juego. Así que es de lógica que las incluyan también. Tampoco creo que les salga muy caro imprimir las cartas en los distintos idiomas. Pero se puede preguntar para estar seguros.

Yo también doy por hecho que sí pero ahora mismo pregunto para confirmar.

Sobre las minis musulmanas, es cierto que están haciendo lo que dijeron. Desde el principio se sabía que era para remplazar el diseño, a mi me molesta que cueste lo mismo aunque te lleves un solo ejército. Entiendo que pagamos los moldes, y que el número de minis da igual. Pero hubiese sido un detalle que tal vez la gente con un solo ejercito saliese beneficiada. Más que nada porque yo entendí que los 45€ aquellos eran para todos los SGs, incluídas las cartas. Ahora sale la cosa por 55€ y encima si quieres las otras 3 pues son 10€ más (esto es un sablazo increíble). Pero es lo que hay, yo no sé que voy a hacer.

De hecho, yo creo que el detalle adicional con las miniaturas en todo caso debería ser con quienes tienen (tenemos :P) los nueve jugadores, que son los que han metido más dinero.

De todas formas, en líneas generales estoy de acuerdo contigo. Han aprovechado la división en 3 addons (cartas, miniaturas y musulmanes) para incrementar el precio global de los extras, lo que hace que haya addons individualmente muy caros, lo que, en principio a la que la gente se lo piense dos veces antes de añadir a la cesta.

Yo no sé que voy a hacer, por una parte estaría bien tener las minis diferenciadas. Pero pagar otros 65€ me duele, porque ya el juego me ha costado 308€, una cantidad que nunca había pagado por un juego.

A mí me ha pasado un poco lo mismo, estoy muy hypeado con el juego pero a medida que voy añadiendo cosas me doy cuenta de la barbaridad que voy a pagar. De hecho ni planteamiento ahora mismo es "cambiar" las cajas de jugador (que son bonitas pero al final solo sirven para guardar el juego) por las miniaturas musulmanas, y mantener una sola daga, o incluso ninguna.

Mi prioridad es la propia mecanica del juego (de ahí que haya cogido las cartas extra, a pesar de que proporcionalmente son el extra más caro, además de las fundas), después tengo en cuenta la estética funcional durante la partida (de ahí que quiera las miniaturas musulmanas) y por último la estética accesoria (lo que serían las dagas y las cajas).
   
De todas formas, y hagas lo que hagas, te voy a dar un buen consejo: entra en el PM, añade lo que creas que vas a necesitar, sal y no vuelvas a entrar hasta que esté cerrado, porque sino acabarás como Peppermint y yo, con una factura in crescendo :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Marzo de 2017, 23:51:11
 Trisitemente hacedle caso a Zaranthir...entrad solo una vez. Para mi no hay salvacion ya... ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Marzo de 2017, 00:00:16
He aprovechado para preguntar también cómo van los demás módulos avanzados que tenían previstos para añadir al reglamento (los piratas y alguno más que mencionaron), a ver si nos sacan algo de contenido nuevo, para calmar nuestra conciencia sobre estos gastos extra del PM
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Marzo de 2017, 00:09:13
He aprovechado para preguntar también cómo van los demás módulos avanzados que tenían previstos para añadir al reglamento (los piratas y alguno más que mencionaron), a ver si nos sacan algo de contenido nuevo, para calmar nuestra conciencia sobre estos gastos extra del PM

  Gran idea!
Menos minis y mas cosillas del reglamento. :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 12 de Marzo de 2017, 01:42:53

De hecho, yo creo que el detalle adicional con las miniaturas en todo caso debería ser con quienes tienen (tenemos :P) los nueve jugadores, que son los que han metido más dinero.

No hay duda que sois que los que más apostáis por el juego. A mi me hubiese encantado hacerme con el juego completo, pero sé que no lo voy a jugar porque nunca he reunido a más de 6-7 personas para jugar y estos últimos años los más a lo que he llegado son 5 una vez 2016. Mis compañeros de juego se han dispersado por la geografía española y salvo ocasiones puntuales acabamos 3 a lo sumo.

Mi prioridad es la propia mecanica del juego (de ahí que haya cogido las cartas extra, a pesar de que proporcionalmente son el extra más caro, además de las fundas), después tengo en cuenta la estética funcional durante la partida (de ahí que quiera las miniaturas musulmanas) y por último la estética accesoria (lo que serían las dagas y las cajas).

Eso mismo pienso yo, las mecánicas lo primero. Por eso las cartas son un sí o sí, y las minis a saber.
   
De todas formas, y hagas lo que hagas, te voy a dar un buen consejo: entra en el PM, añade lo que creas que vas a necesitar, sal y no vuelvas a entrar hasta que esté cerrado, porque sino acabarás como Peppermint y yo, con una factura in crescendo :D

Solo he entrado una vez para apuntar los precios y empezar a reflexionar sobre qué incluyo. Ya no volveré a entrar hasta que lo tenga muy claro o llegue el 10 de abril y tenga que pedir corriendo XD.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Marzo de 2017, 12:24:35
Respuestas a dudas:

- Los componentes extra (cartas y demás) SÍ estarán traducidos al español si coges el pack de idioma.

- Si pides el pack de idioma en castellano recibes todos los componentes en inglés y además, los componentes de idioma traducidos al castellano (cartas, reglamento y tableros de jugador).

- Los módulos avanzados que quedan no estarán disponibles hasta dentro de unos meses, así que habrá que tener un poco de paciencia.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 12 de Marzo de 2017, 12:39:23
Que grande eres zaranthir!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 12 de Marzo de 2017, 20:32:15
Estoy estoy dudando con añadir el sexto jugador. Al leer las reglas me da la sensación por el componente diplomático que el juego funcionará bien a 5 o más.

Que opináis? Veis importante coger  el sexto jugador ?

Gracias!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 12 de Marzo de 2017, 21:19:34
Yo también lo voy a añadir para tener el mapa completo porque según las tablas de precios, hay recursos que se compran mas baratos en regiones como España e Inglaterra.  También añadiré las cartas que tienen pinta de darle más chicha al juego. Las torres también las añado y creo que voy a pasar de las minis de los musulmanes por lo ultimo que se comento en el foro de que solo sustituyen a una de las facciones en el caso de tener menos de 9 jugadores. 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Marzo de 2017, 22:46:30



Que opináis? Veis importante coger  el sexto jugador ?

Gracias!

El diseñador dijo por algún sitio que el número óptimo de jugadores es de 5-7. Yo por eso me he pillado hasta el 7° jugador.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Marzo de 2017, 08:35:01
Estoy estoy dudando con añadir el sexto jugador. Al leer las reglas me da la sensación por el componente diplomático que el juego funcionará bien a 5 o más.

Que opináis? Veis importante coger  el sexto jugador ?

Gracias!
Es evidente que la diplomacia funcionará mejor cuantos más jugadores logres reunir, pero sobre todo plantéate cómo de posible es que llegues a jugar a 6 jugadores.

Yo cogí esta expansión desde el principio porque creo que a 6 sí que podré jugar de cuando en cuando sin problemas, y también porque incluye el mapa occidental, que puedes usar también en partidas de menos de 6 jugadores. Pero lo dicho, medita bien si vas a poder jugar a ese número, porque esta expansión es la más cara de todas con diferencia.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Marzo de 2017, 08:50:39
yo me pille el sexto jugador porque alguna vez lo jugare a 6... pero sobre todo por el mapa  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Marzo de 2017, 08:51:03
Yo solo se seguro que jugare a dos... a mas ya veremos y aqui estamos...   ;D ;D ;D  Con todo metido.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Marzo de 2017, 09:35:33
Pues parece que "tendré" que añadir el séptimo jugador ya puestos, más las torres y las cartas están en duda .. y me planto,... madre que ruina..

Las cartas, veo que hay dos "packs" a 10 euros cada pack, pero uno solo con tres cartas... ¿realmente creéis que merecen la pena? ..
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Marzo de 2017, 09:49:52
 Yo si. Es caro, por supuesto. Pero las cartas forman parte de la mecánica y amplian las posibilidades de juego...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Marzo de 2017, 12:09:19
Pues parece que "tendré" que añadir el séptimo jugador ya puestos, más las torres y las cartas están en duda .. y me planto,... madre que ruina..

Las cartas, veo que hay dos "packs" a 10 euros cada pack, pero uno solo con tres cartas... ¿realmente creéis que merecen la pena? ..

Yo entiendo que te lo pienses porque son un sablazo tremendo... pero para mi todos los componentes que afecten al sistema de juego son importantes, y desde luego lo son más que los puramente estéticos o prácticos (como las miniaturas, las cajas o las dagas).

Claro que siempre podrás hacerte un apaño imprimiendo las cartas que te falten para añadirlas posteriomente al juego (y estoy seguro de que te saldrá más barato) pero bueno... eso ya como tú veas.

Yo las cartas las tengo añadidas.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 13 de Marzo de 2017, 12:21:12
Pues me parece un poco estafa. Están quitando unas miniaturas que ya hemos pagado para incluir unas que hay que pagar.
Yo no pensaba pillar los musulmanes, pero ahora mucho menos.


Y las fortalezas... ya veremos.  A ver si se las van a comer y les va a salir más caro imprimir las fichas.


Por cierto, según indican los musulmanes están supeditados a un mínimo de pedidos, pero la cantidad vendida no se ve en ningún sitio ni se sabe cuánto es ese mínimo.


A fecha de hoy me planteo como mucho pillar el pack en español, pero seguramente no lo pille.


Igual me convierto en el único comprador que no ha metido nada con el pledge manager  ;D

Yo tampoco he metido nada en el pledge. Bastante caro ya es el core de por sí. Cuando llegué, jugaremos y si el juego vale la pena, ya tendré tiempo de pillar los musulmanes o similares. Mucho más caro, no creo que lo saquen post-KS y es su web seguramente las tengan.
Si fianlmente las fabrican, claro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Marzo de 2017, 13:01:01
Pues yo aun siendo consciente que es caro creo que las torres son necesarias. Tener un juego de 300€ con componentes de plástico excepto 1 componente de cartón o un juego de 320€ con todos los componentes iguales me quedo con esta segunda opción. Lo alarmante es que un juego de 300 te venga con losetas en sólo 1 componente por no haber alcanzado el SG. Sigo diciendo que la editorial lo tendría que haber regalado y haber ofrecido en el PM los ejércitos musulmanes y las cartas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 13 de Marzo de 2017, 14:39:09
Pues yo aun siendo consciente que es caro creo que las torres son necesarias. Tener un juego de 300€ con componentes de plástico excepto 1 componente de cartón o un juego de 320€ con todos los componentes iguales me quedo con esta segunda opción. Lo alarmante es que un juego de 300 te venga con losetas en sólo 1 componente por no haber alcanzado el SG. Sigo diciendo que la editorial lo tendría que haber regalado y haber ofrecido en el PM los ejércitos musulmanes y las cartas.

Se te olvida que hay más losetas: pueblos, minas, granjas, capital religiosa,... Así que cartón va haber que utilizar sí o sí.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Marzo de 2017, 14:41:04
Bueno, pues torres, cartas, séptimo jugador y hasta las fundas para las cartas.. a descansar de pensar..
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Marzo de 2017, 14:43:33
Pues yo aun siendo consciente que es caro creo que las torres son necesarias. Tener un juego de 300€ con componentes de plástico excepto 1 componente de cartón o un juego de 320€ con todos los componentes iguales me quedo con esta segunda opción. Lo alarmante es que un juego de 300 te venga con losetas en sólo 1 componente por no haber alcanzado el SG. Sigo diciendo que la editorial lo tendría que haber regalado y haber ofrecido en el PM los ejércitos musulmanes y las cartas.

Se te olvida que hay más losetas: pueblos, minas, granjas, capital religiosa,... Así que cartón va haber que utilizar sí o sí.
Creo, que solo queda en cartón las minas y las granjas. Todo lo demás ya se pasó a plástico. Pero tampoco te tomes esto como una certeza, lo digo de memoria y no es mi fuerte
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 13 de Marzo de 2017, 14:58:36


Creo, que solo queda en cartón las minas y las granjas. Todo lo demás ya se pasó a plástico. Pero tampoco te tomes esto como una certeza, lo digo de memoria y no es mi fuerte

Tienes razón, si justamente los pueblos fue el último que desbloqueamos. Estoy en la parra por ser lunes.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 13 de Marzo de 2017, 16:50:03
Rendiros a lo inevitable y añadir todo!. Cuando os llegue el juego dentro de un año y no os duela tanto la cartera todos diréis: "ojalá hubiera añadido las minis musulmanas por 20€, que son ahora 20€!".

Es muy caro todo, sobre todo en proporción; las cartas. Pero yo sé que luego me arrepentiría de no haber comprado los SG si desbloquear.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Marzo de 2017, 16:55:03
No puede ser que dos elementos que no están en el juego base ni se propusieron antes como goals sean imprescindibles o que el juego este cojo o roto sobre ellos. No me lo creo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Marzo de 2017, 16:56:32
 Es que es eso. Total, de perdidos al rio. ;D
 Ya que me meto , que sea a lo grande. Lo que tengo claro es que no quiero arrepentirme en un futuro...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Marzo de 2017, 16:57:14
No puede ser que dos elementos que no están en el juego base ni se propusieron antes como goals sean imprescindibles o que el juego este cojo o roto sobre ellos. No me lo creo.
A que dos elementos te refieres, Borja? ???
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Marzo de 2017, 17:01:23
A las minis y a las cartas nuevas, los goals que no se desbloquearon.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 13 de Marzo de 2017, 17:15:36
A las minis y a las cartas nuevas, los goals que no se desbloquearon.
Es que claro que el juego no esta roto sin ellos. Pero y lo que va a molar tener minis musulmanas para los reinos musulmanes!, y las cartas, sin ser necesarias, seguro que abren un poquito más las posibilidades y estrategias, así que las quiero (ya me tomaré una par de copas menos este finde y cuadro la cartera ), y las torres... Como no me voy a pillar el último elemento que quedaba por sustituir fichas de cartón!

Dentro de un año ni me acuerdo de los 50€, y tengo claro que me arrepentiría de no haberlo pillado, y me gastaría más en conseguirlo. Si es que se puede conseguir en un futuro...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Marzo de 2017, 17:27:50
Respeto pero no comparto la filosofía de pillar todo porque mola, porque el"mola" es bastante dinero. Estamos hablando de que unos componentes opcionales cuestan tanto como un juego medio. He comprado el juego base y la expansión a 6p porque vamos a jugarlo seis. Y es una pasta. Pero 50€ más por esos componentes opcionales.... Yo no los pago. Insisto, respeto que lo hagáis, pero yo no lo pago. Ya he visto muchas veces como acaba el efecto del hype en el mercadillo del foro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Marzo de 2017, 17:55:00
Que ahora cuestan 20€ las minis de los musulmanes? Y los que pagaron 25€ por ellas? Van a devolver esos 5€?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MariscalNey en 13 de Marzo de 2017, 19:18:13
Buenas tardes,

- Hay una cosa que estoy pensando y no se si será posible, yo tengo el juego más el sexto jugador. Si no me equivoco, el juego base viene con un reino musulmán con lo que serían 5 reinos cristianos y 1 musulmán, ahora bien, si yo cojo las minis musulmanas en las que vienen para las dos facciones musulmanas, ¿se pueden hacer 4 reinos cristianos y 2 musulmanes habiendo "convertido" uno de los reinos cristianos en otro musulmán para así poder emplear los dos sets de minis musulmanes y por ende jugar con otro reino musulmán?

Buuuf, no se si me he explicado bien.....

Un saludo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 13 de Marzo de 2017, 19:27:19
Buenas tardes,

- Hay una cosa que estoy pensando y no se si será posible, yo tengo el juego más el sexto jugador. Si no me equivoco, el juego base viene con un reino musulmán con lo que serían 5 reinos cristianos y 1 musulmán, ahora bien, si yo cojo las minis musulmanas en las que vienen para las dos facciones musulmanas, ¿se pueden hacer 4 reinos cristianos y 2 musulmanes habiendo "convertido" uno de los reinos cristianos en otro musulmán para así poder emplear los dos sets de minis musulmanes y por ende jugar con otro reino musulmán?

Buuuf, no se si me he explicado bien.....

Un saludo.

Pues parece ser que no, que las miniaturas musulmanas sustituyen a las de los reinos musulmanes que tengas. Y con 6 jugadores solo entra 1 reino musulman.

De todas formas esto es lo que mas me ha chirriado de todo, el juego debería venir con las minis "cristianas básicas" y si pagas los 25€ por las musulmanas pues recibir aparte un paquetito con los dos sets de minis musulmanas, y cada uno que las sustituya/use como quiera, tengas "oficialmente" uno o dos reinos musulmanes.

A lo mejor se podría meter presión mandándoles todos un mail... Que las estás pagando aparte, que no es un SG desbloqueado. Y si no, que hubieran llevado mejor la campaña.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Marzo de 2017, 20:24:52
Sin la exp del 9 jugador, en teoría no se podría jugar con dos reinos musulmanes no? O,bueno, uno se jugaría con las figuras cristianas.
Otra pregunta, si pillara sólo el set del noveno jugador( dejando fuera el séptimo y octavo) conseguiría los.dos sets de las figuras musulmanas?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Marzo de 2017, 21:10:50
  No hay set como tal solo del noveno jugador...Si pides uno mas que los 5 del base siempre sera el sexto y asi sucesivamente. Vamos, creo que por cojones te obligan a pedir 4  sets de minis para que te cuente como que has pedido el del noveno jugador.
 Creo que es asi. :(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Marzo de 2017, 21:30:42
  No hay set como tal solo del noveno jugador...Si pides uno mas que los 5 del base siempre sera el sexto y asi sucesivamente. Vamos, creo que por cojones te obligan a pedir 4  sets de minis para que te cuente como que has pedido el del noveno jugador.
 Creo que es asi. :(
Buuff pues nada, mi gozo en un pozo

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 13 de Marzo de 2017, 22:41:04
  No hay set como tal solo del noveno jugador...Si pides uno mas que los 5 del base siempre sera el sexto y asi sucesivamente. Vamos, creo que por cojones te obligan a pedir 4  sets de minis para que te cuente como que has pedido el del noveno jugador.
 Creo que es asi. :(

Mmm, eso es seguro?. Habria que preguntarlo. Por que si podias comprar rl 7, o el 8, en funcion de que Reino querias. Castilla era el sexto, creo y el septimo Inglaterra creo, y cada jugador venia con su pantalla de jugador y su escudo concreto.

No es como las cajas o las dagas, que si pillabas 5 te mandaban las de los prineros 5 jugadores. Si quieres añadir el segundo reino musulman pues te pilla el no eno jugador. O i
Agona que alguien quiere jugar con un color determinado, pues te pillas el jugador que tiene ese color y te lo mandan, y correspondera a un determinado reino.

Yo diria que es asi. De todas formas habria que prueguntarlo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Marzo de 2017, 22:58:30
 Ya me haces entrar en duda... ::)

 Yo creia que era asi...


Zaranthir!!! Haz acto de presencia e iluminanos!!! ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Marzo de 2017, 23:09:20
Es que eso es justo lo que es. El mismo SG que podría haberse desbloqueado gratis si el juego hubiese recaudado 500K€. Como no se ha recaudado esa cantidad, si aún así lo quieres pagas ese extra y lo tienes. Dos sets de miniaturas que SUSTITUYEN a los diseños de las miniaturas cristianas.

Si quieres mandarles un email para ver si te incluyen las minis de forma adicional pero yo personalmente creo que tienen claro hacerlo así.

Ya me haces entrar en duda... ::)

 Yo creia que era asi...


Zaranthir!!! Haz acto de presencia e iluminanos!!! ;D


De todas formas esto es lo que mas me ha chirriado de todo, el juego debería venir con las minis "cristianas básicas" y si pagas los 25€ por las musulmanas pues recibir aparte un paquetito con los dos sets de minis musulmanas, y cada uno que las sustituya/use como quiera, tengas "oficialmente" uno o dos reinos musulmanes.

A lo mejor se podría meter presión mandándoles todos un mail... Que las estás pagando aparte, que no es un SG desbloqueado. Y si no, que hubieran llevado mejor la campaña.

Lo de los jugadores no lo se, pero me entero. A priori podríamos pensar que, si el sexto, séptimo, octavo y noveno jugador tienen cada uno su addon aparte (no son simplemente "addon de jugador"), si haces el juego de coger un set básico y añadir un noveno jugador deberías recibir 4 sets de minis cristianas y 2 musulmanas (el que viene en el base y el noveno).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 14 de Marzo de 2017, 00:52:16
Pues sería interesante saberlo, si cogiendo el set del 9 poder tener el segundo ejército de musulmanes

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Marzo de 2017, 09:04:06
Cogiendo la expansión del noveno jugador recibes sus miniaturas musulmanas. Confirmado
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 14 de Marzo de 2017, 09:25:04
Ahora me replanteo si en vez del séptimo jugador debí añadir el noveno y el addon de las musulmanas.. esto es un sin vivir..

¿se puede modificar el pledge una vez cerrado?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Marzo de 2017, 09:27:51
Ahora me replanteo si en vez del séptimo jugador debí añadir el noveno y el addon de las musulmanas.. esto es un sin vivir..

¿se puede modificar el pledge una vez cerrado?
Creo que sí se puede, pero entra en tu cuenta y compruébalo a ver.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Marzo de 2017, 09:34:15
Ahora me replanteo si en vez del séptimo jugador debí añadir el noveno y el addon de las musulmanas.. esto es un sin vivir..

¿se puede modificar el pledge una vez cerrado?

Una vez pagado el pledge no te deja añadir cosas, pero mandales un email y te lo hacen ellos todo manualmente, no te preocupes.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 14 de Marzo de 2017, 09:39:31
Ahora me replanteo si en vez del séptimo jugador debí añadir el noveno y el addon de las musulmanas.. esto es un sin vivir..

¿se puede modificar el pledge una vez cerrado?
Creo que sí se puede, pero entra en tu cuenta y compruébalo a ver.

Pues no veo como.. en fin, me lo pienso bien y si me decido les escribo, seguro que pueden hacer algo.

Entonces, por confirmar, teniendo 7 jugadores si cambio el séptimo jugador por el noveno y añado el addon de las minis musulmanas, me enviarían 5 juegos de minis cristianos y 2 de musulmanas, ¿es así?

Lo "malo" de eso sería querer jugar con seis cristianos.. pero bueno
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Marzo de 2017, 09:43:03
Yo puedo jugar con 6 cristianos o 4 crístianos y 2 musulmanes. Solo tengo que decir que colores son musulmanes.

:-P

Además, tener minis diferentes para cristianos y musulmanes me parece racista. O diferentes por cada nación o todas iguales!

Eso de diferenciar por religión es muy feo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Marzo de 2017, 09:46:08
Yo puedo jugar con 6 cristianos o 4 crístianos y 2 musulmanes. Solo tengo que decir que colores son musulmanes.

:-P

Además, tener minis diferentes para cristianos y musulmanes me parece racista. O diferentes por cada nación o todas iguales!

Eso de diferenciar por religión es muy feo.

  Es coña, no??   :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Marzo de 2017, 09:54:05
Tan en serio o tan coña como la mayoría de lo dicho sobre la "necesidad" de pagar por upgradear minis. Te dejo que tú mismo decidas.

Dicho lo cual, es totalmente en serio que yo puedo jugar con musulmanes sin pagar más. Y que o todas diferentes o todas iguales. Y que es feo diferenciar por religión, pues la verdad, también.

Por que siempre que la religión interviene en algo ese "algo" cuesta más dinero?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 14 de Marzo de 2017, 09:58:35
Definitivamente creo que me quedo como estoy y ya está.. no quiero gastar más pasta y se puede jugar perfectamente con las minis tal cual me vendrán, sin entrar en más temas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Marzo de 2017, 10:50:28
Tan en serio o tan coña como la mayoría de lo dicho sobre la "necesidad" de pagar por upgradear minis. Te dejo que tú mismo decidas.

Dicho lo cual, es totalmente en serio que yo puedo jugar con musulmanes sin pagar más. Y que o todas diferentes o todas iguales. Y que es feo diferenciar por religión, pues la verdad, también.

Por que siempre que la religión interviene en algo ese "algo" cuesta más dinero?

 Es que no hay necesidad de jugar con minis musulmanas, simplemente algunos las preferimos por meternos mas en el tema... Igual que con cubos, o cartones tambien podria jugarse, pero... no seria lo mismo.

 Y no es que sea feo diferenciar por religion... es que en aquella  epoca los ejercitos musulmanes eran diferentes a los cristianos, no molaria usar minis cristianas para representar ejercitos arabes/musulmanes igual que tampoco me gustaria usar minis de romanos para representar ejercitos en la Edad media o , igual que para representar tanques de  ejercitos rusos no me gustaria tener que usar minis de tanques alemanas... por ejemplo. No es cuestion de religion sino de coherencia historica.

Evidentemente no es necesario, eso ya va en cada uno o su dinero.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 16 de Marzo de 2017, 12:21:12
Bueno, pues ya me llegó el enlace de Giochistarter! Ya tengo todo elegido (he elegido los 9 jugadores) y teóricamente, listo para el pago a plazos. Pero me ha llegado un mail de Giochistarter diciendo lo siguiente:

Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado. Recuerda de hacerlo a tiempo!
Importante! Este pedido no está aún pagado. Hemos pedido a Paypal la pre-aprobación del pago, que se hará efectiva sólo al final del proyecto (o subasta/pre pedido).


What? Entiendo que ahora está el balón en el tejado de Paypal... pero qué es eso de al final del proyecto? No ha terminado ya el proyecto?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Marzo de 2017, 12:43:33
Bueno, pues ya me llegó el enlace de Giochistarter! Ya tengo todo elegido (he elegido los 9 jugadores) y teóricamente, listo para el pago a plazos. Pero me ha llegado un mail de Giochistarter diciendo lo siguiente:

Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado. Recuerda de hacerlo a tiempo!
Importante! Este pedido no está aún pagado. Hemos pedido a Paypal la pre-aprobación del pago, que se hará efectiva sólo al final del proyecto (o subasta/pre pedido).


What? Entiendo que ahora está el balón en el tejado de Paypal... pero qué es eso de al final del proyecto? No ha terminado ya el proyecto?

No te preocupes, a mi tb me llego eso. Todo esta ok, paypal lo aprobara en unos dias y te cobrara la primera mensualidad y tal...Todo ok.  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Marzo de 2017, 13:13:22
La parte de ese mensaje que habla sobre la recaudación y la campaña creo que es un aviso para que quede claro que los extras que se añadan durante la fase de PM no se suman a la recaudación total de la campaña.

Las plataformas suelen aclarar esto para que la gente luego no se queje de que han metido más dinero en la campaña y no se computa para la recaudación y los SGs.

En principio, tal y como te dice Peepermint debería estar todo correcto.

Yo también tengo cerrado ya y pagado mi pedido, así que ya sólo queda esperar :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Marzo de 2017, 13:17:10
La parte de ese mensaje que habla sobre la recaudación y la campaña creo que es un aviso para que quede claro que los extras que se añadan durante la fase de PM no se suman a la recaudación total de la campaña.

Las plataformas suelen aclarar esto para que la gente luego no se queje de que han metido más dinero en la campaña y no se computa para la recaudación y los SGs.

En principio, tal y como te dice Peepermint debería estar todo correcto.

Yo también tengo cerrado ya y pagado mi pedido, así que ya sólo queda esperar :)

Siiiiii.... Deseando estoy que termine esto del pledge manager y olvidarme ya de la pasta y tal. Quero ver la evolucion del juego y ver las cosillas conforme vayan saliendo  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Marzo de 2017, 17:41:16
Yo cada vez que quiero meterme con más cosas pienso en cómo sería invertir ese dinero en otro juego y ya han caído el no retreat, dale of merchants y quartermaster de la guerra del peloponeso.
Este kickstarter es una ruïna. :(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Soviet07 en 17 de Marzo de 2017, 02:04:42
Yo cada vez que quiero meterme con más cosas pienso en cómo sería invertir ese dinero en otro juego y ya han caído el no retreat, dale of merchants y quartermaster de la guerra del peloponeso.
Este kickstarter es una ruïna. :(
Te has pillado el dale of merchants??traelo mañana!!lo has pedido a la distribuidora??
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 17 de Marzo de 2017, 23:08:38
Al final y con el pledge cerrado ya, les he "tenido" que escribir para que me hicieran el apaño para poder añadir los 9 jugadores y las minis musulmanas...

.... que flojo soy ... al final caí con todo (o casi) ... en fin....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Marzo de 2017, 23:13:54
Al final y con el pledge cerrado ya, les he "tenido" que escribir para que me hicieran el apaño para poder añadir los 9 jugadores y las minis musulmanas...

.... que flojo soy ... al final caí con todo (o casi) ... en fin....

  Ya somos dos... ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Marzo de 2017, 08:38:46
Que buenos son haciendo que la gente compre más de lo que necesita! No es nada fácil conseguir eso!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Marzo de 2017, 09:17:13
Que buenos son haciendo que la gente compre más de lo que necesita! No es nada fácil conseguir eso!

  Para nada son buenos en eso... el producto es caro y con un marketing bastante malo. XD

  Podrian haber vendido mucho mas si supieran como hacerlo, claro.

  Yo sigo prefiriendo dejarme la pasta en un solo juego y tenerlo lo mss completo posible,  aunque sea por coleccionismo que 6 juegos mas en casa que me ocupan espacio y que seguramente  ni jugare... Esto, ya cada uno.

 Pero por favor Borja, no les des el merito a ellos...



 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Marzo de 2017, 10:02:33
Home! La jugada de las minis islámicas les ha salido redonda.

Me parece flipante que mucha gente compre un jugador más, que no había comprado, solo para que pagando por las minis musulmanas (insisto en el PAGANDO) le lleguen más minis musulmanas. Osea, que pagan por un jugador extra y pagan por las minis musulmanas. Te juro por dios que no lo entiendo, y lo digo totalmente en serio.

Como bien dices podrían haber vendido mucho más, pero precisamente por eso.... fíjate que con que poquito de esfuerzo están logrando que se pase por el aro.

El pensamiento contrario es peor, si no es mérito de ellos...  ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 18 de Marzo de 2017, 10:14:06
Yo más bien creo que es mérito de este hilo... si no fuera por este hilo puede que ni me hubiera metido en el juego... y al final estoy casi con todo... confío en que lo que pinta, será, y no me arrepentiré... pero tengo un come-come.. de "madre del amor hermoso lo que has metido en este juego.. ya puede ser bueno..."
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Marzo de 2017, 10:33:25
  No es cuestion de merito, Borja...
 Es que me gusta el juego y quiero tener todo lo que saquen, quizas lo use y quizas no, pero en lugar de pillarme 14 juegos mas prefiero meter la pasta en este. No hay mas.
 
  Esto es como no entender que a la gente le guste el futbol y se gaste la pasta en ello o el que con su dinero se pule 100 euros cada noche en cubatas o se pilla camisas a 60 euros...
  Simplemente con su dinero cada uno hace lo que quiere. Intentar entenderlo es absurdo, cada uno lo gasta en lo que le produce placer, ya sean juegos o pistachos turcos. Y todos, todos tenemos nuestros gastos inutiles, ya sean hobbies, coches, motos, bicis o televisores...

La eterna discusion, esta...cuando todos , siempre que te lo puedas permitir , claro, gastamos muchismo dinero en cosas innecesarias simplemente porque podemos, queremos o nos apetece...

  Juzgar esto , si que es innecesario y absurdo. ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Marzo de 2017, 11:43:50
Yo no he juzgado en que se gasta cada uno su dinero, para nada, he valorado como han conseguido generar ingresos y ventas adicionales con muy poco esfuerzo, y eso me parece envidiable y un ejemplo a seguir y estudiar. No es nada fácil. Fíjate que si bien dices es cosa de este hilo, lo han conseguido porque se han currado mucho la comunicación en este hilo, respondiendo a todo lo que se les preguntaba. Lo dicho, con poco esfuerzo se pueden conseguir y generar ventas r ingresos. Muchos otros no valoran la comunicación y es es la clave en mi opinión. Que los usuarios se sientan vips y especiales al recibir información calentita y rápidamente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Marzo de 2017, 11:48:57
  No se Borja... Eso algunos no te lo discuto. Yo, por ejemplo era de los que desde el principio que supe de la existencia del juego sabria que me meteria con todo... Lo que no sabia es que seria tan caro.

  Quizas gracias a Zaranthir hayan conseguido mas ventas pero fuera de este hilo las han perdido...y las ventas logradas aqui dentro no son merito de ellos sino de gente como Zaranthir que ha estado encima de ellos para obtener dicha informacion...

 Si un juego asi ha sido un exito lo ha sido por dos cosas:

1) Ese maravilloso reglamento de Nicola.

2) No habia nada semejante en juegos de mesa... Nada.

Pero merito de ellos?? De giochi?? No. En mi opinion, claro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Marzo de 2017, 12:29:19
Vuelvo al origen entonces, ¿te das cuenta que según lo que dices a pesar de no tener merito ninguno han vendido muchísimo, y que la estrategia de las minis islámicas ha generado ventas de packs de jugadores extras para llevarse los dos ejercitos islámicos, por los que también se ha pagado? Esto último en mi opinión es inegable y eso es pura estrategia comercial.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 18 de Marzo de 2017, 15:59:18
Cómo para que ahora digan que no salen las minis musulmanas.... Por no llegar al mínimo. Después de que la gente haya pedido el noveno jugador.

Podían confirmar ya que las hacen.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Marzo de 2017, 18:02:59
Cuando más tarden en confirmar, más "novenos jugadores" venderán.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Marzo de 2017, 00:12:03
Yo pienso claramente que se podrían haber alcanzado tranquilamente los 500.000€ con esta campaña.

El marketing no ha estado mal llevado. La venta a través de las tres plataformas ha dado muchísima visibilidad a un juego con un público a  priori muy específico, los addons están muy estudiados desde el principio para rendir mucho y vender mucho (fijaos simplemente en el precio de la expansión del sexto jugador con respecto a las demás, en la tontería de las cajas o en el mapa occidental) y los Stretched Goals iban intercalando muy bien contenido "chulo" con contenido práctico para picar igualmente a los fans de las minis y a los que queríamos más contenido para el juego...

El problema, es que estas maniobras han ido acompañadas de lastres importantes: el inicio de la campaña se retrasó hasta tres veces, nos pasamos más de la mitad de la aventura sin reglamento oficial, la comunicación no fue igualmente efectiva durante toda la campaña...

Todos estos factores frenaron un impetu muy fuerte que tuvo la campaña, y obligaron a buscar soluciones rápidas (y menos atractivas a nivel de marketing) a problemas como las miniaturas musulmanas...

De todas formas, no podemos obviar que el balance global de la campaña es muy positivo para Giochix, la recaudación se cerró con buenas cifras y ahora habrá aumentado con los añadidos del PM.

En definitiva, desde mi punto de vista, no se puede decir que lo hayan hecho mal, pero desde luego han cometido muchos errores que les han pasado factura.

Para mi lo importante ahora mismo es que la producción vaya empezando y podamos disfrutar de este juego a principios del año que viene :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 20 de Marzo de 2017, 11:31:34
Estoy con el Pledge de marras. ¿Pensáis que es necesario el kit de conversión a castellano? Pensaba que solo incluiría cartas y reglamento, que ya habéis traducido alegremente. Pero observo que también pone que traduce os tableros de juego ¿Hay información muy relecvante en esos tableros? Supongo que no ya que no es un juego narrativo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Marzo de 2017, 22:55:45
Estoy con el Pledge de marras. ¿Pensáis que es necesario el kit de conversión a castellano? Pensaba que solo incluiría cartas y reglamento, que ya habéis traducido alegremente. Pero observo que también pone que traduce os tableros de juego ¿Hay información muy relecvante en esos tableros? Supongo que no ya que no es un juego narrativo.

Yo creo que sí que es necesario. Principalmente porque puede aumentar mucho las posibilidades de  que el juego vea mesa, y también el número potencial de jugadores que se sienten a la mesa.

Si todos los componentes están en castellano es más fácil que cualquiera se anime a jugarlo contigo, además de que las explicaciones serán más claras, más breves (importante en un juego tan largo) y más comprensibles.

Yo desde luego no lo dudo. El idioma de los componentes puede suponer la diferencia entre poder llegar a echar una partida épica con muchos jugadores y que el juego se quede en la estantería.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 21 de Marzo de 2017, 09:18:10
Estoy con el Pledge de marras. ¿Pensáis que es necesario el kit de conversión a castellano? Pensaba que solo incluiría cartas y reglamento, que ya habéis traducido alegremente. Pero observo que también pone que traduce os tableros de juego ¿Hay información muy relecvante en esos tableros? Supongo que no ya que no es un juego narrativo.

Yo creo que sí que es necesario. Principalmente porque puede aumentar mucho las posibilidades de  que el juego vea mesa, y también el número potencial de jugadores que se sienten a la mesa.

Si todos los componentes están en castellano es más fácil que cualquiera se anime a jugarlo contigo, además de que las explicaciones serán más claras, más breves (importante en un juego tan largo) y más comprensibles.

Yo desde luego no lo dudo. El idioma de los componentes puede suponer la diferencia entre poder llegar a echar una partida épica con muchos jugadores y que el juego se quede en la estantería.

Hum, tienes razón. La verdad es que solo pensaba en mi. Pues nada, habrá que incluir el pack de traducción.

Gracias.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2017, 10:01:32
  Bueno.... cuando acababa el PM y empezamos ya con lo que interesa?? ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 06 de Abril de 2017, 10:13:25
Para que la espera no se te haga larga tienes un precioso Guerra del anillo para darle caña
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 06 de Abril de 2017, 12:44:00
  Bueno.... cuando acababa el PM y empezamos ya con lo que interesa?? ;)
El dia 10 de abril
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2017, 12:45:58
Para que la espera no se te haga larga tienes un precioso Guerra del anillo para darle caña

  Lo se... este finde iba a estrenarlo pero estoy tb con el SATM... A ver si cuabdo tenga todo montado hago fotitos!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Abril de 2017, 01:04:04
Lo último que hablé con Michele es que están haciendo cálculos y trabajando ya en ello y en principio creen que cumplirán plazos de entrega con Medioevo Universale, así que a principios del año que viene con suerte lo tenemos en casa (con lo que hemos pedido algunos habrá que ver si entra por la puerta).

Por otra parte, van a retrasar un poco (hasta verano seguramente) la campaña que tenían prevista para la reedición de CO2 y en breve (menos de un mes) sacarán la campaña de un jueguito que se llama Samhain, del que de momento se muy poco pero que intentaré saber más cuanto antes.

Aquí lo tenéis:

http://www.giochix.it/scheda.php?item=3872&crowd=0&lingua=3

Al lado del Medioevo todo parece pequeño, pero puede ser interesante.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pacman en 07 de Abril de 2017, 01:07:56
A ver si es verdad. Que tengo ya 8 personas hypeadas esperando que llegue a casa el paquete xD
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Abril de 2017, 01:09:16
A ver si es verdad. Que tengo ya 8 personas hypeadas esperando que llegue a casa el paquete xD
¡Qué suerte! Yo he pedido nueve jugadores pero siendo optimista de momento creo que podría llegar a juntar a siete
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Abril de 2017, 07:13:52
  Yo de momento tengo asegurada 1 persona... Ya veremos. ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 08 de Junio de 2017, 17:14:35

Pocas actualizaciones por parte de giochi :(


Por mi parte solo indicar que ya llevo pagados 4 de los 8 plazos, estamos en el ecuador.


A ver si muestran algo, o liberan algo, algún video, manual más actualizado, .... no se, algo!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Junio de 2017, 17:20:46



Pocas actualizaciones por parte de giochi :(


Por mi parte solo indicar que ya llevo pagados 4 de los 8 plazos, estamos en el ecuador.


A ver si muestran algo, o liberan algo, algún video, manual más actualizado, .... no se, algo!

Giochix que se centren en la producción y en cumplir plazos, que a mi el hype de este juego no se me baja ni con El Padrino de CMON :D

En la página del juego en Facebook (que debe administrar el autor) suben de cuando en cuando cosinas: cartas, reglas... Lo malo es que las publicaciones están en italiano, pero bueno, te puedes ir haciendo una idea.

https://www.facebook.com/MedioEvoUniversalis/

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Junio de 2017, 18:53:42
  Lo malo es que no soy italiano... y que no uso facebook... pero bueno, ya se que estos de Giochix son unos desastres en esto de comunicarse con los mecenas.  De momento que sigan con el juego y esperaremos a la proxima actualizacion que creo estaba a punto..  :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 09 de Junio de 2017, 07:26:57
Pues parece ser que hay actualización en BGG

https://boardgamegeek.com/thread/1793351/kickstarer-news-giochix (https://boardgamegeek.com/thread/1793351/kickstarer-news-giochix)


Hello to everybody,

we are happy to share an important news about Medioevo Universale development.

We all are felt in love of the official MU prototype of Nicola Iannone. We love its dimensions, it's complexity and the many things it offers to us: from the diplomatic or the warlike way to conduct the game, to the trading and the markets that rule the economy, the barbarians A.I., the muslims/catholics contrast up to the development in technology, the discoveries and the inventions.
On the other hand, the prototype has certainly some "old style" rules and maybe some its intricated aspects can surprise or create problems to "modern" gamers.


Our first idea was to work to improve the game and find the best way to produce a great games fusing the typical Giochix-Euro style with original Nicola ideas. So we worked the last months.
A playtest in progress at Giochix headquarters A playtest in progress at Giochix headquarters

But recently we changed idea!

This prototype version is a piece of History on Italian game designing, including its complex/hard rules. So modify/cancel it?
We will conserve the original Nicola prototype rules as was in his last version (including the work of Nicola of last months, of course) and simultaneously we will develop another game version, more Euro-style: a "Giochix version", if we can call it by this way. This version will start from prototype rules, but will be improved to make the game less heavy as possible and with more "Euro flavour".

So you will receive two games instead of one!

The board will have two faces: one with the Nicola board and the another one with a revisited board. There will be also more components, as more cards and additional tiles.

Of course we hope you will enjoy both version!

Have a great day
Michele




Es decir,

Que se mantendrá la versión original y se incluirá un nuevo reglamento más tipo euro, y un nuevo mapa por la otra cara. Mola!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 09 de Junio de 2017, 07:54:06
Me parece bastante acertado.
Bueno, la cosa marcha
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 09 de Junio de 2017, 08:02:15
A mí me mola por aquello de que vayan a ofrecer un reglamento nuevo y, en apareciencia, que se lo están currando para que esté bien.

Por otro lado ni me había planteado que no viniera el juego con el reglamento original, que es el que he leido y por el que me metí en el juego, y con el que jugaremos. Hemos comprado este juego para jugar partidas épicas a 6 jugadores de 6-7h. No voy a jugar a una versión euro reducida porque ni me apetece (cada vez soy menos euro) ni se dan las circunstancias. Este juego es una excusa para juntarnos una vez al año 6 amigos. El escenario tipo euro ni se plantea.

Dicho lo cual, que saquen ese manual y ese mapa alternativo me parece fantástico.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Junio de 2017, 08:13:46
suena muy guay, pero que me lo tengan para Essen  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Junio de 2017, 10:02:11
Ya comentamos aquí en su momento que la estructura general de este juego dejaba la puerta abierta a cambios relativamente fáciles de integrar. De hecho durante la campaña desarrollaron varios módulos de reglas nuevos y modificaron ya algunas cosas con respecto al original.

Me parece estupendo que creen una opción para que los mecenas "euro-peístas" puedan disfrutar más del juego, además de ofrecer una opción que a lo mejor pueda reducir la duración de 8-9 horas a 4-5, haciéndolo manejable para que salga a mesa más a menudo. Además, hay que tener en cuenta que este pequeño esfuerzo extra les puede venir muy bien de cara a vender luego el juego a nuevos clientes.

Por otra parte, me alegro de que las reglas de Nicola sigan muy presentes y que podamos jugar a la versión original (antigua y todo lo que quieran, pero épica) que es lo que la mayoría queremos, por eso nos hemos metido en esta locura de juego.

Lo que más me preocupa ahora es el posible retraso que estos cambios puedan suponer en el calendario de producción. Yo con que esté para finales de año me conformo, pero espero que no se demore mucho más.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Junio de 2017, 10:03:03
si, pero que a mi no me cobren los gastos de envio por esa decision....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Junio de 2017, 10:06:34
si, pero que a mi no me cobren los gastos de envio por esa decision....
Ah cierto! Que en la campaña había opción de recogida en Essen, ¿verdad?

A ver... la propia feria de Essen es un motivo muy importante para tener el juego listo para esas fechas. Poder mostrar ese coloso en un certámen plagado de euros y juegos de cartas no demasiado diferentes entre sí les puede dar mucha visibilidad, y puede captar nuevos clientes para seguir dando salida a estos juegos, e incluso plantearse algún reto similar.

Pero por supuesto, si no cumplen con sus fechas, van a tener que asumir los gastos de envío de más de un juego...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Junio de 2017, 10:12:34
por eso lo espero, me imagino que en Essen tendran algo, pero puede ser algo para mostrar... o algo ya para vender
De los que vamos, hay 2 para recoger al menos  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 09 de Junio de 2017, 10:39:09
por eso lo espero, me imagino que en Essen tendran algo, pero puede ser algo para mostrar... o algo ya para vender
De los que vamos, hay 2 para recoger al menos  :P


Presente!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Junio de 2017, 10:40:37
entonces 3  ;D
2 en el grupo que vamos juntos  :P

a ver si les quemamos todavia el chiringo......
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 09 de Junio de 2017, 10:42:30
Yo no me haría muchas ilusiones con que esté para Essen, ojalá me equivoque.

Por cierto,

Citar
You can also pick-up your copy free of charge at our pickup point in Rome. If the game will be ready, will be also possible to pick-up it at our stand at the Essen Fair (Germany) or at the Lucca Comics and Games Fair (Italy). If the game will not be ready, shipping costs will be due

URL: https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074 (https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: mazmaz en 09 de Junio de 2017, 10:47:24
suena muy guay, pero que me lo tengan para Essen  :P

Essen... 2018!  ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Junio de 2017, 10:55:34
bueno... tendre que volver el año que viene obligado  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 09 de Junio de 2017, 13:03:35


  Pedazo de actualizacion!!!!

  Y los dos reglamentos...Fantastico, me meti en el juego por el original de Nicola asi que  muy contento..  :)

  Esto empieza a marchar bien ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 09 de Junio de 2017, 13:06:47
aunque hay uno por ahi diciendo que vaya bofetada que le han dado a Nicola... en plan si, tu trabajo esta muy bien, pero lo vamos a mejorar  :P

Esta actualizacion tiene pros y contras, como pro que vamos a tener 2 opciones, como contra el retraso. Aunque yo la agradezco, y no me importa el tema, si que es ceirto que nos metimos en esto sabiendo el reglamento que habia, y que no necesitabamos el nuevo, pero insisto, yo lo agradezco aunque no lo vea necesario
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 09 de Junio de 2017, 16:59:25
aunque hay uno por ahi diciendo que vaya bofetada que le han dado a Nicola... en plan si, tu trabajo esta muy bien, pero lo vamos a mejorar 

Yo he hablado un poco con Nicola por FB y él está contento con la decisión tomada. Cree que no se pierde nada y sí que se gana. Su juego, aquel por el que muchos pagamos mes a mes cual hipoteca seguirá estando ahí, y además tendremos una versión más... fácil de sacar a mesa dentro de la misma caja.

Esta actualizacion tiene pros y contras, como pro que vamos a tener 2 opciones, como contra el retraso. Aunque yo la agradezco, y no me importa el tema, si que es ceirto que nos metimos en esto sabiendo el reglamento que habia, y que no necesitabamos el nuevo, pero insisto, yo lo agradezco aunque no lo vea necesario

Ese es el punto "malo". A otros puede que no les importe mucho esperar, pero yo tengo muchas esperanzas depositadas en ese juego (en el de Nicola, no en nada que sea más sencillo) y me gustaría que llegase cuanto antes.

De todas formas, en conjunto creo que nosotros también salimos ganando con estas nuevas reglas.

¿Han dicho alguna fecha nueva estimada para tenerlo listo? Porque los retrasos si son con fecha mejor...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Junio de 2017, 08:52:07
no he visto nada de fechas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 23 de Julio de 2017, 15:58:02
Alguna novedad sobre el juego?

Empiezo a tener muchas ganas de que llegue:)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Julio de 2017, 16:33:34


no he visto nada de fechas

La previsión que aparece actualmente en el pedido en Giochistarter es Enero de 2018. Igual en Essen de este año ya tienen algún prototipo más definitivo para ver por lo menos cómo quedaría la versión que recibiremos.

Y de todas formas, a ver si cumple fechas, o al menos que no se retrase mucho.


Alguna novedad sobre el juego?

Empiezo a tener muchas ganas de que llegue:)
Yo voy siguiendo un poco los avances a través de la página de Facebook de Medioevo Universalis (que creo que actualiza directamente el autor).

https://www.facebook.com/MedioEvoUniversalis/

De cuando en cuando van subiendo fotos de algunas cartas, reglas nuevas y otras historias. Fundamentalmente en italiano, pero las ideas generales con un poco de ayuda de Google Translate se entienden bien.

Por parte de Giochix lo único que se es que el proceso va bien, y lo que comunicaron acerca de que habrá dos versiones del juego (la original y otra más corta, sencilla y eurogamer-like) una en cada cara del tablero.

En cuanto me entere de alguna cosina más os voy contando.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 23 de Julio de 2017, 16:42:46
Hay anunciada una actualización para antes de las vacaciones de verano. Me imagino que será la semana que viene o en la primera quincena de agosto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Julio de 2017, 00:33:45
 Sabiendo el tipo de juego en que nos hemos metido, ardo en curiosidad por ver tablero, reglamentos...cualquier cosa.

 Otra cosa no, pero capacidad de sorpresa tienen y mucho en Giochi.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Julio de 2017, 17:56:08
Sabiendo el tipo de juego en que nos hemos metido, ardo en curiosidad por ver tablero, reglamentos...cualquier cosa.

 Otra cosa no, pero capacidad de sorpresa tienen y mucho en Giochi.
Yo quiero ver cualquier cosa que justifique un poco el dineral que me he dejado en este juego
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Julio de 2017, 19:01:31
Sabiendo el tipo de juego en que nos hemos metido, ardo en curiosidad por ver tablero, reglamentos...cualquier cosa.

 Otra cosa no, pero capacidad de sorpresa tienen y mucho en Giochi.
Yo quiero ver cualquier cosa que justifique un poco el dineral que me he dejado en este juego
  Una foto  del responsable de Giochi con Dionisio de GZ en las islas griegas tomandose un mojito... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Julio de 2017, 08:08:40
a tanto no llegan  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 04 de Agosto de 2017, 10:52:59
Habemus actualización.

Igual soy yo, pero lo que van contando, mostrando y cómo lo están haciendo me produce mucha tranquilidad y me mola mucho.

https://www.giochistarter.it/comments.php?lingua=0&crowd=1&item=1000074&news=1&mobile=

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/776/118/07721b0313094d7299670c8805bbe5fa_original.jpg?w=639&fit=max&v=1501771595&auto=format&q=92&s=0131c09c59e5e7344fa31e72d42b6727)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/776/048/6a28a1923e485f1fee49f1be45b0a3f4_original.jpg?w=639&fit=max&v=1501771233&auto=format&q=92&s=b32b45c8340cf8507ce69f67f4d02f19)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 04 de Agosto de 2017, 10:57:50
que bonito  :)

A mi giochix no me gusto como hizo la campaña, pero no me dan ningun motivo de desconfianza
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Agosto de 2017, 13:47:46
Todavía se puede meter más cosas en el PM? ya no me acuerdo cuantos ejércitos se necesitaba para tener los dos musulmanes

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Agosto de 2017, 21:23:07
  Sigo opinando igual... Campaña muy desastre y con nula capacidad de comunicacion con los mecenas... pero el juego es otra cosa. Pinta bien y va  a estar muy bien.  :)

  De verdad, es que ojeas el reglamento de Nikola y es una maravilla la de cosas que pueden suceder y hacer durante una partida... Cruzadas, barbatos, peste, batallas, bloqueos, diplomacia, guerras civiles, invasiones, etc etc

  Que siga asi la cosa, da gusto...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Agosto de 2017, 21:27:20
Todavía se puede meter más cosas en el PM? ya no me acuerdo cuantos ejércitos se necesitaba para tener los dos musulmanes

Paparruchas

 El PM esta cerrado asi que entiendo que no. No obstante preguntales directamente...nunca se sabe


 La verdad es que me meti con todo porque SABIA que ,en mi caso, si no lo hacia , al final querria mas cosas y no podria...

 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 04 de Agosto de 2017, 22:03:45
Todavía se puede meter más cosas en el PM? ya no me acuerdo cuantos ejércitos se necesitaba para tener los dos musulmanes

Paparruchas
He visto que se podía pedir el juego en preorder. Creo q los addon también.

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Agosto de 2017, 23:08:05
Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Agosto de 2017, 00:01:56
Todavía se puede meter más cosas en el PM? ya no me acuerdo cuantos ejércitos se necesitaba para tener los dos musulmanes

Paparruchas
El PM estaba cerrado ya si no recuerdo mal. Y creo recordar que los ejércitos musulmanes eran el sexto y el noveno.

En cuanto a la actualización, a mi también me da confianza ver que todo va funcionando bien.

Coincido en que la campaña no estuvo bien planteada y la comunicación fue más bien pobre (estuvimos más pendientes de los mecenas algunos de los que estamos en este hilo que los propios conductores de la campaña) pero desde luego los productos que ya ha sacado Giochix avalan su buen hacer. Yo estoy bastante tranquilo en ese aspecto.

¡Y las minis son muy chulas! ¡Qué ganas de ver más cosas!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 29 de Agosto de 2017, 00:39:53
Parece que está muy parado el juego. Ni demasiadas actualizaciones ni comunicación de que va a salir en la fecha prevista (Essen).

No se ven avances como mapa , reglas definitivas, cartas etc.

Tiene pinta que con la cantidad de componentes  que tiene el juego el retraso va a ser grande.

Espero equivocarme pero en el Hannibal por ejemplo van sacando actualizaciones y dando más información.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Agosto de 2017, 00:53:22
Parece que está muy parado el juego. Ni demasiadas actualizaciones ni comunicación de que va a salir en la fecha prevista (Essen).

No se ven avances como mapa , reglas definitivas, cartas etc.

Tiene pinta que con la cantidad de componentes  que tiene el juego el retraso va a ser grande.

Espero equivocarme pero en el Hannibal por ejemplo van sacando actualizaciones y dando más información.
Hacia el final de la campaña ya actualizaron la fecha de entrega entre Diciembre y Febrero de 2018.

Te copio de la descripción del proyecto en Giochistarter:

You can also pick-up your copy free of charge at our pickup point in Rome. If the game will be ready, will be also possible to pick-up it at our stand at the Essen Fair (Germany) or at the Lucca Comics and Games Fair (Italy). If the game will not be ready, shipping costs will be due.

Games will be shipped from December 2017-February 2018.


Con esa previsión, podemos descartar que el juego vaya a estar para Essen, cosa que por otra parte no me extraña (habrá que ver si está para principios de 2018).

En cuanto a las actualizaciones, podrían ser más frecuentes, pero la última es del 3 de agosto así que yo calculo que ahora durante septiembre tengamos una nueva.

Me gustaría daros alguna otra información pero no se nada más... habrá que esperar otro poco.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Agosto de 2017, 09:16:52
  Espero que en Septiembre salga otra, mas jugosa y con mas info que las anteriores, no??

  Pero vamos, que en mi caso, lo mas deseado es info sobre los manuales de reglas. sobre ambos, ya que estamos...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Agosto de 2017, 11:18:54
Sí, a mi lo que más me apetece también es más información sobre el juego, que hay algunos aspectos del reglamento y esos módulos que van a sacar que todavía no están definidos.

De lo que comenten en la próxima actualización además, es probable que podamos deducir también si las previsiones de finales de 2017 principios de 2018 son realistas o se va a ir más allá.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 30 de Agosto de 2017, 15:34:16
No quiero se aguafiestas pero casi el 100% de KS se retrasan y esté juego con la cantidad de componentes no creo que sea diferente. De todas formas no se si tendrían algunos elementos desarrollados ya, pues el juego lleva ya bastante tiempo gestándose, si ese es el caso a lo mejor lo tienen a tiempo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 30 de Agosto de 2017, 15:40:34
No quiero se aguafiestas pero casi el 100% de KS se retrasan y esté juego con la cantidad de componentes no creo que sea diferente. De todas formas no se si tendrían algunos elementos desarrollados ya, pues el juego lleva ya bastante tiempo gestándose, si ese es el caso a lo mejor lo tienen a tiempo.



En septiembre, los que elegimos el pago fraccionado en 8 plazos, pagaremos el último plazo.
Veo muy improbable que sin tener todo el dinero en su cuenta inicien el proceso de fabricación.
Así que yo no contaría con tenerlo antes de marzo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Agosto de 2017, 08:56:30
yo lo unico que no veo bien es que luego te cobren los gastos de envio si el retraso es culpa suya
Es decir, me das la opcion de recogida en Essen, la elijo, y luego te retrasas.... no me hagas pagarlos, para eso no me des la opcion
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 31 de Agosto de 2017, 09:25:57
yo lo unico que no veo bien es que luego te cobren los gastos de envio si el retraso es culpa suya
Es decir, me das la opcion de recogida en Essen, la elijo, y luego te retrasas.... no me hagas pagarlos, para eso no me des la opcion

Estoy de acuerdo, aunque exactamente no dijeron eso:

"You can also pick-up your copy free of charge at our pickup point in Rome. If the game will be ready, will be also possible to pick-up it at our stand at the Essen Fair (Germany) or at the Lucca Comics and Games Fair (Italy). If the game will not be ready, shipping costs will be due."
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Agosto de 2017, 09:33:46
pero que no me den la opcion
si lo preves, o sabes que no vas a llegar, cobras gastos.... y si se llega, pues o lo devuelves o te lo has ganado para ti y tienes a la gente contenta porque lo ha recibido antes

Tampoco es que me moleste en exceso  ;) tambien esta el lado positivo de ser una caja menos a traer desde alli  :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eldibujante en 31 de Agosto de 2017, 09:50:12
Hombre, a mí me parece que no hay nada que reprochar, lo dijeron bien clarito: "SI lo tenemos para la feria, lo podréis recoger allí gratis. SI NO, os tocará pagar el envío." A partir de ahí eres tú como comprador el que se arriesga, con toda la información por delante, a no pagar el envío a sabiendas de que igual te toca pagarlo si el juego se retrasa.
Es que más legales y claros no pueden haber sido. No puedo entender a quien le ponen todas las opciones delante bien explicadas, elige una, ocurre exactamente lo que se decía, y luego se queja, alegando que para qué le dan las opciones.
Me recuerda al vídeo de "para qué me dan de beber, si ya saben como me pongo".
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Agosto de 2017, 11:28:14
por eso intento aclarar que no estoy furioso  ;) simplemente que no me parece bien, pero que ni me ofendo ni voy a quemarles el chiringo ni nada parecido
Es mas, tengo descuento por comprar en su pagina, y eso es por algo  :D

Por si sirve la aclaracion mejor que la primera  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 31 de Agosto de 2017, 13:14:28
La verdad, es que pensándolo bien, tienes toda la razón. En el último update pusieron que estaban testeando las nuevas reglas. Si en agosto todavía está en desarrollo es imposible llegar a Essen. Si tenían previsto tenerlo, entonces el desarrollo debería haber terminado mucho antes y llevan un retraso del copón.

Prefiero que tarde más y que el juego esté bien? Por supuesto. Pero lo honesto hubiera sido no dar a entender, aunque fuera de forma sutil, que había posibilidades de tenerlo en Essen.

De hecho, cuando me metí en ningún momento entendí que iban a desarrollar nuevas reglas, pensé que lo que compraba era el juego con las reglas del autor, muy testeadas según dijeron.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 31 de Agosto de 2017, 14:04:33
yo lo unico que no veo bien es que luego te cobren los gastos de envio si el retraso es culpa suya
Es decir, me das la opcion de recogida en Essen, la elijo, y luego te retrasas.... no me hagas pagarlos, para eso no me des la opcion

+1 .. aunque ya dije en su momento que veía complicadísimo que llegaran a Essen : Si llevo 20 KS ... creo que 18 me han llegado entre 6 meses y 1 año tarde.. al final ya cuento con eso

saludos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Agosto de 2017, 14:10:36
yo lo unico que no veo bien es que luego te cobren los gastos de envio si el retraso es culpa suya
Es decir, me das la opcion de recogida en Essen, la elijo, y luego te retrasas.... no me hagas pagarlos, para eso no me des la opcion

+1 .. aunque ya dije en su momento que veía complicadísimo que llegaran a Essen : Si llevo 20 KS ... creo que 18 me han llegado entre 6 meses y 1 año tarde.. al final ya cuento con eso

saludos

  Sin prisas. Que lo hagan bien, que dejen niquelados ambos reglamentos y que nos llegue un juegazo epico.

  Evidentemente que no tarden demasiado. La proxima actualizacion nos sacara de dudas de por donde van...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Agosto de 2017, 14:11:52
eso por supuesto.... para mi lo importante es que lo hagan bien. Realmente lo de los gastos es un comentario menor, no dejare de comprarles si sacan algo que me interesa
Y como que no hay juegos en las estanterias  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Agosto de 2017, 14:39:58
La verdad, es que pensándolo bien, tienes toda la razón. En el último update pusieron que estaban testeando las nuevas reglas. Si en agosto todavía está en desarrollo es imposible llegar a Essen. Si tenían previsto tenerlo, entonces el desarrollo debería haber terminado mucho antes y llevan un retraso del copón.

Prefiero que tarde más y que el juego esté bien? Por supuesto. Pero lo honesto hubiera sido no dar a entender, aunque fuera de forma sutil, que había posibilidades de tenerlo en Essen.

A mi lo de tenerlo para Essen ya me parecía más un deseo que una expectativa real, pero coincido con Gixmo en que no queda bien dar la opción cuando se sabe con bastante claridad que no se va a poder cumplir.

De todas formas, todo el mundo quiere tener sus títulos para Essen, que al final es un sitio donde hay posibilidades reales de hacer un buen negocio en venta directa con un juego tan caro e inmenso como MU.

A mi la estimación de 2018 (enero-marzo, más bien marzo) sí que me parece más acertada, sobre todo viniendo de una editorial como Giochix que suele cumplir en fechas y calidad.

Hay que tener en cuenta de todas formas que este juego no es un estándar, y posiblemente su producción tampoco lo sea.

Llegará cuando llegue... así tenemos más tiempo para ir reuniendo a 8 frikis más para jugarlo con nosotros :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 31 de Agosto de 2017, 15:42:54
Yo lo compré para jugar una partida con mis amigos en noviembre 2018 (no es broma, la partida del 2017 ya estaba reservada para otro juego).


Con que llegue en Junio, para que me de tiempo de aprender reglas y jugarlo al menos una vez, me vale.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Agosto de 2017, 17:14:45
Yo tampoco tenía esperanzas de tenerlo tan pronto. Aunque creo que todavía se podrá recoger en Essen, pero de 2018, claro!!!

Ya sé que está pagado y tal... pero como que casi prefiero que tarde otro año, tengo mucho encima de la mesa y poco tiempo.  8)

Pero una cosa sí que me gustaría y es que nos fueran dando más información sobre las reglas, estén en la fase que estén.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Septiembre de 2017, 09:42:20
  Bueno, comentan los de Giochix que el envio sigue programado para Diciembre-Enero aunque seguramente se vayan a Enero-Febrero... para los no mecenas dicen que en Abril serian los envios, entiendo que los prepedidos que les esten entrando.

  Parece que lo tienen muy claro y eso es bueno al menos.  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Septiembre de 2017, 17:11:03
He aprovechado para preguntar a Giochix algunas dudas que hemos ido comentando por aquí y os cuento:

- Recogida en Essen y gastos de envío

En unas semanas, harán una comprobación de los pedidos donde a los que hubiesen cogido la opción de recogida en Essen se les cobrará el envío correspondiente.

- Medioevo Universale en Essen 2017

Me ha dicho que están esperando la llegada de los modelos de prueba de las miniaturas desde la fábrica, y que si llegan todas a tiempo tendrán el MU para enseñar y demostrar en Essen.

Si no tienen todas las piezas en principio no estará para muestra, ya que no quieren dar una impresión decepcionante o incompleta a los usuarios.

Así que los que vayáis a Essen estad atentos ;)

- Reglamentos y Tabletopia

Las reglas de la versión original del juego (la del prototipo de Nicola) estarán disponibles pronto (no me especifican cuando es "pronto") y a continuación sacarán también las reglas de la versión adaptada por Giochix.

En cuanto publiquen los reglamentos sacarán también el juego en su versión modificada por Giochix en Tabletopia para que los jugadores puedan testear las reglas. Todos los mecenas estarán invitados a participar.

- Campaña y actualización.

La semana que viene habrá actualización oficial en KS y GS con más novedades y avances sobre el juego.


Espero que os sean de utilidad estos datos ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 01 de Septiembre de 2017, 17:39:01
He aprovechado para preguntar a Giochix algunas dudas que hemos ido comentando por aquí y os cuento:

- Recogida en Essen y gastos de envío

En unas semanas, harán una comprobación de los pedidos donde a los que hubiesen cogido la opción de recogida en Essen se les cobrará el envío correspondiente.

- Medioevo Universale en Essen 2017

Me ha dicho que están esperando la llegada de los modelos de prueba de las miniaturas desde la fábrica, y que si llegan todas a tiempo tendrán el MU para enseñar y demostrar en Essen.

Si no tienen todas las piezas en principio no estará para muestra, ya que no quieren dar una impresión decepcionante o incompleta a los usuarios.

Así que los que vayáis a Essen estad atentos ;)

- Reglamentos y Tabletopia

Las reglas de la versión original del juego (la del prototipo de Nicola) estarán disponibles pronto (no me especifican cuando es "pronto") y a continuación sacarán también las reglas de la versión adaptada por Giochix.

En cuanto publiquen los reglamentos sacarán también el juego en su versión modificada por Giochix en Tabletopia para que los jugadores puedan testear las reglas. Todos los mecenas estarán invitados a participar.

- Campaña y actualización.

La semana que viene habrá actualización oficial en KS y GS con más novedades y avances sobre el juego.


Espero que os sean de utilidad estos datos ;)

Pues sí, de muchísima utilidad. Muchas gracias por el curro.

Mira que yo con este juego estoy super tranqui, en plan que no estoy ansioso, me lo tomo con calma. Como dije, tengo programada una partida para oct-2018, así que hay tiempo de sobra.

Pero cada vez que vienes tú con una actualización me entran unas ganas locas de tenerlo ya!

 :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Septiembre de 2017, 08:35:04
si me pilla de paso echare un vistazo, pero no creo que me pare... como me vendra luego a casa y se lo que me espera.... prefiero ir a por otras cosas  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 13 de Septiembre de 2017, 18:09:52
Nueva actualización:

- Muestran imágenes de muchas miniaturas, algunas tendrán algún cambio pero la mayoría son definitivas
- Essen: si reciben las minis de China llevarán una copia para demo
- Manuales de reglas: a finales de octubre publicarán el manual con las reglas originales de Nicola, lo llaman "Historic Prototype". Poco después publicarán la versión con sus reglas. Al mismo tiempo publicarán el juego en Tabletopia
- Fechas: a fecha de hoy están cumpliendo con el calendario previsto por lo que mantienen que tendrán los juegos disponibles para envío entre enero y febrero

Enlace original: https://www.giochistarter.it/comments.php?lingua=4&crowd=1&item=1000074&news=1&mobile=

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/299/378/aa6a1626fef2e8f5dadbf1c745b2a1e5_original.jpg?w=639&fit=max&v=1505236854&auto=format&q=92&s=f13a211d5be669804a739e7e1f04d2aa)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/299/375/4055a124b2f393944cc393deb1795633_original.jpg?w=639&fit=max&v=1505236844&auto=format&q=92&s=66dc116f1013bc7ab0eb6420b5af0bf6)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/299/359/7a6e23e6b9ad6edc33f3f985ccc977f8_original.jpg?w=639&fit=max&v=1505236797&auto=format&q=92&s=858e14045a6cb30da7527bf4f5999c36)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/299/364/efc778e2fecc03ddeb0835a89ddb7175_original.jpg?w=639&fit=max&v=1505236807&auto=format&q=92&s=45546ad3d08573eb4c8253dd0a224a68)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/299/367/999919978f9e937d40bc9996ed6c83d0_original.jpg?w=639&fit=max&v=1505236816&auto=format&q=92&s=1c4a205480285d6aa9b9b7b3bc8c32fb)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Septiembre de 2017, 18:21:24
Bueno, un poco lo que ya me habían adelantado, con el extra de las imágenes de diseño de las minis (que a mi personalmente me gustan mucho) y la buena noticia de que siguen en el plazo previsto y podríamos celebrar San Valentín con Medioevo Universale en casa
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 14 de Septiembre de 2017, 13:13:27
Bueno, un poco lo que ya me habían adelantado, con el extra de las imágenes de diseño de las minis (que a mi personalmente me gustan mucho) y la buena noticia de que siguen en el plazo previsto y podríamos celebrar San Valentín con Medioevo Universale en casa
Siiiiii, mi mujer lo estaba deseando.


No

Enviado desde mi HUAWEI VNS-L31 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Septiembre de 2017, 23:47:33
Os añado un detalle que vi en el Facebook de Nicola hace un rato sobre esta imagen:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170914/ff1f8ca9ad1394053272d8625f288917.jpg)

Los edificios son, de izquierda a derecha: Asentamiento de primer, segundo y tercer nivel y catedral :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Septiembre de 2017, 00:43:17
Os añado un detalle que vi en el Facebook de Nicola hace un rato sobre esta imagen:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170914/ff1f8ca9ad1394053272d8625f288917.jpg)

Los edificios son, de izquierda a derecha: Asentamiento de primer, segundo y tercer nivel y catedral :)

  Los asentamientos venian en el KS?? No los recuerdo para nada... 

  Catedrales, castillos etc pero tres niveles de asentamiento?  ???
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Septiembre de 2017, 06:12:01
Será alguna de las novedades de las nuevas reglas que están haciendo?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Septiembre de 2017, 08:56:50


Os añado un detalle que vi en el Facebook de Nicola hace un rato sobre esta imagen:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170914/ff1f8ca9ad1394053272d8625f288917.jpg)

Los edificios son, de izquierda a derecha: Asentamiento de primer, segundo y tercer nivel y catedral :)

  Los asentamientos venian en el KS?? No los recuerdo para nada... 

  Catedrales, castillos etc pero tres niveles de asentamiento?  ???

Ostrás, pues ahora que lo dices no lo se, yo lo he puesto tal cual lo dijo Nicola en Facebook.

¿Puede ser que estos asentamientos sean la Village/Hamlet, Tower/Fort y Castle que aparecen en la campaña? Igual le pregunto a ver...

También me ha identificado estas cuatro minis:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170915/0dea91e8795aaafc3d4745e1d4da22c0.jpg)

Los barcos son el Mercante y la Galera y las carretas son la Caravana y el Carro de Guerra.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Septiembre de 2017, 09:01:12
  Si le preguntas mejor... fuerte no parece... es que parecen asentamientos como dijo Borja... Sea lo que sea me gustan...

 Gracias Zaranthir tus actualizaciones son imprescindibles...no nos abandones! ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Septiembre de 2017, 10:01:02
Aclarado. Son las Village, Hamlet y City de la campaña.

Corresponde a estos SGs:

345000€: Each Village/Hamlet tile will be replaced by 2 Village and Hamlet plastic miniatures (+35 miniatures). Only for Deluxe version.

200000€: The City tile will be replaced by a plastic miniature. Only for Deluxe version.

Ahora que me fijo en la campaña tengo una duda:

La recaudación que figura en la página de Giochistarter es de 350.393€, mientras que en Kickstarter indican en la descripción que la cantidad total recaudada es de 327.000€. Esto pilla de por medio a un SG que es precisamente el de Village/Hamlet, que según Giochistarter estaría desbloqueado y según KS no (de hecho, en KS aparece como Bloqueado y en GS desbloqueado).

¿Será que no actualizaron KS al final? Porque la recaudación era común para ambos sitios.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Septiembre de 2017, 10:29:50
Aclarado. Son las Village, Hamlet y City de la campaña.

Corresponde a estos SGs:

345000€: Each Village/Hamlet tile will be replaced by 2 Village and Hamlet plastic miniatures (+35 miniatures). Only for Deluxe version.

200000€: The City tile will be replaced by a plastic miniature. Only for Deluxe version.

  Vale. Me gustan. Muy sobrias las minis pero perfectas para lo que son.

  Una pena que haya que esperar a Pctubre-Noviembre para ver los reglamentos...pero es lo que mas ganas hay....   


  Ya queda menos chicos!!! :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Septiembre de 2017, 12:19:59
Pues a pagar el envío...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 06 de Noviembre de 2017, 13:58:32
Acabo de ver en la página de Giochix previsión para mayo de 2018  :o
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Noviembre de 2017, 14:36:46
Pues ya podemos poner las clbsk  en junio
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Noviembre de 2017, 19:09:56
 A ver si sacan actualizacion y nos cuentan... se supone que cierto reglamento iba a ser mostrado. Eso e slo que me interesa. Los retrasos, mientras sean sinceros, no pasa nada.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Noviembre de 2017, 20:31:08
Acabo de ver en la página de Giochix previsión para mayo de 2018  :o

La previsión de mayo que aparece en la web de Giochix http://www.giochix.it/scheda.php?lingua=&item=3898&crowd= ya dijeron hace tiempo que era para comprar en la propia página (la versión retail vaya). Los juegos de la campaña de mecenazgo, según me indicó Michele en su momento, tendrían que estar listos previsiblemente en enero-febrero de 2018.

Ahora bien, hay que tener en cuenta que se trata de un proyecto grande (enorme...) que ya indicaron que las fechas esperadas podrían sufrir retrasos y que la última actualización es de finales de septiembre.

A ver si no tardan mucho en subir otra actualización donde nos cuenten cómo van las fechas y todo lo demás.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Noviembre de 2017, 08:30:53
  Gracias Zaranthir... como siempre al pie del cañon!!! ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Noviembre de 2017, 09:18:01
Giochix ha publicado una actualización en el proyecto para quien quiera testear sus reglas en Tabletopia.

Yo ahora mismo no tengo 3h. seguidas disponibles para unirme a una partida, pero si alguno se apunta y nos cuenta sus impresiones por aquí sería genial.

Aprovechando que ya mencionan que tienen un reglamento más actualizado, les he escrito a ver si me lo pueden pasar. Con lo que me digan os voy contando.

Y todavía estamos a la espera de la actualización que prometieron con información de la producción y fotos de las pruebas de impresión de las minis enviadas por la fábrica. ¡A ver si no tarda mucho en llegar!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171113/a12b50eaaa30745dbfabbd97a77d5b6e.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Noviembre de 2017, 10:43:02
  Me mola ese mapa que se ve... Si en carton es similar me gusta.  :D

Entiendo quie ese reglamento que usaran para tabletopia es el de Giochix y no el de Nicola, claro...
Gracias zaranthir por el aviso.  ;)

A ver si hay suerte y sacan ya las reglas de Nicola.!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:59:36
Me para el tema del ingles, me atrevo a jugar y leer el reglamento en ingles pero hablar y dar feedbacks en ingles no me veo capacitado. Pero me gustaría poder probar el juego ya
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 13 de Noviembre de 2017, 22:44:17
Muchas gracias por la actualizacion Zaranthir!

No estoy seguro de si me termina de gustar el nuevo modelo de mapa :S
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Noviembre de 2017, 11:53:49
Me ha dicho Michele que el diseño del mapa y otros componentes es (casi) definitivo.

Yo la verdad es que aparte de la foto que compartieron en la actualización no vi más imágenes, y me han dicho que si quiero ver más que entre en el testing de Tabletopia

Si alguien que vaya a entrar al playtesting puede sacar alguna captura se lo agradezco, porque en el PC que tengo ahora conmigo (el ultrabook) no llevo Steam y en el navegador no me funciona nada bien.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Noviembre de 2017, 15:20:53
Por cierto chicos... ¿habíais visto esto?

https://boardgamegeek.com/filepage/146646/political-module

Es un módulo en el que la cultura, política y religión de los territorios conquistados afectan al riesgo de rebelión, representando los deseos de independencia de los territorios. Un tema que viene mucho a cuento con la actualidad y que tiene una pinta estupenda :D

(Se que el archivo ya lleva tiempo subido pero yo no lo había visto, así que para mi es nuevo)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 16 de Noviembre de 2017, 15:36:15
yo es que no he seguido con las reglas.... ya lo tengo pagado, ya apechugo con lo que venga  :)
Cuando este proximo a llegar me pondre a estudiarmelas... que todavia tengo mucho reglamento que leer  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Noviembre de 2017, 19:25:12
yo es que no he seguido con las reglas.... ya lo tengo pagado, ya apechugo con lo que venga  :)
Cuando este proximo a llegar me pondre a estudiarmelas... que todavia tengo mucho reglamento que leer  :P

Tú con que las tengas estudiadas para las clbsk ya me doy por satisfecho  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Noviembre de 2017, 08:16:21
eso es factible.... de momento estoy con las del Democracy Under Siege, aparte de otros que han llegado de Essen
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 18 de Noviembre de 2017, 14:23:31
Sorry if I have not come to you here on the forum yet, but I had a lot to do and during the crowdfunding campaign you wrote a lot and I have not read more ... I'm trying to retrieve, I have now come to page 79 of this discussion.
I would like to answer the doubts had xescalona on February 4, not to controversy, but only because it seems correct to make some clarifications that will surely also affect other people.

En cualquier caso el problema principal es que no me convence el juego. Voy a intentar explicar mis temores:

- Se dice que el juego lleva 20 años de pruebas y pulido. No salen las cuentas, el autor hizo un proto en 1999 y en 2007 empezó a trabajarlo, según sus propias palabras, entiendo que entre 1999 y 2007 no hizo nada significativo, por tanto el juego se está trabajando desde 2007, son 10 años que tampoco esta mal pero no 20. Otra exageración.

The first version of my prototype was born in 1988, main features: 6 players, means of transport, land and naval combat, trade, casual events, attack and defense cards, calamities, reinforcements and more.
More info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=63
Photogallery here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=11460&start=10#p19774

In the '90s I created a prototype more geared towards the Napoleonic period because in that year I liked more. I had developed all the part of the fight (fortifications, reinforcements, barbarians, attack cards and defense) and I should have developed everything else but I never had time to finish and we've always played it like a giant RisiKo for 10 players + the barbarian.
More info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=64
Photogallery here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=11460&start=10#p19778

In 1999 I created a new full version of all the major game mechanics, the map was not historic because I did not care, but we've played this version for over 5 years by modifying the rules over and over again to improve balance.
More info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=67
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=68
Photogallery here: (not ready) http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=11460&start=10#p19779

In September 2007 I started to create the historical version of the game, a work that has been committed to me so far: I have reviewed over and over again every aspect of the game, graphics, mechanics, historical research, heraldry, etc etc etc.
I'm not going to stop and I'm continuing to develop new mechanics and new ideas as some of you already know.
More info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=100
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=141
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=1280
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=9877
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=10&t=766
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=33
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=22
Other info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=9
Photogallery here: (not ready) http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=11460&start=10#p19781


- He estado mirando el foro del juego y ciertamente se ha estado cambiando de forma significativa, de hecho la última versión de las reglas es de diciembre de 2015, por tanto el juego actual esta probado desde diciembre de 2015. Lo que se probó antes era con reglas diferentes y los cambios realizados no son menores por tanto hablamos de otro juego, ergo decir que el juego se esta probando desde hace 20 años es una exageración mayúscula.

I have never had time or even want to write regulation, too difficult.
I've always played with my friends with memory rules and in the years we've made a lot of changes. Many tips came from the people I met during conventions and who tried the prototype.
I was forced to write the rules to show it to publishers, but it has never been updated enough. The version released to the Gamesx in 2015 was not complete, I delivered other later versions, even before starting the crowdfunding campaign (December 2016), but that version was too incomplete.
In 2017 I ended up writing my rules together with the Gamesx, the almost definitive version 6.0 can be downloaded here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=11612
I submitted the final version 6.22 to Giochix for translation into other languages.


- Tampoco esta claro como se han hecho las pruebas, parece que es un grupo estable de conocidos y luego demos en diferentes ferias y convenciones, en un juego de esta complejidad o hay unas pruebas serias y consistentes de cierta duración y con grupos diversos o puede haber agujeros con relativa facilidad.

As I wrote earlier, the game was tested by many people during the conventions, but still more in my house by people from far away places: Turin, Trento, Cremona, Bergamo, etc etc.
Some games are commented here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=47


- Luego está la publicación de las reglas por parte de Giochix. No han publicado las reglas del autor, sino una especie de resumen maravilloso: combate militar, tecnología, comercio, diplomacia, bárbaros, religión, eventos ... todo perfectamente relacionado y encajado a la par que sencillo. Vamos el Santo Grial.

I hope my version of the rules you like.

De este punto la mayoría de compañeros opinan que Giochix es idiota, no tiene ni idea y no sabe que hace. Es una posibilidad pero yo creo otra cosa: Giochix ha probado el juego, les ha gustado el concepto y las ideas pero el reglamento no funciona y se debe rehacer por eso no lo publican y lo están reescribiendo. Por esta misma razón ninguno de los probadores del juego hace una reseña detallada porque el juego final va a ser diferente.

Gamesx has decided not to change my rules to enhance the work I have done in these 20 years, they have made me a gift I really appreciate, it's a huge gift for me, you have no idea.
The initial idea was not this, then they changed their mind and decided to create their version of the version based on my version, changing according to their judgment.


En el foro veo un montón de opiniones sorprendentes: el juego funciona como un reloj, es un mecanismo engrasado, Nicola es un genio, mejor que el Twiligth Imperium, el juego es un pasote. Estas opiniones exageradas o no se dicen de juegos que uno ha probado o al menos ha leído unas reglas completas y claras o ha visto o leído una crítica de alguien que lo ha jugado y tiene cierto criterio e independencia (el típico reviewer). En el caso presente no se dan ninguno de los tres supuestos, el único que ha explicado las bondades del juego es el propio autor. No digo que mienta pero su opinión no es fiable.

Unable to please everyone, right?
Many people have followed me over the years and know the work I did on the prototype; other people, rightly, did not know me, so they judged me according to what was written in the crowdfunding campaign ... if you've seen all the links I put above, you realize that in the crowdfunding campaign there was written 1/100 of my work.
BGG accounts are not fakes, they are people who know the job I did or played on my prototype ... almost everyone did not have an account on BGG ... I myself had to update the list of games I had on BGG because otherwise BGG users did not take me seriously.


(*) Lo del termino iannonista lo digo para calificar a los seguidores de la fe que se tiene en el Sr Nicola Iannone partiendo tan sólo de sus palabras y de fragmentos de sus escritos. No hay maldad y espero que nadie se ofenda pero si alguien se ofende le pido humildemente disculpas no está dentro de mi intención ofender a nadie.

I like iannonista, ahahahah, don't worry :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Noviembre de 2017, 14:36:40
Veo que si escribo en español me entiendes y me siento mucho más cómodo en español que en inglés.
Que tal van las reglas avanzadas?
Aquí quién más quien menos se ha metido en este proyecto y lo ha defendido a ultranza por las reglas avanzadas, somos jugones de juegos como el Virgin Queen y esas cosas.
Marcha según lo previsto?

Gracias por pasar por aqui
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Noviembre de 2017, 15:34:11
Thank you so much for all the info Veldriss! We'll have to try Medioevo Universale before we could assure that you're a great designer but I already know that you're a kind, close and great guy ;)

Michele has told me that they will post the final version of the rulebook soon in a new update (what I don't know is how soon will be this update).

In any case, is true that the way that Giochix has managed the campaing was not the best (we still don't have the final rulebook), but despite of that, and price of the game, many people has entered trusting the experience and work of Nicola, so maybe we're all a little Iannoians ourselves :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Noviembre de 2017, 16:04:30
 Thanks Veldrisss!!! I wish had your rulebook soon!! 

  Zaranthir, Las reglas que van  a postear pronto son las definitivas de Nicola o las de Giochix??
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Noviembre de 2017, 16:25:55
Zaranthir, Las reglas que van  a postear pronto son las definitivas de Nicola o las de Giochix??

Pues no lo se, pero supongo que ya tendrán ambas.

Nicola les envió hace tiempo las suyas definitivas y en Tabletopia están testeando las de Giochix así que deberían publicar ya los dos reglamentos...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 19 de Noviembre de 2017, 17:17:39
Veo que si escribo en español me entiendes y me siento mucho más cómodo en español que en inglés.
Que tal van las reglas avanzadas?
Aquí quién más quien menos se ha metido en este proyecto y lo ha defendido a ultranza por las reglas avanzadas, somos jugones de juegos como el Virgin Queen y esas cosas.
Marcha según lo previsto?

Gracias por pasar por aqui

Thanks Veldrisss!!! I wish had your rulebook soon!! 

  Zaranthir, Las reglas que van  a postear pronto son las definitivas de Nicola o las de Giochix??

As announced by Giochix, there will be 2 regulations: 1 of my prototype and 1 of the Giochix.
I do not know the rules of the Giochix, I just know it is very different from mine, so with the same component you can play 2 very different games.
My rules are currently being translated into all languages of the crowdfunding campaign and then will be put online soon, the Giochix regulation is being playtesting and will be online later.

On my forum there are additional rules, some are ready, some are under development and others are still to be developed, but I can assure you that this game will have a long life (sorry, only in italian):

- Carte eventi storicizzate (in fase di sviluppo): Sono carte eventi che riportano personaggi ed eventi di quel periodo storico… Marco Polo, William Wallace, Luigi IX, la guerra dei baroni, i Vespri Siciliani, ecc ecc ecc.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=96 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=96)
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=11457 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=11457)

- Mazzo Regnanti (da sviluppare): Ogni carta rappresenta un Re/Sultano/Imperatore di quel periodo con determinati bonus/malus sulle meccaniche di gioco... per esempio +1 fiorino di guadagno nel commercio, +10% nella riscossione delle tasse, +1 movimento mezzi navali, ecc (ma niente sul combattimento).
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=1060 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=1060)

- Mazzo Condottieri (in fase di sviluppo): Ogni volta che viene creato un  Condottiero viene pescata 1 di queste carte e abbinata alla miniatura... in questo modo ogni condottiero è personalizzato.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=1060 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=1060)

- Carte Impero senza combo tecnologie (pronto): Servono per giocare ad una versione di regole light senza tecnologie, calamità e commercio.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=2305 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=2305)

- Navi corsare (pronto): Chi conquista tutti i territori di una "repubblica marinara" o di regni simili sul mare può costruire una galea da guerra extra… i regni sono: Repubblica di Genova, Repubblica si Venezia, Regno di Aragona, Regno di Sicilia, Regno di Danimarca.

- Nuove carte tecnologia (in fase di sviluppo): Nuovo ramo tecnologie navali (la sequanza non è definitiva perché fanno parte delle regole opzionali testate poco o niente): MUDE, ARSENALE, MERCANTILISMO, MONOPOLIO.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9261 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9261)

- Scenari (da sviluppare): Comportano un lavoro di studio e bilanciamento abbastanza elevato, vanno studiati bene secondo me.

- Mappa modulare: (in fase di sviluppo): Mappa divisa in 20-25 rettangoli modulari… si crea la mappa di gioco in base al numero dei giocatori e all'area che si vuole usare.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=59&p=19400#p19400 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=59&p=19400#p19400)

- Tabelle del commercio ottimizzate (pronto): Tabelle del commercio con solo le città utilizzate a seconda del numero dei giocatori e a seconda del lato della mappa che si vuole sfruttare (altrimenti i giocatori hanno la tabella del commercio per la mappa 3-5, poi la tabella del commercio per tutta la mappa)

- Nuova opzioni diplomatiche (in fase di sviluppo): Nuove opzioni diplomatiche come ad esempio GARANTIRE, FOMENTARE UNA RIVOLTA, DISTRIBUIRE LE TERRE, ecc ecc.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=20#p5886 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=20#p5886)
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=30#p6390 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=30#p6390)

- Bonus Regni Minori 3-4 territori (da sviluppare): In alternativa alle 4 navi corsare, ma compatibile con la carta impero CORSARO: ogni Regno Minore ha un suo bonus… se lo conquisti completamente ottieni il bonus… per esempio se conquisti il Regno di Sicilia recuperi 1 armata in più con il CERUSICO per via della suola medica di Salerno... tutte cose così... fattibile, il bonus lo metti sulla mappa, ma il giocatore poi deve segnarsi tutto.

- Tabella Prigionieri (in fase di sviluppo): Tabella per segnare i prigionieri catturati dai giocatori.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=12022 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=12022)

- Obiettivi non segreti e achievements (in fase di sviluppo): Mazzo di carte con una serie di obiettivi segreti e achivments facoltativi che i giocatori possono tentare di raggiungere per ottenere ulteriori Punti Onore.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=11830 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=11830)

- Tabelle mezzi di trasporto personalizzati (in fase di sviluppo): Possibilità di personalizzare i mezzi di trasporto per quanto riguarda i punti movimento, la capacità di trasporto merci o di armate.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=10564 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=10564)

- Diplomazia e Carte Impero: Casus Belli (pronto): Sia le azioni diplomatiche che alcune carte Impero generano delle reazioni, offese, che vengono convertiti in Casus Belli. 3 Casus Belli possono essere usati al posto di 1 Punto Onore.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=60#p15026 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=60#p15026)
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=80#p20638 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=1063&start=80#p20638)

- POLITICAL MANAGEMENT OF CONQUERED AREAS (in fase di sviluppo): Modulo in fase di sviluppo su BGG. Serve una nuova mappa di gioco con tutti i simboli religiosi e culturali.
www.boardgamegeek.com/thread/1771861/political-religious-and-cultural-module (http://www.boardgamegeek.com/thread/1771861/political-religious-and-cultural-module)

- Navi pirata "nascoste" (da sviluppare): Meccanica che gestisce in modo automatico la pirateria nei mari.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=11462 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=11462)

- La gestione dell'avanzamento temporale (da sviluppare): Meccanica per la gestione dell'avanzamento temporale basato sulle 4 stagioni dell'anno, in base alla stagione si decide di giocare si ottenendo sia bonus che malus.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=1268 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=1268)

- Personalizzazione FAZIONI dei giocatori (da sviluppare): Ogni fazione ha delle caratteristiche differenti sui vari aspetti del gioco: combattimento, commercio, diplomazia, tasse, ecc ecc ecc.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=2353 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=2353)

- Repubbliche Marinare (da sviluppare): Bonus per la conquista di tutta una Repubblica Marinara.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9262 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9262)

- LEGA ANSEATICA (da sviluppare): Come le Repubbliche Marinare nel Mediterraneo.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9276 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9276)

- Ordini religiosi cavallereschi (da sviluppare): Inserire la possibilità di creare gli ordini Religiosi Cavallereschi.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=714 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=714)

- Carte strategia (da sviluppare): Strategie di attacco e di difesa che possono essere usate dai Capitani in base al loro Livello. Si confronta la strategia dell'attaccante e del difensore e si ottengono una serie di bonus o malus durante il combattimento.
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=2000&start=20#p4340 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=2000&start=20#p4340)
www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=2000&start=40#p6521 (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=2000&start=40#p6521)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Noviembre de 2017, 18:47:53
  Estoy salivando esperando ese reglamento tuyo... y en cuanto lo tenga voy a intentar recopilar todo el material aparte que tienes y traducirlo...

   Thanks Veldriss!!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 19 de Noviembre de 2017, 18:52:48
  Estoy salivando esperando ese reglamento tuyo... y en cuanto lo tenga voy a intentar recopilar todo el material aparte que tienes y traducirlo...

   Thanks Veldriss!!!!

Justo os iba a plantear tirar de algún traductor online y tratar de traer al castellano los módulos extra de Veldriss para el juego (que actualmente están solo en italiano, salvo el de Cultura y Política que está en inglés).

Tened en cuenta también que estos módulos y reglas adicionales que ha compartido Nicola NO están incluidos en el juego que vamos a recibir, así que preparar el contenido nos puede aportar unas cuantas "expansiones" extra para añadir en nuestras partidas más épicas.

Y a ver si pronto Giochix decide crear una actualización en la que veamos miniaturas y podamos tener el reglamento al 100% (que manda narices a estas alturas que todavía no lo tengamos...)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Noviembre de 2017, 12:01:05
Yo estoy igual, pagar 45 por tener las torres y los fuertes que es en el fondo lo que me interesa me da mucha pereza, tener 1 jercito musulman o no tenerlo no me cambia nada y las cartas, pues tampoco.

https://www.spielematerial.de/en/set-towers.html
(https://www.spielematerial.de/media/catalog/product/cache/3/image/1800x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/s/0/s0063a-002.jpg)

A las malas me compro esto por 4€

Another solution: https://www.spielematerial.de/en/burgen-aus-plastik.html (https://www.spielematerial.de/en/burgen-aus-plastik.html)

(https://www.spielematerial.de/media/catalog/product/cache/3/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/s/0/s0020-02_2.jpg)

Edit: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=30&t=2182&start=30#p5724
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 20 de Noviembre de 2017, 12:53:17
Cuando me llegue veré que hago con esos castillos y torres. Ya no recuerdo si al final lo compré todo o no.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 11:51:50
¡Hola compañeros!

Os traigo una propuesta para todo aquel a quien le pueda interesar dirigir un grupo de playtesting de Medioevo Universale a través de Tabletopia.

Lo que se espera de los líderes de grupo es lo siguiente:

1) Lectura del reglamento de juego (versión alfa), recopilación y envío de las dudas y posibles errores que aparezcan antes de la primera partida

2) Una partida en Tabletopia con un grupo de juego (teniendo en cuenta lo que puede durar no es necesario terminarla, pero sí ir viendo cómo se juega) con recopilación y envío de las dudas y situaciones confusas de la primera partida.

3) Otra partida con el mismo grupo (o con varios jugadores en común) con dudas y situaciones confusas de la segunda partida.

Lo que ofrece Giochix a los líderes de grupo a cambio de su colaboración es:

- Acceso  al reglamento nuevo de Medioevo Universale (versión alfa de Giochix, no es el de Nicola) para su revisión.

- Acceso a las mesas de juego en Tabletopia para organizar las partidas de prueba.

- Saldo en la web de Giochix por valor de 100€ para comprar juegos de la editorial.

Como veis, Giochix quiere aumentar el número de partidas e información sobre sus nuevas reglas para Medioevo Universale.

 ñLo que ofrecen a cambio de vuestro compromiso e información no es mucho (sobre todo teniendo en cuenta el gran valor que tiene revisar el reglamento y el playtesting en un juego como este) pero sirve para comprar un Lisboa o algún otro juego chulo en su web

Todos los que estéis interesados en participar como líderes de un grupo de testeo podéis escribirme un mensaje privado o un email a zaranthir[a]gmail[p]com

¡Muchas gracias!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 11:54:45
Supongo que todo esto sería en inglés, ¿no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Noviembre de 2017, 11:56:33
Yo estaría interesado en formar parte de un grupo de testeo

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 11:56:49
Supongo que todo esto sería en inglés, ¿no?
¡Cierto! Se me olvidó mencionar que el reglamento está (de momento) en inglés.

Como es una versión no definitiva y muy posiblemente todavía haya que cambiar cosas, no creo que lo tengan disponible en más idiomas, pero puedo preguntar y os comento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 11:58:26
Yo estaría interesado en formar parte de un grupo de testeo

Paparruchas
¡A ti y a mi podían mandarnos un prototipo y lo jugábamos en Gijón!

¿Te interesa ser líder de un grupo de testeo o solo participar en alguna partida? ¿Tienes un grupo de jugadores para poder probarlo en Tabletopia?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Noviembre de 2017, 12:00:54
Jajajaaa ya te digo!! Me interesaría participar, líder lo veo complicado porque ando algo escaso de tiempo para llevar esa responsabilidad

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 12:04:39
Lo de las reglas ya me imagino que estarán solo en español inglés, me refería al grupo de testeo. Si se forma una grupo de testeo solo de españoles yo voy de cabeza (lo de líder me viene grande, no tengo tanto tiempo).

...ah! y cuando organicéis algo en Gijón contad con mi hacha, que en dos horas me plantó ahí  ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Noviembre de 2017, 12:18:13
Lo de las reglas ya me imagino que estarán solo en español, me refería al grupo de testeo. Si se forma una grupo de testeo solo de españoles yo voy de cabeza (lo de líder me viene grande, no tengo tanto tiempo).

...ah! y cuando organicéis algo en Gijón contad con mi hacha, que en dos horas me plantó ahí  ;D ;D ;D
Tomo nota jejejeje

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2017, 12:23:21
Yo igual, mi problema es el ingles (hablado, más que escrito) no tengo problemas en coger un reglamento en ingles y leerlo pero tener charlas en ingles me viene grande.
Si se hace un grupo de españoles yo me apunto, ahora lo que más tengo es tiempo. Si con esta limitacion puedo ser lider pues ningun problema pero preferiria que fuera otro
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 13:26:17
Yo igual, mi problema es el ingles (hablado, más que escrito) no tengo problemas en coger un reglamento en ingles y leerlo pero tener charlas en ingles me viene grande.
Si se hace un grupo de españoles yo me apunto, ahora lo que más tengo es tiempo. Si con esta limitacion puedo ser lider pues ningun problema pero preferiria que fuera otro
Las partidas se juegan con quien quieras. La idea es formar un grupo (gente de aquí del foro, amigos o compañeros de juego habituales) y hacer el playtesting.

La tarea del líder es coordinar las partidas y su organización, además de recabar la información, dudas o comentarios de los jugadores (y las suyas propias). Lo que hace falta es que el líder tenga tiempo y compromiso, además de suficiente nivel de inglés leído (reglamento y cartas). Este esfuerzo extra es lo que Giochix premia con los 100€ en crédito de la web.

Además, para facilitaros todo lo posible la tarea, si me mandáis los reportes en español yo me ocupo de traducirlos para enviarlos a Giochix.

Si te interesa hacerte líder podrías incluso sacar un grupo de aquí del hilo fl0r0, así que dale una vuelta sin compromiso y si tienes tiempo y te animas avísame.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 13:39:38
Necesitamos un Líder!!!

Zaranthir, ¿por qué no eres tu el líder? Si el trabajo es el de transmitir la información a Giochi y eso ya lo estás haciendo... además que no tienes problema con el idioma!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 13:49:46
Necesitamos un Líder!!!

Zaranthir, ¿por qué no eres tu el líder? Si el trabajo es el de transmitir la información a Giochi y eso ya lo estás haciendo... además que no tienes problema con el idioma!
Yo lo sería encantado. El problema es que no tengo tiempo para organizar con un grupo las partidas y jugarlas. Estoy muy liado (por lo menos hasta mediados de diciembre), por eso no me he ofrecido de primeras.

No tengo problema en leer y revisar el reglamento (cosa que haré), ni tampoco en facilitar todo lo que pueda la labor al líder, pero mi problema es cuadrar 2-3h. con un grupo de 2-4 personas más en las que no tenga algún imprevisto o compromiso...

Estoy igual que fl0r0... pero en mi caso por el tiempo. Si no puede nadie más me podría poner yo de líder pero si puede ser prefiero que sea otro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2017, 13:51:30
a mi el tiempo me mata en este caso
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 13:51:36
Estoy pensando que podemos hacer una cosa de momento:

¿Quién está dispuesto a echar una mano leyendo el reglamento como si fuese a jugar una partida y comentar sus dudas o errores/confusiones que vea en el documento?

Si varios nos ponemos con eso, luego podemos ver quién se anima a ser líder y hacer un grupo para jugar.

¿Cómo lo veis? ¿Quién se apunta?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 13:54:59
Yo creo que leer las reglas nos interesa a todos.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 13:56:17
Yo creo que leer las reglas nos interesa a todos.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk
Lectura + comentarios, dudas, etc.

Lo aclaro así porque las reglas de Giochix todavía no son públicas (aunque no tardarán mucho) y de momento las están mandando a la gente que va a revisar/aportar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 14:00:08
Yo creo que leer las reglas nos interesa a todos.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk
Lectura + comentarios, dudas, etc.

Lo aclaro así porque las reglas de Giochix todavía no son públicas (aunque no tardarán mucho) y de momento las están mandando a la gente que va a revisar/aportar.
Yo, normalmente soy el lector de reglas en mi grupo de juego. Mi inglés está algo oxidado, pero me animo con esa lectura.
El ansia me puede.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2017, 14:40:59
A mi a finales de enero me nace mi 3 hijo. Hasta ese punto dispongo de tiempo, tengo un horario muy comodo de trabajo.
Después, pues ya dependerá de lo mucho o poco que duerma la peque, pero estando de baja mi mujer y yo y con los otros 2 en el cole, 1h al dia le podré dedicar sin problemas.

Por mi parte si hay gente interesado de aquí (de mi grupo de juegos quizás se apunten varios).
otro posible inconveniente es que si se tiene que hacer partidas en vivo mi tiempo libre es por las mañanas, por la tarde soy padre y de noche trabajo.

Y si alguien más le apetece ser lider pero no lo ve claro, lo compartimos. Nos repartimos el trabajo y las ganancias que sean 50€ cada uno

Y si otro coge la batuta me tiene para lo que haga falta, mi intención es ayudar. Y ocupar mi tiempo por las mañanas que se hace largo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 14:55:38
A mi a finales de enero me nace mi 3 hijo. Hasta ese punto dispongo de tiempo, tengo un horario muy comodo de trabajo.
Después, pues ya dependerá de lo mucho o poco que duerma la peque, pero estando de baja mi mujer y yo y con los otros 2 en el cole, 1h al dia le podré dedicar sin problemas.

¡Enhorabuena! entonces ahora estás en la calma que precede a la tormenta de lloros, biberones... y satisfacciones  :)

Por mi parte si hay gente interesado de aquí (de mi grupo de juegos quizás se apunten varios).
otro posible inconveniente es que si se tiene que hacer partidas en vivo mi tiempo libre es por las mañanas, por la tarde soy padre y de noche trabajo.

Y si alguien más le apetece ser lider pero no lo ve claro, lo compartimos. Nos repartimos el trabajo y las ganancias que sean 50€ cada uno

No te se decir cómo funciona exactamente Tabletopia porque nunca he jugado a nada allí, pero igual se pueden hacer partidas con X tiempo para el turno de cada jugador, de forma que puedas adaptar la partida a tu horario.

Si alguien que tenga experiencia con Tabletopia nos lo puede aclarar sería genial.

¿Te paso el reglamento para que vayas leyendo y comentando?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2017, 14:58:45
Sí, me lo puedes pasar. Después ya veremos si soy yo u otro el organizador pero de momento me lo puedes pasar sin problemas.
Si me lo puedo tener bien mirado para antes del puente ya podré devolver algo. Durante el puente no hay cole y entences soy padre a jornada completa
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Noviembre de 2017, 16:52:15
 Yo, tiempo para leer , comentar etc las reglas sin problemas... Lo que haga falta en ese tema. Lo de testear no se aun... me seria mas complicado. Pero cuenta de momento conmigo para el tema reglamento.
 :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 17:01:49
Yo, tiempo para leer , comentar etc las reglas sin problemas... Lo que haga falta en ese tema. Lo de testear no se aun... me seria mas complicado. Pero cuenta de momento conmigo para el tema reglamento.
 :)

Contigo ya contaba (con lo que nos hemos metido tú y yo en este juego qué menos que leer las reglas :D). Te he mandado un mp.

Vamos leyendo y comentando por aquí.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 19:07:49
Pues apenas he leído el set up y hay cosas que aunque creo que se entienden, a lo mejor se podrían redactar más claramente.

pag 4. dice ...separate the cards into the 3 different decks (Empires and Events).... y por un momento te quedas pensando ¿he contado mal? Empires, uno; Events, dos; ¿cuál es el tercer mazo? Luego explica que del mazo de Eventos hay que retirar una cartas concretas llamadas "Empire Tech Bonus Point cards". De ahí deduzco que con eso se forma el tercer mazo. Repito, creo que se podía redactar mejor.

pag.5. en el punto 6 del set up se vuelve a hablar precisamente de estas "Empire Tech Bonus Points cards". Cada jugador, por turno, escoge una. ¿Y qué pasa con el resto de cartas? Se retiran y no se usan? Se barajan de nuevo en el mazo de Imperio? Es posible que leyendo el resto del manual se pueda deducir que se hacen con esas cartas que sobran, pero se debería especificar justo en este punto.

pag.5. el punto 8 dice textualmente "Place the turn marker on Position I of player orden track". Por lo que veo en la imagen parece que se usa el track de puntos de victoria para contabilizar el número de turnos que se han jugado. Esto es un poco raro, usar un solo track para dos propósitos distintos.

Creo que antes del Set Up debería ir la típica página donde se ven y se nombran los distintos componentes del juego y se explican las distintas zonas del mapa.

...ala! y apenas acabo de comenzar.  :-\ ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2017, 19:14:46
El setup está muy mal explicado. Y la fase de eventos tampoco está muy clara
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2017, 19:39:16

Bueno... la apuesta por los turnos...

Si haber jugado es difícil saber hasta que punto el orden de turno puede ser importante.

El sistema de Nícola era muy interesante, porque se trataba realmente de una puja, donde los jugadores por turnos podíamos ir aumentando dicha puja. Claro, esto puede ser algo lento, lo entiendo. Pero este sistema que proponen de apuestas ciegas donde solo paga el que gana y luego se mantiene el orden según hayan pujado... a priori, no me convence. Puede que funcione a pocos jugadores, pero a 5 ó más creo que una variante interesante sería que los dos máximos apostantes pagaran en florines. Esto lo he visto en algún otro juego. En cualquier caso, son cosas para probar.

Aún así, si estas son las reglas estilo eurogame... yo propondría otra cosa: qué el máximo apostante se lleve el primer turno y además decida si se juega en sentido horario o antihorario. Creo que le daría más chica a apostar por el turno y además simplificaría el juego, al no tener que jugar de forma salteada.

Y hasta aquí por hoy, mañana más.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 21:58:43
Yo ya le he dado una primera lectura así que opino sobre vuestros comentarios/dudas y a continuación os dejo los míos.

Vaya por delante que me ha gustado ver que estas son las reglas "fáciles/rápidas" de Giochix (jugando con estas reglas el juego tiene ya mucha profundidad, muchas reglas y una duración, estrategia y complejidad altas). Me han dado muchas ganas de ver cómo serán las de Nicola.

¡Vamos a ello!

pag 4. dice ...separate the cards into the 3 different decks (Empires and Events).... y por un momento te quedas pensando ¿he contado mal? Empires, uno; Events, dos; ¿cuál es el tercer mazo? Luego explica que del mazo de Eventos hay que retirar una cartas concretas llamadas "Empire Tech Bonus Point cards". De ahí deduzco que con eso se forma el tercer mazo. Repito, creo que se podía redactar mejor.

pag.5. en el punto 6 del set up se vuelve a hablar precisamente de estas "Empire Tech Bonus Points cards". Cada jugador, por turno, escoge una. ¿Y qué pasa con el resto de cartas? Se retiran y no se usan? Se barajan de nuevo en el mazo de Imperio? Es posible que leyendo el resto del manual se pueda deducir que se hacen con esas cartas que sobran, pero se debería especificar justo en este punto.

Esto mismo lo noté yo también, así que lo añado a la lista de sugerencias.

Si las Empire Tech Bonus Points (ETBP) son efectivamente cartas de evento, deduzco que cuando los jugadores escogen una de ellas, el resto se baraja de nuevo en el mazo de Imperio (básicamente porque si no no tendría sentido que fuesen cartas del mazo de Imperio), pero no lo deja claro ni en la página 4 ni en la 5. Eso hay que explicarlo mejor porque lleva a confusión.

pag.5. el punto 8 dice textualmente "Place the turn marker on Position I of player orden track". Por lo que veo en la imagen parece que se usa el track de puntos de victoria para contabilizar el número de turnos que se han jugado. Esto es un poco raro, usar un solo track para dos propósitos distintos.

Otra para la lista.

Aquí creo que lo que dice es que se usa el Player Order Track para marcar el turno de juego. Entiendo que el Player Order Track es el que tiene números del 1 al 9 para indicar el orden de turno de los jugadores, y que es ese en el que se coloca el Marcador de Turno.

En cuanto a la imagen, creo que el número 8 tendría que estar colocado un poco por debajo del 7.

Creo que antes del Set Up debería ir la típica página donde se ven y se nombran los distintos componentes del juego y se explican las distintas zonas del mapa.

Esto ya es un matiz más relativo. Pero como los iconos y límites del tablero se explican a medida que se explican sus conceptos en las reglas tampoco lo he visto como algo muy problemático.

No obstante yo lo veo como tú, creo que en el primer apartado debería aparecer el "Contenido del Juego".

El setup está muy mal explicado. Y la fase de eventos tampoco está muy clara

Yo lo he leído y se me trabó alguna cosina, luego os las comento, pero en general no es de lo peor que he leído en cuanto a redacción de reglamento (ni de lo mejor tampoco... algo intermedio).

Bueno... la apuesta por los turnos...
Si haber jugado es difícil saber hasta que punto el orden de turno puede ser importante.

El sistema de Nícola era muy interesante, porque se trataba realmente de una puja, donde los jugadores por turnos podíamos ir aumentando dicha puja. Claro, esto puede ser algo lento, lo entiendo. Pero este sistema que proponen de apuestas ciegas donde solo paga el que gana y luego se mantiene el orden según hayan pujado... a priori, no me convence. Puede que funcione a pocos jugadores, pero a 5 ó más creo que una variante interesante sería que los dos máximos apostantes pagaran en florines. Esto lo he visto en algún otro juego. En cualquier caso, son cosas para probar.

Aún así, si estas son las reglas estilo eurogame... yo propondría otra cosa: qué el máximo apostante se lleve el primer turno y además decida si se juega en sentido horario o antihorario. Creo que le daría más chica a apostar por el turno y además simplificaría el juego, al no tener que jugar de forma salteada.

Y hasta aquí por hoy, mañana más.

El primer jugador es importante porque es el que mueve a los bárbaros (pudiendo "llevar" las tropas neutrales hacia los enemigos) y el que hace su tirada de horda bárbara (que determina la fuerza de los bárbaros en las regiones en las que hay rebeliones), además en este juego las batallas se producen de forma instantánea cuando entras en un espacio con tropas enemigas, por lo que el primer jugador puede llevar a cabo sus movimientos sin interferencias previas del resto.

Sinceramente creo que el sistema de apuesta a ciegas es una de las medidas que han tomado para reducir la duración con respecto a las reglas de Nicola, lo que es muy lógico (una subasta abierta dura potencialmente dos o tres veces más que una a ciegas), pero cuando lo probemos siempre se puede aplicar la variante de hacer una puja abierta, o de modificar la cantidad de personas que pagan la puja en función del número de jugadores en la partida.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2017, 22:37:26
Ahora voy con lo que he visto yo:

- Páginas 4  y 5. Mensaje confuso en el cuadro de unidades iniciales y más tarde en la descripción del despliegue de las mismas. Mala redacción

Caravan / Merchant Ship / War Wagon / Galley Distribute 2 levels as you wish

[...]

Players may choose any combination for a total of 2 levels (a 2 level Galley or 2 level 1 war wagon or 1 level 1 Merchant ship and 1 level 1Caravan, etc).

Resulta que hasta mucho más adelante no te explican que estas unidades tienen 3 niveles, entonces te das cuenta de que lo que puedes elegir es cualquier combinación que en total sume 2 niveles.

Y luego te lo explica con ese ejemplo lleno de números que cuesta un montón descrifrar.

Creo que en lugar de poner esto:

(a 2 level Galley or 2 level 1 war wagon or 1 level 1 Merchant ship and 1 level 1Caravan, etc)

Deberían expresarlo así:

(a level 2 Galley / two level 1 war wagon / a level 1 Merchant ship and a level 1 Caravan...)


- Página 6. Símbolos confusos

Para indicar un ejemplo de tirada de bárbaros enuncia lo siguiente:

Example the First Blue player rolls Barbarian dice and scores: 1d4->3, 1d6->5, 1d8->1

Ese símbolo > (mayor que) para hacer la flecha indicando el resultado del dado lleva a error cuando lo ves por primera vez. Sería más claro poner 1d4 (3), 1d6 (5), 1d8 (1).

- Página 8. Revueltas. Duda sobre concepto PO

Al describir el procedimiento de rebelión se indica:

The player, which suffers a  revolt, must at first check if has already 1 or more revolt in his territories: if so, he loses 1 PO for each new revolt.

Puede que se me haya pasado, pero he leído todo el reglamento y todavía no se qué son los PO.

Cuando un jugador sufre una revuelta debe comprobar si tiene ya una o más revueltas en sus territorios, si es así, pierde 1PO por cada nueva revuelta.

- Página 13. LIGHT INFANTRY POWER: Each light infantry army sacrificed (remove from the board and placed in player reserve) before rolling the dice gives a +4 bonus to the next player final attack value.

Leyendo los ejemplos, me queda bastante claro que el poder especial que pueden usar las unidades de infantería ligera es que puedes sacrificar una de ellas después de una tirada de combate para aumentar en 4 tu valor de ataque. Sin embargo, en la descripción del poder habla de "+4 bonus to the next player final attack value", haciendo referencia al "siguiente jugador". O está mal expresado o algo me he perdido yo.


- Página 15. Regla incorrecta / confusa

FLEE The attacker can choose to flee a Combat. In this case he has to do a normal Combat using half attack value (rounded down) and a casualty value increased to the number of movement he wants to do. After that, he can move as would normally do (obviously he need sufficient MP to move).

Según entiendo por eso, si un contendiente huye de la batalla, después de hacer su tirada modificada se puede mover con normalidad. No a un espacio adyacente sino todo lo que permitan los puntos de movimiento de sus unidades. Creo que esto no tiene mucho sentido y además es bastante antitemático. ¿Un ejército que huye de una batalla ya comenzada (porque en ningún momento aclara que no puedas luchar y huir a mitad de la batalla) recorriendo dos o tres territorios como parte de su huída?

En cualquier caso, no me parece que quede bastante claro el procedimiento de huida y las situaciones en las que se puede llevar a cabo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 28 de Noviembre de 2017, 08:19:24
que conste que no me he metido con las reglas, aun estoy digeriendo reglamentos de Essen  :P

Pero lo de la puja oculta no es mala idea, funciona en otros juegos y muy bien
Eso si, si el orden de turno es segun lo pujado... se paga todo, sino en sentido horario o antihorario
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Noviembre de 2017, 09:26:52
 Zaranthir, lo que dice de la huida es que ese ejercito que huye lo hace tras una ronda de combate con su valor de ataque modificado a la mitad y al resultado de ese combate hay que añadir un numero de bajas igual al numero de territorios que decidio desplazarse en su huida  y segun los puntos de movimiento que le quedaban...

 Vamos, que en su huida podria desplazarse 3 territorios por ejemplo pero perdiendo otras 3 unidades de ejercito por el camino mas la que pierda en la batalla con la mitad de tu valor de ataque. Quizas no sea excesivamente tematico pero lo veo equilibrado, asi a ojo, claro.
   La huida , la pagas.

  No me he leido aun las reglas aun,  solo comento la traduccion.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 28 de Noviembre de 2017, 09:33:47
Zaranthir, lo que dice de la huida es que ese ejercito que huye lo hace tras una ronda de combate con su valor de ataque modificado a la mitad y al resultado de ese combate hay que añadir un numero de bajas igual al numero de territorios que decidio desplazarse en su huida  y segun los puntos de movimiento que le quedaban...

 Vamos, que en su huida podria desplazarse 3 territorios por ejemplo pero perdiendo otras 3 unidades de ejercito por el camino mas la que pierda en la batalla con la mitad de tu valor de ataque. Quizas no sea excesivamente tematico pero lo veo equilibrado, asi a ojo, claro.
   La huida , la pagas.

  No me he leido aun las reglas aun,  solo comento la traduccion.

Yo esto tampoco lo veo mal. En otros juegos también te puedes retirar moviendo tantas zonas como tus puntos de movimiento. Además, llamadme cobarde, pero yo correría más huyendo que marchando hacia el frente.  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Noviembre de 2017, 09:46:11
Zaranthir, lo que dice de la huida es que ese ejercito que huye lo hace tras una ronda de combate con su valor de ataque modificado a la mitad y al resultado de ese combate hay que añadir un numero de bajas igual al numero de territorios que decidio desplazarse en su huida  y segun los puntos de movimiento que le quedaban...

 Vamos, que en su huida podria desplazarse 3 territorios por ejemplo pero perdiendo otras 3 unidades de ejercito por el camino mas la que pierda en la batalla con la mitad de tu valor de ataque. Quizas no sea excesivamente tematico pero lo veo equilibrado, asi a ojo, claro.
   La huida , la pagas.

  No me he leido aun las reglas aun,  solo comento la traduccion.

Yo esto tampoco lo veo mal. En otros juegos también te puedes retirar moviendo tantas zonas como tus puntos de movimiento. Además, llamadme cobarde, pero yo correría más huyendo que marchando hacia el frente.  ;D


Pienso igual. Ademas, entre las bajas del combate y las de la huida me da que no llegas muy entero...  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 28 de Noviembre de 2017, 09:53:08
Pues si ya es confuso en inglés, la traducción al castellano puede ser antológica

Enviado desde mi HUAWEI VNS-L31 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 10:45:50
Zaranthir, lo que dice de la huida es que ese ejercito que huye lo hace tras una ronda de combate con su valor de ataque modificado a la mitad y al resultado de ese combate hay que añadir un numero de bajas igual al numero de territorios que decidio desplazarse en su huida  y segun los puntos de movimiento que le quedaban...

 Vamos, que en su huida podria desplazarse 3 territorios por ejemplo pero perdiendo otras 3 unidades de ejercito por el camino mas la que pierda en la batalla con la mitad de tu valor de ataque. Quizas no sea excesivamente tematico pero lo veo equilibrado, asi a ojo, claro.
   La huida , la pagas.

  No me he leido aun las reglas aun,  solo comento la traduccion.

Yo esto tampoco lo veo mal. En otros juegos también te puedes retirar moviendo tantas zonas como tus puntos de movimiento. Además, llamadme cobarde, pero yo correría más huyendo que marchando hacia el frente.  ;D


Pienso igual. Ademas, entre las bajas del combate y las de la huida me da que no llegas muy entero...  ;D
Vale, perfecto. La huida creo que me ha quedado clara y tiene sentido (no me había fijado en lo de las bajas).
Pues si ya es confuso en inglés, la traducción al castellano puede ser antológica

Enviado desde mi HUAWEI VNS-L31 mediante Tapatalk
Precisamente en eso estamos trabajando. En que las reglas en inglés estén lo mejor posible para que así estén también en castellano.

Como punto positivo deciros que hoy mismo ya han actualizado el documento con los comentarios y partes confusas del reglamento que les indiqué anoche (las cartas Bonus Tech, el marcador de turno, los dados bárbaros, el ejemplo de las unidades iniciales...) por lo que ya tengo un documento nuevo.

Para evitar tenerlo que subir a Drive cada vez, mandadme por mp vuestro email y os envío el archivo directamente, para que sigamos revisando sobre la versión más actual.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Noviembre de 2017, 10:53:40
Tras una leída exaustiva veo cosas que pueden ser mejorables, no todo el mundo que lea este reglamento se ha leido antes 200 así que creo que en muchos aspectos da por hecho cosas que no debería. Esto es lo que veo mejorable:

Finales de partida modificando el tiempo, PH o tiempo (no estaria de más testear varios y ofrecer alternativas cortas medias y largas)

SETUP

Setup por numero de jugadores (no estaría de más hacer escenarios óptimos por número de jugadores tipo imperios del mediterraneo)

Lo de los 3 diferentes decks y solo nombrar 2 que habéis comentado

pag. 5 habla de inhabite area y lo explica en la pag 8, podría mejorarse (quizás una descripcion de iconos o mapa estaría bien)

Habla de las tech bonus point card avalables pero no queda moy claro como hacerlo (va unido conlo que hemos dicho de que los decks están mal explicados)

TURN ORDER

Esto ya es una cosa de juego y no de reglas pero si el orden va según pujas lo suyo es que todos paguen y no solo el primero (como dife Gixmo)

EVENT
La fase de eventos esta más o menos clara pero enseñar una carta estaría mucho mejor. Todo lo relacionado con la subfase de revolt es muy mejorable (con varias leídas aun no tengo del todo claro como va)

Lo que comenta Zaranthir de los PO (error grave)

TAXES
Se elige el tax level pero no queda claro como se hace (se elige el que uno quiere, viene impuesto por algo...)

Habla de que hay cosas que cuestan en (icono de rueda dentada) y se ve este dibujo en las tech pero no se sabe como se consigue donde se marca...

PURCHASE
Cuando haces crecer un edificio pagas la diferencia es decir pasar de villege a hamlet pagas la diferencia. Pero como no hay otra forma de crecer no sería más normal que el precio marcado sea el que se tiene que pagar?
EDITO siguiendo leyendo entindo porque se paga la diferencia (se puede poner directamente uno grande y no subir del pequeño)

Sigo leyendo pero aquí os dejos lo primero que he encontrado.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 11:08:16
Siguiendo el consejo de fl0r0 he creado una carpeta compartida en Box para subir las actualizaciones del reglamento.

Todo el que quiera participar y aportar que me envíe su email por privado y le añado para que tenga acceso.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 28 de Noviembre de 2017, 11:26:09
Buah! Creo que vamos a tener que trabajar duro. ¿Está todo muy verde, no?

 ???
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 11:29:41
Tras una leída exaustiva veo cosas que pueden ser mejorables, no todo el mundo que lea este reglamento se ha leido antes 200 así que creo que en muchos aspectos da por hecho cosas que no debería. Esto es lo que veo mejorable:

Ese es un punto de vista importante. Posiblemente muchos de nosotros nos hayamos leído reglamentos realmente malos (me viene a la mente el señor Phil Eklund) pero tenemos que intentar cambiar todo lo posible para que este sea un ejemplo de buen reglamento, que además en un juego como este es algo que siempre se agradece.

Finales de partida modificando el tiempo, PH o tiempo (no estaria de más testear varios y ofrecer alternativas cortas medias y largas)

Tomo nota. Buen apunte. Quizás ya lo estén haciendo pero vendría muy bien.

Setup por numero de jugadores (no estaría de más hacer escenarios óptimos por número de jugadores tipo imperios del mediterraneo)

No imprescindible pero sí útil. Lo apunto también.

Lo de los 3 diferentes decks y solo nombrar 2 que habéis comentado

Esto ya debería estar más claro en el nuevo reglamento.

Cito:

Separate the cards into the 3 different decks (Empires, Events and Tech bonus). Shuffle and place the Empire and Event deck face down near the game board.

From first player to last player, each player takes a Tech Bonus card of his choice from those available. This card represents a starting Technolo-gy bonus and must be placed near the player board. Remove remaining Tech Bonus card cards from the game.


pag. 5 habla de inhabite area y lo explica en la pag 8, podría mejorarse (quizás una descripcion de iconos o mapa estaría bien)

Lo apunto también.

Habla de las tech bonus point card avalables pero no queda moy claro como hacerlo (va unido conlo que hemos dicho de que los decks están mal explicados)

Esto creo que ya queda claro en el nuevo reglamento.

Esto ya es una cosa de juego y no de reglas pero si el orden va según pujas lo suyo es que todos paguen y no solo el primero (como dife Gixmo)

Sin haber jugado todavía, esto es difícil de recomendar... en realidad yo creo que es bastante importante ser primer jugador, pero el resto de posiciones tienen un impacto menor. De hecho, según lo que quieras hacer en tu turno podría hasta interesarte ser último para moverte o atacar sin que otros puedan hacerlo después.

Además, si la puja es secreta y solo paga el primero, las situaciones pueden ser muy interesantes, porque una puja alta puede darte una segunda posición gratis, pero si te pasas puedes acabar primero y teniendo que pagar...

No se... creo que esto es algo que habría que probar y jugar, a ver cómo funciona en la práctica.


La fase de eventos esta más o menos clara pero enseñar una carta estaría mucho mejor. Todo lo relacionado con la subfase de revolt es muy mejorable (con varias leídas aun no tengo del todo claro como va)

Una imagen de una carta de evento con sus partes sí estaría muy bien. Lo apunto.

Lo que comenta Zaranthir de los PO (error grave)

Corregido en el reglamento actualizado. Eran HP (Honor Points, Puntos de Víctoria). Igual en unas reglas previas se llamaban de otra forma y por eso pusieron lo de PO.

Se elige el tax level pero no queda claro como se hace (se elige el que uno quiere, viene impuesto por algo...)

Creo haber leído o visto en esa parte que en el tablero del jugador hay un nivel de Tax (que me suena que era de 1 a 5), pero una aclaración adicional ahí no iría mal. Apunto.

Habla de que hay cosas que cuestan en (icono de rueda dentada) y se ve este dibujo en las tech pero no se sabe como se consigue donde se marca...

Eso también lo vi yo. Tarda mucho en explicar que las cartas de Imperio se pueden usar para obtener los recursos (engranajes) que indican. Ahí deberían mencionarlo al menos, aunque se explique más adelante. Apunto.

PURCHASE
Cuando haces crecer un edificio pagas la diferencia es decir pasar de villege a hamlet pagas la diferencia. Pero como no hay otra forma de crecer no sería más normal que el precio marcado sea el que se tiene que pagar?
EDITO siguiendo leyendo entindo porque se paga la diferencia (se puede poner directamente uno grande y no subir del pequeño)

Aquí creo que sí que está correctamente explicado por lo que aclaras tú. Puedes construir directamente un nuevo edificio (pagando el importe total) o mejorar el que ya tienes (pagando la diferencia).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 11:31:21
Buah! Creo que vamos a tener que trabajar duro. ¿Está todo muy verde, no?

 ???
Está todo explicado y se entiende, que no es poco, pero hay bastante que mejorar.

De todas formas, si nos hacen caso en lo que vamos proponiendo, el reglamento puede ganar mucho en poco tiempo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Noviembre de 2017, 14:47:00
Nueva entrada.

HAN ELIMINADO LA FASE DE DIPLOMACIA >:( >:( >:(

Hit point y Honor point los abrevian igual HP

En el dibujo del ejemplo de la pagina 10 capitan level hay 2 flechas que no se muy bien que quieren decir

Se explica de donde salen los dibujos de rueda dentada demasiado tarde, se tendría que explicar antes

Carta de imperio cuesta 100+50 por cada carta poseida (no deberia ser 100+50 por cada carta comprada este turno) me siena que en el prototipo era así

Ejemplo del movimiento A se han dejado el dibujo

Critical roll, al ser una regla rara se podría explicar mejor (en el ejemplo está muy claro)

La batalla es demasiado liosa por ser un tiradados, con el ejemplo se entiende pero la explicacion podría ser mejor

Error en el bonus de la infanteria ligera: dice +4 puntos para el siguiente jugador, cuando es para el ataque

Una army es cada figura o todas las figuras del mismo tipo??

No creeis que el capitan tambien tendría que regular cuantas tropas pueden llevar al combate (el tipico factor de tropa de los lideres de la mayoria de juegos)

Cuando conquistas una castillo puedes poner un toquen de propiedad, este viene de los que tienes en tu reserva personal por haber construido previamente uno o del pool??

Que es el specific diplomatic commercial? una carta? una acción?... se han olvidado de la fase diplomatica?

Great market es algo lioso

Y por hoy paro, mañana seguiré con el resto. Pero de momento le hemos sacado bastante punta
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 28 de Noviembre de 2017, 14:47:08
100 euros?, para el trabajazo que tiene segun comentais os deberian dar minimo 1000 euros a cada uno.

Saludos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Noviembre de 2017, 15:30:28
100 euros?, para el trabajazo que tiene segun comentais os deberian dar minimo 1000 euros a cada uno.

Saludos
Que me paguen 100€ por leer un reglamento y jugar a un juego tampoco está tan mal.
Es trabajo de testéo no de traducción que lo debe hacer un traductor.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 15:41:47
HAN ELIMINADO LA FASE DE DIPLOMACIA >:( >:( >:(
Aquí pasa como con la subasta. Es una medida que no me gusta pero que entiendo que acorta sensiblemente la partida, lo que supongo que es el objetivo principal de estas reglas.

Hit point y Honor point los abrevian igual HP

Apunto.

En el dibujo del ejemplo de la pagina 10 capitan level hay 2 flechas que no se muy bien que quieren decir

(https://i.imgur.com/GxSFIAP.jpg)

Ni idea. Supongo que querían señalar los estandartes, pero no está nada claro. Lo apunto también

Se explica de donde salen los dibujos de rueda dentada demasiado tarde, se tendría que explicar antes

Apuntado.

Carta de imperio cuesta 100+50 por cada carta poseida (no deberia ser 100+50 por cada carta comprada este turno) me siena que en el prototipo era así

No recuerdo cómo era en el prototipo pero aquí tiene cierto sentido porque las cartas se pueden usar una vez por turno, pero al final del turno se enderezan y se pueden usar de nuevo, por lo que a medida que tienes más cartas te va costando más adquirir las nuevas.

Ejemplo del movimiento A se han dejado el dibujo

Cierto. Página 11. Anotado.

Critical roll, al ser una regla rara se podría explicar mejor (en el ejemplo está muy claro)

La batalla es demasiado liosa por ser un tiradados, con el ejemplo se entiende pero la explicacion podría ser mejor

Anoto esto para explicar mejor esa parte.

Error en el bonus de la infanteria ligera: dice +4 puntos para el siguiente jugador, cuando es para el ataque

Eso ya está corregido.

LIGHT INFANTRY
Power: Each light infantry army sacrificed (remove from the board and placed in player reserve) before rolling the
dice gives a +4 bonus to the attack value.
Damage: If a light infantry army takes 1 damage point, it is removed and placed in player reserve


Una army es cada figura o todas las figuras del mismo tipo??

Creo que se usa indistintamente. Habría que matizar con "unit" (singular) y "army" (plural). Anoto.

No creeis que el capitan tambien tendría que regular cuantas tropas pueden llevar al combate (el tipico factor de tropa de los lideres de la mayoria de juegos)

Eso quizás sea algo que hayan simplificado, ya que el movimiento ya está bastante restringido por las capacidades de los carros de guerra y galeras. No obstante lo comento.

Cuando conquistas una castillo puedes poner un toquen de propiedad, este viene de los que tienes en tu reserva personal por haber construido previamente uno o del pool??

Entiendo que de la reserva vaya.

Que es el specific diplomatic commercial? una carta? una acción?... se han olvidado de la fase diplomatica?

Entiendo que te refieres a esto:

The inhabited area, where the transport want to sell/buy, is own by a player and there is not a specific Diplomatic commercial with him

Pregunto. Página 17.

Great market es algo lioso

Coincido. Al final lo terminas entendiendo (y me parece un sistema muy chulo), pero es confuso cuando lo lees por primera vez.

Y por hoy paro, mañana seguiré con el resto. Pero de momento le hemos sacado bastante punta

Estupendo trabajo. Hoy mismo lo envío todo para que vayan corrigiendo lo que crean conveniente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 28 de Noviembre de 2017, 15:42:03
No se, yo todas las mejoras que veo q  vais a proponer y tal las veo algo mas que leer el reglamento para jugar, ademas que le dan 100 euros solo a uno. Pero bueno yo solo lo he dicho por el comentario de que la cosa estaba verde y por tanto se avecina trabajazo  que segun mi opinion deberian pagaros mas, pero que no se ofenda nadie, cada uno es libre de hacer lo que quiera con su tiempo, solo era una apreciacion.

Saludos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 15:45:03
100 euros?, para el trabajazo que tiene segun comentais os deberian dar minimo 1000 euros a cada uno.

Saludos
Que me paguen 100€ por leer un reglamento y jugar a un juego tampoco está tan mal.
Es trabajo de testéo no de traducción que lo debe hacer un traductor.

No iba ni a comentarlo, pero vaya por delante que yo, si finalmente me animo a dirigir un grupo de testeo no lo hago por los 100€ (de hecho gustosamente se los regalo a fl0r0 o setropo.

Yo colaboro simplemente por ayudar, porque disfruto con ello y porque cualquier cosa que modifiquemos ahora va a repercutir en un mejor reglamento o en unas reglas más pulidas para un juego en el que me he dejado mucho dinero.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Noviembre de 2017, 16:09:06
El trabajo duro ya está. Es leerlo y sacar punta. No está peor que muchos reglamentos terminados. Si mi tono a sido hostil no ha sido mi intención.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Noviembre de 2017, 16:12:42
El trabajo duro ya está. Es leerlo y sacar punta. No está peor que muchos reglamentos terminados. Si mi tono a sido hostil no ha sido mi intención.

Mi aclaración iba por el comentario de Perilla, no por el tuyo :P pero me pareció oportuno aclararlo.

Ojalá Devir se pusiera en contacto con gente para que les ayudase a revisar sus reglamentos y sus componentes... igual nos habríamos evitado alguna que otra edición bastante desastrosa (y menciono a Devir por poner un ejemplo que se me viene a la mente ahora vaya)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Noviembre de 2017, 17:46:47
  Bueno, le he echado un ojo por encima al reglamento de Giochix y me gusta. Sigo prefiriendo la version de Nicola pero esta me gusta. Faltan cosillas y algunas no estan bien explicadas pero se intuye la idea y no esta nada mal.

  Tampoco hay Papa en esta version, veo...

  Las de Nicola deben ser la ostia. Asi de claro.  ;D

  Muy contento con lo que voy viendo...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 28 de Noviembre de 2017, 18:19:20
Me gusta lo que os leo y me da tranquilidad que os estéis metiendo en el testeo y pulido de las reglas. Sois unas maquinas y seguro que mejora muchísimo. Mil gracias por implicaros.

Yo esta vez, sintiéndolo mucho, no voy a poder echar una mano. Y mi inglés es tan de estar por casa, que creo que no sería capaz de aportar nada.

Como ya habéis dicho, los PO eran los puntos de honor en la versión en italiano, se les habrá pasado cambiar las abreviaturas al pasarlo al inglés.

Saludos a todos y seguid compartiendo vuestras impresiones por favor. Me encanta leeros!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 28 de Noviembre de 2017, 22:37:16
Menudas máquinas estáis hechos, mínimo tendríais que aparecer en los agradecimientos del reglamento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2017, 01:01:45
La fase de eventos esta más o menos clara pero enseñar una carta estaría mucho mejor. Todo lo relacionado con la subfase de revolt es muy mejorable (con varias leídas aun no tengo del todo claro como va)

Releyendo hoy me he percatado de que ya hay una carta de evento en la columna de ejemplos de la derecha de la página.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171129/6f85b792cb5ce92e110b39292395d9b2.jpg)

HAN ELIMINADO LA FASE DE DIPLOMACIA >:( >:( >:(

Me han contestado a esto:

La fase de Diplomacia no está porque las acciones y acuerdos diplomáticos están disponibles en cualquier momento, no en una sola fase del turno.

Por una parte creo que una fase de Diplomacia establecida (como en las reglas de Nicola) tiene sus puntos fuertes, y deja un espacio directamente dedicado a la interacción y negociación (personalmente creo que voy a preferir una fase concreta para la Diplomacia)... pero por otra, permitir los acuerdos diplomáticos en cualquier momento es una buena solución para acortar la duración de la partida.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 29 de Noviembre de 2017, 08:50:57
a ver si miro un poco lo que vais poniendo y puedo comentar algo...

.- Diplomacia: estoy con Zaranthir que mola ams una fase para ello, pero con eso tambien corres el riesgo de alargar la partida por culpa de esa fase, salvo que la limites en tiempo. Tambien se puede alargar con pactos a todas horas, pero el poner una fase explicita para ello, ya te obliga a dejar algo de tiedmpo para ellos (estoy pensando en el comercio del Civilization, que, o lo cortas o se te va mucho la partida).

.- Lo de perder tropas en la huida dependiendo del numero de territorios que se huyen, si lo veo bien. A mi si me gusta y queda tematico... pensar en esta epoca y las tropas huyendo mientras son hostigadas (aunque los atacantaes no se muevan en este caso)

.- Y solo decir que lo de la puja me gusta lo de que sea ciega y que paguen todos. De todas formas, diga lo que diga el reglamento siempre lo podras modificar de forma casera  ;)

Del resto no entro porque no me he leido el reglamento este todavia
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 29 de Noviembre de 2017, 09:36:10


Releyendo hoy me he percatado de que ya hay una carta de evento en la columna de ejemplos de la derecha de la página.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171129/6f85b792cb5ce92e110b39292395d9b2.jpg)


Pero en esta carta no sale nada respecto a los revolt. Eso quiere decir que es una carta en concreto? a mi me ha parecido entender que cada turno se mira:

"On the back of the top card there is a number which represents the taxis tolerated in the current turn"
Y no tengo claro donde esta esta información.

Diplomacia sin fase no es necesariamente más corto que una fase exclusiva. Según el grupo con cada acción se pueden entablar discusiones. En mi grupo (espero que quieran testearlo) son profesionales en eso.


.- Y solo decir que lo de la puja me gusta lo de que sea ciega y que paguen todos. De todas formas, diga lo que diga el reglamento siempre lo podras modificar de forma casera  ;)


Y por eso he querido estar en el testeo. He sido de los Iaonistas que más a criticado el juego y estar en el testeo me permitirá ver que e gusta y que no y testear variantes.

Por poner un ejemplo todo lo que tienen que ver con el combate no me gusta, me parece enrevesado de más para ser lo que es (3 tipos de dados, poderes especiales que sólo se activan si el otro no tiene tropas, las bajas que unas de ellas dependen de 1 dado que tu tiras...) he de reconocer que no me gusta nada. El resto me parece genial.

Hoy no se si podré seguir con la lectura, en todo caso mañana acabo seguro
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 29 de Noviembre de 2017, 11:46:34
Por una parte creo que una fase de Diplomacia establecida (como en las reglas de Nicola) tiene sus puntos fuertes, y deja un espacio directamente dedicado a la interacción y negociación (personalmente creo que voy a preferir una fase concreta para la Diplomacia)... pero por otra, permitir los acuerdos diplomáticos en cualquier momento es una buena solución para acortar la duración de la partida.

I do not agree, in my opinion, whether diplomacy is available at any time of the game means that, absurdly, every player's action could be a diplomatic reaction. The times will be longer, not shorter.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 29 de Noviembre de 2017, 11:55:12

Bueno... la apuesta por los turnos...

Si haber jugado es difícil saber hasta que punto el orden de turno puede ser importante.

El sistema de Nícola era muy interesante, porque se trataba realmente de una puja, donde los jugadores por turnos podíamos ir aumentando dicha puja. Claro, esto puede ser algo lento, lo entiendo. Pero este sistema que proponen de apuestas ciegas donde solo paga el que gana y luego se mantiene el orden según hayan pujado... a priori, no me convence. Puede que funcione a pocos jugadores, pero a 5 ó más creo que una variante interesante sería que los dos máximos apostantes pagaran en florines. Esto lo he visto en algún otro juego. En cualquier caso, son cosas para probar.

Aún así, si estas son las reglas estilo eurogame... yo propondría otra cosa: qué el máximo apostante se lleve el primer turno y además decida si se juega en sentido horario o antihorario. Creo que le daría más chica a apostar por el turno y además simplificaría el juego, al no tener que jugar de forma salteada.

Y hasta aquí por hoy, mañana más.

If you remember, the first version of Giochix rules about order phase was this:

1. TURN ORDER PHASE
The turn order is decided. An auction is held to decide who will be the first player. The first to bid is the last player of the previous turn, and the order is opposite to the previous turn order.
Players can bid any number of Florins, but the number must be at least 5 Florins more than the bidding of the previous player, otherwise he must pass. The players who passes takes the tile with the highest number still available.
If no one bids, the turn order remains the same as the previous turn. During the first game turn the auction starts from the youngest player and continues clockwise (if no one wagers the order remains clockwise starting from the youngest player).
Note: only who wins the auction (the first player) pays effectively the Florins offered in the auction, placing them in the reserve. If he made a mistake and doesn’t have enough money he loses 1 HP and becomes the last in turn as if he had been the first to pass.

I explain to Giochix that system was very difficult to handle and remember... In fact, they have simplified it.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 29 de Noviembre de 2017, 12:40:23
totally agree with the simplification on the turn order, I prefer a secret bid to establish it...all paying and with a new turn order

Regarding the Diplomacy phase, the only issue I could see is (according to my experience in other games) is that you need to set a limit of time for doing this, other way you could face players talking and talking and talking.... despite that, is better to have just one phase, yes

Many thanks for coming by Veldriss
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2017, 12:52:11
Primero de todo: REGLAMENTO ACTUALIZADO (los revisores lo tenéis en la carpeta de Box).


Releyendo hoy me he percatado de que ya hay una carta de evento en la columna de ejemplos de la derecha de la página.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171129/6f85b792cb5ce92e110b39292395d9b2.jpg)


Pero en esta carta no sale nada respecto a los revolt. Eso quiere decir que es una carta en concreto? a mi me ha parecido entender que cada turno se mira:

"On the back of the top card there is a number which represents the taxis tolerated in the current turn"
Y no tengo claro donde esta esta información.

En el paso 2. de la fase de evento, el primer jugador roba la primera carta del mazo para aplicar el evento, dejando visible el reverso de la siguiente carta en la parte superior del mazo de eventos. En ese reverso es donde aparece el nivel de impuestos tolerado en el turno actual.

Así lo entiendo yo, aunque estaría muy bien para aclararlo del todo, una foto del reverso de una carta de evento como ejemplo. Lo apunto.


.- Y solo decir que lo de la puja me gusta lo de que sea ciega y que paguen todos. De todas formas, diga lo que diga el reglamento siempre lo podras modificar de forma casera  ;)


Y por eso he querido estar en el testeo. He sido de los Iaonistas que más ha criticado el juego y estar en el testeo me permitirá ver que e gusta y que no y testear variantes.

Por poner un ejemplo todo lo que tienen que ver con el combate no me gusta, me parece enrevesado de más para ser lo que es (3 tipos de dados, poderes especiales que sólo se activan si el otro no tiene tropas, las bajas que unas de ellas dependen de 1 dado que tu tiras...) he de reconocer que no me gusta nada. El resto me parece genial.

Hoy no se si podré seguir con la lectura, en todo caso mañana acabo seguro
[/quote]

Yo creo que el combate en la práctica es mucho más sencillo de lo que parece al ser explicado. Puede que me equivoque pero me recuerda un poco al de Starcraft, El Juego de Tablero, en el sentido de que cuesta mucho cogerlo leído pero luego en la práctica enseguida lo interiorizas.

Puede que me equivoque, claro.

If you remember, the first version of Giochix rules about order phase was this:

1. TURN ORDER PHASE
The turn order is decided. An auction is held to decide who will be the first player. The first to bid is the last player of the previous turn, and the order is opposite to the previous turn order.
Players can bid any number of Florins, but the number must be at least 5 Florins more than the bidding of the previous player, otherwise he must pass. The players who passes takes the tile with the highest number still available.
If no one bids, the turn order remains the same as the previous turn. During the first game turn the auction starts from the youngest player and continues clockwise (if no one wagers the order remains clockwise starting from the youngest player).
Note: only who wins the auction (the first player) pays effectively the Florins offered in the auction, placing them in the reserve. If he made a mistake and doesn’t have enough money he loses 1 HP and becomes the last in turn as if he had been the first to pass.

I explain to Giochix that system was very difficult to handle and remember... In fact, they have simplified it.

Yes... as I've read it know I remember this previous rule. It seems nice (maybe could be a good variant) but I agree that could be hard to remind and execute. As this is a rule that aplies each turn, it should be easy to remember and handle.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 29 de Noviembre de 2017, 12:56:58
I'd rather negotiate over the entire game because it seems more realistic in this way. Regarding to the time, I don't notice any difference. I mean, both ways could take such a long time, it just depends on the players.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 29 de Noviembre de 2017, 13:10:25
Una duda respecto a la parte de comercio para los que habéis revisado las nuevas reglas: lo que tenía entendido es que llevando recursos a ciertos territorios bien por barco o por caravana obtendrías una cantidad de dinero (acorde a una tabla de compra/venta que tiene cada jugador). Viendo el nuevo diseño del mapa, me parece ver que ya no aparecen señalados los nombres de los territorios (ni tan siquiera aparecen diferenciados por colores aquellos de pequeñas y medianas naciones, cosa que a mi personalmente me gustaba pues me metía más en la historia) ¿cómo se puede saber a qué sitios hay que llevar los recursos para comerciar?¿han modificado esta parte del reglamento?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2017, 13:19:35
  Creo que algunos estais confundiendo cosas...

Hay dos reglamentos. Uno el de Nicola, que es el que todos conocemos  y por el que muchos nos metimos en este juego,  el mas complejo pero que permite todo tipo de cosas y el mas tematico y lleno de posibilidades.

Y luego el de Giochix, que toma como base el de Nicola, para hacer el juego mas euro, que busca simplificarlo todo y acortar la duracion de las partidas y que esta en pleno testeo y redactado... este es el que estamos debatiendo aqui porque el de Nicola ya estaba hecho y testeado.

 Cada reglamento tendra su propio mapa, por eso hay simbolos y cosas que solo estaran en el mapa que se usara con las reglas de Nicola y viceversa.

Tendremos ambos en el juego pero ahora solo estamos discutiendo sobre el de Giochix. Lo digo porque creo que hay gente que aun  cree  que solo habra un unico reglamento y no es asi.

 Y si. El que mola es el de Nicola. Este no pinta mal tampoco pero yo quiero el gordo. A ver si esre lo vemos pronto...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 29 de Noviembre de 2017, 13:30:38
Una duda respecto a la parte de comercio para los que habéis revisado las nuevas reglas: lo que tenía entendido es que llevando recursos a ciertos territorios bien por barco o por caravana obtendrías una cantidad de dinero (acorde a una tabla de compra/venta que tiene cada jugador). Viendo el nuevo diseño del mapa, me parece ver que ya no aparecen señalados los nombres de los territorios (ni tan siquiera aparecen diferenciados por colores aquellos de pequeñas y medianas naciones, cosa que a mi personalmente me gustaba pues me metía más en la historia) ¿cómo se puede saber a qué sitios hay que llevar los recursos para comerciar?¿han modificado esta parte del reglamento?

Te contesto a fin de evitar confusiones:
Nuestros últimos mensajes hacen referencia a la versión "Euro" de Giochix, no al reglamento histórico de Nicola.
Las reglas históricas de Nicola estarán disponibles (e incluidas en el juego) con pocas variaciones, ya que sus reglas han sido testeadas ampliamente.
Lo normal es que haya diferencias importantes entre ambas versiones, de lo contrario no tendría sentido que publicaran las dos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2017, 13:34:54
En esta actualización es donde se habla de los dos juegos con un tablero de doble cara, una para el MU de Giochix y otra para el MU de Nicola.

https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis/posts/1906816

Como las reglas de Giochix son las "nuevas" son las que están en plena revisión y testeo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 29 de Noviembre de 2017, 13:51:53
si, eso esta claro que hay dos y que estamos hablando del Euro
y que el bueno es el de Nicola  :) este intentara ser mas euro o mas friendly
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2017, 13:57:43
si, eso esta claro que hay dos y que estamos hablando del Euro
y que el bueno es el de Nicola  :) este intentara ser mas euro o mas friendly

  Es mas... Quiero todos los modulos, reglas opcionales y avanzadas, escenarios etc que Nicola tiene por ahi guardado...

 Nicoka!!! Lo queremos todo!!! ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 29 de Noviembre de 2017, 14:02:41
Sin entrar en esto de los 2 juegos te digo que el comercio en esta versión friendly es sencillo. Cata territorio habitable tiene un recurso impreso, ahí puedes comprar ese recurso y vender cualquier otro que no esté impreso. Después puedes hacer rutas comerciales que te dan bonos y gran mercado que no me ha quedado con las reglas como se hace
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 29 de Noviembre de 2017, 14:06:06
Por ser la versión sencilla esta muy bien. Y como decís si se han hecho 2 es porque son suficientemente distintos y tengo muchas ganas de ponerme con el otro.

Vamos a tener equipo de testéo de las de Nicola? Porque me apunto también.

VELDRIS, if you want people to test your game, here there are many interested in it ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 29 de Noviembre de 2017, 14:47:19
I'm interested too!!!

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2017, 15:59:00
Me imagino que las reglas de Nicola no hará falta testearlas más. Tiene pinta de que el grueso del reglamento está de sobra testeado y evaluado.

Lo que sí está en proceso son los módulos y variantes adicionales en los que está trabajando Nicola, pero el playtesting de esas reglas adicionales creo que lo está haciendo Nicola en el foro de Medioevo Universalis con otros jugadores italianos, por lo que no tiene relación con lo que editará Giochix (lo que no quiere decir que nosotros no podamos traducirlas y añadirlas al juego :D)

Os comento un tema:

He entrado en Tabletopia pero las mesas de Medioevo Universale no deben estar abiertas al público (no me aparece el juego). He pedido acceso a Giochix para ver si nos dejarían una mesa para poder jugar y probar las cosas que vayamos leyendo.

Todavía no se si me darán acceso o cómo funciona eso, pero de antemano os dejo un par de cuestiones:

- ¿Alguien estaría interesado en intentar juntarnos y jugar un poco este viernes o sábado por la tarde? (no estoy seguro de que yo mismo tenga tiempo, pero voy tanteando)

- ¿Alguien conoce cómo funcionan los juegos en Tabletopia? ¿Hay una interfaz programada en los juegos como en BoardGameArena? ¿Se puede jugar por turnos o tiene que ser en tiempo real? (Yo no estoy nada familiarizado con la plataforma).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 29 de Noviembre de 2017, 16:07:34
I'd rather negotiate over the entire game because it seems more realistic in this way. Regarding to the time, I don't notice any difference. I mean, both ways could take such a long time, it just depends on the players.
Ahí le ha dado.

Por cierto, muchas gracias a los que estáis revisando el juego, la traducción, etc.

Gracias por eso y sobre todo por compartirlo e incluso por tener en cuenta sugerencias.

No sé qué hubiera salido sin vosotros.

Enviado desde mi HUAWEI VNS-L31 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2017, 16:10:06
Me imagino que las reglas de Nicola no hará falta testearlas más. Tiene pinta de que el grueso del reglamento está de sobra testeado y evaluado.

Lo que sí está en proceso son los módulos y variantes adicionales en los que está trabajando Nicola, pero el playtesting de esas reglas adicionales creo que lo está haciendo Nicola en el foro de Medioevo Universalis con otros jugadores italianos, por lo que no tiene relación con lo que editará Giochix (lo que no quiere decir que nosotros no podamos traducirlas y añadirlas al juego :D)

Os comento un tema:

He entrado en Tabletopia pero las mesas de Medioevo Universale no deben estar abiertas al público (no me aparece el juego). He pedido acceso a Giochix para ver si nos dejarían una mesa para poder jugar y probar las cosas que vayamos leyendo.

Todavía no se si me darán acceso o cómo funciona eso, pero de antemano os dejo un par de cuestiones:

- ¿Alguien estaría interesado en intentar juntarnos y jugar un poco este viernes o sábado por la tarde? (no estoy seguro de que yo mismo tenga tiempo, pero voy tanteando)

- ¿Alguien conoce cómo funcionan los juegos en Tabletopia? ¿Hay una interfaz programada en los juegos como en BoardGameArena? ¿Se puede jugar por turnos o tiene que ser en tiempo real? (Yo no estoy nada familiarizado con la plataforma).

  Yo no se si tendria tiempo...pero puedo intentarlo. La verdad es que me interesa catarlo... Cuenta conmigo de momento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 29 de Noviembre de 2017, 16:28:50
Yo tengo mi ordenador roto, hasta la semana que viene no puedo entrar en tabletop pero una vez lo tenga si puedo ajustar me para hacer partidas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 08:10:04
Ya me he acabado todo el reglament. La explicación de las cartas está muy bien solo he encontrado un error:
Conscript: with 1 or 2 you he can remove. Imagine que este you he esta mal.

Las tecnologías de esta versión me gustan mucho menos que las del proto. Ya veremos durante las partidas pero creo que son muy potentes.

Tras leerlo todo una vez me han quedado dudas de algunas reglas (como pasa muchas veces) con una segunda leída si el reglamento es buen debe quedar todo claro.

Tema partidas, tendríamos que pedir acceso a tabletop y empezar a montar alguna a distintos números de jugadores. Yo el lunes cuando recupere mi ordenador intentaré montar varias. Veremos si se puede jugar por turnos o si puedo cuadrar horas con la gente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 08:28:24
Yo sigo leyendo y voy apuntando cosas. Aunque más o menos todo se entiende, creo que se deberían matizar mejor las reglas. Pero bueno, realmente lo importante ahora es pulir las reglas para que funcionen. Ya revisaremos el texto de las reglas cuando nos den la versión en español. Entiendo que la revisión del texto en inglés las deberían hacer nativos ingleses.

Nunca he usado Tabletopía, pero le he echado un vistazo y creo que se puede jugar por turnos. Aunque creo que esto dependerá de como esté diseñado el módulo del M.U.

Y como nos vamos a comunicar? Yo dispongo un canal de T.S. que suelo usar con el pequeño grupo con el que juego, principalmente e BGA. Si os interesa podría hablar con el admin para que os diera permisos. Ah! Y un canal de Telegram tampoco estaría mal.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 08:36:14
Nosotros en las partidas online usamos WhatsApp pero cualquier otro método de contacto me va bien.

Primero tendríamos que asegurar (yo el lunes espero ya poder mirarlo) es si se puede jugar por turnos y después hacer un listado de gente dispuesta a probarlo y intentar cuadrar partidas por disponibilidad. Y jugarlo en un tiempo razonable de tiempo, no podemos hacer partidas de 1 turno cada varios días.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 08:50:12
Yo no tengo problema por usar el whatsapp, pero bueno,  comentaba lo de telegram por si alguien era reacio a compartir su número de teléfono.

Respecto a jugar por turnos: claro, la partida en realidad debería desarrollarse con todos online al mismo tiempo. Los turnos tendría que servirnos para parar una partida en un momento dado para consultar reglas y continuar otro día sin tener que volver a hacer el setup, despliegue, primeros turnos...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 08:58:09
Pensando un poco, el juego está previsto para el 1 trimestre del 2018.no vamos un poco tarde para aún testejar partidas? No creo que podamos jugar muchas. Imagino que lo suyo sería encontrar a mucha gente y jugar muchas partidas a la vez porque en 1 mes debería acabar el testéo y empezar la producción.

Tendríamos que tener el listado listo para ya. Con nombre de usuario en tabletop y disponibilidad.
Haré un Excel compartido para tener la información de los usuarios y de las propias partidas.

Zaranthir, podrías preguntar qué valores quieren que probemos. Más allá de ver cómo fluye estaría bien centrarnos en aspectos concretos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 09:03:14
Pensando un poco, el juego está previsto para el 1 trimestre del 2018.no vamos un poco tarde para aún testejar partidas? No creo que podamos jugar muchas. Imagino que lo suyo sería encontrar a mucha gente y jugar muchas partidas a la vez porque en 1 mes debería acabar el testéo y empezar la producción.

Tendríamos que tener el listado listo para ya. Con nombre de usuario en tabletop y disponibilidad.
Haré un Excel compartido para tener la información de los usuarios y de las propias partidas.

Zaranthir, podrías preguntar qué valores quieren que probemos. Más allá de ver cómo fluye estaría bien centrarnos en aspectos concretos
Si, yo también lo creo. De hecho, seguramente no podamos modificar nada a nivel componentes, únicamente a nivel reglamento. Sería interesante que nos aclararan esto último.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 10:19:14
Ya me he acabado todo el reglament. La explicación de las cartas está muy bien solo he encontrado un error:
Conscript: with 1 or 2 you he can remove. Imagine que este you he esta mal.

Sí, yo también creo que uno de los dos sobra.

Las tecnologías de esta versión me gustan mucho menos que las del proto. Ya veremos durante las partidas pero creo que son muy potentes.

No recuerdo las del proto ahora mismo (y tampoco leí muy a fondo las de esta versión) pero a lo mejor, a tecnologías más potentes, mayores beneficios y más agilidad en la partida... no lo se.

Tras leerlo todo una vez me han quedado dudas de algunas reglas (como pasa muchas veces) con una segunda leída si el reglamento es buen debe quedar todo claro.

En esa segunda lectura estoy yo ahora. Además con la versión actualizada ya se notan las cosas más claras.

Tema partidas, tendríamos que pedir acceso a tabletop y empezar a montar alguna a distintos números de jugadores. Yo el lunes cuando recupere mi ordenador intentaré montar varias. Veremos si se puede jugar por turnos o si puedo cuadrar horas con la gente.

Me van a mandar un acceso para poder crear la mesa y ver cómo funciona todo, y a partir de ahí nos organizamos.

Yo sigo leyendo y voy apuntando cosas. Aunque más o menos todo se entiende, creo que se deberían matizar mejor las reglas. Pero bueno, realmente lo importante ahora es pulir las reglas para que funcionen. Ya revisaremos el texto de las reglas cuando nos den la versión en español. Entiendo que la revisión del texto en inglés las deberían hacer nativos ingleses.

Todo lo que vayas notando que se puede mejorar para facilitar la lectura, comentalo por aquí para notificarlo.

No se si he entendido muy bien lo que has dicho del reglamento en inglés y en español, pero si las reglas están claras y se entienden bien en inglés, tras una correcta traducción al castellano tendrían que entenderse igual de bien.

Pensando un poco, el juego está previsto para el 1 trimestre del 2018.no vamos un poco tarde para aún testejar partidas? No creo que podamos jugar muchas. Imagino que lo suyo sería encontrar a mucha gente y jugar muchas partidas a la vez porque en 1 mes debería acabar el testéo y empezar la producción.

Tendríamos que tener el listado listo para ya. Con nombre de usuario en tabletop y disponibilidad.
Haré un Excel compartido para tener la información de los usuarios y de las propias partidas.

Zaranthir, podrías preguntar qué valores quieren que probemos. Más allá de ver cómo fluye estaría bien centrarnos en aspectos concretos

Hasta donde yo se, la gente de Giochix tiene líderes haciendo partidas todos los días por la mañana con cualquiera que les contacte (lo pone en la última actualización) así que igual el testeo va más avanzado de lo que creemos. Además, varias cosas del nuevo reglamento son ajustes sobre las reglas originales.

A mi sobre todo lo que me pidieron es: revisar el reglamento para ver qué partes estaban poco claras o mal explicadas (qué partes generaban dudas vaya) y echar unas partidas con el mismo objetivo, ver qué reglas no eran todo lo intuitivas que deberían. Está bastante claro que uno de sus principales objetivos con estas reglas es hacer más accesible la experiencia de MU a los jugadores menos veteranos.

No obstante, voy a preguntarles si quieren que nos centremos en alguna parte concreta del testeo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 10:30:54
Está bastante claro que uno de sus principales objetivos con estas reglas es hacer más accesible la experiencia de MU a los jugadores menos veteranos.

Ok pues hacia esto iremos.

Probare de pedir a mi grupo de amigos (no jugones) con los que he jugado mucho al risk y son potenciales usuarios a ver si quieren hacer una partida conmigo, aunque dudo que se quieran meter en tabletop y toda la pesca.

De todas formas, hablando por hablar, quien coño se meterá en un juego de 300€ que no sea muy jugón?? para mí que el reglamento sencillo no lo usará nadie
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 30 de Noviembre de 2017, 10:33:58
hay mucho loco.. no los subestimes  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 11:07:47
hay mucho loco.. no los subestimes  ;D

Uy! y muchos que se habrán metido solo por la gran cantidad de miniaturas!!! De esos igual no son todos tan jugones.

En cualquier caso, los reglamentos cuanto mejor explicados estén mejor para todos.

Otra idea que puede ser interesante, es que hagan un playbook de distintas fases del juego. Aunque ese playbook no lo publiquen en papel y lo hagan solo en italiano y en inglés, creo que podría ser un buen aporte para los más novatos. Esto, por supuesto, no tendría ninguna urgencia.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 11:48:13

Yo sigo leyendo y voy apuntando cosas. Aunque más o menos todo se entiende, creo que se deberían matizar mejor las reglas. Pero bueno, realmente lo importante ahora es pulir las reglas para que funcionen. Ya revisaremos el texto de las reglas cuando nos den la versión en español. Entiendo que la revisión del texto en inglés las deberían hacer nativos ingleses.

Todo lo que vayas notando que se puede mejorar para facilitar la lectura, comentalo por aquí para notificarlo.

No se si he entendido muy bien lo que has dicho del reglamento en inglés y en español, pero si las reglas están claras y se entienden bien en inglés, tras una correcta traducción al castellano tendrían que entenderse igual de bien.



Vaya por delante que el inglés de mi hija de 14 años es mucho mejor q
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 11:49:26
A mi lo que me parece más importante es un libro de escenarios. Por jugadores y duración con distintas formas de acabar. Creo que le sentaría muy bien y los no jugones lo agradecerían
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Noviembre de 2017, 11:59:30
A mi lo que me parece más importante es un libro de escenarios. Por jugadores y duración con distintas formas de acabar. Creo que le sentaría muy bien y los no jugones lo agradecerían

  De esto debe tener Nicola algo... yo se lo pediria a el, y lo podriamos ir traduciendo, no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 12:05:02
A mi lo que me parece más importante es un libro de escenarios. Por jugadores y duración con distintas formas de acabar. Creo que le sentaría muy bien y los no jugones lo agradecerían

  De esto debe tener Nicola algo... yo se lo pediria a el, y lo podriamos ir traduciendo, no?
Cuando acabemos con este testéo nos tenemos que poner con las variantes y módulos avanzados que ha ido haciendo y poder tenerlo TODO
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 12:42:57


A mi lo que me parece más importante es un libro de escenarios. Por jugadores y duración con distintas formas de acabar. Creo que le sentaría muy bien y los no jugones lo agradecerían

  De esto debe tener Nicola algo... yo se lo pediria a el, y lo podriamos ir traduciendo, no?

Echa un ojo en la carpeta de Box, he subido un documento con el estado y enlaces a los módulos adicionales (lo malo es que la mayoría de la info y del proceso está en italiano)

También tenéis una nueva actualización del reglamento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 12:48:58
Antes publiqué a medias, ahora va completo...


Yo sigo leyendo y voy apuntando cosas. Aunque más o menos todo se entiende, creo que se deberían matizar mejor las reglas. Pero bueno, realmente lo importante ahora es pulir las reglas para que funcionen. Ya revisaremos el texto de las reglas cuando nos den la versión en español. Entiendo que la revisión del texto en inglés las deberían hacer nativos ingleses.

Todo lo que vayas notando que se puede mejorar para facilitar la lectura, comentalo por aquí para notificarlo.

No se si he entendido muy bien lo que has dicho del reglamento en inglés y en español, pero si las reglas están claras y se entienden bien en inglés, tras una correcta traducción al castellano tendrían que entenderse igual de bien.



Vaya por delante que el inglés de mi hija de 14 años es mucho mejor que el mío. A lo que me refiero es que hay expresiones como por ejemplo en la pag.7, justo en la primera línea "Event Local Effects from card", que no sé hasta que punto un inglés la escribiría así. Yo entiendo lo que dice, o eso creo, que no quedaría mejor "Local Effects of Event cards". Solo es un ejemplo y a lo mejor no he escogido el más acertado.

Pero bueno, si lo que quieren es que nos centremos en el manual, de momento veo que:

- insisto en lo de la descripción de los componentes, esto solucionaría referencias en el texto a términos que no se han explicado. Ejemplos: y esto ya se mencionó, ¿a que se refieren con Army? Otro: Inhabited Areas se menciona en el Set Up, pero no se explica lo que es hasta la pag.8.

- pag.4. Vale ahora nos hablan de 3 mazos (imperio, evento y tecnologías). Por cierto, han simplificado el nombre de las cartas de tecnología, lo veo bien. A lo que iba, Barajamos las cartas de imperio y las de evento, genial. ¿y las de tecnología? ¿por que las mencionan y luego no nos dicen que va a pasar con ellas? Cierto que más adelante lo explican, pero no sé, queda un poco raro.

- pag.4. En el cuadro, donde indica los dados, únicamente pone 3, pero no pasaba nada si pusieran 1D4, 1D6 y 1D8. Lo mismo lo indican en esa misma página en una esquinita, pero...

- pag.5. punto 6. Aquí nos explican como se usan las cartas de tecnología, perfecto. Se escoge una y el resto se descantan, no se usan más, aclarado. Entiendo que la carta escogida me muestra, es decir se deja bocarriba en tu tablero de jugador, pero no lo detalla.

- pag.5. punto 8. Vuelvo a insistir, por lo visto se usa el mismo track para los puntos de victoria, que para indicar el número de turno que se está jugando. No es algo habitual usar el mismo track para dos cosas distintas, así que tampoco estaría de más mencionar claramente este detalle. También es cierto que en la leyenda de la imagen se menciona este hecho, sin embargo también resulta confuso, deberían indicar con tres flechas (en lugar de una) donde se colocan los "current player VPs", donde los "Turn Order Position" y donde el "Current turn number".

- Subasta de orden de turnos: Después de leer un poco más entiendo porque sólo paga florines el ganador de la puja y es que el primer jugador toma decisiones sobre el funcionamiento de los bárbaros y de los eventos. En cualquier caso, en nuestras pruebas ya veremos si esto funciona bien.

-pag.6. Ejemplo al final del margen. La última línea dice "so the Barbarian Horde for this turn results composed by 2 Infantrymen". Si en lugar de eso pusiera "...composed by only 2 Infantrymen". Daríamos más énfasis al hecho de que el Primer Jugador ha utilizado su privilegio para modificar (y en este caso reducir) la horda.

-pag.6. Última linea del texto principal "The same dice results also represents the combat results of
the barbarian horde dice (see Combat phase)." No la entiendo, ¿a que se refiere?

-pag.7. Barbarian supply: "If all territories with the fogata icon are under the control of a player, first player can place the barbarian armies in any territories." A ver, está hablando de añadir un bárbaro a una horda cualquiera o colocarlo en un territorio sin control y con fogata. Pero si no quedan fogatas, lo podemos poner en cualquier sitio? ¿Da igual que haya tropas de algún jugador? Entiendo que no!!! Pero es que ese "in any territories" puede dar lugar a malas interpretaciones.

- Lo del dorso de las cartas de eventos que dijo flOrO, con el nivel de tax. Estoy de acuerdo con él, una foto ayudaría a entender esto mejor.

-pag.8. Fase de mantenimiento. ¿Hay algún track en el tablero personal, o en algún otro sitio que ayude a contabilizar esta fase? Si no la hay ¿podría ser de utilidad a fin de agilizar esto?

Eso por hoy. Gracias a todos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 12:52:45
Antes publiqué a medias, ahora va completo...


Yo sigo leyendo y voy apuntando cosas. Aunque más o menos todo se entiende, creo que se deberían matizar mejor las reglas. Pero bueno, realmente lo importante ahora es pulir las reglas para que funcionen. Ya revisaremos el texto de las reglas cuando nos den la versión en español. Entiendo que la revisión del texto en inglés las deberían hacer nativos ingleses.

Todo lo que vayas notando que se puede mejorar para facilitar la lectura, comentalo por aquí para notificarlo.

No se si he entendido muy bien lo que has dicho del reglamento en inglés y en español, pero si las reglas están claras y se entienden bien en inglés, tras una correcta traducción al castellano tendrían que entenderse igual de bien.



Vaya por delante que el inglés de mi hija de 14 años es mucho mejor que el mío. A lo que me refiero es que hay expresiones como por ejemplo en la pag.7, justo en la primera línea "Event Local Effects from card", que no sé hasta que punto un inglés la escribiría así. Yo entiendo lo que dice, o eso creo, que no quedaría mejor "Local Effects of Event cards". Solo es un ejemplo y a lo mejor no he escogido el más acertado.

Pero bueno, si lo que quieren es que nos centremos en el manual, de momento veo que:

- insisto en lo de la descripción de los componentes, esto solucionaría referencias en el texto a términos que no se han explicado. Ejemplos: y esto ya se mencionó, ¿a que se refieren con Army? Otro: Inhabited Areas se menciona en el Set Up, pero no se explica lo que es hasta la pag.8.

- pag.4. Vale ahora nos hablan de 3 mazos (imperio, evento y tecnologías). Por cierto, han simplificado el nombre de las cartas de tecnología, lo veo bien. A lo que iba, Barajamos las cartas de imperio y las de evento, genial. ¿y las de tecnología? ¿por que las mencionan y luego no nos dicen que va a pasar con ellas? Cierto que más adelante lo explican, pero no sé, queda un poco raro.

- pag.4. En el cuadro, donde indica los dados, únicamente pone 3, pero no pasaba nada si pusieran 1D4, 1D6 y 1D8. Lo mismo lo indican en esa misma página en una esquinita, pero...

- pag.5. punto 6. Aquí nos explican como se usan las cartas de tecnología, perfecto. Se escoge una y el resto se descantan, no se usan más, aclarado. Entiendo que la carta escogida me muestra, es decir se deja bocarriba en tu tablero de jugador, pero no lo detalla.

- pag.5. punto 8. Vuelvo a insistir, por lo visto se usa el mismo track para los puntos de victoria, que para indicar el número de turno que se está jugando. No es algo habitual usar el mismo track para dos cosas distintas, así que tampoco estaría de más mencionar claramente este detalle. También es cierto que en la leyenda de la imagen se menciona este hecho, sin embargo también resulta confuso, deberían indicar con tres flechas (en lugar de una) donde se colocan los "current player VPs", donde los "Turn Order Position" y donde el "Current turn number".

- Subasta de orden de turnos: Después de leer un poco más entiendo porque sólo paga florines el ganador de la puja y es que el primer jugador toma decisiones sobre el funcionamiento de los bárbaros y de los eventos. En cualquier caso, en nuestras pruebas ya veremos si esto funciona bien.

-pag.6. Ejemplo al final del margen. La última línea dice "so the Barbarian Horde for this turn results composed by 2 Infantrymen". Si en lugar de eso pusiera "...composed by only 2 Infantrymen". Daríamos más énfasis al hecho de que el Primer Jugador ha utilizado su privilegio para modificar (y en este caso reducir) la horda.

-pag.6. Última linea del texto principal "The same dice results also represents the combat results of
the barbarian horde dice (see Combat phase)." No la entiendo, ¿a que se refiere?

-pag.7. Barbarian supply: "If all territories with the fogata icon are under the control of a player, first player can place the barbarian armies in any territories." A ver, está hablando de añadir un bárbaro a una horda cualquiera o colocarlo en un territorio sin control y con fogata. Pero si no quedan fogatas, lo podemos poner en cualquier sitio? ¿Da igual que haya tropas de algún jugador? Entiendo que no!!! Pero es que ese "in any territories" puede dar lugar a malas interpretaciones.

- Lo del dorso de las cartas de eventos que dijo flOrO, con el nivel de tax. Estoy de acuerdo con él, una foto ayudaría a entender esto mejor.

-pag.8. Fase de mantenimiento. ¿Hay algún track en el tablero personal, o en algún otro sitio que ayude a contabilizar esta fase? Si no la hay ¿podría ser de utilidad a fin de agilizar esto?

Eso por hoy. Gracias a todos.
Perfecto. Tomo nota de todo ello y transmito. Hay muchos puntos de los que mencionas que con un pequeño cambio/aclaración mejorarían mucho.

Gracias
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 13:24:46
Nueva lectura y nuevos arreglos. Algunos son solo matices y otros son subjetivos pero los pongo y que decidan:

En el setup seria conveniente decir como son los inhabilited area, ya que explican como son los puertos y las areas con barbaros podrian decir como son estas áreas (creo que son las que tienen dibujo de ciudad)

La explicación de las hordas barbaras lo haría así:
 The horde composition and strength changes every turn:  first player rolls the three barbarian dice to determine the barbarian type and their combat values.
When the players explore barbarian territories they will face a barbarian horde. By the same way, when the players su er a rebellion they will face a barbarian horde.

He invertido los dos parafos, creo que es mejor explicar como se forman y luego para que sirven que al reves

Estaría bien definir lo que es una army, entiendo que es una miniatura pero no está de más apuntarlo

Los movimientos de los barbaros está claro cuando es por tierra, al territorio adyacente pero por mar dice que se cargan en una galera (y luego? se mueven lo normal de una galera, se quedan ahí y cuando toque volver a moverse se mueven al mar adyacente?)

Estaría bien explicar el rango numerico del tax track y del rebelion para tener una idea de como pueden ser

Y un ejemplo de como se calcula la tax me parece imprescindible (las unicas cuentas que se hacen deben quedar bien claras que la gente a veces es muy paradita)

Puedes tener edificios militares, religiosos y civiles compartiendo territorio?

Combate apartado 5 massive superiority sobran los paréntesis:
Massive superiority:  e winner may choose to in ict 1 additional damage point (or to reduce his own casualties value by 1 for each 20 points of di erence between the two attack values).

Siege machine: se le colocan 3 unidades y estas son las que activan la maquina, imagino que mientras estas unidades están vivas las maquinas actúan pero no lo especifica

Comprar cubos: de la forma que está redactado (y con mi nivel de ingles quizás me equivoque yo) da a entender que coges 1 cubo y luego pagas 100 por cada cubo extra que quieras coger:
 This means that is possible to buy only 1 good type in each inhabited areaThen the player can take 1 or more cube from the game reserve paying them 100 Florins each and having at least 1 MP le  in order to buy or sell goods
Me suena muy mal este then colocado, creo que queda mejor decir que puedes coger del tipo de cubo dibujado en el mapa la cantidad que se quiera pagando 100 por cada uno.

En tu territori al comprar también pagas (tengo claro que sí)? es que compras por 100 y vendes por 100. Sin cartas especiales o cosas raras (gran mercado o ruta comercial) la compra-venta es ridícula

No especifida como se reponen las cartas de imperio, aunque está claro deben ponerlo.

Con esto creo que ya es todo. En cuanto haya una nueva actualización lo vuelvo a mirar
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 16:39:15
Los que me estáis echando una mano con las reglas (peeper, fl0r0, setropo) ¿Podéis enviarme por privado vuestro nombre completo para añadiros en los agradecimientos del reglamento?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 16:40:27
Nueva lectura y nuevos arreglos. Algunos son solo matices y otros son subjetivos pero los pongo y que decidan:

En el setup seria conveniente decir como son los inhabilited area, ya que explican como son los puertos y las areas con barbaros podrian decir como son estas áreas (creo que son las que tienen dibujo de ciudad)

La explicación de las hordas barbaras lo haría así:
 The horde composition and strength changes every turn:  first player rolls the three barbarian dice to determine the barbarian type and their combat values.
When the players explore barbarian territories they will face a barbarian horde. By the same way, when the players su er a rebellion they will face a barbarian horde.

He invertido los dos parafos, creo que es mejor explicar como se forman y luego para que sirven que al reves

Estaría bien definir lo que es una army, entiendo que es una miniatura pero no está de más apuntarlo

Los movimientos de los barbaros está claro cuando es por tierra, al territorio adyacente pero por mar dice que se cargan en una galera (y luego? se mueven lo normal de una galera, se quedan ahí y cuando toque volver a moverse se mueven al mar adyacente?)

Estaría bien explicar el rango numerico del tax track y del rebelion para tener una idea de como pueden ser

Y un ejemplo de como se calcula la tax me parece imprescindible (las unicas cuentas que se hacen deben quedar bien claras que la gente a veces es muy paradita)

Puedes tener edificios militares, religiosos y civiles compartiendo territorio?

Combate apartado 5 massive superiority sobran los paréntesis:
Massive superiority:  e winner may choose to in ict 1 additional damage point (or to reduce his own casualties value by 1 for each 20 points of di erence between the two attack values).

Siege machine: se le colocan 3 unidades y estas son las que activan la maquina, imagino que mientras estas unidades están vivas las maquinas actúan pero no lo especifica

Comprar cubos: de la forma que está redactado (y con mi nivel de ingles quizás me equivoque yo) da a entender que coges 1 cubo y luego pagas 100 por cada cubo extra que quieras coger:
 This means that is possible to buy only 1 good type in each inhabited areaThen the player can take 1 or more cube from the game reserve paying them 100 Florins each and having at least 1 MP le  in order to buy or sell goods
Me suena muy mal este then colocado, creo que queda mejor decir que puedes coger del tipo de cubo dibujado en el mapa la cantidad que se quiera pagando 100 por cada uno.

En tu territori al comprar también pagas (tengo claro que sí)? es que compras por 100 y vendes por 100. Sin cartas especiales o cosas raras (gran mercado o ruta comercial) la compra-venta es ridícula

No especifida como se reponen las cartas de imperio, aunque está claro deben ponerlo.

Con esto creo que ya es todo. En cuanto haya una nueva actualización lo vuelvo a mirar
Visto, recopilado y enviado. No se si has visto que tenemos una nueva versión del reglamento (actualizada esta mañana).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 17:18:10
Pues no lo había visto. Ayer noche cogí la última. Nada, toca currar otra vez mañana.
Sobre el nombre no tengo problemes en ponerlo por aqui
David florit Serra
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Noviembre de 2017, 18:25:01
Para cuando nos juntemos por Tabletopia... como funciona eso? No lo he usado en mi vida.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 18:52:04
Para cuando nos juntemos por Tabletopia... como funciona eso? No lo he usado en mi vida.

A mi me pasaron hace un rato el link de acceso para crear una mesa del juego en Tabletopia y creo que me lo he cargado por cerrar la ventana antes de tiempo (ahora ya no me funciona)... les he escrito para ver si me lo pueden mandar de nuevo.

Para funcionar con Tabletopia necesitas bajarte la App Steam, crearte una cuenta gratuita y (dentro de Steam) bajarte la aplicación gratuita Tabletopia. Con eso y el acceso que yo he roto podremos entrar :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 18:57:46
¡Vale! ¡Ya tengo acceso!

Puedo invitar a más jugadores a la mesa pero necesito el nombre de usuario de Steam para poder invitar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 19:04:59
¡Vale! ¡Ya tengo acceso!

Puedo invitar a más jugadores a la mesa pero necesito el nombre de usuario de Steam para poder invitar.

Te envío un privado con la info
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 19:08:45
¡Vale! ¡Ya tengo acceso!

Puedo invitar a más jugadores a la mesa pero necesito el nombre de usuario de Steam para poder invitar.

Te envío un privado con la info

Manda manda, que así por lo menos entras y trasteas un poco
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Noviembre de 2017, 19:52:21
  Yo luego lo miro y te mando mi nick, que no me lo se.... ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Noviembre de 2017, 22:04:44
  Bueno, algunas apreciaciones sobre estas reglas de Giochix...

  Pag 3

Time Limit:
a maximum time limit for the game is set. When the time runs out, the current turn is com-pleted and then the game ends: the player with the highest number of HP wins the game

  Me chirria bastante esta condicion para terminar la partida. Si simplemente ponemos un tiempo y acabado este la partida acaba, habra jugadores que vayan ganando que podran dedicarse a alargar su turno puesto que les conviene que llegue ya el fianl. Da igual que aun llegado el tiempo final tengan todos otro turno, esto lo veo poco tematico y dado a manipulaciones que en nada dependen de estrategias jugando. Igual es una chorrada mia pero tenia que decirlo...


WHICH KINGDOMS?
For example, the Byzantine Empire, Mamluk Sultanate, Kingdom of Hungary is a valid configuration in 3 players, meanwhile the Byzantine Empire, Mamluk Sultanate, Holy Roman Empire is not valid.

En la misma pagina nos habla de los 6 reinos que pueden coger los jugadores... pero...con la expansion se añadian Inglaterra, Castilla y Francia si no me equivoco...   Y donde estan los Hafsidi, la otra faccion musulmana?? O sea si sumo todos los reinos que salen en las reglas que podemos coger mas los de la expansion me salen 10 reinos a elegir... algo falla en algun lado...o no??  Igual es algo priopio solo de la version de Giochix , no lo se.


Ya lo habeis dicho pero el listado de componentes del juego es imprescindible para el mejor entendimiento del reglamento...

pag 5

SETUP
1. Players place the Village on an Inhabited Area on their Kingdom.

Que sentido puede tener poner tu village en un area inhabitada? Que son las areas inhabitadas??  Yo entiendo que son areas y territorios fuera de tu reino inicial con lo cual no tiene  ningun sentido...
Lo primero que tendria que venir en el reglamento, junto con la descripcion de componentes y setup, es una explicacion de terminos , simbolos y sobre todo del mapa. Imprescindible si se quiere entender el reglamento desde el principio y no estyar buscando en pleno setup que es cada cosa...


Seguire viendo cosillas.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2017, 22:15:51
Tendríamos que ir poniendo quien está interesado en jugar al juego y crear partidas, parece por lo que me han dicho por Twitter que no se puede jugar por turnos así que si ponemos nuestro nick en steam y disponibilidad iremos creando partidas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 30 de Noviembre de 2017, 22:22:20
Si me pasáis privados con vuestros números de whatsapp, creo el grupo para el tema de tabletopia.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Noviembre de 2017, 22:54:18
  Bueno, algunas apreciaciones sobre estas reglas de Giochix...

  Pag 3

Time Limit:
a maximum time limit for the game is set. When the time runs out, the current turn is com-pleted and then the game ends: the player with the highest number of HP wins the game

  Me chirria bastante esta condicion para terminar la partida. Si simplemente ponemos un tiempo y acabado este la partida acaba, habra jugadores que vayan ganando que podran dedicarse a alargar su turno puesto que les conviene que llegue ya el fianl. Da igual que aun llegado el tiempo final tengan todos otro turno, esto lo veo poco tematico y dado a manipulaciones que en nada dependen de estrategias jugando. Igual es una chorrada mia pero tenia que decirlo...

Yo este sistema de establecer un límite de tiempo, aunque nunca lo he llegado a aplicar, ya lo he visto en más juegos.

No me parece una mala solución si quieres probar tu nuevo Medioevo Universale con tus amigos pero solo tenéis una tarde de 17:00 a 21:00. Se fija antes de empezar una hora de finalización y cuando se acabe el tiempo se termina el turno actual y se puntúa.

¿Puede ocurrir que algún jugador malintencionado se dedique a aprovechar esto en su beneficio alargando los turnos cuando le conviene? Sí, es innegable que eso puede pasar, pero entonces quizás habría que plantearse que el problema no es la regla sino en el jugador.

WHICH KINGDOMS?
For example, the Byzantine Empire, Mamluk Sultanate, Kingdom of Hungary is a valid configuration in 3 players, meanwhile the Byzantine Empire, Mamluk Sultanate, Holy Roman Empire is not valid.

En la misma pagina nos habla de los 6 reinos que pueden coger los jugadores... pero...con la expansion se añadian Inglaterra, Castilla y Francia si no me equivoco...   Y donde estan los Hafsidi, la otra faccion musulmana?? O sea si sumo todos los reinos que salen en las reglas que podemos coger mas los de la expansion me salen 10 reinos a elegir... algo falla en algun lado...o no??  Igual es algo priopio solo de la version de Giochix , no lo se.

Ah pues ni idea... no me había fijado en las facciones

1. Byzantine Empire
2. Mamluk Sultanate (musulmán)
3. Kingdom of Hungary
4. Holy Roman Empire
5. Republic of Novogorod
6. Golden Horde Khanate.

7. Inglaterra
8. Castilla
9. Francia

10. Hafsidi ¿?

Pregunto a ver...

Ya lo habeis dicho pero el listado de componentes del juego es imprescindible para el mejor entendimiento del reglamento...

Esto ya se lo he dicho varias veces, y me imagino que lo tienen en cuenta, pero no es algo que se pueda actualizar de un día para otro (sobre todo porque me imagino que de los componentes todavía no tendrán imágenes reales).

pag 5

SETUP
1. Players place the Village on an Inhabited Area on their Kingdom.

Que sentido puede tener poner tu village en un area inhabitada? Que son las areas inhabitadas??  Yo entiendo que son areas y territorios fuera de tu reino inicial con lo cual no tiene  ningun sentido...
Lo primero que tendria que venir en el reglamento, junto con la descripcion de componentes y setup, es una explicacion de terminos , simbolos y sobre todo del mapa. Imprescindible si se quiere entender el reglamento desde el principio y no estyar buscando en pleno setup que es cada cosa...

Inhabited es un falso amigo. Significa habitado/poblado. Son los territorios que tienen un dibujito como de un pueblo en el mapa.

Tendríamos que ir poniendo quien está interesado en jugar al juego y crear partidas, parece por lo que me han dicho por Twitter que no se puede jugar por turnos así que si ponemos nuestro nick en steam y disponibilidad iremos creando partidas

Yo tengo ya mesa abierta y preparada. Las mesas "Premium" (que en la aplicación no figuran públicamente y solo se accede por invitación) las crea directamente Giochix y envían el enlace directo.

Eso sí, una vez dentro puedo añadiros a los demás sin problema a la misma mesa.

Hasta donde yo he podido ver hoy, no existe la opción de jugar por turnos. Aunque teóricamente se podría hacer la plataforma está pensada para jugar en tiempo real (lo que te ofrece Tabletopia es un "juego" virtual, tú puedes hacer con las piezas lo que quieras).

Lo que sí se puede hacer es pausar la partida y dejarla guardada para todos los jugadores de la mesa, pudiendo retomarla en cualquier momento en la misma situación en la que la dejamos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 30 de Noviembre de 2017, 23:01:12
Yo estaría interesado en probarlo, pero si fuera por turnos. Más que nada, porque ando liado durante el día. Zaranthir tienes mi móvil, así que te puedo mandar un WhatsApp con mi nick en steam.

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Diciembre de 2017, 16:29:00
Esta tarde igual me pongo a investigar un poco con Tabletopia para ver cómo va todo (de 17:30 a 20:00 más o menos tengo tiempo).

Si a alguno le cuadra y quiere unirse que me mande su usuario para añadirle a la mesa.

Reglamento actualizado 01/12/2017
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Diciembre de 2017, 10:56:50
Reglamento actualizado 02/12/2017

Según me han dicho, hoy también está en actualización la versión de Tabletopia del juego.

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Diciembre de 2017, 14:17:12
Intentaré estar conectado sobre las 17:30
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Diciembre de 2017, 16:20:18
Yo estaré desconectado de todo unos dias, tengo al peque ingresado.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Asur en 02 de Diciembre de 2017, 16:31:51
Que vaya todo bien flOrO, y que tengas al pequeño en casa muy pronto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Diciembre de 2017, 17:18:43
Yo estaré desconectado de todo unos dias, tengo al peque ingresado.

 
 Que lo tengais en casa pronto. Eso es lo importante.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 03 de Diciembre de 2017, 01:42:19
Hay muchos grupos en labsk con más comentarios que este?

Enviado desde mi HUAWEI VNS-L31 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: vileda en 03 de Diciembre de 2017, 09:06:28
Tendríamos que ir poniendo quien está interesado en jugar al juego y crear partidas, parece por lo que me han dicho por Twitter que no se puede jugar por turnos así que si ponemos nuestro nick en steam y disponibilidad iremos creando partidas

He imprimido las reglas que me enviaste por whatsapp. Cuenta conmigo para las partidas online (sobre todo de mañanas). Ahora que se mejore tu hijo que es lo importante. Saludos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Diciembre de 2017, 09:52:15
Yo ya estoy operativo 4 días muy locos. Al final no ha sido nada, un finde de pruebas y yo medio enfermo. La semana que viene tendré el peque en casa sin ir al cole así que por las mañanas no tendré tiempo aunque intentaré una tarde de estas que están por aquí los abuelos montar una partida
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Diciembre de 2017, 11:44:29
Yo ya estoy operativo 4 días muy locos. Al final no ha sido nada, un finde de pruebas y yo medio enfermo. La semana que viene tendré el peque en casa sin ir al cole así que por las mañanas no tendré tiempo aunque intentaré una tarde de estas que están por aquí los abuelos montar una partida

Me alegro de que al final no fuese nada más importante y que ya estéis en casa :)

Yo ya tengo un link que te puedo mandar para que crees una mesa con tus amigos. Te lo paso ahora por privado con unas instrucciones para hacerlo funcionar.

Y ya tengo  otra nueva actualización del reglamento. Lo estoy leyendo de nuevo y ya pinta mucho mejor. Estamos haciendo un gran trabajo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Diciembre de 2017, 15:41:39
Habéis hecho alguna partida ya?
Yo espero mañana tener ordenador y montar una partida, si no llega a tiempo será ya para el finde
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 04 de Diciembre de 2017, 16:07:50
Yo ya estoy operativo 4 días muy locos. Al final no ha sido nada, un finde de pruebas y yo medio enfermo. La semana que viene tendré el peque en casa sin ir al cole así que por las mañanas no tendré tiempo aunque intentaré una tarde de estas que están por aquí los abuelos montar una partida

Os sigo porque me parecéis unos crack por el curro que le estáis dando al juego, otro en la sombra nos aprovecharemos sin duda y os deberemos unas birras. Adem,as, como superviviente de dos gastrointeritis en la pasada semana y el crío enfermo te envío un abrazo. Fuerza, papi!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2017, 16:45:38
Habéis hecho alguna partida ya?
Yo espero mañana tener ordenador y montar una partida, si no llega a tiempo será ya para el finde
No, todavía no hemos cuadrado nada pero a ti ya te pasé el enlace (por privado) por si puedes jugar una mesa con tus amigos.



Yo estuve el otro día trasteado un poco con ello yo solo y reportando algunos errores que tiene el módulo de Tabletopia (algún detallito poco importante).

Aquí podéis ver lo que sería el Set Up inicial de un jugador.

En este caso empecé con 1 infantería ligera, 1 infantería pesada y 1 arquero (3 unidades a tu elección excepto capitanes) y luego escogí una caravana de nivel I y un carro de guerra de nivel I (un total de dos niveles).

Además empiezo con una Aldea en Buda (podéis verla en gris).

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171204/c24a49f8f14c1cc329d8a81a88adab31.jpg)

Aquí una tirada de evento de bárbaros resuelta con sus dados de ataque y las unidades que entran.

Como el resultado ha sido 5, 4 y 4 (ningún dado ha salido 1-3) solo entra una Infantería bárbara, y los valores 5, 4, 4 serán los valores de combate de los bárbaros en el turno actual.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171204/8d45018dfd1578d69010911fac6233de.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Diciembre de 2017, 16:58:07
Yo este puente crearé una partida si nada se tuerce
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Diciembre de 2017, 20:41:28
Ah, vale! Ahora con tu ejemplo ya entiendo lo de la tirada de dados de los bárbaros. Combaten todo el turno con los mismos resultados, curioso.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2017, 23:19:07


Ah, vale! Ahora con tu ejemplo ya entiendo lo de la tirada de dados de los bárbaros. Combaten todo el turno con los mismos resultados, curioso.

Sí, a mi también me pareció raro en principio pero a falta de jugarlo y ver cómo va creo que puede ser interesante.

Si la fuerza de los bárbaros es constante todo el turno puedes estimar la mejor manera (o el mejor momento) para enfrentarse a ellos.

No recuerdo si en la versión original de Nicola este sistema era distinto...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 12:22:53
Llevo un rato toqueteando la app de tabletopia y es un poco incordio pero se deja jugar.
Se puede jugar desde el navegador, yo no se muy bien como he accedido por el navegador y no por la app. Así que para los que no queréis instalar nada podéis jugar desde el navegador
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 13:00:01
Llevo un rato toqueteando la app de tabletopia y es un poco incordio pero se deja jugar.
Se puede jugar desde el navegador, yo no se muy bien como he accedido por el navegador y no por la app. Así que para los que no queréis instalar nada podéis jugar desde el navegador

Tabletopia se puede jugar en navegador también. No obstante en el caso del MU, me han recomendado usar la aplicación de Steam porque es un módulo grande y en navegador podría funcionar lento o crashear.

Te voy a pasar ahora un link nuevo para las mesas con unos ajustes menores que le han hecho (que todavía no se cuáles son pero para jugar con la versión más actualizada).

Por cierto, el reglamento está mucho más actualizado que hace unos días, por si queréis echarle otro vistazo o ver si algo de lo que habíais comentado todavía sigue sin corregir.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 13:18:29
Gracias por el link. veré si soy capaz de abrirla con la app.
Hoy no me iba bien porque tenia abierto el tabletop simulate y es la app de tabletopia
Modificaciones para las reglas:

Esta todo mucho mejor, son cambios menores y subjetivos ya lo que queda.

Sigo pensando, y viendo el mapa aun más, que no se que partes del mapa juegan con partidas de menos de 6. No queda lo suficientemente claro

En el setup hay un cuadro con lo que ponemos en mesa que queda "partido" estaría mucho mejor todo seguido

Esto si creo que es importante:

Las cartas de tax tolerance van del 0, 10, 20, 30., 40, 50 y dice que tendremos tantas revueltas como nuestro nivel de tax exceda ese numero, es decir si tenemos 32 y sale 30 pondremos 2 pero si sale 0 pondremos 32 revueltas. Creo que deben querer decir que múltiplos de 10 porque sino es muy arriesgado subir a más de 10 el nivel y que nos permita una tolerancia de 50 es ridículo.

Los bárbaros cuando van al mar se ponen en una galera pero como se mueve esta galera (a territorio adyacente o por MP)?

Naval combat dice que igual que el terrestre pero combaten las tropas? las galeras? si son las tropas (que es lo que me imagino) creo que es muy abstracto y poco realista (debería existir diferencias entre combate naval y terrestre), si son las galeras falta especificar mucha cosa.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 13:32:51
Creo que ya es hora de montar alguna partida.
Yo tengo libre esta semana y ya tengo ordenador así que puedo jugar.
A las 21h ya duermen mis hijos y mi señora (esta embarazada) y a partir de esta hora puedo jugar.
A los míos les va mal este puente así que ya veré si consigo hacer alguna partida con ellos.
Pero que desde hoy hasta el domingo (menos el sábado) puedo jugar a esa hora todos los días
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 15:28:02
Gracias por el link. veré si soy capaz de abrirla con la app.
Hoy no me iba bien porque tenia abierto el tabletop simulate y es la app de tabletopia

Yo lo que hago es: abrir la aplicación en Steam y con la app abierta pongo el link para crear la mesa en el Navegador. Una vez que la mesa está creada y vinculada a mi cuenta ya puedo cerrar el Navegador y jugar solo en la aplicación.

Sigo pensando, y viendo el mapa aun más, que no se que partes del mapa juegan con partidas de menos de 6. No queda lo suficientemente claro

Lo que explica sobre el mapa es que cuando juegan menos de 6 jugadores se deben elegir facciones cuyos espacios natales sean adyacentes, y que todo territorio que esté a dos o más territorios de distancia de un espacio natal se considera fuera de la partida. Además te indica que señales esto marcando las fronteras con miniaturas de algún jugador que no esté en la partida.

Creo que lo que iría bien aquí sería un ejemplo acompañado de una imagen, para que quede bien claro cómo se hace, porque solo con la explicación puede ser un poco confuso.

En el setup hay un cuadro con lo que ponemos en mesa que queda "partido" estaría mucho mejor todo seguido

Es un detalle estético pero yo también creo que quedaría mejor ponerlo entero. Se lo comento.

Las cartas de tax tolerance van del 0, 10, 20, 30., 40, 50 y dice que tendremos tantas revueltas como nuestro nivel de tax exceda ese numero, es decir si tenemos 32 y sale 30 pondremos 2 pero si sale 0 pondremos 32 revueltas. Creo que deben querer decir que múltiplos de 10 porque sino es muy arriesgado subir a más de 10 el nivel y que nos permita una tolerancia de 50 es ridículo.

Lo que yo entiendo es que tu tax level solo puede ser de 10, 20, 30, 40 o 50 (los espacios que hay en el tablero de jugador). Asimismo, las cartas de evento tienen esas mismas cifras, y te llevas una rebelión por cada nivel de diferencia entre tu tax level y la tax tolerance de cada turno.

Ejemplo:

Jugador A tiene un tax level en 30.
Jugador B tiene un tax level de 50.
Jugador C tiene un tax level de 20.

Fase de eventos. La primera carta del mazo de eventos tiene un nivel de tolerancia de 30.

El jugador A no sufre ninguna rebelión (30=30).

El jugador B sufre DOS rebeliones (50>30… diferencia de 2 niveles).

El jugador C no sufre ninguna rebelión (20<30).

Aunque creo que es así, es cierto que no está bien explicado. Lo comunico.

Los bárbaros cuando van al mar se ponen en una galera pero como se mueve esta galera (a territorio adyacente o por MP)?

Entiendo que igual que los bárbaros, a territorio adyacente, pero no está aclarado. Lo comento.

Naval combat dice que igual que el terrestre pero combaten las tropas? las galeras? si son las tropas (que es lo que me imagino) creo que es muy abstracto y poco realista (debería existir diferencias entre combate naval y terrestre), si son las galeras falta especificar mucha cosa.

Yo no me lo había planteado. Entiendo que se juega igual que el terrestre (tirando dados y calculando valores de combate) pero entre las unidades navales, sin usar las habilidades de las unidades terrestres y aplicando las bajas a los puntos de salud de los barcos.

No obstante sí que habría que especificar un poco más que lo que pone ahora. Lo comento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2017, 15:49:56
el tax si tiene todo el sentido como dice Zaranthir... las cifras parecen mas tramos que cifras per se (no se si se me entiende con esto  :P)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 16:02:18
el tax si tiene todo el sentido como dice Zaranthir... las cifras parecen mas tramos que cifras per se (no se si se me entiende con esto  :P)

Aporto una imagen del tablero de jugador donde creo que queda bastante claro.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171205/d95069c4769323df306ff874ede451c2.jpg)

Van de 10 en 10 porque es la base de florines para cobrar por cada territorio (si fueran de uno en uno sería poquísimo lo que cobrarías) pero en realidad son 5 niveles, y la diferencia con el tax tolerated asumo que tiene que ser también en niveles.

No obstante fl0r0 tiene razón en que no está especificado claramente en el reglamento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2017, 16:14:56
puede que sea una de esas cosas que se dan por hecho en cuanto se ve esa parte del tablero, pero que a simple lectura te pueda dar lugar a confusion
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 16:19:18
el tax si tiene todo el sentido como dice Zaranthir... las cifras parecen mas tramos que cifras per se (no se si se me entiende con esto  :P)

Aporto una imagen del tablero de jugador donde creo que queda bastante claro.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171205/d95069c4769323df306ff874ede451c2.jpg)

Van de 10 en 10 porque es la base de florines para cobrar por cada territorio (si fueran de uno en uno sería poquísimo lo que cobrarías) pero en realidad son 5 niveles, y la diferencia con el tax tolerated asumo que tiene que ser también en niveles.

No obstante fl0r0 tiene razón en que no está especificado claramente en el reglamento.

Nada, si tiene su propio track está clarísimo, no me había fijado en esta imagen. Creía que se marcaba en el track general que va del 1 a 49 y aqui mi confusión pensando que podías marcar 32 p.e. El reglamento está bien, soy yo el que lo a interpretado mal.

Sobre los movimientos de las galeras barbaras si que creo que se mueven adyacentes en galera pero estaría mejor si lo explicaran

Citar
Yo no me lo había planteado. Entiendo que se juega igual que el terrestre (tirando dados y calculando valores de combate) pero entre las unidades navales, sin usar las habilidades de las unidades terrestres y aplicando las bajas a los puntos de salud de los barcos.
Asi como lo entiendes tú no me cuadra porque las barcas no son unidades propias para atacar y defender.(aunque creo que sería la mejor forma)
Yo interpreto que se hace igual que en tierra pero en lugar de ir en un vagon de guerra van en barca. Pero no debería ser igual, no es lo mismo un combate maritimo que terrestre.
Hace falta una explicación mejor de esto


Que opináis los demas de los barbaros y los combates maritimos? como los interpretáis?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 16:39:59
Asi como lo entiendes tú no me cuadra porque las barcas no son unidades propias para atacar y defender.(aunque creo que sería la mejor forma)
Yo interpreto que se hace igual que en tierra pero en lugar de ir en un vagon de guerra van en barca. Pero no debería ser igual, no es lo mismo un combate maritimo que terrestre.
Hace falta una explicación mejor de esto


Que opináis los demas de los barbaros y los combates maritimos? como los interpretáis?

Ahora que lo pienso tienes razón sobre las galeras. Les he preguntado a ver cómo es y sea como sea que lo aclaren ampliando ese párrafo porque no queda claro.

Los bárbaros yo estoy casi seguro que por mar mueven igual que por tierra, de uno en uno. Si sus unidades terrestres no siguen las reglas de los MPs no tiene sentido que lo hagan sus barcos.

Además, en el reglamento también indica que cuando mueves un grupo de bárbaros al mar creas una galera, y cuando este grupo en el futuro salga del mar la galera la quitas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2017, 17:05:49
el movimiento de los barbaros suele ser especial, y les suele dar igual que sea por tierra, mar o aire

Respecto al combate maritimo, tiene sentido loq ue dice floro, pero es cierto que no me he metido a fondo.... de momento voy solo comentando por lo que vais poniendo  ;)

P.S. lo de los dados de los barbaros me recordo un poco al Time of Crisis, pero tengo que leerlo mejor
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 17:20:10
P.S. lo de los dados de los barbaros me recordo un poco al Time of Crisis, pero tengo que leerlo mejor

¿Eso es bueno o malo? (te lo pregunto porque no he probado el Time of Crisis pero me llama la atención)

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2017, 17:20:57
bueno bueno, el ToC me flipa!!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 17:42:57
Sí, lo de los bárbaros releyendo está claro que mueven 1 y si van al mar simplemente se les pone una galera pero siguen moviendo 1.

El combate marítimo asi como esta explicado es igual que el terrestre así que debe ser igual que el terrestre :)
No me gusta nada eso pero es la versión light a la que NUNCA vamos a jugar ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 17:45:05
El combate marítimo asi como esta explicado es igual que el terrestre así que debe ser igual que el terrestre :)
No me gusta nada eso pero es la versión light a la que NUNCA vamos a jugar ;)

¿El reglamento completo de Nicola todavía no lo han liberado verdad? ¿Se puede encontrar en algún sitio? Porque hemos leído algún sucedáneo pero hay varias mecánicas de la versión de Giochix que me gustaría comparar con las originales.

Por ejemplo, no se cómo es el combate naval en las reglas de Nicola.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 17:55:48
Yo tengo el que traducimos. Si quieres te lo paso. Es la versión de la primavera pasada
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2017, 18:15:45
Yo tengo el que traducimos. Si quieres te lo paso. Es la versión de la primavera pasada
Recibido, gracias :)

No obstante, digo yo que ya tendrán una versión completa y bien maquetada como la que estamos revisando de la versión de Giochix. Y aunque las reglas originales ya estén muy bien testeadas, no vendría mal revisar la redacción y claridad del documento (con más motivo, teniendo en cuenta que es un reglamento más complejo).

Voy a preguntarles a ver qué me dicen.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 18:33:28
Yo tengo el que traducimos. Si quieres te lo paso. Es la versión de la primavera pasada
Recibido, gracias :)

No obstante, digo yo que ya tendrán una versión completa y bien maquetada como la que estamos revisando de la versión de Giochix. Y aunque las reglas originales ya estén muy bien testeadas, no vendría mal revisar la redacción y claridad del documento (con más motivo, teniendo en cuenta que es un reglamento más complejo).

Voy a preguntarles a ver qué me dicen.
Pregunta que este es el reglamento que interesa que esté bien
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Diciembre de 2017, 20:24:10
Si alguien le interesa jugar esta noche mandadme un privado, yo estaré pendiente hasta las 22h, de momento somos 2
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2017, 08:30:19
El combate marítimo asi como esta explicado es igual que el terrestre así que debe ser igual que el terrestre :)
No me gusta nada eso pero es la versión light a la que NUNCA vamos a jugar ;)

¿El reglamento completo de Nicola todavía no lo han liberado verdad? ¿Se puede encontrar en algún sitio? Porque hemos leído algún sucedáneo pero hay varias mecánicas de la versión de Giochix que me gustaría comparar con las originales.

Por ejemplo, no se cómo es el combate naval en las reglas de Nicola.

yo se que la tenia por algun sitio en italiano... el problema es que no recuerdo donde
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Diciembre de 2017, 08:54:48
 Yo deberia tenerlo... voy a buscarlo y lo cuelgo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Diciembre de 2017, 09:53:39
Yo deberia tenerlo... voy a buscarlo y lo cuelgo.
Tienes el nuevo o lo que traducimos nosotros?

Deberiamos intentar organizar partidas.
Iría bien que quien tenga de 2 a 3 horas seguidas para probarlo diga cosas.

He pensado en hacer un grupo de Telegram (que es menos invasivo que el WhatsApp) y desde ahí será más fácil montar partidas

EDITO: Alguien sabe como crear un grupo de telegram y pasar el link. Lo primero que me pide es añadir personas y al no tener a nadie en ese grupo no puedo crearlo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2017, 12:51:16
Yo deberia tenerlo... voy a buscarlo y lo cuelgo.
Tienes el nuevo o lo que traducimos nosotros?

Deberiamos intentar organizar partidas.
Iría bien que quien tenga de 2 a 3 horas seguidas para probarlo diga cosas.

He pensado en hacer un grupo de Telegram (que es menos invasivo que el WhatsApp) y desde ahí será más fácil montar partidas

EDITO: Alguien sabe como crear un grupo de telegram y pasar el link. Lo primero que me pide es añadir personas y al no tener a nadie en ese grupo no puedo crearlo

Yo te pasé mi teléfono ayer por privado. Si quieres agrégame a mi al grupo de Telegram y cuando seamos dos ya podrás crear el link del grupo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Diciembre de 2017, 13:07:22
Grupo creado
Este es el enlace
https://t.me/joinchat/G0CMm0TmZ7x80Z3TkX2YFQ
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2017, 14:13:42
El combate marítimo es idéntico al terrestre. Las galeras tienen la misma función que los carros de guerra. Por eso no está más explicado en el reglamento.

No me gusta esta regla. Me parece poco temático que se combata igual en tierra que en mar o que los soldados puedan disparar una catapulta a bordo de un navío... pero es lo que hay.

Supongo que han tirado por lo más simple, que es no crear reglas nuevas para el combate marítimo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Diciembre de 2017, 16:46:05
El combate marítimo es idéntico al terrestre. Las galeras tienen la misma función que los carros de guerra. Por eso no está más explicado en el reglamento.

No me gusta esta regla. Me parece poco temático que se combata igual en tierra que en mar o que los soldados puedan disparar una catapulta a bordo de un navío... pero es lo que hay.

Supongo que han tirado por lo más simple, que es no crear reglas nuevas para el combate marítimo.

Viendo el reglamento me lo imaginaba pero me parece una chapuza. Teniendo galeras de 3 niveles y 3 tipos de dados se podrían haber hecho una reglas sencillas de combate donde cada tipo de galera tiene 1 tipo de dado y si quieres te inventas un poder especial. El resto se hace igual y las bajas cada tipo de barca puede absorber su nivel en bajas antes de hundirse, y si se hunde todas las tropas se hunden también. Sencillo, me ha costado lo que he tardado en escribirlo y al menos me parece más temático que ver unos caballos atacando desde unos barcos.
Pero bueno, el reglamento bueno es el otro
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2017, 16:57:57
que pasa... no habeis visto a Asterix? y las catapultas en los barcos?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2017, 17:00:12


El combate marítimo es idéntico al terrestre. Las galeras tienen la misma función que los carros de guerra. Por eso no está más explicado en el reglamento.

No me gusta esta regla. Me parece poco temático que se combata igual en tierra que en mar o que los soldados puedan disparar una catapulta a bordo de un navío... pero es lo que hay.

Supongo que han tirado por lo más simple, que es no crear reglas nuevas para el combate marítimo.

Viendo el reglamento me lo imaginaba pero me parece una chapuza. Teniendo galeras de 3 niveles y 3 tipos de dados se podrían haber hecho una reglas sencillas de combate donde cada tipo de galera tiene 1 tipo de dado y si quieres te inventas un poder especial. El resto se hace igual y las bajas cada tipo de barca puede absorber su nivel en bajas antes de hundirse, y si se hunde todas las tropas se hunden también. Sencillo, me ha costado lo que he tardado en escribirlo y al menos me parece más temático que ver unos caballos atacando desde unos barcos.
Pero bueno, el reglamento bueno es el otro

Opino igual. De hecho no te hace falta ni cambiar el sistema de combate, simplemente se trata de asignar a cada nivel de galera unos puntos de resistencia, tirar los dados como en un combate normal (1d4, 1d6, 1d8) y aplicar la diferencia de valores de combate. Teniendo en cuenta únicamente las galeras como unidades en batalla.

Creo que debería plantearles algo así, porque la solución de hacerlo igual que el combate terrestre es un apaño sencillo pero bastante anti temático.

¿Vosotros creeis que en un combate naval las unidades que hay en los barcos podrían utilizar sus habilidades especiales? Porque al principio pensé que no pero ahora me planteo que podría ser interesante y haría que la tripulación influyese en el combate sin actuar directamente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Diciembre de 2017, 17:35:49
Creo recordar que en imperios del Mediterráneo, en los combates navales, había ciertas unidades terrestres, que sí podían influir en el combate naval. Hablo de memoria y no sé si es en este juego o en otro

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Diciembre de 2017, 18:33:54
Creo recordar que en imperios del Mediterráneo, en los combates navales, había ciertas unidades terrestres, que sí podían influir en el combate naval. Hablo de memoria y no sé si es en este juego o en otro

Paparruchas
Las tropas a parte de tener un factor terrestre pueden tener un factor naval. Esta muy bien implementado en ese juego
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Diciembre de 2017, 23:04:49
Yo deberia tenerlo... voy a buscarlo y lo cuelgo.
Tienes el nuevo o lo que traducimos nosotros?

Deberiamos intentar organizar partidas.
Iría bien que quien tenga de 2 a 3 horas seguidas para probarlo diga cosas.

He pensado en hacer un grupo de Telegram (que es menos invasivo que el WhatsApp) y desde ahí será más fácil montar partidas

EDITO: Alguien sabe como crear un grupo de telegram y pasar el link. Lo primero que me pide es añadir personas y al no tener a nadie en ese grupo no puedo crearlo

 Pues deberia tener ambos y no encuentro ninguno... Pa fliparlo.  :(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Diciembre de 2017, 23:14:49
No vamos poniendo cosas por aquí porque nos han pedido que no hagamos público según que cosas durante el proceso de testeo pero he de decir que nos hacen bastante caso con las cosas que les decimos y está quedando un reglamento bastante claro. Este reglamente de Giochix es bastante sencillo en cuanto a croma pero no está mal del todo, incluso tiene cosas interesantes.
Va quedar bastante apañado
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 13 de Diciembre de 2017, 01:26:27
No vamos poniendo cosas por aquí porque nos han pedido que no hagamos público según que cosas durante el proceso de testeo pero he de decir que nos hacen bastante caso con las cosas que les decimos y está quedando un reglamento bastante claro. Este reglamente de Giochix es bastante sencillo en cuanto a croma pero no está mal del todo, incluso tiene cosas interesantes.
Va quedar bastante apañado
Gracias por la informacion floro!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Diciembre de 2017, 08:49:12
y estan contentos con ello...como se dice en la bgg  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Diciembre de 2017, 09:38:59
Estás semanas se me complican, para poder probar. De todas formas, en cuanto pueda os aviso

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 21 de Diciembre de 2017, 23:16:38
Cómo va ese test?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 23 de Diciembre de 2017, 00:50:15
+1!! Yo tambien quiero saber vuestras impresiones :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Diciembre de 2017, 11:53:28
Pues tenemos unos horarios muy variados y no conseguimos cuadrar una partida, lo que hemos hecho es leer y leer el manual para sacarle punta a todo y proponer cambios en principio solo para que se entienda mejor.
El manual será claro y creo que sin fisuras. A ver si conseguimos cuadrar una partida y os damos las sensaciones que da el juego. He de dicr que la plataforma no ayuda nada
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 05 de Enero de 2018, 10:24:26
Pudisteis jugar alguna partida? Q tal se dio? A ver si ponen alguna actualuzacion con las fechas q estiman para q envien los juegos, q ya hay ganas!! :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2018, 11:53:05


Pudisteis jugar alguna partida? Q tal se dio? A ver si ponen alguna actualuzacion con las fechas q estiman para q envien los juegos, q ya hay ganas!! :D

Yo tengo una con mi grupo de juego habitual en marcha, y ahora en cuanto terminen estas fechas complicadas esperamos poder cuadrar otra con los compañeros que estamos en el tema del reglamento.

Ahora hace ya unas semanas que el reglamento de Giochix se mantiene (con alguna corrección o cambio menor), y en mi opinión es sólido, completo y bien explicado, así que no debería hacer falta modificarlo mucho más. Eso sí, como el juego es largo y complicado, el playtesting sigue en marcha para seguir evaluando bien cada regla y aspecto del juego.

En principio, hasta donde yo se no hay previstos retrasos en la fecha dada (marzo). Parece ser que las pruebas de impresión de las miniaturas fueron satisfactorias y el resto de materiales también están en marcha. No obstante yo no tengo datos concretos así que habrá que esperar a ver qué nos cuentan en la próxima actualización.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2018, 12:30:39


Pudisteis jugar alguna partida? Q tal se dio? A ver si ponen alguna actualuzacion con las fechas q estiman para q envien los juegos, q ya hay ganas!! :D

Yo tengo una con mi grupo de juego habitual en marcha, y ahora en cuanto terminen estas fechas complicadas esperamos poder cuadrar otra con los compañeros que estamos en el tema del reglamento.

Ahora hace ya unas semanas que el reglamento de Giochix se mantiene (con alguna corrección o cambio menor), y en mi opinión es sólido, completo y bien explicado, así que no debería hacer falta modificarlo mucho más. Eso sí, como el juego es largo y complicado, el playtesting sigue en marcha para seguir evaluando bien cada regla y aspecto del juego.

En principio, hasta donde yo se no hay previstos retrasos en la fecha dada (marzo). Parece ser que las pruebas de impresión de las miniaturas fueron satisfactorias y el resto de materiales también están en marcha. No obstante yo no tengo datos concretos así que habrá que esperar a ver qué nos cuentan en la próxima actualización.

  Muchas gracias zaranthir. A mi me ha sido imposible meterme en el tema partidas, malas fechas , muchos niños y cambios en el trabajo. Me hubiera encantado playtestearlo, a falta de tener entre mis manos el reglamento de Nicola, por el que babeo...
 
  Pero si, tras revisar la ultima version, no ha quedado nada mal. Se entiende bien, y esta completo. Solo sigo echando de menos el listado de componentes, pero entiendo que estan liados aun con eso y encima varian segun la version de reglamento que usemos asi que nada.

  Solo nos falta otra actualizacion mostrando componentes y enseñandonos el reglamento de Nicola.  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Enero de 2018, 12:33:09
sabeis si las miniaturas van a ser todas de guerreros? igual estaria bien que hubiese alguna guerrera.. no vaya a ser que se pongan todos a ligar con la gente de los pueblos y se olviden de combatir  ;D ;D ;D

P.S. si, la cabeza me patina demasiado estos dias  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2018, 12:35:30
sabeis si las miniaturas van a ser todas de guerreros? igual estaria bien que hubiese alguna guerrera.. no vaya a ser que se pongan todos a ligar con la gente de los pueblos y se olviden de combatir  ;D ;D ;D

P.S. si, la cabeza me patina demasiado estos dias  ;)

  Guerreras??  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Enero de 2018, 12:39:43
 ::) ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2018, 12:40:21
sabeis si las miniaturas van a ser todas de guerreros? igual estaria bien que hubiese alguna guerrera.. no vaya a ser que se pongan todos a ligar con la gente de los pueblos y se olviden de combatir  ;D ;D ;D

P.S. si, la cabeza me patina demasiado estos dias  ;)

  Guerreras??  ;D
Sabes lo que estaría guay: Xena, La Princesa Guerrera como unidad especial
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Enero de 2018, 12:41:49
sabeis si las miniaturas van a ser todas de guerreros? igual estaria bien que hubiese alguna guerrera.. no vaya a ser que se pongan todos a ligar con la gente de los pueblos y se olviden de combatir  ;D ;D ;D

P.S. si, la cabeza me patina demasiado estos dias  ;)

  Guerreras??  ;D
Sabes lo que estaría guay: Xena, La Princesa Guerrera como unidad especial

se a quien se lo podemos pedir que diseñe  ;) ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2018, 12:48:24
sabeis si las miniaturas van a ser todas de guerreros? igual estaria bien que hubiese alguna guerrera.. no vaya a ser que se pongan todos a ligar con la gente de los pueblos y se olviden de combatir  ;D ;D ;D

P.S. si, la cabeza me patina demasiado estos dias  ;)

  Guerreras??  ;D
Sabes lo que estaría guay: Xena, La Princesa Guerrera como unidad especial

se a quien se lo podemos pedir que diseñe  ;) ;)

 ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 20 de Enero de 2018, 13:12:27
Pues una miniatura de guerrera tipo Juana de Arco estaria bien metida en contexto y molaria :D

Haceis podido jugar alguna partidilla estas semanas? Sabeis si hay alguna novedad? En kickstarter y en su pagina de Fb poco ponen...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 21 de Enero de 2018, 01:37:22
Haceis podido jugar alguna partidilla estas semanas? Sabeis si hay alguna novedad? En kickstarter y en su pagina de Fb poco ponen...

Por lo que se, de momento todo va bien. La producción sigue sin novedad y según me indicaron hace unos días, muchos materiales ya están prácticamente terminados. Salvo que nos cuenten algo nuevo en la próxima actualización, la fecha prevista de envío sigue estando en marzo.

Aquí está el último comentario de los creadores en el proyecto de Giochistarter (traducido del italiano con Google Translate)

Citar
Como se dijo hace algunos comentarios, los componentes están en producción y deberían enviarlo más o menos en marzo (si todo está bien).

Por otra parte, aunque siguen haciendo pequeñas modificaciones a las reglas de Giochix con la información que aportamos los playtesters y revisores, el nuevo reglamento ya es prácticamente definitivo.

Las reglas de Nicola las subirán en breve (espero que con una próxima actualización).

Por otra parte, yo ya he podido jugar una partida completa con las reglas de Giochix en Tabletopia, así que si tenéis cualquier duda sobre el sistema de juego o las sensaciones que transmite ya os puedo dar alguna idea desde mi experiencia personal.

Matizar que jugar a este juego a través de Tabletopia no es cómodo y se pierde muchas de las sensaciones que creo que MU produciría alrededor de una mesa. Además, una partida a tres jugadores creo que es poca cosa, lo ideal sería poder jugar a 5-6 al menos. Por último, yo perdí escandalosamente. Y a pesar de todo esto, la sensación al acabar fue de (muchas) ganas de más.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 21 de Enero de 2018, 13:48:39
Una vez mas muchas gracias Zaranthir :)

Si, este tipo de juegos son para jugar minimo 5 (como puede pasar con el Fief por ejemplo). Asi la diplomacia entre jugadores brilla mas y el numero de posibles frentes aumenta :D Cuando lea mas a fondo el reglamento si veo que tengo alguna dura lo pondre por aqui, gracias ;)

Q ganas de q llegue marzo!! (A ver si para entonces consigo una mesa lo suficientemente grande como para que quepa todo jejejej)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 22 de Enero de 2018, 23:55:28
Dos noticias chulas, y sobre todo muy visuales.

Por una parte, ya se puede acceder públicamente a las mesas de juego de Medioevo Universale en Tabletopia.

Aquí el enlace:

https://tabletopia.com/playground/medioevo-universale-375fnv/play-now

Si os atrevéis, podéis entrar a jugar. Y si no, por lo menos entrad a trastear un poco, ver el mapa y los componentes... que para eso la visión en 3D de Tabletopia os va a venir muy bien (recordad que es mejor cargar la mesa con la App de Steam de Tabletopia).

Por otra, podéis ver una imagen muy chula de lo que parece será el nuevo diseño de la caja del juego.

Ambas cosas las he visto hoy en los comentarios de la campaña de Giochistarter.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180122/1774051c7d7b286f1e8573c95f375c64.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2018, 17:41:30
Más novedades en una nueva actualización. Monedas.

https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis/posts/2096059(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/b76b95eb0547824cc67c3230db5667b7.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/d59b562829fe5669bb46eba2a8123959.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/a836b7cf80ca69c490a5bffaaff83117.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/df28948bc2fdc7b77008099b07572c4d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/85077872304e4880ab05bde375b4e764.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/6b443bc684b54117d7b3fc737c2d438a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/5fa9afe663846a6f07da2e672b2dfeca.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Enero de 2018, 12:26:31
  Me gusta lo que van enseñando. Esas monedas (6 tipos) son un pasada!!! Se ve que hay ganas y el pastizal sacado se va mostrando.

  No creo que lo tengamos en Marzo aunque espero que en Abril si, ya veremos...

  El reglamento de Giochix  ya esta finiquitado y tenemos el link:

https://issuu.com/giochix/docs/rulebook_en
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Enero de 2018, 12:37:19
  Me gusta lo que van enseñando. Esas monedas (6 tipos) son un pasada!!! Se ve que hay ganas y el pastizal sacado se va mostrando.

  No creo que lo tengamos en Marzo aunque espero que en Abril si, ya veremos...

  El reglamento de Giochix  ya esta finiquitado y tenemos el link:

https://issuu.com/giochix/docs/rulebook_en

Me pasa igual. Las miniaturas me parecen chulas. Aparentan un buen nivel de detalle (sobre todo para la cantidad de ellas que vienen en el juego) y las monedas son increíbles, me sorprende mucho lo bonitas que son.

Giochix no ha llevado la campaña de la mejor manera posible pero sí parece que se esfuerzan en ofrecer un producto a la altura de las expectativas.

Tenerlo en casa en marzo igual no, pero al ritmo que van, no parece difícil que salga de fábrica entre febrero y marzo, y lo tengamos en casa entre marzo y abril.

A ver cómo sigue la cosa :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 24 de Enero de 2018, 12:49:21
Buenas.

No llego apreciar bien los tamaños de las monedas. ¿Son de diferente tamaño para cada valor, no?.

Son muy chulas y bonitas, y parece que bastante historicas, pero no tengo tan claro que sean muy funcionales. No me parece que tengan la cifra escrita de cada valor (o lo estoy viendo mal) y con tantos valores diferentes creo que luego puede dar  a confusión.

Es que me paso en un kickstarter de monedas super chulas que hubo, en las que todas tenían el mismo tamaño, había de tres valores solo, y aunque tenían diferentes dibujos, entre la dorada y la de bronce costaba diferenciarlas. Total que las tengo en un cajón.

No digo que en estas pase esto mismo, pero no gustaría que luego ocurriera algo similar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Enero de 2018, 12:56:26
Buenas.

No llego apreciar bien los tamaños de las monedas. ¿Son de diferente tamaño para cada valor, no?.

Son muy chulas y bonitas, y parece que bastante historicas, pero no tengo tan claro que sean muy funcionales. No me parece que tengan la cifra escrita de cada valor (o lo estoy viendo mal) y con tantos valores diferentes creo que luego puede dar  a confusión.

Es que me paso en un kickstarter de monedas super chulas que hubo, en las que todas tenían el mismo tamaño, había de tres valores solo, y aunque tenían diferentes dibujos, entre la dorada y la de bronce costaba diferenciarlas. Total que las tengo en un cajón.

No digo que en estas pase esto mismo, pero no gustaría que luego ocurriera algo similar.

  En cada moneda viene el valor bien clarito, 500,  50 etc No te preocupes por eso... :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 24 de Enero de 2018, 13:02:51
Gracias. ¿Y además de diferente tamaño, de pequeño a grande en función del valor? 🤞🏼
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Enero de 2018, 13:08:23
Gracias. ¿Y además de diferente tamaño, de pequeño a grande en función del valor? 🤞🏼

No te lo puedo asegurar al 100%, pero en la imagen general que pusieron de las monedas yo creo que se aprecian bastante bien los colores, la diferencia de tamaño y los valores de las mismas.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180123/b76b95eb0547824cc67c3230db5667b7.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 24 de Enero de 2018, 13:13:46
Ah, es que esa imagen no me cargó en el movil. Ahí se ve mas claro, me quedo mas tranquilo.

Al final se sabe si tendremos acceso a los reglamentos en castellano antes de que se impriman?. Estaría genial poder corregir erratas o deficiencias en la traducción.

Pinta tan bien todo, ojalá llegue todo perfecto. Es el juego mas caro que he comprado y seguramente que vuelva a comprar
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Enero de 2018, 13:20:06
Ah, es que esa imagen no me cargó en el movil. Ahí se ve mas claro, me quedo mas tranquilo.

Por lo menos a primera vista se distinguen bien los valores, y los colores parecen bastante diferentes unos de otros. Es pronto para asegurarlo pero yo creo que van a ser tan funcionales como bonitas.

Además, en la actualización de Giochistarter explican que han trabajado bastante en el tema de las monedas:

They have required a lot of work to achieve a high level of quality and to overcome the prohibitions imposed by the law: all the coins produced, in fact, must not be confused with the real coins which are in circulation. As the euro uses gold-bronze and copper colors and have several coin size (1-2-5-10-50 cents), this problem has resulted not easy to solve.

In addition to that, we chose to increase the number of different coins up to 6 formats: 500, 100, 50, 10, 5 and 1 Florin and to use 3 colors. We made 6 different designs, one for each coin. To achieve a high-level result, we made many coin tests in several formats and colors and we produced 18 different steel molds to create real metal coins to test them in our hand.



Al final se sabe si tendremos acceso a los reglamentos en castellano antes de que se impriman?. Estaría genial poder corregir erratas o deficiencias en la traducción.

Según me han indicado, la traducción de los reglamentos se hará al final, cuando los juegos ya estén producidos (calculo que febrero-marzo). De todas formas ya les he dicho claramente que les ayudaré en lo que haga falta con la traducción y revisión para que el resultado sea el mejor posible.

Así que si me dejan revisarla, puedo crear un grupo de Telegram con la gente que esté dispuesta a leer y revisar para que quede algo muy chulo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2018, 09:35:41
Yo me he revisado el reglamento en inglés un montón de veces. Puedo ponerme con el español sin problemas. Y repito que si alguien quiere jugar una partida y estoy a su disposición.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2018, 10:40:51
Yo me he revisado el reglamento en inglés un montón de veces. Puedo ponerme con el español sin problemas. Y repito que si alguien quiere jugar una partida y estoy a su disposición.

Yo estoy ahora mismo con la que será por lo menos la quinta o sexta lectura profunda que le hago, así que a la hora de revisar en español tampoco tengo ningún problema. Estamos en contacto cuando llegue el momento ;)

Yo estas semanas para jugar sí que las tengo peor... porque tengo clases por las tardes y no suelo tener mucho tiempo libre seguido. En todo caso vamos mirando para ver si cuadramos algún día.

¡Todos podéis dar las gracias a fl0r0! (y a todos los demás compañeros que están ayudando) ¡Sin su ayuda no se en qué habría quedado ese reglamento! :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 25 de Enero de 2018, 10:50:53
Otro por aquí dispuesto a ayudar en lo posible con el reglamento.

Lo de jugar ya sabemos que está complicado pero no desespero
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2018, 11:04:02
  Yo jugar imposible... el reglamento si que puedo ayudar a revisarlo y  tal. De hecho espero ponerme  a traducir en unos dias los modulos avanzados de Nikola que no estaran incluidos en el juego, pero que yo al menos veo muy utiles...Ya contare.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2018, 11:38:18


¡Todos podéis dar las gracias a fl0r0! (y a todos los demás compañeros que están ayudando) ¡Sin su ayuda no se en qué habría quedado ese reglamento!

No te equivoques, el que ha llevado el peso de esto desde el inicio de la campaña hasta hoy has sido tú. Sin ti este proyecto no hubiera salido igual, el resto solo te hemos echado una mano
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 25 de Enero de 2018, 16:34:04
Es de agradecer el currazo que os estáis pegando!! Tiene pinta que con vuestra ayuda va a quedar el juego impoluto. Muchas gracias!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 29 de Enero de 2018, 20:30:31
Totalmente cierto: ya no es solo la ayuda que estáis dando para el repaso y testeo de las nuevas reglas (con todo el tiempo que os debe llevar) y la traducción del reglamento, sino también el mantenernos al día a todos de todo lo que pasa. Una buena parte parte del hype que tengo por el juego es gracias a vosotros. Muchas gracias :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2018, 18:31:19
Llevamos un par de turnos de una partida a 3 con muchos problemas con la interfaz pero de momento me gusta bastante el juego.
Era de los que se tiraron a muerte de los más escépticos, no me gustaba nada el combate y aún siendo lomas deficiente del juego tiene mucha más chica de la que pensé en un principio y hay un par de cositas muy interesantes como el movimiento de los bárbaros, las rebeliones... Creo que por estar en el testéo no puedo decir mucho más. Cuando acabe una partida correcta y me den autorización ya hablaremos más largo y tendido sobre el juego
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2018, 19:14:08
Genial, cuentanos mas cuando puedas!!. ¿Estais probando las reglas de Giochix, no?.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2018, 19:17:23
Llevamos un par de turnos de una partida a 3 con muchos problemas con la interfaz pero de momento me gusta bastante el juego.
Era de los que se tiraron a muerte de los más escépticos, no me gustaba nada el combate y aún siendo lomas deficiente del juego tiene mucha más chica de la que pensé en un principio y hay un par de cositas muy interesantes como el movimiento de los bárbaros, las rebeliones... Creo que por estar en el testéo no puedo decir mucho más. Cuando acabe una partida correcta y me den autorización ya hablaremos más largo y tendido sobre el juego
Hombre... ahora que las mesas de Tabletopia ya están abiertas al público y las reglas están publicadas yo creo que un poco más podemos hablar, ¿no? :p
Genial, cuentanos mas cuando puedas!!. ¿Estais probando las reglas de Giochix, no?.
Sí, todo lo que hemos jugado ha sido con las reglas de Giochix, que son las que necesitaban pulirse y probarse bien. Las de Nicola se entiende que no tienen ningún problema.

En líneas generales, las reglas de Giochix es una versión algo simplificada, algo más corta y algo más manejable de las originales, pero la esencia es la misma, así que las sensaciones favorables podemos asumir que quedarán igual o irán a más con las reglas de Nicola :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2018, 21:37:22
Vamos al lío pues...
Primero lo que menos me ha gustado:
Como ya me había leído la versión de Nicola, todo lo relacionado con el comercio en estas reglas es un poco descafeinado. Compro aquí, muevo por aquí y vendo allá. En la versión de Nicola hay hasta fluctuación en el mercado según las ventas.
Los combates...
Nunca me han gustado como han enfocado los combates en este juego pero diré que jugados son mejor de lo que creía. Estaba decidio ha hacer una home rule y pasarme por el forro todo lo relacionado con los combates pero, aun siendo mejorables y siendo lo que peor veo implementado el el juego, tiene si gracia.
Tu cuando atacas tiras 1D4, 1D6 y 1D8 y la tirada mas baja te lo comes como bajas porque sí. y la más alta es tu fuerza de combate. Si tu fuerza de combate es mayor que la de tu rival, ganas el combate. No he hablado ni de tipo de tropas ni cantidad y ya tenemos al ganador del combate y un número de tropas que te comes porque sí... y hasta aquí lo que no me gusta porque se basa un poco en un push your luck. Puedes relanzar 1 vez cualquier dado y ademas si sacas 2 números iguales se multiplica el valor y si la fuerza de combate gana en más de 20 a tu adversario puedes reducir las bajas estas que te comes porque sí. Ademas hay tipos de unidades que su poder especial reduce estabas bajas y otras que si las eliminas dan más fuerza de combate. Así que al final el combate es una constante toma de decisiones. Y la toma de decisiones en los juegos es bueno.
Después si ganas el combate por 30 digamos sólo le haces la cantidad de daño igual a tu número de tropas (esto si que es algo temático)
Sigo pensando que le combate no refleja nada, pero al menos es divertido.

Ahora vamos con lo bueno.
Las tecnologías son importantes y las últimas son caras de narices, cosa correcta para no acabar todos tocheados
El dinero vuela, pero de verdad
La puja inicial en algunos momentos puntuales puede ser de infarto gracias a una de las mecánicas más brillantes y simples del juego. No entiendo como esto no se ha visto en muchos otros juegos pero que sólo el jugador inicial pueda mover a los bárbaros le da un punto interesante a esta puja.
Porque bárbaros hay, cada vez que entras en un territorio desocupado entran bárbaros, cada vez que hay una rebelión entran bárbaros, y hay zonas en que hay bárbaros porque sí.
Al final te estas pegando con jugadores y bárbaros constantemente.
Yo mismo, en el turno 2 tengo una rebelión, unos bárbaros que me entran por un lado y un jugador pegado a mi y no me dan las tropas para todo. Así que imagino que será un juego con muuuuchas tortas.
Aun es pronto para valorar el juego (llevamos 2 turnos) pero en cosas me ha sorprendido gratamente y en otras a sido como esperaba.
Cuando acabemos la partida haremos una reseña en condiciones pero la interfaz no ayuda nada y vamos muy lentos (a turno por día)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2018, 22:24:52
Voy a complementar tus valoraciones si me lo permites, compañero ;) (aprovechando que yo también he jugado una partida)

Vamos al lío pues...
Primero lo que menos me ha gustado:
Como ya me había leído la versión de Nicola, todo lo relacionado con el comercio en estas reglas es un poco descafeinado. Compro aquí, muevo por aquí y vendo allá. En la versión de Nicola hay hasta fluctuación en el mercado según las ventas.

Es una de las partes que se ha "podado" bastante. Comparado con lo de Nicola, esta parte queda mucho más simplona, pero a la vez menos confusa y fácil de afrontar (que creo que era lo que buscaban con estas reglas), y todavía mantiene cierta gracia con los Grandes Mercados y las Rutas Comerciales.

A mi, que soy un temerario, además de un gran amante del comercio en juegos que no sean únicamente sobre comercio, me sabe a poco. Pero está bastante bien apañado.

Mi experiencia con el comercio es que hay que tener MUCHO cuidado (pero mucho) con las rutas comerciales, llegar a acuerdos y trabajar intensamente la diplomacia antes de dejar salir las caravanas, si no puedes acabar con el cargamento perdido y hasta arriba de deudas (verídico).

Los combates...
Nunca me han gustado como han enfocado los combates en este juego pero diré que jugados son mejor de lo que creía. Estaba decidio ha hacer una home rule y pasarme por el forro todo lo relacionado con los combates pero, aun siendo mejorables y siendo lo que peor veo implementado el el juego, tiene si gracia.
Tu cuando atacas tiras 1D4, 1D6 y 1D8 y la tirada mas baja te lo comes como bajas porque sí. y la más alta es tu fuerza de combate. Si tu fuerza de combate es mayor que la de tu rival, ganas el combate. No he hablado ni de tipo de tropas ni cantidad y ya tenemos al ganador del combate y un número de tropas que te comes porque sí... y hasta aquí lo que no me gusta porque se basa un poco en un push your luck. Puedes relanzar 1 vez cualquier dado y ademas si sacas 2 números iguales se multiplica el valor y si la fuerza de combate gana en más de 20 a tu adversario puedes reducir las bajas estas que te comes porque sí. Ademas hay tipos de unidades que su poder especial reduce estabas bajas y otras que si las eliminas dan más fuerza de combate. Así que al final el combate es una constante toma de decisiones. Y la toma de decisiones en los juegos es bueno.
Después si ganas el combate por 30 digamos sólo le haces la cantidad de daño igual a tu número de tropas (esto si que es algo temático)
Sigo pensando que le combate no refleja nada, pero al menos es divertido.

Yo creo que el combate es innecesariamente complejo de entender (sobre todo al principio, leed de un tirón la explicación que os acaba de dar floro). Lo bueno es que una vez que lo tienes interiorizado ya se hace más mecánico, pero sí que veo que se han complicado mucho para conseguir unos resultados que no destacan.

No recuerdo si las reglas de combate han cambiado mucho con respecto a las de Nicola (posiblemente hayan simplificado algo) pero hay dos puntos que sí me gustan bastante. Como indica fl0r0, la guerra es impredecible y cara (como en efecto era en aquella época), con lo que se disfruta mucho, y los diferentes tipos de unidades tienen un efecto temático también.

En definitiva, me gusta la sensación que transmiten las batallas, pero creo que se podría haber conseguido el mismo efecto con unas mecánicas menos enrrevesadas.

Ahora vamos con lo bueno.
Las tecnologías son importantes y las últimas son caras de narices, cosa correcta para no acabar todos tocheados
El dinero vuela, pero de verdad

El dinero fue lo que me hizo perder (estrepitosamente) la partida. De momento es de las cosas que más me gustan del juego. Hay que gestionar muy bien tus ingresos y gastos durante toda la partida. No hay una escased inicial y luego ya te despreocupas (como pasa en muchos juegos). Un mal turno puede dejar el reino arruinado y hay que saber sobreponerse.

De las tecnologías yo prefiero no hablar mucho porque no me sobraba dinero para desarrollarlas :D

La puja inicial en algunos momentos puntuales puede ser de infarto gracias a una de las mecánicas más brillantes y simples del juego. No entiendo como esto no se ha visto en muchos otros juegos pero que sólo el jugador inicial pueda mover a los bárbaros le da un punto interesante a esta puja.

Porque bárbaros hay, cada vez que entras en un territorio desocupado entran bárbaros, cada vez que hay una rebelión entran bárbaros, y hay zonas en que hay bárbaros porque sí.
Al final te estas pegando con jugadores y bárbaros constantemente.
Yo mismo, en el turno 2 tengo una rebelión, unos bárbaros que me entran por un lado y un jugador pegado a mi y no me dan las tropas para todo. Así que imagino que será un juego con muuuuchas tortas.

Yo tenía dudas sobre el tema de que solo pague el dinero el jugador que gana la puja, pero ser el primer jugador en según qué turno puede ser muy importante, así que la subasta no pierde intensidad.

Una cosa que he notado es que la interfaz de Tabletopia, que ya de por sí hace la partida larga e incómoda, no facilita tampoco la diplomacia y los acuerdos (que supone ir aún más despacio), lo que hace que haya conflicto cada dos por tres. Confío en que alrededor de una mesa la palabra y las alianzas te puedan sacar de más de un apuro.

Aun es pronto para valorar el juego (llevamos 2 turnos) pero en cosas me ha sorprendido gratamente y en otras a sido como esperaba.
Cuando acabemos la partida haremos una reseña en condiciones pero la interfaz no ayuda nada y vamos muy lentos (a turno por día)

Tened en cuenta eso... que las opiniones que damos son muy limitadas.

Estas partidas son para un máximo de 4 jugadores (cuando seguro que el juego brilla a 5+), en formato digital (lento, más denso, poca diplomacia...), con las reglas "sencillas" (muchos de los que estamos aquí seguramente disfrutaremos más con la versión heavy de Nicola)... hay muchos factores que no nos permiten extraer opiniones muy fiables, pero en todo caso, de momento el juego se disfruta. Cumple con lo que promete. No decepciona.

¡Seguiremos informando!

Si tenéis cualquier duda en la que os podamos ayudar decídnoslo :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2018, 00:00:22
Vamos al lío pues...
Primero lo que menos me ha gustado:
Como ya me había leído la versión de Nicola, todo lo relacionado con el comercio en estas reglas es un poco descafeinado. Compro aquí, muevo por aquí y vendo allá. En la versión de Nicola hay hasta fluctuación en el mercado según las ventas.
Los combates...
Nunca me han gustado como han enfocado los combates en este juego pero diré que jugados son mejor de lo que creía. Estaba decidio ha hacer una home rule y pasarme por el forro todo lo relacionado con los combates pero, aun siendo mejorables y siendo lo que peor veo implementado el el juego, tiene si gracia.
Tu cuando atacas tiras 1D4, 1D6 y 1D8 y la tirada mas baja te lo comes como bajas porque sí. y la más alta es tu fuerza de combate. Si tu fuerza de combate es mayor que la de tu rival, ganas el combate. No he hablado ni de tipo de tropas ni cantidad y ya tenemos al ganador del combate y un número de tropas que te comes porque sí... y hasta aquí lo que no me gusta porque se basa un poco en un push your luck. Puedes relanzar 1 vez cualquier dado y ademas si sacas 2 números iguales se multiplica el valor y si la fuerza de combate gana en más de 20 a tu adversario puedes reducir las bajas estas que te comes porque sí. Ademas hay tipos de unidades que su poder especial reduce estabas bajas y otras que si las eliminas dan más fuerza de combate. Así que al final el combate es una constante toma de decisiones. Y la toma de decisiones en los juegos es bueno.
Después si ganas el combate por 30 digamos sólo le haces la cantidad de daño igual a tu número de tropas (esto si que es algo temático)
Sigo pensando que le combate no refleja nada, pero al menos es divertido.

Ahora vamos con lo bueno.
Las tecnologías son importantes y las últimas son caras de narices, cosa correcta para no acabar todos tocheados
El dinero vuela, pero de verdad
La puja inicial en algunos momentos puntuales puede ser de infarto gracias a una de las mecánicas más brillantes y simples del juego. No entiendo como esto no se ha visto en muchos otros juegos pero que sólo el jugador inicial pueda mover a los bárbaros le da un punto interesante a esta puja.
Porque bárbaros hay, cada vez que entras en un territorio desocupado entran bárbaros, cada vez que hay una rebelión entran bárbaros, y hay zonas en que hay bárbaros porque sí.
Al final te estas pegando con jugadores y bárbaros constantemente.
Yo mismo, en el turno 2 tengo una rebelión, unos bárbaros que me entran por un lado y un jugador pegado a mi y no me dan las tropas para todo. Así que imagino que será un juego con muuuuchas tortas.
Aun es pronto para valorar el juego (llevamos 2 turnos) pero en cosas me ha sorprendido gratamente y en otras a sido como esperaba.
Cuando acabemos la partida haremos una reseña en condiciones pero la interfaz no ayuda nada y vamos muy lentos (a turno por día)
Ja ja, ahora si que vas a pujar por el jugador inicial, eh? Pero no tienes pasta! Vas a tener que ir al banco de hierro, juas, juas... ofreceme un pacto para que no te lance los bárbaros al cuello
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 01 de Febrero de 2018, 09:46:16
Lo mejor fueron las pujas a la baja para no ser el jugador inicial .. al principio. Ahora que se ve el valor que tiene ya veremos...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2018, 10:20:30
No os confiéis que no tengo pasta porque tengo tropas. Si los combates con los bárbaros no me deja mal, tendré mucho poder militar
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 01 de Febrero de 2018, 10:45:01
No os confiéis que no tengo pasta porque tengo tropas. Si los combates con los bárbaros no me deja mal, tendré mucho poder militar

Tenemos un pacto comercial... haya paz...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 17 de Febrero de 2018, 14:35:39
Segun las ultimas noticias, parece que la fecha de entrega se retrasa hasta mayo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Febrero de 2018, 14:42:14
Segun las ultimas noticias, parece que la fecha de entrega se retrasa hasta mayo

  Ha habido nueva actualizacion??
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Febrero de 2018, 20:03:48
Segun las ultimas noticias, parece que la fecha de entrega se retrasa hasta mayo
Yo no tengo constancia de nada, pero llevo unas semanas algo menos pendiente del juego... ¿dónde has leído lo del retraso?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 18 de Febrero de 2018, 02:15:08
En los ultimos comentarios de kickstarter, una persona les ha preguntado si la entrega se retrasa a mayo (porq lo ha leido en la web Italiana), y ellos se lo han confirmado en su ultimo mensaje
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 18 de Febrero de 2018, 10:21:15
Joer, esto ya parece heroquest 25. Suerte que se iba a entregar en Essen del año pasado.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Febrero de 2018, 11:20:31
Ya les gustaría a los pobres mecenas de HQ25 que se pareciera...

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Febrero de 2018, 12:03:03
Ya les gustaría a los pobres mecenas de HQ25 que se pareciera...

Eso iba a decir... Comparar esto con el hQ25...

 :o
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Febrero de 2018, 13:56:25
Comparar un pequeño retraso (sobre todo en relación con la magnitud del juego) con HQ es excesivo se mire por donde se mire eh

Lo que sí es cierto es que la comunicación de Giochix no está siendo muy buena... si hay un retraso en la fecha de entrega debería comunicarlo directamente una actualización, explicando cuándo y cómo se ha producido, a qué se debe y dando una nueva fecha...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 18 de Febrero de 2018, 16:05:41
He patrocinado muchos kickstarter de juegos de mesa y por lo general todos los proyectos se suelen retrasar unos meses como minimo, asi que no os preocupeis que esto entra dentro de la normalidad ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Febrero de 2018, 16:42:58
He patrocinado muchos kickstarter de juegos de mesa y por lo general todos los proyectos se suelen retrasar unos meses como minimo, asi que no os preocupeis que esto entra dentro de la normalidad ;)

  Que me vas a contar... :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Febrero de 2018, 16:54:22
He patrocinado muchos kickstarter de juegos de mesa y por lo general todos los proyectos se suelen retrasar unos meses como minimo, asi que no os preocupeis que esto entra dentro de la normalidad ;)
Totalmente de acuerdo. Yo he estado en proyectos de juegos muchísimo más sencillos que se han retrasado enormemente.

Además con un juego de esta magnitud vale la pena hacer las cosas con calma y correctamente para obtener el mejor resultado posible.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 02 de Marzo de 2018, 17:24:13
Habemus actualización:


https://www.giochistarter.it/comments.php?lingua=4&crowd=1&item=1000074&news=1&mobile=


- Presentación de la caja: entre 10 y 13 kilos, bastante más grande que la de Gloomhaven y con un interior aparentemente bastante bien diseñado
- Se retrasa el juego oficialmente a mayo-junio


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/020/232/257/5da46d4a258a5b65e0ecc0d0f2c5b71f_original.jpg?w=639&fit=max&v=1518603524&auto=format&q=92&s=17d6cce432e547d2ff949ba249620695)


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/020/310/009/6317579a2b2440f05b1fb9573007a6ec_original.gif?w=639&fit=max&v=1519223975&auto=format&gif-q=50&q=92&s=df6ac4e6962b3106b5e867410bf29a9f)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Marzo de 2018, 18:41:11
Al final si que lo recogeremos en essen
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 02 de Marzo de 2018, 20:07:45
Y eso será sin la expansión, no?

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 02 de Marzo de 2018, 20:17:42
Amplío:

-medidas de la caja: 62x40x12,5 cm (33% más que Gloomhaven)
-tiene 3 niveles, todo el contenido cabe en la caja, expansiones incluidas
-indican que los componentes (en total más de 4.500.000 miniaturas/componentes ) están ya en producción y que esperan tenerlo completo muy pronto
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 02 de Marzo de 2018, 20:54:56
Con expansiones puede irse hasta los 15 kilos. Yo me voy a apuntar al gimnasio para poder sacarlo a mesa  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Marzo de 2018, 00:11:30
  Me mola. Para algo me serviran mis mancuernas....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 03 de Marzo de 2018, 08:31:34
Al final si que lo recogeremos en essen
En el muy remoto caso de que pudiera ir a Essen a recogerlo, por lo que cuesta el envío a España y por lo que pesa: compensa el envío, pero cláramente! Dios mio, qué cajote!

Y sigo opinando que para octubre de este año va a andar muy justito. Si lo tuvieramos para las Asturlúdicas daba palmas con las orejas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Marzo de 2018, 08:55:08
no me jodas, que este año no quiero facturar maleta!!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 04 de Abril de 2018, 18:21:47
De momento parece que no ha habido novedades durante este ultimo mes no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 06 de Abril de 2018, 01:10:54
Ya vamos por 6 meses de retraso, aún están realizando testeo y no hay actualizaciones.

Esto va para largo!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Abril de 2018, 01:15:51
No puedo deciros gran cosa porque no se mucho de cómo va la producción, pero lo que sí se es que está empezando ya la traducción de los materiales a otros idiomas, y la versión maquetada final del reglamento del Prototipo Histórico (la versión de Nicola) está a punto de salir también.

Supongo que estén esperando a tener algo chulo para enseñar en la siguiente actualización, a ver si no tarda mucho.

En Giochistarter, la fecha prevista sigue siendo de Junio de 2018.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 06 de Abril de 2018, 02:36:58
Xxxbxx

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 06 de Abril de 2018, 14:49:47
Esto me da la impresión que ni para essen :-\
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2018, 14:51:08
  Si, hombre... Estara antes seguro. Va avanzando poco a poco pero va.  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 06 de Abril de 2018, 17:33:10
  Si, hombre... Estara antes seguro. Va avanzando poco a poco pero va.  :)

A qué le gana "War in Vietnam"? :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2018, 17:36:06
  Si, hombre... Estara antes seguro. Va avanzando poco a poco pero va.  :)

A qué le gana "War in Vietnam"? :)

 jajajaja

Yo creo que no. Me da a mi que el de War in Vietnam, cuando sepa el monstruo que tiene entre manos...se va a retrasar un pelin... :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 06 de Abril de 2018, 17:52:21
Sigue pudiendo pillarse el juego de alguna manera?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 06 de Abril de 2018, 19:11:04
  Si, hombre... Estara antes seguro. Va avanzando poco a poco pero va.  :)

A qué le gana "War in Vietnam"? :)

 jajajaja

Yo creo que no. Me da a mi que el de War in Vietnam, cuando sepa el monstruo que tiene entre manos...se va a retrasar un pelin... :)

Por lo menos que no lleguen el mismo mes, me gustaría disfrutar contemplandolos por separado un mes por lo menos :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 06 de Abril de 2018, 23:31:11
Sigue pudiendo pillarse el juego de alguna manera?
Yo creo que en la web de giochi todavía se puede hacer precompra.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Abril de 2018, 08:10:39
  Ya tenemos nueva actualizacion, y esto esta empezando a llegar al final. Me gusta todo, sobre todo la daga, que es una chorradita pero mola. Ahora trae funda....

El inserto tambien esta chulo. Ademas viene con una marca de donde va cada cosa, incluidas monedas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 15 de Abril de 2018, 12:54:31
Tras ver las dagas me estoy arrepintiendo de no haber hecho un all-in... Y por lo que leo en los comentarios no soy el único  :'(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 15 de Abril de 2018, 13:00:12
Dónde se puede ver la actu?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Abril de 2018, 13:03:45
¡Las dagas son una pasada! y encima vienen con vaina incluida. ¡Cuánto me alegro de tenerlas todas! :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Abril de 2018, 13:04:20
Dónde se puede ver la actu?

Paparruchas
Actualización n° 28: Daggers and Tray https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis/posts/2161665
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 19 de Abril de 2018, 06:59:41
Buaaa la verdad que empieza a coger forma y pinta muy pero que muy bien. Lo que no se sabe todavía es entrega aproximada no? Imagino que para antes del verano nada de nada no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 09 de Mayo de 2018, 06:35:13
Al parecer giochix ha recibido la copia de muestra acabada del juego, en breve actualización. A ver si se cumple su estimación de que en junio estaría listo para entregar. Lo que no se es si en esa estimación incluía también el resto de idiomas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 18 de Mayo de 2018, 23:52:17
Ya hay actualizacion. Mola:)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 19 de Mayo de 2018, 08:13:24

Anuncia un pequeño retraso por el grosor fallido de las cartas. Pero las imágenes de los componentes son espectaculares :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Mayo de 2018, 08:45:58
  A ver... todo eso que veis , entiendo que es la version en ingles, la castellana tardara un poco mas. Pero ya va quedando menos.

Y si, componentes espectaculares.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 19 de Mayo de 2018, 12:50:51
Según ponía en la campaña:

Is the Language pack an addition to other languages, or does it replace the English components?
It is an addition.


Igual envían todo en inglés y posteriormente las cartas y los manuales en español. Nunca dijeron que los que pillaran ese addon recibirían el juego más tarde...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Mayo de 2018, 13:01:06
Según ponía en la campaña:

Is the Language pack an addition to other languages, or does it replace the English components?
It is an addition.


Igual envían todo en inglés y posteriormente las cartas y los manuales en español. Nunca dijeron que los que pillaran ese addon recibirían el juego más tarde...

  Me haces dudar... preguntare..
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Mayo de 2018, 09:14:17
  Na, viene todo junto y el material en castellano en una bolsita aparte. Mejor, no recordaba que el material en castellano era una adicion y no una sustitucion.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 20 de Mayo de 2018, 09:52:06
Entonces,

¿los que no tienen addon de idioma recibirán todo más tarde?
¿o harán dos envíos, uno con inglés y otro con el addon?
¿o harán dos envios, uno para los que tienen addon y otro más tarde para los que tienen addon? (osea, que recibirán el juego más tarde)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Mayo de 2018, 09:54:38
 Entiendo que vendra todo junto. Con idioma o sin el, todo nos llegara a todos a la vez. Solo digo que la parte en castellano no esta lista aun,  aunque poco le queda. Paciencia que queda poquito... ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 20 de Mayo de 2018, 09:57:31
Entiendo que vendra todo junto. Con idioma o sin el, todo nos llegara a todos a la vez. Solo digo que la parte en castellano no esta lista aun,  aunque poco le queda. Paciencia que queda poquito... ;)


No seré yo el que proteste por falta de paciencia!  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 23 de Julio de 2018, 17:19:43
Actualización cachonda del proyecto.

El juego ha salido de China y está en camino. Y para probarlo, nos ponen dos foticos y un enlace para hacer el seguimiento:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/990/754/894580b0b18b53a039b81c73b6862f29_original.jpg?w=639&fit=max&v=1532354172&auto=format&q=92&s=5fc79a6112d12f860af5623185e0ef8f)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/990/790/e1ce6785088ef235af0aa7d07ff7bbf9_original.jpg?w=639&fit=max&v=1532354362&auto=format&q=92&s=5b0451b327f200953f247ca57dd423b4)



Seguimiento:
https://www.marinetraffic.com/it/ais/details/ships/shipid:3247389
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Julio de 2018, 17:30:09
  Pues si, ya queda menos.... :D

   
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 23 de Julio de 2018, 17:35:51
Llegué tarde a esta maravilla... tendrá que ser en Retail...  :'(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: fontgi en 23 de Julio de 2018, 23:00:41
Llegué tarde a esta maravilla... tendrá que ser en Retail...  :'(

Ya somos dos TT

Siempre nos quedara la opción de comprarlo de algún "loco" que quiera deshacerse de el  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 23 de Julio de 2018, 23:47:03
Llegué tarde a esta maravilla... tendrá que ser en Retail...  :'(

Ya somos dos TT

Siempre nos quedara la opción de comprarlo de algún "loco" que quiera deshacerse de el  :P

Que va... Yo creo que los que han entrado no lo van a soltar así de fácil  :'(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Julio de 2018, 07:13:47
  Ahora mismo esta en preorder de la web de Giochistarter. A tienda no se si llegara y cuantas unidades lo haran porque esto no va
a tener una distribucion normal y  si lo hace van a ser unidades quw hayan comprado tiendas en el KS,  MUY caro, ya lo era el juego en ks por si mismo. Incluso en preorder no venden ya todo lo que salio en el KS y algunas cosas las venden en lote, con el consiguiente aumento de precio.

  Si lo quereis tiraria de preorder o al menos preguntad a GS.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Julio de 2018, 08:39:07
en la bgg hay alguno en venta ya  :P pero los precios no son amigables  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Julio de 2018, 13:13:05
Actualización cachonda del proyecto.

El juego ha salido de China y está en camino. Y para probarlo, nos ponen dos foticos y un enlace para hacer el seguimiento:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/990/754/894580b0b18b53a039b81c73b6862f29_original.jpg?w=639&fit=max&v=1532354172&auto=format&q=92&s=5fc79a6112d12f860af5623185e0ef8f)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/990/790/e1ce6785088ef235af0aa7d07ff7bbf9_original.jpg?w=639&fit=max&v=1532354362&auto=format&q=92&s=5b0451b327f200953f247ca57dd423b4)



Seguimiento:
https://www.marinetraffic.com/it/ais/details/ships/shipid:3247389

Ojito que todavían quedan U Boats en el Atlántico, no os vengáis arriba.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 24 de Julio de 2018, 13:44:48
Malo será (que se dice por aquí) que acierten al del juego.

Todo esos puntitos verdes son barcos.... sí, señoras y señores, niñas y niños, el trasporte marítimo mueve la pera limonera de mercancías!  ;D

(click en la imagen para verla más grande)

(https://image.ibb.co/cqiDw8/transporte_maritimo.jpg)


¡flOrO! No le des las gracias a Gelete que todo es pura envidia y deseo de que sufra el prójimo, juro por dios que si hunden nuestro barco voy a tu casa a buscarte!!!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Julio de 2018, 15:06:23
Os veo como en el incidente Laconia, remolcando las cajas del juego con el submarino :D No pero en serio, siempre he pensado eso, imaginate que palos debe de generar para los interesados que llegue un problema y se hunda el barco o que le entre agua y se joda la mercancia... supongo que ira todo asegurado y tal, pero joder... y esas cosas pasarán a veces...

(https://www.euribor.com.es/wp-content/uploads/2008/11/av566npxj2r_95cgbsjmhk_b-200x200.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Julio de 2018, 15:09:06
Os veo como en el incidente Laconia, remolcando las cajas del juego con el submarino :D No pero en serio, siempre he pensado eso, imaginate que palos debe de generar para los interesados que llegue un problema y se hunda el barco o que le entre agua y se joda la mercancia... supongo que ira todo asegurado y tal, pero joder... y esas cosas pasarán a veces...

(https://www.euribor.com.es/wp-content/uploads/2008/11/av566npxj2r_95cgbsjmhk_b-200x200.jpg)

esto... el incendio del almacen con el Lisboa dentro?  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Julio de 2018, 15:15:38
No lo sabía, no jodas, estoy fuerísima, mirare por internet o preguntaré a la chavalería esta tarde.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Julio de 2018, 15:21:52
No lo sabía, no jodas, estoy fuerísima, mirare por internet o preguntaré a la chavalería esta tarde.

busca por aqui por el foro, creo que puse bastante info de la que me llegaba  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 24 de Julio de 2018, 16:21:11
  Ahora mismo esta en preorder de la web de Giochistarter. A tienda no se si llegara y cuantas unidades lo haran porque esto no va
a tener una distribucion normal y  si lo hace van a ser unidades quw hayan comprado tiendas en el KS,  MUY caro, ya lo era el juego en ks por si mismo. Incluso en preorder no venden ya todo lo que salio en el KS y algunas cosas las venden en lote, con el consiguiente aumento de precio.

  Si lo quereis tiraria de preorder o al menos preguntad a GS.

Gracias por el consejo compañero  ;)  Lo voy a pensar muy seriamente
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skryre en 24 de Julio de 2018, 16:29:16
  Ahora mismo esta en preorder de la web de Giochistarter. A tienda no se si llegara y cuantas unidades lo haran porque esto no va
a tener una distribucion normal y  si lo hace van a ser unidades quw hayan comprado tiendas en el KS,  MUY caro, ya lo era el juego en ks por si mismo. Incluso en preorder no venden ya todo lo que salio en el KS y algunas cosas las venden en lote, con el consiguiente aumento de precio.

  Si lo quereis tiraria de preorder o al menos preguntad a GS.

Gracias por el consejo compañero  ;)  Lo voy a pensar muy seriamente

Yo lo he visto en distribución, y no es de KS. Voy a informarme.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Julio de 2018, 16:34:42
  Ahora mismo esta en preorder de la web de Giochistarter. A tienda no se si llegara y cuantas unidades lo haran porque esto no va
a tener una distribucion normal y  si lo hace van a ser unidades quw hayan comprado tiendas en el KS,  MUY caro, ya lo era el juego en ks por si mismo. Incluso en preorder no venden ya todo lo que salio en el KS y algunas cosas las venden en lote, con el consiguiente aumento de precio.

  Si lo quereis tiraria de preorder o al menos preguntad a GS.

Gracias por el consejo compañero  ;)  Lo voy a pensar muy seriamente

Yo lo he visto en distribución, y no es de KS. Voy a informarme.

  Pensaba que no tendria distribucion normal, si es asi no quiero imaginarme el precio y si encima vienen capadetes.... Muchos SG eran de pago, aparte del base , pro ejemplo. Las traducciones tambien...

  a ver que averiguas Skyre
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skryre en 24 de Julio de 2018, 16:46:19
Pues sin tener ni idea de este juego (me han pedido por Telegram que me pasara por este tema) y basándome solo en la información que tengo puedo decir:

Que hay unidades disponibles.

Que su precio retail es de 270€ más o menos, se puede igual rascar un poco y bajar hasta los 260€. No pone nada de versión KS, ignoro si hay diferencias entre las versiones igual que ignoro cuanto costaba este juego durante la campaña y si su precio retail es caro o no comparativamente hablando o está bien siendo el tipo de juego que es.

Se puede traer si alguien está interesado. A ver que feedback hay con esta información.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Julio de 2018, 16:51:53
270 el basico? o con alguna chorrada... solo es mera curiosidad

Por otro lado... estoy ya ansioso que llegue  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skryre en 24 de Julio de 2018, 16:56:32
270 el basico? o con alguna chorrada... solo es mera curiosidad

Por otro lado... estoy ya ansioso que llegue  :P

La descripción no dice nada, así que hay que presuponer que viene pelado (o con los upgrades que se le hicieran durante la campaña si hubo alguno, como digo de este juego lo ignoro todo).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Julio de 2018, 17:14:51
por saber si van a meter mucho palo o no

Si te soy sincero, tampoco recuerdo mucho....solo lo que yo pague por el  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Julio de 2018, 18:42:36
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skryre en 24 de Julio de 2018, 18:56:43
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1

Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: fontgi en 24 de Julio de 2018, 22:50:50
Bua, acabo de mirar en la web de Giochistarter y sale a 308 el juego base + transporte!!!

Creo que haciendo un print & play saldrá mas barato xD :P :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 24 de Julio de 2018, 23:15:56
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1

Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Se podrán pedir varios a la vez para reducir los gastos de envio?  ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Julio de 2018, 09:19:00
Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Ahora mismo en Giochistarter aparece como Entrega prevista en Septiembre.

Teniendo en cuenta que el barco salía ahora y que (si no tiene imprevistos) tardará más o menos un mes en llegar, estaríamos hablando de finales de agosto en puerto, principios de septiembre en almacenes y mediados de septiembre en casa.


Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 25 de Julio de 2018, 09:20:54
Para los que tengan componentes en español igual tarda más, no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Julio de 2018, 09:38:47
Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Ahora mismo en Giochistarter aparece como Entrega prevista en Septiembre.

Teniendo en cuenta que el barco salía ahora y que (si no tiene imprevistos) tardará más o menos un mes en llegar, estaríamos hablando de finales de agosto en puerto, principios de septiembre en almacenes y mediados de septiembre en casa.


y finales de septiembre en Asturludicas  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skryre en 25 de Julio de 2018, 11:44:01
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1

Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Se podrán pedir varios a la vez para reducir los gastos de envio?  ::)

El PVP son 265€. El envío está incluido pidas 1 o 20.

http://www.4dados.es/index.php?id_product=2064&controller=product 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Julio de 2018, 11:45:57
Para los que tengan componentes en español igual tarda más, no?

En teoría no. Según me comentaron, la impresión de los componentes de las distintas traducciones (reglamento, tableros de jugador y cartas) está prevista para hacerse en Europa durante el viaje del juego desde China, por lo que deduzco que cuando llegue el barco juntarán todo y lo enviarán (a ellos desde luego les sale mejor enviarlo todo junto).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 25 de Julio de 2018, 11:58:08
El tema era si se retrasaría o no si se retrasa la imprenta.

Aunque por otro lado, este juego, con lo que ocupa, tiene que costar una pasta almacenarlo. Me imagino que cuanto antes lo envíen, mejor para ellos (y para nosotros!!!)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 25 de Julio de 2018, 13:10:03
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1

Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Se podrán pedir varios a la vez para reducir los gastos de envio?  ::)

El PVP son 265€. El envío está incluido pidas 1 o 20.

http://www.4dados.es/index.php?id_product=2064&controller=product

Gracias compañero!! Pero parece que "solo" tienen el juego base... Yo estaba interesado en el pack en español y mínimo en la expansión de 6 jugadores
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skryre en 25 de Julio de 2018, 13:11:58
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1

Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Se podrán pedir varios a la vez para reducir los gastos de envio?  ::)

El PVP son 265€. El envío está incluido pidas 1 o 20.

http://www.4dados.es/index.php?id_product=2064&controller=product

Gracias compañero!! Pero parece que "solo" tienen el juego base... Yo estaba interesado en el pack en español y mínimo en la expansión de 6 jugadores

Esas cosas no se distribuyen a tiendas, ni creo que lo hagan nunca. Te tocará tirar de eBay o similar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 25 de Julio de 2018, 13:13:50
Durante la campaña, lo básico costaba entre 160, 180 (los early) y 220, los packs de idioma (entre los que está el castellano) 25, la expansión del sexto jugador (con el tablero de Europa Occidental) 80 y las de más jugadores, del séptimo al noveno, 30€ cada una.

Las dagas eran un extra y costaban 13€ cada una.

Había alguna cosina más que también costaba dinero (el set de las tres o cuatro cartas extra, las cajas para guardar los componentes de cada facción...)

El precio era alto de forma absoluta (la gente que yo conozco se dejó entre 180 y 500 en los pledges) pero claro... hay que mirarlo en relación a la complejidad y posibilidades que se supone tiene el juego, y a la enorme cantidad de componentes que trae.

Supongo que lo que ahora cuesta 260-270 en distribución es el pledge básico, el que estaba por 220 en la campaña.

Aquí podéis ver los niveles y los precios:

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=4&mobile=1&crowd=1

Gracias por la info, creo que pediremos algunos.

¿Sabeis la fecha estimada de llegada?

Se podrán pedir varios a la vez para reducir los gastos de envio?  ::)

El PVP son 265€. El envío está incluido pidas 1 o 20.

http://www.4dados.es/index.php?id_product=2064&controller=product

Gracias compañero!! Pero parece que "solo" tienen el juego base... Yo estaba interesado en el pack en español y mínimo en la expansión de 6 jugadores

Esas cosas no se distribuyen a tiendas, ni creo que lo hagan nunca. Te tocará tirar de eBay o similar.

No!!!! Especuladores alert!!! ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 25 de Julio de 2018, 13:38:20
Entonces son 265 euros. El juego base para cinco jugadores, sin traducir. El juego base incluye todo el plástico si no recuerdo mal.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 25 de Julio de 2018, 13:46:53
Todo no, había un addon para añadir el plástico de las torres y fortalezas. Era un SG pero no se llegó a alcanzar pero se podía añadir desde el pledge manager.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: fontgi en 25 de Julio de 2018, 22:34:07
Entonces son 265 euros. El juego base para cinco jugadores, sin traducir. El juego base incluye todo el plástico si no recuerdo mal.
¿Algun lugar donde poder ver todo lo que lleva la edicion que no es de kickstarter?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Julio de 2018, 00:06:27
Todo no, había un addon para añadir el plástico de las torres y fortalezas. Era un SG pero no se llegó a alcanzar pero se podía añadir desde el pledge manager.

  Y unas cartas, creo recordar, no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 26 de Julio de 2018, 01:32:49
Entonces son 265 euros. El juego base para cinco jugadores, sin traducir. El juego base incluye todo el plástico si no recuerdo mal.
¿Algun lugar donde poder ver todo lo que lleva la edicion que no es de kickstarter?

Esto es lo que trae la versión simple, sin add-on:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/447/783/eb63f99cee9d21efc1e8fd36094b3f17_original.jpg?w=680&fit=max&v=1486637264&auto=format&q=92&s=e3d2370de125fe892d1b63fbb5cbfce8)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Agosto de 2018, 22:08:55
El barquito ya está en el mediterraneo, en nada llega a Italia! :)

https://www.marinetraffic.com/it/ais/home/shipid:3247389/zoom:10 (https://www.marinetraffic.com/it/ais/home/shipid:3247389/zoom:10)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 21 de Agosto de 2018, 09:51:24
Bueno al parecer el barco llega hoy a mediodía a italia. A ver desde ese momento cuanto tarda en llegarnos a nosotros.
@efrit tienes alguna información al respecto? Esperemos que ya envien también todo el material de idioma en castellano.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Agosto de 2018, 10:19:11
Bueno al parecer el barco llega hoy a mediodía a italia. A ver desde ese momento cuanto tarda en llegarnos a nosotros.
@efrit tienes alguna información al respecto? Esperemos que ya envien también todo el material de idioma en castellano.

  El material en castellano tardara un poco mas , aun no esta listo. La idea es que en cuanto este listo se añada a  lo que esta en ingles  y se envie ya todo junto.

  Vamos, que toca esperar, porque no van a hacer dos envios, primero el juego y luego la traduccion.... Nos vendra todo junto a los que pedimos addon de castellano pero tardara algo mas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 21 de Agosto de 2018, 15:44:28
Gracias peepermint. No te han dicho cuánto más puede tardar el castellano?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 21 de Agosto de 2018, 23:03:58
Yo apostaría por finales de septiembre o principios de octubre. Ya verás como al final sí que va a estar para Essen, pero un año más tarde.
Gracias peepermint. No te han dicho cuánto más puede tardar el castellano?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 10 de Septiembre de 2018, 19:20:40
Buenas!. ¿Alguno de los que mantenéis cierto contacto con la editorial tiene alguna noticia?.

Me suena que los textos del material en español estaban siendo revisados por algunos de vosotros. ¿Es así o lo he soñado?. ¿Sabéis cómo va el tema? ¿Se está imprimiendo ya?

Gracias.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 10 de Septiembre de 2018, 19:38:32
Buenas!. ¿Alguno de los que mantenéis cierto contacto con la editorial tiene alguna noticia?.

Me suena que los textos del material en español estaban siendo revisados por algunos de vosotros. ¿Es así o lo he soñado?. ¿Sabéis cómo va el tema? ¿Se está imprimiendo ya?

Gracias.

Los que estamos en el "fregao" calculamos que llegarán a nuestras casas a mediados de octubre, pero es sólo una estimación nuestra, ojo!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 10 de Septiembre de 2018, 20:46:58
Buenas!. ¿Alguno de los que mantenéis cierto contacto con la editorial tiene alguna noticia?.

Me suena que los textos del material en español estaban siendo revisados por algunos de vosotros. ¿Es así o lo he soñado?. ¿Sabéis cómo va el tema? ¿Se está imprimiendo ya?

Gracias.
Lo que indica Setropo (principios - mediados de octubre, antes de Essen) es lo que nosotros estimamos.

Lo que sabemos hasta ahora es:

- Los componentes en inglés, como han indicado en la actualización ya hace como una semana que llegaron a puerto europeo. Tienen que sacarlo del puerto, completar los trámites necesarios, llevarlo a los almacenes y organizar los envíos.

- Las pantallas, tableros de jugador, cartas y reglamento de la versión de Giochix en castellano ya están impresos. La traducción del reglamento original de Nicola ya está enviada para su montaje e impresión también (tened en cuenta que imprimir este reglamento una vez listo no llevará mucho, dado que no son una burrada de copias y se imprime en Europa).

- No sabemos cómo avanza la traducción del reglamento en el resto de idiomas de la campaña, pero salvo que lleven un ritmo muy distinto del castellano ya deberían estar listos o en proceso de terminarse.

- Sabemos que Giochix quiere enviarnos todo los materiales de una sola vez (juego en inglés + kits de idioma).

- La propia editorial anunció en la última actualización de la campaña que tenían previsto empezar los envíos a finales de septiembre.

- Suponemos (Setropo, los demás y yo) que Giochix quiere tener todo enviado ANTES de Essen. De esta forma podría llevar copias para vender allí sin tener problemas con los mecenas.

Todo esto nos lleva a preveer un plazo entre finales de septiembre (lo más optimista) y mediados de octubre (teniendo en cuenta lo mencionado anteriormente de Essen) para tener Medioevo Universale en casa.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 11 de Septiembre de 2018, 10:48:02
de hecho lo tienen anunciado para Essen
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 11 de Septiembre de 2018, 12:41:34
de hecho lo tienen anunciado para Essen

Ya verás que al final lo vas a poder recoger allí  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 11 de Septiembre de 2018, 12:56:31
de hecho lo tienen anunciado para Essen

Ya verás que al final lo vas a poder recoger allí  ;D

viendo la caja, y habiendo pagado el envio...prefiero que no  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 11 de Septiembre de 2018, 15:38:20
de hecho lo tienen anunciado para Essen
Ojo, yo ya me quedaba un día sin ir a la feria por jugarlo al calor del hogar. Es más, nos va a ayudar a ahorrarnos una pasta en juegos que ese día no compremos. Por contra, enviar ese ataúd desde Alemania sale más caro que venirse en taxi desde allí.

Ya verás que al final lo vas a poder recoger allí  ;D

viendo la caja, y habiendo pagado el envio...prefiero que no  :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 11 de Septiembre de 2018, 15:44:19
Ya te digo... tremendo cajote! Compensa el envío a casa, desde luego. Mi comentario era en plan coña.
de hecho lo tienen anunciado para Essen

Ya verás que al final lo vas a poder recoger allí  ;D

viendo la caja, y habiendo pagado el envio...prefiero que no 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 11 de Septiembre de 2018, 23:51:01
Comienzan los envíos en dos semanas, siendo optimistas (así lo veo yo). Para Essen lo tenemos seguro :)


(http://i63.tinypic.com/2ypdm68.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Septiembre de 2018, 23:50:15
Comienzan los envíos en dos semanas, siendo optimistas (así lo veo yo). Para Essen lo tenemos seguro :)


(http://i63.tinypic.com/2ypdm68.jpg)

A ver si suben alguna foto más de los componentes, que con esa me he quedado con ganas de ver más.

Ciertamente ya es muy poquito lo que nos queda para tener este mastodonte en casa. A ver dónde lo meto  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Septiembre de 2018, 02:22:42
Algunas igual ya las habíais visto, pero Nicola ha creado un grupo de Facebook del Medioevo Universale y ha subido estas fotos. ¡Apetece tenerlo ya eh!

El grupo es público así que entiendo que es visible y accesible para todo el que quiera entrar. No lo se seguro pero supongo que Nicola lo usará para estar en contacto con los jugadores (ya que ahora seremos algunos más que los italianos que jugaban al prototipo).(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/f4eaf690ebaa506c9729ac376d616c46.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/39d30ebee24231156ed8f48eb2aa53b9.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/d0a90990ad172603b916caf6b196b8bb.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/6acfd2a8fc81f07728d5b33f271698e7.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/749f3f77f3f57d49cdb4cc070a1d2f91.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/5d7897b7dccc206f30ffd11e4b8ff1ad.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/f010cf5b80d544195f5117f31ef12765.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/a22107cae38f3500bfabae078e9e886a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180916/f5c2ab576643c1ab598d543bffd20476.jpg)

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Septiembre de 2018, 07:47:01
  Moooolaaaa....


 a ver si lo tenemos prontito ya con nosotros...

 :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 16 de Septiembre de 2018, 11:20:03
Qué bonito!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 16 de Septiembre de 2018, 12:55:47
Me sali a última hora y me da un poco de pena verlo. Tengo que recordarme que no lo iba a poder jugar en la vida jejejej....


Ya nos contareis
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Damaal en 16 de Septiembre de 2018, 18:17:12
Dios cuanto componente... Me da un agobio solo de verlo ...



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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Septiembre de 2018, 19:52:54
Dios cuanto componente... Me da un agobio solo de verlo ...



Enviado desde mi SM-J530F mediante Tapatalk

  A mi nada. Con lo pagado quiero que me lo traiga un negro...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 20 de Septiembre de 2018, 08:16:09
Al parecer mañana empiezan los primeros envíos. A ver cuándo sacan lo nuestro con la traducción...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Septiembre de 2018, 08:42:38
  Aun no esta en imprenta, aunque por lo que se , sera rapido. Paciencia que ya queda menos... :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Septiembre de 2018, 09:59:36
Al parecer mañana empiezan los primeros envíos. A ver cuándo sacan lo nuestro con la traducción...

Yo lo pedí todo en inglés, así que con suerte... :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Septiembre de 2018, 11:03:16
Al parecer mañana empiezan los primeros envíos. A ver cuándo sacan lo nuestro con la traducción...

Yo lo pedí todo en inglés, así que con suerte... :)

  Noooooooo :P

Lo tienes en casita en nada entonces... ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Septiembre de 2018, 11:09:10
El primero que lo reciba que mande fotos, vídeos, ¡lo que sea!  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: fontgi en 20 de Septiembre de 2018, 12:54:49
Si alguien hace un unboxing seria de agradecer!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 20 de Septiembre de 2018, 13:26:34
Yo tengo unas jornadas dia 26 de octubre. Es posible que lo estrene. Si lo hago haré reseña con fotos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 20 de Septiembre de 2018, 14:02:17
No voy a tener el juego pero me gustaría probarlo alguna vez en la vida... No me importa desplazarme a donde haga falta (¡Giiiixmo! 8) ;D).

Esperando esa reseña como agua de Mayo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Septiembre de 2018, 14:36:07
No voy a tener el juego pero me gustaría probarlo alguna vez en la vida... No me importa desplazarme a donde haga falta (¡Giiiixmo! 8) ;D ).

Esperando esa reseña como agua de Mayo


Si este año repites (y yo, claro, que aún no lo sé), podemos hablarlo en las BellotaCON
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 20 de Septiembre de 2018, 15:04:11
No voy a tener el juego pero me gustaría probarlo alguna vez en la vida... No me importa desplazarme a donde haga falta (¡Giiiixmo! 8) ;D ).

Esperando esa reseña como agua de Mayo


Si este año repites (y yo, claro, que aún no lo sé), podemos hablarlo en las BellotaCON

Sino hay un cataclismo iré a las Bellota si o si... ¡Ya hablaremos!  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 20 de Septiembre de 2018, 23:46:53
Gixmo, te toca reseña y video de partidaca jajaja y otro de como jugar!!! Jajaja
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 21 de Septiembre de 2018, 03:17:53
Yo es que veo el juego como una reliquia. Nunca me había dejado tanta gallina en algo (que recuerde y descontado trajes). Si se montase una partida con rookies en Made, avisadme.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 21 de Septiembre de 2018, 08:47:20
Sí, uno de "como jugar" puede resultar muy útil... incluso dividido en varios videos, porque el manual es bien grandecito.
Gixmo, te toca reseña y video de partidaca jajaja y otro de como jugar!!! Jajaja
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Septiembre de 2018, 08:36:43
  Empiezan los envios a mecenas... Obviamente solo versiones en ingles del juego. La nuestra tardara un poco mas pero ya esta mas cerca... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lord_Dracula en 25 de Septiembre de 2018, 09:03:40
Disculpad, no se nada sobre este juego pero me llama la atención. Va a salir en tienda? Es un 4x?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Septiembre de 2018, 09:44:41
Disculpad, no se nada sobre este juego pero me llama la atención. Va a salir en tienda? Es un 4x?
En la página de la campaña en Kickstarter puedes leer una amplia descripción sobre el juego que quizás te sirva para hacerte una idea de cómo es:

Medioevo Universalis, via @Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis

Se trata de un juego físicamente enorme (muy grande y pesado, repleto de componentes) y con un precio muy elevado. Que yo sepa la única tienda que lo tiene ahora mismo en pre pedido es 4dados por 265€:

http://www.4dados.es/index.php?id_product=2064&controller=product

Se trata de un juego un poco mezcla de civilizaciones, 4x y wargame, donde te pones al mando de un reino medieval y diriges muchos aspectos de su funcionamiento: reclutamiento, guerra, diplomacia, comercio, tecnologías, fronteras, cultura y honor.

Como te digo, tienes más información en la página del proyecto en Kickstarter.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lord_Dracula en 25 de Septiembre de 2018, 10:03:50
Disculpad, no se nada sobre este juego pero me llama la atención. Va a salir en tienda? Es un 4x?
En la página de la campaña en Kickstarter puedes leer una amplia descripción sobre el juego que quizás te sirva para hacerte una idea de cómo es:

Medioevo Universalis, via @Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis

Se trata de un juego físicamente enorme (muy grande y pesado, repleto de componentes) y con un precio muy elevado. Que yo sepa la única tienda que lo tiene ahora mismo en pre pedido es 4dados por 265€:

http://www.4dados.es/index.php?id_product=2064&controller=product

Se trata de un juego un poco mezcla de civilizaciones, 4x y wargame, donde te pones al mando de un reino medieval y diriges muchos aspectos de su funcionamiento: reclutamiento, guerra, diplomacia, comercio, tecnologías, fronteras, cultura y honor.

Como te digo, tienes más información en la página del proyecto en Kickstarter.

BRUTAL... madre mia no le seguía el hilo a esto!!! ¡¡Y por lo que leo va a salir en castellano!! ¿O no? Por lo que veo saldrá en italiano... que seguro a mi me viene mucho mejor que en inglés....
Madre del amor hermoso.... gracias Zara
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Septiembre de 2018, 10:45:15
jajajaja sera q el hilo es pequeño.... ;D

 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lord_Dracula en 25 de Septiembre de 2018, 10:55:31
jajajaja sera q el hilo es pequeño.... ;D

 
Ajajajajaja me fijo en los hilos pequeños. Dan más gustillo. Ijiji

Enviado desde mi Castillo en Transilvania

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 25 de Septiembre de 2018, 10:59:07
Ya van saliendo unboxings y ufff vaya pinta y vaya enorme  ;D como me fastidia no haber cogido las dagas y las cajitas... Pongo un vídeo pero ojo! Que hay sorpresas muy interesantes y puede que alguno prefiera esperar a tenerlo en casa...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 25 de Septiembre de 2018, 11:25:31
qué bonito!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Septiembre de 2018, 11:55:17
  Un pasadaaaa!!! ;D

  Que ganas  de tener el mio...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 25 de Septiembre de 2018, 12:07:01
Ostras... lo que veo supera ampliamente mis expectativas... espectacular!

Las traducciones al español ya las tienen? o se van a retrasar nuestros envíos mas allá del mes que comentan?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Septiembre de 2018, 12:10:04
Ostras... lo que veo supera ampliamente mis expectativas... espectacular!

Las traducciones al español ya las tienen? o se van a retrasar nuestros envíos mas allá del mes que comentan?

  Aun no estan pero en nada se manda a imprimir. Tardaran poco, eso si.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Septiembre de 2018, 12:13:37
(https://fotos.miarroba.com/fo/ec7e/2C4F508EA02C4F3E5AC5304F3E5A81.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Septiembre de 2018, 12:45:45
Ahora mismo están en proceso las correcciones finales del reglamento del prototipo en español. En cuanto esté confirmado (hoy o mañana) se manda a imprimir y ya estaría todo listo para mandar a los mecenas españoles. Tened en cuenta además que las copias que hay que imprimir en castellano no son muchas.

Con un poco de suerte, si se dan prisa a lo largo de las próximas semanas lo recibimos nosotros también.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 25 de Septiembre de 2018, 12:56:36
Qué bonitooooo!!

Cómo me alegro de haberme metido con todo!. (Casi, que solo pille una daga).

Y que guay lo de los extras!. Aunque no he entendido todo lo del vídeo.

Si hay que poner ojos para corregir esa traducción se ponen!!. ¿Los que estabais en contacto con ellos habéis ayudado en esas correcciones?

Joder qué ganas!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Septiembre de 2018, 13:03:30
Qué bonitooooo!!

Cómo me alegro de haberme metido con todo!. (Casi, que solo pille una daga).

Y que guay lo de los extras!. Aunque no he entendido todo lo del vídeo.

Si hay que poner ojos para corregir esa traducción se ponen!!. ¿Los que estabais en contacto con ellos habéis ayudado en esas correcciones?

Joder qué ganas!

 Si, se ha ayudado y se esta ayudando en la traduccion. Pero sobre todo hay que agradecer el currazo a gente como Zaranthir, un crack!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 25 de Septiembre de 2018, 13:15:32
Desde luego, muchísimas gracias a todos los que habéis estado implicados en la traducción al español. Es un autentico lujazo el poder disfrutar de un monstruo así en nuestro idioma... vaya joya.

Yo tampoco me he pispado mucho de los extras y sorpresas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 25 de Septiembre de 2018, 13:23:41
Lo comento en spoiler
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Octopus en 25 de Septiembre de 2018, 13:40:48
Yo no me he metido en esto porque seguramente nunca podría jugarlo pero alucino con la cantidad y la calidad del material.
Enhorabuena a los mecenas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 25 de Septiembre de 2018, 21:00:11
Una pregunta, puede que ya se haya comentado por el foro pero no lo recuerdo, en el vídeo aparecen 10 facciones distintas, pero cuando pagué por añadir todas las posibles solo se podía añadir hasta un noveno jugador... ¿nos van a mandar una facción extra? ¿o había que haberla pedido y pagado?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Septiembre de 2018, 21:01:02
Una pregunta, puede que ya se haya comentado por el foro pero no lo recuerdo, en el vídeo aparecen 10 facciones distintas, pero cuando pagué por añadir todas las posibles solo se podía añadir hasta un noveno jugador... ¿nos van a mandar una facción extra? ¿o había que haberla pedido y pagado?

  La decima faccion es un regalito de Giochix. :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 25 de Septiembre de 2018, 21:11:31
Que bien!! :) :) :) :) :) :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 25 de Septiembre de 2018, 21:27:32
Que bien!! :) :) :) :) :) :)

Ese era el spoiler del vídeo ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 25 de Septiembre de 2018, 21:35:08
Y si has pedido 6 te regalan la 7a?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Septiembre de 2018, 21:47:21
Eso parece
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Septiembre de 2018, 22:07:41
La caja básica era de 3 a 5 jugadores así que supongo que si regalan 1 jugador más la básica llevará 6 y el resto consecutivos (7, 8... hasta 10)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 26 de Septiembre de 2018, 03:25:21
Buff que ganas de que llegue ya!!! La calidad de los componentes me parece espectacular!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 03 de Octubre de 2018, 21:54:12
Con el mapa menos colorido se puede jugar a las reglas de nicola?  (que es el que me gusta, el otro hace daño a los ojos)

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Octubre de 2018, 22:17:13
Con el mapa menos colorido se puede jugar a las reglas de nicola?  (que es el que me gusta, el otro hace daño a los ojos)

  Como poder, podrias... pero no es lo mismo ni esta diseñado para ello. El de Nikola incluye reinos menores y alguna cosillas mas que el de Giochix no. Pero vamos, el juego es bastante modificable y sin excesivos problemas...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 03 de Octubre de 2018, 22:19:21
Con el mapa menos colorido se puede jugar a las reglas de nicola?  (que es el que me gusta, el otro hace daño a los ojos)

Para saberlo seguro habrá que esperar a que le llegue a alguien que pueda verlos y confirmar, pero francamente no creo que se pueda. El mapa de Giochix tiene otros iconos (por ejemplo de Grandes Mercados o mercancías concretas) distintos de los del de Nicola y por lo que he visto hasta ahora es posible que hasta algunas fronteras o territorios sean distintos.

A mi la verdad es que tampoco me gustan nada los colores del mapa de Nicola, el otro es mucho más estético.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 04 de Octubre de 2018, 22:51:51
My original map is this:

(CLICK TO ZOOM):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa%202014-08S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa%202014-08L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Octubre de 2018, 23:10:36
My original map is this:

(CLICK TO ZOOM):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa%202014-08S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa%202014-08L.jpg)
Hi Nicola!

The map in the Proto side of the game is exactly like this one or are there any changes?

Thanks!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 05 de Octubre de 2018, 07:32:29
A mí me gustan ambos mapas. Es más, me mola mucho que se hayan respetado los colores originales chillones del mapa de Nicola. Le dan un toque... no se como llamarlo... "clásico", "old school".
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 05 de Octubre de 2018, 07:57:18
Pues a mi lo que más me gusta de la versión proto es precisamente el mapa
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 06 de Octubre de 2018, 12:57:41
Este jueves recibí el pedido la caja es inmensa pero estoy muy decepcionado.

En primer lugar, la caja está rota y el inserto que divide los mapas de las fichas rotas y dobladas. Lo  que más  me frustra es la respuesta de giochix.it  dice que no tenía que haber aceptado  yo la recepción y que no pueden asegurar una respuesta de DHL  porque según ellos lo han roto la empresa de transporte (no asumen ninguna responsabilidad) por lo que será la empresa distribuidora la que pueda dar un abono si lo acepta.

En segundo lugar, hice el pledge de la facción hafsidi (29,95 euros) pero me envían cristianos (todos son iguales) y me dicen que no hice el add on the musulmanes y por eso todos son cristianos iguales.

El mapa de colores es feo el otro aceptable.

Cierto que el resto de componentes es bueno pero la decepción ha sido completa.

Creo que es preciso conocer la actitud de la empresa Giochix en este caso porque he participado en numerosos kick starter y si ha habido problemas siempre se ha buscado una solución y no por el contrario "lavarse las manos". La primera vez que me ocurre con una compañía.

Un saludo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Octubre de 2018, 13:12:22
  Lo de la faccion musulmana es facil de demostrar, enseñales tu pedido en la web de Giochix y listo, ahi te sale lo que has  pedido...

Lo otro, pues no me parece bien que se laven las manos, nada... Salvo que al rexoger la caja se vea que esta rota, como vas a saber como te llega el interior?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Octubre de 2018, 13:25:04
Este jueves recibí el pedido la caja es inmensa pero estoy muy decepcionado.

En primer lugar, la caja está rota y el inserto que divide los mapas de las fichas rotas y dobladas. Lo  que más  me frustra es la respuesta de giochix.it  dice que no tenía que haber aceptado  yo la recepción y que no pueden asegurar una respuesta de DHL  porque según ellos lo han roto la empresa de transporte (no asumen ninguna responsabilidad) por lo que será la empresa distribuidora la que pueda dar un abono si lo acepta.

Vaya por delante que lo que todos esperamos en este caso es que nos ofrezcan alguna solución, pero con el tema de la mensajería hay que estar muy pendientes.

Si recibes un paquete golpeado o en mal estado debes dejar constancia al repartidor y no aceptar la entrega, porque la empresa sólo se hace responsable del paquete hasta el momento de la entrega. Si tú confirmas la entrega confirmas la correcta recepción del paquete.

A veces, al ver el paquete no sabes si un golpe puede haber afectado a su contenido (esto me pasó una vez), entonces puedes notificarlo al repartidor y sacar una foto delante de él para que conste que está dañado (aunque luego no sea nada).

Hay que andarse con mucho ojo, porque además hay según que empresas o regiones donde tratan los paquetes como si fueran balones...

No obstante, habla con Giochix a ver si te pueden ofrecer alguna solución.

Por curiosidad, ¿qué empresa te hizo la entrega?

En segundo lugar, hice el pledge de la facción hafsidi (29,95 euros) pero me envían cristianos (todos son iguales) y me dicen que no hice el add on the musulmanes y por eso todos son cristianos iguales.

Eso lo tienes más fácil. Envíales una captura de tu pedido en Giochistarter donde conste todo lo que tenías que recibir y también el número de registro del envío para que comprueben lo que falta y te lo envíen.

Cierto que el resto de componentes es bueno pero la decepción ha sido completa.

Creo que es preciso conocer la actitud de la empresa Giochix en este caso porque he participado en numerosos kick starter y si ha habido problemas siempre se ha buscado una solución y no por el contrario "lavarse las manos". La primera vez que me ocurre con una compañía.

A ver si tienes suerte, yo nunca tuve ningún incidente con ellos pero la comunicación y atención en general suele ser muy buena, así que esperemos que te lo solucionen (mantennos al tanto por aquí)


Una última cuestión: ¿Habías añadido a tu pedido el kit de idioma en castellano o solo la versión en inglés?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Octubre de 2018, 13:29:08
  Si que es verdad, como dixe Zaranthir, que la comunicacion con Giochix es exquisita, responden rapido y bien.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 06 de Octubre de 2018, 13:54:01
Os agradezco enormemente vuestro correos pero todo lo que decís ya está hecho sino no escribiría aquí.
Primero, me he intercambiado 10 correos con la empresa les  he remitido mi orden con la reserva de la facción Hafsidi y me dicen que no hice el up grade musulmanes. Es decir, que te obligaban a pagar dos veces.
Segundo, la compañía es DHL y lo recepcionó mi portero. Con lo que poco puedo hacer. Giochix dice que si la empresa acepta su tanto de culpa le corresponde a ella hacer un abono pero no a ella.

Sinceramente nunca me había encontrado en una situación tan irracional. En el victory and glory que tuvo un kickstarter complicado todo fueron intentar buscar soluciones no como en este lamentable caso.

Os deseo suerte y sólo me limito a avisar y denunciar la situación.

Un saludo,
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Octubre de 2018, 13:59:36
Os agradezco enormemente vuestro correos pero todo lo que decís ya está hecho sino no escribiría aquí.
Primero, me he intercambiado 10 correos con la empresa les  he remitido mi orden con la reserva de la facción Hafsidi y me dicen que no hice el up grade musulmanes. Es decir, que te obligaban a pagar dos veces.

Pero tú tienes registrado en tu cuenta de Giochistarter tu pedido con el upgrade ¿verdad?

Ahí hay poco debate. En el registro del pedido en Giochistarter tienes el desglose de TODO lo que tienes que tener en tu caja.  Si falta algo te lo tienen que enviar.

Segundo, la compañía es DHL y lo recepcionó mi portero. Con lo que poco puedo hacer. Giochix dice que si la empresa acepta su tanto de culpa le corresponde a ella hacer un abono pero no a ella.

Sinceramente nunca me había encontrado en una situación tan irracional. En el victory and glory que tuvo un kickstarter complicado todo fueron intentar buscar soluciones no como en este lamentable caso.

Os deseo suerte y sólo me limito a avisar y denunciar la situación.

Vaya... pues en DHL posiblemente te dirán lo mismo, que si se confirmó la recepción hay poco que hacer. Si ves que de Giochix no vas a conseguir nada ponte en contacto con ellos, a lo mejor te pagan una compensación por el seguro del paquete.

¿Tienes imágenes de la caja golpeada? Supongo que ya se las has enviado a Giochix...

Es una pena que tengas este follón. Si podemos ayudarte en algo avísanos :(

¿Tu pedido incluía los componentes en español? Te lo pregunto para saber si ya han empezado los juegos con los kits en castellano.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 06 de Octubre de 2018, 14:09:47
Gracias de nuevo.

No, el tema del up grade musulman no lo tengo adquirí el jugador Hafsidi por su carácter musulmán no por ser otro jugador cualquiera. De hecho es una clara publicidad engañosa ofrecer un producto específico de un reino y luego darte las fichas comunes.

Les he remitido fotos de la caja y del inserto que está completamente partido. Espero que DHL asuma su responsabilidad porque lo que es Giochix sólo se limita a tramitar la queja.

En fin, que tengáis suerte porque el juego la verdad es que tiene buena pinta y espero disfrutarlo pero ahora tengo un mal sabor de boca que impide meterme en él.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Octubre de 2018, 14:25:16
Gracias de nuevo.

No, el tema del up grade musulman no lo tengo adquirí el jugador Hafsidi por su carácter musulmán no por ser otro jugador cualquiera. De hecho es una clara publicidad engañosa ofrecer un producto específico de un reino y luego darte las fichas comunes.

La verdad es que la campaña con tantos SGs y addons era liosa pero sí que recuerdo que las miniaturas musulmanas eran un SG de los que no llegaron a desbloquearse y añadieron por un pequeño extra.

La idea es que el juego contenía un solo tipo de miniaturas, pero si pagabas el extra de las minis musulmanas te cambiaban las de las facciones correspondientes (jugadores 6 y 9 si no recuerdo mal) por los modelos musulmanes.

Entiendo que fue lioso, pero si te fijas en la información de la campaña está todo detallado, así que no creo que haya sido algo intencionalmente para generar publicidad engañosa.

porque
Les he remitido fotos de la caja y del inserto que está completamente partido. Espero que DHL asuma su responsabilidad porque lo que es Giochix sólo se limita a tramitar la queja.

En fin, que tengáis suerte porque el juego la verdad es que tiene buena pinta y espero disfrutarlo pero ahora tengo un mal sabor de boca que impide meterme en él.

A ver si tienes suerte, porque estas cosas amargan a cualquiera...

Perdona que te pregunte de nuevo pero... ¿tu copia incluye los componentes en castellano?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Octubre de 2018, 14:35:26
Gracias de nuevo.

No, el tema del up grade musulman no lo tengo adquirí el jugador Hafsidi por su carácter musulmán no por ser otro jugador cualquiera. De hecho es una clara publicidad engañosa ofrecer un producto específico de un reino y luego darte las fichas comunes.

Les he remitido fotos de la caja y del inserto que está completamente partido. Espero que DHL asuma su responsabilidad porque lo que es Giochix sólo se limita a tramitar la queja.

En fin, que tengáis suerte porque el juego la verdad es que tiene buena pinta y espero disfrutarlo pero ahora tengo un mal sabor de boca que impide meterme en él.
Creo que para tener las minis musulmanas necesitabas el upgrade musulmán y, las minis cristianas del sexto jugador, las cambian por las musulmanas. Algo así había entendido

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 06 de Octubre de 2018, 14:41:48
Los componentes están en inglés no en español.

La campaña fue muy liosa. Y discrepo de tu interpretación. Si yo compro un reino con unas características compro ese reino y no uno cristiano. Sinceramente las campañas "liosas" y los efectos que producen en el cliente han de tener consecuencias para el que lanza la campaña no se puede hacer caer la responsabilidad en el cliente. Es un principio común de la defensa de los consumidores y usuarios en el marco de la Unión. No es imputable a un cliente. Sinceramente cualquier otra interpretación sería tirar piedras contra nuestro mismo techo el de clientes que apoyamos un proyecto "lioso" máxime cuando no se da por parte del vendedor ninguna solución salvo decir que no es culpa suya como lo de la caja y el inserto .
Como se desprende de todo lo anterior hay una concatenación de desaciertos por parte del vendedor y que no de una solución acorde al perjuicio dice poco.
Saludos,
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Octubre de 2018, 15:08:18
Pero es que que yo recuerde en ningún momento te decían en la campaña que si añadías X jugador te incluían miniaturas musulmanas.

De hecho, todas las miniaturas de todos los jugadores eran las mismas, las minis musulmanas eran un SG que de hecho no llegó a desbloquearse.

Lo puedes ver en la lista de SGs de la campaña. Además te adjunto también una captura del addon de 6 jugadores, en el que no pone nada de miniaturas musulmanas (ni siquiera de que sea una facción musulmana).

Si querías sustituir (que no añadir) las minis de las facciones temáticamente musulmanas por sus correspondientes miniaturas tenías que añadirlo (y pagarlo) después de la campaña, en el Pledge Manager.

¿Que el sistema de los addons y los SGs podría ser un poco lioso durante la campaña? Puede ser, pero de ahí a decir que la editorial intentaba engañarte o hacerte pagar doble me parece excederse un poco.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181006/bd1b649f187244f6169efc7147d053b9.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181006/9688b2e4777407022c2ac1d48dd64213.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 06 de Octubre de 2018, 15:20:49
Te agradezco nuevamente tu interés en defender al vendedor.  Yo no he dicho que me hayan engañado eso lo dices tu. Yo defiendo la posición del débil en la relación contractual y la existencia de una publicidad que induce a la confusión y por ende yo no debo responder de ese error. Tampoco nadie que sea cliente salvo que tenga algún otro interés. 

En mi factura de giochistarter,.it  consta mi factura, que gustosamente te la envío, si puedes hacer algo al respecto,  consta Medievo Universale Player 9 . Expansion( Hafsidi) 29.95 euros.

Me parece bastante claro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Octubre de 2018, 15:43:19
No es mi intención defender a nadie, pero vaya, no voy a discutir contigo.

Si te parece que no ha sido una buena práctica háblalo con ellos, y espero que consigas solucionar el tema del paquete dañado, si no es con Giochix con DHL o con quien proceda.

Un saludo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 06 de Octubre de 2018, 15:56:56
Desde luego que yo tampoco voy a discutir contigo no ha sido mi intención  como  se puede comprobar  desde el principio máxime cuando sólo he expuesto de forma objetiva  una  situación no resuelta por el vendedor sin ocultar nada.

Creo que por el bien del cliente es necesario saber lo que desafortunadamente  me ha pasado para evitar situaciones como estas. Los consumidores y usuarios gozamos de una posición más débil y este es un buen ejemplo de como no debe actuar una compañía al no proporcionar ninguna solución salvo lavarse las manos.

Como he dicho desde el principio espero que  tengáis suerte y podamos disfrutar de un juego que desde luego no niego que tiene buena pinta y espero que depare buenos momentos.

Un cordial saludo
 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Octubre de 2018, 17:05:10
Es una putada, en el tema de paquetes todos se lavan las manos. Quien dice que el juego no estaba roto y la caja perfecta...
Sobre el tema de las minis en su momento fue muy debatido, yo fui bastante crítico con que el cambio de tipo de mini fuera un add-on. De hecho si no cogidas los 9 jugadores no te cambiaban 2 facciones porque una de las musulmanas era la n9. Yo por eso no las pille ya que solo cogí hasta 7 jugadores. Pero estaba claro que con el número de jugadores cogía las facciones, las minis musulmanas eran un add-on separa.
Ánimo y espero se arregle todo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 06 de Octubre de 2018, 21:42:10
A mí me llamó DHL el lunes pasado (lo sé porque vi la llamada perdida y al devolverla me contestó una máquina suya), pero no he vuelto a tener noticias de ellos. En la llamada de vuelta me pedían un código de envío, que no tengo, así que... Si el juego ya está llegando, debería de recibirlo pronto  ???


P.D.: Pues tiene gracia la cosa... Me metí en la web de Giochix a ver, y está el tracking de DHL allí. Luego me he fijado en el fatídico dato, que tengo la dirección de la casa de mis padre de Madrid y no la de Lisboa (facepalm). Y sí, ya fue entregado el día 1 de octubre (éste lunes pasado), pero en la portería, y yo sin saber nada. Así que 5 días sin disfrutar del juego, sin saberlo y encima sin saber cuándo voy a poder ir a por él...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 07 de Octubre de 2018, 08:31:12
@maek tu lo pediste en inglés?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 07 de Octubre de 2018, 10:51:38
¿Dónde sale el número de seguimiento en la cuenta de giochi?

Yo que tengo 3 pedidos me salen 2 con la dirección bien y otro con la dirección de un punto de recogida de mi barrio... No me lo habrán enviado ya, este allí y yo sin enterarme?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Octubre de 2018, 10:54:36
¿Dónde sale el número de seguimiento en la cuenta de giochi?

Yo que tengo 3 pedidos me salen 2 con la dirección bien y otro con la dirección de un punto de recogida de mi barrio... No me lo habrán enviado ya, este allí y yo sin enterarme?
El teoría tienes que recibir un email informando de que el pedido está enviado en la cuenta de correo que tengas en Giochistarter.

De todas formas, si tienes algún lío con la dirección de entrega en la cuenta, es mejor que les escribas para confirmarles la dirección (info@giochix.it).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 07 de Octubre de 2018, 14:38:55
@maek tu lo pediste en inglés?


Sí, en inglés. No recibí ningún correo, pero me imaginaba que llegaría pronto porque ya los estaban enviando.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Octubre de 2018, 20:43:08
Vaya movidas. Espero que os las puedan solucionar. Gracias por comentarlo. Estaré atento en la recogida y revisaré bien el paquete antes de aceptarlo.

Me acabo de dar cuenta de que el reglamento de Giochix está para descargar. AQUÍ (http://www.giochix.it/rules/medioevoESP.zip)

Lo he estado ojeando por encima y he visto algunas erratillas menores, de alguna palabra que falta o letra equivocada, nada grave de momento. Yo por mi parte las iré recopilando, tal vez se puedan corregir en futuras versiones del pdf.
Espero que en las cartas y componentes en castellano no haya erratas y se hayan revisado mejor.

Y lo que he visto es que el Reglamento del Prototipo  Histórico de Nicola, el que mas deseamos todos, no lo tendremos en castellano en papel, no es que me moleste mucho, pero si se dijo que todo iba a estar traducido entiendo que este también debería estarlo.
De todas formas por algún comentario en la BGG he entendido que las reglas del prototipo serán mas bien unas living rules que se irán ampliando y modificando con el tiempo y los aportes de la comunidad. De ser así, me mola mazo. Esperemos que Giochix vaya de vez en cuando publicando y actualizando esas living rules del reglamento de Nicola.

Tengo muchas ganas de que me llegue. Y por favor que llegue bien y no tenga que rechazar el paquete, que me da algo :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Octubre de 2018, 20:51:29
El reglamento de Nicola (del Prototipo) está traducido también al castellano y estará disponible en breve en la web de Giochix (tardan un poco más en subirlo porque fue lo último que se tradujo).

Además, con el kit de idioma en castellano recibiremos ambos reglamentos traducidos impresos.

Lo que sí es verdad es que las reglas de Nicola están en continua evolución, cambio y desarrollo, así que conviene estar atento a las redes sociales y la página del juego para recopilar cualquier actualización que vaya saliendo.

Si encuentras alguna errata en el reglamento puedes enviarme un email (zaranthir [a] gmail [p] com) y se las mandaré a Giochix para que las actualicen en el reglamento que está en su página web.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Octubre de 2018, 20:57:03
El reglamento de Nicola (del Prototipo) está traducido también al castellano y estará disponible en breve en la web de Giochix (tardan un poco más en subirlo porque fue lo último que se tradujo).

Además, con el kit de idioma en castellano recibiremos ambos reglamentos traducidos impresos.

Lo que sí es verdad es que las reglas de Nicola están en continua evolución, cambio y desarrollo, así que conviene estar atento a las redes sociales y la página del juego para recopilar cualquier actualización que vaya saliendo.

Si encuentras alguna errata en el reglamento puedes enviarme un email (zaranthir [a] gmail [p] com) y se las mandaré a Giochix para que las actualicen en el reglamento que está en su página web.

Anda!, pues me alegra saber que también tendremos el prototipo en papel. Me ha parecido leer en la web de giochix, donde describen lo que trae el kit de idioma, que el prototipo sería online. Me alegro de haberlo entendido mal

Las erratas que vaya viendo te las mando. Genial. En 8 páginas llevo dos mini erratas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Octubre de 2018, 21:15:39


Anda!, pues me alegra saber que también tendremos el prototipo en papel. Me ha parecido leer en la web de giochix, donde describen lo que trae el kit de idioma, que el prototipo sería online. Me alegro de haberlo entendido mal

Las erratas que vaya viendo te las mando. Genial. En 8 páginas llevo dos mini erratas.

Ostrás... pues ahora me haces dudar. Yo tenía entendido que en el kit de idioma viene una copia impresa de CADA reglamento (igual que en la versión en inglés) y creo que así es, pero si alguien que lo haya recibido nos lo puede confirmar sería genial.

¿Dónde viste lo de que no se incluía el reglamento del prototipo?

Mándame las erratas sí, por lo menos para tenerlas fichadas, y cuando tengamos todas las envío a Giochix para ver si pueden actualizar el documento en la web.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 07 de Octubre de 2018, 21:21:13


Anda!, pues me alegra saber que también tendremos el prototipo en papel. Me ha parecido leer en la web de giochix, donde describen lo que trae el kit de idioma, que el prototipo sería online. Me alegro de haberlo entendido mal

Las erratas que vaya viendo te las mando. Genial. En 8 páginas llevo dos mini erratas.

Ostrás... pues ahora me haces dudar. Yo tenía entendido que en el kit de idioma viene una copia impresa de CADA reglamento (igual que en la versión en inglés) y creo que así es, pero si alguien que lo haya recibido nos lo puede confirmar sería genial.

¿Dónde viste lo de que no se incluía el reglamento del prototipo?

Mándame las erratas sí, por lo menos para tenerlas fichadas, y cuando tengamos todas las envío a Giochix para ver si pueden actualizar el documento en la web.

Lo he visto aqui: https://www.giochix.it/scheda.php?item=4380&crowd=0&lingua=0

Que pone esto =="Note: Experimental prototype rulebook in Spanish and future Expansions and Scenarios will be available online only."

Te mando mail con las dos que tengo por ahora.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Octubre de 2018, 21:47:31
Pues viendo eso que comenta Fer no se si el reglamento del Prototipo vendrá impreso en castellano.

No podremos saberlo seguro hasta que lo reciba alguien que haya pedido el kit de idioma (los que han llegado ya a otros compañeros creo que son todos en inglés).

La verdad es que leyendo lo que pone en los kits de idioma en la web sí que parece que incluye impreso solo el reglamento de la versión de Giochix, además de las cartas, pantallas y tableros de jugador (del juego base y de las expansiones adquiridas), esto es, todos los elementos del juego que tienen dependencia del idioma (el tablero y la tabla de comercio son iguales para todos).

En cualquier caso lo que sí os puedo asegurar es que el reglamento del Prototipo (las reglas originales de Nicola) está completamente traducido al español, y a mi me dijeron hace unos días que estaría en la web con los demás en breve.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Octubre de 2018, 10:07:02
Acaban de responderme de Giochix que los mecenas españoles que cogimos el pack de idioma SÍ recibiremos ambos reglamentos impresos con nuestro juego.

Solo los mecenas. Si ahora o más adelante añades el pack de idioma desde su página web recibirás solo el reglamento de Giochix (y el del Prototipo estará en breve online).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 08 de Octubre de 2018, 12:00:26
Gracias una vez más Zaranthir ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 08 de Octubre de 2018, 12:03:07
Han subido un vídeo del playthrough :D

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 08 de Octubre de 2018, 20:42:42
Hola.

¿Alguien sabe qué ha pasado con los escenarios como del "The Last Bysantine Splendor" que era para 2 jugadores? Creo recordar que había otros pero que no salieron elegidos como stretch Goal, uno de la guerra de los 100 años. Lo regunto porque he visto algún unboxing y no he visto ni rastro del escenario, salvo que venga en forma de cartas (cosa que dudo).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 08 de Octubre de 2018, 20:44:35
Hola.

¿Alguien sabe qué ha pasado con los escenarios como del "The Last Bysantine Splendor" que era para 2 jugadores? Creo recordar que había otros pero que no salieron elegidos como stretch Goal, uno de la guerra de los 100 años. Lo regunto porque he visto algún unboxing y no he visto ni rastro del escenario, salvo que venga en forma de cartas (cosa que dudo).

Buena pregunta. Ya no me acordaba de los escenarios... ¿Quizá vengan en las reglas del prototipo?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Octubre de 2018, 21:06:13
No, están en desarrollo me suena haber leído por algún lado.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 08 de Octubre de 2018, 21:59:42
Hola.

¿Alguien sabe qué ha pasado con los escenarios como del "The Last Bysantine Splendor" que era para 2 jugadores? Creo recordar que había otros pero que no salieron elegidos como stretch Goal, uno de la guerra de los 100 años. Lo regunto porque he visto algún unboxing y no he visto ni rastro del escenario, salvo que venga en forma de cartas (cosa que dudo).

Nicola aún está trabajando en estos escenarios especiales (lo comentó en FB no hace mucho cuando preguntaron). Cuando los tenga listos los pondrá a disposición de todos los jugadores.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Octubre de 2018, 22:04:01
Sí, eso sigue en desarrollo en la web de Nicola. Hay un grupo de facebook que Nicola ha creado y que normalmente escriben en italiano. Allí se comentantan muchas de estas cosas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 08 de Octubre de 2018, 22:04:55
Vale... contestamos a la vez. XD
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 08 de Octubre de 2018, 23:02:00
Ok. Muchas gracias por contestar. La verdad es que es una suerte contar con un autor tan entregado como Nicola, gracias a él el juego tendrá una vida larga.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 11 de Octubre de 2018, 15:58:17
Esta aquí! Y yo tenía el pack en español así que todos atentos al móvil. ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 11 de Octubre de 2018, 16:07:46
Cómo? Se sabe algo más? ya están enviados en castellano? Cuenta más.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 11 de Octubre de 2018, 16:11:18
Estoy esperando por mi novia para abrirlo pero me acaba de llegar. En teoría con pack en castellano, así que si que están enviándolos ya... y llegando. Por cierto no recibí Mail de giochix avisando, pero si vais a vuestra cuenta pone si ya ha sido enviado.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Octubre de 2018, 16:13:07
El mío lleva ya unos cuantos días como "Disponible - En Preparación" pero me alegra ver que ya va llegando a la gente.

En cuanto podáis pasad fotos de los componentes en castellano, a ver qué tal quedaron.

¡Ya no queda nada!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 11 de Octubre de 2018, 16:22:48
Acabo de mirar. El mio aun está en preparación.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 11 de Octubre de 2018, 18:31:31
El mío pone: Enviado/concluido (2018-10-11)  8)

Aunque la gracia es que tengo 2 órdenes, la primera que fue el juego base+6º jugador/mapa+pack español y, la segunda, con lo del pledge. Y en esta última, pone disponible. Supongo que eso dará lo mismo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Octubre de 2018, 18:44:32
  Yo tambien lo tengo enviado.  A ver cuanto tarda... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Octubre de 2018, 18:46:49
¡Enviado yo también! Parece que los españoles vienen todos juntos (o casi).

Entrad en el propio pedido y en la parte inferior (debajo de los datos de envío y la factura) pone Tracking: y un logo de DHL. Click ahí y te lleva al seguimiento del envío.

¡Qué ganas de que llegue ya!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Octubre de 2018, 18:56:07
Estoy esperando por mi novia para abrirlo pero me acaba de llegar. En teoría con pack en castellano, así que si que están enviándolos ya... y llegando. Por cierto no recibí Mail de giochix avisando, pero si vais a vuestra cuenta pone si ya ha sido enviado.

Cuando lo abras avisa de si todo está en castellano. Menuda envidia sana te tengo en este momento. ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 11 de Octubre de 2018, 19:16:12
A mi tambien me aparece como enviado y fecha prevista de entrega el dia 15 ☺☺☺😍😍. Ahora me arrepiento de no haber cogido el pack de 6-9 jugadores en vez de 1 solo jugador mas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Octubre de 2018, 19:46:45
A mi también!! Enviado el día 10. Para la semana que viene aquí lo tenemos!!

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 11 de Octubre de 2018, 19:55:37
A mi me lo enviaron según esto el martes y hoy ya me llego así que... igual no tenéis que esperar mucho. Verlo en casa es abrumador  :o no eres consciente de todo lo que trae hasta que lo ves en persona. Y los manuales y las cartas en principio bien, estuve ojeando un poco y tiene muy buena pinta. Por supuesto ambos manuales traducidos e impresos. Solo tengo que ver si están todas las cartas que es lo más urgente. El recuento de componentes requerirá días  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Octubre de 2018, 19:59:00
La pregunta que tengo es, esos manuales se han impreso antes del último chequeo que se les dió?

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Octubre de 2018, 19:59:25
Yo estoy en megapedido con efrit. A ver si también le han hecho los envíos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Octubre de 2018, 20:06:00
La pregunta que tengo es, esos manuales se han impreso antes del último chequeo que se les dió?

Paparruchas
En teoría el reglamento de Giochix que viene impreso es el mismo que las "Reglas en español" que hay en la web:

https://www.giochix.it/scheda.php?item=3898&lingua=0

Tiene alguna pequeña errata que hemos ido recopilando (gracias al compañero @Fer78) y cuando le peguemos un repaso completo le mandaremos las correcciones a Giochix para que lo actualicen.

El reglamento del Prototipo no lo han subido pero imagino que hayan corregido todo lo que había pendiente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 11 de Octubre de 2018, 20:57:40
Yo estoy en megapedido con efrit. A ver si también le han hecho los envíos.


Yo también! Deseando que llegue!!!

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: juaninka en 12 de Octubre de 2018, 11:27:06
Me llegó ayer tarde. Impresionantes los
Componentes.

Una duda, me ha llegado en inglés y la verdad es que no recuerdo si lo pedí en inglés o en español. Estuve dudando. Los que lo pedisteis en español, especifica algo en el email con el pedido que recibisteis? El mío no especifica idioma y no se como ver cual pedí  :o
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 12 de Octubre de 2018, 11:29:52
Madre mía qué ganas....

Pues si lo pediste en español en la página de giochi, dentro del pedido, tiene que venir ese addon.

Lord Drácula vete preparando la mesa
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 12 de Octubre de 2018, 12:01:21
Eso es, debe aparecerte esto en la factura:

1x Medioevo Universale Spanish Language pack

Cómo me alegro de haber pedido todo y qué ganas de que me llegue!

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Octubre de 2018, 12:43:03
  A alguno de los que os pone enviado, le dais al tracking DHL y os sale error??
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: juaninka en 12 de Octubre de 2018, 13:11:10
Gracias por la información. Se ve que lo pedí en inglés  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 12 de Octubre de 2018, 13:45:29
  A alguno de los que os pone enviado, le dais al tracking DHL y os sale error??
A mi me pasa eso. No se si sera que aun no ha entrado en el sistema... en el mio pone que salio ayer, asi que como pone 3-5 días de envío espero que llegue la semana que viene.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Octubre de 2018, 14:01:40
A mi me salen 2 pedidos, uno enviado con las torres y castillos y el otro que es todo el juego me dice aun en preparación .
Quiero pensar que me lo enviarán todo junto y está a punto de llegar
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 12 de Octubre de 2018, 14:38:36
A mí me llamó DHL el lunes pasado (lo sé porque vi la llamada perdida y al devolverla me contestó una máquina suya), pero no he vuelto a tener noticias de ellos. En la llamada de vuelta me pedían un código de envío, que no tengo, así que... Si el juego ya está llegando, debería de recibirlo pronto  ???


P.D.: Pues tiene gracia la cosa... Me metí en la web de Giochix a ver, y está el tracking de DHL allí. Luego me he fijado en el fatídico dato, que tengo la dirección de la casa de mis padre de Madrid y no la de Lisboa (facepalm). Y sí, ya fue entregado el día 1 de octubre (éste lunes pasado), pero en la portería, y yo sin saber nada. Así que 5 días sin disfrutar del juego, sin saberlo y encima sin saber cuándo voy a poder ir a por él...


Ya pude mover el tema. El lunes que viene lo tengo en las manos, que me lo trae un amigo :)


Por cierto, la caja (por fuera) impecable, sin golpes.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Octubre de 2018, 14:48:53
  A alguno de los que os pone enviado, le dais al tracking DHL y os sale error??
A mi me pasa eso. No se si sera que aun no ha entrado en el sistema... en el mio pone que salio ayer, asi que como pone 3-5 días de envío espero que llegue la semana que viene.

  Manda un correo a Giochix y diles el error. Yo lo he hecho y me respondieron enseguida con el tracking correcto. En teoria el lunes en casa
 :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 12 de Octubre de 2018, 14:52:48
Uff, no se si voy a saber poner eso en inglés... 😅

Cuando pone que fue enviado en tuyo, asi me hago una idea.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Octubre de 2018, 15:20:03
Uff, no se si voy a saber poner eso en inglés...

Cuando pone que fue enviado en tuyo, asi me hago una idea.
Hi,

I'm [tu nombre], a Spanish backer that ordered Medioevo Universale in Giochistarter. My order number is: [número de pedido].

The order appears to be shipped but the tracking DHL link is broken. Could you send me the right tracking number?

Thank you in advance! Hope to receive the game soon!

[Tu nombre]

;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 12 de Octubre de 2018, 15:56:42
Jejeje, gracias. Voy a ello. Asi da gusto.

EDITO: Ya me han respondido con el link correcto. Parece que el lunes estará por aqui!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 12 de Octubre de 2018, 20:22:27
Quizás fui un poco pesimista. Todos los cuentos tienen final feliz...  :)

https://twitter.com/MaekBGG/status/1050802910039343108?s=19 (https://twitter.com/MaekBGG/status/1050802910039343108?s=19)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 12 de Octubre de 2018, 21:36:12
Me alegro que estén llegando bien. A mi aún no me han contestado como lo van a arreglar. Disfrutad!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: luisjaenero en 13 de Octubre de 2018, 11:51:05
Si alguien quiere vender el suyo que me ponga MP  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Galcerán en 13 de Octubre de 2018, 17:08:41
Un compi vende el suyo aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=216140.0;topicseen
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amarillo114 en 13 de Octubre de 2018, 20:33:43
Don Cicuta aka Borja? Ya es raro para alguien no coleccionista y que exprime los juegos a tope  8)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Octubre de 2018, 12:28:23
Me acaba de llegar, de componentes es sencillamente brutal. Y bonito
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 12:48:23
Me acaba de llegar, de componentes es sencillamente brutal. Y bonito

Que llegue ya el mioooooooooo!!!!   :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 15 de Octubre de 2018, 13:16:15
A mí me llegó la semana pasada.
De componentes como decís una burrada.
Las monedas geniales aunque el cartón no es de las mejores calidades que he visto.
Los tokens de ruina sangre y comercio creo que les hubiera venido mejor ser algo más grandes.

El gramaje de las cartas en castellano es menor que las de inglés. Al menos en mi caso.

Me he leído por encima el.reglamento y la verdad es que me parece muy interesante. Cómo la mayoría de las fases del turno se pueden hacer al.mismo tiempo me da que los entreturnos no van a ser muy largos.

Aún no me he leído el.reglamento del prototipo así que de este no puedo opinar

De momento a falta de probarlo estoy bastante satisfecho
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Octubre de 2018, 13:20:17
Si no me equivoco, los componentes de la versión en inglés se fabricaron en China pero las cartas y reglamentos traducidos se imprimeron en Italia durante el transporte a Europa, así que quizás por eso las cartas españolas son ligeramente diferentes de las inglesas.

El mío está en Barcelona y según parece llega pasado mañana. ¡Qué ganas de tenerlo ya por aquí!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Octubre de 2018, 13:35:49
El mío también llega el miércoles, aunque le estoy buscando una nueva familia que le acoja.

:)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Octubre de 2018, 15:15:07
Recibido. Luego cuando lo abra os cuento.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 15 de Octubre de 2018, 15:54:46
Os va alguno el traking? No sé cómo hacerle el seguimiento y me haría falta para gestionar la entrega...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 15 de Octubre de 2018, 16:01:04
Os va alguno el traking? No sé cómo hacerle el seguimiento y me haría falta para gestionar la entrega...

No, en mi caso nunca funcionó.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 15 de Octubre de 2018, 16:04:31
Os va alguno el traking? No sé cómo hacerle el seguimiento y me haría falta para gestionar la entrega...

No, de hecho me ha llegado esta mañana y menos mal que habia alguien en casa para recogerlo... Y ese alguien se ha cagado en mi calavera ya que son casi 12 kilazos de caja básica.  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Octubre de 2018, 16:26:18
Un par fotos para poner los dientes largos:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/aae2f3d0638e886818ebbc7e5bcbfcbc.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/4d77fab4e5b130c067290ff21701e5b5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/8e146534ae89ca638cece349011b1ebb.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/ca4876c1b6da57563e2092b536d06186.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/f8985ba647e35dcb8ae8e2053ece4f1c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/cd0ab703ab09eab0e04ab4327da8b4c4.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/9d1348c2064f9b040b830640e9d73d61.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 15 de Octubre de 2018, 16:43:01
Coñe... ¿Pillaste alguna expansión aparte y está incluida en el básico? Veo dos bolsas de minis no humanas en el "piso de abajo" de la caja que no vienen en el mio...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Octubre de 2018, 16:44:22
Coñe... ¿Pillaste alguna expansión aparte y está incluida en el básico? Veo dos bolsas de minis no humanas en el "piso de abajo" de la caja que no vienen en el mio...
Mi pille hasta 7 jugadores (que con el de regalo son 8)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 15 de Octubre de 2018, 16:47:45
Vaya currazo preparar cada caja con su contenido particular para el cliente...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Octubre de 2018, 16:53:48
Coñe... ¿Pillaste alguna expansión aparte y está incluida en el básico? Veo dos bolsas de minis no humanas en el "piso de abajo" de la caja que no vienen en el mio...
Mi pille hasta 7 jugadores (que con el de regalo son 8)
La expansión del sexto jugador incluía más miniaturas de bárbaros, así seguramente por eso que flOrO tiene más minis en sus fotos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 15 de Octubre de 2018, 16:58:51
Coñe... ¿Pillaste alguna expansión aparte y está incluida en el básico? Veo dos bolsas de minis no humanas en el "piso de abajo" de la caja que no vienen en el mio...
Mi pille hasta 7 jugadores (que con el de regalo son 8)

Ah, sí, sí, gracias. Acabo de ver que tu mapa incluye España. ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Dillinger en 15 de Octubre de 2018, 17:01:30
Vaya currazo preparar cada caja con su contenido particular para el cliente...

Precisamente. Es que cada caja es diferente dependiendo de lo que se haya pedido y cualquier detalle pueden pasarlo por alto :P A ver si lo reviso todo poco a poco y con mucha paciencia.
Gracias por las respuestas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 15 de Octubre de 2018, 17:12:32
He visto que el reglamento de giochix te viene en castellano. El prototipo de Nicola también está impreso en castellano?
Y la tabla de tecnologías veo que está en inglés. También viene en castellano?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 17:24:34
He visto que el reglamento de giochix te viene en castellano. El prototipo de Nicola también está impreso en castellano?
Y la tabla de tecnologías veo que está en inglés. También viene en castellano?
Si. Todo en castellano!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 15 de Octubre de 2018, 17:30:44
Recibido! :-):-):-):-):-)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 17:34:16
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/d1e2febd4fe2d47e4d8a8dcbec77e71a.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/357c4575aaa2e22b4af7d169e646ce62.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/8b85fdfee8bbc45c133749bcd283ddd2.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/96b200c01e76b7c1ac415bc507a0f83e.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/731ed1830b5df1655e59602b55e1e004.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/fdf4bdcc4226e337e70a45a75d910cbe.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/c08e84410ce59fbe23607a25b86972f2.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/c5b45ac6acf7e13ef7fc1ad3c6565300.jpg)

¿Alguno sabe como se monta este inserto para las minis de jugador?

Estoy flipándolo. Me encanta!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 17:44:20
En el reglamento del prototipo faltan mogollón de imágenes. Casi todos los ejemplos no las traen.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/a4cd2665b1cf5a128fecb7cdea9d5d43.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Octubre de 2018, 17:48:09
En el reglamento del prototipo faltan mogollón de imágenes. Casi todos los ejemplos no las traen.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/a4cd2665b1cf5a128fecb7cdea9d5d43.jpg)
Sí... estoy empezando a entender por qué no lo querían enviar impreso
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 17:49:57
Mientras haya versión completa en pdf es un mal menor.


Soy un inútil y no sé montar las cajas de ejército ni qué componentes van dentro.

¿Alguien lo sabe y me sube una foto?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 17:51:58
Mientras haya versión completa en pdf es un mal menor.


Soy un inútil y no sé montar las cajas de ejército ni qué componentes van dentro.

¿Alguien lo sabe y me sube una foto?

  Yo lo acabo de recibir, una bestialidad de componentes...  Una bestia, de dos pisos lleno de minis, cartas, tableros, marcadores etc...

   :D

Una pasada

 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 18:01:38
El Sultanato Hafside:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/f5760a6b085a942f2e4978a988d9e0d1.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/b34699ae28418fd13c4433588ceaaecf.jpg)

Algún día usare eso del agua caliente para dejarlas rectitas. Pero con todo lo que hay puedo tardar 4 dias.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 15 de Octubre de 2018, 18:18:01
joer que contento estoy de haber pillado las cajas para guardar los ejercitos.
Creo que el facebook que creo nicola colgó unas fotos de como poner los insertos de las cajas.
Entiendo que si pillé 6 jugadores, me van a incluir el septimo jugador por la patilla? ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 18:21:25
Algunas minis parecen rotas, pero no lo están. Es que se les separan los brazos . Parece que están hechas en dos partes. Una vez enderezadas encajaran bien creo, o se podrán pegar con cuidado.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/269b129f5a8851a965c9e52084ab9534.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181015/f02e4e3d2d107a076144c1e1f574af4c.jpg)
Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 18:22:31
Hago unas fotos de mierder . Ya paro. I promise

Si, te vendrá el décimo jugador y su caja y todo de regalo.

Si lo sé me pillaba 9 dagas, y no una, que te regalaban la décima. Casi dos años después ya no duele tanto en la cartera.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 15 de Octubre de 2018, 19:46:07
Recibido! Las cajas son muy chulas la verdad, ¿Dónde viene el inserto ese?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 19:51:48
  Brutal. Estoy haciendo inventario y es una barbaridad la de cosas q trae... Me duele la cabeza de mirar cosas...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 15 de Octubre de 2018, 20:11:18
Vaya currazo se han pegado para personalizar cada envío y que todo cuadre.
Miedito me da que lo pasé por megapedido. Tocará revisar
Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 20:13:42
  Brutal. Estoy haciendo inventario y es una barbaridad la de cosas q trae... Me duele la cabeza de mirar cosas...
Siii. Es un follón. Además los componentes vienen repartidos entre los dos reglamentos...

Estaría bien tener un listado o algo.

A mí en la caja negra de ejército (que creo q son los bárbaros) me vienen edificios sin bolsa mezclados con algunas minis de bárbaros y en el inserto una bolsa con minis de bárbaros...

Ya he descubierto que me faltan un arquero blanco y la bolsita con las lanzas de los capitanes del azul....

Es un puto lío. Además creo que como han añadido un jugador más vienen más miniaturas de las que marcan las reglas. Me agobio
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 20:14:57
Recibido! Las cajas son muy chulas la verdad, ¿Dónde viene el inserto ese?
A mí me venían, sin plegar, encima de las cajas de ejércitos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 20:19:13
  Brutal. Estoy haciendo inventario y es una barbaridad la de cosas q trae... Me duele la cabeza de mirar cosas...
Siii. Es un follón. Además los componentes vienen repartidos entre los dos reglamentos...

Estaría bien tener un listado o algo.

A mí en la caja negra de ejército (que creo q son los bárbaros) me vienen edificios sin bolsa mezclados con algunas minis de bárbaros y en el inserto una bolsa con minis de bárbaros...

Ya he descubierto que me faltan un arquero blanco y la bolsita con las lanzas de los capitanes del azul....

Es un puto lío. Me agobio

  Lanzas??  Barbaros en otra bolsa??  madre mia, que lio de componentes...

  Y me estoy agobiando mucho.... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 15 de Octubre de 2018, 20:23:34
no viene un listado de componentes en el reglamento???
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Octubre de 2018, 21:13:13
Yo me pondré maña supongo. Es que ha de ser un follón saber lo que ha pedido cada uno. Habrá mil fallos
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 21:29:44
no viene un listado de componentes en el reglamento???

Si, en los reglamentos y la trasera de la caja...pero son taaaaantas cosas y detalles que es cuasi imposible  controlarlo todo sin hacer un inventario exhaustivo.

En serio, jamas habia visto tantos componentes.   :o
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 15 de Octubre de 2018, 21:35:10
Yo me pondré maña supongo. E8s que ha de ser un follón saber lo que ha pedido cada uno. Habrá mil fallos
y tanto que debe de ser un follon y habra fallos. A ver que tal gestionan esos casos.....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 21:39:27
Yo me pondré maña supongo. E8s que ha de ser un follón saber lo que ha pedido cada uno. Habrá mil fallos
y tanto que debe de ser un follon y habra fallos. A ver que tal gestionan esos casos.....

  Ahora resulta que tengo una brutal cantidad de minis de barbaros de sobra... tengo minis pa invadir el tablero entero... No se si sera fallo o que, porque es raro...y lo mismo de edificios grises, tengo mas de los que deberia tener segun el reglamento...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 15 de Octubre de 2018, 21:43:40
Yo me pondré maña supongo. E8s que ha de ser un follón saber lo que ha pedido cada uno. Habrá mil fallos
y tanto que debe de ser un follon y habra fallos. A ver que tal gestionan esos casos.....

  Ahora resulta que tengo una brutal cantidad de minis de barbaros de sobra... tengo minis pa invadir el tablero entero... No se si sera fallo o que, porque es raro...y lo mismo de edificios grises, tengo mas de los que deberia tener segun el reglamento...
;D ;D bueno.... mejor que sobren a que falten😂😂😂😂.  Yo ya recibi el juego pero no estoy en casa. Estoy deseando verlo... y me arrepiento muchisimo de bo haber cogido todos los jugadores y las cajitas.😦😦😦
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Octubre de 2018, 22:03:36
Yo me pondré maña supongo. E8s que ha de ser un follón saber lo que ha pedido cada uno. Habrá mil fallos
y tanto que debe de ser un follon y habra fallos. A ver que tal gestionan esos casos.....

  Ahora resulta que tengo una brutal cantidad de minis de barbaros de sobra... tengo minis pa invadir el tablero entero... No se si sera fallo o que, porque es raro...y lo mismo de edificios grises, tengo mas de los que deberia tener segun el reglamento...
Yo también. No creo que sea fallo porque los números se repiten de casi todo hay el mismo número de más. De muchos edificios o transportes tengo u 8 o 12 de más. Pero de bárbaros un lío 7 arqueros, 30 infantería Bárbara y 4 capitanes de más por ejemplo.

Pero de lanzapiedras o catapultas no sigue ningún "patrón".

Es un lío de la hostia. Lo que sí tengo claro es q me faltan las 3 lanzas de los capitanes del jugador azul, 1 arquero blanco, tengo un capitán bárbaro roto y creo que me falta el dado de 8 caras blanco.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 15 de Octubre de 2018, 23:33:16
A ojo, tengo puñados de todos los edificios. Miniaturas para 8 jugadores, tokens/tablas de tecnología para 10 y dados para 7 (cosa que es lo de menos, o se reutilizan o me compro unos parecidos del color que me falte). Cubos de mercancía y tal, ni me he parado a contar.


Debería de mirar cuántos bárbaros tengo, que me vienen en una bolsa todos juntos. Por cierto, todo lo mío venía suelto, sin bolsas (excepto las miniaturas de ejército)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 15 de Octubre de 2018, 23:39:43
Miedo me da cuando mañana me llegue. Seguramente falten piezas, porque visto lo visto...

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2018, 23:44:21
  De momento no he visto que falte nada, y son muuuuchas cosas... Yo estaria medianamente tranquilo... :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Octubre de 2018, 02:49:08
Pues creo que ya lo he revisado todo 8)

Pero me surge una duda. Entiendo que a la versión Giochix se juega con el mazo de 72 cartas de Imperio (el que no tiene la esquina roja y esta numerado), y que a la versión de Nicola se juega con el otro, en las reglas pone que son 70 cartas, pero como con más jugadores imagino que se usan más cartas, y como vienen todas juntas, me salen 103 cartas de Imperio para la versión del Prototipo.

¿Cuántas cartas se usan por jugador?. Porque entiendo que no se usan todas. He ojeado las reglas del prototipo pero no veo nada de cómo preparar el mazo de Imperio para el juego y cuantas cartas se meten. No sé si me he explicado bien. ¿Si juego a 3 jugadores, qué cartas  firman el mazo de imperio?

Es correcto que a la versión Giochix se usan las 72 jueguen cuantos jueguen?

Le preguntaría a Nicola, pero mi inglés no da para tanto...

Gracias a todos!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Octubre de 2018, 11:39:08
A propósito de eso, Nicola subió al grupo de Facebook hace unos días una tabla con el número de cartas necesario para preparar una partida (con sus reglas) según el número de jugadores.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181016/2e2118b67250ee5f762d8ecd6d67a830.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 16 de Octubre de 2018, 11:56:22
Me ha venido la caja bastante dañada, y venía de fábrica, porqué el paquete estaba perfectamente envuelto y las cajas del transporte no tenían ningún golpe, lo revisé bien antes de aceptarlo, después de lo contado por el compi.

A parte de dañada está rayada, descolorida y algo rajada.... les he dicho que me manden remplazo para la tapa que es lo que está regular,y me han dicho que nanai... ¿y ahora qué? hablamos de más de 400€ en un juego.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 16 de Octubre de 2018, 13:03:37
Me ha venido la caja bastante dañada, y venía de fábrica, porqué el paquete estaba perfectamente envuelto y las cajas del transporte no tenían ningún golpe, lo revisé bien antes de aceptarlo, después de lo contado por el compi.

A parte de dañada está rayada, descolorida y algo rajada.... les he dicho que me manden remplazo para la tapa que es lo que está regular,y me han dicho que nanai... ¿y ahora qué? hablamos de más de 400€ en un juego.
Quizas enviandoles fotos de la caja en la que venia si se ve en buen estado cedan con el asunto
Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Octubre de 2018, 13:11:51
A propósito de eso, Nicola subió al grupo de Facebook hace unos días una tabla con el número de cartas necesario para preparar una partida (con sus reglas) según el número de jugadores.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181016/2e2118b67250ee5f762d8ecd6d67a830.jpg)
Gracias!. ¿Me puedes poner un enlace al facebook ese?. Que empece a seguir a Nicola pero creo que ese no es porque ahí no he visto nada...

Imagino que todas estas cosas las irán recopilando para las siguientes versiones de las reglas del proto no?. E imagino q en castellano. Algunos los pillo pero para otros tendré q ir tirando de traductor de google.

Voy a abrir un par de hilos de dudas en su subforo correspondientes, uno para cada tipo de reglas. Así estará todo mas localizado.
Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Octubre de 2018, 13:21:31
Me ha venido la caja bastante dañada, y venía de fábrica, porqué el paquete estaba perfectamente envuelto y las cajas del transporte no tenían ningún golpe, lo revisé bien antes de aceptarlo, después de lo contado por el compi.

A parte de dañada está rayada, descolorida y algo rajada.... les he dicho que me manden remplazo para la tapa que es lo que está regular,y me han dicho que nanai... ¿y ahora qué? hablamos de más de 400€ en un juego.
Me parece un putadon. No es culpa tuya y como dices el juego vale un dineral. Yo me deje mas de 500€. Pagas por algo que no este roto. Mándales fotos como dice el compañero.

Yo ahora les mandare un mail para pedir dos componentes que me faltan. A ver que me dicen.

La caja, aunque resistente, creo que es insuficiente para todo lo que pesa. Yi creo q la mayoría de las cajas rotas es por el movimiento de los propios componentes. 15 kg es mazo. Se maneja hasta mal. Al mover por casa la caja se nota como sufren las esquinas del peso que tiene.

Yo he decidido reforzar las esquinas pegando una tira de papel con cola blanca por el interior. La cola una vez seca da bastante rigidez al cartón.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181016/5d521023275d9c4079c23e4c10be88e7.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181016/f73be4581f2cfef717e2de4085797f5b.jpg)

Lo he puesto en las 4 de la base y en las 4 de la tapa porque veía que de moverla se iban a acabar rajando.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sergio - MdG en 16 de Octubre de 2018, 13:35:58
Me ha venido la caja bastante dañada, y venía de fábrica, porqué el paquete estaba perfectamente envuelto y las cajas del transporte no tenían ningún golpe, lo revisé bien antes de aceptarlo, después de lo contado por el compi.

A parte de dañada está rayada, descolorida y algo rajada.... les he dicho que me manden remplazo para la tapa que es lo que está regular,y me han dicho que nanai... ¿y ahora qué? hablamos de más de 400€ en un juego.

Joder, pues menudo servicio postventa. Te gastas un dineral y después no se hacen responsable de algo tan simple como enviarte un reemplazo de algo que se ve que viene roto...no se, pero no me parece la mejor de las atenciones. Como dicen por aquí, envíales todo tipo de fotografías detalladas y sigue insistiendo. A ver si a las bravas y siendo pesados reaccionan. 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 16 de Octubre de 2018, 13:40:00
La mejor opción para que os hagan caso es abrir hilo en el foro del juego en la bgg.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 16 de Octubre de 2018, 13:53:03
Les he mandado un montón de fotos, pero me acaban de decir que no, que de allí salió bien... debo ser un mentiroso o algo, pero ¿como se puede descolorar una tapa durante el transporte? ¿y rayar sin quitar el plástico? porqué bueno, que reciba un golpe hasta lo puedo aceptar... le habrán pegado a mi caja los de correos con una toalla mojada para no dejar marcas.

De momento para que no vaya a más seguiré el consejo de Fer y la reforzaré, porqué es un mastodonte.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elcid en 16 de Octubre de 2018, 14:23:12
Pues lo siento lo de la caja veo que no soy el único.
Me parece buena idea el reforzar la caja.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Octubre de 2018, 17:15:05
He hecho un listado. He pensado que puede ser útil: http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743 (http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Octubre de 2018, 17:17:59
He hecho un listado. He pensado que puede ser útil: http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743 (http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743)
¡Muchas gracias! ¡Menudo trabajo! Cuando me llegue el mío ya tendré una referencia clara de lo que tiene que haber en la caja :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Octubre de 2018, 17:42:27
He hecho un listado. He pensado que puede ser útil: http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743 (http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743)
¡Muchas gracias! ¡Menudo trabajo! Cuando me llegue el mío ya tendré una referencia clara de lo que tiene que haber en la caja :)

De nada!. Es que era la única forma de saber si me faltaba algo o no. Y aun así no me ha quedado muy claro, porque como me han añadido componentes por las expansiones de jugador, no coincide con los listados... pero vamos mientras allá más imagino que estará bien, y el número de cosas que añaden parece que coincide mas o menos por componentes.

Lo importante es que no te falta nada de los ejércitos y componentes de cada jugador, que es lo que tiene un número fijo para la partida. Todos tienen el mismo numero de arqueros, infantería ligera y pesada y lideres. A mi me ha servido para darme cuenta que me falta un arquero musulmán blanco, el dado de 8 caras blanco, y las tres lanzas de los lideres azules.
Los he pedido a Giochix y me han dicho que me los mandaran lo antes que puedan... que no se muy bien que quiere decir :D

Y luego tengo mogollón de miniaturas super dobladas, pero muy muy dobladas. Pero roto nada, solo muy doblado, así que si algún día hago lo del agua caliente espero que se enderecen y me quede todo perfecto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 16 de Octubre de 2018, 20:48:23
he leido que habria escenarios para 2 como en el virgin queen, sabeis algo, gracias
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ralba34 en 16 de Octubre de 2018, 20:52:43
Yo lo he recibido tambien con algunos errores, pero el que mas miedo me da:

El tablero de juego, no tiene mucha fuerza en las uniones de las partes, creo que seria interesante pedirles un archivo de los mapas, para poder imprimirlo en Lona y asi conservar el mapa de carton.

Sabeis alguno donde se puede conseguir o si esta publicado.

Gracias por la info.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 16 de Octubre de 2018, 21:55:03
He hecho un listado. He pensado que puede ser útil: http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743 (http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743)

Muchas gracias!

Vaya tarde de contar llevo jajaja

Me sobran cosas, faltar creo que nada... Porque los dados tienen que venir 10 juegos? A mí me vienen 8 y tengo 10 jugadores.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Octubre de 2018, 22:10:37
He hecho un listado. He pensado que puede ser útil: http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743 (http://labsk.net/index.php?topic=216281.msg1969743#msg1969743)

Muchas gracias!

Vaya tarde de contar llevo jajaja

Me sobran cosas, faltar creo que nada... Porque los dados tienen que venir 10 juegos? A mí me vienen 8 y tengo 10 jugadores.

A mi dados me viene un set de 3 dados para cada jugador. Y un set gris para los bárbaros.

¿Te vienen mas componentes de los que he puesto yo? A ver si me van a faltar a mi  :(. Aunque tengo los casillleros del inserto petaos no cabe un barco mas!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 17 de Octubre de 2018, 00:04:28
Recibido el mío pero llego de un viaje y estoy muy cansado para pegarme con la caja. La he sacado de las dos de cartón y no le he quitado ni el precinto. Tiene buen aspecto. Pero lo que comentaba un compañero por ahí, la caja parece algo endeble para lo que trae. Le echaré cemento también.

Mañana recuento y veo si está todo correcto. Mi aportación fue:
x1   Medioevo Universale   179.95 euro   179.95 euro
x1   Medioevo Universale Player 6 Expansion (Castile/Spain)   79.95 euro   79.95 euro
x1   Medioevo Universale Spanish Language pack   24.95 euro   24.95 euro
x1   Medioevo Universale Additional dice Set   2.95 euro   2.95 euro
x1   Medioevo Universale locked SG: Towers and Forts   17.96 euro   17.96 euro

Envío Courier      
12.92 euro
Total amount   318,68 euro
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Octubre de 2018, 14:45:10
El mío ha llegado hoy, la caja está perfecta.
Esta noche comprobaré que han incluido todos los extras que pillé, y mañana saldrá rumbo a su nuevo hogar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 17 de Octubre de 2018, 16:05:19
que sera melilla, coño que ganas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Octubre de 2018, 16:13:27
por un lado me ha dado pena venderlo, porque el contenido es impresionante (hablo sin ver el mío, a partir de las fotos que habéis colgado), pero por otro lado lo compré de calentón y se que nunca lo voy a jugar, o como mucho una o dos veces cada mucho tiempo. Para eso ya tengo el megacivilization que es otro monster, aunque no tenga nada que ver con éste en cuanto a juego en sí.


ojalá que lo disfrutes mucho! :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 17 de Octubre de 2018, 16:15:40
gracias tio, cuando lo ha visto mi mujer, casi me echa de casa.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Octubre de 2018, 16:28:08
por un lado me ha dado pena venderlo, porque el contenido es impresionante (hablo sin ver el mío, a partir de las fotos que habéis colgado), pero por otro lado lo compré de calentón y se que nunca lo voy a jugar, o como mucho una o dos veces cada mucho tiempo. Para eso ya tengo el megacivilization que es otro monster, aunque no tenga nada que ver con éste en cuanto a juego en sí.


ojalá que lo disfrutes mucho! :)

Yo no digo nada, pero cuando lo veas en vivo no vas a querer venderlo! :D. Te vas a arrepentir  ;)  :-*
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 17 de Octubre de 2018, 16:30:36
fer 78 tu has leido por ahi que habia escenarios para dos o que los iban a sacar, por que algo lei yo,
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Octubre de 2018, 16:33:25
https://www.facebook.com/groups/1672790909497711/

Ese es el grupo del Medioevo Universale en Facebook. Ahí está Nicola (el autor) habitualmente contestando dudas y aclarando todo (especialmente lo referente a sus reglas, las del Prototipo).

Nicola habla italiano e inglés (y Facebook traduce los mensajes al español)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 17 de Octubre de 2018, 16:51:39
Tema dados;

Os he leído en diagonal, pero me parece que alguno tiene dudas. El juego básico trae 6 juegos de dados, más el juego de dados grises de los bárbaros.

El resto de juegos de dados había que comprarlos aparte, independientemente de las expansiones que hayas comprado.

Yo por ejemplo, compré la expansión del sexto jugador (ahora séptimo) y un juego de dados adicional para ese jugador.

...y me ha llegado, creo que todo más o menos bien, voy a hacer recuento  :D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Octubre de 2018, 17:05:14
fer 78 tu has leido por ahi que habia escenarios para dos o que los iban a sacar, por que algo lei yo,

En la campaña creo que se desbloquearon dos escenarios, ya no me acuerdo bien. Y leí por aquí que estaban de desarrollo  y que serán colgados online cuando estén listos.

Pero desconozco mas cosas, no se si son para dos jugadores o qué, nada de nada sé yo de esto... Si os enteráis de algo contarlo! ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 17 de Octubre de 2018, 17:44:08
Hola, alguien que tenga trato con Nicola le puede decir que suba a la bgg la versión del juego en castellano, por favor?

Si no se lo pido yo por facebook.

edito: me refiero a las características del juego
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Octubre de 2018, 18:55:43
Hola, alguien que tenga trato con Nicola le puede decir que suba a la bgg la versión del juego en castellano, por favor?

Si no se lo pido yo por facebook.

edito: me refiero a las características del juego
Hola. No entiendo a que te refieres con eso de las características...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 17 de Octubre de 2018, 19:05:07
Supongo que se refiere a la versión. Solo sale la versión italiano/inglés. Si lo has pedido en castellano realmente tienes una versión castellano/inglés.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Octubre de 2018, 19:33:50
¿La versión de las reglas?. En la web de giochix las tienes en castellano.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 17 de Octubre de 2018, 19:40:04
¿La versión de las reglas?. En la web de giochix las tienes en castellano.

Veo que no se me entiende: me refiero a la ficha del juego en la bgg. No aparece la versión del juego en castellano. Sólo la italiana. Es una mariconada pero me gusta poner las versiones de mis juegos al darlos de alta en mi ludoteca de la bgg.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Octubre de 2018, 19:49:04
¿La versión de las reglas?. En la web de giochix las tienes en castellano.

Veo que no se me entiende: me refiero a la ficha del juego en la bgg. No aparece la versión del juego en castellano. Sólo la italiana. Es una mariconada pero me gusta poner las versiones de mis juegos al darlos de alta en mi ludoteca de la bgg.
¿Y eso lo no puedes añadir tú en la BGG? Si no me equivoco si hay algo que cambiar en los datos de los juegos puedes proponerles el cambio y lo modifican.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 17 de Octubre de 2018, 20:20:15
En el Facebook Nicola ha colgado fotos con todos los componentes que debe haber de cada miniatura por si os interesa.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Octubre de 2018, 20:25:33
En mi copia faltan las cajas de los jugadores.

Os ha pasado a alguien más? Qué procedimiento seguís para reclamar?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Octubre de 2018, 21:12:26
Las cajas era un add-on. Lo tenias pagado?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 17 de Octubre de 2018, 21:24:20
Sip, 7x cajas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Octubre de 2018, 21:57:31
En el Facebook Nicola ha colgado fotos con todos los componentes que debe haber de cada miniatura por si os interesa.

Ha colgado los de la versión completa, con 10 jugadores. Como es la que tengo yo tambien, he actualizado todos los componentes con ese número, en la lista que colgué en el subforo de componentes de juego.

A mi me ha servido para saber que también me faltan 3 arqueros barbaros, un capitan barbaro y un lanzapiedras. A sumar a las otras tres cosas que me faltaban ya.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 17 de Octubre de 2018, 22:41:05
En el Facebook Nicola ha colgado fotos con todos los componentes que debe haber de cada miniatura por si os interesa.

Ha colgado los de la versión completa, con 10 jugadores. Como es la que tengo yo tambien, he actualizado todos los componentes con ese número, en la lista que colgué en el subforo de componentes de juego.

A mi me ha servido para saber que también me faltan 3 arqueros barbaros, un capitan barbaro y un lanzapiedras. A sumar a las otras dis cosas que me faltaban ya.
Tendremos que montar un mathtrade con las cosas que nos sobran y las que nos faltan, a ver si así vamos completando... XD

Son muchas minis y muchas configuraciones distintas. Yo con esto ya contaba, la verdad.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 17 de Octubre de 2018, 23:26:04

Mi caja y los componentes han llegado perfectos. En una primera revisión están todos, pero no he hecho un enumeración detallada de las miniaturas, y creo que paso. Con saber que tengo la versión española, seis ejércitos cristianos, uno musulmán, todos los tipos de construcciones, barcos, armas de asedio y demás, me basta. Me es igual si tengo un camello de menos o cinco bárbaros de más. Viendo como rebosa el juego (he sido incapaz de meterlo todo dentro de nuevo), sospecho que hay bastantes de más...:)

Y sí, es impresionante. Ahora voy a guardarlo hasta Reyes. Me hace ilusión encontrarlo bajo del árbol.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 17 de Octubre de 2018, 23:44:28
Pues no es por ser cenizo pero te pongo la lista de los componentes que me han faltado a mi:

*Los 3 capitanes negros (Hafsidiae) del ejército musulmán (mala solución  tiene esto si te  falta y no lo pides).

*3 camellos del mismo ejercito musulmán.

*3 arqueros bárbaros (esto supongo que es menos importante)

*3 de infantería barbara (igual, menos importante)

*Los insertos de las 10 cajas, otra faena...

Creo que con lo que hemos pagado que menos que tener todo...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 18 de Octubre de 2018, 01:37:16
Los que estáis en contacto con Giochix. ¿Podéis pedir en digital, pdf o como sea, las reglas del prototipo?. Aunque estén sin acabar como las que nos han dado, no me importa. Es para imprimir en papel e ir marcando erratas, cosas sin traducir que aun están en italiano, etc... No quiero estropear el original.

Para ir recopilando poco a poco un listado que puedan corregir en las futuras versiones de las reglas.

Gracias!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 18 de Octubre de 2018, 01:54:05
Me despista eso del prototipo. Qué reglas me leo? Cuál es mejor?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 18 de Octubre de 2018, 01:55:19
140000€: The Scenario "The Last Byzantine Splendor" will be added, which allows 2-players game.
esto estaba abierto si llegaban a esa cantidad, el candadito esta en verde y no en rojo con lo que supongo que la colgaran en algun momento, que pensais, porque escenarios a dos le darian al juego una rejugabilidad cojonuda,

me autocontesto ya llegaron a esta cifra osea que esto esta aprobado y lo colgaran, buena noticia, y vista una variante oficial a 2 jugadores se pueden tunear mas.

que cojones con estos componente me sobran huevos pa tunear un soloplayer, la coña es dejarlo montado todo con el gato.

en fin, recemos pa que remplacen pronto lo que falte, hay algun foro pa este juego que no sea el facebook, gracias.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 07:48:32
Pues no es por ser cenizo pero te pongo la lista de los componentes que me han faltado a mi:

*Los 3 capitanes negros (Hafsidiae) del ejército musulmán (mala solución  tiene esto si te  falta y no lo pides).

*3 camellos del mismo ejercito musulmán.

*3 arqueros bárbaros (esto supongo que es menos importante)

*3 de infantería barbara (igual, menos importante)

*Los insertos de las 10 cajas, otra faena...

Creo que con lo que hemos pagado que menos que tener todo...
Por Tutatis! Contigo se han cebado... ponte en contacto con ellos porque una cosa es un par de bárbaros y otra muy distinta eso. Además las minis de ejercito es importante tenerlas correctamente, que aunque no influye mucho en la versión de Nicola sí que tiene su importancia en la de Giochi.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 07:52:47
Los que estáis en contacto con Giochix. ¿Podéis pedir en digital, pdf o como sea, las reglas del prototipo?. Aunque estén sin acabar como las que nos han dado, no me importa. Es para imprimir en papel e ir marcando erratas, cosas sin traducir que aun están en italiano, etc... No quiero estropear el original.

Para ir recopilando poco a poco un listado que puedan corregir en las futuras versiones de las reglas.

Gracias!
A ver si podemos hacer algo al respecto. En teoría las iban a colgar, Zaranthir ya se lo ha reclamado hace días.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 18 de Octubre de 2018, 08:29:39
Pues no es por ser cenizo pero te pongo la lista de los componentes que me han faltado a mi:

*Los 3 capitanes negros (Hafsidiae) del ejército musulmán (mala solución  tiene esto si te  falta y no lo pides).

*3 camellos del mismo ejercito musulmán.

*3 arqueros bárbaros (esto supongo que es menos importante)

*3 de infantería barbara (igual, menos importante)

*Los insertos de las 10 cajas, otra faena...

Creo que con lo que hemos pagado que menos que tener todo...

Por supuesto, por supuesto!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Octubre de 2018, 09:01:52
  Yo estoy ahora de viaje peeo en cuanto vuelva me toca hacer recuento.... ya me temo lo peor, reclamar... ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 18 de Octubre de 2018, 09:23:31
Y mi copia todavía en Italia ....

Espero que al menos llegue con todo ....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kamui en 18 de Octubre de 2018, 09:56:26
Pues a mi me han llegado dos cajas a mi punto de recogida, mañana miraré a ver qué ha llegado, porque yo sólo había pedido una copia:

   Medioevo Universale
   Medioevo Universale Player 6 Expansion (Castile/Spain/Purple)
   Medioevo Universale Spanish Language pack
   Medioevo Universale locked SG: Muslims miniatures
   Medioevo Universale locked SG: Towers and Forts
   Medioevo Universale The Bard, the Spendthrift and the Patron
   Medioevo Universale locked SG: 10 new cards

Pero en la web de Giochistarter me salen dos pedidos, éste que en el historial de pago me descuenta el juego base, y otro pedido sólo con el juego base. ¿No se supone que sólo es una caja con todo el contenido?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Octubre de 2018, 10:27:41
  Si , es muy extraño. Yo tb lo tenia en dos pedidos pero llego en una sola caja enorme.

  Igual se han equivocado... y te han mandado dos.... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kamui en 18 de Octubre de 2018, 10:29:25
Mañana lo reviso, pero si este finde ves uno en el mercadillo, es que me han mandado dos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 18 de Octubre de 2018, 10:47:18
Yo tambien tenia dos pedidos. Pero llego todo junto. Y eso que tenían fechas de expedición separadas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 18 de Octubre de 2018, 10:49:16
Los que estáis en contacto con Giochix. ¿Podéis pedir en digital, pdf o como sea, las reglas del prototipo?. Aunque estén sin acabar como las que nos han dado, no me importa. Es para imprimir en papel e ir marcando erratas, cosas sin traducir que aun están en italiano, etc... No quiero estropear el original.

Para ir recopilando poco a poco un listado que puedan corregir en las futuras versiones de las reglas.

Gracias!
A ver si podemos hacer algo al respecto. En teoría las iban a colgar, Zaranthir ya se lo ha reclamado hace días.
Gracias. Imagino que están tardando porque quieren colgar unas reglas de prototipo mas terminadas. Al menos con las fotos de ejemplo.

Hablo por hablar, que es una suposición.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Octubre de 2018, 10:58:15
Hoy he reclamado las cajas de jugador que faltan, a través del formulario de contacto de la web de giochistarter. Me han respondido a los 10min indicando que me las enviarán lo antes posible.



Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 18 de Octubre de 2018, 12:21:59
A mi también me han contestado que  me van a enviar todo "asap", les he pedido que me traduzcan a días el asap, y me han dicho que hasta después de Essen no contemos con ello.

Por cierto, me han dejado añadir 3 set de dados (pagandolos claro) que me faltaban para tener los 11 juegos (10 jugadores + bárbaros).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 18 de Octubre de 2018, 12:28:12
A mi también me han contestado que  me van a enviar todo "asap", les he pedido que me traduzcan a días el asap, y me han dicho que hasta después de Essen no contemos con ello.

Por cierto, me han dejado añadir 3 set de dados (pagandolos claro) que me faltaban para tener los 11 juegos (10 jugadores + bárbaros).


Sí, lo de Essen lo daba por hecho.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Octubre de 2018, 13:16:27
A mi también me han contestado que  me van a enviar todo "asap", les he pedido que me traduzcan a días el asap, y me han dicho que hasta después de Essen no contemos con ello.

Por cierto, me han dejado añadir 3 set de dados (pagandolos claro) que me faltaban para tener los 11 juegos (10 jugadores + bárbaros).
Pues si se pueden añadir cosas estoy por hacerme un all-in
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 13:32:24
A mi también me han contestado que  me van a enviar todo "asap", les he pedido que me traduzcan a días el asap, y me han dicho que hasta después de Essen no contemos con ello.

Por cierto, me han dejado añadir 3 set de dados (pagandolos claro) que me faltaban para tener los 11 juegos (10 jugadores + bárbaros).
Pues si se pueden añadir cosas estoy por hacerme un all-in

Ja, ja, ja... a ti no hay quien te entienda!!!  ;) ;) ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Octubre de 2018, 13:48:52
Jejeje.
Siempre que lo pruebe y quede satisfecho.
Sino ya tengo un comprador medio apalabrado.

Sinceramente, si el juego cumple con lo que espero de él, me interesa tener las 10 potencias y las cajistas para tener opciones . Es decir si la nota que le pondría es un 9 o más.
Si no, si es simplemente un juego que está bien de 7 o menos lo venderé. Mucha pasta para un juego que simplemente está bien
Y sí el juego o es un 8 ya decidiré que hago con él
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 18 de Octubre de 2018, 14:27:12
Lo malo que para ponerle una nota justa a un juego necesitas varias partidas, con lo que cuando puedas tomar una decisión justa sobre el mismo ya te habrán hecho la reducción de restos. :P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 18 de Octubre de 2018, 18:15:10
Hola, ¿Habéis contado los Diplomáticos del Mazo de Imperio del Proto?. ¿Tenéis 6 o 7?

Lo malo que para ponerle una nota justa a un juego necesitas varias partidas, con lo que cuando puedas tomar una decisión justa sobre el mismo ya te habrán hecho la reducción de restos. :P
Hombre, juntar 10 para probarlo a full es chungo, pero juntar 4 o 5 para darle caña y probarlo bien, no tanto, no?

Yo creo que jugando unas cuantas partidas a 4-5, te haces una idea clara de lo que aporta el juego y saber si tiene hueco en tu colección.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 18 de Octubre de 2018, 20:48:40
2p rules for prototype version:

- The player kingdoms must be contiguous, among them there must be no other playable Kingdoms ... for example if the 1st player chooses the Byzantine Empire, the 2nd player can choose the Kingdom of Hungary, the Mamluk Sultanate or the Khanate of the Golden Horde.

- Once the 2 Player Kingdoms have been defined, all the Kingdoms adjacent to them and all the Small and Minor Kingdoms included in the area of passage between the 2 Player Kingdoms are included in the playable area.

- No rule regarding the Pope and related rules (election of the Pope, tithes, excommunication, Antipope, crusade).

- No calamity, no diplomacy.

- You play normally, but the POs that you get are divided into 3 types: battles and territorial conquests, technological evolution, florins.

- The valid PO at the end of the game are the lowest among the 3 types, so the player is led to develop all 3 main aspects of the game: battles and conquest, technological evolution, florins.

Example: the player at the end of the game has obtained 5 POs of battles and territorial conquests, 7 POs of technological evolution, 8 POs of florins ... The valid POs are 5.



2p reglas para la versión de prototipo:

- Los reinos de jugadores deben ser contiguos, entre ellos no debe haber otros reinos jugables ... por ejemplo, si el primer jugador elige el Imperio Bizantino, el segundo jugador puede elegir el Reino de Hungría, el Sultanato de Mamluk o el Khanate del Golden Horda.

- Una vez que se han definido los 2 Reinos del Jugador, todos los Reinos adyacentes a ellos y todos los Reinos Pequeño y Menor incluidos en el área de paso entre los 2 Reinos del Jugador se incluyen en el área jugable.

- Ninguna regla con respecto al Papa y las reglas relacionadas (elección del Papa, diezmos, excomunión, antipapa, cruzada).

- No hay calamidad, no hay diplomacia.

- Juegas normalmente, pero las OP que obtienes se dividen en 3 tipos: batallas y conquistas territoriales, evolución tecnológica, florines.

- La orden de compra válida al final del juego es la más baja entre los 3 tipos, por lo que el jugador debe desarrollar los 3 aspectos principales del juego: batallas y conquista, evolución tecnológica, florines.

Ejemplo: el jugador al final del juego ha obtenido 5 PO de batallas y conquistas territoriales, 7 PO de evolución tecnológica, 8 PO de florines ... Los PO válidos son 5.

ESTO ES OFICIAL DEL NICOLA ESTE


Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 20:59:08
Sí, yo también tengo 7, así que supongo que a todos nos sobra uno. A 9 y 10 jugadores se juega con 6 diplomáticos. Hay una tabla publicada por Nicola que recoge el número de cartas de cada tipo según el número de jugadores.
Hola, ¿Habéis contado los Diplomáticos del Mazo de Imperio del Proto?. ¿Tenéis 6 o 7?

Lo malo que para ponerle una nota justa a un juego necesitas varias partidas, con lo que cuando puedas tomar una decisión justa sobre el mismo ya te habrán hecho la reducción de restos.
Hombre, juntar 10 para probarlo a full es chungo, pero juntar 4 o 5 para darle caña y probarlo bien, no tanto, no?

Yo creo que jugando unas cuantas partidas a 4-5, te haces una idea clara de lo que aporta el juego y saber si tiene hueco en tu colección.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ralba34 en 18 de Octubre de 2018, 21:48:41
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 21:53:30
Correcto. Ingleterra y Francia eran las expansiones de 7° y 8° (ahora 8° y 9°)
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ralba34 en 18 de Octubre de 2018, 22:08:00
Correcto. Ingleterra y Francia eran las expansiones de 7° y 8° (ahora 8° y 9°)
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?

Acabo de surfir un Infarto..... como arreglo esto ahora?....

Menuda cagada.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 22:12:59
Por? Cual es el problema? Las minis son todas iguales, solo cambia el color. Puedes jugar con la facción que quieras.
Correcto. Ingleterra y Francia eran las expansiones de 7° y 8° (ahora 8° y 9°)
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?

Acabo de surfir un Infarto..... como arreglo esto ahora?....

Menuda cagada.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ralba34 en 18 de Octubre de 2018, 22:21:32
Por? Cual es el problema? Las minis son todas iguales, solo cambia el color. Puedes jugar con la facción que quieras.
Correcto. Ingleterra y Francia eran las expansiones de 7° y 8° (ahora 8° y 9°)
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?


Acabo de surfir un Infarto..... como arreglo esto ahora?....

Menuda cagada.

Pues me falta la caja de jugador con el escudo, la pantalla con la figura y escudo. No entiendo para que quiero Novgorod en el base y hungria, si faltan los 2 reinos mas importantes de europa junto con sacro imperio Romano.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 18 de Octubre de 2018, 22:42:40
El juego base no trae ni Castilla, ni Francia, ni Inglaterra. Eso ya se sabía desde el primer día del KS.  Has pedido la expansión con componentes en Español?
Por? Cual es el problema? Las minis son todas iguales, solo cambia el color. Puedes jugar con la facción que quieras.
Correcto. Ingleterra y Francia eran las expansiones de 7° y 8° (ahora 8° y 9°)
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?


Acabo de surfir un Infarto..... como arreglo esto ahora?....

Menuda cagada.

Pues me falta la caja de jugador con el escudo, la pantalla con la figura y escudo. No entiendo para que quiero Novgorod en el base y hungria, si faltan los 2 reinos mas importantes de europa junto con sacro imperio Romano.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ralba34 en 18 de Octubre de 2018, 22:54:18
El juego base no trae ni Castilla, ni Francia, ni Inglaterra. Eso ya se sabía desde el primer día del KS.  Has pedido la expansión con componentes en Español?
Por? Cual es el problema? Las minis son todas iguales, solo cambia el color. Puedes jugar con la facción que quieras.
Correcto. Ingleterra y Francia eran las expansiones de 7° y 8° (ahora 8° y 9°)
Acabo de darme cuenta, que tengo el juego base mas la expansion de castilla, musulmanes y fortalezas. Al abrir el juego no me he dado cuenta hasta ahora:

En los 6 primeros jugadores con las cajas de los juegos no esta incluido el reino de francia y inglaterra, le pasa a alguien mas?


Acabo de surfir un Infarto..... como arreglo esto ahora?....

Menuda cagada.

Pues me falta la caja de jugador con el escudo, la pantalla con la figura y escudo. No entiendo para que quiero Novgorod en el base y hungria, si faltan los 2 reinos mas importantes de europa junto con sacro imperio Romano.

Si lo he pedido todo en español, pero no caí en Francia y inglaterra, porque reunir tanto jugador y coordinarlo es imposible. Acabo de escribir a giochix para pedir esas dos expansiones. Alguien tiene esas expansiones?

Si esta interesado en venderla, se las compro o si hace el favor de escanear la pantalla de jugador y la caja, se lo agradecería para poder imprimirlo y tenerlo.

También, alguno ha pensado en el mapa y lo frágil que es, hacer un mapa de lona y poner los nombres del mapa en Español?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 19 de Octubre de 2018, 20:50:39
Buenas a todos!! por fin he conseguido recoger mi juego y hacer recuento .......

mis faltantes según mis cuentas son :
*1 arquero blanco (me viene una infantería ligera de mas)
* me faltan las lanzas de los capitanes azules
* 1 infantería pesada roja mutilada ( :-[ :-[ :-[ :-[)
* 6 infantería pesadas rotas ( en esto siendo un poco exquisito que se que se puede pegar)
* 8 figuras entre inf ligera e inf pesada muy dobladas
* 1 caravana ( aunque luego han metido muchas mas aparte por lo que supongo da igual)
* 2 murallas que literalmente son rombos (aquí pasa igual han metido de mas)
* 1 moneda de 5 florines (esto si que me sorprende)
* 3 infanteria de los barbaros rotas (hay muchas asi que entiendo que da igual)

ademas en general hay que decir que muchos items de plástico viene muy tocados como carretas etc

el mapa adicional de la parte mas occidental me viene levantado en un punto, no es mucho pero esta roto


luego me asalta una duda que lo considero error en las planchas que vienen impresos los marcadores como los de control etc vienen 10 jugadores todo ok peeeeero....... los 48 marcadores objetivo son para 6 colores.... en mi caso pedi el juego base mas el sexto jugador mas el que regalan total 7 si solo hay para 6 colores falta uno pero ademas viene el naranja y yo no tengo el jugador naranja y no viene el blanco el cual si tengo.   (vale esto ya tengo claro que es para las tecnologias😂😂😂)


con respecto a los tableros de jugador me viene 10 en ingles y solo 8 en castellano

por otro lado las cartas del prototipo...........no me entero 163??? son las que me viene .

por cierto como habéis reclamado esto??

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ralba34 en 19 de Octubre de 2018, 23:07:51
Buenas a todos!! por fin he conseguido recoger mi juego y hacer recuento .......

mis faltantes según mis cuentas son :
*1 arquero blanco (me viene una infantería ligera de mas)
* me faltan las lanzas de los capitanes azules
* 1 infantería pesada roja mutilada ( :-[ :-[ :-[ :-[)
* 6 infantería pesadas rotas ( en esto siendo un poco exquisito que se que se puede pegar)
* 8 figuras entre inf ligera e inf pesada muy dobladas
* 1 caravana ( aunque luego han metido muchas mas aparte por lo que supongo da igual)
* 2 murallas que literalmente son rombos (aquí pasa igual han metido de mas)
* 1 moneda de 5 florines (esto si que me sorprende)
* 3 infanteria de los barbaros rotas (hay muchas asi que entiendo que da igual)

ademas en general hay que decir que muchos items de plástico viene muy tocados como carretas etc

el mapa adicional de la parte mas occidental me viene levantado en un punto, no es mucho pero esta roto


luego me asalta una duda que lo considero error en las planchas que vienen impresos los marcadores como los de control etc vienen 10 jugadores todo ok peeeeero....... los 48 marcadores objetivo son para 6 colores.... en mi caso pedi el juego base mas el sexto jugador mas el que regalan total 7 si solo hay para 6 colores falta uno pero ademas viene el naranja y yo no tengo el jugador naranja y no viene el blanco el cual si tengo.

con respecto a los tableros de jugador me viene 10 en ingles y solo 8 en castellano

por otro lado las cartas del prototipo...........no me entero 163??? son las que me viene .

por cierto como habéis reclamado esto??

Los tokens de marcador objetivo no son de jugadores, son genericos para la plancha de Tecnologias, o sea tecnologia naranja, marcador naranja (independientemente del jugador).

A mi me paso lo mismo con el mapa occidental, viene muy tocado, por eso me gustaria tener el archivo y imprimirlo en Lona, para no romper el mapa.

Han publicado una tabla con las cartas de imperio que hay que incluir segun el numero de jugadores. Buscala.

Han puesto tantas minis de sobra, que algunas rotas no pasa nada. Las que son unicas de los ejercitos de players. Manda fotos al correo info@giochix y en cuanto puedan te lo reponen.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 19 de Octubre de 2018, 23:28:34
Pues después de la primera parte del recuento, todavía me quedan cosas, tengo un capitán castellano sin peana, 2 barcos de transporte a los que les falta la parte de atrás y no tengo décimo jugador. Pedí 7 jugadores y me han llegado 7, se ve que no era digno del regalo  :'(. Bromas a parte, ¿cuál es el 10º reino?

Mañana me pondré a revisar cartas, cubitos y marcadores de cartón.A ver si hay suerte y no me llevo ninguna sorpresa.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 20 de Octubre de 2018, 07:42:49
Los token de tecnologias ya me he dado cuenta que estan bien mientras leia las reglas anoche😅😅😅😅. Por cierto es un juego aparentemente sencillo de introducir  a no jugadores (yo soy de wargames😂😂😂) asi que espero pillar pronto a toda la famila de testers😂😂😂.  Les escribi y les he lanzado asi como quien no quiere la cosa que si me venden las torres y fortalezas ( que lo hacen oficialmente creo) las cajitas (que creo que va a ser buena idea para tal chochal de componentes) y los 3 jugadores que me faltarian para completar (esto creo que va a ser mas jodido)

A ver si vemos primeras impresiones de juego este fin de semana....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 20 de Octubre de 2018, 19:43:08
Bueno despues de intercambiar varios correos me eicen que si que los faltantes me los envian asap pero que las figuras dobladas que con un dedo se arreglan😠😠😠 me cago en sus muelas. Y que con respecto al tablero..... mejor pongo el correo del tablero
"...Hi Miguel,
that’s not a missing content, but a content with a minor damage. Usually in this case we ask to ship it back.
I will try to avoid you that, but only if we have still some available. If not, I have to send it to producer, to ask more pieces...."

Les pregunte que si podian enviarme las torres fortifocaciones y 3 jugadores mas junto con las cajas previo pago y me han dicho que tengo que esperar a mediados de noviembre a ver que tienen...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Octubre de 2018, 20:17:12
A mi me faltan algunas minis (solo he contado los ejércitos de momento) y tengo ligeramente dañada la tapa de la caja y el tablero.

He hablado con ellos y estamos en vías de solucionarlo pero me han indicado que estos días están a tope de trabajo por las ferias (Essen y después, a principios de Noviembre Lucca Comics), con mucho personal fuera de las oficinas y terminando de gestionar los envíos del Medioevo, por lo que nos piden un poquito de paciencia para solucionar todos estos temas.

A partir del 5 de noviembre ya estarán de nuevo totalmente operativos y podrán hacerse cargo de lo que haya que reponer-sustituir.

Yo de mano tengo confianza, son una empresa seria y entiendo que en estos momentos estarán a mil cosas. Además, desde mi punto de vista los fallos que hay en el contenido de las cajas son más que entendibles tratándose de un proyecto con tantos extras y addons donde caja pedido es distinto al anterior.

A medida que vaya contando el resto de componentes (son muchísimos, y yo tengo absolutamente todos los jugadores y todos los extras) iré haciendo un inventario para contrastar con el de los compañeros que ya lo han ido publicando aquí en el foro.

¡Y entretanto a ver si la semana que viene lo puedo sacar ya a mesa! (aunque sea para una primera toma de contacto a 3-4 jugadores)

Cuando alguien lo pruebe y lo juegue que nos deje por aquí las primeras impresiones :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 20 de Octubre de 2018, 20:58:53
A mi me faltan algunas minis (solo he contado los ejércitos de momento) y tengo ligeramente dañada la tapa de la caja y el tablero.

He hablado con ellos y estamos en vías de solucionarlo pero me han indicado que estos días están a tope de trabajo por las ferias (Essen y después, a principios de Noviembre Lucca Comics), con mucho personal fuera de las oficinas y terminando de gestionar los envíos del Medioevo, por lo que nos piden un poquito de paciencia para solucionar todos estos temas.

A partir del 5 de noviembre ya estarán de nuevo totalmente operativos y podrán hacerse cargo de lo que haya que reponer-sustituir.

Yo de mano tengo confianza, son una empresa seria y entiendo que en estos momentos estarán a mil cosas. Además, desde mi punto de vista los fallos que hay en el contenido de las cajas son más que entendibles tratándose de un proyecto con tantos extras y addons donde caja pedido es distinto al anterior.

A medida que vaya contando el resto de componentes (son muchísimos, y yo tengo absolutamente todos los jugadores y todos los extras) iré haciendo un inventario para contrastar con el de los compañeros que ya lo han ido publicando aquí en el foro.

¡Y entretanto a ver si la semana que viene lo puedo sacar ya a mesa! (aunque sea para una primera toma de contacto a 3-4 jugadores)

Cuando alguien lo pruebe y lo juegue que nos deje por aquí las primeras impresiones :)

yo puedo entender muchas cosas... pero esto les ha sobrepasado. excusas se pueden poner mil pero el dinero esta cobrado y se espera un trabajo profesional, una cosa es que haya casos aislados de materiales defectuosos y otra cosa es que lo normal sea que todos los juegos vengan con algo mal o algun faltante no es justificable. a mi realmente me ha matado lo del tablero no solo envian algo en mal estado  (que puede pasar) sino que la solucion que dan genera mas problema al cliente.................. por mi parte creo que ademas de que han querido exprimir la gallina de los huevos de oro han hecho un trabajo chapucero en muchos aspectos ( ojo no hablo en si del juego como juego) creo que el autor del juego merecia algo mejor.

de hecho si ponemos como ejemplo el caso de que  cualquiera de nosotros va al mediamarkt compra una tele encima tiene que esperar x años porque es un modelo de la hostia y cuando llega le falta el mando o la tele esta arañada o lo que sea.......aguantariamos a mediamarkt que nos digan ....no .....es que....veran nos pilla muy mal ahora porque tenemos una convencion y dentro de un mes no se preocupe que le mando lo que le falte.. etc etc etc ??

pongo este ejemplo como cualquier otro
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 20 de Octubre de 2018, 20:59:36
A mi me faltan 9 de infanteria pesada del ejercito negro (musulmanes). Y alguna cosilla por ahi suelta pero nada mas grave.

Viendo que somos muchos asturianos podriamos organizar un dia una megapartida. En mi club hay mucho espacio y seguro que se apuntan unos cuantos... quien sabe si podriamos usar los diez jugadores  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 21 de Octubre de 2018, 20:18:18
¿De qué color es el décimo jugador?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 21 de Octubre de 2018, 21:29:51
¿De qué color es el décimo jugador?

Novgorod. Es como un verde turquesa pastelón.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 21 de Octubre de 2018, 21:40:29
Muchas gracias por contestar. Y supuestamente lo ha recibido todo el mundo (yo no) porque ha sido un regalo.

Mañana les mandaré un mensaje con lo que tienen que enviarme:
- Un capitán español, uno me llegó sin peana;
- Un capitán bárbaro que me falta;
- 10º jugador.

La verdad es que en general todo ha llegado muy bien, salvo un golpe en la izquierda superior de la caja y un pequeñísimo desperfecto en el tablero por lo que parece pegamento. Las carretas hay como cinco que han llegado tocadas pero como han metido de sobre, y lo mismo con los barcos de transporte (solo que en este caso son 3).

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 22 de Octubre de 2018, 09:17:18
¿De qué color es el décimo jugador?

Pues a mi no me ha venido el turquesa.. yo pedi el juego base mas el sexto jugador y me han venido amarillo rojo verde azul blanco violeta y marron y entiendo que este ultimo es el de "regalo". Sea como sea al final los colores dan exactamente igual ya que puedes utilizarlos con cualquier faccion
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 22 de Octubre de 2018, 09:39:22
Y lo tienes bien. Esos son los colores que vienen para el base y la expansión de castilla.


¿De qué color es el décimo jugador?

Pues a mi no me ha venido el turquesa.. yo pedi el juego base mas el sexto jugador y me han venido amarillo rojo verde azul blanco violeta y marron y entiendo que este ultimo es el de "regalo". Sea como sea al final los colores dan exactamente igual ya que puedes utilizarlos con cualquier faccion
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 22 de Octubre de 2018, 19:02:28
recibido, y en principio to bien, pregunta, al comprar el add en español, lo que daban era solo 4 tarjetas tecnologicas mas en español no? o tenian que estar todas, las cartas en principio parece que estan todas, supongo que tengo todo el basico y el add en español añade 4 cartas tecnologicas y las cartas traducidas, por esto lo tengo todo repetido, alguien que haya pedido el add en español que me lo confirme, faltan las cajas, y hoy voy a contar y cuento.
Lo unico que me ha decepcionado es que las 8 facciones son identicas, no son asimetricas, cuando habia leio por ahi lo contrario.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Octubre de 2018, 19:21:44
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Octubre de 2018, 19:59:24
Es un juego que cambiará durante su primer año. Es muy customizable y será fácil que salgan variantes más o menos oficiales ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 22 de Octubre de 2018, 20:26:56
Esto es un cachondeo. Parece que hayan empaquetado poniendo minis a puñaos.

A alguien le ha llegado bien?

A todos les faltan y les sobran cosas.
Miedito me da cuando me llegue de aquí un mes.Espero que me sobre de todo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 22 de Octubre de 2018, 20:33:33
Lo que estaría bien pedir a Giochix es un archivo en pdf para imprimir en A3 los dos registros que faltan en la versión del Prototipo. Que faltan los registros de PH y el de Orden de Turno. Que se curren un bonito porque si lo tengo que hacer yo lo hago con el Word  ;D Aunque sea para después de Essen. De momento creo que es el fallo mas gordo que han tenido, porque lo de las reglas del Proto sin terminar...bueno, sabiendo que va a variar y que van iban a poner para descarga me parece medio una solución, pero lo que leí al autor de llevar la cuenta de los tracks que faltan en el bloc de notas me parece cutre no, lo siguiente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 22 de Octubre de 2018, 20:47:11
Esto es un cachondeo. Parece que hayan empaquetado poniendo minis a puñaos.

A alguien le ha llegado bien?

A todos les faltan y les sobran cosas.
Miedito me da cuando me llegue de aquí un mes.Espero que me sobre de todo
ciertamente es poco serio... no creo que haya dos juegos que traigan lo mismo 😂😂😂 aunque me rio por no llorar. Menos mal que creo que el juego en si va a merecer la pena
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 22 de Octubre de 2018, 20:48:08
Es un juego que cambiará durante su primer año. Es muy customizable y será fácil que salgan variantes más o menos oficiales ;)
estoy contigo, en poco tiempo veremos  reglas caseras y muchas cosas customizadas. parece que va a dar mucho juego valga la redundancia
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 22 de Octubre de 2018, 21:48:58
a ver me autorespondo, el add en español esta bien, me habia confundido 8 tarjeta de tecnologia en español, to a lo bestia, monedas 40 de cada tengo torres 15 mas, de todo mas,sobre todo barbaros, creo que solo me faltan las cajitas, tengo una negra y otra blanca y me falta el set de 7 mas, solo he contado de momento barbaros y amarillos, estos ultimos justos, y to bien, este juego promete, por dios algun crack que haga asimetrico a las facciones.
TEMA CARTAS, PREGUNTA LAS 30 DE EVENTO SON LAS MISMAS VERSION NORMAL Y LA OTRA, SEA SE SOLO VAN 30, QUE VALE PARA LOS DOS REGLAMENTOS, O TENDRIA QUE TENER LAS 30 Y OTRAS 30 CON LA BANDA ROJA, ESTA ES LA UNICA DUDA QUE ME QUEDA POR DIOS CONTADMELO ALGUIEN, GRACIAS.

TAMAÑO CARTAS, COMPRES TRES PACK 56MMX87MM MORADO MAYDAY, SEA SE TAMAÑO ESTANDAR Y SOLO VALEN PARA ESAS 30 DE EVENTO QUE HE DICHO, CUAL TENGO QUE COPRAR
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 22 de Octubre de 2018, 21:54:50
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)
lo que ahora habrá que testear es si eligiendo unos territorios u otros de inicio se desbalancea un poco el juego o no
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 22 de Octubre de 2018, 22:07:32
por dios alguna videoreseña, je je, alguien no se pasara por melilla, que tengo un set pa 8 y aqui no hay tanto friki, o organizar alguna partida en malaga, je je.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Octubre de 2018, 23:02:26
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)
lo que ahora habrá que testear es si eligiendo unos territorios u otros de inicio se desbalancea un poco el juego o no

 Pero esa es la gracia de la asimetria en este juego. Si empiezas peor que otro... q mas da? en dos turnos igual tienes una guerra civil y te mandan una cruzada.... ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 22 de Octubre de 2018, 23:33:37
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)
lo que ahora habrá que testear es si eligiendo unos territorios u otros de inicio se desbalancea un poco el juego o no

 Pero esa es la gracia de la asimetria en este juego. Si empiezas peor que otro... q mas da? en dos turnos igual tienes una guerra civil y te mandan una cruzada.... ;D

Pues si!!!!😊😊 menudas ganas de catarlo ya
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 23 de Octubre de 2018, 12:38:13
A mi me faltan 9 de infanteria pesada del ejercito negro (musulmanes). Y alguna cosilla por ahi suelta pero nada mas grave.

Viendo que somos muchos asturianos podriamos organizar un dia una megapartida. En mi club hay mucho espacio y seguro que se apuntan unos cuantos... quien sabe si podriamos usar los diez jugadores  ;D
Me apuntooo

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 23 de Octubre de 2018, 20:35:03
Pongo un enlace que ha Publicado nicola en facebook con ejemplos de configuraciones de facciones a coger  y zonas del mapa a usar en funcion del numero de jugadores
http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=60&t=12754#p22250
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Octubre de 2018, 23:09:44
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)

There is a discussion about that: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=2353#p4853
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Octubre de 2018, 23:36:13
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)

There is a discussion about that: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=2353#p4853

Thanks Veldriss, your game is making me to think too much.... ;)
 I look in your forum!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Octubre de 2018, 08:43:39
  Las facciones son simetricas, solo varian en los territorios de inicio. Pero , vamos, es algo facil de solucionar con una regla casera, lo meteremos. ;)

There is a discussion about that: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=2353#p4853

Thanks Veldriss, your game is making me to think too much.... ;)
 I look in your forum!

 ;D :D :)  We see the smoke up to here
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 24 de Octubre de 2018, 23:45:45
Grande Nicola!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 25 de Octubre de 2018, 17:08:44
A mi me llega mañana! Que ganas tengo de poder montar una partida... Eso sí, tengo pensado algo de customizacion para poder jugar con la corona de aragon como facción
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Octubre de 2018, 20:35:34
Yo tengo una partida programada mañana para 8. Ya contaré que tal
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 25 de Octubre de 2018, 20:45:11
Yo tengo una partida programada mañana para 8. Ya contaré que tal

Vas a ser el primero en probarlo, nos debes un AAR tio!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 25 de Octubre de 2018, 20:57:58
Yo tengo una partida programada mañana para 8. Ya contaré que tal
¿Versión Giochix o versión Proto Nicola?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 25 de Octubre de 2018, 22:20:51
Yo me estoy empollando las protoNicola  rules.... Eso sí,  necesitamos vídeos de partidas,  a ver quien se atreve a ser el primero
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 26 de Octubre de 2018, 02:09:18
He empezado a contar las cosas de la caja y alguna mini ya me falta (10 infantes azules, 2 arqueros violetas y 2 arquero blanco). Y unas 4 figuras me han venido de más.

No sé por qué tengo 74 cartas de Imperio en la versión Giochix.En las reglas pone 72.
Y también tengo 123 cartas de Imperio en la versión de Proto. En las reglas pone 70.

Además leo en la campaña que:
- Cartas de evento del KS: Earthquake, plague, conspirancy y civil war
- Expansión "The Last Byzantine Splendor"
- Expansión "Strategic Objective" (15 cartas)
- Contested Territories expansin (15 cartas)
- 9 New empire cards: Pricess (x3), Usurer (x3), Pricateer (x3) + Clamity card

Esto dónde está todo?

Y, madre mía, los componentes que sobran habiendo comprado la edición en castellano para 6 es el equivalente a algún juego de 35 euros.

Mañana sigo contando lo neutral.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Octubre de 2018, 08:04:42
Yo tengo una partida programada mañana para 8. Ya contaré que tal
¿Versión Giochix o versión Proto Nicola?
Bueno, he sido tester y he ayudado con la traducción, llevo 1 año con los 2 reglamentos y he hecho un híbrido cogiendo lo mejor de cada uno más algunos módulos avanzado que se está trabajando y unos añadidos que me han parecido interesante (llevo varios meses trabajando en ello). He intentado no sobrecomplicar nada ya que un juego para jugar hasta 8 debe ser ágil (no como el combate de giochix). Vamos, es el hermano mayor de los 2 reglamentos (creo que para un juego de 300€ un reglamento así le viene bien)

De momento se lo he enseñado a los que hemos ayudado con la traducción y sorprendentemente les ha gustado más de lo que esperaba.

Lo he probado en solitario y funciona bien, tampoco he cambiado nada de las "matemáticas".
El lunes le haré las últimas correcciones y lo colgaré para que le pegues un ojo, quizás os convenza para probarlo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 26 de Octubre de 2018, 09:38:42
Ole!. Me parece genial tu idea. Está claro que esas cosas solo se pueden hacer cuando tienes cierto bagaje con el juego. No dejes de contarnos la experiencia de juego lo mas detallada posible. Animate y abre un hilo de ARR con fotos!!!  ;)

Y muchas gracias por compartir esas reglas cuando veas.

Saludos!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 26 de Octubre de 2018, 09:43:33
El AAR es pedir mucho si, lo sabemos, pero coño... molaría cantidad....  :-* :-* :-* :-* :-* :-*
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 26 de Octubre de 2018, 09:45:20
Deseando leer sobre esa sesión... Yo estoy buscando fecha para montar una con Lord_Dracula, pero ofrezco mi copia (hasta 10 jugadores, aunque quizás sea excesiva) por si alguien se anima a montar algo en Madrid, centro, barrio salamanca... pongo copia y reglas estudiadas :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Octubre de 2018, 09:50:38
Hablar de la partida hablaré. Además me interesa tenerla medio documentada para ajustar cosas de reglas pero no será un AAR muy detallada que estamos de finde jugon y caerán muchos juegos y se sabe que se pierde un poco el norte en estos eventos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 26 de Octubre de 2018, 12:19:03
Ole!. Me parece genial tu idea. Está claro que esas cosas solo se pueden hacer cuando tienes cierto bagaje con el juego. No dejes de contarnos la experiencia de juego lo mas detallada posible. Animate y abre un hilo de ARR con fotos!!!  ;)

Y muchas gracias por compartir esas reglas cuando veas.

Saludos!!!

I recommend, always add photos so I can help you better ... for example this is the photo of a colleague of yours who played a game yesterday:

(https://scontent.fmxp5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/43706317_10156052090723031_3704309525004681216_o.jpg?_nc_cat=106&_nc_ht=scontent.fmxp5-1.fna&oh=5ef30647fb2ac6512324b102122a986d&oe=5C850D4E)

My comments:

I'm looking your photo... Inside territory of SLAVONIA (Kingdom of Hungary) you have 17 FV, but remember SLAVONIA is a hill, so if you have Breeding technology you can put max 10 FV... or must build fortification or cathedral to raise the supply limit. The same inside Baviera, this territory is a mountain, so max 5 FV or must build fortification or cathedral to raise the supply limit. The same inside Croazia, but is ok 6 FV if you have Hunting technology.

Why there is 1st level civil building at Linguadoca, Baviera, Palatinato?

If you conquer Piccola Polonia (Kingdom of Poland), you have to put 2 FV of barbarian army at Grande Polonia, Ducato di Slesia, Volinia and Galizia. The same with Ducato di Milano, you have to put 2 FV barbarian army at Provenza, 3 FV at Liguria, Toscana and Veneto (bacause they start with 2 FV).

Stato della Chiesa start with 1st Level of civil building and 1st Level of fortificazion... The same all inhabited territories of Barbarians.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 26 de Octubre de 2018, 12:43:53
Joer, un diseñador que se meta a comentar fotos y corregir errores de reglas... vaya crack, genial :D  :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Octubre de 2018, 17:44:05
Hemos jugado esta mañana, como he dicho hemos jugado a un reglamento propio a modo de testéo así que las conclusiones no son aplicable a los reglamentos del giochix o de nicola.
Nos ha fallado el planteamiento, no es tan Guerrero como de gestionar bien.
El comercio es básico.
Las revueltas dan mucho por saco.
Hay que ajustar 4 cosas y volver a probar. Cuando vaya bien ya si eso os cuento...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 27 de Octubre de 2018, 18:50:28
He empezado a contar las cosas de la caja y alguna mini ya me falta (10 infantes azules, 2 arqueros violetas y 2 arquero blanco). Y unas 4 figuras me han venido de más.

No sé por qué tengo 74 cartas de Imperio en la versión Giochix.En las reglas pone 72.
Y también tengo 123 cartas de Imperio en la versión de Proto. En las reglas pone 70.

Además leo en la campaña que:
- Cartas de evento del KS: Earthquake, plague, conspirancy y civil war
- Expansión "The Last Byzantine Splendor"
- Expansión "Strategic Objective" (15 cartas)
- Contested Territories expansin (15 cartas)
- 9 New empire cards: Pricess (x3), Usurer (x3), Pricateer (x3) + Clamity card

Esto dónde está todo?

Y, madre mía, los componentes que sobran habiendo comprado la edición en castellano para 6 es el equivalente a algún juego de 35 euros.

Mañana sigo contando lo neutral.

A mí también me faltan componentes... no he comprobado todo, de hecho, las cartas del prototipo no las he mirado para ver si están todas o no, pero me faltan el escenario de dos personas, de momento. Y luego, me parece un poco desastre que no haya dados para las expansiones a partir del sexto jugador. Al mirar la página del kickstarter, he visto que quizás había que añadirlos a parte, pero es que eso me parece un poco vergonzoso: ¿cómo metes una expansión de jugadores y no metes los dados para esos jugadores automáticamente?

Luego, algunas miniaturas no es que vengan torcidas, es que vienen mal. Mal, mal, mal. O sea, deformadísimas. Ya sacaré fotos.

Espero que el juego sea bueno, porque con algunos componentes estoy decepcionado. Yo lo probaré en diciembre (no la versión proto, sino la otra)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 27 de Octubre de 2018, 20:31:51
Por lo que yo se:
-Los dados extra había que pedirlos a parte, fueron un addon desde el principio. Luego aumentaron el numero de dados que iban en el juego basico pero si no pediste el addon correspondiente entiendo que no te regalan por la cara los de las expansiones.  Si no sería un mal gesto con los que si lo pagamos.
-El escenario esta en desarrollo y estará disponible para descarga.
-Las miniaturas torcidas no se van a reponer. Es cierto que algunas vienen extremadamente torcidas, pero aunque sea un coñazo con el método del agua caliente/fría se apañan y quedan perfectas. (Hay tutoriales en internet).
-En numero de cartas se aumentó, imagino que por eso no cuadran los números. Ademas que los números de las reglas son para el básico de 5 jugadores, si pediste mas jugadores te vienen mas cartas.Pero esas que dices son las cantidades correctas.
-Algunas cartas eran un extra de 10€, aunque creo que si pediste las traducción al castellano te habrán venido gratis. En la versión inglesa venían en una bolsa zip aparte, pero con la traducción vienen junto con el resto de cartas. Eso que se ha llevado el que no pagó ese addon.
-Los "contested territories" creo que se "convirtieron" en fichas de cartón, y en lugar de en cartas vienen en los cartones parea destroquelar.

Si no me equivoco con lo que te cuento.... creo que todo era así, pero te hablo un poco de memoria. Toda la info se dio durante la campaña y otras cosas las explican en la hojita de papel que venía con el juego. Si buscas la info por este hilo y en la web de giochix creo que darás con ella. De todas formas ante la duda preguntales y nos lo confirmas por aqui.

Yo me muero de ganas de estrenarlo, pero me han puesto un examen de oposicion y lo voy a tener que posponer.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 30 de Octubre de 2018, 11:47:32
Hola estimados amigos! Pues os comento, poseo media copia de un medioevo, acabamos de empezar a probarlo, las reglas de Giochi. Ahora mismo tengo unas ganas locas de testear reglas para hacer alguna campaña (entiéndase como reglas personalizadas para facciones a modo de reconquista o cruzadas) y mi intención seria jugar online para ampliar perspectivas. Alguno esta interesado? si es así podéis poneros en contacto conmigo vía mp.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 31 de Octubre de 2018, 00:08:24
He empezado a contar las cosas de la caja y alguna mini ya me falta (10 infantes azules, 2 arqueros violetas y 2 arquero blanco). Y unas 4 figuras me han venido de más.

No sé por qué tengo 74 cartas de Imperio en la versión Giochix.En las reglas pone 72.
Y también tengo 123 cartas de Imperio en la versión de Proto. En las reglas pone 70.

Además leo en la campaña que:
- Cartas de evento del KS: Earthquake, plague, conspirancy y civil war
- Expansión "The Last Byzantine Splendor"
- Expansión "Strategic Objective" (15 cartas)
- Contested Territories expansin (15 cartas)
- 9 New empire cards: Pricess (x3), Usurer (x3), Pricateer (x3) + Clamity card

Esto dónde está todo?

Y, madre mía, los componentes que sobran habiendo comprado la edición en castellano para 6 es el equivalente a algún juego de 35 euros.

Mañana sigo contando lo neutral.

A mí también me faltan componentes... no he comprobado todo, de hecho, las cartas del prototipo no las he mirado para ver si están todas o no, pero me faltan el escenario de dos personas, de momento. Y luego, me parece un poco desastre que no haya dados para las expansiones a partir del sexto jugador. Al mirar la página del kickstarter, he visto que quizás había que añadirlos a parte, pero es que eso me parece un poco vergonzoso: ¿cómo metes una expansión de jugadores y no metes los dados para esos jugadores automáticamente?

Luego, algunas miniaturas no es que vengan torcidas, es que vienen mal. Mal, mal, mal. O sea, deformadísimas. Ya sacaré fotos.

Espero que el juego sea bueno, porque con algunos componentes estoy decepcionado. Yo lo probaré en diciembre (no la versión proto, sino la otra)

Ya terminé el recuento y a parte de lo que mencionaba arriba veo que no me ha llegado el addon de torres y fortalezas. Así que no tengo esas minis.

Por lo demás me ha venido muchísimas minis neutrales extra (bárbaros, barcos, edificios, etc.). SObre los dados, yo compré el extra de dados y tengo un dado por cada facción (tengo 6 + 1 facciones).

He escrito al autor por facebook para que me diga cómo reportar lo que me falta.

Sigo con la duda de qué pasa con los escenarios que se desbloquearon en el KS:
- Expansión "The Last Byzantine Splendor"
- Expansión "Strategic Objective" (15 cartas)
- Contested Territories expansin (15 cartas)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 31 de Octubre de 2018, 07:55:57
He empezado a contar las cosas de la caja y alguna mini ya me falta (10 infantes azules, 2 arqueros violetas y 2 arquero blanco). Y unas 4 figuras me han venido de más.

No sé por qué tengo 74 cartas de Imperio en la versión Giochix.En las reglas pone 72.
Y también tengo 123 cartas de Imperio en la versión de Proto. En las reglas pone 70.

Además leo en la campaña que:
- Cartas de evento del KS: Earthquake, plague, conspirancy y civil war
- Expansión "The Last Byzantine Splendor"
- Expansión "Strategic Objective" (15 cartas)
- Contested Territories expansin (15 cartas)
- 9 New empire cards: Pricess (x3), Usurer (x3), Pricateer (x3) + Clamity card

Esto dónde está todo?

Y, madre mía, los componentes que sobran habiendo comprado la edición en castellano para 6 es el equivalente a algún juego de 35 euros.

Mañana sigo contando lo neutral.

A mí también me faltan componentes... no he comprobado todo, de hecho, las cartas del prototipo no las he mirado para ver si están todas o no, pero me faltan el escenario de dos personas, de momento. Y luego, me parece un poco desastre que no haya dados para las expansiones a partir del sexto jugador. Al mirar la página del kickstarter, he visto que quizás había que añadirlos a parte, pero es que eso me parece un poco vergonzoso: ¿cómo metes una expansión de jugadores y no metes los dados para esos jugadores automáticamente?

Luego, algunas miniaturas no es que vengan torcidas, es que vienen mal. Mal, mal, mal. O sea, deformadísimas. Ya sacaré fotos.

Espero que el juego sea bueno, porque con algunos componentes estoy decepcionado. Yo lo probaré en diciembre (no la versión proto, sino la otra)

Ya terminé el recuento y a parte de lo que mencionaba arriba veo que no me ha llegado el addon de torres y fortalezas. Así que no tengo esas minis.

Por lo demás me ha venido muchísimas minis neutrales extra (bárbaros, barcos, edificios, etc.). SObre los dados, yo compré el extra de dados y tengo un dado por cada facción (tengo 6 + 1 facciones).

He escrito al autor por facebook para que me diga cómo reportar lo que me falta.

Sigo con la duda de qué pasa con los escenarios que se desbloquearon en el KS:
- Expansión "The Last Byzantine Splendor"
- Expansión "Strategic Objective" (15 cartas)
- Contested Territories expansin (15 cartas)

Unfortunately Pablo I can not help you with missing or defective components, please contact the Giochix directly.
If you need help with prototype rules, I am at your disposal :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 31 de Octubre de 2018, 13:30:54
Comparto con vosotros que acabo de recibir las cajas para las miniaturas que me faltaban.
Me he quedado flipado de lo rápido que lo he recibido.
Excelente servicio, sí señor!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Noviembre de 2018, 11:32:31
Por si alguien se plantea que reglamento empezar yo diría que el de giochix sería la mejor opción. Los cambios que tiene respecto al proto lo hacen más "pulido" aunque se pierde un poco de tema.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 01 de Noviembre de 2018, 18:13:50
Ya me han llegado los insertos de las cajas, los cartones blancos ¿Alguien sabe como se instalan? No doy con la tecla  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Noviembre de 2018, 18:22:18
Ya me han llegado los insertos de las cajas, los cartones blancos ¿Alguien sabe como se instalan? No doy con la tecla  ;D
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/74f7d802aa6e76787fc38c89d8026828.jpg)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 01 de Noviembre de 2018, 19:07:19
Ya me han llegado los insertos de las cajas, los cartones blancos ¿Alguien sabe como se instalan? No doy con la tecla  ;D
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/74f7d802aa6e76787fc38c89d8026828.jpg)

Muchas gracias! Ahora queda mucho mejor ordenado. Gozada de cajitas, un poco caras para lo que son, pero un addon muy chulo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 09:54:45
Alguien le ha dado estos días?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 02 de Noviembre de 2018, 10:56:08
Mañana sábado tenemos la primera partida!! Con reglas prototype,  y alguna variación en el combate para hacerlo un poco más real. Alguien sabe si existe un playeraid para el Prototype?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 02 de Noviembre de 2018, 14:01:00
Yo cuando me llegue..... que el mío sigue en Italia... empezaré por el reglamento de Giochix
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 15:26:30
Cuando lo probéis decid cosas que no quiero ser el primero en poner mis impresiones del juego. No he acabado ninguna partida y no creo que juegue otra más.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 02 de Noviembre de 2018, 15:31:49
Cuando lo probéis decid cosas que no quiero ser el primero en poner mis impresiones del juego. No he acabado ninguna partida y no creo que juegue otra más.

eso es muy mala señal  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 15:40:57
Cuando lo probéis decid cosas que no quiero ser el primero en poner mis impresiones del juego. No he acabado ninguna partida y no creo que juegue otra más.

eso es muy mala señal  ::) ::)

No lo he jugado lo suficiente como para ser el primero en hablar.
En el grupo de Telegram del medievo hay disparidad de opiniones y yo soy el más crítico con el juego, así que quizás me nuble el precio del juego y las expectativas tan altas que tenía con él.

Sí lo has de jugar, una primera partida recomiendo la versión de giochix que es la que mejor resultado ha tenido entre nosotros.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 02 de Noviembre de 2018, 16:38:17
Cuando lo probéis decid cosas que no quiero ser el primero en poner mis impresiones del juego. No he acabado ninguna partida y no creo que juegue otra más.

eso es muy mala señal  ::) ::)

Hay algo que no entiendo, vosotros jugastéis como testers, no? Entonces como te puede sorprender tanto a negativo? Ojo, Floro, que hablo con desconocimiento y lo mismo no fuiste tester o ha cambiado algo... solo pregunto.

No lo he jugado lo suficiente como para ser el primero en hablar.
En el grupo de Telegram del medievo hay disparidad de opiniones y yo soy el más crítico con el juego, así que quizás me nuble el precio del juego y las expectativas tan altas que tenía con él.

Sí lo has de jugar, una primera partida recomiendo la versión de giochix que es la que mejor resultado ha tenido entre nosotros.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 17:13:49
La versión de giochix no me ha sorprendido, ya en la campaña pensábamos que sería una versión ligera del juego.
Que la versión "buena" sería la que iba a derivar del proto. Que se mantenia en "secreto y no nos dejaon probar"
De hecho la versión de giochix ha mejorado a la que probamos y tiene mecánicas interesantes pero este juego tiene un handicad muy grande que es su precio

Pondré un poco en situación para justificar mis comentarios.
Durante la campaña de KS no estaba muy convencido hasta que nos enseñaron un boceto de unas reglas avanzadas que me parecieron muy interesantes (El Rey, Efectos de terreno en combate...). Aquí es cuando caí y metí 350€ en un juego (algo que jamás había hecho antes)
Durante el testeo pude probar la versión de giochix y me dejo un poco frió, tenía buenas cosas (engranajes, comercio, unidades con habilidades) pero con varios turnos no me engancho, le faltaba algo de tema. Así que puse todas mis esperanzas en el reglamente de Nicola.
Durante la traducción de este vi que muchas de las cosas que esperaba encontrar no estaban, de hecho estaba igual que el que traducimos en el KS pero mejor redactado, cosas que no me han gustado del de nicola:
Las tropas son como en el risk 5 infanterías son igual que 1 infantería pesada, solo sirven para ahorrar espacio (joder, has hecho un juego de 700 miniaturas y podrían ser fichas de poker)
Los combates son como el risk pero más simples: tiras 1D6 cada uno y la diferencia son bajas para el perdedor mientras el atacante tenga tropas suficientes y luego te haces la mitad como propias (en serio, Con la de ideas geniales que tiene este juego haces un combate así)
Las calamidades son un currazo y están muy bien hechas pero luego para salir es tremendamente complicado (tiras 2D6 y si sale 1 1 en el segundo turno, 2 2 en el tercero...) en una partida de 8 turno con suerte sale 1 calamidad y al que le toque pierde la partida.
El comercio que dijeron que fluctuaria segun oferta y demanda se ha quedado en un excel donde cada ciudad tiene una lista de precios de compraventa, que en el primer turno te pasas 1h para saber como vender y luego es repetir hasta el infinito

Así que decidí cambiar varias cosas (no sé si acertadamente o no):
- Cogí la base de Giochix, me pareció en conjunto un reglamento más depurado.
- Creé una mecánica para los CB, algo parecido a la mecánica de favores del john company
- El combate cogí el de goichix y lo simplifiqué y quité la importancia de los dados, pero mantuve las habilidades iguales y el tema de los asedios, asaltos de nicola...
-El comercio deje el de Nicola pero se me ha ocurrido como hacer la fluctuación de mercado de una forma sencilla y lo probaré de aplicar)
-Di más importancia a la religión (saque las cruzadas de las calamidades, conviertiéndola en una acción papal pero con votación)
- Mantuve el resto de las calamidades.
-Algunas cosas menores para que al juntar los 2 no se rompiera.


Que conclusiones saco OJO SOLO 3 PARTIDAS Y NINGUNA ACABADA
Que ninguna partida me ha enganchado lo suficiente para seguir jugando pasados unos turnos, mucha gestión en semiautomático sin decisiones realmente importantes que tomar. (este punto discrepamos en el grupo de telegram)
Que le falta tema: me pones en un tiempo (medievo) y un lugar (europa) eso es todo el tema que hay. Da lo mismo jugar con castilla que con el Kanato de orda dorada.

Es posible que el juego convenza a mucha gente, de hecho en el grupo de telegram del medioevo hay jugadores que les ha encantado y otros que nos ha decepcionado mucho. Supongo que depende de lo que buscábamos en el juego.
Yo tenía mucha fe en las reglas avanzadas y estas aun no han visto la luz y no sé si lo verán la verdad.
Me esperaba un juego mucho más "histórico" y wargamero y no lo es.
No sé si el hype me nublo y ahora me nubla el precio (soy bastante dado a ver las cosas blanco brillante o negro oscuro)
Si tuviera que explicar lo que me trasmite eeste juego es un civi de AH mezclado con risk sin sacar lo mejor de cada uno de ellos.

Que voy a hacer:
Intentar jugar 1 partida entera a la versión de giochix y si no me cnvence poner el juego en el hilo de venta o seguir trabajando con unas reglas propias (aun no lo tengo claro)

PD: así que si alguien me quiere hacer una oferta, estoy muy vulnerable en este momento con este juego  :-[ :-[


Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Noviembre de 2018, 17:31:22
  Se agradecen las reseñas negativas. Yo quiero probar el de Giochix y luego ya veremos... A ver si salen mas reseñas...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 17:41:27
  Se agradecen las reseñas negativas. Yo quiero probar el de Giochix y luego ya veremos... A ver si salen mas reseñas...
Tú y yo hemos hablado largo y tendido sobre este tema.
Ahora leída creo que es un poco exagerada. Digamos que es un juego de 7 cuando esperaba un juego de 15
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Noviembre de 2018, 17:57:38
A mi me ha pasado algo parecido al compañero @flOrO con el juego...

De momento solo he jugado unos pocos turnos con las reglas del Prototipo (también jugué algo online durante el testeo a la versión de Giochix) así que coged mis opiniones con pinzas, pero creo que el juego cumple con mis (altas) expectativas.

Desde mi punto de vista y contrariamente a lo que parecía simplemente leyendo los manuales, las reglas del Prototipo son en líneas generales menos pulidas que las de Giochix y recomiendo a quien vaya a echar su primera partida empezar por estas últimas, porque creo que tienes más claro desde el principio de la partida qué hacer y por dónde tirar.

Yo me esperaba un juego diplomático, de civilización, de conquista, de intriga, de política... una experiencia muy temática, dura, densa, pero emocionante. Virgin Queen (GMT Games) es mi juego favorito precisamente por eso, es abrumador, pero increíblemente inmersivo, diplomático y temático.

Lo que tenemos aquí es algo que recuerda a ratos al clásico Civilization y a ratos al Risk (los refuerzos y el combate del Prototipo van en esta línea, en la versión de Giochix la cosa cambia). La experiencia no es mala, y posiblemente mi opinión sería distinta si no me hubiese creado unas falsas expectativas, pero creo que no es lo que yo buscaba.

Al igual que flOrO estoy entre darle salida pronto o esperar a ver si con unos pocos cambios caseros conseguimos que brille con toda su intensidad (una ventaja que tiene es que es un juego que se presta a cambiar y añadir contenido).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 02 de Noviembre de 2018, 18:02:06
Vaya.. Esta reseña me ha desmotivado para mañana.. Lo cierto es que he generado mucha expectación para la partida de mañana,  y los colegas esperan una experiencia total.. Espero que lo consigamos y os cuento (nos gusta mucho rolear,  esta es mi esperanza)... Eso sí Floro,  me interesa mucho el sistema de fluctuación de precios que has pensado.. Lo puedes compartir?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 19:37:36
Vaya.. Esta reseña me ha desmotivado para mañana.. Lo cierto es que he generado mucha expectación para la partida de mañana,  y los colegas esperan una experiencia total.. Espero que lo consigamos y os cuento (nos gusta mucho rolear,  esta es mi esperanza)... Eso sí Floro,  me interesa mucho el sistema de fluctuación de precios que has pensado.. Lo puedes compartir?
Coge la con pinzas. Huye de las reseñas que tras media partida dicen que es un juegazo o de las que dicen que es decepcionante. Es cuestión de expectativas y yo las tenía muy por las nubes.
Tengo ganas de probar una partida entera a la versión de giochix y luego ver como hacerlo para meter tema.

Sobre el comercio es solo una idea, aun no tengo claro los mahaber tices para integrarlo pero se trata de ir poniendo y quitando cubitos en los asentamientos en que se hacen ventas y esos cubitos en el tablero modificar el valor de la compra venta.
Si vender cubos negros en una ciudad dejas 1 cubo. El próximo que vaya a veque nder ahí se encuentra un cubo y sale menos rentable la venta. De la misma forma puede influir en la compra. Es sutilmente parecido a la mecánica de gran mercado de la versión de giochix. Falta concretar buen los valores de compraventa y desarrollar un poco más
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 02 de Noviembre de 2018, 19:53:55
Muchas gracias @fl0r0, pinta bien
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 20:32:43
Te gastas 400 euros en un juego y al final aparte de arreglar la caja rota y pedir los componentes que faltan tienes que apañar tú unas reglas para no acabar jugando un Risk revisado.

El mundo de los juegos de mesa está cambiando a muy mal.

En ningún momento he dicho que la caja haya venido rota o me falten componentes. De hecho es un juego de producción excelente, mirando solo esta parte vale cada euro que me he gastado en él.
Sobre la experiencia de juego, pues sí, me ha decepcionado. Pero no quiere decir que el juego no vaya a gustar (por eso quería esperar a que la gente lo probara y no ser yo quien empezará a hablar)
Si lo tengo que enmarcar en su nicho de juegos no queda mal parado, lo pongo 1 o 2 escalones por encima del TI3 por ejemplo (por decir un juego muy similar en cuanto a concepto) pero muy por debajo de juegos como HiS o VQ. Sabía que no era un wargame y que estaría lejos de ellos, pero esperaba que no tanto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 21:38:10
Te gastas 400 euros en un juego y al final aparte de arreglar la caja rota y pedir los componentes que faltan tienes que apañar tú unas reglas para no acabar jugando un Risk revisado.

El mundo de los juegos de mesa está cambiando a muy mal.

En ningún momento he dicho que la caja haya venido rota o me falten componentes. De hecho es un juego de producción excelente, mirando solo esta parte vale cada euro que me he gastado en él.
Sobre la experiencia de juego, pues sí, me ha decepcionado. Pero no quiere decir que el juego no vaya a gustar (por eso quería esperar a que la gente lo probara y no ser yo quien empezará a hablar)
Si lo tengo que enmarcar en su nicho de juegos no queda mal parado, lo pongo 1 o 2 escalones por encima del TI3 por ejemplo (por decir un juego muy similar en cuanto a concepto) pero muy por debajo de juegos como HiS o VQ. Sabía que no era un wargame y que estaría lejos de ellos, pero esperaba que no tanto.

A partir de la página 175 se pueden encontrar quejas, fotos, listas de las miniaturas que tiene que haber porque vienen o de más o de menos... Hablo de lo que he visto en este mismo hilo. Qué menos que cuando te gastas en un juego de mesa lo que te cuesta irte de fin de semana, no te metan los componentes a puñados y a lo que caiga.

De las mecánicas y las sensaciones no comento porque no lo he jugado, pero por lo que leo es KS sobreproducido de manual, un juego decente que no está mal, inflado por el hype.
Pensaba que te referías a mi comentario.
Mi problema es con el tipo de juego que me he encontrado.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 02 de Noviembre de 2018, 22:08:05
Pero entonces comprasteis el juego confiando en la versión que salía del proto que era.por tanto una versión que no tenía reglas?

Yo pensaba que loa testers si habíais probado.la versión final, perdonad si ya lo habéis explicado en el hilo pero no he estado muy atento al no haber entrado en el kickstarter.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: uri3711 en 02 de Noviembre de 2018, 22:13:12
  Se agradecen las reseñas negativas. Yo quiero probar el de Giochix y luego ya veremos... A ver si salen mas reseñas...
Tú y yo hemos hablado largo y tendido sobre este tema.
Ahora leída creo que es un poco exagerada. Digamos que es un juego de 7 cuando esperaba un juego de 15

A cuanto tiempo crees que se va la partida?

La parte de diplomacia y comercio, avances no es tan profunda como parecía?

Los combates es fácil cambiarlo con modificadores en dados por terreno o unidades, así que me preocupa menos.


Aún no me ha llegado el juego, pero espero que cumpla las expectativas. Si tiene algo de Risk tampoco me importa, de hecho mi juego favorito GdA tiene algo de ello

Gracias por las opiniones sinceras
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 02 de Noviembre de 2018, 22:46:40
hombre con esa comparacion con el Tiwing imperium 3 no vamos mal, es mi juego favorito, gracias por las reseñas profundas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 23:22:49
hombre con esa comparacion con el Tiwing imperium 3 no vamos mal, es mi juego favorito, gracias por las reseñas profundas.
No és mi intención desprestigiar ningún juego. Se que TI3 es un juego muy popular, lo que a mi no me gusta, con lo que es posible que a mucha gente le guste este.

Repito, coged con pinzas lo que digo que son mis impresiones con 0 partidas acabadas. Pero como nadie dice nada de este juego me he animado yo.
Piensa que le he dedicado más a este juego que a casi todos los otros juegos que tengo justos. Me he dejado un pastón, ayudé con el testéo, con la traducción y estoy y intento modificar las reglas. Que el juego no me convenza me joder bastante.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Noviembre de 2018, 23:26:59


  Se agradecen las reseñas negativas. Yo quiero probar el de Giochix y luego ya veremos... A ver si salen mas reseñas...
Tú y yo hemos hablado largo y tendido sobre este tema.
Ahora leída creo que es un poco exagerada. Digamos que es un juego de 7 cuando esperaba un juego de 15

A cuanto tiempo crees que se va la partida?

La parte de diplomacia y comercio, avances no es tan profunda como parecía?

Los combates es fácil cambiarlo con modificadores en dados por terreno o unidades, así que me preocupa menos.


Aún no me ha llegado el juego, pero espero que cumpla las expectativas. Si tiene algo de Risk tampoco me importa, de hecho mi juego favorito GdA tiene algo de ello

Gracias por las opiniones sinceras

Es difícil saber cuanto puede durar, lo jugué a 8 y tuvimos 1 turno de más de 2h (el primero) y uno de 15minutos (el último) diría que es un juego de 1h por jugador.

Sobre la diplomàcia hasta que no se controla el juego no se saben la importancia de las cosas y como negociar. Lo que sí veo que no hay espacios mejores que otros, así que no hay conflictos que obliguen a negociar.

Sobre el resto como dices todo es adaptable. La base es buena y es fácil de "tunear" yo estoy en ello
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 03 de Noviembre de 2018, 10:14:49
Tranquilidad compañeros, ya vengo yo al rescate de vuestro hype. Voy a soltar aquí mi speach, En el grupo de telegram ya saben lo que pienso del juego, ahora lo haré público aquí. Ojo!!! Todo esto son impresiones personales:

1. Los testers solo hemos podido probar la versión de Giochi, los testers y cualquiera, puesto que lleva disponible en tabletopia cerca de un año. La verdad es que lo testeamos poco porque ninguno éramos habituales de estas plataformas online.

2. Teníamos muchas esperanzas puestas en la versión de Nicola y ahí es donde llega la desilusión. ¿qué ha pasado? No lo sabemos, pero insisto Mi OPINION es que han hecho dos medios juegos en lugar de uno. Supongo que Giochi vio potencial, pero cuando se puso a toquetear el juego las posiciones de Nicola y Giochi debieron chocar. Así que en lugar de pulir la versión de Nicola la dejaron tal cual (y eso se nota ya leyendo el reglamento) y decidieron hacer un juego nuevo, un juego con grandes ideas pero que está por ver que realmente funcione, porque es imposible hacer un juego nuevo de este tipo en tan poco tiempo. Una oportunidad perdida desde mi punto de vista, pero ojo, tenemos dos tableros, cientos de minis, tokens y cartas, #lomejorestaporllegar. Es cierto que cosas que se prometieron en la campaña no se han cumplido. Esperábamos esa evolución de las reglas y a día de hoy sigue evolucionando en la web de Nicola, pero esto es como Juego de Tronos, que la serie va por un lado y los libros por otro.

3. No saquemos conclusiones precipitadas. Floro ha probado una versión propia a 8 jugadores... yo no creo que sea la mejor forma de probar el juego. Todos recomendamos empezar por la de Giochi y añado que se debería empezar por jugar a 4 ó 5 jugadores. ¿Jugar a 8? Cierto que hay muchas cosas que hacemos todos a la vez, pero cuando estás aprendiendo a jugar lo normal es hacer esas fases de uno en uno. Eso hace que tardes 4 horas entre explicar, desplegar y jugar el primer turno. Cuando vas a empezar el segundo turno te quieres ir a tu casa.

4. ¿La versión de Nicola funciona? Pues es posible, sobretodo si viene él y te explica cómo se juega y te va guiando en qué hacer. Este problema es muy común en varios juegos, los que habéis jugado al Polis sabéis a que me refiero. ¿Esto es un problema de diseño? Para mi sí y esto se debería haber pulido en estos dos años.

5. Sobre mecánicas y sobre si el juego es más o menos temático: La versión de Giochi tiene mecánicas más de eurogame y a la versión proto se le nota que nació hace más de 20 años, no por ello tendría que ser peor. ¿El tema? Para mi eso es algo que depende más de los jugadores que del juego y Medioevo Universale depende mucho de vuestro grupo de juego, da igual la versión. Los juegos con negociación tienen esa característica y este no es distinto.

6. Conclusión: Tenemos dos juegos sin terminar, dos protos, ahora depende de nosotros si queremos terminarlo o abandonarlo. Si decidimos seguir con él además debemos decidir con que versión quedarnos y para eso hay que jugarlas, lo que es un problema de tiempo y de compañeros de juego. Yo, de momento, seguiré con Giochi, a menos que venga Nicola a España a enseñarnos a disfrutar de su versión.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 03 de Noviembre de 2018, 10:31:49
La conclusión es demoledora, en el sentido de que haber pagado 400 pavos por tener dos juegos inacabados, miniaturas, mapas y cartas me parece terrible.

Yo lo que no entiendo de.todos estos procesos es.como se hace el testeo. De hecho espero que empiece a entrar peña que diga que el juego está guay porque de otra forma como se ha llevado el testeo de algo durante todo este tiempo y al final sale tan mal? Que le han cambiado las reglas? Vale pero en ese caso habría que haberlo testeado o probado extensamente con las nuevas reglas, no? Yo cada vez entiendo menos esto de los kickstarters..
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 03 de Noviembre de 2018, 10:39:52
La conclusión es demoledora, en el sentido de que haber pagado 400 pavos por tener dos juegos inacabados, miniaturas, mapas y cartas me parece terrible.

Yo lo que no entiendo de.todos estos procesos es.como se hace el testeo. De hecho espero que empiece a entrar peña que diga que el juego está guay porque de otra forma como se ha llevado el testeo de algo durante todo este tiempo y al final sale tan mal? Que le han cambiado las reglas? Vale pero en ese caso habría que haberlo testeado o probado extensamente con las nuevas reglas, no? Yo cada vez entiendo menos esto de los kickstarters..
El precio es por la producción, no por unas reglas mejores o peores, o por los más o menos años de desarrollo. Pero es un juego de club, no para comprarlo de forma individual.

Ojo! Yo estoy ENCANTADO con el juego, si me tengo que quedar con un juego de toda mi ludoteca me quedo con Medioevo Universale y estoy deseando seguir con la partida que tenemos en marcha, de hecho vamos a seguir ahora
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Noviembre de 2018, 11:03:23
Pero entonces comprasteis el juego confiando en la versión que salía del proto que era.por tanto una versión que no tenía reglas?

Yo pensaba que loa testers si habíais probado.la versión final, perdonad si ya lo habéis explicado en el hilo pero no he estado muy atento al no haber entrado en el kickstarter.

Sí teníamos una versión del reglamento, de hecho lo que vimos estaba ya acabado y pintaba muy bien.
El juego tiene grandes ideas (activación bárbaras, guerra religiosa...)
Todo destilaba tema, falta un poco más de chicha wargame y dijeron que se lo meterían (con 1 año vista era fàcil de hacer)
Lo que después en lugar de seguir la línea del proto y pulirlo sacaron otro juego, con otras reglas.
Y el resultado final, no ha sido de mi agrado
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Noviembre de 2018, 11:10:32
La conclusión es demoledora, en el sentido de que haber pagado 400 pavos por tener dos juegos inacabados, miniaturas, mapas y cartas me parece terrible.

Yo lo que no entiendo de.todos estos procesos es.como se hace el testeo. De hecho espero que empiece a entrar peña que diga que el juego está guay porque de otra forma como se ha llevado el testeo de algo durante todo este tiempo y al final sale tan mal? Que le han cambiado las reglas? Vale pero en ese caso habría que haberlo testeado o probado extensamente con las nuevas reglas, no? Yo cada vez entiendo menos esto de los kickstarters..
En el testéo no se muy bien cuanta gente estuvo metida, la verdad.
Ojo, El juego funciona, pero le falta una marcha más, pero para que a mi me guste.
Por eso no quería ser el primero en hablar, prefería quedarme atrás y debatir, no ser el hater del juego.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 03 de Noviembre de 2018, 13:16:37
Pero cuál es el problema. Qué el reglamento este sin terminar o el juego no esté bien pulido o que haya a gente que no le acabe de gustar el sistema. Porque a mí forma de ver son cosas totalmente diferentes

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Noviembre de 2018, 13:20:53
Pero cuál es el problema. Qué el reglamento este sin terminar o el juego no esté bien pulido o que haya a gente que no le acabe de gustar el sistema. Porque a mí forma de ver son cosas totalmente diferentes

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Y creo que el problema es que no me ha gustado. Que esperaba algo más acabado, pero no en la forma de que le falte testero sino que le falta un paso en cuanto a tema y profundidad. Pero el juego está en el punto que quiere la editorial y diseñador
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 03 de Noviembre de 2018, 13:38:15
A ok. Esquema se está hablando mucho de que si 400 euros por un juego sin acabar que si está sin pulir y demas.
Por eso me he extrañado más cuando floro lo único que has dicho es que no te acababa de gustar y que esperabas más.

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 03 de Noviembre de 2018, 13:39:31
Esperemos entonces alguna review positiva que seguro que las hay, y Floro tranquilo que de hater  nada, solo estás dando tu opinión. Dea forma yo estaria molesto de haber sido backer porque para comprar miniaturas y mapas al peso y formar tu propio juego hay opciones mejores.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 03 de Noviembre de 2018, 13:41:33
A ok. Esquema se está hablando mucho de que si 400 euros por un juego sin acabar que si está sin pulir y demas.
Por eso me he extrañado más cuando floro lo único que has dicho es que no te acababa de gustar y que esperabas más.

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Yo he dicho eso en relación a los comentarios de Setropo, no porque se me haya ocurrido, pero quede claro que yo no he probado el juego y que espero sea cojonudo y responda a las expectativas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 03 de Noviembre de 2018, 13:45:12
Esperemos entonces alguna review positiva que seguro que las hay, y Floro tranquilo que de hater  nada, solo estás dando tu opinión. Dea forma yo estaria molesto de haber sido backer porque para comprar miniaturas y mapas al peso y formar tu propio juego hay opciones mejores.
Correcto. Este juego sin minis y con un precio sobre 100 euros, que era la opción que nos gustaba a Floro y a mi, por ejemplo, se vería con otros ojos. Pero a la gente en KS lo que le molan son las minis.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 03 de Noviembre de 2018, 13:54:29
Acabamos de jugar otro turno más... y poco a poco vas descubriendo cosas del juego y cada vez me gusta más, por ejemplo la importancia de los edificios militares (siempre hablando de la versión Giochi). Insisto, jugad una partida entera a 4 o 5 jugadores con las reglas Giochi y luego ya os pondréis a experimentar. Yo estoy disfrutando cada minuto que juego.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Noviembre de 2018, 15:19:14
A ok. Esquema se está hablando mucho de que si 400 euros por un juego sin acabar que si está sin pulir y demas.
Por eso me he extrañado más cuando floro lo único que has dicho es que no te acababa de gustar y que esperabas más.

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Yo lo que le he entendido a floro que se ha gastado sus buenos billetes en él y no se le caen los anillos por decir que no le ha gustado es que mucha gente se metió confiando en un boceto de reglas avanzadas que no se ha cumplido y que ha tenido que apañar unas reglas caseras cogiendo cosas de uno y otro, y digo que me parece increíble que eso pase en un juego de 400 euros cuando no tenía que pasar ni en uno de 30 y que me da un poco de miedo en lo que se está convirtiendo poco a poco esto.

Pero yo soy un poquito exagerado, así que quédate con las opiniones de la gente que ha jugado y si tienes ocasión disfrútalo y listo.

Eso es exactamente lo que me a pasado y sí, me parece una mierda tener tunear las reglas, pero es 400 hacen pensar alternativas.
Realmente espero que el juego guste y mucho ya que fui unos de los responsables de subir el hype
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 03 de Noviembre de 2018, 15:23:53
pos yo lo he comprado y estoy encantado, cuesta lo que la ps4 pro y esta a la basura en 2 años, este juego lo tendré toda la vida, y aunque lo juegue un par de veces al año lo compenso, por cierto DEFENSOR ABSOLUTO DE FRODO, que tiene los huevos de dar una reseña critica, profunda y con argumentos habiendose comprado el medievo, eso son  las opiniones creibles y no la de un pringao que no se ha jugado nada, y opina a los dos minutos, ojala los politicos fueran asi.
el juego solo con los materiales lo vale, coño mirar como esta el tema, el descent o el imperial assault con todas las expansiones ya se van a esos precios, el TI 4 EDICION, se va a los 150 euros, estamos locos.
yo vi este hilo hace un mes, y el juego se lo he comprado a un mecenas, y vamos no he visto materiales iguales; y por 400 napos ya tengo varios, los dichos antes, x wing con expansiones, joder el puto runebound 2 edition tradumaquetado y con todas se va mas lejos, y encima el juego esta vivo.
 este foro esta cojonudo, a ver si sigue vivo con peña como el frodo, ole tus huevos.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 03 de Noviembre de 2018, 16:15:47
Hypeate a ti mismo con el juego como quieras pero a la playstation no me la toques xd ;D, y eso de dos años y a la basura ni de coña, la tengo desde el 2013 y ahi sigue en el candelero!!!..

Y es floro no frodo  ;D

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 03 de Noviembre de 2018, 16:41:01
Gracias por los halagos pero no comentáis el error de tomarme más enserio de lo que me tomo yo.
Es una reseña en caliente fruto de la desilusión.
Mi consejo es que lo juguéis y valores vosotros pero que si tenéis dudas con el reglamento empecéis con el de giochix.
He intentado justificar mis argumentos, no pretendía ni ponerlo de vuelta y media ni hacer una reseña en profundidad
Y sí, el Sr. Frodo fue un gran personaje pero no tenemos ningún parentesco ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 03 de Noviembre de 2018, 16:42:22
Hypeate a ti mismo con el juego como quieras pero a la playstation no me la toques xd ;D, y eso de dos años y a la basura ni de coña, la tengo desde el 2013 y ahi sigue en el candelero!!!..

Y es floro no frodo  ;D

  Eso iba a decir yo... que Frodo???  Donde? cuando?   ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 03 de Noviembre de 2018, 16:56:30
Pues ahora que lo dices, le veo similitudes, quizas Floro va al monte del destino y tira el juego al fuego como iba a hacer Frodo en el señor de los anillos.

Por eso se lo piensa tanto, el juego al igual que el anillo quiere poseerlo!!!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 03 de Noviembre de 2018, 17:46:12
A ver que opinan Merry y Pipin del juego, estoy en ascuas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 03 de Noviembre de 2018, 19:07:47
JaajajajajaaaJa
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 03 de Noviembre de 2018, 21:11:39
coño que fallo, mis disculpas, el resto to igual.
es que el otro dia le enseñe a la parienta war of the ring y nos echamos una partida de unas 6 horas, ya os digo como acabe, por cierto tras 2 horas yo no avanzaba con la compañia y seguia en rivendel, me mire las reglas y hacia mal la busqueda, je je, vaya rayada y que juego mas cojonudo.
estoy deseando probar este, a ver si la engaño el siguiente fin de semana, si como dice floro es como el Ti3, es el que mas la gusta, ya os comentare alguna variante a dos.
con respecto al here I stand y el virgin queen por lo que dicen necesitas a 6 jugadores si o si, tengo los dos, pero a dos o cuatro no lo veo por lo asimetrico de las partes, el TI3 incluso a 3 va de lujo, y variante a dos sin comercio o con fichas jugando a los chinos se puede jugar, el medievo le veo supertuneable, no deja de ser un 4x como el TI3, pero menos asimetrico y los materiales el sueño de todo americantrach como yo, no le veo problema en jugar dos en todas las regiones de ese maravilloso mapa, y cuando junte a mas pos ya te digo.
el virgin queen y el here i stand tienes que estar con 5 o 6 tios que sepan historia de cojones, y creerme no es tan facil encontrarles, son otra cosa, como sueños inalcanzables que tengo en la estanteria por si encuentro a otros 5 flipaos como yo dispuetos a echar tiempo y ganas, medievo y ti3 los veo mas factibles pa sacar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 03 de Noviembre de 2018, 23:37:07
No tengo nada en contra del juego, es más, espero que sea lo mejor posible por vosotros y por el diseñador que parece un tío serio. Y es más, solo se han leído dos opiniones, estoy completamente de acuerdo contigo en que es muy pronto para decir nada, paciencia.

Pero lo que no comparto ni podre compartir nunca es que un juego de 400 pavos merezca la pena por lo que lleva y no por sus reglas y experiencia de juego. Lo respeto, no puedo criticarlo y cada cual es el único soberano de decidir si aquello en lo que se ha gastado dinero le merece o no la pena, así que no estoy diciendo nada en contra tuya o de nadie que piense así, pero no lo comparto.

Eso si, repito que hay tiempo y que quizas nuevas reseñas serán positivas y acabaremos hablando de un bue  juego. Eso es lo que queremos todos y es pronto para afirmar lo contrario.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 04 de Noviembre de 2018, 01:58:22
Hola a todos;

Bien ayer acabamos la primera partida, Setropo y yo. Os pongo en contexto:

Las reglas han sido las de Giochi, no he probado las de Nicola, ni las he leído. Hemos jugado una partida 2vs2. Cada uno con 2 facciones. Tengo una partida empezada con Floro online en las mismas condiciones.

Mis impresiones, de momento, son buenas. Las mecánicas funcionan. Quedaros con esto, osea, este juego está terminado y a falta de que podamos meter alguna regla de la casa porque nos guste más, el juego está bien.
Entiendo lo que dice Floro, no era lo que en un inicio nos habían prometido, que era pulir las reglas del prototipo, y traernos esas reglas y este juego acabado. Por la razón que sea han decidido no hacerlo, y si Nicola o Giochi no nos dicen el porque ha pasado esto, nosotros solo podemos especular.
Con respecto al precio, lo que pagas es la producción. Yo no pagaría 300 euros por un Terraforming o por un Trough the ages por muy buenos que sean, porque no lo valen en componentes. Ahora bien, era necesario está sobreproducción? No. Pero así funcionan los Kickstarter, a los mecenas nos llaman la atención las miniaturas y si encima trae un proyecto como el que nos decían caemos como moscas a la mie...

Que es lo que no nos gusta y probablemente cambiemos:

Hay que decir que antes de hacer modificaciones, vamos a jugar otra partida más con las reglas tal cual. Tenemos que confirmar que lo que ha pasado es defecto de las mecánicas y no culpa nuestra ( lo más probable es que no hayamos aprovechado bien los recursos)
De base tanto Setropo como yo solemos huir del azar, nos gusta medir intelectos.
1-La parte de las tecnologías, las mecánicas de los engranajes y los consejeros (cartas de imperio) nos chirría un poco. Son caros y es difícil combar las tecnologías que desarrollas con los engranajes que traen. Además es aleatorio, no ves  el que vas a conseguir, dado que elijes entre dos que están boca abajo.
No hay una mecánica para deshacerte de ellos si el que has elegido no te gusta o ha perdido el sentido la misión. Al igual que si ya no tienes ninguno, has de pagar por otro.
Aquí hemos pensado en hacer un mercado a la vista con los consejeros, y que puedas comprar o descartar si no te gustan. El orden sería el del jugador inicial. Y poder desahcerte de el recibiendo 50 florines. Además quizás las misiones deberían estar separadas de los personajes.
2-El comercio, es muy pronto y no lo hemos probado demasiado para decir que no está equilibrado. Lo que si, que parece de principio algo en lo que no vas a pensar mucho y al final estás todo el rato deseando que llegue. El problema es el mismo, las tecnologías. Dependes de los engranajes amarillos.
3-Todas las facciones son iguales, no hay objetivos históricos, no hay sensación de que jugar con Hungría sea diferente a jugar con España, a no ser por la ubicación. Esto es fácil de implementar y ya estoy pensando en sacar escenarios y objetivos individuales para las facciones.
4-El tablero es un desastre, lo han cortado por el norte y lo han achatado, además de que los marcadores sólo están en la parte de la derecha y vienen unidos. Si solo quieres jugar en la parte de España y adyacentes, tienes que tenerlo todo desplegado.
5-Los resumenes y las pantallas no traen  todo lo necesario, son pequeñas y cutres.
Seguro que me dejó algo...

Cómo partes positivas son todas las opciones que tienes. Osea, la mayor pega es que no tiene profundidad histórica. Pero la cantidad de cosas que tienes que hacer, las diferentes formas de ganar puntos, conseguir territorios, desarrollar tu facción, diplomacia, monopolios, saquear a tu enemigo y la importancia de los territorios con grandes mercados; hace que estés todo el rato pensando en él siguiente paso. Hay que jugarlo y acabar una partida para ver las opciones y todo lo que da el juego de si.





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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Noviembre de 2018, 02:32:35
Yo tengo una duda con los gran mercados.
Lo hablamos en nuestra partida. Qué tal funcionan en la parte final del juego?

Para los que no se han leído las reglas cada vez que vendes o pasas por un asentamiento con un transporte de mercancías dejas 1 cubo de los que llevas en el mapa. Este cubo hace que las futuras ventas sean más lucrativas, pero imposibilitan vender ese tipo de mercancías en ese asentamiento, con lo que de cada vez hay menos mercancías para vender (ya que se llenan de cubos). Mi dida era si en la parte final del juego eso cerraba mercados ya que cada vez será más difícil vender
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 04 de Noviembre de 2018, 08:31:07
Yo tengo una duda con los gran mercados.
Lo hablamos en nuestra partida. Qué tal funcionan en la parte final del juego?

Para los que no se han leído las reglas cada vez que vendes o pasas por un asentamiento con un transporte de mercancías dejas 1 cubo de los que llevas en el mapa. Este cubo hace que las futuras ventas sean más lucrativas, pero imposibilitan vender ese tipo de mercancías en ese asentamiento, con lo que de cada vez hay menos mercancías para vender (ya que se llenan de cubos). Mi dida era si en la parte final del juego eso cerraba mercados ya que cada vez será más difícil vender
Bueno... los grandes mercados son lugares muy apetitosos de saquear. Así que por un lado incentivan a la guerra o a intentar llevar bárbaros hasta allí (cosa bastante complicada). En el momento de los saqueos los cubitos de los grandes mercados se convierten en pingües beneficios para el saqueador. En cualquier caso, los mercados no se llenan tan fácil.

En cuanto a los movimientos comerciales, suponiendo paz global, el efecto es que cada vez vas necesitando transportes de más nivel para cargar más y mover más en un turno, ya que las distancias a recorrer serán mayores y obligándote a pactar con otras facciones para poder comerciar en sus asentamientos. Para mí perfectamente lógico e incluso temático.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Noviembre de 2018, 12:25:36
Mañana tengo la mañana libre. Espero jugarlo en solitario con 3 facciones. A ver si me da tiempo de hacer una partida entera.
La idea seria jugar 2 partidas, una con cada reglamento y valorar. Supongo que después jugaré otra partida con mir reglas a ver si mejoran la experiencia de juego.
Espero el próximo finde poder hablar con más propiedad del juego
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 04 de Noviembre de 2018, 12:44:00
Por cierto cómo ha ido la reclamación de componentes?

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 04 de Noviembre de 2018, 14:07:22
Por cierto cómo ha ido la reclamación de componentes?

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Púes parece que ya están llegando a algunos compañeros. A mi aún no me han llegado nada...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Noviembre de 2018, 15:56:42
A mi ya me han respondido que me enviarán todo lo que me falta y una miniatura que me vino rota pero me dicen que no pueden reemplazar la tapa de la caja, que llegó con un pequeño corte en un lateral (nada importante porque se puede arreglar bien pero hubiera preferido que me enviasen una nueva vaya...).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Noviembre de 2018, 23:58:55
Como hemos comentado algunos existe un grupo de Telegram dedicado al juego. En principio era sólo para comunicarnos en la parte de testéo o en la traducción, pero visto que alguno me ha pedido entrar lo podemos extender a cualquiera que quiera unirse y hacer un poco de comunidad sobre el juego.
La idea sería para intercambiar opinión y si  alguien hace algún cambio compartirlo y probarlo (somos mucho de los cambios en ese grupo)
Si queréis entrar mandadme un privado, la última vez que puse un enlace de un grupo en Internet se nos ha llenado de publicidad porno.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elqueaprende en 05 de Noviembre de 2018, 10:21:49
Jugado a 7 versión facíl.

Juego de civilizaciones con mucha mala leche. Cada regla es para la guerra y no para la paz.
Diplomacia cada dos por tres, poco dinero para todo (te puedes hasta en endeudar a créditos)
No puedes ir sólo a comerciar (rollo merchant & maraduders)... como descuides ejército estás perdido.
Combates muy chulos
Sistema de ruedas y cartas imperiales muy curioso
ahora... huele a los de avalon hill... hasta que no se den unas cuantas partidas hay un downtime enorme. Tarda en fluir...pero los 7 les vimos potencial.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 05 de Noviembre de 2018, 10:35:00
Jugado a 7 versión facíl.

Juego de civilizaciones con mucha mala leche. Cada regla es para la guerra y no para la paz.
Diplomacia cada dos por tres, poco dinero para todo (te puedes hasta en endeudar a créditos)
No puedes ir sólo a comerciar (rollo merchant & maraduders)... como descuides ejército estás perdido.
Combates muy chulos
Sistema de ruedas y cartas imperiales muy curioso
ahora... huele a los de avalon hill... hasta que no se den unas cuantas partidas hay un downtime enorme. Tarda en fluir...pero los 7 les vimos potencial.
Versión fácil te refieres al reglamento de Giochi?

Si es así, cómo habéis visto el sistema de las cartas de imperio? Os ha gustado? Os ha resultado fácil el combar las cartas con las tecnologías y las misiones?

Estamos planteando tocar esa parte, aunque antes de eso probablemente juguemos al proto para ver el juego que realmente compramos y como se comporta.

El mercadeo es muy interesante para obtener dinero, casi esencial. Cómo esperes a sacar dinero por impuestos imposible.

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Noviembre de 2018, 11:48:32
Jugado en solitario con 3 facciones, vesión online (@DrGx, he continuado nuestra partida, no he sabido entrar en una sala nueva)

El juego está lleno de buenas ideas pero la finalización de ellas no acaba de ser de mi agrado. Es una pena porque me metí con mucha ilusión, todo pinta bien pero me aburro jugándolo. Mucha gestión (y mis juegos favoritos son los 18xx que gestión tienen para dar y regalar) y poco realismo historico. Una pena
Muy a mi pesar lo he metido en mi hilo de venta  :'( :'(
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 05 de Noviembre de 2018, 11:56:04
Jugado en solitario con 3 facciones, vesión online (@DrGx, he continuado nuestra partida, no he sabido entrar en una sala nueva)

El juego está lleno de buenas ideas pero la finalización de ellas no acaba de ser de mi agrado. Es una pena porque me metí con mucha ilusión, todo pinta bien pero me aburro jugándolo. Mucha gestión (y mis juegos favoritos son los 18xx que gestión tienen para dar y regalar) y poco realismo historico. Una pena
Muy a mi pesar lo he metido en mi hilo de venta  :'( :'(

Pero la vez anterior lo jugaste también en solitario? Es que este tipo de juegos en solitario es como prepararse un fin de semana de fiesta de cumpleaños solo en casa que por mucha tarta y barra libre que tengas va a ser un soberano coñazo, no?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Noviembre de 2018, 12:43:20
Jugado en solitario con 3 facciones, vesión online (@DrGx, he continuado nuestra partida, no he sabido entrar en una sala nueva)

El juego está lleno de buenas ideas pero la finalización de ellas no acaba de ser de mi agrado. Es una pena porque me metí con mucha ilusión, todo pinta bien pero me aburro jugándolo. Mucha gestión (y mis juegos favoritos son los 18xx que gestión tienen para dar y regalar) y poco realismo historico. Una pena
Muy a mi pesar lo he metido en mi hilo de venta  :'( :'(

Pero la vez anterior lo jugaste también en solitario? Es que este tipo de juegos en solitario es como prepararse un fin de semana de fiesta de cumpleaños solo en casa que por mucha tarta y barra libre que tengas va a ser un soberano coñazo, no?

Sí, lo sé. Este juego no es para jugar en solitario y a mi me desagradan especialmente los juegos en solitario. Pero es una forma de ver de que va el juego.
Las otras partidas las he jugado a 2, 4 y 7 jugadores.
Pero las virtudes y defectos del juego se pueden ver jugándolo así y este juego no me engancha.
Me falta un hilo conductor, algo que me diga porque hago lo que hago.
Un buen juego temático (y a un juego de 400 le pido que sea muy buen juego) a de tener un motivo para hacer las cosas, los PH no han de ser el motivo, en todo caso la recompensa por hacer eso que propone el juego bien.
En este juego ese motivo no me llega o no lo encuentro. Somos un reino medieval en Europa y ya. A partir de aquí a conquistar. Pero a conquistar para que? porque ataco aquí? en el Fief, juego parecido, el objetivo es unificar la región, en el Clash of cultures atacas los sitios para conseguir recursos que usaremos para hacer crecer nuestra civilización, en el TI tienes mercatol rex como foco. Este en todo caso es para mantener un motor económico (las regiones dan dinero).
No sé, dame más opciones, justifica que tenga que atacar sí o sí, dame la opción de influenciar politicamente, regiones más prosperas que otras... En el reglamento que he hecho yo para justificar esto le he dado más importancia a la religión (es un buen motivo para darse de ostias) y al comercio (solo con impuestos no podrás hacer nada, así que te ves obligado a comerciar y no todas las regiones son igual de importantes que otras, pero eso controlarlas es importante) No es la repanocha, pero al menos esta justificado atacar tal región.
Este juego es demasiado neutro
El juego es de tempo lento (y estoy acostumbrado a juegos lentos 18xx como he dicho, wargames...) cada vez que entras en un territorio te paras y te pegas con unos bárbaros que no te hacen ni cosquillas, pero ya estas parado.
Para construir (o para hacer acciones en general) necesitas de unas cartas con el mismo color y no es fácil tener muchas, con lo que estás algo limitado. y por tanto construyes poco a poco.
Los combates, puede que gusten pero para mí son un push your luck y los dados son los que marcaran si haces muchas bajas o pocas, las bajas que vas a recibir...
No sé, a veces pasa que un juego no te hace click. He jugado a muchos juegos de este perfil y ninguno me ha gustado (TI3, clash of cultures, juego de tronos, civi, Fief...) creía que este me gustaría porque parecía que sería un monster de estos juegos pero es uno más.
Dicho esto hay mucha gente que adora los juegos que he nombrado, a esta gente este juego le va a gustar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 05 de Noviembre de 2018, 13:18:22
joder tio mis juegos preferidos TI3, clahs of cultuares y civilization,
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Noviembre de 2018, 13:27:29
joder tio mis juegos preferidos TI3, clahs of cultuares y civilization,
Pues este te va a flipa ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 05 de Noviembre de 2018, 13:39:31
Para mi el Ti3 es probablemente el mejor de los juegos de este tipo que he jugado. Así que seguiré por aquí porque verdaderamente me encanta (es más, lo considero EL juego en este sentido, siempre que se usen las expansiones y ciertas normas sobre objetivos que son muy importantes).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Noviembre de 2018, 14:03:47
Para mi el Ti3 es probablemente el mejor de los juegos de este tipo que he jugado. Así que seguiré por aquí porque verdaderamente me encanta (esj más, lo considero EL juego en este sentido, siempre que se usen las expansiones y ciertas normas sobre objetivos que son muy importantes).

A mi me matan los objetivos. Es un juego gigante, con multitud de opciones y tengo la sensación de que hago una carrera de conseguir objetivos. Me siento como encorsetado.
Para mi de este tipo el mejor es el civi de SM. Pero ninguno me parece brutal.
Hace 1 año empecé a diseñar un juego de civilizaciones que me pudiera gustar. (después de una partida al TI3) y visto mis gustos es posible que no le guste a nadie más que a mí
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 05 de Noviembre de 2018, 15:20:04
Floro habla de que le faltan motivos para entrar en guerra o conquistar otros territorios. Partiendo de que la base de que busques centrarte en el comercio, a los pocos turnos te quedas sin opciones de comerciar si no empiezas a expandirte. Esto obliga a firmar acuerdos comerciales con otras facciones o bien entrar en guerra con ellas.

Por otra parte si te centras en las conquistas y saqueos, no necesitas ningún movito especial aparte de las ansias de poder, algo tan medieval como actual.

Lo que de momento nos ha funcionado regular son los objetivos de las cartas de imperio. Hay algunos que son prácticamente imposibles! Al menos, a nosotros nos lo parecen.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Noviembre de 2018, 15:24:58
Yo la verdad que le tengo ganas, a ver si puedo ponerme con él pronto

Paparruchas

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elqueaprende en 05 de Noviembre de 2018, 16:09:46
COnfirmo lo dichi...está más cerca de un juego de civilizaciones por sensaciones. Si te gustan ese tipo de juegos es de ese rollo (sin exploración y más bélico) pero hay mucha gestión (recursos, geográfica y económica)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 05 de Noviembre de 2018, 20:36:01
joder, a mi cada vez me lo poneis mejor, je je
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 05 de Noviembre de 2018, 21:05:40
¿como se juega por Tabletopia? Ayer encontré el juego, pero cuando le daba a jugar (yo solo) se quedaba colgada la pantalla de carga y no iba.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 05 de Noviembre de 2018, 21:45:26
¿como se juega por Tabletopia? Ayer encontré el juego, pero cuando le daba a jugar (yo solo) se quedaba colgada la pantalla de carga y no iba.
Yo la partida que he empezado con Floro ha ido fluida. Dependerá en cierta medida de tu ordenador. Además el módulo debería ser el que colgaron los de Giochi.
Si quieres jugar online estoy abierto a partida. Viendo que Floro lo va a vender!
Por cierto Floro no pasa nada, si quieres seguirla avísame.

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 05 de Noviembre de 2018, 21:59:00
¿como se juega por Tabletopia? Ayer encontré el juego, pero cuando le daba a jugar (yo solo) se quedaba colgada la pantalla de carga y no iba.
Yo la partida que he empezado con Floro ha ido fluida. Dependerá en cierta medida de tu ordenador. Además el módulo debería ser el que colgaron los de Giochi.
Si quieres jugar online estoy abierto a partida. Viendo que Floro lo va a vender!
Por cierto Floro no pasa nada, si quieres seguirla avísame.

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Pues ciertamente me encantaría. Jugáis por turnos? Ya digo que es que no me carga el juego.

Floro, si lo vendes piensa en mi que a lo mejor me animo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 05 de Noviembre de 2018, 22:04:22
Hasta donde sé, se juega en tiempo real. A ver si alguien te aporta algo más.

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Noviembre de 2018, 08:28:10
¿como se juega por Tabletopia? Ayer encontré el juego, pero cuando le daba a jugar (yo solo) se quedaba colgada la pantalla de carga y no iba.
Yo la partida que he empezado con Floro ha ido fluida. Dependerá en cierta medida de tu ordenador. Además el módulo debería ser el que colgaron los de Giochi.
Si quieres jugar online estoy abierto a partida. Viendo que Floro lo va a vender!
Por cierto Floro no pasa nada, si quieres seguirla avísame.

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Pues ciertamente me encantaría. Jugáis por turnos? Ya digo que es que no me carga el juego.

Floro, si lo vendes piensa en mi que a lo mejor me animo
Lo tengo apalabrado con un amigo. Monto una parada a 4 el miércoles y si le gusta se lo queda. Si no, ya te digo cosas.
Sobre la plataforma es simplemente un entorno con los componentes. Cada vez que entras y haces cosas en el juego se guarda. Así que podéis jugar a la vez, por turnos... Es como si tuvieras montado el juego en una habitación y entras en ella cuando quieras
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 06 de Noviembre de 2018, 09:01:40
Yo en su momento tuve muchos problemas para jugarlo en tabletopia,... se quedaba como diez minutos cargando.. al final cargaba, pero mover era un suplicio, les tenía que estar diciendo a Floro y Setropo que movieran mis fichas de tal y tal manera... hace falta un ordenador competente

¿como se juega por Tabletopia? Ayer encontré el juego, pero cuando le daba a jugar (yo solo) se quedaba colgada la pantalla de carga y no iba.
Yo la partida que he empezado con Floro ha ido fluida. Dependerá en cierta medida de tu ordenador. Además el módulo debería ser el que colgaron los de Giochi.
Si quieres jugar online estoy abierto a partida. Viendo que Floro lo va a vender!
Por cierto Floro no pasa nada, si quieres seguirla avísame.

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Pues ciertamente me encantaría. Jugáis por turnos? Ya digo que es que no me carga el juego.

Floro, si lo vendes piensa en mi que a lo mejor me animo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Noviembre de 2018, 11:25:51
Como en principio ya no trabajaré más en este juego y he estado trabajando en un reglamento nuevo durante bastante tiempo, lo cuelgo por aquí por si alguien le quiere pegar un ojo.
He intentado mantener todo lo posible el espíritu del juego (es más una unión de los dos que una cosa de cero)
A modo de resumen escribo aquí lo que he hecho por si llama vuestro interés o lo descartáis directamente.

He intentado darle un hilo conductor al juego basado en la economía. El dinero es el único recurso valido del juego (con él pagas todo) así que le he dado más protagonismo. La religión también es importante así que tambien le he dado importancia.
El juego propone que los ingresos por los impuestos no sea suficientes así que hay 2 caminos (subir el nivel de ingresos pero tienes más posibilidad de que haya revueltas) o comerciar.
Sobre el tema de la religión lo que he propuesto es que para el recuento final de puntos (y poder optar a la victoria) tu religión debe controla su capital religiosa y he sacado las cruzadas de las calamidades.

Explicare fase a fase que he cambiado:
Fase diplomática: he recuperado lo que Nicola quería hacer relacionado a los Casus Belli, pero le he metido una mecánica para que sea real. Tendremos unos marcadores (el NT determina cuantos) que podremos usar para declarar guerra, moneda de cambio en un pacto...) si al final de la partida otro tiene estos marcadores son puntos negativos, también puedes verte obligado a recuperarlos durante la partida que también es negativo. Es algo parecido a los favores del John Company

Orden de juego: No hay cambios

Eventos: Básicamente he cogido los de la versión de Giochix y he añadido las calamidades de Nicola. Como en mis partidas la gestión de las rebeliones ha sido "aburrido" he metido la posibilidad de protegerte aun teniendo el nivel de impuestos alto. Las rebeliones solo salen si hay espacios con menos VF que la horda barbara en turno. Así puedes subir los impuestos pero con una represión "policial" el pueblo no se levanta.

Impuestos y mantenimiento: como la versión de giochix pero modificando la importancia de los edificios civiles (creo que está bien, pero esto es lo que necesita partidas para que no se descompense)

Refuerzos: como la versión de Nicola pero con algún ajuste. Como usamos el mapa de Giochix, no es el tipo de reino lo que nos da VF, son los edificios militares.

Compras: He ajustado los precios un poco y he sacado a las unidades, llegan por refuerzos y después se paga para mantenerlas.

Movimiento y combate: esto está muy cambiado. A modo de resumen le he quitado importancia al dado. Las unidades tiene un bonificador y una habilidad (igual que la de giochix).
Ligera: +0 al dado, si la eliminas +1
Arqueros: +0 al dado, disparan antes y hacen daños
Pesada: +1 al dado, previenen de daños propios. Si reciben daño se vuelve ligera
Caballería: +2 al dado, realiza daño extra despues del combate. Puede recibir 1 daño antes de morir
Capitanes: dependiendo del nivel del capitán lanzas 1D4, 1D6, 1D8. y también marca el número de combates que puedes hacer. Si vas sin capitán lanzas 1D4 dividido por 2 (redondeando hacia arriba)

He mantenido los asedios, asaltos, bloque naval... En nuestra partida el combate funciono perfecto.

Comercio: esto también está muy cambiado. Básicamente he dado la posibilidad de que fluctúe el valor de un determinado recurso en una determinada ciudad. (NO ESTÁ TESTEADO) le falta darle una vuelta de tuerca pero creo que es la forma más sencilla de conseguirlo.

Cruzadas: lo he sacada de las calamidades y es una acción del papa.
Los bárbaros: salen como la versión de giochix y se activan como Nicola, queda bastante bien.
El rey: he recuperado la figura del rey que se habló durante la campaña.

En síntesis esto es lo que me ha quitado el sueño los últimos 2 meses. Espero que a alguien le sirva y que continúe el trabajo.

El problema básico es que el reglamento de Giochix habla en unidades y el de Nicola en VF, pero creo que he podido hacer bien el traspaso.

https://www.dropbox.com/s/lu9i65iawkxqep7/MedioEvo%20Universale%20reglamento%203.pdf?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/lu9i65iawkxqep7/MedioEvo%20Universale%20reglamento%203.pdf?dl=0)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Noviembre de 2018, 12:42:47
Gracias por compartirlo. Estaría bien que para que no se perdiera lo copiaras y abrieras un hilo en el subforo de variantes. Así estaría mas localizado, tu post con la explicación y el enlace a tus reglas caseras.

A priori me suena bien todo lo que comentas, me leeré tus cambios, pero antes quiero jugarlo unas cuantas veces a la versión Giochix, empezando con pocos jugadores al principio. Y también me gustaría probar la versión de Nicola antes cuando haya una versión mas acabada de las reglas de prototipo. A ver si pasan mis exámenes y me pongo con ello.

Saludos!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Noviembre de 2018, 12:56:48
Hecho. está aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=217207.msg1975354#msg1975354
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Noviembre de 2018, 13:20:02
Hecho. está aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=217207.msg1975354#msg1975354

Mil gracias.

Ya te dejaré jugar al mio cuando te arrepientas de deshacerte de el  ;) ;D :-*
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Noviembre de 2018, 13:33:21
Jejeje, se lo he vendido a un amigo. Aún podré jugarlo.
Bueno, mañana lo juego con él y si le gusta se lo queda.
Y sí me gusta a mí ya veremos que pasa.
De momento partida a 4 con las reglas de giochix
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 06 de Noviembre de 2018, 14:58:14
que si, que te va a gustar, ya veras, je je
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amarillo114 en 06 de Noviembre de 2018, 15:12:30
Jejeje, se lo he vendido a un amigo. Aún podré jugarlo.
Bueno, mañana lo juego con él y si le gusta se lo queda.
Y sí me gusta a mí ya veremos que pasa.
De momento partida a 4 con las reglas de giochix

Amigo era  :-P
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Noviembre de 2018, 15:47:21
De momento partida a 4 con las reglas de giochix

No dejes de contarnos tus impresiones y sensaciones.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 07 de Noviembre de 2018, 16:23:45
Me quito el sombrero ante las reglas de FlOrO.!!! Enhorabuena!!!  Realmente mejoran y dan solución a diversos problemas inherentes del juego (como la sensación de Risk). 
Las he leído en diagonal,  y quiero hacerlo más profundamente,  pero no he sabido ver cómo se articula el combate contra los barbaros.. Hay algun bonus por el hecho de que en la horda hayan arqueros o capitanes por ejemplo?
Nuevamente muchísimas gracias lor compartirlo,  será de gran utilidad y disfrute
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Noviembre de 2018, 00:47:14
Ahora he jugado una nueva partida con mismo resultado que las anteriores. Hemos jugado con las reglas de giochix y solo hemos llegado al turno 4 o 5. Mi futuro comprador del juego, con quien he jugado, me ha dicho de jugar a otra cosa. :(
ME ha pasado lo mismo que en las otras partidas, me empiezo a preguntar si haré algo mal yo en el juego.

Sobre lo de mi reglamento muchas gracias por la cuenta que me trae. Le voy a pegar un meneo grande a ver si cambio esa sensación de exceso de gestión automática que tengo cuando lo juego. Para empezar creo que meteré la posibilidad de pasar por encima de los bárbaros si llevo suficientes VF. Hoy me he cansado de pegarme con bárbaros de 2 ligeras y un arquero que no me hacen ni cosquillas pero ahí me tienen, tirando dados contra ellos en lugar de atizar a mis vecinos.

Sobre tu pregunta, se usan las habilidades de las unidades y capitanes bárbaros como las de los jugadores (los arqueros tiran primero y los capitanes determinan el dado que se va a jugar). Pero le voy a dar una vuelta de turca grande a lo que tengo, así que no le prestes mucha atención a lo que hay ahora mismo.
Creo que hay que simplificar y automatizar muchas cosas y dar más profundidad estratégica.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 08 de Noviembre de 2018, 09:58:02
floro eres cojonudo, te tenían que haber regalado la copia no me jodas, eres grande tio
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Noviembre de 2018, 10:20:18
A mí con tener un juego de 400 que me guste me basta.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 08 de Noviembre de 2018, 10:33:21
pero en serio no te gusta el TI3?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 08 de Noviembre de 2018, 10:34:10
Ahora he jugado una nueva partida con mismo resultado que las anteriores. Hemos jugado con las reglas de giochix y solo hemos llegado al turno 4 o 5. Mi futuro comprador del juego, con quien he jugado, me ha dicho de jugar a otra cosa. :(
ME ha pasado lo mismo que en las otras partidas, me empiezo a preguntar si haré algo mal yo en el juego.

Sobre lo de mi reglamento muchas gracias por la cuenta que me trae. Le voy a pegar un meneo grande a ver si cambio esa sensación de exceso de gestión automática que tengo cuando lo juego. Para empezar creo que meteré la posibilidad de pasar por encima de los bárbaros si llevo suficientes VF. Hoy me he cansado de pegarme con bárbaros de 2 ligeras y un arquero que no me hacen ni cosquillas pero ahí me tienen, tirando dados contra ellos en lugar de atizar a mis vecinos.

Sobre tu pregunta, se usan las habilidades de las unidades y capitanes bárbaros como las de los jugadores (los arqueros tiran primero y los capitanes determinan el dado que se va a jugar). Pero le voy a dar una vuelta de turca grande a lo que tengo, así que no le prestes mucha atención a lo que hay ahora mismo.
Creo que hay que simplificar y automatizar muchas cosas y dar más profundidad estratégica.

Pero te lo va a seguir comprando? Porque si te dijo de jugar a otra cosa...

No sé, es algo desolador, si hay que simplificar pero a la vez dar profundidad, ojo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 08 de Noviembre de 2018, 10:35:35
Ahora he jugado una nueva partida con mismo resultado que las anteriores. Hemos jugado con las reglas de giochix y solo hemos llegado al turno 4 o 5. Mi futuro comprador del juego, con quien he jugado, me ha dicho de jugar a otra cosa. :(
ME ha pasado lo mismo que en las otras partidas, me empiezo a preguntar si haré algo mal yo en el juego.

Sobre lo de mi reglamento muchas gracias por la cuenta que me trae. Le voy a pegar un meneo grande a ver si cambio esa sensación de exceso de gestión automática que tengo cuando lo juego. Para empezar creo que meteré la posibilidad de pasar por encima de los bárbaros si llevo suficientes VF. Hoy me he cansado de pegarme con bárbaros de 2 ligeras y un arquero que no me hacen ni cosquillas pero ahí me tienen, tirando dados contra ellos en lugar de atizar a mis vecinos.

Sobre tu pregunta, se usan las habilidades de las unidades y capitanes bárbaros como las de los jugadores (los arqueros tiran primero y los capitanes determinan el dado que se va a jugar). Pero le voy a dar una vuelta de turca grande a lo que tengo, así que no le prestes mucha atención a lo que hay ahora mismo.
Creo que hay que simplificar y automatizar muchas cosas y dar más profundidad estratégica.

Pero te lo va a seguir comprando? Porque si te dijo de jugar a otra cosa...

No sé, es algo desolador, si hay que simplificar pero a la vez dar profundidad, ojo.

Desde luego eso es complicado como bien dices... Yo , de momento , por falta de tiempo lo tengo absolutamente parado, visto lo visto, empezar por el de Giochix es imprescindible.  Veremos que tal.  ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Noviembre de 2018, 11:27:00
Ojo que esto es mi impresión del juego y de los que han jugado conmigo. Que quizás el problema soy yo. El resto del mundo que lo juega disfruta mucho del juego así que a mi ni caso.
Y no, no me compro el juego
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 08 de Noviembre de 2018, 11:55:53
Ahora he jugado una nueva partida con mismo resultado que las anteriores. Hemos jugado con las reglas de giochix y solo hemos llegado al turno 4 o 5. Mi futuro comprador del juego, con quien he jugado, me ha dicho de jugar a otra cosa. :(
ME ha pasado lo mismo que en las otras partidas, me empiezo a preguntar si haré algo mal yo en el juego.

Sobre lo de mi reglamento muchas gracias por la cuenta que me trae. Le voy a pegar un meneo grande a ver si cambio esa sensación de exceso de gestión automática que tengo cuando lo juego. Para empezar creo que meteré la posibilidad de pasar por encima de los bárbaros si llevo suficientes VF. Hoy me he cansado de pegarme con bárbaros de 2 ligeras y un arquero que no me hacen ni cosquillas pero ahí me tienen, tirando dados contra ellos en lugar de atizar a mis vecinos.

Sobre tu pregunta, se usan las habilidades de las unidades y capitanes bárbaros como las de los jugadores (los arqueros tiran primero y los capitanes determinan el dado que se va a jugar). Pero le voy a dar una vuelta de turca grande a lo que tengo, así que no le prestes mucha atención a lo que hay ahora mismo.
Creo que hay que simplificar y automatizar muchas cosas y dar más profundidad estratégica.

Pero te lo va a seguir comprando? Porque si te dijo de jugar a otra cosa...

No sé, es algo desolador, si hay que simplificar pero a la vez dar profundidad, ojo.

Desde luego eso es complicado como bien dices... Yo , de momento , por falta de tiempo lo tengo absolutamente parado, visto lo visto, empezar por el de Giochix es imprescindible.  Veremos que tal.  ;D
Creo que hemos desechado el reglamento de Nicola demasiado rápido.
Yo dije que como la experiencia de los que lo habían jugado era mala y la de la gente que había jugado al de giochix era buena, la mejor opció era empezar cor el de giochix.
Ahora que he jugado a los 3 (incluyo el mío) no es tan determinate, son bastante más parecidos en cuanto a sensaciones de lo que parece con la lectura de reglas.

Así que si tirad con el que os haga más gracia jugar
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 12 de Noviembre de 2018, 11:58:25
El que tenga dudas sobre las reglas de Giochi, se puede pasar por este post que acabo de abrir, intentaré ir contestando:
 http://labsk.net/index.php?topic=217478.0
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Noviembre de 2018, 12:12:41
El que tenga dudas sobre las reglas de Giochi, se puede pasar por este post que acabo de abrir, intentaré ir contestando:
 http://labsk.net/index.php?topic=217478.0

como me gusta que te lo tengas tan bien preparado  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 12 de Noviembre de 2018, 12:15:52
No me queda otra opción, la presión es máxima  8) 8) 8)


como me gusta que te lo tengas tan bien preparado  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Noviembre de 2018, 12:33:15
El que tenga dudas sobre las reglas de Giochi, se puede pasar por este post que acabo de abrir, intentaré ir contestando:
 http://labsk.net/index.php?topic=217478.0

como me gusta que te lo tengas tan bien preparado  ;D ;D

Y tú qué, no lo vas a estrenar??
Tengo curiosidad por saber que opinas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Noviembre de 2018, 13:00:47
lo juego con setropo y kalino en 2 semanas  ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Noviembre de 2018, 13:46:50
Pues ya contaréis. Imagino que @kalino lo hablará en el podcasts.
De momento yo soy el único hater del juego al resto le ha gustado bastante.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Noviembre de 2018, 14:09:29
Pues ya contaréis. Imagino que @kalino lo hablará en el podcasts.
De momento yo soy el único hater del juego al resto le ha gustado bastante.

eres el unico hater, no hace falta que añadas del juego  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 12 de Noviembre de 2018, 15:05:36
lo juego con setropo y kalino en 2 semanas  ;)
Partida a muchos jugadores? Envidia máxima!!!

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 12 de Noviembre de 2018, 16:26:34
De momento eso parece, ya veremos si una sola Europa no se nos queda pequeña. A lo mejor necesitamos 2

 8) ;D 8)

lo juego con setropo y kalino en 2 semanas  ;)
Partida a muchos jugadores? Envidia máxima!!!

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Noviembre de 2018, 11:07:19
Alguien ha probado de jugar con las cartas de objetivo del proto?
No son históricas pero le puede dar ese sabor que algunos creemos que le falta

*Las cartas de objetivo son una cartas con territorios marcados en verde (natal), amarillo (dan 1/2 PH) y rojo (dan 1 PH)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 26 de Noviembre de 2018, 11:22:30
Yo hasta que no pase los examen nada de nada.

Pero esas cartas del proto que dices no me suenan... ¿donde vienen?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Noviembre de 2018, 11:29:57
Estoy revisando componentes porque tengo un comprador y las he visto. Son unas cartas con el mapa dibujado y territorios de distintos colores. Son zonas de influencia de los reinos. Buscando en las reglas del proto hay una variante que dice que se reparten al inicio de la partida a cada potencia y en lugar de puntuar por los reinos controlados puntúas en función de los territorios controlados de estas cartas.
Me gusta la idea.
Este jueves tengo la última partida (en diciembre cambiará de dueño) y lo integraré al reglamento que tengo. Ya contaré que tal ha ido.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Noviembre de 2018, 11:32:55
De momento eso parece, ya veremos si una sola Europa no se nos queda pequeña. A lo mejor necesitamos 2

 8) ;D 8)

lo juego con setropo y kalino en 2 semanas  ;)
Partida a muchos jugadores? Envidia máxima!!!

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Por comentar un poco la partida... a 9 jugadores.
Empecemos con que 9 jugadores es excesivo, sobre todo si todos son novatos. Con 9 que sepan jugar tampoco creo que me vuelva a animar, me parece que lo ideal es 5 o 6 jugadores.

Respecto al juego, la partida fue bastante friendly, bastante teniamos con todo lo que estaba pasando, y no la llegamos a acabar. Se decidio eso al tener ya clara una idea de loq ue era el juego.

Asi que dire que el juego me ha gustado, y mucho, es lo que estaba esperando del juego. Un juego con un mapa en el que me puedo desarrollar, hacer comercio, hacer tecnologias, darme de toñas... y no es conveniente centrarme en una cosa.
Se ha comentado de cosas que parece que chirrian, dire que a bote pronto no me chirria nada.
El combate me ha parecido divertido, vale que son dados y bla bla bla, pero lo de los tres dados, el poder repetir y las habilidades de las tropas me parecen muy bien.
El comercio me encanta, bebe muchisimo del Serenissima, y, precisametne, es una de las cosas que mas me gustaban de ese juego.
El desarrollo de la partida me parece entretenido, me lo pase teta y estaba esperando a que llegase mi turno para hacer cosas. Insisto en que la partida que jugamos fue muy friendly porque estabamos aprendiendo, pero se ve a la legua que en una aprtida en la que todos sepamos no se deja comerciar tan alegremente.

Y estoy deseando montar ya la siguiente partida, no creo que sea de forma inmediata porque estoy acabando de probar las cosas que me traje de Essen y hay, ademas, que juntar a la gente adecuada. Pero el resumen es que me ha parecido un juego super divertido, es lo que esperaba de este juego y que estoy contento con mi compra
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Noviembre de 2018, 11:33:35
y añadir que Setropo lo explico de maravilla y fue muy buen director de partida
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Noviembre de 2018, 11:40:58
Estoy contento que os haya gustado.

Joder, debo ser al único que no. Me volveré a leer el reglamento entero a ver si hago algo mal porque todos los que juegan sin mi disfrutan mucho de la partida y todos los que juegan conmigo no. (está claro cual es la variable que falla en esta ecuación  :-[ :-[)

Pues esta sensación de falta de tema y de tensión no la tuvisteis...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Noviembre de 2018, 11:47:47
tension no tuvimos mucha por lo que comento, lo jugamos a 9, todos novatos y estabamos aprendiendo. Pero si que jugando con gente que sepa jugar las cosas ya no son tan "lights"

Por poner un ejemplo, yo me dedique sobre todo al comercio... en una partida normal a cara de perro te aseguro que, ni voy tan alegre comerciando, ni me dejan comerciar como lo hice. Al igualq ue el jugador que cumplio un objetivo de conseguir dos alianzas comerciales, que lo hizo en el segundo turno
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 26 de Noviembre de 2018, 18:02:54
En mi caso las sensaciones son muy parecidas a las de Gixmo.

Nunca lo volveré a jugar a 9. El mapa es tan amplio que la interacción se reduce a lo que te toca cerca y las facciones alejadas viven muy lejos. Nunca puedes descuidar tu zona natal, lo que hace que no puedas salir de picos pardos a descubrir mundo. Yo siendo Inglés tenía tres facciones que jugaban en el mismo mapa pero me daba exactamente igual lo que hiciesen, más allá de malmeter y revisar lo que hacen, pero que a final de cuentas poco me interesa lo que les pasa.

En cuanto a las mecánicas. El comercio es un tanto extraño y hasta leyéndolo no fui capaz de entender hasta el tercer turno cómo sacarle partido. Además, fue muy fácil comerciar porque los jugadores no pusimos oposición. Nos dejamos hacer y eso hizo que el dinero fluyese sin muchos problemas. Estoy seguro que en otra partida y con todo bien estudiado, esto será mucho más divertido.

Los combates, no los veo con mucho azar. Como bien dice Gixmo, tiras tres dados y puedes repetir. Lo que si me chirría un poco, y en esto estoy con Sétropo es en la manera en que aparecen los bárbaros y como reparten. Puede aparecer un bárbaro que reparte leches como panes y en el siguiente turno, pueden ser cuatro pero sin apenas fuerza. Eso si me chirría un poco.

Además los eventos nos hicieron bastante daño y aunque hay muchos y muy diversos, todos temblábamos cuando había que descubrir el siguiente.

Me han quedado muchas ganas de repetir. A cinco tiene pinta de que me va a gustar. Pero pocas conclusiones podemos sacar de la partida de las Barduladas.

Como bien han indicado, algunos no habían leído ni la portada del juego y una entrada a un juego de esta envergadura no se puede abordar en una primera partida a tantos jugadores. Las ganas de jugarlo pudieron más que la razón y la posibilidad de estrenarlo con una persona como Sétropo, (que además de saberse las reglas mejor que Nikola, explicó el juego a la perfección y nos despejó las dudas durante toda la partida) hizo que muchos quisieran jugarlo con él.

En cualquier caso, el sábado terminé hasta el gorro del juego y desde entonces vengo pensando en él y en volverlo a jugar.

Gixmo, organiza algo que lo quiero volver a jugar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2018, 11:44:37
Los combates, no los veo con mucho azar. Como bien dice Gixmo, tiras tres dados y puedes repetir. Lo que si me chirría un poco, y en esto estoy con Sétropo es en la manera en que aparecen los bárbaros y como reparten. Puede aparecer un bárbaro que reparte leches como panes y en el siguiente turno, pueden ser cuatro pero sin apenas fuerza. Eso si me chirría un poco.

Si, sin llegar a chirriarme, puede que sea lo raro

Además los eventos nos hicieron bastante daño y aunque hay muchos y muy diversos, todos temblábamos cuando había que descubrir el siguiente.

Aunque tampoco los vi devastadores, que en un juego de esta envergadura si que te puede echar para atras que los eventos sean devastadores

Gixmo, organiza algo que lo quiero volver a jugar.

Hay que or pensando en las gixmocon  :D :D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 27 de Noviembre de 2018, 11:47:24
@Gixmo y cia. ¿Jugasteis con la versión Giochix?, ¿O con la de Nicola? ¿O con un mix?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 27 de Noviembre de 2018, 11:55:42
Giochix
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2018, 12:02:05
En la versión de giochix hay una cosa que no me gusta que es que cuando conquistas un territorio con asentamiento ganas 1PH pero no lo pierdes cuando te lo quitan. Con lo que puedes pactar con otro conquistar varios territorios cada uno cada turno (las reglas dicen que solo se puede ganar este PH una vez por turno) con lo que revientas la partida. Esto no es así en las de Nicola porque tiene otro sistema de puntos.
Es necesario jugar con la homerule de que cuando pierdes un territorio pierdes 1PH
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2018, 12:12:37

Nunca lo volveré a jugar a 9. El mapa es tan amplio que la interacción se reduce a lo que te toca cerca y las facciones alejadas viven muy lejos. Nunca puedes descuidar tu zona natal, lo que hace que no puedas salir de picos pardos a descubrir mundo. Yo siendo Inglés tenía tres facciones que jugaban en el mismo mapa pero me daba exactamente igual lo que hiciesen, más allá de malmeter y revisar lo que hacen, pero que a final de cuentas poco me interesa lo que les pasa.


En las reglas de Nicola y en las mias como hay toda la guerra religiosa (cruzadas) ya no solo te importan tus vecinos. Creo que las otras versiones están mucho mejor si juegas a mas de 5

Citar
Los combates, no los veo con mucho azar. Como bien dice Gixmo, tiras tres dados y puedes repetir. Lo que si me chirría un poco, y en esto estoy con Sétropo es en la manera en que aparecen los bárbaros y como reparten. Puede aparecer un bárbaro que reparte leches como panes y en el siguiente turno, pueden ser cuatro pero sin apenas fuerza. Eso si me chirría un poco.

A mi los bárbaros lo que no me gusta es que por un lado son tirando a flojos pero estorban mucho. Le quita mucha movilidad al juego y parte de la gracia es pegarse con los demás, no contra una IA además floja. El sistema de rebeliones me gusta, pero fuera de tu territorio frenan toda expansión y no me gusta.
Y los combates son un push your luck además de algo lente en un juego de hasta 10 jugadores. En la versión de nicola creo que ha mejorado en agilidad pero pierde profundidad, con todas las minis que hay veo necesario las unidades tengan distintas habilidades. Aquí si que me quedo con mi variante de largo

Citar
Además los eventos nos hicieron bastante daño y aunque hay muchos y muy diversos, todos temblábamos cuando había que descubrir el siguiente.

En un juego de este tipo me parece apropiado, en las reglas de nicola las tecnologías están pensadas para paliar esto (como en el civ)


A mi el poso que me deja este juego es que gestiono mucho pero con pocas decisiones y al final me aburro




Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2018, 14:49:43
Por alusiones, gracias a gixmo y a kalino por las flores que me habéis echado... tener un público tan entregado ayuda mucho en una explicación para tantos jugadores.

Quizás haya que toquetear cosas, pero antes de hacerlo hay que jugar varias partidas y comprender bien todo. Por supuesto el grupo es muy importante y que Julio no hiciese de las suyas hizo que la partida perdiera punch. Lo dicho, todo muy friendly, que puede convertir la partida en un solitario multijugador de gestión de recursos.

Pero el objetivo está cumplido. Ahora ya sabéis jugar...

...y visto el éxito me planteo ir a las Bellota a organizar partida, pero necesito un compi de viaje, ir solo me resulta algo caro.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2018, 15:02:42
me temo que no sere yo en las Bellota, aunque no lo descarto todavia... pero en las gixmocon montamos otra seguro
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 27 de Noviembre de 2018, 15:32:36
me temo que no sere yo en las Bellota, aunque no lo descarto todavia... pero en las gixmocon montamos otra seguro
Pues no se hable más, llevaremos las dagas afiladas XD
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2018, 15:43:49
me temo que no sere yo en las Bellota, aunque no lo descarto todavia... pero en las gixmocon montamos otra seguro
Desarrolla esto de las gixmocom...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2018, 15:48:14
me temo que no sere yo en las Bellota, aunque no lo descarto todavia... pero en las gixmocon montamos otra seguro
Desarrolla esto de las gixmocom...

casa rural, unos colegas y juegos  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Noviembre de 2018, 16:17:11
me temo que no sere yo en las Bellota, aunque no lo descarto todavia... pero en las gixmocon montamos otra seguro
Desarrolla esto de las gixmocom...

casa rural, unos colegas y juegos  ;D ;D
No sabia si era un evento abierto.
Este tipo de cosas son las que mola sacar juegos así. Nosotros intentamos montar 2 al año.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jose Lu en 29 de Noviembre de 2018, 14:26:29
Buenas tardes.

He estado fuera del mundo de internet una temporada y por lo que veo ya podéis jugar con el juego.
¿Se encuentran todavía con los envíos? Lo digo porque a mí no mo ha llegado ninguna notificación.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 29 de Noviembre de 2018, 14:58:41
Buenas tardes.

He estado fuera del mundo de internet una temporada y por lo que veo ya podéis jugar con el juego.
¿Se encuentran todavía con los envíos? Lo digo porque a mí no mo ha llegado ninguna notificación.
Hay envíos que aun no se han hecho. Hay gente que aún espera que salga de Italia
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Noviembre de 2018, 09:19:52
Ayer jugamos otra partida, al final a 3 que no me parece que sea un buen número. Si tuviera que apostar diría que ha 5 es la mejor opción y intentar no jugar a menos de 4. La pena que tuvimos 2 bajas por enfermedad.
Sobre la partida: Con diferencia ha sido la mejor en cuanto experiencia de juego, no se acabo porque entre otras cosas estuvimos de chachara (sabíamos que era una partida para probar las mecánicas).
Sigue dado la sensación de no saber de que va el juego. Toda la parte del comercio es muy importante para el motor económico y los combates contra los bárbaros son un poco meh y combatir entre nosotros no renta comparado con el gasto que supone (imagino que en turnos más avanzados las tortas son seguras). Nos quedamos (por primera vez) con ganas de acabar una partida para ver como fluye.
La tabla de comercio, que es muy divertida para optimizar rutas es un horror... es un desastre averiguar las cosas porque hay demasiada información.
Hay que tener en cuenta que las reglas que usamos son las mías. En el hilo de variante pondré las impresiones de los cambios (este hilo lo dejo para cosas del juego en general)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 01 de Diciembre de 2018, 18:12:28
Gracias FlOrO por tus comentarios, y sobre todo gracias por tus reglas.
Tuvimos un primer encuentro con los colegas, y las sensaciones fueron buenas, sobretodo porque nos gusta rolear...no acabamos un turno, pero sirvió de toma de contacto con tus rules.
Es verdad que el juego es abrumador, y la falta de información (por saturación) relantiza las decisiones (el AP es alto), de tal manera que esto desanima a los jugadores. Falta un propsito concreto que vaya mas alla de una partida de Age of empires 2.
Para evitar esto, propongo dos cosas a estudiar: dar mayor juego a las cartas de objetivos, y crear, a través de la fase de eventos, una lista de efemerides con eventos históricos que puedan influir a cada facción (para bien o para mal). Diria que este último aspecto está siendo trabajado por Nicola...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Diciembre de 2018, 19:19:31
Jugaste con mis reglas, que tal lo viste? Has jugado antes a otras versiones?
Cuenta y critica hasta el más mínimo detalle que la idea es dejarlo perfecto.

Sobre lo que dices se me ocurre así a bote pronto que ya que hay como 3 fases en el juego NT 1, NT 2, NT 3 se pueden usar las cartas de objetivo que penalice si no has llegado a conquistar x territorios de la carta antes de pasar al siguiente nivel. Te la libertad (no tiene que penalizar en exceso) pero te marca un camino.

Ahora quiero trabajar en los bárbaros, la idea es potenciar mucho los espacio con llama y que te den puntos si los "pacíficas"
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 01 de Diciembre de 2018, 23:49:20
Tengo que decir que jugamos con tus reglas con 6 jugadores (más serían demasiado quizás), y lo hicimos en el mapa del prototype, es el que nos mola más.
Anteriormente habíamos empezado una con prototype, pero nos disgustó mucho la sensación de risk, con una sobreproducción de miniaturas para un mapa con paises tan pequeños.
Uno de los colegas, jugador experimentado,  ha participado en una partida en giochix...me dijo que ni frío ni calor.
De tus reglas nos entusiasma la gestión de las unidades, combinando habilidades y VF (gran acierto). Los combates son ágiles, gracias FlOrO!! También nos encanta la diplomacia al inico del turno  (la diplomacia es el punto fuerte del juego) y la figura del Rey.
También merece mención el añadido de la ruta comercial (no lo tiene el prototype), y la gestión de precios, aunque lo de la tabla con precios no redondeados nos molesta bastante.
Sí que optamos por dejar de lado los bárbaros...para evitar déficits en la fluidez.

Como he dicho, nos gusta rolear. Os pongo un ejemplo, que además lo contempla el juego. El Papa era inglés, y en el momento de los pactos, decidió un armisticio con los musulmanes. Los franceses protestaron enérgicamente...y usaron una variente que permite Nicola: con killer+guilds intentaron asesinar al Papa (en el primer turno!!). Fracasaron en el intento. El Papa excomulgó el Reino de Francia ...los franceses no podían creerlo...suplicaron perdón (no se atrevieron a elegir un antipapa), a cambio de mucho dinero y algun territorio. El Papa, con misericordia, aceptó.
Creemos que el juego tiene mucho potencial, pero también requiere que los jugadores estudien previamente todas las opciones que tienen a priori, no durante el juego. Aún así, vemos que se necesitan horas para acabar una partida
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Diciembre de 2018, 01:32:55
Citar
aunque lo de la tabla con precios no redondeados nos molesta bastante
Toda la razón, la idea es que cada producto tenga un precio distinto pero seguro que es un coñazo calcular cuanto cuesta cada producto. Esto lo tenía previsto cambiar.
Ademas me parece importante añadir en la ayuda del juego el precio base y el precio con cada modificador. Así con un vistazo sabes cuanto cuesta o cuanto pagan en un asentamiento por un prodicto en contreto.

Los CB te parecen innecesarios? No se que versión de las reglas tenéis porque tras mi última partida hice cambios y una cosa que quite fue eso de la diplomacia (quizás es demasiado enrevesada para la incidencia que tiene) lo dejaré como una regla opcional.

Y sí, creo que el juego es demasiado largo. Yo no he pasado nunca del turno 5  :-[ :-[
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 03 de Diciembre de 2018, 15:33:10
Jugamos con tus reglas anteriores, no las actuales. Por cierto, está muy bien ahora la diferenciación de los colores para ver de donde procede cada aportacion.

Según mi opinión, tiene que haber algun tipo de reglamentación de la diplomacia.... Nuestra idea era utilizar los CB para cargarse de razones a la hora de actuar unilateralmente sin penalizar PH. La norma estipulada era: alcanzar 3 CB en contra te permetían romper pactos o declarar la guerra unilateralmente sin coste alguno, contra la potencia que causó los CB.

También evitábamos calcular demasiado (empezamos la partida a las 12 de la noche), y solíamos redondear las cantidades...es que de lo contrario necesitas estar dando cambio continuamente.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 04 de Diciembre de 2018, 11:39:14
Según mi opinión, tiene que haber algun tipo de reglamentación de la diplomacia.... Nuestra idea era utilizar los CB para cargarse de razones a la hora de actuar unilateralmente sin penalizar PH. La norma estipulada era: alcanzar 3 CB en contra te permetían romper pactos o declarar la guerra unilateralmente sin coste alguno, contra la potencia que causó los CB.

Aunque las reglas no digan eso taxativamente, es lo que te permite hacer.
Un ataque sorpresa te cuesta 3CBs, pero como si yo y tú tenemos Cb el uno del otro se anulan o dicho de otra forma si debes dar CBs a otro jugador del que tú tienes CBs lo que hacer primero es devolver los suyos. Si un jugador tiene 3CB tuyos en cualquier momento te puede atacar vilmente sin tener ningún penalizador (no haberle cabreado) ya que lo que haces realmente es darte los tuyos sin gastar ni puntos ni CBs en realidad.

A mi las reglas de los CB me gustan mucho pero no se si son muy útiles en este juego, esta mecánica la he copiado de un juego que intentaba diseñar (antes de enfrascarme en este) y tenían mucho más sentido porque el motor del juego eran cartas y tener CBs del otro te habría la puerta a muchos eventos y otras cosas malas. En este juego no puedo soltar tanta maldad como en el otro ya que hay cosas que no puedo cambiar
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 10 de Diciembre de 2018, 19:33:05
Profundizando en tus reglas, fl0r0, constato que has hecho un trabajo enorme y brillante. Enhorabuena y muchas gracias, de verdad.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Diciembre de 2018, 10:29:15
Gracias, la idea era hacer un juego que se acercase más al tipo de juego que esperaba que sería.
Ya he modificado todo lo que he creído necesario, en principio no sufrirá más cambios. Tal vez la parte de redacción pero de conceptos no cambiará más. Yo ya tengo el juego vendido (apalabrado al menos) así que ya es seguro que no lo volveré a probar. Reconozco que me da pena venderlo, al final le he dedicado más a este juego que a cualquier otro de mi colección pero la pela es la pela y ni mi situación económica no es la que era cuando lo compré ni me parece bien tener 400€ invertidos en un juego de una nota de 7 (con mi variante).
Quería dar las gracias a @Veldriss por haber estado atento al proyecto y haberlo promocionado en su grupo de facebook.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 11 de Diciembre de 2018, 11:13:23
Nosotros lo hemos medio catado este puente, partida incompleta, bastantes parones para consultar dudas de reglas.

Hasta que no llevábamos casi 3h no hemos medio intuido por dónde tirar. La verdad que hay un salto importante entre lo que esperas cuando lees las reglas y lo que te encuentras cuando juegas. A mi a priori me ha gustado, y en general también, lo jugamos a 5 por cierto.

Hemos quedado en intentar montar una partida completa durante las navidades, aunque me parece que si es verdad que llega el TI4 para el 21 de Diciembre va a ser imposible...

Estoy un poco como floro, no es un juego de sobresaliente, y no se si me va a compensar mantenerlo en mi ludotecta. En cualquier caso vamos a ver que tal evoluciona con una o dos partidas completas. Os iré contando...

Edito: Reglas de Gioxchi
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Diciembre de 2018, 11:31:45
Uno de los problemas que tiene el juego es que no se acaba. No conozco a nadie que haya jugado una partida completa a más de 3 jugadores. La vez que más nos acercamos fue una partida a 8 que jugamos unas 6h y hicimos 5 turnos (de los 12 que queríamos jugar)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2018, 11:53:38
Nosotros lo hemos medio catado este puente, partida incompleta, bastantes parones para consultar dudas de reglas.

Hasta que no llevábamos casi 3h no hemos medio intuido por dónde tirar. La verdad que hay un salto importante entre lo que esperas cuando lees las reglas y lo que te encuentras cuando juegas. A mi a priori me ha gustado, y en general también, lo jugamos a 5 por cierto.

Hemos quedado en intentar montar una partida completa durante las navidades, aunque me parece que si es verdad que llega el TI4 para el 21 de Diciembre va a ser imposible...

Estoy un poco como floro, no es un juego de sobresaliente, y no se si me va a compensar mantenerlo en mi ludotecta. En cualquier caso vamos a ver que tal evoluciona con una o dos partidas completas. Os iré contando...

Edito: Reglas de Gioxchi

Es que a ver, no conozco este EU mas que de leeros, pero claro, si encima entra en competición con un TI y teniendo en cuenta el poco tiempo que se tiene en la vida moderna, pues empieza a tenerlo mas negro todavía...

Yo lo que no entiendo ni podré entender es que Floro, como parece al leer algunos comentarios, haya dado con unas reglas mejores que las de todo un prototipo que se ha desarrollado durante 25 años??? Ojo, lo pregunto porque no lo entiendo, a ver si una mente clara me lo puede explicar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Diciembre de 2018, 12:20:02
Aquí entramos en un territorio peligros. Mejor o peor depende de cada persona.

Tenemos por un lado las reglas de Nicola donde se ve una labor muy grande en crear un marco de reglas de un juego que está muy bien. El juego empezó hace 20 años como se dice y algunas cosas para mi gusto a día de hoy están superadas.
Sé que Nicola está evolucionando el juego y en breve (no se cuando) sacará una actualización del reglamento porque por alguna razón la editorial dejo sus reglas tal cual estaban en la campaña (así que su reglamento no está acabado)

Por otro lado yo me he aprovechado de este marco de reglas o de crome y le he añadido unas mecánicas (copiadas de otros juegos más actuales) que para mí y algún otro lo dejan más "acabado", "actual"... Pero yo lo he llevado a mi terreno, un juego temático, con mucho más control (no soy amigo del caos) y entre que me gustan los wargames y el control he modificado mucho el azar de los combates. Además de modificar el comercio (aprovechándome de la versión de giochix) vamos que yo he cogido de aquí y allá

La editorial ha cogido este marco de reglas y ha creado un euro, con sus pros y sus contras. Un euro temático pero un euro a fin de cuentas.

Al que le gusten los euros le va a gustar el reglamento de giochix más que el mio.
Sobre el reglamento de Nicola hay que esperar a ver con que nos sorprende pero a día de hoy si tengo que elegir entre el suyo y el mio (aunque sea un poco prepotente decirlo) me quedo con el mio. Todo esto sin haber acabado una partida (vamos, que quizás después del turno 5 el juego se rompe y no funciona)

EDITO: y no olvidemos el gran handicap que tiene este juego que es el precio. Esto le pesa mucho. Creo que ya lo he dicho por aquí, el juego me recuerda a Dembelé que el tío lo hace bien pero no vale 160Mill

EDITO 2: Y solo hay 1 persona a parte de los que han jugado conmigo que ha probado mis reglas, así que no es seguro que haya dado con una reglas mejores
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2018, 13:09:14
Muchisimas gracias :)

Pd: Ojo con Dembele, que como se centre es un jugadorazo muy a mi pesar.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 19 de Diciembre de 2018, 17:27:49
Teneis programadas partidas para estas fiestas?
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaisercito en 20 de Diciembre de 2018, 08:25:07
Hola y buenos días a todos.

Os voy a hacer un breve resumen de una partida a seis del Medioevo Universalis. La hemos estado jugando a lo largo de tres fines de semana (unas 15 horas) y hemos llegado hasta el Turno 11. La decidimos cortar porque un par de jugadores abandonaban la partida hasta después de Navidades. Os cuento las impresiones generales y COLGARÉ FOTOS DEL FIN DE PARTIDA LO ANTES POSIBLE, para que lo veáis en toda su gloria.

Las potencias en juego fueron las siguientes: Inglaterra, Francia, Castilla, Alemania, Hungría y los Hafsidas. Los Ingleses dominaron las Islas Británicas y Escandinavia gracias a un pacto de no agresión con los franceses, y centró su comercio en hacer rutas comerciales para obtener PV. El francés bastante tuvo con dominar sus rebeliones, por lo que descuidó bastante el comercio. El alemán pudo dominar Italia, pero las rebeliones y ataques de los bárbaros lastraron mucho su crecimiento. El húngaro fue a su bola toda la partida y se centró en comerciar un poco para obtener PV y dominar los Balcanes. El Hafsida jugó siempre muy fuerte con los impuestos y lo pagó muy caro, con continuas rebeliones que le imidieron una expansión efectiva. Y el castellano, quien mejor lo hizo, empezó muy mal, con muchas rebeliones, pero le cogió el gusto al comercio y ganó una millonada en Ducados, lo que le permitió remontar la partida y arrebatarle al inglés sus opciones de victoria.

Impresiones. El juego (REGLAS GIOCHIX) es espectacular... la gestión económica, el árbol de tecnologías, la diplomacia, el comercio, los combates, las rebeliones, los bárbaros, todo nos gustó (ya habíamos quedado un día antes para aprender a jugar, echando un par de turnos)... Y voy a mencionar algo que considero clave para poder disfrutar del juego... NO MERECE LA PENA JUGARLO, MENOS COMPRARLO, SI NO LE VAS A ECHAR MÍNIMO DE 10-15 TURNOS... ¿Por qué? Porque en los primeros turnos apenas hay interacción entre los jugadores, es decir, cada uno, como hormiguitas, vamos construyendo nuestro Imperio hasta que, llegados al Turno 10-12, es inevitable el estallido de los Conflictos, por lo que HAY QUE JUGAR HASTA LOS TURNOS 16-20 para sacarle partido al Juego... Creo que ésta es la clave de todo, por lo que ha decepcionado a mucha gente... Pero bueno, es mi opinión  :D

Ya digo, en cuanto pueda cuelgo las fotos del fin de partida, que han quedado espectaculares... Saludos a todos!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 20 de Diciembre de 2018, 08:55:16
Me ha parecido un comentario muy interesante, porque ciertamente no había conocido a nadie que hubiese jugado tantos turnos.

2 preguntas: No te parece que con esas facciones Francia se encuentra muy rodeada? Sin territorios bárbaros a su alrededor a los que expandirse sin necesidad de pelearse mucho con las otras facciones? A mi me parece una de las facciones más dificiles de llevar.

Y ¿las cartas de imperio, te funcionaron bien? Sobretodo me refiero a los objetivos, me parecen de dificultad muy muy variable.

De nuevo gracias por tus comentarios.
Hola y buenos días a todos.

Os voy a hacer un breve resumen de una partida a seis del Medioevo Universalis. La hemos estado jugando a lo largo de tres fines de semana (unas 15 horas) y hemos llegado hasta el Turno 11. La decidimos cortar porque un par de jugadores abandonaban la partida hasta después de Navidades. Os cuento las impresiones generales y COLGARÉ FOTOS DEL FIN DE PARTIDA LO ANTES POSIBLE, para que lo veáis en toda su gloria.

Las potencias en juego fueron las siguientes: Inglaterra, Francia, Castilla, Alemania, Hungría y los Hafsidas. Los Ingleses dominaron las Islas Británicas y Escandinavia gracias a un pacto de no agresión con los franceses, y centró su comercio en hacer rutas comerciales para obtener PV. El francés bastante tuvo con dominar sus rebeliones, por lo que descuidó bastante el comercio. El alemán pudo dominar Italia, pero las rebeliones y ataques de los bárbaros lastraron mucho su crecimiento. El húngaro fue a su bola toda la partida y se centró en comerciar un poco para obtener PV y dominar los Balcanes. El Hafsida jugó siempre muy fuerte con los impuestos y lo pagó muy caro, con continuas rebeliones que le imidieron una expansión efectiva. Y el castellano, quien mejor lo hizo, empezó muy mal, con muchas rebeliones, pero le cogió el gusto al comercio y ganó una millonada en Ducados, lo que le permitió remontar la partida y arrebatarle al inglés sus opciones de victoria.

Impresiones. El juego (REGLAS GIOCHIX) es espectacular... la gestión económica, el árbol de tecnologías, la diplomacia, el comercio, los combates, las rebeliones, los bárbaros, todo nos gustó (ya habíamos quedado un día antes para aprender a jugar, echando un par de turnos)... Y voy a mencionar algo que considero clave para poder disfrutar del juego... NO MERECE LA PENA JUGARLO, MENOS COMPRARLO, SI NO LE VAS A ECHAR MÍNIMO DE 10-15 TURNOS... ¿Por qué? Porque en los primeros turnos apenas hay interacción entre los jugadores, es decir, cada uno, como hormiguitas, vamos construyendo nuestro Imperio hasta que, llegados al Turno 10-12, es inevitable el estallido de los Conflictos, por lo que HAY QUE JUGAR HASTA LOS TURNOS 16-20 para sacarle partido al Juego... Creo que ésta es la clave de todo, por lo que ha decepcionado a mucha gente... Pero bueno, es mi opinión  :D

Ya digo, en cuanto pueda cuelgo las fotos del fin de partida, que han quedado espectaculares... Saludos a todos!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 20 de Diciembre de 2018, 10:02:23
Entiendo lo que dices y me alegra que os haya gustado pero si tengo que esperar 8 turno (+de 8h) para que empiece lo bueno algo falla o al menos no es para mi. Entiendo que sea un juego de desarrollo lento, puedo entender que los 4 primeros turnos (+de 4h) son de "tortugueo" pero del 5 al 7 ya debería la cosa tener tensión para que en los últimos 4 turnos la cosa este muy caliente. Sobretodo porque las reglas recomiendan que se jueguen de 8 (corto), 10 (medio), 12 (largo) turnos.

Pero gracias por comentar, tenía ganas por saber como se comportaba el juego en las fases finales y veo que es donde grilla. Si se consiguiera un arranque más rápido el juego ganaría bastante.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 20 de Diciembre de 2018, 10:26:40
... Si se consiguiera un arranque más rápido el juego ganaría bastante.

Eso es fácil. Solo hay que hacer un setup apropiado... y me parece una gran idea, por cierto.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 20 de Diciembre de 2018, 10:34:22
... Si se consiguiera un arranque más rápido el juego ganaría bastante.

Eso es fácil. Solo hay que hacer un setup apropiado... y me parece una gran idea, por cierto.

Lo he pensado muchas veces pero la idea más que empezar con las cosas hechas (un setup con todo más avanzado) es que el inicio sea rápido (empezar de 0 como en el juego pero que se llegue al climax más rápidamente) y esto ya no es tan fácil.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 20 de Diciembre de 2018, 15:55:43
Al fin me llegó, dos meses casi después que a los primeros...

impresionante.. aunque a ver cuando saco tiempo ya solo para contar todos los componentes....
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaisercito en 21 de Diciembre de 2018, 09:26:50

(https://i.postimg.cc/NFwhzN0Z/IMG-20181215-223731-639.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/RVss3sB9/IMG-20181215-223811-532.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/90Ndfkqn/IMG-20181215-223953-091.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/GprybR5p/IMG-20181215-224121-202.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaisercito en 21 de Diciembre de 2018, 09:43:24
Las fotos... Como podéis observar, lo recogimos todo para hacerlas a excepción de los árboles de tecnologías y las miniaturas... La verdad es que sirven para hacerse una idea de la espectacularidad del juego...

Por cierto, en él se observa a la perfección el principal problema del juego... Te puedes tirar 10 turnos creciendo y expandiéndote sin importar lo que hagan los demás... Por eso hay que jugar entre 10 y 20 turnos para sacarle partido al juego...

Y desde luego, en este despliegue, Francia lo tiene muy complicado para poder expandirse... Es, sin lugar a dudas, la potencia más complicada de llevar con el despliegue de potencias que jugamos...
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 21 de Diciembre de 2018, 09:54:43
Por cierto, en él se observa a la perfección el principal problema del juego... Te puedes tirar 10 turnos creciendo y expandiéndote sin importar lo que hagan los demás... Por eso hay que jugar entre 10 y 20 turnos para sacarle partido al juego...
¿10 turnos (horas) de solitario multijugador? Creo que la idea de hacer un setup con la partida más avanzada es clave para que este juego pueda ver mesa en la mayoría de grupos...

P.D: el puñal ese lo podéis reutilizar para jugar al Machiavelli XD
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Diciembre de 2018, 10:46:46
Creo que la clave más que avanzar le conflicto con un setup es agilizar la gestión. Si consigues que la partida en lugar de durar 15h dure 6h el juego gana y si consigues "saltarte" al los bárbaros puedes pasar de 10 turnos a 5 de crecimiento.
Lo he intentado con la variante que he hecho, no se si lo habré conseguido porque no consigo conseguir gente para jugarlo. A ver si después de navidad consigo una partida más y hago una buena reseña de una partida terminada
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 21 de Diciembre de 2018, 10:50:04
Yo que soy supercabezón y me repito más que el pepperoni sigo flipando con como se puede sacar un producto así. Es decir, parece que hay juego y ya sé que han sido problemas entre editores y diseñador y el estilo que cada uno quería darle al juego, pero no tiene sentido que algo tan manifiestamente mejorable por reglas caseras haya salido con las reglas oficiales presentando un juego que requiere de tan importantes correcciones para ser "jugable".
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Diciembre de 2018, 14:28:59
Yo que soy supercabezón y me repito más que el pepperoni sigo flipando con como se puede sacar un producto así. Es decir, parece que hay juego y ya sé que han sido problemas entre editores y diseñador y el estilo que cada uno quería darle al juego, pero no tiene sentido que algo tan manifiestamente mejorable por reglas caseras haya salido con las reglas oficiales presentando un juego que requiere de tan importantes correcciones para ser "jugable".

Yo creo que no lo detectaron.
Yo participé en el testeo y no me di cuenta. Nos centramos en testear que el reglamento y el juego cuadrasen: que estuviera bien redactado y no hubiera agujeros de reglas (que los había) y no presté atención en la "diversión" que podía dar el juego.
Llegué a la conclusión que el juego funcionaba bien y esperé a que me llegase para probar la parte divertida. Ya que como os podéis imaginar no acabamos la partida (estábamos pendientes de otras cosas)

Lo que de verdad que no me esperaba es que el proto funcionara de forma tan distinto a lo que tenía en mi cabeza. De hecho, durante el KS solté la perla "si tenemos el culo pelado de leer reglamentos, con toda la información que tenemos podemos tener bastante claro de como será el juego". Así que el primer sorprendido de como va el juego soy yo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 25 de Diciembre de 2018, 20:36:11
Feliz y épica Navidad!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 14 de Enero de 2019, 16:42:54
Bueno, a ver por partes.

El reglamento de Giochi es perfectamente jugable. Otra cosa es que haya cosas que dificulten el avance o limiten la experiencia. Dicho esto aclaro que a mí esta versión me encanta, lo que me falla es que no tenga una profundidad histórica y puede mejorar con ciertos cambios minimos.
La versión proto es un lío de reglas, no la he probado y le tengo ganas realmente.

Dicho esto y hablando del grupo de testeo, cuántas horas habéis jugado? Porque yo estaba en el grupo y lo jugué 0 horas.
Si le habeis dedicado 8 horas de testeo al juego igual ya es mucho decir. No hubo suficientes horas de juego como para ver fallos o cosas mejorables.

He visto críticas de este juego en medios que no le han dedicado horas simplemente por comentarios aquí. Y tiene coj... la verdad. Cada comentario que veo incluso de gente con buenas palabras hacia el juego viene gente a exponer los mismos criterios personales de que al el no le gusta porque.... (Ya lo sé, lo sabemos todos y se tus razones, pero no me parece necesario que lo expongas cada tres comentarios)
Es un foro y cada cual es libre de decir lo que quiera, pero no veo ningún bien en esas opiniones la verdad, más que nada porque ya se han expuesto, casi todos las hemos leído y no han expuesto nada nuevo.

Dicho todo esto, repito que el juego en las reglas Giochi es jugable y está muy bien. Lo de que no haya leches en los primeros turnos depende de la gente, si no me creéis cuando queráis os reto a jugar conmigo porque en el turno 4 os estoy intentando partir la cara como no me dejéis comerciar en un puerto de mi ruta comercial.
No podéis haceros una idea del juego en una partida de 4 turnos y menos si es la primera y se lo habéis explicado a gente nueva que no sabía jugar.









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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 14 de Enero de 2019, 17:51:01
Pero el tema ese de los grupos de testeo como funcionan? Porque si van a probarlo ocho horas a lo sumo pues menudo testeo... a ver que no he jugado el MU asi que no critico el juego pero es que se me escapa como se peide testear algo con tan pocas horas... como todos los testers hayan hecho lo mismo... y no lo veáis como crítica personal que la vida real te lia y no puedes dedicarte a estas historias lo entiendo, hablo como usuario final de productos que teóricamente han sido testeados o probados.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kveld en 14 de Enero de 2019, 17:51:59
(...)
El reglamento de Giochi es perfectamente jugable. Otra cosa es que haya cosas que dificulten el avance o limiten la experiencia. Dicho esto aclaro que a mí esta versión me encanta
(...)
viene gente a exponer (...) que al el no le gusta (..) Ya lo sé, lo sabemos todos y se tus razones, pero no me parece necesario que lo expongas cada tres comentarios (...) más que nada porque ya se han expuesto, casi todos las hemos leído y no han expuesto nada nuevo.
...
Dicho todo esto, repito que el juego en las reglas Giochi es jugable y está muy bien.
...

Ante todo coherencia  ::)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 14 de Enero de 2019, 19:02:23
Pero el tema ese de los grupos de testeo como funcionan? Porque si van a probarlo ocho horas a lo sumo pues menudo testeo... a ver que no he jugado el MU asi que no critico el juego pero es que se me escapa como se peide testear algo con tan pocas horas... como todos los testers hayan hecho lo mismo... y no lo veáis como crítica personal que la vida real te lia y no puedes dedicarte a estas historias lo entiendo, hablo como usuario final de productos que teóricamente han sido testeados o probados.
En el caso del MU, puedes imaginarte un grupo de WhatsApp en el que hay gente que trabaja y tiene una vida y más juegos a los que jugar, así que no se dan puesto de acuerdo para quedar. Por lo tanto no hubo tiempo de juego.
No sé exactamente cuántas horas se han jugado en el testeo pero han sido muy pocas.
Lo que sí que has de tener en cuenta es que en este juego el grupo de testeo lo hizo por amor al arte. Nadie les pago nada ni hubo ningún trato de favor ni nada. No puedes extrapolar esto a lo que supuestamente era el proto, que venía con años de testeo. O lo que hacen compañías grandes con sus juegos.


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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Borja en 14 de Enero de 2019, 19:45:02
Quieres decir el grupo de no-testeo,no?

A ver, yo todo eso lo entiendo. Pero no me parece bien que si no testeaban realmente estuvieran de forma bastante constante dando opinión sobre lo bueno que era el juego.

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 14 de Enero de 2019, 19:49:22
Quieres decir el grupo de no-testeo,no?

A ver, yo todo eso lo entiendo. Pero no me parece bien que si no testeaban realmente estuvieran de forma bastante constante dando opinión sobre lo bueno que era el juego.
Ahi cada cual tiene que hablar en su nombre. En mi caso vine aquí después de recibir el juego y haber jugado la primera partida, di mi opinión y poco más me he pasado.
Compré el juego porque yo y otro colega lo vimos y pensamos que sería otra cosa, si que he de decir que no fue lo que esperábamos aunque lo que llegó nos gustó.

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 14 de Enero de 2019, 20:27:33
Un poco de tranquilidad... los 4 chiflados que estuvimos involucrados en el "testeo" (y lo de las comillas es intencionado) no tenemos ni idea del trabajo de testeo que realizó Giochix en Italia y el que haya podido realizar online.

Sabemos el tiempo que hemos pasado nosotros leyendo las diferentes versiones de reglas (68) y las horas que pasamos en tabletopia (que fueron muy pocas como para llamarlo testeo). Con esto quiero decir que poco hemos podido aportar, la mayoría de las veces únicamente hacíamos mención a errores que encontrábamos en la redacción de las reglas, poco más.

Eso sí, hubo un trabajo de traducción muy a la carrera y que tendría que haber salido mejor, pero eso es otra historia...

Pero insisto, no sabemos cuanto testeo realizó Giochix
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 14 de Enero de 2019, 21:23:16
Un poco de tranquilidad... los 4 chiflados que estuvimos involucrados en el "testeo" (y lo de las comillas es intencionado) no tenemos ni idea del trabajo de testeo que realizó Giochix en Italia y el que haya podido realizar online.

Sabemos el tiempo que hemos pasado nosotros leyendo las diferentes versiones de reglas (68) y las horas que pasamos en tabletopia (que fueron muy pocas como para llamarlo testeo). Con esto quiero decir que poco hemos podido aportar, la mayoría de las veces únicamente hacíamos mención a errores que encontrábamos en la redacción de las reglas, poco más.

Eso sí, hubo un trabajo de traducción muy a la carrera y que tendría que haber salido mejor, pero eso es otra historia...

Pero insisto, no sabemos cuanto testeo realizó Giochix

  Solo faltaria que tuvierais algo de culpa...  Ya somos todos mayorcitos ( incluido yo) para saber donde metemos 400 napos de nada.

  Las culpas del testeo  a Giochix que son los que se han embolsado la pasta y los responsables, tanto de lo bueno del juego ( que lo tiene y mucho) como de lo malo ( que tambien hay).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 14 de Enero de 2019, 22:13:14
Pero el tema ese de los grupos de testeo como funcionan? Porque si van a probarlo ocho horas a lo sumo pues menudo testeo... a ver que no he jugado el MU asi que no critico el juego pero es que se me escapa como se peide testear algo con tan pocas horas... como todos los testers hayan hecho lo mismo... y no lo veáis como crítica personal que la vida real te lia y no puedes dedicarte a estas historias lo entiendo, hablo como usuario final de productos que teóricamente han sido testeados o probados.
En el caso del MU, puedes imaginarte un grupo de WhatsApp en el que hay gente que trabaja y tiene una vida y más juegos a los que jugar, así que no se dan puesto de acuerdo para quedar. Por lo tanto no hubo tiempo de juego.
No sé exactamente cuántas horas se han jugado en el testeo pero han sido muy pocas.
Lo que sí que has de tener en cuenta es que en este juego el grupo de testeo lo hizo por amor al arte. Nadie les pago nada ni hubo ningún trato de favor ni nada. No puedes extrapolar esto a lo que supuestamente era el proto, que venía con años de testeo. O lo que hacen compañías grandes con sus juegos.


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Correcto, gracias por la aclaración porque no lo.entendia, entonces hubo un grupo previo de testeo y vosostros erais digamos una segunda oleada de.testeo oficioso. Lo entiendo perfectamente.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Enero de 2019, 14:09:10
Un poco por alusiones y un poco para aclarar cosas.

Es verdad que le he dado cera al juego hasta el infinito pero porque para mi hay errores graves que se hubieran subsanado con un desarrollo mayor y luego hay una parte totalmente subjetiva que es que la experiencia de juego por motivos que ya he explicado no es de mi agrado (cosa que me pasa también con el TI3 por poner otro juego parecido y muy aclamado).
Entre que tenía las expectativas muy altas, el precio del juego y que fui junto con zaranthir y peepermint los que alimentamos el hype durante la campaña de KS, me siento un poco responsable y he sido bastante critico con él.

El hecho de cambiar el juego después de la campaña de KS solo te deja unos meses para probar reglas y ya sabemos que las prisas no son buenas consejeras.

Del testeo:
El manual se leyó y releyó mucho, se dedicaron muchas horas a él, por lo menos el grupo de españoles.
Partidas se jugaron creo recordar 3 (repartidas entre distintos jugadores) y surgieron dudas (lo que se buscaba) y todo lo que reportamos se tuvo en cuenta, bastantes cosas que se cambiaron en el manual fue por el grupo de españoles.

Por eso creo que el testeo fue escaso porque la mayoría de los cambios que sufrió el reglamento derivo de lo que nosotros reportamos, y no jugamos lo suficiente como para tener una idea de como era el juego.
El juego del proto se testó durante años pero a las pruebas me remito, todo el que se acerca a él tiene problemas para jugarlo. Creo que faltó que lo jugara gente fuera del entorno del diseñador y sin él explicando las reglas para ver que hacían. Tengo la sensación (quizás me equivoque) que el estuvo dinamizando todas las partidas que se jugaron y la experiencia de partida seguro que era muy distinta.
En su defensa diré que no está menos probado que la inmensa mayoría de juegos que salen hoy en día.

Y dicho todo esto, no entraré más al trapo. Respeto que la gente disfrute con él y me alegro. Me jode que yo no. Y repito que todo el mundo lo pruebe antes de tomar mis palabras como buenas, que a la mayoría de personas le ha gustado, solo unos pocos somos los que nos quejamos.

De hecho, me gustaría mucho que Gelete lo probara y diera su opinión ya que esta aquí toreando en esta plaza sin conocer realmente el juego (el tío se fía de mí, se ve que no me conoce).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 15 de Enero de 2019, 19:50:33
Jajajja, me fio de todos porque al final los gustos son variables. En realidad mas que el propio MU lo que me preocupa es el trma de los testeos en general y creo que das en el clavo con el tema de que cuando solo o mayormente se testea en el entorno del diseñador, el resultado final piede quedar sesgado. Si alguna vez hiciese un juego, que no caerá esa breva, está clsro que me gustaría probarlo mucho fuera de mi grupo habitual y sin participar en esas partidas.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 15 de Enero de 2019, 21:33:16


Y dicho todo esto, no entraré más al trapo. Respeto que la gente disfrute con él y me alegro. Me jode que yo no. Y repito que todo el mundo lo pruebe antes de tomar mis palabras como buenas, que a la mayoría de personas le ha gustado, solo unos pocos somos los que nos quejamos.

De hecho, mi queja viene precisamente por eso. He leído a gente aqui a la que le ha gustado el juego y acto seguido había un comentario tuyo volviendo sobre tus opiniones. No es nada personal pero lo veo excesivo. Si tanto te disgusta el juego, entras lo pones, lo vendes y te vas a otra cosa. No veo necesario que estés enlodando el juego porque sí. Y más cuando has dado todas y cada una de tus opiniones en más de una ocasión. En este caso, si tú intención es venderlo, lo estás haciendo al revés.
Por mi puedes seguir, poniendo todas las cosas que quieras, pero desde mis adentros me estaba reconcomiendo no decirte nada.




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Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 15 de Enero de 2019, 21:42:47
Pues yo agradezco todos los comentarios de Floro. No deja de ser su opinión y punto de vista pero creo que siempre a argumentado bien sus comentarios.

Yo aun no he tenido la suerte de probarlo a fondo, pero los comentarios de Floro no me han quitado ningún ápice de ganas. Que a el no le acabe de gustar o no le convezca el ratio diversión/precio no quiere decir que a mi me pase.

Ya os lo diré cuando lo pruebe a fondo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 15 de Enero de 2019, 22:26:17
Mis disculpas si los comentarios han ofendido. No era mi intención. Quizás es verdad que he reiterado demasiado pero pretendía argumentar más que para que me convenciera de lo contrario que de dar la chapa. Pero quizás me he excedido. Ya he dado mi opinión y todos la conocen, no volveré a insistir.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Soviet07 en 15 de Enero de 2019, 23:57:11
Mis disculpas si los comentarios han ofendido. No era mi intención. Quizás es verdad que he reiterado demasiado pero pretendía argumentar más que para que me convenciera de lo contrario que de dar la chapa. Pero quizás me he excedido. Ya he dado mi opinión y todos la conocen, no volveré a insistir.
Yo creo que no debes pedir disculpas a nadie, más horas que le has dedicado a este juego es difícil que le dediques a otro y me parece normal que quieras exponer tu punto de vista, creo que es hasta lógico y es de agradecer que hayas aclarado profunda y razonadamente todo lo que has dicho, habrá gente que piense que estás echando lodo al juego porque tiene otro concepto de juego pero no te quepa duda que muchos otros agradecerán tus comentarios.
Ya sabes lo que opino del juego, para mi un verdadero tostón insufrible.. Con perdón para el que le pueda molestar.

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Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 23 de Enero de 2019, 19:48:52
Yo me quito el sombrero ante flOrO. Primero por su honestidad: a pesar de gastar horas y horas con este juego, ha dicho lo que pensaba en conciencia. Algunos de nosotros nos hemos sentido reflejados en sus opiniones finales sobre el juego. Y en segundo lugar, su reacción ante esta situación es súper encomiable: decide hacer una versión nueva de las reglas que, ojo, han sido alabadas por el mismísimo Nicola. Nosotros las hemos probado y disfrutado.
 
También me gustaría aportar lo siguiente: teníamos muchas expectativas puestas en el proyecto de Nicola, cierto. Pero finalmente sale a la venta con el nombre de "prototipo". Es decir, el juego está en evolución. El mismo Nicola tiene en mente mejorar las prestaciones del juego. Por ejemplo, sé que quiere diseñar unas cartas de eventos históricos, para ganar flavour. Así pues, el proyecto de Nicola sigue vivo (lo cual es de muy agradecer).
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 24 de Enero de 2019, 10:44:53
Pues después de mucho tiempo de edición, el vídeo con mis impresiones tras una partida ya está listo. ¡Espero que os guste!

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 24 de Enero de 2019, 11:21:40
El vídeo está fenomenal y coincido en casi todo lo que dices.

Nosotros intentamos meter ese mercado a la vista de las cartas de imperio, una mecánica para deshacerte de las que no quieres (vendiéndolas) y separar las misiones de los personajes. Se hizo un poco farragoso pero no me disgustó.

Tengo que decirte que no has explicado bien las rutas comerciales. Porque ponías los pasos en territorios y realmente es en asentamientos. Por el resto me ha parecido un gran vídeo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Enero de 2019, 11:42:19
Pues después de mucho tiempo de edición, el vídeo con mis impresiones tras una partida ya está listo. ¡Espero que os guste!



Genial, no puedo estar más de acuerdo contigo.
Te recomiendo que pruebes o al menos te leas las reglas que he hecho. Es verdad que son más reglas y por tanto añaden algo de complejidad, pero todas esas cosas que tú dices que no te gustan en el juego, son las cosas que a mí tampoco me gustaron y he modificado.
En teoría algún día montaremos una partida a 6 con intención de acabarla pero tenemos problemas para cuadrar horarios. El día que lo hagamos haré una AAR detallada y veré que tal se comporta el juego en la parte final (que solo lo he probado los 5 primeros turnos)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 24 de Enero de 2019, 22:04:44
Brutal!!! Felicidades por el vídeo, enhorabuena!!!
Y que bueno que aparezcan las normas de flOrO, que también se merecerían otro vídeo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: miguel181170 en 25 de Enero de 2019, 14:42:21
te quiereeeeeeeeroooooooo tio 
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2019, 15:07:02
Pues después de mucho tiempo de edición, el vídeo con mis impresiones tras una partida ya está listo. ¡Espero que os guste!


Enhorabuena por el vídeo. Tiene muy buena calidad y hablas sin tapujos sobre lo que piensas del juego, de forma ordenada y clara.

Además, mencionas República de Roma y Virgin Queen y recomiendas Fief y Shogun así que me suscribo al canal ;)

¡Me suscribo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 25 de Enero de 2019, 16:53:49
Qué video más chulo,.me.quito.el.sombrero con las.cosas que podéis hacer algunos de verdad. Plas, plas!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: CreepingDeath en 26 de Enero de 2019, 18:35:56
¡Hala, qué bien! ¡Qué buenas respuestas ha tenido el vídeo, me habéis alegrado la tarde! No me había conectado hasta hoy y estoy realmente encantado.

Tengo que decirte que no has explicado bien las rutas comerciales. Porque ponías los pasos en territorios y realmente es en asentamientos. Por el resto me ha parecido un gran vídeo.

¡Vaya, qué metedura de pata! Creo que mi error fue alargar mucho la producción del vídeo y algunas cosas se me olvidaron... si os dedicáis a esto, ¡no os tiréis un mes y medio haciendo un vídeo!


Enhorabuena por el vídeo. Tiene muy buena calidad y hablas sin tapujos sobre lo que piensas del juego, de forma ordenada y clara.

Además, mencionas República de Roma y Virgin Queen y recomiendas Fief y Shogun así que me suscribo al canal ;)

¡Me suscribo

¡Gracias! El Virgin siempre es una gran experiencia y el RdR son unas risas constantes, de mis juegos favoritos que sólo he jugado una vez.

Floro, he leído cosas muy buenas de tus reglas y una vez las ojeé, parece que sabes lo que haces, así que tendré que probarlo.

Gracias de nuevo a todos :)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 27 de Enero de 2019, 00:10:39



Floro, he leído cosas muy buenas de tus reglas y una vez las ojeé, parece que sabes lo que haces, así que tendré que probarlo.

Que va, no tengo ni idea de lo que hago. Es un inicio para que después cada uno vaya tirando. Esta variante no está testada y tiene que probarse para saber como funciona. A mi me gustaría que la gente la probará y fuera añadiendo cosas pero ya es difícil repetir partidas como para probar homerules de Aficionados. Yo intentaré seguir jugando con ella y puliendo las cosas.


Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 28 de Enero de 2019, 00:22:18
Estoy interesado en comprar el pack español del juego, por si alguien quiere venderlo. Me estoy refiriendo sólo el add-on de la lengua (el material traducido en español, porque tengo ya el juego base y la expansion para 10 jugadores)
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 28 de Enero de 2019, 00:33:34
Estoy interesado en comprar el pack español del juego, por si alguien quiere venderlo
Yo estoy valorando venderlo.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 28 de Enero de 2019, 09:30:48
Aqui el juego nos esta encantando, jugando con las reglas de Giochix.
La ultima partida fueron solo 5 turnos (3 horas de juego) con un jugador lento... y la interaccion ya fue de las buenas, alianzas militares entre ello y batallas entre jugadores.
De momento estamos deseando jugar ya la siguiente.

Sobre lo de solitario multijugador... nosotros seguimos lo que dice el reglamento de coger Reinos que sean vecinos, asi que tampoco tienes tanto espacio para crecer sin estar al lado ya de los demas.
Y lo unico que hemos hecho es darle un poco mas de vidilla a la subasta inicial, ya que aparte del orden de turno, sirve para elegir el Reino con el que vas a empezar.

Puede que mas adelante nos metamos con las reglas de Nicola, pero de momento estamos encantados con lo que estamos disfrutando el juego.
El comercio es una especie de Serenissima, y me gusta tal cual esta
El combate me parece adecuado, si, hay dados, pero tambien los hay en muchos otros juegos y no me parece que sea una burrada
Los objetivos de las cartas de imperio estan bien, si tienes uno que no puedes cumplir, y la habilidad de la carta no te vale... te descartas de la carta y listo

Insisto, la sensacion de partida e interaccion nos tiene a todos ernamorados
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 02 de Febrero de 2019, 18:03:32
Nicola sigue trabajando en el juego (post publicado ayer en su web con aids sheets):
http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=12868

Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 11 de Febrero de 2019, 15:11:28
Muy buenas noticias: Nicola ya está editando y releborando las reglas del Prototype, para lograr adecuar sus reglas anteriores a Giochix. Aquí podreis descargaros el nuevo pdf en Italiano, donde se introduce el tema de los Casus Belli, así como también mejora el tema de la retirada. El juego está en evolución, fenomenal!

https://m.facebook.com/download/766239123733902/PR%20regolamento%20ITA.20190209%20Casus%20Belli.pdf?hash=Acofw6lQKsN_j9NG&refid=18&__tn__=%2AJH-R
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Febrero de 2019, 18:18:15
Muy buenas noticias: Nicola ya está editando y releborando las reglas del Prototype, para lograr adecuar sus reglas anteriores a Giochix. Aquí podreis descargaros el nuevo pdf en Italiano, donde se introduce el tema de los Casus Belli, así como también mejora el tema de la retirada. El juego está en evolución, fenomenal!

https://m.facebook.com/download/766239123733902/PR%20regolamento%20ITA.20190209%20Casus%20Belli.pdf?hash=Acofw6lQKsN_j9NG&refid=18&__tn__=%2AJH-R

  Gracias. Me quedo pendiente a ver que saca... Yo no lo vendere, al menos a corto plazo, creo que del hype brutal se paso a la decepcion absoluta... Su principal problema son las reglas, las de giochix para unos y las de Nikola para otros...  A ver si salen mas reseñas que falta le hacen.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Javi Legacy en 11 de Febrero de 2019, 20:45:02
en Mecatol Rex aun seguimos esperando el juego con la pesima gestion del Megapedido de egd games.. nunca mais
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Febrero de 2019, 20:50:25
en Mecatol Rex aun seguimos esperando el juego con la pesima gestion del Megapedido de egd games.. nunca mais
Lo he visto en darkstone. Joder que putada.
Animo
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Javi Legacy en 11 de Febrero de 2019, 20:56:14
en Mecatol Rex aun seguimos esperando el juego con la pesima gestion del Megapedido de egd games.. nunca mais
Lo he visto en darkstone. Joder que putada.
Animo

gracias!
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 11 de Febrero de 2019, 21:31:57
Qué? No me puedo creer que todavía haya juegos por entregar. Qué desastre!!!
en Mecatol Rex aun seguimos esperando el juego con la pesima gestion del Megapedido de egd games.. nunca mais
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maverius32 en 11 de Febrero de 2019, 22:42:34
Pues nada más y nada menos que 5 meses después y seguimos esperando.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jcjunior en 12 de Febrero de 2019, 23:54:47
he visto en el forum de bgg que en Usa también han tenido problemas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Febrero de 2019, 09:46:02
Es un juego muy grande y muy customizables.
Casi se puede decir que no hay 2 copias iguales y esto a jugado en su contra.
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 13 de Febrero de 2019, 21:21:10
Es un juego muy grande y muy customizables.
Casi se puede decir que no hay 2 copias iguales y esto a jugado en su contra.
Y si las había ya se han encargado ellos de customizarlas... venga! A este le quitamos unos capitanes y le metemos a cambio unas catapultas que por aquí sobran muchas
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Febrero de 2019, 22:38:00
Es un juego muy grande y muy customizables.
Casi se puede decir que no hay 2 copias iguales y esto a jugado en su contra.
Y si las había ya se han encargado ellos de customizarlas... venga! A este le quitamos unos capitanes y le metemos a cambio unas catapultas que por aquí sobran muchas

  Es un nuevo concepto de juego. Cada caja es distinta, no hay dos copias iguales!!!  Mooola!!! ;D
Título: Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tylerdurden8 en 13 de Febrero de 2019, 23:51:46
Es un juego muy grande y muy customizables.
Casi se puede decir que no hay 2 copias iguales y esto a jugado en su contra.
Y si las había ya se han encargado ellos de customizarlas... venga! A este le quitamos unos capitanes y le metemos a cambio unas catapultas que por aquí sobran muchas

  Es un nuevo concepto de juego. Cada caja es distinta, no hay dos copias iguales!!!  Mooola!!! ;D

Discover: Lands Unknow a la italiana... ;)
Título: Re: Medioevo Universale... Translation of the map in Spanish
Publicado por: Veldriss en 14 de Septiembre de 2021, 07:13:09
Goodmorning :)

Last year I created a new modular map compatible with both regulations in the box (Giochix and Prototipo); they asked me to create the Spanish version and they translated almost everything, but all the texts of the seas are missing and I found some errors, but I'm not an expert in Spanish ... someone want to help me please?
THANKS A LOT

Find everything on BGG:

Original texts in Italian: https://www.boardgamegeek.com/thread/2389638/article/34359814#34359814

Translations into Spanish: https://www.boardgamegeek.com/thread/2389638/article/38362198#38362198