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GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: fre3men en 03 de Abril de 2016, 21:07:11

Título: Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 03 de Abril de 2016, 21:07:11
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/196/822/f92c14679b03fafb3cc026ba05763d1d_original.jpg?w=680&fit=max&v=1452883807&auto=format&q=92&s=de0fbc1eeb935e9fda694d217c24e646)

www.meeplequest.com | www.meeplequest.eu | www.meeplequest.es


Meeple Quest(TM) es un juego de exploración para 1 a 5 jugadores en el que prima la diversión y la sencillez. Mientras juegas tendrás la sensación de estar sumergiéndote en un mundo fantástico pero sin la complejidad de reglas que suele ser habitual en este tipo de juegos. Explorarás una mazmorra que se crea dinámicamente y es distinta en cada partida, abrirás cofres, lucharás con esbirros malignos y competirás contra otros héroes que quieren hacerse con la fama y riqueza que te corresponde solamente a ti. Todo esto sumado a una inteligencia artificial que quiere derrotaros y hacerse con el control de las tierras de Meeple Land.

Resumiendo, Meeple Quest es un juego para disfrutar desde el primer momento tanto con jugones como no jugones, y es una buena herramienta para introducir a los niños en este mundo de fantasía.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/553/070/df6cd3648e782e3d7cb28e4297d81950_original.jpg?w=680&fit=max&v=1458295874&auto=format&q=92&s=87be4f9715d6bbd8f1bc3be97b8374ae)

Contenido del juego:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/553/072/1bd23b52632fe59ec2d0bf72c838e749_original.jpg?w=680&fit=max&v=1458295896&auto=format&q=92&s=36c479f67bba278b953fda18c6f723c6)
Cartas de personaje Jefe | Boss character cards

Estas cartas representan a los temidos jefes que comandan las huestes del Lord Meeple Maligno. En ellas se indican las características que tienen, así como su tipo de ataque y las reglas que se deben aplicar cuando entran en juego.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/636/583/007a5a5ee25829691f330989e3a10f3b_original.jpg?w=680&fit=max&v=1459547600&auto=format&q=92&s=35644387f4fa448800fbe151b62bd9cf)
Cartas de personaje de héroe | Hero character cards

Las cartas de personaje representan los héroes que pueden llevar los jugadores en el transcurso de la aventura. En ellas se reflejan las características básicas y la habilidad de personaje que se complementa con la carta de equipo que le corresponde. Principalmente están las tres características que indican el máximo de casillas que puede moverse, los puntos de poder con los que empieza y los puntos de vida que tiene que a su vez es el límite máximo.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/636/567/437d76fd6ed538096bc06a7537395b94_original.jpg?w=680&fit=max&v=1459547387&auto=format&q=92&s=c9dbd9c8ca06bf1e258a1496ebd65ee5)
Cartas de Equipo | Equipment cards

Las cartas de equipo son las armas iniciales de cada héroe. Cada jugador tiene un grupo de cartas de su propio color. Por un lado son las armas iniciales con las que empiezan (con ribeteado blanco) y por el reverso (ribeteado dorado) es el arma mejorada que refleja la subida de nivel del héroe.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/636/706/5b66c71b68d74ab5882bce633a458deb_original.jpg?w=680&fit=max&v=1459548873&auto=format&q=92&s=72b79ba197b7971ab75867b922e5dc74)
Cartas de tesoro | Treasure cards

Durante la exploración de la mazmorra se pueden encontrar tesoros de gran valor. Cuando se abre cofres o se realizan ciertas acciones se puede ganar una carta de tesoro. Estas suelen tener un valor monetario que te permitirá intercambiarlas por reliquias sagradas. Los objetos que son de un uso se indican con el icono de pócima, mientras que hay eventos que se indican con el icono de rayo.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/640/276/80116e5e15a4517ca35126b71e5d157c_original.jpg?w=680&fit=max&v=1459619701&auto=format&q=92&s=5b63eaee7814c1140b3a7519e76e31bb)
Cartas de exploración | Exploration cards

Estas cartas se descubren cuando los héroes van explorando la mazmorra. Antes de empezar a jugar hay que preparar el mazo de exploración según se indica en las reglas. Este sistema permite que la mazmorra sea totalmente distinta en cada partida.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/638/803/c6bedccededc8921e6a23519288e626e_original.jpg?w=680&fit=max&v=1459594079&auto=format&q=92&s=411e7893aa37084b7f3aaf2be2e41edb)
Tablero de jugador | Player Mat

Cada jugador cuenta con un tablero para llevar la cuenta de sus puntos de vida y de poder. Así como la colocación de su carta de héroe con su carta de equipo inicial y dos huecos para los dos objetos equipables máximo.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/700/195/d1048e5e73b93180a21aefaae53132ed_original.jpg?w=680&fit=max&v=1444931662&auto=format&q=92&s=2842e5c649ae6ce8f4d64a41f89676c4)
Losetas de mazmorra | Dungeon tiles

El tablero del juego se crea montando las losetas del juego. Hay varios tipos y de cada tipo 4 losetas con detalles distintos (no hay ninguna igual).


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/700/437/26f146cf644b9ffff5ca564b0d2ef474_original.jpg?w=680&fit=max&v=1444933765&auto=format&q=92&s=40b8b445fdab70b7456d308f7c558861)
Fichas del juego | Tokens

Existen multitud de fichas para representar gran cantidad de objetos del juego, desde los cofres hasta los portales de invocación


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/553/212/101eb16893215f49aa11551d32174738_original.jpg?w=680&fit=max&v=1458299541&auto=format&q=92&s=6c180c91a8ba919ea7ea3f1776f24741)
Tablero de los villanos | Villain dashboard

El tablero de los villanos sirve para poder llevar la cuenta de la vida del jefe, en el que hay un espacio para colocar la carta del mismo y sobre todo para ver el progreso de la corrupción en Meeple Land. Además cuenta con huecos para los mazos de exploración y de tesoro para así poder tener más ordenado el espacio de juego.

1. Nivel de Maldad
2. Indicador inicial de Nivel de Maldad según cantidad de jugadores
3. Casilla de victoria del Lord Meeple Maligno
4. Contador de vida del Jefe villano
5. Hueco para la carta del Jefe villano
6. Huecos para las cartas de exploración y tesoro


... se irá actualizando el tema ...


FAQ
¿Fecha de publicación?
Entre este año y el que viene.

¿Por dónde?
Probablemente Kickstarter, no seguro.
Si sale por CF habrá multitud de recompensas, tanto por tramo recaudatorio como por metas en "redes sociales".

¿Cuanto costará?
No mucho dinero.

¿Tamaño de la caja?
Entre Carcassonne y Agrícola.

¿A partir de qué edad se recomienda?
A partir de 9, en algunos casos a partir de 7.

¿Cuanto dura una partida?
Una media de 15 minutos por jugador.

¿En qué idioma estará disponible?
En castellano y en inglés (individualmente).

¿Las reglas?
Pronto estarán disponibles en un formato prototipo pero maquetado. En este tema hay una reseña del prototipo (pero el versión comercial tendrá unos cuantos añadidos): http://www.heroquest.es/index.php?topic=10558

¿Me gustará?
Por supuesto.

¿Quién es el autor?
Manel (fre3men (http://boardgamegeek.com/user/fre3men))

¿Quién es el ilustrador?
Pedro Soto (http://www.pedrosoto.es) (del juego básico íntegramente)

¿Cómo contactar con el autor?
En este tema de la LaBsk, en el tema de HeroQuest.es (http://heroquest.es/index.php?topic=10014.0) o al correo infoARROBAmeeplequest(puntocom)



MÁS ILUSTRACIONES...
(http://www.heroquest.es/Images/meeplequest/presentacion_ninja.jpg)
Héroe promocional/exclusivo para la campaña de crowdfunding (viene con equipo alternativo)
Ilustrado por Jonay Martín (http://jonaymartin.deviantart.com/gallery/)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/presentacion_cazador_de_brujas_naranja.jpg)
Personaje exclusivo que forma parte de un add-on para la campaña de crowdfunding
Ilustrado por José Gabriel (http://www.artofjosegabriel.com/home/illustration/)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 03 de Abril de 2016, 22:23:54
Que ganas de ver este juego...hacia tiempo que no me pasaba por heroquest.es y estaba desconectado....para cuando el crowfounding?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 03 de Abril de 2016, 22:32:11
fre3men, a mi ya me tienes. Ya lo sabes. Es un "must have" en toda regla.

Deseando que salga la campaña, si procede.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: SergiNS en 04 de Abril de 2016, 02:46:15
Pinta estupendo y con ese equipo más aún.
Espero poder hacerme con él.
Mucha suerte :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: genoma en 04 de Abril de 2016, 09:06:05
Pero bueno, esto tiene "Pintaza".  Yo me apunto pero ya.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sey100 en 04 de Abril de 2016, 09:27:21
Madre mía !! Lo quiero, lo quiero, lo quiero.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 04 de Abril de 2016, 10:13:54
Pinta muy bien la verdad,  pero no creo que sea la revolución de los Dungeon crawler ya que me recuerda un poco a Superfantasy + Heroquest  + un juego de tablet/movil llamado "Arcane Quest".
Aún así,  pinta bastante bien,  espero que no lo saquen por mucha pasta y pueda hacerme con uno (no digo 15€, pero si 30).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rgb0019 en 04 de Abril de 2016, 10:53:49
Un dungeon crawler sin miniaturas, ¿Que clase de abominación es ésta?

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: MIKI1980 en 04 de Abril de 2016, 11:13:48
Me mola mucho el arte! Pegatinas en los meeples?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Farnelister en 04 de Abril de 2016, 11:43:28
Llevo tiempo siguiendo el proyecto, y cuando he visto la noticia pensaba que ya había arrancado por fin el crowdfunding...  :'(
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Teleturbio en 04 de Abril de 2016, 12:59:59
Ole!

100% compra segura, que buena pinta tiene, felicidades por el proyecto, me quedo viendo como progresa.

Saludos.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Alcotan en 04 de Abril de 2016, 14:50:24
Me mola mucho el arte! Pegatinas en los meeples?

Apoyo la moción.  Pegatinas en los meeples! Pegatinas en los meeples!  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Rueco en 04 de Abril de 2016, 16:29:28
Ya lo seguía, pero ahora sube más el hype  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 04 de Abril de 2016, 18:43:42
Me mola mucho el arte! Pegatinas en los meeples?

Apoyo la moción.  Pegatinas en los meeples! Pegatinas en los meeples!  ;D

Yo también lo pensé en su día., pero es complicado. Un meeple de un jugador puede representar en cada momento un tipo de héroe distinto (guerrero, mago, ladrón o clérigo), por lo que haría falta cuatro meeples por jugador, y eso no lo va a llevar el juego.

Eso no quita que, en el futuro, cada uno se consiga un meeples para cada tipo. :-)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Elgoindy en 04 de Abril de 2016, 18:50:38
Os odio y me encanta.

Tenía en mente el diseño de un juego prácticamente igual: exploración por losetas, para niños, sencillo...

Ahora me podré dedicar al otro y entrar en vuestro KS cuando salga.

;) (amorodio)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Blacksad en 04 de Abril de 2016, 19:06:00
Deseando leer ese reglamento
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 04 de Abril de 2016, 20:14:25
Que fre3men sea el diseñador es un punto muy grande a su favor.

Siguiéndolo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Abril de 2016, 21:23:08
Hola,

Agradezco mucho vuestras palabras.

Espero que el juego y la campaña no defrauden. Aunque quiero disipar las dudas que algunos jugones pudieran tener al respecto de este juego. El juego no está diseñado para ser un Descent (1ed)..., más bien lo contrario, se ha buscado expresamente que sea sencillo y accesible a mucha gente, está verificado que funciona perfectamente con ambos géneros y multitud de edades (y combinación de lo primero con lo segundo). En el juego veréis que se introduce "lo típico" de los juegos mazmorreros pero con un estilo que se puede describir como amigable. Ahora bien, el juego no es simple y puede que explicarlo no sea tan sencillo, no obstante en una ronda (o dos) es muy probable que ya se sepa jugar (la estrategia del juego se perfecciona en varias partidas). Añadir que las rondas de juego son muy rápidas y el entretiempo entre jugadores es muy muy muy bajo.

Respecto a la campaña, si esta funciona bien, habrá mucho material extra gratuito para el mismo (habiendo cosas que seguro que gustarán mucho y sorprenderán), no obstante también habrán varios add-ons. ¿Cuando saldrá? Pues espero que a no más tardar octubre, actualmente está todo bajo traducción/revisión al inglés (la campaña se quiere llevar a Kickstarter y en ese caso se hará en inglés, pero aquí y en HeroQuest.es (http://www.heroquest.es) se mantendrá informado de la misma en nuestro idioma). El juego estará disponible en castellano, claro.



(http://cf.geekdo-images.com/images/pic2915980_lg.jpg)
Una partida que se hizo en El Dado Enroscado (Barcelona)

¿Seréis capaces de salvar a Meeple Land? y... ¿a su princesa?

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/princesita_meeple_quest.jpg)
Ilustración de Pedro Soto


Respecto a las pegatinas, ya han resuelto la "petición" con la explicación que cada jugador tiene un meeple de su color y este representará al héroe que tengan activo en la partida. Hacer pegatinas, formas... es hacer un juego que cueste lo mismo que puede costar un Imperial Assault (o más, que la madera es más cara que el plástico). Lamentablemente no es factible, al menos en el juego básico.

Deseando leer ese reglamento

He subido hace un rato la última revisión de reglas (temporales / proto) en español a la BGG (www.meeplequest.com para ir directamente), espero que la aprueben pronto. Cualquier error que veáis (o dudas) sobre el texto, agradeceré que se me comunique.

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: luistechno en 04 de Abril de 2016, 21:25:55
En dos palabras , me encanta todo lo que veo.
Uy que fallo, son mas ;D ;D.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 04 de Abril de 2016, 21:36:27
Me apunto a este hilo que me interesa. Tiene muy buena pinta!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 04 de Abril de 2016, 23:37:05
O sea que hq.es abrirá antes de Octubre.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: forofo27 en 04 de Abril de 2016, 23:55:08
Genial. Quiero mi copia ya!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 05 de Abril de 2016, 01:53:28
O sea que hq25 estará por octubre
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 05 de Abril de 2016, 03:36:08
Tomo asiento
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Solinete en 05 de Abril de 2016, 08:16:27
Esperando a leer el reglamento.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nake en 05 de Abril de 2016, 13:20:40
Tiene una pinta genial!

Con respecto al tema de los Meeple y las pegatinas, lo mismo os podríais poner en contacto con la gente de MeepleSource (https://www.meeplesource.com/index.php). Ellos hacen Meeples personalizados para los juegos. 

Yo tengo apadrinados dos juegos en Kickstarter en los que esta gente ha sacado otras dos campañas paralelas para sacar unos Meeples específicos. Lo mismo les puede interesar.

Un saludete!  ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 05 de Abril de 2016, 13:22:53
Me ha molado lo de "apadrinar" un cf   además de backer y mecenas ya tenemos otro termino "padrinos"
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: finijorge en 05 de Abril de 2016, 13:24:06
Tiene buena pinta
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: ansuss en 05 de Abril de 2016, 16:40:11
Una pinta tremenda. . Si sale baratito aqui hay otro interesado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darkmaikegh en 05 de Abril de 2016, 17:20:41
Yo no se si me meteré, pero teniendo en cuenta que aquí el que más o el que menos tiene unos pocos de Dungeon Crawlers, no veo por qué no  meter las minis de otros juegos en este y santas pascuas. Así no encarecemos el producto.

Un saludo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: negroscuro en 05 de Abril de 2016, 17:22:12
Tiene muy buena pinta, cojo sitio.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 05 de Abril de 2016, 20:05:05
Hola,

Las reglas del juego ya están disponibles en la Boardgamegeek ;)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Zamo en 06 de Abril de 2016, 02:40:19
Tiene muuy buena pinta. A la espera de revisar las reglas. Lo de "dungeon crawl competitivo con inteligencia artificial" suena un poco a Arcadia Quest, pero siendo "amigable" entiendo que no habrá puteo.

No me queda muy claro lo de las pegatinas... No se pueden crear ilustraciones adaptadas a la forma del meeple ? Si, sería pagar arte extra pero no se... Y, cuantos perfiles de héroe se planea que tenga el juego ? Quiero decir si son 5 o 6 y el numero de jugadores es 4(por decir) no es que tenga que haber un pícaro rojo, uno azul, uno verde... Y lo mismo para cada clase. Que cada clase tenga un color de meeple fijo y ale.

Otra cosa es que vayan a haber decenas de tarjetas de personaje a elegir y claro, cada jugador asigna su tarjeta a su color de meeple. Entiendo que con los enemigos pasa lo mismo... En esta partida un meeple negro es un orco y en la siguiente un no muerto...

En fin. Le echare un ojo a las reglas y si es verdad que es económico y accesible seguramente me meta en la campaña, a ver si con esto meto a primas, sobrinas, hijas... en el mundillo.

Pregunta; si los meeple son genericos, las tarjetas de jugador será a doble cara con ambos sexos (guerrero/guerrera)? Eso puede ser un punto a favor en "amistosidad" del juego.

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Preacher en 06 de Abril de 2016, 09:31:57
Pues ya lo indique en HQ.es, pero a mi con esos diseños ya me tienes ganado, es un Dungeon Crawler familiar, ideal paral jugar con los más peques de la casa, o simplemente cuando no quieres calentarte la cabeza en exceso. El arte del juego es soverbioio, muy colorido y facilmente identificable. Yo participaré en el "padrinazgo" si o si, que me gusta apoyar al mercado español, y si es con este tipo de productos, mejor que mejor. Mi bolsa de MO está disponible jejejeje
Saludos
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 06 de Abril de 2016, 10:17:54
Yo estoy suscrito al hilo porque el juego tiene buena pinta. No se si se ha dicho aquí,  pero no acabo de entender lo de que la madera es más cara que el plástico. Es más caro producir un meeple que hacer una miniatura? Joer  que es una madera recortada!...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: negroscuro en 06 de Abril de 2016, 11:52:54
Debe ser mas cara la madera que el plastico, ahora el esculpido/diseño debe ser mas caro el del plastico  ;D ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Pedro Soto en 06 de Abril de 2016, 12:07:45
Buenas y gracias por las buenas palabras con respecto al arte del juego. ¡Me lo he pasado en grande dibujándolo!

El plástico puede salir más barato si haces muchas piezas. Por ejemplo, un juego como La Isla de Feld tiene exploradores de plástico (iguales, creo, que los del Australia de Kramer que es de la misma compañía: Ravensburger). Pues bien, hacer el molde de plástico es más caro que el troquel de madera. Pagar al modelador 3D que te haga la figura es más caro que pagar al diseñador gráfico para que te diseñe el perfil. Pero el plástico como material es más barato que la madera.

Así que si tienes un juego que tiene un sólo tipo de figura (variando el color según los jugadores) y hay un montón de esas figuras en cada caja y vas a imprimir un montón de ejemplares, puede salir más rentable hacer en plástico.

Pero si no son tantas figuras o si necesitas que sean figuras diferentes y pagar diferentes modelados y moldes, hacerlo en plástico te sale más caro porque no compensas el pago del molde.

Dicho esto, reitero lo que han comentado antes. En este juego cada jugador decide al principio que personaje quiere llevar y cuando "cae" en la aventura, entras de nuevo escogiendo otro. Por eso el meeple realmente representa a tu guerrero, a tu clérigo, a tu ladrón... Se ve el personaje que eres por la carta que tienes en tu tablero personal no porque la figura sea diferente.

Así que hacer pegatinas para cada categoría implicaría meter dentro del juego muchos más meeples de los necesarios ya que sólo usas uno a la vez.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 06 de Abril de 2016, 12:24:31
Esto lo pillo fijo, me encanta que sean meeples, y mejor sin pegatinas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: luistechno en 06 de Abril de 2016, 12:32:17
Quiza un addon con mas meeples y pegatinas???
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 06 de Abril de 2016, 12:57:31
Pero se podrían meter meeples de diferentes colores a coincidir con el tipo de Personaje o al menos con una categoría, eso ayudaría a distinguirlos y no subiría el coste de producción.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Pedro Soto en 06 de Abril de 2016, 13:07:15
No te entiendo. Es que los colores representan a los jugadores y cada jugador tiene a su disposición 4 personajes. Si metes colores por tipo de personaje ¿como se sabe cual es el de cada jugador?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 06 de Abril de 2016, 13:49:31
No te entiendo. Es que los colores representan a los jugadores y cada jugador tiene a su disposición 4 personajes. Si metes colores por tipo de personaje ¿como se sabe cual es el de cada jugador?
Hmmm cierto. Entonces solo te queda representar a los personajes por la forma,  no?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: MIKI1980 en 06 de Abril de 2016, 13:56:08
No te entiendo. Es que los colores representan a los jugadores y cada jugador tiene a su disposición 4 personajes. Si metes colores por tipo de personaje ¿como se sabe cual es el de cada jugador?
Hmmm cierto. Entonces solo te queda representar a los personajes por la forma,  no?

O con la pegatina que son 3 meeples más por jugador, no?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 06 de Abril de 2016, 13:57:27
El problema es que no se tiene claro el funcionamiento del juego, en concreto, de los personajes.

Leeros las reglas y se disiparan las dudas al respecto de porque no se ponen pegatinas a los meeplets o se usan varios colores (que se usan, pero uno por jugador)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Preacher en 06 de Abril de 2016, 13:59:21
Yo puestos a pedir, me gustaria que los héroes fueran masculinos y femeninos, aunque sea como addon, o como strechgoal o algo así,... y en vez de la princesa, que sea un principe el rescatado, y un valiente grupo de feminas se abra paso por la mazmorra a golpe de mandoble y magia, jejejeje
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 06 de Abril de 2016, 14:00:39
A mi me molan los tokens del robinson con sus pegatinas por ambos lados que podrian ser dos pj distintos.

Igual si me hago con el juego me fabrico algo asi.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Abril de 2016, 16:56:38
Leídas las reglas por encima, el juego pinta bastante bien, tengo que leerlas más a fondo pero de momento lo que he visto me ha gustado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 06 de Abril de 2016, 22:35:17
Leídas las reglas por encima, el juego pinta bastante bien, tengo que leerlas más a fondo pero de momento lo que he visto me ha gustado.

Me alegra oír eso, espero que los que la habéis ojeado podáis comentar cosas sobre ellas (más si halláis algún error para poder corregirlo). Cuando le hayas hecho un repaso más a fondo, cualquier duda que tengas me la comentes para que pueda resolverla.


Pregunta; si los meeple son genericos, las tarjetas de jugador será a doble cara con ambos sexos (guerrero/guerrera)? Eso puede ser un punto a favor en "amistosidad" del juego.
Yo puestos a pedir, me gustaria que los héroes fueran masculinos y femeninos, aunque sea como addon, o como strechgoal o algo así,... y en vez de la princesa, que sea un principe el rescatado, y un valiente grupo de feminas se abra paso por la mazmorra a golpe de mandoble y magia, jejejeje

Precisamente Pedro Soto me comentó lo mismo, y aunque la intención es que si es en CF (no es 100% seguro), los SG sean todos extras del juego básico (y no mejoras del juego básico) ya que el juego está  cerrado, añadidos así nunca se sabe si podrían estar. Lo del príncipe en cambio, aunque me parece una muy buena idea, la pieza que representa a la princesa es femenino (esto no iba a entrar en el juego básico porque era una de tantas cosas desarrolladas en paralelo para posibles SG extra y finalmente se introdujo, lo dicho a mi no me gusta ofrecer SG de mejoras, precisamente porque si no se llegara ¿qué? ¿queda el juego cojo?). Pero sí, hay meeples rosas masculinos y lo dicho, me parece interesante ;) De todos modos, y aunque en cuestión de ilustración el juego está totalmente acabado, sería más inversión (de la que ya digo que en el conjunto de todo el proyecto, no sólo el juego básico, ha sido muy alta), y por ello no voy a decir un no rotundo.

De todos modos existen personajes femeninos creados, como una amazona por ejemplo.


O con la pegatina que son 3 meeples más por jugador, no?

El juego es de 1 a 5 jugadores, y en el básico hay 4 personajes distintos (clérigo, mago, guerrero y pícaro). Esto quiere decir que si tuviera que haber un meeple por cada tipo de personaje y para cada jugador, se necesitaría 20 meeples en vez de 5, y existen más personajes unos cuantos más (además de los mostrados como el Ninja y el Cazador de Brujas) multiplicando por 5 meeples cada personaje nuevo que hubiera (y no digamos si también se quiere versión femenina/masculina de cada uno).

En el juego básico es impensable. Este juego pretende ser "bueno", "bonito y "barato" (lo pongo entre comillas porque también depende mucho de la percepción de cada uno).

Otros usuarios como Pedro Soto y Byte han aclarado perfectamente el resto de dudas similares a esto, gracias!


Tiene muuy buena pinta. A la espera de revisar las reglas. Lo de "dungeon crawl competitivo con inteligencia artificial" suena un poco a Arcadia Quest, pero siendo "amigable" entiendo que no habrá puteo.

Bueno, yo soy uno de los principales culpables de que se desconozca este juego desde hace varios años, pues me cuesta sacar algo hasta que no lo veo perfectamente, más aún si va a ser comercial y se espera un resultado totalmente profesional. Este juego lleva ya mucho a la vista, desde mediados del 2014, pero ya sabían unos cuantos de él en el 2013 y unos pocos en el 2012. Me sorprendió ver como por ejemplo el Shadows of Brimstone, que fue a posterior y si acaso se le podría encontrar una similitud con el Meeple Quest nos inspiramos en el magnífico Warhammer Quest, su sistema de exploración.

A colación con lo de arriba, el Arcadia Quest (siendo un juego muy divertido y altamente recomendable, del que tengo todo) comparte lo mismo que este pueda tener de cualquier otro juego de ambientación mazmorrera, porque el Arcadia Quest no es un dungeon crawler, le falta uno de los elementos más importantes, la exploración ;) También, el AQ fue anunciado no mucho antes que el MQ en HeroQuest.es, de hecho la aparición de este hizo que hiciera público el MQ mucho antes de lo que quería.

El Arcadia Quest es totalmente competitivo, de hecho por algunos de sus objetivos debes atacar a tus rivales. El MQ no favorece el combate entre jugadores aunque se permita y a veces sea rentable, pero por norma general perjudica a los jugadores y mucho. La Maldad en Meeple Land avanza si los héroes se dedican a luchar entre si acabando unos con otros. Tampoco llega a ser un semi-cooperativo que obligue a cooperar y luego sólo gane uno, cooperas si te interesa y si no no, y si puedes le engañas aunque no se vuelva a fiar de ti :D, aunque merezca la pena por la expresión de su cara. Eso sí, no se permite atacar a un jugador ni jugar una carta que pueda acabar con él si con ello hace que gane el Lord Meeple Maligno, esto es cuando el Nivel de Maldad está en la penúltima casilla.


Yo no se si me meteré, pero teniendo en cuenta que aquí el que más o el que menos tiene unos pocos de Dungeon Crawlers, no veo por qué no  meter las minis de otros juegos en este y santas pascuas. Así no encarecemos el producto.

Un saludo

En cada casilla puede haber un máximo de 4 meeples, lamentablemente con las reglas del juego no vas  poder meter 4 miniaturas de escala típica 28mm... en una casilla de 3 a 4 cm. Pero si esto te hace que pierda interés, a parte que me tendría que haber callado, siempre puedes usar las losetas para otros juegos, son muy chulas y todas diferentes ;)


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: forofo27 en 07 de Abril de 2016, 00:49:22
Rectificó en el tema de mepples, mejor sin pegatinas, se necesitan 5 minimo por jugador, se incrementa el coste.

Se hecha de menos un modo campaña, enlazando misiones, que los monstruos sean diferentes segun el tipo de jefe de la mazmorra. Aunque supongo que todo esto se saldría de madre y haría más complicado el juego. Un addon o strech goal chulo sería un tapete donde poner la mazmorra y que tenga el track del malo impreso en el, además de servir de apoyo a las fichas y que no se moviera.

En cuanto a las reglas es sencillo, hay varios conceptos que se han reducido a la mínima expresión, tiras el dado si sale tu color haces impacto, sino te comes los mocos, sencillo y visual, ideal para jugar con el peque, porque si metes bonificadores o penalizadores, números, o mucha carta , la cabeza del niño implosiona, prueba a jugar al mice and mystics  con niños de 4-5 años  ;D.

Seguiremos el juego con interes.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 07 de Abril de 2016, 10:03:00
Tengo las reglas impresa, a ver si me las leo...

Pero si hubiera algo que cambiar, igual aquí hay ideas... http://www.darkstone.es/index.php?topic=5446.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=5446.0)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 07 de Abril de 2016, 10:27:28
Reglas bajadas y leidas.
A mi me parece que está más que correcto, me parece que está en un nicho del que queda por explotar, los familiares temáticos, buenos, bonitos y baratos, para disfrutar con la familia y amigos no jugones en cualquier parte.
Esperando a que salga por donde sea, pero que salga y sino inventamos una nueva forma de financiación o lo que sea...
Gracias por todo el currazo y sobre todo por la paciencia que otros no tenemos, por intentar dar un juego cerrado y megatesteado, gracias
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 07 de Abril de 2016, 18:09:25
Vale, ya está leído. He ido escribiendo este mensaje mientras lo leía para ir poniendo mi opinión y para no dejarme nada, así que prepararos para un buen tocho:

-Objetivo: en la página 3 y 4 dónde se explica el objetivo del juego, confunde un poco que entréis a explicar lo de las reliquias de un mismo color, en lugar de explicar simplemente el objetivo. Tal vez quedaría mejor si se pusiera en la sección correspondiente a las reliquias.

-Falta una lista de componentes, aunque supongo que estáis esperando a saber cuales son todos lo componentes que incluirá el juego.

-Página 5, primer párrafo de la columna de la derecha: Empieza así de equipo se colocan junto..., entiendo que es la continuación de otro párrafo pero no he conseguido saber de que párrafo proviene, creo que se os a colado alguna linea.

-Tablero de jugador: en la página 8, la sección del tablero del jugador, debajo de la imagen del tablero del jugador, en el punto 3 falta acabar la frase, pone: Huecos para dos cartas nuevas de ¿tesoro?

-Cofres de tesoro: página 9, no se especifica si las cartas que se roban de tesoro son secretas o públicas, tampoco se especifica en la pag. 5 (sección Cartas de tesoro).

-Portales de teletransportación: página 10, no queda claro si monstruos y héroes pueden usar cualquier portal o solo los de su color.

-Acciones libres: página 12, en la acción vender no se especifica que hay que coger 2 reliquias y quedarse con una como si se especifica en la acción convocar una reliquia.

-Avance del Nivel de Maldad: página 15, queda claro cuando se avanza, pero tal vez quedaría mejor si en lugar de ponerlo todo en un mismo párrafo, se pusiera guionizado tal que; El Nivel de Maldad avanza una casilla:
      -Cuando un héroe muere.
      -Cuando se corrompe una reliquia.
      -Etc.

Espero que haber aportado mi granito de arena  :). Por lo demás, parece que está todo bastante bien explicado.

En cuanto al juego en si, ahora que he leído a fondo el reglamento he de decir que... ¡Me encanta y lo quiero en mi estantería ya! El uso de mepple en lugar de miniaturas es perfecto para crear material nuevo (héroes y jefes villanos) a bajo coste. Ya tenéis un backer más.

P.D. ¿Sería posible incluir un modo hardcore con dos losetas de Jefe final?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 07 de Abril de 2016, 20:58:10
Vale, ya está leído. He ido escribiendo este mensaje mientras lo leía para ir poniendo mi opinión y para no dejarme nada, así que prepararos para un buen tocho:

Muchas gracias Micheloncio por las notas.

Citar
-Objetivo: en la página 3 y 4 dónde se explica el objetivo del juego, confunde un poco que entréis a explicar lo de las reliquias de un mismo color, en lugar de explicar simplemente el objetivo. Tal vez quedaría mejor si se pusiera en la sección correspondiente a las reliquias.
Es así porque se hace más énfasis en las reliquias y su importancia. De hecho también durante las reglas se repiten varios conceptos para que no se olviden.

Citar
-Falta una lista de componentes, aunque supongo que estáis esperando a saber cuales son todos lo componentes que incluirá el juego.
Las reglas que están publicadas son con una maquetación temporal, no obstante la lista se tiene intención de colocar en la caja del juego, de forma genérica X cartas, X tableros, X dados... . Los tokens irán en hojas de troquel y deberían estar numeradas, 1 de 2 y 2 de 2 (por ejemplo).

Citar
-Página 5, primer párrafo de la columna de la derecha: Empieza así de equipo se colocan junto..., entiendo que es la continuación de otro párrafo pero no he conseguido saber de que párrafo proviene, creo que se os a colado alguna linea.

Vaya, eso es de la maquetación, se habían ocultado dos palabras "Las cartas", en otras versiones estaba.

Citar
-Tablero de jugador: en la página 8, la sección del tablero del jugador, debajo de la imagen del tablero del jugador, en el punto 3 falta acabar la frase, pone: Huecos para dos cartas nuevas de ¿tesoro?

Exactamente igual que el punto anterior, al hacer correcciones anteriores, y redimensionando/moviendo cajas de texto, está el gran problemón que te oculte texto y no te des cuenta al haber estado ya revisado el texto. Aún así remarco que esta maquetación es temporal, pero es muy importante darse cuenta de estas cosas. Gracias!

Ah, sí, dos cartas nuevas de equipo (pero provienen claro del Mazo de Tesoros).

Citar
-Cofres de tesoro: página 9, no se especifica si las cartas que se roban de tesoro son secretas o públicas, tampoco se especifica en la pag. 5 (sección Cartas de tesoro).

Son secretas, se hace sólo hincapié que si la carta es un evento si se debe mostrar y aplicar las reglas inmediatamente. Se deberá dejar más claro el resto para que no haya dudas ;)

Citar
-Portales de teletransportación: página 10, no queda claro si monstruos y héroes pueden usar cualquier portal o solo los de su color.

Este problema me lo han comentado varias personas más, sí, se cambia el texto para dejarlo más claro.

Estos portales mágicos se comunican entre sí. Un héroe puede ir de uno a otro gastando un punto de movimiento y un punto de poder como parte de su movimiento. Los villanos calculan su ruta más corta hacia los héroes también a través de ellos.

Todos los portales mágicos se consideran iguales aunque tengan diferentes colores.

Cada Mago, a cambio de gastar 5 puntos de poder, puede colocar o mover el portal de su propio color. Sólo puede ser colocado en una casilla vacía, salvo en losetas especiales como la inicial, en la que esté el Mago.


Citar
-Acciones libres: página 12, en la acción vender no se especifica que hay que coger 2 reliquias y quedarse con una como si se especifica en la acción convocar una reliquia.

En las reglas se repiten y recalcan varias reglas como la de "ganar una reliquia", pero cierto que ahí falta homogeneizar el término mejor, pero no veo necesario volver a explicar exactamente lo que es ganar una reliquia ya que es un buen párrafo y está justo lo mismo arriba ;)

Citar
-Avance del Nivel de Maldad: página 15, queda claro cuando se avanza, pero tal vez quedaría mejor si en lugar de ponerlo todo en un mismo párrafo, se pusiera guionizado tal que; El Nivel de Maldad avanza una casilla:
      -Cuando un héroe muere.
      -Cuando se corrompe una reliquia.
      -Etc.

Bueno, es un resumen de lo explicado de forma "guionizada" antes ;).

Citar
En cuanto al juego en si, ahora que he leído a fondo el reglamento he de decir que... ¡Me encanta y lo quiero en mi estantería ya! El uso de mepple en lugar de miniaturas es perfecto para crear material nuevo (héroes y jefes villanos) a bajo coste. Ya tenéis un backer más.

P.D. ¿Sería posible incluir un modo hardcore con dos losetas de Jefe final?

Me alegra que después de leerte a fondo las reglas pienses eso, además que cuando se juega, no se echa en falta miniaturas...

El Jefe es un meeple grande y sólo viene uno en el juego (al igual que una carta de exploración para el Jefe), pero en la posible campaña aparecerá esto (que ya se anunció en su día en HeroQuest.es):

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/varios_jose_gabriel.jpg)
Imágenes ilustradas por José Gabriel

Sí, habrán Grandes Jefes con sus reglas especiales ;).

Reglas bajadas y leidas.
A mi me parece que está más que correcto, me parece que está en un nicho del que queda por explotar, los familiares temáticos, buenos, bonitos y baratos, para disfrutar con la familia y amigos no jugones en cualquier parte.
Esperando a que salga por donde sea, pero que salga y sino inventamos una nueva forma de financiación o lo que sea...
Gracias por todo el currazo y sobre todo por la paciencia que otros no tenemos, por intentar dar un juego cerrado y megatesteado, gracias


Gracias! :)

Rectificó en el tema de mepples, mejor sin pegatinas, se necesitan 5 minimo por jugador, se incrementa el coste.

Se hecha de menos un modo campaña, enlazando misiones, que los monstruos sean diferentes segun el tipo de jefe de la mazmorra. Aunque supongo que todo esto se saldría de madre y haría más complicado el juego. Un addon o strech goal chulo sería un tapete donde poner la mazmorra y que tenga el track del malo impreso en el, además de servir de apoyo a las fichas y que no se moviera.

En cuanto a las reglas es sencillo, hay varios conceptos que se han reducido a la mínima expresión, tiras el dado si sale tu color haces impacto, sino te comes los mocos, sencillo y visual, ideal para jugar con el peque, porque si metes bonificadores o penalizadores, números, o mucha carta , la cabeza del niño implosiona, prueba a jugar al mice and mystics  con niños de 4-5 años  ;D.

Seguiremos el juego con interes.

Precisamente el juego busca la sencillez pero sin ser simple. Campaña con su historias... como ya deduces ;) haría que el juego dejase de ser lo que se busca.


Gracias a todos por las aportaciones.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Dalanel en 08 de Abril de 2016, 08:53:54
Pues me quedo por aquí, venía siguiendo este proyecto desde Heroquest.es hace la tira, muchisima suerte.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darkmaikegh en 08 de Abril de 2016, 12:25:52


En cada casilla puede haber un máximo de 4 meeples, lamentablemente con las reglas del juego no vas  poder meter 4 miniaturas de escala típica 28mm... en una casilla de 3 a 4 cm. Pero si esto te hace que pierda interés, a parte que me tendría que haber callado, siempre puedes usar las losetas para otros juegos, son muy chulas y todas diferentes ;)


Un saludo.

Si yo lo decía por todos aquellos que criticaban el hecho de que hubiera meeples, en el sentido que muchos de los foreros ya tienen minis, las pueden usar aquí. Pero con tu aclaración veo que mi solución tampoco servia :)

El juego tiene una pinta estupenda, a mi me gusta mucho el hecho de que no tenga campaña, he empezado 4 campañas a Descent y no he terminado ninguna. Se necesita tiempo y un grupo fijo. Cosas que ya muchos no tenemos.

No se si me meteré porque mi peque aún es muy peque. Pero me encantaría introducirlo en el mundillo con un juego tan bonito como este. Cuando comience la campaña deshojaré la margarita

¡Mucha Suerte y enhorabuena por el currazo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fromfield en 08 de Abril de 2016, 12:59:38
Para niños...
Apuntado está


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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 08 de Abril de 2016, 17:24:37
Y no tan niños... tiene "chicha" suficiente para ser jugado por jugones, creo yo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: marvelman en 08 de Abril de 2016, 20:18:49
 Este será un buen sustituto del HQ25 aniversario, tanto para la gente que ha invertido en su desastroso crowfunding, como la que no lo ha hecho.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Fantaside en 08 de Abril de 2016, 20:58:36
Estoy totalmente hypeado y con esa princesa con alguna reminiscencia a Peach, también habéis ganado a mi peque. Va a ser genial jugar un mazmorrero con ella.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 08 de Abril de 2016, 21:48:29
No sé si es cosa mia, pero desde el respeto a todos los ilustradores, que ya me gustaría a mi dibujar la mitad de bien, me da la impresión que las ilustraciones de los héroes hechas por Pedro Soto están un poco (solo un poco) por encima del resto, igual es que a tenido más tiempo que el resto o igual es que se le da mejor meeplelizar.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 08 de Abril de 2016, 21:58:13
No sé si es cosa mia, pero desde el respeto a todos los ilustradores, que ya me gustaría a mi dibujar la mitad de bien, me da la impresión que las ilustraciones de los héroes hechas por Pedro Soto están un poco (solo un poco) por encima del resto, igual es que a tenido más tiempo que el resto o igual es que se le da mejor meeplelizar.
+1 los dibujos de Pedro Soto son una maravilla.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 09 de Abril de 2016, 19:38:05
Para niños...

Hola fromfield,

No es un juego para niños, es un juego en el que puedes jugar con niños perfectamente, y con adolescentes y con otros adultos ;)


No sé si es cosa mia, pero desde el respeto a todos los ilustradores, que ya me gustaría a mi dibujar la mitad de bien, me da la impresión que las ilustraciones de los héroes hechas por Pedro Soto están un poco (solo un poco) por encima del resto, igual es que a tenido más tiempo que el resto o igual es que se le da mejor meeplelizar.

Ya has visto alguna imagen más de criatura de otros ilustradores, y por lo leído en heroquest.es te ha gustado ;) y me alegro :). No obstante es normal que haya diferencias de estilo entre varios ilustradores. Yo soy consciente de ello y por ello el juego básico está totalmente ilustrado (manteniendo la absoluta homogeneidad) por Pedro Soto, que es un magnífico ilustrador que ha conseguido desde el principio un estilo único e increíble (dentro del suyo propio) para el Meeple Quest (además que tiene una experiencia brutal en el mundo de la ilustración para juegos de mesa y ya había meeplerizado con anterioridad). Pero lo dicho, los ilustradores que forman parte del proyecto son también grandes ilustradores, alguno ha debido adaptarse a un estilo bastante distinto al suyo, pero los resultados son magníficos, y con el material impreso mucho más.

Espero poder contar con algún ilustrador más, me hace ilusión hacer partícipes a muchos ilustradores patrios para que colaboren con su arte en un juego que creo que es muy bueno (si no lo dice el autor empezamos mal :D).

Pedro Soto: http://www.pedrosoto.es
José Gabriel: http://www.artofjosegabriel.com/home/illustration/
Jonay Martín: http://jonaymartin.deviantart.com/gallery/

Iré mostrando más ilustraciones, entre ellas algunas nuevas de Pedro Soto que no son del juego básico. Además dispongo de la portada del juego hecha por Pedro, y es os adelanto que es una pasada, aunque la reservaré para la campaña (http://heroquest.es/Smileys/heroquest/evil.gif)

Aquí una imagen más de un Jefe villano, el MeepleRat para la campaña. Este cuenta con unos secuaces muy fervientes. La carta es un diseño antiguo de Pedro Soto, intentamos cuidar todos los detalles y el diseño actual tiene la misma cortina que el Tablero de Villanos, para que encaje perfectamente la carta en él.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/meeplerat.jpg)
Ilustración MeepleRat y ratitas de José Gabriel. Token alcantarilla de Jonay Martín. Diseño de carta de Pedro Soto.

Nota: no es la carta definitiva, simplemente una muestra.

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 10 de Abril de 2016, 01:38:21
A mi no me vendais más imágenes que muero del infarto.
¡Que larga va a ser la espera!
(incluso si fuesen 5 días,  sería igual de agónica no os voy a engañar)

Por casualidad se conoce aproximadamente cuanto porcentaje de dibujos son de cada ilustrador?
ha sido algo consensuado y por partes iguales?

O ha sido algo tipo: Jorge se ha dedicado a cartas "TAL",  pedro "Cual" y Jonay "Pascual"?

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: zeefres en 10 de Abril de 2016, 01:55:10
Piffff, menuda pintaza tiene el juego


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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 10 de Abril de 2016, 14:25:56
Hola,

Por casualidad se conoce aproximadamente cuanto porcentaje de dibujos son de cada ilustrador?
ha sido algo consensuado y por partes iguales?

O ha sido algo tipo: Jorge se ha dedicado a cartas "TAL",  pedro "Cual" y Jonay "Pascual"?

Pues hay muchas ilustraciones hechas y cada ilustrador tiene una gran cantidad de trabajos realizados. Claro está que el que más destaca es y será Pedro Soto, pues es el principal ilustrador que ha sido el responsable de ilustrar el juego como tal y de diseñar todos los elementos del mismo, un trabajo titánico, magnífico y monumental.


Tal como he puesto en HeroQuest.es, anuncio el primer SG por tramo social que forma parte de una "mini-expansión" exclusiva que se daría en caso de hacerse campaña KS y como compensación a los gastos de envío. Esta expansión se centra en mis gustos de mi infancia/adolsescencia, son "idas de olla" del autor y como agradecimiento a esas personas.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_100_fans.jpg)
En el momento que hayan 100+ fans, mostraré las imágenes que son magníficas. Guiños al Heroquest hay bastantes más ;) así como a otras cosas también muy chulas y sorprendentes.

Esta imagen "incompleta" de Jonay Martín también recordará a muchos un gran juego de nuestra infancia/adolescencia:
(http://www.heroquest.es/Images/meeplequest/kit_de_herramientas_temporal.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 10 de Abril de 2016, 17:40:19
Cita de: MeepleQuest
Esta imagen "incompleta" de Jonay Martín también recordará a muchos un gran juego de nuestra infancia:
(http://www.heroquest.es/Images/meeplequest/kit_de_herramientas_temporal.jpg)

(http://i.imgur.com/fXCUz27.jpg)

Cómo jugáis con el factor nostalgia!!! Ya habéis conseguido que caiga... "Mamones"  ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 10 de Abril de 2016, 17:56:03
Pero esto  no era el Colditz Quest?

Enviado desde mi Isla del Caribe en una cáscara de coco...

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 10 de Abril de 2016, 19:32:28
Cada cosa nueva que veo me gusta. Los de los 100 fans ¿es un prestrech goal precampaña?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 10 de Abril de 2016, 21:33:06
Pues ya me he hecho fan  8)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 10 de Abril de 2016, 23:25:19
Cómo jugáis con el factor nostalgia!!! Ya habéis conseguido que caiga... "Mamones"  ;)

 ;D ;D ;D Pues ya verás cuando muestre esas cartas y más cosas...   8)

Pues ya me he hecho fan  8)

Genial!

Cada cosa nueva que veo me gusta. Los de los 100 fans ¿es un prestrech goal precampaña?

Si finalmente se hace campaña y esa meta está ya cumplida al iniciarla, pues ya estará desbloqueada. Si el juego sale por otra parte, pues de una forma u otra también se dará, como material promocional ;)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 10 de Abril de 2016, 23:38:13



Si finalmente se hace campaña y esa meta está ya cumplida al iniciarla, pues ya estará desbloqueada. Si el juego sale por otra parte, pues de una forma u otra también se dará, como material promocional

Tiene una pinta estupenda, sobretodo el arte de Pedro Soto, que destaca sobre el resto.

Tienes ya una idea de a que precio aproximadamente saldrá?

Enhorabuena, que tu proyecto pinta estupendo. Suerte con la promoción, que si quieres hacer un KS es una de las cosas esenciales a hacer, una buena promoción previa.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 10 de Abril de 2016, 23:39:43
Tenéis una fecha aproximada? Finales de mayo? Tercer trimestre de año?
Y precios?

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 11 de Abril de 2016, 00:11:30
Pero que me he quedado sin uñas!! Impresionante todo, con ganas locas de que salga ya por donde sea! Y se agradece que hayas esperado tanto tiempo para sacar un producto de 10, gracias.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jupklass en 11 de Abril de 2016, 00:59:41
- no tengo hijos... Miedra
Mierda
- tienes un sobrino
- pero tiene 5 meses
- ya crecera...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Liquid326 en 11 de Abril de 2016, 03:03:27
Vais a estar así hasta Octubre??? Es el mes que saldrá en Crowfounding, no??

Si es así... Pido el cierre del hilo ya!!!!! No es justo!!!!!!!!!!!  :P
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: ocellum en 11 de Abril de 2016, 15:57:57
Ya me habéis liado...
Fan numero 40.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 11 de Abril de 2016, 16:41:22
Donde hay que apuntarse???????
Porque yo voy a ser el fan 41!!!Jajajaja

Enviado desde mi JY-G3 mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 11 de Abril de 2016, 17:11:27
Donde hay que apuntarse???????
Porque yo voy a ser el fan 41!!!Jajajaja

Enviado desde mi JY-G3 mediante Tapatalk

https://boardgamegeek.com/boardgame/173514/meeple-quest
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Garcy en 11 de Abril de 2016, 17:13:53
Fan n°41 yo jejeje

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: M.Morales en 11 de Abril de 2016, 17:18:55
Cojo asiento... :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: saliak en 11 de Abril de 2016, 17:23:43
44 para mi
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 11 de Abril de 2016, 20:41:08
He llegado al check point del 1/2!!!

Enviado desde mi K01B mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 11 de Abril de 2016, 21:53:34
Hola,

Gracias por la gran aceptación del juego, el interés e incluso la ilusión y emoción que provoca a algunos :)

Recordad que también están disponibles las reglas del juego (temporales) aquí: http://boardgamegeek.com/filepage/130582/reglas-meeple-quest-temporales para que si os hacéis fans del mismo, podáis hacerlo con conocimiento de causa. Pero vamos, que podéis haceros fan primero y leerlas después ;D

Mi asesor (que también es mi amigo invisible  ;D) me recomienda que deje algo de tiempo para hacer eso que se denomina hype, algo que los doctores no recomiendan porque no es saludable. No obstante, yo no voy al médico, así que para poner las cosas más difíciles, muestro otro SG por "redes sociales" que será exclusivo y entrará dentro de la expansión exclusiva como compensación de gastos de envío: La Edad de Oro del Autor con sus "idas de olla" (que va ligada a los Grandes Jefes, el dragoncito rojo...).

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_beholder_boss.jpg)

Para ello se necesita al menos 50 o más me gustas en 3 imágenes distintas de la galería de imágenes de la BGG: http://boardgamegeek.com/images/boardgame/173514/meeple-quest

En cuanto se logre, también mostraré las imágenes del Jefe y la carta que va ligada con él. Como pasa con las otras, vienen con reglas divertidas.

También debo avisar que la anterior meta (las dos cartas de tesoro) la garantizo salga por donde salga el juego. Pero esta y futuras sólo puedo garantizarlas por crowdfunding; si el juego sale por otra vía, se intentará, pero no está garantizado al 100%.

Un saludo.


Resumiendo:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_100_fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_beholder_boss.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 11 de Abril de 2016, 21:59:25
Cabronasssooo que tiras más a la vena nostálgica que Games Workshop! (La vena nostálgica es la más importante del cuerpo humano en el friki según se acentúa su edad)

Enviado desde mi Isla del Caribe en una cáscara de coco...

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sanchz en 11 de Abril de 2016, 23:53:56
Pero que buena pinta!  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 12 de Abril de 2016, 00:15:43
Tenía curiosidad...yo soy ej fan numero 8.

Llevo siguiendo este proyecto mucho tiempo. Que me den una cuenta bancaria donde dejar mi aportación.  :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 12 de Abril de 2016, 08:09:20
53 ;D ;D ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sey100 en 12 de Abril de 2016, 14:13:13
Ale elegidas mis fotos prefes de la BGG pero... ¿Y si se cumplen los SG antes del inicio del crowdfounding? a este paso fijo. ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Farnelister en 12 de Abril de 2016, 18:19:08
Supongo que ya lo habrás tenido en cuenta, pero cuidado con el tema del Beholder, que me parece que es un bicho "marca registrada" de D&D. A ver si vas a tener problemas por usarlo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 12 de Abril de 2016, 20:16:23
Ale elegidas mis fotos prefes de la BGG pero... ¿Y si se cumplen los SG antes del inicio del crowdfounding? a este paso fijo. ;D

Hola sey100,

Si se cumplen antes del inicio del cf, estarán ya desbloqueadas.


Supongo que ya lo habrás tenido en cuenta, pero cuidado con el tema del Beholder, que me parece que es un bicho "marca registrada" de D&D. A ver si vas a tener problemas por usarlo.

Sí (me leí la entrada en la wikipedia, entre otras cosas ;)), no obstante este como muchos más regalos que aparecerán en dicha mención a la expansión La Edad de Oro del Autor, es gratuita, a título personal y no se distribuirá, no se requiere tampoco un tramo de recaudación (que pueda interpretarse como un uso comercial). Simplemente son regalos frikis a frikis que apoyen el juego de forma personal por el autor del juego. Además, la ilustración (del ilustrador Jonay Martín) es propiedad (derechos sobre la explotación reproducción...) del autor. Y sí, aunque Gygax no sea el creador de dicha criatura, es por lo que representa al DandD que se da como agradecimiento a él (entendiendo que hay casos que se menciona una persona por ser la cabeza visible).

En la realidad, el uso de esta criatura (Eye of the Beholder es un grupo musical también), es utilizada en gran cantidad de proyectos (como en uno de los últimos proyectos de CMON, aunque tenga algún ojo de más, o en un proyecto de un librito de juegos de mazmorras infantil).

De todos modos te agradezco el comentario informativo.


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Blacksad en 12 de Abril de 2016, 21:25:49
Sería interesante que creaseis un microbadges  ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 12 de Abril de 2016, 22:04:17
Sería interesante que creaseis un microbadges  ::)
+1

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 13 de Abril de 2016, 08:08:30
Sería interesante que creaseis un microbadges  ::)

Cierto, tienes razón. A estas alturas del proyecto será hora de idear uno que represente el juego.


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 13 de Abril de 2016, 09:26:29
Pues tenemos a hardhead enseñando el prototipo!!! -> https://www.youtube.com/watch?v=WeK7odJOouk (https://www.youtube.com/watch?v=WeK7odJOouk)

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: ocellum en 13 de Abril de 2016, 23:23:41
Vamos esas imágenes!!!!
Que llevamos pocas...
Es realidad era una excusa, para mi mensaje número 100.
Es que hablo poco  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: hardhead en 14 de Abril de 2016, 08:30:49
Jajajaja enhorabuena por esos 100 ;)

Gracias por compartir el vídeo GPDMG :)

 Ayúdame: https://www.patreon.com/user?u=271192&ty=h&u=271192

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: HANJEL en 14 de Abril de 2016, 16:03:16
Me interesa el proyecto. ¿Es sólo un proyecto, no?  ??? Qué no me he leido todo el post...

¿Habrá versión en castellano? ¿Opción de juego con un Master?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 14 de Abril de 2016, 18:46:02
Es un proyecto en estado muy avanzado.

Se publicará en Inglés y en Castellano.

No requiere Master.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 15 de Abril de 2016, 00:14:54
Y aqui voy yo con el 71, impaciente, no, lo siguiente...  ;D ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: HANJEL en 15 de Abril de 2016, 08:54:55
Una pena, por mi parte, que no tenga la opción de juego con master. Aunque el juego base se jugara sin este.

Aún así el juego me parece interesante. Un dungeón rápido y sencillo nunca viene mal.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 15 de Abril de 2016, 09:28:21
Siempre puedes ignorar la ia, y agregar un master que decida como mueven y a quien atacan, o si se atrincheran alrededor de una reliquia, etc. Claro que no tendrás la variedad de monstruos que tienes en un descent.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: HANJEL en 15 de Abril de 2016, 09:41:56
Siempre puedes ignorar la ia, y agregar un master que decida como mueven y a quien atacan, o si se atrincheran alrededor de una reliquia, etc. Claro que no tendrás la variedad de monstruos que tienes en un descent.

Se podría probar...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 15 de Abril de 2016, 12:53:58
Hola,

A ver si se consiguen estas dos metas y se puede mostrar pronto el material :)


Respecto a lo que se comenta del máster... Es difícil crear algo que a todo el mundo le guste, bueno, difícil no, es imposible. No obstante este juego está ya diseñado para que sea un juego sencillo, fácil de aprender y jugar, rápido en todo, turnos ágiles y entretiempo de jugadores muy bajo, y que además sea agradable en varios sentidos, entre ellos el de la vista ;) Ahora bien, no tiene máster pero podríamos decir que si tiene un poquito de máster, en su "sencillez", el juego básico tiene casi de todo lo que tiene un dungeon crawler pesado (y si hay campaña de crowdfunding y funciona, mucho pero mucho más, además de lo planificado para un futuro).

La IA del juego es sencilla, los malotes mueven en orden de tamaño pequeño a grande (en caso de que haya trampas meeple de los héroes, son los pequeñines quien se las comen primero) hacia el héroe más cercano, en caso de dos héroes a la misma distancia van hacia el más débil (que tenga menos vida) y en caso de nuevo empate, desempata el jugador que tiene la ficha del Representante del Lord Maligno, ahí es cuando existe un Máster ;) , y a la hora de atacar atacan al héroe que menos vida tenga (si hay varios en su misma casilla) y en caso de empate vuelve a elegir ese "máster temporal". Recordad, primero mueven todos y luego atacan, tiran todos sus dados contra un héroe (no reparten el daño como puede hacer un héroe). Además, cuando un héroe explora, el que tiene la ficha del Representante del Lord Maligno, también elige la orientación! así que en varias ocasiones un jugador hace de máster (este siempre es el último héroe en jugar su turno de héroe, cuando él explore, si explora podrá colocarse la loseta como mejor le convenga ;)). Y todos podrán hacer un poquito de máster, pues esta ficha (como la del jugador inicial), se pasa al jugador de la izquierda al finalizar el turno de juego. Por supuesto que para ambientar, el que es el representante del Lord Maligno puede lanzar los dados de los villanos y mover estos según las reglas.

Por supuesto que una vez uno tiene el juego en su casa, hace lo que quiera con él. En heroquest.es tenemos un dicho: cada Morcarcillo tiene su librillo.



Un repaso de algunas cosas que ofrece este juego en su caja básica (todo de una forma sencilla y "amigable"):

- Exploración
- Mazmorras dinámicas
- Reglas sencillas pero completas
- Preparación y despliegue de la partida rápida
- Entretiempo de jugadores bajo
- Turno de juego rápido y ágil
- Elementos típicos como cofres y tesoros, trampas, portales de tele-transportación, portales de invocación que generan bichos... Y hay muchas más cosas desarrolladas para la campaña o futuro (si la financiación del mismo es por otra vía).
- Sistema de equipación de objetos.
- Eventos del juego.
- Sistema monetario.
- Subida de nivel.
- No eliminación de jugadores
- Sistema de juego en solitario, diseñado (no apañado). Tú eres un héroe y eres un héroe, no requiere que juegues como si fueses varios jugadores a la vez.
- Calidad de ilustración altísima (para el que le gusta este tipo de imágenes, para el que no, pues no).
- Un diseño y grafismo muy bien cuidado para facilitar la jugabilidad
- Tiene parte de cooperativo y a la vez competitivo, y la parte de cooperativo no obliga a cooperar para que gane uno sólo después, y no existe la figura de "líder". La parte competitiva tampoco fomenta la lucha entre jugadores pero da la posibilidad...




Un meeplesaludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 15 de Abril de 2016, 21:20:54
Olé por la descripcion del juego que te has marcado :) !!!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 17 de Abril de 2016, 12:44:03
Sería interesante que creaseis un microbadges  ::)

Pongo aquí unos cuantos que he creado para ver cual creéis que es mejor para proponer:


Microbadge #1(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/microbadge_meeplequest.png)
Microbadge #2(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/microbadge2_meeplequest.png)
Microbadge #3(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/test_3.png)
Microbadge #4(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/test_4.png)
Microbadge #5(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/test_5.png)

Lo he puesto también en el hilo del MQ de heroquest.es (http://heroquest.es/index.php?topic=10014.msg164765#msg164765).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 17 de Abril de 2016, 13:22:24
si ya estaba hypeado cuando vi hace muuucho tiempo el video con stephan en 5MpJ , ahora estoy mas que eso despues de ver el proto ....leidas las reglas y con muchas ganas de jugarlo...animo y paciencia free3men, que estas haciendo un gran trabajo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 17 de Abril de 2016, 20:34:39
Cita de: MeepleQuest
Microbadge #2(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/microbadge2_meeplequest.png)

Me quedo con éste, por su nitidez.
Y soy el Fan #80... lo cierto es que me gusta todo lo que veo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Blacksad en 18 de Abril de 2016, 11:01:45
Sería interesante que creaseis un microbadges  ::)

Pongo aquí unos cuantos que he creado para ver cual creéis que es mejor para proponer:


Microbadge #1(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/microbadge_meeplequest.png)
Microbadge #2(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/microbadge2_meeplequest.png)
Microbadge #3(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/test_3.png)
Microbadge #4(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/test_4.png)
Microbadge #5(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/test_5.png)

Lo he puesto también en el hilo del MQ de heroquest.es (http://heroquest.es/index.php?topic=10014.msg164765#msg164765).

Veo menos que un "gato yeso". Me parecen iguales. Pero el 5 es el que creo se ve más claro.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 18 de Abril de 2016, 11:06:01
Veo menos que un "gato yeso". Me parecen iguales. Pero el 5 es el que creo se ve más claro.

Joder, pensaba que era el único!!!  ???
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: gervader en 18 de Abril de 2016, 22:25:03
Una pregunta no hay personajes femeninos?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 19 de Abril de 2016, 15:18:58
Gracias por vuestras palabras :)

Pues si os gusta lo que se ha visto, aún queda mucho mucho más ;)

El microbadge, se le dará alguna vuelta de tuerca.


Cita de: gervader
Una pregunta no hay personajes femeninos?

Para la campaña del CF si hay heroínas. No obstante, para el juego básico no está contemplado, aunque se está estudiando añadirlas directamente (para la campaña no se prevé crear ningún SG que sea para mejorar el juego básico, sólo para ofrecer material adicional gratuito que crea más diversidad para el juego). Hay que indicar que en el caso de que se añadan personajes femeninos al juego básico, no serían realmente nuevos personajes. En Meeple Quest los héroes son arquetipos "genéricos", así pues serían el mismo personaje que viene ya, sólo cambiando la ilustración (Maga, Guerrera, Clérigo* y Pícara).

* Habría que ver que nombre se le asigna en castellano, probablemente Clériga (obviando a la RAE, como si fuese un nombre propio).


Ya no queda mucho para desbloquear estas recompensas sociales, a ver si se puede mostrar las imágenes y las siguientes recompensas :)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_100_fans.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_beholder_boss.jpg)

Recordad, para haceros fans... es en www.meeplequest.com (directamente a la BGG)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Wkr en 19 de Abril de 2016, 15:24:25
Sobre el tema paridad a mi me han cambiado algunos personajes de sexo en alguno de mis juegos por sugerencia (o "imposición") de la editorial. Por lo visto es algo que se tiene muy en cuenta. No se si es posible, pero yo haría esos personajes genéricos, por dos caras, una en su versión masculina y otra en su versión femenina. Aunque claro, eso supone el doble de ilustraciones y trabajo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 19 de Abril de 2016, 20:17:09
Hola,

Realmente es la mejor opción que se baraja, al no afectar en absoluto al desarrollo del juego ni a la producción del mismo. Eso sí, como comentas, estas ilustraciones aumentan el coste del diseño del juego (sin contar que son más personajes los que quedarían afectados), pero dicho coste está asumido de antemano para asegurar que sólo con la financiación del proyecto se realice la fabricación del mismo (con oportunidad de fabricar mucho material extra), y se recupere la inversión a posteriori (arriesgando sólo el autor, si no se consigue la financiación).

En fin, ahora depende de Pedro Soto (las que afectan al juego básico y varias más ;)). El que quiera que le mande alguna cabeza de caballo para presionarle ;D.


También como había mencionado, hay otros personajes que vendrán en varios packs de héroes exclusivos como pequeños add-ons para ayudar a la financiación del proyecto y desbloqueo de recompensas por tramo (que serán todas gratuitas). El pack de féminas tiene diseñado su arquetipo como heroína específicamente, por ejemplo la Amazona (que es una guerrera pero "distinta").

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/presentacion_amazona_verde.jpg)
Ilustraciones del personaje y armas de José Gabriel. Parte de un add-on exclusivo del CF.


Un saludo y gracias por los comentarios.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 26 de Abril de 2016, 12:26:22
Meeple Quest también estará en el CorreJocs (en Sant Vicenç dels Horts - Barcelona) de este año, concretamente el domingo 15 de mayo durante todo el día.

Luego, queda poquito para liquidar los dos primeros objetivos por redes sociales, y me muero de ganas de mostrar los siguientes.

FAN -> www.meeplequest.com
Galería de imágenes -> http://boardgamegeek.com/boardgame/173514/meeple-quest/images
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: negroscuro en 26 de Abril de 2016, 12:41:36
Una pregunta la URL de la campaña de financiacion? alguien puede ponerla?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: carriwon en 26 de Abril de 2016, 12:48:51
Estareis en la fira jugaxjugar de Granollers?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Blacksad en 26 de Abril de 2016, 13:01:52
Una pregunta la URL de la campaña de financiacion? alguien puede ponerla?

Todavía no ha empezado. Todo esto simplemente es para Hypear al personal  :D ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 26 de Abril de 2016, 13:55:21
Hasta el 15 de mayo nada.  Al menos ¿podríais poner los precios aproximados que se están barajando?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 26 de Abril de 2016, 16:35:36
Hasta el 15 de mayo nada.  Al menos ¿podríais poner los precios aproximados que se están barajando?

Hola Darthpaul,

Perdona, no entiendo lo de hasta el 15 de mayo nada. ¿Te refieres a enseñarlo? en ese caso el juego lleva mostrándose mucho tiempo (incluso más de un año), y en Madrid hay quedadas (HeroQuesteras.es) donde lo muestran a todos los que quieren verlo/jugarlo. De hecho el mes que viene organizan otra ;)

Aunque ahora caigo que puede que te refieras al crowdfunding, en ese caso no es el 15 de mayo, está pensado para septiembre/octubre (para evitar hacerlo en julio/agosto). El precio, es algo que compromete mucho adelantarlo, y no quiero decir nada que se convierta en donde dije digo digo diego, pero será un precio apropiado a lo que se dará y este será un buen precio que no podrás rechazar :D


Estareis en la fira jugaxjugar de Granollers?

Aunque me encantaría estar, lamentablemente no se podrá asistir.


Una pregunta la URL de la campaña de financiacion? alguien puede ponerla?

Todavía no ha empezado. Todo esto simplemente es para Hypear al personal  :D ;)

¿Hypear?, a mi que me registren! ::) ;D ;D ;D

Por cierto, como parte de dicha expansión La Edad de Oro del Autor (sus tiempos mozos :P), ¿a quién le estaría dando las gracias? :-X

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 26 de Abril de 2016, 18:15:10
Ooooouuuuuu Mmmaaaammmaaaa....

¡¡¡un balrog!!!!  :o
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 26 de Abril de 2016, 21:11:39
Desde luego, como sois, cada vez q entro aqui me poneis los dientes mas largos. Q larga se me va a hacer la espera. El arte del juego esta quedando genial, el balrok esta curradisimo, felicidades.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Abril de 2016, 19:27:19
Desde luego, como sois, cada vez q entro aqui me poneis los dientes mas largos. Q larga se me va a hacer la espera. El arte del juego esta quedando genial, el balrok esta curradisimo, felicidades.

Para no bajar el listón...  8)


Aquí un SG que me encanta, pues va de lo que fue mi primer juego de rol!

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)
www.meeplequest.com

Para los que jugaron a él, seguro que les encantará. Que criaturas más entrañables, tanto que eran las que aparecían en la aventura de demostración que incluía el juego de rol basado en las novelas de Elric de Melniboné :D

¿Qué espada cuyo nombre no he mencionado llevará en la mano este bichejo? ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Elgoindy en 27 de Abril de 2016, 19:47:24
Pues una de las hermanas: Stormbringer o Mournblade
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 27 de Abril de 2016, 19:51:21
Pues viendo al emplumado que la porta le pegaría más Stormbringer no?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 27 de Abril de 2016, 19:56:06
Yo solo sé que si no sale bien el crowfunding,  me va a dar un mal.

No pone en la constitución española algo como "una vez superado el nivel hype y se aproxime a un nivel de hiper hype sobre un juego de mesa,  será obligatorio sacar dicho juego con el fin de prevenir futuras enfermedades y/o lesiones en los ciudadanos"

Sacadlo ya!!!!
(dijo un don nadie como si con su opinion pudiese cambiar algo)

Al menos,  grabar videos de partidas,  subid algún Print and play
(dijo este don nadie al saber que nada será posible)

O al menos no hagáis tanto hype
(dijo mientras se daba media vuelta,  se encogia de hombros, entraba en la ducha y empezaba a llorar)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Liquid326 en 27 de Abril de 2016, 20:43:36
Pero de qué vais!!!!! Cerrar ya el hilo!!!!!
Debería estar prohibido hablar de un juego que nos queda tan lejano en el tiempo.... Y penado, con abstinencia jueguil!!!!!!

Entonces... Cuándo habéis dicho que sale?  ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 27 de Abril de 2016, 22:52:07
ya sin uñas por los nervios...esto es el metajuego? acabaremos con forma de meeple por los nervios?
Mis enhorabuenas al autor e ilustradores nuevamente, cada cosa que veo me gusta mas
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 28 de Abril de 2016, 16:05:24
Me alegra ver el gran interés que suponen estas metas también, están hechas desde el mayor cariño a casi todo aquello que me hizo disfrutar de niño (o no tan niño :P) y es algo que quiero compartir y poder regalar a todo aquél que de su apoyo a este juego. La verdad es que yo también tengo muchas ganas de iniciar la campaña, pero no lo haré hasta que tenga bien atado todo, espero que lo comprendáis, aunque está casi todo atado :D.



SORTEO 5 PROTOS

Voy a proponer una cosita, a ver que tal la aceptación. Una vez concluida la campaña con éxito, sortearé 5 prototipos del juego! (con acabado pre-release, aquí podéis ver la creación de estos prototipos (http://heroquest.es/index.php?topic=10014.msg164381#msg164381), numerados y certificados por el autor) con las condiciones siguientes:

El método de sorteo será el siguiente:

Primer ejemplar entre los 100 primeros fans de la BGG, segundo ejemplar entre los primeros 200 fans, tercer ejemplar entre los 300 primeros fans... De esta forma los que se hacen fan primero, tienen más posibilidades.

Se comprobará que el ganador cumpla los demás requisitos una vez se haya sacado su "nombre" de la lista de fans de la BGG, si no los cumple, pues de nuevo se repite el sorteo de dicho ejemplar. En caso que ya tuviera un ejemplar, como es lógico también se repetirá el sorteo.

*** También será suficiente con que sólo se esté registrado en LaBsk (con antigüedad hasta fecha de hoy).


(http://www.heroquest.es/Images/meeplequest/protos_pre_release/IMAG3350.jpg)
Un ejemplillo de las cajas proto pre-release del Meeple Quest. Estas concretamente ya están en sus hogares de acogida :P
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 28 de Abril de 2016, 16:31:02
¡Genial iniciativa! Estoy deseando que salga el crowdfunding.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 28 de Abril de 2016, 18:29:39
Yuju! Estoy dentro!
Me encanta esta iniciativa!!!!!

Aunque hay que esperar hasta el crowfunding....  Menos es nada yuju!!
Ahora,  que la suerte nos acompañe
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 28 de Abril de 2016, 19:22:41
¿Cómo qué no eras fan aún? ;D


Aprovecho para aclarar algunas cosas sobre el sorteo ;)

Los 5 prototipos se sortearán independientemente de la cantidad de fans alcanzada, si hay 215, el primero se sorteará entre los 100 primeros, el segundo entre los 200 primeros (de esta manera cuanto antes eres fan entras en más sorteos, pero todos entrarán en algún sorteo), y  con los 215 se sortea el tercer ejemplar, pero el cuarto también se sortea entre los 215 fans y el quinto también entre los 215 fans!

Lo único es que en la campaña no se habrán desbloqueado algunas recompensas bien chulas por metas sociales :'(

Pero si hay más de 500 fans, pues a partir de ahí, por cada cambio de centena se añadirá un nuevo prototipo al sorteo!, a 501 fans se añadirá un sexto proto, a 601 un séptimo proto... haciendo el sorteo como antes.

Ahora la parte que menos me gusta, es la de tener que desconfiar de un método que no podré controlar por completo, por ello, aunque va ligado a que se requiere estar registrado aquí (con antigüedad límite a fecha de hoy) o en heroquest.es, tampoco podrá haber más de un 25% de bgg new users ((http://cf.geekdo-static.com/images/newuser.png)) en cada centenar, de esta forma se evitará cosas raras como duplicidad de cuentas en la bgg...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 28 de Abril de 2016, 19:57:20
Mola la idea sin lugar a dudas!!!
Yo era el fan número 50 recuerdo,  pero al entrar hoy he pensado que no era fan (no veía el corazón),  así que he sido no fan durante 10 segundos ¡que susto!,   pero ya vuelvo a ser fan Jajaja.

Como aviso,  solo quedan 3 puestos para estar entre los 100 primeros!!!!!!

Fly you fools!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: carriwon en 28 de Abril de 2016, 21:02:10
Intentare ir al correjocs y con toda la familia, a ver si podemos probar el juego y esperemos q al de 8 años le mole
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Abril de 2016, 00:15:12
Intentare ir al correjocs y con toda la familia, a ver si podemos probar el juego y esperemos q al de 8 años le mole

Me alegro leerlo, espero que puedas pasarte y sobre todo que si lo probáis os guste.


Mola la idea sin lugar a dudas!!!
Yo era el fan número 50 recuerdo,  pero al entrar hoy he pensado que no era fan (no veía el corazón),  así que he sido no fan durante 10 segundos ¡que susto!,   pero ya vuelvo a ser fan Jajaja.

Como aviso,  solo quedan 3 puestos para estar entre los 100 primeros!!!!!!

Fly you fools!!

Pues se agotaron los 100 primeros puestos (a no ser que alguien se vuelva a confundir y se "desenfane" ;D) se ha conseguido ya la primera :) :) :)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/sg_100fans_bgg_thanks_stephen_baker_2.jpg)
Ilustraciones de las cartas del Meeple Quest por Jonay Martín

¡Monstruo Errante!
Úsala cuando alguien abra un cofre.
Coloca un esbirro en su casilla, luego quédate con su carta.

¡Nada!
Úsala cuando alguien abra un cofre.
Quédate con su carta.

:D :D :D :D :D

¡Podéis ver como quedan! y con que gracia se ha adaptado las reglas de las cartas del Heroquest, manteniendo la misma esencia pero con las reglas del Meeple Quest. Recordad que las cartas de tesoro del Meeple Quest nunca son malas para el jugador que roba carta, pero no es culpa del Meeple Quest que otro jugador quiera fastidiarle el botín ;D

Este material estará en castellano! estos banners están en inglés porque la campaña será internacional, pero no sufráis que el juego estará íntegramente en castellano.


¿Y cuál es la siguiente meta?

Estaba cantado, HP LOVERCRAFT forever!

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

Azathoth es un Great Meeple Boss One como el dragón pero con unas reglas peculiares. Tal como se indicó cuando se mencionó al Dragón Rojo, mediante la campaña se podrán conseguir Grandes Jefes.

Aquí para completar metas -> www.meeplequest.com


¿Cómo queda la cosa? pues así:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_beholder_boss.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 29 de Abril de 2016, 00:33:44
Acabo de  pasarme por la BGG y ya teneis 3 imagenes con 50 likes o mas. Felicidades...¡¡¡¡
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Blacksad en 29 de Abril de 2016, 08:34:54
Una pregunta...

¿Como se puede saber que número de fan soy?

Os propongo otro reto para la Bgg. El juego debe estar en vuestra wishlist y con clasificación "Must have"

Salud
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Abril de 2016, 12:50:48
Cita de: Blacksad
Una pregunta...
¿Como se puede saber que número de fan soy?

Os propongo otro reto para la Bgg. El juego debe estar en vuestra wishlist y con clasificación "Must have"

Pues no se puede saber directamente, al menos no veo que la BGG lo indique, tal vez incluso en la BBDD hacen la consulta SQL cogiendo de una tabla de "fans" los que coinciden con el id del juego y lo ordenan de forma descendente por la fecha (tal vez timestamp) de cuando se hicieron fans. Sin contar que no es que esté muy "sincronizado", en el lateral se indica siempre una cantidad menor, debe haber por ahí un cronjob que actualiza campos repetidos en tablas repetidas... No quiero ni imaginarme como está por dentro programado eso :D Además del error de no indicar si un usuario está ya fan o no con un simple + o - encima del corazoncito (si se está logeado), tan solo es un SIMPLE operador ternario!!!! (la de gente que se "desfana" por culpa de eso)

Bueno, lo mejor es como que cada página es un máximo de 50 fans, y la última página está con los primeros, y se va rellenando, va empujando los primeros a la última página. Estás en la segunda página (usando la opción de buscar texto en el navegador con tu nick y pasando páginas hasta que te encuentras), ahora mismo sólo hay 3 páginas y 103 fans, es fácil. Ahora cuentas hasta tu posición, que es la tercera. Esto quiere decir que hay 52 usuarios por delante tuyo (que se han hecho fan después de ti, o estaban antes pero se han desfanao sin querer y vuelto hacerse fan), ya sólo queda restar esa cifra con el total de fans en ese momento, 103 - 52 = 51, esa es tu posición ;)

También puedes hacerlo al revés, depende de cuantos fans haya y en que posición de la página te encuentres, puede ser más fácil contar los fans de la última página (los primeros fans) y luego sumar de 50 en 50 hasta llegar a tu página y a eso sumarle los fans incluyéndote a ti que estén por debajo. Que horror de explicación! :-[

Respecto a lo de wishlist... bueno, no quiero complicar mucho a la gente, aunque me encanta ver que haya gente que tenga el juego ahí :) También indico que no habrá requisito de facebook ni twitter para el concurso (aunque si puede haber alguna meta social que lo requiera durante la campaña). No quiero fastidiar al personal, simplemente que sientan más motivación para apoyar al juego y así ir descubriendo cosas súper chulas como muestro a continuación  8)

Cita de: masanbar73
Acabo de  pasarme por la BGG y ya teneis 3 imagenes con 50 likes o mas. Felicidades...¡¡¡¡

Pues aquí desvelo la siguiente meta social ;)

Se ha conseguido la del Beholder!!!!

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_3x50_unlocked.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/sg_3x50_thanks_gary_gygax_cards.jpg)
Criatura y objeto ilustrado por Jonay Martín

¿Una carta de tesoro con la cara de un bicho? sí, aquí nuevas reglas. Existirán cartas de tesoro que pueden estar relacionadas con un jefe determinado. Estas cartas no se deben mezclar con el mazo de tesoro, si no mantener separadas (bueno, haz lo que quieras con tu juego, si quieres mezclarla, hazlo! o no lo hagas, pero no lo intentes). Cuando se derrota al Jefe, en vez de coger una carta te tesoro del mazo, coge la que está identificada con su bonita cara.

Por cierto, las reglas de estas cartas del Beholder no son las definitivas.


LA SIGUIENTE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_6x75.jpg)

¿No avisé que estas metas iban a ser una ida de olla? ;D ;D ;D

La de trabajo que me está dando esta campaña sin haberla ni siquiera iniciado :D

www.meeplequest.com -> hacerse fan...


¿Cómo queda la cosa? pues así:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_3x50_unlocked.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_6x75.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)

Recordad, www.meeplequest.com para hacerse fan, likes a las imágenes, suscribirse...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 29 de Abril de 2016, 13:40:11
Os propongo otro reto para la Bgg. El juego debe estar en vuestra wishlist y con clasificación "Must have"

Je, je, llegas tarde...

El resto de "requisitos" los tengo que mirar con más calma, que no me he enterado de mucho...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 29 de Abril de 2016, 22:27:57
soy un puto gañan! como coño se da al like en las imagenes?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 29 de Abril de 2016, 23:02:08
Jajajaja me encanta la explicación,  pero creo que voy a esperar a la peli Jajaja.

En cuanto a las imágenes,  hay que ir a Imágenes y una vez ahí pinchar en una para que se te abra la imagen. En esta nueva página hay un botón de pulgar verde cerca de un número en verde que indica las personas que han dado like a esa foto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Abril de 2016, 23:58:29
Aquí las reglas correctas de la carta de tesoro del Beholder:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/ojo_del_beholder_cartas.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 01 de Mayo de 2016, 01:37:21
Más cartas de puteo... ¡Mola!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 06 de Mayo de 2016, 11:13:31
Lanzo una petición de apoyo para el proyecto Meeple Quest (remunerado, claro está)*:

Busco traductor italiano, alemán y portugués nativos que conozcan bien el español (para evitar arrastrar cualquier posible error de traducción, deberá ser de las reglas en español) y que sean "jugones" (que dominen la "terminología de los juegos de mesa") para traducir el Meeple Quest, tanto juego básico como materiales promocionales, "cierto apoyo logístico idiomático en campaña"...

Actualmente las traducciones que están adjudicadas son inglés y francés. Otros idiomas no mencionados en este mensaje podrían tenerse en cuenta.


* Pago bien, pero al ser un CF, habrán varias condiciones (un pago inicial y después fraccionado según se cumpla un par de objetivos en la campaña, por supuesto que también se regalará un ejemplar si se financia el proyecto).


Si alguno de vosotros cumplís con lo que busco o conocéis alguno que coincida con lo que pido, podéis contactar enviando un correo a info (arroBBBation) meeplequest puntocom

Nota: Podéis descargaros las reglas del juego en castellano desde la página del juego en la Boardgamegeek, son unas reglas temporales. Las definitivas tienen correcciones ortográficas, gramaticales y aclaraciones de reglas, pero para hacerse una idea de la complejidad son válidas 100%.

Recordad que hay muchas metas sociales y muy suculentas, para haceros fan... -> www.meeplequest.com


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 06 de Mayo de 2016, 18:27:50
Pues mira por donde yo conozco un chaval italiano que lo mismo le podría interesar. Le doy un toque. un saludo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 06 de Mayo de 2016, 20:41:31
Estupendo.

Actualmente el portugués está ya reservado, del italiano incluso hay en cola. Sólo falta traductor para el alemán.

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 14 de Mayo de 2016, 15:55:30
Hola,

Como recordatorio informo que mañana (domingo 15) estará el Meeple Quest en el CorreJocs 2016 en Sant Vicenç dels Horts (Barcelona). Habrán disponibles varios prototipos del juego para poder probarlo.

Un saludo.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/grupito_meeple_quest.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 14 de Mayo de 2016, 21:10:59
Que lástima que tenga que trabajar. Me toca esperar a la siguiente.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: carriwon en 16 de Mayo de 2016, 22:34:26
Pues ayer por la mañana pude probar el juego, a mi me gusto mucho el juego, supongo que el hecho de ganar ayudo bastante jejeje...bromas a parte, el juego esta muy bien.

También jugó mi hijo de ocho años que a mitad de partida me dijo "Papa, podemos comprar el juego?por fa....", o sea que soy carne de cañon en la compra....

Muchas gracias por la demo Manel y Gaspar.

PD: Lo único malo del juego que vi, es que al aire libre y con viento es muy complicado jugarlo, se volaban las cartas bastante a menudo.... ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 17 de Mayo de 2016, 13:25:36
Hola,

Me alegro mucho que os gustara el juego, tanto a ti como a tu hijo. Como ya comenté, es un juego que se puede jugar con niños, que les llama mucho la atención y que a la vez los adultos pueden jugar perfectamente (siendo estos del "mundillo", casuales o iniciados), pues no es un juego infantil, más bien con bastante chicha camuflada en un juego sencillo ;)

El viento fue un gran enemigo, mayor aún que cualquier villano que saliera en el juego, una invocación demoníaca del Lord Meeple Maligno, pero pudimos con ella. Las otras partidas ya las hice dentro del complejo deportivo. Tendré que hacer una edición deluxe en mármol que aguante tempestades, y con add-ons de anclaje para soportar huracanes.

Citar
También jugó mi hijo de ocho años que a mitad de partida me dijo "Papa, podemos comprar el juego?por fa...."
Estoy por poner un pequeño anuncio de televisión en el canal Boing, Clan y Super 3, ya veo como me lloverán los billetes de los padres, muahahaha.

Pues gracias carriwon por pasar a probar el juego y también por comentar por aquí las sensaciones que te dio (más aún porque fueron buenas :D). Espero poder vernos en más ocasiones.


En el evento del CorreJocs, estando yo el juego lo probaron bastantes personas (teniendo en cuenta que de 4 partidas, 3 fueron a 5 y una a 4, y no daba para más el tiempo, más aún porque no es un "filler" y además no fue todo jugar), y lo probaron jugadores de todo tipo, incluso jugadores de rol empedernidos, y a no ser que mintieran vilmente, a todos les gustó mucho 8)


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: gervader en 22 de Mayo de 2016, 15:17:29
No habrá posibilidad de personalizar los meples me refiero a que tengan formas distintas para que parezcan un poco lo que representan.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 22 de Mayo de 2016, 16:53:24
No habrá posibilidad de personalizar los meples me refiero a que tengan formas distintas para que parezcan un poco lo que representan.

Por lo que tengo entendido, la idea es que un mismo meeple pueda representar una variedad muy alta de personajes o enemigos, así que no tiene sentido darle forma.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: gervader en 22 de Mayo de 2016, 19:04:02
Pero queda muy soso no.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 22 de Mayo de 2016, 20:02:17
Pero sale más barato que toquens o resinas.  Unas figuras en los chinos podrían hacer su función.
Además,  sino perdería su nombre de Meeple ¿no?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: gervader en 22 de Mayo de 2016, 20:20:33
Pero hay juegos con meples personalizados que simulan un poco, como guerreros, magos, como los que sacaron para el lords of waterdeep y otros juegos sería gracioso meples con una forma de gorrito o una espada, etc
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 22 de Mayo de 2016, 20:26:39
Ya dijeron que eso encareceria el.producto mucho. No le deis mas vueltas. Quien quiera algo asi puede pedirlos a customeeples y customizarse el juego.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 22 de Mayo de 2016, 20:30:04
Exacto! Eso estaba escribiendo ahora mismo Jajajaja.
Yo prefiero un juego barato de base que uno caro con muchas cosas no esenciales.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 23 de Mayo de 2016, 11:53:24
Hola,

Bueno, veo que ya se ha respondido la pregunta pero explicaré un poco más el motivo de porque no hay formas...

Efectivamente, tanto los héroes como los malos se representan por cartas estupendamente ilustradas, y no por la forma de los meeples en el tablero, de hecho los malos a excepción del jefe son esbirros mundanos que no se necesita saber ni como son, son simples esbirros (tan simpáticos como los Minions ;D). Se ha comentado que hay juegos que los tienen, pero el que se ha mencionado precisamente no viene ni con meeples, el Lord of Waterdeep, además de ser un estupendo o mejor dicho magnífico juego, los aventureros que se enrolan son cubos. Como han mencionado, hay empresas que hacen meeples personalizados, para este y muchos otros como los Tiny Epic... pero el precio es elevado, costando incluso a veces más un meeple de esos que una miniatura de 28/32 mm detallada de plástico.

Por ello no contemplo hacer meeples personalizados porque el coste de producción aumentaría de forma brutal y esto se reflejaría en un coste desproporcionado sobre el juego, y lo que se busca con el Meeple Quest es que sea "bueno, bonito y barato" ;). Sería prohibitivo un juego en el que vinieran 20 meeples en madera de héroes personalizados y 104 meeples de villanos personalizados (20 esbirros por jefe, 5 mini-jefes por jefe y 4 jefes). Y si hablamos de la campaña, cada héroe añadido o jefe no digamos lo que aumentaría en piezas de meeples y peso. Además por el tipo de juego, no requiere ver formas en los meeples (que te haces de una forma u otra con meeples personalizados, pues bonito será para un rato). Pero si uno sólo es plastiquero (porque yo soy como el que más, pero también me van los euros) y sólo le importan las miniaturas, pues entonces este no será su juego y lo mejor será invertir el dinero en otro ;), pero espero que esos casos sean muy pocos ;D

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 23 de Mayo de 2016, 19:25:26
Totalmente de acuerdo, ademas de q para los gustos estan los colores, prefiero un juego asequible y bueno, q uno desproporcionado en precio con 100 miniaturas q no podre pagar.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 24 de Mayo de 2016, 01:06:12
Además que ya salen decenas de juegos con minis por crowdfunding. Por mi parte no hace falta otro más. Me atrae más este y creo que vería más mesa, al menos en mi caso que me da mucha pereza el setup que suelen tener los juegos con mucha miniatura.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 25 de Mayo de 2016, 09:30:44
Cierto, juegos de miniaturas y miniaturas a secas hay en la actualidad una infinidad para elegir.

La preparación inicial del juego es muy muy rápida (pero sólo me comprometo a ello con el juego básico, si la campaña tiene éxito, y si metéis en la partida todo lo que puede salir de ella, ahí no me comprometo :P).

Yo casi podría poner la mano en el fuego que toda la gente que espera minis, formas*, pegatinas... cuando juega al Meeple Quest ni se da cuenta que no hay eso, pues los malos hacen muy bien su papel siendo sencillos meeples de madera y yendo a por los héroes con su inteligencia abrumadora.

* Existen tamaños para diferenciar varios tipos de malos, jefes, mini-jefes y esbirros (en campaña existirán además los grandes jefes (como ya se ha visto al Dragón Rojo y a 200 fans en la BGG se desbloqueará Azathoth (http://www.meeplequest.com)), los nano-esbirros (que se representarán con tokens ilustrados como las ratitas que vienen con el MeepleRat) y tal vez, muy tal vez los mini-esbirros (mini-meeples). Salvo los jefes y los Great Meeple Boss Ones, todos los demás tienen sus características fijas aunque algún jefe cuando entra en juego pueda modificarlas.


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 25 de Mayo de 2016, 09:34:45
A pero las pegatinas no eran pars el.coche?

"Jugue a un dungeon crawler con cubitos y me lo pase.bien"

Ahi en la una trasera. Al lado de la de "cuidado, mini jugon a bordo"
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Beliagal en 25 de Mayo de 2016, 10:02:16
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/9c/f8/43/9cf843227b7956e964c9c940126681b0.jpg)

Pues una así sería la caña. XD

Sobre el juego: deseando que llegue la fecha de ese mecenazgo. ^^
Desde ya, nuevo fan del juego en BGG. :D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 25 de Mayo de 2016, 10:55:25
Pues no sería mala idea, no. Si no fuera porque me puse unas directrices a lo Robocop de que no quería "merchandising" para el juego, más bien todo lo que salga sea para expandir el juego (ni tan siquiera mejorarlo en componentes, pues el juego si se financia tiene que venir completo y bien); me lo plantearía :D.

De hecho la campaña lleva ya mucho tiempo diseñada y sólo queda algunas ilustraciones de recompensas sociales y algún objeto por acabar, y terminar de diseñar la caja y el formato del libro de instrucciones final. Que no se lance es porque lo que si queda es pulir la parte burocrática y acabar las traducciones.


Estupendo Beliagal, más esbirros a la causa ;D, aunque te pongo como va la cosa de recompensas sociales por el momento ;), por si quieres ayudar a desbloquear alguna más :)


¿Cómo queda la cosa? pues así:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_3x50_unlocked.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_6x75.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)

Recordad, www.meeplequest.com para hacerse fan, likes a las imágenes, suscribirse...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: pilgor en 25 de Mayo de 2016, 20:14:03
Que buena pinta tienen todas las novedades y detalles que dejáis caer poco a poco, ya tenemos ganas de que lancéis la campaña de mecenazgo.
 
Una duda que tengo es saber si los esbirros y lugartenientes siempre van a tener los mismos atributos o existirá la posibilidad, por ejemplo vía cartas, de que se puedan modificar. Por lo que he leído hasta ahora, parece que tanto los esbirros como los mini-jefe siempre tienen los mismos atributos y me ha parecido ver que algún jefe podía modificar alguno de ellos o añadir nuevos enemigos (¿ratas?), pero no sé si tenéis previsto incorporar algún tipo de mecánica que permita asociar, por ejemplo, una raza a los esbirros y mini-jefes que modifique sus atributos o les den nuevas características, las clásicas tipo: orcos - con más ataque / muertos - que regeneran o con más vida / trasgos - que atacan a distancia /  etc.
 
No me olvido que el espíritu del juego es hacerlo accesible a todo tipo de público y edades, pero quizás una expansión de este tipo permitiría darle un poco más de tema a quién lo necesite, obviamente yo  ;) , y añadir rejugabilidad. Creo que es mucho más llamativo en un dungeon pelear unas veces contra hordas de esqueletos y otras contra una banda de orcos, que además me obliguen a utilizar distintas estrategias, que siempre contra el mismo tipo de esbirros.
 
Es una idea que os lanzo, el juego tal y como lo habéis presentado hasta ahora vendrá directo a mi estantería.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 25 de Mayo de 2016, 21:50:14
Hola pilgor,

Gracias por tus palabras. Pues en realidad en el juego básico ya viene un jefe que modifica las características de los demás villanos, el Meeple Bestia, que aumenta en +1 el movimiento de los esbirros y mini-jefes (esto es cuando aparece el jefe en el juego). Pero las habilidades de los jefes se diseñan no pensando que todos van a modificar las características de los esbirros, de hecho muy pocos modificarán estas. El Liche por ejemplo invoca esqueletitos, que estos se comportan como esbirros normales.


Luego...

Mmm pepito y palotes se han puesto a jugar al Meeple Quest, pero creo que han pasado de leerse las reglas. Pepito jugador azul y palotes jugador amarillo empiezan un turno nuevo de juego, Palotes jugó primero en el anterior turno.

Viendo como está la partida, ¿qué han hecho mal?

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/partida_erronea_meeple_quest_mockup.jpg)

Para los que habéis jugado u os habéis leído las reglas mejor que estos dos :D. Si queréis jugar a encuentra los errores, ponerlos por favor en spoiler (http://heroquest.es/Themes/micolo_20b/images/bbc/spoiler.gif)

A ver quien adivina todas (no diré cuantos errores hay, pero hay unos cuantos).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 26 de Mayo de 2016, 03:46:05
Uooooo, me apunto a esto de lo errores:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

No sé si me dejo algo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: hardhead en 26 de Mayo de 2016, 10:29:30



¿Cómo queda la cosa? pues así:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_3x50_unlocked.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_6x75.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)

Recordad, www.meeplequest.com para hacerse fan, likes a las imágenes, suscribirse...
Una cosa que no entiendo de estos desbloqueos es: serán solo cartas lo que se desbloquee? Porque si todos los meeples son iguales...

No quedará raro un beholder con forma de Meeple?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 26 de Mayo de 2016, 10:37:58
Hombre,  yo entiendo que solo habría un boss,  con lo cual no lleva a equívocos.  En cuanto a su forma, es como lo que se ha dicho anteriormente,  la intención de Meeple iguales es su precio económico.  Yo sin lugar a dudas prefiero un meeple negro y un juego de coste mínimo,  que un juego con chorropotocientas mierderfiguras y un precio desorbitado.
Es mi opinión eh! Desde el punto de un jugon que le gustan los juegos de mesa y no aprecia el "arte" de una figura y que gracias a ella el juego sea desproporcionado. ¡Y eso que tengo varios juegos que costaron su pasta gracias a su material!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: maltzur en 26 de Mayo de 2016, 11:02:33
La verdad es que le pegue un vistazo en el Correjocs, y una lectura de reglas muy diagonal. Pero me llamó muchísimo la atención.
Pero como iba con los peques y estaban participando en el campeonato de Cocorico no pude jugar. Pero lo seguiré muy de cerca.


Guardaras un proto para la subasta de ayudar jugando?


Di que si !  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 26 de Mayo de 2016, 12:20:15
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


La última también es un error ;), ya sólo te quedan muy poquitos fallos por detectar ;)


Cita de: hardhead
Los jefes están representados por una misma pieza, esa pieza ya te introduce y te hace saber que ese es el jefe jefazo y malote que si acabas con él te dará un buen botín, o que mejor es huir de él. Da igual si es el Beholder o la Mantícora... además como dice Darthpaul, no se trata de un juego de miniaturas. Las ilustraciones se hacen con forma meeplerizada si tienen "morfología meepleoide", si no, pues con un arte meeplequestero (no cómico, más bien desenfadado/gracioso/divertido/alegre...).


Cita de: maltzur

Por supuesto!, contad con él :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Romanov en 27 de Mayo de 2016, 01:27:13
Gente como me engancho este juego!!! Lástima que no tengo ni puta idea de como hacer que venga a argentina si participó en ls campaña, ni hablar que al cambio me mata, y que si todo sale bien, me puede quedar en aduana.😠😞
Ya veré cómo hago, pero si seguiré de cerca todo el desarrollo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: franscythe en 29 de Mayo de 2016, 01:05:00
Creo haber leído "Lovercraft", con una "R" enmedio por error?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 30 de Mayo de 2016, 11:51:16
OM-GOO! Cierto!!! Ya está coRRRegido ;D

Gracias :-*

A ver si se desbloquean más de esas recompensas sociales, que quedan unas cuantas y muy chulas!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Beliagal en 30 de Mayo de 2016, 11:55:17
OM-GOO! Cierto!!! Ya está coRRRegido ;D

Gracias :-*

A ver si se desbloquean más de esas recompensas sociales, que quedan unas cuantas y muy chulas!

El otro día no me enteré de cómo desbloquear más recompensas sociales. Para los pilis como un servidor... ¿cómo lo hacemos?  ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 30 de Mayo de 2016, 18:23:52
Hola Beliagal,

Hay varias recompensas por tramos sociales, aunque se concentran las actuales en la Boardgamegeek. He visto que te hiciste fan, esa es una. Hay otra que se desbloquea alcanzando una cantidad de imágenes con "thumb up" (la que viene después de esta también es muy cachonda), simplemente ir a la Galería del juego (http://boardgamegeek.com/boardgame/173514/meeple-quest/images) y hacer esos "thumb ups" ((http://heroquest.es/Smileys/heroquest/afro.gif)). La tercera es alcanzando un número de suscripciones al mismo juego en la BGG, lo de la suscripción es lo de suscribed que está al lado de lo de fans.


Por cierto, el jueves día 9 de este mes (dentro de dos jueves) estaré a las 20.30h en JugarXJugar (http://www.jugarxjugar.com/thursday-night-fever/) :) espero que algunos que querían probarlo y aún no han podido, puedan acercarse ese jueves (pero tal como se indica en su web, hay que hacer reserva por motivo de aforo).
(http://www.jugarxjugar.com/wp-content/uploads/2016/05/logo_retina.png) (http://www.jugarxjugar.com/thursday-night-fever/)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 31 de Mayo de 2016, 00:31:08
Yo acabo de hacer lo que me faltaba: me he suscrito al juego y le he dado al pulgar hacia arriba en seis imágenes (porque eso es el "like" en las imágenes, ¿verdad?)   
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 07 de Junio de 2016, 10:19:04
Citar
Yo acabo de hacer lo que me faltaba: me he suscrito al juego y le he dado al pulgar hacia arriba en seis imágenes (porque eso es el "like" en las imágenes, ¿verdad?)
Pues sí, aunque después del Xenomorfo habrán otros que requieran una meta similar pero ampliada ;)


Pongo ya aquí todos los errores de la partida entre Pepito y Palotes:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/partida_erronea_meeple_quest_mockup.jpg)

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 07 de Junio de 2016, 12:43:04
Madre mía! Espero que las normas nos impidan caer en estos errores porque con tantos errores es como jugar a otro juego,  el meeple quest marca hacendado mínimo! Jejejeje
Que ganas de poder catarlo/tenerlo en mi posesión!!!

Por cierto,  ¿se podría llegar a subir este juego (con calidad mala,  en blanco u negro o cómo se desee) a una plataforma de juego virtual como tabletop o similares para que podamos catar el juego de forma virtual?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 08 de Junio de 2016, 12:04:00
Hola Darthpaul,

Bueno, esa partida entre Pepito y Palotes es para exagerar los errores que se pueden cometer si se leen sólo por encima las reglas ;) (aunque esto ocurra en casi todos los juegos). Algunas apenas afectan al juego, otras si podrían fastidiar bastante la experiencia de la partida. Como se ha mencionado, el juego no es simple, pero tiene suficientes reglas sencillas como para decir que tiene bastante chicha :D

Respecto a lo que me dices del Tabletop... es algo que de momento no me planteo hacer, lo siento, además que en blanco y negro sería algo difícil jugar, el juego depende de colores (principalmente para identificar a los jugadores). Pero tampoco es algo que voy a descartar para siempre ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Perro Celeste en 12 de Junio de 2016, 16:08:56
Wow! Acabo de descubrir este post, hace un rato, y ya no recuerdo como llegué aquí. Quiero decir, que no sé cómo descubrí hace apenas una hora esto del Meeple Quest, pero me vine de inmediato a LaBSK porque me imaginaba que aquí encontraría más información... ¡Y vaya si la he encontrado! ¿Para cuándo tenéis pensado (aproximadamente) que salga el crowfunding? Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 13 de Junio de 2016, 11:55:14
Hola Perro Celeste,

Gracias por el entusiasmo. La campaña de crowdfunding (en Kickstarter) se iniciará entre septiembre y octubre de este año, evitando las fechas de julio y agosto que no son muy recomendables para empezar un proyecto de micromecenazgo.

No se si habrás visto las metas sociales, pero hay unas cuantas que espero que también sean de tu agrado y, si cabe, despierten aún más tú interés por el juego ;)

Un saludo :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 13 de Junio de 2016, 18:23:01
¡Ya falta menos!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: severnaia en 16 de Junio de 2016, 00:16:53
Hola en vez poner un clakar con "tormentosa" porque no poneis a un tipo paliducho y delgaducho??

Molaria infinito.

Sigo jugando a stormbringer 4° edición(joc 1992) 1 vez al mes o cadados meses dirijo una partida a mi grupo. Me encantan los libros de moorcock y en concreto elric y erekose, y el sistema de d100 es facilisimo de usar y muy agil.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 16 de Junio de 2016, 09:45:06
Por favor, no ponerlo muy caro que soy probe.
Gracias.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Junio de 2016, 17:53:22
Sigo jugando a stormbringer 4° edición(joc 1992) 1 vez al mes o cadados meses dirijo una partida a mi grupo. Me encantan los libros de moorcock y en concreto elric y erekose, y el sistema de d100 es facilisimo de usar y muy agil.

Stormbringer fue mi primer juego de rol, aunque ya hace milenios que abandoné el rol, sigue siendo un juego al que le tengo mucho cariño. Es maravilloso que el juego siga con vida :)

Por favor, no ponerlo muy caro que soy probe.

Adelanto que el pledge será de 39 euros más envío (que el envío probablemente, pero no seguro podrá evitarse en algunos casos, pero que hay material exclusivo de compensación para el envío, y este material crecerá bastante si hay apoyo social, pues se está incrementando con las recompensas que ya se están mostrando).

El PvPr será de 44,95€ (vamos, 45). Estos números serán así si no hay una hecatombe que haga que donde dije digo, digo diego ::).

Espero que cumpla con tus expectativas de buen precio :)

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Beliagal en 29 de Junio de 2016, 19:36:39
Muy buen precio.  :o

Solo con ver todo lo que lleva... Y me espero que habrán cosas que aún ni hayamos visto, ¿me equivoco? XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 29 de Junio de 2016, 21:12:22
Cumple, cumple. Cae fijo :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 30 de Junio de 2016, 12:41:12
Pues yo esperaba un precio más en la linea del Topoum, 24€ en tiendas 28€ si es con envio, o al menos en 30€ de máximo.

No es muy caro, pero más de lo que pensaba, tendré que estudiarlo mejor.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 30 de Junio de 2016, 13:18:10
Ya ponemos las pasta??? Donde?? jejejeje, me puede el entusiasmo, no hay que estudiar este es un juego que va a salir mucho a mesa, por el tipo de juego que es y lo que tiene, bueno, bonito y ajustado.
Deseando ya la campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 01 de Julio de 2016, 21:40:00
Si esta bien cargado como parece, me parece un buen precio, ¿estaría mejor 30? hombre pues si y también 20.. jijij
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 20 de Julio de 2016, 11:40:31
Hola a todos,

Aquí os muestro lo que será la ilustración de la portada del juego de Meeple Quest, el tamaño de la caja estará entra la de Carcassonne y la del Agrícola, más cercana a esta última.

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic3106221.jpg)
Ilustración de portada creada por Pedro Soto


Está recien subida a la BGG, así que está a la espera de aprobación. Pero os muestro lo que será una nueva recompensa por tramo social, que picando sobre ella podréis ir a la BGG directamente ;)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_jm_straczynski_locked.jpg) (http://boardgamegeek.com/image/3106221/meeple-quest?size=medium)
Ilustración de Jonay Martín

Os agradezco el apoyo e interés que muchos estáis mostrando. Está claro que el precio del juego y de la campaña, a algunos gustará más que a otros, de todos modos si la campaña tiene gran apoyo, habrá mucho material que empequeñecerá el coste del juego (pero sinceramente, como usuario que ha patrocinado casi un centenar de proyectos en varias plataformas, es un precio que es más que razonable). También la campaña empieza con un hándicap importante, la inversión ya realizada por el autor del juego es "bastante grande", más de 10.000 euros (casi 8000 euros de momento ya liquidados en ilustraciones, y faltan cosas que hará que suba más esa cifra al inicio de campaña), sin olvidar que de la cifra alcanzada, un 30% fijo se evapora o se evaporará (21% de iva, 5% de la plataforma CF, 3-5% pasarela de pago) y pudiendo haber otros gastos derivados (más impuestos y servicios requeridos).



¿Cómo queda la cosa? pues así:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_3x50_unlocked.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_6x75.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_jm_straczynski_locked.jpg) (http://boardgamegeek.com/image/3106221/meeple-quest?size=medium)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 20 de Julio de 2016, 11:53:58
Que hp (Harry Potter) que sois, ¡me estoy deshidratado de la saliva que estoy soltando!
Menudas ganas de ver la campaña ya ¿no hay alguna forma de meter ya el dinero y tan sólo esperar a que llegue? Xq igual me da un infarto antes! Jajaja

Ahora en serio,  me encanta la portada,  aunque el tono "marrón amaderado" me gustaba más que el metálico, pero es mi impresión eh y para gustos los colores. Pero me gusta que vaya todo en coherencia meeples = madera.
Aún así, me encanta la ilustración.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Otarrec en 20 de Julio de 2016, 17:52:52
Otro que me apunto :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 22 de Julio de 2016, 19:23:17
Me alegra ver nueva carne fresca, de verdad que quedan muchas recompensas sociales por mostrar ;)

Espero que durante los próximos meses pueda enseñar nuevas :)


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 22 de Julio de 2016, 21:28:18
Me alegra ver nueva carne fresca, de verdad que quedan muchas recompensas sociales por mostrar ;)

Espero que durante los próximos meses pueda enseñar nuevas :)


Un saludo.

Shut up and take my money!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: negroscuro en 16 de Agosto de 2016, 13:45:01
Hasta sept-oct no sale la campaña?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 06 de Septiembre de 2016, 19:00:46
Hola negroscuro,

Pues efectivamente queda poco, entre finales de este mes y el que viene ;)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 14 de Septiembre de 2016, 13:10:39
Hola,

Indico un par de modificaciones a la última revisión de reglas que serán aprobadas casi con toda seguridad al haber sido ya probadas bastantes veces y comprobado que funcionan. Una de ellas bastante importante, pues una de estas modificaciones afecta a una regla que a muchos jugadores no les gustaba y causaba desde frustración y desesperación hasta cabreo.


La primera e importante es sobre las mochilas mágicas. Estas son importantes para el juego, todo aquel que ha jugado al MQ sabe que se requieren para ganar, pues son las que te permiten llevar las Reliquias Sagradas. El objetivo del juego es conseguir tres y salir de la mazmorra.

Cuando un jugador moría, dejaba caer la mochila en la casilla en la que había muerto. Si esta casilla estaba lejos de la entrada y había muerto a causa de ser rodeado por un gran número de villanos, recuperarla era una tarea muy difícil y se podía morir incluso varias veces en el intento, y ahí es cuando entraba la frustración, desesperación, enfado... alargar la partida más del tiempo estimado. Ahora la acción libre de Recuperar la Mochila también añade que se puede gastar 5 puntos de poder para recuperarla y 5 puntos de poder extra por cada reliquia que contenga. El máximo de puntos de poder que puede tener un héroe son 20, si tuviera 3 reliquias, debería gastar 20 (se empieza con 10, así que es bastante difícil pero facilita mucho al jugador volver a la partida si sólo tenía una reliquia o ninguna). Ahora ya no hay motivo para no hacerse fan fan fan -> www.meeplequest.com y desbloquear nuevas recompensas sociales ;D


La segunda es sobre la Princesa, ahora no podrá morir. La princesa se mantiene siempre en el tablero y si el héroe que la llevaba muere, esta quedará en el lugar donde murió el héroe, esperando que otro héroe la rescate (simplifica las reglas, pues no interfiere para nada en la Fase de Villanos).


Un saludo y recordad que hay muchos SG sociales a desbloquear aún: http://labsk.net/index.php?topic=172352.msg1655102#msg1655102
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: maltzur en 14 de Septiembre de 2016, 13:17:58
Tienen bunea pinta mi idea es jugarlo con mis peques y mejor sino hay cosas que los fustren, duro con el testeo!!!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 16 de Septiembre de 2016, 20:27:21
Con muchas ganas de que empiece la campaña.  :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: corrector XXI en 23 de Septiembre de 2016, 19:38:55
Fre3men ha dicho en su web que la campaña empezará el 3 de octubre a las 17:00. No ha dicho plataforma pero supongo que KS.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 23 de Septiembre de 2016, 20:22:30
Gracias Karl por avisar. Algún día echaremos una partida a alguno de esos cientos de Risk que tenemos entre ambos :P

Efectivamente será en Kickstarter y la campaña ahí se realizará en inglés, pero por supuesto que el juego (si se financia) se podrá adquirir en español (todo lo que salga). Y tanto en laBSK como por HeroQuest.es se dará soporte a cualquier duda... que se tenga de la misma.

Tanto los héroes del Meeple Quest como los villanos os esperan el...
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/presentacion_kickstarter.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: SamuelVimes en 23 de Septiembre de 2016, 22:15:28
¿Que precio rondará?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 23 de Septiembre de 2016, 23:03:17
Moooola ya estaba esperandolo!!! ¿Y habra ofertas para los primeros? En plan Xbackers o X primeras horas (2-3€ menos o algún extra diferente como un certificado diseñado por los artistas y una firma de los autores o alguna sorpresa similar)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 24 de Septiembre de 2016, 00:16:03
En su día Fre3men dijo que no habría Early Birds. También dijo el precio del juego: 39€ + gastos de envío.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 24 de Septiembre de 2016, 03:04:32
En su día Fre3men dijo que no habría Early Birds. También dijo el precio del juego: 39€ + gastos de envío.
Ya,  lo sé,  pero igual habrían cambiado de idea para conseguir el mítico y glorioso mensaje de "¡financiado en las primeras xxhoras!" xq muchas veces esto tira para alante a la hora de entrar.... Eso y el material extra desbloqueado (el cual ya es muy suculento).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Boost3r en 24 de Septiembre de 2016, 04:46:26
Ya en precampaña hay material extra desbloqueado. Varios de los Stretch goals sociales de darle likes
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 24 de Septiembre de 2016, 11:56:51
Tienen bunea pinta mi idea es jugarlo con mis peques y mejor sino hay cosas que los fustren, duro con el testeo!!!!!

Estamos de acuerdo, el objetivo del juego es sobre todo divertirse :D . Aún queda para las Ayudar Jugando, pero ya me dirás cuando necesitáis el proto del Meeple Quest :)

¿Que precio rondará?

Byte ya ha indicado el precio. El pledge que incluirá el juego, material exclusivo promocional y todos los SG por tramo que se desbloqueen será de 39€. Además de envío, que para subsanar las molestias también habrá una "mini" (no tan mini) expansión exclusiva de regalo que además irá creciendo con las recompensas sociales que se vayan desbloqueando (hay muchísimas!!!). Lo más seguro es que haya opción de librarse de los gastos con recogida en mano en algunos lugares, pero ya como se indicará en la campaña, la expansión exclusiva no se daría (esta está para mitigar los gastos de envío, que tanto perjudican a las campañas de crowdfunding). Eso sí, igualmente hay también un montón de SG por tramo que podrían desbloquearse.

Moooola ya estaba esperandolo!!! ¿Y habra ofertas para los primeros? En plan Xbackers o X primeras horas (2-3€ menos o algún extra diferente como un certificado diseñado por los artistas y una firma de los autores o alguna sorpresa similar)

Como Byte ha recordado también, no habrán EB, es algo que nunca me ha gustado (salvo cuando he cogido uno ;D). La campaña está pensada para dar mucho más de lo que será el juego básico en tienda, pues el objetivo de la misma es recaudar suficiente como para poder producir, desde el inicio, el juego en dos idiomas (con todo lo que salga). Por ello habrán muchas exclusividades (además de SG por tramos de recaudación), porque estas son para agradecer la confianza y el apoyo de la gente que hace que salga el juego, y considero que los EB pueden pervertir el hecho de que todos los backers no son iguales (porque alguno puede no entrar en él por no poder en ese momento conectarse, no haberse enterado por culpa de quien hace el proyecto no lo ha difundido bien...).

Por el monto que se necesitará y por el tiempo que durará la campaña (45 días), no espero ni me preocupa que se financie rápido, si el juego gusta (y hay suerte, porque las campañas también le afecta ese factor) se financiará, si gusta mucho se financiará mucho :D. Lo que es visual y agradable a la vista, porque eso sí, también debe entrar bastante por la vista :P Y está explicada y se muestra el material para que la gente sepa lo que hay (con reglas incluídas ;)).

Citar
...o algún extra diferente como un certificado diseñado por los artistas y una firma de los autores o alguna sorpresa similar)

mmm, mira que me tientas hacer un nivel de pledge en plan "barbacoa en casa del autor con tarde/finde de juegos" XD

Ya en precampaña hay material extra desbloqueado. Varios de los Stretch goals sociales de darle likes

Sí, ya hay material desbloqueado, pero a ver si desbloqueamos mucho más, que aún queda mucho por mostrar ;)

Vuelvo a poner las imágenes (para dar colorido) de las recompensas sociales:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_100fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_3x50_unlocked.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_6x75.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_jm_straczynski_locked.jpg) (http://boardgamegeek.com/image/3106221/meeple-quest?size=medium)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_ks_michael_moorcock.jpg)


www.meeplequest.com -> para lograr estas recompensas.


Un saludo y gracias por la ilusión mostrada :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 26 de Septiembre de 2016, 13:18:40
Ya están disponibles la última revisión de las reglas del juego en la BGG.

http://boardgamegeek.com/boardgame/173514/meeple-quest/files


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 26 de Septiembre de 2016, 19:38:49
Bieeeen! por fin!! estoy impaciente ya!, por suerte con 45 días por delante no creo que se me pase, pero por si acaso, espero que el mismo día pongas que la campaña ya está activa, así me llega al mail  8)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 26 de Septiembre de 2016, 22:15:24
Impaciente estoy. Llevo más de un año esperándolo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Septiembre de 2016, 10:05:29
Bieeeen! por fin!! estoy impaciente ya!, por suerte con 45 días por delante no creo que se me pase, pero por si acaso, espero que el mismo día pongas que la campaña ya está activa, así me llega al mail  8)

Sí, cuenta con ello ;)


Impaciente estoy. Llevo más de un año esperándolo.

Gran responsabilidad a mis espaldas tu ponerme a mi :D

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/starwars/images/d/d6/Yoda_SWSB.png/revision/latest?cb=20150206140125)

Espero que guste y esté a la altura de vuestras expectativas. Queda menos de una semana.




Además, quiero recordar que existe un sorteo de prototipos (en caso de que la campaña finalice con éxito). Pero debo explicar el caso en el que me hallo, y es que uno de los requisitos (para saber el orden del sorteo sobre todo) era ser fan en la página de la BGG pero está prohibido en dicha web hacer sorteos que incentiven hacerse fan, me gustas en las imágenes... En Kickstarter (https://www.kickstarter.com/rules/prohibited?ref=rules) está prohibido crear proyectos que sean sorteos... pero este caso no es ningún proyecto, sólo un incentivo más para los que ya estén participando (pues se requiere ser mecenas de la campaña con un nivel de compromiso existente).

El hecho es que expongo la idea para saber como os gustaría mejor mi proceder. En vez de fans... de la BGG ¿se hace el sorteo en orden de los mecenas que se hayan comprometido? (en el KS indica el número de mecenas que es uno al apoyar una campaña). De esta forma sería también como un incentivo EarlyBird, incluso estudiar la cantidad de prototipos y sorteos (ya poniendo un límite). Por ejemplo 2 prototipos con los 100 "backers" primeros, 2 prototipos con los 200 "backers" primeros y otros 2 prototipos con los 300 "backers" primeros y fin.


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 27 de Septiembre de 2016, 10:50:50
Me gusta lo del orden del KS para el sorteo. Al no haber EBs, es una forma de incentivar a la gente y que no espere al último día...

Y esperaría al final, que no se hayan retirado del proyecto... No creo, pero si se da el caso de alguien que participó, se fue a última hora y le toca...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 28 de Septiembre de 2016, 20:02:44
Uh! Nuevo incentivo! Algo así mola....  Iba a entrar si o si a la primera de cambio.... Así que mola (aunque creo que también era de los primeros fans...  Aunque me deshice por error y me volví ha hacer... Jajaja).
Que ganas de que llegue el 4 de octubre para hacerme mecenas.....
.......
........
¡QUÉ NO!
¡Que es el 3 de Octubre!
(Si si...quería quitarme competencia de una forma poco ética)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Septiembre de 2016, 09:59:07
Hola GPDMG,
Sí, la campaña no estaba diseñada para tener EB, pero al final, el destino ha querido que haya una "especie" de ello :D. No habrá problema para el concurso si alguien decide abandonar el proyecto. Espero que eso no pase, porque está enfocado a premiar sobre todo a los que ayudan a financiar el juego y sería una pena. No obstante yo me he ido de algunos proyectos que al final no me han convencido o no me ha gustado como ha ido desarrollándose, así que espero hacerlo lo mejor posible para que nadie de los que entre se desilusione al final (más bien todo lo contrario 8)).

El sorteo se realizará si se financia, pero al final de la campaña, claro ;)


Darthpaul,
Casi me lo creo yo!  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 29 de Septiembre de 2016, 12:08:23
Por cierto, hay grupo de Telegram, por si alguien, incluido el autor, quiere pasarse...

https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg (https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 29 de Septiembre de 2016, 14:38:15
a las 17:00 estaré currando pero cuenta con ello, que ganas tengo a este juego, después de releerme las reglas me parece que encaja perfectamente en lo que llevo buscando, gracias Freemen por todo, espero que la campaña responda a lo esperado porque creo que el juego lo merece, aunque me imagino que hordas de trolls vendrán y buscarán donde hay que poner acentos....
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 29 de Septiembre de 2016, 17:25:04
¿En cuánto está la meta de financiación?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Septiembre de 2016, 20:58:36
Por cierto, hay grupo de Telegram, por si alguien, incluido el autor, quiere pasarse...

https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg (https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg)

A mi me pone que la dirección no ha sido comprensible ???


a las 17:00 estaré currando pero cuenta con ello, que ganas tengo a este juego, después de releerme las reglas me parece que encaja perfectamente en lo que llevo buscando, gracias Freemen por todo, espero que la campaña responda a lo esperado porque creo que el juego lo merece, aunque me imagino que hordas de trolls vendrán y buscarán donde hay que poner acentos....

Me alegro que habiéndote leído las reglas sea un juego que case con lo que buscas. Pero ya te aviso que si la campaña funciona, habrá muchísimo más! Y las gracias más bien te las daré yo a ti y a los que hagáis con vuestro apoyo y confianza, el proyecto pueda ser una realidad.

Supongo que mi propio club de odiadores estarán afilando los cuchillos 8). En el fondo todo odio es un amor mal entendido, pero es tierno saber que por ahí hay gente que se acuesta pensando en ti, aunque sea para idear el comentario ofensivo que escribirá cuando se levante ;D Mis mejores y felices deseos de buenas noches para ellos :-*


¿En cuánto está la meta de financiación?

Por un buen pico ::), me habéis hecho desgranar la campaña casi en su totalidad :D. Reservaré ya lo que queda para ella, que tan solo quedan 4 días!!!!, además de algunas nuevas recompensas sociales que ha ilustrado Jonay (unas idas de olla más, no pude evitarlo :P). Eso sí, de las ya expuestas vienen otras detrás, si se desbloquean antes del inicio, colgaría las nuevas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 29 de Septiembre de 2016, 23:44:02


¿En cuánto está la meta de financiación?

Por un buen pico ::), me habéis hecho desgranar la campaña casi en su totalidad :D. Reservaré ya lo que queda para ella, que tan solo quedan 4 días!!!!, además de algunas nuevas recompensas sociales que ha ilustrado Jonay (unas idas de olla más, no pude evitarlo :P). Eso sí, de las ya expuestas vienen otras detrás, si se desbloquean antes del inicio, colgaría las nuevas.

Aixx tenia que intentarlo!! Si cuela cuela 😎
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: corrector XXI en 30 de Septiembre de 2016, 09:00:43
Por cierto, hay grupo de Telegram, por si alguien, incluido el autor, quiere pasarse...

https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg (https://telegram.me/joinchat/Bv06S0A30H1c06jxH_JPtg)

A mi me pone que la dirección no ha sido comprensible ???


Si tienes telegram en el movil entra en labsk desde él y pincha en el enlace.
Sino habre telegram desde el pc en otra pestaña y vuelve a pinchar el enlace. Saldrá arriba una barra que te preguntará si quieres asociar la extension tg a telegramweb.

Aunque yo creo que deberías ser tú quien creara un grupo oficial sobre el juego y no usar uno de terceros... pero para eso ya está HQ.es.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 30 de Septiembre de 2016, 09:29:45
Aunque yo creo que deberías ser tú quien creara un grupo oficial sobre el juego y no usar uno de terceros... pero para eso ya está HQ.es.

Eso ya es decisión de cada uno. La comunidad Aurok, que creo que es independiente de cualquier otro foro (yo soy un usuario normal), tiene grupos de distintos tipos y de distintos juegos. En algunos, los creadores se suman para resolver dudas o cualquier otra cosa (por ejemplo DNZ y 2GM Tactics).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 02 de Octubre de 2016, 20:50:47
Yo agradezco esas iniciativas GPDMG :) , he ido a la web pero me piden teléfono... y soy tan reservado para eso, que me lo tendré que pensar, pero por ganas no será, y aunque esté en estos momentos saturado por la campaña y resto de quehaceres, si me gustaría pasarme.

Y a parte de recordar que la campaña empieza mañana a las 17h!!! vamos, que espero poder dormir esta noche. Aquí está la URL de la Boardgamegeek para votar el microbadge del juego, please votar los que queráis, pero con un sí :-*

https://boardgamegeek.com/article/23854304#23854304
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 03 de Octubre de 2016, 11:32:37
Ya hay enlace directo para acceder?
Ya se que hasta las 5 de esta tarde no se abre, pero... es que estare reunido y hasta que vuelva a casa no podre verlo... y con mi memoria y mis lios, me temo no verlo hasta mañana.
Y, como el resto de los que ya lo han hecho, ya tienes mi voto afirmativo...
He de reconocer que me hace mucha ilusión, no puedo ni imaginar la que te hará a ti....
Antonio.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 03 de Octubre de 2016, 12:04:47
Me uno a tonifdz
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 03 de Octubre de 2016, 12:42:22
De verdad que me alegro de corazón que haya muchos usuarios que estén ilusionados por el juego, muchas gracias por vuestras palabras  :) Yo además de ilusionado, no puedo negar que esté nervioso :D

Pues creé un subdominio el otro día para que el acceso a la campaña sea más sencillo, aunque de momento apunta a la página inicial de kickstarter. Cuando esté activa la campaña cambiaré la redirección y supongo que en una hora o poco más las dns se habrán propagado y ya irá a ella. No puedo poner ya mismo una url de la campaña porque o es borrador y esta se anula, o la definitiva sólo la tienes cuando se lanza la misma. La url amigable es esta:

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)


También agradezco que estéis votando el microbadge para la BGG: https://boardgamegeek.com/article/23854304#23854304 (https://boardgamegeek.com/article/23854304#23854304)

Y una cosita que puse en www.heroquest.es sobre algunos dibujos que me han hecho unos cuantos niños, entre ellos varios sobrinos, este es de una de mis sobrinas de 8 años, la condená me dice que es el mejor juego que he hecho ;D

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/IMAG3887.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/IMAG3888.jpg)


Además el sábado estuve adaptando un mod que programé hace tiempo y que debía adaptarlo al nuevo estilo... sobre dar estrellitas en los temas, así que os muestro una recompensa social que estaba diseñada de antes por si tenéis cuenta en la web ;):

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/010/662/558/6080478e5c2eca5b216a2e1f071c3c27_original.jpg?w=680&fit=max&v=1461704842&auto=format&q=92&s=dbcdb66d46d13323ece2ee4b2cba238c) (http://www.meeplequest.es)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 03 de Octubre de 2016, 13:09:45
Ya se que no tienes relación alguna con el HQ que no se puede mencionar, y que es solo tu foro, pero estás seguro de hacer mención a heroquest.es en kickstarter? Quizá algún extrangero haga relaciones equivocadas, surgiendole temores que hagan que no participe en el proyecto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 03 de Octubre de 2016, 13:19:55
Yo agradezco esas iniciativas GPDMG :) , he ido a la web pero me piden teléfono... y soy tan reservado para eso, que me lo tendré que pensar, pero por ganas no será, y aunque esté en estos momentos saturado por la campaña y resto de quehaceres, si me gustaría pasarme.

Lo entiendo. Si te sirve de ayuda, en Telegram no se visualizan los teléfonos de la gente del grupo, o por lo menos yo no los veo... (Salvo que sean un contacto, es decir, que ya lo tuvieras de antes).

Votado!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: masanbar73 en 03 de Octubre de 2016, 14:26:19
Votado!!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: trencavel en 03 de Octubre de 2016, 17:17:01
veo exageradisimo el precio de envio,yo no entiendo,pero a mi me parece que subvenciono el envio a otros mercados,12€ a españa y lo mismo a usa?estaba a punto de entrar pero esto me ha congelado,encima si l recojo en barcelona no tengo los extras de envio,estos 12€ que son para pagar envio o para pagar esos extras??no entiendo,bajon total.
Modificar mensaje
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 03 de Octubre de 2016, 17:54:05
12€ de gastos de envio? 51€ en total? Y si lo recoges en vez de que te lo envien te quedas sin SG sociales???

Me parece una barbaridad. Lo siento pero me parece que ya me pensare si pillarlo en tienda...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: LordPeP en 03 de Octubre de 2016, 18:15:40
Hola família !

Pues yo estoy dentro con todo !!! Porque el juego se lo merece (lo he probado), porque el arte, diseño y mecánicas me encanta, y por todo lo que se ha currado el autor en heroquest.es desde hace tanto tanto tiempo (no sólo con este juego sinó con tantos otros: reseñas, material customizado, etc).

Un saludo ^_^
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 03 de Octubre de 2016, 18:19:10
Yo tengo una dudilla...

...si quieres pillar dos, uno Special kickstater para ti y otro Fantasy mindundi para regalar... basta con poner el montante y sonante total en el importe de la contribución?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 03 de Octubre de 2016, 18:23:56
Estoy dentro... y arriba del todo, porque creo que lo merece. Si el estar aqui tiene esa pega de los portes, pues que nos firme la caja cuando nos la mande y asi le da un valor superior a todo.... vaya dolor de muñeca le auguro... Si Dionisio nos va a hacer cajas personalizadas a los mecenas... porque fre3man no lo va a poder hacer ;-D
Antonio
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 03 de Octubre de 2016, 18:36:18
Yo también estoy dentro (iba a ser el 5° y de pronto puf! Eramos 21 mecenas).  Los portes son doloroses, no lo voy a negar, pero el juego lo merece y si de esta forma se consigue hacer un hueco en usa mejor que mejor!
Aunque eso de cajas firmadas es una ¡MUY MUY BUENA IDEA!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 03 de Octubre de 2016, 18:39:17
Pues...los portes carisimos, yo por ahora voy a pasar a ver como suceden los dias.
Es que nos plantamos en 50 euros de juego.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kaizox en 03 de Octubre de 2016, 18:42:31
Yo de momento pasando, me parece carisimo y más si comparó con pequeñas grandes galaxias que en cuestión de componentes me da la impresión que están a la par.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Morbidus en 03 de Octubre de 2016, 18:45:55
Buffffffff, el juego tiena buena pinta y estaba con bastante hype pero los 12 pavazos de envío me han dejado frío. Es que el juego se me pone en 50 euros, seguro que si me espero lo veré en tienda online por 40 y pudiendo contrastar bastantes opiniones. Es que joder, vale que últimamente te sale lo mismo pillar los juegos por crowfunding que luego en tienda pero bueno, todo sea por apoyar los proyectos sin una gran marca detrás y hechos desde el cariño pero si encima me van a costar más es que ya si que no le veo el sentido.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 03 de Octubre de 2016, 18:49:41
Una duda....  Cuales son los extras que vienen con el shipping? Todos los social o "solo" el de "great bosses"?
Xq estaba currando y no he podido leer todo con cautela
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 03 de Octubre de 2016, 19:06:01
Buffffffff, el juego tiena buena pinta y estaba con bastante hype pero los 12 pavazos de envío me han dejado frío. Es que el juego se me pone en 50 euros, seguro que si me espero lo veré en tienda online por 40 y pudiendo contrastar bastantes opiniones. Es que joder, vale que últimamente te sale lo mismo pillar los juegos por crowfunding que luego en tienda pero bueno, todo sea por apoyar los proyectos sin una gran marca detrás y hechos desde el cariño pero si encima me van a costar más es que ya si que no le veo el sentido.
Pues metele los personajes femeninos y empieza a sumar  ;D ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: peepermint en 03 de Octubre de 2016, 19:42:08
 12 euros  de envio?? 

 No lo entiendo...

 Voy a esperar a tienda, y es una pena , porque con 3 nenes me llamaba...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Soldadinho en 03 de Octubre de 2016, 19:45:51
Me parecen unos gastos de envío para España caros de narices. Estaré al tanto de la situación a ver si cambian y ponen algún pledge para comprar varios, o tiendas y/o similares. Sino, siempre podré comprarlo en tiendas, que el juego pinta bien.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 03 de Octubre de 2016, 19:46:37
Se han sobrado un pelín con el envó, o me he perdido algo?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 03 de Octubre de 2016, 19:48:10
Es que por los precios que terminas pagando (51/81) casi que puedes tirar a otros juegos del estilo que traen figuritas y todo...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 03 de Octubre de 2016, 19:50:36
No podría ser un error tipografico o algo parecido?
Es que no lo entiendo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 03 de Octubre de 2016, 19:54:14
Acabo de leer la campaña completa y en efecto, al pagar los portes (12€) recibes los bosses esos y además TODAS las social goals. 

Vaya full tío!

Mi caída del hype ha sido brutal, estaba montado esperándome un Sambala y de pronto era un carrusel de caballitos.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 03 de Octubre de 2016, 20:27:59
Coincido con las demás opiniones, unos costes muy elevados, a mi también me ha dejado muy frío, pero no solo por eso, la meta de 40.000 la veo elevadísima.... realmente es necesario una tirada de mil unidades para sacar el juego adelante?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 03 de Octubre de 2016, 20:32:50
Habrá contado con algun tipo de asesor de campaña de mecenazgos?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 03 de Octubre de 2016, 20:46:51
Yo supongo que me acabaré metiendo en el de 69, el juego tiene muy buena pinta y el arte de Soto me encanta, lastima que no lo ilustre entero... A ver como avanza la campaña, de momento me gusta el hecho de que se esté metiendo bastante gente de otros países.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 03 de Octubre de 2016, 21:21:34
Yo supongo que me acabaré metiendo en el de 69, el juego tiene muy buena pinta y el arte de Soto me encanta, lastima que no lo ilustre entero... A ver como avanza la campaña, de momento me gusta el hecho de que se esté metiendo bastante gente de otros países.
No has visto la portada que ha hecho el señor Pedro Soto para el guild of London no??
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 03 de Octubre de 2016, 23:11:07
Yo le tenía muchas ganas al juego, de verdad. A las 5 ahí estaba para sumarme, peeeeero, de repente, me encuentro dos versiones: una de 39€ y otra de 69€. Me he quedado con cara de ¿pero esto que es...?

Claro, ya no es lo mismo gastarse 39€ que 69€ para un juego "de niños". Y ya lo de los 12€ de gastos de envío me ha matado del todo.

No descarto apuntarme, pero de momento me mantendré al margen...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 03 de Octubre de 2016, 23:29:50
que bajón, tenía decidido meterme pero uff, los gastos de envío, las 2 ediciones, no le veo para tener ese precio final.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 03 de Octubre de 2016, 23:44:04
dios salgo de currar, lo primero que hago es meterme en kickstarter a apoyar sin leer ni nada, llego a casa juego con los peques y demas , abro labsk para ver que se cuece y veo lo de los gastos de envio.....pufff! un bajon, no se si me he perdi algo durante la campaña, pero me he quedado de un aire.... esperare a mañana
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Naalue en 04 de Octubre de 2016, 00:38:32
A mí lo de los gastos de envío me sientan como a vosotros... Eso y que tengas que pagar de más por tener algún héroe femenino, cuando ya hay unos cuantos creados. Más aún si la idea es jugar con niños eso no le veo ningún sentido.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 04 de Octubre de 2016, 06:27:36
El hecho de que ciertos goals sólo se reciben si pagas gastos de envío y no si recoges en tienda no suena a compensación: suena a que los gastos de envío son falsos y están hinchados para esconder que pagas más por el juego. Me ha parecido una pésima idea. Yo o se corrigen estas cosas o lamentándolo mucho estoy fuera. Y el juego me gusta, pero no me gusta que me traten por tonto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 07:36:33
A mí lo de los gastos de envío me sientan como a vosotros... Eso y que tengas que pagar de más por tener algún héroe femenino, cuando ya hay unos cuantos creados. Más aún si la idea es jugar con niños eso no le veo ningún sentido.
En serio cobran mas por tener personajes femeninos? Que pasa no cabia el arte alternativo en el reverso de la hoja del personaje masculino?

Me parece una cagada monumental la verdad.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 04 de Octubre de 2016, 08:03:38
Este es el otro detalle incomprensible, si: que haya que pagar un addon por contar con algún personaje femenino.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: peepermint en 04 de Octubre de 2016, 08:11:58
  Y lo de no darte los SG si lo recoges en persona??   :(
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 04 de Octubre de 2016, 08:19:56
Otro que se baja del carro, odio los kickstarters no cerrados, con "adicionales".....
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 04 de Octubre de 2016, 08:19:59
El autor está respondiendo a comentarios en ks.
Leedlo y luego comentáis qué os parece, pero no me llega a convencer eso de "otras campañas pedían 50€"
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 04 de Octubre de 2016, 08:33:28
josemaria:
Con 34 backers en los EE.UU. en su primera jornada el proyecto no sale adelante o lo hará tristemente. El autor debería de reflexiona y rectificar sobre estos errores...

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GPDMG en 04 de Octubre de 2016, 09:12:31
Los gastos de envío y personajes femeninos de pago (sin doble intención), han matado este proyecto. Una pena.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 09:19:44
Con la preparacion tan buena que habian hecho... una lastima.

Y yo lo siento mucho pero no pago 69 mas gastos de envio por un juego familiar y encima sin minis :( la gracia del proyecto era su precio contenido o esa era la excusa para tener meeples.

Pero si quiero tener el juego completo con personajes femeninos para que mi hija juegue con ellos me sale la broma por lo mismo que un imperial assault... es que me parece hasta de mal gusto XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 04 de Octubre de 2016, 09:20:46
A mí lo que más me molesta es esa obligación de pagar los gastos de envío.. es un claro impuesto añadido.
A parte que iba a ser económico, y a 51€ no lo es.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 04 de Octubre de 2016, 09:43:40
El autor está respondiendo a comentarios en ks.
Leedlo y luego comentáis qué os parece, pero no me llega a convencer eso de "otras campañas pedían 50€"

Además que, desde mi punto de vista, se contradice ya que a uno le dice "El precio de envío se ha hecho media, y enviando desde la ubicación de producción" pero a otro le dice "Pero aún se está negociando para bajarlos, pues el envío depende también de la ubicación final de la producción ".
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 04 de Octubre de 2016, 09:46:51
La verdad que ha tenido una acogida bastante fria y decepcionante por todo lo que comentais, a ver si el autor rectifica algún aspecto porquer el juego lo quiero y sería una lastima que no se llegue a financiar.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 04 de Octubre de 2016, 09:52:20
Con la preparacion tan buena que habian hecho... una lastima.

Y yo lo siento mucho pero no pago 69 mas gastos de envio por un juego familiar y encima sin minis :( la gracia del proyecto era su precio contenido o esa era la excusa para tener meeples.

Pero si quiero tener el juego completo con personajes femeninos para que mi hija juegue con ellos me sale la broma por lo mismo que un imperial assault... es que me parece hasta de mal gusto XD

Totalmente de acuerdo. A mí pagar 40€ por un juego sencillote con meeples me parecía una gran idea y un gran producto.

Pero, de repente, si quieres el juego completo debes pagar 70€ que ya no son 40€ y, además, tienes que pagar 12€ de gasto de envío por lo que si quieres el juego completo debes pagar 81€, que se dice pronto, por un juego de cartas, meeples y algunas losetas.

Lo siento, pero antes que eso me compro el Mice and mystics que me sale más barato y además viene con sus minis y su "libro de cuentos"

Una lástima...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: SamuelVimes en 04 de Octubre de 2016, 09:59:33
Pues ya puede rectificar, y a lo bestia, si quiere que salga adelante. Esperaré cambios, pero por ahora se aleja de mis "deseados"
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 04 de Octubre de 2016, 10:02:13
Yo por ahora sigo dentro, pero si veo que no cambia el tema de los gastos de envío me saldré. 81 euros por este juego me parece sencillamente una estafa.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: trencavel en 04 de Octubre de 2016, 10:04:35
Y si hablamos del sexismo por tener que pagar por personajes femeninos....si es que no acabariamos,para mi que vio tan clara la financiacion que ha apretadovdemasiado las tuercas....
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: zeefres en 04 de Octubre de 2016, 10:32:37
Alguno no sabe que hacer para comprarse un barco y llenarlo de...


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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Naalue en 04 de Octubre de 2016, 11:18:33
Pues según sus nuevos comentarios intentarían bajar los gastos de envío una vez la campañaa vaya cobrando popularidad (y pasta)... Así que bueno, si es por eso siempre podréis confiar un poco en su palabra y ver qué va pasando.

A mí lo de los personajes femeninos me sigue pareciendo un despropósito. No exijo que todo juego los tenga ni mucho menos. Normalmente no le doy tanta importancia, pero cuando es uno familiar y encima te los ofrecen por 9 euros más... Hay addons que entiendo, pero estos no.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 04 de Octubre de 2016, 11:33:02
Bueno, hay que tener en cuenta que es posible que no haya podido negociar mejores condiciones para producir los componentes, más el coste del transporte. No es lo mismo que venga Cmon que ya les conocen y te llena tu calendario de fabricación (con lo que conviene tenerle contento) que buscarle un hueco a un independiente que quiere hacer 500-1000 unidades. Seguramente le han dado precios estándar y poco más. Yo creo que una parte de la subida de precios viene de un aumento en los costes de producción.
Respecto a la distribución, ultimamente solo leo más que problemas con el transporte marítimo y el aumento del coste del mismo. Supongo que está todo relacionado al final.
La parte que a mi me llama la atención es que no haya sido políticamente correcto y haya puesto los 4-5 héroes iniciales (no me quedan claro cuántos hay de base) con la versión femenina/masculina. El tema del pack femenino, cabe decir que hay también la versión masculina, y son básicamente personajes extra. Tal vez lo suyo habría sido hacer un pack único con dos versiones para cada uno (a lo mejor aquí lo que ha hecho es poner personajes concretos que solo tienen cabida con un solo sexo - por ejemplo, Amazona). Al final todo esto es correctismo político, pero estaría bien haberlo resuelto como digo, con un pack único y personajes en dos versiones.

Finalmente sobre los gastos de envío, son caros, pero si sale todo del mismo sitio puede que no haya visto otra manera de hacerlo. Aquí no tengo ni idea. Algunos decís que si lo queréis recoger en Barcelona o en tienda, que no se dan entonces los extras que se dan por envío. Yo no he visto en ningún lado la opción de recoger en mano; es posible que, como digo, se hagan los envíos directamente desde donde se fabrican. Tal vez incluya esa opción y entonces se aclarará si vendrán con esos extras.

Yo por mi parte no he entrado aún, y no sé si lo haré porque el coste final, como algunos apuntan, es casi lo que te cuesta un Imperial Assault, pero quería opinar al respecto de algunas críticas ya que este es el tipo de proyectos para los que KS existe, no para hacer preorders a una gran empresa.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Canruliano en 04 de Octubre de 2016, 11:43:38
Algunos decís que si lo queréis recoger en Barcelona o en tienda, que no se dan entonces los extras que se dan por envío. Yo no he visto en ningún lado la opción de recoger en mano; es posible que, como digo, se hagan los envíos directamente desde donde se fabrican. Tal vez incluya esa opción y entonces se aclarará si vendrán con esos extras.

Parte final de la campaña:

Note: If you are from Spain or you happen to visit Spain for some reason (perhaps Essen also), in some cities as Barcelona or Madrid you will be able to pick it up yourself. In this case you will save the shipping cost, but you will not receive this exclusive reward!. If you wish to receive it, you must pay the shipping cost even if you are picking it up yourself. Because this exclusive reward is a compensation for the shipping cost. Nevertheless, picking it up yourself and not paying the shipping cost, you will also receive the first social stretch reward, THANKS TO STEPHEN BAKER.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 04 de Octubre de 2016, 11:50:55
Algunos decís que si lo queréis recoger en Barcelona o en tienda, que no se dan entonces los extras que se dan por envío. Yo no he visto en ningún lado la opción de recoger en mano; es posible que, como digo, se hagan los envíos directamente desde donde se fabrican. Tal vez incluya esa opción y entonces se aclarará si vendrán con esos extras.

Parte final de la campaña:

Note: If you are from Spain or you happen to visit Spain for some reason (perhaps Essen also), in some cities as Barcelona or Madrid you will be able to pick it up yourself. In this case you will save the shipping cost, but you will not receive this exclusive reward!. If you wish to receive it, you must pay the shipping cost even if you are picking it up yourself. Because this exclusive reward is a compensation for the shipping cost. Nevertheless, picking it up yourself and not paying the shipping cost, you will also receive the first social stretch reward, THANKS TO STEPHEN BAKER.

Ostras, pues no vi esto. Pues entonces me voy a tragar mis palabras. Entiendo que quiera compensar de alguna manera los gastos de envío, pero dejar fuera a quienes se lo pueden ahorrar es bastante molesto (sobretodo si eres completista).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Naalue en 04 de Octubre de 2016, 11:51:45
La parte que a mi me llama la atención es que no haya sido políticamente correcto y haya puesto los 4-5 héroes iniciales (no me quedan claro cuántos hay de base) con la versión femenina/masculina. El tema del pack femenino, cabe decir que hay también la versión masculina, y son básicamente personajes extra. Tal vez lo suyo habría sido hacer un pack único con dos versiones para cada uno (a lo mejor aquí lo que ha hecho es poner personajes concretos que solo tienen cabida con un solo sexo - por ejemplo, Amazona). Al final todo esto es correctismo político, pero estaría bien haberlo resuelto como digo, con un pack único y personajes en dos versiones.

Está claro que los personajes femeninos que aportan con esos 9 euros serán "exclusividades de género" al menos en su mayoría, para poder justificarlo. Pero llamar a eso "correctismo político"... Como se nota que sea en el hobby que sea, prácticamente siempre hay un personaje masculino, bien en mayoría, o todos, o el único. Yo tengo amigas a las que le tengo que cambiar el género con los juegos que les presento para que se sientan más cómodas, y será una tontería, pero si te ayuda a meterte más en el papel pues por qué negarlo (sí, señora oscura, por ejemplo). A mí ya me da igual porque llevo desde los 5 años jugando a videojuegos, y es lo que me ha tocado.

Yo no voy a pedir que en Pandemic o Mage Knight haya más mujeres. Podría haber más? Sí. Igual que podría haber más hombres (o seres humanos XD). Pero en este tipo de juegos... Venga ya. Y siento tomarla contigo, porque defiendes que sí haya un pack dual, pero me toca las narices que se le llame a eso correctismo político.

Si fuera un juego exclusivo de personajes femeninos y los hombres pidieran alguno que les representaran (porque es uno en el que te debes meter en la piel de tu personaje) no se usaría esa expresión... Lo mismo se le diría "sentido común".
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: SamuelVimes en 04 de Octubre de 2016, 12:09:04
Y que a las niñas les encantará llevar a chicas dando mamporros por la mazmorra  :D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Octubre de 2016, 12:11:44
La parte que a mi me llama la atención es que no haya sido políticamente correcto y haya puesto los 4-5 héroes iniciales (no me quedan claro cuántos hay de base) con la versión femenina/masculina. El tema del pack femenino, cabe decir que hay también la versión masculina, y son básicamente personajes extra. Tal vez lo suyo habría sido hacer un pack único con dos versiones para cada uno (a lo mejor aquí lo que ha hecho es poner personajes concretos que solo tienen cabida con un solo sexo - por ejemplo, Amazona). Al final todo esto es correctismo político, pero estaría bien haberlo resuelto como digo, con un pack único y personajes en dos versiones.

Está claro que los personajes femeninos que aportan con esos 9 euros serán "exclusividades de género" al menos en su mayoría, para poder justificarlo. Pero llamar a eso "correctismo político"... Como se nota que sea en el hobby que sea, prácticamente siempre hay un personaje masculino, bien en mayoría, o todos, o el único. Yo tengo amigas a las que le tengo que cambiar el género con los juegos que les presento para que se sientan más cómodas, y será una tontería, pero si te ayuda a meterte más en el papel pues por qué negarlo (sí, señora oscura, por ejemplo). A mí ya me da igual porque llevo desde los 5 años jugando a videojuegos, y es lo que me ha tocado.

Yo no voy a pedir que en Pandemic o Mage Knight haya más mujeres. Podría haber más? Sí. Igual que podría haber más hombres (o seres humanos XD). Pero en este tipo de juegos... Venga ya. Y siento tomarla contigo, porque defiendes que sí haya un pack dual, pero me toca las narices que se le llame a eso correctismo político.

Si fuera un juego exclusivo de personajes femeninos y los hombres pidieran alguno que les representaran (porque es uno en el que te debes meter en la piel de tu personaje) no se usaría esa expresión... Lo mismo se le diría "sentido común".
+1 a todo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 12:29:15
Correctisimo Naalue. Es como si en juego de rol solo hay personajes mujeres. Pues lo llevare pero me cuesta meterme en el papel la verdad. Y mas cuando no cuesta tanto meterlos que solo es una ilustracion y si no puedes pagar al ilustrador pues en vez de mago haces maga y eqyilibras un poco el balance y chim pum aqui nadie dice nada.

El problema es de planteamiento, de pensar que los pjs femeninos son eso, un añadido, un bonus, una pijada que si la quieres te vale 9 pavos la broma. 

No puedes llenarte la.boca diciendo que es un DC familiar y suponer que todos tenemos hijos varones. O es que las niñas no juegan? Porque la mia va como loca por crecer y poder jugar a todos mis juegos.

Puede llevar personajes masculinos? Por supuesto que si y no pasa nada si quiere hacerlo pero sinceramente, le gustan mas las chicas. Sera que se siente mas identificada que cosas mas raras me pide la nena...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Octubre de 2016, 12:59:27
Esto para Mercedes Mila seria machista!!!  :) :)

Vuelvo a opinar lo mismo que Delan, como hija que tengo y siempre me dice: papi es que no hay chicas??
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 04 de Octubre de 2016, 14:37:30
Siendo Meeples... tanto costaría una pegatina de Mago/Hechicera por ambas caras? Lo mismo con la Tarjeta del Héroe/Heroina; se hace reversible y fin de la polémica.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Octubre de 2016, 14:52:18
Siendo Meeples... tanto costaría una pegatina de Mago/Hechicera por ambas caras? Lo mismo con la Tarjeta del Héroe/Heroina; se hace reversible y fin de la polémica.
Ya pero asi no sacas mas pasta!!!
A fin de cuentas el autor quiere ganar pasta por juego y eso es un incentivo mas para tu dejarte mas y el ganar mas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 15:08:05
Siendo Meeples... tanto costaría una pegatina de Mago/Hechicera por ambas caras? Lo mismo con la Tarjeta del Héroe/Heroina; se hace reversible y fin de la polémica.
Ya pero asi no sacas mas pasta!!!
A fin de cuentas el autor quiere ganar pasta por juego y eso es un incentivo mas para tu dejarte mas y el ganar mas.

pues parece que la decision va a hacer que gane menos. yo ya es que ni me lo planteo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Octubre de 2016, 15:12:34
Yo igual y cada mensaje del autor en kickstarter se llena de gloria...nos están ayudando los americanos....por Dios hay que darle encima las gracias a los americanos???
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 04 de Octubre de 2016, 15:20:21
Bueno, a ver, digo correctismo político sin ninguna connotación. Parece que hubiera una y no era mi intención. De hecho, creo que lo suyo habría sido tener todos los personajes con los dos géneros y, si eso, dar pegatinas y que la gente decida con cuál quiere jugar (si quiere usar los dos, pues no sé, que se compre meeples extras).
Me imagino que el set inicial es a modo de homenaje a los juegos tipo Heroquest: bárbaro, elfo, enano y mago.
Luego los extras, bueno, pues aquí se deja al jugador que elija si quiere más de un género que otro. No creo que haya ninguna mala intención ni de querer sacar más dinero. Se habría evitado suspicacias si hubiera hecho un mix y haber vendido dos packs por temática

En fin, yo tengo una sobrina y siempre es más inmersivo si te puedes identificar con el personaje con el que juegas, y para los menores debe ayudar más si cabe.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 04 de Octubre de 2016, 15:23:09
A mi me molesta lo que si no pagas los 12 euros tienes menos cosas. Y eso suponiendo que se pueda recoger en Valencia... por ahora solo Madrid y Barcelona...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Shandil en 04 de Octubre de 2016, 15:24:29
Ha escrito un comentario fremen de que los personajes serán de sexo masculino y femenino (dando la vuelta a la tarjeta tienes el otro)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 04 de Octubre de 2016, 15:26:53
Ha escrito un comentario fremen de que los personajes serán de sexo masculino y femenino (dando la vuelta a la tarjeta tienes el otro)
Eso mismo acababa de leer. Era de 'sentido común'.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 15:34:03
coño pues podían dejarlo más claro porque nadie se había enterado de eso. :(
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 04 de Octubre de 2016, 15:37:32
Siendo Meeples... tanto costaría una pegatina de Mago/Hechicera por ambas caras? Lo mismo con la Tarjeta del Héroe/Heroina; se hace reversible y fin de la polémica.

No, lo de las pegatinas no es posible, la gracia del juego está en que un mismo meeple represente a cualquier personaje, todos los jugadores tienen los mismos personajes disponibles y cada jugador se identifica por su coló y no por el tipo de héroe, si juegan 4 jugadores pueden haber 4 clérigos a la vez.

Con la carta si que no hay problema y debería ser así.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Octubre de 2016, 15:38:23
coño pues podían dejarlo más claro porque nadie se había enterado de eso. :(
A lo mejor es una rectificacion y queda super bien diciendo que somos nosotros los que no nos enteramos xDD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Soldadinho en 04 de Octubre de 2016, 18:24:44
Dejaros de correctismos que  lo realmente alarmante son los 12 € de gastos de envío, el no tener los extras si los recoges en mano y que tengas que pagar por tener personajes femeninos. De traca, vamos.

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 18:37:15
No hombre, eso tambien. Pero una cosa no quita la otra. No compro juegoa para jugar con la nena si no hay personajes femeninos (al menos de momento)

Y en este caso andaba dudoso de si entrar o no pero con es politica de envio de momento tambien paso.

Tampoco es que estuviera muy convencido de todos modos. Asi que no se.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Farnelister en 04 de Octubre de 2016, 18:47:25
No sé cómo ha pillado de sorpresa a tanta gente lo de los personajes femeninos cuando es algo que ya se comentó aquí durante todo este tiempo que se ha estado mostrando el proyecto. Se le preguntó por ello al autor, y él dijo que en principio no tenía previsto hacer versiones masculinas y femeninas de cada clase porque se le salía del presupuesto. En cambio, haría alguna clase femenina como desbloqueable.

Vamos, que ya se sabía. De hecho fue una de las razonas por las que empecé a seguir menos la evolución del juego.

No sé si el autor finalmente se lo pudo permitir o ha cambiado de estrategia ahora que ha visto lo realmente importante que es. Sea como sea, lo celebro.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 04 de Octubre de 2016, 18:48:25
¿No ha dicho el autor que los personajes básicos vienen en los dos géneros? (al menos eso me ha parecido entender al leer los comentarios en el proyecto).
No veo cuál es el problema de que si quieres personajes extras de uno de los dos géneros sean un add-on. Probablemente habría tenido menos debate el asunto (o yo al menos lo habría preferido) si los hubiera mezclado y tener un pack 1 y un pack 2.
Tal vez el problema es que se preferiría que estuviera todo incluido en los 39 € y, probablemente, eso no sea económicamente factible. En cualquier caso, el juego parece venir con un set básico de personajes en los dos géneros.

Sobre los gastos de envío, también me parecen elevados, pero si no ha terminado de negociar el tema, poco se puede opinar más allá de eso.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 04 de Octubre de 2016, 18:55:29
De órdago que en los comentarios ahora diga pero de verdad que lo del envío se decidió así con toda la buena intención para el beneficio de la mayoría de los mecenas, tanto españoles como de cualquier nacionalidad., casi como si nos estuviera haciendo un favor...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 04 de Octubre de 2016, 19:01:23
De órdago que en los comentarios ahora diga pero de verdad que lo del envío se decidió así con toda la buena intención para el beneficio de la mayoría de los mecenas, tanto españoles como de cualquier nacionalidad., casi como si nos estuviera haciendo un favor...
En el contexto de ese comentario, ¿qué significa 'lo del envío'? ¿la cantidad idéntica de gastos de envío o los extras como compensación por ser elevados?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 04 de Octubre de 2016, 19:05:01
Pregunta tonta...... Si yo hago un pedido con 12 juegos, pago 1 envío o 12?xq..... Podría haber opción de macro pedido no???
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 04 de Octubre de 2016, 19:07:08
En el contexto de ese comentario, ¿qué significa 'lo del envío'? ¿la cantidad idéntica de gastos de envío o los extras como compensación por ser elevados?

Perdón por no especificarlo, se refería al perder los extras si recoger en mano.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 04 de Octubre de 2016, 19:30:29
Comentario duplicado,  perdón
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nighty80 en 04 de Octubre de 2016, 20:12:16
Juer la que se ha liado...

Lo de los sexos ya está confirmado en los comments que vienen los dos en las 4 cartas básicas.

Y lo de los gastos, pues yo es que seré un inocente, pero lo veo justo al revés  ::) lo que podía haber sido un add-on (que no nos hubiera extrañado) nos lo ponen como un incentivo para pedirlo a casa. Que tendrán sus motivos y algo se ahorraran de la logística de distribuir las versiones KS a las tiendas supongo...

Para mí el error ha sido incluir ahí los SG sociales, pero vamos lo de poder tener a esa versión femenina de Cthulhu a mí me lo hubiera vendido igualmente ;D

Yo ya estoy dentro vamos y bastante hypeado :)

Saludos!

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kalisto59 en 04 de Octubre de 2016, 20:48:36
A ver, yo he seguido esto de lejos porque parecia simpático. Entonces son 40 el basico, mas extras y 12 el envio 80 euros.
Por un dungeon crawler de meeples ... alguien lo ha probado? Debe ser la leche!.
0
Para que luego digan que kingdom death : monster es caro... si cuesta poco mas del doble!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Naalue en 04 de Octubre de 2016, 20:54:52
Vale pues nada, al final o rectificaron o se acordaron que tenían en desarrollo el igual del básico en personajes femeninos (?) y ya está, confirmado, sin mayor problema. Los que teníais dudas por vuestras hijas pues ya tenéis una razón más para comprarlo ahora xD

Eso sí, sigue siendo muy caro.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: BenZombie en 04 de Octubre de 2016, 20:58:26
Bueno el tema de portes igual es una estratajema como en ebay de poner portes altos para pagar menos a la web del mecenazgo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 21:17:41
Y la tactica ebay me sigue pareciendo de lo mas rastrero del mundo.

Vendo XXX por 20 pavos. Gastos de envio 150.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 04 de Octubre de 2016, 21:31:35
Y la tactica ebay me sigue pareciendo de lo mas rastrero del mundo.

Vendo XXX por 20 pavos. Gastos de envio 150.

LOL
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 04 de Octubre de 2016, 21:42:28
De órdago que en los comentarios ahora diga pero de verdad que lo del envío se decidió así con toda la buena intención para el beneficio de la mayoría de los mecenas, tanto españoles como de cualquier nacionalidad., casi como si nos estuviera haciendo un favor...
Os esta haciendo el favor de dejaros pagar lo mismo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 04 de Octubre de 2016, 21:44:14
De órdago que en los comentarios ahora diga pero de verdad que lo del envío se decidió así con toda la buena intención para el beneficio de la mayoría de los mecenas, tanto españoles como de cualquier nacionalidad., casi como si nos estuviera haciendo un favor...
Que majete, el amigo..
No se como no le estais tirando billetes a la pantalla o algo similar. ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 21:46:18
Yo los tiro a la pantalla pero no los quiere y se caen sobre la mesa. Asi que me los vuelvo a guardar en la cartera XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 04 de Octubre de 2016, 21:46:39
A ver, yo he seguido esto de lejos porque parecia simpático. Entonces son 40 el basico, mas extras y 12 el envio 80 euros.
Por un dungeon crawler de meeples ... alguien lo ha probado? Debe ser la leche!.
0
Para que luego digan que kingdom death : monster es caro... si cuesta poco mas del doble!
Creo que han ido los dos creadores al mismo instituto, porque no es de cajón.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: BenZombie en 04 de Octubre de 2016, 21:48:24
Y la tactica ebay me sigue pareciendo de lo mas rastrero del mundo.

Vendo XXX por 20 pavos. Gastos de envio 150.

LOL
Tu pagas un total. Normalmente salen las cuentas si es portes altos es porque el articulo esta mas barato de la cuenta... Tu ya eliges que hacer libremente y en este caso igual. Total 80 euros . eso debe quedar en la mente del que se mete y no diseccionar porque por esa regla de tres ni un add on de cool mini mereceria la pena... El ks de un juego mas expa 120/140 euros...150 minis o asi y ahora por conan y sonja pagas 18... Obviamente no sale la cuenta.... Pero es que hay que basarse en totales...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 04 de Octubre de 2016, 21:51:50
Si si. Si eso ya hago y me sigue pareciendo caro. 80 pavos para tenerlo completo me parece un robo. Lo siento mucho pero sencillamente no me entra en la cabeza como otra gente puede meter mucho mas por mucho menos. Es que el this war of mine me costó menos trayendo bastante mas. Por poner un ejemplo pero hay muchos mas. Que al final los perdonajes (corregidme si me equivoco) son solo cartas de personaje no? Vamos que te cascan 9 euros por 4 dibujos.

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: BenZombie en 04 de Octubre de 2016, 22:04:40
Yo tampoco voy a entrar... Igual seria el momento de plantearse la gente de los ks/verkami dejar de meter morrala en los stench goals y bajar el precio del juego base... No seria mal negocio.. A cuanto mas vendo mas barato el juego y andando... A mi me incentiva mas...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 04 de Octubre de 2016, 22:06:43
Esa sería una grandisima idea que sacar adelante!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Octubre de 2016, 22:20:31
Yo tampoco voy a entrar... Igual seria el momento de plantearse la gente de los ks/verkami dejar de meter morrala en los stench goals y bajar el precio del juego base... No seria mal negocio.. A cuanto mas vendo mas barato el juego y andando... A mi me incentiva mas...
Cuanta razón!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Octubre de 2016, 22:39:26
Hola a todos, perdón que no me pasara antes, sólo ha pasado un día desde la campaña y voy ya estresado. Ya pido perdón por adelantado si vuelvo a tardar, que seguro que pasará más veces :-[

Antes de empezar a contestar a todas las dudas y comentarios de los usuarios, o al menos intentarlo, pues muchas dudas y comentarios son respecto a lo mismo (contestaré genéricamente y así nadie se sentirá aludido ::)), paso a mostrar ya una nueva recompensa social desbloqueada y otra que se ha revelado :) (gracias a todos los usuarios que lo hacéis posible).

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/977/889/de301d743b1c6cab337683af9809aaa0_original.jpg?w=680&fit=max&v=1475594500&auto=format&q=92&s=dc8c0933663d6b18ce47a2e82bf141a9)

Y ahora esto!!!
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/977/897/b2645faf9aefa49b693fcf74ba4c73ae_original.jpg?w=680&fit=max&v=1475594545&auto=format&q=92&s=fb97e225c88f635cc005958362445c2e)

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com) -> campaña de Kickstarter
www.meeplequest.com (http://www.meeplequest.com) -> página a la Boardgamegeek



Respecto al envío:
La campaña es internacional, ya lo había comentado, donde se fabricará aún no está decidido del todo (hablé con muchos fabricantes y realmente puedo decir que la mayoría, tanto españoles como extranjeros son un primor y muy agradables al trato), pero es muy probable que sea en China. Entiendo que en una campaña CF moleste tener que pagar envío, yo mismo lo he sufrido muchas veces, ayer mismo me llegó el KS de Tiny Western (una caja unas 6 veces más pequeña y de mucho menos peso) y el coste de envío fue de 12 euros/dólares respecto un juego de 16 dólares. Se ha hecho una media con los precios más similares a varios países y a los españoles no nos perjudica. No obstante, seguiré negociando y buscando nuevas que puedan cubrir el envío a todo el mundo, dando precios razonables para España como para USA y resto de países de la UE así como otros tantos que se merecen también que no se les dispare el nivel de compromiso.

Por supuesto que precios menores de envío seguiría incluyendo lo que se ha prometido (parte 2).



Respecto al envío (2a parte):
La expansión y recompensas sociales malditas pero exclusivas[/b]
De esto se habla también mucho, y claro está viene relacionado con el envío. Yo ya comenté que habrían gastos de envío, que la campaña sería internacional... y que haría algo para compensar y que estas metas sociales formarían parte de la compensación, si no es así pediría disculpas por confundir, pero tengo claro que ya lo había dicho. A todo esto, en la campaña está indicado, OJALÁ pudiera abrir un portal para enviar gratis los juegos...

Esta expansión de Grandes Jefes, añadida con la de la Edad de Oro del Autor, las he hecho con cariño e ilusión. He invertido un montón en ellas y he querido que fuesen exclusivas para los mecenas, y sobre todo para los que siempre pagamos más (el envío) por recibir lo mismo. ¿Qué habrá opción de recogida en mano? pues en Barcelona y Madrid sí, en otros lugares se irá viendo (lo más probable es que hayan más, pero no me voy a poner a decir ciudades al azar), lo que hace que muy pocos podrían ser privilegiados. Los que crea más comentarios de indignación porque podrían ahorrarse el dinero y no recibirían todo. Pero ellos tienen elección, no necesitan ir a recogerlo, se les enviaría a casa con dichas exclusividades (ojo que ya se dan varias sólo al financiar el proyecto) o pueden decidir ahorrarse dinero. Los que no pueden elegir son a los que se les tiene que enviar sí o sí (la gran mayoría).



Respecto a los personajes femeninos:
No hay ninguna conspiración detrás, las ilustraciones se pidieron así porque (a parte de lo que ahora debe ser políticamente correcto y hacer paridad de todo) el hecho que fuesen masculinos es simplemente por que siempre habría tiempo de hacer el otro género (algo que no se ha demostrado al final :P), no vi necesario (aunque me lo recomendaron) hacer dos de cada, porque quería homogeneidad (tal vez tendría que haber dicho que hiciera las 4 heroínas, y ya haría los héroes más tarde). Este juego lo han probado muchas mujeres (jóvenes y no tan jóvenes) y niñas, y ellas NUNCA han hecho mención a esto, tienes ahí un mago y tienes un mago, gracioso, regordete, simpático... el mago del Meeple Quest.

Pero sí, hay personajes femeninos en el juego básico. Los add-ons exclusivos no tienen su contraparte del género. Que hayan personajes femeninos exclusivos no quiere decir que los tengáis que coger, ni tampoco los masculinos.

Las recompensas por tramo tal vez si tengan su otro género.

Y quien sabe, tal vez haya alguna sorpresilla más ;)


Respecto al monto requerido para la financiación:
Como he indicado, es una campaña internacional, hay mucho material a producir, y desde el principio 2 tiradas independientes, en inglés y en español y de estas dos TODO, se producirá TODO. Precisamente porque soy español, lo produzco todo en español (y de momento hay más del doble de mecenas extranjeros que españoles). Y ya puestos, que he vuelto a ver el anuncio de hacienda, todo divisas que van a tributar aquí.

También podría haber hecho una sólo en español, y luego utilizar alguna plataforma española que hacen también muy buena labor para los juegos de mesa.

Pasando de todo el trabajo de traducciones...

Indicando un monto de 9.000? 10.000? para la meta (fabricar 500 desde el inicio y la campaña dirá si son 1.000 o más). Eso sí, he invertido 12.000 euros en el juego, así que lo pienso mucho antes de todo eso y las ilustraciones las básicas necesarias para mostrar algo (pero a un ilustrador de mucha menos "caché") y prescindir de 3 ilustradores profesionales españoles. NADA de regalar algo exclusivo al principio (y ya de paso al final tampoco), y todas las recompensas por tramo que sean sólo las que ya he indicado que vendrán con el juego básico, que son unas cuantas (y muy atractivas) y las pongo a saltos de 1.000 ó 1.500 euros. Precio 39 euros igual (pero entonces fabricar 500 imposible, deben ser más) pero incluyo el envío eh? (eso sí, nada de regalar una expansión exclusiva como he creado).

Esto es simplemente para que también tengáis la perspectiva del creador como persona física y no un ente.



Respecto a los add-ons:
¿Qué problema hay por qué existan complementos que ayuden a financiar mejor la campaña y esto provoque que se puedan desbloquear mucho más material gratuito para ella y así se beneficien todos los mecenas?

Sólo los coleccionistas/completistas están obligados a pillarlos ;D, ¿pero los demás? los demás podéis pasar por completo de ellos, el juego básico viene totalmente completo y cerrado para divertirte tanto como quieras.



Respecto al precio de la campaña:
Los niveles crueles de compromiso

El compromiso que trae el juego, material exclusivo y todas las recompensas por tramo (además de sociales exclusivas también, dos cartas de tesoro exclusivas y un saco de tela exclusivo si se desbloquea) es:
39 euros

No tergiverséis la realidad algunos indicando que es 69 euros, el juego más caro del mundo (puede que venga con un turrón del rico). De verdad, no es ese el precio.
(aquí meme de Y LO SABES ;)).

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)



Respecto a la Leyenda Negra:
La Malvada Campaña Kickstartera:

Qué si barcos (yo soy más de portaaviones, como me gusta el Axis & Allies Pacific), que si quiero hacerme rico (bueno, esto sí es verdad, pero por si el KS falla, también hago la primitiva), que si tácticas tipo eBay, robos a mano armada...

... <- respuesta muy detallada y total y políticamente correcta



Respecto al planteamiento de la campaña:
Se produce en español todo! y se tiene toda la información del juego mucho antes. Se entregan recompensas exclusivas directamente al financiarse, se añade al juego básico directamente todo el material que se había ideado como SG extra sin engaño, se invierte en multitud de recompensas sociales y por tramo, muchas exclusivas,  se crean sólo dos niveles de compromiso claros (y en uno, en el de los add-ons se da otro incentivo). Se busca con muy buena intención algo "novedoso" para mitigar las molestias por el envío, se crean add-ons para el que quiera expandirlo y permitir que se alcance antes las recompensas por tramo. No existen EB pero se crea un pequeño sorteo (que podría haber prescindido de él totalmente, no influye a la campaña y es más trabajo y gasto) para que los primeros tengan un pequeño incentivo de agradecimiento.

Por supuesto que gustos colores... hay gente que no le gusta las exclusividades, pero hay MUCHA más que sí, las campañas suelen funcionar bien gracias a ellas y las exclusividades son una inversión perdida! una apuesta que sólo el creador corre el riesgo de perderla, nadie más. Hay gente que no le gustan los add-ons, pero hay MUCHA más gente que sí, que le gusta expandir el juego por la razón que sea, normalmente para nuevas o mayores experiencias de juego o coleccionismo (bueno, y ambas).

pero...




Perdonar si me dejo alguna duda por resolver, como dice este tipo:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/918/830/1a7b44b14afc501f81af753391bd1613_original.jpg?w=680&fit=max&v=1475170589&auto=format&q=92&s=29b5cfd5cbe73946fe7ca998ef4869fa)

VOLVERÉ


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com) -> campaña de Kickstarter
www.meeplequest.com (http://www.meeplequest.com) -> página a la Boardgamegeek
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 04 de Octubre de 2016, 23:01:21
Tras la explicación de Fre3men, esto ya no tiene sentido.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 04 de Octubre de 2016, 23:21:30
Pues entre que sigue diciendo que el lugar de fabricación aún no está decidido pero en los comentarios del KS justifica los 12€ porque "El precio de envío se ha hecho media, y enviando desde la ubicación de producción" y ese tono en el último mensaje a medio camino entre paternalista y guasón, como que también me voy a ahorrar los 39+12 lereles...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 04 de Octubre de 2016, 23:23:15
Tras la explicación de Fre3men, esto ya no tiene sentido.
Lo tenía en algún momento?
Pues entre que sigue diciendo que el lugar de fabricación aún no está decidido pero en los comentarios del KS justifica los 12€ porque "El precio de envío se ha hecho media, y enviando desde la ubicación de producción" y ese tono en el último mensaje a medio camino entre paternalista y guasón, como que también me voy a ahorrar los 39+12 lereles...
Bien haces. No es un KS muy pensado para el comprador nacional, desde luego. Se fundará a base de guiris, o no...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Octubre de 2016, 23:26:45
Pues entre que sigue diciendo que el lugar de fabricación aún no está decidido pero en los comentarios del KS justifica los 12€ porque "El precio de envío se ha hecho media, y enviando desde la ubicación de producción" y ese tono en el último mensaje a medio camino entre paternalista y guasón, como que también me voy a ahorrar los 39+12 lereles...

Estás en tu derecho, faltaría más. Por supuesto que te agradezco de veras que te hayas interesado por el juego, de verdad de la buena ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: zeefres en 04 de Octubre de 2016, 23:34:11
Entonces cual es la diferencia entre el de 39 y 69€???


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 05 de Octubre de 2016, 00:06:06
Por favor no convirtáis el hilo en una caza de brujas, si no os gustan las explicaciones o el juego en sí pues no lo apoyéis y ya está.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: peepermint en 05 de Octubre de 2016, 00:54:44
  Bueno, yo si que agradezco la extensa respuesta de Fremen... a mi si me sirve para decidirme entrar o no, y creo que ha dejado claro el porque de esas decisiones.  Otra cosa es que gusten o no.
  De todas formas esperemos que esto salga adelante que hay mucho curro y amor en ello.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Octubre de 2016, 01:13:38
Entonces cual es la diferencia entre el de 39 y 69€???



Me uno a la pregunta. Ya por curiosidad, vamos.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 05 de Octubre de 2016, 01:21:44
Entonces cual es la diferencia entre el de 39 y 69€???


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Te lo puedes tomar como comprar un juego con expansiones o sin ellas, pero con el de 39 el juego está listo para jugar.

A mi la explicación me ha parecido bien y con argumentos suficientes.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 05 de Octubre de 2016, 01:47:15
La verdad es que tampoco había mucho tema donde rascar...

Personalmente no me meto, no por el tema sexista (¿alguien rechazaría un Gears of war sólo porque no haya ninguna mujer?) o por el tema de los gastos de envío. A mí el juego me parece bonito en su estética simplista y de hecho tenía pensado meterme de cabeza (he apoyado todos los strech goals sociales).

El problema ha sido que no me salen las cuentas de pagar 81€ por un juego "sencillo". OJO, esto no quiere decir que al autor no le cueste un ojo de la cara la fabricación y distribución del mismo. Yo me había hecho las cuentas de pagar 39€ y tener un juego graciosete y sencillo para jugar con los peques ya que esperaba unos costes más bajos al contar con meeples y no con minis; el problema es que para mí esos 81€ los puedo invertir en tres juegos familiares en vez de en uno.

Ojalá la campaña vaya fenomenal y el juego se funde, de verdad, creo que está bien trabajado y me parece redondo en lo que quiere ser. Lástima que el precio no acompañe...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 05 de Octubre de 2016, 01:50:48
Yo con el dinero de este al final me he pillado el sombras desde Londres...finalmente no entro y mira que me quedo con ganas
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: WoodElf en 05 de Octubre de 2016, 03:06:59
Ahoramismo baja los gastos de envío a 5€ o incluso los pone gratis para España, y estoy prácticamente seguro que los bakcer españoles seguirían siendo los mismos que hay ahora, ni más, ni menos.  Si es que somos mucho de quejarnos, sobre todo de las cosas que ni nos interesan.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kosu en 05 de Octubre de 2016, 07:11:57
Ahoramismo baja los gastos de envío a 5€ o incluso los pone gratis para España, y estoy prácticamente seguro que los bakcer españoles seguirían siendo los mismos que hay ahora, ni más, ni menos.  Si es que somos mucho de quejarnos, sobre todo de las cosas que ni nos interesan.
Cierto
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 05 de Octubre de 2016, 07:48:43
Yo me he salido. 69 euros me parecía un poco alto pero los pagaba. Por lo que si que no paso, es por pagar los gastos de envío para tenerlo todo.

Y la verdad es que me da rabia, porque el juego tiene muy buena pinta.  Si cambia eso entraré, si no pues pasando.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 05 de Octubre de 2016, 08:37:13
Lo siento mucho, pero 81 eur por este juego me parece tremendamente exagerado.

Y no me vale el son 39+ gastos el básico y está completo, no, como siempre y esto es lo que más me jode de los ks habéis cogido el juego completo y lo habéis troceado para sacar más pasta, es una táctica muy de ks, pero como comentan por aquí ya está muy vista y empieza a cansar. Como bien dicen sacar un juego completo, sin extras, y cuanto más vendáis menos se paga, así sí.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 05 de Octubre de 2016, 09:32:39
Por favor no convirtáis el hilo en una caza de brujas, si no os gustan las explicaciones o el juego en sí pues no lo apoyéis y ya está.

No es una caza de bruja, es decir por qué no apoyas o dejas de apoyar (como es mi caso) una campaña de mecenazgo. Que el juego puede estar bien (no he escuchado a nadie simplemente hablar del juego y sus reglas solamente, ni para bien ni para mal) pero aquí estás soltando pasta por adelantado, pagando unos gastos de envío, con unas condiciones concretas, etc.


Ahoramismo baja los gastos de envío a 5€ o incluso los pone gratis para España, y estoy prácticamente seguro que los bakcer españoles seguirían siendo los mismos que hay ahora, ni más, ni menos.  Si es que somos mucho de quejarnos, sobre todo de las cosas que ni nos interesan.

Y para hacer tan sesudo análisis, ¿te basas en?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Morbidus en 05 de Octubre de 2016, 09:42:50
Ahoramismo baja los gastos de envío a 5€ o incluso los pone gratis para España, y estoy prácticamente seguro que los bakcer españoles seguirían siendo los mismos que hay ahora, ni más, ni menos.  Si es que somos mucho de quejarnos, sobre todo de las cosas que ni nos interesan.
Pues al menos por mi parte esto no se cumpliría. Es mi única razón para no entrar, y creo que es lógico. Ahora mismo el juego me sale por 51€, mientras que si me espero a tienda lo podré tener por 40€ seguramente, entonces... ¿para qué entrar? Creo que has hecho esta afirmación demasiado a la ligera.
Y ahora un consejo para el creador respecto a esto mismo de los portes (por cierto gracias por tus explicaciones!). Se habla de hacer media y tal pero si a vosotros os tienen que enviar un porrón de juegos desde la fábrica ¿por qué no os encargáis vosotros mismos del envío nacional? Yo con una asociación en la que estoy tengo que hacer algunos envíos de vez en cuando y en Envialia por ejemplo me dieron tarifa plana de menos de 4€ envío nacional, y sin negociar, vamos que es su tarifa básica para profesionales ya que ni si quiera anduve comparando con otras empresas ni nada.
WoodElf, de verdad crees que un juego lo vendes igual por 43€ que por 51€? Es como decir que la gente no va al cine porque no quiere... claro por eso los días que bajan la entrada se peta...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 09:52:43
Me tiene sorprendido la reacción que ha despertado este kickstarter, la verdad.

En cualquier caso, hay un comentario recurrente que no encaja nada: me espero a la tienda. Hombre, probablemnte con el tiempo haya tienda, pero a estas alturas y la información de que disponemos, el planteamiento podría ser 'me espero a la película' y daría igual. Están tratando de juntar dinero para una primera tirada que tal vez no salga y la gente se espera a la tienda?

Y conste que yo mismo he tenido que recular en mis expectativas por el precio, pero entiendo que es lo que hay, y si no me gusta o no llego, pues una pena.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Hideto en 05 de Octubre de 2016, 09:55:14
Yo después de leer concienzudamente sus explicaciones, un par de veces, para ver si el tono era suyo o una sensación mía, me quedo fuera, o da un golpe de timón muy fuerte, o todo para el, y mira que al ver el concepto me lo tenia totalmente vendido.

Solo me planteo entrar en caso de que se muestre mucho mas, la campaña tenga mucho éxito y se desbloqueen tres toneladas de material como para que el precio me convenza.

Por desgracia soy un jugador completista, y concibo dos opciones, o comprarlo todo, o gastar muy poco en un juego sencillo para probar, y luego decidir.

En este caso no puedo hacer ni una cosa ni la otra, no concibo que los pocos extras que añade la special edition valgan casi lo mismo (mas si sumas el envío) que el juego base, usando esa regla de 3 el juego base valdría 200€.

Tampoco concibo gastar 51€ en un juego recortado, y no tengo la opción de recogida en mano, por lo que espero poder jugarlo en casa de alguien.

Un saludo y gracias por las explicaciones, me mantendré al tanto los últimos días, por si algo ha cambiado, espero que la campaña vaya lo mejor posible para creador y backers.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 05 de Octubre de 2016, 10:04:15
El autor ha reculado en lo de los personajes femeninos (por mucho que quiera contarnos en el proyecto original los personajes femeninos eran addon y en el juego base no venían). Si corrige el hecho de que los rewards sociales se entregan también a los que recojamos el juego en tienda para ahorrarnos gastos de envío yo entro. Si no, lo siento muchísimo porque el juego me convence pero no voy a colaborar con algo que me parece un engaño.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 05 de Octubre de 2016, 10:08:24
El autor ha reculado en lo de los personajes femeninos (por mucho que quiera contarnos en el proyecto original los personajes femeninos eran addon y en el juego base no venían). Si corrige el hecho de que los rewards sociales se entregan también a los que recojamos el juego en tienda para ahorrarnos gastos de envío yo entro. Si no, lo siento muchísimo porque el juego me convence pero no voy a colaborar con algo que me parece un engaño.

Exacto, 69 euros ya me parece bastante, para tener que soltar otros 12 para tenerlo completo.

Veo que como yo hay bastantes más personas que piensan igual.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 10:17:20
El autor ha reculado en lo de los personajes femeninos (por mucho que quiera contarnos en el proyecto original los personajes femeninos eran addon y en el juego base no venían). Si corrige el hecho de que los rewards sociales se entregan también a los que recojamos el juego en tienda para ahorrarnos gastos de envío yo entro. Si no, lo siento muchísimo porque el juego me convence pero no voy a colaborar con algo que me parece un engaño.

Bueno, voy a dar una de cal y otra de arena, ya que me he puesto XD

Igual que me parece que mucha gente se ha llevado esto a un terreno muy personal y con un tono cuando menos curioso, también me parece incorrecto por parte del autor pedir a la gente que de likes a imágenes, comparta y de publicidad, para al final decir que muchas gracias pero aunque hayas hecho lo que te ha pedido si coges el juego en mano los stretch goals SOCIALES no se entregarán. Ahora bien, lo mismo le da por decir 'pues ahora ya no se puede recoger en mano y listo!' XDD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 05 de Octubre de 2016, 10:29:33
El autor ha reculado en lo de los personajes femeninos (por mucho que quiera contarnos en el proyecto original los personajes femeninos eran addon y en el juego base no venían). Si corrige el hecho de que los rewards sociales se entregan también a los que recojamos el juego en tienda para ahorrarnos gastos de envío yo entro. Si no, lo siento muchísimo porque el juego me convence pero no voy a colaborar con algo que me parece un engaño.

Bueno, voy a dar una de cal y otra de arena, ya que me he puesto XD

Igual que me parece que mucha gente se ha llevado esto a un terreno muy personal y con un tono cuando menos curioso, también me parece incorrecto por parte del autor pedir a la gente que de likes a imágenes, comparta y de publicidad, para al final decir que muchas gracias pero aunque hayas hecho lo que te ha pedido si coges el juego en mano los stretch goals SOCIALES no se entregarán. Ahora bien, lo mismo le da por decir 'pues ahora ya no se puede recoger en mano y listo!' XDD
Justamente. Vamos o no entiende lo que son los rewards sociales o no quiere entenderlo. No retiro todos los likes y shares que he hecho por no perder también el tiempo con ello y no perjudicar a la gente que sigue dentro, que si no....

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: nubaris en 05 de Octubre de 2016, 10:38:43
Yo he descubierto el juego hoy por Twitter y me ha llamado mucho la atención.

Así que me he pasado por KS para ver la campaña y me he leído las reglas. Me ha gustado el planteamiento y me ha parecido original y sencillo, pero efectivamente veo un juego de 69€ no de 39€ más gastos de envío que no son baladí precisamente.

Seguro que Fre3man aka Meeplequest le ha dado muchas vueltas a la producción, a los ilustradores y a los gastos para que el juego sea razonablemente interesante para él, pero para mí 81€ me parece fuera de mi target por ese tipo de juego. Ojo, he llegado a pagar cerca de 200 por otro pero obviamente el material no es el mismo.

Pensé que este juego estaría en la liga del Súper Fantasy, por los materiales y precios, pero juega solo en los materiales, en el precio juega en una liga mucho más alta.

Deseo que el juego se funde por el trabajo y cariño de su autor y espero jugarlo pronto, pero estas condiciones de campaña no me han resultado interesantes pese a ser un buen juego en principio.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Morbidus en 05 de Octubre de 2016, 10:39:16
En cualquier caso, hay un comentario recurrente que no encaja nada: me espero a la tienda. Hombre, probablemnte con el tiempo haya tienda, pero a estas alturas y la información de que disponemos, el planteamiento podría ser 'me espero a la película' y daría igual. Están tratando de juntar dinero para una primera tirada que tal vez no salga y la gente se espera a la tienda?

Aquí te tengo que dar la razón, por eso casi no dejo pasar ningún crowfunding nacional, me gusta apoyar juegos de este tipo sin una gran marca detrás y hechos desde el cariño y la ilusión de otros jugones como yo. Peeeeeeeeeeeero, una cosa es no tener incentivos para entrar en la campaña, no ahorrarte nada o que te salga un par de eurillos más caro y otra muy diferente es que te salga 10 pavazos más caro por apoyarla con antelación, creo que es un precio excesivo a pagar por el simple hecho de tener buen corazón y apoyar ciegamente. Y más teniendo en cuenta que con el simple gesto de encargarse ellos mismo de los envíos nacionales este problema se solucionaría. Es una opinión mía, y que conste que lo digo de forma totalmente constructiva. Yo de hecho ni sabía quién era el autor en un principio, y una vez sabido también desconocía la polémica a su alrededor hasta hace un par de días, lo digo para que no se me meta en el mismo saco del criticar por criticar.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 05 de Octubre de 2016, 11:08:29
Una de las cosas que menos me gusta es que un juego nacional tenga toda la información en inglés...si al final somos los que vamos a tener que financiarlo y pagar los gastos de envíos yankis...no me parece de recibo.

En el caso de que los gastos de envío bajaran yo es posible que me apuntase a la versión de 39€ aunque no descarto tampoco esperar a tienda con opiniones.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Chuck7 en 05 de Octubre de 2016, 12:01:45
Yo pienso como la mayoría de vosotros, por 80€ pillo el imperial assault por ejemplo, pero de momento estoy dentro.

Veremos como evoluciona, quizás al final merece la pena ese precio a base de SG..

A mi me gustaría ver fotos reales de lo que obtendremos, estoy seguro que algo tendrá para enseñar..
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 05 de Octubre de 2016, 12:41:50
Yo pienso como la mayoría de vosotros, por 80€ pillo el imperial assault por ejemplo, pero de momento estoy dentro.

Veremos como evoluciona, quizás al final merece la pena ese precio a base de SG..

A mi me gustaría ver fotos reales de lo que obtendremos, estoy seguro que algo tendrá para enseñar..

Para que un juego sólo en cartón y con unos pocos meeples valga 81 eur debe llevar mucho pero mucho pero muuuuuuuucho cartón, vamos una burrada de cartas y losetas, y para mí que lo que ofrecen en total no debería valer más de 40 eur precio en tienda, repito, en total, con todos los extras y adds.

Estamos perdiendo el norte con tanto ks subidito de precio, este es a mi modo de ver el más pasado, simplemente he flipado, y mira que le tenía ganas al juego.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 05 de Octubre de 2016, 12:47:02
Ha dicho que se ha gastado 12.000 euros, creo que la mayor parte en ilustraciones, quizá sea el arte del juego lo que lo encarece.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 05 de Octubre de 2016, 13:04:52
Ha dicho que se ha gastado 12.000 euros, creo que la mayor parte en ilustraciones, quizá sea el arte del juego lo que lo encarece.

Si hace 1000 copias son 12 eur por copia, es muy bonito, lo pago, si uno normal serían 6000 eur en ilustraciones, pues vale, acepto 6000 eur de sobrecoste, 6 eur por copia + 40 = 46 en tienda, más no.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 05 de Octubre de 2016, 13:09:01
Pues que cobrara el ilustrador de grimslinger? Porque hay mas horas de trabajo en una sola carta de ese juego que en todo meeple quest. Sin menospreciar el trabajo de nadie pero....
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 05 de Octubre de 2016, 13:11:20
Pues que cobrara el ilustrador de grimslinger? Porque hay mas horas de trabajo en una sola carta de ese juego que en todo meeple quest. Sin menospreciar el trabajo de nadie pero....

El ilustrador de Grimslinger ha cobrado una mierda, es lo que tiene ser el creador y a la vez el ilustrador del juego, que no te pagas un duro a ti mismo por tu trabajo xDDD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 05 de Octubre de 2016, 13:24:23
Pues mal hecho. Que tambien tiene que comer. XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kosu en 05 de Octubre de 2016, 14:19:36
Mira que os gusta criticar.  Si tanto sabéis hacer vosotros  un juego y luego hacéis un KS.
A mi no me parece mal.  Hay que ayudar a las mentes españolas y las ideas buenas.  Hay cientos de juegos en relación cantidad precio mucho mayor. Y ya que estamos no busco cartas cartón y meeples. Yo busco un juego que me divierta y pasarlo bien.
Nadie obliga a nadie a comprar nada.  Yo voy a entrar en el KS porque su trabajo le ha llevado y además tiene muy buena pinta. ... vamos que por 12€ de portes vais a dejar pasar el KS??? Yo flipo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 05 de Octubre de 2016, 14:51:31
Esta semana pasaremos a recoger o recibiremos en nuestras casas nuestras copias de topoum, un juego también ilustrado por Pedro soto, con meeples y que en contenido y peso, sin asegurarlo,  se me antoja similar a este. Nos costo 24€, sin discriminaciones absurdas por recogerlo en tienda o con 4€ de gastos de envio por entregarlo en casa. Por poner una referencia vaya. Asumo el coste del juego, pero no lo relativo a los envíos o ausencia de recompensas por ir a tienda a recogerlo.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 05 de Octubre de 2016, 15:08:14
Mira que os gusta criticar.  Si tanto sabéis hacer vosotros  un juego y luego hacéis un KS.
Creo que nadie ha dicho "yo habría hecho un juego mejor " o "mi campaña habría sido mejor", se le critican actitudes que no son de buen recibo en una financiación, cada uno desde su punto de vista.

Hay que ayudar a las mentes españolas y las ideas buenas.  Hay cientos de juegos en relación cantidad precio mucho mayor.
Absolutamente de acuerdo en que hay que ayudar a las mentes españolas y hay buenas ideas, pero hasta determinado punto. ¿Por qué tendríamos que adquirir este si los otros cientos de juegos tienen una relación/cantidad/calidad precio mucho mejor?, ahí está parte del debate. ¿Por qué pagar 80€ en meeples cuando puedo pagar 80€ incluyendo miniaturas? ¿por el simple hecho de ser español? lo siento pero no, que seas español no va a hacer que el baremo de calidad sea inferior, te voy a exigir lo mismo que a otros (Acorde al público que va el juego).

Yo busco un juego que me divierta y pasarlo bien.
Nadie obliga a nadie a comprar nada. 
Faltaría mas, cuando uno compra un juego, lo normal es porque le va a rentar sacarlo a mesa (excepto los que compran solo por figuras, grupo en el que he caido con el de Dark Souls, pero no es el tema XD). La cosa es que es una especie de DC "familiar", por 70€ encuentras un Mice & Mystics en español, y por otros 30€ tienes la expansión, juego que trata de ir al mismo público. Al final te montas con 100€ por un juego con expansión (envío incluido), comparado a los 80 de MQ. 20€ que marcan una diferencia con bastantes miniaturas.

Yo voy a entrar en el KS porque su trabajo le ha llevado y además tiene muy buena pinta. ... vamos que por 12€ de portes vais a dejar pasar el KS??? Yo flipo.
Que tenga mucho trabajo no significa que ya sea bueno o merezca la pena comprarlo. ¿Tu comprarías el Satarichi? Porque yo ni loco, y el tío tardó años en hacerlo.

El problema inicial fueron esos portes, pero yo creo que ya son una conjunción de varios problemas.
Y eso sin entrar demasiado al tema XD. sobre lo de que tiene muy buena pinta, te doy absolutamente la razón, tiene buena pinta, pero igual que no pagaré $400 por el Kingdom Death: Monsters, no voy a pagar 80€ por el Meeple Quest (porque si lo compro, será en plan bien para regalar un juego completo a mi sobrino, no una cosa a medias).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: men en 05 de Octubre de 2016, 15:13:10
A añadir a lo comentado por Nixitro.

Efectivamente, al final todo el mundo es libre de apoyar o no, lo único que se está comentando son las razones para hacerlo. Hay campañas que la peña está on fire relatando los desbloqueos de sg como si fuese un partido, sin embargo en esta campaña la mayoría son caras largas y lamentos.

No se ha hecho público el precio que finalmente va a tener en tiendas, mucho me temo que lo vas a poder conseguir mucho más barato y sin gastos de envío. Ya me ha pasado un par de veces con mecenazgos españoles y se te queda cara de tonto.

Los mecenazgos han madurado y por lo que veo últimamente es que o pones un precio mucho más bajo que en retail o regalas un montón de material o la gente no entra.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 15:19:03

No se ha hecho público el precio que finalmente va a tener en tiendas, mucho me temo que lo vas a poder conseguir mucho más barato y sin gastos de envío. Ya me ha pasado un par de veces con mecenazgos españoles y se te queda cara de tonto.


Insisto, no sé por qué pensáis que podéis esperar a que en la tienda esté más barato. Si el creador pudiera sacar el juego directamente en las tiendas más barato no se montaría líos de mecenazgos. Yo sospecho que si no se funda no irá a parar a ninguna tienda.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 05 de Octubre de 2016, 15:31:20
Insisto, no sé por qué pensáis que podéis esperar a que en la tienda esté más barato. Si el creador pudiera sacar el juego directamente en las tiendas más barato no se montaría líos de mecenazgos. Yo sospecho que si no se funda no irá a parar a ninguna tienda.

El mecenazgo es para su fabricación, no para ponerlo en tienda directamente. Es decir, siempre se fabrican mas copias para vender el juego (esto es para financiar su creación y comercialización, no solo crearlo y quedarte sin nada xD). No sé como harán los cálculos, pero por lo general se está dando esa tendencia, de pagar N en un KS, ir a la tienda cuando ha salido y tenerlo a N-x. En esos casos lo que te queda es la esperanza que tu tienes algún exclusivo. A mi me pasó con Apotheca, pagué en su día $45 (35+10), cuando lo recibieron en EEUU pero todavía no en Europa me veía tiendas con el juego por $28 y cobraban un envío de $6 a España.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 05 de Octubre de 2016, 15:33:36
Insisto, no sé por qué pensáis que podéis esperar a que en la tienda esté más barato. Si el creador pudiera sacar el juego directamente en las tiendas más barato no se montaría líos de mecenazgos. Yo sospecho que si no se funda no irá a parar a ninguna tienda.

Porque, como bien ha dicho el compañero men, ya ha pasado varias veces en mecenazgos españoles.

Sin saber el motivo, aventuro que al final a las tiendas se lo dejan a precio de coste por el tema de la publicidad que da al proyecto y la opción de recogida en tienda, y luego las tiendas lo venden con descuento y te sale más barato que el crowdfounding.

El creador podría sacarlo directamente en tienda pero tendría que apostar su propio capital; como no quiere/puede, básicamente nos pide un adelanto a cambio de un juego más beneficios y aquí es donde valoramos si lo que obtengo por lo que me pide me sale rentable o mejor me lo gasto en otro juego.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 15:40:08
Insisto, no sé por qué pensáis que podéis esperar a que en la tienda esté más barato. Si el creador pudiera sacar el juego directamente en las tiendas más barato no se montaría líos de mecenazgos. Yo sospecho que si no se funda no irá a parar a ninguna tienda.

El mecenazgo es para su fabricación, no para ponerlo en tienda directamente. Es decir, siempre se fabrican mas copias para vender el juego (esto es para financiar su creación y comercialización, no solo crearlo y quedarte sin nada xD). No sé como harán los cálculos, pero por lo general se está dando esa tendencia, de pagar N en un KS, ir a la tienda cuando ha salido y tenerlo a N-x. En esos casos lo que te queda es la esperanza que tu tienes algún exclusivo. A mi me pasó con Apotheca, pagué en su día $45 (35+10), cuando lo recibieron en EEUU pero todavía no en Europa me veía tiendas con el juego por $28 y cobraban un envío de $6 a España.
Eso es, se produce el juego y se trata de sacar a tienda, supongo, pero si no se produce nadie se lo lleva, ni barato ni caro. Un mecenazgo es un mecenazgo, no es una preventa.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 05 de Octubre de 2016, 15:40:59
Algunos comentarios intentando defender lo indefendible sobre este proyecto me dan risa y pena a la vez.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 15:43:57
El creador podría sacarlo directamente en tienda pero tendría que apostar su propio capital; como no quiere/puede, básicamente nos pide un adelanto a cambio de un juego más beneficios y aquí es donde valoramos si lo que obtengo por lo que me pide me sale rentable o mejor me lo gasto en otro juego.
Esto que dices es muy cierto, y perfectamente respetable, faltaría más.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 05 de Octubre de 2016, 15:46:18
Eso es, se produce el juego y se trata de sacar a tienda, supongo, pero si no se produce nadie se lo lleva, ni barato ni caro. Un mecenazgo es un mecenazgo, no es una preventa.
Claro, pero para que la gente te financie una idea tiene que entrarle por los ojos, hay que vendérselo (y eso incluye muchas variables). Si tu juego no se financia es porque hay algo que no ha convencido a los que van a meter dinero. Esto al final son finanzas... ¿quieres liquidez para llevar a cabo una idea? Haz que la gente quiera tu producto, que sientan que ganan apoyándote aunque no sea así.

Muchos proyectos sacan un KS, reciben críticas, lo cancelan para estudiar qué pueden mejorar, qué les pide el público... y vuelven a sacarlo. Por ejemplo el Vampire Hunters lo cancelaron y luego lo sacaron teniendo un exitazo, el saga or the northmen es otro que no se financió y ahora volvieron a la carga haciendo los cambios que la gente pedía (y ahí está, a punto de financiarse y aun les queda mas de una semana por delante).

Si no se financia MQ ahora, no es problema, no se acaba el mundo, el creador tiene la oportunidad de estudiar qué es lo que no ha convencido a la gente, subsanar y volver a sacarlo mas adelante.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 15:48:11
Algunos comentarios intentando defender lo indefendible sobre este proyecto me dan risa y pena a la vez.
Si lo dices por mi, a lo largo del hilo he defendido el proyecto en lo que me parecían críticas infundadas y lo he criticado en los puntos en los que me parecía que el autor se estaba equivocando.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 15:51:39
Claro, pero para que la gente te financie una idea tiene que entrarle por los ojos, hay que vendérselo (y eso incluye muchas variables). Si tu juego no se financia es porque hay algo que no ha convencido a los que van a meter dinero. Esto al final son finanzas... ¿quieres liquidez para llevar a cabo una idea? Haz que la gente quiera tu producto, que sientan que ganan apoyándote aunque no sea así.

Muchos proyectos sacan un KS, reciben críticas, lo cancelan para estudiar qué pueden mejorar, qué les pide el público... y vuelven a sacarlo. Por ejemplo el Vampire Hunters lo cancelaron y luego lo sacaron teniendo un exitazo, el saga or the northmen es otro que no se financió y ahora volvieron a la carga haciendo los cambios que la gente pedía (y ahí está, a punto de financiarse y aun les queda mas de una semana por delante).

Si no se financia MQ ahora, no es problema, no se acaba el mundo, el creador tiene la oportunidad de estudiar qué es lo que no ha convencido a la gente, subsanar y volver a sacarlo mas adelante.

Pero si estamos de acuerdo en todo! XDD Yo mismo no entré en vampire a la primera y sí a la segunda, y aquí quería dos y mira, uno, que es muy caro XD
Vaya monólogo me estoy cascando.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 05 de Octubre de 2016, 15:57:17
A mi me pasó con Apotheca, pagué en su día $45 (35+10), cuando lo recibieron en EEUU pero todavía no en Europa me veía tiendas con el juego por $28 y cobraban un envío de $6 a España.

Hostia, perdón a todos por el ot, ¿pero podrías indicar que tiendas son esas? Porque veo continuamente preciacos en tiendas USA pero luego el envío es mas caro que el propio juego. Con unos envíos mas ajustados hasta me arriesgo a pagar tasas si me paran el paquete. Si me dices las tiendas te lo agradecería un montón.

Edito para no doblepostear y perpetuar el ot: me comenta Nixitro que no recuerda que páginas eran las que ofrecían el envío desde USA tan económico. Mi gozo en un pozo  :'(
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 05 de Octubre de 2016, 17:00:14
Aún no ha cancelado y vuelto a relanzar?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 05 de Octubre de 2016, 18:18:38
Aún no ha cancelado y vuelto a relanzar?
hater xD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 05 de Octubre de 2016, 18:23:48
Apostaría a que 200 de los 221 backers son españoles
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 05 de Octubre de 2016, 18:32:53
Apostaría a que 200 de los 221 backers son españoles

Según Kickstarter, españoles hay 85, 51 de usa, 20 alemanes, etc, etc
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 05 de Octubre de 2016, 18:35:59
Ooohhh! Cruzamos el charco!!!! Mola
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 05 de Octubre de 2016, 19:34:15
Cita de: Micheloncio
Según Kickstarter:
- españoles 85
- americanos 51
- alemanes 20
etc.

Dónde se consulta ese tipo de datos?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: corrector XXI en 05 de Octubre de 2016, 19:37:40
Entra en el KS y pincha en "Comunidad".
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mynth en 05 de Octubre de 2016, 21:40:23
Insisto, no sé por qué pensáis que podéis esperar a que en la tienda esté más barato. Si el creador pudiera sacar el juego directamente en las tiendas más barato no se montaría líos de mecenazgos. Yo sospecho que si no se funda no irá a parar a ninguna tienda.

Fuentes fidelignas me aseguran que el juego va a llegar a tiendas SI o SI, FIJO. Aunque no se llegue al objetivo de campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 05 de Octubre de 2016, 21:59:55
Fuentes fidelignas me aseguran que el juego va a llegar a tiendas SI o SI, FIJO. Aunque no se llegue al objetivo de campaña.

Pues perfecto entonces. Así el que lo prefiera después de ver lo que la campaña ofrece podrá esperar, y tal vez ahora sí que se ahorre un dinero  ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 06 de Octubre de 2016, 01:04:22
Insisto, no sé por qué pensáis que podéis esperar a que en la tienda esté más barato. Si el creador pudiera sacar el juego directamente en las tiendas más barato no se montaría líos de mecenazgos. Yo sospecho que si no se funda no irá a parar a ninguna tienda.

Fuentes fidelignas me aseguran que el juego va a llegar a tiendas SI o SI, FIJO. Aunque no se llegue al objetivo de campaña.

Pues sinceramente me alegro. Siendo así me esperaré, no tengo prisa y quizá el juego tenga un precio más ajustado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 06 de Octubre de 2016, 08:20:02
Ojo: Topoum nos ha salido por 24 en Verkami con expansión y extras y ahora cuesta 35 en tiendas sin ellas. Que luego sea mas barato o no depende mucho de si estan hinchados estos precios o realmente tiene interés en que el juego salga adelante...

Enviado desde mi eMAX mini mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Morbidus en 06 de Octubre de 2016, 09:24:42
Ojo: Topoum nos ha salido por 24 en Verkami con expansión y extras y ahora cuesta 35 en tiendas sin ellas. Que luego sea mas barato o no depende mucho de si estan hinchados estos precios o realmente tiene interés en que el juego salga adelante...

Enviado desde mi eMAX mini mediante Tapatalk
Es que en mi opinión, una vez recibida mi copia de Topoum, el juego vale 35€ perfectamente. En cambio este MeepleQuest creo que si lo ponen en tienda a 50 por ejemplo se lo van a comer con patatas... es mi impresión comparándolo con otros juegos en relación componentes/precio. Por supuesto puedo estar equivocado pero creo que aportar nuestras opiniones ayudarán al creador también.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: men en 06 de Octubre de 2016, 09:29:15
Además Pedro Soto, uno de los creadores, es de la opinión de que lo más importante en un mecenazgo y donde hay que echar el resto es en bajar el precio lo máximo posible a los mecenas y lo ha demostrado en su nuevo juego una vez más.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Octubre de 2016, 11:20:21
En caso de que no se financie, pero si que llegue a tienda, apuesto a que todo el material exclusivo saldria a la venta pasando por caja, al igual que la expansion del envio.

Y si se financia, en tienda no se podrá, adquirir el material exclusivo, así que en cualquiera de los dos casos no veo tan buena jugada eso de esperar a que llegue a tienda, a no ser que se quiera esperar a leer opiniones. Pero ya hay unas cuantas por ahí de los que han podido probar el proto y son bastante buenas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 11:25:57
Yo creo que si lo que dice Mynth es cierto, que no tengo razones para pensar que no lo sea, eso le va a hacer mucho daño al proyecto. El principal argumento a favor del KS es que sin él el juego no se publicaría, pero si sabemos que se va a publicar de todas maneras mucha gente se esperará a que salga en tiendas, especialmente viendo lo caldeados que están los ánimos con la gestión del KS y la mierda que se le está echando al proyecto en algunos cuarteles.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 06 de Octubre de 2016, 11:30:29
la mierda que se le está echando al está ganando el proyecto en algunos cuarteles.

Fixed that for you ;)

Ahora en serio, creo que si realmente el autor ha invertido ya 12.000€ en el proyecto (otra cosa sería ver el desglose de ese gasto), es que tiene plan de contingencia por si el mecenazgo no sale adelante; que digo yo que le gustará mucho su juego pero no el palmar pasta.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 11:37:53
la mierda que se le está echando al está ganando el proyecto en algunos cuarteles.

Fixed that for you ;)

Ahora en serio, creo que si realmente el autor ha invertido ya 12.000€ en el proyecto (otra cosa sería ver el desglose de ese gasto), es que tiene plan de contingencia por si el mecenazgo no sale adelante; que digo yo que le gustará mucho su juego pero no el palmar pasta.

Claro, yo imagino que de ahí viene el comentario de Mynth, de ese plan B si el KS no sale para adelante, que viendo la calidad con la que se están exponiendo las críticas hacia este juego, está causando mucho odio en algunos cuarteles.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Kanino en 06 de Octubre de 2016, 11:58:06
la mierda que se le está echando al está ganando el proyecto en algunos cuarteles.

Fixed that for you ;)

Ahora en serio, creo que si realmente el autor ha invertido ya 12.000€ en el proyecto (otra cosa sería ver el desglose de ese gasto), es que tiene plan de contingencia por si el mecenazgo no sale adelante; que digo yo que le gustará mucho su juego pero no el palmar pasta.

Claro, yo imagino que de ahí viene el comentario de Mynth, de ese plan B si el KS no sale para adelante, que viendo la calidad con la que se están exponiendo las críticas hacia este juego, está causando mucho odio en algunos cuarteles.

No se donde ves tu el odio, porque yo no lo veo por ningún lado. Lo que si veo, son malas decisiones de venta y un mensaje por parte del autor en el que parece que hay que darle las gracias por dejarnos comprar su juego.

Buen producto, buena presentación, mala campaña.


Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 12:11:53
la mierda que se le está echando al está ganando el proyecto en algunos cuarteles.

Fixed that for you ;)

Ahora en serio, creo que si realmente el autor ha invertido ya 12.000€ en el proyecto (otra cosa sería ver el desglose de ese gasto), es que tiene plan de contingencia por si el mecenazgo no sale adelante; que digo yo que le gustará mucho su juego pero no el palmar pasta.

Claro, yo imagino que de ahí viene el comentario de Mynth, de ese plan B si el KS no sale para adelante, que viendo la calidad con la que se están exponiendo las críticas hacia este juego, está causando mucho odio en algunos cuarteles.

No se donde ves tu el odio, porque yo no lo veo por ningún lado. Lo que si veo, son malas decisiones de venta y un mensaje por parte del autor en el que parece que hay que darle las gracias por dejarnos comprar su juego.

Buen producto, buena presentación, mala campaña.

Seré yo entonces, que soy muy sensible y veo mas cosas aparte de una mala campaña, imaginaciones mías todas posiblemente, seguro que todas las críticas por otros lares son todas sanisimas y constructivas  :D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 06 de Octubre de 2016, 12:15:29
Está claro que alguna crítica viene de algo personal contra Fr3men, que por otra parte no sé de donde vendrá... supongo que algo del heroquest25 aniversario (o 35 o el año que sea).

Pero quitando esto, creo que la campaña es muy mejorable y si quiere que entren americanos/ingleses/etc... tiene que mostrar más cosas del juego.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 12:21:01
Está claro que alguna crítica viene de algo personal contra Fr3men, que por otra parte no sé de donde vendrá... supongo que algo del heroquest25 aniversario (o 35 o el año que sea).

Joder, gracias, que escuchas a algunos y parece que no, que todas las críticas se están haciendo desde el mas absoluto respeto y cariño.

Citar
Pero quitando esto, creo que la campaña es muy mejorable y si quiere que entren americanos/ingleses/etc... tiene que mostrar más cosas del juego.

Completamente de acuerdo, la campaña la ha planteado regular tirando a mal, por no decir mal directamente.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Hollyhock en 06 de Octubre de 2016, 12:32:39
Vestir de "desenfadado y simpaticón" un mazmorrero para poder jugarlo con meeples en vez de miniaturas es una idea excelente y hace el proyecto mucho más seguro y sencillo de editar sin que por ello se resienta el interés de la afición.

El problema es la cantidad de material exclusivo y el alto precio para conseguir todo el material. No es que el precio sea caro en comparación a otros juegos (las extravagancias de KS suelen ser carísimas). Es que el precio es caro para cómo el juego se autodefine en su márketing y estética: "simple, desenfadado, simpatico".

La editorial se equivoca diciendo que el nivel de compromiso son 39 euros en vez de 81. La psicología de los jugones hace que, el que quiere exclusivos (exclusivos con contenido de gameplay, no merchandising o componentes deluxe), los quiere todos. En este hobby la mayoría somos coleccionistas y completistas. Y el mayor reclamo para apostar por la aventura incierta de este mecenazgo en vez de esperarse a las tiendas, son sus exclusivos. En otras palabras, el nivel de compromiso no lo decide el editor, sino el público, y éste percibe que son 81 euros.

Al final tienes que elegir entre comprar por mecenazgo un juego completo por bastante pasta, o esperarte a que salga en tiendas para comprarlo incompleto. Es una disyuntiva incómoda: o pagas de más, o te quedas a medias.

Me parece que lo que se ha liado con los personajes femeninos no es más que la forma en la que ha explotado la frustración de tener que elegir entre dos malas opciones. La idea de fondo sigue siendo buena y aunque este KS no salga seguro que lo pueden relanzar de otra forma y llegar a buen puerto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: ThoR en 06 de Octubre de 2016, 12:39:30
Lo que no entiendo es, si lo va a sacar igual y los ks son para financiar los proyectos que de normal no puedes, ¿a que coño juega?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 12:42:57
Lo que no entiendo es, si lo va a sacar igual y los ks son para financiar los proyectos que de normal no puedes, ¿a que coño juega?

Bueno, pero esto es como las preventas que hace Queen Games, CMoN, Mantic y otras. ¿O me vas a decir que estas no tienen capital para sacar directamente el juego a tienda? Lo que es muy bonito es no tener que pedir dinero al banco o tirar de tu capital, sino que te financien el juego directamente los mecenas que no te cobran intereses. Que no digo que sea aquí el caso, que solo tenemos un rumor sin confirmar de que el juego saldrá si o si.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: ThoR en 06 de Octubre de 2016, 12:48:45
Lo que no entiendo es, si lo va a sacar igual y los ks son para financiar los proyectos que de normal no puedes, ¿a que coño juega?

Bueno, pero esto es como las preventas que hace Queen Games, CMoN, Mantic y otras. ¿O me vas a decir que estas no tienen capital para sacar directamente el juego a tienda? Lo que es muy bonito es no tener que pedir dinero al banco o tirar de tu capital, sino que te financien el juego directamente los mecenas que no te cobran intereses. Que no digo que sea aquí el caso, que solo tenemos un rumor sin confirmar de que el juego saldrá si o si.
Si, pero eso lo sabes tu, no lo cantan a los 4 vientos como hace este. Esa es la diferencia.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 06 de Octubre de 2016, 12:51:33
Content of the game:

+100 cards (in standard and mini-USA size)
+100 illustrated tokens and wooden counters
6 dice
21 tiles
32 wooden meeples (26 standard, 5 large and 1 extra-large)
6 player mats (5 of heroes and one for villains)
Full colour rulebook
Rewards: 70 cartas más o menos y unos tokens.

Todo esto 51 eur.... caro, muy caro.

Añádele los add-ons a esos 51 y tendrás el precio correcto. (unas 100 cartas más). a todo esto ¿ 35 eur por 100 cartas? ufffffff

Ojo, no critico el juego, me encantaría tenerlo, simplemente digo que es muy caro y muy mal planteada la campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 12:55:19
Lo que no entiendo es, si lo va a sacar igual y los ks son para financiar los proyectos que de normal no puedes, ¿a que coño juega?

Bueno, pero esto es como las preventas que hace Queen Games, CMoN, Mantic y otras. ¿O me vas a decir que estas no tienen capital para sacar directamente el juego a tienda? Lo que es muy bonito es no tener que pedir dinero al banco o tirar de tu capital, sino que te financien el juego directamente los mecenas que no te cobran intereses. Que no digo que sea aquí el caso, que solo tenemos un rumor sin confirmar de que el juego saldrá si o si.
Si, pero eso lo sabes tu, no lo cantan a los 4 vientos como hace este. Esa es la diferencia.

¿Cantado a los 4 vientos? Ahora mismo solo es un rumor sin confirmar de una única fuente (¿o me he perdido algo?), que no digo que no sea cierto, y si lo es, yo soy el autor y caneo al que se ha ido de la lengua, porque le ha hecho un flaco no, un flaquisimo favor a la campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Octubre de 2016, 13:00:11
Lo que no entiendo es, si lo va a sacar igual y los ks son para financiar los proyectos que de normal no puedes, ¿a que coño juega?

Bueno, pero esto es como las preventas que hace Queen Games, CMoN, Mantic y otras. ¿O me vas a decir que estas no tienen capital para sacar directamente el juego a tienda? Lo que es muy bonito es no tener que pedir dinero al banco o tirar de tu capital, sino que te financien el juego directamente los mecenas que no te cobran intereses. Que no digo que sea aquí el caso, que solo tenemos un rumor sin confirmar de que el juego saldrá si o si.
Si, pero eso lo sabes tu, no lo cantan a los 4 vientos como hace este. Esa es la diferencia.

¿Cantado a los 4 vientos? Ahora mismo solo es un rumor sin confirmar de una única fuente (¿o me he perdido algo?), que no digo que no sea cierto, y si lo es, yo soy el autor y caneo al que se ha ido de la lengua, porque le ha hecho un flaco no, un flaquisimo favor a la campaña.

Muy a mi pesar, de ser cierto el que se haya ido de la lengua le ha dado una estocada mortal. Espero que Fre3men arroje un poco de luz.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 13:02:19
Lo que no entiendo es, si lo va a sacar igual y los ks son para financiar los proyectos que de normal no puedes, ¿a que coño juega?

Bueno, pero esto es como las preventas que hace Queen Games, CMoN, Mantic y otras. ¿O me vas a decir que estas no tienen capital para sacar directamente el juego a tienda? Lo que es muy bonito es no tener que pedir dinero al banco o tirar de tu capital, sino que te financien el juego directamente los mecenas que no te cobran intereses. Que no digo que sea aquí el caso, que solo tenemos un rumor sin confirmar de que el juego saldrá si o si.
Si, pero eso lo sabes tu, no lo cantan a los 4 vientos como hace este. Esa es la diferencia.

¿Cantado a los 4 vientos? Ahora mismo solo es un rumor sin confirmar de una única fuente (¿o me he perdido algo?), que no digo que no sea cierto, y si lo es, yo soy el autor y caneo al que se ha ido de la lengua, porque le ha hecho un flaco no, un flaquisimo favor a la campaña.

Muy a mi pesar, de ser cierto el que se haya ido de la lengua le ha dado una estocada mortal. Espero que Fre3men arroje un poco de luz.

Ya es que da igual que no lo sea. Se ha expandido el rumor y mucha gente lo va a dar por cierto lo sea o no lo sea.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 06 de Octubre de 2016, 13:03:23
Si realmente se ha gastado ya 12000 euros...no hace falta ser un lince para saber que el juego lo va a hacer si o si.

A nadie le gusta palmar pasta.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kaizox en 06 de Octubre de 2016, 13:48:27
Yo ya lo dije, saca el juego por 26-29 euros y habría tenido un top ventas, pero por 39 será otro juego del montón. Es español y piensa como muchos empresarios españoles, subo el precio y más beneficios en lugar de pensar ajustó el precio y vendo más unidades. Es el error, por eso ya ni ha puesto early birds, de haberlo puesto a 29-33€ yo habría entrado pero vi que no había EB y cancele el patrocinio.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Morbidus en 06 de Octubre de 2016, 13:57:50
saca el juego por 26-29 euros y habría tenido un top ventas
Por 30 pavos este juego se vende como churros, pero ya si te acercas a precios de juegos con minis pues la gente como que no, para eso tienes un Myce&Mistics o el Dungeon Saga mismamente que saldrá pronto en castellano o incluso el clásico Descent que en alguna tienda online lo tienes por 70 o algo menos. Este juego no puede jugar en esa misma liga.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 06 de Octubre de 2016, 14:03:25
Es que tal cual. Yo por 30 me arriesgo y lo pillo y si a la nena no le gusta pues no pica tanto pero mas de 50 pavos... no entrare porque es un juego que, o juego con ella o con nadie mas. Para jugar con mi grupo habitual tenemos otros juegos mas profundos.

Pero eso si, si alguna vez lo veo a 30 pavos lo pillare fijo porque me llama la experiencia con mi hija.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mynth en 06 de Octubre de 2016, 14:03:29
Voy a matizar mis palabra que se esta montando un pollo. La intencion inicial es sacarlo a tiendas, lo cual no quita que viendo el panorama el hombre se pille un rebote y lo guarde en un cajon viendo la cera que se le esta dando. Porque se le esta dando estopa cosa fina y luego a todos nos pasa que nos levantamos con un pie  izquierdo y tenemos esos dias de mandarlo todo a la mierda.

Sobre entonces porque hace crowfunding, Esta claro que aunque la idea es sacarlo a tiendas, no es lo mismo tener que ir con 30000 de tu bolsillo (es un ejemplo) y sacar 500 copias que ir con 40000 "prestados" con 1000 copias ya colocadas y sacar otras 1000 extras para tiendas. Creo que esta clara la diferencia y la intencion del autor que no es otra que conseguir mas financiacion para llevar el juego al mayor publico posible.

Es totalmente logico! Yo si tuviera la pasta suficiente para hacer un juego haria lo mismo. No voy a jugarme toda mi pasta a la aventura cuando puedo financiar aunque sea parte de la inversion mediante crowfunding y encima tantear el mercado. Como ha dicho uno por aqui, lo hacen hasta las grandes compañias.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Octubre de 2016, 14:11:09
Voy a matizar mis palabra que se esta montando un pollo.

La que has liado @Mynth!  :P
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 06 de Octubre de 2016, 14:11:55
Voy a matizar mis palabra que se esta montando un pollo. La intencion inicial es sacarlo a tiendas, lo cual no quita que viendo el panorama el hombre se pille un rebote y lo guarde en un cajon viendo la cera que se le esta dando. Porque se le esta dando estopa cosa fina y luego a todos nos pasa que nos levantamos con un pie  izquierdo y tenemos esos dias de mandarlo todo a la mierda.

Sobre entonces porque hace crowfunding, Esta claro que aunque la idea es sacarlo a tiendas, no es lo mismo tener que ir con 30000 de tu bolsillo (es un ejemplo) y sacar 500 copias que ir con 40000 "prestados" con 1000 copias ya colocadas y sacar otras 1000 extras para tiendas. Creo que esta clara la diferencia y la intencion del autor que no es otra que conseguir mas financiacion para llevar el juego al mayor publico posible.

Es totalmente logico! Yo si tuviera la pasta suficiente para hacer un juego haria lo mismo. No voy a jugarme toda mi pasta a la aventura cuando puedo financiar aunque sea parte de la inversion mediante crowfunding y encima tantear el mercado. Como ha dicho uno por aqui, lo hacen hasta las grandes compañias.

Gracias por la matización, que tiene mucho sentido. A ver si este post tuyo también llega a otros lados como llegó el anterior y se calman un poco los ánimos, aunque a estas alturas del percal lo dudo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 06 de Octubre de 2016, 14:12:28


Voy a matizar mis palabra que se esta montando un pollo. La intencion inicial es sacarlo a tiendas, lo cual no quita que viendo el panorama el hombre se pille un rebote y lo guarde en un cajon viendo la cera que se le esta dando.
.

Ah hombre! Que lo mismo se enfada y no respira.

No hagamos ninguna critica entonces, el precio es muy bueno, las ampliaciones baratisimas, no dar los extras a quien recoja en tienda, lo logico, y subvencionarle los portes a los pobres y deprimidos americanos lo menos que podemos hacer por ellos.

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Octubre de 2016, 14:21:50


Voy a matizar mis palabra que se esta montando un pollo. La intencion inicial es sacarlo a tiendas, lo cual no quita que viendo el panorama el hombre se pille un rebote y lo guarde en un cajon viendo la cera que se le esta dando.
.

Ah hombre! Que lo mismo se enfada y no respira.

No hagamos ninguna critica entonces, el precio es muy bueno, las ampliaciones baratisimas, no dar los extras a quien recoja en tienda, lo logico, y subvencionarle los portes a los pobres y deprimidos americanos lo menos que podemos hacer por ellos.

Una cosa son críticas, que nunca están de más y otra decir que el juego saldrá si o si aunque no recaude. Mynth se está refiriendo a esto último.

Edito: había comentado dentro de la citación.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kalisto59 en 06 de Octubre de 2016, 14:41:15
Simplemente este juego (dejando aparte el tema de las Féminas) se ha ido de precio. lo habeis dicho todos pero es que no me entra en la cabeza. Juego familiar, sencillo, con meeples y para jugar con crios y cuesta por encima de los 40 euros, demasiado para el mercado. lo siento porqu etenia muy buena pinta.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Octubre de 2016, 16:07:29
No me gusta hacer copy&paste, pero ahí va, para los que no rondéis Darkstone:

Novedades desde el Kickstarter, el autor a destapado todos los stretchs goals de la campaña, hasta los 100.000 se desbloquean cada 2.500€ y de los 100 a los 120.000 cada 5.000. Hago un resumen:

-Varios Tiles individuales, uno con lava, una fuente, un puente.
-10 tiles de laberinto por las 2 caras.
-Mas heroes y bosses.
-Dos nuevos modos de juego.
-Compañeros, uno de mercenarios y otro de mascotas.
-Pack de tesoros y trampas.
-Y una expansión valorada en 24€ (esta es a los 120.000), aunque no entiendo si es una expansión o solo una caja para guardar todo el material desbloqueado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 06 de Octubre de 2016, 16:20:09
No me gusta hacer copy&paste, pero ahí va, para los que no rondéis Darkstone:

Novedades desde el Kickstarter, el autor a destapado todos los stretchs goals de la campaña, hasta los 100.000 se desbloquean cada 2.500€ y de los 100 a los 120.000 cada 5.000. Hago un resumen:

-Varios Tiles individuales, uno con lava, una fuente, un puente.
-10 tiles de laberinto por las 2 caras.
-Mas heroes y bosses.
-Dos nuevos modos de juego.
-Compañeros, uno de mercenarios y otro de mascotas.
-Pack de tesoros y trampas.
-Y una expansión valorada en 24€ (esta es a los 120.000), aunque no entiendo si es una expansión o solo una caja para guardar todo el material desbloqueado.

Hay unos cuantos SGs que se alcanzan prácticamente al fundarse (los 7 primeros:espectro, leech, ninja, princesa, portales, trampas, y cartas-resumen de mayor tamaño). No me había fijado si estaba así de inicio pero no está mal.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jupklass en 06 de Octubre de 2016, 16:29:24
"fundarse"

en español es FINANCIARSE o "Haber logrado financiación"...
de verdad que han palabrejas nuevas que.... ni siquiera se conserva el ingles
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Naalue en 06 de Octubre de 2016, 16:54:10
"fundarse"

en español es FINANCIARSE o "Haber logrado financiación"...
de verdad que han palabrejas nuevas que.... ni siquiera se conserva el ingles

Verás lo que tarda en salir "financiar" como otro significado de "fundar", junto al de crear en la rae, como esto se extienda mucho XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jupklass en 06 de Octubre de 2016, 17:28:35
jajajja
Pero la duda es si habrá que decirlo en spaninglish como decimos el White Label o acabaremos diciendo algo así como "El frunding ese" (que ya he escuchado "el kofrundin")
:D :P
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Naalue en 06 de Octubre de 2016, 18:48:39
jajajja
Pero la duda es si habrá que decirlo en spaninglish como decimos el White Label o acabaremos diciendo algo así como "El frunding ese" (que ya he escuchado "el kofrundin")
:D :P

Joer me he reído en alto con lo del "fruding" XDDD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Hollyhock en 06 de Octubre de 2016, 18:50:34
Se malpronuncia:

"Crunfundin" en vez de "craudfanding" (crowdfunding).

"Béiquer" en vez de "báacah" (backer).

"Quiquestárter" en vez de "quicstárter" (kickstarter).


Se malescribe:

"heater" en vez de hater ("heater" significa estufa).

"baker" en vez de backer ("baker" significa panadero).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 06 de Octubre de 2016, 22:46:54
Pues se ha armado una buena, en el foro de Darkstone, que tras aparecer una cuenta como  creador del juego y dando la misma información que han dado aquí, ha resultado ser un impostor, que ni era fre3men ni ningun allegado suyo.
Vamos que hay mucho amigo del juego que está vendiendole la moto, porque parece que no tiene suficiente apoyo y necesitaba recopilar mas financiadores.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Kanino en 06 de Octubre de 2016, 22:58:48
Pues se ha armado una buena, en el foro de Darkstone, que tras aparecer una cuenta como  creador del juego y dando la misma información que han dado aquí, ha resultado ser un impostor, que ni era fre3men ni ningun allegado suyo.
Vamos que hay mucho amigo del juego que está vendiendole la moto, porque parece que no tiene suficiente apoyo y necesitaba recopilar mas financiadores.

Menudo culebrón.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 06 de Octubre de 2016, 23:02:22
Pero todo esto pasa cuando no planeas bien una campaña, como ya decía. O cuando intentas vender una preventa como un CF genuino o cuando haces que los españoles paguen la diferencia de los gastos de envío a los extranjeros, para que a ellos les salga más barato, o..., etc..
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 06 de Octubre de 2016, 23:02:54
Jujujuju!!! ¡¡¡Voy poniendo palomitas!!! Ya hay 238 backers (de los casi 1000 necesarios)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 07 de Octubre de 2016, 00:54:44
Jujujuju!!! ¡¡¡Voy poniendo palomitas!!! Ya hay 238 backers (de los casi 1000 necesarios)
Yo veo 236, alguno se lo penso mejor!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Soldadinho en 07 de Octubre de 2016, 01:37:39
No seáis malvados. Espero que el autor tome nota y si no se financia prepare mejor la próxima campaña.

Enviado desde mi Edison 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 07 de Octubre de 2016, 09:36:06
No entiendo que haya gente que se alegre de que no se financie el juego.
Yo espero que remonte y se acabe financiando. Y poder pillarlo en tienda en el futuro.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 07 de Octubre de 2016, 10:28:49
Bueno, yo estaba en el foro de Darkstone y pensaba que el falso Fre3men era el autor del juego, así que ahora me toca venir aquí a hacer las preguntas y modificar algunas que puse en el otro foro y además añadir una más.

1.- ¿Qué modos de juego son los que habría por anunciar? Por ahora lo único que veo es el de entrar, coger tres reliquias y salir.
2.- Como dicen por ahí... ¿mas variedad de tematización? Bosque con otros efectos y trampas, que los meeples enemigos hagan otras cosas, etc... ahora mismo solo se ha anunciado "otras salas de mazmorra" pero nada de otra tematización.
3.- ¿Todos los meeples enemigos que no sean jefes atacan solo en cuerpo a cuerpo? No he visto nada de enemigos comunes que ataquen a distancia (aquí se daría mucha ventaja a los héroes con armas a distancia).
4.- ¿Puertas secretas, pasadizos o palancas ocultas?
5.- El juego parece muy entretenido, pero me da la sensación que se pronto se volverá repetitivo (y eso que la mazmorra se genera de manera aleatoria!!!). Suponiendo que jueguen también niños de 11/12 años, donde hay que meter mas chicha. ¿Se tiene pensado alguna expansión o módulo extra que incluya algo adicional para los que no son tan pequeños y quieren dar un paso más allá?
6.- ¿Un modo "campaña"?. Algo que pueda ser por ejemplo que se entra en la mazmorra para salvar a la princesa, en la primera haya que activar unos mecanismos para seguir bajando, en la segunda mazmorra que sea un laberinto y la tercera y última mazmorra donde está el jefe y la princesa... con una ligera progresión de personajes (no en plan Descent, algo mas ligerito).
7.- penúltima... ¿Qué ocurrirá si no sale la financiación de KS? ¿El juego saldrá a la venta igualmente? ¿se modificará lo que pueda haber fallado en la campaña y se saca de nuevo a financiación....?
8.- Última (y que me veo obligado a preguntar dados los últimos sucesos). ¿Por qué no te has pasado por Darkstone pese a haber sido invitado y hacer algo de publicidad por allí? En los últimos años se ha convertido en un foro de referencia para la financiación de juegos de mesa, no es moco de pavo ignorarlo, son bastantes autores los que se han pasado por ahí (a falta de Adam Poots, que aun le estamos esperando...)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: peepermint en 07 de Octubre de 2016, 11:34:09
 Y el Dioni tampoco se ha pasado aun... :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: corrector XXI en 07 de Octubre de 2016, 12:19:03
8.- Última (y que me veo obligado a preguntar dados los últimos sucesos). ¿Por qué no te has pasado por Darkstone pese a haber sido invitado y hacer algo de publicidad por allí? En los últimos años se ha convertido en un foro de referencia para la financiación de juegos de mesa, no es moco de pavo ignorarlo, son bastantes autores los que se han pasado por ahí (a falta de Adam Poots, que aun le estamos esperando...)

Tampoco se ha pasado por BGG... a pesar de que la mayoría de metas sociales recaen allí. Y la mayoría de apoyos extranjeros son de USA.

De todas formas si quieres que tus preguntas tengan respuesta, será más facil obtenerlas si las haces en su foro o en los comentarios del KS.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: +ab en 07 de Octubre de 2016, 12:23:35
Ni que el juego se llamase "Meeple Quest 25th aniversario"... ¡cuánto hater!

Yo le deseo toda la suerte del mundo con que consiga su objetivo, lo he jugado en una de las demos y está bastante bien, las ilustraciones son brutales y en definitiva mola.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 07 de Octubre de 2016, 12:25:34
No entiendo que haya gente que se alegre de que no se financie el juego.
Yo espero que remonte y se acabe financiando. Y poder pillarlo en tienda en el futuro.

Yo tampoco entiendo que se esté haciendo la sangre que se está haciendo.

Esto es muy sencillo:

PASO 1a - ¿quieres el producto?, lo apoyas.
PASO 1b - ¿El proyecto no se ajusta a lo que buscas? No lo apoyas.
PASO 2 (opcional) - ¿Crees que puedes hacer una crítica constructiva que puede ayudar al autor a mejorar su producto y que así lo adquieras? Se lo comentas en el lugar adecuado (por ejemplo, en la propia página del proyecto).

Lo que no es de recibo es acusar al autor de sexista porque no hubiera incluido mepples femeninas imágenes femeninas en la aportación básica, acusarle de que los españoles paguemos los gastos de envío internacionales o decir que es un aprovechado porque tiene pasta y se está financiando de forma "poco ética".
Eso de prejuzgar sin conocer todo lo que hay detrás es muy nuestro, muy español.

En fin, para evitar malos entendidos, yo ya dije que no pienso entrar en la campaña porque, desde mi punto de vista, la aportación interesante es la de 81€; y, aunque el juego sea estéticamente muy bonito y muy apropiado para introducir a los peques en este tipo de juegos, creo que el precio está fuera del rango que estoy dispuesto a pagar.
Ojalá el juego se financie y todo le vaya bien, así, cuando el juego salga a tiendas, quizá su precio se ajuste mejor a lo que estoy dispuesto a pagar.

Saludos.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Skryre en 07 de Octubre de 2016, 12:41:37
No entiendo que haya gente que se alegre de que no se financie el juego.
Yo espero que remonte y se acabe financiando. Y poder pillarlo en tienda en el futuro.

Yo tampoco entiendo que se esté haciendo la sangre que se está haciendo.

Esto es muy sencillo:

PASO 1a - ¿quieres el producto?, lo apoyas.
PASO 1b - ¿El proyecto no se ajusta a lo que buscas? No lo apoyas.
PASO 2 (opcional) - ¿Crees que puedes hacer una crítica constructiva que puede ayudar al autor a mejorar su producto y que así lo adquieras? Se lo comentas en el lugar adecuado (por ejemplo, en la propia página del proyecto).

Lo que no es de recibo es acusar al autor de sexista porque no hubiera incluido mepples femeninas imágenes femeninas en la aportación básica, acusarle de que los españoles paguemos los gastos de envío internacionales o decir que es un aprovechado porque tiene pasta y se está financiando de forma "poco ética".
Eso de prejuzgar sin conocer todo lo que hay detrás es muy nuestro, muy español.

En fin, para evitar malos entendidos, yo ya dije que no pienso entrar en la campaña porque, desde mi punto de vista, la aportación interesante es la de 81€; y, aunque el juego sea estéticamente muy bonito y muy apropiado para introducir a los peques en este tipo de juegos, creo que el precio está fuera del rango que estoy dispuesto a pagar.
Ojalá el juego se financie y todo le vaya bien, así, cuando el juego salga a tiendas, quizá su precio se ajuste mejor a lo que estoy dispuesto a pagar.

Saludos.

Su precio yo he leido por ahí que será de 45€ de PVP. A ver, si no llega a fundar la campaña, si se atreve y lo saca a tiendas porque el batacazo puede ser espectacular. Un juego familiar de 45€ sin ningún tipo de renombre compitiendo con juegos con mucha más fama y mucho más baratos y en el sector por tipo de juego que más novedades genera.  :o :o :o

Dejando aparte la campaña, que ahí no me meto, me parece un producto mal calculado de cara al mercado. Claro que igual piensa que es una pasada y como decían por ahí cree que le van a llover los billetes por lo bueno que es. Es lo que tienen los hijos, que uno pierde todo el criterio con ellos. ;D ;D ;D

Y para acabar, un proyecto digno de su creador, al que he tratado un poco tanto en persona como por mensajes. Me olía que podía pasarle algo así, para mi es normal que tenga tantos haters. No le deseo ningún mal, pero cuando uno adopta una forma de llevar las cosas y de tratar a la gente debe estar preparado para recibir los golpes.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 07 de Octubre de 2016, 13:09:03
Y para acabar, un proyecto digno de su creador, al que he tratado un poco tanto en persona como por mensajes. Me olía que podía pasarle algo así, para mi es normal que tenga tantos haters. No le deseo ningún mal, pero cuando uno adopta una forma de llevar las cosas y de tratar a la gente debe estar preparado para recibir los golpes.

Aunque sea una persona que tenga haters, eso (para mi) no justifica el no apoyar el juego. Ahí hay trabajo de más personas, si no entras debería ser porque no te interesa el producto, no porque te caiga mal el creador (pero aquí decide cada uno bajo su criterio).

Por cierto,
Tampoco se ha pasado por BGG... a pesar de que la mayoría de metas sociales recaen allí. Y la mayoría de apoyos extranjeros son de USA.

De todas formas si quieres que tus preguntas tengan respuesta, será más facil obtenerlas si las haces en su foro o en los comentarios del KS.
No pasarse por la BGG cuando es donde se centra la campaña social es mucho mas grave aún, da sensación de dejadez en plan "hala, yo os dejo esto y lo hacéis, que queréis".

Sobre las respuestas... No me he metido aún como backer  (ni lo haré hasta que me consiga vender la moto), podría entrar, soltar el comentario e irme, pero paso de ir haciendo altas y bajas de proyectos XD. Por otro lado, no me he registrado en el foro de Steamforged Games aun habiendo metido 160€ en la campaña de Dark Souls (y cuando dijeron de no actualizar en KS y sí en su foro fui el primero en empuñar armas xD), esto no va a ser la excepción cuando aún ni he metido mi dinero.

¿Quiero que se financie? Evidentemente xD, el pack de 81€ es lo que quiero para meter a mi sobrino en los DC y que abandone el puto CoD. Pero no voy a pagar 81€ por algo que creo que no lo vale. Si me dijeras "oye, es que con los 81€ entran todos los SG" me meto de cabeza, pero ahora mismo le veo un futuro bastante oscuro como no se arregle la campaña. Esperemos que si no se financia se marque un Vampire Hunters (replantear la campaña y petarlo a lo bruto en la segunda vuelta)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 07 de Octubre de 2016, 19:21:25
Ya ha puesto la primera actualización en Kickstarter, para los poco versados con el inglés, aquí está en castellano:

http://heroquest.es/index.php?topic=11781.msg166028;topicseen#new
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 07 de Octubre de 2016, 22:46:08
Y para acabar, un proyecto digno de su creador, al que he tratado un poco tanto en persona como por mensajes. Me olía que podía pasarle algo así, para mi es normal que tenga tantos haters. No le deseo ningún mal, pero cuando uno adopta una forma de llevar las cosas y de tratar a la gente debe estar preparado para recibir los golpes.

Aunque sea una persona que tenga haters, eso (para mi) no justifica el no apoyar el juego. Ahí hay trabajo de más personas, si no entras debería ser porque no te interesa el producto, no porque te caiga mal el creador (pero aquí decide cada uno bajo su criterio).

Por cierto,
Tampoco se ha pasado por BGG... a pesar de que la mayoría de metas sociales recaen allí. Y la mayoría de apoyos extranjeros son de USA.

De todas formas si quieres que tus preguntas tengan respuesta, será más facil obtenerlas si las haces en su foro o en los comentarios del KS.
No pasarse por la BGG cuando es donde se centra la campaña social es mucho mas grave aún, da sensación de dejadez en plan "hala, yo os dejo esto y lo hacéis, que queréis".

Sobre las respuestas... No me he metido aún como backer  (ni lo haré hasta que me consiga vender la moto), podría entrar, soltar el comentario e irme, pero paso de ir haciendo altas y bajas de proyectos XD. Por otro lado, no me he registrado en el foro de Steamforged Games aun habiendo metido 160€ en la campaña de Dark Souls (y cuando dijeron de no actualizar en KS y sí en su foro fui el primero en empuñar armas xD), esto no va a ser la excepción cuando aún ni he metido mi dinero.

¿Quiero que se financie? Evidentemente xD, el pack de 81€ es lo que quiero para meter a mi sobrino en los DC y que abandone el puto CoD. Pero no voy a pagar 81€ por algo que creo que no lo vale. Si me dijeras "oye, es que con los 81€ entran todos los SG" me meto de cabeza, pero ahora mismo le veo un futuro bastante oscuro como no se arregle la campaña. Esperemos que si no se financia se marque un Vampire Hunters (replantear la campaña y petarlo a lo bruto en la segunda vuelta)
Pero ya hay juegos para iniciar en los Dungeon a los chavales.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: LordPeP en 07 de Octubre de 2016, 23:53:33
Me autocito desde el foro darkstone, simplemente quería dejar también aquí mi opinión al respecto.

Hola família,

llevo unos días siguiendo el hilo, pero no he vuelto a escribir.

Flipé mucho mucho con lo de la suplantación de fre3men ... desconozco quien ha podido ser pero me parece correcta la actuación por parte de moderación, gracias y no más comentarios por mi parte al respecto.

Sobre el autor llevo bastante tiempo en su foro, sólo lo he visto un par de veces pero me parece un buen tipo, aunque no compartí ni me gustaron algunas actuaciones (ni de moderadores ni de algunos foreros) con el tema HQ25 en heroquest.es

sin embargo administrar un foro no es fácil, y en ocasiones internet es un poco como el salvaje oeste, eso de eliminar el lenguaje no verbal a veces conduce a derrames innecesarios de sangre ... a pesar de todo con con su ego (mucho o poco) o su visión de los KS (a nivel de comprador lleva bastantes a sus espaldas la verdad así que algo debe saber) en esta ocasión creo que ha pecado de mala previsión, o de falta de un equipo o de un buen CM.

Sea como sea el juego para mi es muy bueno, y con todo el material que se podría conseguir seria la leche. En ese sentido os lo recomiendo sinceramente.

Sobre la campaña yo creo que se va a financiar, aunque lamentablemente ahora mismo dudo que se llegue al tope, de hecho me parece que se financiará y poco más, una pena la verdad porque el material para mi es muy bueno, los 120.000 me parece una meta demasiado exagerada, yo también habría bajado la barrera de financiación (a la mitad por ejemplo) y así se conseguiría más material (y eso animaría a más gente!). No ha sido una campaña especialmente afortunada en el tema de promoción ciertamente :(

Quizá debería haberlo sacado más a pasear (a essen o la gencon por ejemplo sin necesidad de hacerlo él mismo) sobretodo pensando en el mercado internacional, o quizá como algunos bien decís escalonarlo más, centrandose primero en el mercado nacional y luego promocionarlo con el éxito de aquí (y llevarlo también a más ferias de por aquí como el Festival de Córdoba, DAU en Barcelona, LudoErgoum en Madrid, Zona Lúdica en Málaga, Jesta en Valencia, etc ...)

Sea como sea los datos no me hacen pensar que no llegue a financiarse, pero en caso de que no sea así quiero aclarar que el propio autor no ha dicho en ningún momento lo de que salga en tienda si o si. Que eso no quita que quiera o deba intentar sacarlo en tienda después. Pero ojo con esos planteaminetos porque creo que precisamente nos perjudican a todos, a los que queremos que se desbloquee más material pero nos quedaremos pelaos, y a los que lo quieren en tienda pero que igual no llega.

Un saludo ! ^__^

aquí los datos del Kicktraq:

(https://www.kicktraq.com/projects/1748726454/meeple-quest/minichart.png) (https://www.kicktraq.com/projects/1748726454/meeple-quest/)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 08 de Octubre de 2016, 00:20:17
De hecho en el foro heroquest, el autor ha dicho que si no se financia, pondrá el juego en su cajón de metas por conseguir.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 08 de Octubre de 2016, 02:03:38
Y que significa eso? Porque si tiene opcion de sacarlo a tienda dudo mucho que no lo haga con lo que se ha gastado ya
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 08 de Octubre de 2016, 10:06:17
Y que significa eso? Porque si tiene opcion de sacarlo a tienda dudo mucho que no lo haga con lo que se ha gastado ya
Yo tampoco lo creo. Me suena más a maniobra comercial para que todo el mundo que esté interesado en el juego, se meta al KS y no espere a tienda.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 08 de Octubre de 2016, 11:37:06
Supongo que significa que o bien busca una editorial que le apoye o una cosa es invertir 12.000€ y otra 20.000 o 30.000€, que haya invertido mucho dinero no quiere decir que esté dispuesto a palmar todavía más pasta y menos viendo que el juego tiene poca acogida(sea por el motivo que sea).

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 08 de Octubre de 2016, 13:00:58
Se malpronuncia:

"Crunfundin" en vez de "craudfanding" (crowdfunding).

"Béiquer" en vez de "báacah" (backer).

"Quiquestárter" en vez de "quicstárter" (kickstarter).


Se malescribe:

"heater" en vez de hater ("heater" significa estufa).

"baker" en vez de backer ("baker" significa panadero).

Y también se malescribe "mepple" en vez de "meeple", que no es tanto un término de KS pero en el caso que nos ocupa si.

Y tangencialmente, veo a mucho americano en la BGG escribir "loose" (suelto) en vez de "lose" (perder) y me hierve la sangre cada vez que lo veo XDD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 08 de Octubre de 2016, 14:12:22
Parece que el autor, está tomando nota de los comentarios y está corrigiendo los aspectos más criticados del proyecto. Las SG sociales y la expansión exclusiva destinada a paliar los gastos de envíos, se entregarán ahora a todos los mecenas, incluidos también los que se ahorren gastos de envío porque lo recojan en tienda.

Si como apunta Skryre el pvp en tienda es de 45€, por 39€ lo tenéis con el material exclusivo  :P

P.D. ¿Se nota que quiero que se financie?  8)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 08 de Octubre de 2016, 14:33:59
Parece que el autor, está tomando nota de los comentarios y está corrigiendo los aspectos más criticados del proyecto. Las SG sociales y la expansión exclusiva destinada a paliar los gastos de envíos, se entregarán ahora a todos los mecenas, incluidos también los que se ahorren gastos de envío porque lo recojan en tienda.

Si como apunta Skryre el pvp en tienda es de 45€, por 39€ lo tenéis con el material exclusivo 

P.D. ¿Se nota que quiero que se financie?  8)
Yo no he entendido esto mismo. 

Yo he entendido que los monstruos legendarios esos y que el primer goal (las dos primeras cartas: nothing y la otra no recuerdo como era) van a todos los mecenas, pero no el resto de social goals.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 08 de Octubre de 2016, 14:34:46
Parece que el autor, está tomando nota de los comentarios y está corrigiendo los aspectos más criticados del proyecto. Las SG sociales y la expansión exclusiva destinada a paliar los gastos de envíos, se entregarán ahora a todos los mecenas, incluidos también los que se ahorren gastos de envío porque lo recojan en tienda.

Si como apunta Skryre el pvp en tienda es de 45€, por 39€ lo tenéis con el material exclusivo  :P

P.D. ¿Se nota que quiero que se financie?  8)
Pues mucha suerte.
Lo que hubiera hecho que se financiase el primer dia, en realidad, hubiera sido que un madrileño no tenga que pagar el mismo envio que un newyorkino, por ejemplo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 08 de Octubre de 2016, 14:39:23
Parece que el autor, está tomando nota de los comentarios y está corrigiendo los aspectos más criticados del proyecto. Las SG sociales y la expansión exclusiva destinada a paliar los gastos de envíos, se entregarán ahora a todos los mecenas, incluidos también los que se ahorren gastos de envío porque lo recojan en tienda.

Si como apunta Skryre el pvp en tienda es de 45€, por 39€ lo tenéis con el material exclusivo 

P.D. ¿Se nota que quiero que se financie?  8)
Yo no he entendido esto mismo. 

Yo he entendido que los monstruos legendarios esos y que el primer goal (las dos primeras cartas: nothing y la otra no recuerdo como era) van a todos los mecenas, pero no el resto de social goals.

Lo ha dicho en el foro heroquest, pongo la parte donde habla de ello y el enlace debajo:

"La expansión exclusiva que se ha mostrado en la primera actualización, se entregará a todos los mecenas, independientemente de la modalidad de envío/recepción, e incluye todas las recompensas sociales que se desbloqueen. "

http://heroquest.es/index.php?topic=10014.msg166037#msg166037
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 08 de Octubre de 2016, 14:52:02
Lo ha dicho en el foro heroquest, pongo la parte donde habla de ello y el enlace debajo:

Estaría bien que, no sé, así a lo loco, lo hiciera en el propio Kickstarter, ¿no?  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 08 de Octubre de 2016, 20:09:52
Lo ha dicho en el foro heroquest, pongo la parte donde habla de ello y el enlace debajo:

Estaría bien que, no sé, así a lo loco, lo hiciera en el propio Kickstarter, ¿no?  ;D
Pero que cosas se te ocurren!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: josemaria en 09 de Octubre de 2016, 10:53:27
Me equivoco si, aunque expresamente no se ha rectificado claramente en ningún sitio, los rewards sociales ya son para todo el mundo independientemente de que el juego se recoja en tienda o se paguen los gastos de envío? Eso modifica sustancialmente las condiciones de venta para los que podemos recoger el juego en mano, la verdad :-)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 09 de Octubre de 2016, 11:14:22
Asi es... Aunque me temo que el daño esta hecho, tiene poca pinta de financiarse esto
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 09 de Octubre de 2016, 12:34:46
Cómo comenté en HeroQuest.es (http://www.heroquest.es), que es la web oficial del proyecto, que cualquiera es libre de entrar, salvo los que fueron expulsados por faltar reiteradamente las normas y hacer caso omiso a los avisos y advertencias desde la moderación (http://heroquest.es/index.php?page=rules), y en la actualidad disfrutan mintiendo, tergiversando, difamando, suplantando... Deberían saber que muchas de esas cosas son delito. Opinar mal sobre el juego (aunque ni se conozca), si te parece una porquería, si el autor es feo, si como escribe no me gusta... eso por supuesto que es totalmente respetable y podéis hacerlo tanto como lo deseéis, y depende de las formas como lo exprese uno, se podrá saber si se es educado o no, he escrito:

La expansión exclusiva que se ha mostrado en la primera actualización, se entregará a todos los mecenas, independientemente de la modalidad de envío/recepción, e incluye todas las recompensas sociales que se desbloqueen. La verdad es que no me esperaba para nada tal decepción y enfado por ello, cuando creía que era una novedad interesante y que gustaría a los mecenas (pues la mayoría si tienen que correr con gastos de envío, y eso también fastidia mucho) y quien podría librarse de ellos, pues se ahorraba dinero y además accedía a una de ellas (siendo HeroQuest.es la web oficial del proyecto, me parecía un detalle dar las cartas de ¡Monstruo Errante! y ¡Nada!) y además todas las recompensas por tramo que están por llegar (podría llegar a ser una expansión entera). Pero se elimina esa restricción y un enfado menos.

EN KICKSTARTER ya se actualizó, dejando mucho más claro la cantidad de cosas gratuitas que los mecenas pueden llevarse:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/033/695/7305e27eb1b2c4d6893516f8057879b1_original.png?w=680&fit=max&v=1475958272&auto=format&lossless=true&s=1a8a9e9639c6276ea8c2dab202355a36) (http://kickstarter.meeplequest.com)


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/020/090/2646e8354b763b8984503dfc6653060b_original.png?w=639&fit=max&v=1475853825&auto=format&lossless=true&s=8aee5fda268945891f07e8d08e9ec126) (https://www.kickstarter.com/projects/1748726454/meeple-quest/posts/1700256)

Y Azathoth está a puntito de caramelo ;) , poquitos fans faltan ya -> www.meeplequest.com

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/977/909/e05e096b4b7c694c7921225920febdcb_original.jpg?w=680&fit=max&v=1475594577&auto=format&q=92&s=4d9388a4c2047c5ed55ba7ef058166a6) (http://www.meeplequest.com)

A ver si llegamos a conseguir al Rancor y al Shai-Hulud, que estos vienen con sus propias losetas especiales ;) Los otros cuatro grandes jefes que podrían conseguirse son el Tyrannosaurus Rex, el Balrog, Crom y Yomar.


A la web oficial del proyecto se puede acceder también desde la URL amigable: www.meeplequest.es
A las actualizaciones en español se puede acceder desde la URL amigable: updates.meeplequest.es (http://updates.meeplequest.es)
A la campaña Kickstarter se pude acceder también desde la URL amigable: kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
A la página de la Boardgamegeek se puede acceder desde la URL amigable: www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 09 de Octubre de 2016, 14:27:51
Cómo comenté en HeroQuest.es (http://www.heroquest.es), que es la web oficial del proyecto, que cualquiera es libre de entrar, salvo los que fueron expulsados por faltar reiteradamente las normas y hacer caso omiso a los avisos y advertencias desde la moderación (http://heroquest.es/index.php?page=rules), y en la actualidad disfrutan mintiendo, tergiversando, difamando, suplantando... Deberían saber que muchas de esas cosas son delito. Opinar mal sobre el juego (aunque ni se conozca), si te parece una porquería, si el autor es feo, si como escribe no me gusta... eso por supuesto que es totalmente respetable y podéis hacerlo tanto como lo deseéis, y depende de las formas como lo exprese uno, se podrá saber si se es educado o no, he escrito:

Por comentarte una cosa, Freemen, que creo que no queda claro: eres tú el que quieres sacar el juego adelante y el que quiere que te adelantemos la pasta para poder llevarlo a cabo, no al revés.

Es decir, el backer del kickstarter no debería estar mendigando información o teniendo que hacer un esfuerzo en buscarla, si no que deberías ser tú el que facilitara esa información de la mejor forma posible y con la mayor difusión, empezando por la página de Kickstarter (que es la que cualquier entendería como la oficial del mecenazgo de MQ) y siguiendo por los principales foros de juegos de mesa (la BSK y Darkstone, por decir los dos que creo más grandes).

Por mucho que tú quieras tenerlo en tu página y, de paso, que suban el número de visitas/usuarios, el no facilitar la información por cualquier medio a tu alcance solo va a ir en detrimento de tu juego y de su mecenazgo en Kickstarter.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 09 de Octubre de 2016, 14:38:00
Punto por punto, has dejado al que le contestas, retratado
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 09 de Octubre de 2016, 15:14:34
Bueno, pues yo definitivamente dejo pasar el tren, estaba pendiente de recibir algunas respuestas que me convencieran un poco más del proyecto, pero visto el plan, paso.  No es el mecenas el que debe ir mendigando información, eres el actual comercial del juego, quien nos lo tiene que vender y la verdad es que al final se está consiguiendo lo contrario.  NO me voy a registrar en páginas de terceros para que se preste un poco de atención; como dije antes, no lo hice en Dark Souls habiendo metido pasta, menos lo voy a hacer ahora sin haber pagado nada.

La página oficial del proyecto se da por hecho que es kickstarter, para algo hay un sistema de actualizaciones donde se mandan correos a los mecenas e interesados y un sistema de comentarios para poner en contacto a ambos lados de manera transparente. Si te empeñas en que haya que registrarse y visitar una página ajena a la financiación para saber algo, vas apañado con muchos (incluyéndome a mi xD).

Según kicktraq el proyecto ya ha entrado en pérdidas, aún estás a tiempo de cambiar la estrategia para la financiación y que salga o de simplemente cancelar, hacer un par de cambios y petarlo en la segunda vuelta.

(http://i.imgur.com/Wzwowbt.png)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Draugkin en 09 de Octubre de 2016, 15:22:49
Según kicktraq el proyecto ya ha entrado en pérdidas, aún estás a tiempo de cambiar la estrategia para la financiación y que salga o de simplemente cancelar, hacer un par de cambios y petarlo en la segunda vuelta.

(http://i.imgur.com/Wzwowbt.png)
¿Cómo se puede ver eso? Gracias de hantebrazo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 09 de Octubre de 2016, 15:25:46
¿Cómo se puede ver eso? Gracias de hantebrazo.

En la web de kicktraq, sirve para hacer un seguimiento y estimación de campañas.  La de meeple quest es https://www.kicktraq.com/projects/1748726454/meeple-quest/#chart-daily
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 09 de Octubre de 2016, 15:48:32
(...)

Hola McAxel,

Culpa mía en no añadir el gentilicio, la web oficial del proyecto por supuesto es Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com), y ahí se resuelven* todas las dudas que se plantean y se van respondiendo en la medida de lo posible los mensajes privados y públicos. Intentando contestar a todos de forma personalizada.

* Tanto en inglés, porque repito, es una campaña utilizando una plataforma crowdfunding extranjera; como en español, pero como web oficial en español, es HeroQuest.es, accediendo a ella desde la url www.meeplequest.es o www.heroquest.es

¿Comunidades de juegos de mesa?, pues hay muchas. ¿Puedo ir a todas? pues no, no puedo.

Sobre información, pues está toda accesible, tanto aquí, como en HeroQuest.es como en Kickstarter.

(...)

Estás totalmente en tu derecho a registrarte o no, en entrar o no... pero si te interesa el proyecto y sabes que hay una web oficial en español (ahora sí que no me dejo el gentilicio ;)) donde te pueden resolver las dudas. Que tienes la GLOBAL OFICIAL disponible en la que puedes también escribir al creador del proyecto en castellano. Que en una que YA estás registrado, en la que te estoy contestando como creador del proyecto también puedes plantear dudas. Si después aún sigues haciendo ver que no hay forma de enterarse del progreso del juego, pues como quieras, es tu decisión entrar o no. Y te doy las gracias por, como mínimo, interesarte en el juego.

Ahora bien, respecto a lo del Kicktraq, deberías saber que en los fines de semana, las aportaciones sufren un bajón considerable, pasando esto también a las campañas extranjeras de mayor renombre, sólo tienes que visitar sus páginas en dicha web.

Podrías también consultado la HOT LIST de Kicktraq (https://www.kicktraq.com/hotlist/games/tabletop%20games/), en la que en juegos de mesa, está actualmente (puede que baje, por supuesto, o que suba, claro) en la 8 de los primeros 25 proyectos de la cantidad que hay en Kickstarter. Y en la global de juegos (tanto de cartas, video-juegos, juegos de mesa...) está en la 10!!!

A bote pronto, podría decir que estás intentando perjudicar el proyecto de forma intencionada, omitir información puede ser también tergiversar y engañar. Si no conocías la Hot List de Kicktraq, ahí tienes la url puesta ;)


-----------------------------
Un comentario hecho en HeroQuest.es y que me han recomendado que lo ponga aquí (yo intento no hacer copia y pegas):

El juego en retail valdrá 44,95€ (sin poderse vender por debajo del precio del KS) y no incluye ni por asomo todo lo que se podría recibir en campaña.

__________

Lo que si que tengo claro, es que pase lo que pase con la campaña, haré todo lo posible para que los mecenas se alegren de haber apoyado el proyecto. Si no saliera adelante, en estos momentos NO TENGO LA INTENCIÓN de sacarlo, y si por alguna razón viera la luz gracias a otros medios, porque el juego interesa mucho a tiendas y distribuidoras, os PROMETO que me pondría en contacto con cada uno que hubiera apoyado el proyecto cuando realmente se necesitaba para si lo adquiriese hacerle llegar al menos algunas exclusividades (pocas o muchas, las que se puedan producir). No obstante, que no tergiversen o mientan de nuevo algunos trollecillos que pululan por internet y buscan dañar al proyecto por todos los medios posibles, NO HAY NINGUNA GARANTÍA de que salga a la tienda si no funciona la campaña, NINGUNA.


Un saludo y gracias.

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 09 de Octubre de 2016, 16:31:45
Creo que este KS debería salir en Sálvame la semana que viene porque vaya...no he visto nunca un KS donde los mecenas "se vean así" y donde el autor "se ponga así"

Algunas palabras del autor...si yo fuera mecenas quitaría ahora mismo mi dinero. Creo que hay palabras bien dichas y palabras que el autor se debería reconsiderar, normal que la fama que tiene y se dice en los foros o grupos de WhatsApp/Telegram
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 09 de Octubre de 2016, 16:39:47
* Tanto en inglés, porque repito, es una campaña utilizando una plataforma crowdfunding extranjera; como en español, pero como web oficial en español, es HeroQuest.es, accediendo a ella desde la url www.meeplequest.es o www.heroquest.es

Ha habido ya campañas que han utilizado Kickstarter y han puesto toda la información en diversos idiomas, tanto la información de la página principal como en las actualizaciones.

De hecho, tú mismo mezclas el inglés y el castellano en las respuestas que das en los comentarios.

Así que, si no pones la información en castellano y además parte de la información solo la das en tu foro, da la sensación de que lo que pretendes en redirigir visitas y usuarios a tu foro y lo que no te das cuentas es que la gente no tiene que andar detrás tuyo, que el que necesita el favor eres tú, que el mercado ya tiene bastante oferta de dungeon crawlers.

¿Comunidades de juegos de mesa?, pues hay muchas. ¿Puedo ir a todas? pues no, no puedo.

El problema no es solo que puedas, si no que ni siquiera tengas interes. No solo eso, si no que además desprecies claramente a una de ellas.

Que tendrás tus problemas con una de esas comunidades pero igual tienes que hacer acto de humildad y no ignorarla activamente ya que no solo es gente que te puede poner pasta, si no que puede generar que otros pongan pasta. O al revés, conseguir que otros se bajen del proyecto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 09 de Octubre de 2016, 16:45:03
Como le sigais enfadando, y no entreis a mirar la informacion en su web (que está realmente tristona) no os va a dejar que le ayudeis a financiar su juego!

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: totustustous en 09 de Octubre de 2016, 17:09:36
Solo un apunte. El que suplantó la identidad en el foro Darkstone, hizo un copypaste de los mensajes del autor y estuvo resolviendo dudas del proyecto haciéndose pasar por él. Y en ningún momento habló mal del proyecto. Más bien todo lo contrario. Fue bastante raro la verdad. Lo digo más que nada por que no se piense la gente que hay una logia detrás para bombardear el proyecto.
 
A parte, pienso que el creador esta perdiendo un sector importante al no pasar por ciertos foros más por orgullo que por otra cosa. Máxime cuando se le ha invitado a hacerlo. Creo que es un error por su parte.

Bueno.... suerte.




Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 09 de Octubre de 2016, 17:11:58
Solo un apunte. El que suplantó la identidad en el foro Darkstone, hizo un copypaste de los mensajes del autor y estuvo resolviendo dudas del proyecto haciéndose pasar por él. Y en ningún momento habló mal del proyecto. Más bien todo lo contrario. Fue bastante raro la verdad. Lo digo más que nada por que no se piense la gente que hay una logia detrás para bombardear el proyecto.

Doy fé de ello.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 09 de Octubre de 2016, 17:15:35
(...)

Cuando tengas alguna duda al respecto del juego, seré todo oídos y será un placer poder resolverlas. No obstante, siento decirte que yo no veo Sálvame, así que si sale por ahí y tienen preguntas o dudas, tendrán que venir a laBsk, a HeroQuest.es o mejor a la GLOBAL OFICIAL que es Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com) a solucionarlas.


(...)

En la campaña de Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com), hay dos URLs al principio, luego durante y al final que permiten acceder a la campaña en español. No he hecho la campaña en dos idiomas en la misma página del KS porque esta es extensa, muy extensa y KICKSTARTER, como aquí y en HeroQuest.es, hay límite de caracteres. Luego, como repito, es internacional, ¿qué idioma debo elegir?

En ningún momento voy a pensar que el que entra me está haciendo un favor, yo no quiero que nadie entre en esas condiciones como te crees tú que es una campaña de crowdfunding (tal vez si fuese altruista si sería un favor), QUIERO que entrando en la campaña entren por que les interesa el juego de verdad, y por ello, como agradecimiento por darme su apoyo y su confianza darles todo lo que esté en mis manos, que son por el momento (y si se financiara por lo que se necesita), bastante material exclusivo (ninja y dos tipos de carta de equipo, espectro, Grandes Jefes y parte ya de la de La Edad de Oro del Autor).

No concibo que un crowdfunding que NO es altruista (además, en KS no permiten proyectos así!) sea distinto.

Entiendo por tu último comentario que si no voy a donde tu quieres (y por supuesto se que esa actitud la tienes de ahí, como los otros dos que han contestado después), un lugar donde se concentra mi propio club de odiadores (por haberles reñido en su momento por mal comportamiento), que el que creo esa web atacó a mi persona y a mi comunidad (tanto aquí como en los foros antiguos de Edge), que me acusan de egocéntrico y luego en el siguiente comentario se comenta que si no voy a esa gran comunidad es un feo que no tiene perdón de Dios... pues no, olvídalo.

Te voy a dejar algo claro, primero está HeroQuest.es y luego viene Meeple Quest. El que quiera entrar en el juego bienvenido será y me desviviré para darle lo mejor, el que no, está totalmente en su derecho y además, será por juegos! si en España tenemos ya la suerte de contar con una cantidad ingente de ellos en nuestro idioma, muchas editoriales, muchas tiendas físicas y onlines...

El que no entre a causa de la Leyenda Negra que se está echando sobre mi persona, que no lo haga, no obstante, os creéis que tenéis una fuerza que no tenéis, y la mitad si no más de los usuarios de por aquí os deben tener ya ocultos con la aplicación que permite el mismo SMF (del que puedo decir que soy bastante conocedor de este CMS, ya que hasta programé todo un MMORPG de navegador para él).

¿Me estás diciendo que si no voy a donde quieres, la campaña de desprestigio será mayor? Por supuesto, no creáis que llegado el momento, todas las pruebas que he ido recopilando, que hay muchas por difamación pueda llegar a utilizarlas judicialmente. Porque no sois tantos.

Por lo demás, como he comentado arriba, si quieres salseo, sigue con ello, pero de mi no tendrás más respuesta. Si tienes alguna duda al respecto del juego, aquí me tienes (en laBsk, no hace falta que te vayas más lejos).


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 09 de Octubre de 2016, 17:24:59
Estás totalmente en tu derecho a registrarte o no, en entrar o no... pero si te interesa el proyecto y sabes que hay una web oficial en español (ahora sí que no me dejo el gentilicio ;)) donde te pueden resolver las dudas. Que tienes la GLOBAL OFICIAL disponible en la que puedes también escribir al creador del proyecto en castellano. Que en una que YA estás registrado, en la que te estoy contestando como creador del proyecto también puedes plantear dudas. Si después aún sigues haciendo ver que no hay forma de enterarse del progreso del juego, pues como quieras, es tu decisión entrar o no. Y te doy las gracias por, como mínimo, interesarte en el juego.

Mmm a ver si he entendido bien.  Las opciones son la española, la de kickstarter o este foro. Tengo 3 vías y ya si digo que no es posible seguir el hilo, es ya cosa mía (sigo escribiendo como esto, si lo he entendido mal, casi que ignorarlo xD).  Es justamente en este foro donde hice varias preguntas (8 exactamente, 6 del juego y 2 de otra cosa).  El mensaje está en http://labsk.net/index.php?topic=172352.msg1687397#msg1687397
Únicamente quería preguntar eso. Solo busco el motivo por el cual ya me convenzas del todo a darle al botón de financiar porque aunque poca, sigo teniendo un poco de esperanza en pillar el pledge.

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Ahora bien, respecto a lo del Kicktraq, deberías saber que en los fines de semana, las aportaciones sufren un bajón considerable, pasando esto también a las campañas extranjeras de mayor renombre, sólo tienes que visitar sus páginas en dicha web.

En eso no me había fijado, de hecho, mi última financiación en kickstarter fue la de Dark Souls...  Y eso fue una locura día si y día también (incluyendo fines de semana xD).

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Podrías también consultado la HOT LIST de Kicktraq (https://www.kicktraq.com/hotlist/games/tabletop%20games/), en la que en juegos de mesa, está actualmente (puede que baje, por supuesto, o que suba, claro) en la 8 de los primeros 25 proyectos de la cantidad que hay en Kickstarter. Y en la global de juegos (tanto de cartas, video-juegos, juegos de mesa...) está en la 10!!!

Puesto 6 xD.  Fijate, de esto ni sabia la existencia y mira que llevo usando bastante la web, entro, pongo el nombre del proyecto, cotilleo y me piro. Ahora ya tengo una lista de referencia para cotillear kickstarter xD.

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A bote pronto, podría decir que estás intentando perjudicar el proyecto de forma intencionada, omitir información puede ser también tergiversar y engañar. Si no conocías la Hot List de Kicktraq, ahí tienes la url puesta ;)
Nada las lejos de la realidad. Mi intención no es joder el proyecto,  para eso ya hay gente que desprestigia sin motivo alguno. Me he molestado en leerme el libro de normas en la bgg, hacer unas preguntas y pedir respuestas sin tener que acudir a otros sitios. 

No te voy a engañar, mi ilusión por este proyecto cada día se está opacando más por la sensación que recibo. Lo que percibo es el trato a los mecenas que han puesto alguna pega y por como se ha planteado la campaña.  Ojo, del juego no tengo ninguna pega,  solo dudas y como tal me mola, lo veo como algo que puede sacar a mi sobrino del puñetero CoD.

Ya te lo habrán dicho (o lo habrás leído), pero la sensación que nos estamos llevando algunos es que transmites la información con soberbia, en plan "esto lo hago así porque me da la gana y si no te gusta vete a la mierda, troll gilipollas,  que no tienes ni puta idea de nada". Es el problema del lenguaje no verbal, que da pie a malinterpretarse. Por ejemplo: tu puedes haber tomado mi mensaje como un ataque cuando no está escrito con esa intención y mi tono no es el de joder por joder.

Si ese es el mensaje que nos llevamos y además tenemos que ir visitando distintos sitios para saber cómo va la cosa, no queda una campaña cómoda ni amigable, como han dicho por ahí arriba, estas pidiendo financiar tus años de trabajo e ilusión, te va a tocar ponerlo fácil y la buena cara aunque por dentro te cagues en nuestros muertos xD. 

En lo personal, preferiría que ahora se cambiara lo que muchos vemos como negativo y pegara el petardazo hasta los 100k.  O cancelar, replantear y sacar de nuevo para petarlo.
El juego vende, llama la atención y es atractivo y te doy la enhorabuena porque ya has conseguido algo que muchos no seremos capaces en la vida.  Ahora, la campaña y la comunicación es donde nos está haciendo aguas el proyecto a quienes aun no hemos entrado y le tenemos el ojo echado.

Pd: tapatalk es un coñazo para escribir posts largos xD

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Hideto en 09 de Octubre de 2016, 17:29:43
(...)

Cuando tengas alguna duda al respecto del juego, seré todo oídos y será un placer poder resolverlas. No obstante, siento decirte que yo no veo Sálvame, así que si sale por ahí y tienen preguntas o dudas, tendrán que venir a laBsk, a HeroQuest.es o mejor a la GLOBAL OFICIAL que es Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com) a solucionarlas.


(...)

En la campaña de Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com), hay dos URLs al principio, luego durante y al final que permiten acceder a la campaña en español. No he hecho la campaña en dos idiomas en la misma página del KS porque esta es extensa, muy extensa y KICKSTARTER, como aquí y en HeroQuest.es, hay límite de caracteres. Luego, como repito, es internacional, ¿qué idioma debo elegir?

En ningún momento voy a pensar que el que entra me está haciendo un favor, yo no quiero que nadie entre en esas condiciones como te crees tú que es una campaña de crowdfunding (tal vez si fuese altruista si sería un favor), QUIERO que entrando en la campaña entren por que les interesa el juego de verdad, y por ello, como agradecimiento por darme su apoyo y su confianza darles todo lo que esté en mis manos, que son por el momento (y si se financiara por lo que se necesita), bastante material exclusivo (ninja y dos tipos de carta de equipo, espectro, Grandes Jefes y parte ya de la de La Edad de Oro del Autor).

No concibo que un crowdfunding que NO es altruista (además, en KS no permiten proyectos así!) sea distinto.

Entiendo por tu último comentario que si no voy a donde tu quieres (y por supuesto se que esa actitud la tienes de ahí, como los otros dos que han contestado después), un lugar donde se concentra mi propio club de odiadores (por haberles reñido en su momento por mal comportamiento), que el que creo esa web atacó a mi persona y a mi comunidad (tanto aquí como en los foros antiguos de Edge), que me acusan de egocéntrico y luego en el siguiente comentario se comenta que si no voy a esa gran comunidad es un feo que no tiene perdón de Dios... pues no, olvídalo.

Te voy a dejar algo claro, primero está HeroQuest.es y luego viene Meeple Quest. El que quiera entrar en el juego bienvenido será y me desviviré para darle lo mejor, el que no, está totalmente en su derecho y además, será por juegos! si en España tenemos ya la suerte de contar con una cantidad ingente de ellos en nuestro idioma, muchas editoriales, muchas tiendas físicas y onlines...

El que no entre a causa de la Leyenda Negra que se está echando sobre mi persona, que no lo haga, no obstante, os creéis que tenéis una fuerza que no tenéis, y la mitad si no más de los usuarios de por aquí os deben tener ya ocultos con la aplicación que permite el mismo SMF (del que puedo decir que soy bastante conocedor de este CMS, ya que hasta programé todo un MMORPG de navegador para él).

¿Me estás diciendo que si no voy a donde quieres, la campaña de desprestigio será mayor? Por supuesto, no creáis que llegado el momento, todas las pruebas que he ido recopilando, que hay muchas por difamación pueda llegar a utilizarlas judicialmente. Porque no sois tantos.

Por lo demás, como he comentado arriba, si quieres salseo, sigue con ello, pero de mi no tendrás más respuesta. Si tienes alguna duda al respecto del juego, aquí me tienes (en laBsk, no hace falta que te vayas más lejos).


Un saludo.

Pues al menos en mi caso, mi cabreo para con el proyecto, es porque la idea es buena, el juego me ha llamado mucho la atención, peor la campaña me ha sorprendido para mal.

Se han hecho muchas cosas que parecían no tener planificación alguna. Se ha pedido muchísimo cuando la mayoría de juegos en mas de un idioma, de características parecidas pedían muchisimo menos, y para los completistas como yo, se ha hecho una special edition, que contiene muy poco material y vale el doble.

Todas estas cosas han hecho que acabe buscando información en los foros habituales, en los que me encuentro un autor a la defensiva, que no solo no intenta subsanar el problema si no que se encara directamente con los haters.

Lo siento pero no entiendo como estas llevando esto, y mi principal deseo no es entenderlo, es que se de un golpe de timón si es que aun se esta a tiempo, se hagan las cosas bien, y el juego acabe en mi estantería.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 09 de Octubre de 2016, 17:29:46
El problema que los de Sálvame no saben inglés para ponerlo en KS xD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 09 de Octubre de 2016, 17:32:21
Una vez que ya has dejado claro que primero está HeroQuest.es y luego viene Meeple Quest, solo te voy a responder a un punto:

¿Me estás diciendo que si no voy a donde quieres, la campaña de desprestigio será mayor?

No, eso te lo estás diciendo tú solito, no intentes poner palabras en mi boca.

Si eres incapaz de, ya no ver, si no simplemente plantearte que tú mismo estás siendo tu mayor campaña de desprestigio, todo lo que hable contigo directamente va a ser en vano.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 09 de Octubre de 2016, 17:37:26
(...)

Cuando tengas alguna duda al respecto del juego, seré todo oídos y será un placer poder resolverlas. No obstante, siento decirte que yo no veo Sálvame, así que si sale por ahí y tienen preguntas o dudas, tendrán que venir a laBsk, a HeroQuest.es o mejor a la GLOBAL OFICIAL que es Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com) a solucionarlas.


(...)

En la campaña de Kickstarter (http://kickstarter.meeplequest.com), hay dos URLs al principio, luego durante y al final que permiten acceder a la campaña en español. No he hecho la campaña en dos idiomas en la misma página del KS porque esta es extensa, muy extensa y KICKSTARTER, como aquí y en HeroQuest.es, hay límite de caracteres. Luego, como repito, es internacional, ¿qué idioma debo elegir?

En ningún momento voy a pensar que el que entra me está haciendo un favor, yo no quiero que nadie entre en esas condiciones como te crees tú que es una campaña de crowdfunding (tal vez si fuese altruista si sería un favor), QUIERO que entrando en la campaña entren por que les interesa el juego de verdad, y por ello, como agradecimiento por darme su apoyo y su confianza darles todo lo que esté en mis manos, que son por el momento (y si se financiara por lo que se necesita), bastante material exclusivo (ninja y dos tipos de carta de equipo, espectro, Grandes Jefes y parte ya de la de La Edad de Oro del Autor).

No concibo que un crowdfunding que NO es altruista (además, en KS no permiten proyectos así!) sea distinto.

Entiendo por tu último comentario que si no voy a donde tu quieres (y por supuesto se que esa actitud la tienes de ahí, como los otros dos que han contestado después), un lugar donde se concentra mi propio club de odiadores (por haberles reñido en su momento por mal comportamiento), que el que creo esa web atacó a mi persona y a mi comunidad (tanto aquí como en los foros antiguos de Edge), que me acusan de egocéntrico y luego en el siguiente comentario se comenta que si no voy a esa gran comunidad es un feo que no tiene perdón de Dios... pues no, olvídalo.

Te voy a dejar algo claro, primero está HeroQuest.es y luego viene Meeple Quest. El que quiera entrar en el juego bienvenido será y me desviviré para darle lo mejor, el que no, está totalmente en su derecho y además, será por juegos! si en España tenemos ya la suerte de contar con una cantidad ingente de ellos en nuestro idioma, muchas editoriales, muchas tiendas físicas y onlines...

El que no entre a causa de la Leyenda Negra que se está echando sobre mi persona, que no lo haga, no obstante, os creéis que tenéis una fuerza que no tenéis, y la mitad si no más de los usuarios de por aquí os deben tener ya ocultos con la aplicación que permite el mismo SMF (del que puedo decir que soy bastante conocedor de este CMS, ya que hasta programé todo un MMORPG de navegador para él).

¿Me estás diciendo que si no voy a donde quieres, la campaña de desprestigio será mayor? Por supuesto, no creáis que llegado el momento, todas las pruebas que he ido recopilando, que hay muchas por difamación pueda llegar a utilizarlas judicialmente. Porque no sois tantos.

Por lo demás, como he comentado arriba, si quieres salseo, sigue con ello, pero de mi no tendrás más respuesta. Si tienes alguna duda al respecto del juego, aquí me tienes (en laBsk, no hace falta que te vayas más lejos).


Un saludo.

Pues al menos en mi caso, mi cabreo para con el proyecto, es porque la idea es buena, el juego me ha llamado mucho la atención, peor la campaña me ha sorprendido para mal.

Se han hecho muchas cosas que parecían no tener planificación alguna. Se ha pedido muchísimo cuando la mayoría de juegos en mas de un idioma, de características parecidas pedían muchisimo menos, y para los completistas como yo, se ha hecho una special edition, que contiene muy poco material y vale el doble.

Todas estas cosas han hecho que acabe buscando información en los foros habituales, en los que me encuentro un autor a la defensiva, que no solo no intenta subsanar el problema si no que se encara directamente con los haters.

Lo siento pero no entiendo como estas llevando esto, y mi principal deseo no es entenderlo, es que se de un golpe de timón si es que aun se esta a tiempo, se hagan las cosas bien, y el juego acabe en mi estantería.
Chapeau, no podría haberlo dicho mejor (y mira que lo he intentado xDD)

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: totustustous en 09 de Octubre de 2016, 17:41:00
 ¿que los que entran no te están haciendo ningún favor?
¿Tu te das cuenta de la barbaridad que estas diciendo y el flaco favor que te estás haciendo?
No es que les debas la vida, pero con la de proyectos que hay, al menos tendrás que agradecer que entren en el tuyo y no en otro. Vamos, digo yo.

Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 09 de Octubre de 2016, 17:41:10
Yo recomendaria al autor que recapacite y cuente hasta 10 antes de responder, tenga o no razon, estos mensajes subidos de tono no van a ayudar en nada a la campaña, creo que deberia adoptar un enfoque mas comercial ya que esta pidiendo nuestra financiacion.

Por otro lado, que la informacion en castellano resida en un foro al que un grupo importante de jugones no puede acceder porque estan baneados (a lo mejor merecidamente, en eso no entro) tampoco parece la manera optima de captar clientes.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 09 de Octubre de 2016, 17:42:07
Yo con lo que alucino es con que el autor ya haya dicho dos veces que recolecta informacion por si decide ir a juicio. Es que lo leo y no me lo creo
Triste no, lo siguiente.

Yo hasta hace dos dias ni sabia quien era freemen pero igual en vez de amenazar seria mas util ver que podrias haber hecho distinto (porque con mas o menos razon si las cosas se lian como se han liado igual parte de responsabilidad tambien tienes) e intentar ponerle remedio.

Pero es cierto quebla actitud ante los que no ven claro tu proyecto (que no todos son haters malignos) no es que me parezca la mas apropiada la verdad.

Pero en fin.. tu sabras como quieres enfocarlo todo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 09 de Octubre de 2016, 18:19:04
 :o :o :o :o :o
Me quedo anonadado.
 
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 09 de Octubre de 2016, 18:27:02
(...)

Hola Nixitro,

La verdad es que en esos momentos, la gran cantidad de comentarios de salseo eclipsó cualquier comentario que pudiera contestar, y los que me conocen y tienen un trato más cercano saben por lo que pasé. Mi intención ahora es callarme menos para no otorgar tanto (aunque lamentablemente también de la sensación de prepotencia, pero como me has comentado tú mismo en tu mensaje, a veces la palabra escrita se puede mal interpretar ;) ).

De hecho, mientras previsualizo, vuelvo a ver comentarios de salseo por usuarios que en ningún momento les interesó el proyecto pero si entretenerse un rato, y si les interesó y ya no, tampoco entiendo porque tienen que estar perdiendo el tiempo en este hilo. Te debo unas respuestas y te pido disculpas por no haberlas resuelto antes, supongo que habrán otras de otros usuarios que se habrán perdido en la cantidad de mensajes que se escribieron y no tenían nada que ver con el juego.

Citar
1.- ¿Qué modos de juego son los que habría por anunciar? Por ahora lo único que veo es el de entrar, coger tres reliquias y salir.
2.- Como dicen por ahí... ¿mas variedad de tematización? Bosque con otros efectos y trampas, que los meeples enemigos hagan otras cosas, etc... ahora mismo solo se ha anunciado "otras salas de mazmorra" pero nada de otra tematización.
3.- ¿Todos los meeples enemigos que no sean jefes atacan solo en cuerpo a cuerpo? No he visto nada de enemigos comunes que ataquen a distancia (aquí se daría mucha ventaja a los héroes con armas a distancia).
4.- ¿Puertas secretas, pasadizos o palancas ocultas?
5.- El juego parece muy entretenido, pero me da la sensación que se pronto se volverá repetitivo (y eso que la mazmorra se genera de manera aleatoria!!!). Suponiendo que jueguen también niños de 11/12 años, donde hay que meter mas chicha. ¿Se tiene pensado alguna expansión o módulo extra que incluya algo adicional para los que no son tan pequeños y quieren dar un paso más allá?
6.- ¿Un modo "campaña"?. Algo que pueda ser por ejemplo que se entra en la mazmorra para salvar a la princesa, en la primera haya que activar unos mecanismos para seguir bajando, en la segunda mazmorra que sea un laberinto y la tercera y última mazmorra donde está el jefe y la princesa... con una ligera progresión de personajes (no en plan Descent, algo mas ligerito).
7.- penúltima... ¿Qué ocurrirá si no sale la financiación de KS? ¿El juego saldrá a la venta igualmente? ¿se modificará lo que pueda haber fallado en la campaña y se saca de nuevo a financiación....?
8.- Última (y que me veo obligado a preguntar dados los últimos sucesos). ¿Por qué no te has pasado por Darkstone pese a haber sido invitado y hacer algo de publicidad por allí? En los últimos años se ha convertido en un foro de referencia para la financiación de juegos de mesa, no es moco de pavo ignorarlo, son bastantes autores los que se han pasado por ahí (a falta de Adam Poots, que aun le estamos esperando...)

1. Recuerda que el juego busca la sencillez, las modalidades son sencillas, pero es hoy por hoy una recompensa lejana. Se añaden reliquias plateadas que son como las comodines, se añaden nuevas de héroes para aumentar la necesidad de coger más, de que por menos monedas se consiga una, que la bendición de reliquias se consiga antes... Pero lamento si se esperaba un modo campaña. Hay para mucho más adelante, si el juego viera la luz algunas cosas más diseñadas, como cartas de objetivo (como en el Risk :P).

2. La otra tematización es inviable sin sacar el juego. A parte de la primera expansión que se quería regalar, hay más planteadas, algunas bocetadas y otras con más que un boceto, pero en este mundillo hay muchos gustos, algunos odian las expansiones, otros las desean como agua de mayo, es muy complejo e imposible dar con algo que guste a todos.

3. Que va, a veces estás rodeado y te entran tantos esbirros como pueden, sobre todo cuando en tu grupo hay algún pícaro que le encanta explorar ;D , buf, malditos pícaros! El Liche tiene ataque a distancia, y algún jefe de SG tiene ataque adyacente (el Draconiano, su habilidad convierte el ataque de los esbirros en adyacente también).

4. Sí, pero puede salir en la partida o no, además que todos esos SG son como módulos, los usas o no, según creas que quieres aumentar "la dificultad" de las reglas, no por su complejidad si no por su cantidad.

5. Como te he comentado no hay modo campaña, es un objetivo como puede tener muchos otros juegos como el Carcassonne... ¿cuando te cansarás de él? es una pregunta que me es imposible responderte, está pensado para sacarlo a mesa de vez en cuando como recomiendo con todos los demás.

6. También te he mencionado lo de que no habrá modo campaña por el diseño del juego, que no buscaba un Descent, si no algo que sea más "amigable" sacar a mesa para todos los públicos, y sí, con chicha suficiente para jugones. No obstante, si sólo y exclusivamente te gustan los mazmorreros al estilo Descent y no otros juegos eurogamers, pues sinceramente no te lo recomiendo, pero si te gusta el Descent (como a mí ;) ) pero también eurogamers, pues sí, te lo recomiendo. Si tienes hijos, sobrinos... amistades que a un Carcassonne no le dirían no, pero a un Descent ni le enseñes la caja, y quieres jugar a un mazmorrero con ellos, pues también te lo recomiendo ;)

7. Si falla la campaña, pues no saldrá. Y si llegado el caso, sale (porque alguien que no soy yo, paga la producción), pues lamentablemente no será en las condiciones de todo lo que se regalaba en la campaña. Ahora ya habrás visto como es la expansión de los Grandes Jefes, por ejemplo.

8. Respondido ;)


Respecto a lo que me comentas de la campaña de Dark Souls, ves? a mi esa no me gustó y NO entré ;) así que comprendo perfectamente que haya gente que no le guste la del Meeple Quest y no desee entrar. De todos modos espero que algunos, mientras vayan viendo y sabiendo más del juego, deciden apoyar el proyecto.

La web de Kicktraq está muy bien, el Hot List... es una web muy bien parida, un trabajo titánico detrás... . Y a los que nos gustan los crowdfunding y estamos rondando KS, si que es una web que se debe consultar, de hecho, casi obligada :D

Y sí, hemos mejorado en el ránking!!!!  (ahora no el 6, si no el puesto 4!!!) ;D ;D ;D Aún hay una pequeña esperanza en los corazones de toda la buena gente de Meeple Land de que vayan héroes a salvarles del Lord Meeple Maligno y de sus numerosos esbirros :D

Respecto a la sensación que os estáis llevando algunos, es precisamente por la cantidad de mensajes que escriben sobre mi y que terminan haciéndose virales, desde que tengo mala fama en el mundillo, a que maté a un gatito... El problema es que cuando los contesto, la verdad es que el efecto puede ser peor (como acabo de comprobar en los últimos mensajes), la impotencia de sentirse así, no se lo deseo a nadie. Pero lo que está claro es que tampoco puedo dejar que se difame sin avisar de que si mi cuerpo o mente dicen basta, no vaya a tomar medidas legales porque estoy también en mi derecho (han escrito comentarios sobre mí en esa web que ya has mencionado de que tengo menos fiabilidad o credibilidad que un drogadicto con una jeringuilla pinchada en el brazo... y ahí siguen esos comentarios, supongo que a lo mejor se dan prisa en borrarlos, o no).

Yo no soy una editorial, ni pretendo vivir de esto, yo gracias a Dios tengo mi trabajo, el mismo que me ha permitido sufragar el diseño del mismo, he pagado a todos, les he pagado bien, y si no puntual, por adelantado, seguiré invirtiendo en él y espero que salga a delante la producción, pero el juego existe, lo han probado y algunos lo tienen. Esto no implica que mande al carajo cualquier comentario que no me guste (como también van diciendo por ahí una y otra vez hasta que una mentira dicha mil veces se vuelve verdad, y que por cansancio o agotamiento uno termine creyéndoselo y se ponga a malas con la gente que quiere por que no toda sabe lo que uno sufre).

Y gracias sinceras por comentar de forma respetuosa, y sobre todo por la paliza que te has dado al escribir desde un dispositivo móvil. Más aún sabiendo lo que cuesta escribir, que yo desde el ordenador ya me lleva un rato largo.



(...)

Hola Hideto,

Prometo contestarte pronto, en cuanto pueda explayarme y resolver o aclarar tus dudas de forma extensa.

Y espero poder disminuir tu enfado ;)

Gracias también por dar tu opinión sobre el juego y campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 09 de Octubre de 2016, 18:28:26
Yo con lo que alucino es con que el autor ya haya dicho dos veces que recolecta informacion por si decide ir a juicio. Es que lo leo y no me lo creo
Triste no, lo siguiente.

Yo hasta hace dos dias ni sabia quien era freemen pero igual en vez de amenazar seria mas util ver que podrias haber hecho distinto (porque con mas o menos razon si las cosas se lian como se han liado igual parte de responsabilidad tambien tienes) e intentar ponerle remedio.

Pero es cierto quebla actitud ante los que no ven claro tu proyecto (que no todos son haters malignos) no es que me parezca la mas apropiada la verdad.

Pero en fin.. tu sabras como quieres enfocarlo todo.
Y quiere financiacion para su juego...Madre mía!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Hollyhock en 09 de Octubre de 2016, 18:35:20
MeepleQuest, recientemente me he abierto cuenta en Darkstone, y si bien es cierto que se te critica, me sorprende que hayas recibido afrentas constitutivas de delito. Si así ha sido, te invito a que las denuncies cuanto antes, bien a la moderación de Darkstone (que en mi limitada experiencia ha resultado diligente, y especialmente celosa con este tema), como a las autoridades pertinentes.

Editar un juego es pretender vender algo a alguien, y para vender hay que ser diplomático, por la cuenta que te trae. Atribuir delitos contra tu persona o intencionalidad maligna a la totalidad de una comunidad de 2500 usuarios, enzarzarte en discusiones... desde luego no son buenas bazas.

No tengo perro en esta pelea y debido a eso sé que muchos besekeros estaremos cansados de la toxicidad de este hilo sin saber qué está pasando por detrás. Es obvio que muchos traéis equipaje de otra parte. Tanta pasivoagresividad, insinuación, inquina, referencia a delitos, etc... se va a convertir en un hervidero de rumores, además de crear un ambiente malsano para este mecenazgo.

Por eso me gustaría dejarme de convencionalismos y preguntarte directamente tu versión detallada del origen de tu enemistad con Darkstone. Pregunté esto mismo en Darkstone y me aseguraron que tal conflicto existió pero que no hay registro escrito de él. Me dijeron que estás invitado a participar en Darkstone, aunque sí es verdad que eres impopular entre varios usuarios de allí. Por tanto, al igual que hice con ellos, te animo a que escribas un comunicado público, con calma, contando tu versión de lo que sea que ocurriese. Y que desplace todo el drama de aquí a otro lugar.

Trata esto como un consejo que puedes seguir o no. Lo último que quiero es descarrilar el hilo (si no está ya lo suficientemente descarrilado), con lo que pido a moderación que abra o mueva los hilos necesarios para mantener inalterado el flujo de información sobre el mecenazgo.

A los demás también os pediría que si tenéis algo que decir lo digáis llanamente y si no, que lo dejéis pasar. La escalada de marujeo no nos lleva a ninguna parte.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kalisto59 en 09 de Octubre de 2016, 18:42:50
Yo estoy estupefacto con esto. Que le habeis hecho al autor para que erte tan ofendido? Y contra quien piensa tomar acviones judiciales?
Y lo masnimportante... por que el juego cuesta ese dineral?
Y aun mas importante? Alguien lo ha jugado? Como es la mecánica?
Mola?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 09 de Octubre de 2016, 18:48:25
Yo estoy estupefacto con esto. Que le habeis hecho al autor para que erte tan ofendido? Y contra quien piensa tomar acviones judiciales?
Y lo masnimportante... por que el juego cuesta ese dineral?
Y aun mas importante? Alguien lo ha jugado? Como es la mecánica?
Mola?

En la BGG hay varias opiniones junto a las notas que le dan, los que lo han probado lo ponen bastante bien.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kalisto59 en 09 de Octubre de 2016, 18:50:59
Hombre yo buscaba algo mas que una nota anonima de la bgg con un comment. Un reglamento... una review buena. Una opinion de algun forero de confianza...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Fardelejo en 09 de Octubre de 2016, 18:57:27
Como administrador de uno de los foros citados, tengo que comentar que esa enemistad no existe, al menos desde administración / moderación. Hemos tenido que moderar muchísimos mensajes con salidas de tono y banear a varios usuarios en ese hilo. Invito a alguien de confianza de este proyecto a que me indique los mensajes que consideren delito, y actuaremos como en otros tantos proyectos que nos han sugerido limpieza.

Entiendo que cuando se refieren a rivalidad entre foros se refieren a rivalidad entre foreros, algo fuera de control de la moderación de ambos foros.

Reitero que no existe tal enemistad ni rencor de ningún tipo y seguiremos tendiendo la mano a este proyecto para lo que se necesite, incluso para acciones judiciales.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 09 de Octubre de 2016, 19:00:28
Hombre yo buscaba algo mas que una nota anonima de la bgg con un comment. Un reglamento... una review buena. Una opinion de algun forero de confianza...

Pues reviews creo que no hay ninguna, pero eso pasa con la mayoría de Crowdfundings. El reglamento lo tienes en la BGG, te dejo el enlace:

https://boardgamegeek.com/filepage/130582/reglas-meeple-quest-temporales-spanish-rules
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 09 de Octubre de 2016, 19:22:55
Pues yo he vuelto a entrar y con la crowfunding edition.

Agradezco a Freeman que haya recapacitado con el tema de los gastos de envío.

Yo me estuve ojeando las reglas y tiene muy buena pinta, pero la verdad es que estaría bien que grabarán un game play, luego le podéis poner subtitulos (o hacerlo en inglés directamente).
Creo que esto atraería mucho público.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: LordPeP en 09 de Octubre de 2016, 19:27:11
Hola,

Aunque és algo viejuno y de muy al principio del juego (incluso el proto ha canviado bastante desde entonces), aquí un vídeo del gameplay:

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kalisto59 en 09 de Octubre de 2016, 21:15:13
Hombre yo buscaba algo mas que una nota anonima de la bgg con un comment. Un reglamento... una review buena. Una opinion de algun forero de confianza...

Pues reviews creo que no hay ninguna, pero eso pasa con la mayoría de Crowdfundings. El reglamento lo tienes en la BGG, te dejo el enlace:

https://boardgamegeek.com/filepage/130582/reglas-meeple-quest-temporales-spanish-rules
Gracias crack. Le voy a echar un ojo.las pase por alto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Karinsky en 09 de Octubre de 2016, 21:35:48
Siguiendo el enlace a hq.es que se ha citado más atrás he llegado a este comentario...
Citar
"Las tiendas españolas interesadas en adquirir el juego, podrán ser puntos de recogida si lo desean. Esto se irá informando, si se consigue con éxito la financiación del juego para producirlo, no sólo en inglés, si no también en español, lo más probable es que puedas comprarla en tu tienda preferida."
... y me he perdido... ¿el juego de KS viene en español o no?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 09 de Octubre de 2016, 21:43:16
Siguiendo el enlace a hq.es que se ha citado más atrás he llegado a este comentario...
Citar
"Las tiendas españolas interesadas en adquirir el juego, podrán ser puntos de recogida si lo desean. Esto se irá informando, si se consigue con éxito la financiación del juego para producirlo, no sólo en inglés, si no también en español, lo más probable es que puedas comprarla en tu tienda preferida."
... y me he perdido... ¿el juego de KS viene en español o no?

Creo que es solo una forma de hablar, el juego está confirmado en castellano.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Karinsky en 09 de Octubre de 2016, 21:54:29
Eso pensaba y por eso no entiendo el comentario.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 09 de Octubre de 2016, 22:14:58
Yo no le daría importancia, quizá cuando lo ha escrito estaba un poco espeso y se ha expresado de forma confusa. Lo importante es que si sale adelante, tal y como pone en Kickstarter, estará en castellano y en inglés.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: hardhead en 10 de Octubre de 2016, 07:57:40
Hombre yo buscaba algo mas que una nota anonima de la bgg con un comment. Un reglamento... una review buena. Una opinion de algun forero de confianza...
Con tu permiso :)

En este vídeo podéis ver un proto que se acerca mucho al aspecto final del juego, con las ilustraciones como serian losetas etc



Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 10 de Octubre de 2016, 09:26:59
Pues para que no se me considere hater ni nada de eso, paso de marujeo, decir simplemente que como ya he dicho por aquí YO simplemente no entro porque me parece que se ha pasado dos pueblos con el precio, los add ons son unas 100 cartas mas unos meeples y tokens por la friolera de 35 eur.

Espero el autor recapacite y ponga un precio correcto, entiendo que quiera  tener un beneficio por su esfuerzo, pero mejor aplicar economías de escala, si llegas a poner el juego baratito ya estaría fundado y subiendo en número de subscriptores como la espuma, y al final aunque ganes menos por unidad vendida ganarías más pasta en global ya que venderías muuuuchas más unidades.

50 eur por ese juego me parece el precio adecuado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Boost3r en 10 de Octubre de 2016, 11:32:25
Yo he leído las reglas, unas antiguas de cuando era en blanco y negro y las últimas ya a color, el juego tiene pinta a entretenido y que podría ver bastante mesa sobretodo por poderse jugar en solitario, lo de los exclusivos al pagar los gastos de envío veo que lo ha corregido. Creo que persisten 2 problemas el precio. Que se infla con los gastos de envío (ya lo ha explicado que vendrá seguramente de China, lo que pasa es que al ser de aquí y tener siempre que pagar un huevo por los ks americanos pues las expectativas eran que por una vez nos saldría a poco más de 39, y no ha sido así) y que al meterle add-ons se va el santo al cielo ( aquí claro es evitable no cogiéndolos pero entre que el completismo campa a sus anchas entre los jugones, y que muchas golosinas son exclusivas para los complisto-coleccionistas les/nos sale por un pico). la segunda son las actitudes y formas de las que ya se ha hablado largo y tendido y mejor no ahondar, cada parte tiene un algo de razón y ojalá se rebaje el tono general.
Yo sigo sin entrar, en parte por la confusión inicial de como estaba planteada la campaña y en parte porque es muy larga y ya habrá tiempo. La seguiré de cerca como supongo que harán muchos, yo estoy en los 3 foros registrado, muy poco activo en ninguno pero lector asiduo de ellos (de la generación leecher que es uno)

Esto hace que lo vea como una campaña con público objetivo los interesados en exclusividades, y yo me he descubierto que cuando las cojo son mas por completismo, preferiría campañas.donde vaya bajando el coste, por ejemplo con que pueda pactar precios mas bajos en fabricación o en envíos y los pueda repercutir en los niveles. Me confunde que se valore en 9 euros los add-ons de heroes a mi entender son 10 cartas por heroe (30 cartas en total por add-on) y nada más. En mi valorímetro 9 euros valdrían 35 cartas pero en el mercado,  así que veo ese precio de add-on doblado sobretodo para una campaña de financiación. Yo lo valoro para campaña en unos 6 eruos, 7 euros como muchísimo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: luistechno en 10 de Octubre de 2016, 12:06:25
Voy a decir mi opinión sobre el tema.

Por un lado, y poniéndome en el lugar del diseñador, es posible que haya invertido mucho en el juego, sobre todo en el tema del diseño gráfico. Ya que trabajando con gente de mucha calidad, eso hay que pagarlo. Después a la hora de pedir presupuestos y demas, te das cuenta que o pones una meta alta o igual hasta pierdes dinero para que te cuadren las cuentas. Ya no digo como quieras sacar tajada. Es posible que al ser el primer KS te supere la planificación y debas colocar una meta de 40.000, que por mi experiencia y el tipo de juego la considera alta. Además el precio final parece algo caro....en principio. Por que por ejemplo Unfair que se fundo hace poco en KS estaba rulando por el mismo precio.

Y por otro lado, también es verdad que cuando se trata de productos españoles, tengo la sensación de que se da mucha caña en general. Hay bastantes zascas que no ocurren con otros proyectos de las mismas características. No se si es porque lo tenemos a mano y todos podemos escribir en castellano o por que...

Yo principalmente entraría a valorar si el juego merece la pena. Y lo digo porque hay juegos baratos que salen caros, por mil razones. Y al contrario, hay juegos que pueden parecer caros, pero por diversion, materiales, rango de jugadores, solitario, portabilidad, sencillez.....pueden resultar mas provechosos.

A falta de leerme las reglas bien, el juego llama por supuesto. Aunque ese precio, creo , es algo mejorable.
En cualquier caso, suerte, porque siempre es buena noticia un producto español de calidad.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: kalisto59 en 10 de Octubre de 2016, 12:17:59
Hombre yo buscaba algo mas que una nota anonima de la bgg con un comment. Un reglamento... una review buena. Una opinion de algun forero de confianza...
Con tu permiso :)

En este vídeo podéis ver un proto que se acerca mucho al aspecto final del juego, con las ilustraciones como serian losetas etc


Gracias por el video hardhead. Mas o menos confirma lo que me esperaba del juego, un dungeon sencillo, genérico, con meeples en vez de figuras o stand ups y poco más. Me miraré el reglamento por si me he perdido algo pero, en mi caso, no le veo el más minimo interés y menos a ese precio. Para jugar a un dungeon que sea Kids-friendly puedo sacar el superfantasy. (aunque mi hija prefiere el brimstone... no se porque)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mynth en 10 de Octubre de 2016, 14:18:57
Ah hombre! Que lo mismo se enfada y no respira.

No hagamos ninguna critica entonces, el precio es muy bueno, las ampliaciones baratisimas, no dar los extras a quien recoja en tienda, lo logico, y subvencionarle los portes a los pobres y deprimidos americanos lo menos que podemos hacer por ellos.

No, no se trata de eso. Se trata de que ahora tiene una valoracion de la campaña y del proyecto que podria no tener antes y llevarle a replantear sus ideas iniciales. De hecho ya ha hablado por aqui confirmando que aunque la intencion inicial fuera sacarlo a tiendas en este momento el planteamiento es el de si NO sale la campaña NO sale en tiendas.

Por lo que con esta aclaracion del autor ya esta claro que si el propyecto interesa toca apoyarlo.
Tambien aportar que la misma fuente que me dio aquella informacion tambien me dijo que el juego le gusto bastante y de no ser porque ellos ya van a contar con una copia entraria fijo. Asi que ya sabeis!

En mi opinion el pledge de 81 se sale un poco de precio, pero el de 39€ esta bastante ajustado a los precios que se mueven hoy en dia. Y sino echadle un ojo a ese Ra por 50€ o ese San Petersburgo por 45€ que hace años costaban veintipico euros. Tambien acaba de salir el Troyes por 45€ y en su dia me costo 26€; algunos que se quejan de los precios creo que viven atrapados en hace 4 años.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 10 de Octubre de 2016, 14:24:00
Con la recogida en tienda, ahora que se recibirá también los extras del envío, por 39€ sale bastante bien, tanto el autor como otra fuente han confirmado que si el proyecto sale adelante, el pvp en tienda será de 45€ y no tendrá el material exclusivo. De momento Madrid y Barcelona están con recogida en tienda.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 10 de Octubre de 2016, 14:53:46
Sin los gastos de envío + SG + expansión exclusiva del mecenazgo, el juego comienza a seducir bastante
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 10 de Octubre de 2016, 15:04:59
Si ahora ya tiene mejor pinta con la recogida..pero no se, no me termina de convencer y tampoco veo éxito en la campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 10 de Octubre de 2016, 15:07:52
¿Se sabe en qué tiendas de Madrid y Barcelona? ¿Y si están trabajando en otras tienda? Porque si pledge de tienda, que es lo que se suele usar para estas opciones, lo veo complicado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 10 de Octubre de 2016, 15:09:57
¿Se sabe en qué tiendas de Madrid y Barcelona? ¿Y si están trabajando en otras tienda? Porque si pledge de tienda, que es lo que se suele usar para estas opciones, lo veo complicado.
Buena pregunta, pero vamos... en Madrid las que suelen estar metidas en todos lados suelen ser Generación X, Atlántica y unas cuantas mas (ahora no consigo recordar mas nombres! xD).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Onzebol en 10 de Octubre de 2016, 15:13:57
A mi me parece cariiiisimo el juego para ser cartas, cartón y cuatro meeples. Sigo el proyecto desde hace mucho y estaba esperando el kickstarter para pillarlo, pero no entiendo estos precios.

El juego esta muy subido de precio, y los addon alucino, 30 cartas por 9€ es una pasada.

Mucho tiene que cambiar para que me lo compre.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 10 de Octubre de 2016, 15:15:35
Buena pregunta, pero vamos... en Madrid las que suelen estar metidas en todos lados suelen ser Generación X, Atlántica y unas cuantas mas (ahora no consigo recordar mas nombres! xD).

Lo digo porque lo único que he leído es a Freemen en los comentarios diciendo De momento no hay nada definitivo en los puntos de recogida en España, Barcelona y Madrid serán casi seguros.

Y, joder, sin decir una tienda concreta (que también, ganas de enmarronarse una tienda sin ni siquiera tiene un pledge), casi que me estaba sonando a que una parte la entrega él en Barcelona y otra un colega en Madrid y eso es muy diferente a ir a una tienda a recoger un paquete.

Por eso preguntaba si por algún lado en su foro personal ha dicho ya qué puntos de recogidas van a ser.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 10 de Octubre de 2016, 15:30:41
Cita de: Mynth
En mi opinion el pledge (...) de 39€ esta bastante ajustado a los precios que se mueven hoy en dia. Y si no, echadle un ojo a ese "Ra" por 50€ o ese "San Petersburgo" por 45€ que hace años costaban veintipico euros. Tambien acaba de salir el "Troyes" por 45€ y en su día me costó 26€; algunos que se quejan de los precios, creo que viven atrapados en hace 4 años.

Pues sin ánimo de Off-Topicear más de lo necesario, este finde abrí mi caja del "Star Wars: Rebellion"; tanta pasta por algo que asemeja el Agujero del Sarlacc -si la mitad era aire!- me llevó a pensar si no estamos viviendo una "Burbuja Lúdica" en esto de los Juegos de Mesa.

Y sí, coincido en que "Dungeon Familiar" y "69 pavos" no acaban de casar.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Trafi en 10 de Octubre de 2016, 15:50:36
Yo tal como lo veo, la edición de "81pavos", es para coleccionistas y especuladores... No se, para ayudar a la financiación del juego, veo bien la de 39, si te puedes evitar gastos... He participado en otros ks, de "sólo" cartas (unos 20$) y añadir un playmat (otros 15-20$) y gastos (8-12$) han alcanzado los cerca de 50$. Es algo bastante subjetivo lo de caro, está claro que barato no es, pero tampoco lo considero caro (siempre refiriéndome a la opción Fantasy). Y esto hablo ya de hace unos años y cómo todos sabeís, los precios han ido subiendo... Hasta hoy no me había decidido a entrar, ya que como muchos no estaba muy de acuerdo con el tema de gastos y que si recogías te quedabas sin algunos SG's y ojo, que lo de la "Especulator Edition" tampoco estoy de acuerdo y fue una sorpresa. El precio de la Fantasy no es sorpresa porque si no recuerdo mal el autor ya lo avanzó y se sabía el precio que rondaría. Bueno, yo ya sólo espero que se funde y empiecen a conseguirse SG's para amortizar aún más la "inversión" en este juego.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Dark_Victor en 10 de Octubre de 2016, 16:26:49
No entiendo bien porque habláis de la edición de 81€ o la de 39€. Si a una le sumais los gastos a la otra también, no? Es decir son dos ediciones: 39-69 o 51-81.. O me he perdido algo..
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 10 de Octubre de 2016, 16:53:44
Cita de: Dark_Victor
...

Toda la razón. Edito.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: carriwon en 10 de Octubre de 2016, 18:20:52
Yo me he apuntado al de 39€...y soy de barcelona ....Probe el juego con mi hijo en una jornada y le gusto mucho, aun me recuerda q como es q no tenemos el juego aun.....
A ver como acaba todo...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 10 de Octubre de 2016, 21:36:56
Hola, os presento una de las recompensas sociales que se ha desbloqueado recientemente :)

Azathoth es el más temido de todos, su poder no tiene límites y sus ansias de devorar Meeple Land es constante.

Viene con una nueva carta de tesoro exclusiva, el Necronomicón! y 5 fichas de símbolo arcano. La carta de tesoro podrás incluirla en el mazo de tesoros. Las 5 fichas se colocarán sobre la carta del Gran Jefe, en la fase de Corrupción se retirará una, en caso de que no se pudiera retirar ninguna, Azathoth devorará Meeple Land y tanto héroes como villanos perderán la partida.

Ahora bien, cada vez que un héroe destruya un portal de invocación, se podrá colocar sobre la carta de Azathoth una ficha de símbolo arcano que hubiera sido descartada.

No se representa a Azathoth en el tablero, sólo se debe colocar la loseta especial de Grandes Jefes.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_great_bosses_200fans_unlocked_680.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/680_mockup_azathoth.png)

Azathoth se acerca!


Y ahora mirad quienes han llegado de tierras lejanas e inhóspitas:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/050/905/1144ae818ec36438f9326ebd7f52b336_original.gif?w=680&fit=max&v=1476106163&q=92&s=8845aeb361e89669add0824874c4fc29)

Nota: El Bárbaro es de Pedro Soto y la Bárbara es de Jonay Martín.

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)


(...)

Hola carriwon,

Me alegro mucho leer eso :)

Ojalá pueda escoger como personaje el enano meeple, un meeple enano :D


(...)

Hola Dark_Victor,

Efectivamente, gracias por aclararlo :)

Aunque hay que indicar que el nivel Fantasy (39€) no es el juego básico (45€ pvpr), si no el nivel de compromiso básico, y este viene con muchas cosas suculentas al respecto de lo que sería el juego básico.

El nivel Crowdfunding es para aquellos que quieren ayudar más al proyecto adquiriendo complementos en su mayoría exclusiva (porque recordad que esta campaña está orientado al mecenas).


(...)

Hola Trafi,

No hay ningún nivel especulador Trafi ;D

Como he intentado aclarar, y de forma honesta y sincera en la misma campaña, son complementos que no se necesitan para jugar. Para jugar sólo es necesarios el juego básico, y con él uno ya puede divertirse muy bien.

Nadie está obligado a adquirirlos ;)

Si uno es completista y/o coleccionista, sólo si le interesa mucho el juego le podría aconsejar que adquiriera dicho nivel, por eso que son exclusividades. Tienen el precio que tienen a causa de la tirada muy limitada (y aún así no es un LCG que un mazo de 60 cartas vale 15 euros y se hacen miles y miles, y les sacan una rentabilidad brutal). Si sólo buscas jugar con tu hijo, tu pareja, algún familiar o amigo, no es necesario meterse en él (a no ser que también se quiera ayudar aún más a la financiación, porque por recompensas por tramo no será ;)).


(...)

Hola Mika_F1,

Bueno, no son 69 son 39 (el nivel hablamos), el juego en pvpr es 45. Entiende que no se está hablando de un juego de cartas, es un juego de tablero, y al no tener miniaturas vale menos de la mitad del que has hablado. Cuando mencionas que vale 69 el Meeple Quest, le estás añadiendo todos los complementos que (caros o no) son exclusivos y muy muy limitados, mientras que el IA sólo hablas del core set (infinitamente más producido de lo que podría estar MQ), si sumamos todo lo que hay de él y habrá!, creo que se sale de escala (como el Descent...). Aunque de todos modos a mi me encanta SW, cuantas más cosas del Imperial Assault saquen, mejor!

Por cierto, al ser una campaña de Crowdfunding, está pensada como la mayoría que cuanto más se consiga para financiarlo, más se dará al mecenas y además de lo ya dado desde el inicio, este salga mucho más rentable. Yo pienso que MQ es un juego, IA es otro juego... Yo no suelo comprar juegos por peso (a no ser que vengan muchas minis)... (tampoco estoy diciendo que se pague 39 euros por un UNO ;D).


(...)

Hola McAxel,

No hay niveles de compromiso para tiendas porque es una campaña enfocada a mecenas (particulares). Hay tiendas interesadas en el juego y además ser punto de recogida, pero antes se busca que haya un método mejor.

Barcelona y Madrid si están garantizadas, si tal como se espera hay distribuidora en España, las tiendas tendrán toda la garantía que pueda dar la misma distribuidora, negociando con ella directamente. No obstante siempre habrá alguna ventaja si se comprometen en el juego, claro ;)

Si es por amigos, podría hacer puntos de recogida por toda España y fuera de ella :D


(...)

Hola Onzebol,

El precio no es mayor que un Terror in Meeple City o un Carcassonne Plus, por poner un par de ejemplos de juegos conocidos y contiene más o menos un material similar. Y la tirada de estos y su distribución está muy por encima de la del Meeple Quest. Y hablamos del precio pvpr, en campaña es mejor aún.

Como he comentado antes, los complementos son exclusivos y muy limitados. Pero también no son necesarios. Si uno es completista, coleccionista... sólo me queda decirle a cada uno que se lo piense, reflexione y decida si le merece la pena o no.

Yo no he hecho nada raro con eso, los complementos es lo más común en campañas crowdfunding. Y además es un riesgo alto de que pierdas con ello, porque sin contar la inversión de diseño e ilustración, te lo compren 1000 o sólo 2, vas a tener que producirlo.


(...)

Hola sware86,

Bueno, empieza a tentar..., el Lado Oscuro es muy fuerte ;D


(...)

Hola Nixitro,

El Lado Oscuro es más fuerte en ti... ;D ;D ;D


(...)

Hola Mynth,

Efectivamente, quien quiera el juego, debe apoyarlo ahora, y más si quiere ver Azathoth deborar Meeple Land :D

Comparaciones de precios hay muchas, y como aciertas, muchos juegos están por encima del valor del MQ, no por debajo (que los hay por supuesto!).

Sólo recordar que el pledge es 39 (si se desea todos los complementos si es 69), y el pvpr es 44,95€ (45 de toda la vida).


(...)

Sí, hay muchos más juegos. Es lo más bueno que tenemos en la actualidad, que hay mucho donde elegir :)


(...)

Hola luistechno,

Gracias por tu comentario. Y gracias por como lo has explicado.

Respecto a lo de la producción, es esa cifra porque incluye dos producciones distintas y además ya incluye todas las mejoras del juego que no venían en un inicio, como 5 cartas resumen de tarot, algo que parece una nimiedad, pero por desgracia no lo es :'(

Esta explicación se la debo a Hideto, la sigo desarrollando ahí con tu permiso ;)


(...)

Hola Bosst3r,

Me alegra que te lleve el juego interesando desde tanto tiempo :)

Como he comentado de los complementos, es una tirada muy pequeña y que se hará desde el inicio en dos idiomas distintos, sin contar su exclusividad. Tú mismo dices lo que costaría algo así en el mercado. Pero también te digo que no te recomiendo que pienses en ellas, mejor directamente pon la mano tapando el nivel Crowdfunding y dale al Fantasy ;D ;D Porque la campaña tiene lo que deseas, que cuanto más apoyo reciba, mucho material habrá de compensación reduciendo enormemente el coste del precio del nivel 8)


(...)

Hola Brux,

;D, cada uno es libre de expresar su parecer sobre el producto, por supuesto. Aunque a lo que te refieres he ido explicándolo arriba. Sólo corregirte un poquito porque de un nivel al otro son 30 no 35 ;)


(...)

Hola Karinsky,

Como te ha aclarado amablemente Micheloncio, no me expresé bien. El juego viene en ambos idiomas independientes desde el inicio, y no sólo el juego básico, si no todas las recompensas sociales y recompensas por tramo que se desbloqueen! TODO EN ESPAÑOL ;)


(...)

Hola LordPep,

Cuanto tiempo de eso! la última vez que me viste me había dejado incluso greñas :D


(...)

Hola Enderaka,

Muy bienvenido de nuevo! Gracias por apoyar el proyecto y a ver si como mínimo, tenemos un bárbaro y una bárbara dando hachazos por doquier :D

Tengo la intención de subir algún vídeo explicativo pero en modo mockup más adelante. Aunque el vídeo que ha puesto LordPep es bastante bueno. Muchas gracias Stephane!!!! :-* y sirve muy bien para dar una impresión de como es la mecánica del juego, luego, con el diseño final, pues más bonito, más ágil... ;)

Además Hardhead también hizo un unboxing con explicación, aunque habría que puntualizar alguna regla dicha ahí ;) . Por cierto, el meeple rosa hombre en vez de azul! (qué hace eso ahí? ;D ;D) y ya se llevó un tirón de orejas quien añadió dados pintados a boli! a los que ya venía el proto ;D (pero muy pequeñito, porque es un muy buen amigo). Con lo perfeccionista que soy yo haciendo los protos :)


(...)

Hola Hideto,

Crear un proyecto así de extenso no es sencillo, lo que se ha querido poder ofrecer desde el inicio no es poco, aunque sean cartas y cartón, todo tiene su coste, desde el diseño e ilustración hasta la producción.

Apostar por una cantidad ingente de material exclusivo tampoco es muy normal, y esto está hecho así porque lo que importa es que el mecenas reciba por ayudar a sacar adelante el juego material que le diferencie del que no. Quien lo vea en tienda (ojalá llegue a tiendas) física mientras pasea por la calle, o tienda on-line y le llama la atención, pues si lo adquiere no sabrá el esfuerzo que se necesitó en su momento para hacerlo realidad. Adquirirá el producto por el que paga y seguro que disfrutará con él :), pero sólo los mecenas tendrán esa barbaridad de material molón, que son los que confiaron antes en él.

Respecto a lo que opinas y piensas sobre la campaña, estás en tu derecho a ello, pero yo sólo te puedo explicar que el error que hubo fue indicar que la expansión exclusiva de Grandes Jefes no se daría a quien no pagara los gastos, no por hacerle pagar la producción... si no porque quería idear una forma de compensar la mayor molestia de los CF, los gastos de envío (y está explicado así en la campaña).

Se han comentado otras cosas, que si se ha sido sexista por no añadir heroínas en el básico y estas eran exclusivas... Cuando no era verdad, porque además que el juego iba a venir con heroínas, respecto a los complementos hay por igual heroínas exclusivas como héroes exclusivos. En su día, cuando le dije a Pedro que personajes quería, él mismo me comentó de hacer paridad, yo no tengo ninguna intención sexista, quería homogeneidad, y si la campaña funcionase, pues se harían los personajes de género opuesto. Masculinos? por qué masculinos y no femeninos desde el inicio? porque soy de Heroquest, y en ese juego era así. Más sexista son otros juegos que utilizan imágenes despampanantes de heroínas como reclamo masculino (no femenino). No obstante, por mucho que presioné a Pedro, su disponibilidad actual le hace imposible coger el encargo (pensaba que un poco antes de la campaña o durante haría hueco). No pasa nada, yo he apostado por muchos buenos ilustradores españoles y la plantilla está a la altura ;) veréis que pedazo heroínas se están agrupando y planeando para enfrentarse al Lord Meeple Maligno. Tenéis ya a la Bárbara y a la Ninja hechas por Jonay Martín :)

El precio de envío es el que hay, ni peor que muchos otros ni mejor que otros tantos, ya puse el ejemplo que un Tiny Epic de 16 euros, el precio de envío era el mismo! (y es 6 veces más pequeño!).

Los complementos son optativos, cada uno tiene la responsabilidad y la libertad de elección, y no es nada distinto que cualquier otra campaña. Los precios están explicados, son muy limitados y exclusivos (mmm, tentándote me hallo ;D)



Un saludo a todos, algún mensaje seguro que me dejo por contestar, perdón!

A la web oficial del proyecto se puede acceder también desde la URL amigable: www.meeplequest.es
A las actualizaciones en español se puede acceder desde la URL amigable: updates.meeplequest.es (http://updates.meeplequest.es)
A la campaña Kickstarter se pude acceder también desde la URL amigable: kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
A la página de la Boardgamegeek se puede acceder desde la URL amigable: www.meeplequest.com

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: luistechno en 10 de Octubre de 2016, 21:55:17
A proposito. Mirad este addon de cartas del Star Saga:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/991/049/7a965ea11f9a078cf1072649f7b24008_original.png?w=680&fit=max&v=1475673063&auto=format&lossless=true&s=59d6d315ea7e5a6fe9701f72f4cf8877)

12 cartas 10$. Eso si que es caro.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 10 de Octubre de 2016, 22:01:11
A proposito. Mirad este addon de cartas del Star Saga:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/991/049/7a965ea11f9a078cf1072649f7b24008_original.png?w=680&fit=max&v=1475673063&auto=format&lossless=true&s=59d6d315ea7e5a6fe9701f72f4cf8877)

12 cartas 10$. Eso si que es caro.
:o
Pues tampoco lo pilles!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: nubaris en 10 de Octubre de 2016, 22:42:23
Pues no te voy a decir nada más que este tono si me gusta. Que me has aclarado bastantes dudas y que estoy a un paso de que al final pique.

Suerte con el proyecto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: soulforged en 10 de Octubre de 2016, 23:21:22
Yo por mi parte he vuelto a entrar. Me parece que la gente se está pasando y atacando desproporcionadamente. Es cierto que muchas cosas podrían haberse hecho mejor, pero aunque sea más lento que rápido el autor está mejorando las cosas y sus formas son muy correctas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 10 de Octubre de 2016, 23:26:03
Yo por mi parte he vuelto a entrar. Me parece que la gente se está pasando y atacando desproporcionadamente. Es cierto que muchas cosas podrían haberse hecho mejor, pero aunque sea más lento que rápido el autor está mejorando las cosas y sus formas son muy correctas.

+1 a volver a entrar y +1 a la zapatilla que se le ha dado al proyecto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 10 de Octubre de 2016, 23:58:04
Aquí otro que se ha metido hoy al proyecto xD. Parece que todo se va aclarando y yendo a buenas aguas :D

Enviado desde mi patata nucelar mediante papatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 11 de Octubre de 2016, 09:01:48
Ok, pues la cosa es simple, si hay punto de recogida en Valencia entro, si no no.

Ya comentas....

Si necesitas punto de entrega en Valencia hablamos por privado, el Club Dreadnought puede ser el punto....
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 11 de Octubre de 2016, 09:21:47
Ok, pues la cosa es simple, si hay punto de recogida en Valencia entro, si no no.

Ya comentas....

Yo también soy de Valencia y he entrado. Nunca subes a Barcelona? A una mala yo tengo un amigo que vive en Molins de Rei que suele bajar cada dos fines de semana, por si quieres que te haga el favor.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Brux en 11 de Octubre de 2016, 09:27:02
Gracias, no, nunca subo a Barcelona, espero a que haya punto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Galious en 11 de Octubre de 2016, 12:22:31
Bueno, deciros que soy un betatester de Meeple Quest y que cualquier duda de reglas, material o funcionamiento también la puedo resolver. Preguntas sobre la campaña ya se me escapan, y iréis más rápido preguntando diréctamente al jefe.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 12 de Octubre de 2016, 10:54:43
Hola a todos :)

Os pongo la última actualización (#2) publicada en Kickstarter. La explicación de la partida errónea ya se había compartido hace tiempo, no obstante, considero que es algo útil para mostrar algunos de los más importantes errores que se puede cometer jugando al Meeple Quest (https://www.kickstarter.com/projects/1748726454/meeple-quest?ref=card)

www.meeplequest.com (http://www.meeplequest.com)
kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)


ACTUALIZACIÓN KICKSTARTER #2
Es fácil pero no simple


Popolón y Afrodita se han puesto a jugar al Meeple Quest, pero han empezado a jugar sin leerse las reglas. Popolón es el jugador azul y Afrodita el jugador amarillo. Están empezando un nuevo turno de juego, y Afrodita jugó primero en el anterior.

Viendo como está la partida, ¿qué han hecho mal?

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/068/518/c945279e4351bfbdde8935ffeac74b0c_original.png?w=639&fit=max&v=1476205857&auto=format&lossless=true&s=7584d7dab957d11e2c3c90f0816cba38)



Más sobre las heroínas

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/068/568/376ffa5991dbe154fa0a1b0371ec4c75_original.png?w=639&fit=max&v=1476206065&auto=format&lossless=true&s=2a92cbc04dda066e84601a89b14a10a4)

No habrá esbirro a salvo de la determinación de la Ninja y la fuerza de la Bárbara. Os mostramos a la Arquera hecha por Jonay Martín y al arquero por Pedro Soto. La precisión de este héroe y heroína no tiene comparación alguna.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/068/572/9dce37a0c66fde26c601c86014eeb435_original.png?w=639&fit=max&v=1476206085&auto=format&lossless=true&s=77f0b729d78d21d46bb703887f170b25)


Sobre los complementos

Estos complementos están pensados para dar más diversidad al mundo del Meeple Quest, y ayudar así a alcanzar la financiación que haga de este proyecto una realidad. Y permitirán que se pueda disfrutar de mucho más material que el mecenas recibirá gratis, ¡podría llegar a ser una expansión completa!.

Aquí os mostramos algún ejemplo de lo que traerán.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/069/797/da8c21141bcefbd2c783c7f23403c4d2_original.png?w=639&fit=max&v=1476211064&auto=format&lossless=true&s=039d471443583d8aaece7983e25fffb4) (http://kickstarter.meeplequest.com)

La Arácnida provoca en los héroes el Estado de Inmovilizado. Gracias a la campaña de Kickstarter del Meeple Quest nos permitirá introducir una nueva regla en el juego. ¡LOS ESTADOS!, estos los sufrirán los personajes y sus efectos pueden ser muy diversos.


Sobre las recompensas sociales

Todas las recompensas sociales que se desbloqueen se entregarán a los mecenas, independientemente de su nivel de compromiso (FANTASY o CROWDFUNDING EDITION) y el método de envío/recepción del nivel de compromiso. Aprovechamos para mostraros una de las últimas recompensas sociales desbloqueadas que forman parte de la expansión exclusiva The Author's Golden Age.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/068/653/0bc6bc6881e32e4a602aa8d243de3298_original.jpg?w=639&fit=max&v=1476206456&auto=format&q=92&s=5484e04209054d8ecb86d18989f18efb) (http://www.meeplequest.com)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/068/681/3a933cbd57667e909df918167b1b7f13_original.png?w=639&fit=max&v=1476206576&auto=format&lossless=true&s=d2c485e14609c7f1501977a67867a4a4) (http://kickstarter.meeplequest.com)

Azathoth es el más temido de todos, su poder no tiene límites y sus ansias de devorar Meeple Land es constante.

Viene con una nueva carta de tesoro exclusiva, el Necronomicón! y 5 fichas de símbolo arcano. La carta de tesoro podrás incluirla en el mazo de tesoros. Las 5 fichas se colocarán sobre la carta del Gran Jefe, en la fase de Corrupción se retirará una, en caso de que no se pudiera retirar ninguna, Azathoth devorará Meeple Land y tanto héroes como villanos perderán la partida.

Ahora bien, cada vez que un héroe destruya un portal de invocación, se podrá colocar sobre la carta de Azathoth una ficha de símbolo arcano que hubiera sido descartada.

No se representa a Azathoth en el tablero, sólo se debe colocar la loseta especial de Grandes Jefes.

¡Azathoth se acerca!


(...)

¿betatester?

Que todo un doctorado europeo con una tesis (un montón de páginas en inglés :P) sobre juegos de mesa en la antigüedad y su implicación en la cultura de las sociedades de entonces, no tire tu juego por la ventana si no todo lo contrario, disfrute con él, es todo un honor y un orgullo (aunque me haya puesto pegas a cosas que me gustaban mucho ;D).

Si queréis claridad (aunque es mallorquín y a los gatos les llama moix :D), sinceridad y profesionalidad, ahí tenéis a uno de los mejores :).


(...)

Hola Brux,

Me parece muy bien lo que comentas ;). Ahora a ver si conseguimos meterte en el proyecto pronto :) :) :)


(...)

Hola Enderaka,

Muchas gracias por apoyar el proyecto y sobre todo por la amabilidad que destilas con los demás usuarios :)



Hola Nixitro,

Bienvenido a la campaña! :) Espero que esta siga a la altura de tus expectativa hasta el final. Aunque se ha mostrado de todo, están las reglas... alguna sorpresa queda ;D . Además de ir explicando componentes...


(...)

Hola Sr. Pifias,

Gracias también por dar tu apoyo y confianza al proyecto. Lo mismo que he comentado a Nixitro, espero que la campaña se mantenga hasta el final, a la altura de tus expectativas.

Si tu apodo es por los fallos en tiradas de dados... miraré de hacer alguno que salga siempre los mismos resultados (¿qué colores te suele gustar llevar? ;D ;D).


(...)

Hola soulforged,

Gracias!!! Bueno, ahora a pensar en el proyecto y en los mecenas ;) Hay muchas cosas chulas por conseguir, seguro que entre todos lo logramos :)


(...)

Hola nubaris,

Me alegro leer tu comentario, gracias por la apreciación y ahora a luchar para que tú también termines entrando. :)


(...)

Hola luistechno,

Sí, hay cosas que mejor ni compararlas XD. Aunque cada uno hace con su dinero lo que quiera. Ahora se ha mostrado un poco de los complementos que hay en la campaña de Meeple Quest (https://www.kickstarter.com/projects/1748726454/meeple-quest/posts/1702629), que como tengo que recordar (caros o no) son muy limitados y exclusivos ;)


Un saludo a todos y muchas gracias por los apoyos, comentarios de mejora o interés en el juego :)


A la campaña Kickstarter se pude acceder también desde la URL amigable: kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
A la página de la Boardgamegeek se puede acceder desde la URL amigable: www.meeplequest.com
A la web oficial en español del proyecto se puede acceder también desde la URL amigable: www.meeplequest.es
A las actualizaciones en español se puede acceder desde la URL amigable: updates.meeplequest.es (http://updates.meeplequest.es)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 12 de Octubre de 2016, 11:31:44
Ya solo falta que pongan un precio mas acorde y se termina financiando exitosamente!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Soldadinho en 12 de Octubre de 2016, 13:29:25
Vale, me ha convencido. Apoyo a la financiación con un pledge de 39 + 12 € de gastos de envío  (por favó, que haya gente suficiente para hacer recogida en Sevilla, miarma tóa)

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: snails en 12 de Octubre de 2016, 14:31:09
Vale, me ha convencido. Apoyo a la financiación con un pledge de 39 + 12 € de gastos de envío  (por favó, que haya gente suficiente para hacer recogida en Sevilla, miarma tóa)

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk
Yo soy de Sevilla y quizás entre con uno de 69 €, pero quiero ver como se va desarrollando el proyecto para decidir...(seguramente caeré por que soy un ansias XD)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Celebfin en 13 de Octubre de 2016, 21:49:41
Yo entre el primer día, 39€ si ve mesa dos veces será una grandísima inversión. La estética de los componentes es de 10, si la calidad es la que parece será la mejor forma de aguantar traqueteo :)

Ojalá se financie pronto y se añadan mas cosas
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 14 de Octubre de 2016, 00:04:35
ACTUALIZACIÓN KICKSTARTER #3
Los Héroes y Villanos no hacen buenas migas

Hola a todos los mecenas,

Esta nueva actualización es para explicar el combate en el juego. Tal como se ha comentado en varias ocasiones y se explica en la campaña, el juego está diseñado para ser fácil, por ello el combate no será distinto.

Lo primero es saber que los éxitos resultantes en la tirada de dados son siempre impactos y hay que recordar que cuando los héroes lanzan los dados, aciertan con el color de sus componentes (meeple, tablero de jugador...) y con la ficha de bonificación que el jugador de la derecha le ha entregado en la preparación de la partida. Cuando los villanos atacan a los héroes (entre ellos no se atacarán :P), aciertan al héroe con los colores del héroe y el color de los villanos.

Lo segundo es saber que se declara como objetivo de un ataque una casilla y luego se decide como repartir los impactos.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/095/779/2f9992a5085a8494960592e7064ac350_original.png?w=639&fit=max&v=1476368623&auto=format&lossless=true&s=f86caa89db47cbe3c56c73a9542db195)

El jugador acierta con el color azul y verde (ficha de bonificación que le pasó el jugador de la derecha en la preparación de la partida). Los villanos cuando ataquen a este jugador, acertarán con el azul, el verde y el negro.

Un símil fácil de entender sería usando dados estándar de puntos (los primeros protos del juego se jugaban así). Con ellos los héroes acertarían con un resultado de 5 ó 6 y los villanos acertarían con cualquier resultado que fuese 4, 5 y 6. Sí, los villanos tienen un 50% de posibilidades de acertar contra el 33% que tienen los héroes, pero los héroes pueden forzar a relanzar un dado gastando un punto de poder (y tantas veces como quieran mientras tengan puntos de poder).

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/096/129/1fd5b0e63f8da7af1aa2bda045fbff6f_original.png?w=639&fit=max&v=1476370251&auto=format&lossless=true&s=a0a1059b360e512f5c91e8e2ed1d6086)

1) La imagen de la heroína o héroe siempre viene ilustrada con el arma que tiene de equipo inicial.

2) Los personajes se forman con las habilidades de la carta de héroe y la carta de equipo correspondiente. Recuerda: La carta de equipo inicial es la que tiene el ribeteado blanco, en el reverso (ribeteado dorado) es para representar la subida de nivel del personaje.

3) Este icono indica el tipo de ataque del personaje. En este caso Ataque a Distancia.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/updates/ranged_attack.gif)

La Arquera tiene tipo de Ataque a Distancia, con lo cual, puede atacar en la misma casilla en la que se encuentra, hasta dos casillas de distancia ortogonales, o en la casilla en diagonal de la que está. En la imagen, los dos esbirros y el mini-jefe están a su alcance. La Arquera decide atacar dicha casilla.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/updates/ranged_attack_02.gif)

Para ello lanza los dos dados, y falla con ambos (1). No obstante, parte de su habilidad es que puede relanzar UN dado sin gastar puntos de poder (2). Lanza un dado y esta vez si acierta (3). Ahora decide gastar un punto de poder para tratar de tener éxito con ambos dados, y vuelve a fallar (4). Decide por última vez volver a lanzar el dado gastando otro punto de poder y !tiene éxito! (5) Así que causa dos impactos en la casilla objetivo (6).

Los mini-jefes tienen dos puntos de vida, así que podría decidir eliminarlo (recuerda que para indicar que un mini-jefe está herido, se tumba el meeple que lo representa), y los esbirros sólo un punto de vida. Ahora bien, cuando los villanos atacan, los mini-jefes lanzan 3 dados y los esbirros 2, pero se suman todos contra la víctima. La Arquera prefiere eliminar a ambos esbirros (7) para recibir en la Fase de Villanos el ataque del mini-jefe (3 dados) y no de dos esbirros (4 dados).

Por cada esbirro que ha eliminado la Arquera, gana un punto de poder (8) (los mini-jefes otorgan 2 puntos de poder). Recuerda, los puntos de poder se ganan al finalizar el combate, no durante.


Kickstarter: kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
Actualizaciones en español: updates.meeplequest.es (http://updates.meeplequest.es)


(...)

Hola Soldadinho,

Gracias por apoyar el proyecto :) Seguiremos al pié del cañón para que sigas contento con la decisión!


(...)

Hola snails,

Te esperaremos! ;) No dejaremos a ningún héroe atrás!


(...)

Hola Celebfin,

Gracias también por tu apoyo. Sí, hay mucho que conseguir, y mucho que recibir si se consigue :D

Vamos a seguir luchando por ello :)



Un saludo y gracias!

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 15 de Octubre de 2016, 13:05:16
Muy bien explicado ese funcionamiento del ataque. ¡Felicidades!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 15 de Octubre de 2016, 21:49:14
ACTUALIZACIÓN KICKSTARTER #4
La magia es algo que mola
 

Hola de nuevo,

En esta actualización hablaremos de la Maga y el Mago, uno de los héroes más interesantes de llevar (con permiso de los pícaros ;) ). A parte de mostraros sus imágenes y sus armas, aprovecharemos también para explicar la estructura con la que se forma un personaje en Meeple Quest.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/113/781/1ef90dbf5f6a7ced1af0c2451dc63b52_original.png?w=639&fit=max&v=1476476358&auto=format&lossless=true&s=fd0f6ef9a5448f64f82211b163541484)

Todos los personajes se componen de dos cartas, su carta de héroe y su carta de equipo. Con ambas cartas se conocerá las habilidades y capacidades que tendrá el héroe. Como información adicional, saber que hay dos tipos de personajes, los que empiezan con 10 puntos de poder y los que empiezan con 5, estos últimos se consideran héroes avanzados y no se pueden escoger al inicio de la partida.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/114/256/837ba6635b1318a60e10185239a3ff46_original.png?w=639&fit=max&v=1476479090&auto=format&lossless=true&s=a3d4b18874bb130b7c685e8605a1f4d2)

1) Nombre del arma (básica y mejorada). Recuerda: El ribeteado blanco indica el equipo inicial y el ribeteado dorado indica la subida de nivel del personaje.

2) Nombre del personaje.

3) Ilustración del arma básica y del arma mejorada.

4) Imagen del personaje. Recuerda: la imagen del héroe tiene siempre dibujada la ilustración del arma básica.

5) Icono que indica cuantas manos se requiere, en este caso es un objeto a dos manos.

6) Icono representativo del héroe para identificar rápidamente el arma que va asociada a la carta de héroe.

7) Icono que indica el tipo de ataque. En este caso cuerpo a cuerpo (sólo permite atacar en la misma casilla en la que se encuentra el héroe).

8.) Habilidades de la carta de equipo. En este caso permite lanzar un dado de ataque, gastar un punto de poder para convertir el tipo de ataque cuerpo a cuerpo a ataque a distancia y tiene un relance gratis.

9) Icono que indica que esta carta no puede descartarse. Sólo se retira si el personaje muere.

10) Habilidades de la carta de héroe. El Mago tiene un relance de dado gratis en el ataque. Puede gastar 5 puntos de poder para colocar el portal de tele-transportación de su color en una casilla vacía en la que se encuentra (sin esbirros, otros héroes, fichas), y además si ya estaba colocada, puede moverla desde donde está, a su casilla pagando otros 5 puntos de poder. Gana el doble de poder cada vez que elimina un villano o una reliquia corrupta.

11) Icono que indica el movimiento del héroe. En este caso 3 casillas. Recuerda: un personaje puede moverse una casilla extra por cada punto de poder que gaste, pero también necesita gastar tantos puntos de poder como villanos haya para salir de una casilla en la que se encuentre.

12) Indica los puntos de poder con los que empieza la partida. Recuerda: el límite es 20 (indicado en el tablero de jugador)

13) Indica los puntos de vida con los que empieza. Recuerda: además es el límite máximo de vida que podrá tener si no se indica lo contrario mediante un objeto equipado.



Teniendo en cuenta que un jugador en su turno puede realizar cada una de sus tres acciones (ataque, movimiento y acción libre) en el orden que quiera...

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/updates/update4_gif_01.gif)

El jugador que controla al personaje de la Maga empieza su turno con las características indicadas en la imagen (1). Decide ir a por el esbirro, pero está a 12 casillas de distancia y necesitaría gastar 9 puntos de poder para mover 9 casillas adicionales. Así que utiliza su acción libre para colocar su portal de tele-transportación gastando 5 puntos de poder (2). A continuación realiza su movimiento, recordando que para pasar entre portales mágicos se requiere un punto de movimiento y un punto de poder (3) (Nota: los esbirros calculan la distancia hacia el héroe más cercano también usando portales!). Continua su movimiento gastando los dos puntos de movimiento restantes, y decide no mover más para no gastar más puntos de poder (4). El esbirro aún está lejos, pero la Maga tiene la habilidad de gastar un punto de poder para convertir su tipo de ataque cuerpo a cuerpo a distancia (5). Ataca al esbirro e impacta a la primera! (6) (Nota: recuerda que tiene la opción de relanzar gratis una vez el dado en e ataque). Elimina al esbirro, estos otorgan 1 punto de poder, pero otra habilidad de la Maga es ganar el doble de poder cada vez que elimina un villano (tanto por ataque como por trampa meeple propia) o una reliquia corrupta, así que gana 2 puntos de poder (7).



kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com


Muy bien explicado ese funcionamiento del ataque. ¡Felicidades!

Hola Byte,

Gracias! :)

A ver que te parece la nueva actualización recientemente horneada ;)


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 16 de Octubre de 2016, 13:03:43
A ver que te parece la nueva actualización recientemente horneada ;)

De nuevo, muy bien explicado. Me parece que este juego es sencillo de entender pero tiene muchas posibilidades a la hora de jugarlo.

Deseando que se financie con holgura para conseguir todos esos maravillosos SG.

Un saludo. 
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 16 de Octubre de 2016, 14:17:14
A mi el juego ya me tiene ganado desde hace días, pero con cada actualización me va aumentando el hype!  :o
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 19 de Octubre de 2016, 20:20:35
ACTUALIZACIÓN KICKSTARTER #5
¿Te gusta explorar?


De nuevo nos alegramos de poder compartir con vosotros más información del juego.

Llegados a este punto seguro que ya sabéis que el juego es de exploración ;), así que es el momento de explicar como se explora. Por supuesto está diseñado para que sea muy fácil y rápido, como no podría ser de otra forma en Meeple Quest.

Es importante recalcar que el objetivo del juego es conseguir tres reliquias sagradas y salir de la mazmorra. Para ello hay varias formas de lograrlas pero la principal es mediante la exploración, y encontrar estas en las partes de mazmorra que se van descubriendo.

Meeple Quest cuenta con un conjunto de losetas divididas en 5 tipos (habitaciones, cruces de camino, uniones en T, pasillos y esquinas), y para darle más vistosidad a la mazmorra, todas ellas tienen detalles distintos.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/164/002/542066e862af9e5dcf491616f4f88b37_original.png?w=639&fit=max&v=1476818102&auto=format&lossless=true&s=ed443ca605c9bf08e83185824cb47d03)
Losetas de mazmorra. En orden son habitaciones, cruces, uniones en T, pasillos y esquinas.

Además en el juego básico viene la loseta especial de entrada, que tiene cuatro casillas con escaleras de caracol (Nota: los héroes empiezan la partida ahí y uno tendrá que volver para ganarla, los villanos no pueden entrar ni tienen en cuenta a ningún héroe que esté en ellas).

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/163/630/f2aa52ecfc2a055932e70d486609f264_original.png?w=639&fit=max&v=1476816847&auto=format&lossless=true&s=273d51854e945aa9b93fa3cacb7a00cc)

¿Cuando uno explora coloca la loseta que quiere y se inventa su contenido?

No, para ello tenemos las cartas de exploración, estas cartas explican rápidamente que tipo de loseta se coloca y cual es su contenido. Cuando un héroe se encuentra en el borde de una loseta y en su movimiento decide que quiere entrar en otra que no ha sido aún colocada, deberá coger la carta de arriba del Mazo de Exploración (más abajo explicamos su preparación) y colocar la loseta indicada en la carta con su contenido. ¡Espera! si se juega a dos o más jugadores, quien tenga el Avatar del Lord Meeple Maligno decidirá la orientación! si se juega en Modo Solitario, la orientación está indicada en la carta por una flecha. Una vez colocada la loseta, se coloca el meeple del jugador en la casilla de entrada.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/163/285/84584849e7ca86be6b4489d313ef542c_original.png?w=639&fit=max&v=1476815630&auto=format&lossless=true&s=6e4c7ffb9e3a48086718a66d42b33738)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/updates/GIF_update5.gif)

Nota: Si no quedan componentes que se indican en la carta para colocar en la loseta recién explorada, se deberá ignorar su colocación.


Crear el mazo de exploración

El Mazo de Exploración tendrá tantas cartas como se indique en las reglas según el número de jugadores. En Modo Solitario se creará con dos cartas de exploración por cada tipo de loseta (en total 10 cartas), a dos jugadores serán 3 cartas por tipo de loseta (15 cartas en total) y a 3 o más jugadores serán 4 cartas por tipo de loseta (20 cartas en total). Claro está no podrán haber más cartas en el Mazo de Exploración que losetas se tengan ;)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/162/969/4e9b41e5b8f4785bd49990970021271d_original.png?w=639&fit=max&v=1476814648&auto=format&lossless=true&s=cd57711afae091f588f7bd95fb7878c8)
Cartas de exploración. En orden son habitaciones, cruces, uniones en T, pasillos y esquinas.


En la preparación de la partida se tiene que separar todas las cartas por tipo y mezclar bien cada mazo que agrupa cada tipo de loseta. Se debe extraer al azar de cada mazo provisional (cartas agrupadas por tipo de loseta) tantas como se indique según el número de jugadores que haya en la partida (el juego es tuyo, si quieres meter más cartas, ¿quién te lo impide? aunque el juego probablemente se alargue más). Con todas las que se han sacado al azar, se debe crear un nuevo mazo mezclarlo muy bien, se debe hacer concienzudamente, y dará como resultado el Mazo de Exploración que se colocará boca abajo en el Tablero de Villanos. Nota: si juegas con el jefe, esa carta se deja aparte y cuando hagas los mazos por tipo, coger una de habitación menos, cuando ya tengas el Mazo de Exploración, a ojo debes insertarla a la mitad del mismo. Si además quieres jugar con la princesa, la puedes meter forzosamente (quitando otra carta de habitación, o mezclándola con las cartas de tipo habitación, podrá salir o no!).

Nota: En el juego básico vienen 6 cartas de exploración por cada tipo de loseta, y 2 cartas extra de habitación (la del Jefe y la de la Princesa).


¿Más losetas especiales?

Sí, gracias a la campaña hay posibilidad de tener losetas especiales adicionales a la loseta de inicio. Además, una vendrá directamente con el Nivel de Compromiso si se financia la campaña, y es exclusiva! La loseta de los Grandes Jefes. También hay otras tantas curiosas que podremos conseguir gratis si conseguimos superar la financiación (recordando que los tramos de las recompensas son pequeños ;)). Tenemos por ejemplo el Abismo, que como regla especial a aplicar es que sólo caben dos meeples en cada casilla y como acción libre un héroe puede empujar a otro meeple (héroe o villano, salvo jefes) al abismo! TEN MUCHO CUIDADO con quien juegas, no te aconsejo quedarte en una casilla de dicha loseta.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/163/456/87b0381acc6c6f918dc764c364321ef1_original.png?w=639&fit=max&v=1476816176&auto=format&lossless=true&s=b330e42dc9826aed4e4626a22926f65e)

Estas losetas especiales, ilustradas por Jonay Martín, cuentan cada una con sus reglas propias y vienen con su propia carta especial de exploración, así que puedes si deseas introducirlas en el mazo de exploración o no (independientemente del número de jugadores).

Nota: en las losetas especiales no se permite colocar ninguna ficha (salvo que por muerte del personaje debas dejar la mochila mágica).


(...)

Hola Byte,

Gracias :), pues ahí estaremos luchando hasta el final ;)


(...)

Hola Micheloncio,

Me alegro oír eso!!! muahahahaha ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 19 de Octubre de 2016, 22:33:58
Mucha suerte con el proyecto,  yo me he salido del proyecto xq ya no estoy tan interesado viendo la progresión de la campaña.
Viendo su progreso... Todo indica a que no vaya a salir adelante a no ser que guardes un as en la manga.  En caso de que no salga,  espero que aprendáis de los errores posibles y volváis a sacar la campaña adelante.
Una lástima,  porque mi hype era muy alto pero en estos días se ha desinflado.
Suerte
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 22 de Octubre de 2016, 23:56:47
(...)

Hola Darthpaul,

Gracias por tu comentario y por haber dado tu apoyo (aunque temporal) al juego ;)

Por supuesto eres libre de apoyar o no un proyecto y te agradezco de dar el motivo de dejar de hacerlo.

Pero debo decirte que poniéndonos en el peor de los casos (del que haces mención) de que no se consiguiera la financiación, no se volverá a relanzar la campaña. En ese caso será una verdadera pena, porque la cantidad de material gratuito y además muchísimo exclusivo es estupendo, y con la posibilidad de tener todo el material en español (tanto recompensas como complementos). El momento de conseguir todo esto es ahora.

Se quiere regalar exclusividades desde el inicio (tan pronto se financie), ofrecer muchas recompensas por tramo (en pequeños saltos) que permitan regalar una expansión completa! (en castellano repito), ofrecer recompensas sociales exclusivas muy molonas, que son como dos mini-expansiones exclusivas. Dar la oportunidad de adquirir material extra desde el inicio sin esperar a que el juego base se tuviera que asentar en el mercado, y al ser en campaña, casi todo ese material además exclusivo y con un descuento. En fin, veremos como progresa y si no, a esperar otro momento mejor para el juego (que puede ser después de mucho tiempo o nunca), pero en ningún caso será por la vía del crowdfunding con la consecuencia de perder la oportunidad de adquirir tanto material exclusivo y no exclusivo gratuito.

Por cierto, ya de paso indicar que el Cyberdemon ha sido desbloqueado. Es una criatura despiadada que dispone de ataque a distancia y el daño que realiza se asigna por igual a todos los héroes que hayan en la casilla de la víctima!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/221/366/fe5deeff3091d77dee17c484c0712010_original.jpg?w=680&fit=max&v=1477168417&auto=format&q=92&s=c15f3b2a96b6e8247cddcd3c614e1aa4)
Ilustración de Jonay Martín


Un saludo.

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 23 de Octubre de 2016, 00:53:02
Si en un futuro (quizás si puede que no)lo sacáis en tienda(CF nunca mais) a mayor precio y sin extras me parece que....
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 23 de Octubre de 2016, 17:49:41
(...)

Hola sware86,

No entiendo muy bien lo que quieres decir. Que haya una versión "retail" para tiendas si la campaña no tiene éxito será muy difícil, pero por supuesto que no imposible, aunque pensando en ello tampoco creo que se pudiera decir en "retail" ya que la tirada sería bastante pequeña. ¿Estás apoyando la campaña y si no sale adelante no querrás adquirirlo en tienda? o ¿no la estás apoyando pero quieres opinar al respecto porque eres libre de hacerlo? Aún así te agradezco de verdad que des tu opinión de forma sincera.

Respecto a CF "nunca mais". Lo que le he comentado a Darthpaul es respecto al juego del Meeple Quest. No habrá nueva campaña crowdfunding pero sí se estudiarán otras vías (aunque lleven su tiempo), que siempre hay otras formas :) La inversión que he realizado no se va a tirar, que sólo en ilustraciones se lleva unos 9000* euros invertidos (y las cosas que aún tienen que hacerse ;)), y quiero que el trabajo de los ilustradores, no sólo el mío, acabe también premiado de forma que sea viendo estanterías y mesas. De todos modos los derechos de reproducción y explotación seguirán siendo del autor del juego 8).

* Ilustrar un juego de cartas "normal" puede salir por 300-900€ dependiendo de los ilustradores y el estilo que se busca. Yo es que además he pagado muy bien a los míos y no me arrepiento de ello por la calidad obtenida. Y sé que he tirado la casa por la ventana para ilustrar tanto material para tenerlo ya listo durante la campaña.


Un saludo.


Por cierto, pongo por aquí la imagen de portada con las cuatro heroínas también ;)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/012/430/704/0c2135ddf10982c5215744751d5b69e7_original.png?w=1024&h=576&fit=fill&bg=7D1514&v=1476960629&auto=format&q=92&s=327be16881e0ac29d1a46909ffe510ff)

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 24 de Octubre de 2016, 18:41:03
Y si no se financia vas a tirar esos miles de euros, invertidos, a la basura?
No me lo creo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Celebfin en 24 de Octubre de 2016, 19:56:47
Y si no se financia vas a tirar esos miles de euros, invertidos, a la basura?
No me lo creo.

Justo encima dice precisamente que no va tirar esa inversión.

Supongo que habrá formas de sacar el juego base a un coste similar al de kickstarter pero no será posible por un tema de costes añadir todo el contenido gratuito ya que el beneficio se repartirá entre el creador y la editoria (mientras que en kickstarter todo el beneficio va para el creador que puede preferir invertirlo en añadir contenido extra gratuito).

El juego tiene muy buena pinta, el diseño es espectacular y el único defecto que yo le puedo poner es que el objetivo de financiación es muy alto para el coste del juego. Es complicado encontrar tanta gente interesada en un juego.
Quizá si se hubiera puesto en 20000 al final si se hubiera conseguido la financiación porque mucha gente entra en estos proyectos cuando ya se asegura que verán la luz y mucho cuando lo ven muy lejano dejan de apoyar porque confían en proyectos que ya se han financiado.

El peligro es poner el objetivo muy bajo y que al final por costes no compense :/ ahí es donde entra el trabajo del creador en las plataformas de mecenazgo y echar cálculos
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 24 de Octubre de 2016, 20:04:42
Supongo que habrá formas de sacar el juego base a un coste similar al de kickstarter pero no será posible por un tema de costes añadir todo el contenido gratuito ya que el beneficio se repartirá entre el creador y la editoria (mientras que en kickstarter todo el beneficio va para el creador que puede preferir invertirlo en añadir contenido extra gratuito).

El problema está en que si no lo ha vendido en Kickstarter con la posibilidad de esos extras, supongo que será más dificil todavía venderlo a ese precio sin esos extras y sumándole los costes de distribución (o restándolos de los beneficios).
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 24 de Octubre de 2016, 20:13:49
Juegos con 200 cartas 25 meeples y unas losetas (que es lo que lleva el pledge de 69€) yo creo que en el mercado encuentras unos cuantos por menos de esos 39€. Incluso si le metes unos cuantos add-ons mas que son otras pocas cartas.

Y sin que la editorial se arruine.

Yo sigo dentro del KS, pero con muy poca fe.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Skryre en 24 de Octubre de 2016, 20:14:20
Supongo que habrá formas de sacar el juego base a un coste similar al de kickstarter pero no será posible por un tema de costes añadir todo el contenido gratuito ya que el beneficio se repartirá entre el creador y la editoria (mientras que en kickstarter todo el beneficio va para el creador que puede preferir invertirlo en añadir contenido extra gratuito).

El problema está en que si no lo ha vendido en Kickstarter con la posibilidad de esos extras, supongo que será más dificil todavía venderlo a ese precio sin esos extras y sumándole los costes de distribución (o restándolos de los beneficios).

Los números están mal hechos, tu puedes planificar un producto de mecenazgo como te da la gana pero si vas al mercado tienes que tener en cuenta como funciona este, no gastarte 9.000€ en ilustraciones "porque yo lo valgo" (para este proyecto encuentro el coste simplemente DESORBITADO, sin más) y luego pretender que te cuadren las cuentas... Normal que el objetivo sea tan alto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 24 de Octubre de 2016, 20:41:23
Yo opino igual. Sin desmerecer el trabajo de pedor soto. Perp 9k solo en ilustraciones para lo que el juego se supone que es me parece una salvajada. Sincermente.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Pedro Soto en 24 de Octubre de 2016, 20:59:17
Buenas. Aparezco para decir que no he cobrado 9000€ por mis ilustraciones  ;D ;D. No sé cuanto habrán cobrado los otros ilustradores que han hecho los extras y complementos. En mi caso, me considero justamente pagado y agradezco a Manel la paciencia que tuvo para esperar a que entregara todo lo solicitado.

Me siento especialmente orgulloso del estilo gráfico que logré para este juego y la cantidad de detalles que incorporé a un montón de elementos y confío en que, si la campaña no sale adelante, Manel logre publicarlo de alguna forma para que todos podáis verlo.

¡Saludete!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 24 de Octubre de 2016, 21:10:35
Pues muy mal pedro. A subir el cache! XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 24 de Octubre de 2016, 21:17:04
(...)

Hola Celebfin,

Efectivamente, la gran cantidad de material exclusivo que se puede dar es por el sacrificio de los beneficios (pero hay que contar que entre KS, la pasarela de pago y el señor de hacienda se llevan mucha parte) y de que al no ser una editorial, y no querer vivir de esto (ya vivo bien con mi trabajo), y lo más importante la filosofía de HeroQuest.es (http://www.heroquest.es), no me importa tirar la casa por la ventana y ofrecer todo lo que se ha estado mostrando ;) y más cosas que se mostrarán. Pues que haya por aquí algún que otro haciéndose el interesante con los números que no cuadran... es algo que no me preocupa ni me importa, no tienen nada más que hacer que decirle a los demás que hacer con su dinero, pero yo voy a seguir ofreciendo todo lo que esté en mis manos a los mecenas que de verdad están interesados en el juego ;) Y son muchísimos los interesados, y de todas partes del mundo :) También algunos se creen que el mundo se acaba en un foro... cuando España es muy grande (47 millones) y el Mundo aún mucho más ;D

El objetivo de financiación puede parecer alto, pero en realidad ya comenté que son para dos producciones, y para producir todas las recompensas exclusivas y complementos en dos idiomas distintos. Un solo idioma y una tirada más pequeña sería la mitad o incluso algo menos, pero con mucho menos material que poder dar (como las expansiones exclusivas de Great Boss Ones o las de La Edad de Oro del Autor), y no haber ofrecido la oportunidad de conseguir una expansión completa.

Gracias por el comentario :)


(...)

Pedro Soto es prácticamente todo el juego básico, pero no las heroínas del mismo y alguna otra cosa que se mostrará. Pero también entra el diseño del mismo, cartas, tableros, losetas (las losetas valen mucho dinero). Pedro Soto es casi el 50%. Por supuesto que en esos más de 9000 está todo el material de la campaña (incluyendo una posible expansión) y una inmensidad de ilustraciones para material exclusivo. Luego viene pisando los talones Jonay Martín, y un poco después José Gabriel. Y estoy muy contento con el trabajo que han realizado todos, en España tenemos muy buenos ilustradores.

Como he comentado antes, yo he pagado a profesionales de forma profesional para un trabajo profesional y con un acabado de gran calidad (siempre habrá alguien que no le guste, claro). Pero ojo! además tendría regalías si uso el material en otros proyectos :D. Nadie dice que algún día salga Meeple Quest juego de cartas, Meeple Quest juego de dados, Meeple Quest online, Meepleiniatures Quest XD aunque para eso tenga que pagar un % por cada proyecto :P


(...)

Iba a publicar y has escrito ;)

Gracias también por la aclaración, y por supuesto sabes que estoy MEGA encantado del trabajo que has realizado y el diseño que hiciste para el juego! :-*
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: vicoro en 24 de Octubre de 2016, 21:29:39
Se ve mucha ilusión, mucho trabajo y muchas ideas tras este proyecto, a ver si puede publicarse ya sea por KS o por otro medio.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 25 de Octubre de 2016, 11:42:37
Creo que pocos mecenas hemos escrito en este foro. La verdad es que yo estoy "dentro" y en nivel de "arriba". Me parece que no se ha entendido muy bien lo de ser mecenas. No siempre se ha de apoyar un proyecto porque vayas a ganar algo mas que el resto de los compradores no mecenas. Si sale el proyecto, algo que no solo deseo sino que espero, mi nombre será uno de los que estarán siempre entre los que pusieron en marcha el proyecto. Al gual que Pedro Soto con sus ilustraciones (salvando las distancias, por favor, entededme), y de el propio autor.
Cuando eres mecenas puedes apoyar algo que tenga mucho recorrido en el futuro y tu no solo no saques nada, sino que pongas mas recursos de los que luego pondrán los "clientes normales".
Es un proyecto nuestro, y solo por eso ya deberiamos de apoyarlo.
Quizá, es cierto, que podia haber hecho un pldge de apoyo, sin recompensa tangible, por unos pocos euros, de manera que recibiera apoyos sinceros, dado que no recibirian nada a cambio, salvo la gratitud del autor y del resto de propietarios del flamante juego. Pero eso son cosas de "el entrenador que mira la tele que llevamos todos dentro".
Yo sigo con mi apoyo al KS y espero sinceramente que llegue a buen puerto. Podré enseñar a mis amigos y familiares "un juego en el queYO forme parte en su puesta en marcha".
Uf, para querer poner una linea me ha quedado un mitinero y largo. Perdonad.
Enhorabuena por el trabajo y mis mejores deseos para todos.
Antonio.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 25 de Octubre de 2016, 11:58:25
Yo también soy mecenas del proyecto, pero discrepo contigo en una cosa. Para un proyecto lo que se busca es una financiación, toda persona que ponga dinero en un proyecto de Kickstarter es a cambio de un beneficio. Esto al final no es más que una relación de capital riesgo.

Tu me presentas un proyecto, ya sea montar una empresa o un pelapatatas turbo.
Yo valoro si me aporta algo el que te preste ese dinero (dividendos, devolución del dinero con intereses, una copia de tu pelapatatas turbo que será mas caro de lo que yo te he dado...). Si me sale a cuenta, participo, sino, no. Si lo que quieres es dar el dinero alegremente como donativo, eres libre de ello, pero no es la relación normal a la hora de financiación de proyectos. El mundo de las financiaciones son así, si no estás de acuerdo con eso, puedes ir a un banco aunque te será lo mismo, pedirá devolución mas intereses.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 25 de Octubre de 2016, 11:59:28
Me parece que no se ha entendido muy bien lo de ser mecenas.
No puedo estar más de acuerdo.
Para mi, la idea de los mecenazgos supone ayudar a gente a sacar proyectos adelante. Proyectos que me interesan, por supuesto, en este caso juegos que me gustaría tener y tal vez no puedan ser si no los compro aquí y ahora, con cierta dosis de romanticismo añadida.

Hemos llegado a un punto en el que mucha gente lo ve como la oportunidad de comprar un juego en preventa, sólo que más barato y con más contenido que luego no será accesible para otros... y si no se cumplen estas dos premisas la campaña no tiene sentido.

Ciertamente, es así en el caso de compañías consolidadas, pero yo creo que hay mucha diferencia entre unos creadores y otros, y no se les puede aplicar el mismo rasero.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 25 de Octubre de 2016, 12:25:23
Los micromecenazgos nacieron para que proyectos que no podían ser financiados de otra manera encontrarán financiación.

Estos proyectos están consiguiendo dicha financiación y a cambio te muestran su agradecimiento.

Si alguien pide dinero para erradicar la malaria con un gracias y la paz de espíritu ya estás recompensado.

Si alguien pide dinero para publicar un juego que va a repartir gratuitamente en colegios para que los niños aprendan jugando. Lo mismo.

Si alguien pide dinero para publicar un juego que va a vender luego en tiendas y del que sacará un legítimo beneficio, pues no, un gracias no me vale, ya que tu vas a sacar tu beneficio, ahorrandote el del banco trata me mejor que al que no te apoyó de antemano. Ya sea dándome el juego más barato o dándome extras o...

Y si no, si esto es filantropía pura y dura no pongas recompensas, do que la recompensa del mecenas es poder sentirse partícipe del juego, que ya si eso lo compre luego en tienda.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 25 de Octubre de 2016, 12:35:25
javierlj1, con todo el respeto, creo que estás obviando que la mitad de eso que llamas 'encontrar financiación' consiste en encontrar a alguien que esté dispuesto a financiarlo.
Tú puedes ir a presentar tu proyecto a 10 bancos y que no te den el dinero... ¿Y luego? La plataforma web, Kickstarter en este caso, le da al proyecto una exposición que no tendría de otro modo.

De todos modos, cada uno es libre de obrar como le parezca, faltaría más.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 25 de Octubre de 2016, 12:37:06
Queda bastante claro en la campaña, que el autor nos da las gracias en forma de material extra y exclusivo. No se porque hablais de altruismo o de no recibir algo a cambio, además de que el juego cuesta menos de lo que costará en tiendas; 39€ y no los 45€ que valdrá en tiendas si llega a financiarse.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 25 de Octubre de 2016, 12:52:56
Queda bastante claro en la campaña, que el autor nos da las gracias en forma de material extra y exclusivo. No se porque hablais de altruismo o de no recibir algo a cambio, además de que el juego cuesta menos de lo que costará en tiendas; 39€ y no los 45€ que valdrá en tiendas si llega a financiarse.
Yo respondía a los mensajes anteriores y hablaba de el mecenazgo en general. Estoy de acuerdo que este proyecto quiere dar cosas exclusivas y buen trato económico en forma de agradecimiento.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 25 de Octubre de 2016, 12:54:50
javierlj1, con todo el respeto, creo que estás obviando que la mitad de eso que llamas 'encontrar financiación' consiste en encontrar a alguien que esté dispuesto a financiarlo.
Tú puedes ir a presentar tu proyecto a 10 bancos y que no te den el dinero... ¿Y luego? La plataforma web, Kickstarter en este caso, le da al proyecto una exposición que no tendría de otro modo.

De todos modos, cada uno es libre de obrar como le parezca, faltaría más.
Creo que en mi mensaje queda claro que nace para los que no pueden encontrar financiación por métodos tradicionales
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 25 de Octubre de 2016, 13:03:50
javierlj1, con todo el respeto, creo que estás obviando que la mitad de eso que llamas 'encontrar financiación' consiste en encontrar a alguien que esté dispuesto a financiarlo.
Tú puedes ir a presentar tu proyecto a 10 bancos y que no te den el dinero... ¿Y luego? La plataforma web, Kickstarter en este caso, le da al proyecto una exposición que no tendría de otro modo.

De todos modos, cada uno es libre de obrar como le parezca, faltaría más.
Creo que en mi mensaje queda claro que nace para los que no pueden encontrar financiación por métodos tradicionales
Lo siento, pero no había entendido eso. Pero bueno, tampoco quiero ahondar más en un debate que pertenece a otros hilos.

Lo que pasa es que me parece que a Fre3men todo este rollo de lo que se supone que tiene que hacer le ha llevado a liarse la manta a la cabeza y que tenga que conseguir 40.000 euros para que encima nadie esté contento.

En fin, yo considero que le ha quedado carito, sobre todo con los gastos de envío, pero no me parte la economía y me gusta el concepto del juego desde que lo conocí... me quedo con el pledge básico y le deseo suerte.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 25 de Octubre de 2016, 19:22:49
ACTUALIZACIÓN KICKSTARTER #6
Cosas de príncipes y princesas y algún susto de más


Hola a todos,

Tenemos aquí una actualización en la que os podemos mostrar algunas novedades del juego. Empezaremos con un mensaje de nuestras magníficas heroínas, las cuales tienen todo el derecho a rescatar a quien quieran!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/220/461/0159a4fb7fabf04d044ce005d86f0c6d_original.png?w=639&fit=max&v=1477162860&auto=format&lossless=true&s=71b29de5aebf8d3ff31f7034ec021e25)

Pues sí, en Meeple Quest tanto da si se quiere rescatar a una princesa que a un príncipe. La carta de exploración y el meeple rosa serán el mismo, pero la carta de personaje tendrá además el género masculino de un miembro de la realeza de Meeple Kingdom ;), porque los príncipes también tienen derecho a que los rescaten!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/238/514/4550d7eab175f0445c4c4625b73e598c_original.png?w=639&fit=max&v=1477315141&auto=format&lossless=true&s=ed968c3eddb25ec82d0ad6bfb171536f)

Recordamos que Salvar a la Princesa/Príncipe es un módulo que no iba a venir en el juego básico, pero con el precio requerido para la fabricación del mismo, se ha podido introducir en él y por ello no se requiere alcanzar ningún tramo adicional de recaudación ;). Y no sólo es con este, si no también con 5 recompensas más.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/238/360/4d89bdfd35418a13299f7d98533d6a0a_original.gif?w=639&fit=max&v=1477314121&q=92&s=ffe85986a47afcd81eb2a0c837e597aa)

Por supuesto este módulo no es complejo de utilizar en el juego, más bien es un añadido para que pueda existir la posibilidad de que aparezca una reliquia comodín especial, ya que la princesa/príncipe se controla con una acción libre del héroe y mientras esté bajo el control del jugador contabilizará como una reliquia dorada! (pero no cuenta para el total de 3 reliquias que se pueden llevar en la mochila). Cuidado, que otro jugador puede quitarte el control de este personaje!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/230/794/b72e4399678bb16e66da93bd12ed3424_original.png?w=639&fit=max&v=1477255223&auto=format&lossless=true&s=1f9991ff73389cc20d63104017facaf0)

Como está indicado en la lista de componentes de la campaña, en la caja básica vendrá un meeple rosa "femenino" para representar a la princesa y al príncipe, pero para los que tengan escogido el nivel de compromiso Crowdfunding Edition añadiremos a él un detalle exclusivo compuesto de un meeple rosa estándar, una carta exclusiva del príncipe (sin género femenino) con el icono de meeple estándar y una carta de exploración exclusiva con dicho meeple rosa estándar, para que si lo deseáis, podáis rescatar a los dos!.


La recompensa por tramo olvidada

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/236/688/d9581f4c29ad9f7f8907f08b2baf5025_original.jpg?w=639&fit=max&v=1477302069&auto=format&q=92&s=bbf933995ae68a54caade6111475679e)

Repasando el proyecto se ha detectado que no se estaba mostrando una de las recompensas molonas que podría darse gratis gracias a la campaña. Pasadizos secretos!!! Esta viene con dos cartas de tesoro, una es un evento y otra un objeto de un uso. Aprovechamos para meter una imagen animada explicando una situación curiosa que podría ocurrir ;)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/236/695/3ff2e3527fa7a4c9efc4862b9de9ef66_original.gif?w=639&fit=max&v=1477302098&q=92&s=ff4531576e4f17013cbcc6e6e44d64a9)


¡Ahora toca algún susto!

Se acerca Halloween, y el Lord Meeple Maligno coge fuerza estos días, así que se ha traído dos jefecillos para asustar a los intrépidos héroes que se atrevan a introducirse en las profundas mazmorras en búsqueda de las tan valiosas reliquias que han sido robadas por el mismo.

Para ello os presentamos a dos personajes sobradamente conocidos como los bien avenidos vecinos Freddy y Jason, unos jefes muy malignos pero también divertidos, ¿quién no los quisiera tener en una fiesta?

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/253/892/cc7dcf929dd3d7f713f559c50cd72015_original.jpg?w=639&fit=max&v=1477399859&auto=format&q=92&s=4d6c87329b88f1bb1a0e209d6990777f)

Con Freddy, cuando los héroes descansen, estos perderán un punto de vida, ¡es que uno no puede ni quedarse dormido! Si sale Jason, más vale correr, porque no se le podrá eliminar >:D

Estos personajes, ilustrados por Jonay Martín, son exclusivos y gratuitos para todos los que tengan un nivel de compromiso Fantasy Edition antes de que acabe el 1 de Noviembre (en todo el Mundo, claro), o para todos aquellos que tengan un Crowdfunding Edition independientemente de la fecha. Esto es otro regalo de parte del creador de forma particular y personal como agradecimiento a los que ayuden a sacar adelante el juego de Meeple Quest.


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com



(...)

Hola vicoro,

Gracias por el comentario :)


(...)

Hola Antonio,

Gracias por explicar lo que es para ti una campaña de mecenazgo y estar contento de poder decir que has ayudado a una :)

Cierto es que no todas las campañas tienen que ser por algo altruista, y por supuesto que en esta se quiere agradecer con mucho material exclusivo el apoyo recibido :)


(...)

Hola Nixitro,

Fíjate que entre los mecenas de un mismo proyecto, hay muchos puntos de vista. Así que comprenderás lo difícil que es hacer algo que guste a todos, bueno, es imposible. Tampoco es posible que todo lo que uno haga para una campaña, guste a todos los que le dan su apoyo. Algunos dan su apoyo por unas razones, y otros por otras (aunque haya cosas que no le agraden del todo), lo que si es posible es intentar equilibrar la balanza un poco, pero siempre habrá gente que no terminará entrando por alguna razón que otros no le ven el sentido. Claro está que tener que pagar envío es una razón que a nadie le gustaría :P


(...)

Hola Sr. Pifias

El dado trucado está en camino! :D

Efectivamente hay mucha gente que ve ya los mecenazgos como preventas de grandes compañías. Yo estoy de acuerdo a medias, porque cierto es que por ejemplo CMON no necesita para nada un CF, pero los hace y la gente entra, yo el primero. Pero hay que diferenciar cuando es una cosa y cuando es otra. Yo entro en un CF de CMON sabiendo lo que es, y entro en otras sabiendo que realmente necesitan ayuda o difusión y darse a conocer.

También hay que decir que KS no permite campañas "altruistas"... pero si permite que te hagan donaciones sin interés alguno (sin pedir recompensas a cambio). Es un poco raro, pero está hecho así.


(...)

Hola javierlj1,

Lo que dices es cierto en KS, como he comentado a Sr. Pifias.

KS no permite proyectos como erradicar la malaria... de hecho en sus normas deja muy claro que tipos de proyectos no permite. Pero como decía arriba, si deja dar dinero de forma altruista! raro. Yo si dejaran quitar esa opción, no hubiera permitido entrar sin seleccionar un nivel de compromiso, pero no he visto forma alguna de hacer eso.

Aquí yo pido para financiar un proyecto, un juego de mesa, y claro está los que ayudan a financiarlo recibirán este, y gracias a que dan su confianza, a cambio se les dá un montón de exclusividades y posibilidades de obtener mucho mejor precio según acpetación. ¿Qué hubiera tenido mucha aceptación y se estuviera recaudando los 120.000 euros indicados en la última SG mostrada? pues se estaría también regalando una expansión entera. Que la cosa es de locos y se está recaudando 500.000 como el DM, estaría regalando DOS expansiones más ;D , pero no se puede comparar como hacen algunos que un juego de miniaturas vale X y este vale X-Y, cuando el de miniaturas, el nivel de compromiso es más del doble y está ya recaudando X * 1000, así que por eso ya está dando SGs (y yo creo que por esa recaudación podría estar dando más >:D). Además, en Add-ons son como 4 veces más el nivel de compromiso básico, y en MQ los add-ons no son ni el doble del nivel de compromiso.

Al fin y al cabo todo son gustos y preferencias, porque por necesidad, nadie tiene la necesidad de comprarse un juego (como necesidad básica, claro).


(...)

Hola Micheloncio,

Con este último update, aún más material gratis y exclusivo :)



Un saludo!

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Morbidus en 27 de Octubre de 2016, 10:45:09
Aquí un mecenas despistao!! Lo siento pero no puedo seguir esto día a día por falta de tiempo jeje, es que no me ha quedado claro una cosilla, el add-on ese que se ha puesto de 19€ (crazyquest? no recuerdo ahora...) es para incluir todos los strechgoals mostrados en la campaña de kickstarter aunque no se lleguen a desbloquear, desde el de 42.500 hasta el de 115.000, ¿correcto?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: soulforged en 27 de Octubre de 2016, 12:05:47
Yo ayer decidí salir del KS, no me gusta los bandazos que está pegando la campaña, es una pena porque el juego tiene muy buena pinta, pero el colmo ya es tener que pagar extra por algo que se ofrecía como SG. Al final te pones en 90€ y eso es una pasada para el tipo de juego que es.

Si sale adelante me alegraré y me plantearé comprarlo en tienda o de segunda mano si el precio es ajustado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Octubre de 2016, 12:51:39
ACTUALIZACIÓN KICKSTARTER #7
Halloween se acerca y hablamos de Crazy Quest


Hola de nuevo,

Pues Jonay Martín, uno de nuestros grandes ilustradores del proyecto, ha querido obsequiar con una ilustración, por iniciativa propia, a Meeple Quest y con ello a todos los mecenas. Es una magnífica ilustración con ambientación increíble sobre Halloween. Una obra como esta no se puede dejar fuera! y se ha creado un personaje nuevo para el juego. Este jefe también será exclusivo y vendrá dentro del Especial de Halloween, el cual ya incluye dos jefes más creados por el mismo ilustrador.

Como autor del juego, estoy enormemente agradecido a Jonay Martín por su trabajo y dedicación al proyecto de Meeple Quest.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/272/783/f65dc26c7a0d7dced98848903b658eae_original.jpg?w=639&fit=max&v=1477502975&auto=format&q=92&s=62444b6d0693a9e3da50524e48a3c5e1) (https://es-la.facebook.com/jonaymartinartwork/)
Ilustrado por Jonay Martín

 
Sobre la expansión Crazy Quest

Desde el principio, la idea e ilusión del autor del juego y creador del proyecto era poder regalar toda una expansión completa, no sólo una gran cantidad de material exclusivo. Para ello se había ideado dar todas las partes de dicha expansión de una forma que se alcanzara con pequeños saltos de recaudación, pero la realidad ha devuelto a la tierra al autor y en este punto se ha tenido que decidir que hacer.

Esta decisión gustará a algunos y a otros no, puede que ayude a financiar el proyecto o puede incluso que haya mecenas decepcionados y abandonen el proyecto. Pero había que tomarla y poner sobre la balanza si dejar correr la posibilidad de conseguir este material o al menos dar la oportunidad, y se ha elegido lo segundo.

Por supuesto, esta expansión no es exclusiva y algún día podría haber visto la luz, y por ello, se ha decidido hacer un descuento importante según el nivel de compromiso seleccionado.


Nota: Esta expansión no vendrá en su propia caja. Vendrá en una bolsa zip o dentro de la misma caja del juego básico.


Actualmente, los niveles de compromiso quedan así:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/274/173/7df89ffda2028efc0f3d838821117ab3_original.png?w=680&fit=max&v=1477508850&auto=format&lossless=true&s=12ff0b5df35553388b79a38bff8449d6)

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com



Cita de: Morbidus
(...)

Hola Morbidus,

Si tienes seleccionado un nivel de compromiso Fantasy Edition y quieres asegurarte de tener todos los SG por tramo de la campaña que iban a formar una expansión completa, debes añadir 19 euros.

Si tienes seleccionado un nivel de compromiso Crowdfunding Edition y quieres todos esos SG, debes añadir 13 euros.

Aunque seguirá habiendo la posibilidad de que salga gratis ;)


Cita de: soulforged
(...)

Hola soulforged,

Salvando las distancias... ¿qué piensas del Carcassonne y sus tropocientas expansiones? o del juego de cartas molón y que me encanta y que lo tengo todo y no me arrepiento del Dominion? ¿puedes hacérselo saber a Devir?, y de los juegos LCG? ¿puedes hacérselo saber a Edge? ¿sabes lo que cuesta tener todo lo de un mazmorrero de miniaturas como el Descent 1ed, o tácticos como el Descent 2ed, Imperial Assault, Zombicide, Super Dungeon Explore...? Ya que das a entender que por ese precio mejor uno con minis, ¿no?

Yo no soy una editorial, y lo que ofrezco es el juego básico a 45pvpr, pero en campaña está a 39 euros (no 90) e incluyo mucho material exclusivo. Si de verdad te interesa el juego lo tienes por 39, y seguro que tendrás alguna forma de evitar el envío. Si no te interesa, pues no te interesa, cada uno tiene sus gustos y sus necesidades pero te repito, el juego no cuesta 90 ni 100 ni 1000 (la mayoría de LCG que son cartas rondan ya los 1000), el Carcassonne suma sus expansiones (incluso las 6 pequeñitas cajas a 4,95 cada una) y menudo susto te puedes llevar.

Si se ha decidido esto con los SG, es porque la mayoría pedían poder añadirlos como add-ons, y ya explicaba y asumía que habría gente que no le gustaría, como ha sido tu caso. También dije que no iba a relanzar la campaña y por ello finalmente se ha tomado esa decisión drástica. Ahora bien, también me comprometo a dar los SG gratis si se alcanzan a los que no adquieran la expansión y a descontar 50 céntimos por SG a los de CF Edition y a los de Fantasy Edition 70 céntimos (los números siguen saliendo, aunque hubiera que devolver dinero).

Te pongo una lista de lo que viene con el CF Edition (totalmente en castellano) pero ya no voy a justificar más el precio:

- Juego básico
- Primera expansión completa
- Material promocional exclusivo
- Pack exclusivo de héroes
- Pack exclusivo de heroínas
- Pack exclusivo de criaturas femeninas
- Pack exclusivo de criaturas masculinas
- Mini expansión de mazo extra de tesoros
- Mini expansión exclusiva de Grandes Jefes
- Mini expansión exclusiva de "ida de olla total" (La Edad de Oro del Autor)
- 6 dados extra
- Añadido exclusivo de Salva a un Príncipe
- 3 cartas exclusivas y muy molonas de un Especial de Halloween
- y posibilidad de más cosas que podrían aparecer :D

La calidad de componentes del juego, grosor de losetas, tableros... está ajustado a su precio. Vienen 6 dados de colores, no 4 estándar de puntos y pequeños como en el Eldritch Horror...

Está claro que si crees que soy CMON... y me tienes que exigir como si lo fuera, pues siento decirte que no lo soy (aunque ya sabes lo que cuesta una campaña media de CMON y su envío, y no digamos de Soda Pop, que aún me acuerdo de los 60 euros de envío por enviar el Forgotten King de UK a España). Lo mejor es que como has dicho, si lo ves algún día en tienda y te llama, pues lo adquieras, y si no, pues adquieras otro que case mejor con tus gustos, la mayor libertad que tiene el ser humano es la de elegir.

Eso sí, yo espero que puedas ver también el punto de vista del autor y compruebes que es muy difícil hacer algo a gusto de todos, porque si pudiera hacerse así, lo haría ;) y agradecerte el apoyo e interés en el juego que has mostrado :).


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 27 de Octubre de 2016, 13:32:23
Sin animo de meter cizaña pero no creo que sea la forma de responder a nadie. Noto un tono muy agresivo ante cualquier critica. Y entiendo que te han llovido muchas pero como cabeza visible de meeple quest deberias sosegarte porque te aseguro que estas cosas echan atras a mas gente que lo de los gastos de envio.

Cada uno tiene su opinion de las cosas  y tiene la misma libertad de entrar en el proyecto, de quedarse a la expectativa como hago yo, o de salirse cuando se quiera sin necesidad de tirarse a la yugular.

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 27 de Octubre de 2016, 14:26:24
My mother!!! Pero.... Pero.... No entiendo porqué tanta agresividad léxica.
Y en cuanto a lo de carcassone etc... Si una compañía que mueve millones prefiere hacer eso xq sabe que un juego laureado mundialmente está en todas las tiendas,  son libres de hacerlo.  Pero no por ello deberia ser un argumento válido sobre el que apoyarse,  ya que todo es muy relativo. 
Es como comparar el monopoly y el pasapalabra
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 27 de Octubre de 2016, 14:34:38
...

Sinceramente a mi el tono paternalista, condescendiente y porque no decirlo, un poco abusón, que gastas cada vez que alguien hace una crítica o como en este caso un comentario de por que abandona la campaña a mi por lo menos ya me cansa. Desde el principio del kickstarter parece que nos haces el favor de dejarnos apoyar el proyecto y no que sea al revés.

A mi, como parece que a Soulforged, este proyecto a priori me atraía muchísimo, me parecía una idea muy currada y muy buena, pero me parece, y por favor no te lo tomes a mal ni como algo personal , por que no lo es, que tu enfoque en el mecenazgo ha sido del todo equivocado, empezando por el precio, que me parece elevado para este tipo de juego, no hay más que ver como mañana sale el Tiny epic quest que va a costar 20 dolares (18€), hasta acabar por el continuo enfrentamiento con los que han criticado el proyecto (Ya tuvieras razón o no).

Por otra parte aquí he leído (Creo que a ti, pero me perdonaras si ha sido a otro) Que ste juego saldrá con o sin KS, que no saldrá, que no harás otro KS, pero que no vas a tirar los 9.000????€ ya pagados en arte gráfico. Que el precio en tienda sera de 45€ ???

Pues un pequeño Spoiler, si esto lo sacas a tienda autoeditado a 45€ y sin extras, creo que vas a perder algo más aparte de los 9.000€ ya gastados, y si lo sacas en común acuerdo con una editorial supongo que ellos tendrán la vista suficiente para que un comprador que entre en una tienda no vea tu juego por 45€ al lado de un tiny epic por menos de 20 o un Topoum tambien ilustrado por Pedro Soto a 30 y pocos.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Octubre de 2016, 15:24:53
Para los mecenas e interesados en el juego, os pongo el contenido del Especial de Halloween.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/especial_halloween_meeple_quest_jonay_martin.png)
Ilustrados por Jonay Martín.

Recordad, esto es gratuito y exclusivo. Todos los que tengan un nivel de compromiso Fantasy Edition antes de que acabe el 1 de noviembre lo tendrán, luego sólo vendrá con el nivel de compromiso Crowdfunding Edition.

Gracias por vuestro apoyo! :)


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 27 de Octubre de 2016, 15:28:39
Y a los demas que nos peten!

Muy bonito. Pues nada, viendolo asi mis dudas se han despejado. Que osvaya muy bien con la campaña buena suerte y todo eso... aunque no te importe nuestra opinion.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 27 de Octubre de 2016, 15:43:41
La verdad es que se está luciendo. Yo también paso ya completamente,  esto no terminará en buen puerto.

Que mala forma de llevar una campaña, y las respuestas son tremendas, te quitan las ganas de participar. Al final lo de los gastos de envío no ha sido lo peor.

GRACIAS autor por permitirme ver tu campaña de KS y permitirme participar de ella, GRACIAS por todas esas cosas gratis que nos querías regalar con tu fabuloso juego hecho solamente para nuestro disfrute...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 27 de Octubre de 2016, 15:58:34
Pues yo tengo una pequeña duda al respecto:

Citar
Ahora bien, también me comprometo a dar los SG gratis si se alcanzan a los que no adquieran la expansión y a descontar 50 céntimos por SG a los de CF Edition y a los de Fantasy Edition 70 céntimos (los números siguen saliendo, aunque hubiera que devolver dinero).
Estoy entendiendo que se da la SG gratuita y el dinero se devuelve a quienes NO compren la expansión. ¿Esto es así o que lo he entendido mal?. En caso de ser así. ¿Se devuelve algo a los que SI compraron la expansión que ahora mismo son SG?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Octubre de 2016, 16:11:07
Cita de: Nixitro
(...)

Hola Nixitro,

Perdona si no me expliqué bien. Todos esos SG los quería dar gratis en la campaña, pero es bastante poco probable lograrlo :'(. Como hay bastante gente que pedía estos como add-ons. Opté por tomar una decisión un poco problemática, hay gente que encantada de la vida ha subido el nivel de compromiso y otros, con pleno derecho, se han ido.

Con lo que comento, me refiero que la idea sigue en pie. Sigo queriendo regalar los SG como indiqué desde el inicio de la campaña. Cuando digo que si se alcanza la recaudación del SG, esta se dará a todos los mecenas, pero claro, los que ya están pagando por la expansión, no la recibirán doble, lo que recibirán es una devolución del dinero a proporción de cada SG desbloqueado, pero no durante, porque si es durante la financiación reflejará que no se alcanza dicho SG ;). Será mediante el Pledge Manager.

Lo que es lo mismo que alguien que tiene un Fantasy Edition (39 euros) y quiere la expansión (debe pagar 19 euros), en total son 58 euros (juego y expansión). Si se desbloquean las cinco primeras recompensas por tramo (de las que formaban la posible expansión), en el PM se le devolverá 3,50 euros (70 céntimos por SG desbloqueado), lo que le saldrá en total el juego y la expansión por 54,5 euros.

Si un mecenas no quiso la expansión, bueno, no la incluye, pues cuando reciba su recompensa, recibirá el juego, todo lo desbloqueado exclusivo y dichas 5 SG por separado (esto realmente será un trabajo de chinos, pero así se hará), ya que es lo más justo que he podido encontrar.

Si necesitas aclarar algo más, aquí me tienes :)

Un saludo.

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Skryre en 27 de Octubre de 2016, 16:18:32
Y a los demas que nos peten!

Muy bonito. Pues nada, viendolo asi mis dudas se han despejado. Que osvaya muy bien con la campaña buena suerte y todo eso... aunque no te importe nuestra opinion.

(http://i.imgur.com/4J5Gqxo.gif)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 27 de Octubre de 2016, 16:20:41
Igual de solico me he sentido si.  :(
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 27 de Octubre de 2016, 16:57:38
Ahora, empezais a entenderme, verdad?. ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Octubre de 2016, 17:05:55
(...)

Hola Delan,

¿Y qué querías que contestase? si las contestaciones vuestras han sido más en tono recriminación, incluso alguna expresión tremendista y además alguno etiquetándome de paternalista e incluso abusón! Si eso no es buscar provocación, no se que será, llevo ya muchos años como admin y moderador. Yo ya he comentado que no soy editorial, no vivo de esto ni viviré... contestaré como una persona que tiene un juego (bueno, tengo más, así que puede que haya más material sensacionalista para el futuro ;D) y que lo he sacado porque he querido, he invertido en él porque he querido, y nada más. Por ello contestaré como un usuario que contesta a otros usuarios y no como un comercial, tengo amigos que son comerciales y antes me corto las venas que ser comercial. Por supuesto que soy respetuoso, de hecho no hay ningún comentario mio que no lo haya sido, aunque algunos digan que sea abusón, aquí usaré la expresión (patria) de otro, madre mía!

En fin, ni mucho menos quiero que te sientas ofendido, así que aquí tienes un mensajito de algunos héroes del Meeple Quest, con cariño!

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/mensajito_amistoso_para_delan.gif)

¿Sabes que Meeple Quest también se puede jugar en solitario?

Lo dicho, si tienes alguna duda, problema... hablamos, si no es del juego, podemos hacerlo por privado, o incluso tomando algo, que yo también soy de Barcelona.

Lo mejor que he hecho, ignorar (ahora mismo iba a publicar y una mosca coj. ya está zumbando). Pero al callarme también he sufrido críticas ;D.

Te he contestado a muchos comentarios que has hecho, y te pedí perdón en uno por no haberlo podido ver a causa de lo que ocurrió en su momento. Si tienes dudas con el juego yo te las contestaré sin problemas. Si tienes problemas conmigo, me puedes hallar en privado y hablamos sin problemas, dudo que realmente tengamos un problema tú y yo, ni personal ni nada. ;)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 27 de Octubre de 2016, 17:14:44
  vale el gift me ha hecho reirme mucho. No me lo esperaba XD

Sinceramente con un sorry por ponerme asi basta. Yo te lo decia con buena intencion. Que cuando alguien dice algo negativo sueltas unos tochos y  al menos desde este lado del teclado se percibe cierto resquemor. Y eso no mola. Un producto como el tuyo es.diversion, es sencillez, son risas... y esta campaña es complicada y cargada de mal rollo.

No solo por tu culpa ya lo se. Y entiedo que es tu niño y que jode muchl cuando alguien dice algo en contra (aunque sea para ayudar. Aun recuerdo cuando me pillo por banda el corrector de la novela que me publicaron. No sabia si queria matarle alli mismo o ponerme a llorar, esconderme en un agujero y no salir nunca mas. No habia visto a nadie ser tan brutalmente sincero en la vida. Pero fue para bien. Aprendi mas en media hora con ese tio que en los 7 años que estuve trabajando en ella)

Ahora mismo con la tonteria de los meeples es la primera vez en toda la campaña que realmente siento algo de buen rollo que invita a acercarse. Y te lo agradezco y espero que haya mas de ese ambiente durante los 21 dias que faltan.

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 27 de Octubre de 2016, 18:04:52
Lo mejor que he hecho, ignorar (ahora mismo iba a publicar y una mosca coj. ya está zumbando).

Ni caso a la mosca, que ya sabemos todos de que pie cojea  :)

Y no te dejes llevar por los calentones que, aunque la mayoría son perfectamente comprensibles, dan mala imagen y además algunos están buscando cualquier excusa para crucificarte (más) así que mejor no darles excusas, por peregrinas que sean, para hacerlo  ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 27 de Octubre de 2016, 18:13:36
Ah, pero leeis a los ignorados?.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jugonamateur en 29 de Octubre de 2016, 13:26:30
ejjejeje  ;D ;D ;D ;D
Que Skyre o alguien me pase alguna bolsa de palomitas.

Dicen que el tiempo pone a todo el mundo en su sitio... claro que algunos ya se sabía desde hace eones donde están.  ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 29 de Octubre de 2016, 13:32:19
Me dicen que se cancela la camapaña y que el juego saldrá por otros medios distintos.
Que raro que no se haya comentado noticia tan importante para los seguidores de este  KS.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 29 de Octubre de 2016, 14:42:18
Me acabas de dejar  :o
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 29 de Octubre de 2016, 14:47:17
Supongo que extraido de la pagina del foro del creador del juego:
Citar
La campaña de CF se cancelará en breve, lo anunciaré en KS (para dejar algo de tiempo para que los que no quieran seguir se vayan y no les salga en su perfil el proyecto Meeple Quest), ahora sólo me interesa de ella saber quien realmente es amigo de Meeple Quest :) y quiso de corazón que se lograra financiar el proyecto (los que realmente estaban apoyando el juego con un nivel de compromiso, no un euro...). Algún día (e intentaré que sea más pronto que tarde) el juego verá la luz (aunque no en las mismas condiciones de contenido, calidad, exclusividad... de la campaña :'(), os lo prometo ;) y los amigos de Meeple Quest si tendrán algún bonito detalle por la confianza que mostraron en su momento ;)

Como ya comenté y se mantiene, no habrá relanzamiento de campaña para el juego Meeple Quest.

Un saludo (amigos)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 29 de Octubre de 2016, 15:01:22
A pesar de que no me guste la actitud que destila el mensaje, en honor a la verdad el no puso ningún pledge de 1€. Los mecenas de 1€ estarán ahí porque eligieron la opción de Doña lo que quieras.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 29 de Octubre de 2016, 15:11:01
Ah, gracias. No conozco los pledges. Edito el menssaje erroneo, entonces.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 29 de Octubre de 2016, 16:52:10
Enmierda, que algo queda  ::)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 29 de Octubre de 2016, 16:59:05
La campaña se la ha cargado el solito eh. Ha gestionado fatal las criticas y se ha gestionado fatal la campaña.
Sinceramente me deshice en elogios sobre el buen hacer a la hora de preparar una precampaña en este mismo foro. fre3men hizo una precampaña de 10. Pero la campaña propiamente dicha ha sido muy deficiente en muchos aspectos.

Sinceramente creo que si se replantearan algunas cosas y se volviese a lanzar el proyecto podria salir adelante. Pero bueno, como dice el autor en su web, ya saldra el juego en otro lado. ;)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Octubre de 2016, 19:18:37
(...)

Hola Manchi,

No estás predicando con el ejemplo ;D ;D ;D ;D ;D

De verdad que muchas gracias por el apoyo.

Efectivamente, ya he anunciado en HeroQuest.es (http://heroquest.es/index.php?topic=10014.msg166261#msg166261) que cancelaré la campaña, y que mi intención es ahora saber quien se quedó apoyando el proyecto (por eso habrá tiempo para el que quiera, salirse de la campaña para que no le aparezca en su perfil). Esto es así porque seguro que sacaré el juego en un futuro (probablemente lejano, aunque mi deseo es acortarlo), ya que si he ahorrado y finalmente gastado más de 12.000 euros para ello, podría ahorrar más 8) y de esa forma parte del material promocional (mucho o poco) podrá hacerse ;) y principalmente será para los amigos de Meeple Quest :) Entre ellos muchísimos extranjeros! es increíble recibir tal cantidad de mensajes de gente de todas partes del mundo, desde Australia, Singapur y Estados Unidos, hasta Alemania, Polonia, Dinamarca... La campaña realmente no ha sido un fracaso, ahora hay mucha más gente interesada e ilusionada con tener algún día un juego así como el Meeple Quest.

Por cierto, yo iré a las 24 horas de Sabadell (por la tarde) y me llevaré un Crowdfunding Edition, por si quieres pasarte!!!!


(...)

No estoy de acuerdo contigo (sobre las "críticas" y sobre la campaña), pero respetaré tu opinión ;) Y te agradezco lo de la pre-campaña :D.

Pero sí, tengo varias vías que estudiar (hace tiempo, bastante antes de la campaña, incluso una gran editorial quiso comprarme el juego, pero por mi inversión hecha, ellos no podían aceptar mis condiciones). Yo elegiré la que crea mejor para el proyecto, para los usuarios que podrían querer el juego, y para mi, claro :D.



Ahora os pondré una comparación del Meeple Quest Crowdfunding Edition y un Tiny Epic Galaxies Deluxe Edition que he puesto en HeroQuest.es (al CF Edition le añado el Crazy Quest, que se hubiera dado por muchísima menos recaudación que cualquier Tiny Epic ha recaudado). Como he indicado ahí, yo soy un enamorado de este Tiny, es el que más me gusta, me encanta y encarecidamente lo recomiendo! Pero como se ha llegado a comparar y citar varias veces, aunque yo creo que son incomparables porque son totalmente distintos, pongo aquí las fotos igualmente.


MQ CF Edition VS TEG Deluxe Edition

69 euros + 12 de envío* VS 24 dólares/euros + 12 de envío
* Habría gente que se lo podría haber ahorrado

Tirada limitada y con muchísmo material exclusivo VS Tirada INMESA y muy poquito material exclusivo

Se podía adquirir TODO en dos idiomas distintos (español era uno) VS sólo uno (inglés)

Ambos juegos son de 1 a 5 jugadores


(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1499.JPG)
La caja del MQ para la campaña era como la del Agrícola
El grosor de losetas y tableros de 1mm vs 400gsm o 310gsm (no lo tengo muy claro ahora) del TEG
Los tokens de MQ son de 1,5mm


Comparamos el peso:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1500.JPG)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1501.JPG)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1502.JPG)


Comparamos el contenido a saco:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1506.JPG)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1508.JPG)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1509.JPG)


Comparamos los tableros (Player Mats):

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1510.JPG)


Comparamos el material por jugador:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1512.JPG)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1513.JPG)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1514.JPG)


Un saludo.

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Onzebol en 29 de Octubre de 2016, 19:33:29
Me imagino que tendrás tus razones para cancelar el proyecto, pero una vez metido en faena, no se porque no terminas la campaña.

Por cierto, me he leído un par de veces la campaña y en ningún momento me dio la sensación de que la caja seria así, ni de la cantidad ni tamaño del material.

Yo aun seguía el proyecto por si al final aportaba, aunque no me hayan gustado cosas en el proyecto, siempre se puede cambiar de opinión. Creo que tienes a mucha gente pendiente del proyecto y seria una pena que no lo intentases terminal.

Saludos
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: vicoro en 29 de Octubre de 2016, 19:42:46
A mi tampoco me dio la sensación durante la campaña de que incluyera tanto material... visualizaba unas cartas, unas losetas y unos meeples...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 29 de Octubre de 2016, 21:21:00
No entiendo los dos últimos comentarios. en la campaña se especificaban los materiales que iba a incluir el juego. Me suena que también el tamaño de cada componente. :-X
 
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 30 de Octubre de 2016, 00:15:53
No entiendo los dos últimos comentarios. en la campaña se especificaban los materiales que iba a incluir el juego. Me suena que también el tamaño de cada componente. :-X
En la campaña decía cosas medianamente vagas de tipo "más de 100 cartas,  21 tiles, 32 cosos de madera, etc...".  Pero nunca he visto nada de tamaños, ahora si se ve el tamaño del juego y la cosa cambia mucho, porque daba sensación de que todo iba a ser bastante pequeño y resulta que no es tan así...  Eso si, la caja que ha mostrado dice que es con los addons, con lo que el juego realmente viene con menos contenido.

Enviado desde mi patata nucelar mediante papatalk
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: DonFalcone en 30 de Octubre de 2016, 00:27:01
Una imagen vale más que mil palabras. Unas fotos así habrían sido de gran valor.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Boost3r en 30 de Octubre de 2016, 09:58:28
Hay una foto de la caja de los prototipos, lo que no hay es algo al lado que sirva de escala. Si que sale atrás una pata de una silla, pero lo cierto es que no da esa sensación.

Curiosamente en la campaña de tiny epic (y a favor de la recaudación tiny epic) tampoco  la pintan  taaaan pequeña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 30 de Octubre de 2016, 10:02:31
Dicen que las comparaciones son odiosas, pero si se compara, debería ser una comparación justa. Sin añadir los SG para hacer mas bulto, comparando el ratio precio/componentes, etc...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: vicoro en 30 de Octubre de 2016, 10:09:13
No entiendo los dos últimos comentarios. en la campaña se especificaban los materiales que iba a incluir el juego. Me suena que también el tamaño de cada componente. :-X
Aunque se describa no hay nada mejor que una buena imagen, dejo una comparativa de la imagen que estaba en mi cabeza con una de las que se ha puesto:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/738/476/7ae53b2f2d50d3403c42535aa4275b66_original.jpg?w=680&fit=max&v=1460894530&auto=format&q=92&s=b344e59574c0b85f440971302e5e6633)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/comparison_mq_teg/_100_1506.JPG)
Una pena que el juego no salga, espero que tenga más éxito por el nuevo medio, mucha suerte!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 30 de Octubre de 2016, 12:21:07
¿Y sobre la forma de llevar una campaña, y las respuestas dadas no comparamos?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 30 de Octubre de 2016, 12:34:03
Pues yo,  visto como ha ido todo y el final (y sobretodo las formas),  aunque lo vea en la estantería bien colorido y bonito tendré dudas en cogerlo...
No tengo nada en tu contra Freeman, comprendo que no quieres ser comercial (y sinceramente lo que es eso y te comprendo),  pero la humildad y empatia es lo que diferencia a las personas. Yo soy consumidor de ks y comprendo lo que has pasado y pensado y llego a comprender el motivo de tus acciones,  pero a lo mejor te has dejado llevar en muchas ocasiones por tus impulsos de "querer matar a todos los humanos" porque 2 o 3 haters han dicho algo... Pero las acciones de tratar a todos por igual nunca es la mejor idea,  unos se merecen un trato y otros otro diferente.  En este grupo había mucha gente que quería ver el proyecto triunfar y daba ideas (alguna buena y otras malas) con el fin de poder hacer de "community managers" de forma libre.  Pero a cada idea o intento de ayuda venias con una contestación fuera de tono,  la primera segunda,  tercera eran más que aceptables... Mucha tensión,  nervios etc,  pero ya cuando trataba a cualquiera que no dijese "Wou me encanta el proyecto! gracias por darme la oportunidad de ser participe en el proyecto" con el mismo rasero que aquellos que te dijeron de todo y más... No moló nada de nada.

Aquí no tienes haters,  tienes seguidores decepcionados... Como cuando Messi o Cristiano se cagase en su propia afición.🔤
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 30 de Octubre de 2016, 12:51:29
Ahora os pondré una comparación del Meeple Quest Crowdfunding Edition y un Tiny Epic Galaxies Deluxe Edition que he puesto en HeroQuest.es (al CF Edition le añado el Crazy Quest, que se hubiera dado por muchísima menos recaudación que cualquier Tiny Epic ha recaudado).

Teniendo en cuenta que siempre has defendido la Fantasy Edition ya que el resto eran complementos que no se necesitan para jugar y que nadie está obligado a adquirirlos ¿lo lógico no sería hacer la comparativa dela Fantasy Edition (39€) vs el Tiny Epic Galaxy (16$)?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 30 de Octubre de 2016, 23:35:07
(...)

Hola McAxel,

Cuando me has citado te has dejado la parte que digo que para mi son juegos incomparables, aunque haya habido gente que ha intentado hacer creer que podría tener similitud por contenido... así como con cualquier otro Tiny ;)

En arte gráfico son tan incomparables como puede ser el Descent y el Carcassonne, grandísimos juegos los dos, pero no tienen nada que ver, en cada uno el arte gráfico cumple su función (pero ni por asomo cuesta lo mismo un arte u otro, hay un abismo entre ellos).

Las fotos de comparación se han hecho ya con el fin de ver el tamaño... del MQ y tener de referencia un juego sobradamente conocido y difundido como es el TEG o Pequeñas Grandes Galaxias.

No obstante, aunque ya había comentado y dejado claro que para mi estos juegos son incomparables (y tú has obviado mi comentario al respecto) y pides la comparación con el normal, entendiendo que es el de KS, el TEG eran 16 + 12 de envío si o si para todo el mundo salvo USA y Canada (28 dólares en total) y en inglés. Frente a los 39 euros del MQ Fanasy Edition del KS, que muchos en España se ahorrarían el envío y lo recibirían en castellano todo. Por supuesto, que para recibir todos los SG... en el MQ se necesitaría menos de la tercera parte de lo que se consiguió en el TEG, y además, con poco más también se hubiera dado dados personalizados y cambiado los cubos de madera por piezas personalizadas. Ojalá se hubiera alcanzado, y la de otros regalitos chulos que hubieran aparecido.

Bueno, te pongo lo que entra en ambos, porque la comparación es aún más incomparable (la CF Edition es más cara porque incluye muchos add-ons exclusivos pero nada más).

Tiny Epic Galaxies KS Edition (basic pledge)

BASIC GAME

Game box (178x118x42mm)
Rulebook
7 Custom Dice (black, screen printed)(14mm)
20 Wood Rocket Ships (4 in each color, laser cut)(10x20mm)
5 Circle Columns (1 in each color)(10x10mm)
5 Hex Columns (1 in each color)(10x10mm)
5 Cubes (1 in each color)(10x10mm)
6 Over-Sized Cards (1 control card, 5 player galaxies)
20 energy planets (Poker-Sized)
20 culture planets (Poker-Sized)
12 Secret Missions (Poker-Sized)


Meeple Quest Fantasy Edition (basic pledge)

BASIC GAME

Game Box (315x225x55mm)
Rulebook (letter size)
6 color wooden dice (16mm)
25 standard meeples (20 black and 1 per player color) (16mm)
5 big black meeples (19mm)
1 extra-large custom meeple (23mm)
1 pink "female" meeple (16mm)
1 hex black column (14x14mm)
11 cubes in six colors (10x10mm)
25 character cards (21 with double gender illustrations) (bridge size)
20 equipment cards (mini-size)
25 treasure cards (mini-size)
32 exploration cards (mini-size)
5 summary cards (over-sized)
5 player mats (120x240mm - 1mm thickness)
1 game dashboard (120x240mm - 1mm thickness)
21 different board sections (120x120mm - 1mm thickness)
1 Avatar of Meeple Lord token (40x40mm - 1,5mm)
1 First player token (40x40mm - 1,5mm)
1 Evil token (28x28mm - 1,5mm)
25 sacred relic tokens (28x28mm - 1,5mm)
27 meeple trap tokens (28x28mm - 1,5mm)
5 bonus tokens (28x28mm - 1,5mm)
5 relic blessing tokens (28x28mm - 1,5mm)
5 magical backpacks (28x28mm - 1,5mm)
10 teleport tokens (28x28mm - 1,5mm)
5 summon portals (28x28mm - 1,5mm)
5 treasure chest (28x28mm - 1,5mm)
5 skeleton tokens (28x28mm - 1,5mm)


CRAZY QUEST:

Expansion Box
Expansion Rulebook
2 white standard meeples (16mm)
10 mini black meeples (12mm)
28 character cards (20 with double gender illustrations) (bridge size)
20 equipment cards (mini-size)
22 treasure cards (mini-size)
24 exploration cards (mini-size)
14 different board sections (120x120mm - 1mm thickness)
5 meeple trap tokens (28x28mm - 1,5mm)
3 power tokens (28x28mm - 1,5mm)
3 life tokens (28x28mm - 1,5mm)
2 falling rock tokens (28x28mm - 1,5mm)
2 secret passage tokens (40x40mm - 1,5mm)
5 pit trap tokens (28x28mm - 1,5mm)
10 sacred relic tokens (28x28mm - 1,5mm)
2 pet companion tokens (28x28mm - 1,5mm)
6 door tokens (10x40mm - 1,5mm)
5 venom tokens (28x28mm - 1,5mm)
1 basket token (28x28mm - 1,5mm)
5 serpent tokens (28x28mm - 1,5mm)


EXCLUSIVE CONTENT:

Rulebook
1 great custom meeple (25mm)
1 black disc (15mm)
10 great boss cards (over-sized)
15 character cards (5 with double gender illustrations) (bridge size)
10 equipment cards (mini-size)
9 treasure cards (mini-size)
1 exploration card (mini-size)
3 different board sections (120x120mm - 1mm thickness)
1 extra-life token (28x28mm - 1,5mm)
5 tentacle tokens (28x28mm - 1,5mm)
5 fire tokens (28x28mm - 1,5mm)
5 arcane tokens (28x28mm - 1,5mm)


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: McAxel en 31 de Octubre de 2016, 10:08:01
(...)

Yo ya desisto de tratar de razonar nada contigo, la verdad.

Porque no serás ni querrás ser comercial pero sí eres el embajador de tu juego y, como tal, has sido (y sigues siendo) de lo más perjudicial para el mismo durante la campaña.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: sware86 en 31 de Octubre de 2016, 11:30:23
Se podría comparar también con el Skull Tales no?jaja, Así no hay diferencias comerciales...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 31 de Octubre de 2016, 13:15:40
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Vaya, me he dejado en la lista de exclusividades, el saco de tela serigrafiado para ocultar y mezclar las reliquias.

Perdón.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 31 de Octubre de 2016, 13:37:05
Es que igual todo eso no era necesario meeplequest. Primer juego, de orientacion familiar, sencillito...igual no necesita tantas pijadas ni tanto enemigo desbloqueable que solo hce que engrosar el coste de las ilustraciones. En mi mente (y seguro que me equivoco) pero tambien seguro que no soy el unico en pensar asi, un juego de estas caracteristicas no puede subir de 40 pavos. Si sube mas mi interes decrece de forma exponencial. Y si, entiendo que hay pledge de 30 y pico mas gastos. Perp cuando al lado ves el.otro con contenido que se va a los 80 y pico pues la sensacion es de que el juego esta del todo fuera de rango para lo que se supone que es. Psicologicamente el efecto es devastador. Si a eso le añadimos  unos SG que eran del todo imposibles de alcanzar pues aun mas complicado.

En los KS la impresion  de que las metas son alcanzables es un factor importante que impulsa a que la gente meta mas pasta (incluso mas de la que habia planeado) pero si se perciben las metas como inalcanzables la ilusion por el proyecto decae porque queramos o no, queremos tenerlo todo. Claro la opcion es quedate con el base que es un juego completo. Esta muy bien y deberia ser asi pero nuestro cerebro no funciona asi, percibimos los SG como un añadido cuando los tenemos pero los percibimos como que nos estan capando el producto cuando no podemos acceder a ellos.  De ahi que mucha gente asocie meeple quest con un precio de 80 pavo y claro, por ese rango de precio no hay color comparandolo con otros
 productos.

Es un error pensar asi, pero es lo que le pasa a muchisima gente y hay que contemplarlo para que no haya decepciones
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: nubaris en 31 de Octubre de 2016, 13:57:39
Es que igual todo eso no era necesario MeepleQuest. Primer juego, de orientacion familiar, sencillito...igual no necesita tantas pijadas ni tanto enemigo desbloqueable que solo hce que engrosar el coste de las ilustraciones. En mi mente (y seguro que me equivoco) pero tambien seguro que no soy el unico en pensar asi, un juego de estas caracteristicas no puede subir de 40 pavos. Si sube mas mi interes decrece de forma exponencial. Y si, entiendo que hay pledge de 30 y pico mas gastos. Perp cuando al lado ves el.otro con contenido que se va a los 80 y pico pues la sensacion es de que el juego esta del todo fuera de rango para lo que se supone que es. Psicologicamente el efecto es devastador. Si a eso le añadimos  unos SG que eran del todo imposibles de alcanzar pues aun mas complicado.

En los KS la impresion  de que las metas son alcanzables es un factor importante que impulsa a que la gente meta mas pasta (incluso mas de la que habia planeado) pero si se perciben las metas como inalcanzables la ilusion por el proyecto decae porque queramos o no, queremos tenerlo todo. Claro la opcion es quedate con el base que es un juego completo. Esta muy bien y deberia ser asi pero nuestro cerebro no funciona asi, percibimos los SG como un añadido cuando los tenemos pero los percibimos como que nos estan capando el producto cuando no podemos acceder a ellos.  De ahi que mucha gente asocie meeple quest con un precio de 80 pavo y claro, por ese rango de precio no hay color comparandolo con otros
 productos.

Es un error pensar asi, pero es lo que le pasa a muchisima gente y hay que contemplarlo para que no haya decepciones

Estoy contigo Delan. Es más, yo suelo jugar con mis hijos de 9 y 7 años y cuando ví el proyecto me llamó y mucho la atención hasta que ví la edición chachi de 80 pavos, y no me iba a gastar esa cantidad en un juego de ese tipo.

Para mí, este juego debería haber luchado en la liga de Super Fantasy (aprox. 35€ PVP). Me puede decir MeepleQuest que si las ilustraciones, que si el bilingüismo (el super Fantasy en inglés lo he visto a 18€), etc. Si, las ilustraciones y el trabajo de Pedro Soto y compañía son excepcionales pero ¿valía realmente el desembolso de su caché para un juego que no sabías si iba a tener aceptación en el mecenazgo?, por otro lado a lo mejor sí, pero deberías quizá haber estimado realmente cuánto sería tu público objetivo y a cuántos convencerías.

Nuestro hobbie si bien está creciendo y cada vez es mas grande, en juegos del tipo que MeepleQuest proponía los que estamos más metidos somos los que nos enteramos y buscamos información en foros, RRSS, etc. Y nosotros somos un mercado informado en su mayoría.

A mí al precio de 39€ me hubiera llamado si no hubiera salido simultáneamente la edición chachi piruli (precisamente por lo que he comentado antes, soy cliente informado y completista) y por otro lado creo que MeepleQuest no ha llevado con destreza la campaña. ¿resultado? que al final la campaña se ha cerrado porque no salían las cuentas.

¿Y sabes qué? que si alguna vez lo veo en la tienda me alegraré, pero estaré pensando que en dos días saldrá todo el material que ya está creado como expansión (y que para mí ya no será tal, si no un despiece del juego que yo ví en KS).

Una pena.

 
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 31 de Octubre de 2016, 13:59:08
Pero se ha cerrado?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: nubaris en 31 de Octubre de 2016, 14:01:59
Pero se ha cerrado?

Abierto está, pero ya he leído por ahí en palabra de MeepleQuest que lo iba a dejar abierto unos días para que cuando salga en tienda tener un detalle con la gente que le dió su apoyo en la campaña de KS.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 31 de Octubre de 2016, 15:30:55
(...)

Hola Delan,

Sí, todo no hubiera sido necesario, pero también deberías comprender que mucha gente si que hubiera querido mucho más. Al ser una campaña de crowdfunding, esta permite sacar add-ons y más material que si se hiciera directamente a tienda sacando sólo el básico (tal vez alguna promo) y esperar a que se asentara en el mercado para sacar expansiones...

Yo reconozco que he tirado la casa por la ventana con tanta inversión, pero de eso es de lo que menos me arrepiento. Bueno, respecto a la ilustración, porque hay mucho dinero que he gastado que seguro que debería haber esperado (pero hablando de ilustraciones no ;)).

Pero el juego sigue siendo todo lo que dice, el precio PVPr tal como está concebido, con las calidades, grosor... son 45pvpr (en tienda online ya se sabe que sería 39 euros, como en el KS pero sin las exclusividades y esa expansión completa que se podría haber conseguido). No es un precio caro, por supuesto que puedes encontrar otros juegos en oferta o no más baratos (y también habrán juegos mucho más caros también), yo no puedo decirte nada al respecto sobre ello, porque eso siempre ocurrirá y cada juego tendrá su historia detrás (editoriales...). Yo por mi parte puedo ofrecer el juego, decir lo que lleva, enseñar como es y dejar elegir a la gente ;)

Lo que hablas del nivel CF Edition, pues eso lo hacen muchas campañas y no lo veo mal. Yo mismo me he metido en el Minecart del SoB y no por ello pensaba que el juego costaba 500 euros. El CF Edition es coger todos los add-ons, la mayoría exclusivos y hacer un descuento. De verdad, cada uno es libre de elegir si quiere TODO o no, y en la campaña de Meeple Quest, creo que 2/3 de los mecenas prefieren el CF Edition, así que no considero ningún error ese nivel.

También comentas que da sensación de un juego de 80, sólo puedo decir que no es verdad, otra cosa es que en algunos foros se haya repetido hasta la saciedad eso, pero el juego son 39 en campaña. Si se habla del de 69, se tendría que comparar con juegos a los que se les suma todos sus complementos, como podría ser un juego de cartas LCG.

Puedes opinar que si sale el juego en tienda y no sale con todo lo del CF es que ahora la sensación es que viene despiezado, pero eso sólo es tu respetable opinión, y te pido que te pases por las 24 horas de Sabadell para que eches una partida conmigo :) (o si no a lo mejor coincidimos algún día en algún otro lugar como el Club Amatent o el Dado Enroscado). Puede incluso que no te guste el juego! pero al menos verás que el juego viene totalmente completo. Siempre se puede hacer cosas para ampliar un juego, y el CF quiso dar la oportunidad de conseguir todo, eso sí.


(...)

Hola nubaris,

Aún la mantendré abierta porque si la cancelo ya no podré editar el contenido de la misma, y quería dejar los banners gif con la Druida y la Enana, a ver si Jonay me las podrá tener pronto ;) si no, pues nada, se cerrará y ya está. Aunque también quería cambiar unos iconos que van a quedar muy chulos :)

He contestado a Delan incluso creo que con cosas que has escrito tú, me he hecho un poco lio :D, pero entiendo que habláis de lo mismo ;) Por supuesto que a ti también te recomiendo que pruebes el juego, en Madrid hay varios protos. Sinceramente creo que podría ser un buen juego para que jugaras con tus hijos :), seguro que podrías probarlo con ellos, si quieres te informaré cuando vayan hacer una quedada ahí ;)



Aprovecho y pongo por aquí algunas recompensas sociales en las que he destapado la imagen:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/327/611/c8bbac6d3429e5ffbd24529bbd129ede_original.jpg?w=680&fit=max&v=1477908178&auto=format&q=92&s=e3bd818f76210c48dd70dd33bc747cea)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/327/616/937a42d41fcb6f5ebf846e8708065d64_original.jpg?w=680&fit=max&v=1477908213&auto=format&q=92&s=aa006ab86d9fe10f0ebad7d32c1d18f0)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/327/620/92142a9f8cc59a20e9a51cc6f2e7f82c_original.jpg?w=680&fit=max&v=1477908276&auto=format&q=92&s=745c3f2afb88c289c34691719d194419)

Un saludo :)

kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 31 de Octubre de 2016, 15:44:20
Si se va a cerrar, para que sigue añadiendo cosas?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: ThoR en 31 de Octubre de 2016, 18:50:08
Si se va a cerrar, para que sigue añadiendo cosas?

No se, todo esto es un sin sentido.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: javierlj1 en 31 de Octubre de 2016, 18:52:57


[L(http://66.media.tumblr.com/tumblr_kvpgupZOVo1qa02x4o1_250.jpg)

Y así amiguitos es como se convierte un buen proyecto en un desastroso crowdfunding
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Skryre en 31 de Octubre de 2016, 19:03:54
¡Te dicen que se acaba pero en realidad no se acaba! Es una peli de esas con trampa que aún dura después de los créditos.

(https://media.giphy.com/media/Qa86iwLB51UIg/giphy.gif)

 ;D ;D ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: goblin80 en 31 de Octubre de 2016, 19:47:35
Pues me gustaría saber si se acaba o no porque estoy interesado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 31 de Octubre de 2016, 19:49:10
Em heroquest.es ha confirmado dos veces que si. Se ha cancelado. Yo si lo veo en tienda seguramente caiga porque me.conozco XD
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Dragonmilenario en 31 de Octubre de 2016, 19:52:48
Pues el juego tenía una pinta estupenda.

Una lástima la cancelación. Esperemos verlo en tiendas algún día.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: goblin80 en 31 de Octubre de 2016, 19:54:16
Entonces a qué viene seguir actualizando el proyecto. Que ganas de marear
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 31 de Octubre de 2016, 19:57:05
Yo tampoco lo entiendo, la verdad...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 31 de Octubre de 2016, 20:44:46
Pues yo lo veo muy claro...

El proyecto al final no sigue hacia adelante, lo cual es una lástima, pero no me cabe duda de que ha puesto mucho trabajo y mucho mimo en él. El motivo de enseñar material es:

1- Demostrar que el proyecto era serio y que había mucho material trabajado detrás.
2- Es una manera de promocionar un futuro proyecto, mostrando todo el material que existe y se puede llegar a publicar.


Personalmente creo que el juego ha cometido algunos fallos que le han llevado al fracaso. Atendiendo a las 5W del marketing (who, what, where, when, why) creo que ha cometido los siguientes fallos:

1- "who": ¿a quién iba destinado el juego? En mi mente, el juego iba destinado a un público familiar, los peques. Y para mí eso ha sido un gran problema junto con el "what", el precio. Me explico, cuando voy a comprar un juego, me fijo una horquilla de precios y dentro de mi cabeza, para un juego familiar o filler el precio tope son 40€ y el precio estándar 20€.
PROBLEMA: el juego en su pledge básico ya eran 40€ + gastos de envío. Yo NUNCA me voy a gastar ese dinero sabiendo lo destroyer que son mis hijos.
CONSECUENCIA: o se saca el juego del rasgo familiar para aumentar su precio o se reduce su precio de alguna manera.

2- "what": ¿qué producto se me vende? Cartón y un puñado de mepples. Volvemos al tema del precio. ¿Por qué voy a pagar ese precio teniendo un carcassonne con mucho material por 20€ o un Agrícola por 60€? Son ilustraciones de Pedro Soto... genial y hay que pagarlas. A mi modo de ver son preciosas y un motivo más para comprar el juego, pero... ¿no habría sido mejor buscar un ilustrador más novel y más asequible de precio para abaratar costes?. Ahora mismo pienso en el Munchkin y sus ilustraciones, son resultonas y cumplen su trabajo, si el juego fuera ilustrados por los tíos del Señor de los Anillos LCG las ilustraciones serían la leche pero aumentaría demasiado los costes a un producto sencillo.

3- "where": la idea de sacar el producto en kickstarter y tener un lanzamiento internacional es pensar a lo grande, peeeeero creo que se ha descuidado al comprador español que es el que realmente conoce al autor y al ilustrador. Creo que al mecenas español se le ha dado un trato más de segundas, cuando es el que hubiera podido realmente haber dado el arreón fuerte inicial que hubiera hecho que el proyecto se hubiera visto como algo alcanzable.

4- "when": esto es más impredecible, pero creo que también le ha lastrado. No puedes competir con un Deep Madness y todo el material que ofrece y con un Tiny Epic Quest que, como bien han dicho, no necesita de mecenazgo para producirse. Estos proyectos han decantado el devenir de dónde pongo mi dinero.

5- "why": ¿por qué debe la gente comprar mi producto? ¿qué les ofrezco? ¿qué les ofrecen? ¿puedo aportar algo nuevo y competir con lo que hay? ¿Cómo se ha vendido la idea? Y aquí creo que ha estado la madre de todo. A mi modo de ver se ha trabajado "demasiado" en la calidad de las ilustraciones pero se han descuidado otros factores como el público al que iba dirigido el producto y vender la idea. Repito, un jugón no se gasta el dinero que cuesta el juego en "un filler familiar" y, en ese aspecto, el juego está sobreproducido.
A mi mente vienen otros juegos como Dungeoneer o Leyendas de Andor donde creo que está bien balanceado el producto en cuanto a lo que aportan y costes.


No sé, quizá me equivoque, pero creo que este juego tiene mucho potencial y mucho trabajo y mimo detrás; pero es un gigante de pies de barro. De verdad Manel que espero que encuentres la manera de orientar mejor el producto y hacerlo más redondo para que te dé beneficios y todos podamos disfrutarlo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 31 de Octubre de 2016, 20:48:54
Gracias por la explicación, rascayu.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 31 de Octubre de 2016, 21:13:35
Manel, ¿por qué no te planteas hacer una encuesta seria antes de cerrar el proyecto en kickstarter y obtienes información de cómo podrías mejorar el juego para que en un futuro arranque saliera hacia adelante?
Sé que es difícil hacer las preguntas adecuadas y plantearse que el juego tiene sus fallos, pero hay mucha gente que queremos que el proyecto funcione, quizás con una encuesta seria obtienes la información necesario para hacer de tu juego un producto redondo y que en el siguiente intento sea un rotundo éxito...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darkmaikegh en 31 de Octubre de 2016, 21:14:30
Manel, ¿por qué no te planteas hacer una encuesta seria antes de cerrar el proyecto en kickstarter y obtienes información de cómo podrías mejorar el juego para que en un futuro arranque saliera hacia adelante?
Sé que es difícil hacer las preguntas adecuadas y plantearse que el juego tiene sus fallos, pero hay mucha gente que queremos que el proyecto funcione, quizás con una encuesta seria obtienes la información necesario para hacer de tu juego un producto redondo y que en el siguiente intento sea un rotundo éxito...

Exacto. Yo de hecho me he metido ahora mismo, sólo por dar apoyo moral, a sabiendas de que se va a cancelar
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 31 de Octubre de 2016, 22:21:38
(...)

Hola Manchi,

No estás predicando con el ejemplo ;D ;D ;D ;D ;D

Porque yo no tengo un crowdfunding en marcha y puedo descargarme mas a gusto que tú  :P

No, es que en serio, por cada duda y pregunta razonable de foreros, que ha habido muchas y muy validas, te encontrabas joyitas como comparar tu credibilidad con la de un drogadicto con una jeringa en el brazo o soltarte joyas que destilan un gran humor e inteligencia como "Si no sabes torear, Manolete, para que metes, para que te metes". Ha habido mucho odio en esta campaña por historias ajenas a esta. Y mucha gente que se ha despachado a gusto y que luego te exigía que tú calladito y a tragar, que para eso eres el que "mendiga" su dinero. Que vamos, que tú podrías haber hecho las cosas mejor, que es cierto que en varios momentos tus respuestas han denotado cierto orgullo y/o prepotencia, pero es que hay cada uno por ciertos lares que se ha cubierto de gloria y se ha retratado, y lo mejor (o lo peor) es que otros encima le hacen las palmas. En fin...

Citar
Por cierto, yo iré a las 24 horas de Sabadell (por la tarde) y me llevaré un Crowdfunding Edition, por si quieres pasarte!!!!

Pues no se si me tocará trabajar o no, pero intentaré acercarme. Si puedo ir probaré el juego, a ver si es merecedor de tanta ira y pasiones como ha levantado  ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 31 de Octubre de 2016, 22:24:56
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


jajaja ¡Enorme! ;D Y eso que por aquí han parado poco y se han contenido bastante.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 02 de Noviembre de 2016, 10:22:49
Porque yo no tengo un crowdfunding en marcha y puedo descargarme mas a gusto que tú  :P

No, es que en serio, por cada duda y pregunta razonable de foreros, que ha habido muchas y muy validas, te encontrabas joyitas como comparar tu credibilidad con la de un drogadicto con una jeringa en el brazo
Que yo sepa, eso lo dijo un usuario allá en tiempos de los baneos de heroquest.es, no en esta campaña, fue en el hilo de Dioniquest, no hay manera de enazarlo a algo sobre la campaña actual. De hecho, se ha reportado y la moderación lo ha eliminado, por no hablar que ese usuario ni entra en el foro desde hace muchísimo tiempo. Ni el bueno es tan bueno, ni el malo es tan malo.

Citar
Ha habido mucho odio en esta campaña por historias ajenas a esta. Y mucha gente que se ha despachado a gusto y que luego te exigía que tú calladito y a tragar, que para eso eres el que "mendiga" su dinero.
Si y no. Aunque Fre3men no quisiera, era la cara para los mecenas y quien vendía el proyecto, el "calladito y a tragar" mas bien sería "ignora a los que vienen a vengarse por la historia". Precisamente por no quedarse "calladito y tragar" ha acabado echando leña al tema y entrando en el juego, lo que ha afectado muy mal a la campaña. Suficiente agobio se le veía con la campaña como para además entrar a trapo xD. ¿Qué problemas ha traído eso? Pues que algunos mensajes como el mío haciendo preguntas sobre el juego fuesen eclipsados y eso no ha dado para nada buena imagen. Incluso yo pensé que Fre3men me trataba como a un malvado troll que venía a hacer un "boicot" cuando precisamente venía a todo lo contrario, soy un tocahuevos, lo sé xD.

Lo dicho, ni el bueno es tan bueno ni el malo es tan malo, al igual que toda acción tiene una reacción, ya sea para bien o para mal. Por ejemplo, ese mensaje con el "Troll detector" no me ha dado buena espina por parte del creador, seguir entrando al trapo no es beneficioso para este proyecto en ningún aspecto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 02 de Noviembre de 2016, 11:41:34
(...)

Hola rascayu,

Gracias por tu comentario, aunque debo discrepar en todos los puntos ;D Pero lo dicho, te lo agradezco porque el esquema es muy bueno y es un análisis completo (aunque equivocado a mi parecer).

Espero que no te sepa mal que te conteste a lo que creo y tengo la certeza que no está bien.

1. "Who": El juego no es para niños, pero se puede jugar con niños perfectamente, bueno a partir de 8 años perfectamente. Los niños de 8 años no rompen los juegos, de hecho tengo muchos sobrinos de esa edad y he jugado con los hijos de muchos amigos y además conocidos y usuarios han jugado con sus hijos y no ha pasado nada. Más bien te diré que niños de 4 años se quedaban mirando el juego y diciendo que era bonito :D.

Este juego está destinado para jugones y no jugones, con niños y sin niños, para jugar con familiares o amigos, con amigos que no son del mundillo y para pasar una tarde divertida con los que si lo son (estos serán más de "putear" seguro).

Luego si tu sensación es que debe costar 20 en vez de 40, yo ahí no me meto, es tu apreciación y gracias por darla, ojalá pudiera el juego costar 9,95€, sería increíble.

2. "What": Siento decirte que no se está vendiendo un Carcassonne ni ningún Tiny, ni tampoco un juego de cartas. Es un juego que tiene su precio ajustado por lo que trae, es un dungeon crawler amistoso (familiar por decir algo, pero que no es para jugar sólo con la familia, lo mismo que un Carcassonne tampoco es para jugar con la familia, de hecho hay competiciones mundiales de ese juego ;)).

Discrepo mucho que un Carcassonne cuesta 20 euros y que trae mucho material. Un Carcassonne cuesta 25 euros (el básico, no el Plus... ni con un montón de expansiones que tiene) y trae tan solo un tablero de puntos, 40 piezas de madera y 72 losetas de cartón pequeñas (vamos, muy poquito material). La verdad que comparar este con el MQ también es ilógico como hacerlo con un Tiny, ya que sin contar que el Carcassonne tiene detrás editoriales y se ha editado a ¿cientos de miles? frente a una tirada que hubiera sido de 4000 (2000 en español y 2000 en inglés) es una separación abismal (la misma que en ilustraciones 8)). Cada juego tiene su arte acorde, a mi me gusta el arte que viene en el Carcassonne (del que tengo casi todo) pero no se lo pondría ni loco al Meeple Quest, para el Carcassonne le queda genial. Por cierto, el MQ tiene modo solitario y este está diseñado también usando el arte gráfico del juego.

Luego, en el Meeple Quest vienen 21 losetas de tablero, que si las dividimos por partes (según sus casillas que equivalen a una loseta del Carcassonne), te da 189 losetas contra las 72 del Carcassonne. También el Meeple Quest trae 44 piezas de madera, ahí si que hay similitud casi calcada. Luego el tablero de villanos se podría igualar al de puntos (salvando las distancias de ilustración) y finalmente quedan más de 100 cartas, 6 dados, 100 tokens y 5 tableros de más sin contar que el manual es más grande y trae más páginas, así como la caja.


3. "Where": He querido hacerlo en KS porque ha sido la opción que mejor casaba para el proyecto, y no me arrepiento. De hecho aunque creas que ha sido una campaña fallida, sólo lo ha sido en recaudar para producirlo, pero el juego ya está diseñado y ahora lo conocen en todas partes. Para mi no ha sido tal fallo. Y más aún cuando no soy una editorial ni vivo de esto ;)

Al mecenas español no se le ha dado ningún trato de segundas, teniendo este una web oficial con la que poder hablar directamente con el autor. De hecho, yo como español he querido que el juego saliera todo en español, todas las exclusividades y que si se llegaba a poder regalar una expansión entera, esta también viniera en español. Hacer el KS sólo en castellano o en otra plataforma española, sólo hubiera dado la posibilidad de conseguir el juego básico.


4. "When": Yo no creo que esos juegos hayan lastrado la campaña, aunque es cierto que algunos se hayan ido por el DM... no es tanto. Siempre hay campañas en marcha en KS, y durante todo el año siempre hay campañas de grandes editoriales o nuevas por parte de otras pequeñas pero que están muy consolidadas. Yo lo único que tengo claro es no lanzarlas en julio, agosto, diciembre y principio de enero.


5. "Why": De algo no me arrepiento, y es de haber pagado por el arte del juego. Será mucho (aunque con una campaña que lo hubiera petado, eso no hubiera sido nada), pero es algo que está, no es nada tangible que se deshecha. El juego está ilustrado como quería, y además aún hay más trabajo a realizar que se seguirá haciendo.

Luego, queda claro lo que se da a cambio, un juego mazmorrero a mitad de precio que un juego de miniaturas, y esto es con el POR QUÉ? porque no viene miniaturas ;) y además con un arte gráfico precioso (yo tengo en mi gran colección muchos juegos buenos que el arte echa para atrás o se ve muy descuidado), lo que hace que los NO jugones... tampoco les apetezca ni probarlo.

También aprovecho para decirte que el MQ no es un filler :D. Son 15-20 minutos por jugador, eso no es un filler.


Bueno, decir que no tengo intención de hacer encuesta porque no tiene ya sentido, la campaña se cancela y no va haber nueva. Pero como te he dicho antes, te agradezco de veras tu comentario de ayuda al proyecto :) y que también creas que es un juego que tiene al menos potencial. Espero que lo puedas probar algún día, y si es conmigo mejor! :)



(...)

Hola Manchi,

Bueno, a ver si puedes sacar tiempo y pasarte! como mínimo para conocernos y saludarnos ;) y si es para que te enseñe el juego físicamente, pues que sirva para eso también.

El juego es un juego que está bien o muy bien según que público se busque, pero tampoco me gusta que se diga que es la leche, porque las expectativas se quedan arriba del todo y luego sólo se puede caer ;D


(...)

Hola Nixitro,

La verdad Nixitro es que yo ya estoy muy cansado de estos temas, pero mucho.

De todos modos decirte que esos comentarios son relativamente recientes, previos al lanzamiento de la campaña y hablando del Meeple Quest. No quiero ni saber lo que se decía entonces, de la "época" que tu mencionas.

Está claro que tengo unos cuantos amargados y frustrados obsesionados conmigo y soltando paridas a todo momento, pero yo les contestaré cuando quiera y como quiera (sobre todo cuando ha habido gente que me ha sorprendido para mal sumándose al escarnio público por ir de guay e interesante, como el mr. meme palomitas, bastante penoso por cierto). Yo ya he comentado que no vivo de esto ni viviré, e ignoraré a algunos porque son simplemente moscas cojoneras y a otros les contestaré cuando crea conveniente porque están tergiversando y confundiendo a la gente. Lo único que me molesta realmente es la empatía cero de algunos, a los que espero que no les pase lo mismo nunca. Pero yo seguiré con mi buen trabajo de la vida real, mis cosas que no son pocas, mi familia que es bastante numerosa, mis amigos... mi página web a la que esta gente no va a tener acceso para enmierdarla... y por supuesto, el juego saldrá igualmente, en menor medida, algo distinto tal vez, pero saldrá.


Un saludo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Kaxte en 02 de Noviembre de 2016, 12:09:14
MeepleQuest, ahora en caliente es evidente que no tienes ninguna gana de volver a lanzar una campaña de crowdfunding...  Pero, sinceramente, creo que más adelante y ya en frío, deberías reconsiderar lo de pulir la campaña y volver a relanzarla. Date un tiempo para meditarlo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: maltzur en 02 de Noviembre de 2016, 13:33:39
Lamento oír que se cancela y desearte suerte en el camino que escojas . Espero verlo publicado por otros medios tanto esfuerzo y dedicación lo merecen.  Y  en las 24 h si puedo pasarme me encantaría probarlo.

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 02 de Noviembre de 2016, 16:53:14
Hola. Creo que dice Kaxte, deberías de dejar pasar una semanas, Las navidades, por ejemplo, y vuelves a plantear el KS... Yo estaría encantado de que eso ocurriera para seguir apoyando.
Antonio.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2016, 17:03:38
Creo que somos muchos los interesados en el proyecto. Yo pienso que lo suyo sería hacer un juego base que ronde los 40€ o así como "pledge único". Y poner un objetivo de fundación más ajustado. A partir de ahí sacar todo lo que se pueda como SG exclusivos (así te garantizas gente). La expansión la dejaría para más adelante, si el básico funciona bien, al final se puedo sacar en un tiempo otro mecenazgo para la expansión: ahí están los chicos de ONUS o Soccer City que primero fundaron los básico y luego hicieron otra para la expansión.


Es que en mi caso el nivel de 69€ me parecía mucha pasta, pero por otra parte no me atrevía a meterme en el de 39 por el temido "completismo". Yo pienso que la solución pasa por lo que te comento un nivel único, y jugarselo a una carta de que se desbloqueen cosas. Si la cosa funciona, ya verás como luego se puede hacer otro mecenazgo para la expansión.


Es una pena que este proyecto no saliera adelante, no digo ahora, si no en un tiempo prudencial.

Ánimo, déjalo reposar y con la cabeza fría lo retomas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 02 de Noviembre de 2016, 20:17:04
(...)

(...)


Espero no haberte molestado. Ya sabes que a los españoles nos gusta mucho opinar y quería darte mi visión desde fuera por si pudiera ayudarte.

Si en algún momento tienes tiempo y ganas, a mí me gustaría que nos comentaras cuáles crees tú que han sido los motivos de que el proyecto no se haya fundado porque, por lo que comentas, tenías todo muy claro. Sinceramente, yo creía que era un proyecto con muy buena proyección y es interesante aprender de los que han tenido el valor de meterse en un proyecto de esta envergadura para no cometer los mismos errores si algún día damos el salto a la autoedición.

Lo dicho, mucho ánimo y espero que todo vaya bien tomes la decisión que tomes.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 03 de Noviembre de 2016, 22:31:02
Se ha cancelado oficialmente.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 04 de Noviembre de 2016, 02:43:18
Lo siento...he leído hasta la comparación del Carcassonne y si precio...yo lo pillé nuevo la edición de 10 millones de copias que es la del 2015 con dos expansiones por 19.95 en la casa del libro, tengo ticket por si acaso que ya nos conocemos.

Lo siento por la campaña pero hacia aguas por todas partes y muchas veces tus comentarios no han ayudado en nada, si tuvieras un restaurante por cada mala crítica que tuvieras discutieras y amenazaras con denunciar, el restaurante te dura dos días.

Yo estaba metido en el proyecto aunque me salí a los pocos días, sobre todo cuando vi bien los gastos de envío.

Aún así, animo, solo son consejos para la próxima no te los tomes a mal, que en el próximo no cometerás estos errores
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jugonamateur en 04 de Noviembre de 2016, 07:16:18
si tuvieras un restaurante por cada mala crítica que tuvieras discutieras y amenazaras con denunciar, el restaurante te dura dos días.
Efectivamente, es imposible caer bien a todo el mundo, he conocido a gente que intentaba "pelotear" a todo quisqui y al final, más tarde o más temprano, se estrellaban con la realidad. Es muy ingenuo ( y también soberbio), pensar que cualquier cosa que hagamos tiene que gustar a todo dios porque sí.

Lo dicho, ni el bueno es tan bueno ni el malo es tan malo, al igual que toda acción tiene una reacción, ya sea para bien o para mal. Por ejemplo, ese mensaje con el "Troll detector" no me ha dado buena espina por parte del creador, seguir entrando al trapo no es beneficioso para este proyecto en ningún aspecto.
Por lo que me he enterado el creador de este juego baneaba "porque sí" en su foro, y luego mucha gente (con razón), se acabó hartando. Y ahora intenta lanzar un juego por crowdfunding que, sinceramente, es caro para lo que ofrece además de no aportar prácticamente nada nuevo... y en cuanto las cosas se tuercen (por culpa de él mismo) decide cancelar la campaña, quedando realmente mal hasta con los que de verdad estaban interesados en el juego.

Como decían en cierto videojuego: no hay bien ni mal, sino decisiones y consecuencias. Y las consecuencias suelen ser bastante lógicas respecto el acto que las precede. En otras palabras, que cada uno recoge lo que siembra. Y si este ¿diseñador? sigue sembrando mal rollo, allá él, porque esto parece una bola de nieve que se hace cada vez más grande, pero a quién le va a caer encima es a él, no a los demás.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Noviembre de 2016, 10:37:41
(...)

Gracias Kaxte,

Bueno, sigo sin ninguna intención de realizar otra campaña KS para este juego, ya que hay muchas posibilidades de lanzarlo sin ella (aunque claro, no con las mismas condiciones...), una nueva campaña siempre podría hacerse. Así que MQ habrá para rato ;)


(...)

Gracias maltzur,

Pues me llevaré dos protos "pre-release" uno del básico y otro CF Edition (ex CF Edition ;D). Espero poder echar una partida contigo :)


(...)

Buenas tonifdz,

Te agradezco también el apoyo, y decirte que el juego verá la luz, de eso seguro :) Habrá que reorganizar todo el material... y ver que hacer con él y todo lo que venía después ;D pero juego habrá para rato.

Gracias por el apoyo :) , ciertamente es increíble ver tantos mensajes de apoyo y cariño desde todas partes del mundo. Además tengo un montón de privados en KS que contestar!


(...)

Gracias Darkmaikegh :)

Bueno, lo de completista, por eso mola los KS, porque si eres completista, ahí suelen dar la oportunidad de pillarlo todo de una tajada ;D pero entiendo también lo que dices respecto a tener que desembolsar más.

Como he comentado, el juego saldrá, y como ya no hay KS, muchas cosas que eran exclusivas dejarán de serlo. Material promocional, habrá para los mecenas (que como estás dentro, pues tendrás acceso) y otro se podrá conseguir seguramente sin serlo ;) Los Great Meeple Boss Ones será una mini-expansión que se podrá conseguir igualmente.

Te agradezco también el apoyo dado al juego y el interés porque la campaña fuera un éxito :)


(...)

Ni mucho menos me puedo tomar a mal tu comentario, ya te he dicho que te lo agradezco de veras :) porque distingo muy bien un comentario con el fin de meter cizaña, otro que es una simple apreciación u opinión (porque se tiene todo el derecho de hacerlo en un foro, que para eso sirve también) o un comentario con o sin crítica que busca ayudar... ;) Gracias de nuevo.

También gracias por los ánimos y los buenos deseos :)

Lo que me comentas de la campaña, que hacer, supongo que eso es mejor que te lo digan quien ha conseguido con éxito una gran campaña. Yo no he conseguido que la campaña sea un éxito de financiación, aunque no siento que haya sido tampoco un fracaso, porque una de las intenciones era difundir bien el juego de forma internacional, y visto los múltiples mensajes de mecenas de todo el mundo, me siento muy alegre por ello, además, más de 300 mecenas y más de 21.000 euros no es poquito, no ha sido suficiente para financiar el proyecto, pero tampoco ha pasado desapercibido (sin contar la mayoría de gente interesada pero que no ha dado su apoyo por descontento con el envío). En fin, sí, unos poquitos consejos si puedo dar, buscar una forma de envío mejor o explicar mejor el porqué del envío (aunque creo que siempre será un problema), hacer vídeos de gameplays y mostrar claramente lo que trae :P


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/373/554/8fdfbb70eb159981b34ec09aaf2e664c_original.jpg?w=639&fit=max&v=1478173733&auto=format&q=92&s=e19a9076bb8a838a0d10222bafee1ac6)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/374/533/29c94faf672ccf937efda66c10546ed1_original.jpg?w=639&fit=max&v=1478179966&auto=format&q=92&s=a5393d232dc935a3ea1d4816002c11ca)


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Zargonnaz en 04 de Noviembre de 2016, 11:37:20
Yo opino lo mismo que Darkmaikegh. Para juegos con  componentes en teoria "sencillos" (que no hay muñequitos deslumbrantes vamos) creo que se crea esa barrera mental de coste y aunque realmente por la cantidad de material y calidad el juego lo valga, es difícil de sobrepasarla.

Creo que la opción de un básico asequible y posteriores expansiones a precio bajo que haga que el desembolso sea mas liviano es una estrategia más acertada para un juego como el tuyo.

Es como los fascículos o juegos como los LCG. Un desembolso pequeño periodico es mas asumible psicologicamente.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jugonamateur en 04 de Noviembre de 2016, 12:02:06
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:06:39
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

Pues si, mejor cerrarlo ya, porque después de esta "perlita" poco mas se puede añadir.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darkmaikegh en 04 de Noviembre de 2016, 12:14:48
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

Pues si, mejor cerrarlo ya, porque después de esta "perlita" poco mas se puede añadir.
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

No quiero hacer de abogado del diablo, pero esto ya sobra ¿no? Creo que en este último mensaje Meeple Quest se ha conducido con bastante cordura y educación.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 04 de Noviembre de 2016, 12:16:24
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

Pues si, mejor cerrarlo ya, porque después de esta "perlita" poco mas se puede añadir.
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

No quiero hacer de abogado del diablo, pero esto ya sobra ¿no? Creo que en este último mensaje Meeple Quest se ha conducido con bastante cordura y educación.

Y tanto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Noviembre de 2016, 12:24:09
(...)

Gracias Zargonnaz,

Cierto, en "fascículos" siempre entra mejor si se mira la parte de desembolso (aunque a la larga suele ser más caro si se suma todo), pero algunos les gusta tener todo de golpe. Es tan difícil encontrar un equilibrio. Pero ahora que ya no hay campaña Kickstarter, se podrá buscar una fórmula más asequible, todo es trabajarlo ;)


(...)

Manchi, tu eres amigo, no habrá peligro de que te muerda si te veo en las 24h ;D , no faltes!

La de cosas que aún quedan por enseñar! y las cosas que MQ tendrá! Sistema Avanzado Monetario, Cartas de Objetivo/Misión... 8)


(...)
(...)

Gracias a ambos. Manchi no lo ha dicho con ninguna mala intención, si no todo lo contrario. El otro es un mensaje que desgraciadamente va a seguir sucediendo, así que mejor ignorarlo y listo ;)

Un saludo!!!


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:25:10
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

Pues si, mejor cerrarlo ya, porque después de esta "perlita" poco mas se puede añadir.
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

No quiero hacer de abogado del diablo, pero esto ya sobra ¿no? Creo que en este último mensaje Meeple Quest se ha conducido con bastante cordura y educación.

En mi caso lo de "perlita" iba por el comentario de jugonamateur, no por el de MeepleQuest. Y las comillas era porque lo encuentro de todo menos de buen gusto o educado.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darkmaikegh en 04 de Noviembre de 2016, 12:27:38

En mi caso lo de "perlita" iba por el comentario de jugonamateur, no por el de MeepleQuest. Y las comillas era porque lo encuentro de todo menos de buen gusto o educado.

Ostia tio perdona, lo había entendido justo al revés. :o
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:30:57

En mi caso lo de "perlita" iba por el comentario de jugonamateur, no por el de MeepleQuest. Y las comillas era porque lo encuentro de todo menos de buen gusto o educado.

Ostia tio perdona, lo había entendido justo al revés. :o

No te preocupes, que últimamente me pasa mucho, me parece que cada vez me explico peor ^^u
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: peepermint en 04 de Noviembre de 2016, 12:33:28
   Yo al final no entre, me parecio carete para lo que yo estaba dispuesto a pagar por un juego asi, pero hay que reconocer que en el juego hay mucho trabajo, esfuerzo y pasion...

  Respecto al enmierdamiento , que ha influido en la campaña, no se quien lleva o no razon ni me interesa... Pero ha influido, Freemen ha entrado al trapo a veces, e incluso algunas respuestas suyas eran como agresivas, y eso no le ha ayudado...Es lo que tiene internet, todo se aprecia de forma exagerada y cuando escribes algo  puede leerse al otro lado como muy chulesco o prepotente cuando tu estas escribiendo y sintiendolo de otra forma...

  No se puede negar, se le ha dado mucha caña (merecida o no, no lo se, pero con no meterse en su KS bastaba, creo yo) y Freemen ha entrado al trapo y eso JAMAS puede hacerse con un potencial cliente, ya que generas mas reacciones negativas y asi sin cesar.

  Yo le deseo mucha suerte si vuelve a intentar sacarlo, parece buen juego, y hay mucho invertido ya.

 
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:43:28
   Yo al final no entre, me parecio carete para lo que yo estaba dispuesto a pagar por un juego asi, pero hay que reconocer que en el juego hay mucho trabajo, esfuerzo y pasion...

  Respecto al enmierdamiento , que ha influido en la campaña, no se quien lleva o no razon ni me interesa... Pero ha influido, Freemen ha entrado al trapo a veces, e incluso algunas respuestas suyas eran como agresivas, y eso no le ha ayudado...Es lo que tiene internet, todo se aprecia de forma exagerada y cuando escribes algo  puede leerse al otro lado como muy chulesco o prepotente cuando tu estas escribiendo y sintiendolo de otra forma...

  No se puede negar, se le ha dado mucha caña (merecida o no, no lo se, pero con no meterse en su KS bastaba, creo yo) y Freemen ha entrado al trapo y eso JAMAS puede hacerse con un potencial cliente, ya que generas mas reacciones negativas y asi sin cesar.

  Yo le deseo mucha suerte si vuelve a intentar sacarlo, parece buen juego, y hay mucho invertido ya.

 

Estoy completamente de acuerdo, y aun así entiendo que en mas de una ocasión Freemen haya entrado al trapo porque lees cosas que son de traca. Y da igual lo que hagas, o lo que expliques, el que está en contra por vete a saber que historias da igual lo que le digas o lo bien que lo hagas, que va a buscar la forma de enmierdar mas.

Ejemplo: Cuando salió el último Tiny Epic  lo que sea, no me acuerdo del nombre ahora mismo, hace un par de semanas hubo quien comparó los dos proyectos diciendo como ganan los Tiny en todos los sentidos (que sin en cantidad de materiales, precio, etc...) Pues bien, Freemen pone entonces una comparativa entre uno de los Tiny y el MeepleQuest. Y entonces luego lees a alguien diciendo que quien se cree que es el Freemen este atreviéndose a comparar los dos juegos, que el Tiny es la polla en vinagre, y que mas le valdría demostrar a Freemen un poquito de humildad. Y ahí es cuando dices, mira mejor lo dejamos, porque esto ya es enmierdar por enmierdar. Yo no se a cuantas mascotas y familiares de toda esta peña ha matado Freemen, pero han debido ser unos cuantos visto el odio tan visceral que suscita.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Boost3r en 04 de Noviembre de 2016, 21:50:49
Pues a mi me dió mejores vibraciones la pre-campaña (pre-desbloqueos sociales incluidos) y ahora me pasa igual con la  post-cancelación de campaña: Un juego más ajustado en precio (aunque se sacrifique un pelo en calidades y en componentes : si no viene el ninja, pues no viene), y sobretodo la desaparición de exclusividades que llamadme raro pero nunca me han parecido bien en un proyecto. Una cosa es una bolsa de tela, Un pin, Una caja con logos brillantes, un meeple a imagen y semejanza de un mecenas narcisoide; Y otra es material de juego (una expansión entera exclusiva, me parece un poco un desperdicio que la comunidad jugona no pueda acceder porque lo tengan sólo 500 personas). Así que creo que se está planteando mejor el posible retail.

Yo por mi preferiría un crowfunding como lo está planteando ahora. Que rebajaria la meta Y todo lo demás que tenía pensado en stretch goals,  que la gente ve que está financiado y todo va a ser mejoras y más contenido: entran en tropel.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Darthpaul en 04 de Noviembre de 2016, 22:25:06
La precampaña fue perfecta, Chapó para Freeman.
El primer problema creo que fue el hecho de que las recompensas sociales que habiamos estado desbloqueando durante meses fuese solo para los que pagasen los portes etc etc... A los días viendo las criticas nuestras, se retractó y reaccionó diciendo que a los que recogiesen en mano tambien los tendrían. ¡Genial! Peeero, aquí empezaron algunos a quejarse de que si tenia que haber pensado eso antes, que no había hecho una planificación, que si era muy caro o que si el sur mola más (Ali-G)...

Se le empezó a hinchar la vena ya que despues de recular sobre una decisión que hubo tomado en su día, recibió criticas (de 1 o 2 personas por algún otro foro) y empezaron a salir usuarios betados de algún otro foro con la intención de dañar la imagen de Freeman (no quise conocer la historia al completo... pero todo olia a represalia).

Sin embargo Freeman optó por la vía de "No hacer caso a nadie" ya que si hacia A mal, si hacia B mal, que si hacía C mal.... Y fue adelante, poco a poco, pero como seguía habiendo por ahí gente con criticas y gente con ganas de ayudar, todo se mezcló. Y sumale el lenguaje escrito en el que no siempre se puede comprender el tono que el emisor está poniendo, en cuyos mensajes se unían respuestas a dudas + respuestas a posibles ayudas + respuestas a comentarios maliciosos los cuales cargaban de una gran negatividad el mensaje completo.

En mi caso intenté mantenerme al margen, pero cuando a unas ideas buenas de compañeros, que habían estado con ganas de ver el proyecto adelante desde el primer día que se presentó, les respondia con tono autoritario (el mismo que usaba con criticas maliciosas)... no me gustó el tema y preferí salirme. Pero antes de eso intenté ayudar, pero si mi ayuda no era útil y/o se me trata como hater, mejor me iba a otro sitio.

Espero que el proyecto salga adelante y se lo pueda regalar algun dia a mi pareja amante de los meeples, pero no voy a negar que un poco defraudado si que estoy.

Y con este largo comentario doy por concluida mi etapa Meeple Quest.


Enviado desde mi K01B mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 05 de Noviembre de 2016, 17:01:16
Aún seguís aquí?? ???
Cuando chapan el hilo?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Liquid326 en 05 de Noviembre de 2016, 18:28:17
No entiendo... Porque han de chaparlo? Al fin y al cabo el hilo es de un juego que posiblemente salga por otro lado, así que sería bueno que estuviera abierto para que nos fueran informando sobre el mismo... No?
Pero vamos... Que ni pincho ni corto ;-)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mika_F1 en 05 de Noviembre de 2016, 21:25:12
Cita de: Zargonnaz
Creo que la opción de un Básico asequible y posteriores Expansiones a precio bajo que haga que el desembolso sea mas liviano es una estrategia más acertada para un juego como el tuyo.

Pues resume muy bien lo que yo pienso. Así que finalizo mi tanda de intervenciones en este hilo, dando mi opinión de por qué no entré.

En efecto, la idea inicial que tuve de "Meeple Quest" es que sería un Dungeon correcto, ágil, y apto para un gran público.

No sé por qué, pero mentalmente me hice una comparativa con el exitoso "Catacombs":

- 4 Héroes/inas "genéricos" (con tal vez 1-2 adicionales para variar la experiencia de juego -como el pollo del "Catacombs"-)
- Cartas de Objeto, Hechizos, Losetas y Habitaciones "genéricas". Sin alardes, pero mostrando el pedazo de arte.
- Meeples verdes para los pieles verdes, Meeples blancos para esqueletos... Meeples negros para las criaturas que aún no sabemos qué son (habría sido una buena). Sencillo y efectivo.
- 3 Boss que te hacen elegir entre un Dungeon de nivel fácil-medio-difícil, según los jugadores que tengas ese día.

Y ya! Un precio más económico que en tienda por apoyar la Campaña, y a ver cuántos quieren tener un "MQ" en casa.

Opción de montones de Add-Ons para los 'completistas'? Pues adelante. Lo quieres? Lo pagas. -A mi no me motivaba que uno de los Boss fuera "la novia de Cthulhu", la verdad.- Que gustaba y funcionaba? A por nuevos Héroes, Armas, Losetas, Habitaciones, Boss y Criaturas... pero en 'Expansiones'.  Que no acababa de cuajar? Bueno, era un 'Básico' por el que aposté. Podría quedarse en mi Ludoteca, o buscar nuevo dueño.

Se ha mostrado algo sencillo, pero lleno de opciones. En cierto modo una contradicción.

Suerte en el futuro!  :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: MIKI1980 en 07 de Noviembre de 2016, 15:30:31
Aún seguís aquí?? ???
Cuando chapan el hilo?

HQ25!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 07 de Noviembre de 2016, 15:44:43
Aún seguís aquí?? ???
Cuando chapan el hilo?

HQ25!

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: foxinthesierra en 07 de Noviembre de 2016, 15:51:42
Pues lo cierto es que es una pena, yo llevo siguiendo el proyecto desde hace mucho, vi como otro proyecto innombrable 25 hacia polvo el curro de la comunidad de hq y de su web, se vertió mucha mierda como paso por estos lares, pero esto juego me motivaba para jugar con los peques, la precampaña fue de 10, sin duda, pero a mi se me iba de componentes, yo quería algo muy sencillo, y todo el material me abrumaba, como bien han dicho, algo sencillo y si quieres addons o ampliaciones las pillas, a precio más reducido, esta claro que esto es un juegazo con todo lo que traía , sin duda, confío en que todo vuelva a la calma y salga por otras vías, el juego lo merece, y seguro que saldrá, y las expansiones vendrán y ocupará el lugar de  Dungeon familiar sencillo, rápido y divertido que no puede faltar en ninguna ludoteca en el mundo...
Suerte Freemen y espero ver el juego pronto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 07 de Noviembre de 2016, 19:18:48
Aún seguís aquí?? ???
Cuando chapan el hilo?

HQ25!
??? Soy demasiado obtuso para entender lo que quieres decir.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 07 de Noviembre de 2016, 20:28:47
(...)
(...)
(...)
(...)
(...)

Gracias por vuestros comentarios, apreciaciones, opiniones y buenos deseos ;)


Aprovecho para explicar el sistema de cartas Objetivo (que según la recaudación, una vez financiado el juego) hubiera venido un set exclusivo de estas cartas para el CF Edition.

Las cartas de Objetivo eran (y serán) para expansiones futuras posteriores a la Crazy Quest (aunque como he comentado, quería también entregar ya un set de estas y exclusivas en la campaña).

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/IMAG3923.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/IMAG3925.jpg)

Hay dos tipos de cartas Objetivo, de héroe y avanzadas. Las de héroe son de colores de los jugadores, con ribeteado blanco y las avanzadas son de color plateado con ribeteado dorado. Las de héroe dan un tesoro y las avanzadas una reliquia (pero más adelante estas recompensas podrían cambiar).

Cada carta de objetivo tiene de dos a tres requisitos, una vez se cumplen todos, se gana la recompensa del objetivo, se descarta dicha carta y se coge otra al azar (ya sea del set avanzado o del héroe). Para indicar el cumplimiento parcial o total de los requisitos, vienen 3 cubos de madera (más pequeños que los de vida y poder) por color de jugador.

Pero aquí no acababa la historia, ya que estaba diseñando un sistema de MISIONES Y CAMPAÑAS. Las cartas de objetivo iban a venir numeradas, y para una misión deberían realizarse algunas de forma secuencial (ejemplo, la 3, la 6 y la 2). Las Campañas serían una secuencia de misiones. Todo ello con sus textos de introducción y ambientación. Además, con un sistema de crear cartas objetivo propias, para potenciar una comunidad alrededor del juego. Esto actualmente está parado, pero no desechado ;)

Un saludo.


kickstarter.meeplequest.com (http://kickstarter.meeplequest.com)
www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 12 de Diciembre de 2016, 11:32:34
Hola a todos,

Os pongo por aquí el diseño de la caja (tanto frontal como reverso) de la edición española del juego. Actualmente se sigue trabajando expandiendo el contenido del juego. Los add-ons y recompensas por tramo se han reorganizado (ya no existirá material exclusivo, pero si promocional). Todos los personajes héroe del juego contarán con ambos géneros, algunos add-ons desaparecen o se convierten en otro tipo de personajes (acompañantes, como la Amazona y la Nekomeeple, que ya no son seleccionables como héroes y pasan a ser como los mercenarios).

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic3295414.jpg)

De momento no hay ningún plazo para sacar el juego. Aunque comenté que no iba hacer ninguna campaña más de crowdfunding, tal vez me desdiga, pero en tal caso no será ningún relance de la misma, ya que tendría un enfoque totalmente distinto (de todos modos queda bastante para tomar la decisión).

Jonay no ha dejado de trabajar en el proyecto y os muestro lo que es el token del búho blanco de la Druida (en el reverso vendrá el búho del Druida).

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/buho_blanco_jonay_martin_la_druida_meeple_quest.jpg)
by Jonay Martín


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 12 de Diciembre de 2016, 14:16:05
Oye, pues tiene buena pinta!.

Si al final optas por CF... por favor, mira bien las fechas que con KD:M y Dark Souls en enero (estos es cuando cierran el PM) nos vamos a quedar mas secos que nada durante mucho xD.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Enderaka en 12 de Diciembre de 2016, 15:39:41
Pues ojalá salga, el juego tiene muy buena pinta.

Ánimo
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 12 de Diciembre de 2016, 18:30:33
No se si tendra mas repercusion, o no, pero desde luego, con algunos de nosotros seguro que puedes contar.
Yo me apunto desde ya.
Espero que no se pase el aviso.
Un abrazo, buenas fiestas y suerte.
Paz y Prosperidad...
ToniFDZ
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Sr. Pifias en 12 de Diciembre de 2016, 18:40:00
Yo sigo interesado en ver qué ofreces esta vez, la idea me enganchó desde el principio. Espero noticias!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: carriwon en 12 de Diciembre de 2016, 19:16:20
Sigo pendiente
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 12 de Diciembre de 2016, 19:48:55
Otro más que sigue esperando.  :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Dani_SR_17 en 12 de Diciembre de 2016, 20:05:57
Es un juego al que le eché el ojo hace tiempo la verdad, una pena que no lograra salir.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 13 de Diciembre de 2016, 00:20:02
Cuenta con mi apoyo, Fre3men.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: haplothief en 13 de Diciembre de 2016, 07:11:50
Mucho animo Fre3men, ya me estoy poniendo a la cola para cuando relances el proyecto.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 13 de Diciembre de 2016, 15:53:35
Gracias a todos por vuestro apoyo y por seguir con interés el juego y todo el proyecto que lo rodea.

El juego ya estaba acabado, la primera expansión también (Crazy Quest), muchísimo material adicional... Por ello, aprovechando la cancelación de la campaña, todo ese material adicional se está utilizando para completar varias expansiones más que estaban ya en desarrollo y aún quedan bastantes cosas por hacer, y a su vez desarrollando otras que estaban incluso algo más que bocetadas. Espero que no lleve mucho tiempo, pero algo si llevará.

La Loca Expansión será la primera expansión (de muchas) del Meeple Quest y prácticamente será tal como estaba planteada en la campaña cancelada de Kickstarter, pero los druidas y los arqueros se han mudado a otra expansión y en esta entra los ninja (incluido su equipamiento alternativo) y uno nuevo gracioso ;) que adquiere la habilidad de la Nekomeeple (la cual como he comentado se muda también a una expansión siguiente).

The Great Boss Ones ya no será material exclusivo y promocional, se ha convertido en otra expansión, más pequeña pero se está complementando con nuevos grandes jefes. La expansión (segunda de Meeple Quest) en castellano se llama Grandes Jefes Primigenios y os muestro un nuevo gran jefe para dicha expansión, KRONOS

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/Cronos.jpg)
Ilustración creada por Jonay Martín

Kronos es el Dios del Tiempo y la regla que se aplica cuando sale, es que se coloca un token de reloj en la casilla de Maldad que indique el número de jugadores actual en la partida. Durante la Fase de Maldad este token se moverá hacia el Ojo del Lord Maligno, si llega a dicha casilla los jugadores perderán. Será una carrera contra el tiempo.

Aprovecho e indico que La Edad de Oro del Autor se considerará una expansión promocional, no se toca el contenido indicado en la campaña cancelada, más bien puede que se le añada más jefes y grandes jefes molones para aumentar la ida de olla del mismo ;D


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 13 de Diciembre de 2016, 18:12:06
Suena a que esto sigue con fuerza. Me alegra que la cancelación del proyecto haya servido para seguir con más ganas.
 :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Nixitro en 13 de Diciembre de 2016, 23:15:36
Las expansiones serían addons, sg o tienes pensado hacer mezcla de ambas cosas?

Enviado desde mi patata nucelar mediante papatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 14 de Diciembre de 2016, 11:38:18
Gracias Byte :)


Hola Nixitro,

Todavía lo de hacer una nueva campaña no está decidido del todo (ni fechas), aunque es muy probable. Pero en tal caso no sería un relance de la campaña cancelada del Meeple Quest, tendría un enfoque muy distinto, sin add-ons ni SGs ni exclusividades. Lo que habría serían múltiples niveles de compromiso, desde el juego de mesa solo hasta un "all-in". Una forma de hacer llegar a los usuarios interesados el juego con descuento y material promocional, a su vez que ayudan a sacar la producción con todo lo existente (que no sería posible ni a medio plazo o muy difícil sin su ayuda) y claro está de esta forma tienen la oportunidad de tenerlo todo si lo desean ;). Entendiendo que sería una ayuda para producirlo como se desea, con todo, pero habiendo ya inversión destinada a la producción del juego de mesa (para una tirada muy modesta), por ello no se requeriría un gran monto de financiación. Tampoco puedo decir mucho más porque si no se ha decidido y ni hay fechas, no tiene mucho sentido contar más sobre ello, lo anterior eso sí que sería el planteamiento base ;).

Un saludo :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: periprocto en 14 de Diciembre de 2016, 11:44:19
A veces es mejor tragarse el orgullo y pensar mejor estas cosas. Espero que tengas en cuenta lo aprendido y consigas sacar tu  juego, esta vez.
Saludos!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Enero de 2017, 15:36:54
Hola a todos,

Actualmente el proyecto va más despacio pero sin pausa alguna ;)

Aquí tenéis uno de los añadidos a la expansión friki La Edad de Oro del Autor, expansión que es un tributo a cosas con las que el autor disfrutó mogollón en su infancia, y no podía ser menos Dune!!!! (de ahí el nick habitual del autor ;)).

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/shai-hulud_meeple_quest.png)

En este caso, tenemos a un Gran Jefe Primigenio, el gran gusano de arena SHAI-HULUD!!!! y sus reglas son sencillas, como no podía ser de otra forma en Meeple Quest.

Primero al tener iconos de infinito, este no se representa sobre el tablero, y al tener una loseta propia, esta se debe colocar en vez de la genérica de Grandes Jefes (pero ojo, la de Grandes Jefes se coloca también, el Avatar del Lord Maligno decide colocarla donde quiera siempre que quede conectada a la mazmorra).

Un héroe que esté en dicha loseta, le cuesta un punto de poder salir de una casilla de la misma, y en la Fase de Corrupción, será engullido!!! (cuenta como muerte de héroe), y el Avatar del Lord Maligno colocará la mochila en una casilla conectada de una loseta adyacente. A los villanos no les afecta esta loseta.

También cuenta con una carta de tesoro especial que se mezcla con el Mazo de Tesoros, es la Pócima de Melange, por supuesto todo casa perfectamente con las reglas del juego, en este caso al usarla el jugador podrá plegar el espacio y colocar el meeple de su héroe en cualquier casilla vacía de la mazmorra que haya sobre el tablero.

La loseta especial que acompaña está ambientada y con sus bonitos detalles, una duna remolino y sus detallitos de elementos semienterrados que le dan gran vistosidad.

Recuerdo que esto era una recompensa social que no se desbloqueó, pero que en un futuro vendrá en la expansión La Edad de Oro del Autor, expansión que no estará a la venta y se podrá conseguir como material promocional.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/327/596/3c55ac73951261233f3362f9eb67be9e_original.jpg?w=680&fit=max&v=1477908104&auto=format&q=92&s=458808bae118ce4f11188b20672a1df3) (http://www.meeplequest.com)
Banner antiguo de la campaña cancelada de Kickstarter

La ilustración de Shai-Hulud es de José Gabriel, la ilustración de la pócima y de la loseta es de Jonay Martín.


www.meeplequest.com
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 28 de Enero de 2017, 00:33:38
Que buena pinta! Aunque me preocupa un poco que sigas creando nuevo material, ¿no encarecerá el producto final o elevará la meta del crowdfunding?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Enero de 2017, 15:59:40
Hola Micheloncio,

Me alegra que te guste el Gran Gusano de Arena :)

Queda mucho nuevo material por hacer, pero el juego de mesa se mantendrá al mismo precio PvPr que se anunció, 44,95€ (el juego y la primera expansión ya estaban cuando se lanzó la primera campaña). Pero al mismo tiempo existirá la oportunidad de adquirir nuevas expansiones para ampliar la experiencia de juego (que no se requieren para disfrutar del juego, por supuesto). Mes a mes voy creando un colchón para la producción (además de los gastos de ilustración) y la producción inicialmente será pequeña, para no tener que poner una meta grande en caso de hacer CF.

También se sigue ampliando el material promocional, que si finalmente se hace una nueva campaña, será accesible para los mecenas. Y a su vez el juego tendrá grandes descuentos, por supuesto ;)

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic3295414.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: vicoro en 29 de Enero de 2017, 17:07:37
¿Hay algún video de demostración del juego?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 30 de Enero de 2017, 11:46:50
Buenas vicoro,

No hay ningún vídeo del juego que refleja como es o se juega en la actualidad, con arte acabado... En su día (hace ya unos añitos), el gran Stephane de la antigua 5mpj.es (vecino mío literalmente, que vivimos en lo alto de la misma montaña :D) grabó un vídeo de presentación del juego.

La verdad es que ha llovido mucho desde esto:
(http://imagizer.imageshack.us/a/img839/2706/4nxk.jpg)


Creo que ningún grupo que tiene ejemplares de prototipos con arte final ha grabado partidas :-, pero me comprometo a que habrá varios vídeos de ello si se realiza la campaña (antes o al inicio de la misma). Si en algún momento me acerco a Zaragoza, ten por seguro que contactaré contigo por si puedes y te apetece probarlo.

Un saludo :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: X.Cugat en 30 de Enero de 2017, 12:09:10
Pues el proto ese tenia un toque ochentero muy molón!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 01 de Febrero de 2017, 14:46:39
Hola X.Cugat,

De esos protos aún deben haber algunos por España, en Madrid habrá un par y en Sevilla uno seguro, más el que me quedé yo, los demás se destruyeron, pero antes de esa versión antigua habían otros aún algo más retros usando imágenes de meeplesource  :P

Aprovecho y pongo por aquí más material promocional ;) que formará parte de La Edad de Oro del Autor.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/rancor_meeple_quest.png)


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/327/602/8cb4f4bcc3d1880770c7bedebe9fb840_original.jpg?w=680&fit=max&v=1477908121&auto=format&q=92&s=b02879fb8c74ec67fc464d9e6141dbc4) (http://www.meeplequest.com)
Antiguo banner de la campaña cancelada del Kickstarter
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 02 de Febrero de 2017, 23:00:08
Me encanta este nuevo monstruo. ¡¡¡¡Me encanta!!!! Me recuerda a esas tardes viendo el Retorno del Jedi que tenía grabad en video.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: jorgedredd en 24 de Junio de 2017, 15:25:41
Hola, hay alguna intención de relanzar la campaña o ponerlo en print and play? Gracias!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: severnaia en 01 de Julio de 2017, 12:20:02
Se ha vuelto ha saber algo de este proyecto?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: vicoro en 02 de Julio de 2017, 11:34:16
Hola, esta semana quedé con el autor para cambiar un juego y aprovechamos para hacer una partida de demostración. El juego nos gustó un montón y la cantidad de material es abrumadora, el juego es modular y te permite personalizar mucho cada partida y eso que sólo con lo básico tienes para muchas partidas. A nosotros nos ha convencido.

Nos comentó que quiere relanzar la campaña de mecenazgo bastante modificada respecto a la de hace unos meses, esperemos que esta vez se financie.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Liquid326 en 02 de Julio de 2017, 13:41:51
Yo también espero que se anime pronto y haya mas suerte...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: juanikoct en 02 de Julio de 2017, 17:21:01
Si el juego estaba genial, creo que quien vino abajo el KS fue el autor con los gastos de envío, lo que pedía para financiarse y los malos comentarios del autor.

Pero el juego tenía una pintaza.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Punch en 03 de Julio de 2017, 07:32:16
No lo había visto hasta ahora y tiene muy buena pinta todo. Espero que de una forma u otra llegue a la calle el juego, lo que no entiendo es como no se ha interesado ninguna editorial en sacarlo, es un juego acabado y muy vendible.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 03 de Julio de 2017, 16:04:55
No lo había visto hasta ahora y tiene muy buena pinta todo. Espero que de una forma u otra llegue a la calle el juego, lo que no entiendo es como no se ha interesado ninguna editorial en sacarlo, es un juego acabado y muy vendible.

Creo que si que hay alguna que otra interesada, pero si mal no recuerdo, el autor quería agotar primero la vía del crowdfunding.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Julio de 2017, 13:45:44
Me encanta este nuevo monstruo. ¡¡¡¡Me encanta!!!! Me recuerda a esas tardes viendo el Retorno del Jedi que tenía grabad en video.

Pues para La Edad de Oro del Autor hay 3 nuevos grandes jefes (ya ilustrados ;)). Seguro que también te gustarán :) (son muy molones).


Hola, hay alguna intención de relanzar la campaña o ponerlo en print and play? Gracias!

Hola jorgedredd,

Actualmente el proyecto está parado (por asuntos personales y profesionales), pero en un futuro que espero que no sea lejano, se retomará y sí hay intención de crear una nueva campaña, con enfoque distinto.


Se ha vuelto ha saber algo de este proyecto?

Como he comentado a un compañero más arriba, el proyecto ahora mismo está "congelado", aún así se ha hecho mucho durante tiempo, hay bastantes cosas nuevas que están hechas para una campaña futura, pero habrá que esperar un poco. Deseo que te guste cuando lo veas :)


Hola, esta semana quedé con el autor para cambiar un juego y aprovechamos para hacer una partida de demostración. El juego nos gustó un montón y la cantidad de material es abrumadora, el juego es modular y te permite personalizar mucho cada partida y eso que sólo con lo básico tienes para muchas partidas. A nosotros nos ha convencido.

Nos comentó que quiere relanzar la campaña de mecenazgo bastante modificada respecto a la de hace unos meses, esperemos que esta vez se financie.

Hola!

Fue un placer jugar contigo y tu pareja, me alegro mucho que os gustara el juego. Espero poder jugar más veces con vosotros!

Jugamos en Evolution Juegos (Júpiter Juegos) de Barcelona, en plan llegar como amigos y jugar (en modo furtivo), no era presentación... pues nos sentamos los tres en una mesa que nos dejaron y la verdad que el lugar estaba muy bien, muy agradable y acogedor.


Yo también espero que se anime pronto y haya mas suerte...

Te agradezco las palabras, gracias :). Sí, a ver como se desarrolla el proyecto en el futuro. La campaña tendrá enfoque muy distinto, siendo esta primero sólo en español y para financiar un monto pequeño que deje producir una tirada muy pequeña (inicialmente), aunque el proyecto es enorme (muchísimo material que producir). Luego a asaltar el mercado internacional con partners :P.


Si el juego estaba genial, creo que quien vino abajo el KS fue el autor con los gastos de envío, lo que pedía para financiarse y los malos comentarios del autor.

Pero el juego tenía una pintaza.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Gracias, espero que algún día puedas jugar al juego :)


No lo había visto hasta ahora y tiene muy buena pinta todo. Espero que de una forma u otra llegue a la calle el juego, lo que no entiendo es como no se ha interesado ninguna editorial en sacarlo, es un juego acabado y muy vendible.

Gracias por tus palabras de elogio al juego. Sí, como te han contestado, han habido unas cuantas editoriales (una incluso grande) interesadas en él, pero tal como tengo desarrollado el proyecto (más que el juego), hace por el momento inviable un acuerdo, aunque hay algunas extranjeras (pequeñas) también interesadas, y lo que si tengo claro es que una campaña internacional sólo lo haré de la mano de partners.


Creo que si que hay alguna que otra interesada, pero si mal no recuerdo, el autor quería agotar primero la vía del crowdfunding.

Buenas Micheloncio!

Queda pendiente una partida, eh?



Bueno, como he comentado, el proyecto en la actualidad está parado, por varios asuntos personales y profesionales. Pero espero poder retomar el proyecto en un futuro corto.

El juego ha sufrido algunos cambios, pequeños. Os pongo un banner que está hecho desde hace mucho (para la futura campaña). El juego es tal cual salvo que las cartas de héroe vendrán todas con texto y todas las cartas que llevan texto se han optimizado mucho más, poniendo además iconos para sustituir palabras clave (movimiento, puntos de vida, puntos de poder, dado de combate e impacto). Las únicas cartas que conservarán iconos grandes como explicación de las mismas son las cartas de equipo (básico y avanzado).

Lo que se ha caído del juego (como contenido), son las cartas de resumen (que económicamente es inviable) y un token de maldad que acompañaba a una carta que se ha sustituido. Ese token de maldad pasa a la expansión de La Loca Expansión (pero no la ilustración de la misma, dicha ilustración anterior al token de maldad es para otra expansión con otras reglas).

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/1_JUEGO_BASICO.jpg)
Nota: En el reverso de la carta de la Princesa viene la ilustración del Príncipe.


Un saludo!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 05 de Julio de 2017, 14:58:48
Ya en la primera campaña fue una pena que no saliera. A mi la pinta me gustó desde el principio. Me sigue gustando y desde luego contará con mi apoyo en esta proxima campaña... que espero que no se eternice en salir. Suerte los de Barcelona con posibilidad de quedar y probarlo.
Mucha suerte.
ToniFDZ desde Valencia.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Octubre de 2017, 14:54:56
Hola,

Aunque el proyecto sigue "parado", os hablaré un poco de lo que son las futuras Mascotas.

La Arácnida es un Jefe que si se la derrota otorgará la carta de Huevos de Arañitas*, la cual es un objeto de un uso que te permite coger el control de 3 arañitas. Estas se comportan como mascotas y por ello trae la carta mascota Arañita. Este material ahora forma parte de El Bosque Tenebroso.

* Hay cartas de tesoro que pueden tener la ilustración de un jefe, estas se dejan de lado al crear el Mazo de Tesoros (aunque también puedes ignorar esta regla y mezclar todas juntas). Cuando se derrota a un Jefe, en vez de ganar una carta de tesoro del Mazo de Tesoros, el que la ha derrotado coge primero la carta asignada a ese Jefe, luego los demás jugadores roban carta del Mazo de Tesoros.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/banner_sp_aracnida.jpg)

Las mascotas son criaturas (no confundir con compañeros) u objetos animados que puede controlar un héroe. Un jugador que lleva un héroe sólo puede controlar al mismo tiempo una mascota. Si desea coger el control de otra mascota, deberá descartar la mascota actual, retirando la carta y la ficha que la representa en el tablero (se irá por la puerta de la mazmorra de vuelta a su madriguera :P).

Las mascotas, si no se indica lo contrario en la carta, no ocupan espacio en la casilla (no le afectan ni afectan a la regla de 4 meeples máximo por casilla), pueden salir de una casilla con villanos, no pueden explorar ni ganan puntos de poder. Un héroe no puede usar objetos o puntos de poder con ellos. Se activan antes o después del héroe.

En este caso, un jugador que controlara las arañitas, podría activar una antes de activar a su héroe y luego activar las otras dos, o activar todas antes, o activar todas después. Acabar con un villano mediante una arañita no le otorgaría poder al héroe, el jugador no podría relanzar un dado en el ataque de la arañita gastando poder de su héroe, ni tratar de curarla usando una pócima curativa.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: vicoro en 28 de Octubre de 2017, 11:40:18
Pinta genial :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 30 de Octubre de 2017, 09:22:47
Has dicho bosque tenebroso?? habrá tiles de bosque??
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 30 de Octubre de 2017, 10:24:28
Ya en la primera campaña fue una pena que no saliera. A mi la pinta me gustó desde el principio. Me sigue gustando y desde luego contará con mi apoyo en esta proxima campaña... que espero que no se eternice en salir. Suerte los de Barcelona con posibilidad de quedar y probarlo.
Mucha suerte.
ToniFDZ desde Valencia.

Me alegro que te guste la pinta del juego, espero que puedas probarlo pronto. Esperemos que no se eternice como comentas :), aunque se paró el proyecto, poco a poco vuelve a ponerse en marcha.


Pinta genial :)

Sí! Ya ves que da mucho de si :D


Has dicho bosque tenebroso?? habrá tiles de bosque??

Efectivamente ;), habrá opción de ir de la mazmorra a otros lugares, aunque recuerda que siempre se busca la sencillez en el juego, pero sí, habrán tiles de bosque :D.


Aprovecho para mostrar el material que hace un año prometí a los mecenas de Meeple Quest que dieran su apoyo antes de que acabara Halloween. Una vez cancelé el proyecto dije que los que dieron soporte tendrían un obsequio de agradecimiento y reconocimiento. Pues este material ha crecido un poco con dos jefes nuevos y una carta de tesoro graciosa. Este material se dará a los mecenas que hubieran apoyado la anterior campaña, es material promocional.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/9_ESPECIAL_DE_HALLOWEEN.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/especial_halloween.jpg)
El Gremlin es provisional.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 22 de Noviembre de 2017, 15:16:52
Hola a todos!

Tengo el honor de anunciar el primer CAMPEONATO DE MEEPLE QUEST!  :D


El día 9 de diciembre, en las Jornadas Solidarias de Ayudar Jugando se realizará el campeonato. Meeple Quest va oficialmente bajo el paraguas de HeroQuest.es (http://www.heroquest.es) que aportará su pequeño granito de arena pero espera que también los participantes (recordando que es un evento solidario) apoyen dando el suyo ;).

Meeple Quest y HeroQuest.es harán una aportación a esta bonita causa por cada jugador que participe (y si no participan también!), pero además habrá un premio, un vale de 30 euros para gastar en la tienda solidaria para el ganador del campeonato. La inscripción será de 3 euros (que claro está será también una donación a la organización de Ayudar Jugando), pero se puede ser más generoso ;) Además, indicaros que en la web de Ayudar Jugando (http://www.ayudarjugando.org) podéis hacer donaciones aunque no podáis venir.

No es necesario saber jugar, se enseñará a jugar y se ayudará durante el transcurso de la partida a cualquier jugador que lo necesite.

Para desarrollar el campeonato habrán disponibles ¡dos mesas! y 4 ejemplares con arte final. El número de plazas será de 24 jugadores, realizando una fase de octavos de 4 primeras partidas a 3 jugadores, luego otra fase de octavos igual que la anterior para dar con los cuartos, semis y final que serán a 2 jugadores.

Las normas son pocas, la más importante divertirse y estar comprometido.

Y como he dicho en HeroQuest.es, espero y deseo contar con muchos de aquí. Y el que quiera y pueda venir, puede también reservar.


(https://ajwebblog.files.wordpress.com/2017/10/banner-ayudar-jugando-2017.png?w=930)

Aquí tenéis más información del evento: https://ayudarjugando.org/proyectos/jornadas-solidarias/jornadas-ayudar-jugando-2017/aj-2017-informacion-practica/


Finalizado el campeonato, o por causa mayor no se pudiera realizar (falta de cupo...), se harán partidas de Meeple Quest durante el día de forma demostrativa.

www.ayudarjugando.org | www.meeplequest.com | www.heroquest.es
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Noviembre de 2017, 13:02:30
Preparándose para las Ayudar Jugando :)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/IMG_20171125_180839.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Solinete en 27 de Noviembre de 2017, 14:46:50
Por la foto tiene pinta de no ser prototipo sino primeras unidades del juego. Espero equivocarme.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 28 de Noviembre de 2017, 09:35:00
Por la foto tiene pinta de no ser prototipo sino primeras unidades del juego. Espero equivocarme.

Es un producto artesanal con calidad profesional 8)

Es ya tal como debería ser el definitivo (salvo que en estos, concretamente usé gramaje de 250 para las cartas), son algo más que protos (tienen también las impresiones de decoración, traseras de tableros, tokens y losetas por ambas caras, redondeo de esquinas de cartas a 3mm...), pero hechos a mano (incluso las cajas, hechas desde cero).

En fin, que se pueden vender perfectamente a un módico precio de un ojo de la cara ::). Hacerlos no sale nada rentable (ni por los costes materiales ni por el tiempo) a no ser que se conviertan en objetos de lujo :P.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/IMG_20171125_171131.jpg)


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 30 de Noviembre de 2017, 15:46:30
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/BANNER_CAMPEONATO_MEEPLE_QUEST_AYUDAR_JUGANDO.jpg)

Será en Barcelona.

Para llegar la estación de metro de Plaza de Sants (líneas 1 y 5). En autobús, líneas 50, D20, V5 y varias nocturnas. Es una zona muy céntrica y bien comunicada.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: tonifdz en 01 de Diciembre de 2017, 23:36:49
Por la foto tiene pinta de no ser prototipo sino primeras unidades del juego. Espero equivocarme.

Es un producto artesanal con calidad profesional 8)

Es ya tal como debería ser el definitivo (salvo que en estos, concretamente usé gramaje de 250 para las cartas), son algo más que protos (tienen también las impresiones de decoración, traseras de tableros, tokens y losetas por ambas caras, redondeo de esquinas de cartas a 3mm...), pero hechos a mano (incluso las cajas, hechas desde cero).

En fin, que se pueden vender perfectamente a un módico precio de un ojo de la cara ::). Hacerlos no sale nada rentable (ni por los costes materiales ni por el tiempo) a no ser que se conviertan en objetos de lujo :P.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/IMG_20171125_171131.jpg)


Un saludo.

Hola. Sigues sin encontrar quien lo fabrique? No vas a volver a sacar el crowfunding? Ya sabes que yo estoy loco por conseguirlo...
Y venderlo como juego pnp? Hay varias plataformas que lo permiten...
Tienen una gran pinta, cosa que sabia.
ToniFDZ


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 04 de Diciembre de 2017, 11:05:00
¿Cómo me apunto al torneo de Meeple Quest?, mi novia y yo estamos interesados si todavía quedan plazas.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 04 de Diciembre de 2017, 16:54:20
Hola. Sigues sin encontrar quien lo fabrique? No vas a volver a sacar el crowfunding? Ya sabes que yo estoy loco por conseguirlo...
Y venderlo como juego pnp? Hay varias plataformas que lo permiten...
Tienen una gran pinta, cosa que sabia.

Hola tonifdz,

El mayor problema del PnP es que el alcance es mucho menor de lo que parece. Fabricar un juego así resulta muy caro y lleva mucho tiempo, y no saldría rentable para nadie. Tentado he estado de hacer números mediante producto artesanal (es muy tentador controlar totalmente su producción, distribución... bajo demanda), pero el tiempo que lleva cada ejemplar es muy elevado y el coste de materiales también, el coste mínimo sería el doble de precio de su PvPr si se fabricara en mayor tirada por fábrica (aunque esta no fuera muy grande), y no creo que se pudiera hacer más de 10 al mes (eso sí que sería tirada limitada ;D, recuperando lo invertido en un siglo XD), pero si hay mucha demanda :$$$$$$$$$$$$$$$$$ lo estudiaría más :P.

Además, el proyecto es mayor que el juego, ya que existirá expansiones y material promocional. Espero poder realizar una nueva campaña el año que viene, será para buscar financiación a su producción (al menos para una parte de la misma).

Ojalá pudieras asistir para probarlo, ya fuese en el campeonato o echando alguna partida conmigo :).

Un saludo.


¿Cómo me apunto al torneo de Meeple Quest?, mi novia y yo estamos interesados si todavía quedan plazas.

Hola Micheloncio,

Por supuesto! os apunto a ambos :) , a cada uno os pondré en cuadros distintos para que si coincidís, sea en la final ;D Ya que las partidas serán a 3 (en octavos) y cuartos, semis y final será partidas a 2 jugadores.

De todos modos, también me llevaré un quinto ejemplar por si se desea hacer partidas, ya sean de 2 a 5 jugadores, fuera del campeonato (y los 4 ejemplares están ocupados con él).

Nos vemos muy pronto :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 06 de Diciembre de 2017, 18:26:01
¿Cómo me apunto al torneo de Meeple Quest?, mi novia y yo estamos interesados si todavía quedan plazas.

Hola Micheloncio,

Por supuesto! os apunto a ambos :) , a cada uno os pondré en cuadros distintos para que si coincidís, sea en la final ;D Ya que las partidas serán a 3 (en octavos) y cuartos, semis y final será partidas a 2 jugadores.

De todos modos, también me llevaré un quinto ejemplar por si se desea hacer partidas, ya sean de 2 a 5 jugadores, fuera del campeonato (y los 4 ejemplares están ocupados con él).

Nos vemos muy pronto :)
[/quote]

Gracias! ¿A qué hora hay que estar presentes? Por fin podré probarlo  8)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 07 de Diciembre de 2017, 11:30:56
Las jornadas empiezan a las 10h, a esa hora abren las puertas al público. Espero que en un par de horas máximo se hayan apuntado suficientes como para realizar el campeonato, si no se realizarán partidas demostrativas. Como muy pronto (si se apuntan todos rápido) se empezaría a las 11h. Si vienes sobre las 10h, a parte de poder saludarnos y hablar (y tomar un café :P), podré explicaros más detalladamente las reglas del juego :D

Ya queda poquito.


Recordad que es un evento benéfico, jornadas solidarias y el fin de las mismas jornadas es recaudar para un bien social, concretamente para niños necesitados. La inscripción del campeonato son sólo 3 euritos de ná, más la voluntad 8) , con ello estaréis ayudando un montón a la causa. Si sabéis de más gente que le gustaría probarlo y ya de paso tener la oportunidad de llevarse un premio de 30 euritos (para gastar en la tienda solidaria de las mismas jornadas ;) ), difundirlo!!!!

Aquí hay una entrada de juego en Ayudar Jugando: https://ayudarjugando.org/2017/12/06/i-campeonato-de-meeple-quest/

www.ayudarjugando.org
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Micheloncio en 09 de Diciembre de 2017, 17:42:13
Esta mañana he podido probar el juego, una partida a tres, ha durado entre 75 y 90 minutos. La verdad es que mola mucho, se me ha pasado el tiempo volando y ya estoy deseando que Freman se decida a sacar el juego o me veré obligado a hurtarle un proto la próxima vez que lo vea!  8)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 10 de Diciembre de 2017, 14:34:15
Esta mañana he podido probar el juego, una partida a tres, ha durado entre 75 y 90 minutos. La verdad es que mola mucho, se me ha pasado el tiempo volando y ya estoy deseando que Freman se decida a sacar el juego o me veré obligado a hurtarle un proto la próxima vez que lo vea!  8)

Me alegro mucho que te gustara, y encantado de conocerte :) Espero coincidir más veces contigo! y también espero que puedas tener el juego lo más pronto posible (además pudiste ver más cositas del juego ;)). Fue un placer mostraros el juego y poder explicaros las reglas.


Unas foticos de las Jornadas Solidarias de Ayudar Jugando:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_101819.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_101810.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120736.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120741.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120746.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120810.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120812.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120843.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_121924.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_130641.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_170148.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_174316.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_194937.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_203603.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: LordPeP en 10 de Diciembre de 2017, 15:05:56
Esta mañana he podido probar el juego, una partida a tres, ha durado entre 75 y 90 minutos. La verdad es que mola mucho, se me ha pasado el tiempo volando y ya estoy deseando que Freman se decida a sacar el juego o me veré obligado a hurtarle un proto la próxima vez que lo vea!  8)

Me alegro mucho que te gustara, y encantado de conocerte :) Espero coincidir más veces contigo! y también espero que puedas tener el juego lo más pronto posible (además pudiste ver más cositas del juego ;)). Fue un placer mostraros el juego y poder explicaros las reglas.


Unas foticos de las Jornadas Solidarias de Ayudar Jugando:

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_101819.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_101810.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120736.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120741.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120746.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120810.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120812.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_120843.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_121924.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_130641.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_170148.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_174316.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_194937.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/ayudar_jugando_2017/IMG_20171209_203603.jpg)
Brutaaaaaal.

Yo no he podido estar, tengo al peque con gripe, pero celebro ver que el juego sigue en movimiento.

Todo mi apoyo Máster, deseando que salga ya !!!

Un saludo ^^
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Solinete en 11 de Diciembre de 2017, 08:37:13
Buenas fotos, y parece ser una versión definitiva.

A ver cuando saldrá.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 13 de Diciembre de 2017, 18:15:50
Hola LordPep,

Espero que tu peque esté ya mejor!, y una gran pena no haberte visto, pero en otra ocasión seguro que nos volvemos a ver :)


Hola Solinete,

Gracias, la verdad es que fue divertido y genial poder estar en las jornadas.

Recuerda que son como una maqueta del original, pero no son ejemplares sacados de fábrica, si no "a mano", pero creo que casi nadie se dio cuenta XD.


Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: darleth en 14 de Diciembre de 2017, 09:11:52
¿Han pensado en usar el Tabletop Simulator para crear un módulo y la gente pueda probar el juego?
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 14 de Diciembre de 2017, 19:35:14
Hola darleth,

Gracias por escribir. No obstante, por el momento no tengo intención de subir el juego a esa aplicación.

De hecho, mi deseo es mirar de hacer una adaptación para la aplicación (gratuita) que desarrollé yo mismo en su día (allá por el 2008!!!): http://www.heroquest.es/index.php?topic=1112.0

(http://www.heroquest.es/temporal/2008-10-21captura_hqsalas_tablero_juego_master.png)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 10 de Febrero de 2018, 11:52:03
Hola,

Finalmente no se hará ninguna nueva campaña de crowdfunding. El juego saldrá en una tirada inicial pequeña artesanal (Made in Spain), por supuesto con su certificado de autenticidad y numerado. El que esté interesado podrá aquí (http://heroquest.es/index.php?topic=12101.msg168419#msg168419) hacer reserva (sin ningún compromiso).

El proyecto de Meeple Quest se compone en la actualidad de:


* El Especial de Halloween es exclusivo para todo aquel que dio su apoyo en la campaña KS (con un nivel válido), sólo con el juego básico y sea cuando sea. Pero para los que no entraron, lo tendrán si adquieren el juego y las dos primeras expansiones en la primera tirada.

** La Edad de Oro del Autor será gratuita para todo aquel que adquiera el pack del juego básico y las 4 expansiones.

Unas fotos de pruebas (no es el definitivo, es para que os hagáis una idea de mínimos):

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204009.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204028.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204308.jpg)

Fre3mentita en acción!
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204340.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204342.jpg)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204624.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204644.jpg)

Pruebas de impresión lisa y gofrado tela (finalmente serán en papel gofrado):
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_210202.jpg)


Un saludo a todos!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Kaxte en 10 de Febrero de 2018, 12:01:28
Pues a falta de verlo en directo, esa calidad "artesanal" parece muy decente...
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 12 de Febrero de 2018, 14:37:07
Hola Kaxte,

Si no digo que es artesanal, nadie se creería que está hecho así ;).

El acabado es profesional y de calidad :).

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: X.Cugat en 12 de Febrero de 2018, 18:40:57
Precioso. Espléndido. Sublime.

Yo quitaría de la portada esas letras tan grandes que dicen "Juego de fantasía" ya que es algo obvio. No pondría ningunas letras, con el titulo arriba y ese dibujo queda una fantástica portada!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 13 de Febrero de 2018, 19:20:32
Gracias X.Cugat, ya se irá mostrando más fotos. La verdad es que he buscado cuidar todos los detalles.

Respecto a la portada, realmente debe quedarse las letras para indicar que es en castellano (sin contar que ya hay unas cuantas impresiones en dinA2 para hacer las tapas :P). También es cierto que todo va a gustos, y al respecto hay quien le gusta como quedan las letras y a quien no le convencen como a ti :'(, pero una vez abres la caja, ves muchas más cosas bonitas :D, y espero que puedas ser tú uno de los que desprecinten las losetas... y disfruten de partidas divertidas!

Un saludo :)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 16 de Mayo de 2018, 19:12:09
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/_bosque_tenebroso_wip_2.jpg)

Una imagen sobre el progreso de ilustración de la tercera expansión de Meeple Quest.

EL BOSQUE TENEBROSO
Reglamento · 3 meeples grandes · 12 meeples estándar · 1 meeple especial · 6 mini meeples · 1 cubo estándar de 10mm· 15 mini cubos de 8mm· 1 loseta especial de mazmorra · 3 losetas especiales de bosque frondoso · 10 losetas de bosque frondoso · 4 cartas de jefes · 20 cartas de héroes · 20 cartas de equipo inicial · 1 carta de acompañante · 6 cartas de mascota · 10 cartas de tesoro · 25 cartas de objetivo · 15 cartas de exploración · 3 cartas especiales de exploración · 5 fichas de trampa meeple · 2 fichas de cofre de tesoro · 2 fichas de portal de invocación · 5 fichas de reliquias · 5 fichas de bendición de reliquias · 5 fichas de mascota de exploradores · 3 fichas de mascota arañita · 5 fichas de efecto inmovilizado · 1 ficha de maldad · 7 fichas de aldeanos · 4 fichas de arbustos · 4 fichas de charcos

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Delan en 16 de Mayo de 2018, 20:02:25
Pero al final ha salido ya? Estoy un poco desconectado del proyecto. No lo he visto en ninguna parte y ya tiene 3 expansiones?

Y si el juego no ha salido no seria mejor centrarse en el y ya una vez en el mercado hablar de expansiones? A mi cada vez me dan mas pereza comprar juegos con expansiones la verdad. Siempre tienes la sensacion te estar perdiendote algo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 16 de Mayo de 2018, 20:12:53
Pero al final ha salido ya? Estoy un poco desconectado del proyecto. No lo he visto en ninguna parte y ya tiene 3 expansiones?

Y si el juego no ha salido no seria mejor centrarse en el y ya una vez en el mercado hablar de expansiones? A mi cada vez me dan mas pereza comprar juegos con expansiones la verdad. Siempre tienes la sensacion te estar perdiendote algo.

Totalmente de acuerdo. Me está pasando tanto con juegos KS como juegos retail. Para mí un juego sólo está completo con sus expansiones de tal modo que cuando pienso en el precio, no pienso en el precio del juego base, sino en el precio total con sus expansiones y cuando veo que pasa de los 100€ se me cae el alma a los pies y paso.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 17 de Mayo de 2018, 17:03:34
Hola,

Está en proceso y dispone de 4 expansiones (Grandes Jefes Primigenios, La Loca Expansión, El Bosque Tenebroso y Cavernas Profundas), además de mucho material promocional y también material exclusivo.

Lo de las expansiones en los juegos de mesa es como las segundas, terceras... partes de las películas. Hay gustos para todos, pero si no existen, no hay posibilidad que ese gusto sea para todos (para los que las quieren ver y para los que no). Como le dice el teniente Rasczak a John Rico, la única libertad real es poder tomar nuestras propias decisiones, y yo debería haber decidido no ver las siguientes partes de Starship Troopers ;D

La creatividad tampoco se puede parar, brota y se deja fluir. Incluso hay mucho más material para el futuro de Meeple Quest.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/_mockup_exp01_full.png)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/_mockup_exp02_full.png)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: rascayu en 17 de Mayo de 2018, 17:30:28
Hola,

Está en proceso y dispone de 4 expansiones (Grandes Jefes Primigenios, La Loca Expansión, El Bosque Tenebroso y Cavernas Profundas), además de mucho material promocional y también material exclusivo.

Lo de las expansiones en los juegos de mesa es como las segundas, terceras... partes de las películas. Hay gustos para todos, pero si no existen, no hay posibilidad que ese gusto sea para todos (para los que las quieren ver y para los que no). Como le dice el teniente Rasczak a John Rico, la única libertad real es poder tomar nuestras propias decisiones, y yo debería haber decidido no ver las siguientes partes de Starship Troopers ;D

La creatividad tampoco se puede parar, brota y se deja fluir. Incluso hay mucho más material para el futuro de Meeple Quest.

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/_mockup_exp01_full.png)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/_mockup_exp02_full.png)

Un saludo.

Perdona la off-topic marcado. La verdad es que el proyecto tenía buena pinta cuando salió a mecenazgo, pero poco a poco va tomando un aspecto increible.
Tu caso en particular es "especial" ya que estamos hablando de un juego con muchos años de desarrollo detrás con lo que es normal que tenga tantas expansiones.

La cuestión es cuándo vas a dar el salto a producirlo (ya sea vía mecenazgo, a través de editorial o autoedición) y si tendrá hueco en un mercado tan saturado (no hay más que ver la gran cantidad de proyectados enormes que hay en KS estos días y que hace inviable cogerlos todos)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 18 de Mayo de 2018, 11:52:56
Hola rascayu,

Te agradezco tus palabras. Por supuesto que entiendo tu postura, yo tengo una colección enorme de juegos, y se lo que es sufrir por ser completista (pero desde que fui padre hará poco más de un año, ciertamente te cambia la vida, ya dejé de completar juegos ;D, bueno, con algunos como el Eldritch Horror, o el Imperial Assault no puedo evitarlo :P).

El salto a producirlo ya lo he realizado ;), aquí (http://heroquest.es/index.php?topic=12101.0) puedes hallar más információn al respecto. Es modelo de fabricación artesanal con acabado profesional. Con certificado de autenticidad y edición numerada  8)

Imágenes del "prototipo" final (que no es el producto final):
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204009.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204028.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204624.jpg)
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/pre_artesanal_2018_edition/20180209_204644.jpg)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: inridel en 19 de Mayo de 2018, 11:57:42
Prereserva hecha en la web, tiene una pinta increíble.

Muchísima suerte

Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Ichiyuken en 19 de Mayo de 2018, 20:23:13
Buenas, se pueden ver las reglas o un gameplay en algún sitio?

tiene una pinta estupenda, sólo se puede pedir desde el foro heroquest.es?

Gracias!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: psala en 20 de Mayo de 2018, 04:14:51
Lo mismo que la persona de arriba, sería genial un gameplay ya que el que pillé en youtube es de hace ya varios años y se nota que el juego ha cambiado.

Se ve bastante bueno el juego, y por lo visto se acerca mucho a lo que estaba buscando así que quedo atento a cualquier novedad.

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 22 de Mayo de 2018, 11:21:04
Hola Ichiyuken y psala,

Siento decir que no hay ningún vídeo actual de "gameplay", se han realizado demostraciones pero no se ha grabado ninguna. Espero en el futuro hacer un vídeo actualizado y elaborado.

Ichiyuken, en la BGG (https://boardgamegeek.com/boardgame/173514/meeple-quest/files) están las reglas, aunque han sufrido algún cambio o añadido, prácticamente son las mismas que las actuales, y sirven muy bien para poder hacerse una idea del juego. (La versión actual de las reglas también están sufriendo una transformación en maquetación mucho más bonita ;)).

Gracias por vuestras palabras sobre el juego :)

Un saludo.
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 13 de Junio de 2018, 18:50:02
Hola, aquí os pongo una muestra de la nueva maquetación de las reglas de Meeple Quest Edición Artesanal.

Espero que os guste ;)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/mockup_reglas_juego_basico_test.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Byte en 11 de Octubre de 2018, 18:39:13
Hola, aquí os pongo una muestra de la nueva maquetación de las reglas de Meeple Quest Edición Artesanal.

Espero que os guste ;)

(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/mockup_reglas_juego_basico_test.jpg)

Muy chula!!!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Mangel en 26 de Noviembre de 2018, 10:36:23
Gran proyecto. Prodrias indicarnos como hacernos con uno. Gracias
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: miguel.valdivia.molina en 26 de Noviembre de 2018, 16:43:57
Ufffff me he quedado loco! Puede ser la oportunidad de meter a mi novia en estos juegos jaja!

Mucho interés en él, cómo se pilla?

Muchas gracias. Un saludo,


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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: GMoore19 en 27 de Noviembre de 2018, 06:40:35
http://heroquest.es/index.php?topic=12101.0


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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 27 de Noviembre de 2018, 20:56:09
Gran proyecto. Prodrias indicarnos como hacernos con uno. Gracias

Hola, entiendo que eres Miguel que contactaste conmigo por correo. Ya te apunté ;)

Ufffff me he quedado loco! Puede ser la oportunidad de meter a mi novia en estos juegos jaja!

Mucho interés en él, cómo se pilla?

Muchas gracias. Un saludo,


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Hola, dos Migueles juntos :D. Gracias por el gran interés mostrado. GMoore19 ya te ha informado bien, aunque si estás interesado, ya te apunto por aquí. En cuanto esté la oleada que te tocaría (por posición de lista) te informaría de como proceder, ahora no tienes que hacer nada más ;) Eso sí, seguro que podrás meter en el mundillo a tu novia con este juego, y pondría la mano en el fuego para decirte que estoy también seguro de que le gustará! :)

http://heroquest.es/index.php?topic=12101.0


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Gracias por informarlos GMoore19:)


Os pongo por aquí unas fotos que subí hace unos días a HeroQuest.es. Recordad que es una edición artesanal. Saludos!!!

Ya cortadas y en zip para luego ordenar:
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/artesanal/20181117_235440.jpg)

Ordenadas para hacer los mazos de los juegos básicos (1 de cada):
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/artesanal/20181118_000156.jpg)

Aquí mi súper máquina de retractilar, con los mazos ya preparados:
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/artesanal/20181118_110001.jpg)

En esta se ven los paquetes ya precintados pero sin acabar de retractilar, falta meterle aire caliente:
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/artesanal/20181118_113337.jpg)

Y finalmente ya lo bonito, los paquetes acabados (y ya que me compré paquetes de gomets de muchos colores, pues le pongo el color que usa FFG y Edge para las ediciones en español):
(http://www.heroquest.es/meeplequest/varios/imagenes/artesanal/20181118_130029.jpg)
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Liquid326 en 27 de Noviembre de 2018, 21:19:29
Pregunta tonta... como sabemos en que posición de la lista estamos? Estoy deseando que me toque!!
Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: Tirupiru en 28 de Noviembre de 2018, 07:40:29
A mí también me gustaría recibir información para entrar en el proyecto ;-)

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Título: Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
Publicado por: fre3men en 29 de Noviembre de 2018, 18:31:45
Pregunta tonta... como sabemos en que posición de la lista estamos? Estoy deseando que me toque!!

Hola Liquid326,

La lista la controlo mediante en un excel ;) Estás en la posición 23 de 81 confirmados. La primera oleada no será de menos de 24. No obstante, estoy intentando poder producir las dos primeras expansiones a la vez, y así enviarlas junto al juego con el material promocional de La Edad de Oro del Autor, pues la mayoría quiere un All-In (4 expansiones) o el juego con las dos primeras.

A mí también me gustaría recibir información para entrar en el proyecto ;-)

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk



Hola Tirupiru,

Aquí tienes un tema del pre-order de la edición artesanal que GMoore19 ya puso un poco más arriba: http://heroquest.es/index.php?topic=12101.0

Si te interesa apuntarte puedes hacerlo por aquí sin registrarte en HeroQuest.es


Un saludo.