La BSK

TALLERES => Talleres => Mensaje iniciado por: Bellmanz en 14 de Septiembre de 2016, 12:12:42

Título: Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 14 de Septiembre de 2016, 12:12:42
14 - septiembre - 2016



Llovía....

Este otoño estaba siendo especialmente húmedo en Sábama.

Llevaba ya unas cuantas semanas en mi casa. La vida de un ladrón nunca era fácil.
Recuerdo que mi mentor Lord Winfer siempre decía que tras un buen golpe había que dejar un plazo de tiempo prudencial antes de realizar otro robo si no queríamos acabar en el calabozo.
Me resultó extraño ver dirigirse al galope a alguien a mi domicilio. Aquí casi nunca venía nadie. Tan sólo, y muy de tarde en tarde, alguno de mis antiguos compañeros de la Escuela de Ladrones.
Se trataba de un mensajero. Traía un escrito de la Escuela con el sello de lacre de Lord Winfer. Me despedí del correo con un gesto de agradecimiento y rápidamente me dirigí a mi salón para poder leer la carta en la tranquilidad de mis aposentos con una taza de té caliente:

“Apreciado Bellmanz Bell:
Si estás leyendo esta carta es que ya no me encuentro entre vosotros.
Sabes que sólo unos pocos de mis alumnos realmente llegaron a contar con mi simpatía y tú eras uno de ellos. Acabaste tu formación con el grado de Maestro porque así te lo merecías y porque destacaste entre todos los aprendices que eligieron la especialidad de saqueo. Ya, ya sé que para ti conseguir unas monedas extra en un momento crítico siempre resultó ser sorprendentemente fácil.

Me gustaría que mi fortuna y la escuela pasaran a manos de uno de mis elegidos. Tienes conocimiento de que mis “pertenencias” son pingües y que era la comidilla de vosotros cuando os reuníais en el comedor o en la sala de juegos. Por otro lado qué mejor que uno de vosotros para continuar con la formación de futuros aprendices de Ladrón.

Si aceptas pasarás una prueba en la escuela, deberás internarte en ella e intentar conseguir el máximo de riquezas en la misma. No te resultará fácil, la escuela ha cambiado mucho desde tu tiempo de estudiante y aquellos pasadizos que conocías, ahora o están cegados o bien llevan a sitios bastantes más desagradables. Deberéis abrir estancias, robar bienes, luchar contra los guardianes e incluso entre vosotros mismos para haceros con el mayor tesoro posible y por ende con el control de la Escuela.
Por si quieres saberlo, tus contrincantes serán tus antiguos compañeros. Aquellos que destacaron como tú en su correspondiente especialidad. Recuerdo que con alguno tuviste más que una simple rivalidad…

Susurro: Siempre tenía un as en la manga, veía oportunidades en sitios que los demás apenas éramos capaces de encontrar una moneda. Quizá porque sabía cosas que el resto desconocía…

Wargulf: ja ja ja…¡qué recuerdos! en sus tiempos de estudiante Parecía que nadie podía tumbarle. ¿Que tenía algo que le impedía avanzar?, se retorcía y pasaba por el hueco más inesperado. ¿Que le iban a golpear? rodaba y se ponía tras su oponente.

Rufus: o como decías vosotros, “para qué discutir si podéis solucionarlo a golpes”. En la lucha, Rufus se las apañaba para dar siempre un golpe extra a su contrincante. Éste nunca sabía de dónde le venía esa toba adicional hasta que acababa besando el suelo.

Chang y Caty: La pareja más peligrosa si te la encontrabas cara a cara. Si esto ocurría ya podías tener suerte en la lucha. Si a mitad de un ataque veían que algo no iba como a ellos les gustaba, siempre se las apañaban y cambiaban su técnica.
Bueno, Bellmanz Bell, ya sabes lo que te ofrezco, lo que puedes conseguir y lo que te espera si superas a tus rivales ¿Te atreves?. Al fin y al cabo tan sólo es "A Thief’s Tale".
Lamento no haber disfrutado más tiempo de vosotros.

"Alexander R. Winfer”


(Texto introductorio creado por Ricardo Márquez , alias Nubaris en la BSK)

------------------------------------------
---------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------

¡¡ACTUALIZACIÓN DE INFORMACIÓN A DIA 25 DE OCTUBRE DE 2016!!

(http://i67.tinypic.com/333k8w9.png)


Después de mas de dos meses de desarrollo y creación, al fin el juego está ya disponible para ser jugado por vosotros.
Como siempre espero que os guste y deseo ver vuestros comentarios al respecto, es lo único que me da fuerzas para seguir haciendo mas juegos de mesa. (si viera una partida grabada vuestra, creo, que me daría el soponcio padre. Eso sería el culmen de mi satisfacción).

Aquí está el enlace del juego completo en su versión definitiva, V2.1  CON LA MODIFICACIÓN DE LA CARTA DE "AVATAR DE LORD WINFER":

https://mega.nz/#!SpkRgKhY!7ysFjLVDyr5dnWAjgzIcp71g2Dvmzbj1hOxpSdnS_EU

Un saludo, Bellmanz.

--------------------------------------
-----------------------------------------------
----------------------------------------------------------------

¡¡ ACTUALIZACIÓN A 12 DE SEPTIEMBRE DEL 2017 !!

Modo solitario ya disponible.

(http://img.fenixzone.net/i/uQkbAOm.png)


Pues aquí os dejo ya el modo solitario de "A Thief's Tale". ¡¡POR FIN!!

Solo espero que os guste y por favor cualquier fallo que le veáis, error de reglas, mal funcionamiento o simplemente un mal ajustado modo de juego,  hacedmelo saber.

El juego viene ya con las reglas extendidas en las que no hace referencia alguna al manual del modo multijugador.

https://mega.nz/#!r9djjaqS!ybYX6GTxoe6ZWWP9kW2lK-NiG5yhuRCTPHSNHX8mx94

PARTIDA DE MUESTRA SIN LOS CAMBIOS DEL 21 DE ABRIL



¡¡GRACIAS!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 18 de Septiembre de 2016, 11:55:04
Buenas!!!
Aquí vamos poco a poco confeccionando las cartas y retocando las reglas para dejarlas potables.

Esta vez os traigo las cartas de equipo, distinguidas entre armas, vestidos y abalorios, que serán adquiridas en las cartas de botín como recompensa al matar monstruos o saquear habitaciones.

Os dejo con unas cuantas de las 56 que hay:

(http://i63.tinypic.com/jfjm8w.jpg)

Carta de arma: Solo podrás llevar una equipada a la vez.

(http://i67.tinypic.com/2r6nwv7.jpg)

Carta de vestido: También solo podrás llevar una equipada a la vez.

(http://i64.tinypic.com/2j511t4.jpg)

Carta de abalorio: Estas puedes llevar hasta dos equipadas.

(http://i66.tinypic.com/149mow4.jpg)

Otro abalorio.

----------------------------

Las cartas de equipo, las que tenemos arriba de ejemplo, a la hora de jugarlas puedes hacer tres cosas:

- Venderla: Colócala en la pila de descartes del mazo de botín y coge tantas monedas de oro como te indique dicha carta de equipo.

-Equiparla: Colócatela junto a tu personaje, tendrá efecto a partir del próximo turno. Si tuvieras otra de igual parte del cuerpo equipada, retira la antigua a la pila de descartes del mazo de botín y suplántala por esta nueva.
La retirada no te generará oro.

-Subasta: Venderla a otro jugador a cambio de oro. Se estipula un precio y si algún otro jugador lo aceptara la harías entrega de dicha carta de equipo y él del oro acordado.



Hasta la próxima!!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: GAMBITO en 18 de Septiembre de 2016, 15:45:39
Quedo atento al hilo


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: GPDMG en 18 de Septiembre de 2016, 18:03:36
Je, je, no paras!!! Me apunto al hilo!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 18 de Septiembre de 2016, 19:39:32
Muchas gracias por comentar algo, esto me da ánimos para seguir en el proyecto!!!!

Muy agradecido!!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 18 de Septiembre de 2016, 20:49:33
Algunas cosas mas en mi recién creado "twitter".

https://twitter.com/Bellmanz_Bell
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: lluribumbu en 19 de Septiembre de 2016, 00:22:40
Siguiendo... lo unico que no me gusto fue la ilustracion del lagarto, por lo demas lo veo con interes.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 19 de Septiembre de 2016, 01:07:33
Gracias, ya mañana mato al lagarto a palos, no te preocupes.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 20 de Septiembre de 2016, 09:53:55
En  la mansión podrás encontrar cartas de habitaciones, que podrás intentar saquear para sacar el tan preciado oro. También te toparás con monstruos que si los derrotas te otorgarán oro y equipaciones.
Pero... hay una tercera clase de cartas que veras por la mansión y son las de experiencia. Se adquieren, para ponerlas en tu mano, usando la característica de maestría de tu personaje. Una vez en tu poder podrás usarla cuando quieras, hasta en ese mismo turno.

Tu eliges, o saquear habitaciones o matar monstruos o adquirir cartas de experiencia.

(http://i64.tinypic.com/sys0gy.jpg)

(http://i63.tinypic.com/24vp5js.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 20 de Septiembre de 2016, 10:57:45
Como no voy a seguir el hilo..
Aquí me tienes pendiente
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 20 de Septiembre de 2016, 13:38:33
No dudaba para nada de ti, aunque no pusieras nada se de sobras que me sigues.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 21 de Septiembre de 2016, 10:15:54
Y seguimos con unas cuantas cartas de experiencia mas. Ya están diseñadas 64 de 152.
Poco a poco...

(http://i66.tinypic.com/ohlt74.jpg)

ideal para utilizar en casos extremos.


(http://i68.tinypic.com/r03w2d.jpg)

Un monstruo con 15 de vida.... No problemo.


(http://i66.tinypic.com/2ekm5b4.jpg)

...Y diente por diente.


Recordad que estas cartas se adquieren en la mansión y recordad, también, que la mansión son 8 cartas que se colocan boca arriba , en linea, en mitad de la mesa. Por turnos cada jugador puede o adquirir 2 cartas de experiencia que estén en esa linea (llamada mansión), o saquear 2 habitaciones que estén en la mansión o una cosa y otra , o luchar contra un monstruo que esté en la mansión.

Para coger estas cartas de experiencia, y subirlas a tu mano, solo tienes que tirar un dado de 10 caras y sumar el resultado con tu característica de maestría. Si sacas la cifra requerida , sale abajo a la derecha en la carta, la puedes subir a tu mano y usarla directamente cuando mas te plazca y el el turno que quieras.

Habrá veces que no tengas ni que tirar el dado de 10 caras porque solo con tu cifra de maestría podrás coger la carta. Ejemplo:
Si vas a intentar coger una carta de experiencia que cuesta 5 de maestría y tu tienes 6 de maestría en tu personaje, pues.... ¿para que vas a tirar el dado de 10 si solo con tus puntos ya lo superas?


Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 21 de Septiembre de 2016, 10:22:32
A saber:

-Todo punto de bonificación o penalización que otorgue una carta de experiencia siempre será de usar y perder.
(Maestría, ataque, luz)

-A veces te darán fichas de alguna característica; ejemplo: Ganas +2 fichas de maestría.
Eso quiere decir que coges dos fichas de plástico, o de lo que quieras, para representar eso. Las pones junto a tu personaje y cuando quieras en el momento que sea de la partida puedes usarlas para subir tu maestría en +1 por ficha. Una vez usada la retiras del juego.

-Todo punto de bonificación que te de una carta de equipo dura siempre y para toda la partida, será un valor constante que se sumará al de tu personaje y al de otros equipos.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 22 de Septiembre de 2016, 16:00:07
Os pongo al día si es que alguien me está haciendo caso, claro está excluyendo a Nubaris, Gambito, GDPGM y Lluribumbu.

Las reglas están , de momento, al 100% acabadas (falto algunas aclaraciónes)

Los 5 personajes estan ya hechos.


Del mazo de botin tengo 2 cartas. (1%)

Del mazo de equipación tengo 70 cartas. (100%)

Del mazo de la mansión tengo 144 cartas de experiencia . (100%)
                                                8 cartas de habitaciones. (10%)
                                              24 cartas de monstruos   . (50%)


Yo creo que de aquí a unas dos semanas y media puede que esté impreso y con video.

Gracias por perder vuestro tiempo en mi!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: GPDMG en 23 de Septiembre de 2016, 12:42:18
¿No piensas presentar alguno al concurso de solitarios?

http://labsk.net/index.php?topic=179720.0; (http://labsk.net/index.php?topic=179720.0;)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Septiembre de 2016, 14:05:08
No necesito ningún concurso, ni los quiero, ni los busco. Solo hago las cosas por hobby, cuando tengo tiempo y cuando veo que voy a disfrutar con ello, todo lo demás lo obvio.

Gracias por el interés de todos modos!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: tonifdz en 23 de Septiembre de 2016, 14:26:26
Este tipo de respuesta y tu actitud te engrandece.
Muchas gracias desde ya.
Antonio
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: GPDMG en 23 de Septiembre de 2016, 15:25:39
Lo sé, lo sé, pero me imagino que disfrutarás más haciendo juegos si hay más gente que disfruta con tus juegos, y eso se consigue si lo conocen. Sin más...
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Septiembre de 2016, 17:27:58
Sí y ya te respondí arriba.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 26 de Septiembre de 2016, 08:09:26
HOLA!!!

Empezamos el lunes trabajando sobre las cartas de habitaciones:

(http://i68.tinypic.com/ejshow.jpg)

(http://i68.tinypic.com/1z6bpsg.jpg)


Si consigues saquear la habitación te beneficiaras del texto que viene en esta ademas de los botines.


(http://i63.tinypic.com/awpzih.jpg)


(Apunte: Las imágenes no son las definitivas)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 26 de Septiembre de 2016, 08:11:17
Os enseño algún monstruo aunque se que a algunos no les gusta el arte de estos pero son los que van a juego con los personajes y con mi idea del juego:


(http://i63.tinypic.com/ivllk5.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 27 de Septiembre de 2016, 11:10:26
(http://i67.tinypic.com/hx6uys.png)

----------  A THIEF'S TALE  ---------------

Anunciaros que el juego ya está terminado.

Lo siguiente es el paso de llevarlo a la imprenta, mandarlo a los testers y darle rodaje.

En unos días colgaré las reglas aquí, voy a retocarlas para aclarar algunos aspectos, por si alguien quiere echarles un ojo antes de que lo publique.

Un abrazo y gracias por aguantarme!!! En unas semanas lo tendremos aquí para descargarlo.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 28 de Septiembre de 2016, 12:42:05
Os presento a los 5 personajes de "A Thief's Tale":

(http://i63.tinypic.com/2epsswi.jpg)

Además de algunas cartas de la mansión que es por donde vivirán todas sus aventuras:

(http://i66.tinypic.com/2a85jsp.jpg)

(http://i65.tinypic.com/2eajhao.jpg)

(http://i64.tinypic.com/33a87xc.jpg)


Espero os guste!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 28 de Septiembre de 2016, 22:00:50
Guauuuu!!! 590 visitas por algo que ni siquiera aún he sacado.
De veras, estoy muy orgulloso de todos los que me siguen, no tengo palabras para agradeceroslo.
Imaginad, solo soy una persona que desde pequeño me gustó eso de hacer juegos y los hacia solo para jugar yo en mi casa, en solitario, porque todos me llamaban zumbao y nadie se prestaba a jugar a mis cosas.
Mi pobre padre jugó una vez a uno que hice con 9 años, era una especie de Oca con eventos variados en cada casilla, pobrecillo lo que tuvo que tragar.
Me resulta increíble que ha alguien le guste lo que hago y lo digo de corazón ,yo siempre me creo que hago porquerías y que solo doy por culo, es más, a estos juegos que están en la bsk míos, ni los juego...no se...cosas mías...

Bueno, solo daros las gracias de un tío del Aljarafe sevillano que no sabe cómo agradeceros vuestra estima.

Siempre vuestro y agradecido, Bellmanz.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 29 de Septiembre de 2016, 19:16:29
La regla para los equipamientos:

(http://i65.tinypic.com/2uh3gya.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 29 de Septiembre de 2016, 19:19:11
Acabo de ponerlo y ya he visto un error de ortografía.... "y el jugador comprará aceptará o no" , eso es cosa del corrector automático, lo siento. En verdad quería poner "y el jugador comprador aceptará o no".
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: YoMismo en 29 de Septiembre de 2016, 21:03:07
¡Ey! menudo proyecto tienes entre manos, estoy deseando ver más.
mucho ánimo y... ¡el hilo a favoritos!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 30 de Septiembre de 2016, 07:36:32
Muchas gracias "YoMismo"!!!

Espero que la semana que viene tenga ya el juego encima de mi mesa para poder grabar alguna partida.  Solo he de esperar a que lo impriman.

Mientras tanto iré poniendo algunas cosillas mas por aquí.

Un saludo y gracias por tus palabras!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 30 de Septiembre de 2016, 11:48:20
Mientras espero a que esté el juego hecho fisicamente, pues sigo poniendo cosillas de las reglas.
Esta vez pondré el como se lucha contra los monstruos y la explicación de los dados de combate:


(http://i66.tinypic.com/2ldy39i.jpg)
PAG1

(http://i63.tinypic.com/246vuyb.jpg)
PAG2

(http://i68.tinypic.com/nc2yq.jpg)
PAG3


Un saludo y cualquier comentario, ya sabéis, dejádmelo acá.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 01 de Octubre de 2016, 10:02:18
Os dejo el comienzo de las reglas, en donde mi gran amigo besekero, colega fuera de la BSK, sufrido tester de mis juegos y gran consejero que si hace falta me echa la bronca para decirme que lo que estoy haciendo no gusta y va por mal camino.... (la madre que lo parió...)... a lo que iba, la historia de introducción al juego la ha escrito él, que tiene mas arte que Gandhi bailando la jota en un descampado a 40 grados.

Espero que os guste porque a mi, lo que ha escrito NUBARIS, me parece sensacional y va que ni a juego con mi juego, XD:


(http://i66.tinypic.com/2b188y.jpg)
PAG1

(http://i68.tinypic.com/287oqbr.jpg)
PAG2
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 01 de Octubre de 2016, 11:15:17
Jajajajajaja la madre que te parió.

No te echo broncas. Se dice críticas constructivas pero con el tono un poco más alto.

Deseando probar "A thief's tale" . Espero que guste el texto introductorio. La gente lo entenderá mejor cuando conozcan las habilidades de los personajes.

Un abrazo.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 01 de Octubre de 2016, 11:57:09
Si claro... inténtalo arreglar ahora...   :'(
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 03 de Octubre de 2016, 14:10:43
¿Como hacer un ataque JCJ? Pues muy fácil, para que quebrarnos la cabeza si lo que queremos es jugar y divertirnos.

(http://i67.tinypic.com/919ukk.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 03 de Octubre de 2016, 14:11:26
Mas cosas:

(http://i64.tinypic.com/2mer0ac.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 03 de Octubre de 2016, 18:45:36
Una pregunta: ¿Os interesa lo que por ahora estáis viendo del juego?
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 03 de Octubre de 2016, 19:25:30
Una pregunta: ¿Os interesa lo que por ahora estáis viendo del juego?
A mí si  ;D
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: YoMismo en 04 de Octubre de 2016, 13:27:00
Interesa, interesa  ;)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 04 de Octubre de 2016, 18:09:41
Gracias por responderme.

Mañana, con suerte, tendré una copia física del juego en mis manos. Aunque hubo un cambio de iconos hoy a última hora, pero no afecta al juego con las que me den mañana.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: tonifdz en 04 de Octubre de 2016, 19:27:01
Claro que interesa... si no a que seguir el hilo?
Tira "pa lante" hombre
Antonio
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: eugeniojuan en 04 de Octubre de 2016, 19:45:07
Me uno al hilo. Perece un juego interesante. Gracias.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 04 de Octubre de 2016, 19:49:57
(http://i64.tinypic.com/eve6n7.png)



Bueno, os cuelgo las reglas del juego V1.1

Esto puede variar. Estoy a la espera de que me llegue el juego físico mañana y así poderlo mandar a mis amigos tester para que me digan en que falla o flojea.

Pero de momento... estas son las que han salido de mi cabeza, espero os gusten.

https://mega.nz/#!OI4F1DoT!fbc5e2uVoW3D7WRe1d_j7KSc2rZui7f7tSOj_vkGcW4
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 04 de Octubre de 2016, 19:57:02
Quizás se me escape algo o no entendáis algunas cosas, eso es lógico... soy malillo expresándome, XD. Pero intentaré hacer un video una vez tenga el juego fisicamente, en donde jugaré una partida explicando las mecánicas del juego.

Cualquier duda me la preguntáis que estaré encantado de resolverlas.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 06 de Octubre de 2016, 19:48:18
Ya están las plantillas impresas aunque sean con los iconos de la versión 1.0 en vez de la 1.1, pero eso da igual es solo para probar y ver si funciona el juego.

(http://i65.tinypic.com/2cgknt1.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 07 de Octubre de 2016, 19:28:25
Ya van quedando menos cartas para recortar. Espero que para el lunes este ya todo listo para echar la primera partida de prueba.

A reseñar: las cartas impresas son de la versión 1.0 y no de la 1.1 que es la última.
Lo que varia, en apariencia, es el cambio del icono de la antorcha, algunos nombres de cartas, algunas aclaraciones en cartas, el remarcamiento en negrita de las barras de vida, maestria y ataque, el cambio de nombre de "puntos de luz" por "puntos de sigilo" y algunos cambios de vida y efecto de monstruos como de equipo.

Pero para probar las reglas, esta versión, funciona perfectamente.


(http://i65.tinypic.com/fenr7d.jpg)

(http://i68.tinypic.com/x1d8pk.jpg)

(http://i66.tinypic.com/25kqus5.jpg)


A tener en cuenta que son un total de 416 cartas...

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 10 de Octubre de 2016, 20:43:58
Lo siento por las NO NOTICIAS, pero estoy refinando el juego a la versión 2.0 , jajajaja,  para que funcione como la seda y sin problemas. (Se han alterado algunas reglas que venían en la V1.1 que es el reglamento colgado aquí)

Luego tendré que mandarlo todo a mis amigos tester y con su visto bueno, mas que necesario, lo podré colgar aquí para todos ustedes.



Un saludo, MIL GRACIAS POR SEGUIRME y que.... que ya estamos en la recta final.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 11 de Octubre de 2016, 18:28:26
Encontré este hilo hace unos días, pero recién hoy lo pude leer.
Empezar por decir que de tus juegos bellmanz este es el que mas me gusta y eso que no tengo más que las reglas jaja.
Esta espectacular, ya no solo el juego, la temática, y las mecánicas, sino también la maquetación, cada vez te luces más.
Sigo a la espera de noticias y aunque tenga que hacer las cartas s mano, cae seguro
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 11 de Octubre de 2016, 21:53:12
Muchas gracias, me has dado un subidón de autoestima que no te lo imaginas.

Ya tengo hechas todas las cartas de la V2.0. , en breve colgaré las reglas nuevas que tienen algunas variaciones que mencionaré cuando las cuelgue.

Ahora toca imprimir de nuevo y mandar a los tester, a ver que me dicen.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 11 de Octubre de 2016, 21:55:50
Imagen de la nueva plantilla para pegar sobre las caras de los 8 dados de combates:

(http://i68.tinypic.com/wvv0o7.jpg)

Deberéis de imprimirlo en papel adhesivo para así pegarlo en vuestros dados.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 12 de Octubre de 2016, 09:44:21
(http://i66.tinypic.com/wul0e9.png)


Al fin!!! el reglamento V2.0!!

https://mega.nz/#!CMBFUR5C!uq_87alZ1ej_RBGG6NutyFoXCFerVhNaRHbeGiHoRx8

A saber:

- Se ha eliminado el atributo de maestría de los personajes.
- Se ha añadido el atributo de sigilo en los personajes.
- Se ha eliminado el costo de maestría de las cartas de experiencia.
- Se ha eliminado la nomenclatura maestría del juego al completo.
- Se han sacado las cartas de experiencia del mazo de mansión, formando ahora ellas mismas un mazo aparte.
- Se cambiado la nomenclatura "luz" por "sigilo".
- Se ha cambiado la forma de hacer daños en los combates JCJ.
- Se han las acciones que podías hacer en un tu turno por puntos de acción.
- Se ha eliminado el dado de 10 caras y el de 8 por un único dado de 6 caras.
- Se ha añadido la regla de las cartas de experiencia dadas como premio al saquear o matar un monstruo.
- Las cartas de mansión en el centro de la mesa se reducen a 7.
- Las cartas de mansión ahora la forman las habitaciones y los monstruos.
- Se añade la regla para ganar, el juego, de las arcas de la mansión, eliminando de esa manera el tener que contar turnos para saber cuando se acaba la partida.

Y... creo que no se me olvida nada mas. XD

A la espera de imprimir y mandar a los tester esta nueva versión mil veces mas estable.


Gracias!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 13 de Octubre de 2016, 13:17:46
Las nuevas cartas de la V2.0

Como podéis ver ahora se hace referencia al sigilo:

(http://i63.tinypic.com/1r7v9y.jpg)

En las cartas de experiencia se ha eliminado el icono de maestría ya que ahora no es necesaria para nada, las cartas de experiencia se dan como premio al saquear o matar monstruos:


(http://i63.tinypic.com/taomsn.jpg)

Las nuevas cartas de habitación en el que se ha cambiado la nomenclatura y el icono de "luz" por el de "sigilo".

(http://i65.tinypic.com/2nhhuud.jpg)





Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 13 de Octubre de 2016, 13:20:17
Reseñar que ahora todas las cartas tienen un reverso de color para así facilitar su uso, ( o sea, negras de mansión, rojas de equipamiento, amarillas botín, etc...) y por si no las queréis enfundar o poner fundas transparentes, que son mas baratas.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 13 de Octubre de 2016, 13:26:11
Y también decir que ya están todas las plantillas nuevas en la imprenta, espero que estén para el lunes en la mañana y con suerte .... poder grabar una mini-partida para esa semana.

Solo espero que os guste lo que hago, soy pesado ... lo se de sobra, pero es lo único que me mueve, vuestro agradecimiento y aceptación.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 13 de Octubre de 2016, 17:56:51
Y también decir que ya están todas las plantillas nuevas en la imprenta, espero que estén para el lunes en la mañana y con suerte .... poder grabar una mini-partida para esa semana.

Solo espero que os guste lo que hago, soy pesado ... lo se de sobra, pero es lo único que me mueve, vuestro agradecimiento y aceptación.
Leído todo el reglamento, y estoy a la espera ya de ver el vídeo.

Solo queda esperar que tu estés conforme, nosotros más que agradecidos. De nuevo agradezco todo el esfuerzo que le pones.

Por otro lado dos consultas, he encontrado algún que otro error ortográfico o de cohesión (desde mi punto de vista por lo menos) en el reglamento, si no lo tomas a mal te mando los pequeños detalles, es que queda tan perfecto que da pena ver esas boludeces. Ademas, esperaba encontrar referencias a un modo solito, aunque no costaría mucho adaptarlo creo yo si uno quiere jugar son compañía, pero te pregunto directamente si tenías idea de la variante solitario o al juego lo concebiste competitivo
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 13 de Octubre de 2016, 18:15:10
El solitario está en marcha en mi cabeza de cacahuete, Eso mismo les dije esta mañana a mis amigos Nubaris y Gambito, que ya le estaba dando vueltas y que quería meterle un mazo de misiones que den equipamiento de premio, oro u otras cosas. 
Pero será para una ampliación próxima. Primero he de acabar esta.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 13 de Octubre de 2016, 18:17:06
Tu manda, manda.
Cuantos mas ojos para revisar, mejor. Yo soy muy malo para plasmar mis ideas en un reglamento, es mas que normal que la pifie en algo o que meta faltas de ortografía.
Tu dímelas, sin problemas.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 15 de Octubre de 2016, 11:09:56
Plantilla de las cartas de personajes en la V2.0.

Han variado poco de la V1.1 , tan solo el remarcado de las barras de los atributos porque vi que al imprimirlas no se distinguían los cuadraditos.
Cambié la habilidad especial de "Susurro",  porque tiene ya de por si mucha ventaja al poseer 3 puntos de sigilo como atributo, la de "Chang y Caty" que me parecía demasiado abuso el poder volver a lanzar 4 dados, lo he rebajado en uno y la de Bellmanz, que al ser algo tan especifico de que salga, le he subido el beneficio que obtiene por ello.


(http://i68.tinypic.com/314s2va.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 15 de Octubre de 2016, 22:40:21
Plantilla de las cartas de personajes en la V2.0.

Han variado poco de la V1.1 , tan solo el remarcado de las barras de los atributos porque vi que al imprimirlas no se distinguían los cuadraditos.
Cambié la habilidad especial de "Susurro",  porque tiene ya de por si mucha ventaja al poseer 3 puntos de sigilo como atributo, la de "Chang y Caty" que me parecía demasiado abuso el poder volver a lanzar 4 dados, lo he rebajado en uno y la de Bellmanz, que al ser algo tan especifico de que salga, le he subido el beneficio que obtiene por ello.


(http://i68.tinypic.com/314s2va.jpg)
Bellmanz, este finde aprovecho y te mando las correcciones que vi en el manual.

Me encantan las el diseño de la cartas solo una duda, La habilidad de susurro es tener menos cartas en mano? Es que me suena raro
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 16 de Octubre de 2016, 00:10:09
No es en si una habilidad, es una forma de putearla.
En teoría su habilidad era tener hasta 12 cartas en mano en lugar de 8. Pero a raíz de los cambios de la V2.0 y de añadir el sigilo como atributo en las cartas de personajes pues...  que quieres que te diga, se me hacia desequilibrante esta muchacha.
De todos modos hasta que yo no juego con las cartas nuevas y que los tester prueben, esa habilidad puede estar en el aire y verse cambiada.
Pero no te preocupes que cuando yo cuelgue el juego aquí, ya estará todo en orden.

Ok, deseando de que me digas esas faltas para corregirlas y que todo quede bien bonito.

¡¡Gracias por tu tiempo e interés!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 16 de Octubre de 2016, 00:31:44
La otra formula que tengo en la manga es esta, que es mas coherente con eso de "habilidad".

Bajarle la iniciativa a  "1" y subir las cartas en mano a 10.

(http://i68.tinypic.com/2qjy9si.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 17 de Octubre de 2016, 09:27:59
Ya queda menos para la prueba de fuego.
Me ha avisado mi amigo de la imprenta para decirme que casi está terminado, para la tarde podré recogerlo.
Luego me llevaré un día para recortarlo y en cuanto pueda subo el vídeo demostración.

Estoy nervioso por que quiero que funcione , no quiero defraudaros.

Un saludo y mi eterna gratitud por vuestras visitas y palabras.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: tonifdz en 17 de Octubre de 2016, 11:29:13
Estas consiguiendo ponerme nervisoso hasta a mi. Venga!!!
Veamos esas pruebas... jaja
Buen trabajo.
Antonio.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 17 de Octubre de 2016, 11:48:16
Jajajajaja.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: YoMismo en 18 de Octubre de 2016, 01:01:32
Ey! que no hay porque ponerse nervioso, si tras probarlo ves que alguna cosa no va como quieres pues se cambia, mientras tu tengas ganas de seguir mejorandolo, los demás podemos esperar.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 18 de Octubre de 2016, 02:39:56
Bellmanz, seguimos a la espera entonces.

Por otro lado, estaba releyendo el manual y tengo una dudas, el dado del joker, en cuanto a su efecto... si decido voltear otro dado, el que tiene el joker quedaria con el sombrero para arriba, pero no valdria por un golpe (segun las relgas las caras especiales que no se usen valen por un golpe)? y por otro lado, el efecto es voltear a gusto, yo elijo la cara que quiero utilizar, no es que vuelva a lanzarse?

El mazo de descarte de cartas de experiencia y de equipo es comun para todos los jugadores (cada mazo por separado)?

Y tenia por ahi una duda mas que se me ha escapado...

En un pliz te mando un mp con los detalles del manual. 
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 18 de Octubre de 2016, 09:26:09
Romanov:

Ya están los fallos ortográficos corregidos que me mandaste en el mensaje privado, un millón de gracias por las molestias.

--------------------------
RESPUESTA - 1:

Con el "Joker" pondrías la cara de un dado lanzado a tu gusto. Efectivamente, si no volteas el del "Joker" ese dado quedaría con valor "cero" ya que habrías usado su "especialidad", por tanto no valdría como impacto simple.
Ahora que lo dices se me antoja un poco inútil. Lo cambio en un periquete para que quede de esta otra manera:

Elige: Gira la cara de un dado lanzado a tu gusto o  el "Joker" se transforma en uno de estos valores, impacto doble, corazón, crítico o diamante.

De esta manera quedaría mejor su "especialidad". Voy a cambiarlo en el reglamento, gracias por el aviso.

----------------------

RESPUESTA - 2:

Los mazos son todos comunes, ya sean de descartes o no. Excepto el mini-mazo de mano principal que es personal ,(de todos modos son las mismas 5 cartas para cada jugador).

Ningún mazo se mezcla con otro, para eso añadí esta vez un reverso de color para cada tipo de mazo, así no se hacéis el lio padre.

Equipamiento (armas, abalorios, armaduras) - ROJO
Experiencia - NARANJA OCRE
Mansión (Habitaciones, monstruos) - NEGRO
Botín - AMARILLO
Fallo - VERDE
Cartas de mano inicial - AZUL
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 21 de Octubre de 2016, 12:07:11
Se han retrasado pero ya tengo las plantillas impresas de la versión V2.0 . Ahora toca recortar.
Espero que para el lunes por la mañana pueda grabar la partida de muestra.

¡¡Gracias por todo el apoyo!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 22 de Octubre de 2016, 18:00:48
(http://i68.tinypic.com/2uj1n9v.jpg)


Y mañana la partida tutorial de "A Thief's Tale", espero que la veáis.

Un saludo!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Octubre de 2016, 18:42:32
Cuando esté la partida subida al YOUTUBE pondré el enlace aquí.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 23 de Octubre de 2016, 21:15:14
Vamos Bellmanz que te està quemando el juego en las manos.

Seguro que estàs deseando dejarlo finiquitado para ponerte con otro juego que te esté rondando por la cabeza.

Deseando ver el tutorial.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 24 de Octubre de 2016, 10:40:20
Pues aquí tenéis la partida de muestra, ¡¡ y que muestra !! , jajajaja, pobre Rufus...

Lo siento por la calidad del video, pero no tengo mas medios y encima estoy solo para grabarme.

Después de terminar la partida, y ver como transcurre esta, me sale una duda. Haber ustedes que opináis.
¿Tuvo mucha suerte Susurro o debería de poner un límite de solo poder usar dos cartas de experiencia por turno?

Decir que es la primera vez que me sale semejante combo de cartas , pero bueno..., ustedes dejadme la respuesta aquí como comentario. Lo mismo necesita una especie de freno el uso de cartas de experiencia.

Espero que os guste y cualquier duda, ya sabéis, a preguntarla.

Saludos!!! y mil perdones por mi cara.


Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 24 de Octubre de 2016, 23:50:13
Bellmanz, eh visto el video, y antes que nada debo decirte que lo mio no es mas que una humilde opinion, tu eres el que se tiene que levar todos los creditos.

Dicho eso pasemos al video. Pues me ha dejado sin palabras, una partida apabullante!!!. En cuanto a tu pregunta, creo que fue suerte lo de Susurros, podrian haberle tocado dos cartas mucho peores, o inclusive cualquier otro equipamiento y nada de esto hubiesenos llamado la atencion. NO obstante, viendo el video, y el dilema que nos presentaste, tengo algunas dudas...

1- la primera y mas facil, los dados. Me percate recien cuando te vi tomarlos, en la lectura de reglsa ni se me ocurrio. Hay 8, como se decide cual tomar primero, ya que no todos tienen los mismos "especiales"? es al azar, lleva un orden, es a gusto del cliente? (si no tuviera que pensarlo mucho los pondria en una bolsita y listo, se toman de ahi)

2- lo segundo es en relacion a uno de los comentarios del video, (me baso en otros juegos pocos juegos que tengo con dinamicas algo cercamas, como el cthulhu realms) los equipamentos no tendrian que hacer efecto en el siguiente turno? eso permitiria que todos puedan tener la posibilidad de "ponerse" lo que han sacado en el ultimo turno, sino el primer jugador puede atacar a los otros con una diferencia importante si se llega a repetir el caso Susurros

3- Lo ultimo, y siguiendo lo anterior, los encadenamientos de acciones... soy de los que disfrutan un K.O. en el primer round, pero en los juegos se puede volver algo denso. Yo creo que con el punto anterior se resuelve en parte, pero no has tenido en cuenta limitar el uso de las cartas de experiencia la cantidad de puntos de accion?  [Ejemplo: pueden usar dos cartas de exp por cada dos puntos de experiencia, que es un turno. Esto permite que si encadeno con alguna carta que me da mas puntos de accion, pueda seguir usando cartas de experiencia pero no de manera indiscriminada] (no se cuantas cartas de experiencia pueden dar que beneficios, capaz que son pocas las que permiten realizar estos combos y esto pierde sentido).

Una vez mas te felicito por el trabajo, que a mi me encanta (aunque el dragon ball tuvo poca aceptacion en casa), y todo lo que pueda aportar no es mas que una opinion de un neofito que disdruta las horas de juego.

Un saludos Zar   

 
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 25 de Octubre de 2016, 00:37:56
Gracias por ver el video, comentar y dar ideas:

1 - Los dados tu eliges cuales usar. Es, como tu bien dices, a gusto del cliente.

2 - Lo de las cartas de equipo en un principio era así, pero luego quise simplificar y hacer que fueran efectivas nada mas ponérselas. Haré un mixto, o sea, algunas serán inmediatas y otras al turno siguiente.
Cambiaré el color de los textos descriptivos de los equipamientos y las letras en rojo serán inmediatas y las negras para el turno siguiente. Fácil.

3 - Yo he pensado tras la partida que sólo se pudieran usar dos cartas de experiencia por turno. Así se limitaría mas la cosa, lo malo es que mataría combos.
El usar puntos de acción para utilizar las cartas de experiencia... no se, tendría que elevar a 4 los puntos de acción para así dar mas juego y cambiar la tabla a este modo:

- 2 puntos de acción saquear habitación.
- 2 Puntos de acción luchar contra monstruo.
- 2 Puntos de acción recuperar 2 cartas del mazo mano de inicio.
- 3 Puntos de acción realizar un combate JCJ.
- 1 punto de acción usar una carta de experiencia.

Lo probaré y ya os diré en unos días.

Gracias por todo!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 25 de Octubre de 2016, 01:11:58
Bueno... ¿Pero ha gustado lo que habéis visto?
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 25 de Octubre de 2016, 01:32:44
A mi me a encantado, pero creo que ya se nota. Jaja

Respecto al punto tres, tal vez me expresé mal, quería decir que de los puntos de acción solo una parte de pueda utilizar en cartas experiencias, eso hace que si obtienes puntos adicionales puedas usar (en la misma proporción) otra carta de experiencia.

Yo estoy ansioso por poder jugarlo, hasta me plantee un modo solitario hasta que el autor aquí presente saque la versión oficial (estuve probando con distintos juegos, el dungeon of d es el ultimo, pero nada me llamo la atención como este)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 25 de Octubre de 2016, 02:32:34
Es un honor el leer tales palabras dirigidas a algo hecho por mi.

Gracias!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 25 de Octubre de 2016, 03:08:31
Pequeños cambios realizados en el reglamento tras jugar varias veces mas (creo que así se quedará ya):

Cartas de experiencia

(http://i65.tinypic.com/ay3px.jpg)

Cartas de equipamiento

(http://i66.tinypic.com/2m2t7xf.jpg)

Variante, en la parte final del reglamento, para adquirir cartas de experiencia

(http://i63.tinypic.com/r2oie0.jpg)


Y con esto y un bizcocho, creo que el juego está mas que listo.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 25 de Octubre de 2016, 08:32:28
Pintaza Bellmanz!!
Hijo mío te vas luciendo..
Con respecto al vídeo a mí me encantó en encadene de combos. Me recuerda las primeras partidas de Magic que con el lotus y Moxes te dejaban con el culo al aire en las primeras de cambio.

Romanov. Échale un vistazo al RIP de Bellmanz. Juegazo en solitario.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: tonifdz en 25 de Octubre de 2016, 11:30:13
Bueno, que mas decir que no te hayan dicho. No puedo por menos que darte la enhorabuena por el buen trabajo terminado y que estoy con ganas de tenerlo y tratar de sacarlo a mesa.
Que ademas te hayas preocupado de enseñarnos como va en un video, aun con pocos recursos, pero suficientesa mi entender, es para que seamos nosotros los que estemos de Enhorabuena.
Antonio
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 25 de Octubre de 2016, 12:55:42
Al final , en el apartado del final del reglamento de "aclaraciones y demás" , he puesto la variante del juego, por si la queréis usar, de jugar todas las cartas de experiencia que queráis en un turno (como en el video primero de muestra) de esa manera el juego se agiliza y puede llegar a dar combos espectaculares... además de no ir contado cuantas has usado y cuantas puedes usar.

Aquí os dejo el enlace de otro video, esta vez de una partida incompleta, pero que enseña lo de la manera nueva de jugar las cartas de experiencia y demás vainas veraniegas, XD.




Gracias por vuestros elogios, agradecido y orgulloso de leeros.
En breve colgaré el juego con todo completo.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 25 de Octubre de 2016, 19:47:05
A THIEF'S TALE V2.1 (completo)

(http://i67.tinypic.com/333k8w9.png)

Aquí y en el primer comentario de esta publicación os dejo el juego al completo.
Espero que os guste y estoy deseando de ver vuestros comentarios al respecto, ya sean buenos o malos.


Si ya habéis leído el reglamento anterior V2.0 , leeros este por encima porque cambia el uso de las cartas de experiencia (pag.12), las cartas de equipamiento (pag.14) y añado dos variantes a algunas reglas al final (pag.16).


https://mega.nz/#!GJJhmKYb!8M3CazWaZroba182eEQUWyKSnsRQwsYZHciUDKHA9YQ

Un saludo.


Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 28 de Octubre de 2016, 12:06:02
Romanov!!! Me dejaste con la duda....¿te tiraron mi dragón ball z bouts a la cabeza en tu casa? ¿porque no les gustó? A cada uno le gusta una cosa diferente ,eso está claro, pero es por saberlo para un futuro.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 28 de Octubre de 2016, 16:16:26
Romanov!!! Me dejaste con la duda....¿te tiraron mi dragón ball z bouts a la cabeza en tu casa? ¿porque no les gustó? A cada uno le gusta una cosa diferente ,eso está claro, pero es por saberlo para un futuro.
Tranquilo bellmanz, en casa solo puedo jugar con mi novia que me acompaña en este vicio pero disfruta más de los juegos de gestión de recursos o los cooperativos. Cuando probamos el dragón ball terminamos"enojados", por no decir que somos competitivos y no nos gusta perder una pelea jaja.

A mi el juego me gustó mucho y creo que lo jugare con mis sobrinos algún día.

Este ya la tengo impreso, habiéndome tomado la libertad de imprimirlo a dos hojas por folio, solo tengo que terminar la Facultad para ponerle manos a la obra. Mientras esperaré la variante solo, y sino cazare a alguno para que me haga la pata.

Ahora salvame una duda, de donde has tomado las imágenes? De Internet? Porque todas tienen un estilo similar para ser elegidas del montón...
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 28 de Octubre de 2016, 16:31:25
Cada plantilla, o sea cada PDF, tiene dos páginas y está diseñado para que se imprima cada folio por ambas caras. Una cara con la primera página del PDF que sería el anverso (dibujitos de la carta y tal) y la segunda página con el reverso, que es siempre un color fijo (rojo, negro, amarillo, etc...).

Las imágenes pongo lo que quiero buscar por internet y voy seleccionando durante días las que mas se asemejan a lo que yo busco.
Sí, intento que todas se parezcan aunque sean de diferente artista, para que no desentonen unas de otras..., eso lleva días y días.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 28 de Octubre de 2016, 16:35:11
Me alegro que dejarás el Dragon Ball Z Bouts a tiempo, no quiero fomentar ninguna ruptura, jajajaja.
Ahora entiendo el porque no ve mesa, XD.

Si lo que te gustan son los solitarios puedes descargar mi RIP mientras desarrollo el modo solo de este.
Quizás el RIP te guste, esta realizado para jugar solo siempre, a no ser que no te atraiga el mundo zombi.

Empieza por el básico y te imprimes también la primera expansión, "lamentos en la oscuridad", para poder jugar sin puntos que solían liar al personal. Pero vamos, tu mismo, que la facultad es lo primero.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 28 de Octubre de 2016, 19:37:55
También, y mientras ideo el modo solitario, podéis jugar de esta manera:

Elige un personaje e intenta conseguir 100 monedas de oro antes del final del turno 25.

-Cualquier carta de experiencia, que robes, que haga referencia a un personaje enemigo, retírala del juego y roba otra en su lugar.

-Cualquier habilidad de un equipamiento que haga referencia a un personaje enemigo óbviala. Si la única habilidad de ese equipamiento es referente a un personaje enemigo, retíralo y roba otro.

-La habilidad de Chang y Caty de volver a tirar hasta 3 dados en los combates JCJ, sería cambiada por combates contra monstruos.

Por lo demás todo seguiría igual. Es una manera de matar el rato mientras invento las reglas buenas del solitario, que por cierto tardaré bastante porque quiero hacerlo bien y sin prisas.

Tengo en mente que elijas a un personaje y a tres ayudantes de entre una serie de estos: Paladín, sanador, mago, pícaro, asesino, guerrero. Cada uno te daría unos beneficios.
A parte de eso al principio de cada turno deberías de hacer una formación con tu personaje y sus 3 ayudantes.
Formación de tres filas en las que en cada una podrás poner hasta dos de ellos. Dependiendo de la fila tendrán unos beneficios o no en las luchas o en los saqueos.

Decir que no habrá mazo de cartas de experiencia pero si un mazo de habilidades especifico para cada personaje
En donde podrás ir invirtiendo oro para desbloquear mejoras en estas.

Bueno, todo son ideas en un papel, tiempo al tiempo.

Espero que la ayuda del solitario rápido os sirva para entreteneros.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 29 de Octubre de 2016, 16:27:32
Mi amigo Nubaris, uno de los probadores de mis cosas... pobre hombre, que se encuentra ahora mismo enfundando el juego,  me ha comentado que la carta de fallo de "Avatar de Lord Winfer" te manda a usar un dado de 10, cuando en todo el juego no se usa ese dado para nada.
Eso es un fallo mío, se me escapó esa carta.
Al principio se usaba el dado de 10 caras en lugar del de 6, se ve que ese texto lo pasé por alto, fallo mio.

De momento os pongo aquí la carta ya corregida y mañana intentaré resubir todo el juego completo con la carta ya cambiada.

(http://i67.tinypic.com/28vdd7t.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 30 de Octubre de 2016, 06:00:09
Subido de nuevo el juego completo con la corrección de la carta de fallo, "Avatar de Lord Winfer". Ahora se usa un dado de 6 caras para interactuar con ella en lugar del de 10.

Perdón por el fallo y gracias por vuestra atención.


https://mega.nz/#!mc5xTRoS!YS9NZoH4BKXIifZfPeEiYncEI32k_4vqJq39apGAe24


(También está disponible en el primer comentario de esta publicación)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 30 de Octubre de 2016, 23:02:26
Despejando dudas de que pasa cuando un jugador pierde toda su vida. Creo que es algo que no se queda claro en el reglamento.

"Si la vida de un personaje es reducida a cero o menos, pierde la mitad de su oro (redondeando hacia arriba), retira hasta 2 cartas de equipamiento que lleve acopladas y descarta todas las cartas de experiencia de su mano excepto 2 que serán elegidas al azar. Coloca de nuevo su vida en su máximo de puntos actuales y pasa el turno"



En este enlace podéis descargar el reglamento con este añadido.
https://mega.nz/#!DYAB3YLY!5x43TkF2uEiIVHAQjPrEsOAxYr_1HZq2lCKvD_IcSXg
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 31 de Octubre de 2016, 06:49:29
descarta todas las cartas de su mano excepto 2 que serán elegidas al azar.

Supongo que las cartas de mano inicial no cuentan ¿verdad?
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 31 de Octubre de 2016, 08:06:52
Ya me has pillado, jajajaja.
No, solo me refiero a cartas de experiencia, como bien tu has dicho.

Joder que malo soy para los reglamentos.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 31 de Octubre de 2016, 10:07:30
Como ya algunos sabéis si seguís lo juegos que crea Bellmanz, Gambito y yo somos los afortunados que recibimos copias de los protos para que los testemos y le digamos lo que creemos que podría modificarse o sencillamente no funciona.

El viernes recibí a última hora la copia que me envió de su último juego “ A thief’s Tale”, 404, si cuatrocientas cuatro cartas y 8 dados personalizados llenos de aventuras y puteo, mucho puteo. Lo completé con unas monedas que cogí prestadas del “Skull Tales”, unos contadores de cristal y unos dados para marcar el sigilo y me dispuse a desplegarlo para echar un par de turnos de prueba.

(http://i40.photobucket.com/albums/e212/rmarquez2/Mobile%20Uploads/D13EAC93-31B6-46FD-9AB5-56802EE2E70A_zpsng1db75e.jpg)

Parecía sencillo y simple. Hay que probarlo con gente.

¿Y a quién tenía más a mano?, a mi hijo de 9 años pero que ya juega conmigo a juegos de cierta enjundia y a mi sobrino de 14, con éste ya le doy más duro a todo lo que se le ponga por delante eso sí, siempre que sea yo quien le explique el juego.

(http://i40.photobucket.com/albums/e212/rmarquez2/Mobile%20Uploads/FCE3B05A-ED9D-4FAA-AEC4-3A97D2E113DA_zpsvjubhwu0.jpg)

Pude echar tres partidas a dos jugadores y dos partidas a tres.
El juego parecía demasiado simplón, saqueo, cojo tesoro y experiencia, me equipo, con el equipo ataco a monstruos y vuelta a empezar hasta que se acaben las monedas que limitan la duración de la partida……

(http://i40.photobucket.com/albums/e212/rmarquez2/Mobile%20Uploads/AF7B0F73-83C8-4592-97FA-817159F8F6DE_zpst7yetskm.jpg)

peroooo, si bien el juego va un poco al principio en ese plan, cuando ya se acerca a la mitad de la partida no puedes evitar echar un vistazo a las monedas que quedan y en echar cuentas de lo que tiene cada uno. Así que ya empiezas a cambiar la estrategia y a mirar cuál es  el momento adecuado para fastidiar al prójimo y, o robarle su oro o dejarle sin puntos de vida para que tenga que soltar la mitad de su oro y así quedarte tú en la cabeza para ser el heredero de Lord Winfer.

(http://i40.photobucket.com/albums/e212/rmarquez2/Mobile%20Uploads/08C0A6F9-047A-4602-A3E1-546A97152FEF_zpsrqnmlmke.jpg)

El juego a dos funciona y bastante bien, pero brilló más a tres y supongo que a cuatro será aún más divertido, en cuanto que hay más interacción entre jugadores. Hay cartas de experiencia que te permiten fastidiar al prójimo, anularle esas mismas cartas si te las lanza hacia ti al más puro estilo Counterspell de Magic, y unas cartas que me parecen brillantes, que permiten favorecer a un contendiente en una lucha jugador contra jugador aun cuando tú no seas uno de los participantes (hay que frenar sea como sea a ése que se está inflando a ganar oro).

Las mecánicas son sencillas y si os interesa en este hilo hay información de las mismas, pero lo que yo quería transmitiros son las sensaciones.

La duración está en torno a los 45 min.

No es un juego profundo y complejo, pero es un juego adictivo con el que acabarás con más de un pique, esto lo podréis comprobar con esta foto.

(http://i40.photobucket.com/albums/e212/rmarquez2/Mobile%20Uploads/C37AC4CE-6097-4CA3-A31B-8251FE963C83_zpskvtuig0c.jpg)

Por último deciros y animaros que probéis el juego, sinceramente creo que necesita alguna mejora sobre todo para que haya que imprimir menos cartas, son muchas, muchísimas para un P&P, y crear alguna más que permita balancear el juego para que nadie se pueda ir muy lejos en la carrera hacia la dirección de la Escuela de Ladrones, pero fuera de esto podría ser un juego perfectamente comercial.

Mi opinión es que lo probéis, y que sinceramente echéis un vistazo al resto de juegos de Bellmanz, RIP (solitario de temática zombie) que tiene además varias expansiones y Dragon Ball Z Bouts, un frenético juego de lucha jugador contra jugador con muy pocos componentes.

Que ustedes se lo roben bien..




Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 31 de Octubre de 2016, 10:24:30
Bueno, sin palabras.

Es un orgullo el que probéis los juegos míos y mas aún el que los disfrutéis.

¡¡Cinco partidas casi seguidas!! Dios de mi vida, no quepo en mi, se me saltaron mas de dos lágrimas de emoción al leerlo y lo digo mas en serio que la leche.

Pude transmitir el espíritu que buscaba con este juego, el de unos ladrones que se quieren superar unos a otros a costa de hasta pisar la cabeza del prójimo pero , eso sí, siempre con dibujos sensibleros para que no parezca que haces mucho daño moral. XD.

Me encanta lo que pusiste en el twitter de que tu hijo te pedía otra partida mas, eso es enorme para mi.

En cuestión al pequeño balanceo de algunas cartas pues... tendrás razón, tu eres el que lo has probado, pero eso es algo que se puede arreglar en un "pis pas".
Lo de las 404 cartas, si...., te doy la razón, son muchas. Pero creo que es la mejor manera de darle rejugabilidad, variedad, estrategia y longevidad a este juego. Aún así.... es mucho que recortar, os entiendo perfectamente.

Una suerte el contar con vosotros, una suerte el tener a personas tan enormes que me siguen y una suerte el que exista este rincón para compartirlo.

Un abrazo enorme Nubaris, un beso a tu niño y al pobre de tu sobrino que fue el objetivo de ese golpe crítico plasmado perfectamente en la foto, XD.

¡¡GRACIAS A TODOS POR ESTAR AHÍ!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 07 de Noviembre de 2016, 10:38:01
Si queréis darle un poco más de "riesgo" al juego podéis hacer lo siguiente:

Siempre que falléis en un saqueo si hay algún monstruo adyacente con más vida que la actual de tu personaje, este os podrá atacar.

Para ello tira un dado de combate, si sale la cara especial ese monstruo os ataca. Realiza un combate normal contra él, no te costará punto de acción alguno pero en cambio, si lo vences, si te dará su botín y las cartas de experiencia pertinentes.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: tonifdz en 09 de Noviembre de 2016, 13:39:12
Buff... Cuantos cambios! He releer tu post mas despacio y mas veces... Mucho curro conlleva de tu parte.

Enviado desde mi Paris mediante Tapatalk

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 09 de Noviembre de 2016, 15:28:36
Mi forma de pensar es esta: "Si quieres que un solitario funcione como tal has de hacerlo expresamente y desde el principio pensando en un solo jugador, lo demás son apaños".

"A Thief's Tale" estaba pensado desde primera hora para multijugador, pero siempre dejé la puerta abierta para hacerlo en solitario.
Lo que pasa es que si algo está hecho para dos o mas, necesita un buen lavado de cara para que funcione para uno solo y eso en el 90% de las veces conlleva un giro enorme en la manera de jugar.
Al menos es mi forma de ver las cosas.

¡¡Gracias por el comentario y el interés!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 15 de Noviembre de 2016, 11:56:36
MODO SOLITARIO

Sigue su camino sufriendo varios cambios para hacerlo mas fiel al original.

Comento:

-Algunas de las cartas de habitación del juego básico no podrán ser usadas y se deben de suplantar por otra versión que yo aportaré con el modo solitario.

-Desaparecen las cartas de experiencia.
-Desaparecen las cartas de equipo.
-Desaparecen las cartas de botín.

(Por tanto tan solo hará falta el mazo de mansión (habitaciones/monstruos) para jugar)

-Ahora al elegir a uno de los 5 personajes tendrás que coger su plantilla "rama de talentos", en donde iras aprendiendo bonos nuevos conforme vayas subiendo de nivel.
(http://i68.tinypic.com/29gbyj8.jpg)

-Los monstruos y habitaciones darán puntos de experiencia que invertirás en varias cosas que te ayudarán durante la partida o podrás gastarlos en subir nivel para ganar nuevos talentos.
(http://i66.tinypic.com/dcpkjn.jpg)

-Los botines se han simplificado a una carta tabla/plantilla en donde tendrás que tirar un dado y mirar que te ha tocado.
(http://i67.tinypic.com/2el5h5j.jpg)
(Las estrellas son puntos de talento, uno o dos)

-Se ha añadido el "botín encantado". Si sacas un 1 fisicamente en la tirada del botín hará aparición.
(http://i63.tinypic.com/oqgjmt.jpg)
(Esta carta varia en los resultados en el solitario. Como podéis ver hace alusión a las cartas de experiencia y en ese modo no se usan)

El jugador enemigo que se manejará automáticamente será elegido al azar de entre los 5 existentes:
(http://i68.tinypic.com/s26r0k.jpg)

Cada personaje enemigo contará con un mazo personal de 10 cartas. cada turno suyo cogerá una de esas cartas y hará lo que en ella indique:
(http://i67.tinypic.com/2d12yh5.jpg)

(http://i68.tinypic.com/2pqkrau.jpg)

La carta del personaje enemigo contará con los atributos de ataque, (por si le quieres hacer un combate), de vida (por si le bajas la vida a cero) y de interacción (ese es nuevo):
(http://i63.tinypic.com/2h3buw3.jpg)

Allí se indica sobre que cartas de mansión actuará, (las de color gris), cuando una de sus cartas se lo indique.

Decir que la mansión contará con 6 cartas en lugar de 7. El dibujo de los 6 cuadraditos del atributo de interacción, recrea las 6 cartas de mansión. Las que están en gris son sobre las que actuará el jugador enemigo.
Cada vez que una de sus cartas del mazo propio le indique saquear o derrotar a un monstruo lo hará sobre las cartas de mansión que le diga su atributo de interacción.

Todo texto en las cartas de mansión serán omitidos para el personaje enemigo. Los obviará todos.

Final del juego: Cuando se vacíen las arcas que serán de 100 monedas.

Las demás reglas del juego son como las originales pero cambiando lo que aquí he comentado. De todos modos vendrá con un reglamento aparte completo.





De momento es lo que tengo pensado a  día de hoy. La otra idea de los acompañantes y las subidas de planta de la mansión podía resultar confusa y decidí quitarlo.

Un saludo y espero vuestra opinión.

Continuo trabajando, en mi tiempo libre, en él.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 15 de Noviembre de 2016, 12:55:02
La carta de talentos de Chang y Caty para el modo solitario:

(http://i65.tinypic.com/2qlxu6q.jpg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 29 de Noviembre de 2016, 12:58:24
Aunque parezca olvidado, no es así. Sigo trabajando en el modo solitario.
¡¡¡Ya va quedando menos!!!
Mientras os dejo con dos enemigos mas de la inteligencia artificial, (IA).
El color de fondo de la carta determina la dificultad del enemigo.

Verde(claro) - Enemigo fácil.
Rojo(rosaceo) - Enemigo normal.
Morado(rosaceo) - Enemigo difícil.

Eso determinará el nivel de la partida en solitario.

(http://i66.tinypic.com/a1j1ww.jpg)
Dificultad normal.

(http://i67.tinypic.com/2qs1nau.jpg)
Dificultad difícil.

(http://i66.tinypic.com/2cwmyg.jpg)
Dificultad fácil.


(http://i64.tinypic.com/15e7136.png)
Allí se indica sobre que cartas de mansión actuarán, (las de color verde), cuando una de sus cartas se lo indique.

Recordar que cada enemigo traerá su propio mini-mazo de 8 cartas que determinará que acciones hará en cada turno.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: RaistA en 12 de Diciembre de 2016, 12:08:50
Tiene buena pinta y me hubiera gustado probarlo, pero 404 cartas... Se me hace demasiado.

Pero enhorabuena y sigue con estos proyectos.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 12 de Diciembre de 2016, 13:46:06
Como sabéis yo dispongo de una copia del juego que me facilitó mi amigo Bellmanz.

Si alquien quiere probarlo que me mande un privado y le dejo el juego.

Condiciones:

-Tiempo de préstamo 7 días prorrogables a 14.
-Debéis darle feedback a Bellmanz respondiendo a este hilo.
-Sólo se hará el préstamo en Madrid y el interesado deberá recogerlo y devolverlo, para ello le facilitaré dos direcciones una en Madrid (mi trabajo) y otra en Rivas (mi casa).
-El juego va enfundado, por favor tratadlo como si fuera vuestro para que lo pueda disfrutar más gente.
-Obviamente no incluyo ni los tokens ni las monedas que aparecen en mi review.

Ya no tenéis excusa para no probarlo quienes viváis en Madrid.



Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 12 de Diciembre de 2016, 15:39:45
Gracias por el ofrecimiento Nubaris.

A ver... El juego es lo que es y su esencia radica en la variedad.
Que puedo quitar cartas, claro que sí. Que sigue siendo lo mismo, claro que  no.
Ya quise prescindir de cartas, por un consejo de Nubaris, y al final decidí que no, que esto es lo que he creado y es como me gusta que las personas lo caten.

Yo en dos sentadas lo tenia ya recortado todo. Que si , que se hace largo, pero una vez puesto lo haces. Siempre puedes ir recortando poco a poco.

Para mi es un juego divertido, puñetero y rápido. La contra, la cantidad de material a recortar.
Si llega a ser un juegos de tienda estariamos encantado por la cantidad de cartas que trae, pero.... Amigo mio.... Cuando nos toca recortar.... Con la iglesia hemos topado.

Por un lado lo entiendo, pero enterdeme a mi. Yo lo hice de esta manera y es como deseo que llegue, con toda su esencia.

Mas pena me da a mi que se que nadie lo va a jugar, pero aun asi no lo voy a cambiar.

Gracias Nubaris en todo y gracias a aquellos que lo probeis o no, al menos escribís algo.

Un saludo
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 29 de Diciembre de 2016, 10:39:58
¡¡¡Felices fiestas!!!

Contaros..., Vamos a ver...., El modo en solitario está finiquitado al 80℅. Tan solo quedan 2 personajes IA  por hacer, la tarjeta de talentos de Wargulf y ... Lo más tedioso... Escribir el reglamento.

No son muchos cambios a escribir pero quiero reacerlo de cero como si fuera un juego a parte, diferente.

Imagino que para primero de febrero estará ya aquí colgado, antes he de acabarlo, gastarme el dinero en hacerlo y luego probarlo.

Deciros, que en este modo solitario, se ha rebajado a la mitad ,o más, el número de cartas necesarias para jugarlo.

Un saludo y espero que alguien se atreva a pedirle a Nubaris la copia que tiene del juego o que lo imprimáis vosotros o... Que por lo menos me digáis algo, aunque sea un: " yo tengo un tío en Djibuti sin rótula derecha"

Saludos!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 30 de Diciembre de 2016, 12:42:46
La plantilla de puntos de EXPERIENCIA DEFINITIVA.

Para aclarar la cosa. En el juego normal, multijugador, el saquear y matar monstruos te daba el derecho de poder robar cartas de experiencia.
En la versión solitaria las cartas de experiencia han sido quitadas del juego y en su defecto ganarás puntos de experiencia que podrás invertir en la tabla que a continuación muestro.

Todo lo que consigas en esta tabla solo tendrá efecto durante el turno en el que invertiste esos puntos de experiencia. Exceptuando, claro está, la habilidad para recuperar vida y la de ganar un punto de talento. (Es lógico)

Cada habitación saqueada te dará 1 pto de experiencia.
Cada monstruo derrotado con menos de 6 de vida te dará 1 pto de experiencia.
Cada monstruo derrotado con mas o igual a 6 de vida te dará 2 ptos de experiencia.

(http://i64.tinypic.com/11ttsa8.jpg)


Espero os guste esta mecánica para suplantar las 140 cartas de experiencia y así "ahorrar" trabajo tijeretil.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 04 de Febrero de 2017, 01:20:32
Bellmanz!!! Que me ha llevado tiempo encontrar alguien con quien jugar, hasta ahora con el juego montado en forma precaria jugaba con mi otro yo XP.
La experiencia a dos es muy entretenida, lo que gastas, y las bromas que recibes, o los puteos, se hace divertido
En cuanto a la dinámica nada que objetar. Todo claro y aceitado. Lo único que hemos cambiado (que yp he cambiado) es los dados. Los tomamos al azar de un bolsa, para no elegirlos, no es canónico pero vuelve un poco más estratégico al pensar que hacer con lo poco que tienes.

Esperando el modo solitario para poder imprimirlo(que tengo varios juegos a la espera de imprimir para mandarlos todos juntos)

Y para que te quedes tranquilo, parece que gusto mas que el Dragón ball, si logro convencer a mi novia de otra partida te diré.

Desde este lado del charco, saludos y de nuevo felicitaciones por el increíble trabajo

Saludos zar
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 04 de Febrero de 2017, 05:49:59
Muchas gracias por el comentario. De verdad.

Yo creía ya que nadie estaba interesado en esto y ha sido toda una satisfacción el toparme con tu publicación. No sabes cuanta alegría me has dado.

El modo solitario está pero lo tenía parado, arrascándome los mismísimos, porque no me apetecía nada seguir con esto. Ahora leyendo que al menos hay interés, me pondré a rematarlo en cuanto pueda.

Lo de los dados es algo que, a mi entender, no deberías de cogerlos al azar. Es mas estratégico el decidir cuales usar. Además ten en cuenta, que el personaje Bellmanz Bell hace referencia directa a los que tienen el diamante dibujado.

Un saludo enorme, una alegría aún mas grande y no se que mas decirte.... un Gracias que cruce el charco y te llegue directamente. XD.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 05 de Febrero de 2017, 16:07:18
Poco a poco sigo trabajando en plasmar el reglamento del modo solitario en un PDF.
Algo que me harta de sobremanera. Es lo que mas odio de hacer en un juego, el escribir las reglas de manera que todo el mundo pueda entenderlo.

Cuando tengo tiempo escribo un poco, lo dejo, sigo días después, lo dejo un semana.... se me pasan las ganas, alguien escribe algo bonito del juego me da el subidón y vuelvo a escribir mas páginas... etc... es un toma y daca constante.

Además, os voy a ser sincero. Como no tenga ganas de hacer nada nuevo... pues ya pueden caer rayos alrededor que no muevo un dedo. Porque para crear mierdas sin inspiración, mejor, no hago nada.

Estoy tardando bastante en hacer el modo solitario, lo se de sobra y es algo que me atormenta, pero... si no tengo ganas y el poco tiempo del que dispongo prefiero invertirlo en otras cosas, pues... ¿que queréis que os diga? mas claro, agua.

Aún así, el juego está acabado y las reglas van quedando menos páginas por hacer. Pero aún quedan muchas  que ir procesando en mi cabeza de avellana, todavía.

¿Enemigos IA? en un principio fui a crear 8 pero no tenia mucho sentido tantos diferentes y al meterles tal variedad de acciones para distinguirlos entre ellos hacían que el juego se fuera muy cuesta arriba en dificultad, algo casi rozando el abuso.

Decidí dejarlo en 3 tan solo, 2 normales y uno un poco puto. No hacen falta mas, creedme.
De todos modos, si el modo solitario gusta pues ya se van pensando algunos poquitos mas.

Os dejo con tres páginas donde se describe el comportamiento del enemigo IA, un saludo:

(http://i65.tinypic.com/wlqek6.jpg)

(http://i64.tinypic.com/1z4fqc3.jpg)

(http://i63.tinypic.com/nvtdfk.jpg)


Hago todo lo que puedo cuando puedo/quiero. Gracias por estar ahí.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Romanov en 05 de Febrero de 2017, 16:41:12
Bellmanz, en cuanto puedo les hecho un ojo.
Y como paso con las  primeras reglas, cuenta conmigo para lo que necesites, sea revisión o cualquier otra cosa.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 05 de Febrero de 2017, 16:44:34
¡¡Muchas gracias por el apoyo!! Cuento contigo.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 09 de Febrero de 2017, 01:38:52
Le he dado un tironcillo mas a las reglas. Aquí van unas páginas mas recién salidas del horno.

Espero poder seguir con ellas la semana que viene:


(http://img.fenixzone.net/i/54C0XBg.jpeg)

(http://img.fenixzone.net/i/sVrGZTo.jpeg)

(http://img.fenixzone.net/i/tEuCiZP.jpeg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 09 de Febrero de 2017, 10:57:33
Gracias por tu apoyo, Nubaris.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 17 de Febrero de 2017, 11:45:32
Bueno, mientras le echo valor sacando tiempo de donde no hay para sacar adelante lo que queda de las reglas del solitario, os pongo un pequeño vídeo antiguo donde salgo explicando el modo normal del juego, o sea, multijugador.
Lo que no recuerdo es si usé las reglas definitivas en el vídeo o eran las anteriores.
Creo que eran las últimas, pero aún así muy muy poco varían.





Gracias!!

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 17 de Febrero de 2017, 19:55:53
Otra página mas del reglamento. ya quedan menos. :-\

(http://img.fenixzone.net/i/yro5TFI.jpeg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 18 de Febrero de 2017, 19:59:22
(http://img.fenixzone.net/i/1U7AprO.png)


Ya están las reglas escritas al completo. Espero no haberme pasado nada por alto.

Recordar que el personaje del jugador sigue las mismas pautas que en el modo normal multijugador.
Exceptuando las cosas que vienen reseñadas en este modo solitario.

Echadles un ojo y espero que os gusten.

En cuanto tenga tiempo subo el juego completo, o sea, las cartas y demás para poder jugarlo (Son muchos megas y no ando por casa, XD).


https://mega.nz/#!OlMEWYSI!Z6s9pSYbZrav4eI5nCTX5czU7Vyo0CYYbiEV0baCLiI
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 19 de Febrero de 2017, 10:22:38
¡¡Que alegría Daleddor!! No sabes cuanta ilusión me hace ver de nuevo tu nombre por aquí.
Bueno, sobre Nubaris creo que lo he dicho todo, es un tipo extraordinario y un compañero de viajes lúdicos ideal.
De Gambito no me olvido, es la bondad personificada. Lo que pasa que en este juego solo conté con su opinión por unos días y solo con el modo multijugador, luego ya estuvo mas que atareado con sus cosas de casa.

Decir que anoche añadí unas cosillas a las reglas para aclarar y para simplificar.
Ahora los enemigos IA están divididos por niveles , uno y dos. Dependiendo de que nivel tengan ganarán una cantidad de oro  FIJA dependiendo del color del botín, así se ahorráis el tirar cien veces el dado para lo mismo.

También he ajustado el tesoro a robar de la partida a 70 monedas de oro.

He añadido un nuevo enemigo IA con sus 8 cartas de acción dedicadas.

(http://img.fenixzone.net/i/CxQbsg0.jpeg)


Todo será colgado juntito el día que suba las cartas.

¡¡GRACIAS POR AGUANTARME TANTO A TODOS!!

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 19 de Febrero de 2017, 19:14:42
Imagino que para el miércoles 22 de febrero estará listo para ser colgado y compartido este modo solitario.

Mientras tanto os dejo con las 8 cartas de acción del enemigo IA, MIKAU.

(http://img.fenixzone.net/i/ma5sjGL.jpeg)
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 20 de Febrero de 2017, 11:04:40
(http://img.fenixzone.net/i/uQkbAOm.png)



Pues aquí os dejo ya el modo solitario de "A Thief's Tale". ¡¡POR FIN!!


Solo espero que os guste y por favor cualquier fallo que le veáis, error de reglas, mal funcionamiento o simplemente un mal ajustado modo de juego,  hacédmelo saber.


https://mega.nz/#!O50VFbJT!IUn5AefAbn7U8iQ4RU06-8bIAurrWnwqoJSlqYeyAns

¡¡GRACIAS!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Febrero de 2017, 13:52:02
He separado una partida de dinero, a escondidas de mi mujer, para imprimir el modo solitario y poder grabar una partida para que la veáis. Ya he estado hablando con mi amigo de la copistería para que me vaya haciendo hueco. Imagino que para el final de la primera semana de marzo o en la segunda ya estará el video.

Ni que decir tiene que esa copia se la mandaré a Nubaris para que la juegue o para que se la pegue, carta por carta, en la frente y salga chillando a la calle: "¡¡ Yo fuí fan de Chema el panadero de barrio Sésamo !!

¡¡Un abrazo a todos!! Y grande ese panadero, grande.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: nubaris en 23 de Febrero de 2017, 14:19:41
He separado una partida de dinero, a escondidas de mi mujer, para imprimir el modo solitario y poder grabar una partida para que la veáis. Ya he estado hablando con mi amigo de la copistería para que me vaya haciendo hueco. Imagino que para el final de la primera semana de marzo o en la segunda ya estará el video.

Ni que decir tiene que esa copia se la mandaré a Nubaris para que la juegue o para que se la pegue, carta por carta, en la frente y salga chillando a la calle: "¡¡ Yo fuí fan de Chema el panadero de barrio Sésamo !!

¡¡Un abrazo a todos!! Y grande ese panadero, grande.

 ;D  ;D No, si al final voy a tener que jugarlo en solitario.... ;D   ;D
Muchas gracias Bellmanz.

Ya sabeis que ofrecí la copia que me facilitó Bellmanz a quien la quisiera probar de Madrid, con la condición que la recogiera y devolviera el mismo y que dejara aquí sus impresiones.

Eso sí. Se me quedó el juego en el pueblo, con lo que hasta abril no voy a poder recogerlo.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Febrero de 2017, 15:29:25
Jajajajajaja, siempre puedes declinarlo y en ese caso se lo mandaría a Urdangarin, que dice que le sobra el tiempo y que como es de robar oro que le viene perfecto, es su hobby favorito.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 19 de Abril de 2017, 13:30:05

(http://img.fenixzone.net/i/BGAD2PR.png)

Pues unos meses después y teniendo fisicamente ya el juego en mano, os cuelgo una partida de demostración del modo solitario:





¡¡Espero os guste!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: nubaris en 19 de Abril de 2017, 15:19:34
A ver si esta semana le echo un vistazo al vídeo.

Gracias Bellmanz.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 20 de Abril de 2017, 13:56:37
En las instrucciones tengo puesto que la cantidad total a saquear de la partida es de 70 monedas. He estado probando y se hace un pelín corto. ¿Que pasa si se hace tan corto? pues que la IA siempre tiene las de ganar.

por tanto lo idóneo serían unas 100 monedas. He probado 4 veces con esa cantidad con un IA de nivel 1 y dos veces ganó él y dos yo, por tanto va mas compensado. (Esta ya modificado en las reglas)

La tabla de puntos de experiencia ha sido rebajada, y descartadas algunas opciones, para dar mas facilidades al uso de los puntos de experiencia. El máximo de puntos de experiencia del "pozo de experiencia" han sido rebajados a 8. (Está ya modificado en las reglas).

(http://img.fenixzone.net/i/2KcduaV.jpeg)


También he modificado la carta guía del botín encantado. A partir de ahora cuando se active el botín encantado te dará 1 moneda de oro en vez de ninguna. (Está ya modificado en las reglas).

(http://img.fenixzone.net/i/M8tRw5f.jpeg)

El personaje Bellmanz Bell le he aumentado en uno los puntos de ataque iniciales para equilibrarlo. Ahora empieza con 3 puntos de ataque en vez de 2. (Ya está modificado en las reglas).
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 22 de Abril de 2017, 09:11:44
En unos días grabaré una partida completa con los pequeños ajustes últimos, los del día 21 de abril.

Ya no retocaré nada mas para así no dar mas problemas a los que lo hayan descargado.

Los cambios solo afectan a la carta de personaje Bellmanz Bell, a la plantilla de puntos de experiencia y la carta guía de botín encantado.
Lo demás son cambios mínimos en las reglas, insto a que las descarguéis de nuevo, donde se coloca el límite de oro por partida en 100 monedas (vosotros podéis variarlo al gusto) y que al perder un combate el enemigo IA contra el jugador este podrá elegir entre hacerle 2 de daño o robarle 2 monedas de oro.

El resto son añadidos a la parte final del reglamento donde se exponen normas adicionales o aclaraciones.

Gracias por leerme, escucharme y comprenderme.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Romanov en 23 de Abril de 2017, 21:15:01
Bellmanz! Primero que nada pido disculpas por desaparecer y nunca haber mandado opinión de las reglas, es que con nuevo trabajo, estudios y cuestiones de mudanza todo de s liado.
Ahora sí, felicitaciones por terminar el juego. Y las reglas las tengo que volver a leer que yo venía leyendo hoja por hoja.
Ya se está preparando la impresión asi es el primer juego que hago en vacaciones.
Te vuelvo a felicitar por todo tu gran trabajo y un gracias enorme por tu responsabilidad para con el juego y nosotros que te seguimos.

Enhorabuena nuevamente, y quedó a la espera de ver con que nos sorprendes la próxima XP!

Saludos zar
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Abril de 2017, 23:17:21
Los que me sorprendéis sois vosotros con estas grandes respuestas. No me merezco ni la mitad de la mitad.

No te tienes que disculpar por nada. Sabía que tarde o temprano irrumpirías de nuevo, era una corazonada que tenía. Sin duda ha sido una gratísima sorpresa el ver tus palabras de nuevo.

Y por no comentar, no te preocupes. Al principio me obsesionaba con todo eso, pero mis amigos, Nubaris y Gambito, siempre me dijeron que no le diera tanto valor a los comentarios, ya que las personas no suelen opinar mucho. Solo ven, descargan, juegan y punto. Muy pocos hablan.
Con el paso del poco tiempo que llevo he aprendido a no recibir casi comentarios y estar casi siempre escribiendo solo. Pero siempre lo hago con la ilusión de que alguien me esté leyendo.

Muchas veces me he llevado sorpresas con comentarios de personas inusuales y que me han gustado bastante. Eso me hace pensar que estoy en lo cierto y que , aunque parezca que escribo solo, siempre hay personas que lo leen y lo siguen; que en el momento que ellos ven mas oportuno, escriben sus pensamientos en forma de comentario y eso para mi es el éxtasis total.

Bueno, un saludo y recuerda que para mi es un gran orgullo el que te tomes tantas molestias por mis cosas.

Para el miércoles quiero grabar otra partida completa con las reglas del 21 de abril (que son las que están para descargar en los enlaces).
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 26 de Abril de 2017, 10:27:21
Como conforme voy jugando le voy retocando cosillas, aquí os dejo las cartas que he editado después del día 24 de abril.

https://mega.nz/#!Oo9lAIZD!bxTX_m1DUvQfNjdr6lo9jpNq2qOoko90vyXZ9sMJna8

Los que lo hayan descargado antes del 24 de abril deberán, si quieren, descargar este enlace e imprimir las cartas, y las reglas, para jugar con los últimos cambios.

Decir que son mínimos, mas que nada son modificaciones para ajustar vulnerabilidades o beneficios extremos que tenían algunos personajes llegando a dar en algunos casos desequilibrios en las partidas, solo en algunos casos.
Por tanto, si lo deseáis, no tenéis porque imprimir nada y jugar con las que ya tenéis. El enlace que a día de hoy hay en la BSK para el modo solitario viene actualizado, o sea, con todo esto ya en su interior.


Gracias por la paciencia y deciros que ya no cambiaré nada de las cartas.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 26 de Abril de 2017, 11:53:49
Video de muestra del modo solitario con la versión definitiva:




Es largo pero espero que os guste.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: nubaris en 26 de Abril de 2017, 12:00:14
Ya tengo deberes para ver.

Gracias por tu trabajo.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 27 de Abril de 2017, 20:50:48
Como siempre me ofrezco a que si alguien no tiene tiempo de imprimir las cartas, o no conoce donde o simplemente no le da la gana, yo puedo hacerlo por ustedes.

Hechas por una buena máquina de copistería, en grosor cartulina, a alta definición y máximo color. Por 20 euros, el modo solitario, os lo mando a casa.

Seria en formato plantillas, o sea, yo os mando los folios grosor cartulina impresos a casa. Ya los recortes serian cosa vuestra.

Si a alguien le interesa que me mande un privado.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 12 de Mayo de 2017, 12:15:48
El juego en modo solitario ya lo tiene en sus manos NUBARIS, para que lo pruebe y de su opinión.

Solo tenemos que darle un poco de tiempo, ya que ninguno nos dedicamos a esto y sin embargo estamos ahí dale que te dale dando el callo.

Espero que sea una experiencia grata, si no.... pues... habrá que cambiar los aspectos que no encajen hasta afinar el engranaje, XD.

¡¡Vamos, que nos vamos!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: nubaris en 29 de Mayo de 2017, 16:29:07
Bueno,

Ya me tocaba darme una vuelta por aquí tras recibir el proto de Bellmanz.

He echado varias partidas al modo solo del juego y tenía unas fotos para ilustrarlo, pero lamentablemente se me rompió el móvil y cuando lo recuperé lo habían cambiado por uno nuevo y en la copia de seguridad no tenía las fotos.

De verdad que Bellmanz me sorprende. Tiene una facilidad pasmosa en crear juegos, si bien es cierto que muchas veces les da salida según los termina. También lo es que muchas veces apenas hay que tocar nada para que sea un juego redondo.

Con respecto al juego que nos atañe he de decir que ha conseguido plasmar muy bien las sensaciones del juego original en el modo solitario sin tener que imprimir la barbaridad de cartas que incluía el modo multijugador. Aunque es cierto que el marcaje que te obligaba a hacer al resto de los jugadores cuando el juego es a mas de uno y la tensión que generaba no se ha podido conseguir en este modo. Pero se aproxima y no es poco.

Lo de la barra de saqueo me ha resultado curiosa, y el saber por dónde va a tirar la IA equivale a la típica situación que nos ha pasado a mas de uno cuando nos encontramos en la tesitura de elegir una carta (o una loseta, o lo que sea) que nos viene bien o al contrario elegimos otra para putear un poco a nuestro contrincante.

El cambiar el mazo de tesoros por la tabla de recompensas, si bien no es tan sorprendente ha conseguido que se pueda imprimir el juego de manera mucho mas amigable.

El botín encantado es otra de las cosas que a los que hemos jugado a rol alguna vez nos resulta familiar, esa pifia en el peor momento conseguía que en algún momento asomara una sonrisa a mi cara mientras jugaba en el salón (con la consiguiente mirada de mi mujer a la que podía leer en su mente "pobrecillo, cómo se lo pasa. Si no hace mal a nadie").

Comentar también la tabla de experiencia y los talentos. Al igual que antes economiza para el P&P y la sensación es muy, muy buena.

He jugado a 3 juegos de Bellmanz, y la verdad hace juegos que me divierten. Que no van a hacer que se me derritan los sesos, pero sí que me van a garantizar un buen rato mientras los juego.

Quien quiera saber un poco más qué opino de este juego podéis verlo en la página 7 de este hilo.

A Bellmanz agradecerle que me envíe sus juegos de manera altruista ( sé que incluso hay algunos que él se ha quedado sin el juego físico para mandármelo )  y sé que lo que mas valora es que la gente los juegue y dejen su opinión sobre los mismo.

Hacedlo y no os arrepentiréis.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multi y solo de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 29 de Mayo de 2017, 18:57:35
Mil gracias de corazón, ya pensaba que no te gustaba y me lo ibas a mandar con antrax en un sobre.

En este modo solitario me planteé tres cosas: Recortar recursos para hacerlo mas agradable al imprimirlo, pasar la sensación del original de saqueo/tensión/luchas y hacer un solitario viable de un juego marcadamente multijugador.
Pues ... por lo que veo lo he conseguido y eso es algo que me ha llegado a la patata. Necesitaba el comentario de Nubaris para creérmelo ya que yo por mi solo pues... como que no.

La cuestión es: ¿Ganaste alguna de las veces y contra que enemigo fue?

Un saludo y agradecido porque pruebes mis juegos.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 12 de Septiembre de 2017, 09:52:45
Aquí os pongo el reglamento del modo solitario en modo extendido. Os explico: Es el mismo que podéis encontrar en el primer comentario de esta publicación pero he explicado como se lucha contra la IA y los monstruos.
En el reglamento original, el que viene en el ZIP del juego, cuando llega a esos temas te manda a que los leas del reglamento multijugador ya que usan las misma mecánica. En esta versión extendida la diferencia es que están incluidos esos temas y no te manda a leerlos al reglamento multijugador. Es solo eso.
Por tanto si ya sabéis jugar en solitario no hace falta que lo imprimáis pero si aún no lo habéis probado pues podríais suplantar el reglamento que trae el modo solitario por este, pero vamos que no es obligatorio para nada.
Ya está actualizado, en la primera publicación, para facilitar el ZIP completo del modo solitario con este añadido al reglamento.

https://mega.nz/#!vh1iGR5A!Wbxiw7fhEtFOmaRPpgaR5ksx19kIL-2V5PagZWpAVeE
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: gekkonidae en 19 de Septiembre de 2017, 20:50:54
Ánimo con los proyectos. Me jode no tener mucho tiempo para hacermelos y jugar porque ando con mis propios proyectos y como te puedes imaginar es muy absorbente. Pero nada, quería dejar algún comentario, siempre mola que te animen. Todos tus proyectos me parecen muy interesantes.

Pero voy a ver si saco tiempo para ver los vídeos por lo menos.

Oye, lo de mandar las planchas impresas por 20€ gastos incluídos está muy bien. Si te buscas un embalaje barato y metes las reglas, te montas una microeditorial por la cara. Todo en una bolsa zip y luego en un sobre de burbujas y listo...

No descarto pillar alguno en el futuro, el outrun tiene pintaza. Y he leido buenas cosas de los otros.

Pos eso, que no pierdas las ganas.

Saludos
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 19 de Septiembre de 2017, 22:20:15
Un millón de gracias por tus palabras!!! me vienen muy bien, como tu dices siempre es bueno eso de leer comentarios de aliento.

Si lo de hacer los juegos y mandarlos es porque se que la gente es perezosa en ir a una imprenta y demás, lo entiendo y comprendo de sobra, por eso decidí que yo lo hago por ellos y así todo es mas fácil.

En verdad no saco casi un duro a ese precio, unos euros para el gasto de gasolina nada mas.

Un saludo y de nuevo me reitero en el agradecimiento. 

¡¡¡Suerte con tus proyectos y pa'lante!!!
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: gekkonidae en 29 de Septiembre de 2017, 10:27:50
Haces bien, yo llegué a mandar cuatro o cinco protos gratis, los fabricaba yo y los mandaba pagando los sellos. Por suerte cabía en un sobre de carta y apenas pesaba, y solo uno me comentó su primera partida pero nada más. Así que mejor cobrar al menos el coste.

Por otro lado decirte que la cámara lo exagera todo, el sonido también. Para que el audio no suene tan casero, hay que hablar en plan muy "finolis", como si fueras de Madrit. Y luego al oirlo te sonará normal.
Yo me horrorizaba de mi voz en los pocos vídeos que he hecho y al final los grabé de nuevo intentando hablar mejor, y la verdad es que queda mejor.

No solemos prestar mucha atención a esto y pensamos que a los youtubers les sale natural, pero tiene su trabajo. Por lo menos yo noto cuando un youtuber sabe hablar a la cámara (aunque no se le vea). El vídeo es más agradable de ver y oír que uno hecho en plan compadre.

Haciendo mis videos descubri que ponerse ante la cámara no es tan fácil y eso que no salgo en mis vídeos, sólo se me oye. :)  (y todavía me suena horrorosa mi voz)  :D

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 24 de Octubre de 2017, 01:03:48
Tengo Patreon, gratuito, donde están todos los juegos juntos. De esa manera se facilita el acceso a ellos sin tener que estar buscándolos.

https://www.patreon.com/Bellmanz

Aquí, en la BSK, seguiré sacando mis futuras ideas, como siempre, porque es el primer lugar donde colgué mis juegos y donde mas cariño, además de vivencias, he tenido. Todo un lujazo de lugar de encuentro que debemos de cuidar como oro en paño.
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 09 de Febrero de 2018, 18:24:09
(http://img.fenixzone.net/i/0u8CkYx.jpeg)

El gran Daemonium del grupo Aruok y del podcast Aruokcast. ha tenido a bien el pasar el "A Thief's Tale" versión multijugador a MOD del Tabletop Simulator.
Lo estoy probando y va de maravilla, perfecto.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310205933
Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 17 de Marzo de 2018, 12:15:57
El grandísimo Randall, del canal de youtube Randall Juegos, prueba conmigo el MOD para tabletop Simulator de mi juego "A Thief's Tale" pasado a esta plataforma por Daemonium.

El video es cortito y en él explico las mecánicas del juego y demás cosas. Vedlo que está muy bien.

Título: Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego multijugador y solitario de cartas)
Publicado por: Bellmanz en 23 de Abril de 2020, 19:16:07
Jugando una partida en el MOD para TABLETOP SIMULATOR:

[/youtube]