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KIOSKO => Reseñas escritas => Mensaje iniciado por: Robert Blake en 16 de Octubre de 2017, 11:24:07

Título: Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Octubre de 2017, 11:24:07
Bueno, falta poco para que Devir saque Sword & Sorcery en castellano, así que me he decidido a lanzar esta reseña. Llevo nueve partidas al juego, la primera más de una vez para probarlo con distinta gente, y estoy a un escenario de llegar al final de los siete que componen el Acto I de la campaña. Esto es lo que veo.

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Como ya sabéis, o deberíais saber, S&S está diseñado por Simone Romano y Nuncio Surace, autores del Galaxy Defenders. En esencia, lo que han hecho ha sido coger el sistema del GD, pulirlo un poco e implementarlo en un mazmorrero de fantasía de toda la vida.

S&S está esencialmente pensado para ser jugado en modo campaña. Sí, tiene un sistema muy básico para jugar los escenarios de forma independiente, pero la gracia es aventurarte en la historia que propone. En ella, los protagonistas son antiguos y legendarios Campeones caídos que son reclamados desde el otro lado para defender al reino de un mal que se creía erradicado, pero que vuelve ahora, y como mandan los cánones, con fuerzas renovadas. Los jugadores asumirán el papel de uno de estos Campeones, que empezarán el juego en forma espiritual para enseguida materializarse físicamente con un nivel muy básico de fuerza y recursos. A medida que la campaña avance, estos personajes irán adquiriendo poder e irán mejorando, aunque podrían caer en combate y volver a su forma espiritual, viéndose obligados a renacer de nuevo habiendo perdido un poco de fuerza con respecto a cuando cayeron.

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Elegidos para la gloria.

La historia se sigue a través de dos cuadernos: el típico librillo de escenarios, donde está el set up, la disposición del escenario y todas esas mandangas, y un libro de historia, llamado Libro de secretos, en el que están detallados los pormenores del relato, con los posibles diálogos de los PNJs y algunas decisiones básicas de trama. En esencia, y para entendernos, el juego funciona como un videojuego: tú te pegas de mamporros y resuelves el episodio en el que estás metido, que puede ser por ejemplo recorrer un pasillo. Una vez resuelto el episodio, que quizá tiene lugar cuando has derrotado a los enemigos que había en el pasillo, o al jefe de los mismos (provocando la estampida del resto), o quizá en alcanzar una zona concreta que activa un evento de historia, podría ser que se te invite a leer un párrafo concreto de ese libro para ver cómo avanza la historia. Quizá te encuentres con un PNJ al que puedes preguntarle cosas, o quizá aparezca un malo nuevo, o quizá se te revele información importante que necesitarás para resolver el escenario. Porque, eso sí, cuando empiezas cada escenario no sabes aún qué tienes que hacer para ganarlo: sólo sabes cómo pierdes. Entonces, sigues avanzando por el tablero hasta que dispares otro evento de historia, y así hasta el final.

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Todo nos lo cuentan aquí.

Con estos elementos, los jugadores nos pertrechamos y nos lanzamos a la aventura.
Vale; pero, ¿y las mecánicas?

Dejémonos, nunca mejor dicho, de historias y vamos entonces a lo realmente importante.

LAS MECÁNICAS BÁSICAS

El juego, como he dicho, se parece mucho al GD, y los que han jugado a éste se sentirán familiarizados con lo que voy a contar.

Primero hay una fase conjunta de Tiempo. Los personajes muertos pueden renacer en unos altares específicos (pagando un coste), los poderes usados de los personajes se reactivan, y tienen lugar algunas cosas de mantenimiento.

Luego, cada jugador juega un turno completo que consiste en una actividad de movimiento (los personajes se mueven tanto como su movimiento, 3 de base), X actividades de combate, X acciones, las acciones gratuitas que quieran, y una activación de enemigos.

¿Qué es esto de X acciones y X acciones de combate?

Los personajes tienen un nivel que va marcado en un dial hexagonal. Cuando los personajes aumentan de nivel, es posible que también aumenten la cantidad de combates que pueden realizar por turno, así como el número de acciones que pueden hacer. Al principio combatiremos una vez, y la mayoría de personajes podrá hacer una sola acción, pero eso irá cambiando a medida que el personaje mejore.
Las acciones disponibles son abrir puertas cerradas, moverse un espacio extra, añadir un éxito a la tirada de ataque que hagas ese turno, provocar a un enemigo master, abrir un cofre o buscar un posible tesoro, reorganizar tu inventario, o intercambiar objetos y/o dinero con otro personaje. 
Las acciones gratuitas son abrir puertas no cerradas (se entiende que con llave), dejar y recoger objetos del suelo, o intentar evadirse de un enemigo.

Luego, cuando el jugador ha hecho sus acciones, roba una carta de activación de enemigos y se activan en función de lo que diga la carta.

Después le toca al siguiente jugador, que hará exactamente lo mismo, y así hasta que todos los jugadores hayan jugado su turno.

Entonces tiene lugar la fase de eventos, donde se robará un evento de una forma particular. Si la carta de evento que está encima del mazo está boca abajo, se gira, se resuelve y se deja boca arriba encima del mazo. Si, por el contrario, está boca arriba, se descarta sin más. El mazo de eventos ejerce de temporizador. Si se roba la última carta, los jugadores pierden.

LOS ENTRESIJOS DEL JUEGO

Empecemos por la gestión de personajes.

Cada personaje tiene dos o tres posibles alineaciones: ley, caos o neutral. Vamos, bonachones, pillos y los que pasan de todo. Esto sirve para personalizar al fulano, y afecta a algunos de los poderes que pueda tener y algunas decisiones de trama. Al empezar la partida, los jugadores que van a conformar la campaña deben escoger un grupo formado por personajes de la misma alineación y/o neutrales. Buenos y malos no se juntan: esto no es Asalto a la comisaría del distrito 13.

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Aquí, Shae está alineada con la ley (las alas blancas bajo su ilustración).

Los personajes tienen a su disposición algunos talentos (o poderes), y unos objetos básicos. Eso son unas cartas que se ponen al lado de la hoja de personaje. También tienen, como ya dije, un número variable de ataques, acciones, vida, talentos disponibles, una bolsa en la que pueden almacenar un número limitado de objetos (de base, 2), y unos slots que les permiten cargar con una o dos armas (dependiendo de las manos), una armadura y una reliquia.

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En la versión KS, la hoja de personaje es de cartón duro.
Cartulina para retail. Es lo que hay.


Los personajes pueden subir de nivel pagando soul gems, que es un recurso que por lo general ganamos derrotando enemigos. Un personaje no puede estar nunca dos niveles por encima de otro de su grupo, así que todos los personajes deben ir subiendo niveles de forma equitativa. El coste de subir niveles es exponencialmente mayor.

Todos los personajes comparten un stash, o alijo, en el que dejarán todas sus armas y objetos disponibles. Eso incluye aquellos objetos que vayan ganando durante la campaña. Al principio de cada partida, los personajes podrán equiparse con lo que les vaya bien (aunque en algún escenario no). Cada personaje tiene también un estilo de lucha, representado por un icono, que afecta a los objetos que puede llevar o a ser considerado objetivo predilecto por algunos enemigos.

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Aquí unos objetos con símbolos raros que hacen cosas.
Arriba, en un círculo negro, unos símbolos rúnicos que representan
el estilo de combate de los personajes.


Comparado con el GD, la gestión del personaje es más rica en detalles. No hay tokens con símbolos raros, si no cartas con textos sencillos. Algunos talentos deben recargarse cuando se usan, y algunos tardan más de un turno en hacerlo, así que hay que elegir con cuidado cuándo se usan. Comparado con otros DC, podríamos decir que tiene un poco de Descent y Dungeon Saga. Es fácil hacerse con el control de tu personaje y jugarlo sin cometer errores. Ahora, hay que estar pendiente de muchas otras cosas.

Hablemos de los enemigos.

Una de las cosas más laureadas del GD fue, por lo general, la AI de los enemigos. En el momento en que salió, era rica y compleja y eso gustaba a muchos. Yo no era un gran fan: me parecía bien, pero requería de cálculos y chequeos constantes, y eso me sacaba un poco de la partida.
La AI de los enemigos en S&S funciona de forma casi idéntica.

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Aquí un kit de enemigo. Su hoja de personaje, bien grandota a la izquierda;
la cartas de enemigo, en el centro arriba, que se roba de un mazo para saber quién sale cuándo;
la carta de mejora de enemigo, en el centro abajo, que hace que algunos enemigos sena más pepinos; 
y las cartas de activación (a la derecha), que indica quién se activa al final de cada turno.


Al final del turno de cada héroe se roba una carta de activación de enemigos. Quizá no se active ninguno, quizá todos, quizá sólo lo de un color, etc. Entonces, hay que comprobar las circunstancias de cada enemigo con respecto a los héroes que tiene más cerca. En función de las áreas de distancia se comportan de una manera u otra. Además, los enemigos tienen habilidades que se activan en función del tipo de ataque, o tienen objetivos preferidos si hay dos héroes a su alcance, etc. Es una AI muy rica, sí, pero en ni opinión sigue siendo engorrosa.

Una cosa que llama la atención de este juego, y eso sí supone un cambio importante con GD, es la poca afluencia de enemigos que hay en juego. Rara vez he visto, en partidas de dos jugadores, más de cuatro en el tablero a la vez (en algunos casos cuando hay packs de goblins, que son dos minis que se activan juntas). Ese es quizá el motivo por el que el juego viene con tan pocas minis de origen. Con todo, no se siente que no haya enemigos, aunque es cierto que hay varios pasajes en los que no pasa nada.

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A tortas con todos.

Los enemigos aparecen en el tablero cuando tenemos línea de visión a unas fichas de enemigo (un poco como las fichas de beeps de esas del GD). Esas fichas pueden contener uno o dos enemigos, un enemigos chetado, un ciudadano (no hay enemigo) o algunas otras cosas que se van viendo en escenarios más avanzados. También aparecen enemigos por sorpresa mediante eventos de historia.

MI OPINIÓN

Yo creo que S&S es un mazmorrero más, aunque tiene elementos suficientes como para intentar ser el actual mazmorrero definitivo. Es moderadamente táctico, rico en detalles, tiene una historia que es fácil de seguir (y no la de Gloomhaven), y propone una interesante experiencia temática. Otra cosa es que lo consiga.

Yo creo que peca un poco de incluir un montón de detalles —que supuestamente incrementan la experiencia temática— en detrimento de la jugabilidad. El juego no es particularmente ágil, y menos al principio. Constantemente tienes que estar chequeando el libro de historia, el libro de escenarios, las hojas de referencia para ver que hace éste o aquel estado, la carta de referencia de los enemigos para ver cómo actúa… En un juego de este estilo, donde la aventura demanda visceralidad y táctica a partes iguales, aquí prima la farragosidad temática. Y ojo, que no es un juego nada complejo, es más bien facilón; es solo que tiene muchos detalles que te tienen más rato fuera del juego, comprobando cosas, que inmerso en la supuesta aventura temática que te propone. A ratos pareces un wargamero jugando al ASL.

La parte narrativa funciona mejor que la de Gloomhaven porque los jugadores no se pierden en un sinfín de historias paralelas y misiones secundarias en las que ya no sabes por qué te has levantado esa mañana. No obstante, la historia en S&S no es más que un pretexto para avanzar por los escenarios. Se viste un poco de historia interactiva, pero en realidad el camino está ya trillado, y las pocas alternativas que hay en la historia ocurren más por eventos que no puedes controlar que por decisiones de personaje. De esas hay muy pocas, por no decir casi ninguna, o directamente ninguna. No obstante, es una narrativa que está por encima de la de Descent y similares, y que sirve al propósito del juego.

Tácticamente, a mí me gusta más que GD. Allí, los aliens eran un engorro que obligaban a un avance muy lento y fastidioso. Estabas siempre disparando, y las mecánicas del juego hacían que se encasquillara el arma muy fácilmente y que todo se volviera lento y tedioso. Esto aquí ha mejorado mucho. No tiene los niveles tácticos del Gloomhaven, ni los del Dungeon Saga, pero propone combates intensos, aunque un poco a cara de perro que, por otra parte, te permiten avanzar por el tablero y no quedarte estancado en un mar de hostias. Muy a menudo se generan conversaciones entre jugadores para encontrar la mejor manera de enfrentarse a cada turno, y creo que ése es el espíritu. Por otra parte, los combates se resuelven mediante una gestión de tiradas de dado heredadas del Descent (y que copió GD) que personalmente prefiero a la gestión de cartas de Gloomhaven, demasiado abstracta y abstrayente.

En cuanto a los escenarios, cada uno de ellos tiene el suficiente interés como para que no se convierta en una monotonía de muevo-y-te-pego-hasta-que-aquí-no-queda-ni-Dios (como sí le pasa al Gloomhaven, donde todos los escenarios son iguales). Tampoco son escenarios tan temáticos como los escenarios del Conan de Monolith, donde creo que los objetivos sí suponen retos temático/tácticos —algunos más que otros—, pero creo que funcionan: los objetivos de cada escenario del S&S se resuelven por lo general enfrentándote, tarde o temprano, a un jefe de turno, pero el recorrido que te lleva hacia él puede contener sorpresas. Eso sí: el hecho de no conocer la condición de victoria de antemano puede provocar, como nos ha pasado alguna vez, que la partida termine inmediatamente sin haber tenido una sensación de clímax.

En definitiva, creo que S&S es un buen juego, mejor que GD, pero que está lejos de ser redondo. Probablemente sea mejor que otros del estilo, como Descent o Dungeon Saga, pero también creo que se propone a sí mismo cotas más altas y no termina de conseguirlas del todo.

En mi opinión, un juego como Dungeon Fantasy triunfa al proponerse unas metas concretas mediante la sencillez, mientras que otro mamotreto más pretencioso como Gloomhaven, mucho más rico en detalles y con un gran trabajo detrás, fracasa en su propuesta de un mundo sandbox repleto de aventuras y de personajes vivos que se mueven y dejan huella por y en ese mundo.
Pues esto está entre medio.

Aún así, S&S es disfrutable y la campaña se juega con interés. Falta ver qué propone la Wave 2, que sigue la campaña y añade algunas cosillas al juego. Más reglas secundarias, aunque no muchas. Ufi.

Título: Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 16 de Octubre de 2017, 15:03:20
Muy buena reseña, explicas pros y contras con objetividad y criterio; da gusto leerte.
Coincido en prácticamente todo, salvo que a mí me gusta un pelín más que a ti y me parece bastante superior en conjunto a todos los demás mazmorreros que he probado, seguramente porque personalmente no me importa que las decisiones en la parte narrativa sean parte de un camino prefijado; desde luego me encantaría que tuvieran más peso en la historia, pero simplemente lo veo más como un videojuego con una historia principal y sus misiones secundarias (aunque a pequeña escala, claro ).

La comparación con el videojuego también me viene a la cabeza por el hecho de que cada loseta me parece que representa una ubicación más que una casilla, por lo que un escenario no es en realidad un espacio pequeño que se compone de varias salas, sino que caben localizaciones diferentes como un pueblo, una catedral, unas catacumbas...y esto, junto con la narrativa moderadamente convencional y de amplio espectro de la historia le da una visión un poco más global de lo habitual en este tipo de juegos, lo que creo que contribuye a aumentar el sentido épico en cuanto a recordar la partida más allá del momento.

En cuanto a las contras, de acuerdo también con todo: hay poca variedad de enemigos en el Acto I a pesar de tener muchos diferentes en la caja que nos enviaron y la sensación de no ser el juego definitivo, aunque me par de algo susceptible de mejora mediante expansiones.
También recalcar que el que espere una mecánica ágil que se ventila en dos horitas que se lo piense pues la cantidad de elementos que incluye necesita más perseverancia e implicación de lo habitual en este tipo de juegos. Lo cual no es malo ni bueno, a mi me gusta, pero hay que tenerlo en cuenta.

Para terminar, enhorabuena de nuevo, sé que no he aportado nada nuevo pero quería adherirme a tu reseña y comentarlo por aquí.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Octubre de 2017, 15:18:45
La comparación con el videojuego también me viene a la cabeza en el hecho de que cada loseta me parece que representa una ubicación más que una casilla, por lo que un escenario no es en realidad un espacio pequeño que se compone de varias salas, sino que caben localizaciones diferentes como un pueblo, una catedral, unas catacumbas...y esto, junto con la narrativa moderadamente convencional y de amplio espectro de la historia le da una visión un poco más global de lo habitual en este tipo de juegos, lo que creo que contribuye a aumentar el sentido épico en cuanto a recordar la partida más allá del momento.

Muchas gracias!
Hay muchas cosas que me he dejado, porque hay muchos detallitos a comentar y esto se estaba yendo ya de madre, pero una de las cosas que me parece curiosa del juego es algo que comentas.

Efectivamente, el juego es un mazmorrero, pero los personajes no son héroes que se meten en un dungeon a repartir estopa, si no que hacen un viaje en busca de un objetivo específico enfrentándose a peligros varios. Como dices, las diferentes áreas representan zonas más grandes de las que se ven. Por ejemplo, hay veces que los héroes recorren las calles de una ciudad para llegar a una gran plaza con un palacio, o deambulan por los páramos en busca de los asentamientos orcas, etc. De hecho, hay dos escenarios que van enlazados (como un episodio en dos partes de una serie) y que ocurren en las afueras, y por eso no puedes equiparte al principio. De ahí a la disposición de los eventos de historia que hay en el mismo tablero y que hacen avanzar la trama.

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Caixaa en 16 de Octubre de 2017, 17:07:27
La verdad es que yo estaba muy hypeado con el juego, y se me ha ido un poco después de leer tu estupenda reseña...
Supongo que el estar en diferentes kickstarters de juegos con los que estoy como loco hacen que me desinfle en este...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 16 de Octubre de 2017, 17:13:27
  A mí me sigue interesando. El Galaxy Defenders es de lo mejor que he visto en juegos de este estilo, aunque había que dedicarle mucho tiempo. Si éste simplifica un poco las mecánicas pero mantiene la esencia tiene que estar genial.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Octubre de 2017, 17:42:03
  A mí me sigue interesando. El Galaxy Defenders es de lo mejor que he visto en juegos de este estilo, aunque había que dedicarle mucho tiempo. Si éste simplifica un poco las mecánicas pero mantiene la esencia tiene que estar genial.
No simplifica. Pule el juego, pero añade cosas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 16 de Octubre de 2017, 17:56:16
Y en solitario como lo ves ?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Octubre de 2017, 18:06:03
Y en solitario como lo ves ?

Bueno, puedes llevar dos personajes sin demasiados problemas. Es un cooperativo y, como tal, no hay mayor problema que aclararse con la gestión de cada uno.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 16 de Octubre de 2017, 19:26:25
Como solitario aconsejo 3 personajes.

Se pueden llevar perfectamente una vez controles las reglas, el juego es duro al principio en el sentido de que has de recordar bastantes cosas.

Y no simplifica las mecánicas del galaxy, al revés añade muchas más.

 
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 16 de Octubre de 2017, 20:39:04
  ¿¿Pero entonces por qué dicen que se simplifica??. ¿Qué es lo que simplifica?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Octubre de 2017, 23:21:24
  ¿¿Pero entonces por qué dicen que se simplifica??. ¿Qué es lo que simplifica?
Que pule, no que simplifica.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 17 de Octubre de 2017, 00:15:50
  ¿¿Pero entonces por qué dicen que se simplifica??. ¿Qué es lo que simplifica?
Que pule, no que simplifica.

  No me refería a la reseña sino a otros comentarios que he leído. Digamos que es menos farragoso no?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 17 de Octubre de 2017, 02:31:01
  ¿¿Pero entonces por qué dicen que se simplifica??. ¿Qué es lo que simplifica?
Que pule, no que simplifica.

  No me refería a la reseña sino a otros comentarios que he leído. Digamos que es menos farragoso no?
Para mí, sí. Lo es menos. No por la cantidad de minireglas que pueda tener, que quizá son más, si no porque no es tan suplicio a la hora de ser jugado. Aquí no te estancas disparando a toco y mocho, y se respira más el sabor de la historia.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: GPDMG en 17 de Octubre de 2017, 09:07:02
Muy buena reseña.

¿Se quedará corta la versión retail, o por el contrario es jugable sin problemas?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Octubre de 2017, 09:46:53
Yo este me lo voy a pillar, soy fan declarado del galaxy.

Tras leer esta estupenda reseña de nuestro querido Robert me sigue llamando, a pesar de los contras mencionados.

Y ahora voy a hacer una reflexion al hilo del caracter narrativo de nuestros ultimos mazmorreos.

Hasta la llegada de Gloomhaven
Los mazmorreos siguen una historia principal, descent, dungeon Saga, etc...hay una linealidad con pocas decisiones, vamos que al final puede ser como en descent que tienes un final A o B segun como lo hayas hecho y poco mas.

Este sword and sorcery veo que le han metido mas caracter narrativo que al descent y cia y no se si serà como en el galaxy, que en funcion de como acabes el escenario vas a una fase u otra, hasta puedes fallar una mision y seguir.

Lo que queria decir con esto, es que todos estos que he mencionado son mazmorreos de siempre con una historia epica tipica de heroes que no pueden luchar contra su destino de ser heroes, es decir que el guion dice que no puedem perderse por el camino y que van a tener un gran final apoteosico salvando el mundo.

Gloomhaven, por contra, segun estoy viendo huye de eso, hay muchas historias secundarias  que hacen que por ejemplo Robert no sepa de que va la cosa, y es donde yo le veo la gracia, si pretende ser un sandbox tiene que tener en donde perderte y si dentro de la campaña no quieres avanzar en la historia principal pues que le den. Eso no lo puedes hacer en los otros mazmorreos del genero.

Por eso con el gloomhaven hay que cambiar el chip de historia lineal superepica, lo guapo es perderte en su mundo y hacer las misiones desbloqueadas que te de la gana, como en el videojuego sandbox GTA5, en el que te perdias con misiones secundarias y ya no sabias ni de que iba la historia principal.

Si jugais comprendiendo esto, el Gloomhaven es la reostia (si te gusta tb el sistema de juego), y es cierto que se parecen los combates, pero al igual por ejemplo que en Diablo de ordenador, tu lo que quieres es mejorar personajes, equipamiento, desbloquear clases, mejorar las cartas con pegatinas etc....y mas repetitivo que era el Diablo y mira la peña la de horas que echò.

Y del Sword no se porque no lo tengo, pero el texto introductorio de cada escenario y los eventos del Gloomhaven los veo superiores al del Descent y Dungeon Saga, que algunas veces eran anecdoticos, con tres lineas la introduccion y tres lineas el final.

Y dicho este tocho, comprad malditos los dos juegos!!! Ajjajaja
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: kalisto59 en 17 de Octubre de 2017, 10:22:20
Gracias por la reseña Robert.
Este es un juego al que tenia muchas ganas, pena que se me acumulan en la estanteria y de momento no creo que pueda hacerme con el, aunque quien sabe! ahi esta la navidad que es una locura. Como siempre da gusto leer opiniones bien formuladas sobre un juego de mesa y que aparezcan mas reseñas en nuestro foro. Yo también soy bastante fan del galaxy defenders, al que no he podido jugar mas por falta de tiempo, me es dificil dejar una mision montada muchos dias y para algunas es imprescindible. Si al galaxy he jugado con 5 soldados supongo que con este no tendría problemas, pero quien sabe. Mas adelante veremos si lo pruebo y puedo dar mi opinión.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 17 de Octubre de 2017, 10:23:20
Hasta la llegada de Gloomhaven...

A promocionar el Gloomhaven al hilo de Gloomhaven!!!!ç ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 17 de Octubre de 2017, 10:27:00
Si al galaxy he jugado con 5 soldados supongo que con este no tendría problemas, pero quien sabe. Mas adelante veremos si lo pruebo y puedo dar mi opinión.

Yo también jugué al GD con cinco soldados y podía hacerse, con la calma y tal.
La gestión de los personajes del S&S es más compleja, pero también es posible. Eso depende de cada uno, y del tiempo que pueda dedicarle.
Hasta ahora, las partidas del S&S son todas más cortas que la del GD, sobretodo la locura esa de 7 horas del escenario 5 (sin revisión de reglas y escenario, que eso vino luego). También más largas que la estupidez del escenario 6, creo que era, que a mí me duró 7 minutos.  :o
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 17 de Octubre de 2017, 13:48:02
Si al galaxy he jugado con 5 soldados supongo que con este no tendría problemas, pero quien sabe. Mas adelante veremos si lo pruebo y puedo dar mi opinión.

Yo también jugué al GD con cinco soldados y podía hacerse, con la calma y tal.
La gestión de los personajes del S&S es más compleja, pero también es posible. Eso depende de cada uno, y del tiempo que pueda dedicarle.
Hasta ahora, las partidas del S&S son todas más cortas que la del GD, sobretodo la locura esa de 7 horas del escenario 5 (sin revisión de reglas y escenario, que eso vino luego). También más largas que la estupidez del escenario 6, creo que era, que a mí me duró 7 minutos.  :o

Gracias por la reseña Robert. Estaba muy decidido a comprarlo por Devir y ahora tengo sentimientos encontrados.
¿cuanto te dura de máximo y de mínimo una partida al S&S?
Yo lo jugaría principalmente con mi pareja y si la duración excede las 3 horas y es demasiado engorroso quizás nuestra elección debería ser un Massive Darkness; aunque me gustaría tener un DC con mecánicas ricas y cierta táctica...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 17 de Octubre de 2017, 13:55:29
Gracias por la reseña Robert. Estaba muy decidido a comprarlo por Devir y ahora tengo sentimientos encontrados.
¿cuanto te dura de máximo y de mínimo una partida al S&S?
Yo lo jugaría principalmente con mi pareja y si la duración excede las 3 horas y es demasiado engorroso quizás nuestra elección debería ser un Massive Darkness; aunque me gustaría tener un DC con mecánicas ricas y cierta táctica...

A dos jugadores no debería durar más de dos horas y media, como mucho. Tampoco creo que baje de las dos horas. Creo que la duración está bien.

No he jugado al Massive Darkness, y no puedo comparar. En youtibe debe de haber algún playthrough donde ver las mecánicas y tal. Por ejemplo, aquí.


Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 17 de Octubre de 2017, 14:17:56
Gracias por la reseña Robert. Estaba muy decidido a comprarlo por Devir y ahora tengo sentimientos encontrados.
¿cuanto te dura de máximo y de mínimo una partida al S&S?
Yo lo jugaría principalmente con mi pareja y si la duración excede las 3 horas y es demasiado engorroso quizás nuestra elección debería ser un Massive Darkness; aunque me gustaría tener un DC con mecánicas ricas y cierta táctica...

A dos jugadores no debería durar más de dos horas y media, como mucho. Tampoco creo que baje de las dos horas. Creo que la duración está bien.

No he jugado al Massive Darkness, y no puedo comparar. En youtibe debe de haber algún playthrough donde ver las mecánicas y tal. Por ejemplo, aquí.



Muchas gracias Robert! A ese youtuber le veo mucho, le he visto todos los videos de S&S. Pero quería saber la duración, cómo se siente al jugarlo y sobre todo si DIVIERTE xD

Si no existiese ni este ni el Gloomhaven; qué DC cooperativo recomendaríais??
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Octubre de 2017, 15:06:44
Hasta la llegada de Gloomhaven...

A promocionar el Gloomhaven al hilo de Gloomhaven!!!!ç ;D ;D ;D ;D

Juas,juas, Perilla Childes me llaman ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 17 de Octubre de 2017, 16:34:53
Yo lo voy a pillar pero dejaré un margen de tiempo, por el tema erratas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Octubre de 2017, 18:23:42
Gracias por la reseña Robert. Estaba muy decidido a comprarlo por Devir y ahora tengo sentimientos encontrados.
¿cuanto te dura de máximo y de mínimo una partida al S&S?
Yo lo jugaría principalmente con mi pareja y si la duración excede las 3 horas y es demasiado engorroso quizás nuestra elección debería ser un Massive Darkness; aunque me gustaría tener un DC con mecánicas ricas y cierta táctica...

A dos jugadores no debería durar más de dos horas y media, como mucho. Tampoco creo que baje de las dos horas. Creo que la duración está bien.

No he jugado al Massive Darkness, y no puedo comparar. En youtibe debe de haber algún playthrough donde ver las mecánicas y tal. Por ejemplo, aquí.



Muchas gracias Robert! A ese youtuber le veo mucho, le he visto todos los videos de S&S. Pero quería saber la duración, cómo se siente al jugarlo y sobre todo si DIVIERTE xD

Si no existiese ni este ni el Gloomhaven; qué DC cooperativo recomendaríais??

Si no existiese ni Papa ni Mamà yo recomendaria el Shadow of Brimstone, con la variante Hexcrawl, aunque no es de espada y brujeria.

Luego ya el Descent con la App cooperativa o con las expansiones fisicas cooperativas como la de almas olvidadadas (aclarando que el juego es muyyy dificil con esta expansion, de hecho es lo mas dificil de pasar que he jugado en un DC de este estilo, pues vas a contrareloj y no perdona los fallos).

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Octubre de 2017, 18:25:38
Si al galaxy he jugado con 5 soldados supongo que con este no tendría problemas, pero quien sabe. Mas adelante veremos si lo pruebo y puedo dar mi opinión.

Yo también jugué al GD con cinco soldados y podía hacerse, con la calma y tal.
La gestión de los personajes del S&S es más compleja, pero también es posible. Eso depende de cada uno, y del tiempo que pueda dedicarle.
Hasta ahora, las partidas del S&S son todas más cortas que la del GD, sobretodo la locura esa de 7 horas del escenario 5 (sin revisión de reglas y escenario, que eso vino luego). También más largas que la estupidez del escenario 6, creo que era, que a mí me duró 7 minutos.  :o

Bua, otra vez me picais con el galaxy, yo tb soy del club de los 5 (soldados) y lo tengo todo en materia de expansiones, y me he quedado a dos fases de terminar el basico, pa pegarme vamos...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: kalisto59 en 17 de Octubre de 2017, 18:34:31
Si al galaxy he jugado con 5 soldados supongo que con este no tendría problemas, pero quien sabe. Mas adelante veremos si lo pruebo y puedo dar mi opinión.

Yo también jugué al GD con cinco soldados y podía hacerse, con la calma y tal.
La gestión de los personajes del S&S es más compleja, pero también es posible. Eso depende de cada uno, y del tiempo que pueda dedicarle.
Hasta ahora, las partidas del S&S son todas más cortas que la del GD, sobretodo la locura esa de 7 horas del escenario 5 (sin revisión de reglas y escenario, que eso vino luego). También más largas que la estupidez del escenario 6, creo que era, que a mí me duró 7 minutos.  :o

Bua, otra vez me picais con el galaxy, yo tb soy del club de los 5 (soldados) y lo tengo todo en materia de expansiones, y me he quedado a dos fases de terminar el basico, pa pegarme vamos...
Tienes las expansiones y no te has terminado la campaña del base???

Por cierto que "descubri" (muy entrecomillado) que mola casi mas jugar al Galaxy defenders con escenarios sueltos. Eso de ir subiendo de nivel varias veces por escenario es la caña , y así si se pueden meter aliens elite. En cuanto a esos hijos de puta de elites no se para que los inventarion, convierten cualquier escenario en imposible, lo cual no es divertido realmente. Igual cuando vas muy chetado o quieres hacer experimentos en escenarios sueltos funcionan mejor.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Octubre de 2017, 19:35:43
Si al galaxy he jugado con 5 soldados supongo que con este no tendría problemas, pero quien sabe. Mas adelante veremos si lo pruebo y puedo dar mi opinión.

Yo también jugué al GD con cinco soldados y podía hacerse, con la calma y tal.
La gestión de los personajes del S&S es más compleja, pero también es posible. Eso depende de cada uno, y del tiempo que pueda dedicarle.
Hasta ahora, las partidas del S&S son todas más cortas que la del GD, sobretodo la locura esa de 7 horas del escenario 5 (sin revisión de reglas y escenario, que eso vino luego). También más largas que la estupidez del escenario 6, creo que era, que a mí me duró 7 minutos.  :o

Bua, otra vez me picais con el galaxy, yo tb soy del club de los 5 (soldados) y lo tengo todo en materia de expansiones, y me he quedado a dos fases de terminar el basico, pa pegarme vamos...
Tienes las expansiones y no te has terminado la campaña del base???

Por cierto que "descubri" (muy entrecomillado) que mola casi mas jugar al Galaxy defenders con escenarios sueltos. Eso de ir subiendo de nivel varias veces por escenario es la caña , y así si se pueden meter aliens elite. En cuanto a esos hijos de puta de elites no se para que los inventarion, convierten cualquier escenario en imposible, lo cual no es divertido realmente. Igual cuando vas muy chetado o quieres hacer experimentos en escenarios sueltos funcionan mejor.

Pues si Kalisto, con lo que molan las expansiones con armaduras, y nuevas habilidades como tumbarse a ras del suelo, voy y me quedo sin pasarme el basico!!! Ay omaaaaa.

Tengo la elite alien armyparamasocas y puede ser q en escenarios sueltos sea la repera como dices junto a las subidas varias en una misma partida. Espero por lo menos acabarme la campaña antes de probar los sueltos XD!!!!...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: soliem en 20 de Octubre de 2017, 22:53:53
Muy buena la reseña. Estaba esperando a Devir, pero después de leer tu reseña no se si pillarme el Descen + App.

Comparando con Descent que me podéis decir?

Seria para jugar básicamente con mi novia.

Saludos y muchas gracias.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 21 de Octubre de 2017, 17:37:29
Muy buena la reseña. Estaba esperando a Devir, pero después de leer tu reseña no se si pillarme el Descen + App.

Comparando con Descent que me podéis decir?

Seria para jugar básicamente con mi novia.

Saludos y muchas gracias.

Tengo los dos, mirate videos y decide, la ia del sword es mucho mejor que la de descent, con mucha diferencia.

El sword, el base solo viene el acto 1 de una campaña, en descent tienes la campaña completa.

A mi me gustan los dos, el sword si lo comparas con el descent base tiene más opciones a la hora de combatir. Los turnos se intercalan no como el descent que son primero los heroes y luego los malos, eso lo arreglaron en el imperial assault.

EL sword tiene editor de misiones mediante aplicacion de pc, el descent no. El descent lo bueno es que tiene muchas expansiones.

Mi consejo es que veas videos de las mecánicas de los 2 y el que más te atraiga lo coges. El sword es duro al principio por la cantidad de reglas pequeñas que se te olvidan.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: soliem en 22 de Octubre de 2017, 08:35:03
Muchas gracias por tu respuesta. Me pillo el Descent y el SS cuando salga.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Borja en 22 de Octubre de 2017, 09:05:19
Solo añadir que Descent sí tiene editor de misiones en su portal web, donde hay disponibles cientos de ellas.

https://tools.fantasyflightgames.com/

(https://thumb.ibb.co/fRAW5m/Descent.png) (https://ibb.co/fRAW5m)

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 22 de Octubre de 2017, 18:49:01
Veo que en la BGG le ponen una dureza de 3,81 al Sowrd and Sorcery. ¿Es realmente una dureza alta un 3,81? ¿Es asimilable tarde o temprano según juegas y vuelves a leer?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 23 de Octubre de 2017, 07:23:00
Es asimilable, pero eso no quita que estés contantenente chequeando referencias, al menos.

En mi caso, no obstante, aún hsy veces que tengo que chequear el manual mientras juego.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: lluribumbu en 23 de Octubre de 2017, 13:16:22
Muy buena reseña que despeja cualquier duda. Yo dudo en comprarlo puesto que ya tengo los Descent 1 y 2 con todas las espansiones publicadas, Dungeon Saga igual y el Zombicide Plague tambien con todo lo que salio, y ya encuentro el tema un tanto redundante. A no ser que tuviera un aspecto espectacular, y ni las cartas lo tienen ni las losetas, aunque si parece mas profundo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 25 de Octubre de 2017, 14:45:07
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 25 de Octubre de 2017, 14:51:38
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?

  ¿vamos allí armados y les amenazamos?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 25 de Octubre de 2017, 14:53:00
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?

  ¿vamos allí armados y les amenazamos?

 ;D ;D ;D ;D ;D    :-\   ???  ::)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 25 de Octubre de 2017, 16:35:34
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?

  ¿vamos allí armados y les amenazamos?

Yo veo mejor amenazarlos con el juego en ingles dando golpes en el escaparate de Devir!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Natus en 25 de Octubre de 2017, 21:55:31
Ya que hablais del tema Descent tambien, ¿la app sirve si se tiene solamente la caja base?? Tengo la duda si comprarlo o no, por el tema del señor supremo...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: peepermint en 26 de Octubre de 2017, 08:23:57
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?

Lo preguntas en serio??   ???
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Caixaa en 26 de Octubre de 2017, 09:08:21
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?

Eso va con mala fe!
No creo que Devir quiera sacar juegos con erratas, los primeros y últimos perjudicados son ellos...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 26 de Octubre de 2017, 09:37:13
Hombre voy tan en serio como la seriedad que le queráis dar. No me parece de chiste que un cajote de 80€ mínimos incluya erratas de regalo. Ni va con mala fe ni va con cachondeo; lo de Epic y Mage War fue lamentable. Eso no quita de que Devir sea un gran editorial y tenga muy buenos juegos.

No me parece tan descabellado. Aquí hay una transacción, nosotros compramos y ellos venden; creo que si garantizan de alguna forma que no hay erratas graves (como una carta del Hero Realms que viene sin sin vida y lo convierte en invencible, olé!) van a vender mucho más. Ya que va a haber por un lado los tontos como yo que entraremos y los escépticos que entrarían si solo se aseguran de alguna forma que viene sin erratas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 26 de Octubre de 2017, 09:41:45
Pues chicos, Devir ya ha anunciado el Sword and Sorcery para su venta en tiendas este Noviembre. ¿Creéis que podrámos buscar alguna forma de obtener garantías por parte de Devir para saber que no trae erratas?

Eso va con mala fe!
No creo que Devir quiera sacar juegos con erratas, los primeros y últimos perjudicados son ellos...

No voy con mala fe. Estoy de acuerdo en que ellos se perjudican y que no quieren erratas en sus juegos; ya que si ciertos juegos suyos no viniesen con erratas no estaríamos hablando sobre ello. Sí pienso que los primeros perjudicados son lo que se gasten la pasta en un juego que les viene mal y se tienen que poner a mirar foros o a esperar a que les llegue un manual o cartas corregidos; y ya luego los últimos sí que son ellos porque la gente los ponga a parir. Cosa que yo no quiero ni voy a hacer, al menos no faltandoles el respeto.

Y a todo esto, ¿los que tienen Mage War todavía están esperando a una solución? ¿cuanto tiempo llevan esperando?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 26 de Octubre de 2017, 09:59:47
Ya que hablais del tema Descent tambien, ¿la app sirve si se tiene solamente la caja base?? Tengo la duda si comprarlo o no, por el tema del señor supremo...

Sirve para todo lo publicado de la segunda edición.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rascayu en 26 de Octubre de 2017, 13:30:46
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 26 de Octubre de 2017, 13:36:36
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

En la caja viene el primer acto, que son 7 escenarios.
El acto II nos tiene que llegar aún. Creo que son como 25 escenarios más, o algo así, aparte de más cartas y alguna cosilla más.

La edición de KS trae también unos talentos de origen para las campañas que no cuentan para el límite. Que los jugadores pueden elegir una habilidad más de inicio para su personaje, vaya.

Y luego trae bastantes más minis. 4 ó 5 héroes más, y muchos enemigos en diferentes posturas, para que no todos sean iguales. Hay cartas de activación para las minis del Galaxy Defenders, por si alguien quiere jugar con ellas, aunque no sé muy bien cómo se meten en el juego. Y también trae las hojas de personaje en cartón en lugar de cartulina. Y no sé si me dejo algo más. ¿Quizá la bolsa de tela para los estados?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: blackwar en 26 de Octubre de 2017, 14:16:38
Hacerse a la idea de que este juego va a ser el descent de devir, es decir, esperar muchas expansiones. Yo creo que el ks lo van a trocear en distintas expansiónes, pero quizás trocear la campaña base incluyendo sólo el acto 1 y el resto comprarla aparte sea rizar mucho el rizo. Allá ellos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 26 de Octubre de 2017, 14:20:47
Hacerse a la idea de que este juego va a ser el descent de devir, es decir, esperar muchas expansiones. Yo creo que el ks lo van a trocear en distintas expansiónes, pero quizás trocear la campaña base incluyendo sólo el acto 1 y el resto comprarla aparte sea rizar mucho el rizo. Allá ellos

Eso es lo que yo veo, que la caja base viene también "recortadita". ¿Los 7 escenarios dan para 7 partidas de unas 2-2,5 horas cada una? Si solo da para unas 15-16 horas y luego toca volver a rejugar lo veo flojillo para unos 80 euros...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 26 de Octubre de 2017, 15:48:21
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

En la caja viene el primer acto, que son 7 escenarios.
El acto II nos tiene que llegar aún. Creo que son como 25 escenarios más, o algo así, aparte de más cartas y alguna cosilla más.

La edición de KS trae también unos talentos de origen para las campañas que no cuentan para el límite. Que los jugadores pueden elegir una habilidad más de inicio para su personaje, vaya.

Y luego trae bastantes más minis. 4 ó 5 héroes más, y muchos enemigos en diferentes posturas, para que no todos sean iguales. Hay cartas de activación para las minis del Galaxy Defenders, por si alguien quiere jugar con ellas, aunque no sé muy bien cómo se meten en el juego. Y también trae las hojas de personaje en cartón en lugar de cartulina. Y no sé si me dejo algo más. ¿Quizá la bolsa de tela para los estados?

Debemos diferenciar que la version de devir es la misma que venden en todo el mundo, osea el core basico, acto 1, 5 heroes.

En el kickstarter viene acto 2, campaña de portal oscuro que va entre acto 1 y 2 .
Expansion del dragon con su campaña, compra opcional.
Monedas de metal en vez de carton, compra opcional.
Puertas y cofres de plastico en vez de carton, compra opcional.

Heroes que vienen aparte de los 5, no se cuales son de acto 2 o expansiones:

8 heroes, 1 de ellos exclusivo de kickstarter.

La app y el editor es gratis para kickstarter, los demás han de pagar x cantidad.

Otro set de copia de todos los heroes en formato azul para usar en forma fantasma, compra opcional.

Bolsas para criticos y demás, creo que venía una en el core, yo tengo 2.

Eso es todo, lo único que no se puede conseguir en tienda es 1 heroe el resto lo pondran a la venta, hablo en versión inglesa, no se como devir lo hará para las expansiones pero lo lógico es que se haga esto.

1- Juego base
2- Expansion con portal oscuro.
3- Expansion acto 2 que valdrá igual que el base.
4- Expansion del dragon.
5- Expansiones de heroes.
6- Monedas de metal y dados extra.
7- App de personajes y editor de escenarios.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: blackwar en 26 de Octubre de 2017, 16:46:39
A mi me parecería lógico que expansionen el tema de si miniaturas, addons, y tal, pero que la campaña te la troceen y te la vendan como expansión me parece una tomadura de pelo, eso para mi es vender un juego incompleto. Es como si al descent la campaña del señor de las runas te dan sólo la mitad y luego paga aparte por la otra mitad. Otra cosa es que luego te vendan como expansion otra campaña distinta, como el herederos de sangre al descent, pero lo de trocear la campaña, la "película del juego" no lo veo bien y probablemente sea unos de los motivos que me lleven a no comprar el juego, por lo menos, hasta que pase un tiempo y vea opiniones de cómo queda tan troceado
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 26 de Octubre de 2017, 17:37:21
  La única forma de asegurarse de que no hay erratas en el juego sería evidentemente verlo antes de comprarlo😒...Se podría hacer con las instrucciones, que las hiciesen públicas. Pero aunque así fuese sería un error por nuestra parte como usuarios ya que les estaríamos haciendo el trabajo. Yo no he tenido esas experiencias que comentáis con otros juegos de Devir así que voy de nuevas, pero si ya me hubiesen colado juegos mal traducidos o lo que sea me lo pensaría muuuucho antes de comprarles más. Es la única forma de protestar, y bastante efectiva por cierto, no comprar. Como digo, yo no se la tengo guardada así que les doy un voto de confianza...uno.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 26 de Octubre de 2017, 19:05:32
Estoy de acuerdo en que deberian incluir los dos actos aunque costara mas, pues si a Devir le da por no sacar mas cosas nos quedariamos bastante colgados sin poder acabar la campaña "Basica"...cosa que es la primera vez que verìa en un juego, no poder acabar el juego basico??.XD....no entiendo como en el kickstarter nadie se echò las manos a la cabeza por ello, a la espera de la wave2 (q me da que es la wave 1 todavia xq no han completado ni el basico siquiera) un año despues (por decir algo)...

Por poner un ejemplo, KDM tiene el basico COMPLETO ya para llegar y las expansiones es lo que mas va tardar, os imaginais si os dijeran que el basico viene con menos de la mitad y que luego en un año aprox. lo que falta?...como diria Chiquito....muy marlllll ARES :o
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 26 de Octubre de 2017, 21:08:54
Estoy de acuerdo en que deberian incluir los dos actos aunque costara mas, pues si a Devir le da por no sacar mas cosas nos quedariamos bastante colgados sin poder acabar la campaña "Basica"...cosa que es la primera vez que verìa en un juego, no poder acabar el juego basico??.XD....no entiendo como en el kickstarter nadie se echò las manos a la cabeza por ello, a la espera de la wave2 (q me da que es la wave 1 todavia xq no han completado ni el basico siquiera) un año despues (por decir algo)...

Por poner un ejemplo, KDM tiene el basico COMPLETO ya para llegar y las expansiones es lo que mas va tardar, os imaginais si os dijeran que el basico viene con menos de la mitad y que luego en un año aprox. lo que falta?...como diria Chiquito....muy marlllll ARES :o

El wave 2 se supone que lo tenemos en diciembre. Fue un desproposito toal lo que hicieron. Tenemos todas las miniaturas, los tiles del juego completo y solo nos faltan las cartas y manuales del wave 2.  6 meses más si llega en diciembre solo para cartas y manuales.

Se quejó muchísima gente en el kickstarter, muchos decían de esperar a mandarlo todo pero como ares quería vender el juego lo antes posible pues eso pasó. 
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 26 de Octubre de 2017, 23:53:37
Me parece vergonzoso que xavi mienta descaradamente en el devir new, y diga q el kickstarter solo se diferencia en "unas puertas o algo así, pero nada esencial..."
Venga ya! si ya sabes como vas a trocear todo el material en expansiones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rascayu en 27 de Octubre de 2017, 09:49:25
Yo cada día tengo más claro que esto de comprar juegos fuera de su mecenazgo es un despropósito. Primero porque ya se encargan los propios mecenazgos de poner add-ons interesantes en la propia campaña para que suba el precio por encima de los 100€ e incluso llegar a los 200€.

Pero es que luego en tiendas te queda algo descafeinado. Si ya pensábamos que las políticas de expansiones de FFG eran abusivas, lo de los mecenazgos es algo completamente diabólico.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: gbc en 28 de Octubre de 2017, 11:36:00
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: blackwar en 28 de Octubre de 2017, 12:53:54
No, si el juego pinta genial. El problema es lo que estamos comentando, te vas a gastar 80 euros (mínimo) en un juego incompleto, y que si lo quieres completar, ve preparando la cartera
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 28 de Octubre de 2017, 13:52:40
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo

Hace unos días te lo habría recomendado. Ahora viendolo con más perspectiva; sabiendo que el juego viene troceadete y que puede que Devir te regale la ocasión de encontrar erratas y buscar como se juega por internet... Yo me voy a decantar por Massive Darkness ya que no tengo ningun Zombicide.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 28 de Octubre de 2017, 13:56:27
  A ver, que no hay que estar esperando en la puerta de la tienda para ser el primero en comprarlo. Uno puede esperar a ver cómo lo han traducido, si con el base se queda corto, y si tienen pensado sacar expansiones y a cuánto. Ahora bien, si se es un cagaprisas pues hay que apechugar.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 28 de Octubre de 2017, 15:19:39
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo

Hace unos días te lo habría recomendado. Ahora viendolo con más perspectiva; sabiendo que el juego viene troceadete y que puede que Devir te regale la ocasión de encontrar erratas y buscar como se juega por internet... Yo me voy a decantar por Massive Darkness ya que no tengo ningun Zombicide.

Este juego troceado es mucho mejor que el Massive Darkness XD!!!!.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 28 de Octubre de 2017, 15:41:25
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo

Hace unos días te lo habría recomendado. Ahora viendolo con más perspectiva; sabiendo que el juego viene troceadete y que puede que Devir te regale la ocasión de encontrar erratas y buscar como se juega por internet... Yo me voy a decantar por Massive Darkness ya que no tengo ningun Zombicide.

Este juego troceado es mucho mejor que el Massive Darkness XD!!!!.

¿Qué es mejor? ¿Que tiene más mecánicas, más profundidad de personajes, de narrativa ,etc? Vale, es mejor para jugarlo yo solo o con algún frikazo más como yo. Pero para mi pareja y otros amigos más casuals es mejor un zombicide en el que no haya que pensar mucho (que yo prefiero juegos que me hagan pensar ¡ojo!

Tengo la expectativa ademas de pasarmelo muy bien con un zombicide tipo massive darkness, siempre quise tener algo así pero la tematica zombi no me llamaba mucho, y este es fenomenal porque la ambientacion me atrae tela.
Si me equivoco lo pondré por aquí; ya que de eso se trata, compartir alegrias y decepciones; y equivocaciones para evitar que los demás puedan cometerlos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 28 de Octubre de 2017, 17:03:15
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo

Hace unos días te lo habría recomendado. Ahora viendolo con más perspectiva; sabiendo que el juego viene troceadete y que puede que Devir te regale la ocasión de encontrar erratas y buscar como se juega por internet... Yo me voy a decantar por Massive Darkness ya que no tengo ningun Zombicide.

Este juego troceado es mucho mejor que el Massive Darkness XD!!!!.

¿Qué es mejor? ¿Que tiene más mecánicas, más profundidad de personajes, de narrativa ,etc? Vale, es mejor para jugarlo yo solo o con algún frikazo más como yo. Pero para mi pareja y otros amigos más casuals es mejor un zombicide en el que no haya que pensar mucho (que yo prefiero juegos que me hagan pensar ¡ojo!

Tengo la expectativa ademas de pasarmelo muy bien con un zombicide tipo massive darkness, siempre quise tener algo así pero la tematica zombi no me llamaba mucho, y este es fenomenal porque la ambientacion me atrae tela.
Si me equivoco lo pondré por aquí; ya que de eso se trata, compartir alegrias y decepciones; y equivocaciones para evitar que los demás puedan cometerlos.

Pues no entiendo como este juego lo recomendabas hasta que te enteraste que venia troceado y ahora te vas a por todo lo contrario...el Massive Darkness??...mazmorreo casual de andar por casa...la antitesis total a este sword and sorcery XD.

Yo respeto los gustos de cada uno, es mas tengo todos los zombicides hasta el black plague y ahi me planté ya. Son juegos que te lo pasas pipa con segun que grupos pero al Cesar lo que es del Cesar, este sword and sorcery, Descent y gloomhaven, por citarte algunos de los exponentes actuales mas relevantes del genero, como juegos de mazmorras en si le dan mil vueltas al Massive Darkess, yo lo veo asi.

Ahora que tu quieres algo casual para jugar con la parienta y no pensar mucho pues adelante, no seré yo quien te quite eso XD. Pero eso de que para jugar al sword and sorcery hay que ser un frikazo, estoooo....como si el Massive Darkness por su tematica no lo fuera ;D

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 28 de Octubre de 2017, 22:41:28
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo

Hace unos días te lo habría recomendado. Ahora viendolo con más perspectiva; sabiendo que el juego viene troceadete y que puede que Devir te regale la ocasión de encontrar erratas y buscar como se juega por internet... Yo me voy a decantar por Massive Darkness ya que no tengo ningun Zombicide.

Este juego troceado es mucho mejor que el Massive Darkness XD!!!!.

¿Qué es mejor? ¿Que tiene más mecánicas, más profundidad de personajes, de narrativa ,etc? Vale, es mejor para jugarlo yo solo o con algún frikazo más como yo. Pero para mi pareja y otros amigos más casuals es mejor un zombicide en el que no haya que pensar mucho (que yo prefiero juegos que me hagan pensar ¡ojo!

Tengo la expectativa ademas de pasarmelo muy bien con un zombicide tipo massive darkness, siempre quise tener algo así pero la tematica zombi no me llamaba mucho, y este es fenomenal porque la ambientacion me atrae tela.
Si me equivoco lo pondré por aquí; ya que de eso se trata, compartir alegrias y decepciones; y equivocaciones para evitar que los demás puedan cometerlos.

Pues no entiendo como este juego lo recomendabas hasta que te enteraste que venia troceado y ahora te vas a por todo lo contrario...el Massive Darkness??...mazmorreo casual de andar por casa...la antitesis total a este sword and sorcery XD.

Yo respeto los gustos de cada uno, es mas tengo todos los zombicides hasta el black plague y ahi me planté ya. Son juegos que te lo pasas pipa con segun que grupos pero al Cesar lo que es del Cesar, este sword and sorcery, Descent y gloomhaven, por citarte algunos de los exponentes actuales mas relevantes del genero, como juegos de mazmorras en si le dan mil vueltas al Massive Darkess, yo lo veo asi.

Ahora que tu quieres algo casual para jugar con la parienta y no pensar mucho pues adelante, no seré yo quien te quite eso XD. Pero eso de que para jugar al sword and sorcery hay que ser un frikazo, estoooo....como si el Massive Darkness por su tematica no lo fuera ;D

Saludos.

Si no te quito la razón, es más , te la doy. Y seguro que el Sword es mejor que el Massive. Pero ahora mismo me decantaría más por el segundo que por el primero, sobre todo al comparar la retail del Sword con el resto de componentes que ya llegarán en forma de expansiones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 28 de Octubre de 2017, 23:59:04
Yo estaba convencido de comprármelo...
No tengo ninguno de esta temática y pensaba que era una gran elección..como siempre lo mejor sería esperarse a ver que tal...
¿Lo recomendáis o no?

Un saludo

Hace unos días te lo habría recomendado. Ahora viendolo con más perspectiva; sabiendo que el juego viene troceadete y que puede que Devir te regale la ocasión de encontrar erratas y buscar como se juega por internet... Yo me voy a decantar por Massive Darkness ya que no tengo ningun Zombicide.

Este juego troceado es mucho mejor que el Massive Darkness XD!!!!.

¿Qué es mejor? ¿Que tiene más mecánicas, más profundidad de personajes, de narrativa ,etc? Vale, es mejor para jugarlo yo solo o con algún frikazo más como yo. Pero para mi pareja y otros amigos más casuals es mejor un zombicide en el que no haya que pensar mucho (que yo prefiero juegos que me hagan pensar ¡ojo!

Tengo la expectativa ademas de pasarmelo muy bien con un zombicide tipo massive darkness, siempre quise tener algo así pero la tematica zombi no me llamaba mucho, y este es fenomenal porque la ambientacion me atrae tela.
Si me equivoco lo pondré por aquí; ya que de eso se trata, compartir alegrias y decepciones; y equivocaciones para evitar que los demás puedan cometerlos.

Pues no entiendo como este juego lo recomendabas hasta que te enteraste que venia troceado y ahora te vas a por todo lo contrario...el Massive Darkness??...mazmorreo casual de andar por casa...la antitesis total a este sword and sorcery XD.

Yo respeto los gustos de cada uno, es mas tengo todos los zombicides hasta el black plague y ahi me planté ya. Son juegos que te lo pasas pipa con segun que grupos pero al Cesar lo que es del Cesar, este sword and sorcery, Descent y gloomhaven, por citarte algunos de los exponentes actuales mas relevantes del genero, como juegos de mazmorras en si le dan mil vueltas al Massive Darkess, yo lo veo asi.

Ahora que tu quieres algo casual para jugar con la parienta y no pensar mucho pues adelante, no seré yo quien te quite eso XD. Pero eso de que para jugar al sword and sorcery hay que ser un frikazo, estoooo....como si el Massive Darkness por su tematica no lo fuera ;D

Saludos.

Si no te quito la razón, es más , te la doy. Y seguro que el Sword es mejor que el Massive. Pero ahora mismo me decantaría más por el segundo que por el primero, sobre todo al comparar la retail del Sword con el resto de componentes que ya llegarán en forma de expansiones.

Y yo te deseo que te guste el Massive Darkness y sea lo que te esperas.

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 30 de Octubre de 2017, 08:39:20
Yo no tengo el Massive Darkness, pero conociendo a CmoN, estoy seguro que la versión retail debe de estar mucho más troceada que la versión KS, y que si quieres lo mismo que venía ahi te tienes que dejar el alma en expansiones.

La posible sensación de que S&S esté "troceado" se debe, en esencia, a que la historia no termina, si no que tiene una continuación en siguientes expansiones. Se resuelve una parte de la historia, pero no se derrota al más malo de todos.

Cada acto tendrá 6 o 7 escenarios, en función de cómo haya ido la trama. Nosotros, por ejemplo, hemos terminado el acto I jugando 6 de los 7 escenarios que hay. Ahora, los escenarios pueden jugarse fuera de la campaña las veces que quieras, y en ese sentido trae más que la primera edición de Descent o que Gears of War, por ejemplo. Y existe un editor de escenarios, si no me equivoco, así que se pueden encontrar más por ahí.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 02 de Noviembre de 2017, 08:01:04
Yo no tengo el Massive Darkness, pero conociendo a CmoN, estoy seguro que la versión retail debe de estar mucho más troceada que la versión KS, y que si quieres lo mismo que venía ahi te tienes que dejar el alma en expansiones.

La posible sensación de que S&S esté "troceado" se debe, en esencia, a que la historia no termina, si no que tiene una continuación en siguientes expansiones. Se resuelve una parte de la historia, pero no se derrota al más malo de todos.

Cada acto tendrá 6 o 7 escenarios, en función de cómo haya ido la trama. Nosotros, por ejemplo, hemos terminado el acto I jugando 6 de los 7 escenarios que hay. Ahora, los escenarios pueden jugarse fuera de la campaña las veces que quieras, y en ese sentido trae más que la primera edición de Descent o que Gears of War, por ejemplo. Y existe un editor de escenarios, si no me equivoco, así que se pueden encontrar más por ahí.
Yo no tengo el Massive Darkness, pero conociendo a CmoN, estoy seguro que la versión retail debe de estar mucho más troceada que la versión KS, y que si quieres lo mismo que venía ahi te tienes que dejar el alma en expansiones.

La posible sensación de que S&S esté "troceado" se debe, en esencia, a que la historia no termina, si no que tiene una continuación en siguientes expansiones. Se resuelve una parte de la historia, pero no se derrota al más malo de todos.

Cada acto tendrá 6 o 7 escenarios, en función de cómo haya ido la trama. Nosotros, por ejemplo, hemos terminado el acto I jugando 6 de los 7 escenarios que hay. Ahora, los escenarios pueden jugarse fuera de la campaña las veces que quieras, y en ese sentido trae más que la primera edición de Descent o que Gears of War, por ejemplo. Y existe un editor de escenarios, si no me equivoco, así que se pueden encontrar más por ahí.

El acto 1 resuelve poco en temas de historia. Jugar los escenarios sueltos no lo veo, el juego está hecho para jugarlo en campaña, para jugar escenarios sueltos es mejor el editor de misiones.

El descent trae una campaña que se cierra, cosa que el sword no, el sword te deja con ganas de más, a mi me dió depresión al acabar el acto 1 por no poder seguir.

Narrativamente me gusta más el sword, mecánicamente igual.  No he probado la app de descent pero dudo que supere la ia de este juego. 

Eso sí el juego tiene mil tonterías de reglas que a veces las olvidas.

Por cierto mandan la fase 2 el lunes, aquí fotos de lo que mandan:

(https://scontent-lht6-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23132066_1383117311811701_6742330399852682614_n.png?oh=2a630c6374c18020471691ad16f611cf&oe=5AAACC72)
La campaña de portal oscuro no viene imprimida, gran fallo por su parte. En la foto está con la expansión, yo pillé todo.

Viene esto: 365 cartas and 135 paginas de texto.

Nos toca imprimir la campaña de portal oscuro a nosotros...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 02 de Noviembre de 2017, 09:31:48
La cosa es ver cómo carajo vamos a meter todo eso en la caja del básico.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 02 de Noviembre de 2017, 10:08:10
La cosa es ver cómo carajo vamos a meter todo eso en la caja del básico.

No parece tanto material no? las cartas tienen aún su hueco. Yo estoy utilizando la caja de la expansión de 2 personajes para tokens y algunas losetas
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 02 de Noviembre de 2017, 11:32:55
La cosa es ver cómo carajo vamos a meter todo eso en la caja del básico.

No parece tanto material no? las cartas tienen aún su hueco. Yo estoy utilizando la caja de la expansión de 2 personajes para tokens y algunas losetas

Yo no tengo la expansión. Sólo el básico. Y está hasta los topes, como la caja del Gloomhaven. Es un ejercicio de Tetris interesante. ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: vid7 en 08 de Noviembre de 2017, 09:49:34
Hola muy buenas a todos. Muy buena reseña.Tengo el descent 2 y no me ha terminado de gustar, ya que la campaña suele favorecer las siguientes aventuras a los que han ido ganando las anteriores aventuras. No lo he probado con la aplicacion y tengo entendido que gana enteros. Soy un fan de los cooperativos y este le tengo en el punto de mira. Queria saber si merece la pena hacerse con el y cambiarlo por el descent. O si pueden compartir ludoteca sin pisarse demasiado. Lo del tema de las expansiones es como todo, algunos le ven pegas y otros como yo no tanto si el juego merece la pena. Normalmente lo jugare a dos o tres pero tambien le pego mucho al solitario. Con todo esto merece la pena? Muchas gracias.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 08 de Noviembre de 2017, 10:15:58
Buenos días a todos.
Que tal funciona el editor de escenarios? Le da rejugabilidad al juego? o es un añadido menor.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 08 de Noviembre de 2017, 16:00:12
Hola muy buenas a todos. Muy buena reseña.Tengo el descent 2 y no me ha terminado de gustar, ya que la campaña suele favorecer las siguientes aventuras a los que han ido ganando las anteriores aventuras. No lo he probado con la aplicacion y tengo entendido que gana enteros. Soy un fan de los cooperativos y este le tengo en el punto de mira. Queria saber si merece la pena hacerse con el y cambiarlo por el descent. O si pueden compartir ludoteca sin pisarse demasiado. Lo del tema de las expansiones es como todo, algunos le ven pegas y otros como yo no tanto si el juego merece la pena. Normalmente lo jugare a dos o tres pero tambien le pego mucho al solitario. Con todo esto merece la pena? Muchas gracias.

Compartir pueden ya que el descent tiene sus mecanicas y este otras diferentes. El juego merece la pena en solitario, es totalmente cooperativo y tiene una de las mejores ia en un juego de este estilo. El tema de expansiones ya te digo que si te gusta el juego seguramente pases por caja y te compres el acto 2 para seguir con la historia. El juego es perfecto a 3, mejor que a 2 a mi gusto, lo mismo en solitario te aconsejo que lleves a 3 personajes.

Eso sí, el juego al principio preparate para ir revisando cada 2x3 el manual porque tiene muchisimas cosas a tener en cuenta.

Tambien te aconsejo si puedes que mires el gloomhaven si te gustan los juegos de este tipo, el gloomhaven es tambien muy diferente pero tienen una burrada más de contenido que el sword.

A mi si me gusta el descent, tampoco lo he jugado con la app.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: vid7 en 10 de Noviembre de 2017, 09:31:21
Muchas gracias rastlan por confirmame lo que metia. Que voy a tener que rascarme el bolsillo.jeje!! Ayer probe el tutorial del descent con la aplicacion con 4 heroes y me ha parecido bastante curioso, creo que gana enteros el juego , asi que de momento se va a salvar del hilo de venta.
lo que comentas del glomhaven no me termina de llamar ya que un mazmorreo sin dados no me termina de convencer. Me encanta tirar dados.
Muchas gracias y un saludo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Iniliom en 11 de Noviembre de 2017, 08:53:57

Hola, ¿se sabe algo de cuando sale el juego?

Un saludo
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: david80 en 12 de Noviembre de 2017, 00:51:05

Hola, ¿se sabe algo de cuando sale el juego?

Un saludo
A finales de este mes.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: periprocto en 14 de Noviembre de 2017, 19:43:09
Ya hay tiendas online prevendiendo a 80 pavos. Dia 17 dicen...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Dolph en 14 de Noviembre de 2017, 20:17:57
Alguien sabe que tamaño de fundas necesita y cuantas?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 14 de Noviembre de 2017, 20:42:06
Yo también he visto el tema ya de las reservas aunque de momento solamente en una tienda (Dungeon Marvels a 79.50€), no es por publicidad pero ¿sabéis de más tiendas? por el tema del precio.
Por otra parte, estoy con este juego que no sé qué hacer. No tengo ningún Dungeon Crawler principalmente porque le voy a dar más uso en solitario que jugando con el grupo (es difícil quedar, lo de siempre, y además tenemos varias campañas en curso) y le tenía el ojo echado para el año próxima a Descent por aquello de la app pero llegó Sword & Sorcery y no sé qué hacer con mi vida.
Ya he leído bastante del tema, todo este hilo por ejemplo, pero algunos critican el sistema de movimiento a base de crucecitas porque dicen que se pierde estrategia (no he podido pillar el reglamento así que no sé por qué lo dicen) y además dicen que los dungeon quedan feos porque quedarse las habitaciones sin acabar, con el hueco del puzzle para poner otra ficha (esto me parece más cosa de gustos). Y quería ya también preguntaros por el tema rejugabilidad (imagino que aquí las distintas alineaciones de los personajer ayudará) y si tenéis algún enlace para ver qué contenido trae la caja, aunque me temo que en esto Devir nos tiene en ascuas.
Muchas gracias por aguantarme la chapa y por vuestra ayuda para decidir.

Edito: según un email de oferta de EGDGames que acabo de recibir, trae 28 minis y 244 cartas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 14 de Noviembre de 2017, 20:47:37
Yo también he visto el tema ya de las reservas aunque de momento solamente en una tienda (Dungeon Marvels a 79.50€), no es por publicidad pero ¿sabéis de más tiendas? por el tema del precio.
Por otra parte, estoy con este juego que no sé qué hacer. No tengo ningún Dungeon Crawler principalmente porque le voy a dar más uso en solitario que jugando con el grupo (es difícil quedar, lo de siempre, y además tenemos varias campañas en curso) y le tenía el ojo echado para el año próxima a Descent por aquello de la app pero llegó Sword & Sorcery y no sé qué hacer con mi vida.
Ya he leído bastante del tema, todo este hilo por ejemplo, pero algunos critican el sistema de movimiento a base de crucecitas porque dicen que se pierde estrategia (no he podido pillar el reglamento así que no sé por qué lo dicen) y además dicen que los dungeon quedan feos porque quedarse las habitaciones sin acabar, con el hueco del puzzle para poner otra ficha (esto me parece más cosa de gustos). Y quería ya también preguntaros por el tema rejugabilidad (imagino que aquí las distintas alineaciones de los personajer ayudará) y si tenéis algún enlace para ver qué contenido trae la caja, aunque me temo que en esto Devir nos tiene en ascuas.
Muchas gracias por aguantarme la chapa y por vuestra ayuda para decidir.
Ma uno a la pregunta de LaMary, yo también le tengo muchas ganas, pero estoy muy dudoso

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Job en 14 de Noviembre de 2017, 21:03:39
Yo también he visto el tema ya de las reservas aunque de momento solamente en una tienda (Dungeon Marvels a 79.50€), no es por publicidad pero ¿sabéis de más tiendas? por el tema del precio.
Por otra parte, estoy con este juego que no sé qué hacer. No tengo ningún Dungeon Crawler principalmente porque le voy a dar más uso en solitario que jugando con el grupo (es difícil quedar, lo de siempre, y además tenemos varias campañas en curso) y le tenía el ojo echado para el año próxima a Descent por aquello de la app pero llegó Sword & Sorcery y no sé qué hacer con mi vida.
Ya he leído bastante del tema, todo este hilo por ejemplo, pero algunos critican el sistema de movimiento a base de crucecitas porque dicen que se pierde estrategia (no he podido pillar el reglamento así que no sé por qué lo dicen) y además dicen que los dungeon quedan feos porque quedarse las habitaciones sin acabar, con el hueco del puzzle para poner otra ficha (esto me parece más cosa de gustos). Y quería ya también preguntaros por el tema rejugabilidad (imagino que aquí las distintas alineaciones de los personajer ayudará) y si tenéis algún enlace para ver qué contenido trae la caja, aunque me temo que en esto Devir nos tiene en ascuas.
Muchas gracias por aguantarme la chapa y por vuestra ayuda para decidir.
EGDGames también lo tiene, creo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 14 de Noviembre de 2017, 23:13:31
uff EGD se había equivocado de precio, pues ha salido algo carillo para lo que trae.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 14 de Noviembre de 2017, 23:36:30
uff EGD se había equivocado de precio, pues ha salido algo carillo para lo que trae.
Era demasiado bueno para ser verdad, con ese precio ya lo tenía en cesta 😭
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 15 de Noviembre de 2017, 11:04:35
En juegame tb está, introduciendo el codigo JS175 se queda TB a 75 pavos aprox.

Dungeon Marvel es donde está mas caro. 80 pavazos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: david80 en 15 de Noviembre de 2017, 12:01:38
Yo a 76€ no lo veo caro con todo lo que trae.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 15 de Noviembre de 2017, 13:14:05
No había leído la reseña hasta el día de hoy y haces referencia a pocos enemigos a dos jugadores.
Quiero algo temático y algo narrativo y que vaya bien a dos jugadores, este va bien?
El juego lo tengo ya comprado en preventa , pero me interesa más jugarlo a 2 que a 4

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: skur78 en 15 de Noviembre de 2017, 15:12:45
No había leído la reseña hasta el día de hoy y haces referencia a pocos enemigos a dos jugadores.
Quiero algo temático y algo narrativo y que vaya bien a dos jugadores, este va bien?
El juego lo tengo ya comprado en preventa , pero me interesa más jugarlo a 2 que a 4

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A 2 jugadores va muy bien y es difícil. Y tb puedes jugar con 2 héroes por jugador y ya tienes más monstruos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 15 de Noviembre de 2017, 16:15:47
No había leído la reseña hasta el día de hoy y haces referencia a pocos enemigos a dos jugadores.
Quiero algo temático y algo narrativo y que vaya bien a dos jugadores, este va bien?
El juego lo tengo ya comprado en preventa , pero me interesa más jugarlo a 2 que a 4

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A 2 jugadores va muy bien y es difícil. Y tb puedes jugar con 2 héroes por jugador y ya tienes más monstruos
Me lo podias haber dicho en el grupo xD
Gracias!!!

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: BlackSailss en 15 de Noviembre de 2017, 18:49:26
En tablerum sale a 79,95 pero si te haces seguidor de twitter 5% adicional y se queda en 75,95.... le tengo ganas....

En unos sitios dicen 17 y en otros 22 per devir ni mu....o yo no lo vi
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 15 de Noviembre de 2017, 21:26:12
Después de estar todo el día dándole vueltas lo he reservado en Juegame Store. Me llaman mucho la IA y las alineaciones de los personajes, asi que espero no haberme equivocado eligiendo el que va a ser mi primer DC.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 15 de Noviembre de 2017, 23:11:03
Yo tb lo he pillao en juegamestore.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 15 de Noviembre de 2017, 23:13:59
Y yo no se que co***** hacer!!!!!! XD XD XD

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 15 de Noviembre de 2017, 23:24:22
Compra Xd!!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 15 de Noviembre de 2017, 23:56:30
Y yo no se que co***** hacer!!!!!! XD XD XD

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  Sabes que lo vas a pillar...Bueno, tú no sé pero nosotros sí lo sabemos...lo sabemos toooodooo...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 16 de Noviembre de 2017, 00:06:06
El caso es que tenéis razón
Jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 16 de Noviembre de 2017, 00:56:32
Anda, dame la tarjeta que ya te lo compro yo para que no te sientas culpable.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Neitor en 16 de Noviembre de 2017, 03:01:46
Y yo no se que co***** hacer!!!!!! XD XD XD

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  Sabes que lo vas a pillar...Bueno, tú no sé pero nosotros sí lo sabemos...lo sabemos toooodooo...



Jjjjjjjj  ke grande, lo peor de todo es que es verdad, de hecho yo no lo iba a pillar tampoco..........
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: robinson_2017 en 16 de Noviembre de 2017, 09:07:25
Gracias por las recomendaciones. Va a caer tarde o temprano.
Una pregunta, que creo no está respondida:
¿Es fácil guardar una partida? Si una sesión de juego dura algo más de 2 horas es posible que tenga que jugar 1 escenario en 2 días. ¿Es esto viable?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 10:03:52
Gracias por las recomendaciones. Va a caer tarde o temprano.
Una pregunta, que creo no está respondida:
¿Es fácil guardar una partida? Si una sesión de juego dura algo más de 2 horas es posible que tenga que jugar 1 escenario en 2 días. ¿Es esto viable?

No es demasiado viable.
O lo dejas ahí montado para otro día o te guardas tres horitas para jugarlo, siempre que sea a dos máximo. Con más jugadores puede durar más.
Este tipo de juegos suelen durar un rato.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 16 de Noviembre de 2017, 10:08:23
Y yo no se que co***** hacer!!!!!! XD XD XD

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  Sabes que lo vas a pillar...Bueno, tú no sé pero nosotros sí lo sabemos...lo sabemos toooodooo...



Jjjjjjjj  ke grande, lo peor de todo es que es verdad, de hecho yo no lo iba a pillar tampoco..........
A mi lo que me hace pensármelo es que cuando he pedido algo de pre-order antes de ver el resultado final, la experiencia no ha sido buena y me cuesta comprar de forma anticipada... Uno que tiene mala suerte :(   jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 10:31:21
Coña. Pues no lo compréis en preorder. Os esperáis a que salga en tienda, veis más opiniones, incluso lo probáis si algún amiguete lo tiene, o si la tienda hace demos, y ya lo pillaréis.  ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 16 de Noviembre de 2017, 10:35:45
Coña. Pues no lo compréis en preorder. Os esperáis a que salga en tienda, veis más opiniones, incluso lo probáis si algún amiguete lo tiene, o si la tienda hace demos, y ya lo pillaréis.  ;D
Ya si esa es la cosa, pero ya sabes como funciona la mente humana.... Nos puede el ansia viva XD XD XD

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 16 de Noviembre de 2017, 10:36:20
Discrepo Robert, comprar a ciegas es lo mejor que hay, un subidón de adrenalina que te da cuando estas metiendo el numero de la tarjeta de crédito, como si estuvieras a punto de hacer puenting sin cuerda, eso no te lo da comprar sabiendo Xd!!!  ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 16 de Noviembre de 2017, 10:38:51
Discrepo Robert, comprar a ciegas es lo mejor que hay, un subidón de adrenalina que te da cuando estas metiendo el numero de la tarjeta de crédito, como si estuvieras a punto de hacer puenting sin cuerda, eso no te lo da comprar sabiendo Xd!!!  ;D
Perilla tiene toda la razón.....por fin alguien que entiende mis instintos más básicos y profundos xD

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 16 de Noviembre de 2017, 12:04:55
jajajajajjaj
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Noviembre de 2017, 00:15:26
Una duda que me surje, entre este y el warhammer Quest Silver Quest con cual os quedariais?, dejando al margen lo de que en uno vengan las minis montadas y en el otro no.

Saludos and sorcery.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 17 de Noviembre de 2017, 00:18:02
Una duda que me surje, entre este y el warhammer Quest Silver Quest con cual os quedariais?, dejando al margen lo de que en uno vengan las minis montadas y en el otro no.

Saludos and sorcery.
Shadows of brimstone.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Noviembre de 2017, 00:48:15
Una duda que me surje, entre este y el warhammer Quest Silver Quest con cual os quedariais?, dejando al margen lo de que en uno vengan las minis montadas y en el otro no.

Saludos and sorcery.
Shadows of brimstone.

Jaajajaajaja, ese lo tengouuuu.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Belial en 17 de Noviembre de 2017, 08:40:20
Muy buena reseña, la verdad es que me llama mucho la atención pero es de los que pongo en mi lista para pillar de oferta/saldo o con algún cambio en Mathrade ....

Salvando las distancias y entendiendo que este es cooperativo, prefiero mi Arcadia Quest aunque no es estrictamente un Dungeon Crawler cooperativo si tiene los elementos de campaña, diversion y tactica que veo mas sencillos para jugar que este SS
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xa3r0 en 17 de Noviembre de 2017, 13:19:09
Alguna recomendacion de donde reservarlo? En juegos en la mesa redonda esta a 79,20€.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 17 de Noviembre de 2017, 13:49:44
En la pagina 6 encontrarás la solución a 75 euros....
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xa3r0 en 17 de Noviembre de 2017, 15:16:53
En la pagina 6 encontrarás la solución a 75 euros....
No lo habia visto y eso que he ido leyendo todas las paginas mirando opiniones, ya esta comprado.

Gracias!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Belial en 19 de Noviembre de 2017, 11:35:57
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

Me uno a la pregunta, alguien sabe exactamente el contenido de la version de Devir para compararla con la version de kickstarter ? a ver que meten y quitan....
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 19 de Noviembre de 2017, 12:42:37
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

Me uno a la pregunta, alguien sabe exactamente el contenido de la version de Devir para compararla con la version de kickstarter ? a ver que meten y quitan....
Lo que me a parecido ver viendo videos, por supuesto no tengo el juego, así que puedo estar equivocado, así que si estoy confundido que alguien lo rectifique.

Los tableros de personaje en la versión retail son de cartulina, en la de kickstarter vienen ambas carton del grosor tableros y cartulina.

Más heroes ennla version kickstarter, en la versión retail son 5

Los enemigos de la versión kickstarter vienen en más posturas distintas que en la versión retail; por lo tanto trae más minis la versión kickstarter.

También trae 1 o 2 boss más (de esto no estoy del todo seguro, ya que nos se si trae más o simplemente que los han mandado adelantado del segundo core)

También viene una caja a parte para la gente de kickstarter que no tengo tampoco claro si cuando se desbloqueo el material a la gente que fue mecenas se les envió gratis. Pero el material es:
Todos los heroes en miniaturas en color azul (su forma incorporea), puertas y cofres en plástico en lugar de cartón, monedas de metal y un par de heroes nuevos del core 2.

Y creo que eso es... Pero lo dicho si estoy confundido en algo que se rectifique... Un saludo :)

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 20 de Noviembre de 2017, 12:27:48
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

Me uno a la pregunta, alguien sabe exactamente el contenido de la version de Devir para compararla con la version de kickstarter ? a ver que meten y quitan....
Lo que me a parecido ver viendo videos, por supuesto no tengo el juego, así que puedo estar equivocado, así que si estoy confundido que alguien lo rectifique.

Los tableros de personaje en la versión retail son de cartulina, en la de kickstarter vienen ambas carton del grosor tableros y cartulina.

Más heroes ennla version kickstarter, en la versión retail son 5

Los enemigos de la versión kickstarter vienen en más posturas distintas que en la versión retail; por lo tanto trae más minis la versión kickstarter.

También trae 1 o 2 boss más (de esto no estoy del todo seguro, ya que nos se si trae más o simplemente que los han mandado adelantado del segundo core)

También viene una caja a parte para la gente de kickstarter que no tengo tampoco claro si cuando se desbloqueo el material a la gente que fue mecenas se les envió gratis. Pero el material es:
Todos los heroes en miniaturas en color azul (su forma incorporea), puertas y cofres en plástico en lugar de cartón, monedas de metal y un par de heroes nuevos del core 2.

Y creo que eso es... Pero lo dicho si estoy confundido en algo que se rectifique... Un saludo :)

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En el kickstarter nos enviaron todas las minis, solo faltan cartas, manuales de acto 2 y la expansión.

En el base son 2 jefes, en el juego final vienen 3 más.

Las miniaturas en color azul era opcional, yo las tengo pero era un añadido, igual que los cofres y monedas.


Aparte de eso acaban de sacar la nueva campaña portal oscuro que va entre el acto 1 y 2.

http://www.sword-and-sorcery.com/arcane-portal-digital-delivery-contents-are-available/

Son solo 4 misiones. Usa monstruos que no vienen en el base. Es para nivel 2 a 4, podrían haber metido nivel 5....

Para los que no tengan kickstarter seguramente vendan esta expansion por 20-25 euros,esto es lo que trae:

1. Component List
Inside this Sword & Sorcery expansion you will find an extensive set of
components:
♦ This Storybook ACT I
♦ 1 Book of Secrets ACT I
♦ 1 Rules Reference Sheet
♦ 15 Enemy figures
♦ 1 Master Enemy figure
♦ 11 Double-sided map tiles
♦ 1 Master Enemy scroll
♦ 9 Enemy scrolls
♦ 15 Enemy cards
♦ 3 Enemy Power cards
♦ 2 Trap cards
♦ 8 Emporium cards
♦ 9 Treasure cards
♦ 5 Event cards
♦ 2 Quest Cards
Tokens & Markers:
♦ 6 Soul Points
♦ 28 Crowns
♦ 20 Wounds
♦ 2 Shadows
♦ 2 Illusory Images
♦ 6 Bleeding
♦ 6 Exhaust
♦ 3 Slowed
♦ 14 Fire
♦ 12 Hindrance Overlays
♦ 9 Charges
♦ 17 Magic Shields
♦ 1 Demonic Spell
♦ 1 Airborne

Pensaba que meterían 2 heroes.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: little1 en 20 de Noviembre de 2017, 19:19:13
Alguien sabe qué día sale a la venta?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 20 de Noviembre de 2017, 20:12:12
Alguien sabe qué día sale a la venta?

Mañana me llega a mi ya, con eso te lo digo todo ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 20 de Noviembre de 2017, 20:26:14
Alguien sabe qué día sale a la venta?

Mañana me llega a mi ya, con eso te lo digo todo ;D
Perilla  queremos fotos y tu opinión y la queremos ya... Jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 20 de Noviembre de 2017, 21:13:33
Alguien sabe qué día sale a la venta?

Mañana me llega a mi ya, con eso te lo digo todo ;D
De que web?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 20 de Noviembre de 2017, 21:21:35
Alguien sabe qué día sale a la venta?

Mañana me llega a mi ya, con eso te lo digo todo ;D
Perilla  queremos fotos y tu opinión y la queremos ya... Jajaja

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No creo q vaya a aportar mas que la reseña de Robert XD. Estoy deseando probar la IA, lo que pasa que primero lo pintare como le gusta a Kalisto, que se que le encantan mis pintados ;D

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 20 de Noviembre de 2017, 21:22:11
Alguien sabe qué día sale a la venta?

Mañana me llega a mi ya, con eso te lo digo todo ;D
De que web?

Juegamestore
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 20 de Noviembre de 2017, 22:20:13
Alguien sabe qué día sale a la venta?

Mañana me llega a mi ya, con eso te lo digo todo ;D
De que web?

Juegamestore

A mí también me llega mañana. Ha sido la sorpresa del día, no lo esperaba tan pronto porque Devir dijo en twitter que esperaban que saliera esta semana sin día.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: little1 en 20 de Noviembre de 2017, 22:56:26
Qué hijos de fruta XP
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Solinete en 21 de Noviembre de 2017, 14:19:55
No encuentro el reglamento en castellano en la web de Devir, alguien sabe donde podría conseguirlo. Es para ver si me convence el juego o lo dejo en espera.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 21 de Noviembre de 2017, 14:25:34
to lo estuve buscando ayer porque lo tengo en ingles, y no conseguí encontrar la ficha del producto
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 21 de Noviembre de 2017, 15:36:11
Lo estuve buscando para echarle un ojo antes de decidirme y nada. Además soy muy maniática cuando estoy "estudiandome" un juego y me gusta usar una copia en papel para no cargarme el manual pero bueno, ahora que me ha llegado el juego, lo escanearé.
Y para dar un poquito de envidia (aunque hasta esta noche no puedo abrirlo)

(https://s18.postimg.cc/6qjl8r6cp/IMG_20171121_133705.jpg) (https://postimg.cc/image/7g2dl46w5/)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 21 de Noviembre de 2017, 15:38:25
Lo estuve buscando para echarle un ojo antes de decidirme y nada. Además soy muy maniática cuando estoy "estudiandome" un juego y me gusta usar una copia en papel para no cargarme el manual pero bueno, ahora que me ha llegado el juego, lo escanearé.
Y para dar un poquito de envidia (aunque hasta esta noche no puedo abrirlo)

(https://s18.postimg.cc/6qjl8r6cp/IMG_20171121_133705.jpg) (https://postimg.cc/image/7g2dl46w5/)

Se agradeceria mucho, yo lo tengo sin jugar por culpa del ingles, tiene demasiadas reglas que me cuesta entender
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Belial en 21 de Noviembre de 2017, 16:02:55
Lo estuve buscando para echarle un ojo antes de decidirme y nada. Además soy muy maniática cuando estoy "estudiandome" un juego y me gusta usar una copia en papel para no cargarme el manual pero bueno, ahora que me ha llegado el juego, lo escanearé.
Y para dar un poquito de envidia (aunque hasta esta noche no puedo abrirlo)

(https://s18.postimg.cc/6qjl8r6cp/IMG_20171121_133705.jpg) (https://postimg.cc/image/7g2dl46w5/)

Hola te importaria poner el contenido exacto del juego en algunas fotos o foto trasera de la caja para comparar con el kickstarter porfavor ?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 21 de Noviembre de 2017, 16:22:56
Lo estuve buscando para echarle un ojo antes de decidirme y nada. Además soy muy maniática cuando estoy "estudiandome" un juego y me gusta usar una copia en papel para no cargarme el manual pero bueno, ahora que me ha llegado el juego, lo escanearé.
Y para dar un poquito de envidia (aunque hasta esta noche no puedo abrirlo)

(https://s18.postimg.cc/6qjl8r6cp/IMG_20171121_133705.jpg) (https://postimg.cc/image/7g2dl46w5/)

Hola te importaria poner el contenido exacto del juego en algunas fotos o foto trasera de la caja para comparar con el kickstarter porfavor ?
(https://s18.postimg.cc/941j00kuh/IMG_20171121_161838.jpg) (https://postimg.cc/image/s94s9rzid/)
Por dentro no puedo hasta la noche, espero que te sirva 😊
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 21 de Noviembre de 2017, 16:43:06
Yo lo he abierto ya y me dao una de cal y otra de arena con las minis, son muy buenas de una calidad y detalles excelentes, peeeero, las armas y los bastones...ay oma, plastico blandenge que viene todo doblado, no entiendo como la mini es tan dura y robusta y ahora me ponen las armas blandengues XD.ñ, q si q con agua caliente se arregla pero tb si no eres erudito en la materia te las cargas mas todavia. En el Galaxy defenders no pasaba esto, pero si las minis eran mucho peores.

En cuanto a los componentes, no puedo hacer fotos, pues no lo tengo a mano ahora, lo que si que hay pocos tipos de monstruos y cada tipo viene en tres colores que son distintos entre si (carta de IA diferente) y dos monstruos grandes morados q imagino q seran boxes.

Em resumen, vienen saqueadores, gremlis, shamanes orcos,  guerreros orcos, y dos monstruos portentosos, el troll y el rey troll

Justito lo veo en cuanto a tipos, pero imagino que se compensara con que cada tipo venga en tres colores.

Luego vienen 5 heroes con un detalle acojonante, peeero con sus armas bien dobladitas, algo que me jode tela, porque hay minis mucho peores en otros juegos y vienen con todo bien enderezado.

Saludos y ya os seguire contando.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: david80 en 21 de Noviembre de 2017, 19:06:02
Una preguntita,donde lo comprasteis que a mí no me ha llegado aún???
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: little1 en 21 de Noviembre de 2017, 19:39:10
Yo lo de las minis lo tengo más o menos asumido. Lo que si espero es que sea un buen juego. Tengo ganas de uno de este estilo en español.
Por cierto, yo lo he comprado en mathom y lo han enviado hoy.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 21 de Noviembre de 2017, 20:37:18
Juegamestore es donde la pille yo. Son de los mas rapidos en llegarle y mandarlo.

En cuanto a las minis son de las mejores tanto en calidad como detalle, el fallo es en las armas que las han hecho en plan blandenge una pena porque excepto ese detalle son excepcionales. El lobo es flipante.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Belial en 21 de Noviembre de 2017, 22:23:53
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 21 de Noviembre de 2017, 22:50:30
El kickstarter esta claro q traia mas a cuenta, pero por 75 euros si me mola el juego no me esperaria 6 años XD. Me lo pillo ya y ya voy viendo las expansiones si me interesan o no, cuando salgan.

Y ya lo de que este juego realmente vale 30 euros, sin comentarios XD...

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 21 de Noviembre de 2017, 23:15:48
Mi hechicera venía tan doblada que no se podía poner la mini de pie, qué dolor enderezandola y lo de los bastones y espadas pues sí, una pena.
Yo ya me he agobiado con la cuna, los componentes troquelados ya los tengo en una caja de tornillos del chino porque dentro de esa caja no caben ni de coña y cuando enfunde las cartas ya olvídate del todo, cuba fuera.
La calidad de las piezas de tablero y de los tokens me ha gustado. Los tableros de pj podían ser mas gruesos la verdad.
Las cartas no las he abierto.
He hecho un intento de contar los tokens (desde que me faltaron 80 cartas de portales en símbolo arcano lo cuento todo) y me ha sido imposible, pufff identificar todo esto es de locos.
Ahora a leerse el tocho de manual que, por cierto, a ver si lo sube Devir porque con la forma que tiene no lo puedo escanear.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: skur78 en 21 de Noviembre de 2017, 23:33:15
Para las minis dobladas usa el truco del agua caliente  ;)
Estaría bien que pusieran el manual en español en su página pero Devir no es Edge ni FFG
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 22 de Noviembre de 2017, 00:55:57
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.

  Joe, siento leer eso porque ya lo tengo pedido.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 22 de Noviembre de 2017, 01:33:16
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.

  Joe, siento leer eso porque ya lo tengo pedido.


Que traiga menos que el kickstarter no significa que el juego sea malo o no te vaya a divertir XD Ananda, no te me vengas abajo tan facil ajjajajaja.

Y Belial, reitero lo mismo, te has pasado tres pueblos diciendo que este juego vale en realidad 30 euros XD!!!!,  lo siento pero ni de coña 8)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: little1 en 22 de Noviembre de 2017, 02:09:14
Amo a ve. Por regla general, la versión ks de cualquier juego suele salir más rentable que la de retail. Eso es normal.
Para mí, la diferencia fundamental es que este está en español.
Pero estoy de acuerdo en que se han sobrado un poquito con el precio.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 22 de Noviembre de 2017, 08:34:01
Y las minis que trae la versión KS están de más. Son las mismas que las otras von distintas poses. Los que de verdad aportan variedad son los cuatro o cinco héroes que vienen de más.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mudita en 22 de Noviembre de 2017, 08:48:28
Buenas a todos/as. Soy nuevo en el foro y me he registrado para compartir mis impresiones sobre Sword&Socery.

En primer lugar decir que desde hace unos meses estaba buscando un juego de mazmorreo para jugar en solitario y tenía echado el ojo al Descent desde que salió la app, pero no me acababa de decidir. Por casualidad vi en la página de Juegamestore este juego que permitía de 1 a 5 jugadores e inmediatamente lo busqué en Kickstarter. Con solo ver el video promocional (y digo ver, porque en inglés me quedé en el "my cat is white") el juego me encantó, así que lo pedí en preventa (la primera vez que pido en preventa). Coincido con Perilla en que la emoción de una compra un tanto aventurada resulta estimulante.

Lo recibí ayer por la tarde, con gran emoción. Me sorprendió mucho que se cumpliera el plazo de publicación, pues no es inusual que la aparición de un juego se vaya demorando varios días. Así que un tanto a favor.

Por otro lado respecto al tema del precio, lo conseguí por 72 euros, pues entre un vale promocional y unos puntillos de compras anteriores obtuve 8€ de descuento. En mi opinión el precio está bien (y no me sobra el dinero para nada) si considero que la última vez que fuí al cine me costó 9 pavos y ni me acuerdo de la peli que vi. En 8 pelis he amortizado el juego y por supuesto le sacaré muchísimas más horas de diversión y disfrute, aunque no pretendo comparar experiencias entre cine y juegos.

Respecto al material, en mi opinión, me ha gustado mucho la calidad de los manuales y del cartón. Las cartas un poco pequeñas para mi mala vista, pero... Respecto a las figuras, como no soy un gran fan de ellas, tanto me da que fueran tokens con símbolos, pero reconozco que para los que os gustan debe ser un fastidio el que vengan dobladas. No obstante, tienen muy buen acabado.

En mi opinión el juego promete, a pesar de que, como siempre, todo es mejorable.
Ahora toca aprender las reglas y dedicarle tiempo. Creo que voy a disfrutar mucho con este juego.

Espero que vosotros también.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 22 de Noviembre de 2017, 09:22:44
Bienvenida, ya nos contaras tus primeras partidas.

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mudita en 22 de Noviembre de 2017, 09:31:16
Gracias por la bienvenida Perilla,

Y siento la decepción, pero soy un tío, no muy macho la verdad, pero un tío al fin y al cabo, je, je, je,..

Primero leerme las reglas, que ya me llevará varios días, lo cual, me encanta por cierto, y luego a jugar.

Os iré contando
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 22 de Noviembre de 2017, 09:34:45
Jajajajajaja, lei mudita y me vino el sexo femenino a la mente. Yo soy un tio pero a partir de las 24:00 quien sabe, jaajajajaja.

El garrafòn es lo que tiene XD.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 22 de Noviembre de 2017, 10:00:11

En primer lugar decir que desde hace unos meses estaba buscando un juego de mazmorreo para jugar en solitario y tenía echado el ojo al Descent desde que salió la app, pero no me acababa de decidir. Por casualidad vi en la página de Juegamestore este juego que permitía de 1 a 5 jugadores e inmediatamente lo busqué en Kickstarter.

Asi también estoy yo. Solo recomiendan el descent para jugar en solitario (para mi es imposible buscar un grupo mayor de 2 jugadores) y a mi tampoco termina de convencerme. Obviando el shadows of brimstone que es el unico que me llama pero en ingles como que no... Asi que estare atento a las reseñas de este juego base en solitario en comparacion con los demas DC quepuedan hacerle competencia pero no creo que ni el dungeon saga, el descent, super fantasy explorar, o cualquier otro (que este en español) pueda superar a este despues de lo leido. Pero veamos opiniones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mudita en 22 de Noviembre de 2017, 10:18:07
Hola Herosilence!

Como he dicho, no he jugado nunca uno de mazmorreo, así que no puedo compararlo con otros, pero soy un jugador en solitario empedernido y este tiene una pinta bárbara en solitario.

Iremos viendo!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 22 de Noviembre de 2017, 11:27:33
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.

Tampoco nos pasemos con 30 euros. Ojo con esperar años porque en juegos de mesa muchas veces desaparecen este tipo de juegos.

Y el básico costaba 100 dolares en kickstarter+ envío.

El tener miniaturas encarece mucho el coste.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 22 de Noviembre de 2017, 16:07:59
Yo lo he abierto ya y me dao una de cal y otra de arena con las minis, son muy buenas de una calidad y detalles excelentes, peeeero, las armas y los bastones...ay oma, plastico blandenge que viene todo doblado, no entiendo como la mini es tan dura y robusta y ahora me ponen las armas blandengues XD.ñ, q si q con agua caliente se arregla pero tb si no eres erudito en la materia te las cargas mas todavia. En el Galaxy defenders no pasaba esto, pero si las minis eran mucho peores.

En cuanto a los componentes, no puedo hacer fotos, pues no lo tengo a mano ahora, lo que si que hay pocos tipos de monstruos y cada tipo viene en tres colores que son distintos entre si (carta de IA diferente) y dos monstruos grandes morados q imagino q seran boxes.

Em resumen, vienen saqueadores, gremlis, shamanes orcos,  guerreros orcos, y dos monstruos portentosos, el troll y el rey troll

Justito lo veo en cuanto a tipos, pero imagino que se compensara con que cada tipo venga en tres colores.

Luego vienen 5 heroes con un detalle acojonante, peeero con sus armas bien dobladitas, algo que me jode tela, porque hay minis mucho peores en otros juegos y vienen con todo bien enderezado.

Saludos y ya os seguire contando.

Id contando y poniendo las impresiones de la edición al español, Perilla y demás personal porfaa!

Yo al final voy a pasar de cualquier juego de minis tipo DC y me he decidido a pillar el Charterstone y el Scythe; voy a adentrarme en el terreno Eurogame; qué miedo...  :o
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 22 de Noviembre de 2017, 16:09:19
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.

Tampoco nos pasemos con 30 euros. Ojo con esperar años porque en juegos de mesa muchas veces desaparecen este tipo de juegos.

Y el básico costaba 100 dolares en kickstarter+ envío.

El tener miniaturas encarece mucho el coste.

En todo caso, podría valer 60 euros como mínimo. Lo único que puede ocurrir con este juego cuando pase el tiempo no es precisamente que baje de precio, sino que suba.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 22 de Noviembre de 2017, 21:45:32
Aparecieron las erratas 😖

(https://s17.postimg.cc/nw3oh7h7z/IMG_20171122_214305.jpg) (https://postimg.cc/image/5talpzld7/)
Tampoco es tan grave, los números se pillan pero ahí está.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 22 de Noviembre de 2017, 22:02:35
Pues a ver si dan alguna solución, ya que el juego no es precisamente barato.
Yo no se quien es o quienes son los responsables de estas cosas en devir, pero deberían hacérselo mirar. Yo si en mi trabajo a cada paso que doy cometo un error mi responsable directo ya me habría dado un toque de atención y si encima soy reincidente... Bueno ya me entendéis.
Es que no fallan en ningún juego. Es una pena

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 22 de Noviembre de 2017, 22:58:02
Aparecieron las erratas 😖

(https://s17.postimg.cc/nw3oh7h7z/IMG_20171122_214305.jpg) (https://postimg.cc/image/5talpzld7/)
Tampoco es tan grave, los números se pillan pero ahí está.

Llamadme torpe y tiradme desnudo a una cuneta, pero que alguien me explique esta errata por favorrrr, cada vez las hacen mejor y mas ocultas, que no la veo XD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 22 de Noviembre de 2017, 23:00:38
Aparecieron las erratas

(https://s17.postimg.cc/nw3oh7h7z/IMG_20171122_214305.jpg) (https://postimg.cc/image/5talpzld7/)
Tampoco es tan grave, los números se pillan pero ahí está.

Llamadme torpe y tiradme desnudo a una cuneta, pero que alguien me explique esta errata por favorrrr, cada vez las hacen mejor y mas ocultas, que no la veo XD
Yo no se de que hablas pero si hay que tirarte desnudo a un cuneta yo me apunto.

A ver te cuento hermoso. Ves los numeros de la carta de abajo? No te parece que no coinciden con la numeracion de la leyenda de su izquierda?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 22 de Noviembre de 2017, 23:27:27
Aparecieron las erratas

(https://s17.postimg.cc/nw3oh7h7z/IMG_20171122_214305.jpg) (https://postimg.cc/image/5talpzld7/)
Tampoco es tan grave, los números se pillan pero ahí está.

Llamadme torpe y tiradme desnudo a una cuneta, pero que alguien me explique esta errata por favorrrr, cada vez las hacen mejor y mas ocultas, que no la veo XD
Yo no se de que hablas pero si hay que tirarte desnudo a un cuneta yo me apunto.

A ver te cuento hermoso. Ves los numeros de la carta de abajo? No te parece que no coinciden con la numeracion de la leyenda de su izquierda?

Sabia que te apuntabas a lo de la cuneta con tal de verme desnudo, ladron!!!!.

Si me di cuenta que no coincide, lo que queria saber era que es lo correcto q tiene que poner.

Pd: Te iba a regalar el dragonfire por los reyes pero visto que te apuntas a cunetearme a la minima de cambio....pues  ya se lo regalare a Kalisto  8)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 22 de Noviembre de 2017, 23:59:12
Aparecieron las erratas

(https://s17.postimg.cc/nw3oh7h7z/IMG_20171122_214305.jpg) (https://postimg.cc/image/5talpzld7/)
Tampoco es tan grave, los números se pillan pero ahí está.

Llamadme torpe y tiradme desnudo a una cuneta, pero que alguien me explique esta errata por favorrrr, cada vez las hacen mejor y mas ocultas, que no la veo XD
Yo no se de que hablas pero si hay que tirarte desnudo a un cuneta yo me apunto.

A ver te cuento hermoso. Ves los numeros de la carta de abajo? No te parece que no coinciden con la numeracion de la leyenda de su izquierda?

Sabia que te apuntabas a lo de la cuneta con tal de verme desnudo, ladron!!!!.

Si me di cuenta que no coincide, lo que queria saber era que es lo correcto q tiene que poner.

Pd: Te iba a regalar el dragonfire por los reyes pero visto que te apuntas a cunetearme a la minima de cambio....pues  ya se lo regalare a Kalisto  8)
Kalisto? Quien crees que grabara ru lanzamiento en video?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 00:20:42
Joder, ya no puedo fiarme de ninguno de ustedes, monta una banda de ladrones para esto....que triste...sniffff :'(
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: david80 en 23 de Noviembre de 2017, 00:25:21
Hombre la cagada es para matarlos aunque al menos no es nada de texto que hace que te lleve a una incomprensión de las reglas.No obstante y sin ser abogado del diablo,GW comete erratas e incluso en manuales de 20 o menos páginas y es más empresa que Devir.

Bueno a ver mañana como me llegan las armas de dobladas pero la verdad es que no es una cosas que me preocupa y si es una cosa que espero.Cuando no espero cosas raras en las miniaturas es en GW.

De momento hype al máximo,a ver si cuando lo juegue se mantiene aunque presiento que sí.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 23 de Noviembre de 2017, 08:20:15
Hombre la cagada es para matarlos aunque al menos no es nada de texto que hace que te lleve a una incomprensión de las reglas.No obstante y sin ser abogado del diablo,GW comete erratas e incluso en manuales de 20 o menos páginas y es más empresa que Devir.

Bueno a ver mañana como me llegan las armas de dobladas pero la verdad es que no es una cosas que me preocupa y si es una cosa que espero.Cuando no espero cosas raras en las miniaturas es en GW.

De momento hype al máximo,a ver si cuando lo juegue se mantiene aunque presiento que sí.
Te confunde un poco los números pero vamos, no hace el cuadro inteligible. A mí del compañero me confunde que dice que usa la tirada de protección de su propietario y en la tarjeta en el número 8 pone 3 dados azules que no sé para qué son pero bueno, voy por la mitad del manual, todavía no tengo claros ni los tokens.
En cuanto a las minis, no vienen más dobladas que otras que he visto de Imperial Assault o Dungeon Saga y el detalle es muy bueno.
¿Tenemos ya foro de dudas o lo vamos creando? 😁 Lo que le hecho en falta es una guía de referencia rápida como traen Mansiones o Imperial Assault
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 23 de Noviembre de 2017, 09:15:48
  ¿Y no será que lo de las erratas es un sello comercial y nosotros no lo estamos pillando??... A lo mejor están los de Devir jodidos porque no pillamos esa intención corporativa. O puede que sea un mensaje cifrado para los comunistas, o que contenga una invocación a Cthulhu...🐙
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Sacauncinco en 23 de Noviembre de 2017, 09:38:47
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Job en 23 de Noviembre de 2017, 09:52:32
  ¿Y no será que lo de las erratas es un sello comercial y nosotros no lo estamos pillando??... A lo mejor están los de Devir jodidos porque no pillamos esa intención corporativa. O puede que sea un mensaje cifrado para los comunistas, o que contenga una invocación a Cthulhu...
Debe ser eso. Por que si no, no se explica que sean incapaces de hacer uno, solo un juego, sin nada erróneo.
Es para descojonarse jajajajaj
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 10:11:54
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 10:21:00
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: BenZombie en 23 de Noviembre de 2017, 10:23:01
  ¿Y no será que lo de las erratas es un sello comercial y nosotros no lo estamos pillando??... A lo mejor están los de Devir jodidos porque no pillamos esa intención corporativa. O puede que sea un mensaje cifrado para los comunistas, o que contenga una invocación a Cthulhu...
Debe ser eso. Por que si no, no se explica que sean incapaces de hacer uno, solo un juego, sin nada erróneo.
Es para descojonarse jajajajaj
En serio debería el próximo poner Debir con B ya total...xD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 10:26:57
y el slogan seria:

"Debir de jugar a este juegaquen, ja me maten"
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 10:30:00
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

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No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 10:33:05
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

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No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.
También puede darse que la campaña sea muy buena y no importe rejugarla 1, 2, 3, 4 o las veces que hagan falta... En eso tienes toda la razón

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 10:36:21
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

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No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.

Y yo todavia no me lo he terminado ni una vez XD!!!. Eres The galaxy leader, yo te nombro!!!.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 10:37:26
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

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No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.
También puede darse que la campaña sea muy buena y no importe rejugarla 1, 2, 3, 4 o las veces que hagan falta... En eso tienes toda la razón

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A mi la campaña del galaxy... bueno ni fu ni fa la verdad pero mecanicamente es un juego que me gusta mucho. Que es justo lo que no me parecio IA que me parecio soso a mas no poder. Y un juego puede tener una campaña de la hostia y ser soso de mecanicas y se lo perdono, o ser una chista de campaña pero molarme mucho las.mecanicas. lo que no puede ser es que sea soso en ambas partes.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 10:39:29
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

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No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.
También puede darse que la campaña sea muy buena y no importe rejugarla 1, 2, 3, 4 o las veces que hagan falta... En eso tienes toda la razón

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A mi la campaña del galaxy... bueno ni fu ni fa la verdad pero mecanicamente es un juego que me gusta mucho. Que es justo lo que no me parecio IA que me parecio soso a mas no poder. Y un juego puede tener una campaña de la hostia y ser soso de mecanicas y se lo perdono, o ser una chista de campaña pero molarme mucho las.mecanicas. lo que no puede ser es que sea soso en ambas partes.
Rogue leader, aqui Galaxy leader iniciamos retirada de la mision Black Friday, comandancia advierte que hemos rebasado el presupuesto.


PD:  lol. No se puede salir entre semana. Me he autocitado. obviamente queria citar a Perilla.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 10:44:11
Por lo visto las campañas de las expansiones molan mas, ademas que se añaden armaduras estilo robotech con energia q se gasta,   los personajes pueden tumbarse (viene un token con la figurita que representa en que posicion esta, hay tres), npcs para interactuar. Y tb lo de siempre mas armas, habil;dades, monstruos  y escenarios con nuevas losetas q representa la luna y el planeta de los alinigenas. Todo lo tengo muerto de risa esperando terminar la campaña basica XD  ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 10:45:38
Por lo visto las campañas de las expansiones molan mas, ademas que se añaden armaduras estilo robotech con energia q se gasta,   los personajes pueden tumbarse (viene un token con la figurita que representa en que posicion esta, hay tres), npcs para interactuar. Y tb lo de siempre mas armas, habil;dades, monstruos  y escenarios con nuevas losetas q representa la luna y el planeta de los alinigenas. Todo lo tengo muerto de risa esperando terminar la campaña basica XD  ;D
Expansiones no tengo que estaban carisimas pero me imprimir lo de tumbarse y lo aplicamos desde siempre. No jugaria sin esa regla me encanta.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 23 de Noviembre de 2017, 10:47:00
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...

  Estoy de acuerdo. Que tenga campaña no quiere decir que no lo puedas jugar por escenarios sueltos. La campaña es un añadido. En realidad pasa como con su juego hermano, el Galaxy Defenders.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 10:48:33
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.
También puede darse que la campaña sea muy buena y no importe rejugarla 1, 2, 3, 4 o las veces que hagan falta... En eso tienes toda la razón

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A mi la campaña del galaxy... bueno ni fu ni fa la verdad pero mecanicamente es un juego que me gusta mucho. Que es justo lo que no me parecio IA que me parecio soso a mas no poder. Y un juego puede tener una campaña de la hostia y ser soso de mecanicas y se lo perdono, o ser una chista de campaña pero molarme mucho las.mecanicas. lo que no puede ser es que sea soso en ambas partes.
Rogue leader, aqui Galaxy leader iniciamos retirada de la mision Black Friday, comandancia advierte que hemos rebasado el presupuesto.


PD:  lol. No se puede salir entre semana. Me he autocitado. obviamente queria citar a Perilla.

Juas,juas, cambio y corto. Yo como ademas de ser Rogue Leader soy Lannister, estoy afilando mi tarjeta para el blackfriday, tengo una cita con Poots que me està haciendo ojitos y me va a sacar lo mas grande, lo veo venir pero no puedo resistirme a la atraccion, un agujero negro se queda corto....oh my gooood....
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 10:53:10
Y no os fastidia que el juego no sea rejugable? Osea haces la campaña y si acaso una segunda vez, para el final alternativo y se acabó!.
Es similar a lo que pasa en el Silver tower.
O hay forma de crear tus propias campañas?
Como que no es rejugable? Acaso no son rejugables los demas juegos del mercado que ni tienen campaña? Que haya una campaña, si es interesante, es rejugable aunque sea la misma. Otra cosa es que sea un peñazo como me parecio la de imperial assault y no tengas ganas de vovler a darle pero...
Delan, pero una vez conoces los eventos no pierde gracia, como le pasa al mansiones de la locura? O son más aleatorios? Hablo desde el desconocimiento por supuesto. Ya que creo que más de uno está pendiente de comprar este juegaco pero no termina de decidirse al pensar en la falta de rejugabilidad.
Con el segundo core la segunda mitad de la campaña son más de 30 campañas para terminar el acto 1, son muchas y un gran empujón para el juego, pero tratándose de devir también, por lo menos esa es mi gran duda a fecha de hoy, aunque estoy casi convencido que lo pillaré para la campaña de reyes al final :) es si editará en castellano este segundo core o dejará de lado.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
No tengo ni idea pero si es como el galaxy defenders me he pasado la campaña 3 veces y me sigue pareciendo un juegaco.
También puede darse que la campaña sea muy buena y no importe rejugarla 1, 2, 3, 4 o las veces que hagan falta... En eso tienes toda la razón

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
A mi la campaña del galaxy... bueno ni fu ni fa la verdad pero mecanicamente es un juego que me gusta mucho. Que es justo lo que no me parecio IA que me parecio soso a mas no poder. Y un juego puede tener una campaña de la hostia y ser soso de mecanicas y se lo perdono, o ser una chista de campaña pero molarme mucho las.mecanicas. lo que no puede ser es que sea soso en ambas partes.
Rogue leader, aqui Galaxy leader iniciamos retirada de la mision Black Friday, comandancia advierte que hemos rebasado el presupuesto.


PD:  lol. No se puede salir entre semana. Me he autocitado. obviamente queria citar a Perilla.

Juas,juas, cambio y corto. Yo como ademas de ser Rogue Leader soy Lannister, estoy afilando mi tarjeta para el blackfriday, tengo una cita con Poots que me està haciendo ojitos y me va a sacar lo mas grande, lo veo venir pero no puedo resistirme a la atraccion, un agujero negro se queda corto....oh my gooood....
Yo si pots saca mas cores en BF caigo. Pero lo dudo muchisimo que lo tienen agotao :(
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: soliem en 23 de Noviembre de 2017, 12:10:11
Y la pregunta es, una vez se destroquela todo como se vuelve a meter en la caja?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 12:16:41
Y la pregunta es, una vez se destroquela todo como se vuelve a meter en la caja?
No puedes. son los problemas del mundo ludico actual.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: soliem en 23 de Noviembre de 2017, 12:30:46
Y la pregunta es, una vez se destroquela todo como se vuelve a meter en la caja?
No puedes. son los problemas del mundo ludico actual.

Normalmente a los juegos de Edge les quito la caja que al fin y al cabo es carton y les hago un inserto de carton pluma, pero este da un poco coraje que hagan un inserto  y sea inutil....
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 23 de Noviembre de 2017, 12:40:06
Y la pregunta es, una vez se destroquela todo como se vuelve a meter en la caja?
No puedes. son los problemas del mundo ludico actual.

Normalmente a los juegos de Edge les quito la caja que al fin y al cabo es carton y les hago un inserto de carton pluma, pero este da un poco coraje que hagan un inserto  y sea inutil....
Exacto, una pena quitarla, todavia la tengo porque no he enfundado y estoy con el tocho reglamento. Estoy pensando en usar tuppers para meterlo todo, que así tengo las minis del zombicide y del rebellion.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 15:27:28
Acabo de ver el primer Unboxing de este juego y la calidad del plástico de las minis y como están de dobladas incluido las peanas me ha dejado un sabor agridulce.

Aunque la calidad de detalle de las mismas sea muy buena

Cuando he visto los Unboxing o reseñas de este mismo juego pero de la versión kickstarter en ningún momento me ha dado la sensación de que estuviesen tan mal. Alguna espada doblada y tal, pero nada grave.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 23 de Noviembre de 2017, 16:00:38
No sé si las minis de KS y las de retail serán distintas, pero la calidad del plástico de lo que tengo yo es bastante buena.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 16:08:51
Las minis del juego español tienen muy buena calidad y son duras, son las armas las que estan en plastico blandenge, cosa que no entiendo. Donde mas canta es en los shamanes, que no tengo cojones de saber como es el palo en realidad XD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 16:11:17
No sé si las minis de KS y las de retail serán distintas, pero la calidad del plástico de lo que tengo yo es bastante buena.
A ver que mi opinion es referente a verlo en vídeo, la calidad del plástico y de las minis me parece que tiene un gran detalle, pero la impresión es que las espadas y todo lo que está en plástico más blando como que me da la sensación que está más doblado.
También como comento arriba es mi impresión de verlo a través de la pantalla del tv.
Que puedo estar perfectamente confundido, que es la sensación que me da. También puede ser un problema de la copia que han mostrado en el Unboxing no tiene que ser generalizado.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 16:13:12
No sé si las minis de KS y las de retail serán distintas, pero la calidad del plástico de lo que tengo yo es bastante buena.
A ver que mi opinion es referente a verlo en vídeo, la calidad del plástico y de las minis me parece que tiene un gran detalle, pero la impresión es que las espadas y todo lo que está en plástico más blando como que me da la sensación que está más doblado.
También como comento arriba es mi impresión de verlo a través de la pantalla del tv.
Que puedo estar perfectamente confundido, que es la sensación que me da. También puede ser un problema de la copia que han mostrado en el Unboxing no tiene que ser generalizado.

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Si lo de las armas dobladas es verdad, ya te lo digo yo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 16:24:15
No sé si las minis de KS y las de retail serán distintas, pero la calidad del plástico de lo que tengo yo es bastante buena.
A ver que mi opinion es referente a verlo en vídeo, la calidad del plástico y de las minis me parece que tiene un gran detalle, pero la impresión es que las espadas y todo lo que está en plástico más blando como que me da la sensación que está más doblado.
También como comento arriba es mi impresión de verlo a través de la pantalla del tv.
Que puedo estar perfectamente confundido, que es la sensación que me da. También puede ser un problema de la copia que han mostrado en el Unboxing no tiene que ser generalizado.

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Si lo de las armas dobladas es verdad, ya te lo digo yo.
Es que es a lo que me refiero, que cuando he visto los videos de los kickstarter no me daba la sensación de que lo estuvieran tanto, si un poco pero nada que no ocurra en otros juegos.
Uno de los heroes en el video la espada parecía un boomerang y una de las peanas de otro de los heroes estaba totalmente doblada, el tridente de la chica prácticamente estaba doblado 90°, vamos que puedes atacar mejor al personaje que tienes a tu izquierda que al que tienes enfrente.
Que como comento puede ser un problema de esa copia en concreto.
El resto de material de una calidad sublime, los tableros me parecen muy épicos y la calidad de los tokens también, lastima que en el camino la versión retail no traiga las hojas de personaje del mismo grosor que el tablero.
Y las figuras de los malos, Malisimos en color morado..... Aaaaaahhhhhhrrr (vale aquí imaginarme con la cara de Homer Simpson y babeando)... Jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: david80 en 23 de Noviembre de 2017, 21:15:42
Las miniaturas son de una gran calidad comparadas con miniaturas de plástico y que vienen en una sola pieza.Lo de las armas dobladas y tal lo he visto en todos los juegos como IA,DS,etc. Así que no me ha decepcionado,a pasarlas por agua caliente y listo.

Los demás componentes me parecen buenos a excepción de la bases de la puerta y también las hojas de personajes que debería ser de cartón alnigual que dial de niveles para ser más vistoso.

Sin haberlo probado aún,el juego en apariencia tiene muy buena pinta.

A los que os habéis pasado la campaña, hago la campaña en fácil o difícil???que me recomendáis??
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: escudo en 23 de Noviembre de 2017, 21:19:37
Sabe alguien cuando sale a la venta al público?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 23 de Noviembre de 2017, 21:23:08
Sabe alguien cuando sale a la venta al público?

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  Pero si ya está 😮
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mudita en 23 de Noviembre de 2017, 21:24:01
Pues respecto a lo de las minis no lo veo tan grave, la verdad. Esta tarde en cinco minutos he enderezado las dos heroínas y las distintas armas que venían dobladas. Han quedado perfectas!

El plástico es muy bueno y no creo que sea distinto material en las armas que en el resto de la figura, pero al ser más finas...

Mi opinión, por ahora es que PEDAZO DE JUEGO!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 21:55:41
Pues respecto a lo de las minis no lo veo tan grave, la verdad. Esta tarde en cinco minutos he enderezado las dos heroínas y las distintas armas que venían dobladas. Han quedado perfectas!

El plástico es muy bueno y no creo que sea distinto material en las armas que en el resto de la figura, pero al ser más finas...

Mi opinión, por ahora es que PEDAZO DE JUEGO!!!!
Pregunta:
Tengo el Guerra del anillo y alguna vez he pensado en enderezar las lanzas de las minis y tal pero siempre me ha dado un poco de miedo el meter las minis en agua caliente y enderezar ya que pienso que me voy a quedar con la lanza en la mano.... Realmente es viable y es sencillo de hacer?

Por cierto mi comentario es una apreciación que no quita para que esté con el hype por las nubes y con muchas ganas de pillarlo, se que es algo normal en las minis de plástico que vengan algo dobladas y a mi guerra del anillo me remito y disfruto cada partida de este como un enano, pero voy a esperar a comprarlo un poco más adelante, para la campaña de reyes como regalo de Baltasar ;)

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 23:06:18
A ver soy el primero al que le jode lo de las armas y tal pero al cesar lo que es del cesar, tengo el descent e imperial assault e incluso el juego que sacaron antes los creadores de este sword y no me han venido las armas ni espadas dobladas, ni en las expansiones, que las tengo todas, es mas, los apendices son igual de duras que la mini entera, el caso de este sword and sorcery, es distinto. Minis durisimas y llega a las armas y plaff, blandengues y deformadas.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 23 de Noviembre de 2017, 23:11:47
A ver soy el primero al que le jode lo de las armas y tal pero al cesar lo que es del cesar, tengo el descent e imperial assault e incluso el juego que sacaron antes los creadores de este sword y no me han venido las armas ni espadas dobladas, ni en las expansiones, que las tengo todas, es mas, los apendices son igual de duras que la mini entera, el caso de este sword and sorcery, es distinto. Minis durisimas y llega a las armas y plaff, blandengues y deformadas.

Saludos
Perilla para endurecer las armas es muy sencillo. Coge un buen vaso de agua donde verter las minis unos 30 minutos.

Vierte en el vaso media pastilla de viagra por cada 30cl de agua. Mano de santo oiga.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 23:13:12
A ver soy el primero al que le jode lo de las armas y tal pero al cesar lo que es del cesar, tengo el descent e imperial assault e incluso el juego que sacaron antes los creadores de este sword y no me han venido las armas ni espadas dobladas, ni en las expansiones, que las tengo todas, es mas, los apendices son igual de duras que la mini entera, el caso de este sword and sorcery, es distinto. Minis durisimas y llega a las armas y plaff, blandengues y deformadas.

Saludos
Perilla para endurecer las armas es muy sencillo. Coge un buen vaso de agua donde verter las minis unos 30 minutos.

Vierte en el vaso media pastilla de viagra por cada 30cl de agua. Manonde santo oiga.


Ajajajajajajajaaaaaajajajjajaja, que cabron estas hecho jaajajajaja
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: devas en 23 de Noviembre de 2017, 23:17:55
Queréis dejaros de mariconadas y contar los que ya lo tenéis, que os está pareciendo el juego y comparativas con otros juegos de mazmorreo del mercado.

Necesito hypeeeeeeee, y el doble en motivos para no comprármelo.  ;)

Salu2
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 23 de Noviembre de 2017, 23:26:01
Queréis dejaros de mariconadas y contar los que ya lo tenéis, que os está pareciendo el juego y comparativas con otros juegos de mazmorreo del mercado.

Necesito hypeeeeeeee, y el doble en motivos para no comprármelo.  ;)

Salu2
Por fin alguien en este hilo que habla con coherencia y dice lo que pensamos todos    jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 23 de Noviembre de 2017, 23:57:25
Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 24 de Noviembre de 2017, 00:02:38
Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

Edito: Coño, me ha quedado como un slogan de condones

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 00:04:12
Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

Edito: Coño, me ha quedado como un slogan de condones

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Los condones son de plastico blandengue tambien??....ay omaaaa
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 24 de Noviembre de 2017, 00:07:00
Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

Edito: Coño, me ha quedado como un slogan de condones

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Los condones son de plastico blandengue tambien??....ay omaaaa
Si, al final me decidí por esos, probé los de plástico duro tipo warhammer... Quedaba más bonito al pene y con mucho detalle pero no era tan satisfactorio

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ybar en 24 de Noviembre de 2017, 09:11:28
Como soy curiosón, pregunté en Devir el tema de las miniaturas. Me dicen que son un poco blandas para evitar que se rompan. La verdad es que viendo lo finas que son alguna de las armas, parece razonable.

En cuanto al precio, para la gente que se lo está pensando (y con el debido respeto a los que opinen que es caro) teniendo en cuenta que el Massive Darkness sale a 120, por ejemplo, creo que tampoco es para echarse las manos a la cabeza (el Mansiones está a 100, por ejemplo, y trae más o menos las mimas minis, que no son para echar cohetes, y menos cartón).

Me temo que mientras sigamos comprando, los precios van a seguir subiendo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Belial en 24 de Noviembre de 2017, 11:02:44
a ver, vista la polémica que ha generado mi opinión, me gustaría puntualizar que los 30 euros seria en oferta en plan Black friday me quito las cajas de un juego obsoleto que lleva cogiendo polvo años en el almacén y que puedo vender al peso para generar ingresos, tal como hicieron con Meedle Earth Quest a 27 euros señores, no nos rasguemos las vestiduras.

Respecto a la comparativa con el Pledge basico de la edición kickstarter costaba 110 dolares (al cambio de hoy unos 97 euros) mas unos 20 dolares del envió (unos 16 euros) nos ponemos en un juego de 110 euros con 73 minis. En mi opinión si vas a quitar mas de la mitad de las minis las cuales la mayoría no son exclusivas de hecho y al final vas a dejar un juego con un tercio del material que trae el kickstarter, pues reduce también a un tercio el precio, osea unos 40 euros porque me siento generoso ...... pero como soy persona razonable y entiendo que hay gastos de traducción, producción y transporte adicionales, vamos a poner un precio JUSTO de 59 euretes ... que es caro pero aceptable...

Mas de esos 60 euretes en mi opinión y para mi personalmente, no me compensa y eso que el juego me llama bastante la atención porque aunque completes la campaña, lo puedes personalizar con un poco de maquetacion y photoshop haces tus propias campañas con eventos y tal y el tema de que puedes jugarlo a un jugador se me hace muy interesante, ademas con sustituir las minis por minis de otros dungeons que tengas y si las tienes pintadas mejor :) (por ejemplo Arcadia Quest por darle un toque mas simpático o Descent también te valen....).

En definitiva, mi intención con este juego es comprarlo de segunda mano o de oferta pero no por mas de lo que en mi opinión y para mi debería de costar muevo osea como mucho 60 euros la edición de Devir claro esta .... Pueden pasar dos cosas, o que lo terminen vendiendo al peso como ya les paso con Meedle Earth Quest y que aproveche la oferta o que se les agote y lo tenga que conseguir en el mercado de segunda mano o Mathrade ..... El tiempo dirá.... Pero si me interesa el juego y el sistema.

Saludos y no me queméis por hereje y que sepáis que a los que tenéis ya el juego os envidio fuertemente :P jajajajaja :P
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rascayu en 24 de Noviembre de 2017, 13:25:24
a ver, vista la polémica que ha generado mi opinión, me gustaría puntualizar que los 30 euros seria en oferta en plan Black friday me quito las cajas de un juego obsoleto que lleva cogiendo polvo años en el almacén y que puedo vender al peso para generar ingresos, tal como hicieron con Meedle Earth Quest a 27 euros señores, no nos rasguemos las vestiduras.

Respecto a la comparativa con el Pledge basico de la edición kickstarter costaba 110 dolares (al cambio de hoy unos 97 euros) mas unos 20 dolares del envió (unos 16 euros) nos ponemos en un juego de 110 euros con 73 minis. En mi opinión si vas a quitar mas de la mitad de las minis las cuales la mayoría no son exclusivas de hecho y al final vas a dejar un juego con un tercio del material que trae el kickstarter, pues reduce también a un tercio el precio, osea unos 40 euros porque me siento generoso ...... pero como soy persona razonable y entiendo que hay gastos de traducción, producción y transporte adicionales, vamos a poner un precio JUSTO de 59 euretes ... que es caro pero aceptable...

Mas de esos 60 euretes en mi opinión y para mi personalmente, no me compensa y eso que el juego me llama bastante la atención porque aunque completes la campaña, lo puedes personalizar con un poco de maquetacion y photoshop haces tus propias campañas con eventos y tal y el tema de que puedes jugarlo a un jugador se me hace muy interesante, ademas con sustituir las minis por minis de otros dungeons que tengas y si las tienes pintadas mejor :) (por ejemplo Arcadia Quest por darle un toque mas simpático o Descent también te valen....).

En definitiva, mi intención con este juego es comprarlo de segunda mano o de oferta pero no por mas de lo que en mi opinión y para mi debería de costar muevo osea como mucho 60 euros la edición de Devir claro esta .... Pueden pasar dos cosas, o que lo terminen vendiendo al peso como ya les paso con Meedle Earth Quest y que aproveche la oferta o que se les agote y lo tenga que conseguir en el mercado de segunda mano o Mathrade ..... El tiempo dirá.... Pero si me interesa el juego y el sistema.

Saludos y no me queméis por hereje y que sepáis que a los que tenéis ya el juego os envidio fuertemente :P jajajajaja :P

Ante una opinión tan bien argumentada nada que decir. Muchas gracias.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 13:58:01
Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

Edito: Coño, me ha quedado como un slogan de condones

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Los condones son de plastico blandengue tambien??....ay omaaaa
Si, al final me decidí por esos, probé los de plástico duro tipo warhammer... Quedaba más bonito al pene y con mucho detalle pero no era tan satisfactorio

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Pintados o sin pintar?, porque pintados lucen mas ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 24 de Noviembre de 2017, 14:07:10


Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

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Los condones son de plastico blandengue tambien??....ay omaaaa
Si, al final me decidí por esos, probé los de plástico duro tipo warhammer... Quedaba más bonito al pene y con mucho detalle pero no era tan satisfactorio

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Pintados o sin pintar?, porque pintados lucen mas ;D

Pues que decirte perilla... Desgraciadamente solo con la capa de imprimación y buscando tiempo para pintarlos, pero cundo me ponga ya te digo yo que mandaré fotos para que me deis vuestra opinión sobre cómo han quedado las luces con pincel seco y las sombras con la técnica del lavado al agua. XD XD XD

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 14:09:37


Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

Edito: Coño, me ha quedado como un slogan de condones

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Los condones son de plastico blandengue tambien??....ay omaaaa
Si, al final me decidí por esos, probé los de plástico duro tipo warhammer... Quedaba más bonito al pene y con mucho detalle pero no era tan satisfactorio

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Pintados o sin pintar?, porque pintados lucen mas ;D

Pues que decirte perilla... Desgraciadamente solo con la capa de imprimación y buscando tiempo para pintarlos, pero cundo me ponga ya te digo yo que mandaré fotos para que me deis vuestra opinión sobre cómo han quedado las luces con pincel seco y las sombras con la técnica del lavado al agua. XD XD XD

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vaya nivelazo, te va a contratar DUREX seguro, como te queden bien!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 24 de Noviembre de 2017, 14:12:11


Po mira tienes razon vamos a dejarnos de mariconadas......, comparativamente con otros mazmorreos del mercado,...... le veo...las armas dobladas y de plastico blandengue!!!!.....

Si es que no he jugado todavia, que quereis que os diga!!! ;D
No tienes que decir nada, simplemente disfruta del momento.

Edito: Coño, me ha quedado como un slogan de condones

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Los condones son de plastico blandengue tambien??....ay omaaaa
Si, al final me decidí por esos, probé los de plástico duro tipo warhammer... Quedaba más bonito al pene y con mucho detalle pero no era tan satisfactorio

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Pintados o sin pintar?, porque pintados lucen mas ;D

Pues que decirte perilla... Desgraciadamente solo con la capa de imprimación y buscando tiempo para pintarlos, pero cundo me ponga ya te digo yo que mandaré fotos para que me deis vuestra opinión sobre cómo han quedado las luces con pincel seco y las sombras con la técnica del lavado al agua. XD XD XD

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vaya nivelazo, te va a contratar DUREX seguro, como te queden bien!!!!
También estoy de negociaciones con control... Pero de esto puedo hablar ed top secret.
Esto creo que esta empezando a degenerar... Jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 14:18:59
Hace tiempo que degeneró XD.

A ver si esta noche le doy un tiento al sword and sorcery de marras.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 24 de Noviembre de 2017, 14:25:34
Pues ya nos contarás tus primeras impresiones después de probarlo :)

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 24 de Noviembre de 2017, 14:29:20
  Acabo de abrir el juego y la primera impresión es brutal. Las miniaturas me encantan, cierto es que alguna tiene el arma doblada, habrá que tirar de agua caliente. Las losetas con un grosor y una consistencia considerables. Todo se destroquela con soplar. Y muuuuuuuchos tokens, muchísimos. He conseguido volver a meter todo en la caja pero haciendo cábalas, no sé cómo voy a hacer para separar todos los tokens. El manual 54 páginas 😥, aunque tiene muchas imágenes; ¡si es que hasta pesa!. Nada, que es caro pero al menos en cuanto a componentes está muy bien.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Delan en 24 de Noviembre de 2017, 14:36:36
Buuuuuuuu... poned fotos o algo!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 24 de Noviembre de 2017, 14:47:45
  Una cosa negativa que se me ha olvidado. Las tarjetas de los personajes y enemigos son muy finas. Algo malo tenía que haber.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 15:50:17
Buuuuuuuu... poned fotos o algo!


Hasta q no ponga fotos como solo tu sabes hacer no nos creeremos que lo tienes, Ananda XD ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 24 de Noviembre de 2017, 19:38:59
  Tendréis que conformaros con fotos de las miniaturas.

(https://s7.postimg.cc/6e01ppr0r/20171124_192633.jpg) (https://postimages.org/)
Héroes (como veis, el de la izquierda no es que tenga un látigo sino que la espada está doblada)


(https://s7.postimg.cc/5oh9dfb2j/20171124_192710.jpg) (https://postimages.org/)
Un ejemplo de enemigos. Como en el Galaxy Defenders, se repiten en cada color


(https://s7.postimg.cc/azw5y6mvf/20171124_192749.jpg) (https://postimages.org/)
¡Y los jefazos!. Son impresionantes. El Rey Orco y el Trol, intentando montarse un trío con una de la heroínas, pero me da a mí que se van a quedar con las ganas
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 20:05:04
Juas, ya quisiera yo que mis shamanes trajeran  el baston como los tuyos, en los mios el baston se mete hasta debajo de la peana y no se puede poner la mini de pie sin caerse. Un lujazo de efecto 3D  ;D

Lo q si te digo que la espada de mi heroe esta mejor que la del tuyo, parece una cimitarra ;D

Y hasta aqui una nueva interesante cronica sobre las espadas dobladas ;D

Pd: He detectado otra errata, El titulo deberia haberse traducido como "Espadas blandengues, verdad o brujeria"
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 24 de Noviembre de 2017, 20:09:12
Y ahora para los amantes de las opiniones:

Me he acabado el reglamento y es como dice Robert, las primeras partidas va a haber que consultarlo cada dos por tres, luego ira la cosa mas fluida. Lo que si que tiene mucha chicha y promete. La inteligencia de los enemigos va a dar mucho juego. Y lo que es mas importante, tiene un caracter narrativo que pocos mazmorreos tienen, descent se queda en pañales oiga.

Saludos y seguiremos informando.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 24 de Noviembre de 2017, 20:38:27
Seria sencillo sustituir las miniaturas del juego por miniaturas propias?
Parece que los heroes y monstruos son muy tipicos pero no se si las imagenes de las cartas van muy iguales a las miniaturas
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: danko en 24 de Noviembre de 2017, 21:02:52
A los que ya lo estéis jugando. ¿¿Hay subida de nivel, adquisiciones de nuevas habilidades o items??
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Caixaa en 24 de Noviembre de 2017, 21:09:34
Joer no consigo leer a Perilla/Ananda/Delan/kalisto sin que me entre hype... para mi que son la misma persona y se llevan comisión cada vez que caigo en un juego por su culpa...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 24 de Noviembre de 2017, 21:22:48
Lo q si te digo que la espada de mi heroe esta mejor que la del tuyo, parece una cimitarra ;D

  Se la regaló un maestro persa 😊
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 24 de Noviembre de 2017, 22:08:55
Y el tema de los chamanes porque no hablas con devir a ver que te dicen, por que una cosa es la espada de la mini de Ananda y otra que no puedas poner la figura casi ni de pie

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Brandobaris en 25 de Noviembre de 2017, 01:23:32
Buenas!
Esperando mas opiniones, reseñas, fotos y demas para acabar poniendolo en la carta de los reyes jeje
Estoy buscando un Dc para jugar en solitario o en grupo reducido, en castellano y que no sea Descent, narrativo, inmersivo, con buenas mecanicas, minis chulas etc y este tiene todos los numeros.
Ya me cansé de esperar al MD, que edge lo saque cuando le de la gana... S&S me está hipnotizando cada vez más.
Saludos!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: skur78 en 25 de Noviembre de 2017, 01:45:44
A los que ya lo estéis jugando. ¿¿Hay subida de nivel, adquisiciones de nuevas habilidades o items??

Por supuesto
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 25 de Noviembre de 2017, 02:56:41
  Si es que para jugar a ésto hay que estudiar...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 25 de Noviembre de 2017, 10:12:02
Y el tema de los chamanes porque no hablas con devir a ver que te dicen, por que una cosa es la espada de la mini de Ananda y otra que no puedas poner la figura casi ni de pie

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Ya lo he medio arreglado, ademas estoy pintando el juego antes de jugar, gracias de todas maneras ;)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: VITAL en 25 de Noviembre de 2017, 11:19:10
A mí me ha llegado un Gremlin sin cabeza y un orco de los bastotes algo hechado hacia delante.
El orco me da un poco igual pero el Gremlin ya le he mandado un mail a DEVIR. El juego promete. A PINTAR COMO LOCO.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 25 de Noviembre de 2017, 11:33:13
A mí me ha llegado un Gremlin sin cabeza y un orco de los bastotes algo hechado hacia delante.
El orco me da un poco igual pero el Gremlin ya le he mandado un mail a DEVIR. El juego promete. A PINTAR COMO LOCO.

Sin cabeza??, mas tematico imposible!!!!

Juega con uno normal y cuando muera lo dejas alli tirado sin cabeza XD!!!...tu copia es unica!!!, yo voy a romperle una pierna a un orco a ver...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 25 de Noviembre de 2017, 11:38:57
A mí me ha llegado un Gremlin sin cabeza y un orco de los bastotes algo hechado hacia delante.
El orco me da un poco igual pero el Gremlin ya le he mandado un mail a DEVIR. El juego promete. A PINTAR COMO LOCO.

Sin cabeza??, mas tematico imposible!!!!

Juega con uno normal y cuando muera lo dejas alli tirado sin cabeza XD!!!...tu copia es unica!!!, yo voy a romperle una pierna a un orco a ver...
La verdad es que me parto a cada comentario que haces, grande eres perilla
Jajaja

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nerzhul13 en 25 de Noviembre de 2017, 16:22:56
Buenas!
Esperando mas opiniones, reseñas, fotos y demas para acabar poniendolo en la carta de los reyes jeje
Estoy buscando un Dc para jugar en solitario o en grupo reducido, en castellano y que no sea Descent, narrativo, inmersivo, con buenas mecanicas, minis chulas etc y este tiene todos los numeros.
Ya me cansé de esperar al MD, que edge lo saque cuando le de la gana... S&S me está hipnotizando cada vez más.
Saludos!

Pues quizás este sea tu mejor opción. MD es más sencillo y podrás sacarlo más a mesa con todo tipo de gente, pero de 100 € lo han pasado a 120€ y además no dan ningún avance de que llegue; me parece de vergüenza. El problema que le veo al S&S es que se va a necesitar la primera expansión para tenerlo bien completo y surtido de escenarios que jugar; quitando eso es una gran juego.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 25 de Noviembre de 2017, 16:46:23
Aquí todo el mundo dice que es un gran juego, pero no lo ha jugado ni cristo. Credibilidad a tope.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: VITAL en 25 de Noviembre de 2017, 17:21:53
A mí me ha llegado un Gremlin sin cabeza y un orco de los bastotes algo hechado hacia delante.
El orco me da un poco igual pero el Gremlin ya le he mandado un mail a DEVIR. El juego promete. A PINTAR COMO LOCO.

Sin cabeza??, mas tematico imposible!!!!

Juega con uno normal y cuando muera lo dejas alli tirado sin cabeza XD!!!...tu copia es unica!!!, yo voy a romperle una pierna a un orco a ver...
jajajajajajajajajja.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 25 de Noviembre de 2017, 18:59:31
Aquí todo el mundo dice que es un gran juego, pero no lo ha jugado ni cristo. Credibilidad a tope.

  😂😂 ésto se conocerá dentro del mundillo como 'La Burbuja de la Espada'.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Job en 25 de Noviembre de 2017, 20:04:57
Aquí todo el mundo dice que es un gran juego, pero no lo ha jugado ni cristo. Credibilidad a tope.
Muy típico.
Aun recuerdo aquella vez que salió uno opinando de como era jugar a X juego y sus sensaciones, sin haber salido al mercado por entonces...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 25 de Noviembre de 2017, 20:20:21
Aquí todo el mundo dice que es un gran juego, pero no lo ha jugado ni cristo. Credibilidad a tope.
Muy típico.
Aun recuerdo aquella vez que salió uno opinando de como era jugar a X juego y sus sensaciones, sin haber salido al mercado por entonces...
Hombre eso yo también lo hago mucho, es lo que tiene tener una mente tan calenturienta y pervertida XD

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: EVIL KIMARU en 25 de Noviembre de 2017, 20:52:56
Muchos hablan de juegazo y tal,pero no se dice nada de nada.
Creo que estan mas ocupados enderezando las espadas de las minis,que jugando.

Ahora,ese temita de las minis es lo que hace que no corra a pillarme el juego,paso de dejarme un paston,para encontrarme una o varias minis ya con defectos. Vamos que el juguetito de los huevos kinder estan en mejores condiciones que estos,no me jodas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: wolfenn en 25 de Noviembre de 2017, 21:53:57
no habeis aprendido nada!!

la calidad de un juego es directamente proporcional a su precio y disponibilidad.

cualquier juego de 120€ o mas sera considerado juegaco,si ademas esta agotado o es de un kickstarter  super exclusivo....mejor!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 25 de Noviembre de 2017, 22:19:25
Aquí todo el mundo dice que es un gran juego, pero no lo ha jugado ni cristo. Credibilidad a tope.

Que bueno XD!!!...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 25 de Noviembre de 2017, 22:23:51
Muchos hablan de juegazo y tal,pero no se dice nada de nada.
Creo que estan mas ocupados enderezando las espadas de las minis,que jugando.

Ahora,ese temita de las minis es lo que hace que no corra a pillarme el juego,paso de dejarme un paston,para encontrarme una o varias minis ya con defectos. Vamos que el juguetito de los huevos kinder estan en mejores condiciones que estos,no me jodas.

Ahi las dao, hasta me he metido yo en agua caliente para enderezarme, si cuela cuela.

Tambien es que como te de por pintarlo antes como a mi no empiezas nunca XD.

Lo recomiendo 100% jajaajjajajas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 25 de Noviembre de 2017, 22:26:15
Aquí todo el mundo dice que es un gran juego, pero no lo ha jugado ni cristo. Credibilidad a tope.

  😂😂 ésto se conocerá dentro del mundillo como 'La Burbuja de la Espada'.

Acabo de darme cuenta que el juego en verdad no lo tengo y estaba viendo el descent segunda edicion XD!!!!...vaya fallo.

Mas burbuja imposible, Ananda!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Molinete en 26 de Noviembre de 2017, 00:19:27
Yo me lo he comprado en Ingles y más barato ( 65 Euros ) por que asi me aseguro las expansiones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 26 de Noviembre de 2017, 00:23:21
A ver, ya lo he probado en mesa y me ha gustado un montón. No me arrepiento de la compra, a menos que Devir nos deje tirados con las expansiones.
El montaje es un follón porque todavía tengo la m.... de cuna y todas las cartas juntas, encima de no identificar todavía ni cartas ni tokens pero con el Libro de Gestas se monta bien. Un poco de lío con las sombras y los hitos.
He jugado con Thorgar y Auriel y he finalizado el prólogo, eso sí, dejándome muchas cosas por el camino porque las cartas de suceso agobian bastante.
La IA va muy bien y si tienes mejores tiradas para los enemigos que para los héroes como yo, pues acabas con una maga fantasma 😁.
Me habré equivocado en bastantes cosas, supongo, pero lo que tengo claro es que Thorgar se ha paseado con un martillo a 2 manos y un escudo por su jeta 😂.
El sistema de combate es más farragoso leído que en juego. Eso sí, hecho en falta una guía de referencia rápida para buscar los muchos términos que usa el reglamento.
Y ocupa mucha mesa 😂, pongo foto de la mía, después se ha puesto peor pero no quiero desvelar nada más.

(https://s17.postimg.cc/6ftw4mxqn/IMG_20171125_213109.jpg) (https://postimg.cc/image/4b9j3jw3v/)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 26 de Noviembre de 2017, 00:46:41
Bueno, pues para los que decian que las minis eran una caca, ahi van un par de minis recien pintadas. Que quereis que os diga, CMON da muchas mas minis, pero segun mi opinion estas son mejores tanto en calidad como diseño. Para muestras un boton:


(http://i66.tinypic.com/2iqbbxl.jpg)

Saludos

Pd: El enano me tiene palote perdio, deseando aplastar cabezas de orcos con el XD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Iniliom en 26 de Noviembre de 2017, 09:48:59

Buenas, yo ya tengo mi copia, todavía no lo he abierto a ver como están las armas.

A mi este juego me llamaba porque no necesita de una persona que lleve la IA y así puedo jugar yo en el lado de los Heroes, ese fue el motivo por el que vendí Descent.

Por cierto el ultimo Devir News ya dicen que están trabajando en las expansiones lo cual es importante para ampliar el juego y no quedarnos tirados solo con el core.

En su día estuve leyendo las reglas en Ingles y tiene buena pinta pero esto hay que confirmarlo.

Un saludo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Molinete en 26 de Noviembre de 2017, 10:37:34
No puedes llevar un martillo a dos manos y un escudo a la vez como es obvio por otra parte
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 26 de Noviembre de 2017, 16:58:12
Pues en la primera gesta no se donde poner los Hitos. Se supone que hay 4 y solo veo dos marcados en el tablero
Luego hay 4 pergaminos de la A a la D que no se para que sirven

En la foto de arriba hay un token en 17A que no viene en mi libro de gestas :/

Sabeis si esta disponible el libro de gestas en ingles?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 26 de Noviembre de 2017, 17:37:55
  Yo me volví loco al preparar el setup buscando tokens que luego vi que no existen. Sólo vienen en el libro como indicadores. Pensaba que los había tirado...Creo que es el juego con más tokens distintos que he visto.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 26 de Noviembre de 2017, 18:12:47
Pues en la primera gesta no se donde poner los Hitos. Se supone que hay 4 y solo veo dos marcados en el tablero
Luego hay 4 pergaminos de la A a la D que no se para que sirven
En la foto de arriba hay un token en 17A que no viene en mi libro de gestas :/

Sabeis si esta disponible el libro de gestas en ingles?
Los hitos 3 y 4 se barajan y se ponen en A y B.
C y D te lo va a decir el Libro de los Secretos.
En 17A supongo que te refieres a 2+ y 4+, eso son las sombras que tienes que poner en función del número de héroes. Si son 2 o 3 pones ficha en 2+ y si son mas pones las que indican 4+.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 26 de Noviembre de 2017, 18:37:18
(http://i66.tinypic.com/2iqbbxl.jpg)

  Muy chulas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 26 de Noviembre de 2017, 22:14:34
Pues en la primera gesta no se donde poner los Hitos. Se supone que hay 4 y solo veo dos marcados en el tablero
Luego hay 4 pergaminos de la A a la D que no se para que sirven
En la foto de arriba hay un token en 17A que no viene en mi libro de gestas :/

Sabeis si esta disponible el libro de gestas en ingles?
Los hitos 3 y 4 se barajan y se ponen en A y B.
C y D te lo va a decir el Libro de los Secretos.
En 17A supongo que te refieres a 2+ y 4+, eso son las sombras que tienes que poner en función del número de héroes. Si son 2 o 3 pones ficha en 2+ y si son mas pones las que indican 4+.

Porque los hitos 3 y 4 van en A y B? No he visto ninguna referencia para hacerlo asi (mas alla de la aplicacion de la logica)
Y la sombra no era en 17A si no en 8B :( que mire mal y ahi ya tiene sentido

Otra cosa que he visto (de nuevo en la foto) son cartas de evento en la ubicacion de S1G y S2G. Esas cartas se descubren o son para recordar que hay un suceso??
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 26 de Noviembre de 2017, 22:41:32
  Creo que es el momento de abrir un hilo de dudas...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: little1 en 26 de Noviembre de 2017, 23:27:55
Lo de los hitos 3 y 4 lo indica en la preparación de la gesta.
Hay 3 cartas de suceso que son sucesos de gesta. En la primera gesta, hay que poner la 1 y la 2 boca arriba donde indica la preparación.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Solinete en 27 de Noviembre de 2017, 08:58:54
¿Sabeis donde puedo leer/descargar el reglamento en castellano?

Me gusta tener tanto fisico como digital (para tenerlo a mano).
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: skur78 en 27 de Noviembre de 2017, 09:04:51
En el libro de aventuras, al principio, hay reglas relacionadas con la preparación.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Sir Koke en 27 de Noviembre de 2017, 09:36:30
Me uno a la petición de Solinete; ¿Sabéis di existe ya un manual de reglas para descargar? En la página de Devir ni aparece su juego.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Kaxte en 27 de Noviembre de 2017, 14:20:19
Pinta bien el juego, gracias por la reseña :)
Es una pena que la versión retail venga tan capada respecto al Kickstarter... Espero que Devir esta vez cumpla publicando las expansiones.

Una pregunta: ¿sería posible jugar la campaña con un grupo variable de jugadores? Lo pregunto porque en mi caso seríamos 3 o 4 jugadores, dependiendo del día, por lo que me gustaría saber si sería posible ir añadiendo o quitando un héroe a la campaña según el número de jugadores disponibles.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 27 de Noviembre de 2017, 15:55:18
Bueno señores estoy dentro :( estaba contento ya que este black friday había conseguido mantener la cartera a raya :(
Pero como resistirse a este juego si lo encuentras por 70€?

Me había prometido que como compre el mechs vs minions este tendría que esperar  pero así no se puede....

Asi que con hype por las nubes esperando las nuevas adquisiciones y doy la ludoteca con estos dos por concluida, básicamente por que no tengo hueco para guardar más... Jajaja :)

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 27 de Noviembre de 2017, 17:12:08
Bueno señores estoy dentro :( estaba contento ya que este black friday había conseguido mantener la cartera a raya :(
Pero como resistirse a este juego si lo encuentras por 70€?

Me había prometido que como compre el mechs vs minions este tendría que esperar  pero así no se puede....

Asi que con hype por las nubes esperando las nuevas adquisiciones y doy la ludoteca con estos dos por concluida, básicamente por que no tengo hueco para guardar más... Jajaja :)

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  A 70??!!. Lo acabo de comprar y ya está más barato...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: nachimrcorn en 27 de Noviembre de 2017, 17:35:17
Bueno señores estoy dentro :( estaba contento ya que este black friday había conseguido mantener la cartera a raya :(
Pero como resistirse a este juego si lo encuentras por 70€?

Me había prometido que como compre el mechs vs minions este tendría que esperar  pero así no se puede....

Asi que con hype por las nubes esperando las nuevas adquisiciones y doy la ludoteca con estos dos por concluida, básicamente por que no tengo hueco para guardar más... Jajaja :)

Donde lo has encontrado a ese precio? xD
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  A 70??!!. Lo acabo de comprar y ya está más barato...

Donde lo has encontrado por ese precio? D:
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 27 de Noviembre de 2017, 17:40:07
Perdón no me di cuenta de poner el enlace con la emoción :)

https://www.ludutus.es/tienda/juegos-de-mesa-tablero/sword-sorcery-almas

Solo para el día de hoy utilizando el cupón BLACKFRIDAY te hacen un 10% de descuento, por lo tanto se queda en 70€

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: nachimrcorn en 27 de Noviembre de 2017, 17:45:48
Perdón no me di cuenta de poner el enlace con la emoción :)

https://www.ludutus.es/tienda/juegos-de-mesa-tablero/sword-sorcery-almas

Solo para el día de hoy utilizando el cupón BLACKFRIDAY te hacen un 10% de descuento, por lo tanto se queda en 70€

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Pues al lio que voy :D Gracias!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 27 de Noviembre de 2017, 19:17:18
Perilla, sobre las miniaturas... ¡hala¡ Un cubo de pintura por encima de pintura plateada pa cada uno, hasta el tabardo ( el trapillo o como se diga, que le cuelga al caballero de plata tambien). A mi es que me gusta tenerlo todo muy bonico antes de empezar a jugar, todo bien pintado, losetas barnizadas, torre guapa de dados, iluminacion de ambiente.... si no no lo vives.

Juas, tenemos gustos iguales pero yo voy mas allà, me gusta barnizarme yo tambien para meterme mas en el "juego" y captar la psicologia del personaje. Si me toca el enano juego todo el rato de rodillas y hablo entre dientes poniendo cara enfurruñada.
Lo malo es que las tiradas de dados las hago en el suelo debajo de la mesa y me llevo alguna patada de vez en cuando, pero merece la pena por la inmersiòn.

Saludos

Pd: Utilizad mejor Barniz Mate, asi parecera que habeis ido a la playa por el moreno y quizas hasta pilleis cacho despues.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 27 de Noviembre de 2017, 19:20:32
Perdón no me di cuenta de poner el enlace con la emoción :)

https://www.ludutus.es/tienda/juegos-de-mesa-tablero/sword-sorcery-almas

Solo para el día de hoy utilizando el cupón BLACKFRIDAY te hacen un 10% de descuento, por lo tanto se queda en 70€

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Ladron, sabia yo que caias al final!!!! Ajjajajajaaj
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: nachimrcorn en 27 de Noviembre de 2017, 21:22:27
Buenas de nuevo,

Sabeis si Devir ha dicho alguna palabra sobre que expansiones piensa traer o algo?

Gracias!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: LaMary en 27 de Noviembre de 2017, 21:22:43
¿Sabeis donde puedo leer/descargar el reglamento en castellano?

Me gusta tener tanto fisico como digital (para tenerlo a mano).
Devir dice que lo subirá a la web pero vamos, como bien decís, en su web el juego todavía ni existe.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 27 de Noviembre de 2017, 22:54:23
Lo de los hitos 3 y 4 lo indica en la preparación de la gesta.
Hay 3 cartas de suceso que son sucesos de gesta. En la primera gesta, hay que poner la 1 y la 2 boca arriba donde indica la preparación.

Donde dice S1G y S2G hay que poner los sucesos 1 y 2 del mazo de sucesos?
Porque yo he hecho el mazo con los sucesos del listado pero no he asignado ninguno a S1G ni S2G ya que he interpretado que al llegar a esa ubicacion se lee directamente el libro sin necesidad de carta
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 27 de Noviembre de 2017, 23:08:18
Perdón no me di cuenta de poner el enlace con la emoción :)

https://www.ludutus.es/tienda/juegos-de-mesa-tablero/sword-sorcery-almas

Solo para el día de hoy utilizando el cupón BLACKFRIDAY te hacen un 10% de descuento, por lo tanto se queda en 70€

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Ladron, sabia yo que caias al final!!!! Ajjajajajaaj
Claro que lo sabías, ya que tu conoces y percibes mis instintos más básicos y primarios... El animal que llevo dentro esta a punto de coger el control sobre mi.... Me veo en sueños transformado en mini y en mis pesadillas en meeple

Por cierto alguna sensación ya. Que opinión os merece el juego según leéis ese pedazo y parece que complicado manual que pensáis de él de momento?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 28 de Noviembre de 2017, 00:23:23
Yo lo compré en Zacatrus, lo pagué y me mandaron un correo diciendo que ya no tenían unidades, mala gestión por su parte ,al final lo he comprado en otra tienda y todo por miedo a quedarme sin el.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: gunhed_75 en 28 de Noviembre de 2017, 07:35:23
Buenas de nuevo,

Sabeis si Devir ha dicho alguna palabra sobre que expansiones piensa traer o algo?

Gracias!
Hace tres días en el vídeo de Devir News
dicen que el juego se ha vendido muy bien y que traduciran las expansiones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 28 de Noviembre de 2017, 08:19:41
Una pregunta de algo que creo que no se ha hablado y puede ser ser importante.
Que tal funciona el editor de campañas o de escenarios? Alguien lo ha probado y puede dar su opinión?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 29 de Noviembre de 2017, 20:36:19
Buenas a todos, acabo de recibir el juego pero una de las miniaturas esta en su base pero totalmente doblada, es un gremlin en concreto, esta tumbada totalmente.
Una cosa es que llegue algun arma doblada (aquí también he tenido el mismo problema que perilla con el tema de los bastones y se mete debajo de la peana). Bueno al tema... A quien le reclamo mejor sobre todo por el tema de la mini tumbada a devir o a la tienda? A ver si alguien me puede asesorar un poco ya que en este tema soy totalmente novato

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: devas en 29 de Noviembre de 2017, 21:15:17
Coge un secador, dale con aire caliente hasta que se ponga blandito, ponlo debajo de un chorro fino de agua en la posición que más te guste.... e voila.

Salu2
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 29 de Noviembre de 2017, 21:45:38
Coge un secador, dale con aire caliente hasta que se ponga blandito, ponlo debajo de un chorro fino de agua en la posición que más te guste.... e voila.

Salu2
Gracias por el consejo, pero me da miedo cargarme la mini del todo yo es que no soy muy manitas además que con mi suerte seguro que la derrito

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Noviembre de 2017, 21:53:49
Coge un secador, dale con aire caliente hasta que se ponga blandito, ponlo debajo de un chorro fino de agua en la posición que más te guste.... e voila.

Salu2
Gracias por el consejo, pero me da miedo cargarme la mini del todo yo es que no soy muy manitas además que con mi suerte seguro que la derrito

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Agua muy caliente, casi hirviendo, la enderezas y luego fría al instante.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 29 de Noviembre de 2017, 22:14:33


Coge un secador, dale con aire caliente hasta que se ponga blandito, ponlo debajo de un chorro fino de agua en la posición que más te guste.... e voila.

Salu2
Gracias por el consejo, pero me da miedo cargarme la mini del todo yo es que no soy muy manitas además que con mi suerte seguro que la derrito

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Agua muy caliente, casi hirviendo, la enderezas y luego fría al instante.

El tema del secador no lo conocía, el del agua si, pero no corre peligro la mini? Es que nunca lo he hecho y mira que tengo el guerra del anillo que hay minis que tienen las lanzas que tela y nunca me he atrevido ha hacerlo

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 30 de Noviembre de 2017, 00:09:55
No tengas miedo que no le pasa nada a las minis con el agua ,a mi me venia una tumbada también y esta perfecta, agua caliente, prueba con una y veras que se arregla en un momento y este tipo de plástico no se te va a romper.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Sir Koke en 30 de Noviembre de 2017, 08:42:31
Tranquilo, si tienes miedo, dale solo sobre la zona afectada (pies del Gremlin). Cuando compruebes que nada le pasa, luego irás como una máquina.
La espada de mi Écarus parece un sacacorchos, le he dado cuatro veces con agua caliente y al final siempre queda torcida intentando volver a su forma original. Hoy he probado con el secador, ya os contaré que tal.
Shae vino totalmente tumbada sobre el tobillo (milagro que no se haya partido) igual que dos gremlins, los bastones parecían hula-hops, etc... Todas recuperadas con agua caliente menos la espada de Écarus  :-[
Por cierto, a principio de semana pregunté a Devir por una copia digital del reglamento y al día siguiente por la mini de Écarus: aún estoy esperando que digan algo.
En la web de Devir ni aparece este juego.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 30 de Noviembre de 2017, 09:05:31
Yo he enderezado la espada del caballero el hacha del rey orco, los bastones de los chamanes y 3 espadas de los ladrones con el metodo del agua caliente y agua helada:) y sin problemas
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 30 de Noviembre de 2017, 12:17:06
Mira que os gustan los personajes bien inmaculados, ¿eh?
¿Y las heridas de guerra? ¿Y esas lanzas torcidas, esos bastones astillados y esas espadas desgastadas?
¿Dónde está el realismo de la guerra?

 ::)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 30 de Noviembre de 2017, 13:01:57
Mira que os gustan los personajes bien inmaculados, ¿eh?
¿Y las heridas de guerra? ¿Y esas lanzas torcidas, esos bastones astillados y esas espadas desgastadas?
¿Dónde está el realismo de la guerra?

 ::)

¿Donde va estar? Pues en este juego sin duda ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 30 de Noviembre de 2017, 13:46:49
¿Donde va estar? Pues en este juego sin duda ;D

Es que parecéis elfos, leches, todos tan lustrosos y tan bien peinados. xxD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 30 de Noviembre de 2017, 14:31:38
¿Donde va estar? Pues en este juego sin duda ;D

Es que parecéis elfos, leches, todos tan lustrosos y tan bien peinados. xxD

No se que versión te dieron en el Kickstarter pero la de Devir es la Llongueras edition, por eso reclamamos que estén bien peinados!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 30 de Noviembre de 2017, 14:53:29
Pues después de meditarlo con la almohada y de pensarlo bien voy a hacer una reclamación a Devir, ya que no me parece de recibo que un juego que se encuentra en tiendas al "irrisorio" precio de 80€ le tenga que dar yo la solución al tema de las miniaturas, creo que son responsables de hacer llegar un producto en perfectas condiciones.
Además yo quiero mis minis perfectamente peinadas, que yo no soy peluquero c***.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 30 de Noviembre de 2017, 16:15:45
Reclamales a ver. Esta muy bien lo del agua caliente, pero en este juego es exagerao como vienen las minis, de verdad que tengo plastico por doquier y nunca me habian venido tan mal unas minis. Por lo menos para que en un futuro hagan la mini entera dura igual que descent y cia o les hagan un inserto  si vienen blandengues.

Y tb creo q el problema es que hemos pillado sin querer la versión Blandiblú, por eso era tan barato XD!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 30 de Noviembre de 2017, 19:31:34


Reclamales a ver. Esta muy bien lo del agua caliente, pero en este juego es exagerao como vienen las minis, de verdad que tengo plastico por doquier y nunca me habian venido tan mal unas minis. Por lo menos para que en un futuro hagan la mini entera dura igual que descent y cia o les hagan un inserto  si vienen blandengues.

Y tb creo q el problema es que hemos pillado sin querer la versión Blandiblú, por eso era tan barato XD!!!!

Pues reclamación puesta, a ver cuanto tardan en contestar, y si me dan alguna solución, espero que si y me solucionen la versión de elfos despeinados que tenemos en nuestra caja de sword and sorcery Blandiblú.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 30 de Noviembre de 2017, 20:45:18
Buenas de nuevo,

Sabeis si Devir ha dicho alguna palabra sobre que expansiones piensa traer o algo?

Gracias!
Hace tres días en el vídeo de Devir News
dicen que el juego se ha vendido muy bien y que traduciran las expansiones.
Se rumorea que aparentemente Devir a retirado el juego, no está disponible para su distribución en B2B, esto empieza a oler a...

¿Alguien puede confirmarlo o desmentirlo?

Se rumorea que presuntamente Devir España, es solo una delegación "ni pincha ni corta", tanto la fabricación, almacén, facturación, etc... se hace desde su sede en Portugal.

¿Alguien puede confirmarlo o desmentirlo?

Se va escuchando por ahí, que hay un presunto b o i c o t sobre el tema Pandemic por parte del sector profesional, a ver si alguna tienda patrocinadora sabe algo de esto, "creo que he escuchado que han descatalogado toda la serie y las expansiones, como si no existiera" se oye que tiene algo que ver  con que no llegara a los comercios su última edición o por las presuntas palabritas "detonantes" de Xavier Garriga contra los tenderos "en algún videoconferencia de la semana pasada", o que se yo no entiendo que está pasando ni me entero de la mitad de las cosas :(

¿Alguien puede confirmarlo o desmentirlo?

Nota: no sé que está pasando en realidad ni en que creer, espero que nos lo aclaren todo, por Dios Santo :(
Postnota: si por alguna razón no sigo apareciendo por el foro será por causa como a tal Fiscal que...

No te entiendo con el tono enigmatico ;D

Boicot a Devir o este lo ha retirado todo?, explicamelo please, que ya te defiendo yo de las altas esferas XD!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 30 de Noviembre de 2017, 20:46:19
Esto podriamos llamarlo el caso DEVIRWatergate 8)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 30 de Noviembre de 2017, 20:50:54
Estaba buscando un video en el que sale Xavi Garriga y Alex de noname Channel, pero no recuerdo que dijese Xavi nada en concreto en contra de nadie (lo siento no encuentro el video )
Por otro lado yo tampoco pillo bien a lo que se refiere Yatike

Edito. Estando en el baño, porque tenía que hacer ciertas cosas.... Lo dejaremos aquí, no os voy a contar los momentos cósmicos que uno tiene en esa estancia de la casa, aunque más de uno seguro que sabe de lo que hablo
pues bueno ahí sentado que es como el dormir, ya que reorganiza tus ideas y las pone en su sitio me ha venido que es lo que dijo Xavi Garriga.
Básicamente lo que dio a entender y bajo un criterio muy acertado desde mi humilde opinión, es que no todos los comercios pueden vender todo los juegos de su catalogo, refiriendose a tiendas como el toy r us o la fnac. Ya que considera que la gente que trabaja en estos comercios no está tan preparada ni puesta en juegos de mesa como en una tienda especializada a la hora de asesorar y recomendar a un posible cliente sobre un juego y que si el juego recomendado no es el idóneo por desconocimiento de ese vendedor la experiencia lúdica se verá afectada... Por lo tanto considera que juegos más complejos o más para jugones no es buena idea que se vendan en dichos comercios, y que en estos grandes almacenes pues que deberia estar limitado a los juegos del estilo al catan y similires, básicamente los juegos de entrada.
El puso a devir como ejemplo ya que es la empresa para la que trabaja pero se puede extrapolar a cualquier editorial.
Y después del tochaco espero haber conseguido plasmar la idea de lo que Garriga quería decir y dar a entender.
Y esto venía referente sobre todo a la fnac o como puede ser El corte inglés los cuales quieren tener en sus tiendas todo tipo de productos, cosa que en lo referente a los juegos de mesa puede ser perjudicial para el sector.
Y ahora si he terminado, espero haberme sabido explicar.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 30 de Noviembre de 2017, 22:45:08
Al rico offtopic
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 30 de Noviembre de 2017, 23:12:29
Al rico offtopic

Pongame dos oiga!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 01 de Diciembre de 2017, 09:13:52


mmmm... pues tras leer el post anterior de triple6, y varias veces porque no hay por donde cogerlo; por deducción lo que estarías haciendo en el cuarto de baño es, fumándote un buen porro a nuestra salud, eso está muy feo, hay que compartirlo :)

Bromas a parte, alguien conoce o sabe del enlace al vídeo que ha mencionado triple6 "supongo que estará por YouTube", es por curiosidad manifiesta.



Creo que es en este video, y cuando quieras los compartimos

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 01 de Diciembre de 2017, 09:15:15
Pequeño aporte al offtopic:

En la tienda dónde habitualmente compro mis juegos, tengo reservado un pandemid 2nd season para navidad, y palabras del tendero amigo:

"Ningún problema pero es que ese se va agotar seguro porque se agotó en el fabricante antes de salir a la venta, y me han contado que pierden la licencia"

Aliens?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 10:28:34
Lo de los Aliens también me han llegado a mi los rumores. Por lo visto han pillado todas las unidades del Pandemic de las estanterias para coger ideas  de como cargarse la tierra. Al final son un poco tontos, con lo facil que es esperar sentado en la nave, que ya nos encargamos nosotros solitos al paso que vamos XD.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 01 de Diciembre de 2017, 11:26:48
Pequeño aporte al offtopic:

En la tienda dónde habitualmente compro mis juegos, tengo reservado un pandemid 2nd season para navidad, y palabras del tendero amigo:

"Ningún problema pero es que ese se va agotar seguro porque se agotó en el fabricante antes de salir a la venta, y me han contado que pierden la licencia"

Aliens?
Es que creo que a Zman la ha comprado Asmodee, y normal, si lo saca alguno en España de nuevo sera Asmodee.

Con Azul paso lo mismo, Devir lo queria pero la empresa de azul tenia una opcion de compra por algun contrato y , pues lo normal, lo va a sacar asmodee
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 01 de Diciembre de 2017, 12:53:22
Pues a mi ya me a respondido Devir y me comentan que las meta en agua caliente y pruebe a enderezarlas que las miniaturas se han echo en plástico blando para evitar roturas.
Como su respuesta no me satisface, volveré a reclamar ya que me parece una tomadura de pelo.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 13:11:10
Es plastico blando para evitar roturas ni de coña. Lo que es que será mas barato o algo así,pero eso no te lo van a decir. Ellos sabrán, porque habrá a quien no le parecerá bien tener que meter minis en agua caliente, que es trabajo del fabricante que vengan enderezadas y  sobre todo si es de sus primeros juegos de plastiqueo tiene que ser decepcionante.
Salvando las distancias es como si te compras un coche, te viene la antena doblada y te dicen, pero si calentadola mucho la puedes enderezar, es que las hicimos asi para que no hubiera roturas.

Pero vamos que a quien no le importe meter 28 minis en agua caliente y ponerse a enderezarlas luego con agua fria, pues adelante.

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: blackwar en 01 de Diciembre de 2017, 13:14:13
Pues a mi ya me a respondido Devir y me comentan que las meta en agua caliente y pruebe a enderezarlas que las miniaturas se han echo en plástico blando para evitar roturas.
Como su respuesta no me satisface, volveré a reclamar ya que me parece una tomadura de pelo.

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Claro que sí¡¡ y si alguna loseta te viene un poco descoloreada pues coges unos "rotuladores" y la repasas¡¡¡
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 13:23:34
ja,ja,ajajjajajaj
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 01 de Diciembre de 2017, 13:24:03
Pues a mi ya me a respondido Devir y me comentan que las meta en agua caliente y pruebe a enderezarlas que las miniaturas se han echo en plástico blando para evitar roturas.
Como su respuesta no me satisface, volveré a reclamar ya que me parece una tomadura de pelo.

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Yo lo hice, con agua medio caliente, en 1 minuto y la enderece.

Mi espada venia mal porque venia metida entrelazada con otra mini.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 01 de Diciembre de 2017, 13:25:46
El antes y después...si me dijerais que hay problema de romper la mini vale...pero no pasa nada.

Y lleváis razón, pero coñe, es muy fácil subsanarlo(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/cbd12ccd9db87ecc639fc74d334650a0.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/adee4a92503e7dd6cfcaec851c3828da.jpg)

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 01 de Diciembre de 2017, 13:26:17
No se si se aprecia bien, pero es que a mi me han llegado así Ashe en concreto no se sostiene ni se pie (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/1457db3ebfab32b45c9ceb38f8837074.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/75434c9d1770c7163b11b602ac693913.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/77ba71c777d7b31d00c1a71cfcf276e9.jpg)

Y no es cuestión de si es fácil o no de solucionar, yo compro un juego y lo quiero en perfectas condiciones. Y si es un problema de producción que lo arreglen
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 01 de Diciembre de 2017, 13:29:13
Ostia, eso ya es menos subsanable... pero intenta por si acaso meterlas en agua caliente, asi no tienes nada que perder.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 13:31:54
Pues a mi ya me a respondido Devir y me comentan que las meta en agua caliente y pruebe a enderezarlas que las miniaturas se han echo en plástico blando para evitar roturas.
Como su respuesta no me satisface, volveré a reclamar ya que me parece una tomadura de pelo.

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Yo lo hice, con agua medio caliente, en 1 minuto y la enderece.

Mi espada venia mal porque venia metida entrelazada con otra mini.

Tu espada venia mal porque es de plastico blando XD!! ;D

O acaso el descent no vienen apelotonadas también y las espadas hasta pinchan de lo duras que son y vienen de lujo. Vamos que yo las utilizo para cortar jamón en las Navidades, aunque es verdad que se ensucian un poco las minis con el tocinillo del jamón. Van de lujo mejor las rojas que las blancas, que se disimulan mas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 13:44:36
No se si se aprecia bien, pero es que a mi me han llegado así Ashe en concreto no se sostiene ni se pie (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/1457db3ebfab32b45c9ceb38f8837074.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/75434c9d1770c7163b11b602ac693913.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/77ba71c777d7b31d00c1a71cfcf276e9.jpg)

Y no es cuestión de si es fácil o no de solucionar, yo compro un juego y lo quiero en perfectas condiciones. Y si es un problema de producción que lo arreglen


Pero tio, de que te quejas??, si te ha tocado la Matrix edition!!!!, que hacen una de cada 1000 unidades, tendrías que estar agradecido, no se te ocurra meterla en agua caliente que deprecias la copia!!!!. Impagable ver a dos Gremlis haciendo el efecto Matrix para esquivar un hechizo Xd!!!

y lo de la Elfa no se puede levantar porque viene con pose herida, te falta la normal que se habrán olvidado de meterla en la caja ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 01 de Diciembre de 2017, 13:44:54
Ostia, eso ya es menos subsanable... pero intenta por si acaso meterlas en agua caliente, asi no tienes nada que perder.
Es que no es esa la cuestión, entiendo que es un problema de producción y son ellos los que tienen que solucionar el problema que para eso son los distribuidores y la editorial que se encarga del juego, y si las miniaturas corren el riesgo de doblarse por ser de "plástico blando para evitar roturas" pues buscas una solución para que los componentes lleguen en perfecto estado, si tienes que cambiar la cuna y guardar la miniaturas en la caja de forma independiente, pues lo haces... Yo como consumidor solo quiero que el producto que he comprado con el dinero que me cuenta tanto ganar este en perfecto estado, las soluciones que las den ellos, que eso supone un incremento en el precio del producto y no vendes una mierda, pues mala suerte.
Es que por una espada doblada no pasa nada, pero luego viene una errata menor en el manual y ponemos el grito en el cielo.

Perdonar el tocho, pero es que la respuesta de Devir me ha puesto de mala leche, ya que me parece una tomadura de pelo.

Por cierto estas fotos han sido enviadas a Devir.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 13:46:51
Yo creo que habría que meter a Devir y los responsables en agua caliente para ver si se arreglan....
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 01 de Diciembre de 2017, 13:46:51
No se si se aprecia bien, pero es que a mi me han llegado así Ashe en concreto no se sostiene ni se pie (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/1457db3ebfab32b45c9ceb38f8837074.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/75434c9d1770c7163b11b602ac693913.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/77ba71c777d7b31d00c1a71cfcf276e9.jpg)

Y no es cuestión de si es fácil o no de solucionar, yo compro un juego y lo quiero en perfectas condiciones. Y si es un problema de producción que lo arreglen


Pero tio, de que te quejas??, si te ha tocado la Matrix edition!!!!, que hacen una de cada 1000 unidades, tendrías que estar agradecido, no se te ocurra meterla en agua caliente que deprecias la copia!!!!. Impagable ver a dos Gremlis haciendo el efecto Matrix para esquivar un hechizo Xd!!!

y lo de la Elfa no se puede levantar porque viene con pose herida, te falta la normal que se habrán olvidado de meterla en la caja ;D
Por lo menos después del cabreo has conseguido sacarme una carcajada ladrón

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 01 de Diciembre de 2017, 13:59:54
A mi también me venia una con efecto Matrix, un poco de agua caliente y está mas tiesa que un palo. Entiendo tu cabreo y apoyo tu decisión triple6, es cierto que se arregla muy fácil pero también es cierto que si compras algo tiene que estar en perfectas condiciones y la respuesta de Devir es de coña.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Diciembre de 2017, 14:04:06
Otra muesca más para Devir. Yo a este juego le tengo echado el ojo, pero entre que está cuarteado, todavía no se sabe nada de erratas importantes pero pueden existir y que los materiales no son de lo mejor visto lo visto pues lo dejo en la recámara y me lo pienso.

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 01 de Diciembre de 2017, 14:04:13
  Pues la mÍa no era de la edición Matrix. ¿Qué hay que hacer para conseguirla? 😂😂😂

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 01 de Diciembre de 2017, 14:08:05
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/77ba71c777d7b31d00c1a71cfcf276e9.jpg)(https://www.thesun.co.uk/wp-content/uploads/2017/02/neo.jpg?strip=all&w=445)

  Oye pues está logrado🤔
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 01 de Diciembre de 2017, 14:31:48
A mi también me venia una con efecto Matrix, un poco de agua caliente y está mas tiesa que un palo. Entiendo tu cabreo y apoyo tu decisión triple6, es cierto que se arregla muy fácil pero también es cierto que si compras algo tiene que estar en perfectas condiciones y la respuesta de Devir es de coña.
Es que ese es el caso holmes70.
Les tenemos a los distribuidores, y me he dado cuenta en el poco tiempo que llevo en esto de los juegos de mesa que es muy habitual, el aceptar el juego sobre todo si es de miniaturas como nos venga y no procedemos a quejarnos.
Te mandan, como en este caso, aunque es una práctica habitual, todas las miniaturas juntas en bolsas de plástico a riesgo de que se doblen y luego tu te buscas la vida.... NO HIJO NO!!!!! Yo compro un producto nuevo, con un valor alto en el mercado (en este caso el precio por el que se suele ver son 80 Eurazos) por que lleva plástico y tu me lo embalas de cualquier forma a riesgo de que se doble?
Se me ha jodio como nadie te va poner ninguna queja pues seguimos con la práctica.
Yo creo que enderezar la figura con agua caliente no es la solución, creo que la solución es poner la queja o quejas pertinentes y ya verás como cuando se encuentren que son generalizadas y masivas y que la gente se hace eco de estas protesta y no se venda bien el juego por esa mala publicidad ya veras como le ponen solución.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: borat en 01 de Diciembre de 2017, 15:15:43
¿Algún moderador puede mover las últimas páginas del hilo al subforo de componentes y evitar así que el off-topic siga creciendo?

Gracias de antemano.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 17:05:04
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/77ba71c777d7b31d00c1a71cfcf276e9.jpg)(https://www.thesun.co.uk/wp-content/uploads/2017/02/neo.jpg?strip=all&w=445)

  Oye pues está logrado🤔
jajjjjjaaa, eres el rey de los montajes fotograficos ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: blackwar en 01 de Diciembre de 2017, 18:34:51
Sinceramente, no creo que se esté hablando de un off topic muy claro. Estamos hablando en una reseña de un componente reseñable del juego imprescindible como pueden ser las miniaturas de un juego de miniaturas
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: borat en 01 de Diciembre de 2017, 19:00:15
No. Se ha comentado algún problema que algunos han tenido (lo cual me parece que entra dentro de lo razonable en el hilo de una reseña), pero luego se ha comenzado a hacer chistes al respecto y darle vueltas y revueltas durante varias páginas a supuestas obligaciones de Devir y reclamaciones varias que algunos pretenden presentar. Nada que ver ya con el juego o sus componentes.

Por cierto, yo estoy jugando ahora mismo con la copia de un colega y todas las miniaturas están en perfecto estado. 8)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 01 de Diciembre de 2017, 19:48:38
Las miniaturas se arreglan con agua caliente, no dan ningún problema y en el kickstarter muchísima gente, seguro que más del 50% hablo de que le venía alguna miniatura doblada.

A mi me vinieron 5-6 y con agua caliente las arreglé. 0 problemas.

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 19:50:58
No. Se ha comentado algún problema que algunos han tenido (lo cual me parece que entra dentro de lo razonable en el hilo de una reseña), pero luego se ha comenzado a hacer chistes al respecto y darle vueltas y revueltas durante varias páginas a supuestas obligaciones de Devir y reclamaciones varias que algunos pretenden presentar. Nada que ver ya con el juego o sus componentes.

Por cierto, yo estoy jugando ahora mismo con la copia de un colega y todas las miniaturas están en perfecto estado. 8)

Una copia sin doblar???, y no la ha puesto tu amigo en Ebay pa sacar pasta?, mira que se va a forrar!!!!.

Por otro lado ya estas tardando es decir que tal te parece el juego XD!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Diciembre de 2017, 19:53:03
Las miniaturas se arreglan con agua caliente, no dan ningún problema y en el kickstarter muchísima gente, seguro que más del 50% hablo de que le venía alguna miniatura doblada.

A mi me vinieron 5-6 y con agua caliente las arreglé. 0 problemas.

Eso de que no dan problema al meterlas en agua caliente lo diras tu, xq yo metì al enano y me soltó un sopapo que no veas.

Yo la verdad que el lobo es el unico que no ha habido que hacerle la cirugia estetica, los demas todos traian algo ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 01 de Diciembre de 2017, 20:27:15
Eso de que no dan problema al meterlas en agua caliente lo diras tu, xq yo metì al enano y me soltó un sopapo que no veas.

Yo la verdad que el lobo es el unico que no ha habido que hacerle la cirugia estetica, los demas todos traian algo ;D
   Pues menos mal, porque yo cuando intentaba bañar a mis gatas no veas... tatuaje gratis, así que no te quiero notar un lobo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: blackwar en 02 de Diciembre de 2017, 02:49:33
Pues a mi ya me a respondido Devir y me comentan que las meta en agua caliente y pruebe a enderezarlas que las miniaturas se han echo en plástico blando para evitar roturas.
Como su respuesta no me satisface, volveré a reclamar ya que me parece una tomadura de pelo.

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Claro que sí¡¡ y si alguna loseta te viene un poco descoloreada pues coges unos "rotuladores" y la repasas¡¡¡
Entonces, las erratas sería corregirlas uno mismo a bolígrafo y ya lo tienes arreglado, garantía de satisfacción especializada :o

Nota: Hay que tomárselo a cachondeo porque si no...

habiendo casi 80 euros de por medio el cachondeo es subjetivo..... ;)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: EVIL KIMARU en 02 de Diciembre de 2017, 13:46:35
Devir superandose cada vez mas.
Ahora sus juegos habra que pasarlos al baño maria antes de jugarlos por primera vez.
Creo que han creado toda una nueva mecanica de juego.
PONER EN REMOJO ANTES DE JUGAR.

Compre el juego, 4 minis con efecto matrix, cabreo a niveles de HULK,volver a la tienda,devolver juego,cheque regalo a cambio y queja directa y cuplimentada en FACUA a ver si dejan de una vez por todas de tomarnos el pelo.

Agua caliente.... su p...madre.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 02 de Diciembre de 2017, 15:03:22
Yo creo que jamás he visto un juego de este estilo donde no venga alguna miniatura doblada. Ni siquiera en CMoN y sus blisters de plástico. De ninguna editorial. No es algo exclusivo de Devir, que esto raya a veces la obsesión. Que tiene arreglo, ya que nosotros tenemos derechos y ellos obligaciones? Por supuesto. Basta con poner un inserto bueno para las minis y aumentar el precio 20€.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 02 de Diciembre de 2017, 15:47:04
Yo pregunto lo siguiente, por qué el galaxy defenders de los mismos autores venian todas las minis duras como el diamante en todos sus apendices y sin doblar?. Y no traian inserto ni nada de nada, venian al pegoton, como este sword and sorcery.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 02 de Diciembre de 2017, 15:54:12
Yo pregunto lo siguiente, por qué el galaxy defenders de los mismos autores venian todas las minis duras como el diamante en todos sus apendices y sin doblar?. Y no traian inserto ni nada de nada, venian al pegoton, como este sword and sorcery.

  La calidad en  general de los componentes era bastante buena en el Galaxy. Yo echo de menos los tableros de los personajes, que lo del S&S es muy cutre. De las minis, eran más mazacotes y supongo que eso influye. No es que defienda lo de Devir en absoluto, deberían al menos haber venido en bolsitas, que algo protege. De hecho, si no recuerdo mal en el Galaxy venían así.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 02 de Diciembre de 2017, 16:03:35
No se si por el mazacote, los heroes eran mas finos y no venian doblados, ni la tia que traia espada. Y si venian en bolsitas, al igual que en el sword, a ti como te venian? ;D.

Yo creo que si se hubiera querido se hubiera podido hacer los apendices mas rigidos, no se si seria entonces mas caro el juego pero no se habria llevado la gente esa impresion chapucera, no olvidemos q mucha peña ha elegido este juego como su primer mazmorreo y si encima tb era su primer plastiqueo, pues tiene q desilusionar si ademas no sabes lo del agua caliente ni visitas este foro. Esta claro que un mecanico se puede arreglar un pequeño defecto de un coche que él se compre, pero los que no sean mecanicos...aunque la averia sea una tonteria ahì se quedan con cara de pasmarote.

Y yo no es por Devir, si me hubieran venido asi de cualquier otra marca tb lo hubiera protestado. Y Robert sabes q no me gusta sembrar polemica solo hype ;D y te digo que no me ha venido nunca tantas minis dobladas de golpe en un juego de plastiqueo.

Saludosllongueras.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 02 de Diciembre de 2017, 16:07:14
Y quizas no es culpa de Devir sino de Ares, pero eso ya es otra historia XD!!! :o
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ananda en 02 de Diciembre de 2017, 16:15:04
  Y el juego bien no? 😂😂. No lo ha jugado casi nadie...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 02 de Diciembre de 2017, 16:53:53
Simplemente el plastico es de muy mala calidad.

Yo no diria eso, hay plasticos peores pero que vienen rigidos como si hubieran tomado kilos de viagra. Este caso es raro, o por lo menos a mi me lo parece :o

Y el juego hasta q no termine de pintarlo nanai de la china ;D

Saludosfarenheit
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Donegal en 02 de Diciembre de 2017, 17:07:13
A mi me parecio un dungeon crawler sin mas. Nada en especial. Si bien es cierto que soy muy mazmorrero
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 02 de Diciembre de 2017, 17:17:04
A mi me ha gustado. Me ha costado tres partidas coger el ritmo al juego y aun asi me sigo dejando cosas sin aplicar (gastar la accion que tiene cada heroe en mover extra o 1 impacto extra solo lo aplique a la tercera:/)

Dentro de la gestión de IA hay cierta tension por no saber si se activara o no un enemigo o si un evento hara que use alguna habilidad...

Encontrar tesoros es por ahora todo un acierto porque me han salido objetos muy muy buenos (no he visto las cartas del mazo, solo las 3 que he robado) y las trampas al abrir puertas algo que descoloca por falta de costumbre.

Aun no me he pasado la primera aventura por falta de tiempo en los turnos del juego... a ver si lo consigo y empiezo a avanzar niveles
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 02 de Diciembre de 2017, 18:40:27
Solo viendo el manual me da la impresiòn que no es el mejor mazmorreo para iniciarse, tiene muchas reglas, minireglas, mover una IA etc... Por lo que no lo recomendaria para empezar como algunos pretendian.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 02 de Diciembre de 2017, 20:11:53
Y quizas no es culpa de Devir sino de Ares, pero eso ya es otra historia XD!!! :o
Bueno, tienes que ver solo qué cuadrilla me vino a mi en la caja de La guerra del anillo. La primera edición en inglés. Los elfos parecen razas distintas porque cada uno apunta a un lado.

Y las de Starcraft. Y las de Forbidden Stars. Y las de Tannhauser, que no había quién las enderezara. Y algún que otro héroe del Imperial Assault. Y algunas del clan del Cuervo del Blood Rage. Y la mayoría de sectarios del Caos en el viejo mundo. Y algunos arqueros del Conan de Monolith, o el chamán ese que va dando saltos. O la mitad de las minis del Runewars. O los goblins y los zombies del Descent. Y...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 02 de Diciembre de 2017, 21:45:11

Segundo 37, las minis tan de PM que enseña devir en su vídeo, estos también han tenido suerte con su copia, no han tenido que meter las minis en agua caliente.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 02 de Diciembre de 2017, 22:20:32
Y quizas no es culpa de Devir sino de Ares, pero eso ya es otra historia XD!!! :o
Bueno, tienes que ver solo qué cuadrilla me vino a mi en la caja de La guerra del anillo. La primera edición en inglés. Los elfos parecen razas distintas porque cada uno apunta a un lado.

Y las de Starcraft. Y las de Forbidden Stars. Y las de Tannhauser, que no había quién las enderezara. Y algún que otro héroe del Imperial Assault. Y algunas del clan del Cuervo del Blood Rage. Y la mayoría de sectarios del Caos en el viejo mundo. Y algunos arqueros del Conan de Monolith, o el chamán ese que va dando saltos. O la mitad de las minis del Runewars. O los goblins y los zombies del Descent. Y...

Yo tb tengo la guerra del anillo y es que ahi el plastico es malote, todo lo que es el bando de los buenos rara es la mini que no viene chunga. Del conan es raro xq trae inserto, es para pegarles entonces. Del imperial la verdad q me ha venido todo de PM y lo tengo todo (jugado ya es otra cosa XD ;D), pero puede ser que alguna venga con fallo como comentas. Los zombis del descent algunos venian haciendo el michael Jackson es cierto pero lo de los goblins no recuerdo nada raro

Yo lo que me venia a referir es que veo algo raro en estas minis, muy duras y de PM con detalles acojonantes y llegas a las armas y blufff se vuelven como las de la guerra del anillo, pero en ese caso es que todo era blandengue. No se, no me encaja lo de estas minis.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 03 de Diciembre de 2017, 03:12:46
Y quizas no es culpa de Devir sino de Ares, pero eso ya es otra historia XD!!! :o
Bueno, tienes que ver solo qué cuadrilla me vino a mi en la caja de La guerra del anillo. La primera edición en inglés. Los elfos parecen razas distintas porque cada uno apunta a un lado.

Y las de Starcraft. Y las de Forbidden Stars. Y las de Tannhauser, que no había quién las enderezara. Y algún que otro héroe del Imperial Assault. Y algunas del clan del Cuervo del Blood Rage. Y la mayoría de sectarios del Caos en el viejo mundo. Y algunos arqueros del Conan de Monolith, o el chamán ese que va dando saltos. O la mitad de las minis del Runewars. O los goblins y los zombies del Descent. Y...

Yo tb tengo la guerra del anillo y es que ahi el plastico es malote, todo lo que es el bando de los buenos rara es la mini que no viene chunga. Del conan es raro xq trae inserto, es para pegarles entonces. Del imperial la verdad q me ha venido todo de PM y lo tengo todo (jugado ya es otra cosa XD ;D), pero puede ser que alguna venga con fallo como comentas. Los zombis del descent algunos venian haciendo el michael Jackson es cierto pero lo de los goblins no recuerdo nada raro

Yo lo que me venia a referir es que veo algo raro en estas minis, muy duras y de PM con detalles acojonantes y llegas a las armas y blufff se vuelven como las de la guerra del anillo, pero en ese caso es que todo era blandengue. No se, no me encaja lo de estas minis.

Saludos
Esto debe venir así de la fabrica china en la que se fabriquen. Amontonan las minis, y luego pasa lo que pasa. Que las minis vengan torcidas es por una simple cuestión de peso.
Es cierto que el plástico de las minis del Sword and Sorcery es bastante bueno, pero también puede sufrir el peso. De mi copia de KS hay más de una torcida, aunque no en esos extremos que hemos visti que precisan de agua caliente.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: borat en 03 de Diciembre de 2017, 21:49:23
A mi me parecio un dungeon crawler sin mas. Nada en especial. Si bien es cierto que soy muy mazmorrero

Bastante de acuerdo con Donegal. El juego está bien pero no aporta absolutamente nada que no se haya visto en otros juegos similares. Su gran "aportación" es la míriada de reglas y detalles más o menos afortunados.

Lo mejor, la variedad de posibles acciones para los monstruos. Aunque monstruos diferentes hay muy poquitos en el juego base. Lo peor, que hay un azar de la releche en los objetos que te vas encontrando y que el mecanismo de respawn de los héroes es un poco torpe.

Por lo demás el juego no resulta demasiado ágil debido a la cantidad de detallitos (modificadores a tutiplén) y reglas a tener en cuenta. Resulta muy procedimental y parece más pensado para jugarse en solitario que a que los héroes tengan una personalidad muy marcada y distintiva para cada uno. Aunque no sé si en el modo campaña eso mejorará.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 03 de Diciembre de 2017, 22:37:40
Sacrilego!!! Has jugado escenarios sueltos??. El juego esta pensado para campaña, es ahi donde debe brillar, veremos a ver que tal.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Sir Koke en 04 de Diciembre de 2017, 11:20:39
Hombre, novedades si que le veo para desmarcarse de los mazmorreros clásicos: una IA que funciona y más hitos para describir la gesta. Esto último hace el juego más rolero que a mí personalmente lo echaba de menos en los otros.
Sobre los elementos a tener en cuenta, recuerdo el Descent y también el Doscent con todas las expansiones y ahí sí que me volvía loco.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Diciembre de 2017, 12:26:10

Sobre los elementos a tener en cuenta, recuerdo el Descent y también el Doscent con todas las expansiones y ahí sí que me volvía loco.

A mí en general no me molestan las pequeñas reglas y excepciones de este tipo de juegos no me suelen molestar pero con el descent, tantos modificadores me "sacan" de la partida en momentos puntuales de la misma.
¿Puede llegar a pasar esto en Sword?

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 04 de Diciembre de 2017, 15:24:37
Hay combates sin modificadores, tiras ataque y cada acierto quitas uno de vida al enemigo.
Puedes concentrarte y añadir un impacto.
Segun el resultado del dado y tu arma puedes añadir algun impacto o efecto
Si el enemigo tiene armadura restas impactos y si tiene defensa tiras defensa.

Para mi lo normal en estos juegos. ¿diferencias? El uso de poderes de los heroes que pueden añadir algun modificador y los resultados de los dados que pueden activar algun efecto y debes elegir como gedtionar esos resultados (la espada si sale un rayo puedes o añadir un impacto o repetir un dado)
Despues vendran los criticos, veneno, aturdimiento.... pero con los marcadores se puede hacer el seguimiento.
Para mi es importante jugar sin prisa , poder hacer cada turno con calma para no saltar ningun paso y poder tomar decisiones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 04 de Diciembre de 2017, 23:10:19
A mi me parecio un dungeon crawler sin mas. Nada en especial. Si bien es cierto que soy muy mazmorrero
Joder, sin más dice el tio. Y se queda tan pancho. Llevo 2 meses buscando un DC para jugar en solitario o como mucho 2 personas y todos tienen un "pero" para no comprarlo.  De lo que he visto.y leído, exceptuando al SoB, este seguramente es el supere a todos los del segmento de juegos DC sin máster. Y dice un dc sin más... Ni nada en especial. Joder, pues comenta esos otros juegos sin DM q si tienen algo porque con esa reseña te qdaste descansando. Menos mal q eres mazmorrero.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: borat en 05 de Diciembre de 2017, 00:55:06
¿Qué tal si para empezar relajas un poco el tono y respondes con un poquito más de educación?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mudita en 05 de Diciembre de 2017, 10:05:27
Por fin he probado el juego!!!. En solitario, como siempre. Dos partidas, dos derrotas. Era de esperar, soy un poco paquete...

La primera sobre todo para poner a prueba mi comprensión de las reglas. La segunda ya en serio, aunque he tenido que consultar con frecuencia los pequeños detalles del manual de reglas y aún así me olvido de varias cosas, pero en fin...

La verdad es que me lo he pasado pipa durante las casi dos horas que han tardado en mandarme al otro barrio, a pesar de las continuas interupciones para consultar reglas y demás. Como dice Perilla, tal vez no sea el mejor juego para iniciarse en el mazmorreo, pero no me arrepiento en absoluto de la compra, minis dobladas incluidas, je, je, je..

Me parece que está muy bien ambientado y ofrece muchas posibilidades de equipar héroes, combinarlos de dos en dos (en solitario no me atrevo con tres!), el funcionamiento de la I.A. es genial. Me encanta!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Sir Koke en 05 de Diciembre de 2017, 15:54:53
Y este juego mejorará mucho con las expansiones, ya que le veo falto de alguna carta más de tesoro, equipamiento y por supuesto, enemigos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 06 de Diciembre de 2017, 11:55:16
Yo también pensaba que iban a ser pocos enemigos pero realmente son mas que suficientes
En su dia el heroquest tenia 9  (goblin orco fimir esqueleto zombie momia guerrero del Caos brujo gargola) y era bastante para las 10 primeras aventuras y todas las inventadas
En S&S tenemos 3 goblin 3 bandidos 3 orcos 3 shamanes y 2 lilas.
Si echo de menos poder editar fichas de enemigos y cambiar la imagen de un goblin por un esqueleto o cosas asi. Pero es mas por variedad estética que por tipo de enemigo.

Es verdad que solo llevo dos aventuras (la segunda un paseo por cierto) pero ya he tenido que cambiar la forma de jugar las acciones segun el tipo de enemigo.

Respecto a las expansiones: si las publican que cuenten con mi dinero. Todo lo que sea aumentar opciones del juego sera bien recibido.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 06 de Diciembre de 2017, 12:39:40
Yo diría que las expansiones, si es que es lo mismo que la Wave 2, prolongan la historia, no aumentan las opciones. Es decir, que para los escenarios del base va a haber siempre los mismos enemigos. Eso, o quizá, y a la larga, alguna otra campaña, como ocurre con otros moazmorreros.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: little1 en 06 de Diciembre de 2017, 12:49:31
En los pergaminos de enemigo, el símbolo de tipo de combate que aparece arriba a la derecha, tiene unos "puntitos" alrededor que, creo haber leído, en un futuro permitirán intercambiar unos enemigos por otros que tengan la misma cantidad de "puntitos ".
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: montseniana en 06 de Diciembre de 2017, 14:32:09
Hola forer@s!

Soy nueva por estos lares  :) tengo una dudilla... A los que ya habéis jugado, cómo veis el tema rejugabilidad? Mi pareja y yo queremos regalarnos un juego para navidades y este es uno de los que sospesamos... pero nos molaria saber lo de la rejugabilidad.

La verdad es que nosotros somos bastante neofitos en el mundillo, solo tenemos un juego (juas!), el Arkham Horror, somos un poco desastres al intentar ganar, pero nos lo pasamos pipa perdiendo jajaja... Aunque tenemos experiencia con el Descent y con el Zombicide también. Y a nivel de cartas con el Magic.

Que sea tocho de reglas no nos asusta (semos unos kamikazes ;) ).

A ver si tenemos suerte y nos decidimos antes de navidades, porque video de juego que vemos, juego que nos queremos comprar, y tenemos un taco mental importante jajaja

Bueno, pues eso, gracias de antemano por las respuestas! :)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mudita en 06 de Diciembre de 2017, 22:35:35
Hola montseniana,
Bajo mi punto de vista la rejugabilidad depende mucho de tu enfoque. Si te propones jugar partidas con dos héroes, uno para ti y otro para tu pareja, podéis afrontar el juego con 10 combinaciones diferentes, si no me falla la estadística, cada uno de los siete escenarios. Si empleáis al menos tres intentos para pasar cada uno de ellos, con cada combinación, ya tienes al menos 30 para cada escenario, lo que implica 210 partidas en total, ¡creo! je, je, je. Pero si por el contrario, una vez que pases un escenario, pasas al siguiente y así sucesivamente, pues la re jugabilidad se reduce considerablemente. En definitiva, y bajo mi opinión,  depende de vuestro estilo ded juego. Yo pienso jugar infinidad de partidas solo con la caja basica.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: vashete en 07 de Diciembre de 2017, 09:56:25
Hola a todos,

Estamos mi grupo de jugadores y yo pensando en adquirir un nuevo dungeon crawler. Venimos ya de Descent (primera y segunda edición ), SW Imperial Assault, y algún otro.

El caso es que estamos valorando el sword and sorcery y el gloomhaven. Evidenemente el idioma tira un poco para atrás en el segundo caso, aunque tampoco sería un impedimiento demasiado grande. Mi pregunta principal vienen para el juego que aquí se reseña.

Me he leído las 24 páginas y he visto que ya no está en Devir, y se ha mencionado muy por encima de pasada la posibilidad de que lo dejen de imprimir, y que no saquen las expansiones. He visto que aún quedan juegos en varias tiendas de internet, pero lo que me interesa es saber si van a sacar las expansiones en castellano y si alguien lo sabe.

¿Por otro lado y cambiando al Gloomhaven... se sabe algo si se va a sacar en castellano? ¿Alguien que hay aprobado los dos puede darme algún consejo de ambos, siendo todo el grupo bastante curtido en DC?

Gracias por adelantado.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 07 de Diciembre de 2017, 10:03:26
Me he leído las 24 páginas y he visto que ya no está en Devir, y se ha mencionado muy por encima de pasada la posibilidad de que lo dejen de imprimir, y que no saquen las expansiones. He visto que aún quedan juegos en varias tiendas de internet, pero lo que me interesa es saber si van a sacar las expansiones en castellano y si alguien lo sabe.
Gracias por adelantado.

¿De donde has sacado esa información?. En el último devir news decían que gracias al éxito estaban ya con las expansiones.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Solinete en 07 de Diciembre de 2017, 10:41:41
Me he leído las 24 páginas y he visto que ya no está en Devir , y se ha mencionado muy por encima de pasada la posibilidad de que lo dejen de imprimir, y que no saquen las expansiones. He visto que aún quedan juegos en varias tiendas de internet, pero lo que me interesa es saber si van a sacar las expansiones en castellano y si alguien lo sabe.
Gracias por adelantado.

¿A qué te refieres que ya no está en Devir? Nunca lo he visto en la pagina web de Devir y ando esperando a que publiquen el reglamento.

Como dejen de imprimir, me quedaré sin el juego...


Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Diciembre de 2017, 12:23:43
Hola montseniana,
Bajo mi punto de vista la rejugabilidad depende mucho de tu enfoque. Si te propones jugar partidas con dos héroes, uno para ti y otro para tu pareja, podéis afrontar el juego con 10 combinaciones diferentes, si no me falla la estadística, cada uno de los siete escenarios. Si empleáis al menos tres intentos para pasar cada uno de ellos, con cada combinación, ya tienes al menos 30 para cada escenario, lo que implica 210 partidas en total, ¡creo! je, je, je. Pero si por el contrario, una vez que pases un escenario, pasas al siguiente y así sucesivamente, pues la re jugabilidad se reduce considerablemente. En definitiva, y bajo mi opinión,  depende de vuestro estilo ded juego. Yo pienso jugar infinidad de partidas solo con la caja basica.

Estas cuentas son muy optimistas, por mucho que cambien los personajes la forma de jugar (que no lo se), jugarse 7 veces el mismo escenario lo veo harto difícil si ya sabes lo que sucede.
Hay mucha gente que se plantea el tema de la rejugabilidad con este juego, sale a colación muy a menudo este punto, por lo que el juego no creo que aguante tanto.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 07 de Diciembre de 2017, 12:32:01
Personalmente yo creo que lo que más falta le hace ahora mismo a este juego es que anuncien la expansión del segundo core con lo que falta de campaña para ser un juego realmente completo y posiblemente con más rejugabilidad al ser (entiendo) mucho más larga.
Por otro lado espero que devir sea "legal" en este aspecto y no nos la de troceada y la recibamos al igual que los mecenas en una sola caja y completa.

Quizás esto sea mucho pedir ...
Ten fe Triple6, ni pierdas la esperanza

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Molinete en 07 de Diciembre de 2017, 14:32:59
En Ingles va a venir troceada. Asi que dudo que Devir no lo haga. A saber.
Un pack con el Acto 2. Otros 2 packs de heroes y el pack de Vastaryous. Osea 4.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 07 de Diciembre de 2017, 14:41:29
Lo suyo es el editor de escenarios. Y ver qué misiones crea la gente, y que gane chicha con eso.

Descent 1a edición tenía siete u ocho escenarios, pero la gran cantidad de material creado por la gente le dio mucha vida.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 07 de Diciembre de 2017, 15:10:54
En Ingles va a venir troceada. Asi que dudo que Devir no lo haga. A saber.
Un pack con el Acto 2. Otros 2 packs de heroes y el pack de Vastaryous. Osea 4.
Me refería que espero que el acto 2 no llegue troceado, los pack de héroes y el resto que comentas, eso si cuento con que llegue de forma independiente.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: montseniana en 07 de Diciembre de 2017, 20:05:44
Muchas gracias por responder!

Mmmh.. el tema del editor de escenarios y ver que se curra la gente es interesante, lo tendremos en cuenta para valorar...

:)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Morbidme en 10 de Diciembre de 2017, 16:56:10
Qué opináis de este juego para dos jugadores? Se le saca partido o se hace muy aburrido?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: soliem en 10 de Diciembre de 2017, 21:46:55
Pues yo lo estoy jugando con mi novia y me esta gustando mucho. Llevamos 1 héroe cada uno y tengo pendiente probar con 2 cada uno.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Morbidme en 11 de Diciembre de 2017, 11:47:36
Pues yo lo estoy jugando con mi novia y me esta gustando mucho. Llevamos 1 héroe cada uno y tengo pendiente probar con 2 cada uno.

Muchas gracias! Nosotros también somos dos, así que tu opinión me viene genial. Lo que no me queda claro es si la campaña que viene con el juego (creo que son 7 gestas) da para cierto tiempo y es u a historia con conclusión o si te oo ventilas en un santiamén y necesitas enseguida más contenido. Nosotros jugamos a un ritmo "normal" : fines de semana, tipicod sábados por la tarde, es decir, no le podemos echar más de 4 o 5 horas por semana.

Edito para hacer otra pregunta: está previsto que saquen más campañas a corto plazo? Es que he visto que los creadores ahora andan inmersos en otro kickstarter (Master  of the Galaxy), así que imagino que su prioridad no es dar más contenido a Sword & Sorcery. Sería una guarrada desembolsar lo que cuesta para que lo abandonen con una campaña...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 11 de Diciembre de 2017, 16:30:32
Pues yo lo estoy jugando con mi novia y me esta gustando mucho. Llevamos 1 héroe cada uno y tengo pendiente probar con 2 cada uno.

Muchas gracias! Nosotros también somos dos, así que tu opinión me viene genial. Lo que no me queda claro es si la campaña que viene con el juego (creo que son 7 gestas) da para cierto tiempo y es u a historia con conclusión o si te oo ventilas en un santiamén y necesitas enseguida más contenido. Nosotros jugamos a un ritmo "normal" : fines de semana, tipicod sábados por la tarde, es decir, no le podemos echar más de 4 o 5 horas por semana.

Edito para hacer otra pregunta: está previsto que saquen más campañas a corto plazo? Es que he visto que los creadores ahora andan inmersos en otro kickstarter (Master  of the Galaxy), así que imagino que su prioridad no es dar más contenido a Sword & Sorcery. Sería una guarrada desembolsar lo que cuesta para que lo abandonen con una campaña...

Les falta como otro core de ampliacion.
En cuanto a dejarlo tirado, hace poco sacaron una expansion del galaxy defenders, la anterior obra  al sword and sorcery.

Por cierto cuenta eso del master of the galaxy  antes de que me den mas taquihypes!!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 11 de Diciembre de 2017, 16:35:07
Vale , me respondo yo, es un 4X espacial. No me molan ese tipo de juegos y tampoco veo q el sword sea dejado de lado por ello.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Morbidme en 11 de Diciembre de 2017, 17:48:48
No, no, tranquilo, me habré expresado mal. No tengo ninguna información que confirme que vayan a abandonar S&S.Simplemente al ver que pretenden empezar a enviar los Master of the Galaxy en marzo me daba miedo que efectivamente se dediquen a ese juego y no hagan más campañas del que nos ocupa. Por eso quería consultarlo antes de comprarlo, porque para mí es un buen desembolso y espero que el juego tenga vida por un tiempo.

También he visto que desde el verano existe una aplicación para crear campañas (aún no la he probado), y no sé si habrán empezado a salir algunas creadas por jugadores. A ver si me informo de esto, pero sería también una buena forma de alargar la vida del juego.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Donborch en 05 de Enero de 2018, 10:28:11
EN la bgg he visto una campaña creada por algún jugador o eso me ha parecido.
Esta en inglés.
¿Alguien se animaría a traducirlo?  Son tres gestas de un Acto
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 05 de Enero de 2018, 17:34:49
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 05 de Enero de 2018, 19:58:55
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

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Empiezan a enviar este lunes en europa así que este mes te llegará, a mitad-finales.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 05 de Enero de 2018, 20:02:58
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

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Empiezan a enviar este lunes en europa así que este mes te llegará, a mitad-finales.

Rastlan no le digas eso que compró el basico en tienda y no le va a llegar gratis ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 06 de Enero de 2018, 00:25:23
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

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Empiezan a enviar este lunes en europa así que este mes te llegará, a mitad-finales.

Rastlan no le digas eso que compró el basico en tienda y no le va a llegar gratis ;D
Joer, pues yo lo estaba esperando como agua de mayo

Pero tiene razón perilla, era por conocer sensaciones del nuevo material y por hacerme una idea si lo edita devir cuanto puede tardar

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 06 de Enero de 2018, 08:50:33
Este mes ya lo tendremos en casita.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: milana en 06 de Enero de 2018, 15:35:50
Amigos ¿alguno sería tan amable de enviarme un mensaje en el que me indique una tienda donde pueda comprar este juego en español? No soy capaz de encontrarlo en stock.
Mil gracias!
Un saludo
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 06 de Enero de 2018, 15:53:18
Amigos ¿alguno sería tan amable de enviarme un mensaje en el que me indique una tienda donde pueda comprar este juego en español? No soy capaz de encontrarlo en stock.
Mil gracias!
Un saludo
Santuario game hasta hace unos días tenía una copia, prueba a ver si tienes suerte.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 09 de Enero de 2018, 11:20:22
Dicen en el Facebook que ya están produciendo las copias italianas alemanas y españolas de Victoria y Onamor (packs de heroes) a finales de febrero en tiendas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: vashete en 12 de Enero de 2018, 15:03:54
Dicen en el Facebook que ya están produciendo las copias italianas alemanas y españolas de Victoria y Onamor (packs de heroes) a finales de febrero en tiendas.

¿En que facebook? Acabo de comprar la edición en español y lo cierto es que estoy interesado en las expansiones que vayan sacando. Por cierto aprovecho a preguntar. ¿Todavía no han sacado ninguna verdad? Me refiero traducido.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: skur78 en 18 de Enero de 2018, 05:53:29
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

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Ayer me llegó
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 18 de Enero de 2018, 22:27:28
Lo mismo, ayer me llegó de EGD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Natus en 23 de Enero de 2018, 18:40:07
¿Alguien sabe donde se puede comprar la edicion en castellano? En todas la tiendas online que he mirado esta agotado...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Kerrick en 24 de Enero de 2018, 01:43:43
Pues ni en tiendas online ni en físicas lo he visto yo, no sé si es que la tirada ha sido muy corta, o ha tenido mucho éxito que espero que sí.
El caso es que en la página de devir no lo he encontrado ni siquiera comentado, también es cierto que no tiene ni buscador y es dificil encontrar algo.
No se porque pero casi todo lo que busco está agotado...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Solinete en 24 de Enero de 2018, 08:14:33
Pues la pagina de Devir me tiene mosqueado porque no han puesto las ultimas novedades ni reglamentos. No solo Sword & Sorcery, lo mismo pasa con Hero Realms y el último sobre de Star Realms.
Realmente da pena que no informen y compliquen a los usuarios el enterarse de las novedades.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: sware86 en 24 de Enero de 2018, 08:30:14
En un devirtv dijeron que la página la tienen muy abandonada, cada muchos meses se dan un toque y la ponen al día, pero tardan mucho en poner las "novedades".

A mí me ha llegado la wave del KS, espero que os traduzcan todo y salgan las expansiones porque tiene todo una pinta brutal.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: elmundodelospoetas en 28 de Enero de 2018, 18:44:57
Hola a todos,

¡¡Ojo a los que no hayan jugado la campaña completa de la caja base de Devir, mi mensaje podría tener algo de spoiler!!

Hoy hemos jugado la gesta VI y, al acabarla con éxito, el libro de secretos nos ha dicho que ya la próxima es de la expansión. No nos dice que juguemos la gesta VII. No sé si es una errata, o la gesta VII es sólo para ciertas situaciones que a nosotros no se nos han dado.

¿A alguien más le ha pasado? ¿Es la gesta VII una aventura independiente de la campaña? ¿O es que sólo se juega según hayas ido escogiendo una u otra cosa en esta?

La he estado ojeando por encima y no tiene visita al emporio al principio (aunque hay otras de la campaña que tampoco la tienen). No sé si jugarla con todo el arsenal que venimos acumulando desde el principio o jugarla como aventura independiente, dando por terminada la pedazo de campaña que nos ha salido.

Espero que podáis ayudarme.

Saludos a todos y gracias de antemano.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 28 de Enero de 2018, 19:52:08
A nosotros también nos pasó. Creo que según cómo acabaras la quest V pasabas a la VII o a la VI, así ahora toca Arcane Portals.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: elmundodelospoetas en 29 de Enero de 2018, 00:36:59
A nosotros también nos pasó. Creo que según cómo acabaras la quest V pasabas a la VII o a la VI, así ahora toca Arcane Portals.

Vaya! Pues tocará jugarla entonces al menos como aventura suelta.

Gracias por la aclaración!

Un saludo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Godo75 en 31 de Enero de 2018, 20:27:15
En devir tv dicen que las espansiones pequeñas de héroes estarán en 2 meses.
Reimpresión del juego antes del verano.
Y que ares les ha notificado la espansion grande .
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2018, 02:47:30
En devir tv dicen que las espansiones pequeñas de héroes estarán en 2 meses.
Reimpresión del juego antes del verano.
Y que ares les ha notificado la espansion grande .

Muy buenas noticias!!!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ezawyn en 09 de Febrero de 2018, 07:39:14
Hola!!! Me está entrando un hype malo con este juego. Pero malo, malo... xD
He estado buscando y anda agotado por todos los sitos. No he visto noticias relativas a reposiciones por parte de Devir, solo lo que comenta el compañero arriba (reposición antes del verano). Lo que pasa es que siendo Devir... no me fío mucho... creéis que lo cumplirán? Si no, me va a tocar buscar de segunda mano.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: vashete en 09 de Febrero de 2018, 11:21:04
Hola!!! Me está entrando un hype malo con este juego. Pero malo, malo... xD
He estado buscando y anda agotado por todos los sitos. No he visto noticias relativas a reposiciones por parte de Devir, solo lo que comenta el compañero arriba (reposición antes del verano). Lo que pasa es que siendo Devir... no me fío mucho... creéis que lo cumplirán? Si no, me va a tocar buscar de segunda mano.

Yo lo compré hace un par de semanas en una tienda de Madrid (yo soy de Zaragoza y me lo mandaron). Jariego´s Collection se llama.
Su email es jariego@gmail.com y la web http://www.jariegoscollections.com/

No obstante en la web ni aparece ni aparecía cuando lo compré. Estaba nuevo y en castellano. Quizá tengas suerte y todavía le quede alguno.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ezawyn en 09 de Febrero de 2018, 13:50:30
Hola!!! Me está entrando un hype malo con este juego. Pero malo, malo... xD
He estado buscando y anda agotado por todos los sitos. No he visto noticias relativas a reposiciones por parte de Devir, solo lo que comenta el compañero arriba (reposición antes del verano). Lo que pasa es que siendo Devir... no me fío mucho... creéis que lo cumplirán? Si no, me va a tocar buscar de segunda mano.

Yo lo compré hace un par de semanas en una tienda de Madrid (yo soy de Zaragoza y me lo mandaron). Jariego´s Collection se llama.
Su email es jariego@gmail.com y la web http://www.jariegoscollections.com/

No obstante en la web ni aparece ni aparecía cuando lo compré. Estaba nuevo y en castellano. Quizá tengas suerte y todavía le quede alguno.
Gracias!!! Voy a mirar a ver si lo tuviera jeje
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 09 de Febrero de 2018, 20:31:58
Pues ayer jugamos la primera misión de Arcane Portal, nos duró bastante pero es que nos lo tomamos con mucha calma, y además nos confiamos un poco, por lo que nuestro draconiano favorito (Volkor) murió y bajó a nivel 2. Después se enfadó y se convirtió en la habitual máquina de picar carne por lo que recuperó el nivel. En cuanto al escenario, está bien; no es de los mejores pero tampoco de los peores. Además se agradece
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Con ganas de jugar el siguiente escenario, pensaba que al ser la segunda parte del Acto I serían misiones secundarias de menor dificultad, pero de momento no lo parece.
Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: karl en 10 de Febrero de 2018, 13:17:20
Hola amigos, voy a repostear esto acá por si tengo más suerte.
Tengo el Sword & Sorcery en inglés y lo he disfrutado mucho (La verdad es que me ha encantado, se acerca mucho a lo que siempre quise en un Dungenon Crawler). Pero mis amigos, que no se defienden muy bien con el inglés, han tenido problemas con las cartas de Enemy Scroll, aquellas cartas grandes que dictan la I.A. del enemigo. (No sé cómo las habrán llamado en español, son 14 enemy scrolls y 2 master enemy scrolls)   

Al final yo he terminando llevando a todos los enemigos y no quiero hacerlo más. Abro este hilo para saber si algún alma caritativa pudiera, por favor, compartirme escaneadas esas cartas de su versión en español.

Lo agradezco de antemano.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 11 de Febrero de 2018, 01:35:22
Si tu dominas el ingles tan bien como para llevar a todos los monstruos, explicales lo que hacen las cartas a tus amigos  ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: karl en 11 de Febrero de 2018, 13:37:43
Si tu dominas el ingles tan bien como para llevar a todos los monstruos, explicales lo que hacen las cartas a tus amigos  ;D

No es tan fácil, aunque las explico, normalmente tengo que  aclarar algún punto. Me ha parecido que las enemy scrolls son las que más atención requieren para hacer correcto todo el proceso de combate.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 16 de Febrero de 2018, 22:27:38
Buenas a todos, comentaros que igual que critique a Devir por el estado en la que me llegaron las minis, me parece de recibo decir que un 10 por Devir ya que hace unos días me llegaron las miniaturas cambiadas
Así que contento y con ganas de estrenar el juego

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: RubeStark en 20 de Febrero de 2018, 12:05:17
Creéis que sacarán con el tiempo APP como ha pasado con otros dungeon crawlers?

Vamos, y la veis necesaria?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 20 de Febrero de 2018, 12:08:00
Para QUE? SI YA tiene modo solitaria y con mazo de cartas para la IA de los enemigos. Además que personalmente no me gusta. Me distrae y evade del ambiente de juego de mesa. Si quiero jugar a videojuegos los juego. Si quiero juego de mesa quiero juego de mesa. No me gusta esta nueva moda de abaratar costes de fabricación de juegos de mesa creando apps para solucionar fallos de diseño de juego.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 20 de Febrero de 2018, 21:42:35
Para QUE? SI YA tiene modo solitaria y con mazo de cartas para la IA de los enemigos. Además que personalmente no me gusta. Me distrae y evade del ambiente de juego de mesa. Si quiero jugar a videojuegos los juego. Si quiero juego de mesa quiero juego de mesa. No me gusta esta nueva moda de abaratar costes de fabricación de juegos de mesa creando apps para solucionar fallos de diseño de juego.

Estoy de acuerdo en que este juego no necesita app pero decir que las app no vienen bien para los juegos de mesa, en mi opiniòn no es muy acertado.

Yo juego a videojuegos y a tablero y por meter una app no se convierte un juego de mesa en un videojuego, unas veces es una ayuda para llevar la gestion de personajes y otra por ejemplo hace de master, como en el mansiones de la locura, bendita la hora que se les ocurrió para poder jugar a este juego en full coop o solitario.

Tampoco estoy de acuerdo que las apps se creen para arreglar fallos del juego. Descent originalmente era semicooperativo y como sabian que hay peña q gusta del coop/sol y lo demandaba pues le han sacado ahora la app que "añade" esto al juego inicial, desde el 2012 que saliò.

Segun tu teorìa...ahora les ha dado por arreglar el juego?, vayan si han tardado y lo que han vendido con el juego roto xd. Yo te contesto, el juego no esta roto por ser semicooperativo. Al añadirle la app es como si fuera otro juego que comparte mecanicas. Se juega de otra forma y punto.

Por otro lado te recomiendo que juegues al mansiones segunda edicion, vas a ver lo que es una app que te sumerge en la historia y te facilita la labor. Veras como te olvidas de irte a jugar al "videojuego"

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 20 de Febrero de 2018, 23:37:25
Ya he visto una partida del mansiones porque tenía curiosidad de lo bien que se hablaba y sinceramente  no me gusta. Prácticamente el juego se centra y se juega en la app, puzzles, decisiones, Historia... Llevándose esta toda la atención. Para hacer eso me instalo el outlast o el evil within y juego en pantalla de 25" y ahí si tengo ambientación. No paso de pantalla a tablero, de tablero a pantalla... Rompiendo la magia de lo que consiste verdaderamente un juego de mesa. Otra cosa bien distinta es utilizar apps para fichas de personajes. Yo mismo uso una para el SoB. Pero de ahí a tener que apoyar gran parte del peso del juego en ella a mi sinceramente  no me gusta. Pero bueno, tu tienes tu opinión y yo la mía y cada uno una idea bien distinta de lo que tiene que ser o basarse un juego de mesa.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 20 de Febrero de 2018, 23:47:41
Instalandote el outlast y el evil within (que para mi es mejor el ultimo resident evil) tendras ambientacion, pero no tendras minis pintadas por uno mismo, que moveras por un tablero con su numero limitado de acciones y habilidades y se asustaran de monstruos grotescos cuya representacion fisica la podras tocar con los dedos. Sus dados con lupita que acariciaras y tiraras como un poseso en pos de la tirada perfecta. El manejo y tacto de las cartas, nada que ver con agarrar un mando de consola/PC xd.

Dicho esto cada uno puede prefrerir una cosa u otra, pero decir que el juego estaba roto y que por eso sacaron la app, para arregarlo y abaratar costes....pues que quieres que te diga, no lo veo solo una cuestiòn de que es la opinión de cada uno.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 20 de Febrero de 2018, 23:57:17
Dije fallos de diseño. No roto. No tergiversemos por favor. Me refiero a que se ha quedado ligeramente anticuado. Muy poca gente le gusta ser el malo, el DM y jugar con un sistema limitado y predecible en el que el otro bando suele tener ventaja. A eso me refería con fallos de diseño. En lugar de crear una nueva edición con un Sistema de cartas de IA y nuevas reglas que permita el juego coop. o en solitario crean la app. Que bueno, es de gran ayuda y permite reutilizar el juego original al que lo tuviera pero es la solución fácil. Y por mucho que te empeñes eso es así.

Y aquí lo dejo. Bastante off topic por un día. Tu si quieres puedes seguir.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 21 de Febrero de 2018, 00:06:36
Bueno pues ya que me ofreces amablemente que siga, un ulltimo apunte.

Si hablas de fallos de diseño seria en la primera edicion no,? Que hablas del master que no quiere nadie jugar su papel. En la segunda se arreglaria con la app no?.

Y volviendo  al tema App,  prefieres que todo lo que hace la app se haga mediante tropecientas cartas de IA y cartitas de ambientacion y objetos en cada habitacion (que iran aumentando en tamaño con cada expansion) haciendo el set up engorroso como en la primera edicion?, eso si que es arreglar la situacion.

Soy amante de los solit/coop y lo que hace esta app ya soñarian muchos juegos de este tipo poder hacerlo con "reglas" y "cartas" sin que se volviera farragoso y superlento.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: triple6 en 30 de Marzo de 2018, 13:34:01
Buenas a todos.
Creo que ya están cerca de ser publicadas las expansiónes de heroes para este juego.
Quería preguntaros a los que tenéis la versión de Kickstarter.
Hasta que punto son necesarios estos heroes nuevos, aportan realmente algo o son un añadido más?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: rastlan en 31 de Marzo de 2018, 18:36:30
Buenas a todos.
Creo que ya están cerca de ser publicadas las expansiónes de heroes para este juego.
Quería preguntaros a los que tenéis la versión de Kickstarter.
Hasta que punto son necesarios estos heroes nuevos, aportan realmente algo o son un añadido más?

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Necesarios no son pero algunos estan enfocados a x tipos de enemigos porque supongo que los sacaran con esa respectiva expansión otros hacen mecánicas distintas a los heroes de la caja base pero claro no los he jugado más alla de nivel 4 ni los he jugado todos.

Si te gusta el juego yo los compraría. Seguro que en youtube encuentras videos con los heroes. Que heroes van a sacar en esas expansiones?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Arbireo en 10 de Abril de 2018, 12:35:16
Se sabe algo de ese pack de heroes? Llevan no se cuanto tiempo diciendo que se van a publicar y nada a la vista.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Empecinado en 10 de Abril de 2018, 22:46:52
Esta agotadisimo. Esperando reimpresion...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Arbireo en 16 de Abril de 2018, 01:02:40
Esta agotadisimo. Esperando reimpresion...

Es que no lo veo ni en las tiendas para comprarlo, ni agotado.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Periskop en 15 de Junio de 2018, 11:09:51
¿Alguna noticia de Devir sobre la reimpresión de este gran juego? Tenía entendido que iba a ser para este verano pero no veo ninguna fecha concreta aun (imagino que no habrán dicho nada por el momento...).

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 15 de Junio de 2018, 11:21:56
Yo personalmente hasta que no digan que sacaran las expansiones traducidas no pienso comprarlo para que me dejen con la campaña tirado..
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Kamui en 15 de Junio de 2018, 12:29:45
Devir ya ha confirmado que sacarán las expansiones, o sea que decir lo han dicho. Lo que no recuerdo son las fechas, creo que era para después de verano.
En cuanto al básico creo que la reimpresión se iba a finales de año. Pero hablo de memoria, habría que revisar los vídeos de Devir News, creo que en casi todos les preguntan sobre el tema y ellos responden.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Johannesburgo en 15 de Junio de 2018, 13:20:13
Pues tendremos que echarle un ojo y más si viene con expansiones
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: herosilence en 15 de Junio de 2018, 13:34:03
Devir ya ha confirmado que sacarán las expansiones, o sea que decir lo han dicho. Lo que no recuerdo son las fechas, creo que era para después de verano.
En cuanto al básico creo que la reimpresión se iba a finales de año. Pero hablo de memoria, habría que revisar los vídeos de Devir News, creo que en casi todos les preguntan sobre el tema y ellos responden.
No lo sabia. Gracias. Aun asi, investigando un poco mas por la red y sobre las expansiones me he enterado que la proxima expansion tampoco completa la campaña. Hacen falta 2 expansiones mas... Con lo que el juego completo me resulta prohibitivo (en precio y espacio). Un juego que se vende a 80€, con escasez de minis y heroes, que necesita de 2 expansiones mas para completar la camapaña, cada una a minimo 45-50€ me parece un robo autentico. Y como decia tampoco me sobra espacio en la casa para 3 cajas mas.
Prefiero incluso irme a por un imperial assault basico(con el precio que tiene eso, pero por lo menos lo tienes completo) o esperarme al año que viene al GH.

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Periskop en 15 de Junio de 2018, 14:18:55
Devir ya ha confirmado que sacarán las expansiones, o sea que decir lo han dicho. Lo que no recuerdo son las fechas, creo que era para después de verano.
En cuanto al básico creo que la reimpresión se iba a finales de año. Pero hablo de memoria, habría que revisar los vídeos de Devir News, creo que en casi todos les preguntan sobre el tema y ellos responden.
En el Devir news de Abril, si no recuerdo mal, hablaban sobre 5 expansiones que van a sacar, creo recordar que 4 pequeñas de héroes y 1 grande, y la reimpresión del juego base "para los próximos meses". No he visto nada mas de fechas mas concretas y lo de "los próximos meses" es bastante ambiguo... Esperaremos al devir news de este mes a ver si sueltan prenda...

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: kike_000 en 17 de Junio de 2018, 14:13:13
Buenas!

Estoy pensando en comprar el Sword & Sorcery.

Estoy muy convencido en pillarlo por todo lo dicho lo leído, pero la duda me asalta con el tema de que en el juego solo viene el acto I. He visto el Devir News de junio y comentan que sacaran las mini expansiones.

¿Sabéis si sacarán las expansión/es para completar la campaña? Y si hay una idea de cuando lo harán.

Un saludo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 20 de Junio de 2018, 17:51:36
Hola a todos. Kike_000 si que han dicho los de devir que sacarán las expansiones, pero lo de dar fechas concretas no se lo he oído. A ver si en próximos devirnews lo sueltan de una vez. Tiene pinta de que primero sacarán lo que llaman expansiones pequeñas que son héroes adicionales.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: quiquepla en 21 de Junio de 2018, 08:58:31
Aun así, creo que la primera expansión grande que sacaran es la de el dragón que son 4 escenarios opcionales entre el acto 1 y el 2. La segunda expansión grande (acto 2) no se cuando saldrá, pero tardará seguro. Según tengo entendido son 25 escenarios con su libro de secretos a traducir... Veremos que tal

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 30 de Junio de 2018, 13:32:26
La campaña del juego base son 7 misiones (se juegan 6) y permiten llegar hasta nivel 4 si no recuerdo mal a cada héroe.

Si cada héroe tiene 2 versiones las combinaciones dan para unas cuantas partidas para intentar acabar esa primera campaña con al menos dos o tres combinaciones. Yo estoy usando la app (que gran invento) del juego para llevar el control de mis dos héroes, otra campaña con un amigo con dos héroes diferentes y una tercera campaña añadiendo otro amigo con 3 héroes.
Yo me he pasado la campaña con la versión "mala" del caballero y la maga y si Devir nos trae las mini expansiones de los nuevos héroes creo que con el juego base hay juego para rato.

La lástima es que no haya más creaciones de misiones o campañas por parte de los jugadores :(
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 17 de Julio de 2018, 13:59:32
¿Se sabe fecha de reimpresión?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Periskop en 17 de Julio de 2018, 15:24:16
Hablé con Devir hace 1 o 2 semanas y me comentaron que saldría este mes o el que viene. A partir de ahí, poco mas se sabe

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Título: Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 17 de Julio de 2018, 15:24:22
Hablo de la versión kickstarter en inglés que es la que he jugado:
El juego base tiene siete misiones de las que seguramente harás seis para completar la primera parte del acto I. La segunda parte del acto I (Arcane Portal) la tienes en formato descargable en la web oficial y consta de cuatro misiones más, (es la que tiene el Balrog). El acto II comienza con la campaña Darkness Falls (7 quests) y termina con Vastaryous Lair (la del dragón, 4 quests), lo que da un total de 22 para los actos I y II.
Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Kaxte en 18 de Julio de 2018, 18:21:13
¿Por qué no sale este juego en la web de Devir?¿Alguien sabe de dónde se pueden descargar el .pdf del reglamento de la edición española de este juego?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 18 de Julio de 2018, 18:34:13
Imagino q desde ningun lado se podra descargar, para que la gente no se lo compre en Ingles y luego se descarge el manual en Castellano.

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Kaxte en 18 de Julio de 2018, 18:38:07
Pero en este caso el juego trae dos libros más además del manual, ¿no? No parece un problema que esté disponible para descarga únicamente el manual, creo yo... Y muchos preferimos leernos los reglamentos en la tablet.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: NoweIshmantLupino en 01 de Noviembre de 2018, 23:05:15
Buenas noches. Una duda.
¿Alguien sabe cuándo saldrá el ACTO 2 de Sword & Sorcery en castellano (PORTAL ARCANO)? Además de ello, he visto que hace tiempo se vende en inglés, y que hay una segunda expansión llamad Cae la Oscuridad/Darkness Falls. ¿Qué sabéis al respecto? ¿Está a la venta por algún lado? Tengo interés en todo ello.
Un saludo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Alberto en 04 de Noviembre de 2018, 10:54:41
Pues mañana sale el nuevo, se supone con posibilidad de entrar al primero (en inglés, imagino). Aún consideráis que está entre los buenos? xD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 04 de Noviembre de 2018, 23:07:27
Por lo visto no puedes pillar nada del antiguo, el autor ha dicho que se compre en las tiendas...

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 19 de Noviembre de 2018, 23:04:03
¿Se sabe algo de la reimpresión? Imposible dar con el...

¿Sabéis si Devir tiene planes de continuar sacado cositas del S&S? La segunda caja base que está ahora en KS y tal  ::)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Kririon en 20 de Noviembre de 2018, 12:18:44
¿Se sabe algo de la reimpresión? Imposible dar con el...

¿Sabéis si Devir tiene planes de continuar sacado cositas del S&S? La segunda caja base que está ahora en KS y tal  ::)

Ayer vi un vídeo de Devir diciendo que el acto 2 esta de camino en español, que hubo un problema de unas minis que venían mal y se detecto cuando lo estaban subiendo al barco y se tuvo que devolver a fabrica y que por eso se ha retrasado. También vienen de camino  4 cajas con supongo que enemigos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 21 de Noviembre de 2018, 13:40:14
¿Se sabe algo de la reimpresión? Imposible dar con el...

¿Sabéis si Devir tiene planes de continuar sacado cositas del S&S? La segunda caja base que está ahora en KS y tal  ::)

Si el idioma ni es un problema es bastante mejor opción el KS económicamente hablando, Devir ha troceado el juego con respecto al mecenazgo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 21 de Noviembre de 2018, 22:37:37
¿Se sabe algo de la reimpresión? Imposible dar con el...

¿Sabéis si Devir tiene planes de continuar sacado cositas del S&S? La segunda caja base que está ahora en KS y tal  ::)

Si el idioma ni es un problema es bastante mejor opción el KS económicamente hablando, Devir ha troceado el juego con respecto al mecenazgo.

Si... Pero, ¿Es muy dependiente del idioma? Y se podría mezclar sin problemas luego con el primer acto?

Gracias!
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 25 de Noviembre de 2018, 22:41:46
¿Sabéis si el juego se va a poner de nuevo a la venta en tiendas?

Gracias.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Solinete en 27 de Noviembre de 2018, 08:42:24
¿Sabéis si el juego se va a poner de nuevo a la venta en tiendas?

Gracias.

Si, Devir lo venderá todo al mismo tiempo, de alli los retrasos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 28 de Noviembre de 2018, 18:28:18
Gracias  :)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Solinete en 29 de Noviembre de 2018, 08:23:59
¿Se sabe algo de la reimpresión? Imposible dar con el...

¿Sabéis si Devir tiene planes de continuar sacado cositas del S&S? La segunda caja base que está ahora en KS y tal  ::)

Si el idioma ni es un problema es bastante mejor opción el KS económicamente hablando, Devir ha troceado el juego con respecto al mecenazgo.

No es solo Devir, la version inglesa de Ares también, asi que no fue decisión de Devir, otra cosa sería que no trajesen todas las expansiones, eso si que sería un problema para muchos de aqui.

Obviamente es más seguro y economico el KS que pillar retail en cualquier idioma que se precie (inglés, aleman, español, etc...).
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Arbireo en 11 de Diciembre de 2018, 23:05:42
Buenas noches. Una duda.
¿Alguien sabe cuándo saldrá el ACTO 2 de Sword & Sorcery en castellano (PORTAL ARCANO)? Además de ello, he visto que hace tiempo se vende en inglés, y que hay una segunda expansión llamad Cae la Oscuridad/Darkness Falls. ¿Qué sabéis al respecto? ¿Está a la venta por algún lado? Tengo interés en todo ello.
Un saludo.

Imagino que la sacaran en unos 6 meses como minimo, tira para un año, junto con los otros dos personajes Samyria y Kroghan, que se han dejado por el camino, y mas accesorios (puertas, monedas, etc.)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: perilla en 13 de Diciembre de 2018, 03:08:30
Portal arcano acaba de salir en Español y no es el acto II.

Saludos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 13 de Diciembre de 2018, 11:23:55
¿El Portal Arcano se puede jugar también en solitario? He visto por ahí de 2-4 jugadores.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 13 de Diciembre de 2018, 15:57:54
Qué añade portal arcano?
Yo también creía que era el wave 2 por lo que vale.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 13 de Diciembre de 2018, 18:15:40
Yo jugué Arcane Portal y es simplemente la continuación del Acto I: Inmortal Souls. Creo recordar que son cinco escenarios en los que utilizabas otros enemigos y jefes finales, pero sigue siendo el Acto I.  El Acto II es Darkness Falls y el Acto III vastaryous Lair.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 13 de Diciembre de 2018, 18:16:37
¿El Portal Arcano se puede jugar también en solitario? He visto por ahí de 2-4 jugadores.
A no ser que hayan añadido cosas en la edición española la mecánica es exactamente la misma que el básico, así que no veo por qué no.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 13 de Diciembre de 2018, 19:38:17
Eso es lo que me mosquea, un añadido raro. Espero que no.

Muchas gracias.


EDit. Acabo de ver un vídeo y la caja en inglés veo que es de 1-5
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 13 de Diciembre de 2018, 22:52:04
Yo jugué Arcane Portal y es simplemente la continuación del Acto I: Inmortal Souls. Creo recordar que son cinco escenarios en los que utilizabas otros enemigos y jefes finales, pero sigue siendo el Acto I.  El Acto II es Darkness Falls y el Acto III vastaryous Lair.
O sea que solo cambia 5 escenarios, no que le añades 5 escenarios mas, ¿no?

EDITO:
En las descripcion del juego de una web que lo tiene a la venta tiene esto:
... 1 nueva y apasionante Campaña contra Hordas Demoníacas y el Engendro Infernal....
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Arbireo en 13 de Diciembre de 2018, 23:44:00
Segun la caja, que ya la tengo, no es una continuacion, es una aventura independiente, algo mas dificil supongo, ya que se ha de empezar minimo con nivel psique II, pero es independiente a Almas Inmortales, al menos segun el manual.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ward en 14 de Diciembre de 2018, 08:24:20
Yo jugué Arcane Portal y es simplemente la continuación del Acto I: Inmortal Souls. Creo recordar que son cinco escenarios en los que utilizabas otros enemigos y jefes finales, pero sigue siendo el Acto I.  El Acto II es Darkness Falls y el Acto III vastaryous Lair.
O sea que solo cambia 5 escenarios, no que le añades 5 escenarios mas, ¿no?

EDITO:
En las descripcion del juego de una web que lo tiene a la venta tiene esto:
... 1 nueva y apasionante Campaña contra Hordas Demoníacas y el Engendro Infernal....
Hola

La caja añade 4 escenarios para jugar en nivel ACTO I.
Son cuatro escenarios adicionales, todo lo demás que dice Eirch Zann salvo el detalle que Vastaryous Lair, aunque se debe jugar despues del Darkness fall sigue siendo acto II
Título: Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Erich Zann en 14 de Diciembre de 2018, 10:39:19
Ah, pues gracias por la puntualización, pensaba que era el III .
Añadir también que, al ser Acto I, en “Portal Arcano” no se puede subir de nivel 4.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ward en 14 de Diciembre de 2018, 11:49:32
Ah, pues gracias por la puntualización, pensaba que era el III .
Añadir también que, al ser Acto I, en “Portal Arcano” no se puede subir de nivel 4.
Vastaryous es a Darkness Fall, como Portal Arcano a Almas Inmortales. Añade 4 escenarios adicionales que puedes jugar como continuación de la campaña anterior. Y es cuando tienes posibilidad de llevar a nivel 7 a los personajes.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 14 de Diciembre de 2018, 12:02:25
Segun la caja, que ya la tengo, no es una continuacion, es una aventura independiente, algo mas dificil supongo, ya que se ha de empezar minimo con nivel psique II, pero es independiente a Almas Inmortales, al menos segun el manual.

¿La de Devir? ¿Dónde?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 14 de Diciembre de 2018, 14:50:18
Segun la caja, que ya la tengo, no es una continuacion, es una aventura independiente, algo mas dificil supongo, ya que se ha de empezar minimo con nivel psique II, pero es independiente a Almas Inmortales, al menos segun el manual.

¿La de Devir? ¿Dónde?

Si preguntas si está Portal arcano ya en tiendas, la respuesta es sí. Yo la he visto en varias online. No pongo una en concreto aquí, para que elijas la que prefieras. Si quieres un nombre, mandame privado.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 14 de Diciembre de 2018, 15:13:35
He pedido una copia en tienda física y no reciben hasta dentro de una semana, hay que hacerlo bajo pedido, lo curioso es que me ha pasado en dos más. Creía que hasta la próxima semana no estaban en tiendas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 14 de Diciembre de 2018, 15:32:00
Yo la recibí con un prepedido, igual van cogiendo copias poco a poco. Ya te queda menos para recibirlo y a disfrutarlo. Suerte.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 14 de Diciembre de 2018, 16:21:11
¿Y cuando leches va a llegar el juego básico?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Arbireo en 15 de Diciembre de 2018, 00:08:38
Lo compré el miércoles pasado a 4dados, y me llegó ayer, tanto portal arcano como los 4 personajes adicionales.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: castrol en 21 de Diciembre de 2018, 14:23:16
Tengo Portal Arcano (Devir) y no me cuadran las cartas pequeñas en cantidad. Revisad vuestras cajas.

Por cierto, ¿es normal que la caja (plastificada) contenga publicidad de la tienda donde he comprado el juego?

Falsa añarma, acabo de ver que está bien.  http://labsk.net/index.php?topic=219255.msg1989718#new
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: 77Jorge85 en 26 de Diciembre de 2018, 21:31:58
¿Y cuando leches va a llegar el juego básico?

Hola.

Se sabe lego de esto? Un amigo está interesado en comprarse un dungeon con peso y este le
llama pero no sé decirle cuando estará disponible porque no encuentro nada al respecto.

Un saludo y gracias.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ledo en 05 de Enero de 2019, 17:15:27
Me uno al hilo ya que estoy interesado.
Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 10 de Enero de 2019, 13:36:10
¿alguien sabe algo de la reimpresión?

Se supone que iba a estar para septiembre del año pasado... pasan los días y nada.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: josego2 en 10 de Enero de 2019, 14:47:31
Me interesa saberlo también, si alguien sabe algo, gracias.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Ledo en 17 de Enero de 2019, 20:59:16
Por fin, en este mes a la venta de nuevo. Pedido hecho!!! ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 21 de Enero de 2019, 12:14:20
Por fin, en este mes a la venta de nuevo. Pedido hecho!!! ;D

Pues estamos a 21 y las tiendas no saben nada. Permiteme que dude a que mes te refieres. ¿Febrero no? XD
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 21 de Enero de 2019, 12:33:44
Por fin, en este mes a la venta de nuevo. Pedido hecho!!! ;D

Pues estamos a 21 y las tiendas no saben nada. Permiteme que dude a que mes te refieres. ¿Febrero no? XD
Segun algunas tiendas, segunda quincena de enero:
http://santuariogames.com/pre-order/510--pre-order-sword-sorcery-ed-en-castellano.html
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 21 de Enero de 2019, 12:36:49
Gracias por la info. A ver si es cierto.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 23 de Enero de 2019, 00:49:43
Gracias por la info. A ver si es cierto.
Segun fuentes que he leido en telegram Devir ha confirmado que llega entre esta semana y primeros de la que viene a tiendas.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: ThoR en 23 de Enero de 2019, 14:15:13
Gracias por la info. A ver si es cierto.
Segun fuentes que he leido en telegram Devir ha confirmado que llega entre esta semana y primeros de la que viene a tiendas.

La verdad es que no me creo nada hasta que lo vea. Llevan así meses... en dracotienda suelen poner lo siguiente que les llega a tiendas y de momento hasta el 26 no veo yo el sword & sorcery por ningún lado. En todo caso igual la semana que viene o el mes que viene, o el año que viene...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 13 de Febrero de 2019, 09:39:31
A mitad de mes y aún sin noticias... ¿alguien sabe algo nuevo?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Periskop en 16 de Febrero de 2019, 00:55:21
En el Devir news de este mes han dicho que para esta semana que entra ya debería estar en tiendas. Veremos a ver...

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: juanikoct en 20 de Febrero de 2019, 22:43:19
Ya esta en stock en algunas webs
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mozal en 24 de Febrero de 2019, 10:06:19
¿Y qué tal el tema erratas que comentabais hace unos meses?
El juego está en buenas condiciones de jugabilidad?
Merece la pena por los 90€ que tiene de precio de salida?

Tengo el Massive Darkness y el Descent (2ª) y llevo tiempo pensando en pillarme uno que no tenga master (como el descent) pero que sea más inmersivo y menos videojuego que el MD. Este está al nivel prometido? Es un DC "definitivo"? Aunque sea con reglas caseras? O deja que desear en cuanto a variedad de componentes, equipo, hechizos, y rejugabilidad?

CAsi ná  ;D

Saludos
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Guile en 24 de Febrero de 2019, 12:36:01
A mi me gusta mas el Descent 2 con la APP.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 24 de Febrero de 2019, 17:51:05
Antes de responderte, te informo que yo lo tengo pero no puedo compararlo pues fue el primero que he cogido u jugado. De lo que he oído a los demás, es un juego más rolero y con alguna dificultad para jugarlo bien por los modificadores existentes, pero una vez te acostumbras, no es para tanto.
De rejugabilidad pues pierdes la parte narrativa una vez lo has jugado, pero es como jugar un videojuego y conocer lo que va a pasar, te puedes preparar y es otra forma de verlo. Yo que tu, miraba un gameplay y vería si me gusta. Yo te lo recomendaría pero  a ver que te comenta gente que haya jugado a más variedad de crawlers.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Mozal en 27 de Febrero de 2019, 06:29:02
Gracias xabiarras!
Otra pregunta:
He visto que muchas de las miniaturas vienen dobladas, ¿el plástico es como el de FFG, que en agua caliente se endereza, o qué se puede hacer para corregirlo?
 :D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 27 de Febrero de 2019, 08:12:33
Con agua caliente se enderezan, pero con el tiempo ,las mías han vuelto a doblarse.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: eloiaf en 31 de Marzo de 2019, 13:41:24
Buenas. Auer empezamos campaña a cinco jugadores. Y aunque la primera misión terminó con una apuradísima victoria tras más de cuatro horas de partida, lo cierto es que no nos quitamos la sensación de que algo no funcionaba del todo bien.

Avanzabamos de forma exageradamente lenta, con los enemigos bloqueandonos a cada loseta y necesitando varios turnos para eliminar algunos de ellos (especialmete los goblins azules. Nos mataron varas veces y ningún jugador logró subir de nivel.

¿Cómo jugáis a este juego? ¿Hay que ir limpiando para avanzar? ¿Es mejor que los héroes vayan parte del tiempo un poco separados o en grupos para dividir las fuerzas enemigas? ¿Es mejor avanzar rápido aunque actives enemigos y partes de la historia aún teniendo monstruos en mesa?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 31 de Marzo de 2019, 14:00:37
Buenas. Auer empezamos campaña a cinco jugadores. Y aunque la primera misión terminó con una apuradísima victoria tras más de cuatro horas de partida, lo cierto es que no nos quitamos la sensación de que algo no funcionaba del todo bien.

Avanzabamos de forma exageradamente lenta, con los enemigos bloqueandonos a cada loseta y necesitando varios turnos para eliminar algunos de ellos (especialmete los goblins azules. Nos mataron varas veces y ningún jugador logró subir de nivel.

¿Cómo jugáis a este juego? ¿Hay que ir limpiando para avanzar? ¿Es mejor que los héroes vayan parte del tiempo un poco separados o en grupos para dividir las fuerzas enemigas? ¿Es mejor avanzar rápido aunque actives enemigos y partes de la historia aún teniendo monstruos en mesa?
Según leo tu post, si que creo que algo haríais mal, según parece no subisteis de nivel porque necesitábais los soplos de psique para resucitar.
Para lidiar con los gremlins azules, debes atacar con los héroes de peor armadura desde lejos.
También me extraña que os costase tanto matar adversarios, usais la superioridad numérica?, y la accion de  concentrar ataques??
Es mejor que vayan juntos los héroes, y usar a Ecarus como lo que es, un tanque, para eso que vaya con escudo, con eso las espinas de los gremlins azules no le hacen nada.
Pregunta más cosas si te apetece. Hasta ver que cosas  se os pudieron pasar. Hay que subir de nivel al menos con 2 jugadores, usasteis que los soplos de psique van a bote común, no??
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: eloiaf en 02 de Abril de 2019, 09:53:23
La superioridad la empezamos a usar a media partida, cuando nos acordamos. XD

Por el resto, solíamos ir juntos y los gremlins azules se nos echaban encima constantemente. De ahí que no dejáramos de usar soplos, por qué al estar la mayoría en la misma loseta, varios recibían la mayoría de las veces. Y eso que teníamos un jugador que sacaba escudos a cada tirada de defensa!

Como "tanque", un jugador iba con el enano, el problema es que se fortificó demasiado tarde. Puede que este fuera uno de los fallos, ya que empezó algo justo de defensa y no lo tirábamos para delante abriendo camino y frenando a los enemigos. Por lo demás, dos jugadores con ataques a distancia, pero en mi caso con el látigo, con lo que tampoco me daba para quedarme muy lejos y en cuanto caía la primera fila, me los encontraba encima. Aunque no morí por primera vez hasta casi el final de la partida.

Dandole vueltas, creo que el principal problema y error fue no tener al enano bien preparado des del principio y dejar que los gremlins azules se tirasen encima del grupo constantemente. En algunos momentos creo que no decidimos correctamente qué enemigos convenía eliminar primero. Pero no sé si en general se nos ha pasado alguna forma más o menos concreta de planear las tácticas. Supongo que ya le iremos pillando el tranquillo con las partidas. Somos un grupo que hemos jugados a algunos dungeons, pero no es que seamos expertos.

Gracias por la respuesta. :)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 02 de Abril de 2019, 12:29:10
Yo por mi parte me he acostumbrado mal y he puesto a Ecarus desde el principio y se nota mucho, con escudo es inmune a los gremlins azules. En vuestro caso es lo que comentas, hay que ponerle equipo bueno desde principio al tanque, pues debe recibir los ataques e ir un poco adelantado a los demás para no juntaros en la misma loseta.
ánimo con las demás partidas, y subiría primero de nivel a thorgar ya que es el tanque.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: bakoneth en 02 de Abril de 2019, 22:45:30
Inmune?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Txus78 en 03 de Abril de 2019, 09:56:22
Inmune?
Creo que el compa se refiere a que el escudo del pj le protege del ataque de púas que hacen los gremmils al morir.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 03 de Abril de 2019, 09:58:42
Exacto, no me refiero  a una habilidad de inmunidad, sino que cualquier héroe con una defensa de armadura en armadura y un escudo, ya no recibe daño por los ataques de respuesta de los gremlins azules.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: bakoneth en 03 de Abril de 2019, 10:15:49
Ostras, pero no era daño directo el de las púas de los Gremlins Azules?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: eloiaf en 03 de Abril de 2019, 10:20:39
Espero no meter la pata, que no me leí yo el reglamento, pero diría que el daño directo es el que te entra sin necesidad de tirada de dados del enemigo, pero no significa que no puedas tirar tu los dados de defensa.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 03 de Abril de 2019, 10:32:13
La diferencia es entre impacto directo que si se puede defender, y sufrir herida.  Los gremlins azules  te hacen dos impactos directos, no 2 heridas.
 El gremlin rojo es el que te hace herida sin posibilidad de evitarlo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Sieke en 31 de Julio de 2019, 13:12:12
Hola!

Hace poco he vuelto a interesarme por estos juegos y soy nuevo en el foro.

Estuve viendo y por mi perfil de jugador (novato, necesito algo sencillo) y tener que jugar prácticamente siempre solo, y alguna vez con un colega o mi novia si la convenzo. En un principio me interese por Descent, pero lo descarte porque viendo vídeos me pareció lento, aburrido y difícil, ademas de no ser lo mejor para jugar a un solo jugador, de no tener mucho que explorar, etc es decir no era exactamente lo que buscaba, y luego estuve interesado en Zombicide Black Plague pero no me gusto entre otras cosas la forma de combate con los zombies (prefiero mas interacción de dados de ataque y defensa tanto de héroes como enemigos) y tener que jugar con muchos héroes en caso de jugar solo al no estar escalado, etc, asi que finalmente me he quedado con la opcion de Massive Darkness, el cual se que tiene muchos detractores, pero por mi perfil de jugador, creo que es lo mejor se adapta a lo que busco y necesito a día de hoy (excepto por la pasta pero bueno) también decir que todos los que no estén en castellano, los descarto, como los D&D etc.

Bueno, yendo al grano, vi vídeos de Sword & Sorcery y me pareció muy interesante, ya no de elegir entre MD o SS, sino como un juego algo diferente, con mas detalles, mas profundo y mas para no jugar solo.

El caso, es que, por no leerme el hilo entero, me podríais decir lo bueno y lo malo que tiene a día de hoy??? me lo aconsejaríais por mi perfil de jugador? totalmente inexperto, para jugar normalmente a 2 jugadores, etc?? o se me hará demasiado complejo??? porque me mareo un poco que tenga tantos símbolos en las cartas, etc, de los que estar pendiente. Esta claro que ahora necesito algo mas rápido y sencillo como el Massive, pero me gustaría también tener en mi colección algo mas profundo, que aunque sea mas lento, eso no le llegue a quitar diversión.

El juego base a día de hoy, cuantas campañas trae??? que tal la rejugabilidad??? me tocara gastar mucha pasta en expansiones o hay soluciones en comunidad caseras que funcionen??? en tal caso me podríais pasar el enlace??? el modo no campaña mola y da bastante juego o no merece nada la pena??? tiene bastante de exploración?? que tal funciona, es emocionante??? y los enemigos, trae muchas figuras???

De precio me ha parecido algo mas asequible que algunos de su especie, y mucho mas que MD, el cual lo pillare en cuanto pueda.

Muchas gracias!



Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: arkkus en 04 de Septiembre de 2019, 03:21:18
Hola!

Seguro que este hilo ya lo tienen abandonado, pero me he leído sus 30 y tantas páginas y me ha entrado unas ganas locas de tener este juego. Sobre todo porque antes de ello estaba muy interesada en pillarme un Descent, pero por A o B cosas no lo hacía. Bueno, ahora creo que me inclino más por este.

Pero tengo una duda, en este juego base (Act I) cuanto tardas en acabar toooda las campaña?

Ah si, la BGG dice que el S&S Darkness Falls contiene el Act II/III. Supongo que con ese y el base estaría feliz, el resto de añadido es si quisiera nuevas cosas. (no? jeje)

Espero alguien responda, porque en mi país acaban de llegar estos juegos y quiero ver si vale la pena conseguirlo ya, porque por lo que he visto en España ha estado agotado muy buen tiempo.

Saludos!  ;D
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: asylum en 05 de Septiembre de 2019, 16:15:23
Hola!

Seguro que este hilo ya lo tienen abandonado, pero me he leído sus 30 y tantas páginas y me ha entrado unas ganas locas de tener este juego. Sobre todo porque antes de ello estaba muy interesada en pillarme un Descent, pero por A o B cosas no lo hacía. Bueno, ahora creo que me inclino más por este.

Pero tengo una duda, en este juego base (Act I) cuanto tardas en acabar toooda las campaña?

Ah si, la BGG dice que el S&S Darkness Falls contiene el Act II/III. Supongo que con ese y el base estaría feliz, el resto de añadido es si quisiera nuevas cosas. (no? jeje)

Espero alguien responda, porque en mi país acaban de llegar estos juegos y quiero ver si vale la pena conseguirlo ya, porque por lo que he visto en España ha estado agotado muy buen tiempo.

Saludos!  ;D

Yo no lo tengo pero creo que el básico (versión española de tienda) son siete aventuras, supongo que rejugables con otra alineación de los personajes.

Si te sirve de algo, salió el crowdfunding de la nueva entrega del juego, Sword & Sorcery: Ancient Chronicles, que es autojugable (entregan supuestamente en diciembre de este año > EDITO: Se retrasa a febrero de 2020, todavía se puede pillar vía pledge manager hasta finales de septiembre):

https://www.kickstarter.com/projects/ares-games/sword-and-sorcery-ancient-chronicles
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: kesulin en 19 de Noviembre de 2019, 11:36:15
Me ha gustado mucho el juego, gracias a un cambio en una mathtrade he podido catarlo y solo tengo buenas palabras.

Tanto que he ido a comprobar las expansiones que tiene y me he caído de culo. 110€ si quieres el primer acto completo (personajes y expansión), lo que suma con el base unos 200€. ¿Estamos locos o que?

Encima viene otro base para el acto 2 con otros 70€ más lo que tiene que salir. ¿En serio nos quieren sacar 400€ por un juego?

Creo que este hobby se esta volviendo demasiado caro.
Espero a ofertas o segunda mano, y aún así me lo pienso.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 19 de Noviembre de 2019, 13:13:00
No digo que sea barato tampoco pero el precio del juego durante el KS era bastante más ajustado pero Devir ha troceado el juego bastante y ese es el resultado.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Gañán Biónico en 22 de Noviembre de 2019, 18:02:29
Me ha gustado mucho el juego, gracias a un cambio en una mathtrade he podido catarlo y solo tengo buenas palabras.

Tanto que he ido a comprobar las expansiones que tiene y me he caído de culo. 110€ si quieres el primer acto completo (personajes y expansión), lo que suma con el base unos 200€. ¿Estamos locos o que?

Encima viene otro base para el acto 2 con otros 70€ más lo que tiene que salir. ¿En serio nos quieren sacar 400€ por un juego?

Creo que este hobby se esta volviendo demasiado caro.
Espero a ofertas o segunda mano, y aún así me lo pienso.


Bienvenido al maravilloso mundo del consumismo del siglo XXI.

Hoy en dia, pocas cosas se salvan de esto.  Las empresas han visto como sacar los cuartos a la gente a base bien, valiéndose de nuestro estúpido afán de querer tener y poseer todo lo que se pueda, aunque realmente no lo necesitemos.

En este caso, las editoriales no son estúpidas, y han visto en este, "nuevo" hobby de los juegos de mesa, el cual cada dia está más de moda, la gallina de los huevos de oro.

Pero lo peor no es esto, lo peor es que la mayoría lo damos como bueno y acabamos entrando por el aro, es decir, seguimos comprando cueste lo que cueste.

Yo espero y confio en que la burbuja estalle algún dia, la paciencia y el dinero de la gente ha de tener un límite...
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Celebfin en 07 de Diciembre de 2019, 13:11:23
Al final el un tema de coste/beneficio. 400€ es "mucho" dinero pero ¿cuántas horas de entretenimiento te puedes llevar por ese dinero? Comparo con una entrada para un concierto o el fútbol, 50€ (por poner una cantidad media) y te llevas unas 3 horas de entretenimiento. Le sumo además la emoción de la actividad, el compartir con más gente ese momento y el recuerdo vivido. Creo que es un dinero bien invertido. Si acudo durante 3 años a 8 conciertos/partidos me habré gastado 400€ y tendré un monton de experiencias y recuerdos, genial!.

Ahora me voy a éste juego. Juego base, luego expansiones y así durante 3 años. Lo juego, rejuego, pinto, comparto o juego en solitario, cambio de héroes, mueren unos... vamos, lo que viene a ser jugar. ¿cuántas horas de juego tengo? 100? 200? (3 horas por aventura, si tengo que repetir alguna, y rejugar cada aventura 1 vez con otros personajes) Si además quiero pintar las miniaturas pues más rato entretenido... al final vale, habré soltado dinero (mucho) pero a cambio he llenado mi tiempo de experiencias y encima miniaturas chulas (con armas dobladas eso si).

Para mi es una locura gastarme todo de golpe, pero a día de hoy he comprado hasta la última expansión y lo considero bien invertido porque me está dando muchas horas de diversion.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Paranoiak en 09 de Diciembre de 2019, 00:43:28
Pues eso, que mientras justifiquéis pagar 400 euros por un juego de mesa, esto se irá yendo a la mierda cada vez mas con precios cada vez mas caros y juegos cada vez mas troceados.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: via en 27 de Enero de 2021, 10:01:25
Buenas.

Alguien sabe si Devir va a traer Ancient Chronicles?
Es una expansión autojugable del Almas Inmortales, verdad?
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: xabiarras en 27 de Enero de 2021, 19:23:49
Buenas.

Alguien sabe si Devir va a traer Ancient Chronicles?
Es una expansión autojugable del Almas Inmortales, verdad?

Pues aún no se sabe nada. Es una precuela del Almas Inmortales, en contenido con más cosas que él.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: via en 27 de Enero de 2021, 21:44:41
Buenas.

Alguien sabe si Devir va a traer Ancient Chronicles?
Es una expansión autojugable del Almas Inmortales, verdad?

Pues aún no se sabe nada. Es una precuela del Almas Inmortales, en contenido con más cosas que él.

Gracias Xabiarras... pues a ver si tenemos suerte y Devir lo trae.
Esté juego me está reflipando. Es lo más top que he jugado nunca... es increible. Voy a empezar con la gesta VII. Que absoluta maravilla.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nightingale en 10 de Marzo de 2021, 12:05:59
Tengo una duda de ¿torpeza?. ¿Es normal que hayamos llegado al escenario 7, uno con nivel 3 y los demás con nivel 2?. Después de jugar el escenario 7 salió el monstruo lila con una carta de regeneración cada vez que el hacia daño. No pudimos hacerle nada y tenemos que resetear el escenario 7 con todos a nivel 1 y otro a 2. ¿Deberíamos de ir más tochos y estamos jugamos fatal o es normal esto?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: via en 10 de Marzo de 2021, 18:55:14
Yo llegué a la Gedta VII, con los 3 personajes sl nivel IV.
En principio, tendríais que haber llegado full equip o casi.
Durante las gestas, vas matando enemigos que te van dando gemmas suficientes... en principio.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nightingale en 11 de Marzo de 2021, 11:29:39
Pues no es nuestro caso. Y encima si volvemos a perder nos quedamos sin nada, estariamos como al inicio. Sin dinero, sin armas ni armaduras, con lo básico ya que si pierdes el escenario te quitas al azar de cartas y pierdes todo lo que se a caido del zurrón. Hemos perdido en 2 escenarios y este es el tercero.

Durante las gestas nos daban para subir de nivel, pero volvian a matarnos así que nos a costado subir algo de nivel a los personajes. No se si será por jugar a 5 jugadores o que es somos muy malos.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Eothair en 11 de Marzo de 2021, 15:27:58
Pues no es nuestro caso. Y encima si volvemos a perder nos quedamos sin nada, estariamos como al inicio. Sin dinero, sin armas ni armaduras, con lo básico ya que si pierdes el escenario te quitas al azar de cartas y pierdes todo lo que se a caido del zurrón. Hemos perdido en 2 escenarios y este es el tercero.

Durante las gestas nos daban para subir de nivel, pero volvian a matarnos así que nos a costado subir algo de nivel a los personajes. No se si será por jugar a 5 jugadores o que es somos muy malos.

En nuestro caso, las primeras partidas fueron horribles. Pero horribles, que no llegamos a pasar de la primera esquina de la primera gesta. Espantoso. El juego estuvo a punto de ir a un cajón por esto.

Pero descubrimos (después de MUCHAS relecturas del manual y de faqs/foros) que el problema era que aplicabamos mal ese follón de parrafos que se hacen llamar reglas, especialmente en lo relativo a la IA de los enemigos.
En origen, primero buscábamos cual era el héroe que cumplía la condición de "favorito" (más monedas, vida, lo que sea) y despues aplicabamos la línea de la carta de IA que coincidiera con la distancia a la que estaba ese héroe. No sé porque, ese metodo nos destrozaba una vez tras otra. Cuando aprendimos a aplicar la IA bien, era mucho más facil prever las acciones de los enemigos y sus posibles objetivos, y actuar en consecuencia.
También aprendimos a aprovechar la acción de concentración (impacto extra) y sobre todo las lineas de vision para el tema de las fichas de sombras, y así evitar la aparición de demasiados enemigos a la vez.

Dicho esto, llegamos a la gesta 7 con los personajes a nivel 3, excepto uno a nivel 4, si no recuerdo mal. Eramos enano, guerrero, arquero y maga del "lado malvado". Yo empecé con la asesina, pero es un personaje que no puede aportar casi nada en combate, y cambié a la maga en la 3ª gesta o asi. Ni punto de comparación.

Otra táctica que descubrimos, es que el golpe con el escudo desplaza a los enemigos, y es tremendamente útil para mover a los enemigos con ataques de respuesta, como las puas de los goblins.

El juego es exigente, porque es un dungeon crawler de los de la vieja escuela, y el manual no ayuda ni un poquito a que la gran cantidad de variables posibles sea entendible facilmente. Pero cuando se aprende a calcular las acciones de los enemigos, es más viable adaptarse. Eso si, si los dados están modo puteo... poco se puede hacer.

Vamos por la tercera campaña del básico, y nos encanta. Pero hasta aquí, ha dolido bastante. Siempre digo de este juego, que es un dungeon crawler cooperativo fantástico, con un manual espantoso.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: kalisto59 en 11 de Marzo de 2021, 16:45:56
Y a ninguno os pasó que en la mision 3 ya teniais un equipo dificilmente mejorable y montones de monedas?. Porque el juego para mi a dos personajes era directamente aburrido, cero estrategia, a 3 fue divertido pero realmente fácil. Solo unos cuantos momentos de dificultad y el boss del final. Luego el momento "he encontrado un artefacto!!!" y cuando robo uno de los 3 que vienen en el base pelao me encuentro con que es peor que el arma que llevo equipada. Menudo bluff de artefacto.
En fin que yo, quizas por lo que me gustó galaxy defenders, me esperaba un juego estupendo y me encontré esto. La historia, manida y genérica como no podía ser menos en un dungeon crawler. No sea que escribamos algo decente y nos salga urticaria.
en fin siento la acidez pero yo solo le vi problemas al juego. (amen del manual que es de traca)
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nightingale en 13 de Marzo de 2021, 07:49:17
Mi gran pregunta para los que habéis llegado bien al escenario 7 o se os hace fácil. ¿Cuando psique pagáis para subir de nivel?

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: via en 13 de Marzo de 2021, 13:27:59
Mi gran pregunta para los que habéis llegado bien al escenario 7 o se os hace fácil. ¿Cuando psique pagáis para subir de nivel?

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4 para subir a nivel II, 9 para subir a nivel III, 16 para subir a nivel IV
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: waltien en 25 de Mayo de 2021, 17:42:26
Es fácil, el nivel se multiplica por si mismo.. Nivel2 x2 / nivel 3 x3 etc..
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nightingale en 25 de Mayo de 2021, 21:16:56
Es fácil, el nivel se multiplica por si mismo.. Nivel2 x2 / nivel 3 x3 etc..
Si, si lo se. Pero no entendía como la gente ganaba y le parece fácil el juego. Ya entendí que a partir de 3 jugadores es casi imposible. Parece que muy poca gente lo ha jugado a ese número.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Raenaris en 27 de Mayo de 2021, 01:26:03
Buenas. En nuestro grupo de juego (4 jugadores) estamos actualmente en la segunda misión del acto II. Nos hemos acabado las 6 misiones del acto I (no diré por qué no son las 7 para evitar spoilers), más las 4 de la expansión del acto I. Actualmente llevamos unas 2400 monedas y 21 ptos de experiencia, con dos personajes en nivel V y los otros dos en IV. La campaña de la caja base la terminamos sin morir una sola vez y con todos a nivel IV, con lo que la expansión la jugamos con 40 ptos de experiencia acumulados y que sólo gastabamos para mejorar las armas de gesta durante cada turno.

El juego nos está gustando, pero la sensación antes de abordar el acto II ha sido que el juego se había vuelto demasiado fácil y no representaba ningún reto. Si bien es cierto, somos conscientes que depende mucho del inicio de campaña. Nosotros tuvimos suerte porque en el primer o segundo escenario nos salió el martillo de Thor (lo llamamos así porque es uno que puede hacer ataque en área y pegas a uno de distancia), y junto con la armadura tocha del mercader, la de 4 dados azules, convertimos al guerrero en una tanqueta andante que no había manera de tumbar. Eso nos permitió avanzar bien en los primeros escenarios hasta el punto de que los últimos se nos hacían tremendamente fáciles porque la mayoría de enemigos nos duraban un turno de combate. Nunca hemos ido apurados con las cartas de suceso, y en ocasiones (primera partida de la expansión) tuvimos que dejar pasar turnos sin hacer nada para poder avanzar en la historia.
No lo he comentado, pero jugamos con el guerrero, el explorador a dos armas, la asesina con arco, y la maga con fuego.
El tema de loot según avanza es un desastre, porque llega un momento en que lo que llevas ya es lo mejor y pasas los objetos esperando las pociones de curación, que junto con las vendas son lo mejor que hay. El inventario escaso tampoco ayuda, porque por norma, merece más la pena llevar pociones y vendas en la mochila que un arma secundaria y si pillas el artefacto que te permite una vez por partida acudir al emporio ya ni te cuento, porque vuelves a comprar las pociones usadas.
El dinero nos sobra y no sabemos que hacer con el. Para colmo en el acto II hay un pergamino de resucitar, que aunque nosotros no lo podemos usar porque no llevamos personaje F, otro grupo que lleve al enano se va a ahorrar los px para volver a subir a un personaje muerto.
También quiero hacer un apunte sobre el tema de los bosses. Nosotros hemos combatido con 2 ya (y alguna sorpresilla por medio), y nos ha parecido que la mecánica de aggro que tienen choca con la IA del mazo de encuentros. En ocasiones es mejor tener al malo final y algún enemigo adicional que solo al boss, porque el mazo de encuentros te puede activar solo al enemigo fácil y tu aprovechar para seguir zurrando al jefe.

No obstante, si me gustaría matizar que una vez jugada la primera partida del acto II, si que hemos notado un cambio en la dificultad. Los enemigos ahora son muy duros y tienen muchas resistencias. No me gusta nada la mecánica de revivir que tienen los esqueletos, porque si tienes mala suerte en los dados puedes tirarte una tarde entera para matar a un enemigo por culpa de la maldita resurrección. Creo que ahí no han estado muy finos. Para los que hayáis jugado al Descent 1 y recordéis la regeneración con dado de los magos hechiceros y algún otro sabréis a qué me refiero.
Hay personajes como mi explorador a dos armas o la asesina con arco que hacemos muchos ataques, pero no somos capaces de superar la defensa de unos bichos, mientras que a otros los machacamos. A la maga le pasa parecido. De esta forma da la sensación de que cada héroe debe especializarse en un tipo de enemigo, lo que vuelve el juego más táctico. Supongo que conforme vayamos ganando mejor equipo (si es que sale algo mejor), la cosa se volverá más sencilla.

Que nadie se piense que el juego no nos está gustando. Al revés. Es agradable de jugar y provoca múltiples discusiones entre los jugadores a la hora de afrontar situaciones, por no hablar de las puyas entre nosotros cuando alguien toma una decisión basada en su alineamiento en contra de lo que esperan los demás (no se le puede dejar al neutral elegir cuando todos los demás son caóticos 😆). Una vez superado eso sí el bache del reglamento, el juego se vuelve fluido y la historia es amena y las situaciones adicionales añaden variedad.

En general me parece que es un juego que sobre el papel aparenta ser algo más accesible que juegos como Gloomhaven o Dungeon universalis, pero que tiene mecánicas algo toscas (sistema de combate y la IA de los bosses) y unas reglas muy densas en mi opinión, para lo que luego propone el juego. Una duración que a 4 jugadores se va a las 4h por partida (sobretodo si discutes turnos o decisiones de trama), que si bien no se hacen pesadas, para un grupo con mala suerte en los objetos de tesoro robados, si que puede atragantarse y en cambio a otros, parecerles un paseo.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Nightingale en 06 de Junio de 2021, 12:44:43
Buenas. En nuestro grupo de juego (4 jugadores) estamos actualmente en la segunda misión del acto II. Nos hemos acabado las 6 misiones del acto I (no diré por qué no son las 7 para evitar spoilers), más las 4 de la expansión del acto I. Actualmente llevamos unas 2400 monedas y 21 ptos de experiencia, con dos personajes en nivel V y los otros dos en IV. La campaña de la caja base la terminamos sin morir una sola vez y con todos a nivel IV, con lo que la expansión la jugamos con 40 ptos de experiencia acumulados y que sólo gastabamos para mejorar las armas de gesta durante cada turno.

El juego nos está gustando, pero la sensación antes de abordar el acto II ha sido que el juego se había vuelto demasiado fácil y no representaba ningún reto. Si bien es cierto, somos conscientes que depende mucho del inicio de campaña. Nosotros tuvimos suerte porque en el primer o segundo escenario nos salió el martillo de Thor (lo llamamos así porque es uno que puede hacer ataque en área y pegas a uno de distancia), y junto con la armadura tocha del mercader, la de 4 dados azules, convertimos al guerrero en una tanqueta andante que no había manera de tumbar. Eso nos permitió avanzar bien en los primeros escenarios hasta el punto de que los últimos se nos hacían tremendamente fáciles porque la mayoría de enemigos nos duraban un turno de combate. Nunca hemos ido apurados con las cartas de suceso, y en ocasiones (primera partida de la expansión) tuvimos que dejar pasar turnos sin hacer nada para poder avanzar en la historia.
No lo he comentado, pero jugamos con el guerrero, el explorador a dos armas, la asesina con arco, y la maga con fuego.
El tema de loot según avanza es un desastre, porque llega un momento en que lo que llevas ya es lo mejor y pasas los objetos esperando las pociones de curación, que junto con las vendas son lo mejor que hay. El inventario escaso tampoco ayuda, porque por norma, merece más la pena llevar pociones y vendas en la mochila que un arma secundaria y si pillas el artefacto que te permite una vez por partida acudir al emporio ya ni te cuento, porque vuelves a comprar las pociones usadas.
El dinero nos sobra y no sabemos que hacer con el. Para colmo en el acto II hay un pergamino de resucitar, que aunque nosotros no lo podemos usar porque no llevamos personaje F, otro grupo que lleve al enano se va a ahorrar los px para volver a subir a un personaje muerto.
También quiero hacer un apunte sobre el tema de los bosses. Nosotros hemos combatido con 2 ya (y alguna sorpresilla por medio), y nos ha parecido que la mecánica de aggro que tienen choca con la IA del mazo de encuentros. En ocasiones es mejor tener al malo final y algún enemigo adicional que solo al boss, porque el mazo de encuentros te puede activar solo al enemigo fácil y tu aprovechar para seguir zurrando al jefe.

No obstante, si me gustaría matizar que una vez jugada la primera partida del acto II, si que hemos notado un cambio en la dificultad. Los enemigos ahora son muy duros y tienen muchas resistencias. No me gusta nada la mecánica de revivir que tienen los esqueletos, porque si tienes mala suerte en los dados puedes tirarte una tarde entera para matar a un enemigo por culpa de la maldita resurrección. Creo que ahí no han estado muy finos. Para los que hayáis jugado al Descent 1 y recordéis la regeneración con dado de los magos hechiceros y algún otro sabréis a qué me refiero.
Hay personajes como mi explorador a dos armas o la asesina con arco que hacemos muchos ataques, pero no somos capaces de superar la defensa de unos bichos, mientras que a otros los machacamos. A la maga le pasa parecido. De esta forma da la sensación de que cada héroe debe especializarse en un tipo de enemigo, lo que vuelve el juego más táctico. Supongo que conforme vayamos ganando mejor equipo (si es que sale algo mejor), la cosa se volverá más sencilla.

Que nadie se piense que el juego no nos está gustando. Al revés. Es agradable de jugar y provoca múltiples discusiones entre los jugadores a la hora de afrontar situaciones, por no hablar de las puyas entre nosotros cuando alguien toma una decisión basada en su alineamiento en contra de lo que esperan los demás (no se le puede dejar al neutral elegir cuando todos los demás son caóticos ). Una vez superado eso sí el bache del reglamento, el juego se vuelve fluido y la historia es amena y las situaciones adicionales añaden variedad.

En general me parece que es un juego que sobre el papel aparenta ser algo más accesible que juegos como Gloomhaven o Dungeon universalis, pero que tiene mecánicas algo toscas (sistema de combate y la IA de los bosses) y unas reglas muy densas en mi opinión, para lo que luego propone el juego. Una duración que a 4 jugadores se va a las 4h por partida (sobretodo si discutes turnos o decisiones de trama), que si bien no se hacen pesadas, para un grupo con mala suerte en los objetos de tesoro robados, si que puede atragantarse y en cambio a otros, parecerles un paseo.
Pues yo pienso que algo estáis haciendo mal. Es imposible jugando bien tener ese dinero. Matamos todo lo que sale desde el principio de la campaña y cogimos todos los cofres hasta el escenario 7 y no recibes todo ese dinero (2400). Gastar gastas aunque sea para forjar. En cuanto a la subida de niveles que se cuenta por aquí tampoco me cuadra del todo, excepto como dices si apenas te matan o no te matan. Si en un escenario aparecen 20 monstruos con psique (que ni de coña), eso tienes para subir a los héroes. Para subir a un héroes hasta nivel 4 necesitas 29 de psique contando que no te maten y tengas que subir de nuevo. 29x5 = 145 de psique. A la mayoría (que no todos) los que se os hace tan tan fácil y tiene un montón de dinero que no sabe que hacer con el, me gustaría saber si utilizan bien las reglas o añaden cosas para que sea más sencillo.

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Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: Raenaris en 12 de Junio de 2021, 21:47:45
Cada objeto que cogemos, y cogemos bastantes contando los que salen en los cofres, en las fichas de búsqueda y en las bolsitas que sueltan los enemigos lo vendemos en la forja. Comprar solo compramos pociones y vendas, porque la mayoría de objetos, por no decir todos, son peores que los que llevamos. Yo por ejemplo  con el elfo explorador, llevo en una mano la espada de fuego, en la otra la espada de frío (arma mitica), una armadura de cuero que me permite ignorar un ataque de respuesta como acción gratis, y la capa artefacto que te oculta un turno entero. En el zurrón llevo una mochila de 3 huecos, el artefacto que te permite ir a la ciudad a comprar una vez por gesta, el anillo troll, poción de +2 al daño y venda. Nada de lo que ha salido es mejor que esas armas salvo la espada larga forjada cuando hay que matar hombres lobo.

Jugamos 4 jugadores, y ha habido escenarios donde han salido muchos enemigos. En la última de acto II que jugamos, la penúltima de la caja, que recuerde, 3 enemigos rojos, por lo menos unos 8-9 azules y otros tantos verdes. A una media de 3-4 puntos de psique por bicho, son muchos ptos de psique. De hecho con arma el guerrero gasta 5 puntos de psique para mejorarla y el ladrón 4 para un arco. Y solo sirven para un turno. Aún así  estamos en los 40 de tope que podemos acumular.

Solo nos ha muerto una vez un héroe, en concreto yo. A nivel 4 creo recordar. Y en una ocasión gastamos las dos gemas que si las tienes juntas subes un nivel de gratis (la usamos para ahorrarnos 25 ptos para subir un personaje a nivel 5.
Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: hasnak en 07 de Marzo de 2022, 00:05:10
Finalizada la campaña. ¡¡Muerte a Vastaryus!!
Finalmente hemos acabado el juego (almas inmortales), con todas las expansiones.
21 partidas, si no me descuento, con un par de repeticiones, mayoritariamente a 3 jugadores (alguna a 4) y a unas 3 horas de media por partida durante unos 6 meses, jugando casi cada semana.

Lo bueno:
El sistema de juego, es de lo mejor que he jugado. Me gusta más que descent (1 o 2), gloomhaven o cualquier otro dungeoncrawler que haya probado. La gestión de los enemigos se me hace mucho más amena e intuitiva. Hay variedad de enemigos y cada uno requiere su estrategia. Lo mejor, es que hay enemigos que interactúan entre ellos generándose sinergias, lo que te obliga a pensar en como contrarrestarlas o sufrir las consecuencias.
Me gusta que el movimiento sea más sencillo, que no menos táctico, por tener espacios más grandes que en otro tipo de juegos que cada miniatura ocupa un espacio.
Tiene gran variedad de equipo y habilidades que te permiten personalizar y variar a los personajes para adaptarlos mejor a los escenarios.
Todos los personajes (los del básico al menos) están muy equilibrados y son útiles, lo que hace que todos participen por igual.
La historia no es muy original, pero tiene sus momentos, a veces manidos, pero oye, para ser un juego de mesa, me parece aceptable. Sin embargo, el libro de secretos, me parece una maravilla. Te mete sorpresas y una narrativa muy lograda y que se integra con el escenario. Algo, que hecho de menos en otros juegos, o que se sustituye por una app, que me parece menos elegante. 

Lo malo:
No escala bien. A 2 y 4 jugadores hay más enemigos o son más poderosos proporcionalmente que a 3 y 5. He jugado a 3 y a 4 y se nota la diferencia.
Por otra parte la evolución de los personajes puede superar al juego y convertirse en una paseo. Esto nos ha pasado en algunos escenarios, sobretodo en cuando llega la oscuridad y el cubil de vastaryus. Durante la campaña del base y en el portal arcano las pasamos putas y llegamos a morir varias veces, incluso tuvimos que repetir algún escenario, pero en las otras dos, teníamos tan automatizado el juego, como aprovechar las sinergias de los personajes y disponíamos de un equipazo, que hemos pasado como una apisonadora. Solo una baja en esas dos expansiones. Los enemigos, tienen más vidas si, y más resistencias, y son más largos de matar, pero les falta punch. O nuestros personajes iban tan chutados, que éramos intocables.
Los jefes finales no son tan chungos como deberían. Nos hemos encontrado con enemigos rojos, que en el momento de la partida, nos han hecho sudar más que los lilas. El troll, por ejemplo, fue un paseo. Incluso Vastaryus, ha sido poco desafiante. Ninguno de los jefes nos ha causado baja alguna excepto el vampiro la primera vez que aparece, que te pilla un poco por sorpresa. Esperaba que fuesen más killers.

En resumen, me ha gustado mucho y lo volveremos a jugar. Dentro de un tiempo, cuando nos hayamos olvidado y entonces, usaremos los nuevos personajes y seremos malvados, a ver si así conseguimos superarlo. 

Título: Re:Sword & Sorcery (Reseña)
Publicado por: holmes70 en 07 de Marzo de 2022, 10:53:01
Yo no he terminado la primera caja , me quedé en el escenario 5, me pareció repetitivo y muy muy farragoso en la gestión de los enemigos. Lo jugué a 4 y era muy pesado, había turnos donde casi no hacía nada con mi personaje y a esperar al siguiente turno, al final del juego me daba la sensación que apenas había tomado 3 o 4 decisiones y era todo un tira dados a ver que hacen los enemigos. Sin haber probado los Descent, Para mi Gloomhaven es infinitamente mejor.