La BSK

GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: chuskas en 21 de Octubre de 2019, 18:02:06

Título: RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 21 de Octubre de 2019, 18:02:06
Hola, buenas tardes atod@s:

Desde 4Dados tenemos el orgullo de anunciar un nuevo juego que se incorpora a nuestra línea editorial, Rise of an Emperor, un juego que será editado en inglés y en castellano, que inaugura nuestra línea de producción propia, ya que el autor de este juego es Alberto Puertas, Skryre en la BSK.

(https://i.postimg.cc/jqGgD5Tj/rise-of-an-emperor-eng.jpg) (https://postimages.org/)

Después de una guerra que casi destruyó la Tierra en el pasado, siete poderosas facciones, las denominadas Casas Regentes, dominan ahora la Tierra y comparten su gobierno en virtud de lo que se conoce como el Tratado. Es un equilibrio de poder casi perfecto, dado que ninguna Casa dispone de suficiente fuerza en solitario para reclamar el trono que comparten... Hasta ahora...

Una de las Casas Regentes, la Casa Envers, ha descubierto la forma de viajar a los mundos lejanos del universo. Y con esos nuevos mundos a su disposición para dominarlos y ganar poder, todas las Casas buscan crecer lo suficiente para reclamar el título de  Emperador de la Tierra.


En Rise of an Emperor, Worlds in Conflict, cada jugador elije una de las  siete Casas Regentes (cada una tiene 10 cartas personalizadas) y dos de las diferentes vías que existen en el mundo de RoaE para conseguir poder. Cada una de ellas (Ciencia, Religión, Economía, Política, Subterfugio, Militar y Exploración) añade 20 cartas más para conformar su mazo inicial. Además cada Casa dispone de tres Consejeros que usará para ganar ayudas para su Casa en el tablero de Consejo.

Los jugadores usan las cartas para todo tipo de acciones, incluyendo aumentar sus habilidades de Casa, subir sus niveles militar y
tecnológico, construir edificios, jugar los personajes de su Casa...

La gran cantidad de cartas del juego (770) permite una gran variabilidad de acciones.Podrás hacer y deshacer alianzas con otras razas y civilizaciones, enviar asesinos contra tus rivales, o espiarlos para conocer la información que ocultan. Podrás tratar de que tu gobernante sea un Dios viviente o ser la Casa más rica del Universo. Podrás hallar Artefactos alienígenas, otras razas y civilizaciones amigables u hostiles, mundos y lunas, poderosos recursos estratégicos, construir edificios como la Academia de la Guerra o el Centro de Inteligencia y un sinfin de opciones más.

Cada Casa dispone de un tablero personal para desarrollar su civilización, y para ello deberá construir muchas de sus cartas antes de poder usarlas... pero tanto el espacio como los recursos para hacerlo son limitados.

Y además, existe el omnipresente Tratado, que limita el poder de acción de las Casas. Muchas de las acciones del juego son Acciones ilegales. Así que para poder burlar el castigo debemos encubrirlas o legalizarlas... o arriesgarnos a que una de las otras Casas nos atrape in fraganti!!!

Rise of an Emperor es un 4x y juego de Civilizaciones, que usa como mecánicas tan diversas como la colocación de trabajadores, la gestión de mano y recursos y el manejo de de información oculta. Cada partida es diferente y las múltiples combinaciones de personalización lo hacen altamente rejugable.

Ficha en la BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/290388/rise-emperor-worlds-conflict

Rise of an Emperor será presentado en Essen este año (stand 5H-109), donde todos aquellos que queráis acercaros podréis probarlo (y nos sentiremos muy orgullosos de podéroslo enseñar). El juego será lanzado en KS durante el primer trimestre de 2020.

Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 21 de Octubre de 2019, 19:25:57
Me quedo por aquí, conociendo los gustos estelares de Skryre, una obra suya tiene que ser de mi agrado
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Octubre de 2019, 20:15:48
Me quedo por aquí, conociendo los gustos estelares de Skryre, una obra suya tiene que ser de mi agrado

Iré poniendo cosas por aquí, ahora estamos muy liados ultimando los prototipos para Essen pero voy a dejar unas muestras. Explicaré más cosas del juego en cuanto tenga tiempo.

 
(https://i.postimg.cc/4yH2FBsj/Ex-2c-EXPLORERS.jpg) (https://postimg.cc/hQg0X8J0)

Una de las cartas del juego. Hay siete Ramas que tu Casa puede elegir para desarrollarse y expandirse por el universo, y cada partida eliges solamente dos de ellas. ¿Serás una Casa basada en una religión militarizada o por el contrario una Casa cuyas creencias abracen la democracia y la libertad? ¿Quizá una combinación de civilización con fuerte progreso económico y acciones legalmente cuestionables o abrazaras por el contrario las ramas científicas?

Las siete ramas, unidas al hecho de que puedes elegir para jugar entre siete Casas Regentes, cada una con un carácter personalizado, hace que el juego sea altamente rejugable. Domina la galaxia por el terror o la ley, por el dinero o la fe, por la ciencia o por la fuerza. ¡Reclama lo que pertenece por derecho a tu Casa!

         

(https://i.postimg.cc/bYMV7cGM/S-1-C-ASSASSIN-S-GUILD.jpg) (https://postimg.cc/HjwtMN94)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: suguru or JokerLAn en 21 de Octubre de 2019, 20:19:48
Veo que saldrá en español, así con este sí que lo pongo en el radar. Y mientras aprovecho para preguntar... Número máximo de jugadores y jugadores recomendados con el que funciona bien?

Sólo serán cartas? Nada de tableros y similares? Lo digo por que entre 7 facciones diferentes, a 10 cartas por facción más las especiales, nos dejan poco más de 600 cartas jugables para las 7 vías de conseguir poder, saldrían a una 96 cartas para cada vía, que si elegimos dos de ellas, serían 192 cartas para conseguir nuestro propósito, compartidas o no, dependiendo de lo que elijan, con el resto de jugadores, correcto?

Por cierto, las imágenes que estais mostrando me parecen acertadas, así que de momento el grafismo a mí gusta. Ahora falta ver jugabilidad y rejugabilidad.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Octubre de 2019, 20:42:10
Veo que saldrá en español, así con este sí que lo pongo en el radar. Y mientras aprovecho para preguntar... Número máximo de jugadores y jugadores recomendados con el que funciona bien?

Sólo serán cartas? Nada de tableros y similares? Lo digo por que entre 7 facciones diferentes, a 10 cartas por facción más las especiales, nos dejan poco más de 600 cartas jugables para las 7 vías de conseguir poder, saldrían a una 96 cartas para cada vía, que si elegimos dos de ellas, serían 192 cartas para conseguir nuestro propósito, compartidas o no, dependiendo de lo que elijan, con el resto de jugadores, correcto?

Por cierto, las imágenes que estais mostrando me parecen acertadas, así que de momento el grafismo a mí gusta. Ahora falta ver jugabilidad y rejugabilidad.

El juego tiene tableros para cada Casa y también un mat donde se despliegan los Mundos en Conflicto. Tienes Consejeros y un tablero especial solo para el Consejo, donde las Casas tratan de conseguir recursos para optimizar. Cada Casa tiene diez cartas, y cada rama 20, eso significa que un jugador tiene bajo su control solo 50 cartas, muchas de las cuales primero debe "construir". Esto lo desarrollaré más adelante. El resto de cartas es flavour, desde mundos hasta cosas como drogas o religiones alienígenas. 

El juego es un auténtico monstruo en elementos pero está pensado para ser rápido e intuitivo de jugar, primando más las opciones para los jugadores que la farragosidad de las reglas.

El juego es para 2-4 jugadores. Dado que una de las mecánicas más destacadas es la información oculta es más interesante cuantos más jugadores hay. Para una primera partida 3 jugadores es lo óptimo.

El tablero de Casa
   
(https://i.postimg.cc/YqNQw0th/PLAYERBOARD2.png) (https://postimg.cc/RNFW7M6B)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: PHER en 21 de Octubre de 2019, 21:14:21
Para los habituales que pasamos por la tienda y no podemos ir a Essen... Algún día l tendréis por allí para ver... O probar? ☺😜😊😊
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Octubre de 2019, 21:19:00
Para los habituales que pasamos por la tienda y no podemos ir a Essen... Algún día l tendréis por allí para ver... O probar? ☺😜😊😊

A la vuelta para ver y probar, lamentablemente no hemos tenido tiempo de disponer de más tiempo para tenerlo antes disponible. Este era un juego que teníamos en la agenda para el año que viene pero al que finalmente hemos dado prioridad relegando o renunciando a otros. No obstante si te pasas mañana Chus puede enseñarte los mats de juego, que si están allí.

 ;)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 21 de Octubre de 2019, 21:33:06
Para los habituales que pasamos por la tienda y no podemos ir a Essen... Algún día l tendréis por allí para ver... O probar? ☺😜😊😊

A la vuelta para ver y probar, lamentablemente no hemos tenido tiempo de disponer de más tiempo para tenerlo antes disponible. Este era un juego que teníamos en la agenda para el año que viene pero al que finalmente hemos dado prioridad relegando o renunciando a otros. No obstante si te pasas mañana Chus puede enseñarte los mats de juego, que si están allí.

 ;)

Los mats y un fantástico Roll Up que llevaremos a la feria.

Y tal vez algunos ejemplos de cartas
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: PHER en 21 de Octubre de 2019, 23:48:07
Que rabia, mañana imposible... Bueno,a la vuelta d Essen, a recoger el Bargain Quest y ya me contais como ha ido por Essen 😁
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Ben en 22 de Octubre de 2019, 17:40:15
Pues felicitar a Skyre, muchos ánimos y espero tenga suerte y éxito con este proyecto.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Trajano en 26 de Octubre de 2019, 12:07:00
¿Se sabe para cuando puede estar?. ¿Haréis vídeo?.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 29 de Octubre de 2019, 07:54:17
¿Se sabe para cuando puede estar?. ¿Haréis vídeo?.

Hola, perdona el retraso en la respuesta, hoy volvemos de Essen y la conexión para entrar en la BSK a veces es complicada.

Esperamos tener el juego en Kickstarter en marzo de 2020. Habrá vídeos, el juego se ha presentado como prototipo en Essen y se presentará también en el festival DAU
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 31 de Octubre de 2019, 08:16:45
Muy buenos días a tod@s.

Como sabéis, esta pasada semana se celebró el Spiel 2019 en Essen... y como supongo que sabéis también, 4Dados estuvo allí presente, llevando los juegos Cruzada y Revolución, Pro Roma, Rise of Totalitarianism... y el prototipo de Rise of an Emperor.

Os dejamos aquí algunas fotos del prototipo. Recordad, es un prototipo, no la versión final.

(https://i.postimg.cc/hGjxKG7v/roae02.jpg) (https://postimg.cc/Bjrtg4pf)

(https://i.postimg.cc/CKQ85VjN/roae06.jpg) (https://postimg.cc/zLTv262b)

(https://i.postimg.cc/hvF78bZQ/roae07.jpg) (https://postimg.cc/hzrjcxBK)

(https://i.postimg.cc/yxF3Lg2Q/roae08.jpg) (https://postimg.cc/m1grDDLC)


El juego generó mucho interés, y las mesas donde tuvimos los prototipos estuvieron muy, muy solicitadas. Skryre no dejó de currar  ;)

(https://i.postimg.cc/W1tb3qSB/roae01.jpg) (https://postimg.cc/3k5HfRs1)

(https://i.postimg.cc/qvYBCB5z/roae03.jpg) (https://postimg.cc/bZxf7P8h)

(https://i.postimg.cc/26Nz2cmY/roae05.jpg) (https://postimg.cc/hJMWG0fZ)


Aunque, todo es cierto, hay jugadores que son más famosos que otros  ;)

(https://i.postimg.cc/dtVJHTMh/roae09.jpg) (https://postimg.cc/jCBVC2ST)


La experiencia ha sido muy positiva, ver todo este interés nos anima mucho de cara a la futura campaña de KS en el primer trimestre de 2020. Y de Essen han salido posibles ediciones en otros idiomas, cosa que siempre es buena para un juego.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Lycaon en 07 de Noviembre de 2019, 16:34:11
¡Enhorabuena a Skryre por el juego! Que además tiene muy buena pinta. Habrá que probarlo.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 07 de Noviembre de 2019, 19:48:55
Ahora ando liadísimo ultimando protos, ya en versión final, para las DAU y la gente que lo solicitó para reseñas y posible publicación en otros idiomas. Si te pasas por las DAU podrás verlo y probarlo si quieres, o ya quedaremos cuando la agenda se me despeje un poco.

 ;)


(https://i.postimg.cc/4xHzJX4f/fanatismo-2-copias.jpg) (https://postimg.cc/sMyBmdZq)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 28 de Noviembre de 2019, 08:34:09
Muy buenos días,

Como algunos ya sabéis, 4Dados estuvo en el Festival DAU el fin de semana pasado (23-24 noviembre), y Rise of an Emperor estuvo con nosotros.

Queremos dar las gracias a tod@s aquell@s que os acercasteis, preguntasteis y jugasteis al juego. Es fantástico ver todo el interés que suscita el proyecto, y es impagable el feedback tan positivo que hemos recibido.

Os dejamos con algunas imágenes de este pasado fin de semana.

(https://i.postimg.cc/6qQjGgv5/roae-01.jpg) (https://postimg.cc/LYrBcyDr)

(https://i.postimg.cc/cC5D7hR7/roae-02.jpg) (https://postimg.cc/jnPQtzkC)

(https://i.postimg.cc/XN2D0jRZ/roae-03.jpg) (https://postimg.cc/s1hJYrDy)

(https://i.postimg.cc/4Nm24CGW/roae-04.jpg) (https://postimg.cc/ykCynbkR)

(https://i.postimg.cc/kXz1BjXq/roae-05.jpg) (https://postimg.cc/cr7MzBnb)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 31 de Enero de 2020, 13:43:16
Hoy en 4Dados organizamos partida de demostración de Rise of an Emperor a partir de las 18 h.

En principio todas las plazas están ocupadas, pero cualquiera que quiera pasarse a conocer un poco más el juego será bienvenido.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Lycaon en 21 de Febrero de 2020, 00:20:19
Hoy me han explicado el juego por encima, y sólo puedo decir que tengo ganas de tenerlo y jugarlo ya. Se gana llegando a 12 puntos, sin empatar, en la fase de Consejo. No es un deck building, sino que juegas con el mismo mazo desde el principio, pero eliges con que cartas comenzar. Puedes desarrollarte, extraer recursos, explorar en secreto planetas, realizar acciones ilegales y luchar, pero las guerras requieren un esfuerzo de legalización. Ganar por fuerza no es la forma fácil de ganar. Por otra parte, el arte, con más de 200 cartas con ilustraciones originales, se prevé grandioso. Tiene infinidad de opciones. El único reparo que tengo es si los bandos van a estar equilibrados. Ya veremos. De momento, el juego me ha conquistado.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Febrero de 2020, 16:57:21
Hoy me han explicado el juego por encima, y sólo puedo decir que tengo ganas de tenerlo y jugarlo ya. Se gana llegando a 12 puntos, sin empatar, en la fase de Consejo. No es un deck building, sino que juegas con el mismo mazo desde el principio, pero eliges con que cartas comenzar. Puedes desarrollarte, extraer recursos, explorar en secreto planetas, realizar acciones ilegales y luchar, pero las guerras requieren un esfuerzo de legalización. Ganar por fuerza no es la forma fácil de ganar. Por otra parte, el arte, con más de 200 cartas con ilustraciones originales, se prevé grandioso. Tiene infinidad de opciones. El único reparo que tengo es si los bandos van a estar equilibrados. Ya veremos. De momento, el juego me ha conquistado.

Gracias por la opinión. Hay muchas cosas más que no has visto, no es un juego difícil pero si con muchos detalles. A ver si enlazo aquí el tema que tengo en otro foro con el setup y la explicación de los primeros turnos de una partida 
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 13 de Septiembre de 2020, 13:07:35
Buenos días a tod@s.

Os anunciamos que la campaña de Kickstarter de este juego empezará de forma inminente. Si no hay problemas el lanzamiento será el 22 de septiembre.

Para ir abriendo boca, os ponemos aquí un vídeo de presentación del juego



Página en la BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/290388/rise-emperor-worlds-conflict
Instagram https://www.instagram.com/roaegame/
Twitter https://twitter.com/RoaEGame1
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 13 de Septiembre de 2020, 13:29:29
Os ponemos ahora un ejemplo gráfico de partida. Recordad, es el prototipo, no la versión final del juego... empezamos:

PREPARANDO UNA PARTIDA

Tras casi mil años de paz, la Casa Envers, la Casa Izmekh y la Casa Mellaria se enfrentan por el trono de la Nueva Tierra.

Mediante draft la Casa Mellaria (Religión como especialidad) ha elegido como vías de desarrollo la rama de Religión y la rama Militar, tratando así de imponer una teocracia militarizada en el universo.

(https://i.postimg.cc/gJh5XKm2/ej-01-01.jpg) (https://postimg.cc/34K9zmks)

La Casa Izmekh por su parte (rama Militar como especialidad) ha elegido Subterfugio y Ciencia como ramas para su Casa, tratando así de dominar al resto de Casas mediante el terror y los avances tecnológicos.

(https://i.postimg.cc/FsTPK63x/ej-01-02.jpg) (https://postimg.cc/Mvj0Pdsc)

Finalmente la Casa Envers (Ciencia como especialidad) ha elegido Exploración y Politica, lo cual le ayudará a expandirse más rápidamente y a controlar a su vez  el expansionismo de sus competidores.

(https://i.postimg.cc/hjRswRRK/ej-01-03.jpg) (https://postimg.cc/d7nGkX0f)

Todas las Casas colocan sus niveles Militar y Tecnológico en 1.  Ahora tienen 0 puntos de Imperio, y necesitan 12 para proclamar un Emperador. También disponen de 3 Consejeros y 12 Marcadores de desarrollo que les ayudaran a construir algunas de sus cartas. Con esto los jugadores ya están listos para empezar.


LOS MUNDOS EN CONFLICTO


La zona de juego donde los jugadores exploran y se expanden es conocida como los Mundos en Conflicto. Para generar estos mundos vamos a poner en juego tantos Sistemas como número de jugadores hay en la partida (3). Cada Sistema planetario tiene unas reglas que indican como debe generarse y si incluye alguna regla especial a tener en cuenta (normalmente relacionada con la vida o los recursos). Todo lo que se genera (excepto el Sistema) va boca abajo. ¡Si los jugadores quieren descubrir sus secretos tendrán que dedicar esfuerzo a ello!

El primer sistema generado es EPSILÓN ERIDANI, un sistema muy apto para la vida, con nada menos que cuatro planetas terrestres y condiciones muy favorables para que haya vida desarrollada (todos los planetas terrestres del sistema suman 1 a su Nivel de Vida, lo cual se indica con un marcador). Esto puede ser bueno o malo, ya que si está habitado no se podrá colonizar... pero a veces no todo es lo que parece en los Mundos en Conflicto...

(https://i.postimg.cc/1zwcD7n2/ej-01-04.jpg) (https://postimg.cc/hJ4dBr01)

El segundo es el sistema de SERPENS CAUDA, una especie de opuesto a Epsilón eridani. Muchos planetas terrestres pero malas condiciones para albergar vida inteligente.

(https://i.postimg.cc/3rnjjvN8/ej-01-05.jpg) (https://postimg.cc/c6t806f2)

El último sistema en juego es UX TAURI, un sistema con un planeta gaseoso rico en recursos.

(https://i.postimg.cc/yNmcDJ2z/ej-01-06.jpg) (https://postimg.cc/sB2v82Vn)

Muchos planetas terrestres y muy pocos gaseosos... En principio bien para la expansión y el contacto con otras formas de vida.

El primer jugador debe revelar un planeta de su elección, que quedará descubierto para todos los jugadores. En el juego normal, la información que un jugador obtiene al mirar un planeta es solo para el, y solo el decide cuando usarla. En el montaje del juego siempre se revela una planeta para todos (pero solo uno).

En este caso el Planeta revelado es MAEVIA V, un planeta gaseoso con los rasgos Derechos mineros 1 (+1 por la regla de sistema) y Hostil (todos los Planetas gaseosos son hostiles, lo cual indica que deben ser terraformados para poder ser colonizados)

Y ya tenemos todo listo para empezar

(https://i.postimg.cc/TPJ5RzWd/ej-01-07.jpg) (https://postimg.cc/GB9mKSQV)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 13 de Septiembre de 2020, 20:11:13
LA LUCHA POR LA DOMINACIÓN EMPIEZA...

TURNO 1

Fase de Consejo

Lo primero en esta fase es proclamar un Emperador ( y ganar la partida) si una Casa tiene 12 puntos de Imperio. Como no hay proclamación y el primer jugador ya ha sido asignado se colocan tantas cartas en el track de Consejo como número de jugadores en la partida. Después los jugadores colocan uno a uno sus Consejeros en el Tablero de Consejo y con esto damos fin a la fase.

(https://i.postimg.cc/L5VP3JVd/ej-02-01.jpg) (https://postimg.cc/BPXtqQyN)

Fase de Recursos

Aquí los jugadores cogen los Recursos que dan sus Consejeros, Colonias (Influencia), Derechos mineros (Créditos) y cartas. Todo un poco exiguo aún ya que estamos al principio del juego.

Nadie juega cartas todavía. Cada carta tiene en su esquina superior izquierda uno o más iconos que indican en que fase se pueden jugar. Algún jugador tiene cartas de R (recursos), pero no puede jugarla al no poder pagar el coste.

(https://i.postimg.cc/HWt8K7bR/ej-02-02.jpg) (https://postimg.cc/jCLjn2g4)

La Razzia, una buena oportunidad de dar un golpe de mano a los rivales, perdida.

Fase de Acción

Los jugadores empiezan a jugar acciones una a una, ya sea desde su mano o desde el Tablero de Consejo, si han colocado allí Consejeros para ello.

-Mellaria juega una Accción desde el tablero de Consejo: Explorar. Busca expandirse, así que elige uno de los Planetas de Serpens Cauda con bajo nivel de vida. Espera que al ser de vida baja tenga menos probabilidades de tener inquilinos...

Pero le sale mal. Aunque no del todo.

(https://i.postimg.cc/yxfdNcPN/ej-02-03.jpg) (https://postimg.cc/m1HRXcKx)

Es un cinturón de asteroides, así que no pueden establecerse Colonias. Pero hay Derechos mineros que reclamar, así que deja la carta boca a abajo para sacarle partido después. Coloca un marcador de Influencia sobre ella para indicar que puede consultar y revelar esa carta cuando quiera. De momento solo el conoce esa información. Puede que no sea así mucho tiempo...

Izmekh juega Espía como Respuesta y usa el efecto de mirar una carta oculta en los Mundos en Conflicto. Es una ACCIÓN ILEGAL, así que podría ser castigado por ello si los jugadores tienen medios para hacerlo. Pero ahora no tiene puntos de Imperio que perder, así que sabe casi con seguridad que saldrá impune. Ningún jugador hace nada, así que ahora dos Casas conocen la información del cinturón de asteroides. Izmekh marca también con un marcador la carta boca abajo y gana 2 de influencia. Además como ha jugado una Respuesta (la flecha, que puede jugarse en cualquier momento) sigue teniendo disponible jugar una Acción. Juega desde el Tablero de Consejo entonces Derechos mineros, y los coloca sobre Maevia 5, lo cual le dará 1 crédito cada fase de Recursos de forma automática. Podría haber revelado el cinturón de asteroides y haber reclamado allí, pero prefiere mantener el secreto un poco más.

(https://i.postimg.cc/pXTr6cW5/ej-02-04.jpg) (https://postimg.cc/z3sqLjRq)

-Envers tiene varias acciones posibles. Pero primero ejecuta la acción de robar cartas del tablero de Consejo, pues quiere ver todas sus opciones antes de empezar a desarrollar las acciones, pues tiene pocos recursos y necesita optimizarlos. Una de las cartas le resultará muy útil ahora, pero la otra necesita un requisito alto y seguramente sea descartada al final del turno.

(https://i.postimg.cc/bwnz7KKr/ej-02-05.jpg) (https://postimg.cc/FY95cnFX)

-Mellaria no tiene acciones, y pasa. Una vez se pasa, una Casa ya no puede jugar más acciones. Izmekh también pasa, y entonces juega Envers todas las acciones que le quedan. Desde el tablero de Consejo usa un Explorar, y revela otro de los mundos bajos en vida de Serpens Cauda. Pero allí no hay nada. La carta queda boca abajo. Si alguien la mira tendrá una penalización.

(https://i.postimg.cc/1XTQTHBD/ej-02-06.jpg) (https://postimg.cc/Pvm9v1Bq)

Entonces juega la carta Exploradores como una nueva acción, pero solo usa su rasgo de Explorar. Al hacerlo así solo mira una carta boca abajo, sin pagar coste ni aplicar ningún efecto de la carta. Cada una de las siete ramas de desarrollo del juego tiene una regla especial, Explorar es la regla especial de algunas cartas de la rama de Exploración. Mira el último mundo tipo tierra de Serpens Cauda. Y ahora si encuentra algo interesante.

(https://i.postimg.cc/k5cd99wJ/ej-02-07.jpg) (https://postimg.cc/WDhy6BQC)

(https://i.postimg.cc/G2gw8QZ6/ej-02-08.jpg) (https://postimg.cc/N9XPZ1Gx)

Aerenia, un jugoso mundo con un buen bonus por Colonización y que además, por el modificador negativo del sistema, no tiene vida. Como pega, ese mundo es Hostil (la calavera roja) así que debe ser terraformado para poder establecer una Colonia. Dado que solo la rama de la Ciencia dispone de Terraformación, Envers tendrá que estar atento al Tablero de Consejo para obtener un Permiso de terraformación.

Por último, Envers juega la carta Cultura versátil que acaba de robar pagando su coste, y con ella decide aumentar su Nivel Tech en 1. Si lo sigue aumentando podrá jugar cartas con nivel Tech requerido, ganar más desarrollo e incluso puntos de Imperio.

Fase de Desarrollo

En esta fase los jugadores construyen sus cartas. Para ello tienen una reserva de 12 Marcadores de desarrollo, y algunas cartas tienen una barra en el centro que indica cuantos marcadores se necesitan para ponerla en juego. Envers decidió jugar Cultura versátil como acción, por ejemplo, pero podría haberla usado como Desarrollo y construirla.

Lo primero que se hace en esta fase es revelar, pagando su coste, las cartas que tengamos construidas, pero como no hay ninguna en el primer turno, este paso se salta. Podemos entonces colocar cartas en los espacios libres de nuestro tablero y luego asignamos 4 marcadores de desarrollo de nuestra reserva a esas cartas para desarrollarlas. Se requiere un mínimo de un marcador por carta.

Mellaria pone a construir tres cartas, descarta 2 y roba 5 hasta tener 8 de nuevo.

(https://i.postimg.cc/JnnSLXGx/ej-02-09.jpg) (https://postimg.cc/3ystjdj0)

Izmekh pone a construir 4, descarta 1 y roba 6 también, hasta tener 8

(https://i.postimg.cc/DmVNLY5p/ej-02-10.jpg) (https://postimg.cc/5Q3pMgh8)

Envers pone a construir 2, descarta 3 cartas y roba 5

(https://i.postimg.cc/RZSkR242/ej-02-11.jpg) (https://postimg.cc/zVQ2DtLk)

Y esto pone fin al primer turno. Así quedan los mundos en conflicto

(https://i.postimg.cc/wj4GkvWs/ej-02-12.jpg) (https://postimg.cc/PCZyXtnt)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 14 de Septiembre de 2020, 07:25:24
TURNO 2

Fase de Consejo

Como no hay proclamación la Regencia (primer jugador) cambia a la Casa Izmekh. Entran tres nuevas cartas en el track de Consejo, una de las cuales es un ansiado Permiso de terraformación. Justo lo que necesita la Casa Envers, que tratará de hacerse con el. De nuevo se colocan los Consejeros en los espacios del Tablero de Consejo y así esta fase se acaba.

(https://i.postimg.cc/pdyXM687/ej-03-01.jpg) (https://postimg.cc/t1QHhDBt)

Fase de Recursos

Izmekh gana Créditos por su Consejero y sus Derechos mineros en Maevia V y la carta de Investigadores del tablero de Consejo directamente a la mano (lo cual le cuesta 1 de Influencia por su posición en el track). Envers gana dos cartas del Tablero de Consejo (una de las cuales la gana sin coste) e Influencia. Finalmente Mellaria usa la acción de su Consejero de colocar un Marcador de Desarrollo sobre las cartas que esta construyendo para acelerar su desarrollo y juega dos cartas desde su mano con el icono de Recurso.

(https://i.postimg.cc/FF0Fvcd9/ej-03-02.jpg) (https://postimg.cc/6T5xL8fS)

Primero juega Disciplina religiosa y transforma 1 de Influencia en 2 Creditos, y con uno de ellos paga y juega (ahora si) Razzia contra la Casa Izmekh. El jugador Izmekh se sube por las paredes ya que pierde 4 créditos y encima tiene dos cartas en la mano para protegerse pero no las puede jugar ya que el Nivel Tech requerido es 3 y el suyo es 1 de momento. De nuevo una Acción ilegal sale impune...


Fase de Acción

-Izmekh juega una Acción desde el tablero de Consejo: Explorar. Elige el único Planeta gaseoso de Serpens Cauda ya que tiene en la mano Terraformación y no le asusta que sea Hostil (todos los gaseosos son Hostiles). Pero sale de nuevo Espacio vacío, dejando allí su marcador con la carta boca abajo como trampa para el siguiente.

-Envers juega Exploradores de su mano, y esta vez paga el coste y hace todo el efecto de la carta. Puede mirar dos planetas y decidir si revela alguno. Si lo hace ganara su Nivel de vida en Influencia.
Mira el primero y es una Nube de polvo espacial. Eso hace más ricos en Derechos mineros los mundos sin revelar todavía de ese sistema (y se coloca un marcador en cada uno para indicarlo). Esta carta debe ser revelada (lo cual le da 1 crédito) y no puede permanecer oculta. La segunda es un mundo océano, Albión, que tiene Nivel de Vida 2 (3 con el bonificador de sistema). Envers lo revela, coloca una carta del mazo de vida de Nivel 3 sobre ella (que puede explorarse de forma normal) y gana 3 de Influencia por la carta de Exploradores, que se descarta.

(https://i.postimg.cc/50LJxdtP/ej-03-03.jpg) (https://postimg.cc/1nm2Hdw6)

-Mellaria usa su Consejero para reclamar Derechos mineros en Maevia V, el límite de Derechos mineros era 1 (+1 por la regla del sistema) así que ninguna casa más podrá reclamar aquí (aunque aun podrían cambiar de manos).

-Izmekh decide tomar venganza. Juega con Subterfugio y sus cartas son muy dañinas, quien se la hace la paga. Juega un Terrorista que hace perder 4 créditos a la Casa Mellaria, los mismo que le robo, y además gana 2 de Influencia. Es obviamente una Acción ilegal pero Izmekh tampoco tiene nada que perder…

(https://i.postimg.cc/s2Zdcd5V/ej-03-04.jpg) (https://postimg.cc/gwdTz7M5)

-Envers usa desde su mano la carta Estaciones orbitales, que también contiene la regla Explorar. Así descubre Errai, otro mundo océano donde no se pueden reclamar Derechos Mineros. De momento la deja en secreto.

-Mellaria usa su Consejero para Explorar. Pero no encuentra nada, la carta queda boca abajo como señuelo para el próximo que la mire.


Izmekh pasa, Envers y Mellaria aún podrían jugar alguna carta más pero prefieren desarrollarlas.

 
Fase de Desarrollo

-Izmekh no revela ninguna carta construida, coloca cuatro nuevos Marcadores de desarrollo en su tablero de consejo y conserva sus ocho cartas en la mano. No se descarta ni roba.

-Envers tampoco revela ninguna carta construida, pero coloca dos nuevas en su tablero y distribuye sus cuatro marcadores entre ellas. No se descarta de ninguna carta, pero como tiene seis roba dos.

-Mellaria no revela ninguna carta, coloca una nueva en el tablero, distribuye sus cuatro marcadores y roba tres cartas.


Y esto pone fin al segundo turno. Así quedan los Mundos en Conflicto

(https://i.postimg.cc/441Cw1Hh/ej-03-05.jpg) (https://postimg.cc/F11nH3Z9)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 14 de Septiembre de 2020, 07:47:52
TURNO 3

Fase de Consejo

Como no hay proclamación la Regencia (primer jugador) cambia a la Casa Envers. Esta misma Casa juega al inicio de la fase la carta APOYO DE LAS CASAS MENORES, lo cual le da dos Consejeros extras solo para esta fase. Entran nuevas cartas en el track de Consejo, en principio ninguna especialmente útil de forma inmediata. Se colocan los Consejeros en los espacios del Tablero de Consejo (Envers usa Marcadores de Influencia de su reserva para representar sus consejeros extras) y así esta fase se acaba.

(https://i.postimg.cc/QMMkGhf3/ej-04-01.jpg) (https://postimg.cc/yDwS04qQ)

Apoyo de las Casas menores es una carta de Consejo. Cuando se usa no va a la pila de descartes del jugador, si no a la pila de descartes del Consejo. Para volver a usarla, si vuelve al track, es necesario volver a comprarla.

(https://i.postimg.cc/1tkpq6sm/ej-04-02.jpg) (https://postimg.cc/HctcGrrR)

Fase de Recursos

Envers gana Créditos, Influencia y la carta MERCENARIOS por sus Consejeros  (lo cual no le cuesta Influencia por su posición en el track). Mellaria gana Influencia y de nuevo sus Derechos mineros en Maevia V le dan un Crédito, igual que a Izmekh que también se lleva Legiones y un Crédito más.

(https://i.postimg.cc/Yqw621d8/ej-04-03.jpg) (https://postimg.cc/DmBJBbkb)

Los MERCENARIOS son una buena ayuda para reforzarte rápidamente o para decantar una batalla, sobre todo si tu Casa no es muy militar.


Fase de Acción

-Envers va jugar una Acción desde el tablero de Consejo, COLONIZAR. Esta acción es doble, requería dos Consejeros nada menos y permite colocar una COLONIA, la primera del juego, en un mundo NO HOSTIL. Revela ERRAI en el sistema UX TAURI y coloca una COLONIA en el, y se anota su primer punto de IMPERIO (se necesitan doce para proclamar emperador). Todos los Derechos mineros no reclamados en un mundo pertenecen siempre a quien tiene una COLONIA en ella (en este caso son dos Créditos) pero normalmente nada impide que otros jugadores puedan reclamarlos a posteriori. En este caso Errai no permite reclamar Derechos así que está colonia dará a Envers dos créditos y uno de Influencia (que es la bonificación que dan las Colonias) en fase de Recursos mientras la tenga bajo su control.

(https://i.postimg.cc/HxyMdx5f/ej-04-04.jpg) (https://postimg.cc/tZ9Jz9B5)

-Mellaria juega ESTACIONES ORBITALES. Le cuesta un Crédito, pero a cambio obtiene 3 Créditos

-Izmekh juega EXPLORAR desde el tablero de Consejo y mira Aerenia. Envers y Mellaria conocen su secreto ahora.

-Pero no dura mucho. Envers revela Aerenia, juega la ACCION ESPECIAL de PERMISO DE TERRAFORMACION desde su Tablero de Casa y coloca una Colonia allí. Aerenia tenia nivel de vida 1, había que haber robado una carta de ese nivel pero la regla del sistema reducía la vida del planeta a 0, perfecto pues para terraformar y colonizarlo. 

(https://i.postimg.cc/J4mXCRh2/ej-04-05.jpg) (https://postimg.cc/V5GvjQnq)

(https://i.postimg.cc/dVVTDnrR/ej-04-06.jpg) (https://postimg.cc/zV4fcCd3)

Segundo punto de Imperio para Envers y como bonus roba una carta de RECURSOS ESTRATEGICOS.

(https://i.postimg.cc/zDwLj4kS/ej-04-07.jpg) (https://postimg.cc/SjsNQT3J)

-Mellaria revela el CINTURON DE ASTEROIDES en el sistema SERPENS CAUDA y reclama Derechos mineros en el con su Consejero. Tiene el icono de INESTABLE, lo cual significa que reclamar allí derechos requiere pagar 1 crédito cuando se hace dada la necesidad de equipos especializados para extraer los recursos. 

(https://i.postimg.cc/52y6fyWn/ej-04-08.jpg) (https://postimg.cc/TK8R9RwD)

Izmekh pasa, tiene recursos pero los guarda para sus cartas en Desarrollo, Envers también pasa.

Mellaria tiene una Exploración y mira la carta de Nivel de Vida 3 en el sistema de EPSILON ERIDANI. Así descubre al IMPERIO CIRCAURIANO, una posible Civilización con ventajas tecnológicas suculentas para sus aliados.

(https://i.postimg.cc/XqxYbS2R/ej-04-09.jpg) (https://postimg.cc/PvpjWcny)

Después de eso Mellaria ya no tiene más acciones, y pasa.
 
Fase de Desarrollo

-Envers no revela ninguna carta construida, pero coloca una nueva en su tablero (los MINERALES VALIOSOS) le asigna los cuatro marcadores. Descarta dos cartas y roba dos nuevas.

-Mellaria revela DISCIPLINA ESPARTANA y aumenta su nivel militar en 1, y además gana 1 Legión. Además coloca MISIONEROS a desarrollar, lo cual le dejará establecer de forma automática una alianza con el IMPERIO CIRCAURIANO si nadie se le adelanta. Descarta dos cartas y roba cuatro. 

(https://i.postimg.cc/pLmXgSKS/ej-04-10.jpg) (https://postimg.cc/18ZQFJC0)

(https://i.postimg.cc/gjcG4tYN/ej-04-11.jpg) (https://postimg.cc/PpcG54vw)

-Izmekh desarrolla la carta FANATISMO, aumentando su Nivel militar en 1 (muy útil si piensa entrar en combate). Empieza a desarrollar Investigadores. Descarta dos y roba dos nuevas

(https://i.postimg.cc/4NdJ9023/ej-04-12.jpg) (https://postimg.cc/4nDkCWgC)

(https://i.postimg.cc/52QbPCVd/ej-04-13.jpg) (https://postimg.cc/Yv750j0b)

Y esto pone fin al tercer turno turno. Así quedan los Mundos en Conflicto.

(https://i.postimg.cc/DZjNkxrC/ej-04-14.jpg) (https://postimg.cc/bDng1HFb)

ESTRATEGIAS A FUTURO DE LOS JUGADORES

Envers tiene dos Colonias y esta desarrollando edificios para ellas, pero las tiene desprotegidas frente a enemigos mucho mas militarizados, sus objetivos inmediatos son reforzar y protegerse todo lo posible mientras se desarrolla. Los mercenarios que cogió del Consejo le serán muy útiles, si puede echar mano de alguno más lo hará.

Mellaria va a tratar de establecer una beneficiosa alianza con el Imperio Circauriano. Ya tiene una carta militar desarrollada, así que va a seguir creciendo por ahí estableciendo un GOBIERNO MILITAR el turno siguiente. Pese a jugar con la rama Militar, no se plantea ir a la guerra a corto plazo.

Izmekh no tiene rama militar, pero tiene legiones suficientes para una intentona de Invasión desde el Consejo. No lo tiene decidido del todo y depende de muchos factores, como las cartas en el Consejo o las acciones de sus enemigos, pero está prácticamente decidido a invadir Errai. Más allá de eso seguirá construyendo sus cartas, entre ellas los INVESTIGADORES que cogió del Consejo el turno anterior, para aumentar el Nivel Tech de su Casa o su Nivel Militar, lo que más le interese en ese momento.

Espero que os haya gustado esta introducción. En breve tendremos videos, más artwork, así como detalles sobre la campaña de KS, los SG, el modo solo/semicooperativo y muchas más cosas.


Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 15 de Septiembre de 2020, 00:02:34
Bueno pues una vez leídos los turnos de ejemplo tengo muy buenas sensaciones. Tenía el miedo de que fuera un Through the Ages del Espacio (sin acritud hacía el TTA pero es que me parece muy abstracto). Corregidme si me equivoco, pero este ROAE es mucho más temático ¿no?

Yo tenía bastante claro que iba a entrar, pero con esto estoy ya dentro.

Lo que sí que tengo que ser honesto, es que el arte del juego me chirría, no me termina de gustar. Pero claro, para gustos...

Sigo atentamente para entrar en el KS

MUCHA SUERTE
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 15 de Septiembre de 2020, 01:22:46
Bueno pues una vez leídos los turnos de ejemplo tengo muy buenas sensaciones. Tenía el miedo de que fuera un Through the Ages del Espacio (sin acritud hacía el TTA pero es que me parece muy abstracto). Corregidme si me equivoco, pero este ROAE es mucho más temático ¿no?

Yo tenía bastante claro que iba a entrar, pero con esto estoy ya dentro.

Lo que sí que tengo que ser honesto, es que el arte del juego me chirría, no me termina de gustar. Pero claro, para gustos...

Sigo atentamente para entrar en el KS

MUCHA SUERTE

¡¡¡Un placer como siempre leerte y gracias por los ánimos compañero!!! Cuando diseñe el juego traté de que, aunque no es un juego narrativo, el desarrollo de la partida pudiera ser narrado como una historia, con sus ataques, traiciones y giros sorpresa. No es un juego temático, es un juego super tematico. ¿Usaras el fanatismo como un rasgo de tu civilización o te lo reservaras para arengar a tus tropas antes de un combate decisivo? ¿Vas a construir una civilización oscura marcada por establecer el miedo y la violencia o una donde el resplandor de la ciencia ilumine a la humanidad?

Para este juego, que como digo no es narrativo pero yo lo trato a veces como si lo fuera, he desarrollado un lore sencillo para dar trasfondo a los personajes y cartas que pueden jugarse. Te recomiendo seguir la campaña, que ademas la hemos trabajado para que sea muy atractiva y accesible.

El arte del juego es el que puedes ver en el video. Ojo porque muchas de las ilustraciones que ves en el ejemplo de juego no son originales. El arte del juego es el que puedes ver en el video de presentacion. A mi personalmente me encanta, pero hay opiniones para todos los gustos claro.

Un abrazo.

       
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 15 de Septiembre de 2020, 07:45:58
Algunos ejemplos del actual arte del juego


(https://i.postimg.cc/cHsr5qGn/arte-01.jpg) (https://postimg.cc/Ty4dp4wd)

(https://i.postimg.cc/rp2dx0hg/arte-02.jpg) (https://postimg.cc/WdSbP3cJ)

(https://i.postimg.cc/ydvWMf7r/arte-03.jpg) (https://postimg.cc/vgxQ9tgW)

(https://i.postimg.cc/Vvv5mj6s/arte-04.jpg) (https://postimg.cc/vxRGvxfC)

(https://i.postimg.cc/7L15VHd4/arte-05.jpg) (https://postimg.cc/R3FCCBvp)

(https://i.postimg.cc/htdzXb0f/arte-06.jpg) (https://postimg.cc/mPT2q9Js)

Todo lo que veis aquí es work in progress, no es versión definitiva.

Página en la BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/290388/rise-emperor-worlds-conflict
Instagram https://www.instagram.com/roaegame/
Twitter https://twitter.com/RoaEGame1
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 16 de Septiembre de 2020, 01:48:09
He leído por encima los turnos de ejemplo (a ver si mañana o pasado me los puedo leer con más calma) y de mano me gusta lo que leo.

En general me llaman la atención los juegos de desarrollo de civilizaciones con cartas, mecánicas originales y puteo como Gloria a Roma o Innovation. No digo que este se les parezca pero ¿podríais mencionar algunos juegos que dejen sensaciones parecidas a este ROAE para tener una referencia?.

Me parece muy interesante el sabor temático que parece que tiene el juego, con ese lore sencillo pero que puede ayudar mucho a "desabstractizar" la partida.

También me gusta la asimetría de los mazos (y poderes durante la partida) de los jugadores según la facción y especialidades elegidas. Además creo que la variedad de cartas y posibilidades puede aportar muchísima rejugabilidad.

Me encanta que arranquéis vuestra campaña editorial y que lo hagáis incluyendo la edición en castellano. Por las imágenes no parece que tenga un texto muy complicado pero siempre se agradece contar con una edición en nuestro idioma. Además, sois una tienda excelente que se esfuerza como pocas, y con esa capacidad de esfuerzo e ilusión seguro que la aventura editorial sale muy bien.

El único "pero" que le veo es el mismo que mencionó el compañero Darkmaikegh: el arte. Las ilustraciones y los colores no me acaban de encajar con este tipo de juego. No es que queden mal (además, esto del apartado artístico es tremendamente subjetivo) pero al pensar en la idea de este juego me vienen a la mente imágenes y colores mucho más intensos, más rollo futurista ciberpunk.

En definitiva, a falta de saber cómo irá la campaña, precios, plazos y demás, la cosa pinta bastante bien. Quedo pendiente y os deseo muchísima suerte con este proyecto
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 16 de Septiembre de 2020, 08:51:42
He leído por encima los turnos de ejemplo (a ver si mañana o pasado me los puedo leer con más calma) y de mano me gusta lo que leo.

En general me llaman la atención los juegos de desarrollo de civilizaciones con cartas, mecánicas originales y puteo como Gloria a Roma o Innovation. No digo que este se les parezca pero ¿podríais mencionar algunos juegos que dejen sensaciones parecidas a este ROAE para tener una referencia?.

Me parece muy interesante el sabor temático que parece que tiene el juego, con ese lore sencillo pero que puede ayudar mucho a "desabstractizar" la partida.

También me gusta la asimetría de los mazos (y poderes durante la partida) de los jugadores según la facción y especialidades elegidas. Además creo que la variedad de cartas y posibilidades puede aportar muchísima rejugabilidad.

Me encanta que arranquéis vuestra campaña editorial y que lo hagáis incluyendo la edición en castellano. Por las imágenes no parece que tenga un texto muy complicado pero siempre se agradece contar con una edición en nuestro idioma. Además, sois una tienda excelente que se esfuerza como pocas, y con esa capacidad de esfuerzo e ilusión seguro que la aventura editorial sale muy bien.

El único "pero" que le veo es el mismo que mencionó el compañero Darkmaikegh: el arte. Las ilustraciones y los colores no me acaban de encajar con este tipo de juego. No es que queden mal (además, esto del apartado artístico es tremendamente subjetivo) pero al pensar en la idea de este juego me vienen a la mente imágenes y colores mucho más intensos, más rollo futurista ciberpunk.

En definitiva, a falta de saber cómo irá la campaña, precios, plazos y demás, la cosa pinta bastante bien. Quedo pendiente y os deseo muchísima suerte con este proyecto

Gracias por tu comentario compañero Zaranthir. No he jugado Gloria a Roma pero si Innovation hace muchos años. No me gustó, demasiado abstracto. ROAE es un juego de civilizaciones y toma muchas referencias de ellos, otras las descarta y además utiliza elementos que no suelen verse en este tipo de juegos. No conozco ningún juego 4X cuyo motor casi exclusivo sean las cartas (que no digo que no exista) y desde luego ninguno de los grandes (TI, Eclipse, Clash of cultures, Civilization, etc) usa esa mecanica. Tampoco usan la colocación de trabajadores típica de los euros (aquí representada con Consejeros). Con esto quiero decir que he intentado diseñar algo relativamente original, no he inventado nada pero tampoco es exactamente como tal o cual juego.
 
Puedes jugar 147 partidas a este juego sin repetir configuración para tu Casa y con 70 losetas (a cuatro jugadores salen entre 20/24) cada vez que juegas es diferente. Equilibrarlo todo es el talón de Aquiles de un juego como este, y a ello me he dedicado este último año. Muchas ramas de Desarrollo se contraponen, con lo cual puede ser buena idea elegir en función de lo que llevan los demás. Hay muchas cartas buenas o mazos potentes, pero muchas son también ilegales y arriesgadas de jugar. Es un juego con muchos detalles pero que en tres turnos sabes jugar y empiezas a disfrutar y entrar en el (si te gusta), GARANTIZADO, lo hemos visto mil veces en las pruebas de juego. No es un juego dificil pero no es un juego familiar tampoco. El turno de juego se explica en 10 minutos y los conceptos en poco más, podeis verlo en los videos de nuestro canal (dejo el enlace abajo, pronto llegaran los videos profesionales), pero una vez los tengas te encontraras con un juego que bebe tanto de los deckbuildings de toda la vida de dios, con palabras clave, rasgos, iconos y efectos variados en las cartas dependiendo de CUANDO las juegues, como con conceptos más típicos como la gestión de recursos.

En cuanto al arte... a mi me encanta. Colecciono juegos espaciales y al final todos se me parecen. Me da igual sacar un Terraforming mars que un SpaceCorp, o un Alien artifacts, o un Eclipse. Hemos tratado de darle un toque original y huir de lo típico, la estética standard cifi/cyberpunk. Pero son gustos, a mi hay ilustraciones que me parecen increibles pero...
               
(https://i.postimg.cc/8zt54v2b/BXTX3-ARTE-DEL-JUEGO1.jpg) (https://postimg.cc/xXNnTXTk)

Dejo aquí el enlace al canal. Gracias a todos por las opiniones y los ánimos.

&t=6s
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Sagres en 16 de Septiembre de 2020, 08:55:06
Mi enhorabuena! A mi me habéis enganchado con lo que he podido leer aqui. Al ser las facciones asimétricas (y entiendo que compensadas) acordarse (si sq no esta incluido ya) añadir un párrafo para cada facción explicando sus virtudes y defectos y/o la forma de jugar con ellos. Algo parecido a Root jeje

Sobre el arte, no tengo nada en su contra, me gustan las ilustraciones. Si bien, lo que me chirría y mucho es la maquetación, el diseño de las cartas. Es como muy retro, o de los 90 no? quiero decir, es difícil de explicar para mi. Pero te intento poner un ejemplo:

W40k Card Game 2001
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/4g047mq-do4-SVRUhY5qDhQO2NM=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic205134.jpg)

W40k Card Game 2014
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/BLoAUHoZjhoGYTGeTHeI2LAmqy0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1965316.png)

Digamos que este ROAE esta a medio camino xD No se si me he explicado.

Que lo mismo es un efecto buscado...pero vamos, que esto es muy subjetivo claro.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 16 de Septiembre de 2020, 09:29:37
Mi enhorabuena! A mi me habéis enganchado con lo que he podido leer aqui. Al ser las facciones asimétricas (y entiendo que compensadas) acordarse (si sq no esta incluido ya) añadir un párrafo para cada facción explicando sus virtudes y defectos y/o la forma de jugar con ellos. Algo parecido a Root jeje

Sobre el arte, no tengo nada en su contra, me gustan las ilustraciones. Si bien, lo que me chirría y mucho es la maquetación, el diseño de las cartas. Es como muy retro, o de los 90 no? quiero decir, es difícil de explicar para mi. Pero te intento poner un ejemplo:

W40k Card Game 2001
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/4g047mq-do4-SVRUhY5qDhQO2NM=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic205134.jpg)

W40k Card Game 2014
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/BLoAUHoZjhoGYTGeTHeI2LAmqy0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1965316.png)

Digamos que este ROAE esta a medio camino xD No se si me he explicado.

Que lo mismo es un efecto buscado...pero vamos, que esto es muy subjetivo claro.

Lo que pides lo tendras en la campaña. Por desgracia es en inglés porque este material no se ha generado en español.

   
(https://i.postimg.cc/T3DLc0jv/BXTX2-HOUSE-Enver-1.jpg) (https://postimg.cc/rDqwVSYf)

Y lo de las cartas... No se parece a ninguna  ;D,  pero entiendo por donde vas. Es un diseño clásico y no pretende ser un juego de FFG. Si te digo que el primer primer prototipo lo hice con cartas magic lo entenderás todo mejor, y es que el color de las cartas es muy importante. Tiene que verse muy claro que es que y como se juega, y en que pila va si desarrollas una carta que has encontrado por ahí...

Y ya que nombras a Root... ese es un  juego que no tendré nunca por bueno que sea DE LO REMATADAMENTE FEO QUE ES EL JODÍO.  ;D ;D ;D 
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Sagres en 16 de Septiembre de 2020, 09:53:55
Mi enhorabuena! A mi me habéis enganchado con lo que he podido leer aqui. Al ser las facciones asimétricas (y entiendo que compensadas) acordarse (si sq no esta incluido ya) añadir un párrafo para cada facción explicando sus virtudes y defectos y/o la forma de jugar con ellos. Algo parecido a Root jeje

Sobre el arte, no tengo nada en su contra, me gustan las ilustraciones. Si bien, lo que me chirría y mucho es la maquetación, el diseño de las cartas. Es como muy retro, o de los 90 no? quiero decir, es difícil de explicar para mi. Pero te intento poner un ejemplo:

W40k Card Game 2001
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/4g047mq-do4-SVRUhY5qDhQO2NM=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic205134.jpg)

W40k Card Game 2014
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/BLoAUHoZjhoGYTGeTHeI2LAmqy0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1965316.png)

Digamos que este ROAE esta a medio camino xD No se si me he explicado.

Que lo mismo es un efecto buscado...pero vamos, que esto es muy subjetivo claro.

Lo que pides lo tendras en la campaña. Por desgracia es en inglés porque este material no se ha generado en español.

   
(https://i.postimg.cc/T3DLc0jv/BXTX2-HOUSE-Enver-1.jpg) (https://postimg.cc/rDqwVSYf)

Y lo de las cartas... No se parece a ninguna  ;D,  pero entiendo por donde vas. Es un diseño clásico y no pretende ser un juego de FFG. Si te digo que el primer primer prototipo lo hice con cartas magic lo entenderás todo mejor, y es que el color de las cartas es muy importante. Tiene que verse muy claro que es que y como se juega, y en que pila va si desarrollas una carta que has encontrado por ahí...

Y ya que nombras a Root... ese es un  juego que no tendré nunca por bueno que sea DE LO REMATADAMENTE FEO QUE ES EL JODÍO.  ;D ;D ;D

Si bueno, lo de Root lo decia por la explicación de cada facción y tal. No por el aspecto estetico. Genial si eso se ha incluido, el idioma es lo de menos.

Sobre las cartas, evidentemente no se parecen, pero vale, entiendo que has captado lo que digo.
Comentas lo de los colores y que se vea claro...
Te puede venir bien contrastar con esta herramienta:
https://webaim.org/resources/contrastchecker/

Porque al menos esta carta:
(https://i.postimg.cc/7L15VHd4/arte-05.jpg)

No pasa ese test xD
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 16 de Septiembre de 2020, 10:03:33
Mi enhorabuena! A mi me habéis enganchado con lo que he podido leer aqui. Al ser las facciones asimétricas (y entiendo que compensadas) acordarse (si sq no esta incluido ya) añadir un párrafo para cada facción explicando sus virtudes y defectos y/o la forma de jugar con ellos. Algo parecido a Root jeje

Sobre el arte, no tengo nada en su contra, me gustan las ilustraciones. Si bien, lo que me chirría y mucho es la maquetación, el diseño de las cartas. Es como muy retro, o de los 90 no? quiero decir, es difícil de explicar para mi. Pero te intento poner un ejemplo:

W40k Card Game 2001
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/4g047mq-do4-SVRUhY5qDhQO2NM=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic205134.jpg)

W40k Card Game 2014
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/BLoAUHoZjhoGYTGeTHeI2LAmqy0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1965316.png)

Digamos que este ROAE esta a medio camino xD No se si me he explicado.

Que lo mismo es un efecto buscado...pero vamos, que esto es muy subjetivo claro.

Lo que pides lo tendras en la campaña. Por desgracia es en inglés porque este material no se ha generado en español.

   
(https://i.postimg.cc/T3DLc0jv/BXTX2-HOUSE-Enver-1.jpg) (https://postimg.cc/rDqwVSYf)

Y lo de las cartas... No se parece a ninguna  ;D,  pero entiendo por donde vas. Es un diseño clásico y no pretende ser un juego de FFG. Si te digo que el primer primer prototipo lo hice con cartas magic lo entenderás todo mejor, y es que el color de las cartas es muy importante. Tiene que verse muy claro que es que y como se juega, y en que pila va si desarrollas una carta que has encontrado por ahí...

Y ya que nombras a Root... ese es un  juego que no tendré nunca por bueno que sea DE LO REMATADAMENTE FEO QUE ES EL JODÍO.  ;D ;D ;D

Si bueno, lo de Root lo decia por la explicación de cada facción y tal. No por el aspecto estetico. Genial si eso se ha incluido, el idioma es lo de menos.

Sobre las cartas, evidentemente no se parecen, pero vale, entiendo que has captado lo que digo.
Comentas lo de los colores y que se vea claro...
Te puede venir contrastar con esta herramienta:
https://webaim.org/resources/contrastchecker/

Porque al menos esta carta:
(https://i.postimg.cc/7L15VHd4/arte-05.jpg)

No pasa ese test xD

Esa carta era un WIP, nos sugirieron correcciones en Darkstone y se las aplicamos. Esta es la versión final de Nueva Northumbria, de todas formas ese test me parece una herramienta muy buena.¡Gracias!
 
(https://i.postimg.cc/W1RQfmqP/new-northumbria.jpg) (https://postimg.cc/4m5LY918)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Sagres en 16 de Septiembre de 2020, 10:26:42
Mi enhorabuena! A mi me habéis enganchado con lo que he podido leer aqui. Al ser las facciones asimétricas (y entiendo que compensadas) acordarse (si sq no esta incluido ya) añadir un párrafo para cada facción explicando sus virtudes y defectos y/o la forma de jugar con ellos. Algo parecido a Root jeje

Sobre el arte, no tengo nada en su contra, me gustan las ilustraciones. Si bien, lo que me chirría y mucho es la maquetación, el diseño de las cartas. Es como muy retro, o de los 90 no? quiero decir, es difícil de explicar para mi. Pero te intento poner un ejemplo:

W40k Card Game 2001
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/4g047mq-do4-SVRUhY5qDhQO2NM=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic205134.jpg)

W40k Card Game 2014
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/BLoAUHoZjhoGYTGeTHeI2LAmqy0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1965316.png)

Digamos que este ROAE esta a medio camino xD No se si me he explicado.

Que lo mismo es un efecto buscado...pero vamos, que esto es muy subjetivo claro.

Lo que pides lo tendras en la campaña. Por desgracia es en inglés porque este material no se ha generado en español.

   
(https://i.postimg.cc/T3DLc0jv/BXTX2-HOUSE-Enver-1.jpg) (https://postimg.cc/rDqwVSYf)

Y lo de las cartas... No se parece a ninguna  ;D,  pero entiendo por donde vas. Es un diseño clásico y no pretende ser un juego de FFG. Si te digo que el primer primer prototipo lo hice con cartas magic lo entenderás todo mejor, y es que el color de las cartas es muy importante. Tiene que verse muy claro que es que y como se juega, y en que pila va si desarrollas una carta que has encontrado por ahí...

Y ya que nombras a Root... ese es un  juego que no tendré nunca por bueno que sea DE LO REMATADAMENTE FEO QUE ES EL JODÍO.  ;D ;D ;D

Si bueno, lo de Root lo decia por la explicación de cada facción y tal. No por el aspecto estetico. Genial si eso se ha incluido, el idioma es lo de menos.

Sobre las cartas, evidentemente no se parecen, pero vale, entiendo que has captado lo que digo.
Comentas lo de los colores y que se vea claro...
Te puede venir contrastar con esta herramienta:
https://webaim.org/resources/contrastchecker/

Porque al menos esta carta:
(https://i.postimg.cc/7L15VHd4/arte-05.jpg)

No pasa ese test xD

Esa carta era un WIP, nos sugirieron correcciones en Darkstone y se las aplicamos. Esta es la versión final de Nueva Northumbria, de todas formas ese test me parece una herramienta muy buena.¡Gracias!
 
(https://i.postimg.cc/W1RQfmqP/new-northumbria.jpg) (https://postimg.cc/4m5LY918)

Esto ya es otra cosa! Mis dies!  ;D

Me alegro que te pueda venir bien esa herramienta. En mi curro la uso mucho  ;)

Deseando que empiece la campaña!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 18 de Septiembre de 2020, 09:36:40
Bueno pues anoche estuve viendo los videos tranquilamente y estoy emocionado con este juego (me niego al anglicismo "hypeado") . La mecánica de descubrir sistemas, el consejo , los mazos de cada casa asimétricos... ¡me encanta!. Da la sensación de una ser un Twiligh Imperium en cartas, y por ende más contenido en duración. Adoro las Space Opera.

Respecto al arte aunque me chirría en algunas cosas, el tema de los planetas rollo interfaz de pantalla de exploración con los iconos me parece genial.

Lo que sí que os quiero comentar es que espero que esos no sean los videos que vais a poner en el KS porque son muy amateur, el movimiento constante de cámara es horrible. Os recomiendo encarecidamente que fijéis una camara cenital y editéis la grabación (haciendo zooms a las cartas , y aclaraciones al reglamento). Es que si queréis venderlo en el mercado anglosajón necesitáis dar imagen de profesionalidad. No vale que ya hayáis editado otros juegos. Lo que me lleva a lo siguiente. ¿Tenéis videos de algún reseñador anglosajón? Eso suele ser fundamental para que ese mercado funcione.

Sigo por aquí con ganas de entrar en la campaña. Ánimo
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 18 de Septiembre de 2020, 10:02:05
Los vídeos caseros que hay en nuestro canal se hicieron para dar una idea y ayuda adicional precisamente a aquellos que están currandose los videos profesionales. Para los videos de campaña, que se están ultimando, espera la misma calidad del teaser. Esos videos caseros de nuestro canal NO los verás en la campaña,muy posiblemente se retiren del canal para siempre cuando estén los buenos.

Los reseñadores son nuestro talón de Aquiles. Los problemas del COVID han hecho todo mucho más complicado, algunos reseñadores no lo han querido precisamente por ser muy complejo... vamos a intentarlo con este material y al menos se dará a conocer. También estaremos en el Essen virtual. No es lo más optimo pero creemos que incluso si no sale bien se daría a conocer y mucha gente tendría interés, incluyendo reseñadores.

Estamos abiertos a sugerencias. En cuanto sea posible, puede que incluso hoy mismo, pondré aquí acceso a la previa de la campaña   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 18 de Septiembre de 2020, 12:16:00
Los vídeos caseros que hay en nuestro canal se hicieron para dar una idea y ayuda adicional precisamente a aquellos que están currandose los videos profesionales. Para los videos de campaña, que se están ultimando, espera la misma calidad del teaser. Esos videos caseros de nuestro canal NO los verás en la campaña,muy posiblemente se retiren del canal para siempre cuando estén los buenos.

Los reseñadores son nuestro talón de Aquiles. Los problemas del COVID han hecho todo mucho más complicado, algunos reseñadores no lo han querido precisamente por ser muy complejo... vamos a intentarlo con este material y al menos se dará a conocer. También estaremos en el Essen virtual. No es lo más optimo pero creemos que incluso si no sale bien se daría a conocer y mucha gente tendría interés, incluyendo reseñadores.

Estamos abiertos a sugerencias. En cuanto sea posible, puede que incluso hoy mismo, pondré aquí acceso a la previa de la campaña

Pero... ¿a menos lo habéis movido por los canales de juegos nacionales?. Creo que es muy importante que tenga tirón a nivel nacional, para que practicamente podáis financiarlo con el mercado patrio. De esa manera se desbloquean cosas y sabéis que a los gringos les encanta ver que se llevan muchos extras.

Deseando ver la vista previa de la campaña  :)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: gixmo en 18 de Septiembre de 2020, 13:34:53
Los vídeos caseros que hay en nuestro canal se hicieron para dar una idea y ayuda adicional precisamente a aquellos que están currandose los videos profesionales. Para los videos de campaña, que se están ultimando, espera la misma calidad del teaser. Esos videos caseros de nuestro canal NO los verás en la campaña,muy posiblemente se retiren del canal para siempre cuando estén los buenos.

Los reseñadores son nuestro talón de Aquiles. Los problemas del COVID han hecho todo mucho más complicado, algunos reseñadores no lo han querido precisamente por ser muy complejo... vamos a intentarlo con este material y al menos se dará a conocer. También estaremos en el Essen virtual. No es lo más optimo pero creemos que incluso si no sale bien se daría a conocer y mucha gente tendría interés, incluyendo reseñadores.

Estamos abiertos a sugerencias. En cuanto sea posible, puede que incluso hoy mismo, pondré aquí acceso a la previa de la campaña

yo es que si no se lo dais a Heavycardboard, Rahdo o the Dice Tower...
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 18 de Septiembre de 2020, 13:51:37
Los vídeos caseros que hay en nuestro canal se hicieron para dar una idea y ayuda adicional precisamente a aquellos que están currandose los videos profesionales. Para los videos de campaña, que se están ultimando, espera la misma calidad del teaser. Esos videos caseros de nuestro canal NO los verás en la campaña,muy posiblemente se retiren del canal para siempre cuando estén los buenos.

Los reseñadores son nuestro talón de Aquiles. Los problemas del COVID han hecho todo mucho más complicado, algunos reseñadores no lo han querido precisamente por ser muy complejo... vamos a intentarlo con este material y al menos se dará a conocer. También estaremos en el Essen virtual. No es lo más optimo pero creemos que incluso si no sale bien se daría a conocer y mucha gente tendría interés, incluyendo reseñadores.

Estamos abiertos a sugerencias. En cuanto sea posible, puede que incluso hoy mismo, pondré aquí acceso a la previa de la campaña

yo es que si no se lo dais a Heavycardboard, Rahdo o the Dice Tower...

Muchos de esos reseñadores no cogen tu juego, directamente, si no les gusta, les parece largo...

De todas formas igual tenemos que posponer la campaña unos días, tenemos un miembro del equipo pendiente de PCR ahora mismo. 
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: gixmo en 18 de Septiembre de 2020, 14:32:31
no, si yo estoy casi dentro... no necesito de video  ;)

de todas formas, de los 3 Rahdo no es perfil de este
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: chuskas en 18 de Septiembre de 2020, 16:09:50
no, si yo estoy casi dentro... no necesito de video  ;)

de todas formas, de los 3 Rahdo no es perfil de este

Rahdo no quiere un juego como este debido, principalmente, a que hay conflicto directo entre jugadores, y ese tipo de juegos no los reseña.

Con Heavy Cardboard tenemos buena relación, todos los años coincidimos en Essen, pero él hace reviews de juegos ya editados, no de prototipos. Contamos con él para cuando el juego sea una realidad.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 18 de Septiembre de 2020, 16:13:21
no, si yo estoy casi dentro... no necesito de video  ;)

de todas formas, de los 3 Rahdo no es perfil de este

Rahdo no quiere un juego como este debido, principalmente, a que hay conflicto directo entre jugadores, y ese tipo de juegos no los reseña.

Con Heavy Cardboard tenemos buena relación, todos los años coincidimos en Essen, pero él hace reviews de juegos ya editados, no de prototipos. Contamos con él para cuando el juego sea una realidad.
Yo no soy muy de vídeos pero sí me gusta mucho Watch it Played! el canal de Rodney Smith. Tiene vídeos de juegos bastante complejos que explica con gran claridad.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 18 de Septiembre de 2020, 17:40:55
Yo tampoco veo vídeos. Pero los jugones más jóvenes son de ver más vídeos. Los viejunos somos más de ver reglamentos, mecánicas etc...

Pero siempre un video de algún canal con seguidores e imparcial ayuda

Espero que lo del miembro del equipo se quede solo en un susto.

He echado un vistazo al proyecto en darkstone en plan voyeur (no estoy registrado) y he visto unas minis por ahí... ::)

Me tenéis ya. Espero que no se vaya de de precio.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 18 de Septiembre de 2020, 18:12:49
Yo tampoco veo vídeos. Pero los jugones más jóvenes son de ver más vídeos. Los viejunos somos más de ver reglamentos, mecánicas etc...

Pero siempre un video de algún canal con seguidores e imparcial ayuda

Espero que lo del miembro del equipo se quede solo en un susto.

He echado un vistazo al proyecto en darkstone en plan voyeur (no estoy registrado) y he visto unas minis por ahí... ::)

Me tenéis ya. Espero que no se vaya de de precio.

Pronto tendremos la campaña visible, aunque no salga de momento por la posible baja. Allí podrás ver todos los detalles. Creo que hemos ajustado mucho el precio.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: PHER en 21 de Septiembre de 2020, 09:49:18
El que también lo hace de lujo, para mí mejor que Rodney, es Johngetsgames..
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Septiembre de 2020, 10:04:33
El que también lo hace de lujo, para mí mejor que Rodney, es Johngetsgames..

Precisamente con este tengo pendiente contactar. 
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Truco en 21 de Septiembre de 2020, 10:22:03
@Skryre como van los planes para la publicación de esa pre-campaña?

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Septiembre de 2020, 11:56:13
@Skryre como van los planes para la publicación de esa pre-campaña?

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

Hoy en un rato la subiremos.

Nuestro compañero ha dado positivo, se encuentra bien y no tiene síntomas pero ahora no estará disponible para trabajar así que vamos a cancelar la salida mañana y a tratar de hacerla coincidir con el Essen virtual, aprovechando también para añadir más cosas. De todas formas mañana es una fecha que se ha ido complicando con salidas potentes conforme avanzaban los días desde que lo anunciamos.         
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 21 de Septiembre de 2020, 14:11:33
hacerla coincidir con el Essen virtual, aprovechando también para añadir más cosas. De todas formas mañana es una fecha que se ha ido complicando con salidas potentes conforme avanzaban los días desde que lo anunciamos.               

Asoman la patita por ahí la Reimpresión del DUN y lo que vaya a hacer Hasbro con Heroquest. Es lo más sensato
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Septiembre de 2020, 19:10:55
hacerla coincidir con el Essen virtual, aprovechando también para añadir más cosas. De todas formas mañana es una fecha que se ha ido complicando con salidas potentes conforme avanzaban los días desde que lo anunciamos.               

Asoman la patita por ahí la Reimpresión del DUN y lo que vaya a hacer Hasbro con Heroquest. Es lo más sensato

Y el nuevo 7th Continent (7th Citadel)... Uff

Os dejo enlace a la vista previa de la campaña. Podéis dejar comentarios allí o aquí, como os vaya mejor.

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/1511419441?ref=asyslx&token=c76f2881

Además dejo enlace a la pantalla de pre lanzamiento para avisaros cuando publiquemos.

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict

Gracias por adelantado

 
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 22 de Septiembre de 2020, 02:54:00
En general la página de la campaña me gusta.

¿Vais a publicar el texto de la campaña en español y en inglés o solo en inglés?

¿Habrá SGs durante la campaña? (en la previa veo los sociales pero no los de recaudación). Yo al menos creo que los SGs dan un impulso brutal a los Kickstarter y ayudan mucho a mantener la entrada de mecenas durante toda la campaña.

El precio (50/60€) creo que está bastante bien para lo que el juego parece que aporta y el contenido que tiene. Además los gastos de envío también están bastante ajustados para todas las zonas.

Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Septiembre de 2020, 09:15:54
En general la página de la campaña me gusta.

¿Habrá SGs durante la campaña? (en la previa veo los sociales pero no los de recaudación). Yo al menos creo que los SGs dan un impulso brutal a los Kickstarter y ayudan mucho a mantener la entrada de mecenas durante toda la campaña.

Fíjate bien. Los han puesto compañero
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 22 de Septiembre de 2020, 10:36:30
En general la página de la campaña me gusta.

¿Habrá SGs durante la campaña? (en la previa veo los sociales pero no los de recaudación). Yo al menos creo que los SGs dan un impulso brutal a los Kickstarter y ayudan mucho a mantener la entrada de mecenas durante toda la campaña.

Fíjate bien. Los han puesto compañero

Si que están, es imprescindible hoy día. Y tenemos muchos más pendientes, llevamos un año y medio trabajando en esto.

En la campaña no habrá español pero haremos una paralela aquí y en Darkstone.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Septiembre de 2020, 14:16:33

Creo que el juego tiene mucho potencial, adoro los 4x espaciales. Pero creo que la falta de reseñadores en la campaña puede ser un lastre muy gordo. Recuerdo que DUN que es un proyecto que también saltó al vacío con muy pocos videos, y los que salieron los hizo el autor durante al campaña con sus colaboradores obtuvo mucho éxito a pesar de no tener reseñadores en la campaña inicialmente (luego se fueron sumando canales). PERO HABÍA MUCHO RUÍDO DE DUN en los foros. ¿Habéis tomado el pulso a los foros? El post de DUN tenía muchísimos post de gente interesada. Mientras que de este ROAE tanto en Darkstone como aquí aún está la cosa muy tranquila. Los jugones más jóvenes son más de ver vídeos que de leer foros. Espero que lo tengáis todo en cuenta

Todo lo que escribo es para ser constructivo, estoy encandilado con el juego, y me gustaría que fuera lo más completo posible

¡Suerte!

PD: Si meto el tapete como add-on ¿Cabrá en la caja?
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 22 de Septiembre de 2020, 14:32:09


  • La recompensa sin desbloqueo a 50€ la veo un poco envenenada. Si el juego se financia por los pelos, a medida que vaya a terminar la campaña, muchos mecenas se pueden pasar a ese pledge desde el de 60€ al ver que no van a obtener muchos extras. Recordad que KS es muy volátil y los mecenas cambian rápidamente de opinión y retiran su apoyo

Acabo de volver a entrar y ya no aparece la recompensa de 50€. Coincido con Darkmaikegh en que añadir una recompensa  sin lo desbloqueado puede ser contraproducente. Si la campaña arrasa la elegirá muy poca gente, y si no destaca rápidamente es posible que baje la recaudación cuando la gente se cambie.

Claro que 50€ es un precio más atractivo para entrar sin pensarlo que 60 (sobre todo en zonas donde haya que añadir un pico más de envío)
[/list]
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 22 de Septiembre de 2020, 14:40:51
    Bueno chicos, pues comentaros mis impresiones por aquí tal y como solicitáis:

    La campaña:

    Todo lo que veo me gusta, los trasfondos de cada casa, las mini-animaciones para ver las fases de juego, los videos (MUY PROFESIONALES), las recompensas desbloqueables (¡¡¡esas minis!!!)...

    Lo veo todo muy apetecible, ya os digo que me teníais captado desde el minuto cero.

    Los puntos negros (o grises) que yo veo:

    • La mencionada falta de videos de canales de juegos de mesa, por lo menos patrios. Necesitáis que el juego salga financiado rápido para que los yanquis entren. Si no ven nada desbloqueado no van a querar asumir los costes de envío. Os recomiendo encarecidamente que aprovechéis el tiempo que queda para hacer una ronda por varios canales, y al menos, poned subtituladas sus impresiones en inglés. ES FUNDAMENTAL EL APOYO DE MECENAS ESPAÑOLES para que se financie rápido
    • La recompensa sin desbloqueo a 50€ la veo un poco envenenada. Si el juego se financia por los pelos, a medida que vaya a terminar la campaña, muchos mecenas se pueden pasar a ese pledge desde el de 60€ al ver que no van a obtener muchos extras. Recordad que KS es muy volátil y los mecenas cambian rápidamente de opinión y retiran su apoyo
  • Echo en falta algún pledge All-in que permita meter el tapete en el lote a un precio más asequible

Creo que el juego tiene mucho potencial, adoro los 4x espaciales. Pero creo que la falta de reseñadores en la campaña puede ser un lastre muy gordo. Recuerdo que DUN que es un proyecto que también saltó al vacío con muy pocos videos, y los que salieron los hizo el autor durante al campaña con sus colaboradores obtuvo mucho éxito a pesar de no tener reseñadores en la campaña inicialmente (luego se fueron sumando canales). PERO HABÍA MUCHO RUÍDO DE DUN en los foros. ¿Habéis tomado el pulso a los foros? El post de DUN tenía muchísimos post de gente interesada. Mientras que de este ROAE tanto en Darkstone como aquí aún está la cosa muy tranquila. Los jugones más jóvenes son más de ver vídeos que de leer foros. Espero que lo tengáis todo en cuenta

Todo lo que escribo es para ser constructivo, estoy encandilado con el juego, y me gustaría que fuera lo más completo posible

¡Suerte!

PD: Si meto el tapete como add-on ¿Cabrá en la caja?

Tomo nota, vamos a provechar bien la demora, te lo garantizo. Ya estoy moviendo el asunto de las reseñas, nacionales e internacionales, desde hace días.

El tapete es muy grande y habría que doblarlo para que entre en la caja. A mi no se vosotros pero no me gusta nada doblarlos. No creo que entre. Lo intentare.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 22 de Septiembre de 2020, 14:47:40
    Veo que ayer lo miré un poco deprisa porque no me fijé ni en los SGs ni en el pledge de 50€ (di por hecho que era un early bid limitado a X unidades o a los primeros días)

    Personalmente los SGs me gustan mucho. Creo que hay mucho contenido interesante para desbloquear y también miniaturas, que eso a los americanos les vuelve locos


  • La recompensa sin desbloqueo a 50€ la veo un poco envenenada. Si el juego se financia por los pelos, a medida que vaya a terminar la campaña, muchos mecenas se pueden pasar a ese pledge desde el de 60€ al ver que no van a obtener muchos extras. Recordad que KS es muy volátil y los mecenas cambian rápidamente de opinión y retiran su apoyo

Acabo de volver a entrar y ya no aparece la recompensa de 50€. Coincido con Darkmaikegh en que añadir una recompensa  sin lo desbloqueado puede ser contraproducente. Si la campaña arrasa la elegirá muy poca gente, y si no destaca rápidamente es posible que baje la recaudación cuando la gente se cambie.

Claro que 50€ es un precio más atractivo para entrar sin pensarlo que 60 (sobre todo en zonas donde haya que añadir un pico más de envío)
[/list]

Hemos anulado el pledge de 50, había unanimidad al respecto. Realmente nadie quiere un juego como este sin extras.

Lamentablemente no se puede poner este juego con todo lo que lleva a 50€. Carton a mares y 500 cartas casi.... Si sale todo será casi un TI en contenido por 60€.       
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 22 de Septiembre de 2020, 14:52:49
Y el problema de un all in es que ni hemos troceado el juego para venderlo ni tenemos addons jugables (todo se desbloquea y se obtiene desde los SG de la campaña), así que incluiría el tapete y poco más. Voy a estudiarlo.   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Septiembre de 2020, 20:50:42

Tomo nota, vamos a provechar bien la demora, te lo garantizo. Ya estoy moviendo el asunto de las reseñas, nacionales e internacionales, desde hace días.

El tapete es muy grande y habría que doblarlo para que entre en la caja. A mi no se vosotros pero no me gusta nada doblarlos. No creo que entre. Lo intentare.

Hemos anulado el pledge de 50, había unanimidad al respecto. Realmente nadie quiere un juego como este sin extras.

Lamentablemente no se puede poner este juego con todo lo que lleva a 50€. Carton a mares y 500 cartas casi.... Si sale todo será casi un TI en contenido por 60€.       

Que empecéis a mover lo de las reseñas de canales de juegos es una excelente noticia.

Me alegro que hayáis quitado el de 50€, era algo confuso.El precio del juego me parece ajustado a lo que lleva, ni barato ni caro. Si se desbloquean muchas cosas sí que merecerá mucho la pena.

Respecto a lo del tapete, si no cabe pues no pasa nada, para mí que no tengo espacio apenas en casa, es que puede ser un problema. Pero vamos, que todo se andará



HAY UNA COSA QUE SE ME OLVIDÓ PONER ANTES Y ME PARECE FUNDAMENTAL:

El modo solitario. Deberiais hacer números y ver como meterlo de base en la campaña, o en su defecto que se alcance rápido su desbloqueo. Tened en cuenta que hoy en día hay mucho jugador solitario, y un juego de despliegue comedido como éste puede llamar la atención de los jugadores solitarios. Si tienen que esperar a que se doble la recaudación a que se desbloquee el modo solitario puede que una de dos, o bien no entren hasta que se desbloquee (perdiendo empuje inicial de financiación) o bien si no es el éxito que esperáis se bajen del barco a mitad de la campaña al ver que no van a poder jugarlo en solitario. E incluso muchos pueden que ni entren a ver el proyecto al ver que no tiene la posibilidad de solitario en un primer vistazo

Ahí lo dejo, no os doy más la lata.

Sigo por aquí pendiente de cualquier novedad
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: seth_22 en 22 de Octubre de 2020, 18:48:07
Hola:

¿Hay alguna novedad sobre el lanzamiento de la campaña?
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 16 de Noviembre de 2020, 11:24:46
¿En qué quedó la inminente campaña de este proyecto? ¿Se llegó a presentar en Essen?
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 16 de Noviembre de 2020, 13:41:38
¿En qué quedó la inminente campaña de este proyecto? ¿Se llegó a presentar en Essen?

Si, estuvimos en el Spiel virtual y también este fin de semana pasado en el DAU virtual con un par de mesas en TABLETOPIA. Ahora estamos esperando las reseñas nacionales e internacionales que hemos solicitado, cuando tengamos fechas de cuando estarán publicadas fijaremos la fecha de la campaña.

También estoy trabajando para incluir el modo solitario/cooperativo dentro del juego base. Una muestra
 
(https://i.postimg.cc/VknhtdWP/PLANTILLA-DE-RECORTE-0000s-0003-RAYO-DESTRUCTOR.png) (https://postimg.cc/HrW3DWN6)

(https://i.postimg.cc/SK4vfkg2/PLANTILLA-DE-RECORTE-0000s-0004-26.png) (https://postimg.cc/xXs50DDn)

Esto modo de juego está pensado para simular el desarrollo de una Amenaza alienígena simultaneamente al desarrollo de los jugadores (o jugador si juegas solo). Hay tres, cada una de una naturaleza diferente con cartas únicas , pero también puedes barajar las cartas al azar y enfrentarte a lo que surja

Si alguién está interesado en probar unos turnos en Tabletopia, o simplemente echarle un vistazo por allí, o quiere una explicación del juego a través del de nuestro canal de discord que me deje un privado y miramos como hacerlo.     
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Maenas en 19 de Diciembre de 2020, 16:16:49
.../ Os dejo enlace a la vista previa de la campaña. Podéis dejar comentarios allí o aquí, como os vaya mejor.

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/1511419441?ref=asyslx&token=c76f2881
/...


Me he estado mirando un poco el aspecto de la pantalla de presentación. Los colores brillantes me parecen bonitos para el juego futurista definitvamente tiene buena pinta :)

Quería mencionar que los textos en las imágenes de cada casa son realmente difíciles de leer, están muy compactos, demasiado diría yo. (punto de vista personal)

Concretamente Mellaria y Vralian sean quizás las que cuestan más por el rollo blanco sobre blanco de la parte inferior izquierda.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/031/107/857/a61ad9ae9648e9284d473b1f87e77ba1_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1603328576&auto=format&frame=1&q=92&s=3254d025236aac4f70563dde61325906)

Como son todo en versalitas y el espaciado del texto es tan ajustado parecen ladrillos de texto y tiran muy para atrás en su lectura. Quizás lo de que las mayúsculas unan algunas de las líneas de texto es un efecto buscado y le da un toque interesante... pero creo que seria mejor que fuese más legible, ya sea aumentando interlinea o cambiando a la tipografía de las propias cartas, por ejemplo, o abandonar las mayúsculas. O en su defecto mirar de "resumir" o cortar el texto.

Saludos! y espero que pasadas fiestas tengamos todos un poco más de aire y podáis avanzar el proyecto. Mucha suerte y ya de paso Feliz Navidad a tod@s.

PD: Espero que el compi que dio positivo ya se encuentre perfectamente y fuera de peligro. :)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 19 de Diciembre de 2020, 16:22:14
.../ Os dejo enlace a la vista previa de la campaña. Podéis dejar comentarios allí o aquí, como os vaya mejor.

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/1511419441?ref=asyslx&token=c76f2881
/...


Me he estado mirando un poco el aspecto de la pantalla de presentación. Los colores brillantes me parecen bonitos para el juego futurista definitvamente tiene buena pinta :)

Quería mencionar que los textos en las imágenes de cada casa son realmente difíciles de leer, están muy compactos, demasiado diría yo. (punto de vista personal)

Concretamente Mellaria y Vralian sean quizás las que cuestan más por el rollo blanco sobre blanco de la parte inferior izquierda.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/031/107/857/a61ad9ae9648e9284d473b1f87e77ba1_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1603328576&auto=format&frame=1&q=92&s=3254d025236aac4f70563dde61325906)

Como son todo en versalitas y el espaciado del texto es tan ajustado parecen ladrillos de texto y tiran muy para atrás en su lectura. Quizás lo de que las mayúsculas unan algunas de las líneas de texto es un efecto buscado y le da un toque interesante... pero creo que seria mejor que fuese más legible, ya sea aumentando interlinea o cambiando a la tipografía de las propias cartas, por ejemplo, o abandonar las mayúsculas. O en su defecto mirar de "resumir" o cortar el texto.

Saludos! y espero que pasadas fiestas tengamos todos un poco más de aire y podáis avanzar el proyecto. Mucha suerte y ya de paso Feliz Navidad a tod@s.

PD: Espero que el compi que dio positivo ya se encuentre perfectamente y fuera de peligro. :)

Hola compañero, todo fue bien, seguimos esperando las reseñas en estas fechas difíciles. Esos cambios que indicas ya nos los hicieron notar y estará todo ajustado para la campaña, así como el nuevo pledge con el modo solitario y muchas más cosas.

 ;) gracias por el feddback     
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: albertobe72 en 19 de Diciembre de 2020, 17:03:29
Sobre el modo solitario, se va a basar en jugar contra un automa con su mazo de cartas, o contra un adversario guiado por un diagrama de flujos??
Ademas me gustaria saber si en el modo solitario puedes jugar contra varios rivales y si puedes incluir un jugador automa en una partida a varios jugadores.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 19 de Diciembre de 2020, 18:18:34
Sobre el modo solitario, se va a basar en jugar contra un automa con su mazo de cartas, o contra un adversario guiado por un diagrama de flujos??
Ademas me gustaria saber si en el modo solitario puedes jugar contra varios rivales y si puedes incluir un jugador automa en una partida a varios jugadores.

Te lo explico. Por delante va que odio los diagramas de flujo. No me parecen ni intuitivos ni elegantes.

En Rise of an Emperor tu desarrollas tu civilización, el modo solitario coop aporta al juego un jugador fantasma con un mazo y su tablero de desarrollo. Esto introduce un reloj en las partidas, ahora no solo hay que proclamarse emperador antes que el resto de jugadores (si los hay), sino también antes de que la Amenaza los destruya a todos. Si juegas solo, esa Amenaza es tu único rival.

Hay tres Amenazas diferentes: los Enderk, una sanguinaria y destructora raza de pura fuerza bruta, los Marcianos, una potencia tecnológica en toda regla, y los Parásitos de Shuggai, ante los cuales el poder militar es inútil ya que controlan la mente y usan a la humanidad como peones. Puedes barajar estas cartas y jugar una Amenaza combinada. No será tan fuerte en una sola cosa... pero te darán por todos lados...

Cada amenaza tiene 20 cartas, 10 son del mismo tipo que las que usan los jugadores. Representan habilidades y poderes que la Amenaza va ganando. Incluso pueden verse potenciadas por otras cartas si están en juego.

(https://i.postimg.cc/ncRp2csD/PLANTILLA-DE-RECORTE-0000s-0003-RAYO-DESTRUCTOR.png) (https://postimages.org/)

Las otras representan acciones que la Amenaza realiza cuando se revelan. Esas cartas tienen tres secciones, y se resuelven de arriba a abajo.


(https://i.postimg.cc/023hr6Mc/PLANTILLA-DE-RECORTE-0000s-0004-26.png) (https://postimages.org/)


La primera sección es obligada y se ejecuta siempre si es posible. La segunda es siempre condicional, y solo se aplica si se cumplen las condiciones que marca. La tercera es relativa al azar, al lado tiene un icono que es el que tiene que salir cuando lanzamos la Moneda del destino (un elemento del juego, que no lleva dados) para que se dé ese efecto.

Cuando diseñé el sistema en solitario quería que fuera 1)lo más similar posible al desarrollo que hacen los jugadores durante la partida en sus propios tableros. Nada de reglas "marcianas" o los temidos diagramas de flujo. 2)que se resolviera en dos minutos. Primero colocas los marcadores de desarrollo en el tablero alien, con lo cual controlas un poco la velocidad de la Amenaza y decides que turnos puedes (si puedes!!) darte un respiro, y luego revelas y pones en juego todas las cartas que estén a tope de desarrollo. Y listo.         
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 19 de Diciembre de 2020, 18:24:03
Se me olvidaba, la Amenaza gana cuando consigue 12 puntos de Conquista (igual que los jugadores, aunque sus puntos son de Imperio) o cuando ha puesto en juego sus 20 Legiones y no tiene más en su Reserva. Es el momento del golpe final a la humanidad...

Para todos los interesados en la campaña doy este enlace para que no se os pase cuando lo lancemos si estáis interesados en el juego y en todo lo que puede ofrecer que aún no he mostrado (losetas de interacción con otras razas, Agentes, poderes psiónicos…)

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 15 de Enero de 2021, 19:38:20
Hola, seguimos a la espera de las reseñas, que se hacen de rogar en estos tiempos difíciles, pero os dejo un poco más de arte de la expansión FROM THE VOID

(https://i.imgur.com/qifuNG5.jpg)

(https://i.imgur.com/PCBJtUp.jpg)

(https://i.imgur.com/QACL00p.jpg)

Recordad que si estáis interesados en seguir el proyecto este es vuestro enlace

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Wyrm00 en 16 de Enero de 2021, 06:42:40
Anotado, a ver cuando podemos ver mas detalles.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 16 de Enero de 2021, 11:33:48
Yo estoy dentro desde el minuto cero. Va ser mi única compra del 2021
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Lycaon en 19 de Enero de 2021, 13:05:39
Yo estoy dentro de también. Ya me he puesto en seguimiento del kickstarter para saber cuando se lanza la campaña.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 19 de Febrero de 2021, 13:59:16
Más novedades de nuestro proyecto, e importantes.

Aquí os presento los nuevos rediseños de las cartas siguiendo muchas de las sugerencias de @Altea (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16)

Nuevos iconos, diseños más limpios y con imágenes a sangre en las cartas, para darle un aspecto más moderno y que el arte luzca y brille con luz propia. Todo chequeado para que la lectura de los textos sea perfecta. Además hemos reducido la cantidad de iconos para que sea mucho menos fatigosa la carga visual durante la partida

(https://i.imgur.com/F7Qj8pR.jpg)   

Las cartas de las siete Ramas de desarrollo, el corazón del juego. Se combinan dos de ellas, junto a las cartas exclusivas de tu Casa, para formar tu mazo de juego.

(https://i.imgur.com/WFeiRcQ.jpg)

Las cartas de vida representan lo que podemos encontrar durante la exploración de los diferentes sistemas estelares que componen los llamados Mundos en conflicto, el terreno donde los jugadores expanden y consolidan el poder que necesitan para lograr el trono.

(https://i.imgur.com/WxzSZfS.jpg)

Las cartas de Amenaza Alien son las cartas del juego en solitario, donde nos enfrentamos a tres diferentes peligros mientras desarrollamos nuestra Casa en busca de poder. Cada facción es totalmente diferente, pero puede jugarse una combinación de ellas cosa que hará el juego mucho más imprevisible.

Y además... ¡ya tenemos fecha para la campaña! Estaremos en kickstarter el 9 de marzo. En los proximos días iremos poniendo más cositas, información, videoreseñas, el enlace a la previa de la campaña y mucho más.

Si no quieres perdértela...  https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict     
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Mr. JAV!eR en 19 de Febrero de 2021, 16:43:35
No he podido leer todo con detenimiento por falta de tiempo.... pero dos preguntas rápidas...

¿Que tal funciona a 2?
¿Es desafiante el modo solitario?

Y la más importante y viendo el último post...:

¿Bebe este juego o hereda cosas del gran SATM? (El cuál sé que aprecias... monoraíl)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 20 de Febrero de 2021, 15:26:34
No he podido leer todo con detenimiento por falta de tiempo.... pero dos preguntas rápidas...

¿Que tal funciona a 2?
¿Es desafiante el modo solitario?

Y la más importante y viendo el último post...:

¿Bebe este juego o hereda cosas del gran SATM? (El cuál sé que aprecias)

¡¡Gracias por tu interés!!. Vamos con las respuestas.

¿Que tal funciona a 2?
A dos funciona perfectamente, está ajustado de forma expresa para ello (el tablero de Consejo, la mecánica de colocación de trabajadores, es diferente a dos que a tres o cuatro jugadores). También el tamaño de los Mundos en Conflicto varía en función del número de jugadores. Eso si, el juego es más complicado para todos cuanto más jugadores hay en la partida, ya que la mecánica de la información secreta que tu Casa va ganando durante la partida con la exploración es más frágil al haber más jugadores en liza que pueden hacerte la pascua y adelantarse a tus planes. Le pasa lo mismo a la mecánica de las acciones ilegales, al haber más jugadores más posibilidades de que tus acciones delictivas sean canceladas o castigadas. Pero el juego funciona igual de bien a cualquier número de jugadores, tan solo tendrás que calcular mucho más tus riesgos cuantos más ojos haya vigilando. No es un euro autista, es un juego con bastante interacción.

¿Es desafiante el modo solitario?
El modo solitario (y semicooperativo) está concebido para que en un espacio variable de turnos el jugador (o jugadores) sean derrotados. Es una forma excelente de conocer el juego y sus cartas, y de probar diferentes opciones y enemigos. Tienes casi 150 configuraciones diferentes para tu mazo de juego (las mismas que en el juego convencional), y tres enemigos diferentes a los que enfrentarte (cuatro si cuentas que puedes enfrentarte también a un mazo alienígena aleatorio). Dado que los Mundos en Conflicto (el tablero, por así decirlo) es diferente en cada partida y que hay 60 cartas de Vida (divididas en tres mazos) la rejugabilidad es enorme, tanto en modo solitario como en modo normal.

¿Bebe este juego o hereda cosas del gran SATM? (El cuál sé que aprecias)
Jaja no, SATM es un deckbuilding, estilo uno contra uno, con sus cositas diferentes y "roleras". Roae es un 4x con motor de cartas y colocación de trabajadores. Lo único que tienen en común es que los dos tienen cartas.     

   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Febrero de 2021, 13:42:24
Más novedades de nuestro proyecto, e importantes.

Aquí os presento los nuevos rediseños de las cartas siguiendo muchas de las sugerencias de @Altea (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16)

Nuevos iconos, diseños más limpios y con imágenes a sangre en las cartas, para darle un aspecto más moderno y que el arte luzca y brille con luz propia. Todo chequeado para que la lectura de los textos sea perfecta. Además hemos reducido la cantidad de iconos para que sea mucho menos fatigosa la carga visual durante la partida

(https://i.imgur.com/F7Qj8pR.jpg)   

Las cartas de las siete Ramas de desarrollo, el corazón del juego. Se combinan dos de ellas, junto a las cartas exclusivas de tu Casa, para formar tu mazo de juego.

(https://i.imgur.com/WFeiRcQ.jpg)

Las cartas de vida representan lo que podemos encontrar durante la exploración de los diferentes sistemas estelares que componen los llamados Mundos en conflicto, el terreno donde los jugadores expanden y consolidan el poder que necesitan para lograr el trono.

(https://i.imgur.com/WxzSZfS.jpg)

Las cartas de Amenaza Alien son las cartas del juego en solitario, donde nos enfrentamos a tres diferentes peligros mientras desarrollamos nuestra Casa en busca de poder. Cada facción es totalmente diferente, pero puede jugarse una combinación de ellas cosa que hará el juego mucho más imprevisible.

Y además... ¡ya tenemos fecha para la campaña! Estaremos en kickstarter el 9 de marzo. En los proximos días iremos poniendo más cositas, información, videoreseñas, el enlace a la previa de la campaña y mucho más.

Si no quieres perdértela...  https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict     

He de reconocer, puesto que era algo crítico con el arte del juego, que con las modificaciones que habéis introducido  para que todo sea más claro y visual, ha ganado mucho el conjunto.

Cada vez me gusta más el arte del juego, así que buen trabajo.

Espero que tengáis bien amarrado el tema de las reseñas y tal para la campaña, que si no los "gringos" no entran

¡Mucha suerte! Estaré desde el primer momento en el KS
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 22 de Febrero de 2021, 14:54:19
Más novedades de nuestro proyecto, e importantes.

Aquí os presento los nuevos rediseños de las cartas siguiendo muchas de las sugerencias de @Altea (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16)

Nuevos iconos, diseños más limpios y con imágenes a sangre en las cartas, para darle un aspecto más moderno y que el arte luzca y brille con luz propia. Todo chequeado para que la lectura de los textos sea perfecta. Además hemos reducido la cantidad de iconos para que sea mucho menos fatigosa la carga visual durante la partida

(https://i.imgur.com/F7Qj8pR.jpg)   

Las cartas de las siete Ramas de desarrollo, el corazón del juego. Se combinan dos de ellas, junto a las cartas exclusivas de tu Casa, para formar tu mazo de juego.

(https://i.imgur.com/WFeiRcQ.jpg)

Las cartas de vida representan lo que podemos encontrar durante la exploración de los diferentes sistemas estelares que componen los llamados Mundos en conflicto, el terreno donde los jugadores expanden y consolidan el poder que necesitan para lograr el trono.

(https://i.imgur.com/WxzSZfS.jpg)

Las cartas de Amenaza Alien son las cartas del juego en solitario, donde nos enfrentamos a tres diferentes peligros mientras desarrollamos nuestra Casa en busca de poder. Cada facción es totalmente diferente, pero puede jugarse una combinación de ellas cosa que hará el juego mucho más imprevisible.

Y además... ¡ya tenemos fecha para la campaña! Estaremos en kickstarter el 9 de marzo. En los proximos días iremos poniendo más cositas, información, videoreseñas, el enlace a la previa de la campaña y mucho más.

Si no quieres perdértela...  https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict     

He de reconocer, puesto que era algo crítico con el arte del juego, que con las modificaciones que habéis introducido  para que todo sea más claro y visual, ha ganado mucho el conjunto.

Cada vez me gusta más el arte del juego, así que buen trabajo.

Espero que tengáis bien amarrado el tema de las reseñas y tal para la campaña, que si no los "gringos" no entran

¡Mucha suerte! Estaré desde el primer momento en el KS

Si no falla nada este viernes se publica la reseña de Meeple University (Dice Tower), un video de media hora nada menos.

 ;)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Trencavel_82 en 22 de Febrero de 2021, 22:35:55
Al final habrá partes en inglés o todo traducido?
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 23 de Febrero de 2021, 10:40:10
Al final habrá partes en inglés o todo traducido?

En la campaña en principio salimos con versiones completas en español e inglés.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Condotiero en 23 de Febrero de 2021, 16:46:55
Hola Skryre! Mola mucho el retoque final que le habéis dado, los textos se leen mejor y se ve todo más limpio y ordenado. This is the way :)

Felicidades y a petarlo en el kickstarter!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Trencavel_82 en 23 de Febrero de 2021, 17:14:41
Al final habrá partes en inglés o todo traducido?

En la campaña en principio salimos con versiones completas en español e inglés.

Ah, genial. Creo que dudábais si el trasfondo y tal dejarlo en inglés. Me alegra que lo hayáis decidido traducir todo. En ese caso, me interesa bastante el tema. Estaré atento al Kickstarter.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: packito1958 en 23 de Febrero de 2021, 18:47:57
Cuantas cartas habrán en total? En solitario también se juega con todas? Gracias os está quedando muy chulo.

Edito: He visto que en la bgg ponéis 770  ???
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 23 de Febrero de 2021, 19:55:49
Hola Skryre! Mola mucho el retoque final que le habéis dado, los textos se leen mejor y se ve todo más limpio y ordenado. This is the way :)

Felicidades y a petarlo en el kickstarter!

Gracias, como ves hemos pulido mucho aquellos primeros prototipos que hiciste hace ya... un año y medio? Uff

Un abrazo compañero
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 23 de Febrero de 2021, 20:38:28
Cuantas cartas habrán en total? En solitario también se juega con todas? Gracias os está quedando muy chulo.

Edito: He visto que en la bgg ponéis 770  ???

El juego tiene un buen montón de cartas, y eso es porque si algo no hemos hecho es trocearlo después de diseñarlo. El juego va completo tal y como ha sido concebido, y las expansiones y extras han sido diseñadas como tales, de forma modular para que se añadan solo si a los jugadores les apetece. El número de cartas se ha reducido desde que se empezó porque al principio TODO eran cartas, ahora hay losetas que han substituido parte de ese número

280 cartas conforman las siete ramas de desarrollo. 14 mazos de 20 cartas que permiten desde construir tu propia religión a tratar de dominar la galaxia por el terror de la mano de tus espías, asesinos o terroristas.

70 cartas son las Cartas de Casa, únicas de tu facción y a veces versiones diferentes de las que ya hay en los mazos de las ramas de desarrollo. 7 mazos de 10 cartas, una por cada una de las siete facciones jugables disponibles

60 cartas conforman los Mazos de Vida, divididos en tres niveles. Es lo que podemos encontrar explorando los Mundos en Conflicto, desde la forma de vida más pequeña que podemos hallar (un virus), hasta la más poderosa de las Civilizaciones

15 cartas son los Artefactos alienígenas, poderosos objetos olvidados por otras razas, o incluso a veces regalos otorgados por ellas mismas, o arrebatados por la fuerza. Desde armas letales y otros objetos maravillosos hasta nuevas religiones o nuevas drogas que podrás usar contra tus enemigos.

15 Cartas son los Recursos estratégicos, poderosos elementos que ayudaran al desarrollo de tu Casa. Extraños minerales, como la Vitraria y curiosas formas de vida, como los Lo'oh, pueden encontrarse en este mazo

10 Cartas de Batalla y 16 cartas de Táctica conforman el sistema de combate del juego. Las cartas de Batalla fijan si hay reglas especiales en ese combate, ya te enfrentes a otra Casa o a una Raza alienígena. Las tácticas se usan durante las rondas de la Batalla y representan acciones, reacciones y el factor suerte que siempre hay en toda lucha

20 cartas de Consejo forman el mazo de cartas que puedes adquirir temporalmente para utilizarlas a tu favor, una ayuda que tus Consejeros pueden conseguir para llegar donde tu Casa no pueda, o para reforzar aún más tus capacidades. Cada turno entran en juego tantas cartas nuevas como jugadores, y tus Consejeros las adquieren pagando un coste que varía según su posición en el track del Tablero de Consejo. 

Estas son las cartas del juego base a varios jugadores. 486 en total, de las cuales están disponibles todas, aunque obviamente muchas no las revelarás hasta que juegues muchísimas veces. ¡Puedes jugar casi 150 partidas sin repetir configuración para tu Casa!

A esto se añaden 60 cartas más del juego solitario, divididas en tres diferentes Amenazas de 20 cartas cada una. Así pues el total de cartas del core sube a 546. Not bad!     

         

Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: packito1958 en 23 de Febrero de 2021, 21:05:51
jolines!!! y cuando dices que sale?
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 23 de Febrero de 2021, 22:00:50
Voy a hacer una pregunta popular e impopular a partes iguales

Viendo que el juego viene ya cargado de material y contenido, ¿la campaña tendrá recompensas/SGs?

La verdad es que los cambios de las cartas las hacen más claras, limpias y atractivas. ¡Pinta muy bien!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 24 de Febrero de 2021, 11:33:05
jolines!!! y cuando dices que sale?

El martes 9 de marzo, faltan menos de quince días.

Por cierto faltaba una clase más de cartas, las Cartas de Consejo, que conforman una especie de mercado. La he añadido al post anterior, al final. No aumentan el total, que ya lo puse correctamente.

Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 24 de Febrero de 2021, 11:40:01
Voy a hacer una pregunta popular e impopular a partes iguales

Viendo que el juego viene ya cargado de material y contenido, ¿la campaña tendrá recompensas/SGs?

La verdad es que los cambios de las cartas las hacen más claras, limpias y atractivas. ¡Pinta muy bien!

La campaña tendrá muchos SG, tanto cosméticos como jugables. Desvelar el contenido sería destripar mucho de lo que hay preparado. Sin embargo se puede resumir todo en dos palabras: más opciones. Desde personalizar tus mazos a una mayor interacción con los elementos del juego. Para saber más habrá que seguir la campaña, lo siento.   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 24 de Febrero de 2021, 11:47:04
La campaña tendrá muchos SG, tanto cosméticos como jugables. Desvelar el contenido sería destripar mucho de lo que hay preparado. Sin embargo se puede resumir todo en dos palabras: más opciones. Desde personalizar tus mazos a una mayor interacción con los elementos del juego. Para saber más habrá que seguir la campaña, lo siento.

Perfecto. Lo preguntaba porque hay una tendencia últimamente a sacar KS sin recompensas tipo SG (o con muy pocas) pero me parece estupendo que vosotros las tengáis preparadas. Personalmente cuando contribuyo a un proyecto de mecenazgo me gusta que se pueda desbloquear contenido extra o mejoras para los que lo hacemos posible.

De momento a mi me tenéis dentro ¡Mucho ánimo y a petarlo!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 24 de Febrero de 2021, 13:08:34
La campaña tendrá muchos SG, tanto cosméticos como jugables. Desvelar el contenido sería destripar mucho de lo que hay preparado. Sin embargo se puede resumir todo en dos palabras: más opciones. Desde personalizar tus mazos a una mayor interacción con los elementos del juego. Para saber más habrá que seguir la campaña, lo siento.

Perfecto. Lo preguntaba porque hay una tendencia últimamente a sacar KS sin recompensas tipo SG (o con muy pocas) pero me parece estupendo que vosotros las tengáis preparadas. Personalmente cuando contribuyo a un proyecto de mecenazgo me gusta que se pueda desbloquear contenido extra o mejoras para los que lo hacemos posible.

De momento a mi me tenéis dentro ¡Mucho ánimo y a petarlo!

El primero de los SG es un Promo pack, exclusivo de KS, que da un pack de cartas nuevo con una carta de cada tipo. Esas cartas tienen todas la regla Restringida, esto es, solo puedes tener una en tu mazo y además debes quitar otra de la misma rama de desarrollo si quieres añadirla, con lo cual solo se recomienda utilizarlas cuando ya conoces un poco las posibilidades del juego. Hay varios Promo pack preparados, con cartas curiosas y que están pensadas para aumentar las estrategias de juego, como el Mesías genético o el Proyecto MK Ultra.

Esta información se hará pública al principio de la campaña, con lo cual no estamos desvelando nada especialmente "secreto", pero os dará una idea de por donde van los tiros con el resto de elementos jugables que se han diseñado.

Y esto es importante también, todos los elementos del juego han sido diseñados ya, no tenemos nada en la campaña que esté WIP al respecto del diseño de reglas. Si se ofrece en la campaña está listo y jugable, otra cosa es la ilustración, que está al 90% en el core y al 40% en los extras y SG. Son muchísimas ilustraciones...   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Aluren en 25 de Febrero de 2021, 16:23:20
Hay opcion de que llegue enfundado? 😁 Aunque sea addon...

Entonces el inicio de partida és como en magic donde te creas el deck, pero solo con 20 cartas?
Hay 14 decks iniciales para las 7 ramas, eso supongo que implica que solo dos jugadores pueden compartir rama?
Puede suceder que uno se dediquen a explorar y de 6 solo le salga un planeta habitable, mientras que a otro le salvant dos con dos exploraciones? 😐
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 25 de Febrero de 2021, 22:17:54
Hay opcion de que llegue enfundado? 😁 Aunque sea addon...

Entonces el inicio de partida és como en magic donde te creas el deck, pero solo con 20 cartas?
Hay 14 decks iniciales para las 7 ramas, eso supongo que implica que solo dos jugadores pueden compartir rama?
Puede suceder que uno se dediquen a explorar y de 6 solo le salga un planeta habitable, mientras que a otro le salvant dos con dos exploraciones? 😐

Hay opcion de que llegue enfundado? 😁 Aunque sea addon...
Jajaja, no, te recomiendo que lo enfundes con cariño y disfrutes del artwork tanto como he disfrutado yo junto a Javok estableciendo las directrices para los dibujos de cartas como AMOS DE TÍTERES, AQUEL QUE FUE PROFETIZADO, ARMA DEL MUNDO ANTIGUO y muchas más.

Entonces el inicio de partida és como en magic donde te creas el deck, pero solo con 20 cartas?
Hay 14 decks iniciales para las 7 ramas, eso supongo que implica que solo dos jugadores pueden compartir rama?


Tu Mazo de Casa, con el que juegas, consta de 50 cartas (10 cartas exclusivas de tu Casa + 20 por la primera Rama de desarrollo + 20 por la segunda). Como bien has notado, con el core no todo el mundo es libre de elegir lo que puede jugar, existen para ello reglas de draft especificas para tres y cuatro jugadores.

Durante la campaña será posible desbloquear la opción de nuevos mazos extra, que permitirán a más jugadores la libertad de elegir opciones, dependiendo de lo lejos que se haya llegado, y sus correspondientes marcadores asociados.

Puede suceder que uno se dediquen a explorar y de 6 solo le salga un planeta habitable, mientras que a otro le salvant dos con dos exploraciones?

Hay varias cosas diferentes en ROAE al resto de 4X. Lo primero es que Explorar solo te permite obtener información de lo que se esconde bajo las losetas de los mundos en Conflicto. Un jugador con Explorar como una de sus ramas obtendrá información más rápido que otro, pero obtener esa información no lo es todo. Otras Casas podran usar sus Consejeros para Explorar desde el Tablero de Consejo, por ejemplo, aunque a un ritmo menor. En los Planetas terrestres y Lunas, como mientras haya una carta de Vida (boca arriba o boca abajo) no se puede acceder a la loseta que está debajo, el hecho de ser habitable es complicado para la colonizacion. ¡Si existe la posibilidad de que alguién viva allí, tendrás que explorar más primero antes de saber si puedes establecerte en ese lugar! Por contra, los mundos gaseosos no contienen vida, pero necesitan Terraformación para ser colonizados, así que no basta con Explorar para colonizarlos. Si no dispones de cartas para ello deberás tratar de obtener un permiso del Consejo, y quizá no seas el único que necesita uno...

Explorar es como el jugador de futbol que prepara la jugada para que remate un compañero. Si tardas mucho en rematar se te pueden adelantar y perder la oportunidad. En ROAE ser el primero en algo da ventajas casi siempre.           





Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 01 de Marzo de 2021, 12:59:20
Más cositas. Video reseña de MEEPLE UNIVERSITY (Dice Tower)



Obviamente está en inglés, para la campaña tendremos uno de LA MAZMORRA DE PACHECO en español. Si se tiene un poco de nivel de inglés recomiendo activar los subtítulos para poder seguirlo.

¡Seguimos!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 02 de Marzo de 2021, 11:52:15
Hola, he visto el video. Una duda

Cuando el jugador azul, el chico creo, vence a los aliens e instala una colonia ¿no consigue ningún punto? Ni por victoria, ni por establecer colonia ni nada.

La chica consiguió 2 puntos cuando estableció la primera colonia. Uno por la colonia y otro por ser la primera en ese sistema ¿no?

Está bien el video, pero en ningún momento se mojan en cuanto a su opinión respecto al juego. Hubiera estado bien una reseña favorable. No obstante ya el hecho de que un canal internacional hable del juego es un gran aporte para la futura campaña

¡¡¡Ya queda poco!!!

Me encanta todo lo que veo/leo de este juego.  :)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 02 de Marzo de 2021, 12:06:24
Acabo de ver el vídeo, está muy claro y sobre todo enseña muy bien cómo funciona la secuencia de turno y las acciones básicas del juego. Soy seguidor de Meeple University así que, no se si ha sido vuestra decisión, pero me gusta que sean ellos los que hayan hablado de él.

El único problema que veo es que, comparando el contenido del vídeo con lo que habéis comentado vosotros por aquí y en redes sociales, me da la sensación de que el vídeo toca muy por encima el juego, sin mostrar o hacer referencia a las enormes opciones que tiene. Quizás habría sido mejor que jugasen un par de turnos de mitad del juego en lugar de los primeros.

Está bien el video, pero en ningún momento se mojan en cuanto a su opinión respecto al juego. Hubiera estado bien una reseña favorable. No obstante ya el hecho de que un canal internacional hable del juego es un gran aporte para la futura campaña

Sí, la verdad que también estaría bien contar con alguna reseña en canales internacionales, a menudo son más amenas de ver y sobre todo pueden alimentar el impulso de entrar en la campaña.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 02 de Marzo de 2021, 14:22:38
Hola, he visto el video. Una duda

Cuando el jugador azul, el chico creo, vence a los aliens e instala una colonia ¿no consigue ningún punto? Ni por victoria, ni por establecer colonia ni nada.

La chica consiguió 2 puntos cuando estableció la primera colonia. Uno por la colonia y otro por ser la primera en ese sistema ¿no?

Está bien el video, pero en ningún momento se mojan en cuanto a su opinión respecto al juego. Hubiera estado bien una reseña favorable. No obstante ya el hecho de que un canal internacional hable del juego es un gran aporte para la futura campaña

¡¡¡Ya queda poco!!!

Me encanta todo lo que veo/leo de este juego.  :)

Hay un par de errores menores en el video, en efecto colocar esa Colonia le da 1 punto de Imperio. La victoria en Batalla solo da puntos si es una Victoria decisiva, pero no es el caso.

La chica consigue un punto extra por la carta de Vida. No hay bono por ser el primero en colonizar un sistema.


No es fácil acceder a algunos canales cuando uno es pequeño y novato. Nos hemos inflado a enviar correos. El próximo proyecto que ya tenemos en marcha esperemos que vaya mejor y este nos haga de peldaño para llegar más lejos.       
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 02 de Marzo de 2021, 16:26:20
Acabo de ver el vídeo, está muy claro y sobre todo enseña muy bien cómo funciona la secuencia de turno y las acciones básicas del juego. Soy seguidor de Meeple University así que, no se si ha sido vuestra decisión, pero me gusta que sean ellos los que hayan hablado de él.

El único problema que veo es que, comparando el contenido del vídeo con lo que habéis comentado vosotros por aquí y en redes sociales, me da la sensación de que el vídeo toca muy por encima el juego, sin mostrar o hacer referencia a las enormes opciones que tiene. Quizás habría sido mejor que jugasen un par de turnos de mitad del juego en lugar de los primeros.

Está bien el video, pero en ningún momento se mojan en cuanto a su opinión respecto al juego. Hubiera estado bien una reseña favorable. No obstante ya el hecho de que un canal internacional hable del juego es un gran aporte para la futura campaña

Sí, la verdad que también estaría bien contar con alguna reseña en canales internacionales, a menudo son más amenas de ver y sobre todo pueden alimentar el impulso de entrar en la campaña.

Ofrecimos el juego a muchos reseñadores, a ellos les gustó y se lo enviamos (lo cual no fue barato, que viven en Australia). Pero creemos que ha valido la pena.

Con lo del video y la profundidad del juego, es cierto en parte lo que dices. Pero también es cierto que creo que solo yo (como autor) puede en estos momentos hacer esa tarea. Aún no hay nadie que haya jugado tantas veces como para poder dar una opinión de conjunto ya que se requiere jugar muchas veces para ver las posibilidades. Además han planteado el juego como de buen rollo, dejando que cada uno abra su propio espacio de exploración, cosa que va genial para ver la mecánica del turno pero no es muy adecuada si quieres ganar, aunque suele verse lo de dejar hacer al otro hasta que la presión de no poder extenderse más aparece (a veces antes, a veces después). El video es perfecto para ver como funciona el juego, pero para ver sus posibilidades necesitarías una explicación mas elaborada, como esta por ejemplo.

(https://i.imgur.com/aXJNC2A.png)

Inquisidores es una carta que cuesta Influencia poner en juego (1). Requiere que tu Casa tenga ya un Culto en juego como Habilidad de Casa (H). Tu Casa solo puede profesar un único Culto como fe mayoritaria, y si quieres cambiarlo perderás los beneficios que daba el anterior. Si tienes en juego el Culto (tenerlo da también a tu Casa 1 punto de Imperio) puedes poner en juego los Inquisidores de dos maneras diferentes. Ninguna de ellas requiere de desarrollo, por eso la carta carece de la barra de esferas en el centro de la carta (de 1 a 4).

La primera forma, como Apoyo (+) solo puede jugarse junto a una carta de Táctica durante una Batalla y representa el fanatismo que inspiran los Inquisidores (con su fe o su represión) en las tropas de tu Casa.

La segunda (flecha) solo puede usarse en cualquier momento para cancelar una carta jugada por otra Casa que cueste Influencia. Podrás evitar desde una Alianza de tus enemigos con una Civilización alienígena usando la carta Contacto (¡son criaturas impías, Hijos del Demonio!, dirán tus inquisidores a sus seguidores) a impedir que esa misma Casa pueda establecer un duro Gobierno militar sobre los suyos (¡Dios es Paz y Libertad!). Semejante poder de influir en el destino de otras facciones reforzará la visión que el resto del mundo tiene de tu Casa y eso te reporta más Influencia (pero no Imperio, no son tan poderosos).

Una cosa importante es el hecho de que ROAE NO ES un juego narrativo, pero lo he diseñado como si lo fuera, en el sentido de que sus acciones, respuestas de cartas y mecánicas traten de contar una historia y tengan un sentido temático. Podría establecerse una cronología de sucesos y respuestas en cada partida, como una novela. Los Marcadores de Vendetta (no salen en el video) están para eso, si puteas a alguien mucho, en realidad cada vez que lo haces le das un arma y motivación a ir contra ti, y le será más fácil frustrar tus jugadas más potentes. Normalmente en muchos juegos existe una gran libertad para ir contra otros jugadores, en ROAE es más como el chiste del paciente que coge de los huevos al   
dentista y le pregunta ¿"verdad que no nos vamos a hacer daño"?. Hay que tener mucho cuidado con pisar los callos siempre al mismo solo porque es más débil que tu.

Estas sensaciones que he tratado de plasmar en el juego son difíciles de ver en una o dos partidas, y muchas veces dependen de la misma configuración que los jugadores eligen. Una de las partidas más divertidas que se han jugado en el testeo enfrentaba a cuatro potencias con las ramas Religión y Militar peleandose entre ellos, con Inquisidores de todas las facciones extendiendo el temor de Dios por la galaxia y haciendo la vida imposible a sus rivales mientras las Colonias cambiaban de mano, algunas más de una vez, cuando eran tomadas por las Legiones de las Casas rivales.             
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 02 de Marzo de 2021, 17:15:42
Acabo de ver el vídeo, está muy claro y sobre todo enseña muy bien cómo funciona la secuencia de turno y las acciones básicas del juego. Soy seguidor de Meeple University así que, no se si ha sido vuestra decisión, pero me gusta que sean ellos los que hayan hablado de él.

El único problema que veo es que, comparando el contenido del vídeo con lo que habéis comentado vosotros por aquí y en redes sociales, me da la sensación de que el vídeo toca muy por encima el juego, sin mostrar o hacer referencia a las enormes opciones que tiene. Quizás habría sido mejor que jugasen un par de turnos de mitad del juego en lugar de los primeros.

Está bien el video, pero en ningún momento se mojan en cuanto a su opinión respecto al juego. Hubiera estado bien una reseña favorable. No obstante ya el hecho de que un canal internacional hable del juego es un gran aporte para la futura campaña

Sí, la verdad que también estaría bien contar con alguna reseña en canales internacionales, a menudo son más amenas de ver y sobre todo pueden alimentar el impulso de entrar en la campaña.

Ofrecimos el juego a muchos reseñadores, a ellos les gustó y se lo enviamos (lo cual no fue barato, que viven en Australia). Pero creemos que ha valido la pena.

Con lo del video y la profundidad del juego, es cierto en parte lo que dices. Pero también es cierto que creo que solo yo (como autor) puede en estos momentos hacer esa tarea. Aún no hay nadie que haya jugado tantas veces como para poder dar una opinión de conjunto ya que se requiere jugar muchas veces para ver las posibilidades. Además han planteado el juego como de buen rollo, dejando que cada uno abra su propio espacio de exploración, cosa que va genial para ver la mecánica del turno pero no es muy adecuada si quieres ganar, aunque suele verse lo de dejar hacer al otro hasta que la presión de no poder extenderse más aparece (a veces antes, a veces después). El video es perfecto para ver como funciona el juego, pero para ver sus posibilidades necesitarías una explicación mas elaborada, como esta por ejemplo.

(https://i.imgur.com/aXJNC2A.png)

Inquisidores es una carta que cuesta Influencia poner en juego (1). Requiere que tu Casa tenga ya un Culto en juego como Habilidad de Casa (H). Tu Casa solo puede profesar un único Culto como fe mayoritaria, y si quieres cambiarlo perderás los beneficios que daba el anterior. Si tienes en juego el Culto (tenerlo da también a tu Casa 1 punto de Imperio) puedes poner en juego los Inquisidores de dos maneras diferentes. Ninguna de ellas requiere de desarrollo, por eso la carta carece de la barra de esferas en el centro de la carta (de 1 a 4).

La primera forma, como Apoyo (+) solo puede jugarse junto a una carta de Táctica durante una Batalla y representa el fanatismo que inspiran los Inquisidores (con su fe o su represión) en las tropas de tu Casa.

La segunda (flecha) solo puede usarse en cualquier momento para cancelar una carta jugada por otra Casa que cueste Influencia. Podrás evitar desde una Alianza de tus enemigos con una Civilización alienígena usando la carta Contacto (¡son criaturas impías, Hijos del Demonio!, dirán tus inquisidores a sus seguidores) a impedir que esa misma Casa pueda establecer un duro Gobierno militar sobre los suyos (¡Dios es Paz y Libertad!). Semejante poder de influir en el destino de otras facciones reforzará la visión que el resto del mundo tiene de tu Casa y eso te reporta más Influencia (pero no Imperio, no son tan poderosos).

Una cosa importante es el hecho de que ROAE NO ES un juego narrativo, pero lo he diseñado como si lo fuera, en el sentido de que sus acciones, respuestas de cartas y mecánicas traten de contar una historia y tengan un sentido temático. Podría establecerse una cronología de sucesos y respuestas en cada partida, como una novela. Los Marcadores de Vendetta (no salen en el video) están para eso, si puteas a alguien mucho, en realidad cada vez que lo haces le das un arma y motivación a ir contra ti, y le será más fácil frustrar tus jugadas más potentes. Normalmente en muchos juegos existe una gran libertad para ir contra otros jugadores, en ROAE es más como el chiste del paciente que coge de los huevos al   
dentista y le pregunta ¿"verdad que no nos vamos a hacer daño"?. Hay que tener mucho cuidado con pisar los callos siempre al mismo solo porque es más débil que tu.

Estas sensaciones que he tratado de plasmar en el juego son difíciles de ver en una o dos partidas, y muchas veces dependen de la misma configuración que los jugadores eligen. Una de las partidas más divertidas que se han jugado en el testeo enfrentaba a cuatro potencias con las ramas Religión y Militar peleandose entre ellos, con Inquisidores de todas las facciones extendiendo el temor de Dios por la galaxia y haciendo la vida imposible a sus rivales mientras las Colonias cambiaban de mano, algunas más de una vez, cuando eran tomadas por las Legiones de las Casas rivales.             

Babeando me tienes
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 02 de Marzo de 2021, 18:33:18
Un placer. Un poquito más de arte, que lo tenía listo para hoy. Las Casas Regentes.

(https://i.imgur.com/3WYcZmR.jpg)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 02 de Marzo de 2021, 20:21:38
Leyéndote hablar de ello, creo que más tarde o más temprano tendrás que hacer un vídeo o incluso un directo hablando del juego porque lo vendes de lujo
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 02 de Marzo de 2021, 21:38:01
Leyéndote hablar de ello, creo que más tarde o más temprano tendrás que hacer un vídeo o incluso un directo hablando del juego porque lo vendes de lujo

Mañana grabo un podcast con los chicos de Crowfunding café. Igual te vale.

 ;D ;D ;D ;)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 08 de Marzo de 2021, 13:46:12
Hola ¿a qué hora Española empieza mañana el KS?  :)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 08 de Marzo de 2021, 14:09:45
Hola ¿a qué hora Española empieza mañana el KS?  :)

A las 19.00 hora española. Estar tarde colgaré algo más de arte.

 ;) 
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 08 de Marzo de 2021, 20:46:21
Lo prometido es deuda, aquí unas muestras más de lo que se puede encontrar en el juego base. No hemos mostrado nada de las expansiones, así que queda mucho más por descubrir.

(https://i.imgur.com/3rzV4Et.jpg)

(https://i.imgur.com/hYlR53J.jpg)

(https://i.imgur.com/EzGcy0O.jpg)

(https://i.imgur.com/bg1f2AE.jpg)

¡Y mañana a las 19.00 empezamos!

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict

Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 09 de Marzo de 2021, 19:53:38
¡Ya estamos en marcha!

https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict/description


Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 09 de Marzo de 2021, 23:35:06
El arranque está siendo muy flojo :-\

Es una pena porque a mí personalmente este juego me tiene ganado. Creo que el sistema de pledge elegido no beneficia a un proyecto de una editorial modesta como la vuestra.

El pledge de 80€ compensa si al final se alcanzan muchos SG, pero si se financia el juego por los pelos o con poco margen se puede dar la posibilidad de que muchos mecenas migren al de 60€

Personalmente hubiera valorado la posibilidad de un pledge con Con el juego+ SG a un precio ajustado.

Y hubiera puesto las minis como un upgrade pack aparte como add on, como el tapete y la mini exclusiva

Sea como sea, espero que la cosa mejore, y si no al menos consigáis la máxima visibilidad posible para en un futuro poder sacar el juego. (No quiero ser pesimista, pero no veo movimiento ni en los foros, ni en la bgg, como en otros proyectos)

Yo he entrado con 80€, pero la verdad , no quiero el tapete, es más que nada por apoyar al proyecto. Yo pagaria gustoso el juego básico y las minis aparte

Bueno, mucha suerte, a ver si se consigue
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 10 de Marzo de 2021, 00:08:26
Es una pena pero la verdad es que no está teniendo el arranque que yo pensaba

En mi opinión, tal y como están ahora las recompensas, es más atractivo el pledge de 60€ que el de 80.

Normalmente las campañas suelen presentar una versión "básica" a un precio ajustado y una versión "deluxe" con muchas mejoras por un poco más de dinero, de esta forma se incentiva que el mecenas entre con la versión cara. En este caso la diferencia es solo el tapete y una miniatura extra.

Pero independientemente de las recompensas parece que puede haber faltado difusión previa al proyecto.

No sé qué expectativas teníais para estas primeras horas, y aún hay tiempo de que suba pero quizás tenéis que analizar qué puede estar fallando para intentar arreglarlo.

¡Ánimo y suerte!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: albertobe72 en 10 de Marzo de 2021, 09:13:32
El juego lo tiene todo para ser bueno y salir a mesa con frecuencia, tanto en grupo como en solitario.
Lo que si es cierto es que es más atractivo el pledge de 60 euros que el de 80, salvo que al de 80 se le vayan añadiendo más cosas.
Es cierto que en muchas campañas de juegos similares se lanza un pierde básico de precio contenido y una versión de Luxe algo más cara pero que van cargando de material adicional. Endless entre es un buen ejemplo.
En cuanto a la difusión internacional es complicada por la gran cantidad de juegos en kickstarter, que saturan a los principales canales de análisis y difusión.
Yo estoy dentro con el pledge de 80€ y os deseo toda la suerte posible.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 11 de Marzo de 2021, 08:32:55
Hola, perdonad el retraso al pasar por el hilo, ayer fue un día de trabajo intenso con montones de notas y conversaciones con el equipo de trabajo. Es evidente que hay muchas cosas que no funcionan y estamos trabajando en ellas.

Tomamos nota de todo. Con respecto a los upgrades y los SG, se ha hecho así por temas de producción. Si planteara ahora la campaña no la haría así, incluso estamos barajando opciones como retirar el plástico y transformarlo en un juego más lite con solo cartón si hay que relanzar (lo más probable, visto lo visto).

Nos ha sorprendido la baja penetración de la reseña internacional, ya nos costó mucho conseguirla porque es un juego bastante atípico y nada familiar, y el sistema aunque sencillo (se puede aprender a jugar solo con los videos, aunque luego tocará revisar algunas cosas porque tiene muchos detalles menores) no parece muy atractivo para algunos canales. Ya estamos también trabajando en ello, tanto para mejorar el apartado estético de algunos elementos del juego como el de la campaña misma y así poder acceder en el futuro a más canales si fuese necesario, sin tocar el juego claro

Gracias por vuestro interés.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 11 de Marzo de 2021, 15:12:11
Tomamos nota de todo. Con respecto a los upgrades y los SG, se ha hecho así por temas de producción. Si planteara ahora la campaña no la haría así, incluso estamos barajando opciones como retirar el plástico y transformarlo en un juego más lite con solo cartón si hay que relanzar (lo más probable, visto lo visto).

Lo importante es intentar presentar las recompensas de forma que la versión "deluxe" sea la más atractiva para los mecenas. Es una comparación un poco burda pero hay que tener en mente el marketing de "haz el menú grande por 1€ más". Presentar dos opciones: una básica/económica para ayudar a entrar a los jugadores más prácticos o dudosos, y otra que, por un poco más, sea mucho más atractiva para tratar de llevar a ella a la mayoría de los mecenas.

También creo que es bastante importante dar mucho bombo al lanzamiento de la campaña (con mucho movimiento e incluso publicidad en redes) para generar hype y conseguir un primer impulso de financiación fuerte. El crecimiento en Kickstarter atrae más crecimiento, es fundamental que mucha gente (toda la posible) sepa cuándo y dónde empieza la campaña.

Nos ha sorprendido la baja penetración de la reseña internacional, ya nos costó mucho conseguirla porque es un juego bastante atípico y nada familiar, y el sistema aunque sencillo (se puede aprender a jugar solo con los videos, aunque luego tocará revisar algunas cosas porque tiene muchos detalles menores) no parece muy atractivo para algunos canales. Ya estamos también trabajando en ello, tanto para mejorar el apartado estético de algunos elementos del juego como el de la campaña misma y así poder acceder en el futuro a más canales si fuese necesario, sin tocar el juego claro

Yo he visto el vídeo tanto de Meeple University como de La Mazmorra de Pacheco y creo que ambos logran muy bien el objetivo de explicar cómo se juega, pero les falta un poco más de "ilusión" hablando de él. Si la idea era hacer un tutorial está bien, pero viendo los vídeos te quedas con la sensación de que es un juego un poco... simplón. Y no creo que el target de este juego sea el público que busque un juego sencillo.

Además, creo que los vídeos no destacan las enormes posibilidades estratégicas del juego, ni la asimetría entre razas ni la profundidad temática e inmersión. Tampoco se hace mucho hincapié en la interacción entre jugadores, en la experiencia 4x... no se. Me da la sensación de que no se muestra todo lo bien que debería para animar al público a probarlo o financiarlo.

Esto es una sensación personal mía, vaya, pero para que entendáis a qué me refiero con lo anterior, si yo no hubiese leído este hilo y solo hubiese visto los vídeos, probablemente no tendría demasiado interés en el juego.

Por último, en cuanto a la estética... es algo que comentamos por aquí al principio del hilo. Las ilustraciones no son para todos los gustos pero sobre todo, no son especialmente vistosas. Esto tiene peor arreglo porque entiendo que a vosotros sí os gustan y le dan la personalidad que buscáis al juego, pero quizás todavía hace falta replantear los diseños gráficos y de maquetación para hacer el producto más vistoso de cara a un futuro relanzamiento.

¡Mucho ánimo hagáis lo que hagáis! Tenéis un buen producto, ahora solo tenéis que darle una vuelta a la forma de presentarlo para que salga adelante.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Darkmaikegh en 11 de Marzo de 2021, 16:03:06

Yo he visto el vídeo tanto de Meeple University como de La Mazmorra de Pacheco y creo que ambos logran muy bien el objetivo de explicar cómo se juega, pero les falta un poco más de "ilusión" hablando de él. Si la idea era hacer un tutorial está bien, pero viendo los vídeos te quedas con la sensación de que es un juego un poco... simplón. Y no creo que el target de este juego sea el público que busque un juego sencillo.

Además, creo que los vídeos no destacan las enormes posibilidades estratégicas del juego, ni la asimetría entre razas ni la profundidad temática e inmersión. Tampoco se hace mucho hincapié en la interacción entre jugadores, en la experiencia 4x... no se. Me da la sensación de que no se muestra todo lo bien que debería para animar al público a probarlo o financiarlo.

Esto es una sensación personal mía, vaya, pero para que entendáis a qué me refiero con lo anterior, si yo no hubiese leído este hilo y solo hubiese visto los vídeos, probablemente no tendría demasiado interés en el juego.



Estoy muy de acuerdo con lo de los videos, no se mojan nada, son muy "asépticos".  A ver si podéis dar con alguien que de unas impresiones más "agradecidas" hacía el juego.

Lo de la difusión es fundamental, ahora mismo 3/4 partes de los mecenas son españoles, creo que deberíais encontrar más canales de you tube patrios que hablen del juego.  Os pongo un ejemplo, estoy en un grupo de Whatsapp con unos 12 jugones, muchos de ellos de culo duro.(De hecho uno diseña juegos y todo) Y NINGUNO sabía del juego, de hecho, uno ha entrado en la campaña, y otros estaban pensando en una conjunta de 2x1.

¡¡mucho animo!!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 19 de Marzo de 2021, 20:15:13
Hola siento no haber pasado por el hilo antes, pero casi desde el segundo día, cuando quedó claro que ya no ibamos a financiar, empezamos a trabajar en los cambios y mejoras, Y luego nos surgió una oportunidad con la que no contabamos y que lo puso todo patas arriba y me ha tenido ocupado para cerrarlo antes de que la campaña llegara a su final.

La campaña ha sido finalmente cancelada. Gracias a todos por vuestro apoyo.

Estamos preparando el material para volver a KS en un tiempo con energía renovada, mejorando su aspecto y su jugabilidad.

Desde el lunes además me incorporo al equipo de desarrollo de la APP del juego RISE OF AN EMPEROR. La APP esperamos que permitirá al juego llegar mucho más lejos y todo el mundo podrá conocerlo y probarlo antes de entrar en la campaña la próxima vez. Así que para nosotros esto no es un fracaso, ya que sin este intento no tendríamos algo con lo que antes ni siquiera nos atrevíamos a soñar.

¡Gracias a todos!. Seguiremos con este hilo del juego como hasta ahora, colocando novedades conforme vayamos revisando las partes del diseño que van a ser retocadas y así se pueda seguir la evolución del proyecto.

(https://i.imgur.com/6sjAWnB.jpg)


   
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 23 de Julio de 2021, 23:10:53
Acabo de ver este hilo y me preguntaba cómo sigue el proyecto de Rise of an Emperor o si quedó parado después del Kickstarter. El juego sigue llamándome mucho la atención y si hay alguna novedad quiero estar al tanto ::)
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 24 de Julio de 2021, 12:56:45
Acabo de ver este hilo y me preguntaba cómo sigue el proyecto de Rise of an Emperor o si quedó parado después del Kickstarter. El juego sigue llamándome mucho la atención y si hay alguna novedad quiero estar al tanto ::)

Hola. ¡Gracias por el interés! Desde el primer día laborable desde que acabó la campaña estamos trabajando en la APP del juego junto al equipo de desarrollo. La fecha prevista para la PRIMERA DEMO a nivel interno para pruebas es a finales de este mes con vistas a tenerla lista de forma definitiva en el próximo mes de octubre. Os dejo un par de pantallazos de lo que se está desarrollando (es todo WIP y sin correcciones). Además estamos aplicando también cambios a nivel estético en algunos de los componentes para hacerlo más inmersivo.

(https://i.imgur.com/9b7xy7g.jpg)

(https://i.imgur.com/bsTaa36.jpg)

Cuando esté lista tendrá un modo DEMO que será GRATUITO. Todo el mundo podrá probar el juego y ver si le gusta sin necesidad de adquirir su versión completa ni gastar un euro. Y si con el tiempo el juego tiene una base de jugadores lo bastante grande nos plantearemos volver a KS.

¡¡¡Un saludo!!!     
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Victionmartell en 20 de Enero de 2022, 13:51:15
Buenas Skryre, como va el proyecto?

La vedad es que me llamo mucho la atención y llevo tiempo siguiendo el hilo a ver si se actualizaba algo.
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 20 de Enero de 2022, 16:59:18
Buenas Skryre, como va el proyecto?

La vedad es que me llamo mucho la atención y llevo tiempo siguiendo el hilo a ver si se actualizaba algo.

Hola compañero. ¡Gracias por el interés!

Aunque lo parezca el proyecto no está abandonado, de hecho esperamos que sea uno de los juegos que presentaremos en nuestro stand en Essen (octubre) este año. Lo que ocurre es que la APP da un trabajo ingente y además el juego está sufriendo unos grandes cambios estéticos y conceptuales (nada de cambios en las reglas) para hacerlo más atractivo visualmente y hacer su producción también más asequible. De aquí a octubre iremos enseñando cosas pero ahora estamos a dedicación plena para poder meterlo en imprenta y que llegue este año. Apenas me paso por la BSK ya que este proyecto y su finalización, y otro juego nuevo que estoy ultimando también para este Essen, Ave Cthulhu, me tienen todo el tiempo absorbido. Pero estamos ultimando ya el trabajo y si no hay problema verá la luz este año.     
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Zaranthir en 21 de Enero de 2022, 10:39:01
¡Qué bien ver que el proyecto sigue activo! El juego online no me importaría probarlo pero sobre todo me interesa que esté disponible como juego físico.

En cuanto a los cambios artísticos, creo que le pueden ir bien. Para gustos colores pero a mi el apartado gráfico era una de las cosas que menos me convencía. En cuanto al juego mecánicamente, sin haberlo probado, me parece que tenía muy buenas ideas, así que ojalá no cambie mucho en ese aspecto.

Sigo pendiente de todo esto ¡Mucho ánimo y a ver si sale para delante!
Título: Re:RISE OF AN EMPEROR, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
Publicado por: Skryre en 21 de Enero de 2022, 11:27:13
¡Qué bien ver que el proyecto sigue activo! El juego online no me importaría probarlo pero sobre todo me interesa que esté disponible como juego físico.

En cuanto a los cambios artísticos, creo que le pueden ir bien. Para gustos colores pero a mi el apartado gráfico era una de las cosas que menos me convencía. En cuanto al juego mecánicamente, sin haberlo probado, me parece que tenía muy buenas ideas, así que ojalá no cambie mucho en ese aspecto.

Sigo pendiente de todo esto ¡Mucho ánimo y a ver si sale para delante!

De reglas no cambia ni una coma. Pero ahora hay un tablero grande, de diseño diferente a lo visto anteriormente, que engloba todos los sistemas de los Mundos en Conflicto, se han reducido del numero de tokens y agilizado su gestión, se han optimizado los tableros de jugador y consejo y ya no hay losetas, que se han transformado en cartas. Se podría decir que esteticamente el juego ha cambiado más de un 60 por ciento. O cambiará, que estamos en ello todavía.