La BSK

SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: Asur en 02 de Noviembre de 2020, 16:15:51

Título: Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 02 de Noviembre de 2020, 16:15:51
Os dejo las impresiones sobre el juego.

El juego

Es un euro medio con una mezcla de mecánicas muy bien hiladas: Gestión de trabajadores, Construcción de mazo, colección de conjuntos, mayorías, gestión de mano y selección de acciones. Primero explico un poco su funcionamiento, para que se vea la cantidad de opciones disponibles.

Te pones en el papel de un jefe de una tribu del paleolítico. El juego transcurre a través de 4 generaciones y en cada generación puedes realizar acciones con 3 trabajadores. Al final de la cuarta generación el jugador con mayor puntuación gana.

El tablero es modular y dispone de varias zonas, sobre cada una de ellas aplica una mecánica diferente.
En su turno cada jugador decide si gasta cartas de cultura (hasta 2) y donde coloca uno de sus peones (tablero principal o tablero de jugador) para realizar la acción correspondiente. Una vez jugado los tres peones llega la preparación de la pila funeraria. En esta subfase puedes llevar cartas de tu mano al ritual del eclipse.

Cuando todos los jugadores han terminado con su preparación de la pila funeraria tiene lugar la fase de ritual funerario, que se corresponde temáticamente con un eclipse de la época. En ese instante todos los jugadores desvelan las cartas que han llevado a ritual(eran secretas hasta ese instante) y se realizan dos acciones: Primero se contabilizan los puntos de fuerza de trabajo que decide quién será el primer jugador en la siguiente ronda y la segunda, se activa el beneficio por ritual indicado en cada carta, si lo tienen.

También se activan los beneficios de ritual del tablero de jugador y del mapa.

Impresiones

El juego me ha gustado mucho, es agradable de jugar y tiene diferentes caminos para obtener la victoria, a todo no puedes ir. Los turnos se realizan de forma rápida y el juego tiene una duración máxima de 90 minutos...de verdad. La combinación de mecánicas está muy bien diseñada y muy bien tematizada. Gusta a los jugones y a los no jugones, y yo he decidido entrar en el KS.

Se parece mucho a otro juego de reciente aparición, Lost Ruins of Arnak, de hecho el diseñador jefe de este juego ha comentado que no conocían la existencia del otro juego hasta que este había sido diseñado y que ha sido casualidad el que compartan tantas mecánicas. Una de las diferencias principales es que en Lost Ruins, las cartas que consigues van al descarte y no a tu mano como en éste. Otra diferencia es que las acciones en Lost Ruins te dan un beneficio, aquí cada columna de acción dispone de hasta 3 tipos de beneficios diferentes. Si te gusta éste te va a gustar el otro y viceversa. Quizás este tenga algo más de complejidad en la elección del camino a seguir.

Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Ben en 02 de Noviembre de 2020, 17:14:09
Caramba, pues para ser un juego de dificultad media no está nada mal...  8)
Muchas gracias Asur  :)
Lost ruins of Arnak ya lo tenía como compra segura. Estaré muy pendiente de este, mientras no se solapen.
Gracias de nuevo por tu extenso comentario e impresiones. ;)
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: closcar en 02 de Noviembre de 2020, 20:26:50
Otro euro en cajote enorme, no? Madre mía, con las expansiones va a ocupar como el gloomhaven
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 02 de Noviembre de 2020, 20:37:25
Otro euro en cajote enorme, no? Madre mía, con las expansiones va a ocupar como el gloomhaven

 ;D ;D...pués ahí no acaba todo. Los mecenas les habían pedido una big box para tener el juego con las expansiones y han dicho que no porque no quieren comprometer a las futuras expansiones y que luego no quepan  :o.

Van a crear una caja de 34x39x18cm que envuelva a todo lo que van a publicar en la campaña.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 02 de Noviembre de 2020, 21:56:05
Yo lo he jugado hoy y nos ha gustado mucho a todos. Además de ser muy bonito en el arte, no solo por las ilustraciones de Miko sino por todo en general.

Solo hemos jugado al basico, sin nada de los extras que se están desbloqueando.

Asi que haré un all-in en el Kickstarter
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: javidiaz en 03 de Noviembre de 2020, 14:40:44
Estoy en el All-in desde el primer día. Pinta muy, muy bien. Gracias por la reseña ;)
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 04 de Noviembre de 2020, 08:56:51
Buenas. Ayer eché la 10a partida a este juego.
Y he tenido que echar tantas porque reconozco que según lo he jugado me han surgido nuevos combos y formas de optimizar.

Ayer quisé apretarle y jugué dos partidas por tratar de cerciorarme en lo que voy a expresar a continuación:

- Lo primero es que el juego divierte. Es accesible para muchísimo publico y el arte le sienta muy bien. No soy fan de las miniaturas pero como me dijeron, las minis siempre suben las ventas.

y hasta aquí debería escribir...
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 04 de Noviembre de 2020, 09:47:10
Se parece mucho a otro juego de reciente aparición, Lost Ruins of Arnak [...]. Una de las diferencias principales es que en Lost Ruins, las cartas que consigues van al descarte y no a tu mano como en éste. Otra diferencia es que las acciones en Lost Ruins te dan un beneficio, aquí cada columna de acción dispone de hasta 3 tipos de beneficios diferentes. Si te gusta éste te va a gustar el otro y viceversa.

Gracias a un forero he podido jugar a Arnak en TTs y la verdad es que Arnak cuando lo juegas te da la sensación de ser más familiar.

Aunque tras partidas (solo he jugado 4) he visto a gente ofuscada viendo como las acciones más "tochas" del juego son puro azar; la acción de comprar artefactos (con esto me refiero a la reposición de cartas porque se hayan comprado en la misma ronda) y la acción de explorar (que se cogen al azar loseta y guardián). Aunque ello no impida que se pueda disfrutar...

En cambio en el Endless, no perjudica tanto... solo los malditos animales.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Ben en 04 de Noviembre de 2020, 10:37:22
Un juego de exploración y que no tenga azar? Pues solo faltaría. Es una de las salsas de este tipo de juegos, lo que hace que merezca la pena jugarlos y pega de maravilla con su temática. Para estrujarte la cabeza ya está el Alta tensión y juegos similares.
No me imagino un juego con la temática del Lost ruins of Arnak, que no encaje dentro de un amplio grupo de jugadores, con ese punto de azar a lo imprevisto y que no de esa sensación de aventura que le pide. No merecería la más mínima pena.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Shiro_himura en 04 de Noviembre de 2020, 10:51:35
Buenas. Ayer eché la 10a partida a este juego.
Y he tenido que echar tantas porque reconozco que según lo he jugado me han surgido nuevos combos y formas de optimizar.

Ayer quisé apretarle y jugué dos partidas por tratar de cerciorarme en lo que voy a expresar a continuación:

- Lo primero es que el juego divierte. Es accesible para muchísimo publico y el arte le sienta muy bien. No soy fan de las miniaturas pero como me dijeron, las minis siempre suben las ventas.

y hasta aquí debería escribir...
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Si has jugado tanto me gustaría preguntarte dos cosas

*¿Los monolitos y sus puntaciones finales están mas o menos balanceadas? Lo comento porque últimamente este tipo de juegos, a mi juicio, pecan de que existen diferencias muy significativas en este tipo de puntuaciones finales que terminar por desbalancear el juego.

*¿Cómo se determina el orden de turno? Lo digo porque a todas luces da la impresión de ser importantísimo el orden en el juego.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 04 de Noviembre de 2020, 10:56:25
Un juego de exploración y que no tenga azar?


He comentado eso porque ponía el compañero que si te gusta uno, te gusta el otro. Y realmente creo ese punto que destaco es el que va a hacer si ambos te pueden gustar o ninguno o uno de los dos.

No obsante he acabado el argumento diciendo...
Aunque ello no impida que se pueda disfrutar...

Tienes razón que esa aleatoriedad concuerda con la idea de explorar.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 04 de Noviembre de 2020, 11:07:30
*¿Los monolitos y sus puntaciones finales están mas o menos balanceadas? Lo comento porque últimamente este tipo de juegos, a mi juicio, pecan de que existen diferencias muy significativas en este tipo de puntuaciones finales que terminar por desbalancear el juego.

Un monolito durante la partida te da bonus si lo colocas en ese tablero, los bonus los hay muy variopintos. Pero ya te da cosas. Al mismo tiempo por cada dos (a partir del 2º) monolitos al final de la ronda también te llevas un ídolo. Y al final de la partida cada monolito multipica por los que tengas colocados más en niveles inferiores.... La máxima puntuación sería ésta:
Tengo 3 monolitos nivel 1, 3 monolitos nivel 2 y dos monolitos nivel 3.. 21 puntos final de partida.  (que puede darte más si has podido pillar ciertas rocas sagradas).

Te he puesto un ejemplo de todo lo que da un monolito, pero que todos pueden ir a eso. Lo que digo es que no ir es renunciar a mucho. Pero el hecho de colocar monolitos persé (aunque fuera más en nivel 1 de los del ejemplo) ya es bueno.

*¿Cómo se determina el orden de turno? Lo digo porque a todas luces da la impresión de ser importantísimo el orden en el juego.
Se determina en función de quien haya colocado más cartas en el fase de eclipse. Cada enano da 1 punto de fuerza, hay uno que da 2,5, las cartas de cultura dan 0,5 y el enano brave da 2.

Con lo que colocar enanos en la fase de eclipse te da habilidades más fuertes que usarlos en la fase de acción y más opciones de ir primero en el orden de turno.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 04 de Noviembre de 2020, 14:28:24
Buenas. Ayer eché la 10a partida a este juego.
Y he tenido que echar tantas porque reconozco que según lo he jugado me han surgido nuevos combos y formas de optimizar.
[...]

Muchas gracias por tus impresones Pablo Mo. Ya me contarás como consigues sacar tiempo para jugar tantas partidas :o

En la última partida observé algunas de las cuestiones que comentas y pensé que tenía que hacer más partidas para ratificarlas.  Bajo mi punto de vista, hago algunas reflexiones y preguntas sobre el equilibrio de estrategias y situaciones:
En resumen, pienso que la aleatoriedad en la preparación de la partida garantiza que el juego no tenga una estrategia ganadora contínua, aunque hay que saber leer bien lo que aparece, porque pueden salir configuraciones que favorezcan una determinada estrategia pero será para esa partida.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 04 de Noviembre de 2020, 14:58:36
Muchas gracias por tus impresones Pablo Mo. Ya me contarás como consigues sacar tiempo para jugar tantas partidas en tan poco tiempo  :o
Fácil, solo duermo 5 horas. Pero eso son mierdas mías desde hace muchos años.

  • En caso de  3 jugadores hay un jugador que puede acceder en el mismo turno a dos acciones gratuitas de cada columna. Habrá que probar esto.
No es tan determinante. El beneficio (por ser el primero) de la acción de comprar cartas es el peor, sin duda. Las últimas partidas que he jugado con la gente (y más usando la estrategia que te he descrito antes, no se cogía la primera). Pero supongo que si tu mano de cartas es una mierda y quieras hacer algo en el turno, tengas que maniobrar.

A mi no me supone ningún problema llevarme ningún bonus, aunque el que me más me gusta es el de robar cartas y un hacha.

  • El chamán es un motor muy bueno para conseguir realizar acciones de forma potenciada, pero cuesta herramientas por lo que no creo que se pueda utilizar de forma continua. ¿Quizás con alguna carta de cultura?.
Ni eso, las hachas (antes que la comida) son los dos recursos más "baratos" del juego. Hay muchísimas formas de conseguirlos desde colocar un megalito con ese bonus hasta mandar un "Crafter" al eclipse. Todas las rondas después del eclipse estaba 4-5 hachas.

  • Lo que si me gustaría, y es algo que ya se ha comentado en la campaña, es que los animales también tuvieran beneficios encadenados como el mapa. La última partida fui a por animales y piedras sagradas y la cosa no salió muy bien, pero creo que si hubiese incluido las cartas de cultura de animales la cosa hubiera ido mejor.
Lo que veo a muchisísima gente cuando juega animales es hacerse un set de 10 puntos (los que han ido con esfuerzo 2 sets) y tratar de rentabilizar los animales muertos con una piedra sagrada. Pero el juego recompensa muy mucho (será por el azar) ir una ronda solo a animales cuando tengas la comida a tope. Utilizas toda la fuerza posible (el otro día uno fue allí con 20 de fuerza entre cartas y comida) y a tratar de optimizar. Supongo que si solo vas a eso seguro que puedes rascar incluso más.

En resumen, pienso que la aleatoriedad en la preparación de la partida garantiza que el juego no tenga una estrategia ganadora contínua, aunque hay que saber leer bien lo que aparece, porque pueden salir configuraciones que favorezcan una determinada estrategia pero será para esa partida.
Yo por eso lo he dicho después de algunas partidas para ver si es que la "gran aleatoriedad" del mapa inicial influye en algo. Y en mis partidas, no ha funcionado.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Nu_Dreadful en 04 de Noviembre de 2020, 22:12:06
Socorro!!! Estoy dentro con el básico y con todas vuestras opiniones me estáis haciendo plantearme como mínimo pillarme las expansiones (el tema del tapete no lo veo tan necesario y los componentes del básico son buenos de por sí)
Tenía pensado mirar (y posiblemente comprar) el Lost Ruin of Arnak pero si se parecen en mecánicas me quedo con el Endless por temática, y por arte me parece mucho más guay!
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Meeple_Verde en 06 de Noviembre de 2020, 01:16:16
Qué tal lo ven para 2 jugadores?
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 06 de Noviembre de 2020, 14:04:16
Qué tal lo ven para 2 jugadores?

Lo único que cambia son las piedras sagradas que hay 2 por generación en lugar de 3. Por lo demás es todo igual.

Es disfrutable, pero pierde tensión porque no te pisan acciones/mapa.

Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 07 de Noviembre de 2020, 11:28:26
Qué tal lo ven para 2 jugadores?

No sé si has jugado al juego Five Tribes, pero ocurre un poco la sensación cuando se juega a dos jugadores: Las recompensas por colocarse el primero en las 4 acciones. Lo normal es que dos recompensas se las lleve el rival y tú las otras dos. Entonces te genera un "timing distinto" para tratar de optimizar tu turno teniendo en cuenta que te quieres llevar esos dos bonus.

Lo peor, sin duda, es el track de ídolos (la parte derecha). A dos jugadores se elimina la parte intermedia de puntuación y se vuelve muy a saco asegurarse esa plaza porque conseguir subirlo hasta arriba es fácil asi como enterrar 6 cartas y la diferencia entre el primero y el segundo es bastante.

Como cosas buenas tiene que no siempre salen todos los enanos ni todas las cartas de setup (al menos con las cosas del TTs) con lo que te obliga a tener aperturas iniciales más distintas. El mapa es muchísimo más pequeño con lo que te permite rentabilizar más los movimientos de campamento por si quieres llevarte unos bonus durante la partida y moverlos hasta una localización final para cumplir una piedra sagrada.

Y referente a lo de las piedras sagradas, es cierto que no salen 3 en vez de 2. Pero ese disminución no se ve perjudicada a 2 jugadores, sino a 3 que también se ponen 2 piedras sagradas.


Una cosa que no veo lógica es que de 2 a 4 jugadores, las cartas de tribu (las que se colocan 15 por tipo de persona) se sigan poniendo todas. A 4 jugadores 1-2 tipos de cartas suelen volar (el rotísimo shaman) y a 2 jugadores es imposible acabarse ese mazo. Creo que debería estar ajustado, pero igual lo está en el reglamento final.

De todos los números de jugadores, el que menos me ha gustado ha sido a 3, luego a 2 y como mejor a 4.

Pero a dos se disfruta mucho
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Ben en 07 de Noviembre de 2020, 12:23:21
Como es un juego diseñado para jugar hasta 4, a más jugadores, más tensión, más seguro tirara y se exprimirá todo el mazo de cartas y más pelea por optimizar cualquier acción. Como cualquier juego diseñado a un número determinado de jugadores.
A 2 podría jugarse y disfrutarse pero supongo que no será lo mismo, por las cosas del juego que te pierdes. Como casi todo juego.
Five tribes lo jugué una vez a 2 jugadores y NUNCA más. Pierde toda su gracia, tienes opciones para elegir y dar y vender, pierde toda su tensión, estrategia. Es un marcaje a tu rival simplemente y el juego pierde su magia y se vuelve aburrido. Para jugar exclusivamente a 2 jugadores, mejor a juegos exclusivos a 2 o algunos que tienen parches pero se disfrutan...aunque no sea lo mismo.
Espero poder jugar este Endless en cuanto pueda a ver qué tal.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: mofo78 en 07 de Noviembre de 2020, 21:06:34
Creo que en la ficha del juego pone de 1 a 4 jugadores.
Alguien ha probado el solitario del juego? Qué tal funciona?
Gracias


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 08 de Noviembre de 2020, 00:37:47
Partida 11a a 2 jugadores y Partida 12a a 3 jugadores.
Sigue sin parecerme óptima la estrategia de ir a animales, no obstante en las dos partidas jugadas los hemos tenido más presentes.

No seguiría comentando más sobre partidas extra de no ser porque a 3 jugadores en la ronda 3 ya no había cartas de animales. Lógicamente nos ha parecido muy raro, y hemos mirado que en el kickstarter hay más conjuntos de animales. También hemos estado mirando si en las reglas decía algún tipo de ajuste según el número de jugadores pero na de na (somos conscientes de que las reglas están en proceso).

Reconozco que ha habido pelea por animales pero el hecho de que se hayan acabao nos hemos un poco perplejos porque nos hemos visto en la ronda 4 con 3 acciones, realmente eran 4 porque servidor ha tenido que hacer la acción de los animales solo pa poder matar animales.

En la partida a 2, el otro contrincante fue a saco a a animales y yo intenté pillar lo que pude y se agotó el mazo de robo después de ambos usáramos la accion de pillar cartas de animal (me la juego a que se llame acción "cazar") en la ronda 4.

No sé si a alguien más le ha ocurrido que se le haya quedado escaso el mazo de animales.

Y recordad que los animales que no hacen set ya los modificaron y en vez de 4 copias lo subieron a 5 para engordar el mazo.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 08 de Noviembre de 2020, 10:02:08
Creo que en la ficha del juego pone de 1 a 4 jugadores.
Alguien ha probado el solitario del juego? Qué tal funciona?
Gracias

Todavía no está disponible. Deberían subirlo al mod de TTS hoy o mañana.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: mofo78 en 08 de Noviembre de 2020, 10:11:04
Creo que en la ficha del juego pone de 1 a 4 jugadores.
Alguien ha probado el solitario del juego? Qué tal funciona?
Gracias

Todavía no está disponible. Deberían subirlo al mod de TTS hoy o mañana.
Ok, gracias


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 08 de Noviembre de 2020, 10:29:08
Con el nuevo strech goal han revelado contenido estético (bandejas individuales para una rápida preparación de la partida, la tan solicitada bigbox, tablero principal en terminación lino y 4 cartas para colocar encima de los enterramientos)

Todavía queda contenido jugable por revelar. En este sentido, me llama la atención la expansión de pinturas rupestres. Se puede observar en el mapa de addon que hay una nueva columna de acciones disponible con otro tipo de miembro de tribu (¿el pintor? :P), donde se deja ver una acción de monolito, que permitiría avanzar en los monolitos sin tener que depender del mapa. Pinta bien, nunca mejor dicho, esperemos a ver qué tal.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 09 de Noviembre de 2020, 00:35:22
Te cobran 8 € por ahorrarles cajas y meterlo todo en 1? No tiene ningún sentido.

Todo lo demás que has mencionado me parece muy bien. El compañero que lleva casi las mismas partidas que yo no le ha gustado mucho eso de que haya una 5a acción, aunque a mí si que me gusta esa idea (más posibilidades, más aperturas, ...).

Necesitamos info de las expansiones pero ya...
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Madness en 09 de Noviembre de 2020, 01:24:53
Realmente no se las ahorran. La big box sustituirá a la caja base pero las otras expansiones las siguen enviando en sus respectivas cajas.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Asur en 10 de Noviembre de 2020, 08:20:46
Ya está disponible el modo solitario en el mod TTS.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 11 de Noviembre de 2020, 08:21:46
Por si alguien sigue indeciso si entrar o no en la campaña... (de cara a que lo jugüeis en TTs)

A raíz de un debate en la bgg, el autor ha escrito las nuevas recompensas por el orden de turno inicial:

Citar
Right now I am leaning towards making the player order offsets during setup this:

1st: -
2nd: +1 extra card
3rd: +2 extra cards
4th: +3 extra cards

These would be instead of the 1 Food, 1 Tool, and 1 Food + 1 Tool offsets in the game now. And the cards would be drawn after you get your initial 5 cards; thus, you could opt to "trade down" for lesser benefits instead of taking the cards. This would be performed in turn order too, so the later players would benefit from the information of the players choices before them.


Y en orden de otras cosas, han metido 2 SG de redes sociales (los típicos de obtener follows, etc) que pintan interesantes...
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Nu_Dreadful en 12 de Noviembre de 2020, 10:58:55
Cita de: Asur
link=topic=244889.msg2145085#msg2145085 date=1604827748
Con el nuevo strech goal han revelado contenido estético (bandejas individuales para una rápida preparación de la partida, la tan solicitada bigbox, tablero principal en terminación lino y 4 cartas para colocar encima de los enterramientos)

Todavía queda contenido jugable por revelar. En este sentido, me llama la atención la expansión de pinturas rupestres. Se puede observar en el mapa de addon que hay una nueva columna de acciones disponible con otro tipo de miembro de tribu (¿el pintor? :P), donde se deja ver una acción de monolito, que permitiría avanzar en los monolitos sin tener que depender del mapa. Pinta bien, nunca mejor dicho, esperemos a ver qué tal.

Desde luego me llama más la atención esa expansión de las pinturas que la de las canoas (que no recuerdo su nombre), han dado bastante información y creo que puede ser divertido además el tema de poder pintar por ahí jaja
Llamadme infantil. :P
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Meeple_Verde en 12 de Noviembre de 2020, 13:58:42
Llamadme infantil. :P

INFANTIL!!!

En casa aún nos lo estamos pensando... solo 4 días. Se sabe si se puede entrar con 1 euro y luego pagar completo cuando abran el pledge manager?

Edit: Sí se puede.

"Yes! If you pledge $1 or more, you will have access to the pledge manager with the same prices offered during the Kickstarter. However, if you do not back the Kickstarter, late pledge prices will be more expensive."

Edit 2: ya he entrado.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 13 de Noviembre de 2020, 07:36:35
Ayer pube probar el modo solitario.

Citar
Resumen rapidillo de reglas para jugar el automa:
El automa tiene un mazo propio de cartas, y en cada turno lo que va a hacer es sacar una carta. Si tiene icono de hoguera ABAJO A LA IZQUIERDA, manda una carta al eclipse y luego se superpone a cartas de turnos anteriores y se resuelven iconos en cascada (de arriba a abajo).

En las cartas de automa aparece en la linea superior una flecha señalando qué acción "random" le gustaría hacer. Lo que hará será tratar de hacer una acción con el bonus de primer jugador colocado en esa acción, priorizando esto sobre todo lo demás. En caso de esa acción estar ocupada, en la casilla inferior izquierda te explica qué acción le tocará hacer si el bonus esta ocupado, sabiendo que el automa siempre prioriza ocupar acciones con ese bonus libre.

Una vez elegida la acción a realizar, le colocas un muñeco en dicha acción (ya que el automa también tiene "3 turnos" y no importa si le colocas meeple o miniatura)  y activas los iconos de la columna formada por las cartas de automa reveladas asociada a la columna donde colocaste el meeple (y el primer icono se activará dependiendo de si pudo llevarse bonus por ser primero en colocarse esa acción).

No se quién ha inventado este automa pero es mejor que los que hace Tzurci. Porque hace acciones bastante coherentes. Y cuando le toca ganar algo que no puede ganarlo la conversión propia que tiene el automa sigue en esa misma línea.

No me lo compraré por el automa pero me ha dejado buenas sensaciones.

Sobra decir que el detalle de cuando el automa  realiza un acción, también realice las acciones de arriba a abajo (como cualquier jugador) quiere hacerte creer que el bot juega como tú.

No creo que le de más partidas en solitario porque no nos olvidemos que siempre se pierde algo de magia, esas jugadas sorpresa, la malicia de las mayorías, pero a mi me ha resultado bastante entretenido.

Como pegas de este modo diré que, a diferencias de otros, este modo automa no sirve para jugarlo como "tutorial" para aprender a jugar. Aquí hay que saber jugar al juego y saber el modo automa.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 26 de Marzo de 2021, 00:25:00
Nuevos e interesantes cambios han llegado a este productillo. Los conocía de hace varios días pero hoy mismo los he podido probar, el resultado es que me han parecido todos bastantes buenos.

Si tuviera que resumir estos cambios en el juego (base, de expansiones no se sabe) es que han le han dado mayor valor a las hachas. Y cómo lo han hecho? de varias formas:
- El coste de realizar cualquiera de las acciones principales ahora lleva aparejado el coste del hacha (y han reajustado el coste de "labor").
- Han cambiado las habilidades de los jefes (meeple miniatura) de tu tribu. Ahora te provee de un hacha para hacer una acción, pero sigues necesitando jugar comida/cartas para pagar labor. La habilidad rotísima del jefe que cambiabas un hacha por 2 de labor también ha volado, ahora te cambia una comida por un hacha.
- Los animales ya no dan todos la misma comida, y algunos dan hachas, ídolos, campamentos. Más capas de decisión sobre qué animales coger.
- Han cambiado los bonus por colocar megalitos, y ahora si has podido quitado los dos grises te da 1 hacha; por haber quitado 4 adicionales 1 ídolo (y por vaciar un ídolo más).


Estos cambios a mi me han dejado un buen sabor de boca, de estar siempre necesitado de hachas, de no poder encadenar acciones extremadamente poderosas dentro de una misma ronda y necesitar un mayor administración de las mismas.

Otros cambios que con una partida pues no tengo claro todo su impacto:
1- La forma de puntuar de los megalitos es completamente distinta. Solo puntúan los de nivel dos y ahora se colocan en la intersección de 4 megalitos de nivel 1. Y no se puede crecer más arriba. En la partida que he jugado he visto una clara diferencia entre ir a pillar bonus inmediatos o puntos "final de partida" (a razón de 2 puntos si el megalito del nivel 1 es tuyo o 1 punto en otro caso).
2- Han cambiado todas las piedras sagradas. Ahora ya no puntúan final de partida sino ronda a ronda (y con otros bonus distintos a los que había). Como estaba antes era fácil que al final de la partida, todos/casitodos los jugadores puntuasen por piedras al final de la partida,... y ahora la gracia es ir "a tempo" y exprimirlo las máximas rondas posibles.
3- Tu baraja inicial ha cambiado. Han incluido una carta nueva muy interesante. Si la usas para hacer acciones te permite hacer un cambio de una comida por un hacha o si la llevas al eclipse te deja enterrar una carta.
4- Las cartas de cultura las han reajustado.
5- Las 4 acciones (las de las expansiones no se han revelado) las han modificado de modo que  la parte intermedia de la acción solo la puedes realizar una vez (siendo posible repetir la parte superior todas las veces que puedas pagar). Estoy hablando (por orden) del poder enterrar una carta, comprar una piedra solar, plantar un poblado o matar un animal. Este segundo matiz le ha metido una capa mucho más compleja de gestionar estos beneficios (ya que antes no había esta restricción de solo usarse una vez).

El juego no me ha dejado sensación de ser más difícil. Cierto es que lo tengo bastante trilladete pero son cambios a mejor, con una sensación de gestión más interesante en el mismo tiempo.

Cita de: Pablo Mo
¿Qué más se puede pedir?

Que lo entreguen a tiempo. xD

Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: El_empalador en 16 de Noviembre de 2022, 19:27:03
Mas impresiones del juego?
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: +ab en 01 de Diciembre de 2022, 07:25:39
Pues lo jugué el otro día y me ha gustado mucho. Sobretodo porque no abruma y todo es sencillo de entender. Quizás la única pega es que necesitas un campo de oliver y benji para jugarlo, realmente necesitas que otro jugador te pase elementos o te coloque fichas si te quedan en el otro extremo de la mesa. Pero por lo demás ya digo, un juego con muchas mecánicas y todas funcionan bien, no tienes sensación de pupurri de minijuegos que era el miedo inicial que tenía. Todo encaja, todo es variado, es fácil de entender y puedes hacer tantas cosas que no puedes ir a todo, o sea que genial :) Eso sí, el juego dura mucho tiempo, no se hace eterno pero es importante saberlo porque a veces se afrontan los euros como para un ratito y aquí tienes que tener mucho tiempo, al menos a cuatro jugadores. Me sorprendió eso sí que la explicación casi se fue a una hora :O Una agradable sorpresa. Lo jugamos sin expansiones
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: JVidal en 01 de Diciembre de 2022, 09:55:18
Dejo enlace a mi cronica de la partida que jugue el sabado pasado https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2236704#msg2236704

Pues lo jugué el otro día y me ha gustado mucho. Sobretodo porque no abruma y todo es sencillo de entender. Quizás la única pega es que necesitas un campo de oliver y benji para jugarlo, realmente necesitas que otro jugador te pase elementos o te coloque fichas si te quedan en el otro extremo de la mesa. Pero por lo demás ya digo, un juego con muchas mecánicas y todas funcionan bien, no tienes sensación de pupurri de minijuegos que era el miedo inicial que tenía. Todo encaja, todo es variado, es fácil de entender y puedes hacer tantas cosas que no puedes ir a todo, o sea que genial :) Eso sí, el juego dura mucho tiempo, no se hace eterno pero es importante saberlo porque a veces se afrontan los euros como para un ratito y aquí tienes que tener mucho tiempo, al menos a cuatro jugadores. Me sorprendió eso sí que la explicación casi se fue a una hora :O Una agradable sorpresa. Lo jugamos sin expansiones

Menos mal que no te dio sensación de minijuegos, hay 1 tablero y 1 acción para cada uno de ellos, por ejemplo, si vas a la acción de animales revelas cartas del mazo de animales, coges animales de su mercado y eliminas uno para obtener los recursos, todos los que consigues te sirven para puntuar coleccion al final de partida, no tienen interacción con ninguna otra parte del juego, si eso no es poner jueguitos pegados...
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: eldibujante en 01 de Diciembre de 2022, 17:10:02
Tras 2 partidas, cosas buenas y cosas regulares le veo a este juego

Cosas buenas: el juego funciona bien, la iconografía es clara, la mezcla de mecánicas resulta en algo divertido, las decisiones no son obvias, el tema está bien implementado. La explicación es un pelín larga pero todo es bastante intuitivo (supongo que porque conocemos de sobra casi todas las mecánicas que integra). Es un buen juego que, creo, gustará a todos.

Cosas regulares pero que no tienen por qué ser un problema: sí hay minijuegos y no están todo lo bien implementados que se podría pedir. El tablero de megalitos es un minijuego muy mal pegado. El set collection de los animales, otro (los animales sí están bien integrados pero set collection digamos que no tanto). Además viene con numerosas promos y mini-expansiones que, de nuevo, son pegotes que te tocará explicar a parte (en un juego con una explicación ya extensa).
Las expansión de los ancestros, que es la que añade cartas (siempre útil en un deckbuilding) mete material que no puedes simplemente añadir al juego base y disfrutar, si no que te toca sustituir material del juego por el de la expansión, resultando en una labor tediosa el tener que estar buscando y separando cartas.
Además, con una sola expansión en mi poder, me encuentro con que las reglas las tengo repartidas entre 2 manuales, 1 manual pequeño, 8 cartas y 1 folletito. Un lío. Podrían haber hecho un manual que integrara todo, si ya estaba todo el material de salida.

Es decir, lo que más me chirría es lo deslabazado que está todo en cuanto te sales del básico, todo son modulitos que añadir y explicar, nueva iconografía, nuevos pasos que dar en diferentes fases... Supongo que para grupos que le vayan a dar muy duro al juego no pasa nada, pero en cualquier caso encuentro que cuando el juego se hace grande se convierte en un pequeño monstruo feo.

Cosas malas: El setup es largo. Necesita mucha mesa. Facilmente puedes quedarte sin opciones interesantes hacia el final de la partida (digamos que ya has subido al máximo en los tracks, has puesto todos los megalitos y poblados, etc). En ese caso ya simplemente te dedicas a comprar cartas por los puntos que dan al final.

Tampoco sé qué tal va de rejugabilidad sólo con el base. La expansión de las cartas (Ancestros) mete material que obliga a cambiar bastante el enfoque de la partida, pero sin ella puedes hacer siempre cosas muy similares sin ningún problema.
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: +ab en 02 de Diciembre de 2022, 13:50:26
Dejo enlace a mi cronica de la partida que jugue el sabado pasado https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2236704#msg2236704

Pues lo jugué el otro día y me ha gustado mucho. Sobretodo porque no abruma y todo es sencillo de entender. Quizás la única pega es que necesitas un campo de oliver y benji para jugarlo, realmente necesitas que otro jugador te pase elementos o te coloque fichas si te quedan en el otro extremo de la mesa. Pero por lo demás ya digo, un juego con muchas mecánicas y todas funcionan bien, no tienes sensación de pupurri de minijuegos que era el miedo inicial que tenía. Todo encaja, todo es variado, es fácil de entender y puedes hacer tantas cosas que no puedes ir a todo, o sea que genial :) Eso sí, el juego dura mucho tiempo, no se hace eterno pero es importante saberlo porque a veces se afrontan los euros como para un ratito y aquí tienes que tener mucho tiempo, al menos a cuatro jugadores. Me sorprendió eso sí que la explicación casi se fue a una hora :O Una agradable sorpresa. Lo jugamos sin expansiones

Menos mal que no te dio sensación de minijuegos, hay 1 tablero y 1 acción para cada uno de ellos, por ejemplo, si vas a la acción de animales revelas cartas del mazo de animales, coges animales de su mercado y eliminas uno para obtener los recursos, todos los que consigues te sirven para puntuar coleccion al final de partida, no tienen interacción con ninguna otra parte del juego, si eso no es poner jueguitos pegados...

la interacción de puntuar por set colection, y obtener recursos matando animales que obviamente usas en otras partes del tablero y el puntuar por sacrificar etc. Todas las partes tienen relación entre sí. Son tablerillos fragmentados y dinámicas distintas, pero casa bien con el conjunto del juego, no tienes la sensación de estar jugando a otra cosa. No sé, sería como decir que Brazil tiene muchos minijuegos. Yo no tengo esa sensación y me alivia, la verdad. El que sí son minijuegos es uno que saldó maldito no sé si era el reinos rodados
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: JVidal en 02 de Diciembre de 2022, 22:57:29
Dejo enlace a mi cronica de la partida que jugue el sabado pasado https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2236704#msg2236704

Pues lo jugué el otro día y me ha gustado mucho. Sobretodo porque no abruma y todo es sencillo de entender. Quizás la única pega es que necesitas un campo de oliver y benji para jugarlo, realmente necesitas que otro jugador te pase elementos o te coloque fichas si te quedan en el otro extremo de la mesa. Pero por lo demás ya digo, un juego con muchas mecánicas y todas funcionan bien, no tienes sensación de pupurri de minijuegos que era el miedo inicial que tenía. Todo encaja, todo es variado, es fácil de entender y puedes hacer tantas cosas que no puedes ir a todo, o sea que genial :) Eso sí, el juego dura mucho tiempo, no se hace eterno pero es importante saberlo porque a veces se afrontan los euros como para un ratito y aquí tienes que tener mucho tiempo, al menos a cuatro jugadores. Me sorprendió eso sí que la explicación casi se fue a una hora :O Una agradable sorpresa. Lo jugamos sin expansiones

Menos mal que no te dio sensación de minijuegos, hay 1 tablero y 1 acción para cada uno de ellos, por ejemplo, si vas a la acción de animales revelas cartas del mazo de animales, coges animales de su mercado y eliminas uno para obtener los recursos, todos los que consigues te sirven para puntuar coleccion al final de partida, no tienen interacción con ninguna otra parte del juego, si eso no es poner jueguitos pegados...

la interacción de puntuar por set colection, y obtener recursos matando animales que obviamente usas en otras partes del tablero y el puntuar por sacrificar etc. Todas las partes tienen relación entre sí. Son tablerillos fragmentados y dinámicas distintas, pero casa bien con el conjunto del juego, no tienes la sensación de estar jugando a otra cosa. No sé, sería como decir que Brazil tiene muchos minijuegos. Yo no tengo esa sensación y me alivia, la verdad. El que sí son minijuegos es uno que saldó maldito no sé si era el reinos rodados

Hay 2 recursos y puntos comunes para todos los minijuegos, eso no es estar conectados. Es como si pongo un parchis y una oca y te digo que están conectados porque cuando tiras el dado puedes avanzar en uno o en otro tablero
Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: Eric Draven en 14 de Marzo de 2023, 15:09:08
Nosotros probamos el juego el otro día, partida a 4.

El juego está bien, pero no veo tan sencilla la explicación, ni entender el motor del juego con la combinación de iconos. Por otro lado, el que ganó, gestionó bien sus acciones, si. Pero usó mucho las acciones de caza, y se notó el desequilibrio.

Ocupa mucho en mesa, y hacía casi imposible ver la cartas que salían en el mercado, por ejemplo.

Título: Re:Endless Winter. ¿Qué os parece?
Publicado por: JVidal en 14 de Marzo de 2023, 20:59:08
La única que he jugado la gane yendo a subir los tracks del ídolo y cartas de cultura, creo que solo tuve 1 set de animales, no me pareció que estuviera descompensado