La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Saginse Morigal en 03 de Septiembre de 2010, 18:58:50

Título: Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Saginse Morigal en 03 de Septiembre de 2010, 18:58:50
Alguien me podría explicar cómo funciona exactamente la carta de terreno "Puerta"?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: darkwyrm en 03 de Septiembre de 2010, 23:15:24
Hola
Por lo que he entendido cada vez que la activa le pones un contador de apoyo . Y despues cuando cambias de localización ,aka desplazamiento (pag 25 del manual), puede matar un genestealers por cada contador que haya en la carta .Lo genestelaes que esta en juego por defecto  te siguen a la siguiente localizacion con la puerta(Los dejaras encerrados en el area antigua)  puedes matar unos cuantos cuando cambias de localizacion.

Espero te sirva de ayuda

Oier
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ruipon en 04 de Septiembre de 2010, 10:41:56
Unas dudas mas:

1 - Cuando das la orden de moviento a una escuadra de un determinado color, si al mover intercambias posiciones con un marine de una escuadra de otro color ¿puedes cambiar tambien el encaramiento de este marine de otro color?  (obviamente si que puedes cambiar el encaramiento del marine del color de la orden que has dado, pero del otro no me queda tan claro ....)

2 - Cuando generas blips en la fase de eventos, el primer color indica generar en las localizaciones de ese color del lado izquierdo y el segundo color hace referencia al lado derecho ???  O por el contrario se generan en todas las localizaciones que coincidan con los colores independientemente del flanco ????

3 -Cuando una carta de orden hace referencia a "tus Marines" se refiere solo a los marines del color de la carta, a los que tu controlas o a cualquier marine en la partida? Por ejemplo, la carta de movimiento de la escuadra azul (Intimidacion) dice que tires un dado y elijas un numero igual de cartas de genestealers trabadas en el combate con tus marines para retornarlas al mazo de blips.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: atari_freak en 04 de Septiembre de 2010, 11:44:46
Unas dudas mas:

1 - Cuando das la orden de moviento a una escuadra de un determinado color, si al mover intercambias posiciones con un marine de una escuadra de otro color ¿puedes cambiar tambien el encaramiento de este marine de otro color?  (obviamente si que puedes cambiar el encaramiento del marine del color de la orden que has dado, pero del otro no me queda tan claro ....)

2 - Cuando generas blips en la fase de eventos, el primer color indica generar en las localizaciones de ese color del lado izquierdo y el segundo color hace referencia al lado derecho ???  O por el contrario se generan en todas las localizaciones que coincidan con los colores independientemente del flanco ????

3 -Cuando una carta de orden hace referencia a "tus Marines" se refiere solo a los marines del color de la carta, a los que tu controlas o a cualquier marine en la partida? Por ejemplo, la carta de movimiento de la escuadra azul (Intimidacion) dice que tires un dado y elijas un numero igual de cartas de genestealers trabadas en el combate con tus marines para retornarlas al mazo de blips.

1.- Página 17 del manual:

B. Cambiar encaramiento
Después de mover sus Marines Espaciales, el jugador puede cambiar el encaramiento de cualquier Marine Espacial del Equipo de Combate.

Por tanto, solo puedes cambiar el encaramiento de los marines del mismo color que la carta de acción utilizada.

2.- Página 21 del manual, segundo párrafo empezando por abajo:

"Si hay varias cartas de Terreno del mismo color en juego, se genera la cantidad indicada de Genestealers en cada una de esas cartas."

3.- Página 31, primer párrafo:

Importante: El término "tus Marines Espaciales" en las cartas de acción hace referencia únicamente a los Marines Espaciales con el mismo color que el Equipo de Combate al que pertenece la carta.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: bowie en 05 de Septiembre de 2010, 11:00:39
Este es un hilo de DUDAS, no habléis de otras cosas.

Gracias.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: penguin en 12 de Septiembre de 2010, 13:06:25
Buenas,

¿Alguien sabe que fundas le viene bien a este juego?. Creo haber leido algo al respecto, pero no lo encuentro  ???

Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Fran F G en 12 de Septiembre de 2010, 13:09:32
Yo he usado las Usa Chimera de Mayday de 57,5 mm x 89mm y queda perfecto, y además las cartas enfundadas caben en la caja sin necesidad de hacer nada especial.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ruipon en 13 de Septiembre de 2010, 11:01:10
Una duda:

Entiendo segun reglas que con que coincida el simblo de movimiento con el de uno de los genestealers de un enjambre determinado, todo ese enjambre efectua el movimiento indicado en la carta  (y no solo los genestealers cuyo simbolo coincide).

Haciendo esto asi, es facil que se acumulen bastantes genestealers en un mismo enjambre .... y en ese caso, como lo haceis para eliminarlos ????  De todos los marines, el que tiene mas potencia de fuego es el lanzallmas que puede eliminar hasta 5  (con suerte), en el resto de casos como mucho pueden eliminarse 3  con el cañon automatico o con el marine de las garras .....   Algun consejo ????


Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 13 de Septiembre de 2010, 11:42:28
Una duda:

Entiendo segun reglas que con que coincida el simblo de movimiento con el de uno de los genestealers de un enjambre determinado, todo ese enjambre efectua el movimiento indicado en la carta  (y no solo los genestealers cuyo simbolo coincide).

Haciendo esto asi, es facil que se acumulen bastantes genestealers en un mismo enjambre .... y en ese caso, como lo haceis para eliminarlos ????  De todos los marines, el que tiene mas potencia de fuego es el lanzallmas que puede eliminar hasta 5  (con suerte), en el resto de casos como mucho pueden eliminarse 3  con el cañon automatico o con el marine de las garras .....   Algun consejo ????

Cruzar los dedos y rezar mucho...  ;D :P

Y ahora en serio, al disparar a un enjambre, como se puede elegir que genestealer muere, nosotros solemos cargarnos primero los de los iconos que menos hay, con el fin de dejar el menor número de iconos en cada enjambre y así disminuir las posibilidades de que se mueva.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: elqueaprende en 20 de Septiembre de 2010, 12:53:48
Sigo sin pisparme mucho de la regla de generación de genestalers...

Hay una generación mayor y otra menor. Salen dos generaciones en cada carta de evento... se mira el triangulito amarillo y el blanco para ver cuantos se ponen (está en la carta de localización inicial) y se colocan en las cartas de terrenos de los colores que diga la carta de evento
... ¿estén en lado que estén?

Es que en el ejemplo de las reglas pone que coloca genestalers en el amarillo pero en el rojo no porque no hay terreno rojo en ese lado.

La regla por escrito creí pillarla, pero el ejemplo me hace dudar...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 20 de Septiembre de 2010, 13:06:45
Buenas compañero,

las generaciones se ponen en todos los terrenos que indique la carta de evento independientemente de que lado esten. Pero las cartas de bichos de cada generacion, salen del mazo blip del lado donde se encuentre el terreno en que se esta generando

En el ejemplo de las reglas no hay terrenos rojos, pero solo te muestran la mitad del "tablero", en la otra mitad habria que hacer el mismo procedimiento si hubiera terrenos rojos y/o amarillos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 20 de Septiembre de 2010, 13:22:39
De hecho, si no recuerdo mal (lo digo de memoria), en el ejemplo no se generan genestealers porque no quedan cartas en el mazo de blip que corresponde al lado del terreno rojo.

Es decir, se generan tantos genestealers como indique la flecha de generación en el terreno del color que salga, independientemente de donde esté. Esta información viene en la carta de evento.

Después, se generan dichos genestealers del mazo de blip del lado donde esté la carta de terreno. Si no hay cartas suficientes, se generan los que se pueda y se produce un desplazamiento. Si ambos terrenos están en el mismo lado y no hay genestealers para los dos, se asignan leyendo la carta de evento de izquierda a derecha, y se produce un desplazamiento.

Igual estoy poniendo cosas que ya se sabian o que no se preguntan, pero me he embalado y ya no podia parar...  :-[
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: elqueaprende en 20 de Septiembre de 2010, 14:46:45
Gracias a ambos... ;D
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: imladris en 26 de Septiembre de 2010, 20:06:58
Buenas gente!!
Me lo pillé este finde y hoy he hecho mi "casi" primera partida... (no me ha dado tiempo a terminarla)

Leidas las instrucciones y con un poco de caos me puse a jugar en solitario.

La verdad que me ha dejado muy muy buen sabor y ya ando dándole vueltas a la posibilidad de crear "reglas caseras" jeje

Tenía unas dudillas y visto este hilo algunas de ellas ya están resueltas pero la que me sigue dando dolor de cabeza es cuando "pasas" de sala que haces con los bichejos anteriores (te siguen?? donde se pondrían??) me pierdo con eso...

A ver si podeis solucionarme la dudilla....

De todos modos luego le daré un repasillo nuevamente a las instruciones...

saludos!!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: JGU en 26 de Septiembre de 2010, 20:59:00
Tenía unas dudillas y visto este hilo algunas de ellas ya están resueltas pero la que me sigue dando dolor de cabeza es cuando "pasas" de sala que haces con los bichejos anteriores (te siguen?? donde se pondrían??) me pierdo con eso...
saludos!!

Cuando cambias de localización, se descartan las cartas de terreno, se colocan las nuevas cartas de terreno (correspondientes a la nueva localización) y se reponen los mazos de blips de ambos lados (izquierdo y derecho). Los Marines se quedan en la misma posición y encaramiento que ocupan y los enjambres de Genestealers conservan la posición que ocupan.

Concretamente, al final de la página 25 del reglamento, es donde lo deja claro: "Cuando se realiza un desplazamiento, todos los Genestealers trabados en combate con los Marines Especiales permanecen en la formación..."

Un saludo,  ;)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: quitos en 27 de Septiembre de 2010, 16:40:40
Una duda:

Entiendo segun reglas que con que coincida el simblo de movimiento con el de uno de los genestealers de un enjambre determinado, todo ese enjambre efectua el movimiento indicado en la carta  (y no solo los genestealers cuyo simbolo coincide).

Haciendo esto asi, es facil que se acumulen bastantes genestealers en un mismo enjambre .... y en ese caso, como lo haceis para eliminarlos ????  De todos los marines, el que tiene mas potencia de fuego es el lanzallmas que puede eliminar hasta 5  (con suerte), en el resto de casos como mucho pueden eliminarse 3  con el cañon automatico o con el marine de las garras .....   Algun consejo ????




Pues según las instrucciones pone lo siguiente (pag 22):
----------------------------------------------------
Si el icono de movimiento muestra flechas apuntando
hacia arriba y abajo ( ), todos los Enjambres que
contengan ese tipo de Genestealer se moverán a
una posición adyacente. El tipo de un Genestealer
lo marca el icono de la esquina inferior izquierda
de su carta.
-----------------------------------------------------

Con esto yo entiendo que solo son los genesteales que tienen el símbolo indicado. Es que creo que para lo que a nosotros es 1 genestealer ellos hacen referencia a Enjambres.

En el ejemplo también lo clarifica un poco. (pag 23)

------------------------------------------------
3. Cada Enjambre que contenga un
Genestealer con el icono de “cola”
se mueve a la posición adyacente,
siguiendo las flechas de la carta de
Marine Espacial.
-------------------------------------------------


Saludos

PD: Después de 1 partida y que los genestealers se me merendaran vivo me ha parecido un juego muy entretenido.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: imladris en 28 de Septiembre de 2010, 18:51:33
Buenas gente!!
Creo que he podido ganar mi primera partida.....y digo creo pues todavía no ando al 100% seguro que haber utilizado bien las reglas.

Comento lo siguiente:

1) Respecto de los genestealers, creo que al salir una carta de evento con el símbolo, se mueven TODOS los bichejos que hay; pues utiliza el término "enjambre" y este se refiere a 1, 2 3... los que sean.

Ahora mis dudillas:

2) Os pongo en situación,
localización puerta con 5 contadores
Blip derech: 2 cartas 
blip izquer: 4 cartas

fase de evento: sale Pasadizo secreto que tiene 2 generaciones mayores, la 1ª a la derch y la 2ª a la izqu

Al acabarse el mazo blip derecha con la primera, paso directamente a la siguiente habitación:
- resolviendo ANTES la 2ª generación (A)
- SIN resolver la generación hasta pasar a la siguiente fase. (b)
.............yo hice la (B) pero me quedé con ganas de hacer la (A) por utilizar 1 contador de puerta que me sobraba jeje


3) en la generación de los bichejos de una carta evento, ¿NUNCA? se cogen de la pila general de genestealers, sn de los mazos blip derecha o izquierda que hagan posible el evento verdad?

Por lo demás ha sido una partida memorable, el lanzallamas chamuscando a diestro y siniestro y la penúltima carta de evento ¡¡un marine rescatado!! ha sido la luz!!! he disfrutado como un enano !!!

Saludos!!!!

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: penguin en 28 de Septiembre de 2010, 19:20:44
Tu primera duda viene en el reglamento:

El desplazamiento tiene lugar automáticamente siempre que haya 0 cartas en cualquier mazo de Blip al final de cualquier fase.
(pag 25)

Asi que debes completar la fase en la que se termine el primero de los mazos, ya sea la de eleccion, accion, ataques o eventos.

Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: penguin en 28 de Septiembre de 2010, 19:26:07
3) en la generación de los bichejos de una carta evento, ¿NUNCA? se cogen de la pila general de genestealers, sn de los mazos blip derecha o izquierda que hagan posible el evento verdad?

Pues...

Los Genestealers generados se extraen siempre del mazo de Blip del lado en el que son generados. Si el mazo de Blip de ese lado está vacío, el Genestealer no se genera.


Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: lostsoul en 02 de Octubre de 2010, 13:18:51
Por si le interesa a alguien, en FritoxJugar acabo de colgar un foto.tutorial del juego. ¡Que aproveche!
http://fritoxjugar.co.cc/deathangel.htm
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ziggystardust en 07 de Octubre de 2010, 10:02:12
"A swarm of Genestealers is defined as all face up
Genestealer cards on the same side and position of
the formation."

"If the movement icon is arrows pointing up and
down ( ), then every swarm that contains this type
of Genestealer will move to an adjacent position."


Esto del reglamento inglés para la duda al mover los enjambres... Está bien traducido al español, así que yo entiendo que aunque no todos los genestealers del enjambre tengan ese tipo, el enjambre se mueve al completo.

Además en el ejemplo de la página 23 (apartado 3) se confirma que es así:

"Each swarm containing a Genestealer with
the “tail” icon moves to the adjacent position
(following the arrows on the Space Marine
card)."


La lástima es que en el ejemplo hay un solo genestealer en ese terreno, pero vamos yo creo que no hay lugar a dudas...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Angaho en 07 de Octubre de 2010, 20:49:20
Una duda cuando usas la carta de acción "apoyo" ¿¿pones dos contadores o sea uno por cada marine o solo uno contador por los dos marines??
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: goalkeeper en 07 de Octubre de 2010, 21:27:06
Tanto las reglas como el ejemplo de fritoxjugar hablan de un único contador de apoyo por carta de apoyo, no por marine. Representa por tanto el efecto total del apoyo del equipo a otro marine.

Ademas esta la ayuda de Universal Head que dice:

Action Card Types: Support
Take 1 Support token (from the unused
token supply) and place it on any Space
Marine card (even a Marine controlled by
another player, or a card that already has
Support tokens on it).
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: penguin en 20 de Octubre de 2010, 01:48:16
Buenas,

Ya estan en la WEB de FFG las FAQ del juego:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/death-angel/minisite/support/Death_Angel%20FAQ.pdf (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/death-angel/minisite/support/Death_Angel%20FAQ.pdf)

Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: imladris en 21 de Octubre de 2010, 17:45:25
Gracias penguin!

Joder!! me ha surgido una duda de pelotas con un post de un compi en la bgg..

Es con la carta de evento "Reflejos Instintivos" pone literalmente

"Instinto: Elige un Marine Espacial. Puede realizar un ataque inmediatamente"

Bien mi duda es como actuais si se elige a Leon Zael.... o cualquiera de los marines fuertes de los distintos equipos.
¿zael podría chamuscar a 5?
¿leon haría 3 disparos?
.......

saludos!!


Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: mrkaf en 01 de Noviembre de 2010, 02:34:21
Uhhm, creo que no ya que esas habilidades son propias de las cartas de Accion y esta carta no es una de los susodichas :P
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Torke en 14 de Noviembre de 2010, 16:12:58
Gracias a FritoXJugar la verdad es que queda todo bastante claro. Menos mal, porque las reglas son bastante puñeteras. Sin embargo, me pasaron en la última partida dos ejemplos específicos:

Estando en la 4 fase, con dos líderes de enjambre, me salió una carta que decía que cogiese un ejembre de genestealer y los barajease dentro del mazo de blip con menos cartas. Entraría dentro de este mazo el líder de progénie? Como su carta tiene cara por ambos lados, no lo tuve muy claro.

Cuando los marines amarillos se mueven, dado que lo pueden hacer a cualquier posición, intercambian el marine con el de la posición a la que se desplazan? Es decir, mi amarillo está en el puesto 6, y se quiere ir al puesto 1 donde hay un azul, el amarillo pasaría al 1 y el azul al 6 (lo cual parece lo indicado por las reglas pero resulta poco realista porque es como si dos se teletransportasen entre ellos) o el amarillo pasa al 1, el azul al 2 y así bajando 1 puesto a todos (lo cual tiene más sentido realista, el marine llega corriendo y se pone delante, quedando todos los demás detrás)?

Mil gracias
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ruipon en 16 de Noviembre de 2010, 10:09:29

Se desplazan todos 1 posicion, no se intercambian.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Torke en 22 de Noviembre de 2010, 03:57:37
Se desplazan todos 1 posicion, no se intercambian.

En qué parte de las reglas lo dice? En español lo que dice es lo siguiente: "Para mover un Marine Espacial a una posición adyacente,
simplemente se coge la carta de Marine Espacial y se intercambia su posición con la de cualquier Marine Espacial
adyacente", claro que da por hecho que va a ser adyacente, pero según el manual se intercambian. Lo que tiene más sentido es lo que tu dices, pero no lo deja nada claro.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ziggystardust en 23 de Marzo de 2011, 19:40:11
¿Qué entendemos por "posición"?, en la ayuda de Universal Head aclaran que una posición es una "fila". ¿Por fila entendemos ambos lados de la formación?. Cuando mueves un marine o un genestealer, el término "posición" no tiene mucho debate, pero sí que lo tiene en el terreno de la bomba: dice que elimines todos los genestealer de una posición.
Ejemplo: Imaginemos que el hermano León tiene 3 genestealers al frente y en cuyo frente está la bomba, y que tiene 2 genestealers detrás de él. Activa la bomba,¿Caen 5 genestealrs o caen sólo 3? Nosotros hemos hecho que caen 5 porque por "fila" matemáticamente se entiende toda una línea sin diferenciar columnas.

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: harloneti en 19 de Mayo de 2011, 22:29:39
Haber dudas que me surgen:
1º Si uso atacar, ataco con los 2 marines o solo con 1 y solo ataco 1 vez aunque el enjambre sea d emuchos bivhejos no?
2ºEn un enjambre hay 2 bichejos por ejemplo. atacan 2 veces o solo 1 ?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: karl en 19 de Mayo de 2011, 22:49:06
Haber dudas que me surgen:
1º Si uso atacar, ataco con los 2 marines o solo con 1 y solo ataco 1 vez aunque el enjambre sea d emuchos bivhejos no?
2ºEn un enjambre hay 2 bichejos por ejemplo. atacan 2 veces o solo 1 ?

1. Si usas atacar, atacas con los dos marines (si están) del mismo color que la tarjeta táctica que dió esa orden.

2. Los bichejos atacan solamente una vez, se lanza el dado y si el resultado es igual o menor que la cantidad de aliens atacando, estos consiguen UN golpe. En tu ejemplo, si hay dos bichos, estos lanzan el dado, con resultados de 2, 1 o 0 hacen un golpe. Entre más aliens haya en el enjambre, mas probabilidades tienen de asestar un golpe, pero solo atacan una vez.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: harloneti en 19 de Mayo de 2011, 23:43:54
otra pregunta que me a surgido: Si matan al marine qu e esta el mas arriba que se hace se baja todo o se sube todo?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 20 de Mayo de 2011, 09:06:11
Dependiendo de donde haya mas marines. Se sube o se baja la parte mas pequeña.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: harloneti en 20 de Mayo de 2011, 16:27:31
Ok mas dudas:
Me salen segun juego XD
el amarillo la carta de apoyo en guardia pone cada vez que gasten el contador de apoyo repite la tirada. Esa habilidad solo se usa cuando se juega la carta de apoyo o siempre q un marine amarillo gaste un apoyo hace la habilidad?
El juego me encanta pero hay muchas reglas que etsan un poco en el aire...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: fronstris en 06 de Julio de 2011, 22:26:33
Hola a todo el mundo. Tras la primera partida me han surgido unas dudillas:

1ª- Cuando muere el segundo de la columna se supone que el primero ha de bajar a la posición que ocupaba antes el marine muerto. Entonces ,¿queda un hueco arriba?.

2ª- Cuando se produce el desplazamiento y quedan menos marines en la columna que posiciones donde colocar las localizaciones, ¿Dónde se colocan éstas?

3ª- Al desplazar la localización hacia arriba(por ejemplo) por muerte de marine, ¿qué pasa si en la posición superior ya existe otra localización?

Gracias de antemano.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ervicioso en 19 de Octubre de 2011, 01:24:23
Tus respuestas Fronstris:

1ª- No queda hueco porque no solo se mueve el marine sino todas las cartas con él, terrenos, la sala en la que estan, etc.

2ª- ¿? ni idea estoy como tu y es más ahora soltaré una pregunta relacionada con el desplazamiento.

3ª- Pues que el marine pasa a tener dos localizaciones delante suyo, ya que todas las cartas se mueven, no se eliminan.

MI DUDA:

Viene relacionada con el desplazamiento y podríamos sumarle la duda de Fronstris.

El tema del "desplazamiento" se explica vagamente. Os pongo en la tipica situación, Saco carta de evento que me dice generar 4 en la derecha y 3 en la izquierda (por tema de terrenos).
Gasto el blip de la derecha donde solo quedaban 2, ergo debemos desplazarnos a la nueva localización. Se hace lo que pone en esta, se ponen las cartas de terreno y...

1- No se hace nada más?

2- Se sacan los 2 genestealers que quedaban por salir en el blip derecho y además los 3 genestealers que quedaban por salir en el izquierdo?

Esto es algo que jugando 10 veces o más que he jugado nunca he sabido resolver.
Simplemente si no quedaban más en ese mazo de blip para la generación del primer color no los saco y los del segundo color si porque es un sitio nuevo.


Se que me he liado un poco. Gracias por leerme y hacer el esfuerzo de entenderlo :P
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 19 de Octubre de 2011, 09:29:58
El tema del "desplazamiento" se explica vagamente. Os pongo en la tipica situación, Saco carta de evento que me dice generar 4 en la derecha y 3 en la izquierda (por tema de terrenos).
Gasto el blip de la derecha donde solo quedaban 2, ergo debemos desplazarnos a la nueva localización. Se hace lo que pone en esta, se ponen las cartas de terreno y...

1- No se hace nada más?

2- Se sacan los 2 genestealers que quedaban por salir en el blip derecho y además los 3 genestealers que quedaban por salir en el izquierdo?

Los desplazamientos se ejecutan al final de cada fase del turno si procede, es decir, que en la fase de eventos robas la carta haces todo lo que te pide y luego si se cumplen las condiciones se realiza el desplazamiento.

De modo que en tu ejemplo, sacas la carta de evento, realizas el evento, generas 4 en un lado (si solo quedaban dos cartas en ese mazo blip pues solo generas 2) y generas 3 en el otro (o hasta donde den las cartas) y luego se mueven los enjambres que indique la carta. Despues de todo esto, al final de la fase de eventos, se hace el desplazamiento y no se generan los genestealers que se hubieran quedado en el tintero


Sobre la duda de Fronstris, si entiendo lo que quiere decir, y en esto ya no estoy tan seguro, las cartas de localizaciones se ponen donde se pueda. Es decir, si solo quedaban dos marines en la columna y te dice que saques un panel de control en la parte de la derecha, en la posicion 3 contando desde abajo, la carta caeria a la derecha del primer marine, ya que no se puede alejar mas del inicio.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 09 de Noviembre de 2011, 16:56:24
Una duda:

Entiendo segun reglas que con que coincida el simblo de movimiento con el de uno de los genestealers de un enjambre determinado, todo ese enjambre efectua el movimiento indicado en la carta  (y no solo los genestealers cuyo simbolo coincide).



Mmm..........seguro que se mueve todo el resto del enjambre que este con el aunque no comparta simbolo??

Otra duda que tengo yo......... ???.....no pillo muy bien la relacion entre la carta de terreno panel de control y el activar panel de control de la carta de localizacion. Como va eso exactamente?. Es que no se que hay que hacer para ganar.  :P
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Echpiel en 09 de Noviembre de 2011, 17:08:15
Si, si el simbolo de movimiento genestealer coincide con solo 1 de los genestealers del enjambre, se mueve todo el enjambre, por esto los enjambres cuanto más grandes se vuelven mucho más peligrosos, matan más facilmente y se vuelven más móviles. Cuando toque eliminar genestealers, procura eliminar los que tengan el simbolo de movimiento menos común en el enjambre, ya que si los eliminas por completo, el enjambre será menos móvil.

El terreno "Panel de Control" se activa con la carta de orden "Movimiento + Activación" que tienen todos los equipos de marines, si alguno de los marines del equipo acaba su movimiento adyacente al terreno, lo puede activar. El terreno no especifica qué sucede si se activa porque de eso se ocupa la carta de localización en la que se encuentren los marines, ya que ella misma indicó que habia que poner un terreno de panel de control. Cambia, a veces es para volar los motores, a veces para cerrar las entradas, todo ello viene expecificado en la carta de localización.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: cesar_vk en 05 de Enero de 2012, 15:39:59
Ayer estuve jugando una partida de prueba en solitario. Por cierto, perdí estrepitosamente.

Tras leer manuales, FAQS y tutoriales varios me queda una duda acerca del movimiento de genestealers. Tras la generación de los bichos se mueven todos los enjambres que tengan el símbolo de la carta. Todo Ok. Ahora las preguntas:

¿En qué orden se mueven los enjambres? ¿Qué pasa si hay dos enjambres que se tienen que mover pero el movimiento del primero termina en la misma posición del segundo? ¿Llegarían a juntarse? ¿Mueves el primer enjambre a la posición del segundo y el segundo a donde toque?


Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: karl en 05 de Enero de 2012, 16:34:39
Ayer estuve jugando una partida de prueba en solitario. Por cierto, perdí estrepitosamente.

Tras leer manuales, FAQS y tutoriales varios me queda una duda acerca del movimiento de genestealers. Tras la generación de los bichos se mueven todos los enjambres que tengan el símbolo de la carta. Todo Ok. Ahora las preguntas:

¿En qué orden se mueven los enjambres? ¿Qué pasa si hay dos enjambres que se tienen que mover pero el movimiento del primero termina en la misma posición del segundo? ¿Llegarían a juntarse? ¿Mueves el primer enjambre a la posición del segundo y el segundo a donde toque?




La última. Mueves el primer enjambre, a donde toque y el segundo a donde toque. Debes tenerlos separados y no mexclarlos.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: cesar_vk en 05 de Enero de 2012, 18:39:36
La última. Mueves el primer enjambre, a donde toque y el segundo a donde toque. Debes tenerlos separados y no mexclarlos.
Gracias Karl, entonces al final es como suponía. Se mueven todos de manera "simultanea".
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 26 de Mayo de 2012, 12:01:27
Hola:

La carta de apoyo "en guardia" ¿ sirve para todos los jugadores o solo para el jugador de su mismo color ?

La "carga heroica" ... permite cargarse hasta 3 genestealers ... pero ... Pueden ser de distinta fila ( incluso los que estén a su espalda ) ??
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 26 de Mayo de 2012, 14:20:43
La carta de apoyo "en guardia" ¿ sirve para todos los jugadores o solo para el jugador de su mismo color ?

Solo para el equipo amarillo, fijate que pone "[...]tus marines[...]", eso siempre hace referencia a los marines del equipo de la carta

Citar
La "carga heroica" ... permite cargarse hasta 3 genestealers ... pero ... Pueden ser de distinta fila ( incluso los que estén a su espalda ) ??

La carta no hace distincion que tengan que estar todos en el mismo enjambre, asi que puede eliminarlos de posiciones diferentes. Y la carta ya especifica que no importa el encaramiento con lo que puede eliminarlos de su espalda tambien
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 28 de Octubre de 2012, 10:15:49
Preguntita ...
Se supone que se cambia de localización cuando en cualquiera de las fases se termina uno de los mazos blip ...
Se continúa con la fase que toque o se empieza de nuevo sacando mas gs ?
Es que me ha pasado lo siguiente:
Se acaba justo después de la fase de eventos ( una vez hemos rellenado con los gs nuevos ) ... hago cambio de localización, pero tengo la puerta repleta de contadores de apoyo ( 6 o 7 ) y hay 5 gs, así que al cambiar de localización, me los cargo todos con la puerta y me planto en la fase nueva teniendo que elegir acción y sin ningún genstealer ... y se me hace raro ... ¿ es esto correcto o tengo que sacar otra carta para generar genstealers ?

Gracias !
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: jimmy_sto en 28 de Octubre de 2012, 14:15:55
En las reglas especifica que el desplazamiento siempre se realiza la finalizar la fase en la que se agoto alguno de los mazos de blip. Y despues de resolver el desplazamiento se continua con la siguiente fase. Asi que en tu ejemplo seria correcto tal como has dicho (La gran ventaja de colocar maracadores en las puertas es poder cepillarte un gran numero de genestealers para que no te persigan)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 29 de Octubre de 2012, 12:02:57
Gracias !

Otra pequeña duda ... Cuando cambias de localización, matas todos los genestealers y aún te queda en la puerta algún chip de apoyo ... ¿ se mantienen en la nueva localización o se descartan ?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: jimmy_sto en 29 de Octubre de 2012, 12:38:03
No lo se seguro pero yo creo que se descartan. En el apartado 2 del desplazamiento indica que se descartan todas las cartas de terreno de la formacion, y despues se colocan las nuevas cartas de terreno. Entonces los marcadores encima de la puerta se descartarian, ademas si entrases en una nueva localización en la que no hubiese puerta tendrias que descartarlos, ya que en ningun sitio habla de recolocar los marcadores de apoyo .
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 31 de Octubre de 2012, 10:08:36
Gracias !

Otra mas:

La carta de apoyo amarilla

'Cada vez que uno de tus marines espaciales que se encuentre defendiendo gaste un contador de apoyo para repetir una tirada el ataque falla a menos que el nuevo resultado sea 0'

viene a decir que si me ataca un enjambre de 4 bichos ... saca un 3, uso un contador, vuelven a tirar y a menos que saque un 0 no me dan ... pero ... si seguidamente, atacan a otro amarillo ... tiene que gastar él otro contador de apoyo o ya puedo usar la habilidad del otro ?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: jimmy_sto en 31 de Octubre de 2012, 12:15:49
El propio enunciado de la carta ya lo deja claro "cada vez que uno de tus marines se encuentre defendiendo y gaste un contador de apoyo..." Es decir debes gastar el contador de apoyo por cada marine, ya que la habilidad te la proporciona cuando repites la tirada, no cuando defiendes.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 01 de Noviembre de 2012, 00:02:51
Sigo de pesao ...
A ver ... el evento "Salidos de la nada" que dice que genere 2 genstealers detras de uno de mis marines ... ¿ los gs salen del mazo del lado que los vas a poner o sale de la reserva del mazo blip ?

Gracias !
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 01 de Noviembre de 2012, 02:22:12
Siempre que generes salen del mazo blip del lado correspondiente
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: jimmy_sto en 01 de Noviembre de 2012, 13:17:57
Y tienes que generar 2 siempre que puedas; Si de un lado del mazo de cartas de blip solo hay una carta, deberias generarlo del otro lado. Esto lo ind¡ca en la pagina 14 del reglamento.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: hedtrip en 11 de Noviembre de 2012, 17:57:35
Buenas!Ayer me lo compré y a pesar de leerme las instrucciones y unas reseñas muy buenas en fritoxjugar hay puntos en los que no me aclaro.
Jugando solo he de llevar a 3 equipos de marines con lo que he de escojer 9 cartas de acción.1 de cada color por fase,osea 3.
Después de la 1ª fase de acciones(apoyo,movimiento,ataques) con estas cartas ¿qué hago?Yo pensaba en descartarlas pero al llegar a la 4º fase resultaría que ya no quedan cartas.
¿Y si un marine muere hay que quitar una carta correspondiente de acción de su color?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luispe en 11 de Noviembre de 2012, 18:55:40
Lo que tienes que hacer es girar la carta, durante el turno siguiente no la vas a poder utilizar, pero al otro sí. Si se muere un marine no se quitan cartas, solo se eliminan las tres cuando muere el equipo completo de ese color
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: hedtrip en 11 de Noviembre de 2012, 20:47:12
Gracias por la respuesta!
Pero una cosa...tengo 3 "mazos" cada una con 3 cartas de colores distintos(1 de apoyo,1 de movimiento activación,1 de ataque)
Pongamos que llevo los equipos rojo,azul y verde.Esto quiere decir que tengo 3 cartas de apoyo(1 de cada color)3 cartas de movimiento+activación(1 de cada color) y 3 cartas de ataque(1 de cada color).
¿Se usan los 3 mazos seguidos en el orden que se quiera y una vez usados los 3 se vuelven a usar en el mismo orden?¿O no es así cómo se hace?
En un mazo con estas cartas:
Apoyo rojo-movimiento+activacion  azul-ataque verde la secuencia es ¿?
los marines rojos reciben un token de apoyo
los marines azules se mueven y activan el escenario que se pueda activar
los marines verdes atacan si les es posible
¿Es correcto?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 11 de Noviembre de 2012, 23:29:07
no exactamente..

a ver.. cada equipo de marines tiene su mazo de 3 acciones y cada equipo de marines seleciiona una carta  de su mazo ( por tanto cada equipo de marines puede elegir entre apoyar, mover+activar , o disparar, pero solo con las cartas de su color)

En tu caso

rojo elija apoyo. rojo
azul mover + activar azul
verde atacar  verde

una vez elegidas las cartas, se resuelven según el numero que tienen en laparte superior, empezando por la mas baja ( que será la de apoyo)  y acabando por la mas alta ( que será la de ataque)  

una vez resuelto eso, esas tres cartas quedan  " no disponibles " y tras el ataque genestealer y la fase de eventos, cuando les toque a los marines, la situaicón será esta


rojo  solo podrá elegir entre atacar o mover+activar , y supongamos que elige atacar
 
azul solo podrá elegir entre atacar o apoyar, y supongamos que elige atacar

verde solo podrá elegir entre mover+activar  o apoyar, supongamos que elige apoyar


una vez resuelto esta fase,  las cartas elegidas ( ataque rojo, ataque azul, apoyo verde) pasan a estar " no disponibles"  y las cartas que se jugaron en el turno anterior vuelven al mazo de cada color ( apoyo rojo, mov azul, apoyo verde)


importante:

La carta de "apoyo" SOLO permite colocar 1 marcador de apoyo en total, no dos
( aunque se lo puedes poner a un marine que no sea de tu color) , a diferencia de la carta " disparo" que permite disparar con los dos marines, y de la carta " mov+ac" que permite mover a los dos marines


Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Goose en 12 de Noviembre de 2012, 00:31:37
Habia rulando por aki un tutorial para dummies del juego y por lo poco q vi estaba genial
Venia todo explicado paso a paso y con fotos
Alguien sabe donde esta el enlace?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: mrkaf en 12 de Noviembre de 2012, 00:43:35
Habia rulando por aki un tutorial para dummies del juego y por lo poco q vi estaba genial
Venia todo explicado paso a paso y con fotos
Alguien sabe donde esta el enlace?

a lo mejor es el de fritoxjugar http://fritoxjugar.netau.net/deathangel_tutorial.htm
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 12 de Noviembre de 2012, 00:56:35
en BGG está esta guia , en castellano, pero sin fotos.

http://boardgamegeek.com/filepage/65286/death-angel-guia-completa-a-vast-guide-for-death-a
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luispe en 06 de Enero de 2013, 13:42:33
Una duda que me surgió ayer. Un enjambre de 3 dos genestealers me ataco al marine que había más abajo y lo mato. Justo encima había otro marine con un genestealer que le tocaba atacar, como los 3 genes se movieron una posición hacia arriba, ¿atacarían al marine 4 genestealer o sólo 1?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: allavalabala en 06 de Enero de 2013, 14:03:30
Una duda que me surgió ayer. Un enjambre de 3 dos genestealers me ataco al marine que había más abajo y lo mato. Justo encima había otro marine con un genestealer que le tocaba atacar, como los 3 genes se movieron una posición hacia arriba, ¿atacarían al marine 4 genestealer o sólo 1?

En mi opinión sólo 1 ya que los otros 3 ya habían atacado.Yo lo que hago para evitarme líos es moverlos si corresponde una vez ya han atacado todos los genestealers
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 06 de Enero de 2013, 22:35:00
En mi opinión sólo 1 ya que los otros 3 ya habían atacado.Yo lo que hago para evitarme líos es moverlos si corresponde una vez ya han atacado todos los genestealers

en efecto. de hecho lo pone en las reglas, que los enjambre solo atacan una vez, aunque se junten con otros por efecto de muertes marines
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 31 de Marzo de 2013, 03:23:50
mmm ¿ si tiene un GS por la espalda 'está trabado en combate' ?

No recuerdo si leí o no que si no estaba al frente no se consideraba estar trabado ( me acaba de salir el evento en el que tengo q poner un gs delante de cada marine 'no trabado en combate' ...

Gracias !
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: allavalabala en 01 de Abril de 2013, 11:41:06
mmm ¿ si tiene un GS por la espalda 'está trabado en combate' ?

No recuerdo si leí o no que si no estaba al frente no se consideraba estar trabado ( me acaba de salir el evento en el que tengo q poner un gs delante de cada marine 'no trabado en combate' ...

Gracias !
En la página 13 del manual tienes la respuesta, se considera que está trabado en combate independientemente si el GS le ataca de frente o por la espalda como un cobarde :-\
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 01 de Abril de 2013, 11:58:22
Otra pequeña duda ... La habilidad especial de ataque ( No me acuerdo del personaje ... ) en la que si sacaba 1 calavera podía hacer un ataque adicional ... 2 dudas:

- Ese ataque adicional puede ser a otro objetivo ?
- Si al hacer otro ataque, saco otra calavera, ... vuelvo a tener un 3er ataque ?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: allavalabala en 01 de Abril de 2013, 12:40:19
Otra pequeña duda ... La habilidad especial de ataque ( No me acuerdo del personaje ... ) en la que si sacaba 1 calavera podía hacer un ataque adicional ... 2 dudas:

- Ese ataque adicional puede ser a otro objetivo ?
- Si al hacer otro ataque, saco otra calavera, ... vuelvo a tener un 3er ataque ?


1. Si, porque si has sacado una calavera seguramente habrás matado al objetivo inicial de tu ataque, por lo que al hacer una nueva tirada deberás elegir otro (respetando alcance y encaramiento).
2. Así es, vas encadenando ataques hasta que no saques una calavera con el dado.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 01 de Abril de 2013, 19:52:14

1. Si, porque si has sacado una calavera seguramente habrás matado al objetivo inicial de tu ataque, por lo que al hacer una nueva tirada deberás elegir otro (respetando alcance y encaramiento).


solo añadir que si tienes a varios enjambres a tiro, no hace falta que elimines completamente a un enjambre para ir a por otro, puedes matar a un genestealer de un enjambre, y luego elegir ir a por otro de otro enjambre distinto aunque queden genestealers en el primer enjambre que has atacado.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: allavalabala en 01 de Abril de 2013, 19:55:37
solo añadir que si tienes a varios enjambres a tiro, no hace falta que elimines completamente a un enjambre para ir a por otro, puedes matar a un genestealer de un enjambre, y luego elegir ir a por otro de otro enjambre distinto aunque queden genestealers en el primer enjambre que has atacado.
Totalmente de acuerdo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: doom18 en 06 de Mayo de 2013, 15:37:11
Hola

Al hacer el setup inicial se saca una carta de evento. El evento NO se hace pero sí que salen los bichos que indica la carta. Mi duda es, ¿hay que aplicar el efecto de desplazamiento/encaramiento o se ignora?

Gracias.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: jimmy_sto en 06 de Mayo de 2013, 16:09:45
Q tal doom18?

Segun el reglamento: "genera los genesteales tal como se indique en el área de activacion de la carta, e ignora el resto de información incluida en la carta"

Es decir q solo hay q tener en cuenta la generación de genestealers, no el desplazamiento.

Un saludo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: doom18 en 06 de Mayo de 2013, 17:21:46
Hola Jimmy_sto. Acabo de ganar una partidita con 5 tíos vivos y cada uno con  un marcador de apoyo, cosa que no es normal porque siempre pierdo.
Otra duda. Llevaba al hermano Claudio que puede matar 3 bichos y luego debe tirar el dado para ver si la palma. Los tres bichos deben ser del mismo enjambre o basta con que se cumplan las condiciones de distancia????
Gracias y vente de visita otra vez cuando quieras!!!!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: jimmy_sto en 06 de Mayo de 2013, 18:55:05
 :D Gran juego este Death Angel, que tensión se pasa a veces.

Citar
Otra duda. Llevaba al hermano Claudio que puede matar 3 bichos y luego debe tirar el dado para ver si la palma. Los tres bichos deben ser del mismo enjambre o basta con que se cumplan las condiciones de distancia?Huh?
Si, según las Faqs: "La carga heroica permite al hermano Claudio eliminar cualquier genestealer en rango.

Ganas no faltan de volver a jugar con vosotros, espero que e Verano u Otoño vuelva a pasame por Palma.
Un saludo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Al3x en 05 de Agosto de 2014, 14:55:16
Hola, juego en solitario con 3 equipos y llevo 6 partidas (3 ganadas y 3 perdidas) pero tengo una duda que probablemente mandaría directo a la madriguera genestealer rodeado por chimeneas de esporas y sin contadores de apoyo a mi estadística:

1. ¿En la fase de elección de acciones se pueden elegir 2 acciones del mismo color? Ejemplo: ataque amarillo, movimiento + activación verde y ataque verde.

Pensándolo un poco, mi lógica me dice que no es correcto, ya que sí se juega con 4 o más jugadores cada jugador lleva un color y sólo puede jugar una acción, por lo que no habrían colores repetidos... Esto tiene mala pinta para mi estadística...

Otra duda, esta vez sobre los Líderes de Progenie:

2. En el reglamento pag. 24 dice "Las cartas de Líder de Progenie se usan en la misma forma que las cartas de Genestealers teniendo en cuenta las siguientes excepciones..."   PERO eso no significa que un Líder de Progenie sea considerado un Genestealer, o sea que supongo que cartas como Ataque de Lanzallamas del equipo morado que dice "... elimina un número de Genestealers del enjambre igual al número obtenido" no les afecta a los Líderes de Progenie. ¿Estoy en lo correcto?.

Y última (por ahora):

Situación: tengo un marine encarado a la izquierda con un enjambre frente a el y otro enjambre detrás, toca defender y el enjambre que ataca primero (el que está a la izquierda) mata al pobre marine, según el reglamento hay que mover toda la formación con terrenos, marines y enjambres para cubrir el espacio dejado por un marine muerto, por lo que muevo todo para arriba (porque hay menos marines hacia abajo)...

Pregunta:
3. Después de hacer el movimiento del terreno, marines y enjambres de rigor, ¿el enjambre que tenía a la espalda el pobre marine muerto atacaría al marine que acaba de ocupar su fatídica posición? Mi lógica dice que sí.

Saludos!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 05 de Agosto de 2014, 18:42:47
A la 1 ya te digo yo que no. Si eliges una orden verde,los marines verdes hacen la misma orden
 
A la 2: los líderes de progenie simplemente mueren los últimos. Si hay 3 genes mas el líder, si sacas un 4 mueren todos. Si sacas un 3 el líder se salva


3. Correcto. Muchos marines han muerto debido a esto...cae un marine y al moverse la formación se descuadra todo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: allavalabala en 05 de Agosto de 2014, 18:47:03


Hola, juego en solitario con 3 equipos y llevo 6 partidas (3 ganadas y 3 perdidas) pero tengo una duda que probablemente mandaría directo a la madriguera genestealer rodeado por chimeneas de esporas y sin contadores de apoyo a mi estadística:

1. ¿En la fase de elección de acciones se pueden elegir 2 acciones del mismo color? Ejemplo: ataque amarillo, movimiento + activación verde y ataque verde.

Pensándolo un poco, mi lógica me dice que no es correcto, ya que sí se juega con 4 o más jugadores cada jugador lleva un color y sólo puede jugar una acción, por lo que no habrían colores repetidos... Esto tiene mala pinta para mi estadística...

Otra duda, esta vez sobre los Líderes de Progenie:

2. En el reglamento pag. 24 dice "Las cartas de Líder de Progenie se usan en la misma forma que las cartas de Genestealers teniendo en cuenta las siguientes excepciones..."   PERO eso no significa que un Líder de Progenie sea considerado un Genestealer, o sea que supongo que cartas como Ataque de Lanzallamas del equipo morado que dice "... elimina un número de Genestealers del enjambre igual al número obtenido" no les afecta a los Líderes de Progenie. ¿Estoy en lo correcto?.

Y última (por ahora):

Situación: tengo un marine encarado a la izquierda con un enjambre frente a el y otro enjambre detrás, toca defender y el enjambre que ataca primero (el que está a la izquierda) mata al pobre marine, según el reglamento hay que mover toda la formación con terrenos, marines y enjambres para cubrir el espacio dejado por un marine muerto, por lo que muevo todo para arriba (porque hay menos marines hacia abajo)...

Pregunta:
3. Después de hacer el movimiento del terreno, marines y enjambres de rigor, ¿el enjambre que tenía a la espalda el pobre marine muerto atacaría al marine que acaba de ocupar su fatídica posición? Mi lógica dice que sí.

Saludos!

Aquí van mis respuestas:

1. NO se pueden escoger 2 acciones del mismo escuadrón en el mismo turno.

2. SI que podrías usar el lanzallamas contra un Líder pero si antes has eliminado a todos los Genestealers del enjambre.

3. Lamentablemente...SI que atacan.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Al3x en 06 de Agosto de 2014, 00:41:05
A la 1 ya te digo yo que no. Si eliges una orden verde,los marines verdes hacen la misma orden
 
A la 2: los líderes de progenie simplemente mueren los últimos. Si hay 3 genes mas el líder, si sacas un 4 mueren todos. Si sacas un 3 el líder se salva


3. Correcto. Muchos marines han muerto debido a esto...cae un marine y al moverse la formación se descuadra todo

Aquí van mis respuestas:

1. NO se pueden escoger 2 acciones del mismo escuadrón en el mismo turno.

2. SI que podrías usar el lanzallamas contra un Líder pero si antes has eliminado a todos los Genestealers del enjambre.

3. Lamentablemente...SI que atacan.

Muchas gracias por la ayuda! A mi estadística le acaba de explotar un tanque de prometio en la cara. La primera me la temía, la segunda me sorprendió porque pensaba que los líderes no se veían afectados por las acciones que afectan a los Genestealers comunes, y la tercera si estaba más seguro que lo que hacia era correcto.

Bueno, me toca empezar de nuevo pero esta vez jugando bien, ya compré el Space Marine pack 1 y tengo en camino el Mission pack 1, a ver si todo fluye bien y no tengo más dudas.

Saludos!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Br0k3r en 26 de Octubre de 2014, 20:44:49
Una duda, si un marine espacial (mirando a la derecha) está trabado con dos genestealers a ese mismo lado y con otros dos a su izquierda, cuando se produce la fase de ataque de los genestealers ¿cómo se resolvería?
Gracias.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: OsKAríN en 26 de Octubre de 2014, 20:46:28
Ataque tanto por su izquierda como por su derecha, tirando dados por ambos flancos... si sacas igual o menos que el número de genestealers... muerte al marine... ¿no?

Una duda, si un marine espacial (mirando a la derecha) está trabado con dos genestealers a ese mismo lado y con otros dos a su izquierda, cuando se produce la fase de ataque de los genestealers ¿cómo se resolvería?
Gracias.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Br0k3r en 26 de Octubre de 2014, 20:50:36
Ataque tanto por su izquierda como por su derecha, tirando dados por ambos flancos... si sacas igual o menos que el número de genestealers... muerte al marine... ¿no?

Una duda, si un marine espacial (mirando a la derecha) está trabado con dos genestealers a ese mismo lado y con otros dos a su izquierda, cuando se produce la fase de ataque de los genestealers ¿cómo se resolvería?
Gracias.
Gracias!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 26 de Octubre de 2014, 22:11:28
Ojo que no es a la vez.

Primero ataca el enjambre de la izquierda.

Si sobrevive el marine, entonces ataca el de la derecha.

Pero


Si tras el primer ataque muere el marine, se produce un cambio de formación automático, eso provoca que uno de los dos segmentos de la formación se acerque al otro, y que por consiguiente un nuevo marine ocupe esa posición.

A continuación pueden pasar 3 cosas

1) al recomponer la formacion no han aparecido nuevos genes en la parte izquierda . en ese caso atacan los de la derecha al marine que acaba de llegar

2) si han aparecido nuevos genes, pero ya habían atacado previamente. No pasa nada, volver al punto 1

3) si han aparecido nuevos genes a la izquierda y no habían atacado aun. Los que ha aparecido atacan al nuevo marine, ya que siempre atacan primero los vde la izquierda.

Si el marine sobrevive al punto3, entonces atacan los de la derecha.

Si el marine no sobrevive al punto 3, se produce una nueva recolocacion de la formacion y vuelta a empezar
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Br0k3r en 27 de Octubre de 2014, 01:28:57
Ojo que no es a la vez.

Primero ataca el enjambre de la izquierda.

Si sobrevive el marine, entonces ataca el de la derecha.

Pero


Si tras el primer ataque muere el marine, se produce un cambio de formación automático, eso provoca que uno de los dos segmentos de la formación se acerque al otro, y que por consiguiente un nuevo marine ocupe esa posición.

A continuación pueden pasar 3 cosas

1) al recomponer la formacion no han aparecido nuevos genes en la parte izquierda . en ese caso atacan los de la derecha al marine que acaba de llegar

2) si han aparecido nuevos genes, pero ya habían atacado previamente. No pasa nada, volver al punto 1

3) si han aparecido nuevos genes a la izquierda y no habían atacado aun. Los que ha aparecido atacan al nuevo marine, ya que siempre atacan primero los vde la izquierda.

Si el marine sobrevive al punto3, entonces atacan los de la derecha.

Si el marine no sobrevive al punto 3, se produce una nueva recolocacion de la formacion y vuelta a empezar
Muchas gracias, gran explicación, sí señor!
Otra duda, si se acaban las cartas de los mazos de blip (en ambos lados) en la última carta de localización pero aún dicha carta me obliga a matar a los genestealers en juego, al sacar una carta de evento ¿cómo se procedería?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 27 de Octubre de 2014, 06:35:44
Ignorando los iconos de generar genes. Salvo que el evento sea de los que añaden genes al mazo de blips
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Br0k3r en 27 de Octubre de 2014, 10:30:24
Ignorando los iconos de generar genes. Salvo que el evento sea de los que añaden genes al mazo de blips
Perfecto, gracias!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 13 de Enero de 2015, 09:28:16
Se supone que si un gs está a tu espalda no flanquea, pero si le toca mover en la fase de movimiento y está arriba a la derecha a tu espalda, se pondría al frente?


otra más....

la carga heroica permite atacar gs que están a tu espalda? Me suenas haber leído que si...

La verdad es que es un juegazo ...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 13 de Enero de 2015, 13:27:48
A la primera, hablo de memoria pero casi seguro que no, se queda a la espalda.

La segunda, si, se puede matar a tu espalda con carga heroica.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Ottokan en 23 de Enero de 2015, 11:44:31
Ayer jugué mi tercera partida en solitario y, esta vez si, con resultado de victoria 8). Durante la partida me surgieron dos dudas que ya he visto planteadas en el foro anteriormente, pero siguen sin quedarme claras:
1) Cuando se acaba uno de los mazos en una fase anterior a la de eventos, y una vez acabada esa fase realizado el desplazamiento, ¿se continúa con las fases restantes o se inicia una nueva ronda con la selección de acciones?.
2) Al usar su acción de movimiento, el equipo amarillo no esta limitado a intercambiarse con una unidad contigua, sino que puede desplazarse a cualquier posición. ¿Se intercambia con esa unidad o lo que hace es ocupar su hueco desplazando así a todas las unidades?

En el primer caso continué con el resto de fases, aunque me parece más coherente comenzar un nuevo turno,  pero no quería restarle dificultad así que jugué la fase de eventos. En el segundo no intercambié la posición sino que ocupé su puesto y el resto se tuvo que desplazar. No estoy seguro de si es así correcto o no. Salu2.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: JAMR en 23 de Enero de 2015, 14:28:23
1) Pues se sigue por la siguiente fase, aunque por norma general el desplazamiento ocurre despues de la fase de eventos, con lo cual lo que se hace es volver a comenzar otro turno.

2) se intercambian la posición.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Ottokan en 23 de Enero de 2015, 22:06:18
1) Pues se sigue por la siguiente fase, aunque por norma general el desplazamiento ocurre despues de la fase de eventos, con lo cual lo que se hace es volver a comenzar otro turno.

2) se intercambian la posición.

Gracias por las respuestas, dudas aclaradas.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: soyyorch en 27 de Enero de 2015, 12:26:40


2) se intercambian la posición.

Esto es asi seguro? Me he leido todo el post y creo recordar que en una página anterior decian que no intercambiaban la posición, sino que el amarillo se mueve y el resto se desplaza en consecuencia.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 27 de Enero de 2015, 12:55:28
Si, es correcto, se intercambian.
Esto se puede encontrar en las reglas, no tengo el pdf en castellano a mano, pero en el de ingles viene en la pagina 28:

"If a Space Marine is ever able to move to a non-adjacent position (with a card or ability), he does not cause the formation to shift. He simply switches places with the Space Marine that occupied his new position."
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 19 de Mayo de 2015, 00:30:52
La carta intimidación: Después de resolver la acción de esta carta puedes tirar el dado.
Elige un nº de cartas de GS igual al obtenido en el dado y que se encuentren trabados en combate con tus marines. Baraja las cartas elegidas en el mazo de Blip que contenga menos cartas.

Si solo tengo 4 marines trabados en combate y saco un 5 ... Los quito todos o no quito ninguno ?

El contraataque del Sargento Lorenzo vale si te están atacando por la espalda ?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Mayo de 2015, 00:52:21
Los quitas todos.

El contraataque también funciona por la espalda. Pero recuerda que por la espalda no puedes usar apoyos para repetir tiradas
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 19 de Mayo de 2015, 09:40:56
Los quitas todos.

El contraataque también funciona por la espalda. Pero recuerda que por la espalda no puedes usar apoyos para repetir tiradas

En relación a esto:

1- Si uno de los mazos tiene cartas y el otro esta vacío, entiendo que se mueven los GS al vacío que es el que menos cartas tiene, no?

2- Los ataques de los GS sobre un marine que tiene apoyos, podemos usar estos apoyos hasta obtener la tirada que nos convenga verdad? es decir, no vale con hacer una tirada, los GS ganan, quito un apoyo y no siguen atancando, debemos de tirar otra vez hasta que salga algo que nos convenga, o se gasten los apoyos y muera el marine.

Un saludo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Mayo de 2015, 13:33:18
1 correcto

2 correcto. Hasta que salga algo que te convenga.. O mueras con honor ;D
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 21 de Mayo de 2015, 09:54:31
Hola a todos,

Tengo un par de dudas, que más que dudas son aclaraciones de que lo estoy realizando correctamente.

1 - El desplazamiento, si no me equivoco, puede hacer en cualquier fase. Es decir, si después de la fase de eventos, resolvemos su texto, colocamos adecuadamente los GS, y uno de los mazos se queda vacío, automáticamente nos desplazamos a la siguiente ubicación. Esto es así?

2 - Sobre la carta "Artefacto", al activarla debes ponerla en tu mano, y puedes descartarla para hacer fallar un ataque de GS. Se puede emplear para ataques por la espalda contra los marines? (entiendo que no)

Gracias por la ayuda
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: oladola en 21 de Mayo de 2015, 11:53:24
1 - Que no se te olvide el movimiento de los genestealers antes de desplazarte.

2 - Creo que no puedes, pero no estoy seguro ... que los gurús nos aclaren.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 21 de Mayo de 2015, 12:34:23
1. El desplazamiento ocurre a final de la fase actual. Es decir que si agotas un mazo blip durante la generacion de Genestealers en la fase de eventos hay que terminar la fase entera antes de realizar el desplazamiento. Que es lo que comenta oladola de que primero se tienen que mover los genestealers.

2. En las reglas y la faq no indica nada. La prohibicion de usar los contadores de apoyo para repetir tiradas de defensa contra ataques por la espalda segun se lee en las reglas es especifica de esos contadores, con lo que yo entiendo que el Artefacto si te dejaria hacerlo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 21 de Mayo de 2015, 15:51:31
1 - Que no se te olvide el movimiento de los genestealers antes de desplazarte.

2 - Creo que no puedes, pero no estoy seguro ... que los gurús nos aclaren.

1. El desplazamiento ocurre a final de la fase actual. Es decir que si agotas un mazo blip durante la generacion de Genestealers en la fase de eventos hay que terminar la fase entera antes de realizar el desplazamiento. Que es lo que comenta oladola de que primero se tienen que mover los genestealers.

2. En las reglas y la faq no indica nada. La prohibicion de usar los contadores de apoyo para repetir tiradas de defensa contra ataques por la espalda segun se lee en las reglas es especifica de esos contadores, con lo que yo entiendo que el Artefacto si te dejaria hacerlo

Hola!

Muchas gracias por los comentarios. Sí efectivamente se me olvido comentar lo del desplazamiento, me queda claro para la duda que os comentaba.

Sobre lo de la carta "Artefacto", en todo caso yo diría que NO se aplica a los ataques por la espalda si tenemos en cuenta que en el texto pone que vale para un marine que este defendiendo, y si entendemos que para estar defendiendo tienes que estar encarado al GS del ataque, entonces por eso no sería aplicable.

No obstante quería saber como lo estabais aplicando vosotros.

Un saludo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 21 de Mayo de 2015, 18:10:52
Buento, yo entiendo que siempre que tiras el dado para evitar el ataque de los genestealers te estas defendiendo, aunque te esten atacando por la espalda
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 21 de Mayo de 2015, 18:42:26
Lo que dice raul-fr.

Si te atacan, ya sea por delante o por detrás, tiras el dado porque te estas defendiendo.

La regla de los apoyos dice que solo puedes usarlos si te atacan por delante.

La carta de artefacto no dice nada de eso..solo dice " si te atacan" por tanto la puedes usar por delante y por detras. Tiene lógica pensando que un artefacto es mas poderoso que un simple apoyo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 22 de Mayo de 2015, 12:10:13
Lo que dice raul-fr.

Si te atacan, ya sea por delante o por detrás, tiras el dado porque te estas defendiendo.

La regla de los apoyos dice que solo puedes usarlos si te atacan por delante.

La carta de artefacto no dice nada de eso..solo dice " si te atacan" por tanto la puedes usar por delante y por detras. Tiene lógica pensando que un artefacto es mas poderoso que un simple apoyo

Hola!

No tengo la carta delante, pero me suena de que si habla de que el marine este defendiendo. Esto es lo que he encontrado por internet:

(http://i.imgur.com/GbUp3yd.jpg?1)

Otra cosa es lo que comentais. Yo hasta ahora lo habia hecho de esta manera que os comentaba al principio, pero sí es cierto que hay tener en cuenta el detalle de la regla de los apoyos, que sí que es solo válida para ataques por delante. Por tanto estoy de acuerdo que el marine, ataquen los GS por donde ataquen, siempre se defiende al tirar el dado.

Gracias de nuevo por las respuestas.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: ignigogm en 05 de Julio de 2015, 18:22:23
Hola!
Duda con la carta de localización "TELEPORTARIUM"
Al final del texto de la carta dice que hay que descartar todas las cartas de ambos mazos de bichos. Significa esto que (al quedar vacíos ambos mazos blip) hay desplazamiento a otra localización, o, simplemente, se descartan los mazos pero se reponen de nuevo con el número de cartas indicadas?
Gracias.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Leibstandarte en 05 de Julio de 2015, 23:05:48
Pasas a otra localización
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 04 de Agosto de 2015, 14:58:20
Hola,

Tengo una pregunta a ver como la resolvéis vosotros:

El Hermano Claudio tiene la habilidad de eliminar 3 Genestilers de un enjambre a distancia 1 de él, tirando después el dado para comprobar el valor con 0.

Si estamos en el caso en que el enjambre objetivo tiene 1 líder progrenie y 2 Genestilers, ¿es correcto eliminarlos todos?. La pregunta viene por la regla de que el líder progenie solo se elimina cuando esta solo en la posición sin ningún otro Genestiler en el enjambre.

¿O por el contrario solo se eliminan los Genestilers normales, y hay que posponer el ataque al líder progenie para otro turno?

Un saludo
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Leibstandarte en 04 de Agosto de 2015, 15:24:04
Se eliminan todos pues la regla de líder de progenie dice que ha de ser el último en ser eliminado. Si eliminas a los dos anteriores el siguiente (tercera víctima) es él.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 04 de Agosto de 2015, 16:34:21
Se eliminan todos pues la regla de líder de progenie dice que ha de ser el último en ser eliminado. Si eliminas a los dos anteriores el siguiente (tercera víctima) es él.

Gracias. Yo también lo resolví así por la misma razón, cosa que me hizo ganar la partida in extremis :D
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: aruberuto en 04 de Agosto de 2015, 23:58:18
Se eliminan todos pues la regla de líder de progenie dice que ha de ser el último en ser eliminado. Si eliminas a los dos anteriores el siguiente (tercera víctima) es él.

Gracias. Yo también lo resolví así por la misma razón, cosa que me hizo ganar la partida in extremis :D
Aaains el hermano Claudio... de cuántas situaciones difíciles me ha sacado. Efectivamente. Se ventilaria al líder y a sus escoltas. Adiós bicharraco y no vuelvas!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 10 de Diciembre de 2015, 23:43:35
Hola a todos.
Estoy introduciendome en este fantastico juego de cartas, lo hago en solitario y tengo una duda sobre la localizacion de la puerta en ella dice: (entre parentesis pongo mis comentarios)
Activar: Coloca un contador de apoyo sobre esta carta (esto lo tengo claro)
Cuando se realice un desplazamiento (aqui esta la duda ¿a que se refiere con que cuando se realice un desplazamiento?¿quien es el que tiene que desplazarse?), el jugador actual puede eliminar primero un genestealer de la formacion por cada contador de apoyo sobre esa carta. (¿de donde elimina ese genestealer?¿el que quiera, de donde quiera?).
Un saludo.
Carlos Fernandez.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: dreamsmash en 10 de Diciembre de 2015, 23:56:39
Buenas, la puerta es una carta de terreno, el movimiento se refiere cuando acabas con esa localización porque has acabado con uno de los mazos de genestaler y viajas a la siguiente localización, entonces eliminas genestalers que queden vivos tantos como tokens encima de la puerta y eliges tu cuales quieres eliminar, espero haberme explicado bien, un saludo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 11 de Diciembre de 2015, 00:14:27
Buenas, la puerta es una carta de terreno, el movimiento se refiere cuando acabas con esa localización porque has acabado con uno de los mazos de genestaler y viajas a la siguiente localización, entonces eliminas genestalers que queden vivos tantos como tokens encima de la puerta y eliges tu cuales quieres eliminar, espero haberme explicado bien, un saludo.

Ok, Gracias, ya lo pillo, si un mazo de genestaler (da igual el derecho o izquierdo) se vacia entonces es cuando se produce el desplazamiento a otra localizacion y eliminas tantos genestalers que queden todavia en juego como tokens tengas sobre la puerta ya que los genestalers que ya hay en juego no desaparecen aunque cambies de localizacion.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Octopus en 11 de Diciembre de 2015, 08:52:08
Buenas, la puerta es una carta de terreno, el movimiento se refiere cuando acabas con esa localización porque has acabado con uno de los mazos de genestaler y viajas a la siguiente localización, entonces eliminas genestalers que queden vivos tantos como tokens encima de la puerta y eliges tu cuales quieres eliminar, espero haberme explicado bien, un saludo.

Ok, Gracias, ya lo pillo, si un mazo de genestaler (da igual el derecho o izquierdo) se vacia entonces es cuando se produce el desplazamiento a otra localizacion y eliminas tantos genestalers que queden todavia en juego como tokens tengas sobre la puerta ya que los genestalers que ya hay en juego no desaparecen aunque cambies de localizacion.
Exacto, eso es. Como decía el compañero, el desplazamiento es cuando pasas de una localización a otra cambiando la carta porque un mazo de blip se ha vaciado. Recuerda que el desplazamiento no se hace hasta que no termina del todo la fase en la que estás y durante la cual se ha vaciado el mazo de blip.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: monbray en 16 de Diciembre de 2015, 23:19:24
Muy buenas a todos....

Refloto el tema porque me ha surgido una duda de una partida que hice en solitario esta misma mañana, a ver si alguien me la resuelve:

Cuando se realiza un desplazamiento, hay que empezar por la fase de eventos o se continua por la fase siguiente a la que se produjo el desplazamiento???

Un saludo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Octopus en 17 de Diciembre de 2015, 10:19:56
Muy buenas a todos....

Refloto el tema porque me ha surgido una duda de una partida que hice en solitario esta misma mañana, a ver si alguien me la resuelve:

Cuando se realiza un desplazamiento, hay que empezar por la fase de eventos o se continua por la fase siguiente a la que se produjo el desplazamiento???

Un saludo.
Cuando uno de los dos mazos de blip se queda sin cartas, terminas la fase en la que estés y se produce el desplazamiento. Una vez hayas cumplido los cambios del desplazamiento continúas con la siguiente fase que correspondiera, sea la de eventos u otra.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: monbray en 17 de Diciembre de 2015, 22:14:18
Cuando uno de los dos mazos de blip se queda sin cartas, terminas la fase en la que estés y se produce el desplazamiento. Una vez hayas cumplido los cambios del desplazamiento continúas con la siguiente fase que correspondiera, sea la de eventos u otra.

Muchas gracias por la aclaración.

Un saludo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: monbray en 20 de Diciembre de 2015, 13:53:48
Muy buenas.

Segunda partida y nueva duda....

Fase de acción. Se elige una carta de acción por cada color de equipo y llega el momento de su ejecución. La duda es: ¿¿¿Es obligatorio realizar la acción de la carta o se puede obviar y no hacer nada con ninguno de los marines??? Pongo un ejemplo para clarificar la duda; El equipo rojo ataca, el morado apoya y el verde se mueve. Primero realizo el apoyo (por el número de orden que le corresponde). Luego debería de mover a los verdes, pero dada la situación, no me interesa ni mover, ni activar ni cambiar la orientación del marine, así que paso directamente a los rojos que atacan. ¿¿¿Esto es correcto, es decir, puedo jugar la carta de movimiento + activación de los verdes pero no hacer ninguna acción con ellos???
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: zito en 20 de Diciembre de 2015, 14:22:04
Sí puedes. Tu movimiento en este caso es no mover, o podrías dejar los marines donde están y cambiar su encaramiento.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: monbray en 21 de Diciembre de 2015, 06:54:09
Sí puedes. Tu movimiento en este caso es no mover, o podrías dejar los marines donde están y cambiar su encaramiento.

Muchas gracias por la respuesta.

Un saludo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: nouvato en 02 de Febrero de 2016, 13:01:12
DUDA  ;D

leyendo la introducción de esta guía del juego dice:
"This guide has been uploaded previously to Boardgamegeek in Spanish language."
https://boardgamegeek.com/filepage/101153/death-angel-complete-guide

pues eso donde la encuentro en español?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Solinete en 04 de Febrero de 2016, 10:21:03
DUDA  ;D

leyendo la introducción de esta guía del juego dice:
"This guide has been uploaded previously to Boardgamegeek in Spanish language."
https://boardgamegeek.com/filepage/101153/death-angel-complete-guide

pues eso donde la encuentro en español?

Creo que te refieres a http://labsk.net/index.php?topic=56602.60 (http://labsk.net/index.php?topic=56602.60)
Tengo prendiente releer las reglas para retomar el juego que lleva tiempo aparcado.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: doom18 en 04 de Febrero de 2016, 16:09:53
en BGG está esta guia , en castellano, pero sin fotos.

http://boardgamegeek.com/filepage/65286/death-angel-guia-completa-a-vast-guide-for-death-a

Si es esta, parece que ya no existe.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: nouvato en 04 de Febrero de 2016, 16:28:27
así es, por eso pregunto si alguien la tiene en Español, en la BGG, solo está la guía en inglés.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 04 de Febrero de 2016, 19:00:34
La tengo.

Intento colgarla ..pero no se cuando poder ...hasta el domingo noche quizás...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 07 de Febrero de 2016, 11:27:11
mirar si es esta

https://app.box.com/s/xnub69fhz5t8cywvr2a3
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: nouvato en 07 de Febrero de 2016, 13:30:44
mirar si es esta

https://app.box.com/s/xnub69fhz5t8cywvr2a3

Pues creo que si es esa  ;D

Gracias

Ahora a leerlo, para aplicar al Darkest Night  :o
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: longoria21 en 08 de Febrero de 2016, 17:50:29
Alguien sabe como funciona la carta de ataque 17b ,creo que se llama volea ciclonica ,es que no entiendo bien como funciona.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: luisxkimo en 22 de Febrero de 2016, 17:47:39
Muy buenas a todos....

Refloto el tema porque me ha surgido una duda de una partida que hice en solitario esta misma mañana, a ver si alguien me la resuelve:

Cuando se realiza un desplazamiento, hay que empezar por la fase de eventos o se continua por la fase siguiente a la que se produjo el desplazamiento???

Un saludo.
En mi opinion se continua por la fase en la que te quedaste, al menos es asi como he jugado siempre.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: longoria21 en 14 de Julio de 2016, 17:55:28
Alguien sabe como funciona o como se aplica el efecto de la carta 17-B de ataque ,creo que se llama volea ciclonica ...es que no la tengo a ala mano ahora
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 14 de Julio de 2016, 18:24:38
Alguien sabe como funciona o como se aplica el efecto de la carta 17-B de ataque ,creo que se llama volea ciclonica ...es que no la tengo a ala mano ahora
Esta (https://boardgamegeek.com/image/1121825/space-hulk-death-angel-card-game-space-marine-pack?size=large), ¿verdad?
Pues si lo he leído bien tiras el dado y el número indica la distancia a la que puedes realizar el ataque . Luego, puedes eliminar hasta 3 Genestealers de un mismo enjambre que esté a una distancia máxima a la obtenida en el dado (donde 0 sería que no le haces daño a nadie), independientemente del encaramiento del marine.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Leibstandarte en 14 de Julio de 2016, 20:51:21
Correcto
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: MikeTigris en 29 de Septiembre de 2016, 20:09:16
Buenas. Tengo una dudilla tonta en cuanto al avance de las localizaciones.

- al jugar un solitario, al llegar a la última estación me ocurrió lo siguiente: al reponer los dos mazos de blips (eran 7/7), resulta que no tenía cartas en el mazo de provisión de genestealers, es decir, estaban todos descartados salvo los que aún estaban en juego. La duda es:
** cojo de los descartes, barajo y vuelvo a crear un mazo con el que provisionar los blips?
** o bien no genero nuevos genestealers en los mazos de blip, y continúo la partida?

saludos

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 29 de Septiembre de 2016, 20:49:12
Si no recuerdo mal, si has de generar los mazos de blips y te faltan, tomas el mazo de descartes, barajas y generas un nuevo mazo de blips para crear los que se ponen a los lados de la localización.

Cuando se agota un mazo de blip de la localización (cualquiera de los dos), se avanza. Si quedan blips en el otro mazo, entonces todos esos se descartan. Solo pasan a la siguiente localización los genestealers que están trabados con los marines.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: MikeTigris en 29 de Septiembre de 2016, 21:07:20
Aclarado

gracias luisjoliva.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Rafaelcalabrus en 09 de Noviembre de 2016, 01:23:00
Tuve la siguiente situacion y no sabia como actuar:

Marine en primera posición encabezando la formación. A su izquierda un elemento de terreno (la puerta) con 2 GS. A su derecha el conducto de ventilación con otros 2 gs.

Debajo,en segunda posición otro marine con un elemento de terreno a su izquierda y con 1 gs a su izquierda también.

Debajo mas marines en 3 y 4 posición.

El marine de la primera posición muere.¿Como se produce el cambio en la formación?

Al ser el primero hay mas marines por debajo por lo tanto todo tiene q bajarse. Entonces el marine 2 ahora estaría en la cabeza de la formación con 2 terrenos a su izq con un total de 3gs y con otro terreno a derecha con 2gs??  o simplemente subo los marines sin mover los restantes elementos??

Otra duda, cuando el equipo verde usa acción de apoyo dice que puede efectuar un ataque por un marcador de apoyo, pero si tuviera un mismo marine verde por ejemplo 3 marcadores, podría hacer 3 ataques? Yo creo que si porque en la carta no limita a un por turno (como si hace la carta de lorenzo creo)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Octopus en 09 de Noviembre de 2016, 13:32:49
Hace tiempo que no juego, pero si no recuerdo mal, en tu primera duda, la formación se mueve al completo y el marine que está en la posición 2 recibe también los terrenos y genstealers de la posición 1.

En la otra duda, sin tener la carta delante, si no hay límite por turno, podrías hacer un ataque por cada ficha que quieras gastar.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Rafaelcalabrus en 09 de Noviembre de 2016, 14:19:09
Gracias por tu respuesta. Yo también opino lo que tu.

Una cuestión que también me gustaría aclarar por quedarme tranquilo:

Supongamos que tenemos un terreno rojo y otro verde al lado izquierdo de la formación. En el momento de generación de GS, se indica que deben generarse 3 GS (2 en rojo y 1 en verde) sin embargo, solo quedan 2GS en el blip quierdo ¿cómo distribuyo eso 2 gs? La respuesta de las instrucciones (pg22) parece ser que es " si no hay suficientes cartas en el mazo blip para generar la cantidad completa, el jugador actual debe generar tantos como sea posible, A SU ELECCION."

Debo entender que por tanto podría generar 1 gs en el terreno verde y el otro en la zona roja. Pero tambien podria optar por generar los 2 gs en el terreno rojo y ninguno en la verde, ¿correcto?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Octopus en 09 de Noviembre de 2016, 23:22:15
En las normas también dice que las activaciones de genstealers de la carta de evento se resuelven de izquierda a derecha, por lo que yo entiendo que no eliges cuál activas primero.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: BUHOnero en 18 de Febrero de 2017, 16:15:02
Una duda, la carta Ataque en lanzallamas dice que el Hermano Zael ignora las calaveras y elimina tantos genestealers como el numero obtenido por el dado. La duda es: da igual si sale o no calavera y solo se mira el numero, o solo si sale calavera entonces se tienen en cuenta el numero que lo acompaña?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 18 de Febrero de 2017, 16:56:51
Da igual la calavera. Matas tantos como el número
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: BUHOnero en 18 de Febrero de 2017, 17:52:15
Da igual la calavera. Matas tantos como el número
Pero entones si no sale calavera no hay impacto y no se tiene en cuenta el número, simplemente no hay bajas genestealers, no?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 18 de Febrero de 2017, 17:56:40
Es que si te fijas la propia carta lo dice, se ignoran las calaveras
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: BUHOnero en 18 de Febrero de 2017, 18:45:06
Es que si te fijas la propia carta lo dice, se ignoran las calaveras
Me queda la duda... Porque el manual dice que solo con calavera se impacta, la carta me da a entender que primero tiene que salir calavera, y si sale, matas a tantis genestealers como el numero del dado, ignorando la regla de 1 calavera 1 genestealer. Pero claro, tambien se puede interpretar que no hace falta la calavera, y saques lo que saque mueren tantos genestealers como el numero del dado.

La diferencia es importante, porque la probabilidad es totalmente diferente.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 18 de Febrero de 2017, 20:38:15
Es que si te fijas la propia carta lo dice, se ignoran las calaveras
Me queda la duda... Porque el manual dice que solo con calavera se impacta, la carta me da a entender que primero tiene que salir calavera, y si sale, matas a tantis genestealers como el numero del dado, ignorando la regla de 1 calavera 1 genestealer. Pero claro, tambien se puede interpretar que no hace falta la calavera, y saques lo que saque mueren tantos genestealers como el numero del dado.

La diferencia es importante, porque la probabilidad es totalmente diferente.
Yo al menos lo interpreto así :
Si sale calavera , impacto.
 Pero no sólo a 1 genestealer como dice la norma general, sino al número q salga en el dado.

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Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 18 de Febrero de 2017, 20:41:16
Pero es verdad que puede inducir a error.
Tú aplica la norma de:
Ante la duda.....la opción más jodida o que menos te ayude es la correcta.
Así de puteante es el juego.

Enviado desde mi SM-G900M mediante Tapatalk

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 18 de Febrero de 2017, 20:52:13
El lanzallamas es un arma pesada . Tiras el dado. Sale un 4 . Matas 4 genestealers.
Sale un 5 matas 5.

Sale un uno...matas uno. Etc etc. Nada más. el lanzallamas ignora que salga o no una calavera.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: BUHOnero en 18 de Febrero de 2017, 21:04:20
El lanzallamas es un arma pesada . Tiras el dado. Sale un 4 . Matas 4 genestealers.
Sale un 5 matas 5.

Sale un uno...matas uno. Etc etc. Nada más. el lanzallamas ignora que salga o no una calavera.
Así es más fácil jajaja yo creo que la otra opción se ajusta más al puterio del juego, pero ni las faq's se habla de esta carta...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 19 de Febrero de 2017, 02:29:08
Creo que os estáis montando una paja mental con las reglas...la carta lo dice: "se ignoran las calaveras", solo tenéis que fijaros en el número y matar tanto genestelares como el número que aparezca.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Febrero de 2017, 09:52:51
El lanzallamas es un arma pesada . Tiras el dado. Sale un 4 . Matas 4 genestealers.
Sale un 5 matas 5.

Sale un uno...matas uno. Etc etc. Nada más. el lanzallamas ignora que salga o no una calavera.
Así es más fácil jajaja yo creo que la otra opción se ajusta más al puterio del juego, pero ni las faq's se habla de esta carta...

Claro que no sale en las facs . La carta no tiene misterio , tiras el dado y matas tantos genes como marque el dado, ignorando la regla general de las calaveras. Ya está. ;)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: BUHOnero en 19 de Febrero de 2017, 10:55:38
El lanzallamas es un arma pesada . Tiras el dado. Sale un 4 . Matas 4 genestealers.
Sale un 5 matas 5.

Sale un uno...matas uno. Etc etc. Nada más. el lanzallamas ignora que salga o no una calavera.
Así es más fácil jajaja yo creo que la otra opción se ajusta más al puterio del juego, pero ni las faq's se habla de esta carta...

Claro que no sale en las facs . La carta no tiene misterio , tiras el dado y matas tantos genes como marque el dado, ignorando la regla general de las calaveras. Ya está. ;)
Yo no lo veo tan claro, pero mirando en la bgg parece que la mayoría tambien piensa que funciona así, o sea que a tenerlo en cuenta a partir de ahora.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 20 de Febrero de 2017, 09:37:47
Es que no es una tirada de impacto/ataque, es una tirada a ver cuantos abrasas. Sigue habiendo posibilidad de fallo, y es que te salga el cero en el dado.
De verdad, la carta no tiene ningun misterio  ;D
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: demogorgon en 17 de Mayo de 2017, 17:33:18
saludos .

Ayer jugando a este juego me surgieron las siguientes dudas ( en modo solitario ), a ver si alguien me las puede aclarar .Seguro que me surgirán muchas mas a medida que juegue  ;D

- Según las instrucciones , el cambio a la siguiente localización se efectua "...automáticamente , siempre que haya 0 cartas en cualquier mazo del Blip al final de cualquier fase " . Mi duda es si , cuando el texto de habilidad especial de la carta de eventos agota las cartas de uno ( o de los dos ) mazos de blip , antes de generar enemigos ,¿se da por terminada la fase y se pasa de localización sin generar enemigos o se pasa de localización y se termina la fase colocandolos en la nueva  ? .Lo correcto me parece lo primero , aunque es muy favorable para el jugador , obviamente .

-¿Pueden dos marines de una escuadra intentar una misma activación ? Las intrucciones dicen que cada carta de terreno  solo se podrá activar una vez por ronda . Pero si un marine falla la activación, ¿el otro puede moverse a la posición del primero si está a su lado e intentarlo también ? No termina de quedarme bien claro si cada marine puede moverse , encararse y activar por separado , o si deben hacer los dos cada una de estas acciones a la vez .

-El lider de la progenie " debe ser el último genstealer del enjambre en ser eliminado " .Pero si un marine utiliza con éxito un ataque que barre a varios enemigos de una vez sin orden concreto ¿esto puede incluir al lider? ¿ o se le debe eliminar en otro ataque una vez aislado? .Por ejemplo si usas "punteria letal" contra un enjmabre en el que están dos genstealers normales y un lider y sacas 4 , lo que te permite eliminar tres enemigos este enjambre ¿ya puedes eliminar allider junto a los normales? .

Bueno , de momento estas serían mis dudas , a ver si alguien se anima a responder y gracias  :)



Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: DonFalcone en 17 de Mayo de 2017, 17:48:18
Intento responderte

- Según las instrucciones , el cambio a la siguiente localización se efectua "...automáticamente , siempre que haya 0 cartas en cualquier mazo del Blip al final de cualquier fase " . Mi duda es si , cuando el texto de habilidad especial de la carta de eventos agota las cartas de uno ( o de los dos ) mazos de blip , antes de generar enemigos ,¿se da por terminada la fase y se pasa de localización sin generar enemigos o se pasa de localización y se termina la fase colocandolos en la nueva  ? .Lo correcto me parece lo primero , aunque es muy favorable para el jugador , obviamente .

Yo diría que es lo segundo. Acabas la fase de la ronda, haces el cambio de localización y continúas con la siguiente fase.


-¿Pueden dos marines de una escuadra intentar una misma activación ? Las intrucciones dicen que cada carta de terreno  solo se podrá activar una vez por ronda . Pero si un marine falla la activación, ¿el otro puede moverse a la posición del primero si está a su lado e intentarlo también ? No termina de quedarme bien claro si cada marine puede moverse , encararse y activar por separado , o si deben hacer los dos cada una de estas acciones a la vez .

No se puede si son de la misma escuadra, porque primero se mueven todos y, una vez movidos, se procede con las activaciones que puedan hacer. No puedes mover y activar, y luego mover al otro miembro de la escuadra y activar con ese.

-El lider de la progenie " debe ser el último genstealer del enjambre en ser eliminado " .Pero si un marine utiliza con éxito un ataque que barre a varios enemigos de una vez sin orden concreto ¿esto puede incluir al lider? ¿ o se le debe eliminar en otro ataque una vez aislado? .Por ejemplo si usas "punteria letal" contra un enjmabre en el que están dos genstealers normales y un lider y sacas 4 , lo que te permite eliminar tres enemigos este enjambre ¿ya puedes eliminar allider junto a los normales? .

Diría que si, vas eliminando dejando siempre al líder de progenie mientras haya otro genestealer. Si aún puedes matar y solo queda él, pues te lo cargas.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: demogorgon en 17 de Mayo de 2017, 18:37:04
Hola luisjoliva , gracias por tu respuesta  :)

Entonces ¿consideras que hay que poner los enemigos de la carta de eventos en la siguiente localización ? . Yo no termino de verlo claro ,ya que el cambio debe producirse al final de una fase si esta ha agotado los mazos, y eso es como interrumpir una fase , efectuar el cambio y luego retomar esa misma fase  :o . ¿no? . Aunque esto sea una suerte para el jugador , si ya no quedan cartas en el blip para la activación y regenerar enemigos después del texto, se debería dar por concluida la fase de eventos y entonces cambiar de localización ¿no?
Aquí sigo teniendo mis dudas

Ok , entonces se deben mover a los dos miembros de la escuadra , luego encararlos también a ambos y finalmente activar lo que puedan cada uno en su posición posición .Vale . Es que creo que las instruccioines no son del todo claras sobre esto .

Vale , es que tenía la duda de si el lider puede ser eliminado en un ataque multiple junto a los normales o si necesita quedarse solo y ser eliminado en otro ataque aparte .









Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: net80 en 18 de Mayo de 2017, 09:54:41

- Según las instrucciones , el cambio a la siguiente localización se efectua "...automáticamente , siempre que haya 0 cartas en cualquier mazo del Blip al final de cualquier fase " . Mi duda es si , cuando el texto de habilidad especial de la carta de eventos agota las cartas de uno ( o de los dos ) mazos de blip , antes de generar enemigos ,¿se da por terminada la fase y se pasa de localización sin generar enemigos o se pasa de localización y se termina la fase colocandolos en la nueva  ? .Lo correcto me parece lo primero , aunque es muy favorable para el jugador , obviamente .


En cuanto a esta duda, creo que hay que cambiar de localización inmediatamente, cuando se agote alguno de los mazos de Blips.
Hace un tiempo que no juego pero yo lo hacía así y creo que así lo pone en el reglamento.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 18 de Mayo de 2017, 10:04:10
El cambio de localizacion se hace cuando al final de la fase uno de los mazos Blip esta agotado. En este caso se resolveria completamente la fase de eventos y luego se procederia al cambio de localizacion
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: demogorgon en 18 de Mayo de 2017, 17:45:49
Si net80 , se realiza automáticamente cuando se ha agotado un mazo o ambos al final de una fase .

Por eso Raul_fr , segun lo veo pones enemigos mientras puedas de los que hay en los blip, si se ha agotado un mazo o ambos y ya no puedes poner mas enemigos , aunque la carta te indique que deberías poner x mas , simplemente pasas de localización y repones los blips , pero cambias de fase y ya no terminas de poner los enemigos pendientes. Si la carta te decía que tenías que poner otros tres mas pues ya no se ponen .
Yo lo interpreto asi , es un golpe de suerte para el jugador ,pero entiendo que va así salvo que alguien me indique un argumento en contra .
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: principevaca en 24 de Mayo de 2017, 16:59:44
Sobre la extracción de genestealers el reglamento dice lo siguiente:

Importante: Los Genestealers generados se extraen siempre del mazo de Blip del lado en el que son generados. Si el mazo de Blip de ese lado está vacío, el Genestealer no se genera.
Si no hay suficientes cartas en el mazo de Blip para generar la cantidad completa, el jugador actual debe generar tantos como sea posible, de su elección.

Referente al cambio de terreno o localización eso es lo que dice:

Ten en cuenta que desplazarse hace referencia a que la Formación al completo se dirija a una nueva Localización, mientras que moverse es lo que hacen los Marines Espaciales y Genestealers dentro de la formación.

El desplazamiento tiene lugar automáticamente siempre que haya 0 cartas en cualquier mazo de Blip al final de cualquier fase.

La única ocasión en que no se produce desplazamiento es cuando no quedan cartas en el mazo de Localizaciones, en cuyo caso los Marines Espaciales permanecerán en su Localización actual hasta que ganen o pierdan la partida.
Cuando se realiza un desplazamiento, se deben seguir los siguientes pasos en orden:
1. Colocar la nueva carta de Localización.
2. Colocar las cartas de Terreno.
3. Descartar/reponer los mazos de Blip.
4. Resolver la habilidad “Al entrar” de la Localización
(si fuera necesario).

Cada uno de estos pasos se describen con detalle en las páginas 26-27.

Nota importante: Cuando se realiza un desplazamiento, todos los Genestealers trabados en combate con los Marines Espaciales permanecen en la Formación. Los Genestealers trabados en combate sólo dejan el juego al usar la habilidad de la carta de Terreno “Puerta” o si son descartados o eliminados por alguna otra habilidad o carta.


Por lo tanto es como tu dices demogorgon, un golpe de suerte, que ya hace falta en este juego  ;)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: gekkonidae en 03 de Junio de 2017, 14:22:54
Hola, la carta de Hno. León dice que puede hacer hasta tres ataques.

Eso quiere decir que es como si tuviera dos contadores de apoyo?

O que hace tres ataques aunque el primero y el segundo fallen, gaste o no gaste contadores de apoyo para esas tiradas?

Entiendo que el HASTA quiere decir que puede llegar a hacer tres, pero no que pueda hacer un segundo ataque si falla el primero.

O dice HASTA porque si hay solo dos GS a tiro no puede hacer tres ataques?


Gracias por las respuestas, desde luego el juego es chungo pero si ganas, siempre es de forma épica. Por eso lo amo y odio a partes iguales :)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Delan en 03 de Junio de 2017, 14:49:23
3 ataques son 3 ataques. Hagan daño o no. O al menos asi lo entiendo yo.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Octopus en 03 de Junio de 2017, 15:59:15
Eso mismo. Mientras tenga enemigos a distancia suficiente puede atacar hasta tres veces, fallé o acierte.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: gekkonidae en 03 de Junio de 2017, 21:18:40
La otra noche se me juntaron 11 gs junto al tanque de prometio!!

Que gustazo cuando reventaron y sobrevivio el marine, estas son las cosas que molan de este juego :)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Nixu en 10 de Agosto de 2017, 03:43:38


En la carta de evento Fuerzas Renovadas " Elige un marine espacial. Cada vez que saque un 0 mientras se encuentre defendiendo durante la próxima ronda el ataque falla"

¿El marine puede estar no encarado al Genestealer?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Agosto de 2017, 08:12:22


En la carta de evento Fuerzas Renovadas " Elige un marine espacial. Cada vez que saque un 0 mientras se encuentre defendiendo durante la próxima ronda el ataque falla"

¿El marine puede estar no encarado al Genestealer?
No especifican nada, entiendo que aplica igual. Tiras el dado, si es un cero han fallado , sin importar encantamiento.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Nixu en 10 de Agosto de 2017, 12:19:38


En la carta de evento Fuerzas Renovadas " Elige un marine espacial. Cada vez que saque un 0 mientras se encuentre defendiendo durante la próxima ronda el ataque falla"

¿El marine puede estar no encarado al Genestealer?
No especifican nada, entiendo que aplica igual. Tiras el dado, si es un cero han fallado , sin importar encantamiento.

gracias, en bgg siempre interpretan defendiendo como genestealer atacando a efectos prácticos, pero era para asegurarme.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Agosto de 2017, 13:26:00
No he acabado de entenderte....

Elige n marine. Si ese marine es atacado, el enjambre falla si saca un cero. Si ese marine ataca , no aplica el evento.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Ogami en 13 de Mayo de 2019, 10:58:08
Hola,

Disculpad si el hilo no es el correcto. He visto en algunas ventas de Space Hulk: Death Angel en castellano dos portadas distintas. Una con el logo de Edge, y otro sin el mismo. Son ambas dos ediciones del mismo juego?

Es más que nada para asegurarme que ambas son ediciones legítimas.

Gracias!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Ananda en 16 de Septiembre de 2019, 22:32:36
  Buenas. Me he hecho de nuevo con este juego, y tengo una dudilla. Me he leído la primera página a ver si había suerte jaja.  Cuando se acaba uno de los mazos blip, ¿inmediatamente al terminar esa fase se cambia de localización?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 17 de Septiembre de 2019, 00:13:06
  Buenas. Me he hecho de nuevo con este juego, y tengo una dudilla. Me he leído la primera página a ver si había suerte jaja.  Cuando se acaba uno de los mazos blip, ¿inmediatamente al terminar esa fase se cambia de localización?

Inmediatamente.
Se deja la formación y los enjambres, pero la localización cambia en ese mismo instante.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: raiderovicent en 17 de Septiembre de 2019, 00:15:11
  Buenas. Me he hecho de nuevo con este juego, y tengo una dudilla. Me he leído la primera página a ver si había suerte jaja.  Cuando se acaba uno de los mazos blip, ¿inmediatamente al terminar esa fase se cambia de localización?

en el canal "A que se juega" Hay una partidaca a Space Hulk Death Angel que te explica reglas mientras juega.

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Asrión en 26 de Febrero de 2020, 23:28:27
Hola,
Aquí alguien nuevo con el juego que "más o menos" lo entiende. Dos dudas que no he encontrado en el hilo:

-Hay una carta de evento que te permite recuperar a un marine y ubicarlo en la última posición de abajo. ¿Esto implica que se desplaza hacia arriba solo la columna de marines o también se desplazan las cartas de terreno y genestealers quedando el nuevo marine solo en última posición?

-Implicando la activación del panel de control activar la carta de localización actual, esta carta es la carta de localización Sala de Control de Lanzamientos que dice: "Coloca un contador de apoyo sobre esta carta o bien tira el dado. Si el resultado de la tirada es igual o menor que el número de contadores de Apoyo sobre esta carta. Los marines espaciales ganan la partida. En cualquier otro caso, no se produce ningún efecto."
¿Qué es realmente lo que has de hacer? Yo lo que entiendo es que has de tirar el dado pero antes decidir si pones un marcador más en la carta de panel del control o no. Entonces es lógico ponerlo siempre para tener mñas oportunidad de tener un número igual o menor al tirar el dado ¿No es así?

-¿Recomendáis al principio usar reglas caseras hasta hacerse con el juego como que los apoyos si cuenten si el ataque es por la espalda o que si al defender sale un número igual a la cantidad de genestealers, en vez de morir el marine, se repite tirada de dado...?


Gracias.

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 27 de Febrero de 2020, 00:13:21

Hola,

-Hay una carta de evento que te permite recuperar a un marine y ubicarlo en la última posición de abajo. ¿Esto implica que se desplaza hacia arriba solo la columna de marines o también se desplazan las cartas de terreno y genestealers quedando el nuevo marine solo en última posición?


Esto la.verdad ya no me acuerdo.





-Implicando la activación del panel de control activar la carta de localización actual, esta carta es la carta de localización Sala de Control de Lanzamientos que dice: "Coloca un contador de apoyo sobre esta carta o bien tira el dado. Si el resultado de la tirada es igual o menor que el número de contadores de Apoyo sobre esta carta. Los marines espaciales ganan la partida. En cualquier otro caso, no se produce ningún efecto."
¿Qué es realmente lo que has de hacer? Yo lo que entiendo es que has de tirar el dado pero antes decidir si pones un marcador más en la carta de panel del control o no. Entonces es lógico ponerlo siempre para tener mñas oportunidad de tener un número igual o menor al tirar el dado ¿No es así?



Correcto. si la primera vez que llegas tiras el dado ,como no hay marcadores solo ganarías con un 0. Por tanto es recomendable poner al menos dos para ganar con 0-1-2

-¿Recomendáis al principio usar reglas caseras hasta hacerse con el juego como que los apoyos si cuenten si el ataque es por la espalda o que si al defender sale un número igual a la cantidad de genestealers, en vez de morir el marine, se repite tirada de dado...?



Bueno, si pero en cuanto ganes dos partidas seguidas con ellas , ya estás preparado para jugar al nivel normal.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 27 de Febrero de 2020, 09:28:32
Citar
-Hay una carta de evento que te permite recuperar a un marine y ubicarlo en la última posición de abajo. ¿Esto implica que se desplaza hacia arriba solo la columna de marines o también se desplazan las cartas de terreno y genestealers quedando el nuevo marine solo en última posición?

Solo se añade la carta al final de la columna. No hay que desplazar ninguna otra carta de genestealer y terreno, permanecen en sus posiciones en la fila

Citar
-Implicando la activación del panel de control activar la carta de localización actual, esta carta es la carta de localización Sala de Control de Lanzamientos que dice: "Coloca un contador de apoyo sobre esta carta o bien tira el dado. Si el resultado de la tirada es igual o menor que el número de contadores de Apoyo sobre esta carta. Los marines espaciales ganan la partida. En cualquier otro caso, no se produce ningún efecto."
¿Qué es realmente lo que has de hacer? Yo lo que entiendo es que has de tirar el dado pero antes decidir si pones un marcador más en la carta de panel del control o no. Entonces es lógico ponerlo siempre para tener mñas oportunidad de tener un número igual o menor al tirar el dado ¿No es así?

Cuando activas el panel eliges si quieres añadir un marcador o si quieres tirar el dado, pero no ambas cosas. Interesa ir acumulando contadores para cuando se tire el dado se tengan benas probabilidades de exito. Al final, esto va a reñir con las necesidades reales, si hay un buen monton de genestealers que estan acosando sin parar puede que interese mas jugarselo a tirar dados lo mas pronto posible y con pocas posibilidades, que tardar mas en preparar el terreno para la tirada perfecta.

Citar
-¿Recomendáis al principio usar reglas caseras hasta hacerse con el juego como que los apoyos si cuenten si el ataque es por la espalda o que si al defender sale un número igual a la cantidad de genestealers, en vez de morir el marine, se repite tirada de dado...?

Bueno, eso a gustos, yo nunca he aplicado nada similar y he disfrutado el juego como un enano, ganara o perdiera, pero habra gente que el juego se le haga cuesta arriba por detalles como este.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Asrión en 27 de Febrero de 2020, 14:14:33
Muchas gracias por las respuestas! La verdad es que es un juego viciante y tener claras ciertas pautas ayuda a la experiencia de juego, o mejor dicho a la masacre.

Me ha surgido alguna más que no veo resuelta en el manual:

-¿En la carta de la puerta se puede activar y poner un apoyo si así se decide o solo un apoyo en cada localización?

-Si en un evento al generar los genestealers una de las pilas se queda sin cartas se rellena con la otra pila y ya se pasa a la siguiente localización o simplemente se deja así y se pasa a la siguiente localización?
Y si la pila se queda sin cartas a mitad de una fase (pongamos que has hecho apoyo y movimiento pero queda ataque o sucede a mitad de la carta de evento) ¿Se pasa de localización y luego se ataca (o se termina el evento) o se termina la fase completa y luego se pasa de localización?

Creo que está explicado en el foro pero no lo encuentro...

-¿Cuando el enjambre de genestealers de la derecha está arriba del todo y se han de desplazar hacia arriba que sucede?

a) Pasan al otro lado
b) Pasan al otro lado solo si así quedan en la espalda del marine (flanqueo)
c) no se mueven

Muchas gracias!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 27 de Febrero de 2020, 15:45:24
Citar
-¿En la carta de la puerta se puede activar y poner un apoyo si así se decide o solo un apoyo en cada localización?

No entiendo bien la pregunta. Cuando se activa la puerta se pone un marcador de apoyo en la carta de la puerta, y solo en esa carta, pero puede tener varios marcadores de apoyo encima. La carta de la puerta se vacia de contadores al cambiar de localizacion.

Citar
-Si en un evento al generar los genestealers una de las pilas se queda sin cartas se rellena con la otra pila y ya se pasa a la siguiente localización o simplemente se deja así y se pasa a la siguiente localización?

Si se acaba un mazo blip se queda asi, no se cogen cartas del otro para completar, al final de la fase se pasara a la siguiente localizacion.

Citar
Y si la pila se queda sin cartas a mitad de una fase (pongamos que has hecho apoyo y movimiento pero queda ataque o sucede a mitad de la carta de evento) ¿Se pasa de localización y luego se ataca (o se termina el evento) o se termina la fase completa y luego se pasa de localización?

Los cambios de localizacion se realizan siempre al final de la fase, asi que si se queda sin cartas un mazo blip a mitad de la fase hay que esperar a que acabe esa fase para hacer el cambio de localizacion.

Citar
-¿Cuando el enjambre de genestealers de la derecha está arriba del todo y se han de desplazar hacia arriba que sucede?

a) Pasan al otro lado
b) Pasan al otro lado solo si así quedan en la espalda del marine (flanqueo)
c) no se mueven

Les toca entonces flanquear, que es la b)

;)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Asrión en 27 de Febrero de 2020, 19:45:22
Gracias!!
La duda era sí la puerta puede ser activada más de una vez por un marine (siempre que corresponda la acción y lugar) mientras se está en la misma localización o solo de puede activar una vez por localización

(Espero que ahora se entienda mejor)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 28 de Febrero de 2020, 07:54:52
Todas las que puedas..
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 28 de Febrero de 2020, 10:09:57
Asi es, pero ten en cuenta que cada carta de terreno solo se puede activar una vez por turno. Asi que no pueden ir varios marines y activar la puerta en el mismo turno.
Es una regla que me paso desapercibida en mis primeras partidas, y para el tema de las puertas o del panel de acción de la Sala de Control de Lanzamientos es bastante importante.  ::)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Ananda en 30 de Marzo de 2020, 12:25:05
Buenas. Seguramente esté respondida está pregunta, pero he ojeado las 2 primeras páginas y todavía quedaban 10 más.
Cuando un Evento te dice que generes enemigos, ¿los coges de cualquier mazo blip o del mazo general?.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Quimérico en 30 de Marzo de 2020, 18:39:17
Buenas. Seguramente esté respondida está pregunta, pero he ojeado las 2 primeras páginas y todavía quedaban 10 más.
Cuando un Evento te dice que generes enemigos, ¿los coges de cualquier mazo blip o del mazo general?.

Hablo de memoria, pero creo recordar que si no especifica "genera del mazo más pequeño/ de la derecha/etc" entonces es del general.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Asrión en 06 de Abril de 2020, 00:34:50
Buenas. Seguramente esté respondida está pregunta, pero he ojeado las 2 primeras páginas y todavía quedaban 10 más.
Cuando un Evento te dice que generes enemigos, ¿los coges de cualquier mazo blip o del mazo general?.

Parece ser que hay más consenso en que se toman del mazo blip
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Ananda en 06 de Abril de 2020, 00:38:52
Buenas. Seguramente esté respondida está pregunta, pero he ojeado las 2 primeras páginas y todavía quedaban 10 más.
Cuando un Evento te dice que generes enemigos, ¿los coges de cualquier mazo blip o del mazo general?.

Parece ser que hay más consenso en que se toman del mazo blip

Vaya, pues las cogí del general. Usé la reglas de "Si no estás seguro de algo, elige la opción más chunga."
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Tripelillo en 15 de Febrero de 2021, 22:42:28
Hola y gracias. He leído todo hasta el día de hoy y tengo la siguiente duda con la carta En Guardia, un apoyo de color amarillo. Se podría usar la habilidad siempre o solo cuando se juega la carta?  Uso la carta apoyo, coloco un apoyo a un marine y si en ese turno resulta que un marine amarillo con un apoyo encima puede defenderse utilizó la habilidad o mientras dure todo el juego?  Gracias
(https://i.postimg.cc/3R5T8JbW/IMG-20210215-155825.jpg) (https://postimg.cc/Ty9SQGxX)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Tripelillo en 15 de Febrero de 2021, 22:46:39
Otra duda. Y de verdad que muchas gracias por la cantidad de información que hay. Con esta carta "Apoyo" Morada  Estrategia. Se refiere a cualquier enjambre?
(https://i.postimg.cc/PJvYmyQS/IMG-20210215-155544.jpg) (https://postimg.cc/H8HrmQKM)
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: bowie en 15 de Febrero de 2021, 22:54:48
Hola y gracias. He leído todo hasta el día de hoy y tengo la siguiente duda con la carta En Guardia, un apoyo de color amarillo. Se podría usar la habilidad siempre o solo cuando se juega la carta?  Uso la carta apoyo, coloco un apoyo a un marine y si en ese turno resulta que un marine amarillo con un apoyo encima puede defenderse utilizó la habilidad o mientras dure todo el juego?  Gracias
(https://i.postimg.cc/3R5T8JbW/IMG-20210215-155825.jpg) (https://postimg.cc/Ty9SQGxX)

Solo en el turno que tengas activada esta carta de Apoyo. En el siguiente turno tendrás que jugar la de Ataque o la de Movimiento.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: bowie en 15 de Febrero de 2021, 23:02:57
Otra duda. Y de verdad que muchas gracias por la cantidad de información que hay. Con esta carta "Apoyo" Morada  Estrategia. Se refiere a cualquier enjambre?
(https://i.postimg.cc/PJvYmyQS/IMG-20210215-155544.jpg) (https://postimg.cc/H8HrmQKM)

Sí, puedes mover cualquier enjambre. Y lo puedes mover a una oposición adyacente a la que está o al otro lado de la formación.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Tripelillo en 16 de Febrero de 2021, 08:37:59

Otra duda. Y de verdad que muchas gracias por la cantidad de información que hay. Con esta carta "Apoyo" Morada  Estrategia. Se refiere a cualquier enjambre?
(https://i.postimg.cc/PJvYmyQS/IMG-20210215-155544.jpg) (https://postimg.cc/H8HrmQKM)

Sí, puedes mover cualquier enjambre. Y lo puedes mover a una oposición adyacente a la que está o al otro lado de la formación.

Gracias por ambas respuestas y por la velocidad!!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Tripelillo en 16 de Febrero de 2021, 08:42:36
He leído mucha información del juego y aún aparecen dudas.... También he leído de personas que de primeras les parece muy fácil el juego y ganan muchas partidas. Creo que una cosa que yo personalmente hacia mal es usar la capacidad de apoyo para volver a atacar. Es decir, el uso adecuado sería si atacas o defiendes y Fallas la tirada puedes volver a tirar el dado gastando un apoyo. Lo que no se puede y facilitaría las cosas es gastar apoyos para hacer varios ataques con éxito. Quizá esto le aclaré alguna duda a alguien . Saludos y a seguir intentándolo. Deberían dar una chapa la primera vez que se gane aplicando bien las reglas.  XD
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 29 de Noviembre de 2021, 18:16:52
Buenas, llevo poco tiempo con este juego y me ha surgido una duda que posiblemente se haya hablado ya. He intentado leerme todos los comentarios, pero sinceramente, hacia la mitad ya no sabía por dónde andaba. En la cartas de Acción Movimiento + Activación roja, la última palabra Terreno ¿hace referencia a la propia puerta o a cualquier otra carta de Terreno?

(https://dub01pap001files.storage.live.com/y4mtO6ApaKgbqIrvscbvjb4oMircLSzghT4vmKVp_e3nhVXJUt7sv9oOFr3qU7bR0Ry14wO8WjkFVc5L6Urn7ACOM5qQBWIW4fZDUFFRwMVw_JOe3p1YcARbxN3B6sVJdR6RC3GzQG4tQ--V-ELIeMzdm73J1VDfxBvesmOoYK3jEsbM7LOpFVmEkp-UXRFZ1Ki?width=365&height=556&cropmode=none)

Saludos y gracias
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: borja86 en 29 de Noviembre de 2021, 19:09:51
Se refiere a la propia carta de la puerta. Al activar la puerta, pones contadores de apoyo que usaras al terminar la misión. Eliminas un genestealer por cada contador de apoyo. Ayuda a hacer limpia de enemigos antes de sacar la siguiente carta de terreno
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 29 de Noviembre de 2021, 19:51:18
Vale, así que si no entiendo mal, cada vez que se active la puerta con esta carta, además del contador de apoyo por activar la propia puerta, se coloca otro adicional.
Si, lo de usar los contadores sobre la puerta para eliminar Xenos con cada Avance me había quedado claro.

Muchas gracias

Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 14 de Diciembre de 2021, 18:43:36
Buenas, según voy jugando me van surgiendo más dudas…
1.Cuando usamos la carta de Terreno Artefacto, ¿en realidad qué efecto se consigue?
2.En la carta de Localizacion Generatorum, los Genestealers que podemos eliminar si nos sale el cráneo en la tirada ¿tienen que ser del mismo Enjambre o pueden ser de varios Enjambres? Entiendo que si no nos sale el cráneo en la tirada, el Marine a eliminar es el que ha activado el Panel de Control, ¿no?
Seguro que me dejo algo, pero de momento ahí lo dejo  ;)

Gracias y saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Janalone en 14 de Diciembre de 2021, 19:13:04
Cuando lo actives (El artefacto) lo coges y puedes descartarlo cuando te ataquen los genestealers para hacer que su ataque sea nulo.
Con el generatorum moría el marine que fallaba y yo eliminaba preferiblemente  genestealers del mismo enjambre.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 14 de Diciembre de 2021, 19:45:15
Cuando lo actives (El artefacto) lo coges y puedes descartarlo cuando te ataquen los genestealers para hacer que su ataque sea nulo.
¿El ataque de un unico enjambre o el de todos los que esten en juego en ese momento?
Citar
Con el generatorum moría el marine que fallaba y yo eliminaba preferiblemente  genestealers del mismo enjambre.
Entendido.

Otra dudilla, el Hermano Leon (carta de Acción roja) puede atacar hasta tres veces, en vez de una. Bien, sabemos que a cualquier enjambre que este a su alcance, ¿pero solo los encarados a él?

Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Janalone en 14 de Diciembre de 2021, 21:33:34
Hay un enlace con un PDF de EDGE de cinco páginas de preguntas frecuentes pero no funciona, el juego tiene sus años y está olvidado y abandonado como un pecio espacial. ☹️
Yo eliminaba sólo un enjambre de un marine atacado y para lo del Hermano León yo respetaba la regla del encaramiento si no pondría que se puede dar la vuelta a la carta, encarar y disparar pero es una interpretación mia, no está claro, no...
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Diciembre de 2021, 23:49:10
Si no recuerdo mal porque ya no tengo el juego , León disparaba según su encaramiento pero la gracia era que no hacía falta que los.3 fueran del mismo enjambre
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Diciembre de 2021, 23:53:46
https://app.box.com/s/lcs86lmi0mocrmtxgo9a7ey1yn5md4de


he buscado en el ordenador y resulta que yo si tengo esa FAQ, la he subido a box.net.

Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 15 de Diciembre de 2021, 10:15:38
Lo cierto es que el manual, fuera de las mecanicas básicas, no ayuda mucho y en algunos casos, las cartas son de interpretación libre. Echaré un ojo al enlace... Muchas gracias por vustras respuestas.

Saludos
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 07 de Enero de 2022, 20:06:41
Buenas, últimamente le doy mucho a este juego y me siguen surgiendo dudas, sobre todo de interpretación…
Por ejemplo en esta carta "... elimina un número de GS del Enjambre igual al número obtenido." Veamos, si hay 3 GS en el enjambre y me salen un 4 o un 5, ¿elimino todos? ¿no elimino ninguno?

(https://dub01pap001files.storage.live.com/y4mIrwo0BzUxKWffvhTVbyA4--ALe3zFeerWmY4q5mR7OOq6MIyTKgrtO0xyPpGEEt5F2Hnis6kuD7VXvk7qO6i1g17cmYmLIhB7ZyUjMTn_xoj4j00nFfGXHqRoVq8EeW6Lu5AoDdBU_YkiBYEiMrv7YgsQlgXLqhqdk4AFqjrjsa5atSDREyJ6WbMcfH2rFJF?width=345&height=531&cropmode=none)

con está me pasa lo mismo...

(https://dub01pap001files.storage.live.com/y4moksf43FZwjJOytSmRW96BrVOWi3ZKi-gIEIyy0R8r43b7alLek9m-SboU9XwDGsbVkISO_fWkfZROKZdXnw8sPHTa2PEhaWAnCVnWmq8Quzjs_5MZ7rjf069BekixTaL5FUbOTseaQ-YVBdiTnMi4WNISU4IUzXwoGYWnx2WpQ1MsCgUAG8SAkS4NxaA1Tbn?width=342&height=532&cropmode=none)

y para terminar...

(https://dub01pap001files.storage.live.com/y4m4WvNxzfkUnMqVIG4Z4vj34n2rcEeXaf5hDbM4KUj_8ltrX6r-HvzYuX4imZmTCPV8FBQkFkhTbJouQsnOYhy8VMRkFrUMBDeN0UbJNs5sbyUliVCLlGE8TMxZ4a9pnk4_sja9rlDRRaRThkCf89VMS6_w-hBgKaxYASqJKieReeuRX-eFKKHZUbLQuxwFAU9?width=350&height=536&cropmode=none)

el ataque está claro que tiene que ser a un Enjambre encarado, ¿pero el alcance tiene que ser el indicado en la carta del Marine o puede ser a cualquiera?

Muchas gracias de antemano y ¡Feliz Año!

P.d. Un último comentario con respecto a la carta de Terreno Artefacto. ¿Se supone que se tiene que usar en el turno que la activas o puede ser en cualquier turno y en cualquier ronada?
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Zevrik en 08 de Enero de 2022, 18:15:18
1. Si hay 3 genestealers, con  un 3, 4 o 5 te cargas a todos

2. Haces un ataque normal, por lo que tienes que cumplir el alcance desde tus marines rojos. No puedes atacar a cualquiera.

3. El artefacto creo recordar que te daba una opción de "si un ataque te mata puedes hacer que ese ataque falle". Es un objeto que te guardas y cuando quieras lo utilizas. Así evitas una muerte de un marine.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 08 de Enero de 2022, 22:26:23
Aclarado.

¡Muchas gracias!
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 08 de Marzo de 2022, 17:39:45
Ayer jugué otra partida a este inagotable (e insufrible) juego y me surgió una duda que creo que se ha hablado, pero por si las moscas…
En la Localizacion TELEPORTARIUM

(https://dub01pap001files.storage.live.com/y4mf820_h78bzryKZsSPMJ-DCIPNiAXnFHavA8PPayH7oifeAkr0f2F_MoNsPsMnrFYbQ-mFbXhCdKMYkJpCDI6JtmneN9PrrwGk5VIJP3KP4rlbf97MMSE4K9ygrzUVhM0Ma_GV1xDfg3w_zqCFdZ5QFWBRYewrArwCB25cBQvfdu2q076pxK5dx089V3TfJWB?width=557&height=357&cropmode=none)

Entiendo que si activamos, tiramos el dado y sale cualquier resultado excepto el 0, se descartan todas las cartas de Blip y avanzamos a la siguiente localización (por efecto de quedarnos sin cartas de Blip), la preparamos y luego seguimos con el resto de acciones que nos quedaban pendientes ¿no?

Saludos y gracias
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Zevrik en 08 de Marzo de 2022, 19:19:40
Ayer jugué otra partida a este inagotable (e insufrible) juego y me surgió una duda que creo que se ha hablado, pero por si las moscas…
En la Localizacion TELEPORTARIUM

(https://dub01pap001files.storage.live.com/y4mf820_h78bzryKZsSPMJ-DCIPNiAXnFHavA8PPayH7oifeAkr0f2F_MoNsPsMnrFYbQ-mFbXhCdKMYkJpCDI6JtmneN9PrrwGk5VIJP3KP4rlbf97MMSE4K9ygrzUVhM0Ma_GV1xDfg3w_zqCFdZ5QFWBRYewrArwCB25cBQvfdu2q076pxK5dx089V3TfJWB?width=557&height=357&cropmode=none)

Entiendo que si activamos, tiramos el dado y sale cualquier resultado excepto el 0, se descartan todas las cartas de Blip y avanzamos a la siguiente localización (por efecto de quedarnos sin cartas de Blip), la preparamos y luego seguimos con el resto de acciones que nos quedaban pendientes ¿no?

Saludos y gracias

La idea es:

1. Activas el panel de control
2. CADA marine espacial se descarta de un apoyo O tira el dado --> Si eliges tirar el dado, todo marine que saque un 0 muere, y si no sobrevive.
3. Descarta todas las cartas de ambos mazos de Blip

Es decir que independientemente del dado se quitan las cartas, sólo que en función de cada resultado los marines viven o mueren. Y luego si, avanzas a la siguiente etapa al no haber genestealers en los mazos blip.
Título: Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
Publicado por: Paralux en 09 de Marzo de 2022, 09:18:20
Ah vale… entiendo, todos los Marines en la formación tiran el dado y los que saque un 0, son eliminados. Y entiendo que p.e. si se tienen seis Marines en la formación y dos tienen contador de apoyo, el dado lo tiran los cuatro restantes gastando los contadores de apoyo de los otros dos para evitar ser eliminados por el dado más hijofruta de la historia de los juegos de mesa.
Ya me parecía una carta demasiado benévola para este juego  ;D

Muchas gracias