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LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Galaena en 02 de Febrero de 2012, 16:09:36

Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 02 de Febrero de 2012, 16:09:36
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA. LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR.


1. Escasez de un recurso: "La situación es la siguiente, la nave Battlestar con 1 único punto de Fuel y a 6 de distancia recorridos para llegar a Kobold de manera que quedan sólo 2 para legar y hacer el último salto. Si a la hora de hacer el salto te toca una localización de gastar 1 de Fuel y avanzar 2 puntos de recorrido de manera que llegas a 8 puntos, y en esa localización te permiten conseguir 2 de Fuel? al llegar la Battlestar a 0 de Fuel los humanos perderíamos la partida en ese momento? o por el contrario al llegar a esa localización se pondría la nave a 0 de fuel y después repostaría 2 puntos de fuel permitiendo de esa manera mantener la nave hasta el salto final?"
Según las reglas: "Si al menos un recurso llega a 0 o menos al final de un turno de jugador, el juego termina inmediatamente y los jugadores Cylon ganan. Es la forma más común de que estos ganen. Nótese que es posible que un determinado recurso llegue a 0 y se aumente en el mismo turno, sin perder la partida". En el ejemplo, habrían salvado la nave.

2. Cuando un jugador está en la carcel, ¿puede coger sus cartas de Habilidades normalmente y ejecutar acciones normalmente?
Según el texto en la casilla Prisión: "No puedes mover, robar cartas de Crisis ni añadir más de 1 carta a las pruebas de Habilidad". De lo que se deduce que coges cartas de Habilidad con normalidad y también realizas acciones normalmente (de las cartas de tu mano, por ejemplo).

3. En el setup pone que se colocan 8 vipers en la bahía de reserva, y que luego se colocan dos vipers ya desplegados abajo del tablero. Esto significa q se colocan esos dos cogiendolos de la reserva de 8? O se dejan 8 en reserva y dos desplegados?
Solo hay 8 miniaturas. Así que 6 en reserva y 2 que se colocan en el tablero.

4. Cuando se dispone el tablero se coloca una basestar y 3 raiders, entonces ¿qué pasa cuando la nave salta?
Cuando saltas, limpias el tablero: todo fuera. Civiles, fuera (a la pila de fichas de Nave Civil no usadas, se deben mezclar con las demás). Vipers, a la reserva. Cylons, al carajo.

5. Cuando se dispone el tablero se coloca una basestar y 3 raiders, entonces ¿qué pasa cuando sale una carta de crisis de ataque cylon con la disposición inicial?
Se añade lo que dice la carta.

6. En el caso de: ya hay dos basestar y la carta indica poner otra ¿se mueve una para cumplir con el gráfico de la carta? ¿se obvia y se deja tal cual?
PUNTO AMBIGUO. Puedes o bien ignorarlo o aprovechar para mover una de las estrellas. Incluso se podría aprovechar para retirar una estrella dañada y poner una nueva. La mejor opción es dejarlo a criterio del jugador actual.

7. Si no hay naves cylon en el espacio se ignoran los iconos de activación de las cartas de crisis?
Sí. Pero ojo, si hay estrellas base se activan los raiders pesados, es decir, las estrellas lanzan raiders pesados.

8. ¿ En la casilla de elección de presidente, el jugador que la activa ¿puede nombrarse a si mismo?
PUNTO AMBIGUO. Según las reglas: "El jugador actual elige a cualquier jugador y lo designa como aspirante a la presidencia". Hay gente que opina que "cualquier jugador" no incluye al actual y gente que opina que para que eso pasase diría "cualquier OTRO jugador".

9. ¿El almirante puede reclamar el cargo de presidente y vice versa?
Sí.

10. ¿Que pasaría si la carta de "Simpatizante" le toca a un jugador cylon NO revelado?
Tiene que revelar el simpatizante, en cualquier caso, y seguir las instrucciones de la carta. Dependiendo de cómo vayan los recursos:
- Si hay alguno en rojo (los humanos van mal), el jugador va a la cárcel y la carta se considera una del tipo "No eres un cylon".
 - Si los humanos van bien, la carta equivale a un cylon revelado, que se va directamente a la nave resurrección. Más adelante puede usar la acción de Nave Resurrección para pasarle su rol no revelado a otro jugador, que pasaría a ser cylon.

11. ¿Que pasaría si la carta de "Simpatizante" le toca a un jugador cylon revelado?
Según las reglas: "Podrá entregarle primero esta carta a cualquier otro jugador (que deberá resolverla de inmediato)".

12. Si estas pilotando un viper ¿puedes jugar a una carta de habilidad a modo de accion aunque la carta de habilidad no sea de pilotaje?
Sí.

13. ¿Se puede mandar a la cárcel a una simpatizante una vez revelado su carta y que esta en la zona cylon?
No.

14. En los chequeos de habilidad del tablero, (carcel, habitacion del almirante,...), participan todos o solo el jugador que la activa?
Todos.

15. ¿Puedes coger cartas de Quorum (a través de la localización en el tablero) si no eres el presidente?
No.

16. Si un jugador declara ser Cylon estando en la carcel, ¿iría directamente a la nave cylon? ¿Cuándo puede hacer eso?
Sí, sin hacer la acción de su carta de Lealtad. Puede hacer eso en el momento de jugar su acción.

17. Cuando un piloto a bordo de un Viper quiere volver a Galactica, ¿qué opciones hay?
Debe descartar una carta y situar su personaje a la localización que desea. Si el regreso es a causa de un salto, lo sitúa al Hangar automáticamente.

18. ¿A qué se refiere, en las reglas del Simpatizante, lo de "[...]deberá jugar sus próximos turnos siguiendo los pasos descritos en la sección "Jugadores cylons descubiertos" a excepción de los pasos 4 y 5"?
A que el simpatizante que se revela como cylon NO juega carta de Crisis ni Crisis extrema. Además, un Simpatizante no realiza el paso 5, porque, por norma general, cuando se juega la Fase de Agentes Durmientes no es el turno de nadie, y por lo tanto nadie tiene que finalizar su turno. Solo algunas combinaciones de cartas y de mala suerte pueden hacer que esta Fase de Agentes Durmientes se juegue sin haber finalizado el turno de un jugador y que casualmente le caiga a este jugador la carta de Simpatizante.

19. Cada vez que se activan los incursores pesados, ¿se avanza una ficha de centurión en el tablero? ¿o se saca una nueva?
Cada vez que se activan los Raiders Pesados todas las fichas de Centurión avanzan. Aparte, si uno o més incursores pesados están en la zona de salida de vipers, estos abordan Galactica: se descartan y se añaden los Centuriones correspondientes al marcador, haciendo una pila si es necesario.

20. Resulta que ya tenemos un despliegue de naves cylon. En el turno de otro jugador, se revela una carta de crisis de ataque cylon. ¿Qué sucede?
Se activa lo que indique la carta, luego se colocan las naves que indique la carta y, por último, se aplican las reglas especiales.

21. En caso de que juegue el señor Gaius, o con Boomer que comienza con 2 cartas de lealtad, ¿cómo se prepara el mazo de lealtad? ¿Se añade una carta mas de "no eres cylon" al mazo?
Sí.

22. ¿Cómo ataca Galactica?
A través de la localización Control de Armamento en la misma Galactica.

23. ¿Qué pasa con el mazo de cartas de Quorum al cambiar de Presidente?
Se pasa al nuevo Presidente.

24. ¿Hay límite de gente en Prisión?
No.

25. Si alguien consigue salir de prision como accion de su turno, ¿todavia tiene que terminar dicho turno sacando carta de crisis?

Sí.

26. Las 2 cartas del Mazo de Destino, ¿se añaden a todas las pruebas (no solo a las de Habilidad)?
Sí.

27. La habilidad de Sharon dice que una vez por partida antes de resolver una prueba de habilidad puedes decidir que sea exito o fallo, la duda surge en cuando se puede usar, ya que mi grupo dice que se puede usar despues de haber realizado el proceso de jugar cartas es muy buena porque le quita cartas a todo el mundo y entonces el jugador se convierte en cylon y putea un huevo. pero yo opino que no se puede usar asi ya que la habilidad indica que no hace falta resolver la normalemnte asi que ¿cuando se usa la habilidad antes de resolver la prueba y se puede usar despues de ver el resutlado en cuyo caso que pasa con las cartas usadas?
Se usa antes de tirar las cartas.

28. ¿Que pasa si soy un jugador cylon revelado y decido no entragarsela a otro jugador y poner la carta yo boca arriba, ya que PUEDO (o no) entregarle primeri ests a culaquier otro jugador?
¿Para qué querrías hacer eso?

29. Las cartas de habilidad que no incluyen "Acción", ¿se pueden jugar durante el turno de otro jugador?
Sí.

30. Cuando una carta de crisis indica que el jugador eligue una cosa (crisis de evento), el jugador eligue lo que hacer y luego se resuelve lo que ha elegido por lo que el jugador peude seleccionar que el presidente se descarta de 2 cartas y el de 3 cartas de habilidad, pero que ocurre si el presidente o el mismo jugador no tienen cartas?
Si la carta no especifica lo contrario, siempre puedes elegir una de las dos opciones, aunque no puedas cumplir los requisitos.

31. Si un jugador tiene a BOOMER al comienzo y se descubre como cylon desde el principio que ocurre con la carta de no eres cylon extra que se ha añadido al mazo de lealtad?
Recibe sus 3 cartas en secreto y en los momentos correspondientes, se haya o no declarado como cylon.

32. ¿El Cylon descubierto solo tiene una carta de crisis extrema durante todo el juego?
Sí.

33. Los vipers, ¿solon salen al espacio cuando lo indica una carta de crisis o pueden salir cuando haces la accion de activar hasta dos vipers?
Pueden salir cuando los activas.

34. ¿Que ventaja tiene que se pilote un vipper a que sea automático?
Kara Thrace, si empieza su turno en un viper, tiene acciones extra. Además, puedes usar cartas de pilotaje para mejorar tus tiradas de ataque.

35. Si tenemos una carta de crisis de ataque cylon que se conserva de turno en turno hasta que se realice un salto, suceden las 3 fases cada turno?
No, solo una vez al principio.

36. ¿Si el presidente o almirante pierde su cargo por ir a Prisión al salir lo recupera? ¿Y si no lo hace y el nuevo también lo pierde lo recupera el presidente o almirante anterior?
No (además notar que el Presidente no pierde el cargo cuando va a Prisión). Cuando un personaje pierde su cargo, este va a parar al primer personaje disponible en la línea de sucesión (ver reglamento). Los personajes encarcelados o cylon no pueden asumir tales cargos.

37. La carta de ataque cylon 33 minutos de efectos permanentes (conservese hasta que una nave cylono o civil caigan) ¿qué efecto permanente tiene?
La carta dice: "La carta permanece en juego hasta que una nave civil o estrell abase sea destuida. Si esta carta esta en juego cuando la flota efectue un salto, debe volver a barajarse en el mazo". Es decir, no hace nada, más que reinsertarse en el mazo a no ser que logres descartarla. Si no haces frente a los cylon que te persiguen, te seguiran persiguiendo y cada 33 minutos los tendras en tu culo otra vez.

38. ¿Que se hace cuando se agota el mazo de cartas de Quorum? ¿Puedes volver a coger de las ya utilizadas? Es decir, ¿se hace un nuevo mazo con los descartes, como con las cartas de habilidad?
Según las reglas: "Siempre que se acaben las cartas de un mazo, el jugador actual deberá barajar el correspondiente montón de descartes para crear un nuevo mazo". Atención a las cartas que se ELIMINAN del juego...

39. ¿Pueden dos estrellas base compartir el mismo sector de espacio?
Sí.

40. Cuando se fuerza un salto, como accion de un jugador desde la localizacion de salto y dicho salto se resuelve (se elige la carta), ¿se juega luego carta de crisis?
Sí.

41. ¿Puede Helo ser Almirante a partir del 1º turno?
Sí.

44. Si soy un cylon encubierto y me lanazan una orden ejecutiva (2 acciones), ¿podria revelarme como cylon(1ªaccion) y despues, ya en la nave resurreccion, usar mi carta de supercrisis(2ªaccion)?

Si te declaras Cylon, te descartas la mano hasta quedarte con tres, robas una carta de supercrisis, te vas a a la nave resureccion y SE ACABA TU TURNO, por lo que si lo haces con la primera accion de una orden ejecutiva, no tienes la segunda accion.

45. Cuando el control de salto de galactica esta dañado la regla dice que no se puede usar para saltar usando la acción especial de salto cuando el marcador de control de salto esta en la casilla de -3 ó -1. pero ¿si el marcador de control de salto llega a la casilla de salto automático, galactica salta o no?
Salta.

46. ¿Se descartan las cartas de habilidad al utilizar la acción qeu hay en ellas en la fase de acción? Me refiero a las acciones marcadas con ACCIÓN:
Sí.

47. Al elegir a los personajes debes elegir al del tipo más completo ¿Qué significa eso exactamente? Yo solo veo la categoría (lider político, piloto etc) pero no entiendo por qué, dentro de la categoría, uno es más completo que otro, ya que todos toman 5 cartas de habilidad.
En el juego hay 3 personajes de cada tipo, además de los auxiliares. Siempre se debe escoger uno del grupo con menos personajes. Así, si el primer jugador elige un piloto, el segundo sólo puede escoger un político o un militar. Si el segundo coge un militar, el tercero escogerá necesariamente un político. El cuarto jugador podrá entonces elegir a cualquiera de los personajes disponibles. Y siempre se puede escoger a un auxiliar.

48. ¿Qué penalización supone la Enfermería si puedes salir libremente de ella en tu turno?
Que sólo puedes robar 1 carta de Habilidad al inicio de dicho turno.

49. Cuando te descubrer como Cylon, ¿haces la secuencia 1. descartar cartas hab. 2 perdida cargos 3. resurecc. 4 carta crisis extrema 5. fin de turno. UNA SOLA VEZ , y el resto de turnos actuas con la secuencia 1. robar cartas, 2 movimiento, 3 acción?
Sí.

50. ¿Cantas veces puedes activar un viper en la misma ronda?
Tantas como quieras/puedas. Cada vez que activas un viper tienes una accion con el. Una accion es o mover o disparar. Si una localizacion te dice que puedes activar hasta dos vypers significa que puedes repartir las acciones de disparo y movimiento entre los dos vypers que elijas. Por ejemplo, un vyper podria mover y otro vyper disparar o un unico vyper podria mover dos veces o mover y disparar, etc... Pero para poder activar un vyper desde localizaciones, el Vyper debe de ser no tripulado. Si va tripulado el piloto es el unico que puede activarlo con su propio movimiento y acciones.

51. ¿Desde donde puedo atacar a los centuriones que ya han entrado en galáctica?
Desde el "arsenal" de Galactica.

52. He leído por ahí reglas "de la casa" para modificar la partida para 7 jugadores, pero quería saber si alguien lo ha hecho, y cual es la mejor combinación de equilibrio: 3 cylon, o 2 cylon y el simpatizante?
A 7 jugadores se meten 3 cylon. Como te van a faltar cartas de lealtad, la carta de simpatizante has de ponerla y pasa a ser como las de "No eres cylon". Y si alguien coje Baltar, otro no puede coger Boomer (y viceversa) ya que faltaría una carta de lealtad.

53. Cuando se destruye una estrella base ¿se retira del tablero pero puede volver a aparecer de nuevo?
Sí. La única limitación es la de las unidades que hay para la situación ACTUAL del tablero. Es decir, no puedes sacar SIMULTANEAMENTE más de dos estrellas base, 16 incursores o 4 incursores pesados, peró sí despues de ser eliminadas, cuando salga una nueva carta de activación o ataque cylon.

54. ¿Puede pasar que las 2 catas de cylon caigan en un mismo jugador?
Puede pasar y pasa.

55. Una de las localizaciones para cylons revelados permite descartar su carta de crisis extrema y robar otra. La carta descartada... ¿se elimina del juego, o se vuelve a mezclar con el resto?
No se elimina del juego, se descarta, lo que quiere decir que se aparta hasta que se agote el mazo, momento en el que barajas las cartas descartadas y las vuelves a poner disponibles.

56. ¿Los Cylons descubiertos pueden jugar cartas de habilidad de su mano para repetir tiradas de dados, etc.?
No.


Para preguntas sobre las expansiones, dirígete al hilo correspondiente:

BATTLESTAR GALACTICA: PEGASUS
http://www.labsk.net/index.php?topic=49567.0
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: superDC en 12 de Julio de 2012, 18:13:01
Hola tengo una duda que no logro despejar aun leyendo la lista de dudas:
en la pagina 26 del reglamento  donde dice movimiento y acciones mientras se pilota hay una parte que menciona asi: "Ademas de las acciones normales que puede llevar a cabo un jugador (por ejemplo jugar una carta de habilidad) tambien podra activar su vyper (para volver a moverse o atacar)"

lo que quiero saber es, si esta accion de activar su viper es adicional o es una mas de las opciones de tu accion? esa palabra volver me trae la duda como si pudiera tener una accion adicional x pilotear un viper... en unas 8 horas juego ojala alguien pueda ayudarme antes del juego
gracias
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 15 de Agosto de 2012, 15:11:46
Hola tengo una duda que no logro despejar aun leyendo la lista de dudas:
en la pagina 26 del reglamento  donde dice movimiento y acciones mientras se pilota hay una parte que menciona asi: "Ademas de las acciones normales que puede llevar a cabo un jugador (por ejemplo jugar una carta de habilidad) tambien podra activar su vyper (para volver a moverse o atacar)"

lo que quiero saber es, si esta accion de activar su viper es adicional o es una mas de las opciones de tu accion? esa palabra volver me trae la duda como si pudiera tener una accion adicional x pilotear un viper... en unas 8 horas juego ojala alguien pueda ayudarme antes del juego
gracias

Supongo que ya jugaste la partida, pero intentaré resolver la duda. Si pilotas un viper, ADEMÁS de EN LUGAR de realizar una acción normal, puedes activar el viper para hacer una de estas dos cosas:

- Mover el viper a una zona adyacente (sería tu segundo movimiento con el víper si ya lo moviste en la fase de movimiento, de ahí el término "volver a mover").

o

- Atacar con el viper.

Si no quieres activar el viper, sigues pudiendo hacer una acción normal (como, por ejemplo, usar una carta de habilidad como Acción:)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 15 de Agosto de 2012, 15:15:14
¿Puede haber una partida sin cylons?

Veo en el apartado de creación del mazo de lealtad (p. 6) que si en el juego intervienen los PJS de Gaius y Sharon, añadiremos al mazo de lealtad sendas cartas de NO ERES UN CYLON. Así, tras el segundo reparto de cartas de lealtad, habría dos cartas de lealtad que no habrían sido repartidas (ya que el mazo tiene 2 cartas adicionales)... y podría ocurrir que esas cartas no repartidas fuesen, precisamente, las de ERES UN CYLON... de modo que en la partida no hubiese ningún cylon.

Estoy convencido de que lo he entendido mal, pero no veo dónde está mi error. ¿Alguien me lo señala con el dedito?


Me respondo yo solito y dejo aquí la respuesta por si a alguien le pasa lo mismo que a mí: las cartas adicionales se ponen en el mazo porque ambos personajes roban una carta de lealtad adicional durante la partida. Por lo tanto, todo cuadra.  :P
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 15 de Agosto de 2012, 15:50:08
Supongo que ya jugaste la partida, pero intentaré resolver la duda. Si pilotas un viper, ADEMÁS de realizar una acción normal, puedes activar el viper para hacer una de estas dos cosas:

- Mover el viper a una zona adyacente (sería tu segundo movimiento con el víper si ya lo moviste en la fase de movimiento, de ahí el término "volver a mover").

o

- Atacar con el viper.

Yo no estoy de acuerdo con esto. Yo creo que cuando estás en un viper, en tu turno puedes: mover y/o acción.
Las acciones estando en un viper son:
Acción de una carta
Acción de la ficha de personaje
Mover el viper a una casilla adyacente (De ahí, la palabra volver)
Atacar a naves que estén en tu casilla
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 15 de Agosto de 2012, 18:33:46
Yo no estoy de acuerdo con esto. Yo creo que cuando estás en un viper, en tu turno puedes: mover y/o acción.
Las acciones estando en un viper son:
Acción de una carta
Acción de la ficha de personaje
Mover el viper a una casilla adyacente (De ahí, la palabra volver)
Atacar a naves que estén en tu casilla

Es exactamente como dices, Seda. He cometido el error de expresarme igual que en reglamento, que aquí resulta confuso. El termino "además" no quiere decir que hagas una acción normal, MÁS una acción de viper. Quiere decir que tu abanico de acciones posibles se ha abierto, y puedes elegir entre más acciones. ¡Pero sigues haciendo una sola acción! Te has explicado mejor que yo, y mejor que el reglamento. :)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Velegor en 23 de Agosto de 2012, 22:23:05
Aquí va mi duda.
Situación: Último salto. Uno de población restante en el indicador. Galactica hace un salto forzado con posibilidad de perder 3 de población. ¿Si el dado determina la perdida de dicha población, ganan los humanos o los Cylon?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 24 de Agosto de 2012, 00:46:33
Aquí va mi duda.
Situación: Último salto. Uno de población restante en el indicador. Galactica hace un salto forzado con posibilidad de perder 3 de población. ¿Si el dado determina la perdida de dicha población, ganan los humanos o los Cylon?

A ver, si es el último salto, ese que se realiza tras alcanzar la distancia de 8, ganan los humanos (porque de hecho no se coge ni carta) peeeeeeero si es un salto por el cual se alcanza 8 o más (y por lo tanto no es el último salto, porque hay que realizar otro) pierden los humanos.

No sé si está claro...
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Velegor en 24 de Agosto de 2012, 01:25:14
A ver, si es el último salto, ese que se realiza tras alcanzar la distancia de 8, ganan los humanos (porque de hecho no se coge ni carta) peeeeeeero si es un salto por el cual se alcanza 8 o más (y por lo tanto no es el último salto, porque hay que realizar otro) pierden los humanos.

No sé si está claro...

Me refería al último, pasados las 8 unidades de distancia. Queda claro, interpreto que ni se tira el dado ni nada, si se salta se gana.
 Gracias por todo ^^.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 24 de Agosto de 2012, 07:29:02
Me refería al último, pasados las 8 unidades de distancia. Queda claro, interpreto que ni se tira el dado ni nada, si se salta se gana.
 Gracias por todo ^^.

Xacto  ;)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Raul_fr en 24 de Agosto de 2012, 10:00:35
Me temo, que si que pierden los humanos.
Viene en el mismo ejemplo de las reglas:

Citar
Example: The human players have 1 population resource remaining and have traveled 8 units of distance. William Adama uses the “FTL Control” location to jump the fleet. The humans will win the game due to this jump, as long as they do not lose any population due to the “FTL Control” location.


Lo he mirado porque juraria que habia que coger carta de destino y comprobar tambien si perdias combustible, pero en eso si que estaba equivocado, en el ultimo salto no se saca carta de destino:

Citar
Reach Kobol: After eight or more units of distance have been traveled, the humans are only one jump away from winning the game. The next time the humans jump, they do not draw a Destination Card; instead, they simply win the game (as long as every resource is higher than 0).

Las citas son de la pagina 13 del manual que tiene colgado FFG en su pagina
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: raivan en 22 de Septiembre de 2012, 11:55:33
Buenas, una duda:

Cuando sale un carta de crisis de ataque cylon, ¿el nuevo despliegue de naves que propone la carta se añade a las que ya estan en el tablero o simplemente se añaden naves a las que ya estan sobre el tablero hasta que se complete el despliegue de naves que indica la carta de crisis teniendo en cuenta la limitacion de componentes?

Muchas gracias
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: lianji en 22 de Septiembre de 2012, 12:12:13
Buenas, una duda:

Cuando sale un carta de crisis de ataque cylon, ¿el nuevo despliegue de naves que propone la carta se añade a las que ya estan en el tablero o simplemente se añaden naves a las que ya estan sobre el tablero hasta que se complete el despliegue de naves que indica la carta de crisis teniendo en cuenta la limitacion de componentes?

Muchas gracias

La primera opción, el nuevo despliegue de naves que propone la carta se añade a las que ya estan en el tablero.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Limonocho en 22 de Octubre de 2012, 03:23:46
Dudas:

Quedando 1 de población, puede Tom Zarek usar la habilidad de 1 por partida para bajar uno de población y subir uno de otro recurso?

Otra: Pueden los cylon rebelados usar las habilidades de sus personajes? En galáctica? En la zona Cylon?

Si el presidente usa la carta de Quorum "Vicepresidente", cuando el presidente pierde su cargo, quien pasa a ser Presidente, el vice o se sigue el árbol de jerarquía¿?

Muchas gracias.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 22 de Octubre de 2012, 07:37:13
Dudas:

Quedando 1 de población, puede Tom Zarek usar la habilidad de 1 por partida para bajar uno de población y subir uno de otro recurso?

Otra: Pueden los cylon rebelados usar las habilidades de sus personajes? En galáctica? En la zona Cylon?

Si el presidente usa la carta de Quorum "Vicepresidente", cuando el presidente pierde su cargo, quien pasa a ser Presidente, el vice o se sigue el árbol de jerarquía¿?

Muchas gracias.

Sí, Zarek puede usar eso y acabar la partida.

Cuando eres Cylon rebelado, dejas de hacer uso de tu ficha de personajes, ni bonus ni malus. Así que no, no puedes. (Si Zarek es un cylon descubierto ya no podrá hacer lo que dices en la primera pregunta)

La perdida del cargo de presidente sólo ocurre cuando se hace la acción del tablero de convocar elecciones (ahora no recuerdo el nombre exacto de la accion que está en el Colonial 1), el que realiza la acción nomina un nuevo presidente. Si se pasa la prueba, ese es el nuevo presidente.
La carta vicepresidente, si mal no recuerdo, lo que hace es que la siguiente vez que se hagan elecciones el nominado TIENE que ser el vicepresidente. De manera que si se pasa la prueba, el vice pasara a ser presidente.
El arbol de jerarquia de presidencia sólo sirve para ver quien empieza la partida siendo presidente. fin. Cuando eres enviado a la carcel conservas el puesto de presidente (no así el almirante).
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: nocc32 en 22 de Octubre de 2012, 09:34:43
El arbol de jerarquia de presidencia sólo sirve para ver quien empieza la partida siendo presidente. fin. Cuando eres enviado a la carcel conservas el puesto de presidente (no así el almirante).

También se utiliza cuando el presidente se descubre como cylon, pasando la presidencia al primero que esté en el árbol jerárquico.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: nocc32 en 25 de Octubre de 2012, 10:11:15
Ahora el que tiene una duda soy yo:

En la página 20 se hace referencia con una nota importante a la omisión de los pasos "activación naves cylon" y "preparación para el salto" de las cartas de crisis que utilice un cylon descubierto desde la localización Cáprica.
Así mismo he encontrado en unas "ayuda al jugador" que pulula por la BGG que NO se activan las naves pero SI se tiene en cuenta la preparación para el salto. Y seguidamente pone entre paréntesis que es una nota del Autor.

Opiniones agradezco.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 25 de Octubre de 2012, 11:53:34
Ahora el que tiene una duda soy yo:

En la página 20 se hace referencia con una nota importante a la omisión de los pasos "activación naves cylon" y "preparación para el salto" de las cartas de crisis que utilice un cylon descubierto desde la localización Cáprica.
Así mismo he encontrado en unas "ayuda al jugador" que pulula por la BGG que NO se activan las naves pero SI se tiene en cuenta la preparación para el salto. Y seguidamente pone entre paréntesis que es una nota del Autor.

Opiniones agradezco.

No se donde viene pero es así, ya que hace mucho tuvimos esa duda hace mucho tiempo y lo buscamos. Avanzas el salto pero no se activan las naves cylon
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Jansel en 25 de Octubre de 2012, 11:55:42
La ayuda a la que se refiere creo que es la que yo he subido a la BGG.
Ciertamente es así, es una FAQ resuelta por el creador del juego.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 25 de Junio de 2013, 11:52:25
Cuantas cartas de habilidad que no incluyen "Acción" puede jugar un jugador fuera de su turno?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 25 de Junio de 2013, 12:09:00
Tantas como te permita el texto de dichas cartas. Pero en principio sin limite. Las que no son acción, no afecta que sea tu turno o no.
 
Por ejemplo:
Planificación táctica (creo que se llama, es morada) sólo te permite una por tirada.
Acción Evasiva (roja) la puedes tirar cada vez que te vayan a destruir un viper. Sí, puedes concatenar una tras otra, hasta que el cylon falle la tirada.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Junio de 2013, 10:48:16
Si eres un Cylon y en la fase de agentes durmientes recibes la carta del simpatizante que haces? revelas que eres un Cylon y le pasas la carta a otro jugador? y si es así, si un recurso a llegado a la zona roja y vas a la carcel considerando esta carta como "No eres un Cylon" tambien estas obligado a desvelarte?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 26 de Junio de 2013, 10:56:20
Eso ya está resuelto en el FAQ:

Citar
10. ¿Que pasaría si la carta de "Simpatizante" le toca a un jugador cylon NO revelado?
Tiene que revelar el simpatizante, en cualquier caso, y seguir las instrucciones de la carta. Dependiendo de cómo vayan los recursos:
- Si hay alguno en rojo (los humanos van mal), el jugador va a la cárcel y la carta se considera una del tipo "No eres un cylon".
 - Si los humanos van bien, la carta equivale a un cylon revelado, que se va directamente a la nave resurrección. Más adelante puede usar la acción de Nave Resurrección para pasarle su rol no revelado a otro jugador, que pasaría a ser cylon.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Junio de 2013, 11:04:43
Eso ya está resuelto en el FAQ:


Es verdad. Entonces por lo que leo si eres un Cylon y hay algún recurso en rojo puedes seguir oculto. Gracias.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Junio de 2013, 14:08:25
1. Me ha salido una duda gracias a la "ayuda al jugador" que hay en BGG. En la página 19, El simpatizante pone: Este jugador no podrá usar las acciones especiales de localización "Flota Cylon" ni tampoco jugar cartas de Crisis Extrema.

Aquí entiendo que:

En "Caprica" solo puedo robar 2 cartas de crisis y utilizar una.
"Flota Cylon" No puedria utilizarla a no ser que sea Cylon.
"Flota Humana" se utiliza de manera habitual
"Nave resurrección No puedo coger una carta de crisis al ser Simpatizante pero si la distancia recorrida es 7 o menos, podría dar una carta de lealtad no revelada al otro jugador.

Sin embargo en la "Ayuda al jugador" pone: Estas localizaciones solo pueden ser usadas por un Jugador Cylon revelado. No pone nada del simpatizante. No se si se refiere a que solamente puede utilizarlo un jugador Cylon y el simpatizante no o a omitido en esta ayuda al Simpatizante.

2. Pregunta chorra: En Nave Resurrección ¿si has utilizado la carta de Crisis extrema, puedes coger otra o solamente la coges si no la has gastado? Es que en el texto pone: Puedes descartar tu carta de Crisis extrema para robar 1 nueva. ¿No sería más correcto poner "Roba una carta de Crisis extrema y si tienes una en tu mano descartala"?

Gracias.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 26 de Junio de 2013, 14:26:22
1. Son correctas tus 4 interpretaciones. Siempre y cuando el simpatizante se haya convertido en cylon (alguno de los marcadores este en rojo), si no es así no hay que aplicar nada de esto puesto que el jugador sigue siendo humano y no va a la nave resurrección.

La ayuda del jugador simplemente te está diciendo que la nave resurreccion no se puede hacer para hacer acciones normales como las de galactica o el colonial. Allí solo van los cylon revelados. El simpatizante si un marcador esta en rojo, se convierte en un cylon revelado a todo los efectos, salvo por la restriccion que mencionas al principio del mensaje.


2. No. Cada cylon sólo puede usar 1 carta de crisis extrema por partida. Así que tienes que poder descartarte de una (no haberla usado) para poder coger otra.
Esto creo que no es así en una de las expasiones, pero no lo recuerdo seguro.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 26 de Junio de 2013, 14:46:18
Puede que esto sea de la expansión Pegasus (hace mucho que no juego al base sin nada) pero yo juraría que, en la nave resurrección, puedes pasarte el turno quietecito sin hacer ná para robar una carta de crisis extrema.

De este modo, un cylon puede tener varias cartas de crisis extrema. La utilidad de perder un turno completo para robar una carta de crisis extrema está por ver. Personalmente no lo veo muy útil y, con la expansión Exodo y el tablero Cylon, ínfimamente menos.  ;D

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La ayuda del jugador simplemente te está diciendo que la nave resurreccion no se puede hacer para hacer acciones normales como las de galactica o el colonial. Allí solo van los cylon revelados. El simpatizante si un marcador esta en rojo, se convierte en un cylon revelado a todo los efectos, salvo por la restriccion que mencionas al principio del mensaje.
En la expansión Pegasus (también si no recuerdo mal), la localización de la nave resurrección viene con el borde amarillo y negro (como la cárcel o la enfermería) indicando que son localizaciones a las que no puedes acceder más que con reglas especiales.

De hecho, ahora que lo pienso, creo que es en ese mismo anexo de cartón en el que viene el texto que te indica que puedes robar cartas de supercrisis a cambio de perder el turno.

Pero todo esto de memoria  :P
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Junio de 2013, 14:53:01
De este modo, un cylon puede tener varias cartas de crisis extrema.

No. Será en la expansión. En el base solo puedes tener una carta de crisis extrema.

2. No. Cada cylon sólo puede usar 1 carta de crisis extrema por partida. Así que tienes que poder descartarte de una (no haberla usado) para poder coger otra.
Esto creo que no es así en una de las expasiones, pero no lo recuerdo seguro.

¿Donde pone en el manual que solo se pueda jugar una carta de crisis extrema por partida?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 26 de Junio de 2013, 16:51:35
Puede que esto sea de la expansión Pegasus (hace mucho que no juego al base sin nada) pero yo juraría que, en la nave resurrección, puedes pasarte el turno quietecito sin hacer ná para robar una carta de crisis extrema. [...]

Es en Pegasus.

¿Donde pone en el manual que solo se pueda jugar una carta de crisis extrema por partida?

No lo pone en ningun lado, pero ya te lo digo yo. Cada cylon desvelado sólo recibe una carta de crisis extrema, que puede cambiar tantas veces como quiera, pero una vez la usa ya no puede conseguir más.
Así que sólo se puede usar una carta de crisis extrema por cylon por partida.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 27 de Junio de 2013, 09:02:06
Que yo sepa a partir de Pegasus, puedes robar tantas cartas de supercrisis quieras, eso si, sin salir de la nave resurección, y en la cual si sales no puedes volver.

Yo una vez intente esta estrategia, tuve en la mano 3 crisis, pero no me dió tiempo a jugarlas, con lo cual fue una pérdida de tiempo ya que en mis turnos no hacía nada más. Si te revelas muy pronto quizá si sea más rentable.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 27 de Junio de 2013, 11:59:33
Yo estoy con Quas4r. En la nave resurrección te dice que puedes robar cartas de supercrisis, una por turno, no dice nada de descartarse de la que tengas.

Eso sí, a la nave resurrección sí puedes volver. Solo tienes que infiltrarte y que te maten o suicidarte para volver a la misma ;)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 27 de Junio de 2013, 12:01:18
Las dudas sobre Pegasus al otro hilo, chicos  :)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 17 de Julio de 2013, 10:41:48
En el reglamento hay algo que me tiene hecho un lio:

Al principio pone que como acción puedes activar un viper con un jugador piloto, por lo que daba por sentado que sólo se podían mover los vipers con los pilotos y el resto son automáticos (se defienden, basicamente), pero más adelante, por los combates pone que sólo puedes activar vipers que no controlen otros jugadores. Y me asalta la duda...

¿Se puede jugar como acción la activación de un viper aunque no seamos pilotos? O sólo los pilotos pueden activar (mover, atacar, sacar...) vipers.

Un saludo y gracias.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 17 de Julio de 2013, 11:17:48
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¿Se puede jugar como acción la activación de un viper aunque no seamos pilotos? O sólo los pilotos pueden activar (mover, atacar, sacar...) vipers.

Sí, hay una localización en Galactica que permite activar hasta 2 vipers no pilotados a cualquier jugador, lleve a un personaje piloto o no. Eso sí, pilotarlos (salir al espacio con ellos) solo lo pueden hacer los pilotos.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 17 de Julio de 2013, 11:23:37
Sí, hay una localización en Galactica que permite activar hasta 2 vipers no pilotados a cualquier jugador, lleve a un personaje piloto o no. Eso sí, pilotarlos (salir al espacio con ellos) solo lo pueden hacer los pilotos.

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM, vale, vale, disculpa Galaena, es que no lo he jugado todavía, y no me había parado a ver los efectos de las localizaciones.

Muchas gracias por tu celeridad en la respueta.  :D
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 17 de Julio de 2013, 12:01:38
Sí, hay una localización en Galactica que permite activar hasta 2 vipers no pilotados a cualquier jugador, lleve a un personaje piloto o no. Eso sí, pilotarlos (salir al espacio con ellos) solo lo pueden hacer los pilotos.

No puedes sacar vipers no tripulados con esa acción? los que están en el espacio es porque han salido en una carta de crisis o super crisis?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 17 de Julio de 2013, 12:08:13
?

No entiendo la pregunta, precisamente mi respuesta lo que dice es que sí se puede...
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 17 de Julio de 2013, 12:39:40
No puedes sacar vipers no tripulados con esa acción? los que están en el espacio es porque han salido en una carta de crisis o super crisis?

Cuando se "activan vipers" siempre puedes sacar no tripulados
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 17 de Julio de 2013, 12:45:30
Eso sí, pilotarlos (salir al espacio con ellos) solo lo pueden hacer los pilotos.

Yo aquí entiendo lo contrario.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 17 de Julio de 2013, 12:50:53
Mmm, lo vuelvo a explicar a ver si ahora queda más claro:

Desde la localización Puente de Mando todo el mundo puede controlar los vipers a distancia siempre que no estén pilotados (lanzarlos, moverlos, hacerlos disparar). Pero pilotarlos solo lo pueden hacer los pilotos. En ese caso se hace desde otra localización (el hangar, creo).
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 17 de Julio de 2013, 12:53:24
Mmm, lo vuelvo a explicar a ver si ahora queda más claro:

Desde la localización Puente de Mando todo el mundo puede controlar los vipers a distancia siempre que no estén pilotados (lanzarlos, moverlos, hacerlos disparar). Pero pilotarlos solo lo pueden hacer los pilotos. En ese caso se hace desde otra localización (el hangar, creo).

Exacto, o con la habilidad de Apolo, que cuando sale un viper, puede salir con él aunque no esté en el hangar
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 18 de Julio de 2013, 09:38:52
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Sí, hay una localización en Galactica que permite activar hasta 2 vipers no pilotados a cualquier jugador, lleve a un personaje piloto o no. Eso sí, pilotarlos (salir al espacio con ellos) solo lo pueden hacer los pilotos.

A ver, si no lo entiendo mal, el puente de mando sólo puede activar vipers NO pilotados, por lo tanto, no pueden llevar piloto. Es decir, puente de mando =  vipers sin personaje dentro. Si hay un personaje en un viper, nadie puede mover su nave, sólo él mismo.

Activarlos implica: sacarlos de galáctica (por cualquiera de las dos salidas, cualquier viper que esté en reserva sin dañar), moverlos o atacar.

Cualquier piloto desde el hangar y gastando su acción puede coger un viper de la reserva (sin dañar) y salir montado en él. La regla de Apolo es que puede hacerlo sin estar en el hangar ni gastar acción, y sólo cuando se lanza un viper NO tripulado, no cuando un personaje piloto sale en un viper.

Saludos
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 18 de Julio de 2013, 09:56:13
A ver, si no lo entiendo mal, el puente de mando sólo puede activar vipers NO pilotados, por lo tanto, no pueden llevar piloto. Es decir, puente de mando =  vipers sin personaje dentro. Si hay un personaje en un viper, nadie puede mover su nave, sólo él mismo.

Activarlos implica: sacarlos de galáctica (por cualquiera de las dos salidas, cualquier viper que esté en reserva sin dañar), moverlos o atacar.

Cualquier piloto desde el hangar y gastando su acción puede coger un viper de la reserva (sin dañar) y salir montado en él. La regla de Apolo es que puede hacerlo sin estar en el hangar ni gastar acción, y sólo cuando se lanza un viper NO tripulado, no cuando un personaje piloto sale en un viper.

Saludos

Todo correcto!!!
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Ikari en 12 de Agosto de 2013, 11:49:12
Una duda que nos surgió ayer. La habilidad especial de Sharron Boomer Valeri de anular una prueba de habilidad se puede usar contra una crisis extrema?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 12 de Agosto de 2013, 11:58:30
Una duda que nos surgió ayer. La habilidad especial de Sharron Boomer Valeri de anular una prueba de habilidad se puede usar contra una crisis extrema?

Yo entiendo que no, las crisis extremas se solucionan sin habilidades especiales, pero que lo confirme alguién más versado en este juego, que yo sólo llevo 4 partidas.

Saludos

Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 12 de Agosto de 2013, 16:46:52
Una duda que nos surgió ayer. La habilidad especial de Sharron Boomer Valeri de anular una prueba de habilidad se puede usar contra una crisis extrema?

Yo entiendo que sí se puede utilizar contra cualqueir prueba de habilidad, entre ellas las pruebas de habilidad de las supercrisis (las que incluyan, lógicamente, pruebas de habilidad).

Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Betote en 12 de Agosto de 2013, 18:05:00
Una duda que nos surgió ayer. La habilidad especial de Sharron Boomer Valeri de anular una prueba de habilidad se puede usar contra una crisis extrema?

Acabo de leer que no (página 30 del reglamento): "Las cartas de crisis extrema ignoran las capacidades de los personajes que afecten específicamente a las cartas de crisis".

También nos olvidamos en esa partida de que los cylon revelados también roban carta de crisis al final de su turno. Impugnaría el resultado, pero me lo pasé tan bien que no quiero invalidar la experiencia ;D
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 12 de Agosto de 2013, 20:48:34


También nos olvidamos en esa partida de que los cylon revelados también roban carta de crisis al final de su turno.

¿Comor?

No hombre, para robar carta tienen que activar la acción cáprica.

Aunque los jugadores cylons descubiertos no roban
automáticamente 1 carta de Crisis en sus turnos, podrán
robar y jugar 1 carta de Crisis empleando la regla especial de
la localización cylon “Cáprica”.


Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 13 de Agosto de 2013, 09:03:45
Siempre que se hallan ido revelado y si salen de la nave resurreccion no pueden volver a ella, es decir que si quieres tener más supercrisis, tienes que estar varios turnos sin salir de la localización de la nave resurreccion (salvo si eres un lider cylon que puedes volver a galáctica y volver a la nave resurrección)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 13 de Agosto de 2013, 09:18:06
Siempre que se hallan ido revelado y si salen de cáprica no pueden volver a ella, es decir que si quieres tener más supercrisis, tienes que estar varios turnos sin salir de la localización de cáprica (salvo si eres un lider cylon que puedes volver a galáctica y volver a la nave resurrección)

Ojo! la suprecrisis se roba en la nave resurrección, que es donde no puedes volver una vez sales salvo que te infiltres y vuelvas a morir.

La localización de cáprica te permite robar y jugar carta de crisis normales ;)

(no me acuerdo desde qué localización cylon se activan las cartas de supercrisis, pero no viene al caso ^_^)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 13 de Agosto de 2013, 09:21:23
Ojo! la suprecrisis se roba en la nave resurrección, que es donde no puedes volver una vez sales salvo que te infiltres y vuelvas a morir.

La localización de cáprica te permite robar y jugar carta de crisis normales ;)

(no me acuerdo desde qué localización cylon se activan las cartas de supercrisis, pero no viene al caso ^_^)

Cierto cierto, vaya mañana que llevo, corrijo el post, se me ha cruzado el cable con el post de calvo
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 13 de Agosto de 2013, 10:06:32
Chicos, estais hablando de cosas de la expansión. Este hilo es de dudas del juego básico.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Ikari en 13 de Agosto de 2013, 10:42:57
También nos olvidamos en esa partida de que los cylon revelados también roban carta de crisis al final de su turno. Impugnaría el resultado, pero me lo pasé tan bien que no quiero invalidar la experiencia ;D
Beto hicimos mas cosas mal como que un jugador en la cárcel robe crisis.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 13 de Agosto de 2013, 13:33:20
Beto hicimos mas cosas mal como que un jugador en la cárcel robe crisis.

Claro, esa es la historia. El turno en la carcel, al igual que el turno como cylon revelado, no tiene carta de crisis.

Si eres cylon oculto encarcelado estás igualmente limitado al poner cartas en otras pruebas de habilidad. Por eso ser cylon encarcelado es tan delicado, por que estás "perdiendo" acciones en contra de los humanos (que podrías hacer, en las localizaciones cylon, si te revelaras) y además tienes limitada la actividad en galáctica.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Jansel en 17 de Agosto de 2013, 09:04:03
Nueva duda.
¿Que pasa si se activan los incursores y entran dos a la vez en galactica?
Me respondo:
Primero se mueve el marcador de abordaje una casilla a la derecha (en caso de que ya lo hubiera) y luego mi duda, ¿aparecen dos marcadores nuevos en la casilla 1 de abordaje o entra una nave primero a la casilla 1 de abordaje y la otra "empuja" a esta hasta la casilla 2 y la de la 2 empuja al otro marcador de abordaje hacia la derecha a la 3, y asi sucesivamente?

Gracias. :)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 17 de Agosto de 2013, 09:18:31
Aparecen dos marcadores nuevos en la casilla 1 del medidor de abordaje.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 19 de Agosto de 2013, 12:48:42
Aparecen dos marcadores nuevos en la casilla 1 del medidor de abordaje.

Los cuales tienes que matar desde el armory o con cartas los 2, es decir de 1 en 1. He visto gente que los ponía mal y que los mataba mal.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Jansel en 19 de Agosto de 2013, 17:51:33
Muchas gracias a todos!
Ya me queda claro.
¡Qué juegazo...!
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Ruixat en 21 de Agosto de 2013, 15:12:34
Ayer nos surgieron varias dudas mientras jugábamos. He estado leyendo cosas por aquí y la mayoría están resueltas.

Ahora bien, ¿se puede enviar a un jugador que esté en la prisión a la enfermería cuándo el fallo de una crisis implique «enviar a un jugador a la enfermería»?

Crónica (aquí el porqué)
Ayer lo permitimos. Después de una plácida primera vuelta (partida de 3 jugadores) llegó el segundo reparto de Lealtad. Además llegaron las naves cylon. Yo, presidente y almirante, pedí que me pasaran dos acciones (mediante una carta de habilidad), argumentando que dispararía una bomba nuclear. Ai, INGENUOS!. La primera acción la utilizé para enviar a un humano a prisión. La segunda fue revelarme como cylon, cuya propiedad era enviar a el otro humano a prisión). Total que dejé Galáctica a la deriva, con todos en la cárcel (y con una cara de idiotas!!!! ;p). Después de dos rondas un humano salió de la cárcel y la crisi que descubrió implicaba que si fallaba podía enviar a alguien a la enfermería. Me preguntaron si podia ser el otro humano. Lo valoramos (a esas alturas Galáctica tenia todos los marcadores en rojo y cuatro impactos). Me apiadé de ellos... (y en el siguiente turno los machaqué).

Bueno, todo este rollo no era necesario... pero era para ejemplificar el caso.
Gràcies!  
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 21 de Agosto de 2013, 15:42:00
Lo primero, si permitieron que fueras Presidente y Almirante merecian morir.

Lo segundo, creo que hicisteis lo correcto.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 21 de Agosto de 2013, 21:28:17
Creo que sí se puede, pero espera a que alguien más lo confirme.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jasorel en 22 de Agosto de 2013, 13:30:12
Extraído de las FAQ oficiales, por si os sirve de ayuda:
P: Si un personaje está en la “Prisión”, y una carta le envía a la “Enfermería”, ¿es trasladado desde la “Prisión”?
R: No. Esto refleja un cambio de las reglas previas.

P: ¿Qué acciones puede realizar un jugador mientras está en la “Prisión”?
R: Un jugador puede llevar a cabo las acciones que desee mientras esté en la “Prisión”. Lo único restringido es su movimiento y su influencia sobre Crisis y pruebas de
Habilidad.

P: Si un jugador se ve obligado a enviar a la “Prisión” o la “Enfermería” a un personaje de su elección, ¿puede elegir a uno que ya esté en dicha localización?
R: No.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Keroak en 22 de Agosto de 2013, 14:14:59
Extraído de las FAQ oficiales, por si os sirve de ayuda:
P: Si un personaje está en la “Prisión”, y una carta le envía a la “Enfermería”, ¿es trasladado desde la “Prisión”?
R: No. Esto refleja un cambio de las reglas previas.

P: ¿Qué acciones puede realizar un jugador mientras está en la “Prisión”?
R: Un jugador puede llevar a cabo las acciones que desee mientras esté en la “Prisión”. Lo único restringido es su movimiento y su influencia sobre Crisis y pruebas de
Habilidad.

P: Si un jugador se ve obligado a enviar a la “Prisión” o la “Enfermería” a un personaje de su elección, ¿puede elegir a uno que ya esté en dicha localización?
R: No.


Esto responde a nuestra eterna duda de si se puede dar una orden ejecutiva desde la prisión. ;)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Argel en 14 de Octubre de 2013, 17:33:58
Si por favor alguien puede aclarar esto:

En una partida hay 10 cyclon raiders en una zona con 4 vipers, el indicador de salto esta a un espacio del salto automático y el jugador actual saca como carta de crisis "Crippled Raider". Esta carta de crisis tiene una prueba de habilidad que de superarse incrementa el indicador de salto en 1; ademas la parte inferior de dicha carta tiene los iconos de activar raiders y de preparación de salto.
¿Si superan la crisis, debe saltarse de inmediato y luego de resolver el salto  ya retiradas las naves es que se terminan de activar los iconos de la parte inferior?
¿O sea que la activación de raiders no haría nada por que ya no hay naves y el icono de preparación de salto haria que se reinicie el marcador de saltos no el comienzo si no en la segunda casilla?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 14 de Octubre de 2013, 17:46:03
Correcto.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 15 de Octubre de 2013, 08:23:22
Yo también lo haría así.
Sigue el orden de la carta: de arriba a abajo, y de izquierda a derecha.
Si al resolver la prueba/misión con éxito te dice que avances los preparativos para el salto en 1, y haciendo esto toca saltar, saltas.
Luego pasas a la línea inferior y empezando por la izquierda activas lo que te digan (si no hay porqué han saltado, bien por los humanos). Y luego subes otra vez en 1 los preparativos para el salto.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Argel en 11 de Noviembre de 2013, 13:25:28
Tengo una duda.
El manual explica que cuando por la carta de simpatizante quedas como cylon descubierto no podrás usar ni cartas de crisis extrema ni la locación "Flota Cylon".

¿quiere decir que no puede usar la locación "Flota Cylon en lo que resta del juego?
¿esto es solo para el que queda como cylon por la carta de simpatizante o para todos los cylons descubiertos?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 11 de Noviembre de 2013, 13:28:34
¿quiere decir que no puede usar la locación "Flota Cylon en lo que resta del juego?
No, no puede.

¿esto es solo para el que queda como cylon por la carta de simpatizante o para todos los cylons descubiertos?
Solo para el que queda como cylon por la carta de simpatizante.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 18 de Noviembre de 2013, 15:05:46
En las 24 horas de Sabadell nos surgió una duda que no estaba resuelta en las reglas y que en la edición revisada si.
 
Se trata basicamente de las cartas de crisis que implican tomar una decisión u otra, y una de ellas implica el descarte de cartas por parte de los jugadores. ¿Que ocurre cuando no se tienen cartas suficientes para descartar? ¿Puede escogerse esa opción entonces?

Yo entendía que no, pero el reglamento revisado no deja dudas.

"Decisiones en cartas de Crisis: Si un jugador puede hacer una elección en una carta de Crisis, siempre podrá elegir la parte superior o la inferior de la misma, tanto si es capaz de cumplir las instrucciones del texto como si no (a no ser que la propia carta lo impida específicamente)."

Si se puede, esta claro.

Pues nada chicos, lo siento. Pirula gordaca.

 :o

 
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 19 de Noviembre de 2013, 20:17:10
Exacto, así está explicado aquí en el FAQ:

"Cuando una carta de crisis indica que el jugador eligue una cosa (crisis de evento), el jugador eligue lo que hacer y luego se resuelve lo que ha elegido por lo que el jugador peude seleccionar que el presidente se descarta de 2 cartas y el de 3 cartas de habilidad, pero que ocurre si el presidente o el mismo jugador no tienen cartas?
Si la carta no especifica lo contrario, siempre puedes elegir una de las dos opciones, aunque no puedas cumplir los requisitos."
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 29 de Enero de 2014, 23:36:48
Tengo una duda. Imaginemos que sale una carta de crisis y se mueven los incursores. Si hay 4 incursores y un viper en un mismo espacio y muere en el primer impacto el viper, ¿los otros tres que no han disparado pasan a la siguiente casilla o ya no se mueven más hasta que salga otra carta que los active?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 30 de Enero de 2014, 00:40:22
Tengo una duda. Imaginemos que sale una carta de crisis y se mueven los incursores. Si hay 4 incursores y un viper en un mismo espacio y muere en el primer impacto el viper, ¿los otros tres que no han disparado pasan a la siguiente casilla o ya no se mueven más hasta que salga otra carta que los active?
Pasan a la siguiente casilla. Todos los incursores han de ser activados, ya sea por atacar o por mover.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 30 de Enero de 2014, 00:43:48
En las 24 horas de Sabadell nos surgió una duda que no estaba resuelta en las reglas y que en la edición revisada si.
 
Se trata basicamente de las cartas de crisis que implican tomar una decisión u otra, y una de ellas implica el descarte de cartas por parte de los jugadores. ¿Que ocurre cuando no se tienen cartas suficientes para descartar? ¿Puede escogerse esa opción entonces?

Yo entendía que no, pero el reglamento revisado no deja dudas.

"Decisiones en cartas de Crisis: Si un jugador puede hacer una elección en una carta de Crisis, siempre podrá elegir la parte superior o la inferior de la misma, tanto si es capaz de cumplir las instrucciones del texto como si no (a no ser que la propia carta lo impida específicamente)."

Si se puede, esta claro.

Pues nada chicos, lo siento. Pirula gordaca.

 :o

arghh.. acabo de leer esto...venganzaaaa  :D
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: freebai en 08 de Febrero de 2014, 22:49:29
Que pasa chavalada,

Lo que no tengo nada claro es ¿como salen a juego los Raptors?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 08 de Febrero de 2014, 23:07:49
Que pasa chavalada,

Lo que no tengo nada claro es ¿como salen a juego los Raptors?

mediante algunas cartas de crisis o de salto que te piden que arriesgues un raptor , se siguen las instrucciones y si hay suerte el raptor te da un beneficio ( subir alimentos por ejemplo) y si no..el raptor se pierde. cuando te quedas sin raptors, ya no puedes
" arriesgar un raptor"  y pierdes la opción de conseguir ese beneficio
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seda en 09 de Febrero de 2014, 12:34:04
Pero si lo que preguntas con salir al tablero es cuando se sacan a volar/combatir alrededor de Galactica, la respuesta es nunca, no se usan para eso si no para lo que acaba de describir horak.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: freebai en 10 de Febrero de 2014, 12:31:54
Otra duda que tampoco he visto por aqui, ¿la unica manera de destituir a un Almirante es con la carta Quorum? ¿si un personaje con cargo va a prisión, no pierde su cargo?

Gracias de antebrazo  ;)
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 10 de Febrero de 2014, 12:33:18
Otra duda que tampoco he visto por aqui, ¿la unica manera de destituir a un Almirante es con la carta Quorum? ¿si un personaje con cargo va a prisión, no pierde su cargo?

Gracias de antebrazo  ;)

Si el ALMIRANTE va a la cárcel pierde su cargo.
Si el PRESIDENTE va a la cárcel NO pierde su cargo.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 19 de Marzo de 2014, 17:03:34
Se me a ocurrido un combo interesante. No se si se podrá hacer. Imaginemos que juego una carta verde de "Orden ejecutiva" que puedes realizar 2 acciones sin moverte del sitio. Digo al jugador A que las realice. Entonces el jugador A realiza una acción (la que sea) o se mueve y la siguiente accion es jugar otra carta de "Orden ejecutiva" y devuelve las dos acciones al jugador que se las mandó. Y así hasta agotar todas las cartas de Orden Ejecutiva que tengan entre manos. ¿Es eso legal?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 19 de Marzo de 2014, 17:13:31
Se me a ocurrido un combo interesante. No se si se podrá hacer. Imaginemos que juego una carta verde de "Orden ejecutiva" que puedes realizar 2 acciones sin moverte del sitio. Digo al jugador A que las realice. Entonces el jugador A realiza una acción (la que sea) o se mueve y la siguiente accion es jugar otra carta de "Orden ejecutiva" y devuelve las dos acciones al jugador que se las mandó. Y así hasta agotar todas las cartas de Orden Ejecutiva que tengan entre manos. ¿Es eso legal?

Creo que solo se puede jugar una carta de orden ejecutiva... pero no estoy muy seguro...
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Jansel en 19 de Marzo de 2014, 17:25:38
Efectivamente, el receptor de la orden no puede jugar una nueva.

Las reglas prohiben ese caso.

Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Pacodana en 22 de Marzo de 2014, 16:35:09
Buenas,

tengo una duda que no estoy seguro, me pareció escucharla en un videotutorial pero no lo encuentro en las reglas.

Si se destruyen todas las naves cylon sobre el tablero y aún quedan naves civiles, ¿se suma a la reserva el contenido de las naves civiles?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Marzo de 2014, 16:45:36
No.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Marzo de 2014, 16:47:02
Ah dices al dar el salto. Si,  se cogen todas y se devuelven a la reserva.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 22 de Marzo de 2014, 23:39:29
En el basico vuelven a la reserva. En exodus se quedan en el tablero
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Pacodana en 23 de Marzo de 2014, 12:50:21
No, creo que no se me ha entendido.

En el juego básico, sin dar ningún salto, derrotamos todas las naves cylon sobre el tablero y conseguimos que sólo queden naves civiles. ¿se les da la vuelta a las naves civiles y se añaden los recursos que indican?
Ejemplo: No quedan naves cylon, y hay dos naves civiles, Una con población y otra con combustible. ¿añado esos recursos, subiendo uno de población y uno de combustible? ¿o no pasaría nada?
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 23 de Marzo de 2014, 13:00:09
No, creo que no se me ha entendido.

En el juego básico, sin dar ningún salto, derrotamos todas las naves cylon sobre el tablero y conseguimos que sólo queden naves civiles. ¿se les da la vuelta a las naves civiles y se añaden los recursos que indican?
Ejemplo: No quedan naves cylon, y hay dos naves civiles, Una con población y otra con combustible. ¿añado esos recursos, subiendo uno de población y uno de combustible? ¿o no pasaría nada?

Lo que se seguro es que en ningun caso se les da la vuelta y se sube esos recursos. No recuerdo  si simplemente se retiran a la reserva o si se quedan en el tablero hasta que haya un salto ( y entonces se retiran) , pero seguro seguro que no se les da la vuelta
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: JCarlos en 23 de Marzo de 2014, 13:17:23
Se quedan en el tablero hasta el próximo salto. No se suman los recursos
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Pacodana en 23 de Marzo de 2014, 14:18:34
Ok, gracias!  ;D
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Marzo de 2014, 08:36:21
Ok, gracias!  ;D

Las naves civiles nunca en ningun caso a lo largo de la partida, los recursos de la parte de atras SOLO son los recursos que pierden los humanos cuando destruyen esas naves.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 08 de Mayo de 2014, 17:43:56
Hola.

Muchos de vosotros hablais de partida a 7 jugadores, cosa que no está en las reglas, que yo sepa. La mecánica y distrución de tarjetas es la misma que si fuera a 5 o 6? No cambia en nada más no?

Por otro lado, es necesario pasar el testigo de jugador actual? Creo que es fácil olvidarse.

Vaya por delante, que aún no he probado el juego, pero tengo ganas. Siempre lo veo ahí, en la estantería. XD
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 08 de Mayo de 2014, 19:53:29
es facil: hay 4 humanos y 3 cylons.

Si no te llegan las cartas, la carta de simpatizante se añade al mazo avisando a los jugadores de que a todos los efectos la carta " eres un simpatizante" lo que en verdad dice es " eres humano"

lo del testigo de jugador actual, creo que no lo he usado en mi vida.  ;D
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 09 de Mayo de 2014, 00:13:53
Para jugar a siete recomiendo utilizar o la variante de lider cylon de éxodo o la de razor cut.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 09 de Mayo de 2014, 09:09:27
Hola.

Muchos de vosotros hablais de partida a 7 jugadores, cosa que no está en las reglas, que yo sepa. La mecánica y distrución de tarjetas es la misma que si fuera a 5 o 6? No cambia en nada más no?

Por otro lado, es necesario pasar el testigo de jugador actual? Creo que es fácil olvidarse.

Vaya por delante, que aún no he probado el juego, pero tengo ganas. Siempre lo veo ahí, en la estantería. XD

Si viene en las reglas (en el basico no). La distribución sino recuerdo mal es como 6 jugadores más el lider cylon
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 09 de Mayo de 2014, 09:25:03
Te hago un copy'paste de lo que hay que aplicar para ser 7 con sólo el juego básico, sin expansiones:

Citar
A 7 jugadores se meten 3 cartas de "Eres Cylon".
Como te van a faltar cartas de lealtad, la carta de simpatizante has de ponerla y pasa a ser como las de "No eres cylon". Y si alguien coge a Baltar, otro no puede coger Boomer (y viceversa) ya que faltaría una carta de lealtad.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 22 de Mayo de 2014, 10:45:06
Vereis, el posible que se de la siguiente situación.

Empezamos una partida 5, pero luego se añade un amigo, seríamos 6, os ha pasado adaptar una partida de 5 con la incorporación tardía de un jugador?

Se puede recomponer el mazo de cartas de lealtad que quedaba para adaptarlo al número de jugadores?

Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 22 de Mayo de 2014, 10:54:22
si es antes del segundo reparto, en teoria basta con que escoja personaje, se añadan al mazo de lealtad las cartas necesarias ( y el tipo de carta)  que exije su personaje  y el numero de jugadores que pasais a ser en ese momento, y robe tantas cartas de lealtad como exija su personaje para meterse en la partida en igualdad de condiciones, pudiendo ser cylon o no como el resto de jugadores.

si pasais de 5 a 6 no se si se tendria que meter la de eres un simpatizante para el segundo reparto, eso hay que tenerlo en cuenta tambien

Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Mayo de 2014, 10:58:19
El simpatizante se mete en jugadores con número par. Si es número impar solo cylons.
Título: Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 22 de Mayo de 2014, 12:05:33
Gracias. Creo que si que se uniría antes de la 2nda repartición de cartas. Siendo así, la repercusión no es tan grande y tiene la opción de entrar con la incognita de cylon o no.

Ya os contaré
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jasorel en 14 de Junio de 2014, 14:43:24
Dos dudas:
1)¿Se deben introducir las localizaciones cylon revisadas que vienen en las expansiones pegasus y amanecer en una partida al juego base?
2) Según he leído por ahí, en la localización cylon caprica, ya no se omite el paso de Preparativos para el salto en el juego base. (corrección del autor y corregido en localizaciones cylon revisadas) ¿es asi?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jasorel en 25 de Junio de 2014, 17:18:02
A la 1ª pregunta me han respondido en bgg:
http://www.boardgamegeek.com/thread/1192193/revised-cylon-locations-daybreak-and-pegasus

(NO ,con matices )

La respuesta a la 2ª creo que si es así porque lo he visto en una ayuda del juego base de un usuario de la bsk.(y da mas opciones a los humanos dicho sea de paso).
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 25 de Junio de 2014, 17:25:06
2) Según he leído por ahí, en la localización cylon caprica, ya no se omite el paso de Preparativos para el salto en el juego base. (corrección del autor y corregido en localizaciones cylon revisadas) ¿es asi?

Es así.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Elphaba en 01 de Septiembre de 2014, 11:30:36
Buenos días,

Acabo de descubrir el foro y está genial. Llevamos un par de meses jugando a Battlestar Galactica y nos surgió una duda en la última partida. He leído las FAQ's y no está incluida :)

Se trata del jugador inicial. Al empezar la partida, todos tiramos un dado para decidir el jugador inicial y éste o ésta recibe el tokem. Roba cartas de habilidad y lo hacemos el resto.

Lo que sucede es que, según hemos entendido los turnos, en el siguiente turno, cuando el jugador inicial pasa el tokem al siguiente jugador se le salta, ya que es el último en jugar, con lo que pierde robar cartas de habilidad, es decir: mientras el resto de jugadores han robado dos veces, el jugador inicial solo roba una vez. ¿Esto es correcto? Es que nos parece una penalización muy extraña por empezar la partida.

Otra duda: Cuando los pilotos suben al viper y saltan la espacio, esto se considera un movimiento, con lo que cuál sería su acción si no hay incursores en el cuadrante en el que saltan? No sería lógico (como tiene Lee Adama) que subirse al viper y bajar al cuadrante adyancente no se considerara la acción y pudieran ejecutar un movimiento a un cuadrante adyacente y dispara a los incursores en el caso de que hubiera como acción?

Mil gracias!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 12:02:05
No se si es lunes pero no te he entendido muy bien.

En cuanto al jugador inicial creo que esta muy claro en la reglas.

El jugador inicial al principio de la partida roba 5 cartas y el resto 3, después se juega normalmente, a partir de aquí el jugador inicial no tiene relevancia, siempre se pasa el turno al jugador de la izquierda.

Cuando sales al espacio no es un movimiento. Cuando estas en el hangar, haces la acción del hangar que te dice: sal al espacio y haz otra acción (que puede ser un movimiento). La habilidad de Lee es que siempre que salga un viper no tripulado al espacio puede salir el en ese viper "de gratis".
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 01 de Septiembre de 2014, 12:05:53
Buenos días,

Acabo de descubrir el foro y está genial.

Pues bienvenido  :)

Llevamos un par de meses jugando a Battlestar Galactica y nos surgió una duda en la última partida. He leído las FAQ's y no está incluida :)

Se trata del jugador inicial. Al empezar la partida, todos tiramos un dado para decidir el jugador inicial y éste o ésta recibe el tokem. Roba cartas de habilidad y lo hacemos el resto.

Lo que sucede es que, según hemos entendido los turnos, en el siguiente turno, cuando el jugador inicial pasa el tokem al siguiente jugador se le salta, ya que es el último en jugar, con lo que pierde robar cartas de habilidad, es decir: mientras el resto de jugadores han robado dos veces, el jugador inicial solo roba una vez. ¿Esto es correcto? Es que nos parece una penalización muy extraña por empezar la partida.

Hmmm no te acabo de entender, pero creo que os equivocáis.
La cosa va así:
Preparativos (antes del primer turno):
1) El que será el primer jugador, no roba ninguna carta.
2) Los demás jugadores roban 3 cartas de acuerdo con los colores disponibles según su personaje.
Empieza la partida:
Primer turno: El jugador (que no tenía ninguna carta) roba su mano completa de cartas según ficha de personaje (habitualmente 5 cartas). En su crisis, el podrá añadir cartas y los otros jugadores también, porqué tienen una mano inicial de 3 cartas).
Segundo turno: se pasa el token de jugador inicial al siguiente jugador, el cuál robará su mano completa de cartas (habitualmente 5).
Y así sucesivamente durante el resto de partida.

Otra duda: Cuando los pilotos suben al viper y saltan la espacio, esto se considera un movimiento, con lo que cuál sería su acción si no hay incursores en el cuadrante en el que saltan? No sería lógico (como tiene Lee Adama) que subirse al viper y bajar al cuadrante adyancente no se considerara la acción y pudieran ejecutar un movimiento a un cuadrante adyacente y dispara a los incursores en el caso de que hubiera como acción?

Casi nunca escojo a un piloto así que me pillas un poco en bragas. Pero en tu turno tienes 1 desplazamiento + 1 acción. Si estás en Galáctica, te puedes desplazar al Hangar y como acción lanzarte en un Viper.
Para lo que tu pides, están las cartas de órdenes ejecutivas, que te van a dar 2 acciones (cuando te la juegue otro compañero). Si ya estás en el Hangar, te lanzas en un Viper y atacas (2 acciones). Si ya estás en el aire, tienes 2 ataques (2 acciones), o te desplazas y atacas (2 acciones).
También hay cartas rojas para los pilotos que permiten acelerar el proceso, creo.

Edito: lo que dice Quas4R :) , va a misa

A disfrutar del juego!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 01 de Septiembre de 2014, 12:07:14
Buenos días,

Acabo de descubrir el foro y está genial. Llevamos un par de meses jugando a Battlestar Galactica y nos surgió una duda en la última partida. He leído las FAQ's y no está incluida :)

Se trata del jugador inicial. Al empezar la partida, todos tiramos un dado para decidir el jugador inicial y éste o ésta recibe el tokem. Roba cartas de habilidad y lo hacemos el resto.

Lo que sucede es que, según hemos entendido los turnos, en el siguiente turno, cuando el jugador inicial pasa el tokem al siguiente jugador se le salta, ya que es el último en jugar, con lo que pierde robar cartas de habilidad, es decir: mientras el resto de jugadores han robado dos veces, el jugador inicial solo roba una vez. ¿Esto es correcto? Es que nos parece una penalización muy extraña por empezar la partida.

Otra duda: Cuando los pilotos suben al viper y saltan la espacio, esto se considera un movimiento, con lo que cuál sería su acción si no hay incursores en el cuadrante en el que saltan? No sería lógico (como tiene Lee Adama) que subirse al viper y bajar al cuadrante adyancente no se considerara la acción y pudieran ejecutar un movimiento a un cuadrante adyacente y dispara a los incursores en el caso de que hubiera como acción?

Mil gracias!

Al comenzar la partida, despues de repartir los personajes, todos los jugadores excepto el primer jugador roban tres cartas de habilidad. A partir de ahí se juega cada turno con normalidad: al comienzo del turno el jugador inicial roba sus cinco cartas de habilidad que aparecen en su hoja (salvo Galtar que roba 4).

De ese modo en el primer turno, al llegar la carta de crisis (si no se han gastado cartas por otro motivo) el jugador inicial tendrá 5 cartas y el resto 3.

Se hace así para que todo el mundo tenga cartas de habilidad desde el comienzo de la partida, pero que el jugador inicial no vaya demasiado inflado.

Respecto a la acción viper (olvidemos la "lógica" y centrémonos en las reglas):

Lanzarse es una acción, pero si te lanzas desde el hangar tienes otra acción posterior. Las acciones que puedes hacer pilotando un viper son: moverte un cuadrante o atacar (o alguna carta de pilotaje, de tus habilidades de personaje o de tus otras cartas de habilidad).

EDITO: Y, como dice Carquinyoli, antes de la acción, si ya estás en el espacio, puedes moverte un cuadrante en la fase de movimiento.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Elphaba en 06 de Septiembre de 2014, 19:23:13
¡Mil gracias a los tres!

Y gracias por la bienvenida (soy chica)

Lo cierto es que lo hacíamos mal porque los jugadores, al inicio de la partida, robaban un turno completo de cartas de habilidad. Tiene mucho más sentido la preparación como la habéis explicado.

Sobre el pilotaje también queda entendido. Casi siempre juego a Kara y pero tiene mucho más sentido que si partes del hangar y te subes a un viper (acción) puedas elegir entre moverte a un cuadrante adyacente o efectuar una acción (darle leña a los incursores).

¡Mil gracias porque justo ahora vamos a probar la última expansión que me he autoregalado! (Éxodo)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 22 de Septiembre de 2014, 23:49:45
El sabado nos estrenamos con galactica JUEGAZO y las dudas que nos asaltan son

Un jugador puede ser almirante y presidente al mismo tiempo?

Las cartas de habilidad... se bonifica en 2 una tirada, sirven para todas las tiradas de dados?

En la localización de cambio de presidente. Me puedo elegir a mi mismo? Y retomando la primera, si soy el almirante tb puedo nombrame?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 23 de Septiembre de 2014, 07:50:08
El sabado nos estrenamos con galactica JUEGAZO y las dudas que nos asaltan son

Un jugador puede ser almirante y presidente al mismo tiempo?

Las cartas de habilidad... se bonifica en 2 una tirada, sirven para todas las tiradas de dados?

En la localización de cambio de presidente. Me puedo elegir a mi mismo? Y retomando la primera, si soy el almirante tb puedo nombrame?

1. Si, puede darse el caso de ser presidente y almirante la misma persona. Cuidado que igual es un cylon :P

2. Te lo específica en la carta, creo que modificas en dos en las tiradas de combate y solo una carta por tirada (que yo recuerde). No se si había más tipos. Puedes usarlas en cada tirada de lo que te especifique.

3.  ¿Porque no? Otra cosa es que salgas elegido.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Keroak en 23 de Septiembre de 2014, 17:06:34
2. Te lo específica en la carta, creo que modificas en dos en las tiradas de combate y solo una carta por tirada (que yo recuerde). No se si había más tipos. Puedes usarlas en cada tirada de lo que te especifique.

Hay dos cartas que modifican la tirada, una de pilotaje para cuando esquivas un incursor (la usas después de la tirada, tiras otra vez con un -2 si el viper estaba tripulado) y otra de táctica para cualquier tirada que debes gastar antes de tirar.

Además hay un personaje, creo que Helo, que puede volver a tirar un dado siempre que sea en su turno.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 24 de Septiembre de 2014, 20:59:47
Me podeis explicar a randes rasgos como funciona el tablero de flota cylon del exodus. Tengo entendido que mejora la mecanica de desaparicion de naves cylon y turnos enteros sin ataques, que a los pilotos no nos mola nada!!!

Gracias
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 25 de Septiembre de 2014, 08:59:35
Me podeis explicar a randes rasgos como funciona el tablero de flota cylon del exodus. Tengo entendido que mejora la mecanica de desaparicion de naves cylon y turnos enteros sin ataques, que a los pilotos no nos mola nada!!!

Gracias

Si juegas con el tablero de flota cylon hay cambios de reglas importantes: Aparece el CAG que es el encargado de poner las naves civiles donde él quiera cuando haya que ponerlas y todos los turnos tiene una especie de acción extra. La segunda regla importante es que cuando Galactica salta las naves civiles se quedan en el tablero y que la menera de quitarlas del tablero es ir con un viper y escoltarlas (cuesta una acción).

Teniendo eso en cuenta cómo funciona:

El tablero está dividido en 6 secciones que equivales a las 6 secciones de espacio del tablero de galáctica. Y después tiene 4 localizaciones que valen para que los cylon revelados hagan sus pirulas contra los humanos usando la flota cylon.

El tablero cylon tiene un track de salto (similar al de galactica) de 3 casillas. Despues de realizar la crisis si el icono de nave que aparece en la crisis es de una nave cylon que esta en el tablero de galáctica, esta se ejecuta como siempre (mover raiders, atacar con basestars, etc) Pero cuando aparece un icono de una nave que NO está en el tablero avanza el track de salto de la flota cylon. Si este avanza al primer espacio el CAG pone una nave civil en un espacio vacío del tablero de Galactica y si avanza al tercer espacio pone 2 naves en 2 localizaciones donde no haya naves civiles… o donde menos haya. Posteriormente coge una nave que se debería de haber activado en el tablero de galáctica tira un dado y lo pone en la sección del tablero cylon que corresponda, es decir según avanza la flota cylon esta va siendo cada vez más grande y cuando el track supere el tercer espacio la flota cylon al completo salta al tablero de Galactica poniendo las naves de cada sección del tablero de la flota cylon en la misma sección del tablero de Galactica. Y ahora… a darte de toñas.

Si Galactica salta, toda la flota cylon respetando de nuevo la secciones donde estén vuelve al tablero cylon.

A grandes rasgos es eso. Después hay varias reglas más para situaciones concretas.

Este módulo mejora increíblemente el juego
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 25 de Septiembre de 2014, 12:10:15
Me gusta mucho el tema de la flota cylon y se puede apañar la regla sin la expansion (que seguro que acabaré comprando), pero mientras con un escaneo o plantilla creo que puedo usarlo en mis partidas... para nivelarlo sin pegasus creeis que lo de las naves civiles se podria obviar?

Y otra pregunta que no me quedo claro, pero entiendo que desde galactica puedes disparar acualquier tipo nave enemiga.

Por otro lado, si hay varios (pongamos 4) incursores en una misma seccion con viper tripulado y nave civil, podria darse que en una activacion el primer incursor ataca viper sin daño, segundo incursor lo daña, tercer incursor destruye nave civil, cuarto se mueve a nueva seccion? (es asi?)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 25 de Septiembre de 2014, 13:40:51


Citar
Hola chicos, una duda existencial, a ver si alguno me la puede solucionar...

Resulta que sin comerlo ni beberlo me han regalado la expansión de PEGASUS, mire usted que bien  :), pero una vez leídas las instrucciones no me gusta nada el tema de Nueva Cáprica.

Si meto sólo a Pegasus el objetivo de kobold normal de 8 distancias  (pasando de nueva cáprica) ¿no se descompensará la partida hacía los humanos?

Si meto Pegasus y un lider Cylon, ¿Estará equilibrada?

Gracias por vuestra sapiencia de antemano.

Saludos
Modificar mensaje

Disculpad el offtopic, me cito a mi mismo de otro hilo, es que nadie me responde  :-\

Gracias de antemano
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 26 de Septiembre de 2014, 21:15:43
Me gusta mucho el tema de la flota cylon y se puede apañar la regla sin la expansion (que seguro que acabaré comprando), pero mientras con un escaneo o plantilla creo que puedo usarlo en mis partidas... para nivelarlo sin pegasus creeis que lo de las naves civiles se podria obviar?


Y otra pregunta que no me quedo claro, pero entiendo que desde galactica puedes disparar acualquier tipo nave enemiga.

Por otro lado, si hay varios (pongamos 4) incursores en una misma seccion con viper tripulado y nave civil, podria darse que en una activacion el primer incursor ataca viper sin daño, segundo incursor lo daña, tercer incursor destruye nave civil, cuarto se mueve a nueva seccion? (es asi?)

NO, lo de las naves civiles creo que es importante. Si vas a hacer unos escaneos del la flota cylon porque no lo haces también de pegassus no? Ademas en la expansion de Exodus viene 4 mark VII, que son vipers mas tochos.

Desde galactica solo puedes disparar a basestars. Con Pegasus si podrías disparar a navecillas cylon.

La activación de los raiders es como dices




Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 26 de Septiembre de 2014, 21:19:07


Citar
Hola chicos, una duda existencial, a ver si alguno me la puede solucionar...

Resulta que sin comerlo ni beberlo me han regalado la expansión de PEGASUS, mire usted que bien  :), pero una vez leídas las instrucciones no me gusta nada el tema de Nueva Cáprica.

Si meto sólo a Pegasus el objetivo de kobold normal de 8 distancias  (pasando de nueva cáprica) ¿no se descompensará la partida hacía los humanos?

Si meto Pegasus y un lider Cylon, ¿Estará equilibrada?

Gracias por vuestra sapiencia de antemano.

Saludos
Modificar mensaje

Disculpad el offtopic, me cito a mi mismo de otro hilo, es que nadie me responde  :-\

Gracias de antemano

Puedes ir a Kobol sin problemas, el modulo de Pegasus lo puedes utilizar independientemente de tu destino final. Esto vale para futuras expansiones

El lider cylon en principio no desequilibra, es más decisivo lo bien o mal que juegue el rol del "lidon cyler"
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 02 de Octubre de 2014, 21:59:47
Dnd dice que galactica no pueda atacar a incursores?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 02 de Octubre de 2014, 23:23:59
Dnd dice que galactica no pueda atacar a incursores?

Al lordexpansión se le ha escapado esa. El control de armas permite atacar, efectivamente, aunque desde pegasus se suelen conseguir mejores resultados.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 03 de Octubre de 2014, 13:44:32
Dnd dice que galactica no pueda atacar a incursores?

Al lordexpansión se le ha escapado esa. El control de armas permite atacar, efectivamente, aunque desde pegasus se suelen conseguir mejores resultados.

Calvo, lo siento pero no entiendo tu respuesta. Se puede disparar desde galactica a naves incursoras o no?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 03 de Octubre de 2014, 13:52:58
Dnd dice que galactica no pueda atacar a incursores?

Al lordexpansión se le ha escapado esa. El control de armas permite atacar, efectivamente, aunque desde pegasus se suelen conseguir mejores resultados.

Calvo, lo siento pero no entiendo tu respuesta. Se puede disparar desde galactica a naves incursoras o no?

Perfectamente. En el reglamento no pone nada para pensar lo contrario.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 03 de Octubre de 2014, 16:48:13
Dnd dice que galactica no pueda atacar a incursores?

Al lordexpansión se le ha escapado esa. El control de armas permite atacar, efectivamente, aunque desde pegasus se suelen conseguir mejores resultados.

Pues totalmente. Es raro hacer esta acción ya que es poco eficiente y más aun si juegas con Pegassus

Incursores? :o Me sangran los ojos solo de leerlo  ;D
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 04 de Octubre de 2014, 08:57:26
Haber... si solo tengo el basico pues disparamos desde galactica tb. Aun no tenemos ninguna expansion.

Incursores -> dejemoslo en cafeteras-boomerang voladoras
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 04 de Octubre de 2014, 10:53:02
Haber... si solo tengo el basico pues disparamos desde galactica tb. Aun no tenemos ninguna expansion.

Incursores -> dejemoslo en cafeteras-boomerang voladoras

Realmente está bien dicho. El principio de la serie los llamaban así, despues lo pasaron a raiders como debe ser. En el caso de los vipers era peor, los llamaban vívoras  :-\
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 06 de Octubre de 2014, 16:07:42
Pues a mí incursores me mola, aunque siempre los acabe llamando croissants. xD
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: davidmushing en 06 de Octubre de 2014, 21:26:20
El basico ha sido mi ultima adquisicion, solo llevo una partida de prueba y una este finde con siete, y salvo algun detalle a favor de los cylon y que llegaron a aparecer 4, metimos a gallius y boomer, que gracias al foro ya se como equilibrarlo, me parece un JUEGAZO, tres horas de partida pero se pasaron volando.
 una duda si un cylon no revelado  esta en la carcel, se puede revelar en su accion, me ha parecido leerlo en el foro, pero entonces no tendria sentido encerrarlo, no seria mejor que para salir hubiese que votar, incluido el y su compinches, los humanos y el destino. un saludo y el foro esta guay
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 06 de Octubre de 2014, 21:31:54
Si tiene sentido encerrarlo ya que cuando se revela no ejecuta la acción de la carta cylon. Y suelen ser bastante jodidillas.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Keroak en 14 de Octubre de 2014, 13:47:07
Y en una partida del básico nunca puede haber cuatro cylons. Cuando añades a Baltar o a Boomer sólo añades una carta más de "no eres Cylon" al mazo de lealtad.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 13 de Noviembre de 2014, 22:24:32
Buenas, me he comprado el juego y como es más que probable que lo estrenemos a cuatro jugadores le estoy dando vueltas al tema del simpatizante, sobre el que la gente suele coincidir diciendo que es un poco coñazo.

A mí no me parece malo del todo si aparece en la fase de Agentes durmientes (siempre que no se haga la táctica sucia de rebajar un dial a propósito para que los humanos se lo lleven), lo que me preocupa es que aparezca durante la preparación del juego, puesto que eso significará que el simpatizante pasará a ser un humano inmediatamente, si no me equivoco, y por tanto solo habrá un cylon en la partida sin opción de un segundo cylon durante la misma.
No sé si optar por devolver el simpatizante a las cartas de lealtad si sale durante la preparación y así dejarlo para la fase de agentes durmientes, donde puede tener algo más de chicha.

¿Cómo lo veis vosotros? La primera partida la voy a hacer con simpatizante seguro para seguir el canon del juego. Si no me gusta el resultado ya optaré por las reglas opcionales sin simpatizante.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 13 de Noviembre de 2014, 22:28:42
El basico ha sido mi ultima adquisicion, solo llevo una partida de prueba y una este finde con siete, y salvo algun detalle a favor de los cylon y que llegaron a aparecer 4, metimos a gallius y boomer, que gracias al foro ya se como equilibrarlo, me parece un JUEGAZO, tres horas de partida pero se pasaron volando.
 una duda si un cylon no revelado  esta en la carcel, se puede revelar en su accion, me ha parecido leerlo en el foro, pero entonces no tendria sentido encerrarlo, no seria mejor que para salir hubiese que votar, incluido el y su compinches, los humanos y el destino. un saludo y el foro esta guay

Es imposible que hubiera cuatro cylons como te han dicho, puesto que en la preparación el máximo de cartas de cylon que se introducen en la lealtad son dos (hablo siendo novatillo, lo mismo algo se me escapa).
Lo que hacen Boomer y Baltar es añadir cartas de "NO eres un cylon", porque ellos roban cartas de lealtad adicionales y por tanto el mazo decrecería y no habría para todos los jugadores a lo largo de la partida.
¿Por cierto, cómo se juega a 7 con el juego básico sin tener ninguna expansión?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Noviembre de 2014, 00:02:56
Buenas, me he comprado el juego y como es más que probable que lo estrenemos a cuatro jugadores le estoy dando vueltas al tema del simpatizante, sobre el que la gente suele coincidir diciendo que es un poco coñazo.

A mí no me parece malo del todo si aparece en la fase de Agentes durmientes (siempre que no se haga la táctica sucia de rebajar un dial a propósito para que los humanos se lo lleven), lo que me preocupa es que aparezca durante la preparación del juego, puesto que eso significará que el simpatizante pasará a ser un humano inmediatamente, si no me equivoco, y por tanto solo habrá un cylon en la partida sin opción de un segundo cylon durante la misma.
No sé si optar por devolver el simpatizante a las cartas de lealtad si sale durante la preparación y así dejarlo para la fase de agentes durmientes, donde puede tener algo más de chicha.

¿Cómo lo veis vosotros? La primera partida la voy a hacer con simpatizante seguro para seguir el canon del juego. Si no me gusta el resultado ya optaré por las reglas opcionales sin simpatizante.

hablo de memoria pero juraria que en las reglas pone que el simpatizante sale obligado en la fase de agentes durmientes siempre.

montas el mazo completo que necesitas,incluyendo el simpatizante, ahora  extraes la del   simpatizante y repartes roles iniciales (por tanto nadie será simpatizante en la primera parte de la partida) . luego añades el simpatizante al mazo para que salga en el segundo reparto.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Noviembre de 2014, 00:05:12

¿Por cierto, cómo se juega a 7 con el juego básico sin tener ninguna expansión?

la carta de eres un simpatizante pasa a ser carta de "no eres uncylon "a todos los efectos y se trata como tal. y diria que ademas entonces no pueden jugar a la vez boomer y baltar
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 14 de Noviembre de 2014, 09:10:05
Buenas, me he comprado el juego y como es más que probable que lo estrenemos a cuatro jugadores le estoy dando vueltas al tema del simpatizante, sobre el que la gente suele coincidir diciendo que es un poco coñazo.

A mí no me parece malo del todo si aparece en la fase de Agentes durmientes (siempre que no se haga la táctica sucia de rebajar un dial a propósito para que los humanos se lo lleven), lo que me preocupa es que aparezca durante la preparación del juego, puesto que eso significará que el simpatizante pasará a ser un humano inmediatamente, si no me equivoco, y por tanto solo habrá un cylon en la partida sin opción de un segundo cylon durante la misma.
No sé si optar por devolver el simpatizante a las cartas de lealtad si sale durante la preparación y así dejarlo para la fase de agentes durmientes, donde puede tener algo más de chicha.

¿Cómo lo veis vosotros? La primera partida la voy a hacer con simpatizante seguro para seguir el canon del juego. Si no me gusta el resultado ya optaré por las reglas opcionales sin simpatizante.

hablo de memoria pero juraria que en las reglas pone que el simpatizante sale obligado en la fase de agentes durmientes siempre.

montas el mazo completo que necesitas,incluyendo el simpatizante, ahora  extraes la del   simpatizante y repartes roles iniciales (por tanto nadie será simpatizante en la primera parte de la partida) . luego añades el simpatizante al mazo para que salga en el segundo reparto.

Cierto, en el orden de la creación del mazo de lealtad queda claro. Me pudo el ansia. Gracias.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Noviembre de 2014, 14:42:46
El ansia viva. :D

Es muy común , a todos nos pasa alguna vez ;)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 20 de Noviembre de 2014, 07:08:34

¿Por cierto, cómo se juega a 7 con el juego básico sin tener ninguna expansión?

la carta de eres un simpatizante pasa a ser carta de "no eres uncylon "a todos los efectos y se trata como tal. y diria que ademas entonces no pueden jugar a la vez boomer y baltar

Hombre... siempre puedes jugar con boommer y baltar si uno de ellos no roba las tres cartas fe lealtaf, sino dos como.el resto de jugadores. Y eh ese caso escogeria a Baltar, pq Boomer se delata desde el minuto uno dr la 1era temporada.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 25 de Noviembre de 2014, 11:26:52
Bueno, a tres días de estrenar el juego y tras leer manual y dudas voy dejando mis preguntas finales para confirmar según me surjan:

-Las estrellas base no atacan a los Vyper en su espacio nunca, ¿verdad?


Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Keroak en 25 de Noviembre de 2014, 12:22:27
Siempre atacan a Galáctica (aunque el daño se puede asignar a otras naves grandes de las expansiones)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 07 de Enero de 2015, 12:58:30
Después de haber jugado ya unas cuentas partidas, nos siguen saliendo dudas.

Por ejemplo.

En el momento de resolver una carta de crisis o prueba de habilidad. A la hora de soltar las tarjetas como lo haceis?

Por turnos, primero suelta carta el jugador actual?

Todos a la vez?

Por que nos ha pasado más de una vez, esperar a ver si los demás sueltan y entonces no soltar cartas, sobre todo si ya hay cylons revelados, se esperan a ver si el resto votan, y si no lo hacen, ahorrarse las tarjetas.

Gracias
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Tilmöst en 07 de Enero de 2015, 13:24:36
Si mal no recuerdo, primero se lee la carta de Crisis y se dice qué habilidades se piden y que número hay que superar para sacar la prueba.
Luego se roban dos cartas del mazo del Destino, que sirven para despistar un poco a los jugadores, ya que si sale en la votación alguna carta que impide que se supere la crisis, siempre se puede culpar a esas dos cartas (cuando hay mas de dos no hay lugar a dudas, los cylon han entrado hasta tu cocina...). Estas dos cartas las coge el jugador del turno actual y se dejan boca abajo en el centro de la mesa o del tablero.
Luego, empezando por el jugador sentado a la izquierda de aquel que ha provocado la crisis, y siguiendo ese orden, se empiezan a soltar cartas boca abajo junto a las dos del mazo del destino, hasta llegar al jugador del turno actual (que debería ser normalmente el que ha iniciado la crisis).
Cuando todos los jugadores han soltado sus cartas (o ninguna si no puede / no quiere) de habilidad, el jugador que está jugando el turno coge todas las cartas y las baraja, boca abajo todo. Y entonces empieza el recuento de votos.
Suerte a la flota!!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 07 de Febrero de 2015, 09:24:28
Alguien se ha currado un tablero de lona tipo pixarprinting con la pegasus y la flota cylon bien integraditas en el tablero?, ir en plan parche es un poco cutrillo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 07 de Febrero de 2015, 14:41:04
Después de haber jugado ya unas cuentas partidas, nos siguen saliendo dudas.

Por ejemplo.

En el momento de resolver una carta de crisis o prueba de habilidad. A la hora de soltar las tarjetas como lo haceis?

Por turnos, primero suelta carta el jugador actual?

Todos a la vez?

Por que nos ha pasado más de una vez, esperar a ver si los demás sueltan y entonces no soltar cartas, sobre todo si ya hay cylons revelados, se esperan a ver si el resto votan, y si no lo hacen, ahorrarse las tarjetas.

Gracias

Viene bien claro en las reglas.

Primero se ponen dos cartas del mazo de destino para no olvidarlas. Y luego los jugadores añaden las suyas empezando por el jugador a la izquierda del jugador inicial, y siguiendo las agujas del reloj. Luego se baraja todo, lógicamente, y se descubre.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 09 de Febrero de 2015, 09:23:53
Alguien se ha currado un tablero de lona tipo pixarprinting con la pegasus y la flota cylon bien integraditas en el tablero?, ir en plan parche es un poco cutrillo

Yo eso no lo he visto, pero si lo encuentras ya lo estas subiendo.  ;D
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 30 de Marzo de 2015, 20:21:53
Me siento un poco tonto preguntando esto, pero no he hallado la solución. Si en el mazo de lealtad d una partida de 5 jugadores hay 8 cartas de no eres un Cylon y 2 de eres un Cylon y sólo se reparte una a cada uno, hay muchas posibilidades de que los cinco no sean Cylon... Entonces qué pasa?? No hay Cylon en esa partida? Qué es lo que no he entendido...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 30 de Marzo de 2015, 20:34:21
Me siento un poco tonto preguntando esto, pero no he hallado la solución. Si en el mazo de lealtad d una partida de 5 jugadores hay 8 cartas de no eres un Cylon y 2 de eres un Cylon y sólo se reparte una a cada uno, hay muchas posibilidades de que los cinco no sean Cylon... Entonces qué pasa?? No hay Cylon en esa partida? Qué es lo que no he entendido...

Se reparten cartas dos veces durante la partida.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 30 de Marzo de 2015, 20:56:02
Por ampliar un poco lo de Skyre.
Cuando se consiguen cuatro distancias de salto se reparten cartas de nuevo. Esto hace que desde el principio pueda haber dos cylons o ninguno, pero seguro que al final hay dos.
Y fíjate que si juegas con Baltar o Boomer tienes que meter más cartas, porque reciben dos.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 30 de Marzo de 2015, 21:23:08
Ah, ok, vale. Pero entonces es muy probable que hasta la mitad de la partida todos sean humanos, no? Esto no lo sabía...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 30 de Marzo de 2015, 22:18:32
Si, pero no os dejéis de acusar.
Siembra la duda siempre. Así si te toca ser cylon al final tendrás a quien acusar ;)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: chiqui en 30 de Marzo de 2015, 22:51:48
Ah, ok, vale. Pero entonces es muy probable que hasta la mitad de la partida todos sean humanos, no? Esto no lo sabía...
Tu intuicion te engaña. Con esos numeros solo en 2/9 (algo mas del 20%) de las veces no habrá ningun cylon desde el inicio. Es decir lo mas probable es q haya alguno desde el inicio
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 31 de Marzo de 2015, 12:00:02
Ah, ok, vale. Pero entonces es muy probable que hasta la mitad de la partida todos sean humanos, no? Esto no lo sabía...
Tu intuicion te engaña. Con esos numeros solo en 2/9 (algo mas del 20%) de las veces no habrá ningun cylon desde el inicio. Es decir lo mas probable es q haya alguno desde el inicio

Ostras! Está claro que soy de letras!! :DD Cómo has hecho el cálculo?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 31 de Marzo de 2015, 12:02:41
Si, pero no os dejéis de acusar.
Siembra la duda siempre. Así si te toca ser cylon al final tendrás a quien acusar ;)

Ok, lo tendré en cuenta je je Y a este respecto..., después de solo leer las reglas no me hago a la idea de cómo se desarrollarán las partidas. El funcionamiento en sí de las acciones van como en un cooperativo normal, es decir, cuando uno le toca hacer su acción, los demás van opinando en plan: haz esto mejor, así luego bla bla; ataca a ese incursor y nos lo sacamos de encima; vete aquí y haz esto o lo otro... De modo que si uno va más por libre se entiende que es el Cylon??
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 31 de Marzo de 2015, 12:06:54
No tiene porque. Puede ser cylon el que este opinando para llevar la partida al desastre y aprobechar del que está callado para llamarle cylon.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 31 de Marzo de 2015, 12:24:09
Pero el desarrollo del turno sí es más o menos como él apunta, que todo el mundo te dice lo que tienes que hacer xD, pero al final haces lo que te de la gana (a riesgo que te metan en el calabozo).
Entra en youtube y busca algun game-play, verás muy bien cómo se juega.

Sólo un consejo Zanbar: como te han dicho se reparten cartas de Lealtad en 2 momentos. Si te toca una carta de "eres humano", te lees la carta en 2 segundos. Si te toca "eres Cylon" tardas 1 minuto en procesar qué puedes hacer. Lo que se suele hacer (para proteger a los Cylon) es que durante 1 minuto todos los jugadores se comprometan a mirar su carta.
Piensa que un humano jamás volverá a mirar esa carta. Un cylon sí, porqué cada carta de Eres Cylon te permite hacer una cosa u otra en el momento de descubrirte como Cylon, y conviene memorizarlo al principio de partida.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 31 de Marzo de 2015, 19:22:22
En la acción Resurrección, en que indica que puedes darle una carta de lealtad no revelada a otro jugador, quiere decir que si esa carta es de SOY UN CYLON, ese jugador pasa a ser un Cylon? Y en caso de que le de una carta de NO SOY UN CYLON, que sería lo más probable, de qué sirve?
No entiendo muy bien esta localización.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 31 de Marzo de 2015, 19:42:06
En la acción Resurrección, en que indica que puedes darle una carta de lealtad no revelada a otro jugador, quiere decir que si esa carta es de SOY UN CYLON, ese jugador pasa a ser un Cylon?


Exacto



[/size]

 Y en caso de que le de una carta de NO SOY UN CYLON, que sería lo más probable, de qué sirve?
No entiendo muy bien esta localización.


Para sembrar discordia y desconfianza  ;D
Por ejemplo, uno de los jugadores ha resultado descartado como Cylon (por los motivos que sea), de modo que los jugadores confían ciegamente en él. Tu le pasas una de tus cartas (bien podrías tener las dos de ERES CYLON). Los demás no lo saben, así que a partir de ese momento, ese jugador vuelve a estar bajo sospecha.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 31 de Marzo de 2015, 20:48:23
Disculpad que bomardee el hilo, pero es que estoy preparándome bien el juego para poder explicarlo claramente este finde a unos amigos no muy jugones con los que voy a estrenarlo:

1 En control de armamento, galáctica puede elegir a qué nave ataca esté donde esté en el tablero y sea la que sea?

2 Saul Tigh, con la declaración de ley marcial, puede concederse la carta de Presidente a sí mismo si él es el Almirante?

3 William Adama ha de ejecutar siempre la opción de Líder inspirador, aunque no quiera? (Entiendo que este personaje queda descompensado si es un Cylon, no?, o, bueno, lo compensa el hecho de que tenga las armas nucleares al empezar como Almirante, imagino)

4 Nave Resurrección: Pone que puedes descartar tu carta de Crisis Extrema por otra (entiendo que si no te quedan, no puedes coger otra, puesto que cada Cylon solo puede tener una de esas cartas por partida, no?), y "después" puedes darle tus cartas de lealtad no reveladas a otro jugador. ¿Ese "después" quiere decir que si no realizas la acción del descarte no puedes llevar a cabo la de entregar las cartas de lealtad no reveladas? El redactado da lugar a duda.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 31 de Marzo de 2015, 21:13:12
1 Si

2 Si. Lo que se dice un golpe de estado militar en toda regla.

3 No hay opción a elegir en la carta, yo diria que es obligatorio ejecutar la habilidad.

4 Yo también tengo duda al respecto y nunca se me ha dado la situación. Tendria que ver la carta en inglés. A priori yo no dejaria hacer una sin la otra, dado que el objetivo normalmente de dar una carta de lealtad es convertir a un jugador en Cylon (o sembrar la paranoia).   
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 31 de Marzo de 2015, 21:27:25
Si pone puedes es opcional. Opino.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: chiqui en 31 de Marzo de 2015, 21:54:34
Ah, ok, vale. Pero entonces es muy probable que hasta la mitad de la partida todos sean humanos, no? Esto no lo sabía...
Tu intuicion te engaña. Con esos numeros solo en 2/9 (algo mas del 20%) de las veces no habrá ningun cylon desde el inicio. Es decir lo mas probable es q haya alguno desde el inicio

Ostras! Está claro que soy de letras!! :DD Cómo has hecho el cálculo?
Jaja. Una tonteria de calculo en realidad.

Repartimos 5 cartas de un mazo donde 8 de 10 son nocylon.
Q probab tenemos que las 5 sean nocylon?
Pues la primera carta sera nocylon con prob 8/10
La segunda 7/9
Tercera 6/8
Cuarta 5/7
Quinta 4/6

La prob que las 5 sean nocylon es el producto y si multiplicas esas fracciones sale 2/9
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 31 de Marzo de 2015, 22:17:00
Estoy con César.
"Puedes" descartar tu carta de crisis extrema y robar otra (nada te obliga a hacer esto, es opcional), y luego si el salto es inferior a 7, (DEBES aquí sí es obligatorio) pasar tus otras cartas de lealtad ocultas a otro jugador.


(https://lh4.googleusercontent.com/-0mYmpnkhpu0/VRr_iFZnLNI/AAAAAAABGzQ/uh3W2tYpvOo/w392-h695-no/IMG_20150331_221056.jpg)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Skryre en 31 de Marzo de 2015, 22:20:33
Visto así, teneis razón.

 :-X
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 31 de Marzo de 2015, 22:36:43
Estoy con César.
"Puedes" descartar tu carta de crisis extrema y robar otra (nada te obliga a hacer esto, es opcional), y luego si el salto es inferior a 7, (DEBES aquí sí es obligatorio) pasar tus otras cartas de lealtad ocultas a otro jugador.


(https://lh4.googleusercontent.com/-0mYmpnkhpu0/VRr_iFZnLNI/AAAAAAABGzQ/uh3W2tYpvOo/w392-h695-no/IMG_20150331_221056.jpg)

Y si no tienes ya la carta de crisis extrema?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 01 de Abril de 2015, 01:52:27
Estoy con César.
"Puedes" descartar tu carta de crisis extrema y robar otra (nada te obliga a hacer esto, es opcional), y luego si el salto es inferior a 7, (DEBES aquí sí es obligatorio) pasar tus otras cartas de lealtad ocultas a otro jugador.


(https://lh4.googleusercontent.com/-0mYmpnkhpu0/VRr_iFZnLNI/AAAAAAABGzQ/uh3W2tYpvOo/w392-h695-no/IMG_20150331_221056.jpg)

Y si no tienes ya la carta de crisis extrema?

Literalmente, no puedes descartar carta de crisis extrema y por tanto no puedes robar una carta de crisist extrema.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 01 de Abril de 2015, 08:13:38
Pero igualmente después puedes pasar tu(s) carta(s) de lealtad oculta(s) a otro jugador, entiendo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 02 de Abril de 2015, 09:25:30
En la acción Resurrección, en que indica que puedes darle una carta de lealtad no revelada a otro jugador, quiere decir que si esa carta es de SOY UN CYLON, ese jugador pasa a ser un Cylon?


Exacto



[/size]

 Y en caso de que le de una carta de NO SOY UN CYLON, que sería lo más probable, de qué sirve?
No entiendo muy bien esta localización.


Para sembrar discordia y desconfianza  ;D
Por ejemplo, uno de los jugadores ha resultado descartado como Cylon (por los motivos que sea), de modo que los jugadores confían ciegamente en él. Tu le pasas una de tus cartas (bien podrías tener las dos de ERES CYLON). Los demás no lo saben, así que a partir de ese momento, ese jugador vuelve a estar bajo sospecha.

Entiendo, aunque claro, eso siempre y cuando no estén ya los dos Cylon revelados. Si lo están, es cuando ya no tiene sentido hacerlo, no?

Por otro lado, viéndolo a priori, sin haber jugado, me da la impresión de que los Cylon, cuando pueden hacer más daño, es una vez revelados, utilizando sus localizaciones. Entonces no tiene mucho sentido que estén ocultos la mayor parte de la partida, ¿no? No pierde un poco de gracia el juego si estos se descubren demasiado pronto? Me iría bien que me comentarais vuestra experiencia al respecto :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 02 de Abril de 2015, 10:08:38

Entiendo, aunque claro, eso siempre y cuando no estén ya los dos Cylon revelados. Si lo están, es cuando ya no tiene sentido hacerlo, no?

Por otro lado, viéndolo a priori, sin haber jugado, me da la impresión de que los Cylon, cuando pueden hacer más daño, es una vez revelados, utilizando sus localizaciones. Entonces no tiene mucho sentido que estén ocultos la mayor parte de la partida, ¿no? No pierde un poco de gracia el juego si estos se descubren demasiado pronto? Me iría bien que me comentarais vuestra experiencia al respecto :)

NOP. Los Cylon como pueden hacer más daño es uno oculto (sembrando paranoia y saboteando con tantas cartas como quiera) y el otro descubierto aplicando cartas burras.
Una partida con los dos Cylon descubiertos es un truño. Se pierde la sensación de paranoia que es lo que caracteriza el juego, y los humanos pueden controlar más la partida.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: darksider en 02 de Abril de 2015, 11:19:37
Una partida con los dos Cylon descubiertos es un truño. Se pierde la sensación de paranoia que es lo que caracteriza el juego, y los humanos pueden controlar más la partida.

Será un truño porque ya no hay intringulis, pero los cylon barren. De hecho, vengo a lanzar otra pregunta: en las partidas que he jugado el 90% ganan os cylon. ¿Alguna recomendación para que los humanos ganen o al menos lo tengan más posibilidades?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 02 de Abril de 2015, 11:30:44
Una partida con los dos Cylon descubiertos es un truño. Se pierde la sensación de paranoia que es lo que caracteriza el juego, y los humanos pueden controlar más la partida.

Será un truño porque ya no hay intringulis, pero los cylon barren. De hecho, vengo a lanzar otra pregunta: en las partidas que he jugado el 90% ganan os cylon. ¿Alguna recomendación para que los humanos ganen o al menos lo tengan más posibilidades?

Una de las pocas partidas que hemos ganado como humanos fue porqué los 2 cylon se revelaron antes de la fase de agentes durmientes. Pudimos controlar la partida perfectamente los humanos. Otra cosa es que el segundo cylon se revele en los instantes finales para dar la estocada mortal.

Yo creo que la victoria humana pasa por "confiar", a pesar de las sospechas.
No hay que intentar superar cada prueba, algunas hay que darlas por perdidas y no gastar cartas.
Jugar cartas "antes" de las pruebas para jugar cartas boca arriba y superar sin gastar demasiadas cartas.
Órdenes Ejecutivas a tutiplén.
Arriesgar Raptors SIEMPRE con esa carta de táctica de +2 al dado (así no se puede fallar) para controlar el mazo de salto o crisis.

Pero esto debería hablarse en otro hilo :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: darksider en 02 de Abril de 2015, 11:37:59
Zenkius por las recomendaciones  8)


Pero esto debería hablarse en otro hilo :)

Sorry es que soy nueva y me pierdo entre tanto hilo. ¿Hay un hilo de estrategia del BSG?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 02 de Abril de 2015, 11:46:10
Sorry es que soy nueva y me pierdo entre tanto hilo. ¿Hay un hilo de estrategia del BSG?

Tranquila, hay un huevo de información por aquí, pero ciertamente a veces cuesta encontrarla.

Me viene a la cabeza este:

Ser Cylon - Cuando revelarse
http://labsk.net/index.php?topic=47472.0

De todas maneras, prueba a entrar en el sub-foro Estrategias y filtrar por letra (B de Battlestar o G de Galactica), o sino a saco en el buscador (galactica estrategias).
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: darksider en 02 de Abril de 2015, 12:14:38
Genial. ¡Muchas zenkius!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 02 de Abril de 2015, 15:52:10
Otra: cuando hay cambio de presidente a través de la localización Administración , el actual presidente le debe entregar todas las cartas de quórum que posea al nuevo?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 02 de Abril de 2015, 16:21:41
Otra: cuando hay cambio de presidente a través de la localización Administración , el actual presidente le debe entregar todas las cartas de quórum que posea al nuevo?

Nosotros jugamos que se pasan TODAS las cartas de Quorum (las del mazo y las de la mano) al nuevo presidente.
Pero estaba revisando las instrucciones y FAQ y esto no está cubierto... (o yo no he sabido encontrarlo).
En las FAQ sólo dice que si un Presi Cylon se revela, pierde el cargo, se pasa el mazo de Quorum según la línea de sucesión, pero las cartas de Quorum que tenía en la mano el antiguo presi se pierden.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 02 de Abril de 2015, 17:08:01
Otra: cuando hay cambio de presidente a través de la localización Administración , el actual presidente le debe entregar todas las cartas de quórum que posea al nuevo?

Nosotros jugamos que se pasan TODAS las cartas de Quorum (las del mazo y las de la mano) al nuevo presidente.
Pero estaba revisando las instrucciones y FAQ y esto no está cubierto... (o yo no he sabido encontrarlo).
En las FAQ sólo dice que si un Presi Cylon se revela, pierde el cargo, se pasa el mazo de Quorum según la línea de sucesión, pero las cartas de Quorum que tenía en la mano el antiguo presi se pierden.

Ops... Pues esto es importante, no? Imagino que habrá que actuar igual que cuando un Cylon se revela...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 02 de Abril de 2015, 17:28:18
Quizá no... me explico, si un cylon se revela no se va a entretener haciendo un traspaso de poderes (pasar las cartas) y presenciando la investidura de su sucesor...
Mientras que si el cambio se realiza desde la localización Administración pues el presidente saliente le enseña el despacho al entrante y le dice donde guarda las cartas de Quorum...

(Pura especulación, ¿eh?)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 02 de Abril de 2015, 17:54:14
Quizá no... me explico, si un cylon se revela no se va a entretener haciendo un traspaso de poderes (pasar las cartas) y presenciando la investidura de su sucesor...
Mientras que si el cambio se realiza desde la localización Administración pues el presidente saliente le enseña el despacho al entrante y le dice donde guarda las cartas de Quorum...

(Pura especulación, ¿eh?)

La verdad es que he pensado lo mismo, pero no quería pasarme de narrativo :P Yo también pienso que lo natural es que le ceda las cartas de Quórum al nuevo presidente.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Kurt en 09 de Abril de 2015, 17:43:03
En la expansión Pegasus vienen algunas correcciones al juego base; entre otras en la contraportada "Referencia Rápida", en el apartado "Descubierto como cylon" paso "1: Descarte" reza:

"Si el jugador era el Presidente, su mano de
cartas de Quórum no se descarta, sino que se entrega al
nuevo Presidente."

Yo lo jugaba así también con el juego base solo, porque interpreté así la frase
"El jugador que posea el cargo de Presidente es quien controla esta mano de cartas de Quórum."
del manual del base, aunque era más que interpretable.

Por cierto que el manual de la expansión Pegasus también añade un límite de mano de Quórum de 10 cartas al final de cualquier turno, cuando el Base decía claramente "no hay límite al número de cartas [de quórum] que puede haber en la mano del Presidente"

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 26 de Abril de 2015, 01:03:24
La carta "PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA" dice:
"Juega esta carta antes de tirar un dado para sumar 2 al resultado. Sólo puede utilizarse 1 carta de este tipo en cada tirada".

Pregunta:
¿Puede jugarla cualquier jugador o sólo el jugador activo que es el que lanza el dado?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 26 de Abril de 2015, 01:17:08
Yo creo que puede jugarla cualquier jugador, al menos nosotros lo hacemos así.

Otra duda: la habilidad de Adama en el que valen las cartas habilidad de 1 para las pruebas, ¿son para cualquier prueba o solo las que juegue él?
 
Creo recordar que tiene otra habilidad de 1 vez por partida de recuperar las cartas de habilidad de una prueba
¿son solo las que juegue él o todas las cartas de habilidad jugadas?

Saludos
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 26 de Abril de 2015, 01:22:48
Yo creo que puede jugarla cualquier jugador, al menos nosotros lo hacemos así.

Otra duda: la habilidad de Adama en el que valen las cartas habilidad de 1 para las pruebas, ¿son para cualquier prueba o solo las que juegue él?
 
Creo recordar que tiene otra habilidad de 1 vez por partida de recuperar las cartas de habilidad de una prueba
¿son solo las que juegue él o todas las cartas de habilidad jugadas?

Saludos

La habilidad dice:
Líder inspirador - Cuando robes una carta de Crisis, todas las cartas de Habilidad de Pericia 1 se consideran positivas de cara a la prueba de Habilidad.

Dado el tiempo verbal de "robes" entiendo que es cuando Adama robe una carta de Crisis, y no cuando se robe una carta de crisis por cualquier otro jugador. Es decir, sólo las cartas de Crisis de Adama.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Abril de 2015, 01:30:53
La carta "PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA" dice:
"Juega esta carta antes de tirar un dado para sumar 2 al resultado. Sólo puede utilizarse 1 carta de este tipo en cada tirada".

Pregunta:
¿Puede jugarla cualquier jugador o sólo el jugador activo que es el que lanza el dado?

Cualquiera menos un cylon revelado ya que no pueden usar el texto de esas cartas de habilidad.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 26 de Abril de 2015, 01:52:00
Si la verdad  es que yo siempre he jugado así, pero no he sabido encontrar una línea de texto que lo justificase....
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Abril de 2015, 02:09:49
Si la verdad  es que yo siempre he jugado así, pero no he sabido encontrar una línea de texto que lo justificase....

Yo interpreto que sí por esto:

Pag. 13

Las hojas de Personaje, cartas de Habilidad, cartas
de Lealtad y cartas de Quórum pueden proporcionar
capacidades especiales a los jugadores. Muchas de ellas
van precedidas de la palabra “Acción” seguida de dos
puntos, lo que significa que el jugador sólo podrá utilizarlas
como la acción de su turno.
Las demás capacidades no requieren de una acción, y se
aplican cuando así lo especifiquen sus respectivos textos.

Si varios jugadores desean utilizar una capacidad al mismo
tiempo
, será el jugador actual quien decida el orden.


Yo interpreto, sobre todo por este último texto resaltado en negrita, que se pueden jugar fuera de tu turno cuando no requieren gastar acción.

http://www.edgeent.com/juegos/download_pdf/bsg_reglas.pdf (http://www.edgeent.com/juegos/download_pdf/bsg_reglas.pdf)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 27 de Abril de 2015, 08:22:31
La justificación viene dado por lo que comenta calvo, creo que no viene en ningún otro sitio. (como mucho en las faqs)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 27 de Abril de 2015, 15:10:59
La justificación viene dado por lo que comenta calvo, creo que no viene en ningún otro sitio. (como mucho en las faqs)
Si yo también lo entiendo así, pero vamos, que en 96 páginas de manuales (entre el original, y las 4 expansiones), ya podían haber encontrado un huequecito para poner una frase explícita  :D
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 27 de Abril de 2015, 15:20:35
La habilidad de Adama de 1 vez por partida de recuperar las cartas de habilidad tras una prueba, ¿son las cartas que juegue él, o todas las cartas jugadas en esa prueba?

Graciassss
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 27 de Abril de 2015, 15:44:10
La habilidad de Adama de 1 vez por partida de recuperar las cartas de habilidad tras una prueba, ¿son las cartas que juegue él, o todas las cartas jugadas en esa prueba?

Graciassss

Imponer autoridad: Una vez por partida, después de resolver una prueba de Habilidad, en vez de descartar las cartas de Habilidad utilizadas podrás añadirlas a tu mano.

Puede quedarse con TODAS las cartas utilizadas en esa prueba de habilidad (al final del SU turno del jugador actual descartaría si se pasa del límite de mano). Es más, sería absurdo que tuviese que descubrir cuales ha jugado él en esa prueba (¿y si es cylon?), e incluso podría llegar a darse el caso de que él no ha puesto ninguna carta en esa prueba de Habilidad, y se queda con todas.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 27 de Abril de 2015, 15:48:37
Al final del turno en que use esa habilidad se descartaría de las sobrantes, no solo en "SU" turno ;)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 27 de Abril de 2015, 16:24:40
Al final del turno en que use esa habilidad se descartaría de las sobrantes, no solo en "SU" turno ;)

Es verdad, página 15 del manual
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 27 de Abril de 2015, 17:01:35
Muchas gracias! Al final lo hicimos como decís, pero estuvimos dudando un poco.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 28 de Abril de 2015, 22:22:43
Un personaje en prisión, en su turno como acción se revela como Cylon

¿recibe carta de crisis extrema?

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 28 de Abril de 2015, 23:00:56
Si, yo creo que lo unico que cambia es que no puede hacer la acción de su carta "Eres un cylon".
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 29 de Abril de 2015, 08:08:25
Exacto
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Misiffu en 03 de Mayo de 2015, 20:08:18
Una duda: si el presidente pasa a otro personaje, que pasa con las cartas de Quorum de su mano?

Gracias
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 03 de Mayo de 2015, 20:14:20
Van con el cargo. De hecho unos mensajes mas atras nos planteabamos que pasaba si el presidente se revelaba como Cylon y, en contra de lo que dije entonces, ahora opino que las cartas van con el cargo tambien en ese caso.
Se nos dio esa situacion este fin de semana y revisando las reglas (del juego basico) no dice lo contrario.
La unica mencion que pude encontrar en el texto fue en la pagina 12:
"El presidente y las cartas de Quorum.
El Presidente empieza la partida con una carta de Quorum en su mano (...)
El jugador que posea el cargo de presidente es quien controla esta mano de cartas de Quorum (...)"

De ahí yo entiendo que la mano de Quorum se pasa con el cargo...

PD: Repasando los mensajes veo que aclararon que en Pegasus corregían este "hueco" reglamentario confirmando que ls cartas de la mano pasan con el cargo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Mayo de 2015, 08:33:32
Si, las cartas de quorum se pasan con el cargo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: chiqui en 04 de Mayo de 2015, 10:07:59
Se pasan con el cargo, y de hecho, temáticamente tiene mucho sentido. Las cartas de Quorum son decisiones políticas que el presidente tiene sobre la mesa, pero que requieren su aprovación final para que se apliquen.

Cuando un jugador es nombrado presidente puede ver que decisiones políticas (cartas de Quorum) pudo haber rubricado el anterior presidente y no lo hizo (ya sea porque no pudo o no quiso). Lo cual le da pistas al nuevo presidente acerca de la lealtad del anterior.

Vamos que una vez entras en el cargo ves parte de los trapos sucios del anterior presidente.

Digo esto porque me pareció leer que a alguien no le parecía que encajaba temáticamente esta mecánica de las cartas de Quorum, pero a mí me parece que encaja perfecta haciendo esta interpretación que yo hago.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 06 de Mayo de 2015, 11:30:23
Se pasan con el cargo, y de hecho, temáticamente tiene mucho sentido. Las cartas de Quorum son decisiones políticas que el presidente tiene sobre la mesa, pero que requieren su aprovación final para que se apliquen.

Cuando un jugador es nombrado presidente puede ver que decisiones políticas (cartas de Quorum) pudo haber rubricado el anterior presidente y no lo hizo (ya sea porque no pudo o no quiso). Lo cual le da pistas al nuevo presidente acerca de la lealtad del anterior.

Vamos que una vez entras en el cargo ves parte de los trapos sucios del anterior presidente.

Digo esto porque me pareció leer que a alguien no le parecía que encajaba temáticamente esta mecánica de las cartas de Quorum, pero a mí me parece que encaja perfecta haciendo esta interpretación que yo hago.


Si no recuerdo mal, lo que se habló es que cuando un jugador presidente se revelaba como Cylon entonces sí que temáticamente tenía sentido que "destruyera" las cartas de Quorum antes de traspasarle el cargo. No en el otro caso.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: chiqui en 06 de Mayo de 2015, 12:09:32
Se pasan con el cargo, y de hecho, temáticamente tiene mucho sentido. Las cartas de Quorum son decisiones políticas que el presidente tiene sobre la mesa, pero que requieren su aprovación final para que se apliquen.

Cuando un jugador es nombrado presidente puede ver que decisiones políticas (cartas de Quorum) pudo haber rubricado el anterior presidente y no lo hizo (ya sea porque no pudo o no quiso). Lo cual le da pistas al nuevo presidente acerca de la lealtad del anterior.

Vamos que una vez entras en el cargo ves parte de los trapos sucios del anterior presidente.

Digo esto porque me pareció leer que a alguien no le parecía que encajaba temáticamente esta mecánica de las cartas de Quorum, pero a mí me parece que encaja perfecta haciendo esta interpretación que yo hago.


Si no recuerdo mal, lo que se habló es que cuando un jugador presidente se revelaba como Cylon entonces sí que temáticamente tenía sentido que "destruyera" las cartas de Quorum antes de traspasarle el cargo. No en el otro caso.

Correcto eso era!

Pues con mi interpretación eso si tiene sentido temáticamente. Ya que para mí la mano de Quorum son las propuestas que tiene el presidente sobre la mesa (de sus diferentes consejeros/asesores). Él decide cual de ellos tira para adelante.
Si finalmente abandona el cargo por el motivo que sea (aunque sea declarándose cylon), esas propuestas siguen sobre la mesa del nuevo presidente, no se destruyen, ni se olvidan.

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jasorel en 06 de Mayo de 2015, 13:27:09
Extraído de las FAQ oficiales:
P: Cuando un jugador se descubre como cylon, ¿qué se hace con sus cartas de Quórum que deben “permanecer en juego”?
R: Se descartan.

Las Faq oficiales v.1.4 en castellano (salvo los párrafos en azul que son oficiosos):
https://boardgamegeek.com/filepage/115270/oficcial-faq-2014-spanish-dudas-oficiales-en-espan
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 06 de Mayo de 2015, 14:46:47
Ojo, que la FAQ habla de las que deben "permanecer en juego", que no son las cartas de Quorum de la mano.

En el FAQ se refiere a las cartas que el jugador tiene echadas sobre sí mismo, que es diferente a lo que estaban discutiendo hasta ahora (creo).

Las cartas de la mano pasan junto con el cargo. Como alguien ha dicho por ahí es algo que se especificó en Pegasus  ;)

Un saludo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: chiqui en 12 de Mayo de 2015, 12:39:19
Ojo, que la FAQ habla de las que deben "permanecer en juego", que no son las cartas de Quorum de la mano.

En el FAQ se refiere a las cartas que el jugador tiene echadas sobre sí mismo, que es diferente a lo que estaban discutiendo hasta ahora (creo).

Las cartas de la mano pasan junto con el cargo. Como alguien ha dicho por ahí es algo que se especificó en Pegasus  ;)

Un saludo

Eso es.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 17 de Agosto de 2015, 09:22:08
Hola! Mi "duda" es respecto a una regla opcional (creo que casera, no oficial) que ha salido alguna vez en los hilos pero que ahora no encuentro. Se trata de colocar naves Cylon después de cada salto. No recuerdo exactamente cómo lo hacíais y os lo quería preguntar, ver si esta opción es habitual, si la utiliza o no la mayoría de la gente, etc.
Mi experiencia (poca) es que al principio de la partida, hasta el primer salto, los humanos están hasta el cuello de naves enemigas y viven una situación muy angustiosa, debiendo enviar vípers al espacio continuamente. Y luego, a partir del primer salto, el resto de la partida es un oasis sin naves (puesto que hay que esperar a que te salga una de la cartas de oleada de naves, etc., para que luego las activaciones sean efectivas, y eso ocurre a nososotros casi no nos ha ocurrido, o cuando ocurre es justo antes de un salto).

Cómo solucionabais este asunto?


Por otro lado, no sé si descompensaría el juego porque lo cierto es que, aun así, en mis partidas los cylon suelen ganar con facilidad...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Spargelstangen en 17 de Agosto de 2015, 09:39:23
Esta home rule es interesante si no juegas con la expansión Exodo, que ya regula mejor este aspecto. El básico de BSG está un tanto desequilibrado en favor de los humanos, con Exodo la balanza se inclina a favor de los cylon.

Si jugando al básico siempre ganan los cylon puede estar pasando que en la facción humana haya alguien que juegue a liarla un poco. Esta figura de jugador me la he encontrado en muchísimos grupos, normalmente por parte de un jugador que no ha pillado la esencia del juego. Suele ser más habitual de lo deseable.

Además, los humanos tienen que tener muy claras las cosas antes de actuar. Lo contrario (encerrar a alguien por sospechas, por ejemplo) puede suponer una pérdida de recursos importantes.

Por último, la facción humana debe mantener un equilibrio en el gasto de recursos, especialmente las cartas para las votaciones. Lo contrario puede resultar fatal para el desenlace de la partida.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 17 de Agosto de 2015, 12:07:14
Esta home rule es interesante si no juegas con la expansión Exodo, que ya regula mejor este aspecto. El básico de BSG está un tanto desequilibrado en favor de los humanos, con Exodo la balanza se inclina a favor de los cylon.

Si jugando al básico siempre ganan los cylon puede estar pasando que en la facción humana haya alguien que juegue a liarla un poco. Esta figura de jugador me la he encontrado en muchísimos grupos, normalmente por parte de un jugador que no ha pillado la esencia del juego. Suele ser más habitual de lo deseable.

Además, los humanos tienen que tener muy claras las cosas antes de actuar. Lo contrario (encerrar a alguien por sospechas, por ejemplo) puede suponer una pérdida de recursos importantes.

Por último, la facción humana debe mantener un equilibrio en el gasto de recursos, especialmente las cartas para las votaciones. Lo contrario puede resultar fatal para el desenlace de la partida.

Yo creo que es falta de experiencia, de utilizar bien las acciones de las cartas de Habilidades, que al principio no le hacíamos ni caso. Lo que nos ocurría es que las Crisis nos llevaban los recursos a cero muy pronto y los cylon casi no tenían ni que actuar.

Pero volviendo a mi pregunta, ¿cómo es esa Home rule? ¿Cuándo se incluyen de nuevo las naves, dónde, cuántas? ;)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: YourEvilTwin en 17 de Agosto de 2015, 13:00:41
Hola! Mi "duda" es respecto a una regla opcional (creo que casera, no oficial) que ha salido alguna vez en los hilos pero que ahora no encuentro. Se trata de colocar naves Cylon después de cada salto. No recuerdo exactamente cómo lo hacíais y os lo quería preguntar, ver si esta opción es habitual, si la utiliza o no la mayoría de la gente, etc.

¿Estás hablando de DEFCON?

Si es eso, funciona (de memoria, puede que algún número esté mal) así:

- Separas el mazo de Crisis en Ataques Cylon/No ataques Cylon
- Creáis un "Indicador DEFCON", que representa la posibilidad de un ataque Cylon. Es una escala de 1 a 12 y empieza en 7
- A la hora de sacar una carta de crisis, tiráis un d12. Si el número es inferior que el indicador DEFCON, la carta de crisis viene de las crisis normales, y se disminuye el indicador DEFCON en 1. Si el dado sale igual o superior al indicador DEFCON, se revela una carta de Ataque Cylon y se aumenta el indicador DEFCON en 4.

Básicamente la idea es repartir los ataques Cylon a lo largo de la partida, pero con algo de variabilidad.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: meleke en 17 de Agosto de 2015, 16:52:22
O bien, si te aburre que haya pocas naves enemigas en el tablero:
- del mazo de crisis separas los ataques cylon.
- coges 4 ataques al azar y montas un mini-mazo. El resto los barajas con las crisis normales.
- despues de cada salto robas del mini-mazo de ataque cylon
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Spooky en 21 de Agosto de 2015, 08:45:08
Una pregunta sobre las naves civiles. Hay alguna que en el reverso tienen la figura de una nave y nada mas. Significa eso que no hay perdidas de recursos si esa nave civil es destruida?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: alfredo en 21 de Agosto de 2015, 08:46:06
Una pregunta sobre las naves civiles. Hay alguna que en el reverso tienen la figura de una nave y nada mas. Significa eso que no hay perdidas de recursos si esa nave civil es destruida?

Exacto!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 25 de Agosto de 2015, 21:58:06
Otra duda que se me ha presentado dándole vuelta a los Cylon prisioneros. A ver, se supone que un cylon solo puede revelarse como producto de una acción; sin embargo, si está en la cárcel, no puede llevar a cabo la acción de su carta de lealtad (así lo indica en la propia carta), pero sí puede revelarse como cylon:
1-¿No es esto un poco contradictorio?

2- Y una cosa que no sé si hacemos mal, el cylon que se revela en la cárcel, no hace la acción, pero se va inmediatamente a la Nave resurrección, ¿no? ¿No es un poco raro que pueda irse a la nave Resurrección si está prisionero?
2.1 Y en este caso, una duda de estrategia, si un cylon es tomado como prisionero, lo lógico es que inmediatamante se revele como cylon, ¿no?, para poder escaparse a la resurrección y poder empezar a hacer perrerías, lo que me lleva a pensar, ¿no es demasiado evidente que si alguien que está en la cárcel y no se revela cylon es que no es un cylon?


Y pensando en todo esto me ha venido otra duda aún:
3- ¿En la cárcel se pueden realizar acciones de tus cartas de habilidad o de tu carta de personaje? En ningún sitio indica que no se pueda...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: meleke en 25 de Agosto de 2015, 22:38:40
La gente tiene tendencia a otorgarle a la prisión más poderes de los que tiene.

En la cárcel:
Además si eres cylon y estás en la cárcel:
Por tanto SI PUEDES hacer acciones de las cartas de habilidad (dar órdenes ejecutivas, por ejemplo) o hacer acciones de tu hoja de personaje.

Otra duda que se me ha presentado dándole vuelta a los Cylon prisioneros. A ver, se supone que un cylon solo puede revelarse como producto de una acción; sin embargo, si está en la cárcel, no puede llevar a cabo la acción de su carta de lealtad (así lo indica en la propia carta), pero sí puede revelarse como cylon:
1-¿No es esto un poco contradictorio?
No sé si has visto la serie. Va spoiler...
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


2- Y una cosa que no sé si hacemos mal, el cylon que se revela en la cárcel, no hace la acción, pero se va inmediatamente a la Nave resurrección, ¿no? ¿No es un poco raro que pueda irse a la nave Resurrección si está prisionero?
Raro o no es lo que dicen las reglas. (Ver respuesta anterior)

2.1 Y en este caso, una duda de estrategia, si un cylon es tomado como prisionero, lo lógico es que inmediatamante se revele como cylon, ¿no?, para poder escaparse a la resurrección y poder empezar a hacer perrerías, lo que me lleva a pensar, ¿no es demasiado evidente que si alguien que está en la cárcel y no se revela cylon es que no es un cylon?
De todo hay. Yo me he encontrado jugadores muy hijosdeputa ¿eh alzhiel?.  ;D
Y más concretamente, hay habilidades de personaje que pueden ser devastadoras para los humanos y que pueden realizarse en la cárcel. Por ejemplo, Tom Zarek: igual vale la pena estar en la prisión para poder bajar el dial que te interesa. O Helo, poder cambiar una decisión en una carta de crisis. Boomer, poder petar una crisis por la cara. Etc...

Y pensando en todo esto me ha venido otra duda aún:
3- ¿En la cárcel se pueden realizar acciones de tus cartas de habilidad o de tu carta de personaje? En ningún sitio indica que no se pueda...
Correcto.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Spooky en 25 de Agosto de 2015, 23:38:44
Una pregunta sobre algo que estoy viendo en las reglas y supongo es un error, en la localización Caprica dice que se omita el paso de activación de naves Colón o los preparativos para el salto. Entiendo que es un "y" en vez de un "o" no?

Por otro lado, seguro que me pasa por no haber todavía terminado una partida entera del juego y faltarme experiencia, pero veo casi mas óptimo revelarse cuanto antes si eres Cylon, ya que los acciones de la nave resurrección son muy jodidas para los humanos, en vez de estar mal metiendo en las pruebas de crisis. Y siendo humano tampoco me preocuparía entonces por meter a nadie en prision, así el Cylon se revelaría mas tarde, ya que una vez en la carcel lo lógico es que se revele. Tengo que estar equivocado de todas todas ya que dicho así me cargo la esencia del juego, que es que el Cylon esté el máximo tiempo dando por culo...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 25 de Agosto de 2015, 23:51:37
Una pregunta sobre algo que estoy viendo en las reglas y supongo es un error, en la localización Caprica dice que se omita el paso de activación de naves Colón o los preparativos para el salto. Entiendo que es un "y" en vez de un "o" no?

Por otro lado, seguro que me pasa por no haber todavía terminado una partida entera del juego y faltarme experiencia, pero veo casi mas óptimo revelarse cuanto antes si eres Cylon, ya que los acciones de la nave resurrección son muy jodidas para los humanos, en vez de estar mal metiendo en las pruebas de crisis. Y siendo humano tampoco me preocuparía entonces por meter a nadie en prision, así el Cylon se revelaría mas tarde, ya que una vez en la carcel lo lógico es que se revele. Tengo que estar equivocado de todas todas ya que dicho así me cargo la esencia del juego, que es que el Cylon esté el máximo tiempo dando por culo...

Yo llevo cuatro partidas terminadas y de momento tengo la misma sensación que tú. Es algo que se ha debatido largamente en otros hilos del juego. Los mayoría de los más expertos están en desacuerdo con esta apreciación y piensan que lo mejor es revelarse casi al final para dar el golpe de gracia a la partida... Pero hay opiniones para todo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Agosto de 2015, 08:51:46
Una pregunta sobre algo que estoy viendo en las reglas y supongo es un error, en la localización Caprica dice que se omita el paso de activación de naves Colón o los preparativos para el salto. Entiendo que es un "y" en vez de un "o" no?

Por otro lado, seguro que me pasa por no haber todavía terminado una partida entera del juego y faltarme experiencia, pero veo casi mas óptimo revelarse cuanto antes si eres Cylon, ya que los acciones de la nave resurrección son muy jodidas para los humanos, en vez de estar mal metiendo en las pruebas de crisis. Y siendo humano tampoco me preocuparía entonces por meter a nadie en prision, así el Cylon se revelaría mas tarde, ya que una vez en la carcel lo lógico es que se revele. Tengo que estar equivocado de todas todas ya que dicho así me cargo la esencia del juego, que es que el Cylon esté el máximo tiempo dando por culo...

Yo llevo cuatro partidas terminadas y de momento tengo la misma sensación que tú. Es algo que se ha debatido largamente en otros hilos del juego. Los mayoría de los más expertos están en desacuerdo con esta apreciación y piensan que lo mejor es revelarse casi al final para dar el golpe de gracia a la partida... Pero hay opiniones para todo.


Tenéis que jugar más y llegaréis a la misma conclusión que los demás "veteranos". La gracia que tiene este juego es la paranoia. Y sólo puede haber paranoia (saber que hay un traidor pero no poder identificarlo) si al menos un Cylon sigue oculto.
Aquellas partidas en las que los dos Cylon se han revelado pronto las han ganado los humanos. A parte de que el juego pierde la chispa, entonces los humanos ya saben en quién confiar, se sabe quién es quién y se encara la partida de un modo distinto.
Un Cylon oculto puede hacer muuucho muuucho más daño. Saboteando crisis, pero sobretodo si se ha metido la tripulación en el bolsillo y ostenta algún cargo de poder (Presi o Almirante).


Repito lo que he dicho al principio: jugad más y vosotros mismos llegaréis a la misma conclusión :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 26 de Agosto de 2015, 13:36:16


Tenéis que jugar más y llegaréis a la misma conclusión que los demás "veteranos". La gracia que tiene este juego es la paranoia. Y sólo puede haber paranoia (saber que hay un traidor pero no poder identificarlo) si al menos un Cylon sigue oculto.
Aquellas partidas en las que los dos Cylon se han revelado pronto las han ganado los humanos. A parte de que el juego pierde la chispa, entonces los humanos ya saben en quién confiar, se sabe quién es quién y se encara la partida de un modo distinto.
Un Cylon oculto puede hacer muuucho muuucho más daño. Saboteando crisis, pero sobretodo si se ha metido la tripulación en el bolsillo y ostenta algún cargo de poder (Presi o Almirante).


Repito lo que he dicho al principio: jugad más y vosotros mismos llegaréis a la misma conclusión :)

Estoy en ello je je No me cabe duda de que si la mayoría de los veteranos dicen eso es que será así. Que la gracia del juego está en la paranoia que se crea al no saber quiénes son los cylon es algo que está claro desde el principio, bajo mi punto de visto eso es el corazón del juego. Y que las partidas son mucho más divertidas mientras los cylons están ocultos, también. Otra cosa es eso, que de momento veamos que realmente sea más productivo para los cylon esconderse.
En cuanto a lo que dices, un almirante puede llegar a meterse a la tripulación en el bolsillo e ir fastidiando con los saltos sin que nadie se entere, pero un presidente... uff, ¿cómo demonios hace un presidente cylon para no utilizar las cartas de quórum sin que se note que es un cylon...? Lo que ha ocurrido en nuestras cuatro partidas es que el cylon acaba disimulando haciendo demasiadas cosas en pro de los humanos: utilizar cartas de quórum si es presidente, atacar a un centurión que se ha colado en la nave, atacar si es piloto a los raiders, etc. (en cuanto se negara a hacerlo lo hubiesen metido en prisión)... Así que, salvo en las crisis, actúa casi como un humano más...

Tendremos que aprender a hacer más triquiñuelas imagino sin que se note...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 26 de Agosto de 2015, 13:40:58
Chicos, para comentarios que no sean estrictamente dudas de reglas dirigíos al hilo correspondiente a la sección Qué os parece. Así mantenemos este hilo lo más limpio posible y os aseguráis de que vuestras opiniones perduran más allá de la limpieza periódica de este hilo.

¡Gracias!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Agosto de 2015, 13:54:03
¿cómo demonios hace un presidente cylon para no utilizar las cartas de quórum sin que se note que es un cylon...?


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



Uops, acabo de ver el mensaje de Galaena, lo meto en el spoiler, pero puede que sí sea mejor discutir esto en otro hilo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 26 de Agosto de 2015, 15:12:49
Disculpa, galeana, es que a veces uno empiece preguntando por dudas y la conversación deriva en estrategias. Al hilo de lo que dice carquinyoli en spoler, me surge otra duda. Porque nosotros las cartas que te permiten subir dos unidades a una tirada de dado la aplicamos sólo a la tirada del propio jugador, ¿se puede utilizar para la tirada de cualquier otro?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 26 de Agosto de 2015, 15:27:15
Sí, cualquiera puede usarla antes de una tirada. De hecho pedirlas y que te las nieguen pero luego aparezcan en las resoluciones de las crisis da lugar a situaciones "interesantes"

Y ni te cuento cuando a alguien le da por tirar los dados corriendo antes de que alguien se ofrezca a usar la carta para mejorar las posibilidades de la tirada para un salto precipitado a -3 de población... aunque sea por error (siendo humano quiero decir), ¡dos veces! ¿Eh, Sigfried?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 08 de Septiembre de 2015, 15:48:45
Otra duda! Esta es respecto al "Secretismo". Hasta qué punto lo lleváis en las pruebas de habilidad? En nuestra última partida descubrimos muy pronto a un Cylon porque en una prueba cada uno puso un número de cartas distinto y luego fue fácil hacer cábalas. ¿Vosotros ponéis el número de cartas en secreto (aparte obviamente de la pericia) o se supone que se tiene que informar de la cantidad que pone cada uno, tal como hacemos nosotros?
¿Y se puede informar previamente de que se tiene, por ejemplo, una carta de reparación o de orden ejecutiva y que la vas a hacer efectiva en tu turno para influir en la decisión de otro?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 08 de Septiembre de 2015, 15:55:07
Otra duda! Esta es respecto al "Secretismo". Hasta qué punto lo lleváis en las pruebas de habilidad? En nuestra última partida descubrimos muy pronto a un Cylon porque en una prueba cada uno puso un número de cartas distinto y luego fue fácil hacer cábalas. ¿Vosotros ponéis el número de cartas en secreto (aparte obviamente de la pericia) o se supone que se tiene que informar de la cantidad que pone cada uno, tal como hacemos nosotros?
¿Y se puede informar previamente de que se tiene, por ejemplo, una carta de reparación o de orden ejecutiva y que la vas a hacer efectiva en tu turno para influir en la decisión de otro?

Segun las reglas lo único que se puede decir es si metes "mucho o poco"
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 08 de Septiembre de 2015, 15:55:48
Antes de responder, por ver si hablamos de lo mismo, ¿cómo hicisteis las cábalas? ¿Debatiendo sobre quién podía tener tal o cual color en tal cantidad?

Edito: Qasar, "mucho o poco" en cuanto al valor total de las cartas, pero del número de cartas sí se puede hablar, ¿no?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 08 de Septiembre de 2015, 16:01:51
Antes de responder, por ver si hablamos de lo mismo, ¿cómo hicisteis las cábalas? ¿Debatiendo sobre quién podía tener tal o cual color en tal cantidad?
Éramos 5 unn Cylon descubierto que puso una carta, otro no puso, y los otros tres pusimos una, dos y tres cartas cada uno. Salieron 4 buenas y 5 malas. Por tanto el que puso una y evidentemente el que no puso ninguna no podían ser Cylon, aun contando que las dos de destino fueran malas . La cosa estaba entre el que puso dos y el que puso tres, con tan mala suerte que el que puso una era gaius y pudo mirar las cartas de lealtad de uno de los dos sospechosos cuando le tocó el turno. Obviamente, la otra humana y el humano sospechoso le creyeron.
Me he explicado?

Aunque mis preguntas siguen siendo las mismas con este ejemplo o no.

Merci!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 08 de Septiembre de 2015, 16:03:26
Antes de responder, por ver si hablamos de lo mismo, ¿cómo hicisteis las cábalas? ¿Debatiendo sobre quién podía tener tal o cual color en tal cantidad?

Edito: Qasar, "mucho o poco" en cuanto al valor total de las cartas, pero del número de cartas sí se puede hablar, ¿no?

Claro, esa es la cuestión.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 08 de Septiembre de 2015, 18:47:20
Hombre, tal cual lo cuentas creo que la culpa es del Cylon por torpe. Para la próxima ya lo hará mejor.
Pero lo veo correcto, ya me temía que alguien hubiera deducido las cartas por no barajar o algo así...

Yo también juego declarando el número de cartas, no así su valor, lo que no significa que alguna vez no se intente colar más o menos cartas...
Edito: Más que declarar, que suena muy formal, debería decir anunciando la intención de aportar X cartas.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 09 de Septiembre de 2015, 10:29:42
OK! Gracias! Y lo del contenido de las cartas de Habilidad?

Es decir, uno puede decir por ejemplo: "tengo una carta de aumentar la tirada de un dado en dos puntos, ¿por qué no vas a Control de Saltos y arriesgamos el -3 de población con mi carta?"
O forma parte del secretismo no anunciar el contenido de tus cartas hasta que las haces efectivas?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 09 de Septiembre de 2015, 11:04:19
OK! Gracias! Y lo del contenido de las cartas de Habilidad?

Es decir, uno puede decir por ejemplo: "tengo una carta de aumentar la tirada de un dado en dos puntos, ¿por qué no vas a Control de Saltos y arriesgamos el -3 de población con mi carta?"
O forma parte del secretismo no anunciar el contenido de tus cartas hasta que las haces efectivas?

No sé si se puede o no se puede decir literalmente qué carta tienes. Pero siempre hay que tener en cuenta que se puede mentir.
Y si literalmente no se puede decir "tengo una orden ejecutiva" pero sí usar eufemismos ("te puedo dar doble acción" o "puedo ayudar en la tirada de dado si arriesgas un Raptor"), entonces da lo mismo porqué se consigue dar la misma información.

Nosotros SÍ decimos qué carta "podemos o tenemos la intención de" jugar. Como digo, puedes mentir al respecto.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 09 de Septiembre de 2015, 12:55:52
Estoy de acuerdo con Carquinyoli.
El secretismo lo veo más encaminado a las resoluciones de crisis. Pero en el tema de órdenes ejecutivas, planificación estratégica, reparaciones, etc., creo que hay que hablar de ella, pedirlas y ofrecerlas (los puntos que vale la carta no son relevantes para eso y sí afectan al secretismo pues las reglas prohíben hablar del valor de "pericia") y eso sirve a ambos bandos, no solo a los humanos (por ejemplo, siendo cylon, puedes  negar tener la carta de planificación estratégica cuado alguien la pida (o pedirla tú mismo alegando que no tienes) y si varios se ofrecen a aportarla luego saboteas con la tuya y repartes las sospechas :D )
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 21 de Septiembre de 2015, 22:35:40
Hola, tengo una duda respecto a la expansión éxodo.

Estrené la expansión el sábado, pero después de leer las reglas decidí no meter todo de golpe, ya que de los 5 que éramos había dos novatos, así que jugamos solo con la flota cylon.
De todas formas la duda me surge a la hora de repartir las cartas de lealtad, que en la expansión dice que se deja 1 de sobra (eramos 5, así que había 9 cartas de humano y 2 de cylon)

La partida fue bastante descafeinada, porque justo esa carta de sobra era la de un cylon, y el otro cylon le tocó a uno de los novatos, que no supo aprovechar bien sus jugadas ni sabia muy bien cuando revelarse.

la cuestión es ¿para que sirve esa carta de sobra? ¿qué utilidad tiene?¿hicimos algo mal?
porque la partida hubiera estado mejor con dos cartas de cylon en juego como se hace normalmente y me planteo no usar esa regla.

Muchas gracias y saludo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jasorel en 22 de Septiembre de 2015, 09:20:57
Aplicasteis bien la reglas.
Dicha carta se añade para el caso de ejecuciones (se usa pegasus con esta expansión) o se usan los módulos conflicto de lealtades o nebulosa ionia de Exodo.
Pero no tiene mucho sentido meter esa carta de lealtad adicional si se usa solamente el módulo de Flota Cylon , aunque las reglas así lo digan
Asi lo explican en B.G.G.

También ten en cuenta que para los humanos es muy díficil ganar,de 14 partidas jugadas, en mi caso, con expansiones o básico, sólo han ganado los humanos en dos y en una de ellas ocurrió lo mismo: sólo había un cylon y encima robo la carta en la fase de agentes durmientes.

Espero haberte ayudado.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 13 de Octubre de 2015, 10:15:04
Vuelvo a rescatar una pregunta clásica, que sé que está respondida pero con la que tengo dudas:

Cuando personaje pierde un cargo (p.e. Almirante por se encarcelado) ¿pasa al personaje en la linea sucesoria siguiente POR DEBAJO de este, o pasa al PRIMER PERSONAJE en la linea sucesoria, aunque ese lo hubiera perdido previamente?.

Ejemplo: Helena Cain es encarcelada. William Adama "hereda" el cargo de almirante.

Helena Cain sale de la carcel (no recuera el cargo automáticamente).

William Adama es encarcelado: ¿el cargo pasa al siguiente en la linea de sucesión, por ejemplo a Tigh, o al primero de toda la linea, es decir, vuelve a Helena Cain?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Octubre de 2015, 10:27:29
Vuelvo a rescatar una pregunta clásica, que sé que está respondida pero con la que tengo dudas:

Cuando personaje pierde un cargo (p.e. Almirante por se encarcelado) ¿pasa al personaje en la linea sucesoria siguiente POR DEBAJO de este, o pasa al PRIMER PERSONAJE en la linea sucesoria, aunque ese lo hubiera perdido previamente?.

Ejemplo: Helena Cain es encarcelada. William Adama "hereda" el cargo de almirante.

Helena Cain sale de la carcel (no recuera el cargo automáticamente).

William Adama es encarcelado: ¿el cargo pasa al siguiente en la linea de sucesión, por ejemplo a Tigh, o al primero de toda la linea, es decir, vuelve a Helena Cain?

Yo juraría que va al siguiente personaje en la línea de sucesión, es decir, el siguiente por debajo del que acaba de perder el cargo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 13 de Octubre de 2015, 11:18:22
Vuelvo a rescatar una pregunta clásica, que sé que está respondida pero con la que tengo dudas:

Cuando personaje pierde un cargo (p.e. Almirante por se encarcelado) ¿pasa al personaje en la linea sucesoria siguiente POR DEBAJO de este, o pasa al PRIMER PERSONAJE en la linea sucesoria, aunque ese lo hubiera perdido previamente?.

Ejemplo: Helena Cain es encarcelada. William Adama "hereda" el cargo de almirante.

Helena Cain sale de la carcel (no recuera el cargo automáticamente).

William Adama es encarcelado: ¿el cargo pasa al siguiente en la linea de sucesión, por ejemplo a Tigh, o al primero de toda la linea, es decir, vuelve a Helena Cain?

Yo juraría que va al siguiente personaje en la línea de sucesión, es decir, el siguiente por debajo del que acaba de perder el cargo.

Pues yo juraría que va al que esté más arriba en la escala. A ver si alguien puede conrfirmarlo que precisamente hoy jugamos una partida y hace meses de la última, andamos algo oxidados.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Octubre de 2015, 11:37:17
Copio y pego de las instrucciones:

Citar
Línea de sucesión
Si el Presidente o el Almirante son descubiertos como
cylons, el jugador que ocupe el escalafón más alto en la línea
de sucesión asumirá su correspondiente cargo. Además, si
el Almirante (pero no el Presidente) es enviado a la “Prisión”,
el siguiente jugador en la línea de sucesión asumirá el
cargo de Almirante. Si un Almirante despojado de su título
sale de la “Prisión” más adelante, no recuperará su título
automáticamente.
Ejemplo: Si Lee Adama fuese el Presidente y se descubriera
que es en realidad un cylon, el cargo no se cedería a William
Adama (el siguiente en la línea de sucesión, tal y como indican
erróneamente las reglas), sino a Laura Roslin, Gaius Baltar o
Tom Zarek, por ese orden de prioridad. Si ninguno de estos
tres personajes estuviese disponible, entonces sí pasaría a
William Adama.

Por lo tanto, la sucesión se resuelve de forma distinta según si:
- Si presi/almirante se descubren como Cylon, el personaje de rango más elevado ocupa el cargo.
- Si se manda al almirante a la cárcel, el siguiente jugador en la línea de sucesión ocupa el cargo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 13 de Octubre de 2015, 11:46:46
Copio y pego de las instrucciones:

Citar
Línea de sucesión
Si el Presidente o el Almirante son descubiertos como
cylons, el jugador que ocupe el escalafón más alto en la línea
de sucesión asumirá su correspondiente cargo. Además, si
el Almirante (pero no el Presidente) es enviado a la “Prisión”,
el siguiente jugador en la línea de sucesión asumirá el
cargo de Almirante. Si un Almirante despojado de su título
sale de la “Prisión” más adelante, no recuperará su título
automáticamente.
Ejemplo: Si Lee Adama fuese el Presidente y se descubriera
que es en realidad un cylon, el cargo no se cedería a William
Adama (el siguiente en la línea de sucesión, tal y como indican
erróneamente las reglas), sino a Laura Roslin, Gaius Baltar o
Tom Zarek, por ese orden de prioridad. Si ninguno de estos
tres personajes estuviese disponible, entonces sí pasaría a
William Adama.

Por lo tanto, la sucesión se resuelve de forma distinta según si:
- Si presi/almirante se descubren como Cylon, el personaje de rango más elevado ocupa el cargo.
- Si se manda al almirante a la cárcel, el siguiente jugador en la línea de sucesión ocupa el cargo.

De acuerdo en lo primero (Si presi/almirante se descubren como Cylon, el personaje de rango más elevado ocupa el cargo), pero creo que si el Almirante es enviado a la carcel, también se pasa el cargo al personaje con el rango más elevado. Según las reglas originales:

Citar
Should the President or Admiral be revealed as a Cylon, the highest player in the line of succession for that title claims it. In addition, if the Admiral (but not the President) is placed in the “Brig,” then the highest player in line claims the Admiral title. If an Admiral stripped of his title later moves out of the “Brig,” he does not automatically reclaim the title.

Supongo que debe ser un error de interpretación al traducir las reglas por parte de Edge.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Octubre de 2015, 12:08:33
Citar
Should the President or Admiral be revealed as a Cylon, the highest player in the line of succession for that title claims it. In addition, if the Admiral (but not the President) is placed in the “Brig,” then the highest player in line claims the Admiral title. If an Admiral stripped of his title later moves out of the “Brig,” he does not automatically reclaim the title.

Supongo que debe ser un error de interpretación al traducir las reglas por parte de Edge.

Pues leyendo en inglés, es cierto que puede tomar un matiz diferente. Habrá que comprobarlo en los foros de BGG, porqué no tengo la certeza al 100% de que ese "in line" (then the highest player in line claims the Admiral title) sea como dices (el de rango más alto) y no del otro modo (el siguiente de la línea).
Fíjate que he resaltado en negrita dos formas de expresión distinta. Si quisieran decir lo mismo, seguramente lo habrían expresado de la misma manera.

Lo raro es que en las FAQ que salieron en español, este caso concreto (cuando el almirante es encarcelado) no está cubierto.

Nada, que toca investigar en la BGG, sino lo de ahora es hablar por hablar :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 13 de Octubre de 2015, 12:31:07
Citar
Should the President or Admiral be revealed as a Cylon, the highest player in the line of succession for that title claims it. In addition, if the Admiral (but not the President) is placed in the “Brig,” then the highest player in line claims the Admiral title. If an Admiral stripped of his title later moves out of the “Brig,” he does not automatically reclaim the title.

Supongo que debe ser un error de interpretación al traducir las reglas por parte de Edge.

Pues leyendo en inglés, es cierto que puede tomar un matiz diferente. Habrá que comprobarlo en los foros de BGG, porqué no tengo la certeza al 100% de que ese "in line" (then the highest player in line claims the Admiral title) sea como dices (el de rango más alto) y no del otro modo (el siguiente de la línea).
Fíjate que he resaltado en negrita dos formas de expresión distinta. Si quisieran decir lo mismo, seguramente lo habrían expresado de la misma manera.

Lo raro es que en las FAQ que salieron en español, este caso concreto (cuando el almirante es encarcelado) no está cubierto.

Nada, que toca investigar en la BGG, sino lo de ahora es hablar por hablar :)

Bueno, yo creo que si quisieran decir "next in the line" lo pondrian así  ;) , pero por si un caso, de un hilo de dudas de la BGG:

Citar
Q: Who gets the admiral title when it moves from one player to the other? Is it the next in line, or the highest? If it's next in line, then the original admiral will need to have the title pass through all players before getting it back, right?

It's the highest in line.

Respecto al tema de las FAQs, resulta que la primera versión de las reglas en inglés decía:

Citar
Should the President or Admiral be revealed as a Cylon, the next player in the line of succession for that title claims it.

Esto lo cambiaron y por eso añadieron esa corrección en las FAQs, que Edge tradujo tal cual.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Octubre de 2015, 12:41:26

Citar
Q: Who gets the admiral title when it moves from one player to the other? Is it the next in line, or the highest? If it's next in line, then the original admiral will need to have the title pass through all players before getting it back, right?

It's the highest in line.

Respecto al tema de las FAQs, resulta que la primera versión de las reglas en inglés decía:

Citar
Should the President or Admiral be revealed as a Cylon, the next player in the line of succession for that title claims it.

Esto lo cambiaron y por eso añadieron esa corrección en las FAQs, que Edge tradujo tal cual.

Pues tienes toda la razón.
También he dado con un hilo de FantasyFlightGames en dónde comentan sobre esta corrección:
https://community.fantasyflightgames.com/topic/2451-admiralpresident-brig-question/ (https://community.fantasyflightgames.com/topic/2451-admiralpresident-brig-question/)
Citar
[...]the admiral's title is given to player highest in line not in the Brig - not the next in lines as stated in the rules.

Pues ale, tema solucionado:
Resumiendo: siempre que un cargo queda vacío (presi/almirante rebelado como Cylon, o Almirante mandado a la cárcel) es el jugador de mayor rango en la respectiva línea de sucesión (no el siguiente en la línea de sucesión) quien ocupa el cargo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: freebai en 25 de Octubre de 2015, 20:17:17
¿Puede un jugador humano darle la carta de PLANIFICACION ESTRATEGICA (se suma un +2 a la tirada de un dado) a un jugador cylon revelado cuando ejecuta una tirada de una de las  Acciones del PUENTE DE LA ESTRELLA BASE?

Andamos en mitad de una partida y no nos aclaramos, gracias de antemano
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 25 de Octubre de 2015, 20:40:37
Es imposible dale el +2 a un cylon ya que ellos no ejecutan el texto.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 25 de Octubre de 2015, 23:04:42
Hmmm... El cylon revelado no puede jugar textos de las cartas, pero otro jugador humano si podría modificar esa tirada, no? O me estoy equivocando?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 26 de Octubre de 2015, 09:52:02
Como ya te han dicho, los Cylon descubiertos no pueden ejecutar textos de cartas de habilidad como tampoco pueden utilizar habilidades de su hoja de personaje.

Edit: de lo que si pueden beneficiarse es del uso que hagan de cartas de habilidad otros personajes humanos en su favor.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: meleke en 26 de Octubre de 2015, 10:02:37
A mi modo de ver, como bien dice Dark Oracle, un jugador humano siempre puede jugar Planificación Estratégica para dar un +2 a la tirada de un dado. Incluso si esta tirada la hace un cylon descubierto.

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 26 de Octubre de 2015, 15:10:39
También he dado con un hilo de FantasyFlightGames en dónde comentan sobre esta corrección:
https://community.fantasyflightgames.com/topic/2451-admiralpresident-brig-question/ (https://community.fantasyflightgames.com/topic/2451-admiralpresident-brig-question/)
Citar
[...]the admiral's title is given to player highest in line not in the Brig - not the next in lines as stated in the rules.

Pues ale, tema solucionado:
Resumiendo: siempre que un cargo queda vacío (presi/almirante rebelado como Cylon, o Almirante mandado a la cárcel) es el jugador de mayor rango en la respectiva línea de sucesión (no el siguiente en la línea de sucesión) quien ocupa el cargo.
Y añado que en caso de ejecución, no se asigna cargo hasta que el ejecutado elige personaje, por lo que en caso de tener un cargo al morir, podría volver a serlo si elige un personaje que esté lo suficientemente alto en la jerarquía del cargo que tenía (por encima de cualquier otro personaje en juego)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: feavil en 26 de Octubre de 2015, 15:38:31
Yo estoy de acuerdo con Meleke y Dark Oracle.

Un cylon no puede ejecutar el texto de una carta, pero un jugador normal si. Si hay algún jugador que quiere facilitar una tirada de un cylon, el sabra por que quiere hacerlo, pero yo creo que por poder si que puede.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: freebai en 27 de Octubre de 2015, 16:55:43
Gracias a todos por las respuestas, la clave creo que está en como se entiende quien es el que ejecuta la acción del texto, si es el jugador humano o el jugador cylon.

Como estrategía, puede servir para muchas cosas en beneficio de los humanos darle un +2 a un cylon, sobre todo en las acciones que da la estrella base.

Yo entiendo que quien juega el texto de la carta es el humano, aunque afecte al cylon, ya que la carta expresa que se suma un mas dos a la tirada de un dado de cualquier jugador. No es el cylon el que juega el texto de la carta, aunque, eso si le afecte.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 27 de Octubre de 2015, 20:38:20
El texto de la carta dice que modificas una tirada, pero no dice que la tirada sea de un jugador humano. No puede jugarla un cylon porque por reglas para este jugador es como si no tuviese texto.

O al menos, eso creo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Eldritch en 07 de Enero de 2016, 15:33:01
Que es la "Pericia" en las cartas de Crisis?? Que tiene esta habilidad William Adama y no se de que es aún xD
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 07 de Enero de 2016, 15:38:28
La pericia es el valor que aportas a las pruebas de habilidad
¿Que dice la carta exactamente?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: meleke en 07 de Enero de 2016, 15:39:30
Pericia es el número impreso arriba a la izquierda de las cartas de habilidad
(http://i.imgur.com/Toq2olu.png)(http://i.imgur.com/gWjqW8i.png)
En estas dos cartas, la pericia es 1 y 4.

La habilidad de W. Adama se refiere a que en su turno, cuando se resuelve una prueba de habilidad en una crisis, todas las cartas de valor 1 suman, independientemente del color que tengan.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Ruka en 12 de Enero de 2016, 21:36:53
Buenas, tengo un par de dudas que no consigo aclarar...

1ª Un jugador puede ser Almirante y Presidente al mismo tiempo?

2ª Cuantas cartas de Habilidad puede jugar un jugador en el mismo turno de otro?

Muchas gracias
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 12 de Enero de 2016, 21:40:45
1- Sí. Y más vale que sea humano si consigue juntar ambos cargos (o merece ganar si es cylon y le habéis dejado ;D )

2- ¿Te refieres como aporte a una crisis? Pues salvo restricciones concretas, de algún personaje en su tarjeta de características, el límite es las que tenga en la mano.
Si es antes o después de aportar a la crisis, el límite lo suelen indicar las propias cartas.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 12 de Enero de 2016, 22:33:51
Coincido por completo con Karinsky. Yo antes de dejar que un jugador tenga ambos cargos, lo tiro por la esclusa
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 07:40:24
Hola, esta semana estrenamos la expansión Pegasus con básico y éxodo que ya teníamos. Me bajé el compendio de reglas que rula por aquí y quería preguntaros. Vosotros usáis el mazo de traición (creó que así se llama)? el nuevo que aparece debajo de la pegasus. en el resumen hecho en la bgg dice que las removamos y no las usemos
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: meleke en 26 de Enero de 2016, 08:52:58
Buenas Hobbess, a ver cuando vuelves por nuestra cueva  ;D
Yo sí que metería las cartas de traición. No complican la partida en exceso, más que nada, porque más allá de las que aparecerán en el mazo del destino, es poco habitual que estas cartas acaben en manos de los jugadores.
Pero es necesario que existan pues:
- hay crisis que hacen referencia a ellas (obligan a robar estas cartas)
- compensan las cartas de habilidad de "Medidas desesperadas". Si no existen cartas de traición estas habilidades de "medidas desesperadas" son muy destroyer y favorables a los humanos.
- hay un personaje (Ellen Tigh) que roba estas cartas.
Un mejor resumen del asunto está aquí (http://castronegro.net/viewtopic.php?f=174&t=1208).
Saludos campeón!
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 26 de Enero de 2016, 09:39:59
Estoy con meleke... Hay que usar esas cartas. Ahora, en lo que no estoy muy de acuerdo es en el tema de robar. En las partidas que he jugado yo, siempre acabamos con medio mazo al menos
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 26 de Enero de 2016, 09:42:13
Haz caso a meleke que es una autoridad en el juego (dicen las lenguas cibernéticas que es un cylon...). Las cartas de traición aportan variedad y mucho más sentido al juego (amén de lo ya mencionado) y, a mi parecer, es lo mejor que aporta la expansión pegasus (el tablero de pegasus está bien, pero no es crítico y la fase de nueva cáprica la jugarás un par de veces y ya  ;D )

Un saludete
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 12:52:25
Grácias,

meleke, supongo que te refieres al foro hombres lobo de castronego, cuando tenga más tiempo en mi vida que no sea la familia y el trabajo, sin duda me encantará volver por esos lares.

Por otro lado, yo tb queria poner las cartas de traicion en galactica, pero como en el resumen chulo que hay para descargar te lo vetaba, he dudado antes de arruinar la partida. La idea es llegar al Kobol como si de una partida normal se tratase dandoles a los humanos +1 de recursos, en todas las partidas que he jugado a los humanos ya les cuesta ganar al tablero y encima con dos cabrones dando la brasa si saben lo que hacen, la nave no sale ni del puerto. Supongo que la pegasus equilibrará un poco la balanza, pero las crisis y el mazo de destino siquen siendo muy cabrones.

Supongo que seremos 5, pero si acabamos siendo 7, me recomendais 2 o 3 cylons. Yo voto por dos pq veo que la curva de dificultad se hace exponencial.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 26 de Enero de 2016, 14:29:13
Sigue las reglas, no te compliques.

Mete las cartas de traición y pegasus (que supone una ayuda para los humanos). Recuerda que meter el tablero cylon inhabilita las cartas de crisis de asalto ;)

Para jugar a 7 tienes los líderes cylon y, mi recomendación, no aumentes nada los recursos. La gracia del juego es esa sensación de urgencia que hace que sea jodido ganar.
Al final, ganar o perder da exactamente igual. Los cylon también las pasan putas muchas veces (según el azar, es lo que tiene) pero el objetivo es echarse unas risas y ese puntito de masoquismo que tenemos que hace que nos lo pasemos canica sufriendo a cada turno (saca un 8! saca un 8!!!!!)

En fin, el juego está muy bien balanceado y no son necesarias adaptaciones aunque, por supuesto, cambiad lo que veáis necesario para pasároslo bien (que es el objetivo de echar la tarde, claro).

El reglamento unificado os lo recomiendo porque ya tiene todas las correcciones y engloba toda la info. Pero no dejes de meter las cartas de traición ;)

Un saludo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 16:44:19
Es que explicar las reglas del jefe cylon... Si lo hago yo aún peeeero
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 26 de Enero de 2016, 17:56:44
Lider cylon? Es igual que llevar un cylon descubierto desde el principio con la regla especial de que tienes una carta que te da tus condiciones de victoria.

Si los jugadores saben jugar como cylons, saben jugar como lider cylon. La tara es que no se fían de ellos ni los humanos ni los cylons, pero bueno... ;D
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Enero de 2016, 19:20:03
Lider cylon? Es igual que llevar un cylon descubierto desde el principio con la regla especial de que tienes una carta que te da tus condiciones de victoria.

Si los jugadores saben jugar como cylons, saben jugar como lider cylon. La tara es qexperiencia.an de ellos ni los humanos ni los cylons, pero bueno... ;D

Hay matices a esto. El líder cylon puede empezar como cylon o como humano (Boomer), tiene unas condiciones de victoria específicas y diferentes dependiendo de si usas pegasus o amanecer, suele jugar a dos bandas y servir se "equilibrio" incluso cambiar de bando (en secreto, virtualmente)... En fin, yo sí  veo que requiere experienxia
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 26 de Enero de 2016, 19:41:55
Me da a mi q lo exagerais un poco. Sigo sin verlo como algo "experimentado".

Si sabes llevar un cylon, poco mas te hace falta :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Enero de 2016, 19:55:38
Me da a mi q lo exagerais un poco. Sigo sin verlo como algo "experimentado".

Si sabes llevar un cylon, poco mas te hace falta :)

Sí. Si controlas bien las condiciones de victoria, los ritmos etc sí. Pero si te pilla de novato el líder creo es que mucho más difícil jugarlo que en cylon. Pero está claro que alguien muy acostumbrado a juegos duros y roles ocultos de adaptará mejor.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 26 de Enero de 2016, 21:04:30
El líder cylon gana muchísimo con Amanecer
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 22:17:04
Por ultimo, Scar Si o No. Las nuevas localizaciones de los cylons y la nave presidencial las sustituyo SI o NO?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 26 de Enero de 2016, 22:41:44
Por ultimo, Scar Si o No. Las nuevas localizaciones de los cylons y la nave presidencial las sustituyo SI o NO?

Sigue las reglas de la expansión Pegasus ignorando Nueva Cáprica y Líderes Cylon y no te líes con tantas cuestiones.

Haciendo eso juegas con lo que mejora la partida y además sin meterte en rollos. Son apenas cuatro cosas mal contadas que se leen en 15 minutos (Nave Pegasus, Nuevas cartas de Habilidad, Cartas de traición y Ejecución).

Scar aparece por efecto de una carta de crisis de la expansión, así que no es cosa de que elijas tú o no meterlo voluntariamente. Las localizaciones Cylon también son obligatorias si juegas con Pegasus y que yo sepa no hay nave presidencial nueva.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 26 de Enero de 2016, 22:52:54
Por ultimo, Scar Si o No. Las nuevas localizaciones de los cylons y la nave presidencial las sustituyo SI o NO?
Simple.

Si hay flota cylon no hay cartas de asalto, x lo q no hay scar.

Segun la expansion q uses tendras q poner una localizacion u otra.

Para la flota cylon hay dos losetas nuevas, una en pegasus y otra no recuerdo. Ya te digo q segun la expansion q estes usando.

Para la colonial solo si estas usando la expansion amanecer y las cartas de motin, si no no lo hagas.

Cierto, calvo, xo a eso me refiero con saber usar cylons ;)

Un saludo a ambos
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 22:53:55
Tengo claro lo que no usar por, pero están estas tonterias que me gustaria saber si en vuestras partidas lo usáis, entiendo que scar si pq sale en cartas de crisis.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 22:54:25
Ahora entiendo pq scar no
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 22:55:35
Amanecer no la tengo, pero entiendo que la de los cylons si la pongo. ;). Dudas resueltas
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 22:56:52
Uso básico + pegasus + éxodo. Que OS parece la última de amanecer? Si hay una buena oferta merece la pena?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 26 de Enero de 2016, 23:02:05
Uso básico + pegasus + éxodo. Que OS parece la última de amanecer? Si hay una buena oferta merece la pena?
A mi me encanta jugar como líder cylon, y sólo por eso ya me vale la pena la expansión. Arreglan desde mi punto de vista mucho el tema de la condición de victoria de los líderes.

Aparte, tienes más personajes para poder elegir, aunque necesitarás unas cuantas partidas para aburrirte de todos los que vienen hasta entonces. Y el tablero de la Demetrius si no recuerdo mal...

No creo que te arrepientas de comprarlo si lo pillas a buen precio.

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Enero de 2016, 23:02:13
Uso básico + pegasus + éxodo. Que OS parece la última de amanecer? Si hay una buena oferta merece la pena?

Amancer sobre todo termina de redondear cosas de pegasus que iban regular: los objetivos de los líderes cylon, las cartas de traición...

Y la nave demetrius mete localizaciones potentes y alguna cosilla nueva interesante.

Depende de lo completista que seas. Con la configuración que te han recomendado ya te da para mucho, y más con las variantes de éxodo (los cinco últimos, la "misiones" de las cartas de lealtad, la nebulosa ionia...).

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 26 de Enero de 2016, 23:12:18
La condición de victoria de los líderes cylon son las cartas que se le reparten? Pq podría escanear las, imprimirlas sobre pegatina y pegarlas a las que vienen en pegasus, puede ser?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 27 de Enero de 2016, 01:37:03
Cambia el mazo completo de objetivos: te van dando a lo largo de la partida de forma aleatoria varias, cada una con un objetivo diferente. Y al final de la partida, ganas si tienes al menos dos cumplidas del mismo bando. Lo que hace que nadie sabe a ciencia cierta con que bando va el lider cylon hasta muy entrada la partida. Y en ocasiones, ni el propio jugador sabe con que bando puede ganar.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 27 de Enero de 2016, 08:43:55
Cambia el mazo completo de objetivos: te van dando a lo largo de la partida de forma aleatoria varias, cada una con un objetivo diferente. Y al final de la partida, ganas si tienes al menos dos cumplidas del mismo bando. Lo que hace que nadie sabe a ciencia cierta con que bando va el lider cylon hasta muy entrada la partida. Y en ocasiones, ni el propio jugador sabe con que bando puede ganar.
Y ese mazo esta "compartido" en alguna parte? Guiño guiño codo codo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 27 de Enero de 2016, 09:02:04
Cambia el mazo completo de objetivos: te van dando a lo largo de la partida de forma aleatoria varias, cada una con un objetivo diferente. Y al final de la partida, ganas si tienes al menos dos cumplidas del mismo bando. Lo que hace que nadie sabe a ciencia cierta con que bando va el lider cylon hasta muy entrada la partida. Y en ocasiones, ni el propio jugador sabe con que bando puede ganar.

Exacto. Esa mecánica obliga al líder cylon a tener una cara de poker brutal. En mi última partida como LC cambié tres veces de bando (en secreto, para mis adentros) porque cuando me llegaba el turno me parecía inviable ganar con uno no con otro. A eso me refiero con que es el rol más complicado de llevar.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 27 de Enero de 2016, 10:20:54
Entiendo que cambias el mazo (12 cartas) de estrategia (pegasus) de lideres cylon por el de motivacion (amanecer) que son 14 cartas. Algun alma caritativa me pasaria un escaneado de estas cartas ::)? juro por los 12 dioses de Kobol que acabaré comprando el daybreak, pero cuando lo encuentre barato o en el mercadillo. Por ahora puedo vivir sin el resto de material del daybreak, pero si decis que estas mejoran los lideres cylon... MP si os lo currais

Cambia el mazo completo de objetivos: te van dando a lo largo de la partida de forma aleatoria varias, cada una con un objetivo diferente. Y al final de la partida, ganas si tienes al menos dos cumplidas del mismo bando. Lo que hace que nadie sabe a ciencia cierta con que bando va el lider cylon hasta muy entrada la partida. Y en ocasiones, ni el propio jugador sabe con que bando puede ganar.
Y ese mazo esta "compartido" en alguna parte? Guiño guiño codo codo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 27 de Enero de 2016, 15:25:27
Escáner no tengo, pero pásame tu correo por privado y hablamos sobre lo que puedas necesitar con fotos en vez de escaneos  ;)

Un saludo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 30 de Enero de 2016, 03:16:22
Vale, hoy estrene las expansiones 1 y 2 y tengo algunas dudas.

La carta de traición de pon una nave basestar cylon delante de galáctica y una civil detrás la jugábamos tal cual, pero no se si la flota cylon modifica esta carta.

Cundo te ejecutan pierdes la oportunidad de hacer tu acción única por partida aún con el nuevo personaje.

Dos centuriones que entran a la vez se colocan uno encima de otro.

Los daños  a las basestar cylon se mantienen en el tablero de flota cylon?

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 30 de Enero de 2016, 08:50:08
Vale, hoy estrene las expansiones 1 y 2 y tengo algunas dudas.

La carta de traición de pon una nave basestar cylon delante de galáctica y una civil detrás la jugábamos tal cual, pero no se si la flota cylon modifica esta carta.
Tengo dudas pero creo que se hace como dice la carta
Cundo te ejecutan pierdes la oportunidad de hacer tu acción única por partida aún con el nuevo personaje.

Creo que si no la habías usado el nuevo personaje la conserva y si sí la habías usado el nuevo personaje no la tiene

Dos centuriones que entran a la vez se colocan uno encima de otro.
SiSí
Los daños  a las basestar cylon se mantienen en el tablero de flota cylon?

Pues no, cuando las basestar vuelven a la flota cylon pierden los contadores de daño (erroneamente, yo pensaba que no los perdían; gracias halbbert82)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 30 de Enero de 2016, 09:04:40
Gracias calvo, al final me ejecutaron por sospechoso aún siendo humano por culpa de un cylon que me cogió de cabeza de turco desde el principio. Pero con los recursos más o menos bien, 1 centurión acabó la partida a 2 turnos del último salto, muy emocionante y sin aumentar los medidores de recursos. Gracias a todos
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 30 de Enero de 2016, 10:19:21
Los daños  a las basestar cylon se mantienen en el tablero de flota cylon?



En realidad no, cuando una estrella base es devuelta al tablero de la Flota Cylon se le quitan todas las fichas de daños que tuviera encima y se devuelven a la reserva.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 30 de Enero de 2016, 12:39:59
Los daños  a las basestar cylon se mantienen en el tablero de flota cylon?
P


En realidad no, cuando una estrella base es devuelta al tablero de la Flota Cylon se le quitan todas las fichas de daños que tuviera encima y se devuelven a la reserva.

Lo voy a revisar porque es importante.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 30 de Enero de 2016, 12:41:18
Los daños  a las basestar cylon se mantienen en el tablero de flota cylon?



En realidad no, cuando una estrella base es devuelta al tablero de la Flota Cylon se le quitan todas las fichas de daños que tuviera encima y se devuelven a la reserva.
A la reserva? Really? Omg
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 30 de Enero de 2016, 12:58:27

Los daños  a las basestar cylon se mantienen en el tablero de flota cylon?
P


En realidad no, cuando una estrella base es devuelta al tablero de la Flota Cylon se le quitan todas las fichas de daños que tuviera encima y se devuelven a la reserva.

Lo voy a revisar porque es importante.

Cito de las reglas (página 15 del reglamento de Éxodo)

"Por último, todas las naves cylons que hubiera en las zonas de espacio del tablero principal se trasladan a las correspon- dientes zonas de espacio del tablero de la Flota Cylon (ver “Tablero de la Flota Cylon” en la página 12). Todas las fichas de Daño que haya sobre las Estrellas Base se retiran y se mezclan con las demás fichas no usadas de Daño en Estrella Base."

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Draugkin en 18 de Marzo de 2016, 00:24:33
Acabo de comprar este juego y le tengo muchísimas ganas pero me ha surgido una duda respecto al ejemplo de salto del manual.

No sé si es que no me entero de como va el tema Salto o es que está explicado un poco confuso.

(https://i.gyazo.com/6ed210a68d6043bead9d2d4f2cb26947.png)

Cuando en el punto 4 habla de distancia total recorrida igual o superior a 4 [u 8] ¿se refiere a la suma de las cifras de las cartas de salto (3+1+2 en el ejemplo)? ¿o a las veces que se ha saltado (es decir, al numero de cartas de Salto que han sido elegidas)?
Imagino que se refiere a lo primero porque si no no le veo sentido ponerle números a las cartas, pero en ese caso ¿no se habría sobrepasado ya el total 4 por primera vez en el salto anterior? ¿Es una errata? ¿Una mala redacción?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 18 de Marzo de 2016, 01:21:23
Acabo de comprar este juego y le tengo muchísimas ganas pero me ha surgido una duda respecto al ejemplo de salto del manual.

No sé si es que no me entero de como va el tema Salto o es que está explicado un poco confuso.

(https://i.gyazo.com/6ed210a68d6043bead9d2d4f2cb26947.png)

Cuando en el punto 4 habla de distancia total recorrida igual o superior a 4 [u 8] ¿se refiere a la suma de las cifras de las cartas de salto (3+1+2 en el ejemplo)? ¿o a las veces que se ha saltado (es decir, al numero de cartas de Salto que han sido elegidas)?
Imagino que se refiere a lo primero porque si no no le veo sentido ponerle números a las cartas, pero en ese caso ¿no se habría sobrepasado ya el total 4 por primera vez en el salto anterior? ¿Es una errata? ¿Una mala redacción?

La distancia recorrida es la suma de los números que aparecen en la parte inferior de las cartas de salto. Las veces que se salta nada tienen que ver con ello.

Interpretas mal el ejemplo porque tienes que tener en cuenta que en el ejemplo se elige entre la carta de 2 y de 3. Se escoge la de 2 y se coloca sobre las dos cartas ya apiladas de 1 y 3. La suma total de la distancia es ahora 6, pero tienes que tener en cuenta que la distancia 4 que activa la fase de agentes durmientes ya se alcanzó por primera vez anteriormente (hay 4 de distancia acumulado previamente ergo...) y no ahora, de ahí que no se realice ningún procedimiento adicional en este momento y el propio ejemplo te lo indique. Has pasado de 4 de distancia que ya había acumulado de antes (lo que dio pie a hacer la fase de agentes durmientes en su momento) a la nueva distancia de 6, número que no implica nada.

Espero que lo hayas entendido. 

PS: la sucesión de hechos sería así de forma esquemática según el ejemplo.

-Salto 1: Distancia 3. Total 3. No ocurrió nada.
-Salto 2: Distancia 1. Total 4. Se activó la fase de agentes durmientes por ser la primera vez que se alcanza distancia 4.
-Salto 3, el salto del ejemplo. Distancia 2. Total 6. No ocurre nada.

-Hipotético salto 4 que podría suceder. Distancia 2. Total 8. Leerás que la siguiente vez que la flota salte, ganarán los humanos.
-Hipotético salto 5. Los humanos ganan la partida. No hay ni que robar carta de salto.

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 19 de Julio de 2016, 07:14:34
Bueno, ya tengo la última expansión amanecer. Algunas dudillas generales.

El poder de la almirante Cain es hacer un salto destrozando dos naves civiles, entiendo que hay que contabilizar a los civiles muertos.

En el resumen de reglas de la bgg dice que no coja el mazo de traición, really?

Por otro lado, para la creación del mazo de lealtad siempre lo hace impar poniendo una carta más de "no eres una tostadora"
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 20 de Julio de 2016, 14:45:50
Hoy he escaneado las cartas de afiliacion de lideres cylon de la expansion amanecer, por si alguien las quiere en vez de las de pegasus.  Tb intentaré hacer un plano maqueado para pixartprinting con todas las localizaciones (menos caprica), ahora que tengo la saga completa
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 20 de Julio de 2016, 15:39:22
Bueno, ya tengo la última expansión amanecer. Algunas dudillas generales.

El poder de la almirante Cain es hacer un salto destrozando dos naves civiles, entiendo que hay que contabilizar a los civiles muertos.

Los civiles, la moral o el combustible, sí.

En el resumen de reglas de la bgg dice que no coja el mazo de traición, really?

No entiendo esto. No recuerdo nada parecido.

Por otro lado, para la creación del mazo de lealtad siempre lo hace impar poniendo una carta más de "no eres una tostadora".

Es una forma de incluir cierta incertidumbre y hacer un poco más dura la ejecución: se añade una carta más para que siempre haya al menos una carta "que sobra" en el mazo de traición, de forma que si un humano es ejecutado debe robar una nueva carta de ese mazo de traición. Eso hace que sea posible que un cylon no haya sido repartido y lo sea al ejecutarlo (lo que hace menos atractivo aún "matar preventivamente sin estar 100% seguro), y además proporciona un "duda razoble" de que uno de los cylons no haya sido entregado que funciona, en mi opinión, muy bien.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 20 de Julio de 2016, 15:44:25
El compendio de nornas indica que el mazo de traicion marron no se usa cuando mezclas las tres expansiones. aunque no se si hay que quitar solo las de la expansion pegasus

"Skill Cards (234): These cards are drawn by players at the start of their turn. They are used to overcome crises, or may be played to provide special abilities. Each character has access to different skills and will
therefore be able to help overcome different types of crises. The Treachery Cards are Skill cards that represent nefarious and underhanded tactics. The seven replacement “Investigative Committee” Politics Skill Cards are used to replace the corresponding cards in the Politics deck. The Treachery Cards from  Pegasus should not be used."


Respecto las ejecuciones, si solo hay un cylon en mesa, este esta vendido, que putada. Y por otro lado, que pasa si hay dos ejecuciones y son humanos. El primero coge carta y el segundo no y ya se sabe que es humano seguro?

Gracias calvo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 20 de Julio de 2016, 16:10:02
Si no recuerdo mal, cuando queda una sola carta de afiliación, se añade una nueva antes de robar, para que siempre haya duda de si el nuevo jugador es cylon o no
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 20 de Julio de 2016, 21:36:59
Alguien que pueda indicarme pq las cartas de traicion de la expansion pegasus se retiran si mezclas todas las expansiones?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 21 de Julio de 2016, 08:56:48
AAAAAAahhhhh. Ahora te pillo.

Las cartas de traición de pegasus se sustituyen por las cartas de traición de amanecer. Son muy diferentes y añaden experiencias de juego diferentes.

Las de traición de pegasus tenían puntuaciones medias y habilidades activas para los cylon.

Las de traición de amanecer valen la mayor parte cero o mucho y sus textos se aplican al resolverse en una prueba.

Cuando juegas con las de traición de amanecer, el mazo de destino acaba siempre petado de cartas de traición que, casi nunca restan pero putean que da gusto.

Son diferentes, y las combinaciones están muy bien pensadas. Motín, Demetrius, etc... pegan perfectamente con estas nuevas cartas y menos con las anteriores. Y te lo digo porque al principio no nos dimos cuenta y las usábamos todas. No tiene que ver, cambia completamente la experiencia de juego a mi parecer.

Ya nos comentarás si te pasa lo mismo  ;)

Un saludo


PD: Sabes que existe el compendio de normas en castellano, ¿verdad? Se hizo la traducción en labsk y aglutina todas estas cositas  :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 21 de Julio de 2016, 14:52:59
Si, lo del compendio es lo que me liaba, pues no te explican pq se retiran las cartas de traicion de pegasus. Gracias por responder. Por otro lado, las marcadas con el simbolito especial solo se tiene en cuenta el texto si alguien usa medidas desesperadas antes meter cartas para la crisis, al igual que antes, verdad? (o hay alguna puñeta más)

EDIT: Leo en el compendio que las pruebas de capacidades de habilidad con la expansion amanecer se resuelven si o si aunque no se apliquen medidas desesperadas, y ademas la consecuencia que indique la carta de crisis o crisis extrema marcada con el simbolito. Pregunta: Tengo que sacar alguna carta mas del resto de habilidades que habia en pegasus? entiendo que no!

AAAAAAahhhhh. Ahora te pillo.

Las cartas de traición de pegasus se sustituyen por las cartas de traición de amanecer. Son muy diferentes y añaden experiencias de juego diferentes.

Las de traición de pegasus tenían puntuaciones medias y habilidades activas para los cylon.

Las de traición de amanecer valen la mayor parte cero o mucho y sus textos se aplican al resolverse en una prueba.

Cuando juegas con las de traición de amanecer, el mazo de destino acaba siempre petado de cartas de traición que, casi nunca restan pero putean que da gusto.

Son diferentes, y las combinaciones están muy bien pensadas. Motín, Demetrius, etc... pegan perfectamente con estas nuevas cartas y menos con las anteriores. Y te lo digo porque al principio no nos dimos cuenta y las usábamos todas. No tiene que ver, cambia completamente la experiencia de juego a mi parecer.

Ya nos comentarás si te pasa lo mismo  ;)

Un saludo


PD: Sabes que existe el compendio de normas en castellano, ¿verdad? Se hizo la traducción en labsk y aglutina todas estas cositas  :)

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 21 de Julio de 2016, 15:09:01
El compendio de nornas indica que el mazo de traicion marron no se usa cuando mezclas las tres expansiones. aunque no se si hay que quitar solo las de la expansion pegasus

"Skill Cards (234): These cards are drawn by players at the start of their turn. They are used to overcome crises, or may be played to provide special abilities. Each character has access to different skills and will
therefore be able to help overcome different types of crises. The Treachery Cards are Skill cards that represent nefarious and underhanded tactics. The seven replacement “Investigative Committee” Politics Skill Cards are used to replace the corresponding cards in the Politics deck. The Treachery Cards from  Pegasus should not be used."


Respecto las ejecuciones, si solo hay un cylon en mesa, este esta vendido, que putada. Y por otro lado, que pasa si hay dos ejecuciones y son humanos. El primero coge carta y el segundo no y ya se sabe que es humano seguro?

Gracias calvo

Sobre las cartas de traición, ya habéis resuelto el misterio: efectivamente, solo se juega con un mazo de traición, o el de Pegasus o el de Amanecer.

Sobre las ejecuciones, siempre que hay una ejecución metes una nueva carta de traicion lealtad ANTES de robar una nueva (en caso de humanos), con lo que hasta que no se revelan los dos cylon siempre estará la duda de si la carta de cylon restante está o no en ese mazo de robo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 21 de Julio de 2016, 15:13:21
Si, lo del compendio es lo que me liaba, pues no te explican pq se retiran las cartas de traicion de pegasus. Gracias por responder. Por otro lado, las marcadas con el simbolito especial solo se tiene en cuenta el texto si alguien usa medidas desesperadas antes meter cartas para la crisis, al igual que antes, verdad? (o hay alguna puñeta más)

EDIT: Leo en el compendio que las pruebas de capacidades de habilidad con la expansion amanecer se resuelven si o si aunque no se apliquen medidas desesperadas, y ademas la consecuencia que indique la carta de crisis o crisis extrema marcada con el simbolito. Pregunta: Tengo que sacar alguna carta mas del resto de habilidades que habia en pegasus? entiendo que no!

AAAAAAahhhhh. Ahora te pillo.

Las cartas de traición de pegasus se sustituyen por las cartas de traición de amanecer. Son muy diferentes y añaden experiencias de juego diferentes.

Las de traición de pegasus tenían puntuaciones medias y habilidades activas para los cylon.

Las de traición de amanecer valen la mayor parte cero o mucho y sus textos se aplican al resolverse en una prueba.

Cuando juegas con las de traición de amanecer, el mazo de destino acaba siempre petado de cartas de traición que, casi nunca restan pero putean que da gusto.

Son diferentes, y las combinaciones están muy bien pensadas. Motín, Demetrius, etc... pegan perfectamente con estas nuevas cartas y menos con las anteriores. Y te lo digo porque al principio no nos dimos cuenta y las usábamos todas. No tiene que ver, cambia completamente la experiencia de juego a mi parecer.

Ya nos comentarás si te pasa lo mismo  ;)

Un saludo


PD: Sabes que existe el compendio de normas en castellano, ¿verdad? Se hizo la traducción en labsk y aglutina todas estas cositas  :)

El efecto de las medidas desesperadas cambia si se usa amanecer y su mazo de traición. Ahora lo que pasa no es que se activen ciertas cartas de traición, sino que se roba una del mazo y dependiendo de lo que salga se hace o no una putadilla (no lo recuerdo exactamente de memoria, pero es algo así).

Las cartas con simbolito ahora se activan siempre (cuando son añadidas, boca abajo, a las pruebas de habilidad; se lee su texto, que suele afectar a esa prueba o hacer alguna cosa "controvertida"), y además hacen que se activen algunos efectos negativos que tienen algunas cartas de crisis.

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 21 de Julio de 2016, 15:14:48
EDIT: Leo en el compendio que las pruebas de capacidades de habilidad con la expansion amanecer se resuelven si o si aunque no se apliquen medidas desesperadas, y ademas la consecuencia que indique la carta de crisis o crisis extrema marcada con el simbolito. Pregunta: Tengo que sacar alguna carta mas del resto de habilidades que habia en pegasus? entiendo que no!

No me suena. De todos modos, sigue las indicaciones del reglamento unificado que está bastante claro ;)

Sobre las ejecuciones, siempre que hay una ejecución metes una nueva carta de traicion LEALTAD ANTES de robar una nueva (en caso de humanos), con lo que hasta que no se revelan los dos cylon siempre estará la duda de si la carta de cylon restante está o no en ese mazo de robo.

Por cierto, recuerda que sólo se aplica un efecto de cada carta por crisis. No apliques dos veces el efecto de la misma carta de traición si sale repetida ;)

Un saludo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 21 de Julio de 2016, 15:18:36
Ok. Creo que lo tengo claro. Simbolito siempre se aplica en una prueba de habilidad, aunque se jueguen las de traicion por cylons. No repetir la misma accion dos veces. Medidas desesperadas se voltea una carta de traicion (o dos). Aqui si se puede repetir. Entendido.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 25 de Julio de 2016, 08:26:59
Perdonad, despues de mi primera partida a amanecer, si el amotinado usa la localizacion de pegasus en que las cartas de crisis se consideran que tienen preparacion para el salto, este ha de robar carta de motin sí o sí, aunque la carta de crisis no lo tuviese por defecto?

Gracias

Resuelto, si que roba

Q: Does the Mutineer draw a Mutiny card if the Engine Room is used?
A: (FAQ) Yes.

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Cervac Mk.V en 27 de Julio de 2016, 08:31:10
Hola a todos, planteo una duda:

Con el juego básico, en el caso de que no hubiese naves cylon en el tablero, pero sí que hubiera centuriones en el medidor de abordaje ¿el cylon podría usar la localización flota cylon para mover los indicadores de centurión en el medidor de abordaje?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 27 de Julio de 2016, 09:31:57
Hasta donde yo llego, si.

Activas los incursores pesados y, como en el caso de la carta, los centuriones avanzan.

Al menos así lo hemos aplicado siempre  :)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 27 de Julio de 2016, 10:12:06
Citar
When centurions from a heavy raider board Galactica, that heavy raider is removed from the game board, and a centurion token is placed on the  start space of the Boarding Party track. Whenever there are any centurion tokens on the Boarding Party track and heavy raiders are activated (even by a revealed Cylon player), each centurion token moves one space towards the “Humans Lose” space. If a centurion token reaches the end of the track, then the Cylons win the game.

Siempre lo hemos jugado de esa manera
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 15 de Agosto de 2016, 12:31:38
A vueltas con el tema del secretismo... Este es un tema recurrente entre los diferentes grupos de juego y está claro que algunos son más permisibles y otros, mucho menos. Pero hay un tema que sí que creo que las reglas no aclara y me parecería importante que en alguna FAQ lo explicitasen. Si existe esa aclaración y alguien la conoce que la comparta, please.

¿El secretismo en cuanto a las pruebas de habilidad se da exclusivamente con el fin de no dejar con el culo al aire a los cylon? Es decir, si respondemos que sí a esta pregunta, lo lógico es que, una vez descubiertos los dos cylon, ya no exista ningún tipo de secretismo y los humanos puedan, libremente, decir los puntos de pericia que tienen de cada color y ajustar la estrategia, no?
Lo hacéis así?
A mí me parecería una buena medida para que los cylon tuvieran una razón de más para no revelarse demasiado pronto (con la Flota Cylon me sigue pareciendo que hacen mucho más revelados que ocultos, y como sabéis, una vez ambos descubiertos, la tensión decae al 50%)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Galaena en 16 de Agosto de 2016, 10:56:52
Sí, con ambos cylons descubiertos en principio el secretismo cae, aunque tampoco es plan de ir diciendo exactamente qué cartas tenemos. Pero la planificación es mucho más fácil, porque cuando uno dice, por ejemplo. Ayudo mucho, etc, sabemos que va en serio y que no va a colar ninguna chusta.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 16 de Agosto de 2016, 14:44:57
En teoria no se puede decir que cartas se tienen y menos aún que se va a meter en un chequeo.

Las reglas de hecho dicen que solo se puede decir: "meto mucho" o "meto poco"
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 16 de Agosto de 2016, 15:13:29
En teoria no se puede decir que cartas se tienen y menos aún que se va a meter en un chequeo.

Las reglas de hecho dicen que solo se puede decir: "meto mucho" o "meto poco"

Sí, dice eso, pero como parte del secretísimo con tal de no desvelar a los cylon, pero si ya están revelados, qué sentido tiene el secretismo?? Por qué no podemos libremente decir que ponemos siete u ocho de pericia?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 16 de Agosto de 2016, 18:31:30
En teoria no se puede decir que cartas se tienen y menos aún que se va a meter en un chequeo.

Las reglas de hecho dicen que solo se puede decir: "meto mucho" o "meto poco"

Sí, dice eso, pero como parte del secretísimo con tal de no desvelar a los cylon, pero si ya están revelados, qué sentido tiene el secretismo?? Por qué no podemos libremente decir que ponemos siete u ocho de pericia?

¿Porque los Cylon siguen participando en las pruebas para boicotearlas aunque estén descubiertos y decir lo que los humanos van a añadir de manera exacta les da la información que necesitan para echar la prueba abajo? Así a bote pronto es lo que se me ocurre.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 17 de Agosto de 2016, 08:45:57
En teoria no se puede decir que cartas se tienen y menos aún que se va a meter en un chequeo.

Las reglas de hecho dicen que solo se puede decir: "meto mucho" o "meto poco"

Sí, dice eso, pero como parte del secretísimo con tal de no desvelar a los cylon, pero si ya están revelados, qué sentido tiene el secretismo?? Por qué no podemos libremente decir que ponemos siete u ocho de pericia?

¿Porque los Cylon siguen participando en las pruebas para boicotearlas aunque estén descubiertos y decir lo que los humanos van a añadir de manera exacta les da la información que necesitan para echar la prueba abajo? Así a bote pronto es lo que se me ocurre.

Obvio, que estén revelados no quieren decir que no estén en mesa. He visto perder a los humanos varias veces por este tipo de cosas.

Y el sentido que tiene no solo es que estén revelados sino de mantener la tensión y la paranoia, si incluso si no hay cylons, reflejar la desconfianza y el egoismo y de los "jugadores" humanos.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jasorel en 20 de Noviembre de 2016, 11:27:46
He colgado la traducción de las Faq oficiales en B.G.G. version 2.1. 2015:
Los parrafos en azul son oficiosos.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/115270/oficcial-faq-2015-spanish-dudas-oficiales-en-espan

POR SI EL MODERADOR ESTIMA OPORTUNO PONERLO AL PRINCIPIO DEL HILO
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 09 de Agosto de 2017, 20:36:12
Duda sobre la linea de sucesión

Al final ¿Cómo quedó la cosa de la linea de sucesión? Es que creo que en unas faqs se dijo una cosa y en otras (también oficiales) la contraria.

Cuando alguien pierde un cargo, ¿este pasa al siguiente en la linea sucesoria (y por tanto se excluye a personajes que están antes) o al primero disponible en toda linea sucesoria mirando desde el principio?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: putokender en 09 de Agosto de 2017, 22:05:16
La linea sucesoria se mira desde el principio siempre.

Es mas, incluso en el caso de ejecuciones, primero se elige al nuevo humano y luego se mira el cargo.

Espero sirva de ayuda :)

Un saludo

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Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Rotxo1 en 30 de Agosto de 2017, 14:22:01
Hola. Espero no repetirme

Cuando se nombra un nuevo presidente coge el cargo y el mazo de  Quorum para robar en la localización correspondiente pero... ¿que pasa con las cartas de  Quorum que tenía en la mano el presidente destituido (o que se declara cylon)? ¿también se pasan o las conserva el que ha perdido el cargo?

gracias
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 30 de Agosto de 2017, 14:36:19
Hola. Espero no repetirme

Cuando se nombra un nuevo presidente coge el cargo y el mazo de  Quorum para robar en la localización correspondiente pero... ¿que pasa con las cartas de  Quorum que tenía en la mano el presidente destituido (o que se declara cylon)? ¿también se pasan o las conserva el que ha perdido el cargo?

gracias

Van con el cargo. Todas las cartas de Quorum, tanto mazo de robo como mazo "en mano" pertenecen al presidente "vigente", y si cambia, las cede.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Starfox en 02 de Febrero de 2018, 18:34:02
2 preguntas:

¿Puede un personaje primero realizar una acción y luego moverse o debe siempre primero moverse y luego hacer la acción?

La orden ejecútiva cuenta como acción: Quiere eso decir que yo una vez hago la acción de usarla , el otro jugador elegido por mi hace la que dice la carta INMEDIATAMENTE  pero no coge cartas de crisis. Una vez ha resuelto la carta yo sigo con mi turno y cojo mi carta de crisis correspondiente?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Calvo en 02 de Febrero de 2018, 18:38:48
2 preguntas:

¿Puede un personaje primero realizar una acción y luego moverse o debe siempre primero moverse y luego hacer la acción?

La orden ejecútiva cuenta como acción: Quiere eso decir que yo una vez hago la acción de usarla , el otro jugador elegido por mi hace la que dice la carta INMEDIATAMENTE  pero no coge cartas de crisis. Una vez ha resuelto la carta yo sigo con mi turno y cojo mi carta de crisis correspondiente?

Salvo alguna regla o habilidad especial, primero mover (o no) y después acción. Nunca se mueve después de la acción.

A la segunda pregunta: exacto.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Starfox en 02 de Febrero de 2018, 19:01:00
2 preguntas:

¿Puede un personaje primero realizar una acción y luego moverse o debe siempre primero moverse y luego hacer la acción?

La orden ejecútiva cuenta como acción: Quiere eso decir que yo una vez hago la acción de usarla , el otro jugador elegido por mi hace la que dice la carta INMEDIATAMENTE  pero no coge cartas de crisis. Una vez ha resuelto la carta yo sigo con mi turno y cojo mi carta de crisis correspondiente?

Salvo alguna regla o habilidad especial, primero mover (o no) y después acción. Nunca se mueve después de la acción.

A la segunda pregunta: exacto.

Gracias por responder con tanta premura. Otra pregunta, en este caso el juego no la contempla pero tampoco la niega. ¿Puede un cylon encubierto que es almirante usar las bombas nucleares para dañar galáctica? Después de ello claramente se descubriría pero haría gran daño.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 02 de Febrero de 2018, 21:00:47
de memoria diria que no, que solo se tiran a zonas del espacio.

pero puede tirarlas a una zona con naves civiles, .... ::)

hace mucho que no juego, pero diria que esto es posible
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Seiyuro en 02 de Febrero de 2018, 21:03:53
2 preguntas:

¿Puede un personaje primero realizar una acción y luego moverse o debe siempre primero moverse y luego hacer la acción?

La orden ejecútiva cuenta como acción: Quiere eso decir que yo una vez hago la acción de usarla , el otro jugador elegido por mi hace la que dice la carta INMEDIATAMENTE  pero no coge cartas de crisis. Una vez ha resuelto la carta yo sigo con mi turno y cojo mi carta de crisis correspondiente?

Salvo alguna regla o habilidad especial, primero mover (o no) y después acción. Nunca se mueve después de la acción.

A la segunda pregunta: exacto.

Gracias por responder con tanta premura. Otra pregunta, en este caso el juego no la contempla pero tampoco la niega. ¿Puede un cylon encubierto que es almirante usar las bombas nucleares para dañar galáctica? Después de ello claramente se descubriría pero haría gran daño.
Creo que en las reglas te indica que tires un dado y según el resultado haces un tipo de daño en el espacio que la tiras. Y entre estos resultados no se encuentra ninguno que dañe Galáctica.

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Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 05 de Febrero de 2018, 09:48:49
de memoria diria que no, que solo se tiran a zonas del espacio.

pero puede tirarlas a una zona con naves civiles, .... ::)

hace mucho que no juego, pero diria que esto es posible

solo se tiran en los espacios, se supone ademas que es un misil/torpedo que tira Galactica. Como te indican se puede tirar en un espacio donde haya naves civiles o raiders/raptors
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 05 de Febrero de 2018, 14:52:23
Además, si estás jugando con el básico ni siquiera podrías destruir naves civiles, porque solo te permite acabar con basestar y raiders.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Starfox en 25 de Febrero de 2018, 01:16:25
Hoy jugando nos ha surgido una duda que no encuentro por ningún lado.

-No quedan vipers en la reserva pero si sobre el tablero.
-Un piloto se va al hangar y desea " salir con un viper", pero no hay ninguno en la reserva.
¿Puede hacer que un viper vuelva al hangar para salir con él?
-En caso afirmativo.
-Debería ir primero a control de vuelo de galáctica y usar la habilidad " activar 2 vipers" y moverlos hasta hacer llegar uno al hangar ( cual incursos pesado cuando aborda) o bien basta con estar en el hangar y quitar un viper del tablero de donde sea y salir con él?

Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: horak en 25 de Febrero de 2018, 22:20:19
Ha costado pero gracias a Karinsky tenemos respuesta..lo quitas de donde quieras y te montas en el.


(https://s9.postimg.cc/ouj2c77db/IMG-20180225-_WA0018.jpg) (https://postimg.cc/image/bdm3tbx1n/)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 13 de Junio de 2018, 11:02:53
Buenas! Ayer nos surgió una duda peliaguda... que en el manual original queda, creo, abierto a la interpretación. No he localizado las FAQ (así que no sé si se resuelve allí).

La cuestión es la siguiente:

Último turno, track de preparativo de saltos en -1 (ya se han completado las 8 unidades de distancia). Carta de crisis. Prueba de habilidad en la que se pierde uno de moral. La moral estaba en 1 así que pasa a 0. Se activan las naves cylon y no pasa nada relevante, la carta tiene preparativos para el salto, por tanto, la flota avanza y llega a KOBOL. Tal como indican las reglas si AL FINAL DEL TURNO DE CUALQUIER JUGADOR cualquier recurso está en cero, los cylon ganan la partida. Peeeero la cuestión es que los humanos, antes de que acabe el turno del jugador, han llegado a KOBOL! Y las reglas dicen que si los humanos legan a Kobol, ganan la partida.

¿Quiénes ganan los humanos o los cylon?


Mi opinión es que justo antes de que acabe el turno del jugador actual, los humanos saltan y ganan la partida, así que no hay que hacer la comprobación de final de turno. Pero también me parece raro que ganen teniendo un contador a cero a final de la partida.

¿Qué opináis? ¿Pueden los humanos haber perdido la partida si ya están en Kobol? ¿Pueden los cylon perder si han logrado acabar la partida con un recurso en cero?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Junio de 2018, 11:12:32
De la página 13 14 del reglamento:

Citar
• Llegada a Kobol: Cuando se hayan recorrido 8 o más unidades
de distancia, los humanos estarán a tan sólo un salto de ganar
la partida. La próxima vez que los humanos efectúen un salto, no
tendrán que robar cartas de Salto: sencillamente habrán ganado
la partida (siempre y cuando todos sus Recursos estén por encima
de 0
).
Ejemplo: A los jugadores humanos sólo les queda 1 unidad de
Población, y ya han recorrido 8 unidades de distancia. William
Adama utiliza la acción especial de la localización “Control de Saltos”
para forzar un salto de emergencia. Los jugadores humanos
ganarán la partida gracias a este salto, siempre y cuando no
pierdan Población debido al efecto del “Control de Saltos”.

El resaltado es mío. Creo que esto resuelve la duda :) . Ganan las tostadoras.
(aunque esto parece contradecir lo que pones en mayúscula en tu mensaje)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 13 de Junio de 2018, 11:23:45
ostras, está en la página 14! no en la 13 por eso no lo había visto. Gracias!! Sí, creo que eso soluciona las dudas; es curioso, porque en el caso del ejemplo nunca había dudado de que los humanos perdían, pero con el de la carta de crisis me parecía diferente.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 13 de Junio de 2018, 11:44:48
Ya que estamos, aprovecho para otra duda que acabo de leer buscando info de lo otro.

En la opción flota Cylon, cuando debes colocar en el tablero Cylon por ejemplo una estrella base pero están todas ya en dicho tablero, se mira el sector de número mayor que contenga dicha nave y se trasladan todas las que hay al sector correspondiente en el tablero principal. Ok. ¿Pero entonces avanza el medidor de persecución? Creo que yo sí que lo hacía avanzar, pero repasando el manual solo se explicita que avanza CUANDO SE COLOCA UNA NAVE EN EL TABLERO CYLON. Es decir, creo que en realidad no debería avanzar, no?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 15 de Junio de 2018, 09:07:35
No avanza, que yo recuerde
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 30 de Julio de 2018, 09:54:51
Refloto el hilo.

El viernes jugamos una partida a 6, por tanto con simpatizante. Estaba en juego. Boomer.

En la fase de agentes durmientes, al personaje de Boomer le tocó Simpatizante y Cylon a la vez, en ese caso, cual es procedimiento adecuado? Ningún track estaba en rojo, por tanto tanto el simpatizante debía reverlarse como Cylon descubierto sin carta de super crisis? Aún teniendo en su poder también la carta de Cylon?

Y otra cosa, la habilidad de Starbuck dice que pude descartar una carta de crisis desplegada, aún siendo una carta desplegada desde la ubicación Cylon? En la que robas 2, y se ejecuta 1?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 30 de Julio de 2018, 10:12:51
Refloto el hilo.

El viernes jugamos una partida a 6, por tanto con simpatizante. Estaba en juego. Boomer.

En la fase de agentes durmientes, al personaje de Boomer le tocó Simpatizante y Cylon a la vez, en ese caso, cual es procedimiento adecuado? Ningún track estaba en rojo, por tanto tanto el simpatizante debía reverlarse como Cylon descubierto sin carta de super crisis? Aún teniendo en su poder también la carta de Cylon?

Y otra cosa, la habilidad de Starbuck dice que pude descartar una carta de crisis desplegada, aún siendo una carta desplegada desde la ubicación Cylon? En la que robas 2, y se ejecuta 1?

Si alguien te confirma mejor, que hace mucho que no juego.

Si tienes al menos una carta de "Eres Cylon", entonces ignoras el resto y eres un cylon, siguiendo las reglas normales de los mismos.

Starbuck puede hacer su habilidad con cualquier carta de crisis desplegada, aunque esta lo haya sido desde una localización cylon. Un saludo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: chiqui en 30 de Julio de 2018, 13:13:53
Refloto el hilo.

El viernes jugamos una partida a 6, por tanto con simpatizante. Estaba en juego. Boomer.

En la fase de agentes durmientes, al personaje de Boomer le tocó Simpatizante y Cylon a la vez, en ese caso, cual es procedimiento adecuado? Ningún track estaba en rojo, por tanto tanto el simpatizante debía reverlarse como Cylon descubierto sin carta de super crisis? Aún teniendo en su poder también la carta de Cylon?

Y otra cosa, la habilidad de Starbuck dice que pude descartar una carta de crisis desplegada, aún siendo una carta desplegada desde la ubicación Cylon? En la que robas 2, y se ejecuta 1?
La carta de Cylon es secreta y por tanto debe jugar exactamente igual que si hubiera recibido una de "no eres un Cylon".
O sea: ejecuta el texto de Simpatizante. Después podrá usar la nave Resurrección para pasarle sus cartas de lealtad ocultas a otro jugador (y convirtiendlo en un Cylon muahaha)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: ThoR en 05 de Agosto de 2018, 03:16:04
¿Si el hangar está roto puedes usar el puente de mando para sacar vipers no tripulados?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 05 de Agosto de 2018, 16:33:57
¿Si el hangar está roto puedes usar el puente de mando para sacar vipers no tripulados?
A la espera de alguien con respuesta oficial a eso, yo diría que sí, lo contrario significaría que el daño de una localización afecta a otras y de eso sí que no se habla en el manual.
"Temáticamente" podría explicarse por ejemplo como que la tropa "anónima", es decir, la que va en los vipers "no tripulados (por personajes famosos)", ya está preparada en sus vipers dentro de sus tubos de lanzamiento por lo que no necesitan pasar por el hangar ;D

Ya que estamos, aprovecho para otra duda que acabo de leer buscando info de lo otro.

En la opción flota Cylon, cuando debes colocar en el tablero Cylon por ejemplo una estrella base pero están todas ya en dicho tablero, se mira el sector de número mayor que contenga dicha nave y se trasladan todas las que hay al sector correspondiente en el tablero principal. Ok. ¿Pero entonces avanza el medidor de persecución? Creo que yo sí que lo hacía avanzar, pero repasando el manual solo se explicita que avanza CUANDO SE COLOCA UNA NAVE EN EL TABLERO CYLON. Es decir, creo que en realidad no debería avanzar, no?

Sí avanza. Precisamente el caso que citas de añadir EB es el que sale en el ejemplo del manual y se indica que el marcador avanza (y nos ha salido así ya dos veces en BSGs de Castronegro, así que tenemos ese supuesto bien repasado xD )
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20180805/0866e5e55850e12c8f74807f8a65cfa9.jpg)
Edito: Pág. 13
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 28 de Marzo de 2019, 07:52:38
Hola, tengo una duda/propuesta. Me gusta Galáctica muy mucho, pero al tema de ejecuciones le veo la pega que solo quede un cylon en mesa y vaya puteado... Ya nos ha pasado dos veces y la partida queda raruna. Como veis hacer un minimazo compuesto por 2 no eres cylon y 1 cylon fijo en la escotilla de Pegassus? De este modo:
- todos los cylons estarán en la partida si o si
- los humanos se pensaran muy mucho si tirar a alguien al vacío abismal, mientras que los cylons pueden jugar la baza de conseguir un tercer aliado.

Entiendo que la partida pueda quedar algo desbalanceada si la partida queda en 3 cylons contra 2 humanos, pero esos cerdos humanos egoístas y tramposos se lo han buscado.

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Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kesulin en 28 de Marzo de 2019, 08:55:17
Hola, tengo una duda/propuesta. Me gusta Galáctica muy mucho, pero al tema de ejecuciones le veo la pega que solo quede un cylon en mesa y vaya puteado... Ya nos ha pasado dos veces y la partida queda raruna. Como veis hacer un minimazo compuesto por 2 no eres cylon y 1 cylon fijo en la escotilla de Pegassus? De este modo:
- todos los cylons estarán en la partida si o si
- los humanos se pensaran muy mucho si tirar a alguien al vacío abismal, mientras que los cylons pueden jugar la baza de conseguir un tercer aliado.

Entiendo que la partida pueda quedar algo desbalanceada si la partida queda en 3 cylons contra 2 humanos, pero esos cerdos humanos egoístas y tramposos se lo han buscado.

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No eres el único que cree que las ejecuciones salen baratas a los humanos, hay algunos que piensan igual.

@Karinsky te llaman. Explícale tu propuesta para arreglar las ejecuciones.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 28 de Marzo de 2019, 10:08:51
Hola, tengo una duda/propuesta. Me gusta Galáctica muy mucho, pero al tema de ejecuciones le veo la pega que solo quede un cylon en mesa y vaya puteado... Ya nos ha pasado dos veces y la partida queda raruna. Como veis hacer un minimazo compuesto por 2 no eres cylon y 1 cylon fijo en la escotilla de Pegassus? De este modo:
- todos los cylons estarán en la partida si o si
- los humanos se pensaran muy mucho si tirar a alguien al vacío abismal, mientras que los cylons pueden jugar la baza de conseguir un tercer aliado.

Entiendo que la partida pueda quedar algo desbalanceada si la partida queda en 3 cylons contra 2 humanos, pero esos cerdos humanos egoístas y tramposos se lo han buscado.

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Por experiencia, eso desequilibra totalmente el juego, a los cylons les va a interesar muchísimo meter una tostadora más en la partida, y van a ir a muerte a ejecutar gente...

En el grupo en el que más juego a Galactica los que hemos hecho para equilibrar un poco el tema es los siguiente:

- Ejecución de humano: -2 de Moral
- Ejecución de tostadora: +1 de Moral

Con este pequeño cambio ya no sale gratis ni para los humanos ni para los cylons ejecutar sin estar muy convencido de lo que se está haciendo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 28 de Marzo de 2019, 17:15:27
Nosotros tambien bajamos a -2 la moral, y creo recordar que hacemos un minimazo pero algo mas amplio. Igual ponemos 8 humanos - 2 cylon o una cosa asi.
De esta forma a los humanos les acojona equivocarse porque un -2 hace pupa y existe la posibilidad de aumentar los cylon; y los cylon tampoco se vuelven locos por ejecutar, porque aparte de que canta mucho si insisten en exceso, lo más probable es que salga otro humano de nuevo.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 28 de Marzo de 2019, 17:38:06
Nosotros tambien bajamos a -2 la moral, y creo recordar que hacemos un minimazo pero algo mas amplio. Igual ponemos 8 humanos - 2 cylon o una cosa asi.
De esta forma a los humanos les acojona equivocarse porque un -2 hace pupa y existe la posibilidad de aumentar los cylon; y los cylon tampoco se vuelven locos por ejecutar, porque aparte de que canta mucho si insisten en exceso, lo más probable es que salga otro humano de nuevo.
Gracias, esta era mi idea... minimazo de 4-5 humanos y un cylon + (-2moral) me parece correcto. Aplicaré esta norma

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Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kesulin en 29 de Marzo de 2019, 10:11:07
pensaba que era de karinsky pero parece que no. Creo que lo leí de este hilo:

Battlestar Galactica Variantes ejecución
http://labsk.net/index.php?topic=128716.0 (http://labsk.net/index.php?topic=128716.0)
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 29 de Marzo de 2019, 16:50:26
pensaba que era de karinsky pero parece que no. Creo que lo leí de este hilo:

Battlestar Galactica Variantes ejecución
http://labsk.net/index.php?topic=128716.0 (http://labsk.net/index.php?topic=128716.0)

Me suena ligeramente

Al final nos quedamos con la opción 1, como he dicho más arriba, y hasta ahora (debemos llevar unas 20 partidas jugando así) nos ha funcionado a la perfección.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 29 de Marzo de 2019, 18:04:20
pensaba que era de karinsky pero parece que no. Creo que lo leí de este hilo:

Battlestar Galactica Variantes ejecución
http://labsk.net/index.php?topic=128716.0 (http://labsk.net/index.php?topic=128716.0)

Me suena ligeramente

Al final nos quedamos con la opción 1, como he dicho más arriba, y hasta ahora (debemos llevar unas 20 partidas jugando así) nos ha funcionado a la perfección.


Y como hacéis para repartir una nueva carta de lealtad al jugador que ha sido ejecutado?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 29 de Marzo de 2019, 18:14:36
pensaba que era de karinsky pero parece que no. Creo que lo leí de este hilo:

Battlestar Galactica Variantes ejecución
http://labsk.net/index.php?topic=128716.0 (http://labsk.net/index.php?topic=128716.0)

Me suena ligeramente

Al final nos quedamos con la opción 1, como he dicho más arriba, y hasta ahora (debemos llevar unas 20 partidas jugando así) nos ha funcionado a la perfección.


Y como hacéis para repartir una nueva carta de lealtad al jugador que ha sido ejecutado?

No la repartimos. No tiene mucho sentido, en realidad. Si entra un tercer cylon la partida es directamente imposible para los humanos...
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 29 de Marzo de 2019, 20:57:29
Entonces el jugador se queda con el mismo rol pero coge otro personaje?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: halbert82 en 29 de Marzo de 2019, 21:24:55
Entonces el jugador se queda con el mismo rol pero coge otro personaje?

Si, exacto.

De hecho, antes de que saliera Exodus, en Pegasus, la ejecución funcionaba así. No había un mazo de cartas de lealtad adicional. El problema era que a los jugadores humanos, después de la fase de agentes durmientes, les salía a cuenta ejecutar a toda la población para así asegurar quien era humano y quien no. Por eso en Exodus se introdujo este mini mazo, así nunca se puede asegurar la lealtad de nadie. Lo malo es que haciendo esto pueden salir partidas con un solo cylon, que son muy aburridas y no están compensadas.

Añadiendo un tercer cylon al minimazo tampoco se arregla, ya que entonces se desequilibra hacia el otro lado, y a los cylons les interesa ejecutar a todo lo que se mueva para añadir a otro compañero a la partida.

Con la regla casera del -2/+1 de moral parece el riesgo/recompensa de ejecutar a un personaje para los jugadores queda bastante equilibrado.

Otra regla casera que había leído que funcionaba bastante bien era la siguiente: eliminar el minimazo de lealtad y, para ejecutar a un jugador, este debe estar en la carcel.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Karinsky en 29 de Marzo de 2019, 22:06:31
Como dijo Kesulin, la variante no era mía, de hecho yo no creo que la ejecución errónea salga barata. Son cartas, acciones y bajada de moral, el nuevo personaje llega con las manos vacías, etc.

Respecto a ejecutar un humano y que vuelva como cylon, puede ocurrir sin forzarlo, y os puede contar Eldritch como le fue en nuestra anterior partida en Castronegro, donde Cally (Kesulin, que era Cylon) le pegó un tiro a Cain (Eldritch resultó ser humano), volvió como Chief y en agentes durmientes pasó a ser cylon. Fueron como 2 rondas en las que apenas pudo hacer nada hasta que vio su ocasión para putear en una decisión (y volvió a ser ejecutado, esta vez por escotillazo)

Hola, tengo una duda/propuesta. Me gusta Galáctica muy mucho, pero al tema de ejecuciones le veo la pega que solo quede un cylon en mesa y vaya puteado... Ya nos ha pasado dos veces y la partida queda raruna.
No sé si entiendo bien el planteamiento, ¿a qué te refieres con lo de que solo quede un cylon en mesa tras la ejecución? Tras la ejecución seguirá como cylon revelado, tanto si se repartió otra carta de cylon (y se ejecuta a uno de los cylon en vez de esperar a que se revele) como si se quedó en el mazo, y solo hay un cylon jugando, en nada afecta su ejecución, ¿no?
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: jocava en 30 de Marzo de 2019, 15:26:25
Pero se puede quedar fuera de la partida una carta de cylon, que no haya ejecución y solo haya una tostadora.
A mí me pasó una partida, en la que además en único cylon que habia fue un novato y fue una partida bastante chunga.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 28 de Abril de 2019, 00:26:31
Pregunta. Pq en el compendio dice que pongas dos raiders en la flota cylon y en las reglas oficiales pone que solo pongas uno cuando en preparación para el salto hay un icono de raider y nada en el tablero de galáctica? Es un error?

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Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: kesulin en 28 de Abril de 2019, 03:06:41
Pregunta. Pq en el compendio dice que pongas dos raiders en la flota cylon y en las reglas oficiales pone que solo pongas uno cuando en preparación para el salto hay un icono de raider y nada en el tablero de galáctica? Es un error?

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El compendio tiene bastantes erratas. Mira el hilo, escribí un post sobre estas.

De eso en concreto, tendría que mirarlo, de memoria no me acuerdo
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 28 de Abril de 2019, 19:45:13
pensaba que era de karinsky pero parece que no. Creo que lo leí de este hilo:

Battlestar Galactica Variantes ejecución
http://labsk.net/index.php?topic=128716.0 (http://labsk.net/index.php?topic=128716.0)

Al final pulí un poco más mi variante de ejecución. A mí me gusta bastante la verdad. Si alguien la quiere se la pasó por word y así me puede explicar cómo le funciona. También explico por qué opino que es necesaria esa variante.
Título: Re:Battlestar Galactica (Dudas)
Publicado por: hobbess en 28 de Abril de 2019, 21:17:00
pensaba que era de karinsky pero parece que no. Creo que lo leí de este hilo:

Battlestar Galactica Variantes ejecución
http://labsk.net/index.php?topic=128716.0 (http://labsk.net/index.php?topic=128716.0)

Al final pulí un poco más mi variante de ejecución. A mí me gusta bastante la verdad. Si alguien la quiere se la pasó por word y así me puede explicar cómo le funciona. También explico por qué opino que es necesaria esa variante.
Pues a mi mismo. O mejor aun. Cuelgala en la bgg

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