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LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Norrin Radd en 12 de Marzo de 2012, 19:01:34

Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Norrin Radd en 12 de Marzo de 2012, 19:01:34
Hola

Será una pregunta tonta, pero no nos aclaramos con las reglas, a ver si nos podéis ayudar.

Cuando hay que poner el marcador de Humo en Avanza el Fuego, si ya hay un marcador de fuego en la casilla que ha salido en la tirada (provocando explosión), ¿se pone encima, con el fuego boca arriba o no se pone?

Empezamos a jugar con la primera opción, pero al final de la partida nos quedamos sin marcadores de Humo/Fuego y había casillas con hasta 5 marcadores de fuego, lo que nos hizo dudar que lo estuviésemos haciendo bien pues era imposible pasar por esas casillas.

Gracias y un saludo!!
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: elroca en 12 de Marzo de 2012, 19:19:56
El máximo de marcadores de Humo/Fuego que puede haber por casilla es uno. Nunca hay mas de uno.

Si en la fase "el fuego avanza" te toca poner un marcador de humo en una casilla donde ya había fuego, hay una explosión con sus repercusiones en cuanto extensión de fuego, pero no se pone un segundo marcador humo/fuego en la coordenada que ha salido en la tirada de dados.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Norrin Radd en 12 de Marzo de 2012, 22:34:16
Aclarado entonces, muchas gracias elroca.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: EduArdPc en 07 de Abril de 2012, 23:36:25
Alguien puede explicarme como funcionan los puntos calientes?
No acabamos de entender como se propagan.
Si sale humo encima de un punto caliente que sucede?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 08 de Abril de 2012, 21:23:03
Los puntos calientes se propagan de la siguiente manera:

Si en la fase "el fuego avanza", en los dados te sale una casilla con un punto caliente:

- resuelves la fase y luego TIRAS DE NUEVO.

Si tiras de nuevo y hay un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA.

Ahora ya hay un nuevo punto caliente y es más probable que repitas tiradas.

Espero que te haya aclarado la duda! :D
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: EduArdPc en 10 de Abril de 2012, 14:53:12
Y cuando apagas un fuego que además tiene un punto caliente, se van el fuego y el punto caliente, o el punto caliente sigue hasta el final de la partida.
No hay ningún modo de quitar puntos calientes, no?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 10 de Abril de 2012, 14:58:32
El punto caliente se queda cuando apagas un fuego.

Para quitar los puntos calientes tienes al Ingeniero Estructural que los quita por 1 AP.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: EduArdPc en 10 de Abril de 2012, 15:26:37
El punto caliente se queda cuando apagas un fuego.

Para quitar los puntos calientes tienes al Ingeniero Estructural que los quita por 1 AP.

 :o

Y los otros personajes no lo pueden hacer por 2 AP o algo por el estilo?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 10 de Abril de 2012, 15:47:07
Nop.
Ademas, los puntos calientes que quites con el ingeniero, pueden volver a entrar en juego; es decir no los retiras del juego para siempre.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 10 de Abril de 2012, 16:07:56
Alguien puede explicarme como funcionan los puntos calientes?
No acabamos de entender como se propagan.
Si sale humo encima de un punto caliente que sucede?

Por cierto Eduardo, una pregunta que me quedó sin responder, aunque creo que es evidente:

- Si en los dados te sale una casilla con un punto caliente, PERO no hay fuego, simplemente añades el humo y VUELVES A TIRAR; Si te vuelve a salir un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA que no lo tenía.

- Si en los dados te sale una casilla con un punto caliente, con humo, simplemente lo giras a fuego y VUELVES A TIRAR; Si te vuelve a salir un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA que no lo tenía.

- Si en los dados te sale una casilla con un punto caliente, PERO hay fuego, resuelves la explosión y VUELVES A TIRAR; Si te vuelve a salir un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA que no lo tenía.

Espero que quede claro.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: EduArdPc en 20 de Abril de 2012, 21:17:42
Por cierto, si hay una explosión y al avanzar el fuego toca a uno o varios puntos calientes, cómo se procede?
Me estoy currando un organigrama con toda las casuísticas posibles...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: EduArdPc en 20 de Abril de 2012, 21:32:21
y en el juego avanzado, en el paso 3 (añadir PDI),  qué pasa en los casos en que la ficha debiera caer encima de:
Y para no cagarla con el organigrama, qué sucede con las explosiones?
Adjunto imagen del estado actual del organigrama.

(http://dl.dropbox.com/u/31560513/Cosas%20para%20LaBSK/FP.jpg)

Feedbacks?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 20 de Abril de 2012, 23:20:29
Por cierto, si hay una explosión y al avanzar el fuego toca a uno o varios puntos calientes, cómo se procede?
Me estoy currando un organigrama con toda las casuísticas posibles...
No pasa nada.
Solo si explota en un punto caliente debes volver a tirar y colocar otro.

No creo que este jueguillo tan simple, merezca un peacho de organigrama!
Toavia para uno complicao pero ¿¿este??
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 20 de Abril de 2012, 23:22:15
y en el juego avanzado, en el paso 3 (añadir PDI),  qué pasa en los casos en que la ficha debiera caer encima de:
  • Humo
  • fuego
  • otro PDI
  • Explosivos
  • Bombero

Y para no cagarla con el organigrama, qué sucede con las explosiones?
Adjunto imagen del estado actual del organigrama.

(http://dl.dropbox.com/u/31560513/Cosas%20para%20LaBSK/FP.jpg)

Feedbacks?
Colocas el POI siguiendo las flechitas del tablero.
Asi de simple.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: EduArdPc en 21 de Abril de 2012, 10:00:59
Lo se... Pero uno de mis amigos se puso pesado... Y sin todo esto no jugará...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: enhac en 21 de Abril de 2012, 11:42:59
Estoy alucinando.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 21 de Abril de 2012, 11:50:44
Dile a tu amigo que "se lo haga mirar"  :P
 ;)
Es más fácil que tu lleves el peso del juego diciendo lo que hay que hacer que leer "ESO"..
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: MarcoNex en 21 de Abril de 2012, 11:56:55
Por favor si soy de Valencia acercaros que quiero grabar en video a tu amigo jugando al flash Point, hacia tiempo que no flipaba tanto, genial el organigrama
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 20 de Mayo de 2012, 15:39:32
Después de 2 partidas, no se si hemos resuelto bien estas situaciones:

1) Si un bombero es alcanzado por el fuego y cae inconsciente, su peón se coloca en la zona de ambulancia más cercana, pero ¿debe "entrar" en la ambulancia para poder incorporarse normalmente cuando le llegue su turno?

2) El Capitán, sus órdenes extras, que consisten en 2 puntos de acción para asignar a cualquier otro jugador, ¿pueden ser de cualquier tipo, incluso las acciones especiales de cada bombero?

3) Las llamas que salen del edificio, entiendo que se mantienen, no se consideran llamaradas fugaces causadas por explosiones. Y si la casilla exterior es una zona de parking (Camión de Bomberos o Ambulancia), ¿pueden estacionar los vehículos correspondientes sin ninguna penalización?

Gracias.(JANSEL ;))

Hola Salas este hilo ya estaba aqui.
http://www.labsk.net/index.php?topic=83708.10
Creo que habria que moverlo al otro para no tener dos repetidos.

Las respuestas son:
1.- Si en cualquiera de las dos casilas dela ambulancia.
2.- No. Lo ponen las instrucciones, solo para mover, descubrir pois, abrir/cerrar puertas o apagar fuegos.
3.- Las llamas que hay fuera del edificio, se retiran al final del turno del jugador activo. Vamos que no duran ni un turno, asi que esa situación no se te puede dar.

Mira a ver sino si algun moderador te lo mueve.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 20 de Mayo de 2012, 15:48:54
Que rapidez....a ver si me explico mejor, en la 1ª me refiero a si debe entrar en la ambulancia?, o basta con entrar en cualquier casilla del parking de ambulancia más próximo? sin necesidad de que coincida con la "ficha" del vehículo.

Las demás aclaradas perfectamente, gracias.

Usáis alguna reglilla casera para dificultar un poco el asunto?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 20 de Mayo de 2012, 16:03:21
Que rapidez....a ver si me explico mejor, en la 1ª me refiero a si debe entrar en la ambulancia?, o basta con entrar en cualquier casilla del parking de ambulancia más próximo? sin necesidad de que coincida con la "ficha" del vehículo.

Las demás aclaradas perfectamente, gracias.

Usáis alguna reglilla casera para dificultar un poco el asunto?
No hay de que Salas!
A ver, si que necesitas estar en el vehículo, no en su parking.

Y respecto a la regla casera para hacerlo más dificil, joer yo dependiendo de la partida normalmente hasta se me llegan a acabar los fuegos! o los cubos negros!
es bastante dificil! aunque a veces si tienes suerte en las tiradas, se hace un poco simple.  8)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: ChrisBlair en 01 de Octubre de 2012, 11:43:28
Una duda que seguro que es tonta...

¿para qué sirve el paramedico en el juego avanzado?

Sirve, supuestamente, para curar (recuperar) a las victimas pero si el fuego alcanza un PDI y resulta ser una victima esta es retirada del tablero...¿como se la va a poder recuperar?
Por lógica entiendo que, en el juego avanzado, las victimas se quedan donde caen por si el paramedico puede curarlas pero no aparece esto en el manual ¿estoy en lo cierto?

gracias anticipadas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 01 de Octubre de 2012, 12:25:02
A ver, el paramédico sirve porque una vez los curas (siempre que estén vivas) no cuesta 1 punto extra de AP moverlas, sino que se mueven contigo por la casa y es más fácil sacarlas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: ChrisBlair en 01 de Octubre de 2012, 14:05:39
Ok, aclarado...me habia liado...muchas gracias. :)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: superDC en 23 de Octubre de 2012, 19:01:57
una consulta, alguien sabe cuales son las diferencias de la primera edicion con el de la segunda? gracias
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: mastema en 24 de Octubre de 2012, 18:35:42
una consulta, alguien sabe cuales son las diferencias de la primera edicion con el de la segunda? gracias

Hasta donde yo se (tengo la segunda edición pero no la primera), la única diferencia es que las fichas de bomberos son miniaturas de bomberos en lugar de "palitos cabezones"

Iba a pegarte imágenes, pero como desconozco si pudieran tener derechos de imagen, te sugiero que busques en google imágenes lo siguiente: "fichas flashpoint: fire rescue" y verás las diferencias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 26 de Octubre de 2012, 14:44:13
Perdonad , ¿donde dice que el fuego en el exterior se retira al terminar el turno?, y vuelvo a la pregunta ¿se puede poner ambulancia o bomberos en una casilla con fuego?

Grace mile
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kranchan en 14 de Noviembre de 2012, 06:03:42
Buenas,

después de jugar dos partidos nos hemos dado cuenta que estabamos jugando con una errónea setup inicial. Entonces quería asegurarme de como tiene que ser.

En teoría se colocan 10 marcadores de fuego tal y como indican las reglas del juego básico y luego se realizan 3 explosiones (en nivel recluta).
Lo que no acabo de pillar es:

1. Cuando dicen que hay que hacer una explosión, significa que en la casilla objetivo se añade un fuego, punto de calor y después se realizan los efectos secundarios (onda expansiva, rotura de pared, aparición de nuevos fuegos... en las casillas adyacentes?

2. En la primera explosión tienes que tirar un dado negro y según el resultado añadir un fuego, punto de calor y hacer una explosión. Pero es que 4 de las casillas que te marcan ya tienen fuego, hay que hacer una explosión  en esa casilla sin más?

Si es como pienso que es, empiezas con media casa en llamas y lo veo demasiado heavy   ;D.

Saludos.

Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: senmarsa en 14 de Noviembre de 2012, 10:59:01
Creo que lo correcto es que se realicen tres explosiones y se produzcan sus expansiones, pero sin colocar marcadores de daños. No se colocan marcadores previos, si fuera así el fuego estaría descontrolado en el primer momento. Por tanto en ese nivel son tres explosiones, que es también el que sirve de despliegue aleatorio para el juego familair pero sin marcadores de focos de calor. En la segunda edición en las reglas aparecen unas aclaraciones a las reglas originales y aparece esa.
Un saludo
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kranchan en 14 de Noviembre de 2012, 16:10:27
Creo que ya lo he entendido, muchas gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 14 de Noviembre de 2012, 18:56:51
Tengo una duda y creo que muy tonta :

Si se destruye un muro o una puerta puedes cruzarlo tú y el fuego por cualquier lado pero, si la puerta está abierta el fuego y tú solo podeis atravesar el muro por el sector de la puerta salvo que este sea destruido. ¿Es así o estoy equivocado y una puerta abierta equivale a un muro destruido a efectos del paso, no del derrumbe del edificio?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: mastema en 16 de Noviembre de 2012, 10:59:42
No termino de entender tu pregunta, pero una puerta abierta equivale a un muro destruido a efectos del paso de los bomberos y del fuego.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Azirafel en 16 de Noviembre de 2012, 12:16:51
Tampoco he acabado de entender la pregunta. Intenta reestructurarla más como si de un mensaje telegráfico se tratase.  ;)

En cualquier caso:
- Muro derruido o puerta abierta: libre paso (bomberos y fuego) por esa casilla en concreto.
- Muro derruido cuenta a efectos de derrumbe del edificio.
- Puerta abierta/destruida no cuenta a efectos de derrumbe del edificio.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 16 de Noviembre de 2012, 15:34:11
Muro destruido paso por donde quiero.
Puerta destruida equivale a muro destruido.
Puerta abierta solo puedo pasar por el hueco de la puerta.
Es así o estoy equivocado.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Azirafel en 16 de Noviembre de 2012, 16:55:24
Vale, ahora creo que he entendido tu confusión.

Una puerta abierto o destruida son iguales. Sólo te permiten pasar por esa casilla.

Cuando utilizas la acción de "chop" (derribar con el hacha) se aplica sobre un segmento del muro, no sobre todo el muro. Vamos, que en ese sentido es como la puerta, sólo te permite pasar por la casilla derribada en cuestión.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 16 de Noviembre de 2012, 17:49:05
Gracias por la aclaración,  yo habia entendido que cuando se cae un muro pasabas por donde te daba la gana a todo lo largo del muro y eso me estaba volviendo loco, no me parecia nada intuitivo ni lógico. Que mal entendi la regla. Gracias otra vez.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: destroj en 19 de Diciembre de 2012, 19:04:53
Las reglas comentan que cuando un bombero cae inconsciente, se le coloca en el área de parking de ambulancia más cercano, pero ¿qué pasa con ese bombero el resto de la partida? ¿Está descartado? ¿Se le puede volver a incorporar a la partida? ¿Dónde empezaría? ¿Por qué este vicio me tiene obsesionado?

Gracias.  ;)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 19 de Diciembre de 2012, 19:29:48
Las reglas comentan que cuando un bombero cae inconsciente, se le coloca en el área de parking de ambulancia más cercano, pero ¿qué pasa con ese bombero el resto de la partida? ¿Está descartado? ¿Se le puede volver a incorporar a la partida? ¿Dónde empezaría? ¿Por qué este vicio me tiene obsesionado?

Gracias.  ;)
Vuelve a comenzar desde la casilla de ambulancia
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 20 de Diciembre de 2012, 01:36:14
A ver si me aclaro con los puntos calientes. La unica posibilidad de que haya un punto caliente pero no haya fuego es que hayan extinguido el fuego no? Por que siempre que se tiran los dados y sale un sitio vacio se coloca humo y PC o fuego y PC no?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 20 de Diciembre de 2012, 11:05:34
A ver si me aclaro con los puntos calientes. La unica posibilidad de que haya un punto caliente pero no haya fuego es que hayan extinguido el fuego no? Por que siempre que se tiran los dados y sale un sitio vacio se coloca humo y PC o fuego y PC no?
la  primera pregunta , si
la segunda, no

En los focos de calor ( o puntos calientes) si apagas el fuego sigue el foco, pero no el fuego hasta que vuelva a prender.
Al tirar los dados pueden pasar varias cosas, que la casilla esté libre, se coloca humo, que en la casilla haya humo, se coloca fuego , que haya fuego, explosión, o que haya un producto inflamable, explota y se coloca un foco de calor ,  si la tirada cae en una casilla con foco de calor, se actua igual que en otra casilla sólo que después se vuelven a tirar los dados y en la que salga se coloca un nuevo foco de calor, si no hay ya otro, si hubiera un foco, se vuelve a tirar, así hasta que salga una casilla sin foco de calor...no se si te he liado más.

Como se ponen los focos de calor?
Los focos de calor están predeterminados al comienzo de la partida y el resto se ponen cuando una tirada del fuego avanza cae en una casilla que tenga foco entonces se vuelve a tirar, si vuelve a caer en otra casilla con foco se vuelve otra vez a tirar, así hasta que la tirada caiga en una casilla sin foco entonces en esa última se coloca un nuevo foco de calor.
O si una tirada cae en una casilla con sustancia inflamable y la hace explotar.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 20 de Diciembre de 2012, 14:39:15
la  primera pregunta , si
la segunda, no

En los focos de calor ( o puntos calientes) si apagas el fuego sigue el foco, pero no el fuego hasta que vuelva a prender.
Al tirar los dados pueden pasar varias cosas, que la casilla esté libre, se coloca humo, que en la casilla haya humo, se coloca fuego , que haya fuego, explosión, o que haya un producto inflamable, explota y se coloca un foco de calor ,  si la tirada cae en una casilla con foco de calor, se actua igual que en otra casilla sólo que después se vuelven a tirar los dados y en la que salga se coloca un nuevo foco de calor, si no hay ya otro, si hubiera un foco, se vuelve a tirar, así hasta que salga una casilla sin foco de calor...no se si te he liado más.

Como se ponen los focos de calor?
Los focos de calor están predeterminados al comienzo de la partida y el resto se ponen cuando una tirada del fuego avanza cae en una casilla que tenga foco entonces se vuelve a tirar, si vuelve a caer en otra casilla con foco se vuelve otra vez a tirar, así hasta que la tirada caiga en una casilla sin foco entonces en esa última se coloca un nuevo foco de calor.
O si una tirada cae en una casilla con sustancia inflamable y la hace explotar.

Vale a ver si lo he entendido:
Si en una tirada sale una casilla que tenga foco de calor, se resuelve, es decir, si hay humo se vuelve fuego si hay fuego en explosion, pero A PARTE de esto se vuelve a tirar otra vez SOLO para determinar donde se pone un nuevo punto de calor. Si esta nueva tirada sale una casilla vacia SOLO te pone el punto de calor, NO HUMO.

Otra duda, cuando se inflama un productor químico, a parte de resolver la explosion y poner un punto de calor, se pone fuego? O queda un punto de calor con tres fuegos en cada una de las tres direcciones.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 20 de Diciembre de 2012, 15:43:40
Vale a ver si lo he entendido:
Si en una tirada sale una casilla que tenga foco de calor, se resuelve, es decir, si hay humo se vuelve fuego si hay fuego en explosion, pero A PARTE de esto se vuelve a tirar otra vez SOLO para determinar donde se pone un nuevo punto de calor. Si esta nueva tirada sale una casilla vacia SOLO te pone el punto de calor, NO HUMO.

Otra duda, cuando se inflama un productor químico, a parte de resolver la explosion y poner un punto de calor, se pone fuego? O queda un punto de calor con tres fuegos en cada una de las tres direcciones.
No, sólo para eso no , es como repetir la tirada de nuevo con todas las consecuencias, si la casilla que sale no tiene foco de calor, se pone humo, o fuego o lo que sea mas el foco de calor y se acaba, si hay foco de calor se pone humo, fueog o lo que sea y se vuelve a tirar hasta que de con una casilla sin foco de calor.

Si hay un producto químico y humo, otra tirada provocsa fuego y lo hace explotar, se quita el producto químico y se coloca un foco de calor, más el fuego de la explosión.
Si no recuerdo mal...es así
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 20 de Diciembre de 2012, 20:44:49
Ah pues nosotros jugabamos que si los dados dan una casilla con el producto quimico se hace explosion directamente, es decir, no puede haber humo+quimico.

Lo otro ya lo he entendido. Es que me liaba el hecho de que dijeran que podia darse el caso que una tirada diese como objetivo una casilla con solo punto de calor, sin humo ni fuego. Esto solo se puede dar si extinguen el fuego de una casilla con fuego+PC o fuego+PC.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 22 de Diciembre de 2012, 16:20:39
Ah pues nosotros jugabamos que si los dados dan una casilla con el producto quimico se hace explosion directamente, es decir, no puede haber humo+quimico.

Lo otro ya lo he entendido. Es que me liaba el hecho de que dijeran que podia darse el caso que una tirada diese como objetivo una casilla con solo punto de calor, sin humo ni fuego. Esto solo se puede dar si extinguen el fuego de una casilla con fuego+PC o fuego+PC.
El producto químico explota si hay fuego pero si hay humo no.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 03 de Enero de 2013, 20:31:09
Un par de dudas, si al avanzar y tirar los dados, el humo coincide con un POI, si no se ha de convertir en fuego ponemos en la misma casilla humo y POI?
Si la casilla del humo coincide con un bombero, hacemos lo mismo?
Gracias
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: mastema en 04 de Enero de 2013, 09:54:58
Un par de dudas, si al avanzar y tirar los dados, el humo coincide con un POI, si no se ha de convertir en fuego ponemos en la misma casilla humo y POI?
Si la casilla del humo coincide con un bombero, hacemos lo mismo?
Gracias

Si el humo cae en un POI pones humo, dejas el POI y tiras otra vez los dados para ver por donde avanza el fuego otra vez, hasta que salga una casilla sin POI.

Si al tirar los dados toca poner en una casilla que hay un bombero (o una víctima, o ambos), se queda el humo y lo que ya hubiera. Si el humo se hace fuego, el bombero sale de la casa (y la víctima muere)


EDITO:mi respuesta es incorrecta.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 04 de Enero de 2013, 10:18:56
Si el humo cae en un POI pones humo, dejas el POI y tiras otra vez los dados para ver por donde avanza el fuego otra vez, hasta que salga una casilla sin POI.

Si al tirar los dados toca poner en una casilla que hay un bombero (o una víctima, o ambos), se queda el humo y lo que ya hubiera. Si el humo se hace fuego, el bombero sale de la casa (y la víctima muere)
Rectifico, no es así se pone humo y punto, si había humo se pone fuego y se quita el POI
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 04 de Enero de 2013, 10:46:56
Hola, la segunda me queda claro, la primera no entiendo por qué se han de tirar otra vez los dados, si se ha colocado ya el marcador de humo? Gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 04 de Enero de 2013, 11:41:20
Hola, la segunda me queda claro, la primera no entiendo por qué se han de tirar otra vez los dados, si se ha colocado ya el marcador de humo? Gracias.

Siempre que al tirar los dados te salga una casilla con POI debes resolver y después volver a tirar. Como comentan, vas tirando y resolviendo hasta que te sale una casilla sin POI...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 04 de Enero de 2013, 12:16:04
Creo que hablais de cosas diferentes, si la tirada es de avanzar fuego, si sale humo en una casilla con POI, se pone humo y ya está si había humo, muere el POI o se quita el bombero si o hubiese.

En las tiradas para colocar el POI se sigue tirando hasta que haya una casilla en blanco
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 04 de Enero de 2013, 12:24:59
Hola kalala, es eso a lo que refiero. Me he releído las reglas y en ningún lugar dice (aunque seguro que me equivoco) nada acerca de qué hacer, cuando sale una tirada de avanza el fuego, encima de un POI/bombero. He mirado manual en inglés, traducción en español, esquemas resúmenes etc y no dice nada de qué en esa situación si no se ha de convertir en fuego. Si en algún punto del manual aparece podríais decirme dónde?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 04 de Enero de 2013, 12:40:32
Página 6 en Efectos secundarios. Combustión súbita. Sólo habla de casillas con fuego, los marcadores se pierden y los bomberos se retiran a la casilla de ambulancia

Tienes razón pero es que hablais de cosas diferentes
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 04 de Enero de 2013, 15:54:40
Acabo de enviar un mail a Indieboardandcards a ver que dicen.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 04 de Enero de 2013, 22:00:16
Creo que hablais de cosas diferentes, si la tirada es de avanzar fuego, si sale humo en una casilla con POI, se pone humo y ya está si había humo, muere el POI o se quita el bombero si o hubiese.

En las tiradas para colocar el POI se sigue tirando hasta que haya una casilla en blanco

No, te corrijo, si esta ocupada la casilla donde se pone el POI se siguen las flechas del tablero para colocar en un sitio vacio el POI. Si no se puede se tira de nuevo.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 04 de Enero de 2013, 22:46:38
No, te corrijo, si esta ocupada la casilla donde se pone el POI se siguen las flechas del tablero para colocar en un sitio vacio el POI. Si no se puede se tira de nuevo.

Si efectivamente es con las flechas....


Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 04 de Enero de 2013, 22:57:57
Acabo de recibir contestación de la casa Indieboardandcards. Si sale un avanza el fuego en una casilla que contiene un POI/bombero y no se ve afectada por otra para convertirse en fuego, se pone el marcador de humo debajo del POI/bombero y ya está, ni volver a tirar ni na de na, que es como lo hacía yo.
El otro hilo que decís que en las tiradas del POI se sigue tirando hasta poner en una casilla en blanco, creo que no es así, que se coloca el marcador de POI y se retira el fuego. Mirad el video explicativo de la página del juego donde se da ese caso y en las reglas también lo pone.
SAludos.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 04 de Enero de 2013, 23:39:15
Acabo de recibir contestación de la casa Indieboardandcards. Si sale un avanza el fuego en una casilla que contiene un POI/bombero y no se ve afectada por otra para convertirse en fuego, se pone el marcador de humo debajo del POI/bombero y ya está, ni volver a tirar ni na de na, que es como lo hacía yo.
El otro hilo que decís que en las tiradas del POI se sigue tirando hasta poner en una casilla en blanco, creo que no es así, que se coloca el marcador de POI y se retira el fuego. Mirad el video explicativo de la página del juego donde se da ese caso y en las reglas también lo pone.
SAludos.

Que va, se mueve en sentido de las flechas hasta encontrar un lugar vacio. Para eso estan las flechas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 04 de Enero de 2013, 23:51:34
IMPORTANTE para no liarnos:
Modo familiar
Página 6 del manual. If a target space has a fire or smoke marker, remove that fire/smoke marker before placing the POI marker.  Traduzco, si la casilla objetivo contiene humo o fuego, elimina el marcador de humo o fuego antes de colocar el marcador de POI. Si el sitio contiene otro POi si que se ha de volver a tirar los dados.

Modo avanzado
página 10,En este modo el POI solo puede ser colocado en un espacio sin marcador de humo /fuego/bombero/POI, si coincide se ha de seguir el diagrama de flechas. Si no es posible entonces volver a tirar los dados.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 05 de Enero de 2013, 02:42:01
IMPORTANTE para no liarnos:
Modo familiar
Página 6 del manual. If a target space has a fire or smoke marker, remove that fire/smoke marker before placing the POI marker.  Traduzco, si la casilla objetivo contiene humo o fuego, elimina el marcador de humo o fuego antes de colocar el marcador de POI. Si el sitio contiene otro POi si que se ha de volver a tirar los dados.

Modo avanzado
página 10,En este modo el POI solo puede ser colocado en un espacio sin marcador de humo /fuego/bombero/POI, si coincide se ha de seguir el diagrama de flechas. Si no es posible entonces volver a tirar los dados.
Perfect.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 05 de Enero de 2013, 16:30:43
Parker, ya que parece que controlas el inglés podrías hacerme el favor de preguntar que ocurre con las casillas de fuego en el exterior, si son atravesables por bomberos , ambulancia, o coche de bomberos y que pasa si surge fuego en una casilla en la que esté el camión de bomberos

Gracias de antemano
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 05 de Enero de 2013, 17:13:12
Respecto a las casillas de fuego exterior, si no recuerdo mal al final de la fase de fuego avanza se eliminan, así que no hay problema para los bomberos en atravesarlas. Respecto a si en la misma casilla hay un camión a ver si tengo un momento y lo pregunto.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 05 de Enero de 2013, 17:46:10
no pasa nada si hay un camion, los camiones no explotan.

Si hay fuego en el exterior se prodece como en el interior (mata un inocente o knockea a un bombero) y al final del turno se retiran los fuegos exteriores.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 05 de Enero de 2013, 17:48:15
de todas formas todas las casillas de fuego son atravesables, cuestan dos AP.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 05 de Enero de 2013, 18:06:21
no pasa nada si hay un camion, los camiones no explotan.

Si hay fuego en el exterior se prodece como en el interior (mata un inocente o knockea a un bombero) y al final del turno se retiran los fuegos exteriores.

En la bgg dicen eso exactamente-
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 06 de Enero de 2013, 00:13:48
perdonad, ¿ dónde dice que los fuegos exteriores se retiran al finalizar el turno?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 06 de Enero de 2013, 00:26:04
PAG 6 antes del dibujo. Remove any Fire markers that were placed outside of the building.  Traducido, elimina cualquier marcador de fuego que esté ubicado fuera del edificio. Lo pone al final de la fase 2 avanza el fuego.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 06 de Enero de 2013, 20:15:28
PAG 6 antes del dibujo. Remove any Fire markers that were placed outside of the building.  Traducido, elimina cualquier marcador de fuego que esté ubicado fuera del edificio. Lo pone al final de la fase 2 avanza el fuego.

Gracias ;)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: mastema en 08 de Enero de 2013, 16:51:20
Rectifico, no es así se pone humo y punto, si había humo se pone fuego y se quita el POI

Sí, sí, confundí POI con Hot Spot. POI es víctima y Hot Spot, punto caliente, por lo que mi respuesta es incorrecta.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 08 de Enero de 2013, 17:17:24
Sí, sí, confundí POI con Hot Spot. POI es víctima y Hot Spot, punto caliente, por lo que mi respuesta es incorrecta.

Perdon, a mi me paso lo mismo.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: roanoke en 11 de Enero de 2013, 21:36:48
Cuando se usa el "Paramédico" (juego avanzado) para tratar a una víctima a cambio de 1 PA,   ¿ha de hacerlo situándose en la misma casilla en la que está la víctima o puedo hacerlo a distancia, símplemente, eligiendo una víctima y colocando sobre ella el marcador de "víctima tratada"?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 11 de Enero de 2013, 22:37:00
Cuando se usa en "Paramédico" (juego avanzado) para tratar a una víctima a cambio de 1 PA,   ¿ha de hacerlo situándose en la misma casilla en la que está la víctima o puedo hacerlo a distancia, símplemente, eligiendo una víctima y colocando sobre ella el marcador de "víctima tratada"?
En la misma casilla.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: destroj en 20 de Enero de 2013, 12:39:56
Supongo que los PA gratis/extras del capitán y del bombero con extintor sólo se pueden utilizar para las funciones que te indica y no para movimiento p.ej. ¿No?

En el caso del capitán parece que permite utilizar todos sus puntos para lo que se quiera, pero el bombero con extintor parece que limita el uso de los puntos extra para extinguir, no sé...

Y otra:en las explosiones del setup inicial no se colocan cubos de daño, pero ¿se eliminan las puertas cerrradas contiguas a la explosión?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 20 de Enero de 2013, 13:07:14
Supongo que los PA gratis/extras del capitán y del bombero con extintor sólo se pueden utilizar para las funciones que te indica y no para movimiento p.ej. ¿No?

En el caso del capitán parece que permite utilizar todos sus puntos para lo que se quiera, pero el bombero con extintor parece que limita el uso de los puntos extra para extinguir, no sé...
Los 3 PA gratis del de el extintor son sólamente para extinguir fuego o humo, si no haces esas opciones sólamente cuentas con 3 PA
Los del Capitan son 4PA si no das órdenes pero si das órdenes todos los PA del Capitan, que se necesiten pueden usarse por el bombero al que se le da la orden  para mover y/o abrir y cerrar puertas exclusivamente.

Esto te lo digo sin las instrucciones delante y habiendo jugado hace mucho, a ver si alguien lo confirma.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: von Klinkerhoffen en 20 de Enero de 2013, 13:38:44
Otra duda, cuando aparece humo en una casilla adyacente a otra casilla con fuego pero hay un muro por medio, el humo se convierte en fuego igualmente? Gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: roanoke en 20 de Enero de 2013, 13:49:12
Pues me da que no, a menos que esté destruído ese muro. Con el muro intacto no estarían estrictamente adyacentes las losetas de fuego y humo, si no que lo estarían con un muro pero no entre ellas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: destroj en 20 de Enero de 2013, 14:03:41
Ahí va otra otro par: los bomberos pueden moverse por las casillas exteriores de la vivienda para llegar al camión, supongo.

Y pueden demoler una pared exterior para sacar a una víctima y llamar desde ahí a la ambulancia ¿no?

 ;)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 20 de Enero de 2013, 14:24:06
Si hay muro no se considera adyacente

Si, puedes moverte por fuera de la casa, por eso hay cuadrados

Y si, puedes demoler la pared exterior y sacar gente por ahi, pero la ambulancia solo va a las casillas marcadas de azul, no va donde tu quieras.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 20 de Enero de 2013, 15:01:45
Pues me da que no, a menos que esté destruído ese muro. Con el muro intacto no estarían estrictamente adyacentes las losetas de fuego y humo, si no que lo estarían con un muro pero no entre ellas.
Efectivamente. Si hay muro o puerta cerrada no están adyacentes.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: destroj en 20 de Enero de 2013, 19:27:54
Ahí va otra otro par: los bomberos pueden moverse por las casillas exteriores de la vivienda para llegar al camión, supongo.

Y pueden demoler una pared exterior para sacar a una víctima y llamar desde ahí a la ambulancia ¿no?

 ;)

Las vuelvo a lanzar otra vez  ???
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 20 de Enero de 2013, 19:30:55
dos mensajes mas arriba ya te contesté
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: destroj en 20 de Enero de 2013, 19:39:40
Uppss,  :-[. Gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 24 de Enero de 2013, 16:43:10
El punto caliente se queda cuando apagas un fuego.

Para quitar los puntos calientes tienes al Ingeniero Estructural que los quita por 1 AP.

No se si se corrigió a lo largo del hilo, pero los puntos calientes no los quita nadie, el ingeniero estructural lo que hace es reparar una pared que tenga el cubito negro devolviendolo a la caja.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 24 de Enero de 2013, 16:46:41
Los 3 PA gratis del de el extintor son sólamente para extinguir fuego o humo, si no haces esas opciones sólamente cuentas con 3 PA
Los del Capitan son 4PA si no das órdenes pero si das órdenes todos los PA del Capitan, que se necesiten pueden usarse por el bombero al que se le da la orden  para mover y/o abrir y cerrar puertas exclusivamente.

Esto te lo digo sin las instrucciones delante y habiendo jugado hace mucho, a ver si alguien lo confirma.
Me corrijo a mi mismo, parece ser que el Capitan sólo tiene 2 puntos para usar en órdenes ( mover y/o abrir y cerrar puertas) y punto, además al del extintor sólo puede asignarle 1 punto.
El resto está bien.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: destroj en 28 de Enero de 2013, 19:13:15
Uf, me he liado un poco: ¿que se hace cuando el fuego avanza a una casilla con prod. inflamables y un foco de calor? ¿Puede haber una casilla con estos dos marcadores juntos?  ???
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 28 de Enero de 2013, 19:30:31
el foco de calor es solo cuando tiras el dado y cae en esa casilla, el resto de las veces se ignora.

Si el fuego se expande a un sitio donde hay inflamables, explota, y se pone un foco de calor, si no lo hay ya
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 28 de Enero de 2013, 20:59:00
Uf, me he liado un poco: ¿que se hace cuando el fuego avanza a una casilla con prod. inflamables y un foco de calor? ¿Puede haber una casilla con estos dos marcadores juntos?  ???
No, sólo puede haber un foco de calor , no tiene sentido que haya dos.
Si el fuego llega a una casilla con productos inflamables, explota y se coloca un marcador de foco de calor si no lo había ya.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Solinete en 07 de Febrero de 2013, 18:21:22
Buenas,

Una duda sobre el movimiento de los bomberos y las casillas.

¿Es posible que haya dos bomberos en una misma casilla?

Otro caso es el pasar por encima de otro bombero, en nuestra partida con el tablero dificil, donde el pasillo, nos evitabamos para no quedarnos atascados, de allí mi duda de si es correcto o no. Es decir que habiamos juado a no tener bomberos en misma casilla y no pasar uno por encima de otro. No he visto nada en las teglas y he preguntado también en BGG pero no me convence esa cuestión.

Gracias
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 07 de Febrero de 2013, 19:33:34
Buenas,

Una duda sobre el movimiento de los bomberos y las casillas.

¿Es posible que haya dos bomberos en una misma casilla?

Otro caso es el pasar por encima de otro bombero, en nuestra partida con el tablero dificil, donde el pasillo, nos evitabamos para no quedarnos atascados, de allí mi duda de si es correcto o no. Es decir que habiamos juado a no tener bomberos en misma casilla y no pasar uno por encima de otro. No he visto nada en las teglas y he preguntado también en BGG pero no me convence esa cuestión.

Gracias

En principio en las reglas no dice nada al respecto, un bombero si puede atravesar una casilla en la que haya otro bombero, pero no dice nada de que no pueda detenerse en esa casilla, lo mejor es escribirle al autor...porque cuando juegan dos o incluso tres no hay problema pero imaginate 6 en la misma casilla
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Solinete en 07 de Febrero de 2013, 21:01:31
Kalala, ¿a qué dirección debo enviar mis dudas?

Gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 07 de Febrero de 2013, 22:29:39
Kalala, ¿a qué dirección debo enviar mis dudas?

Gracias.
No lo se exactamente pero entrando en la página de la BGG en el autor del juego si es usuario de la BGG puedes mandarle un mensaje.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 07 de Febrero de 2013, 22:45:32
si pueden haber varios bomberos en la misma casilla, y moverse a traves de los mismos sin problemas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 08 de Febrero de 2013, 10:33:18
si pueden haber varios bomberos en la misma casilla, y moverse a traves de los mismos sin problemas.
Me lo imaginaba, así lo he jugado siempre, con peones no había problema el problema es al meter las figuras, que más de dos no caben bien en la casilla, menos mal que guardo mis peones de madera para estos casos :D
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Solinete en 08 de Febrero de 2013, 15:39:47
El problema es que no sería muy realista que todos los bomberos esten en la misma casilla. De hecho en el mapa más complicado no seria posible que haya 6 bomberos en una misma casilla donde el pasillo porque no es realista.

A ver que nos responde el autor.

Saludos
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 08 de Febrero de 2013, 16:06:11
El problema es que no sería muy realista que todos los bomberos esten en la misma casilla. De hecho en el mapa más complicado no seria posible que haya 6 bomberos en una misma casilla donde el pasillo porque no es realista.

A ver que nos responde el autor.

Saludos

No es un simulador, es un juego, no ha de ser tan relista, buscando una justificacion tematica un turno es un instante en el tiempo, no significa q todos los bomberos estan en la misma casilla en ese momento, sino q en el umbral de tiempo q dura un turno han pasado por ahi.

Aparte q tampoco es una buena estrategia apilar a todos, y jugablemente el chocarte con otros bomberos jode el juego en mi opinion, no tanto en una partida a 2, pero si en una a 4 o mas.

Eso si, luego cada uno en su casa juega con las reglas q quiera.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: robla en 15 de Febrero de 2013, 10:55:35
mm. una pregunta muy muy muy básica.  y rápida.
No he visto en el manual nada de modo solitario.

¿como se juega? ¿manejas a todos los bomberos? ¿alguna regla especial?

gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 15 de Febrero de 2013, 11:41:55
Se juega exactamente igual, yo suelo jugar con un único bombero, pero puedes jugar manejando más de uno.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: robla en 15 de Febrero de 2013, 14:27:45
Se juega exactamente igual, yo suelo jugar con un único bombero, pero puedes jugar manejando más de uno.

Ah gracias, supongo que con más de uno quizá sería más fácil, sería  como estar todos los jugadores coordinados para un plan con un coordinador. ya que jugando varios jugadores cada uno podría tener su visión particular de como actuar.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Solinete en 21 de Febrero de 2013, 14:40:01
Buenas,

Acaba de responderme el diseñador del juego, Kevin, a mi duda sobre el número de bomberos en una casilla y su movimiento.

El post en BGG es http://boardgamegeek.com/article/11454785#11454785 (http://boardgamegeek.com/article/11454785#11454785)

Básicamente me ha comentado que en una casilla puede caber cualquier número de bomberos, no solamente uno como habia estado jugando hasta ahora.

También me ha comentado que se puede pasar la victima entre diferentes bomberos, con ello se aceleraría su rescate.

Vamos, que he estado jugando hasta ahora con una dificultad mayor (solo un bombero por casilla, y que no se puede pasar por encima), así que serviria como una variante para los que vean el juego fácil. Aún he de probar lo que me ha comentado Kevin.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 07 de Abril de 2013, 13:05:53
Una duda que me surgió en una partida ayer.

Cuando hay que "dar las vuelta a los dados" porque tiras y no es el cuadrante deseado, en el de 6 caras no hay problemas es sumar o restar 3 al numero que tengas y ese sería el que está en la cara opuesta a la que vemos.

Pero con el negro, tengo dudas de cuanto sumar o restar. Creo que es lo mismo sumando o restando 4 pero me surge una duda porque la cara opuesta de un 5 es un 2 y eso no me cuadra y me hace recordar que en el juego base venida un dado negro de 8 caras, PERO en la primera expansión la de urban structures venía otro dado negro, y no sé que he hecho con él, y a lo mejor esto cambia.

No se si os he vuelto locos o me he explicado..  ;)

¿Qué número se suma o resta al dado negro para que sea el numero complementario al que sale cuando hay que girarlo? ¿4? O no hay una regla y hay que girar el dado y por eso el juego trae un dado de 8 caras ESPECIAL. (ojo, no se si el dado del juego es especial o es un simple dado de 8 caras como el que te puedes pillar para jugar a rol en cualquier tienda)



Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 07 de Abril de 2013, 13:26:19
Pues ahora mismo no se si es un dado especial o no, lo que si está claro que es la cara opuesta, nunca me he puesto a ver si era el resultado de sumar o restar 4
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: raik en 07 de Abril de 2013, 13:29:11
Ayer me fijé en eso. Desde el Troyes me di cuenta de que en un dado de 6 las caras opuestas siempre sumaban 7. Es decir tras el número mayor esta el número menor. Tras el segundo número mayor esta el segundo menor número and so on.

Sin embargo en el d8 no era así. Según lo anterior las caras deberían sumar 9 y tras el 8 debería estar el 1 pero no es así. No recuerdo como era exactamente pero me pareció raro
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 07 de Abril de 2013, 13:49:27
Ayer me fijé en eso. Desde el Troyes me di cuenta de que en un dado de 6 las caras opuestas siempre sumaban 7. Es decir tras el número mayor esta el número menor. Tras el segundo número mayor esta el segundo menor número and so on.

Sin embargo en el d8 no era así. Según lo anterior las caras deberían sumar 9 y tras el 8 debería estar el 1 pero no es así. No recuerdo como era exactamente pero me pareció raro

Voy a poner unas dudas que nos surgieron de las partidas de ayer:

1. En las explosiones del setup inicial se ponen daños en los muros y se quitan puertas?

2. Si un bomberos es noqueado va a la casilla de la ambulancia (el vehículo)? o al parking de ambulancia más cercano y después tiene que llegar la ambulancia como con los POIs?

3. Supongo que se pueden dejar POIs en otro lado, es decir cogerlos y dejarlos dentro de la casa, o estoy equivocado?

Con las habilidades de los bomberos hay dudas.

4. Por ejemplo que tiene la habilidad por 1AP de revelar un POI, solo lo puede hacer 1 vez por turno? o puede gastar 3AP y revelar todos los POIs del tablero. El POI revelado que es una falsa alarma se quita inmediatamente del tablero?

5. El capitan tiene 4 AP normales y 2 para mandar a otros. Podría utilizar 6APs (4+2) para mover a otros bomberos? El movimiento es obligatorio para los demás bomberos o consentido?



Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 07 de Abril de 2013, 15:14:21
Ayer me fijé en eso. Desde el Troyes me di cuenta de que en un dado de 6 las caras opuestas siempre sumaban 7. Es decir tras el número mayor esta el número menor. Tras el segundo número mayor esta el segundo menor número and so on.

Sin embargo en el d8 no era así. Según lo anterior las caras deberían sumar 9 y tras el 8 debería estar el 1 pero no es así. No recuerdo como era exactamente pero me pareció raro
la duda me surge tambien porque el dado de 8 son dos piramides unidas por la base y darle la vuelta, no es un concepto claro; ¿es la cara que apoya en la mesa ola cara opuesta de la piramide en donde esta el numero que ha salido?
Se que parece raro pero si tirais un dado de 8 os dareis cuenta de lo que digo.
(http://www.miniaturasjm.com/userdata/image/dado_01.jpg)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: raik en 07 de Abril de 2013, 15:33:08
El opuesto es el que apoya en la mesa. Al menos yo lo veo claro
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 07 de Abril de 2013, 15:41:06
El D8 q viene con el juego, al menos en la primera edicion está mal. Hay q sumar o restar 4 o usar un dado q esté bien.

Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 07 de Abril de 2013, 15:43:09
Voy a poner unas dudas que nos surgieron de las partidas de ayer:

1. En las explosiones del setup inicial se ponen daños en los muros y se quitan puertas?

2. Si un bomberos es noqueado va a la casilla de la ambulancia (el vehículo)? o al parking de ambulancia más cercano y después tiene que llegar la ambulancia como con los POIs?

3. Supongo que se pueden dejar POIs en otro lado, es decir cogerlos y dejarlos dentro de la casa, o estoy equivocado?

Con las habilidades de los bomberos hay dudas.

4. Por ejemplo que tiene la habilidad por 1AP de revelar un POI, solo lo puede hacer 1 vez por turno? o puede gastar 3AP y revelar todos los POIs del tablero. El POI revelado que es una falsa alarma se quita inmediatamente del tablero?

5. El capitan tiene 4 AP normales y 2 para mandar a otros. Podría utilizar 6APs (4+2) para mover a otros bomberos? El movimiento es obligatorio para los demás bomberos o consentido?

1 -  si
2- a la ambulancia
3- si
4- se puede hacer todas las veces q quieras. Si, los en blanco se quitan y se ponen nuevos al final de turno.
5- si, es obligado, pero solo puede mover, no puede hacer acciones de apagar agua ni demas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 07 de Abril de 2013, 15:55:13
PoKabutor has dado en el clavo.
El dado esta mal. Cachis, el otro que vino en la expansion es el correcto, de todas formas es mas facil uy mas rapido el rollo de sumar o restar 3 al rojo y cuatro al negro.
Gracias compi!
Por cierto ¿a vosotros tambien os venian 3 poi de mas, dos de perosonas y uno de falsa alarma?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 07 de Abril de 2013, 16:41:22
PoKabutor has dado en el clavo.
El dado esta mal. Cachis, el otro que vino en la expansion es el correcto, de todas formas es mas facil uy mas rapido el rollo de sumar o restar 3 al rojo y cuatro al negro.
Gracias compi!
Por cierto ¿a vosotros tambien os venian 3 poi de mas, dos de perosonas y uno de falsa alarma?


Si, además dice las reglas que hay que quitarlos, para dejar 10 y 5 falsas alarmas. Tambien viene un token de ambulacia/camión de más.

No vienen mal, así los puedes utilizar para hacer tus propias variantes de reglas

Gracias Kabutor!!
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: mastema en 10 de Abril de 2013, 15:52:18

5. El capitan tiene 4 AP normales y 2 para mandar a otros. Podría utilizar 6APs (4+2) para mover a otros bomberos? El movimiento es obligatorio para los demás bomberos o consentido?


5- si, es obligado, pero solo puede mover, no puede hacer acciones de apagar agua ni demas.

Añado que el capitán tiene 4 AP normales para sí mismo, y 2 para mover a los demás, no puede usar 6AP para mover a los demás, amén de que no puede acumular APs para mover a los demás de un turno a otro si no los gasta.

EDITO: porque segun se ve en los mensajes posteriores, estaba equivocado
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 10 de Abril de 2013, 16:24:26
¿Cómo que no?
El capitán puede usar sus AP para mover a otros y/o abrir puertas.

Fire Captain
4 AP plus 2 free Command AP per turn
The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter to Move and/or Open/Close Doors on the Fire Captain’s turn.
Commanded Firefighters may be Carrying Victims,Hazmat, or Move with Treated Victims.

The Fire Captain spends AP at the cost that the Commanded Firefighter would normally have paid for that movement.

Free Command AP cannot be saved.

No more than 1 Command AP may be spent on the CAFS Firefighter per turn
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 10 de Abril de 2013, 17:05:15
Yo también creo que puede usar su totalidad de puntos para dar órdenes, para eso es el capitán.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 10 de Abril de 2013, 17:21:29
Yo también creo que puede usar su totalidad de puntos para dar órdenes, para eso es el capitán.

+1

Yo creo que también. La habilidad de mandar es inherente a su personaje, la única restricción es que los 2 gratis se gasten exclusivamente en eso.

Idem para los otros personajes con habilidades y APs gratis.

Así es como lo entiendo yo.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 10 de Abril de 2013, 17:47:21
No veo otra forma de entenderlo, cada especialista tiene una habilidad que le permite gastar más puntos en esa habilidad que el resto...si un capitán quiere sólo dar órdenes en su turno, y no hacer nada más, puede hacerlo lo que no puede hacer es utilizar todos suspuntos ( extras incluidos en apagar un fuego)


Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 11 de Abril de 2013, 09:39:34
Perdonad que insista, pero no hay que "creerlo" lo dice muy claro en las instrucciones.

The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter

Es un hecho.

O mis instrucciones están mal, o las vuestras son diferentes...


Fire Captain
4 AP plus 2 free Command AP per turn
The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter to Move and/or Open/Close Doors on the Fire Captain’s turn.
Commanded Firefighters may be Carrying Victims,Hazmat, or Move with Treated Victims.

The Fire Captain spends AP at the cost that the Commanded Firefighter would normally have paid for that movement.

Free Command AP cannot be saved.

No more than 1 Command AP may be spent on the CAFS Firefighter per turn
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 11 de Abril de 2013, 09:59:34
Perdonad que insista, pero no hay que "creerlo" lo dice muy claro en las instrucciones.

The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter

Es un hecho.

O mis instrucciones están mal, o las vuestras son diferentes...


Fire Captain
4 AP plus 2 free Command AP per turn
The Fire Captain can use their AP to Command any other Firefighter to Move and/or Open/Close Doors on the Fire Captain’s turn.
Commanded Firefighters may be Carrying Victims,Hazmat, or Move with Treated Victims.

The Fire Captain spends AP at the cost that the Commanded Firefighter would normally have paid for that movement.

Free Command AP cannot be saved.

No more than 1 Command AP may be spent on the CAFS Firefighter per turn

En las mias, en la tarjeta sólo pone
2free command AP
Command: On your turn you may spend AP to Move other players. AP spent this way are at the normal movement cost of the player being moved.
Free comand AP cannot be saved.

No se mucho inglés pero creo que dice que en tu turno puedes usar AP para mover a otros jugadores...y añade lo de que un jugador sólo puede mover lo que en realidad mueve y que esos puntos no pueden ser guardados para otro turno...
Excepto en el bombero con extintor que sólo puede utilizar un AP de orden ( supongo que debido al peso del extintor )

Y en la frase que subraya en negrita, lo único que dice es que el capitán puede usar sus AP para dar órdenes a otro bombero...
Pero oye, que allá cada cual...que si estoy equivocado rectifico pero creo que no estoy equivocado.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: mastema en 11 de Abril de 2013, 10:03:03
Efectivamente.
Lo dije de memoria sin consultarlo y me jugó una mala pasada. Lo mezclé con que sólo se puede usar un movimiento en el Bombero apagafuegos (CAFS Firefighter)

Lamento la confusión.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 11 de Abril de 2013, 10:07:46
No hay que lamentar nada, gracias a las dudas revisamos las reglas y aprendemos  :)

saludos
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jansel en 11 de Abril de 2013, 10:21:34
Kalala, eso no lo pillé del resumen del personaje, sino del libreto de instrucciones y pone que el capitán puede usar sus AP para mover a cualquier otro bombero.

Yo lo veo ultra claro, vamos.

 ;)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 11 de Abril de 2013, 10:35:23
Kalala, eso no lo pillé del resumen del personaje, sino del libreto de instrucciones y pone que el capitán puede usar sus AP para mover a cualquier otro bombero.

Yo lo veo ultra claro, vamos.

 ;)

ok :)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: oladola en 23 de Mayo de 2013, 03:30:06
2 preguntas chorra:

En el juego básico, ¿ qué pasa si cae humo encima de un bombero ?

Se puede salir el fuego de la casa por una explosión que lo arrastre mas allá de una puerta o un muro caído ?

Gracias !
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 23 de Mayo de 2013, 08:38:55
2 preguntas chorra:

En el juego básico, ¿ qué pasa si cae humo encima de un bombero ?

Se puede salir el fuego de la casa por una explosión que lo arrastre mas allá de una puerta o un muro caído ?

Gracias !

Nada siempre que no haya una casilla adyacente con humo fuego que entonces convertiría en fuego la del bombero y ahí si que tendrá problemas.

A la segunda  sí (lo pone el manual), pero al final, una vez ha avanzado el fuego, se retiran todos los tokens de fuego de fuera de la casa. Es así por si coincide que tienes un bombero fuera al que le pueda afectar esa honda expansiva.

Saludos
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2013, 11:56:50
Nada siempre que no haya una casilla adyacente con humo que entonces convertiría en fuego la del bombero y ahí si que tendrá problemas.

Saludos

perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 23 de Mayo de 2013, 12:31:19
perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia

Ostras tienes toda la razón, es lo que pasa por escribir por la mañana medio dormido. Ya lo he corregido.

Saludos.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2013, 12:57:41
Ostras tienes toda la razón, es lo que pasa por escribir por la mañana medio dormido. Ya lo he corregido.

Saludos.

 :D ;)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: oladola en 23 de Mayo de 2013, 14:13:20
perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia

O sea, que si le cae humo en la cabeza al bombero, aparece en la ambulancia? Y q pasa si arrastraba a una víctima ? ... Seguimos hablando del básico...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2013, 16:57:36
Me parece que no has leido bien el hilo, si cae humo en la casilla del bombero, no pasa nada.
Sólo cae inconsciente si la casilla es de fuego, en este caso si llevaba una victima, la victima muere.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: parker en 23 de Mayo de 2013, 17:13:48
Aclararía que si cae un humo encima de un bombero se coloca el token de humo y santas pascuas (Siempre con la excepción de que no esté adyacente a un fuego). A apagarlo en el siguiente turno.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2013, 17:25:54
Aclararía que si cae un humo encima de un bombero se coloca el token de humo y santas pascuas (Siempre con la excepción de que no esté adyacente a un fuego). A apagarlo en el siguiente turno.
correctisimo, además si en la casilla del bombero que traslada una victima, ya hay humo, y como consecuencia, del fuego avanza vuelve a salir humo, se produce fuego con lo cual el bombero cae insconsciente y la víctima muere.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: abysmo77 en 29 de Mayo de 2013, 13:59:05
Tengo una duda  ??? y creo que no se ha planteado.
Los puntos de acción se pueden guardan de un turno a otro. Pero es obligatorio gastarlos en el siguiente turno y si no se gastan se pierden????
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 29 de Mayo de 2013, 14:04:35
Tengo una duda  ??? y creo que no se ha planteado.
Los puntos de acción se pueden guardan de un turno a otro. Pero es obligatorio gastarlos en el siguiente turno y si no se gastan se pierden????
No los pierdes, si no los gastas los sigues teniendo.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: abysmo77 en 30 de Mayo de 2013, 11:53:47
Otra duda  ;D!!!
Una vez descubierto un POI y verificado que es una víctima, se puede ir a otro POI cercano para realizar la misma operación, abandonando momentáneamente al primero o la ética del bombero impide abandonar a la víctima aunque sea para verificar la existencia de otra víctima.
Muchas gracias por vuestra ayuda
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 30 de Mayo de 2013, 12:07:43
Otra duda  ;D!!!
Una vez descubierto un POI y verificado que es una víctima, se puede ir a otro POI cercano para realizar la misma operación, abandonando momentáneamente al primero o la ética del bombero impide abandonar a la víctima aunque sea para verificar la existencia de otra víctima.
Muchas gracias por vuestra ayuda
Por supuesto que se puede hacer, de hecho con el experto en imagen puedes identificar los POI más rápido para ir directo a donde te interese.
No hay obligación alguna, es más muchas veces debes renunciar a "salvar" a una victima para poder sobrevivir... ;D
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: abysmo77 en 10 de Junio de 2013, 22:45:35
Otra duda... es lo normal de jugar tanto.  ::) Cuando se produce una explosión y destroza una puerta, se elimina el marcador de la puerta y ésta pasa a ser un muro derrumbado. Aquí va la pregunta. Ese muro es como una pared intacta o ya no existe nada y el fuego puede atravesarlo? Si es una pared ha recibido un daño con el impacto?
Muchas gracias

Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 11 de Junio de 2013, 09:29:17
Otra duda... es lo normal de jugar tanto.  ::) Cuando se produce una explosión y destroza una puerta, se elimina el marcador de la puerta y ésta pasa a ser un muro derrumbado. Aquí va la pregunta. Ese muro es como una pared intacta o ya no existe nada y el fuego puede atravesarlo? Si es una pared ha recibido un daño con el impacto?
Muchas gracias



Es como un muro derribado y el fuego puede atravesarlo, pero no se ponen los 2 cuadrados negros, solo se quita el marcador de puerta. Si te fijas debajo del marcador de puerta están representados ya los 2 cubos de daño.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: abysmo77 en 11 de Junio de 2013, 19:48:38
Gracias a todos  :D :o
Espero que esta sea la última pregunta,  ::)
Las instrucciones parecen dar a entender que cuando un cuarto se llena de humo (todas los casilleros contienen un marcador de humo, se declara fuego, es así?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 11 de Junio de 2013, 21:30:33
Gracias a todos  :D :o
Espero que esta sea la última pregunta,  ::)
Las instrucciones parecen dar a entender que cuando un cuarto se llena de humo (todas los casilleros contienen un marcador de humo, se declara fuego, es así?
No, no se de donde sacas eso ???el humo sólo se vuelve fuego, si vuelve a caer la tirada de avance de fuego en una casilla con humo, o si una casilla con humo está contigua a una con fuego...
 :)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: abysmo77 en 12 de Junio de 2013, 00:27:05
No, no se de donde sacas eso ???el humo sólo se vuelve fuego, si vuelve a caer la tirada de avance de fuego en una casilla con humo, o si una casilla con humo está contigua a una con fuego...
 :)
Ya me extrañaba, es una mala interpretación mía. Una vez resuelto el fuego avanza, existen unos efectos secundarios, que una habitación llena de humo se transforme en fuego, pero se refiere a una propagación.  :D
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 23 de Junio de 2013, 18:33:52
Buenas a todos. jugando nuestra primera partida nos surgieron varias dudas. algunas las resolveis pero no me queda claro del todo asi que perdonar..

1 .- En el modo familiar en la fase avanzar fuego,  si hay un poi en la casilla, se pone humo y se deja el POI?
y si hay casilla adyacentes de fuego, ese humo se pasa a fuego y ¿muere la victima? o se tiran los dados de nuevo?

en el modo avanzado si ocurre esto es cuando se sigue en sentido de las flechas del tablero?


2 - Cuando se pone el segundo cubo en una pared tras un derrumbe por una onda expansiva se continua con la onda por estar ya derrumbado el muro, o seria para turnos siguientes?

Gracias y un saludo
 
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Junio de 2013, 18:56:16
Buenas a todos. jugando nuestra primera partida nos surgieron varias dudas. algunas las resolveis pero no me queda claro del todo asi que perdonar..

1 .- En el modo familiar en la fase avanzar fuego,  si hay un poi en la casilla, se pone humo y se deja el POI?
y si hay casilla adyacentes de fuego, ese humo se pasa a fuego y ¿muere la victima? o se tiran los dados de nuevo?

en el modo avanzado si ocurre esto es cuando se sigue en sentido de las flechas del tablero?


2 - Cuando se pone el segundo cubo en una pared tras un derrumbe por una onda expansiva se continua con la onda por estar ya derrumbado el muro, o seria para turnos siguientes?

Gracias y un saludo
 

1. Los POI no afectan para la colocación en el fuego avanza o sea, si hay un POI se pone humo, si está adyacente a fuego arde y muere la víctima.

2.Sería a partir del siguiente turno.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: javos en 25 de Junio de 2013, 23:21:10
Jugué mi primera partida de flash point y me ha gustado harto.. y eso que con mi novia perdimos, la casa se derrumbó cuando nos restaba por rescatar sólo a una víctima.

Después de jugar quedé con una duda, si el jugador 1 rescata a la víctima número 7 y el jugador 2 tiene su bombero en el interior, luego en la fase de avance del fuego, del turno del jugador 1, hay una explosión que echa la casa abajo, se pierde la partida al morir el bombero del jugador 2 aplastado?.. es decir ¿todos los bomberos deben quedar a salvo fuera de la casa antes de su derrumbe?

Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 25 de Junio de 2013, 23:47:05
Jugué mi primera partida de flash point y me ha gustado harto.. y eso que con mi novia perdimos, la casa se derrumbó cuando nos restaba por rescatar sólo a una víctima.

Después de jugar quedé con una duda, si el jugador 1 rescata a la víctima número 7 y el jugador 2 tiene su bombero en el interior, luego en la fase de avance del fuego, del turno del jugador 1, hay una explosión que echa la casa abajo, se pierde la partida al morir el bombero del jugador 2 aplastado?.. es decir ¿todos los bomberos deben quedar a salvo fuera de la casa antes de su derrumbe?



No, aunque suene muy cruel, los bomberos pueden morir sin problema y aún así habéis ganado la partida.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Malaguitar en 29 de Junio de 2013, 16:51:06
Buenas, en un par de días me llegará este juego, y tras leerme el manual (traducido y en inglés) y revisar este hilo me siguen quedando 3 dudillas para tenerlo todo atado, a ver si me podéis echar una mano ;)

1- La ambulancia puede ser movida por radio desde el interior del edificio (gastando 2 PA) o es necesario estar fuera?

2- A la hora de cambiar de rol es necesario desplazar mi actual personaje hasta el camión y una vez allí se realizaría el cambio? O estando en cualquier punto del tablero puedo declarar (siendo esta la primera accion de mi turno) que cambio de personaje, tras lo cual mi figura se "teletransporta" al camión y paso a ser el nuevo personaje? (Pudiendo seguir con mi turno tras haber restado 2 PA al nuevo personaje)

3- Imaginemos que los PDI al comienzo de la partida caen todos junto a un muro exterior. ¿Sería licito elegir como punto de partida de los bomberos (jugando 3 por ejemplo) las casillas exteriores adyacentes a dicho muro y en nuestros turnos destruirlas, teniendo así a 3 posibles víctimas practicamente rescatadas desde el comienzo de la partida?

Gracias!
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 29 de Junio de 2013, 16:56:40
Buenas, en un par de días me llegará este juego, y tras leerme el manual (traducido y en inglés) y revisar este hilo me siguen quedando 3 dudillas para tenerlo todo atado, a ver si me podéis echar una mano ;)

1- La ambulancia puede ser movida por radio desde el interior del edificio (gastando 2 PA) o es necesario estar fuera?
Puede ser movida desde cualquier punto gastando 2PA

2- A la hora de cambiar de rol es necesario desplazar mi actual personaje hasta el camión y una vez allí se realizaría el cambio? O estando en cualquier punto del tablero puedo declarar (siendo esta la primera accion de mi turno) que cambio de personaje, tras lo cual mi figura se "teletransporta" al camión y paso a ser el nuevo personaje? (Pudiendo seguir con mi turno tras haber restado 2 PA al nuevo personaje)
Sólo puedes cambiar si estas en una casilla de camión de bomberos.

3- Imaginemos que los PDI al comienzo de la partida caen todos junto a un muro exterior. ¿Sería licito elegir como punto de partida de los bomberos (jugando 3 por ejemplo) las casillas exteriores adyacentes a dicho muro y en nuestros turnos destruirlas, teniendo así a 3 posibles víctimas practicamente rescatadas desde el comienzo de la partida?
Los PDI no pueden caer en la misma casilla,  sí, es lícito romper el muro exterior para sacar por ahí los PDI

Gracias!
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Malaguitar en 29 de Junio de 2013, 17:16:13
Gracias kalala! Dudas resueltas :)

Ahora a ver si llega pronto arfgh xD
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 30 de Junio de 2013, 11:04:04
Gracias kalala! Dudas resueltas :)

Ahora a ver si llega pronto arfgh xD

 ;D
Es un buen juego sobre todo a nivel heroico

saludos
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lope de Aguirre en 02 de Julio de 2013, 21:23:26
A ver si me salen las cuentas del setup (sobre los puntos calientes).

A nivel veterano:
- 3 junto a las explosiones.
- 3 por veterano.
- 3 por ser 4 jugadores.

Añadir 6 marcadores en los puntos amarillos, los restantes a la caja.
Los puntos calientes nunca se retiran, al contrario, irán a más.

Total: 9 puntos calientes al inicio del juego. Podrán llegar a ser 15, ¿es correcto?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: javos en 02 de Julio de 2013, 21:27:39
Lipschitzz gracias por responder mi duda...

Jugué flash point a 5 y lo encontré más difícil que de a 2, dado que el fuego se mueve más rápido que los bomberos... probablemente hay que mejorar el trabajo en equipo, lo malo es que eso provoca un efecto lider.

Dado que lo encontré más dificil pensé que tal vez jugando la versión avanzada sería más probable ganar al tener especialistas, leyendo las reglas me quedó una duda respecto al movimiento de la ambulancia y las víctimas.. la ambulancia, al igual que el camión, se deben mover desde una casilla de parking a otra, no?.. y las victimas para ser rescatadas tienen que ser llevadas a la ambulancia, es decir a una casilla de parking, no?.. si uno derrumba una muralla exterior y se rescata la víctima por ahí, ¿la víctima hay que llevarla hasta una casilla de parking, o la ambulancia puede pasar a buscar a esa víctima aunque no sea una casilla de parking?.. y lo mismo con los bomberos, si mi bombero está fuera de la casa en un casilla que no es de parking, puede mi bombero subirse al camión si es que este transita por esa misma casilla para llegar al parking de destino?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 02 de Julio de 2013, 21:46:11
Lipschitzz gracias por responder mi duda...

Jugué flash point a 5 y lo encontré más difícil que de a 2, dado que el fuego se mueve más rápido que los bomberos... probablemente hay que mejorar el trabajo en equipo, lo malo es que eso provoca un efecto lider.

Dado que lo encontré más dificil pensé que tal vez jugando la versión avanzada sería más probable ganar al tener especialistas, leyendo las reglas me quedó una duda respecto al movimiento de la ambulancia y las víctimas.. la ambulancia, al igual que el camión, se deben mover desde una casilla de parking a otra, no?.. y las victimas para ser rescatadas tienen que ser llevadas a la ambulancia, es decir a una casilla de parking, no?.. si uno derrumba una muralla exterior y se rescata la víctima por ahí, ¿la víctima hay que llevarla hasta una casilla de parking, o la ambulancia puede pasar a buscar a esa víctima aunque no sea una casilla de parking?.. y lo mismo con los bomberos, si mi bombero está fuera de la casa en un casilla que no es de parking, puede mi bombero subirse al camión si es que este transita por esa misma casilla para llegar al parking de destino?

Tienes que ir hasta el parking andando, no se paran a recogerte.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: javos en 03 de Julio de 2013, 18:08:17
Muchas gracias Quas4R por aclarar mi duda.

Saludos.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: oladola en 08 de Julio de 2013, 12:18:07
Una preguntita que ha surgido ...
Si hay fuego detrás de una puerta cerrada y humo al otro lado y abro la puerta, ... no se cumple la regla de "fuego + humo" = fuego, no ?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 08 de Julio de 2013, 12:44:57
Una preguntita que ha surgido ...
Si hay fuego detrás de una puerta cerrada y humo al otro lado y abro la puerta, ... no se cumple la regla de "fuego + humo" = fuego, no ?

Mientras que la puerta esté cerrada esas casillas no son adyacentes, así que ese humo seguiría siendo humo hasta que se abra la puerta.

Un saludo
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: oladola en 08 de Julio de 2013, 12:57:30
Mientras que la puerta esté cerrada esas casillas no son adyacentes, así que ese humo seguiría siendo humo hasta que se abra la puerta.

Un saludo

Pero, en cuanto abra la puerta el humo se convierte en fuego ???
Creo que no ... no ?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 08 de Julio de 2013, 13:05:47
Pero, en cuanto abra la puerta el humo se convierte en fuego ???
Creo que no ... no ?
Al abrir la puerta están adyacentes así ue se convierte en fuego.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 08 de Julio de 2013, 13:16:04
Al abrir la puerta están adyacentes así ue se convierte en fuego.

Yo creo que no porque la fase en que se convierte el humo en fuego es al final de la fase de Advance Fire, por lo que podrias abrir y cerrar la puerta y no pasaria nada. Si la dejas abierta al final de esa fase si que se convertiria en fuego
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 08 de Julio de 2013, 13:43:38
Yo creo que no porque la fase en que se convierte el humo en fuego es al final de la fase de Advance Fire, por lo que podrias abrir y cerrar la puerta y no pasaria nada. Si la dejas abierta al final de esa fase si que se convertiria en fuego
Hombre contando con que nadie va a abrir y cerrar sólamente...
Efectivamente en las reglas pone que si continúa abierta a final del turno se propagaría,  en las reglas avanzadas el turno es:
1. Lanzar y resolver el avance de fuego
2. Resolver cualquier explosión si fuera necesario.
3. Resolver cualquier combusíón súbita si fuera necesario
4. Resolver combustiones si fuera necesario...
5. Resolver vícimas e inconscientes.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 08 de Julio de 2013, 15:48:52
Hombre contando con que nadie va a abrir y cerrar sólamente...
Efectivamente en las reglas pone que si continúa abierta a final del turno se propagaría,  en las reglas avanzadas el turno es:
1. Lanzar y resolver el avance de fuego
2. Resolver cualquier explosión si fuera necesario.
3. Resolver cualquier combusíón súbita si fuera necesario
4. Resolver combustiones si fuera necesario...
5. Resolver vícimas e inconscientes.

Pero si que puedes abrir pasar a la otra habitacion y cerrar para evitar que se propague el fuego
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lope de Aguirre en 09 de Julio de 2013, 13:17:27
Cuando disparo la manguera y cae justo al límite del cuadrante y en la casilla adyacente (fuera del cuadrante) hay fuego ¿lo apaga?

Cuando un bombero cae inconsciente aparece automáticamente en la ambulancia, esto no es un gran inconveniente, ¿no? Incluso a veces te beneficia.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 09 de Julio de 2013, 13:30:09
Cuando disparo la manguera y cae justo al límite del cuadrante y en la casilla adyacente (fuera del cuadrante) hay fuego ¿lo apaga?

En principio si no hay pared...no dice nada al respecto sólo que apaga donde cae y en las casillas adyacentes.

Cuando un bombero cae inconsciente aparece automáticamente en la ambulancia, esto no es un gran inconveniente, ¿no? Incluso a veces te beneficia.
Hombre, depende de donde caiga, a veces si la ambulancia está en la otra punta puede suponer un gran inconveniente.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 11 de Julio de 2013, 17:32:20
Apaga casillas adyacentes aunque sea de otro cuadrante, lo pone además en las reglas.

Cuando estas KO lo que no me acuerdo es si sales en la ambulancia o en el parking de la ambulancia ams cercana.

Hay una variante muy realista que viene en las reglas que es que cuando quedas KO un compañero te tiene que sacar al igual que una victima. El autor tambien comenta que se pueden meter reglas caseras siempre y cuando esten tematicamente bien implementadas.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lope de Aguirre en 12 de Julio de 2013, 15:46:29
Citar
Apaga casillas adyacentes aunque sea de otro cuadrante, lo pone además en las reglas.
No sé, yo no lo he visto; por lo menos en el manual que hay traducido no está.

Citar
Hay una variante muy realista que viene en las reglas que es que cuando quedas KO un compañero te tiene que sacar al igual que una victima. El autor también comenta que se pueden meter reglas caseras siempre y cuando estén tematicamente bien implementadas.
Mira, pues esa solución me parece muy acertada. Me la quedo.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 12 de Julio de 2013, 16:22:53
No sé, yo no lo he visto; por lo menos en el manual que hay traducido no está.
En el manual traducido dice  que apaga donde cae y en las casillas adyacentes.
Por lo tanto se puede, siempre que no haya pared o puerta cerrada.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lope de Aguirre en 12 de Julio de 2013, 16:27:10
Eso si. Tenía que haber aplicado la regla de oro: "aplica las reglas al pie de la letra, sin suposiciones ni cosas raras". Gracias Kalala.

Llevo 6 partidas y como colaborativo está muy logrado. Creo que será uno de los fijos en mi colección.

Aunque ya se ha dicho que el capitán puede gastar sus 6 PA en dar órdenes, yo me voy a quedar con que sólo pueda gastar 2 PA para eso. Me parece mejor así, de la otra forma casi que se juega más con los otros bomberos que con el capitán.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 13 de Julio de 2013, 01:31:22
En el manual traducido dice  que apaga donde cae y en las casillas adyacentes.
Por lo tanto se puede, siempre que no haya pared o puerta cerrada.

Creo que en el manual en ingles puntualiza que aunque sean casillas de otro cuadrante lo apaga
Mira, pues esa solución me parece muy acertada. Me la quedo.
[/quote]

Si mola, pero si quedas KO es aumentar la dificultad. Otra regla a añadir es que te puedas ir arrastrando como una rata 1 o 2 por turno hasta que te recaten o llegues a la ambulancia.

Como ves el juego se presta a que le metas este tipo de reglillas siempre y cuando sean coherentes sin variar el juego. Otra que estaba pensando es que se chequee que haya un explosión al abrir una puerta cuando la habitación esta totalmente cerrada y llena de humo y/o fuego para simular el contacto con gran cantidad de oxigeno
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 13 de Julio de 2013, 10:26:51
Eso si. Tenía que haber aplicado la regla de oro: "aplica las reglas al pie de la letra, sin suposiciones ni cosas raras". Gracias Kalala.

Llevo 6 partidas y como colaborativo está muy logrado. Creo que será uno de los fijos en mi colección.

Aunque ya se ha dicho que el capitán puede gastar sus 6 PA en dar órdenes, yo me voy a quedar con que sólo pueda gastar 2 PA para eso. Me parece mejor así, de la otra forma casi que se juega más con los otros bomberos que con el capitán.
Recuerda que esas órdenes sólo tienen que ver con movimiento y esas órdenes en algunos de los escenarios de las expansiones es super necesario en el nivel heroico que es en el que jugamos habitualmente
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: juancastil en 27 de Julio de 2013, 12:52:07
Buenas.

Tengo unas dudillas, a ver si me podeís ayudar  :)

1) En el nivel recluta por ejemplo, se ponen 6 focos de calor sobrantes en los círculos amarillos del tablero para ser usados cuando sean necesarios, mi duda es si se han colocado ya estos 6 focos de calor en el tablero y explota un producto inflamable, ¿no se pondría ya foco de calor en dicha explosión?.

2) ¿Los PA extras son únicamente para el siguiente turno no? Por ejemplo tener 4 PA + 3 PA extras y gastar sólo 2 PA extras sería una mala jugada en el sentido de que obtendríamos 4 PA extras para el siguiente turno pero se pierde 1 PA de los 3 extras que teníamos.

3) Cuando vas a realizar cambio de especialista, tienes que moverte hasta el camión y finalizar allí tu turno para que al comienzo del siguiente gastes 2 PA y cambies de equipo, mi duda es que pasa con los PA extras que tengas del turno anterior y con los PA del especialista viejo cuando el cambio es de un especialista de 4 PA a uno de 3 PA por ejemplo, ¿se pierde ese PA?.

4) He leído lo de que el dado opuesto de 8 caras no es correcto, yo he probado y si entra en el cuadrante, no veo la necesidad de sumarle o restarle 4 como decís, supongo que eso será al gusto de cada uno no?  :D




Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 27 de Julio de 2013, 12:59:15
1 no

2 no, son hasta q los gastes, se acumulan de turno a turno

3 se guardan

4 a veces sale bien a veces no, creo q la nueva edicion corrige el problema del dado (o usas un d8 de otro juego)
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: juancastil en 27 de Julio de 2013, 14:02:15
Gracias Kabutor, me ha surgido una nueva duda.

¿Cualquier bombero puede cargar a la vez una victima tratada y otra sin tratar, o sólo el paramédico?
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 27 de Julio de 2013, 17:09:49
Gracias Kabutor, me ha surgido una nueva duda.

¿Cualquier bombero puede cargar a la vez una victima tratada y otra sin tratar, o sólo el paramédico?

no, de hecho el paramedico no puede tampoco, solo pueden llevar una victima, ya sea tratada o sin tratar

Salvo q haya estado jugando mal yo
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: juancastil en 27 de Julio de 2013, 18:48:56
no, de hecho el paramedico no puede tampoco, solo pueden llevar una victima, ya sea tratada o sin tratar

Salvo q haya estado jugando mal yo

Pues al parecer si se puede, he mirado las reglas originales por si la traducción estaba mal y pone esto:

"They may carry a victim and lead a treated victim  concurrently at the normal movement cost to carry a victim (2 AP)" / Pueden cargar una victima y una victima tratada al mismo tiempo con el coste normal de cargar una victima (2 AP)

Lo dice en plural, así que entiendo que cualquier bombero puede hacerlo, no se permite una combinación de cargar con dos victimas tratadas, pero si con una tratada y otra normal. En un foro de la BGG también lo dicen: http://boardgamegeek.com/thread/921062/can-you-carry-two-victims
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kabutor en 28 de Julio de 2013, 11:51:03
Pues al parecer si se puede, he mirado las reglas originales por si la traducción estaba mal y pone esto:

"They may carry a victim and lead a treated victim  concurrently at the normal movement cost to carry a victim (2 AP)" / Pueden cargar una victima y una victima tratada al mismo tiempo con el coste normal de cargar una victima (2 AP)

Lo dice en plural, así que entiendo que cualquier bombero puede hacerlo, no se permite una combinación de cargar con dos victimas tratadas, pero si con una tratada y otra normal. En un foro de la BGG también lo dicen: http://boardgamegeek.com/thread/921062/can-you-carry-two-victims

Si al tú preguntarlo me hiciste dudar, pues mira esta la estaba yo jugando mal, una razón para invalidar todas las partidas perdidas :P :D

Entiendo por las reglas q cualquier bombero puede llevar dos, una q lidera y otra q carga encima.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 28 de Julio de 2013, 12:35:52
Y aunque ponga que la victima va con el bombero, solo puede llevar una victima tratada, no más de 1.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: houdini en 28 de Septiembre de 2013, 15:04:05
Hola a todos:

Tras mis primeras partidas a este juego en el "modo familiar" me han surgido un par de dudas que me gustaría que me aclaraseis:

1) Cuando se produce una explosión, ¿¿se ponen marcadores de fuego en toda la fila y la columna de la casilla que ha explotado?? ¿¿o sólo se ponen marcadores de fuego en las casillas adyacentes a esta casilla que ha explotado??

2) ¿¿Se os han agotado alguna vez los marcadores de fuego en una partida?? ¿¿Qué hacéis si esto ocurre??

Gracias por anticipado... Un sa-lúdico...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 28 de Septiembre de 2013, 16:30:27
1. En las reglas lo ponen claramente. La explosion recorre el fuego hasta que se encuentre con:

Espacio en blanco, se pone fuego
Pared, se pone macador de daño
Puerta, se retira la puerta

2. También lo pone claramente en las reglah. Dicen que simplemente no se ponen más hasta que vuelva a haber, eso si explosiones y demás putadas siguen ocurriendo. A mi solo me ha pasado 1 vez.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: houdini en 28 de Septiembre de 2013, 23:12:40
¡¡Gracias quas4r!! Entonces por lo que dices no se extiende a todos los espacios en blanco de una fila o columna, ¿no?... Y en cuanto a lo segundo que indicas si no se ponen los marcadores de fuego puede que las explosiones no se produzcan ¿no?, es decir que no podras poner su efecto porque no hay marcadores de fuego, ¿no?

Gracias de nuevo...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 29 de Septiembre de 2013, 02:59:12
Solo se pone fuego en el primer espacio en blanco, no en toda la fila.

No se ponen mas marcadores de fuego pero sí se produce la explosion, es decir no se pondra un fuego, pero si hay un dañoen una pared esta si se pone.

Echale de nuevo un vistazo a los reglas, porque todo esto está perfectamente explicado
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Barber en 20 de Enero de 2014, 19:07:04
Hola, llevo algún tiempo jugando a este juego y han surgido varias dudas en algunas ocasiones que quiero plantearos:

1- ¿El bombero que transporta a una víctima puede atravesar una casilla en llamas? Está claro que no puede detenerse en ellas según las reglas, pero lo de atravesarlas no lo deja tan claro...

2- Cuando jugamos en nivel avanzado se han dado casos en que al tratarse de un especialista puede realizar sólo determinados movimientos o acciones. Si, además, ese jugador posee puntos de acción de un turno anterior... ¿en qué orden se juegan los puntos? ¿Primero los acumulados y luego los propios del turno? ¿Al revés? Según sea una cosa u otra el resultado puede ser totalmente diferente.

Lo dejo por ahí. A ver si alguien puede aclararme. Gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 20 de Enero de 2014, 19:42:08
Hola, llevo algún tiempo jugando a este juego y han surgido varias dudas en algunas ocasiones que quiero plantearos:

1- ¿El bombero que transporta a una víctima puede atravesar una casilla en llamas? Está claro que no puede detenerse en ellas según las reglas, pero lo de atravesarlas no lo deja tan claro...

2- Cuando jugamos en nivel avanzado se han dado casos en que al ltratarse de un especialista puede realizar sólo determinados movimientos o acciones. Si, además, ese jugador posee puntos de acción de un turno anterior... ¿en qué orden se juegan los puntos? ¿Primero los acumulados y luego los propios del turno? ¿Al revés? Según sea una cosa u otra el resultado puede ser totalmente diferente.

Lo dejo por ahí. A ver si alguien puede aclararme. Gracias.
Las victimas no pueden atravesar casillas con fuego, los puntos sobrantes da igual el orden todos los bomberos pueden hacer las mismas acciones mas las suyas especiales no entiendo la confusión.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Barber en 20 de Enero de 2014, 22:58:37
Hola, llevo algún tiempo jugando a este juego y han surgido varias dudas en algunas ocasiones que quiero plantearos:

1- ¿El bombero que transporta a una víctima puede atravesar una casilla en llamas? Está claro que no puede detenerse en ellas según las reglas, pero lo de atravesarlas no lo deja tan claro...

2- Cuando jugamos en nivel avanzado se han dado casos en que al ltratarse de un especialista puede realizar sólo determinados movimientos o acciones. Si, además, ese jugador posee puntos de acción de un turno anterior... ¿en qué orden se juegan los puntos? ¿Primero los acumulados y luego los propios del turno? ¿Al revés? Según sea una cosa u otra el resultado puede ser totalmente diferente.

Lo dejo por ahí. A ver si alguien puede aclararme. Gracias.
Las victimas no pueden atravesar casillas con fuego, los puntos sobrantes da igual el orden todos los bomberos pueden hacer las mismas acciones mas las suyas especiales no entiendo la confusión.

hola Kalala, en cuanto a la primera duda las reglas dicen:
"No puedes llevar una victima a una casilla con fuego. No puedes terminar tu movimiento en una casilla con fuego."
La segunda parte de la frase está clara, pero la primera estrictamente pone "llevar" no "atravesar". Aunque bueno, quizás sea demasiado "rebuscao".

En mi segunda duda, pregunto el orden en el que se gastan los puntos porque se nos dió un caso en que jugando con un especialista el resultado de sus acciones podia variar si usaba sus puntos de varias formas (primero los puntos suyos o primero los puntos ahorrados). Era una jugada muy concreta y fue hace tiempo. Voy a repasar las reglas y a hacer memoria para explicarlo con detalle y verás a lo que me refiero...
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 21 de Enero de 2014, 00:48:45
A mi no se ocurre ningun caso en que pueda variar, es más, no hay diferencias entre losq ue guardas y los nuevos
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 21 de Enero de 2014, 11:15:05
No puedes llevar a una victima a una casilla con fuego.
Y un bombero puede atravesar una casilla con fuego  pero no puede terminar su movimiento en esa casilla...porque si el fuego alcanza una casilla donde hay un bombero, este cae inconsciente y la victima que transporta o acompaña muere.

Con respecto a lo del movimiento no es tan complicado simplemente son puntos que no has usado y en el siguiente turno los usas...hay PA que no se pueden guardar de una vez a otra como son los PA gratis de algunos especialistas.
El resto es como si en lugar de disponer de los 4PA dispusieras por ejemplo de 2 PA más que has ahorrado del tueno anterior, o sea 6PA.
No se si te queda más claro.
Saludos
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: pebeerre en 23 de Enero de 2014, 21:44:05
En mis primeras partidas al juego me ha surgido una duda con los efectos de las explosiones en las paredes. Tengo claro que una explosión o onda expansiva que termina en una pared causa un daño, y si la pared acumula dos daños se considera derruida, ahora bien, ¿queda destruida toda la paret, aunque esta forme parte de diferentes habitaciones? Por ejemplo, ¿las paredes exteriores con dos daños se consideran completamente derruidas, aunque las dos explosiones hayan afectado a casillas contiguas? Si la pared esta derruida, ¿pueden los bomberos atravesarla por cualquier lugar como si no estuviera?

Gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 23 de Enero de 2014, 22:30:50
1. Queda destruida toda la pared de la casilla
2. 2 daños es siempre pared derruida, solo la de la casilla de los 2 daños, si las contiguas solo tienen un daño todavia esta de pie en esas casillas.
3. Si, los bomberos puedes atravesarla, por eso los bomberos las pueden tirar abajo, para pasar por ahí
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: pebeerre en 23 de Enero de 2014, 22:33:43
1. Queda destruida toda la pared de la casilla
2. 2 daños es siempre pared derruida, solo la de la casilla de los 2 daños, si las contiguas solo tienen un daño todavia esta de pie en esas casillas.
3. Si, los bomberos puedes atravesarla, por eso los bomberos las pueden tirar abajo, para pasar por ahí

Ok. Muchas gracias.
Título: Flash Point (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 07 de Julio de 2014, 00:57:46
En la expansión extreme danger aparecen las ventanas. Alguien sabe si las ventanas se pueden abrir desde fuera del edificio (por ejemplo desde una escalera de mano o la plataforma del camión)?

Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 07 de Julio de 2014, 14:54:38
En la expansión extreme danger aparecen las ventanas. Alguien sabe si las ventanas se pueden abrir desde fuera del edificio (por ejemplo desde una escalera de mano o la plataforma del camión)?

Que yo sepa si
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Jlennones en 25 de Julio de 2014, 20:16:50
he leido el hilo entero y no he visto esta duda que tengo: si una pared exterior tiene 2 de daño entiendo que si se produce otra explosion el fuego sale fuera del edificio, pero... si hay una nueva explosión? sobre esa pared ya no se ponen mas daños no? y ya no hay mas fuego en ese eje de coordenadas.

Es correcto?

Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 25 de Julio de 2014, 21:07:05
he leido el hilo entero y no he visto esta duda que tengo: si una pared exterior tiene 2 de daño entiendo que si se produce otra explosion el fuego sale fuera del edificio, pero... si hay una nueva explosión? sobre esa pared ya no se ponen mas daños no? y ya no hay mas fuego en ese eje de coordenadas.

Es correcto?

Correcto.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Yol en 25 de Julio de 2014, 22:50:41
Me estoy haciendo un lío con algunas cosas:

- si con los dados toca poner un pdi encima de una casilla con un bombero que esta cargando con una víctima o simplemente sin víctima. Que pasa?? Se tira otra vez??

- qué pasa si al tirar los dados para poner ficha de incendio hay un pdi en la casilla??

- puede un bombero estar en la misma casilla que otro bombero o pasar por encima de un bombero??

- que pasa si tiramos los dados y toca poner el pdi en una casilla con otro pdi??

Sólo hemos jugado a la versión familiar. Si estas dudas se resuelven leyendo las reglas completas, pido disculpas por adelantarme :-p
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 26 de Julio de 2014, 00:27:42
Me estoy haciendo un lío con algunas cosas:

- si con los dados toca poner un pdi encima de una casilla con un bombero que esta cargando con una víctima o simplemente sin víctima. Que pasa?? Se tira otra vez??
En el juego avanzado sólo se puede reponer una victima en una casilla que no contenga marcador de fuego humo, bombero u otra victima, si la casilla no es válida se usan las flechas del tablero hasta dar con una válida.

- qué pasa si al tirar los dados para poner ficha de incendio hay un pdi en la casilla??
Con ficha de incendio supongo que te refieres a humo ...pues que si hab´ñia ya humo, al hacerse fuego el PDI muere, si no había nada se pone un marcador de humo.


- puede un bombero estar en la misma casilla que otro bombero o pasar por encima de un bombero??

Si puede estar  y pasar.

- que pasa si tiramos los dados y toca poner el pdi en una casilla con otro pdi?
como ya te he dicho, no sería una casilla válida, se usan las flechas para determinar una casilla válida.

Sólo hemos jugado a la versión familiar. Si estas dudas se resuelven leyendo las reglas completas, pido disculpas por adelantarme :-p
Si está todo en las reglas...pasa de la versión familiar que es un churro y juego el juego avanzado... ;)
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Yol en 26 de Julio de 2014, 11:36:25
Muchas gracias! Me he adelantado a los acontecimientos entonces :-)
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: ignigogm en 02 de Agosto de 2014, 11:12:10
Una pequeña duda: en las reglas, se establece como habilidad especial del jefe de bomberos, la posibilidad de emplear dos puntos de mando extra, en mover a otro bombero (además de mover, habla también de abrir/cerrar puertas). Mi pregunta es: podría emplear esos dos puntos en hacer que el bombero-conductor use su habilidad con la manguera?
Es que como solo especifica "mover" y "abrir/cerrar puertas" nos surge la duda.
Gracias
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 02 de Agosto de 2014, 11:17:23
Una pequeña duda: en las reglas, se establece como habilidad especial del jefe de bomberos, la posibilidad de emplear dos puntos de mando extra, en mover a otro bombero (además de mover, habla también de abrir/cerrar puertas). Mi pregunta es: podría emplear esos dos puntos en hacer que el bombero-conductor use su habilidad con la manguera?
Es que como solo especifica "mover" y "abrir/cerrar puertas" nos surge la duda.
Gracias

Sólo mover y abrir puertas.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Whitehead en 03 de Agosto de 2014, 15:56:22
Pero sí podría mandar al bombero conductor, que mueva el camión al siguiente punto de estacionamiento (2 AP).
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 03 de Agosto de 2014, 17:36:46
Pero sí podría mandar al bombero conductor, que mueva el camión al siguiente punto de estacionamiento (2 AP).

Seguro? Hace tiempo que no juego pero creo que no se puede
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Whitehead en 03 de Agosto de 2014, 20:40:02
Es una acción de mover, no?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 03 de Agosto de 2014, 21:06:12
Es una acción de mover, no?

Mover el camion no es mover
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: ignigogm en 04 de Agosto de 2014, 09:50:01
Entonces, según este criterio, tampoco puede ordenar a otro bombero moverse con una víctima, ya que, técnicamente, esto seria "trasladar", no?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 04 de Agosto de 2014, 11:21:52
Entonces, según este criterio, tampoco puede ordenar a otro bombero moverse con una víctima, ya que, técnicamente, esto seria "trasladar", no?

Técnicamente es mover.

Hay 3 acciones diferentes dentro de mover, MOVE: mover normal, mover a una casilla de fuego y mover llevando una víctima.

Llevar el camión no es una acción de MOVE sino de DRIVE, que es conducir vehiculos
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Whitehead en 04 de Agosto de 2014, 17:50:03
Ok, acepto pulpo. Es conducir.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: diablox696 en 08 de Agosto de 2014, 03:57:54
Hola buenas.


Si se juega al basico con 6 jugadores,mueven todos y se tiran los dados para un nuevo humo. Y en solitario te mueves y tiras los dados.

Eso no hace el juego a 6 mas facil y a 1 imposible?

Un saludo.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 08 de Agosto de 2014, 07:52:53
Se tiran los dados para avanzar el fuego cada vez que actúa un solo bombero
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 08 de Agosto de 2014, 08:54:05
Si movieran 6 y tiraras para humo, puedes acabar con todo el fuego en un par de turnos.

Eso le paso a un colega que me vino diciendo que el juego era una mierda, que era el cooperativo más facil que había jugado, etc, etc.  ;D

Cada jugador hace su turno completo, incluida la fase de juego.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: diablox696 en 08 de Agosto de 2014, 11:38:02
Ok.muchisimas gracias por resolver la duda. Mire dos videos en YouTube y tiraban despues de mover dos personajes.

Gracias.un saludo.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 08 de Agosto de 2014, 11:58:40
¿Y no estarían usando al capitán en el momento del vídeo?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: speedking en 15 de Octubre de 2014, 12:01:20
En la versión avanzada no me queda claro cuantas fichas de foco de calor adicional hay que poner. En el veterano o heróico, son 3 + 2 ó 3 en función del número de jugadores, no?
Y si jugamos en el nivel novato, no se añaden más o se añaden 2 o 3 en función del número de jugadores?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 30 de Octubre de 2014, 21:26:43
Buenas, tengo dudas con el camión de bomberos  al utilizar la manguera, como es exactamente y que afecta?

Saludos
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 30 de Octubre de 2014, 21:35:02
Buenas, tengo dudas con el camión de bomberos  al utilizar la manguera, como es exactamente y que afecta?

Saludos

A ver, te explico. La casa está dividida en 4 zonas y cada una de esas zonas tiene un dibujo de camión de bomberos.

Cuando un jugador lanza agua con el camión, lo lanza a la cuadrícula que está asociada a la posición en la que está el camión en ese momento. Recuerda que no puede haber ningún bombero dentro de la casa en esa cuadrícula para poder usar el camión.

Una vez se usa la función del camión, el bombero gasta 4 puntos de acción o 2 si es el especialista. Luego lanza los dos dados, si algún dado está fuera de la cuadrícula a la que está disparando agua el camión, gira el dado a la cara contraria, eso hará que esté en el interior de la cuadrícula. Puede que necesites girar los dos dados.

Una vez la coordenada elegida esté en la cuadrícula, esto te dará unas coordenadas. El agua apagará cualquier fuego y cualquier humo que haya en esa casilla y en las 4 adjacentes siempre que no haya una pared o puerta cerrada por medio.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 30 de Octubre de 2014, 21:48:48
Buenas, tengo dudas con el camión de bomberos  al utilizar la manguera, como es exactamente y que afecta?

Saludos

A ver, te explico. La casa está dividida en 4 zonas y cada una de esas zonas tiene un dibujo de camión de bomberos.

Cuando un jugador lanza agua con el camión, lo lanza a la cuadrícula que está asociada a la posición en la que está el camión en ese momento. Recuerda que no puede haber ningún bombero dentro de la casa en esa cuadrícula para poder usar el camión.

Una vez se usa la función del camión, el bombero gasta 4 puntos de acción o 2 si es el especialista. Luego lanza los dos dados, si algún dado está fuera de la cuadrícula a la que está disparando agua el camión, gira el dado a la cara contraria, eso hará que esté en el interior de la cuadrícula. Puede que necesites girar los dos dados.

Una vez la coordenada elegida esté en la cuadrícula, esto te dará unas coordenadas. El agua apagará cualquier fuego y cualquier humo que haya en esa casilla y en las 8 adjacentes siempre que no haya una pared o puerta cerrada por medio.
Además, el especialista puede repetir una vez la tirada de cada dado si lo desea. Y lo hace de uno en uno, pudiendo ver lo que va sacando.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 30 de Octubre de 2014, 22:26:02

Además, el especialista puede repetir una vez la tirada de cada dado si lo desea. Y lo hace de uno en uno, pudiendo ver lo que va sacando.

Cierto, pensé en ponerlo también pero luego se me pasó. Muchas gracias por la aclaración.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 30 de Octubre de 2014, 23:08:15
Buenas, tengo dudas con el camión de bomberos  al utilizar la manguera, como es exactamente y que afecta?

Saludos

A ver, te explico. La casa está dividida en 4 zonas y cada una de esas zonas tiene un dibujo de camión de bomberos.

Cuando un jugador lanza agua con el camión, lo lanza a la cuadrícula que está asociada a la posición en la que está el camión en ese momento. Recuerda que no puede haber ningún bombero dentro de la casa en esa cuadrícula para poder usar el camión.

Una vez se usa la función del camión, el bombero gasta 4 puntos de acción o 2 si es el especialista. Luego lanza los dos dados, si algún dado está fuera de la cuadrícula a la que está disparando agua el camión, gira el dado a la cara contraria, eso hará que esté en el interior de la cuadrícula. Puede que necesites girar los dos dados.

Una vez la coordenada elegida esté en la cuadrícula, esto te dará unas coordenadas. El agua apagará cualquier fuego y cualquier humo que haya en esa casilla y en las 8 adjacentes siempre que no haya una pared o puerta cerrada por medio.

No es correcto que el camión apague el fuego o humo en la casilla objetivo y las 8 adyacentes, ya que adyacentes sólo hay 4 las diagonales no cuentan
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 30 de Octubre de 2014, 23:28:02
No es correcto que el camión apague el fuego o humo en la casilla objetivo y las 8 adyacentes, ya que adyacentes sólo hay 4 las diagonales no cuentan

Ups, lo dije de memoria y me colé. Lo corrijo arriba. Gracias.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 31 de Octubre de 2014, 00:19:27
Ok, entendido perfectamente
gracias  ;)

Buenas, tengo dudas con el camión de bomberos  al utilizar la manguera, como es exactamente y que afecta?

Saludos

A ver, te explico. La casa está dividida en 4 zonas y cada una de esas zonas tiene un dibujo de camión de bomberos.

Cuando un jugador lanza agua con el camión, lo lanza a la cuadrícula que está asociada a la posición en la que está el camión en ese momento. Recuerda que no puede haber ningún bombero dentro de la casa en esa cuadrícula para poder usar el camión.

Una vez se usa la función del camión, el bombero gasta 4 puntos de acción o 2 si es el especialista. Luego lanza los dos dados, si algún dado está fuera de la cuadrícula a la que está disparando agua el camión, gira el dado a la cara contraria, eso hará que esté en el interior de la cuadrícula. Puede que necesites girar los dos dados.

Una vez la coordenada elegida esté en la cuadrícula, esto te dará unas coordenadas. El agua apagará cualquier fuego y cualquier humo que haya en esa casilla y en las 4 adjacentes siempre que no haya una pared o puerta cerrada por medio.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 23 de Noviembre de 2014, 20:49:51
Buenas. Tengo la 2edic. Y mi carta de capitán dice que dispongo de 2 ap de movimiento para otros bomberos, pero veo que habláis que pueden usarse para puertas y otras cosas. ¿Donde lo leísteis?  Las reglas no pone nada y faqs oficiales  no encuentro.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Parry-11 en 23 de Noviembre de 2014, 21:09:19
Buenas. Tengo la 2edic. Y mi carta de capitán dice que dispongo de 2 ap de movimiento para otros bomberos, pero veo que habláis que pueden usarse para puertas y otras cosas. ¿Donde lo leísteis?  Las reglas no pone nada y faqs oficiales  no encuentro.
Si en la carta pone movimiento, solo se puede usar en movimiento, creo q la unica restriccion es que no pueden darse los 2 movimientos a un bombero en concreto, solo se le puede dar uno, ahora no recuerdo a cual.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 23 de Noviembre de 2014, 21:17:13
Creo recordar que sirven para movimiento y abrir y cerrar puertas, pero ahora mismo no sé decirte dónde lo pone...
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Parry-11 en 23 de Noviembre de 2014, 22:54:51
Lo acabo de mirar, pagina 9 del reglamento en castellano, sirve para el movimiento y abrir y cerrar puertas.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 23 de Noviembre de 2014, 23:29:41
Ah lo acabo de ver en el manual en inglés también  ::) , en la descripción de las habilidades de cada Bombero.

Gracias
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 08:37:41
Buenas. Tengo la 2edic. Y mi carta de capitán dice que dispongo de 2 ap de movimiento para otros bomberos, pero veo que habláis que pueden usarse para puertas y otras cosas. ¿Donde lo leísteis?  Las reglas no pone nada y faqs oficiales  no encuentro.
Si en la carta pone movimiento, solo se puede usar en movimiento, creo q la unica restriccion es que no pueden darse los 2 movimientos a un bombero en concreto, solo se le puede dar uno, ahora no recuerdo a cual.

En donde pone eso?

Ademas tu puedes utlizar no solo esos 2 movimientos, sino el resto de tus acciones para dar movimiento a otros bomberos.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Parry-11 en 24 de Noviembre de 2014, 09:45:18
En la pag 9 del reglamento en castellano, pone que puedes dar esos dos puntos de accion a cualquier bombero, para que se mueva, abra o cierre puertas, excepto al bombero que lleva la espuma ingnifuga al que solo le puedes dar uno.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 09:59:46
En la pag 9 del reglamento en castellano, pone que puedes dar esos dos puntos de accion a cualquier bombero, para que se mueva, abra o cierre puertas, excepto al bombero que lleva la espuma ingnifuga al que solo le puedes dar uno.

Pero es que incluso le puedes dar 5-6 puntos de movimiento a un bombero, no solo 2.

Vamos según las reglás en inglés, a no ser de que hayan sacado algún nuevo FAQ o revisión.

Lo del tio de la espuma ignifuga no se cual es (lo tengo en inglés) pero tampoco me suena esa regla
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Parry-11 en 24 de Noviembre de 2014, 10:19:48
Leyendo las reglas en ingles tienes razon se le puede dar cualquiera de los 6 puntos.

El bombero con espuma ignifuga, es el q tiene 3 puntos de accion y otros 3 para apagar fuego.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 10:22:35
En la pag 9 del reglamento en castellano, pone que puedes dar esos dos puntos de accion a cualquier bombero, para que se mueva, abra o cierre puertas, excepto al bombero que lleva la espuma ingnifuga al que solo le puedes dar uno.

Pero es que incluso le puedes dar 5-6 puntos de movimiento a un bombero, no solo 2.

Vamos según las reglás en inglés, a no ser de que hayan sacado algún nuevo FAQ o revisión.

Lo del tio de la espuma ignifuga no se cual es (lo tengo en inglés) pero tampoco me suena esa regla
El capitán puede usar todos sus puntos en otros bomberos, no sólo los 2 de especiales de comando. Pero en el bombero de la espuma solo puede gastar 1 punto (en inglés es el CAFS Firefighter).
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 10:23:49
Leyendo las reglas en ingles tienes razon se le puede dar cualquiera de los 6 puntos.

El bombero con espuma ignifuga, es el q tiene 3 puntos de accion y otros 3 para apagar fuego.

Ahora que lo dices, si, creo que esa restricción si que viene, ya que sino el de la espuma sería todo un chetazo, por eso tiene restringido el movimiento.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 10:43:15
Me imagino que si limitan al CAFS será por que es bastante poderoso. El caso es que yo no le veo la gracia a este bombero en concreto, me parece que hay muchos mejores que él... Supongo que no le he descubierto el truco.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 24 de Noviembre de 2014, 11:23:29
Me imagino que si limitan al CAFS será por que es bastante poderoso. El caso es que yo no le veo la gracia a este bombero en concreto, me parece que hay muchos mejores que él... Supongo que no le he descubierto el truco.

Para mí el CAFS es sin duda de los más poderosos sino el que más y ya si los combinas con el ingeniero (sale en la expansión urban structures), que te permite ir quitando cubos negros de daño, es la leche. También es muy bueno el veterano que da un punto de acción extra a todos los bomberos que estén en un radio de 3 casilla de él.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 11:30:00
¿Pero qué es lo que hace tan poderoso? Al final lo único que tiene es un punto extra para apagar fuego, por así decirlo... Me parece que a la hora de apagar fuego marca mucho más la diferencia el conductor con el camión de bomberos, por ejemplo.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 11:39:03
¿Pero qué es lo que hace tan poderoso? Al final lo único que tiene es un punto extra para apagar fuego, por así decirlo... Me parece que a la hora de apagar fuego marca mucho más la diferencia el conductor con el camión de bomberos, por ejemplo.

El de la manguera del camión es bueno si el fuego está muy localizado en un cuadrante, pero para ir por la casa apagando fuegos el CAFS es brutal. tienes 3 de movimientos y otros 3 para fuego, que es casi un turno completo de otro bombero.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 11:48:42
El problema para mí del CAFS es que, si se queda lejos de la acción, moviendo sólo con 3 puntos puede tardar mucho en desplazarse a otra zona... Por eso prefiero al Generalista, que aunque tiene 5 puntos en vez de 6, es muy versátil.
Pero bueno, me parece una gran virtud el sistema de roles de este juego, ya que permite que cada uno pueda tener enfoques muy diferentes a la hora de componer su equipo ideal :D
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 24 de Noviembre de 2014, 11:49:03
¿Pero qué es lo que hace tan poderoso? Al final lo único que tiene es un punto extra para apagar fuego, por así decirlo... Me parece que a la hora de apagar fuego marca mucho más la diferencia el conductor con el camión de bomberos, por ejemplo.

y que no se te olvide que el camión no puede disparar agua si hay otro bombero dentro del sector
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 12:01:19
Lo sé... Pero es que aun así, la limpia que puede hacer en un par de turno es impresionante. No es tan difícil dejar un sector despejado de bomberos (mis partidas son con 4 bomberos, con 6 bomberos supongo que será más complicado).
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 12:03:46
El problema para mí del CAFS es que, si se queda lejos de la acción, moviendo sólo con 3 puntos puede tardar mucho en desplazarse a otra zona... Por eso prefiero al Generalista, que aunque tiene 5 puntos en vez de 6, es muy versátil.
Pero bueno, me parece una gran virtud el sistema de roles de este juego, ya que permite que cada uno pueda tener enfoques muy diferentes a la hora de componer su equipo ideal :D

Esa es una de las gracias del juego. Si hay poco juego el CAFS, el de la manguera se comen lo mocos, al igual que si te han estallado los químicos el que los quita no vale para nada o si al contrario hay mucho fuego es un marrón para el rescatador. Por eso hay roles que hacen un poco de todo y otros que son más específicos.

Lo más normal es cambiar varias veces de rol por 2 op varias veces y te vas adaptando a lo que te pida la partida.

Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 12:08:17
Yo al principio cambiaba mucho de rol, pero ahora intento optimizar más el equipo de salida y hacer menos cambios, porque ir hasta el camión a cambiar de rol puede resultar muy caro. Te puede salir más a cuenta incluso utilizar bomberos para tareas en las que no están especializados y son ineficientes... Eso sí, hay veces que no hay más remedio que hacer el cambio.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 13:02:05
Yo al principio cambiaba mucho de rol, pero ahora intento optimizar más el equipo de salida y hacer menos cambios, porque ir hasta el camión a cambiar de rol puede resultar muy caro. Te puede salir más a cuenta incluso utilizar bomberos para tareas en las que no están especializados y son ineficientes... Eso sí, hay veces que no hay más remedio que hacer el cambio.

Para cambiar de rol no te hace falta ir hasta el camión. Quitas el personaje esté donde esté, y eso sí, el nuevo te sale en el camión.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 13:07:33
Yo al principio cambiaba mucho de rol, pero ahora intento optimizar más el equipo de salida y hacer menos cambios, porque ir hasta el camión a cambiar de rol puede resultar muy caro. Te puede salir más a cuenta incluso utilizar bomberos para tareas en las que no están especializados y son ineficientes... Eso sí, hay veces que no hay más remedio que hacer el cambio.

Para cambiar de rol no te hace falta ir hasta el camión. Quitas el personaje esté donde esté, y eso sí, el nuevo te sale en el camión.
Sí que tienes que estar en el camión. Y la cosa cambia mucho:
"Firefighters must start their turn in the same space as the Engine to complete the Crew Change action. The Crew Change action must be completed as a player’s first action of their turn."
Aparte, que queda un poco raro hacer desaparecer un bombero que esté en mitad de la casa ¿no?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Noviembre de 2014, 13:11:25
Yo al principio cambiaba mucho de rol, pero ahora intento optimizar más el equipo de salida y hacer menos cambios, porque ir hasta el camión a cambiar de rol puede resultar muy caro. Te puede salir más a cuenta incluso utilizar bomberos para tareas en las que no están especializados y son ineficientes... Eso sí, hay veces que no hay más remedio que hacer el cambio.

Para cambiar de rol no te hace falta ir hasta el camión. Quitas el personaje esté donde esté, y eso sí, el nuevo te sale en el camión.
Sí que tienes que estar en el camión. Y la cosa cambia mucho:
"Firefighters must start their turn in the same space as the Engine to complete the Crew Change action. The Crew Change action must be completed as a player’s first action of their turn."
Aparte, que queda un poco raro hacer desaparecer un bombero que esté en mitad de la casa ¿no?

Si es literal lo que has puesto confundí la frase, pensando que los nuevos tienen salen en el camión.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 24 de Noviembre de 2014, 13:35:48
Sí, lo he copiado del reglamento.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 25 de Noviembre de 2014, 01:08:27
Buenas, entonces el capitán puede gastar en si mismo 4ap, y tiene otros dos que puede gastar en otros bomberos? y además si no gasta y los guarda puede usar los que le quedan en dar ordenes?

Por ejemplo, si gasta uno en moverse puede usar los otros cinco en los demás?


Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 25 de Noviembre de 2014, 17:27:31

Por ejemplo, si gasta uno en moverse puede usar los otros cinco en los demás?

SI
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 25 de Noviembre de 2014, 18:05:26
Buenas unas dudas:

1.- ¿Cuando cambias de rol vas al camión y gastas 2ap , el nuevo bombero espera al siguiente turno o hace sus AP. o los que le quedaron antes de cambiar?

2.- La ambulancia dice que se puede mover usando la radio, me parecio entender que es la radio que hay en el camión ¿ es asi, o se puede mover desde cualquier sitio? , imagino que todos tienen radio..

3.- Si hay más de una victima en el mismo recuadro salen todos al mismo tiempo siguiendo al bombero o de uno en uno?

Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 25 de Noviembre de 2014, 19:33:00
Buenas unas dudas:

1.- ¿Cuando cambias de rol vas al camión y gastas 2ap , el nuevo bombero espera al siguiente turno o hace sus AP. o los que le quedaron antes de cambiar?

2.- La ambulancia dice que se puede mover usando la radio, me parecio entender que es la radio que hay en el camión ¿ es asi, o se puede mover desde cualquier sitio? , imagino que todos tienen radio..

3.- Si hay más de una victima en el mismo recuadro salen todos al mismo tiempo siguiendo al bombero o de uno en uno?
1.- El bombero tiene que empezar el turno en el camión para hacer el cambio. Luego para el resto del turno tiene los puntos del nuevo rol menos los 2 que ha gastado con el cambio.
2.- Todos tienen radio para mover la ambulancia.
3.- De uno en uno (no salen ellos, les saca el bombero).
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 25 de Noviembre de 2014, 20:36:36
Hice mal la pregunta 3, quería decir si estaban curados por la especialidad del paramedico?

en cuanto al cambio de Rol , pensaba que era el bombero que llegaba el que gastaba los 2 Ap, que lo hacen los dos?



Buenas unas dudas:

1.- ¿Cuando cambias de rol vas al camión y gastas 2ap , el nuevo bombero espera al siguiente turno o hace sus AP. o los que le quedaron antes de cambiar?

2.- La ambulancia dice que se puede mover usando la radio, me parecio entender que es la radio que hay en el camión ¿ es asi, o se puede mover desde cualquier sitio? , imagino que todos tienen radio..

3.- Si hay más de una victima en el mismo recuadro salen todos al mismo tiempo siguiendo al bombero o de uno en uno?
1.- El bombero tiene que empezar el turno en el camión para hacer el cambio. Luego para el resto del turno tiene los puntos del nuevo rol menos los 2 que ha gastado con el cambio.
2.- Todos tienen radio para mover la ambulancia.
3.- De uno en uno (no salen ellos, les saca el bombero).
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 25 de Noviembre de 2014, 21:19:47
Hice mal la pregunta 3, quería decir si estaban curados por la especialidad del paramedico?
Un bombero puede llevar un máximo de una víctima normal y una víctima curada, al coste de los 2 AP que cuesta llevar una víctima normal (esto viene en la ficha del Paramédico).

en cuanto al cambio de Rol , pensaba que era el bombero que llegaba el que gastaba los 2 Ap, que lo hacen los dos?
Si el bombero llega al camión en un turno, ahí se queda. En el siguiente turno que le toque, hace el cambio de rol. Los 2 AP se descuentan del nuevo bombero, quien jugará el resto del turno.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 26 de Noviembre de 2014, 14:29:42
Em las reglas pone :
Un bombero sólo puede acompañar a
una persona atendida a la vez, aunque podría trasladar
a una persona y acompañar a otra que hubiera sido
atendida al coste habitual que tiene trasladar una
persona (2 PA)

Asi que si se pueden sacar dos personas a la vez.. una curada gratis y la otra por 2pa.


Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kaxte en 26 de Noviembre de 2014, 16:11:16
Es justo lo que he dicho en mi mensaje anterior ;)
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: trufo en 26 de Noviembre de 2014, 19:47:27
Es justo lo que he dicho en mi mensaje anterior ;)

Si si ya lo vi, gracias..
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: phoebe en 16 de Febrero de 2015, 10:28:14
Buenos días! Una preguntina ¿Los 3 puntos adicionales de movimiento que otorga la experta en rescates pueden usarse para el traslado de personas? ¿O sólo para el desplazamiento del bombero?

Un saludo y gracias de antemano!
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Kurt en 16 de Febrero de 2015, 16:57:36
Buenos días! Una preguntina ¿Los 3 puntos adicionales de movimiento que otorga la experta en rescates pueden usarse para el traslado de personas? ¿O sólo para el desplazamiento del bombero?

Un saludo y gracias de antemano!

Yo diría que puntos de movimiento son puntos de movimiento, por lo que sí pueden usarse para el traslado de personas. Además temáticamente es experta en rescates, no es la bombera velocidad en solitario ;P
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: buzzboke en 18 de Febrero de 2015, 11:34:59
Según el manual se considera mover a todo movimiento del bombero, solo varia la cantidad de puntos en función de si atraviesa un fuego o lleva una victima. Con lo que se entiende que si se pueden usar asi, ademas tematicamente es la razón de ser de la "experta en rescates".
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: oladola en 06 de Diciembre de 2015, 13:10:45
Un pregunta y una respuesta:

La especialista en rescates entiendo que no puede dar sus 3 puntos para trasportar una persona ya que en el listado de acciones, diferencian el movimiento con el trasporte de personas/mercancías peligrosas ( es una opinión ).

Por otro lado, la pregunta que tengo es ... ¿ me puedo colocar/salir/entrar en cualquiera de las 2 posiciones de los vehículos o si estoy conduciendo tengo que moverme a la parte de atrás gastando un punto de movimiento si quiero salir por detrás ? ... igual dudo a la hora de entrar ... ¿ se entra por delante y hay que gastar 1 punto para salir por detrás ?  ...

Gracias !
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 06 de Diciembre de 2015, 14:31:39
Un pregunta y una respuesta:

La especialista en rescates entiendo que no puede dar sus 3 puntos para trasportar una persona ya que en el listado de acciones, diferencian el movimiento con el trasporte de personas/mercancías peligrosas ( es una opinión ).

Por otro lado, la pregunta que tengo es ... ¿ me puedo colocar/salir/entrar en cualquiera de las 2 posiciones de los vehículos o si estoy conduciendo tengo que moverme a la parte de atrás gastando un punto de movimiento si quiero salir por detrás ? ... igual dudo a la hora de entrar ... ¿ se entra por delante y hay que gastar 1 punto para salir por detrás ?  ...

Gracias !

1. es solo para el transporte de personas.

2. puedes entrar y salir por cualquiera de las 2 casillas
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: terogaitero en 14 de Noviembre de 2016, 03:01:24
Hola. He adquirido la expansion ALTO RIESGO y hay una duda que tengo sobre el coche y los objetos explosivos y peligrosos.
¿Hay que colocarlos en las casillas que aparecen en las instrucciones, o se pueden colocar en otras ubicaciones?.
Por ejemplo, en las instrucciones pone que se coloque el coche en el area del garaje del tablero. Yo entiendo que puede ser en cualquiera de dos casillas adyacentes del garaje. No tiene porqué ser justo en medio.

¿Vosotros como determinais la colocacion de estos elementos? ¿Con lanzamiento de dados?

Gracias
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 14 de Noviembre de 2016, 12:24:55
Hola. He adquirido la expansion ALTO RIESGO y hay una duda que tengo sobre el coche y los objetos explosivos y peligrosos.
¿Hay que colocarlos en las casillas que aparecen en las instrucciones, o se pueden colocar en otras ubicaciones?.
Por ejemplo, en las instrucciones pone que se coloque el coche en el area del garaje del tablero. Yo entiendo que puede ser en cualquiera de dos casillas adyacentes del garaje. No tiene porqué ser justo en medio.

¿Vosotros como determinais la colocacion de estos elementos? ¿Con lanzamiento de dados?

Gracias
Donde usted guste
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Caimanaco en 23 de Enero de 2018, 21:22:15
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 23 de Enero de 2018, 21:36:04
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
La victima muere.
Y si no recuerdo mal al bombero hay que mandarlo a la ambulancia. Pero no muere.

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Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Enero de 2018, 23:15:40
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
La victima muere.
Y si no recuerdo mal al bombero hay que mandarlo a la ambulancia. Pero no muere.

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Correcto la víctima muere y el bombero va a la ambulancia.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 24 de Enero de 2018, 15:45:15
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
La victima muere.
Y si no recuerdo mal al bombero hay que mandarlo a la ambulancia. Pero no muere.

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Correcto la víctima muere y el bombero va a la ambulancia.

salvo que juegues con la variante hardcore, en la que el bombero se queda inconsciente y otro bombero tiene que ir hasta su casilla para "reanimarle"
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Caimanaco en 24 de Enero de 2018, 19:56:20
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
La victima muere.
Y si no recuerdo mal al bombero hay que mandarlo a la ambulancia. Pero no muere.

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Correcto la víctima muere y el bombero va a la ambulancia.

salvo que juegues con la variante hardcore, en la que el bombero se queda inconsciente y otro bombero tiene que ir hasta su casilla para "reanimarle"
En las reglas dice que las fichas de victimas/falsa alarma mueren con fuego y los bomberos solo les afecta las explosiones y si está encima de un token de humo que pasa a fuego. Cuando se hace una tirada del fuego avanza se coloca token de humo que no mata ni afecta a las victimas, no os parece que debe de ser así? Es que en el reglamento no especifica esto.
Lo de la reanimación de un bombero por otro será en alguna expansión no?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 24 de Enero de 2018, 20:27:09
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
La victima muere.
Y si no recuerdo mal al bombero hay que mandarlo a la ambulancia. Pero no muere.

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Correcto la víctima muere y el bombero va a la ambulancia.

salvo que juegues con la variante hardcore, en la que el bombero se queda inconsciente y otro bombero tiene que ir hasta su casilla para "reanimarle"
En las reglas dice que las fichas de victimas/falsa alarma mueren con fuego y los bomberos solo les afecta las explosiones y si está encima de un token de humo que pasa a fuego. Cuando se hace una tirada del fuego avanza se coloca token de humo que no mata ni afecta a las victimas, no os parece que debe de ser así? Es que en el reglamento no especifica esto.
Lo de la reanimación de un bombero por otro será en alguna expansión no?
Exacto. El humo no mata.
Sólo mata el fuego.


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Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 26 de Enero de 2018, 11:58:02
Si al hacer la tirada del fuego avanza sale una casilla donde hay bombero o ficha de victima/señuelo que pasa?
La victima muere.
Y si no recuerdo mal al bombero hay que mandarlo a la ambulancia. Pero no muere.

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Correcto la víctima muere y el bombero va a la ambulancia.

salvo que juegues con la variante hardcore, en la que el bombero se queda inconsciente y otro bombero tiene que ir hasta su casilla para "reanimarle"
En las reglas dice que las fichas de victimas/falsa alarma mueren con fuego y los bomberos solo les afecta las explosiones y si está encima de un token de humo que pasa a fuego. Cuando se hace una tirada del fuego avanza se coloca token de humo que no mata ni afecta a las victimas, no os parece que debe de ser así? Es que en el reglamento no especifica esto.
Lo de la reanimación de un bombero por otro será en alguna expansión no?

El humo no mata en ningun caso.

El fuego mata a las victimas, y a los bomberos los manda a la ambulancia, es decir no solo son por las explosiones  y en fase de fuego, esto lo dice así porque no tiene lógica quedarse en un espacio de fuego que sabes que vas a ir a la ambulancia.

Lo de reanimar con otro bombero es del juego básico, viene en las reglas en inglés en la sección de variantes, quizá en español no han traducido esta pequeña sección del manual.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Caimanaco en 17 de Marzo de 2018, 18:49:03
Cuando el experto en imagenes identifica un pdi y es un señuelo, que pasa con el señuelo? Se queda en el sitio hasta que llega un bombero o se repone?
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Sandevid en 17 de Marzo de 2018, 22:25:37
Cuando el experto en imagenes identifica un pdi y es un señuelo, que pasa con el señuelo? Se queda en el sitio hasta que llega un bombero o se repone?
Creo recordar que una vez descubierto el señuelo (ya sea por habilidad especial o por llegar hasta su casilla) se retira y en la fase de colocar pdi's se añaden hasta tener 3 en el tablero.
Pero vamos, que te lo digo de cabeza sin las reglas a mano.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 19 de Marzo de 2018, 10:22:45
Cuando el experto en imagenes identifica un pdi y es un señuelo, que pasa con el señuelo? Se queda en el sitio hasta que llega un bombero o se repone?
Creo recordar que una vez descubierto el señuelo (ya sea por habilidad especial o por llegar hasta su casilla) se retira y en la fase de colocar pdi's se añaden hasta tener 3 en el tablero.
Pero vamos, que te lo digo de cabeza sin las reglas a mano.
Crees bien, es así
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: was en 19 de Marzo de 2018, 14:53:02
Un par de dudas muy tontas:

En el caso de gastar 1pa para convertir una ficha de fuego en humo, ¿que sucede si esa ficha esta adyacente a otras fichas de fuego?.
Se supone que toda ficha de humo se convierte en fuego inmediatamente en el momento que está adyacente a una ficha de fuego, por lo tanto entiendo que si hay varias fichas de fuego adyacentes no tiene sentido usar la acción de convertir en humo puesto que en ese mismo momento se volverían a convertir en fuego, es así o hay algo que me estoy perdiendo?

segunda duda, que sucede si un foco de calor se queda solo (se apaga el fuego que había en esa casilla y queda solo el foco de calor) en el tablero y en una tirada posterior de propagar el fuego sale dicha casilla ¿se pone un token de humo, o se convierte directamente a fuego? (quiero decir además de volver a tirar por efecto de haber caído en la casilla del punto de calor, claro)

tercera, ¿se puede pasar por una casilla de humo mientras tu bombero está trasladando a un herido? yo entiendo que sí porque en el manual solo dice que no se pueden atravesar las casillas de fuego pero no dice nada de las de humo. ¿es así?

La ultima creo que la tengo más clara, ¿Qué sucede si un bombero está trasladando a un herido y les alcanza una explosión?
Entiendo que el bombero queda aturdido y se va al parking de ambulancias más cercano y que el herido muere. ¿Es correcto?



Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 19 de Marzo de 2018, 16:55:05
Un par de dudas muy tontas:

En el caso de gastar 1pa para convertir una ficha de fuego en humo, ¿que sucede si esa ficha esta adyacente a otras fichas de fuego?.
Se supone que toda ficha de humo se convierte en fuego inmediatamente en el momento que está adyacente a una ficha de fuego, por lo tanto entiendo que si hay varias fichas de fuego adyacentes no tiene sentido usar la acción de convertir en humo puesto que en ese mismo momento se volverían a convertir en fuego, es así o hay algo que me estoy perdiendo?

En ese momento no, pero si al final de ese turno.

segunda duda, que sucede si un foco de calor se queda solo (se apaga el fuego que había en esa casilla y queda solo el foco de calor) en el tablero y en una tirada posterior de propagar el fuego sale dicha casilla ¿se pone un token de humo, o se convierte directamente a fuego? (quiero decir además de volver a tirar por efecto de haber caído en la casilla del punto de calor, claro)

El foco de calor no desaparece. El unico efecto que tiene un foco de calor es que vuelves a hacer una tirada más, y asi sucesivamente hasta que la tirada no tenga un foco de calor, y por ultimo en esa casilla (que no tendría foco de calor) se pone uno. Un foco de calor no afecta al humo ni al fuego de ninguna manera, solo a tirar de nuevo.


tercera, ¿se puede pasar por una casilla de humo mientras tu bombero está trasladando a un herido? yo entiendo que sí porque en el manual solo dice que no se pueden atravesar las casillas de fuego pero no dice nada de las de humo. ¿es así?

SI

La ultima creo que la tengo más clara, ¿Qué sucede si un bombero está trasladando a un herido y les alcanza una explosión?
Entiendo que el bombero queda aturdido y se va al parking de ambulancias más cercano y que el herido muere. ¿Es correcto?

Exacto
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: El viernes toca... JUGAR!! en 18 de Julio de 2018, 00:51:38
Hola, por más que he leído los hilos de dudas sobre Rescate o Flash Point no encuentro respuesta a esta duda.

No tengo claro el tema de los fogonazos y el texto de las reglas me confunde.

Si la tirada de dados cae en una llama y entonces se produce una llamarada, supongamos que la llamarada pasa por ejemplo por dos casillas con fuego y foco de calor. ¿Se tiran dos veces más los dados para producir explosiones o solo una?
¿Donde se coloca el foco de calor que hay que poner?

Muchas gracias!!

Salu2
Mario
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 18 de Julio de 2018, 08:56:52
Hola, por más que he leído los hilos de dudas sobre Rescate o Flash Point no encuentro respuesta a esta duda.

No tengo claro el tema de los fogonazos y el texto de las reglas me confunde.

Si la tirada de dados cae en una llama y entonces se produce una llamarada, supongamos que la llamarada pasa por ejemplo por dos casillas con fuego y foco de calor. ¿Se tiran dos veces más los dados para producir explosiones o solo una?
¿Donde se coloca el foco de calor que hay que poner?

Muchas gracias!!

Salu2
Mario

En los foros no se pero en las reglas si que viene.

No se tiran 2 veces por ninguna de las dos cosas, viene explicado en como se produce una llamarada. La onda expansiva va recorriendo las casilla con fuego hasta que haya una con humo, sin fuego o toque con una pared o puerta, punto final.

En el tema de las punto calientes tambien viene perfectamente explicado en las reglas. Solo se vuelve a tirar cuando la tirada de dados cae sobre un punto caliente, haya lo que haya y se produzca lo que se produzca. En la segunda tirada de dados si vuelve a caer sobre un punto caliente se repite el proceso. En el momento que una nueva segunda o posterior tirada no caiga sobre un punto caliente, se pone un token de punto caliente (de esta manera nunca puede haber dos tokens de puntos calientes)

Lee bien las reglas porque las instrucciones no dejan lugar a dudas en este sentido.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 18 de Julio de 2018, 09:44:07
Hola, por más que he leído los hilos de dudas sobre Rescate o Flash Point no encuentro respuesta a esta duda.

No tengo claro el tema de los fogonazos y el texto de las reglas me confunde.

Si la tirada de dados cae en una llama y entonces se produce una llamarada, supongamos que la llamarada pasa por ejemplo por dos casillas con fuego y foco de calor. ¿Se tiran dos veces más los dados para producir explosiones o solo una?
¿Donde se coloca el foco de calor que hay que poner?

Muchas gracias!!

Salu2
Mario
El fogonazo sólo se produce si la tirada cae en una casilla con la ficha de fogonazo.
Si x el efecto de una explosión, en la expansión de esa explosión pasa por una casilla con la ficha de fogonazo, no se produce fogonazo nuevo.

Si en tu tirada, te toca en una casilla con la ficha de fogonazo,se resuelve la tirada de forma normal (si hay explosión,se resuelve la explosión, si no hay nada se coloca ficha de humo, si hay humo, se coloca fuego...), se tira otra vez y en la tirada resultante, se coloca una nueva fichita de fogonazo y se resuelve la expansión del fuego de la nueva tirada de forma normal: o humo, o fuego o explosión.



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Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 18 de Julio de 2018, 10:03:23
En español el hotspot lo han traducido como fogonazo ??
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: El viernes toca... JUGAR!! en 18 de Julio de 2018, 15:18:47
Muchas gracias, perfectamente explicado y entendido

Salu2
Mario
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 19 de Julio de 2018, 12:52:15
En español el hotspot lo han traducido como fogonazo ??
A La ficha la llaman punto de calor. Y al efecto que se produce lo llaman fogonazo.

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Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: jgspain en 23 de Julio de 2020, 17:42:16
Hola, refloto este hilo con una duda acerca de las explosiones y las puertas, para confirmar si he entendido bien el reglamento:

Si el efecto de una explosión se encuentra con una puerta cerrada, la destruye y el efecto de la explosión no continua a la siguiente casilla adyacente.

Si el efecto de una explosión se encuentra con una puerta abierta, la destruye y además el efecto de la explosión si que continua a la siguiente casilla adyacente.

Es decir, la puerta se destruye en ambos casos, pero con la puerta cerrada se frena la expansión y con la abierta no, ¿Es correcto?

Gracias!
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Tirupiru en 23 de Julio de 2020, 22:03:34
Hola, refloto este hilo con una duda acerca de las explosiones y las puertas, para confirmar si he entendido bien el reglamento:

Si el efecto de una explosión se encuentra con una puerta cerrada, la destruye y el efecto de la explosión no continua a la siguiente casilla adyacente.

Si el efecto de una explosión se encuentra con una puerta abierta, la destruye y además el efecto de la explosión si que continua a la siguiente casilla adyacente.

Es decir, la puerta se destruye en ambos casos, pero con la puerta cerrada se frena la expansión y con la abierta no, ¿Es correcto?

Gracias!
A la primera parte diría que sí, a la segunda (la de la puerta abierta), me quedan dudas

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Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: kesulin en 23 de Julio de 2020, 22:12:38
Yo no destruía puertas abiertas, no recuerdo bien las reglas pero diría que no se destruyen.
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: jgspain en 23 de Julio de 2020, 23:18:33
He mirado en la bgg y parece que si se destruyen:

https://boardgamegeek.com/thread/1071181/explosion-next-to-an-open-door

Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: jgspain en 23 de Julio de 2020, 23:33:39
Releyendo la página 5 del manual, creo que definitivamente si se destruyen las puertas abiertas, ya que pone literalmente:

"Una onda expansiva atraviesa tanto las paredes destruidas como las puertas abiertas. Si una onda expansiva atraviesa una puerta abierta, retira la ficha de puerta del tablero; la puerta ha sido destruida."

Esto mismo se comenta en hilo de la bgg que he puesto antes

Saludos!
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Julio de 2020, 23:55:14
Releyendo la página 5 del manual, creo que definitivamente si se destruyen las puertas abiertas, ya que pone literalmente:

"Una onda expansiva atraviesa tanto las paredes destruidas como las puertas abiertas. Si una onda expansiva atraviesa una puerta abierta, retira la ficha de puerta del tablero; la puerta ha sido destruida."

Esto mismo se comenta en hilo de la bgg que he puesto antes

Saludos!
Cierto era asi
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: apm en 01 de Abril de 2021, 15:22:51
Tengo una duda respecto a la propagación del fuego de una explosión cuándo en la casilla a propagar hay una ficha de suelo dañado (derrumbado).

¿Cómo se propagaría el fuego?

1) ¿Caería y se pondría una ficha de fuego en el piso de abajo?
2) ¿Se pondría una ficha de fuego encima de la ficha de suelo dañado (derrumbado)?
3) ¿Se propagaría a la siguiente casilla del mismo piso?
4) ¿No se pondría ninguna otra ficha de fuego en esa dirección?

¿Y si en el agujero de suelo dañado está puesta una escala de mano de un bombero? ¿Cómo se propagaría? ¿Habría alguna variación?

(Voy a intentar poner una imagen que aclare la situación)
(https://i.imgur.com/Mn2vpjT.jpg)

Gracias por adelantado
Un saludo
Título: Re:Flash Point (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 14 de Abril de 2021, 15:28:04
A ver si alguien le puede contestar. Yo ni me acuerdo como iba lo del suelo dañado