La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: iñaky en 02 de Diciembre de 2012, 10:58:50

Título: Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: iñaky en 02 de Diciembre de 2012, 10:58:50
Bueno, pues vamos allá.
La primera duda que me surge es acerca de la disponibilidad y uso de las cartas de Clase de arquetipos de héroes. De estas cartas ¿Se elige sólo uno de los dos tipos de mazo que hay de cada arquetipo, no?
Y luego. Entiendo que las que no tienen numerito son las primeras disponibles pero ¿Qué se hace con las otras? ¿Cuándo y cómo entran en juego, es decir, en la mano del héroe? Si se usan ¿Se descartan? (Me refiero a las que no ponen "agotar" que ya sé que son de uso continuo). Y ¿Cuántas puede tener el héroe en su mano?
Espero vuestra ayuda. Gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: devas en 02 de Diciembre de 2012, 11:13:52
¿Se elige sólo uno de los dos tipos de mazo que hay de cada arquetipo, no?

Si, se coge solo el mazo de la clase que eliges.

Entiendo que las que no tienen numerito son las primeras disponibles pero ¿Qué se hace con las otras?

Se dejan a un lado hasta que tengas los puntos de experiencia necesarios y las puedas "comprar"

¿Cuándo y cómo entran en juego, es decir, en la mano del héroe? Si se usan ¿Se descartan?

Al final de cada escenario indica los puntos de experiencia que reciben tanto los héroes como el señor supremo.
Pues bien, es en ese momento cuando puedes elegir gastar esa experiencia en adquirir una de las cartas del mazo de tu clase, pagando en experiencia el valor de la carta que elijas. Esa carta se coloca sobre la mesa al lado de tu personaje (al igual que las armas, armaduras, carta de habilidad inicial, etc) para utilizarla en futuros escenarios siempre que quieras. Y a menos que la carta diga lo contrario, no se descarta.

¿Cuántas puede tener el héroe en su mano?

Las cartas no las tiene el héroe en la mano.

Salu2
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: iñaky en 02 de Diciembre de 2012, 11:29:24

¿Cuántas puede tener el héroe en su mano?

Las cartas no las tiene el héroe en la mano.


Sí, perdón, lo he expresado mal; no me refería en "la mano" (a la de cinco dedos  ;D) sino junto a su carta de personaje.

Vale. Gracias por lo demás.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: devas en 02 de Diciembre de 2012, 11:30:11
Las que quieras.

salu2
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Raenaris en 04 de Diciembre de 2012, 11:17:05
Es que el juego tiene 3 modalidades. La primera es la de jugar una aventura con los personajes equipados con los objetos iniciales de su clase (la que haya escogido cada jugador) y poco más. Luego hay una modalidad que se llama creo heroica, que es lo mismo pero con unos ptos de experiencia iniciales tanto para que los héroes hagan sus compras como el Señor Supremo. Y por último esta la modalidad de campaña, que es donde entran en juego esos ptos de experiencia que ganan ambos bandos como recompensa. En este modo, entre aventura y aventura, hay una fase especial en la que los jugadores gastan o acumulan los ptos de experiencia que tengan y/o hayan ganado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Casio en 28 de Enero de 2013, 14:08:31
Anoche, jugando una partida más de Descent, surgió una pequeña discusión en el interludio 'La cámara de las sombras'. Yo hacía de 'Señor supremo', y uno de los héroes finalizó su movimiento en la última casilla del riachuelo, es decir al siguiente turno podría arrojarse a la cascada. Sin embargo, en mi turno, controlando a un Meriodon, conseguí 'inmovilizarle' en un ataque, y entonces surgió la discusión.

Pese a estar inmovilizado, el jugador que controlaba al héroe apuntó que la guía de la aventura indicaba que para pasar de una zona a otra (de la ribera al riachuelo o del riachuelo a la cascada, como era el caso) había que realizar una 'acción', pero que como no especificaba que fuese una 'acción de movimiento', podría realizarla pese a estar inmovilizado. Y así lo decidieron entre los jugadores, el héroe pasó a la cascada aunque había sido inmovilizado por el Meriodon y un par de turnos después salió del tablero sin que yo, sintiéndome ultrajado, pudiese hacer nada más.

¿Cómo interpretáis esa jugada?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: iñaky en 28 de Enero de 2013, 14:44:08
Anoche, jugando una partida más de Descent, surgió una pequeña discusión en el interludio 'La cámara de las sombras'. Yo hacía de 'Señor supremo', y uno de los héroes finalizó su movimiento en la última casilla del riachuelo, es decir al siguiente turno podría arrojarse a la cascada. Sin embargo, en mi turno, controlando a un Meriodon, conseguí 'inmovilizarle' en un ataque, y entonces surgió la discusión.

Pese a estar inmovilizado, el jugador que controlaba al héroe apuntó que la guía de la aventura indicaba que para pasar de una zona a otra (de la ribera al riachuelo o del riachuelo a la cascada, como era el caso) había que realizar una 'acción', pero que como no especificaba que fuese una 'acción de movimiento', podría realizarla pese a estar inmovilizado. Y así lo decidieron entre los jugadores, el héroe pasó a la cascada aunque había sido inmovilizado por el Meriodon y un par de turnos después salió del tablero sin que yo, sintiéndome ultrajado, pudiese hacer nada más.

¿Cómo interpretáis esa jugada?

Pues creo que tienen razón los héroes. Ese movimiento, el del salto del riachuelo a la cascada, NO es una acción de MOVIMIENTO sino una acción ESPECIAL. En la página 10 del manual pone "En determinadas aventuras se permite el uso de acciones exclusivas que los héroes pueden llevar a cabo durante la partida".
El efecto de "Inmovilizado" específicamente se refiere a la acción de MOVIMIENTO.


Y ahora, la mía:

A  ver si es que estoy un poco atascao. ¿Qué diferencia hay entre el nivel  de "juego básico" y el nivel de "juego Épico. Nivel básico"?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: wolfenn en 29 de Enero de 2013, 11:16:07
(http://i.imgur.com/Rdv4oew.jpg?1)

si nos pasamos la logica por el arco del triunfo y nos ceñimos a lo escrito en el reglamento...si

pero mi mente deformada por años de rol me dicen que un heroe sin capacidad para volar,levitar o teleportarse y que se encuentra atado y amordazado,envuelto en una gruesa capa de telaraña,congelado o paralizado por algun veneno o poder magico me tiene que dar unas poderosas razones para que su personaje se lance en plan spiderman por una cascada para huir de sus enemigos.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 17 de Marzo de 2013, 14:59:03
Tengo varias dudas cone ste juego:

Por ejemplo, en la segunda aventura de Libro "Un goblin..."

1. No entiendo lo que significa "utilizar una acción". Dice que un goblin se pone en una casilla adyacente, y "hace una acción" para robar el fardo, y entonces lo carga hasta la salida.

Y luego dice que un héroe cargado con un fardo de cosecha puede usar una accion cuando se encuentre en las casillas especiales adyacentes a la granja apra almacenar el fardo.... cuales son esas casillas especiales? no las veo...


2. Otra pequeña duda, que significa que el señor supremo "Active" sus monstruos? Es decir, en su turno, cuantos monstruos puede mover?

3. Un héroe puede atacar dos veces en su turno, eso ya cuenta como las dos acciones permitidas? es decir ya no podría hacer nada más?

Si decide atacar dos veces, puede hacerlo al mismo objetivo las dos?

Gracias, voy a echar mi primera partida esta tarde, entendereis que esté bastante verde.

Muchas gracias !!

PD: Me surgirán más dudas seguro XD
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 17 de Marzo de 2013, 15:43:48
Hola Derby.

Lo primero que este hilo debe ir en la sección dudas (no ayudas, esta es para gente que hace hojas de resúmenes para las partidas, y cosas así).

Respondiendo:

1. Usar una acción es eso, usar una de las dos que tienes disponibles. El goblin se mueve (1ª acción) y desde la casilla adyacente usa la 2ª acción para coger el fardo; ya no puede hacer más ese turno.
Las casillas especiales, pues vienen en el diagrama, ahora no lo tengo a mano la verdad, pero vamos, están señaladas (con una x roja creo)

2. El señor supremo activa a todos sus monstruos, solo que lo hace por grupos (hablo de memoria, espero no equyivocarme). Por ejemplo, si tienes arañas y goblins, el señor supremo decide activar sus goblins; uno por uno, los mueve y realiza acciones con ellos, y liego con el segundo grupo.

3. Sí; ataca dos veces a cambio de no moverse. Y sí, puede hacerlo dos veces a un objetivo. Los mosntruos solo pueden atacar una vez.

Disfruta de la partida!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 17 de Marzo de 2013, 15:52:34
Gracias, pideo al moderador si puede movermelo al subforo correspondiente.

Una pqeueña cosa, el supremo, escoge mover goblins (por ejemplo), y mueve TODOS uno por uno, y en su mismo turno puede mover después por ejemplo TODAS las arañas?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 17 de Marzo de 2013, 15:54:54
Gracias, pideo al moderador si puede movermelo al subforo correspondiente.

Una pqeueña cosa, el supremo, escoge mover goblins (por ejemplo), y mueve TODOS uno por uno, y en su mismo turno puede mover después por ejemplo TODAS las arañas?

Exacto, pero siempre ten en cuenta que hay un límite al número de monstruos de cada tipo que puede habr (está en las cartas).

Ah, y acabo de mirarlo y en efecto, las casillas especiales (donde hay que dejar los fardos), son las X rojas.  :)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 17 de Marzo de 2013, 16:01:53
Gracias.

Pequeñas cosas.

He estado viendo el youtuber mi juego del mes, ahi dice que para que un héroe se pueda reanimar, encesita estar completo de fatiga y vida, luego tira dados y segun lo que salga se quita vida y fatiga... pero, la fatiga tambien la tiene que tener completa? Un heroe no muere directamente al compeltarse la vida? Puede  morir con poca fatiga por ejemplo no?


Otra cosaPara envenenar por ejemplo, necesito que el héroe sufra por lo menos un corazónd e daño?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 17 de Marzo de 2013, 16:05:27
Es como te ha explicado el compañero cesarmagala. Acerca de los monstruos que puede haber tienes que consultar la carta de la criatura, en cuya parte inferior te vienen figuras de dos a cuatro personajes indicándote el número de minis que colocas según los héroes que estén participando. Y acerca del veneno, necesitas que en el ataque al héroe se consiga realizar al menos una herida. No con los dados de ataque sino que al restarle los escudos el héroe reciba al menos una herida.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 17 de Marzo de 2013, 16:28:40
Gracias, de momento solo me queda la duda de la reanimación:

Decia el youtuber, que se reanimaba solo cuanado esté completo de Fatiga y completo de Vida, pero es posible que un heroe muera con poca fatiga no?

Muchas gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 17 de Marzo de 2013, 18:27:54
Derby, deja de ver videos y léete las reglas, que son bastante completas  ;)

Es sencillo: cuando un héroe recibe tanto daño como vida, éste muere (da igual la fatiga).

Cuando un compañero (que esté adyacente) lo reanima, tira dos dados rojos y recupera tanta vida y fatiga como coraazones y truenos saque. Ya está.

También un compañero que esté adyacente puede reanimar a un héroe caido. Para ello gasta una de sus acciones y se procede como arriba. Listo.  :)

No es que para reanimarse tenga que estar completo de vda y faiga, es que cuando queda fuera de combate se le ponen encima fichas de daño y fatiga hasta llegar a su máximo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 18 de Marzo de 2013, 16:36:07
Ahhhh gracias.

Dudas de habilidades de personajes:

Jain, en su proeza heroica:

Dobla los pasos, pero tambien dice que puede efectuar un ataque antes durante o después, el ataque está dentro de su proeza heróica? o es una acción diferente que gasta?

Leroic, en capaicidad:

Todos los monstruos que esten a 3 casillas o menos reciben -1 vida en sus tiradas ataque (hasta un minimo de 1) ¿Que significa lo del paréntesis?

Tumbo, puede añadir la reserva de un heroe adyacente de defensa a la suya ¿Quiere decir que tira con dos dados grises?

Viuda, en capacidad:

Una vez por ronda despues de que hagas una tirada de ataque, puedes volver a tirar 1 dado de ataque o de potencia, y quedarte con el segundo resltado.

¿Siempre puede elegir entre potencia o ataque? O solo si su arma admite por ejemplo el dado de potencia, podrá repetir potencia, pero si no lo admite, solo podrá repetir dado ataque?

En la primera aventura dice que puedes reponer un arquero en cada turno del señor, también puedo reponer al arquero Líder?
El señor gana si saca 5 arqueros por la salida, si he sacado uno, e inicialmente tenia 5, puedo reponer nuevamente hasta 5, o como he sacado uno, solo hasta 4?
Gracias por la respuesta, jugué ayer la primera partida, y un desastre
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 18 de Marzo de 2013, 21:43:45
Jain dispone al mismo tiempo de ese movimiento doble + ataque, contando como una única acción.

Leoric consigue que los monstruos a 3 o menos casillas de donde él se encuentra, cuando ataquen, realicen una herida menos a los héroes pero siempre realizando un mínimo de una herida, es decir, si un monstruo en esa circunstancia realiza un ataque obteniendo en los dados 3 corazones y el héroe obtiene 1 escudo, lo normal sería que el héroe recibiese 2 impactos pero gracias a la capacidad de héroe de Leoric la cosa se queda en un único impacto (2-1) ¿Qué pasa si el ataque del monstruo causa una única herida? Pues que no se le resta el -1 porque como mínimo el monstruo realizará un impacto.

Tumbo, efectivamente, suma la defensa de un compañero héroe adyacente a la suya propia. Dado que todos los héroes empiezan con un dado gris en defensa, Tumbo defiende lanzando dos dados grises.

Viuda puede repetir cualquiera de los dos.

Con respecto a la aventura introductoria puedes ir reponiendo arqueros goblin pero respetando el límite que te marca la carta de monstruo en donde se te indica el máximo de arqueros comunes y líderes que pueden estar en juego en función al número de héroes presentes.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 20 de Marzo de 2013, 14:07:35
Muchas gracias, os estoy dando Karma a todos :D

Pequeñas dudas:

Las pociones de aguante a diferencia de las de vida no tiene "flechita de acción" por lo que usar una poción de aguante no agota una acción?

Darle la vuelta a una carta, significa que el efecto se usa, pero en su siguiente turno, no podrá volver a usar por ejemplo la misma poción no?

Agotar una carta, por ejemplo, Escudo, significa girarla en horizontal, y no podrá reactivarla hasta su siguiente turno no?

la gran distancia, añade una casilla al arma cuerpo a cuerpo, tanto en recto como en diagonal?

El arma ballesta, por ejemplo, dice que puedes usar un incremento y meuves al objetivo una casilla, quien elige hacia donde se mueve? El atacante o defensor?



En la carta de clase Caballero, juramento de honor, te hace gastar una accion para elegir a un heroe y atacar a su monstruo adyacente, lo que cuesta una fatiga, podrías hacer dos acciones (gastando dos fatigas) de la misma habilidad ya que no dice que se agota?


Y una cosa que me lia mucho: Los ataques y la visión.

Si un héroe/monstruo ataca a un monstruo/héroe y la línea toca todo un lateral de otro héroe u otro monstruo NO se puede realizar el ataque?
Sin embargo si toca solo esquinas sí? Los obstaculos son tanto Héroes como monstruos? Es decir, se puede estorbar entre ellos en los ataques?

un heroe no recibe recompensa al matar monstruos?
el seño suprem, empiexa con tantas cartas como heroes?
Para contar las casillas ataque, no valen las diagonales no?
Gracias por todoo
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 20 de Marzo de 2013, 22:45:51

Como diría Jack el Destripador, vayamos por partes...  ;D

A lo primero, si no hay flecha es que no hay coste de acción.

Las cartas pueden usarse cada turno a menos que se especifique en ellas que deben descartarse tras su uso.

Agotar una carta, efectivamente, es girarla para indicar su uso en el turno en juego. Al turno siguiente una de las primeras cosas que hace el héroe es recuperar dicha carta.

Las armas con gran distancia suman una casilla en todas direcciones.

Con respecto a la ballesta, lo suyo es usar el sentido común y desplazar al monstruo una casilla en dirección contraria a desde donde le ha venido el ataque. Como esto no tiene por qué ser una única casilla sino que puede haber más de una, decide el jugador como beneficio por ser quién emplea el arma. Al menos así lo entiendo yo. No le veo sentido a que decida el SS.

Con la carta que comentas para caballero se puede hacer como dices mientras se disponga de fatiga y se cumpla el requisito de tener a otro héroe a tres casillas, con monstruo adyacente y casilla libre para colocarse a su lado.

No te he entendido muy bien la duda acerca de las líneas de visión. Para saber si un héroe o monstruo tiene “a tiro” a su enemigo, se debe poder trazar una línea recta desde cualquier esquina de la casilla origen del ataque a cualquier esquina de la casilla destino del ataque y que esa línea recta no pase por el borde ni por encima de otras minis, puertas u obstáculos. Observar aquí que en el juego recibe el nombre específico de obstáculos el conjunto de rocas a modo de barricada. Si la línea no pasa por encima de casillas con otras minis u obstáculos sino entre ellas por sus vértices (en diagonal) se considera que el ataque a distancia puede realizarse. Para tratar de explicarme mejor, si hay un héroe A que quiere atacar a distancia y la línea recta entre esquinas suya y del monstruo pasa en diagonal por entre dos casillas ocupadas por sendos héroes B y C, el ataque puede realizarse. En el manual venían ejemplos con ilustraciones creo recordar pero si no lo ves claro dilo y te hago algún dibujo o ya se me ocurrirá alguna cosa.

La recompensa que recibe el héroe, al margen de cumplir con su deber como tal erradicando el mal de la faz de la tierra (jejeje) la obtiene a través de las cartas de búsqueda tanto en forma de objetos como de oro y recibiendo los puntos de experiencia que marque la aventura, posteriormente canjeados en el juego de campaña por mejores cartas de clase. No deja de ser un juego de tablero con lo que, a diferencia de los juegos de rol, no hay experiencia por interpretación, eliminación de enemigos o resolución de puzzles y demás.

El SS comienza con tantas cartas de su nivel (al comienzo solo las quince de nivel 0) como héroes participen en la aventura y sumando una carta cada turno para reponer su mano.

Para establecer distancia de ataque se cuenta en cualquier dirección. Físicamente no es realista pero a nivel de juego funciona así. Yo he jugado tanto a Descent como a otros dungeon crawlers cambiando reglas, como hacemos todos de vez en cuando supongo, y una de las cosas que me gustaba alterar era el movimiento en diagonal, dejando únicamente el horizontal/vertical. Pero bueno, eso ya a gusto del consumidor. Nada os impide tocar aquello que no os guste.

Espero haberte aclarado alguna cosilla.



Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Derby en 22 de Marzo de 2013, 23:00:22
Tremendo. muchas gracias, si me surge algo mas lo postearé!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 23 de Marzo de 2013, 15:54:31

Me alegra haberte sido de ayuda. Disfruta del juego porque con la nueva versión es mucho más asequible para realizar encuentros de forma más rápida. No entro a evaluar si mejor antes que ahora o al revés, cada persona es un mundo y para gustos los colores, se puede disfrutar de ambos, pero si estáis acercándoos a los dungeon crawlers o iniciándose en Descent considero que es una muy buena opción ¡A pasarlo bien!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Caralvepe en 07 de Abril de 2013, 03:39:15
Hola, primera partida como sr supremo y me surgen varias dudas, jugamos la aventura básica.

EL sr supremo usa sus cartas una vez  por turno y en el siguiente turno las puede usar de nuevo o las pierde una vez utilizadas?

Los héroes se mueren y se sacan de la tablero y luego con la acción ponerse en pie intentan recuperarse lo mas posible, la duda, cuantas veces pueden hacer esto durante la partida? Cuando realmente se mueren?

Saludos y gracias de antemano por las respuestas.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 07 de Abril de 2013, 12:44:09

El SS pilla las quince cartas de nivel 0 que hay en el mazo. Las de nivel 1, 2 y 3 no las podrá comprar con experiencia hasta más adelante si jugáis el modo campaña. Con esas quince cartas baraja y pilla una mano inicial de tantas cartas como héroes vayan a participar en la aventura. Si solo son dos héroes pues dos cartas. Conforme use cartas en su turno las descarta y repone mano pillando una nueva carta cada turno.

Cuando un héroe llega a 0 puntos de vida se sustituye la mini por la ficha del héroe. También podéis poner la mini tumbada. La ficha del héroe se llena al máximo de puntos de vida y fatiga y para levantarse tiene dos opciones: lo hace por sí mismo como acción única de turno o lo levanta otro héroe usando una de sus dos acciones de turno (si se puede realizar este, es el mejor medio porque de las cuatro acciones de los dos héroes solo se consume una). Al ser levantado se lanzan los dados para ver la vida y fatiga con la que se queda la ficha.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Caralvepe en 07 de Abril de 2013, 22:02:53
Chisco, gracias por tu respuestas, me queda claro que las cartas del SS se descartan una vez se usan. Ok con ello. Pero no me queda claro cuando se muere realmente un heroe. Se puede levantar las veces que quiera? Esa es mi duda, el proceso de revivirlo esta claro.

Saludos.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 07 de Abril de 2013, 22:27:34
No hay límite al número de veces que un héroe puede caer y levantarse luego o ser levantado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 06 de Mayo de 2013, 11:55:49
Por aquí un par de dudas:

1. Al llegar el turno de un heroe caido fuera de combate, siendo este heroe el que ha invocado un familiar, ¿este familiar puede ser activado igualmente?

Me contesto a mi mismo: Si, puede ser activado

2. En el primer encuentro de la primera(edito: segunda) aventura de la campaña, los arqueros goblins deben "sacar" del tablero los "fardos". Para llevar a cabo esto, ¿deben salir del tablero? ¿o deben realizar una acción especial "soltar fardo"? Y si salen del tablero, ¿el señor supremo tendrá que reponer ese goblin de la manera habitual?


Gracias y Sa-ludos
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 07 de Mayo de 2013, 22:02:50

Te hablo de memoria pero recuerdo que al SS le basta con sacar al goblin del tablero para quedarse con un fardo mientras que los héroes deben gastar una acción para recoger cada fardo y otra para soltarlo en el granero. El SS cada turno puede meter una mini de goblin mientras tenga minis para ello, con lo que sí, si un goblin con fardo sale del tablero, además de pillar dicho fardo, el SS puede emplear la mini el turno siguiente para ponerla en juego.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 08 de Mayo de 2013, 09:59:46
Muchas gracias Chisco... :)

Otra dudilla, ahora sobre el uso de las cartas de Señor Supremo:

Después de una tirada de ataque de un monstruo, ¿Puedo utilizar la carta de crítico(tres daños por incremento) y además la carta que te da un incremento a la vez?

Es decir, por la misma condición(después de un ataque) estoy utilizando dos cartas de diferente nombre. Yo creo que sí podría, ¿que me decís?

Gracias por adelantado

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Chisco en 10 de Mayo de 2013, 00:05:41
En su turno el SS puede usar cuantas cartas de su mano quiera y pueda, pero al inicio del siguiente turno solo obtendrá una nueva carta. No hay que olvidar este detalle que luego pasa lo que pasa ;D. Al margen de esto, que yo recuerde es una carta por ataque, sin poder emplear dos o más.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: JoanXa en 24 de Julio de 2013, 21:57:45
Buenas!
Tenemos un gran debate con el aturdimiento, como se aplica?
El heroe o monstruo aturdido pierde todo su turno en desaturdirse, o bien gasta su primera acción en desaturdirse y luego puede jugar su segunda acción de forma normal?
Gracias!!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 25 de Julio de 2013, 08:53:17
Hola compañero,

El aturdimiento te obliga a "descartar" una acción para "desaturdirte".

Es decir, de las dos acciones por turno: la primera para espabilarte y la otra la puedes realizar normalmente.

La carta de estado es algo confusa, sí, pero interpretando literalmente lo que pone no hay mas opción que la que digo. 8)


Un saludo y encantado de ayudar :)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: JoanXa en 25 de Julio de 2013, 16:15:34
Hay van un par de dudas más :

Cuando se mueve un bicho de los grandes, como un dragón,  como se coloca al acabar su movimiento? Se posiciona el monstruo por detras de la casilla final o este puede pivotar y acabar ocupando espacio que no haya recorrido?
Bufff..no se si me explicado  :P

Los monstruos grandes pueden pasar entre dos heroes colocados en diagonal? Y por un pasillo de dos espacios con uno ocupado por un heroe? El tema de que se encojan mientras mueven no lo llevo nada claro.

Finalmente y no menos importante, si el maloso te deja KO al final de la primera parte de una aventura, empiezas la segunda KO,  habiendo de gastar el primer turno en levantarte, o bien tienes una tirada para recuperarte entre pantallas?

Muchas gracias cracks!!!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 13 de Agosto de 2013, 13:49:15
Hay van un par de dudas más :

Cuando se mueve un bicho de los grandes, como un dragón,  como se coloca al acabar su movimiento? Se posiciona el monstruo por detras de la casilla final o este puede pivotar y acabar ocupando espacio que no haya recorrido?
Bufff..no se si me explicado  :P

Los monstruos grandes pueden pasar entre dos heroes colocados en diagonal? Y por un pasillo de dos espacios con uno ocupado por un heroe? El tema de que se encojan mientras mueven no lo llevo nada claro.

Finalmente y no menos importante, si el maloso te deja KO al final de la primera parte de una aventura, empiezas la segunda KO,  habiendo de gastar el primer turno en levantarte, o bien tienes una tirada para recuperarte entre pantallas?

Muchas gracias cracks!!!!

-La primera, si, tu cuentas el monstruo desde cualquiera de las casillas que ocupe y la tomas de referencia, si te da el movimiento si, si no, no se puede. Además, puedes girar la base de la criatura (siempre y cuando no salga del tablero, ni pise otra miniatura)

-La segunda, si pueden pasar, como cualquiera otra figura. En un pasillo de dos, no podrían atravesar la barrera de dos miniaturas (en este caso héroes), como cualquier otra figura.

-Entre encuentros tienes una acción gratuita de reanimación.

MI PREGUNTA:

El Master, cuando sube de nivel compra habilidades por valor de un punto (salvo que acumule de anteriores). Las cartas que son iguales y varias, ¿entran todas en el mazo? o hay que comprarlas una a una. Pej: Fuerza Tenebrosa vale 1 pto, si la compra implica que entran todas en el mazo, o ¿debo comprar cada fuerza tenebrosa de una en una?

Leo por aquí que la Habilidad de tumbo de añadir "reserva de dados" incluye el dado basico. ¿No es esto muy tocho? Tumbo defiende como un Dragón  :o :o :o. Yo lo interpretaba como que añadía los dados por equipamiento de los otros (escudos, armaduras etc...) pero el dado base no.

Saludos
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 13 de Agosto de 2013, 18:11:16
Respecto a la compra de cartas yo siempre he jugado y por consiguiente he entendido que se compran una a una
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 14 de Agosto de 2013, 10:33:42
Respecto a la compra de cartas yo siempre he jugado y por consiguiente he entendido que se compran una a una

Eso pensaba yo.. ??? MALDITOS HÉROES ;D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 16 de Agosto de 2013, 12:02:56
¡Estamos enganchados con el juego!  :D

Más dudas que surgen:

-El familiar, en este caso el cadaver del Nigromante. Se trata como una figura más (de hecho nosotros usamos un esqueleto de Warhammer ;D). Sólo tiene una acción de movimiento y si lo espeficíca (en este caso lo hace) otra acción (en este caso) ataca.

          Entiendo que el Cadaver reanimado no puede abrir puertas ni buscar ni nada ¿no? Sólo atacar y moverse.

           Otra duda, si el Nigromante es derrotado, ¿Desaparece el Cadaver Reanimado? De no ser así, si el Nigromante se recupera sólo (única acción posible en tu turno) ¿además podría mover y atacar con el Cadaver?

-El juego especifíca que no puedes usar la misma carta de SS contra un mismo objetivo dos veces. ¿Esto es en toda la partida, encuentro o turno? Por ejemplo, una de Caudillo nivel II: Golpe Crítico, añade 2 corazones y si tiene incremento la carta vuelve a la mano. Si la uso, y la carta vuelve a mi mano, entiendo que podría usarla contra otro héroe en ese mismo turno, pero ¿Y en el siguiente turno? ¿podría repetir ataque contra el mismo héroe? Mis héroes no me permitieron hacerlo... >:(

-Armadura pesada: Especifica que si la usas no puedes andar más de 4. ¿Qué quiere decir esto? Qué sólo se puede mover 4 espacios y punto, o por ejemplo, usar dos acciones de movimiento y mover 8. ¿Te puedes agotar para mover más?. Yo entiendo que no, pero no me queda muy claro el uso de esta armadura, porque la mayoría de los héroes mueven 4.

-Las reliquias de las aventuras: no se obtienen hasta el final de estas, pero algunas se encuentran en uno de los dos encuentros por parte de los Héroes, en ese caso, ¿se las pueden equipar aunque posteriormente pierdan la aventura y la gane el SS? Yo entiendo que no, que sólo se obtienen al final de la Aventura.

-¿El Señor Supremo tiene que dar todos los detalles de la Aventura? Monstruos que salen, objetivos, etc... O simplemente, poco a poco según vayan descubriendo cosas va desvelando la aventura. Es que si da toda la información... la cosa tiene poca emoción y los Héroes lo tienen hecho  ???. Yo juego a ir desvelando poco a poco, de hecho, con el texto introductorio se les pone en la pista de lo que tienen que hacer.

En fin, espero que alguíen me aclare las dudas. Gracias por adelantado, un cordial saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 18 de Agosto de 2013, 16:39:14
¡Estamos enganchados con el juego!  :D

Más dudas que surgen:

-El familiar, en este caso el cadaver del Nigromante. Se trata como una figura más (de hecho nosotros usamos un esqueleto de Warhammer ;D). Sólo tiene una acción de movimiento y si lo espeficíca (en este caso lo hace) otra acción (en este caso) ataca.

          Entiendo que el Cadaver reanimado no puede abrir puertas ni buscar ni nada ¿no? Sólo atacar y moverse.

           Otra duda, si el Nigromante es derrotado, ¿Desaparece el Cadaver Reanimado? De no ser así, si el Nigromante se recupera sólo (única acción posible en tu turno) ¿además podría mover y atacar con el Cadaver?

-El juego especifíca que no puedes usar la misma carta de SS contra un mismo objetivo dos veces. ¿Esto es en toda la partida, encuentro o turno? Por ejemplo, una de Caudillo nivel II: Golpe Crítico, añade 2 corazones y si tiene incremento la carta vuelve a la mano. Si la uso, y la carta vuelve a mi mano, entiendo que podría usarla contra otro héroe en ese mismo turno, pero ¿Y en el siguiente turno? ¿podría repetir ataque contra el mismo héroe? Mis héroes no me permitieron hacerlo... >:(

-Armadura pesada: Especifica que si la usas no puedes andar más de 4. ¿Qué quiere decir esto? Qué sólo se puede mover 4 espacios y punto, o por ejemplo, usar dos acciones de movimiento y mover 8. ¿Te puedes agotar para mover más?. Yo entiendo que no, pero no me queda muy claro el uso de esta armadura, porque la mayoría de los héroes mueven 4.

-Las reliquias de las aventuras: no se obtienen hasta el final de estas, pero algunas se encuentran en uno de los dos encuentros por parte de los Héroes, en ese caso, ¿se las pueden equipar aunque posteriormente pierdan la aventura y la gane el SS? Yo entiendo que no, que sólo se obtienen al final de la Aventura.

-¿El Señor Supremo tiene que dar todos los detalles de la Aventura? Monstruos que salen, objetivos, etc... O simplemente, poco a poco según vayan descubriendo cosas va desvelando la aventura. Es que si da toda la información... la cosa tiene poca emoción y los Héroes lo tienen hecho  ???. Yo juego a ir desvelando poco a poco, de hecho, con el texto introductorio se les pone en la pista de lo que tienen que hacer.

En fin, espero que alguíen me aclare las dudas. Gracias por adelantado, un cordial saludo.

El Cadaver Reanimado durante su activación tiene una acción de movimiento (genérica como familiar que es) y otra de ataque exclusiva por su carta.

Si el nigromante cae, el familiar se mantiene igualmente, y puede ser activado.

No puedes usar la misma carta sobre el mismo objetivo (héroe o monstruo) dos o más veces en el mismo turno, pero si podrías hacerlo en la misma ronda por ejemplo, si por lo que fuera tuvieses la posibilidad de jugarlas en el turno de los héroes y luego en tu turno. Y por supuesto en diferentes turnos.

No me suena esa armadura que dices, pero por ejemplo, la armadura de placas dice textualmente que el portador reduce su velocidad a 3. Esto significa simplemente que su característica de velocidad pasa a ser 3. Puedes gastar fatiga porque da puntos de movimiento adicionales (no añade velocidad) y puedes emplear dos acciones de movimiento. Puesto que en las normas dice que la acción de movimiento lo que hace exactamente es otorgar al héroe tantos puntos de movimiento como su característica de velocidad.
En definitiva y para no liarnos, la armadura de placas te reduce la velocidad, no te limita los puntos de movimientos.

Salvo que la aventura diga lo contrario, toda la información es pública. Piensa que este juego va sobretodo de cumplir objetivos, si limitas la información por decisión propia los pondrás en desventaja.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 18 de Agosto de 2013, 20:28:31
Muchas gracias, todo aclarado excepto:

No me suena esa armadura que dices, pero por ejemplo, la armadura de placas dice textualmente que el portador reduce su velocidad a 3. Esto significa simplemente que su característica de velocidad pasa a ser 3. Puedes gastar fatiga porque da puntos de movimiento adicionales (no añade velocidad) y puedes emplear dos acciones de movimiento. Puesto que en las normas dice que la acción de movimiento lo que hace exactamente es otorgar al héroe tantos puntos de movimiento como su característica de velocidad.
En definitiva y para no liarnos, la armadura de placas te reduce la velocidad, no te limita los puntos de movimientos.

La Armadura a la que me refiero es la armadura pesada. No puedes equiparte runas con ella, añade un dado gris y pone que tu velocidad está limitada a 4. Imagino que fastididia a aquellos héroes con movimiento 5. Entiendo que puedes fatigarte y hacerlo todo con normalidad. Imagino que habrá bonificadores de velocidad en el acto II que no podrán usarse con esta armadura  ???

Saludos y gracias de nuevo

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 18 de Agosto de 2013, 21:40:39
Ah vale, te refieres a la Cota de Malla (Armadura Pesada es la tipología del objeto).

Funciona exactamente igual que la  de placas. Una cosa son los puntos de movimiento y otra la velocidad,

La Cota de Malla te reduce la velocidad a 4, no significa que no puedas adquirir puntos de movimiento de otra forma (como la fatiga). Simplemente que en la acción de movimiento adquieres tantos puntos como tu velocidad, que en este caso es 4 por llevar la armadura.
Ojo! se reduce a 4, no que se ponga en 4, con esto quiero decir que al enano borrachón que tiene 3 de velocidad no se le sube a 4. Ya se que es lógico pero a veces los héroes raspan lo que sea para tener ventaja.

Ahora la chicha de la cuestión:

"(...) y no puede incrementarse por encima de 4" Así finaliza el texto de esta carta (y otras armaduras).
¿Qué significa eso? Como bien deduces, supones que en el Acto II habrá algún objeto que incremente la velocidad, y el texto de la armadura lo que hace es anular ese efecto. ¡correcto! salvo que no existe tal objeto.

Y eso es precisamente lo que ha causado tantas confusiones con las armaduras y el movimiento por los foros oficiales,  hasta que un compañero a decidido dejarse de tonterías y preguntar directamente, vía email, a los diseñadores de juego.

La respuesta, como no pudo ser de otro modo, fue que esa redacción es una previsión a posibles futuros objetos que puedan incrementar la velocidad, en futuras expansiones.

Como diría Jack el Destripador, vayamos por partes...  ;D

Las cartas pueden usarse cada turno a menos que se especifique en ellas que deben descartarse tras su uso.


Se que es algo tarde, pero me he unido recientemente al hilo.

Creo que has liado al compañero.

Las cartas de búsqueda no se descartan,  ni tampoco se agotan, se dan la vuelta. Y eso no significa que se puedan usar más veces.

Solo pueden usarse una vez, lo que ocurre es que dice que se "da la vuelta" para que al finalizar la aventura se recuente el oro obtenido. Pero a efectos de uso, dar la vuelta es lo mismo que descartar.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Nashtor en 20 de Agosto de 2013, 09:58:43
En mi grupo tenemos algunas discusiones sobre algunos temas que no quedan claros del todo en las instrucciones:

1- El ataque AZOTE del meriodon. En su descripción pone que eliges otro personaje, además del que atacas, para que tenga que defenderse del ataque, por lo que atacarías a 2 con uno solo. La duda surge con la distancia de este segundo personaje. Si se interpreta literalmente, al no hacer mención de la distancia, podría ser cualquiera, incluso uno que este fuera del rango de ataque (como en la otra punta del mapa por ejemplo), aunque también tengo que admitir que no tendría mucha logica eso, pero entonces ¿como sería? ¿el segundo heroe debe estar adyancete al primero? ¿estar dentro del rango de ataque del meriodon? Esto segundo seria lo mas lógico, pero si no pone nada en las cartas...con lo que se ciñen en las normas los heroes para ponérmelo dificil, deberia hacer yo lo mismo ¿no?  ;D

2- El ataque de FUEGO del dragón. Pone que traza un camino de 4 casillas en cualquier dirección. ¿Eso significa que puede ser cigzagueante? ¿o que tiene que ser una linea recta en cualquier dirección? Tendría más logica lo 2º (es muy raro ver, un dragon que escupe haciendo eses  ???). Este ataque hay que usarlo cuerpo a cuerpo? o puede utilizarse a distancia, siempre y cuando el objetivo este dentro de este rango de 4 casillas? La lógica aqui estaria en la segunda opcion tambien ¿no?

3- Tuvimos una discusión porque utilicé la seducción oscura en el enano y le hice que se moviera y acabara el movimiento en la lava, por lo que automaticamente moria. Pero agarrandose a las instrucciónes, pone que mueres en la lava cuando acabas tu turno ahi, al no ser el turno del enano, sino el mio, decían que no podía morir, que como mucho quedaba herido y que luego si en su turno no salia de esa casilla si que moría (tuve que utilizar la habilidad del meriodon para inmovilizarlo y que no pudiera moverse en su turno para morir, asi que al final palmó, pero me hicieron perder los movimientos del meriodon...). No me tiene mucho sentido esta explicación de los heroes....¿que decís vosotros? (Por cosas como estas me niego a interpretar ataques como el del meriodon de manera distinta a las que pone en las cartas  >:()
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Agosto de 2013, 15:52:10
En mi grupo tenemos algunas discusiones sobre algunos temas que no quedan claros del todo en las instrucciones:

1- El ataque AZOTE del meriodon. En su descripción pone que eliges otro personaje, además del que atacas, para que tenga que defenderse del ataque, por lo que atacarías a 2 con uno solo. La duda surge con la distancia de este segundo personaje. Si se interpreta literalmente, al no hacer mención de la distancia, podría ser cualquiera, incluso uno que este fuera del rango de ataque (como en la otra punta del mapa por ejemplo), aunque también tengo que admitir que no tendría mucha logica eso, pero entonces ¿como sería? ¿el segundo heroe debe estar adyancete al primero? ¿estar dentro del rango de ataque del meriodon? Esto segundo seria lo mas lógico, pero si no pone nada en las cartas...con lo que se ciñen en las normas los heroes para ponérmelo dificil, deberia hacer yo lo mismo ¿no?  ;D

2- El ataque de FUEGO del dragón. Pone que traza un camino de 4 casillas en cualquier dirección. ¿Eso significa que puede ser cigzagueante? ¿o que tiene que ser una linea recta en cualquier dirección? Tendría más logica lo 2º (es muy raro ver, un dragon que escupe haciendo eses  ???). Este ataque hay que usarlo cuerpo a cuerpo? o puede utilizarse a distancia, siempre y cuando el objetivo este dentro de este rango de 4 casillas? La lógica aqui estaria en la segunda opcion tambien ¿no?

3- Tuvimos una discusión porque utilicé la seducción oscura en el enano y le hice que se moviera y acabara el movimiento en la lava, por lo que automaticamente moria. Pero agarrandose a las instrucciónes, pone que mueres en la lava cuando acabas tu turno ahi, al no ser el turno del enano, sino el mio, decían que no podía morir, que como mucho quedaba herido y que luego si en su turno no salia de esa casilla si que moría (tuve que utilizar la habilidad del meriodon para inmovilizarlo y que no pudiera moverse en su turno para morir, asi que al final palmó, pero me hicieron perder los movimientos del meriodon...). No me tiene mucho sentido esta explicación de los heroes....¿que decís vosotros? (Por cosas como estas me niego a interpretar ataques como el del meriodon de manera distinta a las que pone en las cartas  >:()

1. El Azote lo que hace es que seleccionas dos objetivos, es como si realizaras dos ataques pero resuelves ambos con una única tirada. Por tanto tienes que tener linea de visión, medir el alcance y calcular el daño por cada uno de los objetivos. Eso sí, ambos objetivos tiran su propia defensa.

2. Si, puede zizagear, tu contabilizas las casillas como quieras trazando un camino válido (que sean adyacentes entre si, sin puertas ni obstáculos de por medio) y esto es así para todas las habilidades del tipo (a tres casillas de distancia, etc, como la capacidad de aturdir de Ashrian). Incluso doblar esquinas. No pienses en la lógica porque en Doscent hay varias cosas ilógicas por el bien del balanceo. De todas formas tu simplemente imagínate que el dragón está escupiendo fuego mientras mueve la cabeza de un lado a otro rápidamente.

3. Una miniatura solo cae derrotado automáticamente por la lava si termina SU turno en dicha casilla. Si tú como SS empujas a un héroe (o un héroe a un monstruo) a una casilla de lava solo recibe el punto de daño.
Así que, como te imaginas, el combo de la muerte es empujar e inmovilizar/rodear al héroe para joderlo en su turno.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Nashtor en 20 de Agosto de 2013, 16:36:58
1. El Azote lo que hace es que seleccionas dos objetivos, es como si realizaras dos ataques pero resuelves ambos con una única tirada. Por tanto tienes que tener linea de visión, medir el alcance y calcular el daño por cada uno de los objetivos. Eso sí, ambos objetivos tiran su propia defensa.

2. Si, puede zizagear, tu contabilizas las casillas como quieras trazando un camino válido (que sean adyacentes entre si, sin puertas ni obstáculos de por medio) y esto es así para todas las habilidades del tipo (a tres casillas de distancia, etc, como la capacidad de aturdir de Ashrian). Incluso doblar esquinas. No pienses en la lógica porque en Doscent hay varias cosas ilógicas por el bien del balanceo. De todas formas tu simplemente imagínate que el dragón está escupiendo fuego mientras mueve la cabeza de un lado a otro rápidamente.

3. Una miniatura solo cae derrotado automáticamente por la lava si termina SU turno en dicha casilla. Si tú como SS empujas a un héroe (o un héroe a un monstruo) a una casilla de lava solo recibe el punto de daño.
Así que, como te imaginas, el combo de la muerte es empujar e inmovilizar/rodear al héroe para joderlo en su turno.

Gracias por las aclaraciones Vendettarock. Me ha quedado más claro lo del azote y lo de la dirección del aliento de fuego. Una pregunta más con ese ataque: me imagino que no podrá hacerse a distancia de 4 casillas ¿no?. Es decir ¿se puede estar a dos casillas del heroe que quieres atacar y lanzar los dados, si sale un rayo, usar el aliento (por lo que llegaría a la distancia de ese heroe) y si no sale rayo seria como si fallará el ataque? ¿o impepinablemente tiene que estar sobre encima del heroe para poder lanzar un aliento de fuego de 4 casillas? XD

En cuanto a lo de la lava no quedo convencido del todo. Si uso la carta del señor supremo "seducción oscura" que dice que controlas al heroe como si fuera una miniatura tuya para realizar una acción (que no conlleve gastar fatiga o pociones) puedo moverlo como si fuera uno de mis monstruos, por lo que al acabar su movimiento con él, seria exactamente igual que si cogieras un goblin y acabaras su movimiento en la lava, por lo que yo entiendo que moriría inmediatamente.
En el caso que se utilizara la habilidad "arrojar" del ogro de dos cabezas (no recuerdo el nombre ahora) si que podría ser interpretado como tu dices (aunque desde mi punto de vista queda algo cutrecillo: Un ogro agarra a un heroe y lo lanza al centro de un foso de lava, y este lo que hace es quemarse el culo y salir corriendo hasta el lugar seguro en su proximo turno, que puede llevar varios minutos, sufriendo 1 daño por cada casilla de lava que toca...vamos como en los dibujos de bugs bunny... Se que no tengo que pensar en la logica pero me es inevitable  ;D)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Agosto de 2013, 19:20:41
No, el ataque del Dragón es cuerpo a cuerpo (y no tiene gran alcance) por lo que solo puedes efectuar un ataque contra un enemigo adyacente, si luego puedes o no activar el incremento es otra cosa.

Piensa en las fases del combate:

1.Declarar arma (de las ya equipada) y objetivo: El jugador atacante declara la casilla a la que desea atacar su miniatura. La casilla objetivo debe estar ocupada por una miniatura enemiga que será alcanzada por el ataque
(...) . Si la miniatura va a efectuar un ataque Cuerpo a cuerpo, sólo podrá seleccionar como objetivo una
casilla adyacente.


2. Lanzar dados

3. Comprobar alcance (en ataques a distancia)

4. Gasto de incrementos

5. Daño

Por tanto el gasto de incrementos es la penúltima fase de un combate, pero para poder efectuar ese combate tienes que reunir las condiciones previas.

Créeme es así, una miniatura en la lava no muere hasta que finalice su turno en ella. La seducción oscura no dice nada de que actúes como si fuera su turno, puede que en algún futuro nuevas cartas del SS contemplen la posibilidad de manipular héroe "como si fuera bajo su turno" para hacer este tipo de perradas, pero de momento no es así.

La lógica no es una prioridad, no es un juego de rol, es un juego de tablero y las normas van por encima de todo si no quieres desequilibrarlo. Las reglas de línea de visión no son lógicas, el simple hecho de cruzar una casilla de lava, ya no caerse, cruzar, tampoco es lógico. Pero no te cierres a la lógica porque no disfrutarás del juego.

Y es un juegazo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Nashtor en 21 de Agosto de 2013, 10:37:03
No, el ataque del Dragón es cuerpo a cuerpo (y no tiene gran alcance) por lo que solo puedes efectuar un ataque contra un enemigo adyacente, si luego puedes o no activar el incremento es otra cosa.

Piensa en las fases del combate:

1.Declarar arma (de las ya equipada) y objetivo: El jugador atacante declara la casilla a la que desea atacar su miniatura. La casilla objetivo debe estar ocupada por una miniatura enemiga que será alcanzada por el ataque
(...) . Si la miniatura va a efectuar un ataque Cuerpo a cuerpo, sólo podrá seleccionar como objetivo una
casilla adyacente.


2. Lanzar dados

3. Comprobar alcance (en ataques a distancia)

4. Gasto de incrementos

5. Daño

Por tanto el gasto de incrementos es la penúltima fase de un combate, pero para poder efectuar ese combate tienes que reunir las condiciones previas.

Créeme es así, una miniatura en la lava no muere hasta que finalice su turno en ella. La seducción oscura no dice nada de que actúes como si fuera su turno, puede que en algún futuro nuevas cartas del SS contemplen la posibilidad de manipular héroe "como si fuera bajo su turno" para hacer este tipo de perradas, pero de momento no es así.

La lógica no es una prioridad, no es un juego de rol, es un juego de tablero y las normas van por encima de todo si no quieres desequilibrarlo. Las reglas de línea de visión no son lógicas, el simple hecho de cruzar una casilla de lava, ya no caerse, cruzar, tampoco es lógico. Pero no te cierres a la lógica porque no disfrutarás del juego.

Y es un juegazo.


Ok, lo del ataque del dragón me ha quedado claro, me imaginaba que sería asi. Pero ahora ya estoy seguro, gracias.

Lo de la seducción oscura sigue sin convencerme en la carta pone "puedes llevar a cabo una acción de movimiento o de ataque con ese héroe en este turno como si fuera uno de tus monstruos", por lo que si dice que es como "uno de mis monstruos" al acabar de moverlo, terminaria su turno y moriria. En las FAQ que he estado leyendo por ahi dicen que se considera al heroe exactamente igual que si fuera un monstruo (En el tema que trataban decian que que la habilidad de Leoric del libro de restar un escudo cuando es atacado por un monstruo, se activa igual cuando es atacado por un heroe "seducido" o cuando él mismo se ataca con esa carta), por lo que deberia ser lo mismo que cambiar la figura del heroe por uno de mis zombies (solo que sin usar habilidades), y si mi zombi acaba el movimiento en la lava, se derrite jejeje. Y lo de cruzar por encima de la lava, nosotros lo interpretabamos como que el heroe "salta" por encima para llegar a otro sitio (aunque el salto fuera de olimpiadas) y por causa del el calor reducia vida al saltar por encima (por lo que si al saltar, te quedas a medias, caes a la lava, esa era nuestra lógica)

De todos modos, si tu dices eso y mis heroes dicen lo mismo estoy en minoria, no me queda otra que aceptar la regla asi jejeje.
En cuanto al desequilibrio... cuando tienes heroes que uno solo de ellos y en un solo turno mata a un dragón y a un meriodon (increible pero cierto) no me parece desquilibrado putearles un poco  ;D

Y si, estoy de acuerdo contigo, es un juegazo. Gracias por la ayuda
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 22 de Agosto de 2013, 14:16:18
Me uno al hilo para enterarme de cosillas ;)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 27 de Agosto de 2013, 12:16:23
Bueno una duda que surgió ayer a raíz de las cartas de búsqueda, ya que mis puñeteros héroes se estaban quedando sin mazo...

¿las cartas que se van obteniendo en los distintos encuentros, se descartan, si al final del segundo encuentro no se usan? ¿se quedan toda la campaña hasta que las usen?, lo pregunto porque ayer casi no tenían mazo para robar, y la verdad no se si lo hacemos mal, o es tal que así, y en el reglamento no he encontrado nada que lo aclare...

un saludo y larga vida al SS!

PD: edge ha puesto por tweeter que ya tiene la muestra de fábrica aprobada del laberinto de perdición :)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kanito8a en 27 de Agosto de 2013, 13:00:24
¿las cartas que se van obteniendo en los distintos encuentros, se descartan, si al final del segundo encuentro no se usan? ¿se quedan toda la campaña hasta que las usen?, lo pregunto porque ayer casi no tenían mazo para robar, y la verdad no se si lo hacemos mal, o es tal que así, y en el reglamento no he encontrado nada que lo aclare...

Por las cartas que van obteniendo, me imagino que te refieres a las cartas de busqueda. Estas cartas se descartan al final del segundo encuentro, y se obtiene el oro que indique la carta (tanto si se usa la carta como si no). Ademas es imposible que se agote el mazo de busqueda. Cada vez que un heroe ejecuta la accion de buscar, se retira el token de busqueda del mapa y no se puede volver a buscar mas ese token, asi que como mucho los heroes pueden buscar 4 veces por encuentro. No recuerdo donde viene esto en el manual, pero yo recuerdo haberlo leido.

Un saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 27 de Agosto de 2013, 13:01:30
Las cartas de búsqueda si no se usan se mantienen hasta el final de la aventura, es decir, entre encuentro y encuentro se mantienen, pero entre aventura y aventura no.

Cuando se empieza una aventura el mazo de búsqueda se repone, se baraja y vuelve a estar disponible.

Las cartas de búsqueda usadas se les da la vuelta y quedan descartadas de la partida, pero no se devuelven al mazo hasta el final de la aventura (no encuentro) para al final poder contar el oro obtenido.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 27 de Agosto de 2013, 14:01:34
¿las cartas que se van obteniendo en los distintos encuentros, se descartan, si al final del segundo encuentro no se usan? ¿se quedan toda la campaña hasta que las usen?, lo pregunto porque ayer casi no tenían mazo para robar, y la verdad no se si lo hacemos mal, o es tal que así, y en el reglamento no he encontrado nada que lo aclare...

Por las cartas que van obteniendo, me imagino que te refieres a las cartas de busqueda. Estas cartas se descartan al final del segundo encuentro, y se obtiene el oro que indique la carta (tanto si se usa la carta como si no). Ademas es imposible que se agote el mazo de busqueda. Cada vez que un heroe ejecuta la accion de buscar, se retira el token de busqueda del mapa y no se puede volver a buscar mas ese token, asi que como mucho los heroes pueden buscar 4 veces por encuentro. No recuerdo donde viene esto en el manual, pero yo recuerdo haberlo leido.

Un saludo.
lo de acabarse el mazo era porque no las usaban entre aventura y aventura, y las mantenían con su pj.

Ya me ha quedado todo claro, entre aventura y aventura se descartan y siempre se llevan el oro :-)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 27 de Agosto de 2013, 14:03:02
Las cartas de búsqueda si no se usan se mantienen hasta el final de la aventura, es decir, entre encuentro y encuentro se mantienen, pero entre aventura y aventura no.

Cuando se empieza una aventura el mazo de búsqueda se repone, se baraja y vuelve a estar disponible.

Las cartas de búsqueda usadas se les da la vuelta y quedan descartadas de la partida, pero no se devuelven al mazo hasta el final de la aventura (no encuentro) para al final poder contar el oro obtenido.
todo aclarado, gracias!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Nashtor en 28 de Agosto de 2013, 10:04:52
Me imagino que les estarias pegando un buen repaso entonces  :D, porque si guardaban las cartas y no las vendian para obtener el oro entre aventura y aventura, no tendrian casi dinero para comprar objetos al inicio de cada aventura ¿no?  ;D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 30 de Agosto de 2013, 18:47:23
Una de las primeras aventuras, creo que la tercera, aparecen unos campesinos. La misión consiste en encender unas atalayas/hogeras y evitar que los campesinos mueran. Los campesinos 'solo' pueden moverse y abrir puertas.

¿Pueden mover y volver a mover?

¿Pueden cerrar puertas?

¿Pueden salir del tablero?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 30 de Agosto de 2013, 19:13:16
Me imagino que les estarias pegando un buen repaso entonces  :D, porque si guardaban las cartas y no las vendian para obtener el oro entre aventura y aventura, no tendrian casi dinero para comprar objetos al inicio de cada aventura ¿no?  ;D
si el oro si lo apuntaban, lo que no soltaban era las cartas xd
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 01 de Septiembre de 2013, 01:48:25
Una de las primeras aventuras, creo que la tercera, aparecen unos campesinos. La misión consiste en encender unas atalayas/hogeras y evitar que los campesinos mueran. Los campesinos 'solo' pueden moverse y abrir puertas.

¿Pueden mover y volver a mover?

¿Pueden cerrar puertas?

¿Pueden salir del tablero?

De la guía de aventuras:

El Castillo de Daerion, último párrafo de las Reglas Especiales:

"(...) Cuando se activa, cada aldeano puede llevar una acción de movimiento y abrir o cerrar una única puerta adyacente. Los aldeanos no pueden realizar más acciones que estas"

Es decir que cada aldeano mueve una vez, y abre o cierra una puerta por turno.

PD: y no, no pueden salir del tablero.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Txuskologo en 01 de Septiembre de 2013, 13:50:15
buenas, una dudilla:

En la aventura La Muerte Alada, el SS puede colocar 1 ficha de objetivos cada turno representando peñascos. Luego dice que un héroe puede saltar por encima de un peñasco superando una tirada de percepción. Y añade: "si lo supera se desplaza a cualquier casilla vacía adyacente al peñasco, ignorando miniaturas u obstáculos que normalmente bloquean su movimiento.

Mi pregunta es: Si hay dos peñascos seguidos, el héroe puede saltar el primero y caer sobre el segundo? Habla de casilla vacía pero si no hay ninguna significa que no puede hacer esta tirada?

gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 01 de Septiembre de 2013, 22:39:22
No la he jugado pero lo que yo interpreto es lo siguiente:

Si no hay una casilla vacía adyacente no puedes saltar, para eso supongo que te dan la opción de descartar el peñasco con la fuerza.

Simplemente te dicen que ignores miniaturas y obstáculos durante ese salto para asegurarte de que puedes colocar al héroe en esa casilla aunque no fuera posible con un movimiento normal, pero debes finalizarlo en una casilla vacía adyacente sí o sí.

Piensa en la forma del Cañon (forma de C), imagina esta situación:

x o x
mpm
xh
xx

Donde x es una casilla vacía, la p el peñasco, las m son monstruos y la o la casilla vacía donde finaliza el salto

Estamos en la esquina superior del cañon, en las 3 casillas que hacen esquina hacia el campamento.

Cuando la guía te dice : "(...)ignorando miniaturas u obstáculos que normalmente bloquean su movimiento." Es precisamente para este tipo de situaciones, en este caso ignoras los monstruos, los cuales son obstáculos más allá del peñasco que están impidiendo el movimiento hacia la "o".

Así lo interpreto yo al menos, mi conclusión es que debes finalizar el salto en una casilla adyacente vacía. (por lo que tampoco te puedes poner encima de un peñasco).
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Txuskologo en 01 de Septiembre de 2013, 23:34:23
No la he jugado pero lo que yo interpreto es lo siguiente:

Si no hay una casilla vacía adyacente no puedes saltar, para eso supongo que te dan la opción de descartar el peñasco con la fuerza.

Simplemente te dicen que ignores miniaturas y obstáculos durante ese salto para asegurarte de que puedes colocar al héroe en esa casilla aunque no fuera posible con un movimiento normal, pero debes finalizarlo en una casilla vacía adyacente sí o sí.

Piensa en la forma del Cañon (forma de C), imagina esta situación:

x o x
mpm
xh
xx

Donde x es una casilla vacía, la p el peñasco, las m son monstruos y la o la casilla vacía donde finaliza el salto

Estamos en la esquina superior del cañon, en las 3 casillas que hacen esquina hacia el campamento.

Cuando la guía te dice : "(...)ignorando miniaturas u obstáculos que normalmente bloquean su movimiento." Es precisamente para este tipo de situaciones, en este caso ignoras los monstruos, los cuales son obstáculos más allá del peñasco que están impidiendo el movimiento hacia la "o".

Así lo interpreto yo al menos, mi conclusión es que debes finalizar el salto en una casilla adyacente vacía. (por lo que tampoco te puedes poner encima de un peñasco).

Muchas gracias. Yo también creo que lo más lógico es pensar que la casilla tiene que estar vacía. Me queda la duda de si el salto podría terminar en la casilla de al lado, como si saltara un caballo de ajedrez.

Igualmente, hemos hecho el escenario esta tarde (mi estreno como SS) y me han vapuleado los héroes  :P. He jugado fatal la disposición de los obstáculos  ;D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Septiembre de 2013, 00:51:28
Eso si, si puedes saltar como si fuera un caballo de ajedrez, puedes colocar al héroe en cualquiera de las otras siete casillas adyacentes al peñasco siempre y cuando esté vacía.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: DrDoritos en 06 de Noviembre de 2013, 12:10:00
Cuando en una misión indican "coloca el monstruo X en la localización Y" o "el grupo de monstruos X aparece en la localización Y"... ¿se entiende que aparecen en cualquier punto de esa localización? Es que muchas veces no es lo mismo ponerlo en el centro de la habitación, que al lado de la puerta para que salga corriendo, o en un extremo para que los héroes se lo cargue de buenas a primeras...
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 06 de Noviembre de 2013, 13:46:43
Cuando en una misión indican "coloca el monstruo X en la localización Y" o "el grupo de monstruos X aparece en la localización Y"... ¿se entiende que aparecen en cualquier punto de esa localización? Es que muchas veces no es lo mismo ponerlo en el centro de la habitación, que al lado de la puerta para que salga corriendo, o en un extremo para que los héroes se lo cargue de buenas a primeras...
La verdad que es una regla un poco confusa, yo personalmente lo pongo en cualquier punto de la pieza de terreno donde indica la aventura (bosque, sala, etc...), y siempre antes de leer el objetivo de la aventura para no colocarlo donde mas convenga al SS.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 06 de Noviembre de 2013, 21:41:02
Se coloca en cualquier casilla de la pieza de tablero que diga la aventura.

Así por ejemplo en Primera Sangre, los goblins pueden empezar, y reforzarse en las casillas del jardín más cercanas a la salida, justo donde se une con la intersección.

Eso si, toda la peana debe estar ocupando esa loseta, lo digo por los monstruos grandes.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 07 de Noviembre de 2013, 08:10:45
Yo tengo una pequeña duda sobre el cadáver reanimado.

Cuando es invocado yo pensaba que sí podía activarse (al final del turno de ese héroe) ya que en las reglas no refleja que el cadáver no se pueda activar en el mismo turno que es activado (o no lo he visto que también puede ser). Pero me dí cuenta que no se puede, ya que una de las habilidades con coste de exp del Nigromante es poder activar el cadáver en el mismo turno que es invocado.

¿Lo pone en algún sitio y no lo e visto? o simplemente hay que leerse las habilidades de los héroes para completar mas las reglas...

Saludos

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 07 de Noviembre de 2013, 23:28:52
Yo tengo una pequeña duda sobre el cadáver reanimado.

Cuando es invocado yo pensaba que sí podía activarse (al final del turno de ese héroe) ya que en las reglas no refleja que el cadáver no se pueda activar en el mismo turno que es activado (o no lo he visto que también puede ser). Pero me dí cuenta que no se puede, ya que una de las habilidades con coste de exp del Nigromante es poder activar el cadáver en el mismo turno que es invocado.

¿Lo pone en algún sitio y no lo e visto? o simplemente hay que leerse las habilidades de los héroes para completar mas las reglas...

Saludos

Pues no se a que habilidad te refieres exactamente. Si hablas de "Furia del Muerto Viviente" lo que hace es, a cambio de una de tus acciones de héroe (porque tiene la flechita), activas al Cadáver una segunda vez en ese mismo turno.

Es decir, podrías gastar una acción en invocar al cadáver, gastar la otra acción para activarlo mediante "Furia del Muerto Viviente" y al final del turno realizar la activación normal del familiar.

De paso te comento que cuando el nigromante está derrotado puede activar a su familiar al principio de su turno, eso si, si primero decide levantarse su turno termina ipso-facto y no podría activarlo.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 08 de Noviembre de 2013, 10:56:24
Pues no se a que habilidad te refieres exactamente. Si hablas de "Furia del Muerto Viviente" lo que hace es, a cambio de una de tus acciones de héroe (porque tiene la flechita), activas al Cadáver una segunda vez en ese mismo turno.
Si te soy sincero creo que no debí leer bien la habilidad... me fíe del propio héroe cuando me preguntó por ella. Mala interpretación.
De paso te comento que cuando el nigromante está derrotado puede activar a su familiar al principio de su turno, eso si, si primero decide levantarse su turno termina ipso-facto y no podría activarlo.
Pero si el cadáver puede activarse antes o después del turno del Nigromante...La activación no requiere gastar acción por lo que no tendría sentido que antes de levantarse si se pueda pero después no... ¿no?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Noviembre de 2013, 12:44:55
Activar un familiar no es una acción, es gratuito. Pero debe realizarse o antes de activar al héroe, o después, como última cosa que hacer en el turno.

Un héroe derrotado lo único que puede hacer es ponerse en pie nada más (o pasar de levantarse), y una vez haya hecho la acción de ponerse en pie termina inmediatamente. No puede ni usar habilidades, ni capacidades, ni pociones ni nada aunque no requieran acción. Nada salvo ponerse en pie.

Ahora bien, el familiar va aparte y sí puede ser activado. (Cuando el nigromante cae, el cadáver se mantiene, no muere). Si tu eres un héroe con familiar y estas derrotado, puedes activarlo al inicio de tu turno antes de levantarte; luego no porque como dije el turno termina inmediatamente y no puedes hacer nada.

Tu piensa que el Cadaver no se activa después de finalizar tu turno, sino en la fase final. Pero al ponerte en pie tu turno se cierra.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 08 de Noviembre de 2013, 12:56:59
Si tu eres un héroe con familiar y estas derrotado, puedes activarlo al inicio de tu turno antes de levantarte; luego no porque como dije el turno termina inmediatamente y no puedes hacer nada.
Si, es correcto. Yo ubicaba la activación del familiar antes del turno del héroe o después del turno, y en realidad es dentro del turno del héroe antes de realizar las acciones o después de realizaras, por eso no me cuadraba. ;D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: RRuez en 04 de Diciembre de 2013, 09:54:41
buenas. ayer me llegó el juego. he leído el hilo completo y me habéis solucionado algunas dudas que tenía. me quedo por aquí para seguir leyendo, poner dudas, etc
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 04 de Diciembre de 2013, 14:28:43
buenas. ayer me llegó el juego. he leído el hilo completo y me habéis solucionado algunas dudas que tenía. me quedo por aquí para seguir leyendo, poner dudas, etc
Lo que necesites  ;) A mi me llegó ayer la segunda expansión  ;D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ethan en 18 de Diciembre de 2013, 14:59:54
Hola a todos!! A ver si me podéis responder la siguiente dudilla que me surgió despues de leer el manual del juego.¿Cuando un monstruo o heroe transporta una ficha objetivo a lo largo del tablero puede hacer sus dos acciones con normalidad? Es decir, si ha cogido la ficha objetivo en un turno anterior Ahora¿ podría moverse y atacar?
Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kanito8a en 18 de Diciembre de 2013, 17:19:09
A no ser que el texto del reto diga lo contrario, puede moverse y actuar como de costumbre...
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ethan en 18 de Diciembre de 2013, 22:05:26
Muchas gracias ;)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 31 de Diciembre de 2013, 19:18:20
Jugando a este juego me salieron unas cuantas dudas.

1. La Capacidad del Héroe "ASHRIAN" dice: Si un monstruo común empieza su activación adyacente a ti, queda Aturdido. Si me coloco delante de un monstruo color "beig" y se activa pierde una acción. Hasta ahí bien. Mi pregunta es ¿se puede incrementar este tipo de acciones y hacer que un monstruo se quede inmovil aturdiendole dos veces?. Por ejemplo, colocandome delante de él y atacandole usando el incremento de "Maza de Hierro" del Discípulo.

2. La Capacidad el Héroe "LEORIC DEL LIBRO" dice: Todos los monstruos que estén a 3 casillas o menos de ti reciben -1 "Vida" en todas sus tiradas de ataque (hasta un mínimo de 1). ¿Como tengo que entender esto? ¿Que en la tirada si saca para hacerme daño con 3 corazones me hace solamente con dos? ¿o que en cada tirada que haga recibe un daño directo por atacarme?

3. ¿Si te "Matan" a tu Héroe se puede seguir manejando en tu turno el Cadaver Reanimado? ¿Y si es que si, también en el turno de "Ponerse en pie"?

Gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 31 de Diciembre de 2013, 19:31:03
1. La Capacidad del Héroe "ASHRIAN" dice: Si un monstruo común empieza su activación adyacente a ti, queda Aturdido. Si me coloco delante de un monstruo color "beig" y se activa pierde una acción. Hasta ahí bien. Mi pregunta es ¿se puede incrementar este tipo de acciones y hacer que un monstruo se quede inmovil aturdiendole dos veces?. Por ejemplo, colocandome delante de él y atacandole usando el incremento de "Maza de Hierro" del Discípulo.

Los estados alterados solo pueden recibirse una vez. Del mismo modo que no puedes estar "doblemente envenenado" ni "doblemente enfermo" no peudes estar "doblemente aturdido"

2. La Capacidad el Héroe "LEORIC DEL LIBRO" dice: Todos los monstruos que estén a 3 casillas o menos de ti reciben -1 "Vida" en todas sus tiradas de ataque (hasta un mínimo de 1). ¿Como tengo que entender esto? ¿Que en la tirada si saca para hacerme daño con 3 corazones me hace solamente con dos? ¿o que en cada tirada que haga recibe un daño directo por atacarme?

Reduce en un punto el daño que lo enemigos que esten a 3 casillas o menos de Leoric hacen a cualquier héroe o ficha-del-bando-de-los-héroes

3. ¿Si te "Matan" a tu Héroe se puede seguir manejando en tu turno el Cadaver Reanimado? ¿Y si es que si, también en el turno de "Ponerse en pie"?

El cadaver reanimado tiene un turno independiente del turno del nigromante. Por lo tanto, sus acciones son independientes de si el nigromante esta vivo, inconsciente, aturdido o, incluso, eliminado de la partida.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 01 de Enero de 2014, 23:55:32
Si y no, si el héroe está inconsciente solo puede mover al cadáver al principio del turno, nunca tras ponerse en pie ya que el turno termina al momento.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Enero de 2014, 00:26:16
Una duda chorra que me ha surgido con un escenario cuya condición de victoria exige que todos los heroes escapen de el (La muerte alada, que ya se comentó en la pagina anterior)

El caso es que tengo, en el último turno, al enano que llega justo a la casilla de salida y la duda es: ¿necesita un movimiento adicional para abandonar el tablero, o con llegar a cualquiera de las dos últimas casillas se considera que ya ha salido del mismo?


y por cierto, con respecto a lo del apilamiento de piedras, nosotros si hemos permitido que, si había dos piedras consecutivas, se pudieran saltar las dos. Aunque suene ilógico y parezca que el heroe se tira por un tobogán de piedras, para el SS resulta muy facil hacer un tapón en los primeros turnos e ir llenando todo el pasillo de salida, de tal manera que resulte imposible ganar para los jugadores.

Eso sí, hay que puntualizar que no permitimos que se pueda mover en diagonal si una piedra o monstruo bloquea una esquina.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Betote en 02 de Enero de 2014, 00:38:14
Eso sí, hay que puntualizar que no permitimos que se pueda mover en diagonal si una piedra o monstruo bloquea una esquina.

Dejad de hacer eso ya. Luego decimos que si el juego está roto, que si es muy lento y que si tal, pero tened en cuenta que los escenarios, los héroes, los monstruos, las cartas y las condiciones de victoria están pensados con las reglas de movimiento actuales, y cambiarlos de una manera tan gorda se va a cargar el equilibrio sí o sí.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Enero de 2014, 00:43:29
Eso mismo pienso yo. El foro de Dudas está para resolverlas reglas en mano, es irrelevante solventar dudas vía homerules aquí.

Y sobre la ficha de entrada/salida, tienes que salir del tablero, o sea gastar un punto más en sacar al héroe del escenario.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Enero de 2014, 15:28:43
Resuelta la duda.

Betote, lo hacemos porque parece que es un poco incongruente. No sirve de mucho "tapar" entradas con monstruos o con obstaculos si luego puedes esquinear de esa forma extraña.

En cuanto a que el juego esté roto, la verdad es que a mi no me lo parece para nada. De hecho está resultando ser una sorpresa inesperada, ya que viendo los comentarios me había preparado para otra cosa. Personalmente creo que funciona muy muy bien.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 03 de Enero de 2014, 16:03:40
No es incongruente, lo que tienes que hacer es bloquear más adelantado, no en la esquina, o si lo haces en una esquina simplemente usa más monstruos. Parte de la gracia del juego es esa, la de buscar como bloquear y desbloquea, si a la primera de cambio restringes el movimiento por la cara, facilitas esas situaciones.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 03 de Enero de 2014, 16:06:59
Solo DUDAS DE REGLAS en este hilo, por favor. 
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Wong en 16 de Enero de 2014, 18:21:22
Hola, acabo de empezar a jugar, tengo las siguientes dudas con el Descent y me gustaría que me las resolvierais si es posible;

1. Al morir un monstruo controlado por el SS, por ejemplo un Dragón. (siempre que en el mapa ponga que se traen refuerzos) ¿En el turno del SS el dragón podrá aparecer directamente en el lugar especificado sin nisiquiera perder un punto de acción? O ser "invocado" se considera como una accion? O pierde el turno directamente y hasta el siguiente no se podría mover?
-pregunto esto porque al ser las mazmorras tan pequeñas, en muchos casos matar a un dragón por ejemplo es prácticamente inútil ya que nisiquiera tendría que dejar de atacar ese turno...

2. Los puntos de experiencia del SS, se gastan en cartas. Y según tengo entendido, con cada punto de exp se podría comprar una única carta? todas las de mismo valor y nombre?

3. EL SS sólo puede tener cartas en su mazo Básicas+Universales+Las que elija de un sólo tipo?

4. Cuando exactamente se realiza la acción de refuerzos del SS? Si alguien mata a un bicho durante el turno del SS por ejemplo con contraataque, esa criatura podría volver?


Gracias de antemano!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 16 de Enero de 2014, 19:22:36
1. Al morir un monstruo controlado por el SS, por ejemplo un Dragón. (siempre que en el mapa ponga que se traen refuerzos) ¿En el turno del SS el dragón podrá aparecer directamente en el lugar especificado sin nisiquiera perder un punto de acción? O ser "invocado" se considera como una accion? O pierde el turno directamente y hasta el siguiente no se podría mover?
-pregunto esto porque al ser las mazmorras tan pequeñas, en muchos casos matar a un dragón por ejemplo es prácticamente inútil ya que nisiquiera tendría que dejar de atacar ese turno...

4. Cuando exactamente se realiza la acción de refuerzos del SS? Si alguien mata a un bicho durante el turno del SS por ejemplo con contraataque, esa criatura podría volver?

En el libro de aventuras, te indica cómo y cuando entran los refuerzos.
Si los refuerzos son al comienzo de su turno, podrá colocar e, inmediatamente, activar las tropas que acaban de entrar.
Si es al final de su turno, las tropas que mueran durante el turno del SS peuden volver a entrar pero ya no podrán atacar, porque el SS ha fializado su turno.

2. Los puntos de experiencia del SS, se gastan en cartas. Y según tengo entendido, con cada punto de exp se podría comprar una única carta? todas las de mismo valor y nombre?

No, cada carta marca en su esquina inferior derecha el coste en punto de experiencia de dicha carta. Demodo que, en el jeugo básico, hay cartas que cuestán 0 (las básicas), 1, 2 ó 3 puntos de experiencia. Si quieres comprar dos cartas del mismo nombre que cuestan 1 de experiencia necesitas dos puntos.

3. EL SS sólo puede tener cartas en su mazo Básicas+Universales+Las que elija de un sólo tipo?

No, el SS puede coger cartas de todos los tipos. Pero para coger una carta de nivel superior a I en cualquier escuela necesita tener cartas "que con sus niveles sumen al menos tanto como la carta que quieras coger". Por ejemplo, para coger una carta de nivel II de caudillo neceista tener en su mazo dos cartas de nivel I de caudillo
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Enero de 2014, 13:13:28
Perdonad la inexactitud, pero no tengo el juego delante, si no sabéis a lo que me refiero, mañana busco el nombre exacto de la habilidad de Héroe.

Resulta que un sanador de mi campaña (no recuerdo clase, discípulo o algo así  :P) tiene una habilidad de nivel 3 que lanza el dado rojo de potencia y hace tanto daño como el número de corazones que saque a todas las miniaturas enemigas que tenga en su línea de visión. Hasta ahí todo claro, pero: ¿Las miniaturas afectadas tienen derecho a tirada de defensa o se comen el daño del tirón?

Estamos jugando que no hay defensa posible, pero a ver si lo estoy haciendo mal.

Saludos y gracias por adelantado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Enero de 2014, 13:16:33
Que yo sepa todo bicho viviente de defiende siempre a no ser que la carta especifique lo contrario.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Enero de 2014, 17:18:46
Que yo sepa todo bicho viviente de defiende siempre a no ser que la carta especifique lo contrario.

Perdona... ¿estás seguro? Esta noche cuando salga del trabajo trascribo literalmente la carta. Si es así, menuda paliza injustificada me dieron  :-\.

Saludos y gracias compañero!!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 22 de Enero de 2014, 22:25:49
Que yo sepa todo bicho viviente de defiende siempre a no ser que la carta especifique lo contrario.

Perdona... ¿estás seguro? Esta noche cuando salga del trabajo trascribo literalmente la carta. Si es así, menuda paliza injustificada me dieron  :-\.

Saludos y gracias compañero!!!

Siempre se tira defensa.

Las únicas veces que no se tiran defensa son aquellas capacidades, proezas o habilidades que infligen un daño directo. Normalmente la nomenclatura es  ( inflige X " símbolo de corazón"). Ojo, no "+ X" en ese caso es un sumatorio a la tirada.

En todo caso, si hay una tirada de ataque, siempre hay defensa.

PD: Acabo de leer la carta, y no es una tirada de ataque. Dice "sufren tantas heridas".... en ese caso yo creo que sí es daño directo.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Enero de 2014, 23:29:01

Siempre se tira defensa.

Las únicas veces que no se tiran defensa son aquellas capacidades, proezas o habilidades que infligen un daño directo. Normalmente la nomenclatura es  ( inflige X " símbolo de corazón"). Ojo, no "+ X" en ese caso es un sumatorio a la tirada.

En todo caso, si hay una tirada de ataque, siempre hay defensa.

PD: Acabo de leer la carta, y no es una tirada de ataque. Dice "sufren tantas heridas".... en ese caso yo creo que sí es daño directo.

Gracias compañero, yo también lo interpretaba así, no obstante si alguién ha visto las FAQS en inglés... que nos ilumine

Saludos
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 23 de Enero de 2014, 00:16:17
La oficial la tienes en español actualizada de esta misma semana:
http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/Descent2/DESCENT_2ed_FAQ_1.3.pdf

FAQ y Erratas
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Enero de 2014, 12:28:26
La oficial la tienes en español actualizada de esta misma semana:
http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/Descent2/DESCENT_2ed_FAQ_1.3.pdf

FAQ y Erratas


Muchas gracias. Me lo parece a mi o hay muchas erratas  >:(. Sólo me falta por comprar la ciénaga del troll, no es un juego barato precisamente como para tener que ir arreglando cartas con el rotulador  :-\
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 23 de Enero de 2014, 13:35:24
Hay muchas erratas. En el foro oficial ya se le puso las pilas a edge y de momento han colgado las cartas maquetadas y corregidas para que las imprimas. Más no se pudo hacer.

Y sobre la duda, te confirmo que es daño directo. Lo he preguntado por el foro oficial y allí responde gente que se intercambia mails con uno de los diseñadores del juego.

Un saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 05 de Marzo de 2014, 22:36:27
Las cartas pueden usarse cada turno a menos que se especifique en ellas que deben descartarse tras su uso.

Agotar una carta, efectivamente, es girarla para indicar su uso en el turno en juego. Al turno siguiente una de las primeras cosas que hace el héroe es recuperar dicha carta.

Estoy revisando las FAQ para hacer una recopilación y he visto que esta respuesta está mal.
Las cartas de búsqueda, por regla general, sólo se pueden usar una vez por aventura. Se les de la vuelta, es decir se ponen boca abajo, porque no se devuelven al mazo de búsqueda hasta el final de la aventura.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 11 de Marzo de 2014, 09:59:07
Las cartas pueden usarse cada turno a menos que se especifique en ellas que deben descartarse tras su uso.

Agotar una carta, efectivamente, es girarla para indicar su uso en el turno en juego. Al turno siguiente una de las primeras cosas que hace el héroe es recuperar dicha carta.

Estoy revisando las FAQ para hacer una recopilación y he visto que esta respuesta está mal.
Las cartas de búsqueda, por regla general, sólo se pueden usar una vez por aventura. Se les de la vuelta, es decir se ponen boca abajo, porque no se devuelven al mazo de búsqueda hasta el final de la aventura.
Creo que no se refiere a las cartas de búsqueda, si no a las de clase de héroe que indican "agota esta carta". Las de búsqueda se les da la vuelta cuando se usan y no se descartan, sobre todo por el tema de que al final de la aventura se canjean por oro.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 12 de Marzo de 2014, 15:46:14
Creo que no se refiere a las cartas de búsqueda, si no a las de clase de héroe que indican "agota esta carta". Las de búsqueda se les da la vuelta cuando se usan y no se descartan, sobre todo por el tema de que al final de la aventura se canjean por oro.

Ésta es la pregunta que se contestó:
Las pociones de aguante a diferencia de las de vida no tiene "flechita de acción" por lo que usar una poción de aguante no agota una acción?
Darle la vuelta a una carta, significa que el efecto se usa, pero en su siguiente turno, no podrá volver a usar por ejemplo la misma poción no?
Se refiere clarmanete a una carta de búsqueda y al texto "Dále la vuelta a esta carta".

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 12 de Marzo de 2014, 16:34:52
Se refiere clarmanete a una carta de búsqueda y al texto "Dále la vuelta a esta carta".
No puedo meterme en la cabeza de Chisco asegurándolo, pero creo que habla un poco en general de todas las cartas... Primero indica que si en la carta pone que debe descartarse solo puede ser usada una vez (búsqueda), y luego explica lo que es agotar una carta (equipo). Entiendo que en la pregunta de Derby hace referencia a las pociones, y luego le responde en términos generales...

Pero vamos que yo creo que ha quedado bastante clarificado el tema.  ;)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 12 de Marzo de 2014, 18:29:30
No puedo meterme en la cabeza de Chisco asegurándolo, pero creo que habla un poco en general de todas las cartas... Primero indica que si en la carta pone que debe descartarse solo puede ser usada una vez (búsqueda), y luego explica lo que es agotar una carta (equipo). Entiendo que en la pregunta de Derby hace referencia a las pociones, y luego le responde en términos generales...

Pero vamos que yo creo que ha quedado bastante clarificado el tema.  ;)

Deril en su duda mezcla las cartas "que se dan la vuelta" y las cartas que se "agotan". Chisco responde que las cartas o se usan cada turno o se descartan tras su uso. Y eso no es cierto, más bien es incompleto. Su respuesta no contesta a la pregunta, por eso consideré pertinente la corrección. No creo que haya que darle más vueltas.. pero estaría bien que alguien lo corrigiese.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 12 de Marzo de 2014, 18:47:18
Las cartas de búsqueda se ponen boca abajo al usarlas, para indicar que no se vuelven a usar.

¿Por qué no se descartan entonces?. En primer lugar para contar el oro al final de la aventura.

Y en segundo lugar porque hay ciertas habilidades de clase que se potencian cuando tienes en tu poder cartas de búsqueda, y las usadas cuentan igualmente a estos efectos.

Si se está jugando una partida suelta y no se está usando esa clase, se puede descartar la carta de búsqueda al usarla sin ningún problema.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 13 de Marzo de 2014, 15:31:54
Las reglas no dice que se descarten.. en cualquier caso, mientras no se devuelvan al mazo de búsqueda para que no vuelvan a salir. Como si no quieres girar las cartas que agotes, siempre y cuando te acuerdes que las habilidades se usan una vez por turno, ¿no?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Marzo de 2014, 16:51:30
Las reglas no dice que se descarten.. en cualquier caso, mientras no se devuelvan al mazo de búsqueda para que no vuelvan a salir. Como si no quieres girar las cartas que agotes, siempre y cuando te acuerdes que las habilidades se usan una vez por turno, ¿no?

Las reglas no dicen que se descarten por lo que he explicado en el post anterior.

Las cartas de búsqueda no se agotan (no hay ninguna que lo haga) o bien es gratis usarla, o bien consume acción, pero en cualquier caso esa carta se pone boca abajo y así se quedará hasta el final de la aventura (no del encuentro). Al final se cuenta el oro y se devuelven al mazo.

Por otro lado hay clases como el Cazatesoros en la que sus habilidades se ven potenciadas en función del número de cartas de búsqueda que haya en juego (contando también las usadas), y también existen Héroes como Ulma que pueden poner boca arriba pociones consumidas.

Por eso digo que si se esta jugando un escenario suelto (no la campaña) y no estás jugando con esta clase o este héroe, se pueden descartar, porque no necesitas contar el oro para nada y no vas a tener opción de reutilizarlas.

Pero vamos, para que quede claro al 100%, una carta de búsqueda se pone boca abajo al ser usada y permanece así hasta el final de la aventura.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 13 de Marzo de 2014, 16:55:30
Como si no quieres girar las cartas que agotes, siempre y cuando te acuerdes que las habilidades se usan una vez por turno, ¿no?
Depende de la habilidad que muestre la carta, ya que por ejemplo las habilidades defensivas como (Agotar para +1 Escudo) únicamente podrás usarla una vez, y hasta el comienzo de tu turno no vuelves a disponer de ese +1 escudo si te atacan. Por eso viene bien girarla para mostrar que ese escudo ya lo has empleado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Marzo de 2014, 17:13:50
Pero esto ya no son dudas, es la praxis de cada uno al jugar. Yo no desvirtuaría más el hilo  :P
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 01 de Abril de 2014, 13:27:31
Ya he hecho la recopilación de las FAQ de este foro.
La he hecho en formato wiki porque me parece más práctico a la hora de buscar una duda.
Por ahora, el wiki es funcional, pero hay que hacer algunos cambios de diseño y no estaría de más incluir las dudas de las FAQ oficiales y de otros foros como el de la BGG, el de EDGE y el de FFG.

Habría que incluir también una sección de erratas y ayudas de juego.

Os agradecería mucho si accedéis y me comentáis los fallos que veáis.

El enlace es éste: descent2ed-es.wikidot.com/ (http://descent2ed-es.wikidot.com/)

Muchas gracias,
Á
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 08 de Abril de 2014, 12:11:50
Ya he hecho la recopilación de las FAQ de este foro.
La he hecho en formato wiki porque me parece más práctico a la hora de buscar una duda.
Por ahora, el wiki es funcional, pero hay que hacer algunos cambios de diseño y no estaría de más incluir las dudas de las FAQ oficiales y de otros foros como el de la BGG, el de EDGE y el de FFG.

Habría que incluir también una sección de erratas y ayudas de juego.

Os agradecería mucho si accedéis y me comentáis los fallos que veáis.

El enlace es éste: descent2ed-es.wikidot.com/ (http://descent2ed-es.wikidot.com/)

Muchas gracias,
Á
Que Crack!

Gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 09 de Abril de 2014, 12:25:49
Jeje..
Yo ahora juego con el wiki abierto ;) Pero todavía nos surgen muchas dudas y no sé si es funcional para el resto. Agradecería un poco de feedback ;).

Por cierto, ahí va una duda:
La carta de habilidad básica "Piel de Piedra" del "Portavoz de Espíritus" dice que añade "1 dado gris a la reserva de Defensa del héroe atacado".

El jugador preguntó (e insiste de vez en cuando) que si el dado adicional es para ese ataque, para todos los ataques hasta el final de turno, si se acumulan de turno a turno.

Yo entendí que sólo durante ese ataque. Pero él insiste en que es una habilidad pobre.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Deril en 09 de Abril de 2014, 12:37:52
El jugador preguntó (e insiste de vez en cuando) que si el dado adicional es para ese ataque, para todos los ataques hasta el final de turno, si se acumulan de turno a turno.

Yo entendí que sólo durante ese ataque. Pero él insiste en que es una habilidad pobre.
Yo creo que es en el momento de ser atacado, es lo mas lógico...

El típico tira y afloja entre SS y héroes que probablemente acabe con la frase... "pues vaya mierda de..."
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Abril de 2014, 13:35:29
La piel de piedra solo sirve para ese ataque.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 08 de Mayo de 2014, 23:03:38
Otra duda que nos acaba de surgir.

Cuando acabábamos una aventura en modo campaña, en la fase de campaña, paso de Recompensas:
El Señor Supremo y los jugadores héroes reciben 1 punto de experiencia cada uno (según se indique en la Guía de aventuras).

Por lo visto, lo habíamos entendido mal, pues recibíamos ese punto de experiencia y luego lo que dijera la aventura. Como todas las aventuras de la campaña "La Runa de las Sombras" especifican que todos los jugadores reciben 1 punto de experiencia. Pues recibíamos dos puntos cada vez.

¿Alguien me puede aclarar que efectivamente esto es así, que todos reciben 1 punto de experiencia siempre y cuando lo especifiquen las recompensas de la aventura?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 08 de Mayo de 2014, 23:06:44
Otra duda:

El señor supremo usa un monstruo con la habilidad Aliento de Fuego con objetivo a un personaje. El caballero usa la habilidad Defender para ponerse en lugar del otro personaje.

El ataque consigue un incremento y es usado para activar la habilidad. El Señor Supremo traza un camino de 4 casillas desde el objetivo (yo cuento con la casilla del objetivo). Como el personaje objetivo está en el camino también recibe el ataque y debe defenderse del mismo.

¿Esto es correcto?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Mayo de 2014, 23:48:35
Yo diría que si, porque defender lo único que hace es tomarte a ti como objetivo del ataque. El aliento "afecta" a las miniaturas por las que pasa siempre y cuando no hayan sido afectadas antes.

Yo veo válido que se coma el daño.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Apolo77 en 22 de Mayo de 2014, 16:34:44
Ya he hecho la recopilación de las FAQ de este foro.
La he hecho en formato wiki porque me parece más práctico a la hora de buscar una duda.
Por ahora, el wiki es funcional, pero hay que hacer algunos cambios de diseño y no estaría de más incluir las dudas de las FAQ oficiales y de otros foros como el de la BGG, el de EDGE y el de FFG.

Habría que incluir también una sección de erratas y ayudas de juego.

Os agradecería mucho si accedéis y me comentáis los fallos que veáis.

El enlace es éste: descent2ed-es.wikidot.com/ (http://descent2ed-es.wikidot.com/)

Muchas gracias,
Á

Buen trabajo, me lo apunto y le voy echando un vistazo, pero una cosa, eso que pone el wiki respeto a la línea de visión : "Si la línea sólo comparte una esquina, sí la hay (salvo que sea una esquina de la pieza del tablero)", no lo veo claro, que más da que sea la esquina exterior de la pieza del tablero para que no pueda tener visión, es una esquina de la casilla sin más, no veo nada que en las reglas o en el FAQ q lo contradiga.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 22 de Mayo de 2014, 20:19:50
Cuando la línea de visión recorre una de las esquinas de tablero (de borde negro) también es válida. De hecho, si me apuras, creo que hasta hay un ejemplo en el manual de ese caso.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 11 de Junio de 2014, 15:10:00
Pues la verdad es que creo que al leer las reglas algo así decía. Pero si os digo la verdad, al jugar yo trato las esquinas del tablero como cualquier otra (aunque creo que otros jugadores no lo hacen, argumentando que en muchos casos las esquinas no aparecen dibujadas y quedan fuera del tablero).
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 17 de Julio de 2014, 10:06:36
Hola!

Ayer estrené mi copia del descent y en primera sangre me surgió una duda. Imaginaos que quiero atravesar 5 casilla de agua con un arquero goblin que corre 5 casillas por acción gastando dos acciones de movimiento. Mi duda es si hay que hacer cada acción por separado con lo que movería en la primera acción solo dos casillas de agua (cuestan dos puntos de movimiento cada una) y el punto de movimiento sobrante lo perdería y en la segunda acción lo mismo moviendo en total 4 casillas de agua. O por el contrario sumaría el movimiento de las dos acciones que equivaldría a 10 puntos de movimiento y podría mover las 5 casillas.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 17 de Julio de 2014, 10:24:14
El movimiento se acumula. Si tienes 5 de movimiento y gastas tus dos acciones en mover, en total tienes 10 de movimiento, los uses cómo los uses. Si gastas 8 para pasar algo complicado te quedan dos casillas de movimiento normal.
Si utilizas movimiento y acción puedes mover 3 casillas de 5, después atacar a un héroe y moverte 2 casillas más (incluso hacia atrás).
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 17 de Julio de 2014, 12:23:12
Se me habia quedado otra duda en el tintero, perdonad por olvidarme. Hemos jugado primera sangre en modo campaña. Ahora toca elegir aventura y eligen los héroes porque ganaron. Pero,  ¿eligen por el nombre, les tengo que contar de que van las aventuras de todo el acto I o como va?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 17 de Julio de 2014, 12:53:27
La información es pública. Así que puedes dejarles la guía de aventuras y que decidan ellos. No obstante, mola más dejarse guiar por el nombre o por las introducciones y ver qué depara la aventura.

Lo mismo se aplicaría cuando elige el Señor Supremo, claro. Cuando me toca elegir suelo mirar las recompensas.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cartesius en 13 de Agosto de 2014, 10:47:51
Después de leerme el hilo entero, he visto una duda parecida pero no sé si aplicará igualmente para ésta que os traigo…  :P
 
En la misión de introducción de la campaña donde los goblins deben escapar por la salida, ¿basta con llegar a cualquier casilla vacía de la loseta “salida”? ¿tienen que gastar además un punto de movimiento? ¿o tienen que salir por el borde de la loseta de salida tal como se explica en un ejemplo en el manual?

¡Mil gracias de antemano!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 13 de Agosto de 2014, 11:01:42
Tienen que salir de la loseta, es decir, si quedan dos losetas para el final tienes que gastar 3 puntos de movimiento.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cartesius en 13 de Agosto de 2014, 11:15:10
Tienen que salir de la loseta, es decir, si quedan dos losetas para el final tienes que gastar 3 puntos de movimiento.
No entiendo :(
"Dos losetas"? Por loseta me refiero a la pieza del mapa que en la guía pone "Salida". ¿Y a qué te refieres por "el final"? ¿el borde de la loseta?
Gracias!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 13 de Agosto de 2014, 11:29:39
Tienen que salir de la loseta, es decir, si quedan dos losetas para el final tienes que gastar 3 puntos de movimiento.
No entiendo :(
"Dos losetas"? Por loseta me refiero a la pieza del mapa que en la guía pone "Salida". ¿Y a qué te refieres por "el final"? ¿el borde de la loseta?
Gracias!
Perdón, con loseta quería el cuadrado donde te mueves. Necesitas dos de movimiento y el tercero es para salir fuera del tablero. El borde del juego.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cartesius en 13 de Agosto de 2014, 11:34:22
Tienen que salir de la loseta, es decir, si quedan dos losetas para el final tienes que gastar 3 puntos de movimiento.
No entiendo :(
"Dos losetas"? Por loseta me refiero a la pieza del mapa que en la guía pone "Salida". ¿Y a qué te refieres por "el final"? ¿el borde de la loseta?
Gracias!
Perdón, con loseta quería el cuadrado donde te mueves. Necesitas dos de movimiento y el tercero es para salir fuera del tablero. El borde del juego.
OK, entonces siempre en los escenarios donde haya que salir por algún sitio, hay que llegar hasta la casilla pegada al borde y luego gastar un movimiento extra, no?
Gracias!! :)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 13 de Agosto de 2014, 11:40:35
Tienen que salir de la loseta, es decir, si quedan dos losetas para el final tienes que gastar 3 puntos de movimiento.
No entiendo :(
"Dos losetas"? Por loseta me refiero a la pieza del mapa que en la guía pone "Salida". ¿Y a qué te refieres por "el final"? ¿el borde de la loseta?
Gracias!
Perdón, con loseta quería el cuadrado donde te mueves. Necesitas dos de movimiento y el tercero es para salir fuera del tablero. El borde del juego.
OK, entonces siempre en los escenarios donde haya que salir por algún sitio, hay que llegar hasta la casilla pegada al borde y luego gastar un movimiento extra, no?
Gracias!! :)
Eso es. A no ser que te indique otra cosa el manual.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Agosto de 2014, 15:02:49
Pag 9 del manual.

"Salir del Tablero"
(...) Para   salir   del   tablero, la figura debe desplazarse  hasta una de las casillas del borde de la pieza de entrada o salida (...) , y desde ahí gastar 1 punto de movimiento.



Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: RaY4cK en 16 de Agosto de 2014, 22:21:52
Hola,

pongo una duda rápida que nos acaba de surgir mientras jugamos, no nos da tiempo de buscar a ver si está resulto o no que tenemos que ir a cenar.

Hay un jugador que lleva Leoric. Si este utiliza su proeza con la runa de Explosión Solar (incremento: aturdimiento), tiene suficientes incrementos y hace daño a las miniaturas ¿Quedan todas aturdidas?

En el caso de que las aturda, si alguna no ha recibido daño porque se ha defendido, también queda aturdido?

Si en vez de utilizar la proeza de Leoric utiliza la habilidad de Reventar Cadaver, aturde a todas las miniaturas adyacentes debido a la explosión?

Gracias por la ayuda!! :D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cartesius en 16 de Agosto de 2014, 22:33:55
Un par de dudas más:

1) La carta del SS que permite volver a tirar un dado, entiendo que puede usarse con el dato azul de combate y mantener el otro (rojo/amarillo), ¿es correcto?

2) La habilidad del dragón de la sombra elite de echar como un rayo de fuego (no recuerdo el nombre exacto), que dice que recorre 4 casillas desde la miniatura objetivo, ¿puede ser en cualquier dirección y giros varios (me suena que leí algo de esto en las dudas)? ¿o tiene que ser en línea recta como si fuera línea de visión?

Gracias!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 17 de Agosto de 2014, 00:30:31
Un par de dudas más:

1) La carta del SS que permite volver a tirar un dado, entiendo que puede usarse con el dato azul de combate y mantener el otro (rojo/amarillo), ¿es correcto?

2) La habilidad del dragón de la sombra elite de echar como un rayo de fuego (no recuerdo el nombre exacto), que dice que recorre 4 casillas desde la miniatura objetivo, ¿puede ser en cualquier dirección y giros varios (me suena que leí algo de esto en las dudas)? ¿o tiene que ser en línea recta como si fuera línea de visión?

Gracias!!

1. Si la carta te dice un dado cualquiera sin especificar el tipo, pues si.

2. No tiene que ser en línea recta, solo consecutivas. En la pag.13 del manual te especifica como contar las casillas. Lo que se resume en que al contar ignores los elementos de terreno, pero no puedes contar por encima de obstáculos (casillas rojas) ni a través de puertas.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 17 de Agosto de 2014, 00:37:12
Hola,

pongo una duda rápida que nos acaba de surgir mientras jugamos, no nos da tiempo de buscar a ver si está resulto o no que tenemos que ir a cenar.

Hay un jugador que lleva Leoric. Si este utiliza su proeza con la runa de Explosión Solar (incremento: aturdimiento), tiene suficientes incrementos y hace daño a las miniaturas ¿Quedan todas aturdidas?

En el caso de que las aturda, si alguna no ha recibido daño porque se ha defendido, también queda aturdido?

Si en vez de utilizar la proeza de Leoric utiliza la habilidad de Reventar Cadaver, aturde a todas las miniaturas adyacentes debido a la explosión?

Gracias por la ayuda!! :D

1. Al tomar como objetivo a todas las miniaturas adyacentes a ti todo incremento que gastes en ese ataque afecta a todos. Así que si activas el incremento se aturden todas aquellas que reciban daño, las demás no. Las condiciones solo entran si el objetivo recibe daño. Y recuerda, Leoric afecta a todas las miniaturas, no solo a las enemigas.

2. No recuerdo que hacía "reventar cadaver" pero la proeza te deja realizar un ataque con un arma mágica, no puedes usar habilidades.

En caso de que revientes el cadáver legalmente pues lo mismo que el caso anterior, si tiene la capacidad de aturdir lo hará si entra daño también.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Calvo en 27 de Agosto de 2014, 16:31:08
EStoy leyendo las reglas de la linea de visión y en la imagen de la página 12, siguiendo literalmente la regla de que "debe poder trazar(se) una linea recta desde cualquier esquina [...] hasta cualquier esquina" y que "si la linea trazada solo toca la esquina de una casilla bloqueada, pero sin atravesarla"...

¿Serían válidas estas dos lineas de visión que he coloreado en azul?

(http://i1102.photobucket.com/albums/g446/calvoroso/ldvdescent_zps6bd687a7.jpg) (http://s1102.photobucket.com/user/calvoroso/media/ldvdescent_zps6bd687a7.jpg.html)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 27 de Agosto de 2014, 16:33:29
La mas alta a mi criterio no porque para llegar a esa esquina tendrias q atravesar la miniatura que corta linea de vision. La mas baja yo creo que es legal, es exactamente igual q la pintada en verde en el manual
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Calvo en 27 de Agosto de 2014, 17:52:43
La mas alta a mi criterio no porque para llegar a esa esquina tendrias q atravesar la miniatura que corta linea de vision. La mas baja yo creo que es legal, es exactamente igual q la pintada en verde en el manual

Teóricamente sí, pero sería irónico que no tuvieras linea de visión en esa casilla pero, siguiendo ese razonamiento, sí la tuvieras si el objetivo estuviera una casilla más "al sur" (es decir, trazarías la linea exactamente igual pero al desplazar la casilla "hacia atrás/hacia el sur" ya no interrumpiría la linea de visión).
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 27 de Agosto de 2014, 17:55:22
No le busques lógica. Han pasado el testeo al juego y ésta seria la mejor solución. Hay un montón de cosas que por lógica no cuadran pero al final es un juego
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Justice en 01 de Septiembre de 2014, 17:44:46
En materia de linea de visión y según los yankis en sus FAQ incluso la miniatura objetivo puede bloquear la linea de vision si la única linea de visión válida la realizas llegando a su esquina trasera... esto, se mire por donde se mire es una soberana trolleada y vistos todos los problemas que se estan dando, no se porque no se pronuncian al respecto de manera oficial. Cambiar una simple regla no creo que cueste tanto.

Para mí, esto, junto con el movimiento de monstruos grandes, los movimientos entre esquinas y entre miniaturas enemigas me parecen los puntos más flojos de este maldito juego xD.

¿Alguien ha intentado aplicar al movimiento las reglas del Level 7: Omega Protocol por casualidad? Tengo miedo de que al aplicarlas se haga increiblemente jodido para los héroes...
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 01 de Septiembre de 2014, 17:46:58
Hola una duda. Jugando el castillo.de Daerion el otro dia se planteo si monstruos grandes podian entrar como refuerzo si la pieza de tablero de entrada es de cuatro casillas y hay un heroes en una de ellas
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 01 de Septiembre de 2014, 18:11:54
Cambiar la regla de linea de visión no es mucho problema, el impacto seria leve. Ahora bien yo no recomiendo que se cambien las de movimiento. La mayoria de los escenarios son a contrarreloj y con las acciones muy ajustadas. Cambiar el movimiento de los heroes o los monstruos grandes trastocaría el balanceo sobremanera en mi opinión.

Sobre los refuerzos. Si una miniatura no se puede colocar donde le corresponde debes colocarla en las casillas vacías más próximas posibles. A menudo, que los héroes quieran bloquearte la zona de refuerzos te beneficia.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Justice en 01 de Septiembre de 2014, 19:46:41
Cambiar la regla de linea de visión no es mucho problema, el impacto seria leve. Ahora bien yo no recomiendo que se cambien las de movimiento. La mayoria de los escenarios son a contrarreloj y con las acciones muy ajustadas. Cambiar el movimiento de los heroes o los monstruos grandes trastocaría el balanceo sobremanera en mi opinión.

El problema de esto es que un juego que podria ser perfectamente de B+ se queda en un C+/B... igualmente se supone que los heroes deberían pasarlo mal y en algunos escenarios es realmente una trolleada ver como el héroe acarrea al aldeano y se va corriendo literalmente entre los enemigos "estratégicamente" colocados... es que ni tan siquiera puedes bloquear un pasillo con dos criaturas si hay una diagonal troll de por medio, es demasiado frustrante. Entiendo que hayan querido darle mas agilidad que a Primera Edición... pero para mi gusto se han pasado con las "exigencias del guión" xD.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 01 de Septiembre de 2014, 21:03:30
Cambiar la regla de linea de visión no es mucho problema, el impacto seria leve. Ahora bien yo no recomiendo que se cambien las de movimiento. La mayoria de los escenarios son a contrarreloj y con las acciones muy ajustadas. Cambiar el movimiento de los heroes o los monstruos grandes trastocaría el balanceo sobremanera en mi opinión.

El problema de esto es que un juego que podria ser perfectamente de B+ se queda en un C+/B... igualmente se supone que los heroes deberían pasarlo mal y en algunos escenarios es realmente una trolleada ver como el héroe acarrea al aldeano y se va corriendo literalmente entre los enemigos "estratégicamente" colocados... es que ni tan siquiera puedes bloquear un pasillo con dos criaturas si hay una diagonal troll de por medio, es demasiado frustrante. Entiendo que hayan querido darle mas agilidad que a Primera Edición... pero para mi gusto se han pasado con las "exigencias del guión" xD.

Bueno, yo personalmente no me he encontrado ningún escenario que haya sido un paseo para los héroes. Si es cierto que en ocasiones te pueden pegar alguna que otra paliza por una mala elección de cartas o montruos, pero nunca he tenido esa sensación de que no podía haberlo hecho mejor.

En todo caso, bloquear un pasillo con dos miniaturas claro que se puede. Lo que no puedes es bloquear la entrada al pasillo.

No sé, no veo eso de que haya que reducirle la valoración simplemente porque una regla sea menos lógica que otra. Lo bueno, creo yo, de esta edición es que el reglamento no es esclavo del tema, no tiene complejos a la hora de implementar una regla poco intuitiva ambientalmente siempre que, como mecánica, funcione.

Ese es justo el error que sufren otros juegos; son tan esclavos de la lógica y del tema que al final el reglamento es engorroso y muchas veces está roto.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 02 de Septiembre de 2014, 00:03:50
Usad este hilo solamente para Dudas de Reglas.
Gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: menolikeyou en 08 de Septiembre de 2014, 22:54:45
Hola a todos!

Me había registrado para hacer algunas preguntas que ya han sido contestadas :) Aun así tengo alguna, pero me gustaría leerme la fe de erratas antes. Habéis puesto un link unas páginas atrás, pero ya no está funcionando. Dónde podría encontrarla? Así leo antes de preguntar, que siempre viene bien.

Un saludo y espero empaparme de sabiduría descentil (y ya buscaré por el foro de KDDs por si a alguien le apetece jugar).
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Septiembre de 2014, 23:22:54
Hola a todos!

Me había registrado para hacer algunas preguntas que ya han sido contestadas :) Aun así tengo alguna, pero me gustaría leerme la fe de erratas antes. Habéis puesto un link unas páginas atrás, pero ya no está funcionando. Dónde podría encontrarla? Así leo antes de preguntar, que siempre viene bien.

Un saludo y espero empaparme de sabiduría descentil (y ya buscaré por el foro de KDDs por si a alguien le apetece jugar).

http://www.edgeent.com/juegos/download_pdf/descent_2ed_faq_1.3.pdf
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Calvo en 08 de Septiembre de 2014, 23:25:59
Hay una carta de Señor Supremo que te permite sumar 2 corazones a un ataque y recuperar esa carta si gastas un rayo. Pero, si he fallado la tirada del dado azul (saco x) ¿no puedo gastar un hipotético rayo de otro dado?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Septiembre de 2014, 23:27:12
Hay una carta de Señor Supremo que te permite sumar 2 corazones a un ataque y recuperar esa carta si gastas un rayo. Pero, si he fallado la tirada del dado azul (saco x) ¿no puedo gastar un hipotético rayo de otro dado?

No, cualquier ataque fallido no permite el gasto de incrementos.

La única excepción es cuando fallas por alcance y tienes incrementos que lo suman. Pero nada más.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Calvo en 09 de Septiembre de 2014, 00:00:14
Por otra parte ¿puede un mostruo realizar un ataque y una acción que cause daño o perjuicio? Por ejemplo, puede el zombie hacer primero un ataque y después la acción agarrar.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Septiembre de 2014, 00:18:32
Por otra parte ¿puede un mostruo realizar un ataque y una acción que cause daño o perjuicio? Por ejemplo, puede el zombie hacer primero un ataque y después la acción agarrar.

Mientras la habilidad no contenga la palabra ataque no hay problema con usarla un par de veces. Puedes agarrar dos veces con el mismo zombie si quieres. O arrojar dos veces con el ettin.

Sin embargo, por ejemplo, las Aracniuras solo pueden usar el ataque pinza una vez, y no volver a atacar en ese turno.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: menolikeyou en 11 de Septiembre de 2014, 22:22:09
Gracias por la respuesta. Alguna más:

1.- Si un elemental usa "Tierra", sin haberse movido, luego puede realizar un ataque?

2.- Imaginad la situación de abajo (perdon por el cutrepaint). Lo verde son héroes. Lo rojo son rocas.

(http://i.imgur.com/uws13rC.png)

a) El bicho granate es por ejemplo un bicho que mueve 2 (y ocupa 6), se podría posicionar en el sitio marcado en color rosa? Si fuera así, podría hacer ese movimiento (y aprovechando que ocupa 6) le podría pegar al héroe verde de más arriba?

b) El mismo bicho pero con velocidad de 3, se podría poner en el sitio marcado en amarillo?

De hecho estamos algo dudosos con el tema de movimiento de bichos. Ocupan 6 pero a la hora de moverse cuentan como si ocupasen 1.



PD: No se si esto va aquí, pero he encontrado un tutorial para meter en la misma caja todos los componentes del juego bien ordenados. Voy a intentar hacerlo y os cuento http://www.orderofgamers.com/downloads/Descent2ndEdition_foamcore_v1.1.pdf
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 11 de Septiembre de 2014, 23:48:48
El elemental sí podría atacar. Tierra no ataca a los heroes. De las habilidades del elemental solo Fuego lo hace.

La posición amarilla es correcta para el bicho grande.

A ver, los bichos grandes se contraen a una casilla de las que ocupan al iniciar el movimiento, y al terminar se expanden como quieran, siempre que ocupen la casilla donde se paró. Además, cuando se expande no se considera que esté entrando en esas casillas, a efectos de habilidades y terrenos especiales.

Lo especial del movimiento y quizá lo más lioso es que cuando tu intención es INTERRUMPIR el movimiento, es decir reservarte los puntos de movimiento restantes, debes poder declarar la nueva acción desde la casilla en la que te paras. Antes de expandirte.
Es decir, no vale con que te quedes adyacente al objetivo expandiéndote para atacarle a melee, tendrías que expandirte ya desde una casilla adyacente.

Lo mismo para abrir una puerta p.e.

Esto siempre y cuando quieras interrumpir el movimiento. Si lo das por finalizado no.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: soul crisis en 02 de Octubre de 2014, 09:27:35
Entre encuentros los héroes tienen tirada de reanimación pero el SS conserva su mano de cartas?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 02 de Octubre de 2014, 10:49:21
Sí, las conserva
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: e-1000 en 02 de Octubre de 2014, 18:19:20
Entre encuentros los héroes tienen tirada de reanimación pero el SS conserva su mano de cartas?
¿Dónde está eso de la tirada de reanimación? Yo entendía que recuperan todo la fatiga pero nada de vida.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 02 de Octubre de 2014, 18:31:02
Entre encuentros los héroes tienen tirada de reanimación pero el SS conserva su mano de cartas?
¿Dónde está eso de la tirada de reanimación? Yo entendía que recuperan todo la fatiga pero nada de vida.

Cierto es, a mi también se me fue la pinza. Me centre en recuperar cartas del SS XD
Entre un encuentro y otro se quedan con la vida. Una vez completados los dos encuentros y al pasar a la siguiente parte del mapa recuperan toda la vida.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Octubre de 2014, 20:50:44
Los héroes mantienen el daño entre encuentro y encuentro. Pero los héroes derrotados tienen una tirada de reanimación. Un héroe no va a empezar un encuentro estando K.O.


Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: cartesius en 09 de Octubre de 2014, 12:01:11
Buenas!

En el 2º encuentro del escenario “El Suplicio del Cardenal”, el Superamo tiene que derrotar al cardenal atacándole sólo con zombis. Al no decir lo contrario en las reglas de este escenario, entendimos que los zombis pueden atacarle desde el primer turno, sin embargo así nos pareció misión imposible para los héroes. En el primer encuentro el Superamo escapó con 3 zombis con lo que en el 2º el cardenal apenas duró 3 turnos! El Superamo bloqueó el altar con dos dragones de sombra en la entrada y no hubo manera de curarlo. Y aun habiendo derrotado a los dragones, los héroes luego hubieran tenido que encontrar la llave. No sé, nos pareció un escenario imposible para los héroes. ¿Es “normal”? ¿Hicimos algo mal?

Y aprovechando la pregunta, ¿se supone que hay escenarios más pro-Superamo y otros más pro-héores?

Gracias de antemano!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Octubre de 2014, 22:10:34
Buenas!

En el 2º encuentro del escenario “El Suplicio del Cardenal”, el Superamo tiene que derrotar al cardenal atacándole sólo con zombis. Al no decir lo contrario en las reglas de este escenario, entendimos que los zombis pueden atacarle desde el primer turno, sin embargo así nos pareció misión imposible para los héroes. En el primer encuentro el Superamo escapó con 3 zombis con lo que en el 2º el cardenal apenas duró 3 turnos! El Superamo bloqueó el altar con dos dragones de sombra en la entrada y no hubo manera de curarlo. Y aun habiendo derrotado a los dragones, los héroes luego hubieran tenido que encontrar la llave. No sé, nos pareció un escenario imposible para los héroes. ¿Es “normal”? ¿Hicimos algo mal?

Y aprovechando la pregunta, ¿se supone que hay escenarios más pro-Superamo y otros más pro-héores?

Gracias de antemano!

La verdad es que sorprende mucho que los zombies hayan aniquilado al cardenal en tan poco tiempo porque el cardenal defiende con dos grises. Me parece a mi que muy mala suerte habéis tenido en las tiradas. Yo la he jugado un par de veces y no ha sido demasiado desbalanceada.

Recuerda que la aventura tiene una errata, al cardenal se le salva solo con abrir la puerta, no es necesario ponerse a su lado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Herastor en 18 de Febrero de 2015, 20:10:40
¡Hola! Tengo dudas que han surgido con mis compañeros de partida. Las escribo en este hilo para no desorganizar la información

En la ciénaga del Troll hay una carta de viaje en la que te enfrentas a un "caballero solitario" que utiliza un arma de melé sacada del mazo de tienda del presente acto. El Caballero ataca al héroe más fuerte que tenga arma de melé y este se defiende y contraataca (defendiendo también con 1 Gris el caballero) Al final, si el héroe ha hecho más corazones al caballero, gana el duelo y se lleva la carta de arma.

1) ¿Permanece el daño recibido por el héroe?
2) La carta indica que el héroe "defiende con sus dados normales". Leyendo la carta en inglés aparece la expresión "defense pool". Que yo sepa la reserva de defensa son todos los dados que proporciona tu héroe, armadura y otro equipo. En cambio mis compañeros dicen que sólo se usa el dado de defensa que aparece en la carta de héroe (normalmente un dado gris) ¿quién tiene razón?
3) ¿Pueden gastar incrementos tanto el caballero como el héroe en mejorar su tirada con las armas disponibles de cada uno?
4) ¿Puede el héroe beneficiarse de habilidades que le añadan incrementos o daño?

Saludos y ¡gracias!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Keroak en 19 de Febrero de 2015, 14:12:35
1) Sí. Viene explicado en el apartado de viaje de las reglas: Any damage, fatigue, or condition the heroes suffer from events is carried over to the quest.
2) Por lo que comentan en algún hilo de la BGG y en FFG, yo diría que tiras los dados que tiraría ante cualquier ataque, es decir, teniendo en cuenta armadura y equipo. Sin embargo, excluye habilidades que otorguen más dados. No hay un consenso claro.
3) No he encontrado nada al respecto en los foros. Yo diría que sí, para eso están los incrementos.
4) La verdad es que opino lo mismo. La duda me surge con habilidades que incluyan conceptos de adyacencia o estar a X casillas..
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 25 de Marzo de 2015, 01:08:22
Una duda:
-la carta del mounstruo ETTIN en cuanto a la accion de arroyar a un heroe adyacente, dice: "que se coloca en cualquier casilla vacia situada a no mas de 3 casillas de su posicion original" la palabra original ¿que se refiere al lugar donde empezo la aventura el heroe?.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 25 de Marzo de 2015, 01:31:06
No, al lugar donde estaba el héroe en el momento de ser atacado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 25 de Marzo de 2015, 09:07:30
No, al lugar donde estaba el héroe en el momento de ser atacado.
Gracias.
Por cierto ¿ quien coloca al heroe en esa casilla con las restricciones mencionadas, el Señor supremo o el jugador que maneja al heroe?

Otra duda que me surge:
-estoy jugando una campaña y estoy en la aventura introductoria un heroe a conseguido mediante una carta de busqueda un objeto de tienda, ¿cuando puede darselo a otro heroe?. ¿el heroe que lo recibe puede ser un heroe que habitualmente lleve un arma de cuerpo a cuerpo (como el enano) aunque este objeto de tienda sea un arma a distancia (una ballesta), puede el enano usarlo sin restricciones siempre que lo porte? ¿me imagino que el objeto si quiero me lo puedo quedar el resto de la campaña?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 25 de Marzo de 2015, 13:05:42
No, al lugar donde estaba el héroe en el momento de ser atacado.
Gracias.
Por cierto ¿ quien coloca al heroe en esa casilla con las restricciones mencionadas, el Señor supremo o el jugador que maneja al heroe?

Otra duda que me surge:
-estoy jugando una campaña y estoy en la aventura introductoria un heroe a conseguido mediante una carta de busqueda un objeto de tienda, ¿cuando puede darselo a otro heroe?. ¿el heroe que lo recibe puede ser un heroe que habitualmente lleve un arma de cuerpo a cuerpo (como el enano) aunque este objeto de tienda sea un arma a distancia (una ballesta), puede el enano usarlo sin restricciones siempre que lo porte? ¿me imagino que el objeto si quiero me lo puedo quedar el resto de la campaña?

Tal como viene redactado en la carta es el SS quién elige a dónde se va el héroe.

Los héroes pueden intercambiarse equipamiento y cartas de búsqueda cuando estén adyacentes y uno de ellos esté en medio de una acción de movimiento.

No existen restricciones sobre el tipo de arma que un héroe pueda empuñar.

Te recomiendo que repases el manual, estas dos preguntas son muy muy básicas. Un saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 26 de Marzo de 2015, 00:04:56
Gracias por la recomendacion, efectivamente esos datos estan en el manual, el caso es que juego en solitario y no tengo nadie con quien contrastar los datos o interpretaciones.
- ahora me surge una duda al ir a gastar los puntos de experiencia, encuentro una carta de berserker en concreto bruto que dice:
"Ganas +4 de Vida. Cada vez............"
¿Realmente el enano ahora en vez 14 de vida con esta carta y sin hacer nada pasara a tener 18 de vida mas lo otro que pone la carta en caso de que sea derrotado?, me parece una carta muy potente para solo costar 1 de experiencia.
¿Algo estoy interpretando mal?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 26 de Marzo de 2015, 00:29:32
Si, pero bueno Grisban con sus 3 de movimiento es prácticamente el peor Héroe del básico. Con el tiempo te darás cuenta de que compensa mucho más la movilidad que la vida.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 28 de Marzo de 2015, 20:13:37
He acabado la aventura uno y ahora paso a la dos, he leido en la pagina 18 en el apartado de Aventuras que "el señor supremo conserva su mano actual de cartas de señor supremo", hasta ai bien, pero ¿Las cartas que ya jugo se barajan con las no jugadas formando otra vez el mazo de robo o lo dejo como esta, dejando las cartas descartadas de la anterior aventura en la zona de descartes?.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 29 de Marzo de 2015, 00:36:10
Una cosa son las aventuras y otra son los encuentros. En el básico todas las aventuras tienen dos encuentros, salvo la introducción, el interludio y la gran final.

Entre encuentros la mano, los descartes y el mazo, se quedan como están.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Carlos F. en 29 de Marzo de 2015, 21:09:58
¿Puede el señor supremo jugar sobre el mismo mounstruo (por ejemplo un lugarteniente) varias cartas de "acometida" para poder mover varias veces (tanto como cartas jugadas) aparte de las 2 acciones habituales que pueden ser logicamente de movimiento?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 29 de Marzo de 2015, 21:57:55
¿Puede el señor supremo jugar sobre el mismo mounstruo (por ejemplo un lugarteniente) varias cartas de "acometida" para poder mover varias veces (tanto como cartas jugadas) aparte de las 2 acciones habituales que pueden ser logicamente de movimiento?

En el mismo turno no. Lo dice en las reglas. No pueden usarse dos o más cartas sobre el mismo objetivo con el mismo nombre y condición de uso en el mismo turno.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: darkclaw82 en 24 de Abril de 2015, 10:23:18
Buenas a todos! Soy Martin de Argentina, hace muy poco hemos sumado Descent Segunda Edición a nuestra ludoteca y realmente me ha sido muy útil leer todos los comentarios.

Una duda que teníamos en el primer escenario (primera sangre) era el cruce por agua: Si entramos de un terreno limpio a un terreno con agua, se cuentan 2 movimientos? o solo cuando salimos de una superficie de agua? (independientemente de si vayamos hacia otra casilla de agua o a terreno limpio)

La siguiente tiene que ver con los casilleros por ej cuando se da un ataque a rango: Se cuentan solo los espacios adyacentes como dice el manual? O los espacios deben incluir también el cuadrado donde se encuentra el objetivo? Pregunto esto por que el manual dice que son solo los adyacentes entre 2 figuras pero luego en una de las páginas pone una imágen de ejemplo y me desconcerta (agrego la imágen).
(http://s11.postimg.cc/5pcjfkt37/Sin_t_tuldo.png)

La otra duda es también durante el mapa primera sangre, un amigo me dice que no podría pasar de esa manera, dijo que en la errata hay un apartado sobre las líneas negras de delimitación (he leido todas las erratas pero no encontré nada de eso), este amigo es de los que suelen buscarle la laguna a toda la regla para poder ganar, y obvio, yo soy el ss y quise cruzar a los goblin de esa manera.
(http://s11.postimg.cc/pq7or1s1v/maxresdefadult.jpg)

Dejo las 2 imágenes, espero puedan ayudarme, desde ya muchas gracias!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: darkclaw82 en 24 de Abril de 2015, 10:25:25
Por último (y de verdad no quiero desvirtuar el foro) me gustaria algún consejito sobre como manejar bien el papel de SS, me toca a mi serlo (creanme, amo los 2 lados del juego) y quiero hacer algo que sea divertido para todos, pero tampoco que me pasen por encima toda la campaña, de hecho el amigo del que hablo en el mensaje anterior es parte de los héroes y se que va a obsesionarse con armar el mejor equipo para el mejor personaje (a veces me encontré repitiendo varias veces que aconseje pero que no maneje los turnos de los demás) y bueno, he leido que el papel del ss es muy duro, asi que me toca tarea difícil. (Si no pueden contestar por lo dicho al principio entenderé.)

Gracias y saludos a todos!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 24 de Abril de 2015, 10:44:26
1. Como dice el manual, entrar en una casilla de agua cuesta dos de movimiento.

2. Se cuenta a partir de una casilla adyacente del ofensor. EL ejemplo está bien, es Tumbo el que está atacando.

3. Tu amigo te la quiere colar. No hay ninguna limitación al movimiento diagonal.

No soy excesivamente competente como SS, pero vete con calma durante el Acto I, intenta guardar las cartas para los segundos encuentros de cada aventura, que son los que importan. Cébate con el débil para rotar el mazo de SS. Y si no te importa gastar algo de dinero, hazte con una mazo de trama lo antes posible.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: darkclaw82 en 25 de Abril de 2015, 06:20:08
Gracias por despejar las dudas, realmente prefiero arrancar la campaña sin cometer algún error grande que termine desbalanceando la partida.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 25 de Abril de 2015, 10:10:52
Yo juego como SS y te recomiendo que juegues a por todas. Fundamental elegir adecuadamente el o los grupos de montruos libres que tiene cada aventura
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 14 de Junio de 2015, 18:12:45
Una duda, no sé si se habrá responsido antes. Cuando se completa una aventura de rumor (por ejemplo, La ciudad fantasma de La ciénaga del troll dentro de la campaña de La runa de las sombras), gana todo el mundo experiencia al igual que en las aventuras del juego básico?

Gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Svalan en 15 de Junio de 2015, 12:28:37
Una duda, no sé si se habrá responsido antes. Cuando se completa una aventura de rumor (por ejemplo, La ciudad fantasma de La ciénaga del troll dentro de la campaña de La runa de las sombras), gana todo el mundo experiencia al igual que en las aventuras del juego básico?

Gracias.
Se gana lo que te venga en la carta de rumor como recompensa, a eso es a lo que hay que echarle cuenta.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 15 de Junio de 2015, 13:36:19
Gracias. Me parece curioso que no se gane experiencia, ya que no deja de ser un encuentro como los otros.
Un saludo!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: lucasmdp en 22 de Julio de 2015, 20:39:38
Una pregunta, no se si ira acá o no. Alguien usa la variante de redjack para jugar coop o solo? Muy bueno el foro ya me saco varias dudas
Título: Dudas Descent 2Edicion
Publicado por: SoMBrAhK en 12 de Agosto de 2015, 10:34:54
1.Jain Bosquevello puede hacer su proeza heroica y utilizar aparte sus dos acciones?
2.El paso del encuentro 1 al encuentro 2 la proeza heroica se repone???
3.Los monstruos al preparar el escenario se pueden poner enfrente de la entrada para bloquearles y hacer muro verdad?
4.El aturdimiento a los heroes solo les deja quitarse esa carta como unica accion o pueden quitarsela y efectuar una segunda accion??
5.Los heroes pueden tener todas las habilidades q les de la gana si tienen xp para comprarlas no?
6.Una habilidad q hace puntos de daño,puedes tirar dados de defensa para prevenirlos??
Título: Re:Dudas Descent 2Edicion
Publicado por: vendettarock en 12 de Agosto de 2015, 10:47:47
 Ya hay un hilo aquí

http://labsk.net/index.php?topic=98642.0

1. No, la proeza de Jain gasta una acción. Tal como lo especifica el icono (la flechita), que significa precisamente eso, acción.

2. Sí

3. Los monstruos tienen que estar en la loseta donde mande el setup del escenario, el cómo los pongas en principio da igual. Salvo que una aventura te especifique alguna casilla en concreto.

4. EL aturdimiento consume una acción quitarla. Puedes quitártelo como primera acción y realizar la segunda.

5. Sí.

6. Los dados de defensa son para defenderse de los ataques. Las habilidades que infligen x daño entran directos.

PD: te recomiendo que repases el manual, todas estas dudas son muy básicas y las puedes encontrar en él sin lugar a errores.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 12 de Agosto de 2015, 11:11:51
Gracias,es que tengo unos amigos que son unos cabrones y mi palabra de SS no les vale ni mirando las reglas
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 12 de Agosto de 2015, 22:58:19
Perdonar que os pregunte acabo de adquirir el descent y poco a poco lo vamos puliendo,ya lo siento si son preguntas chorras.
Solo una,las aventuras de encuentro 1 que no expecifica recompensas tanto heroes como SS ganen o pierdan ganan 1 de exp??
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 12 de Agosto de 2015, 23:02:45
Perdonar que os pregunte acabo de adquirir el descent y poco a poco lo vamos puliendo,ya lo siento si son preguntas chorras.
Solo una,las aventuras de encuentro 1 que no expecifica recompensas tanto heroes como SS ganen o pierdan ganan 1 de exp??
Su te refieres a la de introducción.  Así es: tanto héroes cómo SS obtienen 1 punto de experiencia cada uno.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 12 de Agosto de 2015, 23:22:43
Las aventuras que se dividen en dos encuentros,encuentro 1 siempre sirve para dar bonus al señor supremo o a los heroes pero no pone nada de dar experiencia.Aunque no ponga nada se les a todos 1 punto??
Otra cosa q se me olvidaba las cartas de busqueda que son pociones y demas objetos si los heroes las usan y les dan la vuelta pierden el oro??
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Agosto de 2015, 00:15:55
Las recompensas son las que te pone en la aventura. La experiencia y el oro siempre te la dan al final de la aventura. O sea en el segundo encuentro en caso de las aventuras con dos encuentros.

Solo hay que leer lo que pone en el apartado recompensas.

No pierden el oro. De hecho, en el basico, la idea de darle la vuelta a las cartas de busqueda es precisamente para recordar el oro que se tiene al final de la aventura.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 13 de Agosto de 2015, 00:36:14
Por ejemplo el goblin cebado que son dos aventuras,al final del encuentro 1 todos ganamos 1xp???

Tambien es aplicable a las fichas de amenaza??Si gano el encuentro 1 robo dos fichas de amenaza o solo 1.
Aventura tb se considera la introduccion y todos los encuentros 1??
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Agosto de 2015, 09:17:03
Aventura es la que lleva el título, y encuentro es, por decirlo de alguna manera, el capítulo. Hay aventuras de un solo encuentro como es la introducción, y aventuras de dos, que son la mayoría.

Solo es ver el título, que ya te pone por ejemplo, El Castillo de Daerion "encuentro I", y El Castillo de Daerion "encuentro II".

El Goblin Bien Cebado es UNA aventura de DOS encuentros. Solo se coge la experiencia al final del encuentro dos.


Insisto, si coges la guía de aventuras ya te dice en cada aventura lo que tienes que cobrar. La xp te aparece en las recompensas del segundo encuentro.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 13 de Agosto de 2015, 10:55:36
Aventura es la que lleva el título, y encuentro es, por decirlo de alguna manera, el capítulo. Hay aventuras de un solo encuentro como es la introducción, y aventuras de dos, que son la mayoría.

Solo es ver el título, que ya te pone por ejemplo, El Castillo de Daerion "encuentro I", y El Castillo de Daerion "encuentro II".

El Goblin Bien Cebado es UNA aventura de DOS encuentros. Solo se coge la experiencia al final del encuentro dos.


Insisto, si coges la guía de aventuras ya te dice en cada aventura lo que tienes que cobrar. La xp te aparece en las recompensas del segundo encuentro.

Y la amenaza lo mismo??Solo gano al final de la aventura??O en el encuentro 1 si gano robo 2 fichas y si pierdo robo 1???
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Agosto de 2015, 11:21:25
??? Pues lo que te dice en las reglas:

- Al final de cada AVENTURA el Señor Supremo gana una ficha de amenaza. Además si el SS gana la AVENTURA recibe uno adicional. 
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 13 de Agosto de 2015, 11:23:51
Aventura es la que lleva el título, y encuentro es, por decirlo de alguna manera, el capítulo. Hay aventuras de un solo encuentro como es la introducción, y aventuras de dos, que son la mayoría.

Solo es ver el título, que ya te pone por ejemplo, El Castillo de Daerion "encuentro I", y El Castillo de Daerion "encuentro II".

El Goblin Bien Cebado es UNA aventura de DOS encuentros. Solo se coge la experiencia al final del encuentro dos.


Insisto, si coges la guía de aventuras ya te dice en cada aventura lo que tienes que cobrar. La xp te aparece en las recompensas del segundo encuentro.

Y la amenaza lo mismo??Solo gano al final de la aventura??O en el encuentro 1 si gano robo 2 fichas y si pierdo robo 1???

Sin ánimo de querer entrar en polémicas, creo que deberías leerte bien el reglamento. Todas las dudas que han planteado se encuentran explicadas perfectamente en las reglas.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 13 de Agosto de 2015, 13:33:02
Si yo lo tengo muy claro esto es para los cabrones de mis amigos para que lo vean y callen para siempre 😃 Gracias por vuestro tiempo y perdonar las molestias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darthpaul en 13 de Agosto de 2015, 15:15:36
Si,  todo lo pone en el manual.  Que aunque tendréis que mirarlo una y otra vez hasta quedaros con las normas.
A nosotros así nos pasó y cuando se te olvida una norma chorra y te la recuerdan tu plan se va al garete. (por ejemplo el empujar y meter a un héroes en la lava,  o el movimiento con fatigas es diferente al movimiento de mover y hay cartas que especifican una u otra cosa)

Nosotros dejamos de jugar a este juego hace unos 5 meses (mucha bronca de esto se puede,  esto no,  siempre tapas la entrada etc etc) y ahora me asalta una duda ¿que eran las fichas de amenaza? Yo juraría que no me venían (aunque me suena de alguna misión que el ss debía conseguir X fichas o algo así) ¿o es de alguna expansión?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Agosto de 2015, 15:47:34
Si,  todo lo pone en el manual.  Que aunque tendréis que mirarlo una y otra vez hasta quedaros con las normas.
A nosotros así nos pasó y cuando se te olvida una norma chorra y te la recuerdan tu plan se va al garete. (por ejemplo el empujar y meter a un héroes en la lava,  o el movimiento con fatigas es diferente al movimiento de mover y hay cartas que especifican una u otra cosa)

Nosotros dejamos de jugar a este juego hace unos 5 meses (mucha bronca de esto se puede,  esto no,  siempre tapas la entrada etc etc) y ahora me asalta una duda ¿que eran las fichas de amenaza? Yo juraría que no me venían (aunque me suena de alguna misión que el ss debía conseguir X fichas o algo así) ¿o es de alguna expansión?

Son de los packs de lugartenientes. Sus cartas se activan yse compran con amenaza, y son mazos para potenciar al SS en campaña. Para mi fundamentales tener un par.

Sombrakh que estos comentarios no te cohiban para plantear más dudas. Lo de repasar el reglamento es un consejo por el bien de vuestras partidas. Pero nosotros encantados de ayudar.

Y lo siento por lo que te espera, porque si tus jugadores son así con el reglamento básico, no me quiero ni imaginar como serán cuando entréis en territorio FAQ
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 16 de Agosto de 2015, 05:41:40
Para el paso de encuentro 1 a encuentro 2 el SS se queda con las cartas de su mano pero las q estan en la pila de descartas usadas en el encuentro 1 se barajean con el mazo que queda y robo tantas como heroes haya??O me robo cartas y las descartadas ni las toco?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 16 de Agosto de 2015, 13:35:39
Para el paso de encuentro 1 a encuentro 2 el SS se queda con las cartas de su mano pero las q estan en la pila de descartas usadas en el encuentro 1 se barajean con el mazo que queda y robo tantas como heroes haya??O me robo cartas y las descartadas ni las toco?

Pag 18. AVENTURAS

Para efectuar esta transición de un encuentro al siguiente es preciso llevar a
cabo estos pasos:
• Los héroes conservan todo el Daño sufrido durante el encuentro 1.
• Los héroes recuperan toda la Fatiga sufrida durante el encuentro 1.
• Los héroes conservan todos los estados que tuvieran al final del encuentro 1.
• Los jugadores héroes ponen boca arriba sus hojas de héroe.
• Los héroes conservan todas las cartas de Búsqueda; si le habían dado la
vuelta a alguna, deberá quedarse como está.
• Todos los héroes que estén fuera de combate pueden realizar una acción
gratuita de ponerse en pie.
El Señor Supremo conserva su mano actual de cartas de Señor Supremo.
• Los jugadores desmontan el tablero del encuentro 1 y consultan la Guía
de aventuras para preparar el tablero del encuentro 2.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 19 de Agosto de 2015, 14:05:47
Tengo unas dudas que no he encontrado:

- Se pueden equipar dos armas de una sola mano.  Como dos hachas y sumar el resultado?
- He visto algún video que cuando ataca un monstruo a un héroe.  El jugador le pone tantas fatigas cómo daño. Eso es así? O siempre es daño de vida?  O primero los daños agotan al héroe?  En concreto era un video de frikiguias creo que era la primera parte de la muerte alada.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Agosto de 2015, 14:09:04
Tengo unas dudas que no he encontrado:

- Se pueden equipar dos armas de una sola mano.  Como dos hachas y sumar el resultado?
- He visto algún video que cuando ataca un monstruo a un héroe.  El jugador le pone tantas fatigas cómo daño. Eso es así? O siempre es daño de vida?  O primero los daños agotan al héroe?  En concreto era un video de frikiguias creo que era la primera parte de la muerte alada.

Gracias

Puedes equiparte dos armas de una mano pero solo se ataca con una. La otra no participa en el ataque.

El daño es daño y no hay que poner fatiga. Igual en el video que viste estaban jugando con Jain cuya habilidad especial de esa heroina es permutar el daño por fatiga y viceversa.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 19 de Agosto de 2015, 14:10:24
Lo.que si pasa es al reves. Es decir si algun efecto de un monstruo o carta le resta fatiga a un heroes y no le queda le produce daño
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 19 de Agosto de 2015, 14:50:34
Muchas gracias me queda claro!  Era Jain. No ne di cuenta
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 19 de Agosto de 2015, 19:46:48
Juego básico. "El suplicio del Cardenal" Segundo encuentro. ¿Peuden ganar los Héroes?

Una vez que los Héroes entran en la biblioteca, el SS puede reforar zombies al principio de cada turno, siempre que se mantenga el límite de monstruos. En ningún sitio pone que no pueda reforzar al zombie líder. Peusto qque se refuerza al principio del turno, el zombie líder puede activarse.

¿Qué impide al SS dedicarse a "agarrar" al cardenal, ya que sólo tiene 2 de fuerza, y así impedirle moverse? Hasta que el cardenal no alga, los Héroes o ganan. Si se le inmoviliza cada turno, el cardenal no peude escapar. Si los Héroes matan al zombie lider, el SS lo refuerza y vuelve a innmovilizar al cardenal, ya que seguro que sigue dentro de la biblioteca, que es donde el SS refuerza.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Agosto de 2015, 20:11:36
Juego básico. "El suplicio del Cardenal" Segundo encuentro. ¿Peuden ganar los Héroes?

Una vez que los Héroes entran en la biblioteca, el SS puede reforar zombies al principio de cada turno, siempre que se mantenga el límite de monstruos. En ningún sitio pone que no pueda reforzar al zombie líder. Peusto qque se refuerza al principio del turno, el zombie líder puede activarse.

¿Qué impide al SS dedicarse a "agarrar" al cardenal, ya que sólo tiene 2 de fuerza, y así impedirle moverse? Hasta que el cardenal no alga, los Héroes o ganan. Si se le inmoviliza cada turno, el cardenal no peude escapar. Si los Héroes matan al zombie lider, el SS lo refuerza y vuelve a innmovilizar al cardenal, ya que seguro que sigue dentro de la biblioteca, que es donde el SS refuerza.

Solo la he jugado una vez como SS y fue un victoria bastante holgada. En los foros de edge y FFG siempre han comentado que es la aventura más jodida de toda la Runa de las Sombras para lo héroes.

Pero alguna forma habrá. Probablemente con equipo y clases de expansiones que tengan control sobre el desplazamiento de las miniaturas como la Gravedad del Geomante. Aunque es de las caras creo.

Pero con el core.. probablemente roce lo imposible.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 28 de Agosto de 2015, 18:08:24
Hola a todos,

Cómo se utilizan las cartas de los lugartenientes? Me refiero a las de trama, así como las fichas de amenaza que traen. No lo acabo de entender del todo.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 28 de Agosto de 2015, 19:06:45
Está muy claro en las reglas, la verdad.

Al principio de una campaña seleccionas un mazo de trama (que tendrás disponible durante toda la campaña) y bajas la carta básica a la mesa.

Luego, durante la campaña, vas ganando las fichas de amenaza tal y como explican en las reglas (no las tengo delante y no lo recuerdo de memoria). En un momento dado, entre escenarios de una campaña, puedes gastar esas fichas para bajar más cartas de trama. Las fichas de amenaza que se gastan no se descartan, si no que se reparten equitativamente entre los héroes que, a su vez, pueden usarlas para activar efectos concretos. Luego sí se descartan.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 28 de Agosto de 2015, 23:53:10
La amenaza gastada en activar cartas se convierte en fortuna. Pero la gastada en comprarlas no. Se descartan.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Agosto de 2015, 00:40:20
Eso.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 04 de Septiembre de 2015, 22:42:06
Otra pregunta tonta. Puede el cadáver reanimado hacer dos ataques?  Y abrir puertas?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 05 de Septiembre de 2015, 03:30:00
Otra pregunta tonta. Puede el cadáver reanimado hacer dos ataques?  Y abrir puertas?

Los familiares solo pueden hacer UNA acción de movimiento como regla general. Y luego lo que diga su carta.

En el caso del reanimado puede hacer una acción de ataque durante su activación, por tanto, el cadáver puede moverse una vez y atacar una vez. Nada más.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 13 de Septiembre de 2015, 17:25:37
Las fichas de busqueda unica que actuan de relleno para esconder la que tiene el simbolo de unica los heroes al buscar en ellas cogen carta del mazo de busqueda?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Septiembre de 2015, 17:36:03
Si mal no recuerdo, no. Te lo pone al principio de la guia de aventuras creo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 19 de Septiembre de 2015, 05:55:20
Como se quita un monstruo el estado de debilitar,no pueden descansar o si?O significa gastar una accion
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Septiembre de 2015, 17:09:37
Como se quita un monstruo el estado de debilitar,no pueden descansar o si?O significa gastar una accion

No pueden quitarse ese estado, ni ningún otro que requiera tirar atributo ni gastar una acción básica concreta que los monstruos no puedan realizar. (como descansar)

Por otro lado sí pueden retirar los estados que tienen una acción especial (con la flecha) para descartarlos. Ya que los monstruos sí pueden llevar a cabo acciones especiales.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: meldron en 07 de Noviembre de 2015, 04:21:48
Hola, tenemos un problema de reglas en nuestro grupo. He leído todo el hilo y no he encontrado esta pregunta.

En algunos escenarios, por ejemplo el Castillo de Daerion, te dice que ciertos aliados (milicianos por ejemplo), son tratados como si fueran "miniaturas de héroe". ¿Qué implica esto realmente? ¿Quiere decir que si mi personaje puede usar habilidades sobre otros héores, también les pueden afectar?

El lugarteniente de dicho escenario es Alric Farrow, y tiene una habilidad (Rival formidable) que dice que cada vez que se mueva "adyacente" a un héroe, puede hacer una prueba de fuerza (puño), y si la supera intercambiar posición con dicho héroe. ¿Puede entonces usar esta habilidad con los milicianos o con Sir Palamon?

Y ya que estamos con esa habilidad... si al usarla con éxito Alric pasa a una casilla que está adyacente a otro héroe distinto, ¿puede volver a hacer una prueba de fuerza contra ese héroe? Hoy se ha dado el caso de que ha llegado a moverse hasta 5 casillas encadenando esta habilidad entre héroes y milicianos...

Y seguimos con la habilidad. También se ha dado hoy que el SS ha movido a Alric adyacente a un héroe, ha superado su prueba de fuerza e intercambiado posiciones, haciendo que además dicho héroe acumule uno de fatiga. Y esto lo ha hecho tres veces en el mismo turno con el mismo héroe... es lícito?

Gracias por todo chavales
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 07 de Noviembre de 2015, 11:17:30
En algunos escenarios, por ejemplo el Castillo de Daerion, te dice que ciertos aliados (milicianos por ejemplo), son tratados como si fueran "miniaturas de héroe". ¿Qué implica esto realmente? ¿Quiere decir que si mi personaje puede usar habilidades sobre otros héores, también les pueden afectar?

Todo lo que se considera "Miniatura de Héroes" significa que pueden ser objetivo de ataques de monstruos, habilidades de héroe y cartas del SS que tomen como objetivo a héroes.

El lugarteniente de dicho escenario es Alric Farrow, y tiene una habilidad (Rival formidable) que dice que cada vez que se mueva "adyacente" a un héroe, puede hacer una prueba de fuerza (puño), y si la supera intercambiar posición con dicho héroe. ¿Puede entonces usar esta habilidad con los milicianos o con Sir Palamon?

Si la aventura no dice nada no, porque no pueden ser afectado por habilidades de monstruo, solo lo que he puesto arriba.

Y ya que estamos con esa habilidad... si al usarla con éxito Alric pasa a una casilla que está adyacente a otro héroe distinto, ¿puede volver a hacer una prueba de fuerza contra ese héroe? Hoy se ha dado el caso de que ha llegado a moverse hasta 5 casillas encadenando esta habilidad entre héroes y milicianos...

No. Cuando intercambia posiciones no se considera que ha movido a ese espacio a efectos de volver a detonar la habilidad. Si no podría darse el caso de derrotar a un héroe por acumulación de fatiga repitiendo la habilidad continuamente y con suerte de no fallar la fuerza.

Y seguimos con la habilidad. También se ha dado hoy que el SS ha movido a Alric adyacente a un héroe, ha superado su prueba de fuerza e intercambiado posiciones, haciendo que además dicho héroe acumule uno de fatiga. Y esto lo ha hecho tres veces en el mismo turno con el mismo héroe... es lícito?

Es lícito si después de intercambiar posiciones gasta un punto de movimiento para moverse a otra casilla adyacente y volver a ejecutar la habilidad. De esta forma un Alric de tres puntos de movimiento podría hacérselo unas 6 veces a un héroe gastando sus dos acciones en Rival Formidable, una por punto gastado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: meldron en 07 de Noviembre de 2015, 11:32:54
Gracias. Teníamos alguna dudillas más por ahí, pero ahora mismo no podría explicarla en condiciones.

Un saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: meldron en 07 de Noviembre de 2015, 12:48:53
Vale, un par de dudas sencillas que me están preguntando los compañeros de juego.

¿Cuando se activa el cadáver reanimado puede hacer movimiento y ataque, o debe elegir entre una acción u otra? Durante la primera partida movía y pegaba cada turno, pero nos pareció muy bestia. En las aventuras siguientes lo hemos estado usando con una única acción por turno (mover o atacar), obligando al nigromante a gastar fatiga para moverlo mediante su habilidad, y nos ha parecido demasiado malo...

Y ahora la duda más tonta que vais a leer en este hilo:
Puede haber dos magos o dos guerreros en un grupo de jugadores o es obligatorio repartirse los roles (mago, guerrero, sanador y "ladrón")
Tenemos dos grupos de juego, y en el primero llevamos cada uno un rol distinto, así que no se nos ocurrió esta posibilidad. Pero en el segundo grupo han elegido a los dos magos, ¿se puede?

Gracias, y perdonad por la chorripregunta.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 07 de Noviembre de 2015, 12:50:07
Corrijo una cosa:

Todo lo que se considera "Miniatura de Héroes" significa que pueden ser objetivo de ataques de monstruos, capacidades de héroe y cartas del SS que tomen como objetivo a héroes.

Estaba viéndolo en inglés, que dice abilities. Que son las capacidades (la que esta encima de la proeza). Las habilidades (skills) de clase no.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 07 de Noviembre de 2015, 12:52:40

¿Cuando se activa el cadáver reanimado puede hacer movimiento y ataque, o debe elegir entre una acción u otra? Durante la primera partida movía y pegaba cada turno, pero nos pareció muy bestia. En las aventuras siguientes lo hemos estado usando con una única acción por turno (mover o atacar), obligando al nigromante a gastar fatiga para moverlo mediante su habilidad, y nos ha parecido demasiado malo...

No no, puede hacer las dos sin problema. Todo familiar puede moverse como acción básica MÁS lo que diga su carta.

Y ahora la duda más tonta que vais a leer en este hilo:
Puede haber dos magos o dos guerreros en un grupo de jugadores o es obligatorio repartirse los roles (mago, guerrero, sanador y "ladrón")
Tenemos dos grupos de juego, y en el primero llevamos cada uno un rol distinto, así que no se nos ocurrió esta posibilidad. Pero en el segundo grupo han elegido a los dos magos, ¿se puede?

Gracias, y perdonad por la chorripregunta.


Sí se puede. Si quereis ir con 4 healers adelante xd
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Xxxkyrosxxx en 05 de Diciembre de 2015, 21:27:33
Buenas gente! Una duda: la mejora del bastón mágico de inflingir 1 de daño a un monstruo a 3 casillas del objetivo implica que este 2° objetivo puede usar sus dados de defensa para evitar el daño?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 05 de Diciembre de 2015, 21:50:50
No. Ese tipo de daño es directo. Los dados de defensa solo los tiran miniaturas cuando sean objetivos o se vean afectados por ataques
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Xxxkyrosxxx en 08 de Diciembre de 2015, 17:39:49
Nueva duda: la habilidad de nigromante "ejercito de la muerte" dice que como una accion de mi pj realizo un ataque con mi cadaver reanimado, eso significa que en ese mismo turno mi cadaver no puede atacar mas?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Diciembre de 2015, 22:59:09
Nueva duda: la habilidad de nigromante "ejercito de la muerte" dice que como una accion de mi pj realizo un ataque con mi cadaver reanimado, eso significa que en ese mismo turno mi cadaver no puede atacar mas?

No. Activas al familiar.con normalidad a mayores.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 29 de Diciembre de 2015, 08:09:40
Buenos días.

Tenemos una duda con la carta de reliquia: Bastón de las tinieblas que tiene el SS.

Es necesario tener una carta del SS supremo?  O si no tienes cartas también se dispara la habilidad del Bastón?

Exactamente dice:

Agota esta carta y descarta 1 carta de señor supremo de tu mano para elegir entre robar 1 carta de señor supremo u obligar a un jugador a volver a tirar 1 dado cualquiera.  Puedes hacer esto en cualquier momento, incluso aunque no sea tu turno.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vicoro en 29 de Diciembre de 2015, 08:16:28
Buenos días.

Tenemos una duda con la carta de reliquia: Bastón de las tinieblas que tiene el SS.

Es necesario tener una carta del SS supremo?  O si no tienes cartas también se dispara la habilidad del Bastón?

Exactamente dice:

Agota esta carta y descarta 1 carta de señor supremo de tu mano para elegir entre robar 1 carta de señor supremo u obligar a un jugador a volver a tirar 1 dado cualquiera.  Puedes hacer esto en cualquier momento, incluso aunque no sea tu turno.

Gracias

Yo entiendo que sí es necesario tener y descartar una carta de señor supremo. Las condiciones para utilizar la habilidad de la carta es agotarla y descartar una carta de señor supremo, si no haces/puedes una de las dos condiciones no puedes utilizarla.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: kosu en 29 de Diciembre de 2015, 21:54:58
Gracias.  Yo pensaba que si se podía pero entonces tenían razón el grupo de héroes.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 30 de Diciembre de 2015, 20:03:02
Hola chicos una pregunta. La carta de portavoz de espíritus " espíritus de los antepasados" envenena a un monstruo. Los monstruos al no tener atributos se quedarian envenenados hasta morir?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 30 de Diciembre de 2015, 21:51:17
Hola chicos una pregunta. La carta de portavoz de espíritus " espíritus de los antepasados" envenena a un monstruo. Los monstruos al no tener atributos se quedarian envenenados hasta morir?

Si. Los monstruos fallan todas las tiradas de atributo automáticamente.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 22 de Enero de 2016, 22:54:29
Nuevas FAQ en la web de FFG: http://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/da/7d/da7d4aa7-a3de-4787-b792-5b0b55fea46a/descent_second_edition_faq_v16.pdf

A destacar:

- Nuevas reglas para las partidas con dos héroes. Vienen siendo las de Heirs of Blood que ahora pasan a formar parte del reglamento básico.

- El paso de tienda ahora es antes que el paso de experiencia. Supongo que para que los héroes seleccionen habilidades en función de lo que encuentren en la tienda.

- Ademas ahora en el paso de tienda se roban siempre 5 cartas y no tantas como héroes + 1
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ThoR en 29 de Enero de 2016, 19:21:03
Mi duda es para la expansión cooperativa "Almas olvidadas" o "La ira de la naturaleza". Cuando se mueve un monstruo "se confronta" y luego ataca, si hay más de un héroe al lado suyo ¿a quien de los dos ataca? ¿Eligen los héroes a quien ataca o hay alguna regla que se me escapa?
¿Y si hay dos heroes juntos y se tiene que mover hacia cual se mueve?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 29 de Enero de 2016, 19:24:49
Si no recuerdo mal, si hay varios héroes cumpliendo el criterio pues escogen ellos quien recibe.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Vimafol en 19 de Julio de 2016, 22:05:08
Hola, muy buenas a todos.  Tengo una duda sobre el funcionamiento del ataque con dos armas de una mano. ¿Cuándo se ataco con un héroe con dos armas de una mano se lanzan todos los dados de ambas armas?¿Hay que elegir una? y ¿se aplican las capacidades de las armas (los críticos, aturdimientos y otros efectos de las armas)?

Un saludo y gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Julio de 2016, 22:07:11
Hola, muy buenas a todos.  Tengo una duda sobre el funcionamiento del ataque con dos armas de una mano. ¿Cuándo se ataco con un héroe con dos armas de una mano se lanzan todos los dados de ambas armas?¿Hay que elegir una? y ¿se aplican las capacidades de las armas (los críticos, aturdimientos y otros efectos de las armas)?

Un saludo y gracias.

Cuando atacas eliges con qué arma lo haces, de las equipadas. Y solo usas los incrementos del arma con la que atacas.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 09 de Diciembre de 2016, 00:49:05
Que es un encuentro en Descent? estado leyendo las reglas y no me que da claro,sobretodo me refiero por la habilidad que tienen los heroes que solo la utilizan una vez por encuentro.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 09 de Diciembre de 2016, 02:27:10
Que es un encuentro en Descent? estado leyendo las reglas y no me que da claro,sobretodo me refiero por la habilidad que tienen los heroes que solo la utilizan una vez por encuentro.

Las aventuras de cada campaña están divididas en dos encuentros.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 09 de Diciembre de 2016, 11:50:15
Nuevas FAQ en la web de FFG: http://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/da/7d/da7d4aa7-a3de-4787-b792-5b0b55fea46a/descent_second_edition_faq_v16.pdf

A destacar:

- Nuevas reglas para las partidas con dos héroes. Vienen siendo las de Heirs of Blood que ahora pasan a formar parte del reglamento básico.

- El paso de tienda ahora es antes que el paso de experiencia. Supongo que para que los héroes seleccionen habilidades en función de lo que encuentren en la tienda.

- Ademas ahora en el paso de tienda se roban siempre 5 cartas y no tantas como héroes + 1

Ante todo gracias, que siempre estás pendiente de este juego.

- Me interesa el tema de las modificaciones para 2 héroes en juego (que tienen una acción gratuita de ataque o si no la pueden realizar se ponen 2 puntos de vida).

¿Esto es ya para todas las expansiones? Laberinto de perdición, Ciéneaga del Troll, etc... ¿También para las cooperativas? Almas olvidadas e ira de la naturaleza.

Por otra parte, quiero empezar una campaña en solitario llevando 2 héroes con el sistema Redjack+incidents. ¿Crees que debería aplicarla?

La misma pregunta para lo de sacar 5 objetos de la tienda.

Gracias de antemano.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 10 de Diciembre de 2016, 00:04:25
Las reglas a dos héroes sobrescribe el apartado de reglas del manual básico. Así que en teoría sí que es para aplicar siempre.

Yo del tema Redjack no tengo ni papa sorry.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Rlloret en 10 de Diciembre de 2016, 19:12:23
Hola chicos, como muchos otros acabo de comprar este excelente juego pero me gustaría poder disfrutar de la campaña "La runa de las Sombras" ya que tengo la nueva versión donde viene la campaña "Herederos de Sangre". He intentado encontrarla por internet pero sólo la encuentro en inglés ¿Alguien sabe como poder acceder a ella en español?

Gracias

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 28 de Diciembre de 2016, 10:15:57
Hola,acabo de adquirir el descent y tengo dudas

1- en la primera campaña de herederos de sangre, se van cojiendo unas fichas que simbolizan clerigos heridos que te dan oro al final de la partida y mi pregunta es, ese oro es para todos o solo para el que ha cojido las fichas de clerigo.

2-cuando terminas esa mision las cartas de busqueda que has utilizado tienen un valor en oro, ese valor de oro es para ti o es comun para todos.

3- Un lugarteniente como se puede poner a jugar en este escenario?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 28 de Diciembre de 2016, 10:27:14
Hola,acabo de adquirir el descent y tengo dudas

1- en la primera campaña de herederos de sangre, se van cojiendo unas fichas que simbolizan clerigos heridos que te dan oro al final de la partida y mi pregunta es, ese oro es para todos o solo para el que ha cojido las fichas de clerigo.

2-cuando terminas esa mision las cartas de busqueda que has utilizado tienen un valor en oro, ese valor de oro es para ti o es comun para todos.

El oro es común para todos los héroes. Siempre.

3- Un lugarteniente como se puede poner a jugar en este escenario?

Si te refieres a las miniexpansiones de lugarteniente, el Señor Supremo escoge UNO y solo uno de los mazos de trama para toda la campaña. En el propio mazo te viene la carta de invocación y sus reglas, así como la carta del Agente que despliegas. El Agente es una versión del Lugarteniente para jugar en ese modo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 31 de Diciembre de 2016, 11:35:41
Cuando un monstruo es aturdido,que hay que hacer?

El señor supremo cuantas cartas puede usar en su turno?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 31 de Diciembre de 2016, 13:39:24
Pierde una acción para descartarse el aturdido.


El SS puede jugar todas las cartas que quiera, la única restricción es que no puede usar dos cartas con el mismo nombre sobre el mismo monstruo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 24 de Enero de 2017, 17:52:32
Cuando terminas una mision y empiezas el siguiente la fatiga y la vida se pone de nuevo a 0.?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 24 de Enero de 2017, 17:56:37
Cuando terminas una mision y empiezas el siguiente la fatiga y la vida se pone de nuevo a 0.?

Si. Al final del segundo encuentro y para iniciar la siguiente aventura se recupera salud y fatiga.

Ojo, entre encuentros el daño no, la fatiga sí.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 24 de Enero de 2017, 18:20:51
Cuando terminas una mision y empiezas el siguiente la fatiga y la vida se pone de nuevo a 0.?

Si. Al final del segundo encuentro y para iniciar clases siguiente misión se recupera salud y fatiga.

Ojo, entre encuentros el daño no, la fatiga sí.

Me explico, he jugado la primera mision  de herederos de sangre,la introduccion (Acolito de Saradyn)
Ahora voy a jugar la segunda el reposo de rellegar

Los heroes empiezan esta segunda mision a cero de heridas y fatiga?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 24 de Enero de 2017, 20:16:03
Una cosa son los encuentros y otra las aventuras.

Entre aventuras se empieza de 0. Como si fuera una partida nueva.

Entre encuentros se conserva daño y estados. Cartas de búsqueda y demás.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 25 de Enero de 2017, 19:34:20
Cuando terminas una mision y empiezas el siguiente la fatiga y la vida se pone de nuevo a 0.?

Si. Al final del segundo encuentro y para iniciar clases siguiente misión se recupera salud y fatiga.

Ojo, entre encuentros el daño no, la fatiga sí.

Me explico, he jugado la primera mision  de herederos de sangre,la introduccion (Acolito de Saradyn)
Ahora voy a jugar la segunda el reposo de rellegar

Los heroes empiezan esta segunda mision a cero de heridas y fatiga?

Efectivamente 👍
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 27 de Enero de 2017, 17:53:43
Una cosa son los encuentros y otra las aventuras.

Entre aventuras se empieza de 0. Como si fuera una partida nueva.

Entre encuentros se conserva daño y estados. Cartas de búsqueda y demás.

Entre encuentros a que te refieres exactamente?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 27 de Enero de 2017, 18:57:16
Pag 18 Aventuras

Cada aventura presenta un tablero de distribución exclusiva y reglas específicas. La mayoría están divididas en varias etapas denominadas ENCUENTROS.

Cada uno de los encuentros de una aventura posee su propio tablero
de juego, reglas y objetivos. La Guía de aventuras describe todos los objetivos tanto para los jugadores héroes como para el Señor Supremo. Cuando uno deestos dos bandos completa su objetivo, se produce una transición inmediata al próximo encuentro de la aventura, o bien finaliza ésta si los jugadores ya estaban en el último encuentro.


En las propias aventuras, debajo del titulo te pone el encuentro.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: dayan en 27 de Enero de 2017, 19:18:28
Entonces entre aventuras se pone a cero todo pero cuando pasas del primer encuentro al segundo si que conservas el daño y el esfuerzo.

Es asi? perdonar por preguntar tanto
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 27 de Enero de 2017, 19:28:48
Si, en el propio reglamente te dice qué es lo que se conserva de encuentro a encuentro.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: edugon en 21 de Febrero de 2017, 22:22:07
Una duda:
¿Puede un héroe realizar una acción búsqueda cuando está adyacente a una ficha búsqueda, si en la casilla de la ficha búsqueda hay un monstruo? En las reglas no veo que haya ninguna prohibición, pero temáticamente se ve un poco extraño que el héroe pueda ponerse a buscar tranquilamente mientras en ese mismo lugar hay un monstruo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: verdaderodios en 21 de Febrero de 2017, 23:10:47
Una duda:
¿Puede un héroe realizar una acción búsqueda cuando está adyacente a una ficha búsqueda, si en la casilla de la ficha búsqueda hay un monstruo? En las reglas no veo que haya ninguna prohibición, pero temáticamente se ve un poco extraño que el héroe pueda ponerse a buscar tranquilamente mientras en ese mismo lugar hay un monstruo.
Me suena que venía en un faq. Que yo recuerde si se puede. Otra cosa es que este pegada a la pared la casilla de búsqueda y con un monstruo grande cubras todos los huecos adyacentes por ejemplo.

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 22 de Febrero de 2017, 01:27:42
Sí que se puede.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: edugon en 22 de Febrero de 2017, 18:54:09
Gracias, eso me parecía de la lectura de las reglas, aunque la verdad es que me parece poco temático. De alguna manera, resta opciones al Señor Supremo que así podría complicar el acceso a los tokens
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Elficticio en 11 de Junio de 2017, 21:51:54
Buenas. Vengo siguiendo el hilo. Me compre el juego hace poco y ya vino con las campañas herederos de sangre.

1- duda con el tema de combate y la línea de visión. En las reglas dice "si está línea imaginaria pasa a través del borde de una pieza de tablero, una puerta o una casilla bloqueada (ocupada por otra miniatura o obstáculo) el objetivo no está en su línea de visión.  Ósea que si ataco con Leoric por ejemplo a un arquero goblin que está a 2 de alcance pero un héroe aliado está justo entre el goblin, no se puede?

2- lo arqueros goblin tiene como una capacidad de "escurridizo" que puede pasar por Casillas ocupadas con miniaturas. Puede pasar por dos Casillas ocupadas por héroes?
Si llegase a ser el caso. La aventura introducción acólito de saradym es imposible  Ganarla por los héroes ya que lo goblin pasan y se quedan en la caravana así el señor supremo gana fichas de fatiga y gana la partida. Ya que gana una ficha al comienzo y al final del turno si hay al menos un goblin en caravana.
Lo goblins pueden usar dos acciones de movimiento?

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 11 de Junio de 2017, 23:26:58
Buenas. Vengo siguiendo el hilo. Me compre el juego hace poco y ya vino con las campañas herederos de sangre.

1- duda con el tema de combate y la línea de visión. En las reglas dice "si está línea imaginaria pasa a través del borde de una pieza de tablero, una puerta o una casilla bloqueada (ocupada por otra miniatura o obstáculo) el objetivo no está en su línea de visión.  Ósea que si ataco con Leoric por ejemplo a un arquero goblin que está a 2 de alcance pero un héroe aliado está justo entre el goblin, no se puede?


Así es, los aliados también bloquean la LdV.

2- lo arqueros goblin tiene como una capacidad de "escurridizo" que puede pasar por Casillas ocupadas con miniaturas. Puede pasar por dos Casillas ocupadas por héroes?
Si llegase a ser el caso. La aventura introducción acólito de saradym es imposible  Ganarla por los héroes ya que lo goblin pasan y se quedan en la caravana así el señor supremo gana fichas de fatiga y gana la partida. Ya que gana una ficha al comienzo y al final del turno si hay al menos un goblin en caravana.
Lo goblins pueden usar dos acciones de movimiento?

Los Goblins pueden pasar por tantas casillas ocupadas por héroes como necesiten y tengan puntos de movimiento para ello. Y claro que pueden realizar dos acciones de movimiento.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: khars en 17 de Junio de 2017, 16:48:21
Buenas!Con la llegada de la app Road to Legend,he sacado de un rincon mi copia de Descent y nos ha surgido una duda que hemos sido incapaces de resolver,a ver si alguien pudiera sacarnos de dudas
¿La habilidad de Jain Fairwood evita adquirir estados al "prevenir" el daño,o simplemente el daño existe,pero se paga con fatiga?
Gracias de antemano
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 17 de Junio de 2017, 18:01:03
Buenas!Con la llegada de la app Road to Legend,he sacado de un rincon mi copia de Descent y nos ha surgido una duda que hemos sido incapaces de resolver,a ver si alguien pudiera sacarnos de dudas
¿La habilidad de Jain Fairwood evita adquirir estados al "prevenir" el daño,o simplemente el daño existe,pero se paga con fatiga?
Gracias de antemano

Evitas el daño con fatiga, si con eso evitas todo el daño, evitas que te produzcan un estado como envenenado
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 18 de Junio de 2017, 13:27:04
Buenas!Con la llegada de la app Road to Legend,he sacado de un rincon mi copia de Descent y nos ha surgido una duda que hemos sido incapaces de resolver,a ver si alguien pudiera sacarnos de dudas
¿La habilidad de Jain Fairwood evita adquirir estados al "prevenir" el daño,o simplemente el daño existe,pero se paga con fatiga?
Gracias de antemano

Evitas el daño con fatiga, si con eso evitas todo el daño, evitas que te produzcan un estado como envenenado

No no. El estado se aplica en el gasto de incrementos. Y la habilidad de Jain se produce durante el paso de Infringir Daño.

Si durante la fase de gastar incrementos hay daño en positivo el Estado entra independientemente de que luego puedas anularlo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: khars en 19 de Junio de 2017, 17:12:23
Muchas gracias a ambos!Me cuadra la explicación de vendettarock.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ApagaTuTele en 24 de Junio de 2017, 00:11:31
Ando buscando por todos lados un lugar actualizado donde vengan todas las expansiones que hay en castellano publicadas en orden cronologico, y no he dado con ella, ¿me puede ayudar alguien?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Borja en 24 de Junio de 2017, 00:19:53
En la web de FFG, solo tienes que fijarte en el código de cada expansión para sacar el orden cronológico.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ApagaTuTele en 30 de Junio de 2017, 17:09:12
En la web de FFG, solo tienes que fijarte en el código de cada expansión para sacar el orden cronológico.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Serfan68 en 20 de Agosto de 2017, 11:45:09
Un saludo. Una duda del encuentro "La sangre hablará" de la aventura "Herederos de sangre". En el encantamiento prohibido de Lady Eliza, si lo supera, al final indica que si hay 1 o más resultados de "rayo", cada miniatura que haya en la Capilla, queda aturdida. Entiendo que si hay héroes también quedan aturdidos así como los monstruos pero mi duda es si Lady Eliza TAMBIÉN queda aturdida.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Agosto de 2017, 14:35:33
Sin el texto delante. Si no especifica que no sea otras miniaturas ella también quedaría aturdida si está en la capilla.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Serfan68 en 20 de Agosto de 2017, 15:45:36
Entendido. Gracias  ;).
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 02 de Septiembre de 2017, 07:41:01
Buenos dias heros y señores oscuros!!! ayer hemos echado la primera partida a este juego y la verdad que nos ha gustado mucho pero han surgido varias dudas, he revisado todas las que habeis puesto y no me resuelven las mias asi que aqui os comento y a ver si nos podeis echar una mano:

-Que se refiere con un grupo libre de mounstros, hemos visto que los monstruos tienen unos identificativos en la parte superior de la carta y los actos de las aventuras tambien, tienen que coincidir los elementos o solo uno de ellos?

-En las reglas se indica que se gastan 2 puntos de movimiento al ENTRAR en el agua. Asi que andar por casillas adyacentes de agua y salir del agua se tratan como 1 punto de movimiento?

-En la partida surgio una situacion con el nigromante y su familiar que me causo un shock como SS que era al ver mis huestes diezmadas, procedo a poner como fue y a ver que os parece.
El nigromante activa a su familiar, este mueve y ataca, acto seguido el nigromante lo descarta y tiene una habilidad que permite levantar a los muertos , lo levanta como una accion con lo que el familiar vuelve a mover y atacar, para despues explotarlo haciendo daño en area. posteriormente el nigromante mueve como segunda accion. No se esque me parecio un poco over el combo este , como lo veis?

-Los Wendigos tienen la hablidad sigilo, la cual obliga a sacar la distancia + 3 para ser impactados, esto se aplica tambien a las explosiones??

-Si un orbe explosivo no explota (se necesitaba que saliera un rayo en la tirada) hace daño igual por impacto??

Como veis surgieron bastantes dudas pero fueron unas partidas muy tensas y epicas, gracias de antemano a las posibles resoluciones de las dudas  :-*
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Septiembre de 2017, 11:17:34
- Solo tiene que coincidir un rasgo.

- Eso es. Dos puntos solo al entrar en una casilla de agua.

- No puedes volver a activar un familiar por segunda vez en un turno aunque lo desinvoques y lo vuelvas a convocar. Salvo que sea por la habilidad especial del nigromante claro, pero no recuerdo si era esa habilidad. ¿No era ejercito de muertos o algo asi?

-No se que te refieres exactamente con un orbe explosivo.

- No. El +3 es para impactar en el objetivo y que el ataque no falle. La explosión son las adyacentes al objetivo. Por cierto cuerpo a cuerpo es 3. Y con Gran Alcance también es 3.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 02 de Septiembre de 2017, 11:41:02
Gracias por las respuestas.

El orbe explosivo era un arma, basicamente hicieron una tirada de ataque para lanzarmelo, y tenia u rayo que ponia explosion, en la tirada no salio el rayo y entonces el barril explosivo no exploto pero hizo daño a 1 de mis criaturas por el impacto digamos.

El tema del Nigromante lo mirare mas detenidamente con el nombre de las cartas y demas , porque me parece un combo demasiado potente, en un turno se pueden producir 2 movimientos, 2 ataques 1 explosion del failiar ademas de 1 movimiento o 1 ataque del nigromante  :P

Pero gracias por las respuestas lo mirare mas detenidamente para poneros toda la informacion y aclararlo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Septiembre de 2017, 13:13:59
Si es un arma claro que hace daño. Siempre se hace el daño que saques en los dados menos la eefensa del rival. Que salga explosión o no es otra cosa.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 07 de Septiembre de 2017, 02:01:55
Buenas, mi duda es con la carta de "honda", por ejemplo, y otros objetos/armas que tienen incrementos:

La honda del personaje Tumbo tiene una capacidad de incremento que indica "+1 al alcance, +1 corazón".

Mi duda es:

¿Con un sólo incremento se hacen las dos cosas o hay que elegir una sólo? Esa coma me desconcierta...
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 07 de Septiembre de 2017, 10:44:04
Las dos cosas.

Si no te lo pondría en incrementos diferentes.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 14 de Septiembre de 2017, 13:28:40
Buenas, cual es la diferencia entre las cartas normales y las cartas de trama?

Estamos comenzando una campaña la basica, pero como tenemos expansiones los jugadores estan cogiendo los heroes de las expansiones, yo como señor oscuro no cogi ni lugartenientes ni nada y no entiendo muy bien el tema de las cartas de trama.

gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 14 de Septiembre de 2017, 15:08:27
Las cartas de trama solo pueden usarse en el modo campaña. El SS escoge el mazo que quiere utilizar y  a lo largo de la campaña va comprando las cartas con puntos de amenaza.

Simplemente dota al SS de más capacidad. Suelen ser cartas en los que ejecutas sus efectos agotándolas, pero una vez las compras siempre las tienes disponibles. No es como las cartas de SS que vienen de un mazo que tiene que ciclar.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Txus78 en 26 de Noviembre de 2017, 13:15:16
Hola, jugando a la app nos ha surgido una duda sobre el concepto "divisar". Según el reglamento es realizar un movimiento y ponerse a 3 casillas para tener línea de visión. Qué sucede cuando la criatura en cuestión está a menos de 3 del héroe, obvía esta acción o se pone a 3 para atacar después?



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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 26 de Noviembre de 2017, 14:11:31
Si ya está a un mínimo de 3 y en LdV se salta la acción.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 28 de Diciembre de 2017, 18:13:16
Hola.

Jugando hoy con el nigromante nos surge una duda. La habilidad de ejercito de muertos que afecta a todos los enemigos que estén en la linea de visión del nigromante, se ataca con los dados del cadáver reanimado pero, ¿estos ataques se defienden por parte de los enemigos?, esto es, ¿se deben lanzar los dados de ataque para cada enemigo y los de defensa tb? ¿o se hace una única tirada de ataque para todos y estos no defienden?

Un saludo y muchas gracias.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 28 de Diciembre de 2017, 18:15:50
Una única tirada de ataque y cada uno lanza su defensa.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 28 de Diciembre de 2017, 20:16:23
Una única tirada de ataque y cada uno lanza su defensa.

Ok, muchas gracias!!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 29 de Diciembre de 2017, 08:25:55
Ya se como va.
Se elige un enemigo y se hace un ataque completo. Este defiende. Después ese ataque va contra el resto de enemigos que estén a la vista del nigromante pero se divide el ataque entre dos redondeando hacia arriba. Estos se defienden también.
Un saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 29 de Diciembre de 2017, 10:51:37
Cuidado, solo se divide si estás jugando con la app "Camino a la leyenda ". En el juego normal los ataques que afectan a varios monstruos hacen daño completo a todos los objetivos
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 29 de Diciembre de 2017, 11:55:31
Ya se como va.
Se elige un enemigo y se hace un ataque completo. Este defiende. Después ese ataque va contra el resto de enemigos que estén a la vista del nigromante pero se divide el ataque entre dos redondeando hacia arriba. Estos se defienden también.
Un saludo.

La división del daño es solo con la app como dice Almostel. Pero eso es con la explosión.
El ejército de muertos NO usa explosión
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 29 de Diciembre de 2017, 13:18:01
Ya se como va.
Se elige un enemigo y se hace un ataque completo. Este defiende. Después ese ataque va contra el resto de enemigos que estén a la vista del nigromante pero se divide el ataque entre dos redondeando hacia arriba. Estos se defienden también.
Un saludo.

La división del daño es solo con la app como dice Almostel. Pero eso es con la explosión.
El ejército de muertos NO usa explosión

Si, estamos jugando con la app y si que se divide con el ejercito de los no muertos. Viene justo nombrado en el manual del juego de la app.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 29 de Diciembre de 2017, 14:10:43
Tal y como yo lo entendí,  con la app se divide siempre que un ataque afecte a 2 o más monstruos,  sea por explosión o por cualquier otra habilidad.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 29 de Diciembre de 2017, 14:56:21
Tal y como yo lo entendí,  con la app se divide siempre que un ataque afecte a 2 o más monstruos,  sea por explosión o por cualquier otra habilidad.

Eso es, y de hecho nombra a unos cuantos tipos de ataques como ejemplo entre los cuales se encuentra el ejercito de muertos.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 29 de Diciembre de 2017, 15:29:32
Si tenéis razón.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Natus en 22 de Enero de 2018, 14:59:48
Hola, a ver si alguien me puede aclarar una cosilla relacionada con los lugartenientes...el material que va con la miniatura entiendo que se puede jugar añadiendolo a la campaña no? Y si es asi mejora al malisimo? Y si lo mejora se descompensa el juego?  Voy a empezar en breve con Herederos de Sangre y me gustaria incluir a alguno (si hay ,claro, en la pagina de ffg pone que están en reposición) Saludos!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 22 de Enero de 2018, 15:50:07
No pienses si descompensa o no. Hay demasiadas variables en juego.

La mecánica se autocompensa por sí misma. Si pagas amenaza para jugar un efecto de carta de trama, esa amenaza se convierte en fichas de fortuna que los héroes usan para otros beneficios.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Natus en 22 de Enero de 2018, 16:22:30
No pienses si descompensa o no. Hay demasiadas variables en juego.

La mecánica se autocompensa por sí misma. Si pagas amenaza para jugar un efecto de carta de trama, esa amenaza se convierte en fichas de fortuna que los héroes usan para otros beneficios.
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Gracias, me hago una idea...de todas formas he buscado por tiendas online,y estan agotados los 6 de la caja base así que... esperaré o pillare alguna expansión para la que haya lugarteniente disponible!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Enero de 2018, 18:29:36
Creo que puedes añadir cualquier lugarteniente a cualquier campaña...
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 22 de Enero de 2018, 18:37:37
Si pero normalmente en la carta de invocación tienes una restricciones, por ejemplo no podrás sacar agentes donde aparezca su versión Lugarteniente, o a veces en toda la campaña.

Por ejemplo con el mazo de trama de Zachareth, no podrás invocarlo nunca si juegas la Runa de las Sombras. La propia carta lo especifica.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Natus en 22 de Enero de 2018, 21:35:44
Vale, ya me voy aclarando jeje
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pelacachi en 26 de Enero de 2018, 11:34:34
La habilidad telaraña hace que cada vez que un héroe avance por una casilla adyacente a la araña roja sufra 1 fatiga, ¿que pasa con el héroe si tiene su fatiga al máximo?  No puede avanzar o avanza y empieza a recibir daño?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 26 de Enero de 2018, 14:09:38
Empezaría a recibir daño, como es arácnida-mente lógico  :D
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 26 de Enero de 2018, 14:39:35
La habilidad si mal no recuerdo no es cuando avanza. Es cuando sale de una casilla adyacente.

Es importante porque cuando te estas moviendo hacia ella, si te estas poniendo adyacente desde una casilla alejada, no sufres el daño.

Y como dice Waterzero, recibes daño. Siempre que un héroe esté obligado a recibir fatiga por algún efecto, y no tenga más aguante, recibe daño en su lugar.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pelacachi en 07 de Febrero de 2018, 14:44:41
Consulta Spoiler  la guía de aventuras dice al final del interludio que se lea la transición de la pagina 46......la guia tiene 40 páginas la del acto 2 tiene 31 y el reglamento 24... Donde se ve esa transición?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Pelacachi en 12 de Febrero de 2018, 02:41:25
Consulta Spoiler  la guía de aventuras dice al final del interludio que se lea la transición de la pagina 46......la guia tiene 40 páginas la del acto 2 tiene 31 y el reglamento 24... Donde se ve esa transición?
Me contesto a mi mismo: Dice lee en pagina 46 PERO esta en la pagina 2 del libro del acto 2.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 01 de Octubre de 2018, 08:33:53
Un par de dudillas que han salido jugando recientemente.

1.- Con el Heroe Silueta, su habilidad especial es que si sacas una X, haces daños igual al numero de armas equipadas +1, el personaje va con espada y ballesta, ese 3 de daño, es daño directo o el monstruo tiene que tirar por defensa?

(https://i.postimg.cc/vZgCSXG3/hero_ability.jpg) (https://postimages.org/)

2.- En Camino a la Leyenda App, al buscar cartas de tesoro, si sale el cofre donde se encuentra un objeto del acto en curso. Ese objeto te lo quedas tras la aventura o lo devuelves a la caja como con las cartas de busqueda? No hay forma de en la APP de añadir que has encontrado un objeto de acto ni poder venderlo luego. De ahi la duda.

(https://i.postimg.cc/J4wTzm8c/treasure.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: mago_wes en 01 de Octubre de 2018, 08:51:58
Un par de dudillas que han salido jugando recientemente.

1.- Con el Heroe Silueta, su habilidad especial es que si sacas una X, haces daños igual al numero de armas equipadas +1, el personaje va con espada y ballesta, ese 3 de daño, es daño directo o el monstruo tiene que tirar por defensa?

(https://i.postimg.cc/vZgCSXG3/hero_ability.jpg) (https://postimages.org/)

2.- En Camino a la Leyenda App, al buscar cartas de tesoro, si sale el cofre donde se encuentra un objeto del acto en curso. Ese objeto te lo quedas tras la aventura o lo devuelves a la caja como con las cartas de busqueda? No hay forma de en la APP de añadir que has encontrado un objeto de acto ni poder venderlo luego. De ahi la duda.

(https://i.postimg.cc/J4wTzm8c/treasure.jpg) (https://postimages.org/)
En relación al punto 2: esa carta no te puede salir porque no puede estar en el mazo. Lo mismo pasa con la carta "x"

Punto 1: yo diría (aquí sí dudo un poco) que es directo porque pone "el monstruo sufre...". Si el texto fuera algo tipo "si el dado de ataque saca X, entonces el ataque es 1+armas"  aquí sí entiendo que el monstruo se defendería. Sería revisar la interpretación de la defensa

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 01 de Octubre de 2018, 09:26:58
Mira que la carta de X si que la quitamos, pero la del tesoro no. Jaja

Aunque solo nos ha salido 1 vez.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: mago_wes en 01 de Octubre de 2018, 09:28:39
Mira que la carta de X si que la quitamos, pero la del tesoro no. Jaja

Aunque solo nos ha salido 1 vez.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Fase de mitos? Eso no es el Manisones?

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 01 de Octubre de 2018, 09:53:44


Fase de mitos? Eso no es el Manisones?

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Eso es la firma, igual que la tuya es "Enviado desde mi PRA-LX1"

Pero ha valido para perder tu cordura jejejeje

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 01 de Octubre de 2018, 10:19:58
Con respecto al primer punto, ese daño es directo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Lathaiga en 01 de Octubre de 2018, 11:04:52
Con respecto al primer punto, ese daño es directo.
Perfecto, lo estábamos haciendo bien.

Muchas gracias

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Heimdall392 en 01 de Enero de 2019, 21:04:33
Hola, Buenas,

Soy nuevo en BSK, y recientemente he adquirido "Descent Viaje a las Tinieblas 2 Ed."
Hemos empezado a jugar con unos amigos, y nos han surgido algunas dudas.
Podria alguien ayudarme?

1.- Cuando un héroe o monstruo recibe el estado de aturdimiento, solo se puede eliminar con la primera acció del siguiente turno.
Pero se puede defender (tirar dados de defensa) si es atacado por un monstruo o héroe? Puede utilizar alguna carta de búsqueda, o usar una habilidad especial que no requiera una acción? O por el contrario no puede hacer nada de nada hasta eliminar el aturdimiento?

2.- Sé que se permite el movimiento en diagonal entre casillas, pero eso permite el movimiento entre dos casillas que tienen dos de sus bordes de color negro (las de limite de piezas de tablero)?

Muchas gracias de antemano.
Un Saludo
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Enero de 2019, 10:43:01
El aturdimiento solo quita tu siguiente acción. Puedes realizar cualquier cosa que no requiera acción, por ejemplo beberte una poción de aguante (carta de búsqueda). Y por supuesto que te puedes seguir defendiendo.

Sí, está permitido moverse entre dos casillas en diagonal con borde negro.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Heimdall392 en 02 de Enero de 2019, 14:12:07
El aturdimiento solo quita tu siguiente acción. Puedes realizar cualquier cosa que no requiera acción, por ejemplo beberte una poción de aguante (carta de búsqueda). Y por supuesto que te puedes seguir defendiendo.

Sí, está permitido moverse entre dos casillas en diagonal con borde negro.

Muchas gracias por tu ayuda vendettarock!!!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Heimdall392 en 02 de Enero de 2019, 20:54:55
Hola,
tengo una nueva duda:
La proeza heroica de Ashrian dice,  Elige un monstruo que esté a 3 casillas o menos de ti. Todos los monstruos de su grupo quedan Aturdidos.

Esto significa que afecta a todos los monstruos del mismo grupo y que estén a menos de tres casillas, o también afecta a todos los monstruos del mismo grupo aunque esten en otra parte del tablero? Aunque haya puertas cerradas de por medio??

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: mago_wes en 02 de Enero de 2019, 22:26:36
Hola,
tengo una nueva duda:
La proeza heroica de Ashrian dice,  Elige un monstruo que esté a 3 casillas o menos de ti. Todos los monstruos de su grupo quedan Aturdidos.

Esto significa que afecta a todos los monstruos del mismo grupo y que estén a menos de tres casillas, o también afecta a todos los monstruos del mismo grupo aunque esten en otra parte del tablero? Aunque haya puertas cerradas de por medio??

Gracias
Afecta a todos los demás estén donde estén. No duda es si afecta al líder. Yo diría que sí, que es parte del grupo

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 03 de Enero de 2019, 10:47:51
Si dice Monstruos se refiere a comunes, líderes y lugartenientes. (Cada lugarteniente tiene su propio grupo).

Quedan aturdidos todos los monstruos del grupo, estén donde estén.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Herr_ema en 08 de Enero de 2019, 02:21:46
Hola, mi duda es la siguiente, tengo las expansiones de las brumas y las cadenas del óxido ¿Al preparar la campaña tengo que utilizar solo las cartas de viaje de las expansiones o mezclar todas? ¿Y si juego herederos de sangre agrego las de las expansiones o solo utilizo las originales? GRACIAS!
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Enero de 2019, 09:19:09
Puedes mezclarlos. Casi todos los componentes se mezclan para usar en cualquier campaña. Monstruos, viaje, rumor, cartas de tienda, clase etc.

En las brumas, si no recuerdo mal, lo único que es exclusivo para usar en la campaña de las brumas o de las cadenas, son las Tainted cards, no recuerdo su nombre en español. Son las cartas que te dan +2 de vida y te imoiden recuperarla una vez caes derrotado.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: led86 en 19 de Mayo de 2019, 18:33:40
Buenas,
Llevo un tiempo jugando con los colegas, y practicamente hemos jugado ya a todas la expansiones, pero el otro día surgió una duda/discursión con el master y me gustaría saber si nos lo podeis aclarar.
El decia, que las acciones/habilidades/capacidades que iban precedidas de una flecha se podian realizar tantas veces como acciones tubieses en ese turno. Ejemplo. Estaba atacando con un gigante, usó la carta de frenesí sobre el, y quería usar en sus dos ataques la habilidad de barrido (creo que se llama así, es la de atacar a todas las figuras adyacentes y hasta las de a dos de distancia en su linea de visión), y nosotros le decíamos que esas habilidades, solamente se pueden una vez por turno.
 Esta es la flecha que os digo:
(https://i.postimg.cc/D0xp1Tss/flecha.png) (https://postimages.org/)
muchas gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: mago_wes en 19 de Mayo de 2019, 19:32:26
Buenas,
Llevo un tiempo jugando con los colegas, y practicamente hemos jugado ya a todas la expansiones, pero el otro día surgió una duda/discursión con el master y me gustaría saber si nos lo podeis aclarar.
El decia, que las acciones/habilidades/capacidades que iban precedidas de una flecha se podian realizar tantas veces como acciones tubieses en ese turno. Ejemplo. Estaba atacando con un gigante, usó la carta de frenesí sobre el, y quería usar en sus dos ataques la habilidad de barrido (creo que se llama así, es la de atacar a todas las figuras adyacentes y hasta las de a dos de distancia en su linea de visión), y nosotros le decíamos que esas habilidades, solamente se pueden una vez por turno.
 Esta es la flecha que os digo:
(https://i.postimg.cc/D0xp1Tss/flecha.png) (https://postimages.org/)
muchas gracias
Si no recuerdo mal, la flecha significa "acción". Puede ejecutarla tantas veces como acciones tengas.

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Mayo de 2019, 19:38:25
La flecha es una acción. Y por tanto se puede repetir, PERO los montruos no pueden atacar más de una vez.  Y un ataque es cualquier acción que implique atacar en su texto.

Además, frenesí otorga un ataque extra al monstruo, pero tiene que ser un ataque normal y no una acción especial de ataque.

La única forma que ahora mismo se me ocurre de que un monstruo ataque dos veces con acciones especiales, es que tenga la habilidad de rabioso.

Vamos, que un turno completo con Frenesí, el gigante puede atacar una vez con el barrido y otra con un ataque básico.
Título: Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReGuE en 30 de Julio de 2019, 23:45:10
Cuando en la app pone que una miniatura ataca y a continuación se retira, que quiere decir?

Y cuando una miniatura enemiga es grande, tiene linea de vision sobre los demas enemigos pequeños que haya delante? Los heroes pueden verlo por encima?


Saludos
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 31 de Julio de 2019, 11:06:32
Se retira: significa que si le quedan puntos de movimiento sin usar los usa para alejarse lo más posible de los héroes.
Línea de visión: no hay diferencia para los monstruos grandes. El tamaño no modifica las reglas se visión por lo que las miniaturas bloquean siempre la línea de visión.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: ReGuE en 31 de Julio de 2019, 11:07:53
Se retira: significa que si le quedan puntos de movimiento sin usar los usa para alejarse lo más posible de los héroes.
Línea de visión: no hay diferencia para los monstruos grandes. El tamaño no modifica las reglas se visión por lo que las miniaturas bloquean siempre la línea de visión.

Perfecto,

Muchísimas gracias!

Saludos.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Txus78 en 05 de Agosto de 2019, 00:53:19
Hola, una pregunta respecto a la app, alguien sabe si el DLC The Delve está en castellano? En la interface de la app aparece así, pero desde Steam marca sólo en inglés. Más que nada para aprovechar la oferta, está por 2 euros.

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 05 de Agosto de 2019, 09:00:38
Si lo está. Al menos lo principal. No se si alguna sala de alguna de las ultimas expansionrs está en ingles o no. Pero la gran mayoria está en español.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Txus78 en 05 de Agosto de 2019, 09:08:13
Si lo está. Al menos lo principal. No se si alguna sala de alguna de las ultimas expansionrs está en ingles o no. Pero la gran mayoria está en español.
Gracias!

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 08 de Agosto de 2019, 23:02:47
Saludos, me hecho con una copia de descent de segunda mano, por desgracia le faltaba algún componente, y al hablar con el vendedor a dicho que no me preocupase que me mandaría una loseta que faltaba.

Así que le pedí una copia del descent a un amigo que también la tiene y así comparar mis losetas con las suyas y poder descubrir cual es la que falta para así pedírsela, y cual es mi sorpresa cuando veo que su caja contiene 3 manuales mientras que el mio solo dos.

En mi manual ( que son iguales salvo por el detalle que comento ahora) dice en la parte de componentes de juego que trea un manual de reglas y una gua de aventuras, pero en el suyo dice que tiene un manual de reglas y dos guías de aventuras. Una llamada acto 1 y la otra acto 2.

Pense que seria lo mismo, pero que en mi caso vendria un manual mas grueso donde vienen dos actos juntos mientras que en su caso vienen por separado.

Pero no es asi, me puesto a buscar y en el mio tiene las dos primeras misiones que se llaman primera sangre y un goblin bien cebado, las cuales por ejemplo no vienen en ninguno de las dos guías de aventuras de mi amigo, y las que vienen en sus guías no vienen en la mía.

No lo entiendo, se supone que ambas son la segunda edición del mismo juego, y tienen distintas aventuras. Me escaneare las de mi amigo así dispondré de mas aventuras, pero alguien sabría decirme por que ocurre esto.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Neizan en 09 de Agosto de 2019, 00:53:37
Saludos, me hecho con una copia de descent de segunda mano, por desgracia le faltaba algún componente, y al hablar con el vendedor a dicho que no me preocupase que me mandaría una loseta que faltaba.

Así que le pedí una copia del descent a un amigo que también la tiene y así comparar mis losetas con las suyas y poder descubrir cual es la que falta para así pedírsela, y cual es mi sorpresa cuando veo que su caja contiene 3 manuales mientras que el mio solo dos.

En mi manual ( que son iguales salvo por el detalle que comento ahora) dice en la parte de componentes de juego que trea un manual de reglas y una gua de aventuras, pero en el suyo dice que tiene un manual de reglas y dos guías de aventuras. Una llamada acto 1 y la otra acto 2.

Pense que seria lo mismo, pero que en mi caso vendria un manual mas grueso donde vienen dos actos juntos mientras que en su caso vienen por separado.

Pero no es asi, me puesto a buscar y en el mio tiene las dos primeras misiones que se llaman primera sangre y un goblin bien cebado, las cuales por ejemplo no vienen en ninguno de las dos guías de aventuras de mi amigo, y las que vienen en sus guías no vienen en la mía.

No lo entiendo, se supone que ambas son la segunda edición del mismo juego, y tienen distintas aventuras. Me escaneare las de mi amigo así dispondré de mas aventuras, pero alguien sabría decirme por que ocurre esto.
Creo que hay versiones con campañas diferentes, las de la primera publicación luego la sacaron en tapa dura o algo asi, a mi me paso con un colega igual que las tenemos distintas, no recuerdo el nombre de las campañas de memoria pero algun compi te dira mejor que yo ya deberia estar durmiendo

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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Agosto de 2019, 01:46:24
Las primeras tiradas de la 2 edición venían con la campaña La Runa de las Sombras.

Shora la campaña que viene es Herederos de Sangre.

Herederos de Sangre también se puede conseguir a parte, en el caso de que tengas una de las primeras impresiones. Pero la Runa de las Sombras no.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 09 de Agosto de 2019, 03:29:25
Vale, entonces era por eso, muchas gracias, ya me escanee de todas formas la guía de mi amigo, así tengo las dos, solo me queda imprimirla. Por lo que veo mi edición es mas antigua, he visto algunas erratas en el reglamento que no aparecen en el suyo, y he leído algo de que también afecta a algunas cartas. Mañana las comprobare, pero en el caso de que estén erratadas ¿ Fantasy fligth o edge no se quien lleva ahora el tema no las entregan corregidas? Me consta que ahora ya están corregidas.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 09 de Agosto de 2019, 10:57:09
Usad este hilo para dudas de REGLAS.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Gañán Biónico en 05 de Octubre de 2019, 21:01:20
He empezado a jugar a Descent con la APP, y tengo varias dudas:

1 - Cuando un monstruo nos ataca, y en su ficha consta que tiene varios incrementos distintos, y en la tirada de dados saca 2 incrementos, ¿se aplican ambos o solo los que nos diga la aplicación?

2 - Los monstruos tienen 2 acciones, pero solo pueden atacar una vez por turno, sin embargo, cuando la aplicación nos indica el orden de las acciones que han de llevar a cabo, como la de "confrontarse con un héroe", ¿pueden hacer dos acciones de movimiento para avanzar el número de casillas necesario para ello?

3 - Las habilidades que tengamos de clase, y tanto las cartas de tesoro como las reliquias que vayamos consiguiendo, y  que no tengan el símbolo de acción (la flechita), son gratuitas y no consumen ninguna acción para realizarlas, ¿es correcto?

4 - ¿Se pueden aplicar todas las habilidades/beneficios que tengamos en nuestro inventario (hablidades de clase, ficha de personaje y cartas de reliquia) durante una misma tirada de ataque o defensa, o solo podemos usar una de ellas?

5 - Cuando un héroe o un monstruo repelen un ataque con escudos, ¿se ignoran los incrementos que hayan salido en la tirada?

6 - Me pareció leer en el reglamento (ó en el tutorial de la APP, no recuerdo bien) que los héroes, aparte de sus 2 acciones, tienen una 3ª acción gratuita de ataque, ¿es correcto?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 06 de Octubre de 2019, 16:35:07
He empezado a jugar a Descent con la APP, y tengo varias dudas:

1 - Cuando un monstruo nos ataca, y en su ficha consta que tiene varios incrementos distintos, y en la tirada de dados saca 2 incrementos, ¿se aplican ambos o solo los que nos diga la aplicación?
Si haces clic en la información del monstruo te indicará en qué orden deben gastar los incrementos. Así que sí, se gastan todos pero en el orden indicado.


2 - Los monstruos tienen 2 acciones, pero solo pueden atacar una vez por turno, sin embargo, cuando la aplicación nos indica el orden de las acciones que han de llevar a cabo, como la de "confrontarse con un héroe", ¿pueden hacer dos acciones de movimiento para avanzar el número de casillas necesario para ello?
Para cada acción de un monstruo mira la ficha del monstruo en la app y busca la primera acción que pueda realizar. Una vez la haya terminado, vuelve a comenzar la lista desde arriba y busca, de nuevo, la primera acción que pueda realizar. De este modo un monstruo que esté lejos puede hacer 2 acciones de confrontarse, pero de forma separada, digamos.


3 - Las habilidades que tengamos de clase, y tanto las cartas de tesoro como las reliquias que vayamos consiguiendo, y  que no tengan el símbolo de acción (la flechita), son gratuitas y no consumen ninguna acción para realizarlas, ¿es correcto?

Correcto


4 - ¿Se pueden aplicar todas las habilidades/beneficios que tengamos en nuestro inventario (hablidades de clase, ficha de personaje y cartas de reliquia) durante una misma tirada de ataque o defensa, o solo podemos usar una de ellas?
Sí. La única limitación son los incrementos. Tienes que tener un rayito para poder aplicar un incremento y en la misma tirada no puedes usar dos veces el mismo incremento aunque te sobren rayitos.


5 - Cuando un héroe o un monstruo repelen un ataque con escudos, ¿se ignoran los incrementos que hayan salido en la tirada?
No. Los incrementos no se ignoran. Si se ignoran los "estados alterados" como veneno, enfermedad y similares si no llega a entrar ningún daño.
6 - Me pareció leer en el reglamento (ó en el tutorial de la APP, no recuerdo bien) que los héroes, aparte de sus 2 acciones, tienen una 3ª acción gratuita de ataque, ¿es correcto?
Esta es una regla especial para cuando sólo juegan 2 héroes. Es algo así como que pueden, entre los dos, elegir uno para que haga una acción de ataque o para que recupere dos de vida. Pero no estoy seguro porque nunca he jugado con sólo 2 héroes.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 07 de Octubre de 2019, 12:22:48
Cuando se ejecuta una acción, se sigue leyendo el algoritmo en orden. No se empieza a leer de nuevo desde la acción 1.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Ramón III en 17 de Diciembre de 2020, 18:21:43
Buenas¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Mando esto en respuesta al estado de Aturdimiento...(Para los que tengan la duda a partir de ahora)jajajajaja.

En la carta pone:
quitarse el aturdimiento es la única acción que se puede realizar. Luego descarta la carta de estado de aturdimiento.
Lo que si se puede hacer es utilizar habilidades o cartas que no necesiten acción...

Yo creo que es así....  ::)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Ramón III en 17 de Diciembre de 2020, 18:35:13
Hola¡¡¡¡¡¡¡

Cuando se tiene el estado de aturdimiento, quitárselo es "LA ÚNICA ACCIÓN EN NUESTRO TURNO que puede realizarse.
Después se descarta la carta de estado de aturdimiento.
Lo que si se puede, es usar habilidades o cartas que no requieran una acción.
No confundir con "Inmovilizado"
Un saludo,
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 17 de Diciembre de 2020, 19:34:25
Aturdimiento quita una acción. Si empiezas el turno con aturdimiento, gastas una acción en descartar la carta y aún tendrías la segunda.

No es la única acción que puedes hacer durante el turno. Es la única acción que puedes hacer mientras tengas la carta.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Man_at_arms en 19 de Diciembre de 2020, 23:08:45
Aturdimiento quita una acción. Si empiezas el turno con aturdimiento, gastas una acción en descartar la carta y aún tendrías la segunda.

Ni es la única acción que puedes hacer durante el turno. Es la única acción que puedes hacer mientras tengas la carta.

Es incorrecto. La carta lo expresa claramente: "ESTA ES LA ÚNICA ACCIÓN QUE PUEDES HACER EN ESTE TURNO". Por tanto, si empiezas tu turno aturdido, no puedes hacer otra cosa que desaturdirte...nada de realizar una segunda acción.
Otra cosa es que en el ejercicio de tu turno acabes aturdido en tu primera acción, en este caso te quedaría otra acción que sí podrías emplear en desaturdirte...pero que quede claro, SI EMPIEZA TU TURNO ESTANDO ATURDIDO, AJO Y AGUA.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Diciembre de 2020, 23:25:06
La carta no dice eso. Dice que es la unica accion que puedes hacer mientras tengas la carta.

Aturdimiento quita una acción. Siempre ha sido así.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Man_at_arms en 19 de Diciembre de 2020, 23:39:56
La carta no dice eso. Dice que es la unica accion que puedes hacer mientras tengas la carta.

Aturdimiento quita una acción. Siempre ha sido así.

Léela bien...si empiezas tu turno aturdido, la única acción que puedes hacer en el turno es la de quitar el aturdimiento. La carta dice literalmente "esta es la única acción que puedes hacer en este turno mientras tengas esta ficha o carta". Pues eso...ES LA ÚNICA ACCIÓN QUE PUEDES REALIZAR, es decir, quitarte el aturdimiento..
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Diciembre de 2020, 00:03:37
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Man_at_arms en 20 de Diciembre de 2020, 10:55:25
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ

Yo cuando veo que hay alguna duda o algún tema que parece poco claro recurro a la lógica del texto escrito. Me explico...si esto es así como tú dices y tan pronto te quitas la carta con la acción ya no estás aturdido y te quedaría otra acción...¿qué sentido tiene entonces el propio texto en sí?. ¿No te parece que con poner "flechita"-Descarta este estado/carta", ya valdría?.
Lo siento, sigo pensando que el texto lo deja bien claro. Es la única acción que puedes hacer. De hecho esta es una de las principales diferencias con el Imperial Assault, donde allí sí que se especifica claramente que el aturdimiento te bloquea UNA ACCIÓN.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 20 de Diciembre de 2020, 11:22:39
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ

Yo cuando veo que hay alguna duda o algún tema que parece poco claro recurro a la lógica del texto escrito. Me explico...si esto es así como tú dices y tan pronto te quitas la carta con la acción ya no estás aturdido y te quedaría otra acción...¿qué sentido tiene entonces el propio texto en sí?. ¿No te parece que con poner "flechita"-Descarta este estado/carta", ya valdría?.
Lo siento, sigo pensando que el texto lo deja bien claro. Es la única acción que puedes hacer. De hecho esta es una de las principales diferencias con el Imperial Assault, donde allí sí que se especifica claramente que el aturdimiento te bloquea UNA ACCIÓN.

Vendettarock es una eminencia en Descent, hazle caso...

De las Faqs de FFG

Q: Does the Stunned condition take away a figure’s entire turn?
A: No, the Stunned condition causes a figure to use its first action to
discard the Condition card. After a Stunned card or token is discarded,
the figure is free to perform a second action. If a figure becomes Stunned
during its turn after performing its first action, its second action must be
used to discard the Stunned card or token


Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Man_at_arms en 20 de Diciembre de 2020, 11:26:59
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ

No es que no le haga caso...por supuesto que se lo haré. Es que no acabo de entender la redundacia de ciertos textos. Si es como decís, sobra la mitad del texto de la carta...

Yo cuando veo que hay alguna duda o algún tema que parece poco claro recurro a la lógica del texto escrito. Me explico...si esto es así como tú dices y tan pronto te quitas la carta con la acción ya no estás aturdido y te quedaría otra acción...¿qué sentido tiene entonces el propio texto en sí?. ¿No te parece que con poner "flechita"-Descarta este estado/carta", ya valdría?.
Lo siento, sigo pensando que el texto lo deja bien claro. Es la única acción que puedes hacer. De hecho esta es una de las principales diferencias con el Imperial Assault, donde allí sí que se especifica claramente que el aturdimiento te bloquea UNA ACCIÓN.

Vendettarock es una eminencia en Descent, hazle caso...

De las Faqs de FFG

Q: Does the Stunned condition take away a figure’s entire turn?
A: No, the Stunned condition causes a figure to use its first action to
discard the Condition card. After a Stunned card or token is discarded,
the figure is free to perform a second action. If a figure becomes Stunned
during its turn after performing its first action, its second action must be
used to discard the Stunned card or token
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Diciembre de 2020, 15:32:58
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ

Yo cuando veo que hay alguna duda o algún tema que parece poco claro recurro a la lógica del texto escrito. Me explico...si esto es así como tú dices y tan pronto te quitas la carta con la acción ya no estás aturdido y te quedaría otra acción...¿qué sentido tiene entonces el propio texto en sí?. ¿No te parece que con poner "flechita"-Descarta este estado/carta", ya valdría?.
Lo siento, sigo pensando que el texto lo deja bien claro. Es la única acción que puedes hacer. De hecho esta es una de las principales diferencias con el Imperial Assault, donde allí sí que se especifica claramente que el aturdimiento te bloquea UNA ACCIÓN.

Precisamente, estás malinterpretando la literalidad de la carta. Si solo pusiera: "Flechita: Descarta esta carta" entonces podrías gastar esa acción cuando quisieras.

Si solo pusiera: "flechita: descarta esta carta. Es la única acción que puedes realizar en tu turno" ganaría entonces más peso tu interpretación. Pero justamente la coletilla "mientras tengas esta carta" es para aclararte que cuando la descartas, la restricción se esfuma.

Imperial Assault tiene una redacción más precisa y clara precisamente por los problemas que ha dado la redacción del Descent en su momento.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: trufo en 13 de Enero de 2021, 23:41:12
Buenas, con la campaña cooperativa, de la App las cartas de búsqueda  se guardan entre escenarios? ,   las que  hay que darles la vuelta tras su uso, que se hace  con ellas ? Se ¿ recuperan, vuelven al mazo para la siguiente ?


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Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 14 de Enero de 2021, 14:52:11
No. No se guardan. Al principio de cada escenario debes preparar el mazo dd búsqueda.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Man_at_arms en 12 de Septiembre de 2021, 12:31:14
Hola compañeros de fatigas. Un par de dudas que seguro que se han ido respondiendo por el foro, pero no tengo paciencia para leer las 23 páginas:

1. Oro personajes: algunas aventuras indican como recompensa "los héroes reciben 50 de oro"...¿significa que CADA UNO recibe 50 de oro o van a una reserva general?.
2. Monstruo VOLUCRIX: su habilidad "Skirmish" le permite moverse y realizar un ataque como una acción única...¿la siguiente acción la puede emplear en atacar o al ser un monstruo no puede?....¿en qué emplearía entonces su segunda acción...moverse por ejemplo?.

Gracias
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 15 de Septiembre de 2021, 11:15:34
El oro es común siempre.

Solo se puede atacar una vez con cada monstruo, el Volucrix tendría que hacer otra acción que no fuera atacar.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Honurb en 11 de Mayo de 2022, 09:48:39
Buenos días, tengo una duda con el Descent Segunda Edición:
Un héroe está a 2 casillas de un monstruo ¿Podría gastar 2 puntos de fatiga para quedar adyacente al monstruo y realizar 2 ataques?

Un saludo.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Almostel en 11 de Mayo de 2022, 10:14:06
Sí.


Cada turno tienes dos acciones, y no hay nada que impida repetir acciones.


Ganar fatiga para moverte no es una acción, así que no hay ningún problema, excepto alguna carta del Señor supremo que pueda afectarte en este caso específico.


A nivel de reglas, es perfectamente legal.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Honurb en 11 de Mayo de 2022, 12:33:23
Sí.


Cada turno tienes dos acciones, y no hay nada que impida repetir acciones.


Ganar fatiga para moverte no es una acción, así que no hay ningún problema, excepto alguna carta del Señor supremo que pueda afectarte en este caso específico.


A nivel de reglas, es perfectamente legal.

Muchas gracias por la aclaración.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Gañán Biónico en 20 de Abril de 2023, 15:53:03
Buenas

Tengo una duda acerca algunas cartas de equipo cuya descripción dice: "Tu velocidad se reduce a 3 y no puede incrementarse por encima de 3". Como por ejemplo, la Armadura de Placas de acto II del juego base.

¿Cómo se aplica esta norma exactamente? ¿significa que durante mi turno solo puedo moverme 3 casillas como máximo? ¿puedo efectuar dos acciones de movimiento, desplazándome 3 casillas como máximo por cada acción? Si ya me he desplazado 3 casillas, ¿me está permitido gastar fatiga después para moverme?
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 20 de Abril de 2023, 17:37:26
Es como si en tu hoja de personaje pusiera 3 de velocidad, el resto pues igual. Puedes gastar fatiga, hacer dos movs... etc
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 21 de Abril de 2023, 16:13:52

La velocidad no es más que los puntos de movimiento que obtienes por cada acción de mover. No el límite de puntos de movimiento que puedes usar en un turno.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Atom_Ant_ en 08 de Enero de 2024, 09:14:08
Buenas.

Mi grupo de juego ha comenzado una campaña al Descent tras años de Imperial Assault. Nos van surgiendo pocas dudas, pero tengo esta:

Tenemos la reliquia "Bastón de Luz", la acción especial "todo héroe que se encuentra a 3 casillas o menos de ti recupera 1 salud y 1 fatiga" ¿te aplica también a ti? o como muchas otras habilidades, al no poner específicamente (incluyéndote a ti) no te aplica?

Hemos visto que algunos héroes como Ulma piedraceñuda o Avric Albright si tienen ese texto entre paréntesis incluyéndose específicamente, y hemos visto a otros como Grisom el augur ("todos los demás héroes...") y Jonás el Gentíl ("Cada héroe que...") las tienen parecidas sin el paréntesis. Pero en Grisom pone "todos los demás", no "todos"; y en jonás pone "Cada héroe".

No he consguido ver esta duda resuelta en ningún lado.

Gracias de antemano, la partida está siendo una pasada de divertida la verdad.
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: bowie en 08 de Enero de 2024, 10:35:45
Buenas.

Mi grupo de juego ha comenzado una campaña al Descent tras años de Imperial Assault. Nos van surgiendo pocas dudas, pero tengo esta:

Tenemos la reliquia "Bastón de Luz", la acción especial "todo héroe que se encuentra a 3 casillas o menos de ti recupera 1 salud y 1 fatiga" ¿te aplica también a ti? o como muchas otras habilidades, al no poner específicamente (incluyéndote a ti) no te aplica?

Hemos visto que algunos héroes como Ulma piedraceñuda o Avric Albright si tienen ese texto entre paréntesis incluyéndose específicamente, y hemos visto a otros como Grisom el augur ("todos los demás héroes...") y Jonás el Gentíl ("Cada héroe que...") las tienen parecidas sin el paréntesis. Pero en Grisom pone "todos los demás", no "todos"; y en jonás pone "Cada héroe".

No he consguido ver esta duda resuelta en ningún lado.

Gracias de antemano, la partida está siendo una pasada de divertida la verdad.

Según el FAQ en inglés te puedes curar a ti mismo también:
 
Q: Can a hero wielding the Staff of Light relic heal himself
and one or more adjacent heroes with the same attack roll
provided he has enough surges?
A: Yes
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Enero de 2024, 11:05:55
Para cualquier duda de ese tipo, todo héroe está adyacente así mismo y en el rango de si mismo. Salvo que se especifique en el efecto "otro héroe".
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Atom_Ant_ en 08 de Enero de 2024, 14:06:31
Buenas.

Mi grupo de juego ha comenzado una campaña al Descent tras años de Imperial Assault. Nos van surgiendo pocas dudas, pero tengo esta:

Tenemos la reliquia "Bastón de Luz", la acción especial "todo héroe que se encuentra a 3 casillas o menos de ti recupera 1 salud y 1 fatiga" ¿te aplica también a ti? o como muchas otras habilidades, al no poner específicamente (incluyéndote a ti) no te aplica?

Hemos visto que algunos héroes como Ulma piedraceñuda o Avric Albright si tienen ese texto entre paréntesis incluyéndose específicamente, y hemos visto a otros como Grisom el augur ("todos los demás héroes...") y Jonás el Gentíl ("Cada héroe que...") las tienen parecidas sin el paréntesis. Pero en Grisom pone "todos los demás", no "todos"; y en jonás pone "Cada héroe".

No he consguido ver esta duda resuelta en ningún lado.

Gracias de antemano, la partida está siendo una pasada de divertida la verdad.

Según el FAQ en inglés te puedes curar a ti mismo también:
 
Q: Can a hero wielding the Staff of Light relic heal himself
and one or more adjacent heroes with the same attack roll
provided he has enough surges?
A: Yes




Esa FAQ hace referencia a la habilidad durante el ataque, que con un incremento puedes curarte, y con más podrías curar a otros héroes, pero mi duda es sobre la habilidad especial.

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Atom_Ant_ en 08 de Enero de 2024, 14:09:50
Para cualquier duda de ese tipo, todo héroe está adyacente así mismo y en el rango de si mismo. Salvo que se especifique en el efecto "otro héroe".

Eso pensaba yo, pero a mi master no le vale sin más detalle, el que en unos venga lo de ("todo héroe (incluyédote a ti)") y aquí no especifique esto es lo que le bloquea.

Es cierto que en las otras pone, "todos los demás", "cada héroe", "otro héroe"...

Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Enero de 2024, 17:24:02
Hablo de memoria, así que puedo estar equivocado. De todas formas tu máster debe darse cuenta de que la literalidad (o "wording") del D2 es una cosa caótica y de pobre eficiencia que ha traído de cabeza a la comunidad durante años. Si quiere saber jugar bien va a tener que bajarse el Comunity Reference Guide de la comunidad, elaborado después de años consultando por correo a FFG cientos de dudas, así como en los foros de FFG y en los de la extinta Edge en España.

Que le eche un ojo. Porque si vais a intentar solventar dudad interpretando la literalidad de las cartas y demás componentes, estáis jodidos.

https://descent-community.org/wp-content/uploads/2019/11/CRRG_1_15.pdf (https://descent-community.org/wp-content/uploads/2019/11/CRRG_1_15.pdf)
Título: Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
Publicado por: Atom_Ant_ en 08 de Enero de 2024, 17:33:35
Hablo de memoria, así que puedo estar equivocado. De todas formas tu máster debe darse cuenta de que la literalidad (o "wording") del D2 es una cosa caótica y de pobre eficiencia que ha traído de cabeza a la comunidad durante años. Si quiere saber jugar bien va a tener que bajarse el Comunity Reference Guide de la comunidad, elaborado después de años consultando por correo a FFG cientos de dudas, así como en los foros de FFG y en los de la extinta Edge en España.

Que le eche un ojo. Porque si vais a intentar solventar dudad interpretando la literalidad de las cartas y demás componentes, estáis jodidos.

https://descent-community.org/wp-content/uploads/2019/11/CRRG_1_15.pdf (https://descent-community.org/wp-content/uploads/2019/11/CRRG_1_15.pdf)

Muchas gracias, la redacción en efecto os confusa, y no es problema de traducción.

Puede que nos hayas salvado la vida con este documento, me costaba encontrar nada más allá de FAQ oficial y foros.