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Mensajes - enriquevagu

Buenas, no sabía nada de este juego hasta que hará 3 semanas me dieron un vale en un amigo invisible. Investigué y me generó bastante hype. Lo he recogido esta tarde, y lo acabo de jugar esta misma noche. 8 escenarios en poco más de 2 horas... Así que eso de 40 minutos por escenario ni de coña. En los 2 primeros había 1 errata en cada uno, y hemos encontrado otra en otro más avanzado, amén de dudas que surgen y alguna que otra cuestión anti temática. No puedo aportar más que lo ya mencionado, por el rango de precio se trata de una compra resultona. Pero si superara, pongamos, los 30€ mi tono sería distinto. Si alguien quiere jugarlo, que espere un poco y en breve lo encontrará en el mercadillo.
Siento ser tan troll, pero esperaba bastante más, se ha quedado en una especie de libro juego un tanto insulso por el momento.
Hosti. Yo no me había dado ni cuenta. Lo acabo de comprobar y es cierto que no son exactamente iguales. Pero es casi inapreciable (al menos en mi caso). Lo curioso es que al comprobar las cartas antiguas con una del ciclo de carjosa, ocurre lo mimo. Y si comparas las cartas nuevas con esta de carcossa son iguales. Quiero decir que si hemos tardado 3 años en darnos cuenta de que no son exactamente iguales es que la diferencia no es escandalosa aunque sea cutre.
No son del mismo tamaño que las del core original, pero es el core aquel el que tenía un tamaño diferente, todo lo que ha salido después del Arkham tiene el mismo tamaño que el core revisado.
Buenas,

Pregunta rápida que no he encontrado en el hilo: En la nueva versión el formato de distribución cambia (dos cajas en lugar de caja + blister) y también algunas imágenes de las cartas, pero ¿las cartas son exactamente del mismo tamaño que antes? He oído por ahí que lo han cambiado, lo que impediría combinar cartas nuevas y viejas en el mismo mazo del jugador, pero me cuesta creerlo porque no lo he visto mencionado en el hilo ni en ningún foro.

Supongo que sean del mismo tamaño, disculpad el ruido si es así (como espero).
Te confirmo que no son del mismo tamaño:
https://twitter.com/clinisbud/status/1451669193166819335?s=20

Si juegas enfundado, no habrá problema. Pero es muy cutre.
Puede que lo que hayas  oido es q las cartas de la caja revisada han salido mal cortadas de la imprenta. No puedo comparar en cuanto a tamaño con las antiguas, pero si es verdad.

Yo estaba allí el dia que Horus mató al Emperador

Son del mismo tamaño y Perfectamente compatibles con las ya editadas.

en: 06 de Noviembre de 2021, 13:42:22 7 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games

Este hilo lleva tiempo empantanado en territorio "mi equipo de júrgol", lleno de hombres de paja y ganas de menospreciar al "otro bando". Lamentablemente, creo que el tema está dando que hablar más por esta actitud emocionalmente cargada que por lo innovador de la medida.

Maldito tiene buena fama en el hobby, edita bien los juegos (sin erratas) y trae títulos con buena crítica internacional. O al menos esa es la imagen que tenemos de ellos. Tengo un par de juegos suyos y estoy muy contento. Sin embargo, la mayoría de su catálogo no me llama y parece que no soy el único al que le pasa. Aunque teóricamente sean juegos reconocidos, no resultan atrayentes para muchos y por eso comprarlos no tiene por qué resultar buen negocio, sobre todo si lo haces a ciegas.

Las ofertas y las rebajas gustan mucho a todos, nadie las critica. Lo que principalmente se critica es que te vendan los juegos al azar.

Aparte, tener una opinión negativa de una práctica empresarial no supone odiar la empresa, ni tener un plan secreto de favorecer a otra empresa, ni odiar al que le gusta esa práctica, de hecho no supone odio en absoluto. El odio es otra cosa, bastante más fea y que espero que no encontréis nunca en vuestras vidas.

Esto tampoco es un foro de empresarios, sino de jugones. Me extraña leer tanto comentario analizando el punto de vista empresarial y los efectos del stock y del márketing y del mercado. Tampoco entiendo las defensas férreas emocionalmente cargadas hacia empresas donde la mayoría no tenéis vuestros garbanzos, podría haber algún caso de que os guste mucho una, pero ¿tantos? No sé, lo que nos debería importar, porque nos toca personalmente, es si esta iniciativa supone un buen negocio para el aficionado.

Si os fijáis, esta iniciativa está gustando principalmente a quien le gusta el metahobby de consumir juegos de mesa: comprar y vender, cazar gangas, especular, preordenar, coleccionar... A estas personas les resultará fácil deshacerse de los juegos del pack que no les guste porque andan rotando juegos constantemente. Y al final les da más o menos igual un juego que otro, porque su metahobby es sentirse bien al conseguir una ganga o ganancia patrimonial más que por los juegos en sí, aunque luego también les guste jugarlos. Así que todo son ventajas.

Para el jugón que ya tiene una colección estable y valora los juegos en sí, y sabe lo que quiere, una caja sorpresa no resulta buen negocio en absoluto: no quieres terminar teniendo juegos mediocres o repetidos, y venderlos lo ves como una molestia. Además, si tienes aprecio por los juegos como obra, no puedes evitar pensar que esto los devalúa, es pensar que todas las obras son equivalentes hasta el punto que no importa que te toquen al azar. Además si esto tiene éxito o al menos da que hablar, es posible que otra editorial repita y al hacerlo le dé una nueva vuelta de tuerca anticonsumidor.

en: 05 de Noviembre de 2021, 22:33:55 8 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games

De los creadores de "Maldito nos va a vender broza" llega ahora "Los juegos tienen el valor que yo quiera pagar por ellos en wallapop"

en: 05 de Noviembre de 2021, 22:20:12 9 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games

Pues si los de Maldito dicen que pierden dinero vendiendo una caja con valor de 170 euros por 60 euros, no debería importarles hacerme una caja más pequeña con Dawn of the Zeds y Wingspan (ambos incluidos en la lista) y nada más: tendría un valor 120 euros, yo les pagaría 60, y ellos perderían 50 euros menos de los que dice perder. Win-win de libro...
A no ser que el valor promedio (real, a día de hoy, y no con los PVP con los que fueron sacados esos juegos a mercado en su momento) de las cajas sorpresa que vende a 60 euros no sea realmente de 170 euros, que es lo que me temo, sino de 60. O menos.

Ve a cualquier tienda online española e intenta comprar los juegos de cualquier caja de las que han salido. Luego nos cuentas si te sale por 60 euros

Te cuento de Wallapop, con los juegos de una de las cajas que han salido:

Tikal 40 precintado
Patchwork express 10 precintado
Foro de Trajano 20 precintado
Queenz 15 precintado
El gran bosque 15 precintado
Total: 100

Ese es el valor de esos juegos. La camiseta con publicidad de Madito no vale 70 euros.

A mí Maldito me encanta, pero el reconocimiento de lo bien que hacen su trabajo no rebaja mi capacidad crítica.

Osea que, según tú, el precio es lo que marque Wallapop... Ve y díselo a las tiendas, que lo mismo aún no se han enterado.

Ah, y para colmo 100 euros no son 60

Un producto que quieres saldar vale lo que puedas sacar con él, ya sea con un descuento directo o con alguna promoción como esta de las cajas. Tiene tan poco sentido decir que Maldito te vende una caja de 170 euros a 60€ perdiendo más de la mitad del dinero como usar Wallapop a modo de referencia de precios en tienda.

Ve a cualquier tienda online española e intenta comprar los juegos de cualquier caja de las que han salido. Luego nos cuentas si te sale por 60 euros

Esos juegos están en las cajas porque nadie intentaba comprarlos en cualquier tienda online. Son productos que (por la razón que sea) no se vendieron bien y estaban ocupando espacio en el almacén de Maldito. No solo no generaban dinero sino que suponían un coste. Ahora la editorial se los está quitando de encima de forma rápida con una promoción agresiva que les permite recuperar dinero, ganar publicidad y dejar satisfechos a los clientes. No hace falta analizar mucho más, es un win-win. Ojalá veamos más ideas originales con descuentos interesantes de cara al Black Friday.

en: 05 de Noviembre de 2021, 21:45:43 10 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games

Pues si los de Maldito dicen que pierden dinero vendiendo una caja con valor de 170 euros por 60 euros, no debería importarles hacerme una caja más pequeña con Dawn of the Zeds y Wingspan (ambos incluidos en la lista) y nada más: tendría un valor 120 euros, yo les pagaría 60, y ellos perderían 50 euros menos de los que dice perder. Win-win de libro...
A no ser que el valor promedio (real, a día de hoy, y no con los PVP con los que fueron sacados esos juegos a mercado en su momento) de las cajas sorpresa que vende a 60 euros no sea realmente de 170 euros, que es lo que me temo, sino de 60. O menos.

Ve a cualquier tienda online española e intenta comprar los juegos de cualquier caja de las que han salido. Luego nos cuentas si te sale por 60 euros

Te cuento de Wallapop, con los juegos de una de las cajas que han salido:

Tikal 40 precintado
Patchwork express 10 precintado
Foro de Trajano 20 precintado
Queenz 15 precintado
El gran bosque 15 precintado
Total: 100

Ese es el valor de esos juegos. La camiseta con publicidad de Madito no vale 70 euros.

A mí Maldito me encanta, pero el reconocimiento de lo bien que hacen su trabajo no rebaja mi capacidad crítica.

Osea que, según tú, el precio es lo que marque Wallapop... Ve y díselo a las tiendas, que lo mismo aún no se han enterado.

Ah, y para colmo 100 euros no son 60

en: 05 de Noviembre de 2021, 14:24:33 11 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games

Pues yo acabo de comprar una caja. Y no pensaba meterme en este asunto pero os quiero contar el porqué:

1.- No tengo casi ningún juego de Maldito Games. Quitando clásicos que tengo en versiones originales como En El Año del Dragón, Notre Dame, Castillos de Borgoña, Jamaica o Abluxxen de todas sus publicaciones de novedades no tengo nada.
Y creo que esta es una caja que va encaminada a eso, a convencer al que tiene poco o nada de Maldito o al que acaba de empezar una ludoteca.

2.- Me despierta mucho interés el tema de que hayan creado un algoritmo para seleccionar el contenido de las cajas intentando mezclar parámetros como la dureza del juego, edad de los jugadores, número de jugadores, etc... Tengo ganas de saber que viene en la caja.

3.- Es una medida polémica para deshacerse de stock y una puñeta para tiendas pero ayer escuché la intervención de Álamo en Análisis Parálisis y le comprendí cuando dijo que hay tiendas que no te compran determinados juegos ni de saldo. Y eso lo he vivido como editorial y es una mierda porque si luego pretendes dar salida al juego de cualquier otra forma esas tiendas que no te lo compran ni bajándolo al 70% (porque solo quieren vender novedades de las que todo el mundo habla y que pisen poco la estantería de su local) son las que más se quejan.

4.- No creo que sean "mierda de juegos" o "broza" como he leído por ahí. Detesto que se cataloguen así los juegos. Que un juego no sea un éxito de ventas en un momento determinado no implica que sea mal juego, hay más factores involucrados (saturación de ese tipo de juegos en el mercado, presentación gráfica equivocada, demasiado innovador para su tiempo...)

Sé que el mercado está saturado con cantidad de títulos pero que un juego no venda no habla de su calidad. Igual que ser top ventas tampoco dice nada de ello. Y si solo valoráis juegos que sean top ventas, id haciendo cola para adquirir el Virus. Hay juegos que han adquirido la "maldición del juego de saldo" y es que cuando se ven de saldo a menudo dejan de considerarse "mira que chollo" a un "debe ser malo" dicho por gente que no se preocupa en informarse sobre él y no tiene porqué ser así. Puede ser un juego más que decente aplastado por la carrera comercial o la implacable novedad.

¿Recordáis el caso del Tuareg de Devir?. Un juego de dos jugadores de la línea de Kosmos que es alucinante y tuvo que saldarse por falta de ventas. Y cuando todos se compraron por 7 o 10 pavos en el ToysrUs la gente empezó a hablar de sus bondades y a solicitarlo hasta el punto que años después Devir se plantea reeditarlo. Igual fue un juego que no cuajó por lo que fuera, igual es que en aquella época no se valoraban tanto como ahora los juegos de dos jugadores, pero no era "broza" de Devir por ser un saldo.


A mi siempre me ha gustado buscar juegos raros y estudiar ofertas y juegos de saldo y he encontrado grandes juegos ahí. Y estoy viendo cantidad de títulos de las cajas que, a poco que me informe, me parecen títulos muy decentes.

Así que sí, he comprado una caja de esas y tengo los estantes a reventar de juegos, pero bueno, tengo curiosidad por saber los títulos que me tocarán, quiero abrirla con la niña y es probable que descubra algún buen juego que, sin adquirirlo de esta forma, no hubiera llegado a conocer.

en: 05 de Noviembre de 2021, 11:21:31 12 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games

Vino a decir varias cosas interesantes:

* El objetivo de esta oferta es doble: sacarse juegos del almacén invendibles, y hacer publicidad de juegos menos populares de su catálogo (decía que el efecto novedad solo dura 6 meses, a partir de ese momento solo se venden los super hits)
* Que pierde pasta con cada caja. 21% de IVA + transporte incluido en el precio de la caja y el precio medio estaba en 173€ PVP.
* El algoritmo era informático. Al que pedía más de una caja intentaban darle dos cajas sin juegos repetidos. Él mismo programó en una tarde la aplicación.
* Que había mucho hate por parte de ciertas personas. Dice que han ofrecido estos juegos a las tiendas estos últimos años en los veranos malditos con hasta el 50-70% de descuento y las tiendas no los querían. Han tenido que buscar alternativas para sacar el género del almacén.

en: 21 de Junio de 2019, 16:14:27 13 SALÓN DE TE / Sondeos / ¿Los juegos de mesa son una afición cara?

Los juegos de mesa no son una afición nada cara.

Coleccionarlos es otro cantar.
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