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Mensajes - trompeltom
Si te van las guerras indias, tienes The battle of Little Bighorn, The battle of Adobe Walls y The battle of Rosebud Creeck, todos de Legion Wargame.
Y uno mas sencillo es Custer´s Last Stand, de Worthington.
Y GMT tiene editado uno de Mark Simonitch, The U.S. Civil War que está muy bien.
Llego tarde, mirate Global war world war 2 1939-45 de white dog games. Solitario, cubre toda la 2 guerra mundial en menos de 3 horas (la 1 partida se te puede ir a más pero hay otro escenario empezando en el 1943). A mi me ha gustado bastante. Creo que solo está en inglés.
Otro que puedes mirar que esta en kickstarter ahora(acaba en 4 dias pero saldra a la venta en tiendas si no quieres meterte en kickstarter) es el otro lado de la colina.
hola, míarate el Hearts and Minds, puede que te cuadre saludos
Pues igual no encaja con lo que buscas, pero yo voy a recomendarte el Aristeia. Juegazo como la copa de un pino. Con temática futurista del mundo de Infinity.
Viendo lo que ya tienes puedes complementar con Conflict of Heroes tanto el oso despierta como tormentas de acero o si prefieres el Pacífico: Guadalcanal, de los 3 el 2º incluye más unidades, pero el primero dispone de módulo para solitario aparte. Como ya te han comentado muy lucido en mesa, con counters enormes y bastante sencillo, tienes Puntos de acción y de mando y cartas de apoyo.
En plan clásico te diría que podrías incluir SPQR sobre batallas de la república que lo tienes por la 3ª edición o Men of iron tripack si prefieres cruzadas-100 años-medieval. Creo que el 2º es más accesible, personalmente me gusta más la implementación mecánica de Ran pero lleva mucho tiempo agotado. De hexágonos y counters con dados, lo novedoso son los sistemas de mando, iniciativa y momentun. Tienes otros de la serie GBoH o MoI como the great battles of Alexander…
Si quieres algo más ligero y ágil puedes optar por algún Undaunted, tengo 2 y prefiero el Nort Africa que el Normandy, aunque dependerá de lo simétrico que te gusten los bandos y si prefieres pelotones (Normandy) o unidades (Nort Africa) también tienen módulos para solitario y 4 jugadores como expansión. Táctico con mapa de losetas y creación de mazo. El Normandy es un equipo contra otro en igualdad de condiciones, mientras que el NA es de guerrillas, sabotajes, misiones de infiltración y huida… Partidas muy rápidas con SETUP sencillos y muy pocas normas.
Si prefieres algo sencillo por áreas y con cartas de acción puedes optar por algún juego de Academy games sobre el nacimiento de… tengo el 878 Vikings aunque podrías optar por 1775 rebellion u otro de la serie.
Aunque no son estrictamente bélicos puedo recomendarte Dune Imperium que tiene “lucha” por despliegue de mayorías para lograr objetivos-victorias, creador de mazo y colocación de trabajadores con temática de ciencia ficción.
Podrías incluir algún juego de miniaturas para batallas o escaramuzas como DBA, DBMM, Saga… pero si no quieres liarte montando y pintando minis tienes ONUS que simula lo mismo pero con las minis impresas en cartas a vista de pájaro, puedes elegir entre época de la Roma republicana (ONUS Pack) o imperial (Traianus) no necesitas tablero pero te lucirá mas vistoso sobre tapete, también puedes agregar accidentes geográficos y construcciones o fortificaciones con expansión.
En la segunda edición las cartas están corregidas. Hice un vídeo cuando salió y ahí se ven.
Hola a todos,
No sé si este sería el hilo correcto, pero es el que voy a utilizar para hacer mi consulta.
Voy a comprarme el combat Commander europa, he visto que devir tiene un par de ediciones y también he visto que el juego traía unas erratas.
Quería saber si esas erratas se solucionan en la segunda edicion? En la primera tienen todos los juegos errata?
Gracias y disculpad si este no es el lugar para preguntar.
Un saludo
Buenas, Las erratas de la primera impresión eran 4 cartas, que repusieron sin problemas a todos los que se las pedimos. De la segunda impresión no estoy seguro, pero lo normal sería que estas 4 cartas ya vinieran correctamente. Ya ha pasado tiempo entre las dos impresiones y entiendo que este problema estará resuelto.
Pensando, pensando… Se, me ocurren unos cuantos. Aunque no conozco todas las mecánicas de los juegos que comentas, así que puede que alguno repita.
Uno cooperativo, va con puntos de acción y dados para aparición de problemas y combates: Tetrarchia. Finales S. III a.C.
Creador de mazos: Tyrants of the underdark. Fantasía, D&D.
Creador de mazos más elaborado: Hands in the sea. Primera Guerra Púnica.
Draft, colocación de trabajadores, control de territorios y dados: Las expediciones Ming. China medieval.
Faroleo para dos: Cousin’s war. Inglaterra medieval (aunque el tema importa poco, la verdad).
Faroleo para más de dos: Condottiere. Italia renacentista (aunque el tema importa poco).
Juego de cartas, manejo de la mano y consecución de objetivos jugando sobre la mesa: 1066: La batalla de Hastings. Inglaterra medieval (es raro, porque, aunque tiene un punto de abstracción grande en cuanto a la resolución de la batalla, se aprende un montón de Historia jugándolo). Hay otros con la misma mecánica sobre el asedio de Malta y Waterloo.
Puntos de acción, control de territorios, evolución de tú ejército, eurowargame: Kemet. Antiguo Egipto mitológico, aunque una mitología muy fantasiosa. (+1 voto)
Conflict of heroes, tercera edición como wargame tactico más tradicional, pero vistoso. Kemet como juego de tortas. Clash of Cultures como juego de civilizaciones.
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Holanda 44 , que es un wargame más tradicional
1936 guerra Civil. Juego de cartas diferente a los mencionados. No sé cuán difícil o fácil de conseguir a día de hoy o si tendrá versión P&P como las ampliaciones que fué publicando de forma gratuita en Bgg y otros foros.
Ya me ha pasado trompeltom los escaneos de las cartas y he empezado a juguetear... ![](https://i.imgur.com/Tztjm6h.png) A ver si saco ratitos y puedo acabarlas en esta semana que entra.
Te puedo ayudar algo con Undaunted, me gusta mucho para 2, pero una vez que te acabas los escenarios te quedas con ganas de más. No tener que mirar fuerzas, movimientos, línea de visión o tiro, ni nada agiliza mucho, cuentas las losetas de distancia y factor de terreno y/o unidad y basta. Las losetas son enormes y resulta muy vistoso, como si quieres usarlo con minis. Prefiero North Africa que Normandy, la razón: operas con unidades sueltas, mientras que en Normandy operas con pelotones. Además, NA incluye vehículos, tanque, algún avión y es asimétrico, lo que sirve para jugar rondas de ida y vuelta con sabores muy diferentes. La expa Reinforcements añade algunos escenarios, los bots para solo y algunas unidades nuevas, así como vehículos para Normandy. Se asemeja de lejos a un wargame tradicional en el uso de cuadrícula de losetas y fichas para las unidades, pero son redondas y no llevan prácticamente valores y las casillas son cuadradas, pero están dispuestas de forma similar a un tablero hexagonal.
Solo conozco los dos primeros, y para mí manoeuvre de mis juegos TOP en la ludoteca, partidas de 1 hora y super emocionantes
El España 1936 parece ser que Devir está trabajando en una reedicion. Por si te sirve para esperar a la nueva
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