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Mensajes - korrupto

Un juego que la pinta es espectacular es, bueno son dos: 1940 Pacifico y el otro La guerra del anillo. Grandes mapas, pero creo que son excesivos de momento. Algo así en menos ambicioso sería estupendo.

Yo acabo de descubrir Quartermaster General, estoy esperando recibirlo. Es la Segunda Guerra Mundial desde un giro muy original: mapa sencillo, pocas unidades, sin dados, y se juega toda la guerra en menos de 2h con hasta 6 jugadores. El motor del juego son las (relativamente) pocas cartas que tiene cada jugador, que usa para ejecutar sus acciones y cuya distribución confiere a cada bando sus capacidades más o menos históricas.

Pero que yo sepa sólo está disponible en Inglés y Francés, yo lo he encargado en Inglés. El otro día vi una reseña por aquí.
mi propuesta que encaje a dos pero que se pueda jugar a más jugadores sería smallworld como han dicho anteriormente.

saludos
Conoces el Nexus Ops? Porque para mí es con diferencia lo mejor que existe en la clase 'Risk'. No es muy difícil, tiene su estrategia, y las tortas empiezan muy pronto! Y lo de bichos que se arrean en un planeta desconocido hace la cosa más entretenida y menos formal para un niño que una guerra en la Tierra.

está totalmente descatalogado.

Conoces el Nexus Ops? Porque para mí es con diferencia lo mejor que existe en la clase 'Risk'. No es muy difícil, tiene su estrategia, y las tortas empiezan muy pronto! Y lo de bichos que se arrean en un planeta desconocido hace la cosa más entretenida y menos formal para un niño que una guerra en la Tierra.
Y para niños tienes su versión principio and play de cavernicolas: Neolithic Ops.
Conoces el Nexus Ops? Porque para mí es con diferencia lo mejor que existe en la clase 'Risk'. No es muy difícil, tiene su estrategia, y las tortas empiezan muy pronto! Y lo de bichos que se arrean en un planeta desconocido hace la cosa más entretenida y menos formal para un niño que una guerra en la Tierra.
Hola! yo te voy a proponer 2 opciones diferentes Major General: Duel of Time, y Saga of the Northmen, usan la mecánica de mayorías y un motor de cartas para la colocación de tropas, el primero es súper sencillo y el segundo tiene una dinámica de turno ligeramente más compleja, ambos independientes del idioma, digo esto por que son de importación. Pero están disponibles, yo me hice con ellos hace bien poco.

878 Vikings es digamos un versión vikinga de las recomendaciones anteriores que te han dado. Me llega el KS en Diciembre, y creo que estará disponible en Más que Oca a partir de entonces, pero no estoy seguro.
He dicho estos por que entiendo que buscas un juego con tablero sobre el que colocar elementos. Pero si valoras miniaturas o cartas, pues aparecen muchas más opciones.
Suerte en tu búsqueda!
Tal como te han aconsejado más arriba, mi voto sería también para el 1775. Es un juego bastante sencillote (un pasito más que el risk según muchos), con bastante azar y con una duración de entre 60-90 minutos que puede dar partidas muy entretenidas a poco que los crios se metan en la partida. En casa es de los pocos que tenemos que jugar de pie.
Pues hombre no es de conquista pero un Raptor o un Drako para dos... Son relativamente cortos y dan mucho juego.
El Risk Star wars que te han dicho (o  reimplementacion del  Queen Gambits) es buena revomendacion
Ojo.
A mis niños Smallworld no les gustaba ni cuando tenían nueve años ni luego con catorce. Es un juego bastante abstracto y las leches son muy sosas. Eso sí, es precioso.
Yo antes de Un Imperio en 8 Minutos, escogería Pequeños Grandes Reinos. A mí UIe8M se me hizo un poco abstracto, PGR tiene más chrome y las tortas son dolorosamente explícitas.
A mi me mola Pequeños Grandes Reinos, pero es un poco más complicadete para un niño de 9 años. Si no está acostumbrado a jugar "juegos de mayores" entre los dos yo escogería Un imperio en 8 minutos.
Yo antes de Un Imperio en 8 Minutos, escogería Pequeños Grandes Reinos. A mí UIe8M se me hizo un poco abstracto, PGR tiene más chrome y las tortas son dolorosamente explícitas.
+1 a Un imperio en 8 minutos.

También te podría servir alguno de la serie "The Birth of America", como "1775: Rebellion" o "1812: The invasion of Canada".  El primero está en castellano, y el segundo sólo necesitaría traducir unas pocas cartas facilmente encontrables. Dentro de unos meses habrá uno de vikingos en castellano con el mismo sistema de juego.

Cambria es otro juego que está muy bien y es muy sencillo de jugar. Aunque no se si encaja con conquista de territorios. Es más un juego de mayorías. Yo lo tengo hecho en print and play.
Smallworld puede ser una alternativa

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+1 a Un imperio en 8 minutos.

También te podría servir alguno de la serie "The Birth of America", como "1775: Rebellion" o "1812: The invasion of Canada".  El primero está en castellano, y el segundo sólo necesitaría traducir unas pocas cartas facilmente encontrables. Dentro de unos meses habrá uno de vikingos en castellano con el mismo sistema de juego.

Cambria es otro juego que está muy bien y es muy sencillo de jugar. Aunque no se si encaja con conquista de territorios. Es más un juego de mayorías. Yo lo tengo hecho en print and play.
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