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Mensajes - Parry-11
Sobre los escenarios:
-Duende Verde (fórmula mutagénica) -Kang -Defender la Torre
Creo que todos coincidimos con Duende Verde jaja
Realmente hay muy buenos escenarios en las campañas, pero para mi Kang y Duende Verde son muy originales. Y bueno de campañas hay muchos buenos, pero concretamente el de Defender la torre, sq terminas y estas jadeando que parece que has estado en NY defendiendola tu mismo xD
Eso me ha dicho hoy mi mujer. Estaba jugando con Gambito y llevaba 1/2 hora de partida. Me mira y me dice: - Quieres un Paracetamol? - Paracetamol? Para qué? - No sé, tienes mala cara. - Será el puto juego este que me está machacando. Jaja Enviado desde el Averno
Maquis
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Correcto.
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Como ya sabrás, es un juego que tiende al AP de los jugadores, pero si tienes un grupo (...) Funciona como un tiro a 2 y 3 jugadores, pero no lo jugaría nunca a 4 por el entre turno.
Es muy bonito, buenos materiales, rejugabilidad infinita y la expansión una vez que la pruebas se hace indispensable jugar sin ella.
Juegazo que merece estar en cualquier ludoteca.
Ay!!! Se me había olvidado decir que principalmente es para jugar dos (mi pareja y yo). Y más adelante, quién sabe si no nos hemos cansado antes, con mi hijo (ahora tiene siete años y medio).
En este sentido, ¿a partir de qué edad realmente creéis que se puede jugar? Él ya está jugando (aunque sin estrategia) a Carcassonne, Azul...
Así pues, por lo que he leído y lo que estoy leyendo compra segura. Dudo sobre la expansión (aunque supongo que finalmente compraré el juego base con ella).
Y Parry, perdón que te moleste de nuevo, supongo que te refieres a que la expansión cuando la has probado se hace indispensable jugar con ella, ¿verdad?
Alguién más que pueda opinar sobre esta expansión?
Muchas gracias por vuestras aportaciones
Efectivamente, yo lo juego siempre con ella. Enviado desde el Averno
Como ya sabrás, es un juego que tiende al AP de los jugadores, pero si tienes un grupo que juega rápido y no le importa no hacer la mejor jugada, me parece un juego bestial. Funciona como un tiro a 2 y 3 jugadores, pero no lo jugaría nunca a 4 por el entre turno.
Es muy bonito, buenos materiales, rejugabilidad infinita y la expansión una vez que la pruebas se hace indispensable jugar sin ella.
Juegazo que merece estar en cualquier ludoteca.
No obstante, mi opinión no es objetiva ya que es uno de mis juegos favoritos.
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Los iconos arriba a la derecha de el separador de encuentros, indica la dificultad??
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No, solo siguen el orden segun la numeración de las cartas de cada expansion
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Ok gracias. Sabéis si existe algún listado con la dificultad de héroes y encuentros? Enviado desde el Averno
Los iconos arriba a la derecha de el separador de encuentros, indica la dificultad??
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Un diseño espectacular.
Te mando el email ahora mismo.
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Por un lado de la plancha están correctos, por el otro están descentrados
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En solitario sabeis si es mejor con un personaje o dos?
En mi opinión el juego es mucho mejor a 2. Enviado desde el Averno
Creo recordar que nosotros las descartabamos pero seguían en la partida
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Un usuario ha sacado una campaña de 10 escenarios.
Disculpad por salirme del tema ¿Tienes un enlace a dicha campaña? He estado buscando en la sección de ficheros del Everdell en la BGG y no encuentro nada. Muchas gracias
https://boardgamegeek.com/thread/2560227/2020-solomode-wip-foundation-new-everdellAquí lo tienes. Yo probé los 3 primeros niveles y es muy fácil de llevar y difícil de conseguir los objetivos. Enviado desde mi Redmi Note 5A mediante Tapatalk
Apunta también.
- Fuego! - La Expedición Perdida.
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Ayer me hice con un 51st State precintado por 20 euretes, hoy me toca leer reglas y una partida de tanteo. Ya os contaré qué tal.
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