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Mensajes - meleke

en: 07 de Noviembre de 2017, 21:39:28 166 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / Re:II CAMPEONATO ONLINE THROUGH THE AGES

Somos 30, quedan 2 plazas.
Cuando lleguemos a 32 arrancaré el torneo. A partir de ahí, por no dejar a nadie fuera, aceptaré inscripciones, pero sólo de 4 en 4. Es decir, el inscrito nº33 deberá esperar al 34, 35 y 36 para acceder al torneo y empezar su partida. Y etc.
Suerte a todos!!
Yo quiero, pero necesito casi un tutorial de las herramientas de juego.

Descarga, descomprime e instala esto:
https://www.dropbox.com/s/jbn6nr4wd6wdvnd/WotR-Fangorn_ES.rar?dl=0
https://secure.logmein.com/US-ES/products/hamachi/download.aspx

Y luego contacta conmigo y te enseño a manejar el programa y jugamos unos turnos. Ahora mismo tengo las tardes y algunas noches libres.
Un saludo

en: 05 de Noviembre de 2017, 17:17:22 168 LUDOTECA / Software / Re:Agrícola online

En boiteajeux se puede jugar, aunque creo que está en inglés y es por turnos (no a tiempo real).
Ojo.
A mis niños Smallworld no les gustaba ni cuando tenían nueve años ni luego con catorce. Es un juego bastante abstracto y las leches son muy sosas. Eso sí, es precioso.
Bueno, en breve los gurús estarán hablando de jogaço y nosotros, como borregos, a comprarlo  ;D

en: 24 de Octubre de 2017, 23:01:57 172 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories

ROUND 5. FIGHT!!

Setup. Nivel normal


A media partida, demasiados fantasmas en el tablero


Momento clave: El taoista amarillo exorciza a un fantasma, pero debe tirar el dado de maldición. Sale un -1Qi que lo envía al cementerio.  :-\


Final




Resultado

3 x +1 por Qi.
6 x -1 por cada carta de fantasma en el mazo si pierdes.
2 x -3 por cada Taoista muerto.
3 x -4 por cada loseta de pueblo encantada.
Total: -21 puntos

FIN

Gracias principevaca por organizar esto.  ;)

en: 20 de Octubre de 2017, 00:57:24 173 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)

Olvida el resto del tablero.
Si juega el monje azul se mira sólo el tablero del monje azul. Si hay 3 fantasmas ahí, pierde un Qi y fase de yang. Si hay algún hueco, se saca fantasma y etc.
En ese caso tienes que irte a juegos bastante peores que la Resisencia o Galactica. Por ejemplo Shadow Hunters, Dead of Winter, Shadows over Camelot o Dark Moon. Son juegos pasables, pero nada del otro mundo.
Si encuentras algo realmente bueno en esa franja de tiempo/complejidad, avísame por favor.
Hola!
La madre de los roles ocultos y el mejor juego nunca diseñado es Galáctica. Pero debéis ser cinco y dura unas tres o cuatro horas. Si alguna vez tienes posibilidad de unirte a una partida, no lo dudes.
Más asequible, Secret Hitler. Hay un print and play gratuito para descargar en su página. Dura unos 30-45 min y con cinco o seis, ya rula. Otras opciones: la resistencia, avalon o hombre lobo de una noche.

en: 11 de Octubre de 2017, 16:38:01 177 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:¿Cuántas zanahorias creéis que hay en la BSK?

Le sentó mal el baneo.
Hay gente (yo mismo) que tienen el ego muy crecidito.

en: 23 de Septiembre de 2017, 10:06:44 179 SALÓN DE TE / BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...

Le conozco.
Llevaba casi un año buscando un Ghost Stories. Lo compró por 80€ hace poco. No le gustó y lo vende. En este caso es desconocimiento y mala suerte (para él), no es una estafa.

Edito: la semana pasada también lo vendía a ese precio.

en: 08 de Septiembre de 2017, 00:58:36 180 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / Re:VI Torneo online LA GUERRA DEL ANILLO / Final

FINAL – PARTIDA 2
BARBARISCO (PUEBLOS LIBRES) vs MELEKE (LA SOMBRA)


Dos días después del primer enfrentamiento y aprovechando las vacaciones volvemos a encontrarnos. Esta vez yo llevaré la Sombra y Barbarisco los Pueblos Libres.

Barbarisco es el mejor jugador con los Pueblos Libres que conozco y, aunque creo que nunca había jugado contra él, soy conocedor de su habilidad para arrollarte por la vía militar. Sabiendo esto me he puesto un post-it delante mío y al lío!
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Arrancamos y ya en el segundo turno tenemos el lío montado. Con la Comunidad aún en Rivendel, Trancos, Gimli y un hobbit abandonan al grupo y marchan en dirección a Gondor. Nada bueno se les puede haber perdido ahí. Por otra parte, Gandalf aprovecha su habilidad de guía para robar bastantes cartas, la mayoría de estrategia. Por parte de la Sombra, los dados son benévolos y aparecen suficientes dados de alistar como para poner "en guerra" a las tres naciones de la Sombra. Los hombres del Este consiguen reforzarse y son los primeros en asaltar un baluarte enemigo: la motaña de Erebor. Al grito de "¡Peligro, Fuego, Enemigos!" Gimli aparece en la Comarca para poner al Norte en guerra. Erebor cae, pero un potente ejército norteño se va formando en la vecina ciudad de Valle.
En los siguientes turnos, un hecho absolutamente crucial: los Pueblos Libres no son capaces de sacar ningún resultado de Voluntad del Oeste. Ni Aragorn, ni Gandalf pueden aportar su dado de acción extra. Esta mala suerte lastra considerablemente las opciones de los Pueblos Libres. Barbarisco tira por hacer avanzar la compañía y que mejor que tres losetas de daño para abandonar Riveldel: una por la búsqueda con éxito, otra por atravesar Moria y otra por el Balrog. Los compañeros caen como moscas. Mientras, la campaña militar de la Sombra ha asediado Lorien y conquistado Valle. El ejército de norteños que había allí se ha refugiado en el Reino del Bosque. 
Aragorn no aparece hasta el turno 7, Gandalf hasta el 8. La Comunidad se ha refugiado en Minas Tirith y descansa allí durante un turno para bajar su nivel de corrupción. La cosa se complica aún más para la Sombra cuando los elfos y norteños del Reino del Bosque liberan Erebor. Rápidamente (antes de que los enanos se metan a reclutar like no tomorrow) la Sombra vuelve a asediar Erebor y con suerte, conquista el baluarte por segunda vez. Lorien también ha caído y también Minas Tirith tras un asedio bastante afortunado. Siete puntos para la Sombra y la Comunidad en Mordor, guiada por Gollum, y con la corrupción en cuatro. La Sombra necesita tres puntos y el Ojo pone su mirada en Rohan. Los rohirrim han conseguido montar una buena defensa en el Abismo, además cuentan con la ayuda de Aragorn, que ha viajado desde Gondor para la crucial batalla. Por parte de la Sombra, ataca con las tropas de Isengard y los restos del ejército que quedó tras tomar Lorien. El Rey Brujo dirige el ataque... y suelta a Grond. Los Pueblos Libres dudan, tienen un par de cartas de Ents pero deciden guardarlas para siguientes rondas. La potra de la Sombra es implacable. Con sólo tres dados (los PL han jugado Resistencia Valiente) consigue 2 impactos (dos 6s). Y luego, su carta de combate deja claro que Hemos venido a matar (tira un dado por cada élite, impactas con 5+) y logra cuatro impactos más. El Abismo cae. Nueve puntos. Edoras es imposible que resista. Frodo no tiene suficientes dados para llegar al Monte del Destino. Los Pueblos Libres conceden la partida.
Tenemos nuevo Rey Brujo!!

Enhorabuena Barbarisco por ambas partidas. Eres un crack, pero esta vez la diosa fortuna estuvo claramente de mi lado. Es increíble que con la mala racha que llevabas hayas llegado al final de ambas partidas con opciones de ganar. Esto es porque eres un grande.
Gracias Tigre por la organización. Y enhorabuena a todos los que hemos participado. Voy a emborracharme!!

Edito: el log barbarisco (fp) vs meleke (sp)
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