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Mensajes - Viggo El Cárpato

en: 03 de Noviembre de 2016, 10:55:14 76 SALÓN DE TE / BSK / Re:Hola desde la Alcarria!

Otro castellano-manchego! Bienvenido.

en: 16 de Septiembre de 2016, 09:30:43 78 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017

la política de Devir con las expansiones es verdaderamente lamentable.

Las publica según les beneficie sin pensar en el cliente, dejando la mayoría de los juegos a medias. Para eso prefiero que no saquen ninguna y no dejen a a la gente como en el caso del Dominion tirados después de comprar un montón de expansiones.

Por eso no compro nada de Devir que tenga un mínimo de expansiones porque se que lo más probable es que me dejen en la estacada y por ende como decían arriba por lealtad intento no comprar nada de ellos si tengo un producto similar en en otro idioma

Y no, no me mola dar caña a Devir, me jode dar caña porque quiere decir que no hacen las cosas bien y perjudican al cliente, el dia que esto cambie seré el primero en dedicarles alabanzas.


Estoy totalmente de acuerdo. Lo que deberían hacer las editoriales es dejar de sacar juegos "capados" y lanzar juegos completos. Lo que no es normal es que más del 50% de los juegos que salen al mercado tengan expansiones, y lo no sólo eso, sino que encima sean necesarias para solucionar "bugs" del básico.
Volviendo al hilo, todavía recuerdo un mensaje de Quietman en este gran foro diciendo que las expansiones de Príncipes de Catán seguramente saldrían a la luz a través de Devir..............

en: 15 de Septiembre de 2016, 12:36:11 79 SALÓN DE TE / BSK / Re:Competición de mensajes escritos

Me apunto a sumarme un mensaje más en el post más absurdo de la historia  ;D ;D
Una vez adquirido el  Middle Earth Quest y jugadas un par de partidas, no puedo sino corroborar la buena compra. He jugado una vez por bando (parecen realmente dos juegos), el manual, al principio se me hizo un poco espeso pero, luego, tras unas cuantas consultas esporádicas, el juego se deja jugar. El tema te sumerge; lástima que los héroes parezcan copias de Arwin, Légolas, Eomer y demás (podrían haber buscado otros diferentes, tipo Beórnidas, montañeses y demás...). El mapa precioso. Componentes espectaculares, y lo mejor, un juego cerrado, sin necesidad de las mil expansiones que tienen los juegos de ahora que parece que los hacen capados para obligarte a pasar por caja. Este tipo de juegos antiguos te hacen valorar que se concibieron con cariño y para disfrutar y no como un mero negocio sacaperras tipo Descent, Imperial Assault y demás.
Gracias a los que me animásteis a este juego.
A partir de ahora no voy a adquirir ningún juego más que publiquen capado. Sólo juegos cerrados.

Me alegro que te haya gustado. Un saludo y a disfrutar del juego.
Para 2: Jaipur, Los Banditos, Drako, CIA VS KGB, Star Realms, Patchwork
Para 3 y 4: Sushi Go, Port Royal, No Gracias, Ligretto Dados
Para 5 para arriba: Toma 6, La Resistencia

Buenas compañero, yo solo puedo hablarte del Middle Earth Quest. Sólo juego a 2 jugadores, uno manejando a Sauron y el otro utilizando dos personajes. Jugando así, el juego se va a las 3 horas fácil.
Creo que la duración del Runebound según he leído es de 1 hora por jugador.
Un saludo.
Mi voto también como dicen algunos compañeros a De Vulgari Eloquentia que encima está tirado de precio ahora mismo en muchas tiendas online y escala muy bien (a 5 no he jugado pero se tiene que alargar mucho la partida)
!!Yo lo conseguí por 11 euros!!  ;D ;D
Pensad que ahora cuando queráis comprar juegos de Asmodee, os ahorráis visitar la web de muevecubos  :P
Es de 3 a 5 jugadores, pero hay una variante en la que pueden jugar 6 y hasta 7 personas.
Ah, mira siempre se aprende algo nuevo. Desconozco esa variante. Si puedes la compartes Viggo  ::)

Yo también estoy interesado en conocer esa variante. Muchas gracias.

Lo único que cambia es el número de fichas con las que empiezan los jugadores. El resto de reglas no cambia.
A 6 jugadores, cada uno empieza con 9 fichas
a 7 jugadores, cada uno empieza con 7 fichas.

Un saludo.

en: 25 de Enero de 2016, 14:34:07 86 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Guerra de los Euros: Cuartos (4 de 4)

Buff, dos de mis eurogames favoritos.... tengo que pensármelo bien antes de votar.

No hay color...a parte de que, en mi opinión, CoB no es el mejor euro de Feld.

Estoy de acuerdo contigo. Yo soy de "In the Year of The Dragon"
Resumo mi opinión sobre este juego en una frase: "Bang hace bueno a Munchkin"
Buenas a todos. Voy a enumerar lo que creo mejoraría la comunidad:
1) Mejora del aspecto visual de la web en general. Me parece que ha quedado un poco anticuada.
2) Como comentaba un compañero, estaria muy bien un ranking LABSK, que haya un ranking al que echar un ojo aparte del de la BGG.
3) Potenciar la sección "el juego del mes" y a ser posible de juegos que no sean muy recientes. Estaria muy bien poder desgranar y conocer más a fondo juegos que tuvieran  ya sus añitos.

Un saludo!

Por cierto, si me cae alguna distinción, me gustaría el de eurogamer.

en: 29 de Octubre de 2015, 12:14:27 90 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:La Villa (Dudas)

Hola a todos! Mi duda consiste en la finalización de la misa, puesto que una vez sacado los 4 meeples se colocan los meeples de los trabajadores en la primera vidriera de la iglesia. En el manual de instrucciones especifa lo siguiente: Una vez que las 4 piezas se han sacado de la bolsa, cada jugador puede mover uno o incluso varios de sus familiares ascendiendo en la jerarquía de la iglesia. (hasta ahí todo perfecto). Sin embargo, esto es lo que no entiendo: comenzando por el jugador inicial y continuando en sentido horario, cada jugador puede realizar esta accion UNA VEZ, por lo que nosé si pudes ascender en las vidrieras a tantos familiares como quieras y puedas, siempre que tengas los sacos de grano correspondientes, o solo se puede realizar esta accion, aunque sea con varios familiares una vez.

Puedes subir a tantos familiares como quieras, tantas vidrieras como puedas pagar. Lo que no puedes hacer es volver a repetir la acción tras ver lo que han hecho el resto que han jugado después de tí.
Si, por ejemplo, tu subes a la segunda vidriera, el siguiente jugador sube a la tercera, tú luego no puedes volver a subir para quedarte delante.

Mejor explicado imposible
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