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Mensajes - kalala

en: 13 de Junio de 2025, 00:24:08 1 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer siete jugadores y un  The Thing. Como no me lo había preparado y hacía más de un año que no había jugado tuve que hacer un repaso rápido de reglas y explicarlas. En total se me fue una hora porque ninguno de los asistentes lo había jugado.
Al final salió  una partida bastante interesante,
donde el alien, a pesar de intentarlo en tres ocasiones, no consiguió infectar a nadie y los perros tampoco. Al final conseguimos saber quién era el único Alien y ganaron los humanos.

Después un Snow time y un Scout








Buah, te ha quedado muy guapo. No es la primera vez que te leo hablando sobre él. Por curiosidad lo he buscado y he visto que hay una versión nueva que tiene una pinta muy bonita (sin llegar a tu despliegue). La putada es que parece que el modo solitario se vende aparte...
A ver el modo solitario va incluido en el juego (al menos en mi versión) y se juega casi igual que al modo competitivo. Lo único diferente es el setup,  dos o tres cartas de evento y las condiciones de victoria.
El Chrome es un cruce de calles que hice para The walking dead all out war y algunas de las figuras de ese juego, que es totalmente innecesario porque con el tablero de acción y el tablero de personaje es suficiente



Sí, sacaron una versión nueva con otro estilo y creo que modificaron algo en las tiradas de dado, a mí me gusta más el  estilo del que tengo y con respecto al cambio de reglas no sé exactamente muy bien si lo mejoraron.

en: 05 de Junio de 2025, 08:07:01 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer 4 jugadores y varios juegos.
Para empezar un Pompeya. Ayer hacía casi exactamente diez años que no había jugado este juego, consiste en escapar de la ciudad de Pompeya en dos rondas, una en la que hay que ir colocando estratégicamente a tus familiares y otra
ronda en la que el volcán ya entra en erupción y hay que ir sacándolos y puteando al resto. Un juego bastante entretenido.

Después un Argo juego infravalorado en el que cada jugador  lleva una tripulación de cinco personajes en una estación espacial y consiste en hacer puntos matando alienígenas o haciendo que en tu turno se alienígenas maten a los astronautas
de los demás y huyendo  en las cápsulas de escape. Hay tres formas de ganar o si todas las cápsulas de escape han salido que en total son seis si algún jugador ya no puede hacer nada con sus astronautas o bien porque han muerto o
porque ya se han ido de la estación espacial o bien porque el alienígena gana, como ocurrió ayer. Si bien es cierto que elegimos el nivel más difícil que le da al alienígena 9 puntos de ventaja y para cuatro jugadores, yo no recomendaría jugarlo  ni
siquiera a nivel medio.
Es un juego que se puede hacer un poquito largo porque hay que pensar bien cada jugada con lo cual, me gusta a cuatro pero a dos o tres  se disfruta más.

Luego jugamos un Imhotep, salvo para un jugador todos éramos novatos y la verdad es que es un juego muy entretenido con rondas rapidísimas y con cierto nivel de puteo, que consiste en cargar barcos de piedras para construir pirámides,, templos...

Por último como uno de los jugadores tenía que irse echamos un par de partidas rápidas al tríos y  ya con tres jugadores dos partidas al Snowtime y por fin! en la segunda partida pude conseguir una victoria, ya está bien!






















Pues hoy me ha dado por jugar solitario de nuevo un Run, fight  or die.
Lo he jugado al nivel máximo de dificultad con mutante incluido, que por cierto me ha salido, aunque  en el penúltimo turno, he tenido suerte.

 Había que conseguir 12 puntos y aguantar un turno. Al final he conseguido encontrar el límite de la ciudad y terminar con 13 puntos.

Este juego  es muy curioso, me acuerdo que lo conseguí en un cambio no me acuerdo por que otro juego y al principio no me gustó nada, porque consideraba que era dificilísimo y todo azar, ahora es raro que no cumpla el objetivo en solitario, y es curioso porque es un push your luck y obviamente si me saliesen tiradas muy malas tendría que perder obligatoriamente pero aunque efectivamente es un juego de tentar la suerte, hay ciertas cosas que he aprendido, como por ejemplo conseguir  equipo rápidamente, si no me sale por tiradas de dados, tus a través de visitar localizaciones. Dejar los puntos de seguidores para cuando la partida ya está avanzada, intentar evitar las cartas de evento...

En fin, entiendo que este juego para una persona que lo juega la primera o segunda vez debe pensar esto son todo dados pero no es así, porque si no mi porcentaje de victorias no habría subido tantísimo, obviamente si se me dan 4 o 5 tiradas seguidas malas es muy probable que no cumpla el objetivo pero creo que he aprendido a compensar la suerte.

Dejando esto aparte es un juego rápido y me gusta echar cuando tengo media horita tres cuartos una partida y desahogarme un poco huyendo de los zombies.

El Chrome es mío. ;D









en: 29 de Mayo de 2025, 08:01:55 5 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer cuatro jugadores y un Andromeda's Edge. Esto es un euro de bastante peso con infinidad de detalles y con rondas en teoría rápidas, aunque la partida duró más de 4 horas, yo diría que casi cinco a 50 puntos. También decir, para ser justos que para tres de nosotros era la primera partida y hubo que explicar reglas y la explicación de estas reglas con muuuchos detalles es bastante larga.

No es mi estilo de juego como sabéis, aunque tiene algunas cosas interesantes como los combates y el movimiento de naves que al menos  hace que no sea un solitario multijugador. También tiene unos diferentes tracks que me recuerdan a los del Ascending Empire.

No me gustó el hecho de que intenté construir más de un edificio y cada vez que iba a un sitio pues uno de los jugadores me atacaba y quitaba mi nave de ahí, luego me iba a otro sitio y otro de los jugadores atacaba me quitaba de ahí y al final terminé la partida con solo un edificio construido, aun así no quedé mal en puntos. Y no sé exactamente que podía hacer para para evitar esto porque las naves las vas colocando de una en una y sí que hay unas naves más poderosas que otras, pero puedes incrementar el poder con energía.y de eso tenía bastante, con lo cual podía igualar prácticamente la tirada de cualquier nave. Pero al final que en un euro durete, el hecho de estar en una posición que te permita construir o no se decida por una tirada de dados, pues me hizo gracia, cuando el colega que ganò suele criticar eso en otros juegos, sobre todo cuando no tiene suerte en las tiradas, y ayer no fue su caso :D.
Pues bien ese edificio que no pude conseguir, a pesar de estar toda una ronda intentándolo, pues me daba aproximadamente con mis diferentes módulos pues en unos 15 puntos más que quizá no hubiera ganado pero obviamente eso no me gustó, en un juego de este estilo.

Como comenta un amigo es de  ese tipo de juegos  en los que llevas varios turnos preparándote para hacer una estrategia y luego llega otro se anticipa y te la chafa y no hay posibilidad  de variar hacia otro camino que pueda tener un resultado parecido pues no, no me hacen gracia.

Para el resto de jugadores que vienen a mi casa, que a la mayoría les gustan bastante los euros pues les pareció un muy buen juego.
Yo no lo pasé mal del todo, pero como he dicho no es mi estilo de juego y no creo que  lo vuelva a jugar, al menos a 4 jugadores.

Luego para desengrasar nos dio tiempo a jugar algunas partidas a un juego de cartas llamado Tríos que la verdad que es bastante ingenioso






No no está subido la BGG porque es un juego que he hecho yo y  no está publicado.
Pues hoy me ha dado por jugar en solitario al Firefly  The Game hacía tiempo que había dejado apartada la caja y he vuelto a jugar una misión,  la de conseguir 15.000 crédito.  Los he conseguido de sobra  16.800 créditos y la verdad es que me han sobrado tres o cuatro turnos y no ha sido para nada complicado.
Me gustaría volver a jugar este juego como mínimo con un par de personas pero lo veo muy difícil porque estos juegos de llevar y traer no suelen gustar mucho en mi grupo.














en: 22 de Mayo de 2025, 23:24:11 8 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer 4 jugadores, primera partida a Winter kingdom... El juego está bien pero nos dimos cuenta de que el reparto inicial de cartas podía desequilibrar la partida, entonces hemos decidido que a partir de ahora cuando juguemos haremos primero un draft.
El jugador que ganó, sacando unos 20 puntos de diferencia al segundo fue el que sus cartas le permitían en ocasiones incluso colocar seis cabañas, cuando el máximo que podíamos colocar el resto de los jugadores por las cartas que nos tocaron era de cuatro.





Después un Nexus Ops. Aquí pude ganar aunque solo llevaba cuatro puntos. En un turno conseguí hacerme 8 puntos completando objetivos. El resto se quedaron con la boca abierta.








en: 15 de Mayo de 2025, 18:41:41 9 SALÓN DE TE / BSK / Re:Fallecimiento de Skryre

Lo siento mucho, yo no lo conocía en persona pero en más de una ocasión sí que lo he leído, un abrazo a su familia y amigos.

en: 15 de Mayo de 2025, 10:09:25 10 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer 4 jugadores y un Sniper Élite, primera partida para todos.
Al ser la primera partida y que los defensores, la verdad es que nos alargamos mucho en el tiempo, la partida duró más de de tres horas pero en ningún momento se hizo aburrida, ni para los defensores ni para el francotirador.
El francotirador logró hacer uno de sus objetivos en el turno 7. En la segunda ronda, casi a punto de finalizar, cuando estaba cerca del segundo objetivo y quedaban un par de turnos, un oficial lo interceptó e hirió y mi oficial francotirador lo remató.
El juego está muy bien, nos reímos un montón, cometimos algunos errores  los defensores  y también el francotirador. El francotirador eliminó un par de veces a un oficial y a varios soldados...
Lo bueno es que todos coincidimos, tanto el francotirador como los defensores nos lo pasamos muy bien.



Cometimos un error muy grave al principio dando por sentado que estaba en esa zona blanca, llevamos un montón de tropas para allá, pero él estaba en la otra esquina muy cerca del oficial de negro que luego se cargó.




Después de cumplir su primer objetivo tuvo que abrirse paso a balazos, no íbamos a cometer más errores.






Después un juego que ya se ha vuelto habitual para cerrar las sesiones el Snow time estuve a punto pero, por tercera vez ha vuelto a ganar el mismo colega


Hoy he probado por primera vez Sniper Élite en solitario.
Ha sido una partida de prueba al mismo tiempo que leía las reglas.
Así y con solo una partida de prueba me ha parecido que el juego no está mal, quizás un poco sencillo de más . Es rápido y transmite  bien la emoción de ser perseguido.
He conseguido hacer uno de los objetivos pero en el otro he agotado las fichas.
Aunque lo he comprado para jugarlo en grupo y no sé si va a ser excesivamente sencillo.
Ya veremos.

El submarino es mio












Capturado y fusilado.

¿Pero en solitario cuál es el objetivo de La Cima?. ¿Y pierdes algo respecto al multijugador?. Seguramente fuese una de estas dos cosas lo que me hizo descartarlo como posible adquisición en su momento.
El objetivo en el solitario es subir a la cima y bajar al campamento base y dependiendo del punto de salida que elijas es más o menos difícil. Yo ayer por ejemplo subí desde un punto más o menos intermedio y llegué con un punto de vida, y si llega a durar la partida un turno más hubiera caído.
Y luego hay una puntuación dependiendo de las horas que has tardado en subir y bajar, por puntos de salud y si has alcanzado la cima o no. Si estás jugando con otros jugadores en modo cooperativo pues los puntos son por cada miembro del equipo.



En el modo competitivo se obtienen puntos según la posición con la que llegas al campamento intermedio, a la cima, al regresar al campamento intermedio y al llegar a la base. Más puntos de karma positivos y menos puntos de karma negativos.
Gracias

Visualmente si que se ve muy geométrico o picassiano como dices. Lo que no entiendo es por qué en la BGG el K2 está 2 puestos por delante con una puntuación promedio menor. Así el K2 tiene una valoración de 7.0 y La cima 7.1, no es mucha la diferencia pero por puntuación debiera estar por delante. Sí que he detectado que el K2 se vende mucho más o aparece con más propietarios.

¿Puedes compararlo con el K2?
El K2 yo lo veo más familiar, que no por ello  quiero decir que sea peor, de hecho tengo ambos juegos. Y el K2 nunca me he planteado venderlo.
 
Para mí el K2 estéticamente es más bonito. Y más fácil de asimilar las reglas.
Pero aunque sea la misma temática son muy diferentes ( ambos pueden compartir ludoteca).

 En el K2 no es alcanzar la cima y bajar.  Entra  todo el desarrollo de la montaña, desde aclimatarse en el campamento base,  hasta llegar a la cima y son dieciocho días de escalada. En la Cima son como máximo 24 horas de escalada, se desarrolla en un día, hablo siempre en el modo solitario o cooperativo. En el modo competitivo no se tienen en cuenta las horas.

En K2 no es necesario bajar, el objetivo es subir lo máximo posible y  aguantar los 18 días con vida, aunque en ocasiones tendrás que bajar porque si no el clima te mata.

En el K2 el motor de subida son las cartas, tienes un mazo de 18 cartas de las que robas 6 y en cada turno eliges de esas seis, tres.
En el K2 llevas dos escaladores y tú puntuación final va a ser la suma de ambos dependiendo de la altura a la que lleguen.

En el K2 lo que más afecta es la aclimatación del escalador (puntos de vida),  el clima ( que te va a exigir unos puntos de aclimatación dependiendo del clima de ese día y el punto de la montaña en el que te encuentres) y la dificultad del terreno (que te va a exigir más o menos puntos de movimiento).

En el K2 siempre ves tres días por delante el clima que va a hacer, con lo cual hay una planificación mayor que en la Cima. Y una mayor estrategia.

En el K2 no hay eventos aparte del clima, en la Cima si.
En el modo competitivo de ambos en el K2 aparte de ocupar una posición que a lo mejor no puede ocupar otro que va detrás tuyo no hay un puteo.  En el modo competitivo de la Cima sí, de hecho existen las cartas de karma por si quieres ser demasiado malo con el resto de los jugadores y eso te va a restar puntos al final. Resumiendo el K2 no es un juego de puteo en competitivo y  la Cima, sí.
En modo competitivo el K2 es bastante más corto que la cima de hecho yo la Cima no la jugaría nunca a más de cuatro jugadores

El K2 también tiene modo solitario y en alguna ocasión lo he jugado y no está mal pero me gusta más en modo competitivo.

Transmite muy bien la sensación de agobio, y no siempre llegas a la cima.

Entre ambos juegos mi preferido es el K2 pero como ya he comentado antes, le estoy cogiendo cierto "cariño" a la Cima.

Varias veces me he planteado pillarlo para solitario, pero leyendo al final siempre he cambiado de opinión, ya que no lo suelen poner muy bien. Por eso me extraña que comentes que te gusta en solitario. Cuenta cuenta...
A ver el juego para mí merece la pena, y además se encuentra bastante saldado creo. También tengo que decir que en varias ocasiones he estado tentado de venderlo aunque al final lo retiré del hilo de ventas porque me volvió a convencer tanto en competitivo como en colaborativo o solitario.
 El turno un juego es muy sencillo pongo una foto para que lo veas.

Juegas con diferentes variables, en tu hoja de personaje controlas, la comida, el oxígeno y el peso tanto del equipo como de la comida y el oxígeno. También se marcan los puntos de vida y tu capacidad de movimiento dependiendo del peso y de la vida que tienes.

 Aunque pueda parecer lioso al principio el tablero del jugador es muy sencillo porque cuando restas peso el movimiento aumenta y cuando añades peso el movimiento desciende lo mismo pasa con la vida y los marcadores se mueve en la misma dirección una cosa con la otra.
A parte de esas características cada escalador tiene una habilidad propia.

En tu turno lo primero que haces es mover, mueves tantos nudos de cuerda como movimiento tengas y tienes que ir añadiendo losetas en las que puedas hacer como mínimo un movimiento.
Esas losetas que son la montaña que se va formando solo tiene una regla de colocación son triángulos y una cara corta del triángulo solo puede ir unida a una cara cort de un triángulo anteriormente puesto y la cara larga con una cara larga. Pueden ser de tres tipos neutras, los nudos son de color marrón y son pocos nudos, de hielo son losetas que cuestan más puntos de movimiento atravesarlas y amarillas que son losetas que exigen consumo  de oxígeno.

Como he dicho en tu turno puedes mover o no mover, si mueves continúas el turno tirando el dado de evento y el dado de clima. En el dado del evento te saldrán situaciones que suceden en la montaña ,y en el dado de clima puede aparecer un clima favorable o mas complicado. en el que tengas que consumir  uno  o dos de comida  o una cara de ventisca que te exige lo que ponga en la tabla de clima que hay en el lateral del tablero, generalmente  te va a exigir oxígeno y alimento. Además si esas casillas llegan  hasta arriba antes de que hayas conseguido subir a la Cima y llegar al campamento base pierdes.

Después de tirar estos dados, robas hasta tres losetas de montaña y mueves la ficha el reloj a la siguiente hora, si es de día no ocurre nada pero si es de noche el movimiento se reduce a la mitad redondeado hacia abajo con lo cual se empieza a poner difícil la cosa.

 Y si  cuando te toca movimiento no mueves pues puedes hacer varias cosas. Puedes equiparte desde el Sherpa que te acompaña ( con oxígeno comida o equipo) puedes descartar las tres losetas que robas todos los turnos y volver a robar losetas nuevas o descartar una carta perjudicial que tengas boca arriba en tu alpinista.

Después de no mover por supuesto tienes que tirar el dado de viento y el de clima como hemos dicho que se hacía si movías.

También tienes varios niveles de dificultad tanto por elegir la posición de salida, como por incorporar una serie de cartas que son un poquito más jodidas.

Si tienes el juego organizado el setup es relativamente rápido y la partida también.

Quizá una de las cosas que me ha hecho en ocasiones querer venderlo es el arte que es  para mí demasiado Picasiano  ; D
Los componentes están muy bien y las reglas bastante claras.
En cuanto a sensaciones para mí transmite bien el agobio y la emoción de subir y bajar una cima.

En fin para mí merece la pena, pero para gustos los colores.


Hoy un The summit, La Cima... Otro de esos juegos que tengo guardados debajo de la cama y no saco ni cuando somos bastante gente, porque hay algo que no me termina de convencer, aunque no diría que no a una partida. Eso sí, el solitario me gusta.

Hoy con un solo alpinista y un Serpa con dos equipos, ha ocurrido de todo; una avalancha, una caída, mal de altura ( que me quitaba todos los turnos uno de oxígeno o uno de vida)... Y lo bueno es que, ya cuando llevaba media montaña bajada, he encontrado un trineo viejo con bastante riesgo de uso, que me permitia desplazarme 4 casillas hacia abajo, después de mi movimiento, que por cierto ya se había reducido a la mitad porque era de noche...

Y gracias a esto he podido llegar al campamento base con uno solo de vida. Un turno más y la hubiera palmado. Al final ha sido bastante emocionante.



La avalancha me ha desplazado seis puntos hacia abajo y ha borrado del mapa todas las casillas menos las del campamento base y en la que me he quedado.










Salí a las 6 am y he vuelto a las 12 pm, 18 horas de ascenso y descenso. Llegada exhausto.

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