Pues independientemente de la complejidad hay mucho donde elegir (le tengo echado el ojo a DUNGEON SAGA ORIGINS que parece sencillo y directo y dicen que es una versión "moderna" de HeroQuest al cual yo venero también).
CLAUSTROPHOBIA es tremendísimo y SPACE HULK también lo es.
Hace unos años muchos fans del HeroQuest ponían por las nubes ALTAR QUEST, pero yo lo veo algo complejo, no sé...
Y luego tienes por ahí DUNGEON UNIVERSALIS que es básicamente el mazmorreo que tu quieras que sea.
Yo lo que le pido a un juego de estas características son:
Verdadera sensación de exploración.
No me gustan los juegos de "hago tocho y tocho y más tocho a mi héroe"
Partidas de como mucho 90-120min por mazmorra.
Sufrir... no quiero paseos, la mazmorra es un desafía y desde la primera quiero sufrir.
Variedad de criaturas, equipo, eventos y misiones, sobre todo misiones.
Y ya esto es personal, me mola la estética "old school". (A ver si me llega el KS de Advanced Fighting Fantasy: Dark Dungeons...)

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da para un hilo entero como poco. No es posible responderlo aquí de forma satisfactoria.