Buenas tardes,
recuerda que la propia carta del investigador también es una carta que controlas.
Un saludo,
fjavier
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Buenas tardes,
recuerda que la propia carta del investigador también es una carta que controlas. Un saludo, fjavier Yo lo estoy jugando con un personaje en solitario y me parece muy chulo.Me uno a la pregunta con el ciclo del legado completo es mejor hacerte tu mazo y jugar toda la campaña. O el juego está pensado para ir añadiendo sólo las cartas de cada pack? Buenas, a mí también me surgió esa duda y opté por el camino más fácil. Jugué dos campañas, la primera sólo con las cartas que iban publicando y la segunda con todo el ciclo disponible. Quizás, por como está planteado el juego y la evolución de los personajes, es mejor disponer de todo el ciclo a la hora de seleccionar el mazo inicial. Si te limitas únicamente a las cartas que habían sido publicadas hasta esa expansión, existen cartas de nivel cero que avanzada la campaña probablemente no incluyas en los mazos. Un saludo, fjavier Buenas tardes,
disculpen la tardanza pero no me había percatado de este post. Ya tienen el enlace en el primer post. Un saludo, fjavier Buenas noches,
a mí si me vino un mazo abierto, y era uno que venía en la caja base. Ahora no recuerdo cual era Un saludo, fjavier Buenos días,
anoche jugué mi primera partida y me han surgido varias dudas a la hora de enfrentarme a dos monstruos: El personaje que utilicé es Valeros: 1) Sombra: "Si la prueba para derrotarla no cuenta con el rasgo mágico la sombra queda sin derrotar". Para derrotar Combate 13 Valeros en su equipo no lleva nada con dicho rasgo. ¿Cómo sería el enfrentamiento?. ¿Cuánto daño me llevo? Lo que hice en esta situación, para calcular si me hace o no daño, fue utilizar el arma que llevaba y combatirlo obviando el rasgo mágico, a pesar de saber de antemano que no lo derrotaría. Si supero el valor 13 no me hace daño, en caso contrario sería la diferencia. El monstruo se vuelve a mezclar con el mazo de localización ya que no hay nada que indique lo contrario. 2) Sirena: para derrotar sabiduría 8. Además, indica: "Todo el daño causado por la sirena es daño mental que no puede ser reducido." "Si no la derrotas, examina las tres cartas superiores de tu mazo y descarta a los aliados que encuentres. Vuelve a barajar las demás cartas en tu mazo." Valeros en sabiduría tiene 1d4. No tengo nada extra para aportar (ni bendiciones, ni objetos, etc). Entiendo que en esta situación el combate está perdido de antemano (como máximo sacaré un 4) y dado que el límite de mi mano es de 4, ese sería el daño que me haría. Pero la duda está en: a) Me descarto de las cuatro cartas Y como no la he derrotado debo examinar las 3 cartas superiores de mi mazo y descartar a los aliados. Esta fue la opción que elegí. b) "Sólo" debo examinar las 3 cartas superiores de mi mazo y descartar a los aliados. Muchas gracias de antemano, Un saludo, fjavier Buenos días,
Gracias. En lo que a mí respecta, como quieras y más cómodo lo encuentres. Un saludo, fjavier Buenos días,
Libro de Reglas con la maquetación original: https://www.dropbox.com/s/epo336acp760via/Mage%20Knight%20-%20Lost%20Legion%20%28Libro%20de%20Reglas%29.pdf Libro de Escenarios con la maquetación original: https://www.dropbox.com/s/8i011vcefgwhpll/Mage%20Knight%20-%20Lost%20Legion%20%28Libro%20de%20Escenarios%29.pdf Hoja de habilidades (juego base + Lost Legion) completas: https://www.dropbox.com/s/rwtd2hd5ueqn5cp/Mage%20Knight%20Resumen%20Habilidades%20%28completo%29.pdf Para ello se ha utilizado la excelente traducción del compañero Gallardus. Muchas gracias, pues sin ella, ni me hubiera planteado la compra de la expansión, Lost Legion. Un saludo, fjavier ![]() Buenos días, he aquí mi primer reglamento traducido. Cualquier sugerencia, fallo, error u omisión no duden en postearla. gracias, un saludo, fjavier Ficha en Bgg http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/127061/the-ladies-of-troyes Descarga del reglamento https://www.dropbox.com/s/8ttt95hqqya54ng/Ladies%20of%20Troyes%20%28REGLAS_ESP%29.pdf?dl=0
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