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![]() Según esta entrevista con Sébastien Dujardin, se está negociando una nueva versión de Troyes con ilustraciones de Ian O'Toole, que se lanzará a crowdfunding en algún momento de 2026. Qué aburrimiento. Parece que sólo hay dos personas pintando en esta industria. Acaban de anunciar en BGG la nueva version de Brass, esta vez toca Pittsburg Por lo que dice Gavan en el foro, parece que la versión "minimalista" será el siguiente Brass, y éste viene bien cargadito de industrias. A ver. Cuando nadie sale a desmentir este tipo de apoyos, creo que dice bastante del creador. A día de hoy ya sabemos que cuando la gente ha sacado las antorchas, si te pones delante sólo te van a llover hostias, da igual la razón que tengas. Poca gente vas a ver defendiéndola. Y van a ser sólo pardillos que no saben cómo funciona la comunidad. Siguiente versión, parece que el caballo ya se ha tranquilizado:
![]() Mira que yo soy Old School, pero esta portada... me parece simplona y poco atractiva hasta para mi. Ya les llovieron las críticas y dijeron que se lo estaban currando un poco más: Citar According to your reactions on the cover, of our new game Epona, we have tried to create a new one, so now it should be more obvious, what the game is about. This is just a sketch, not the final product yet. ![]() Pero bueno da igual, deberían tener mas cuidado con estas cosas, sobre todo sabiendo que a la gente le das la mano y te coge el brazo. Ahí no hay más brazo que coger que el que dan ellos. Y no se limita a ese segmento del Devir News (que, por cierto, si "sí" no es "sí", entonces deberían rehacerlo para evitar precisamente esto). Lo mismo va por preguntas hechas a atención al cliente y por anuncios. No, no voy a buscar ejemplos, sólo sé que a la tercera que me la hicieron ya dije "nunca más". Si un juego no es independiente de idioma, tiene expansiones y no tiene pinta de vender una millonada, ni se me ocurre comprárselo. Ya veremos si después de esta movida cambio de opinión. Por otro lado, el tema de las expansiones. Devir, tras habernosla jugado más de una vez, llegó un momento donde empezó as ser honesto con respecto a si iban o no a sacar expansiones de un juego. Su respuesta fueque si un juego funciona, tendría expansiones y sino funciona, pues no las tendría. Eso me parece muy lógico. Al fin y al cabo, es una empresa. Lo que pasa es que yo tengo la sensación de que Devir tiene el listón muy alto en lo referente a considerar que significa que un juego tenga éxito. En lo concerniente a Maldito, no les ha temblado la mano para sacar expansiones, aun sabiendo que no iban a ser tan rentables. Da la sensación de que se preocupan más por el jugador. Pero claro, al final el resultado es el que está siendo, que les toca vender la empresa. Yo puedo entender que son empresas, que tienen que ganar dinero, y que eso de sacar expansiones de juegos que no han funcionado tan bien (según sus criterios) habrá quien piense que es cuidar al cliente y habrá quien piense que es tirar el dinero. Y creo que el D500 es un progreso, en más de un caso se ha visto claramente que no había público para algo (y en algún otro seguimos esperando hace un año). Lo que no me vale es cuando Devir ha anunciado que iban a sacar una expansión y luego silencio durante meses hasta que dicen "¿expansión tal para tal? NO!" en esa cosa tan graciosa del bombardeo y listo. Y para entonces ya no hay forma de pillarla en inglés. A mí ésa ya no me la vuelven a colar. De esta mierda sólo pueden salir malas cosas. Asmodee arramplando con otras compañías, pero en castizo y cutre.
Fatal. Ayer el vídeo de los inocentes me parecía hasta entrañable. Hoy pienso que los inocentes a partir de ahora vamos a ser nosotros. Yo tengo la de Iello en inglés. No sé si esa tiene erratas. La de Iello está bien. Tengo las reglas ahora mismo lejos, y no veo PDF de la versión de Homoludicus, pero era una cagada que cambiaba totalmente cómo se puntuaba, si mal no recuerdo. Buena discusión tuve con un colega porque yo siempre leo en inglés y él se había leído las españolas ![]() Cuando vuelva de SS lo busco, si no lo ha puesto nadie antes. O, de forma resumida, "Devir por fin hace algo con el tema expansiones".
https://d500.devir.es/que-es-devir-500 Falta por ver si los que nos quejábamos somos suficientes para conseguir que publiquen alguna. Por ahora han puesto 3 expansiones de Alhambra, un par de Andor, y 6 de Sword and Sorcery: https://d500.devir.es/juegos-de-mesa No seas tan pesimista. En el comunicado han "asegurado" que nada va a cambiar. ¿Quién puede no creer un comunicado empresarial? Especialmente uno que dice eso. Nunca jamás había visto una absorción de ésas en la que la empresa grande se comprometiera a respetar a la pequeña. Lo mismo, pero un nivel más arriba: ![]() Aquí hicieron una recolección de diferencias entre las dos últimas versiones:
https://boardgamegeek.com/thread/1298873/collected-edition-differences-best-practices-and-o Nunca he jugado, así que no sé lo importantes que son, pero el post es extenso Edit: otra comparativa: https://boardgamegeek.com/thread/2217951/rules-comparision-limited-edition-vs-valley-games Yo doy fe de que el correo electrónico y el formulario de contacto de la web los tienen de adorno. Estuve 6 meses para conseguir un reemplazo, incluso hablando con Ravensburger US y Alemania, intentando ellos mediar por dentro. Te mando PM De cosas pasadas de priority contaba con bastante peor calidad y sobre todo corte, [...] ¿Y lo dices ahora? ![]() A todo esto, ¿alguien tiene una chuleta de cómo organizarlo todo?
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