|
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. Pues mira ,el juego es facil de jugar y tiene su enjundia, el problema es el reglamento, mas malo que el diablo... Una vez he logrado desgranarlo, el puzle tiene sentido y se hace muy divertido de jugar, en mi opinion.
Es estrategico, con mucho tema metido y azar. Por resumir mecanicas para hacerse una idea: 1) Suministras a los ejercitos que esten agotados de turnos anteriores, que se movieron o batallaron, siempre que quieras, gastando recursos segun lo lejos que esten de las ciudades que les suministran o el tamaño de los ejercitos. Los dejas preparados para la accion, digamos. 2) Vais activando ejercitos y unidades alternativamente, se gastan puntos de accion segun lo que quieras hacer , los ejercitos se iran moviendo o entrando en batalla y se marcaran como sin suministros segun hagan (hay varios niveles de suministro, los cubitos de colores). Tambien puedes atrincherarlos, hacer bombardeos sobre ciudades para destruirles recursos, cambiar generales, etc En las batallas se suman factores de combate segun comandantes, ejercitos, apoyos, se pueden usar cartas etc y se tiran dados, uno amarillo de fraccion y el resto segun los factores de combate, luego se aplican daños segun el orden de unidades y apoyos etc Hay un dado verde que se tira al inicio de la batalla que marcara si se avanzara luego, si es posible trarer refuerzos, o si los ejercitos tras quitar daños permaneceran en su sitio. Aviones, artilleria y tanques son siempre apoyos por ejemplo... Puede pasar que lo que se inicie como la toma de una ciudad con escasas defensas termine como una batalla con varios ejercitos involucrados... 3) Una vez gastados los puntos de accion y cuando no quedan mas suministros para activar ejercitos o no quieres , pues pasas a la fase naval Movemos buques y gastamos recursos en su mantenimiento. Los mueves a las distintas zonas navales y si el enemigo decide oponerse, sacara sus barcos y habra combate. Luego los buques supervivientes o que escaparon iran a misiones, como bombardear puertos, suministrar puertos amigos, bloquear convoys, desembarco de tropas etc Hay submarinos, destructores y buques capitales, cada uno con su mecanica, todo muy simple pero suficiente. 4)Fase economica. Se recogen recursos industriales y de la agricultura segun las ciudades y zonas que controlemos , le añadimos la ayuda extranjera no bloqueada, podemos pedir creditos, vender los derechos de recursos minerales que controlemos etc y de ahi sacamos los recursos con los que basicamente haremos dos cosas: Comprar unidades y suministros.Tambien se comprueba si alguna nacion entra en guerra (cosa harto improbable pero posible si te dedicas a bloquear sus convoyes una y otra vez) 5) Se tira cada turno por eventos en unas tablas 3 veces saliendo acontecimientos historicos, ficticios o probables de la Guerra civil, como por ejemplo que Franco sea asesinado, que Stalin se involucre mas, que algunas ciudades se rebelen en plena guerra, que se produzcan incidentes con otras naciones, que si Largo Caballero es echado del gobierno, que Casado de un golpe de estado y este triunfe y se lie la de dios, etc Hay de todo y para todos. 6) Por ultimo se compran unidades, se sacan ejercitos al mapa si estan disponibles y se reducen los jovenes disponibles para morir, se resetean algunas cosas y listo Asi es un turno basicamente. Resumiendo, es un juego con bastante chicha, muchas decisiones, militares y economicas, con cosillas para planear con antelacion, planes que se vienen abajo cuando menos lo esperas, muchisimo tema y azar. Todo en su justa medida, aunque los eventos hacen que la partida sea impredecible a veces, digamos que sigues controlando el devenir de lo que sucede, hasta cierto punto. Reconozco que cada vez me gusta mas, hacer un setup probable en lugar de historico y empezar a tirar dados para ver donde triunfa el golpe y donde no, es una gozada, y aunque en algunos sitios es muy dificil que el golpe triunfe, todo es posible y pueden darse escenarios muy chulos. Si el de la Guerra civil americana es similar, estoy pensando en pillarlo tambien, con este me lo paso pipa me siento que soy Azaña o Franco moviendo ejercitos de verdad, te mete mucho en el juego, no sientes que mueves fichas de carton y ya (que tambien molan) Algo tiene esto.... ![]() Spanish Civil war Commander 1936 Inicio del golpe y guerra Se produce el golpe de estado, pero como no podia ser de otra forma, Barcelona y Valencia asi como todo el levante español permanecen leales a la Republica. En cambio, contra todo pronostico, en Madrid el golpe triunfa y aunque las milicias de UGT someten rapidamente la resistencia en Aranjuez y Toledo no son capaces de recuperar Madrid con rapidez, quedandose estancadas en sus alrededores. En Extremadura Badajoz, Caceres y Merida se mantienen leales a la Republica pero pronto son rodeadas por ejercitos de milicianos golpistas. Igualmente en Lorca y Murcia triunfa el golpe y aunque asediados resisten los primeros meses. En el norte Euskadi resiste el golpe y pronto desde alli salen ejercitos de milicianos vascos a conquistar Pamplona y alrededores, en manos de las milicias carlistas. En Mallorca triunfa el golpe y sus submarinos se pasan a los sublevados. El ejercito de Africa comnadado por Yague desembarca en Cadiz y de ahi avanza hacia Cordoba.Toda la Andalucia Occidental asi como Galicia y Asturias estan en manos de los golpistas. En Granada y Malaga los anarquistas se hacen con el poder y se preparan para resistir atrincherandose en la ciudad. La mitad de la flota permanece leal a la Republica pero los submarinos de Mallorca no, siendo estos imprescindibles para las operaciones en el Mediterraneo. Avanza la guerra y aunque hay un par de intentos debiles de tomar madrid estos fracasan. Madrid resiste. Merida y Caceres tambien son conquistadas por los nacionales. Las primeras milicias internacionales desembarcan en Almeria y alli conquistan Murcia dirigiendose hacia Lorca donde tras un par de intentos no logran tomar el pueblo permaneciendo alli estancadas. El ejercito del Norte, dirigido por Mola entra en Madrid, y se atrinchera, mientras dos ejercitos republicanos la rodean. Miaja con el ejercito del Centro se redirige hacia el Sur y entabla batalla con Yague en Ciudad Real, derrotandole y empujandole hacia Jaen. Aun es posible salvar Malaga. En el mar los nacionales prefieren ser conservadores con la Marina, pero la Republica decide arriesgar sus destructores y bloquea a todo buque italiano que trae ayuda a Mola. Los primeros tanques sovieticos desembarcan en el levante y apoyan a los ejrtrcitos del centro y Sur, pero igualmente l;a ayuda italina ay nazi aunemata, contrasrestandolos. 1937 A inicios de 1937 la marina republicana sobrepasa las lineas rojas de Mussolini y tras el hundimiento de varios buques italianos por los continuos intentos de bloquear la ayuda italiana, este pierde la paciencia y declara la guerra a la Republica. En Cadiz desembarcan los primeros ejercitos italianos dirigidos por Berti y Roatta, frenando en seco la ofensiva de la Republica en el Sur. Se producen varias batallas en Ciudad Real y alrededores y aunque se producen graves perdidas en el bando italiano, estos aguantan y no se logran avances reales. En el Norte, Pamplona resiste los ataques vascos una y otra vez, mientras Casado al mando del ejercito de Cataluña y Modesto con el de Aragon toman Burgos tras derrotar a Franco y hacerle retirarse a Valladolid. En una arriesgada maniobra Modesto intenta terminar con Franco en Valladolid pero la batalla se convierte en una carniceria en la que el jercito de Casado es destrozado y los cazas nacionales se imponen sobre los sovieticos. Queipo de Llano toma Malaga y entabla batalla con Kleber en Granada. Lorca cae al fin en manos de la Republica. Desde Aranjuez y Toledo llegan dos ejercitos mas dirigidos por Rojo que atacan Madrid, produciendose una gran batalla que dura varios meses en los que ambos contendientes echan al picador todo lo que tienen disponible, saliendo finalmente a inicios de 1938 vencedor Mola y dejando a los ejercitos del centro debilitados. Dias despues este es asesinado y Franco toma el mando. Hitler complacido piensa en intervenir. Se produce un intento de desembarco en Mallorca que es abortado. La posterior batalla naval certifica el hundimiento de la marina republicana perdiendo todos su grandes buques, salvo el España que permanece ya en Cartagena hasta el final de la guerra. 1938 La guerra se complica para la Republica. Los buques nacionales bloquean la ayuda sovietica pero Stalin no se atreve a mas represalias. Francia tambien reduce la ayuda militar. En El Norte Perea intenta tomar Pamplona pero es derrotado por el ejercito de Yague, que logra liberar Pamplona tras meses de asedio. La Republica se tambalea. UN nuevo ejercito se crea en Barcelona y parte hacia el frente. Las milicias de la CNT se apoderan de Barcelona causando el caos. Hitler declara la guerra a la Republica y desembarca un potente jercito en Santander. La republica ya no puede mas y en Junio de 1938se rinde. Sin Madrid, con el Norte perdido, y en guerra con Italia y la Alemania nazi todo esfuerzo ya es inutil. La guerra ha acabado. No he jugado al Hellenes, pero este me llama. Lo seguiremos.
Enhorabuena, por cierto! Gracias por la reseña, no es un juego que me atraiga pero se agradece la info, cuanto menos es curioso.
Si consigues superar un reglamento bastante desesperante, te recomiendo Blue Water Navy. De hecho, hay por ahí una reescritura de las reglas que es mucho más amigable para el lector. Un absoluto juegazo como una catedral de grande No es operacional, pero es puros 80, guerra naval y aerea y como te han dicho la guerra terrestre abstraida. Reglas mejorables aunque Agusti tiene un pedazo de tutorial en youtube... Para mi una joya, es como una peli de los 80 en plan Top Gun, La caza d Octubre rojo y pelis asi...no puedo mas que recomendarlo... Alan R Moon, nacido en AlbaceteSu nombre real es Alan Rodriguez Luna Alain es mito... Alain es floklore... Alain era, es y sera Leyenda. ![]() Sin mas. Supongo que esas tiendas por dejadez y olvido ni habran quitado esas preventas, pero vamos, que juego no va a haber (dicho por ellos mismos asi que...)
Ya se olia que esto acabaria mal desde hace unos 3 años, no nos ha cogido por sorpresa... Unos sinverguenzas inutiles son Ya han dicho que cierran el chiringuito. No hay juegos para nadie y que devolveran la pasta (lo dudo)...
La aventura se acabo... Peepermint, he estado fisgoneando el juego en la bgg y veo que hay tres relojes de arena, o al menos eso me ha parecido. ¿Para que sirven? Son para limitar el tiempo de algunas fases/acciones de cada jugador. Yo juego solo desdoblandome y no los uso. Curioso el juego. Lo estás jugando solo o con alguien? A cuanto tiempo de va la partida? El mapa parecen un poco agobiante Lo juego solo de momento, desdoblandome. La partida de puede hacer larga, no sabria decirte porque no he terminado la que estoy pero a mas de 6 horitas seguro. En cuanto al mapa, si, parece agobiante, pero luego es verdad que te acostumbras y ves lo bueno de este, cada batalla quw luches sera en un pueblo, ciudad que conoceras, estan las montañas y los rios, las minas de estaño cobrezinc y oro, etc... todo esto ayuda mucho a la inmersion, dando la sensacion de que de verdad estan tus ejercitos batallando en la España de 1936... ¿Qué pinta en el juego la baraja de poker? Es un mazo de 54 cartas dividido en nacionales y republicanos, con cartas de comandante, combate y diplomáticas que influyen en las batallas, la economía, la ayuda o intervención extranjera en la guerra , etc... Las he tocado poco, puesto que aun estoy aprendiendo conceptos mientras lo voy jugando. De todas formas, acabo de hacer unas primeras impresiones del juego por si interesa a alguien: https://labsk.net/index.php?topic=270745.msg2282940#msg2282940 Spanish Civil War Commander
Bueno, se trata de un juego/simulación para dos jugadores que recrea la Guerra Civil española. ![]() ![]() ![]() Pongo unas pinceladas para que os hagáis una idea de que va el juego... 1. Mapa bonito mapa con multitud de ciudades y pueblos, ríos y montañas, todo concordante con la geografía real y que será donde se moverán y lucharan nuestros ejércitos y milicias. Hay modificadores al terreno, y cada ciudad tendrá su propio factor de defensa. 2. Las unidades militares de tierra consisten en milicias, ejércitos, aviación, artillería, tanques, . Las unidades de tierra para moverse y atacar tendrán que gastar suministros que les proporcionaran las ciudades, creándose rutas de suministro y conexiones y haciendo de los cortes de carretera o los cercos a ciudades aspectos vitales para no verte con un ejercito aislado o una ciudad rodeada. 3. Igualmente hay que controlar la industria y agricultura, pues ello va a ser la base de nuestros recursos con los que pagaremos el despliegue de nuestras tropas y los suministros necesarios para avanzar y atacar con nuestros ejércitos a plena potencia. 4. Podemos pedir ayuda extranjera, créditos y tendremos la posibilidad de explotar las minas (o vender sus derechos económicos a nuestros amigos) que caigan en nuestro poder. 5. Tenemos un conjunto de comandantes y tal que podremos colocar al mando de cada ejercito, y según lo afines que sean tendrán o no modificadores positivos, pudiendo ascender también si se dan las ansiadas victorias militares. Igualmente cada comandante tiene una habilidad especial que podrá activarse mediante cartas. 6. El combate es bastante diferente a lo conocido. Por super resumirlo, porque tiene bastante mas miga de lo que yo exponga aquí: Usaremos dados de diferentes caras según los factores de combate que tengamos en cada batalla, junto a un dado de desgaste, que marcaran el daño causado a las unidades enemigas. Este daño seguirá un orden concreto donde algunas unidades lo sufrirán antes que otras. Puede haber embolsamientos, ataques de pinza, atrincheramientos, retiradas, etc... 7. Por la parte naval hay buques de guerra, destructores y submarinos. Las unidades navales servirán básicamente para proteger o atacar convoys extranjeros y así interrumpir sus rutas y reduciendo los recursos del enemigo. Igualmente los buques de guerra podrán bombardear ciudades costeras. También podrán proporcionar transporte de tropas y suministro a través de ciudades con puerto. 8. Las unidades aéreas servirán como apoyo a la infantería en las batallas aunque también podrán bombardear ciudades enemigas con el objetivo de reducir sus suministros. El transporte aéreo también es posible, de hecho en el setup inicial tendremos a La Legión Cóndor en África así como la entrega de suministros por vía aérea. 9. En la fase económica de cada turno de juego (3 meses), justo al final, recaudaremos recursos según la industria que controlemos, agricultura, minas, créditos, ayuda de otros paises etc... y luego gastaremos dichos recursos en desplegar c unidades al mapa pagando el coste correspondiente. También hay que pagar mantenimiento de unidades navales. 10. Eventos, muchos eventos. Hay unas tablas por cada año donde tiraremos a ver que cosas van pasando en el juego, lo que le da muchísimo chrome o tema al juego... Puede haber de todo, desde el hundimiento de buques de guerra extranjeros, motines en ciudades enemigas, 11. Tenemos también un mazo de cartas, dividido en nacionales y republicanas, con las que realizar determinadas acciones, dividido en cartas de combate, de comandante y diplomáticas, que le da mas profundidad al juego generando nuevas tomas de decisiones, como por ejemplo: tirar por la posible entrada en guerra de naciones extranjeras, vender derechos de minas, ventajas en la batalla... 12. Hay que vigilar a las potencias extranjeras, ya que mediante eventos y cartas, aparte de ayudarnos económica y militarmente, existe la posibilidad de que Alemania, Francia, USA, la URSS entren en la guerra enviando sus propias tropas y marina a la península. (complicado pero posible). 13. Muchas mas cosas, mecanismos etc que ya tendrían que explicarse en una reseña completa... Opinión personal tras jugar bastantes horas. Lo malo? Bueno, es un juego caro, muy caro. Es autoeditado y viene de USA, toca además pagar aduanas con lo que la broma se puede ir (y se ira) a 400 euros fácil. Los componentes no están mal, evidentemente no justifican los 400 que valen, pero al menos no son una basura. Hay mucha madera y pegatinas para poner. El mapa tiene un diseño de la ostia, porque si que te hace creer que estas jugando la guerra civil española, dan ganas de tener un palito de esos de las pelis bélicas y ponerte a mover ejércitos de un lado a otro. LO malo? es un tapete o canvas de esos y aunque es mejor que el papel no justifica el precio. El resto es decente, algunos componentes de muy buena calidad y otros mas cutres. El reglamento es basura. Así de claro. Esta mal explicado y le faltan cosas. Entiendo que el autor no es un experto en reglamentos pero debería pedir ayuda y rehacerlo entero por alguien ajeno al proyecto. Aun asi, una vez te lo trabajas y le echas tiempo, con todo montado, coge sentido y se va entendiendo... Lo bueno? Es MUY divertido de jugar y tiene chicha por todos lados. Visualmente es una delicia y se ha pensado en todo a ese nivel de simulación, hay chrome para aburrir y esta bien metido. No te aburres en ningún momento porque siempre están pasando cosas ya sea en el propio juego, o via cartas o via eventos, tienes que estar pendiente de todo el mapa. Aparte esta la parte naval que si la descuidas te hacen un roto ya que parte de la ayuda te llegara via convoy y si no vigilas las rutas te encontraras con que te hunden muchos de los ansiados recursos que tanto necesitas. (eso si, corres el riesgo de que si te dedicas a hundir sin piedad los barcos alemanes o británicos estos terminen declarándote la guerra y entrando en juego...lo cual sera tu casi tu final) El juego contempla de manera bastante realista los what if, tanto mediante eventos como en el propio setup, ya que existe la posibilidad de jugar la campaña histórica o un setup especial en que la mayoría de ciudades tiraran en una tabla especifica, pudiendo sublevarse o no, generando un mapa alternativo. No lo he probado aun pero no pinta mal y será lo siguiente que haga... Igualmente esta la posibilidad de que el golpe de Casado tenga éxito y se produzca una guerra civil dentro del bando Republicano... ![]() Me ha sorprendido para bien pareciéndome un soplo de aire fresco a los consabidos CDG o bloques de toda la vida, sigo jugándolo y ya llevo con el en la mesa dos semanas disfrutándolo como un ENANO...Tiene fallos, bastantes, pero hacia tiempo que no disfrutaba tanto un wargame en la mesa... ![]() Pd: La ultima imagen se corresponde al ejercito de Prada preparado para asaltar Barcelona tras la rebelion y toma de la ciuudad por las milicias anarquistas de la CNT. Spanish Civil War Commander ESte seria el inicio del juego ![]() Aqui ya con la guerra sobre 1937, con el frente en Madrid estancado y los nacionales avanzando por el Norte tras la caida de Gijon y Santander... ![]() Ademas la Republica tiene tambien serios problemas en Cataluña. Los anarquistas (CNT) se han rebelado en Barcelona y tras el fracaso de un ejercito comandado por Casado se ha enviado a Prada a retomar la ciudad...Mientras tanto un montón de recursos incalculables para el esfuerzo bélico se pierden. ![]() Avisa cuando esten listas!
Muchas gracias por el curro, yo no veo tan malorganizadas las originales (en comparacion con otros wargame) pero se agradece esto, y ademas a uno le entran ganas de darle otra partidita al juegazo que es....
|
|||