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Mensajes - JVidal

en: 07 de Mayo de 2026, 07:56:23 1 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Nippon, ¿qué os parece?

Nippon es uno de mis juegos favoritos, solo pecaba de tener un setup fijo y salidas al estilo ajedrez que tienes que hacer sí o sí para ser competitivo. en esta nueva edición lo han rediseñado para evitar eso, a parte de una ligerísima asimetría inicial, han cambiado normas para que tengas que progresar de manera orgánica en lugar de poder "saltarte" algunas limitaciones si haces determinadas acciones los primeros turnos, han dado más sentido a elementos que eran bastante inocuos como el color de los meeple, y equilibrado la puntuación para que haya muchas estrategias distintas viables. Creo que el trabajo es una maravilla, ya me parecía una obra maestra, ahora han corregido las evidentes aristas dejando un juego redondo del todo

Respecto a ediciones, tengo la emperors, me importan poco los materiales, creo que la de maldito va a estar correcta en este sentido y seguro que mucho mas barata. El motivo principal de esta edición son las losetas de fabrica, uno de los componentes centrales del juego que proporcionan asimetría, teniendo la experiencia de poder repetir estrategias porque siempre tienes los mimos elementos sobre la mesa, he querido tenerlas a doble cara para ganar variabilidad en las partidas, creo que puede valer la pena si lo sacas mucho, aunque la diferencia de precio (seguramente acabe saldado en un par de años como todo) sea segurament excesiva

en: 02 de Mayo de 2026, 19:32:20 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer Steam a 3 con el negro, nunca había jugado a tan pocos, creo necesita ser 4 para brillar, la partida hasta se hizo larga

en: 19 de Abril de 2026, 09:03:11 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

El viernes Ora et labora a 4 con el madera, 2 partida para dos de nosotros y 1 para el resto

Partida muy interesante donde siempre pude hacer cosas a pesar de empezar 4, me compré edificio de pasta por ovejas y recolectando varias para tener un pequeño motor de pasta inicial, luego podía convertir algo de pasta en varios recursos incluyendo la escasa piedra, también usé un edificio de verde para conseguir mucha piedra de golpe que me daba acceso a edificios muy buenos para combar con asentamientos, siempre pensando como ubicarlos para que multiplicaran puntos. A media partida cambié mi motor de pasta pasando primero por cerveza ya que también sirve como alimento y así me podía cargar ovejas para construir asentamientos. Hacia el final me decanté para apostarlo todo en esa malla de asentamientos, compré edificios que daban buena puntuación con ellos, sufrí mucho dedicando mis escasos turnos a talar bosques, y utilicé un edificio que te permite poner más asentamientos

Creo que es mi Uwe preferido, tiene todo lo que caracteriza al autor, tanto temática como mecánicamente, con sus colocación de trabajadores apretada o su procesado de muchísimos recursos, además añade muchísima interacción con la rueda de recursos, el mercado de edificios o poder colocar trabajadores en tableros de otros, no hay que dar de comer jejej aunque el tempo marcado para poner asentamientos con la rueda hace más o menos la misma función, un juego muy bueno

en: 06 de Abril de 2026, 21:58:23 4 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Durante esta Semana Santa he echo una campaña al Spirit Island de varias partidas con el Guardián de las tierras prohibidas, contra todos los niveles del Reino de Brandeburgo-Prusia, hasta el 4 que he perdido

Es un espíritu que me gusta mucho, sufre al principio por su dificultad para poner presencia, necesita una ficha de lugar salvaje o gastar 3 energías para ir a un nuevo territorio, más en los mapas A y B que usé contra los niveles 2 y 3 en los cuales sale en el territorio más interior tardando mucho en llegar a la costa, además bastantes poderes son a distancia 0. Por contra tiene muchos recursos al ganar bastantes cartas de poder en el crecimiento o con una misma carta de poder, lo que da mucha flexibilidad para encontrar respuestas, también gana muchísima energía siendo habitual robar un par de poderes mayores que den grandes ventajas, junto con todo el daño que ya hace de serie con una carta por lugares sagrados adyacentes y un innato también con mucho daño relativamente sencillo de conseguir jugando bastantes cartas por turno, además, puede recuperar plagas de la isla de serie, lento al principio pero va cogiendo el tempo poco a poco gracias a evitar que aparezcan invasores con lugares salvajes y se acaba convirtiendo en una verdadera bestia

Mis partidas fueron largas como cabía esperar, cosa peligrosa contra un enemigo que en cada nivel quita cartas de invasores obligando a ganar en menos turnos, sin embargo, mi derrota vino por los eventos, contra el nivel 4 me salieron hasta 2 cartas que ponían plaga sin que pudiera hacer nada, con el clásico azar de la carta de poder menor del mazo a ver si tiene X, la putada es que la segunda provocó cascada en un mal momento girando la carta de isla y agotando las 2 plagas que salieron, cuando tenía el turno preparado para recuperar hasta 2 plagas de la isla y prácticamente ganar la partida con poderes lentos. Dejo foto de la derrota

en: 29 de Marzo de 2026, 15:51:53 5 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Durante esta semana he hecho una campaña de 6 niveles contra los suecos en Spirit Island, con el espíritu "Corazón de fuego salvaje" de el promo pack 1 del ks (luego en la expa Feather & flame) de dificultad alta

El personaje utiliza una estrategia muy agresiva de hacer daño poniendo presencia a costa de meter plaga, y encima hacer más daño por fuego donde tenga presencia + plaga, luego puede devolver esa plaga a la carta de isla con otro poder, sistema arriesgado porque es muy fácil pasar a isla infectada, con la posibilidad de perder la partida en un descuido, sobretodo ceder alguna plaga en un saqueo mal calculado o por algún evento

No tuve complicaciones hasta el 5 nivel, solía terminar en 4 o 5 turnos quemando a los invasores antes de que pudieran hacer nada, pero con los añadidos de dificultad, cada vez había más enemigos iniciales alargando la partida. Este espíritu sufre cuando las fichas de plaga restantes escasean, impidiendo poner presencia y hacer daño, tienes que hacer turnos de recuperar cartas (que acabas jugando bastantes) y aguantar el chaparrón recuperando plaga para pegar fuerte en el siguiente crecimiento, también acaba escaseando la energía al provenir también del crecimiento por presencia, aunque en alguna partida larga puedes acabar picando un poder mayor si recuperas plaga por turno. Pude ganar todas las partidas, en las 2 últimas llegué al paso de invasores y nivel de miedo 3, con algún evento en mi contra dudé de conseguirlo pero el bicho hace tanto daño que acabé limpiando la isla. Dejo foto de la victoria final

Bueno solo he necesitado casi 4 meses para tachar uno de la lista y era de los faciles, creo que a este ritmo no me da la cosa...

Mis 5 elegidos:
Kanban
Mythic Battles: Isfet
Ora et labora
Sky team
Unmatched: Sun's Origin



Todo el que puedas será una victoria

en: 27 de Marzo de 2026, 15:32:14 7 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Esta mañana Tigris y Eufrates a 3, mi partida 11, la primera con la expansión de los templos

Simplemente el mejor Knizia, estrategia personal y hostias a partes iguales. Todo lo que le pido a un juego de civilizaciones, no plástico sino sensaciones de como crecen y se dividen los reinos por las luchas de poder. La expa no aporta nada significante

en: 22 de Marzo de 2026, 09:22:24 8 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer jugué casita ligera, primero Alhambra, mi 1 partida

Sabía que era tipo Carcassonne, juego familiar sin más, entiendo su uso como iniciación


Luego Faraway

Juegamos 2 partidas, para mí es "El Filler", juegazo


Finalmente Notre Dame, también primera partida

Entretenido, realmente es un draft, mola la gestión de la peste, aprieta un poco

en: 21 de Marzo de 2026, 08:04:44 9 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer sesión doble, por la mañana Aquasphere y por la tarde Men Nefer

El Feld me gustó mucho en mi primera partida, realmente apretado con mucha interacción y puteo, todos nos quitamos los recursos y sufrimos para hacer "algo", los relojes escasean para poder moverte donde te interesa, necesitas losetas para ampliar el escaso almacén, las cartas dan ventajas buenas con pocos usos, los submarinos son caros pero necesarios para puntuar, los pulpos acaban inundado toda la base restando puntos, hay muy pocas acciones limitadas por la programación y pasar las lineas rojas es un dolor, juego simplemente maravilloso


En mi tercera partida optimicé todo lo que pude llegando a buenos objetivos, 3 momias pronto, los 3 marcadores en las pirámides pequeñas dando el máximo por ofrendas, arriba del obelisco y varios contratos del río, estuvo realmente muy entretenido y gustoso

en: 19 de Marzo de 2026, 07:43:43 10 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2025

Falta menos de un mes para terminar el año y 4 valientes resisten:
sallopilig, ilogico,  Yamakasi30 y morannon (salpikaespuma)

Aunque me da a la nariz que alguno de estos se apuntó y simplemente luego ni se ha acordado. Para sacarnos de dudas estaría bien que se manifestaran para ver si siguen vivos (en el campeonato, se entiende).
Gracias.


Se que ya no viene al cuento pero al ver el primer post del 2026 me ha llamado la atención el cuádruple ganador, un par de ellos han manifestado que están pendientes, pero algún otro no se si debería constar como ganador

En el perfil de Yamakasi30 vemos unos últimos mensajes un poco contradictorios con sus abstinencia:

Me apunto, aunque duraré poco seguro. El Seti va a caer si o si

Yo sigo dentro..... por los pelos.

Compré una copia del SETI en inglés por wallapop, a 45 pavinis.
Pero me dice la tía, que tengo que poner 6€ por la caja para que me haga el envío.
Así que anulé la compra.

Además, a 19 de mazo de 2026 que estamos hoy, indica que su última conexión fue el 29 de enero de 2025

Creo que para futuras ediciones debería indicarse que solo ganará el concurso quien escriba al finalizar el año que no ha comprado nada

en: 17 de Marzo de 2026, 15:15:28 11 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Esta mañana Gaia Project, mi 7 partida con los Emasesianos frente a la 3 de los Risketosos

Con planetas natales muy alejados, puse la mina de la preparación al lado de una nave, tenía todos los planetas cercanos a muchos pasos de terraformación, así que usé mucho una loseta de ronda para gaiaformar un transcend gratis expandiendo mis 2 zonas y también empleé habilidades de la nave para mejorar al edificio que te da tecnología. Él estaba entre el centro y uno de mis lados, lo unió todo en una gran federación buscando una puntuación de final de partida, aproveché mi habilidad en cuanto pude construir la estación espacial para meter mina en sus planetas sin pagar terraformación y ganar recurso azul para subir en tracks, me ahorraba gastar blancos pero iba muy corto de pasta, subí en track de ingresos de ronda, por otro lado también subía en el de abaratar mineral junto a él. Con la loseta que aumenta la fuerza hice 2 federaciones seguidas, en una pillé la de la nave que te mete mina con 3 pasos, luego ya me dediqué a mejorar hasta tener los 2 tochos que dan tecnología y coger loseta avanzada de puntuación por estos edificios, mirando de reojo el final de partida por distancia entre edificios grandes. En la última ronda puntuaba meter minas en Gaias, pude hacer varios gracias a mi habilidad de ahorrarte el cubo si estaba él, para rematar me cargué los 6 de poder para coger una reliquia de la nave de varios puntos

De mis juegos favoritos, siempre me lo paso genial combando cosas para conseguir objetivos complicados y lucrosos a pesar de que aprieta como el que más. La expa no es imprescindible pero suma por apenas nuevas reglas, nuevas posibilidades para un juego excelente

en: 08 de Marzo de 2026, 14:17:15 12 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

El viernes jugué a Brass, mi 10 partida con el blanco frente a otro jugador experimentado y otro que solo había probado el otro mapa

La era de los canales vino marcada por desarrollar bastante junto a amarillo, un error de novato de rojo que me dejó poner un astillero en Liverpool. En cuanto a estrategias rojo puso bastantes enlaces y algunas ventas, amarillo vendió en el momento oportuno para agotar el mercado y se dedicó a recursos de carbón y acero y yo jugué ocupando los espacios de los puertos y con fabricas para asegurarme ventas


Los ferrocarriles empezaron sin presencia de rojo. Amarillo siguió apostando por el carbón para obtener ingresos altos y vendido al mercado exterior, aprovechando que nadie más tenía astilleros desarrollados gasté mucho dinero para asegurarme de nuevo el de Liverpool y luego seguí con puertos y acero, rojo hizo mucho enlace  haciendo un poco de todo, carbón, fabricas y algún puerto. Hacia el final de la partida construí y vendí un par de algodoneras dejando a rojo sin sitio donde vender, luego le puse un puerto casi obligando a que lo usara, amarillo buscó construir astilleros montado en el dolar, hizo el de Birkenhead pero no pudo llegar al norte debido a mi bloqueo


En mi top 3 de todos los tiempos, mucho "pepino" de hoy día no le llega a la suela del zapato. Sigo viendo superior este mapa, los otros compañeros de mesa también empiezan a ver que tengo razón, el hype por lo último que se edita sigue haciendo mucho daño.

en: 06 de Marzo de 2026, 07:38:33 13 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Jugué al original una vez, me gustó pero me dio la sensación de que en el mix, sino apostabas fuerte por un camino si o si, no llegabas a nada, el resto al final no desmarcaban lo suficiente ¿Y lo de las fábricas en qué influye?

Si juegas bien lo haces casi todo, es cierto que algún track se quedaba a medio hacer (sobretodo el de la tecnología para el nivel de las fabricas) pero para el resto podías tener varias puntuaciones máximas, ahora lo han ajustado para que tengas que priorizar, han quitado el de tener influencia en el mapa porque todo el mundo conseguía los 20 puntos, en esta versión puedes buscar puntuar por numero de fabricas o de contratos completados, que es mucho más lógico, y los tracks menos jugosos se han potenciado con recompensas interesantes como desbloquear marcadores de influencia que antes venían de serie

Las fabricas están totalmente remodeladas, aportan cosas distintas que en el clásico, la caja incluye las de la mini expa keiretsu también adaptadas, y en esta edición "emperador" son todas a doble cara para que en cada partida salgan distintas opciones
También tengo buen recuerdo del Burlón portador de problemas; me pareció muy curioso. Y mal recuerdo del del manto de niebla silenciosa. No pude hacer nada (juego siempre con un solo espíritu, y hasta ahora sin adversarios).

El burlón tiene un diseño muy interesante, te la juegas forzando la suerte sin saber exactamente que va a pasar pero esta pensado para que cualquier opción sea buena para ti, reconozco que sorprendentemente el funciona bien, sin embargo, me gusta tener más control

El manto de niebla es muy difícil, creo que es el espíritu de este nivel de complejidad que más me gusta, siempre me apetece sacarlo

en: 13 de Febrero de 2026, 20:05:20 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer buena sesión doble, por la mañana Zhanguo a 3


Por la tarde Fayum a 4

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