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Mensajes - queroscia

en: 16 de Diciembre de 2025, 09:24:17 1 SALÓN DE TE / Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Brass B\Brass P

Otro voto para el Lancashire. Sobre el Pittsburgh, nadie va a poder decirte nada sobre un juego que aún no está hecho y que nadie ha jugado.

en: 27 de Noviembre de 2025, 16:06:38 2 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Por cierto, para los que conozcáis mi redacción de las reglas de Senderos de Gloria, sabed que estoy pendiente de una nueva actualización debido a errores míos (tengo derechos de autor en mis cagadas, que conste) de interpretación de algunos párrafos.

Ya lo siento, pero este trabajo me está resultando especialmente difícil. Suerte que lo estoy jugando y salen situaciones en las que me doy cuenta de esos errores, gracias sobre todo a Gentilhombre, quien me ha ayudado mucho a entender el juego y es el que se echa las partidas conmigo.

en: 25 de Noviembre de 2025, 17:06:20 3 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

En efecto, el manual de SdG me parece lamentable tanto en su orden como en su redacción. El único culpable de eso es Ted Raicer en primera instancia, GMT como editor y, por último, Devir en cuanto a la capacidad que tienen de mejorar una edición que es mejorable cuando se tienen los derechos.

Dicho esto, que es mera opinión, Devir tradujo las últimas reglas disponibles, con las últimas aclaraciones que GMT había publicado. En ese sentido no hay pegas a la traducción. Sin embargo, sí hay dos o tres erratas (muy menores) por un fallo en la traducción.

Así que no es una cosa de Enrique que si esto que si lo otro como han dicho unos mensajes arriba. El problema (falló mío) es que cuando reescribí las reglas y detecté esas erratas las subsané en mi redacción pero no las publiqué aquí de inmediato. Y ahora, tanto tiempo después, tendría que leerme todo el reglamento para encontrarlas, cosa que me da perezón absoluto. Pero estar, están.

Con todo, coincido con acv en que es un juego muy difícil de dejar perfecto. Cualquiera que conozca el juego debe saberlo. Como no recuerdo qué fallos había no puedo afirmar cuánto afectaban a la jugabilidad, pero cuando nadie ha llamado la atención hasta ahora por algo será.

Mi opinión es que toda editorial debe luchar en cada juego con el objetivo de la errata cero en su ADN, pero no calificaría de lamentable este caso en concreto. Me parece mucho más lamentable traducir unas fichas y otras no, cosa que se repite en De Barbarossa Barbarroja a Berlín.

Dicho esto, muchas gracias a acv por mantenernos informados en lo que puede, como siempre hace.

en: 24 de Noviembre de 2025, 19:36:15 4 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Refloting al canto.
Perdón si ya se ha preguntado antes o si no es el hilo correcto.

Una duda respecto a la edición El lago en llamas de Devir. He leído que hay erratas en fichas . Es jugable tal y como está o hay noticias de que repongan las fichas corregidas por parte de Devir??
Alguien sabe si va a haber reimpresión con las correcciones??

Es por saber si merece la pena conseguir esta edición ahora o esperar.
Mil gracias!!

Desconozco si hay erratas o no, pero ¿esperar? ¿A qué? Porque a una segunda edición más vale que lo olvides. Hasta donde sé, solo TS y SdG han tenido una segunda edición. Y SdG preservó las erratas.

Otro tema es que Devir repusiera los componentes afectados, pero solo lo harían si hubiera una incidencia suficiente, no por una o dos personas. En todo caso, necesitarías un ejemplar del juego editado.

en: 20 de Octubre de 2025, 10:28:48 5 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Serie Quartermaster General

Alguien ha adquirido la expansión Fuego y Espadas de este jueg?! En mi copia, las traseras de las cartas son de una tonalidad mucho más intensa y se identifican fácilmente. Supongo que es un problema de la tirada. Alguien más con este problema?

Creo que el offtopic ya está siendo de libro y mensajes como el citado pasan por completo desapercibidos.

Luego dirán, con razón, que hay una vara de medir diferente para los moderadores.

Respondiendo a Estornudo, yo no tengo la expansión, pero es muy habitual que no den con los tonos exactos cuando se reimprimen unas pocas cartas o cuando se hace una expansión. Habría que ver hasta qué punto se diferencian entre sí las del básico y las nuevas y, a las malas, fundas con trasera opaca.

en: 12 de Octubre de 2025, 11:40:47 6 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)

Quizá pudimos haber sido un poco más acertados en la explicación. La cuestión es:

– Jugador rojo y jugador azul. El jugador de cada bando. Creo que no hay problema de interpretación.

– Unidades rojas o azules son unidades del jugador rojo o del jugador azul, por lo que entran todas (salvo indicación en contra). Aquí entran los VC para el jugador rojo o el ejército de Vietnam del Sur para el jugador azul. Esta es la parte más confusa y asumo la responsabilidad de la redacción.

– Unidades de color rojo o de color azul. Son las fichas que tengan ese color en exclusiva, con lo que no cuentan las fichas del VC ni las fichas verdes de Vietnam del sur.

Entre la explicación de David y la mía creo que todo queda aclarado. Y por lo que a mí respecta lamento no haber estado más acertado al explicar estas diferencias. En efecto, aunque creemos que una lectura detenida da con la clave, reconozco que la explicación es muy mejorable, máxime cuando siempre me he quejado de los reglamentos de los wargames por lo muy opacos que pueden llegar a ser.

Saludos,

Enrique Trigueros.
Para mí los juegos se parecen lo mismo y dejan las mismas sensaciones que si ves sus correspondientes versiones cinematográficas: vamos, en nada. Caben los dos perfectamente en la misma estantería.

Un problema que sí tiene Guerra del Anillo es la organización de sus reglas. Pero tiene solución; aquí te puedes descargar una reescritura realizada por servidor en la que lo único que no se explica son el mapa y cuestiones muy menores muy fáciles de interiorizar, que las puedes ver en el reglamento (es decir, no explico dónde está el país de los enanos o dónde Mordor, pero explico cómo se juega): https://labsk.net/index.php?topic=172869.0

en: 27 de Septiembre de 2025, 17:55:17 8 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)

Menos mal está siempre atento y al quite de lo que sucede. Sus matices nos ayudan a todos.

en: 27 de Septiembre de 2025, 12:24:14 9 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)

Vale gracias. Lo que no entendía es que el cuerpo puede perder un paso aunque eso sea el equivalente a 3 impactos para cancelar la retirada. Es decir, que asimilando un factor de pérdidas de 3 para cancelar una retirada en ese caso, correcto ?


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Recuerda lo que te dije de entender las reglas literalmente. Si te dice que para cancelar retirada debes perder un paso es que debes perder un paso (la explicación ya se ha dado), así que no te líes con los impactos que hayan recibido antes las unidades de combate ni con los factores de bajas que queden ni nada de eso. Aplica el literal de la regla. No lo tomes como un reproche, que es un consejo.

Y que conste que entiendo las dudas y yo encantado de ayudar, pero cuando no se tiene experiencia en estos juegos tendemos a «interpretar», justo lo que no hay que hacer. Créeme que me sigue pasando hoy en día.

El Cruzada y Revolución nace del Senderos de Gloria, al que he aprendido a jugar hace poco. Pues si me vieras peleándome con las reglas ni te imaginas. En mi defensa solo puedo decir que están muy mal organizadas y escritas, cosa que por fortuna (o por un buen trabajo de David, aunque discrepe en algunos puntos) no pasa en Cruzada y Revolución.

en: 27 de Septiembre de 2025, 10:54:49 10 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)

Buenas, dos nuevas dudas:

1. Las condiciones especiales de los espacios fronterizos, ¿se aplican solo a las unidades en esos espacios, o también a las unidades conectada con dichos espacios aunque no estén en ellos?

Afecta solo a los espacios fronterizos; es decir, aquellos que tienen una línea discontinua de puntos entre el espacio y Francia o Portugal, según el bando.

2. Una unidad regional que permanece en su región, pero que ha perdido la fuente de suministro de su región: ¿se considera suministrada si esta conectada a una fuente de suministro de otra región del frente Norte?

Se considera suministradas a efectos de desgaste y pueden activarse para movimiento y combate, pero no pueden recibir reemplazos ni movimiento estratégico a/desde la reserva hasta que no recuperen su fuente de suministro propia (pero no te engañes, cuando una región pierde su fuente de suministro no la vas a recuperar; es el principio del fin del frente norte).

3. Edito para añadir una tercera:
Para cancerlar retirada hay que perder un paso adicional obligatoriamente y después de solicitar las bajas no ?
Ejm: una unidad de tamaño cuerpo recibe 1 impacto, con lo cual no pierde el paso, el segundo adicional tampoco le hace perder el paso, en ese caso no se cancela retirada?
Igualmente si tuviese 2 impactos, como el adicional para cancelar la retirada se aplica después, tampoco podría cancelarla, es correcto ?

Primero debes aplicar todas las bajas que correspondan en ambos bandos. Ahora, si los ganadores del combate tienen unidades capaces de avanzar y el defensor está en un espacio donde pueda cancelar la retirada, es el momento de que el defensor decida si se retira o permanece en el espacio defensor perdiendo un paso de una unidad de combate (darle la vuelta a una ficha) si, tras hacerlo, queda al menos una unidad de combate defensora en el espacio defensor.
En tu ejemplo con un cuerpo que tiene un factor de bajas de 3 y recibe dos impactos lo que ocurre es lo siguiente: los impactos los absorbe «sin sufrir daño». Ahora, si el cuerpo está a potencia completa y quiere cancelar retirada, lo volteas a su lado de potencia reducida. Sin embargo, si quieres cancelar retirada con un cuerpo a potencia reducida, el cuerpo de va a la casilla de unidades eliminadas y colocas la división correspondiente desde la reserva. Si no puedes sustituir el cuerpo por una división (reducida o completa), entonces no podrías cancelar retirada.

En todo caso, no olvides que la regla de aplicar el número exacto de bajas (o, en su caso, el más aproximado) prevalece sobre cancelar retirada.

Gracia


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De nada.

en: 21 de Septiembre de 2025, 23:07:52 11 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)

Al hilo de lo anterior: las unidades de milicia  que tiene que tener el republicano en la reserva al final del turno 6 pueden ser MIL-ERC, MIL-CNT, etc… ? O exclusivamente MIL ?

Entiendo que hablas al final del turno 5 y no 6, tras la movilización de los cuerpos. Hablo de memoria, pero juraría que sí pueden ser estas unidades, a excepción de la del POUM.

La duda me surge porque en los refuerzos de unidades tamaño cuerpo con evento, las unidades de división a eliminar si indica que tienen que ser MIL no regionales

Ojo, que se presta a confusión: las milicias anarquistas, catalanas y comunistas ubicadas en el frente de Aragón NO son unidades regionales. Las unidades regionales son exclusivamente asturianas, cántabras y vascas, que tienen sus propias reglas.



Gracias


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Descuida que David se pasará cuando pueda para confirmar, desmentir o matizar lo que sea menester. Yo solo espero haber ayudado un poco a comprender cómo funcionan refuerzos, militarización republicana, etc.

en: 21 de Septiembre de 2025, 12:41:08 12 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)

Buenas…..
Estoy empezando con este gran juego y tengo alguna duda, disculpad si está ya respondida en el hilo, es muy largo y no puedo leerlo todo:

Al final del turno 5 entran las unidades tamaño cuerpo y después de desplegarlas ambos bandos deben tener unas unidades de división mínimas en la reserva. Si no tienen esas unidades las cogen del mapa, de espacios controlados y suministrados.

La preguntas al respecto son:

1. ¿se pueden coger de las unidades sobrantes ? Quiero decir de los refuerzos que aún no se han utilizado o de las eliminadas permanentemente si les quedan ? ¿O tienen que ser todas del mapa?

2. ¿para resolver la militarización republicana posterior, se cogen las EPR de los refuerzos ?

Gracias


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Primero de todo, yo aclararía el concepto de refuerzos. Los refuerzos son unidades que entran mediante cartas de refuerzos y que solo entran jugando la carta correspondiente durante una ronda de acción de un turno.

Por otra parte, aclararía que en ningún juego —y menos en los de esta categoría que tienen tantas reglas— debes dar nada por supuesto. Lo que está escrito en las reglas es lo que se puede hacer. Si no está permitido es que está prohibido.

Con estos conceptos en mente, trato de responder:

1) Del mapa. Eso es lo que dicen las reglas. No hay otra opción y, mucho menos, usar unidades que han sido eliminadas permanentemente. Se trata de que vayas previendo la situación conforme te acercas al turno 5.

2) De nuevo no se cogen de los refuerzos (no confundir las fichas que no han entrado en juego con refuerzos, porque hay fichas que no son refuerzos, como por ejemplo las que se usan con reglas opcionales). Si no recuerdo mal, las seis fichas del EPR para la militarización están aparte, en la caja del juego, esperando este momento.

Seguro que David aparecerá pronto a confirmarme o corregirme, en su caso.

Espero que disfrutes de este gran juego.

Enrique Trigueros.
Bueno, si notáis que os falta algo, que sepáis que se han borrado cinco mensajes y se ha expulsado a un usuario al más puro estilo bgg.
Yo no tengo nada que ver con esas decisiones unilaterales.

EDITO: Por favor, demostrad con vuestro buen comportamiento que no es justo y si alguien quiere hablar de esto que lo haga en un hilo nuevo, expresando vuestras opiniones con educación y respeto.
Que era una chanza hombre, y lo de Reverte también. El smiley era una pista. A lo que iba es que efectivamente estos no son los mejores medios para conversar tranquilamente. En las proximas jornadas que te vea seguimos.

Eso está hecho. ¿Antes o después de quemar herejes, de que te divorcies de Catalina, de que los sucios otomanos entren en nuestra amada Europa y de que la piratería acometa fechorías en las costas mediterráneas?
 ;)
Se acabó la fiesta de la antorcha. Hilo cerrado en la BGG. Un montón de comentarios censurados por trolling, derailing y disruptive que hace que el hilo sea ininteligible (lo de siempre). Los que no censuran son los que se meten con España y su pasado imperial y los que dicen directamente que en nuestro país hay racismo. Esta idea sobre España es la realidad para la BGG y no representa un problema para ellos. Si escribes sobre USA en los mismos términos ya sabemos lo que ocurriría (trolling, derailing, etc).

Mientras, en el mercado de la BGG unos cuantos han hecho su agosto. Ayer se vendió una copia a 150 $ https://boardgamegeek.com/market/pricehistory/thing/429861

¿España tiene racismo? Si, y machismo, y otras actitudes intolerables que debemos superar. Pero no son una muestra significativa en proporción al lado del racismo y demás movidas chungas que tienen en Estados Unidos. Llevan casi desde que nacieron queriendo dar ejemplo de cómo se deben hacer las cosas y no se dan cuenta de que en la «democracia» estadounidense de los años 60 algunas personas tenían incluso menos derechos que en una España sometida a una dictadura militar.

Se quejan del imperialismo español porque ya querrían ellos tener un imperio como el que tuvo España; así se dedicaron a apoyar para que cayeran las últimas colonias españolas de ultramar. Mientras tanto, en la medida que España perdía definitivamente el poder sostenido durante siglos, EUA luchaba por tener su cuota de imperialismo ante el crecimiento del Reino Unido.

La soberbia tiene el problema de que no te permite aprender y aún no han aprehendido que en Vietnam les dieron un claro mensaje de «no queremos que vengáis a salvarnos de nada, solo queremos que os vayáis para tener nuestro propio país» y que el 11-S demostró la enorme vulnerabilidad que tenían «los amos del mundo».

Objetivamente hablando, la bgg es una pizca de arena en una playa, pero no deja de ser la representación de lo que sucede en esa playa. Los amos de la libertad de expresión borran sin previo aviso los mensajes que les ponen ante la tesitura de tener que mirarse en un espejo. Por eso estoy absolutamente en contra del borrado de mensajes en la bsk. Creo firmemente que se puede moderar sin borrar.

Respecto a los juegos, ya lo dije muchos mensajes atrás: cuando yo lo consulté solo había uno en venta y por 100 $. Yo no tengo en mi casa ni libros ni juegos ni discos que me parezcan ofensivos ni veo películas ofensivas. Si tan grave es el tema, ¿por qué no se deshacen de esos juegos tan horribles hasta que la nueva tirada polite salga a la venta?
No, es mucho mejor especular, que es una práctica habitual en los EUA. En España también se especula, me adelanto, pero no con esa hipocresía estadounidense. De hecho, estoy seguro de que hay muchos jugadores sensibles a los problemas de las minorías que se han quedado el juego y han callado en la bgg porque saben cómo funciona, simplemente porque, como muchos de nosotros, no ven ofensa alguna en Ace of Spades.
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