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Mensajes - srsanchez

No lo hacen "injugable". Ni mucho menos. Son bastante evidentes. Letras que faltan, un par de losetas con uno de los lados con el nombre en holandés... El escenario 1 con la misma preparación para partida corta o larga (aunque por la ilustración se ve claramente...)

En fin, haberlas, haylas...

Pues la verdad es que yo no lo sentía como Pandemic mientras lo jugaba. Se le podría buscar alguna similitud, pero bastante remota.
Muy variado con todos los escenarios que trae, con sus variantes larga y corta, y muy interesante y tenso, me ha parecido.
Eso sí: erratas habemus...
La casa Orange vencerá. Con dos personajes en modo fácil. Escenario 1 en modo corto y fácil. Todo lo más sencillo posible.
Objetivo conseguido en el último segundo, al segundo intento. Todo tensísimo.




Sale Phantom Fury, que ya está en el hilo de venta. Gran juego, víctima de la implacable "ley de la balda ocupada".
Cada vez que saco un clásico de Uwe Rosenberg, recuerdo por qué me gusta tanto el alemán.
Hace muuucho tiempo, habiendo jugado ya a algunas cositas, me sorprendió hasta alucinar con que pudiera haber un juego así, Agricola.

Hoy he sacado Glass Road. Otra maravilla.
26 puntos.


Nueva intentona en la playa Omaha. La última vez aguanté los 16 turnos (escenario corto Easy Fox), pero saqué exactamente 0 puntos.

Anoche he aguantado de nuevo, con 7 bajas catastróficas, a 1 de la derrota, pero he conseguido 3 puntos, de controlar un WN doble y otro sencillo.
Vamos progresando...



La edición es buenísima. El tablero, de cartón del gordo y las fichas con las esquinas redondeadas, y parece que sí están corregidas algunas cosas de alguna edición en inglés: una línea de risco donde era un acantilado.... cosas así.

"Nuestras" erratas son las que hay recopiladas en el hilo de erratas.
Mar y Acero, los viajes de Colón. He conseguido 17 pv, lo que me proporciona una "victoria importante". El último turno, muy tenso, con escaramuzas muy arriesgadas que me dieron 4 pv.

Muy agradable juego que adopta la forma de un wargame muy sencillito, pero que te hace pensar bien cuál es la mejor opción en cada momento.

... Y muy bonito, además, pese a los gráficos algo infantiles.



Eso de la ficha de acantilado lo podemos interpretar:

 Paso 1: le pones el lado de "acantilado" y ya sabes que la escalada no es fácil y te queda tarea por delante.

Paso 2, gratuito: avanzas (subes), le das la vuelta y al señalar "risco" te indica que la mayor dificultad ya ha pasado y te queda eso: lo equivalente a un risco.

Paso 3, gratuito: ya estás arriba; le quitas la ficha y al próximo turno ya puedes hacer otras cosas con esa unidad.
Nueva intentona a Omaha. He conseguido aguantar los 16 turnos del escenario introductorio; una baja más y hubiera tenido derrota catastrófica, pero en el penúltimo turno gasté una acción en sacar de  línea de fuego a una unidad de infantería, que hubiera caído, visto el fuego alemán que hubo a continuación.

No obstante y pese a haber tomado varias posiciones alemanas, 0 puntos. Cuando he ido a enterarme bien cómo se puntúa, he visto que hay que tener líneas de comunicación limpias de zonas de fuego alemanas.
Ya he aprendido, a la fuerza, para la próxima.
Muy divertido.


Muy bien. A mí me ha gustado mucho. Es un wargame puro y duro, con su densidad de reglas y tal, pero nada del otro mundo en cuanto a complicaciones.

Y cuando llevas un rato, dos o tres turnos con la vista en el mapa, ya ves claro el batiburrillo inicial de colores.

Su fama precedía a este juego y, sin haberlo jugado y conocido sólo muy de pasada anteriormente, creo que es una fama bien merecida.
Pues anoche terminó mi primera aventura, con pérdidas catastróficas en el turno 13. Como novato, no he sido capaz de superar los nidos alemanes. Sólo desmantelé medio (de uno doble) e infiltré una infantería, que como por arte de magia, quedó aislada y rodeada de refuerzos alemanes.  Brutal.



Esto es tras el turno 4, que hice una pausa.

Las demás que mencionó el compañero que decía que las originales eran en blanco, eso no es correcto, no?
Esas estarían OK parece ser

Están mal. Lo que ha puesto acv es el anverso. El error está en el reverso.
Y, como dicen, es un error MUY GRAVE.
Deberían reponer esas fichas a todos los compradores. Esas y las que han errado círculo por triángulo
Son errores que afectan gravemente el juego.
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