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Mensajes - clio38

en: 21 de Abril de 2026, 00:13:14 1 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / HEROES OF PACIFIC (2026)


                                                                                                                                                       
¡Un juego de combate táctico para 1 a 4 jugadores!

En HEROES OF THE PACIFIC, tomas el mando de las fuerzas armadas estadounidenses o japonesas en una escaramuza sin cuartel. El escenario elegido determina el número de tropas a tu mando, así como tus objetivos. ¡Tu objetivo es ganar! Lucha en un campo de batalla compuesto por tableros de terreno con elementos que tus soldados deberán superar.

En el campo, tus fuerzas están representadas por fichas de unidad. Cada ficha contiene toda la información necesaria para jugar con la unidad: valor de combate, valor de defensa, valor de movimiento y las habilidades especiales que puede usar.

Para ayudarte a construir y organizar tu ejército, Heroes of the Pacific ofrece un sistema de fichas y opciones de reclutamiento. Estas fichas te permiten controlar mejor tu ejército y sus capacidades. En cada turno, usas secretamente tus fichas de orden para comandar algunas de tus unidades y determinar el orden en que actuarán.



Cada una de estas Unidades puede realizar una Acción de Movimiento —para ocupar una posición estratégica o capturar un Objetivo— o atacar al enemigo realizando una Acción de Disparo. Tú y tu oponente activan las Unidades una tras otra, alternándose entre ellas. Una vez que todas tus Fichas de Orden estén activadas, el resto de tus fuerzas tendrán la oportunidad de maniobrar. Luego, te preparas para el siguiente turno.

Pero Héroes del Pacífico no es solo un juego de combate táctico. También es un juego de acción heroica. Porque no solo comandarás soldados leales, sino también personajes valientes, líderes astutos con talentos propios.

Los caprichos y excentricidades de los dioses de la guerra están representados por Cartas de Acción, que pueden darte esa pequeña ventaja que te falta o cambiar por completo el rumbo de la batalla con una estrategia bien planificada. Al final, el comandante que mejor dirija a sus tropas para lograr sus objetivos gana. Así que sigue leyendo, soldado, y prepárate para la prueba de la guerra.

Descripción del editor



Próximo Lanzamiento... APUNTANTE YA a Acceso Anticipado.

• Visita https://www.wordforgegames.com/pocket-landship-1
• Boardgamegeek https://boardgamegeek.com/boardgame/460103/heroes-of-the-pacific







Heroes of the Pacific sería un juego de guerra táctico común y corriente si no fuera por las cartas de Acción. Estas cartas te permitirán realizar las acciones heroicas que hacen que el Sistema Heroes sea tan especial. Todas las cartas de Acción también ofrecen una bonificación alternativa que puedes usar si no quieres o no puedes beneficiarte de sus efectos.



Cada escenario te indica cuántas cartas tendrás en tu mano. ¡No dudes en jugarlas, completarás tu mano en cada turno!

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en: 15 de Marzo de 2026, 14:23:24 2 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Juego Fútbol Dados

Lo que no termino de entender es para que publica en este foro y no pone una demostracion del juego o tutorial, tambien puede poner algunas imagenes de como se juega, una sencilla y corta partida. Esto es vender un juego a ciegas, tienes que imaginar o inventarte como es el juego y no vamos a comprar un juego a ciegas.

Dice que tardo tres meses en construir el juego pero no gasta unos minutos de su tiempo en ofrecer una simple vision de como se juega. Esto no es marketing ni siquiera es valido para una campaña, todo el mundo ofrece una explicacion de los componentes y mecanicas, no dejan en suspense los elementos y mecanismos del juego. Asi dudo mucho que te compre el juego mucha gente.
Al final he elegido Last Stand: The Battle for Moscow 1941-42 (2008) de Multi-Man Publishing.

en: 11 de Enero de 2026, 13:48:09 4 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / OPERATION OVERLORD

Vuca Simulations ha publicado ya OPERATION OVERLORD. Si deseas hacer una reserva el lanzamiento aproximadamente será en marzo/abril de 2026. Su autor Clem Seurat, Picolo Clem en Facebook, me lo acaba de anunciar por Messenger.

Enlace a la campaña: https://vucasims.com/products/operation-overlord
Consulta las reglas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0295/6650/0908/files/OO_Rulebook_285x210mm_18_DEC_2025_WEB2.pdf?v=1767703126







Operation Overlord es un juego de guerra estratégico profundo e histórico que simula la invasión de Normandía y las batallas críticas que le siguieron entre junio y agosto de 1944. Un jugador comanda las fuerzas aliadas SHAEF, planificando y ejecutando la mayor operación anfibia de la historia, mientras que el jugador contrario asume el papel del Comando del Ejército Oeste en alemán Oberbefehlshaber West, defendiendo el Muro del Atlántico e intentando retrasar el avance aliado el tiempo suficiente para alterar el curso de la guerra. A continuacion prototipos del juego para playtesting:





En lugar de centrarse en escaramuzas tácticas, la Operación Overlord opera a nivel operacional-estratégico , donde la sincronización, la logística, la inteligencia y la estructura de mando son decisivos. Los jugadores maniobran divisiones y cuerpos de ejército en un mapa detallado de Normandía, gestionan redes de suministro y refuerzos, ejecutan operaciones históricas y ficticias, e influyen en las batallas mediante doctrina, apoyos y cartas de evento.



Cada mes comienza con una planificación de alto nivel: el jugador aliado programa en secreto operaciones estratégicas y especiales, mientras que el jugador alemán designa ciudades clave como Festungen, que deben defenderse a toda costa. Los turnos semanales se desarrollan mediante la recopilación de información, la asignación de suministros, la llegada de refuerzos y la activación alterna de unidades que combinan maniobras y combate en un sistema tenso y fluido. La niebla de guerra se mantiene mediante valores de unidad ocultos y la revelación simultánea de cartas de combate, lo que garantiza una incertidumbre constante y una toma de decisiones significativa.



La victoria no se mide solo por territorio, sino por tiempo y consecuencias. Es improbable que el jugador alemán haga retroceder a los Aliados al mar, pero cada semana ganada tiene implicaciones de gran alcance para la moral, los recursos y otros frentes de la guerra. Asimismo, un avance aliado antes de lo previsto puede cambiar drásticamente la historia. Cada escenario y resultado de campaña incluye consecuencias históricamente razonadas que lo enmarcan en el contexto más amplio de la Segunda Guerra Mundial.

Con múltiples escenarios (junio, julio, agosto y una campaña completa), una asimetría robusta y un fuerte énfasis en la planificación y el arte operativo, Operation Overlord ofrece una experiencia exigente y gratificante para los jugadores que buscan un juego de guerra serio e históricamente informado.



CARACTERISTICAS PRINCIPALES

• Simulación a nivel estratégico de la campaña de Normandía (junio-agosto de 1944)

• Jugabilidad asimétrica: SHAEF contra el Alto Mando Alemán

• Fortalezas de unidades ocultas y niebla de guerra mediante mecánicas de bloques

• Planificación de operaciones, guerra de inteligencia y limitaciones logísticas

• Sistema impulsado por eventos que combina resultados históricos y alternativos

• Múltiples escenarios más una campaña completa de 12 semanas

• Alta rejugabilidad mediante operaciones variables, Festungen y resultados.

INFORMACION DEL JUEGO

• Jugadores: 2 (con reglas avanzadas opcionales para 3 jugadores)

• Tiempo de juego: 4-8 horas

• Complejidad: 6/10

• Tema: Segunda Guerra Mundial – Normandía, mando operativo


Compruébalo en Boardgamegeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/462014/operation-overlord

Entrevista al diseñador en Spotify: https://creators.spotify.com/pod/profile/1157686330/episodes/008--Clem--Operation-Overlord-e3da7b9





Acabo de llamar por teléfono a Devír Iberia y me han dicho que no saben nada, que es es cosa de Producción y que cuando estimen oportuno lo sacarán con una newsletter pero que no lo tienen previsto como futuro proyecto.
Es solo una version del prototipo inicial del juego pero todos estamos impacientes por la publicación de Sound of Drums del reglamento. Desafortunadamente en Essen 2025 solo vimos la caja del juego porque no estan todavia preparados, aunque trabajan dia y noche. El enlace en boardgamegeek es: https://boardgamegeek.com/boardgame/450840/the-great-escape

El 14 de julio de 2024 Christopher High publica en facebook: "Philip duBarry nos mostró hoy su próximo lanzamiento The Great Escape. Si te gustan los juegos cooperativos y como tema la Segunda Guerra Mundial, disfrutarás de este. Es un diseño agradable y suave que me recordó a Escape from Colditz, al mismo tiempo tiene una sensación más moderna y actualizada en la jugabilidad."



Luis de Draco ideas me ha contestado por e-mail lo siguiente:

"Te agradezco muchísimo la sugerencia y me encantaría, pero este libro es de Mike Lambo y ya lo tenemos completo y tenemos que enviar a imprenta, con 20 escenarios, que está muy bien.

Hacer escenarios nuevos nos llevaría meses con la carga de trabajo que tenemos actualmente. En el futuro, y con la colaboración de los fans, nos encantaría poder hacer otro volumen con nuevas batallas, sería genial complementarla con batallas de solo españoles o con otras naciones, ¿volumen 2? Aunque con el permiso del autor."
Yo lo que hecho en falta es la Batalla de Bailen, la mas famosa y popular en toda la guerra de independencia española... no entiendo porque no la han puesto.
Carlos Diaz me comenta por WhatsApp que están dándole caña para terminar el vídeo este fin de semana...






Si lo publicais en septiembre seria muy interesante que pusieseis un tutorial o una partida YA para vender mas e incrementar las ventas.

en: 14 de Junio de 2024, 20:21:28 13 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:WE SAW SPAIN DIE

Despues de mes y medio de trabajo he terminado el cyberboard gamebox de The Spanish Civil War 1936-1939 de Javier Romero, con la autorizacion especial de GMT Games publico tambien una pequeña Guia en Word con las modificaciones y alguna regla opcional en español y en ingles. El enlace lo podeis descargar en https://app.box.com/s/frr3k2sa57n4zvs2mko3wr3038bl7e80


en: 13 de Junio de 2024, 22:39:30 14 TALLERES / Print & Play / THE SPANISH CIVIL WAR 1936-1939

Después de mes y medio de trabajo he terminado el ciberboard gamebox del juego THE SPANISH CIVIL WAR 1936-1939 de Javier Romero, con la autorización especial de GMT Games. Tiene una pequeña Guía en Word con las modificaciones y algunas reglas opcionales, también tiene el reglamento completo para cyberboard en inglés y español.

Puedes descargar el enlace en https://app.box.com/s/frr3k2sa57n4zvs2mko3wr3038bl7e80


en: 04 de Mayo de 2024, 13:40:31 15 TALLERES / Diseñando un juego de mesa / GUERRA CIVIL ESPAÑOLA

Actualmente estoy trabajando en un cyberboard gamebox de la guerra civil española, seria con hexagonos a escala 40 km por hexagono aproximadamente. Estoy buscando colaboradores que me ayuden con las reglas y mecanicas del juego. Mi email es clio_83@live.com

Habia pensado en hacer un juego muy equilibrado para ambos bandos, que tuviesen los mismos recursos y alternativas en cuanto a la toma de decisiones con el apoyo de Rusia, Inglaterra y Francia para los republicanos. Tambien aleatoriedad de los levantamientos nacionalistas. En For whom hay una opción con mecánica de que los levantamientos sean distintos a los reales. Podría darse el caso que los Nacionales hubieran triunfado el alzamiento en Barcelona, o los Republicanos en Galicia o Sevilla, y todo hubiera sido diferente, gracias a todos.
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