¿Y no han sacado las expansiones? ¿Solo el base?
Es un poco putada eso
Por lo que dicen, de momento solo sale el base, y que las expansiones las sacarán mas adelante. Lo que sí han dicho es que no hay proyecto de otra Big Box.
|
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. ¿Y no han sacado las expansiones? ¿Solo el base? Por lo que dicen, de momento solo sale el base, y que las expansiones las sacarán mas adelante. Lo que sí han dicho es que no hay proyecto de otra Big Box. Otro más por aquí con el Dragons Down... Ya podian haber ajustado el volumen de las cajas al contenido Otro más que se ha agenciado un Dragons Down, a máximos! (Legendary AllIn). Yo, por temas de espacio, he cometido la "aberración" de meter las dos expansiones en una misma caja y tirar la sobrante... En general prefiero, cuando puedo, guardar todo en la caja base, pero no me cabe todo en una (y menos cuando salga la expansión Easter reaches). Ya le he podido echar un par de partidas (sólo con el básico), en las que morí miserablemente en los primeros encuentros. Espero darle mucho más y amortizar el pastizal que me ha costado... Podía ser peor aún, piensa en los sin vida que van a un foro de juegos de mesa a quejarse de que otra gente se queja! Es tremendo. La generación de cristal resulta que al final es la que ya tiene canas en los huevos...Buena y rápida respuesta a una cagada muy tonta y muy gorda. A ver si los de CGE se aplican el cuento y dejan de pasta a la terfa suprema. Es más sencillo. Estos últimos son gente que habitualmente entra en en foros sobre juegos de mesa, porque es su afición y disfrute. No es que no tengan vida, todo lo contrario, esta afición es parte de su vida. Y que ven con pesar como algunas personas hipercríticas quieren coartar de forma absurda la libertad de los que producen los juegos que ellos disfrutan. Y, si consideramos que estos ataques son ridículos, pues nos quejamos y los señalamos. Devir no ha tenido más remedio que seguirles el juego y pedir perdón por lo que se supone ha sido una ofensa terrible. Pero la realidad, como decía Scar, es que estamos rodeados de idiotas...
A mí personalmente me ha horrorizado. Un refrito de mecánicas (como ya era The Red Cathedral) que no innova nada y se limita a copiar cosas exitosas y mezclarlas, dando una sensación de juego profundo cuando es un fake. He escrito una reseña al respecto: Coge fama y échate a dormir. En mi opinión, sobrevalorado, como todo lo que sacan estos. Pues yo personalmente creo que hacen falta más reseñadores así, que hablen claro si un juego no les gusta y desvelando las vergüenzas. Cuando leo reseñas me parecen todas iguales y que cualquier juego que sale es la octava maravilla lúdica, apenas nadie hace comentarios negativos. todo son juegazos... Es que si publicaran hoy el juego de la Oca la mitad de los reseñadores casi que lo tacharían de juegako imprescindible revolucionador de nuevas mecanicas... Yo personalmente no necesito que la BSK esté innovando continuamente. El formato ya me es cómodo, las diferentes categorías me son suficientes, y entrar y ver el formato de siempre me da paz mental, como cuando vuelves a casa
![]() Quizás simplemente nos han ido bajando la energía e ímpetu por los juegos de mesa, ya sea por el paso de los años, porque estamos empachados por tantos juegos, o porque los canales alternativos que ofrecen interacción/satisfacción inmediata nos hacen mirar con pereza los medios más pausados, como este foro. Y quizás las nuevas generaciones prefieren moverse por esos canales más rápidos y de interacción inmediata, y se les hace bola los "lentos" foros de toda la vida. Es decir, que quizás no es el formato, si no nosotros que hemos cambiado y no viene detrás una generación que llene el vacío que los viejos dejamos detrás. Un saludo a los todos los supervivientes... Yo estoy convencido de que el ansia por comprar novedades viene de nuestra participación en foros y la visita frecuente a webs de novedades. Ésa es la gran diferencia con respecto a hace veinte o treinta años. Entonces no nos enterábamos de las novedades, y por tanto no las deseábamos. Sólo sabíamos a qué jugaban nuestros dos o tres amigos y vecinos, y esos juegos eran los únicos que nos llamaban la atención. Y ni eso. No se trata de una estrategia específica del mercado, sino de nuestro acceso infinito a la información. Es cierto que entrar en foros y leer webs de novedades generan este ansia, pero yo llevo entrando en este foro a diario desde hace quince años y mi sensación es que el sector antes era más pausado. Se publicaba menos y, en consecuencia, se saboreaba más cada juego. Cada uno se jugaba más, porque no te distraían tantas novedades. Ahora parece que vamos pendiente abajo y sin frenos. Si te desconectas por completo un par de meses y vas a mirar la lista Hotness de la BGG, no conocerás ni uno. El 90% de los que estaban en el candelero cuando te fuiste ya no los recuerda ni su editor. Buenas,
Si bien mi anterior comentario dibujaba una actitud extrema, sí creo que la tendencia a la que el mercado nos empuja es esa (aunque la mayoría echamos el freno a tiempo y no llegamos a esa locura). No obstante, y aunque siguen saliendo juegos buenos de vez en cuando, en 20 años solo seguiremos jugando a una ínfima parte de ellos. Mi impresión es que actualmente los juegos de mesa se plantean pensando, en primer lugar, en el efecto "Wow!" (principalmente por las miniaturas o el arte) y en generar expectación, pero que su vida lúdica es un objetivo muy secundario porque ya se acepta que en poco tiempo quedará enterrado por las próximas novedades. Y creo que antes no existía esta sensación tan acentuada de obsolescencia ultraràpida en los juegos de mesa. Y, por cierto, creo que apenas existen coleccionistas en este sector. Un coleccionista (de monedas, sellos, cromos, cuchillos, relojes o lo que sea) nunca estaría vendiendo continuamente todo lo que entra en su colección. Al contrario, atesora cada elemento, lo cuida y sigue disfrutándolo por más tiempo que pase (es más, cuanto más tiempo, mas valor le da). Ahora muchos jugones siguen un ciclo contínuo de comprar, probar una o dos veces, y directos a Walllapop para recuperar dinero y repetir el proceso con la siguiente novedad. Cierto que seguramente un porcentaje de esos juegos se quedan, pero con frecuencia es muy bajo. Si el 70% de nuestros juegos entran en el bucle de comprar-probar-vender no somos coleccionistas, solo compradores compulsivos. O quizás "probadores de juegos" que también tiene su gracia. Un saludo. Hola,
Para mi el principal cambio de paradigma es que el mercado está haciendo que substituyamos el objetivo final de los juego de mesa (que no es otro que jugar y rejugar con ellos y divertirnos) para convertirlo en un objeto de consumo rápido, de usar y tirar. Años atrás teníamos apenas tres o cuatro juegos y los quemábamos a partidas. No nos cansábamos de jugar al ajedrez, parchis, Juegos Reunidos Geyper (¡Cuántas horas y a qué juegos tan tontorrones!), dominó o lo que fuera. Ahora, apenas compramos un juego ya estamos pensando en las siguientes novedades. Perdemos el interés en ellos tan pronto llegan a casa, muchas veces incluso antes de jugarlos, porque nuestra satisfacción viene más del hecho de comprar que de jugar a lo adquirido, el ansia de poseer ese nuevo objeto de deseo. Y el mercado explota este deseo compulsivo, nos generan ansiedad de forma consciente, nos inyectan dopamina... Por eso cada vez sale más morralla pero de "colores más brillantes" (arte espectacular, muchas miniaturas, campaña de marketing...), porque tiene que competir con la marea creciente de novedades para llamar nuestra atención, venderse como la píldora que necesitamos para calmar nuestra ansia. El juego imprescindible (hasta que salga el siguiente). Pero la mayoría no tiene apenas fondo, porque no están hechos para ser jugados y disfrutados a largo plazo, solo para ser deseados y comprados. Y una vez adquiridos, concluye su objetivo final. Pueden ser jugados, sí, pero en unas semanas necesitaremos otro nuevo para calmar el mono. Antes eramos jugones que disfrutábamos, y ahora somos adictos ahogados en la ansiedad. Las cosas esas de zombies, no? Todo lo que pasa por nosotros nos deja un rastro. Profunda reflexión. me ha gustado mucho y me he quedado pensativo un buen rato. No somos impermeables al entorno en el que nos sumergimos. Tíos, esto es un indie.Es decir, que hay que valorarlo con una serie de condicionantes? yo creo que no. Claro que hay que valorar las cosas en su contexto, y eso implica entender los condicionantes. Si no, las pinturas rupestres nos parecerían una mierda que cualquier niño puede pintar, Picasso un tio que no sabe dibujar, y Stonehenge cuatro piedras mal apiladas. En este juego tenemos dos condicionantes importantes:
Saludos. Yo creo que deberías analizar el problema más allá de buscar un método de venta que no te dé pereza.
El problema no es que tengas más de 600 juegos, si no que el hobby se ha convertido en una compulsión, que no se sacia comprando ni acumulando más. No es normal tener cuatro Mage Knight, ni varios Robinson Crusoe, o descubrir en rincones de casa juegos caros que ni te acordabas haber comprado... Lo que debería ser objeto de distracción y diversión se ha convertido en una obsesión que te genera agobio, ansiedad, malestar en tu vida diaria y discusiones de pareja. Y eso es lo que debes solucionar, porque si no, por mucho espacio que liberes en casa lo volverás a llenar. Tienes que "desengancharte" como si fuera una droga que te está consumiendo, dejar de estar obsesionado con los juegos. Necesitas reajustar tu escala de valores y dar a los juegos la importancia que tienen. No pasa nada si se escapa un KickStarter que "este seguro que sí es el juego definitivo", ni hace falta comprar el último "juego pepino de la semana que he de comprar por si se agotan", ni tu vida deja de estar completa si no compras ese juego o esa expansión. Dicho esto, yo lo que haría de ti es empaquetar todos los juegos de mesa (y cuando digo todos, es TODOS, los más de 600 que tengas, no dejar ni uno en casa) y guardarlos temporalmente en un trastero o en casa de un algún amigo. Solo con esto ya verás que ganarás mucha tranquilidad mental. Y después, durante un tiempo, mínimo de dos o tres meses, aléjate completamente del mundillo. No leas foros, ni reseñas, ni mires videos, ni nada de nada. Deja de pensar en juegos, huye del hobby como si fuera el mismo Diablo. Al principio te costará porque no sabrás en qué ocupar tu mente ni tu tiempo, pero ya irán apareciendo nuevos temas de interés y nuevos hábitos. No tiene que ser nada complicado, puede ser simplemente volver a leer con calma, salir a dar un paseo, cuidar las plantas de casa, tumbarte en una hamaca a mirar el cielo con la mente distraída, hacer sudokus, aburrirte... Ya verás que se puede vivir perfectamente sin pensar en juegos de mesa, en realidad la mayoría de gente lo hace . Redescubre tu vida de nuevo más allá de los juegos, porque es absurdo que esta afición fagocite tu vida. Y dentro de unos pocos meses, cuando estés mentalmente tranquilo y veas el hobby como una faceta de tu vida pasada pero no presente, acércate de nuevo. Empieza recuperando juegos sencillos, incluso fillers, buscando solo distraerte y entretenerte un rato. Retoma el mundillo cuando estés libre de extremos y obsesiones, cuando hayas visto que no lo necesitas para nada y que es solo una faceta más de tu vida, muy entretenida, pero no la única ni la más importante. Y aprovecha entonces para deshacerte de todo que te sobra, vendiendo lo que se pueda vender y regalando o tirando lo que no. Mejor perder dinero que la tranquilidad mental.Un saludo. Hola,
Pues no sé que deciros, a mi el Dominion me sigue encantando, tanto o más que el primer día (tengo el Básico + Intriga + Terramar + Prosperidad + Comarcas). Es cierto que han salido posteriormente otros deck buildings que añaden mecánicas o nuevos giros de tuerca, pero para mí Dominion es el deck building más "puro" y estratégico de todos. La mayoría de deckbuildings posteriores juegan con un mercado variable, que es una diferencia muy importante al enfoque de tu estrategia (otros deckbuildings que tengo, y contra los que estoy comparando, son Star Realms, Ascension, Core Worlds, Tiranos del Underdark, Las Ruinas Perdidas de Arnak, Mage Knight, After the Virus). Pero para mi, Dominion sigue siendo una pasada de juego, sobretodo si tienes alguna expansión para aumentar la variedad. Un saludo. Los juegos del Top son todos buenos, eso es indudable porque si no difícilmente estarían ahí (gustos aparte), pero ocurre que es una clasificación que se retroalimenta. Ya sea por los jugadores nuevos que empiezan, que apuntarán su mirada a los más valorados y aumentarán aún más su popularidad con sus votos (sin dejar oportunidad a otros juegos más abajo en el ranking), o a cualquiera que tras jugarlo le parecerá bueno, porque lo es, e inconscientemente lo valorará un poco mejor arrastrado por la opinión que le rodea, porque nuestras opiniones están mucho más condicionadas de lo que pensamos. Otros juegos de mecánicas parecidas pero fuera del Top quedarán seguramente fuera del radar de muchos jugadores, y tendrán opción a medirse con los Top en igualdad de condiciones.
Un experimento interesante sería dejar que un conjunto de unos cientos o pocos miles de nuevos jugadores, vírgenes lúdicamente hablando, accedieran a una BGG sin rankings de ningún tipo y poco a poco fueran descubriendo juegos y formándose una opinión de los mismos. Se iría formando un nuevo ranking, y sería curioso ver qué coincidencias tendría con el actual Top. Seguro que nos llevaríamos muchas sorpresas, y aparecerían juegos de los que no habíamos oído hablar, y alguno que ahora tenemos en un pedestal seguro que acabaría hundido, superado por otro con la misma mecánica pero mejor implementado aunque nunca nos llamó la atención. Hoy me he pillado el segundo libro, para poder probar suerte en otros sitios, a ver qué tal. Yo te recomendaría que antes de explorar las tierras del segundo tomo te patearas a fondo el primero, para subir un par de niveles y cargarte de objetos mágicos. Hay muuuucho por explorar en el primero, mucho más de lo que puede parecer.
|
|||