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Mensajes - OttORoX
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Yo teniendo el 7WD pelao, sin expansiones, lo recomiendo mucho. Me parece un juego mucho más completo (entiendo que el 7WD con las expansiones sí debe parecerse mucho más, claro) y además de que el arte me gusta mucho más, el hecho de quitar los puntos me parece un gran acierto. La gran mayoría de partidas que he jugado a 7WD se resolvían al final por recuento de puntos, que además de parecerme bastante engorroso y anticlimático, no tienes claro quien va ganando... Me gusta más como está resuelto este juego.
El alcance es el máximo de casillas, los enemigos si no recuerdo mal mueven hasta su rango máximo para hacer el ataque, pero si quedan a menos también atacan. Igual con los ataques de los héroes, el alcance es el máximo.
PD: Hay un hilo para dudas de descent 3.
Gracias por contestar, pero creo que en el caso de los enemigos es diferente: "si un enemigo tiene valor de alcance, se moverá de forma que se encuentre a una cantidad de casillas de distancia de su objetivo igual a ese valor de alcance, o lo más cerca posible de esa distancia. Esto puede suponer que el enemigo se aleje de su objetivo si está demasiado cerca o que se acerque a él si está demasiado lejos."
Eso mismo es lo que te ha contestado el compañero. Siempre intentan atacar lo más lejos posible (lo más cerca de su valor de alcance), pero si están a menos casillas de su alcance hacen el ataque igualmente.
¿Es normal haber tenido que jugar el escenario 1B ¡15 VECES! para lograr la victoria? Las primeras tres-cuatro partidas las jugué mal con errores como olvidar enviar a los zombis muertos a su mazo en lugar del mazo de descartes. Luego empecé a pillarle el tranquillo y tuve un par de buenas oportunidades gracias explorar y encontrar a la carta que equivale a tres refugiados. Al final la combinación Ametralladora + Escopeta me ha dado la victoria. Pero menudo sufrimiento. El azar también tiene su fuerza en este juego.
Las primeras partidas son bastante duras, hasta que le pillas un poco el truco a la mecánica. No sé cómo de antigua será tu versión del juego, pero al tiempo de salir al mercado corrigieron el libro de misiones y algunas son bastante más fáciles. Aquí está en inglés. No lo he encontrado en español.
Hola acabo de ingresar en el foro, yo siempre juego en solitario. Tengo el Marvel Champion y hasta hace unos meses no empecé a comprar mas juegos mis adquisiciones has sido:
-Viernes -Spirit Island -Regicide -Imperium Legendarios -Final Girl (con la primera pelicula
Y este mes por mi cumpleaños compre -Las ruinas perdidas de Arnak -Sleeping Gods
Siempre juego en solitario asi que admito consejos para proximos juegos 
Si te gusta el Marvel Champions te recomiendo que pruebes también el Arkham y el Señor de los Anillos LCG. Van perfectos a un jugador. Otro juego de cartas para un jugador, sencillo de reglas pero con una gran dificultad es After the Virus (es más feo que pegarle a un padre con un calcetín sudao, pero juegazo). Y otro juego que te recomiendo, también con un setup sencillo, pero con buena profundidad es Under falling skies.
Yo lo he jugado mucho con mis niños desde que tenían 6 y 8 años y está muy bien. Tiene bastante variedad de misiones, lo que le da una buena rejugabilidad y es lo suficientemente sencillo como para no tener que guiarlos.
Además como adulto, yo al menos, lo disfrutaba jugando con ellos.
Para mí es muy buena recomendación para esa franja de edad.
Os puedo comentar, así por lo bajini, que hay una fantraducción en marcha 
Esto de acuerdo en todo, a la que ves en el manual que las habilidades usan el nombre de las cartas como rasgo para activarlas alguien debería haber caído en que hay que tener especial cuidado con la traducción.
No obstante, tengo la esperanza de que las reimpriman en un futuro como han hecho en esta primera tirada.
Aunque por otro lado, Ingenio a nivel de comunicación son putamente nefastos U_U
Sí, sí, claramente es un fastidio no poder aprovechar esa sinergia (si no estás al tanto) para el que juega fuera de los mazos precon.
Al usar el nombre de la cartas como rasgo para las habilidades hay que ir muy fino con la traducción.
A ver si desde Ingenio se pronuncian... Si se animan a sacar un tercer pack de expansión con las 6 últimas que han salido cabe la posibilidad de que metan las nuevas erratas corregidas...
Además de las dos anteriores, que son de la tirada inicial, he detectado un error en las expansiones. Concretamente Kuldak, el invocador de los Enanos fúngicos. Debería tener 12 de vida, fue nerfeado oficialmente a primeros de 2023. De hecho Plaidhatgames envió la carta corregida con alguna de las expansiones posteriores. Aquí dejo el enlace a la versión original
arrrggg! Yo me estoy comiendo las uñas desde que me llegó esta mañana el correo diciendo que ya habían enviado. En mi caso viene el pack completo, base + expansiones.
Qué ganas tengo de meterle mano a este juego. Lo he estado probando un poco con la app, pero no le he querido dar mucha caña, está divertidísimo el juego.
Opino lo mismo, me parece una pena que este juego pase tan desapercibido, yo creo que es de lo mejor que hay 1vs1.
En la BGG colgué hace unos días unos separadores con todas las facciones en español, por si os gusta almacenarlos así.
Por lo que yo entiendo, las cartas corregidas las enviarán cuando hagan todos los envíos de la campaña. Todavía no han avisado de que vayan a empezar los envíos.
Puedes probar a poner un comentario en la propia página del Verkami, a ver si por ahí te contestan...
Yo juego mucho con mis enanos (ahora 7 y 9 años) y los juegos que más les gustan en cooperativo son Zombie Kidz y Crónicas de Avel.
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