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Mensajes - Erich Zann

en: 14 de Abril de 2026, 00:13:23 1 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Hoy partida a Twilight Imperium 4 a cinco jugadores. Hemos usado solo el juego básico con el mapa recomendado para iniciación con el único añadido de Híperlíneas espaciales para que las adyacencias del mapa estuvieran bien compensadas.
Las razas eran de las recomendadas por ser las más sencillas:
-Baronía de Letnev
-Emiratos de Hacan
-Universidades de Jol-Nar
-el reino Xxcha
-La federación de Sol

Los primeros turnos han sido lentos, expansión con precaución y mucho miedo al conflicto hasta que cada raza ocupa su parcela de la galaxia, con mucha negociación y mano izquierda para no entrar en conflicto.
Después se pasó a una nueva fase en la que los Letnev hicieron gala de su belicosidad y empezaron a atosigar a sus vecinos los  pacíficos Xxcha, que bastante hicieron con no ser exterminados ante el empuje de con su poderosa nave insignia de la baronía:
letal en ataque y que además bombardea sin piedad con tres dados un planeta del sistema.
El jugador de Sol que también lindaba con los Letnev intentaba crear un perímetro de seguridad para protegerse de su furia así que de momento conseguía mantenerlos a raya a la vez que se iba acercando al sistema central de la galaxia: Mecatol Rex.
Mientras, los Jol-anar se dedicaban a investigar tecnologías y establecer un poderoso anillo defensivo con sus sistemas de defensa planetaría, a la vez que comerciaban con los mercaderes de Hacan que les cambiaban mercancías por adelantos tecnológicos.
Hacia la mitad de la partida los Jol-Nar iban claramente a la cabeza: la guerra fría que reinaba en la galaxia sin grandes enfrentamientos globales hacía que pudieran ir consiguiendo puntos y superaran a sus rivales sin tener que combatir, disciplina en la que son claramente inferiores. Los Hacan gozaban de una buena posición tanto económica como posicional sin expandirse mucho y sin conflictos en el flanco de los Xxcha que luchaban encarnizadamente con la baronía de Letnev.
Todo parecía estable, hasta que la federación de Sol, en un golpe de mano consiguió llegar a Mecatol Rex y tomar el control, activando así la fase de consejo galáctico de final de ronda.
Esto dinamizó la galaxia haciendo que se entrara en una nueva fase con confrontaciones mucho más directas y unos Jol-Nar estancados cerca de los diez puntos pero sin conseguir rematar la partida. En un intento desesperado atacaron Mecatol Rex con todo su arsenal, pero fue una victoria pírrica ya que el hábil jugador de Hacan supo esperar su momento y atacar a continuación Mecatol, eliminando la presencia Jol-Nar en el centro de la galaxia para no abandonarlo en el resto de la partida. El jugador de Sol, viéndose fuera de Mecatol viró  su hacia su flanco atacando a los Letnev y consiguiendo pequeñas victorias a un gran coste material y humano.
Los jugadores de Hacan y Xxcha tenían una alianza tácita por la que los mercaderes ayudaban económica y materialmente a los Xxcha en su guerra por la supervivencia y estos a su vez guardaban y no atacaban por su flanco, por lo que los Emiratos se postulaban muy claramente para la victoria final, mientras impedían que los Jol-Nat consiguieran más puntos para optar a ella.
En la parte final de la partida los Jol-amar intentaron conseguir objetivos a la desesperada, los Emiratos esperaban su momento para rematar y los humanos, en un rush final que pasaría a la historia consiguieron los puntos que necesitaban para coronarse como ganadores de la partida in extremis.

Como siempre, este juego es muy exigente en cuanto a espacio, tiempo y esfuerzo, pero brinda una experiencia lúdica épica, temática sin igual y que te hace vivir algo que recuerdas durante mucho tiempo. Negociación, estrategia, traiciones, táctica, combates, tensión, subidas y bajadas, momentos épicos… una experiencia inolvidable.


 
Coincido. Yo llevaré 20 partidas y aún no he jugado con ninguna expansión…
Por si alguien se quiere imprimir un inserto para el D-Day Playa de Omaha, os paso el enlace. (version Devir) https://makerworld.com/en/models/2497443-d-day-playa-de-omaha-d-day-omaha-beach-spanish#profileId-2745066









Hilo de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/3674307/3d-printed-files-for-the-spanish-version
Gracias por el aporte. Yo me he apañado recortando un poquito un par de bandejas de GMT y me cabe todo perfecto en la caja, pero si no seguro que me la imprimiría.

en: 03 de Marzo de 2026, 15:53:12 4 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:D-Day playa de Omaha

Pues yo llevo diez días dándole a esta nueva edición del D-day de Devir. Una al escenario “Easy Fox” para recordar reglas, dos a “Las primeras oleadas” y otra en la que estoy en el turno 7 al escenario completo “D-day en playa de Omaha” en la que espero pasar el corte del turno 16.
Como antiguo poseedor de la primera edición del D-Day me parece que esta nueva edición es excelente: counters gruesos, tablero montado… quizá como persona de cierta edad agradecería que el fondo del reglamento fuera blanco para leerlo mejor, pero bueno. Y que nadie deje de comprar este juegazo por las erratas, por favor, porque os perdéis un juego TEMÁTICO con mayúsculas.
En mi opinión soy muy muy menores y no deslucen la gozada que es tener este juego en castellano y por 40 euros. Es que ni tengo la hoja de erratas impresa al lado como me pasa con prácticamente el resto de wargames que tengo.
Lo de las fichas con el icono del reverso en blanco se soluciona en cinco minutos, y las del manual, tabla de ayuda o marea media ni las considero erratas. Una vez sabes jugar ni te das cuenta. La de la ficha del turno 6 sí agradecería tenerla corregida  porque recogiendo la puedes mezclar con el resto de ese turno al igual que la de la salida G, porque visualmente te recuerda cosas importantes que tener en cuenta.
Irónicamente me afecta muchísimo más algo que no es errata: una ficha de unidad WN que me vino marcada por el dorso y que puedo distinguir a simple vista de las otras, por lo que me fastidia la incertidumbre hasta que la atacó y le doy la vuelta. Espero que me la solucionen igual que las otras, pero aún así mientras disfruto de este juego que me brinda una grandísima experiencia. Así que ánimo a todos en vuestros desembarcos y disfrutad del genio de John Butterfield.
Saludos
Este finde he estado probando el Gloomhaven: botones y bichos.






Tenía mis reservas porque estuve en el primer kickstarter del Gloomhaven y cuando lo empezamos a jugar no nos convenció, tan sesudo, tan puzzle… culpa mía y de mis expectativas, seguro.
La cuestión es que he jugado ocho partidas y este pequeñajo me ha parecido súper divertido como puzzle temático solitario, sin sentirlo nada repetitivo de momento. A su favor:
-Se monta en dos minutos
-Ocupa muy poco
-El dado. En vez del sequísimo mazo de combate aquí tienes un dado con solo tres resultados posibles, y lo que va a cambiar mucho es en qué se traduce cada uno de los tres resultados del dado, en cuanto al comportamiento de los enemigos y de cara al resultado del combate. Según subes de nivel tus tiradas se van haciendo más potentes, y puedes subir la dificultad de los enemigos para que las suyas lo sean también.
-Tiene mucha más miga de lo que me podía imaginar, tienes solo cuatro cartas a doble cara y sus respectivas evoluciones (según vas subiendo de nivel sustituyes una por su versión mejorada), lo que da pie a muchas combinaciones y posibilidades de juego. Me recuerda un poco al spirit island en ese sentido por su gestión de mano, pero con ese punto contrarreloj que da el que vayas perdiendo cartas para recuperar otras, tan típico del sistema Gloomhaven.
-Además según vas superando escenarios (o saltándotelos, porque según el personaje que uses algunos no los juegas) vas ganando armas y objetos, y esto unido a que las cartas mejoradas las eliges para cada escenario hace que puedas probar un montón de combinaciones diferentes para abordarlos. Yo  en el escenario ocho y después de tres intentos aún no he dado con la tecla.
-Se juega enlazando escenarios con un hilo argumental. Hay un mazo de veinte y añaden cuatro promocionales opcionales. Algunos te los saltas, pero tiene pinta de que dan para mucho.
-Hay seis personajes distintos con sus respectivos mazos de cartas. A falta de jugarlos todos, la cosa promete ser variadilla. Hay veinte tipos de enemigos, cada uno con tres comportamientos diferentes.
-El precio.

En contra:
-Puedo llegar a comprender que en la mini caja no quepa el manual completo, vale. Pero es que te incluyen un “aprende a jugar” que se queda súper corto y te dan el enlace al manual completo, que está actualizado y blablabla, lo que tú quieras. ¡Pero hacedme un mini reglamento resumiendo, no algo que se queda a mitad y que ni siquiera incluye un resumen de la ronda! Creo que podrían haber gestionado mejor  este asunto, la verdad. Me gustaría no tener la tablet con el reglamento ocupando el doble de lo que me ocupa el juego.
-No es un juego presbicia-friendly

En fin, creo que perfectamente podrían haberlo metido en una caja mucho más grande con componentes a tamaño normal y cobrar más del doble de lo que cuesta, se agradece que no sea un súper monstruo gigante (es que por tamaño no llega ni a bichejo ), fácil de sacar a mesa, divertido y temático, pero un puzzle al fin y al cabo.

en: 22 de Junio de 2025, 10:51:58 6 KIOSKO / Dominion - 03/2009 / Dominion: Enfundar sí o no.

Yo tengo la segunda edición enfundada con fundas normales y así me queda en el inserto:

Las de mazo agotado van sin funda en el carril central.
Las de reino van en su hueco correspondiente excepto las de tesoro, que van así:

-las de oro en el hueco de las de plata.
-las de plata en el hueco de las de cobre.
-las de cobre repartidas entre el hueco de las de oro y el de las de dorso azul.

Espero que sea de ayuda.

Un saludo

en: 17 de Febrero de 2025, 15:26:49 7 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

Pues ya está aqui... la verdad es que abriendo la caja y viendo el contenido y el manual me he dado cuenta de 2 cosas:

1. Los productos que hacia hasta hace 10 años FFG eran realmente buenos y disfrutables, Runebound, Descent 2 o el mismiso Runewars el juego de mesa (qué juegazo y qué recuerdos).
2. Entiendo lo que la gente aprecia este juego, porque sin duda trae diversión y con diferentes variables; uno contra todos en campaña, uno contra uno modo escaramuza y cooperativo campaña con la aplicación.

Voy a intentar desdoblarme incluso jugando la campaña... aunque no se disfrute lo mismo y descubra de antemano la información oculta.



Échale una ojeada a esto, que te va a interesar:

https://boardgamegeek.com/thread/2611941/page/1
El ¡por Northwood! es muy sencillito, solo una baraja, pero al ser un juego de bazas en solitario tiene un aire a juego antiguo de baraja española que igual te vale para estar un ratito moviendo cartas sin mucha más complicación. A mí me gusta bastante más que el Onirim.
También puedes mirar el Oh my goods que tiene dos expansiones en solitario. También es juego de baraja de cartas que ocupa poco y se monta rápido, este con escenarios encadenados en una campaña con un poquito de historia. De mas enjundia que el anterior, consigue que te piques hasta conseguir superar el escenario con tu motor de producción.

en: 26 de Octubre de 2024, 14:49:49 9 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Problema en fundas Slay the spire MQO

Bueno, pues a mí me llegaron ayer las fundas de repuesto desde Masqueoca, han sido muy rápidos, la verdad. Tres paquetes de cien, que junto con las 23 que vienen de sobra en el juego hacen 323. Según el manual hay 381 cartas de jugador ( incluyendo los desbloqueos) y 46 de estados/desorientado, lo que da un total de 427 cartas que deben tener el mismo dorso. De primeras no da para enfundar todas las cartas de nuevo, pero supongo que el problema no se dará en absolutamente todas las fundas, ya veremos cómo evoluciona la cosa.
Saludos

en: 19 de Octubre de 2024, 13:38:45 10 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

A mi me gustó pero la regujabilidad es bastante limitada, una vez haz hecho todas las misiones con un bando y con otro tendrás que dejarlo enfriar hasta que sete olvide la misión.
Bua, muchas partidas son esas. Y tengo juegos de sobra para dejarlo enfriar así que no será problema.
Gracias
Refloto el hilo para comentar que al final conseguí el juego mediante un cambio, lo pinté y jugamos la campaña del básico y la del primer dlc. Conclusión: juego con una gestión de personaje graciosa pero temáticamente pobre, con algunos buenos momentos pero demasiado genérico para meterte en el mundo Tolkien y casi siempre parecido a una contrarreloj. Me gustó más pintarlo que jugarlo, aunque nos pareció mejor la campaña DLC por tener menos misiones, había menos relleno. 
No seguiremos con las expansiones a no ser que me de por pintarlas.
Saludos
Oh my goods. Revuelta en Lonsdale
https://boardgamegeek.com/boardgame/209323/oh-my-goods-longsdale-in-revolt

Oh my goods es un juego que siempre me gustó, pero nunca lo vi para jugarlo en solitario. Aunque  tenía la expansión de “revuelta en lonsdale” desde hace años, nunca se me ocurrió jugarla. Hete aquí que en una tienda de outlet me encontré la segunda expansión “Huida a Canyon Brook” y la pillé. De esta forma, me vi en la obligación moral de intentar empezar la primera (hay  que recordar que huida es una continuación de revuelta).

Pues empecé la campaña en solitario de “revuelta” y la verdad es que me ha encantado. Son cuatro o cinco escenarios nada más, pero los objetivos que tienes que cumplir son ciertamente difíciles; por lo que para terminarlos creo que hay bastantes partidas esperando. Además, en cada escenario se van añadiendo nuevas cartas que le da un saborcillo legacy. Por último, los eventos, añaden otra capa más de estrategia y “suerte”.

Por ahora, llevo unas diez partidas y por fin he podido “pasarme” el primer escenario. La condición de pagar 40 “dineros” y hacer 32 puntos, hace que tengas que ir al límite todo el tiempo. Las primeras partidas fueron un desastre, y yo no veía cómo era posible cumplir esos requisitos. Pero es verdad que cada partida veía algo y si que tenía una sensación de “avance” o aprendizaje, que me impulsaba a volver a jugar, pensando “umm si hubiera hecho esto o lo otro lo mismo lo hubiera logrado”. Finalmente, fui a saco a por las tecnologías de “panes” y comida y, gracias a la última producción en cadena, logré meter 12 comidas, a 8 “dineros” por cada una. De esta forma podía pagar los 40 y me sobraban 56 monedas para otra tacada de puntos y hacer justo los 32 pedidos.

¡Menudo éxtasis!. Estaba con mi hijo, que no entendía nada, sólo que tenía que hacer 32 puntos. Según contaba, él mismo se iba emocionando, hasta que llegamos justo a 32 y empezamos a gritar y abrazarnos. Momento épico.

He de confesar que usé una variante aprobada por el autor: en vez de usar cartas para producir, usé cubitos. De esta forma es más probable que te venga a la mano alguna carta deseada. Aunque creo que no es tan determinante, lo mismo tuvo alguna incidencia. (Los cubitos son del “Steam/Railes” que lleva en la estantería esperando a ser jugado. Así al menos se sentirá algo más útil :D )

Ahora, no quiero ni pensar en lo que puede ser el segundo escenario …
Ah, pues probaré esa variante a ver qué tal, porque a veces se queda una carta que necesitas boca abajo marcando las mercancías y no hay huevos de pasarse el escenario…
Ojo que en Revuelta en Lonsdale hay una carta con errata que te puede hacer la vida imposible.
Me autocito:

“Tengo la edición de Lookout Games y resulta que la carta de evento 19 está mal: en español pone "si pagas 3 hierro Y 3 ganado" cuando debería poner "si pagas 3 hierro O 3 ganado”. Entre los dos iconos hay una barra que lo indica, pero yo me he guiado por el texto. Por eso me resultaba taaaan difícil...”

en: 13 de Septiembre de 2024, 20:48:07 14 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca

Pues otro que sale: Ark nova. El juego está bien, pero me resulta demasiado largo para lo que me ofrece. Además en solitario tampoco me encanta.

en: 13 de Septiembre de 2024, 20:38:09 15 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

No te estás confundiendo con éste, de la misma compañía que Cloudspire y Too Many Bones? A mi me pasó en su día.

https://boardgamegeek.com/boardgame/356080/the-elder-scrolls-betrayal-of-the-second-era

Con tanta salida de juegos, alguno tendria que entrar...  ;D



Este me llamó mucho la atención, pero al final no entré porque al haber jugado mucho Too Many Bones y estar pegándole al Cloudspire creía que se me iba a quedar sosete. Ya contarás qué te parece.
Un saludo
Anda, ¡pues sí! Totalmente. Me había quedado en  “Elder Scrolls”. Pues nada, le echaré una ojeada, porque no tenía ni idea.
“Gracias” por el aviso (entrecomillo por si al final me gusta y me lo tengo que comprar )
Un saludo y gracias sin comillas
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