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Variantes / Re:Aventureros al Tren (turno extra y billetes triples) (Variantes)
« en: 21 de Septiembre de 2014, 19:49:04 »
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Es una buena idea, aunque lo limitaría a un turno extra justo cuando se completa un destino, sin poder guardarte más "turnos extra" para siguientes rondas.
Lo que más me gusta del turno extra es la duda de saber si conviene o no usarlo: tener una carta de destino completada oculta, sobre todo si es larga, hace que tengas información privilegiada sobre tu situación real en el juego (puede que vayas el primero y no lo parezca). Mientras que usar el turno extra implica dejar al descubierto tu puntuación poco a poco de forma que el resto puede sumar los puntos en la mesa con los puntos por destino que tienes y saber si eres el rival a batir o si es otra persona.
(eso si consigues llevar la cuenta de los puntos durante la partida correctamente, que mis amigos y yo siempre tenemos que volver a contar al final porque jugamos con prisas y mos dejamos siempre algo sin contar
)
Es una buena idea, aunque lo limitaría a un turno extra justo cuando se completa un destino, sin poder guardarte más "turnos extra" para siguientes rondas.
Lo que más me gusta del turno extra es la duda de saber si conviene o no usarlo: tener una carta de destino completada oculta, sobre todo si es larga, hace que tengas información privilegiada sobre tu situación real en el juego (puede que vayas el primero y no lo parezca). Mientras que usar el turno extra implica dejar al descubierto tu puntuación poco a poco de forma que el resto puede sumar los puntos en la mesa con los puntos por destino que tienes y saber si eres el rival a batir o si es otra persona.
(eso si consigues llevar la cuenta de los puntos durante la partida correctamente, que mis amigos y yo siempre tenemos que volver a contar al final porque jugamos con prisas y mos dejamos siempre algo sin contar
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