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Temas - cubomagazine

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Novedades / Actualidad / Cubo Noticias 1 Marzo 2019
« en: 04 de Marzo de 2019, 18:00:05  »
Cubo Noticias 1 Marzo 2019

<p>Volvemos a grabar, tenemos nuevo equipo de grabación, nuevas ilusiones, pero el mismo poco tiempo. Aún así estamos preparándolo todo para que el proceso sea el más cómodo posible. Esperamos que os guste.<br><br>A escuchar:</p><iframe id=&#039;audio_32984496&#039; frameborder=&#039;0&#039; allowfullscreen=&#039;&#039; scrolling=&#039;no&#039; height=&#039;200&#039; style=&#039;border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;&#039; src="https://www.ivoox.com/player_ej_32984496_4_1.html?c1=ff6600"></iframe>

Source: Cubo Noticias 1 Marzo 2019

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Podcasts / Cubonoticias del 2 de Diciembre
« en: 04 de Diciembre de 2018, 17:00:03  »
Cubonoticias del 2 de Diciembre

<p><br><br>Fiel a la actualidad lúdica, con nuestro podcast de noticias para que esteis al día de todo lo que se cuece en el mundo lúdico.<br><br><br></p><iframe width="100%" height="200" frameborder="0" allowfullscreen="" scrolling="no" src="https://www.ivoox.com/player_ej_30484962_2_1.html?data=lJWhmpmdepOhhpywj5aYaZS1lZqah5yncZKhhpywj5WRaZi3jpWah5yncaTpw9Tb0dnNp8rV1JDRx9GPdo6lk5KempKJe6ShpNrP0ZCxpcjV287bx5KJe6ShkQ..&"></iframe>

Source: Cubonoticias del 2 de Diciembre

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Novedades / Actualidad / Finalistas al Premio JdA 2018
« en: 03 de Diciembre de 2018, 11:00:03  »
Finalistas al Premio JdA 2018

La organización del premio Juego del Año de España, JdA 2018, ha hecho publico los finalistas de esta edición en su pagina web: www.premio-jda.es

Vamos a ver los Finalistas:

 

  • Azul de Michael Kiesling (Asmodee Ibérica)
  • Iquazú de Michael Feldkötter (Haba)
  • Los castillos de Borgoña de Stefan Feld (Maldito Games)
  • Mechs vs. Minions de Chris Cantrell, Rick Ernst, Stone Librande, Prashant Saraswat, Nathan Tiras (Riot Games)
  • Sagrada de Daryl Andrews & Adrian Adamescu (Devir)

 

? Michael Kiesling.
? Philippe Guérin & Chris Quilliams.
? Asmodee Ibérica.
? 2-4 Jugadores.
? 30-45 minutos.
??? 8+ años.

 

 

 

Adorna el Palacio Real de Évora

Azul invita a los artistas del azulejo a embellecer las paredes del Palacio Real de Évora.

Cuando Manuel I el Afortunado, rey de Portugal, visitó el Palacio de la Alhambra, quedó cautivado por la imponente belleza de la decoración, formadas por losetas de cerámica de color azul y blanco de procedencia árabe a las que llamaban "azulejos". Aún fascinado por el esplendor del interior de la Alhambra, a su regreso a Portugal ordenó inmediatamente que las paredes de su palacio en Évora fueran decoradas del mismo modo…


 

 

?  Michael Feldkötter.
? Stephanie Böhm.
? Haba.
? 2-4 Jugadores.
? 50 minutos.
??? 10+ años.

 

Con valentía, os movéis por lugares muy peligrosos con el fin de poner a salvo vuestras piedras preciosas. Estas quedarán protegidas del alcance de terceros en la pared rocosa tras las cataratas del Iquazú. Únicamente aquel que juegue estratégicamente las cartas y coloque sus piedras preciosas en las mejores ubicaciones, podrá ganar este juego.

 


 

 

 

 

?  Stefan Feld.
? Julien Delval & Harald Lieske.
? Maldito Games.
? 2-4 Jugadores.
? 30-90 minutos.
??? 12+ años.

 

 

El juego se establece en el valle del Loira de la Francia medieval (siglo XV). Como príncipes influyentes de Borgoña los jugadores se esfuerzan en comerciar y construir estratégicamente sus feudos con el fin de expandirlos y hacerlos prosperar.

Los jugadores asumen el papel de aristócratas, controlando inicialmente un pequeño feudo. Durante la partida construyen asentamientos y poderosos castillos, comercian a lo largo del río, explotan minas de plata y utilizan el conocimiento de los viajeros.

Durante la partida, los jugadores cogen losetas del tablero central y las colocan en su feudo, representado por tableros individuales. Cada loseta tiene una función concreta que se desbloquea al colocarla. El feudo está compuesto por varias regiones, cada una de las cuales requiere un tipo distinto de loseta. El juego finaliza cuando el último jugador acaba su turno en la quinta ronda de la quinta fase. Después de contabilizar los puntos de victoria, el jugador que más haya obtenido será el ganador.


 

?  Chris Cantrell, Rick Ernst, Stone Librande, Prashant Saraswat, Nathan Tiras.
? Danny Beck, Tysen Henderson.
? Riot Games.
? 2-4 Jugadores.
? 60-90 minutos.
??? 14+ años.

 

Rumble ha invitado a cuatro yordles intrépidos (Heimerdinger, Tristana, Corki y Ziggs) a su escuela para que aprendan a programar y pilotar sus nuevos mechas contra un ejército de súbditos saqueadores que amenazan la seguridad de Runaterra.

Mechs vs. Minions es un juego de mesa cooperativo de guerra inspirado en el universo de League of Legends. Podrás jugar con tres de tus amigos yordle más geniosos. Juntos programaréis y pilotaréis vuestros nuevos mechas a lo largo de 10 misiones aplastasúbditos de entre 60-90 minutos cada una. ¿Qué quieres decir con que esto no parece seguro?

 


 

 

? Daryl Andrews & Adrian Adamescu.
? Adrian Adamescu, Daryl Andrews, Peter Wocken.
?  Devir.
? 1-4 Jugadores.
? 30-45 minutos.
??? 14+ años.

 

 

Construye tu propio vitral de dados de colores con Sagrada.

Sagrada es un juego de mesa en el que los jugadores os convertiréis en artesanos encargados de construir una gran vidriera en la Sagrada Familia. Con una mecánica de colocación de dados y secuencias de colores, deberéis crear vuestra gran obra de arte.

¡El artesano con la vidriera de mayor puntuación será el ganador!

 


Source: Finalistas al Premio JdA 2018

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Novedades / Actualidad / Devir publicará el Juego "8bit Box"
« en: 18 de Septiembre de 2018, 13:00:08  »
Devir publicará el Juego "8bit Box"

Devir ha publicado una imagen en su perfil de Facebook sin dar mucha explicación

Imagen promocional de Devir

 

Tras ver la imagen y ver que detrás esta la editorial Iello, hemos investigado y hemos dado también con la imagen desde esa editorial, y también con mas cosillas:

La misma imagen promocional de Iello

 

Iello avanza hasta el 80% de Carga

 

Tras esta imágenes podemos ver por fin la caja del juego completa en la siguiente imagen:

Ya vemos una carga completa, la caja y una posible fecha, antes de navidad 2018

Y por fin podemos descubrir mucho más en la siguiente imagen:

Algunos detalles de los componentes de 8bit Box

También tenemos una descripción del juego:

8Bit Box es un juego de mesa que te recordará la edad de oro de los videojuegos, ya que cada jugador tiene un gamepad para programar sus acciones, usando tres ruedas: dirección, símbolo y valor. El juego base contiene tres juegos diferentes influenciados por los videojuegos clásicos de la vieja escuela.

Con esta descripción nos dan a entender que el juego es un juego “Base” que tendrá mas expansiones, creando un sistema de juego que aprovecharan al máximo dada la moda de lo retro y los videojuegos, que seguro que atraen a muchos apasionados de estos mundillos.

Ficha del juego:
? Frank Crittin y Grégoire Largey
? Jean-Baptiste Reynaud
? Devir Iberia
? 3-6 Jugadores.
? 15-60 minutos.
??? 6+ años.

Os dejamos con imagenes de algunos de las “pantallas” o “juegos” que traerá esta caja base:

 

Clara referencia al Pac-Man

 

Y por otro lado, los vertiginosos juegos de carreras de naves espaciales estilo F-Zero

Y un vídeo para presentar el juego:


Source: Devir publicará el Juego "8bit Box"

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Thames & Kosmos distribuirá los juegos de Devir en UK

Seguimos con las noticias de expansión de nuestro entorno lúdico, si hace unos días hablábamos del acuerdo entre MasQueOca y Pegasus Spiele, ahora toca hablar de Devir y de su acuerdo de distribución en el Reino Unido por Thames & kosmos.


Esta distribuidora inglesa es la encargada de llevar los juegos de la Editorial Kosmos al público del Reino Unido, y parece lógico que ahora sea Devir quien se una a sus filas, ya que el acuerdo que existe entre Devir y Kosmos hace que los juegos producidos por la editorial Catalana lleguen al público Alemán y que al contrario, los juego de la editorial Alemana lleguen en Español por Devir. Esto hace que parezca lógico que se haya creado ahora este tercer vertice con la expansión hacia las Isla Británicas.

Esperemos que estas alianzas den como resultado un aumento de juegos Españoles producidos por Devir y distribuidos tanto en Aleman como en Ingles,


Source: Thames & Kosmos distribuirá los juegos de Devir en UK

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Novedades / Actualidad / Nominados Spiel des Jahres 2018
« en: 14 de Mayo de 2018, 17:00:08  »
Nominados Spiel des Jahres 2018

Ya tenemos los nominados a los premios “juegos del año” de Alemania, Spiel des Jahres (SdJ). Este premio está reconocido como el premio más importante del mundo en juegos de mesa. Los juegos premiados con este galardón suelen aumentar su presencia en el mercado así como multiplicar sus ventas. El premio se otorga desde 1979, aunque desde hace unos años se han abierto 3 categorias, el Spiel des Jahres que es el premio genérico, de corte familiar. El Kinderspiel que es el premio infantil y el Kennerspiel que es el premio al juego avanzado (jugones).

Vamos a ver a los nominados de este 2018.


NOMINADOS AL SPIEL DES JAHRES:

 

  • Azul de Michael Kiesling (Next Move) – Publicado en Español por Asmodee

  • Luxor de Rüdiger Dorn (Queen Games) – Por ahora inédito en España, pero posiblemente llegue gracias al acuerdo de Queen Games con Devir.

  • The Mind de Wolfgang Warsch (Nürnberger-Spielkarten-Verlag) – Según Boardgamegeek existe una edición multilenguaje que incluye español por parte de Nürnberger-Spielkarten-Verlag

 


NOMINADOS AL KENNERSPIEL DES JAHRES:

  • Die Quacksalber von Quedlinburg de Wolfgang Warsch (Schmidt Spiele) – Inédito en España

  • Ganz schön clever de Wolfgang Warsch (Schmidt Spiele) – Inédito en España

  • Heaven & Ale de Michael Kiesling & Andreas Schmidt (eggertspiele) – Inédito en España aunque hay rumores de su publicación.

NOMINADOS AL KINDERSPIEL DES JAHRES:

  • Emojito de Urtis ¦ulinskas (Huch! & friends) – Inédito en España

  • Funkelschatz de Lena und Günter Burkhardt (Haba) – Edición Multi-lenguaje con Español incluido

  • Panic Mansion de Asger Sams Granerud & Daniel Skjold Pedersen (Blue Orange, Vertrieb: Asmodee) – Edición en Español (Catalán y Portugués) por Asmodee
 Via: Jugamos Tod@s

Source: Nominados Spiel des Jahres 2018

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My Little Scythe, la versión infantil del Scythe de Stonemaier Games

 

 

? Hoby Chou y Vienna Chou.
? Katie Khau
? Stomemaier Games
? 1-6 Jugadores.
? 45-60 minutos.
??? 8+ años.

 

 

 

La editorial Stonemaier Games acaba de anunciar a través de su newsletter la proxima publicación de una versión infantil/familiar de su juego Scythe, “My Little Scythe” el cual saldrá a la venta a mediados de Agosto de este año.

Esta versión del juego Scythe nace de una versión en Prin&Play, ganadora del premio de BGG de Prin&play de 2017 y creada por Hoby Chou, con su hija Vienna Chou. y que nos plantea un juego competitivo hasta 6 jugadores (y con versión en solitario de los chicos de Automa(TM)) donde los jugadores controlan 2 miniaturas que se embarcan en una aventura en el Reino de Ponme.

Al igual que en su juego padre, en My Little Scythe debemos completar unos objetivos, 4 de ello que existen. Para ellos los jugadores disponen de 3 tipos de acciones, Mover, Buscar y Hacer, y con ellas se pueden mejorar y potenciar nuestros personajes, hacer entrega de objetivos e incluso enfretarnos a otros jugadores, con un sistema igual que el de Scythem con ruletas y cartas para apostar nuestra “fuerza”

Todavía no se sabe si este juego llegará en nuestro idioma a través de alguna editorial española y siendo Maldito Games el partner principal de Stonemaier en nuestro país tocará estar muy atento a sus noticias.


Source: My Little Scythe, la versión infantil del Scythe de Stonemaier Games

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Novedades / Actualidad / Tang Garden, nuevo proyecto de Thundergryph
« en: 02 de Mayo de 2018, 18:00:08  »
Tang Garden, nuevo proyecto de Thundergryph

Portada de Tang Garden

Portada de Tang Garden

 

 

 

? Francesco Testini y Pierluca Zizzi
? Matthew Mizak
? ThunderGryph Games
? 1-4 Jugadores
? 40-60 minutos.
??? 14+ años.

 

 

La dinastía Tang es considerada la edad dorada de la creación de jardines al estilo chino, cuya obra cumbre fue el jardín imperial de Xuanzong, construido como homenaje a la vida y a su localidad natal. En este nuevo juego de Thundergryph Games los jugadores se convertirán en diseñadores de jardines que acaban de ser contratados para el proyecto más ambicioso que jamás haya tenido lugar. De esta manera la editorial se embarca en un nuevo proyecto tras el exitoso Spirits of Forest, la esperada reedición de Richelieu diseñado por Michael Schacht.

En Tang Garden, que pronto llegará a Kickstarter, los jugadores crearán de forma progresiva un jardín creando el paisaje, colocando escenografía y proyectado su visión en panoramas verticales. Durante la construcción, los nobles visitarán el jardín para recrearse en sus alrededores y admirar la forma en que se integra con el paisaje.

En términos de juego los jugadores disponen de dos acciones básicas:

  • Colocar piezas que se correspondan con los elementos circundantes para mejorar su equilibrio y desbloquear nuevos visitantes. Siempre y cuando coloquen las piezas de forma armoniosa, los jugadores podrán elegir entre uno de sus personajes y colocarlos en el jardín para sacar el máximo provecho de sus características.
  • Robar cartas de decoración y colocar una sobre el tablero para obtener prestigio al completar colecciones. El número de cartas robadas dependerá de la situación del tablero de manera que los jugadores colocarán la decoración elegida en los espacios disponibles.

Además de estas acciones los jugadores podrán colocar decoraciones especiales en el tablero que permitirán colocar a su vez una vista panorámica sobre el tablero, con dos tamaños diferentes. Los personajes del juego interactuarán con estas vistas panorámicas otorgando puntos de prestigio a los jugadores, que al final de la partida determinarán el ganador.


Source: Tang Garden, nuevo proyecto de Thundergryph

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Dragon Rush, el juego de Cartas, próximamente por Vedra Games

 

 

 

? José Diego Méndez.
? Jorge Carrero y África Mir.
? Vedra Games.
? 2-6 Jugadores.
? 30-60 minutos.
??? 8+ años.

 

 

La editorial Vedra Games presentará en breve la versión de Cartas de su Juego “Dragon Rush”, el cual salió a la venta las pasadas navidades, siendo este un juego de 1-4 jugadores, los cuales representaban a bebes de Dragón que debían alimentarse de gemas, con unas mecánicas que hacia del juego una mezcla de Tetris y Candy Crush.

Ahora anuncian su versión de cartas, que con una temática similar, pero con mecánicas de juegos de bazas, harán que los jugadores puedan disfrutar de este filler, que nos presentan así desde la editorial:

El objetivo es ir buscando combinaciones de gemas y monedas, para puntuar y convertir a tu dragón en el rey de la caverna.
La mecánica se basa en dos fases: Captura y Desafío. En Captura los jugadores pueden descartarse y robar cartas para optimizar su mano (5 cartas) con tesoros (gemas y monedas). Podrán interactuar con el resto mediante objetos (piedra, ceniza, azufre y huevos de dragón) para fastidiarles y ganar la mano. En la fase de desafío se apuesta a cuatro tipos de juegos diferentes (gemas, monedas, energía y combos), donde los jugadores podrán farolear o ver las apuestas, al más puro estilo poker/mus.

Muestra del arte de las Cartas del juego

La caja vendrá con 110 cartas, 30 fichas (coronas y 6 dragones) y el reglamento en cuatro idiomas (inglés, español, francés y alemán). El PVP rondará los 15-20 euros, y el lanzamiento se espera que sea para mediados de verano.

Source: Dragon Rush, el juego de Cartas, próximamente por Vedra Games

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"RRR" futuro lanzamiento de Ediciones Primigenio

 

? Seiji Kanai y Hayato Kisaragi.
? Keita Komiyama y Noboru Sugiura.
? Ediciones Primigenio.
? 2 Jugadores.
? 15 minutos.
??? 10+ años.

 

 

 

La editorial española Ediciones Primigenio ha anunciado la publicación del juego RRR (o Tambien RvsR:R) que en su nombre más extenso se llama Realeza vs Religión: Revolución sellando con esto la segunda colaboración con el autor japones trás el lanzamiento del juego Crónicas, aunque en este nuevo titulo viene acompañado, del también japones, Noboru Sugiura.

Componentes edición española

En "RRR" cada jugador tomará el rol del líder de la realeza o de la religión, y usará a sus fieles aliados (losetas) en su intento de dominar el reino. Turno a turno colocarán losetas sobre el tablero de 3×3 que representa el reino hasta que este se llene. Vencerá aquel con el mayor número de aliados sobre el tablero.
Cada personaje tiene un poder diferente y podrá tornar la lealtad de los personajes a su alrededor con su carisma, o conspirar y usar la magia para forzar la retirada de otros. Es cuestión de estrategia decidir a quién colocar, cuando y donde. Además, hay personajes neutrales, con efectos muy especiales y poderosos. Estos están disponibles para ambos jugadores y variarán entre partida y partida.
Toda la información estará al descubierto. ¿Podrás superar la estrategia de tu adversario y controlar la mayoría del tablero?

Este verano podremos disfrutar de este juego para 2 jugadores en el que, con unas mecánicas de colocación de losetas y control de área, en el que tendremos toda la información a la vista de lo que hace nuestro oponente y donde debemos ser capaces de tener estrategia mejor que la de nuestro rival. Todo ello en partidas rápidas de 15 minutos y en donde una serie de losetas neutrales, que en cada partida son distintas, hacen que el juego tenga mucha rejugabilidad.


Source: "RRR" futuro lanzamiento de Ediciones Primigenio

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41
Novedades / Actualidad / Century: Eastern Wonders
« en: 04 de Abril de 2018, 09:00:06  »
Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Century: Eastern Wonders

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Plan B Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

Aunque su lanzamiento esté previsto para comienzos del próximo verano, la editorial Plan B ha decidido mostrar un adelanto de Century: Eastern Wonders, que de esta manera se convertirá en el segundo episodio y continuación de la trilogía Century de Emerson Matsuuchi, que comenzaba el pasado año con Century: La ruta de las especias publicado en castellano por Devir. Tal y como prometía la editorial cuando anunció el lanzamiento de la saga, ambos juegos serán combinables entre sí creando una nueva experiencia que la editorial ha denominado Sand to Sea, aunque por supuesto esta nueva entrega será jugable de forma independiente.

Hace siglos el comercio de especias animó a varias prósperas naciones a explorar rutas alternativas que les condujesen a los orígenes de estas preciadas mercancías, incluyendo nuevas vías a través del mar. Como consecuencia estas nuevas rutas provocaron el descubrimiento de las Islas de las Especias donde se podían encontrar las mercancías más valiosas del mundo. Por supuesto el control de las islas provocó un enfrentamiento entre naciones. Los jugadores, inmersos en un periodo de prosperidad y lleno de oportunidades para los negocios, tendrán como objetivo intentar controlar esta región para servir a su nación en busca de gloria y beneficios.

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Century: Eastern Wonders invita a los jugadores a volver al mundo del comercio de especias en el papel de mercaderes que buscan prosperar en sus negocios en las lejanas islas del archipiélago indonesio. En palabras del autor, estamos ante un juego mecánicamente diferente a su antecesor con multitud de estrategias y una rejugabilidad infinita.


Source: Century: Eastern Wonders

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Novedades / Actualidad / Reef
« en: 04 de Abril de 2018, 09:00:06  »
Reef

Caja de Reef

Caja de Reef

Reef

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Next Move Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

La nueva editorial Next Move Games, que funciona como estudio asociado a Plan B Games, acaba de dar a conocer su tarjeta de presentación mostrando las primeras imágenes de Reef, un juego diseñado por Emerson Matsuuchi, autor de Century: La ruta de las especias, publicado en castellano por Devir. Next Move Games se centrará en el desarrollo de juegos abstractos de alta profundidad estratégica con una cuidada estética y componentes de calidad. Los títulos de la editorial tendrán siempre cuatro letras para enfatizar la búsqueda de la elegancia.

El autor estadounidense de origen asiático presentará de esa manera al menos dos títulos en este próximo año: este que nos ocupa y Century: Eastern Wonders, segundo título de la saga, del que también hablaremos próximamente. Aunque apenas ha trascendido información sobre el juego, podemos adelantar que los jugadores tomarán el papel de un arrecife de coral de forma que en su turno tendrán que elegir cuidadosamente los colores y formas con los que expandirse y obteniendo la mayor cantidad de puntos posible.

La editorial aceptará pedidos por adelantado a partir de mediados del próximo mes de abril en su propia web, ofertando un componente promocional no especificado para los primeros clientes.


Source: Reef

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Novedades / Actualidad / Everdell
« en: 04 de Abril de 2018, 09:00:06  »
Everdell

Portada de Everdell

Portada de Everdell

Everdell

Autor: James A. Wilson

Artista: Andrew Bosley

Editorial: Starling Games

Nº Jugadores: 1-4

Duración: 40-80 Min.

Edad: 13 años en adelante

Starling Games es uno de los nuevos sellos de la editorial estadounidense Game Salute, que ha recientemente ha creado diferentes marcas para dar cobijo a sus próximos lanzamiento dependiendo del mercado al que irán dirigidos. El primer título bajo esta nueva marca será Everdell del autor debutante James A. Wilson.

El juego nos transporta al imaginario valle de Everdell donde los jugadores se convertirán en pequeños animales del bosque cuya misión consiste en construir asentamientos en la espesura. Como líderes de este grupo de animales, los jugadores construirán edificios para establecer nuevas ciudades en cuyo transcurso encontrarán diferentes personajes que les ayudarán en su tarea. Tras diversos eventos, los jugadores deberán llevar a cabo su misión antes de que llegue el duro invierno.

Ejemplo de cartas del juego

En cuanto a mecánicas Everdell es un juego de colocación de trabajadores con un tablero dinámico. En su turno los jugadores tienen a su disposición tres acciones diferentes. En primer lugar podrá colocar uno de sus trabajadores en diferentes espacios del tablero, eventos o cartas de destino. Mediante esta acción los jugadores obtendrán recursos y cartas además de poder llevar a cabo acciones especiales. Asimismo los jugadores también podrán jugar una carta para construir y poblar una ciudad con hasta 15 cartas diferentes. En Everdell hay cinco tipos de cartas (viajantes, producción, destino, gobierno y prosperidad). A través de estas cartas los jugadores consiguen recursos, aprenden habilidades y obtienen puntos de victoria. Como última acción disponible, los jugadores se prepararán para la siguiente estación obteniendo nuevos trabajadores.

La campaña de Kickstarter acaba de dar comienzo con una gran acogida por parte de aficionados de todo el mundo.


Source: Everdell

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Novedades / Actualidad / Mercado
« en: 07 de Febrero de 2018, 15:00:04  »
Mercado

<p><img class="alignleft" src="https://i2.wp.com/cf.geekdo-images.com/images/pic3937947_md.jpg?resize=376%2C381&ssl=1" alt="Portada de Mercado" width="376" height="381" data-recalc-dims="1" /></p><p><strong>Mercado</strong></p><p>Autor:<strong> Rüdiger Dorn</strong></p><p>Artista:&nbsp;<strong>&#8211;</strong></p><p><span style="line-height: 1.5;">Editorial: <strong>Kosmos</strong></span></p><p>Nº Jugadores:<strong>&nbsp;2-4</strong></p><p>Duración:<strong>&nbsp;30<span class="ng-isolate-scope">&nbsp;</span>Min.</strong></p><p>Edad:<strong>&nbsp;10 años en adelante</strong></p><p>Apenas dos semanas antes del comienzo de la feria de Nuremberg las editoriales, sobre todo alemanas, han comenzado a adelantar material sobre sus novedades. Entre ellas destaca tradicionalmente la editorial alemana Kosmos, que en esta ocasión presentará entre otros <strong>Mercado</strong>, un juego ligero de <strong>Rüdiger Dorn</strong>, autor del reciente <strong>Montana, Asante</strong> o el premiado <strong>Istanbul</strong>.</p><p>Tal y como su nombre indica (el nombre original del juego será en castellano) los jugadores pasearán por los diferentes puestos del mercado local en busca de los objetos más preciados y cotizados. Además de elegir entre la multitud de mercancías expuestas, los jugadores deberán poder pagar con las monedas requeridas antes de que otro de los jugadores les arrebaten los preciados objetos delante de sus propias narices. Ávidos de reputación, los jugadores podrán demostrar su posición social comprando mercancías poco usuales.</p><p>En cada puesto comercial, que se disponen en el centro de la mesa, los jugadores podrán encontrar un solo producto. Cada jugador dispone de una bolsa con diferentes tipos de monedas. En su turno, los jugadores cogen a ciegas tres monedas de dicha bolsa y las colocan frente a los puestos a su elección. Si al mostrarse las monedas se comprueba que el jugador ha pagado con la divisa correcta, el jugador podrá coger dicha mercancía para incrementar su reputación. En algunos puestos, además, se pueden encontrar privilegios adicionales.</p><p>Por el momento el juego será editado exclusivamente en alemán aunque por supuesto no se descartan otras ediciones tras su paso por la feria.</p>

Source: Mercado

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Novedades / Actualidad / Century: Eastern Wonders
« en: 18 de Enero de 2018, 13:00:03  »
Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Century: Eastern Wonders

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Plan B Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

Aunque su lanzamiento esté previsto para comienzos del próximo verano, la editorial Plan B ha decidido mostrar un adelanto de Century: Eastern Wonders, que de esta manera se convertirá en el segundo episodio y continuación de la trilogía Century de Emerson Matsuuchi, que comenzaba el pasado año con Century: La ruta de las especias publicado en castellano por Devir. Tal y como prometía la editorial cuando anunció el lanzamiento de la saga, ambos juegos serán combinables entre sí creando una nueva experiencia que la editorial ha denominado Sand to Sea, aunque por supuesto esta nueva entrega será jugable de forma independiente.

Hace siglos el comercio de especias animó a varias prósperas naciones a explorar rutas alternativas que les condujesen a los orígenes de estas preciadas mercancías, incluyendo nuevas vías a través del mar. Como consecuencia estas nuevas rutas provocaron el descubrimiento de las Islas de las Especias donde se podían encontrar las mercancías más valiosas del mundo. Por supuesto el control de las islas provocó un enfrentamiento entre naciones. Los jugadores, inmersos en un periodo de prosperidad y lleno de oportunidades para los negocios, tendrán como objetivo intentar controlar esta región para servir a su nación en busca de gloria y beneficios.

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Century: Eastern Wonders invita a los jugadores a volver al mundo del comercio de especias en el papel de mercaderes que buscan prosperar en sus negocios en las lejanas islas del archipiélago indonesio. En palabras del autor, estamos ante un juego mecánicamente diferente a su antecesor con multitud de estrategias y una rejugabilidad infinita.


Source: Century: Eastern Wonders

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