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Mensajes - levoayash

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 31 de Marzo de 2014, 10:38:41  »
Para los que les guste leer, voy a desgranar un poco la idea de "Despues del Fin", y enseñaros un poco la facilidad/dificultad que tiene:

La base del juego es emplear tus cubitos de acción en las acciones de tu Carta de Ayuda o en las acciones que vas destapando en la Zona que ocupas. No hay más...

Matizaciones a esto: CUATRO.

La primera matización es CONSEGUIR PS. Esto es el objetivo del juego, que será el mismo para cada uno: terminar el juego con más PS (Puntos de Supervivencia) para su Refugio que los demás, pero este objetivo se desgrana en todas las formas que hay de conseguir PS: Misiones individuales, Misiones de Estacion de Radio, Misiones Centrales y Fichas de Búsqueda. Por ello hay que enfocar la utilización de los cubitos de acción en aquellas acciones que te vayan a reportar PS.

La segunda matización es SOBREVIVIR, e incluso digo que este se sobrepone a la primera matización, pues en el juego el que no sobrevive no cumple objetivos ni recoge fichas. Conseguir agua y comida, no encontrar mucha toxicidad, procurarse pasos cómodos entre Zonas... con cosas que se van volviendo prioritarias con el transcurso de la partida. Por ello, también deberás emplear tus cubitos de acción en aquellas acciones que te permitan "no morir" de hambre, sed o toxicidad :D

La tercera matización es IMPONERSE, es decir, evitar que los demás logren sus objetivos: solo se puede poner un cubito sobre una acción del tablero por ronda, por ejemplo, solo se puede intentar buscar agua en un emplazamiento con el icono de "agua" mientras no está ocupado, por lo que emplearemos también nuestros cubitos en aquellos iconos de acción que sabemos necesitan otros Buscadores que se encuentran cerca para cumplir sus objetivos.

La cuarta matización es ALEJARSE DEL ENEMIGO: por el tablero se van moviendo distintos Enemigos (Bestias, Depredadores, Bandas, Esclavistas... los moverán directamente los otros jugadores  :o ) a los que se puede sobornar (perdiendo parte de nuestros bienes) o a los que tendremos que enfrentarnos: esto nunca es bueno, por lo que también debes emplear tus cubitos de acción en aquellas acciones que te alejen de los Enemigos.

Se podría buscar alguna matización más, pero estas son las principales. Como veis, el eje del juego es simple, utilizar tus cubos de acción (más o menos según la fase del día, como ya vimos), pero debes saber PARA QUÉ... es muy importante. Hay gente que en mitad de la partida me decía "no sé que tengo que hacer, si sobrevivir o cumplir la misión o alejarme del Depredador", yo les contesto "eh, ingeniatelas... tienes que hacer todo eso"  :P

Todo esto creo que apunta a tener un juego en el que puedes divertirte, si todos los jugadores van a eso, pasando un poco de la puntuación y "viéndolas venir", capeando el temporal de lo que va pasando en el Yermo, o un juego en el que cada cual puntúa lo que puede antes de que termine, competitivo total (he visto bastantes partidas muy muy ajustadas en el final).

Lo mejor de DDF para mí es vivir el Yermo, ir viendo todo lo que pasa mientras tú intentas sobrevivir en medio de un Páramo Helado, con una Máscara Antigás y un Fusil de Caza... viendo a lo lejos como se acercan los Depredadores, los demás Buscadores y, detrás de todo, la Tormenta :D

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 28 de Marzo de 2014, 17:05:28  »
Yo pa qué os voy a hacer esperar... Bueno, espero que me vayais pillando el tranquillo: 5 días callado, y luego 3 avances o así el mismo día. Esto es así porque es el tiempo de que dispongo para publicitar el juego, y lo hago todo a la vez. Sintiendolo mucho, pero no tengo más tiempo físico otros días para mantener un flujo constante (la labor de creación/testeo/rehacer el proto/coordinar a la gente lleva MUCHO más de lo esperado)

Aclarado el tema, ahí llevais otro "Destripando el Juego", esta vez sobre las fases del día (o sea, las Rondas) y los Cubos de Acción de que dispondrás para actuar según la fase del día en que se esté.


Más y mejor muy pronto, y esperando ya tener calidades finales de TODO en breve a ver si os puedo hacer ver de qué exactamente estamos hablando con DDF.
Voy a ver si caso estas dos partes de "Partes de Arma" para hacerme una "Lanza", una "Ballesta" o una "Defender"!!

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 28 de Marzo de 2014, 12:00:06  »
EEEEEEhhhhhh, Buscadores del Yermo, aquí estamos otra vez para aquél que quiera seguir el juego, un nuevo "Destripando" esta vez de las Zonas, me atrevo a decir que bastante bastante explicativo. Ahí va:



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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 27 de Marzo de 2014, 14:27:12  »
Otra más para la saca, desde el interior de mi refugio os mando una comparativa del antiguo tablero de control del juego (verión MIA y de word) y un trabajo preliminar del maquetador.


Os dejo de nuevo, que hay unos Esclavistas por aquí que le tienen echado el ojo al Guía que me acompaña :O

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 27 de Marzo de 2014, 14:22:00  »
El sistema me parece interesante, pero no me gusta la parte de atrás de las losetas, ¿es el diseño final?

Como pongo en la imagen, Meldrel, es el prototipo. El diseño final sin embargo no será creo demasiado distinto... aunque con algunas placas metálicas tiradas y el logo del juego. La trasera debe ser del color de la peligrosidad de la Zona. Si se disminuye el tono al final no lo sé, pero la textura no es muy distinta.

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 27 de Marzo de 2014, 10:17:19  »
Retomando el tema después de tres días moviditos por aquí (BASTANTE moviditos). Ahí os dejo otro "Destripando" autoexplicativo.


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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 23 de Marzo de 2014, 10:22:52  »
Os pongo la entradilla del aluvión de novedades que os esperan esta semana. Ahí tenéis al Mutado (que no Mutante... no, no, ese es otro  :-X ), un amigo de los niños, como se puede ver, que recupera deterioro con la toxicidad y puede autoinfligirse heridas para aumentar sus capacidades.



En esta semana que entra: Descripcion de fichas de búsqueda, niveles de dificultad, misiones en el yermo, capacidades especiales y los centros de tablero disponibles.

Voy a la subestacion desde la que emite el Loco Joe, que está dando el cante en Radio Mojave :D

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 20 de Marzo de 2014, 20:38:31  »
Ya sabeis que no me gusta daros mucho tiempo a respirar  8) Nuevo "Destripando el Juego", esta vez con el movimiento básico, sin meternos mucho en efectos raros de juego, tipos de movimiento, capacidades especiales, fichas de búsqueda ni nada... solo movimiento y exploración. Vamos allá:





Tengamos en cuenta que son imágenes del prototipo, y que no se han incluido los niveles de peligrosidad de las Zonas, que irían en su reverso. Más y mejor muy pronto. Os dejo, que estoy acechando a una manada de alimañas que merodean por mi caravana-refugio!!!! :P

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 19 de Marzo de 2014, 15:53:42  »
Vamos a ver, por el bien de todos, que sea un exitazo... más que nada porque yo soy el primero que quiere el juego como jugador!!!!!! Estoy harto de prototiposss!!!!!!  ;D (llevaré ya unos 15 protos distintos de este juego)

Solo paso para deciros que no estamos parados!!!!


No, no se ven bien (sintiéndolo mucho) Ya las pondremos con más calidad, y desglosando una a una, ok???

Hasta pronto, Buscadores. Mañana me curro un resumen de partida que me escribió un jugador precisamente para compartir.

Cuidado con la Tormenta!!

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 18 de Marzo de 2014, 16:09:48  »
El tablero me parece un poco feo, si que necesita el lavado de cara que comentas :D

Coger una imagen y ponerla de fondo queda "poco profesional".

Sin embargo las losetas que habéis ido enseñando me parecen bastante chulas, creo que ese es el camino que debería seguir, en mi opinión.

Suerte!

Sin duda, es feo, lo he hecho yo jejejeje. No, ya en serio, si que me parece feo, es solo para que veais la colocación y compactación de los datos en un solo tablero. El maquetador lo pondrá bonito (y de hecho ya lo tiene en su poder para trabajar con él), pero me interesa que la gente vaya viendo mecánicas, explicaciones de reglas de juego y demás cosas que van haciendo que cada cual vaya viendo como sería una partida.

Cuando tengamos la prueba de imprenta se harán videos demostrativos de "gameplays", pero hasta entonces no está de mas ir desgranando el juego poco a poco, no??

Cuando tenga el tablero final sustituyo la imagen por el "bonito" jejeje
Gracias por el apunte, y estoy de acuerdo  ;)

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 18 de Marzo de 2014, 07:39:35  »
Por aquí otra vez!!!!! Es que no me gusta daros tiempo a reponeros :P

Ahi os dejo el Tablero de Control:


Y el primer "Destripando el Juego" con avistamiento de calidades finales, si bien sigue estando todo hecho con word. El maquetador está por entrar en escena... Sin duda, cuando esto ocurra, lo notareis indudablemente. Mientras, está en su retiro espiritual, preparado para acometer el trabajo y sorprendernos a todos (yo incluido :P )

El "Destripando" prometido :D


Y esperando que os haya gustado, vuelvo a mi escondite, que las Bandas están por la Zona, y no quiero que me pillen!!!!!

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 17 de Marzo de 2014, 20:35:14  »
Ahí va otra de las Buscadoras, la Zahorí: con dos Capacidades Especiales relacionadas con encontrar agua en el Yermo, una misión de canalización hacia su Refugio, y otra de búsqueda de acuíferos subterráneos. Como dice la promo, en un mundo devastado, el agua es la vida.


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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 17 de Marzo de 2014, 13:46:22  »
Otra semana más en "optimizando el juego"

Sin parar... de hecho, sin parar NADA. Creando, creando y creando más. La versión definitiva está aquí, pero hay que "parirla" jejeje. Información y fotos de las cosas nuevas en breve. Gracias por el interés.  ;)

Como avanzadilla, un listado de los cambios hechos: (alguno me dejaré  :-X )

-iconización de los textos
-las Zonas tendrán 6 direcciones de salida en lugar de 4.
-TODAS las fichas que puede llevar un Buscador ahora quedan recogidas en su Hoja de Control. (rectangular) El diseño intuyo que os va a gustar (y en que me baso??? Pues que a mi me mola, y todo el que lo ha visto también, y yo soy jugón como el que más :D )
-Las Zonas ahora tienen 3 dificultades, y nunca puedes salir de tu Refugio directamente a una Zona de máxima dificultad, que están en todos los casos hacia el centro del tablero.
-TODAS las fichas de Hallazgo y Pobladores se han unificado en una única pila: fichas de Búsqueda (porque no era lógico que supieras si ibas a encontrar una persona o un objeto solo por el tipo de ficha). Por supuesto, se mantienen las cosas malas (enemigos, derrumbes, bestias, alimañas...) en la pila de Búsqueda.
-Todas las fichas se dividen en tres dificultades, acorde a la Zona en la que pueden aparecer (Zona de máxima dificultad, ficha de máximo beneficio/peligro)
-Cada Buscador tiene 2 Capacidades Especiales entre las que elegir, en lugar de una sola fija. Eliges tu carta de Capacidad Especial al inicio.
-Hay Misiones de Asentamiento (cartel de anuncios), y Misiones de Particulares (radio) para cumplir por todo el tablero. Hay mazo de Eventos. Hay 2 misiones personales para cada Buscador (eliges/sacas aleatoriamente una al inicio, y cuando vuelves al Refugio, puedes coger la siguiente)
-Modificación en colores, tamaños, número de elementos del juego, unificación del tablero de Tormenta, el de Dia/Noche y el de puntuación en un solo tablero, más compacto y manejable.

Y bastantes cosas más, pero esas hay que enseñarlas porque son de diseño, de reglas de elección, de lugares para poner cartas... visuales, vamos, como los "Destripando el Juego" que vienen sobre las Zonas y los Buscadores.

Adelantar que por aquí estamos con el ánimo muy alto, que vemos que hay calidad, que hay juego, y para rato. Las minis...  :-X :-X los addons  :-X :-X y las recompensas  :-X :-X cuando llegue el momento, pero os digo que yo como jugador estoy deseando tenerlo :D

Hasta más ver, Buscadores del Yermo!!!  :P

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 15 de Marzo de 2014, 12:04:37  »
Buenos días, Buscadores.

Una nueva imagen del diseño de After the End. Muy pronto un "Destripando el Juego" sobre las Zonas, pero por ahora solo un WIP de la apariencia de las mismas.

Busco opiniones de si mola o no mola el diseño de las Zonas. Ahí os dejo una de las que más iconos llevará ("La Cúpula") y otra de las que menos ("Gran Desierto"). Molan???

Gracias, y nos vemos al borde de las Tierras Baldías  :P


(Gracias Diego, Javi y Carlos)

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Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
« en: 14 de Marzo de 2014, 16:35:22  »
Me gusta lo que veo :)

Ánimo, os voy a seguir a ver como va avanzando :D

Gracias Meldrel. De avanzar ya le queda poco :D la campaña está prevista para mediados del mes que viene, principios de mayo como muy tarde. No está previsto que se retrase en principio (por ahora no está habiendo ningún problema) así que en unas semanas estamos enseñando ya calidades finales.  ;D

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