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Mensajes - b_o_d_o_m

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De jugón a jugón / Re: Enfundar las cartas o la caja se niega ;D
« en: 04 de Noviembre de 2011, 13:45:27  »
7 wonders con las fundas a medida (65 x 100 mm, creo) entra perfectamente. Cuáles les has comprado tú?

En los juegos tipo Saboteur que la caja viene justita es una pesadilla enfundar, vaya chapuzas que tengo yo hechas en el bohnanza y gloria a Roma

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Juegos Coleccionables / Re: Magic...ayuda para un mazo
« en: 24 de Octubre de 2011, 20:47:31  »
es lo que tiene jugar con bicolor sin tierras dobles, a mí me paso lo mismo que a ti en el último booster que eché (además también con una baraja negro y rojo), siempre que tenía en la mano algo decente no tenía maná de su color.

En fin, mucha suerte para la próxima y estaremos por aquí para seguir hablando del tema.


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Juegos Coleccionables / Re: Magic...ayuda para un mazo
« en: 21 de Octubre de 2011, 23:26:33  »
mete go for the Throat que te soluciona cuando te sacan un bicho gordo.

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Juegos Coleccionables / Re: Magic...ayuda para un mazo
« en: 20 de Octubre de 2011, 22:15:34  »
Te podrías hacer un negro-rojo metiendo daño directo, así haces que el Noble Stromkirk se vaya hinchando e incluso metes al Señor Sangriento de Vassagoth con sed de sangre 3, con lo que tienes un 6/6 que vuela y que da sed de sangre 3 a todos los vampiros.

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Juegos Coleccionables / Re: Magic...ayuda para un mazo
« en: 20 de Octubre de 2011, 09:59:40  »
También puedes probar con negro / rojo de vampiros. Además de la propia Olivia han salido cosas curiosas en innistrad, como el 1/1 que se va hinchando cada vez que hace daño, pero la cosa es que ya está a 10 euros.

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Juegos Coleccionables / Re: Magic...ayuda para un mazo
« en: 19 de Octubre de 2011, 19:07:06  »
Prueba con un mazo de licántropos o uno de humanos (ambos con base de Innistrad), con cartas que mejoren la afinidad entre tus criaturas.

Personalmente me decantaría por los licántropos, ya que al transformarse son bastante bestias. Por ejemplo la Reckless Waif puede llegar a ser un 3/2 por tan solo un maná rojo.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 14 de Septiembre de 2011, 10:41:59  »
Es cierto lo que decís del tiempo, de hecho nosotros ya jugamos a 1,30-1,40 y aún así lo vemos jodido para que ganen los nazis

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Dudas de Reglas / Re: GLORIA A ROMA / GLORY TO ROME (Dudas)
« en: 11 de Septiembre de 2011, 19:31:28  »
Tengo una duda sobre la carta 'Villa'

En teoría cuesta construirla 3 piedras, pero dice que usando la acción de arquitecto la puedes terminar por uno.

Mi duda es si esto se aplica siempre o has de tener construida ya una Villa para que en la segunda que hagas sí la puedas construir con solamente una piedra.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 09 de Septiembre de 2011, 08:22:57  »

Es algo que sabes con seguridad?? porque yo leí que no se podía usar en los exteriores, ya que era absurdo pensar que un guardia pudiera distraerse cuando está persiguiendo a alguien.
En el patio interior parece tener más lógica ya que se puede distraer con más facilidad a un guardia que no está atento a una fuga, simplemente está haciendo su rondita..
Ben, hay algún tipo de unanimidad en referencia a este tema en este foro? o lo dices según tus creencias?
Gracias por las respuestas!

Yo la uso siempre en exteriores, en interiores de hecho poco sentido tiene

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Estrategias / Re: Gloria a Roma
« en: 31 de Agosto de 2011, 17:17:05  »
las respuestas son no y si respectivamente  :D

si tienes mas dudas te muevo el hilo al apartado de dudas  ;)

Mejor me voy al hilo de dudas directamente y echo un ojo, xDDD

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Dudas de Reglas / Re: GLORIA A ROMA / GLORY TO ROME (Dudas)
« en: 31 de Agosto de 2011, 10:36:20  »
Ahora que te leo me han surgido varias dudas, ya que las reglas me las leí muy rápidamente:

- Hay límite de cartas en la mano?
- Se puede poner a más de un cliente del mismo tipo?

Sobre que lo de los patronos son el peor tipo de cliente posible: totalmente de acuerdo.

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Estrategias / Gloria a Roma
« en: 30 de Agosto de 2011, 16:44:56  »
Hola a todos,

Acabo de pillar el Gloria a Roma y me gustaría saber qué estrategias usáis para ganar la partida.

Yo intento mercadear lo más posible para llevarme los 3 puntos por cada material, pero sin descuidar la construcción de edificios (imprescindible para ganar influencia)

Con lo de las funciones de los edificios ando un poco perdido, ya que solamente he jugado un par de partidas aplicándolas.

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Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
« en: 11 de Agosto de 2011, 14:02:32  »
Gracias a los que habéis contestado.

Entonces resulta que al final jugaba bien y mi colega me ha liado ;D

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Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
« en: 10 de Agosto de 2011, 17:41:09  »
Hola, tengo unas cuantas dudas que me ha producido un colega, al decirme que algunas de las cosas que hacemos son "caseras" o de la versión de internet. Según él:

- No le puedes poner el ladrón a alguien con 3 puntos menos que tú.
- Cuando cambias en un puerto no puedes usar ese recurso ese mismo turno.
- Cuando pones tu último pueblo al principio de la partida no recibes los tres recursos de las tierras sobre las que estás colocado (esto si me suena más a que lo hacemos mal)

Alguien sabe algo al respecto???

Saludos.

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De jugón a jugón / Re: A qué juego le dices siempre que si?
« en: 20 de Julio de 2011, 13:54:48  »
Ahora mismo no paro con el Dominion Intriga + Terramar.

Al que no es que diga nunca que no, sino que siempre insisto en jugar es a 'La Fuga de Coldtiz', que tensión de juego!!!

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