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Mensajes - virgilio76

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 17 de Abril de 2016, 19:54:30  »
Sobre el valor de los comodines, parece una contradicción darle más puntos, pero pensé en que también cumplieran la función de bono. Raruno quizás.

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18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
« en: 17 de Abril de 2016, 11:55:29  »
Gracias, ya he visto que el archivo está en la carpeta de revisiones.

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 17 de Abril de 2016, 11:53:46  »
Nuevo enlace a la última revisión del juego en Box. Pulido, abrillantado y más jugable.

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18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
« en: 15 de Abril de 2016, 18:32:30  »
¿Cómo busco en box los juegos? Me he dado de alta pero no me aclaro y quiero enlazar una revisión del juego. Gracias.

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 14 de Marzo de 2016, 12:37:17  »
Ya tengo una nueva versión del juego con todas las mejoras que habéis recomendado, nuevas cartas y nueva redacción de reglas. Los cambios son mínimos pero importantes. Es verdad que Lolabits dice que va a cerrar en breve. ¿Qué hacemos para subir archivos?.

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 11 de Marzo de 2016, 23:31:31  »
Es la mejor opción para evitar combinaciones de 6 letras difíciles. Meto dos comodines y quito la Q y la Y. Muy bien, vamos puliendo.

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Sí, a dos jugadores y un mazo cada uno te quedas corto, corto. Y con dos mazos cada uno? Igual no se puede. A ver si lo juego leñe.

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Hay que probarlo, tiene buena pinta. Leyendo las reglas me gusta lo del giro 90º y el "puteo" de jugar la carta que endosa a otro el token de pirata. En mi caso sería ideal a dos jugadores pero entiendo que entonces otros dos jugadores, hasta los cuatro, son jugadores fantasmas. A ver si eso lo podemos mejorar entre todos, ¿Cómo lo ves tú, Santiago?

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 11 de Marzo de 2016, 17:41:45  »
Gracias por probarlo y comentar. Precisamente el juego está pensado para jugarse en familia y/o con chicos. Creo que es ideal para ellos, para que trabajen la atención, la memoria, etc... y desarrollen vocabulario. Por eso también es ideal para el aula, incluso en inglés, si se hacen pequeños cambios. En cuanto a tus preguntas:
-La repetición de letras es tal y como vosotros habéis jugado, para que de más posibilidades. Mejor tenista que tenis.
-Hay combinaciones que son muy difíciles pero inevitables, de cuando en cuando. Ahora el juego tiene 18 consonantes por ajustarme a la norma de este concurso, pero creo que lo ideal es con 16. La gracia está en que primero van a ser capturadas y retiradas las consonantes más usuales, de modo que conforme el juego avanza aumenta la dificultad.
- En cuanto a los enclíticos no lo había pensado, pero en principio no veo mal que se puedan usar.
- Los dígrafos, la CH creo que está bien que puedas usarla si sobre la mesa están la C y la H. De otro modo habría que añadirla, sería otra letra más.
De todas formas el juego es muy adaptable, ideal para establecer reglas caseras.
En cuanto al valor o puntuación de cada letra hay que cambiarlo (rombos). Estoy en ello, a ver si tengo un rato.
Me interesa saber si te parece excesivo con los chicos que en cada ronda sean seis consonantes sobre la mesa o te parece mejor solo cinco. Seis dan más posibilidades de combinar, pero quizá embrollan más esos pequeños cerebros.
En realidad todo está un poco en el aire. Sobre todo esperando comentarios de unos y otros para mejorar. Gracias de nuevo.

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 03 de Marzo de 2016, 17:42:12  »
Hola Yuyu, estoy intentando mejorar el juego en cuanto a presentación. Procuraré cambiar la resolución para lo del Vassal que me dices en cuanto pueda y me aclare, que estoy un poco verde. Lo que sí te puedo decir de momento es que cada carta tiene que llevar un reverso de temas pero no hay correspondencia, es igual cual vaya con cual. Gracias por tu trabajo.

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 01 de Marzo de 2016, 09:32:08  »
Gracias, lo voy a tener en cuenta. Sobre todo para disminuir las posibilidades de empate, aunque sea solo un poco.

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18 cartas / Re:When Dicenosaurs Ruled the Earth (A. Sañudo)
« en: 28 de Febrero de 2016, 17:49:06  »
Me lo he hecho en la versión ahorro de tinta. Lo he estado tanteando aunque no he llegado a jugarlo. Lo que más me gusta es el tema, la ambientación prehistórica, la lucha y la caza. El diseño gráfico también me gusta mucho, pero el tamaño del texto en las cartas de reglas y en cartas de juego me parece pequeño. Al hilo de lo que han dicho anteriormente, a mi también me parece un juego ideal para tablero. Creo que tiene muchas posibilidades de funcionar bien pero en este formato de 18 cartas me resulta apretado.

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18 cartas / Re:Robots Combat (eugeniojuan)
« en: 28 de Febrero de 2016, 08:39:34  »
De todas formas, para empezar, es mejor un diseño pobre pero que el juego funcione a que sea al revés, mucho arte y poca chicha.

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18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
« en: 26 de Febrero de 2016, 21:56:36  »
Es verdad, hay demasiadas consonates con el máximo de rombos (3). He tomado de referencia un listado de frecuencias en castellano usado habitualmente en criptoanálisis. Sin embargo creo que son frecuencias absolutas y hay algo que no me convence. El ejemplo más claro es la letra S, creo que su valor de frecuencia es más alto porque en valores absolutos, si tomamos un texto cualquiera, pongamos una novela, está presente en artículos (los, las, unos, unas, este, ese, estos, esos), en la conjunción condicional (si) y en el adverbio afirmativo (sí). Todas estas palabrejas no son válidas en el juego y son muy frecuentes en cualquier texto. Por eso opté por tomar el listado como referencia pero a varias consonantes les puse el número de rombos bajo mi criterio, improvisado seguramente. Si a alguien se le ocurre una solución, aquí estamos. Gracias.

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18 cartas / Re:Caja Fuerte (Xavi Ribes)
« en: 26 de Febrero de 2016, 10:02:02  »
Vale, el puteo descartado en principio, porque si no te perjudicas a ti mismo, ¿verdad?

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