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Mensajes - oscalcoba

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Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
« en: 27 de Enero de 2021, 10:12:30  »
Una duda sobre el derrocamiento. Yo gobierno una región sin ninguna carta política de dicha región en mi corte. En el siguiente turno compro una carta política de esa región y la juego.
Entiendo que si en el siguiente turno la descarto, pierdo entonces todas las tribus y el gobierno de esa región.
Es así?

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Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
« en: 14 de Enero de 2021, 17:23:25  »
Una duda más. Waakhan hace sus acciones gratuitas empezando por las cartas más a la izquierda. Se me ha dado el caso que no podía realizar ninguna acción con las dos primeras carta pero con la tercera al cobrar impuestos me permitía entonces hacer alguna de las dos cartas primeras. Puedo hacerlo? Puedo volver hacia atrás? .
Gracias!

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Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
« en: 14 de Enero de 2021, 14:10:57  »
Si tienes cartas de eventos en la columna 1 del mercado y en la columna 0 no hay cartas. Se considera entonces que la columna 1 es la que está más a la izquierda del mercado por lo que entonces descartamos el evento o solo se descartan si antes de rellenar el mercado están en la columna 0?
Gracias!!

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 07 de Diciembre de 2020, 13:13:50  »
No. Al igual que no se pueden crear hoplitas ni galeras tampoco se pueden crear mercaderes con el último cubo de población en una polis.
Ok. O sea, que siempre debe quedar un cubo en la polis.

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 07 de Diciembre de 2020, 11:54:48  »
Según el reglamento “ el último cubo de población en la carta de una polis NUNCA puede ser usado para crear un hoplita o una galera”.
O sea que si en una carta sólo tengo un cubo sólo puedo crear con él un mercader? Y si tengo 3 cubos sólo puedo usar 2 para crear galeras u hoplitas? Siempre tengo que dejar 1 en la carta?
Gracias!!

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 05 de Diciembre de 2020, 10:15:53  »
Que el mapa no te confunda. Si se puede llegar por mar o por tierra, eliges por dónde vas y pagas en consecuencia. Nada te obliga a ir directamente, ni por el camino más barato.

Entiendo que al proxeno no le aplica el bloqueo. No representa una unidad militar de cientos de hombres, sino una embajada.

Ok. Para ir de Chios a Samo, el Proxeno pagará según galeras enemigas si va por mar o según hoplitas enemigos si va por tierra.

Preguntaba también por el movimiento de mercaderes si, al igual que la galeras, no podían pasar por territorios con el máximo de galeras de la fase ya desplegadas en ese mar. O solamente se tiene en cuenta para los mercaderes el control del territorio.

Gracias

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 04 de Diciembre de 2020, 13:06:05  »
A la primera entiendo que sí. Tienes que pagar para ir de una ciudad a otra.


A la segunda, el mercader se bloquea por la presencia enemiga mayoritaria. El proxeno no, si paga lo que corresponda.

Para  que el Proxeno  vaya de Chios a Samo, para mí tiene que pagar por hoplitas en enemigos. Independientemente de las galeras enemigas  en el mar. En el caso de islas es como si estuvieran en "el continente". De la misma manera que las galeras no pueden asediar y los hoplitas en las islas pueden hacer movimientos terrestres en una misma acción.
Tengo claro que el mercader no puede pasar por territorios no controlados, mi duda era  si, al igual que hoplitas y galeras, no puede cruzar territorios con el máximo de unidades propias ya establecidas. El Proxeno, mientras pagué, entiendo que sí

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 04 de Diciembre de 2020, 11:52:50  »
Acabo de comprar la nueva edición y me surgen un par de dudas que según el manual tienen diferente respuesta de las encontradas en el foro:
- Las polis en islas están dentro de su territorio. Si movemos el Proxeno de una polis a otra en el mismo territorio, es igual si es de unas isla a otra, se paga por los hoplitas enemigos que haya en ese territorio? Se paga por las galeras enemigas en el mar de esas islas?. Por ejemplo para moverlo entre Chios y Samo
- El movimiento de mercaderes y proxeno. Está limitado por apilamiento de hoplitas o galeras o solo por quién controle el territorio?
Gracia

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Dudas de Reglas / Re:Undaunted: Normandy (Dudas)
« en: 09 de Septiembre de 2020, 16:38:39  »
Una duda. Si el Scout se desplaza por dos losetas sin explorar, debe colocar obligatoriamente sendos prismáticos y coger dos nieblas, o puede decidir colocar sólo un prismático?. En el segundo caso, debe colocar,o siempre dónde acabe el movimiento o puede colocarlo por la loseta que ha pasado? De esta manera sólo robaría una niebla.

Gracias

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Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
« en: 17 de Junio de 2020, 08:28:55  »
Alguna duda más. La base rebelde está descubierta. En el sistema correspondiente hay lealtad rebelde y no hay ninguna unidad imperial. Qué recursos puedo utilizar entonces: los del espacio de la base rebelde, los del sistema de la base rebelde, los dos?
Gracias

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Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
« en: 16 de Junio de 2020, 19:23:50  »
Acabo de piilar el juego aprovechando una oferta y nada más empezar a leer las misiones me aparece una duda que no he visto en el foro. Hay cartas que se refieren a “emprender una misión en cualquier sistema con UNA unidad imperial” y otras se refiere a “unidades imperiales. En el primer caso SÓLO DEBE HABER 1 unidad? En el segundo más de 1 unidad? O simplemente que haya

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Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
« en: 03 de Abril de 2019, 14:56:45  »
Acabo de entrar en Keyforge. Una duda sobre armadura. Si una carta de poder 4 y escudo 2. Pasa al siguiente turno con 2 de daño porque el escudo ha absorbido 2. En ese turno vuelve a tener los 2 de escudos?.
Si en un turno tiene puntos extra de escudo pero "los pierde" al absorber daño. En el siguiente turno el escudo impreso y el extra se recupera o sólo el impreso en la carta?

Gracias

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