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Mensajes - Ritamortaja

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Componentes y Erratas / Re: tapete cerrado para lanzar dados
« en: 13 de Noviembre de 2011, 01:02:36  »
Buenas noches, en planeton games hay uno octogonal, en un poco grande, pero va de lujo para evitar ruidos y dados por debajo de la mesa. en concreto yo tengo uno y para juegos de muchas tiradas (axis, marea de acero y demas) va muy bien. ;D
http://www.planetongames.com/cuadrilatero-para-dados-dice-tray-p-809.html


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Reglamentos / Re: Axis & Allies Global 1940 Alpha v.2 (Reglamento)
« en: 06 de Febrero de 2011, 16:19:08  »
Gracias Jasorel por tu trabajo, ahora solo falta aplicar las nuevas reglas en una partida ;D

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De jugón a jugón / Re: Axis & Allies: Novato con 1000 dudas (XD).
« en: 29 de Enero de 2011, 17:24:28  »
Hola buenas tardes

la serie de axis & allies tiene un sinfin de juegos es cierto, pero por si te sirve de ayuda, ahi van unos comentarios al respeto.

El axis Pacific y Europe 1940: el pacific representa el escenario del pacifico, con Reino Unido,Estados Unidos,Japon y Anzac (las fuerzas australianas) ,y el europe representa el escenario europeo, con Reino Unido, Francia, Italia, Ussr,EEUU y Alemania. si se juntan los dos se puede jugar el escenario global a seis jugadores.

El axis 1942 representa el escenario global de la segunda guerra mundial,  juegas con USSR,Reino unido,EEUU por los aliados y con Alemania y Japon por el eje.

Conclusiones: La serie de europa y el pacifico son 150 pavos, la calidad es superior a la de axis 1942, pero si no has jugado  aun, mejor pillar la 1942 que esta por unos 30 pavos y tienes el escenario global y si te gusta mas adelante te pillas los otros y si no te gusta, al menos no te has gastado lo que valen los dos juegos.

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Sesiones de juego / Re: PUERTO RICO en solitario con el PC.
« en: 18 de Octubre de 2010, 00:03:08  »
Si que parece chulo.
enviado MP por los enlaces.
Gracias de antemano

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Novedades / Actualidad / Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
« en: 04 de Octubre de 2010, 00:04:25  »
Buenas noches, estaba leyendo el post de Funcioneta y Gand-Alf, y una duda me atormenta, a que os referis con lo de india crush, conquistar la india y meter una fabrica con el eje? en fin si teneis un rato a ver si me sacais de mi ignorancia y de paso y si no es mucho pedir, La mejor estrategia con japon es siempre conquistar china y las islas sur del pacifico, java, borneo, sumatra etc etc?
gracias por la paciencia. ;D

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buenas noches, gracias por la informacion jasorel, escribi al primer correo custserv@hasbro.be, bien, recibi respuesta y me redirreccionan a http://wizards.custhelp.com, hasta ahi correcto, cuando entro en la pagina de wizards of the coast, entiendo que hay que registrarse para enviarles un e-mail explicando que faltan los seis bombarderos y que el tablero de combate esta mal.
la pregunta es:¿es obligado registrarse para enviar el e-mail?
y despues, intento registrame de todos modos, y me pide permiso paterno, que ya tengo treinta largos, y que ademas puse la fecha de nacimiento correcta antes de intentar registrarme, a alguien mas le ha pasado algo parecido?
bueno espero vuestra ayuda, gracias de antemano.

P.D A lo mejor he hecho algo mal (altamente probable ) ???, en todo caso a ver si me podeis aclarar algo.   

Salva

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Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
« en: 08 de Febrero de 2010, 10:28:47  »
Buenos dias, tengo una duda acerca de la fase de convocación, si tu pones un sectario tuyo en las tierras yermas, gastando tu puntito de poder, y luego por ejemplo khorne mete un desangrador en el mismo territorio ,y el agota sus puntos de poder, tu en tu proxima jugada, siempre que te queden puntos de poder, podrias mover ese mismo  sectario hacia otra zona para evitar que, por ejemplo, khorne te lo mate y ponga un marcador en la rueda. es valida esa jugada?
y otra duda acerca de khorne, pq me parece muy bestia que solo con una victima, khorne ponga marcador en la rueda, el pone marcador por hacer una victima aunque el que la ha ovasionado muera, me refiero que por ejemplo, khorne mata un guerrero en una localizacion, pero el guerrero a su vez mata la figura de khorne, pone marcador en la rueda? si es asi khorne tiene mucha ventaja o algo no he entendido bien porque practicamente gira dos veces la rueda por turno y lo tiene realmente facil. y por ultimo si khorne gasta una carta que le da dados extra y la victima es con estos dados, tambien cuenta para la rueda del caos?

gracias por anticipado

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Sondeos / Re: ¿Cual es el peor manual que hayas tenido que soportar?
« en: 09 de Noviembre de 2009, 10:16:32  »
la guerra del anillo es un manual infame, esta desestructurado, no hay ejemplos de ninguna jugada t explicaciones claras las justas, no esta a la altura del juego, menos mal que hay ayuda en la pagina de la bsk para este juego. Las instrucciones del architekton, para ser dos hojitas tienen tela.....

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Igual soy de los pocos que les gusta el marea de acero, pero para mi gusto es un buen juego si sabes a lo que vas, muchas tiradas de dados, mucho despliegue de tropas un poco farragoso pero entretenido y muchos escenarios adicionales en la pagina de edge, el reglamento al principio es un poco espeso pero pillas la dinamica a las dos partidas.Al menos yo te lo recomiendo, eso si mejor con dos jugadores que con tres o cuatro.

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Reglamentos / Re: Axis & Allies: War at Sea, reglamento en español
« en: 15 de Octubre de 2009, 22:21:41  »
buenas noches, seguro que contribuye a que mas gente juegue, al menos yo. gracias por el trabajo  ;D

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Arca de Noe / Re: RECOMIENDA UNA SERIE
« en: 14 de Septiembre de 2009, 16:15:57  »
Para mi gusto una de las mejores series que han emitido, en tv3 en este caso, fue The Young Ones, una serie britanica de principios de los 80, son dos temporadas de 6 capitulos cada una. trata sobre 4 estudiantes en londres, un punk estereotipo y destroyer por que si, un anarquista afeminado , un hippie depresivo y con tendencias suicidas y un estudiante de derecho canalla y traidor, y sus aventuras diarias, con actuaciones en directo, en el salon de su casa incluidas de madness, motorhead..... no tienen desperdicio.MUY RECOMENDABLE

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Sesiones de juego / Re: Marea de Acero: Liberación (Saint-Lô) 1ª parte
« en: 09 de Septiembre de 2009, 00:19:29  »
muy buena reseña, tambien tengo el marea y soy de la opinion que es un buen juego pese a su mala fama, es lo que es, no pretende ser un wargame puro y duro, aunque necesita dosis de estrategia para conseguir tus objetivos, y conocer bien tus unidades ,para que sirven, para sacarles todo su provecho.

Buena batalla, esa aun no la he jugado, asi que tomo nota, que llevo una racha de palizas encajadas... ::)

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Si que cuela, mientras de legado no les dejemos deudas ya esta bien.... ;), pues si estoy impaciente por que llegue, desde luego la caja es impresionante, tengo ganas de jugar, ademas las minis tienen mucho juego,  cuando acabe de pintar las minis del marea de acero, a por las de el spacehulk.....

ademas, para que sirve el dinero si no es para gastarlo (frase muy manida para estos casos, ademas sirve para justificar gastos sin demasiados remordimiento ::)s

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Mira mi sobrino de 7 jugó su primera partida a un wargame conmigo hace dos semanas, era el Space Hulk de la segunda, no para de decirle a mi hermano que por que a él no le gustan los juegos como al tío Txapo,...

Cuando hace 5 años nació mi hijo salió una colección de aviones de combate en los kioskos. De subidón compre varios ejemplares para tener una escuadrilla mixta hurricane-spitfire. Mi hijo ahora los adora y juega con ellos,...

EL AÑO DEL NACIMIENTO DE TU HIJO SE MERECE UN SPACEHULK!!! A tu mujer le puedes decir que es el regalo del niño para cuando cumpla 7 años,....

Vale, no lo tenia pensado, pero mi hija, Alba nacio hace seis meses y bien pensado, tambien le vendria bien un space hulk, no va a ser menos que toda la tropa de churumbeles que se lo merecen ;D, mas aun viendo las fotos de tunning de las minis del spacehulk version femenina, ya no me quedan dudas, eso si me quedan 78 eurazos menos......

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Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES (Dudas)
« en: 29 de Julio de 2009, 10:11:34  »
vale, perdon :), es la version 50 aniversario, de todas formas, nosotros cuando jugamos lo haciamos al reves pq pensabamos que asi tiene mas sentido el bombardeo para afectar la capacidad de produccion de un territorio, aunque por otra parte tambien sale muy barato en comparacion al daño que haces.
bueno, gracias por la respuesta gand-alf

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