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Mensajes - Mika_F1
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1891
« en: 24 de Diciembre de 2010, 01:34:35 »
Saludos intercontinentales. Dr. Slump me pareció sublime, piensa que yo no tenía (en su día, ahora para ejercer de profe tuve que aprenderlo) ni idea de euskera y me chupé todos los capítulos de la Etb (tv pública vasca). Me ha encantado ver que compartes mi gusto, y me lanzo con unas poquitas questions, centradas en tu contexto: - Un primo mío fue de vacaciones a China con 2 amigos chinos. Habló excelencias del trato, de la gente, y aportó un dato que necesito que lo corrobores; ¿Los occidentales tienen "tirón" con las chinitas? - Es cierto que beben un montón? Es cierto que se ponen de cuclillas y están tan cómodos como lo estaríamos tú y yo tumbados debajo de una encina? - Dame un Superhéroe y un Villano favoritos. - Un juego viejuno de CEFA que guardarías en caja fuerte de tenerlo nuevecito. - Un videojuego de máquina recreativa que te marcara, uno de PC y otro de Consola. Eso es todo, FELIZ NAVIDAD! P.D. "Los Chinos no Miran... SOSPECHAN!!"
1892
« en: 24 de Diciembre de 2010, 00:34:55 »
Sí, pero volviendo a la tela de (2ª) "respuesta".
Yo acudiría sin falta a la BGG y haría ruido. Me parece una "chuleada" lo que te han hecho.
Feliz Navidad.
1893
« en: 23 de Diciembre de 2010, 23:44:39 »
El problema del "Twilight Struggle", es que si el jugador URSS se lo propone, puede obtener la Victoria Automática por Control de Europa para el Turno 2-3. [ Creo que se le llamó "rodillo soviético"] @EDITO: En este hilo describí lo acontecido, con cierta decepción. De hecho, la 3ªEd. ha buscado, entre otras cosas, poner las cosas más difíciles al período Early War del jugador soviético. Consiste en realinear de forma agresiva los países conflictivos de Europa, a nada que tenga desde el Turno 1 cartas de valor Ops 4, + la Carta de China, A mí me lo hicieron, y yo lo hice con relativa sencillez. Yo lo he jugado mucho, y mi consejo es que, si no quieres aplicar la regla de "Guerra Civil China", que hace que el soviético no tenga desde el principio "La Carta de China", al menos sustituyas la carta #98 'Aldrich Ames' por su reedición. El otro día, en el turno 10 de una partida muy igualada entre 2 amigos de mi grupo de jugones, el jugador URSS sacó como 'Evento de Titular' la original 'Aldrich Ames' y se terminó la partida... La reedición la veo mejor* * En vez de ordenar las cartas USA al gusto del jugador URSS, éste las ve todas y descarta una del americano (jod*, pero menos).
1894
« en: 23 de Diciembre de 2010, 23:27:12 »
Voy a ser el único que no te felicite.
Mi chica ha visto las fotos aprovechando que he ido al Wc, y me ha dicho si eso era "lo que le dije un día que iba a hacer"... ya la he cagao.
Tremenda labor, ordénalas a tu gusto, hombre. Seguro serás de los foreros de la BSK más organizados.
Feliz Navidad!
1895
« en: 23 de Diciembre de 2010, 22:19:17 »
Estoy repitiéndome (lo he dicho en otro post) y además piso el hilo, pero más que utilizar dados en vez de cartas, yo metería 3 arandelas de plástico del color de cada raza, para poder ponerlas bajo los Héroes que vayas reclutando. Es la mejor manera de saber (cuando ya hay 9-10 sobre el tablero) quién pertenece a qué jugador. Yo usaré las cartas... de momento al menos. Aún así, ya me he bajado e imprimido en papel cartulina la chuleta por si la gente reclama su amado dado.
1896
« en: 23 de Diciembre de 2010, 22:07:05 »
La fortaleza queda dañada después del recuento de fuerzas si hay enemigos en pie, pero para el recuento se usa el total menos el negativo que le da la supremacia de la carta Conquista.
...Lo cuál, traducido en números es: Fortaleza (Fuerza:5) que tras una batalla tiene uds enemigas en pie, pasa a dañada (F:3). Fortaleza dañada (F:3) a la que se le aplica el -3 ptos de fuerza por "Conquista" = F:0... ¿Si? ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) Me sigue pareciendo injusto, que 1 único Héroe de 12 disponibles se pueda utilizar como "comandante" de tus tropas, inflijiendo un Daño de gratis al enemigo. Pero aclarado, muchas gracias!! ![Cheesy :D](https://labsk.net/Smileys/default/cheesy.gif) P.D. ¿Nadie opina que los Héroes debieran llevar una Peana del Color de la Facción para la que ha sido "reclutado"? Con una ficha tipo "moneda de 5 cents" de plástico del color apropiado, se vería mejor sobre el plano quién pertenece a qué jugador.
1897
« en: 23 de Diciembre de 2010, 20:17:27 »
Muchas gracias por vuestras aclaraciones! ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) 1) Entiendo que la habilidad especial de los Nigromantes de levantar Esqueletos, prevalece sobre la norma de no superar 8 miniaturas por área (hexágono), aunque al finalizar la batalla tendrán que eliminarse los excedentes. Aclarado. 2) Entiendo que si hay unidades con 2 o más de salud, los daños que inflinja el rival, serán aplicados 1 a 1, empezando por los heridos, por lo que no puedes dejar varias unidades heridas; hay que eliminarlas antes. (Otra cosa es que la batalla termine con alguna miniatura herida, la cual sanará automáticamente si resulta vencedor). 3) MAD CARTHOSEs el que menos claro me ha quedado. Si pincháis en el enlace, se lee: " Al principio de una batalla o duelo en el área (hexágono) de este héroe, puede infligir 1 daño a su oponente". ¿Se refiere a batalla de Héroe vs Unidades Neutrales (salen en Cartas Quest) o cualquier batalla? ¿Es el único personaje que en batallas entre unidades interviene haciendo 1 herida? Y no, no lo movió mi oponente para incluirlo en la batalla. Estaba junto a sus unidades y el Bastión elfo. 4) Y sí, al quedar unidades tuyas en pie, tuvieses o no la supremacía por conquista, el jugador debería de haber volteado su fortaleza, y dejarla como fortaleza dañada. Por quedarme unidades atacantes en pie, la Fortaleza pasa a Dañada (Fuerza 3) sí o sí, pero me refiero que para el cómputo final de fuerzas, como encima utilicé mi 2ª opción de la Carta Conquista, debiera haber bajado otros 3 puntos de Fuerza a la Fortaleza dañada, por lo que su valor habría bajado a "0". Pues eso, que la próxima habrá tortas por pillar al Mad Carthos ese...
1898
« en: 22 de Diciembre de 2010, 02:38:47 »
Saludos troop!
Vamos a ver, hoy hemos jugado la 2ª y definitiva sesión al "Runewars", a 4 jugadores.
Mi primera duda es referente al tema de la batalla entre ejércitos, porque el pasado martes lo resolvimos de manera diferente y creo que necesitamos de vuestra opinión.
Os pongo el ejemplo, tal como sucedió:
Servidor (atacante): No Muertos, Llevo 2 Nigromantes y 5 Reanimados contra, El Colega (defensor): Elfos, Tiene un Bastión (5), Héroe Mad Carthos, 2 Arqueras, 1 Hechicera y 2 Guerreros
Ataque, utilizo la Carta de Orden #3: Conquistar + Como tengo además el Bonus de Supremacía, Resto 3 a la Fuerza del Bastión elfo.
Habilidad Héroe Mad Carthos: "Hace 1 Herida automática a Héroes o Unidades enemigas". Elijo eliminar 1 Reanimado.
Iniciativa #1: 2 Arqueras Elfas: 1 Fallo y 1 Habilidad Especial: 1 Herida en la unidad que quiera el Elfo: Mata 1 Nigromante.
Iniciativa #2: 1 Nigromante: 1 Habilidad Especial: Levanto otros 2 Reanimados.
Iniciativa #3: 1 Hechicera Elfa: 1 Habilidad Especial: Tengo que Retirar 1 Unidad; Elijo el Nigromante vivo (o al menos, el 'no muerto').
Iniciativa #4: 5 Reanimados: 2 Fallos, 2 Heridas y 1 Hab Especial: Hacer 2 Heridas al tener "2+ Reanimados en pie": El Elfo elimina 1 Arquera, 1 Hechicera y Reparte las 2 Heridas a razón de 1 a cada Guerrero Elfo
2 Guerreros Elfos: 1 Fallo y 1 Herida, otro Reanimado que elimino.
Total, que el amigo termina con 2 Guerreros + 1 Arquera en Pie + El Bastión con Fuerza (5-3) 2 A mí, me quedan 4 Reanimados en Pie, por lo que resolvemos:
Fuerza No Muertos: 4 Fuerza Elfos: 5
Me retiro del Hexágono y la partida continúa.
Las preguntas son: 1) Si mi Nigromante al levantar a 2 Reanimados se hubiera excedido del tope de 8 miniaturas por plaqueta, ¿no podría hacerlo o es una excepción a la regla?
2) Es correcto aplicar 2 heridas a 2 miniaturas de salud 2 a razón de 1 herida por miniatura o debía haber aplicado la 1ª a un guerrero, y la 2ª a ese mismo guerrero herido?
3) Al quedar unidades mías de pie, ¿no tendría que haber terminado el Bastión elfo volteado a Fuerza 3, a la que, debido a mi carta de "Conquista" le habría quitado esos 3 puntos de Fuerza?
Muchas gracias al que haya leído hasta aquí, y aún más al que se aventure con una respuesta.
1899
« en: 19 de Diciembre de 2010, 22:20:25 »
...en cuanto vuelva, sobre las 22.00, te respondo puntualmente..., doy la solución a los enigmas y preparo el hilo del próximo baronet, ¡¡¡a ver si me da tiempo!!!
Ya son las 22:20 y no responde! ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) Gracias por tus respuestas, xai. Mi última, porque me has dejado con las ganas: Tu 'Villano' favorito? Hasta siempre, y Feliz Navidad.
1900
« en: 19 de Diciembre de 2010, 02:41:18 »
El mazo de cartas de destino se baraja cada otoño, es el efecto secundario de la estación.
Cierto! Es que de momento sólo tengo 1 partida de experiencia...
1901
« en: 18 de Diciembre de 2010, 17:00:22 »
No es mala, sobre todo para evitar decir a la gente "es un juego sin dado". Lo que sucede es que para buscar una Alianza con las Fuerzas Neutrales, (especialmente con Dragones & Gigantes), un jugador valorará gastar más o menos Chips de Influencia en función del nº de Cartas Exitosas que aún queden por salir del mazo de Cartas del Destino, ya que, según tengo entendido, este mazo de Cartas del Destino no se vuelve a barajar hasta que se haya levantado la última carta. Esa estimación de probabilidad de éxito se esfumará al utilizar un D20. No sé si me he explicado bien...
1902
« en: 18 de Diciembre de 2010, 03:40:26 »
Llego tarde... no sólo a éste baronet, sino a todos (y la hora en la que escribo, también es para mirárselo). Aún así, me parece una estupendísima iniciativa que humaniza aún más este foro. Lo único, que es un auténtico "bombardeo" a lo que se tiene que enfrentar el baronet de turno. Vamos allá, que hasta ahora me he divertido mucho con este hilo y las respuestas tan recurrentes de Xai. 1 ) En el principio de los tiempos, cuando Los Juegos de Mesa eran el Risk, el Monopoly y poco más, tú jugabas a los CEFA, MB y cía, pero ¿sobre todo al ...? 2 ) He visto que también -como tantos de nosotros- tratándose de jugar, le has dado a los videojuegos. Dime un juego de máquina recreativa (de bar de 5 duros), otro de tu viejo Amstrad CPC 6128 (también lo tuve yo!), otro de PC y un último de Consola que te quedarías sin dudarlo -sólo 1 de cada-. 3 ) Hace años fui un verdadero fiera en el CounterStrike. Mi arsenal favorito era la 'Artic' (rifle de francotirador) junto a la Desert Eagle. ¿Cuáles eran tus armas letales? 4 ) Vamos con los juegos de tablero; -perdón por pisar preguntas de otros-: ¿Cuál es tu "Joya en el Barro"? ¿El último "caprichito" que te has dado? ¿Y el que piensas darte en un futuro no muy lejano? 5 ) Sobre la actitud de los jugadores en la mesa, ¿entenderías que un jugador al que le estuvieras machacando en pleno desenlace de una partida a un juego de "Muerte & Conquista" multijugador de pronto tuviera un "calentón" contigo por "ir siempre contra él"? Si al día siguiente esa misma persona te pidiera perdón por aquel pique alegando "que se le fue la olla" aprovecharías para darle un tirón de orejas o lo dejarías correr? ¿Volverías a jugar con él? ¿Volverías a ir a por él en la siguiente oportunidad a ver si sale otra vez el 'orco' que habita en su interior? 6 ) ¿Un juego de tablero que tienes super claro que enseñarás a jugar a tus hijas cuando llegue el momento? ¿Algún motivo en especial? 7 ) Siguiendo con tus hijas, sabes que siempre llega ese fatídico día en que papi pasa a un segundo plano y sus prioridades serán su grupo de amigas, el guapo de la "superpop" y el chico que les sonrie en el insti... ¿Lo asumes con deportividad o prefieres ni planteártelo? -que malo soy-. 8 ) Dices que te encanta la astronomía. ¿Alguna vez te fue útil para ligarte a alguna chavala? ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) 9 ) Tu Superhéroe favorito y tu Supervillano. 10) Pregunta genial del "Club de la Lucha"... ¿Personaje histórico muerto con el que lucharíasjugarías encantado una partida? ¿Y personaje histórico vivo? 10 Preguntazas, más las de Cartesius y Zolle... si superas esto puedes quedarte bien ancho! -- Y sí, lo de la pizza y la buenorra deseosa de carne joven, pues ha sido un tema muy recurrente en nuestro "autosexo" de adolescencia, pero vamos, que en mi opinión no puede ser. Si lo fue, voy a echar currículum ya mismo!!!
1903
« en: 18 de Diciembre de 2010, 01:34:43 »
No se ha tocado ni el diseño y la traducción.
Si sigues el hilo, al final algunos propusimos una revisión de FORMA. (ortografía a nivel tildes, letras o números que faltaban/sobraban, etc.)
fueramiseria corrigió el texto de varias cartas y colgó 3 links de descarga. Esos archivos han llegado al autor original -brackder- el cuál, muy amablemente ha dicho que las colocará sobre las suyas en cuanto disponga de tiempo suficiente.
1904
« en: 14 de Diciembre de 2010, 16:40:41 »
Que conste que en mi caso personal el juego no me defraudó tanto porque sea una mala simulación, sino porque le veo serios problemas de equilibrio y azar sin control.
Sobre el equilibrio: Ahora hay una versión 'Deluxe' donde al jugador soviético le han limitado su salida fulgurante en el Periodo 'Early'. Vamos, que ya no es tan potente. Sobre el factor azar, al menos el referente a la tirada del dado: lo puedes minimizar, (no tiras si no quieres) dando más salida a los eventos favorables. Lo del mazo del color del contrario... Pues es otra de las gracias del Juego! La cara del rival cuando mira su mazo en ocasiones es para fotografiarla (como la será la de uno mismo). Yo, por seguir con el debate quiero decir que es de mis favoritos por el simple hecho de que es capaz de tener a 2 personas durante 2'5-3 horas en tensión, no siendo necesario que esas 2 personas sean jugones. Por supuesto, es un juego donde la experiencia se hace valer, pero vamos, que para las opciones que tiene se explica en un pis-pas. Un ventaja que no habéis comentado: Permite equivocarse y sin embargo seguir teniendo opciones de victoria final (en algunos wargames, un error = game over). Yo, desde luego estoy encantado de que esté el #1 (con 7000 votos computados).
1905
« en: 14 de Diciembre de 2010, 16:11:38 »
Puede hacer gracia a algunos pero lucrarse con el esfuerzo de otros es algo muy feo y punible.
Que la gasolina y el gasóleo estén al mismo precio de cuando el barril de crudo cotizaba a 150 $ , teniendo en cuenta que hoy día cuesta 90 $ no te parece otra manera más jodida aún de lucrarse a costa del pueblo llano? A China no se le puede hacer nada, USA se enfadó muchísimo cuando devaluaron (de nuevo) el Yen a fin de atraer más mercado y de aumentar sus exportaciones, y han tirado pa'lante igual.
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