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Mensajes - Tzencho

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Novedades / Actualidad / Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
« en: 22 de Abril de 2013, 17:41:03  »
Gracias a todos por vuestros ánimos, así da gusto :)

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Novedades / Actualidad / Retraso en Silver City.
« en: 22 de Abril de 2013, 15:35:38  »
Tenemos una noticia que daros y es que debido a un problema grave en la impresión del juego, Huida de Silver City se retrasará una semana o semana y media mientras reimprimen y corrigen dicho error.

A veces las cosas no salen como se planea y cuando son cosas que escapan totalmente a nuestro control duele un poco más por lo que pedimos paciencia y compresión a todos los que esperáis este juego.

Os mantendremos al tanto de todo lo que vaya ocurriendo y prepararemos algo para haceros más amena la espera.

Gracias a todos por vuestro interés y esperemos que pronto todos juntos podamos huir de Silver City.

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Otra cosa que se ha dejado en el aire, si el piloto muere durante la partida es que no lo habéis protegido bien, hay que colaborar para sobrevivir ;)

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Ufff no hay na peor que tener ansia de que salga algo machooo.... Me incluyo en esa ansia viva....
Una pregunta: Se supone que es aleatorio las formas de huir de la ciudad... Entonces si las tres salen mal (vease que no haya barco....no haya puente ni helicoptero o piloto...) como ganarian los supervivientes?? Si estan destinados a ser carne de bombardeo...

Si ha ocurrido eso es que ha tardado mucho en ganar ya que para que pase eso por lo mínimo ha tenido que pasar 15 turnos. De toda formas eso solo ocurre en el juego básico. En las misiones las salidas son fijas y no deberían desaparecer.

201
No termino de verle la gracia al concepto escapar para expandir la infección. Me refiero a que muy realista no me parece ¿Quién querría contribuir a expandir una infección zombie?  ???

O tal vez tengas la esperanza de que ese "picor" que sientes no es la infección y aún así quieres sobrevivir a toda costa aunque los "sanos" quieran dejarte con el resto de zombies. Otra opción es que el virus te impulse a alejarte y buscar más gente para extenderse como si fuera una migración (no es algo que sea extraño en la naturaleza).

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De jugón a jugón / Re: Cada Oveja con su Pareja. Juegos y Música
« en: 22 de Junio de 2012, 21:50:56  »


Para mi, hay que jugar a este juego con esta música (o habiendo visto la película)


203
Número de jugadores / Re: Juegos Cooperativos para 2
« en: 06 de Mayo de 2012, 18:21:34  »
Yo recomiendo, admás, el Simbolo Arcano que para dos (o incluso para 1) va bien... a no ser que odies la temática de Cthulhu.

204
Una pregunta sobre esto de las expansiones no oficiales. ¿Hay algún lugar con recursos para hacerlas? Como las piezas de mapa escaneadas, reversos de las cartas, plantillas y demás.........

Si hubiera seria fantástico porque tengo muchas ganas de hacer unas cuantas.

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Sondeos / Re: Juego 2012
« en: 09 de Abril de 2012, 14:49:29  »
Aqui pongo mis compras de este año.

Febrero : MIL

Marzo : Warhammer Invasión.

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Novedades / Actualidad / Re: MIL será editado en francés por IELLO
« en: 22 de Febrero de 2012, 10:56:15  »
Felicidades, la verdad es que el juego nada mas leer de que iba me ganó por completo y no me lo pensé mucho a la hora de comprarlo. Me alegra que juegos españoles de esta calidad de el paso a conquistar nuevos mercados.

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Estoy pensando en comprarme ese juego pero al ser de estilo similar al Twilight Struggle (que me compraré cuando salga traducido) pues no se si me merecerá la pena o no.

¿Que opináis?

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