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Werewolf y sucedáneos / RE: [DIA 2][WEREWOLF] - MANOS MANCHADAS CON SANGRE - [VOTACIONES ABIERTAS]
« en: 26 de Abril de 2007, 09:52:35 »
Que error tan humano confundir las letras del teclado!!!!!
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Werewolf y sucedáneos / RE: [DIA 2][WEREWOLF] - MANOS MANCHADAS CON SANGRE - [VOTACIONES ABIERTAS]« en: 26 de Abril de 2007, 09:52:35 »
Que error tan humano confundir las letras del teclado!!!!!
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Werewolf y sucedáneos / RE: RE: [DIA 2][WEREWOLF] - MANOS MANCHADAS CON SANGRE - [VOTACIONES ABIERTAS]« en: 26 de Abril de 2007, 09:41:27 »Pobre Fran F G, estoy seguro de que alguien que se invita a un ´Cafe´ no puede tener los colmillos tan alargados ¿O sí? Eso es falso!!!!! Todo el mundo sabe que a mi me tira más el Fary y el Escobar cuando voy a arar la huerta!!!!!! Al que sin embargo vi el otro día rascarse de forma sospechosa con la pierna en cuclillas fue a quietman No se yo porque... 198
Werewolf y sucedáneos / RE: [DIA 2][WEREWOLF] - MANOS MANCHADAS CON SANGRE - [VOTACIONES ABIERTAS]« en: 25 de Abril de 2007, 10:10:29 »
Esperaré, no quiero emitir ningun juicio prematuro, pero veo que ya hay quienes acusan tan de mañana sin apenas pruebas.
Sobre ello meditare. 199
Werewolf y sucedáneos / RE: [DIA 1][WEREWOLF] - AMANECE EN VILLA BSK UN NUEVO DIA - [VOTACIONES ABIERTAS]« en: 21 de Abril de 2007, 02:56:13 »
Oraculos? Brujeria? Eso son cosas sobrenaturales, como los Hombres Lobo...o los hombres "Zoro"...
Para mi que ha sido Zoroastro 200
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)« en: 07 de Enero de 2007, 23:24:20 »
Buenas!
Hoy he estado jugando y me ha parecido un juegazo. Me ha tocado a mi hacer de alemán y tras leerme todo el post me he dado cuenta de que hay algunas cosas que hemos hecho mal (por ejemplo que mis guardias no podian bloquear pasos fuera del patio interior o las habitaciones y ahora veo que si). Con todo aun tengo algunas dudas que no he visto resueltas por el post, a ver que tal: - Las reglas dicen que los peones no pueden estar encima del recorrido de un tunel siempre que haya gente en ese tunel. ¿Eso funciona tambien para los peones de los guardias? Es decir, si yo tenia un guardia en un turno encima de un tunel, y el el turno de los presos ellos lo abren, en mi turno ¿Tengo que mover el guardia donde pueda? - Esta tambien es curiosa. Los dos jugadores estaban con tres cartas cada uno. A uno le ha salido que podia robar otra. Ahi ya tenia 4, y segun las reglas tiene que jugarla o descartarse antes de que acabe el turno, pero segun las reglas tambien puede regalarla al otro jugador. Ese jugador ahora tiene 4, pero segun las reglas se tiene que descartar en su turno. Así que han estado haciendo un bucle pasandose cartas en los turnos. Llegaba el turno de uno y regalaba el exceso de cartas al otro, que al recibirlas tambien tenia exceso, pero en su siguiente turno en lugar de descartarse las devolvia al otro, y asi ad nauseam. ¿Esto esta bien jugado? Imagino que no. - Si un preso esta en un tejado, y abajo tengo yo un guardia ¿Puedo subir por las cuerdas para capturarlo o he de usar otro guardia que vaya bajando por las cuerdas hasta el tejado? De momento esto es todo. Esperamos esas FAQ como agua de mayo. Un saludo. 201
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE« en: 27 de Noviembre de 2006, 18:32:29 »
Mail recibido!
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Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE« en: 23 de Noviembre de 2006, 17:43:06 »
Buenas!
Venia yo buscando algo parecido a esto y me encuentro con que no hay plazas. Vaya rabia! Yo jugaba al Diplomacia en mesa, en la edición en español que saco Joc (creo que era Joc) hace años y guardo muy buenos recuerdos del juego, aunque ahora no me acuerde bien de las reglas y todo eso. Si necesitais a alguien en la reserva o algo así hacedmelo saber porque estaría muy interesado. Si tambien me pudiera inscribir como observador me gustaría, así voy viendo como funciona esto para el futuro. Un saludo. |