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Mensajes - Lagoon

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Ya lo se, me refiero a cuando se juega a la guerra del anillo, no a uno de los mapas de la expansion

En ningún momento he comentado nada referente a los mapas de Gondor o Rohan =)

Los ents entran(ban) como facción ayudando a los pueblos libres, te hago un copy/paste de las reglas a ver si tu duda queda aclarada:

LOS ENTS DE FANGORN
Los “Pastores de Árboles” de Fangorn son los últimos miembros de una antigua raza que lentamente desaparece de la Tierra Media.
Enfurecidos por las acciones del mago Saruman, arruinaron al fin sus planes al destruir el poder de Isengard. Los Ents de Fangorn son poderosos e incansables en su furia pero los Compañeros del Anillo deben despertarlos a tiempo para que la intervención de los Ents pueda ser fructífera. Los Ents son reclutados en Fangorn y pueden salir para atacar a sus enemigos empleando las Cartas de Evento “Despertar de los Ents”.

¿CÓMO ENTRAN EN JUEGO LOS ENTS?
Si Saruman está en juego y un Compañero se encuentra en Fangorn, pon en juego la facción de los Ents de Fangorn empleando un dado de Reclutamiento. Coloca un Ent en Fangorn.

Habilidades Especiales
Bárbol: Si un Compañero está en Fangorn, cada vez que el jugador de la Sombra utilice un dado de Reclutamiento para emplear la habilidad “Voz de Saruman” descrita en la Carta de Personaje de Saruman, coloca un Ent en Fangorn.

Reglas Adicionales
• Los Ents no son unidades de Ejército de los Pueblos Libres, siguiendo reglas especiales. Los Ents sólo son reclutados empleando la habilidad “Bárbol” o utilizando las tres Cartas de Evento “Despertar de los Ents”. Los Ents se mantienen separados de otras unidades que ocupen la misma región, no pueden ser atacados por unidades enemigas, no afectan al movimiento del enemigo y no cuentan a efectos de Límite de Agrupamiento.
• La presencia de los Ents en una región no da el control de dicha región al jugador de los Pueblos Libres.
• El número de Ents en juego está limitado por el número de miniaturas. Una vez eliminados, los Ents están permanentemente fuera del juego. Si las tres cartas “Despertar de los Ents” han sido jugadas, elimina todos los Ents del tablero.

EMPLEANDO A LOS ENTS
Los Ents de Fangorn pueden mover y atacar a unidades enemigas pero sólo conjuntamente con las tres Cartas de Evento de “Despertar de los Ents”. Cuando una de estas
cartas se juega por el jugador de los Pueblos Libres se considera que los Ents están “activados” y pueden ser empleados utilizando las reglas especiales siguientes.

El Bosque de los Ents: Siempre que la facción de los Ents esté en juego, por lo menos un Ent debe permanecer siempre en Fangorn. Si hay más de un Ent en Fangorn, cada Ent en exceso puede ser empleado para mover o atacar, durante la misma activación que implica el juego de la Carta de Evento “Despertar de los Ents”. Esto implica que puede realizarse en la misma acción una serie de movimientos y ataques, en el orden que se desee, siempre que haya Ents para coger o eliminar del Bosque de los Ents (Fangorn).

Movimiento: Para mover los Ents, coge un Ent de Fangorn y colócalo en una región adyacente de una región que ya contenga un Ent. La región debe de estar libre de unidades enemigas (para atacar Ejércitos enemigos, lee “Ataque”, más abajo). Puedes repetir este proceso siempre que haya más de un Ent en Fangorn. Siguiendo estas directrices, los Ents formarán una cadena ininterrumpida de regiones con origen en Fangorn.

Ataque:
Puedes atacar un Ejército de la Sombra adyacente a una región que contenga un Ent. Para ello, elimina un Ent de Fangorn y tira cinco dados, obteniendo un golpe por cada tirada de 5+. Puedes repetir este proceso siempre que haya más de un Ent en Fangorn. Un ataque Ent no es una batalla normal: El jugador de la Sombra no puede responder de ninguna manera al ataque, no se juegan Cartas de Combate por ninguno de los jugadores y ningún modificador por terreno afecta a la tirada.

• Como el jugador de la Sombra puede mover a sus ejércitos a una región que contenga un Ent, en ocasiones un Ent puede encontrarse en la misma región que un Ejército de la Sombra. Puedes atacar a dicho Ejército del modo normal cuando los Ents sean activados, simplemente como si la región estuviese adyacente al Ent (esto es, eliminando un Ent de Fangorn y tirando cinco dados).
• Si un ataque Ent elimina todas las unidades de la Sombra en Orthanc o si Orthanc está libre de unidades enemigas y un Ent es desplazado allí, retira a Saruman del juego.

212
Una pregunta.... En la primera expansion (de la primera edicion) ¿Cuantos barbol se usaban en el juego de la guwrra del anillo ( no en el tactico)

En la expansión de la primera hay ocho figuras de Ents.

213
Que corra que corra!!!!  ;D ;D

En los próximos días toca partida con gnmarquez, se avecina una dura guerra....

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Gran noticia!! Ya tenemos una motivación extra :-)

Enricelis, muchas gracias por el patrocinio y sobretodo deseo que tengas mucha suerte con el proyecto.

Hablando del torneo, comentar que la partida con Tigre está al rojo vivo, si todo va bien mañana sabremos el desenlace ::)

215
por fin hemos conseguido terminar critto y yo, sentimos el retraso pero los problemas tecnicos han sido inumerables, he ganado yo con los PL por destrucción del anillo  :D

guillermo, te he enviado el log

lagoon, gracias por al espera, estamos en contacto para ver cuando jugamos.......con el router de casa me va a veces bien y a ves mal, con el de la oficina por lo visto va bien

Así me gusta! aprovechando los recursos del curro =)

Hablamos!


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Estrategias / Re: Guerra del Anillo ¿juego desnivelado?
« en: 26 de Noviembre de 2012, 16:05:07  »
Si controlas un poco de inglés, siempre se puede jugar con esta variante en solitario:

http://thomas.unicyclist.com/playtest.html

Eso sí, es de la primera edición del juego, no sé si sacarán alguna versión de las reglas para jugar en solitario con la segunda edición.

217

Quería destacar la partida donde perdí con La Sombra por victoria militar de los PL... los errores se  pagan caros en este juego =)

Bueno bueno... más que errores, creo que fue el exceso de relajación con un "ya palmará por corrupción..." ñeñeñe!!!

Aragorn puede llegar a ser como Houdini, todo un escapista!!!  ;D

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Jornadas / Re: 24 Horas Sabadell 2012 - 17 de Noviembre
« en: 18 de Noviembre de 2012, 12:56:36  »
La verdad que las 7 horas que estuvimos ahí metidos nos lo pasamos en grande.

Muchas gracias por la organización! El año que viene repetimos!

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De paso aprovecho y os adjunto los liks de descarga de las cartas en castellano para la aplicación online, las he mejorado visualmente para que su lectura sea más fácil.

Para instalarlas, solo tenéis que descomprimir su contenido en la carpeta contenedora del programa online y sobreescribir las que trae el programa.

Cartas de los PLs: https://dl.dropbox.com/u/61303060/DRAFT%20PL%20v1.4.rar
Cartas de La Sombra: https://dl.dropbox.com/u/61303060/DRAFT%20Sombra%20v1.4.rar

Dichas cartas están muy depuradas, habré jugado unas 15 partidas con ellas y repasado minuciosamente.


Impecable como siempre, muchas gracias por el curro con las cartas.

Espero que hayas comido bien después de la partida de hoy!  (menuda locura...) ::)  ;D

220
cierto, no habia caido

pues vamos 3 a 3 PLvsS

Que sean 4 vs 3 a favor de los PL!!!! =)

221
Henry! A ver si me das la revancha de la ultima vez :-)

222
Bien bien! A ver si empieza a haber movimiento en la parte derecha del brackett :-)

223
¿Y qué es un .log? ¿Y cómo se carga? ¿En la aplicación de la GdA?  :-[ :-[ :-[ :-[ :-[

Dentro del programa:

Replay --> Load Replay File y cargas el .log

En el menú Replay puedes establecer la velocidad, darle al play, etc...

EDIT: No había leído las respuestas de gnmarquez y suso...

224
La Sombra es mucha Sombra...  ::)

225
Pues, Hacha Sangrienta... prepárate para encontrarte frente al paladín de la Tierra Media, el auténtico heredero de todo aquello que abarca la mirada, el único hijo de reyes y nieto de reyes... verdadero señor de Eä...    8)

Madre mía como está el patio... ;D;D

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