logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - El viernes toca... JUGAR!!

Páginas: << 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 23 >>
271
Variantes / Náufragos (Variantes)
« en: 01 de Agosto de 2013, 18:09:44  »
Ayer jugamos nuestra primera partida completa, y se nos fué a las 4 horas largas. Para nosotros esto es excesivo.

Hemos decidido acortar el tiempo de la partida de la siguiente manera:

Cada vez que un explorador roba una carta de exploración, avanza un espacio su marcador en el track de exploración. Si la carta muestra el icono de un pie, avanza un espacio adicional.

En principio, creí ver un problema en la variante puesto que quizá no diera tiempo a los objetos para salir de la isla a aparecer en los restos del naufragio, o que no daría tiempo a costruir algunas de las edificaciones. Pero esto no debe ser un problema puesto que son los jugadores quienes, en ultima instancia, deciden el ritmo de la exploración de la isla.

Tampoco nos ha parecido justo que, al agotarse un mazo de exploración, todos los jugadores se desplacen automaticamente al siguiente sector, pues esto anula la ventaja de los jugadores que hayan arriesgado más explorando. Se ha propuesto respetar el orden de las fichas sobre el track de exploración, incluso si eso significa que los jugadores retrasados tengan que robar cartas del siguiente mazo aún sin estar en ese sector.

En fin, desde luego que no dudo que editar este juego en nuestro país, con lo bien que ha quedado, no haya sido una proeza, pero me ha defraudado un poco (sólo un poco) que después del testeo exhaustivo al que fué sometido, haya detalles (en mi opinión) mejorables.

Ayer jugamos una partida con la modificación de avance en los tracks y, no sé si es que fue suerte o qué, pero tuvimos que quitarla. Nos salieron 4 cartas del track amarillo con pie y casi nos salimos del tablero. ¡Qué velocidad!

La idea de avanzar más rápido por el track nos parece buena, pero decidimos cambiarla un poco.

La velocidad idónea para nosotros está en que los exploradores que entran a explorar, avanzar un espacio antes de leer la primera carta. Después, se avanza normalmente, cuando sale un pie.

La segunda parte de tu propuesta no la probamos. Coincido contigo en lo injusto de avanzar todos a la vez cuando se agota un mazo, pero no le veo sentido a que si alguien está en la playa, que robe del mazo interior. Tiene más sentido que si se ha acabado ese mazo, se barajee de nuevo y lo siga explorando, ¿no creéis?

En la próxima partida lo probaré y te comento.

Salu2
Mario

272
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
« en: 16 de Julio de 2013, 20:42:50  »
Zombies!!! Habrá que estar atento a las rebajas!

273
Yo voy haciendo limpieza, de los que me quedan diría...

Catan
Aventureros al Tren
Dice Town
Memoir 44

Salu2
Mario

274
Sesiones de juego / Re: Partida Catán 3D - 5/7/2013
« en: 08 de Julio de 2013, 12:35:02  »
¿Nunca has jugado al Catán? Todo un clasicazo. Te lo recomiendo.

Salu2
Mario

275
Sesiones de juego / Partida Catán 3D - 5/7/2013
« en: 07 de Julio de 2013, 11:20:05  »
Resumen de la partida Catán 3D del pasado Jueves en la terracita de Antonio.

http://t.co/MTLjiVPVV8

Feliz Verano!!

Salu2
Mario

276
Variantes / Náufragos (Variantes)
« en: 07 de Julio de 2013, 10:31:33  »
Hola a todos.

La carta de Médico para mí está equivocada, o es muy mejorable. No tiene mucho sentido que el médico deba gastar 2 PH para curar a otro náufrago. Creo más interesante alguna de estas opciones:

Si otro náufrago quiere que le cure el médico, el médico RECIBE 2 PH de la reserva o del jugador, según lo "semi-cooperativo" que se quiera jugar.

Salu2
Mario

277
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
« en: 05 de Julio de 2013, 22:38:09  »
Acabo de ver el Bang! GRATIS en AppStore

Salu2
Mario

278
Sesiones de juego / ARKHAM HORROR - 29/06/13
« en: 05 de Julio de 2013, 18:40:44  »
Peaso partidaca que me marqué el pasado 29 de Junio.

http://elviernestocajugar.blogspot.com.es/2013/07/arkham-horror-290613.html

Salu2
Mario

279
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
« en: 03 de Julio de 2013, 16:41:03  »
Mi Nick viene de una época en la que me dio fuerte por la magia. Estuve haciendo un curso de Magia y nos pidieron que escogiéramos un apodo. Yo sustituí la R de Mario por una G, pero finalmente puse GG para poder decir...

Magio con dos g, je je

Como veis una gilipollez.

El caso es que el nick es bueno pues no existe en ningún sitio, así que me quedé con él.

Salu2
Mario
Magomaggio (con dos g, je je)

;)

280
Componentes y Erratas / Tablero para Catán
« en: 27 de Junio de 2013, 18:42:55  »
Seguramente más de uno ha visto esta noticia:

http://www.kickstarter.com/projects/trammel/the-official-settlers-of-catan-gaming-board

¿Sabe alguien si se distribuye en España?

¿Alguien interesado en comprarlo?

¿Alguien que lo haya comprado?

Salu2
Mario

281
Novedades / Actualidad / Re: Heroclix IRon Maiden
« en: 27 de Junio de 2013, 18:34:50  »
Chachi!!!

Pan parabaraban pan parabarabaran!!!! - The Trooper

282
BSK / Re: El juego que rula! Mundodisco de Devir
« en: 26 de Junio de 2013, 23:54:16  »
Enhorabuena a todos!!!!

283
Yo solo he jugado a los señores del dragón y El Cataclismo.

El Cataclismo nos gusta mucho, es un cooperativo puro pero mola mogollón. Eso sí, nada de puteo. De eso se encarga el juego.

Encontré en los foros de Edge una expansión muy chula print & play en el que dos jugadores se enfrentan a otros dos. Se llama La Alianza.

http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=321&efcid=23&efidt=311095

No lo he jugado, pero le tengo unas ganitas...

El resto de escenarios oficiales no los hemos jugado, pero creo que hay uno del tipo "el último en pie, gana"

Y por cierto, también tenemos la expansión.

Salu2
Mario

284
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
« en: 22 de Junio de 2013, 10:12:50  »
Tras leer el hilo (y seguirlo) veo que al final llegamos a la cuestión filosófica eterna de qué hacer con un juego cooperativo para que no haya efecto líder y/o haya más emoción.

He jugado al Pandemic, Descent y al Zombicide que son juegos 100% cooperativos e incluso transformé las reglas del Zombies para hacerlo cooperativo (http://elviernestocajugar.blogspot.com.es/2012/12/zombies-sin-gasolina-cooperativo.html?m=0) pero en todos ellos, al final fallaba algo. El efecto líder aparecía y algunos jugadores como que perdían interés hacia el final de la partida.

Me fijé en Náufragos porque precisamente me parecía que el tema de sumar puntos para reconocer a un ganador al final de la partida si se conseguía el objetivo común era muy interesante,

Sin embargo coincido con muchos de los post. El juego falla en eso, bueno, digámoslo de forma más positiva, es mejorable. Creo que la idea de la puntuación es buena pero está desequilibrada. Un jugador puede quedarse permanentemente en el campamento , construir todo y sin embargo no ganar la partida. Salir de excursión da muchos puntos.

Habría que darle vueltas a este asunto concienzudamente, pero se me ocurre que se podrían introducir objetivos menores y particulares de cada náufrago, tipo Risk, que dieran puntos adicionales al final, como por ejemplo terminar una construcción, llegar el primero al track intermedio, conseguir el catalejo... En fin, imaginación al poder.

Y otra opción es equilibrar de algún modo la partida. Por ejemplo al ir de exploración. No me parece bien que los jugadores avancen si no se lo merecen. Creo que se debería avanzar por el track individualmente y el que más lejos llegue, pues mejor, se lleva más puntos.

En resumen, el juego es cojonudo (uy, perdón), pero habría que darle una vuelta a la puntuación.

Si os soy sincero, tras las 5 partidas que llevo, me lo he pasado bien jugando a escapar sin importar los puntos como contando con ellos. Aunque es verdad que contando con los puntos, en la última partida me quedé muy atrás y ya me dió un poco igual.

En fin, como ya se ha dicho, "para gustos hay colores". Por mi parte me alegro mucho de tenerlo en mi colección y felicito a Alberto por este juegazo. Ya estoy deseando ver las expansiones y hacer las mías (cuando encuentre un hueco, claro)

Feliz verano, y cuidado con los barcos no sea que juguéis el juego en vivo!

Salu2
Mario

285
¿Qué os parece...? / Re: Jungle Speed: Rabbids ¿ que os parece ?
« en: 22 de Junio de 2013, 08:01:38  »
Yo se la compré a mi chaval y eso que ya teníamos el Jungle Speed.

Mucha emoción al principio, pero ya no sale de la estantería. El Jungle, sin embargo, sigue saliendo.

A mí no me parece mal juego. Es lo mismo que el Jungle pero temático. Si te gusta cómpralo, pero yo prefiero el Jungle mil veces más.

Salu2
Mario

Páginas: << 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 23 >>