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Mensajes - JMT

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 06 de Abril de 2013, 13:28:52  »
Correcto. Mi confusión viene de la página 3 del reglamento de DEVIR, donde pone.

"las cartas solo se pueden usar durante el propio turno, excepto las que indican lo contrario (oportunidad: Amuleto , chivatazo, escondite secreto, y las uqe valen por cartas de equipo; seguridad: Llave interceptada y pase interceptado)
Por lo cual es correcto, en cualquier momento se pueden intercambiar cartas de oportunidad y equipo.

Una cuestión que suele provocar discrepancias a veces: Se puede jugar una carta de equipo, cuerda de 30 m para salvar un muro y colar 1 o varios peones a la vez, tanto como les de su tirada de dados. Lo digo porque a veces hay algun jugador novato en el juego que te pide que juegues 1 carta de cuerda cada vez que saltes un peón, Durante el mismo turno de juego, un oficial de fuga puede colar tantos peones como pueda en un hueco abierto con una carta de euipo.

saludos.

Con lo cual llego a mi duda inicial: entonces, cuando te arresten a un prisionero, tú puedes "prestarle" tus cartas de Equipo al de al lado para no tener que descartar ninguna (ya que no tendrás) para recuperarlas luego, por lo que la carta de Oportunidad "Escondite secreto" y las reglas de descarte en los arrestos no sirven para nada (a menos que solo haya un Oficial de Evasión, claro). Creo que es una incongruencia en las reglas, a mi modo de ver.

De todas formas, yo siempre he jugado como que las cartas de Oportunidad se pueden intercambiar o regalar libremente, mientras que las de Equipo son intransferibles, que es lo que me parece más lógico. De hecho, no fue hasta hace menos de dos semanas (cuando planteé la duda) que vi que las cartas de Equipo también eran intercambiables.

Un saludo.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 05 de Abril de 2013, 15:36:20  »
Yo no se si esto es exactamente así, precisamente ayer jugamos una partida y pasabamos las cartas de oportunidad y elementos de fuga en cualquier momento porque me parece que, leyendo y releyendo las reglas pone que "... esto se puede hacer en CUALQUIER momento."

Puede que jugaramos mal, o que la versión de reglas fuera distinta, nosotros no jugabamos a la versión DEVIR ni NAC sino otra, no me acuerdo, puede que fuera GIBSON o algo asi...


Un saludo

En las reglas de la edición DEVIR, en la sección "Colaboración entre Oficiales de evasión", pone: "EN TODO MOMENTO, los Oficiales de evasión pueden canjear o intercambiar cartas de Oportunidad y equipo (pero no las de Kit de Fuga, que son intransferibles) o incluso darlas por nada". Además, en ningún lado dice que se deban ocultar las cartas de Oportunidad a los otros Oficiales de evasión, además de ser ilógico. Un saludo.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 05 de Abril de 2013, 01:05:58  »
Igual, tanto las de oportunidad como las de equipo solo se pueden intercambiar durante el turno del jugador en activo.
recuerda que las únicas cartas que no se pueden intercambiar bajo ningún concepto son las de el kit de fuga, estas son intransferibles.
El intercambio de las cartas de equipo y oportunidad son esenciales en este excelente juego, le dan un punto de profundidad necesario, que los que juegan pocas partidas y por curiosidad no saben ver. Es prioritario jugar perfectamente en equipo los jugadores oficiales de fuga, teniendo bién presente que tipo de cartas pueden necesitar en cada momento los compañeros de fuga(recuerda que no se pueden ir enseñando las cartas a los demás), sino hay que espabilar y deducir la carta que puede necesitar el compañero que le pases y tener muy presente el orden de juego, tanto al pasar las cartas como al forzar los arrestos, ocupar puntos negros de salidad de los guardias o descubrir túneles, por ejemplo, entre otras muchas cosas.

un saludo

¿Un Oficial de evasión no puede enseñarle sus cartas de Oportunidad a otro Oficial de evasión? Pero eso tiene poco sentido, ¿no? Quiero decir, en las reglas no lo pone, y no es lógico, creo yo.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 03 de Abril de 2013, 19:47:19  »
No GMT. Cuando el peón de un oficial de los prisioneros es capturado, pierde una carta de equipo y esta carta de equipo la da el oficial de fuga A SU ELECCIÓN. Si solo tiene en ese momento una carta de fuga pués lógicamente solo puede perder esa. Por lo tanto, si te arrestan un peón y tienes varias cartas de equipo NO  las pierdes todas, solo una. Efectivamente, en el turno en el cual te han capturado un peón, puedes pasar las cartas de equipo que quieras a tu/s compañero/s de fuga.
Las cartas de equipo SOLO  las puedes pasar en tu turno, ni en el de los demás jugadores oficiales en fuga ni en el turno del oficial alemán.
Espero haberte ayudado.

saludos.

Gracias, y, por último, jeje: ¿esto es igual para las de Oportunidad? ¿O se pueden intercambiar cuando quieras? Gracias.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 28 de Marzo de 2013, 13:29:38  »
Hola GMT.
Las cartas de equipo TAMBIEN se pueden intercambiar. Es, además, una de las acciones más importantes del juego, saber cuando y como intercambiar estas cartas de equipo es esencial para los jugadores que  encarnan a los oficiales de evasión. Importantisimo.
Gracias, ya he encontrado la sección del reglamento donde lo pone. Pero entonces, cuando el oficial alemán arreste a un prisionero, el oficial de evasión que controle a ese prisionero podrá dar sus cartas de equipo a otro oficial de evasión para recuperarlas después, y así no perderlas en el arresto, ¿no? Es más, si la causa del arresto es la posesión de cartas de equipo, si el oficial de evasión hace lo antes explicado, se quedará sin cartas de equipo y por tanto su prisionero no podrá ser arrestado, ¿no? ¿O es que no pueden intercambiarlas en el turno del oficial alemán (en las reglas no lo dice)? Muchas gracias.

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Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
« en: 25 de Marzo de 2013, 22:46:56  »
Hola, tengo una duda: según el reglamento, las cartas de Oportunidad se pueden intercambiar o regalar entre los Oficiales de evasión, pero no dice nada sobre las cartas de Equipo. He pensado que son intransferibles, ya que, de no ser así, podrías darle una carta a otro oficial cuando te arresten (y se den las condiciones para perderla), para recuperarla luego, pero me gustaría asegurarme. Muchas gracias.

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Peticiones de reglamentos / Re: Heroscape
« en: 09 de Agosto de 2012, 14:39:25  »
Gracias  ;D

No sabras donde encontrar los comics, no?

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Juegos por web / Re: JUGADORES DE BOARDGAMEARENA DE LA BKS,!!PRESENTAOS!!
« en: 08 de Agosto de 2012, 17:04:36  »
Me acabo de apuntar a ambas webs y mi nombre en Game Board Arena es:

JMT

De momento no he jugado a ninguno pero me suelen gustar casi todos los juegos de mesa que pruebo.

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Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento de Cluedo: Pasaporte al Misterio
« en: 08 de Agosto de 2012, 16:04:53  »
Yo tengo las reglas del cluedo de hace unos 5 o 6 años, aunque creo que no han cambiado. ¿Te sirven?

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Peticiones de reglamentos / Heroscape
« en: 08 de Agosto de 2012, 15:59:50  »
Quiero saber cuales son todos los sets maestros y las expansiones de Heroscape, pero no sé si el apartado de ese juego en esta página está actualizado. ¿Alguien sabe donde aparece?

Y otra cosa: ¿Alguien puede decirme donde encontrar los comics de dicho juego? Es que no los encuentro por ninguna parte...

Gracias XD

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Si alguien tuviera las reglas de alguno de estos tres juegos, o de los tres, etc., rogaría que lo subiese, gracias.

Si alguien sabe donde encontrarlos en internet, por favor que me lo diga, gracias.

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Pues así es. Partida de Party game comercial pelea segura.

- En la última lo tipico de chicas contra chicos. Con lo de no se puede hablar, hubo mil trampas de: 'me toco el jersey si quiero decir amarillo'. 'dedo arriba es que SI' 'dedo abajo es que NO' (todo esto a escondidas), 'la respuesta que has dado no es exacta y no vale', 'sois unos fulleros, vosotros más' ... todos de morros.

- La penúltima al Trivial - Es que os tocan las preguntas de 'Jardin de Infancia' y a nosotros de 'Saber y Ganar', este juego es una mierda, la respuesta no es correcta del todo porque has dicho apellido pero no nombre, o tu respuesta es correcta pero eso no pone en la tarjeta, ...

- Jugando a otro party: - Nena, eres tonta, como no sabias que esto era un 'pato' (y la otra se marchó a llorar al cuarto).

- Jugando al Trivionary (un juego tipo party de Falomir del año la pera) - Empezando por C (y la chica se tocaba continuamente el codo). -El codo. ¿no? ¿Que era? ¡La clavícula! jajajajaja. Pues ya no juego porque me habeis llamado tonta.

- Jugando a otro - ¿Qué respuestas dais SI o no? . SI (responde uno, No responde otro. ¿En que quedamos, SI o NO?. Si (responde uno), No (responde otro). Pero ¿cual es vuestar respuesta definitiva? . Venga, SI (dicen ambos). Bien pues la respuesta correcta era NO. ¡Pero si habiamos dicho NO claramente! ¡Fulleros, ya no jugamos!

TODOS ESTOS TESTIMONIOS REALES Y CON DIFERENTES GRUPOS DE JUEGO.

Yo en mi vida volveré a jugar a un Party. ¡Jamás!
A mi me pasa lo del trivial constantemente, sobre todo lo de que a mi me tocan las preguntas dificiles y a los demas las faciles, y al final acabo cabreado.

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