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Mensajes - xanaton

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Here I Stand - 06/2009 / Re: HERE I STAND, PASO A PASO Y CON MUUUCHAS FOTOS
« en: 16 de Julio de 2008, 13:03:27  »
Estoy muy interesado en el tutorial, si le cuelgas avisa.

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Kedadas / Jugón, ¿de dónde eres?
« en: 08 de Junio de 2008, 23:29:11  »
Cabeza de Castilla, digo Burgos...

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Otras Reseñas / Re: WAAAAR!
« en: 08 de Junio de 2008, 23:05:02  »
Hola!

Dios, me ha picado la curiosidad... ¿Donde hay que ponerse a la cola para hacer de  testeadores?

Un saludo!

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Oye Hellboy, a mi me apetece muy mucho probar easte jueg, ¿no tendras un copia por hay del HiS...? si eso podriamos quedar algun día

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Here I Stand - 06/2009 / RE: HERE I STAND, PASO A PASO Y CON MUUUCHAS FOTOS
« en: 24 de Abril de 2008, 13:12:19  »
Por cierto estoy interesado en comprarme el Here I stand (estudio Licenciatura de Historia y soy especialista en época moderna sXVI-II y claro me encanta este periodo de tiempo)

¿Cuanto dura? ¿es rejugable? ¿Es muy historico o te permite salirte un poco del tiesto? ¿cuanto componente de diplomacia/guerra/gestión de recursos tiene?
¿Exísten alianzas, y se pueden ganar estando de aliados?

Por cierto felicitaros la reseña, un kilo de karma para los chavales que se lo estan curradno, a mí al menos me tienen enganchado.

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Enlaces / RE: REVIEWS DE WARGAMES
« en: 17 de Abril de 2008, 21:06:10  »
Volviendo al tema, gracias por la pagina está muy bien, una más para mirar de vez en cuando...

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Sesiones de juego / RE: ARR DE TOTALER KRIEG PARTE 1
« en: 01 de Abril de 2008, 17:16:29  »
Bueno continuar? el ARR aunque ya pido disculpas por la total falta de imagenes, ya que no logro encontrar ninguna camara de fotos, y las de mi movil eran de calidad era pesima.

Primaver de 1940
Finalizado el Invierno, con un avance general de las fuerzas de la Rep?blica de Weimar (con solo una divisi?n blindada) y con los recien llegados refuerzos de movilizaci?n alemana, los alemanes formaron un frente que har?a derrotar a Francia antes o despues, sin embargo habr?a que conquistar todas sus posesiones en el norte de Africa condici?n esta que el Alto Mando aleman confiaba en que lo hicieran los italianos (recuerdo que todav?a no eran sus aliados y que ten?an un marcador de neutralidad lo cual hac?a m?s dicifil su entrada en la guerra)

Como Francia estaba derrota, o a punto (Par?s todav?a estaba en manos Francesas) se nos planteo decidir cual ser?a la estrategia para el segmento de verano, con tres turnos de ca?a, y miramos como no a la p?rfida Albi?n.
Esta por su parte, con una estrategia de mala uva, nos hizo un desembarco aliado en Hamburgo lo cual pod?a cortarnos las lineas de suministros y si no se hac?a caso oportunamente pod?a pasar de ser una molestia a ser un problema en si mismo.
Tuvimos que dedicar preciosas fichas para al menos hacer ZOC y pararlas all?.
Luego en el invierno anterior se declar? la guerra a Dinamarca-Noruega (la verdad que no me acuerdo si fue el aliado o fuimos nosotros la cosa es que al final pas? al bando aliado, lo cual no era mayor inconveniente, ya que solo tiene una ficha que adem?s era reservista)

Entonces la situaci?n era m?s o menos la siguiente, un desembarco aliado en Hamburgo (facilmente defendible) una ficha britanica en Oslo y otra en la ?ltima ciudad de Noruega que era precisamente una ciudad objetivo, Paris rodeada sin conquistar y en Gran breta?a con solo dos fichas y una fortaleza en Londres.

Teniamos tres luftflottes (2 debido a la movilizaci?n y otra b?sica que nos hab?a llegado este turno del Delay) , mientras que por el contrario el britanico solo tan?a una RAF (por que estaba desmovilizado ten?a una RAF menos) y la Royal Navy, as? que pod?amos llegar a tener superioridad en el Canal de la Mancha pudiendo montar una cabeza de playa en el sur de Inglaterra.
?Pero tendr?amos los suficientes pasos (tropas) para conquistar Londres en el turno de verano para que las condiciones politicas de la Carta Operacion Le?n marino se llevasen a cabo y as? colapsar al jugador britanico?

Acababamos de formar nuestro primer ejercito panzer (una gozada en cuanto a puntos de ataque defensa y movimiento...) y podriamos hacer tener nuestro segundo HQ que podria ir a ayudar desde las costas de Francia al cuerpo panzer que desembarcar?a all?, pudiendo atacar en blizt y en el segemento de combate normal con el bono de blindado, y el de HQ, m?s la potencia de fuego del ejercito panzer.
Como vimos que una oportunidad como esta no hab?a que dejarla pasar jugamos la carta de operacion Le?n marino (que por cierto nos daba otra ficha de convoy que nos har?a mucha mucha falta si quer?amos abastecer y llevar tropas al mismo tiempo (ya que solo teniamos una y hab?a que eleguir), asi que decidimos jugarnosla y coger la Operacion Leon Marino. (la verdad que las fichas que utiliz? en el desembarco de Hamburgo nos hubiesen disuadido de invadir Inglaterra si estas hubiesen estado guarnicionandola)


En el turno de primavera, atacamos Par?s (que se nos resisti? m?s de los que esperabamos, de hecho no lo llegamos a conquistar este turno de primavera...) conquistamos otra vez Bruselas (que deje sin ficha sin querer y la tuvimos que volver a conquistar), con una jugada politica quitamos el marcador de neutralidad a Italia (aunque de normal se hubiese pasado a nuestro bando).
El desembarco aliado en Hamburgo fue poco a poco retirandose el solo en el turno britanico (ya que reforz? posiciones en Dinamarca) y t?mbien por que nosotros empezabamos a reforzar ese frente, en vistas a conquistar Dinarmarca y Olso.

El jugador Sovieto, Rafa Stalin, se mor?a de envidia al ver los combates que hab?a en Francia y hac?a m?s bien poco, volv?a exigir bordes cedidos, y empezaba a organizar y mejorar sus unidades poco a poco (la m?xima unidad rusa solo tiene dos pasos...)

Sin embargo por contra el dirigente Britanico, Miguel Churchill, jugaba Conferencia tras Conferencia..

Bueno as? empez? el turno de verano donde elegimos para oto?o alguna carta de producci?n de guerra limitada para reforzarnos y empezamos el tan ansiado turno de verano.

Junio, ponemos nuestra superioridad aeronval en el Canal de la Mancha, rodeamos Par?s que caen en nuestras manos, montamos la cabeza de playa en Inglaterra y atacamos Londres, (que solo tenia una ficha) en un solo Turno caen Paris y Londres, y un avanze general en todo el Frente de Francia (eliminacion completa de la Linea Maginot y ruptura del frente en el centro de Francia).
Avance y asedio de Copenhage

Llega la hora esperada, el segmento condicional donde nos jugamos mucho, tenemos en nuestras manos tres hex?gonos objetivos aliados (Londres, Par?s y B?lgica) y para que el jugador Britanico le afectar? una crisis politica el jugador alem?n ten?a que tirar un dado y sacar menos que cidades hex objetivos aliados controlase, en nuestro caso 1-2, si sacabas igual (usease 3) no pasaba nada y si sacabas 4-5-6 el jugador alem?n sufria un fallo de suministros el siguiente turnio (a menos que descartaramos la ficha de convoy que nos ven?s con La Operaci?n Leon Marino)

Tirada del dado (recuerdo que teniamos tres oportunidades una vez en cada uno de los turno de veranos, tres turnos, tres tiradas)

M?xima espectaci?n, se ve?a que esta era una de las tiradas que decidir?an el rumbo de la guerra, para bien o para mal...lanz? el dado..las caras de mis contrincantes reflejaban angustia a la par que esperanza, choc? contra la mesa, y tras unos instantes se detuvo, mostrandonos el resultado de 1!!!

!!!!Crisis birtanica!!!
Tiramos una segunda vez para ver la severidad de la Crisis, pero fue la menor de las dos, aunque los efectos de la crisis fueron muy perjudiciales para el britanico, Miguel Churchill se quej? de la buena suerte del bando aliado (tuvimos todos los resultados necesarios para conquistar Londres).

La mayoria de Fichas britanicas fueron al Force Pool, dejando Oslo libre (otro hexagono objetivo que era del aliado y por lo tanto mayor oportunidad  de conquistar al turno siguiente aunque en el turno aliado coloco una ficha resevista danesa) y un  largo etc, no pod?a entrar en ZOC alemana, ni salir voluntariamente etc etc, pero podia sacar refuerzos como siempre.

El siguiente turno m?s avance alem?n pero en la tirada de copalso britanico se saco un 3 (todav?a no pudimos conquista Olso por la reservista), sin embargo el ?ltimo turno aleman de verano se podrujo el derrumbe ingl?s, avance y casi destruccion completa del ejercito Franc?s, avance en inglaterra, en donde hab?amos reforzado y mucho nuestra posicion, y ocupaci?n de Oslo

Respectiva tirada de Colapso britanico (donde por cierto sacamos otro 1 y hay los jugadores aliados se volvieron a quejar con m?s fuerza de mi buena suerte)
Colapso britanico (era una crisis severa), todas las fichas de fortaleza, de apoyo, y HQ al delay, impedimento de colocar refuerzor a menos de 5 hex de donde colocasemos nuestro marcador de Colapso, y un largo etc de incomidades politicas (negaci?n del recibiento del paso de paises menores (como el Franc?s abandonando a su suerte las pocas fichas que le quedaban), firma de negociaci?n, impedimento de entrar enZOC alemanas, el aleman puede alinearse un pa?s menor del Eje (en esta caso Italia que pasa al Bando alem?n).

Por su parte el Rafa Stalin cae en la pesadumbre sabiendo que el jugador britanico estaba m?s a fuera que dentro de la partida, hasta claro est? que llegase el americano.


En Oto?o y luego el Invieno de 1940 cuya prioridad era crea un segundo frente en el Norte de Africa, con sus ojo puesto en los 3 hex objetivo del Cairo, Bagdaq y Teheran que estan en manos de solo una ficha britanica que hace tap?n en el Cairo., conquista de Todo el Norte de Africa Franc?s, y el Italiano empieza a mivilizar fichas en Africa.,  as? se llega al invierno de 1940-41... tobe continui



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Temática / RE: RE: RE: RECOMENDACIONES JUEGOS IWW
« en: 01 de Abril de 2008, 12:49:28  »
Hola!
Siento rescatar del olvido este hilo, pero precisamente quiero comenzar para verano a jugar a este juego La Gran Guerre 14-18, que seg?n me han comentado es lo m?s parecido al WiF por la densidad y complejidad de reglas (regla particular sobre otra regla particularl....)
La Grand Guerre, de Azure Wish Editions, los del Europa Universalis. Otro mastodonte y raro de encontrar (y si lo encuentras a buen precio- sobre los 120-130 euros- tal vez lo mejor sea venderlo, que hay quien ha pedido hasta $500 por ?l). Lo que no me gusta de este es la cantidad de "reglas particulares" que tiene cada jugador.

Y la verdar que me da un poco de recelo, primero el juego esta hecho por franceses y me da en la nariz que van a colocar al ejercito franc?s mejor de lo que es, y en general a los Imperios Centrales con m?s dificultad para ganar.

Luego me gustar?a que se pudiesen hacer cosas no historicas, ya que amigos mios tienen la convicci?n que en el WiF si haces algo que sea anti historico estas condenado al fracaso m?s rotundo.

As? que me gustar?a preguntar aqu? si alguien ha jugado o tiene experiencia con este juego para que me pueda decir sus impresiones, un saludo y gracias por adelantado!.

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Sesiones de juego / AAR DE TOTALER KRIEG PARTE 1
« en: 28 de Marzo de 2008, 20:39:53  »
Hola!

Este es un ARR de una partida del guargeim Totaler Krieg, es a juicio de mis adversarios un wargame simpl?n (de apenas una semana...).

Bueno como peque?a introducci?n dir? que jugamos el modo Campa?a Aleatoria, con los siguiente y extra?os resultados como nos tiene acostumbrados el juegar con el Modo aleatorio.

Victoria de la Triple Entente en la IWW, una depresion economica, y gran agitaci?n en el periodo de entre guerras, lo cual di? como resultado:
-Revolucion rusa y victoria comunista, Nacimiento de la URSS pero con una gran perdida de territorios (Ni Ucrania, Ni Siberia Formaban parte de su territorio inicial)
-Turquia era un estado Titere y muy fragmentado
-Francia e Inglaterra lograron capear el temporal, aunque debido a la gran agitacion, se romp?a el apaciguamiento (regla que era como un pacto de no agresi?n en los primero turnos, dando oportunidad al jugador aleman de poder decidir contra quien asestar su primer golpe si el Ruso o el Aliado) Gran Breta?a no estar?a preparada para la guerra (desmovilizada y sin la ficha inicial de la RAF) sin embargo Francia si que estaba movilizada
-Espa?a e Italia Fascista, pero esta ?ltima con un marcador de nuetralidad (que le hace un poco m?s dificl la entrada en la guerra)
-Alemania, el protagonista indiscutible, reducci?n de su regimen politico a la Rep?blica de Weimar, por tanto Alemania qued? como democracia, perdiendo sus fichas de unidades SS, varias cartas de produccion (la mayoria relacionadas con las SS) y aunque con ciertas ventajas en el plano politico (como facilitar la conquista de un pais, reducci?n los partisanos etc etc...).
T?mbien para m?s inri, Alemania tampoco estaba preparada para la guerra, perdiendo dos pasos de infanteria, y uno de los dos pasos blindados...sniff...adios a la T?ctica de guerra relampago..snifff...)
-ah, se me olvidaba, anexi?n de Austria y Checoslovaquia por parte de Alemania


Yo jugaba ayudando al jugador alem?n y este finde de semana hemos quedado para volver a jugar unos turnos y estar? yo solo, si eso ya os ir? contando como va esto.

Para el jugador alem?n no pintaba muy bien, ya que aunque todos teniamos muy pocas fichas, (todo el mundo estaba sin movilizar expecto Francia) se nos planteaba una disyuntiva esperar a que Alemania se movilizara, gastando un precioso impulso de verano en reunir fichas aguantando como sea los ataques del franc?s, o con lo poco que tenemos, intentar abrir brecha en el verano, utilizando la ventaja de bliztkrieg (es una ronda de combate anterior al segemento de combate normal, pudiendose as? realizarse dos ataques uno en fase blizt y otro en fase normal). Optamos por esta ?ltima, atacar en verano con las pocas fichas que teniamos, antes que cualquiera se moviliara en serio.

Dicho y hecho, Aqui paso a narrar de una manera m?s novelada los acontecimiento en la plana mayor del OBK, con Angel Von Manstein (mi compa?ero) y yo.


Julio de 1939 Berl?n

-GUERRA, GUERRA!!!

El griter?o de la multitud era ensombrencedor, esa palabra estaba otra vez en boca de todos, La Rep?blica de Weimar que prometi? llevar a Alemania a la pr?speridad y que j?mas traer?a una guerra, ha traicionado a sus propias palabras, y despues de una serie de actos desafiantes como la anexi?n de Austria, Checoslovaquia o su rearme, han colmado las paciencias de los aliados que envalentonados, han declarado la guerra sin concesiones a La Rep?blica de Weimar.

En el Cuartel General del Ministerio de Defensa en Berl?n no reinaba precisamente el optimismo. Todos conoc?an que no estaban preparados para una guerra de desgaste como hace 20 a?os, las nuevas armas de blindados estaban todav?a en fase de experimentaci?n y se contaba con solo una divisi?n de este tipo de armamento, y tampoco ten?an ning?n apoyo de las fuerzas aereas, esta guerra hab?a venido muy pronto, no sab?an como sus politicos les hab?an arrastrado a aquella situaci?n.
Los informes de espionaje alemanes detectaban que las fuerzas francesas se hab?an apostado en la frontera belga, intentando evitar la penetraci?n Alemana de hace veinte a?os, dejando la linea Maginot solo con guarniciones defensivas sin posibilidad de ataque.

Uno de los recien ascendidos a Mariscal Angel Von Manstein, propuso una alocada idea, lanzar un poderoso ataque a la linea Maginot all? donde esta era menos fuerte y penetrar en verano aprovechando la ventaja t?ctica de la bliztkrieg, y en oto?o penetar en Paris y ofrecer a los Franceses una paz (la Vichificaci?n de Francia y derrotarla en los dos primeros turnos de juego...)

Todo fue como m?s o menos se hab?a previsto, para tan ambicioso proyecto, la penetracion se hizo de forma limpia (sin bajas por nuestra parte) y haciendo retroceder a los franceses para taponar la  ruptura en el frente, as? llegamos al final del verano a tan solo dos h?xagonos de distacia de Par?s, (lo curioso es que al mostrar la carta de poducci?n de este turno tienes que haber elegido la del siguiente turno, as? que nosotros la declarar la guerra habiamos elegido la carta de ViChy para el segmento de oto?o, ya que cre?amos que lo podr?amos conseguir)

Sin embargo, cuando lleg? el oto?o y mostramos nuestra Carta de Vichy vimos que era imposible conquistar para Paris al menos en ese a?o (la conquista de la capital es el ?nico requisito y por el cual si se juega esa carta se dispara automaticamente sin embargo solo se aplica en el turno en que se juega, perdiendose la condici?n politica al pasar de segmento-turno). Carta desaprovechada, la verdad que hicimos mucho con solo una divison blindada y la poca infanteria que teniamos.
Por otra parte el jugador ruso, poco a poco iba conquistando y presionando bordes cedidos de sus paises satelites.

Sin embargo al llegar el invierno se orden? la movilizaci?n, y hay es donde el la guerra di? un impulso en favor del Bando alem?n...

Paris estaba rodeada y solo era cuesti?n de tiempo, pero en inverno teniamos que pensar la estrategia para el verano, as? supusimos que con Paris en nuestras manos, y con 3 luftflottas en nuestro haber y dos fichas de convoyes miramos con ansia a la p?rfida Albi?n...podr?amos jugarnosla a jugar la carta de Operaci?n Le?n marino....lo cual era un riesgo, aparte de tener que gastar las fichas aereas en neutralizar la royal Navy, y crear una cabeza de playa, podriamos perder las valiosAs fichas que desembarcasen, aparte que como fallasemos la tirada de rendici?n britanica (la rendici?n britanica era el bono politico de la carta de Leon marino, se cuentan los hexagonos objetivo conquistados por el aleman y se realiza una tirada si esta es menos que el numero de hexagonos objetivo el britanico sufre una crisis politica, si la tirada es m?s alta el alem?n sufre un fallo en los suminstros...) y nos quedar?amos con las unidades alemanas fuera de sumnistros durante el verano, pero con Par?s y Londres y Bruselas en nuestras manos teniamos  3 oportunidades entre seis de colapsar al jugador britanico...uhmmm... (de hecho al final tuvimos 4 ciudades Bruselas, Paris, Londres y Oslo...)

Bueno, siento  el tost?n que he metido sin poner ni una foto, pero es que no me acord? de llevar la camara, la cosa en el siguiente impulso de verano se puso muy interesante, solo he de decir que se en Londres ondea la bandera de La Rep?blica de Weimar... Si quere?s sigo con la narraci?n


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Reseñas escritas / RE: AXIS AND ALLIES (EL ORIGINAL, NO EL MINIATURAS)
« en: 20 de Febrero de 2008, 01:08:58  »



A su vez hay varios reglamentos oficiales para jugar. Este juego es bastante famoso en EEUU y para los torneos se usa el reglamento LHTR (Larry Harrys Tournament Rules). Más tarde Avalon Hill sacó en sus foros un reglamento avanzado llamado “Axis and Allies Revised Enhanced”, recomiendo encarecidamente esas reglas, pues añaden mucha profundidad estratégica, equilibrio y rejugabilidad al juego

Hola!

Oyes ¿podrías decir en que se diferencia el reglamento de LHTR del que viene en el Axis and allies de la edición revisada?
Muchas gracias de antemano y un saludo!

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Mundo Virtual / RE: BLOG SOBRE JUEGOS DE MESA EN VALLADOLID
« en: 17 de Mayo de 2007, 00:28:05  »
Hola buenas!

Pues aunque me parece que solo me va a responder Hellboy, pero bueno, esta tarde estuvimos con la gente de Valladoblizt y me dio buena impresion, me falto, pedir el n?mero de telefono a Hellboy para haber si algun dia podemos quedar, y probar algun juego por hay aunque ahora este demasiado liado por aquello de examenes.
Venga haber si esto se anima un poco Un saludo!

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Mundo Virtual / RE: BLOG SOBRE JUEGOS DE MESA EN VALLADOLID
« en: 15 de Mayo de 2007, 02:12:35  »
Hola buenas!

Que hace tiempo que no me pasab por la labsk, pues me ha mandado un privado Hellboy que se ve que han quedado una asociacion de wargames para este mi?rcoles en la plaza de la universidad a las ocho de la tarde, bueno yo tengo examenes y si me paso ser? para conocer a gente estar un ratin e irme a vueltas otra vez con mis libros.

Bueno un saludo!

PD: hace tiempo me pas? por Micr?n y me dijo que por los viernes por las tardes solian jugar al Descent, pasate por Micron que si alguien sabe donde encontrarte con jugadores creo que ese ser? el due?o de Micron no creo que pierdas mucho si te pasas un dia por hay y le preguntas por grupos de juagdores, asociaciones o simples partidas que organizen en la tienda.

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Juegos por web / RE: JUGADORES DE DUNEEMU
« en: 15 de Marzo de 2007, 14:26:48  »
eso eso ¿que es el DuneEmu?

Mi mente me lleva a pensar en algo relacionado con Dune, pero quien sabe...

Saludos!

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Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
« en: 11 de Marzo de 2007, 21:56:10  »
Bueno hace tiempo que no posteo, saliendome un  poco del tema, (me parece que ya algunos lo conocereís, pero en Matrix games ha sacado muchos juegos de PC tacticos y estrategicos, es más en diversos foros se organizan campeonatos y torneos a traves de PEBM,  yo estoy apuntado a uno del TOAW III en la pagina punta de lanza:






Hay escenarios de todo tipo, desde la mitica primera guerra mundial, hasta la más rabiosa actualidad, pasando como no por la segunda guerra mundial, guerra fria, guerra del golfo e incluso casos hipoteticos (hay una guerra ciivil americana ambientada en la actualidad)

una foto de la guerra civil española:



aqui vemos la interfaz:



si quereis saber más del juego os dejo la pagina web del evento del torneo en el foro punta de
lanza:

aqui

si quereis manuales en cristiano tambien de punta de lanza:

aqui

Como el juego esta en inglés unas maravillosas personas han creado un MOD en castellano, os dejo aqui la pagian web oficial del juego:

aqui

lo suyo es jugar via email, ya que con la IA es muy dificil, aunque yo estoy jugando un escenario medio, no especialmente dicifil aunque no es de los simplones ya llevo jugando mes y medio, a dia por turno es la media con mi contrincante.

Bueno espero que os haya servido para descubrir juegos nuevos, si no entrais a nadie con quien jugar este tipo de wargames pienso que este tipo de solución (juego tipo TOAW III) son la respuesta óptima, como era mi caso.

Un saludo!

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Estrategias / TWILIGHT IMPERIUM 3: BUSCO ESTRATEGIA GANADORA
« en: 03 de Febrero de 2007, 01:33:21  »
Bueno os cuento el caso dentro de una semana, cuando acabe examenes, intentare quedar para probar la expansion de este juego (me habeis dado envidia mamones.... >:( ) y me gustaria ganar al due?o del juego, que es un gran colega pero le tengo ganas de ganar al TI3 y por eso os pid ayuda para que me digais vuestras estrategias que hayais visto que tengan m?s exito.

No se por ejemplo me acuerdo de una mitica jugada que era coger la de warfare en el primer turno y mover y meterte en la casa de tu vecino que tuviera peores planetas alrededor.

Venga un saludo y gracias por vuestro tiempo por adelantado!


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