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Mensajes - Lethan
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« en: 22 de Junio de 2013, 12:52:05 »
Algo así habrá que probar, aunque por otro lado, la verdad que cansa mucho tener que estar pensando en reglas caseras para parchear el juego
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« en: 22 de Junio de 2013, 10:23:18 »
Después de lo leído, Náufragos me atrae, por muchas razones, una y la más importante, es que es un producto nacional y realizado con todo el cariño, esfuerzos y ganas y esto en nuestro mundillo es de agradecer, no se, "El cine Español también mola" Yo este argumento nunca lo entenderé. Cuando me compro un juego lo importante es que sea bueno y lo vaya a disfrutar con mis grupos de juego habituales. Pero como se dice, para gustos... Un saludo!
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« en: 22 de Junio de 2013, 06:00:27 »
Siempre había pensado que la mecánica de las cartas de infección necesitaba algún apaño, pero después de unas cuantas partidas más estoy totalmente convencido, la verdad.
En la de hoy, nos ha roto por completo. Después de tener toda la mala suerte y que nos saliera una maraña de zombies en dos de las losetas de exploración, y después de conseguir sortearlos y correr a través de un edificio (íbamos para 15 turnos), un jugador se revela zombie (le acababan de dar la carta), mata a otro, y el tercero queda relegado a la muerte, sin armas y con los zombies viniéndosele encima.
Los 3 coincidimos en que la partida estaba siendo muy puñetera y muy divertida, y en ese momento se nos ha ido todo al traste. Nos ha arruinado la diversión, vaya. Los 3 con cara de tontos y ganas de saber qué hubiese pasado de no haber infectado.
Ahora mismo no se me ocurre forma de apañar esa mecánica, así que creo que para la próxima directamente las quito. La idea es original y pinta bien sobre el papel, pero en la práctica creo que algo no termina de encajar.
¿Alguien tiene la misma sensación?
Un saludo!
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« en: 21 de Junio de 2013, 02:16:15 »
De papelitos de eso el más grande que me he encontrado es el del Ascending Empires... No encuentro foto en BGG, pero decía algo como:
"Los tableros tienden a combarse con el tiempo; si te pasa, pues aprieta el tablero con el dedo y tira tranquilamente, no te comas la cabeza"
O un juego de Wallace que decía:
"Vienen aproximadamente X fichas de madera, más de las necesarias para jugar. Si viene alguna menos no me vayas a mandar un mail para que te mande repuestos"
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« en: 17 de Junio de 2013, 15:42:48 »
Si lo que decías era más por el hecho lingüístico que político... pues no estoy de acuerdo. Que el interlocutor comprenda lo que quieres decir es "una" de las finalidades del lenguaje. Y en todo caso, la vehemencia no lleva implícita la comprensión de manera automática.
Voy por los dos lados, tanto por el lingüistico como por el político. Coincido en que la vehemencia no implica comprensión. A lo que me opongo es que a cualquier mensaje malsonante o fuera de lo políticamente correcto se lo tache automáticamente de vulgar, paleto, etc. Aparte de que las mierdas dichas de forma educada pueden ser mucho peores; sin embargo en la sociedad actual parece que choca mucho más un "coño" "mierda" "puta" que llamar nazis a los ciudadanos. Será porque el lenguaje soez no pilla más cerca que la Alemania del 33. Sobre lo de robar en el Mercadona, más o menos lo mismo. No sé si porque llevarse 4 carros de un Mercadona nos parece más cercano que embolsarse los millones de euros a pares (en algún caso, supuestamente destinados a ONG's...) Que el sistema político actual no funciona creo que está claro, pero comparar a este señor con la Gurtel o los ERE de Andalucía tampoco me parece. Un saludo!
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« en: 17 de Junio de 2013, 14:38:29 »
El tipo este es un impresentable.
¿Motivos?
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« en: 15 de Junio de 2013, 00:03:59 »
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« en: 14 de Junio de 2013, 17:32:40 »
Jaja que cabrón Lethan, después de 14 páginas de hilo llegas y cascas un "SÍ" jaja.
No creo que en Labsk se le esté dando demasiado bombo. Al final los hilos que están arriba son el de Dudas y este tipo de hilos que tampoco creo que den una imagen maravillosa del juego.
Sí es cierto que en los podcast sí se le ha dado bastante cancha pero también es más fácil invitar a Brackder a hablar de su juego que a Vlaada a hablar del suyo.
Es que siempre llego tarde a estos "fregaos" Pero como digo, el juego está bien, me gusta, pero el exceso de bombo desde que se supo de su publicación me habían creado excesivas expectativas. Un saludo!
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« en: 14 de Junio de 2013, 15:37:16 »
Demasiado bombo es exactamente mi definición del juego (que por lo demás, no está mal, todo sea dicho).
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« en: 14 de Junio de 2013, 15:25:08 »
Yo tengo 2 básicos también, y me planteo comprarme el 3º, que quiero tener mi enjambre TIE completito... Por cierto, ¿habéis visto esto ya? http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4193A mí me acaban de vender el Moldy Crow ese de marras con la torreta blaster...
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« en: 01 de Junio de 2013, 12:57:44 »
Plaid Hat Games = Summoner Wars... :B :B :B
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« en: 23 de Mayo de 2013, 20:33:13 »
A ti por leerla
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« en: 23 de Mayo de 2013, 16:12:33 »
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