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Mensajes - fenolin

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 7 de Abril
« en: 07 de Abril de 2015, 12:05:31  »
Al final si puedo ir, seríamos tres.
¿Se queda? (si es así, llevad algo vosotros que yo no paso por casa)

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 31 de marzo
« en: 30 de Marzo de 2015, 20:05:57  »
Mañana tengo q ir al pueblo de entierro, pero no creo q tenga problema en estar, pero por si acaso, si veis q no estoy id a vuestro rollo.

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 1 de abril
« en: 30 de Marzo de 2015, 09:41:50  »
No os librareis de mí. Me apunto. Espero que si hay personajes el mío no muera de infarto nada más comenzar el juego ;-)

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 24 de marzo
« en: 24 de Marzo de 2015, 12:09:37  »
Yo iré andando, sobre las 16:30 estaré allí. No llevaré nada, si por lo que sea falla el Winter llevad lo que queráis que yo me apunto.

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 24 de marzo
« en: 23 de Marzo de 2015, 21:37:22  »
Por ahora somos 4. Sin problema al Dead Winter. Me apunto a lo q querais, mis unicos 2 vetos son Arkham horror y Zombicide ;)

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 24 de marzo
« en: 22 de Marzo de 2015, 22:17:42  »
Yo asisto y abono.

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Zaragoza / Re:Quedada en la Jota Martes 17 de Marzo.
« en: 17 de Marzo de 2015, 14:18:12  »
Se cancela por no haber sillas para tanto asistente.

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Jornadas / Re:Encuentro de Protos y Tipos 2015 (y van 4)
« en: 16 de Marzo de 2015, 13:00:11  »
La Fundación (perdón, Empire’s End ;-) ) de Judit y Fernando

 A mí me gustó mucho, es un euro de puteo fino. Desechando algunas mecánicas que no se usan mucho y ralentizan el juego y equilibrando un poco más alguna opción (por ejemplo, creo que coger una loseta permanente más para apostar es una ventaja muy gorda) el juego quedaría redondo. Las cosas que yo mejoraría:
•   Quitar el mercado. Se use mucho o no (que yo creo que se usa poco) ralentiza y el cáncer de cualquier juego es el parálisis, máxime en uno en el que las fases anteriores vuelan.
•   Biblioteca. Yo cambiaría el coste de los pagos para avanzar en las ramas de la biblioteca, de forma que en vez de romperte la cabeza haciendo sets de colores, te la rompas viendo en qué te pueden fastidiar los demás según que recursos tengan (al menos a mí no me da la cabeza para gestionar las 2 cosas). Una posibilidad sería, por ejemplo, que para avanzar en la “rama del saber rojo” de la biblioteca a los niveles 1,2, 3, etc, costase 1 cubo rojo/ 2 cubos rojos+1cualquiera, 3 cubos rojos+2 cualquiera, etc. Para “cruzarte” de la rama roja a la verde, el coste sería “2 cubos del otro color+1cualquiera” y así. De esta forma, de un vistazo a los cubos de tus enemigos, según la abundancia de colores, ya sabes en qué niveles altos de tu rama te pueden entrar o cruzarse y aumentaría el cálculo puto/antiputeo en lugar del set collection.
•   Quitar las recompensas auxiliares (no las misiones). Creo que luego se quitaron.
•   Si se cumpliesen los primeros 2 puntos, se podría prescindir de cubos, con el coste que eso supone, y usar un playermat por jugador (máxime cuando ya no habría que echar cuentas apartando cubos para hacer varios set-collection).

Banderizos

•   No estaba mal, pero aún un poco verde. También tiene que mejorar en usabilidad para no tener que recordar tantas cosas. Ya sé que es un proto, pero es la pescadilla que se muerde la cola; cuanto más fácil de jugar sea tu proto, más lo jugarán y más lo podrás refinar.

A mi la legión

•   Un juego que está entre medias de un deck building y un juego de bazas. Se basa en hacer sets de tríos de forma que las que no casen te quiten puntos al final. Entretenido.

Una más

•   No me suelen gustan los fillers. No me suelen gustan los juegos de apuestas. “Una más” es un filler de apuestas. Y me encanta. Nada más que decir. Bueno, sí, no sé cómo cojones no está publicado (el taco es porque se me entienda ;-) ).

Ábrete Sésamo

•   Los memory no son mis juegos porque soy malísimo en ese campo, como quedó patente en la partida. Teniendo eso en cuenta, me pareció un juego redondo, bonito, con el tema muy bien integrado (algo nada fácil de hacer en este tipo de juegos) y que además en una edición de caja como esta (http://www.boardgamegeek.com/image/377562/wicked-witches-way) sería todo un éxito.

Piratas troleros

•   Juego muy simpático y con una estética chulísima para el tipo de juego que es. Funcionaba perfectamente. Solamente añadir pocas cosas de la usabilidad (don tocapelotas ataca de nuevo): las losetas de personajes más grandes para que se vieran mejor los iconos, el numerito de la iniciativa que se viese mejor y que la simbología fuese algo más intuitiva.

Monster Kingdom

•   Juego muy simpático y vistoso. Los que estábamos coincidimos en que siendo para el público que es -infantil- quedaría redondo si se simplificasen aún más las opciones. Como sugerencias, estaría muy bien que en tu turno simplemente robases una carta del mazo y la aplicases de la mejor manera posible (como se apuntó muy adecuadamente, el Carcassone es lo que hace) y que para no confundirse en la cacofonía de colorines de los mosntruos para saber cuales llevas, llevases los de un color y ya está. Este modo además no sería incompatible con un modo de juego avanzado, que sería más o menos como está ahora.

Paula’s Kaulas

•   Juego para 2 de apuestas muy divertido y con el tema muy bien integrado. Me recuerda un poco al Blod Bowl Team manager, pero mucho más sencillo y rápido de jugar con lo que podría perfectamente ir dirigido a un nicho distinto del BBTM. Por mejorar, pues pocas cosas; quizás eliminar las cartas de evento que pueden meter mucha aleatoriedad o recuentos tendentes al AP (tipo los 5 valen menos puntos y así) e inventarse otras que fomentan el puteo y trapicheo (por ejemplo la de “aquí no se ponen más cartas” estaba muy bien). Tras apalizarme vilmente Dan y celebrarlo ruidosamente, le pillé en otro juego pontificando que a él le daba igual ganar y venía solo a probar ;-) ;-) ;-)

Quedó en el tintero

•   Entre que me echaba tarde y que el viernes y sábado no pude dormir muy bien, tenía el cerebro hecho migas para jugar y me dio mucha rabia no poder probar el “Quimera”, el “Brujas de Cernégula” y el “Hombres del Reino”. Lo siento de verdad chicos (y chica ;-)).




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Zaragoza / Quedada en la Jota Martes 17 de Marzo.
« en: 16 de Marzo de 2015, 11:05:37  »
Ale, no seais rajaos, ¿quien se apunta?

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 3 de marzo
« en: 03 de Marzo de 2015, 14:09:24  »
¿Y un Troyes? Se amolda a la cantidad de jugadores y al tiempo.
¿Y un Nations? Se explica y se está jugando en nada, pero la duración depende del AP de los jugadores.

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 3 de marzo
« en: 03 de Marzo de 2015, 12:33:47  »
Ummm. Pelín justo.
Si os parece, llevad vosotros lo que os parezca y así me da tiempo de ir andando (si yo llevo algo tengo que saberlo para pasar por casa y ya no me da tiempo de ir andando). Ya sabeis que no me niego a nada (excepto un Arkham Horror o un Zombicide).  A las 4:30 o un pelín antes estoy allí.

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 3 de marzo
« en: 03 de Marzo de 2015, 08:24:59  »
¿Hora? ¿Y que se lleva?
Necesito saberlo para ver si me da tiempo de ir andando o tengo que coger el tacho-taxi ...
Para 4, ¿un Terra Mistica?

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 3 de marzo
« en: 02 de Marzo de 2015, 11:33:26  »
Al ataqueeeerrrl !  Me apunto.

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 17 de febrero
« en: 17 de Febrero de 2015, 14:01:03  »
Perfecto; pruebo juego nuevo y encima no voy cargado (de peso, alcohólicamente es otra cosa).
Va, pues hoy cojo taxi y ya volveré andando. Tacho, estaré en la Plaza Diego Velázquez desde las 16:00 (me imagino que para coger a WKR pasarás sobre las 16:10 o por ahí) ¿oído cocina?

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Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 17 de febrero
« en: 17 de Febrero de 2015, 11:03:28  »
Pues se reduce la cosa al Troyes y Nations. El que se explica más rápido es el Nations (muy fácil de jugar, difícil de dominar). El que dura menos es el Troyes (para mí, y todo va en gustos, un juego de 10). Si no recuerdo mal, Tacho si que echó un Troyes tiempo ha.
Proponed vosotros también si os apetecen otros que vayan bien a 3.

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