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« en: 16 de Septiembre de 2013, 09:03:46 »
Si que son de los 80 y lo vas a tener dificil conseguirlos, aun asi tanto el turning point como el fire inthe east los tienes en vassal para que te hagas una idea.
Sobre el turning de vassal decirte que yo ya lo he visto y exceptuando una zona de despliegue (la 1 y 2 para se exactos) esta clavado al juego de tablero incluso el despliegue historico.
Muy recomendable para jugar en solitario porque al ser por impulsos y no saber cuantos de estos tendras al dia (o la noche) se mantiene un alto grado de incertidumbre, aparte de eso es intentar sacarle el mayor partido a cada bando. Ademas al no tener nada de niebla de guerra no hay nada que no sepas que no debieras saber sobre tu hipotetico rival.
Sobre el FITE decirte que en mi opinion aun siendo un verdadero `monster´ en cuestion de reglas son bastante claras y una vez que las has repasado varias veces jugando ya se te quedan, la mas complicada de hacer entender es la de la de los efectos de los blindados\antitanques que tienes que andar sumando equivalentes regimentales y luego comparandolos con otros. En mi caso esto lo domine hace tiempo pero hay mucha gente que esto se le atraganta.
Aparte de eso los sistemas de juego son los clasicos de zoc, movimiento, abastecimiento, combate etc. Pero metiendole una cantidad considerable de excepciones (zoc reducida, apilamientos varios dependiendo del terreno y\o zona climatica, movimientos estrategicos de varios tipos etc) para darle al sistema de juego todo su valor.
Por ultimo comentarte que jugarlo en solitario yo lo he hecho y es una experiencia fascinante, en este como en el anterior la niebla de guerra es inexistente si no modificas algo por ti mismo y lo unico que perderias serian las operaciones de asalto aereo\naval porque se preparan con antelacion y sin el conocimiento del rival. Aun asi esto es un detalle menor en un frente tan grande porque aunque si bien es cierto que una operacion aerotransportada te puede abrir un pasillo que de otra forma es dificilisimo tampoco es algo que vaya a hacerte ganar la guerra en dos turnos.
Ademas al ser una serie tiene la ventaja que las reglas son similares en todos los juegos. No iguales porque siempre hay ligeras variaciones para representar las idiosincrasias de ese frente en particular. Pero lo que son reglas de base si son las mismas en todos.
Aparte de estos en su tiempo jugue al pacific war tambien en solitario pero personalmente no lo recomiendo para esto.
Asimismo tengo aun el battle over britain que si bien por extension de mapa, reglas, fichas yo no lo consideraria un `monster´, en su version avanzada puede ser bastante largo e inmersivo aun asi este tampoco lo recomendaria para jugarlo en solitario porque pierde creo toda la incertidumbre que hace que el juego sea muy bueno( en mi opinion).
Espero haberte sido de ayuda y sobre cosas mas nuevas no te puedo comentar porque las desconozco en su mayoria.