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Novedades / Actualidad / Century: Eastern Wonders
« en: 04 de Abril de 2018, 09:00:06  »
Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Century: Eastern Wonders

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Plan B Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

Aunque su lanzamiento esté previsto para comienzos del próximo verano, la editorial Plan B ha decidido mostrar un adelanto de Century: Eastern Wonders, que de esta manera se convertirá en el segundo episodio y continuación de la trilogía Century de Emerson Matsuuchi, que comenzaba el pasado año con Century: La ruta de las especias publicado en castellano por Devir. Tal y como prometía la editorial cuando anunció el lanzamiento de la saga, ambos juegos serán combinables entre sí creando una nueva experiencia que la editorial ha denominado Sand to Sea, aunque por supuesto esta nueva entrega será jugable de forma independiente.

Hace siglos el comercio de especias animó a varias prósperas naciones a explorar rutas alternativas que les condujesen a los orígenes de estas preciadas mercancías, incluyendo nuevas vías a través del mar. Como consecuencia estas nuevas rutas provocaron el descubrimiento de las Islas de las Especias donde se podían encontrar las mercancías más valiosas del mundo. Por supuesto el control de las islas provocó un enfrentamiento entre naciones. Los jugadores, inmersos en un periodo de prosperidad y lleno de oportunidades para los negocios, tendrán como objetivo intentar controlar esta región para servir a su nación en busca de gloria y beneficios.

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Century: Eastern Wonders invita a los jugadores a volver al mundo del comercio de especias en el papel de mercaderes que buscan prosperar en sus negocios en las lejanas islas del archipiélago indonesio. En palabras del autor, estamos ante un juego mecánicamente diferente a su antecesor con multitud de estrategias y una rejugabilidad infinita.


Source: Century: Eastern Wonders

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com


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Novedades / Actualidad / Reef
« en: 04 de Abril de 2018, 09:00:06  »
Reef

Caja de Reef

Caja de Reef

Reef

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Next Move Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

La nueva editorial Next Move Games, que funciona como estudio asociado a Plan B Games, acaba de dar a conocer su tarjeta de presentación mostrando las primeras imágenes de Reef, un juego diseñado por Emerson Matsuuchi, autor de Century: La ruta de las especias, publicado en castellano por Devir. Next Move Games se centrará en el desarrollo de juegos abstractos de alta profundidad estratégica con una cuidada estética y componentes de calidad. Los títulos de la editorial tendrán siempre cuatro letras para enfatizar la búsqueda de la elegancia.

El autor estadounidense de origen asiático presentará de esa manera al menos dos títulos en este próximo año: este que nos ocupa y Century: Eastern Wonders, segundo título de la saga, del que también hablaremos próximamente. Aunque apenas ha trascendido información sobre el juego, podemos adelantar que los jugadores tomarán el papel de un arrecife de coral de forma que en su turno tendrán que elegir cuidadosamente los colores y formas con los que expandirse y obteniendo la mayor cantidad de puntos posible.

La editorial aceptará pedidos por adelantado a partir de mediados del próximo mes de abril en su propia web, ofertando un componente promocional no especificado para los primeros clientes.


Source: Reef

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Novedades / Actualidad / Everdell
« en: 04 de Abril de 2018, 09:00:06  »
Everdell

Portada de Everdell

Portada de Everdell

Everdell

Autor: James A. Wilson

Artista: Andrew Bosley

Editorial: Starling Games

Nº Jugadores: 1-4

Duración: 40-80 Min.

Edad: 13 años en adelante

Starling Games es uno de los nuevos sellos de la editorial estadounidense Game Salute, que ha recientemente ha creado diferentes marcas para dar cobijo a sus próximos lanzamiento dependiendo del mercado al que irán dirigidos. El primer título bajo esta nueva marca será Everdell del autor debutante James A. Wilson.

El juego nos transporta al imaginario valle de Everdell donde los jugadores se convertirán en pequeños animales del bosque cuya misión consiste en construir asentamientos en la espesura. Como líderes de este grupo de animales, los jugadores construirán edificios para establecer nuevas ciudades en cuyo transcurso encontrarán diferentes personajes que les ayudarán en su tarea. Tras diversos eventos, los jugadores deberán llevar a cabo su misión antes de que llegue el duro invierno.

Ejemplo de cartas del juego

En cuanto a mecánicas Everdell es un juego de colocación de trabajadores con un tablero dinámico. En su turno los jugadores tienen a su disposición tres acciones diferentes. En primer lugar podrá colocar uno de sus trabajadores en diferentes espacios del tablero, eventos o cartas de destino. Mediante esta acción los jugadores obtendrán recursos y cartas además de poder llevar a cabo acciones especiales. Asimismo los jugadores también podrán jugar una carta para construir y poblar una ciudad con hasta 15 cartas diferentes. En Everdell hay cinco tipos de cartas (viajantes, producción, destino, gobierno y prosperidad). A través de estas cartas los jugadores consiguen recursos, aprenden habilidades y obtienen puntos de victoria. Como última acción disponible, los jugadores se prepararán para la siguiente estación obteniendo nuevos trabajadores.

La campaña de Kickstarter acaba de dar comienzo con una gran acogida por parte de aficionados de todo el mundo.


Source: Everdell

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Novedades / Actualidad / Mercado
« en: 07 de Febrero de 2018, 15:00:04  »
Mercado

<p><img class="alignleft" src="https://i2.wp.com/cf.geekdo-images.com/images/pic3937947_md.jpg?resize=376%2C381&ssl=1" alt="Portada de Mercado" width="376" height="381" data-recalc-dims="1" /></p><p><strong>Mercado</strong></p><p>Autor:<strong> Rüdiger Dorn</strong></p><p>Artista:&nbsp;<strong>&#8211;</strong></p><p><span style="line-height: 1.5;">Editorial: <strong>Kosmos</strong></span></p><p>Nº Jugadores:<strong>&nbsp;2-4</strong></p><p>Duración:<strong>&nbsp;30<span class="ng-isolate-scope">&nbsp;</span>Min.</strong></p><p>Edad:<strong>&nbsp;10 años en adelante</strong></p><p>Apenas dos semanas antes del comienzo de la feria de Nuremberg las editoriales, sobre todo alemanas, han comenzado a adelantar material sobre sus novedades. Entre ellas destaca tradicionalmente la editorial alemana Kosmos, que en esta ocasión presentará entre otros <strong>Mercado</strong>, un juego ligero de <strong>Rüdiger Dorn</strong>, autor del reciente <strong>Montana, Asante</strong> o el premiado <strong>Istanbul</strong>.</p><p>Tal y como su nombre indica (el nombre original del juego será en castellano) los jugadores pasearán por los diferentes puestos del mercado local en busca de los objetos más preciados y cotizados. Además de elegir entre la multitud de mercancías expuestas, los jugadores deberán poder pagar con las monedas requeridas antes de que otro de los jugadores les arrebaten los preciados objetos delante de sus propias narices. Ávidos de reputación, los jugadores podrán demostrar su posición social comprando mercancías poco usuales.</p><p>En cada puesto comercial, que se disponen en el centro de la mesa, los jugadores podrán encontrar un solo producto. Cada jugador dispone de una bolsa con diferentes tipos de monedas. En su turno, los jugadores cogen a ciegas tres monedas de dicha bolsa y las colocan frente a los puestos a su elección. Si al mostrarse las monedas se comprueba que el jugador ha pagado con la divisa correcta, el jugador podrá coger dicha mercancía para incrementar su reputación. En algunos puestos, además, se pueden encontrar privilegios adicionales.</p><p>Por el momento el juego será editado exclusivamente en alemán aunque por supuesto no se descartan otras ediciones tras su paso por la feria.</p>

Source: Mercado

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Novedades / Actualidad / Century: Eastern Wonders
« en: 18 de Enero de 2018, 13:00:03  »
Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Portada de Century: Eastern Wonders

Century: Eastern Wonders

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Plan B Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

Aunque su lanzamiento esté previsto para comienzos del próximo verano, la editorial Plan B ha decidido mostrar un adelanto de Century: Eastern Wonders, que de esta manera se convertirá en el segundo episodio y continuación de la trilogía Century de Emerson Matsuuchi, que comenzaba el pasado año con Century: La ruta de las especias publicado en castellano por Devir. Tal y como prometía la editorial cuando anunció el lanzamiento de la saga, ambos juegos serán combinables entre sí creando una nueva experiencia que la editorial ha denominado Sand to Sea, aunque por supuesto esta nueva entrega será jugable de forma independiente.

Hace siglos el comercio de especias animó a varias prósperas naciones a explorar rutas alternativas que les condujesen a los orígenes de estas preciadas mercancías, incluyendo nuevas vías a través del mar. Como consecuencia estas nuevas rutas provocaron el descubrimiento de las Islas de las Especias donde se podían encontrar las mercancías más valiosas del mundo. Por supuesto el control de las islas provocó un enfrentamiento entre naciones. Los jugadores, inmersos en un periodo de prosperidad y lleno de oportunidades para los negocios, tendrán como objetivo intentar controlar esta región para servir a su nación en busca de gloria y beneficios.

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Muestra de componentes facilitada por la editorial

Century: Eastern Wonders invita a los jugadores a volver al mundo del comercio de especias en el papel de mercaderes que buscan prosperar en sus negocios en las lejanas islas del archipiélago indonesio. En palabras del autor, estamos ante un juego mecánicamente diferente a su antecesor con multitud de estrategias y una rejugabilidad infinita.


Source: Century: Eastern Wonders

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Novedades / Actualidad / Reef
« en: 12 de Enero de 2018, 09:00:04  »
Reef

Caja de Reef

Caja de Reef

Reef

Autor: Emerson Matsuuchi

Artista: Chris Quilliams

Editorial: Next Move Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-45 Min.

Edad: 8 años en adelante

La nueva editorial Next Move Games, que funciona como estudio asociado a Plan B Games, acaba de dar a conocer su tarjeta de presentación mostrando las primeras imágenes de Reef, un juego diseñado por Emerson Matsuuchi, autor de Century: La ruta de las especias, publicado en castellano por Devir. Next Move Games se centrará en el desarrollo de juegos abstractos de alta profundidad estratégica con una cuidada estética y componentes de calidad. Los títulos de la editorial tendrán siempre cuatro letras para enfatizar la búsqueda de la elegancia.

El autor estadounidense de origen asiático presentará de esa manera al menos dos títulos en este próximo año: este que nos ocupa y Century: Eastern Wonders, segundo título de la saga, del que también hablaremos próximamente. Aunque apenas ha trascendido información sobre el juego, podemos adelantar que los jugadores tomarán el papel de un arrecife de coral de forma que en su turno tendrán que elegir cuidadosamente los colores y formas con los que expandirse y obteniendo la mayor cantidad de puntos posible.

La editorial aceptará pedidos por adelantado a partir de mediados del próximo mes de abril en su propia web, ofertando un componente promocional no especificado para los primeros clientes.


Source: Reef

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Novedades / Actualidad / Premio del Público "Rincones Lúdicos"
« en: 11 de Enero de 2018, 21:00:04  »
Premio del Público "Rincones Lúdicos"

Estos últimos años han florecido en España los premios a juegos de mesa, siendo esto un claro factor del crecimiento de la industria que estamos viviendo.

Enrtre los premios más importantes del 2017 se han otorgado:

 

Premio Jugamos Tod@s 2017

Perepau Listosella por  Topoum, editado por Looping Games


El Premio al Juego de mesa del Año 2017 (JdA)

 Dice Forge de Régis Bonnessée producido por Libellud y distribuido por Asmodée Ibérica.


Corona Lúdica 2017

al autor Pere Pau Listosella por su juego Topoum, editado por Looping Games


Los Premios DAU 2017

– Premio Dau 2017 al autor novel del año: Eugeni Castaño, por Cargolino Valentino (Viravi) y Ticket to Mars (GDM)
– Premio Dau 2017 al autor del año: Inka & Markus Brand (creadoes de los juegos Exit, Touria, Noch mal!, Worm party, Rajas del Ganges, etc.)
– Premio Dau 2017 a una vida de juegos: Dan Glimne (DungeonQuest, ¿Quién soy?, Sky Runner, Batavia, etc.)


Premio Hispa 2017

Mejor juego de edición original española 2017

Topoum de Perepau Listosella publicado por Looping Games


Ahora nace una nueva iniciativa, auspiciada por los grupos de facebook dedicados a los juegos de mesa: El rincón de los juegos de mesaEl pequeño rincón de los juegos de mesa y  Coop-Land, el rincón de los juegos cooperativos., que pretende poner el protagonismo de los premios en la decisión del público, y dividiendo los mismos en 4 categorias:

  • Mejor juego avanzado/experto
  • Mejor juego familiar
  • Mejor juego cooperativo/semicooperativo
  • Mejor juego infantil

Ya tienen las lista provisionales de juegos, pero la votación no comienza hasta el día 15 de Enero. Desde Cubo Magazine os invitamos a participar en esta iniciativa y os informaremos oportunamente cuando se abran las votaciones, mientras tanto, os dejamos que vayáis pensando que juegos se merecen el galardón según la categoría.

 


Source: Premio del Público "Rincones Lúdicos"

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53
Novedades / Actualidad / Kero
« en: 10 de Enero de 2018, 15:00:04  »
Kero

Portada de Kero

Kero

Autor: Prospero Hall

Artista: Piero

Editorial: Hurrican

Nº Jugadores: 2

Duración: 30 Min.

Edad: 8 años en adelante

 

Durante sesenta segundos, controlados por un reloj de arena, los jugadores pueden lanzar sus dados tantas veces deseen. Con los resultados de estas tiradas los jugadores podrán adquirir edificios y suministros.

Algunos edificios proporcionan cobijo para soldados en diferentes territorios, fundamentales para conseguir la victoria en las tres batallas que tendrán lugar durante la partida. El ganador de estas batallas tomará el control de la zona en liza. Cuando los jugadores se quedan sin tiempo pueden dejar pasar un turno para recuperarlo. Desgraciadamente para sus intereses, los jugadores solo recuperan tanto tiempo como el que tarde el otro jugador en conseguir que todas las caras de sus dados muestren el símbolo de fuego.

 

 


Source: Kero

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Novedades / Actualidad / Everdell
« en: 10 de Enero de 2018, 09:00:04  »
Everdell

Portada de Everdell

Portada de Everdell

Everdell

Autor: James A. Wilson

Artista: Andrew Bosley

Editorial: Starling Games

Nº Jugadores: 1-4

Duración: 40-80 Min.

Edad: 13 años en adelante

Starling Games es uno de los nuevos sellos de la editorial estadounidense Game Salute, que ha recientemente ha creado diferentes marcas para dar cobijo a sus próximos lanzamiento dependiendo del mercado al que irán dirigidos. El primer título bajo esta nueva marca será Everdell del autor debutante James A. Wilson.

El juego nos transporta al imaginario valle de Everdell donde los jugadores se convertirán en pequeños animales del bosque cuya misión consiste en construir asentamientos en la espesura. Como líderes de este grupo de animales, los jugadores construirán edificios para establecer nuevas ciudades en cuyo transcurso encontrarán diferentes personajes que les ayudarán en su tarea. Tras diversos eventos, los jugadores deberán llevar a cabo su misión antes de que llegue el duro invierno.

Ejemplo de cartas del juego

En cuanto a mecánicas Everdell es un juego de colocación de trabajadores con un tablero dinámico. En su turno los jugadores tienen a su disposición tres acciones diferentes. En primer lugar podrá colocar uno de sus trabajadores en diferentes espacios del tablero, eventos o cartas de destino. Mediante esta acción los jugadores obtendrán recursos y cartas además de poder llevar a cabo acciones especiales. Asimismo los jugadores también podrán jugar una carta para construir y poblar una ciudad con hasta 15 cartas diferentes. En Everdell hay cinco tipos de cartas (viajantes, producción, destino, gobierno y prosperidad). A través de estas cartas los jugadores consiguen recursos, aprenden habilidades y obtienen puntos de victoria. Como última acción disponible, los jugadores se prepararán para la siguiente estación obteniendo nuevos trabajadores.

La campaña de Kickstarter acaba de dar comienzo con una gran acogida por parte de aficionados de todo el mundo.


Source: Everdell

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The rise of Fenris - La nueva y última expansión de Scythe

 

 

Autores: Jamey Stegmaier y Ryan Lopez DeVinaspre

Ilustraciones: Jakub Rozalski

Exp. para Scythe

1-7 Jugadores

75-150 Minutos aprox.

 

 

Se acaba de anunciar la próxima y última expansión del exitoso juego de Jamay Stegmaier, Scythe, publicado en España por Maldito Games.

En esta ocasión viene acompañado de autor Ryan Lopez DeVinaspre, con la que es su primera creación, aunque sea en colaboración.

En The rise of Fenris, que tiene prevista su salida el tercer trimestre de 2018, encontraremos 2 opciones diferentes de juego:

  • Modo campaña: con 8 capítulos, donde se continua, y concluye la historia de Scythe. Con elementos secretos, en cajitas como en los juegos legacy, pero sin destruir nada, haciéndolo rejugable,
  • Modular: con 11 módulos, para jugar antes o después del modo campaña. Los módulos se pueden jugar en cualquier combinación, al gusto de los jugadores y son completamente compatibles con todas las expansiones.

Dentro de la caja del juego encontraremos 1 reglamento, 13 miniaturas de plástico, 62 fichas de madera, 2 Dados personalizados, 5 losetas, y más de 100 cartas.


Source: The rise of Fenris - La nueva y última expansión de Scythe

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Novedades / Actualidad / Crisis
« en: 02 de Enero de 2018, 15:00:03  »
Crisis

Portada de Crisis

Portada de Crisis

Crisis

Autores: Pantelis Bouboulis y Sotirios Tsantilas

Artistas: Anthony Cournoyer y Sami Laakso

Editorial: Ludicreations

Nº Jugadores: 1-5

Duración: 45-120 Min.

Edad: 14 años en adelante

Con dos semanas de campaña por delante, la editorial finlandesa Ludicreations ha conseguido con holgura los fondos necesarios para publicar Crisis, un juego creado conjuntamente por los autores griegos Pantelis Bouboulis y Sotirios Tsantilas, a través de financiación colectiva.

Crisis nos transporta a la ciudad fantástica y futurista de Axia, una tierra con un glorioso pasado pero con un complicado presente y un impredecible futuro. La ciudad se encuentra inmersa en una profunda crisis a todos los niveles lo que la ha llevado al periodo de recesión más largo de la historia, el mayor nivel de desigualdad y un sistema político a punto de desmoronarse. Para luchar contra esta crisis la ciudad lucha contra sí misma enfrentando a la nueva generación con las generaciones anteriores. Con todo ello la editorial y los autores nos plantean una metáfora sobre la realidad imperante en la actualidad trasladada a un mundo fantástico.

En Crisis los jugadores asumirán el papel de hombres de negocios que tratan de reflotar sus empresas y crear valor en un periodo especialmente complicado. Para ello deberán invertir en diferentes empresas, comercia con recursos y sortear de la mejor forma posible la burocracia imperante.

Crisis será presentado en la próxima feria de Essen en una edición que incluirás las reglas en griego e inglés.

 


Source: Crisis

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58
Otras Reseñas / Spoilers: The Game - Abriendo la caja
« en: 06 de Octubre de 2016, 17:00:06  »

59
Novedades / Actualidad / Rhein: River Trade
« en: 06 de Octubre de 2016, 13:00:04  »
Rhein: River Trade

Portada de Rhein: River Trade

Portada de Rhein: River Trade

Rhein: River Trade

Autores: Stefania Niccolini · Marco Canetta

Artista: Mirco Paganessi

Editorial: Giochi Uniti · Stratelibri

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 60-120 Min.

Edad: 12 años en adelante

La pareja de diseñadores italianos compuesta por Stefania Niccolini y Marco Canetta, conocidos principalmente por el destacable Zhan Guo, volverán a la feria de Essen para presentar dos nuevos títulos que han creado bastante expectación. Por un lado, y tal como confirmaba la propia editorial a través de sus redes sociales, finalmente estará disponible Railroad Revolution, del que hablaremos en breve. Asimismo presentarán también el interesante Rhein: River Trade, publicado conjuntamente por las editoriales italianas Giochi Uniti y Stratelibri, que analizaremos a continuación.

El Rin es uno de los ríos más largos de Europa y su curso ha representado una ruta vital para el comercio y el transporte desde tiempos inmemoriales. En sus aguas han navegado barcos llegados del corazón del continente para dirigirse al mar del norte.

Detalle del tablero

Detalle del tablero

Rhein: River Trade es un juego de comercio y transporte en el que los jugadores toman el papel de empresarios que reciben pedidos de mercancías de varias ciudades situadas en los alrededores del curso del río. Cada pedido define el destino y el número de contenedores, el tiempo de entrega, el precio y una posible penalización por incumplimiento. Los jugadores podrán compartir espacio de carga en aviones, trenes. Asimismo, los jugadores dispondrán de una flota de camiones propia que los jugadores han de gestionar para mantener un coste bajo y asegurar el plazo de entrega. Al final de la partida, el jugador que más dinero haya obtenido será el ganador.


Source: Rhein: River Trade

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60
Novedades / Actualidad / Morpheus
« en: 04 de Octubre de 2016, 11:00:05  »
Morpheus

Portada de Morpheus

Portada de Morpheus

Morpheus

Autor: Krzysztof Matusik

Artista: Krzysztof Matusik

Editorial: Tailor Games

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-60 Min.

Edad: 10 años en adelante

La editorial polaca Tailor Games es un proyecto personal iniciado por el autor Krzysztof Matusik para publicar algunas de sus creaciones. Con motivo de la próxima feria de Essen la editorial ha publicado varios títulos entre los que destaca especialmente Morpheus, que analizaremos a continuación.

En Morpheus los jugadores compiten por convertirse en asistentes de Morpheus, el nuevo rey de Oniria, un mundo imaginario que necesita de los sueños humanos para su supervivencia. El objetivo de los jugadores durante la partida consiste en construir sueños con la mayor cantidad de energía onírica posible. Para ello, al comienzo del turno, el jugador activo lanza los dados y el resto elige uno de ellos. Los jugadores reciben regalos con cantidades variables de esencia dependiendo del valor del dado.

Tablero de Morpheus

Tablero de Morpheus

Tras ello, los jugadores pueden asignar dicha esencia a sueños concretos para poder completarlos. Además de la esencia los jugadores pueden conseguir cronita, un raro mineral capaz de moldear el tiempo que se usa como moneda de cambio y la onirita, un dispositivo que permite cambiar la estructura de Oniria y que permite que los jugadores realicen acciones adicionales. El tablero de juego por el que se desplazan los jugadores es modular, por lo que cambia en cada partida.

Morpheus será publicado en una edición que contendrá las reglas en inglés.


Source: Morpheus

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