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Mensajes - 1dd4

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Divulgación lúdica / Entrevista a AMR, diseñador de Dinamita
« en: 06 de Marzo de 2015, 11:57:05  »

Hemos entrevistado a AMR, autor de Dinamita, yeah: http://wp.me/p3cugP-NZ

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Divulgación lúdica / Entrevista a Viravi
« en: 20 de Febrero de 2015, 11:01:10  »

¡Hola! Hemos entrevistado a Viravi, una nueva editorial especializada en juegos familiares e infantiles. Ah, y tenemos una primicia: http://1dd4.wordpress.com/2015/02/20/entrevista-a-viravi/

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¡Hola! Me ha gustado tanto la idea detrás del Epic PvP y como la versión P&P está en inglés y nadie quiere jugar conmigo les he mandado una traducción a mi manera y la han publicado. Así que ya no hay excusa que valga para probarlo :D. He aquí el enlace al PDF: http://www.funto11.com/files/PvP_printAndPlay_Spanish_V1_020515.pdf

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¡Hola! Hemos entrevistado a Miguel Bruque para saber un poco más acerca del autor de Wake Up, Cthulhu! http://1dd4.wordpress.com/2015/01/09/entrevista-a-miguel-bruque/

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Juegos rediseñados / Re:Rediseño mazos Smash up!
« en: 29 de Noviembre de 2014, 19:09:12  »

¡Geniales! ¡Me encanta el Smash Up!


En nuestro blog también hemos subido algunas facciones propias, aunque en inglés. Y en la BGG, en la sección de variantes de los foros de Smash Up hay gente colgando muchas facciones nuevas. Quizá te interese publicar allí las tuyas también.

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Juegos rediseñados / Re:Love Letter rediseño Pesadilla antes de Navidad
« en: 29 de Noviembre de 2014, 19:01:07  »

¡Cómo mola!

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Sondeos / Re:¿Cómo hacer un sorteo de juegos de mesa?
« en: 01 de Octubre de 2014, 20:34:39  »

Ya está aquí, ya llegó: http://wp.me/p3cugP-Ev

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Sondeos / Re:¿Cómo hacer un sorteo de juegos de mesa?
« en: 08 de Septiembre de 2014, 10:24:07  »

¡Gracias a todos! Es que tenemos un par de sentimientos encontrados con esto de los sorteos. Para empezar, no quiero que me obliguen a darle "me gusta" o a seguir en Twitter. A mí me alegraría que nuestro blog lo siguiera gente a la que le molase y punto, así que no quisiera poner esa exigencia para participar. Sin embargo, es una buena manera de darse a conocer.


Además, cuando pones algo subjetivo para el premio, y tú crees que te lo has currado y al final no ganas, puede que sientas algo de aversión hacia la organización, ¿no? Yo es que soy muy competitivo.


Lo tenemos más o menos pensado ya, a ver si tenemos algunos colaboradores más de los que esperamos para incentivaros a participar, aunque creo que la idea de base va a ser divertida.

Editado: falta tipográfica.

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Sondeos / ¿Cómo hacer un sorteo de juegos de mesa?
« en: 07 de Septiembre de 2014, 12:09:36  »

¡Muy buenas! Quizá no nos conozcáis, o quizá sí, pero somos un blog dedicado a los juegos de mesa llamado 1dd4. Yo soy Hypeman. Dentro de poquito cumpliremos un año y nos gustaría hacer un sorteo de juegos de mesa.


Pero no conocemos las mecánicas que hay detrás. Por ejemplo, ¿hay alguna cuestión legal relacionada? ¿Podemos hacer un sorteo sin tener que hacerlo oficial de ninguna manera? ¿Qué hace falta para que una editorial o tienda quiera colaborar?


Y por cierto, ¿preferís que los sorteos requieran algún tipo de decisión subjetiva o que sean completamente aleatorios? En el caso de que sea subjetivo, haría falta hacer algo que se pueda valorar, claro.


Se me está ocurriendo una idea para un concurso muy divertida...

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Humor / Love Letter: regla alternativa tontuna
« en: 04 de Mayo de 2014, 10:48:40  »

¡A Roleman se le ha ocurrido una regla divertida para meter entre rondas de Love Letter!


Sí, bueno, le llamáis regla a cualquier cosa.


No seas aguafiestas, Mechman. Cuéntanosla, Roleman.


Bueno, la regla adicional es:

Citar
Cuando un jugador gana una ronda de Love Letter, ha de añadirle a la princesa una característica de cualquier tipo, ya sea física, psíquica, etc.


Veis, no es una regla ni es nada.


¡Cállate! Esta regla añade un incentivo para ganar, además de un toque de humor e imaginación. Por ejemplo, si yo gano, puedo decir que a la princesa le encanta el olor del Napalm por la mañana.


¿Y eso vale para...?


¡Es divertido, sin más! Si yo ganase la segunda ronda, diría que a la princesa le encanta el olor del Napalm por la mañana y es capaz de levitar un metro, más o menos.


Y así entre rondas los jugadores van añadiendo características a la princesa, haciéndola más o menos atractiva según tus gustos. Y desde luego, la cosa se puede desmadrar de maneras inimaginables que no me atrevo a publicar en este foro.


Si lo probáis alguna vez ya me comentaréis qué tal cuajó. Yo ya, cada vez que juego al Love Letter con alguien que no ha jugado todavía, le digo que esa regla es oficial. ¿Qué características le darías a la princesa?

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Humor / Re:Chistacos sobre mecánicas de juegos
« en: 29 de Marzo de 2014, 19:40:12  »

Bueno, bueno. Habéis superado todas nuestras expectativas con la abrumadora cantidad de respuestas.


Y con el nivel de los chistes...


Pero yo os pregunto, si en un juego hay una criatura mitológica de esas que se regeneran que defiende el lugar en donde vive, ¿es un juego CON TROL TERRITORIAL?

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Humor / Chistacos sobre mecánicas de juegos
« en: 27 de Marzo de 2014, 10:58:43  »

Ayer se desató en Twitter una oleada de chistacos de GRAN calidad sobre mecánicas de juegos de mesa, que empezaba así:

Citar
Un juego en el que tuvieras que drogar a personas que no están en paro, ¿sería de COLOCAR TRABAJADORES?


Y en seguida se nos fue de las manos:

Citar
Uno de abogados con muchos casos especializados en recurrir, GESTIÓN DE RECURSOS #tutumchas.

¿Y un juego de recopilar epístolas de distintos tipos es un juego de CARTAS COLECCIONABLES?

Y si va sobre fabricar herramientas romas, es de CONSTRUCCIÓN DE MAZOS.

Y si va de dar hostias, es de GESTIÓN DE MANO.

Y si va de estrujar billetes de lotería, es de EXPRIME TU SUERTE  #tengomuchomaterial

Un juego de chicas guapas, ¿es de APUESTAS?

Y si va de drogar a tipos aburridos y sosos sería de, COLOCACIÓN DE LOSETAS.

Y si va de alabar a tu jefe, es de RECONOCIMIENTO DE PATRONES.

Los artífices de todo esto: @vilvoh, @meridiano_6, @BetoB2 y unos servidores (creo que no me dejo a nadie). Por favor, collejeadnos y sobre todo, añadid más.

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Enlaces / Entrevista a Smiling Goblin
« en: 20 de Marzo de 2014, 09:54:27  »

¡Entrevistamos a Smiling Goblin, los que están detrás de Krynea Battlefield, "un juego táctico y fácil, épico y emocionante"! http://wp.me/p3c

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Humor / Ilógico Zombicide
« en: 17 de Marzo de 2014, 10:45:13  »

Ayer jugamos al Zombicide por primera vez y... menudas risas con algunas reglas. ¿Qué pasa? ¿Es que nadie sabe que los juegos tienen que ser temáticos 100% y tener absoluta lógica interna?


No le hagáis caso a Roleman, no sabe apreciar las sutiles mecánicas que conforman el juego, aunque ello conlleve una pérdida de lógica. Aprende a abstraerte. He aquí el enlace, perdonad que no colguemos todo directamente, pero nuestro formato no es fácil de trasladar a este foro: http://1dd4.wordpress.com/2014/03/17/ilogico-zombicide/


¡Pues a mí me gustó!

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Pasatiempos / Re:Jeroglífico ¿Qué juego es? (III)
« en: 04 de Marzo de 2014, 12:14:32  »

¡Bravooooo! ¡Bien por motardo! Y por kalimatias por sacar esa palabra que hacía falta. ¿Qué os ha parecido? ¿Muy retorcido?

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