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Mensajes - PurpleTentacle

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Vale me acabas de enganchar muy seriamente con este ultimo comentario. A seguimiento que se va no se me vaya a escalar este KS que ando muy empanao ultimamente.

Jejeje, muchísimas gracias. A ver si la cosa sale bien, que la verdad es que estamos muy ilusionados ;)

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Ah, una cosa! Tengo una pequeña confesión que igual os ayuda a haceros una idea más concreta del juego...

Tanto Guillermo (Peazoanimal) como yo somos MUY fans de las space operas (BSG, Babylon5, StarTrek,...). Nuestra intención ha sido la de diseñar un juego que capture exactamente esa sensación: Tratar un conflicto militar tanto a gran escala (grandes operaciones estratégicas, declaraciones de guerra,...) como a muy pequeña escala (quién se enamora de quién, quién resulta traicionado, quién se reencuentra con el asesino de su familia, etc).

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Va a haber edición en español?

Pues la intención es que sí, pero claro, todo dependería del número de backers españoles. Como mínimo habrá PDF con las cartas tradumaquetadas ...pero vamos, que se va a hacer todo lo posible para que haya edición en español también (como un nivel de pledge distinto o algo similar).

De todos modos, os consultaremos al respecto en un futuro a medio plazo (y previamente a lanzar la campaña de KS).

¡Un saludazo y gracias por el interés, Saliak!

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¿Un 4x del espacio con gran componente de aventura? Me interesa. ¿Tenéis ya planes para editarlo con Crowfundig o de alguna otra forma?

Muchísimas gracias por tu interés, Allaro. De momento seguimos playtesteando y dando los retoques finales al arte ...nos gustaría lanzar el kickstarter alrededor de Junio de este año, pero también barajamos la posibilidad de hacerlo después del verano (queremos hacer un producto lo más redondo posible y que las prisas no estropeen nada).

De todas formas iremos subiendo novedades muy a menudo tanto en la ficha de la BGG como en la página de Facebook (de hecho, queremos que la información viaje en ambas direcciones y utilizar dichas plataformas para poder consultaros y que nos ayudéis en determinadas decisiones, perfeccionando el producto entre todos).

¡Un saludazo!

Ficha BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/194408/parallax
Facebook: https://www.facebook.com/NO-Ctrl-Z-Games-927426620707075

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Novedades / Actualidad / Re:Liberty or Death de GMT
« en: 17 de Febrero de 2016, 19:18:37  »
Buffff, justo cuando ya me había decidido a comprarlo descubro que tiene erratas para dar y tomar...

http://www.gmtgames.com/libertyordeath/Errata252016.pdf

...imagino que apenas afectan al juego, pero de momento me lo pensaré un par de días más.

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Novedades / Actualidad / Re:Battlestations: Second Edition en Kickstarter
« en: 03 de Febrero de 2016, 22:27:35  »
Uffff, pues yo creo que voy a caer. ¿El add-on de las figuritas parece llevar las mismas 32 figuras que en el juego base, verdad?

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Otras Reseñas / Re:Keep talking and nobody explodes (Primeras impresiones)
« en: 28 de Enero de 2016, 15:51:28  »
Jojojojojo, este fin de semana lo pruebo sí o sí (puede ser la risión en mi grupo de jugones donde hay bastante gente que se pone nerviosa/agresiva bajo presión ...si veis que para el lunes no he posteado cómo ha ido, llamad a la policía XD).

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Reseñas escritas / Re:The Lord of the Ice Garden (Primeras impresiones)
« en: 27 de Enero de 2016, 21:16:42  »
Acabo de leer que a menudo se describe este juego como una mezcla del Dominant Species y el Caos en el Viejo Mundo ...estoy bastante de acuerdo y quizás sea más informativo que cualquier listado de impresiones que pueda haber hecho yo :(

Ojo porque de "dominat" comparte la mecánica de colocar trabajadores en unos tracks que se resuelven de izquierda a derecha y de arriba a abajo, y en parte que se colocan cubos para conseguir mayorías en las losetas. Pero las sensaciones son muy distintas.

Sí, las sensaciones son distintas pero el dolor de cabeza después de jugar es bastante parecido XP.

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Reseñas escritas / Re:The Lord of the Ice Garden (Primeras impresiones)
« en: 27 de Enero de 2016, 18:37:51  »
Acabo de leer que a menudo se describe este juego como una mezcla del Dominant Species y el Caos en el Viejo Mundo ...estoy bastante de acuerdo y quizás sea más informativo que cualquier listado de impresiones que pueda haber hecho yo :(

A mí me drena la enerigía, después de una partida siento que tengo el cerebro en overheat.... :)

A mí me pasa algo parecido, afortunadamente las partidas suelen durar sólo unas 2 horas y siempre me deja un buen regusto.

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Reseñas escritas / Re:Mysterium (Reseña)
« en: 27 de Enero de 2016, 18:33:29  »
A todo esto: Como "jugón" no recomendaría el Mysterium ni a "jugones" ni a "no jugones".

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Reseñas escritas / Re:Mysterium (Reseña)
« en: 27 de Enero de 2016, 18:26:11  »
Pues yo voy a aprovechar para hacer una reflexión al respecto que me ronda la cabeza desde hace tiempo y echar además más leña al fuego XD...

Estoy totalmente de acuerdo en que tanto "jugones" como "no jugones" pueden disfrutar de un juego sencillito (aunque creo que el comentario de peazoanimal iba más en la línea de que a la gente acostumbrada a jugar nos suelen "chiflar" juegos más elaborados que el Mysterium, aunque podamos jugarlo de vez en cuando y divertirnos).

Sin embargo, debo admitir de que no me fío cuando un "no jugón" me recomienda un juego (pero sí me fío cuando un "jugón" lo hace, por muy tontito y sencillito que sea el juego recomendado). La razón principal es que he visto a bastante gente no acostumbrada a jugar a juegos de mesa "flipar" con juegos mediocres debido a su falta de experiencia en el hobby (y al revés, poner a parir obras maestras por verlas "muy complicadas y para frikis").

Por poner un ejemplo conmigo mismo, recuerdo que antes de empezar con este hobby el Wallenstein me pareció poco menos que el segundo advenimiento de Cristo (apenas había jugado al Risk y al Cluedo en aquel momento) y ahora me parece simplemente un juego correcto al que no jugaré mientras existan Runewars, Twilight Imperium, Exodus, Forbidden Stars,...

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Reseñas escritas / Re:Sid Meier's Civilization (Reseña)
« en: 27 de Enero de 2016, 14:05:28  »
Uffff, yo lo he jugado bastantes veces, a 3 y 4 jugadores y con o sin expansiones... y simplemente me parece un juego correcto y entretenido, pero inferior a sus competidores tanto como juego de civilizaciones (prefiero el Clash of Cultures o el Through de Ages) como juego 4X (prefiero el Runewars o el Twilight Imperium).

En resumen, un buen juego que en mi caso resulta completamente eclipsado por sus compis de estantería.


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Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
« en: 25 de Enero de 2016, 18:03:49  »
Ahí van los míos...

25.- Successors (Avalon Hill, 2ºed): A mi juicio más bonita y mejor acabada que la edición de GMT.
18.- Sword of Rome (GMT): Muy parecido al Sucessors. Me encanta la asimetría que introduce.
15.- Stellar conquest (AH): En mi opinión un juegazo de exploración espacial, mucho más consecuente que su "copia modderna" Space Empires 4X.
12.- Hannibal: Rome vs Carthage (AH): Mi favorito a 2 jugadores.
10.- Peloponnesian War (VictoryGames): Influye mucho mi fascinación personal por la guerra del Peloponeso, además se puede jugar (y seguir siendo divertido) en solitario.
8.- Fire in the Lake (GMT)
6.- Here I Stand (GMT)
4.- Virgin Queen (GMT)
2.- Hellenes (GMT)
1.- Britannia (Gibsons, AH, FFG)

Veo que no coincido mucho con la comunidad, lo cual me hace pensar que he jugado a bastante menos wargames que vosotros, que prefiero notablemente la experiencia multijugador frente a 1-2 jugadores y que además existe la posibilidad de que no sea muy justo al valorarlos (puesto que parece pesar mucho en mí que estén ambientados en épocas que me fascinan, como la Antigüedad).

En fin, siento sesgar la encuesta.

59
Reseñas escritas / Re:The Lord of the Ice Garden (Primeras impresiones)
« en: 23 de Enero de 2016, 13:01:36  »
Acabo de leer que a menudo se describe este juego como una mezcla del Dominant Species y el Caos en el Viejo Mundo ...estoy bastante de acuerdo y quizás sea más informativo que cualquier listado de impresiones que pueda haber hecho yo :(

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Reseñas escritas / Re:The Lord of the Ice Garden (Primeras impresiones)
« en: 23 de Enero de 2016, 12:56:07  »
Algo influido por este hilo, anoche jugué una partida al LoTIG a 4 jugadores para refrescar sensaciones y poder comentároslas...

LO MALO

- Es cierto que durante los turnos consultábamos continuamente la secuencia de acciones (admito que de algún modo, no fluía o no era suficientemente intuitivo).

- La variedad de mecánicas no acaba de tener sinergia y supongo que podría decirse que no es un juego "elegante".

- Además, al ser un juego tan determinista (antes de atacar sabes perfectamente cuál va a ser el resultado de la batalla, por ejemplo) el AP fue muy, muy alto.

- También es cierto que las figuritas de resina daban cierta sensación de fragilidad.

LO BUENO

- Muy inmersivo y con estrategias muy diferentes según la facción: cada uno de nosotros se metió de lleno en las habilidades y condición de victoria de su personaje, condicionando por completo la forma de jugar de cada uno de nosotros.

- La falta de azar y la variedad de mecánicas lo convierte en un juego bastante profundo, donde gana el que mejor se organiza y más movimientos ha sido capaz de visualizar por adelantado (en mi opinión es un juego muy, muy ajedrecístico).

Aunque he señalado más cosas malas que buenas, he de decir que esas cosas buenas pesan mucho más para mí que las malas y que me parece un juegazo (por difícil que sea de explicar, anoche disfruté cosa mala y al final eso es lo que cuenta).

En resumen: bonito, inmersivo y muy sesudo pero un pelín complicado y contraintuitivo en ocasiones.

Ah, por cierto, debía una respuesta...

¿Qué opinas de las condiciones de victoria automática? ¿Son tan infrecuentes como parece a primera vista?

Anoche se ganó por condición de victoria automática y no pareció algo forzado o poco probable en absoluto, de verdad.

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