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Mensajes - krs666

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Variantes / ALIENS BUG HUNT: Expansión Sulaco
« en: 18 de Abril de 2021, 22:38:19  »
Hace ya un tiempo que estoy haciendo una especie de expansión (o llámale escenario final de la Campaña) que se jugaría en la Sulaco, tras haber sobrevivido a la masacre de LV-426.

Son 4 folios que nos dan 30 nuevas losetas, que para que sea más cómodo y se puedan enfundar he hecho en tamaño carta.

Os muestro unas imágenes de como quedan las losetas.





















Y como no, no podía faltar...



Ya voy por la versión 3.1, tras descartar la idea inicial de que las estancias estuvieran todas al descubierto. Y espero que ya sea la última... las sensaciones que me da al jugarla son buenas, con una buena tensión hasta la lucha con la Reina al final.

EDITO:

Al final la versión final es la 3.5 (solo cambia respecto a la 3.1 en que aumenta el numero de puertas en las estancias). La dejo por aquí por si a alguien le interesa en el futuro....

https://www.mediafire.com/file/zco5mv7e4s19t8e/Aliens_Bug_Hunt_Hail_to_the_Queen_v3_5.pdf/file


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Print & Play / Re:EL MEJOR p&p
« en: 07 de Abril de 2021, 20:02:32  »
Pero siempre mola más adquirir los conocimientos de una forma menos refinada. Sacrificar es bien.

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Variantes / Re:ALIENS BUG HUNT: La Campaña
« en: 06 de Abril de 2021, 22:14:38  »
Añado la versión final de la campaña en el mensaje inicial, la v2.5.

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Print & Play / Re:EL MEJOR p&p
« en: 05 de Abril de 2021, 23:33:10  »
Debemos sacrificarlo y bebernos su sangre!!!!

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Está en inglés, pero completamente traducido por aquí...

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Variantes / Re:ALIENS BUG HUNT: La Campaña
« en: 02 de Abril de 2021, 13:11:16  »
He hecho una carta (ya que parece que al final serán 2 folios la Campaña) para poner en la salida del sector 3 y representar que escapamos a la Nave de Desembarco.
Como no podía ser de otra manera en los últimos escenarios no terminamos en el APC, sino que lo hacemos en la Nave de Desembarco:


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Variantes / Re:ALIENS BUG HUNT: La Campaña
« en: 01 de Abril de 2021, 16:33:52  »
Bueno, yo sigo con mi monólogo...

Estos últimos días he incorporado un par de módulos opcionales a la Campaña, uno para hacerla algo más fácil y otro para añadir algo que mola: el "revientapechos".










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Variantes / Re:ALIENS BUG HUNT: La Campaña
« en: 29 de Marzo de 2021, 18:35:35  »
¡¡¡La Reina Alien llegó!!!!!






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Print & Play / Re:Route Z, rediseño de La Expedición Perdida
« en: 27 de Marzo de 2021, 19:28:30  »
Te ha quedado espectacular!
Últimamente el nivel de los rediseños es brutal!!!!
Enhorabuena!

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Variantes / Re:ALIENS BUG HUNT: La Campaña
« en: 27 de Marzo de 2021, 16:19:32  »
Añado una nueva versión (la 1.5) al post inicial, en la que se arregla una falta ortográfica y se modifican un par de cosas: en el escenario Suministros ahora se pueden escoger hasta 3 cartas de misión secundaria, las Sentry Gun tienen algo menos de potencia de fuego, y en el escenario final Ripley es más poderosa.

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Variantes / ALIENS BUG HUNT: La Campaña
« en: 24 de Marzo de 2021, 20:44:47  »
Como muchos os habréis dado cuenta ya, tengo una especial fijación con el tema Aliens. Estos días, después de terminar de traducir al castellano el Aliens Another Glorious Day in The Corps, llegó a mis manos el Aliens Bug Hunt, del que no había hecho más que oir cosas buenas.



Lo único que le hecho en falta al juego es un modo Campaña, que no vuelva el juego más farragoso, ni complique el set-up, y me dije: Vamos a hacer un modo campaña para vivir mi peli favorita sin tirarme 2 horas de partida por escena.

Y dicho y hecho, me dispuse a hacer un modo campaña con una condición indispensable: Tenía que caber todo en un folio.

Y unos días después aquí está. Lo único que necesitarás será imprimir a doble cara un folio, para recortar las 9 cartas que componen este modo campaña, y 5 dados d6 normales.

Como no podía ser de otra manera, tenía que aparecer la Reina Alien.
Un compañero de un grupo de Telegram (Jose Antonio, alias ChuacheZgZ) ideó una targeta para enfrentarse a la reina: esto me dió la idea que al final desembocó en esta variante.

La Reina Alien tenía que ser un dado, como lo son todos los Aliens en este juego.
Dicho y hecho, me dispuse a diseñar un dado de Reina Alien.



Para esta variante tenía claro que no podía liarme a hacer cartas como un poseso como otras veces, quería algo muy simple. Y me pareció que la forma más fácil de hacerlo era diseñando un dado que fuera el responsable de lanzar efectos negativos sobre los pobres Marines, y de conseguir el objetivo de la Misión. La Campaña básicamente se basa en este dado, el dado Marine:



En función del escenario en el que estés sus dos símbolos te indicarán o un resultado positivo, o uno negativo (como no, con mayor probabilidad de salir). Imagino que a mucha gente esto le hará huir de esta variante, pero me parecía la única forma de conseguir una variante que cogiera en un folio...

Después de diseñar las cartas y unos cuantos escenarios, empecé a tener conversaciones con otro compañero con el que ya había coincidido en varios grupos de Telegram, el Sargento Apone (otro que no debía conocer tampoco el Universo Aliens) y me dió un montón de ideas (muy locas y geniales) que acabaron desembocando en otra pareja de dados para la variante: los dados Sentry Gun.



Si por el Sargento fuera tendríamos de todo para este juego, nuevas losetas, cajas de suministros, huevos aliens... pero en algún momento había que parar para que esta variante viera la luz.

En esta variante hay otra variante de otros compañeros de Telegram para hacer más fiel el juego a Aliens y hacerlo un poquito "más fácil", el Acidado, ideado por el compañero Ginkgo'78 (y maquetado por McLofing):



En este caso lo he dejado como opcional, pero no he podido evitar incluirlo... por masoquismo puro y duro: No sería Aliens sin ácido ni horribles quemaduras.



Os enseño unas cuantas cartas para que veais más o menos como es esta variante:










Podéis descargar la variante completa en el siguiente enlace:

https://www.mediafire.com/file/4ohc54tvl5cik66/Aliens_Bug+Hunt_Campaña_v2_5_2.pdf/file


Si lo probáis, dejadme comentarios sobre que os parece, o si hay que modificar algo para mejorarlo.

Nos vemos en el subnivel 3 del Procesador Atmosférico de LV-426 (ya os podéis imaginar cómo...)

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Reglamentos / Re:ALIENS: Another Glorious Day... Traducción al castellano.
« en: 23 de Marzo de 2021, 22:23:45  »
Muy buenas
En primer lugar muchas gracias por el currazo que os habéis pegado.
Estoy pensando en hacer un mod para el tabletop simulator, de steam, utilizando una base en ingles que ya está en su workshop. Quería saber si os parece bien que use vuestras imágenes. En caso de ser que sí, si tenéis las imágenes subidas a algún servidor en .jpg o .png me vendría muy bien tenerlas por separado. He hecho algunas pruebas cortándolas manualmente del pdf pero da problemas con las diferencias (aunque sean mínimas) del tamaño del corte al crear el mazo, a parte de perder calidad.

PD: vaya hype me da ver las fichas de personaje :D :D 

Gracias de nuevo, un saludo.
Que necesitas exactamente?
Lo único es que nuestras imágenes no son exactamente las del juego... Están sacadas de la peli y maquetadas de forma similar al juego, pero no identica.

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En la F5 también empezamos muy tarde, y practicamente hemos hecho las 6 carreras a la vez.

Hoy hemos terminado la temporada, los resultados son los siguientes:

Carrera1:
1º krs666        25
2º Gautxori      18
3º Javip           15
4º Jescot          12
5º dessmond    10
6º Trecebicis     8


Carrera 2:
1º - krs666 - 25
2º - Gautxori - 18
3º - Javip - 15
4º - dessmond - 12
5º - Jescot - 10
6º - Trecebicis - 8



Carrera 3:
1º Javip           25
2º krs666        18
3º Gautxori      15
4º Jescot         12
5º dessmond   10
6º Trecebicis    8


Carrera 4:
1º - Jescot - 25
2º - krs666 - 18
3º - dessmond - 15
4º - Javip - 12
5º - Gautxori - 10
6º - Trecebicis - 8


Carrera 5:
1º - Jescot - 25
2º - krs666 - 18
3º - Gautxori - 15
4º - Javip - 12
5º - dessmond - 10
6º - Trecebicis - 8



Carrera 6:
1º - Javip - 25
2º - Gautxori - 18
3º - Jescot - 15
4º - krs666 - 12
5º - dessmond - 10
6º - Trecebicis - 8



CLASIFICACIÓN FINAL:
1º krs666        116
2º javip           104
3º jescot         99
4º gautxori      94
5º dessmond   67
6º trecebicis    48


Por tanto, por los resultados en pista suben a F4 Krs666 y javip, y bajan a F6 dessmond y trecebicis. Veremos si estos resultados no se modifican en los despachos, y hay alguna modificación en subidas y/o bajadas.

59
Juegos rediseñados / Re:Space Hulk: Death Angel - Rediseño ALIENS
« en: 21 de Marzo de 2021, 08:38:32  »
Sí, tienes toda la razón del mundo.

En la época en la que lo hice no preparaba los archivos para imprimir a doble cara... por eso tiene la forma que tiene. Está preparado para imprimir a una cara y poner las impresiones con una carta de magic entre ellas para darle cuerpo a la carta.

Y por eso también hay un listado con las localizaciones, para que sepas que delantera va con que trasera.

En ese sentido, no fue mi mejor rediseño, no...

 :'(


60
Actualizo los datos de la F5. A falta de la última carrera los resultados son:

Carrera1:
1º krs666        25
2º Gautxori      18
3º Javip           15
4º Jescot          12
5º dessmond    10
6º Trecebicis     8


Carrera 2:
1º - krs666 - 25
2º - Gautxori - 18
3º - Javip - 15
4º - dessmond - 12
5º - Jescot - 10
6º - Trecebicis - 8



Carrera 3:
1º Javip           25
2º krs666        18
3º Gautxori      15
4º Jescot         12
5º dessmond   10
6º Trecebicis    8


Carrera 4:
1º - Jescot - 25
2º - krs666 - 18
3º - dessmond - 15
4º - Javip - 12
5º - Gautxori - 10
6º - Trecebicis - 8


Carrera 6:
1º - Javip - 25
2º - Gautxori - 18
3º - Jescot - 15
4º - krs666 - 12
5º - dessmond - 10
6º - Trecebicis - 8



CLASIFICACIÓN PROVISIONAL
1º krs666        98
2º javip           92
3º gautxori      79
4º jescot         74
5º dessmond   57
6º trecebicis    40

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