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Mensajes - tributario

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Visto el contenido de la caja sigo pensando que van muy de la mano del UCM.....vamos, puedo entender a Warlock, pero Rambeau???

Mira que Marvel tiene personasjes interesantes para explotar su universo galáctico y pones a esa....si ir más lejos pues a Nova, Estela Plateada, Sentinela (vigía)....vamos, personaje qe me vendrá en la caja y que seguro no probaré

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 31 de Mayo de 2021, 15:17:49  »
Tengo una duda respecto a una resolución que se me presento en la última partida que hice Spiderman Protección vs Norman Osborn (duende), a ver si lo he hecho bien...

- El Villano me ataca, como es el duende verde lanza el ataque y defiendo con Spiderman....
- Saco carta de aumento y me sale incremento de 1 más capacidad de aumento (Carta soborno)
- aplico primero la capacidad de aumento que me dice que coloque 1 de infamia en empresa criminal, como está el duende debo quitar 1 de infamia en estado de locura.
- Como sólo queda encima de la carta de entorno estado de locura un contador de infamia, al quitarlo directamente se pasa a Osborn.....y la carta estado de locura pasa a ser Empresa criminal colocando encima dos contadores de infamia
- Aplico el ataque con sus aumentos, me entran 2 de daño
- Con Barrera de energía devuelvo uno de daño y con armadura electroestática como he defendido devuelvo otro.

Aquí se me genera la duda.

Como aplico esos 2 daños?? se los puedo meter a la carta Empresa criminal, quitarle los 2 contadores de infamia y norman se vuelve a convertir en el duende verde???  o se pierde el daño?

Un saludo.

Yo no lo tengo muy claro...

Pero al buscar en BGG he visto esto:
https://boardgamegeek.com/thread/2481235/article/35540879#35540879

Que viene a decir que la carta de aumento que te hace quitar uno de locura (dejándola a 0), fuerza el cambio de Duende a Norman, y como éste ataca de 0 (+Aumento), se pierde el ataque base del Duende y sólo recibirías el daño del aumento (que para la carta Soborno es 1):


Al haber defendido, se activa la armadura y le metes 1. La barrera también se activaría para ese 1 de daño al ser una interrupción (ya que entraría 1 de daño que pararías con la defensa), metiéndole otro de daño y girando de nuevo a Duende, que al mostrarse te metería el hostión de 4...

El resultado final, hecho así, es que recibes menos de daño ya que se ha perdido el ataque básico del Duende al girase a Norman y este ataca por 0+Aumento y sólo te entraría 1 del aumento que paras con la defensa.

Vale....entonces hacía mal lo del pepino que me metía el duende antes de convertirse en Norman que debería ser 0+ el aumento....yo le daba 4+ el aumento.......o más si tenía calabazas o el planeador que le daba +1 (una locura como se te volviera a dar la vuelta de Norman a duende)

Se me presenta una duda con la carta de barrera de energía.......yo solía activar la barrera cuando defendía y aún así me entraba daño......pensaba que si defendía y no me llegaba a dar no podía devolverle ese daño, pero veo que lo he estado aplicando mal......puedo devolverle daño incluso si lo paro todo con la defensa......es asi????

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 31 de Mayo de 2021, 09:42:24  »
Tengo una duda respecto a una resolución que se me presento en la última partida que hice Spiderman Protección vs Norman Osborn (duende), a ver si lo he hecho bien...

- El Villano me ataca, como es el duende verde lanza el ataque y defiendo con Spiderman....
- Saco carta de aumento y me sale incremento de 1 más capacidad de aumento (Carta soborno)
- aplico primero la capacidad de aumento que me dice que coloque 1 de infamia en empresa criminal, como está el duende debo quitar 1 de infamia en estado de locura.
- Como sólo queda encima de la carta de entorno estado de locura un contador de infamia, al quitarlo directamente se pasa a Osborn.....y la carta estado de locura pasa a ser Empresa criminal colocando encima dos contadores de infamia
- Aplico el ataque con sus aumentos, me entran 2 de daño
- Con Barrera de energía devuelvo uno de daño y con armadura electroestática como he defendido devuelvo otro.

Aquí se me genera la duda.

Como aplico esos 2 daños?? se los puedo meter a la carta Empresa criminal, quitarle los 2 contadores de infamia y norman se vuelve a convertir en el duende verde???  o se pierde el daño?

Un saludo.

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Yo tampoco soy coleccionista, actualmente lo tengo todo a excepción de Ms. Marvel, Bruja Escarlata y Mercurio.....

Además creo que cortaré el grifo con la llegada de Thanos, que será la última caja de expansión que compre.
Después compraré cosas sueltas, como por ejemplo ( Daredevil, Jessica Jones y los 4 fantásticos cuando salga) Respecto a villanos soy más de villanos terrenales, me gustaría ver a Kinping, Octopus, Muerte....

Respecto a los X-men....aunque me gustan mucho creo que no entraré con ellos, esto es casi como empezar de nuevo tanto en héroes como en villanos.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 23 de Mayo de 2021, 18:51:36  »
Me figuraba que era así....


....y definitivamente la viuda negra no es de mis preferidas me parece un poco coñazo lo de planificar todo el rato.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 22 de Mayo de 2021, 19:21:00  »
Bueno....pues lo aplicaré así a partir de ahora.

Por cierto estoy jugando por primera vez con la viuda negra.....no es engorroso ni nada, no?? Vaya coñazo lo de bajar las planificaciones y acordarte de todas a medida que vas jugando....muy lioso me ha parecido estas primeras partidas.

Por cierto, su capacidad de carta de héroe dice....hacedora de viudas, Respuesta: después de que apliques la capacidad de una carta de PLANIFICACIÓN que controles, inflige 1 de Daño a un enemigo.

Entiendo que si en mi fase o en la fase del villano si aplico la capacidad de por ejemplo 2 cartas de planificación....hago 2 daño, vamos que no está restringida a sólo 1 vez por fase o por ronda....siempre está activa mientras mi identidad de héroe esté activa

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 22 de Mayo de 2021, 19:15:11  »
Bueno....pues lo aplicaré así a partir de ahora.

Por cierto estoy jugando por primera vez con la viuda negra.....no es engorroso ni nada, no?? Vaya coñazo lo de bajar las planificaciones y acordarte de todas a medida que vas jugando....muy lioso me ha parecido estas primeras partidas.

Por cierto, su capacidad de carta de héroe dice....hacedora de viudas, Respuesta: después de que apliques la capacidad de una carta de PLANIFICACIÓN que controles, inflige 1 de Daño a un enemigo.

Entiendo que si en mi fase o en la fase del villano si aplicó la capacidad de por ejemplo 2 cartas de planificación....hago 2 daño, vamos que no está restringida a sólo 1 vez por fase o por ronda....siempre está activa mientras mi identidad de héroe esté activa

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 21 de Mayo de 2021, 09:35:15  »
Muchas veces, para este tipo de dudas lo que hago es leer bien la carta....ya que muchos fallos es por leer de prisa y sin fijarse en los detalles.

Recordemos que La brigada de demolición son 4 villanos con sus 4 respectivos mazos de encuentros y dependiendo de que villano esté activo o no se saca una carta de encuentro en la fase del villano.

os pongo un ejemplo......villano activo Bulldozer, toca sacar carta de encuentro después de su ataque y sale el "Celador Corrupto"......y la carta dice textualmente: "Guardia. (Mientras este Esbirro esté enfrentado a ti, no podrás atacar al Villano.)"
Vamos en todo caso te tendría que poner "no podrás atacar a todos los villanos" o en todo caso "no podrás atacar al villano activo"

no se, no lo veo claro...da para mucha interpretación esta carta.
existe un celador corrupto en cada mazo de vada villano, por lo que en total son 4 celadores corruptos.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 20 de Mayo de 2021, 15:45:37  »
esta semana le he estado dando a la brigada de demolición....que desde que me lo compré no lo había probado y me surge una dudita

El celador corrupto tiene guardia.....yo entiendo que la guardia esta relacionado con el mazo del villano correspondiente o es con el villano activo???

Osea, me sale el celador corructo del mazo de Bulldozer....entiendo que es guardia hacia Bulldozer o cuando el villano cambia de personaje el celador corructo tambien?......o es guardia a los 4 villanos??

Un saludo.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 07 de Mayo de 2021, 15:52:46  »
Te puedes defender de un esbirro con tu héroe si previamente has elegido un aliado para defenderte del ataque del villano??

Osea,

El villano y todos los esbirros se activan para el ataque.

1. declaras a un aliado (suponemos pájaro burlón) para la defensa.
2. villano ataca y derrota al aliado, el aliado se va al descarte
3. se activan los esbirros....suponemos que tenemos 2 enfrentados
4. Podemos defender con el héroe ese ataque o por contra como ya hemos asignado la defensa a pájaro burlón nos lo tenemos que comer?

Un saludo

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 05 de Mayo de 2021, 14:30:12  »
exacto, el "a por ellos" es cuando tu héroe ataque......por ejemplo Hulk con su palmada atronadora no supone un ataque lo que también dejaría sin efecto el "a por ellos"..... otro tecnicismo ;)

Otra duda, Ojo de Halcón (carta de liderazgo), entra con 4 contadores de flechas y si sale un esbirro....zasss se lo carga quitando un contador.
Si en la fase del villano me salen 2 esbirros Dron de Ultrón entiendo que puedo gastar 2 contadores y matarlos (osea no es 1 contardor por turno)

Un saludo

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 05 de Mayo de 2021, 11:53:21  »
Dudita con el aspecto liderazgo jugando con el capi...

...es el combo de dos cartas ( Hombre maravilla + Trabajo en equipo )

Si juego trabajo en equipo para agotar al hombre maravilla y así sumar su +3 al ataque básico del capitán américa tengo que descartar una carta adicional como me dice la carta del hombre maravilla?? yo entiendo que no, simplemente lo agoto y ya obtengo ese +3....basicamente porque el que ataca es el capi.

Como lo veis??

Combo combazo. Agotas al Hombre Maravilla (no tienes que descartar porqué él no ataca). El Capi suma los +3 de ataque del HM y además no recibe el daño derivado porqué no ha atacado.

Genialidad de combo  8)

Ayer estuve viendo al genial Edko en su canal de Twich y salió la duda de tigra y su primer golpe a un esbirro dron.

Resulta que Tigra en su carta dice que "después de que ataque y derrote a un esbirro se cura 1 de daño"

Pues bien....esta respuesta origina que en su primer ataque y su primera derrota de esbirro el daño se lo come si o si.....porque el daño derivado es lo último que se coloca, osea matas, respuesta de Tigra se cura un daño (que no se cura nada porque esta sana) y después daño derivado.
Es a partir del segundo esbirro que ataque y derrote cuando su respuesta le cura uno de daño, osea ataca y derrota, respuesta de tigra se cura 1 de daño (pasa de 1 a 0) y daño derivado por lo que vuelve a tener 1 daño.

Tecnicismos tecnicismos!!! 8)

Para que lo tengáis en cuenta!!!  ;D

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 05 de Mayo de 2021, 10:12:24  »
Dudita con el aspecto liderazgo jugando con el capi...

...es el combo de dos cartas ( Hombre maravilla + Trabajo en equipo )

Si juego trabajo en equipo para agotar al hombre maravilla y así sumar su +3 al ataque básico del capitán américa tengo que descartar una carta adicional como me dice la carta del hombre maravilla?? yo entiendo que no, simplemente lo agoto y ya obtengo ese +3....basicamente porque el que ataca es el capi.

Como lo veis??

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Estaba viendo los heroes que dicen que van a venir y son un poco Mehhh, no??

En serio Máquina de guerra y Valkyria?? joder, alguien va a jugar con esos dos?? creo que si nos compramos esos héores que en mi caso lo dudo mucho es por pillar las cartas básicas y de aspectos que puedan salir
A lo mejor me pillo a valkyria por cartas de aspectos Asgard que puedan salir y combinarlas con Thor.

Es que para sacar paja que me saquen a Daredevil/ 4 Fantasticos/ Punisher/ Jessica Jones/ Silver Surfer....y eso sin mencionar a los mutantes.

Y malos?? el próximo es Hood?¿?¿?¿? en serio???....mira que hay villanos guapos, pero me traes a ese....que cojones....meteme a Muerte/ Venom/Kraven/ Annihius/ Loki/ Octopus/ Mandarin/ Super Skrull/ Mefisto/ Dormammu/ Galactus/ Terrax.....y sin contar a los mutantes.

....pero me traes a hood.

Mucho marcaje al UCM estoy viendo y eso no me gusta.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 03 de Mayo de 2021, 15:16:15  »
Pagas el coste (descartar X cartas) y haces 4 de daño a X enemigos simultáneamente. Al haber un Guardia, no puedes meterle a Klaw, sorry xD

¡Eso no es temático! Primero debe golpear a uno para ir luego al otro. Ja ja ja

Es lo que se comentaba antes: Hay que fijarse bien en el texto ya que, cuando le pillas el tranquillo, las cartas por sí mismas suelen decirte claramente como ejecutar el texto. Yo el lanzamiento de escudo lo utilicé mal más de una vez al principio por eso mismo.

Jeje, pero para que rebote deben estar "separados", y el guardia está poniendo el pecho justo delante del villano, por lo que el escudo no puede rebotar para atrás. Ojo... que si se pudiera dar "brutalidad" a este ataque, entonces el escudo partiría por enmedio al esbirro guardia y sí le daría al villano, rebotando a otro enemigo .... 8) 8) 8)

Me quedo con lo que dice eloiaf...eso no es temático jajajaja

Yo lo tengo bien organizado, además no me he comprado todo basicamente porque por ejemplo Ms Marvel ni la conozco ni jugaré con ella nunca...no me llama por lo que tengo hueco de sobra. Me jode las cartitas como mandibulas o aguante, pero como he dicho imprimo y listo.

Por cierto Carquinyoli, como has hecho las cartas Fanmade?? te has apoyado en una copisteria o imprimes desde el trabajo/casa?? a quien te has hecho???

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